Menü
Ücretsiz
Kayıt
Ev  /  Hastalık hakkında/ Küçük bir şirket için masada eğlenceli oyunlar. Küçük bir şirket için yarışmalar

Küçük bir şirket için masada eğlenceli oyunlar. Küçük bir şirket için yarışmalar

Konukları hangi vesileyle davet ettiğiniz önemli değil - normal bir doğum günü veya önemli bir yıldönümü için - doğum günü kişisi hazırlanmalıdır. Festival menüsü ve müzik eşliği elbette önemlidir. Ancak bu, ruh hali için yeterli değil: Herkesin eğlenmesini istiyorum. Misafirlerinizin kompozisyonunu analiz edin: tanıdıklar, yabancılar, cinsiyet, yaş, statü. Her ne kadar tüm yetişkinler kalplerinde çocuk olarak kalsa da ve tatil, en az bir akşam çocuk olabileceğiniz, olumlu duygular fırtınası yaşayabileceğiniz bir fırsattır. Yarışmalar, düşük aktif bir şirket için bile evrensel bir seçenektir.

Öp - ısır

Ev sahibi her misafirden komşusunda sevdiği ve sevmediği bir özelliği söylemesini ister. Tüm cevapların ardından ev sahibi sizden beğendiğiniz yeri öpmenizi ve sizi rahatsız eden kısmı ısırmanızı istiyor.

Parayı tut

Bardağı içecekle kalın bir peçeteyle örtün (sarkmamalı) ve ortasına bir bozuk para koyun. Bardağı bir daire içinde geçiriyoruz ve yanan bir sigara veya mumla herkes peçeteyi yanmasın diye hafifçe yakmaya çalışıyor. Kim onu ​​yakar ve para bardağa düşerse içindekileri içer. Madeni para şeklindeki “ödül” de kendisine gidiyor.

Ayakkabıyı bana ver!

Konuklardan biri masanın altına uzanıp birinin ayakkabısını çıkarıyor. Ayakkabının sahibi sakin kalmalıdır. Daha sonra ayakkabıları giyip başka bir misafirin yanına geçerler. Ayakkabı giyme sürecinde kendini ortaya koyan ya da bir şekilde kimliği belirlenen kişi masanın altına girip lider oluyor.

Mishka'yı öp!

Bir oyuncak ayı çıkarırlar ve onu daire şeklinde dolaştırırlar. Herkes onu istediği yerde öpmeli. Daha sonra sunum yapan kişi orada sadece komşusunu öpmeyi teklif eder.

Zihinleri oku

Masada oturanlardan birinin başı mat bir örtüyle örtülmüştür. Geri kalanlar ise eşyalarından bir dilek tutar ve bunu kağıda yazar. Pelerin altındaki oyuncu, hangi eşyanın tasarlandığını tahmin etmelidir. Doğru tahmin ederse oyun devam eder, değilse kıyafetlerini çıkarması gerekir.

Cevap ver canım

Sahne malzemelerinden bir parça kağıt ve bir kalem hazırlayın. İlk katılımcı komşusuna neden veya nasıl kelimesiyle başlayan herhangi bir soruyu yazar. Daha sonra kağıt parçasını sorunun okunamayacağı şekilde katlar ve komşuya yalnızca soruyu (neden, nerede, nasıl...) söyler. Cevabını kendi takdirine göre yazar, kağıdı katlayarak gizler ve başka bir komşuya bir soru yazar. Kağıt ilk oyuncuya geri verildiğinde cevaplar okunur. Çok ilginç tesadüflerle karşılaşıyoruz.

Başka bir seçenek: Lider yalnızca komşuyu gösteren bir cümle yazar son kelime Bir cümlede. Daha sonra bu kelimeden kendi cümlesini oluşturmaya başlar ve komşusuna sadece son kelimesini gösterir. Kağıt parçası sunum yapan kişiye geri döndüğünde hikayeyi seslendirirler. Aslında dedikodular da bu şekilde doğuyor.

Cam ve saman

Tüm konuklara kokteyl pipetleri verilmektedir. Dişlerinizde tutulmaları gerekir. İlk katılımcı bir pipetin üzerine plastik bir bardak yerleştirir ve eller serbest olarak bunu bir komşuya verir, o da bardağı sadece pipetle çıkarır. Daha zor bir seçenek ise bir yüzük ve kürdandır. Ama bu üçüncü kadeh kaldırmadan sonra.

ben bir şairim

Yetişkinlere yönelik yarışmalar da yaratıcı olabilir. Şapkaya şiirlerden alıntılar içeren notlar koyuyoruz, örneğin: "Ben çikolatalı bir tavşanım", "Ve ben evli değilim, birinin buna gerçekten ihtiyacı var", "Hepimizin burada olması harika." Her oyuncu şapkadan bir not alır ve mizah ve tatil temasıyla kafiyeli bir devamla ortaya çıkar.

Hoparlör

Katılımcının ağzı (bir çörek veya başka bir yiyecekle) doldurulur ve anlamlı bir şekilde okuması gereken metin içeren bir kağıt parçası verilir. Diğer katılımcı hikayeyi ayrıntılı olarak yazmalıdır. Daha sonra açıklaması orijinaliyle karşılaştırılır. Toplamak ilginç malzeme konuşmacı için.

Susuz kalanlar için

Masanın ortasında (veya doğada açıklıkta) içecek içeren tüm bardaklar (bardaklar) bulunur. Bazıları kasıtlı olarak şımartılmalıdır (tuz, karabiber - asıl şey yaşam ve sağlıkla uyumludur). Tüm konukların topları vardır (örneğin badminton için). Koltuklarından kalkmadan bardaklara atıyorlar. Top hangi bardağa düşerse onu alıp içersiniz.

İnek mi sağdın?

Bir çubuğa tıbbi eldiven bağlanıyor ve içine su dökülüyor. Katılımcılara hediyeler verilir. “İnekleri sağmaları” gerekiyor. Çok etkileyici görünüyor. Kazanan “inekleri” en hızlı sağacak.

Hadi tanışalım

Yarışma için bir ruloya ihtiyacınız var tuvalet kağıdı. Ev sahibi, konukları kendileri için birkaç parça koparmaya davet ediyor ve onları iyice kağıt stoklamaları için motive ediyor. Daha sonra herkesi, elindeki kağıt parçaları kadar kendisi hakkında ilginç gerçekleri anlatmaya davet ediyor. Katılımcıların malzemelerden başka yollarla kurtulmaya çalışmadıklarından emin olun ve konuşmacıların programını kontrol edin.

Kim daha büyük?

Misafirleri takımlara ayırıyoruz. Herkes kendine bir harf seçer ve o harfe göre bir görev alır. Örneğin, K harfiyle (başka bir takım - kendi harfiyle) başlayan yemekleri hatırlayın. Sırayla birbirlerini çağırıyorlar. Kelime dağarcığı daha hızlı tükenen kişi kaybeder.

Dernekler

Kırık telefona benzer bir oyun. Sunum yapan kişi, ilk katılımcının kulağına bir kelime söylüyor, örneğin doğum günü, komşusuna kendi versiyonunu fısıldayarak doğum günüyle, örneğin içki içme, ardından akşamdan kalma, baş ağrısı vb. çağrışımlara neden oluyor. Daha sonra tüm seçenekler duyurulur.

Kalın yanaklı dudak tokadı

Basit ve çok komik bir yarışma. Herkes ağzını şekerlerle dolduruyor ve ağızları doluyken “şişman yanaklı dudak tokadı” diyor. Kazanan, bu (veya başka bir) cümleyi şu şekilde telaffuz eden kişidir: azami sayı ağızda tatlılar.

Fanta

Bu oyunun pek çok çeşidi var, işte bir tane daha: "Bir programa göre cezalar." Her misafir, bir göreve karşılık gelen bir sayı alır, örneğin: 1 Numaralı hükmen bir şovmen gibi kadeh kaldırır, herkesi etrafındakilerle tanıştırır ve herkesin toplanma nedenini duyurur; 2 numaralı Hayalet, ona uzun süredir (muhtemelen şiire) umutsuzca aşık olan bir kişinin duygusuyla doğum günü çocuğuna kadeh kaldırıyor; 3 numaralı hayran Kafkas tarzında kadeh kaldırıyor: uzun, uygun jestler ve vurguyla; 4 numaralı hayran tamamen sarhoş bir misafir edasıyla kadeh kaldırıyor; 5 No'lu ceza, kadeh kaldırmak vb. söylemeli. Ev sahibi akşam boyunca masada kadeh kaldırmayı duyurduğunda, konuklar bunu bilmez. Bunların tatilin başlangıcından itibaren hazırlıklar mı yoksa tamamen doğaçlama mı olacağı size kalmış. karar vermek.

Afiyet olsun

Çift rekabeti. Katılımcıların gözleri bağlanır ve bir elma (veya dondurma) verilir. Herkes her şeyi yiyene kadar birbirlerini beslemeleri gerekiyor. Yoksa parmaklarınızı ısırmazlar.

Mandallar

Bir çiftler maçı daha. Sunucu, oyuncuların gözlerini bağlar ve her birine on adet mandal asar. Belli bir süre boyunca gözleri bağlı olarak eşlerinden tüm mandalları çıkarırlar, geri kalan konuklar izler ve sayarlar.

En hızlı kim?

Masadaki takımların önünde aynı seviyede içeceklerin bulunduğu özdeş kaplar vardır. Sinyalde herkes onlara ikram ettiğiniz şeyi kaşıkla içmeye başlar. Kasesini ilk yalayan takım kazanır.

Bilgili olanlar için

Masanın üzerine bir nesne konur ve herkes sırayla onun kullanım şeklini dile getirir. Geleneksel olmayabilir ama mantıklıdır (bir pencereyi kağıtla kaplamanız, ıslak botları doldurmanız veya origami yapmanız önemli değildir). Fikirleri bitenler, en becerikli olanı belirlenene kadar oyunu terk ederler.

Doğum günü çocuğu için hediyeler

Her misafir, doğum günü çocuğu için bir hediyenin sembolünü kağıttan keser: bir araba, bir apartman anahtarı vb. Daha sonra "hediyeler" bir ipe asılır ve gözleri bağlı doğum günü çocuğu üç nesneyi keser. Bulduğu şey yakın gelecekte onunla birlikte ortaya çıkacak. Daha sonra kimin hediyesi olduğunu tahmin eder. Eğer doğru isim verirse, cezanın sahibi doğum günü çocuğunun dileğini yerine getirir.

Uyanık olmak

Sarhoş misafirler için bir dikkat oyunu. Ev sahibi masadaki herhangi bir konuğa bir soruyla döner ve sağdaki komşusu cevap vermelidir. Zamanında yönünü bulamayan ve yanlış cevap veren kişi oyunu bitirir. Oyun, banal "adınız nedir" yerine "suya iki çivi düştü, Gürcü'nün soyadı nedir?" gibi düşünceli sorularla karmaşık hale gelebilir. (Paslanmış)"

En ayık

İlk katılımcı alır işaret parmağı düğmesine basıp komşuya verir. Aynı parmakla alması gerekir. Diğer parmaklarla yardım edemezsin. Başarısız olan kişi oyundan elenir. En hünerli ve ayık iki kazanan oyunda kalana kadar konukların masanın üzerinden uzanmaları gerekir.

Bunu arka tarafımda hissedebiliyorum!

Katılımcılar arkalarını dönmeden sandalyelerinden kalkarlar ve sandalyelerin üzerine birkaç patates, şeker veya başka sert nesneler koyarlar. Üzerini gazete veya bezle örtüyorlar ve misafirler sandalyelerine oturup koltukta kaç eşya olduğunu tahmin etmeye çalışıyorlar. Kim doğru tahmin ederse, "prens (prenses) ve bezelye" en iyi sezgi ödülünü alacak.

Kahverengi ve kutup ayısı

Zaten çok için şiddetli rekabet eğlenceli şirket. Bardak birayla doldurulur. Bu - " Kahverengi ayı" Beyaza çevrilmesi gerekiyor. Normunu bilen katılımcı bardağın yarısını içer. Votka hemen oraya eklenir. Diğer yarısı sarhoş. Katılımcı dönüşene kadar votka tekrar eklenir " kutup ayısı”ve temiz bir bardak votka içmiyor. Bir kutup ayısından kahverengi olana ters dönüşüme devam edebilirsiniz, ancak alkol zehirlenmesi olasılığını unutmayın.

Bulaşıkları kim yıkıyor

Son aşama. İki takım katılımcı. Bir sinyal üzerine herkes kıyafetlerini çıkarır ve onları komşusunun kıyafetlerine bağlar, o da herkes ipi bağlayana kadar bir sonrakine. Liderin sinyali üzerine ipler kontrol için aktarılır. En kısa cevabı alan mutfağa gider.

Gençler aktif ve akıllı olmalı. Bu, büyük ve küçük grupların oynaması eğlenceli olan oyunlarla kolaylaştırılabilir. Oyun oynayanlar sadece çocuklar değil; pek çok oyun var ilginç oyunlar, daha yaşlı bir kitle için tasarlandı. Sizi bunlardan bazılarını tanımaya davet ediyoruz.

  1. doğruluk mu cesaret mi– sunum yapan kişi sırayla bir kişinin adını verir ve kendisi hakkındaki gerçeği söylemeyi veya görevi tamamlamayı seçmelidir.
  2. Timsah– Katılımcı, görev kartında yazılı olan kelimeyi tek kelime etmeden diğerlerine göstermelidir.
  3. Fanta– her katılımcı kutuya kendisine ait bir eşya koyar. Sunucu körü körüne bir öğeyi seçer ve görevi o öğenin ait olduğu katılımcıya verir.
  4. Sen kimsin?– Katılımcıların alnına üzerinde bir karakterin yazılı olduğu bir çıkartma verilir. Rakiplerinize evet ya da hayır olarak cevaplanabilecek sorular sorarak kim olduğunuzu belirlemeniz gerekiyor.
  5. Yeni kıyafet– Karanlık bir çantaya çeşitli kıyafetler koymanız gerekir: sütyen, palyaço burnu, çocuk taytları vb. Paket, lider "Dur!" diyene kadar daire şeklinde dolaştırılır. Paketin üzerine düştüğü kişi, karşısına çıkan ilk şeyi çıkarır ve kendi üzerine koymak zorundadır.
  6. Twister– Bir mezura ve renkli dairelerin bulunduğu bir tuval kullanarak, katılımcıların ellerini ve ayaklarını düşmeden belirli dairelerin üzerine koymaları gerekir.
  7. Bela– aynı sayıda erkek ve kadın için geçerlidir. Kadınlara ve erkeklere bir hayvan için dilek verilir. Komuta üzerine tüm kadınlar hayvanlarının seslerini çıkarmalı ve erkekler bu kargaşanın içinde eşlerini bulmalıdır.

Açıklamalı gençler için masa oyunları listesi


Gençlik Günü için oyunlar ve yarışmalar


Gençler için oyun senaryoları


Oyun gençlik veriyor

Açıklamalı, gençler için açık hava oyunu


Kısa bir açıklamayla birlikte gençler için popüler oyunlar


Kısa bir açıklama ile gençlik için entelektüel oyunlar


Doğada gençler için oyunlar

Gençlere yönelik açık hava oyunları


Yeni gençlik oyunu

Büyük ölçekli uluslararası yamalar veya uluslararası etiket oyunu popülerlik kazanıyor. Amaç, katılımcının haberi olmadan ülkesine uçmak, onu aniden fark etmek, fotoğrafını çekmek ve hızla uçup gitmektir. Lekeli olan şoför olur. gelen birkaç öğrenci Farklı ülkeler yurtdışında tatilde tanışan. Adamlar yurt dışında oynamaya başladılar ve bugüne kadar da devam ediyorlar. En bilgili katılımcı, rakibinin akrabasının vaftiz töreni için başka bir ülkeye uçtu ve yaşlı bir bahçıvan gibi giyindi. Adamın akrabalarından birlikte oynamalarını istedi ve doğru anda katılımcıyı lekeledi. Böylece yeni, büyük ölçekli gençlik oyunu, dünya çapında toplanmaya başladı.

Entelektüel ve aktif oyunları değiştirmek en iyisidir. Dışarıya çıkıyorsanız, piknikten sonra sıkılmamak için temalı oyunlara sahne malzemeleri hazırlayın. Çok çeşitli oyunlar takım ruhunu birleştirecek ve moralinizi yükseltmenize yardımcı olacak.

Neşeli bir yetişkin şirketin toplandığı fırsat ne olursa olsun - bir yıldönümü ya da sadece bir doğum günü, doğum günü kişisinin önceden hazırlanmasına zarar vermez. Elbette iyi bir menü, uygun içecekler, uygun müzik birlikte vakit geçirmenin önemli bir parçası. Ancak yetişkin bir şirket için masada veya doğada eğlenceli yarışmalar özel bir etki yaratacaktır.

Şirkette hem uzun süreli arkadaşlar hem de yabancı kişiler bulunabilir. Birbirlerini ilk kez gören kişiler için resmi olmayan iletişimin organize edilmesi mümkündür. İnsanlar olabilir farklı yaşlarda- erkekler ve kadınlar, oğlanlar ve kızlar. İletişim ne olursa olsun, en azından koşullu plan gençler için yarışmalar, yetişkinler için testler, komik şakalar ve tiyatro gösterileri dahil olmak üzere aktiviteler - bu, herhangi bir etkinliğin başarısını garantilemek anlamına gelir!
Yani gençler için yarışmalar: öğrenciler, okul çocukları, yetişkinler, kalbi genç!

“Düşünceler” masasında eğlenceli rekabet

Dileklerin veya komik sözlerin şarkılarla ifade edildiği bir müzik seçkisi önceden hazırlanır. Örneğin, "Ben çikolatalı bir tavşanım, sevecen bir piçim...", "Ve ben evli değilim, birinin buna gerçekten ihtiyacı var..", "Bugün hepimizin burada toplanmış olması harika.." vb. Ev sahibi her konuğa yaklaşır ve başına düşünceleri okuyabilen sihirli bir şapka takar.

Karbon Yarışması “İnekten Süt Sağın”

Bir sopanın, sandalyenin üzerine... (sizin için hangisi daha uygunsa) yarışmaya katılan her katılımcıya 1 adet sıradan tıbbi eldiven takın, her parmağın ucunda minik delikler açın ve eldivenin içine su dökün. Katılımcıların görevi eldiveni sağmaktır.
Hem katılımcılar hem de izleyiciler için tarif edilemez bir keyif var. (Özellikle hiç kimse bir ineğin nasıl sağılacağını görmemişse ve şirket biraz içmişse). Ruh hali tavan yapacak!!!

“Hayvanı Tahmin Et” Yarışması

Önceden birkaç fotoğraf hazırlamanız gerekiyor ünlü yıldızlar. Yarışmaya yalnızca bir kişi katılıyor - sunum yapan kişi. Sunum yapan kişi seyircilerden bir oyuncu seçer, oyuncu arkasını döner, sunum yapan kişi şöyle der: İzleyiciye hayvanın bir fotoğrafını gösteriyorum ve siz yönlendirici sorular soruyorsunuz ve hepimiz evet ya da hayır diyeceğiz. Oyuncu dışında herkes fotoğrafı görür (örneğin fotoğraftaki Dima Bilan), herkes gülmeye başlar ve oyuncu bunun komik bir hayvan olduğunu düşünüp çılgınca sorular sormaya başlar:
– çok fazla yağı var mı, yok mu?
-boynuzları var mı?

Şirket için mobil rekabet

İki büyük ama eşit takım katılıyor. Her katılımcı kendi takımının renginde şişirilmiş bir balonu iple bacaklarına bağlar. İplik herhangi bir uzunlukta olabilir, ancak ne kadar uzunsa o kadar iyidir. Toplar yerde olmalıdır. Komut üzerine herkes, rakibinin toplarına aynı anda basarak yok etmeye başlıyor ve kendi topunun aynısını yapmasını engelliyor. Patlayan topun sahibi kenara çekilir ve savaşı durdurur. Kazanan, topu savaş alanında son kalan takımdır. Eğlenceli ve travmatik değil. Doğrulandı. Bu arada, her takım savaş için bir tür strateji ve taktik geliştirebilir. Bir takımda toplar aynı renkte olmayabilir ancak başarılı bir şekilde mücadele etmek için partnerlerinizi iyi tanımanız gerekir.

Susayanlara yönelik yarışma (açık havada yapılabilir) -)

Yaklaşık 10 adet plastik bardak alıp yarışma katılımcılarının önünde doldurmanız gerekiyor. çeşitli içecekler(Hem lezzetli hem de tuz, karabiber veya buna benzer bir şey ilavesiyle kasıtlı olarak “şımartılmış” ama en önemlisi hayatla uyumlu). Bardaklar bir yığın halinde yerleştirilir. Katılımcılar sırayla bardaklara pinpon topu atarlar ve top hangi bardağa düşerse, o bardağın içindekiler içilir.

“Bir Dilek Tut” Yarışması

Katılımcılar her birinden birer parça toplayıp bir çantaya koyarlar. Bundan sonra katılımcılardan birinin gözleri bağlanır. Sunum yapan kişi eşyaları birer birer çıkarır ve gözleri bağlı oyuncu, çıkarılan şeyin sahibi için bir görev bulur. Görevler çok farklı olabilir: dans etmek, şarkı söylemek, masanın altına girmek ve mırıldanmak vb.

Yarışma “Modern bir dokunuşla masallar”

Doğum günü partisine davet edilenler arasında elbette temsilciler de var çeşitli meslekler. Her biri kendi alanında bir profesyoneldir ve elbette, mesleğindeki insanların doğasında bulunan tam bir terim setine ve özel kelime dağarcığına sahiptir. Konukların sıkıcı ve ilgi çekici olmayan profesyonel sohbetler yerine birbirlerini güldürmesini neden sağlamayasınız? Bu basitçe yapılır.
Katılımcılara kağıtlar verilir ve görevler verilir: İçeriği herkese sunmak ünlü masallar profesyonel dilde.
Bir polis raporu veya psikiyatrik tıbbi geçmişi tarzında yazılmış "Flint" masalını hayal edin. Ve açıklama şeklinde “Kızıl Çiçek” turist rotası?
En komik masalın yazarı kazanır.

Yarışma “Resmi tahmin et”

Sunucu, oyunculara ortasında iki ila üç santimetre çapında bir delik bulunan büyük bir çarşafla kaplı bir resmi gösterir. Sunucu sayfayı resim boyunca hareket ettirir. Katılımcılar resimde ne gösterildiğini tahmin etmelidir. En hızlı tahmin eden kazanır.

Yazma yarışması (eğlenceli)

Oyuncular daire şeklinde oturur ve herkese verirler. boş sayfalar kağıtlar ve kalemler. Sunucu şu soruyu sorar: "Kim?" Oyuncular kahramanlarının isimlerini sayfanın üstüne yazarlar. Bundan sonra, yazılanların görünmeyeceği şekilde sayfayı katlayın. Daha sonra kağıdı sağdaki komşuya uzatırlar. Sunucu şunu sorar: “Nereye gittin?” Herkes yazıyor, kağıdı katlıyor ve sağdaki komşuya veriyor. Sunucu: “Neden oraya gitti?”…. Ve benzeri. Bundan sonra birlikte eğlenceli okumalar başlıyor.

Kışkırtıcı bir oyun “Hadi dans edelim!?”

Hazırlık basittir: Bir atkısı ve müzik eşliğinden sorumlu bir sunumcu seçilir. Sunum yapan kişinin asıl görevi, yarışmaya katılımcıları en ateşli adımları ve piruetleri gerçekleştirmek isteyecek şekilde heyecanlandırabilecek hızlı, ateşli melodiler sağlamaktır.

Eğlenceye katılan herkes geniş bir çember halinde duruyor. İlk dansçı seçilir. Bu olayın kahramanı olabilir; yoksa kura çekerek veya sayarak karar verebilirsiniz. Oyuncu doğaçlama bir daire içinde durur, ona bir eşarp bağlanır, müzik açılır ve herkes dans eder. Birkaç veya daha fazla hareket yaptıktan sonra dansçı, niteliğini daire içinde duran başka bir kişiye aktarmalıdır. Eşarp boynuna bir düğüm halinde bağlanmalı ve “varis” de öpülmelidir. Yeni dansçı bir öncekinin yerini alır ve adımlarını atar. Dans, müzik eşliği devam ettiği sürece devam eder. Lider ışığı kapattığında çemberdeki diğer dansçı şaşırır ve "ku-ka-re-ku" gibi bir şey bağırmak zorunda kalır. Müzik ne kadar beklenmedik bir şekilde durursa orada bulunanlar o kadar eğlenir.

Yarışma “Birbirinizi Giydirin”

Bu takım oyunu. Katılımcılar çiftlere ayrılır.
Her çift, bir takım elbise içeren önceden hazırlanmış bir paket seçer (eşyaların sayısı ve karmaşıklığı aynı olmalıdır). Oyundaki tüm katılımcıların gözleri bağlı. Komut üzerine çiftlerden biri, dokunarak aldığı paketten bir dakika içinde diğerine kıyafet giydirmelidir. Kazanan, diğerlerinden daha hızlı ve daha doğru şekilde "giyinen" çifttir. Bir çiftte iki erkeğin olması ve tamamen kadın kıyafetleriyle dolu bir çanta almaları eğlencelidir!

“Yaban Domuzu Avı” Yarışması

Oynamak için 3 kişiden ve bir "yaban domuzundan" oluşan birkaç "avcı" ekibine ihtiyacınız olacak. "Avcılara" fişekler verilir (bu herhangi bir kağıt parçası olabilir) ve ardından "yaban domuzunu" vurmaya çalışırlar. Hedef, üzerine hedef çizilen kartondan bir daire olabilir. Hedefli bu daire, bel bölgesindeki kemer üzerindeki “yaban domuzuna” tutturulmuştur. "Yaban domuzunun" görevi kaçıp kaçmaktır, "avcıların" görevi ise bu hedefi vurmaktır.
Belirli bir süre kaydedilir ve bu sırada oyun açık. Oyunun gerçek bir ava dönüşmemesi için oyun alanının sınırlandırılması tavsiye edilir. Oyun ayık bir durumda oynanmalıdır. “Avcılar” ekipleri tarafından “yaban domuzu” tutmak yasaktır.

Aç gözlü

Yere dağılmış çok sayıda top var.
İlgilenenler davetlidir. Ve komut üzerine, hızlı müzik eşliğinde, her katılımcının mümkün olduğu kadar çok top alması ve tutması gerekir.

“Dene ve Tahmin Et” Yarışması

Katılımcı kocaman bir çörek parçasını ağzına öyle bir şekilde tıkar ki konuşmak imkansız olur. Bundan sonra okunması gereken bir metin alır. Katılımcı onu ifadeyle okumaya çalışır (tercihen alışık olmadığı bir ayettir). Diğer katılımcının anladığı her şeyi yazması ve ardından olanları yüksek sesle okuması gerekir. Sonuç olarak metni orijinaliyle karşılaştırılır. Çörek yerine kelimelerin telaffuzunu zorlaştıran başka bir ürün kullanabilirsiniz.

“Engelleri Aş” yarışması

Sahneye iki çift davet edilir. Sandalyeler yerleştirilir ve aralarına ip çekilir. Adamların görevi kızı alıp ipin üzerinden atlamaktır. İlk çift bunu yaptıktan sonra ikinci çift de aynısını yapar. Daha sonra ipi alıp görevi tekrarlamanız gerekir. Çiftlerden biri görevi tamamlayana kadar ip yükselecek. Daha önce de açıkça görüldüğü gibi, diğer çiftten önce düşen çift kaybeder.

Yarışma "Patates"

Yarışmaya katılmak için 2 oyuncuya ve iki boş sigara paketine ihtiyacınız var. İpler oyuncuların kemerlerine bağlanır ve sonunda bir patates bağlanır. Yarışmanın özü, ipin ucunda sallanan aynı patateslerle boş bir paketi hızlı bir şekilde bitiş çizgisine itmektir. Bitiş çizgisine ilk ulaşan kazanır.

Yarışma "Çamaşır İğneleri"

Çiftler ön plana çıkıyor. Tüm katılımcıların kıyafetlerine 10-15 adet mandal verilir. Daha sonra herkesin gözleri bağlanır ve hızlı müzik çalınır. Herkesin fotoğraf çekmesi gerekiyor en büyük sayı rakiplerinden mandallar.

Yarışma “En hızlı kim?”

Her biri beş kişiden oluşan iki ekip işe alınır. Her takımın önüne bir kap su konur; her iki tavadaki su aynı seviyededir. Hangi takım kaşık kullanarak tencerelerden suyu daha hızlı içiyorsa o takım kazanır.

Yarışma "Dalgıç"

Bu yarışmaya katılmak isteyenler palet takmaya ve ters taraf dürbün aracılığıyla belirli bir mesafeyi kat edin.

Yarışma “Dernekler”

Oyunun katılımcıları arka arkaya durur veya (herkes sıraya oturur, asıl mesele başlangıcın nerede ve sonun nerede olduğunu netleştirmektir). İlki tamamen ilgisiz iki kelime söylüyor. Örneğin: ahşap ve bilgisayar. Bir sonraki oyuncunun bağlantısız olanı bağlaması ve bu iki nesnede olabilecek durumu tanımlaması gerekir. Örneğin, "Karısı, kocasının sürekli bilgisayar başında oturmasından bıktı ve onunla birlikte bir ağaca yerleşti." Daha sonra aynı oyuncu şu kelimeyi söyler, örneğin “Yatak”. Üçüncü katılımcının bu duruma bu kelimeyi eklemesi gerekir, örneğin “Dalda uyumak yatakta uyumak kadar rahat olmaz hale geldi.” Ve bu, hayal gücü yeterli olana kadar devam eder. Oyunu karmaşıklaştırabilir ve aşağıdakileri ekleyebilirsiniz. Sunucu, katılımcılardan herhangi birinin sözünü keser ve söylenen tüm kelimeleri tekrarlamalarını ister; bunu yapmayan kişi oyundan elenir.

Yarışma “Nasıl kullanılır?”

Yarışma için 5 – 15 kişi gerekmektedir. Oyuncuların önündeki masaya herhangi bir nesne yerleştirilir. Katılımcılar sırayla öğenin nasıl kullanıldığını söylemelidir. Öğenin kullanımı teorik olarak doğru olmalıdır. Öğeyi kullanamayan herkes oyundan elenir. Oyunda sonuncu kalan kazanır.

Yarışmaları karmaşıklaştırıp daha yaratıcı ve yaratıcı hale getirebilirsiniz. Sadece tatillerde mutlu olmayın. Arkadaşlarınıza, ailenize ve sevdiklerinize kahkaha ve gülümsemeler verin.

Yetişkin bir izleyici kitlesinin toplandığı, çok eğlenmeye ve biraz flört etmeye ve dalga geçmeye hazır olduğu kurumsal, gençlik ve arkadaş canlısı partilerde, “eğlenebileceğiniz”, kucaklaşabileceğiniz ve hatta öpüşebileceğiniz yarışmalar ve oyunlar oldukça uygundur. birbirinize, arkadaşlarınıza, kız arkadaşlarınıza veya meslektaşlarınıza sempati ve sevgi gösterin .

Yakın arkadaşlara yönelik yarışmalar ve oyunlar, Bu koleksiyonda toplanan ürünler, sadece çocuk yarışmalarını oynamayı sıkıcı, "oynamayı" fazla bulanlar için uygundur.

1. Yakın bir şirket için oyun "Kimin dizlerinde?"

Bu yarışmada sandalyeler katılımcı sayısından bir eksik olacak şekilde daire şeklinde yerleştirilir. "Fazladan" kişinin gözleri bağlı, gözleri bağlı ve geri kalanı sandalyelere oturuyor. Neşeli müzik eşliğinde "fazlalık" bir daire içinde yürümeye başlar ancak müzik biter bitmez hızla en yakın kuyruğa oturur. Oturduğu kişi kendini ele vermemelidir çünkü çıplak kişinin görevi kendisini kimin kucağında bulduğunu tahmin etmektir. Doğru tahmin ederse, o zaman "gizliliği kaldırılan", ödülü alan kişi olur. Yanlış tahmin ederseniz gol atmaya devam eder.

Kuralları biraz basitleştirebilir ve gözleri bağlı bir kişinin, elbette özel olarak atanan bir sunumcu tarafından cevaplanacak üç önemli soru sormasına izin verebilirsiniz. Şu tür sorulara izin verilmektedir: "Erkek mi kadın mı?", "Otuzun üzerinde mi?", "Kahverengi saçlı?" ve benzeri.

2. Eğlenceli yarışma "Kaç ortak noktanız var?"

Oynamak için iki veya üç çift çağrılır. Şapkadan üzerinde vücudun farklı yerlerinin yazılı olduğu kağıt parçaları çıkarılıyor. Adam önce dışarı çıkar. Mesela “kulağı” düşüyor ve tek eliyle partnerinin vücudunun bu kısmını tutuyor. Daha sonra bayan şapkayı çıkarır, “popoyu” alır ve tereddüt etmeden eliyle partnerinin poposunu alır. Daha sonra kağıt parçasını tekrar çıkarırlar ve vücudun "yeni" kısımlarına dokunurlar, öncekilerin bırakılması yasaktır.

Pozun inanılmaz bir konfigürasyona ulaşması durumunda çifte sandalyeler, kanepe veya koltuklar sunulabilir - uzanmış durumda devam etmelerine izin verin. Artık kişisel olarak kağıt parçalarını çıkaramayacak duruma geldiklerinde onlara yardım edilebilir. Daha fazla temas noktasına sahip olan kadın ve erkekler kazanıyor.

3. “Boyut Önemlidir!” Hilesi ile yarışma yapın

Bu eğlenceli yarışmaya mevcut tüm erkekler katılabilir. Eğer bunu erkekler tatilinde tutarsanız, o zaman bir giriş olabilir.

İlk aşama. Mevcut bayanlara en uzun iltifat için bir yarışma duyurulur.

İkinci aşama. Entrika için, sunum yapan kişi bir terzi santimetresiyle ortaya çıkmalı ve en büyük avantaj için bir yarışma duyurmalı... sonra erkekleri gülümsemeye ve her gülümsemenin uzunluğunu ölçmeye davet etmelidir.

Üçüncü sahne. Kim kazanmak için ne yapmaya hazır? Erotik müzik eşliğinde, daha sonra tek sıra halinde dizeceğiniz ve uzunluğunu ölçeceğiniz birkaç giysiyi çıkarmayı önerin.

Sonuçlara göre, zaferi ödüllendirin ve farklı komik adaylıklara sahip herkese madalya veya diploma dağıtın: "en gülümseyen", "en üretken", en çekici", "en anlamlı" vb.

4. "Şefkatli Sultan."

Tatillerde ve tatillerde dinlenmeyi veya arkadaşlarımızla seyahat etmeyi severiz. Tatilinizi daha eğlenceli ve heyecanlı kılmak için birkaç şey öğrenin harika oyunlar Bu, çok gülmenize, beyninizi bir kez daha çalıştırmanıza ve birbiriniz hakkında çok şey öğrenmenize yardımcı olacaktır. Herhangi bir özel donanıma ihtiyaç duymazlar, o yüzden devam edin!

1. Şapka

Tüm katılımcılar on kelime bulur, bunları kağıt parçalarına yazar ve şapkaya koyar. Ve sonra eğlence başlıyor: Oyuncular sınırlı bir süre içinde sırayla karşılaştıkları kelimeleri açıklamaya, göstermeye veya çizmeye çalışıyor ve diğer herkes onları tahmin etmeye çalışıyor. En başarılı olanlara zafer puanı, onur, şan ve boyunlarına madalya takılıyor.

2. Dernekler

Herkes bir daire şeklinde oturur ve birisi herhangi bir kelimeyi komşusunun kulağına söyler, hemen bir sonrakinin kulağına bu kelimeyle ilk çağrışımını söylemeli, ikincisi üçüncüyle konuşmalıdır - ve bu şekilde zincir boyunca devam eder. , kelime ilkine dönene kadar. Bir "fil"i "striptizciye" dönüştürürseniz, oyunun başarılı olduğunu düşünün.

3. Beni tanıyın

Birkaç kişi arka arkaya oturuyor. Sunucu, gözleri bağlı olarak, oturanların arasında gizli olan kişiyi dokunarak tanımalıdır. Üstelik tahmin edebilirsiniz farklı parçalar vücut - örneğin herkesin ne kadar ileri gitmeye istekli olduğuna bağlı olarak kol, bacak, saç.

4. Timsah

Bu popüler oyun Katılımcıların jestler, hareketler ve yüz ifadeleri yardımıyla gizli kelimeyi gösterdiği ve diğer oyuncuların onu tahmin etmeye çalıştığı. Sürücünün herhangi bir kelime söylemesi veya ses çıkarması, çevredeki nesneleri kullanması veya işaret etmesi veya harfleri veya bir kelimenin bölümlerini göstermesi yasaktır. Ne olduğunu tahmin eden şanslı kişi Hakkında konuşuyoruz, bir sonraki turda kelimeyi kendisi tasvir ediyor, ancak farklı bir kelime.

5. Salatalık

Bir lider seçilir ve diğer herkes çok yakın bir çember içinde, kelimenin tam anlamıyla omuz omuza durur. Oyuncuların elleri arkalarında olmalıdır. Oyunun özü, ev sahibinin farkına varmadan bir salatalığı arkanızdan geçirmek ve her fırsatta ondan bir ısırık almaktır. Ve sunum yapan kişinin görevi salatalığın kimin elinde olduğunu tahmin etmektir. Lider doğru tahmin ederse yakaladığı oyuncu onun yerini alır. Oyun salatalık yenene kadar devam eder. Çok komik!

6. İletişim

Sunucu bir kelime bulur ve diğer oyunculara bu kelimenin ilk harfini söyler. Örneğin, felaket kelimesi tasarlandı - ilk harf "K". Diğer oyuncuların her biri bu harfle başlayan bir kelime bulur ve ismini vermeden tam olarak ne yaptığını diğerlerine açıklamaya çalışır. Eğer oyunculardan biri, açıklayan kişinin hangi kelimeyi kastettiğini tam olarak anlarsa, “Temas var!” diyor. ve her ikisi de (açıklayan ve cevap veren) yüksek sesle ona kadar saymaya başlar ve sonra her biri kendi kelimesini söyler. Kelime eşleşirse, sunum yapan kişi kelimenin ikinci harfini söyler ve oyun devam eder, ancak şimdi kelimeyi önceden verilenle icat etmeniz ve açıklamanız gerekir. ilk harfler. Kelime eşleşmiyorsa oyuncular yeni bir kelime bulup açıklamaya çalışmaya devam ederler.

7. Danetki

Eski güzel dedektif eğlencesi. Danetka Kelime bulmacası, bir kısmını sunucunun anlattığı, geri kalanının ise olayların sırasını yeniden yapılandırması gereken kafa karıştırıcı veya tuhaf bir hikaye. Yalnızca “Evet”, “Hayır” veya “Alakasız” şeklinde yanıtlanabilecek sorular sorulabildiğinden oyunun adı da buradan gelmektedir.

8. Ben asla...

Bu oyunla insanları daha iyi tanıyabilirsiniz. Bu oyunun çipleri, madeni para, kürdan vb. gibi herhangi bir nesnedir. Oyun şu şekilde başlıyor: İlk katılımcı hayatında hiç yapmadığı bir şeyi söylüyor (“ Ben asla..."). Bunu yapan oyundaki diğer tüm katılımcıların bu oyuncuya bir çip vermesi gerekir. Kazanan, oyunun sonunda elinde en fazla fişe sahip olan kişidir.

9. Sır Tutucu

Çok heyecan verici ve son derece akıllara durgunluk veren bir oyun. Sunucu, tüm katılımcıların bildiği bir cümleyi, sloganı veya alıntıyı düşünür. İçindeki kelime sayısını adlandırır. Oyuncular daha sonra “kaleciye” akıllarına gelebilecek her türlü soruyu sorarlar. Her cevap gizli ifadeden bir kelime içermelidir. Cevap tek cümlede yer almalıdır. Sunucunun yanıtlarını analiz eden oyuncular, "sır"ın kendi versiyonunu açıklıyor.

10. Fanta

Güzel bir eski çocuk oyunu. Oyuncular her bir eşyadan birer adet toplayarak bir çantaya koyarlar. Bir oyuncunun gözleri bağlı. Sunucu her şeyi birer birer çıkarır ve gözleri bağlı oyuncu, sahibinin onu tamamlaması gereken, çıkarılan şey için bir görev bulur. Görevler çok farklı olabilir: şarkı söylemek, dans etmek veya demir atmak.