Menü
Ücretsiz
Kayıt
Ev  /  Arpa/ Skyrim Legendary Edition - cevher külçeleri için kodlar. TES V: Skyrim - Dragonborn: Görev “Yeni Stalhrim Yatağı Skyrim'de Stalhrim nerede bulunur?

Skyrim Legendary Edition - cevher külçeleri için kodlar. TES V: Skyrim - Dragonborn: Görev “Yeni Stalhrim Yatağı Skyrim'de Stalhrim nerede bulunur?

Dragonborn genişlemesi birçok değişikliği beraberinde getirdi, ancak en önemlisi yeni bir cevher türü olan Stalhrim'in eklenmesiydi. Konsol komutunu kullanarak istediğiniz miktarda nasıl ekleyeceğinizi öğreneceksiniz.

Skyrim'de işçilik her zaman en iyilerden biri olmuştur heyecan verici aktiviteler. Her ne kadar büyük bir avantaj sağlasa da eşya yaratma süreci oldukça dengeliydi. Oldukça basittir, bu nedenle Whiterun'a ilk geldiğiniz andan itibaren güzel şeyler yaratabilirsiniz, ancak Daedric eşyaları için reaktifleri toplamak çok zordur. Skyrim'deEfsanevi Sürüm kodlarışu veya bu öğeyi konsoldan almanıza yardımcı olur, ancak bu, oyunu çok daha kolay hale getirir ve geçişi daha az ilgi çekici hale getirebilir. Bu nedenle, bu efsanevi oyunla ilk kez tanışanlar için, kendilerini cevher veya diğer sarf malzemeleri için Skyrim kodlarıyla sınırlamak ve bunları kullanarak eklemek daha iyidir. konsol komutları oyun üzerinde neredeyse hiçbir etkisi olmayacak.

Konsolu kullanmaya karar verirseniz, bunu Skyrim'de açıklığa kavuşturmaya değer. Efsanevi Sürüm kodlar orijinal versiyondakiyle aynı komutlar kullanılarak girilir. Bunun tek istisnası, her kimliğe eklentilerden öğe eklemek için 00 değil, Dragonborn eklentisine karşılık gelen 04'ü girmeniz gerektiğidir. TES'in beşinci bölümünün sonuncusudur. Efsanevi baskıda Skyrim kodu külçeler ve orijinal versiyondaki tüm öğeler, herhangi bir değişiklik yapılmadan normal kimlikle girilir. Tek istisna, ilavelerden elde edilen yeni cevher türleridir. Dünyada yalnızca çok sınırlı miktarlarda bulunurlar, bu nedenle SkyrimLegendaryEdition kodları ve yalnızca kodlar, ihtiyacınız olan öğeleri oluşturmanıza olanak sağlar.

Stalhrim madenciliği ve işçiliği

Gelerek Dragonborn eklentileri Skyrim kodunda ebonit külçe alakalı olmaktan çıktı. Her ne kadar en iyi şeyleri geliştirmek ve üretmek için ebonite hala ihtiyaç duyulsa da, yerini ebonit aldı. yeni tür cevher - stalhrim. Bu yalnızca Solstheim'da çıkarılabilen özel bir kayadır. Cevher çıkarmak için özel bir kazmaya ihtiyacınız var, bu nedenle adaya vardığınızda kazmayı atarsanız konsol olmadan bunu yapamazsınız. Skyrim'e eski bir İskandinav kazmasını eklemek için, ekleme dikkate alınarak kodun girilmesi gerekir, bu nedenle efsanevi baskıda "XX" yerine "04" rakamları olacaktır. Bir öğe eklemek için konsolu açmanız ve “player.additem040398E6 N” komutunu girmeniz gerekir; burada “N”, öğe sayısıdır.

Stalhrim madenciliği yapmak ve Skyrim'de eski bir İskandinav kazmasının kodunu girmekle uğraşmak istemiyorsanız, hemen hazır cevher ekleyebilirsiniz. Bunu yapmak için aynı komutu kullanmanız gerekir, ancak öğe kimliğini XX02B06B olarak değiştirmeniz gerekir; burada "XX" yerine "04" sayısı olacaktır. Skyrim'deki külçelere ilişkin diğer tüm kodlar, eklenti numarası dikkate alınmadan girilecek ve cevher ve külçe kimlik numaraları “00” ile başlayacaktır.

Görev “Yeni Stalhrim Mevduatı”

Görevi veren: Deor Oduncu
Kimlik: DLC2SV02/DLC2SV02Çeşitli
Ödül: Stalhrim'den zırh ve silah üretme yeteneği
Gereksinimler: "Skaal'ın Kaderi" görevi tamamlanmalıdır

Oduncu Deor'u arıyoruz, onu Skaal köyünde bulabilirsiniz.


Oduncuyla konuşun, size köyden bir demircinin kaybolduğunu söyleyecek ve onu bulmanızı isteyecektir. Haritada yeni bir işaretçi görünecek, ona gidin.

Orada, terk edilmiş bir evin yakınında 4 Thalmor askeri sizi bekliyor olacak, onları yok edecek ve arayacak. Birinde bir not ve bir anahtar bulacaksınız.



Eve girin ve merdivenlerden aşağı inin, orada, köşede Baldor'un kendisi olacak. Size olanları anlatacak ve elflerden madenlerin haritasını almanızı isteyecek. Haritada yeni bir işaret var, ona gidelim.


Nöbetçi seninle konuşacak. Çatalın başladığı yer burasıdır.

Kanlı seçenek

Bir askere kaba davranırsan sana saldırırlar. ana problem bu Ankarion'un ta kendisi, elflerin başı. Bir atronach çağıracak ve üzerinizde yok etme büyüsü kullanacak, onunla en baştan ilgilenmenizi tavsiye ederim. Daha sonra kartı vücudundan alıp demirciye geri verirsin.

Huzurlu seçenek

Nöbetçiye iş için olduğunuzu söyleyin, o geçmenize izin verecektir. Ankarion ile konuşun, İkna/Tehdit'i kullanabilirsiniz ve o size kartı verecek ve Solstheim'dan ayrılacaktır. Veya ona bir iş teklifi yapın. Eğer aniden belagat işe yaramazsa, size saldırmaya başlayacaktır (Kanlı seçeneğine bakın). Kartı ondan aldıktan sonra demirciye dönün ve ödülünüzü alın.

Sonuç olarak

Ne olursa olsun sonu değişmeyecek. Tarstan'dan bir ödül, saygı ve yeni bir görev alacaksınız.

Ancak Ankara'ya iş teklifi yaptıysanız ona Stalhrim zırhını satabileceksiniz.

Görevi veren: Deor Oduncu
Kimlik: DLC2SV02/DLC2SV02Çeşitli
Ödül: Stalhrim'den zırh ve silah üretme yeteneği
Gereksinimler: "Skaal'ın Kaderi" görevi tamamlanmalıdır


Oduncu Deor'u arıyoruz, onu Skaal köyünde bulabilirsiniz.



Oduncuyla konuşun, size köyden bir demircinin kaybolduğunu söyleyecek ve onu bulmanızı isteyecektir. Haritada yeni bir işaretçi görünecek, ona gidin.

Orada, terk edilmiş bir evin yakınında 4 Thalmor askeri sizi bekliyor olacak, onları yok edecek ve arayacak. Birinde bir not ve bir anahtar bulacaksınız.



Eve girin ve merdivenlerden aşağı inin, orada, köşede Baldor'un kendisi olacak. Size olanları anlatacak ve elflerden madenlerin haritasını almanızı isteyecek. Haritada yeni bir işaret var, ona gidelim.



Nöbetçi seninle konuşacak. Çatalın başladığı yer burasıdır.

Kanlı seçenek

Bir askere kaba davranırsan sana saldırırlar. Asıl sorun elflerin başı olan Ankarion'un kendisidir. Bir atronach çağıracak ve üzerinizde yok etme büyüsü kullanacak, onunla en baştan ilgilenmenizi tavsiye ederim. Daha sonra kartı vücudundan alıp demirciye geri verirsin.

Huzurlu seçenek

Nöbetçiye iş için olduğunuzu söyleyin, o geçmenize izin verecektir. Ankarion ile konuşun, İkna/Tehdit'i kullanabilirsiniz ve o size kartı verecek ve Solstheim'dan ayrılacaktır. Veya ona bir iş teklifi yapın. Eğer aniden belagat işe yaramazsa, size saldırmaya başlayacaktır (Kanlı seçeneğine bakın). Kartı ondan aldıktan sonra demirciye dönün ve ödülünüzü alın.

Sonuç olarak

Ne olursa olsun sonu değişmeyecek. Tarstan'dan bir ödül, saygı ve yeni bir görev alacaksınız.

Ancak Ankara'ya iş teklifi yaptıysanız ona Stalhrim zırhını satabileceksiniz.