Menü
Ücretsiz
Kayıt
Ev  /  Yatak yaraları/ Sırada Oblivion var. İçlerinden biri hain

Sırada unutkanlık var. İçlerinden biri hain

Sıradaki
Ödül500 altın
ÖncesiBüyücü Eğitimi
SonrakiBozulan yemin
KonumKoro
Applewatch çiftliği
İmparatorluk Şehri
Leyawiin
KarmaşıklıkOrtalama
İDKaranlık11Kin
Bir sonraki gizli düzen, yerel simge yapı olan Büyük Meşe'nin yakınındaki Chorrol'da bulunuyor. Nottan yeni sözleşmenin tüm Draconis ailesinin öldürülmesi olduğunu öğreniyoruz: Perennia, Matthias, Andreas, Sibylla ve Celia. Ancak yalnızca Perennia'nın yeri biliniyor: Applewatch Çiftliği. Onunla konuşursanız, sizi hediye teslimatını düzenleyen kişi sanacak ve size, onlar hakkında tüm bilgileri içeren çocuklarının bir listesini verecektir. Ayrıca masraflarınız için size yüz altın ödeyecek. Aksi takdirde onu öldürüp cesedi arayabilirsiniz. Ailesinin bir listesi ve aynı yüz altın parçası olacak.

En kolay yol Sibylla Draconis'i öldürmektir. Çamur Vadisi mağarasında yaşıyor. Etrafta tek bir ruh yok. Kızın etrafında sadece insanlar dolaşıyor vahşi hayvanlar, böylece kimsenin suçu öğrenmesinden endişelenmenize gerek yok.

Sarhoş Ejderha meyhanesinin sahibi Andreas Draconis ile uğraşmak da kolaydır. Ona saldırmaya çalışırsanız, yakındaki nöbetçi güvenlik görevlisi de dahil olmak üzere herkes koşarak gelecektir. Ancak bu riski almanıza gerek yok. Andreas'ı uykusunda öldürebilirsin. Ama bunu daha da basit bir şekilde yapabilirsiniz. Draconis'e kaba davranman yeterli, sonra kendisi sana saldıracak. Doğal olarak gardiyan hemen savunmanıza gelecektir. Bu nedenle, yakınlarda durup sıradan bir çiftçi ile İmparatorluk Lejyonunun ağır silahlı muhafızları arasındaki mücadeleyi izleyebilirsiniz. Elbette sonuncusu galip gelecektir. Görev tamamlandı.

Matthias Draconis'i öldürmek daha zor olacak. Talos Plaza bölgesinde yaşıyor. Gereksiz yaygara ve gürültü yapmamak için onu gece uyurken öldürmek daha iyidir. Andreas'ın durumunda olduğu gibi kabalık seçeneğinin hiçbir etkisi olmayacak çünkü Matthias sakin ve kontrolü sıkı bir şekilde elinde tutuyor.

Peki ya da başka bir seçenek: Arındırma görevinden sonra hala zehirli elmalarınız varsa, onları Draconis'in cebine atabilirsiniz. Mutlaka yemek yemeye karar verecek ve böylece kendisine bir cümle yazacaktır.

Ve son olarak en zor kısım. Celia Draconis'i öldürmek o kadar kolay değil. Gerçek şu ki o sadece Leyawiin'in sakini değil, aynı zamanda şehir muhafızlarının da başıdır. Bu nedenle, bir saldırı veya kabalık durumunda, Celia'nın kesinlikle arayacağı kanun koruyucularından oluşan bir kalabalıkla karşılaşacaksınız. Onu öldürmenin en kolay yolu Three Sisters Hotel'de öğle yemeği yerken yalnız olacağı ve kimseyi arayamayacağı için. Ayrıca zehirli elma seçeneğini de tekrar deneyebilirsiniz.

Sözleşme tamamlandı, bir sonraki hedefe geçiyoruz.

Karanlık Kardeşliğin İzlenecek Yolu 4092
18 Kasım 2008 0:17

Bunu almak için Chorrol'a gidin. Ortasında bir ağacın bulunduğu "kapı" yakınındaki meydanda, bu ağacın yanındaki çalılıkta eski bir çanta arayın. Tamamlanan görev için bir ödül ve yeni görevin açıklaması olacak. Toplamda beş kişiden oluşan Draconis ailesini öldürmeniz gerekiyor: Perennia, Matthias, Andreas, Sibylla ve Sylvia. Ailenin annesinin olduğu bilinen tek yer Applewatch çiftliğidir. Orada ayrıca geri kalan aile üyelerinin nerede olduğu hakkında bilgi almanız gerekecektir. Çiftliğe Bruma'nın kuzey kapısından çıkıp batıya doğru ilerlenerek ulaşılabilir. Çiftlik evinde Perennia Draconis'i bulacaksınız, onu öldürürken dikkatli olun. Direnmeye ve yardım istemeye başlar ve gücünün tükendiğini hissettiğinde evden tamamen kaçar, ayrıca evcil bir kurt tarafından korunur. Onu öldürdüğünüzde yanında "Draconis'e Hediye Listesi"ni bulacaksınız, bu mektup Draconis ailesinin geri kalan üyelerinin yerini gösterir. Lviv'de yaşayan Sylvia Draconis ile başladım. Onu sokakta öldürdüm, bana saldırmasını sağladım ve onu Lyavin'in evlerinden birinin arkasında öldürdüm ve yakınlarda gardiyanlar olmadığından kimsenin onun cinayetinden haberi yoktu. Daha sonra Sarhoş Ejderha Oteli'ni işleten kardeşi Andreas'ı öldürmeye gittim. Otelin oldukça vahşi bir bölgede yer aldığını söylemeliyim. Niben Nehri'nin doğu yakası boyunca uzanan yol boyunca Llavin'den ayrılarak oraya ulaşabilirsiniz. Panter Nehri'nin Niben Nehri'ne aktığı yere daha yakın bir yerde bir çatal olacak (yanılmamanız için size bir yer işareti vereceğim - çatalın yanında bir "İşe yaramaz Maden" var). Ana yol düz gidecek ve sağ tarafta bizi doğrudan otele götürecek olan yol var (yol boyunca başka bir küçük yol ayrımı olacak, yine sağa dönün). Burada bir zorluk ortaya çıkabilir... Otelde Andreas'ın yanı sıra imparatorluk lejyonunun bir askeri de olabilir. Bu durumdan şu şekilde çıktım: Peşinden gittiğim ve otele getirdiğim “İşe Yararsız Maden” etrafında dolaşan üç serseri vardı (size verilen koniyi girişten uzaklaştırmayı unutmayın) otelde, aksi takdirde bu dolandırıcıları kendisi öldürecek), otelde askeri ve Andreas'ı öldürmeleri için tam olarak üçü yeterliydi ve ben de son dolandırıcılığı iki vuruşta bitirdim. Kurban listemin bir sonraki sırasında münzevi Sibylla Draconis vardı. Chaidinhal'in güneybatısında, Poppad Gölü'nün batı kıyısına yakın ve İmparatorluk Şehri'nin doğusunda bulunan "Çamur Vadisi Mağarası"nda yaşıyor. Mağarada özellikle dikkate değer hiçbir şey yok, birkaç ciddi hayvan ve size saldıracak olan Sibylla Draconis'in kendisi. Artık Matthias ailesinin bulması oldukça kolay olan son üyesi kaldı; İmparatorluk Şehri'nde, özellikle de Talos Meydanı bölgesinde biraz dolaşmanız yeterli. Matt'i öldürmek oldukça zordur çünkü sürekli olarak halka açık yerlerde görünür, ancak bazen yine de Talos Meydanı'ndaki Ubanox malikanesine girip bodruma iner. Onu orada öldürebilirsin. Ancak dikkatli olun, onu öldürdükten sonra orada gardiyanlar görünebilir. Draconis ailesinin son üyesi öldüğünde, görevi tamamlamanın ödülünü ve bir sonraki görevi nereden alacağınız size söylenecek. Skingard'a, daha doğrusu Skingard'ın şatosuna gidin. İçeri girdiğinizde hemen bir kuyu göreceksiniz; içinde 500 altınlık bir ödül ve daha fazla talimat var.

-1) (_uWnd.alert("Bu materyali zaten derecelendirdiniz!","Hata",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("imleç" , "help").attr("title","Bu materyali zaten derecelendirdiniz");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Teşekkür ederim) derecelendirmeniz için size !","İşinizi yaptınız",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());rating = derecelendirme + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("imleç","yardım").attr("title","Bu materyali zaten derecelendirdiniz) ");$("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> Severim 13
30.
31.
32.
33.
34.

Bu görevi almak ve daha sonra katılmak için Karanlık Kardeşlik sivillerden birini öldürmeniz gerekiyor (tam olarak “siviller”; haydutlar ve diğer düşmanlar uygun değil). Sessizce yaşayan ve kimseyi rahatsız etmeyen herhangi bir Cyrodiil vatandaşı veya bir asker ya da muhafız oldukça uygun olacaktır (dilencileri öldürmenizi önermiyoruz; bu, birçok görevde son derece yararlı bir bilgi kaynağıdır). Şehir surlarından uzakta yaşayan zayıf birini öldürmeniz tavsiye edilir (ah, ne kadar aşağılık!).

Bir suç işledikten ve “Cinayetiniz bilinmeyen güçler tarafından gözlemlendi…” yazısı belirdikten sonra (“karanlık” güçlerin dikkatini çeken bir eylem yaptığınızı gösterir), yatağa gidin. Gece, Karanlık Kardeşliğin "Uyarıcı/Konuşmacısı" - Lucien Lachance - karşınıza çıkacak. Size Woe Kılıcı'nı verecek ve Karanlık Kardeşlik'te bir kariyere başlamak için Inn of Ill Omen'de bulunan Rufio'dan kurtulmanız gerektiğini söyleyecek.

Onu öldür. Bu konu basit - Rufio neredeyse tüm gün uyuyor ve geceleri kısa bir süreliğine odadan çıkıyor. Bir dahaki sefere yatağa gittiğinizde (aynı Rufio'nun yatağında bile olsa), Lucien, Cheydinhal'in terk edilmiş evlerinden birine gitme teklifiyle tekrar karşınıza çıkacak. Kardeşliğin saklandığı yere girmek için sorulan soruyu yanıtlayın: "Sanguine, Kardeşim." Argonyalı Ocheeva ile konuşun. Size “Katil” rütbesini atayacak ve size bir “imzalı” Kardeşlik zırhı seti verecek.

Vincent sana ilk sözleşmenin şartlarını anlatacak. İmparatorluk Şehri Sahiline demirlemiş olan korsan gemisi "Marie Elena"nın kaptanını öldürmeniz gerekiyor. Dilerseniz bu sözleşmeyi İhvan üyeleriyle konuşabilirsiniz. Güverteden balkona atlayarak kaptan kamarasına girilebileceği konusunda bilgilendirileceksiniz.

Ayrıca girişi koruyan korsanların yanında, kıyıdaki boş kutulardan birine saklanarak geminin içine girme imkanı da var (bunu sözleşmeyi alırken öğreneceğiz). Lütfen gemiye girmeye çalışırsanız haydutların size hemen saldıracağını unutmayın! Her iki durumda da, kendi giriş yolunuzu bulabilirsiniz. Kapağı kapattıktan sonra ekip üyeleri neredeyse anında kabine koşacak.

Onlarla da ilgilenin ya da fark edilmeden gemiden çıkın. Ödül zaten Vincent'ta seni bekliyor.

Vicente Valtieri ile sözleşmen hakkında konuş.

Yani bir sonraki hedefimiz belli bir Baenlin. Bu sözleşmeden itibaren çoğu siparişte ana ödülün yanı sıra bir bonus da alma fırsatına sahip olacaksınız. Bonus koşulları her durumda ayrı ayrı müzakere edilir. İşte Beinlin'in cinayeti kaza süsü verilmiş. Hedefimiz Bruma'nın batı kapısının yakınında bir yardımcı hizmetçiyle birlikte yaşıyor.

Mağdurun her gün saat 20.00'den 23.00'e kadar şömine başında sandalyede oturup hayatı düşündüğü de biliniyor. Bu, çıkışınızın planlandığı zamandır! Bruma'ya gidip evini buluyoruz. Bodrumdan içeri girmek uygundur, giriş evin arkasındadır. İkinci katta hizmetçinin uyuduğu odada gizli bir kapı vardır. Arkasında küçük bir çatı katı odası vardır ve duvarlarından birinin diğer tarafında bir minotorun başı bulunmaktadır. Şimdi tek yapmanız gereken, hiçbir şeyden haberi olmayan Bainlin'in en sevdiği sandalyeye oturmasını beklemek, ipi çözmek ve kafasını onun üzerine indirmek. Ve sonra fark edilmeden oradan ayrılır ve şaşkın hizmetçisini kurbanın cesedinin yanında bırakır. Vincent'ı yine rahatsız ederiz ve hak ettiğimiz ödülleri alırız.

Vicente Valtieri ile sözleşmen hakkında konuş.

Ve artık bir sonraki kurbanın adını zaten biliyoruz! Valen Dreth, Imperial City hapishanesinde bir mahkum. Bonusu almak için tek bir gardiyanı öldürmeden onu ortadan kaldırmalısınız. Kulağa ne kadar korkutucu gelse de - "Hadi hapse girelim!" Ama ön girişten değil, kanalizasyondan. Görev işaretlerini takip ederek fareleri ve yengeçleri geçerek koridorlar boyunca "Sığınak" a ulaşıyoruz. Burada bizi bir sürpriz bekliyor; güvenlik bölgede devriye geziyor. Neyse ki geliştiriciler, hizmeti işitme ve görme engelli kişilere emanet etmeye özen gösterdi. Bu nedenle yumuşak terlikli bir kahraman sabırlı olursa ve sadece askerlerin hareketlerini değil aynı zamanda ışık ve gölge oyununu da hesaba katarsa ​​sessizce geçebilir. Böylece, fark edilmeden, gardiyanların burnunun altındaki imparatorluk zindanlarında ilerliyoruz ve sonunda kendimizi acı verici derecede tanıdık bir hücrede buluyoruz!

Doğru, buraya bir kez oturmuştun. Seninle dalga geçen sinir bozucu komşunu hatırlıyor musun? Bu Valen Dreth ve şimdi şaka yapma sırası bizde. Zevkinize göre "şakayı" seçin - hücre kapısını bile açmadan ona bir ok verebilirsiniz veya ana anahtarı biraz kurcalayıp kapıyı açarak kurbanı en sevdiğiniz hançerle tanıştırabilirsiniz! Bu arada, gardiyanlar hücresinin anahtarını o kadar dikkatsizce yakındaki bir masaya bıraktılar! Kullanabilirsin. Cinayetten sonra ya girdiğimiz yoldan ya da “ana girişten” geri dönüyoruz (anahtarlar Dreth'in hücresinin yanındaki koridordaki aynı masada). Vincent mutlu, bir ödül ve ikramiye alıyoruz.

Vicente Valtieri ile sözleşmen hakkında konuş.

Vincent'tan, Chorrol sakini Francois Motierre'nin yardıma ihtiyacı olduğunu öğreneceksiniz. Kötü insanlara belli bir miktar borcu vardı ve bu insanlar onu alıp onu öldürmesi için bir suikastçı gönderdiler. Göreviniz, Vincent'tan aldığınız zehirli hançerle Francois'i aynı suikastçının önünde "öldürmek". Motierre'nin evine git ve onunla konuş. Size planın ayrıntılarını anlatabilir - onu "öldürürsünüz" (böylece onu düşmanların zulmünden kurtarırsınız) ve 24 saat sonra onu yerel şapelde diriltirsiniz. Konuşmanız biter bitmez, kapı çalınacak ve denebilir ki meslektaşınız önünüzde belirecek - Argonyalı Kalbini Gizliyor. Francois'e bıçakla vur ve kaç. Orada önemli durum Gönderilen katile ne sizin ne de gardiyanların saldırması mümkün değildir. Her şey yoluna girecek ama katilin kendisi sana saldıracak. Bu nedenle bir an önce şehri terk etmek gerekiyor.

Tam olarak bir gün sonra kiliseye gidin ve müşteriyi bir panzehirle diriltin. Senden onu Gri Kısrak'a götürmeni isteyecek. Ancak François'nın ataları, onun yaşayanların dünyasına dönüşünden hiç de memnun değildi ve mezarlarından hemen dirildiler! Bu nedenle ortak bir yolculuğa çıkmadan önce tüm şiddetli zombileri sakinleştirmenizi öneririz. Dirilen yoldaşınızı gitmek istediği yere götürün ve görevi tamamlayın. Tekrar vampir dostumuz Valtieri'ye gidiyoruz.

Vincent Valtieri'nin artık seninle sözleşmesi yok, Ocheeva ile konuş.

Artık Ochiva'nın emrinde hizmet veriyorsun. Size bir sonraki hedefi anlatacak - Faelian adında bir Yüce Elf, onu tanık olmadan öldürmeniz gerekiyor. Başkentte bir yerlerde yaşadığı biliniyor. Oraya gidin ve yerel elflere bunu sorun. Sizi Talos Plaza bölgesindeki Tiber Septim Oteli'ne yönlendirecekler. Oraya git ve otel müdürü Augustus Calidia'yı rahatsız et.

Bu bayan size Feilian'ın hikayesini anlatacak. Bir zamanlar ciddi bir adamdı ama şimdi çok heyecanlı ve burada yaşayan sevgili Atraena'ya hiç dikkat etmiyor. Onunla da konuşalım mı? Atreina'nın acı verici sorunlarını sizinle paylaşabilmesi için size karşı tutumunu geliştirmeniz gerektiğini unutmayın, aksi takdirde bulamazsınız. ortak dil. Artık kurbanla nerede ve ne zaman buluşabileceğinizi yaklaşık olarak biliyorsunuz. Otelde öldürmenizi tavsiye etmiyoruz, aksi takdirde bonusu alamazsınız. Arkadaşımızın bir şişe daha skooma almak için sık sık Lorkmir'i ziyarete geldiğini zaten biliyorsunuz, biz de onu bekleyeceğiz (Lorkmir'in Evi, Elf Bahçeleri Bölgesi) Öldürüp ödülümüzü almak için sığınağa geri dönüyoruz.

Ochiva'dan bir sözleşme daha. Belli bir General Roderick ciddi şekilde hasta, hayatı yalnızca ilaçlarla destekleniyor. Sizden tek yapmanız gereken, Fort Sutch'a gitmek ve savaşçının ilaç şişesini kendinizinkiyle değiştirmek. Bonusu alabilmek için kimsenin dikkatini çekmemeniz gerekir. Kardeşlik üyelerine bu sözleşmeyi sorun ve kaleye girmenin alternatif bir yolunu öğrenin - Fort Sutch Manastırı'nın kalıntılarında bulunan bir yer altı geçidinden.

Tehlikeden saklanmaya alışık olmadığımız için ana girişten geçiyoruz. Kalenin derinliklerine doğru ilerledikçe iki muhafız arasında bir konuşma duyacaksınız. Eğer hackleme becerimiz yüksekse ve belli sayıda ana anahtarımız varsa dinleyip yolumuza devam edemeyiz. Onlar konuşurken ilacın şişesini değiştirmek için zamanınız olacak. Ancak ana anahtarı elinizde nasıl tutacağınızı bilmiyorsanız, konuşmalarının bitmesini bekleyin, ardından hizmetçilerden biri sizi ecza dolabından ayıran ızgarayı açacaktır. Artık geriye sadece biraz beklemek ve gerçeği yerine ilacınızı bırakmak kalıyor.

Bir sonraki sözleşme hakkında Ocheeva ile konuş.

Ochiva'dan gol alacağız - bir değil, iki değil... Ölüme mahkum olanlar listesinde aynı anda beş kurban olacak! Skingrad'a, Karanlık Kardeşlik'teki yarı zamanlı meslektaşımız ve uşak Fafnir'in bizi beklediği mülklerden birine (Summitmist Malikanesi) gidiyoruz. Ondan bir anahtar alacaksınız ve yaklaşan parti hakkında kısa bir hikaye duyacaksınız: Evde kilitli olan beş kişi, malikanede bir yerde bir hazine sandığının saklandığına içtenlikle inanıyor ve onu bulmaları gerekiyor.

Sandık olmadığını ve hepsinin ölmeye mahkum olduğunu yalnızca siz biliyorsunuz! Evet, bonusu almak için herkesi ifşa etmeden ortadan kaldırmanız gerekiyor (mülkten ancak tüm misafirlerin ölümünden sonra ayrılabilirsiniz). Peki, tanışalım mı? Girer girmez Matilde Petit tarafından karşılanacaksınız. Hadi onu tanıyalım (yüklemeniz gerekeceğini unutmayın iyi bir ilişki bir şeyler öğrenmek için “partinin” tüm katılımcılarıyla birlikte). Bundan sonra başkalarıyla daha yakından konuşmaya değer. Primo Antonius size büyük bir güvenle burada bulunan hanımlardan biri olan elf Dovesi Dran'dan gerçekten hoşlandığını söyleyecektir. Hadi ona bu genç adam hakkındaki fikrini soralım - ve bakın o da ondan hoşlanıyor! İlk görüşte aşk. Gerisini biz hallederken onu orada beklemesi tavsiyesiyle onu Primo'nun yatak odasına gönderiyoruz. Matilda ile konuşalım ve hemen bir ittifak kurma ve her şeyi 50/50 bölme teklifi alacağız.

Kabul edin ve onu bodrumdaki değerli sandığı aramaya gönderin. Onu takip et. Kendinizi bodrumda bulur bulmaz, şanssız altın arayıcısını bir okla veya bir veya iki hançer darbesiyle saklayın ve ödüllendirin. Dört misafir kaldı. Yatak odasına gönderilen elfi unuttun mu? Onunla konuşalım, Matilda'nın öldürülmesinden endişeleniyor... onu sakinleştir, uyumasını tavsiye et. Uykuya daldığı anda uyanmadığından emin olun. Eh... dünyada bir tane daha az seven kalp var. Artık sadece erkeklerin arasında kaldın.

Neville üst kattaki odada uyumak istiyor. Ona sonsuz uyku ver! Yaşayan misafir sayısı hızla azalıyor. Yaramaz Nels ile Primo Antonius hakkında konuşun, o, katilin Primo olduğuna karar verecek ve onunla ilgilenecektir. Aynısını Nels'e de yapın. Veya Primo'nun kendisiyle konuşabilirsin, sonra Nels'e saldıracaktır. Genel olarak, kiminle konuşursanız konuşun, partinin yaşayan son katılımcısına saldıracaktır. Tüm konuklar öldü, tatil başarılıydı! Malikanenin kapısının kilidini açın ve bir raporla Ochiva'ya gidin.

Bir sonraki sözleşme hakkında Ocheeva ile konuş.

Adamus Phyllida, Leyawiin Şehir Muhafızlarının onur konuğudur. Ondan kurtulmakla görevlendirildik. Ochiwa sana, Adamus'un zırhsız olması koşuluyla anında onu öldürecek büyülü bir ok verecek. Leyawiin'e gidin ve kurbanı gözetleyin. Yakında su tedavilerini sevdiğini anlayacaksınız. Hadi bundan yararlanalım! Phyllida şehrin doğu kısmındaki gölde yüzmeyi seviyor.

Suya girene kadar bekleyin (zırhsız, ihtiyacımız olan şey bu) ve ardından Ochiva'dan aldığınız sihirli okla onu dibe gönderin. Bonus istiyorsanız az önce öldürdüğünüz Adamus'un cesedine doğru yüzün, parmağını alın ve başkentin Imperial City Hapishane Bölgesi'ndeki ofisine atın. Daha sonra Kardeşliğin saklandığı yere dönün.

Ocheeva ile konuşalım. Lucien Lachance'ın sizi şahsen görmek istediğini size bildirecek. Fort Faragut'a gidin. Kalenin içinde birkaç iskelet muhafız var. Onlarla ilgilenin ya da fark edilmeden gizlice içeri girin; seçim sizin. Lucien'la konuş.

Lucien ile konuştuktan sonra hayatın acımasız bir şey olduğunu açıkça anlayacaksınız. Ona göre, Kardeşlik saflarına bir hain sızmıştır ve Lashant, hainin Cheydinhal'da olduğuna dair bilgiye sahiptir. Bir temizlik ritüeli gerçekleştirmekle, herkesi öldürmekle görevlendirildiniz. Ocheeva, vampir dostumuz Vincente Valtieri, sarışın güzellik Antoinetta Marie, savaşçı ork Gorgon gro-Bolmog, Telaendril, tüccar M "razh-Dar (M "raaj-Dar) ve Teinaava. Kimse hayatta bırakılmamalı.

Lachance ayrıca size zehirli bir elma ve öldürdüğünüz Rufio'nun hayaletinin ruhunu çağıran bir parşömen verecektir. Bununla birlikte, Fort Faragut'ta kendiniz de "alışveriş" yapabilirsiniz. Lachance'in "ofisindeki" fıçıda bir düzine toplu elma daha var ( bu arada, bu tedarik periyodik olarak yenilenmektedir).

Sığınağa git. Cinayetlere başlamadan önce, M'razh-Dar'dan iyice büyü ve mal satın almanızı, Ochiva ve Teinava'nın "kişisel" görevini tamamlamanızı ve dilerseniz Vincent'ın yardımıyla bir vampir olmanızı tavsiye ederiz. artık eski dostlarınızı ve yoldaşlarınızı görün. Öncelikle sizi ağır toplar bozuktan çıkaralım. Ork Gorgon gro-Bolmog, Kardeşlik'in oturma odalarındaki masanın üzerinde duran elmaları yemek için sık sık oturur. Tüm topları toplayın. Masadan yiyecek alıp yerine zehirli bir elma koyun. Bu onun hayatında yediği son şey olacaktır. (Ancak elmaları ve diğerlerini memnun edebilirsiniz, ceplerinde ve masalarında yiyecekleri onlarla değiştirdikten sonra aniden gurur duydum).

Ochiva'dan kurtulmanın en kolay yolu uyuduğu zamandır. Vincent bazen uyurken bulunabilir ve çoğu zaman Antoinette Marie ve M'raj-Dara'yı da bulacağınız antrenman odasındadır. Hepsi bu spor salonunu periyodik olarak ziyaret eder, sadece orada olacağı anı beklemek daha iyidir. odada bir kişi kaldı ... ve böylece sırayla herkesi ortadan kaldırdı. Teinava neredeyse her zaman bir taburede oturur ve bir şeyler okur... çömelerek odanın diğer tarafından atılan bir ok yeterlidir ve İskelet muhafızla sorun yaşıyorsanız hayaleti çağırın Rufio Telindril saklanma yerinde sık sık bulunmuyor, programını öldürülen Ochiva'da bulabilirsiniz.

Barınağı "temizledikten" sonra Faragut Kalesi'ne dönün. Lucien, artık sözleşmeleri şahsen ondan değil, saklandığı yerlerden alacağınızı size bildirecek. Seni ölümsüz siyah bir atla (Shadowmere kale girişinin yanında duracak) ve Susturucu rütbesiyle ödüllendirecek.

Bir sonraki hedefimiz Kahraman Tepesi. Orada başka bir sözleşme bulacaksınız (üstte, çakıl taşının altındaki işaretçiyi takip edin).

İşte Lucien'in ilk sözleşmesi. Yaprak Çürük Mağarası'na yerleşen büyücü Celedaen'i ortadan kaldırmak gerekiyor. Alçak kendini bir lich'e dönüştürmeye karar vermiştir ancak süreç henüz tam olarak tamamlanmamıştır. Mağaraya git. Vardığınızda yapacağınız ilk şey Seledin'in günlüğünü bulmaktır. Buradan, dönüşüm için büyülü kum saati Sands of Resolve'u kullandığını ve eğer ondan alınırsa büyücünün öleceğini öğreneceksiniz. Tek yapmanız gereken, gizli modda ona arkadan gizlice yaklaşmak ve cebinden saati çalmak.

İş bitti, bir sonraki sözleşmeye geçelim.

Bir sonraki sözleşme ve bir öncekinin ödülü sizi Büyük Meşe yakınındaki Chorrol'da bekliyor. Nottan Draconis ailesinin tüm üyelerini (Perennia Draconis, Matthias Draconis, Andreas Draconis, Sibylla Draconis ve Caelia Draconis) yok etmeniz gerektiğini öğreneceksiniz. Başlangıçta yalnızca Perennia'nın yeri biliniyordu: Applewatch çiftliği. Bunda hiçbir zorluk olmamalıdır (ya rüyada ya da bahçede çalışırken onu ortadan kaldırırız). Onu ararsanız ailenin geri kalanını bulmanızı kolaylaştıracak bir liste bulacaksınız.

Matthias Draconis'in evi, başkentin Talos Plaza Bölgesi'nde (İmparatorluk Şehri Talos Plaza Bölgesi) yer almaktadır. Gereksiz gürültüden kaçınmak için geceleri canına kıymanızı (uyumanızı) öneririz, çünkü... evinde genellikle bir hizmetçi bulunur. Evet, eğer hala zehirli elmalarınız kaldıysa, meyveyi Draconis'in cebine koyabilirsiniz ve o da onu yutacaktır.

Andreas Draconis, Sarhoş Dragon Inn adlı küçük bir lokantada barmendir. İlk sorunla, yani korumayla karşılaşacağınız yer burasıdır. Neredeyse günün 24 saati yakındadır. Yani ya Matthias uykuya dalıncaya kadar bekleyeceğiz (ve barın arkasında uyuyarak onu gardiyanın görüş alanından ayıracak), gizlice yaklaşıp öldüreceğiz. Veya onunla "kavga ederiz" ve size karşı tavrını 0'a düşürürüz. Sonra Matthias'ın kendisi size saldıracak ve yakınlardaki kanun hizmetkarı onu öldürmenize yardım edecek.

Sibylla Draconis, Muck Vadisi Mağarasında yaşıyor. Burada her şey basit; nasıl istersen öyle öldürürüz, çünkü... Mağarada dolaşan hayvanlardan başka tanık olmayacak.

Celia Draconis listeyi kapatıyor. Leyawiin'e git ve onu orada bul. Celia şehir muhafızlarından biri, bu yüzden burada çok uğraşmanız gerekecek. Zamanının çoğunu sokakta dolaşarak geçiriyor. Onu takip et. Şafak vakti Three Sisters Inn'e gider gitmez onu takip edin, ana anahtarla kapıyı açın ve onu öldürün (her halükarda ona saldırdığınız için para cezasına çarptırılacağınızı unutmayın, bu yüzden ödemeye hazır olun). Sizi bekleyen bir sonraki sözleşmeyle ilgili girişi gösterin.

Bir sonraki sözleşme Skingrad Kalesi yakınında gizli. Hedef, Khajiitlerin göğüs göğüse dövüş ustası J "Ghasta". Broome'da yaşıyor ve saldırıya uğramaktan korkuyor. Onu gece ziyaret edelim. Zamanının neredeyse tamamını gizli bir eğitim odasında geçiriyor. İçeri açılan ambar evin zemin katında bulunuyor ve rulo halinde kumaş ve giysilerle dolu. Odaya iniyoruz ve bir Khajiit görüyoruz. Öldürürüz (sorunlardan kaçınmak için - gizlice). Hadi gidelim.

Eski Köprü'nün altındaki önbelleği ziyaret ettikten sonra bir sonraki kurbanı öğreniyoruz. Argonyalı avcı Shaleez Su Basmış Madende yaşıyor. O biraz deli, o yüzden dikkatli ol. Madene giriyoruz (su altında biraz yüzmeye hazır olun) ve onu başka bir dünyaya gönderiyoruz. Bir sonraki hedef Fort Redman.

Sözleşme Redman Kalesi'nin dışındaki bir önbellekte. Cyrodiil'de dolaşan kara elf Alval Uvani'yi öldürmemiz gerekiyor. Burada sözleşmede standart programı veriliyor ve belirli yerlerde ortaya çıkma zamanı belirtiliyor, ayrıca ilginç bir ayrıntı da var - Alval'in bala alerjisi var. Buradan gitmenin birkaç yolu var - evine gidebilir, tüm içecekleri balla değiştirebilir ve onun meskenini ziyaret etmesini bekleyebilirsiniz. Ayrıca hangi meyhanelerde gerçekleştiğini takip edebilir ve oradaki tüm şişeleri bal ile değiştirebilirsiniz. Kurbanda felce neden olur ve bu durumda onu öldürmek zor olmayacaktır. Başka bir seçenek de evde veya meyhanelerde beklemek değil, sadece Alval'in izini sürmek ve ıssız bir yerde onunla ilgilenmektir. Ve sonra bir sonraki sözleşme için - Imperial City'nin alışveriş alanına (ihtiyacınız olan şey kırık ağacın altında, işaretçiyi takip edin).

Bir sonraki görev Havilstein Hoar-Blood'dan kurtulmak. Cyrodiil'in kuzeyindeki bir dağ kampında yaşıyor. Yine uyuyanı öldürmek daha iyidir. Etrafta kendisi ve köpeği dışında kimse yok, dolayısıyla tanık sorunu da yok. Bir sonraki kurbanın adını öğrenmek için Nornal'ın harabelerine taşınıyoruz.

Nornal'a girer girmez sağdaki ilk dönüşü arayın. Aşağıya inen ve suyla dolu bir koridor göreceksiniz. Dalış yapıyoruz ve bir sonraki sözleşmeyle bir sandık görüyoruz. Lucien'in vasiyetiyle Bravil'e gidiyoruz. Ungolim adlı orman elfini öldürmeniz yeterli. Her gün akşam altıdan sabah bire kadar dua etmek için şehrin heykellerinden biri olan Şanslı Yaşlı Kadın heykeline geldiği biliniyor.

Heykelin açıkça görülebildiği çevredeki balkonlardan birine tırmanmanızı ve atış için uygun bir yer almanızı tavsiye ederiz (eğer yay konusunda rahat değilseniz, o zaman gizlice yaklaşıp bir hançer kullanmanız gerekecektir). Angolim'i beklerseniz onu öldürün (o size oldukça direnebilir, hazırlıklı olun). Atalarının yanına gider gitmez... Lucien'i göreceksin.

Ancak her zamanki gibi arkadaş canlısı olmayacaktır. İlk başta size sitemlerle saldıracak ama sonra biraz sakinleşerek endişesinin nedenini size anlatacak. Karanlık Kardeşliğin tüm liderliğini bizzat katlettiğinizi düşünebilir miydiniz? Peki az önce öldürdüğünüz elf onun "Dinleyicisi" miydi? Hainin Cheydinhal'da ölmediği (sadece orada değildi), ancak sahte sözleşmelerden kaçarak Lucien yerine kurbanları seçtiği ortaya çıktı.

Lachance, Anvil'de, heykelin arkasındaki varilde bulunan bir sonraki önbellekte sözleşmeyi kimin değiştirdiğini takip etmenizi emredecek. Kendisi Applewatch çiftliğine gidecek çünkü... Fort Faragut'un artık güvenli olmadığını düşünüyor.

Anvil'e gidin, bu heykelin arkasına saklanın ve namluya dikkat edin. Çok yakında Enilroth adında bir Bosmer ona yaklaşacak ve oraya sahte bir şey koyacak (Orada Arquen'e "emir verildi" - onu öldürmeyin!). Onunla konuşmak. Size, belirli bir "cüppeli adamdan" onun yerine geçme emri aldığını ve bu adamın yakın zamana kadar yakındaki bir deniz fenerinin odasında yaşadığını söyleyecektir. Oraya gittiğinizde oturma odasının kilitli olduğunu göreceksiniz. Deniz feneri bekçisinin anahtarı var. Kim olduğunuz sorulduğunda Karanlık Kardeşlik için çalıştığınızı söyleyin. Hainin yakın zamanda terk edilmiş evine gidin. Masanın üzerindeki son odada onun günlüğünü bulacaksınız. Onu al ve Lucien'e git.

Ne yazık ki Kardeşliğin hayatta kalan üyeleri Lucien'i senden önce buldu. Önünüzdeki resme bakılırsa ölümü acı vericiydi. Arquen'le konuş. Sizi "Konuşmacı" rütbesine yükseltiyor ve gece yarısı ile sabah saat üç arasında onunla konuşmak için geri dönmenizi istiyor. Bekle, konuş. Siz ve orada bulunan herkes, Şanslı Yaşlı Kadın heykelinde eski bir ritüeli gerçekleştirmek için Bravil'e gideceksiniz.

Arkuen size Gece Ana'yı uyandırma ritüelini anlatacak. Yeni “Dinleyicinin” adını vermesi gereken ruhu ortaya çıktığında orada olacaksınız. Yaşlı Hanım'ın onayını almak için son fırsattan yararlanın, yakında şansa ihtiyacınız olacak!

Ritüel, mahzene gizli bir geçit açacak. Diğerlerini takip edin. Ruhu gördüğün anda gerçek hain kendini gösterecektir! Matthew Bellamont sana ve diğerlerine saldıracak ve ayrıca Gece Ana'nın çağrılan ruhuyla baş etmeye çalışacak. Sonunda haini ortadan kaldırma şansınız var! Öldür onu. Hepsi bu, Karanlık Kardeşlik'teki kriz geçti, ancak toplanan beş kişiden sadece ikisi hayatta kaldı, sen ve Arkuen. Gece Ana sizi "Dinleyicisi" ilan ediyor ve Keder Kılıcı'nın gerçek gücünü ortaya koyuyor.

Tek yapmanız gereken haftada bir kez Braville'deki Şanslı Yaşlı Kadın heykeline gelmek. Gece Ana, elenmesi gereken vatandaşların isimlerini verecek. Bundan sonra Arkuen'in sığınağı yeniden inşa ettiği ve Kardeşliğe yeni üyeler topladığı Cheydinhal'a gidin. Ona her hafta isimlerini söyleyin (tüm "emredilen" yoldaşlar Cyrodiil bölgesi dışında yaşıyor) ve cinayetlerden elde ettiğiniz geliri alacaksınız (Ancak, heykele zamanında gelmeyi unutursanız sorun değil).

Yakında Vault'ta üç yeni sakin ortaya çıkacak; size yaşayan bir efsane olarak, korku ve hayranlıkla bakan genç katiller. Bunlardan herhangi biri seyahatlerinizde size eşlik etmeyi memnuniyetle kabul edecektir. Kasada bir iskelet muhafız da görünecek ve yenilerinden biri katile faydalı şeyler satacak.

Karanlık Kardeşliğe katıldığınızda, ihlal ettiğiniz takdirde kovulabileceğiniz 5 emri öğrendiniz. İlk kez sürgüne gittiğinizde geri dönme şansınız olur. Bunu yapmak için uykudan sonra karşınıza çıkacak olan "Wrath of Sithis" hayaletini yenmeniz gerekiyor. Hayatta kalırsan tekrar Kardeşliğe kabul edileceksin.

Emirleri ikinci kez çiğnediğinde geri dönme şansın da olacak (bu son olacak). Wrath of Sithis hayaletini yenerek kendinizi tekrar kurtarabilirsiniz.

Eğer emirleri bir daha çiğnersen aynı hayalet karşına çıkacak ama Karanlık Kardeşliğe asla hizmet edemeyeceksin.

Vincente Valtieri, hikayenin ilk aşamalarında size onun yardımıyla vampir olmanızı hediye edecek. İsterseniz hediyesini kabul edin ve dişleri deneyin.

Lucien Lachance'ın sözleşmeleri

Quest Dark10Sanctuary - Arınma

Kötü şöhret +1

Belki barınakta tanıştığınız biri için üzülüyorsunuz... Ama Lucien Lachance'ın sözü kanundur. Bu sözleşmeyi soru sormadan ve fazla düşünmeden yerine getirmek sizin sorumluluğunuzdur. Teknik olarak her şey o kadar da zor değil, çünkü herkesle aynı anda kavga etmeye gerek yok ve başkalarının yanında birine saldırsanız bile müdahale etmeyecekler. Sığınağın koridorunda devriye gezen Karanlık Muhafız, kendi başına ayağa kalkabilir, ona dikkat edebilir. Öyleyse başlayalım:

  • Gogron gro-Bolmog, düzleştirilmiş ağır zırhlı, güçlü ve ciddi şekilde silahlanmış bir orktur, yemeyi sever ve elmaları reddetmez. Diğer tüm yiyecekleri masadan ve tüm kaplardan çıkardıktan sonra zehirli bir elmayı cebine veya sadece yaşam alanlarındaki masanın üzerine koyun. Geriye sadece beklemek kalıyor...
  • Vincente Valtieri - seviye büyüsüne sahip bir vampir iki elle tutulan Kılıç. Ateşe karşı savunmasız olmasının yanı sıra, sarımsaklara karşı da özel bir hassasiyeti vardır (Sarımsaklara Karşı Zayıflık). Bunu tablodaki Ochiva'ya yazdığı notu okuyarak öğrenebilirsiniz. Vincent'ın cebine sarımsak koyarsanız, gücünü (Hasar Gücü 100 puan), dayanıklılığını (Hasar Dayanıklılığı 100 puan) kaybedecek, büyüye (Büyüye Karşı Zayıflık %100) ve normal silahlara (Normal Silahlara Karşı Zayıflık %100) karşı savunmasız hale gelecektir, ve bu durumda onun işini bitirmek kolaydır. Ancak Vincent'tan Karanlık Hediyeyi almak istiyorsanız, bunu zamanında yapın, aksi takdirde daha sonra vampir olmak için başka fırsatlar aramanız gerekecektir.
  • Teinaava - seviyelendirilmiş büyülü bir kılıca sahip olacak. Barınağın karanlık salonunda sürekli bir şeyler okuyor, bu yüzden bir yere saklanıp onu bilardodan vurmak zor değil. Onun isteğini yerine getirmeyi unutmayın çünkü bundan sonra Argonian'ın kalbini verecek kimse olmayacak ve hain Argonian'la ilgili arayışın konsol kullanılarak tamamlanması gerekecek.
  • Antoinetta Marie - diğerlerine kıyasla daha fazla canlılığa sahiptir ve bu nedenle eğitim odasında teknik çalışırken onu güçlü bir yay ile zehir kullanarak sessizce vurmak daha iyidir.
  • M"raaj-Dar - tuhaf bir şekilde, Khajiit aniden sana daha önce yaptığı kötü muameleden dolayı af diliyor, onun için çok üzgünüm... Bunu yapmanın en kolay yolu eğitim odasındadır ve ondan önce her şeyi satın al ondan istediğiniz - benzersiz öğeler vb., gelecekte bunları satın alma fırsatınız olmayacak.
  • Ocheeva - neredeyse her zaman dolabında oturuyor ve bir şeyler okuyor, bu yüzden onunla özel bir sorun yok.
  • Telaendril - Sık sık barınakta bulunmadığı için onu bulmak zor olabilir. Ancak Ochiva'nın hareketleri için bir programı var - Loredas ve Sandas'ta, Telindril Leyawiin'de, Tirdas Cheydinhal Köprüsü meyhanesinde vakit geçiriyor ve Turdas Cheydinhal'daki sığınağın girişini izliyor. Tabii ıssız bir yolda onu izlemek daha kolay olsa da...

Bütün bunlar yapıldıktan sonra, ölülerin bedenlerinden anahtarları alıp sandıklarını kontrol etmeye değer, belki içlerinde işe yarar bir şeyler vardır. Daha sonra özel bir hediye olan Shadowmere adında bir at için Fort Farragut'taki Lucien'e dönün. Lachance, Kara El'in senden memnun olduğunu ve artık sözleşmeleri yalnızca ondan alacağını söylüyor, ama doğrudan değil, Cyrodiil'e dağılmış birçok saklanma yeri aracılığıyla.

Quest Dark10SanctuaryFIN - Önbellek (Ölü Damla)

İlk önbellek, Fort Farragut'un güneydoğusundaki Hero Hill'de bulunuyor. Yosunlu içi boş taştaki tepede, Lucien'in talimatlarını bulacaksınız; buradan Panter Nehri yakınındaki Leafrot Mağarasına gitmeniz ve orada lich olmaya çalışan ancak henüz ölmemiş olan eski büyücü Celedaen'i öldürmeniz gerektiği sonucu çıkıyor. henüz dönüşümünü tamamladı.

Quest Dark10SpecialWizard - Bir Sihirbazın İşleri

Kötü şöhret +1

"Mükemmelliğe Giden Yol"

Talimatlar, Seleden'in muazzam bir güce sahip olduğunu ve onu kavga etmeden öldürmenin bir yolunu bulmaya çalışmanın daha iyi olduğunu söylüyor. Bütün büyücüler araştırmalarının sonuçlarını yazmayı sevdiği için Seleden'in muhtemelen notları vardır ve belki de bu notlarda onun zayıf noktalarına dair bir şeyler vardır.

Mağarada önce seviyelendirilmiş ölümsüzlerle uğraşmanız ve ardından aramaya başlamanız gerekecek, bunun sonucunda yıkım becerisini artıran bir kitap (Savaş Büyüsü Sanatı) ve masanın üzerinde Seleden'in günlüğünü bulabilirsiniz. simya aparatlarıyla - Üstünlüğe Giden Yol ( Aşkınlığın Yolu). Bunu okuduktan sonra, Seleden'in bir lich olma arayışında, artık yaşam gücünü ve ruhunu aktaracağı bir tür fiziksel kap olan Kararlılık Kumu yaratmanın bir yolunu bulduğu anlaşılıyor. Dönüşüm tamamlandıktan sonra bu kaba artık ihtiyaç kalmayacak, ancak ondan önce büyücünün Kararlılık Kumu'nu tutması ve koruması gerekiyor, aksi takdirde ruh ile kap arasındaki temas kopacak ve Seleden ölecek.

İki seçeneğiniz var; ya büyücüyle savaşın ya da Kararlılık Kumu'nu ondan çalın. Savaşmak zor değil, aslında o kadar da güçlü değil. En iyi yol Seledan'ı felç edip çaresizken hırsızlık yapmaktır. Büyücünün ölümünden sonra, Büyük Meşe'nin altındaki eski bir çuval olan bir sonraki önbelleğe Chorrol'a gidebilirsiniz. Ödülünüz (500 Eylül) ve yeni bir sözleşme olacak.

Quest Dark11Kin - En Yakın Akraba

Kötü şöhret +1

Bu zaman Hakkında konuşuyoruz yıkım hakkında Bütün aile Draconisov. Üstelik sadece ailenin annesi Perennia Draconis'in ikamet yeri biliniyor, burası Bruma'nın batısındaki Applewatch çiftliği. Oraya gidip yaşlı kadından çocukları hakkında bir şeyler öğrenmeye çalışmaktan başka seçeneğiniz yok.

Perennia genellikle evde kalır veya yakındaki bahçede çalışır. "Burada ne yapıyorsun" sorusuna yanıt olarak gerçeği söyleyebilirsiniz - onun çocuklarını arıyorsunuz ve o sizin, çocuklara hediyeler dağıtmak için kendisi tarafından tutulan bir kurye olduğunuzu düşünecektir. Aynı zamanda kendisi size çocukların ikamet yerlerinin bir listesini ve hediyeler için 100 altın avans verecektir. Ya da hiç konuşmadan onu öldürüp aynı listeyi ve aynı parayı cesetten alabilirsiniz. Perennia Draconis'le köpeği sizi görmeden baş edebilirseniz, ilginç bir sahne izleyeceksiniz: sahibinin cesedinin üzerinde uluyan bir köpek. Sırada kimin olacağını seçin...

Matthias Draconis - Imperial City'deki Talos Plaza'da kendi evinde yaşıyor. Her zaman yaramaz ve kabadayı bir çocuk olmuştur, şimdi ünlü koleksiyoncu Umbacano'nun güvenlik görevlisi olarak çalışmaktadır. Gündüzleri Umabacano malikanesinde kalıp Talos Plaza'da dolaşıyor, akşamları Bloated Float Inn'e gidiyor ve geceyi evinde geçiriyor (hizmetçisi de orada yaşıyor). Mesela meyhaneden çıkarken onu snikle vurmak için birçok seçenek var ama burada asıl önemli olan bunun ilk atışta gerçekleşmesi ve aynı anda kimsenin sizi görmemesi. Veya geceleyin evine zorla girilir.

Leyawiin Kalesi'nin Sırları

Keilia'dan üç kale anahtarı bulabilirsiniz, bunlardan biri Leyawiin Kalesi'nin gizli odasındandır (Leyawiin Gizli Oda Anahtarı). Bu oda kalenin bodrum katında yer almaktadır ve kontun odalarından başlayan gizli geçitle açıkça işkence amaçlıdır. Kasaba halkı arasında bu işkence odasıyla ilgili söylentiler var, Kont Marius Caro'nun orada Kara Bataklık'tan gelen Argonyalı göçmenleri sorguya çektiğini söylüyorlar. Kaledeki hizmetçiler Argonyalıların bodrumda bir yere sürüklendiklerini fısıldıyor ve artık onları kimse görmüyor. Üstelik bazen işkence görenlerin çığlıkları çok net duyulabiliyor...

Sibylla Draconis hayvanları her zaman sevmişti ve birkaç yıl önce toplumu bırakıp vahşi doğada yaşamanın kendisi için daha iyi olacağına karar verdi ve şimdi İmparatorluk Şehri'nin doğusundaki Muck Vadisi Mağarasında yaşıyor. Burada her şey basit; tüm mağara yırtıcılarının arasından geçip Sibylla ile başa çıkıyorsunuz.

Andreas Draconis, altı yaşından beri bira üreten bir bira ustasıdır ve şu anda Drunken Dragon Inn'in gururlu sahibidir. Meyhanede sürekli görevde olan bir lejyoner vardır, bu yüzden içeri girmek ve bar sahibini bariz bir şekilde öldürmek tehlikelerle doludur. Bir konuşmada aşağılayıcı sözler seçerek, onu size saldırmaya zorlayabilirsiniz ve aynı lejyoner size yardımcı olacaktır... Ya da gecenin sahibi tezgahın yanında uyuyakalıncaya ve bir yaydan bir atış ya da bir yaydan bir darbeye kadar bekleyin. bir snik'in bıçağı sorunu çözecektir.

Caelia Draconis, Leyawiin muhafızlarının kaptanıdır. Geceleri sürekli şehirde devriye geziyor, Three Sister's Inn 2. Kat Batı'nın 2. katında (batı) bir odada uzun süre yalnız kalıyor ve Şehir Nöbetçileri Kışlası'nda dinleniyor. ölüm, onu size saldırmaya zorlayabilirsiniz, ancak kahramanınızın başına bir para cezası verilecektir. Genel olarak, onu sessizce öldürmeye ne kadar çabalarsanız çabalayın, neredeyse tüm eylemler büyük bir para cezasına (1000 + 40 jeton) yol açar - ister geceleri ıssız bir mezarlıkta, ister bir nedenden dolayı bir otelde bir odayı korurken, vb. Keilia bir snik tarafından tek atışla vurulsa bile, kahramanın kafasına yine de 1040 altın para cezası verilecek ve Saldırı için ödemeniz gereken minimum miktar 40 Eylül'dür - eğer işi silahınızdan gelen bir darbeyle değil de zehirle biterse.Araştırmanın bu noktasında bir tür hata var, çünkü ceza ne zaman bile ortaya çıktı Kahramanım %100 bukalemunun altındaydı.Zehirli elmalar işe yaramayacak çünkü kaptanın oyun koşullarına göre sonsuz üzüm kaynağı var.

Kaylia'yı para cezası olmadan ortadan kaldırmanın tek yolu, bunu şahsen yapmayı başardım (illüzyon okulunda çok iyi bilgi gereklidir) - öğleden sonra saat 3'te Leyawiin kışlasında dinlenmeye gidiyor, gizlice girmen gerekiyor orada fark edilmeden ve diğer gardiyanlara öfke saçarak, birkaç denemede Keilia'nın büyük olasılıkla öleceği büyük bir kavga düzenleyebileceksiniz... Şehirde böyle bir şey organize etmenizi önermiyorum - telafisi mümkün olmayan kayıplar kasaba halkı arasında mümkündür.

Draconis ailesinin tamamı yok edildikten sonra, kuyuda bir ödül (500 altın) ve bir sonraki sözleşmenin sizi beklediği Skingrad kalesinin avlusuna gidin. Bu görevi tamamladıktan sonra Applewatch'ı ziyaret ederseniz, orada beşinin de mezarlarını bulacaksınız ve Kaylia'nın mezar taşının yanında onun kişiselleştirilmiş uzun çelik kılıcı olacak ve Perennia'nın mezar taşını etkinleştirmek onun intikam arayan hayaletinin ortaya çıkmasına neden olacaktır.

Quest Dark12Harem - Bozulan Yeminler

Kötü şöhret +1

Yeni hedefiniz Bruma'da yaşayan J"Ghasta adında bir Khajiit asilzadesi. Lachance'ın talimatlarına göre (Acaba Lucien neden aniden bu talihsiz adamın neyle suçlandığını açıklamaya başladı?) J'Gasta yakın zamanda çeyizin küçük olması nedeniyle Cyrodiil'in aristokratlarından birinin kızıyla evlenmeyi reddetti. kızın akrabaları Karanlık Kardeşlik'e Khajiit'ten intikam alması talimatını verdi.Dikkatli olun - bu Khajiit zengin bir tembeldir ve tüm zamanını göğüs göğüse dövüş yaparak geçirir, güçlü bir rakiptir.Ayrıca birisinin deneyeceğini varsayarsak J" Gasta, onu öldürmek için şehir muhafızlarına rüşvet verdi ve eğer bir kavga olursa müdahale etmeyecekler şehrin sokaklarına çıkacaklar.

J"Gasta, evinin bodrum katındaki gizli bir eğitim odasında (Gizli Eğitim Odası) olacak, buraya atılan kumaş rulolarının altına gizlenmiş bir kapaktan girebilirsiniz. Bir boksörü öldürmek zordur - o inatçı ve güçlüdür . İlk atışta onu vurmak son derece zordur, geceyi bekleyip uykusundan uyurken öldürmek daha kolaydır. Elbette Bruma sokaklarına koşabilirsiniz ama gardiyanlar size gerçekten yardımcı olmaz. Gizli eğitim odasına zehirli bir elma ekebilirsin ama bu durumda beklemen gerekecek.

Evde El Ele becerisini artıran iki kitap var, bodrumdaki masada "Ahzirr Traajijazeri" ve üst katta alt rafta "Ölümsüz Kan" kitaplık. Ayrıca çok karmaşık bir kilitle kilitlenmiş bir namluda son derece beklenmedik şeyler de bulabilirsiniz - Kara El'in cübbesi ve başlığı (Kara El Cüppesi, Kara El Başlığı) ve ayrıca "Beş İlke" kitabı. Belki bu bulguyu düşüneceksin, belki de düşünmeyeceksin... Her halükarda, İmparatorluk Şehri'nin güneyinde, Eski Köprü'nün altındaki çürümüş bir kutuda yeni bir sözleşme ve bir ödül (500 jeton) seni bekliyor.

Quest Dark13Justice - Adaletin Zaferi (Nihai Adalet)

Kötü şöhret +1

Yolunuz Bravil'in çok kuzeyinde olmayan Su Basmış Madende yatıyor. Orada Argonyalı avcı Shaleez'i bulup öldürmen gerekiyor. Bir zamanlar Kara Bataklık ve Morrowind sınırındaki bir köyde yaşıyordu, ancak bir kara elf ailesini yok ettiği için sürgüne gönderildi. Öldürülenlerin yakınları artık Şaliz'i bulmuş ve intikam almak istiyor.

Maden neredeyse tamamen sular altında olduğundan Rumare Mücevheri yüzüğü veya su soluma etkisine benzer bir şey çok faydalı olacaktır. Shaliz hassastır ve sizi duyar duymaz veya görür görmez size saldıracaktır. Çok iyi bir büyülü kılıcı var - asıl sorun bu (eğer kahramanınız seviye 1-2 ise, o zaman büyülenmemiş bir kılıca sahip olacaktır) kısa kılıç). Argonyalıyla baş edemiyorsanız, şehir kapılarına koşmaya çalışın, orada gardiyanlar size yardım edecek. Shalise uyurken (akşam 22:00 - 05:00) ona yaklaşabilir ve onu bir keskin nişancı ile vurabilir/hackleyebilir veya cebine zehirli bir elma koyup kahvaltıyı bekleyebilirsiniz.

Shaliz'i yok ettikten sonra ödülünüz (500 Eylül) ve bir sonraki sözleşme bir sonraki önbellekte, Redman Kalesi harabelerinin yakınındaki bir tabutta görünecek.

Quest Dark14Honor - Bir Onur Meselesi

Kötü şöhret +1

Bu sefer hedefiniz seyahat eden bir tüccar, kara elf Alval Uvani. Doğduğu Morrowind'de Dunmer saygın bir tüccar olarak kabul edilir, ancak işi onu sık sık evinden uzaklaştırır ve karısı onun sürekli yokluğundan çok mutsuzdur ve evliliğini bitirmek ister. Bunu yapmak için aşırı önlemlere başvurmaya karar verdi ve Karanlık Kardeşliğe yöneldi. Alval şu ​​anda Leyawiin'de bir ev kiralıyor, Cyrodiil'de çok seyahat ediyor ve hiçbir yerde iki günden fazla kalmıyor, bu nedenle saklanma yerindeki görevinizi kolaylaştırmak için sözleşmeye ek olarak hareketlerinin bir programı da olacak. . Ayrıca bu kara elfin yok etme büyüsünde usta olduğunu, birden fazla kez öldürmek zorunda kaldığını ve ayrıca bala karşı ciddi bir alerjisi olduğunu öğreniyorsunuz.

Yukarıdaki alerjiyi hedefi ortadan kaldırmak için kullanmak istiyorsanız, Dunmer'a uygun tüm yerlere bir şişe bal koymanız ve sonunda içeceğini ummanız gerekecektir. Alval, bal likörü içtikten sonra hareketsiz konuşan bir idole dönüşüyor, bu da elbette işleri kolaylaştırıyor, ancak meyhanelerin genellikle ziyaretçileri olduğundan, bir şekilde onlardan kurtulmanız (örneğin morallerini bozmanız) veya bir mesaj almamak için saklanmanız gerekir. saldırı için iyi. Oradaki diğer tüm ürünleri çıkardıktan sonra balı Dunmer'ın evinde de bırakabilirsiniz ancak bu daha da fazla zaman alacaktır. Uvani çok daha hızlı bir şekilde zehirli bir elmanın cazibesine kapılacak.

En kolay yol, Uvani'nin bir sonraki gidişini beklemek ve onunla çöl bölgesinde ilgilenmektir. Ancak ona yol kenarındaki ilk (belki ikinci veya üçüncü) yırtıcı hayvana kadar eşlik etmek ve dövüşü izlemek daha da kolaydır. Bu arada Dunmer, bu görevin başlamasından önce bile yırtıcı hayvanların pençesinden ölebilir, bu da onun tamamlanmasını son derece kolaylaştırır.

Alval Uvani'nin ölümünden sonra İmparatorluk Şehri'nin alışveriş bölgesine gitmelisiniz. Orada, Stonewall Shields mağazasının arkasında, her zamanki gibi para (500 septim) ve yeni bir sözleşme içerecek olan çürümüş bir kütük içinde bir önbellek var. Alval'in evini ziyaret ederseniz, ikinci kattaki yatak odasında bir tablonun altında gizli bir duvar kasası (Gizli Duvar Kasası) bulabilirsiniz. Çok karmaşık bir kilidi kırdıktan sonra, orada Kara El'in cübbesi ve başlığı olan “Beş İlke”yi bulacaksınız...

Quest Dark15Coldest - En Soğuk Uyku

Kötü şöhret +1

Şimdi Gnoll Dağı'nın tepesindeki bir kampta yaşayan Havilstein Hoar-Blood adlı bir Nord'u ortadan kaldırmanız emrediliyor. Havilsten daha önce Solstheim adasındaki kabilenin liderine acımasızca davranmıştı. Kuzeylilerin geleneklerine göre katil virüsü ödemek zorundadır, ancak öldürülen liderin kız kardeşi Havilsten'in bunu hayatıyla ödemesi gerektiğine karar vermiştir.

Gnoll Dağı, Bruma'nın doğusunda yer alır ve Frostcrag Kulesi çok yakındadır. Tepedeki kampta Havilsten ve onun evcil kurdu Redmaw olacak. Nord, iyi bir büyülü silaha sahip çok ciddi bir rakiptir, bu yüzden onu güçlü bir yay ile uzaktan vurmaya çalışmak en iyisidir, çünkü kurt, fark edilmeden ona yaklaşmanızı engelleyebilir.

Frostblood öldürüldüğünde Nornal'ın Ayleid harabelerine gidebilirsiniz. Harabelerde merdivenlerden aşağı inmeniz, sağa dönmeniz, ardından suyun altına dalmanız ve kilitli ızgarayı açmanız gerekiyor ve arkasında ödülünüz (500 jeton) ve başka bir sözleşmenin bulunduğu bir sandık göreceksiniz. Bu arada, harabelerin ikinci katında, bu ızgaranın kilidini açan paslı bir anahtara (Paslı Anahtar) sahip bir sandık var, ancak yine de oraya tüm yağmacılar ve fareler arasından ulaşmanız gerekiyor.

Quest Dark16Kiss - Ölmeden Önce Bir Öpücük

Kötü şöhret +1

Bosmer aşık...

Bravil'e gitmeli ve orada orman elfi Ungolim'i öldürmelisin. Talimatlar, bu Bosmer'ın, kocasının rakibinin ortaya çıkmasından korktuğu ve bu konuda Karanlık Kardeşlik'ten yardım isteyen genç bir bayana aşık olduğunu söylüyor. Angolim bütün gün evinde kilitli oturuyor (eve anahtar olmadan giremezsiniz ve onu yalnızca sahibinden çalabilirsiniz) ve yalnızca yerel iyi şans ve zenginlik sembolü olan heykele gider. Şanslı Yaşlı Kadın, genellikle akşam altıdan gece bire kadar boş durur. Belki de heykele pusu kurmalısın. Bosmer'ın mükemmel bir atıcı olduğu ve bir saldırı öngörerek J'Ghast gibi gardiyanlara da kavgaya müdahale etmemeleri için rüşvet verdiği biliniyor.

Önceden gelip Braville kulübelerini birbirine bağlayan merdivenlerde ve geçitlerde daha yüksek bir yer seçebilirsiniz. iyi manzara Yaşlı Kadın heykeline. Sonra geriye kalan tek şey Angolim'in dışarı çıkıp onu vurmasını beklemek. Seni fark ederse ilk önce o saldıracaktır. Muhafızlar kayıtsızca izleyecek, ancak kasaba halkı sizin için ayağa kalkacak ve eğer Angolim herhangi bir kasabalıya zarar verirse, o zaman gardiyanlar da size yardım edecektir.

Cinayet tamamlandıktan sonra öfkeli Lachance'in aniden ortaya çıkmasıyla kanınız donacak... İhanetiniz yüzünden sizi kim yok edecek! Ancak gözlerinizdeki kafa karışıklığını ve tamamen yanlış anlaşılmayı görünce, sizin başka birinin oyununda sadece bir piyon olduğunuzu tahmin ediyor. Aslında hain, Cheydinhal Barınağının Temizlenmesi sırasında ölmedi, ancak bir şekilde Lucien'in emirlerinin yerine geçerek sizi sahte saklanma yerlerine yönlendirdi. Seleden ve Draconis ailesini ortadan kaldırmak için yapılan sözleşmeleri tamamladıktan sonra, gerçek önbelleklere dokunulmadığını, kurbanların yaşamaya devam ettiğini ve onların yerine ihbarcı ve boğucuların birbiri ardına öldüğünü öğreneceksiniz - J'Gasta, Shaliz, Alval Uvani, Havilsten Frostblood ve bizzat dinleyici olan Angolim... Kara El'in hayatta kalan üyeleri, sizin sadece Lachance'in emirlerini yerine getirdiğinize inanıyor ve Lucien'in hain olduğunu düşünüyor, bu yüzden gece gündüz onu avlıyorlar.

Lachance, hainin kimliğini bulmaya niyetlidir ve size Anvil'deki bir sonraki sahte saklanma yerine gitmenizi, orada saklanmanızı ve oraya başka bir sahte sözleşme koyacak birini beklemenizi ve ardından bununla ilgili her şeyi anlatmanızı emreder. Farragut Kalesi artık Kara El'in gözetimi altında olduğundan Lucien sizi Applewatch'ın güvenliğinde bekliyor olacak. Belki de tüm Cheydinhal sığınağının delil olmadan katledildiğini söylemek istersiniz ve eğer Lucien geri kalan ihbarcıları nerede arayacağını biliyorsa ve kimse sizden korkmuyorsa bunun ne anlamı var... Ama biliyorsunuz ki o seni dinlemeyeceğim...

Quest Dark17Following - Bir haini arayın (Bir Liderin İzinde)

Kötü şöhret +1

İçlerinden biri hain

Anvil'deki gölette, heykelin arkasındaki fıçıyı izlerken, Morvain'in çırağı orman elfi Enilroth'un ona yaklaştığını göreceksiniz. Bosmer'a göre cübbeli bir adam, fıçıya bir şey koyması için ona para ödemiş, adını bilmiyor ve yüzünü görmemiş. Adam dün deniz fenerinin önünden geçerken elfi yanına çağırdı, görünüşe göre bu adam orada yaşıyor. Ya da Anvil'den ayrılacağını söylediği için yaşadı. Belki deniz feneri bekçisi Ulfgar Sis-Göz bodrum katını ona kiralamıştır. Ama sanki orada biri ölmüş gibi kapının altından korkunç bir koku sızarken, orada korkunç bir şeyler olduğu açıkça görülüyor. Bekçinin muhtemelen bodrumun başka bir anahtarı vardır. Bütün bunları dinleyerek fıçıda yeterli para olmadığını fark edebilir ve genç Bosmer'a baktığınızda nerede olduğunu tahmin edebilirsiniz. Onu azar azar çalmaya değer çünkü sonuçta 500 altın kazandınız.

Hainin günlüğünde "Yılanın Uyanışı" gemisinde yaşanan olaylar anlatılmaktadır. Bekçi ile konuşmak için deniz fenerine gelen denizciler, bodrumda yaşayan garip bir adamı fark edip ona gülseler. aynı akşam hepsinin boğazını keseceğini, hatta gemisinin içinde ölümsüz gibi dolaşsınlar diye lanetleyeceğini biliyordu, muhtemelen gülmeyecekti... Geminin sahibi Varulae'ye yaklaşıp ona yardım edebilirsiniz. tüm ekibin hayaletlere dönüşmesi nedeniyle ortaya çıkan sorunu çözün (Örsün Hayalet Gemisi arayışı).

Deniz feneri bodrumunun anahtarını almak için kaleciyi öldürmenize gerek yok, anahtarı çalmaya çalışabilir veya Ulfgar'ı Kardeşlik ile tehdit edebilirsiniz, o bundan çok korkuyor. Bodrum, her yerde hayvan ve insan cesetleri ve yaşayan tek yaratık olan çılgın bir köpek (Çılgın Köpek) ile bir kabusa dönüşüyor. Birinin yarı çürümüş kafasını mumlarla çevrili bir tepside ve büyük olasılıkla burada aceleyle unuttuğu hainin günlüğü (Hainin Günlüğü) olduğu ortaya çıkan bir kitap görüyorsunuz.

Günlüğü okuduktan sonra, bu satırları yazan kişinin, uzun zaman önce Lucien Lachance tarafından öldürülen annesinin intikamını almak için Kardeşler'e sızdığını anlıyorsunuz. Hainin annesinin neden öldürüldüğü tam olarak bilinmiyor ancak bazı sözlerden emrin babadan geldiği varsayılabilir. Bundan sonra çocuğun tamamen normalleşmediği ve Gece Ana ile Lachance'ı öldürmeye yemin ettiği açıktır. Garip bir şekilde Lachance, onu ihbarcılardan birine yeni bir boğucu olarak tavsiye ederek bu hedefe ulaşmasına yardımcı oldu. Hain, Lucien için özel bir şey ayarlamayı başardı - onu Farragut Kalesi'nden yeni bir saklanma yerine kadar takip ettikten sonra hain düzeni değiştirdi ve o andan itibaren Lachance için çalışmayı bıraktın. Her şey planlandığı gibi gitti; Kardeşlik üyelerini öldürdünüz ve tüm aile onun Lachance olduğunu düşünerek çıldırdı. Ve şimdi, geleneklerin gerektirdiği gibi, hayatta kalanların Gece Ana'nın tavsiyesine başvurması ve ondan rehberlik istemesi gerekiyor. Aralarında onun kalbine bıçak saplamaya hazır bir hain olacak...

Tüm bunları öğrendikten sonra, günlüğü (ve tercihen annenizin kafasını da) yanınıza alarak, bir raporla Applewatch'taki Lachance'a gidebilirsiniz. Ama eve girdiğinizde korkunç bir şey görüyorsunuz: siyah cüppeli dört kişi ve Lucien'in parçalanmış cesedi! Bir sonraki sahte sözleşmenin başarısız hedefi olan Arquen, hayatta kalan Habercilerin Lachance'i takip edip ona komplo kurduğunu ve ardından onun masumiyet itirazlarını dinlemeden onu vahşice öldürdüğünü söylüyor. Eh, Lucien, bu nasıl olabilir...

Arkuen seni bir Konuşmacı yapar, sana Kara El Cüppesini, Kara El Başlığını verir ve mevcut durumda, dinleyicinin ve onun halefinin iyi nedenlerle yokluğunda, eski ritüele başvurmaktan başka çıkış yolu olmadığını duyurur. - Anne Gecesini uykudan uyandırmak. Gece yarısı ile sabah üç arasında Arkuen'e Gece Ana'yı sormalısın ve beşiniz onun dinlenme yerine gideceksiniz, ondan önce etrafa sorabilirsiniz. İlginç olan şu ki, evde annenin kafasını dışarı atarsanız ihbarcılardan biri olan Mathieu Bellamont kekelemeye ve yersiz konuşmaya başlayacak. Ama ne yazık ki onu burada suçlayamazsınız.

Not: Kardeşliğe katılmadan önce bile bodrumun anahtarını Ulfgar'dan çalabilirsiniz, bu durumda hainin ve tabii ki kendisinin de günlüğü olmayacaktır.

Görev Dark18Mother - Anneni Onurlandır

Kötü Şöhret +10

Arkuen ile konuştuktan sonra sahne Bravil'e dönüyor, kendinizi "Mutlu Yaşlı Kadın"ın yakınında buluyorsunuz - burada çok saygı duyulan bu taş heykel aslında Gece Ana'nın mezarının girişini maskeliyor, ancak yerel sakinlerin hiçbirinde böyle bir şey yok. Bu konuda fikir. Arkuen bir büyü yapar, gizli bir giriş açılır, mahzene inersiniz ve karşınızda Gecenin Anasını görürsünüz. Arkuen, yeni bir dinleyici seçme konusunda ondan tavsiye istemeye çalışır, ancak hainin burada olduğunu ve kendisinin de en yakın ihbarcılara saldırarak bunu hemen doğruladığını söyler. Herkesin şaşkınlığından yararlanan Mathieu Belamont, Banus Alor ve Belisarius Arius'u bıçaklıyor, ardından Gece Ana'yı bıçaklamaya çalışıyor. Artık çıkış yolunuz, elbette halledebilirsiniz.

Mathieu Belamont öldürüldüğünde Gece Annesi, onun niyetini çocukluğundan beri bildiğini açıklayacaktır. Ve bunu dinleyici Angolim'e anlatabilirdi ama söylemedi çünkü o zayıftı. Böylece Belamon'un planını gerçekleştirmesine izin verdi, ancak burada ve şimdi durduruldu. Sithis, haini öldürüp Kara El'in Dinleyicisi olmanızın kaderinizde olduğunu önceden gördü. Gece Ana, mahzendeki tüm hazineleri size sunar ve aynı zamanda ilk tanıştığınızda Lucien Lachance tarafından size verilen Keder Kılıcı'nı güçlü, büyülü bir hançere dönüştürür. Sonra seni ve Arkuen'i Cheydinhal'in saklandığı yere götüreceğine söz veriyor ve bu mezara asla geri dönmeyeceksin.

Not: Bu görevi tamamladıktan sonra artık Yaşlı Kadının Şansı heykelinin şansını artıramayacaksınız.

Görev Dark19Whispers - Ölüm Fısıltıları

Arkuen ile birlikte Cheydinhal Barınağını yeniden canlandırmanız gerekecek. Lucien adına onunla hesaplaşmak isteyebilirsin ama onu öldüremezsin. Sorumluluklarınız şu şekildedir: Haftada bir kez Bravil'deki Gece Anası heykeliyle konuşmanız gerekir. Size Karanlık Kardeşlik muhbirinin bir sözleşmeli cinayet organize etmek için görüşmesi gereken kişilerin isimlerini ve adreslerini söyleyecektir. Bunu Arkuen'e verirseniz size bir pay (haftalık kazanç) ödeyecektir. Bunu yapmak istemiyorsanız, bunun için hiçbir şey olmayacak. Kısa bir süre sonra barınakta maceralarınızda yanınıza alabileceğiniz üç yeni katil ortaya çıkacak ve bunlardan biri aynı zamanda satıcı olacak (M"Raj-Dar yerine). Bu görev bitmiyor. , her zaman güncel olanlar listesinde kalır.