Menü
Ücretsiz
Kayıt
Ev  /  çıbanlar/ Skyrim ölülerin yürüyüşü anahtar nerede. Dragonborn Yan görevlerin tam açıklaması. Nasıl başlamalı - eski Attiya çiftliğini bulun

Skyrim ölülerin yürüyüşü anahtarı nerede? Dragonborn Yan görevlerin tam açıklaması. Nasıl başlamalı - eski Attiya çiftliğini bulun

Ölülerin Yürüyüşü görevine başlamak için Raven Rock'ın güneyinde küçük, terk edilmiş bir çiftlik bulmanız gerekecek. Attiyah Çiftliği'nden taşınırsanız bulmak kolaydır Güney kapısı Koloni, yolun hemen aşağısında.

Yakında Redoran Hanesi'nden bir Dunmer ile bir çift Ashen Spawn arasındaki savaşa tanık olacaksınız. Yüzbaşı Modin Velet şiddetle direnecektir, ancak güçlerin eşit olmadığı açıktır, bu yüzden yardım etmesi gerekecektir. Tüm düşmanları öldürün ve onlardan kalan külleri araştırın, belirli bir Falch Carius'tan, içeriği Dunmer yerleşimine yönelik bir savaş ilanına kadar uzanan bir not bulmalısınız.

Falch Carius, Frostmoth Kalesi'nin kaptanı ve Bloodmoon'daki mevcut karakterlerden biridir. 200 yıl sonra bir şekilde kendini yeniden tanıttı. Kaptan Modin Veleth sizden yerleşime yönelik artan saldırıları incelemenizi isteyecek. Karius'un ölümsüz olduğu doğrulanırsa Velet onu öldürmek isteyecektir.

Fort Frost Butterfly'a gidiyoruz; tıpkı Bloodmoon'da olduğu gibi adanın güneydoğu kesiminde yer alıyor. İmparatorluk kalesinin kalıntılarında birkaç kül rengi yumurta sizi bekliyor olacak. Neyse ki içeride uzun koridorlar yok ve çok geçmeden tabutların bulunduğu odaya ulaşacaksınız. Burada, kayıtların söylediğine göre Kaptan Carius'u bir çekirdek taşı yardımıyla hayata uyandıran büyücü Ildari'nin günlüğünü bulabilirsiniz. Bu odada ayrıca bir spor çantası ve bir kale anahtarı bulunmaktadır.

Anahtar, arkasında en zorlu düşmanın beklediği son kapıyı açar: Falch Carius. Birkaç yardımcısı da kül rengi yavruları tarafından ek sorun yaratıyor.

Karius'un üstesinden gelindiğinde, onun eşyaları arasından eşsiz bir eser olan "Kahramanın Kulübü"nü alabileceksiniz.

Ödül

Raven Rock'a dönün ve tamamladığınız görevi Modin Veleth'e rapor edin. Seviyenize bağlı olarak belirli miktarda para alacaksınız.
SeviyeÖdül
1-29 1500
30-39 2500
40-49 5000
50-59 7500
60+ 10000

Raven Rock'ı Kızıl Dağ'ın küllerinden koruyan Bulwark kapısından çıkın ve güneye doğru ilerleyin. Önünüzde sözde yıkılmış bir bina göreceksiniz. eski çiftlik Attius (Eski Attius Çiftliği) ve kül yumurtalarıyla savaşan savaşçı, onun yumurtalarla baş etmesine yardım eder.

Bu savaşçı Redoran Muhafızlarının kaptanı Modyn Veleth olacak. Size külden yaratıkların Raven Rock'ta pek çok soruna neden olduğunu ve kendisinin ve halkının bunların nereden geldiklerini bulmaya karar verdiklerini söyleyecektir. Yol onları saldırıya uğradıkları bir çiftliğe götürdü. Kaptan sizden yardım isteyecek, belki sorunların kaynağına götürecek bir şeyler bulmanız mümkün olacaktır.

Gerçekten de, kül yaratıklarından birinden kalan bir kül yığınında, düşmanın General Falx Carius tarafından Fort Frostmoth'tan gönderildiğini açıkça ortaya koyan bir not var - Bloodmoon'u oynayanlar bu karakteri hatırlayabilir. Notu Velet'e gösterin, o da şaşıracak: Sonuçta general 200 yıl önce öldü.

Velet, Raven Rock'ı güvence altına almak için giderken Frostmoth'un kalesini kontrol etmenizi isteyecek.

Kale yakınlarda, kuzeydoğudadır. Kaleye yaklaşırken dişbudak yaratıklarını öldürün, ardından avluya bakın ve bu düşmanların doğrudan yerden ortaya çıkma gibi hoş olmayan bir özelliği olduğunu unutmayın. "Serfler" ile işiniz bittikten sonra soldaki kapıya girin (sağ önünüzdeki kapı hala kilitli).

Kaleyi keşfetmeden önce, girişin hemen solundaki odadaki rafta bulunan Doğu İmparatorluğu Kolye Kutusu'nu alın.

Bina küçük, içinden geçmek zor olmayacak, beklenmedik soldan itibaren, birkaç kalp taşı ve albino örümcek birikintisinin bulunduğu çıkmaz bir mağara olacak. Kalenin standart koridorlarına döndüğümüzde, kısa süre sonra kendimizi tabutların bulunduğu küçük bir odada buluyoruz; burada ayrıca, görünüşe göre generali deneyleriyle uyandıran bir büyücü olan belirli bir Ildari'nin günlüğü de var. Aynı odada bir spor çantası ve yanında kalenin anahtarını göreceksiniz.

Anahtar kilitli odayı açacak, Karius ve yandaşlarıyla savaşmaya hazır olacak. Generalden onun eşsiz “Şampiyon Sopasını” alacaksınız. Kaleyi “ön” kapıdan terk edebilirsiniz.


Büyük bir nakit ödül için Raven Rock'tan Modin Veleth'e dönün.

Başarılarınız gözden kaçmayacak: Raven Rock'ın birçok sakini, hayatlarının artık çok daha sakin hale geldiğini fark edecek.

Not: Diğer ikisini elde etmek için bu görevi tamamlamak gerekir:

Nasıl başlamalı - eski Attiya çiftliğini bulun.

Görev veren - Modin Veleth.

Ödül - 5000 altın ve Savunma Kulübü (Kariya'nın bedeninden).

Eski Attia çiftliğine yaklaşırken (Raven Rock'ın güneyinde, çok uzak olmayan bir yerde) ilginç bir resim göreceksiniz - bir muhafız dişbudak yaratıklarını fırçalıyor. Eğer kalpsiz bir piçsen orada durup izleyebilirsin ama yine de yardım etmek daha iyi. Yaratıkları öldürdükten sonra gardiyanla konuşuyoruz. Bunun Raven Rock muhafızlarının kaptanı Modin Veleth olduğu ortaya çıktı. Yaratıkların düzenli olarak şehre saldırdığından şikayet edecek ve sonuçta onların nereden geldiğini bulmaya karar verecek! Yol onları saldırıya uğradıkları bir çiftliğe götürdü. Kaptan, tüm bu yanlış anlamaların kaynağını gösterebilecek bazı bilgilerin aranmasını ister.
Yaratıklardan birinin cesedini araştırıyoruz ve Frost Moth Kalesi'nde saklanan General Kariya adında birinden bir mesaj buluyoruz. Mesajı Velet'e gösteriyoruz ve o da bu generali öldürmemiz için bizi gönderiyor (başka kimse yok). Evet evet, hemen öldürün, çünkü ölü bir adam 200 yıl sonra uyanıp kaos ve terör tohumları ekmeye başlarsa bu hiç iyi bir şeye yol açmaz...


İşaretçi boyunca kaleye giriyoruz, ilk kurbanlarla ilgileniyoruz: Avluda çok az yumurta olacak, sihirbazlar ve okçular burayı yönetecek çünkü kulelerde birkaç canavar olacak. Onlarla ilgilendikten sonra kaleye giriyoruz. Kale kale gibidir, burada özel bir numaraya gerek yoktur, sonra küçük bir kriptaya girene kadar ilerliyoruz. Tabutun altındaki bir standın üzerinde (ona başka ne isim vereceğimi bilmiyorum, mezarın tam ortasında).

Ildari'nin günlüğünü buluyoruz (onunla tekrar buluşacaksınız) ve sırt çantasında Frost Moth Kalesi'nin anahtarı var. Günlükten aynı Karii'nin nasıl isyan ettiğini öğreniyoruz. Anahtarla biraz geriye dönüp kapalı kapıyı açıyoruz. Generali hemen fark edersiniz, onu tamamen öldürürüz ve vücudundaki tchotchke'yi - Savunma Kulübü'nden alırız.

Muhafız kaptanına dönüp ödülü (5000 altın) topluyoruz. Görev diğer bazı görevler için gereklidir, bu nedenle tamamlanması önemle tavsiye edilir.

Bu görevi Kuzgun Kayayı çevreleyen burcun kapılarından çıkıp yol boyunca güneye doğru ilerleyerek elde edebilirsiniz. Önünüzde terk edilmiş Eski Attius Çiftliği olacak ve yakınında bir Dunmer savaşçısı ile kül rengi yumurta arasındaki savaşa tanık olacaksınız. Mücadeleye katılmaktan ve elfin onları yok etmesine yardım etmekten çekinmeyin.

Kurtarılan Dunmer Modyn Veleth'in Raven Rock muhafızlarının kaptanı olduğu ortaya çıkar. Sana ne olduğunu anlatacak Son zamanlarda Bu kül rengi yaratıklar şehrin vatandaşlarına büyük sıkıntı yaşatıyor ve o ve halkı bunların nereden geldiklerini bulmaya karar verdi. Modin senden eski çiftliğin etrafındaki alanı aramana yardım etmeni isteyecek; belki sorunların kaynağına giden bazı ipuçları olabilir.

Canavarlardan geriye kalanları aradıktan sonra, kül yığınlarından birinde, aniden Dunmer yerleşimine savaş ilan etmeye karar veren Frostmoth Kalesi'nden General Falx Carius'tan bir not bulacaksınız. Notu Yüzbaşı'ya gösterin, o da okuduktan sonra oldukça şaşıracak ve size General Fulks Karii'nin iki yüz yıl önce öldüğünü söyleyecektir. Modin sizden kaleyi kontrol etmenizi isteyecek ve güvenliği sağlamak için şehre dönecek.


Kale kuzeydoğuda yer almaktadır. İlk önce, kaleye yaklaşırken ve ardından avluda ortaya çıkan tüm külleri öldürün. Dışarıda işimiz bittikten sonra soldaki kapıya girip içerideki her şeyi temizliyoruz.

Bina küçük, içinden geçmek zor olmayacak. Girişin solunda çekirdek taşlar ve örümceklerin bulunduğu çıkmaz bir mağara olacak. Kalenin ana koridorlarına döndüğümüzde, kısa süre sonra kendimizi tabutlu bir odada bulacağız; burada General Kariya'yı deneyleriyle uyandıran bir büyücü olan Ildari'nin günlüğü yatıyor. Aynı odada bir spor çantası ve kalenin anahtarı var.


Anahtar, generalin kendisi ve yardımcılarıyla savaşmak zorunda kalacağınız kilitli bir odayı açacak. Generali öldürdükten sonra benzersiz çekiç "Champion's Crugel"i vücudundan alıp Raven Rock'a dönmeyi, görevi Modin Veleth'e teslim etmeyi ve nakit ödül almayı unutmayın.