Menü
Bedava
Kayıt
ev  /  Dermatit/ Unutulmak için hile yapın. Unutkanlık kodları. Oblivion'da Artan FPS

Unutkanlık hilesi. Unutkanlık kodları. Oblivion'da Artan FPS

Konsolu aramak için Farkında olmama durumu Oyun sırasında [~] (tilde) tuşuna basın. Bundan sonra, hileleri girebilirsiniz - oyunun oynanışını etkileyebileceğiniz konsol komutları, böylece oyunun geçişini basitleştirir.

Ayrıca oyundaki tüm konsol komutlarının (hilelerin) olduğu da söylenmelidir. Farkında olmama durumu büyük/küçük harfe duyarlı olmayan harfler, yani açma / kapama komutu. dokunulmazlık TGM komuta eşit tgm(aynı komut, ancak küçük harfle yazılmıştır).

Varsayılan dil İngilizce olarak nasıl ayarlanır - bu talimat konsolda İngilizce dilini ayarlamanıza yardımcı olacaktır Farkında olmama durumu Rusçanız varsa.

Oblivion hile kodlarının ana listesi

Oyun için ana ve en çok talep edilen hilelerin listesi Farkında olmama durumu hangi durumda olursa olsun faydalı olacaktır.

TGM- açık kapalı. yenilmezlik modu
PSB- tüm büyüleri al. Bu komut çok CPU yoğundur ve oyunun kapanmasına neden olabilir. Bir büyü kullandıktan sonra oyununuz kapanırsa, onu (büyü) kullanmayın. Bu hileyi yalnızca önceki kaydetmeyi yükleyerek geri alabilirsiniz.
TMM 1- göster, haritadaki tüm hızlı seyahat işaretlerini aç
TMM 0- Tüm hızlı seyahat işaretlerini gizleyin. Bu komut, bağımsız olarak açılanlar da dahil olmak üzere oyundaki tüm işaretçileri tamamen gizler.
TFOW- açık kapalı. dünyanın yürüyüşünde sis
TCL- açık kapalı. uçan modu ve duvarlardan yürümek.
TFC- açık kapalı. ücretsiz kamera modu. Bu mod TCL hilesine biraz benziyor ama onun aksine ana karakter hareketsiz kalıyor ve sadece bir kamera hareket ediyor. Bu modu kapattıktan sonra kamera otomatik olarak karaktere döner.
TAI- açık kapalı. tüm NPC'lerin yapay zekası. Tüm NPC'ler hiçbir şey yapmayı bırakır ve boşta kalır.
Gelişmiş Seviye- 1 karakter seviyesini yükselt
Player.SetLevel N- Yüklemek N karakter seviyesi nerede N 1'den 255'e kadar sayı
Hepsini öldür- görüş alanındaki tüm NPC'leri öldür

oyuncu.additem F 1000- 1000 altın al
oyuncu.additem A 500- 500 ana anahtar alın

cinsiyet değiştirme- ana karakterin cinsiyetini tam tersi olarak değiştirin
Doğum İşaretini GösterMenü- burç seçim menüsünü açın
ShowClassMenu- sınıf seçim menüsünü açın. Bu komutu uyguladıktan sonra, bazı durumlarda karakterinizin seviyesi 1'e düşebilir. Her şey oyunun sürümüne bağlıdır.

QQQ- oyundan masaüstüne hızlı çıkış. Oyun kaydetmeden hemen kapanacaktır.
Altyazıyı Göster- açık kapalı. NPC ile konuşurken altyazı
ÇB- açık kapalı. oyun menüsü ve arayüzü. Bu mod, "temiz" ekran görüntüleri oluşturmak için kullanılabilir.
TWF- açık kapalı. nesnelerin ızgarası. Bu mod, yalnızca oyunda değişikliklerin oluşturulması sırasında yararlı olabilir.
TFH- açık kapalı. yardım bilgilerini göster
TDT- açık kapalı. hata ayıklama bilgisi: FPS, hızlı hareket için kullanılabilecek mevcut koordinatlar ve diğer hilelerle birlikte kullanılabilecek diğer oldukça faydalı bilgiler. Kullanmadan önce TDT hangi bilgileri görmek istediğinizi belirtmeniz gerekir. Bunun için girmeniz gerekir STD N, yerine nerede N aşağıdaki numaralardan biri belirtilmelidir:

  • 0 - mevcut oyun zamanı ve konum kimliği hakkında bilgi
  • 8 - ana karakterin büyü miktarı, tüm aktif büyüler ve süreleri
  • 9 - karakterin nitelikleri ve becerileri hakkında bilgi
  • 10 - mevcut seviyeyi yükseltmek için gereken deneyim miktarı
SWDP- karakterinizi gören NPC'lerin listesi
adı kaydet- adlı bir kaydetme dosyası oluşturun isim

Seçili nesneler için kodlar

Aşağıdaki kodlar yalnızca bir nesne veya NPC seçildiğinde çalışacaktır. içinde bir nesneyi seçmek için Farkında olmama durumu aşağıdakileri yapmanız gerekir:
  • istenen nesneye mümkün olduğunca yaklaşın
  • konsolu aç
  • bir nesneye tıklayın
  • hile kodunu girin
TCAI- açık kapalı. seçilen NPC'nin yapay zekası. Hiçbir NPC seçilmediyse, bu komut oyundaki tüm NPC'ler için geçerlidir.
tespit- açık kapalı. tespit etme. Bu hile, ana karakteriniz görünmezliğin etkisi altındaymış gibi davranır - NPC sizi fark etmez. Hiçbir NPC seçilmediyse, hepsine uygula.
öldürmek- NPC'leri öldür. Bu komutu kullandıktan sonra ölmeyen, ancak kısa süreliğine yere düşen bazı karakterler hiçbir şekilde öldürülemez. Ana hikayede veya diğer bazı görevlerde yer alırlar. Mümkünse bu NPC'leri öldürmek oyunu kullanılamaz hale getirecek ve görevlerin donmasına neden olacaktır.
diriltmek- seçilen NPC'yi dirilt.
Kilidini aç- seçilen nesnenin kilidini aç

Performans Artışı

Bildiğiniz gibi, birkaç üniversite görevini tamamladıktan sonra, bir büyücü, farklı süre, etki alanı ve güce sahip büyüler oluşturma fırsatına sahiptir, ancak bu tür büyüler, kural olarak, kullanımlarını imkansız kılan büyük miktarda sihir tüketir. . Bununla birlikte, maksimum sihir, sağlık ve dayanıklılık miktarı konsol kullanılarak atlanabilir - aşağıdaki kodu kullanarak özellikleri artırmanız gerekir: oyuncu.setav adı N- karakteristik değeri ayarla isim içinde N birimler.

Örnek: player.setav Sağlık 2000- 2000 sağlığı ayarla

Bunun yerine girilecek tüm özelliklerin listesi isim:

  • Sağlık - sağlık
  • Yorgunluk - dayanıklılık
  • Magicka - büyü
Not. Oyunun kendisindeki maksimum büyü, dayanıklılık ve sağlık miktarı, zekanızdan 65.535 + büyü ile sınırlıdır. Başka bir deyişle, bir performans geliştirme kodu girerken Farkında olmama durumu 65 535'ten (boşluksuz) fazla olmayan bir sayı girmelisiniz, daha fazlasını girerseniz hiçbir şey olmaz. Bu sınırlama, herhangi bir üçüncü taraf uygulaması tarafından atlanamaz.

Oblivion'da seviye atlama becerileri

Oyunda becerileri hızlı bir şekilde pompalamak için Farkında olmama durumuÖrneğin, başka bir heyecan verici görevi geçmek için harcanabilecek çok fazla zaman kaybetmemekle birlikte, aşağıdaki kodu girmelisiniz: oyuncu.setav adı N- Yüklemek N Yetenek seviyesi isim

Örnek: oyuncu.setav Blok 73- Blok beceri seviyesi 73'ü ayarla

Bunun yerine girilecek becerilerin listesi isim:

  • Akrobasi - Akrobasi
  • Simya - Simya
  • Değişiklik - Değişiklik
  • Zırhçı - Silah Ustası
  • Atletizm
  • Bıçak - Bıçaklar
  • Engelleme - Engelleme
  • Kör - Kör silah
  • Büyücülük - Büyücülük
  • Yıkım - Yıkım
  • HandtoHand - göğüs göğüse dövüş
  • HeavyArmor - Ağır zırh
  • İllüzyon - İllüzyon
  • LightArmor - Hafif zırh
  • Nişancı - Nişancı
  • Ticaret - Ticaret
  • tasavvuf - tasavvuf
  • Restorasyon - Restorasyon
  • Güvenlik - Hacking
  • Gizlice - Gizlilik
  • Speechcraft - Belagat

Özellik artışı

Oyunda her zamanki temel özelliklere ek olarak Farkında olmama durumu karakterinizi doğrudan etkileyen ve konsol kullanılarak da artırılabilen birkaç özellik vardır. Bunu yapmak için aşağıdaki kodu girin: modpca adı N- nitelik değerini artır isimüzerinde N birimler. Nitelikleri azaltmak için negatif bir sayı girin.

Örnek: modpca Güç 200- 200 birim kurun. kuvvet

Bunun yerine girilecek niteliklerin listesi isim:

  • Güç - güç
  • zeka - zeka
  • İrade gücü - irade gücü
  • Çeviklik - el becerisi
  • hız - hız
  • Dayanıklılık - Dayanıklılık
  • Kişilik - çekicilik
  • Şans - iyi şanslar
Not. Oyundaki tüm özelliklerin maksimum değeri 255'tir. Bundan daha büyük bir değer girerseniz hiçbir şey olmaz veya bir hata mesajı alırsınız.

Oblivion'da Artan FPS

Aşağıdaki konsol komutları grubu (hileler) oynanışı, oyun dengesini hiçbir şekilde etkilemez ve yalnızca FPS'yi artırmaya yöneliktir. Farkında olmama durumu nispeten zayıf bilgisayarların sahipleri için. Oyun biraz yavaşlarsa konsoldaki bu kodlar girilmelidir.

PCB- işgal edilen hafızayı temizle. Bazı durumlarda FPS sayısını arttırır.
TG- açık kapalı. yerdeki bitki örtüsü: çim örtüsü ve diğer yeşillikler.
TT- açık kapalı. ağaçlar
TLV- açık kapalı. ağaçlarda yapraklar
TS- açık kapalı. bulutlar
TLL- açık kapalı. arka planda nesneler. Çizim mesafesi, inceleme azalır.
TWS- açık kapalı. su göstergesi

Silahların, zırhların ve diğer eşyaların kimliği

Aşağıdaki kimliklerle Farkında olmama durumu Herhangi bir oyun eşyasını alabilirsiniz: silahlar, zırhlar, malzemeler ve envanterinize koyabileceğiniz diğer şeyler. İşte Öğe Kimliklerinin tam listesi Farkında olmama durumu hem oyunun orijinal bölümünden hem de tüm resmi DLC'lerden. Tüm Öğe Kimlikleri Farkında olmama durumu standart, olağan ve aynı zamanda yavaş bir şekilde ekleyebilirsiniz - konsolu açın ve her öğe için bir komut girin. Sadece bir eşya almak istiyorsanız, sorun değil, ancak örneğin tam bir zırh seti, bir kalkan, bazı mücevherler ve silahlar ekleyecekseniz, tüm bu eşyaları eklemek uzun zaman alacaktır. Tek bir konsol komutuna birden çok öğe eklemeyi azaltmak için aşağıdakileri yapın:
  1. Ana oyun klasörüne gidin.
  2. Boş bir metin dosyası oluşturun Ekle.Txt.
  3. İhtiyacınız olan öğeleri bulmak için aşağıdaki öğeleri arayın ve üzerlerine tıklayın. Bu adımlardan sonra, bir öğe listesi oluşturulacaktır.
  4. Düğmeye bas kodu almak için.
  5. Ortaya çıkan kodu dosyaya yapıştırın Ekle.Txt.
  6. Oyuna gidin ve konsola girin yarasa add.txt
Not: her dosya değişikliğinden sonra oyunu kapatın veya yeniden başlatın add.txt gerek yok.

Manuel modda 1 öğe eklemek için şunu girmelisiniz: player.additem kimlik numarası

Örnek: oyuncu.additem 00016C0F 3- 3 adet miktarında "Yartar kılıcı" alın.

yazım kimlikleri

Bu form ile oyundaki herhangi bir büyünün kimliğini bulabilirsiniz. Farkında olmama durumu ayrıca seçilen büyüleri hızlı bir şekilde öğrenin veya kaldırın. Çok fazla büyü eklemek için gerekli.
  1. Oyunun ana klasöründe bir metin dosyası oluşturun Ekle.Txt.
  2. Bir büyü listesi oluşturun; düğmesine basın kodu almak için.
  3. Ortaya çıkan kodu bir dosyaya kopyalayın Ekle.Txt.
  4. Oyunun oyun konsolunda şu komutu girin: yarasa add.txt
Büyüler için Konsol Komutları:
  • oyuncu.addspell kimliği- bir büyü öğren
  • player.removespell kimliği- büyüyü kaldır

NPC kimliği

Arama formunu kullanarak oyundaki herhangi bir NPC'nin kimliğini bulabilirsiniz. Farkında olmama durumu ve sonra istediğiniz sayıda karakter, canavar ve diğer bazı hayvanlar yaratın. NPC arama formunu kullanarak binek kimliklerini de bulabilirsiniz. Farkında olmama durumu- zırhlı atlar dahil atlar. Tarlada atları hızlıca aramak için isim girmek atış.

Oyun konsolunda bir NPC oluşturmak için şunu girin: player.placeatme kimlik numarası

Örnek: player.placeatme 000CA000 5- 5 kurt yarat

Genel bilgi

Konsol "~" düğmesiyle (veya klavyenize bağlı olarak başka bir düğmeyle) açılır. Ekranın sol alt köşesindeki konsolu açtıktan sonra komutlar yazabilir, Enter tuşuna basarak tamamlayabilir, satırlar arasında yukarı / aşağı / sağa / sola hareket edebilir veya "Page Up" ve "Page Down" kullanarak satırlar arasında gezinebilirsiniz. düğmeler.

Konsol büyük/küçük harfe duyarlı değildir: "TDT" veya "tdt" yazmak aynı olacaktır. "tai" = "toggleai" ve "getav" = "getactorvalue" gibi kelimelerin kısaltması olan komutlar da tam adlarıyla çalıştırılabilir.

Bir hedef üzerinde komut çalıştırırken öncelikle bir NPC/nesne seçip aktif hale getirmelisiniz aksi halde karakterinizi etkileyecektir. Karakterinize bir komut göndermek için "player.command" ve bilinen bir RefID - "RefID.command" olan bir NPC'ye veya LMB ile üzerine tıklamanız yeterlidir. Bir NPC/nesne seçildiğinde, adı/adı ve onaltılık kodu ekranın üst orta kısmında görüntülenecektir. Örneğin, kilitli bir kapının kilidini açmak için, adı ve RefID'si ekranın üst kısmında görünecek şekilde konsolu, o kapıdaki LMB'yi açın ve ardından kilit açma komutunu girin.

Bazı komutlar bir FormID, bazıları ise bir RefID gerektirir. Bu sitede belirli ürün kimliklerine sahip birçok makale var ve ayrıca bir kimlik listesi içeren bir arşiv (165kb) indirebilirsiniz (bu, tüm isimlerin Rusça TES IV Altın Sürümünden indirilmesidir). Örneğin bir toprak halkası kimliğine ihtiyacınız varsa, bu dosyada aradığınız satır şöyle görünür:

FormID: 0009844B EnchRingMundane CLOT Toprak Halkası

Eklentilerden öğeler için doğru kimliği bulmak çok daha zordur. bu durumda modindex de gereklidir - FormID'deki bağlı eklentilerin sayısına ve bağlanma sırasına bağlı olarak değişebilen ilk iki basamak: 01, 02, 03 vb., FE'ye kadar (Oblivion .esm her zaman önce yüklenir, bu nedenle onun için modindex hem CS'de hem de oyunda 00'dır). Modindex eklentisini bulmanın yolları:

  • Bu eklenti tarafından oyuna getirilen NPC/nesneyi bulun, konsolu açın ve LMB ile üzerine tıklayın, ardından FormID'yi göreceksiniz, burada ilk iki hane tam olarak aynı modindex'tir;
  • Oblivion Mod Yöneticisini kullanıyorsanız, bağlı modlar listesinde eklenti adının üzerine geldiğinizde modindex gösterilecektir;
  • Wrye Bash kullanıyorsanız, tüm aktif eklentilerin modindex'i Modlar sekmesindeki ikinci sütunda görüntülenebilir;
  • Öğelerin, nesnelerin ve karakterlerin FormID'si, FormID Finder eklentisi kullanılarak oyun içinde de belirlenebilir.

Not: konsolu açmada sorun yaşıyorsanız (bu, Windows Vista'da olur), eklentileri kullanarak tekrar atlamayı deneyin:

  • Konsol Halkası - envantere, donatıldığında konsolu açan bir halka ekler;
  • Konsol Anahtarını Değiştir - Konsolu açan standart anahtarı değiştirir.

Uyarı: Konsol komutlarını dikkatli kullanın!

Komutları Değiştir

  • pcb(Hücre arabelleğini temizle) - kullanılan belleği boşaltmanıza, genellikle fps'yi artırmanıza olanak tanır;
  • alt yazı göster- NPC'ler arasındaki konuşmalar için altyazıları gösterir/gizler;
  • tfh(Tam yardımı aç/kapat) - yardımı gösterir/gizler;
  • tdt(Hata ayıklama metnini aç/kapat) - ekranda hata ayıklama metinlerini gösterir/gizler (önce sdt N, ardından tdt girin):
    • sdt 0 - haftanın oyun içi günü, tarihi, saati, mevcut hücrenin EditorID'si ve haritada görüntülenen adı,
    • sdt 8 (Sihirli Bilgi) - karakterin büyüsünün stoku ve eylemlerinin genliği ve süresi ile tüm aktif büyüler,
    • sdt 9 (Oyuncu Bilgisi) - karakterin mevcut/temel niteliklerinin ve becerilerinin tüm değerleri,
    • sdt 10 (Beceri Kullanımı) - tüm becerilerin mevcut değerleri ve seviye atlama için gerekli değerleri;
  • tay(Yapay Zekayı Değiştir) - yapay zekayı (AI) seçerek etkinleştirir/devre dışı bırakır;
  • tcai(Savaş AI'sını değiştir) - muharebe AI'sını seçerek açar / kapatır (eğer kimseyi seçmezseniz, herkesi etkiler);
  • tespit(AI algılamayı değiştir) - AI algılamayı etkinleştirir/devre dışı bırakır (hiç kimse seçilmezse herkesi etkiler);
  • tgm(Tanrı modunu değiştir) - güvenlik açığı modunu etkinleştirir / devre dışı bırakır (yalnızca karakterinizi etkiler);
  • tcl(Çarpışmayı değiştir) - engelleri seçerek etkinleştirir/devre dışı bırakır (karakteriniz uçabilecek!);
  • tfc(Serbest uçan kamera) - ücretsiz kamerayı etkinleştirir/devre dışı bırakır (karakter yerinde kalır);
  • tg(Çimen aç/kapa) - çimi gösterir/gizler;
  • tll(Arazi LOD'sini değiştir) - uzak araziyi (LOD) gösterir/gizler;
  • tlv(Yaprakları değiştir) - yaprakları gösterir/gizler;
  • ts(Gökyüzü arasında geçiş yap) - gökyüzünü gösterir/gizler;
  • tt(Ağaçları değiştir) - ağaçları gösterir/gizler;
  • tm(Menüleri değiştirir) - menüyü gösterir / gizler (ekran görüntüsü almak için, bu kadar!);
  • tmm H(Tüm harita işaretçilerini göster/gizle) - haritadaki tüm işaretçileri gösterir(N=1)/gizler(N=0);
  • tfow(Savaş sisini değiştir) - arazi haritasında henüz keşfedilmemiş alanları açar / gizler;
  • twf(Tel çerçeve modunu değiştir) - ağı gösterir/gizler.

Hedefteki takımlar

  • ek öğe Temel Kimlik N- envantere belirtilen BaseID'ye sahip N öğe ekler;
  • öğeyi kaldır BaseID N- belirtilen BaseID ile envanterden N öğeyi kaldırır;
  • ekipman Temel Kimliği- bir eşyayı NPC/yaratık üzerinde belirtilen BaseID ile donatır (envanterde olması şartıyla);
  • kaldırma öğeleri- tüm eşyaları hedefin envanterinden kaldırır (oynanamayan eşyaları etkilemez);
  • ekler yazım Yazım Kodu- belirtilen kimliğe sahip bir büyü ekler;
  • Büyü Yazım Kodunu kaldırır- belirtilen kimliğe sahip büyüyü kaldırır;
  • SpellCode'u dağıt- hedeften belirli bir sihirli etkiyi yok eder;
  • Büyüleri dağıtmak- hedeften empoze edilen tüm büyülü etkileri ortadan kaldırır;
  • gurur- belirtilen RefId ile bir NPC seçer (bu NPC sonraki tüm komutlar için hedef olacaktır);
  • devre dışı bırakmak- seçilen nesneyi/NPC'yi oyun dünyasından kaldırır;
  • etkinleştirme- devre dışı bırakma komutuyla silinen nesneyi/NPS'yi döndürür;
  • öldürmek- seçilen yaratığı/NPC'yi öldürür;
  • diriltmek- seçilen ölü yaratığı/NPC'yi diriltir;
  • yaratıcı kopya- seçilen NPS'nin tam bir kopyasını oluşturur;
  • Silinen kopya- seçilen NPS'nin oluşturulan kopyasını siler;
  • DuplicateAllItems RefID- hedefin envanterindeki tüm öğeleri belirtilen RefID'ye sahip bir kaba kopyalar;
  • moddisposition ActorId N- oyuncuya seçilen NPC'nin konumunu değiştirir (-N konumu azaltır);
  • SetActorFullName adı- seçilen NPC/yaratık için yeni bir isim belirler;
  • placeatme BaseID- seçilen NPC'nin/yaratığın yeni bir kopyasını oluşturur ve onu karakterin önüne yerleştirir;
  • RefID'ye geç- karakteri, belirtilen RefID'ye sahip NPC'nin şu anda bulunduğu yere ışınlar;
  • suç altın N ayarla- hedefe belirli bir miktarda para cezası "askıya alır";
  • para cezası- hedefin cezasını "geri öder";
  • getav özelliği- belirtilen hedef özniteliğin değerini gösterir;
  • setav özniteliği N- verilen değeri belirtilen hedef özniteliğe ayarlar;
  • ayar seviyesi N- hedefin seviyesini değiştirir;
  • kilit N- seçilen kapıyı/kabı kilitler (zorluk 0-99 arasında seçilebilir);
  • Kilidini aç- seçilen kapının/konteynerin kilidini açar;
  • SetOpenState durumu- seçilen kapının durumunu değiştirir (1 kilidi açar ve açar, 0 kilitlemeden kapanır);
  • Sahiplik sahibini ayarla- bir nesnenin/binanın sahibini başka bir NPC, bazı hizipler veya sizin karakterinizle değiştirir;
  • savaş başlat- bir NPC/yaratığın başka bir yaratığa/NPC/oyuncuya saldırmasını sağlar;
  • dur dövüşü- NPC'yi/yaratığı savaşmayı bırakmaya zorlar.

Diğer komutlar

  • qqq- Menüyü aramadan oyundan çıkın;
  • Adı kaydet- oyunu seçilen isimle kaydeder;
  • kurtarmak- oblivion.ini dosyasını mevcut ayarlarla kaydeder;
  • swdp- karakterinizi fark edenlerin bir listesini gösterir;
  • psb- oyunda mevcut olan tüm büyüleri karakterinize ekler;
  • gelişmiş seviye- karakterin seviyesini yükseltebileceğiniz seviye atlama penceresini açar;
  • advskill beceri N- karakterin seçilen becerisini N birim artırır;
  • modpca özniteliği N- karakterin belirtilen özelliğine N birim ekler;
  • modpcs beceri N- belirtilen karakter becerisine N birim ekler;;
  • setpcfame N- karakterin şöhret değerini ayarlar;
  • setpcinfamy N- karakterin kötü şöhretli değerini ayarlar;
  • cinsiyet değişikliği- Karakterinizin cinsiyetini değiştirir;
  • doğum işareti menüsü- karakterinizin doğum işaretini değiştirmenizi sağlar;
  • gösteri sınıfı menüsü- karakterinizin sınıfını değiştirmenizi sağlar;
  • gösteri menüsü- karakterinizin ırkını değiştirmenizi sağlar;
  • setquestobject BaseID bayrağı- görev öğesinin durumunu ayarlar(bayrak=1)/kaldırır(bayrak=0);
  • hepsini öldür- bölgedeki tüm NPC'leri ve yaratıkları öldürür (görev ölümsüzleri hariç);
  • Completequestquestid- belirtilen kimlikle görevi tamamlar;
  • caqs- tüm görevleri tamamlar;
  • gettage sorgusu- belirtilen kimlikle görevin mevcut aşamasını döndürür;
  • set aşaması görev aşaması- belirtilen kimliğe sahip görev için seçilen aşamayı ayarlar;
  • Movetoqt- karakteri aktif görevin mevcut hedefine taşır;
  • metrekare- tüm görevlerin bir listesini gösterir;
  • metrekare- aktif görevin durumunu gösterir;
  • Enableplayercontrols- sinematik ara sahneler sırasında karakter kontrolünü içerir;
  • coc HücreAdı- karakteri belirtilen CellName ile konuma taşır;
  • coeX,Y- karakteri belirtilen koordinatlarla konuma taşır;
  • fw kimliği- mevcut hava durumunu belirtilen kimliğe sahip bir başkasıyla değiştirir (spoiler'da aşağıdaki hava durumu tanımlayıcılarının listesine bakın);
  • büyü gösterisi- büyü penceresini açar;
  • gösteri-büyü yapma- büyü oluşturma penceresini açar;
  • zaman ölçeğini N olarak ayarla- oyun süresinin hızını ayarlar;
  • globalvar'ı değere ayarla- seçilen global değişkeni belirtilen değere ayarlar;
  • globalvar'ı göster- belirtilen global değişkenin mevcut değerini gösterir;
  • getgs game_setting- geçerli kaydetmede seçilen oyun ayarı için varsayılan değeri döndürür;
  • setgs game_setting değeri- geçerli kaydetmede seçilen oyun ayarının değerini ayarlar.

Notlar:

Tüm FormID, BaseID, SpellCode, CellName ve diğer tanımlayıcıları bu arşivde, Cyrodiil, Oblivion ve Shivering Isles için olası hava durumu kimliklerinin bir listesini bulabilirsiniz:

  • 000370CE Cennet (CamoranHava Durumu);
  • 00038EEE Açık;
  • 00038EF0 Bulutlu;
  • 0000015E Varsayılan Hava Durumu;
  • 00038EEF Sis;
  • 00032e15 OblivionVarsayılan;
  • 00067198 Oblivion Elektrik;
  • 000671A1 OblivionDağSis;
  • 000C0999 Oblivion Mührü;
  • 00067199 OblivionStorm (Oblivion);
  • 000836D5 OblivionStorm (Tamriel);
  • 0006bC8B OblivionStorm (MQ16);
  • 00038EEC Bulutlu;
  • 00038EF2 Yağmur;
  • 000C42DE Mühür Beyazlatma;
  • 00038EED Kar;
  • 00038EF1 Fırtına;
  • 00008BBC Fırtına (Kvatch);
  • 000452B5 SI - Havayı Çağırma (SE09);
  • 000825A6 SI - Jiggy Hava Durumu (SE13);
  • 00015883 SI - Kasvetli Fırtına (SE32);
  • 00044F58 SI - ClearBlue;
  • 00078801 SI Temizle;
  • 0006D221 SI - Clear01;
  • 0006D222 SI - Clear03;
  • 0008EF42 SI - ClearTrans;
  • 00044F59 SI - Bulutlu;
  • 00044F5A SI - Sis;
  • 00079D76 SI - Mania Sisi;
  • 00077C0A SI - Sıralı Saçak;
  • 00077B28 SI - Bulutlu;
  • 00044F5C SI - Yağmur;
  • 00071D2F SI - TestAsh;
  • 00044F5D SI - Fırtına;
  • 00077B56 SI - Bekleme OdasıHava Durumu;
  • 00041775 SI - Mutluluk Temizle Testi.

Yukarıdaki konsol komutlarının neredeyse tamamı aynı zamanda serpinti 3 ve Serpinti: Yeni Vegas, çünkü bu oyunlar aynı (geliştirilmiş) Gamebryo motorunda yapılır.

Özel durumunuz için konsol komutlarının kullanımıyla ilgili sorular şunlar olabilir:


Oblivion: Konsol Komutları
Bu makale, oyun sırasında oyun konsolunda girilebilecek ve bu sayede karakter ve oyun dünyası üzerinde bazı manipülasyonlar gerçekleştirebilecek bazı komutları içermektedir. İşte mevcut komutların ve fonksiyonların sadece küçük bir kısmı.

Oyunda konsolu çağırmak '~' tuşuna basılarak yapılır. Bir komut girmek için '~' konsolunu açmanız, istediğiniz komutu yazmanız ve Enter tuşuna basmanız gerekir. Konsol aynı '~' tuşu kullanılarak kapatılır.

Yardım - İngilizce kısa bir açıklama ile hata ayıklama komutlarının bir listesini görüntüler.

ToggleGodMode(TGM) - Tanrı modunu açar ve kapatır. Tanrı modunda, karaktere herhangi bir zarar verilmez, magicka ve dayanıklılık tüketilmez, eşyalarla aşırı yüklenme meydana gelmez.

Harita manipülasyonu
ShowMap - haritaya bir işaret koyar
Komut sözdizimi: ShowMap MapMarkerID, enableFastTravel – MapMarkerID nesnesinin global haritadaki konumunu işaretler. enableFastTravel parametresi isteğe bağlıdır ve nesneye hızlı seyahat etme yeteneğinden sorumludur (enableFastTravel=1)

ToggleFogOfWar (tfow) - Savaş sisini açar ve kapatır.

ToggleMapMarkers (tmm) - küresel haritadaki tüm nesneleri gösterir.
ToggleMapMarkers 1 - tümünü göster, ToggleMapMarkers 0 hepsini gizle.

Eşyaların ve büyülerin manipülasyonu
AddItem - Envantere bir öğe ekler
İşlev Sözdizimi: AddItem ObjectID, Count
Konsoldaki karakter envanterine bir öğe eklemek için Player.AddItem ObjectID, N yazın.
Örnek: player.additem 00000A 1
ObjectID, EditorID değil, FormID'dir. player.additem lockpick 1 geçerli bir komut değil. FormID düzenleyicide görüntülenebilir, değeri olan alan EditorID ile alanın hemen arkasında bulunur, ancak genişlik minimize edildiğinden bunu fark edemezsiniz.

RemoveItem - Bir öğeyi envanterden kaldırır. Sözdizimi AddItem'e benzer, ancak bir parametre daha olabilir veya olmayabilir.

PlaceAtMe - bir nesne ekler
İşlev sözdizimi: Player.PlaceAtMe Öğe Kimliği, N, uzaklık, yön - N ItemID nesnesini karakterden uzaktaki yöne yerleştirir. Bu komut hem eşyalar hem de NPC'ler ve canavarlarla çalışır. Yön: 0-ön, 1-arka, 2-sol, 3-sağ.
Konsolu kullanarak bir komut girerken, EditorID değil, ItemID olarak FormID'yi de kullanmalısınız.

AddSpell - belirtilen karaktere bir büyü ekler /
oyuncu. AddSpell SpellID - Oyuncunun kitabına SpellID ile bir büyü ekler.

RemoveSpell - Listeden bir büyüyü kaldırır, sözdizimi AddSpell'e benzer.

Hızlı seyahat komutları
CenterOnCell (coc) - karakteri belirtilen konuma taşıyın.
Sözdizimi: CenterOnCell CellID - karakteri CellID tanımlayıcısı olan konuma taşıyın.

CenterOnExterior (coe) - karakteri geçerli alanın belirtilen hücresine taşıyın.
Sözdizimi: CenterOnExterior X Y - karakteri (X,Y) koordinatlarıyla geçerli alanın hücresine taşır. Konum adı (Hücre Kimliği) ve hücre koordinatları (X,Y) TES Yapı Seti düzenleyicisinde görüntülenebilir.

Karakter parametrelerini değiştirme
ModPCAttribute (modpsa) - Bir karakterin özniteliğinin değerini arttırır.
Komut sözdizimi: ModPCAttribute StatName, N - StatName parametresini N birim artırır.
Örneğin, konsola ModPCAttribute Strength, 1 veya (ModPCA Strength, 1) yazmak, karakterinizin gücünü 1 arttırır.
Aşağıdaki parametreler StatName olarak kullanılabilir: Mukavemet - Mukavemet Hız - Hız
Zeka - zeka Dayanıklılık - dayanıklılık
İrade gücü - irade gücü Kişilik - çekicilik
Çeviklik - el becerisi Şans - iyi şanslar
ModPCAttribute komutu, özelliğin sabit "temel" kısmını artırır.

ModPCSkill (modpcs) - Karakterin yetenek değerini arttırır.
Sözdizimi: ModPCAttribute SkillName N - SkillName parametresini N puan artırır.
ModPCAttribute komutunun aksine, ModPCSkill komutundaki N parametresi negatif olamaz, yani. ModPCSkill komutu ile bir skillin değerini düşüremezsiniz. Bir yeteneğin değerini düşürmek için SetActorValue işlevini kullanabilirsiniz.
Örnek: ModPCSkill Blade 1 konsoluna yazarsanız, bıçağın becerisinde birer birer artış olacaktır.
SkillName şunlardan biri olabilir: Armorer Alchemy Acrobatics
Atletizm Değişiklik LightArmor
Bıçak Büyüsü Nişancısı
Blok İmha Ticareti
Künt İllüzyon Güvenliği
Elden Ele Tasavvuf Gizlice
HeavyArmor Restorasyon Speechcraft

SetActorValue (SetAV) – fonksiyon, belirtilen karakter için yeni bir parametre değeri ayarlar.
Sözdizimi: SetActorValue StatName değeri Örnek. Player.SetActorValue Alchemy 50 - Karakterin simya becerisini 50'ye ayarlar. StatName olarak şunları kullanabilirsiniz: Strength Intelligence Willpower
Çeviklik Hız Dayanıklılık
Kişilik Şans Sağlık
Magicka Yorgunluk
Akrobasi Zırhlı Atletizm
Bıçak Bloğu Kör
HandToHand Ağır Zırh Simyası
Değişiklik Büyüsü İmhası
İllüzyon Mistisizm Restorasyonu
LightArmor Nişancı Ticareti
Güvenlik Gizli Konuşma
Saldırganlık Güven Enerji
Sorumluluk Bounty MagickaMultiplier
NightEyeBonus SaldırıBonus SavunmaBonus
Rol YapmaPenaltı Körlük Bukalemun
Görünmezlik Felç Sessizlik
Confusion DetectItemRange SpellAbsorbChance
SpellReflectŞans Yüzme Hızı Çarpan SuNefes Alma
Suda Yürüyüş BodurMagicka DetectLifeRange
YansıtmakHasar Telekinezi DirençAteş
ResistFrost ResistHastalık ResistMagic
DirençNormalSilahlara DirençParalize DirençZehir
ResistShock Vampirism Darkness
DirençSuHasar

ModActorValue (ModAV) - işlev, belirtilen karakterin parametrelerinin değerini değiştirir.
Sözdizimi: ModActorValue StatName değeri
Örnek: Oyuncu. ModActorValue Speed ​​​​-10 - karakterin hızını 10 puan düşürür.StatName olarak SetActorValue ile aynı değerleri alabilirsiniz.

GetActorValue(GetAV) - parametrenin değerini döndürür.
Sözdizimi: GetActorValue StatName

GetBaseActorValue - Parametrenin temel değerini döndürür. Sözdizimi GetActorValue ile aynıdır.

SexChange - tersine cinsiyet değişikliği.

showracemenu - Yarış seçim menüsünü çağırır.
showclassmenu - Sınıf seçim menüsünü çağırır.
showbirthsignmenu - İşaret seçim menüsünü çağırır.
Onaylandıktan sonra karakterin istatistikleri yeniden yüklenir.

Fraksiyonlar ve karakterle ilişkiler
ModFactionReaction - işlev, fraksiyonun tepkisini değiştirir.
Sözdizimi: ModFactionReaction FactionID, TargetFactionID, N - FactionID'nin TargetFactionID'ye oranını N birim değiştirir.
Örnek: ModFactionReaction FightersGuild playerFaction 10 - savaşçı loncasının karaktere oranını 10 puan artıracak.

The Elder Scrolls IV: Oblivion, Bethesda tarafından 2K Games ile ortaklaşa geliştirilen ve yayınlanan bir rol yapma oyunudur. PC ve Xbox 360 oyun platformlarında oyun 20 Mart 2006'da satışa çıktı. Oblivion, Nisan 2007'de Avrupa'da PlayStation 3 için piyasaya sürüldü.

Oyunun ana hikayesi Mehrunes Dagon'a (Daedric Yıkım Prensi) tapan ve kötü bir ordunun yardımıyla imparatorluğu fethetmek için paralel bir dünyadan Tamriel'e özel bir portal oluşturmak isteyen düşmanca bir tarikatın etrafında dönüyor. Doğal olarak, ana karakter uğursuz bir tarikatın planlarına müdahale etmelidir. Ancak serideki önceki oyunların geleneğini takip ederek, Oblivion'daki oyuncunun ana arsanın görevlerini hemen tamamlamaya başlaması gerekmiyor. Oyun dünyası tamamen açık ve ücretsizdir. Ana karakter, zamanla sınırlı olmadığı için diğer ikincil görevleri yerine getirebilir ve etrafındaki dünyayı keşfedebilir.

Manzarayı, çevreleyen dünyayı, şehirleri ve öğelerini oluştururken, tasarımcılar ve geliştiriciler, seyahatlerinden ve doğaya adanmış çeşitli kitaplardan gerçek fotoğraflar kullandılar. Yeni geliştirilen teknoloji sayesinde alanın birçok gerçekçi peyzajını oluşturma süreci çok daha kolay hale geldi. Tasarımcıların tüm dünyayı neredeyse elle yarattığı Morrowind'in aksine, Oblivion, sanatçılar yerine peyzaj nesnelerini hizalamak için tüm rutin işleri yapan özel bir yazılım kullandı.

Serinin önceki bölümleriyle karşılaştırıldığında, Oblivion'un geçişi önemli ölçüde daha az zaman alıyor. Bu durum proje direktörü Todd Howard tarafından açıklanmıştır. Ona göre, geliştiriciler görevlerin niceliğine değil, niteliğine öncelik vermeye karar verdiler. Ek olarak, oyunda modern grafikler ve iyileştirilmiş fiziksel modeller oluşturmak için çok zaman harcandı, bu da elbette toplam görev sayısı üzerinde olumsuz bir etkiye sahipti.

Havok fizik motorunun kullanılması sayesinde oyunda felç, telekinezi vb. büyüler kullanılırken tüm efektlerin, nesnelerin ve karakterlerin birbirleriyle gerçekçi etkileşimi mümkün hale geldi. Ateş topunun patlamasından sonra, tüm fizik yasalarına göre, nesneler merkez üssünden çevre boyunca dağılır ve hedefi vuran oklar içine sıkışıp iş yükünü arttırır. Ayrıca Oblivion'da NPC'leri kontrol etmek için yeni bir yapay zeka kullanıldı. Artık serideki önceki oyunlardan farklı olarak, kendilerini senaryolu sahnelerle sınırlamadan çeşitli eylemler gerçekleştirebiliyorlar.

Oynarken [~] (tilde) tuşuna basılsın mı? Bir konsol penceresi açmak için.
Ardından aşağıdaki hile kodlarından birini girin:

TGM - güvenlik açığı
ToggleGodMode - güvenlik açığı
player.setlevel - oyuncu seviyesini belirler
showbirthsignmenu - seçilen işaretin ekranını(menüsü) göster
PlayerSpellBook - oyuncu için tüm büyüleri ekleyin
showsubtitle - NPC konuşmasında altyazıları aç / kapat
Kilidi aç - belirtilen nesneyi aç
showclassmenu - sınıfınızı değiştirin
ModPCA - karakter değerini değiştir (Örnek: modpca şans, 10)
PlayerSpellBook - tüm büyüleri ekle
tdetect - AI algılama moduna geç (geçiş)
advskill [beceri] - beceriyi bir üst seviyeye çıkar
showclassmenu - seçilen sınıfın ekranını (menü) göster
CompleteQuest - mevcut görevi tamamlayın
ModPCSkill - Oyuncu Becerisini değiştirin.
showquestlog 0 - mevcut görevin günlük dosyasını göster
AdvSkill - beceri seviyesini artırın
tdt - hata ekranını aç / kapat
savegame - oyunu kaydet
sexchange - cinsiyetinizi değiştirin
Yardım - tüm hile kodlarını göster
tai - AI'ya geç
showquesttargets - mevcut görev hedeflerini göster
togglefogofwar - savaş allıkını açar/kapatır
caqs - tüm görev seviyeleri
tws - suyu değiştir
ModPCS - karakter becerilerini değiştir (Örnek: modpcs Blunt, 10)
psb - tüm büyüleri ekle
tlv - yaprakları değiştir
ts - gökyüzüne geç
psb - oyuncu için tüm büyüleri ekle
player.additem 0000000b "100" - oyuncuya 100 iskelet anahtarı verin
tt - ağaçları değiştir
saç tonu - saç rengini ayarla
showbirthsignmenu - doğum işaretinizi değiştirin
COC (hedef) - ışınlanma
player.coc [hedef] - ışınlanma
addspell [büyü numarası] - belirtilen büyüyü al
tcai - AI savaş moduna geç (geçiş)
killall - herkesi öldür
player.additem 0000000f 1000 - 1000 altın alın
CompleteAllQuestStagesSets - tüm görev seviyeleri
player.additem 0000000a "100" - oyuncuya 100 kilit seçimi verin
qqq - oyunu hemen bitir
tm - menüyü aç / kapat
player.additem [ürün kodu] - belirtilen öğeyi al
showquestlog - görev günlük dosyasını göster
player.additem 0000000c "100" - oyuncuya 100 tamir çekici verin
twf - tel kafese geç
tfh - tam yardıma geç
AdvLevel - deneyim seviyesini artırın
tg - çimene geç
movetoquesttarget - mevcut görevin hedefine git
additem [ürün numarası] - belirtilen öğeyi al
tfc - ücretsiz kamera hareketi
showquestlog 1 - tamamlanan görevin günlüğünü göster
togglemapmarkers - haritadaki tüm yerleri göster

Tarafımızdan bulunan hile kodlarından memnun değilseniz, programı bilgisayar korsanlığı oyunları için kullanın veya

Bir hata mı buldunuz? Ekleyeceğiniz bir şey var mı? - Bize yazın ! Veya aşağıdaki yorumlarda

Ayrıca veritabanımızda The Elder Scrolls 4: Oblivion için hile kodlarına ek olarak, şu popüler oyunlar için hileler bulunmaktadır:

Konsolu açmak ve komutları girmek için "~" düğmesine basın. Bazı komutlar, çağırmadan önce nesneleri fareyle seçmenizi gerektirir. Bazen bir tuşa basılarak konsol çağrılmaz, bu durumda parametre yardımcı olabilir -devuser, oyunun başlatma dosyasına eklendi.

X ekler- kahramana X büyü numarası ekleyin;

gelişmiş seviye- kahramana bir seviye (seviye) ekleyin;

advskill beceri X- beceri seviyesini X kadar artırır, örneğin advskill blade 4;

caqs- görevi tamamlar (görev);

kok test salonu- oyuncuyu oyunun tüm nesneleri, canavarları ve muhatapları (NPC) ile alana ışınlayın;

coc toddtest- oyuncuyu test alanına ışınlayın;

saç tonu (kırmızı/yeşil/mavi)- saç rengini değiştirir;

Yardım Edin- konsol komutlarının bir listesini göster;

öldürmek- seçilen nesneyi öldür;

X'i kilitle- kilidi veya kabı kapatın;

modpca X özelliği- bir özniteliğe X puanları ekler (örneğin, şans (şans));

modpcs beceri X- beceriye (beceri) X puanları ekler;

Movetoqt- oyuncuyu görevin amacına ışınlayın;

player.additem 0000000F "X"- X jeton ekler;

player.additem item_number miktar- verilen öğeyi ekler;

player.completequest X- seçilen görevi (görev) yok eder, ancak tamamlamaz;

oyuncu.ödeme cezası- gardiyanlar kahramana saldırmayı bırakır ve fidye ödenir;

player.removeitm X miktarı- X numaralı nesneyi kaldırır;

player.removespell X- verilen büyüyü kaldırın;

oyuncu.setAV X- yeteneği (yeteneği) veya niteliği (niteliği) X ile artırmak veya azaltmak;

oyuncu.setcrimegold X- kahramanın başı için ödül boyutunu X olarak ayarlayın (ödülü kaldırmak için 0 girin), şehir içinde çalışmayabilir;

oyuncu.setlevel X- kahramanın seviyesini (seviyesini) X olarak değiştirir (1'den 255'e);

player.setstage set_number aşaması- görevi gerekli aşamaya aktarır;

pov X veya setcamerafov X- görüş açısını X olarak değiştirir (varsayılan olarak 75'tir);

psb- kahramana tüm büyüleri (büyüleri) ekler;

qqq- oyundan çıkmak;

diriltmek- seçilen canavarı veya kahramanı dirilt;

setpcfame- şöhret (şöhret) seviyesini ayarlayın;

setpcinfamy- kötü şöhret (rezillik) seviyesini ayarlayın;

ayar ölçeği X- nesnenin boyutunu X kez değiştirin (0,5'ten 2'ye; 1 - normal boyut);

cinsiyet değiştirme- cinsiyet değiştirir;

doğum işareti menüsü- zodyak işaretini (doğum işareti) değiştirmenizi sağlar;

gösteri sınıfı menüsü- sınıfı (sınıfı) değiştirmenizi sağlar;

showfullquestlog X- iş numarası X için tüm girişleri göster;

gösteri günlüğü- kayıtları göreve göre göster;

gösteri günlüğü 0- mevcut görev için kayıtları göster;

gösteri arayışı günlüğü 1- tamamlanan görevin kayıtlarını göster;

gösteri hedefleri- mevcut görevin hedeflerini göster;

gösteri menüsü- isim (isim), ırk (ırk), görünüm (görünüm) değiştirmenizi sağlar;

alt yazı göster— konuşmalar sırasında altyazıları etkinleştirme/devre dışı bırakma;

ssg- bir komut dosyası görüntüleme penceresi oluşturur;

tay- yapay zekayı değiştirin;

tcai- savaş yapay zekasını değiştir;

tcl- kahramanın nesnelerle çarpışmasını etkinleştirme/devre dışı bırakma;

tdt- hata ayıklama ekranını açın;

tfc- "ufo kamera", ücretsiz kamera;

tfh- ipucunu göster/gizle;

tfow- "savaş sisi"ni etkinleştirme/devre dışı bırakma;

tg- çimenleri göster/gizle;

tgm- güvenlik açığı;

tll— LOD'yi etkinleştirme/devre dışı bırakma;

tlv— yaprakları göster/gizle;

tm- menüyü etkinleştirme/devre dışı bırakma;

togglemapmarkers- haritada tüm alanları (konumları) göster;

ts— gökyüzünü etkinleştirme/devre dışı bırakma;

tt- ağaçları etkinleştirme/devre dışı bırakma;

tws- suyu açın / kapatın;

Kilidini aç- seçilen kapıyı veya kabı açar.

Birçok kod (özellikle öğe eklemek) parametre olarak onaltılık nesne kodlarını gerektirir. Standart ondalık kodlardan farklı olarak onaltılık kodlar 10 yerine 16 basamak kullanır. 0'dan 9'a kadar olan sayılar anlamlarını değiştirmez ve onlardan sonra A, B, C, D, E, F karakterleri eklenir, yani 10'dan 9'a kadar olan sayılar 15 ondalık sistem hesabında. Onaltılıdaki "10" girişi aslında 16 anlamına gelir, "11" 17 anlamına gelir, vb.

Böylece, 108'den 10C'ye kadar olan sayı aralığı 108, 109, 10A, 10B ve 10C'yi içerir ve 509'dan 510'a kadar olan aralık 509, 50A, 50B, 50C, 50D, 50E, 50F ve 510'dan oluşur. ayırt edilebilir:

itibaren 0002299Cönceki 000229A5- çelik ve elf zırhı;

itibaren 000229A6önceki 000229B2, itibaren 00048981 önceki 00048992 - çamaşırlar,

itibaren 0001FED0önceki 0001FED2, itibaren 000ADD4Eönceki 000ADDAA, itibaren 0018AE4Bönceki 0018AE4F- İmparatorluk zırhı;

itibaren 000CA152önceki 000CA159- benzersiz silahlar;

itibaren 000CA10Fönceki 000CA11C- benzersiz zırh;

itibaren 000CA11Dönceki 000CA120- benzersiz kaydırmalar;

itibaren 000CA121önceki 000CA12C- benzersiz giysiler ve yüzükler;

itibaren 0002C212önceki 0002C24E, itibaren 0003633Fönceki 0003635C, itibaren 0003E9AEönceki 0003E9C1- çeşitli zırhlar;

itibaren 00098417 önceki 0009845D- yüzükler, kolyeler, muskalar;

itibaren 000387A6önceki 000387BE, itibaren 0003A856önceki 0003A867, itibaren 0003B3FFönceki 0003B40F, itibaren 0003D7B7önceki 0003DB26, itibaren 000977C3önceki 000977D2- silah.

Doğal gezginler için uzun mesafeler hoştur: Bugün uzun bir yolculuk olmadan ne macera! Ne yazık ki, yol ikinci kez aynı zevki getirmiyor. Geliştiriciler, alanlar arasında anında hareket etme yeteneği sağladı: sadece kodu girin " kok yeri" (tabii ki tırnak işaretleri olmadan) . Dergi formatı, mevcut alanların tam bir listesine izin vermedi, ancak oyunun en önemli alanlarının kısaltılmış bir listesi bile sizi doğru alana götürmenize yardımcı olacaktır. Yaşasın sihirli metro!

Amelion Mezarı— Amelion Aile Mezarı;

Ata Güve Crypt TempleOfTheAncestorMothCrypt;

Anga— Anga;

Anutwyll— Anutwyll;

örs deniz feneri— Örs Deniz Feneri;

Arpenya- Arpenya;

attar- Attar;

esneme— Bawn;

ana kaya molası— Ana Kaya Kırılması;

Belda— Belda;

Beldaburo— Beldaburo;

Belletor'un Deliliği— BelletorsFolly;

Kitap Deposu— Depo Kitapları;

Borba'nın Ürünleri ve Mağazaları— Cheydinhal Borbas Malları ve Mağazaları;

karak ağası— Cennet Camoran Kalesi;

Bravil Kalesi Kışlası— BravilCastle Kışlası;

Bruma Kalesi Kışlası— Bruma Kalesi Kışlası;

Kale Chorrol Kışlası— ChorrolCastle Kışlası;

Kale Kvatch Geçidi— KvatchCastle Geçidi;

Castle Leyawiin İlçe Binası— LeyawiinCastleCountyHall;

Castle Skingrad Kışlası Skingrad Kalesi Kışlası

Kale Varaldo İç— CastleVaraldo;

yeraltı mezarları— JakbenTombInterior;

Ceyatatar— Ceyatatar;

Giyim Deposu— DepoGiysileri;

Suç Deposu— Depo Suçu;

Taç cenneti— Crowhaven01;

pantolon- Culotte;

Dagon Tapınağı— Arrius Gölü Dagon Tapınağı;

Karanlık Çatlak— Karanlık Çatlak;

Dasek Moor— DasekMoor;

Drakelowe— Drakelowe Çiftliği;

Elenglynn— Elenglynn;

Yılanın Gözleri— PalePass01;

Fanakalar— Fanakalar;

fanakaskül— Fanakaskül;

dövüş dojosu- Depo Dövüşü;

ateş ve çelik ChorrolFireAndSteel;

Alessia Kalesi- Fort Alessia;

Kül Kalesi- Fort Ash01;

Aurus Kalesi— FortAurus;

Fort Kara Çizme— FortBlackBoot;

Mavi Kan Kalesi- Mavi Kan Kalesi;

Karaktak Kalesi- Caractacus Kalesi;

Karmala Kalesi- Karmala Kalesi;

Cedrian Kalesi— FortCedrian01;

Chalman Kalesi— FortChalman;

Soğuk Mısır Kalesi— FortColdcorn;

kale kupası— FortCuptor;

Fort Dirich- Fort Dirich;

Fort Doublecross— FortDoublecross;

kale imparatorluğu— FortEmpire;

Entius Kalesi— FortEntius01;

Fort Facian— Fort Facian;

Farragut Kalesi— FortFarragut;

Flecia Kalesi— FortFlecia;

kale altın boğaz- Altın Boğaz Kalesi;

Hastrel Kalesi— FortHastrel01;

Fort Homestead— FortHomestead01;

Horunn Kalesi— FortHorunn;

kale ironisi- İroni Kalesi;

Istirus Kalesi— Fortistirus;

Linchal Kalesi-Linchal Kalesi;

kale büyüsü- Fort Magia;

Naso Kalesi— FortNaso;

Nikel Kalesi- Fort Nikel;

Nomore Kalesi- FortNomore;

Ontus Kalesi— FortOntus;

Fort Rayles— Fort Rails;

Redman Kalesi— FortRedman01;

Kızıl Su Kalesi— FortRedwater01;

Roebeck Kalesi— FortRoebeck01;

Scinia Kalesi— FortScinia01;

Sejanus Kalesi— FortSejanus01;

Fort Strand— FortStrand01;

Sutch Kalesi— FortSutchInterior;

kale teleman— FortTeleman;

Urasek Kalesi- Urasek Kalesi;

Variela Kalesi— FortVariela;

Fort Fazilet— FortVirtue;

Vlastarus Kalesi— FortVlastarus;

Fort Wariel- Fort Wariel;

Fort Ahşap El— FortWoodenHand01;

Garlas Çağı— GarlasAgea;

Gottlefont Manastırı— GottlefontPrioryManastırı;

Büyük Dünya İç— GretWold;

Greyland— Greyland;

Gweden Çiftliği— GwedenFarmInterior;

ham-Hame;

Çekiç ve Balta— BrumaHammerAndAxe;

Çekiç ve Maşa SkingradHammerAndTongs;

Liman Deposu— Örs Liman Kenarı Deposu;

Zararın Deliliği— HarmFolly;

Henantier'in Rüyası— DreamHub;

Hrotanda Vadisi— Hrotanda Vadisi;

Kemen— Kemen;

Thorn Karargahının Şövalyeleri—CheydinhalKnightsoftheThorn;

Aydınlatma Deposu— Depo Işığı;

Lindai— Lindai01;

Lipsand Tarn— LipsandTarn;

Maçkamentin— Maçkamentin;

Malada— Malada01;

Miscarcand—Miscarcand01;

Moraham— Morahame;

Moranda— Moranda;

Yılanın Ağzı- Soluk Geçiş;

Nagastanca- Nagastanca;

narfinsel— Narfinsel;

Nenalata— Nenalata;

Nenyond Twyll— NenyondTwyll;

Ninendava— Ninendava;

Nirystare— Nirystare;

yabancı- Nonungalo;

Kuzey Rüzgarları— Bruma NordWinds;

normal— Normal;

Nornalhorst— Nornalhorst;

Kuzey Malları ve Ticareti— ChorrolNorthernGoodsAndTrade;

Novaroma- Bruma Novaroma;

Odiil Çiftliği— OdiilFarm;

Olav's Tap and Tack— BrumaOlavsTapAndTack;

ondo— Ondo;

Piukanda— Piukanda;

Kızılsu Bataklığı— Kızılsu Yığını;

rielle— Rielle;

Roland Jenseric'in Kulübesi— Roland Jensersics Kabini;

Adaçayı Glen Hollow— SageGlenHollow;

Sancré Tor— SancreTor01;

Sardavar Leed— SardavarLeed;

Sedor— Sedor;

Serçen— Serçen;

Yılanın İzi— Yılan Yolu;

Shardrock İç— Shardrock;

Shetcombe Çiftliği— Shetcombe Çiftliği;

Silorn— Silorn;

Talos Plaza Kanalizasyon— İmparatorluk Kanalizasyon Sistemi Talos Plaza;

Talwinque- Talwinque;

telep— Telepe;

Ata Güveler Tapınağı Ataların TapınağıGüve Manastırı;

Çadır— KvatchTent01;

Canavarın Ağzı— Canavarların Ağzı;

Avcının Koşusu— AvcılarRun01;

Meşe ve Crosier— Chorrol The Oak ve Crosier Tavern;

Trumba- Trumbe;

İki Kızkardeş Köşkü— SkingradTwoSistersLodge;

Üst Sınıf Dağınıklık Deposu— DepoÜst Sınıfı;

Vahtacen— Vahtacen;

Varondo— Varondo;

Wayond— Wayond;

vilverin— vilverin;

Vindasel— Vindasel;

Hava Durumu— WeatherleahInterior;

hoşgeldin- hoşgeldin;

Wendelbek— Wendelbeck;

Wendir— Wendir;

Wenyandawik— Wenyandawik;

Weye— Weye;

Weynon Lodge— WeynonPrioryLodge;

Beyaz Aygır Köşkü— WhiteStallionLodgeInterior;

Whitmond- Whitmond Çiftliği.