Menü
Ücretsiz
Kayıt
Ev  /  Papillomlar/ Call of Duty: kılavuzlar ve izlenecek yollar. Call of Duty oyununun izlenecek yolu

Görev çağrısı: kılavuzlar ve izlenecek yollar. Call of Duty oyununun izlenecek yolu

İnanılmaz ama gerçek. Bu, oyun endüstrisinde hiçbir zaman gerçekleşmedi ve muhtemelen uzun bir süre de gerçekleşmeyecek. Eklemenin orijinal oyunun çok üstünde olduğu ortaya çıktı. Oyunculardan ve basından gelen yüksek puanlara ve sağlam bir satış seviyesine rağmen Call of Duty bir "siparişe" değdi, bir ons bile fazla değildi. Bunun pek çok nedeni vardı: başyapıt görevleri aniden yerini tamamen sıkıcı seviyelere bıraktı; burada tek başınıza aptal Alman taburlarını katletmek zorunda kaldınız. Orada burada senaryoların şeytani sırıtışı, diplomatik olmayan bir şekilde oyuncuya bu oyundaki yerini gösteriyordu. Ve saçma savaş filmlerinden ("Kapıdaki Düşman") bazı sahnelerin ödünç alınması oyuna sağlamlık katmadı...

Eklenti oyunda herhangi bir temel değişiklik yapmıyor. Bütün bunlar orijinalindeydi ve şimdi daha yüksek bir seviyede tekrarlandı. Daha önce can sıkıcı olan hatalar ve tutarsızlıklar dikkatlice giderildi. Oyuncuların beğendiği her şey geliştirildi ve çoğaltıldı. Her görev küçük bir şaheserdir. Return to Castle Wolfenstein ile kendisini iyi bir şekilde kanıtlayan Gray Matter Studios bu kez de hayal kırıklığı yaşatmadı.

Bu türde yeni bir adım değil ama en iyilerin panteonunda. Dikkatlice ikinci bölüme ayrılan taç, aceleyle çıkarıldı ve şiddetli alkışlara ciddiyetle sunuldu ve ayakta alkışlamaya dönüştü. Bize katılın, aksi halde vaktiniz olmayabilir...

Call of Duty'den geçen deneyimli savaşçılar anında silah, mühimmat, üniforma alıp cepheye gidebilir; diğerleri ise başarılı bir şekilde hayatta kalmak ve savaş görevlerini tamamlamak için aşağıdaki talimatları okumalıdır.

Ustalaşmanız gereken ilk şey barınakların doğru kullanımıdır. Daima saklanacak yerler arayın. Aşağıdakiler bunun için uygundur: siperler, ağaçlar, evler... Almanlar çok isabetli ateş eder ve rastgele bir şekilde geçme girişimi çoğu zaman kahramanca bir ölümle sonuçlanmaz.

Gerekli ikinci beceri sürpriz bir saldırıdır. Bu, aniden köşeden atlayıp savaşa koşmanız gerektiği anlamına gelmez. Mümkünse Almanların size mümkün olduğunca az dikkat etmesini sağlayacak şekilde ateş etmeniz gerekiyor. Eğer sığınağınız bir düzine Alman tarafından vuruluyorsa, o zaman başınızı dışarı çıkarmaya çalışmak en yakın kurtarma noktasına gönderilmenizle sonuçlanacaktır. Sessiz bir yerde saklanmaya çalışın ve düşmanı oradan vurun. Bu taktik özellikle savunmada etkilidir. Makineli tüfek mürettebatıyla savaşırken gizlilik bir arzu değil, gerekli bir durumdur. Eğer fark edilirseniz, büyük olasılıkla ateş etmek için zamanınız olmayacak.

Ancak bazen ilgi odağı olduğunuz durumlar vardır ve bu konuda hiçbir şey yapılamaz. Burada eylemlerin sırası duruma göre değişir, ancak birkaç ipucu verilebilir. Köşeden iyi bir teknik çıkıyor. Bu şekilde etkilenen alanı minimuma indireceksiniz. Sorunun suçunu yoldaşlarınıza yüklemeye çalışın. Bu nadiren olur, ancak düşmanla kendileri baş ederler. Pozisyon değişikliği. Kurşunlar ıslık çalarken dışarı çıkmak zordur ama gereklidir. Bunun nedeni başka bir yeniliktir. Bazı yerlerde siz görevi tamamlayana kadar Almanlar sonsuzdur. Örnek: belirli bir eve saldırmak. Almanlar verandada. Pencerelerde makineli tüfekler var. Görev, binanın yan girişine girmek. Ne kadar oturursanız oturun düşmana sürekli takviye geliyor. Görev tamamlandığında sonsuz iş parçacığı duracaktır. Bu yöntemin yararları oldukça şüphelidir, ancak oyuncuları dikkatli davranmayı unutarak aktif hareket etmeye zorlar.

Hadi başlangıca geri dönelim. Her taraftan mermiler ıslık çalıyor ve çaresizce dışarı çıkmanız gerekiyor. Köşeden eğilerek mümkün olduğu kadar çok insanı vurun. El bombanız varsa, bir çiftini Almanların en yoğun olduğu bölgelere atın. Yok etmezseniz en azından dağıtın. Şimdi pençelerinizi amaçlanan sığınağa doğru yırtın. Tam yükseklikte ve sprintte koşmak daha iyidir.

Durmak. Ne tür bir sürat koşusu? Bu yetenek ortaya çıktı Birleşik Taarruz. Onun yardımıyla kısa bir mesafeyi normalden daha hızlı koşabilirsiniz. Bunu yapmak için hareket ederken Alt tuşunu basılı tutmanız gerekir. Sprint koşarken enerji israf edilir; onu geri yüklemek birkaç saniye sürer. Uzun bir atış yapmak mümkün olmayacak ama makineli tüfekçinin burnunun önünden kaymak yeterli olacaktır. Bu harika fırsatı hemen kullanamayacaksınız ancak üçüncü görevden itibaren kullanabileceksiniz.

Call of Duty kılavuzu, hareket yöntemleri hakkında yeterince bilgi verdi, bu yüzden kendimi kısa bir hatırlatmayla sınırlayacağım. Ayakta - yalnızca tehlikeli bir alanı hızla aşmanız gerekiyorsa. Çömelme - çoğu durumda. Tarama - benzersiz durumlarda. Ve tanklara karşı mücadele hakkında birkaç söz. Onlara karşı topçu (genellikle uçaksavar) veya el bombası fırlatıcıları kullanılıyor. Arkaya gitmeye çalışın. Bu sayede tırtıl canavarını tek atışta yok edeceksiniz.

Şimdi silahlar hakkında. Hafif makineli tüfeğin ortaya çıkışıyla savaş taktikleri ciddi şekilde değişti. Bununla mobil makineli tüfek ekipleri oluşturabilirsiniz. Savunmada olduğunuzda ve çok fazla düşmanınız olduğunda bu kullanışlı olur. Bir makineli tüfekçi için bir düzine asker sorun değildir. Bir saldırı için fazlasıyla hantal bir silah, gerçi gerçekten istersen yapabilirsin.

Makineli tüfeği son derece dikkatli kullanmanız gerekiyor. Korkunç gücüne ve atış hızına ek olarak bir takım dezavantajlara da sahiptir. İlk olarak, hareket kabiliyetiniz ciddi şekilde sınırlıdır; bir makineli tüfeği kurmak ve monte etmek zaman alır. Tehlike durumunda alıp kaçmak mümkün olmayacaktır. İkincisi, yangın ölü bölgesi var. Üçüncüsü, cephane çok çabuk tükeniyor. Bu nedenle yatacağınız yeri dikkatli seçin. Kendiniz güvenli bir şekilde korunurken, tüm alan boyunca çekim yapmanız tavsiye edilir.

Sandıklar

Amerikan silahları

  • Browning .30 Kalibre M1919A6 Konuşlandırılabilir Hafif Makineli Tüfek. Menzil: yüksek. Ateş hızı:çok yüksek. Zarar: yüksek. Standart makineli tüfek. Güçlü ve ağır. İdeal destek silahı.
  • 2.36 Roketatar, M1A1 “Bazuka”. Menzil: Düşük. Ateş hızı: Düşük. Zarar:çok uzun. Ünlü “tank avcısı”. Düşman zırhlı araçları ufukta göründüğünde kesin olarak belirlenmiş yerlere verilir. Bu nedenle savaşta neredeyse hiçbir gerçek kullanımı yoktur.
  • Tokarev SVT-40. Menzil: yüksek. Ateş hızı: ortalama. Zarar: yüksek. Orta mesafeler için ideal bir silah. Yakın dövüşte de çok iyi bir seçimdir, ancak makineli tüfek almak daha iyidir. En ilginç olanı ise gerçekte en başarısız modellerden biri olmasıydı.
  • Degtyarev-Peknotny-28. Menzil: yüksek. Ateş hızı:çok yüksek. Zarar: yüksek. Sıradan bir makineli tüfek. Hızlı çekim yapar. Acı verici bir şekilde öldürür. Tek olumsuz yanı klipsin çok küçük olması. Bir makineli tüfek için 41 mermi çok da önemli değil. Çekim yapmaya zaman bulamadan önce klibi değiştirmeniz gerekir.
  • Tokarev TT-33. Menzil: Düşük. Ateş hızı: ortalama. Zarar: ortalama. Ünlü TT. Şöhretin dışında hiçbir şeyle övünemez. Ve tamamen farklı amaçlar için yaratıldı.

İngiliz silahları

  • Sten Mk II'ler susturuldu. Menzil: Düşük. Ateş hızı:çok yüksek. Zarar: ortalama. Aynı "Sten", sadece susturucuyla. Bu yeniliğin faydası oldukça şüpheli, ancak tek bir korumayı ortadan kaldırmanız gerekiyorsa işte bu kadar. Peki bu “yalnız güvenlik görevlisini” nereden bulabiliriz?
  • Webley Mk4. Menzil: Düşük. Ateş hızı: Düşük. Zarar: yüksek. Berbat bir silah. Birini vurmak için neredeyse boş yere koşmanız gerekir. Gerçekte kaderi daha ilginçti. Bu o kadar popüler bir modeldi ki bazı ülkelerde hala kullanılıyor.

Alman silahları

  • Gewehr 43. Menzil: yüksek. Ateş hızı: ortalama. Zarar: yüksek. Almanca cevabı “SVT”. Savaşın en başında, eski model - "Gewehr 41" - yaşanmazlığını gösterdi ve bunun sonucunda "SVT-40" temel alınarak geliştirilen "Gewehr 43" ortaya çıktı.
  • Machinegewehr 34 Genel Amaçlı Makineli Tüfek. Menzil: yüksek. Ateş hızı:çok yüksek. Zarar: yüksek. Hafif piyade Alman makineli tüfeği. Muazzam bir güce ve iyi bir şarjör kapasitesine sahip, bu da onu ölümcül bir silah haline getiriyor.
  • Raketenpanzerbuchse “Panzerschrek”. Menzil: Düşük. Ateş hızı: Düşük. Zarar:çok uzun. Amerikan bazukasının zırhlı araçlarla nasıl kolayca başa çıktığını gören Almanlar, tekerleği yeniden icat etmemeye karar verdi ve tank karşıtı el bombası fırlatıcısının kendi versiyonunu yarattı, ancak ele geçirilen örneklere dayanarak.
  • Flammenwarfer 35 “Alev Silahı”. Menzil: Düşük. Ateş hızı: yüksek. Zarar:çok uzun. Binaları, sığınakları ve diğer kapalı alanları temizlemek için çok etkili bir silah. Bir atış aynı anda en fazla beş kişiyi ateşe verebilir. Sıvı nitrojen sayesinde alev jeti 30 metreye kadar mesafeye fırlatıldı.

Etkinliğine ve popüler sevgisine rağmen oyunda çok nadir görülür. Ve o zaman bile onu bir kavgayla ortadan kaldırmak zorundasın.

AÇIKLAMA

Bastogne 1

Çavuş Moody görevin hedeflerini anlattıktan sonra ekibin peşinden koşun. Ateş altında kalırsanız, bir kütüğün arkasına saklanın (yoldaşlarınıza yardım edebilirsiniz, ancak bunu yapmanın bir anlamı yok) ve Alman tanklarının savaş alanına gelmesini bekleyin. Bundan sonra geri çekilme komutu duyulacaktır. Geri koş. Arabalara ulaştıktan sonra hayatta kalan cipe atlayın ve makineli tüfeğin arkasında durun.

Araba hareket etmeye başlar başlamaz esnemeyin; ormandan kaçan Almanları vurun. Bir süre sonra yola çıkacak ve bir sütunla çarpışacaksınız. Makineli tüfeği sağa çevirin ve askerlerin bulunduğu kamyonları bekleyin. Biraz ileri gittikten sonra araba aniden duruyor ve çavuş kontakla uğraşırken, tepeden aşağı koşan Almanları durdurmanız gerekiyor. Tekrar hareket etmeye başladıktan sonra makineli tüfeği ormana doğru çevirin. Oradan birkaç ekip daha kaçacak. Onlarla baş etmek zor değil. Asıl tehlike arkamızda. Üstelik genel merkez yakındadır.

Komuta noktasına vardığınızda, ilk yardım çantalarını ve kartuşlarını alın ve Er Anderson'ın peşinden koşun. Çılgınca ateşlenen ve patlayan mermilere dikkat etmeyin. Gerçek bir tehditten çok dekorasyondurlar. Arkadaşınızı takip edin ve her şey yoluna girecek.

İlk görev oldukça basit. Savunma hattını koruyun. Siperde oturun ve yaklaşan Almanları vurun. Zırhlı araçlardaki makineli tüfekçileri zamanında ortadan kaldırmayı unutmayın. Asıl tehlikeyi onlar oluşturuyor. Bir süre sonra Çavuş Moody koşarak gelecek ve sizi başka bir sipere sürükleyecek. İçinde bir makineli tüfek bulunacak. Onu yakalayın ve Almanları vurmaya başlayın. Makineli tüfeğin muazzam gücü ve doğruluğu göz önüne alındığında bu zor olmayacaktır. Önemli olan onların çok yaklaşmalarına izin vermemek.

Savunmanın bu bölümünü savunduğunuzda Moody tekrar koşarak gelecek ve size onu takip etmenizi emredecektir. Şimdi iki makineli tüfekçiyi yok etmeniz gerekiyor. Bu, bir keskin nişancı tüfeğiyle - siperde yatıyor - veya bir makineli tüfekle yapılabilir. Tabii eğer çöpe atmadıysan.

Daha sonra tekrar koşmanız gerekecek. Yolun yarısında bir Alman müfrezesiyle karşılaşacaksınız. Kurtarmaya gelen müttefikler onların yok edilmesine yardım edecek. Artık ilerleyen tankları yok etmeniz gerekiyor. Bir bazuka alın ve iki Panzer'i vurun. Kısa bir çatışmadan sonra - ve son "panzer" kanattan sürünerek yaklaşıyor. Bu görev tamamlandığında biraz dinlenebilirsiniz. Zamanında gelen yardım, düşman kuvvetlerinin kalıntılarını da temizleyecektir.

Bastogne 2

Son görevdeki çılgın kıyma makinesi devam ediyor. Çavuşun talimatlarını dinledikten sonra ekibi takip edin. Tepeye ulaştığınızda havan topu ateşine maruz kalacaksınız ve bunun sonucunda askerlerden biri yaralanacak. Moody, iki kere düşünmeden onu kurtarmak için acele eder ve yaralı adamı çıkarana kadar örtülmesini emreder. Söylemesi kolay. Sorunsuz bir şekilde ulaşabilir ama geri... Asıl sorun makineli tüfekçi tarafından yaratılıyor. Önce kaldırılması gerekiyor ama bu kolay değil. Tüm çabalarıma rağmen, ya makineli tüfekçi beni fark etti ve onu vuramadan isabetli bir atışla beni en yakın kurtarıcıya gönderdi ya da ben düşmanla meşgulken Moody öldü. Bu nedenle aniden kanattan saldırıp Almanlara el bombası atmak daha iyidir.

Yaralı adam güvende olduğunda tek yapmanız gereken bölgeyi temizlemek. Sonra - ormanda hızlı bir koşu. Topçu mevzilerine ulaşan Çavuş Moody, sürpriz faktöründen yararlanıp aniden Almanlara saldırmaya karar verir. Teoride güzel görünen her şey pratikte başarısız oluyor. Yanlış zamanda atılan bir işaret fişeği konumunuzu açığa çıkaracaktır. Çatışmalara karışmayın. Bir makineli tüfekçiyle isabetli bir şekilde rekabet etmek kaybedilmiş bir nedendir. Kimse size dikkat etmiyorken, dikenli tel çit boyunca el bombası atma mesafesi içinde sağa doğru gizlice ilerleyin ve makineli tüfek yuvasına birkaç "limon" atın. Sonra geri dönün ve Almanların toparlanmasına fırsat vermeden önden saldırıya geçin.

Evin önündeki alanı temizledikten sonra silahların bulunduğu avluya koşun. Ahır duvarındaki delikten Almanları öldürün ve Anderson'un patlayıcıları yerleştirmesini bekleyin. İlk patlamanın ardından bir makineli tüfekçi ahırın ikinci katından üzerinize ateş açacak. Buna hazırlıklı olun ve önceden bir el bombası çıkarın.

Eve gidin ve yoldaşlarınızın pozisyon almasını bekleyin. Şimdi Almanları pencereden vurun ve ikinci kata koşun. Orada yakalanmış (zaten) bir subay bulunacak. Kısa bir sorgulamanın ardından avluya koşun ve koşarak gelen Almanların işini bitirin. Geriye kalan tek şey ahıra koşup devriyeyi serbest bırakmak.

Yoldaşlar kurtarıldığında Moody kapıyı açacak ve size onu takip etmenizi emredecek. Çıkışta bir Alman müfrezesi sizi bekliyor. O zaman yalnız bir motosikletçi dışında yol açık olacak. Kavşağa ulaştığınızda Ramirez'in sığınağa saldırmaya çalıştığını göreceksiniz. Burada Almanların ciddi bir savunması var, bu yüzden akıllıca hareket etmeniz gerekiyor. Genel eylem planı aşağıdaki gibidir. Yolun solundaki hendeği temizleyip makineli tüfek ateşinden korunuyorsunuz. Sonra güzel bir an yakaladıktan sonra sığınağın yanındaki sipere koşuyorsunuz. Daha sonra şartlara göre hareket edin. Ancak asıl önemli olan alanı tamamen temizlemektir.

Savaş bittikten sonra cephane ve ilk yardım çantalarını toplamak için birkaç saniyeniz var. Yakında yeni bir görev alacaksınız - bir konvoyu pusuya düşürmek. Çavuşun peşinden koşun. Oraya vardığınızda daha iyi bir koruma arayın. Savaş başladığında, dağılmadan önce mümkün olduğu kadar çok insanı ortadan kaldırmaya çalışın. Yakında bir görev alacaksınız: bir Alman tankını yok edin. Çitteki ölü askerin yanına gidin, bazukasını alın ve Panzer'i devirin. Geriye kalan tek şey kavşağa geri dönmek ve hak ettiği bir mola vermek.

Fuaye

Brifingin ardından düdük çalacak ve ekip hücuma çıkacak. Onu takip et. Eğer dikkatli bir şekilde - bir siperden diğerine - koşarsanız, yaralanmazsınız bile. Üstelik yeni yetenek - sürat koşusu - çok yardımcı oluyor. Etkinleştirmek için Alt tuşunu basılı tuttuğunuzda birkaç metre şampiyon hızında geçeceğinizi hatırlatmama izin verin. Çizgiyi tekrar tekrarlamak için birkaç saniye beklemeniz gerekir.

Bir sonraki sığınağa ulaştığınızda, düşman topçu topçusunu yok etme görevini alacaksınız. Toplamak keskin nişancı tüfeği, ancak emri yerine getirmek için acele etmeyin. İlk önce tavan arasındaki keskin nişancıyı ve makineli tüfekçiyi ortadan kaldırın. Artık topçuyu ele geçirebilirsiniz. Keskin nişancının bulunduğu evin biraz solundaki evde oturuyor.

Sonraki görev: uçaksavar silahını imha edin. İlk önce tavan arasındaki iki makineli tüfekçiyi ortadan kaldırın. Daha sonra traktöre koşun. Bunu siper olarak kullanarak düşmanla başa çıkın ve yolunuza devam edin. Uçaksavar silahına ulaştıktan sonra, bir grup yerleşik Alman'a bir el bombası atın. Silaha yaklaşmaya başladığınızda dikkatli olun. Şu anda tavan arasından bir makineli tüfekçi size ateş açacak. Bir keskin nişancı tüfeğiyle işini bitirin. Patlayıcıları silahın üzerine yerleştirin ve siperde saklayın.

Yeni hedef: temiz evler. Eve koşun ve ikinci kata çıkın. Oradan karşı binadaki Almanları vurun. Daha sonra tavan arasında saklanan acımasız bir makineli tüfekçiyle çatışmaya gireceksiniz. Onu köşeden keskin nişancı tüfeğiyle vurun. Önemli olan seni fark etmemesi. Aksi takdirde tek bir patlamayla işinizi bitirecektir. Artık evlerin uzun ama monoton bir temizliği var. Bunda karmaşık bir şey yok. Sonunda bir tanka geleceksiniz. Patlayıcıları ona takın ve saklanmak için koşun.

Alınacak bir sonraki nesne kilisedir. Dışarıdaki korumaları boşaltın ve kapıda pozisyon alın. Çavuş Moody kapıyı kırdığında ileri tırmanmayın, Almanları açıklıktan vurun. İçeri girerken arkadan bir saldırı bekleyin. Yukarıdaki küçük balkonda birkaç asker oturuyordu.

Kilise özgürleşip kaptan konuşmaya başladığında tanklar üzerinize birkaç kez ateş edecek. Bu nedenle bu anı beklememek, hemen yukarı koşmak daha iyidir. Orada, merdivenlerin yakınında bir keskin nişancı tüfeği bulacaksınız. Al ve çatıya tırman. Göreviniz altı el bombası fırlatıcısını yok etmektir. Yavaş yavaş köşeden bir yerden koşarak gelecekler. Rakiplerin geri kalanını tamamen görmezden gelebilirsiniz. Dikkatli olmanız gereken tek kişi makineli tüfekçidir. Birinin makineli tüfeğin başına oturduğunu fark ettiğiniz anda ateş edin.

Tanklar düşman kuvvetlerinin kalıntılarını ezdiğinde çatıdan inin ve saldırmak için diğerlerinin peşinden koşun. Köprüye ulaşan tanklar düşman ateşi altına girecek ve geri çekilmek zorunda kalacak. Bu, piyadelerin tek başına hareket etmesi gerektiği anlamına gelir. Dövüş çok zor, bu yüzden mümkün olduğunca sık tasarruf edin.

Yapmanız gereken ilk şey köprüdeki arabaya binmek. O bir sığınak olacak. Yangına aldırış etmeden koşabildiğiniz kadar hızlı koşun. Kendinizi siperde bulduğunuzda yoğun ateşi bekleyin. Şimdi makineli tüfekçiye bir el bombası atın ve bir sonraki sipere doğru acele edin. Bu, köprünün sağında bir hendek veya solunda kum torbaları olabilir. Orada oturduktan sonra, alanı Almanlardan temizleyerek yavaşça ilerlemeye başlayın. Ahıra ulaştığınızda arkadan dolaşın. Bu şekilde tankın arkasına gideceksiniz. Onu bayıltmak için girişin yanında duran Panzerfaust'u alın. Bu kabusa son verecek. Geriye kalan tek şey kaptanla buluşmak.

Noville

Siz tankı sürerken komutan size güncel bilgileri aktaracaktır. Zırhtan atla ve eve koş. Birkaç binayı temizlemeniz gerekiyor. Periyodik olarak üzerinize havan topuyla ateş edilecek, ancak ciddi bir hasara yol açılmayacak. Ama sonunda sürekli patlamalar nedeniyle kendinizi bodrumda gömülü bulacaksınız. Anderson'ın duvarı havaya uçurup dışarı çıkmasını bekleyin.

Karşıdaki evde saklanan Almanları çıkarın ve yol boyunca ilerleyin. Konağa ulaştıktan sonra verandadaki düşmanı ortadan kaldırın (özellikle penceredeki makineli tüfekçiye dikkat edin) ve yan girişe koşun. İçeri girdikten sonra evi arayın. Malikane boşaldığında makineli tüfeği alın ve ikinci kattaki duvardaki deliğe koşun. Artık öyle saldırılara dayanmanız gerekiyor ki, orijinal Call of Duty'den "Pavlov'un evinin" savunması bir Pazar yürüyüşü gibi görünecek.

İlk başta sadece piyade orduları olacak. Onları makineli tüfekle vurmak yeterince kolaydır. Almanlardan bazıları yine de yarılacak ama yoldaşlarınız onlarla başa çıkacak. Bir süre sonra kuzeyden bir tank gelecek. Yerdeki delikten aşağı atlayın ve verandanın yanındaki Panzerfaust'u alın. Tankı devre dışı bıraktıktan sonra kuzey tarafında savunma pozisyonlarını alın. Üçüncü takımın çoğunun öldüğü mesajını aldıktan sonra Çavuş Moody'nin yardımına koşun. Saldırıları durdurmanın yanı sıra çavuşun kendisini de korumanız gerekir. En tehlikeli an, bir Alman keskin nişancının ortaya çıktığı zamandır.

Bu görevi tamamladığınızda son saldırıya hazırlanın. Verandaya dönün ve Panzerfaust'u alın. Artık taktik yok. Her şey hayatta kalma becerinize bağlıdır. Tanklar ve piyadeler neredeyse her taraftan ilerleyecek. Sonuç olarak, kuvvetler tükendiğinde, uçaklar uçacak ve her şeyi cehenneme kadar bombalayacak. Artık rahatlayabilir ve şampanya içebilirsiniz - Anderson onu çoktan getirdi. Oldu son görev Amerikalı paraşütçü için.

Bombacı

Nişancı olarak bombardıman uçağını uçurmak. Luftwaffe'nin sürekli saldırıları, yerden top atışları... Tarif etmesi zor. Bu mutlaka görülmeli. CD'deLCI №12(37)/2004 - tam izlenecek yol açıklayıcı altyazılı düzeyde (17 dakikalık video).

Tren Köprüsü

Sapanlardan sarkarak yalnızca Almanların bölgeyi aramasını izleyebilirsiniz. Kurtuluş, direnişin üyeleri ve Majestelerinin hiçbir yerden gelmeyen ordusunun bir binbaşısı aracılığıyla aniden gelecektir. Kendinizi yerde bulduğunuzda silahınızı alın ve ekibin peşinden koşun. Yakında Almanlara rastlayacaksınız. Savaşın bitiminden sonra fişekleri alın ve yoldaşlarınızı ormana doğru takip edin.

Çiftliğe yaklaşırken binbaşı, Almanlara yaklaşana kadar sessiz kalmanızı emredecek. Savaş başlar başlamaz ikinci katın pencerelerindeki iki makineli tüfekçiyi indirmeniz gerekiyor. Onlar öldükten sonra eve girin. İkinci kata çıkın ve masanın arkasına saklanan iki Alman'ın işini bitirin. Pencereye yaklaştığınız anda orman yönünden bir grup asker belirecek. Üstelik içlerinden biri tanksavar tüfeğiyle silahlanmış durumda. Hesaplayın ve önce vurun. Geri kalanıyla uğraşmak zor olmayacak.

Çiftlik ve avlu boşalınca binbaşı köprüye ilerleme emrini verecek. Ormanda birkaç Alman müfrezesiyle karşılaşacaksınız ve tünelin yakınında makineli tüfek yuvası olan bir kontrol noktası var. Tünele yaklaşan binbaşı, ekibi durduracak ve diğer tarafta ciddi bir karakol olduğu konusunda uyaracak. Neyse abartıyor. Orada gerçekten çok sayıda Alman var ama hepsi alışılmadık derecede çarpık ateş ediyor. Buna ek olarak, neredeyse her zaman arkadan baypas edilebilirler ve cezasız bir şekilde arkadan vurulabilirler. Köprünün yakınında sığınağı temizlemeniz gerekiyor. Bunu yapmanın en kolay yolu iyi nişan alınmış bir el bombası atmaktır.

Binbaşıyla konuş. Patlayıcıları taşıyan askerin öldüğünü söyleyecek ve artık onun yerine bu işi sizin yapmanız gerekecek. Cesede koşun ve bombayı alın. Şimdi köprünün üzerinden açık ambar kapısına doğru yürüyün. Aşağı in ve korumaların işini bitir. İlk önce iki yükü bir desteğin üzerine, ardından iki yükü diğerinin üzerine yerleştirin. Şimdi ekibin peşinden köprüden koşun azami hız. Sığınağa ulaştıktan sonra patlatıcının yanında durun. Binbaşı, çalışmanızdan dolayı sizi övecek ve patlamayı gerçekleştirmenize izin verecek. Komutu verdiğinde kolu çekin. Artık buradan hızla ayrılmanın zamanı geldi.

Tünele ulaştığınızda bir Alman müfrezesine rastlayacaksınız. Sonrasında kısa dövüş binbaşı ormana doğru geri çekilme emrini verecek. Geri çekilme, kuyruklarında asılı olan Almanlara yönelik pusularla dönüşümlü olacak. Çiftlikte bir pusu sizi bekliyor. Bununla ilgilendikten sonra arabaya atlayın. Artık önünüzde gösterişli bir kamyon yarışı var. Makineli tüfeğiniz varsa, geçen Almanlara ateş edin. Değilse oturun ve izleyin. Ve böylece geçin. Tüfekle vurmak yüksek hız neredeyse imkansız. Yalnızca tünelde Panzerfaust'u olan bir piyade sorun yaratabilir. Ama bunu da atlayabilirsiniz.

Sicilya 1

İskeleye demirledikten sonra yoldaşlarınızın korumalarla ilgilenip tekneden inmesini bekleyin. Binaya girin ve iki nöbetçinin işini bitirin. Bir sonraki hedef sığınak olacak. Dikkat çekmeden mümkün olduğunca yaklaşın ve ardından korumaları bir patlama ile “Duvardan” çıkarın. Düşmanlar öldüğünde bölgeyi el bombaları ve ele geçirilen silahlar için arayın. “MP40” almanızı öneririm - kartuşlarda sorun olmayacak. Daha sonra kamyona binin. Biraz sürdükten sonra araba duracak - yolun geri kalanını yürümek zorunda kalacaksınız.

Deniz fenerinde bir savaş çıkacak. Uçaksavar silahlarının korumalarını hızla çıkarın ve dikkatinizi hemen üst platformdaki nöbetçilere ve penceredeki makineli tüfekçiye çevirin. Şimdi içeri girmemiz gerekiyor. Hemen içine tırmanın açık kapı- tehlikeli ve gereksiz. Evin yan tarafından dolaşın ve duvardaki delikten içeridekileri vurun.

Deniz fenerine girdikten sonra merdivenlerden yukarı çıkın ve yükleri yol boyunca belirtilen yerlere yerleştirin. Dikkatli olun: Üst katta oturan bir Alman var, el bombası atmayı çok seviyor. Patlayıcılar yerleştirildiğinde sokağa koşun ve yoldaşlarınızın koşarak gelen Alman müfrezesiyle başa çıkmasına yardım edin. Şimdi kaleye giden yoldan yukarı çıkın. Hedefe ulaştığınızda işaretteki yükler patlamaya başlayacak. Bundan sonra Luftwaffe gökyüzünde görünecek. Bir duvarın arkasına saklanın ve uçakların uçmasını bekleyin.

Duvara ulaştığınızda yeni bir görev alacaksınız - radyo odasını yok etmek. Koridora doğru sola gidin. Odayı yaşayan Almanlardan temizledikten sonra duvara çıkın. Burada avludan ağır ateşe maruz kalacaksınız. Savaşa girmeniz daha pahalıdır ve bunun bir anlamı yoktur, bu yüzden hemen binaya koşmanız daha iyidir. İçeride yok edilmesi gereken radyo istasyonlarını bulacaksınız. Şimdi avluya inin ve takımın ikinci yarısına katılın.

Bir sonraki görev yer altı garajındaki tüm Almanları ortadan kaldırmaktır. Karmaşık değil. Yoldaşlarınızın içeri girip savaşmaya başlamasını bekleyin. Şimdi kendinize girin ve düşmanlarınıza el bombaları atın. Garaj düşman kuvvetlerinden temizlendiğinde sağdaki odada Binbaşı ile buluşun. Size silahları ve mühimmat deposunu imha etmenin yanı sıra gizli belgeleri bulma görevini verecek. Aşağıya inin ve askerlerinizin kapının yanında oturduğu odaya koşun. Soldaki odada belirtilen gizli belgeleri bulacaksınız. Onları yakalayın ve asansöre koşun.

İşte buradasın Ana hedef bu operasyon. Patlayıcıları yerleştirmeniz gerekiyor - önce üç silaha, sonra mühimmat deposuna. En iyi taktik el bombalarını aktif olarak kullanmaktır. Çok sayıda Alman var ama tesisler küçük. Patlama dalgasından saklanmak neredeyse imkansızdır. Tüm nesneler çıkarılıp yok edildiğinde asansöre geri dönün. Garajda binbaşıyı bulun ve görevin tamamlandığını rapor edin. Artık geriye kalan tek şey, bölge Alman kalabalığı tarafından istila edilmeden önce buradan çıkmak.

Yaklaşan kamyona bir el bombası atın ve garaja girdiğiniz kapıyı hedef alın. Oradan birkaç Alman atlayacak. Daha sonra bahçeye koşun ve motosikletin sepetine binin. Ekibin çoğunun ölümünden sonra görevin ikinci kısmı başlayacak.

Sicilya 2

Çılgın motosiklet kovalamacası devam ediyor. Bebek arabasının yanlarında iki adet ilk yardım çantası bulunmaktadır. Yani eğer incinirsen her zaman iyileşebilirsin. Binbaşı motosiklet kullanırken, göreviniz arabalarla dolaşan Almanları vurmaktır. Yakında bir tankla karşılaşacaksınız ve bunun sonucunda aracınızı kaybedeceksiniz. Karşıdaki binaya koşun ve pencereden dışarı atlayın. Meydana vardığınızda uzun süreli savaşlara girmeyin, mümkün olduğunca çabuk ilerlemeye çalışın. En yakın sığınağa koşun, biraz ara verin ve sonra tekrar koşun.

Bir sonraki ara sokaktan geçtikten sonra şehir dışına çıkan yola çıkacaksınız ancak son anda çıkış bir kamyon tarafından kapatılacak. Kutunun arkasına saklanın ve binbaşı çitte bir delik açana kadar Almanları vurun. Oraya koş. Yakında düzgün bir kuyruk seni takip edecek. Durup dövüşebilirsin. Ancak atışlara dikkat etmeden doğrudan koşmak daha iyidir. Geri çekilen binbaşı, insanların çoğunu öldürecek (Almanlar ona hiçbir şey yapamaz - anahtar karakterler ölümsüzdür) ve sizin yalnızca hayatta kalanların işini bitirmeniz gerekecek.

İskelede korumalarla ilgilenin ve tekneye atlayın. Sekiz Alman teknesini imha etmeniz gerekiyor. Oldukça basit: On isabetli vuruş ve gemi dibe inecek. Geriye kalan tek şey kalenin nasıl muhteşem bir şekilde parçalara ayrıldığını izlemek. İngiliz şirketi tamamlandı.

Siperler

Trenden indikten sonra sağdaki kamyona binin. Bu aşamada hiçbir şey size bağlı değil, o yüzden oturun ve olup biteni izleyin. Açmaya ulaştığınızda, bir paket fişek ve ateş hattına doğrudan bir bilet alacaksınız.

Siperlere girdikten sonra Tokarev SVT40'ın arkasındaki kasalara doğru ilerleyin ve topçuların mevzilerinize ateş etmeyi bırakmasını bekleyin. Daha sonra piyade saldırıya geçecek. Almanları elinizden geldiğince vurun. Saldırının sonu, uçağın hendek yakınına düşmesiyle belli olacak. Şimdi sol kanada gönderileceksiniz. Takımın peşinden koşun ve karşılaştığınız Almanların hayat yolunu kesin. Diğer düşmanların yanı sıra yeni bir düşmanla, bir alev makinesiyle karşılaşacaksınız. Uzaktan vurmaya çalışın. Aksi takdirde kızarma riskiyle karşı karşıya kalırsınız.

Sol kanattan gelen saldırıyı başarıyla püskürttüğünüzde eski mevzilerinize geri gönderileceksiniz. Çavuş Antonov tankları işaret edecek ve patlayıcıları teslim edecek. İpucu şeffaf olmaktan çok daha fazlasıdır. Siperden koşun ve tanklara hücum edin, yol boyunca Alman piyadelerine ateş edin. Daha sonra komutanla buluşmak için koşun. Ateşli bir konuşma yapacak ve ekibi düşmanların saklandığı çiftliğe saldırmaya yönlendirecek. Şanlı seferiniz, siperdeki Almanlar tarafından sürekli olarak kesintiye uğrayacak. Yandan fırlayan türler özellikle tehlikelidir. Bu arada bunlar alev makinesini de içeriyor.

Çiftliğe ulaştıktan sonra eylem planını dinleyin ve açılan kapıdan koşun. Binadaki iki Alman'ı çıkarın ve içeri girin. Yoldaşlarınızın gelip avluya girmesini bekleyin. Bir makineli tüfekçi uzaktaki bir evde yatıyordu. Onu bir el bombasıyla susturun ve yola devam edin. Eve koşun ve pencerenin yanında durun. Takviye gelene kadar yerinizi korumanız gerekiyor. Tankı görmezden gelebilirsiniz. Hala yan tarafta bir yere ateş ediyor. Görev tamamlandığında tek yapmanız gereken mangaya katılmak ve iyi tamamlanan görev için komutanın tebriklerini kabul etmektir.

Ponyri

Tankları tren istasyonuna kadar takip edin. Orada güçlü Alman direnişiyle karşılaşacaksınız. Yolun sağına yerleşen ekibi yok edin ve onların yerine koşun. Şimdi vagonlar boyunca yürüyün ve yaklaşan Almanlara ateş edin. Aşağıdaki taktik özellikle etkilidir: yere yatın ve arabaların boşluklarından çıkıntılı uzuvlara ateş edin. Daha sonra ahırda saklanan Almanları bayıltmanız gerekiyor. Savaşın gürültüsünden yararlanın, sol kanattan etraflarından dolaşın ve bir el bombası atın. Orada en az on kişi oturuyor. Patlamadan sonra çok az kişi hayatta kalacak.

Pozisyon alır almaz yeni bir komut gelecek - keskin nişancıyı yok edin. Soldaki kulede oturuyor. O zaman tren istasyonuna saldırmanız gerekiyor. İçeri girdikten sonra düşmanı ortadan kaldırın ve dışarı çıkın. Patlamalar gürlerken barınaklarda saklanan Almanları vurun. Nehri geçtikten sonra evin köşesine bakın ve harabelerdeki askerleri ve ikinci kattaki boşluktaki makineli tüfekçiyi vurun. Ortaya çıkan moladan yararlanarak okulun girişine koşun. Kapı kırıldığında içeri koşun ve okulu acımasızca düşmanlardan kurtarın. Daha sonra tekrar sokağa çıkın.

Bir tanka rastladığınızda komutandan Semashko'yu koruma emri alacaksınız - patlayıcıları yerleştirmesi gerekiyor. Yol boyunca Almanlara ateş ederek yoldaşınızın peşinden koşun. Suçlama güvence altına alınınca geri dönün. Daha sonra, makineli tüfek ateşi altında kalana kadar cadde boyunca düz ilerleyin. Makineli tüfekçiyi çıkarın ve yerine yenisi gelmeden önce soldaki harap eve koşun. Yoldaşlarınız zaten sizi orada bekliyor.

Onların peşinden koşun ve evde saklanan Almanları öldürün. İkinci katta işlerini bitirdikten sonra makineli tüfeğin başına oturun. Semaşko saldırıyı başlatırken onu ateşle örtün. Patlama meydana geldiğinde aşağı atlayın ve ilerleyin. Fabrika kapılarına ulaştıktan sonra bir el bombası hazırlayın ve açılır açılmaz onu yere atın. Daha ileri koşun, binayı temizleyin.

Atölyeye ulaştığınızda, içeriye küstahça giren bir Alman tankı ve onu yok etme görevi şeklinde bir sürprizle karşılaşacaksınız. Bu şu şekilde yapılır. Takviye kuvvetler gelmeden önce piyade kalabalığına bir el bombası atın, tanktan çok uzakta olmayan Panzerfaust'u alın ve siper almak için geri dönün. Atış - başka bir koşu. Piyade içeri girmeyi başarırsa bir el bombası daha atın. Tank yok edildikten sonra geriye kalan tek şey piyadelerin işini bitirmek.

Kursk

Yüksek ismine rağmen oldukça sıkıcı bir görev. Dört T-34, birkaç silah ve bir düzine Alman tankı. Nehre ulaştıktan sonra iki tanksavar silahını imha edin ve her eve bir mermiyle vurun. İçlerinde Panzerfaust'u hazır bulunduran öfkeli Alman piyadeleri oturuyor. Genel olarak bu enfeksiyonla mücadele etmek aslında basittir. Atıcılar her zaman kulenizi vurmaya çalışıyor ve tankın manevra kabiliyetinin yanı sıra hücum hızı da gerçeklikten çok uzak. Bu nedenle tanka bir roketin ateşlendiğini gördüğünüz anda hızla biraz yana doğru yuvarlanın.

Köşede, harabelere saklanmış bir Alman tankları ve piyade müfrezesi sizi bekliyor olacak. Biraz daha ilerledikten sonra bir topçu mürettebatı ve birkaç tankla daha karşılaşacaksınız. Sonra yine tanklar, tanklar ve daha fazla tank. Yol bloğuna ulaştıktan sonra kundağı motorlu silah şeklindeki engeli yok edin ve ünlü tank savaşının gerçekleştiği Prokhorovka yakınlarındaki sahaya girin.

Çok sayıda Alman tankı var ve dört T-34 şeklinde takviye kuvvetlerinin gelmesine rağmen ilerlemenin bir anlamı yok. Biraz geride kalın ve düşman zırhlı araçlarını yavaşça yok edin. Yoldaşlarınız işin çoğunu sizin için yapacak. Son düşman tankı da yanmaya mahkum olduğunda görev tamamlanacak.

Harkov 1

Görev savaş alanında başlayacak, dolayısıyla düşünecek zaman yok. Kapaktan kapağa kısa çizgiler halinde hareket edin. Hedeflenen bir atış menziline girdiğinizde, pencerelerdeki makineli tüfekçileri çıkarın ve evin duvarına koşun. Orada tankların saldırmasını bekleyin. Kendinizi zırhla örtün, gereksiz savaşlara karışmamaya çalışarak ilerleyin.

Öncü tank devrildiğinde, düşmanın tanksavar topçusunu imha etme emri alacaksınız. Bunun için koordinatlarını merkeze bildirmeniz gerekiyor. Komutanın peşinden koşun ve konuma ulaştığınızda silahın yerini belirtmek için dürbün kullanın. Karşıdaki evde yer almaktadır. Ancak hedefe nişan almadan önce çatıdaki iki askeri vurun.

Hedef vurulduğunda açılan kapıdan koşun. İkinci katta (daha doğrusu, geriye kalanda) saklanan Almanları vurun ve pencereye doğru koşun. Karşıdaki evdeki makineli tüfekçiyi dikkatlice uzaklaştırın ve ikinci silahın koordinatlarını bildirin. Aynı binanın birinci katında yer almaktadır. Şimdi bir sonraki binaya geçin. Oradan topçunuzu son hedefe doğrultun. Bunlar soldaki evdeki kundağı motorlu silahlar olacak.

Daha sonra cadde boyunca ilerleyin ve bir Alman tankına rastlayana kadar Almanlara ateş edin. Sağ köşede bulunan Panzerfaust'u alın ve çalıştırın. T-34'ün bir atışla duvarı kırmasını bekleyin ve içeri koşun. Sağda oturan bir alev makinesi olacak. Köşeden ona bir el bombası atın. Alanı yavaşça temizleyerek daha da ilerleyin.

Meydana ulaştığınızda hedefler değişene kadar Almanları vurun. Şimdi yoldaşlarınızın peşinden koşun ve binaları düşman kuvvetlerinin kalıntılarından sistemli bir şekilde kurtarın.

Bir süre sonra Almanlar karşı saldırı başlatacak. Panzerfaust'u ikinci katın zeminindeki kutudan alın ve pencerelerden dışarı çıkan herkesi sıkıştırın. Bir tank göründüğünde onu da kullanın. Bu zamana kadar yükler biterse, birinci katta başka bir kutu daha bulunur. Tank yok edildikten sonra piyadeler surları ezecek. Onlara el bombaları atın, Panzerfaust'tan ateş edin... Takviye kuvvetlerinin gelmesine çok az kaldı.

Harkov 2

Köşeye ulaşana kadar sokağın sağ tarafından devam edin. Binanın içine atlayın ve makineli tüfekçinin işini pencerede yapın. Daha sonra sokaktaki Alman ekibine el bombaları atın. Meydana ulaştığınızda doğrudan yıkılan binaya koşun. Diğer tarafa geçin, aşağı atlayın ve harap duvarın yanına saklanın.

Çavuş Antonov'la konuşun. Rapor edecek: ilerlemek için mühendislere ihtiyaç var. Ve bunun için telsiz operatörü Misha'ya ulaşmanız gerekiyor. Hareket şekli şu şekildedir: önce o koşar, sen korursun. Sonra - tam tersi. İlk atış duvardan yanan tanka doğru yapılır. Antonov koşarken köşeye yaslanın ve çitteki makineli tüfekçiye ateş edin. İkincisi ise tanktan yıkılan binaya doğru.

İçinde bir radyo operatörü bulacaksınız. Antonov onunla konuşurken bir keskin nişancı tüfeği alın ve duvardaki deliğin yakınında pozisyon alın. Göreviniz, mühendisler meydanın karşı tarafındaki moloz yığınına ulaşırken onları korumaktır (güneydoğudaki geçitten kaçacaklar). Bunu yapmak için tüm Almanları çok hızlı ve doğru bir şekilde vurmanız gerekiyor.

Tıkanma ortadan kalktığında, tanklar direnişi kırıp Antonov'a katılana kadar bekleyin, o zaten meydanın diğer ucunda sizi bekliyor. Bombardıman uçaklarının görünümü kesintiye uğrayacak ilginç konuşma. Uçaksavar silahının arkasına geçin ve düşman uçaklarını vurun. Son bombardıman uçağı yok edildiğinde yoldaşlarınızın peşinden koşun. Geçitte, iyi nişanlanmış bir el bombası atışı ile makineli tüfek mürettebatını yok edin. Şimdi dikkatlice ilerleyin. Solda, ikinci katta Almanlar yerleşti. İstasyona vardığınızda Shevardnadze ile konuşun (analoji yok) ve silaha koşun. Yaklaşan uçakların sesini duyar duymaz platformun altına atlayın ve bombanın patlamasını bekleyin.

Göreviniz istasyonu savunmak. Asıl tehlike tanklardır. Topla yok edilmeleri gerekiyor. Yoldaşlarınız piyadeleri az çok idare edecekler, ancak boş zamanınızda tırmanan Almanlara bir veya iki mermiyle vurarak onlara yardım etmeyi unutmayın. Yaklaşan uçakların çığlıklarını duyduğunuzda silahın arkasından çıkıp platformun altına saklanın. Tüm tankları yok etmeden önce top imha edilirse, kalanlarla yakınlarda bulunan Panzerfaust'ları kullanarak ilgilenin.

Tüm tanklar yok edildiğinde, takviye kuvvetleri gelene kadar ne kadar süre kaldığını bir zamanlayıcı göstermeye başlayacak. Silahtan çıkın (devre dışı bırakılmamış olsa bile, onunla piyadelerin akışını durdurmaya çalışmak ölüm gibidir) ve makineli tüfeğin yanında durun. Gerekirse düşmana el bombası atın. Platformun altında aynı yerde uçaklardan saklanın.

Herkese selam. Call of Duty temasına devam ederek bugün oyunun çok önemli ve zor bir bileşeninden bahsedeceğiz - bu Call of Duty Black Ops 3'ün geçişidir. Pek çok görev var ve herkes için zorluklar yaşanıyor, bu yüzden yazımızda biz her görevle ilgili tüm bilgileri toplamaya karar verdi. Yalnızca geçiş, hayır fazla su olay örgüsü ve soyut konular üzerine uzun tartışmalar. Okuyup değerlendiriyoruz.

Black Ops 3'ün çeşitli oyun modları vardır. Hikaye kampanyası yaklaşık 7-8 saatte tamamlanabilmektedir. Seçilen zorluk seviyesine bağlı olarak her birini denemeniz gereken 11 görevden oluşur.

Bu makaleden şunları öğreneceksiniz:

Gizli Operasyonlar

Giriş sahnesinden sonra karakterin kontrolünü ele geçiriyorsunuz.

Videodan Mısır Başbakanı'nın yakalandığını ve ekibinizin iletişim merkezini ele geçirdiğini öğreniyorsunuz. Düşmanları vur Demir kapı ve grubunuzla gidin. Aşağıda birkaç asker üzerinize koşacak. Düşmanları siperden vurarak ilerleyin.

Aradığınız adam ilerideki sorgu odasında. Said ve Halil'i kurtardıktan sonra başka bir düşman grubunun saldırısına uğrayacaksınız. Balkonda ve birinci katta düşmanı yok edin.

Daha da fazla rakibin bizi beklediği bir sonraki konuma doğru yola çıkıyoruz. Bazıları kutuların arkasına saklanacak. Hedef köprünün diğer ucunda bulunan asansördür. Ödülünüzü almak için dışarı çıkmadan önce asansördeki dört düşmanı yok edin. Daha sonra asansöre girin ve yukarı çıkın. Orada sizi yeni bir grup terörist bekliyor olacak ama yardımınıza gelecekler.

Bir sonraki hedef hangar. Kaptanı takip edin. Hangarı temizleyin. Sonra ikinci hangar. Orada bir zırhlı personel taşıyıcı var - önce ondan kurtulmaya çalışın, yoksa sizden hızla kurtulacaktır. Onu bu şekilde yok edebilirsiniz - yukarıdan bir uçak göreceksiniz, füzelere ateş ederseniz zırhlı personel taşıyıcıyı yok edecekler.

Hangarı temizledikten sonra yola devam edin. Yol, düşman hatlarından köprüye kadar uzanıyor. İki düşman kamyoneti köprüdeki hedefe giden yolunuzu kapatacak; her araca bir el bombası atın ve köprünün sağındaki binaya doğru ilerleyin. Binada ikinci kata çıkın ve NVG'nizi (gece görüş cihazı) takın. Işıklar söner sönmez, tamamen yok etmeye başlayın.

Sokağa döndüğünüzde tuhaf sesler duyacak ve dumanın içinden robotların çıktığını göreceksiniz. Yalnızca ilk beşini yenin ve garaja çekilin; yine de tüm robotları yok etmeyeceksiniz.

Kaptanlar arasındaki görüşmelerin ardından makineli tüfeğin başına oturun ve harekete müdahale eden düşmanları vurun. Yolculuğun sonunda kaçış kapsülünü korumanız gerekecek. Siperin arkasından savunun. Zaten kapsülün üzerinde uçup gitmeniz mümkün olmayacak çünkü kötü bir robot gelip size zarar verecek. Ve Taylor seni kurtaracak, ardından ikinci göreve geçebilirsin.

Yeni Dünya

Bu görev uzun bir ara sahneyle başlıyor. Durum şu şekildedir - derin uykudasınız, kafanızda bir çip var ve etrafta olup biten her şey bir simülasyon.

Kontrolü tekrar ele geçirdiğinizde fabrikaya gireceksiniz. Diaz ile zafere giden yola başlayın.

Taktik modunu kullandığınızdan emin olun. Bu modda düşman birlikleri işaretlenir ve tehlikeli alanlar. Diaz ile buluşacaksınız, o size parkur, mayınlar ve dronlar hakkında bilgi edineceğiniz talimatlar verecek. Eğitimin sonunda hacklenmesi gereken taretlerle karşılaşacaksınız. Daha sonra ilk görevde olanları hatırlamanızı sağlayacak ve sizi gerçek dünyaya götürecek bir grup robotla tanışacaksınız.

Yeni bir yerde Sarah ile tanışacaksınız ve ekipmanı devre dışı bırakabilecek yeni bir beceri öğreteceksiniz. Casusu kovalarken diğer düşmanları güvenle görmezden gelebilirsiniz. Sarah, casusun zihnine bağlanıp tüm bilgileri öğrenmeniz gerektiğini söylüyor. Bağlandıktan sonra kendimizi yeni bir sanal gerçekliğin içinde buluyoruz. Amaç teröristlerin çalışma şeklini anlamaktır.

Bundan sonra size yeni bir yetenek verilecek. Tüm düşmanları yok edin ve ilerleyin. Bu süreçte komik adı “Ateşböceği” olan beceriyi kullanın. Ortam pratik yapmayı gerektirdiğinden, yeni edindiğiniz tüm becerileri kullanmaya çalışın.

Sonuç olarak kontrol paneline ulaşacaksınız ve onun yardımıyla gerekli tüm bilgileri bulacaksınız.

Bir sonraki bölümde bir yolcu trenini kurtarmanız gerekiyor. Burada sadece ilerlemeniz ve yol boyunca yeni beceriler öğrenmeniz gerekiyor. Terör saldırısıyla ilgili korkunç gerçeği öğrenin. Son sahneyi izleyin, gerçek dünyaya dönün ve üçüncü göreve geçebilirsiniz.

Karanlıkta

Bu, ekipmanınızı tamamen kişiselleştirebileceğiniz ilk görevdir; tüm seçenekleri keşfedin ve onu istediğiniz şekilde özelleştirin.

Tanıtım videosundan sonra Hendrix'i takip edin. Noktaya doğru ilerlemeye ve barınaklarda saklanmaya çalışın. Metal kıyafetli bir düşman ortaya çıktığında onu el bombalarıyla havaya uçurun.

Harabelere tırmanın ve kancanızı hazır bulundurun; burada iyi bir rüzgar esecek. Hendrix'in arkasındaki binaya gidin. Binanın içinde dikkatlice yürümeniz ve hareket etmeye devam etmeniz gerekiyor. Bir sonraki hedef gemidir. Yoluna devam etmek için mücadele et. Bölge güvenli hale getirildikten sonra terminali hackleyin ve kaptan köşkünü ele geçirin. Oyunun en güzel sahnelerinden birini izliyoruz; bir fırtına başlıyor ve geminize başka bir gemi düşüyor.

Kontrolü yeniden ele aldığınızda, yürüyen merdivenden Hendrix'in durduğu yere doğru yüzün. Onunla birlikte küçük kapıdan yüzün, ardından sağdaki kırık pencerelerden birinden geçin. Sel bölgesinden çıkana kadar sarı işareti takip edin.

Bir düşman gördüğünüzde, birden fazla düşmanı aynı anda ortadan kaldırmak için mikro füze fırlatıcısını kullanın. Girişi temizledikten sonra dikkatlice ilerleyin.

İçeride çok sayıda 54i drone sizi bekliyor olacak. Bazıları en üst katta yer almaktadır. Gizli düşmanlara ulaşmak için el bombaları kullanın ve DNI hedeflemenizin çalıştığından emin olun, böylece düşmanları siperin arkasında görebilirsiniz. Binanın derinliklerine doğru ilerlediğinizde kalkanlı düşmanlarla karşılaşacaksınız. Burada iki seçenek var - göğüs göğüse dövüş veya daha basit bir şekilde el bombası kombinasyonuyla kafadan vuruş.

İlerlemeye devam edin ve içinde daha fazla düşman bulunan yıkık bir binaya gelene kadar Hendricks'i takip edin. Robotlardan ve askerlerden oluşan bir ekip sizi bekliyor, bu yüzden odalarda dolaşırken onları vurmaya hazır olun. Temizledikten sonra balkonda bulunan konsola gidin.

Hendrix'i takip edip kablodan aşağı iniyoruz. Kısa bir diyaloğun ardından bloke edilen kapıyı açacak ve son savaş sizi zirvede bekliyor. Siperin arkasına saklanın ve sakince herkesi vurun. Son videoyu izleyip bir sonraki göreve geçiyoruz.

Provokasyon

Giriş sahnesinin ardından Hendricks ile mücadeleye yeniden başlayacaksınız. Singapur'dan çıkmanız gerekiyor ve düşman birlikleri sizi durdurmaya çalışacak. Bunu yapmalarına izin vermeyin.

Önümüzdeki binanın yakınındaki düşman askerlerini ve robotları ortadan kaldırın. Pazarın içinden geçin. Tüm düşmanları keşfetmek için taktik modunu kullanın. Taktik el bombaları birimleri etkisiz hale getirmek için çok faydalı olacaktır.

Devam etmeye hazır olduğunuzda pazarın diğer ucundaki merdivenlerden yukarı çıkın. Dikkatli olun - barın ikinci katındaki pencerenin dışında iki asker ve bir taret bulunmaktadır. Düşmanları ortadan kaldırın ve ilerlemeye devam edin. Köşede ekipmanı ve becerileri değiştirebileceğiniz bir kutu var.

Daha ileri geçiyoruz ve ilerideki kayaların üzerinde bir müfreze asker görüyoruz. Bazıları size doğru giden yolda koşacak. Kayaların arkasına saklanın ve acele etmeyin; en iyi taktik, taktik modu kullanarak herkesi siperin arkasından vurmaktır.

Bir sonraki bölgede daha da fazla asker olacak. Taret, alanın ortasındaki küçük bir kulübenin üstüne monte edilmiştir. Taretin kontrolünü elinize alın veya ilerlemeden önce onu yok edin. Alan temizlendikten sonra, boşluktan şehre doğru atlayın ve soldaki binaya girin.

Sonraki düşman grupları daha da büyük ve daha çeşitli olacak; robotlarla, havadan insansız hava araçlarıyla ve kalkanlı askerlerle karşılaşacaksınız. Bacaklara ateş edin ve el bombaları atın.

P.A.W.W.S adında devasa bir robot bulduğunuzda sevinebilirsiniz. Hacklenebilir ve hasara yol açabilir. Eğer onu hackleyemiyorsan sorun değil; sadece sahip olduğun silahla onu yok et.

Bir sonraki alan çok seviyeli bir binadır. Bir saha komutanı da dahil olmak üzere daha fazla asker. Tavanda mavi sarkıtlar göreceksiniz; onları vurduğunuzda düşmanlarınızın üzerine düşecekler.

Yukarı çıkıyoruz ve birkaç kat geçiyoruz, bir grup robot ve iki nöbetçi silahla karşılaşıyoruz. Her şeyi hackleyebilir veya havaya uçurabilirsiniz. Daha sonra terminali hackliyoruz ve gelişmeleri bekliyoruz. Videoyu izledikten sonra Hendrix'i düşman asker dalgalarından koruyun. Hayatta kalmak ve partnerinizi korumak için çok çaba harcamanız gerekecek.

Tüm düşmanlar gittikten sonra yıkılan binaya doğru ilerleyin ve en üst kata çıkın. Suya atlayın ve haritadaki noktaya kadar yüzün. Bundan sonra tekneye binin, tareti alın ve düşmanı her taraftan vurun. Görev tamamlandı.

İki merkez

Görev başladıktan sonra ileride büyük bir bina ve içinde askerler göreceksiniz. Çatıdaki keskin nişancılara dikkat edin. Eğer susturuculu keskin nişancı tüfeğiniz varsa diğer düşmanların dikkatini çekmeden bu keskin nişancıları alt edebilirsiniz.

Otoparkın diğer ucundaki binaya yaklaştığınızda büyük bir A.S.P. hayata dönecek. Roket fırlatıcıyı çeşmenin yanına götürün, ancak ateş etmeye zaman ayırın. Sensörünü normal bir silahla vurmanız gerekecek, aksi takdirde füzelerinizi vuracaktır. Sensör devre dışı bırakıldığında roketatar'a geçin ve ona vurun.

Daha sonra otoparkın diğer ucundaki binaya girip kaleye doğru takip ediyoruz ve Hendrix’in konuşmasını dinliyoruz.

Bundan sonra, bir grup düşman askerle karşılaşana kadar Hendricks'i tesise kadar takip etmelisiniz. Çatışma sırasında karanlıkta daha iyi görmek için taktik modunu kullanın. Dahası, daha da fazla düşman sizi bekliyor olacak: askerler ve dronlar. Barınaklarda saklanın, karşılık verin ve haritadaki hedefe doğru ilerleyin. Bölge güvenli hale geldiğinde Hendricks yeraltına bir yol açacak ve kendinizi duvarında parlayan bir mühür bulunan bir odada bulacaksınız.

Çok sayıda olacak tüm robotları hareket ettirmeye ve vurmaya devam ediyoruz. Herkesi yok ettiğinizde iskeletlerin olduğu odaya gidin ve videoyu izleyin.

Robotların pusuya yattığı bir sonraki alan kısmen suyla doldurulacak. Bunları parçalara ayırdıktan sonra alanın sonundaki kapıdan çıkın. Ve yan odada düşmanla yüz yüze karşılaşmaya hazırlanın - dronlar yakın mesafeden saldıracak, bu yüzden pompalı tüfek kullanın.

Dairesel salona gidiyoruz ve patronla tanışıyoruz. Diaz'ı odanın ortasında yok etmelisiniz. Bunun için kulenin tepesinde belirtilen alanlara ateş etmeniz gerekiyor. Boss savaşının sonuna kadar Hendricks'i Diaz'ın yardımına gelen robotlardan korumalısınız. Önce onları, sonra kuleleri yok edin ve son olarak boss'u parçalayın. Toplamda, birkaç robot dalgasında hayatta kalmanız, kuleleri vurmanız ve ardından patronun yenilmesi gerekiyor.
Kazanır kazanmaz, sular altında kalmadan bu odayı terk edin. Hendrix seni takip edecek.

Mühürlü kapıya koşarak geldiğinizde, büyük kutuların arkasına saklanın ve düşmanlara ateş açın. Hendricks daha sonra tüm odayı su basması için kapalı kapıyı açmanızı söyleyecektir. Su baskını sırasında onu takip edin, o sizi çıkışa götürecektir. Sizi takip eden bombalardan ve insansız hava araçlarından kaçınarak yüzeye yüzün. Görev yüzeye ulaştığınızda sona erecek.

İntikam

Görev, Hendrix'i takip ederken apartmanlardaki düşmanları ortadan kaldırmanız gerekmesiyle başlıyor. Eğer bunu ondan önce yapabilirseniz, başarıyı alacaksınız. Dışarı çıktığınızda birkaç düşmanla ve devasa bir robotla daha karşılaşacaksınız. Dövüş yavaş çekimde başlayacak, bu yüzden askerleri hızla vuruyoruz ve ancak o zaman robotu parçalara ayırıyoruz.

Haritadaki işaretçiyi takip edin. Sokağa çıktığınızda askerlerin sivillere yakıt döktüğünü göreceksiniz. Hemen ateş etmemenizi, aşağıdaki plana göre hareket etmenizi tavsiye ederiz. Çatılarda keskin nişancıları vurun. Daha sonra sivillere zarar vermemeye dikkat ederek sokaktaki askerlere ateş edin. En sonunda size saldıracak dronları yok edin.

Kurtarıldıktan sonra caddede hedefinize doğru devam edin. Yol boyunca birçok düşman birimiyle karşılaşabilirsiniz. Bunları hızlı ve sessizce ortadan kaldırmaya çalışın.

Sonra tapınağa çıkacaksınız, ancak orada koşmayın - çatıda keskin nişancılar var ve havada uçan dronlar var. Herkesi ortadan kaldırıyoruz ve dışarı çıkmamaya ve düşmanlarla karşılaşmamaya çalışarak tapınağa doğru ilerlemeye devam ediyoruz. İkinci bir seçenek daha var - gürültüyü aşmak ve herkesi yok etmek.

Hendrix ile tanıştıktan sonra güvenli bir yere gitmeniz gerekecek. Büyük garaja ulaştığınızda, bir grup düşman askeri ve bir A.S.P. robotuyla karşılaşacaksınız. Siper almaya çalışın ve roketatarı kullanmadan önce normal silahlarla robotun savunmasını yıkmanız gerektiğini unutmayın. Eğer hackleme beceriniz varsa, bunu robotta kullanın ve daha fazla ateş gücü elde edin.

Hedefe doğru ilerlemeye devam ediyoruz ve başka bir düşman müfrezesiyle karşılaşıyoruz. Hacking beceriniz varsa sol taraftaki taretin kontrolünü ele geçirebilirsiniz. Orada değilse makineli tüfeği alıp işe koyuluruz.

Haritadaki işaretçiyi takip etmeye devam edin. Yol boyunca, A.S.P koruması olmayan bir P.A.W.W.S. robotuna sahip başka bir asker ekibiyle tanışacaksınız. Burada hackleme beceriniz yoksa cephaneliğinizin tamamını kullanmanız gerekiyor. Yolun sonunda, eğer bu noktada el bombalarınız kalırsa hızla çökecek bir robot ekibiyle karşılaşacaksınız. Haritadaki işarete ulaşıyoruz ve binaya giriyoruz - görev bitiyor.

Yükselmek ve düşmek

Bu görev uzun bir diyalog ve uzun bir yürüyüşle başlayacak. Yoldaşlarınızı takip edin ve karanlık bir odaya ulaşana kadar konuşmayı dinleyin. Yakınlarda bir kapıya ihtiyacın var. Hendrix konuşmayı bitirene kadar bekleyin. Sonra hızla yok edilmesi gereken düşmanlar ortaya çıkacak. Amacı size ulaşıp patlamak olan tekerlekli kamikaze robotlara karşı dikkatli olun. Odayı temizledikten sonra yürüyen merdivenden yukarı çıkın ve haritadaki noktaları takip ederek olay örgüsünün nasıl geliştiğini öğrenin.

Bir sonraki görev düşmanlara karşı savunma yapmak ve patlayıcı yerleştirmektir. Düşman askerleri ve insansız hava araçları Büyük miktarlarön kapıdan geçecektir, bu nedenle düşmanı etkisiz hale getirmek için taktik el bombaları veya normal el bombaları kullanın. Patlayıcıları mümkün olan en kısa sürede yerleştirmeniz gerekiyor. Son şarjı yerleştirdikten sonra her şeyi havaya uçurun ve kısa ara sahnenin keyfini çıkarın.

Bir sonraki bölge yıkılmış bir köydür. Köydeki düşmanlara saldırmadan önce taktik modunu kullanmanızı ve gerekli notları almanızı öneririz. Askerleri ve dronları ortadan kaldırdıktan sonra otele ve düşen uçağa doğru devam edin. Konumu düşmandan temizleyip uçağa yaklaştığınızda size küçük bir sahne gösterilecek.

Sahnenin ardından çok sayıda askerin, drone'un ve savaş robotunun olacağı bir sonraki lokasyona gidiyoruz. En göze çarpan düşman büyük A.S.P. Roketleri ateşlemeden önce savunmasını konvansiyonel silahlarla devre dışı bırakın. Veya hackleme becerisini kullanın - bu, savaşın başlamasından bir süre sonra ortaya çıkacak olan başka bir A.S.P. de dahil olmak üzere tüm düşman birimlerini hızlı bir şekilde sıfırla çarpmanıza yardımcı olacaktır. Onunla ilgilendikten sonra görev sona erecek.

Aramızda bir şeytan

Bu görev, ezici bir güçle yapılan savaşın ortasında başlıyor. Ana düşmanınız, makineli tüfek kullanan ve binalardan grubunuza doğru atlayan Manticore olacak. Konumun ortasındaki taş yapının yakınında kalmaya çalışın - orada atışlardan saklanabilirsiniz. Tüm ateş Manticore'a yoğunlaşmalı. Grubunuz savaşın ilerleyişini izleyecek ve size mevcut sağlık seviyesi hakkında ipuçları verecektir.

Manticore'la işin bittiğinde Sarah'nın yanına git. Geçmişte ve günümüzde yaşanan olaylardan bahsedecek. Ve gerçek savaş, Büyük Savaş sırasında kendinizi geçmişte bulduğunuzda başlayacak. Vatanseverlik Savaşı. Ekrandaki tüm askerler canlanacak ve savaş başlatacak. Aynı zamanda onlardan bir kısmı sizinle savaşacak, Almanlar da size karşı savaşacak. Engebeli arazide Sarah'yı takip ederek makineli tüfek karakoluna gidin ve düşman birimlerini ortadan kaldırın.

Bir sonraki bölge küçük bir köydür. Düşmanları geri itin ve soldaki büyük ahıra girin ve orayı düşmandan temizleyin. Sonra Sarah ile daha da ileri giderek Alman askerlerini yok edin. Yanında bir roketatar olması gereken çeşmeyi arayın. İmha edilmesi gereken bir Alman tankı ortaya çıktığında buna ihtiyaç duyulacak.

Yıkımdan sonra kiliseye ve mezarlığa gidin, tepedeki makineli tüfek ateşinden korunun. Kiliseye ulaştığınızda, A.S.P.'ye dönüşecek bir tank görünecek. Ne bir dönüş. Bu tür mekanik savaşçılarla nasıl başa çıkacağınızı zaten biliyorsunuz, o yüzden planı takip edin. Kilisede saklanan Alman askerlerinden rahatsız olacaksınız, bu yüzden robotu yok etmeden önce onlarla baş etmeye çalışın.

Düşman A.S.P. ile başa çıktığınızda Sarah size yaklaşacak ve başka bir ara sahne göreceksiniz. Videodan sonra tüm savaşçılar zombiye dönüşecek. Herkesi tekrar dışarı çıkardığınızda, Sarah bir zombiye dönüşmeye başlayacak ve sizden onu sefaletinden kurtarmanızı isteyecek. İsteğini yerine getiriyoruz ve bir sonraki göreve geçiyoruz.

kumdan kale

Bu görevde bir savaş uçağının pilotluğunu yapacaksınız. Doğal olarak öncelikle mevcut silahları ve ısı tuzaklarını kullanarak düşman savaşçılarını yok etmeniz gerekiyor. Bir düşmana füze fırlatmak için onu belirli bir süre ele geçirme alanında tutmanız gerekir. Ve eğer sizi hedef alıyorlarsa, ısı tuzaklarını vurun ve manevra yapmaya çalışın. Düşmanın gökyüzünü temizlediğinizde düşmanın hava savunmasını da ortadan kaldırmanız gerekecek.

Tüm hava savunmasını yok ettikten sonra inin, platforma koşun ve savunmaya hazırlanın. İletişim cihazlarını devre dışı bırakırken Kane'i korumanız gerekiyor. Düşman eylemlerinizi görmezden gelmeyecektir, bu nedenle tamamen silahlı düşman askerleriyle tanışın. Eğer hackleme yeteneğiniz varsa, bir hava drone'unu hackleyip düşmana havadan saldırmak iyi bir fikir olacaktır. İletişim cihazlarını kapattıktan sonra uçağa dönün ve diğer platformları ortadan kaldırın.

Daha sonra haritanızdaki işaretçiye inip onu takip etmeniz gerekiyor. Binaya girdiğiniz anda düşman askerleri ve drone'ların saldırısına uğrayacaksınız. Kane'i koruyun ve düşmanı vurun. Sonra tekrar uçağa binip bir sonraki işarete uçuyoruz. Hedefinize ulaştığınızda, havuza dalın ve Kane ile birlikte hedefe doğru yüzün; orada bir sonraki sahneyi izleyebilirsiniz.

Sahneden sonra birkaç düşman birimini yok etmeniz ve Halil'in birliğine yardım etmeniz gerekecek. Tekrar uçağa binip gökyüzündeki düşmana saldırıyoruz, ardından karadaki birlikleri havadan etkisiz hale getiriyoruz. Burada Halil'in müfrezesindeki savaşçılara zarar vermemek önemlidir.

Daha sonra inip sizi tesise götürecek olan Hendrix ile tanışıyoruz. Direnen askerlerin ve insansız hava araçlarının kalıntılarını temizlemeniz gerekiyor, ardından Maretti'nin saklandığı odaya gireceksiniz. Sizi bir keskin nişancı tüfeğiyle indirmeye çalışacak, bu yüzden siperin arkasına saklanın ve jeneratörleri aşırı yüklemeye çalışın. Jeneratörleri aşırı yüklediğinizde bir ara sahne başlayacak. Onu izliyoruz ve görevi tamamlamak için uçağa koşuyoruz.

Lotus Kuleleri

Görevin başında kısa bir diyaloğun ardından kendinizi Hendrix'le olayların ortasında buluyorsunuz. Koridordan geçin ve sivilleri tutan askerleri yok edin. Yakın dövüş veya el bombası kullanabilirsiniz ancak sivillere çarpmamaya dikkat edin. Taktik modu kullanarak düşmanın odalarını temizleyene kadar hedeften hedefe ilerleyin.

Koridorda bir grup dron ve asker sizi bekliyor olacak. Barınaklarda saklanıp herkesi ortadan kaldırıyoruz, ardından havalandırmaya doğru ilerliyoruz. İçine tırmanıyoruz ve düşmanın olduğu küçük bir odaya ulaşana kadar sürünüyoruz. Odayı temizlemek için taktik el bombaları kullanıyoruz, ardından konsolu hackleyip kısa bir video izliyoruz.

İzledikten sonra siperlere saklanıyoruz ve duvar patladığında gelen droneları imha ediyoruz. Yan odada küçük bir müfreze olacak - askerlerin saklanabileceği barınaklara dikkat ederek herkesi ortadan kaldırın.

Temizledikten sonra haritanızdaki işaretçiyi takip edin. Daha sonra dev bir robot olan P.A.W.W.S. ile karşılaşacaksınız. Siper kullanmaya çalışın çünkü açık alanda makineli tüfeği çok tehlikelidir. Onu yok etmek için el bombaları ve büyük kalibreli silahlar kullanın.

Bir sonraki alanda düşman birimleri ve nöbetçi silahlarla karşılaşacaksınız. Eğer hackleme yeteneğiniz varsa silahları hackleyin ve askerleri ortadan kaldırın. Tasfiye sırasında arkadan saldırıya hazır olun.

Bölgeyi temizledikten sonra bir kamikaze dron ekibi tarafından saldırıya uğrayacaksınız, bu yüzden saklanın, hedefi takip edin ve hareket halindeyken ateş edin. Sonunda sokağa çıkacaksınız, orada asker ve drone katliamını göreceksiniz. Olan biteni gizleyebilir ve izleyebilirsiniz; herkes size dikkat edemeyecek kadar meşgul olacaktır. Dövüşün bitiminden sonra düşmanın kalıntılarını yok edin ve bir sonraki sahneyi tetiklemek için haritadaki işareti takip edin.

Sahne bittikten sonra bazı robotlar öndeki duvarı kıracak. Toz bulutunu vurun veya geçici olarak devre dışı bırakmak için bir EMP bombası atın. Tamamen yok edildikten sonra, reklam panolarının önündeki kısmen yıkılmış köprüye giden yoldan aşağı inin. Köprüde asansöre gidin ve videoyu izlemeye devam edin.

Görevi tamamlamak için Leviathan Taylor adlı uçan gemiyi yok etmelisiniz.
Cephaneliğinde güçlü makineli tüfekler ve meydandaki binaları yok eden roketler var. Çok sık roket atmaması iyi bir şey. Bölüm sonu canavarını ortadan kaldırmak ve görevi tamamlamak için kanatları hedef alın ve dört turbofan motorunu da yok edin.

Hayat

Bu son görevdir. Tanıtım videosundan sonra ekibi garaja kadar takip edin. Hackleme becerileriniz varsa sağdaki kulede bulunan taretin kontrolünü ele alın ve sistematik bir temizlemeye başlayın. Daha sonra garaja gidin ve temizlemeye orada devam edin. Dövüş kapalı bir alanda gerçekleştiği için yakın dövüş silahlarını kullanmanızı öneririz.

Kane'i, iki A.S.P. ile şiddetli bir kavgaya gireceğiniz birleşme binasına kadar takip edin. Avluda. Yan garajlardan birkaç P.A.W.W.S çıkacak. – onları ortadan kaldırmak için roket ve el bombaları kullanın. Avlunun önündeki bariyerlerin yakınındaki taretler destek olarak kullanılabilir. Robotların sayısı sonsuz olduğu için bahçedeki her şeyi yok etmeye çalışmamanız gerektiğini de ekleyelim. Savaşın ve el bombaları kullanın. Başka bir A.S.P. Uçan dronların desteğiyle birleşme binasının ön kapısının yanında yer alıyor.

Kane ile birlikte binaya giriyoruz ve haritanızda işaretli odayı takip ediyoruz. Orada terminali hacklemeniz gerekiyor, ardından bir sonraki sahne gösterilecek.

Sahnenin ardından düşman askerlerinin ve dronların size çok sayıda saldıracağı sanal gerçekliğe taşınacaksınız. Burada önceki görevlerde öğrendiğiniz her şeyi kullanmalısınız.

İşaretçiyi üzüm bağlarıyla kaplı üç kemere kadar takip edin. Üçünün de üzerinden geçmeniz gerekiyor.

İlk yol, herkesi ve her şeyi yeniden yok etmeniz gereken karlı bir şehir. Düşmanların yakınında bulunan patlayıcıların bulunduğu konteynerlere ateş edin. Şehirden ayrıldıktan sonra kendimizi ormanda buluyoruz ve haritadaki hedefe doğru ilerliyoruz. Yolunuzda geçilmez bir bağ belirecek, o yüzden içinde bir geçit arayın. Daha sonra işaretçiyi takip etmeye devam edin ve dev bir kalbin olduğu bir alana geleceksiniz. Kemerlere dönüp ikinci yola girmek için kalbi yakmalısınız.

İkinci yol ise çöl. Çok sayıda düşmanın bulunduğu geniş ve açık bir alan. Haritadaki işareti takip edin ve düşman askerlerini ve dronlarını vurun. Rotanın sonunda birkaç kamikaze drone tarafından korunan başka bir kalbe rastlayacaksınız. Kalbi yakıp kemerlere dönüyoruz.

Üçüncü yol ise Singapur benzeri bir Asya şehridir. Düşman birliklerini yok ederek yine haritadaki işareti takip ediyoruz. Su altına dalmanız ve patlayan derinlik yükleri ile üçüncü kalbe ulaşıp onu yok etmeniz gerekiyor. Bundan sonra bize başka bir olay örgüsü sahnesi gösteriliyor. Tamamlandıktan sonra hikaye görevini başarıyla tamamlamak için hedefe iniyoruz.

Son söz yerine

Daha önce de söylediğimiz gibi olay örgüsü pek etkileyici değil. Yapay zekanın hakim olduğu ve düşmanların dronlar ve insansı robotlar olduğu bir gelecek görüyoruz. Ve en çok talep edilen beceri, dronların ve robotların kontrolünü ele geçirmenize yardımcı olan bilgisayar korsanlığıdır. Ve geri kalan her şey yalnızca reaksiyon hızınıza ve taktik anlayışınıza bağlıdır.

Artık her görevi nasıl tamamlayacağınızı biliyorsunuz ve rehberimizi kullanabilirsiniz geçen çağrı of Duty: Black Ops 3. Bugünlük bu kadar. Makaleyi beğendiyseniz, arkadaşlarınızla paylaşın sosyal ağlarda. Ve bizi izlemeye devam edin, çünkü yakında Fallout 4'ü analiz etmeye başlayacağız - ilginç olacak. Yakında görüşürüz arkadaşlar.

Görev 1: Keşif - Yol Bulucu

Brifingin ardından kendinizi Fransa'ya, Normandiya kıyılarına giden bir uçağın içinde buluyorsunuz. Sen ve Çavuş Heath, karanlığın altında, Saint-Eglise kasabasındaki düşmanın inine atılacaksınız. Oradan, Almanların ele geçirdiği topraklara karşı büyük ölçekli bir Müttefik saldırısının başlangıcı olacak bir sinyal vermelisiniz. İniş, her tarafı küçük bir çitle çevrili büyük bir arazinin içinde gerçekleşecek. Etrafınıza bakın, çavuşun paraşütü görünmüyor, muhtemelen rüzgar onu planlanan iniş noktasından biraz uzaklaştırmıştır. Yakınlardan geçen kamyonun gürültüsü azalıncaya kadar bekleyin ve ardından tepedeki eve koşun. Bir Fritz açık kapıdan size doğru koşacak. Alarmı çalıştırmadan önce onu öldürün. Parlak bir şekilde aydınlatılmış odanın içinde, masanın üzerinde bir radyo var ve odayı Alman melodileriyle dolduruyor. Alıcının yanındaki masada bir ilk yardım çantası var, umarım buna henüz ihtiyacınız yoktur. Odadan çıkın ve batıya, küçük bir ormana doğru ilerleyin. Çavuş'un paraşütü bir ağacın dallarına sıkıştı ve cansız bedeni paraşüt halatlarında hareketsiz asılı kaldı. Çantasını yerden alın ve Almanca konuşmanın geldiği sığınağa yavaşça yaklaşın. Satranç oynayarak vakit geçiren iki Alman'ı yok edin. Sığınaktan geniş bir alana çıkın - birliklerin çıkarılması için ideal bir yer. Belirlenen yere bir radyo işaretçisi takın. Bir süre sonra, beyaz topların düşeceği yaklaşan uçakların - paraşütçülerle paraşütlerin - uğultusunu duyacaksınız. Çıkarma bittiğinde, diğer savaşçılarla birlikte, kompakt bir şekilde konumlanmış bir grup eve gidin. Açık pencerelerden her türlü silahla hedefli ateş size atılacak. En dıştaki evin kapısından geçin. İçeride, tüm odaları Almanlardan temizleyin, ardından acil çıkıştan avluya geçin. Bir sonraki eve girdiğinizde oradan geçin ve çıkıştan sağa dönün. Biraz ileri yürüyün ve ardından tuğla çitteki boşluğu kullanarak hendeğe atlayın.

Hendek, grubunuzu bir mayın tarlasına götürüyor, ancak yine de küçük bir geçit var. Alanın ortasında ileri doğru sürün, patlayan mayınlardan kaynaklanan büyük kraterler var. Kraterlerde Fritz'den gelen en yoğun bombardımanı bekleyebilirsiniz ve nadir sakin saniyelerde yolunuza devam edebilirsiniz. Öndeki evler o kadar büyüdüğünde, Almanları görüş alanınızdan görebilecek kadar büyüdüğünde, yere eğilin ve tetiği çekerek tüm askerleri metodik olarak vurmaya başlayın. Demiryolu hattına bitişik binalar Almanlardan temizlendiğinde istasyonu ele geçirmeye başlamak mümkün olacak. Rayları geçin ve harap tuğla duvara koşun. Sağa doğru birkaç adım attıktan sonra tren istasyonunun içine giden yan girişe koşun. Tüm Fritzleri yok ettikten sonra pencereye gidin ve doğru nişan alarak zırhlı aracın makineli tüfeğinin arkasında oturan Fritz'i vurun. Binadan çıkın ve harap duvara yaklaşın. Yolun karşısında Almanların bir tür kale inşa ettiği bir dizi ev görebilirsiniz. Yorucu bir savaşın ardından yolun karşısına geçin ve en dıştaki evin içine girin. Avluya çıkmanın bir yolunu bulun. Oradan yerel mezarlığa gidin. Şapelde, kafir Almanlar pusuya benzer bir şey kurdular ve Tanrı onlara sizin müfrezeniz şeklinde ceza gönderdi. Binanın duvarındaki kırık geçide girin, oradan sağa dönün ve kundağı motorlu uçaksavar silahına doğru ilerlemeye başlayın. Makineli tüfek yuvasını yok edin ve ardından kundağı motorlu topçularla ilgilenin. Tüm mürettebatı yok ettikten sonra, kundağı motorlu silahın gövdesine patlayıcılar yerleştirin ve ardından hızla güvenli bir mesafeye koşun. Sonrasında güçlü patlama siperden çıkın ve diğer savaşçılarla birlikte meydana yaklaşmaya başlayın. Merkezde başka bir uçaksavar silahı var, önceki kundağı motorlu silahla aynı işlemi yapın. Daha sonra otel (duvardaki yazıya bakılırsa) ile harap bir bina arasındaki dar geçide girin. Çıkışta sağa dönün ve başka bir binanın girişine doğru koşun. Buradan yolun ortasında hasarlı bir arabanın bulunduğu başka bir sokağa çıkacaksınız. Kavşakta son uçaksavar silahı var ve onu sağ tarafta bir makineli tüfek koruyor. Yolun karşısına koşun ve evin duvarına basarak yavaşça makineli tüfek seslerine doğru ilerleyin. Bu şekilde, makineli tüfek yuvasının arkasına gidebilir ve sadece dümdüz ilerlemeyerek kendinizi ölümcül tehlikeye maruz bırakamazsınız. Atıcıyı etkisiz hale getirdikten sonra, kundağı motorlu silahın mürettebatına dikkat edin. Daha sonra uçaksavar silahına yaklaşın ve vücuduna patlayıcılar yerleştirin. Meydana gelen patlama bu görevin sonunu işaret edecek.

Güneşin ilk ışınlarının ortaya çıkmasıyla birlikte Alman kuvvetleri yeniden toplanmaya başladı. Alman uçakları gökyüzünde belirdi ve ele geçirilen kasabanın üzerinde devriye gezdi. Diğer savaşçılarla birlikte yolun karşısına koşun ve bir zamanlar banka olarak hizmet veren küçük bir odaya girin. Burada tüm savaşçıların katılımıyla kısa bir brifing düzenlenecek. Odadan çıktığınızda sol tarafta bir grup Fritz'in belirdiğini göreceksiniz ve kavşağın tam ortasında bir Alman tankı belirecek. Savaşçıların geri kalanı Almanlarla meşgulken, yıkılan kiliseye doğru yürüyüşe çıkıyorsunuz (tuğla çite ulaşmadan önce sola dönün). Kilisenin içinde yüklü el bombası fırlatıcısını alın. Tanka, el bombası fırlatıcısının görüş alanından görebilecek şekilde yaklaşın ve ona ateş edin. Daha sonra iki makineli tüfekten birinin uzaktaki duvara yerleştirildiği kiliseye dönün. Manzarası sayesinde Almanların mezar taşları arasında koşturduğu eski mezarlığı görebilirsiniz. Düşmanın son grupları geri çekilmeye başlayana kadar Almanları vurmaya başlayın. Kiliseden çıkın ve karşıdaki binaya girin. Meydana girdiğinizde kuzey kısmına doğru ilerleyin. Binanın arkasına geçtiğinizde başka bir Alman grubuyla savaşmaya hazır olun. Birkaç dakika içinde meydanda bir Alman tankı belirecek. Göreviniz: kiliseye dönün, el bombası fırlatıcıyı alın ve Alman tankını bir demir yığınına çevirin. Koşularınız sırasında dövüşçülerin geri kalanı sizi koruyacaktır. Daha sonra sola giden yolu başka bir tankın ele geçirdiği kavşağa gidin. Mürettebatı, el bombası fırlatıcısıyla vurduğunuz önceki tankla aynı kaderi paylaşacak. Yol boyunca yerleştirilmiş kirpilerle karşılaşana kadar şehrin ıssız bir caddesinde ilerleyin. Çitte, Alman müstahkem bölgesinin görülebildiği iki adet uygun büyüklükte delik vardır. Bir keskin nişancı tüfeği alın ve tüm atıcıları vurun. Bölge Almanlardan temizlendikten sonra aşağı inin. Arkasında mucizevi şekilde korunmuş duvarlara sahip bir binanın bulunduğu açmanın üzerinden atlayın. İki Alman bulmak için etrafta dolaşın. Onlar yok edilir edilmez yoldaşlarınız kulenin arkasındaki garajdan bir araba çıkaracak. Sürücünün yanındaki ön koltuğa oturun. Diğer savaşçılarla konuştuktan sonra araba yola çıkacak. Hedef rota: alay karargahı.

Görev 4: Normandy Route No. 13 - Normandy Route No. 13

Bu görev temelde ölümcül bir araba yolculuğundan oluşuyor. Ön cephe bu bölgeden geçiyor, yani buradaki her şey kelimenin tam anlamıyla düşman teçhizatı ve insan gücüyle tıka basa dolu ve başlarınızın üzerinden uçan savaş uçakları tarafından sürekli olarak havadan bombalar atılıyor. Yolculuk sırasında arabanın camından dışarı doğru eğilin (F tuşu) ve lastiklerinizi patlatmaya çalışan Almanlara ateş edin. Yolun yarısında, tuzağa düşeceğiniz berbat bir kasabaya ulaşacaksınız. Patlamadan sonra arabayı terk etmeniz ve bir tür araç aramanız gerekecek. Arkanızda bir evin düşmüş bir levhası var; evin içine tırmanın. Koridordan geçtikten sonra başka bir sokağa çıkacaksınız. Size uygun olmadığı belli olan arızalı arabanın yanından geçin ve birkaç metre ileri koştuktan sonra köşeyi dönün. Sizden birkaç on metre uzakta, bir virajda, içinde çalışan bir arabanın - bir ordu cipinin bulunduğu açık garajlı bir ev var. Atıcıyı üst pencereden çıkarın ve olabildiğince hızlı bir şekilde arabaya doğru koşun. Yoldaşlarınız onu başlatmaya çalışırken, garajda kurulu makineli tüfeğin arkasında durarak onları koruyun. Motorda yaşam belirtileri görülür görülmez, hemen havalanacak olan arabaya atlayın. Kısa bir yolculuktan sonra alay karargahının yakınında duracaksınız.

Görev 5: Brecourt Malikanesi

Grubunuzu büyük bir kayaya doğru götüren Kaptan Moody'yi takip edin; bu kayanın arkasında düşman mevzileri görülebiliyor. Sola dönerek düşman hatlarının arkasına geçmeye başlayın. Uçaksavar bataryasına hizmet veren tüm personeli yok edin. Bundan sonra çavuş, uçaksavar silahını havaya uçurmak için patlayıcıları kullanacak. Siperin içine atlayın ve başınızı bükerek bir sonraki bataryaya doğru sürün. Uçaksavar silahını yok ettikten sonra, siper boyunca karargah sığınağına doğru sürün. Dinlenme odasından geçtikten sonra yan odada masadan belgelerin bulunduğu çantayı alın. Odadan çıktıktan sonra bir sonraki uçaksavar silahına geçin. Artık bir bombardıman uçağı olarak çalışmak zorunda kalacaksınız. Sana patlayıcıları verecek bir çavuş bul. Patlayıcıları akünün tabanına yerleştirin. Patlamadan sonra hendekten çıkın ve güneye, köy binalarına doğru koşun. Açık kapıdan her tarafı çitle çevrili saman depolama tesisine girin. Kasayı geçtikten sonra duvar boyunca iki katlı bir eve koşun. İkinci katın arka odasında yatağın yanındaki masadan belgelerin bulunduğu paketi alın. Aşağıya inin ve merdivenlerin karşısındaki açık kapıdan çıkın. Kapıdan çıkıp meydana gireceğiniz kemere doğru ilerleyin. Meydana başka bir uçaksavar silahı yerleştirildi. İmha edildikten sonra operasyonun bu kısmı tamamlanacak.

Görev 6: Alplerdeki Kale - Alpler Şatosu

Bu görevdeki asıl amaç, Alp dağlarında bulunan bir kalenin bodrumunda Almanlar tarafından tutulan Kaptan Price'ı esaretten kurtarmaktır. Kaleye giden yolda ilk engel güvenlik noktasıdır. Atıcıyı yalnızca bariyerin yakınına kurulu makineli tüfek yuvasından çıkararak koruma odasına yaklaşabilirsiniz. Makineli tüfeklerin dost ateşiyle sizinle buluşmak için dışarı çıkan muhafızlarla tanışın.

Uzay kontrol istasyonu "Odin". Cesur Yeni Dünya

"Bir" kontrol istasyonundaki mürettebat değişimi sırasında, kontrol odası beklenmedik bir şekilde Federasyon askerleri tarafından ele geçirilir ve istasyondan Amerika Birleşik Devletleri'nin birçok şehrine birçok nükleer saldırı başlatılır. Güney Amerika'da bu darbeyi gerçekleştiren belli bir federasyon doğdu. 10 yıl sonra harabeye dönen ABD, ülkesinin işgaline direnme mücadelesi veriyor.

Tarafsız Bölge. Düşmüş

Tarafsız bölge, her şeyi bekleyebileceğiniz tehlikeli ve öngörülemez bir yerdir. "Odin" den gelen saldırının tam merkez üssü. Komutan iki oğlunu bu bölgeyi araştırmaya gönderir. Keşif sırasında, Federasyon askerlerinin "hayalet" müfrezesinin askerlerinden birini yakaladıkları ve müfrezeyle birlikte kendilerini esaretten kurtarmak için yola çıktıkları ortaya çıktı. Ancak ekibin onu kurtarmaya vakti kalmaz ve ölür.

Geri dönmek. Efsaneler sonsuza kadar yaşar

Çocuklar, tam ölçekli bir savaşın yaşandığı babalarının karargahına geri dönerler. Yanan bir binada bir "hayalet" ekibi tarafından kurtarılırlar.Ayrıca babalarının da uzun süredir bu ekibin üyesi olduğu ortaya çıkar. "Hayaletler", eski bir "Hayalet" olan Roarke tarafından avlanıyor.

Olaylar bizi 12 yıl öncesine, Roarke'un hâlâ kadroda olduğu zamanlara götürüyor. Hayaletlerin görevi Federasyonun lideri Elmargo'yu öldürmekti. Görev zorlukla tamamlandı ancak babaları zor seçimler yapmak zorunda kaldı. Elmargo'yu öldürdükleri döner tabla düştü, herkes düştü ve asıldı, Roarke'yi yakaladı ama diğer ekip üyelerini kurtarmak için onu bırakmak zorunda kaldı. Ve Roarke yere düştü.

Federasyon Günü

Önce Roarke'u bulmak için, onun yerini söyleyebilecek arkadaşlarından birini yakalamak üzere Caracas'a giderler. Ancak operasyonun bir tuzak olduğu ortaya çıktı.

Yırtıcı kuşlar

Ramus'un ele geçirilen dizüstü bilgisayarından Roarke'nin yeri ortaya çıkar ve ekip, pikaplarla onun peşine düşer. Roark yakalandı ama yine bir tuzaktı. Taşındığı uçak düşürülür, Roark başka bir uçağa alınır. Ve paraşütle atlayan adamlar ormana iniyor.

Kurbanlar

Uçağın düştüğü yeri bulup adamlarımızı esaretten kurtarıyoruz ve ardından grubun tahliye edildiği yere ulaşıyoruz. Ancak tahliye noktasına ulaştıktan sonra bir roket fırlatıldığını görüyoruz ve araştırmaya gidiyoruz. Ekip, düşman helikopterleri tarafından tespit ediliyor. Ve onlardan kaçmak için nehre koşuyorlar.

Saat surat

Ateşlenen füze ABD'de hiçbir yeri vurmadı ve ekibin şimdi nereye uçtuğunu ve nereye çarptığını bulması gerekiyor. Kapalı bir Federasyon füze kompleksine saldırmak ve füze programı hakkında her türlü bilgiyi toplamak için gönderilirler.

Atlas düştü.

Ekip, Federasyonu yakıttan mahrum bırakmak için Atlas petrol platformunu yok etmek üzere yeniden yeni bir göreve gönderilir.

"Boşluğa doğru"

Bir sonraki görev, süpernova ekipmanı ve hava savunmasıyla donatılmış "Aegis" destroyerinin imhasıdır.

Son istasyon

Hayaletler, keşif yapmak ve Federasyon silahları hakkında bilgi edinmek için gizli bir tesise sızar. Tesisi inceledikten ve orada füzeler inşa ettiklerini öğrendikten sonra onu yok ederler.

Babanın ölümü

Federasyon, Odin'in enkazından yörüngesel bir silah sistemi üretti. Grubun büyük bir kısmı Roarke tarafından ele geçirilir ve Logan'ın babası ölür. Ancak adamlar serbest bırakıldı ve şimdi kuşatmadan canlı çıkmaya çalışıyorlar.

Ya hep ya hiç. Kırık bağlar

Federasyonun yörüngesel silah sistemi başlatmasına izin verilemez. Birbirine bağlı pantolonlar düşmanın tam kalbine giderek son güçlerini toplar. Başlatıcıya giden yolu temizleyen "Hayaletler" içeri girip sistemin fırlatılmasını durdurur ve ardından sisteme bir füze saldırısı başlatırlar.

Görev çağrısı

Görev 1: Keşif - Yol Bulucu

Brifingin ardından kendinizi Fransa'ya, Normandiya kıyılarına giden bir uçağın içinde buluyorsunuz. Sen ve Çavuş Heath, karanlığın altında, Saint-Eglise kasabasındaki düşmanın inine atılacaksınız. Oradan, Almanların ele geçirdiği topraklara karşı büyük ölçekli bir Müttefik saldırısının başlangıcı olacak bir sinyal vermelisiniz. İniş, her tarafı küçük bir çitle çevrili büyük bir arazinin içinde gerçekleşecek. Etrafınıza bakın, çavuşun paraşütü görünmüyor, muhtemelen rüzgar onu planlanan iniş noktasından biraz uzaklaştırmıştır. Yakınlardan geçen kamyonun gürültüsü azalıncaya kadar bekleyin ve ardından tepedeki eve koşun. Bir Fritz açık kapıdan size doğru koşacak. Alarmı çalıştırmadan önce onu öldürün. Parlak bir şekilde aydınlatılmış odanın içinde, masanın üzerinde bir radyo var ve odayı Alman melodileriyle dolduruyor. Alıcının yanındaki masada bir ilk yardım çantası var, umarım buna henüz ihtiyacınız yoktur. Odadan çıkın ve batıya, küçük bir ormana doğru ilerleyin. Çavuş'un paraşütü bir ağacın dallarına sıkıştı ve cansız bedeni paraşüt halatlarında hareketsiz asılı kaldı. Çantasını yerden alın ve Almanca konuşmanın geldiği sığınağa yavaşça yaklaşın. Satranç oynayarak vakit geçiren iki Alman'ı yok edin. Sığınaktan geniş bir alana çıkın - birliklerin çıkarılması için ideal bir yer. Belirlenen yere bir radyo işaretçisi takın. Bir süre sonra, beyaz topların düşeceği yaklaşan uçakların - paraşütçülerle paraşütlerin - uğultusunu duyacaksınız. Çıkarma bittiğinde, diğer savaşçılarla birlikte, kompakt bir şekilde konumlanmış bir grup eve gidin. Açık pencerelerden her türlü silahla hedefli ateş size atılacak. En dıştaki evin kapısından geçin. İçeride, tüm odaları Almanlardan temizleyin, ardından acil çıkıştan avluya geçin. Bir sonraki eve girdiğinizde oradan geçin ve çıkıştan sağa dönün. Biraz ileri yürüyün ve ardından tuğla çitteki boşluğu kullanarak hendeğe atlayın.

Hendek, grubunuzu bir mayın tarlasına götürüyor, ancak yine de küçük bir geçit var. Alanın ortasında ileri doğru sürün, patlayan mayınlardan kaynaklanan büyük kraterler var. Kraterlerde Fritz'den gelen en yoğun bombardımanı bekleyebilirsiniz ve nadir sakin saniyelerde yolunuza devam edebilirsiniz. Öndeki evler o kadar büyüdüğünde, Almanları görüş alanınızdan görebilecek kadar büyüdüğünde, yere eğilin ve tetiği çekerek tüm askerleri metodik olarak vurmaya başlayın. Demiryolu hattına bitişik binalar Almanlardan temizlendiğinde istasyonu ele geçirmeye başlamak mümkün olacak. Rayları geçin ve harap tuğla duvara koşun. Sağa doğru birkaç adım attıktan sonra tren istasyonunun içine giden yan girişe koşun. Tüm Fritzleri yok ettikten sonra pencereye gidin ve doğru nişan alarak zırhlı aracın makineli tüfeğinin arkasında oturan Fritz'i vurun. Binadan çıkın ve harap duvara yaklaşın. Yolun karşısında Almanların bir tür kale inşa ettiği bir dizi ev görebilirsiniz. Yorucu bir savaşın ardından yolun karşısına geçin ve en dıştaki evin içine girin. Avluya çıkmanın bir yolunu bulun. Oradan yerel mezarlığa gidin. Şapelde, kafir Almanlar pusuya benzer bir şey kurdular ve Tanrı onlara sizin müfrezeniz şeklinde ceza gönderdi. Binanın duvarındaki kırık geçide girin, oradan sağa dönün ve kundağı motorlu uçaksavar silahına doğru ilerlemeye başlayın. Makineli tüfek yuvasını yok edin ve ardından kundağı motorlu topçularla ilgilenin. Tüm mürettebatı yok ettikten sonra, kundağı motorlu silahın gövdesine patlayıcılar yerleştirin ve ardından hızla güvenli bir mesafeye koşun. Güçlü bir patlamanın ardından siperden çıkın ve diğer savaşçılarla birlikte meydana yaklaşmaya başlayın. Merkezde başka bir uçaksavar silahı var, önceki kundağı motorlu silahla aynı işlemi yapın. Daha sonra otel (duvardaki yazıya bakılırsa) ile harap bir bina arasındaki dar geçide girin. Çıkışta sağa dönün ve başka bir binanın girişine doğru koşun. Buradan yolun ortasında hasarlı bir arabanın bulunduğu başka bir sokağa çıkacaksınız. Kavşakta son uçaksavar silahı var ve onu sağ tarafta bir makineli tüfek koruyor. Yolun karşısına koşun ve evin duvarına basarak yavaşça makineli tüfek seslerine doğru ilerleyin. Bu şekilde, makineli tüfek yuvasının arkasına gidebilir ve sadece dümdüz ilerlemeyerek kendinizi ölümcül tehlikeye maruz bırakamazsınız. Atıcıyı etkisiz hale getirdikten sonra, kundağı motorlu silahın mürettebatına dikkat edin. Daha sonra uçaksavar silahına yaklaşın ve vücuduna patlayıcılar yerleştirin. Meydana gelen patlama bu görevin sonunu işaret edecek.

Güneşin ilk ışınlarının ortaya çıkmasıyla birlikte Alman kuvvetleri yeniden toplanmaya başladı. Alman uçakları gökyüzünde belirdi ve ele geçirilen kasabanın üzerinde devriye gezdi. Diğer savaşçılarla birlikte yolun karşısına koşun ve bir zamanlar banka olarak hizmet veren küçük bir odaya girin. Burada tüm savaşçıların katılımıyla kısa bir brifing düzenlenecek. Odadan çıktığınızda sol tarafta bir grup Fritz'in belirdiğini göreceksiniz ve kavşağın tam ortasında bir Alman tankı belirecek. Savaşçıların geri kalanı Almanlarla meşgulken, yıkılan kiliseye doğru yürüyüşe çıkıyorsunuz (tuğla çite ulaşmadan önce sola dönün). Kilisenin içinde yüklü el bombası fırlatıcısını alın. Tanka, el bombası fırlatıcısının görüş alanından görebilecek şekilde yaklaşın ve ona ateş edin. Daha sonra iki makineli tüfekten birinin uzaktaki duvara yerleştirildiği kiliseye dönün. Manzarası sayesinde Almanların mezar taşları arasında koşturduğu eski mezarlığı görebilirsiniz. Düşmanın son grupları geri çekilmeye başlayana kadar Almanları vurmaya başlayın. Kiliseden çıkın ve karşıdaki binaya girin. Meydana girdiğinizde kuzey kısmına doğru ilerleyin. Binanın arkasına geçtiğinizde başka bir Alman grubuyla savaşmaya hazır olun. Birkaç dakika içinde meydanda bir Alman tankı belirecek. Göreviniz: kiliseye dönün, el bombası fırlatıcıyı alın ve Alman tankını bir demir yığınına çevirin. Koşularınız sırasında dövüşçülerin geri kalanı sizi koruyacaktır. Daha sonra sola giden yolu başka bir tankın ele geçirdiği kavşağa gidin. Mürettebatı, el bombası fırlatıcısıyla vurduğunuz önceki tankla aynı kaderi paylaşacak. Yol boyunca yerleştirilmiş kirpilerle karşılaşana kadar şehrin ıssız bir caddesinde ilerleyin. Çitte, Alman müstahkem bölgesinin görülebildiği iki adet uygun büyüklükte delik vardır. Bir keskin nişancı tüfeği alın ve tüm atıcıları vurun. Bölge Almanlardan temizlendikten sonra aşağı inin. Arkasında mucizevi şekilde korunmuş duvarlara sahip bir binanın bulunduğu açmanın üzerinden atlayın. İki Alman bulmak için etrafta dolaşın. Onlar yok edilir edilmez yoldaşlarınız kulenin arkasındaki garajdan bir araba çıkaracak. Sürücünün yanındaki ön koltuğa oturun. Diğer savaşçılarla konuştuktan sonra araba yola çıkacak. Hedef rota: alay karargahı.

Görev 4: Normandy Route No. 13 - Normandy Route No. 13

Bu görev temelde ölümcül bir araba yolculuğundan oluşuyor. Ön cephe bu bölgeden geçiyor, yani buradaki her şey kelimenin tam anlamıyla düşman teçhizatı ve insan gücüyle tıka basa dolu ve başlarınızın üzerinden uçan savaş uçakları tarafından sürekli olarak havadan bombalar atılıyor. Yolculuk sırasında arabanın camından dışarı doğru eğilin (F tuşu) ve lastiklerinizi patlatmaya çalışan Almanlara ateş edin. Yolun yarısında, tuzağa düşeceğiniz berbat bir kasabaya ulaşacaksınız. Patlamadan sonra arabayı terk etmeniz ve bir tür araç aramanız gerekecek. Arkanızda bir evin düşmüş bir levhası var; evin içine tırmanın. Koridordan geçtikten sonra başka bir sokağa çıkacaksınız. Size uygun olmadığı belli olan arızalı arabanın yanından geçin ve birkaç metre ileri koştuktan sonra köşeyi dönün. Sizden birkaç on metre uzakta, bir virajda, içinde çalışan bir arabanın - bir ordu cipinin bulunduğu açık garajlı bir ev var. Atıcıyı üst pencereden çıkarın ve olabildiğince hızlı bir şekilde arabaya doğru koşun. Yoldaşlarınız onu başlatmaya çalışırken, garajda kurulu makineli tüfeğin arkasında durarak onları koruyun. Motorda yaşam belirtileri görülür görülmez, hemen havalanacak olan arabaya atlayın. Kısa bir yolculuktan sonra alay karargahının yakınında duracaksınız.

Görev 5: Brecourt Malikanesi

Grubunuzu büyük bir kayaya doğru götüren Kaptan Moody'yi takip edin; bu kayanın arkasında düşman mevzileri görülebiliyor. Sola dönerek düşman hatlarının arkasına geçmeye başlayın. Uçaksavar bataryasına hizmet veren tüm personeli yok edin. Bundan sonra çavuş, uçaksavar silahını havaya uçurmak için patlayıcıları kullanacak. Siperin içine atlayın ve başınızı bükerek bir sonraki bataryaya doğru sürün. Uçaksavar silahını yok ettikten sonra, siper boyunca karargah sığınağına doğru sürün. Dinlenme odasından geçtikten sonra yan odada masadan belgelerin bulunduğu çantayı alın. Odadan çıktıktan sonra bir sonraki uçaksavar silahına geçin. Artık bir bombardıman uçağı olarak çalışmak zorunda kalacaksınız. Sana patlayıcıları verecek bir çavuş bul. Patlayıcıları akünün tabanına yerleştirin. Patlamadan sonra hendekten çıkın ve güneye, köy binalarına doğru koşun. Açık kapıdan her tarafı çitle çevrili saman depolama tesisine girin. Kasayı geçtikten sonra duvar boyunca iki katlı bir eve koşun. İkinci katın arka odasında yatağın yanındaki masadan belgelerin bulunduğu paketi alın. Aşağıya inin ve merdivenlerin karşısındaki açık kapıdan çıkın. Kapıdan çıkıp meydana gireceğiniz kemere doğru ilerleyin. Meydana başka bir uçaksavar silahı yerleştirildi. İmha edildikten sonra operasyonun bu kısmı tamamlanacak.

Görev 6: Alplerdeki Kale - Alpler Şatosu

Bu görevdeki asıl amaç, Alp dağlarında bulunan bir kalenin bodrumunda Almanlar tarafından tutulan Kaptan Price'ı esaretten kurtarmaktır. Kaleye giden yolda ilk engel güvenlik noktasıdır. Atıcıyı yalnızca bariyerin yakınına kurulu makineli tüfek yuvasından çıkararak koruma odasına yaklaşabilirsiniz. Makineli tüfeklerin dost ateşiyle sizinle buluşmak için dışarı çıkan muhafızlarla tanışın. Kale kapısına yaklaştığınızda kamyonun benzin deposuna birkaç el ateş edin. Birkaç Alman'ın canına mal olacak ve kaleye giden yolu açacak bir patlama olacak. Ön girişten kalenin içine girmek mümkün olmadığından acil giriş arayacağız. Sokak boyunca Krauts'un garajına koşun ve orada görkemli bir havai fişek gösterisi düzenleyin. Daha sonra sürgülemeyi unuttuğunuz kapıya ulaşabileceğiniz başka bir sokağa çıkın. Kalenin içinde koridor boyunca koşun, sizi ikinci kata çıkabileceğiniz merdivenlere götürecektir. Odalardan birinde belge ve planların bulunduğu bir paket bulun. Birinci kata dönün; koridorda ilerledikçe kilitli kapılardan biri açılacak ve açıklıkta silahlı bir Fritz belirecek. Tetiği ondan önce çek. Daha sonra zengin bir şekilde döşenmiş salona girin. Tüm Almanları yerden çıkardıktan sonra başka bir odaya giden koridora çıkın. Sinir bozucu Almanların odasını temizledikten sonra döner merdivenden yukarı çıkın, ardından soldaki koridora çıkın. Ondan terasa çıkacak, kalenin diğer kanadına doğru koşacaksınız. Koridorda kısa bir koşunun ardından yemek odasına inin. Her iki yanında kartal figürlerinin bulunduğu şömineye yaklaşın. Şöminedeki sağ kartala tıkladığınızda gizli bir odaya açılan bir kapı açılacaktır. İçerideki iletişim ekipmanlarını yok edin. Daha sonra salona dönün ve hemen açılacak olan sol kapıya gidin. Muhafızlarla uğraştıktan sonra şarap mahzenine inin ve oradan kilitli bir kapıya ulaşana kadar daha da aşağıya inin. Yoldaşlarınız patlayıcıları yerleştirdiğinde mümkün olduğunca uzaklaşın. Oda dar olduğundan patlama dalgası hatırı sayılır bir mesafeye yayılacaktır. Her şey sakinleştiğinde bir nevi hapishane görevi gören odaya girin. Hücrelerden birinde Kaptan Price'ı bulun, ardından onunla birlikte sokağa dönün ve kamyonlardan birine binin.

Görev 7: Dulag IIIA - Dulag IIIA

Kamyonun kabininde oturan Kaptan Foley ile konuştuktan sonra ormana gidin. Senin elinde müthiş silah görünmez ön - keskin nişancı tüfeği. Optik görüş alanını hapishane kapısına doğrultun. Öncelikle makineli tüfeğinin dürbününden çevreye bakan atıcıyı uzaklaştırın, ardından geri kalan korumalarla ilgilenin. Kamyon, hapishanenin bitişiğindeki alanı temizledikten sonra yola çıkacak ve önemli ölçüde hızlanarak hapishane kapılarına çarpacak. Diğer savaşçılarla birlikte Binbaşı Ingram'ın yerini arayın. Küçük havuza ulaştığınızda gözetleme kulesinin altına girin ve sola dönün. Yemek odasından çıktıktan sonra, Binbaşı Ingram'ı içeride serbest bırakacağınız açık kışlaya gidin. Binbaşıyla birlikte kamyona dönün.

Görev 8: Pegasus Köprüsü

Grubunuz, karanlığın örtüsü altında Fransa'nın güneyindeki Benouville kasabasına bırakıldı. Yakınlarda bir nesne var stratejik önem- ana Müttefik kuvvetlerinin geçmesi gereken kanal boyunca bir köprü. Grubunuzun görevi köprüyü ele geçirmek ve ana müttefik kuvvetler gelene kadar onu tutmaktır. Köprünün girişi bir Fritz taburu tarafından korunuyor; köprünün sağ tarafında, boşluklardan dışarı bakan makineli tüfek namlularının bulunduğu bir sığınak var. Genel olarak ilk bakışta zaptedilemez bir kaledir, ancak her savunmada bulabilirsiniz Zayıf noktalar. Sağa doğru birkaç adım atın, eğilin ve sığınağa doğru koşmaya başlayın. Geçidi geçtikten sonra biraz ileri gidin, ardından hendeğe atlayın. Oradan, makineli tüfeklerin öfkelendiği, ancak hızla sessizleşen sığınağa giden basamakları tırmanın. Aşağı indikten sonra köprüye doğru ilerleyin. Sağ tarafta uçaksavar bataryası var. şu ançalışmıyor. Köprünün diğer tarafına doğru savaşın. Köprüyü aldıktan sonra, ilerideki evin arkasından bir tank görünecek - Almanların son karşı argümanı. Kaptan Price'ı bulun, köprünün diğer tarafında kurulu uçaksavar silahını kullanarak size tankı imha etme emrini verecek. Uçaksavar silahını onarmak için Army Engineer Mills'i yanınıza alın, o yolun karşısındaki çitin yakınında bulunuyor. Onunla birlikte uçaksavar silahına yaklaşın. Mills'in çabaları sayesinde birkaç dakika içinde uçaksavar silahı savaşa hazır olacak. Uçaksavar silahını uzakta duran tanka doğrultun ve ona bir salvo ateşleyin. Yoldaşlarınızın yanına dönün ve Alman kuvvetlerinin kalıntılarını yok etmelerine yardım edin.

Görev 9: Pegasus Köprüsü. Gün - Pegasus Köprüsü Günü

Ekibiniz şafak vaktini ellerinde silahlarla karşıladı ve köprüye yaklaşımları savundu. İlk ışıkta Almanlar batı yakasına saldırmaya başladı. Almanların sayısal üstünlüğü ortaya çıkana kadar konumunuzu koruyun. Kaptanın komutundan sonra karşı kıyıya koşun. Köprünün sol tarafındaki kabine monte edilmiş bir makineli tüfek var. Onun arkasında durun ve geri çekilen yoldaşlarınızı koruyun. Güneybatıdan diğer kıyıda kanala yaklaşan bir tank görünecek. Pozisyonlarınıza ateş etmeye başlayacak. Kabinden ayrılın ve sığınağa doğru ilerleyin, arkasında siperde bir el bombası fırlatıcı var. Tankı yok ettikten sonra sığınağa çıkın. Fritz'in bir taburu köprüye güney yönünden yaklaşıyor. Alanı düşman personelinden temizlemek için makineli tüfek kullanın. Savaş sırasında güney yönünde, kanalın diğer tarafında ve kuzeybatı yönündeki tankları imha etmeniz gerekecek. Savaşın sonunda Kaptan Price'a gidin, o, tüm dövüşçüleri iyi iş çıkardıkları için tebrik edecek.

Görev 10: Eder Barajı

Uçaktan başarıyla paraşütle atladıktan sonra kendinizi Alman Eder Barajı'ndan birkaç metre uzakta buluyorsunuz. Gökyüzü, düşman uçaklarının silüetlerini arayan projektörlerin dolaşan ışınlarıyla aydınlatılıyor. Yakınındaki tüm Almanları kaldıran ilk spot ışığına gidin. Barajın üstünü diğer ucuna kadar takip edin. Yol boyunca uçaksavar bataryalarına patlayıcı yerleştirin. Son uçaksavar silahını imha ettikten sonra servis binasının girişine geri dönün. Merdivenler sizi aşağıdaki kata indirecek olan bir asansöre götürecektir. Koridor boyunca elektrikli ekipmanlarla odaya koşun. Oradan sağdaki koridora girin. Amacınız barajın dibine inebileceğiniz asansör kabinine ulaşmaktır.

Aşağıya indiğinizde koridor boyunca koşun, ardından merdivenlerden aşağı inin. Sağa doğru birkaç adım atın ve ardından uzun bir tünele girin. Oradan çıktıktan sonra merdivenlerden yukarı çıkın ve çeşitli kutularla dolu bir odanın yanından geçerek sokağa çıkın. Başka bir binanın girişine çapraz olarak koşun. Küçük bir odadan geçtikten sonra kendinizi jeneratörlerin bulunduğu bir odada bulacaksınız. Bu odadaki tüm korumaları yok ettikten sonra her iki jeneratöre de dört patlayıcı paketi takın. Bu odanın çıkışından çok da uzak olmayan bir yere uçaksavar silahı yerleştirildi. Ona yaklaşın ve zamanlı patlayıcıları yerleştirin. Patlayıcıları da yerleştireceğiniz başka bir uçaksavar silahına doğru batıya koşun. Daha sonra küçük köprüyü geçerek son uçaksavar silahına gidin. Barajın tüm hava savunması yok edildiğinde görevin size düşen kısmı tamamlanacak. Barajın tepesine kadar aynı rotayı takip edin. Tepede Kaptan Price'ın bulunduğu bir kamyon sizi bekliyor. Kamyonun arkasına atlayın, çömelin ve silahınızı çıkararak aracın önünde beliren Almanlara ateş edin. İyi bir hıza ulaşan kamyon tünelde kaybolacak.

Görev 11: Eder Barajı Kaçışı

Doğal olarak Almanlar kibirli sabotajcıları kovalamaktan kendini alamadı. Kamyonu Kaptan Price kullanıyor, arkada da sen ve Çavuş Waters var. Havaalanının yolu güllerle değil, Alman askerlerinin kurşunlarıyla dolacak. Neyse ki arkada oldukça fazla mühimmat var; bunların arasında en çok önemli rol bir el bombası fırlatıcı için mermi satın alın. Tünelden çıkar çıkmaz asker yüklü birkaç Alman kamyonu sizi takip edecek. Bir el bombası fırlatıcıdan atılan birkaç atış, onları dumanı tüten bir demir yığınına dönüştürecek. Birkaç kilometre sonra ahşap bir köprü ortaya çıkacak. Köprüyü geçip bir tepeye çıktıktan sonra kamyon duracak. Çavuş Waters köprünün altına patlayıcı yerleştirmeye gidecek ve bu sırada köprüyü geçmeye çalışan tüm Almanları vurmak için keskin nişancı tüfeği kullanacaksınız. Acı dolu birkaç dakikanın ardından çavuş kamyona geri dönecek. Köprüyü patlatmak sana biraz zaman kazandıracak. Ve ardından kamyonunuzun Almanlar tarafından sürekli takip edilmesiyle dağ kıvrımı boyunca birkaç kilometre daha dolambaçlı bir yol izledik. Tam da o lanet havaalanına bir daha asla ulaşamayacakmış gibi göründüğü bir sırada, havalanan uçakların sesini duyacaksınız.

Görev 12: Havaalanından Kaçış

Kamyon, havaalanının topraklarına girdikten sonra uçaklarla hangarlar arasında dolaşmaya başlayacak. Bir grup hangarın yakınındaki bir kamyondan atlayacak ve uygun bir uçağı ele geçirmeye çalışacak. Ekibin geri kalanı yangını kendileri alarak yoluna devam edecek. Savunma için yeterince uygun bir yer bulan kamyon, uçaksavar silahının kurulu olduğu alanın yakınında duracak. Uçaksavar bataryasının nişancı koltuğuna oturun. Sağ pistten havalanan saldırı uçağını yok etmeye hazırlanın. Daha sonra havada bir grup saldırı uçağı belirecek ve konumlarınıza doğru uçacak. Hava sahası Alman uçaklarından temizlendikten sonra hangarın arkasından savaş uçaklarımızın kontrolünde bir nakliye uçağı çıkacak. Kamyona atlayın ve onu ele geçirilen nakliye uçağına giden piste doğru sürün.

Görev 13: Tirpitz Zırhlısı - Tirpitz Zırhlısı

Gece. Soğuk Barents Denizi. Ekibiniz ele geçirilen bir tekneyle Alman zırhlısı Tirpitz'e doğru yola çıkıyor. Siz Alman denizcilerin üniformasını giyiyorsunuz, Yüzbaşı Price ise bir Alman amiralinin üniformasını giyiyor. Savaş gemisine birkaç kablo uzunluğunda yaklaşan savaş gemisi, bir projektörle önceden ayarlanmış bir sinyal verecektir. Onlara korna çalarak savaş gemisine yaklaşabilirsiniz. "Amiral" Price'ı geminin güvertesine kadar takip edin. Belgelerinizi kontrol ettikten sonra gemide güvenli bir şekilde hareket edebileceksiniz. Kaptanı açık hangara kadar takip edin, içeride aşağıya inen bir merdiven var. Aşağı indiğinizde nihayet geminin cephaneliğinin depolandığı odayı bulacaksınız. Belge kontrolü sırasında Price'ın iki korumayı vurması gerekecek. Muhtemelen gemide alarm duyurulduğunda birisi silah sesini duymuştur. Depodan biraz patlayıcı ve birkaç boynuzu duvara yaslanmış bir makineli tüfek alın. Depoyu terk edin ve karşıdaki koridora koşun. Fiyat, geminin güvertesinden gelebileceğiniz koridoru kapsayacak kadar kalacaktır. Koridor boyunca koşun ve geminin kazanlarına patlayıcı yerleştirin, ardından sola dönün ve ters yönde başka bir koridor boyunca koşun. Son patlayıcıyı yerleştirdikten sonra silah odasına gidin. Kaptan Price'ın cesedi odanın girişine yakın bir yerde yatıyor; artık operasyonu tek başınıza tamamlamanız gerekecek. Sol taraftaki hangardan kuleye doğru güverteye tırmanın. Açık kapıdan girin ve iletişim katına çıkın. İlk odada ilk iletişim dolabını yok edin, ardından merdivenlerin yakınındaki yan odada bir tane daha var. Kaptanı ve birkaç denizciyi öldüreceğiniz kaptan köprüsüne giden merdivenleri tırmanın. Son iletişim dolabını yok edin ve tablodan gemilerin listesini alın. Daha sonra güverteye dönün ve Çavuş Waters'ın sizi beklediği tekneye doğru yol almaya başlayın.

Görev 14: Stalingrad - Stalingrad

Bu görevde bir asker olarak oynuyorsun Sovyet ordusu. Volga üzerinden kuşatılmış Stalingrad'ın kıyısına bir geçiş var. Almanlar tepenin üzerine bir kale inşa ettiler. Feribot kenarında siyasi görevli Stalin Yoldaş'ın konuşmasını okuyor, bazen konuşması bir Alman uçağından atılan başka bir bombanın patlamasıyla bastırılıyor. Karaya çıktığınızda, birkaç saniye sonra olsaydı, uçaktan atılan bir sonraki bomba feribota çarptığı ve taş gibi battığı için feribotla birlikte boğulacağınızı anlıyorsunuz. Silah ve mühimmat için sıraya girin. Silahı aldıktan sonra tepeye tırmanan diğer savaşçıların peşinden koşun. Arabaya gidin, arkasında bir duvara yaslanmış Çavuş Borodin çömeliyor. Tepe boyunca ilerlerken onun emrini bekleyin. Hemen kamyona koşun ve arkasına saklanın, çavuş sizi takip edecektir. Daha sonra komuttan sonra arabaya koşun ve çavuşu bekleyin. Kaçmanın tek şansı, biraz daha aşağıya, duvarlarının arkasına bombardımandan saklanabileceğiniz harap bir binaya inmektir. Ancak görev başında, tüfeğiyle geri çekilen tüm askerleri vuran bir NKVD komiseri var. Aşağıya inin ve bu sırada çavuş komiseri isabetli bir atışla vuracak. Binanın duvarlarından birinin arkasında, başarısız bir şekilde uçakla iletişim kurmaya ve onlara bombalama için gerekli koordinatları vermeye çalışan bir işaretçi var. Sonunda başarıya ulaşacak ve bir süre sonra Sovyet uçaklarından atılan çok sayıda bombanın patlamasıyla dünya sarsılmaya başlayacak. Bombalamadan sonra, diğer savaşçıların peşinden koşun, duvarda şehre girebileceğiniz büyük bir delik bulunan harap bir binaya doğru tepeye tırmanın.

Görev 15: Kızıl Meydan

Ekip terk edilmiş bir binaya sığınır. Ortasında İlyiç heykelinin bulunduğu meydana bakmaktadır. "İleri!" komutundan sonra Alman kurşunlarından saklanabileceğiniz anıta koşun. Anıtın yakınına Almanlar güçlü barikatlar kurdu. Onlara merkezden saldırmak, kendinizi ölümcül tehlikeye maruz bırakmak anlamına gelir. Çavuşla konuştuktan sonra yan taraftan içeri girmeye karar veriyorsunuz, bulunduğunuz yerin meydanı çevreleyen evlerden birinin tepesinde olması daha iyi olur. Kaidenin arkasından çıkın ve yakındaki bir yere koşun ayakta duran ev. Duvardaki delikten evin içine girin. Koridorun sonuna koşun, ardından merdivenlerden en üst kata çıkın. Barikatın en uygun manzarasını sunacak bir pencere bulacağınız arka odaya koşun. Elinizdeki tüm el bombalarını atın, ardından Almanları makineli tüfekle vurun. Önce subayları, sonra sıradan askerleri vurmaya çalışın. Düşman personelinin alanını temizledikten sonra aşağı inin ve kaidenin arkasına tekrar siper alın. Zamanında gelen havacılık, meydana kazılan birçok Alman tankını yok edecekti. Artık bölge tamamen sizin kontrolünüz altında. Anıtın arkasından çıkın ve barikata doğru ilerleyin. Açmaya atladıktan sonra yer altı tünelinden geçin. Tünelden çıkınca sağa dönün ve kavşağa doğru koşun. Duvardaki boşluktan geçtikten sonra karşınıza bir makineli tüfek yuvası çıkacak. Onu yok ettikten sonra, Stalingrad'ın yıkılmış sokakları boyunca tren istasyonunun önündeki meydana doğru ilerleyin. Hasarlı zırhlı aracın yanından geçtikten sonra istasyonun içine girin.

Görev 16: Tren İstasyonu

Merdivenleri ikinci kata çıkarın. Çeşitli çöp dağlarıyla dolu koridor boyunca koşun. Koridor sizi duvardaki bir delikten demiryolu geçişlerini görebileceğiniz bir odaya götürecektir. Pencerenin yanına kurulu makineli tüfeğe yaklaşın. Geçit boyunca ve karşı binanın çatısında koşuşturan tüm Almanları vurun. Silahlı bir adam üst pencerede oturarak kimsenin odadan dışarı çıkmasını engelledi. Krauts'un çevresini temizledikten sonra karşıdaki binaya ulaşmayı deneyebilirsiniz. Arabanın çatısına inişle bitecek olan demiryolu geçidi boyunca koşun. Daha sonra platforma atlayın ve rayların üzerinden karşıdaki binaya doğru koşun. Merdivenleri ikinci kata tırmanın, ardından geçit boyunca ters yönde ilerleyin. Binanın köşesini dolaşarak beton levhalar boyunca aşağı inin. Yanan bir lambanın ışığıyla aydınlatılan odaya gidin. Odadan çıktığınızda kendinizi hendeklerle dolu bir sokakta bulacaksınız. Bir makineli tüfeğin arkasında durun ve grubunuzu ele geçirmeye çalışan Alman kalabalığına karşı ateş etmeye hazır olun. Her şey sakinleştikten sonra hendeğe inin ve başınızı eğerek güneybatıya doğru sürün. Bir sonraki sokakta Almanlar ile Çavuş Zubov'un müfrezesi arasında şiddetli bir çatışma yaşanıyor. Sinir bozucu Almanlarla savaşmalarına yardım edin ve ardından çok katlı binanın sonuna kadar koşun. Girişte bir askerle karşılaşacaksınız, o sizi doğrudan Çavuş Zubov'a götürecek.

Görev 17: Stalingrad Kanalizasyonları - Stalingrad Kanalizasyonları

Bugün Almanların faaliyetleri her zamankinden daha fazla olduğundan, kanalizasyondan geçmek en güvenli yol olacaktır. Merdivenlerden aşağı inip ilerleyin. Sola dönünce bu seviyedeki ilk Almanlar sizi bekliyor olacak. Yıkılan çatının altından ilerleyin ve sağdaki geçide girin. Keskin nişancıların size ateş edeceği küçük bir açık alana kadar koridoru takip edin. Bu tehlikeli yerden hızlıca koşun ve koridorun başka bir yerine gidin. Kanalizasyonun alt seviyesine inin. Solda bir geçit görene kadar suyun üzerinde koşun. Kanalizasyonun daha yüksek bir seviyesine doğru ilerleyin ve su boyunca, arkasında dost askerlerle buluşacağınız yıkılmış duvara doğru ilerleyin. Onlarla birlikte geniş koridorlarda yürüyerek düşman tahkimatlarından geçin. Düşmanlara karşılık veren başka bir gruba ulaştığınızda, keskin nişancı tüfeğinizi çıkarın ve önünüzdeki binadaki tüm askerleri dumanla dışarı atın. Daha sonra bu binaya girin ve yerdeki delikten aşağı atlayın.

Görev 18: Pavlov'un Evi

Çavuş Pavlov'u yalnızca çömelerek hareket edebileceğiniz sipere kadar takip edin. Bir önceki görevde atmışsanız, siperde onun yanından bir ilk yardım çantası ve bir keskin nişancı tüfeği alın. Bu aşamadaki göreviniz, Er Kovalenko ateş ederken, bir keskin nişancı tüfeği alıp ilerideki binadaki tüm keskin nişancıları öldürmektir. Yedi keskin nişancının tümü yok edildiğinde, topçu ateşi size çarpmadan önce hızla saha boyunca binaya koşun. Tuğla duvara, daha doğrusu ondan geriye kalana ulaştığınızda, binada saklanan düşmanı bastırın. Bunu yapmanın en iyi yolu keskin nişancı tüfeğidir. Mermilerin ıslığı azaldığında binaya girin, burada tam olarak dört kat artı bodrum katını temizleyeceksiniz. Bu görevi tamamladıktan sonra Çavuş Pavlov ile buluşacağınız dördüncü kata çıkın. Onunla konuştuktan ve ondan görevi aldıktan sonra - yaklaşan düşman tanklarını iki birim miktarda yok etmek için ikinci kata inin. Tankı görebileceğiniz pencerenin yakınına monte edilen tanksavar kurulumunu kullanın ve aslında hedefi yok edin. Ardından üçüncü kata çıkın, burada tanksavar silahını da kullanarak ikinci tankı yok edeceksiniz. Bu görevi tamamladıktan sonra siz ve ekibiniz, takviye gelene kadar binayı üç dakikadan fazla tutmak zorunda kalacaksınız. Üçüncü kattaki sahanlığın önünde pozisyon almak en iyisidir. Takviye kuvvetlerini mucizevi bir şekilde bekledikten sonra binayı kalan düşman kuvvetlerinden temizleyin ve ardından bu görevi tamamlamak için avluda bir grup askerle buluşun.

Misyon 19: Varşova Fabrikası - Varşova Fabrikası

Tank onarım fabrikasının topraklarında diğer askerlerin peşinden koşun. Ana kapıya yaklaşım Alman müfrezeleri tarafından sıkı bir şekilde korunuyor. Tüm korumaları yok ettikten sonra ana kapıya yaklaşın. Almanlar onları içeriden kilitledi ve muhtemelen tesisin girişini silah zoruyla tutuyorlar. Askerler kapıya patlayıcı yerleştirirken bekleyin. Patlamanın ardından, güçlü patlamanın ardından iyileşmeye vakti olmayan tüm Almanları vuracağınız odaya girin. Koridorun sonuna koşun, ardından merdivenlerden bodruma inin. Bodrumdan tankların bulunduğu hangara ulaşabilirsiniz. Hangarın diğer ucuna, başka bir koridorun çıkışına gidin. Merdivenlerden çıktıktan sonra sağa dönün. Koridor boyunca hangarın vinç raylarının girişine doğru yürüyün. Duvar boyunca vinç raylarından çıkışa doğru koşun. Küçük odanın ortasında Almanlar ters çevrilmiş masaların arkasına saklandılar. Başınızı çok fazla dışarı çıkarmadan, kapının arkasından hafifçe dışarı bakarak tüm Almanları etkisiz hale getirmeye çalışın. Koridor boyunca tanklarla hangara doğru ilerleyin, oradan karşı duvardaki kapıdan sokağa çıkın. Buzlu caddede birkaç adım attıktan sonra başka bir odaya gidin. Ondan koridora çıkın ve tesisin avlusuna açılan kapılara koşun.

Görev 20: Varşova Deposu - Varşova Demiryolları

Demiryolu otoparkının kuzeybatısına doğru ilerleyerek düşmanları öldürün. Sabit makineli tüfekten binanın kalıntılarına doğru ters yöne gidin ve bu pozisyondan tank hangarının yakınındaki düşmana ateş edin. Düşman askerlerini öldürdükten sonra sabit makineli tüfeğe dönün ve oradan sola gidin. Soldaki duvarın yanındaki kutunun üzerinde bulunan el bombası fırlatıcısını alarak hangara gidin. Hangardaki tankı yok etmek için kullanın. Tankı yok etmek için bir mermi yeterli değilse, başka bir el bombası fırlatıcı alın. Hangarda tankın yanı sıra çok sayıda silahlı Alman askeri de bulunuyor. Onları öldürün ve hangarın sonunda sağda bulunan ofise gidin. Caddeye doğru ilerleyin ve arabanın yakınında bulunan dördüncü bölüme doğru savaşın.

Görev 21: Oder Nehri Ülkesi

Bu görevde akla gelen ilk şey şudur: “Böyle bir teknolojiyle hiçbir düşman korkmaz.” Bu doğru. Bu görevde tek yapmanız gereken bir sonraki şehrin eteklerine doğru yol almak. Nehrin karşı tarafında sağda üç tank görünene kadar yol boyunca ilerleyin. Onları yok edin ve ardından yakınlarda gerçekleşecek bir sonraki çatışmaya gidin. Bu sefer üç kat daha fazla tank olacak, nehrin karşı yakasında, sağınızda yer alacaklar. Onlarla ilgilendikten sonra yol boyunca ilerlemeye devam edin. Geniş bir açık alanda, şehre giden yolu açacak zaferle son tank savaşı sizi bekliyor.

Görev 22: Oder Nehri Kasabası

Tank yarışları devam ediyor! Sola dönüşte ilk üç tank var. Onu ortadan kaldırın ve yol boyunca ilerleyin. Bu görevde roketli askerlere dikkat edin, ciddi hasara neden olabilirler. Sağa dönüşte, meydanda dört tank daha var ve biraz daha ileride iki tank daha var, bu arada bunlardan biri kemerin altından görünecek. Kemerin altına girin ve karşınıza çıkan ilk uçaksavar silahını yok edin. Bozkırdan üç tank görünene kadar biraz bekleyin. Onları uzaktan ortadan kaldırın ve ardından ikinci uçaksavar silahına gidip onu yok edin. Bir tank meydana girdiğinde ona ateş etmeyin; bu bir müttefik tankıdır. İkinciye yakın uçaksavar silahı uçaksavar kundağı motorlu silah var. Onu ortadan kaldırın ve bozkırlara gidin.

Görev 23: Festung Tanıma

Ekibiniz kendisini Belçika'nın Bastogne kentinin kuzeydoğusunda buluyor. İniş yerinizden çok uzakta değil, "Zarar Edilemez Kale" adı verilen birkaç sığınak var. Bu ismi yalanlamanız veya canınız pahasına onaylamanız gerekecek. Soğukta kuzeye doğru ilerleyin kış ormanı. Yola çıktığınızda içinden geçin ve donmuş nehrin kıyısına inin. Virajın hemen etrafında bir Alman pusuya rastlayacaksınız. Kimin kim olduğunu hızlıca onlara bildirin. Pusu kurulduğu tepeye tırmanın ve göze çarpmayan bir yol boyunca ilk sığınağa doğru koşun. İçeride sağdaki odada masadan belgeleri alın. Sığınaktan çıktıktan sonra batıya doğru başka bir sığınağa gidin. Belgeleri içeri aldıktan sonra, birkaç dakika içinde yolda birkaç tankın görüneceği tepeye çıkın. El bombası fırlatıcıdan birkaç atış yaptıktan sonra (son sığınağa alın), tank yanan bir meşaleye dönüşecek.

Görev 24: V-2 Roket Platformu - V-2 Roket Sahası

Nehir yatağına inin ve yolu kapatan devasa kayalara doğru doğuya koşun. Daha sonra kuzeye, Alman uçaksavar silahlarına doğru ilerleyin. Tüm akü bakım personelini yok ettikten sonra uçaksavar silahının gövdesine patlayıcılar yerleştirin ve güvenli bir mesafeye uzaklaşın. Batıya, başka bir uçaksavar silahına doğru ilerleyin. Yerli hava savunma sisteminin imha edilmesinin ardından operasyonun ilk kısmı tamamlanacak. Müttefik savaşçıyla birlikte kuzeye gidin. Yola yaklaştığınızda içinde askerlerin bulunduğu iki kamyon virajdan yüksek hızla gelecek. Ne pahasına olursa olsun ateşten kaçmalarına izin vermeyin. Düşman personeliyle uğraştıktan sonra kamyonların gaz tanklarına birkaç el ateş edin. Daha sonra ormanın içinden geçerek batıya doğru V2 füze fırlatma rampasına doğru ilerlemeye devam edin. Birkaç varilin bulunduğu tepeye koşun. Hendeğe atlayarak sığınağın girişini bulun. Tünelin sonuna kadar koşun, ardından daha da alttaki merdivenlerden aşağı inin. Roketlerin yakıt ikmalinin yapıldığı konteynerlerin bulunduğu bir oda bulun. Anahtara bastıktan sonra roketlere yakıt ikmali işlemi başlayacaktır. Fırlatma rampasına dönün ve her füzeye patlayıcıları tek tek yerleştirin. Birkaç patlamadan sonra, fırlatma rampasını bir tünelden terk edebileceğiniz kuzey sığınağına inin.

Görev 25: Reichstag

Yaklaşımda üç tanksavar silahı ve bir düşman tankı bulunduğundan tanklarımız düşmana yaklaşamıyor. Birincil göreviniz onları yok etmektir. Keskin nişancı tüfeğinizi çıkarın ve binalardaki askerleri öldürün. İlk silaha doğru ilerleyin. Bunu yay küçük parçalar ve ardından düşman tankından korkarak dikkatlice binanın duvarlarının arkasına geçin. Batıya ikinci tanksavar silahına gidin. Üzerine patlayıcıları yerleştirin ve düşman tankının yakınındaki binanın altına yerleştirilen üçüncü topa ilerleyin. Bu silahı yok ettikten sonra düşman tankına sessizce yaklaşın, böylece ona elinizle dokunabilirsiniz. Üzerine patlayıcıları yerleştirin ve... kaçın! Tank sütunumuz hareket ettikten sonra tanklardan biri duvara doğru ilerleyecek ve onu havaya uçuracak. Ortaya çıkan geçitten Reichstag'ın önündeki meydana gidin ve bir tür siperin arkasına saklanın. Tanklarımızın meydana girmesini bekleyin ve ardından Reichstag'a hücum edin. Performans odasından geçin ve çatıya çıkın. Bir Rus askerinin çatıya çıkıp Sovyet bayrağını sallaması zaferin işareti olacak. Bu zorlu savaşta zaferimiz.