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Detaillierte Anleitung zum Bemalen von Waffen in cs:go Favoriten. So zeichnen Sie ein Karambit aus dem Spiel CS GO: Malvorlagen zum Erstellen von Waffen aus dem Counter Strike lernen

1. Einleitung

Sie möchten also lernen, wie Sie Farben für Ihre Waffen erstellen. Lassen Sie uns zunächst einige Dinge auflisten, die Ihnen dabei nützlich sein werden. Ich betone, dass dieser Leitfaden auf den Tools basiert, die ich persönlich verwende.

Erforderliche Programme

Geduld und Zeit;

Counter Strike Global Offensive;

Photoshop und Illustrator;

Ich gehe davon aus, dass Sie die Grundlagen von Photoshop und Illustrator bereits kennen, daher werde ich nicht zu tief auf diese Themen eingehen. Ansonsten würde das Handbuch mehrere Bände in Anspruch nehmen.

Bevor ich fortfahre, empfehle ich die Lektüre der Waffenbemalungsanleitung von Valve. Es ist nicht groß und dauert maximal 10 Minuten. Du verstehst vielleicht nicht alles, aber das ist in Ordnung. In Ihrem Kopf werden bestimmte Informationen gespeichert, die Sie bei Bedarf nutzen. Glauben Sie mir, ich weiß, wovon ich rede.

http://blog.counter-strike.net/workshop/finishes/index.html – Hier ist eine Anleitung von Valve.<== Для тех кто знает английский =)

2. Geräteaufbau

Bevor Sie beginnen, müssen Sie einige Dinge einrichten.

Beginnen wir mit VTFEdit.

1. Wir beginnen mit dem Herunterladen des Programms. Klicken Sie auf diesen Link und laden Sie das Installationsprogramm herunter.
2. Hier ist er. Doppelklicken und Installation starten. Klicken Sie einfach auf „Weiter“, akzeptieren Sie die Vereinbarungen und wählen Sie den Pfad zum Speichern der Installation aus.

So sieht es aus. Ich werde Ihnen später beibringen, wie Sie damit arbeiten.

Jetzt richten wir Counter-Strike ein.

1. Öffnen Sie das Spiel und gehen Sie zu Spieloptionen.

2. Suchen Sie die Option Konsolenentwicklung aktivieren und markieren Sie sie mit Ja.

3. Gehen Sie zu Tastatur-/Mauseinstellungen.

4. Suchen Sie die Switch-Konsole und wählen Sie die Schaltfläche zum Öffnen der Konsole aus. Bei mir ist es ein Sternchen (*).

5. Schreiben Sie „workshop_workbench“ in die Konsole und drücken Sie die Eingabetaste.

6. Du hast gerade einen Workshop eröffnet! Wenn Sie möchten, können Sie das Arbeitsbereichsfenster vergrößern, indem Sie dessen Ränder ziehen. Sie können die Konsole schließen, indem Sie oben rechts auf das kleine graue X klicken.

Ich rate Ihnen, alle Grafikoptionen auf Maximum zu stellen. Auf diese Weise können Sie Waffen und Strukturen am besten sehen.

Es wird so gemacht.

1. Gehen Sie auf der Registerkarte „Optionen“ zu „Videoeinstellungen“.

2. Stellen Sie die Spielauflösung auf die native Auflösung Ihres Monitors ein, in meinem Fall 1440 x 900. Klicken Sie dann auf Erweitert.

3. Installieren Sie alles weitere auf die gleiche Weise. Möglicherweise möchten Sie den Bewegungsunschärfefilter deaktivieren, da es in der Werkstatt nicht zu viel Bewegung gibt.

Eine weitere notwendige Sache CS: GO SDK. Installieren Sie es auf diese Weise.

1. Öffnen Sie Steam und gehen Sie zu Lybrary > Tools.

2. Suchen Sie CS:GO SDK, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie Spiel installieren... Warten Sie nun, bis die Installation abgeschlossen ist.

Großartig, jetzt können Sie Ihr neues Finish erstellen!

2.1 So navigieren Sie durch den Workshop

Ich wette, das Aussehen der Werkstatt hat Sie verwirrt, aber geraten Sie nicht vorab in Panik. Sobald wir fertig sind, wird alles einfach und klar.
Scheint alles schwierig zu sein? Machen Sie sich keine Sorgen, sobald Sie mit dem Prozess beginnen, werden Sie verstehen, dass es nicht schwieriger ist, als einem Kind Süßigkeiten wegzunehmen.

Haftungsausschluss: Ich übernehme keine Haftung für gestohlene Süßigkeiten.

3. Farbzonen

Bevor Sie mit der Erstellung von Oberflächen beginnen, müssen Sie etwas Grundlegendes verstehen: Farbzonen.

Jede Waffe ist in Zonen unterteilt und je nach Ausführungsstil entweder einfarbig oder gemustert.

Hier sind Bilder für jede Waffenfarbzone.

AK-47
AUG
AWP
Wüstenadler
Doppelte Beretta
FAMAS
Fünf sieben
G3SG1
Galil AR

Wie Sie sehen, haben einige Waffen Zonen ohne Nummern. Bei einigen Stilen werden diese Bereiche nicht bemalt.

Der beste Weg, die Einfärbung der nummerierten Bereiche einer Waffe zu visualisieren, besteht darin, sie auf den Desktop zu laden und mehrere Farben zuzuweisen.

4. Ihre erste Haut in reiner Farbe

Vielleicht haben Sie es noch nicht bemerkt, aber Sie verfügen bereits über genügend Wissen, um Ihren ersten Skin zu erstellen.

Im Moment wird es nur eine einfarbige, reine Farbe sein. Irgendwann haben wir alle einmal angefangen.

Denken Sie daran, dass dieser Stil mit den zuvor behandelten Farbzonen funktioniert.

Dieses Finish wird direkt auf die Metallteile der Waffe aufgetragen.

Beginnen wir mit der Auswahl einer Waffe für den Job. Ich habe mich für FAMAS entschieden.

Gehen wir zur Arbeitsplatzansicht, um einen umfassenderen Überblick zu erhalten.
Wenn Sie zur Werkbank wechseln, beginnt die Kamera zu schwenken und zeigt die gesamte Waffe. Sie können die Kamera mit der Pause-Taste anhalten und mit dem Schieberegler anpassen.

Wählen wir nun einen Veredelungsstil. Im Moment ist es Pure Color. Sie werden feststellen, dass die Waffe ihre Farbe geändert hat. Das ist normal.

Es ist Zeit, die erste Farbe auszuwählen, indem Sie auf die Schaltfläche „Farbe 0“ klicken. Beachten Sie, dass ich „reine“ Farben wie reines Schwarz oder Rot wähle, da die Farben bei eingeschalteter Hintergrundbeleuchtung des Spiels schlecht wiedergegeben werden.
Zweite Farbe. Beachten Sie, dass ich die Kamera bewegt habe bessere Rezension. Vergessen Sie nicht, Ihre Waffe mit Ihrer Kamera bei verschiedenen Lichtverhältnissen zu testen.

Dritte Farbe. Wie Sie sehen können, habe ich die Ansicht auf „Halten“ umgestellt und die Schaltfläche „Inspizieren“ gedrückt, um zu sehen, wie die Waffe im Spiel aussehen würde. Möglicherweise ist es zu hell, aber das beheben wir später.

Vierte Farbe! Jetzt ist es an der Zeit, die Helligkeit anzupassen.

Um die Helligkeit anzupassen, müssen Sie mit Phongexponent und Phogintensität arbeiten. Phong- komplexes Thema, also schlage ich vor, dass Sie einfach mit den Zahlen spielen. Machen Sie die Waffe nicht zu hell oder zu dunkel, sonst sieht sie schlecht aus.

Ich habe beide Parameter auf 150 gesetzt und am Ende habe ich Folgendes erhalten. Sieht gut aus, nicht wahr?

Es ist Zeit, den Verschleiß an der Waffe anzubringen. Ich habe das Minimum auf 0,05 und das Maximum auf 0,64 eingestellt, sodass immer noch etwas Farbe sichtbar ist. Mir gefällt es so.

Speichern wir nun das Finish. Klicken Sie auf Speichern unter... und es öffnet sich ein Fenster. Wählen Sie den Pfad zum Speichern des Finishs aus und klicken Sie auf Speichern. Ich habe meinen Desktop ausgewählt.

Und hier ist unser Ziel. Beachten Sie, dass es im TXT-Format vorliegt und wir es öffnen können. So sieht sie aus. Hier kann man etwas ändern, aber ich rate davon ab.

Glückwunsch! Sie haben gerade Ihren ersten Zuschnitt erstellt und gespeichert!

Muster sind bei der Gestaltung von Oberflächen sehr wichtig. Zunächst müssen Sie verstehen, was es ist. Muster ist eine auffällige Wiederholbarkeit in der Zeichnung. Außerdem wiederholen sich Musterelemente auf vorhersehbare Weise. Brauchen Sie ein Beispiel? Fliesen im Bad oder in der Küche, eine Wand aus Ziegeln, Gitter.

Ist Ihnen aufgefallen, dass es immer ein Element der Wiederholung gibt? Was wir wollen, ist etwas, das sich im Finish der Waffe mehrmals wiederholt.

Hier ist ein Beispiel für ein Muster


Um ein Muster für CS:GO zu erstellen, verwenden wir nur vier Farben: Rot, Grün, Blau und Schwarz. Man könnte meinen, dass die Waffe dann wie ???? aussehen würde, aber diese Methode ermöglicht es uns, unsere bevorzugten Farben ein zweites Mal auszuwählen. Wie? Lassen Sie mich erklären.

Die meisten Lackierungen müssen mit 4 Anstrichen aufgetragen werden – zuerst Schwarz, dann Rot, Grün und schließlich Blau. Aber möchten Sie ein Finish mit anderen Farben? Deshalb „ordnen“ wir am Arbeitsplatz andere Farben zu.

FARBE3 FARBE2
FARBE1
FARBE0


Das Wichtigste ist, dass jedes Muster ein Quadrat sein sollte und die Abmessungen in Zweierpotenzen angegeben werden sollten.

Ein weiterer wichtiger Aspekt, den man über Muster wissen sollte, ist, wie sie auf die Waffe angewendet werden.

Bei der ersten Methode wird das Muster direkt auf die vorhandene UV-Strahlung der Waffe aufgetragen. Wenn Sie sich das vorstellen wahres Leben Dann sieht es so aus, als würde man die Waffe auseinandernehmen und Farbe auftragen.

Diese Anwendungsmethode wird für die Stile Hydrographic, Anodized Multicolor, Plaque und Custom verwendet.
Die zweite Methode nutzt die dreidimensionale Abscheidung. Stellen Sie sich vor, Sie tragen Farbe aus einer Dose durch eine Schablone an den Seiten, oben und unten auf. Vorder- und Rückseite der Waffe.

Diese Methode wird für die Stile Sprühfarbe und eloxiertes Sprühen verwendet.

Das ist alles, was Sie über Muster zum Erstellen von Borten wissen müssen.

Weiter zur nächsten Lektion!

6. Ihr erster Spritzlackiervorgang

Nachdem Sie nun wissen, was ein Muster ist und wie es funktioniert, können Sie Ihr erstes Finish mit der Sprühlackierungsmethode erstellen – das ist eine ernsthafte Arbeit!

Die Sprühlackierung gilt für alle Waffen, sie berücksichtigt keine Farbzonen, also vergessen Sie sie vorerst.

Bei diesem Stil nutzt sich jede Farbschicht bis zur vorherigen Schicht ab, bevor das Metall der Waffe freigelegt wird.

1. Öffnen Sie Photoshop und erstellen Sie ein Dokument mit 1024 x 1024 Pixeln.

2. Füllen Sie den Hintergrund mit Schwarz.
3. Erstellen Sie eine neue Ebene und füllen Sie sie mit Rot.

4. „Filter“ > „Rendern“ > „Wolken“ anwenden neue Wörter erhalten Sie je nach Hintergrundfarbe entweder rot/weiße oder rot/schwarze Wolken. Vergessen Sie nicht, dies zu überprüfen.

5. Gehen Sie zu Filter > Filtergalerie... und suchen Sie den Stempelfilter im Ordner „Miniaturansichten“, wählen Sie Ihre bevorzugte Einstellung und klicken Sie auf „OK“.

6. Wiederholen Sie die Schritte 3–5 mit den anderen beiden Schichten, aber füllen Sie dieses Mal die erste mit Grün und die zweite mit Blau.

7. Jetzt müssen wir sehen, was sich unter diesen Ebenen befindet, also wählen Sie aus Zauberstab, wählen Sie den schwarzen Bereich jeder Ebene aus und löschen Sie ihn. Um eine Auswahl abzubrechen, drücken Sie die rechte Taste und wählen Sie Auswahl abbrechen.

8. Zeit, Ihren Job zu retten! Gehen Sie zu Datei > Speichern unter und speichern Sie es als Targa.

9. Öffnen Sie VTFEdit, gehen Sie zu Datei > Importieren und wählen Sie die gerade gespeicherte Datei aus.
10. Gehen Sie zu Datei > Speichern unter und speichern Sie das Muster als VTF-Datei mit diesen Einstellungen.
11. Öffnen Sie einen Workshop in cs:go
12. Wählen Sie „Sprühfarbe“ als Stil und wählen Sie Ihre Waffe. In meinem Beispiel ist es SG 553.

13. Laden Sie das erstellte Muster hoch. Seien Sie vorsichtig – wählen Sie die VTF-Datei aus.

14. Wählen Sie Farbe 0, dies ist die Hintergrundfarbe. Denken Sie an den Abschnitt über Muster.
15. Farbe 1.
16. Farbe 2

17. Farbe 3. Sieht gut aus!
18. Es ist Zeit, mit den Phong-Einstellungen herumzuspielen. Hier sind meine.

19. Verschiebung und Rotation sind bereits in Ordnung, daher werden wir sie nicht ändern. Ändern wir stattdessen wear_remap_min auf 0,05 und wear_remap_max auf 0,56.

20. Der letzte Schritt ist das Speichern. Voila, Ihr zweiter Schnitt ist fertig! Na, fühlst du dich schon wie ein Profi?
Wenn Sie wissen möchten, wie Sie Ihr Finish veröffentlichen, lesen Sie Anhang 1 ganz unten im Artikel =)

7. Kanal für Maske

Der Maskenkanal ist eine sehr praktische Möglichkeit, die Waffenauswahl auszuwählen. Wenn ein Teil davon niemals verschleißen soll, können Sie den Maskenkanal auswählen.
Es kann für hydrografische und benutzerdefinierte Stile verwendet werden.

Aber was ist das – ein Kanal für eine Maske? Dies ist ein Schwarz-Weiß-Kanal, der auf das Muster angewendet wird.

Jetzt erkläre ich, wie man es in Photoshop erstellt.

1. Öffnen Sie Photoshop und Ihr ausgewähltes Muster
2. Gehen Sie zu Kanälen und erstellen Sie einen neuen, indem Sie auf Neuen Kanal erstellen klicken.
3. Jetzt zeichnen wir Masken auf den Kanal, je nachdem, wie unser kleines Monster beim Tragen aussehen soll.
Ich habe zum Beispiel beschlossen, dass die Augen zuletzt abgenutzt werden sollten und die Zunge überhaupt nicht.

4. Speichern Sie das Muster, das Sie gerade erhalten haben, dieses Mal jedoch in 32 Bit/Pixel.
So wird es gemacht. Mein Finish sieht auf dem Desktop so aus.
Nun ein wenig zur Technologie. Beachten Sie beim Erstellen eines Kanals für eine Maske Folgendes:

Werte um 196 im Maskenkanal werden von den wiederherstellbaren Zonen der Waffe abgezogen.

Die Werte 128-255 haben keine Auswirkung. Das heißt, Abnutzung ist normal.

Werte unter 128 erhöhen die Festigkeit des Finishs.

Ich empfehle, den Kanal mit 130 Werten abzudecken und dann den Rest weiter zu malen. Andernfalls wird Ihr Ziel mittelmäßig sein.

8. Ihr erstes hydrografisches Ziel

Es ist an der Zeit, den ersten hydrografischen Stil zu erstellen. Er ist der Sprühmalerei sehr ähnlich, weist jedoch geringfügige Unterschiede auf.

Die hydrografische Veredelung wird für die Farbzonen ColorZone 0 und 1 verwendet, für die Zonen 2 und 3 werden die Farben 2 bzw. 3 verwendet.

Bei diesem Stil wird die Farbe direkt auf die Metalloberfläche der Waffe aufgetragen.
Lass uns anfangen!

1. Öffnen Sie Illustrator und erstellen Sie ein Dokument mit 256 x 256 Pixeln. Die Farbmethode sollte RGB sein.
2. Erstellen Sie ein blaues Quadrat, das das gesamte Dokument abdeckt, und sichern Sie es, damit es sich nicht bewegt.

3. Erstellen Sie mit dem Polygon-Werkzeug ein grünes Sechseck, indem Sie auf die Leinwand klicken. Kopieren Sie es dann und fügen Sie es nach Bedarf mehrmals ein. 4. Wählen Sie alle Sechsecke aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste und gruppieren Sie sie. Dann sichern Sie es. ]5. Erstellen Sie zwei weitere Sechsecke, eines schwarz und eines rot, kopieren Sie sie und fügen Sie sie erneut ein.
6. Entsperren Sie alle Sechsecke, wählen Sie sie aus, drücken Sie die Eingabetaste und kopieren Sie sie horizontal für 256 Pixel.
7. Gruppieren Sie sie wie die Grünen. Wählen Sie nun jede Form erneut aus und kopieren Sie sie vertikal mit 256 Pixel.

1. Einleitung

Sie möchten also lernen, wie Sie Farben für Ihre Waffen erstellen. Lassen Sie uns zunächst einige Dinge auflisten, die Ihnen dabei nützlich sein werden. Ich betone, dass dieser Leitfaden auf den Tools basiert, die ich persönlich verwende..

Erforderliche Programme

    Counter Strike Global Offensive;

    CS:GO SDK;

    Photoshop und Illustrator;

    VTFBearbeiten

Ich vermute, dass Sie die Grundlagen bereits kennenPhotoshopUndIllustrator, daher werde ich nicht zu tief auf diese Themen eingehen. Ansonsten würde das Handbuch mehrere Bände in Anspruch nehmen.

Bevor Sie fortfahren, empfehle ich Ihnen, die Anleitung zum Bemalen von Waffen zu lesenVentil. Es ist nicht groß und dauert maximal 10 Minuten. Du verstehst vielleicht nicht alles, aber das ist in Ordnung. In Ihrem Kopf werden bestimmte Informationen gespeichert, die Sie bei Bedarf nutzen. Glauben Sie mir, ich weiß, wovon ich rede.

Ist Ihnen aufgefallen, dass es immer ein Element der Wiederholung gibt? Was wir wollen, ist etwas, das sich im Finish der Waffe mehrmals wiederholt.

Hier ist ein Beispiel für ein Muster

So erstellen Sie ein Muster fürC.S.: GEHENWir werden nur vier Farben verwenden: Rot, Grün, Blau und Schwarz. Man könnte meinen, dass die Waffe dann so aussehen würde???? , aber diese Methode ermöglicht es uns, unsere bevorzugten Farben ein zweites Mal auszuwählen. Wie? Lassen Sie mich erklären.

Die meisten Lackierungen müssen mit 4 Anstrichen aufgetragen werden – zuerst Schwarz, dann Rot, Grün und schließlich Blau. Aber möchten Sie ein Finish mit anderen Farben? Deshalb „ordnen“ wir am Arbeitsplatz andere Farben zu.



Hier sind Beispiele des Musters mit anderen Farben, das erste ist das Originalmuster, die anderen beiden sind es Möglichkeiten wie es im Spiel aussehen könnte.

Es ist ganz einfach, man muss nur verschiedenen Farbschichten unterschiedliche Farben zuweisen.Farbe0 wird Schwarz zugewiesen,Farbe1 - zu rot,Farbe2 - zu grün undFarbe3 - zu blau.

Farbe3
Farbe2
Farbe1
Farbe0



Das Wichtigste ist, dass jedes Muster ein Quadrat ist und die Abmessungen in Zweierpotenzen angegeben werden .

Ein weiterer wichtiger Aspekt, den man über Muster wissen sollte, ist, wie sie auf die Waffe angewendet werden.

Die erste Methode wendet das Muster direkt auf das vorhandene an.UV Waffen. Wenn man es sich im wirklichen Leben vorstellt, sieht es so aus, als würde man eine Waffe auseinandernehmen und Farbe auftragen.

Diese Anwendungsmethode wird für die Stile Hydrographic, Anodized Multicolor, Plaque und Custom verwendet.

Die zweite Methode verwendetdreidimensionale Anwendung . Stellen Sie sich vor, Sie tragen Farbe aus einer Dose durch eine Schablone an den Seiten, oben und unten auf. Vorder- und Rückseite der Waffe.

Diese Methode wird für die Stile Sprühfarbe und eloxiertes Sprühen verwendet.

Das ist alles, was Sie über Muster zum Erstellen von Borten wissen müssen.

Weiter zur nächsten Lektion!

6. Ihr erster Spritzlackiervorgang

Nachdem Sie nun wissen, was ein Muster ist und wie es funktioniert, können Sie Ihr erstes Finish mit der Sprühlackierungsmethode erstellen – das ist eine ernsthafte Arbeit!

Die Sprühlackierung gilt für alle Waffen, sie berücksichtigt keine Farbzonen, also vergessen Sie sie vorerst.

Bei diesem Stil nutzt sich jede Farbschicht bis zur vorherigen Schicht ab, bevor das Metall der Waffe freigelegt wird.

Gehen!

1. Öffnen Photoshopund erstellen Sie Dokument 1024X1024 Pixel.

2. Füllen Sie den Hintergrund mit Schwarz.

3. Erstellen Sie eine neue Ebene und füllen Sie sie mit Rot.

4. BewerbenFilter > Rendern > Wolken Bei neuen Wörtern erhalten Sie je nach Hintergrundfarbe entweder rot/weiße oder rot/schwarze Wolken. Nichtvergessenüberprüfen.

5. Gehen Sie zuFilter > Galerie filtern... und findeFilterstempel Wählen Sie im Ordner „Miniaturansichten“ Ihre bevorzugte Einstellung aus und klicken Sie aufOK .

6. Wiederholen Sie die Schritte 3–5 mit den anderen beiden Schichten, aber füllen Sie dieses Mal die erste mit Grün und die zweite mit Blau.


7. Jetzt müssen wir sehen, was sich unter diesen Ebenen befindet, also wählen Sie ausZauberstab , wählen Sie den schwarzen Bereich jeder Ebene aus und löschen Sie ihn. Um die Auswahl abzubrechen, drücken Sie die rechte Taste und wählen Sie ausAuswahl abbrechen .


8. Es ist Zeitspeichernarbeiten! Gehe zuDatei > Speichern unter und speichern unterTarga .


9. ÖffnenVTFBearbeiten, gehe zuDatei > Importieren und wählen Sie die Datei aus, die Sie gerade gespeichert haben.

10. Gehen Sie zuDatei > Speichern unter und speichern Sie das Muster in einer DateiVTFmit diesen Einstellungen.

11. Öffnen Sie einen Workshop in cs:go

12. Wählen Sie „Sprühfarbe“ als Stil und wählen Sie Ihre Waffe. In meinem Beispiel ist esS.G. 553.

13. Laden Sie das erstellte Muster hoch. Seien Sie vorsichtig – wählen Sie die Datei ausVTF.

14. Wählen SieFarbe 0 , dies wird die Hintergrundfarbe sein. Denken Sie an den Abschnitt über Muster.

15. Farbe 1 .

16. Farbe 2

17. Farbe 3 . Sieht gut aus!

18. Zeit, mit den Einstellungen zu spielenPhong . Hier sind meine.

19. Verschiebung und Rotation sind bereits in Ordnung, daher werden wir sie nicht ändern. Lasst uns stattdessen etwas änderntragen _ neu zuordnen _ Mindest um 0,05 undtragen _ neu zuordnen _ max bei 0,56.

20. Der letzte Schritt ist das Speichern. Voila, Ihr zweiter Schnitt ist fertig! Na, fühlst du dich schon wie ein Profi?

7. Kanal für Maske

Kanal für Maske – eine sehr praktische Möglichkeit, die Tragbarkeit einer Waffe auszuwählen. Wenn ein Teil davon niemals verschleißen soll, können Sie wählenKanal für Maske .
Es kann für hydrografische und benutzerdefinierte Stile verwendet werden.

Aber was ist das – ein Kanal für eine Maske? Dies ist ein Schwarz-Weiß-Kanal, der auf das Muster angewendet wird.

Jetzt werde ich erklären, wie man es erstelltPhotoshop.

1. ÖffnenPhotoshopund Ihr gewähltes Muster

2. Gehen Sie zuKanäle und durch Anklicken ein neues erstellenErstellen Sie einen neuen Kanal .

3. Jetzt zeichnen wir Masken auf den Kanal, je nachdem, wie unser kleines Monster beim Tragen aussehen soll.

Ich habe zum Beispiel beschlossen, dass die Augen zuletzt abgenutzt werden sollten und die Zunge überhaupt nicht.

4. Speichern Sie das gerade erhaltene Muster, diesmal jedoch in 32bisschen/ Pixel.


So wird es gemacht. Mein Finish sieht auf dem Desktop so aus.

Nun ein wenig zur Technologie. Beachten Sie beim Erstellen eines Kanals für eine Maske Folgendes:

Werte ca.196 im Maskenkanalwerden abgezogen aus zur Restaurierung geeigneten Waffenzonen.

Werte128-255 keine Wirkung haben . Das heißt, Abnutzung ist normal.

Werte unten128 Erhöhung Haltbarkeit der Oberfläche.

Ich empfehle, den Kanal mit 130 Werten abzudecken und dann den Rest weiter zu malen.Andernfalls wird Ihr Ziel mittelmäßig sein..

8. Ihr erstes hydrografisches Ziel

Es ist an der Zeit, den ersten hydrografischen Stil zu erstellen. Er ist der Sprühmalerei sehr ähnlich, weist jedoch geringfügige Unterschiede auf.

Auf Farbzonen angewendete hydrografische VeredelungFarbzone0 und 1, für die Zonen 2 und 3 verwenden Sie jeweils die Farben 2 und 3.

Bei diesem Stil nutzt sich die Farbe direkt auf die Metalloberfläche der Waffe ab.
Lass uns anfangen!

1. Öffnen Illustrator und ein Dokument erstellen256 X 256 Pixel sollte die Farbmethode seinRGB .

2. Erstellen Sie ein blaues Quadrat, das das gesamte Dokument abdeckt, und sichern Sie es, damit es sich nicht bewegt.

3. Erstellen Sie mit dem Werkzeug ein grünes SechseckPolygon , klicken Sie auf die Leinwand, kopieren Sie sie und fügen Sie sie dann nach Bedarf mehrmals ein.

4. Wählen Sie alle Sechsecke aus.Rechtsklick UndGruppe ihre. Dannbefestigen.

5. Erstellen Sie zwei weitere Sechsecke, eines schwarz und eines rot, und kopieren Sie sie und fügen Sie sie erneut ein.


6. Entsperren Sie alle Sechsecke, wählen Sie sie aus und klicken SieEingeben und kopieren Sie sie horizontal nach256 Pixel.

7. Gruppe sie, wie die Grünen. Wählen Sie nun jede Form erneut aus und kopieren Sie sie vertikal nach256 Pixel.


8. Wählen Sie alles noch einmal aus und verschieben Sie es nach Wunsch auf die Leinwand. Warum machen wir das? Es mag albern erscheinen, aber bei manchen Mustern wird ein Teil, der die Kante berührt, abgeschnitten. Deshalb kopieren wir sie, um ein Beschneiden zu vermeiden.

9. Muster speichern unter. K.I. .


10. ÖffnenMusterVPhotoshop V1024 x 1024 Pixel. Wir öffnen das Muster inPhotoshopAus zwei Gründen: Wir wollen sparenTarga, aber wir können nichtIllustrator, oder wenn wir einen Maskenkanal hinzufügen möchten.



11. Da ich wollte, dass der Musterteil stärker ist, habe ich einen Kanal für die Maske erstellt. Sie können diesen Schritt bei Bedarf überspringen.

12. Muster speichern unterTarga . 32 bisschen/ Pixel, wenn Sie den Maskenkanal verwendet haben, und24 – wenn Sie es nicht verwendet haben.

13. KonvertierenTargaVVTFverwendenVTFBearbeiten wie in früheren Fällen.

14. Öffne das Muster im Spiel und wähle eine Waffe aus, diesmal meine WaffeGalil AR .

15. Ich habe betrogenMuster _ Skala um 5.00 Uhr, weil es sehr groß ist.

16. Es ist ZeitwählenFarben. Farbe 0 .

17. Farbe 1 .

18. Farbe 2 , welchedeckt abFarbe Zone 2 .

19. Farbe 3 , es wird auch abdeckenFarbzone 3 .

20. Ich habe die Einstellungen ein wenig angepasstPhong .

21. Ich habe erhöhttragen _ neu zuordnen _ Mindest und degradierttragen 23. Speichern . Ihr dritter Schnitt ist fertig! Du bist schon fast Picasso!

9. Ihr erstes eloxiertes Finish

Dies ist die einfachste Art der Veredelung; Sie müssen nur eine Farbe auswählen.

Die Farbe wird auf verschiedene Teile der Waffe aufgetragen. Je nach Waffe deckt es unterschiedliche Farbzonen ab.

Die Lackierung nutzt sich zunächst bis zum Chromgrundfinish und dann bis zum Rotguss ab IN MeinFallnurFarbe 0 .

3. Passen Sie die Einstellungen anPhong , in diesem Stil sind sie sehr wichtig.

4. Passen Sie die Einstellungen antragen.

5. Einfach speichern und fertig. Das vierte Finish ist fertig. Mach weiter so!

Ja, so entsteht einfach der Anodized-Stil.

Anhang 1. So veröffentlichen Sie Abschlüsse

In dieser Anwendung werde ich Ihnen beibringen, wie Sie Oberflächen veröffentlichen. Bevor Sie beginnen, stellen Sie sicher, dass Sie die Installation durchgeführt habenC.S.: GEHENSDK.

1. Eröffnen Sie einen Workshop , wählen Sie ein Ziel zum Posten aus.

2. Klicken Sie Einreichen , sollte sich ein Fenster wie dieses öffnen.

3. Klicken SieRezension... um das Bild zu finden.

4. AusfüllenName UndBeschreibung .

5. HerunterladenAbschluss.txt , Targa UndVTF . Aktivieren Sie beide Kontrollkästchen und klicken Sie

Sie sind ein kreativer Mensch und suchen nach Möglichkeiten, ein Karambit-Messer aus dem Alleingang zu zeichnen beliebtes Spiel? Oder schenken Sie einem CS GO-Fan ein Geschenk und möchten ihn überraschen? Dann helfen Ihnen unsere Anweisungen Schritt für Schritt dabei, die perfekte Karambit-Zeichnung ohne unnötige Probleme und Anforderungen an die Zeichenfähigkeiten zu erstellen!

Was Sie für die Zeichnung benötigen

Bevor Sie beginnen, müssen Sie eine Reihe bestimmter Gegenstände sammeln:

  1. Ein Blatt Papier (oder besser mehrere, falls etwas schief geht);
  2. Der Bleistift ist das wichtigste Arbeitsgerät. Sie können jeden nehmen, den Sie mögen, aber wenn Sie sich für einen aus Holz entscheiden, vergessen Sie nicht, einen Spitzer zu besorgen;
  3. Radiergummi;
  4. Freier Platz;
  5. Schwarzer Stift – wird benötigt, um den fertigen Umriss nachzuzeichnen;
  6. Filzstifte, Marker, Buntstifte, Farben ... Alles, was das Herz begehrt, um eine fertige Karambit-Zeichnung auszumalen;
  7. Beispiel zum Zeichnen.

Die ersten sechs Punkte lassen sich übrigens getrost durch ein Grafiktablett ersetzen. Aber nicht jeder hat es und verfügt auch nicht über die Fähigkeiten, es zu nutzen.

Danach können wir sicher mit unserer Kreativität beginnen. Übrigens ist es nicht so einfach, ein Karambit aus dem Spiel CS GO zu zeichnen – es hat eine komplexe Form und einen detaillierten Griff, der für unerfahrene Künstler zu einem Hindernis werden kann. Aber wenn Sie Schritt für Schritt beginnen, können Sie leicht Ergebnisse erzielen.

Wo fange ich an, Karambit mit einem Bleistift zu zeichnen?

Zunächst müssen Sie sich vorbereiten Arbeitsplatz. Legen Sie alle Ihre Vorräte bereit, entfernen Sie jegliche Unordnung und machen Sie sich bereit zum Gestalten. Die Beleuchtung sollte ausreichend sein und es dürfen keine unnötigen Schatten auf das Blatt Papier fallen.

Denken Sie daran, es kann sein, dass es beim ersten Mal nicht klappt. Aber wenn Sie ein wenig versuchen, können Sie immer ein schickes Karambit zeichnen, das es wirklich einzigartig und hell macht. Es spielt keine Rolle, dass ein solcher Skin in der Natur möglicherweise nicht existiert – es ist ein Stück Papier, kein CS GO.

Anleitung Schritt für Schritt

Zuerst zeichnen wir den Umriss der Klinge. Denken Sie daran, dass es nach innen gebogen ist und sich auf der der Spitze gegenüberliegenden Seite eine Aussparung für den Griff befindet. Die Klinge sollte kurz sein, da die Essenz von Karambit in der Form und nicht in der Länge des Messers liegt. Zeichnen Sie in diesem Zusammenhang Jagdmesser oder ein Butterflymesser ist etwas einfacher als ein Karambitmesser von CS GO.

Der nächste Schritt besteht darin, den Umriss des Griffs zu zeichnen. Füllen Sie die Kerbe an der Klinge aus. Charakteristische Merkmale des Karambit-Griffs: drei Rillen für die Finger auf der Vorderseite, eine leichte Biegung auf der „Rückseite“ des Griffs in der Nähe des Messers selbst, ein Ring am Ende darunter Zeigefinger. Zeichnen Sie nicht aus Versehen vier Kerben ein und vergessen Sie den Ring nicht!

Lassen Sie uns die Details klären. Zeichnen Sie sorgfältig die Konturen des Griffs und der Klinge des Messers und verbinden Sie die Linien, die zuvor nicht zusammengekommen sind. Entfernen Sie alle überschüssigen Rückstände mit einem Radiergummi, damit sie beim Detaillieren die Zeichnung nicht beeinträchtigen oder verderben. Der Umriss sollte perfekt sein, denn als nächstes werden wir kleine Details hinzufügen.

Lassen Sie uns die Zeichnung detailliert beschreiben. Ziehen Sie die Klinge vorsichtig heraus. Denken Sie daran, dass es in einem Vorsprung am Metall des Messers endet, einige Millimeter vom Griff entfernt. An Rückseite Die Klinge sollte außerdem leicht geneigt sein. Eine Versteifungsrippe sorgt für mehr Volumen.

Danach gehen wir zum Griff über. Das Wichtigste bei einem Karambit-Griff ist die detaillierte Gestaltung der Rillen für die Finger. Immerhin ist das so charakteristisches Merkmal. Anschließend können Sie damit beginnen, die Seiten des Griffs zu verkleiden und den Fingerring zu verzieren.

Zeichne die Schatten. Wenn Ihre zeichnerischen Fähigkeiten gut genug sind, können Sie selbst Schatten auf die Klinge und den Griff des Karambits auftragen. Oder stellen Sie einen schönen schattierten Hintergrund dafür dar.

Lassen Sie uns die Kreation färben. Wenn Sie eine einzigartige Haut auf Papier erstellen möchten, müssen Sie sich nicht auf vorhandene Malvorlagen verlassen. Seien Sie kreativ, haben Sie Spaß, schaffen Sie ein Kunstwerk! Vergessen Sie nicht, die Umrisse zu zeichnen, falls diese nach dem Färben unsichtbar sind.