Speisekarte
Kostenlos
Anmeldung
heim  /  Arten von Dermatitis/ Cheat-Codes für Skyrim 5 herunterladen. Skyrim-Codes

Cheat-Codes für Skyrim 5 herunterladen. Skyrim-Codes

Cheat-Codes

Cheat-Codes im Spiel Skyrim (The Elder Scrolls V: Skyrim) ermöglichen es Ihnen, das Spiel nach Ihren Wünschen anzupassen.

So geben Sie Codes ein:

1. Drücken Sie die Taste „~“ (Tilde), um das Konsolenfenster zu öffnen.

2. Geben Sie den erforderlichen Code ein (alle Codes sind unten aufgeführt).

3. Drücken Sie die „Enter“-Taste, um den Code auszuführen.

4. Drücken Sie die „Esc“-Taste, um das Konsolenfenster zu schließen.

Regeln für die Eingabe von Codes:

Bei den Befehlen wird die Groß-/Kleinschreibung nicht beachtet (d. h. die Buchstaben „A“ und „a“ sind identisch).

Einige Codes enthalten eckige Klammersymbole – . Das bedeutet, dass Sie anstelle dieser Klammern einen beliebigen passenden Wert eingeben müssen. Die Klammerzeichen selbst müssen nicht eingegeben werden. Beispiel: Geben Sie anstelle von Player.SetAV [#] Player.SetAV HeavyArmor 100 ein.

1. Codes zur Charakterverbesserung

1.1. Die Superkräfte des Helden

T.G.M. Ermöglichen Sie Charakterunsterblichkeit, unendliche Waffenladungen und unendliches Tragegewicht
TCL Aktivieren Sie die Fähigkeit, durch Wände zu gehen
Player.SetAV Unsichtbarkeit 1 Schalten Sie die Unsichtbarkeit ein. Weder Feinde noch Verbündete werden Sie bemerken. (Um die Unsichtbarkeit zu deaktivieren, geben Sie 0 statt 1 ein)
Player.SetAV SpeedMult [#] Laufgeschwindigkeit in Prozent einstellen. (Standard: 100 %)
SetGS fJumpHeightMin [#] Sprunghöhe einstellen (Standard: 100 %)
Player.SetAV AttackDamageMult [#] Erhöhe den Waffenschaden um das #-fache
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] Erhöhe die Angriffsgeschwindigkeit deiner Nebenhandwaffe um das #-fache
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] Erhöhen Sie die Angriffsgeschwindigkeit der Waffe rechte Hand und Zweihandwaffen um das #-fache (alle Zweihandwaffen gelten als Waffen in der rechten Hand)
P.S.B. Holen Sie sich alle Zaubersprüche, Fähigkeiten und Machtschreie (Achtung! führt zu Spielinstabilität, nicht zur Verwendung empfohlen)

1.2. Hauptmerkmale des Helden

ShowRaceMenu Ändere die Rasse des Charakters. Ermöglicht Ihnen, zum Charakteranpassungsmenü zurückzukehren (Achtung! Nach Eingabe dieses Codes werden die Fähigkeiten des Charakters möglicherweise zurückgesetzt)
Player.AdvLevel Erhöhe die Charakterstufe
Player.SetLevel [#] Stellen Sie die erforderliche Charakterebene ein
Player.SetAV Health [#] Stellen Sie max. ein. Anzahl der Leben in # Einheiten
Player.SetAV Magicka [#] Stellen Sie max. ein. Menge an Magie in # Einheiten
Player.SetAV Ausdauer [#] Stellen Sie max. ein. Menge der Reservestärke in # Einheiten. Wenn Sie installieren sehr wichtig, dann wird der Charakter beim Laufen nicht müde
Player.ModAV CarryWeight [#] Erhöhe die maximale Tragfähigkeit des Charakters um # Einheiten
Player.SetScale [#] Erhöhen Sie die Größe Ihres Charakters, wobei #: 1 – 100 %, 1,1 – 110 %, 0,9 – 90 % usw. ist.

1.3. Charakterfähigkeiten

Erhöhte Erfahrung in Fähigkeiten:

AdvSkill Einhand 999999 Entwickeln Sie die Fertigkeit „Einhandwaffe“ auf 999999 Erfahrung
AdvSkill Zweihand 999999 Zweihandwaffe
AdvSkill Marksman 999999 Schießen
AdvSkill-Block 999999 Block
AdvSkill Schmieden 999999 Schmiedehandwerk
AdvSkill HeavyArmor 999999 schwere Rüstung
AdvSkill LightArmor 999999 leichte Rüstung
AdvSkill Taschendieb 999999 Taschendiebstahl
AdvSkill Lockpicking 999999 brechen
AdvSkill Sneak 999999 Geheimhaltung
AdvSkill Alchemie 999999 Alchimie
AdvSkill Speechcraft 999999 Beredsamkeit
AdvSkill-Änderung 999999 ändern
AdvSkill-Beschwörung 999999 Hexerei
AdvSkill-Zerstörung 999999 Zerstörung
AdvSkill Illusion 999999 Illusion
AdvSkill-Wiederherstellung 999999 Erholung
AdvSkill Enchanting 999999 Verzauberung

Einstellen des Fähigkeitsniveaus:

Player.SetAV Einhand 100 Erhöhe „Einhandwaffe“ auf Level 100
Player.SetAV Twohanded 100 Zweihandwaffe
Player.SetAV Marksman 100 Schießen
Player.SetAV Block 100 Block
Player.SetAV Schmieden 100 Schmiedehandwerk
Player.SetAV HeavyArmor 100 schwere Rüstung
Player.SetAV LightArmor 100 leichte Rüstung
Player.SetAV Taschendieb 100 Taschendiebstahl
Player.SetAV Lockpicking 100 brechen
Player.SetAV Sneak 100 Geheimhaltung
Player.SetAV Alchemy 100 Alchimie
Player.SetAV Speechcraft 100 Beredsamkeit
Player.SetAV-Änderung 100 ändern
Player.SetAV Beschwörung 100 Hexerei
Player.SetAV Zerstörung 100 Zerstörung
Player.SetAV Illusion 100 Illusion
Player.SetAV Restaurierung 100 Erholung
Player.SetAV Enchanting 100 Verzauberung

1.4. Charaktervorteile

Mit diesen Cheat-Codes für Skyrim können Sie schnell alle Ihre Fähigkeiten verbessern und alle Vorteile nutzen. Dazu benötigen wir folgende Cheats:

Um alle Vorteile zu nutzen, gehen Sie wie folgt vor:

1. Mit dem AdvSkill [X]-Cheat erhöhen wir jede Fertigkeit auf Level 100:

Beispiel: AdvSkill-Zerstörung 999999.

2. Wenden Sie den Code Player.SetAV [N] 0 an – setzen Sie die Fähigkeitsstufe auf 0.

Beispiel: Player.SetAV Destruction 100.

3. Danach können Sie dieser Fertigkeit erneut neue Erfahrung hinzufügen. Wir wiederholen die Punkte 1 und 2, um mehr Fähigkeitspunkte zu verdienen. Von Zeit zu Zeit senken wir die Stufe des Charakters auf den vorherigen Wert.

4. Die gesammelten Punkte, die um ein Vielfaches höher sind als üblich, geben wir für den Kauf aller verfügbaren Vergünstigungen in Skyrim aus.

Alle Vorteile und Zauber können manuell hinzugefügt werden, wenn Sie ihren genauen Namen kennen.

Player.AddPerk [Name] Fähigkeit hinzufügen
Player.RemovePerk [Name] Fähigkeit entfernen. Fähigkeitspunkte werden nicht erstattet
Player.AddSpell [Name] Füge dem Spielercharakter eine magische Fähigkeit hinzu
Player.RemoveSpell [Name] Fähigkeit entfernen

1.5. Erhöhter Schaden durch Waffen und Zauber

Diese Codes erhöhen die Effektivität von Fähigkeiten um den erforderlichen Prozentsatz (Basiswert * N%). Für Kampffähigkeiten bedeutet dies eine Erhöhung des Schadens durch alle Angriffe und Zauber dieser Art.

Beispiel: Player.SetAV DestructionPowerMod 100

Dieser Code erhöht den Schaden durch Zerstörungszauber um 100 %, also um das Doppelte.

Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] Erhöhe den Schaden durch Einhandwaffen um # Prozent
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] Zweihandwaffe
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] Schießen
Player.SetAV BlockPowerMod [#] Block
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] Schmiedehandwerk
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] schwere Rüstung
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] leichte Rüstung
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] Taschendiebstahl
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] brechen
Player.SetAV SneakPowerMod [#] Geheimhaltung
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] Alchimie
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] Beredsamkeit
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] ändern
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] Hexerei
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] Zerstörung
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] Illusion
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] Erholung
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] Verzauberung

1.6. Schreie der Drachen

Jede Zeile der Tabelle enthält drei Codes. Sie können nur eines der drei eingeben.

Player.TeachWord [Shout-Code] Lerne das Wort der Macht
Player.TeachWord 46B89
Player.TeachWord 46B8A
Player.TeachWord 46B8B
Ruf des Drachen
Player.TeachWord 13E22
Player.TeachWord 13E23
Player.TeachWord 13E24
Rücksichtslose Gewalt
Player.TeachWord 602A3
Player.TeachWord 602A4
Player.TeachWord 602A5
Eisform
Player.TeachWord 6029A
Player.TeachWord 6029B
Player.TeachWord 6029C
Sturmruf
Player.TeachWord 20E17
Player.TeachWord 20E18
Player.TeachWord 20E19
Feueratem
Player.TeachWord 48ACA
Player.TeachWord 48ACB
Player.TeachWord 48ACC
Zeitdilatation
Player.TeachWord 2F7BB
Player.TeachWord 2F7BC
Player.TeachWord 2F7BD
Schneller Sprint
Player.TeachWord 60291
Player.TeachWord 60292
Player.TeachWord 60293
Freundschaft mit Tieren
Player.TeachWord 3291D
Player.TeachWord 3291E
Player.TeachWord 3291F
Elementare Wut
Player.TeachWord 32917
Player.TeachWord 32918
Player.TeachWord 32919
Ätherität
Player.TeachWord 5D16C
Player.TeachWord 5D16D
Player.TeachWord 5D16E
Frostatem
Player.TeachWord 602A0
Player.TeachWord 602A1
Player.TeachWord 602A2
Abrüstung
Player.TeachWord 3CD31
Player.TeachWord 3DC32
Player.TeachWord 3CD33
Klarer Himmel
Player.TeachWord 51960
Player.TeachWord 51961
Player.TeachWord 51962
Ruf der Tapferkeit
Player.TeachWord 44251
Player.TeachWord 44252
Player.TeachWord 44253
Drachentöter
Player.TeachWord 60297
Player.TeachWord 60298
Player.TeachWord 60299
Todesurteil
Player.TeachWord 60294
Player.TeachWord 60295
Player.TeachWord 60296
Flüstern der Aura
Player.TeachWord 6029D
Player.TeachWord 6029E
Player.TeachWord 6029F
Welt der Verwandten
Player.TeachWord 3291A
Player.TeachWord 3291B
Player.TeachWord 3291C
Schreck

Schreie aus dem Skyrim: Dawnguard DLC

Player.TeachWord 02008A65
Player.TeachWord 02008A64
Player.TeachWord 02008A63
Lebensentzug
Player.TeachWord 020030D4
Player.TeachWord 020030D6
Player.TeachWord 020030D7
Beschwörung von Durnevir
Player.TeachWord 02007CB7
Player.TeachWord 02007CB8
Player.TeachWord 02007CB9
Seelenriss
Player.TeachWord 0201A162
Player.TeachWord 0201A163
Player.TeachWord 0201A164
Anruf vom Cairn of Souls

Skyrim: Dragonborn DLC Shouts

Open Dragon Shouts müssen vor der Verwendung mit Dragon Souls aktiviert werden. Im Spiel werden Seelen nur für das Töten von Drachen vergeben. Mithilfe von Codes können Sie Ihrem Inventar die benötigten Seelen hinzufügen:

Um Drachenschreie zu aktivieren, drücken Sie: „Tab“ – „Magie“ – „Schreie“, wählen Sie einen Schrei aus, drücken Sie „R“ – „Ok“. Danach kann der ausgewählte Shout verwendet werden.

1.7. Heilung von Krankheiten

Player.AddSpell 00092C48 Lykanthropie- ein Zauberspruch zur Verwandlung in einen Werwolf. Erscheint im Bereich „Talente“. Zum Aktivieren verwenden Sie die Taste „Z“.
Dieses Talent kann nicht entfernt werden. Die Verwandlung zurück in einen Menschen erfolgt nach einer gewissen Zeit automatisch.
Player.AddSpell 000B8780 Vampirismus– Die Krankheit „Sanguinare Vampiris“ tritt auf.
3 Tage nach der Infektion besteht eine Chance von 10 %, ein Vampir zu werden. Wenn 3 Tage nach Verwendung dieses Codes im Abschnitt „Magie“ – „Aktive Effekte“ „Anfälligkeit für Feuer“ erscheint, sind Sie ein Vampir. Wenn nichts funktioniert, verwenden Sie den Befehl Player.RemoveSpell 000B8780 und dann erneut Player.AddSpell 000B8780
Player.RemoveSpell 000B8780 Heilung von Vampirismus – die Krankheit „Sanguinare Vampiris“. Wirkt nur in der ersten Phase der Transformation (nach dem Biss). Nach einer vollständigen Verwandlung in einen Vampir funktioniert dieser Code nicht!
SetStage 000EAFD5 10
ResetQuest 000EAFD5
Heilung von Vampirismus. Kann jedes Stadium der Krankheit heilen. Die Heilung erfolgt durch das Abschließen der Quest. Um den Code ein zweites Mal anzuwenden, müssen Sie die Quest zunächst mit dem Befehl „ResetQuest 000EAFD5“ zurücksetzen und dann erneut „SetStage 000EAFD5 10“ eingeben. (Speichern Sie, bevor Sie die Quests zurücksetzen)

2. Codes für den Empfang von Artikeln

2.1. Standardbefehle für die Bestandsverwaltung

2.2. Codes für Gold

2.3. Rüstungssets (Sets)

Daedrisches Rüstungsset

Player.AddItem 0001396B 1 Rüstung
Player.AddItem 0001396A 1 Stiefel
Player.AddItem 000D7A8C 1 Feuerlöschstiefel
+50 % Feuerwiderstand
Player.AddItem 000D7A8B 1 Stiefel der Stille
+Stille Bewegung
Player.AddItem 000D7A8A 1 Mammutstiefel
+50 Einheiten Tragfähigkeit
Player.AddItem 0001396D 1 Helm
Player.AddItem 0001396C 1 Handschuhe
Player.AddItem 0001396E 1 Schild
Player.AddItem 000D7AF9 1 Erdungsplatine
+70 % Widerstandsfähigkeit gegen Elektrizität
Player.AddItem 000D7AF6 1 Hitzeschild
+70 % Kältebeständigkeit
Player.AddItem 0010DFA3 1 Schild der Verleugnung
+22 % Magieresistenz

Drachenpanzer-Rüstungsset

Drachenschuppen-Rüstungsset

Einzigartige Rüstung mit Boni

Player.AddItem 0007C932 1 „Robe des Erzmagiers“ (Rüstung)
+100 % auf Magicka-Wiederherstellungsgeschwindigkeit; Alle Zauber kosten 15 % weniger Magicka
Player.AddItem 000F9904 1 „Diadem des Gelehrten“ (Helm)
Alle Zauber kosten weniger Magicka
Player.AddItem 000FC5BF 1 „Tarch des Blutdursts“ (Schild)
Ein Schildtreffer verursacht 3 Schaden. Schaden über 5 Sek.
Player.AddItem 000E41D8 1 „Schild von Ysgramor“
+20 % Magieresistenz; +20 Einheiten Gesundheit
Player.AddItem 000295F3 1 „Ingols Helm“
+30 % Kältebeständigkeit
Player.AddItem 0002AC61 1 „Haut des Erlösers“ (leichte Rüstung)
+50 % Giftresistenz und +15 % Magie
Player.AddItem 00052794 1 „Ebony Chainmail“ (schwere Rüstung)
+Du bewegst dich leiser und Gegner, die zu nahe kommen, erleiden 5 Giftschaden pro Sekunde
Player.AddItem 00045F96 1 „Zauberbrecher“ (Schild)
+Absorbiert nach dem Blocken bis zu 50 Einheiten. Zauberschaden

Masken (Helme) mit Boni

Player.AddItem 00061CB9 1 „Krosis“
+20 % auf Hacking-, Bogenschießen- und Alchemiefähigkeiten
Player.AddItem 00061C8B 1 „Morokey“
+100 % Magicka-Wiederherstellungsgeschwindigkeit
Player.AddItem 00061CA5 1 „Nakrin“
+Zauber aus der Schule der Zerstörung und Wiederherstellung verbrauchen 20 % weniger Mana; +50 Mana
Player.AddItem 00061CC9 1 „Vokun“
+Zauber aus der Schule der Illusion, Veränderung und Hexerei kosten 20 % weniger Mana
Player.AddItem 00061CC2 1 „Otar“
+Die Widerstandsfähigkeit gegenüber Feuer, Strom und Kälte erhöht sich
Player.AddItem 00061CC0 1 „Ragot“
+70 Ausdauer
Player.AddItem 00061CAB 1 „Volsung“
+20 % Rabatt auf alle Produkte; unter Wasser atmen; +70 Tragfähigkeit
Player.AddItem 00061CC1 1 „Hevnorak“
+Immunität gegen Krankheiten und Gifte
Player.AddItem 00061CCA 1 "Holzerne Maske"
Player.AddItem 00061CD6 1 „Konarik“
+Bei geringer Gesundheit besteht die Chance, den Träger zu heilen und Gegnern in der Nähe Schaden zuzufügen
Player.AddItem 000D2846 1 „Maske des Clavicus Vile“ (schwerer Helm)
+10 zu Beredsamkeit. Magicka-W+5 %. Günstige Preise +20 %

2.4. Waffensets

Streitkolben, Streitäxte, Äxte

Player.AddItem 00035369 1 „Stab von Magnus“
+Absorbiert 20 Einheiten. Magie pro Sekunde, wenn der Feind keine Magie hat – absorbiert Gesundheit
Player.AddItem 0010076D 1 „Stab von Hevnorak“
+Innerhalb von 30 Sek. Verursacht 50 Schaden. Schaden pro Sekunde durch Blitzschlag. Auf die Oberfläche auftragen
Player.AddItem 000AB704 1 „Haldirs Stab“
+Beruhigt schwache Feinde für 60 Sek. oder ihre Seelen gefangen nehmen, wenn sie sterben
Player.AddItem 000E5F43 1 „Der Stab von Yurik Goldurson“
Verursacht 25 Schaden. Schaden und nimmt 50 Einheiten weg. von Magie
Player.AddItem 0006A093 1 „Tandils Stab“
+Kreaturen und Personen bis Level 12 kämpfen 60 Sekunden lang nicht
Player.AddItem 0002AC6F 1 „Wabbajack“
+ Zufälliger Effekt bei jeder Verwendung
Player.AddItem 0001CB36 1 „Rose des Sanguinikers“
+ Beschwört Dremora für 60 Sek
Player.AddItem 00035066 1 „Schädel der Verderbnis“
+20 Einheiten Schaden Von schlafenden Menschen gesammelte Träume erhöhen den Schaden auf 50 Einheiten

Einzigartige Waffen mit Boni

Player.AddItem 000F1AC1 1 „Drachengeißel“
+40 Einheiten Schaden an Drachen und +10 Einheiten. Elektrischer Schaden gegen alle
Player.AddItem 000F5D2D 1 „Blasse Klinge“
+25 Einheiten Kälteschaden; 50 Ausdauer vom Ziel abziehen; Schwächere Kreaturen und Menschen fliegen 30 Sekunden lang
Player.AddItem 000956B5 1 „Wuthrad“
+Besonders tödlich gegen Elfen
Player.AddItem 000B3DFA 1 „Kreideauge“
+Feurige Explosion verursacht 40 Schaden. verursacht im Umkreis von 4,5 m Schaden und setzt Ziele in Brand
Player.AddItem 000A4DCE 1 „Blutiger Dorn“
+Füllt den Seelenstein auf, wenn der Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt
Player.AddItem 00053379 1 "Erbittert"
+15 Einheiten Kälteschaden; nimmt 15 Einheiten weg. die Kraftreserven des Feindes
Player.AddItem 000F8317 1 "Kühler"
+30 Einheiten Kälteschaden; Chance, das Ziel für 2 Sekunden zu lähmen
Player.AddItem 00094A2B 1 „Phantomklinge“
+3 Einheiten zusätzlicher Schaden, Rüstung ignorieren
Player.AddItem 000AB703 1 „Fluch des Roten Adlers“
+Setzt Untote der Stufe 13 und darunter in Brand und lässt sie 30 Sek. lang fliehen
Player.AddItem 0009FD50 1 „Der Zorn des Roten Adlers“
+5 Einheiten verursacht Feuerschaden und setzt das Ziel in Brand
Player.AddItem 000B994E 1 „Valdars Glücksdolch“
+25 % kritische Trefferchance

2.5. Zubehör

2.6. Verbrauchsmaterialien: Zutaten, Seelensteine, Tränke, Pfeile

Seelensteine

2.7. Schatztruhen

Das Spiel selbst stellt spezielle Cheat-Truhen zur Verfügung, die alle Gegenstände einer bestimmten Art enthalten. Beispielsweise enthält eine Truhe alle Arten von Stäben und eine andere Truhe alle Arten von Pfeilen.

Anmerkungen:

Nach dem Öffnen von Cheat-Truhen kann es vorkommen, dass das Spiel stark einfriert. In diesem Fall müssen Sie lediglich nicht länger als 1 Minute warten.

Wenn Sie nach dem Öffnen einer solchen Truhe die Gegenstände nicht anschauen, sondern sofort den gesamten Inhalt nehmen (Taste „R“), kann das Spiel einfrieren.

Player.PlaceAtMe Erstelle direkt vor dem Helden eine neue Truhe
Player.PlaceAtMe 000C2CDF Verzaubertes Waffenpaket
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 Ein Set aus verzauberter Rüstung, Schmuck und Kleidung für einen Magier und einen Räuber
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 Satz Standardwaffen
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 Standard-Rüstungsset
Player.PlaceAtMe 000C2CDE Satz Notensysteme
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 Ein Satz Rüstung und Schmuck, Kleidung für einen Magier und einen Räuber
Player.PlaceAtMe 0010D9FF Fertigkeitsbuch-Set
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 Zauberbuch-Set
Player.PlaceAtMe 000C2D3B Satz regulärer Bücher
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 Satz Pfeile
Player.PlaceAtMe 000C2CDA Satz Zutaten
Player.PlaceAtMe 000C2CDB Ein Satz Schlüssel
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 Satz Schriftrollen mit Zaubersprüchen
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 Set aus Tränken, Elixieren und Tinkturen

2.8. Verzaubernde (verbessernde) Waffen und Rüstungen

Verzaubern ist eine Fähigkeit, die Sie selbstständig hinzufügen können magische Eigenschaften gewöhnliche Gegenstände.

Regeln für die Herstellung verzauberter Gegenstände:

Sie können nur den Basisgegenstand verbessern, ohne andere Verzauberungen;

Jeder Gegenstand kann nicht mehr als 2 Verzauberungen haben;

Die Qualität der Verzauberung hängt von der Verzauberungsfertigkeit ab;

1) Verbessere die Fertigkeit „Verzauberung“ auf Level 100 – Player.SetAV Enchanting 100.

2) Öffnen Sie alle Verzauberungsvorteile (eine Möglichkeit, Vorteile zu verbessern).

Es gibt einen Cheat-Code zum Hinzufügen eines fertigen verzauberten Gegenstands zu Ihrem Inventar. Dazu müssen Sie den Code des Basisgegenstandes und den Verzauberungscode kennen:

Nach der Verzauberung wird für den Gegenstand eine sehr geringe Gebühr erhoben (170-350). Um die Ladung einer Waffe zu erhöhen, müssen Sie sie aufheben und den folgenden Code eingeben:

2.9. Legendäre Waffen und Rüstungen

Legendäre Waffen und Rüstungen sind Standardgegenstände, jedoch mit deutlich verbesserten Werten. Diese Gegenstände werden von professionellen Schmieden (Fertigkeitsstufe 91 bis 100) hergestellt. Der Prozentsatz der Gegenstandsverbesserung hängt direkt von der Stufe der Schmiedekunst ab. Je höher die Fertigkeit, desto besser sind die Eigenschaften des erstellten legendären Gegenstands.

Was wird benötigt, um Waffen und Rüstungen auf legendäre Qualität zu bringen:

1) Schmiedekunst Level 91+;

2) Werkbank;

3) gewöhnliche Rüstungen oder Waffen;

4) Zutaten zur Verbesserung (für alle Dinge unterschiedlich).

All diese Dinge können in Skyrim auf die übliche Weise erworben werden, es wird jedoch viel Zeit in Anspruch nehmen. Mit Hilfe von Cheat-Codes kann dieser Vorgang deutlich beschleunigt werden. Geben Sie die folgenden Codes ein:

1) Player.SetAV Schmieden 100– „Schmiedekunst“ auf Level 100 aufpumpen;

2) Player.PlaceAtMe 000D932F– Bauen Sie direkt vor sich eine Werkbank auf;

3) Player.AddItem [Menge]– Fügen Sie Ihrem Inventar einen leeren Artikel hinzu (Artikelcodes finden Sie hier).

4) Im Spiel nähern wir uns der Werkbank und sehen, welche Zutaten benötigt werden, um den ausgewählten Gegenstand zu verbessern;

5) Player.AddItem [Menge]– Zum Inventar hinzufügen notwendigen Zutaten(Artikelcodes finden Sie hier);

6) Wir nähern uns der Werkbank und verbessern den Gegenstand auf legendäre Qualität.

2.10. So finden Sie die Artikel-ID heraus

Sie können Ihrem Inventar absolut jeden Gegenstand hinzufügen. Die Hauptsache ist, den Spielcode zu kennen. Wenn Sie bereits über einen einzigartigen Artikel verfügen und mehrere weitere Kopien dieses Artikels erstellen möchten, können Sie den Artikelcode ermitteln:

1) Geben Sie den Code in die Konsole ein: Player.ShowInventory

Notiz. Diese Methode funktioniert immer, aber wenn Sie zu viele Artikel in Ihrem Inventar haben, kann es sein, dass Sie Schwierigkeiten haben, den benötigten Artikel zu finden. Verwenden Sie in diesem Fall die zweite Methode.

1) Legen Sie den Gegenstand, dessen ID Sie herausfinden möchten, in eine leere Kiste (Fass, Truhe, Tasche oder etwas anderes).

2) Wir kommen so nah wie möglich an die Box heran (es empfiehlt sich, sich hinzusetzen).

3) Öffnen Sie die Konsole, klicken Sie auf das Feld, in dem sich unser Artikel befindet, und geben Sie den Befehl ein INV.

4) Wir suchen den gewünschten Artikel anhand des Namens und schauen uns die Artikel-ID an.

Nachdem wir den Artikelcode herausgefunden haben, verwenden wir ihn im Standard-Cheat zum Hinzufügen eines Artikels:

3. Codes zum Platzieren von Objekten

3.1. Definieren eines Objektcodes

Diese Befehle funktionieren nur, wenn ein bestimmtes Objekt in der Konsole ausgewählt ist. Um ein Objekt in der Konsole auszuwählen, müssen Sie nur mit der Maus darauf klicken. Nach Auswahl eines Objekts erscheint in der Konsole eine Meldung mit dem Objektcode (Objekt-ID).

Um in der Konsole durch den Text zu scrollen, verwenden Sie bei großem Text die Tasten „Bild nach oben“ und „Bild nach unten“.

Wenn Sie mehrere Befehle auf dasselbe ausgewählte Zeichen oder Objekt anwenden möchten, müssen Sie es nicht jedes Mal mit der Maus auswählen; es reicht aus, es nur einmal auszuwählen (die Auswahl wird gespeichert).

Es gibt viele unsichtbare Objekte im Spiel (Schallquellen, Lichtquellen, Questzonen). Sie können versehentlich anstelle des erforderlichen Gegenstands ausgewählt werden. Daher ist es ratsam, sich so nah wie möglich an dem Objekt zu befinden, um das Treffen zu erleichtern . Auch verschiedene Spezialeffekte im Spiel (Nebel, Schnee, Schneesturm) erschweren die Auswahl eines Objekts.

Objekte, die sich außerhalb der Sichtbarkeit des Bildschirms befinden, können in der Konsole nur anhand ihres Spiel-ID-Codes ausgewählt werden. Dies geschieht mit dem Befehl PRID [Artikelcode].

3.2. Objekte platzieren

Damit die folgenden Befehle funktionieren, müssen Sie zunächst das Objekt auswählen – öffnen Sie die Konsole und klicken Sie auf das Objekt. Danach sollte die Beschriftung (Objekt-ID) in der Mitte des Konsolenbildschirms erscheinen.

(Alle von Ihnen erstellten Objekte haben eine ID, die mit FF000 beginnt...)

Anmerkungen:

Um mehrere Befehle auf dasselbe Objekt anzuwenden, müssen Sie es nicht jedes Mal erneut auswählen; die Auswahl wird gespeichert.

Manchmal bewegt sich ein Objekt nach Verwendung der Befehle „Setpos“ und „GetAngle“ nur optisch, physisch bleibt es an der gleichen Stelle (die Textur bewegt sich, nicht das Objekt selbst). Um ein Objekt vollständig zu verschieben, müssen Sie es auswählen und zwei weitere Befehle eingeben: Deaktivieren Und Aktivieren. Sie können den Befehl auch eingeben Setscale 1 um das physische Modell eines Artikels zu aktualisieren.

Um ein falsch platziertes Objekt auszurichten, geben Sie Folgendes ein:

SetWinkel x 0, SetWinkel y 0, SetAngle z [beliebige Zahl].

Objektverwaltung

3.3. Heimobjekte

Viele Skyrim-Spieler haben eigenem Haus oder Lieblingsort wo viel Zeit verbracht wird. Doch nicht an jedem Ort gibt es die nötigen Arbeitsplätze: Alchemietische, Schmieden, Werkbänke.

Mit diesen Cheat-Codes können Sie Workstations überall installieren:

Möbel für zu Hause

Nach der Erstellung erscheinen alle Elemente in der Blickrichtung vor Ihnen. Um die Gegenstandsstufe festzulegen, zentrieren Sie vor dem Einführen des Cheats Ihren Blick so, dass der Charakter geradeaus blickt und nicht nach unten oder oben.

Player.PlaceAtMe 00089A85 1 Dummy
Player.PlaceAtMe CC16A 1
Player.PlaceAtMe CC163 1
Einzeltür
Player.PlaceAtMe CC164 1 Doppeltür
Player.PlaceAtMe B2456 1 Drachenkopf
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 Elchgeweih
Player.PlaceAtMe DD9E0 1
Player.PlaceAtMe DD9E1 1
Player.PlaceAtMe CF264 1
Elchkopf
Player.PlaceAtMe D9285 1 Krabbe
Player.PlaceAtMe D9276 1 Ziegenkopf
Player.PlaceAtMe 3858F 1 Fisch
Player.PlaceAtMe D928F 1
Player.PlaceAtMe D928D 1
großer Katzenkopf
Player.PlaceAtMe D9289 1
Player.PlaceAtMe D9288 1
Wolfskopf
Player.PlaceAtMe D9287 1
Player.PlaceAtMe D927D 1
Tierkopf
Player.PlaceAtMe D8282 1
Player.PlaceAtMe D9281 1
Player.PlaceAtMe D927F 1
Bärenkopf
Player.PlaceAtMe 93D39 1
Player.PlaceAtMe 93D3B 1
Player.PlaceAtMe 93D3D 1
Player.PlaceAtMe 93D3F 1
Player.PlaceAtMe 93D41 1
Player.PlaceAtMe 93D43 1
Player.PlaceAtMe 93D45 1
Player.PlaceAtMe 93D47 1
Player.PlaceAtMe B7E3E 1
Player.PlaceAtMe B7E40 1
Player.PlaceAtMe BF9CF 1
Player.PlaceAtMe BF9D1 1
Player.PlaceAtMe BF9D3 1
Player.PlaceAtMe BF9D5 1
Teppiche (quadratisch)
Player.PlaceAtMe 95498 1
Player.PlaceAtMe 954A3 1
Player.PlaceAtMe 954A4 1
Player.PlaceAtMe 954A5 1
Teppiche (rund)
Player.PlaceAtMe 5C015 1
Player.PlaceAtMe 5C016 1
Player.PlaceAtMe 5C017 1
Tierhaut
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 Wand brennende Kerzen
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 Tischkerze
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 Deckenlampe
Player.PlaceAtMe 77761 1 Lichtquelle zur Beleuchtung dunkler Räume (unsichtbar, nach der Installation nicht auswählbar/verschiebbar/löschbar)
Player.PlaceAtMe FFF46 1
Player.PlaceAtMe FFF48 1
blaue Lichtquelle

Codes für Schaufensterpuppe:

4. Codes für schnelle Bewegung

Hilfe [Teil des Titels] 0 Um die genauen Namen der Standorte herauszufinden, geben Sie den Befehl ein. (Der Ortsname sollte keine Leerzeichen enthalten. Geben Sie ggf. nur das erste Wort ein.) In der angezeigten Liste finden wir mit den Scrolltasten „PageUp“ und „PageDown“ der Konsole die folgenden Zeilen: CELL: location_name (Standort-ID). Finden Sie den vollständigen Namen oder die ID des Standorts heraus.
COC [Standortname] Teleportieren Sie sich zu einem bestimmten Ort
COC Qasmoke Teleportation zum Testort. Alles ist hier Spielgegenstände und Geräte zur Herstellung beliebiger Gegenstände
Player.MoveTo [Objektcode] Zum angegebenen Objekt (Charakter) teleportieren
Player.GetPos x
Player.GetPos y
Player.GetPos z
Finden Sie Ihren aktuellen Standort in Koordinaten heraus. (Sie müssen nacheinander 3 Befehle eingeben und die angezeigten Koordinaten notieren. Anschließend können Sie sich mit dem folgenden Code zu diesem Punkt teleportieren.)
Player.SetPos x [#]
Player.SetPos y [#]
Player.SetPos z [#]
Bewegen Sie Ihren Charakter zu den angegebenen Koordinaten. (Schließen Sie die Konsole erst, wenn Sie den Befehl dreimal für jede der Koordinaten verwenden. Das Verschieben erfolgt erst nach dem Schließen der Konsole.)
TMM [#] Markierungen auf der Weltkarte aktivieren/deaktivieren
- Alles entfernen. - zeige alles. - alles zeigen, aber ohne die Fähigkeit, sich schnell zu bewegen

5. Codes für befreundete Charaktere (NPCs)

5.1. Beende einen Kampf mit einem NPC

1) Wir stehen so, dass alle Charaktere, die uns angegriffen haben, sofort auf dem Bildschirm sichtbar sind.

2) Schalten Sie die Konsole ein, wählen Sie nacheinander jeden NPC aus und geben Sie die Codes für ihn ein:

3) Player.SetCrimeGold 0– die Belohnung für unseren Kopf ausschalten;

4) StopCombat– Deaktivieren Sie das aggressive Verhalten des Charakters.

5) Erst nachdem wir das Kopfgeld für alle Feinde deaktiviert haben, können wir die Konsole schließen. (Wenn mindestens einem NPC kein Code zugewiesen wird, beginnt er erneut, uns anzugreifen, und nach ihm werden alle anderen NPCs erneut aggressiv. Die verbleibenden feindlichen Charaktere sind auf der Minikarte deutlich sichtbar, sie werden mit roten Punkten hervorgehoben, Sie muss den Code auf alle anwenden).

Diese Befehle funktionieren nicht bei unseren ständigen Feinden (Monstern und einigen Charakteren aus der Geschichte), die uns ständig angreifen.

5.2. NPC-Anpassung

Physikalische Eigenschaften von NPCs festlegen:

GetPos [Achse] Gibt die Position entlang der (x,y,z)-Achse zurück
SetPos [Achse] [#] Gibt die Drehung entlang der (x,y,z)-Achse zurück
SetAngle [Achse] [#] Dreht ein Objekt entlang der (x,y,z)-Achse
Zum Spieler bewegen Verschiebe einen Nicht-Spieler-Charakter zum Spieler-Charakter. Durch die Verwendung von Player.PlaceAtMe wird ein Klon des NPC erstellt
Deaktivieren Ein Objekt „ausschalten“. Es bleibt im Spiel, wird aber nicht angezeigt oder funktioniert nicht. Informationen zur vollständigen Entfernung finden Sie unter markfordelete
Aktivieren Objekt „Freigeben“.
Töten Töte das ausgewählte Ziel
Auferstehung 1 Belebt das ausgewählte Ziel wieder
AI zurücksetzen Standarddialoge wiederherstellen – den Speicher des ausgewählten NPCs löschen. Dieser Befehl sollte nur verwendet werden, wenn Sie jemanden getötet oder wiederbelebt haben und dieser sich danach weigert, mit Ihnen zu sprechen
SetEssential [#] Macht einen NPC sterblich (0) oder unsterblich (1)
MarkForDelete Löschen Sie das ausgewählte Objekt oder Zeichen. Wichtig: Mit diesem Code können Sie nicht nur eine Truhe löschen, sondern auch unsichtbare Objekte, die durch Anklicken ausgewählt werden können und für das normale Funktionieren des Spiels notwendig sind. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie diesen Befehl verwenden. Erstellt Konsolenbefehle Objekte werden sofort gelöscht, und diejenigen, die zunächst im Spiel vorhanden sind, werden nach dem Speichern und Laden des Spiels gelöscht. Es gibt keinen Rückwärtsbefehl. Um Objekte aus dem Spiel zu entfernen, wird empfohlen, diesen Befehl zu verwenden, anstatt ihn zu deaktivieren, da letzterer den Gegenstand nur verbirgt und nicht löscht, wodurch die Speicherungen durch nicht verwendete Objekte überfüllt werden.

Passen Sie die Persönlichkeit, Eigenschaften und Fähigkeiten des NPCs an:

SetRace Ändert die Rasse des Charakters. Es gibt auch die Bedeutungen von ElderRace und ElderRaceVampire – diese Rassen sind so etwas wie die Ältesten (Esbern ist zum Beispiel ein Ältester, aber er ist auch ein Nord. Auch Graubärte sind hier enthalten). Wenn Sie am Ende Vampire hinzufügen, wird das Objekt außerdem zu einem Vampir (Beispiel: OrcRaceVampire).
Rassennamen: Argonische Rasse- Argonier, Bretonische Rasse- Bretonisch, DarkElfRace- Dunkelelf, ElderRace- Waldelf, HighElfRace- Hochelf, ImperialRace- Kaiserliche, KhajiitRace- Khajiit, NordRace- Nord, Orkrasse- Ork, RedguardRace- Rote Wache.
SetLevel ,,, Legt die Stufe des Nicht-Spieler-Charakters fest.
Geben Sie SetLevel 1000,0,1,81 ein, damit sich der Charakter zusammen mit dem Spielercharakter von Level 1 bis 81 entwickelt.
1) [% ? 10] Prozentsatz des Levels zum Hauptcharakter (1000 = 100,0 %).
2) Wie viel höher oder niedriger das Niveau ist.
3) [Einstiegslevel] Das allererste Level eines Nicht-Spieler-Charakters.
4) [Grenzwert] Maximales Level NPC, zu dem er sich entwickeln kann
GetAV [Eigenschaften] Ruft den aktuellen Wert jeder Variablen ab
ModAV [Eigenschaften] [#] Addiert den angegebenen Betrag zu einem Wert
ForceAV [Eigenschaften] [#] Setzt den Wert auf # Menge
SetAV [Eigenschaften] [#] Setzt die angegebene Menge auf den angegebenen Wert. Im Gegensatz zu modav erhöht es den Wert nicht, sondern legt ihn fest
HasPerk Überprüft, ob dies der Fall ist diese Fähigkeit der Charakter

NPC-Ausrüstung anpassen:

INV Zeigt das gesamte Inventar eines Objekts/NPCs an
SBM Zeigt das Handelsmenü mit einem Charakter oder einer Kreatur an, auch wenn dieser kein Händler ist
OpenActorContainer 1 Öffne das Inventar der ausgewählten Kreatur. Sie können Artikel umtauschen
DuplicateAllitems-Player Kopieren Sie alle Gegenstände aus dem Inventar eines bestimmten NPCs oder Objekts in Ihr Inventar
Artikel hinzufügen [#] Fügt einen Gegenstand zum Inventar eines NPCs hinzu. Hinweis: Es ist sinnvoll, den Händlern Gold hinzuzufügen
Ausrüstung [#] Rüstet den ausgewählten Charakter mit einem bestimmten Gegenstand aus
RemoveAllItems Entfernt alle Elemente von einem Objekt
Inventar zurücksetzen Kleide den ausgewählten Charakter in seine Originalausrüstung ein

Einrichten von Bewegungen, NPC-Beziehungen:

SetRelationshipRank [#] Ändert die Beziehung zwischen zwei NPCs. [#] Mögliche Werte #:
-4 - erbitterte Gegner, -3 - Feinde, -2 - Feinde, -1 - Rivalen, 0 - Bekannte, 1 - Freunde, 2 - Vertraute, 3 - Verbündete, 4 - Liebhaber. Alle anderen Werte werden auf 0 (bekannt) gesetzt. Hinweis: Dieser Code funktioniert auch auf dem Player, wenn Sie Folgendes eingeben: player.SetRelationshipRank [#]
TDetect Deaktiviere die Sicht des NPCs. Diebstahl ohne Konsequenzen. Funktioniert nicht bei Taschendieben
TCAI Aggressive Aktionen von Charakteren und Kreaturen aktivieren/deaktivieren. Nach dem Wirken hören alle auf zu kämpfen
TAI Aktivieren/deaktivieren Sie die Intelligenz von Charakteren und Kreaturen. Bis zur Bewegung
Player.SetCrimeGold [#] Setzt ein Kopfgeld auf den Kopf eines Spielercharakters einer bestimmten Fraktion.
Player.SetCrimeGold 0 Stornieren Sie das Kopfgeld, das auf Sie ausgesetzt ist
StopCombat Beenden Sie den Kampf mit dem ausgewählten befreundeten Charakter

5.3. NPC-Kontrolle

Mit diesen Cheats kannst du die Kontrolle über jedes Monster oder jeden Charakter erlangen. Machen Sie alles streng in der angegebenen Reihenfolge:

1) Wechseln Sie zur Third-Person-Ansicht (Taste „F“).

2) Wir nähern uns dem gewünschten Charakter oder Monster, das wir bewohnen möchten.

3) Öffne die Konsole, wähle ein Monster per Mausklick aus und gib die Codes ein:

5) Spieler.TC– Kontrolliere die Hauptfigur

6) TC– Kontrolliere einen Nicht-Spieler-Charakter oder eine Nicht-Spieler-Kreatur

8) Schließen Sie die Konsole.

Anmerkungen:

Nachdem Sie die Kontrolle über einen NPC erlangt haben, können Sie sich nur noch mit ihm bewegen und nicht angreifen.

Wenn Sie auf „Angriff“ drücken, greift Ihr Hauptcharakter an und nicht der, den Sie kontrollieren. Wie man NPCs zum Angriff zwingt, ist unbekannt.

Um zum normalen Spiel zurückzukehren und die Kontrolle über Ihren Hauptcharakter zu erlangen, geben Sie in der Konsole Folgendes ein:

5.4. NPC-Gefährten

In Skyrim kann fast jeder Charakter zu Ihrem Partner gemacht werden, damit er uns folgen und in Schlachten helfen kann. Dazu gehen wir wie folgt vor:

1) Wir nähern uns dem gewünschten Charakter, öffnen die Konsole, klicken auf den Charakter. Beginnen wir mit der Codeeingabe:

2) SetRelationshipRank Spieler 3– Übertragen Sie den Charakter an eine Gruppe möglicher Verbündeter.

3) AddFac 0005C84D 1– Fügen Sie den notwendigen Dialog hinzu.

4) Schließen Sie die Konsole und setzen Sie das Spiel fort. Wir sprechen mit der Figur, wählen den erscheinenden Dialog aus: „Folge mir. Ich brauche deine Hilfe".

SetRelationshipRank Spieler 3 Übertragen Sie einen Charakter an eine Gruppe möglicher Verbündeter
AddFac 0005C84D 1 Fügen Sie NPC-Dialoge hinzu, um ihn zu Ihren Partnern hinzuzufügen
Setzen Sie PlayerFollowerCount auf 0 Fügt einen Dialog für die Aufnahme neuer Partner hinzu. Nach Eingabe dieses Befehls folgen die alten Partner dem Spieler weiterhin, Sie können jedoch einen anderen Partner nehmen. Sobald Sie jemand anderen als Partner nehmen, hört der alte Partner auf, Ihnen zu folgen. Wenn dir niemand folgt, keine Gefährten, dann ist dieser Befehl nutzlos. Höchstbetrag Partner - 1. Es macht keinen Sinn, etwas anderes als 0 einzugeben - es hat keine Auswirkung.
Setzen Sie PlayerFollowerCount auf [#] Legen Sie die Anzahl der Partner fest. Durch die Einstellung „0“ können Sie alle Begleiter auf einmal ablehnen

6. Codes zum Abschließen von Quests

Skyrim hat viele Nebenquests, deren Abschluss Monate dauern kann. Quests sind eine Kette mehrerer Aufgaben (Questphasen). Mithilfe von Codes können Sie sowohl einzelne Questabschnitte als auch ganze Quests schnell abschließen.

6.1. Suche nach Quest

So gelangen Sie zum Questziel:

ShowQuestTargets- Wir bekommen den Quest-ID-Code. (Quest-IDs befinden sich nach der Einführung von ShowQuestTargets in genau der gleichen Reihenfolge wie im „Quest-Protokoll“).

4) Suchen Sie in der resultierenden Liste nach Aktuelle Quest:, merken Sie sich diese ID. (Um den Text in der Konsole zu scrollen, drücken Sie die Tasten „PageUp“ und „PageDown“.)

5) Jetzt eintreten MoveToQt um sich zum Questziel zu teleportieren.

6.2. Bestehen der Quest

StartQuest Quest starten
CompleteQuest Schließe die Quest ab
(Dieser Befehl wird nicht empfohlen, da Sie die nächste Quest nicht erhalten können, wenn es sich um eine Questkette handelt. Verwenden Sie ihn nur, wenn Sie die Quest abschließen möchten, ohne weitermachen zu können.)
ResetQuest Setzen Sie alle Phasen der Quest zurück, danach kann sie erneut abgeschlossen werden. (Damit diese Quest aus dem Quest-Log gelöscht wird, müssen Sie das Spiel speichern und laden.)
Schließe alle Ziele ab Alle Questaufgaben als erledigt markieren
SetObjectiveCompleted [Stufe] [Status] Setze alle Ziele der Questphase entweder auf „erledigt“ (1) oder „fehlgeschlagen“ (0).
SetObjectiveDisplayed [Stufe] [Zustand] Legen Sie den Status der Aufgaben der Questphase fest (0 – deaktiviert, 1 – aktiviert).
SAQ Starte alle Quests im Spiel (kann das Spiel zum Absturz bringen!)
CAQS Schließe alle Quests im Spiel ab (kann das Spiel zum Absturz bringen!)

Schließe den Questschritt mit dem Code ab:

1) Speichern Sie das Spiel und überschreiben Sie diesen Speicher nicht, bis wir die Quest abgeschlossen haben.

2) Öffnen Sie Ihre Aufgabenliste (Taste „J“). Wählen Sie die Quest aus, die wir abschließen möchten, und drücken Sie die Eingabetaste.

3) Öffnen Sie die Konsole und geben Sie ein ShowQuestTargets- Wir bekommen den Quest-ID-Code.

4) Geben Sie ein GetStage. Die Stufe dieser Quest wird in der Konsole wie folgt angezeigt: GetStage >> [number].00. Wir merken uns die Nummer der aktuellen Phase der Quest.

5) Geben Sie ein SQS- Wir erhalten eine Liste aller Stufen der angegebenen Quest in der folgenden Form Stufe [Stufe]: 1 (oder 0). 1 bedeutet, dass die Phase abgeschlossen ist, 0 bedeutet, dass die Phase noch nicht abgeschlossen ist. In der resultierenden Liste suchen wir nach unserer erinnerten Phase der Quest. Merken Sie sich die Nummer der nächsten Stufe.

6) Geben Sie ein SetStage [Bühne]- Legen Sie die Phase der Quest fest. Geben Sie als Stufe die Nummer der nächsten Stufe ein.

7) Geben Sie ein MoveToQt- Teleportation zum Ziel der ausgewählten Aufgabe.

Wir beginnen, die nächste Phase der Quest alleine zu durchlaufen.

Schließe die gesamte Quest mit dem Code ab:

Wenn Sie eine Quest mit dem CompleteQuest-Befehl abschließen, wird sie einfach als abgeschlossen markiert und Sie können sie nicht mehr fortsetzen. Allerdings erhältst du für den Abschluss der Quest auf diese Weise keine Belohnung.

Um alle Belohnungen für die Quest zu erhalten, müssen Sie alle Teilabschnitte nacheinander abschließen. Führen Sie dazu die Befehle 6), 7) aus dem vorherigen Absatz aus, bis alle Phasen der Quest abgeschlossen sind. So können Sie jede Quest zu 100 % abschließen.

7. Andere Codes

7.1. Grafik- und Animationseinstellungen

TFC Kostenlose Kamera aktivieren/deaktivieren
TM Schnittstelle aktivieren/deaktivieren
TG Gras aktivieren/deaktivieren
Sichtfeld [#] Egoperspektive der Kamera ändern (Standard: 60–90)
TimeScale auf [#] setzen Stellen Sie die Geschwindigkeit der Spielzeit ein (20 – Standard, 1 – echter Tag, 0 – Tageszeit stoppen)
Setze KillMoveRandom auf [#] Legen Sie die Wahrscheinlichkeit fest, mit der die Animation beendet wird (50 – Standard, 100 – Maximum, 0 – Aus)
DecapitationChance auf [#] setzen Legen Sie die Wahrscheinlichkeit einer Enthauptung fest (40 – Standard, 100 – Maximum, 0 – Aus)
S.W. Ändert das Wetter
FW Ändert das Wetter auf ein anderes zufälliges Wetter

7.2. Spieleinstellungen

8. Probleme bei der Eingabe von Codes lösen

8.1. Entfernen von Quadraten bei der Eingabe von Cheat-Codes

Es kommt oft vor, dass bei der Eingabe von Codes in die Skyrim-Konsole keine Buchstaben und Zahlen auf dem Bildschirm angezeigt werden, sondern leere Quadrate. Dies liegt daran, dass Buchstaben des russischen Alphabets eingegeben werden, diese jedoch von der Spielekonsole nicht unterstützt werden. Es gibt mehrere Methoden, dieses Problem zu lösen.

Methode 1. Wechseln Sie die Schriftart im Spiel

Drücken Sie die „Scroll Lock“-Taste, um das Alphabet direkt im Spiel zu wechseln. (Funktioniert nicht immer!).

Methode 2. Schriftart ändern

1) Gehen Sie zum Spielordner und suchen Sie die Datei: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.

2) Deaktivieren Sie in den Eigenschaften dieser Datei das Kontrollkästchen „Schreibgeschützt“.

3) Öffnen Sie die Datei und ersetzen Sie die folgende Zeile:

map „$ConsoleFont“ = „Arial“ Normal
An
map „$ConsoleFont“ = „FuturaTCYLigCon“ Normal

Methode 3. Stellen Sie die englische Sprache in der Konsole ein

Wenn Sie die Quadrate aus irgendeinem Grund nicht in der Konsole entfernen können, geben Sie die Cheat-Codes so ein, wie sie sind. In diesem Fall sehen Sie nicht, was Sie eingeben, aber die Codes funktionieren. Zuvor muss jedoch unbedingt die Sprache in der Konsole auf Englisch geändert werden:

1) Gehen Sie zu C:\Benutzer\[Benutzername]\Dokumente\Meine Spiele\Skyrim

2) Öffnen Sie die Skyrim.ini-Datei.

3) Im Text der Skyrim.ini-Datei nach den Zeilen:


sLanguage=RUSSISCH

Fügen Sie die folgende Zeile hinzu (nicht ersetzen):

sConsole=ENGLISCH

Methode 4 – Stellen Sie die englische Sprache im Steam-Client ein

Drücken Sie während des Spiels die Tastenkombination „Shift“ + „Tab“. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihren Spitznamen in Steam, klicken Sie auf Sprache ändern und wählen Sie „EN“.

Wenn keine der Methoden funktioniert und Sie nicht die Originalversion des Spiels besitzen, sollten Sie darüber nachdenken, ein anderes Image für das Spiel zu finden oder die Originalversion zu kaufen.

Methode 5. Legen Sie Englisch als Standardsprache im Betriebssystem fest

Wenn Sie die Eingabesprache nicht mit sConsole=ENGLISH ändern können, müssen Sie im Betriebssystem des Computers die Standardsprache Englisch festlegen.

1) „Start“-Menü, Zeile „Ausführen...“

2) Geben Sie den Text ein: international steuern

3) Gehen Sie zur Registerkarte „Sprachen“, „Weitere Details ...“

1) Gehen Sie zu „Start“, Zeile „Systemsteuerung“

2) Wählen Sie im Panel „Sprache und regionale Standards“, Registerkarte „Sprachen und Tastaturen“.

3) Wählen Sie „Tastatur ändern...“

4) Suchen Sie nach „Standard-Eingabesprache“ und wählen Sie „Englisch (USA)“ und „Ok“.

1) Klicken Sie in der unteren rechten Ecke des Desktop-Bildschirms auf die Aufschrift „RUS“.

2) Wählen Sie im Menü „Spracheinstellungen“ die Option „Englisch“. Tastaturlayout: US.

3) Verschieben Sie die ausgewählte Zeile ganz nach oben – drücken Sie die Taste „Nach oben“.

Danach sollten die Codes in Skyrim normal angezeigt werden.

Hat Ihnen unsere Seite gefallen? oder (Benachrichtigungen über neue Themen werden per E-Mail verschickt) an unseren Kanal in MirTesen!

Um die Konsole zu öffnen, klicken Sie auf [ ~ ] (Tilde) und geben Sie die folgenden Cheat-Codes ein:

Hauptliste der Cheat-Codes

tgm – Unverwundbarkeitsmodus
tcl – durch Wände gehen
tmm 1 – öffne die Weltkarte (alle Punkte auf der Karte)
killall – Töte alle (Freunde/Feinde) in Sichtweite
PSB – Holen Sie sich alle Zauber, Drachenschreie und Talente
qqq – Beende das Spiel
advlevel – Erhöhe das Level. Fügt keine Fähigkeitspunkte hinzu.
tfc – „freier“ Kameramodus
tdetect – Diebstahl ohne Konsequenzen. Deaktiviere die Sicht des NPCs. (hinzugefügt von Robin)
tcai – deaktiviert und aktiviert künstliche Intelligenz. Nach dem Wirken hören alle auf zu kämpfen. (hinzugefügt von Robin)
Zeitskala auf 0 setzen - Zeit stoppen. Standard: 20. Wenn Sie 10000 statt 0 eingeben, vergeht ein Tag in wenigen Sekunden.

SexChange – Geschlecht in das Gegenteil ändern. Das Gesicht wird sich nicht verändern :)
Showracemenu – Öffnen Sie das Charaktererstellungsfenster, in dem Sie Folgendes ändern können: Rasse, Geschlecht, Aussehen und Name des Charakters. Nachdem Sie Ihre Rasse geändert haben, wird die Stufe Ihres Charakters in frühen Versionen des Spiels auf 1 gesetzt. Dadurch werden auch alle Ihre verbesserten Fähigkeiten zurückgesetzt. In der Spielversion 1.3.10.0 bleibt die Charakterstufe nach dem Wechsel der Rasse gleich. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Spiel speichern, bevor Sie diesen Befehl verwenden. (hinzugefügt von Robin)

player.setav Unsichtbarkeit 1 – Unsichtbarkeit aktivieren. Danach werden Sie weder von Feinden noch von Freunden bemerkt. Um die Unsichtbarkeit zu deaktivieren, geben Sie 0 statt 1 ein.

player.modav Carryweight X- Erhöhen Sie die maximale Tragfähigkeit des Charakters um X Einheiten
player.setav speedmult X- Stellen Sie die Bewegungsgeschwindigkeit ein X%. Nach dem Ausführen anwenden, während die [-Taste gedrückt gehalten wird Alt]. Standard: 100 %.
player.setscale X- Steigern Sie das Wachstum Ihres Charakters, wo X: 1 - 100 %, 2 - 200 % usw.
setgs fJumpHeightMin 100 – Sprunghöhe 100 % (Standard).

player.setav Gesundheit X X Einheiten
player.setav Magicka X X Einheiten
player.setav Ausdauer X- max. einstellen Menge der Gangreserve in X Einheiten. Wenn Sie den Wert auf einen hohen Wert einstellen, wird der Charakter beim Laufen nicht müde.

player.setav attackdamagemult N- Waffenschaden erhöhen N mal (hinzugefügt von Avenger)
player.setav leftweaponspeedmult N- Erhöhen Sie die Angriffsgeschwindigkeit der Waffe in der linken Hand N einmal
player.setav Weaponspeedmult N- Erhöhen Sie die Angriffsgeschwindigkeit von Waffen in der rechten Hand und Zweihandwaffen in N einmal

player.setavLeftitemCharge N N Einheiten
player.setav RightitemCharge N N Einheiten
Anmerkungen:

  • Alle Zweihandwaffen gelten als Rechtshänderwaffen;
  • Eine voll geladene Waffe hat eine Ladungsstufe von etwa 3000;
  • Jeder Angriff verbraucht etwa 30 Einheiten. Waffenladung;
  • Der Ladezustand kann auf mehr als 3000 eingestellt werden.
player.additem 0000000F N- erhalten N Gold
player.additem 0000000A N- erhalten N Hauptschlüssel
player.placeatme 0010BF90 – Beschwöre das Spektralpferd. Kann im Innenbereich verwendet werden. (hinzugefügt von Sam)

player.setcrimegold 0 – Annullieren Sie das Kopfgeld auf Ihren Kopf

player.addspell 00092C48 – Lykanthropie. Fähigkeit, sich in einen Wolf/Werwolf zu verwandeln. Erscheint im Bereich „Talente“. Zum Aktivieren verwenden Sie die Taste [Z]. Der Skill kann nicht abgebrochen werden. Die Verwandlung zurück in einen Menschen erfolgt nach einer gewissen Zeit automatisch.

Vampirismus

  • player.addspell 000B8780- Vampirismus. Fügt die Krankheit „Sanguinare Vampiris“ hinzu. 3 Tage nach der Infektion besteht eine Chance von 10 %, ein Vampir zu werden. Wenn 3 Tage nach Verwendung dieses Codes im Abschnitt „Magie“ – „Aktive Effekte“ „Anfälligkeit für Feuer“ erscheint, sind Sie ein Vampir. Und wenn alles andere fehlschlägt, verwenden Sie den Befehl player.removespell 000B8780, danach noch einmal player.addspell 000B8780.
  • player.removespell 000B8780- wird von Vampirismus, der Krankheit „Sanguinare Vampiris“, geheilt, die im ersten Stadium der Transformation (nach dem Biss) auftritt. Dieser Code hat keine Wirkung, nachdem man sich in einen Vampir verwandelt hat.
  • setstage 000EAFD5 10- sich vom Vampirismus erholen. Heilt immer, funktioniert aber nur einmal, da die Heilung nach Abschluss der Quest erfolgt (dieser Code beendet die Quest). (hinzugefügt 216623)
Wenn Sie zum zweiten Mal ein Vampir werden und der Code Bühnenbild heilt nicht:
  • Speichern Sie das Spiel (neues Speichern, nicht schnell);
  • eingeben Resetquest 000EAFD5
  • ein weiteres erstellen neuer Speicher und laden Sie es herunter;
  • eingeben setstage 000EAFD5 10

Teleportation

  • spieler.moveto(ohne Klammern) – zum angegebenen Objekt (Charakter) teleportieren
  • Coc Qasmoke- wird zum Teststandort umziehen. Hier finden Sie alle Spielgegenstände und Werkzeuge zur Herstellung beliebiger Gegenstände. (hinzugefügt von Robin)
  • Coc Riverwood- Verlassen Sie den Teststandort und begeben Sie sich nach „Riverwood“. Wenn Sie anstelle von „Riverwood“ einen anderen Namen eingeben, erfolgt ein Teleport zum angegebenen Ort. Lesen Sie weiter unten, um die Namen der Teleportationsorte herauszufinden. (hinzugefügt von Robin)
  • player.setpos [Achse] [Nummer](ohne Klammern) – Bewegen Sie Ihren Charakter zu den angegebenen Koordinaten. Anstatt Achse Sie müssen angeben x,y oder z. Und stattdessen Zahlen- Versatz entlang der ausgewählten Achse.
Hinweise für player.setpos [Achse] [Nummer](ohne Klammern)
  • Um Ihren aktuellen Standort herauszufinden, geben Sie ein player.getpos [Achse](ohne Klammern). Dieser Befehl muss dreimal und stattdessen ausgeführt werden Achse Abwechselnd schreiben x,y Und z. Dann notieren/merken Sie sich alle drei erhaltenen Zahlen.
  • Wenn Sie die genauen Koordinaten kennen, die Sie verschieben möchten, erhalten Sie sie zuvor mit dem Befehl player.getpos [Achse](ohne Klammern) und verwenden Sie dann den Befehl player.setpos [Achse] [Nummer](ohne Klammern), um zu den angegebenen Koordinaten zu gelangen.
  • Schließen Sie die Konsole nicht bis Sie den Befehl dreimal verwenden player.setpos [Achse] [Nummer](ohne Klammern) für jede der Koordinaten (x,y,z).
  • Das Verschieben erfolgt erst nach dem Schließen der Konsole.

So finden Sie Standortnamen für den Befehl coc heraus

Es gibt viele verschiedene Orte im Spiel und ich werde nicht die genauen Befehle für die Teleportation veröffentlichen, aber ich werde Ihnen sagen, wie Sie sie herausfinden. Was muss also getan werden, um die genauen Namen der Standorte für das Team herauszufinden? coc:
  • Öffnen Sie die Konsole
  • eingeben help part_of_name_in_english 0 Bei der Eingabe des Ortsnamens dürfen keine Leerzeichen enthalten sein. Geben Sie ggf. nur das erste Wort ein.
  • mit den Scrolltasten der Konsole [ PageUp] Und [ Bild nach unten] finden wir die folgenden Zeilen (es gibt viele davon):
    • ZELLE: Standortname (Standort-ID)(All dies kann für den Befehl eingegeben werden coc)
  • Da wir nun bereits den genauen Namen für die Teleportation zum gewünschten Ort kennen, geben Sie ein COC-Standortname
player.removeallitems- übersichtliches Inventar. Entfernt ALLE Artikel in Ihrem Inventar.

Stolz(ohne Klammern) – Wählen Sie ein Objekt anhand seiner ID aus. Ich mache etwas Ähnliches wie Folgendes: Öffne die Konsole – klicke auf das Objekt. Nach diesem Befehl sollte die folgende Meldung in der Konsole erscheinen: ""(Objekt Identifikation). Danach können Sie alle unten beschriebenen Cheats anwenden, ohne das Objekt auszuwählen. Mit diesem Cheat-Code können Sie ein sehr weit entferntes Objekt auswählen und darauf anwenden Benötigte Aktion. Lassen Sie beispielsweise jemanden wiederbeleben oder sehen Sie sich den Inhalt Ihres Inventars an.

Mit diesen Cheats kannst du die Kontrolle über jedes Monster oder jeden Charakter erlangen. Führen Sie alles streng in der angegebenen Reihenfolge durch.

  • Wechseln Sie zur „Dritte-Person-Ansicht“ [ F] (anders geht es nicht);
  • wir nähern uns dem gewünschten Charakter oder Monster;
  • Öffnen Sie die Konsole, klicken Sie mit der Maus darauf und geben Sie den folgenden Code ein;
  • Spieler.TC
  • Schließen Sie die Konsole.
Um zum normalen Spiel zurückzukehren und die Kontrolle über Ihren Hauptcharakter zu erlangen, geben Sie in der Konsole Folgendes ein: TC Und Spieler.TC

Anmerkungen:

  • Nachdem Sie die Kontrolle über einen NPC erlangt haben, können Sie sich nur noch mit ihm bewegen und nicht angreifen.
  • Wenn Sie auf „Angriff“ drücken, greift Ihr Hauptcharakter an und nicht der, den Sie kontrollieren.
  • Wie man NPCs zum Angriff zwingt, ist unbekannt. Wenn Sie eine Lösung für dieses Problem finden, schreiben Sie in die Kommentare.

Begleiter (Partner)

In Skyrim kann fast jeder Charakter zu Ihrem Partner oder Begleiter gemacht werden. Gehen Sie dazu wie folgt vor:
  • nähern Sie sich dem gewünschten Charakter;
  • Öffnen Sie die Konsole und klicken Sie darauf (hervorheben).
  • eingeben setrelationshiprank Spieler 3
  • eingeben addfac 0005C84D 1
Danach wird dieser Charakter einen Dialog führen: „ Folge mir. Ich brauche deine Hilfe.»

Setze den Playerfollowercount auf 0- Fügt Dialog für die Aufnahme neuer Partner hinzu. Nach Eingabe dieses Befehls folgen die alten Partner dem Spieler weiterhin, Sie können jedoch einen anderen Partner nehmen. Sobald Sie jemand anderen als Partner nehmen, hört der alte Partner auf, Ihnen zu folgen. Wenn dir niemand folgt, keine Gefährten, dann ist dieser Befehl nutzlos. Die maximale Anzahl an Partnern beträgt 1. Es macht keinen Sinn, statt 0 etwas anderes einzugeben, da dies keine Auswirkung hat.

Fähigkeitsschub

Alle unten aufgeführten Codes verbessern die eine oder andere Fähigkeit (Basiswert * N%). Das heißt, wenn Ihr Basiswaffenschaden beträgt 15 Einheiten, und als den von Ihnen eingegebenen Wert 200 , dann beträgt der Anfangsschaden (15 + 15 * 2) = 45 Einheiten. Zu deaktivieren Geben Sie als Wert einen Modifikator ein 0 . Die exakt gleiche Formel wird zur Berechnung der Dauer von Zaubersprüchen verwendet.

Beispiel: player.setav DestructionPowerMod 100- Erhöht den Schaden aller Zauber der Schule der Zerstörung um 100 %

  • OneHandedPowerMod – Einhandwaffe
  • TwoHandedPowerMod – Zweihandwaffe
  • MarksmanPowerMod - Bögen
  • BlockPowerMod - Schild
  • SmithingPowerMod - Schmiedekunst
  • HeavyArmorPowerMod – schwere Rüstung
  • LightArmorPowerMod – leichte Rüstung
  • PickPocketPowerMod - Taschendieb
  • LockpickingPowerMod – Hack
  • SneakPowerMod – Stealth
  • AlchemyPowerMod - Alchemie
  • SpeechcraftPowerMod - Beredsamkeit
  • AlterationPowerMod - ändern
  • ConjurationPowerMod – Hexerei
  • DestructionPowerMod – Zerstörung
  • IllusionPowerMod - Illusion
  • WiederherstellungPowerMod - Wiederherstellung
  • EnchantingPowerMod - Verzauberung
Notiz.Änderungen an diesen Modifikatoren spiegeln sich in den Beschreibungen von Zaubersprüchen und Waffen wider.

Entfernen von Quadraten bei der Eingabe von Cheat-Codes

Gehen Sie zum Spielordner und suchen Sie die folgende Datei: Skyrim\Daten\Schnittstelle\ Fontconfig.txt. Ersetzen Sie die folgende Zeile:

map „$ConsoleFont“ = „Arial“ Normal

map „$ConsoleFont“ = „FuturaTCYLigCon“ Normal

Anmerkung 1. Wenn danach die Datei Fontconfig.txt möchte nicht gespeichert werden oder schlägt vor, eine Kopie dieser Datei zu speichern, dann gehen Sie wie folgt vor:

  • Überprüfen Sie in den Eigenschaften dieser Datei, ob „ Nur lesen»;
  • Wenn dies der Fall ist, entfernen Sie es, ändern Sie die Datei, speichern Sie sie und setzen Sie das Kontrollkästchen wieder ein.
Anmerkung 2. Wenn Sie die Quadrate aus irgendeinem Grund nicht in der Konsole entfernen können, geben Sie die Cheat-Codes so ein, wie sie sind. In diesem Fall sehen Sie nicht, was Sie eingeben, sondern die Codes Sie werden arbeiten. Vor der Eingabe der Codes ist es jedoch unbedingt erforderlich, die Sprache in der Konsole auf Englisch umzustellen (Anleitung unten).

Stellen Sie die englische Sprache in der Konsole ein

Methode 1- Festlegen von Englisch als Standardsprache im Betriebssystem (Anweisungen).

Methode 2- Spieldateien ändern
Gehen Sie zu C:\Benutzer\<имя_пользователя>\Dokumente\Meine Spiele\ Skyrim und öffnen Sie die Datei Skyrim.ini. Nach den Zeilen:

sLanguage=RUSSISCH

Fügen Sie die folgende Zeile hinzu (nicht ersetzen).

Drücken Sie während des Spiels die Tastenkombination [ Schicht]+[Tab]. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihren Spitznamen und klicken Sie auf Sprache ändern und auswählen DE.

Diese Methode funktioniert nur, wenn Sie die Steam-Version des Spiels haben.
Nach diesen Aktionen wird die Sprache in der Konsole angezeigt Skyrim Sie werden Englisch statt Russisch haben.

Anmerkung 1. Um die englische Sprache in der Konsole einzustellen, müssen Sie den Anweisungen folgen, die in einer der drei vorgestellten Methoden beschrieben sind.

Anmerkung 2. Um die englische Sprache in der Konsole einzustellen, verwenden Sie „Methode 1“, da diese bei 90 % aller Spieler mit der Originalversion des Spiels funktioniert. Wenn Sie nicht über die Originalversion des Spiels verfügen oder die erste Methode die Sprache in der Konsole nicht geändert hat, probieren Sie unter der Voraussetzung, dass Sie alles richtig gemacht haben, die anderen hier beschriebenen Methoden aus.

Ich wiederhole es noch einmal: „Methode 1“ funktioniert fast immer, wenn mit dem Spiel selbst alles in Ordnung ist. Wenn es nicht funktioniert und Sie nicht die Originalversion des Spiels besitzen, sollten Sie darüber nachdenken, ein anderes Image mit dem Spiel zu finden oder die Originalversion zu kaufen.

Verbessere alle Fähigkeiten und Vorteile

Verwenden Sie diese Cheat-Codes für Skyrim Sie können alle Ihre Fähigkeiten schnell verbessern und alle Vorteile nutzen. Dazu benötigen wir folgende Cheats:
  • advskill N X- Fertigkeit erhöhen N An X Erfahrungseinheiten. Kern Team um alle Fähigkeiten und Vorteile zu verbessern.
  • spieler.setav N X- Installieren X Fähigkeits Level N. Dieser Cheat fügt keine „Fähigkeitspunkte“ hinzu, ist aber erforderlich, wenn Ihr Fähigkeitslevel 100 erreicht.
  • player.setlevel N- Zeichenstufe einstellen N(1-255). Kann verwendet werden, um das Level eines Charakters nach Verwendung eines Cheats zu senken advskill.
Liste aller Fertigkeitsnamen für Befehle advskill Und spieler.setav

Anwendungsbeispiel:
advskill Zerstörung 100- Erhöhe „Zerstörung“ um 100 Erfahrung (keine Level)
player.setav Block 50- Stellen Sie Level 50 der Fertigkeit „Blockieren“ ein

  • Alchemie - Alchemie
  • Veränderung – Veränderung
  • Beschwörung - Hexerei
  • Zerstörung – Zerstörung
  • Bezaubernd – Verzauberung
  • Illusion - Illusion
  • Restaurierung - Restaurierung
  • Schütze - Schießen
  • Blockieren – blockieren
  • HeavyArmor – schwere Rüstung
  • LightArmor – leichte Rüstung
  • Lockpicking – Hack
  • Einhändig – Einhandwaffe
  • Zweihand – Zweihandwaffe
  • Taschendieb – Taschendiebstahl
  • Schmieden - Schmiedekunst
  • Schleichen – Heimlichkeit
  • Sprechkunst - Beredsamkeit
Um alle Vorteile aller Fertigkeiten zu verbessern, gehen Sie wie folgt vor (hinzugefügt von Dova):
  1. Verwendung von Cheat advskill(Beschreibung oben) Erhöhe eine beliebige Fertigkeit auf Stufe 100.
  2. Dann wenden wir den Code an player.setav [Skillname] 0(ohne Klammern) – Setzt die Stufe der angegebenen Fertigkeit auf 0.
  3. Wiederholen Sie die Punkte 1 und 2, bis Sie alle Vorteile verbessert haben.
Wenn Sie danach immer noch nicht verstehen, wie Sie „Fähigkeitspunkte“ hinzufügen können, um Vorteile zu erhöhen, geben Sie dies mehrmals (einen nach dem anderen) ein:

advskill Zerstörung 999999
player.setav Zerstörung 0

Nach diesen Manipulationen erhalten Sie die erforderliche Anzahl an „Fähigkeitspunkten“ und können diese für die Verbesserung aller verfügbaren Fähigkeiten ausgeben Skyrim Vorteile

Um die Menge an Magie, Leben und Ausdauer zu ändern, verwenden Sie die folgenden Cheats:

  • player.setav Gesundheit X- max. einstellen Anzahl der Leben in X Einheiten
  • player.setav Magicka X- max. einstellen Menge an Magie drin X Einheiten
  • player.setav Ausdauer X- max. einstellen Menge des Lagerbestands X Einheiten.

Rüstungssets (Sets)

Um das erforderliche Rüstungsset zu erhalten, geben Sie die Cheat-Codes wie folgt ein:
player.additem [Rüstungscode] [Menge](ohne Klammern).

Beispiel: player.additem 00013938 1- Holen Sie sich 1 Glasstiefel

  • 0001396B - Rüstung
  • 0001396A - Stiefel
  • 000D7A8C – Feuerlöschstiefel – +50 % Feuerwiderstand.
  • 000D7A8B – Stiefel der Stille – Stille Bewegung.
  • 000D7A8A – Mammutstiefel – +50 Einheiten. Belastbarkeit.
  • 0001396D - Helm
  • 0001396C – Handschuhe
  • 0001396E - Schild
  • 000D7AF9 – Erdungsschirm – +70 % elektrischer Widerstand.
  • 000D7AF6 – Hitzeschild – +70 % Kältebeständigkeit.
  • 0010DFA3 – Verleugnungsschild – +22 % Magieresistenz.
Drachenpanzer-Rüstungsset
  • 00013965 - Stiefel
  • 00013966 - Rüstung
  • 00013967 - Handschuhe
  • 00013969 - Helm
  • 00013968 - Schild
Drachenschuppen-Rüstungsset
  • 0001393D - Stiefel
  • 0001393E - Rüstung
  • 0001393F - Handschuhe
  • 00013940 - Helm
  • 00013941 - Schild
Einzigartige Rüstung mit Boni (hinzugefügt von Dova)
  • 0007C932 – „Robe des Erzmagiers“ (Rüstung) – +100 % auf die Geschwindigkeit der Magiewiederherstellung; Alle Zauber kosten 15 % weniger Magicka
  • 000F9904 – „Diadem des Wissenschaftlers“ (Helm) – Alle Zauber verbrauchen weniger Magie.
  • 000FC5BF – „Tarch of Bloodlust“ (Schild) – Ein Treffer mit einem Schild verursacht 3 Einheiten. Schaden über 5 Sek.
  • 000E41D8 – „Schild von Ysgramor“ – +20 % Magieresistenz; +20 Einheiten Gesundheit.
  • 000295F3 – „Ingols Helm“ – +30 % Kälteresistenz.
Zubehör mit Boni
  • 000С8911 – „Akatoshs Amulett“ – +25 % auf die Geschwindigkeit der magischen Wiederherstellung
  • 0002D773 – „Amulett von Gauldur“ – +30 Einheiten. Magie, Gesundheit und Ausdauer. (hinzugefügt von FANTOM)
  • 00100E65 – „Halskette der Immunität und Krankheit“ – 100 % Immunität gegen Krankheiten (hinzugefügt von Nikitadrakon)
  • 000C891B – „Amulett von Mara“ – Wiederherstellungszauber verbrauchen 10 % weniger Magie. Unverzichtbar für eine Hochzeit.
Masken (Helme) mit Boni
  • 00061CB9 – „Krosis“ – +20 % auf Hacking-, Bogenschießen- und Alchemie-Fähigkeiten
  • 00061C8B – „Morokey“ – +100 % magische Wiederherstellungsgeschwindigkeit
  • 00061CA5 – „Nakrin“ – Zauber aus der Schule der Zerstörung und Wiederherstellung verbrauchen 20 % weniger Mana; +50 Mana
  • 00061CC9 – „Vokun“ – Zauber aus der Schule der Illusion, Veränderung und Hexerei verbrauchen 20 % weniger Mana
  • 00061CC2 – „Flock“ – Erhöhung der Feuer-, Strom- und Kältebeständigkeit
  • 00061CC0 – „Ragot“ – +70 Ausdauer
  • 00061CAB – „Volsung“ – 20 % Rabatt auf alle Produkte; unter Wasser atmen; +70 Tragfähigkeit
  • 00061CC1 – „Hevnorak“ – Immunität gegen Krankheiten und Gifte
  • 00061CCA – „Holzmaske“ (hinzugefügt von dova)
  • 00061CD6 – „Konarik“ – Wenn die Gesundheit niedrig ist, besteht die Chance, den Träger zu heilen und nahen Feinden Schaden zuzufügen. (hinzugefügt von dova)

Waffensets

Um die notwendigen Waffen zu erhalten, geben Sie Cheat-Codes in der folgenden Form ein:
player.additem [weapon_code] [quantity](ohne Klammern).

Beispiel: player.additem 000139A8 1- Holen Sie sich 1 Glas Zwiebel

Daedrische Artefakt-IDs, die unten stehen, müssen im Cheat-Code wie folgt verwendet werden:
(ohne Klammern).

Beispiel: player.additem 000240D2 1- Holen Sie sich 1 Dolch „Razor of Mehrunes“

Waffe

Verwendung eines Cheat-Codes psb„Wir bekommen alle Zaubersprüche, Drache schreit und Talente“ oder füge mit dem Cheat nur die nötigen Rufe hinzu:

player.teachword- einen Schrei lernen (Liste aller Schrei-IDs unten)
Beispiel: player.teachword 20e17- Lernen Sie das erste Wort des Rufs „Feueratem“

Um Wort 3 des Drachenschreis zu lernen, müssen Sie zuerst Wort 1 und 2 lernen, anders geht es nicht. Um „Eisform“ Level 3 zu lernen, müssen Sie Folgendes eingeben:

player.teachword 602A3- erstes Wort
player.teachword 602A4- zweite
player.teachword 602A5- dritte

Drachenschrei-ID für Code player.teachword(ohne Klammern)
erstes Wort / zweites / drittes - Name des Schreis(Nur 1 von 3 verwenden)

  • 46B89 / 46B8A / 46B8B – Ruf des Drachen
  • 13E22 / 13E23 / 13E24 – Rücksichtslose Macht
  • 602A3 / 602A4 / 602A5 - Eisform
  • 6029A / 6029B / 6029C – Sturmruf
  • 20E17 / 20E18 / 20E19 – Feueratem
  • 48ACA / 48ACB / 48ACC – Zeitdilatation
  • 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD – Schnellladung
  • 60291 / 60292 / 60293 - Freundschaft mit Tieren
  • 3291D / 3291E / 3291F – Elementarfuror
  • 32917 / 32918 / 32919 – Ätherealität
  • 5D16C / 5D16D / 5D16E – Frostatem
  • 602A0 / 602A1 / 602A2 – Sprachausgabe
  • 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Abrüstung
  • 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 – Klarer Himmel
  • 51960 / 51961 / 51962 – Ruf der Tapferkeit
  • 44251 / 44252 / 44253 – Drachentöter
  • 60297 / 60298 / 60299 – Todesurteil
  • 60294 / 60295 / 60296 – Flüstern der Aura
  • 6029D / 6029E / 6029F – Kin World
  • 3291A / 3291B / 3291C - Schreck

Screams DLC Dawnguard

  • 02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Lebensdauer ablassen
  • 020030D4 / 020030D6 / 020030D7 – Aufruf an Durnevir
  • 02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 – Seelenriss
  • 0201A162 / 0201A163 / 0201A164 – Ruf vom Cairn of Souls

Screams DLC Dragonborn

  • 040200E4 / 040200E5 / 040200E6 – Kampfwut
  • 040179D9 / 040179DA / 040179DB - Einreichung des Testaments
  • 040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Zyklon
  • 0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 – Inkarnierter Drache
Benutzen Drachenschreie Zuerst müssen Sie sie mit aktivieren Seele der Drachen. Das heißt, töte den Drachen oder füge die erforderliche Menge mit dem Cheat hinzu:

player.modav Dragonsouls N- erhalten N Seele der Drachen. Dieser Cheat legt die Gesamtzahl der absorbierten Drachenseelen fest, anstatt sie zu addieren N PC.

Für Aktivierung von Drachenschreien Drücken Sie [ Tab] -- Magie -- Geschrei-- Wählen Sie den gewünschten Ruf aus, den Sie aktivieren möchten -- drücken Sie [ R] -- OK. Jetzt können Sie diesen Ruf verwenden.

player.setav Shoutrecoverymult 0- Drachenschreie haben keine Abklingzeit oder Abklingzeit für die Wiederverwendung. Wenn Sie diesen Code nach der Verwendung eingegeben haben Schrei, dann müssen Sie warten, bis es sich erholt. Danach können Sie diesen Schrei jederzeit verwenden, ohne darauf zu warten, dass es sich erholt.

Zutaten, Seelensteine, Tränke, Pfeile

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden:
player.additem [Menge](ohne Klammern).

Beispiel: player.additem 00039BE5 10- Erhalte 10 Tränke zur vollständigen Wiederherstellung der Gesundheit

  • 00039BE5 – stellt die Gesundheit vollständig wieder her
  • 00039BE7 – stellt die Magie vollständig wieder her
  • 00039CF3 – stellt die Kraft vollständig wieder her
  • 00073F34 – „Tödliches Gift“ – 65 Einheiten. Giftschaden
  • 00039D12 – „Elixier des Zauberers“
  • 00039967 – „Elixier des Schmieds“
Seelensteine
  • 0002E4F4 – groß (leer)
  • 0002E4FB - groß (Groß)
  • 0002E4FC – großartig (leer)
  • 0002E4FF – großartig (großartig)
  • 0002E500 - schwarz (leer)
  • 0002E504 – Schwarz (Toll)
  • 00063B27 – Stern von Azura (leer)
  • 00063B29 – Azuras schwarzer Stern (leer)
Pfeile
  • 00038341 - Falmer
  • 00034182 – altnordisch
  • 000236DD – Dart (erst nach Abschluss der Haupthandlung erhältlich)
  • 00020F02 – rostiges Eisen
  • 00020DDF - Eisen
  • 000139C0 – Daedrisch
  • 000139BF – Ebonit
  • 000139BE - Glas
  • 000139BD – Elf
  • 000139 v. Chr. – Dwemer
  • 000139BB – Ork
  • 0001397F - Stahl
Vollständige Zutatenliste Skyrim du wirst finden .

Schatztruhen

Jede Truhe enthält alle Gegenstände ihrer Klasse. Beispielsweise enthält eine Truhe mit Stäben ALLE Stäbe und eine Truhe mit Zutaten enthält ALLE Zutaten. Um diese Schatztruhen zu erhalten, verwenden Sie die folgenden Cheat-Codes für Skyrim:
player.placeatme(ohne Klammern)

Beispiel: player.placeatme000C2CDE- Holen Sie sich eine Truhe mit allen Stäben

  • 000C2CDF – verzauberte Waffe
  • 000C2CD7 – verzauberte Rüstung, Schmuck, Kleidung für einen Magier und Räuber
  • 000C2CE0 – Standardwaffe
  • 000C2CD6 – Standardpanzerung
  • 000C2CDE – Notensysteme
  • 000C2CD8 – Rüstung und Schmuck, Kleidung für einen Magier und Räuber
  • 0010D9FF – Fertigkeitsbücher
  • 000C2CD9 – Zauberbücher
  • 000C2D3B – normale Bücher
  • 000C2CD4 - Pfeile
  • 000C2CDA – Zutaten
  • 000C2CDB - Schlüssel
  • 000C2CE1 – Schriftrollen mit Zaubersprüchen
  • 000C2CE2 – Tränke, Elixiere und Tinkturen
Anmerkungen:
  • Nach dem Öffnen einiger Truhen (mit verzauberten Waffen und Rüstungen) friert Skyrim für 30–60 Sekunden ein. (abhängig von der Leistung Ihrer CPU). Warten Sie eine Weile und alles wird gut.
  • Wenn Sie nach dem Öffnen einer Truhe mit verzauberten Waffen/Rüstungen anstelle eines einzelnen Gegenstands [ R] (alles nehmen), dann wird die Dauer des Einfrierens um ein Vielfaches verkürzt.
  • Truhen enthalten alle Dinge ihrer Klasse – es gibt viele Dinge.
  • Jede Truhe enthält nur 1 Exemplar jedes Gegenstands. Wenn Sie viele solcher Gegenstände (Zutaten) herstellen möchten, ermitteln Sie die ID des Gegenstands (lesen Sie weiter unten, wie das geht) und stellen Sie mit dem Cheat die erforderliche Menge dieser Gegenstände her player.additem ID-Menge

Bestehen von Quests

Um Quests abzuschließen Skyrim Wir benötigen die folgenden Cheat-Codes:
  • showquesttargets- zeigt die ID der aktiven Quest an
  • getstage(ohne Klammern) – zeigt den Abschlussgrad der angegebenen Quest an (die resultierende Zahl ist nicht der Prozentsatz des Abschlusses).
  • setstage [Bühne](ohne Klammern) – Ausführungsphase festlegen
  • movetoqt(ohne Klammern) – Teleportation zum Schlüsselpunkt (der letzten unvollendeten Phase) der angegebenen Aufgabe. (hinzugefügt von Robin)
  • qm(ohne Klammern) – Zeigt eine Liste aller Phasen der aktiven Quest an (sie sind für jede Quest unterschiedlich). Wird zum Betrügen verwendet Bühnenbild.
  • Resetquest(ohne Klammern) – setzt alle Phasen der Quest zurück, danach kann sie erneut abgeschlossen werden. Damit diese Quest aus dem Quest-Log gelöscht wird, müssen Sie das Spiel speichern und laden.
  • player.completequest(ohne Klammern) – Schließe die Quest ab. Dieser Befehl wird nicht empfohlen, da Sie die nächste Quest nicht erhalten können, wenn es sich um eine Questkette handelt. Verwenden Sie diese Option nur, wenn Sie die Quest ohne die Möglichkeit eines weiteren Fortschritts abschließen möchten.
Wir kennen also bereits alle notwendigen Konsolenbefehle, um Quests in Skyrim erfolgreich abzuschließen, wissen aber nicht, was wir eingeben sollen und warum. Da wir alle Aktionen in der Konsole ausführen, möchte ich Sie daran erinnern, dass Sie zum Scrollen des Textes in der Konsole die Tasten [ verwenden müssen PageUp] Und [ Bild nach unten]. Die unten beschriebene Methode beschreibt, wie man von einer Phase der Quest zur nächsten wechselt.
  1. Speichern Sie Ihr Spiel und überschreibe diesen Speicher nicht, bis du die Quest abgeschlossen hast.
  2. Öffnen Sie Ihre Aufgabenliste (Taste [ J])
  3. Wählen Sie die erforderliche Quest aus, die Sie abschließen möchten, und aktivieren Sie sie – drücken Sie [ Eingeben].
  4. Öffnen Sie die Konsole und geben Sie ein showquesttargets- wir bekommen Quest-ID.
  5. In der resultierenden Liste suchen wir nach Aktuelle Quest: Quest-ID -- Merken/schreiben Sie diese ID auf.
  6. Jetzt treten wir ein movetoqt Quest-ID und versuche, die Quest abzuschließen in gewohnter Weise, ohne Konsole, und wenn nichts auftaucht, lesen Sie weiter.
  7. Geben Sie in die Konsole ein getstage-Quest-ID Danach wird die Phase des Abschlusses dieser Quest in der folgenden Form in der Konsole angezeigt: GetStage >> [Nummer].00 -- Merken/schreiben Sie diese Nummer auf.Jetzt müssen wir herausfinden, welche Phase der Quest danach kommt, die wir mit dem Befehl erhalten getstage.
  8. Geben Sie in die Konsole ein qm(ohne Klammern) – Wir erhalten eine Liste aller Phasen der angegebenen Quest (sie sind für jede Quest unterschiedlich) in der folgenden Form Stufe [Stufe]: 1(oder 0). 1 – zeigt an, dass diese Phase bereits abgeschlossen ist, und 0 – noch nicht.
  9. In der resultierenden Liste suchen wir nach unserer Queststufe, die wir mit dem Befehl erhalten getstage, und schauen Sie sich an, welche Phase danach kommt – merken Sie sich die Nummer / notieren Sie sie. Zum Beispiel, wenn Sie verwenden getstage Sie erhielten GetStage >> 400,00, und in der Liste, die mit dem Code erhalten wurde qm, nach der Zeile Stufe 400: 1 Es gibt eine Linie Stufe 450: 0- Merken/Notieren Sie die Nummer 450 .
  10. Geben Sie in die Konsole ein setstage [Bühne](ohne Klammern) – Legen Sie die Phase der Quest fest. Als Schritt geben wir die im vorherigen Absatz erhaltene Zahl ein (bei uns ist sie das). 450 ) und als Quest-ID – die mit dem Cheat erhaltene ID showquesttargets.
  11. Eingeben movetoqt(ohne Klammern) – Teleportation zum Ziel der aktiven Aufgabe.
  12. Wir gehen weiter durch die nächste Phase der Quest.
Anmerkungen:
  • Wenn beim ersten Mal nichts funktioniert, wiederholen Sie die Schritte 9 Und 10 mehrmals, aber ändern Bühne- Geben Sie den nächsten Eintrag in die mit dem Befehl erhaltene Liste ein qm(ohne Klammern).
  • Wenn Sie die Punkte wiederholen 9 Und 10 , beim Wechseln Bühne Quest (alle nacheinander) mit dem Befehl erhalten qm(ohne Klammern) bis zum letzten in der Liste qm(ohne Klammern), dann schließen Sie alle Phasen dieser Quest ab und bewegen sich von einem Schlüsselpunkt zum anderen. Bewegung wird nicht immer stattfinden. Genau so ist es möglich Schließe eine beliebige Quest zu 100 % ab..
  • Es ist nicht notwendig, mit der nächsten Stufe der Quest fortzufahren, Sie können direkt mit der letzten fortfahren, aber in diesem Fall erhalten Sie möglicherweise nicht die nächste Quest, da Sie keine aktive Quest oder einen Punkt zum Teleportieren haben der Befehl movetoqt- Du wirst nicht wissen, wo du es bekommen kannst (nächste Quest).
  • Wenn Sie direkt zur letzten Stufe übergehen, erhalten Sie möglicherweise nicht alle Belohnungen für diese Quest (nicht getestet).
  • Sie können die vorherige Stufe der Quest nicht aktivieren (ich habe es nicht geschafft).

So finden Sie den Namen einer Quest anhand ihrer ID heraus

Methode 1– am schnellsten, funktioniert aber möglicherweise nicht, wenn Sie einige Mods oder inoffizielle Add-ons installiert haben.

Gehen Sie zu dieser Seite und geben Sie den Namen der Quest in das entsprechende Suchformular ein.

Methode 2- langsam, funktioniert aber immer mit jeder Version des Spiels.

Wenn nach Eingabe des Befehls showquesttargets Sie erhalten mehrere Zeilen Aktuelle Quest: Quest-ID und Sie wissen nicht, welche dieser IDs dieser oder jener Quest entspricht – gehen Sie wie folgt vor:

  1. in die Konsole eingeben Hilfe Quest-ID 4
  2. Suchen Sie in der resultierenden Liste nach der Zeile QUEST: Quest_ID (eine ID) „Questname“
  3. Wiederholen Sie die Schritte 1 und 2, bis Sie die gesuchte Quest anhand ihres Namens finden.
Quest-IDs, nach der Einführung showquesttargets, befinden sich in genau der gleichen Reihenfolge wie im „Quest Log“. Das heißt, wenn Sie im „Quest-Protokoll“ ganz oben in der Liste die Quest „Skyrim ist unruhig“ haben und danach „Reinigung“ kommt, dann werden sie nach Eingabe des Befehls in genau der gleichen Reihenfolge angezeigt showquesttargets. Dadurch wird die Suche durch alle Quest-IDs noch schneller, da Sie ungefähr wissen, welche ID Sie mit der Suche nach der benötigten Aufgabe beginnen müssen.

So finden Sie die Artikel-ID heraus

Wenn Sie einen einzigartigen Gegenstand haben und viele solcher Gegenstände herstellen (klonen) oder diesen Gegenstand an Ihren Freund „senden“ möchten, aber nicht wissen, wie das geht. Dazu müssen wir die ID dieses Artikels kennen.

Methode 1
In der Konsole geben wir ein: player.showinventory

Notiz. Diese Methode funktioniert immer, aber wenn Sie zu viele Artikel in Ihrem Inventar haben, kann es sein, dass Sie Schwierigkeiten haben, den benötigten Artikel zu finden. Verwenden Sie in solchen Fällen die zweite Methode.

Methode 2(hinzugefügt von Avenger)
Legen Sie den Gegenstand, dessen ID Sie herausfinden möchten, in eine leere Kiste (Fass, Truhe, Tasche oder etwas anderes). Wir kommen so nah wie möglich an die Box (es empfiehlt sich, uns zu setzen) – öffnen die Konsole – klicken auf die Box (in der sich unser Artikel befindet) und geben den Befehl ein Inv.

Anmerkungen:

  • Diese Methode funktioniert möglicherweise nicht immer, da beim Klicken auf ein Feld mit einem Element das Feld selbst nicht immer hervorgehoben wird; sehr oft wird etwas Unklares hervorgehoben.
  • Wenn Sie die Artikel-ID mit dieser Methode nicht ermitteln können, verwenden Sie die erste Methode.
  • Mit dieser Methode können Sie sehen Liste aller Gegenstände anderer Charaktere. Klicken Sie dazu nicht auf das Kästchen, sondern auf das gewünschte Zeichen.
Danach erscheint eine Liste aller Gegenstände in Ihrem Inventar oder Ihrer Kiste (sofern Sie den Befehl eingegeben haben). Inv) in folgender Form:
Menge – Name (Artikel-ID)

Um in der Konsole durch den Text zu scrollen, verwenden Sie bei großem Text die [-Tasten Seite nach oben] Und [ Bild nach unten].

Wir suchen den gewünschten Artikel nach Namen und Aussehen Artikel Identifikationsnummer
Um nun viele solcher Elemente zu erstellen (zu klonen), geben Sie den folgenden Code ein:

player.additem [Menge](ohne Klammern)

Gehäuse

Viele von Ihnen haben ein eigenes Zuhause oder einen Ort, an dem Sie gerne Zeit verbringen, aber wenn Sie etwas herstellen (Rüstung, Waffen), etwas verbessern oder ein neues Elixier herstellen möchten, müssen Sie nach einem speziellen Gerät suchen, um es herzustellen , da ohne keine Möglichkeit. Mit diesen Codes für Skyrim können Sie Ihren eigenen Arbeitsplatz erstellen und alle benötigten Geräte überall und jederzeit installieren. Um alle diese Handwerksmaschinen zu installieren, verwenden Sie den folgenden Code Skyrim:
player.placeatme(ohne Klammern) - Legen Sie das Element fest

Beispiel: player.placeatme000BBCF1- Installiere eine himmlische Schmiede

  • 000BAD0D - Pentagramm der Seelen (groß)
  • 000D5501 - Pentagramm der Seelen (klein)
  • 000BAD0C – alchemistisches Labor (groß)
  • 000D54FF – alchemistisches Labor (klein)
  • 000727A1 - Gerbmaschine für die Lederverarbeitung
  • 0006E9C2 – Schleifstein
  • 000BF9E1 - Schmiede (groß)
  • 000BBCF1 – Himmelsschmiede (sehr groß)
  • 0001A2AD - Amboss
  • 0009C6CE – Schmelzer
  • 000D932F - Werkbank
Möbel für zu Hause
  • 00089A85 - Schaufensterpuppe

  • Einzeltür: CC16A, CC163
  • CC164 – Doppeltür

Dekorative Gegenstände

  • B2456 - Drachenkopf
  • 3FA65 – Elchgeweih
  • D9285 - Krabbe
  • D9276 - Ziegenkopf
  • 3858F - Fisch
  • Elchkopf: DD9E0, DD9E1, CF264
  • Raubkatzenkopf: D928F, D928D
  • Wolfskopf: D9289, D9288
  • Kopf eines Tieres: D9287, D927D
  • Bärenkopf: D8282, D9281, D927F

  • Teppiche (quadratisch): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
  • Teppiche (rund): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
  • Tierhäute: 5C015, 5C016, 5C017

  • 7EA42 – Wandkerzen
  • 1F24A - Tischkerze
  • 5AD5B - Deckenleuchte

  • 77761 - Lichtquelle(unsichtbar, kann nach der Installation nicht ausgewählt/verschoben/gelöscht werden) zur Beleuchtung dunkler Räume. Um mehrere Lichtquellen gleichzeitig zu installieren, verwenden Sie player.placeatme 77761 N- Installieren N Lichtquellen. Anstatt N schreibe eine beliebige Zahl aus 1 Vor 10 . Wenn du mehr schreibst 10 - Nichts wird passieren.
  • Blaue Lichtquelle: FFF46, FFF48
Anmerkungen:
  • Nach der Erstellung erscheinen alle Elemente vor Ihnen.
  • Um den Gegenstand auf „gerade“ zu stellen, zentrieren Sie Ihren Blick vor dem Einführen des Cheats so, dass Ihr Charakter gerade schaut und nicht nach unten oder oben.
aktivieren Sie(ohne Klammern) - Aktivieren Sie das angegebene Element. Analog zur [-Taste E]. Gilt für Schaufensterpuppen (Kleid) und Bücherregale (schließen/öffnen).

Damit die folgenden Befehle funktionieren, müssen Sie zuerst das Objekt auswählen: Öffnen Sie die Konsole und klicken Sie auf das Objekt. Danach sollte die Meldung in der Mitte des Konsolenbildschirms erscheinen ""(Objekt Identifikation). Alle von Ihnen erstellten Objekte haben eine ID, die mit beginnt FF000... Achten Sie also darauf, was Sie hervorheben.

Codes für Schaufensterpuppen

Verwenden Sie diese Cheat-Codes, um Skyrim Sie können jede Waffe, Rüstung oder jeden Schmuck verzaubern (verbessern). Bevor Sie mit dem Verbesserungsprozess beginnen, müssen Sie Folgendes wissen:

  • Sie können nur einen Gegenstand verbessern, der keine Verbesserungen aufweist;
  • Jeder Gegenstand kann nicht mehr als 2 Verzauberungen haben.
  • Die Qualität (Kraft) der Verzauberung hängt von der Verzauberungsfertigkeit ab.
  • Vor dem Verzaubern wird empfohlen, die Fertigkeit „Verzauberung“ zusammen mit ihren Vorteilen auf 100 zu erhöhen (lesen Sie, wie das geht, im Abschnitt „Alle Fertigkeiten und Vorteile verbessern“);
  • Nach Eingabe des Codes für die Verzauberung (Verbesserung) erscheint der angegebene Gegenstand in Ihrem Inventar, d. h. es wird ein neuer Gegenstand hinzugefügt und der Gegenstand im Inventar wird nicht verbessert;
  • Nachdem eine Waffe verzaubert (verbessert) wurde, verfügt sie über eine sehr geringe Ladung (170–350);
  • Um die Ladung zu erhöhen, rüsten Sie die erforderliche Waffe aus, deren Ladung Sie erhöhen möchten, und wenden Sie die folgenden Cheat-Codes an:
    • player.setav LeftitemCharge N- Laden Sie die Waffe in Ihre linke Hand N Gebühren
    • player.setav RightitemCharge N- Laden Sie die Waffe in Ihre rechte Hand N Gebühren
  • Sie finden eine Liste der IDs aller Artikel

All diese Codes, die Ihnen das Spiel erleichtern

Um die Konsole zu öffnen, drücken Sie [~] (Tilde) und geben Sie die folgenden Cheat-Codes ein:

tgm – Unverwundbarkeitsmodus

tcl – durch Wände gehen

tmm 1 – öffne die Weltkarte (alle Punkte auf der Karte)

killall – Töte alle (Freunde/Feinde) in Sichtweite

PSB – Holen Sie sich alle Zauber, Drachenschreie und Talente

qqq – Beende das Spiel

advlevel – Erhöhe das Level. Fügt keine Fähigkeitspunkte hinzu

tfc – „freier“ Kameramodus

tdetect – Diebstahl ohne Konsequenzen. Deaktiviere die Sicht des NPCs.

tcai – deaktiviert und aktiviert künstliche Intelligenz. Nach dem Wirken hören alle auf zu kämpfen.

Zeitskala auf 0 setzen - Zeit stoppen. Standard: 20. Wenn Sie statt 0 10000 eingeben, vergeht ein Tag in wenigen Sekunden

SexChange – Geschlecht in das Gegenteil ändern. Das Gesicht wird sich nicht verändern :)

Showracemenu – Öffnen Sie das Charaktererstellungsfenster, in dem Sie Folgendes ändern können: Rasse, Geschlecht, Aussehen und Name des Charakters. Nachdem Sie Ihre Rasse geändert haben, wird die Stufe Ihres Charakters in frühen Versionen des Spiels auf 1 gesetzt. Dadurch werden auch alle Ihre verbesserten Fähigkeiten zurückgesetzt. In der Spielversion 1.3.10.0 bleibt die Charakterstufe nach dem Wechsel der Rasse gleich. Speichern Sie Ihr Spiel unbedingt, bevor Sie diesen Befehl verwenden

player.setav Unsichtbarkeit 1 – Unsichtbarkeit aktivieren. Danach werden Sie weder von Feinden noch von Freunden bemerkt. Um die Unsichtbarkeit zu deaktivieren, geben Sie 0 statt 1 ein

player.modav Carryweight X – Erhöhe die maximale Tragfähigkeit des Charakters um X Einheiten

player.setav speedmult X – Bewegungsgeschwindigkeit auf X % einstellen. Wird nach dem Laufen mit gedrückter Taste verwendet. Standard: 100 %.

player.setscale X – Erhöhen Sie die Größe Ihres Charakters, wobei X: 1 – 100 %, 2 – 200 % usw.

setgs fJumpHeightMin 100 – Sprunghöhe 100 % (Standard).

player.setav Ausdauer X – max. einstellen Betrag der Kraftreserve in X Einheiten. Wenn Sie den Wert auf einen hohen Wert einstellen, wird der Charakter beim Laufen nicht müde.

player.setav attackdamagemult N – Waffenschaden N-mal erhöhen

player.setav leftweaponspeedmult N – Erhöhe die Angriffsgeschwindigkeit einer Waffe in deiner linken Hand um das N-fache

player.setav Weaponspeedmult N – Erhöhen Sie die Angriffsgeschwindigkeit von Waffen in der rechten Hand und Zweihandwaffen um das N-fache

player.setav LeftitemCharge N – Laden Sie die Waffe in Ihrer linken Hand mit N Ladungen auf

player.setav RightitemCharge N – Laden Sie die Waffe in der rechten Hand mit N Ladungen auf

player.additem 0000000F N – N Gold erhalten

player.additem 0000000A N – N Hauptschlüssel erhalten

player.placeatme 0010BF90 – Beschwöre das Spektralpferd. Kann im Innenbereich verwendet werden

player.setcrimegold 0 – Annullieren Sie das Kopfgeld auf Ihren Kopf

player.addspell 00092C48 – Lykanthropie. Fähigkeit, sich in einen Wolf/Werwolf zu verwandeln. Erscheint im Bereich „Talente“. Zum Aktivieren verwenden Sie die Taste [z]. Der Skill kann nicht abgebrochen werden. Die Verwandlung zurück in einen Menschen erfolgt nach einer gewissen Zeit automatisch.

player.addspell 000B8780 – Vampirismus. Fügt die Krankheit „Sanguinare Vampiris“ hinzu. 3 Tage nach der Infektion besteht eine Chance von 10 %, ein Vampir zu werden. Wenn 3 Tage nach Verwendung dieses Codes im Abschnitt „Magie“ – „Aktive Effekte“ „Anfälligkeit für Feuer“ erscheint, sind Sie ein Vampir. Und wenn nichts funktioniert, verwenden Sie den Befehl player.removespell 000B8780 und anschließend erneut player.addspell 000B8780

player.removespell 000B8780 – wird von Vampirismus geheilt, der Krankheit „Sanguinare Vampiris“, die im ersten Stadium der Transformation (nach dem Biss) auftritt. Dieser Code funktioniert nicht, nachdem man sich in einen Vampir verwandelt hat.

setstage 000EAFD5 10 – Heilung vom Vampirismus. Heilt immer, funktioniert aber nur einmal, da die Heilung nach Abschluss der Quest erfolgt (dieser Code beendet die Quest).

player.moveto (ohne Klammern) – zum angegebenen Objekt (Charakter) teleportieren

coc qasmoke – wird zum Teststandort verschoben. Hier finden Sie alle Spielgegenstände und Werkzeuge zur Herstellung beliebiger Gegenstände.

coc riverwood – Verlassen Sie den Teststandort und bewegen Sie sich nach „Riverwood“. Wenn Sie anstelle von „Riverwood“ einen anderen Namen eingeben, erfolgt ein Teleport zum angegebenen Ort. Lesen Sie weiter unten, um die Namen der Teleportationsorte herauszufinden.

player.setpos [Achse] [Zahl] (ohne Klammern) – bewege deinen Charakter zu den angegebenen Koordinaten. Anstelle der Achse müssen Sie x,y oder z angeben. Und statt einer Zahl – der Versatz entlang der ausgewählten Achse

prid (ohne Klammern) – Wählen Sie ein Objekt anhand seiner ID aus. Ich mache etwas Ähnliches wie Folgendes: Öffne die Konsole – klicke auf das Objekt. Nach diesem Befehl sollte die Konsole die Meldung „“ (Objekt-ID) anzeigen. Danach können Sie alle unten beschriebenen Cheats anwenden, ohne das Objekt auszuwählen. Mit diesem Cheat-Code können Sie ein sehr weit entferntes Objekt auswählen und die erforderliche Aktion darauf anwenden. Lassen Sie beispielsweise jemanden wiederbeleben oder sehen Sie sich den Inhalt Ihres Inventars an.

Damit die folgenden Codes funktionieren, müssen Sie sich der Kreatur (Tier oder Charakter) oder dem gewünschten Objekt von vorne nähern, die Konsole öffnen und mit der Maus darauf klicken. Daraufhin sollte die Aufschrift „“ (object_ID) in der erscheinen Konsole. Dann geben Sie diese Cheats ein:

stopcombat – Stoppt den Kampf mit dem angegebenen befreundeten Charakter

Bevor Sie diesen Befehl verwenden, wenden Sie player.setcrimegold 0 an. Wenn sich mehrere feindliche NPCs in Ihrer Nähe befinden, müssen Sie diesen Cheat für alle gleichzeitig anwenden, ohne die Konsole zu schließen, um den Kampf zu beenden.

Wenn mindestens ein NPC Sie angreift (Sie haben diesen Code nicht auf ihn angewendet), beginnen alle anderen anzugreifen.

Wenn alles andere fehlschlägt, vertreiben Sie die Angreifer aus der Stadt (es wird empfohlen, vorher den TGM-Unverwundbarkeitsmodus einzuschalten) – verwenden Sie den Befehl tcai (damit alle einfrieren und sich nirgendwo bewegen können) – nehmen Sie eine bequeme Position ein (so dass jeder in Sichtweite ist) - ohne die Konsole zu schließen. Wenden Sie den Befehl stopcombat nacheinander auf alle an. Nachdem die Befehle auf alle Zeichen angewendet wurden, geben Sie tcai und tgm erneut ein (sofern diese Modi aktiviert waren).

Alle dir feindlich gesinnten Charaktere werden als rote Punkte auf dem Kompass oben angezeigt und bis diese Punkte verschwinden, werden sie dich angreifen.

Dieser Befehl funktioniert nicht bei permanenten Feinden (Monstern und Story-NPCs), die dich immer angreifen.

kill – töte den ausgewählten Charakter/das ausgewählte Tier

wiederbeleben 1 - wiederbeleben

resetai – Standarddialoge wiederherstellen – Speicher des ausgewählten NPC löschen. Dieser Befehl sollte nur verwendet werden, wenn Sie jemanden getötet oder wiederbelebt haben und dieser sich danach weigert, mit Ihnen zu sprechen

openactorcontainer 1 – öffne das Inventar der ausgewählten Kreatur. Sie können Artikel umtauschen

Removeallitems – löscht das Inventar des angegebenen Charakters. equipitem Item ID – rüste den ausgewählten Charakter mit dem angegebenen Gegenstand aus (siehe Gegenstands-IDs unten). Mit diesem Cheat kannst du jeden Charakter einkleiden, ihm eine Waffe geben und ihm eine Rüstung anlegen.

inv – zeigt den Inhalt des Inventars (Liste) des ausgewählten Objekts an

Duplikatallitems-Player – Kopieren Sie alle Gegenstände aus dem Inventar eines bestimmten NPCs oder Objekts in Ihr Inventar

resetinventory – Inventarinhalt zurücksetzen. Rüsten Sie den ausgewählten Charakter mit der Standard-Erstausrüstung aus

setownership – Erwerben Sie Eigentumsrechte an einem bestimmten Element

entsperren – Öffnen Sie die Sperre des angegebenen Objekts

deaktivieren – das angegebene Objekt ausblenden

aktivieren – Zeigt ein Objekt an, das mit dem Deaktivierungs-Cheat ausgeblendet wurde

markfordelete – löscht das ausgewählte Objekt oder Zeichen. Aufmerksamkeit! Mit diesem Code können Sie nicht nur eine Truhe löschen, sondern auch unsichtbare Objekte, die mit der Maus ausgewählt werden können und für das normale Funktionieren des Spiels notwendig sind. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie diesen Befehl verwenden. Von Ihnen erstellte Objekte werden sofort gelöscht, während andere nach dem Speichern und Laden des Spiels gelöscht werden. Es gibt keinen Rückwärtsbefehl. Es wird nicht empfohlen, diesen Befehl zu verwenden, da Sie möglicherweise eine Wand, einen Boden oder ein ganzes Gebäude entfernen. Um Elemente zu entfernen, empfiehlt es sich, den Befehl „Disable“ zu verwenden, da dieser nur das Element ausblendet und das Objekt nicht löscht.

Die Kontrolle über einen NPC übernehmen

Mit Hilfe der folgenden Cheats kannst du die Kontrolle über jedes Monster oder jeden Charakter erlangen. Führen Sie alles streng in der angegebenen Reihenfolge durch. Wechseln Sie zur „Third-Person-Ansicht“ [f] (anders geht es nicht); wir nähern uns dem gewünschten Charakter oder Monster; Öffnen Sie die Konsole, klicken Sie mit der Maus darauf und geben Sie den folgenden Code ein;

und schließen Sie die Konsole.

Um zum normalen Spiel zurückzukehren und die Kontrolle über Ihren Hauptcharakter zu erlangen, geben Sie in die Konsole ein: TC und player.TC

Hinweise: Sobald Sie die Kontrolle über einen NPC erlangt haben, können Sie sich nur noch mit ihm bewegen und nicht angreifen. Wenn Sie auf „Angriff“ drücken, greift Ihr Hauptcharakter an und nicht der, den Sie kontrollieren. Wie man NPCs zum Angriff zwingt, ist unbekannt. Wenn Sie eine Lösung für dieses Problem finden, schreiben Sie in die Kommentare.

Satelliten

In Skyrim kann fast jeder Charakter zu Ihrem Partner oder Begleiter gemacht werden. Gehen Sie dazu wie folgt vor:

Nähern Sie sich dem gewünschten Charakter;

Öffnen Sie die Konsole und klicken Sie darauf (hervorheben).

Geben Sie setrelationshiprank Spieler 3 ein

Geben Sie addfac 0005C84D 1 ein

Danach wird dieser Charakter einen Dialog führen: „Folge mir. Ich brauche deine Hilfe."

Fähigkeitsschub

Alle unten aufgeführten Codes verbessern eine bestimmte Fertigkeit um (Basiswert * N %). Das heißt, wenn Ihr Grundwaffenschaden 15 Einheiten beträgt und Sie als Wert 200 eingegeben haben, beträgt der Grundschaden (15 + 15 * 2) = 45 Einheiten. Um den Modifikator zu deaktivieren, geben Sie als Wert 0 ein. Die exakt gleiche Formel wird zur Berechnung der Dauer von Zaubersprüchen verwendet.

Beispiel: player.setav DestructionPowerMod 100 – Erhöhe den Schaden aller Zauber der Schule der Zerstörung um 100 %

OneHandedPowerMod – Einhandwaffe

TwoHandedPowerMod – Zweihandwaffe

MarksmanPowerMod - Bögen

BlockPowerMod - Schild

SmithingPowerMod - Schmiedekunst

HeavyArmorPowerMod – schwere Rüstung

LightArmorPowerMod – leichte Rüstung

PickPocketPowerMod - Taschendieb

LockpickingPowerMod – Hack

SneakPowerMod – Stealth

AlchemyPowerMod - Alchemie

SpeechcraftPowerMod - Beredsamkeit

AlterationPowerMod - ändern

ConjurationPowerMod – Hexerei

DestructionPowerMod – Zerstörung

IllusionPowerMod - Illusion

WiederherstellungPowerMod - Wiederherstellung

EnchantingPowerMod - Verzauberung

Notiz. Änderungen an diesen Modifikatoren spiegeln sich in den Beschreibungen von Zaubersprüchen und Waffen wider.

Entfernen von Quadraten bei der Eingabe von Cheat-Codes

Gehen Sie zum Spielordner und suchen Sie die folgende Datei:

Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Ersetzen Sie die folgende Zeile:

map „$ConsoleFont“ = „Arial“ Normal

map „$ConsoleFont“ = „FuturaTCYLigCon“ Normal

Notiz. Wenn die Datei „fontconfig.txt“ danach nicht gespeichert werden möchte oder das Speichern einer Kopie dieser Datei vorschlägt, gehen Sie wie folgt vor: Überprüfen Sie in den Eigenschaften dieser Datei, ob das Kontrollkästchen „Schreibgeschützt“ aktiviert ist. Wenn dies der Fall ist, entfernen Sie es, ändern Sie die Datei, speichern Sie sie und setzen Sie das Kontrollkästchen wieder ein.

Stellen Sie die englische Sprache in der Konsole ein

Gehen Sie zu C:\Benutzer\<имя_пользователя>\Dokumente\Meine Spiele\Skyrim und öffnen Sie die Datei Skyrim.ini. Nach den Zeilen:

Slanguage=RUSSISCH

Fügen Sie die folgende Zeile hinzu (nicht ersetzen).

sConsole=ENGLISCH

Jetzt haben Sie in der Konsole Englisch statt Russisch.

Notiz. Wenn nach dem Hinzufügen dieser Zeile die Sprache in der Skyrim-Konsole dieselbe bleibt oder Sie die Datei Skyrim.ini nicht finden können (Startordner oder nicht), entfernen Sie die Zeile sConsole=ENGLISH (falls hinzugefügt) und legen Sie die Standardsprache im Betriebssystem fest ins Englische.

Alle Fähigkeiten verbessern

Mit diesen Cheat-Codes für Skyrim können Sie schnell alle Ihre Fähigkeiten verbessern und alle Vorteile nutzen. Dazu benötigen wir folgende Cheats:

advskill N X – Fertigkeit N um X Erfahrungspunkte erhöhen. Das Hauptteam zum Aufleveln aller Fertigkeiten und Vorteile

player.setav N

player.setlevel N – Zeichenstufe N festlegen (1-255). Kann verwendet werden, um das Level eines Charakters zu senken, nachdem der Advskill-Cheat verwendet wurde

Liste der Namen aller Fertigkeiten für die Befehle advskill und player.setav

Anwendungsbeispiel:

advskill Zerstörung 100 – Erhöhe „Zerstörung“ um 100 Erfahrung (nicht Level)

player.setav Block 50 – Setze die Block-Skill-Stufe auf 50

Alchemie - Alchemie

Veränderung – Veränderung

Beschwörung - Hexerei

Zerstörung – Zerstörung

Bezaubernd – Verzauberung

Illusion - Illusion

Restaurierung - Restaurierung

Schütze - Schießen

Blockieren – blockieren

HeavyArmor – schwere Rüstung

LightArmor – leichte Rüstung

Lockpicking – Hack

Einhändig – Einhandwaffe

Zweihand – Zweihandwaffe

Taschendieb – Taschendiebstahl

Schmieden - Schmiedekunst

Schleichen – Heimlichkeit

Sprechkunst - Beredsamkeit

Gehen Sie wie folgt vor, um alle Vorteile aller Fertigkeiten zu verbessern:

Mit dem Advskill-Cheat (Beschreibung oben) erhöhen wir jede Fertigkeit auf Level 100

Dann verwenden wir den Code player.setav [Skill-Name] 0 (ohne Klammern) – setzen Sie die Stufe des angegebenen Skills auf 0

Wiederholen Sie die Punkte 1 und 2, bis Sie alle Vorteile verbessert haben.

Wenn Sie danach immer noch nicht verstehen, wie Sie „Fähigkeitspunkte“ hinzufügen können, um Vorteile zu erhöhen, geben Sie dies mehrmals (einen nach dem anderen) ein:

advskill Zerstörung 999999

player.setav Zerstörung 0

Nach diesen Manipulationen erhalten Sie die erforderliche Anzahl an „Fähigkeitspunkten“ und können diese für die Verbesserung aller in Skyrim verfügbaren Vorteile ausgeben.

Um die Menge an Magie, Leben und Ausdauer zu ändern, verwenden Sie die folgenden Cheats:

player.setav Health X – max. Anzahl der Leben in X Einheiten

player.setav Magicka X – setze max. Menge an Magie in X Einheiten

player.setav Ausdauer X – max. einstellen Bestandsmenge von X Einheiten

Rüstungssets (Sets)

Um das erforderliche Rüstungsset zu erhalten, geben Sie die Cheat-Codes wie folgt ein:

player.additem [armor_code] [quantity] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00013938 1 – Erhalte 1 Glasstiefel

Dwemer-Rüstungsset:

0001394D - Rüstung

0001394E – Handschuhe

0001394C - Stiefel

0001394F - Helm

00013950 - Schild

Daedrisches Rüstungsset

0001396B - Rüstung

0001396A - Stiefel

000D7A8C – Feuerlöschstiefel – +50 % Feuerwiderstand

000D7A8B – Stiefel der Stille – Stille Bewegung

000D7A8A – Mammutstiefel – +50 Einheiten. Gewitterpotenzial

0001396D - Helm

0001396C – Handschuhe

0001396E - Schild

000D7AF9 – Erdungsschirm – +70 % elektrischer Widerstand

000D7AF6 – Hitzeschild – +70 % Kältebeständigkeit

0010DFA3 – Verleugnungsschild – +22 % Magieresistenz

Glasrüstungsset

00013938 - Stiefel

00013939 - Rüstung

0001393A - Handschuhe

0001393B - Helm

0001393C - Schild

Imperiales Rüstungsset

000136D5 - Rüstung

000136D6 - Stiefel

000136D4 – Armschienen

00013EDC - Helm

000135BA - Schild

Elfenrüstungsset

000896A3 - Rüstung

0001391A - Stiefel

0001391C – Handschuhe

0001392A – vergoldete Rüstung

0001391D - Helm

0001391E - Schild

Lederrüstungsset

0003619E - Rüstung

00013920 - Stiefel

00013921 – Armschienen

00013922 - Helm

Drachenpanzer-Rüstungsset

00013965 - Stiefel

00013966 - Rüstung

00013967 - Handschuhe

00013969 - Helm

00013968 - Schild

Drachenschuppen-Rüstungsset

0001393D - Stiefel

0001393E - Rüstung

0001393F - Handschuhe

00013940 - Helm

00013941 - Schild

Ebenholz-Rüstungsset

00013960 - Stiefel

00013961 - Rüstung

00013962 - Handschuhe

00013963 - Helm

00013964 - Schild

Ork-Rüstungsset

00013956 - Stiefel

00013957 - Rüstung

00013958 - Fäustlinge

00013959 - Helm

00013946 - Schild

Abgeschworenes Rüstungsset

000D8D50 - Rüstung

000D8D4E - Stiefel

000D8D55 – Armschienen

000D8D52 - Helm (Hörner)

Nachtigall-Rüstungsset

000FCC0F - Rüstung

000FCC11 – Handschuhe

000FCC0D - Stiefel

000FCC12 - Kapuze (Helm)

Klingen-Rüstungsset

0004F912 - Schild

0004B28F - Helm

0004B288 - Stiefel

0004B28D - Handschuhe

0004B28B - Rüstung

Wolf-Rüstungsset

000CAE15 - Rüstung

000CEE7C - Stiefel

000CEE7E - Handschuhe

0004C3D0 - Helm

Rüstung des Sturmumhang-Offiziers

0008697E - Rüstung

00086981 - Stiefel

00086983 - Handschuhe

00086985 - Helm

Antike Nord-Rüstung

00018388 - Rüstung

00056A9D - Stiefel

00056A9E - Helm

00056B17 - Handschuhe

Rüstung der Diebesgilde

000D3AC4 - Handschuhe

000D3ACE - Haube

000D3ACC - Rüstung

000D3AC2 - Stiefel

Rüstung des Anführers der Diebesgilde

000E35D7 - Rüstung

000E35D9 - Kapuze (Helm)

000E35D8 - Handschuhe

000E35D6 - Stiefel

Einzigartige Rüstung mit Boni

0007C932 – „Robe des Erzmagiers“ (Rüstung) – +100 % auf die Geschwindigkeit der Magiewiederherstellung; Alle Zauber kosten 15 % weniger Magicka

000F9904 – „Diadem des Gelehrten“ (Helm) – Alle Zauber verbrauchen weniger Magie

000FC5BF – „Tarch of Bloodlust“ (Schild) – Ein Treffer mit einem Schild verursacht 3 Einheiten. Schaden über 5 Sek

000E41D8 – „Schild von Ysgramor“ – +20 % Magieresistenz; +20 Einheiten Gesundheit

000295F3 – „Ingols Helm“ – +30 % Kälteresistenz

Zubehör mit Boni

000С8911 – „Akatoshs Amulett“ – +25 % auf die Geschwindigkeit der magischen Wiederherstellung

0002D773 – „Amulett von Gauldur“ – +30 Einheiten. Magie, Gesundheit und Ausdauer

00100E65 – „Halskette der Immunität und Krankheit“ – 100 % Immunität gegen Krankheiten

000C891B – „Amulett von Mara“ – Wiederherstellungszauber verbrauchen 10 % weniger Magie. Unverzichtbar für eine Hochzeit.

Masken (Helme) mit Boni

00061CB9 – „Krosis“ – +20 % auf Hacking-, Bogenschießen- und Alchemie-Fähigkeiten

00061C8B – „Morokey“ – +100 % magische Wiederherstellungsgeschwindigkeit

00061CA5 – „Nakrin“ – Zauber aus der Schule der Zerstörung und Wiederherstellung verbrauchen 20 % weniger Mana; +50 Mana

00061CC9 – „Vokun“ – Zauber aus der Schule der Illusion, Veränderung und Hexerei verbrauchen 20 % weniger Mana

00061CC2 – „Flock“ – Erhöhung der Feuer-, Strom- und Kältebeständigkeit

00061CC0 – „Ragot“ – +70 Ausdauer

00061CAB – „Volsung“ – 20 % Rabatt auf alle Produkte; unter Wasser atmen; +70 Tragfähigkeit

00061CC1 – „Hevnorak“ – Immunität gegen Krankheiten und Gifte

00061CCA - „Holzmaske“

00061CD6 – „Konarik“ – Wenn die Gesundheit niedrig ist, besteht die Chance, den Träger zu heilen und nahen Feinden Schaden zuzufügen

Waffensets

Um die notwendigen Waffen zu erhalten, geben Sie Cheat-Codes in der folgenden Form ein: player.additem [weapon_code] [quantity] (ohne Klammern).

Beispiel: player.additem 000139A8 1 – Erhalte 1 Glasbogen

Glaswaffe:

000139A3 - Einhandaxt

000139A4 - Zweihandaxt

000139A9 – Einhandschwert

000139A7 - Zweihänder

000139A8 - Streitkolben

000139AA – Kriegshammer (zweihändig)

000139A5 - Bogen

000139A6 - Dolch

Daedrische Waffen

000139B4 - Axt

0001DDFB – Inferno-Axt – +30 Einheiten. Feuer Schaden; setzt das Ziel in Brand

0001DFCB – Gewitteraxt – +30 Einheiten. elektrischer Schaden; nimmt 15 Einheiten weg. von Magie

000139B5 - Bogen

0001DFEF – Versteinerungsbogen – Chance, das Ziel für 6 Sek. zu lähmen

0001DFE6 – Infernobogen – +30 Einheiten. Feuer Schaden; setzt das Ziel in Brand

0001DFE9 – Winterbogen – +30 Einheiten. Kälteschaden; nimmt 30 Einheiten weg. Kraftreserve

0001DFF2 – Donnerbogen – +30 Einheiten. elektrischer Schaden; nimmt 15 Einheiten weg. von Magie

0001DFFC – Heiliger Bogen – Untote der Stufe 40 und darunter fliehen 30 Sek. lang

000139B6 - Dolch

000139B7 – Zweihandschwert

000139B8 - Streitkolben

000139B9 - Schwert

000139B3 – Streitaxt

000139BA – Kriegshammer

Imperiale Waffen

000135B8 - Schwert

00013841 - Bogen

Zwergenwaffen

00013994 - Axt

00013995 - Bogen

00013996 - Dolch

00013997 – Zweihandschwert

00013998 - Streitkolben

00013999 - Schwert

00013993 – Streitaxt

0001399A – Kriegshammer

Elfenwaffen

0001399C – Streitaxt

0001399E - Dolch

0001399F – großes Schwert

000139A0 - Streitkolben

000139A1 - Schwert

0001399D - Bogen

000139A2 – Kriegshammer

Waffe aus Ebenholz

000139B1 - Schwert

000139AD - Bogen

000139B2 – Kriegshammer

000139B0 - Streitkolben

000139AC – Streitaxt

000139AB - Axt

000139AF – Zweihandschwert

000139AE - Dolch

Ork-Waffen

0001398B – Streitaxt

0001398C - Axt

0001398D - Bogen

0001398E - Dolch

0001398F – Zweihandschwert

00013990 - Streitkolben

00013991 - Schwert

00013992 – Kriegshammer

Abgeschworene Waffen

000СС829 - Axt

000CADE9 - Schwert

000CEE9B - Bogen

000AE087 – Heidegeas (5 Einheiten zusätzlicher Schaden an Nords)

Nachtigall-Waffe

000F6527 - Klinge

000F652C - Bogen

Klingenwaffen

0003AEB9 - Schwert

Alte nordische Waffen

0002C66F - Schwert

000236A5 – Zweihandschwert

0001C864 - Hammer

0002C672 - Axt

Drachenwaffe

Einhändig

XX 014fcb – Drachenknochendolch

XX 014fce – Drachenknochenschwert

XX 014fcf – Kampfaxt aus Drachenknochen

XX 014fcd – Drachenknochenstreitkolben

Beidhändig

XX 014fcc – Zweihandschwert aus Drachenknochen

XX 014fc3 – Drachenknochenaxt

XX 014fd0 – Drachenknochen-Kriegshammer

XX 0176f1 – Drachenknochenbogen

Einzigartige Waffen mit Boni

000F1AC1 – „Drachengeißel“ – +40 Einheiten. Schaden an Drachen und +10 Einheiten. Elektrischer Schaden gegen alle

000F5D2D – „Pale Blade“ – +25 Einheiten. Kälteschaden; 50 Ausdauer vom Ziel abziehen; Schwächere Kreaturen und Menschen fliegen 30 Sekunden lang

000956B5 – „Wuthrad“ – Besonders tödlich gegen Elfen

000B3DFA – „Kreideauge“ – Feurige Explosion verursacht 40 Schaden. verursacht im Umkreis von 4,5 m Schaden und setzt Ziele in Brand

000A4DCE – „Bloody Spike“ – Füllt den Seelenstein, wenn der Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt

00053379 – „Fierce“ – +15 Einheiten. Kälteschaden; nimmt 15 Einheiten weg. die Kraftreserven des Feindes

000F8317 – „Kühler“ – +30 Einheiten. Kälteschaden; Chance, das Ziel für 2 Sekunden zu lähmen

0001C4E6 – „Axe of Sorrow“ – Nimmt 20 Einheiten weg. die Kraftreserven des Feindes

00035369 – „Stab von Magnus“ – Absorbiert 20 Einheiten. Magie pro Sekunde, wenn der Feind keine Magie hat – absorbiert seine Gesundheit

0010076D – „Stab von Hevnorak“ – 30 Sek. lang. Verursacht 50 Schaden. Schaden pro Sekunde durch Blitzschlag. Auf die Oberfläche auftragen

000AB704 – „Holdirs Stab“ – Beruhigt schwache Feinde für 60 Sek. oder ihre Seelen gefangen nehmen, wenn sie sterben

000E5F43 – „Stab von Yurik Goldurson“ – verursacht 25 Schaden. Schaden und nimmt 50 Einheiten weg. von Magie

00094A2B – „Phantomklinge“ – +3 Einheiten. zusätzlicher Schaden, Rüstung ignorieren

000AB703 – „Fluch des Roten Adlers“ – Setzt Untote der Stufe 13 und niedriger in Brand und lässt sie 30 Sekunden lang fliehen.

0009FD50 – „Red Eagle’s Fury“ – +5 Einheiten. verursacht Feuerschaden und setzt das Ziel in Brand

000B994E – „Valdars Glücksdolch“ – +25 % kritische Trefferchance

0006A093 – „Stab von Tandil“ (Stab) – Kreaturen und Menschen der Stufe 12 und darunter kämpfen 60 Sek. lang nicht

Anmerkungen:

Für einen Charakter der ersten Stufe ohne verbesserte Fähigkeiten wurde zusätzlicher Waffenschaden angezeigt. Alle Beschreibungen und Namen wurden dem Spiel entnommen. „Yurik Goldursons Stab“ heißt es im Spiel, nicht „Yurika“. Möglicherweise handelt es sich hierbei um einen Lokalisierungsfehler. Es wurden nur die neuesten (stärksten) Waffenversionen hinzugefügt.

Unfälschbare Rüstung

Beispiel: player.additem 000D8D50 1 – Erhalte 1 Abgeschworene Rüstung

Leichte Rüstung

Abgeschworene Rüstung

000D8D50 – Abgeschworene Rüstung

000D8D4E – Stiefel des Abgeschworenen

000D8D55 – Abgeschworene Handschuhe

000D8D52 – Kopfschmuck der Abgeschworenen

Rüstung Penitus Oculatus

000D3EA0 – Rüstung Penitus Oculatus

000D3EAA – Penitus Oculatus Helm

000D3EAB – Penitus-Oculatus-Armschienen

000D3EA7 – Penitus Oculatus Stiefel

Linwe-Rüstung

00108544 – Linvis Rüstung

00108546 – ​​Linvis Kapuze

00108545 – Linvis Handschuhe

00108543 – Linvi-Stiefel

Pelzrüstung

0010594B – Pelzrüstung (Teil 1)

0010594D – Pelzrüstung (Teil 2)

0010594F – Pelzrüstung (Teil 3)

0006F393 – Pelzrüstung (Teil 4)

0006F398 - Pelzstiefel

000A6D7F – Pelzstiefel

0006F39B – Pelzarmschienen

000A6D7D – Pelzhandschuhe

0006F39E – Pelzhelm

Rüstung des Sturmumhang-Offiziers

0008697E – Sturmmantel-Offiziersrüstung

00086983 – Armschienen des Sturmumhang-Offiziers

00086981 – Sturmumhang-Offiziersstiefel

00086985 – Stormcloak-Offiziershelm

Rüstung der Diebesgilde

000D3AC3 – Rüstung der Diebesgilde

000D3AC4 – Handschuhe der Diebesgilde

000D3AC5 – Kapuze der Diebesgilde

000D3AC2 – Stiefel der Diebesgilde

(Verbesserte Rüstung: Verbesserte Rüstung der Diebesgilde – nur ein Rüstungsteil kann nach der Quest „Die Launen des Schurken“ ausgetauscht werden.

000D3ACC – Rüstung der Diebesgilde

000D3ACD – Handschuhe der Diebesgilde

000D3ACE – Kapuze der Diebesgilde

000D3ACB – Stiefel der Diebesgilde

Rüstung des Gildenmeisters

000E35D7 – Rüstung des Gildenmeisters

000E35D9 – Kapuze des Gildenmeisters

000E35D8 – Handschuhe des Gildenmeisters

000E35D6 – Stiefel des Gildenmeisters

Nachtigall-Rüstung
Für jedes Rüstungselement gibt es mehrere Varianten mit unterschiedlichen IDs

000FCC0C -
0005DB85 – Nachtigallstiefel
000FCC0D -

0005DB86 -
000FCC0E – Nachtigall-Rüstung
000FCC0F -

0005DB87 -
000FCC10 – Nachtigall-Handschuhe
000FCC11 -

0005DB88 -
000FCC13 – Nachtigallhaube
000FCC12 -

Tsuna-Rüstung

000C0165 – Tsuna-Rüstung

000C0166 – Tsuna-Stiefel

Rüstung der Dunklen Bruderschaft

000D2844 – Schattenrüstung

000D2845 – Stiefel der Schatten

000D2843 – Schattenhandschuhe

000D2842 – Kapuze der Schatten

0005ABC4 – Kapuze der Schatten mit Maske

Uralte Rüstung der Dunklen Bruderschaft

000E1F15 – Uralte Schattenrüstung

000E1F14 – Uralte Stiefel der Schatten

000E1F16 – Antike Schattenhandschuhe

000E1F17 – Uralte Kapuze der Schatten

Schwere Rüstung

Wolfsrüstung

000CAE15 – Wolfsrüstung

000CEE7C – Wolfsstiefel

000CEE7E – Wolfshandschuhe

0004C3D0 – Wolfshelm

Falmer-Rüstung

000B83CB – Falmer-Rüstung

000B83CD – Falmer-Stiefel

000B83CF – Falmer-Handschuhe

0004C3CB – Falmer-Helm

0005C06C – Falmer-Schild

Rüstung der Klingen

0004B28B – Klingenrüstung

0004B288 – Stiefel der Klingen

0004B28D – Klingenhandschuhe

0004B28F – Helm der Klingen

0004F912 – Schild der Klingen

Artefakte

000295F3 – Ingols Helm

000F9904 – Wissenschaftlerreif

0002AC61 – Haut des Erlösers

Unfälschbare Waffe

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 0009F25D 1 – Erhalte 1 himmlischen Stahldolch

Klingen der Domäne

Ein Spieler erhält solche Klingen, wenn er Thane in einer bestimmten Domäne wird. Alle Indikatoren solcher Klingen variieren je nach Level des Spielers, nämlich: Material (10 Optionen), Typ (7 Optionen für jedes Material) und Verzauberung (8 weitere Optionen). Somit kann der Spieler eine Klinge aus einer Vielzahl verschiedener Optionen mit jeweils eigener ID erhalten.

Himmlische Waffe

0009F25D – Himmlischer Stahldolch

0009F25C – Himmlisches Stahlschwert

0009F260 – Himmlische Streitaxt aus Stahl

Klingenwaffen

0003AEB9 – Schwert der Klingen

000F1AC1 – Drachengeißel

Schurkenwaffen

000CADE9 – Schwert der Abgeschworenen

000CEE9B – Ausgestoßener Bogen

Waffen aus Volundrud

0008ADFB – Zeremonielle Axt

0008ADFC – Zeremonielles Schwert

0008FFDE - Okin

0008FFDF - Eduzh

Alte und gute alte Nord-Waffen

0002C66F – Altes nordisches Schwert

0002C672 – Antike nordische Streitaxt

0005BF14 – Gutes altes Nord-Schwert

0005BF15 – Gute antike nordische Streitaxt

Nachtigall-Waffe

0007A917 ---| Nachtigallklinge

000F6524 ---| Nachtigallklinge

000F6525 ---| Nachtigallklinge

000F6526 ---| Nachtigallklinge

000F6527 ---| Nachtigallklinge

0007E5C3 ---| Nachtigallbogen

000F6529 ---| Nachtigallbogen

000F652A ---| Nachtigallbogen

000F652B ---| Nachtigallbogen

000F652C ---| Nachtigallbogen

Andere

00029B91 – Großer Stab der Ruhe

00046E0B – Zauberstab von Gathnor

000B3DFA – Chalkys Auge

000E57F0 ---| Spider-Steuerstange

000C19FF ---| Spider-Steuerstange

Bögen

0003B562 – Langbogen

0006B9AD – Dravins Bogen

000AB705 – Jagdbogen

000C0186 – Froakies Bogen

000F82FC – Mage's Bow Beach

00013985 - Jagdbogen

Einhandwaffe

000F5D2D – Blasse Klinge

00013983 – Balgruufs Streitaxt

000AE087 – Heather Geys

00079B1D – Opferklinge

000426C8 – Schärfen

000ECD54 – Alesandras Dolch (Ich weiß, dass es mit zwei s geschrieben wird, es gab nur einen Fehler, also habe ich es gekürzt)

00043E1E – Borvirs Dolch

0001C1FE – Drachenpriesterdolch

000ECD53 – Rundis Dolch

000C1989 – Klinge von Bolar

0009CCDC ---| Klinge des Leids

000964C9 ---| Klinge des Leids

000D0758 – Cavoseins Fangzahn

0001C492 - Zaunkönig

000A4DCE – Blutiger Dorn

0003B0B7 ---| Mondstahlschwert

0003B0BA ---| Mondstahlschwert

0003B0BD ---| Mondstahlschwert

00053379 – Heftig

0009F25E – Schwert von Vilkas

000AB85D – Schwert der Königin Freydis

00068976 – Hjaltis Schwert

000F71DD – Mörderschwert

Sie können das Schwert nur erhalten, indem Sie die Quest „Tödliches gefährliches Feld“ abschließen und wenn beide Brüder am Leben bleiben. - Kühler

0001F25A - Messer

0001F25B - Stecker

Zweihandwaffe

0006AF63 – Troll-Geißel

0002ACD2 - Volendrung

000956B5 - Wuuthrad

000223FB – Freund des Försters

000461DA ---| Giant's Club

000C334F ---| Giant's Club

Andere von anderen Dingen

000461DA ---| Gezahnte Spitzhacke

000C334F ---| Gezahnte Spitzhacke

001019D4 ---| Gezahnte Spitzhacke

000E3C16 – Spitzhacke

0002F2F4 – Hackmesser

Scrollen kleine Arme

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 0001398D 1 – Erhalte 1 Ork-Bogen

Hergestellte Waffen

Bögen

0001398D – Ork-Bogen

00068C57 – Nordischer Heldenbogen

00013995 – Dwemer-Bogen

0001399D – Elfenbogen

XX 026232 - Nordischer Bogen (Drachengeboren)

000139A5 - Glasbogen

000139AD – Ebenholzbogen

XX 026231 – Stalhrim-Bogen (Drachengeboren)

000139B5 – Daedrischer Bogen

XX 0176F1 – Drakonisch Knochenbogen(Drachengeboren)

Armbrüste

XX 000801 – Armbrust (Dawnguard)

XX 00B647 – Dwemer-Armbrust (Dawnguard)

Spezialwaffen

Bögen

0003B562 – Langbogen

00013985 - Jagdbogen

000302CA – Alter Nord-Bogen

00013841 - Imperialer Bogen

00038340 - Falmer-Bogen

000CEE9B – Ausgestoßener Bogen

0005D179 – Flexibler alter Nord-Bogen

000F82FC – Mage's Bow Beach

00083167 – Flexibler Falmer-Bogen

Einzigartige Waffe

Bögen

000C0186 – Froakies Bogen

0006B9AD – Dravins Bogen

000CC392 – Angis Bogen

000A5DEF – Gauldurs schwarzer Bogen

000AB705 – Jagdbogen

XX 00CFB6 – Zephyr (Dawnguard)

00017059 – Tod von Firiniel

XX 02C01A – Dwemer-Schwarzbogen des Schicksals (Drachengeboren)

XX 018ED5 – Glasbogen des Hirschprinzen (Drachengeboren)

Artefakte

Bögen

0007E5C3 – Nachtigallbogen

XX 000800 – Auriels Bogen (Dawnguard)

Munition

Pfeile

000CAB52 – Trainingspfeil

000E738A – Rostiger Pfeil

00038341 – Falmer-Pfeil

000CEE9E – Schurkenpfeil

0001397D – Eisenpfeil

00034182 – Uralter Nord-Pfeil

0001397F - Stahlausleger

XX 017720 – Riekling-Speer (Drachengeboren)

000139BB – Ork-Pfeil

000139BC – Dwemerpfeil

XX 02623B – Nord Arrow (Drachengeboren)

000139BD – Elfenpfeil

XX 0098A1 – Solarelfenpfeil (Dawnguard)

XX 0098A0 – Elfenblutfluchpfeil (Dawnguard)

000139BE – Glaspfeil

0007B932 – Zwergenkugelpfeil

000139BF – Ebenholzpfeil

XX 026239 – Stalhrim-Pfeil (Drachengeboren)

0010b0A7 – Beschworener Pfeil

000EAFDF – Pfeil des nordischen Helden

000139C0 – Daedrischer Pfeil

XX 0176F4 – Drachenknochenpfeil (Dawnguard)

Schrauben

XX 00590C – Testbolzen (Dawnguard)

XX 000BB3 – Stahlbolzen (Dawnguard)

XX 00D099 – Zwergenbolzen (Dawnguard)

Liste der Zweihandwaffen

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 0001359D 1 – Erhalte 1 eisernes Zweihandschwert

Hergestellte Waffen

Schwerter

0001359D – Zweihandschwert aus Eisen

00013987 - Zweihandschwert aus Stahl

0001398F – Ork-Zweihandschwert

00013997 – Dwemer-Zweihandschwert

0001399F – Zweihandschwert der Elfen

XX 01CDAF – Nordisches Zweihandschwert (Drachengeboren)

000139A7 - Zweihandschwert aus Glas

000139AF - Zweihandschwert aus Ebenholz

XX 01CDB6 – Stalhrim-Großschwert (Drachengeboren)

000139B7 – Daedrisches Zweihandschwert

XX 014FCC – Zweihandschwert aus Drachenknochen (Dawnguard)

Äxte

00013980 - Eisenaxt

00013984 - Stahlaxt

0001398C – Ork-Axt

00013994 – Dwemer-Axt

0001399C – Elfenaxt

XX 01CDAD – Nordische Axt (Drachengeboren)

000139A4 - Glassaxt

000139AC - Ebenholzaxt

XX 01CDB4 – Stalhrims Axt (Drachengeboren)

000139B4 – Daedrische Axt

XX 014FC3 – Drachenknochenaxt (Dawnguard)

Hämmer

00013981 – Eiserner Kriegshammer

0001398A – Kriegshammer aus Stahl

00013992 – Ork-Kriegshammer

0001399A – Dwemer-Kriegshammer

000139A2 – Elfenkriegshammer

XX 01CDB3 – Nordischer Warhammer (Drachengeborener)

000139AA - Kriegshammer aus Glas

000139B2 – Kriegshammer aus Ebenholz

XX 01CDBA – Stalhrim Warhammer (Drachengeboren)

000139BA – Daedrischer Kriegshammer

XX 014FD0 – Drachenknochen-Kriegshammer (Dawnguard)

Spezialwaffen

Schwerter

000236A5 – Antikes nordisches Zweihandschwert

0005BF13 – Gutes altes Nord-Zweihandschwert

0009F25E – Himmlisches Zweihandschwert aus Stahl

0010C6FB – Silbernes Zweihandschwert

Äxte

0001CB64 – Antike nordische Axt

0005BF12 – Gute alte Nord-Axt

0009F25F – Himmlische Stahlaxt

0005BF12 – Blutsauger-Axt

Hämmer

XX 00DD55 – Dawnguard-Kriegshammer

Einzigartige Waffe

Schwerter

XX 026B0B – Sturmfang (Drachengeboren)

XX 01AEA4 – Bloodskal-Klinge (Drachengeboren)

Äxte

000223FB – Freund des Försters

000BE25E – Axt des Henkers

Hämmer

000D2AFE – Fluch der Aegis

0006AF63 – Troll-Geißel

XX 01A578 – Club des Verteidigers (Drachengeboren)

000C334F – Giant's Club

Quest-Waffen

Schwerter

000946FC – Balgruufs Zweihandschwert

Hämmer

00022265 – Shagrols Kriegshammer

Artefakte

Schwerter

0004A38F - Ebenholzklinge

Äxte

0001C4E6 – Axt der Trauer

000956B5 - Wuuthrad

Hämmer

XX 011BAD – Dawnguard Runenhammer

0002ACD2 - Volendrung

Daedrische Artefakte

Die folgenden daedrischen Artefakt-IDs müssen im Cheat-Code wie folgt verwendet werden: player.additem [Quantity] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 000240D2 1 – Erhalte 1 Dolch „Mehrunes‘ Rasiermesser“
Waffe

000240D2 – „Razor of Mehrunes“ (Dolch) – Chance, den Feind zu töten, wenn Schaden verursacht wird

000233E3 – „Streitkolben von Molag Bala“ (Streitkolben) – Nimmt 25 Einheiten weg. Reserve an Kraft und Magie. Füllt einen Seelenstein auf, wenn ein Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt

0004E4EE – „Strahlung der Morgenröte“ (Schwert) – +10 Einheiten. Schaden Beim Töten von Untoten besteht die Möglichkeit einer feurigen Explosion, die in der Nähe befindliche Untote vertreibt oder zerstört

000EA29C – „Ebony Blade“ (Zweihandschwert) – Das Ziel nimmt einen Waffenangriff nicht als Angriff wahr

0001C4E6 – „Axe of Sorrow“ (Zweihandaxt) – Nimmt 20 Einheiten weg. die Kraftreserven des Feindes

0002ACD2 – „Volendrung“ (Zweihandhammer) – Nimmt 50 Einheiten weg. Kraftreserve

0002AC6F – „Wabbajack“ (Stab) – Zufälliger Effekt bei jeder Verwendung

0001CB36 – „Rose of Sanguine“ (Stab) – Beschwört Dremora für 60 Sek

00035066 – „Schädel der Verderbnis“ (Stab) – +20 Einheiten. Schaden Von schlafenden Menschen gesammelte Träume erhöhen den Schaden auf 50 Einheiten

Rüstung

0002AC61 – „Haut des Erlösers“ (leichte Rüstung) – +50 % Resistenz gegen Gifte und +15 % Magie

00052794 – „Ebony Chainmail“ (schwere Rüstung) – Man bewegt sich leiser und Gegner, die zu nahe kommen, erleiden 5 Punkte Giftschaden pro Sekunde

000D2846 – „Maske des Clavicus Vile“ (schwerer Helm) +10 auf Beredsamkeit. Magicka-W+5 %. Günstige Preise +20 %

00045F96 – „Zauberbrecher“ (Schild) – Absorbiert nach dem Blocken bis zu 50 Einheiten. Zauberschaden

Andere

0002C37B – „Ring von Namira“ – +50 Einheiten. Kraftreserve. Das Verschlingen von Leichen erhöht Ihre Gesundheit und Genesungsgeschwindigkeit

0002AC60 – „Ring of Hircine“ – Zusätzliche Transformation für Rotationen

0001A332 – „Ogma Infinum“ (Buch) – Nach dem Lesen können Sie +5 auf die folgenden Fähigkeiten erhalten (nur 1 von 3 Zeilen wird zufällig ausgewählt):
Schmieden, Blockieren, Schießen, Einhandwaffe, Zweihandwaffe, schwere Rüstung, Hacken, leichte Rüstung, Heimlichkeit, Taschendiebstahl, Sprache, Alchemie, Illusion, Gebrechen, Zerstörung, Wiederherstellung, Verzauberung, Veränderung

00063B27 – „Stern von Azura“ – Unendlicher Seelenstein

00063B29 – „Schwarzer Stern“ – Seelenstein

0003A070 – „Skeleton Key“ – Unendlicher Hauptschlüssel

Schreie der Drachen

Verwenden Sie den PSB-Cheat-Code „Alle Zaubersprüche, Drachenschreie und Talente erhalten“ oder fügen Sie mit dem Cheat nur die erforderlichen Schreie hinzu:

player.teachword – lerne den Ruf (Liste aller ID-Rufe unten) Beispiel: player.teachword 20e17 – lerne das erste Wort des Rufs „Fire Breath“

Um Wort 3 des Drachenschreis zu lernen, müssen Sie zuerst Wort 1 und 2 lernen, anders geht es nicht. Um „Eisform“ Level 3 zu lernen, müssen Sie Folgendes eingeben:

player.teachword 602A3 – erstes Wort

player.teachword 602A4 – Sekunde

player.teachword 602A5 – Dritter

Dragon Shout-IDs für den Player.teachword-Code (ohne Klammern), erstes Wort / zweites / drittes Wort – Shout-Name (nur 1 von 3 verwenden):

46B89 / 46B8A / 46B8B – Ruf des Drachen

13E22 / 13E23 / 13E24 – Rücksichtslose Macht

602A3 / 602A4 / 602A5 - Eisform

6029A / 6029B / 6029C – Sturmruf

20E17 / 20E18 / 20E19 – Feueratem

48ACA / 48ACB / 48ACC – Zeitdilatation

2F7BB / 2F7BC / 2F7BD – Schnellladung

60291 / 60292 / 60293 - Freundschaft mit Tieren

3291D / 3291E / 3291F – Elementarfuror

32917 / 32918 / 32919 – Ätherealität

5D16C / 5D16D / 5D16E – Frostatem

5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Abrüstung

3CD31 / 3DC32 / 3CD33 – Klarer Himmel

51960 / 51961 / 51962 – Ruf der Tapferkeit

44251 / 44252 / 44253 – Drachentöter

60297 / 60298 / 60299 – Todesurteil

60294 / 60295 / 60296 – Flüstern der Aura

6029D / 6029E / 6029F – Kin World

3291A / 3291B / 3291C - Schreck

Um Drachenschreie verwenden zu können, müssen Sie sie zunächst mit den Seelen der Drachen aktivieren. Das heißt, töte den Drachen oder füge die erforderliche Menge mit dem Cheat hinzu:

player.modav Dragonsouls N – Holen Sie sich N Drachenseelen. Dieser Cheat legt die Gesamtzahl der absorbierten Drachenseelen fest, anstatt N Stücke hinzuzufügen.

Um Drachenschreie zu aktivieren, drücken Sie -- Magie -- Schreie -- wählen Sie den gewünschten Schrei aus, den Sie aktivieren möchten -- drücken Sie [r] -- Ok. Jetzt können Sie diesen Ruf verwenden.

player.setav Shoutrecoverymult 0 – Drachenschreie haben keine Abklingzeit oder Abklingzeit für die Wiederverwendung. Wenn Sie diesen Code nach der Verwendung eines Shouts eingegeben haben, müssen Sie warten, bis er wiederhergestellt wird. Danach können Sie diesen Shout jederzeit verwenden, ohne auf die Wiederherstellung warten zu müssen.

Um Dinge aus dem Spiel zu erhalten, müssen Sie in die Konsole Folgendes eingeben: player.additem N

Massenlähmung - 00021876
Fluch der Untoten – 000218f2
Feuerpfeil - 00096598
Eisspitze – 00096599
Blitz - 0009659a
Kerzenlicht - 0009659b
Eichenfleisch - 0009659c
Zombie wiederbeleben - 0009659e
Haustier beschwören – 0009659f
Mut - 000965a0
Wut - 000965a1
Magisches Licht - 000965a2
Steinfleisch - 000965a3
Wiederbelebung einer Leiche – 000965a4
Flammenatronarch beschwören – 000965a5
Seeleneinfang – 000965a7
Feuerrune – 000965a8
Frostrune – 000965a9
Sturmrune – 000965aa
Schritte stumm schalten – 000965ab
Ruhe - 000965ad
Angst - 000965ae
Schnelle Behandlung - 000965af
Abwehr der Untoten – 000965b0
Feuerumhang von J'zargo – 000967e3
Lebenserkennung001019ae - 001019ae
Shalidors Werke: Zerstörung – 001076e7
Shalidors Werke: Illusion – 001076e8
Shalidors Werke: Veränderung – 001076e9
Shalidors Werke: Restaurierung – 001076ea
Shalidors Werke: Zauberei – 001076eb
Shalidors Werke: Magie – 001076ec
Eisenfleisch - 000a449b
Wasseratmung - 000a449c
Lähmung - 000a449d
Ebenholzfleisch - 000a449e
Verbannung der Daedra – 000a449f
Eisatronach beschwören – 000a44a0
Sturmatronach beschwören – 000a44a1
Geist – 000a44a3
Orden der Daedra – 000a44a4
Schrecklicher Zombie - 000a44a5
Vertreibung von Daedra – 000a44a6
Toter Thrall – 000a44a7
Feuerknecht - 000a44a8
Ice Thrall - 000a44a9
Storm Thrall – 000a44aa
Feuerumhang - 000a44ab
Frostumhang – 000a44ac
Umhang des Blitzes – 000a44ad
Feuerball - 000a44ae
Eissturm - 000a44af
Kettenblitz - 000a44b0
Feuersturm - 000a44b1
Buran - 000a44b2
Ermutigung - 000a44b5
Tollwut - 000a44b6
Unsichtbarkeit - 000a44b7
Frieden - 000a44b9
Raut - 000a44ba
Katavasia - 000a44bb
Harmonie - 000a44bc
Hysterie - 000a44bd
Ruf zu den Waffen – 000a44be
Kleinere Untote abwehren – 000a44bf
Behandlung von Nachbarn - 000a44c1
Kleinere Untote abwehren – 000a44c2
Schutzkreis - 000a44c3
Höhere Heilung – 000a44c4
Untote abwehren – 000a44c5
Abwehr älterer Untoter – 000a44c6
Wut - 000a44c7
Zufällige Schriftrolle – 000a44c8
Zufällige Schriftrolle – 000a44c9
Wundbehandlung - 000b64b3
Schutzkreis - 000e0cd5
Drachenhaut – 000e0cd6

Spinnenrollen

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem XX 019534 10 – Holen Sie sich 10 explosive Feuerspinnen

Beschreibung:
Spinnenrollen sind magische Gegenstände, die mit der Füllkammer hergestellt werden können, einem Gerät im White Ridge Barrow auf Solstheim. Der Name der erhaltenen Gegenstände enthält nicht das Wort „Schriftrolle“, sie sind jedoch genau in dieser Inventarkategorie platziert. Spinnenschriftrollen können in jeder Hand ausgerüstet werden.

Eine Kreatur dieser Kategorie sieht aus wie eine Spinne, die Dovahkiin in der Hand hält, bevor er sie wirft. Die Erschaffung und endgültige Verwendung von Spinnen erfordert keinen Einsatz von Magie, jedoch ist jede einzelne Spinnenschriftrolle (wie eine gewöhnliche Schriftrolle oder ein Zauberbuch) eine einmalige Verwendung und verschwindet, nachdem die Kreatur in Betrieb genommen wurde.

Feuerspinnen

XX 019534 – Explosive Feuerspinne (Wirf eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Feuerschaden verursacht.) + Rezept: Rubin, beschädigter Albino-Spinnenbauch

XX 01952C – Versteckte Feuerspinne (Wirf eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Feuer angreift.) + Rezept: Rubin, Salz, Albino-Spinnen-Bauch

XX 014480 – Springende Feuerspinne (Wirf eine Spinne, die selbst den nächsten Feind angreift, explodiert und Feuerschaden verursacht.) + Rezept: Rubin, Albino-Spinne-Bauch

Eisspinnen

XX 0206D3 – Explosive Eisspinne (Wirf eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Kälteschaden verursacht.) + Rezept: Saphir, beschädigter Albino-Spinnenbauch

XX 0206D9 – Versteckte Eisspinne (Wirf eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Kälte angreift.) + Rezept: Saphir, Salz, Albino-Spinnen-Bauch

XX 0206DB – Springende Eisspinne (Wirf eine Spinne, die selbst den nächsten Feind angreift, explodiert und Kälteschaden verursacht.) + Rezept: Saphir, Albino-Spinnenbauch

Donnerspinnen

XX 02095F – Explosive Blitzspinne (Wirf eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Schockschaden verursacht.) + Rezept: Amethyst, beschädigter Albino-Spinnenbauch

XX 020960 – Versteckte Blitzspinne (Wirf eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Blitzen angreift.) + Rezept: Amethyst, Salz, Albino-Spinnen-Bauch

XX 020961 – Springende Donnerspinne (Wirf eine Spinne, die selbst den nächsten Feind angreift, explodiert und Schockschaden verursacht.) + Rezept: Amethyst, Albino-Spinnenbauch

Giftige Spinnen

XX 01707B – Explosive Giftspinne (Wirf eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Giftschaden verursacht.) + Rezept: Smaragd, beschädigter Albino-Spinnenbauch

XX 01CAB0 – Versteckte Giftspinne (Wirf eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Gift angreift.) + Rezept: Smaragd, Salz, Albino-Spinnen-Bauch

XX 01445E – Springendes Gift (Wirf eine Spinne, die selbst den nächsten Feind angreift, explodiert und Giftschaden verursacht.) + Rezept: Smaragd, Albino-Spinnen-Bauch

Andere Spinnen

XX 016E1C – Kontrollierende Spinne (Kreaturen und Menschen unter dem Einfluss der Spinne kämpfen 30 Sekunden lang auf der Seite des Helden.) + Rezept: Beliebiger Seelenstein, Albino-Spinne-Bauch (Hinweis: Pro Lauf wird eine Spinne erstellt. Jeder Seelenstein ist geeignet, außer Azura Stars , da sie nicht analysiert werden können.)

XX 02749D – Ölspinne (Beschwört eine Spinne, die eine Pfütze aus brennbarem Öl freisetzt.) + Rezept: Dwemeröl, Albino-Spinnenbauch (Hinweis: Erstellt eine Spinne pro Lauf.)

XX 027490 – Leuchtende Spinne (Spinne, die den Helden begleitet und Feinde angreift.) + Rezept: leuchtender Pilz, Albino-Spinnen-Bauch (Hinweis: War nicht im Spiel enthalten.)

XX 0274A5 – Packspinne (Beschwört jeweils eine Spinne, die Dinge tragen kann.) + Rezept: Knochenmehl, Albino-Spinnenbauch (Hinweis: War nicht im Spiel enthalten.)

Notiz:
Bis zu 6 Spinnen können gleichzeitig in ihrer angewandten Form existieren. Spinnen belegen separate Plätze und können mit einer beschworenen Kreatur koexistieren – oder mit zwei, wenn Dovahkiin über die Fähigkeit „Hexerei“ verfügt – „Zwillingsseelen“.
Spinnenverbündete, die an der Seite von Dovahkiin kämpfen, werden auf unbestimmte Zeit gerufen. Im Gegensatz zu Basiseinheiten hält eine explodierende Spinne bis zum Moment der Explosion an, und eine aktivierte Kontrollspinne, die auf einen Feind geworfen wird, hält 30 Sekunden lang an.
Spinnen folgen dem Helden beim Ortswechsel, auch bei schnellen Bewegungen.
Wenn Sie mindestens einer der Spinnen Schaden zufügen, werden sie alle feindselig und greifen an.
Explosive Spinnenarten können durch den Ruf „Relentless Force“ zurückgestoßen werden.
Südlich des Bloodskal-Hügels gelegen, werden alle Containereier, die den Hinterleib einer Albino-Spinne enthalten, wiederhergestellt, allerdings nur einmal.
Bei Verwendung eines makellosen Edelsteins entstehen 6 Spinnen, nicht 3 (von den anderen jeweils 2 und 1).
Die Glow Spider und die Pack Spider sind im Dev Room erhältlich, auf den Sie mit dem Konsolenbefehl coc qasmoke zugreifen können.

Zauberbücher. Teil 1

<количество>.
Was ( XX

Zauber ändern

Kerzenlicht - 0009e2a7
Eichenfleisch - 0009e2a8
Magisches Licht - 000a26e2
Steinfleisch - 000a26e3
Lebenserkennung – 000a26e7
Eisenfleisch - 000a26e4
Telekinese - 000a26e5
Transmutation - 00109112
Wasseratmung - 000a26e6
Todeserkennung – 000a26ea
Ebenholzfleisch - 000a26e9
Lähmung - 000a26e8
Drachenhaut – 000d2b4e
Massenlähmung - 000dd646
Gleichgewicht - 000f4997

Hexenzauber

Beschworenes Schwert – 0009e2a9
Rufen Sie Ihr Haustier an: 0009e2ab
Zombie-Revival – 0009e2aa
Beschworene Axt – 000a26ed
Beschwörung des Knochenmannes – XX 0045b0
Flammenatronach beschwören – 000a26ec
Feuertier - 000b45f7
Wiederbelebung einer Leiche - 000a26eb
Seeleneinfang – 0009cd54
Verbannung der Daedra – 000a26ee
Beschworener Bogen – 000a26f1
Eisatronach beschwören – 000a26ef
Den Nebelmann rufen - XX 0045b1
Geist – 000a26f2
Daedrischer Orden – 000a26f6
Dremora Lord beschwören – 0010fd60
Sturmatronach beschwören – 000a26f0
Den wütenden Mann anrufen - XX 0045b2
Schrecklicher Zombie - 000a26f7
Vertreibung von Daedra – 000a26f8
Fire Thrall - 000a26fa
Toter Thrall – 000a26f9
Ice Thrall - 000a26fb
Thunder Thrall - 000a26fc
Phantompfeil - 000b3165

Zauberbücher. Teil 2

Um diese Gegenstände zu erhalten, müssen Sie in der Konsole Folgendes eingeben: player.additem <количество>.
Was ( XX?)00e8d6 im Ausweis? Schauen Sie in die Abschnitte, dort erkläre ich, was es ist und was Sie tun müssen, um dieses oder jenes Ding zu bekommen.

Zauber der Zerstörung

Flamme - 0009cd51
Erfrierungen - 0009cd52
Funken - 0009cd53
Feuerrune - 000a2700
Feuerpfeil - 000a26fd
Frostrune – 000a2701
Eisspitze – 000a26fe
Blitz - 000a26ff
Sturmrune – 000a2702
Kettenblitz - 000a2708
Feuerball - 000a2706
Feuerumhang – 000a2703
Frostumhang – 000a2704
Eissturm - 000a2707
Blitzumhang – 000a2705
Eisspeer - 0010f7f3
Verbrennen – 0010f7f4
Blitzentladung - 0010f7f5
Flammenwand - 000a2709
Kältewand - 000a270a
Sturmmauer - 000a270b
Schneesturm - 000a270d
Feuersturm - 000a270c
Gewitter - 000a270e

Illusionszauber

Hellsehen - 000ff7d1
Mut - 0009e2ad
Wut - 0009e2ac
Ruhe - 000a2711
Angst - 000a2712
Stumme Schritte – 000a270f
Tollwut - 000a2714
Ermutigung - 000a2713
Unsichtbarkeit - 000a2715
Frieden - 000a2717
Flucht – 000a2718
Hysterie - 000a271c
Ruf zu den Waffen – 000a271b
Harmonie - 000a271a
Katavasia - 000a2719

Wiederherstellungszauber

Behandlung - 0009e2af
Kleines Amulett - 0009e2ae
Schnelle Behandlung - 000a271d
Heilende Hände - 000a271e
Nekromantische Behandlung - XX 00e8d5
Stabiles Amulett – 000a2720
Feuer der Sonne - XX 003f51
Vertreibe kleinere Untote – 000a271f
Heilung von Wunden - 0010f64d
Großes Amulett - 000a2722
Behandlung von Nachbarn - 000a2727
Behandlung der Untoten - XX 00e8d6
Kleine Untote abwehren – 000a2725
Aura von Stendarr - XX 003f4e
Die Untoten abwehren – 000a2721
Vampirgeißel - XX 003f4d
Schutzkreis - 000a2728
Höchste Behandlung – 000dd643
Untote abwehren – 000a2726
Abwehr älterer Untoter – 000a2729
Fluch der Untoten – 000dd647
Schutzkreis - 000fde7b

Zutaten, Seelensteine, Tränke, Pfeile

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00039BE5 10 – erhalten Sie 10 Tränke zur vollständigen Wiederherstellung Ihrer Gesundheit

Zaubertränke

00039BE5 – stellt die Gesundheit vollständig wieder her

00039BE7 – stellt die Magie vollständig wieder her

00039CF3 – stellt die Kraft vollständig wieder her

00073F34 – „Tödliches Gift“ – 65 Einheiten. Giftschaden

00039D12 – „Elixier des Zauberers“

00039967 – „Elixier des Schmieds“

Seelensteine

0002E4F4 – groß (leer)

0002E4FB - groß (Groß)

0002E4FC – großartig (leer)

0002E4FF – großartig (großartig)

0002E500 - schwarz (leer)

0002E504 – Schwarz (Toll)

00063B27 – Stern von Azura (leer)

00063B29 – Azuras schwarzer Stern (leer)

Pfeile

00038341 - Falmer

00034182 – altnordisch

000236DD – Dart (erst nach Abschluss der Haupthandlung erhältlich)

00020F02 – rostiges Eisen

00020DDF - Eisen

000139C0 – Daedrisch

000139BF – Ebonit

000139BE - Glas

000139BD – Elf

000139 v. Chr. – Dwemer

000139BB – Ork

0001397F - Stahl

XX0176f4 - Drache

Barren

0005ACE5 - Stahl

0005ACE4 - Eisen

0005ACE3 - Silber

0005AD93 – Karund

0005AD99 – Orichalcum

0005AD9D – Ebonit

0005AD9E - Gold

0005ADA0 - Quecksilber

000DB8A2 – Dwemer-Metall

0005ADA1 – gereinigter Malachit

0005AD9F – gereinigter Mondstein

Skins

0003ad52 - Bärenfell

0003ad53 – Höhlenbärenhaut

0003ad54 - Weißes Bärenfell

0003ad6d – Säbelzahntiger-Haut

0003ad6e – Haut des Schneesäbels

0003ad74 - Wolfshaut

0003ad75 – Haut des Schneewolfs

0003ad8e – Ziegenleder

0003ad8f – Kuhhaut

0003ad90 - Hirschleder

0003ad93 - Pferdehaut

000d4b35 – Fuchshaut

000d4be7 – Haut des Schneefuchses

000fe6a9 – Werwolf-Haut

Edelsteine

00063B46 - Amethyst

00063B47 – Diamant

00063B45 - Granat

00063B43 - Smaragd

00063B42 - Rubin

00063B44 - Saphir

0006851E – makelloser Amethyst

0006851F – makelloser Diamant

00068521 – makelloser Granat

00068520 – makelloser Smaragd

00068522 – makelloser Rubin

00068523 – makelloser Saphir

Andere

0003AD5B – Daedra-Herz

0003ADA3 – Drachenschuppen

0003ADA4 – Drachenknochen

000E7ED0 – Falkenfedern

0003AD60 – Salz der Leere

Zutaten Teil 1

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00106E1B 10 – erhalten Sie 10 Abecin-Sitzstangen

Abecean-Barsch- 00106E1B (Kälte-Verwundbarkeit, Fähigkeitserhöhung: Heimlichkeit, Gift-Verwundbarkeit, Fähigkeitsverbesserung: Wiederherstellung)

Scharlachrote Nirnwurzel- 000B701A (Gesundheitsschaden, Ausdauerschaden, Unsichtbarkeit, Magieresistenz)

Beljanka- 0004DA22 (Kälteverwundbarkeit, Fertigkeitsverbesserung: Schwere Rüstung, Magicka-Wiederherstellung, Magicka-Verwüstung)

Dämonenpilz- 0004DA23 (Gesundheitsschaden, anhaltender Gesundheitsschaden, Lähmung, Gesundheitswiederherstellung)

Betta Fisch- 00106E1A (Gesundheitsschaden, Fähigkeitssteigerung: Veränderung, Verlangsamung, Erhöhung des Tragegewichts)

Sumpfkapsel- 0007E8B7 (Elektrischer Widerstand, anhaltender magischer Schaden, Lähmung, Gesundheitswiederherstellung)

Große Hörner- 0006BC0A (Ausdauerregeneration, Ausdauerschub, Verlangsamung, Schadensausdauerregeneration)

bärtiges Moos- 00057F91 (Magischer Schaden, Gesundheitsschub, Schaden durch magische Regeneration, Fähigkeitsschub: Einhandwaffe)

Heideherz- 0003AD61 (Magische Erholung, Fähigkeitssteigerung: Blocken, Lähmung, Magiesteigerung)

Distelzweig- 000134AA (Kälteresistenz, Ausdauerentzug, Giftresistenz, Fertigkeitsverbesserung: Schwere Rüstung)

Jazbi-Trauben- 0006AC4A (Magische Verwundbarkeit, Magie-Boost, Magie-Regeneration, Gesundheitsverlust)

Riesige Flechte- 0007E8C1 (Elektrische Verwundbarkeit, Gesundheitsverlust, Giftverwundbarkeit, Magicka-Wiederherstellung)

Säbelauge- 0006BC07 (Ausdauerwiederherstellung, Gesundheitsentzug, Magieschaden, Gesundheitswiederherstellung)

Namiras Rot- 0004DA24 (Magischer Schaden, Fähigkeitssteigerung: Hacken, Angst, Gesundheitsregeneration)

Blaue Bergblume- 00077E1C (Gesundheitswiederherstellung, Fähigkeitsverbesserung: Beschwörung, Gesundheitsverbesserung, Schaden durch magische Regeneration)

Zwergenöl- 000F11C0 (Magische Schwäche, Fertigkeitserhöhung: Illusion, Magische Regeneration, Magische Wiederherstellung)

Geröstete Skeeverhaut- 00052695 (Wiederherstellung der Ausdauer, Heilung von Krankheiten, Giftresistenz, Wiederherstellung der Gesundheit)

Perle- 000854FE (Ausdauer wiederherstellen, Fähigkeit erhöhen: Blocken, Magie wiederherstellen, Elektrizität widerstehen)

Spriggan-Saft- 00063B5F (Magische Schadensregeneration, Fertigkeitserhöhung: Verzauberkunst, Fertigkeitserhöhung: Schmiedekunst, Fertigkeitserhöhung: Veränderung)

Trollfett- 0003AD72 (Giftresistenz, Fähigkeitsverbesserung: Zweihand, Raserei, Gesundheitsschaden)

Eisgeisterzähne- 0003AD6A (Kälteschwäche, Fähigkeitsverbesserung: Schwere Rüstung, Unsichtbarkeit, Feuerschwäche)

Killerfischrogen- 0007E8C5 (Giftresistenz, Fähigkeitsschub: Taschendiebstahl, anhaltender Gesundheitsschaden, Ausdauerschub)

Nirnwurzel- 00059B86 (Gesundheitsschaden, Ausdauerschaden, Unsichtbarkeit, Magieresistenz)

Rote Bergblume- 00077E1D (Magiewiederherstellung, Magieabbau, Magieverstärkung, Gesundheitsschaden)

Schlammkrabbenklaue- 0006BC00 (Ausdauer wiederherstellen, Krankheiten heilen, Gift widerstehen, Feuer widerstehen)

Säbelfang- 0006BC04 (Ausdauerwiederherstellung, Fertigkeitsverbesserung: Schwere Rüstung, Fertigkeitsverbesserung: Schmiedekunst, Giftanfälligkeit)

Falkenschnabel- 000E7EBC (Ausdauer wiederherstellen, Kälte widerstehen, Traggewicht erhöhen, Elektrizität widerstehen)

Klaue des Zauberers- 0006B689 (Magieresistenz, anhaltender Magieschaden, Fähigkeitsverbesserung: Verzauberung, Handwerksverbesserung)

Knochenmehl- 00034CDD (Ausdauerschaden, Feuerwiderstand, Fertigkeitsverbesserung: Gebrechen, Ausdauerentzug)

Blutige Krone- 0004DA20 (Feuer schwach, Fähigkeit verbessert: Blocken, Gift schwach, Magieresistenz)

Mondmottenflügel- 000727DF (Magischer Schaden, Fähigkeitserhöhung: leichte Rüstung, Gesundheitsregeneration, Unsichtbarkeit)

Monarchflügel- 000727E0 (Gesundheitswiederherstellung, Verbesserung der Handelsfertigkeit, anhaltender Ausdauerschaden, magischer Schaden)

Blauer Schmetterlingsflügel- 000727DE (Ausdauerschaden, Fähigkeitsverbesserung: Gebrechen, Magieregenerationsschaden, Fähigkeitsverbesserung: Verzauberung)

Ei- 00023D77 (Magieresistenz, Magieregenerationsschaden, Wasseratmung, anhaltender Ausdauerschaden)

Lavendel- 00045C28 (Magieresistenz, Ausdauerschub, Magieentzug, Fähigkeitsschub: Gebrechen)

Lila Bergblume- 00077E1E (Ausdauer wiederherstellen, Fähigkeit erhöhen: Heimlichkeit, anhaltender Magieschaden, Kälteresistenz)

Mondzucker- 000D8E3F (Feuerschwäche, Kälteresistenz, Magicka-Wiederherstellung, Magicka-Regeneration)

Wilder Pilz- 0004DA25 (Ausdauerschaden, Raserei, Gesundheitswiederherstellung, Fertigkeitsverbesserung: Schmiedekunst)

Kleine Perle- 00085500 (Ausdauerwiederherstellung, Fähigkeitserhöhung: Einhand, Fähigkeitsverbesserung: Erholung, Kälteresistenz)

kleine Hörner- 0006BC0B (Verwundbarkeit durch Gift, Verbesserung der Fähigkeiten: Wiederherstellung, anhaltender Ausdauerschaden, Gesundheitsschaden)

Bärenklauen- 0006BC02 (Ausdauer wiederherstellen, Gesundheit erhöhen, Fertigkeit erhöhen: Einhandwaffen, Schadenszauberregeneration)

Bienenwabe- 000B08C5 (Ausdauerwiederherstellung, Fertigkeitsverbesserung: Blocken, Fertigkeitsverbesserung: Leichte Rüstung, Ausdauerentzug)

Mora Tapinella- 000EC870 (Magicka-Erholung, anhaltender Gesundheitsschaden, Ausdauerregeneration, Fähigkeitsverbesserung: Illusion)

Frostige Miriam- 00034D32 (Kälteresistenz, Fähigkeitserhöhung: Heimlichkeit, Magicka-Entzug, Ausdauerregenerationsschaden)

frostiges Salz- 0003AD5F (Feuerschwäche, Kälteresistenz, Magicka-Wiederherstellung, Fähigkeitsverbesserung: Beschwörung)

Meereichel- 0007EDF5 (Magischer Schaden, Wasseratmung, Gesundheitsregeneration, Fähigkeitsverbesserung: Taschendiebstahl)

Fliegenpilz- 0004DA00 (Feuerwiderstand, Fähigkeitsverbesserung: Zweihand, Raserei, Ausdauerregeneration)

Feuersalz- 0003AD5E (Kälteverwundbarkeit, Feuerresistenz, Magicka-Wiederherstellung, Magicka-Regeneration)

Zutaten Teil 2

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 000BB956 10 – erhalten Sie 10 orangefarbene Libellen

Orangefarbene Libelle- 000BB956 (Ausdauer wiederherstellen, Magie entziehen, Fähigkeit erhöhen: Taschendiebstahl, anhaltender Gesundheitsschaden)

Riesenfinger- 0003AD64 (Ausdauerschaden, Gesundheit erhöhen, Traggewicht erhöhen, Ausdauerschaden-Regeneration)

Nachtschatten- 0002F44C (Gesundheitsschaden, Magieregenerationsschaden, anhaltender Ausdauerschaden, Fähigkeitsverbesserung: Zerstörung)

Spinnenei- 0009151B (Schadensausdauer, Schadensmagieregeneration, Fertigkeit erhöhen: Hacken, Bogenschützenkunst erhöhen)

Schleier aus Dunst- 0006BC0E (Ausdauer wiederherstellen, Fähigkeit erhöhen: Zerstörung, Traggewicht erhöhen, Magieresistenz)

Federn der Wahrsagerin- 0003AD66 (Magischer Schaden, Fähigkeitsschub: Gebrechen, Raserei, Schockanfälligkeit)

Falkenfedern- 000E7ED0 (Krankheiten heilen, Fähigkeitsverbesserung: Leichte Rüstung, Fähigkeitsverbesserung: Einhand, Fähigkeitsverbesserung: Heimlichkeit)

kriechende Rebe- 000B2183 (Magische Regeneration, Ausdauerregenerationsschaden, Erhöhung des Tragegewichts, Magische Verwundbarkeit)

Vampirasche- 0003AD76 (Unsichtbarkeit, Magicka-Wiederherstellung, Gesundheitsregeneration, Heilung von Krankheiten)

Wollgras- 0003F7F8 (Magieresistenz, Magieboost, Fertigkeitsboost: Blocken, Schnäppchenboost)

Biene- 000A9195 (Ausdauerregeneration, Ausdauerentzug, Ausdauerregeneration, Elektrizitätsverwundbarkeit)

Bienennest- 000A9191 (Giftresistenz, Skill-Up: Leichte Rüstung, Skill-Up: Stealth, Skill-Up: Zerstörung)

Weizen- 0004B0BA (Gesundheitswiederherstellung, Gesundheitsschub, Ausdauerregenerationsschaden, anhaltender Magieschaden)

Glühstaub- 0003AD73 (Magischer Schaden, Magischer Regenerationsschaden, Fertigkeitsschub: Zerstörung, Elektrizitätswiderstand)

Leuchtender Pilz- 0007EE01 (Elektrischer Widerstand, Fähigkeitsverbesserung: Zerstörung, Fähigkeitsverbesserung: Schmiedekunst, Gesundheitsverbesserung)

Daedra-Herz- 0003AD5B (Gesundheitswiederherstellung, Ausdauerregenerationsschaden, Magieschaden, Angst)

Silberbarsch- 00106E1C (Ausdauerregeneration, Ausdauerregenerationsschaden, Gesundheitsentzug, Kälteresistenz)

blaue Libelle- 000E4F0C (Elektrizitätswiderstand, Fähigkeitsschub: Taschendiebstahl, Gesundheitswiederherstellung, Angst)

Cyrodiil-Spatenschwanz- 00106E19 (Schadensausdauer, Fähigkeitsschub: Erholung, Angst, Gesundheitsverlust)

Schneebeeren- 0001B3BD (Feuerwiderstand, Fähigkeitsverbesserung: Verzauberung, Kältewiderstand, Elektrizitätswiderstand)

Hundewurzel- 0006ABCB (Ausdauerschaden, Fertigkeit erhöhen: Einhandwaffe, Fertigkeit Bogenschütze erhöhen, Lähmung)

Salz- 00034CDF (Magische Schwäche, Fähigkeitsschub: Erholung, Verlangsamung, Magische Regeneration)

Salz der Leere- 0003AD60 (Elektrische Verwundbarkeit, Magieresistenz, Gesundheitsschaden, Magieschub)

Pfahlwurzel- 0003AD71 (Magische Schwäche, Fertigkeitserhöhung: Illusion, Magische Regeneration, Magische Wiederherstellung)

Gehämmertes Mammutelfenbein- 0006BC10 (Ausdauer wiederherstellen, Fähigkeit erhöhen: Heimlichkeit, Feueranfälligkeit, Angst)

Glühwürmchen-Thorax- 0004DA73 (Ausdauerwiederherstellung, anhaltender Magieschaden, magische Anfälligkeit, Ausdauererhöhung)

Kräuterkapsel- 00083E64 (Giftresistenz, Magicka-Verwüstung, Fertigkeitserhöhung: Veränderung, Magicka-Wiederherstellung)

Falmers Ohr- 0003AD5D (Gesundheitsschaden, Raserei, Giftresistenz, Fähigkeitsverbesserung: Hacken)

Skeever-Schwanz- 0003AD6F (Ausdauerregenerationsschaden, Gesundheitsentzug, Gesundheitsschaden, Fertigkeitserhöhung: Leichte Rüstung)

Histkarp- 00106E18 (Ausdauerregeneration, Magieschub, Ausdauerregenerationsschaden, Wasseratmung)

Menschenherz- 000B18CD (Gesundheitsschaden, Magieschaden, Magieregenerationsschaden, Raserei)

Menschenfleisch- 001016B3 (Gesundheitsschaden, Lähmung, Magicka-Wiederherstellung, Fähigkeitssteigerung: Heimlichkeit)

Knoblauch- 00034D22 (Giftresistenz, Erhöhte Ausdauer, Magicka-Regeneration, Gesundheitsregeneration)

Schuppig- 0006F950 (Magische Schwäche, Fähigkeitssteigerung: Illusion, Ausdauerregeneration, Erhöhtes Tragegewicht)

Killerfischschuppen- 0003AD70 (Kälteresistenz, anhaltender Gesundheitsschaden, Fertigkeitserhöhung: Schwere Rüstung, Fertigkeitserhöhung: Blocken)

Ektoplasma- 0003AD63 (Magische Wiederherstellung, Fähigkeitssteigerung: Zerstörung, Magiesteigerung, Gesundheitsschaden)

Elfenohr- 00034D31 (Magicka-Wiederherstellung, Verbesserung der Bogenschützenfähigkeiten, Kälteanfälligkeit, Feuerresistenz)

Wacholderbeeren- 0005076E (Feueranfälligkeit, Bogenschützenkunst-Boost, Gesundheitsregeneration, Ausdauerregenerationsschaden)

Giftglocke- 000516C8 (Gesundheitsschaden, Ausdauerentzug, Verlangsamung, Giftanfälligkeit)

Drachenzunge- 000889A2 (Feuerwiderstand, Handelskunst-Upgrade, Fertigkeits-Upgrade: Illusion, Fertigkeits-Upgrade: Zweihandwaffe)

Chaurus-Ei- 0003AD56 (Anfälligkeit gegenüber Gift, erhöhte Ausdauer, magischer Schaden, Unsichtbarkeit)

Origma-Ei- 0007E8C8 (Gesundheitswiederherstellung, Fähigkeitssteigerung: Einhandwaffe, Ausdauerschaden, Anfälligkeit für Magie)

Kieferndrossel-Ei- 00023D6F (Ausdauerwiederherstellung, Fähigkeitsverbesserung: Hacking, Giftanfälligkeit, Elektrizitätsresistenz)

Dawnguard

Gelbe Bergblume - XX 002A78 (Giftresistenz, Gesundheitsschub, Fähigkeitsschub: Erholung, Ausdauerregenerationsschaden)

Ahnenmottenflügel - XX 0059BA (Ausdauerschaden, Fähigkeitsverbesserung: Gebrechen, Magieregenerationsschaden, Fähigkeitsverbesserung: Verzauberung)

leuchtende Blume - XX 00B097 (Magieresistenz, Angst, Gesundheitsregeneration, Lähmung)

Ranke des Corus-Jägers - XX 0183B7 (Schadensausdauer, Fähigkeitsverbesserung: Gebrechen, Schadensmagie-Regeneration, Fähigkeitsverbesserung: Verzauberung)

Giftige Blume - XX 0185FB (Gesundheitsschaden, Angst, Gewichtszunahme, langsam)

Herdfeuer

Lachskaviar - XX 003545 (Wasseratmung, Magieschub, Magieregeneration, Ausdauerwiederherstellung)

Falkenei - XX 00F1CC (Magieresistenz, Wasseratmung, Magieregenerationsschaden, anhaltender Ausdauerschaden)

Drachengeborenes

Böswillig - XX 017E97 (Gesundheitsentzug, Ausdauerentzug, Magieentzug, anhaltender Gesundheitsschaden)

Verbranntes Spriggan-Holz - XX 01CD6E (Feuerschwäche, Fertigkeitserhöhung: Veränderung, Magieregenerationsschaden, Verlangsamung)

Netch-Gelee - XX 01CD72 (Lähmung, erhöhte Belastung, Wiederherstellung der Kraft, Angst)

Ashhopper-Gelee - XX 01CD71 (Gesundheitswiederherstellung, Fertigkeitsverbesserung: Leichte Rüstung, Elektrizitätsresistenz, Kälteanfälligkeit)

Imperiales Schirmmoos - XX 01FF75 (Gesundheitsschaden, Magieschub, Gesundheitsregeneration, Fähigkeitsschub: Zweihand)

Wildschweinstoßzahn - XX 01CD6F (Ausdauer-Boost, Gesundheits-Boost, Fähigkeits-Boost: Blocken, Raserei)

Trama-Wurzel - XX 017008 (Elektrische Verwundbarkeit, erhöhtes Tragegewicht, magischer Schaden, langsam)

Asche der Brut - XX 01CD6D (Ausdauerentzug, Feuerwiderstand, Fähigkeitssteigerung: Verzauberung, Magieentzug)

Eschenkriechpflanze - XX 01CD74 (Ausdauerschaden, Unsichtbarkeit, Feuerresistenz, Fertigkeitsverbesserung: Zerstörung)

Felsadian-Seeschwalbenfedern - XX 03CD8E (Gesundheitswiederherstellung, Fähigkeitssteigerung: leichte Rüstung, Krankheitsheilung, Magieresistenz)

Eschengrasschote - XX 016E26 (Feuerwiderstand, elektrische Schwäche, Fertigkeitsverbesserung: Hacken, Fähigkeitsverbesserung: Stealth)

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00065C9A 10 – erhalten Sie 10 Ziegenschinken

Roh

Ziegenschinken- 00065C9A

Pferdefleisch- 00065C9C (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Krabbenbeine (Hearthfire) - XX 003540

Hühnerbrust- 000F2011 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Lachs- 00065C9F (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Eberfleisch (Drachengeboren) - XX 03BD14 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Ashleap-Fleisch (Drachengeboren) - XX 03BD15 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Austernfleisch- 000EBA03 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Horkerfleisch- 00065C9B (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Bein des Aschenspringers (Drachengeboren) - XX 03D125 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Wild- 000669A2 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Frisches Fleisch- 0010211A

Hundefleisch- 000EDB2E (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Rohes Fleisch- 00065C99 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Rohe Kaninchenkeule- 00065C9E (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Fasanenbrust- 00065C9D (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Mammutstamm- 000669A4 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Gemüse und Früchte

Grüner Apfel- 00064B2F (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Kohl- 00064B3F (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Kartoffel- 00064B41 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

roter Apfel- 00064B2E (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Lauch- 000669A5 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Karotte- 00064B40 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Aschige Süßkartoffel (Drachengeboren) - XX 0206E7 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Tomate- 00064B42 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Kürbis- 0010D666 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Bäckerei

Geflochtener Dutt (Hearthfire) - XX 0009DB (Stellt 2 Gesundheit wieder her, erhöht das Tragegewicht 30 Sekunden lang um 5.)

Trauben-Crostata (Herdfeuer) - XX 00353A (Stellt 10 Gesundheitseinheiten wieder her und erhöht die Magicka 60 Sek. lang um 4 Einheiten.)

hausgemachtes Essen- 000CD614 (Stellt 600 Sek. lang 25 Gesundheit wieder her, Stellt 600 Sek. lang 25 Ausdauer wieder her, Stellt 600 Sek. lang 25 Magicka wieder her.)

Kartoffelbrot (Hearthfire) - XX 003537 (Stellt 3 Gesundheit wieder her)

Wacholder cstatata (Hearthfire) - XX 003539 (Stellt 4 Gesundheit wieder her, stellt 2 Gesundheit pro Sekunde wieder her, hält 60 Sekunden an)

Kuchen mit Vanillesoße - 00064B30

Süßes Brötchen- 00064B3D (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Chicken Puff (Hearthfire) - XX 0117FF (Stellt 15 Gesundheit wieder her, stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, hält 120 Sek. an.)

Lavendelquaste (Hearthfire) - XX 011801 (Stellt 5 Gesundheit wieder her, erhöht die Magicka 60 Sek. lang um 10, gewährt 60 Sek. lang 10 % Magieresistenz.)

Apfel-Puff (Hearthfire) - XX 003533 (Stellt 5 Gesundheit wieder her, Pfeile verursachen 60 Sekunden lang 5 % mehr Schaden.)

Schneebeer-Crostata (Hearthfire) - XX 00353B (Stellt 10 Gesundheit wieder her, neutralisiert 4 % des Feuerschadens, hält 60 Sek. an.)

Brot (V.1)- 00065C97 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Brot (V.2)- 00065C98 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Knoblauchbrot (Hearthfire) - XX 0009DC (Stellt 2 Gesundheit wieder her, Heilt alle Krankheiten)

Apfelkuchen- 00064B43 (Stellt 10 Gesundheit wieder her)

Fleischgerichte

Horker-Steak- 0007224E (Stellt 10 Gesundheit wieder her)

Gekochter Eber (Drachengeboren) - XX 03CF72

Gewürztes Rindfleisch- 000CADFB (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Gebratenes Pferdefleisch- 000722B0 (Stellt 10 Gesundheit wieder her)

Gebratene Kaninchenkeule- 000722C2 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Gebratene Hähnchenbrust- 000E8947 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Gebratener Killerfisch- 00064B3C (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Gebratenes Spießfleisch- 000E8448 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Gebratene Ziegenkeule- 0007224C (Stellt 10 Gesundheit wieder her)

Lachssteak- 00064B3B (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Lachssteak (Hearthfire) - XX 003541 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Hirschkotelett- 000722BD (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Gekochtes Rindfleisch- 000721E8 (Stellt 10 Gesundheit wieder her)

Mammutsteak- 000722BB (Stellt 10 Gesundheit wieder her)

Geschmorte Krabbenbeine (Hearthfire) - XX 00353F (Stellt 12 Gesundheit wieder her)

Gebratener Fasan- 000722C7 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Suppen und Eintöpfe

Rinderragout- 000F4314 (Ausdauer erhöht sich 720 Sek. lang um 25. Stellt 2 Ausdauer pro Sekunde wieder her, hält 720 Sek. lang.)

Krautsuppe- 000EBA02 (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 8 Ausdauer wieder her)

Kohlsuppe mit Kartoffeln- 000F431B

Kartoffelsuppe (Hearthfire) - XX 00353D (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 10 Ausdauer wieder her)

Gemüsesuppe- 000F431E (Stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, dauert 720 Sek., Stellt 1 Ausdauer pro Sekunde wieder her, dauert 720 Sek.)

Kohl-Apfel-Suppe- 000EBA01 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, stellt 10 Gesundheit wieder her)

Wildbretsuppe- 000F431D (Stellt 15 Ausdauer wieder her, stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, dauert 720 Sek., stellt 1 Ausdauer pro Sekunde wieder her, dauert 720 Sek.)

Horker-Eintopf- 000F4315 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, stellt 15 Gesundheit wieder her, stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, hält 720 Sek. an.)

Horker-Süßkartoffeleintopf (Dragonborn) - XX 03CD5B (Stellt 16 Gesundheit wieder her, stellt 12 Ausdauer wieder her)

Muschelsuppe (Hearthfire) - XX 00353E (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 10 Ausdauer wieder her)

Tomatensuppe- 000F431C (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 10 Ausdauer wieder her)

Elsweyr-Fondue- 000F4320 (Magie wird 720 Sek. lang 25 % schneller wiederhergestellt, Magicka erhöht sich 720 Sek. lang um 100.)

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00064B33 10 – erhalten Sie 10 Ziegenkäsekreise

Käse

Ziegenkäse

Ziegenkäsestück - 00064B31 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Geöffneter Ziegenkäsekreis - 00064B35

Ziegenkäsekreis - 00064B33 (Stellt 15 Gesundheit wieder her)

Eidar-Käse

Ein Stück Eidar-Käse – 00064B32 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Geöffneter Kreis aus Eidar-Käse – 00064B36 (Stellt 15 Gesundheit wieder her)

Eidar-Käsekreis - 00064B34 (Stellt 15 Gesundheit wieder her)

Andere

Gebratener Lauch - 00064B3E (Stellt 6 Gesundheit wieder her)

Krug mit Milch (Hearthfire) - XX 003534 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Öl (Herdfeuer) - XX 00353C (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Sack Mehl (Hearthfire) - XX 003538 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Schüssel Mammutkäse – 000669A3 (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 15 Ausdauer wieder her)

Nüsse in Honig - 00064B38 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Ofenkartoffel - 00064B3A (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Bienenhonig - 0010394D (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Seelenkapsel (Drachengeboren) – XX 014DC4 (Unterbricht den Seelenentzugseffekt im Cairn of Souls und gewährt 10 Sek. lang 10 % Magieresistenz.)

Toffee - 00064B39 (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 5 Ausdauer wieder her)

Getränke

Argonisches Ale – 0009380D

Argonischer Blutwein (Hearthfire) – XX 003535 (40 % Giftresistenz, hält 50 Sek. an, Sie können 50 Sek. lang unter Wasser atmen, Ausdauer regeneriert sich 30 Sek. lang um 30 % langsamer)

Samtiges Glück - 00065C37

Weißgoldturm - 00065C38 (Stellt 25 Ausdauer wieder her)

Wein (v.1) – 0003133C (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)

Wein (v.2) – 000C5348 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)

Wein „Alto“ (v.1) – 0003133B (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)

Wein „Alto“ (v.2) – 000C5349 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)

Wein der Surili-Brüder (Hearthfire) - XX 003536 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)

Jessicas Wein – 000F257E (Stellt 5 Ausdauer wieder her)

Esberns Trank – 000E6DF5 (Gibt dir die Fähigkeit „ Drachenknochen und Skalen")

Aschehonig (Drachengeboren) - XX 03572F (Stellt 40 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden um 50 % langsamer.)

(Stellt 25 Ausdauer wieder her, die Preise werden 30 Sekunden lang um 20 % besser, die Ausdauer regeneriert sich 30 Sekunden lang um 30 % langsamer.)

Mazt (Drachengeboren) - XX 0248CE (Stellt 10 Ausdauer wieder her, neutralisiert 20 % des Kälteschadens, hält 60 Sek. an, verringert die magische Regeneration des Ziels um 25 %, hält 60 Sek. an.)

Honig mit Wacholderbeeren - 00107A8A (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 40 Sekunden 30 % langsamer.)

Honning Honey – 000508CA (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 20 Sekunden um 25 % langsamer.)

Nordischer Honig - 00034C5D (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)

Feuerspeiender Honig - 000555E8 (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 60 Sekunden 30 % langsamer.)

Feuerwein - 0001895F (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich 30 % langsamer über 45 Sek., Neutralisiert 15 % des Kälteschadens, hält 45 Sek. an)

Würziger Wein - 00085368 (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 50 Sekunden 30 % langsamer.)

Weihwasser - 000A9661 (Stellt 25 Ausdauer wieder her)

Cyrodilic Brandy – 000B91D7 (Stellt 25 Ausdauer wieder her, die Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden um 25 % langsamer.)

Rock Rider – 00065C39 (Stellt 25 Ausdauer wieder her)

Stros M"Cayan Rum - 000D055E (Stellt 25 Ausdauer wieder her)

Sujamma (Drachengeboren) - XX 0207E6

Sujamma Sadri (Drachengeboren) - XX 024E0B (Stellt 25 Ausdauer wieder her, verringert die Ausdauerregeneration des Ziels um 30 %, hält 60 Sek. an.)

Kohlenwein (Drachengeboren) - XX 0320DF (Stellt 25 Ausdauer wieder her, verringert die Ausdauerregeneration des Ziels um 60 %, hält 120 Sek. an.)

Flynn (Drachengeborener) - XX 0207E5 (Stellt 25 Ausdauer wieder her, verringert die Ausdauerregeneration des Ziels um 20 %, hält 120 Sek. an.)

Schwarzer Heidehonig – 0002C35A

Ausgewählter Schwarzheidehonig – 000F693F (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 40 % langsamer.)

Shane - XX 0248CC (Stellt 25 Ausdauer wieder her, verringert die Ausdauerregeneration des Ziels um 30 %, hält 60 Sek. an.)

El - 00034C5E (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)

Materialien zum Herstellen von Gegenständen

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 000DB5D2 10 – erhalte 10 Leder

Leder

000DB5D2 – Leder

000800E4 - Lederstreifen

Barren

0005ACE5 – Stahlbarren

0005ACE4 – Eisenbarren

0005ACE3 - Silberbarren

0005AD93 – Korundbarren

0005AD99 – Orichalcum-Barren

0005AD9D – Ebenholzbarren

0005AD9E – Goldbarren

0005ADA0 - Barren Quecksilbererz

000DB8A2 – Dwemer-Metallbarren

0005ADA1 – Gereinigter Malachit

0005AD9F – Raffinierter Mondstein

Drachenschuppe und Knochen

0003ADA3 – Drachenschuppen

0003ADA4 – Drachenknochen

Erz

00071CF3 – Eisenerz

00071CDB – Korunderz

00071CDC – Ebenholzerz

00071CDE – Golderz

00071CE1 – Malachiterz

00071CE0 – Monderz

00071CDD – Orichalcum-Erz

00071CE2 – Quecksilbererz

00071CDF – Silbererz

XX 02B06B – Stalhrim

Edelsteine

Edelsteine ​​werden beim Abbau verschiedener Erze, in Wildbehältern und auch auf den Körpern einiger toter Kreaturen gefunden. Manchmal kann man es bei Händlern kaufen. Mit steigendem Level treten sie häufiger auf, aber die Wahrscheinlichkeit, einen teuren Stein (zum Beispiel einen lupenreinen Diamanten) zu finden, bleibt immer noch recht gering. Der „Diebesglück“-Effekt trägt auch dazu bei, dass wertvolle Steine ​​häufiger entdeckt werden. Sie können in der Schmiedekunst zur Herstellung von Schmuck verwendet oder verkauft werden. Um Quests abzuschließen, werden einige Edelsteine ​​benötigt.
Erscheint in The Elder Scrolls V: Dragonborn neue Chance Anwendungen für Edelsteine ​​- sie werden jetzt für die Herstellung von Spinnenrollen benötigt. Da es sich bei den Schriftrollen um Einwegartikel handelt, gibt es einen Grund, die Steine ​​nicht zu verkaufen, sondern aufzubewahren.


00063B46 - Amethyst

00063B47 – Diamant

00063B45 - Granat

00063B43 – Smaragd

00063B42 – Rubin

00063B44 – Saphir

0006851E – Makelloser Amethyst

0006851F – Makelloser Diamant

00068521 – Makelloser Granat

00068520 – Makelloser Smaragd

00068522 – Makelloser Rubin

00068523 – Makelloser Saphir

Skins

0003AD52 - Bärenfell

0003AD53 – Höhlenbärenfell

0003AD54 - Eisbärenhaut

0003AD6D – Säbelhaut

0003AD6E – Schneesäbelhaut

0003AD74 – Wolfshaut

0003AD75 – Schneewolfhaut

0003AD8E – Ziegenleder

0003AD8F – Kuhfell

0003AD90 – Hirschleder

000D284D – Hirschleder

000CF89E – ​​Hirschleder

0003AD93 - Pferdehaut

000D4B35 – Fuchshaut

000D4BE7 – Schneefuchshaut

XX 011999 – Talhirschhaut (Dawnguard)

XX 01199A – Talsäbel-Skin (Dawnguard)

Herdfeuer

Hergestellte Gegenstände

XX 003035 - Eisenbeschläge

XX 003011 - Türscharnier

XX 00300F – Nägel

XX 003012 - Schloss



XX 005A69 - Glas

XX 003043 - Ton

XX 00306C – Bruchstein

XX 00303F - Ziegenhörner

XX 005A68 – Stroh

Andere

XX 011CF7 – Bonehawk-Klaue

XX 002994 – Bonehawk-Federn

XX 002993 - Knochenfalkenschädel

0003AD57 – Chaurus-Chitin

XX 0195AA – Chitin des Panzerkäfers

XX 01CD7C – Netch-Skin (Drachengeboren)

00034CDD – Knochenmehl

0003AD5B – Daedra-Herz

0006F993 – Protokoll

Zaubertränke Teil 1

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 000F84AE 10 – Erhalte 10 Flüchtlingstränke

Tränke des Flüchtigen

000F84AE – Flüchtlingstrank

000F84AF – Flüchtlingstrank

000F84B0 – Flüchtlingsdroge

000F84B1 – Flüchtiges Elixier

000F84B2 – Großes Elixier des Flüchtigen

000F84B3 – Überlegenes Flüchtlingselixier

Berserkertränke

0003EB2B – Berserkertrank

00039974 – Berserkertrank

00039980 – Berserker-Trank

00039AA6 – Berserker-Elixier

Tränke der glatten Sprache

000D6948 – Trank der glatten Sprache

000D6949 – Trank der glatten Sprache

000D697F – Medizin der glatten Sprache

000D6980 – Elixier der glatten Sprache

Einbrechertränke

00039930 – Einbrechertrank

00039945 – Einbrechertrank

00039946 – Einbrechertrank

00039948 – Einbrecherelixier

Kriegertränke

0003EB2A – Kriegertrank

00039954 – Kriegertrank

00039955 – Kriegertrank

00039956 – Kriegerelixier

Tränke des Diebes

000F84A7 – Trank des Diebes

000F84A8 – Trank des Diebes

000F84A9 – Trank des Diebes

000F84AA – Elixier des Diebes

000F84AB – Das große Elixier des Diebes

000F84AC – Überlegenes Elixier des Diebes

Ernährertränke

000F84C1 – Getter-Trank

000F84C2 – Bergmannstrank

000F84C3 – Bergmannsmedizin

000F84C4 – Elixier des Bergmanns

000F84C5 – Großes Elixier des Bergmanns

000F84C6 – Überlegenes Elixier des Bergmanns

Knallharte Zaubertränke

000F84B5 – Knallharter Trank

000F84B6 – Knallharter Trank

000F84B7 – Knallharter Trank

000F84B8 – Elixier des Badass

000F84B9 – Großes Elixier des Badass

000F84BA – Ultimatives Badass-Elixier

Pfeiltränke

000F84BB – Schießtrank

000F84BC – Schützentrank

000F84BD – Schützentrank

000F84BE – Pfeilelixier

000F84BF – Großes Pfeilelixier

000F84C0 – Ausgezeichnetes Elixier des Schützen

Tränke des Scharmützlers

0003EB30 – Scharmützler-Trank

000398FD – Scharmützler-Trank

00039903 – Scharmützlerdroge

00039904 – Scharmützler-Elixier

Zaubertränke Teil 2

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00039CFB 10 – Erhalte 10 Zaubertränke

Zaubertränke

00039CFB – Zaubertrank

00039D02 – Zaubertrank

00039D0A – Zaubertrank

00039D12 – Elixier des Zauberers

Verteidigertränke

0003EB32 – Beschützertrank

0003989B – Verteidigertrank

000398AB – Trank des Beschützers

000398AC – Elixier des Verteidigers

Tränke der Veränderung

0003EB36 – Trank der Veränderung

0003988E – Trank der Veränderung

00039899 – Medikament wechseln

0003989A – Elixier der Veränderung

Tränke der Illusion

0003EB39 – Trank der Illusion

0003994E – Trank der Illusion

00039950 – Medizin der Illusion

00039951 – Elixier der Illusion

Zaubertränke

0003EB37 – Zaubertrank

000398AD – Zaubertrank

000398EC – Zaubertrank

000398ED – Elixier des Zauberers

Schmiedetränke

0003EB2E – Schmiedetrank

0003995D – Schmiedetrank

00039962 – Schmiedetrank

00039967 – Schmiedeelixier

Händlertränke

0003EB35 – Händlertrank

00039970 – Trank des Händlers

00039971 – Kaufmannsmedizin

00039973 – Elixier des Händlers

Leichte Beintränke

0003EB33 – Trank für leichte Beine

0003EB0E – Trank für leichte Beine

00039969 - Medizin für leichte Beine

0003996F – Elixier der leichten Füße

Heiltränke

0003EB3A – Heiltrank

0003995A – Heiltrank

0003995B – Medizin des Heilers

0003995C – Elixier des Heilers

Tränke der Genauigkeit

0003EB2C – Trank der Genauigkeit

00039949 – Trank der Genauigkeit

0003994B – Genauigkeitstrank

0003994E – Elixier der Genauigkeit

Tränke der Zerstörung

0003EB38 – Trank der Zerstörung

000398EE – Trank der Zerstörung

000398F1 – Trank der Zerstörung

000398F3 – Elixier der Zerstörung

Taschendieb-Tränke

0003EB31 – Taschendiebstahltrank

00039957 – Taschendiebstahltrank

00039959 – Trank des Taschendiebes

00039958 – Taschendieb-Elixier

Rittertränke

0003EB2F – Rittertrank

000398F4 – Rittertrank

000398F5 – Rittermedizin

000398F6 – Elixier des Ritters

Zaubertränke Teil 3

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Einige IDs haben XX-Zeichen. Was sie sind und wie man diesen Artikel erhält, finden Sie im Abschnitt „Was ist XX in ID-Artikeln?“

Beispiel: player.additem 0003EB11 10 – Erhalte 10 Krafttränke

Vitalitätstränke

0003EB11 – Trank der Kraft

00039B0C – Vigor-Getränk

0003EB14 – Krafttrank

000FFA02 – Elixier der Kraft

Wasseratmende Tränke

0003AC2E – Wasseratmender Trank

0003AC2F – Wasseratmender Trank

0003AC30 – Wasseratmender Trank

0003AC31 – Elixier der Wasseratmung

Unsichtbarkeitstränke

0003EB3E – Kurzer Unsichtbarkeitstrank

0003EB40 – Unsichtbarkeitstrank

0003EB3F – Trank der mittleren Unsichtbarkeit

0003EB41 – Trank der langfristigen Unsichtbarkeit

Tränke der Extramagie

0003EAF7 – Trank zusätzlicher Magie

0003EAFA – Trank zusätzlicher Magie

0003EAFB – Getränk mit zusätzlicher Magie

0003EAFC – Additiver Zaubertrank

000FF9FD – Elixier zusätzlicher Magie

Ausdauertränke

0003EAE5 – Trank für schwache Ausdauer

0003EAE1 – Stärketrank

0003EAE7 – Starker Ausdauertrank

00039CF3 – Starker Ausdauertrank

0003EAE6 – Der beste Ausdauertrank

00039CF3 – Idealer Ausdauertrank

Verbesserte Ausdauertränke

0003EAFD – Trank zur Verbesserung der Ausdauer

0003EB00 – Trank zur Verbesserung der Ausdauer

0003EAFE – Enhanced Energy Drink

0003EAFF – Trank der verbesserten Stärke

000FFA01 – Elixier für verbesserte Ausdauer

Skooma

XX01391D – Redwater-Skooma

00057A7A – Skooma

00057A7B - Skuma Cordira

0003F4BD – Doppelt destilliertes Skooma

000DC172 – Balmora-Blau

Einzigartige Tränke

0005F6DF – Vaerminas Apathie

000AED90 – Sleepy Tree Resin

XX018EF3 – Bluttrank

0005566A – Pferdeausdauertrank

XX0390E0 – Wassertrank beim Gehen

000E6DF5 – Esberns Trank

0005661F – Unbekannter Trank

000E2D3D – Fluch des Eisgeistes

000A9661 – Weihwasser

000B91D7 – Cyrodilic-Brandy

000663E1 – Phantomtrank

000D055E - Stros M"Cayan Rum

00076F17 – Falmer-Blutelixier

00058CFB – Lotusextrakt

XX015A1E – Seelenkapselextrakt

000F9642 – Eisgeist-Essenz

Gifte

00065A6F – Schwaches Gift

00073F35 – Gift

00073F36 – Starkes Gift

00073F37 – Schädliches Gift

00073F38 – Tödliches Gift

Trank Teil 4

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00065A70 10 – Erhalte 10 Antimagisches Gift

Antimagische Gifte

00065A70 – Antimagisches Gift

00073F3D – Anhaltendes antimagisches Gift

00073F3E – Langanhaltendes antimagisches Gift

00073F3F – Langanhaltendes antimagisches Gift

00073F40 – Unaufhörliches antimagisches Gift

Gifte des Niedergangs

00065A71 – Gift des Niedergangs

00073F45 – Anhaltendes Gift des Niedergangs

00073F46 – Lang anhaltendes Gift des Kraftverlustes

00073F47 – Langanhaltendes Gift des Kraftverlustes

00073F48 – Das unaufhörliche Gift des Verfalls

Tollwutgifte

00065A69 – Schwaches Tollwutgift

00073F5A – Tollwutgift

00073F5B – Starkes Tollwutgift

00073F5C – Virulentes Tollwutgift

00073F5D – Tödliches Tollwutgift

Gifte der Lähmung

00065A6A – Schwaches Lähmungsgift

00074A38 – Lähmungsgift

00074A39 – Starkes Lähmungsgift

00074A3A – Virulentes Lähmungsgift

00074A3B – Tödliches Lähmungsgift

Gifte der Angst

00065A68 – Schwaches Angstgift

00073F5E – Angstgift

00073F5F – Starkes Angstgift

00073F60 – Virulentes Angstgift

00073F61 – Tödliches Gift der Angst

Gifte des Niedergangs

00065A66 – Schwaches Verfallsgift

00073F41 – Gift der Prostration

00073F42 – Starkes Gift der Prostration

00073F43 – Virulentes Verfallsgift

00073F44 – Tödliches Gift des Verfalls

Zaubertränke Teil 5

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 0003EAF2 10 – erhalten Sie 10 Gesundheitstränke

Heiltränke

0003EAF2 – Gesundheitstrank

0003EAF4 – Heiltrank

0003EAF6 – Gesundheitsgetränk

0003EAF5 – Heiltrank

000FF9FC – Elixier der Gesundheit

Andere

000AE723 – Trank zur Heilung von Krankheiten

000E41B8 – Erfrierungsgift

00065A64 – Gegenmittel

Heiltränke

0003EADD – Schwacher Heiltrank

0003EADE – Heiltrank

0003EADF – Starker Heiltrank

0003EAE3 – Starker Heiltrank

00039BE4 – Der beste Heiltrank

00039BE5 – Perfekter Heiltrank

Zaubertränke

0003EAE0 – Schwacher Zaubertrank

0003EAE1 – Zaubertrank

0003EAE2 – Starker Zaubertrank

0003EAE4 – Starker Zaubertrank

00039BE6 – Der beste Zaubertrank

00039BE7 – Perfekter Zaubertrank

Magieresistenztränke

00039E52 – Zauberwiderstandstrank

00039E53 – Zauberresistenztrank

00039E54 – Zauberresistenztrank

00039E55 – Elixier des Magiewiderstands

Magische Ablehnungstränke

00065A6E – Schwache Abneigung gegen Magie

00073F56 – Ablehnung von Magie

00073F57 – Starke Abneigung gegen Magie

00073F58 – Böswillige Abneigung gegen Magie

00073F59 – Tödliche Abneigung gegen Magie

Antimagische Gifte

00065A65 – Schwaches antimagisches Gift

00073F39 – Antimagisches Gift

00073F3A – Starkes antimagisches Gift

00073F3B – Schädliches antimagisches Gift

00073F3C – Tödliches antimagisches Gift

Gifte der Nichterneuerung

00073F90 – Schwaches Gift der Nichtnachfüllung

00073F91 – Gift der Nichtnachfüllung

00073F92 – Starkes Gift der Nichtnachfüllung

00073F93 – Schädliches Gift der Nichterneuerung

00073F94 – Tödliches Gift der Nichterneuerung

Tränke mit magischen Kräften

0003EB0D – Trank der magischen Kräfte

0003EB0E – Trank der magischen Kräfte

0003EB0F – Getränk mit magischen Kräften

0003EB10 – Medizin der magischen Kräfte

000FFA00 – Elixier der magischen Kräfte

Tränke der Stärke

0003EB02 – Stärketrank

0003EB05 – Krafttrank

0003EB03 – Powergetränk

0003EB04 – Krafttrank

000FF9FE – Elixier der Stärke

Zaubertränke Teil 6

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00039B4A 10 – erhalten Sie 10 Feuerwiderstandstränke

Feuerwiderstandstränke

00039B4A – Trank der Feuerresistenz

0003EAE9 – Feuerwiderstandstrank

00039B4B – Feuerwiderstandstrank

0003EAEF – Elixier des Feuerwiderstands

Kältewiderstandstränke

00039B8A – Trank des Kältewiderstands

0003EAED – Kältewiderstandstrank

00039BDF – Kälteresistenztrank

0003EAF0 – Elixier des Kältewiderstands

Elektrizitätswiderstandstränke

00039BE1 – Elektrizitätswiderstandstrank

0003EAEE – Elektrizitätswiderstandstrank

00039BE3 – Elektrizitätswiderstandstrank

0003EAF1 – Elixier des Elektrizitätswiderstands

Regenerationstränke

0003EB09 – Regenerationstrank

0003EB0A – Regenerationstrank

0003EB0B – Regenerationsgetränk

0003EB0C – Regenerationstrank

000FF9FF – Elixier der Regeneration

Frostwiderstandstränke

00065A6C – Schwache Frostaversion

00073F4D – Frostaversion

00073F4E – Starke Frostaversion

00073F4F – Schädliche Abneigung gegen Frost

00073F50 – Tödliche Abneigung gegen Frost

Feuerwiderstandstränke

00065A6B – Schwache Feueraversion

00073F49 – Feueraversion

00073F4A – Starke Abneigung gegen Feuer

00073F4B – Böswillige Abneigung gegen Feuer

00073F4C – Tödliche Abneigung gegen Feuer

Strom-Ablehnungstränke

00073F52 – Schwache Abneigung gegen Elektrizität

00065A6D – Ablehnung von Elektrizität

00073F53 – Starke Abneigung gegen Elektrizität

00073F54 – Schädliche Abneigung gegen Elektrizität

00073F55 – Tödliche Abneigung gegen Elektrizität

Gifte der Müdigkeit

00073F8B – Schwaches Gift der Müdigkeit

00073F8C – Gift der Müdigkeit

00073F8D – Starkes Müdigkeitsgift

00073F8E – Schädliches Gift der Müdigkeit

Gifte

0003A5A4 – Schwaches Gift

00073F31 – Gift

00073F32 – Starkes Gift

00073F33 – Virulentes Gift

00073F34 – Tödliches Gift

Baumaterialien

In der Hearthfire-Erweiterung benötigen Sie Materialien zum Bauen.

Zum Hinzufügen von Stroh 10 Stück. Sie müssen Folgendes eingeben:

player.additem 03005a68 10

wobei 03005a68 10 - 03, weil es im Hearthfire-Launcher an dritter Stelle in der Warteschlange zum Herunterladen von Add-Ons steht. Wenn der Cheat-Code nicht funktioniert, geben Sie die ersten Zahlen 04 ein. Oder 02 oder 01 anstelle von XX (wenn das Add-on als 4., 2. oder 1. geladen wird).

Materialien gefunden/gekauft

Glas - XX 005a69

Schnittholz - XX 00300e

Stroh - XX 005a68

Lederstreifen - 000800E4

Hergestellte Gegenstände

Türangel - XX 003011

Eisenteile - XX 003035

Sperren - XX 003012

Nägel - XX 00300f

Tiere

Wolfshaut - 0003ad74

Bärenfell - 0003ad52

Hirschleder - 0003ad90

Säbelzahntiger-Haut – 0003ad6d

Haut des Schneesäbels – 0003ad6e

Ziegenleder - 0003ad8e

Killerfischschuppen – 0003AD70

Schlammkrabbenklaue – 0006BC00

Horker Fang – 0003AD68

Säbelzahn - 0006BC04

Große Hörner - 0006BC0A

Ziegenhörner - XX 00303F

Steine ​​und Erze

Raffinierter Mondstein – 0005AD9F

Quecksilbererzbarren – 0005ADA0

Eisenbarren – 0005ACE4

Korundbarren - 0005AD93

Bruchstein - XX 00306c

Ton - XX 003043

Großer Seelenstein – 0002E4FC,0002E4FF

Verschiedenes

Kinderpuppe - XX 00c1de

Holzschwert - XX 004d91

Amulett von Akatosh – 000C8911

Amulett von Julianos – 000c8917

Amulett von Dibella – 000C8915

Amulett von Zenithar – 000878BB

Amulett von Kynareth – 000C8919

Amulett von Stendarr – 000CC844

Amulett von Talos – 000CC846

Amulett von Arkay – 000CC848

Amulett Mariens - 000c891b

Schatztruhen

Jede Truhe enthält alle Gegenstände ihrer Klasse. Beispielsweise enthält eine Truhe mit Stäben ALLE Stäbe und eine Truhe mit Zutaten enthält ALLE Zutaten. Um diese Schatztruhen zu erhalten, verwenden Sie die folgenden Cheat-Codes für Skyrim: player.placeatme (ohne Klammern)

Beispiel: player.placeatme 000C2CDE – Holen Sie sich eine Truhe mit allen Stäben

000C2CDF – verzauberte Waffe

000C2CD7 – verzauberte Rüstung, Schmuck, Kleidung für einen Magier und Räuber

000C2CE0 – Standardwaffe

000C2CD6 – Standardpanzerung

000C2CDE – Notensysteme

000C2CD8 – Rüstung und Schmuck, Kleidung für einen Magier und Räuber

0010D9FF – Fertigkeitsbücher

000C2CD9 – Zauberbücher

000C2D3B – normale Bücher

000C2CD4 - Pfeile

000C2CDA – Zutaten

000C2CDB - Schlüssel

000C2CE1 – Schriftrollen mit Zaubersprüchen

000C2CE2 – Tränke, Elixiere und Tinkturen

Hinweise: Nach dem Öffnen einiger Truhen (mit verzauberten Waffen und Rüstungen) friert Skyrim für 30–60 Sekunden ein. (abhängig von der Leistung Ihrer CPU). Warten Sie eine Weile und alles wird gut. Wenn Sie nach dem Öffnen einer Truhe mit verzauberten Waffen/Rüstungen [r] statt nur eines Gegenstands (alles nehmen) drücken, wird die Dauer des Einfrierens um ein Vielfaches verkürzt. Truhen enthalten alle Dinge ihrer Klasse – es gibt viele Dinge. Jede Truhe enthält nur 1 Exemplar jedes Gegenstands. Wenn Sie viele solcher Gegenstände (Zutaten) herstellen möchten, ermitteln Sie die ID des Gegenstands (lesen Sie weiter unten, wie das geht) und erstellen Sie die erforderliche Menge dieser Gegenstände mithilfe des Cheat-Players.additem-ID-Menge

Drachenpriester-Masken

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Einige Ausweise sind mit Schildern versehen XX Was es ist und wie man diesen Artikel erhält, lesen Sie im Abschnitt „Was ist XX in ID-Artikeln“

Beispiel: player.additem 00061CCA 1 – erhalten Sie 1 Holzmaske

Liste der Masken:

Holzmaske - 00061CCA
Volsung - 00061CAB
Morokei – 00061C8B
Vokun - 00061CC9
Krosis - 00061CB9
Otar - 00061CC2
Hevnorak - 00061CC1
Ragot - 00061CC0
Nakrin - 00061CA5
Konarik - 00061CD6

In Dragonborn:

Miraak – Diese Maske gehört der gleichnamigen Figur, einem ehemaligen Drachenpriester. Sie können es erst erhalten, nachdem Sie die Quest „An der Spitze der Apokryphen“ abgeschlossen und Miraak aus dem Körper genommen haben.
Zakrisosh - XX 024037
Dukan - XX 0240FF
Azidal - XX 0240FE

Bestehen von Quests

Um Quests in Skyrim abzuschließen, benötigen wir die folgenden Cheat-Codes:

showquesttargets – zeigt die ID der aktiven Quest

getstage (ohne Klammern) – zeigt den Abschlussgrad der angegebenen Quest an (die resultierende Zahl ist nicht % abgeschlossen)

setstage [stage] (ohne Klammern) – Legt die Ausführungsphase fest

movetoqt (ohne Klammern) – Teleportation zum Schlüsselpunkt (letzte unvollendete Phase) der angegebenen Aufgabe

sqs (ohne Klammern) – zeigt eine Liste aller Phasen der aktiven Quest (sie sind für jede Quest unterschiedlich). Wird im Setstage-Cheat verwendet

resetquest (ohne Klammern) – setzt alle Phasen der Quest zurück, danach kann sie erneut abgeschlossen werden. Damit diese Quest aus dem Quest-Log gelöscht wird, müssen Sie das Spiel speichern und laden

player.completequest (ohne Klammern) – Schließe die Quest ab. Dieser Befehl wird nicht empfohlen, da Sie die nächste Quest nicht erhalten können, wenn es sich um eine Questkette handelt. Verwenden Sie diese Option nur, wenn Sie die Quest ohne die Möglichkeit eines weiteren Fortschritts abschließen möchten.

Questgegenstände

Skelettschlüssel – 0003A070
Kostbare Flasche – 00044E67
Kostbarer Pokal - 00044E6C
Kostbarer Krug - 00044E6E
Kostbarer Anhänger - 00023DF8
Kostbarer Kerzenhalter - 00044E6A
Goldenes Schiffsmodell - 00044E8B
Goldene Urne - 00044E63
Mercers Pläne – 00037CE9
Krone von Barenziah – 0009DFF5

Gegenstände, die an Delvin verkauft werden können:
Büste grauer Fuchs - 00019954
Dekanter mit Honning-Honig - 00019952
Linkes Auge von Falmer – 0001994F
Bienenfigur - 00019958
Dwemer-Puzzle - 0005598C
Seekarte der Eastern Imperial Company – 00060CC2
Schiffsmodell - 0006F266

Drachenkrallen:
Diamantklaue – 000AB375
Eisenklaue – 0008CDFA
Goldene Klaue – 00039647
Smaragd Drachenklaue- 000ED417
Korallendrachenklaue – 000B634C
Knochendrachenklaue – 000AB7BB
Saphir-Drachenklaue – 000663D7
Glasklaue – 0007C260
Rubindrachenklaue – 0004B56C
Ebenholzklaue – 0005AF48

Zutaten:
Jazzbi-Trauben - 0006AC4A
Fritteusenwurzel – 0001BCBC
Asche von Berit – 000705B7
Scharlachrote Nirnwurzel – 000B701A
Heideherz - 0003AD61
Nirnroot – 00059B86
Feuersalz – 0003AD5E
Nachtschatten - 0002F44C
Gehämmertes Mammutelfenbein – 0006BC10
Giftglocke - 000516C8
Schmelzender Schnee - 0002С25С

Essen:
Argonisches Ale – 0009380D
Jessicas Wein – 000F257E
Colovianischer Brandy – 00036D53
Kiste mit Feuerwein – 0003EC95

Barenziahs Stein

Spieler.moveto
Sie können mit RefID keinen Stein bekommen, aber Sie können ihn mit dem Konsolenbefehl player.moveto dorthin verschieben, wo er sein soll . Alle 24 Steine ​​können mit dem Befehl player.additem 9DFBB 24 bezogen werden.
1) RefID 2) Ort zum Suchen 3) detaillierte Beschreibung setzt

0007FB5D Ansilvund Nordöstlich der Siedlung Shora Stone, Zone „Grabhallen“, auf dem Tisch zwischen den Sarkophagen.

0007F908 College of Winterhold Liegt auf einem Regal in den Gemächern des Erzmagiers. Die Kammern werden nach der Quest „In den Tiefen von Saarthal“ verfügbar.

0007F95D Dragon's Reach In einem der Räume der Kammern des Jarls. Auf dem Nachttisch liegend.

0007F956 Halle der Toten Whiterun Catacombs Zone. Auf einem der Grabbetten am Ende der Halle.

0007F923 Wohngebiet Jorrvaskr. Die Gemächer von Kodlak White Mane.

0007F965 Haus des Shattered Shield-Clans Das Haus befindet sich in Windhelm.

0007F962 Königspalast in Windhelm Oberste Etage. Zimmer von Wunfert dem Unlebenden. Verwandte Quest „Blut im Schnee“.

0007FB54 Rauchende Höhle Neben der Leiche des Nekromanten. Vor Patch 1.4 befand sich dieser Stein in der Thalmor-Botschaft.

0007FB4A Ingvild Thronsaal, Raum hinter dem Thron von Arondil.
Verwandte Quest „Spiele mit den Toten“ (Diebesgilde).

0007FB58 Fellglow Fortress Im Raum mit dem Alchemielabor und dem Seelenpentagramm. Verwandte Quest „Bibliotheksbücher“ (College of Winterhold).

0007F909 Dwemer-Museum Das Museum befindet sich in der Understone-Festung in Markarth. Der Stein liegt hinter der goldenen Gittertür auf dem Tisch. Verwandte Quest „Schwierige Antworten“ (Diebesgilde).

0007F925 Schatzkammer in Markarth In Tonars Schlafzimmer, auf dem Schrank rechts vom Bett. Verwandte Quest „Verschwörung der Abgeschworenen“.

0007FB64 Aufenthaltsort von Rannveig Auf dem Tisch im Raum mit den Käfigen.

0007FB65 Steinbachhöhle Neben dem Alchemielabor.

0007FB63 Hoba-Höhle Links vom Alchemielabor.

0007F927 Picky Sload Auf dem Tisch neben der Truhe des Kapitäns. Zugehörige Quest „Der wählerische Schwarm“ (Diebesgilde).

0007FB51 Divided Gorge nordwestlich von Falkreath. Der Stein liegt auf dem Tisch vor der Wand der Worte.

0007FB55 Nebelschleierfestung in Riften Jarls Gemächern. Der Stein liegt auf dem Nachttisch links vom Bett.

0007FB56 Black Briar Residence Nicht weit von Riften. Der Stein befindet sich im obersten Stockwerk, auf dem Nachttisch im Zimmer. Verwandte Quest „Du hast dein Wort gegeben – halte es.“

0007F926 Blauer Palast in Einsamkeit In den Gemächern des Jarls.

0007FB3A High Spire Estate in Einsamkeit gelegen. Eines der gekauften Häuser für die Hauptfigur. Der Stein liegt im Zimmer neben dem Bett.
The Elder Scrolls V: Skyrim (ohne DLC oder benutzerdefinierte Mods) hat eine XX von 00. Die häufigsten Zahlen für DLC sind:

DLC The Elder Scrolls V: Dawnguard – 02
DLC The Elder Scrolls V: Hearthfire – 03
DLC The Elder Scrolls V: Dragonborn – 04

Cheat-Codes Skyrim wird von allen Spielern benötigt, die alle Funktionen des Spiels erleben und es maximal entwickeln möchten. Wie man schnell und ohne das Herunterladen von Patches und Cheat-Programmen Fertigkeitspunkte und Rüstungen erhöht, Waffen und viel Geld erhält. Bei Verwendung von Hacks und Programmen von Drittanbietern kann niemand garantieren, dass das Spiel ordnungsgemäß funktioniert. Mit Codes können Sie ohne Risiken erhebliche Vorteile erzielen.

Um Spiel Skyrim:

Ein Spiel, in dem sich ein neues, virtuelles Leben eröffnet. Dies ist eine freie Welt, in der jeder tun und lassen kann, was er will. Wählen Sie eine beliebige Rolle und fahren Sie fort. Hier können Sie als angeheuerter Killer, Dieb oder Räuber arbeiten oder die Welt vor einer drohenden Bedrohung retten. Das Spiel bietet eine riesige Welt, in der Sie Freiheit spüren und ein Parallelleben führen können. Wählen Sie das Geschlecht, die Rasse und die Rasse Ihres Charakters Aussehen und begeben Sie sich auf freie Fahrt. Sie können einzelne Missionen abschließen oder sofort in die freie Welt gehen, um die Gebiete zu erkunden. Es ist unmöglich, alle Funktionen und Fähigkeiten des Spiels zu beschreiben, und ist es überhaupt notwendig, wenn Sie bereits danach suchen? Skyrim-Mods . Dann sollten Sie wissen, dass Sie auch darauf verzichten und die Codes nutzen können. Und sie machen das Spiel noch interessanter, erhalten unbegrenztes Geld und Sie können beliebige Gegenstände erhalten. Darüber hinaus gibt es viele Codes, mit denen Sie mehr Erfahrung sammeln und die Fähigkeiten Ihres Charakters verbessern können. Gesundheit, Mana oder Ausdauer können sich mit jedem weiteren Level verbessern. Benutzen Sie Magie und Zaubersprüche, aber machen Sie sich vorher mit den Codes und den Möglichkeiten, die sie bieten, vertraut.

Skyrim-Codes:

Drücken Sie „~“ und geben Sie die Codes aus der Liste unten ein. Aber oft haben Spieler Sprachprobleme. Wenn sich dies im Spiel nicht ändert, müssen Sie die Standardsprache ändern. Sie müssen dies wie folgt tun.

Windows XP:

  1. Startmenü
  2. "Laufen..."
  3. Geben Sie die internationale Steuerung ein
  4. Gehen Sie zur Registerkarte „Sprachen“.
  5. "Mehr Details..."
  6. Suchen Sie als Nächstes nach „Standard-Eingabesprache“ und wählen Sie „Englisch (US)“.

Windows 7:

  • Gehen Sie zu „Start“
  • "Schalttafel"
  • „Sprache und regionale Standards“
  • Gehen Sie zur Registerkarte „Sprachen und Tastaturen“.
  • „Tastatur ändern…“
  • Suchen Sie als Nächstes nach „Standard-Eingabesprache“ und wählen Sie „Englisch (USA)“.
  • „Ok“ – starten Sie das Spiel, drücken Sie die Tilde und beginnen Sie mit der Eingabe. Windows 8:
  1. Klicken Sie in der unteren rechten Ecke des Desktop-Bildschirms auf die Aufschrift „RUS“ (wo sich die Eingabesprache ändert).
  2. "Spracheinstellungen"
  3. Wählen Sie in der Liste rechts die Zeile „Englisch. Tastaturlayout: US"
  4. Verschieben Sie diese Zeile ganz nach oben – klicken Sie auf die Schaltfläche „Nach oben“.

Am beliebtesten Skyrim-Codes:

  • tcl– das Durchdringen von Wänden ermöglichen;
  • tgm- Gott, Unverwundbarkeit, zu einer Waffe machen;
  • tmm 1- Öffnen Sie alle Orte auf der Karte und bewegen Sie sich schnell.
  • psb- alle Zaubersprüche, Drachenrufe und Talente erlernen;
  • alle töten- Zerstöre alle NPCs in der Nähe;
  • qqq- Schließe das Spiel;
  • Advlevel- Erreiche ein Level mit zusätzlichen Fähigkeitspunkten;
  • tfc- kostenlose Kamera;
  • tdetektieren- NPC-Reaktion auf Diebstahl deaktivieren;
  • tcai- deaktiviert künstliche Intelligenz;
  • Zeitskala auf 0 setzen- Stoppen Sie die Zeit und ändern Sie den Wert, den Sie beschleunigen oder verlangsamen können.
  • Geschlechtsumwandlung- das Geschlecht des Charakters ändern;
  • showracemenu- Öffnen Sie das Charakterbearbeitungsfenster, Rasse und Aussehen;
  • player.setav Unsichtbarkeit 1- unsichtbar werden;
  • player.setav Unsichtbarkeit 0- Unsichtbarkeit ausschalten;
  • player.modav Carryweight X- die Tragfähigkeit des Charakters um x-Werte erhöhen;
  • player.setav speedmult X- Geschwindigkeit auf X-Werte ändern;
  • player.setscale X- Ändern Sie die Höhe des Zeichens, wobei X: 1 - 100 %, 2 - 200 % usw. ist;
  • setgs fJumpHeightMin 100- den Sprung erhöhen;
  • player.setav Gesundheit X- die maximale Anzahl an Leben erhöhen;
  • player.setav Magicka X- die Menge an Magie erhöhen;
  • player.setav Ausdauer X- die Kraft erhöhen;
  • player.setav attackdamagemult X- Waffenschaden um X-Wert erhöhen;
  • player.setav leftweaponspeedmult X- Angriffsgeschwindigkeit der Waffe;
  • player.setav Weaponspeedmult X- die Angriffsgeschwindigkeit von Zwergwaffen ändern;
  • player.setav LeftitemCharge X- Laden Sie die Hauptwaffe X-mal auf (maximal 3.000);
  • player.setav RightitemCharge X- Laden Sie eine zusätzliche oder zweihändige Waffe (maximal 3.000);
  • player.additem 0000000F X - Geld Skyrim, erhalte X Gold;
  • player.additem 0000000A X- X Anzahl Hauptschlüssel;
  • player.placeatme 0010BF90- Beschwöre das Spektralpferd;
  • player.setcrimegold 0- das Kopfgeld für den Charakter annullieren;
  • player.addspell 00092C48- Füge die Fertigkeit „Lykanthropie“ hinzu, um dich in einen Wolf/Werwolf zu verwandeln;
  • player.addspell 000B8780- Füge die Fertigkeit „Sanguinare Vampiris“ hinzu, um dich in einen Vampir zu verwandeln;
  • player.removespell 000B8780- Wenn die Transformation nicht funktioniert hat, verwenden Sie erneut den Code player.addspell 000B8780;
  • player.removespell 000B8780- Behandlung von Vampirismus oder der Krankheit „Sanguinare Vampiris“;
  • setstage 000EAFD5 10- Behandlung von Vampirismus (funktioniert 1 Mal);
  • player.moveto (ohne Klammern)- zu einem Objekt (NPC) bewegen;
  • Coc Qasmoke- zum Testort teleportieren;
  • Coc Riverwood- Teleport vom Teststandort nach Riverwood (der Standort kann durch einen anderen ersetzt werden);
  • player.setpos [Achse] [Nummer] (ohne Klammern)- Bewegen Sie den Helden zu den angegebenen Koordinaten. Achse: x, y, z.
  • player.getpos [Achse] (keine Klammern)- Finden Sie Ihren Standort heraus. Achse: x, y, z.
  • player.removeallitems- Alle Artikel aus dem Inventar entfernen.

Objektcodes:

  • prid (ohne Klammern)- Geben Sie ein Objekt anhand seiner ID an. Sie können ein Objekt angeben, indem Sie die Konsole öffnen und den Cursor darauf zeigen;
  • stopcombat- Stoppen Sie den Kampf mit NPCs, wird jedem einzelnen Objekt vorgestellt;
  • töten- Töte den ausgewählten Helden oder die ausgewählte Kreatur;
  • wiederbeleben 1- einen Helden oder eine Existenz wiederbeleben;
  • zurückgesetzt- NPC-Speicher löschen;
  • openactorcontainer 1- Durchsuchen Sie das Inventar des ausgewählten Charakters.
  • RemoveAllitems- Löschen Sie das Inventar des angegebenen Charakters.
  • equipitem Artikel-ID- Fügen Sie dem ausgewählten Charakter den erforderlichen Gegenstand hinzu.
  • Inv- Inventar des ausgewählten Objekts;
  • Allitems-Player duplizieren- Kopieren Sie alles aus dem Inventar des ausgewählten NPCs in Ihr Inventar.
  • Inventar zurücksetzen- Inventarinhalte auf den Standardwert zurücksetzen;
  • setownership- Eigentumsrechte an dem ausgewählten Artikel erwerben;
  • Freischalten- das Schloss öffnen;
  • deaktivieren- das ausgewählte Element ausblenden;
  • aktivieren- Verstecktes Objekt anzeigen;
  • markfordelete- Löschen Sie den ausgewählten Gegenstand oder NPC.

Codes für Skyrim 5:

Im Spiel kannst du auch die Kontrolle über deine Lieblingskreatur übernehmen. Dadurch können Sie in einer freien Welt spielen, aber auch einen kleinen Magie- und Göttermodus hinzufügen. Um diese Liste nutzen zu können, müssen Sie im Spiel die Third-Person-Ansicht aktivieren, sich der Kreatur nähern und die Konsole starten. Beginnen Sie dann mit der Codeeingabe:

  1. Spieler.TC
  2. Schließen Sie die Konsole und erhalten Sie die Möglichkeit, eine andere Kreatur zu steuern.

Um zur Steuerung Ihres Charakters zurückzukehren, geben Sie Folgendes ein: TC Und danach Spieler.TC

So machen Sie einen NPC zu Ihrem Begleiter:

  1. Nähere dich dem ausgewählten Charakter;
  2. Öffnen Sie die Konsole und wählen Sie sie aus.
  3. Geben Sie ein: setrelationshiprank player 3 ;
  4. Geben Sie addfac 0005C84D 1 ein;

Skyrim-Skillcodes:

Der Hauptbefehl zum Ändern von Fähigkeiten in Skyrim player.setav Y X, wobei Y durch eine der Fertigkeiten aus der Liste unten ersetzt werden muss und die X-Werte die gewünschte Fertigkeitsstufe im Spiel darstellen.

  1. OneHandedPowerMod- Einhandwaffe;
  2. TwoHandedPowerMod- Zweihandwaffe;
  3. MarksmanPowerMod- Bögen;
  4. BlockPowerMod- Schild;
  5. SmithingPowerMod- Schmiedehandwerk;
  6. HeavyArmorPowerMod- schwere Rüstung;
  7. LightArmorPowerMod- leichte Rüstung;
  8. PickPocketPowerMod- Taschendiebstahl;
  9. LockpickingPowerMod- einbrechen;
  10. SneakPowerMod- Geheimhaltung;
  11. AlchemyPowerMod- Alchemie;
  12. SpeechcraftPowerMod- Beredsamkeit;
  13. AlterationPowerMod- ändern;
  14. ConjurationPowerMod- Hexerei;
  15. DestructionPowerMod- Zerstörung;
  16. IllusionPowerMod- Illusion;
  17. RestaurierungPowerMod- Erholung;
  18. Bezaubernder PowerMod- Zauber.

Fertigkeits-Upgrades:

advskill X Y- Holen Sie sich X (aus der Liste) Fertigkeits-Y-Erfahrung;

player.setav X Y- Y-Level der Fähigkeit X erhalten (aus der Liste);

player.setlevel X- Charakterstufe X ändern (von 1 auf 255);

  1. Alchimie- Alchemie;
  2. Änderung- ändern;
  3. Beschwörung- Hexerei;
  4. Zerstörung- Zerstörung;
  5. Zauberhaft- Verzauberung;
  6. Illusion- Illusion;
  7. Wiederherstellung- Erholung;
  8. Schütze- Schießen;
  9. Block- Block;
  10. Schwere Rüstung- schwere Rüstung;
  11. LightArmor- leichte Rüstung;
  12. Schlösserknacken- einbrechen;
  13. Einhändig- Einhandwaffe;
  14. Beidhändig- Zweihandwaffe;
  15. Taschendieb- Taschendiebstahl;
  16. Schmieden- Schmiedehandwerk;
  17. Schleichen- Geheimhaltung;
  18. Sprachkunst- Beredsamkeit;

Hinzufügen von Skyrim-Rüstungen, Waffen und anderer Ausrüstung:

Um Fertigkeiten, Waffen oder andere Gegenstände zu erhalten, verwenden Sie den Befehl und die Codes unten in der Liste.

player.additem (Rüstungscode) (Menge)

Daedrische Rüstung:

  • 0001396B - Rüstung;
  • 0001396A - Stiefel;
  • 000D7A8C – Stiefel +50 % Feuerbeständigkeit;
  • 000D7A8B – Stiefel mit geräuschlosem Uhrwerk;
  • 000D7A8A - Stiefel +50 Einheiten. Tragfähigkeit;
  • 0001396D - Helm;
  • 0001396C – Handschuhe;
  • 0001396E - Schild;
  • 000D7AF9 – Schild +70 % Widerstandsfähigkeit gegen Elektrizität;
  • 000D7AF6 – Schild +70 % Kältebeständigkeit;
  • 0010DFA3 – Schild +22 % Magieresistenz.

Drachenpanzerrüstung:

  • 00013965 - Stiefel;
  • 00013966 - Rüstung;
  • 00013967 - Handschuhe;
  • 00013969 - Helm;
  • 00013968 – Schild.

Drachenschuppenrüstung:

  • 0001393D - Stiefel;
  • 0001393E - Rüstung;
  • 0001393F - Handschuhe;
  • 00013940 - Helm;
  • 00013941 – Schild;

Einzigartige Gegenstände:

  • 0007C932 – Robe des Erzmagiers;
  • 000F9904 – Wissenschaftlerreif;
  • 000FC5BF – Tarch of Bloodlust;
  • 000E41D8 – Schild von Ysgramor;
  • 000295F3 – Ingols Helm;
  • 000С8911 – Amulett von Akatosh;
  • 0002D773 – Amulett von Gauldur;
  • 000C891B – Amulett von Mara;
  • 00061CB9 - Krosis;
  • 00061C8B – Morokei;
  • 00061CA5 - Nakrin;
  • 00061CC9 – Vokun;
  • 00061CC2 – Herde;
  • 00061CC0 - Ragot;
  • 00061CAB – Volsung;
  • 00061CC1 - Hevnorak;
  • 00061CCA – Holzmaske;
  • 00061CD6 - Konarik.

Daedrische Waffen:

  • 000139B4 - Axt;
  • 0001DDFB – Inferno-Axt +30 Einheiten. Feuer Schaden;
  • 0001DFCB – Gewitteraxt – +30 Einheiten. elektrischer Schaden; nimmt 15 Einheiten weg. von Magie;
  • 000139B5 - Bogen;
  • 0001DFEF – Versteinerungsbogen – Chance, das Ziel 6 Sek. lang zu lähmen;
  • 0001DFE6 – Infernobogen – +30 Einheiten. Feuer Schaden; setzt das Ziel in Brand;
  • 0001DFE9 – Winterbogen – +30 Einheiten. Kälteschaden; nimmt 30 Einheiten weg. Kraftreserve;
  • 0001DFF2 – Donnerbogen – +30 Einheiten. elektrischer Schaden; nimmt 15 Einheiten weg. von Magie;
  • 0001DFFC – Heiliger Bogen – Untote der Stufe 40 und niedriger fliegen 30 Sek. lang;
  • 000139B6 - Dolch;
  • 000139B7 – Zweihandschwert;
  • 000139B8 - Streitkolben;
  • 000139B9 - Schwert;
  • 000139B3 – Streitaxt;
  • 000139BA – Kriegshammer.

Einzigartige Skyrim-Waffen:

  • 000F1AC1 – Drachengeißel – +40 Einheiten. Schaden an Drachen und +10 Einheiten. elektrischer Schaden;
  • 000F5D2D – Blasse Klinge – +25 Einheiten. Kälteschaden; 50 Ausdauer vom Ziel abziehen; schwächere Kreaturen und Menschen fliegen 30 Sekunden lang;
  • 000956B5 – Wuuthrad – Besonders tödlich gegen Elfen;
  • 000B3DFA – Chalkys Auge – Feuerexplosion verursacht 40 Schaden. Schaden im Umkreis von 4,5 m und setzt Ziele in Brand;
  • 000A4DCE – Bloody Spike – Füllt den Seelenstein, wenn der Feind innerhalb von 3 Sek. stirbt;
  • 00053379 – Heftig – +15 Einheiten. Kälteschaden; nimmt 15 Einheiten weg. die Kraftreserve des Feindes;
  • 000F8317 – Kühler – +30 Einheiten. Kälteschaden; Chance, das Ziel für 2 Sekunden zu lähmen;
  • 0001C4E6 – Axt des Kummers – Nimmt 20 Einheiten weg. die Kraftreserve des Feindes;
  • 00035369 – Stab von Magnus – Absorbiert 20 Einheiten. Magie pro Sekunde, wenn der Feind keine Magie hat – absorbiert seine Gesundheit;
  • 0010076D – Stab von Hevnorak – 30 Sek. lang. Verursacht 50 Schaden. Schaden pro Sekunde durch Blitzschlag;
  • 000AB704 – Holdirs Stab – Beruhigt schwache Feinde für 60 Sek. oder ihre Seelen gefangen nehmen, wenn sie sterben;
  • 000E5F43 – Yurik Goldursons Stab – verursacht 25 Schaden. Schaden und nimmt 50 Einheiten weg. von Magie;
  • 00094A2B – Phantomklinge – +3 Einheiten. zusätzlicher Schaden, Rüstung ignorieren;
  • 000AB703 – Fluch des Roten Adlers – Setzt Untote der Stufe 13 und niedriger in Brand und lässt sie 30 Sek. lang fliehen;
  • 0009FD50 – Fury of the Red Eagle – +5 Einheiten. Feuerschaden und setzt das Ziel in Brand;
  • 000B994E – Valdars Glücksdolch – +25 % kritische Trefferchance;
  • 0006A093 – Tandils Stab – Kreaturen und Menschen der Stufe 12 und darunter kämpfen 60 Sek. lang nicht.

Skyrim-Codes für Artefakte:

  1. 000240D2 – Mehrunes‘ Rasiermesser – Chance, einen Feind zu töten, wenn Schaden verursacht wird;
  2. 000233E3 – Molag Bals Streitkolben – Nimmt 25 Einheiten weg. Reserve an Kraft und Magie, füllt den Seelenstein, wenn der Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt;
  3. 0004E4EE – Strahlen der Morgenröte – +10 Einheiten. Schaden Beim Töten von Untoten besteht die Möglichkeit einer feurigen Explosion, die in der Nähe befindliche Untote vertreibt oder zerstört;
  4. 000EA29C – Ebenholzklinge – Das Ziel nimmt einen Waffenangriff nicht als Angriff wahr;
  5. 0001C4E6 – Axt des Kummers – Nimmt 20 Einheiten weg. Kraftreserve;
  6. 0002ACD2 – Volendrung – Nimmt 50 Einheiten weg. Kraftreserve;
  7. 0002AC6F – Wabbajack – Zufälliger Effekt bei jeder Verwendung;
  8. 0001CB36 – Rose of Sanguine – Beschwört Dremora für 60 Sek.;
  9. 00035066 – Schädel der Verderbnis – +20 Einheiten. Schaden Von schlafenden Menschen gesammelte Träume erhöhen den Schaden auf 50 Einheiten;
  10. 0002AC61 – Haut des Erlösers – +50 % Resistenz gegen Gifte und +15 % Magie;
  11. 00052794 – Ebenholz-Kettenhemd – Sie bewegen sich leiser und Feinde, die zu nahe kommen, erleiden 5 Punkte Giftschaden pro Sekunde;
  12. 000D2846 – Maske des Clavicus Vile – +10 auf Beredsamkeit. Magicka-W+5 %. Günstige Preise +20 %;
  13. 00045F96 – Zauberbrecher – Absorbiert nach dem Blocken bis zu 50 Einheiten. Zauberschaden;
  14. 0002C37B – Ring von Namira – +50 Einheiten. Kraftreserve. Indem Sie Leichen verschlingen, erhöhen Sie Ihren Gesundheitszustand und Ihre Genesungsrate.
  15. 0002AC60 – Ring von Hircine – Zusätzliche Transformation für Werwölfe;
  16. 0001A332 – Ogma Infinum – Buch;
  17. 00063B27 – Azuras Stern – Unendlicher Seelenstein;
  18. 00063B29 – Schwarzer Stern – Seelenstein;
  19. 0003A070 – Skeleton Key – Unendlicher Hauptschlüssel.

Truhen mit Gegenständen

  1. Jede dieser Truhen enthält alle Gegenstände der ausgewählten Kategorie.
  2. 000C2CDF – verzauberte Waffe;
  3. 000C2CD7 – verzauberte Rüstung, Schmuck;
  4. 000C2CE0 – Standardwaffe;
  5. 000C2CD6 – Standardpanzerung;
  6. 000C2CDE – Notensysteme;
  7. 000C2CD8 – Rüstung und Schmuck;
  8. 0010D9FF – Fertigkeitsbücher;
  9. 000C2CD9 – Zauberbücher;
  10. 000C2D3B – gewöhnliche Bücher;
  11. 000C2CD4 - Pfeile;
  12. 000C2CDA – Zutaten;
  13. 000C2CDB – Schlüssel;
  14. 000C2CE1 – Schriftrollen mit Zaubersprüchen;
  15. 000C2CE2 – Tränke, Elixiere und Tinkturen.

Drache schreit

  • psb– füge alle Schreie der Drachen hinzu;
  • player.teachword (Shout-ID)- einen Schrei hinzufügen;
  • player.modav Dragonsouls X- X Drachenseelen hinzufügen;
  • player.setav Shoutrecoverymult 0– Entfernt die Abklingzeit für Schreie;
  • Jeder Schrei besteht aus drei Wörtern, alle Wörter werden einzeln gelernt und der Reihe nach hinzugefügt.

Shout-IDs:

  1. 46B89 / 46B8A / 46B8B – Ruf des Drachen;
  2. 13E22 / 13E23 / 13E24 – Rücksichtslose Gewalt;
  3. 602A3 / 602A4 / 602A5 - Eisform;
  4. 6029A / 6029B / 6029C – Sturmruf;
  5. 20E17 / 20E18 / 20E19 – Feueratem;
  6. 48ACA / 48ACB / 48ACC – Zeitdilatation;
  7. 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD – Schneller Armaturenbrett;
  8. 60291 / 60292 / 60293 - Freundschaft mit Tieren;
  9. 3291D / 3291E / 3291F – Elementarfuror;
  10. 32917 / 32918 / 32919 – Ätheralität;
  11. 5D16C / 5D16D / 5D16E – Frostatem;
  12. 602A0 / 602A1 / 602A2 – Sprachausgabe;
  13. 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 – Abrüstung;
  14. 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Klarer Himmel;
  15. 51960 / 51961 / 51962 – Ruf der Tapferkeit;
  16. 44251 / 44252 / 44253 – Drachentöter;
  17. 60297 / 60298 / 60299 – Todesurteil;
  18. 60294 / 60295 / 60296 – Flüstern der Aura;
  19. 6029D / 6029E / 6029F – Kin World;
  20. 3291A / 3291B / 3291C – Schreck.

Skyrim-Quests:

  • showquesttargets- ermittelt die ID der aktiven Aufgabe;
  • getstage (Quest-ID)- zeigt den Ausführungsstand der ausgewählten Aufgabe an;
  • setstage (Quest-ID)(stage)- Legen Sie die Phase der ausgewählten Aufgabe fest.
  • movetoqt (Quest-ID)– Übergang zum Aufgabenerledigungspunkt;
  • sqs (Quest-ID)- eine Liste der Phasen der aktiven Aufgabe anzeigen;
  • resetquest (Quest-ID)- Zurücksetzen aller Phasen der Aufgabe, um sie erneut zu durchlaufen;
  • player.completequest (Quest-ID)- Schließe die Aufgabe ab, verwende sie nicht, wenn es sich um eine Zwischenaufgabe in der Questkette handelt.

Skyrim-Skill-Upgrades:

  • 0008B65C – Alchemie;
  • 0007A0FE - Schießen;
  • 0007A104 - Handel;
  • 0007A0F3 - Block;
  • 0007A0F9 – schwere Rüstung;
  • 0007A0FB – leichte Rüstung;
  • 0007A0FC – Hacking;
  • 0007A0FF – Einhandwaffe;
  • 0007A106 – Zweihandwaffe;
  • 0007A100 – Taschendiebstahl;
  • 0007A102 - Schmiedekunst;
  • 0007A103 - Geheimhaltung.

Förderung:

  • 00049504 – Magie;
  • 000493AA – Gesundheit;
  • 00049507 - Kraftreserve.

Waffenverzauberungen:

  • 0004605A – Feuer;
  • 0004605B - ​​​​kalt;
  • 0004605C – Elektrizität;
  • 0010582E – Nords;
  • 00105831 - Tiere;
  • 000FEFBC – Licht von Meridia – Verbrennt das Ziel für

Dummy

  • Tai– Kontrolle des ausgewählten Charakters;
  • OpenActorContainer 1- das Inventar der Schaufensterpuppe zeigen;
  • Referenz zurücksetzen- das Schaufensterpuppen-/NPC-Inventar leeren;
  • Ändern des Standorts von Objekten und Schaufensterpuppen;
  • Getpos (Achse)– Finden Sie die Koordinaten des ausgewählten Objekts heraus (Achse: x, y, z);
  • Setpos (Achse) (Anzahl)- Koordinaten für ein Objekt festlegen;
  • Getangle(Achse)- Drehwinkel;
  • Winkel (Achse) (Anzahl)– den Drehwinkel für das ausgewählte Objekt ändern;
  • Setscale (Anzahl)- Ändern Sie den Maßstab des ausgewählten Objekts.
  • Zum Spieler wechseln- Bewegen Sie das Objekt zum Charakter.
  • deaktivieren- das ausgewählte Element ausblenden;
  • aktivieren- das Objekt nach Verwendung des Deaktivierungsbefehls anzeigen;
  • markfordelete- Löschen Sie das ausgewählte Element.

Cheat-Codes im Spiel Skyrim 5 (The Elder Scrolls V: Skyrim) ermöglichen es Ihnen, das Spiel nach Ihren Wünschen anzupassen.

So geben Sie Codes ein:

  1. Drücken Sie die Taste „~“ (Tilde), um das Konsolenfenster zu öffnen.
  2. Geben Sie den erforderlichen Code ein (alle Codes sind unten aufgeführt).
  3. Drücken Sie die „Enter“-Taste, um den Code auszuführen.
  4. Drücken Sie die „Esc“-Taste, um das Konsolenfenster zu schließen.

Regeln für die Eingabe von Codes:

  • Bei den Befehlen wird die Groß-/Kleinschreibung nicht beachtet (d. h. die Buchstaben „A“ und „a“ sind identisch).
  • Einige Codes enthalten eckige Klammersymbole – . Das bedeutet, dass Sie anstelle dieser Klammern einen beliebigen passenden Wert eingeben müssen. Die Klammerzeichen selbst müssen nicht eingegeben werden. Beispiel: Geben Sie anstelle von Player.SetAV [#] Player.SetAV HeavyArmor 100 ein.

Alle Cheat-Codes für Skyrim 5

Codes zur Charakterverbesserung

Skyrim 5-Codes – Superkräfte des Helden

T.G.M. Ermöglichen Sie Charakterunsterblichkeit, unendliche Waffenladungen und unendliches Tragegewicht
TCL Aktivieren Sie die Fähigkeit, durch Wände zu gehen
Player.SetAV Unsichtbarkeit 1 Schalten Sie die Unsichtbarkeit ein. Weder Feinde noch Verbündete werden Sie bemerken. (Um die Unsichtbarkeit zu deaktivieren, geben Sie 0 statt 1 ein)
Player.SetAV SpeedMult [#] Laufgeschwindigkeit in Prozent einstellen. (Standard: 100 %)
SetGS fJumpHeightMin [#] Sprunghöhe einstellen (Standard: 100 %)
Player.SetAV AttackDamageMult [#] Erhöhe den Waffenschaden um das #-fache
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] Erhöhe die Angriffsgeschwindigkeit deiner Nebenhandwaffe um das #-fache
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] Erhöhen Sie die Angriffsgeschwindigkeit von Nebenhandwaffen und Zweihandwaffen um das #-fache (alle Zweihandwaffen zählen als Nebenhandwaffen).
P.S.B. Holen Sie sich alle Zaubersprüche, Fähigkeiten und Machtschreie (Achtung! führt zu Spielinstabilität, nicht zur Verwendung empfohlen)

Skyrim 5-Codes – Hauptmerkmale des Helden

ShowRaceMenu Ändere die Rasse des Charakters. Ermöglicht Ihnen, zum Charakteranpassungsmenü zurückzukehren (Achtung! Nach Eingabe dieses Codes werden die Fähigkeiten des Charakters möglicherweise zurückgesetzt)
Player.AdvLevel Erhöhe die Charakterstufe
Player.SetLevel [#] Stellen Sie die erforderliche Charakterebene ein
Player.SetAV Health [#] Stellen Sie max. ein. Anzahl der Leben in # Einheiten
Player.SetAV Magicka [#] Stellen Sie max. ein. Menge an Magie in # Einheiten
Player.SetAV Ausdauer [#] Stellen Sie max. ein. Menge der Reservestärke in # Einheiten. Wenn Sie den Wert auf einen hohen Wert einstellen, wird der Charakter beim Laufen nicht müde
Player.ModAV CarryWeight [#] Erhöhe die maximale Tragfähigkeit des Charakters um # Einheiten
Player.SetScale [#] Erhöhen Sie die Größe Ihres Charakters, wobei #: 1 – 100 %, 1,1 – 110 %, 0,9 – 90 % usw. ist.

Codes im Spiel Skyrim - Charakterfähigkeiten

Erhöhte Erfahrung in Fähigkeiten:

AdvSkill Einhand 999999 Entwickeln Sie die Fertigkeit „Einhandwaffe“ auf 999999 Erfahrung
AdvSkill Zweihand 999999 Zweihandwaffe
AdvSkill Marksman 999999 Schießen
AdvSkill-Block 999999 Block
AdvSkill Schmieden 999999 Schmiedehandwerk
AdvSkill HeavyArmor 999999 schwere Rüstung
AdvSkill LightArmor 999999 leichte Rüstung
AdvSkill Taschendieb 999999 Taschendiebstahl
AdvSkill Lockpicking 999999 brechen
AdvSkill Sneak 999999 Geheimhaltung
AdvSkill Alchemie 999999 Alchimie
AdvSkill Speechcraft 999999 Beredsamkeit
AdvSkill-Änderung 999999 ändern
AdvSkill-Beschwörung 999999 Hexerei
AdvSkill-Zerstörung 999999 Zerstörung
AdvSkill Illusion 999999 Illusion
AdvSkill-Wiederherstellung 999999 Erholung
AdvSkill Enchanting 999999 Verzauberung

Einstellen des Fähigkeitsniveaus:

Player.SetAV Einhand 100 Erhöhe „Einhandwaffe“ auf Level 100
Player.SetAV Twohanded 100 Zweihandwaffe
Player.SetAV Marksman 100 Schießen
Player.SetAV Block 100 Block
Player.SetAV Schmieden 100 Schmiedehandwerk
Player.SetAV HeavyArmor 100 schwere Rüstung
Player.SetAV LightArmor 100 leichte Rüstung
Player.SetAV Taschendieb 100 Taschendiebstahl
Player.SetAV Lockpicking 100 brechen
Player.SetAV Sneak 100 Geheimhaltung
Player.SetAV Alchemy 100 Alchimie
Player.SetAV Speechcraft 100 Beredsamkeit
Player.SetAV-Änderung 100 ändern
Player.SetAV Beschwörung 100 Hexerei
Player.SetAV Zerstörung 100 Zerstörung
Player.SetAV Illusion 100 Illusion
Player.SetAV Restaurierung 100 Erholung
Player.SetAV Enchanting 100 Verzauberung

Codes im Spiel Skyrim - Charaktervorteile

Mit diesen Cheat-Codes für Skyrim können Sie schnell alle Ihre Fähigkeiten verbessern und alle Vorteile nutzen. Dazu benötigen wir folgende Cheats:

Um alle Vorteile zu nutzen, gehen Sie wie folgt vor:

  1. Mit dem AdvSkill [X]-Cheat erhöhen wir jede Fertigkeit auf Level 100:
    1. Beispiel: AdvSkill-Zerstörung 999999.
  2. Wir verwenden den Code Player.SetAV [N] 0 – setzen Sie die Fähigkeitsstufe auf 0.
    1. Beispiel: Player.SetAV Destruction 100.
  3. Danach können Sie dieser Fertigkeit erneut neue Erfahrungen hinzufügen. Wir wiederholen die Punkte 1 und 2, um mehr Fähigkeitspunkte zu verdienen. Von Zeit zu Zeit senken wir die Stufe des Charakters auf den vorherigen Wert.
  4. Die gesammelten Punkte, die um ein Vielfaches höher sind als üblich, geben wir aus, um alle verfügbaren Vorteile in Skyrim zu erwerben.

Alle Vorteile und Zauber können manuell hinzugefügt werden, wenn Sie ihren genauen Namen kennen.

Player.AddPerk [Name] Fähigkeit hinzufügen
Player.RemovePerk [Name] Fähigkeit entfernen. Fähigkeitspunkte werden nicht erstattet
Player.AddSpell [Name] Füge dem Spielercharakter eine magische Fähigkeit hinzu
Player.RemoveSpell [Name] Fähigkeit entfernen

Skyrim-Codes – Erhöhen Sie den Schaden durch Waffen und Zauber

Diese Codes erhöhen die Effektivität von Fähigkeiten um den erforderlichen Prozentsatz (Basiswert * N%). Für Kampffähigkeiten bedeutet dies eine Erhöhung des Schadens durch alle Angriffe und Zauber dieser Art.

Beispiel: Player.SetAV DestructionPowerMod 100

Dieser Code erhöht den Schaden durch Zerstörungszauber um 100 %, also um das Doppelte.

Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] Erhöhe den Schaden durch Einhandwaffen um # Prozent
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] Zweihandwaffe
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] Schießen
Player.SetAV BlockPowerMod [#] Block
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] Schmiedehandwerk
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] schwere Rüstung
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] leichte Rüstung
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] Taschendiebstahl
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] brechen
Player.SetAV SneakPowerMod [#] Geheimhaltung
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] Alchimie
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] Beredsamkeit
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] ändern
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] Hexerei
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] Zerstörung
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] Illusion
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] Erholung
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] Verzauberung

Codes von Skyrim - Schreie der Drachen

Jede Zeile der Tabelle enthält drei Codes. Sie können nur eines der drei eingeben.

Player.TeachWord [Shout-Code] Lerne das Wort der Macht
Player.TeachWord 46B89
Player.TeachWord 46B8A
Player.TeachWord 46B8B
Ruf des Drachen
Player.TeachWord 13E22
Player.TeachWord 13E23
Player.TeachWord 13E24
Rücksichtslose Gewalt
Player.TeachWord 602A3
Player.TeachWord 602A4
Player.TeachWord 602A5
Eisform
Player.TeachWord 6029A
Player.TeachWord 6029B
Player.TeachWord 6029C
Sturmruf
Player.TeachWord 20E17
Player.TeachWord 20E18
Player.TeachWord 20E19
Feueratem
Player.TeachWord 48ACA
Player.TeachWord 48ACB
Player.TeachWord 48ACC
Zeitdilatation
Player.TeachWord 2F7BB
Player.TeachWord 2F7BC
Player.TeachWord 2F7BD
Schneller Sprint
Player.TeachWord 60291
Player.TeachWord 60292
Player.TeachWord 60293
Freundschaft mit Tieren
Player.TeachWord 3291D
Player.TeachWord 3291E
Player.TeachWord 3291F
Elementare Wut
Player.TeachWord 32917
Player.TeachWord 32918
Player.TeachWord 32919
Ätherität
Player.TeachWord 5D16C
Player.TeachWord 5D16D
Player.TeachWord 5D16E
Frostatem
Player.TeachWord 602A0
Player.TeachWord 602A1
Player.TeachWord 602A2
Stimmenbesetzung
Player.TeachWord 5FB95
Player.TeachWord 5FB96
Player.TeachWord 5FB97
Abrüstung
Player.TeachWord 3CD31
Player.TeachWord 3DC32
Player.TeachWord 3CD33
Klarer Himmel
Player.TeachWord 51960
Player.TeachWord 51961
Player.TeachWord 51962
Ruf der Tapferkeit
Player.TeachWord 44251
Player.TeachWord 44252
Player.TeachWord 44253
Drachentöter
Player.TeachWord 60297
Player.TeachWord 60298
Player.TeachWord 60299
Todesurteil
Player.TeachWord 60294
Player.TeachWord 60295
Player.TeachWord 60296
Flüstern der Aura
Player.TeachWord 6029D
Player.TeachWord 6029E
Player.TeachWord 6029F
Welt der Verwandten
Player.TeachWord 3291A
Player.TeachWord 3291B
Player.TeachWord 3291C
Schreck

Schreie aus dem Skyrim: Dawnguard DLC

Player.TeachWord 02008A65
Player.TeachWord 02008A64
Player.TeachWord 02008A63
Lebensentzug
Player.TeachWord 020030D4
Player.TeachWord 020030D6
Player.TeachWord 020030D7
Beschwörung von Durnevir
Player.TeachWord 02007CB7
Player.TeachWord 02007CB8
Player.TeachWord 02007CB9
Seelenriss
Player.TeachWord 0201A162
Player.TeachWord 0201A163
Player.TeachWord 0201A164
Anruf vom Cairn of Souls

Skyrim: Dragonborn DLC Shouts

Open Dragon Shouts müssen vor der Verwendung mit Dragon Souls aktiviert werden. Im Spiel werden Seelen nur für das Töten von Drachen vergeben. Mithilfe von Codes können Sie Ihrem Inventar die benötigten Seelen hinzufügen:

Um Drachenschreie zu aktivieren, drücken Sie: „Tab“ – „Magie“ – „Schreie“, wählen Sie einen Schrei aus, drücken Sie „R“ – „Ok“. Danach kann der ausgewählte Shout verwendet werden.

TES 5: Skyrim-Codes – Krankheiten heilen

Player.AddSpell 00092C48 Lykanthropie- ein Zauberspruch zur Verwandlung in einen Werwolf. Erscheint im Bereich „Talente“. Zum Aktivieren verwenden Sie die Taste „Z“.
Dieses Talent kann nicht entfernt werden. Die Verwandlung zurück in einen Menschen erfolgt nach einer gewissen Zeit automatisch.
Player.AddSpell 000B8780 Vampirismus– Die Krankheit „Sanguinare Vampiris“ tritt auf.
3 Tage nach der Infektion besteht eine Chance von 10 %, ein Vampir zu werden. Wenn 3 Tage nach Verwendung dieses Codes im Abschnitt „Magie“ – „Aktive Effekte“ „Anfälligkeit für Feuer“ erscheint, sind Sie ein Vampir. Wenn nichts funktioniert, verwenden Sie den Befehl Player.RemoveSpell 000B8780 und dann erneut Player.AddSpell 000B8780
Player.RemoveSpell 000B8780 Heilung von Vampirismus – die Krankheit „Sanguinare Vampiris“. Wirkt nur in der ersten Phase der Transformation (nach dem Biss). Nach einer vollständigen Verwandlung in einen Vampir funktioniert dieser Code nicht!
SetStage 000EAFD5 10
ResetQuest 000EAFD5
Heilung von Vampirismus. Kann jedes Stadium der Krankheit heilen. Die Heilung erfolgt durch das Abschließen der Quest. Um den Code ein zweites Mal anzuwenden, müssen Sie die Quest zunächst mit dem Befehl „ResetQuest 000EAFD5“ zurücksetzen und dann erneut „SetStage 000EAFD5 10“ eingeben. (Speichern Sie, bevor Sie die Quests zurücksetzen)

Codes für den Empfang von Artikeln

TES V: Skyrim-Codes – Standardbefehle zur Bestandsverwaltung

Skyrim 5-Codes – Codes für Gold

The Elder Scrolls V-Codes – Rüstungssets (Sets)

Daedrisches Rüstungsset

Player.AddItem 0001396B 1 Rüstung
Player.AddItem 0001396A 1 Stiefel
Player.AddItem 000D7A8C 1 Feuerlöschstiefel
+50 % Feuerwiderstand
Player.AddItem 000D7A8B 1 Stiefel der Stille
+Stille Bewegung
Player.AddItem 000D7A8A 1 Mammutstiefel
+50 Einheiten Tragfähigkeit
Player.AddItem 0001396D 1 Helm
Player.AddItem 0001396C 1 Handschuhe
Player.AddItem 0001396E 1 Schild
Player.AddItem 000D7AF9 1 Erdungsplatine
+70 % Widerstandsfähigkeit gegen Elektrizität
Player.AddItem 000D7AF6 1 Hitzeschild
+70 % Kältebeständigkeit
Player.AddItem 0010DFA3 1 Schild der Verleugnung
+22 % Magieresistenz

Drachenpanzer-Rüstungsset

Drachenschuppen-Rüstungsset

Einzigartige Rüstung mit Boni

Player.AddItem 0007C932 1 „Robe des Erzmagiers“ (Rüstung)
+100 % auf Magicka-Wiederherstellungsgeschwindigkeit; Alle Zauber kosten 15 % weniger Magicka
Player.AddItem 000F9904 1 „Diadem des Gelehrten“ (Helm)
Alle Zauber kosten weniger Magicka
Player.AddItem 000FC5BF 1 „Tarch des Blutdursts“ (Schild)
Ein Schildtreffer verursacht 3 Schaden. Schaden über 5 Sek.
Player.AddItem 000E41D8 1 „Schild von Ysgramor“
+20 % Magieresistenz; +20 Einheiten Gesundheit
Player.AddItem 000295F3 1 „Ingols Helm“
+30 % Kältebeständigkeit
Player.AddItem 0002AC61 1 „Haut des Erlösers“ (leichte Rüstung)
+50 % Giftresistenz und +15 % Magie
Player.AddItem 00052794 1 „Ebony Chainmail“ (schwere Rüstung)
+Du bewegst dich leiser und Gegner, die zu nahe kommen, erleiden 5 Giftschaden pro Sekunde
Player.AddItem 00045F96 1 „Zauberbrecher“ (Schild)
+Absorbiert nach dem Blocken bis zu 50 Einheiten. Zauberschaden

Masken (Helme) mit Boni

Player.AddItem 00061CB9 1 „Krosis“
+20 % auf Hacking-, Bogenschießen- und Alchemiefähigkeiten
Player.AddItem 00061C8B 1 „Morokey“
+100 % Magicka-Wiederherstellungsgeschwindigkeit
Player.AddItem 00061CA5 1 „Nakrin“
+Zauber aus der Schule der Zerstörung und Wiederherstellung verbrauchen 20 % weniger Mana; +50 Mana
Player.AddItem 00061CC9 1 „Vokun“
+Zauber aus der Schule der Illusion, Veränderung und Hexerei kosten 20 % weniger Mana
Player.AddItem 00061CC2 1 „Otar“
+Die Widerstandsfähigkeit gegenüber Feuer, Strom und Kälte erhöht sich
Player.AddItem 00061CC0 1 „Ragot“
+70 Ausdauer
Player.AddItem 00061CAB 1 „Volsung“
+20 % Rabatt auf alle Produkte; unter Wasser atmen; +70 Tragfähigkeit
Player.AddItem 00061CC1 1 „Hevnorak“
+Immunität gegen Krankheiten und Gifte
Player.AddItem 00061CCA 1 "Holzerne Maske"
Player.AddItem 00061CD6 1 „Konarik“
+Bei geringer Gesundheit besteht die Chance, den Träger zu heilen und Gegnern in der Nähe Schaden zuzufügen
Player.AddItem 000D2846 1 „Maske des Clavicus Vile“ (schwerer Helm)
+10 zu Beredsamkeit. Magicka-W+5 %. Günstige Preise +20 %

The Elder Scrolls 5-Codes - Waffensets

Streitkolben, Streitäxte, Äxte

Player.AddItem 000139B4 1 Axt
Player.AddItem 0001DDFB 1 Inferno-Axt
+30 Einheiten Feuer Schaden; setzt das Ziel in Brand
Player.AddItem 0001DFCB 1 Gewitteraxt
+30 Einheiten elektrischer Schaden; nimmt 15 Einheiten weg. von Magie
Player.AddItem 000139B8 1 Keule
Player.AddItem 000139B3 1 Streitaxt
Player.AddItem 000139BA 1 Kriegshammer
Player.AddItem 0001C4E6 1 „Axt der Trauer“
+Dauert 20 Einheiten. die Kraftreserven des Feindes
Player.AddItem 000233E3 1 „Streitkolben von Molag Bala“ (Streitkolben)
+ Nimmt 25 Einheiten weg. Reserve an Kraft und Magie. Füllt einen Seelenstein auf, wenn ein Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt
Player.AddItem 0002ACD2 1 Volendrung (Zweihandhammer)
Dauert 50 Einheiten. Kraftreserve
Player.AddItem 00035369 1 „Stab von Magnus“
+Absorbiert 20 Einheiten. Magie pro Sekunde, wenn der Feind keine Magie hat – absorbiert Gesundheit
Player.AddItem 0010076D 1 „Stab von Hevnorak“
+Innerhalb von 30 Sek. Verursacht 50 Schaden. Schaden pro Sekunde durch Blitzschlag. Auf die Oberfläche auftragen
Player.AddItem 000AB704 1 „Haldirs Stab“
+Beruhigt schwache Feinde für 60 Sek. oder ihre Seelen gefangen nehmen, wenn sie sterben
Player.AddItem 000E5F43 1 „Der Stab von Yurik Goldurson“
Verursacht 25 Schaden. Schaden und nimmt 50 Einheiten weg. von Magie
Player.AddItem 0006A093 1 „Tandils Stab“
+Kreaturen und Personen bis Level 12 kämpfen 60 Sekunden lang nicht
Player.AddItem 0002AC6F 1 „Wabbajack“
+ Zufälliger Effekt bei jeder Verwendung
Player.AddItem 0001CB36 1 „Rose des Sanguinikers“
+ Beschwört Dremora für 60 Sek
Player.AddItem 00035066 1 „Schädel der Verderbnis“
+20 Einheiten Schaden Von schlafenden Menschen gesammelte Träume erhöhen den Schaden auf 50 Einheiten

Einzigartige Waffen mit Boni

Player.AddItem 000F1AC1 1 „Drachengeißel“
+40 Einheiten Schaden an Drachen und +10 Einheiten. Elektrischer Schaden gegen alle
Player.AddItem 000F5D2D 1 „Blasse Klinge“
+25 Einheiten Kälteschaden; 50 Ausdauer vom Ziel abziehen; Schwächere Kreaturen und Menschen fliegen 30 Sekunden lang
Player.AddItem 000956B5 1 „Wuthrad“
+Besonders tödlich gegen Elfen
Player.AddItem 000B3DFA 1 „Kreideauge“
+Feurige Explosion verursacht 40 Schaden. verursacht im Umkreis von 4,5 m Schaden und setzt Ziele in Brand
Player.AddItem 000A4DCE 1 „Blutiger Dorn“
+Füllt den Seelenstein auf, wenn der Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt
Player.AddItem 00053379 1 "Erbittert"
+15 Einheiten Kälteschaden; nimmt 15 Einheiten weg. die Kraftreserven des Feindes
Player.AddItem 000F8317 1 "Kühler"
+30 Einheiten Kälteschaden; Chance, das Ziel für 2 Sekunden zu lähmen
Player.AddItem 00094A2B 1 „Phantomklinge“
+3 Einheiten zusätzlicher Schaden, Rüstung ignorieren
Player.AddItem 000AB703 1 „Fluch des Roten Adlers“
+Setzt Untote der Stufe 13 und darunter in Brand und lässt sie 30 Sek. lang fliehen
Player.AddItem 0009FD50 1 „Der Zorn des Roten Adlers“
+5 Einheiten verursacht Feuerschaden und setzt das Ziel in Brand
Player.AddItem 000B994E 1 „Valdars Glücksdolch“
+25 % kritische Trefferchance

Cheats für das Spiel Skyrim - Zubehör

Skyrim-Cheats – Verbrauchsmaterialien: Zutaten, Seelensteine, Tränke, Pfeile

Seelensteine

Cheats aus dem Spiel Skyrim 5 — Schatztruhen

Das Spiel selbst stellt spezielle Cheat-Truhen zur Verfügung, die alle Gegenstände einer bestimmten Art enthalten. Beispielsweise enthält eine Truhe alle Arten von Stäben und eine andere Truhe alle Arten von Pfeilen.

Anmerkungen:

Nach dem Öffnen von Cheat-Truhen kann es vorkommen, dass das Spiel stark einfriert. In diesem Fall müssen Sie lediglich nicht länger als 1 Minute warten.

Wenn Sie nach dem Öffnen einer solchen Truhe die Gegenstände nicht anschauen, sondern sofort den gesamten Inhalt nehmen (Taste „R“), kann das Spiel einfrieren.

Player.PlaceAtMe Erstelle direkt vor dem Helden eine neue Truhe
Player.PlaceAtMe 000C2CDF Verzaubertes Waffenpaket
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 Ein Set aus verzauberter Rüstung, Schmuck und Kleidung für einen Magier und einen Räuber
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 Satz Standardwaffen
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 Standard-Rüstungsset
Player.PlaceAtMe 000C2CDE Satz Notensysteme
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 Ein Satz Rüstung und Schmuck, Kleidung für einen Magier und einen Räuber
Player.PlaceAtMe 0010D9FF Fertigkeitsbuch-Set
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 Zauberbuch-Set
Player.PlaceAtMe 000C2D3B Satz regulärer Bücher
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 Satz Pfeile
Player.PlaceAtMe 000C2CDA Satz Zutaten
Player.PlaceAtMe 000C2CDB Ein Satz Schlüssel
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 Satz Schriftrollen mit Zaubersprüchen
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 Set aus Tränken, Elixieren und Tinkturen

Skyrim-Cheat-Codes – Verzaubernde (verbessernde) Waffen und Rüstungen

Verzaubern ist eine Fähigkeit, mit der Sie gewöhnlichen Objekten selbstständig magische Eigenschaften verleihen können.

Regeln für die Herstellung verzauberter Gegenstände:

  • Sie können nur den Basisgegenstand verbessern, ohne andere Verzauberungen;
  • Jeder Gegenstand kann nicht mehr als 2 Verzauberungen haben.
  • Die Qualität der Verzauberung hängt von der Verzauberungsfertigkeit ab.
  1. Erhöhe deine Verzauberungsfertigkeit auf Stufe 100 – Player.SetAV Enchanting 100.
  2. Öffne alle Verzauberungsvorteile (eine Möglichkeit, Vorteile zu verbessern).

Es gibt einen Cheat-Code zum Hinzufügen eines fertigen verzauberten Gegenstands zu Ihrem Inventar. Dazu müssen Sie den Code des Basisgegenstandes und den Verzauberungscode kennen:

Nach der Verzauberung wird für den Gegenstand eine sehr geringe Gebühr erhoben (170-350). Um die Ladung einer Waffe zu erhöhen, müssen Sie sie aufheben und den folgenden Code eingeben:

Skyrim-Cheat-Codes – Legendäre Waffen und Rüstungen

Legendäre Waffen und Rüstungen sind Standardgegenstände, jedoch mit deutlich verbesserten Werten. Diese Gegenstände werden von professionellen Schmieden (Fertigkeitsstufe 91 bis 100) hergestellt. Der Prozentsatz der Gegenstandsverbesserung hängt direkt von der Stufe der Schmiedekunst ab. Je höher die Fertigkeit, desto besser sind die Eigenschaften des erstellten legendären Gegenstands.

Was wird benötigt, um Waffen und Rüstungen auf legendäre Qualität zu bringen:

  1. Schmiedekunst Level 91+;
  2. Werkbank;
  3. normale Rüstungen oder Waffen;
  4. Zutaten zur Verbesserung (für alle Dinge unterschiedlich).

All diese Dinge können in Skyrim auf die übliche Weise erworben werden, es wird jedoch viel Zeit in Anspruch nehmen. Mit Hilfe von Cheat-Codes kann dieser Vorgang deutlich beschleunigt werden. Geben Sie die folgenden Codes ein:

  1. Player.SetAV Schmieden 100– „Schmiedekunst“ auf Level 100 aufpumpen;
  2. Player.PlaceAtMe 000D932F– Bauen Sie direkt vor sich eine Werkbank auf;
  3. Player.AddItem [Menge]– Fügen Sie Ihrem Inventar einen leeren Artikel hinzu (Artikelcodes finden Sie hier).
  4. Im Spiel nähern wir uns der Werkbank und schauen uns an, welche Zutaten benötigt werden, um den ausgewählten Gegenstand zu verbessern;
  5. Player.AddItem [Menge]– Fügen Sie Ihrem Inventar die erforderlichen Zutaten hinzu (Artikelcodes finden Sie hier);
  6. Wir nähern uns der Werkbank und verbessern den Gegenstand auf legendäre Qualität.

TES V: Skyrim-Codes – So finden Sie die Artikel-ID heraus

Sie können Ihrem Inventar absolut jeden Gegenstand hinzufügen. Die Hauptsache ist, den Spielcode zu kennen. Wenn Sie bereits über einen einzigartigen Artikel verfügen und mehrere weitere Kopien dieses Artikels erstellen möchten, können Sie den Artikelcode ermitteln:

Methode 1

  • Geben Sie den Code in die Konsole ein: Player.ShowInventory

Notiz. Diese Methode funktioniert immer, aber wenn Sie zu viele Artikel in Ihrem Inventar haben, kann es sein, dass Sie Schwierigkeiten haben, den benötigten Artikel zu finden. Verwenden Sie in diesem Fall die zweite Methode.

Methode 2

  1. Legen Sie den Gegenstand, dessen ID Sie herausfinden möchten, in eine leere Kiste (Fass, Truhe, Tasche oder etwas anderes).
  2. Wir kommen so nah wie möglich an die Box heran (es empfiehlt sich, sich hinzusetzen).
  3. Öffnen Sie die Konsole, klicken Sie auf das Feld, in dem sich unser Artikel befindet, und geben Sie den Befehl ein INV.
  4. Wir suchen den gewünschten Artikel anhand des Namens und schauen uns die Artikel-ID an.

Nachdem wir den Artikelcode herausgefunden haben, verwenden wir ihn im Standard-Cheat zum Hinzufügen eines Artikels:

Codes zum Platzieren von Objekten

Skyrim Cheats und Codes – Definieren eines Objektcodes

Diese Befehle funktionieren nur, wenn ein bestimmtes Objekt in der Konsole ausgewählt ist. Um ein Objekt in der Konsole auszuwählen, müssen Sie nur mit der Maus darauf klicken. Nach Auswahl eines Objekts erscheint in der Konsole eine Meldung mit dem Objektcode (Objekt-ID).

Um in der Konsole durch den Text zu scrollen, verwenden Sie bei großem Text die Tasten „Bild nach oben“ und „Bild nach unten“.

Wenn Sie mehrere Befehle auf dasselbe ausgewählte Zeichen oder Objekt anwenden möchten, müssen Sie es nicht jedes Mal mit der Maus auswählen; es reicht aus, es nur einmal auszuwählen (die Auswahl wird gespeichert).

Es gibt viele unsichtbare Objekte im Spiel (Schallquellen, Lichtquellen, Questzonen). Sie können versehentlich anstelle des erforderlichen Gegenstands ausgewählt werden. Daher ist es ratsam, sich so nah wie möglich an dem Objekt zu befinden, um das Treffen zu erleichtern . Auch verschiedene Spezialeffekte im Spiel (Nebel, Schnee, Schneesturm) erschweren die Auswahl eines Objekts.

Objekte, die sich außerhalb der Sichtbarkeit des Bildschirms befinden, können in der Konsole nur anhand ihres Spiel-ID-Codes ausgewählt werden. Dies geschieht mit dem Befehl PRID [Artikelcode].

Skyrim-Konsolenbefehle - Objekte platzieren

Damit die folgenden Befehle funktionieren, müssen Sie zunächst das Objekt auswählen – öffnen Sie die Konsole und klicken Sie auf das Objekt. Danach sollte die Beschriftung (Objekt-ID) in der Mitte des Konsolenbildschirms erscheinen.

(Alle von Ihnen erstellten Objekte haben eine ID, die mit FF000 beginnt...)

Anmerkungen:

Um mehrere Befehle auf dasselbe Objekt anzuwenden, müssen Sie es nicht jedes Mal erneut auswählen; die Auswahl wird gespeichert.

Manchmal bewegt sich ein Objekt nach Verwendung der Befehle „Setpos“ und „GetAngle“ nur optisch, physisch bleibt es an der gleichen Stelle (die Textur bewegt sich, nicht das Objekt selbst). Um ein Objekt vollständig zu verschieben, müssen Sie es auswählen und zwei weitere Befehle eingeben: Deaktivieren Und Aktivieren. Sie können den Befehl auch eingeben Setscale 1 um das physische Modell eines Artikels zu aktualisieren.

Um ein falsch platziertes Objekt auszurichten, geben Sie Folgendes ein:

SetWinkel x 0, SetWinkel y 0, SetAngle z [beliebige Zahl].

Objektverwaltung

Cheats von Skyrim – Gegenstände für das Haus

Viele Skyrim-Spieler haben ein eigenes Zuhause oder einen Lieblingsort, an dem sie viel Zeit verbringen. Doch nicht an jedem Ort gibt es die nötigen Arbeitsplätze: Alchemietische, Schmieden, Werkbänke.

Mit diesen Cheat-Codes können Sie Workstations überall installieren:

Möbel für zu Hause

Nach der Erstellung erscheinen alle Elemente in der Blickrichtung vor Ihnen. Um die Gegenstandsstufe festzulegen, zentrieren Sie vor dem Einführen des Cheats Ihren Blick so, dass der Charakter geradeaus blickt und nicht nach unten oder oben.

Player.PlaceAtMe 00089A85 1 Dummy
Player.PlaceAtMe CC16A 1
Player.PlaceAtMe CC163 1
Einzeltür
Player.PlaceAtMe CC164 1 Doppeltür
Player.PlaceAtMe B2456 1 Drachenkopf
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 Elchgeweih
Player.PlaceAtMe DD9E0 1
Player.PlaceAtMe DD9E1 1
Player.PlaceAtMe CF264 1
Elchkopf
Player.PlaceAtMe D9285 1 Krabbe
Player.PlaceAtMe D9276 1 Ziegenkopf
Player.PlaceAtMe 3858F 1 Fisch
Player.PlaceAtMe D928F 1
Player.PlaceAtMe D928D 1
großer Katzenkopf
Player.PlaceAtMe D9289 1
Player.PlaceAtMe D9288 1
Wolfskopf
Player.PlaceAtMe D9287 1
Player.PlaceAtMe D927D 1
Tierkopf
Player.PlaceAtMe D8282 1
Player.PlaceAtMe D9281 1
Player.PlaceAtMe D927F 1
Bärenkopf
Player.PlaceAtMe 93D39 1
Player.PlaceAtMe 93D3B 1
Player.PlaceAtMe 93D3D 1
Player.PlaceAtMe 93D3F 1
Player.PlaceAtMe 93D41 1
Player.PlaceAtMe 93D43 1
Player.PlaceAtMe 93D45 1
Player.PlaceAtMe 93D47 1
Player.PlaceAtMe B7E3E 1
Player.PlaceAtMe B7E40 1
Player.PlaceAtMe BF9CF 1
Player.PlaceAtMe BF9D1 1
Player.PlaceAtMe BF9D3 1
Player.PlaceAtMe BF9D5 1
Teppiche (quadratisch)
Player.PlaceAtMe 95498 1
Player.PlaceAtMe 954A3 1
Player.PlaceAtMe 954A4 1
Player.PlaceAtMe 954A5 1
Teppiche (rund)
Player.PlaceAtMe 5C015 1
Player.PlaceAtMe 5C016 1
Player.PlaceAtMe 5C017 1
Tierhaut
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 Wand brennende Kerzen
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 Tischkerze
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 Deckenlampe
Player.PlaceAtMe 77761 1 Lichtquelle zur Beleuchtung dunkler Räume (unsichtbar, nach der Installation nicht auswählbar/verschiebbar/löschbar)
Player.PlaceAtMe FFF46 1
Player.PlaceAtMe FFF48 1
blaue Lichtquelle

Codes für Schaufensterpuppe:

Schnellreisecodes

Hilfe [Teil des Titels] 0 Um die genauen Namen der Standorte herauszufinden, geben Sie den Befehl ein. (Der Ortsname sollte keine Leerzeichen enthalten. Geben Sie ggf. nur das erste Wort ein.) In der angezeigten Liste finden wir mit den Scrolltasten „PageUp“ und „PageDown“ der Konsole die folgenden Zeilen: CELL: location_name (Standort-ID). Finden Sie den vollständigen Namen oder die ID des Standorts heraus.
COC [Standortname] Teleportieren Sie sich zu einem bestimmten Ort
COC Qasmoke Teleportation zum Testort. Hier finden Sie alle Spielgegenstände und Werkzeuge zur Herstellung beliebiger Gegenstände.
Player.MoveTo [Objektcode] Zum angegebenen Objekt (Charakter) teleportieren
Player.GetPos x
Player.GetPos y
Player.GetPos z
Finden Sie Ihren aktuellen Standort in Koordinaten heraus. (Sie müssen nacheinander 3 Befehle eingeben und die angezeigten Koordinaten notieren. Anschließend können Sie sich mit dem folgenden Code zu diesem Punkt teleportieren.)
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] Bewegen Sie Ihren Charakter zu den angegebenen Koordinaten. (Schließen Sie die Konsole erst, wenn Sie den Befehl dreimal für jede der Koordinaten verwenden. Das Verschieben erfolgt erst nach dem Schließen der Konsole.)
TMM [#] Markierungen auf der Weltkarte aktivieren/deaktivieren
- Alles entfernen. - zeige alles. — alles zeigen, aber ohne die Fähigkeit, sich schnell zu bewegen

Codes für befreundete Charaktere (NPCs)

Skyrim-Codes – Beenden Sie einen Kampf mit einem NPC

  1. Wir stehen so, dass alle Charaktere, die uns angegriffen haben, sofort auf dem Bildschirm sichtbar sind.
  2. Schalten Sie die Konsole ein, wählen Sie nacheinander jeden NPC aus und geben Sie die Codes für ihn ein:
  3. Player.SetCrimeGold 0– die Belohnung für unseren Kopf ausschalten;
  4. StopCombat– Deaktivieren Sie das aggressive Verhalten des Charakters.
  5. Erst nachdem wir das Kopfgeld für alle Feinde ausgeschaltet haben, können wir die Konsole schließen. (Wenn mindestens einem NPC kein Code zugewiesen wird, beginnt er erneut, uns anzugreifen, und nach ihm werden alle anderen NPCs erneut aggressiv. Die verbleibenden feindlichen Charaktere sind auf der Minikarte deutlich sichtbar, sie werden mit roten Punkten hervorgehoben, Sie muss den Code auf alle anwenden).

Diese Befehle funktionieren nicht bei unseren ständigen Feinden (Monstern und einigen Charakteren aus der Geschichte), die uns ständig angreifen.

Skyrim-Cheat-Codes – NPC-Anpassung

Physikalische Eigenschaften von NPCs festlegen:

GetPos [Achse] Gibt die Position entlang der (x,y,z)-Achse zurück
SetPos [Achse] [#] Gibt die Drehung entlang der (x,y,z)-Achse zurück
SetAngle [Achse] [#] Dreht ein Objekt entlang der (x,y,z)-Achse
Zum Spieler bewegen Verschiebe einen Nicht-Spieler-Charakter zum Spieler-Charakter. Durch die Verwendung von Player.PlaceAtMe wird ein Klon des NPC erstellt
Deaktivieren Ein Objekt „ausschalten“. Es bleibt im Spiel, wird aber nicht angezeigt oder funktioniert nicht. Informationen zur vollständigen Entfernung finden Sie unter markfordelete
Aktivieren Objekt „Freigeben“.
Töten Töte das ausgewählte Ziel
Auferstehung 1 Belebt das ausgewählte Ziel wieder
AI zurücksetzen Standarddialoge wiederherstellen – den Speicher des ausgewählten NPCs löschen. Dieser Befehl sollte nur verwendet werden, wenn Sie jemanden getötet oder wiederbelebt haben und dieser sich danach weigert, mit Ihnen zu sprechen
SetEssential [#] Macht einen NPC sterblich (0) oder unsterblich (1)
MarkForDelete Löschen Sie das ausgewählte Objekt oder Zeichen. Wichtig: Mit diesem Code können Sie nicht nur eine Truhe löschen, sondern auch unsichtbare Objekte, die durch Anklicken ausgewählt werden können und für das normale Funktionieren des Spiels notwendig sind. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie diesen Befehl verwenden. Durch Konsolenbefehle erstellte Objekte werden sofort gelöscht, und diejenigen, die ursprünglich im Spiel vorhanden waren, werden nach dem Speichern und Laden des Spiels gelöscht. Es gibt keinen Rückwärtsbefehl. Um Objekte aus dem Spiel zu entfernen, wird empfohlen, diesen Befehl zu verwenden, anstatt ihn zu deaktivieren, da letzterer den Gegenstand nur verbirgt und nicht löscht, wodurch die Speicherungen durch nicht verwendete Objekte überfüllt werden.

Passen Sie die Persönlichkeit, Eigenschaften und Fähigkeiten des NPCs an:

SetRace Ändert die Rasse des Charakters. Es gibt auch die Bedeutungen von ElderRace und ElderRaceVampire – diese Rassen sind so etwas wie die Ältesten (Esbern ist zum Beispiel ein Ältester, aber er ist auch ein Nord. Auch Graubärte sind hier enthalten). Wenn Sie am Ende Vampire hinzufügen, wird das Objekt außerdem zu einem Vampir (Beispiel: OrcRaceVampire).
Rassennamen: Argonische Rasse— Argonier, Bretonische Rasse— Bretonisch, DarkElfRace- Dunkelelf, ElderRace- Waldelf, HighElfRace- Hochelf ImperialRace- Kaiserliche, KhajiitRace— Khajiit, NordRace— Nord, Orkrasse— Ork, RedguardRace- Rote Wache.
SetLevel ,,, Legt die Stufe des Nicht-Spieler-Charakters fest.
Geben Sie SetLevel 1000,0,1,81 ein, damit sich der Charakter zusammen mit dem Spielercharakter von Level 1 bis 81 entwickelt.
1) [% ? 10] Prozentsatz des Levels zum Hauptcharakter (1000 = 100,0 %).
2) Wie viel höher oder niedriger das Niveau ist.
3) [Einstiegslevel] Das allererste Level eines Nicht-Spieler-Charakters.
4) [Level-Cap] Das maximale Level eines Nicht-Spieler-Charakters, bis zu dem er sich entwickeln kann
GetAV [Eigenschaften] Ruft den aktuellen Wert jeder Variablen ab
ModAV [Eigenschaften] [#] Addiert den angegebenen Betrag zu einem Wert
ForceAV [Eigenschaften] [#] Setzt den Wert auf # Menge
SetAV [Eigenschaften] [#] Setzt die angegebene Menge auf den angegebenen Wert. Im Gegensatz zu modav erhöht es den Wert nicht, sondern legt ihn fest
HasPerk Überprüft, ob der Charakter diese Fähigkeit besitzt

NPC-Ausrüstung anpassen:

INV Zeigt das gesamte Inventar eines Objekts/NPCs an
SBM Zeigt das Handelsmenü mit einem Charakter oder einer Kreatur an, auch wenn dieser kein Händler ist
OpenActorContainer 1 Öffne das Inventar der ausgewählten Kreatur. Sie können Artikel umtauschen
DuplicateAllitems-Player Kopieren Sie alle Gegenstände aus dem Inventar eines bestimmten NPCs oder Objekts in Ihr Inventar
Artikel hinzufügen [#] Fügt einen Gegenstand zum Inventar eines NPCs hinzu. Hinweis: Es ist sinnvoll, den Händlern Gold hinzuzufügen
Ausrüstung [#] Rüstet den ausgewählten Charakter mit einem bestimmten Gegenstand aus
RemoveAllItems Entfernt alle Elemente von einem Objekt
Inventar zurücksetzen Kleide den ausgewählten Charakter in seine Originalausrüstung ein

Einrichten von Bewegungen, NPC-Beziehungen:

SetRelationshipRank [#] Ändert die Beziehung zwischen zwei NPCs. [#] Mögliche Werte #:
-4 - erbitterte Gegner, -3 - Feinde, -2 - Feinde, -1 - Rivalen, 0 - Bekannte, 1 - Freunde, 2 - Vertraute, 3 - Verbündete, 4 - Liebhaber. Alle anderen Werte werden auf 0 (bekannt) gesetzt. Hinweis: Dieser Code funktioniert auch auf dem Player, wenn Sie Folgendes eingeben: player.SetRelationshipRank [#]
TDetect Deaktiviere die Sicht des NPCs. Diebstahl ohne Konsequenzen. Funktioniert nicht bei Taschendieben
TCAI Aggressive Aktionen von Charakteren und Kreaturen aktivieren/deaktivieren. Nach dem Wirken hören alle auf zu kämpfen
TAI Aktivieren/deaktivieren Sie die Intelligenz von Charakteren und Kreaturen. Bis zur Bewegung
Player.SetCrimeGold [#] Setzt ein Kopfgeld auf den Kopf eines Spielercharakters einer bestimmten Fraktion.
Player.SetCrimeGold 0 Stornieren Sie das Kopfgeld, das auf Sie ausgesetzt ist
StopCombat Beenden Sie den Kampf mit dem ausgewählten befreundeten Charakter

Skyrim V-Codes – NPC-Steuerung

Mit diesen Cheats kannst du die Kontrolle über jedes Monster oder jeden Charakter erlangen. Machen Sie alles streng in der angegebenen Reihenfolge:

  1. Wechseln Sie zur Third-Person-Ansicht (Taste „F“).
  2. Wir nähern uns dem gewünschten Charakter oder Monster, das wir bewohnen möchten.
  3. Öffne die Konsole, wähle das Monster per Mausklick aus und gib die Codes ein:
  4. Spieler.TC– Kontrolliere die Hauptfigur
  5. TC– Kontrolliere einen Nicht-Spieler-Charakter oder eine Nicht-Spieler-Kreatur
  6. Schließen Sie die Konsole.

Anmerkungen:

Nachdem Sie die Kontrolle über einen NPC erlangt haben, können Sie sich nur noch mit ihm bewegen und nicht angreifen.

Wenn Sie auf „Angriff“ drücken, greift Ihr Hauptcharakter an und nicht der, den Sie kontrollieren. Wie man NPCs zum Angriff zwingt, ist unbekannt.

Um zum normalen Spiel zurückzukehren und die Kontrolle über Ihren Hauptcharakter zu erlangen, geben Sie in der Konsole Folgendes ein:

Cheats im Spiel Skyrim - NPC-Gefährten

In Skyrim kann fast jeder Charakter zu Ihrem Partner gemacht werden, damit er uns folgen und in Schlachten helfen kann. Dazu gehen wir wie folgt vor:

  1. Wir nähern uns dem gewünschten Charakter, öffnen die Konsole, klicken auf den Charakter. Beginnen wir mit der Codeeingabe:
  2. SetRelationshipRank Spieler 3– Übertragen Sie den Charakter an eine Gruppe möglicher Verbündeter.
  3. AddFac 0005C84D 1– Fügen Sie den notwendigen Dialog hinzu.
  4. Schließen Sie die Konsole und setzen Sie das Spiel fort. Wir sprechen mit der Figur, wählen den erscheinenden Dialog aus: „Folge mir. Ich brauche deine Hilfe".
SetRelationshipRank Spieler 3 Übertragen Sie einen Charakter an eine Gruppe möglicher Verbündeter
AddFac 0005C84D 1 Fügen Sie NPC-Dialoge hinzu, um ihn zu Ihren Partnern hinzuzufügen
Setzen Sie PlayerFollowerCount auf 0 Fügt einen Dialog für die Aufnahme neuer Partner hinzu. Nach Eingabe dieses Befehls folgen die alten Partner dem Spieler weiterhin, Sie können jedoch einen anderen Partner nehmen. Sobald Sie jemand anderen als Partner nehmen, hört der alte Partner auf, Ihnen zu folgen. Wenn dir niemand folgt, keine Gefährten, dann ist dieser Befehl nutzlos. Die maximale Anzahl an Partnern beträgt 1. Es macht keinen Sinn, statt 0 etwas anderes einzugeben, da dies keine Auswirkung hat.
Setzen Sie PlayerFollowerCount auf [#] Legen Sie die Anzahl der Partner fest. Durch die Einstellung „0“ können Sie alle Begleiter auf einmal ablehnen

Codes zum Abschließen von Quests

Skyrim hat viele Nebenquests, deren Abschluss Monate dauern kann. Quests sind eine Kette mehrerer Aufgaben (Questphasen). Mithilfe von Codes können Sie sowohl einzelne Questabschnitte als auch ganze Quests schnell abschließen.

Codes von Skyrim anzeigen - Suche nach Quest

So gelangen Sie zum Questziel:

  1. Öffnen Sie die Konsole und geben Sie ein ShowQuestTargets– Wir erhalten den Quest-ID-Code. (Quest-IDs befinden sich nach der Einführung von ShowQuestTargets in genau der gleichen Reihenfolge wie im „Quest-Protokoll“).
  2. Suchen Sie in der resultierenden Liste nach Aktuelle Quest:, merken Sie sich diese ID. (Um den Text in der Konsole zu scrollen, drücken Sie die Tasten „PageUp“ und „PageDown“.)
  3. Jetzt treten wir ein MoveToQt um sich zum Questziel zu teleportieren.

Was sind die Codes in Skyrim? Bestehen der Quest

StartQuest Quest starten
CompleteQuest Schließe die Quest ab
(Dieser Befehl wird nicht empfohlen, da Sie die nächste Quest nicht erhalten können, wenn es sich um eine Questkette handelt. Verwenden Sie ihn nur, wenn Sie die Quest abschließen möchten, ohne weitermachen zu können.)
ResetQuest Setzen Sie alle Phasen der Quest zurück, danach kann sie erneut abgeschlossen werden. (Damit diese Quest aus dem Quest-Log gelöscht wird, müssen Sie das Spiel speichern und laden.)
Schließe alle Ziele ab Alle Questaufgaben als erledigt markieren
SetObjectiveCompleted [Stufe] [Status] Setze alle Ziele der Questphase entweder auf „erledigt“ (1) oder „fehlgeschlagen“ (0).
SetObjectiveDisplayed [Stufe] [Zustand] Legen Sie den Status der Aufgaben der Questphase fest (0 – deaktiviert, 1 – aktiviert).
SAQ Starte alle Quests im Spiel (kann das Spiel zum Absturz bringen!)
CAQS Schließe alle Quests im Spiel ab (kann das Spiel zum Absturz bringen!)

Schließe den Questschritt mit dem Code ab:

  1. Wir speichern das Spiel und überschreiben diesen Speicher erst, wenn wir die Quest abgeschlossen haben.
  2. Öffnen Sie Ihre Aufgabenliste (Taste „J“). Wählen Sie die Quest aus, die wir abschließen möchten, und drücken Sie die Eingabetaste.
  3. Öffnen Sie die Konsole und geben Sie ein ShowQuestTargets– Wir erhalten den Quest-ID-Code.
  4. Eingeben GetStage. Die Stufe dieser Quest wird in der Konsole wie folgt angezeigt: GetStage >> [number].00. Wir merken uns die Nummer der aktuellen Phase der Quest.
  5. Eingeben SQS— Wir erhalten eine Liste aller Phasen der angegebenen Quest in der folgenden Form: Stufe [Stufe]: 1 (oder 0). 1 bedeutet, dass die Phase abgeschlossen ist, 0 bedeutet, dass die Phase noch nicht abgeschlossen ist. In der resultierenden Liste suchen wir nach unserer erinnerten Phase der Quest. Merken Sie sich die Nummer der nächsten Stufe.
  6. Eingeben SetStage [Bühne]– Legen Sie die Phase der Quest fest. Geben Sie als Stufe die Nummer der nächsten Stufe ein.
  7. Eingeben MoveToQt— Teleportation zum Ziel der ausgewählten Aufgabe.

Wir beginnen, die nächste Phase der Quest alleine zu durchlaufen.

Schließe die gesamte Quest mit dem Code ab:

Wenn Sie eine Quest mit dem CompleteQuest-Befehl abschließen, wird sie einfach als abgeschlossen markiert und Sie können sie nicht mehr fortsetzen. Allerdings erhältst du für den Abschluss der Quest auf diese Weise keine Belohnung.

Um alle Belohnungen für die Quest zu erhalten, müssen Sie alle Teilabschnitte nacheinander abschließen. Führen Sie dazu die Befehle 6), 7) aus dem vorherigen Absatz aus, bis alle Phasen der Quest abgeschlossen sind. So können Sie jede Quest zu 100 % abschließen.

Andere Codes

RPG Skyrim-Codes – Grafik- und Animationseinstellungen

TFC Kostenlose Kamera aktivieren/deaktivieren
TM Schnittstelle aktivieren/deaktivieren
TG Gras aktivieren/deaktivieren
Sichtfeld [#] Egoperspektive der Kamera ändern (Standard: 60–90)
TimeScale auf [#] setzen Stellen Sie die Geschwindigkeit der Spielzeit ein (20 – Standard, 1 – echter Tag, 0 – Tageszeit stoppen)
Setze KillMoveRandom auf [#] Legen Sie die Wahrscheinlichkeit fest, mit der die Animation beendet wird (50 – Standard, 100 – Maximum, 0 – Aus)
DecapitationChance auf [#] setzen Legen Sie die Wahrscheinlichkeit einer Enthauptung fest (40 – Standard, 100 – Maximum, 0 – Aus)
S.W. Ändert das Wetter
FW Ändert das Wetter auf ein anderes zufälliges Wetter

Skyrim-Codes – Spieleinstellungen

Probleme bei der Eingabe von Codes lösen

Skyrim-Codes – Entfernen Sie Quadrate, wenn Sie Cheat-Codes eingeben

Es kommt oft vor, dass bei der Eingabe von Codes in die Skyrim-Konsole keine Buchstaben und Zahlen auf dem Bildschirm angezeigt werden, sondern leere Quadrate. Dies liegt daran, dass Buchstaben des russischen Alphabets eingegeben werden, diese jedoch von der Spielekonsole nicht unterstützt werden. Es gibt mehrere Methoden, dieses Problem zu lösen.

Methode 1. Wechseln Sie die Schriftart im Spiel

Drücken Sie die „Scroll Lock“-Taste, um das Alphabet direkt im Spiel zu wechseln. (Funktioniert nicht immer!).

Methode 2. Schriftart ändern

  1. Gehen Sie zum Spielordner und suchen Sie die Datei: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
  2. Deaktivieren Sie in den Eigenschaften dieser Datei das Kontrollkästchen „Schreibgeschützt“.
  3. Öffnen Sie die Datei und ersetzen Sie die folgende Zeile:

map „$ConsoleFont“ = „Arial“ Normal
An
map „$ConsoleFont“ = „FuturaTCYLigCon“ Normal

Methode 3. Stellen Sie die englische Sprache in der Konsole ein

Wenn Sie die Quadrate aus irgendeinem Grund nicht in der Konsole entfernen können, geben Sie die Cheat-Codes so ein, wie sie sind. In diesem Fall sehen Sie nicht, was Sie eingeben, aber die Codes funktionieren. Zuvor muss jedoch unbedingt die Sprache in der Konsole auf Englisch geändert werden:

  1. Gehen Sie zu C:\Benutzer\[Benutzername]\Dokumente\Meine Spiele\Skyrim
  2. Öffnen Sie die Skyrim.ini-Datei.
  3. Im Text der Skyrim.ini-Datei nach den Zeilen:
sLanguage=RUSSISCH

Fügen Sie die folgende Zeile hinzu (nicht ersetzen):

sConsole=ENGLISCH

Methode 4 – Stellen Sie die englische Sprache im Steam-Client ein

Drücken Sie während des Spiels die Tastenkombination „Shift“ + „Tab“. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihren Spitznamen in Steam, klicken Sie auf Sprache ändern und wählen Sie „EN“.

Wenn keine der Methoden funktioniert und Sie nicht die Originalversion des Spiels besitzen, sollten Sie darüber nachdenken, ein anderes Image für das Spiel zu finden oder die Originalversion zu kaufen.

Methode 5. Legen Sie Englisch als Standardsprache im Betriebssystem fest

Wenn Sie die Eingabesprache nicht mit sConsole=ENGLISH ändern können, müssen Sie im Betriebssystem des Computers die Standardsprache Englisch festlegen.

Windows XP:

  1. Menü „Start“, Zeile „Ausführen…“
  2. Geben Sie den Text ein: international steuern
  3. Gehen Sie zur Registerkarte „Sprachen“, „Weitere Details ...“
  4. Suchen Sie als Nächstes nach „Standard-Eingabesprache“, wählen Sie „Englisch (USA)“ und „Ok“.

Windows 7:

  1. Gehen Sie zu „Start“, Zeile „Systemsteuerung“
  2. Wählen Sie im Panel „Sprache und regionale Standards“, Registerkarte „Sprachen und Tastaturen“.
  3. Wählen Sie „Tastatur ändern…“
  4. Suchen Sie nach „Standard-Eingabesprache“ und wählen Sie „Englisch (USA)“ und „Ok“.

Windows 8:

  1. Klicken Sie in der unteren rechten Ecke des Desktop-Bildschirms auf die Aufschrift „RUS“.
  2. Wählen Sie im Menü „Spracheinstellungen“ die Option „Englisch“. Tastaturlayout: US.
  3. Verschieben Sie die ausgewählte Zeile ganz nach oben – drücken Sie die Taste „Nach oben“.

Danach sollten die Codes in Skyrim normal angezeigt werden.