Cheat-Codes für Skyrim 5 herunterladen. Skyrim-Codes
Cheat-Codes
Cheat-Codes im Spiel Skyrim (The Elder Scrolls V: Skyrim) ermöglichen es Ihnen, das Spiel nach Ihren Wünschen anzupassen.
So geben Sie Codes ein:
1. Drücken Sie die Taste „~“ (Tilde), um das Konsolenfenster zu öffnen.
2. Geben Sie den erforderlichen Code ein (alle Codes sind unten aufgeführt).
3. Drücken Sie die „Enter“-Taste, um den Code auszuführen.
4. Drücken Sie die „Esc“-Taste, um das Konsolenfenster zu schließen.
Regeln für die Eingabe von Codes:
Bei den Befehlen wird die Groß-/Kleinschreibung nicht beachtet (d. h. die Buchstaben „A“ und „a“ sind identisch).
Einige Codes enthalten eckige Klammersymbole – . Das bedeutet, dass Sie anstelle dieser Klammern einen beliebigen passenden Wert eingeben müssen. Die Klammerzeichen selbst müssen nicht eingegeben werden. Beispiel: Geben Sie anstelle von Player.SetAV [#] Player.SetAV HeavyArmor 100 ein.
1. Codes zur Charakterverbesserung
1.1. Die Superkräfte des Helden
T.G.M. | Ermöglichen Sie Charakterunsterblichkeit, unendliche Waffenladungen und unendliches Tragegewicht |
TCL | Aktivieren Sie die Fähigkeit, durch Wände zu gehen |
Player.SetAV Unsichtbarkeit 1 | Schalten Sie die Unsichtbarkeit ein. Weder Feinde noch Verbündete werden Sie bemerken. (Um die Unsichtbarkeit zu deaktivieren, geben Sie 0 statt 1 ein) |
Player.SetAV SpeedMult [#] | Laufgeschwindigkeit in Prozent einstellen. (Standard: 100 %) |
SetGS fJumpHeightMin [#] | Sprunghöhe einstellen (Standard: 100 %) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#] | Erhöhe den Waffenschaden um das #-fache |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] | Erhöhe die Angriffsgeschwindigkeit deiner Nebenhandwaffe um das #-fache |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] | Erhöhen Sie die Angriffsgeschwindigkeit der Waffe rechte Hand und Zweihandwaffen um das #-fache (alle Zweihandwaffen gelten als Waffen in der rechten Hand) |
P.S.B. | Holen Sie sich alle Zaubersprüche, Fähigkeiten und Machtschreie (Achtung! führt zu Spielinstabilität, nicht zur Verwendung empfohlen) |
1.2. Hauptmerkmale des Helden
ShowRaceMenu | Ändere die Rasse des Charakters. Ermöglicht Ihnen, zum Charakteranpassungsmenü zurückzukehren (Achtung! Nach Eingabe dieses Codes werden die Fähigkeiten des Charakters möglicherweise zurückgesetzt) |
Player.AdvLevel | Erhöhe die Charakterstufe |
Player.SetLevel [#] | Stellen Sie die erforderliche Charakterebene ein |
Player.SetAV Health [#] | Stellen Sie max. ein. Anzahl der Leben in # Einheiten |
Player.SetAV Magicka [#] | Stellen Sie max. ein. Menge an Magie in # Einheiten |
Player.SetAV Ausdauer [#] | Stellen Sie max. ein. Menge der Reservestärke in # Einheiten. Wenn Sie installieren sehr wichtig, dann wird der Charakter beim Laufen nicht müde |
Player.ModAV CarryWeight [#] | Erhöhe die maximale Tragfähigkeit des Charakters um # Einheiten |
Player.SetScale [#] | Erhöhen Sie die Größe Ihres Charakters, wobei #: 1 – 100 %, 1,1 – 110 %, 0,9 – 90 % usw. ist. |
1.3. Charakterfähigkeiten
Erhöhte Erfahrung in Fähigkeiten:
AdvSkill Einhand 999999 | Entwickeln Sie die Fertigkeit „Einhandwaffe“ auf 999999 Erfahrung |
AdvSkill Zweihand 999999 | Zweihandwaffe |
AdvSkill Marksman 999999 | Schießen |
AdvSkill-Block 999999 | Block |
AdvSkill Schmieden 999999 | Schmiedehandwerk |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | schwere Rüstung |
AdvSkill LightArmor 999999 | leichte Rüstung |
AdvSkill Taschendieb 999999 | Taschendiebstahl |
AdvSkill Lockpicking 999999 | brechen |
AdvSkill Sneak 999999 | Geheimhaltung |
AdvSkill Alchemie 999999 | Alchimie |
AdvSkill Speechcraft 999999 | Beredsamkeit |
AdvSkill-Änderung 999999 | ändern |
AdvSkill-Beschwörung 999999 | Hexerei |
AdvSkill-Zerstörung 999999 | Zerstörung |
AdvSkill Illusion 999999 | Illusion |
AdvSkill-Wiederherstellung 999999 | Erholung |
AdvSkill Enchanting 999999 | Verzauberung |
Einstellen des Fähigkeitsniveaus:
Player.SetAV Einhand 100 | Erhöhe „Einhandwaffe“ auf Level 100 |
Player.SetAV Twohanded 100 | Zweihandwaffe |
Player.SetAV Marksman 100 | Schießen |
Player.SetAV Block 100 | Block |
Player.SetAV Schmieden 100 | Schmiedehandwerk |
Player.SetAV HeavyArmor 100 | schwere Rüstung |
Player.SetAV LightArmor 100 | leichte Rüstung |
Player.SetAV Taschendieb 100 | Taschendiebstahl |
Player.SetAV Lockpicking 100 | brechen |
Player.SetAV Sneak 100 | Geheimhaltung |
Player.SetAV Alchemy 100 | Alchimie |
Player.SetAV Speechcraft 100 | Beredsamkeit |
Player.SetAV-Änderung 100 | ändern |
Player.SetAV Beschwörung 100 | Hexerei |
Player.SetAV Zerstörung 100 | Zerstörung |
Player.SetAV Illusion 100 | Illusion |
Player.SetAV Restaurierung 100 | Erholung |
Player.SetAV Enchanting 100 | Verzauberung |
1.4. Charaktervorteile
Mit diesen Cheat-Codes für Skyrim können Sie schnell alle Ihre Fähigkeiten verbessern und alle Vorteile nutzen. Dazu benötigen wir folgende Cheats:
Um alle Vorteile zu nutzen, gehen Sie wie folgt vor:
1. Mit dem AdvSkill [X]-Cheat erhöhen wir jede Fertigkeit auf Level 100:
Beispiel: AdvSkill-Zerstörung 999999.
2. Wenden Sie den Code Player.SetAV [N] 0 an – setzen Sie die Fähigkeitsstufe auf 0.
Beispiel: Player.SetAV Destruction 100.
3. Danach können Sie dieser Fertigkeit erneut neue Erfahrung hinzufügen. Wir wiederholen die Punkte 1 und 2, um mehr Fähigkeitspunkte zu verdienen. Von Zeit zu Zeit senken wir die Stufe des Charakters auf den vorherigen Wert.
4. Die gesammelten Punkte, die um ein Vielfaches höher sind als üblich, geben wir für den Kauf aller verfügbaren Vergünstigungen in Skyrim aus.
Alle Vorteile und Zauber können manuell hinzugefügt werden, wenn Sie ihren genauen Namen kennen.
Player.AddPerk [Name] | Fähigkeit hinzufügen |
Player.RemovePerk [Name] | Fähigkeit entfernen. Fähigkeitspunkte werden nicht erstattet |
Player.AddSpell [Name] | Füge dem Spielercharakter eine magische Fähigkeit hinzu |
Player.RemoveSpell [Name] | Fähigkeit entfernen |
1.5. Erhöhter Schaden durch Waffen und Zauber
Diese Codes erhöhen die Effektivität von Fähigkeiten um den erforderlichen Prozentsatz (Basiswert * N%). Für Kampffähigkeiten bedeutet dies eine Erhöhung des Schadens durch alle Angriffe und Zauber dieser Art.
Beispiel: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Dieser Code erhöht den Schaden durch Zerstörungszauber um 100 %, also um das Doppelte.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | Erhöhe den Schaden durch Einhandwaffen um # Prozent |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | Zweihandwaffe |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | Schießen |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | Block |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | Schmiedehandwerk |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | schwere Rüstung |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | leichte Rüstung |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | Taschendiebstahl |
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] | brechen |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | Geheimhaltung |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | Alchimie |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | Beredsamkeit |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | ändern |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | Hexerei |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | Zerstörung |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | Illusion |
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] | Erholung |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | Verzauberung |
1.6. Schreie der Drachen
Jede Zeile der Tabelle enthält drei Codes. Sie können nur eines der drei eingeben.
Player.TeachWord [Shout-Code] | Lerne das Wort der Macht |
Player.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Player.TeachWord 46B8B | Ruf des Drachen |
Player.TeachWord 13E22 Player.TeachWord 13E23 Player.TeachWord 13E24 | Rücksichtslose Gewalt |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 | Eisform |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C | Sturmruf |
Player.TeachWord 20E17 Player.TeachWord 20E18 Player.TeachWord 20E19 | Feueratem |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC | Zeitdilatation |
Player.TeachWord 2F7BB Player.TeachWord 2F7BC Player.TeachWord 2F7BD | Schneller Sprint |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 | Freundschaft mit Tieren |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F | Elementare Wut |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 | Ätherität |
Player.TeachWord 5D16C Player.TeachWord 5D16D Player.TeachWord 5D16E | Frostatem |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 | Abrüstung |
Player.TeachWord 3CD31 Player.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33 | Klarer Himmel |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 | Ruf der Tapferkeit |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 | Drachentöter |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 | Todesurteil |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 | Flüstern der Aura |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F | Welt der Verwandten |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C | Schreck |
Schreie aus dem Skyrim: Dawnguard DLC
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 | Lebensentzug |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 | Beschwörung von Durnevir |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 | Seelenriss |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 | Anruf vom Cairn of Souls |
Skyrim: Dragonborn DLC Shouts
Open Dragon Shouts müssen vor der Verwendung mit Dragon Souls aktiviert werden. Im Spiel werden Seelen nur für das Töten von Drachen vergeben. Mithilfe von Codes können Sie Ihrem Inventar die benötigten Seelen hinzufügen:
Um Drachenschreie zu aktivieren, drücken Sie: „Tab“ – „Magie“ – „Schreie“, wählen Sie einen Schrei aus, drücken Sie „R“ – „Ok“. Danach kann der ausgewählte Shout verwendet werden.
1.7. Heilung von Krankheiten
Player.AddSpell 00092C48 | Lykanthropie- ein Zauberspruch zur Verwandlung in einen Werwolf. Erscheint im Bereich „Talente“. Zum Aktivieren verwenden Sie die Taste „Z“. Dieses Talent kann nicht entfernt werden. Die Verwandlung zurück in einen Menschen erfolgt nach einer gewissen Zeit automatisch. |
Player.AddSpell 000B8780 | Vampirismus– Die Krankheit „Sanguinare Vampiris“ tritt auf. 3 Tage nach der Infektion besteht eine Chance von 10 %, ein Vampir zu werden. Wenn 3 Tage nach Verwendung dieses Codes im Abschnitt „Magie“ – „Aktive Effekte“ „Anfälligkeit für Feuer“ erscheint, sind Sie ein Vampir. Wenn nichts funktioniert, verwenden Sie den Befehl Player.RemoveSpell 000B8780 und dann erneut Player.AddSpell 000B8780 |
Player.RemoveSpell 000B8780 | Heilung von Vampirismus – die Krankheit „Sanguinare Vampiris“. Wirkt nur in der ersten Phase der Transformation (nach dem Biss). Nach einer vollständigen Verwandlung in einen Vampir funktioniert dieser Code nicht! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5 | Heilung von Vampirismus. Kann jedes Stadium der Krankheit heilen. Die Heilung erfolgt durch das Abschließen der Quest. Um den Code ein zweites Mal anzuwenden, müssen Sie die Quest zunächst mit dem Befehl „ResetQuest 000EAFD5“ zurücksetzen und dann erneut „SetStage 000EAFD5 10“ eingeben. (Speichern Sie, bevor Sie die Quests zurücksetzen) |
2. Codes für den Empfang von Artikeln
2.1. Standardbefehle für die Bestandsverwaltung
2.2. Codes für Gold
2.3. Rüstungssets (Sets)
Daedrisches Rüstungsset
Player.AddItem 0001396B 1 | Rüstung |
Player.AddItem 0001396A 1 | Stiefel |
Player.AddItem 000D7A8C 1 | Feuerlöschstiefel +50 % Feuerwiderstand |
Player.AddItem 000D7A8B 1 | Stiefel der Stille +Stille Bewegung |
Player.AddItem 000D7A8A 1 | Mammutstiefel +50 Einheiten Tragfähigkeit |
Player.AddItem 0001396D 1 | Helm |
Player.AddItem 0001396C 1 | Handschuhe |
Player.AddItem 0001396E 1 | Schild |
Player.AddItem 000D7AF9 1 | Erdungsplatine +70 % Widerstandsfähigkeit gegen Elektrizität |
Player.AddItem 000D7AF6 1 | Hitzeschild +70 % Kältebeständigkeit |
Player.AddItem 0010DFA3 1 | Schild der Verleugnung +22 % Magieresistenz |
Drachenpanzer-Rüstungsset
Drachenschuppen-Rüstungsset
Einzigartige Rüstung mit Boni
Player.AddItem 0007C932 1 | „Robe des Erzmagiers“ (Rüstung) +100 % auf Magicka-Wiederherstellungsgeschwindigkeit; Alle Zauber kosten 15 % weniger Magicka |
Player.AddItem 000F9904 1 | „Diadem des Gelehrten“ (Helm) Alle Zauber kosten weniger Magicka |
Player.AddItem 000FC5BF 1 | „Tarch des Blutdursts“ (Schild) Ein Schildtreffer verursacht 3 Schaden. Schaden über 5 Sek. |
Player.AddItem 000E41D8 1 | „Schild von Ysgramor“ +20 % Magieresistenz; +20 Einheiten Gesundheit |
Player.AddItem 000295F3 1 | „Ingols Helm“ +30 % Kältebeständigkeit |
Player.AddItem 0002AC61 1 | „Haut des Erlösers“ (leichte Rüstung) +50 % Giftresistenz und +15 % Magie |
Player.AddItem 00052794 1 | „Ebony Chainmail“ (schwere Rüstung) +Du bewegst dich leiser und Gegner, die zu nahe kommen, erleiden 5 Giftschaden pro Sekunde |
Player.AddItem 00045F96 1 | „Zauberbrecher“ (Schild) +Absorbiert nach dem Blocken bis zu 50 Einheiten. Zauberschaden |
Masken (Helme) mit Boni
Player.AddItem 00061CB9 1 | „Krosis“ +20 % auf Hacking-, Bogenschießen- und Alchemiefähigkeiten |
Player.AddItem 00061C8B 1 | „Morokey“ +100 % Magicka-Wiederherstellungsgeschwindigkeit |
Player.AddItem 00061CA5 1 | „Nakrin“ +Zauber aus der Schule der Zerstörung und Wiederherstellung verbrauchen 20 % weniger Mana; +50 Mana |
Player.AddItem 00061CC9 1 | „Vokun“ +Zauber aus der Schule der Illusion, Veränderung und Hexerei kosten 20 % weniger Mana |
Player.AddItem 00061CC2 1 | „Otar“ +Die Widerstandsfähigkeit gegenüber Feuer, Strom und Kälte erhöht sich |
Player.AddItem 00061CC0 1 | „Ragot“ +70 Ausdauer |
Player.AddItem 00061CAB 1 | „Volsung“ +20 % Rabatt auf alle Produkte; unter Wasser atmen; +70 Tragfähigkeit |
Player.AddItem 00061CC1 1 | „Hevnorak“ +Immunität gegen Krankheiten und Gifte |
Player.AddItem 00061CCA 1 | "Holzerne Maske" |
Player.AddItem 00061CD6 1 | „Konarik“ +Bei geringer Gesundheit besteht die Chance, den Träger zu heilen und Gegnern in der Nähe Schaden zuzufügen |
Player.AddItem 000D2846 1 | „Maske des Clavicus Vile“ (schwerer Helm) +10 zu Beredsamkeit. Magicka-W+5 %. Günstige Preise +20 % |
2.4. Waffensets
Streitkolben, Streitäxte, Äxte
Player.AddItem 00035369 1 | „Stab von Magnus“ +Absorbiert 20 Einheiten. Magie pro Sekunde, wenn der Feind keine Magie hat – absorbiert Gesundheit |
Player.AddItem 0010076D 1 | „Stab von Hevnorak“ +Innerhalb von 30 Sek. Verursacht 50 Schaden. Schaden pro Sekunde durch Blitzschlag. Auf die Oberfläche auftragen |
Player.AddItem 000AB704 1 | „Haldirs Stab“ +Beruhigt schwache Feinde für 60 Sek. oder ihre Seelen gefangen nehmen, wenn sie sterben |
Player.AddItem 000E5F43 1 | „Der Stab von Yurik Goldurson“ Verursacht 25 Schaden. Schaden und nimmt 50 Einheiten weg. von Magie |
Player.AddItem 0006A093 1 | „Tandils Stab“ +Kreaturen und Personen bis Level 12 kämpfen 60 Sekunden lang nicht |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | „Wabbajack“ + Zufälliger Effekt bei jeder Verwendung |
Player.AddItem 0001CB36 1 | „Rose des Sanguinikers“ + Beschwört Dremora für 60 Sek |
Player.AddItem 00035066 1 | „Schädel der Verderbnis“ +20 Einheiten Schaden Von schlafenden Menschen gesammelte Träume erhöhen den Schaden auf 50 Einheiten |
Einzigartige Waffen mit Boni
Player.AddItem 000F1AC1 1 | „Drachengeißel“ +40 Einheiten Schaden an Drachen und +10 Einheiten. Elektrischer Schaden gegen alle |
Player.AddItem 000F5D2D 1 | „Blasse Klinge“ +25 Einheiten Kälteschaden; 50 Ausdauer vom Ziel abziehen; Schwächere Kreaturen und Menschen fliegen 30 Sekunden lang |
Player.AddItem 000956B5 1 | „Wuthrad“ +Besonders tödlich gegen Elfen |
Player.AddItem 000B3DFA 1 | „Kreideauge“ +Feurige Explosion verursacht 40 Schaden. verursacht im Umkreis von 4,5 m Schaden und setzt Ziele in Brand |
Player.AddItem 000A4DCE 1 | „Blutiger Dorn“ +Füllt den Seelenstein auf, wenn der Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt |
Player.AddItem 00053379 1 | "Erbittert" +15 Einheiten Kälteschaden; nimmt 15 Einheiten weg. die Kraftreserven des Feindes |
Player.AddItem 000F8317 1 | "Kühler" +30 Einheiten Kälteschaden; Chance, das Ziel für 2 Sekunden zu lähmen |
Player.AddItem 00094A2B 1 | „Phantomklinge“ +3 Einheiten zusätzlicher Schaden, Rüstung ignorieren |
Player.AddItem 000AB703 1 | „Fluch des Roten Adlers“ +Setzt Untote der Stufe 13 und darunter in Brand und lässt sie 30 Sek. lang fliehen |
Player.AddItem 0009FD50 1 | „Der Zorn des Roten Adlers“ +5 Einheiten verursacht Feuerschaden und setzt das Ziel in Brand |
Player.AddItem 000B994E 1 | „Valdars Glücksdolch“ +25 % kritische Trefferchance |
2.5. Zubehör
2.6. Verbrauchsmaterialien: Zutaten, Seelensteine, Tränke, Pfeile
Seelensteine
2.7. Schatztruhen
Das Spiel selbst stellt spezielle Cheat-Truhen zur Verfügung, die alle Gegenstände einer bestimmten Art enthalten. Beispielsweise enthält eine Truhe alle Arten von Stäben und eine andere Truhe alle Arten von Pfeilen.
Anmerkungen:
Nach dem Öffnen von Cheat-Truhen kann es vorkommen, dass das Spiel stark einfriert. In diesem Fall müssen Sie lediglich nicht länger als 1 Minute warten.
Wenn Sie nach dem Öffnen einer solchen Truhe die Gegenstände nicht anschauen, sondern sofort den gesamten Inhalt nehmen (Taste „R“), kann das Spiel einfrieren.
Player.PlaceAtMe | Erstelle direkt vor dem Helden eine neue Truhe |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Verzaubertes Waffenpaket |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Ein Set aus verzauberter Rüstung, Schmuck und Kleidung für einen Magier und einen Räuber |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Satz Standardwaffen |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | Standard-Rüstungsset |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | Satz Notensysteme |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Ein Satz Rüstung und Schmuck, Kleidung für einen Magier und einen Räuber |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Fertigkeitsbuch-Set |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Zauberbuch-Set |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Satz regulärer Bücher |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | Satz Pfeile |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | Satz Zutaten |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | Ein Satz Schlüssel |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Satz Schriftrollen mit Zaubersprüchen |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | Set aus Tränken, Elixieren und Tinkturen |
2.8. Verzaubernde (verbessernde) Waffen und Rüstungen
Verzaubern ist eine Fähigkeit, die Sie selbstständig hinzufügen können magische Eigenschaften gewöhnliche Gegenstände.
Regeln für die Herstellung verzauberter Gegenstände:
Sie können nur den Basisgegenstand verbessern, ohne andere Verzauberungen;
Jeder Gegenstand kann nicht mehr als 2 Verzauberungen haben;
Die Qualität der Verzauberung hängt von der Verzauberungsfertigkeit ab;
1) Verbessere die Fertigkeit „Verzauberung“ auf Level 100 – Player.SetAV Enchanting 100.
2) Öffnen Sie alle Verzauberungsvorteile (eine Möglichkeit, Vorteile zu verbessern).
Es gibt einen Cheat-Code zum Hinzufügen eines fertigen verzauberten Gegenstands zu Ihrem Inventar. Dazu müssen Sie den Code des Basisgegenstandes und den Verzauberungscode kennen:
Nach der Verzauberung wird für den Gegenstand eine sehr geringe Gebühr erhoben (170-350). Um die Ladung einer Waffe zu erhöhen, müssen Sie sie aufheben und den folgenden Code eingeben:
2.9. Legendäre Waffen und Rüstungen
Legendäre Waffen und Rüstungen sind Standardgegenstände, jedoch mit deutlich verbesserten Werten. Diese Gegenstände werden von professionellen Schmieden (Fertigkeitsstufe 91 bis 100) hergestellt. Der Prozentsatz der Gegenstandsverbesserung hängt direkt von der Stufe der Schmiedekunst ab. Je höher die Fertigkeit, desto besser sind die Eigenschaften des erstellten legendären Gegenstands.
Was wird benötigt, um Waffen und Rüstungen auf legendäre Qualität zu bringen:
1) Schmiedekunst Level 91+;
2) Werkbank;
3) gewöhnliche Rüstungen oder Waffen;
4) Zutaten zur Verbesserung (für alle Dinge unterschiedlich).
All diese Dinge können in Skyrim auf die übliche Weise erworben werden, es wird jedoch viel Zeit in Anspruch nehmen. Mit Hilfe von Cheat-Codes kann dieser Vorgang deutlich beschleunigt werden. Geben Sie die folgenden Codes ein:
1) Player.SetAV Schmieden 100– „Schmiedekunst“ auf Level 100 aufpumpen;
2) Player.PlaceAtMe 000D932F– Bauen Sie direkt vor sich eine Werkbank auf;
3) Player.AddItem [Menge]– Fügen Sie Ihrem Inventar einen leeren Artikel hinzu (Artikelcodes finden Sie hier).
4) Im Spiel nähern wir uns der Werkbank und sehen, welche Zutaten benötigt werden, um den ausgewählten Gegenstand zu verbessern;
5) Player.AddItem [Menge]– Zum Inventar hinzufügen notwendigen Zutaten(Artikelcodes finden Sie hier);
6) Wir nähern uns der Werkbank und verbessern den Gegenstand auf legendäre Qualität.
2.10. So finden Sie die Artikel-ID heraus
Sie können Ihrem Inventar absolut jeden Gegenstand hinzufügen. Die Hauptsache ist, den Spielcode zu kennen. Wenn Sie bereits über einen einzigartigen Artikel verfügen und mehrere weitere Kopien dieses Artikels erstellen möchten, können Sie den Artikelcode ermitteln:
1) Geben Sie den Code in die Konsole ein: Player.ShowInventory
Notiz. Diese Methode funktioniert immer, aber wenn Sie zu viele Artikel in Ihrem Inventar haben, kann es sein, dass Sie Schwierigkeiten haben, den benötigten Artikel zu finden. Verwenden Sie in diesem Fall die zweite Methode.
1) Legen Sie den Gegenstand, dessen ID Sie herausfinden möchten, in eine leere Kiste (Fass, Truhe, Tasche oder etwas anderes).
2) Wir kommen so nah wie möglich an die Box heran (es empfiehlt sich, sich hinzusetzen).
3) Öffnen Sie die Konsole, klicken Sie auf das Feld, in dem sich unser Artikel befindet, und geben Sie den Befehl ein INV.
4) Wir suchen den gewünschten Artikel anhand des Namens und schauen uns die Artikel-ID an.
Nachdem wir den Artikelcode herausgefunden haben, verwenden wir ihn im Standard-Cheat zum Hinzufügen eines Artikels:
3. Codes zum Platzieren von Objekten
3.1. Definieren eines Objektcodes
Diese Befehle funktionieren nur, wenn ein bestimmtes Objekt in der Konsole ausgewählt ist. Um ein Objekt in der Konsole auszuwählen, müssen Sie nur mit der Maus darauf klicken. Nach Auswahl eines Objekts erscheint in der Konsole eine Meldung mit dem Objektcode (Objekt-ID).
Um in der Konsole durch den Text zu scrollen, verwenden Sie bei großem Text die Tasten „Bild nach oben“ und „Bild nach unten“.
Wenn Sie mehrere Befehle auf dasselbe ausgewählte Zeichen oder Objekt anwenden möchten, müssen Sie es nicht jedes Mal mit der Maus auswählen; es reicht aus, es nur einmal auszuwählen (die Auswahl wird gespeichert).
Es gibt viele unsichtbare Objekte im Spiel (Schallquellen, Lichtquellen, Questzonen). Sie können versehentlich anstelle des erforderlichen Gegenstands ausgewählt werden. Daher ist es ratsam, sich so nah wie möglich an dem Objekt zu befinden, um das Treffen zu erleichtern . Auch verschiedene Spezialeffekte im Spiel (Nebel, Schnee, Schneesturm) erschweren die Auswahl eines Objekts.
Objekte, die sich außerhalb der Sichtbarkeit des Bildschirms befinden, können in der Konsole nur anhand ihres Spiel-ID-Codes ausgewählt werden. Dies geschieht mit dem Befehl PRID [Artikelcode].
3.2. Objekte platzieren
Damit die folgenden Befehle funktionieren, müssen Sie zunächst das Objekt auswählen – öffnen Sie die Konsole und klicken Sie auf das Objekt. Danach sollte die Beschriftung (Objekt-ID) in der Mitte des Konsolenbildschirms erscheinen.
(Alle von Ihnen erstellten Objekte haben eine ID, die mit FF000 beginnt...)
Anmerkungen:
Um mehrere Befehle auf dasselbe Objekt anzuwenden, müssen Sie es nicht jedes Mal erneut auswählen; die Auswahl wird gespeichert.
Manchmal bewegt sich ein Objekt nach Verwendung der Befehle „Setpos“ und „GetAngle“ nur optisch, physisch bleibt es an der gleichen Stelle (die Textur bewegt sich, nicht das Objekt selbst). Um ein Objekt vollständig zu verschieben, müssen Sie es auswählen und zwei weitere Befehle eingeben: Deaktivieren Und Aktivieren. Sie können den Befehl auch eingeben Setscale 1 um das physische Modell eines Artikels zu aktualisieren.
Um ein falsch platziertes Objekt auszurichten, geben Sie Folgendes ein:
SetWinkel x 0, SetWinkel y 0, SetAngle z [beliebige Zahl].
Objektverwaltung
3.3. Heimobjekte
Viele Skyrim-Spieler haben eigenem Haus oder Lieblingsort wo viel Zeit verbracht wird. Doch nicht an jedem Ort gibt es die nötigen Arbeitsplätze: Alchemietische, Schmieden, Werkbänke.
Mit diesen Cheat-Codes können Sie Workstations überall installieren:
Möbel für zu Hause
Nach der Erstellung erscheinen alle Elemente in der Blickrichtung vor Ihnen. Um die Gegenstandsstufe festzulegen, zentrieren Sie vor dem Einführen des Cheats Ihren Blick so, dass der Charakter geradeaus blickt und nicht nach unten oder oben.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | Dummy |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 | Einzeltür |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | Doppeltür |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | Drachenkopf |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | Elchgeweih |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 | Elchkopf |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | Krabbe |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | Ziegenkopf |
Player.PlaceAtMe 3858F 1 | Fisch |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 | großer Katzenkopf |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 | Wolfskopf |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 | Tierkopf |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 | Bärenkopf |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Player.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Player.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 | Teppiche (quadratisch) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 | Teppiche (rund) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 | Tierhaut |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | Wand brennende Kerzen |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | Tischkerze |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | Deckenlampe |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | Lichtquelle zur Beleuchtung dunkler Räume (unsichtbar, nach der Installation nicht auswählbar/verschiebbar/löschbar) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 | blaue Lichtquelle |
Codes für Schaufensterpuppe:
4. Codes für schnelle Bewegung
Hilfe [Teil des Titels] 0 | Um die genauen Namen der Standorte herauszufinden, geben Sie den Befehl ein. (Der Ortsname sollte keine Leerzeichen enthalten. Geben Sie ggf. nur das erste Wort ein.) In der angezeigten Liste finden wir mit den Scrolltasten „PageUp“ und „PageDown“ der Konsole die folgenden Zeilen: CELL: location_name (Standort-ID). Finden Sie den vollständigen Namen oder die ID des Standorts heraus. |
COC [Standortname] | Teleportieren Sie sich zu einem bestimmten Ort |
COC Qasmoke | Teleportation zum Testort. Alles ist hier Spielgegenstände und Geräte zur Herstellung beliebiger Gegenstände |
Player.MoveTo [Objektcode] | Zum angegebenen Objekt (Charakter) teleportieren |
Player.GetPos x Player.GetPos y Player.GetPos z | Finden Sie Ihren aktuellen Standort in Koordinaten heraus. (Sie müssen nacheinander 3 Befehle eingeben und die angezeigten Koordinaten notieren. Anschließend können Sie sich mit dem folgenden Code zu diesem Punkt teleportieren.) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] | Bewegen Sie Ihren Charakter zu den angegebenen Koordinaten. (Schließen Sie die Konsole erst, wenn Sie den Befehl dreimal für jede der Koordinaten verwenden. Das Verschieben erfolgt erst nach dem Schließen der Konsole.) |
TMM [#] | Markierungen auf der Weltkarte aktivieren/deaktivieren - Alles entfernen. - zeige alles. - alles zeigen, aber ohne die Fähigkeit, sich schnell zu bewegen |
5. Codes für befreundete Charaktere (NPCs)
5.1. Beende einen Kampf mit einem NPC
1) Wir stehen so, dass alle Charaktere, die uns angegriffen haben, sofort auf dem Bildschirm sichtbar sind.
2) Schalten Sie die Konsole ein, wählen Sie nacheinander jeden NPC aus und geben Sie die Codes für ihn ein:
3) Player.SetCrimeGold 0– die Belohnung für unseren Kopf ausschalten;
4) StopCombat– Deaktivieren Sie das aggressive Verhalten des Charakters.
5) Erst nachdem wir das Kopfgeld für alle Feinde deaktiviert haben, können wir die Konsole schließen. (Wenn mindestens einem NPC kein Code zugewiesen wird, beginnt er erneut, uns anzugreifen, und nach ihm werden alle anderen NPCs erneut aggressiv. Die verbleibenden feindlichen Charaktere sind auf der Minikarte deutlich sichtbar, sie werden mit roten Punkten hervorgehoben, Sie muss den Code auf alle anwenden).
Diese Befehle funktionieren nicht bei unseren ständigen Feinden (Monstern und einigen Charakteren aus der Geschichte), die uns ständig angreifen.
5.2. NPC-Anpassung
Physikalische Eigenschaften von NPCs festlegen:
GetPos [Achse] | Gibt die Position entlang der (x,y,z)-Achse zurück |
SetPos [Achse] [#] | Gibt die Drehung entlang der (x,y,z)-Achse zurück |
SetAngle [Achse] [#] | Dreht ein Objekt entlang der (x,y,z)-Achse |
Zum Spieler bewegen | Verschiebe einen Nicht-Spieler-Charakter zum Spieler-Charakter. Durch die Verwendung von Player.PlaceAtMe wird ein Klon des NPC erstellt |
Deaktivieren | Ein Objekt „ausschalten“. Es bleibt im Spiel, wird aber nicht angezeigt oder funktioniert nicht. Informationen zur vollständigen Entfernung finden Sie unter markfordelete |
Aktivieren | Objekt „Freigeben“. |
Töten | Töte das ausgewählte Ziel |
Auferstehung 1 | Belebt das ausgewählte Ziel wieder |
AI zurücksetzen | Standarddialoge wiederherstellen – den Speicher des ausgewählten NPCs löschen. Dieser Befehl sollte nur verwendet werden, wenn Sie jemanden getötet oder wiederbelebt haben und dieser sich danach weigert, mit Ihnen zu sprechen |
SetEssential [#] | Macht einen NPC sterblich (0) oder unsterblich (1) |
MarkForDelete | Löschen Sie das ausgewählte Objekt oder Zeichen. Wichtig: Mit diesem Code können Sie nicht nur eine Truhe löschen, sondern auch unsichtbare Objekte, die durch Anklicken ausgewählt werden können und für das normale Funktionieren des Spiels notwendig sind. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie diesen Befehl verwenden. Erstellt Konsolenbefehle Objekte werden sofort gelöscht, und diejenigen, die zunächst im Spiel vorhanden sind, werden nach dem Speichern und Laden des Spiels gelöscht. Es gibt keinen Rückwärtsbefehl. Um Objekte aus dem Spiel zu entfernen, wird empfohlen, diesen Befehl zu verwenden, anstatt ihn zu deaktivieren, da letzterer den Gegenstand nur verbirgt und nicht löscht, wodurch die Speicherungen durch nicht verwendete Objekte überfüllt werden. |
Passen Sie die Persönlichkeit, Eigenschaften und Fähigkeiten des NPCs an:
SetRace | Ändert die Rasse des Charakters. Es gibt auch die Bedeutungen von ElderRace und ElderRaceVampire – diese Rassen sind so etwas wie die Ältesten (Esbern ist zum Beispiel ein Ältester, aber er ist auch ein Nord. Auch Graubärte sind hier enthalten). Wenn Sie am Ende Vampire hinzufügen, wird das Objekt außerdem zu einem Vampir (Beispiel: OrcRaceVampire). Rassennamen: Argonische Rasse- Argonier, Bretonische Rasse- Bretonisch, DarkElfRace- Dunkelelf, ElderRace- Waldelf, HighElfRace- Hochelf, ImperialRace- Kaiserliche, KhajiitRace- Khajiit, NordRace- Nord, Orkrasse- Ork, RedguardRace- Rote Wache. |
SetLevel ,,, | Legt die Stufe des Nicht-Spieler-Charakters fest. Geben Sie SetLevel 1000,0,1,81 ein, damit sich der Charakter zusammen mit dem Spielercharakter von Level 1 bis 81 entwickelt. 1) [% ? 10] Prozentsatz des Levels zum Hauptcharakter (1000 = 100,0 %). 2) Wie viel höher oder niedriger das Niveau ist. 3) [Einstiegslevel] Das allererste Level eines Nicht-Spieler-Charakters. 4) [Grenzwert] Maximales Level NPC, zu dem er sich entwickeln kann |
GetAV [Eigenschaften] | Ruft den aktuellen Wert jeder Variablen ab |
ModAV [Eigenschaften] [#] | Addiert den angegebenen Betrag zu einem Wert |
ForceAV [Eigenschaften] [#] | Setzt den Wert auf # Menge |
SetAV [Eigenschaften] [#] | Setzt die angegebene Menge auf den angegebenen Wert. Im Gegensatz zu modav erhöht es den Wert nicht, sondern legt ihn fest |
HasPerk | Überprüft, ob dies der Fall ist diese Fähigkeit der Charakter |
NPC-Ausrüstung anpassen:
INV | Zeigt das gesamte Inventar eines Objekts/NPCs an |
SBM | Zeigt das Handelsmenü mit einem Charakter oder einer Kreatur an, auch wenn dieser kein Händler ist |
OpenActorContainer 1 | Öffne das Inventar der ausgewählten Kreatur. Sie können Artikel umtauschen |
DuplicateAllitems-Player | Kopieren Sie alle Gegenstände aus dem Inventar eines bestimmten NPCs oder Objekts in Ihr Inventar |
Artikel hinzufügen [#] | Fügt einen Gegenstand zum Inventar eines NPCs hinzu. Hinweis: Es ist sinnvoll, den Händlern Gold hinzuzufügen |
Ausrüstung [#] | Rüstet den ausgewählten Charakter mit einem bestimmten Gegenstand aus |
RemoveAllItems | Entfernt alle Elemente von einem Objekt |
Inventar zurücksetzen | Kleide den ausgewählten Charakter in seine Originalausrüstung ein |
Einrichten von Bewegungen, NPC-Beziehungen:
SetRelationshipRank [#] | Ändert die Beziehung zwischen zwei NPCs. [#] Mögliche Werte #: -4 - erbitterte Gegner, -3 - Feinde, -2 - Feinde, -1 - Rivalen, 0 - Bekannte, 1 - Freunde, 2 - Vertraute, 3 - Verbündete, 4 - Liebhaber. Alle anderen Werte werden auf 0 (bekannt) gesetzt. Hinweis: Dieser Code funktioniert auch auf dem Player, wenn Sie Folgendes eingeben: player.SetRelationshipRank [#] |
TDetect | Deaktiviere die Sicht des NPCs. Diebstahl ohne Konsequenzen. Funktioniert nicht bei Taschendieben |
TCAI | Aggressive Aktionen von Charakteren und Kreaturen aktivieren/deaktivieren. Nach dem Wirken hören alle auf zu kämpfen |
TAI | Aktivieren/deaktivieren Sie die Intelligenz von Charakteren und Kreaturen. Bis zur Bewegung |
Player.SetCrimeGold [#] | Setzt ein Kopfgeld auf den Kopf eines Spielercharakters einer bestimmten Fraktion. |
Player.SetCrimeGold 0 | Stornieren Sie das Kopfgeld, das auf Sie ausgesetzt ist |
StopCombat | Beenden Sie den Kampf mit dem ausgewählten befreundeten Charakter |
5.3. NPC-Kontrolle
Mit diesen Cheats kannst du die Kontrolle über jedes Monster oder jeden Charakter erlangen. Machen Sie alles streng in der angegebenen Reihenfolge:
1) Wechseln Sie zur Third-Person-Ansicht (Taste „F“).
2) Wir nähern uns dem gewünschten Charakter oder Monster, das wir bewohnen möchten.
3) Öffne die Konsole, wähle ein Monster per Mausklick aus und gib die Codes ein:
5) Spieler.TC– Kontrolliere die Hauptfigur
6) TC– Kontrolliere einen Nicht-Spieler-Charakter oder eine Nicht-Spieler-Kreatur
8) Schließen Sie die Konsole.
Anmerkungen:
Nachdem Sie die Kontrolle über einen NPC erlangt haben, können Sie sich nur noch mit ihm bewegen und nicht angreifen.
Wenn Sie auf „Angriff“ drücken, greift Ihr Hauptcharakter an und nicht der, den Sie kontrollieren. Wie man NPCs zum Angriff zwingt, ist unbekannt.
Um zum normalen Spiel zurückzukehren und die Kontrolle über Ihren Hauptcharakter zu erlangen, geben Sie in der Konsole Folgendes ein:
5.4. NPC-Gefährten
In Skyrim kann fast jeder Charakter zu Ihrem Partner gemacht werden, damit er uns folgen und in Schlachten helfen kann. Dazu gehen wir wie folgt vor:
1) Wir nähern uns dem gewünschten Charakter, öffnen die Konsole, klicken auf den Charakter. Beginnen wir mit der Codeeingabe:
2) SetRelationshipRank Spieler 3– Übertragen Sie den Charakter an eine Gruppe möglicher Verbündeter.
3) AddFac 0005C84D 1– Fügen Sie den notwendigen Dialog hinzu.
4) Schließen Sie die Konsole und setzen Sie das Spiel fort. Wir sprechen mit der Figur, wählen den erscheinenden Dialog aus: „Folge mir. Ich brauche deine Hilfe".
SetRelationshipRank Spieler 3 | Übertragen Sie einen Charakter an eine Gruppe möglicher Verbündeter |
AddFac 0005C84D 1 | Fügen Sie NPC-Dialoge hinzu, um ihn zu Ihren Partnern hinzuzufügen |
Setzen Sie PlayerFollowerCount auf 0 | Fügt einen Dialog für die Aufnahme neuer Partner hinzu. Nach Eingabe dieses Befehls folgen die alten Partner dem Spieler weiterhin, Sie können jedoch einen anderen Partner nehmen. Sobald Sie jemand anderen als Partner nehmen, hört der alte Partner auf, Ihnen zu folgen. Wenn dir niemand folgt, keine Gefährten, dann ist dieser Befehl nutzlos. Höchstbetrag Partner - 1. Es macht keinen Sinn, etwas anderes als 0 einzugeben - es hat keine Auswirkung. |
Setzen Sie PlayerFollowerCount auf [#] | Legen Sie die Anzahl der Partner fest. Durch die Einstellung „0“ können Sie alle Begleiter auf einmal ablehnen |
6. Codes zum Abschließen von Quests
Skyrim hat viele Nebenquests, deren Abschluss Monate dauern kann. Quests sind eine Kette mehrerer Aufgaben (Questphasen). Mithilfe von Codes können Sie sowohl einzelne Questabschnitte als auch ganze Quests schnell abschließen.
6.1. Suche nach Quest
So gelangen Sie zum Questziel:
ShowQuestTargets- Wir bekommen den Quest-ID-Code. (Quest-IDs befinden sich nach der Einführung von ShowQuestTargets in genau der gleichen Reihenfolge wie im „Quest-Protokoll“).
4) Suchen Sie in der resultierenden Liste nach Aktuelle Quest:, merken Sie sich diese ID. (Um den Text in der Konsole zu scrollen, drücken Sie die Tasten „PageUp“ und „PageDown“.)
5) Jetzt eintreten MoveToQt um sich zum Questziel zu teleportieren.
6.2. Bestehen der Quest
StartQuest | Quest starten |
CompleteQuest | Schließe die Quest ab (Dieser Befehl wird nicht empfohlen, da Sie die nächste Quest nicht erhalten können, wenn es sich um eine Questkette handelt. Verwenden Sie ihn nur, wenn Sie die Quest abschließen möchten, ohne weitermachen zu können.) |
ResetQuest | Setzen Sie alle Phasen der Quest zurück, danach kann sie erneut abgeschlossen werden. (Damit diese Quest aus dem Quest-Log gelöscht wird, müssen Sie das Spiel speichern und laden.) |
Schließe alle Ziele ab | Alle Questaufgaben als erledigt markieren |
SetObjectiveCompleted [Stufe] [Status] | Setze alle Ziele der Questphase entweder auf „erledigt“ (1) oder „fehlgeschlagen“ (0). |
SetObjectiveDisplayed [Stufe] [Zustand] | Legen Sie den Status der Aufgaben der Questphase fest (0 – deaktiviert, 1 – aktiviert). |
SAQ | Starte alle Quests im Spiel (kann das Spiel zum Absturz bringen!) |
CAQS | Schließe alle Quests im Spiel ab (kann das Spiel zum Absturz bringen!) |
Schließe den Questschritt mit dem Code ab:
1) Speichern Sie das Spiel und überschreiben Sie diesen Speicher nicht, bis wir die Quest abgeschlossen haben.
2) Öffnen Sie Ihre Aufgabenliste (Taste „J“). Wählen Sie die Quest aus, die wir abschließen möchten, und drücken Sie die Eingabetaste.
3) Öffnen Sie die Konsole und geben Sie ein ShowQuestTargets- Wir bekommen den Quest-ID-Code.
4) Geben Sie ein GetStage. Die Stufe dieser Quest wird in der Konsole wie folgt angezeigt: GetStage >> [number].00. Wir merken uns die Nummer der aktuellen Phase der Quest.
5) Geben Sie ein SQS- Wir erhalten eine Liste aller Stufen der angegebenen Quest in der folgenden Form Stufe [Stufe]: 1 (oder 0). 1 bedeutet, dass die Phase abgeschlossen ist, 0 bedeutet, dass die Phase noch nicht abgeschlossen ist. In der resultierenden Liste suchen wir nach unserer erinnerten Phase der Quest. Merken Sie sich die Nummer der nächsten Stufe.
6) Geben Sie ein SetStage [Bühne]- Legen Sie die Phase der Quest fest. Geben Sie als Stufe die Nummer der nächsten Stufe ein.
7) Geben Sie ein MoveToQt- Teleportation zum Ziel der ausgewählten Aufgabe.
Wir beginnen, die nächste Phase der Quest alleine zu durchlaufen.
Schließe die gesamte Quest mit dem Code ab:
Wenn Sie eine Quest mit dem CompleteQuest-Befehl abschließen, wird sie einfach als abgeschlossen markiert und Sie können sie nicht mehr fortsetzen. Allerdings erhältst du für den Abschluss der Quest auf diese Weise keine Belohnung.
Um alle Belohnungen für die Quest zu erhalten, müssen Sie alle Teilabschnitte nacheinander abschließen. Führen Sie dazu die Befehle 6), 7) aus dem vorherigen Absatz aus, bis alle Phasen der Quest abgeschlossen sind. So können Sie jede Quest zu 100 % abschließen.
7. Andere Codes
7.1. Grafik- und Animationseinstellungen
TFC | Kostenlose Kamera aktivieren/deaktivieren |
TM | Schnittstelle aktivieren/deaktivieren |
TG | Gras aktivieren/deaktivieren |
Sichtfeld [#] | Egoperspektive der Kamera ändern (Standard: 60–90) |
TimeScale auf [#] setzen | Stellen Sie die Geschwindigkeit der Spielzeit ein (20 – Standard, 1 – echter Tag, 0 – Tageszeit stoppen) |
Setze KillMoveRandom auf [#] | Legen Sie die Wahrscheinlichkeit fest, mit der die Animation beendet wird (50 – Standard, 100 – Maximum, 0 – Aus) |
DecapitationChance auf [#] setzen | Legen Sie die Wahrscheinlichkeit einer Enthauptung fest (40 – Standard, 100 – Maximum, 0 – Aus) |
S.W. | Ändert das Wetter |
FW | Ändert das Wetter auf ein anderes zufälliges Wetter |
7.2. Spieleinstellungen
8. Probleme bei der Eingabe von Codes lösen
8.1. Entfernen von Quadraten bei der Eingabe von Cheat-Codes
Es kommt oft vor, dass bei der Eingabe von Codes in die Skyrim-Konsole keine Buchstaben und Zahlen auf dem Bildschirm angezeigt werden, sondern leere Quadrate. Dies liegt daran, dass Buchstaben des russischen Alphabets eingegeben werden, diese jedoch von der Spielekonsole nicht unterstützt werden. Es gibt mehrere Methoden, dieses Problem zu lösen.
Methode 1. Wechseln Sie die Schriftart im Spiel
Drücken Sie die „Scroll Lock“-Taste, um das Alphabet direkt im Spiel zu wechseln. (Funktioniert nicht immer!).
Methode 2. Schriftart ändern
1) Gehen Sie zum Spielordner und suchen Sie die Datei: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
2) Deaktivieren Sie in den Eigenschaften dieser Datei das Kontrollkästchen „Schreibgeschützt“.
3) Öffnen Sie die Datei und ersetzen Sie die folgende Zeile:
map „$ConsoleFont“ = „Arial“ Normal
An
map „$ConsoleFont“ = „FuturaTCYLigCon“ Normal
Methode 3. Stellen Sie die englische Sprache in der Konsole ein
Wenn Sie die Quadrate aus irgendeinem Grund nicht in der Konsole entfernen können, geben Sie die Cheat-Codes so ein, wie sie sind. In diesem Fall sehen Sie nicht, was Sie eingeben, aber die Codes funktionieren. Zuvor muss jedoch unbedingt die Sprache in der Konsole auf Englisch geändert werden:
1) Gehen Sie zu C:\Benutzer\[Benutzername]\Dokumente\Meine Spiele\Skyrim
2) Öffnen Sie die Skyrim.ini-Datei.
3) Im Text der Skyrim.ini-Datei nach den Zeilen:
sLanguage=RUSSISCH
Fügen Sie die folgende Zeile hinzu (nicht ersetzen):
sConsole=ENGLISCH
Methode 4 – Stellen Sie die englische Sprache im Steam-Client ein
Drücken Sie während des Spiels die Tastenkombination „Shift“ + „Tab“. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihren Spitznamen in Steam, klicken Sie auf Sprache ändern und wählen Sie „EN“.
Wenn keine der Methoden funktioniert und Sie nicht die Originalversion des Spiels besitzen, sollten Sie darüber nachdenken, ein anderes Image für das Spiel zu finden oder die Originalversion zu kaufen.
Methode 5. Legen Sie Englisch als Standardsprache im Betriebssystem fest
Wenn Sie die Eingabesprache nicht mit sConsole=ENGLISH ändern können, müssen Sie im Betriebssystem des Computers die Standardsprache Englisch festlegen.
1) „Start“-Menü, Zeile „Ausführen...“
2) Geben Sie den Text ein: international steuern
3) Gehen Sie zur Registerkarte „Sprachen“, „Weitere Details ...“
1) Gehen Sie zu „Start“, Zeile „Systemsteuerung“
2) Wählen Sie im Panel „Sprache und regionale Standards“, Registerkarte „Sprachen und Tastaturen“.
3) Wählen Sie „Tastatur ändern...“
4) Suchen Sie nach „Standard-Eingabesprache“ und wählen Sie „Englisch (USA)“ und „Ok“.
1) Klicken Sie in der unteren rechten Ecke des Desktop-Bildschirms auf die Aufschrift „RUS“.
2) Wählen Sie im Menü „Spracheinstellungen“ die Option „Englisch“. Tastaturlayout: US.
3) Verschieben Sie die ausgewählte Zeile ganz nach oben – drücken Sie die Taste „Nach oben“.
Danach sollten die Codes in Skyrim normal angezeigt werden.
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Um die Konsole zu öffnen, klicken Sie auf [ ~ ] (Tilde) und geben Sie die folgenden Cheat-Codes ein:
Hauptliste der Cheat-Codes
tgm – Unverwundbarkeitsmodustcl – durch Wände gehen
tmm 1 – öffne die Weltkarte (alle Punkte auf der Karte)
killall – Töte alle (Freunde/Feinde) in Sichtweite
PSB – Holen Sie sich alle Zauber, Drachenschreie und Talente
qqq – Beende das Spiel
advlevel – Erhöhe das Level. Fügt keine Fähigkeitspunkte hinzu.
tfc – „freier“ Kameramodus
tdetect – Diebstahl ohne Konsequenzen. Deaktiviere die Sicht des NPCs. (hinzugefügt von Robin)
tcai – deaktiviert und aktiviert künstliche Intelligenz. Nach dem Wirken hören alle auf zu kämpfen. (hinzugefügt von Robin)
Zeitskala auf 0 setzen - Zeit stoppen. Standard: 20. Wenn Sie 10000 statt 0 eingeben, vergeht ein Tag in wenigen Sekunden.
SexChange – Geschlecht in das Gegenteil ändern. Das Gesicht wird sich nicht verändern :)
Showracemenu – Öffnen Sie das Charaktererstellungsfenster, in dem Sie Folgendes ändern können: Rasse, Geschlecht, Aussehen und Name des Charakters. Nachdem Sie Ihre Rasse geändert haben, wird die Stufe Ihres Charakters in frühen Versionen des Spiels auf 1 gesetzt. Dadurch werden auch alle Ihre verbesserten Fähigkeiten zurückgesetzt. In der Spielversion 1.3.10.0 bleibt die Charakterstufe nach dem Wechsel der Rasse gleich. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Spiel speichern, bevor Sie diesen Befehl verwenden. (hinzugefügt von Robin)
player.setav Unsichtbarkeit 1 – Unsichtbarkeit aktivieren. Danach werden Sie weder von Feinden noch von Freunden bemerkt. Um die Unsichtbarkeit zu deaktivieren, geben Sie 0 statt 1 ein.
player.modav Carryweight X- Erhöhen Sie die maximale Tragfähigkeit des Charakters um X Einheiten
player.setav speedmult X- Stellen Sie die Bewegungsgeschwindigkeit ein X%. Nach dem Ausführen anwenden, während die [-Taste gedrückt gehalten wird Alt]. Standard: 100 %.
player.setscale X- Steigern Sie das Wachstum Ihres Charakters, wo X: 1 - 100 %, 2 - 200 % usw.
setgs fJumpHeightMin 100 – Sprunghöhe 100 % (Standard).
player.setav Gesundheit X X Einheiten
player.setav Magicka X X Einheiten
player.setav Ausdauer X- max. einstellen Menge der Gangreserve in X Einheiten. Wenn Sie den Wert auf einen hohen Wert einstellen, wird der Charakter beim Laufen nicht müde.
player.setav attackdamagemult N- Waffenschaden erhöhen N mal (hinzugefügt von Avenger)
player.setav leftweaponspeedmult N- Erhöhen Sie die Angriffsgeschwindigkeit der Waffe in der linken Hand N einmal
player.setav Weaponspeedmult N- Erhöhen Sie die Angriffsgeschwindigkeit von Waffen in der rechten Hand und Zweihandwaffen in N einmal
player.setavLeftitemCharge N N Einheiten
player.setav RightitemCharge N N Einheiten
Anmerkungen:
- Alle Zweihandwaffen gelten als Rechtshänderwaffen;
- Eine voll geladene Waffe hat eine Ladungsstufe von etwa 3000;
- Jeder Angriff verbraucht etwa 30 Einheiten. Waffenladung;
- Der Ladezustand kann auf mehr als 3000 eingestellt werden.
player.additem 0000000A N- erhalten N Hauptschlüssel
player.placeatme 0010BF90 – Beschwöre das Spektralpferd. Kann im Innenbereich verwendet werden. (hinzugefügt von Sam)
player.setcrimegold 0 – Annullieren Sie das Kopfgeld auf Ihren Kopf
player.addspell 00092C48 – Lykanthropie. Fähigkeit, sich in einen Wolf/Werwolf zu verwandeln. Erscheint im Bereich „Talente“. Zum Aktivieren verwenden Sie die Taste [Z]. Der Skill kann nicht abgebrochen werden. Die Verwandlung zurück in einen Menschen erfolgt nach einer gewissen Zeit automatisch.
Vampirismus
- player.addspell 000B8780- Vampirismus. Fügt die Krankheit „Sanguinare Vampiris“ hinzu. 3 Tage nach der Infektion besteht eine Chance von 10 %, ein Vampir zu werden. Wenn 3 Tage nach Verwendung dieses Codes im Abschnitt „Magie“ – „Aktive Effekte“ „Anfälligkeit für Feuer“ erscheint, sind Sie ein Vampir. Und wenn alles andere fehlschlägt, verwenden Sie den Befehl player.removespell 000B8780, danach noch einmal player.addspell 000B8780.
- player.removespell 000B8780- wird von Vampirismus, der Krankheit „Sanguinare Vampiris“, geheilt, die im ersten Stadium der Transformation (nach dem Biss) auftritt. Dieser Code hat keine Wirkung, nachdem man sich in einen Vampir verwandelt hat.
- setstage 000EAFD5 10- sich vom Vampirismus erholen. Heilt immer, funktioniert aber nur einmal, da die Heilung nach Abschluss der Quest erfolgt (dieser Code beendet die Quest). (hinzugefügt 216623)
- Speichern Sie das Spiel (neues Speichern, nicht schnell);
- eingeben Resetquest 000EAFD5
- ein weiteres erstellen neuer Speicher und laden Sie es herunter;
- eingeben setstage 000EAFD5 10
Teleportation
- spieler.moveto(ohne Klammern) – zum angegebenen Objekt (Charakter) teleportieren
- Coc Qasmoke- wird zum Teststandort umziehen. Hier finden Sie alle Spielgegenstände und Werkzeuge zur Herstellung beliebiger Gegenstände. (hinzugefügt von Robin)
- Coc Riverwood- Verlassen Sie den Teststandort und begeben Sie sich nach „Riverwood“. Wenn Sie anstelle von „Riverwood“ einen anderen Namen eingeben, erfolgt ein Teleport zum angegebenen Ort. Lesen Sie weiter unten, um die Namen der Teleportationsorte herauszufinden. (hinzugefügt von Robin)
- player.setpos [Achse] [Nummer](ohne Klammern) – Bewegen Sie Ihren Charakter zu den angegebenen Koordinaten. Anstatt Achse Sie müssen angeben x,y oder z. Und stattdessen Zahlen- Versatz entlang der ausgewählten Achse.
- Um Ihren aktuellen Standort herauszufinden, geben Sie ein player.getpos [Achse](ohne Klammern). Dieser Befehl muss dreimal und stattdessen ausgeführt werden Achse Abwechselnd schreiben x,y Und z. Dann notieren/merken Sie sich alle drei erhaltenen Zahlen.
- Wenn Sie die genauen Koordinaten kennen, die Sie verschieben möchten, erhalten Sie sie zuvor mit dem Befehl player.getpos [Achse](ohne Klammern) und verwenden Sie dann den Befehl player.setpos [Achse] [Nummer](ohne Klammern), um zu den angegebenen Koordinaten zu gelangen.
- Schließen Sie die Konsole nicht bis Sie den Befehl dreimal verwenden player.setpos [Achse] [Nummer](ohne Klammern) für jede der Koordinaten (x,y,z).
- Das Verschieben erfolgt erst nach dem Schließen der Konsole.
So finden Sie Standortnamen für den Befehl coc heraus
Es gibt viele verschiedene Orte im Spiel und ich werde nicht die genauen Befehle für die Teleportation veröffentlichen, aber ich werde Ihnen sagen, wie Sie sie herausfinden. Was muss also getan werden, um die genauen Namen der Standorte für das Team herauszufinden? coc:- Öffnen Sie die Konsole
- eingeben help part_of_name_in_english 0 Bei der Eingabe des Ortsnamens dürfen keine Leerzeichen enthalten sein. Geben Sie ggf. nur das erste Wort ein.
- mit den Scrolltasten der Konsole [ PageUp] Und [ Bild nach unten] finden wir die folgenden Zeilen (es gibt viele davon):
- ZELLE: Standortname (Standort-ID)(All dies kann für den Befehl eingegeben werden coc)
- Da wir nun bereits den genauen Namen für die Teleportation zum gewünschten Ort kennen, geben Sie ein COC-Standortname
Stolz(ohne Klammern) – Wählen Sie ein Objekt anhand seiner ID aus. Ich mache etwas Ähnliches wie Folgendes: Öffne die Konsole – klicke auf das Objekt. Nach diesem Befehl sollte die folgende Meldung in der Konsole erscheinen: ""(Objekt Identifikation). Danach können Sie alle unten beschriebenen Cheats anwenden, ohne das Objekt auszuwählen. Mit diesem Cheat-Code können Sie ein sehr weit entferntes Objekt auswählen und darauf anwenden Benötigte Aktion. Lassen Sie beispielsweise jemanden wiederbeleben oder sehen Sie sich den Inhalt Ihres Inventars an.
Mit diesen Cheats kannst du die Kontrolle über jedes Monster oder jeden Charakter erlangen. Führen Sie alles streng in der angegebenen Reihenfolge durch.
- Wechseln Sie zur „Dritte-Person-Ansicht“ [ F] (anders geht es nicht);
- wir nähern uns dem gewünschten Charakter oder Monster;
- Öffnen Sie die Konsole, klicken Sie mit der Maus darauf und geben Sie den folgenden Code ein;
- Spieler.TC
- Schließen Sie die Konsole.
Anmerkungen:
- Nachdem Sie die Kontrolle über einen NPC erlangt haben, können Sie sich nur noch mit ihm bewegen und nicht angreifen.
- Wenn Sie auf „Angriff“ drücken, greift Ihr Hauptcharakter an und nicht der, den Sie kontrollieren.
- Wie man NPCs zum Angriff zwingt, ist unbekannt. Wenn Sie eine Lösung für dieses Problem finden, schreiben Sie in die Kommentare.
Begleiter (Partner)
In Skyrim kann fast jeder Charakter zu Ihrem Partner oder Begleiter gemacht werden. Gehen Sie dazu wie folgt vor:- nähern Sie sich dem gewünschten Charakter;
- Öffnen Sie die Konsole und klicken Sie darauf (hervorheben).
- eingeben setrelationshiprank Spieler 3
- eingeben addfac 0005C84D 1
Setze den Playerfollowercount auf 0- Fügt Dialog für die Aufnahme neuer Partner hinzu. Nach Eingabe dieses Befehls folgen die alten Partner dem Spieler weiterhin, Sie können jedoch einen anderen Partner nehmen. Sobald Sie jemand anderen als Partner nehmen, hört der alte Partner auf, Ihnen zu folgen. Wenn dir niemand folgt, keine Gefährten, dann ist dieser Befehl nutzlos. Die maximale Anzahl an Partnern beträgt 1. Es macht keinen Sinn, statt 0 etwas anderes einzugeben, da dies keine Auswirkung hat.
Fähigkeitsschub
Alle unten aufgeführten Codes verbessern die eine oder andere Fähigkeit (Basiswert * N%). Das heißt, wenn Ihr Basiswaffenschaden beträgt 15 Einheiten, und als den von Ihnen eingegebenen Wert 200 , dann beträgt der Anfangsschaden (15 + 15 * 2) = 45 Einheiten. Zu deaktivieren Geben Sie als Wert einen Modifikator ein 0 . Die exakt gleiche Formel wird zur Berechnung der Dauer von Zaubersprüchen verwendet.Beispiel: player.setav DestructionPowerMod 100- Erhöht den Schaden aller Zauber der Schule der Zerstörung um 100 %
- OneHandedPowerMod – Einhandwaffe
- TwoHandedPowerMod – Zweihandwaffe
- MarksmanPowerMod - Bögen
- BlockPowerMod - Schild
- SmithingPowerMod - Schmiedekunst
- HeavyArmorPowerMod – schwere Rüstung
- LightArmorPowerMod – leichte Rüstung
- PickPocketPowerMod - Taschendieb
- LockpickingPowerMod – Hack
- SneakPowerMod – Stealth
- AlchemyPowerMod - Alchemie
- SpeechcraftPowerMod - Beredsamkeit
- AlterationPowerMod - ändern
- ConjurationPowerMod – Hexerei
- DestructionPowerMod – Zerstörung
- IllusionPowerMod - Illusion
- WiederherstellungPowerMod - Wiederherstellung
- EnchantingPowerMod - Verzauberung
Entfernen von Quadraten bei der Eingabe von Cheat-Codes
Gehen Sie zum Spielordner und suchen Sie die folgende Datei: Skyrim\Daten\Schnittstelle\ Fontconfig.txt. Ersetzen Sie die folgende Zeile:map „$ConsoleFont“ = „Arial“ Normal
map „$ConsoleFont“ = „FuturaTCYLigCon“ Normal
Anmerkung 1. Wenn danach die Datei Fontconfig.txt möchte nicht gespeichert werden oder schlägt vor, eine Kopie dieser Datei zu speichern, dann gehen Sie wie folgt vor:
- Überprüfen Sie in den Eigenschaften dieser Datei, ob „ Nur lesen»;
- Wenn dies der Fall ist, entfernen Sie es, ändern Sie die Datei, speichern Sie sie und setzen Sie das Kontrollkästchen wieder ein.
Stellen Sie die englische Sprache in der Konsole ein
Methode 1- Festlegen von Englisch als Standardsprache im Betriebssystem (Anweisungen).Methode 2- Spieldateien ändern
Gehen Sie zu C:\Benutzer\<имя_пользователя>\Dokumente\Meine Spiele\ Skyrim und öffnen Sie die Datei Skyrim.ini. Nach den Zeilen:
sLanguage=RUSSISCH
Fügen Sie die folgende Zeile hinzu (nicht ersetzen).
Drücken Sie während des Spiels die Tastenkombination [ Schicht]+[Tab]. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihren Spitznamen und klicken Sie auf Sprache ändern und auswählen DE.
Diese Methode funktioniert nur, wenn Sie die Steam-Version des Spiels haben.
Nach diesen Aktionen wird die Sprache in der Konsole angezeigt Skyrim Sie werden Englisch statt Russisch haben.
Anmerkung 1. Um die englische Sprache in der Konsole einzustellen, müssen Sie den Anweisungen folgen, die in einer der drei vorgestellten Methoden beschrieben sind.
Anmerkung 2. Um die englische Sprache in der Konsole einzustellen, verwenden Sie „Methode 1“, da diese bei 90 % aller Spieler mit der Originalversion des Spiels funktioniert. Wenn Sie nicht über die Originalversion des Spiels verfügen oder die erste Methode die Sprache in der Konsole nicht geändert hat, probieren Sie unter der Voraussetzung, dass Sie alles richtig gemacht haben, die anderen hier beschriebenen Methoden aus.
Ich wiederhole es noch einmal: „Methode 1“ funktioniert fast immer, wenn mit dem Spiel selbst alles in Ordnung ist. Wenn es nicht funktioniert und Sie nicht die Originalversion des Spiels besitzen, sollten Sie darüber nachdenken, ein anderes Image mit dem Spiel zu finden oder die Originalversion zu kaufen.
Verbessere alle Fähigkeiten und Vorteile
Verwenden Sie diese Cheat-Codes für Skyrim Sie können alle Ihre Fähigkeiten schnell verbessern und alle Vorteile nutzen. Dazu benötigen wir folgende Cheats:- advskill N X- Fertigkeit erhöhen N An X Erfahrungseinheiten. Kern Team um alle Fähigkeiten und Vorteile zu verbessern.
- spieler.setav N X- Installieren X Fähigkeits Level N. Dieser Cheat fügt keine „Fähigkeitspunkte“ hinzu, ist aber erforderlich, wenn Ihr Fähigkeitslevel 100 erreicht.
- player.setlevel N- Zeichenstufe einstellen N(1-255). Kann verwendet werden, um das Level eines Charakters nach Verwendung eines Cheats zu senken advskill.
Anwendungsbeispiel:
advskill Zerstörung 100- Erhöhe „Zerstörung“ um 100 Erfahrung (keine Level)
player.setav Block 50- Stellen Sie Level 50 der Fertigkeit „Blockieren“ ein
- Alchemie - Alchemie
- Veränderung – Veränderung
- Beschwörung - Hexerei
- Zerstörung – Zerstörung
- Bezaubernd – Verzauberung
- Illusion - Illusion
- Restaurierung - Restaurierung
- Schütze - Schießen
- Blockieren – blockieren
- HeavyArmor – schwere Rüstung
- LightArmor – leichte Rüstung
- Lockpicking – Hack
- Einhändig – Einhandwaffe
- Zweihand – Zweihandwaffe
- Taschendieb – Taschendiebstahl
- Schmieden - Schmiedekunst
- Schleichen – Heimlichkeit
- Sprechkunst - Beredsamkeit
- Verwendung von Cheat advskill(Beschreibung oben) Erhöhe eine beliebige Fertigkeit auf Stufe 100.
- Dann wenden wir den Code an player.setav [Skillname] 0(ohne Klammern) – Setzt die Stufe der angegebenen Fertigkeit auf 0.
- Wiederholen Sie die Punkte 1 und 2, bis Sie alle Vorteile verbessert haben.
advskill Zerstörung 999999
player.setav Zerstörung 0
Nach diesen Manipulationen erhalten Sie die erforderliche Anzahl an „Fähigkeitspunkten“ und können diese für die Verbesserung aller verfügbaren Fähigkeiten ausgeben Skyrim Vorteile
Um die Menge an Magie, Leben und Ausdauer zu ändern, verwenden Sie die folgenden Cheats:
- player.setav Gesundheit X- max. einstellen Anzahl der Leben in X Einheiten
- player.setav Magicka X- max. einstellen Menge an Magie drin X Einheiten
- player.setav Ausdauer X- max. einstellen Menge des Lagerbestands X Einheiten.
Rüstungssets (Sets)
Um das erforderliche Rüstungsset zu erhalten, geben Sie die Cheat-Codes wie folgt ein:player.additem [Rüstungscode] [Menge](ohne Klammern).
Beispiel: player.additem 00013938 1- Holen Sie sich 1 Glasstiefel
- 0001396B - Rüstung
- 0001396A - Stiefel
- 000D7A8C – Feuerlöschstiefel – +50 % Feuerwiderstand.
- 000D7A8B – Stiefel der Stille – Stille Bewegung.
- 000D7A8A – Mammutstiefel – +50 Einheiten. Belastbarkeit.
- 0001396D - Helm
- 0001396C – Handschuhe
- 0001396E - Schild
- 000D7AF9 – Erdungsschirm – +70 % elektrischer Widerstand.
- 000D7AF6 – Hitzeschild – +70 % Kältebeständigkeit.
- 0010DFA3 – Verleugnungsschild – +22 % Magieresistenz.
- 00013965 - Stiefel
- 00013966 - Rüstung
- 00013967 - Handschuhe
- 00013969 - Helm
- 00013968 - Schild
- 0001393D - Stiefel
- 0001393E - Rüstung
- 0001393F - Handschuhe
- 00013940 - Helm
- 00013941 - Schild
- 0007C932 – „Robe des Erzmagiers“ (Rüstung) – +100 % auf die Geschwindigkeit der Magiewiederherstellung; Alle Zauber kosten 15 % weniger Magicka
- 000F9904 – „Diadem des Wissenschaftlers“ (Helm) – Alle Zauber verbrauchen weniger Magie.
- 000FC5BF – „Tarch of Bloodlust“ (Schild) – Ein Treffer mit einem Schild verursacht 3 Einheiten. Schaden über 5 Sek.
- 000E41D8 – „Schild von Ysgramor“ – +20 % Magieresistenz; +20 Einheiten Gesundheit.
- 000295F3 – „Ingols Helm“ – +30 % Kälteresistenz.
- 000С8911 – „Akatoshs Amulett“ – +25 % auf die Geschwindigkeit der magischen Wiederherstellung
- 0002D773 – „Amulett von Gauldur“ – +30 Einheiten. Magie, Gesundheit und Ausdauer. (hinzugefügt von FANTOM)
- 00100E65 – „Halskette der Immunität und Krankheit“ – 100 % Immunität gegen Krankheiten (hinzugefügt von Nikitadrakon)
- 000C891B – „Amulett von Mara“ – Wiederherstellungszauber verbrauchen 10 % weniger Magie. Unverzichtbar für eine Hochzeit.
- 00061CB9 – „Krosis“ – +20 % auf Hacking-, Bogenschießen- und Alchemie-Fähigkeiten
- 00061C8B – „Morokey“ – +100 % magische Wiederherstellungsgeschwindigkeit
- 00061CA5 – „Nakrin“ – Zauber aus der Schule der Zerstörung und Wiederherstellung verbrauchen 20 % weniger Mana; +50 Mana
- 00061CC9 – „Vokun“ – Zauber aus der Schule der Illusion, Veränderung und Hexerei verbrauchen 20 % weniger Mana
- 00061CC2 – „Flock“ – Erhöhung der Feuer-, Strom- und Kältebeständigkeit
- 00061CC0 – „Ragot“ – +70 Ausdauer
- 00061CAB – „Volsung“ – 20 % Rabatt auf alle Produkte; unter Wasser atmen; +70 Tragfähigkeit
- 00061CC1 – „Hevnorak“ – Immunität gegen Krankheiten und Gifte
- 00061CCA – „Holzmaske“ (hinzugefügt von dova)
- 00061CD6 – „Konarik“ – Wenn die Gesundheit niedrig ist, besteht die Chance, den Träger zu heilen und nahen Feinden Schaden zuzufügen. (hinzugefügt von dova)
Waffensets
Um die notwendigen Waffen zu erhalten, geben Sie Cheat-Codes in der folgenden Form ein:player.additem [weapon_code] [quantity](ohne Klammern).
Beispiel: player.additem 000139A8 1- Holen Sie sich 1 Glas Zwiebel
Daedrische Artefakt-IDs, die unten stehen, müssen im Cheat-Code wie folgt verwendet werden:
(ohne Klammern).
Beispiel: player.additem 000240D2 1- Holen Sie sich 1 Dolch „Razor of Mehrunes“
Waffe
Verwendung eines Cheat-Codes psb„Wir bekommen alle Zaubersprüche, Drache schreit und Talente“ oder füge mit dem Cheat nur die nötigen Rufe hinzu:
player.teachword- einen Schrei lernen (Liste aller Schrei-IDs unten)
Beispiel: player.teachword 20e17- Lernen Sie das erste Wort des Rufs „Feueratem“
Um Wort 3 des Drachenschreis zu lernen, müssen Sie zuerst Wort 1 und 2 lernen, anders geht es nicht. Um „Eisform“ Level 3 zu lernen, müssen Sie Folgendes eingeben:
player.teachword 602A3- erstes Wort
player.teachword 602A4- zweite
player.teachword 602A5- dritte
Drachenschrei-ID für Code player.teachword(ohne Klammern)
erstes Wort / zweites / drittes - Name des Schreis(Nur 1 von 3 verwenden)
- 46B89 / 46B8A / 46B8B – Ruf des Drachen
- 13E22 / 13E23 / 13E24 – Rücksichtslose Macht
- 602A3 / 602A4 / 602A5 - Eisform
- 6029A / 6029B / 6029C – Sturmruf
- 20E17 / 20E18 / 20E19 – Feueratem
- 48ACA / 48ACB / 48ACC – Zeitdilatation
- 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD – Schnellladung
- 60291 / 60292 / 60293 - Freundschaft mit Tieren
- 3291D / 3291E / 3291F – Elementarfuror
- 32917 / 32918 / 32919 – Ätherealität
- 5D16C / 5D16D / 5D16E – Frostatem
- 602A0 / 602A1 / 602A2 – Sprachausgabe
- 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Abrüstung
- 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 – Klarer Himmel
- 51960 / 51961 / 51962 – Ruf der Tapferkeit
- 44251 / 44252 / 44253 – Drachentöter
- 60297 / 60298 / 60299 – Todesurteil
- 60294 / 60295 / 60296 – Flüstern der Aura
- 6029D / 6029E / 6029F – Kin World
- 3291A / 3291B / 3291C - Schreck
Screams DLC Dawnguard
- 02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Lebensdauer ablassen
- 020030D4 / 020030D6 / 020030D7 – Aufruf an Durnevir
- 02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 – Seelenriss
- 0201A162 / 0201A163 / 0201A164 – Ruf vom Cairn of Souls
Screams DLC Dragonborn
- 040200E4 / 040200E5 / 040200E6 – Kampfwut
- 040179D9 / 040179DA / 040179DB - Einreichung des Testaments
- 040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Zyklon
- 0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 – Inkarnierter Drache
player.modav Dragonsouls N- erhalten N Seele der Drachen. Dieser Cheat legt die Gesamtzahl der absorbierten Drachenseelen fest, anstatt sie zu addieren N PC.
Für Aktivierung von Drachenschreien Drücken Sie [ Tab] -- Magie -- Geschrei-- Wählen Sie den gewünschten Ruf aus, den Sie aktivieren möchten -- drücken Sie [ R] -- OK. Jetzt können Sie diesen Ruf verwenden.
player.setav Shoutrecoverymult 0- Drachenschreie haben keine Abklingzeit oder Abklingzeit für die Wiederverwendung. Wenn Sie diesen Code nach der Verwendung eingegeben haben Schrei, dann müssen Sie warten, bis es sich erholt. Danach können Sie diesen Schrei jederzeit verwenden, ohne darauf zu warten, dass es sich erholt.
Zutaten, Seelensteine, Tränke, Pfeile
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden:player.additem [Menge](ohne Klammern).
Beispiel: player.additem 00039BE5 10- Erhalte 10 Tränke zur vollständigen Wiederherstellung der Gesundheit
- 00039BE5 – stellt die Gesundheit vollständig wieder her
- 00039BE7 – stellt die Magie vollständig wieder her
- 00039CF3 – stellt die Kraft vollständig wieder her
- 00073F34 – „Tödliches Gift“ – 65 Einheiten. Giftschaden
- 00039D12 – „Elixier des Zauberers“
- 00039967 – „Elixier des Schmieds“
- 0002E4F4 – groß (leer)
- 0002E4FB - groß (Groß)
- 0002E4FC – großartig (leer)
- 0002E4FF – großartig (großartig)
- 0002E500 - schwarz (leer)
- 0002E504 – Schwarz (Toll)
- 00063B27 – Stern von Azura (leer)
- 00063B29 – Azuras schwarzer Stern (leer)
- 00038341 - Falmer
- 00034182 – altnordisch
- 000236DD – Dart (erst nach Abschluss der Haupthandlung erhältlich)
- 00020F02 – rostiges Eisen
- 00020DDF - Eisen
- 000139C0 – Daedrisch
- 000139BF – Ebonit
- 000139BE - Glas
- 000139BD – Elf
- 000139 v. Chr. – Dwemer
- 000139BB – Ork
- 0001397F - Stahl
Schatztruhen
Jede Truhe enthält alle Gegenstände ihrer Klasse. Beispielsweise enthält eine Truhe mit Stäben ALLE Stäbe und eine Truhe mit Zutaten enthält ALLE Zutaten. Um diese Schatztruhen zu erhalten, verwenden Sie die folgenden Cheat-Codes für Skyrim:player.placeatme(ohne Klammern)
Beispiel: player.placeatme000C2CDE- Holen Sie sich eine Truhe mit allen Stäben
- 000C2CDF – verzauberte Waffe
- 000C2CD7 – verzauberte Rüstung, Schmuck, Kleidung für einen Magier und Räuber
- 000C2CE0 – Standardwaffe
- 000C2CD6 – Standardpanzerung
- 000C2CDE – Notensysteme
- 000C2CD8 – Rüstung und Schmuck, Kleidung für einen Magier und Räuber
- 0010D9FF – Fertigkeitsbücher
- 000C2CD9 – Zauberbücher
- 000C2D3B – normale Bücher
- 000C2CD4 - Pfeile
- 000C2CDA – Zutaten
- 000C2CDB - Schlüssel
- 000C2CE1 – Schriftrollen mit Zaubersprüchen
- 000C2CE2 – Tränke, Elixiere und Tinkturen
- Nach dem Öffnen einiger Truhen (mit verzauberten Waffen und Rüstungen) friert Skyrim für 30–60 Sekunden ein. (abhängig von der Leistung Ihrer CPU). Warten Sie eine Weile und alles wird gut.
- Wenn Sie nach dem Öffnen einer Truhe mit verzauberten Waffen/Rüstungen anstelle eines einzelnen Gegenstands [ R] (alles nehmen), dann wird die Dauer des Einfrierens um ein Vielfaches verkürzt.
- Truhen enthalten alle Dinge ihrer Klasse – es gibt viele Dinge.
- Jede Truhe enthält nur 1 Exemplar jedes Gegenstands. Wenn Sie viele solcher Gegenstände (Zutaten) herstellen möchten, ermitteln Sie die ID des Gegenstands (lesen Sie weiter unten, wie das geht) und stellen Sie mit dem Cheat die erforderliche Menge dieser Gegenstände her player.additem ID-Menge
Bestehen von Quests
Um Quests abzuschließen Skyrim Wir benötigen die folgenden Cheat-Codes:- showquesttargets- zeigt die ID der aktiven Quest an
- getstage(ohne Klammern) – zeigt den Abschlussgrad der angegebenen Quest an (die resultierende Zahl ist nicht der Prozentsatz des Abschlusses).
- setstage [Bühne](ohne Klammern) – Ausführungsphase festlegen
- movetoqt(ohne Klammern) – Teleportation zum Schlüsselpunkt (der letzten unvollendeten Phase) der angegebenen Aufgabe. (hinzugefügt von Robin)
- qm(ohne Klammern) – Zeigt eine Liste aller Phasen der aktiven Quest an (sie sind für jede Quest unterschiedlich). Wird zum Betrügen verwendet Bühnenbild.
- Resetquest(ohne Klammern) – setzt alle Phasen der Quest zurück, danach kann sie erneut abgeschlossen werden. Damit diese Quest aus dem Quest-Log gelöscht wird, müssen Sie das Spiel speichern und laden.
- player.completequest(ohne Klammern) – Schließe die Quest ab. Dieser Befehl wird nicht empfohlen, da Sie die nächste Quest nicht erhalten können, wenn es sich um eine Questkette handelt. Verwenden Sie diese Option nur, wenn Sie die Quest ohne die Möglichkeit eines weiteren Fortschritts abschließen möchten.
- Speichern Sie Ihr Spiel und überschreibe diesen Speicher nicht, bis du die Quest abgeschlossen hast.
- Öffnen Sie Ihre Aufgabenliste (Taste [ J])
- Wählen Sie die erforderliche Quest aus, die Sie abschließen möchten, und aktivieren Sie sie – drücken Sie [ Eingeben].
- Öffnen Sie die Konsole und geben Sie ein showquesttargets- wir bekommen Quest-ID.
- In der resultierenden Liste suchen wir nach Aktuelle Quest: Quest-ID -- Merken/schreiben Sie diese ID auf.
- Jetzt treten wir ein movetoqt Quest-ID und versuche, die Quest abzuschließen in gewohnter Weise, ohne Konsole, und wenn nichts auftaucht, lesen Sie weiter.
- Geben Sie in die Konsole ein getstage-Quest-ID Danach wird die Phase des Abschlusses dieser Quest in der folgenden Form in der Konsole angezeigt: GetStage >> [Nummer].00 -- Merken/schreiben Sie diese Nummer auf.Jetzt müssen wir herausfinden, welche Phase der Quest danach kommt, die wir mit dem Befehl erhalten getstage.
- Geben Sie in die Konsole ein qm(ohne Klammern) – Wir erhalten eine Liste aller Phasen der angegebenen Quest (sie sind für jede Quest unterschiedlich) in der folgenden Form Stufe [Stufe]: 1(oder 0). 1 – zeigt an, dass diese Phase bereits abgeschlossen ist, und 0 – noch nicht.
- In der resultierenden Liste suchen wir nach unserer Queststufe, die wir mit dem Befehl erhalten getstage, und schauen Sie sich an, welche Phase danach kommt – merken Sie sich die Nummer / notieren Sie sie. Zum Beispiel, wenn Sie verwenden getstage Sie erhielten GetStage >> 400,00, und in der Liste, die mit dem Code erhalten wurde qm, nach der Zeile Stufe 400: 1 Es gibt eine Linie Stufe 450: 0- Merken/Notieren Sie die Nummer 450 .
- Geben Sie in die Konsole ein setstage [Bühne](ohne Klammern) – Legen Sie die Phase der Quest fest. Als Schritt geben wir die im vorherigen Absatz erhaltene Zahl ein (bei uns ist sie das). 450 ) und als Quest-ID – die mit dem Cheat erhaltene ID showquesttargets.
- Eingeben movetoqt(ohne Klammern) – Teleportation zum Ziel der aktiven Aufgabe.
- Wir gehen weiter durch die nächste Phase der Quest.
- Wenn beim ersten Mal nichts funktioniert, wiederholen Sie die Schritte 9 Und 10 mehrmals, aber ändern Bühne- Geben Sie den nächsten Eintrag in die mit dem Befehl erhaltene Liste ein qm(ohne Klammern).
- Wenn Sie die Punkte wiederholen 9 Und 10 , beim Wechseln Bühne Quest (alle nacheinander) mit dem Befehl erhalten qm(ohne Klammern) bis zum letzten in der Liste qm(ohne Klammern), dann schließen Sie alle Phasen dieser Quest ab und bewegen sich von einem Schlüsselpunkt zum anderen. Bewegung wird nicht immer stattfinden. Genau so ist es möglich Schließe eine beliebige Quest zu 100 % ab..
- Es ist nicht notwendig, mit der nächsten Stufe der Quest fortzufahren, Sie können direkt mit der letzten fortfahren, aber in diesem Fall erhalten Sie möglicherweise nicht die nächste Quest, da Sie keine aktive Quest oder einen Punkt zum Teleportieren haben der Befehl movetoqt- Du wirst nicht wissen, wo du es bekommen kannst (nächste Quest).
- Wenn Sie direkt zur letzten Stufe übergehen, erhalten Sie möglicherweise nicht alle Belohnungen für diese Quest (nicht getestet).
- Sie können die vorherige Stufe der Quest nicht aktivieren (ich habe es nicht geschafft).
So finden Sie den Namen einer Quest anhand ihrer ID heraus
Methode 1– am schnellsten, funktioniert aber möglicherweise nicht, wenn Sie einige Mods oder inoffizielle Add-ons installiert haben.Gehen Sie zu dieser Seite und geben Sie den Namen der Quest in das entsprechende Suchformular ein.
Methode 2- langsam, funktioniert aber immer mit jeder Version des Spiels.
Wenn nach Eingabe des Befehls showquesttargets Sie erhalten mehrere Zeilen Aktuelle Quest: Quest-ID und Sie wissen nicht, welche dieser IDs dieser oder jener Quest entspricht – gehen Sie wie folgt vor:
- in die Konsole eingeben Hilfe Quest-ID 4
- Suchen Sie in der resultierenden Liste nach der Zeile QUEST: Quest_ID (eine ID) „Questname“
- Wiederholen Sie die Schritte 1 und 2, bis Sie die gesuchte Quest anhand ihres Namens finden.
So finden Sie die Artikel-ID heraus
Wenn Sie einen einzigartigen Gegenstand haben und viele solcher Gegenstände herstellen (klonen) oder diesen Gegenstand an Ihren Freund „senden“ möchten, aber nicht wissen, wie das geht. Dazu müssen wir die ID dieses Artikels kennen.Methode 1
In der Konsole geben wir ein: player.showinventory
Notiz. Diese Methode funktioniert immer, aber wenn Sie zu viele Artikel in Ihrem Inventar haben, kann es sein, dass Sie Schwierigkeiten haben, den benötigten Artikel zu finden. Verwenden Sie in solchen Fällen die zweite Methode.
Methode 2(hinzugefügt von Avenger)
Legen Sie den Gegenstand, dessen ID Sie herausfinden möchten, in eine leere Kiste (Fass, Truhe, Tasche oder etwas anderes). Wir kommen so nah wie möglich an die Box (es empfiehlt sich, uns zu setzen) – öffnen die Konsole – klicken auf die Box (in der sich unser Artikel befindet) und geben den Befehl ein Inv.
Anmerkungen:
- Diese Methode funktioniert möglicherweise nicht immer, da beim Klicken auf ein Feld mit einem Element das Feld selbst nicht immer hervorgehoben wird; sehr oft wird etwas Unklares hervorgehoben.
- Wenn Sie die Artikel-ID mit dieser Methode nicht ermitteln können, verwenden Sie die erste Methode.
- Mit dieser Methode können Sie sehen Liste aller Gegenstände anderer Charaktere. Klicken Sie dazu nicht auf das Kästchen, sondern auf das gewünschte Zeichen.
Menge – Name (Artikel-ID)
Um in der Konsole durch den Text zu scrollen, verwenden Sie bei großem Text die [-Tasten Seite nach oben] Und [ Bild nach unten].
Wir suchen den gewünschten Artikel nach Namen und Aussehen Artikel Identifikationsnummer
Um nun viele solcher Elemente zu erstellen (zu klonen), geben Sie den folgenden Code ein:
player.additem [Menge](ohne Klammern)
Gehäuse
Viele von Ihnen haben ein eigenes Zuhause oder einen Ort, an dem Sie gerne Zeit verbringen, aber wenn Sie etwas herstellen (Rüstung, Waffen), etwas verbessern oder ein neues Elixier herstellen möchten, müssen Sie nach einem speziellen Gerät suchen, um es herzustellen , da ohne keine Möglichkeit. Mit diesen Codes für Skyrim können Sie Ihren eigenen Arbeitsplatz erstellen und alle benötigten Geräte überall und jederzeit installieren. Um alle diese Handwerksmaschinen zu installieren, verwenden Sie den folgenden Code Skyrim:player.placeatme(ohne Klammern) - Legen Sie das Element fest
Beispiel: player.placeatme000BBCF1- Installiere eine himmlische Schmiede
- 000BAD0D - Pentagramm der Seelen (groß)
- 000D5501 - Pentagramm der Seelen (klein)
- 000BAD0C – alchemistisches Labor (groß)
- 000D54FF – alchemistisches Labor (klein)
- 000727A1 - Gerbmaschine für die Lederverarbeitung
- 0006E9C2 – Schleifstein
- 000BF9E1 - Schmiede (groß)
- 000BBCF1 – Himmelsschmiede (sehr groß)
- 0001A2AD - Amboss
- 0009C6CE – Schmelzer
- 000D932F - Werkbank
- 00089A85 - Schaufensterpuppe
- Einzeltür: CC16A, CC163
- CC164 – Doppeltür
Dekorative Gegenstände
- B2456 - Drachenkopf
- 3FA65 – Elchgeweih
- D9285 - Krabbe
- D9276 - Ziegenkopf
- 3858F - Fisch
- Elchkopf: DD9E0, DD9E1, CF264
- Raubkatzenkopf: D928F, D928D
- Wolfskopf: D9289, D9288
- Kopf eines Tieres: D9287, D927D
- Bärenkopf: D8282, D9281, D927F
- Teppiche (quadratisch): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
- Teppiche (rund): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
- Tierhäute: 5C015, 5C016, 5C017
- 7EA42 – Wandkerzen
- 1F24A - Tischkerze
- 5AD5B - Deckenleuchte
- 77761 - Lichtquelle(unsichtbar, kann nach der Installation nicht ausgewählt/verschoben/gelöscht werden) zur Beleuchtung dunkler Räume. Um mehrere Lichtquellen gleichzeitig zu installieren, verwenden Sie player.placeatme 77761 N- Installieren N Lichtquellen. Anstatt N schreibe eine beliebige Zahl aus 1 Vor 10 . Wenn du mehr schreibst 10 - Nichts wird passieren.
- Blaue Lichtquelle: FFF46, FFF48
- Nach der Erstellung erscheinen alle Elemente vor Ihnen.
- Um den Gegenstand auf „gerade“ zu stellen, zentrieren Sie Ihren Blick vor dem Einführen des Cheats so, dass Ihr Charakter gerade schaut und nicht nach unten oder oben.
Damit die folgenden Befehle funktionieren, müssen Sie zuerst das Objekt auswählen: Öffnen Sie die Konsole und klicken Sie auf das Objekt. Danach sollte die Meldung in der Mitte des Konsolenbildschirms erscheinen ""(Objekt Identifikation). Alle von Ihnen erstellten Objekte haben eine ID, die mit beginnt FF000... Achten Sie also darauf, was Sie hervorheben.
Codes für Schaufensterpuppen
Verwenden Sie diese Cheat-Codes, um Skyrim Sie können jede Waffe, Rüstung oder jeden Schmuck verzaubern (verbessern). Bevor Sie mit dem Verbesserungsprozess beginnen, müssen Sie Folgendes wissen:
- Sie können nur einen Gegenstand verbessern, der keine Verbesserungen aufweist;
- Jeder Gegenstand kann nicht mehr als 2 Verzauberungen haben.
- Die Qualität (Kraft) der Verzauberung hängt von der Verzauberungsfertigkeit ab.
- Vor dem Verzaubern wird empfohlen, die Fertigkeit „Verzauberung“ zusammen mit ihren Vorteilen auf 100 zu erhöhen (lesen Sie, wie das geht, im Abschnitt „Alle Fertigkeiten und Vorteile verbessern“);
- Nach Eingabe des Codes für die Verzauberung (Verbesserung) erscheint der angegebene Gegenstand in Ihrem Inventar, d. h. es wird ein neuer Gegenstand hinzugefügt und der Gegenstand im Inventar wird nicht verbessert;
- Nachdem eine Waffe verzaubert (verbessert) wurde, verfügt sie über eine sehr geringe Ladung (170–350);
- Um die Ladung zu erhöhen, rüsten Sie die erforderliche Waffe aus, deren Ladung Sie erhöhen möchten, und wenden Sie die folgenden Cheat-Codes an:
- player.setav LeftitemCharge N- Laden Sie die Waffe in Ihre linke Hand N Gebühren
- player.setav RightitemCharge N- Laden Sie die Waffe in Ihre rechte Hand N Gebühren
- Sie finden eine Liste der IDs aller Artikel
All diese Codes, die Ihnen das Spiel erleichtern
Um die Konsole zu öffnen, drücken Sie [~] (Tilde) und geben Sie die folgenden Cheat-Codes ein:
tgm – Unverwundbarkeitsmodus
tcl – durch Wände gehen
tmm 1 – öffne die Weltkarte (alle Punkte auf der Karte)
killall – Töte alle (Freunde/Feinde) in Sichtweite
PSB – Holen Sie sich alle Zauber, Drachenschreie und Talente
qqq – Beende das Spiel
advlevel – Erhöhe das Level. Fügt keine Fähigkeitspunkte hinzu
tfc – „freier“ Kameramodus
tdetect – Diebstahl ohne Konsequenzen. Deaktiviere die Sicht des NPCs.
tcai – deaktiviert und aktiviert künstliche Intelligenz. Nach dem Wirken hören alle auf zu kämpfen.
Zeitskala auf 0 setzen - Zeit stoppen. Standard: 20. Wenn Sie statt 0 10000 eingeben, vergeht ein Tag in wenigen Sekunden
SexChange – Geschlecht in das Gegenteil ändern. Das Gesicht wird sich nicht verändern :)
Showracemenu – Öffnen Sie das Charaktererstellungsfenster, in dem Sie Folgendes ändern können: Rasse, Geschlecht, Aussehen und Name des Charakters. Nachdem Sie Ihre Rasse geändert haben, wird die Stufe Ihres Charakters in frühen Versionen des Spiels auf 1 gesetzt. Dadurch werden auch alle Ihre verbesserten Fähigkeiten zurückgesetzt. In der Spielversion 1.3.10.0 bleibt die Charakterstufe nach dem Wechsel der Rasse gleich. Speichern Sie Ihr Spiel unbedingt, bevor Sie diesen Befehl verwenden
player.setav Unsichtbarkeit 1 – Unsichtbarkeit aktivieren. Danach werden Sie weder von Feinden noch von Freunden bemerkt. Um die Unsichtbarkeit zu deaktivieren, geben Sie 0 statt 1 ein
player.modav Carryweight X – Erhöhe die maximale Tragfähigkeit des Charakters um X Einheiten
player.setav speedmult X – Bewegungsgeschwindigkeit auf X % einstellen. Wird nach dem Laufen mit gedrückter Taste verwendet. Standard: 100 %.
player.setscale X – Erhöhen Sie die Größe Ihres Charakters, wobei X: 1 – 100 %, 2 – 200 % usw.
setgs fJumpHeightMin 100 – Sprunghöhe 100 % (Standard).
player.setav Ausdauer X – max. einstellen Betrag der Kraftreserve in X Einheiten. Wenn Sie den Wert auf einen hohen Wert einstellen, wird der Charakter beim Laufen nicht müde.
player.setav attackdamagemult N – Waffenschaden N-mal erhöhen
player.setav leftweaponspeedmult N – Erhöhe die Angriffsgeschwindigkeit einer Waffe in deiner linken Hand um das N-fache
player.setav Weaponspeedmult N – Erhöhen Sie die Angriffsgeschwindigkeit von Waffen in der rechten Hand und Zweihandwaffen um das N-fache
player.setav LeftitemCharge N – Laden Sie die Waffe in Ihrer linken Hand mit N Ladungen auf
player.setav RightitemCharge N – Laden Sie die Waffe in der rechten Hand mit N Ladungen auf
player.additem 0000000F N – N Gold erhalten
player.additem 0000000A N – N Hauptschlüssel erhalten
player.placeatme 0010BF90 – Beschwöre das Spektralpferd. Kann im Innenbereich verwendet werden
player.setcrimegold 0 – Annullieren Sie das Kopfgeld auf Ihren Kopf
player.addspell 00092C48 – Lykanthropie. Fähigkeit, sich in einen Wolf/Werwolf zu verwandeln. Erscheint im Bereich „Talente“. Zum Aktivieren verwenden Sie die Taste [z]. Der Skill kann nicht abgebrochen werden. Die Verwandlung zurück in einen Menschen erfolgt nach einer gewissen Zeit automatisch.
player.addspell 000B8780 – Vampirismus. Fügt die Krankheit „Sanguinare Vampiris“ hinzu. 3 Tage nach der Infektion besteht eine Chance von 10 %, ein Vampir zu werden. Wenn 3 Tage nach Verwendung dieses Codes im Abschnitt „Magie“ – „Aktive Effekte“ „Anfälligkeit für Feuer“ erscheint, sind Sie ein Vampir. Und wenn nichts funktioniert, verwenden Sie den Befehl player.removespell 000B8780 und anschließend erneut player.addspell 000B8780
player.removespell 000B8780 – wird von Vampirismus geheilt, der Krankheit „Sanguinare Vampiris“, die im ersten Stadium der Transformation (nach dem Biss) auftritt. Dieser Code funktioniert nicht, nachdem man sich in einen Vampir verwandelt hat.
setstage 000EAFD5 10 – Heilung vom Vampirismus. Heilt immer, funktioniert aber nur einmal, da die Heilung nach Abschluss der Quest erfolgt (dieser Code beendet die Quest).
player.moveto (ohne Klammern) – zum angegebenen Objekt (Charakter) teleportieren
coc qasmoke – wird zum Teststandort verschoben. Hier finden Sie alle Spielgegenstände und Werkzeuge zur Herstellung beliebiger Gegenstände.
coc riverwood – Verlassen Sie den Teststandort und bewegen Sie sich nach „Riverwood“. Wenn Sie anstelle von „Riverwood“ einen anderen Namen eingeben, erfolgt ein Teleport zum angegebenen Ort. Lesen Sie weiter unten, um die Namen der Teleportationsorte herauszufinden.
player.setpos [Achse] [Zahl] (ohne Klammern) – bewege deinen Charakter zu den angegebenen Koordinaten. Anstelle der Achse müssen Sie x,y oder z angeben. Und statt einer Zahl – der Versatz entlang der ausgewählten Achse
prid (ohne Klammern) – Wählen Sie ein Objekt anhand seiner ID aus. Ich mache etwas Ähnliches wie Folgendes: Öffne die Konsole – klicke auf das Objekt. Nach diesem Befehl sollte die Konsole die Meldung „“ (Objekt-ID) anzeigen. Danach können Sie alle unten beschriebenen Cheats anwenden, ohne das Objekt auszuwählen. Mit diesem Cheat-Code können Sie ein sehr weit entferntes Objekt auswählen und die erforderliche Aktion darauf anwenden. Lassen Sie beispielsweise jemanden wiederbeleben oder sehen Sie sich den Inhalt Ihres Inventars an.
Damit die folgenden Codes funktionieren, müssen Sie sich der Kreatur (Tier oder Charakter) oder dem gewünschten Objekt von vorne nähern, die Konsole öffnen und mit der Maus darauf klicken. Daraufhin sollte die Aufschrift „“ (object_ID) in der erscheinen Konsole. Dann geben Sie diese Cheats ein:
stopcombat – Stoppt den Kampf mit dem angegebenen befreundeten Charakter
Bevor Sie diesen Befehl verwenden, wenden Sie player.setcrimegold 0 an. Wenn sich mehrere feindliche NPCs in Ihrer Nähe befinden, müssen Sie diesen Cheat für alle gleichzeitig anwenden, ohne die Konsole zu schließen, um den Kampf zu beenden.
Wenn mindestens ein NPC Sie angreift (Sie haben diesen Code nicht auf ihn angewendet), beginnen alle anderen anzugreifen.
Wenn alles andere fehlschlägt, vertreiben Sie die Angreifer aus der Stadt (es wird empfohlen, vorher den TGM-Unverwundbarkeitsmodus einzuschalten) – verwenden Sie den Befehl tcai (damit alle einfrieren und sich nirgendwo bewegen können) – nehmen Sie eine bequeme Position ein (so dass jeder in Sichtweite ist) - ohne die Konsole zu schließen. Wenden Sie den Befehl stopcombat nacheinander auf alle an. Nachdem die Befehle auf alle Zeichen angewendet wurden, geben Sie tcai und tgm erneut ein (sofern diese Modi aktiviert waren).
Alle dir feindlich gesinnten Charaktere werden als rote Punkte auf dem Kompass oben angezeigt und bis diese Punkte verschwinden, werden sie dich angreifen.
Dieser Befehl funktioniert nicht bei permanenten Feinden (Monstern und Story-NPCs), die dich immer angreifen.
kill – töte den ausgewählten Charakter/das ausgewählte Tier
wiederbeleben 1 - wiederbeleben
resetai – Standarddialoge wiederherstellen – Speicher des ausgewählten NPC löschen. Dieser Befehl sollte nur verwendet werden, wenn Sie jemanden getötet oder wiederbelebt haben und dieser sich danach weigert, mit Ihnen zu sprechen
openactorcontainer 1 – öffne das Inventar der ausgewählten Kreatur. Sie können Artikel umtauschen
Removeallitems – löscht das Inventar des angegebenen Charakters. equipitem Item ID – rüste den ausgewählten Charakter mit dem angegebenen Gegenstand aus (siehe Gegenstands-IDs unten). Mit diesem Cheat kannst du jeden Charakter einkleiden, ihm eine Waffe geben und ihm eine Rüstung anlegen.
inv – zeigt den Inhalt des Inventars (Liste) des ausgewählten Objekts an
Duplikatallitems-Player – Kopieren Sie alle Gegenstände aus dem Inventar eines bestimmten NPCs oder Objekts in Ihr Inventar
resetinventory – Inventarinhalt zurücksetzen. Rüsten Sie den ausgewählten Charakter mit der Standard-Erstausrüstung aus
setownership – Erwerben Sie Eigentumsrechte an einem bestimmten Element
entsperren – Öffnen Sie die Sperre des angegebenen Objekts
deaktivieren – das angegebene Objekt ausblenden
aktivieren – Zeigt ein Objekt an, das mit dem Deaktivierungs-Cheat ausgeblendet wurde
markfordelete – löscht das ausgewählte Objekt oder Zeichen. Aufmerksamkeit! Mit diesem Code können Sie nicht nur eine Truhe löschen, sondern auch unsichtbare Objekte, die mit der Maus ausgewählt werden können und für das normale Funktionieren des Spiels notwendig sind. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie diesen Befehl verwenden. Von Ihnen erstellte Objekte werden sofort gelöscht, während andere nach dem Speichern und Laden des Spiels gelöscht werden. Es gibt keinen Rückwärtsbefehl. Es wird nicht empfohlen, diesen Befehl zu verwenden, da Sie möglicherweise eine Wand, einen Boden oder ein ganzes Gebäude entfernen. Um Elemente zu entfernen, empfiehlt es sich, den Befehl „Disable“ zu verwenden, da dieser nur das Element ausblendet und das Objekt nicht löscht.
Die Kontrolle über einen NPC übernehmen
Mit Hilfe der folgenden Cheats kannst du die Kontrolle über jedes Monster oder jeden Charakter erlangen. Führen Sie alles streng in der angegebenen Reihenfolge durch. Wechseln Sie zur „Third-Person-Ansicht“ [f] (anders geht es nicht); wir nähern uns dem gewünschten Charakter oder Monster; Öffnen Sie die Konsole, klicken Sie mit der Maus darauf und geben Sie den folgenden Code ein;
und schließen Sie die Konsole.
Um zum normalen Spiel zurückzukehren und die Kontrolle über Ihren Hauptcharakter zu erlangen, geben Sie in die Konsole ein: TC und player.TC
Hinweise: Sobald Sie die Kontrolle über einen NPC erlangt haben, können Sie sich nur noch mit ihm bewegen und nicht angreifen. Wenn Sie auf „Angriff“ drücken, greift Ihr Hauptcharakter an und nicht der, den Sie kontrollieren. Wie man NPCs zum Angriff zwingt, ist unbekannt. Wenn Sie eine Lösung für dieses Problem finden, schreiben Sie in die Kommentare.
Satelliten
In Skyrim kann fast jeder Charakter zu Ihrem Partner oder Begleiter gemacht werden. Gehen Sie dazu wie folgt vor:
Nähern Sie sich dem gewünschten Charakter;
Öffnen Sie die Konsole und klicken Sie darauf (hervorheben).
Geben Sie setrelationshiprank Spieler 3 ein
Geben Sie addfac 0005C84D 1 ein
Danach wird dieser Charakter einen Dialog führen: „Folge mir. Ich brauche deine Hilfe."
Fähigkeitsschub
Alle unten aufgeführten Codes verbessern eine bestimmte Fertigkeit um (Basiswert * N %). Das heißt, wenn Ihr Grundwaffenschaden 15 Einheiten beträgt und Sie als Wert 200 eingegeben haben, beträgt der Grundschaden (15 + 15 * 2) = 45 Einheiten. Um den Modifikator zu deaktivieren, geben Sie als Wert 0 ein. Die exakt gleiche Formel wird zur Berechnung der Dauer von Zaubersprüchen verwendet.
Beispiel: player.setav DestructionPowerMod 100 – Erhöhe den Schaden aller Zauber der Schule der Zerstörung um 100 %
OneHandedPowerMod – Einhandwaffe
TwoHandedPowerMod – Zweihandwaffe
MarksmanPowerMod - Bögen
BlockPowerMod - Schild
SmithingPowerMod - Schmiedekunst
HeavyArmorPowerMod – schwere Rüstung
LightArmorPowerMod – leichte Rüstung
PickPocketPowerMod - Taschendieb
LockpickingPowerMod – Hack
SneakPowerMod – Stealth
AlchemyPowerMod - Alchemie
SpeechcraftPowerMod - Beredsamkeit
AlterationPowerMod - ändern
ConjurationPowerMod – Hexerei
DestructionPowerMod – Zerstörung
IllusionPowerMod - Illusion
WiederherstellungPowerMod - Wiederherstellung
EnchantingPowerMod - Verzauberung
Notiz. Änderungen an diesen Modifikatoren spiegeln sich in den Beschreibungen von Zaubersprüchen und Waffen wider.
Entfernen von Quadraten bei der Eingabe von Cheat-Codes
Gehen Sie zum Spielordner und suchen Sie die folgende Datei:
Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Ersetzen Sie die folgende Zeile:
map „$ConsoleFont“ = „Arial“ Normal
map „$ConsoleFont“ = „FuturaTCYLigCon“ Normal
Notiz. Wenn die Datei „fontconfig.txt“ danach nicht gespeichert werden möchte oder das Speichern einer Kopie dieser Datei vorschlägt, gehen Sie wie folgt vor: Überprüfen Sie in den Eigenschaften dieser Datei, ob das Kontrollkästchen „Schreibgeschützt“ aktiviert ist. Wenn dies der Fall ist, entfernen Sie es, ändern Sie die Datei, speichern Sie sie und setzen Sie das Kontrollkästchen wieder ein.
Stellen Sie die englische Sprache in der Konsole ein
Gehen Sie zu C:\Benutzer\<имя_пользователя>\Dokumente\Meine Spiele\Skyrim und öffnen Sie die Datei Skyrim.ini. Nach den Zeilen:
Slanguage=RUSSISCH
Fügen Sie die folgende Zeile hinzu (nicht ersetzen).
sConsole=ENGLISCH
Jetzt haben Sie in der Konsole Englisch statt Russisch.
Notiz. Wenn nach dem Hinzufügen dieser Zeile die Sprache in der Skyrim-Konsole dieselbe bleibt oder Sie die Datei Skyrim.ini nicht finden können (Startordner oder nicht), entfernen Sie die Zeile sConsole=ENGLISH (falls hinzugefügt) und legen Sie die Standardsprache im Betriebssystem fest ins Englische.
Alle Fähigkeiten verbessern
Mit diesen Cheat-Codes für Skyrim können Sie schnell alle Ihre Fähigkeiten verbessern und alle Vorteile nutzen. Dazu benötigen wir folgende Cheats:
advskill N X – Fertigkeit N um X Erfahrungspunkte erhöhen. Das Hauptteam zum Aufleveln aller Fertigkeiten und Vorteile
player.setav N
player.setlevel N – Zeichenstufe N festlegen (1-255). Kann verwendet werden, um das Level eines Charakters zu senken, nachdem der Advskill-Cheat verwendet wurde
Liste der Namen aller Fertigkeiten für die Befehle advskill und player.setav
Anwendungsbeispiel:
advskill Zerstörung 100 – Erhöhe „Zerstörung“ um 100 Erfahrung (nicht Level)
player.setav Block 50 – Setze die Block-Skill-Stufe auf 50
Alchemie - Alchemie
Veränderung – Veränderung
Beschwörung - Hexerei
Zerstörung – Zerstörung
Bezaubernd – Verzauberung
Illusion - Illusion
Restaurierung - Restaurierung
Schütze - Schießen
Blockieren – blockieren
HeavyArmor – schwere Rüstung
LightArmor – leichte Rüstung
Lockpicking – Hack
Einhändig – Einhandwaffe
Zweihand – Zweihandwaffe
Taschendieb – Taschendiebstahl
Schmieden - Schmiedekunst
Schleichen – Heimlichkeit
Sprechkunst - Beredsamkeit
Gehen Sie wie folgt vor, um alle Vorteile aller Fertigkeiten zu verbessern:
Mit dem Advskill-Cheat (Beschreibung oben) erhöhen wir jede Fertigkeit auf Level 100
Dann verwenden wir den Code player.setav [Skill-Name] 0 (ohne Klammern) – setzen Sie die Stufe des angegebenen Skills auf 0
Wiederholen Sie die Punkte 1 und 2, bis Sie alle Vorteile verbessert haben.
Wenn Sie danach immer noch nicht verstehen, wie Sie „Fähigkeitspunkte“ hinzufügen können, um Vorteile zu erhöhen, geben Sie dies mehrmals (einen nach dem anderen) ein:
advskill Zerstörung 999999
player.setav Zerstörung 0
Nach diesen Manipulationen erhalten Sie die erforderliche Anzahl an „Fähigkeitspunkten“ und können diese für die Verbesserung aller in Skyrim verfügbaren Vorteile ausgeben.
Um die Menge an Magie, Leben und Ausdauer zu ändern, verwenden Sie die folgenden Cheats:
player.setav Health X – max. Anzahl der Leben in X Einheiten
player.setav Magicka X – setze max. Menge an Magie in X Einheiten
player.setav Ausdauer X – max. einstellen Bestandsmenge von X Einheiten
Rüstungssets (Sets)
Um das erforderliche Rüstungsset zu erhalten, geben Sie die Cheat-Codes wie folgt ein:
player.additem [armor_code] [quantity] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 00013938 1 – Erhalte 1 Glasstiefel
Dwemer-Rüstungsset:
0001394D - Rüstung
0001394E – Handschuhe
0001394C - Stiefel
0001394F - Helm
00013950 - Schild
Daedrisches Rüstungsset
0001396B - Rüstung
0001396A - Stiefel
000D7A8C – Feuerlöschstiefel – +50 % Feuerwiderstand
000D7A8B – Stiefel der Stille – Stille Bewegung
000D7A8A – Mammutstiefel – +50 Einheiten. Gewitterpotenzial
0001396D - Helm
0001396C – Handschuhe
0001396E - Schild
000D7AF9 – Erdungsschirm – +70 % elektrischer Widerstand
000D7AF6 – Hitzeschild – +70 % Kältebeständigkeit
0010DFA3 – Verleugnungsschild – +22 % Magieresistenz
Glasrüstungsset
00013938 - Stiefel
00013939 - Rüstung
0001393A - Handschuhe
0001393B - Helm
0001393C - Schild
Imperiales Rüstungsset
000136D5 - Rüstung
000136D6 - Stiefel
000136D4 – Armschienen
00013EDC - Helm
000135BA - Schild
Elfenrüstungsset
000896A3 - Rüstung
0001391A - Stiefel
0001391C – Handschuhe
0001392A – vergoldete Rüstung
0001391D - Helm
0001391E - Schild
Lederrüstungsset
0003619E - Rüstung
00013920 - Stiefel
00013921 – Armschienen
00013922 - Helm
Drachenpanzer-Rüstungsset
00013965 - Stiefel
00013966 - Rüstung
00013967 - Handschuhe
00013969 - Helm
00013968 - Schild
Drachenschuppen-Rüstungsset
0001393D - Stiefel
0001393E - Rüstung
0001393F - Handschuhe
00013940 - Helm
00013941 - Schild
Ebenholz-Rüstungsset
00013960 - Stiefel
00013961 - Rüstung
00013962 - Handschuhe
00013963 - Helm
00013964 - Schild
Ork-Rüstungsset
00013956 - Stiefel
00013957 - Rüstung
00013958 - Fäustlinge
00013959 - Helm
00013946 - Schild
Abgeschworenes Rüstungsset
000D8D50 - Rüstung
000D8D4E - Stiefel
000D8D55 – Armschienen
000D8D52 - Helm (Hörner)
Nachtigall-Rüstungsset
000FCC0F - Rüstung
000FCC11 – Handschuhe
000FCC0D - Stiefel
000FCC12 - Kapuze (Helm)
Klingen-Rüstungsset
0004F912 - Schild
0004B28F - Helm
0004B288 - Stiefel
0004B28D - Handschuhe
0004B28B - Rüstung
Wolf-Rüstungsset
000CAE15 - Rüstung
000CEE7C - Stiefel
000CEE7E - Handschuhe
0004C3D0 - Helm
Rüstung des Sturmumhang-Offiziers
0008697E - Rüstung
00086981 - Stiefel
00086983 - Handschuhe
00086985 - Helm
Antike Nord-Rüstung
00018388 - Rüstung
00056A9D - Stiefel
00056A9E - Helm
00056B17 - Handschuhe
Rüstung der Diebesgilde
000D3AC4 - Handschuhe
000D3ACE - Haube
000D3ACC - Rüstung
000D3AC2 - Stiefel
Rüstung des Anführers der Diebesgilde
000E35D7 - Rüstung
000E35D9 - Kapuze (Helm)
000E35D8 - Handschuhe
000E35D6 - Stiefel
Einzigartige Rüstung mit Boni
0007C932 – „Robe des Erzmagiers“ (Rüstung) – +100 % auf die Geschwindigkeit der Magiewiederherstellung; Alle Zauber kosten 15 % weniger Magicka
000F9904 – „Diadem des Gelehrten“ (Helm) – Alle Zauber verbrauchen weniger Magie
000FC5BF – „Tarch of Bloodlust“ (Schild) – Ein Treffer mit einem Schild verursacht 3 Einheiten. Schaden über 5 Sek
000E41D8 – „Schild von Ysgramor“ – +20 % Magieresistenz; +20 Einheiten Gesundheit
000295F3 – „Ingols Helm“ – +30 % Kälteresistenz
Zubehör mit Boni
000С8911 – „Akatoshs Amulett“ – +25 % auf die Geschwindigkeit der magischen Wiederherstellung
0002D773 – „Amulett von Gauldur“ – +30 Einheiten. Magie, Gesundheit und Ausdauer
00100E65 – „Halskette der Immunität und Krankheit“ – 100 % Immunität gegen Krankheiten
000C891B – „Amulett von Mara“ – Wiederherstellungszauber verbrauchen 10 % weniger Magie. Unverzichtbar für eine Hochzeit.
Masken (Helme) mit Boni
00061CB9 – „Krosis“ – +20 % auf Hacking-, Bogenschießen- und Alchemie-Fähigkeiten
00061C8B – „Morokey“ – +100 % magische Wiederherstellungsgeschwindigkeit
00061CA5 – „Nakrin“ – Zauber aus der Schule der Zerstörung und Wiederherstellung verbrauchen 20 % weniger Mana; +50 Mana
00061CC9 – „Vokun“ – Zauber aus der Schule der Illusion, Veränderung und Hexerei verbrauchen 20 % weniger Mana
00061CC2 – „Flock“ – Erhöhung der Feuer-, Strom- und Kältebeständigkeit
00061CC0 – „Ragot“ – +70 Ausdauer
00061CAB – „Volsung“ – 20 % Rabatt auf alle Produkte; unter Wasser atmen; +70 Tragfähigkeit
00061CC1 – „Hevnorak“ – Immunität gegen Krankheiten und Gifte
00061CCA - „Holzmaske“
00061CD6 – „Konarik“ – Wenn die Gesundheit niedrig ist, besteht die Chance, den Träger zu heilen und nahen Feinden Schaden zuzufügen
Waffensets
Um die notwendigen Waffen zu erhalten, geben Sie Cheat-Codes in der folgenden Form ein: player.additem [weapon_code] [quantity] (ohne Klammern).
Beispiel: player.additem 000139A8 1 – Erhalte 1 Glasbogen
Glaswaffe:
000139A3 - Einhandaxt
000139A4 - Zweihandaxt
000139A9 – Einhandschwert
000139A7 - Zweihänder
000139A8 - Streitkolben
000139AA – Kriegshammer (zweihändig)
000139A5 - Bogen
000139A6 - Dolch
Daedrische Waffen
000139B4 - Axt
0001DDFB – Inferno-Axt – +30 Einheiten. Feuer Schaden; setzt das Ziel in Brand
0001DFCB – Gewitteraxt – +30 Einheiten. elektrischer Schaden; nimmt 15 Einheiten weg. von Magie
000139B5 - Bogen
0001DFEF – Versteinerungsbogen – Chance, das Ziel für 6 Sek. zu lähmen
0001DFE6 – Infernobogen – +30 Einheiten. Feuer Schaden; setzt das Ziel in Brand
0001DFE9 – Winterbogen – +30 Einheiten. Kälteschaden; nimmt 30 Einheiten weg. Kraftreserve
0001DFF2 – Donnerbogen – +30 Einheiten. elektrischer Schaden; nimmt 15 Einheiten weg. von Magie
0001DFFC – Heiliger Bogen – Untote der Stufe 40 und darunter fliehen 30 Sek. lang
000139B6 - Dolch
000139B7 – Zweihandschwert
000139B8 - Streitkolben
000139B9 - Schwert
000139B3 – Streitaxt
000139BA – Kriegshammer
Imperiale Waffen
000135B8 - Schwert
00013841 - Bogen
Zwergenwaffen
00013994 - Axt
00013995 - Bogen
00013996 - Dolch
00013997 – Zweihandschwert
00013998 - Streitkolben
00013999 - Schwert
00013993 – Streitaxt
0001399A – Kriegshammer
Elfenwaffen
0001399C – Streitaxt
0001399E - Dolch
0001399F – großes Schwert
000139A0 - Streitkolben
000139A1 - Schwert
0001399D - Bogen
000139A2 – Kriegshammer
Waffe aus Ebenholz
000139B1 - Schwert
000139AD - Bogen
000139B2 – Kriegshammer
000139B0 - Streitkolben
000139AC – Streitaxt
000139AB - Axt
000139AF – Zweihandschwert
000139AE - Dolch
Ork-Waffen
0001398B – Streitaxt
0001398C - Axt
0001398D - Bogen
0001398E - Dolch
0001398F – Zweihandschwert
00013990 - Streitkolben
00013991 - Schwert
00013992 – Kriegshammer
Abgeschworene Waffen
000СС829 - Axt
000CADE9 - Schwert
000CEE9B - Bogen
000AE087 – Heidegeas (5 Einheiten zusätzlicher Schaden an Nords)
Nachtigall-Waffe
000F6527 - Klinge
000F652C - Bogen
Klingenwaffen
0003AEB9 - Schwert
Alte nordische Waffen
0002C66F - Schwert
000236A5 – Zweihandschwert
0001C864 - Hammer
0002C672 - Axt
Drachenwaffe
Einhändig
XX 014fcb – Drachenknochendolch
XX 014fce – Drachenknochenschwert
XX 014fcf – Kampfaxt aus Drachenknochen
XX 014fcd – Drachenknochenstreitkolben
Beidhändig
XX 014fcc – Zweihandschwert aus Drachenknochen
XX 014fc3 – Drachenknochenaxt
XX 014fd0 – Drachenknochen-Kriegshammer
XX
0176f1 – Drachenknochenbogen
Einzigartige Waffen mit Boni
000F1AC1 – „Drachengeißel“ – +40 Einheiten. Schaden an Drachen und +10 Einheiten. Elektrischer Schaden gegen alle
000F5D2D – „Pale Blade“ – +25 Einheiten. Kälteschaden; 50 Ausdauer vom Ziel abziehen; Schwächere Kreaturen und Menschen fliegen 30 Sekunden lang
000956B5 – „Wuthrad“ – Besonders tödlich gegen Elfen
000B3DFA – „Kreideauge“ – Feurige Explosion verursacht 40 Schaden. verursacht im Umkreis von 4,5 m Schaden und setzt Ziele in Brand
000A4DCE – „Bloody Spike“ – Füllt den Seelenstein, wenn der Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt
00053379 – „Fierce“ – +15 Einheiten. Kälteschaden; nimmt 15 Einheiten weg. die Kraftreserven des Feindes
000F8317 – „Kühler“ – +30 Einheiten. Kälteschaden; Chance, das Ziel für 2 Sekunden zu lähmen
0001C4E6 – „Axe of Sorrow“ – Nimmt 20 Einheiten weg. die Kraftreserven des Feindes
00035369 – „Stab von Magnus“ – Absorbiert 20 Einheiten. Magie pro Sekunde, wenn der Feind keine Magie hat – absorbiert seine Gesundheit
0010076D – „Stab von Hevnorak“ – 30 Sek. lang. Verursacht 50 Schaden. Schaden pro Sekunde durch Blitzschlag. Auf die Oberfläche auftragen
000AB704 – „Holdirs Stab“ – Beruhigt schwache Feinde für 60 Sek. oder ihre Seelen gefangen nehmen, wenn sie sterben
000E5F43 – „Stab von Yurik Goldurson“ – verursacht 25 Schaden. Schaden und nimmt 50 Einheiten weg. von Magie
00094A2B – „Phantomklinge“ – +3 Einheiten. zusätzlicher Schaden, Rüstung ignorieren
000AB703 – „Fluch des Roten Adlers“ – Setzt Untote der Stufe 13 und niedriger in Brand und lässt sie 30 Sekunden lang fliehen.
0009FD50 – „Red Eagle’s Fury“ – +5 Einheiten. verursacht Feuerschaden und setzt das Ziel in Brand
000B994E – „Valdars Glücksdolch“ – +25 % kritische Trefferchance
0006A093 – „Stab von Tandil“ (Stab) – Kreaturen und Menschen der Stufe 12 und darunter kämpfen 60 Sek. lang nicht
Anmerkungen:
Für einen Charakter der ersten Stufe ohne verbesserte Fähigkeiten wurde zusätzlicher Waffenschaden angezeigt. Alle Beschreibungen und Namen wurden dem Spiel entnommen. „Yurik Goldursons Stab“ heißt es im Spiel, nicht „Yurika“. Möglicherweise handelt es sich hierbei um einen Lokalisierungsfehler. Es wurden nur die neuesten (stärksten) Waffenversionen hinzugefügt.
Unfälschbare Rüstung
Beispiel: player.additem 000D8D50 1 – Erhalte 1 Abgeschworene Rüstung
Leichte Rüstung
Abgeschworene Rüstung
000D8D50 – Abgeschworene Rüstung
000D8D4E – Stiefel des Abgeschworenen
000D8D55 – Abgeschworene Handschuhe
000D8D52 – Kopfschmuck der Abgeschworenen
Rüstung Penitus Oculatus
000D3EA0 – Rüstung Penitus Oculatus
000D3EAA – Penitus Oculatus Helm
000D3EAB – Penitus-Oculatus-Armschienen
000D3EA7 – Penitus Oculatus Stiefel
Linwe-Rüstung
00108544 – Linvis Rüstung
00108546 – Linvis Kapuze
00108545 – Linvis Handschuhe
00108543 – Linvi-Stiefel
Pelzrüstung
0010594B – Pelzrüstung (Teil 1)
0010594D – Pelzrüstung (Teil 2)
0010594F – Pelzrüstung (Teil 3)
0006F393 – Pelzrüstung (Teil 4)
0006F398 - Pelzstiefel
000A6D7F – Pelzstiefel
0006F39B – Pelzarmschienen
000A6D7D – Pelzhandschuhe
0006F39E – Pelzhelm
Rüstung des Sturmumhang-Offiziers
0008697E – Sturmmantel-Offiziersrüstung
00086983 – Armschienen des Sturmumhang-Offiziers
00086981 – Sturmumhang-Offiziersstiefel
00086985 – Stormcloak-Offiziershelm
Rüstung der Diebesgilde
000D3AC3 – Rüstung der Diebesgilde
000D3AC4 – Handschuhe der Diebesgilde
000D3AC5 – Kapuze der Diebesgilde
000D3AC2 – Stiefel der Diebesgilde
(Verbesserte Rüstung: Verbesserte Rüstung der Diebesgilde – nur ein Rüstungsteil kann nach der Quest „Die Launen des Schurken“ ausgetauscht werden.
000D3ACC – Rüstung der Diebesgilde
000D3ACD – Handschuhe der Diebesgilde
000D3ACE – Kapuze der Diebesgilde
000D3ACB – Stiefel der Diebesgilde
Rüstung des Gildenmeisters
000E35D7 – Rüstung des Gildenmeisters
000E35D9 – Kapuze des Gildenmeisters
000E35D8 – Handschuhe des Gildenmeisters
000E35D6 – Stiefel des Gildenmeisters
Nachtigall-Rüstung
Für jedes Rüstungselement gibt es mehrere Varianten mit unterschiedlichen IDs
000FCC0C -
0005DB85 – Nachtigallstiefel
000FCC0D -
0005DB86 -
000FCC0E – Nachtigall-Rüstung
000FCC0F -
0005DB87 -
000FCC10 – Nachtigall-Handschuhe
000FCC11 -
0005DB88 -
000FCC13 – Nachtigallhaube
000FCC12 -
Tsuna-Rüstung
000C0165 – Tsuna-Rüstung
000C0166 – Tsuna-Stiefel
Rüstung der Dunklen Bruderschaft
000D2844 – Schattenrüstung
000D2845 – Stiefel der Schatten
000D2843 – Schattenhandschuhe
000D2842 – Kapuze der Schatten
0005ABC4 – Kapuze der Schatten mit Maske
Uralte Rüstung der Dunklen Bruderschaft
000E1F15 – Uralte Schattenrüstung
000E1F14 – Uralte Stiefel der Schatten
000E1F16 – Antike Schattenhandschuhe
000E1F17 – Uralte Kapuze der Schatten
Schwere Rüstung
Wolfsrüstung
000CAE15 – Wolfsrüstung
000CEE7C – Wolfsstiefel
000CEE7E – Wolfshandschuhe
0004C3D0 – Wolfshelm
Falmer-Rüstung
000B83CB – Falmer-Rüstung
000B83CD – Falmer-Stiefel
000B83CF – Falmer-Handschuhe
0004C3CB – Falmer-Helm
0005C06C – Falmer-Schild
Rüstung der Klingen
0004B28B – Klingenrüstung
0004B288 – Stiefel der Klingen
0004B28D – Klingenhandschuhe
0004B28F – Helm der Klingen
0004F912 – Schild der Klingen
Artefakte
000295F3 – Ingols Helm
000F9904 – Wissenschaftlerreif
0002AC61 – Haut des Erlösers
Unfälschbare Waffe
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 0009F25D 1 – Erhalte 1 himmlischen Stahldolch
Klingen der Domäne
Ein Spieler erhält solche Klingen, wenn er Thane in einer bestimmten Domäne wird. Alle Indikatoren solcher Klingen variieren je nach Level des Spielers, nämlich: Material (10 Optionen), Typ (7 Optionen für jedes Material) und Verzauberung (8 weitere Optionen). Somit kann der Spieler eine Klinge aus einer Vielzahl verschiedener Optionen mit jeweils eigener ID erhalten.
Himmlische Waffe
0009F25D – Himmlischer Stahldolch
0009F25C – Himmlisches Stahlschwert
0009F260 – Himmlische Streitaxt aus Stahl
Klingenwaffen
0003AEB9 – Schwert der Klingen
000F1AC1 – Drachengeißel
Schurkenwaffen
000CADE9 – Schwert der Abgeschworenen
000CEE9B – Ausgestoßener Bogen
Waffen aus Volundrud
0008ADFB – Zeremonielle Axt
0008ADFC – Zeremonielles Schwert
0008FFDE - Okin
0008FFDF - Eduzh
Alte und gute alte Nord-Waffen
0002C66F – Altes nordisches Schwert
0002C672 – Antike nordische Streitaxt
0005BF14 – Gutes altes Nord-Schwert
0005BF15 – Gute antike nordische Streitaxt
Nachtigall-Waffe
0007A917 ---| Nachtigallklinge
000F6524 ---| Nachtigallklinge
000F6525 ---| Nachtigallklinge
000F6526 ---| Nachtigallklinge
000F6527 ---| Nachtigallklinge
0007E5C3 ---| Nachtigallbogen
000F6529 ---| Nachtigallbogen
000F652A ---| Nachtigallbogen
000F652B ---| Nachtigallbogen
000F652C ---| Nachtigallbogen
Andere
00029B91 – Großer Stab der Ruhe
00046E0B – Zauberstab von Gathnor
000B3DFA – Chalkys Auge
000E57F0 ---| Spider-Steuerstange
000C19FF ---| Spider-Steuerstange
Bögen
0003B562 – Langbogen
0006B9AD – Dravins Bogen
000AB705 – Jagdbogen
000C0186 – Froakies Bogen
000F82FC – Mage's Bow Beach
00013985 - Jagdbogen
Einhandwaffe
000F5D2D – Blasse Klinge
00013983 – Balgruufs Streitaxt
000AE087 – Heather Geys
00079B1D – Opferklinge
000426C8 – Schärfen
000ECD54 – Alesandras Dolch (Ich weiß, dass es mit zwei s geschrieben wird, es gab nur einen Fehler, also habe ich es gekürzt)
00043E1E – Borvirs Dolch
0001C1FE – Drachenpriesterdolch
000ECD53 – Rundis Dolch
000C1989 – Klinge von Bolar
0009CCDC ---| Klinge des Leids
000964C9 ---| Klinge des Leids
000D0758 – Cavoseins Fangzahn
0001C492 - Zaunkönig
000A4DCE – Blutiger Dorn
0003B0B7 ---| Mondstahlschwert
0003B0BA ---| Mondstahlschwert
0003B0BD ---| Mondstahlschwert
00053379 – Heftig
0009F25E – Schwert von Vilkas
000AB85D – Schwert der Königin Freydis
00068976 – Hjaltis Schwert
000F71DD – Mörderschwert
Sie können das Schwert nur erhalten, indem Sie die Quest „Tödliches gefährliches Feld“ abschließen und wenn beide Brüder am Leben bleiben. - Kühler
0001F25A - Messer
0001F25B - Stecker
Zweihandwaffe
0006AF63 – Troll-Geißel
0002ACD2 - Volendrung
000956B5 - Wuuthrad
000223FB – Freund des Försters
000461DA ---| Giant's Club
000C334F ---| Giant's Club
Andere von anderen Dingen
000461DA ---| Gezahnte Spitzhacke
000C334F ---| Gezahnte Spitzhacke
001019D4 ---| Gezahnte Spitzhacke
000E3C16 – Spitzhacke
0002F2F4 – Hackmesser
Scrollen kleine Arme
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 0001398D 1 – Erhalte 1 Ork-Bogen
Hergestellte Waffen
Bögen
0001398D – Ork-Bogen
00068C57 – Nordischer Heldenbogen
00013995 – Dwemer-Bogen
0001399D – Elfenbogen
XX 026232 - Nordischer Bogen (Drachengeboren)
000139A5 - Glasbogen
000139AD – Ebenholzbogen
XX 026231 – Stalhrim-Bogen (Drachengeboren)
000139B5 – Daedrischer Bogen
XX 0176F1 – Drakonisch Knochenbogen(Drachengeboren)
Armbrüste
XX 000801 – Armbrust (Dawnguard)
XX 00B647 – Dwemer-Armbrust (Dawnguard)
Spezialwaffen
Bögen
0003B562 – Langbogen
00013985 - Jagdbogen
000302CA – Alter Nord-Bogen
00013841 - Imperialer Bogen
00038340 - Falmer-Bogen
000CEE9B – Ausgestoßener Bogen
0005D179 – Flexibler alter Nord-Bogen
000F82FC – Mage's Bow Beach
00083167 – Flexibler Falmer-Bogen
Einzigartige Waffe
Bögen
000C0186 – Froakies Bogen
0006B9AD – Dravins Bogen
000CC392 – Angis Bogen
000A5DEF – Gauldurs schwarzer Bogen
000AB705 – Jagdbogen
XX 00CFB6 – Zephyr (Dawnguard)
00017059 – Tod von Firiniel
XX 02C01A – Dwemer-Schwarzbogen des Schicksals (Drachengeboren)
XX 018ED5 – Glasbogen des Hirschprinzen (Drachengeboren)
Artefakte
Bögen
0007E5C3 – Nachtigallbogen
XX 000800 – Auriels Bogen (Dawnguard)
Munition
Pfeile
000CAB52 – Trainingspfeil
000E738A – Rostiger Pfeil
00038341 – Falmer-Pfeil
000CEE9E – Schurkenpfeil
0001397D – Eisenpfeil
00034182 – Uralter Nord-Pfeil
0001397F - Stahlausleger
XX 017720 – Riekling-Speer (Drachengeboren)
000139BB – Ork-Pfeil
000139BC – Dwemerpfeil
XX 02623B – Nord Arrow (Drachengeboren)
000139BD – Elfenpfeil
XX 0098A1 – Solarelfenpfeil (Dawnguard)
XX 0098A0 – Elfenblutfluchpfeil (Dawnguard)
000139BE – Glaspfeil
0007B932 – Zwergenkugelpfeil
000139BF – Ebenholzpfeil
XX 026239 – Stalhrim-Pfeil (Drachengeboren)
0010b0A7 – Beschworener Pfeil
000EAFDF – Pfeil des nordischen Helden
000139C0 – Daedrischer Pfeil
XX 0176F4 – Drachenknochenpfeil (Dawnguard)
Schrauben
XX 00590C – Testbolzen (Dawnguard)
XX 000BB3 – Stahlbolzen (Dawnguard)
XX 00D099 – Zwergenbolzen (Dawnguard)
Liste der Zweihandwaffen
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 0001359D 1 – Erhalte 1 eisernes Zweihandschwert
Hergestellte Waffen
Schwerter
0001359D – Zweihandschwert aus Eisen
00013987 - Zweihandschwert aus Stahl
0001398F – Ork-Zweihandschwert
00013997 – Dwemer-Zweihandschwert
0001399F – Zweihandschwert der Elfen
XX 01CDAF – Nordisches Zweihandschwert (Drachengeboren)
000139A7 - Zweihandschwert aus Glas
000139AF - Zweihandschwert aus Ebenholz
XX 01CDB6 – Stalhrim-Großschwert (Drachengeboren)
000139B7 – Daedrisches Zweihandschwert
XX 014FCC – Zweihandschwert aus Drachenknochen (Dawnguard)
Äxte
00013980 - Eisenaxt
00013984 - Stahlaxt
0001398C – Ork-Axt
00013994 – Dwemer-Axt
0001399C – Elfenaxt
XX 01CDAD – Nordische Axt (Drachengeboren)
000139A4 - Glassaxt
000139AC - Ebenholzaxt
XX 01CDB4 – Stalhrims Axt (Drachengeboren)
000139B4 – Daedrische Axt
XX 014FC3 – Drachenknochenaxt (Dawnguard)
Hämmer
00013981 – Eiserner Kriegshammer
0001398A – Kriegshammer aus Stahl
00013992 – Ork-Kriegshammer
0001399A – Dwemer-Kriegshammer
000139A2 – Elfenkriegshammer
XX 01CDB3 – Nordischer Warhammer (Drachengeborener)
000139AA - Kriegshammer aus Glas
000139B2 – Kriegshammer aus Ebenholz
XX 01CDBA – Stalhrim Warhammer (Drachengeboren)
000139BA – Daedrischer Kriegshammer
XX 014FD0 – Drachenknochen-Kriegshammer (Dawnguard)
Spezialwaffen
Schwerter
000236A5 – Antikes nordisches Zweihandschwert
0005BF13 – Gutes altes Nord-Zweihandschwert
0009F25E – Himmlisches Zweihandschwert aus Stahl
0010C6FB – Silbernes Zweihandschwert
Äxte
0001CB64 – Antike nordische Axt
0005BF12 – Gute alte Nord-Axt
0009F25F – Himmlische Stahlaxt
0005BF12 – Blutsauger-Axt
Hämmer
XX 00DD55 – Dawnguard-Kriegshammer
Einzigartige Waffe
Schwerter
XX 026B0B – Sturmfang (Drachengeboren)
XX 01AEA4 – Bloodskal-Klinge (Drachengeboren)
Äxte
000223FB – Freund des Försters
000BE25E – Axt des Henkers
Hämmer
000D2AFE – Fluch der Aegis
0006AF63 – Troll-Geißel
XX 01A578 – Club des Verteidigers (Drachengeboren)
000C334F – Giant's Club
Quest-Waffen
Schwerter
000946FC – Balgruufs Zweihandschwert
Hämmer
00022265 – Shagrols Kriegshammer
Artefakte
Schwerter
0004A38F - Ebenholzklinge
Äxte
0001C4E6 – Axt der Trauer
000956B5 - Wuuthrad
Hämmer
XX 011BAD – Dawnguard Runenhammer
0002ACD2 - Volendrung
Daedrische Artefakte
Die folgenden daedrischen Artefakt-IDs müssen im Cheat-Code wie folgt verwendet werden: player.additem [Quantity] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 000240D2 1 – Erhalte 1 Dolch „Mehrunes‘ Rasiermesser“
Waffe
000240D2 – „Razor of Mehrunes“ (Dolch) – Chance, den Feind zu töten, wenn Schaden verursacht wird
000233E3 – „Streitkolben von Molag Bala“ (Streitkolben) – Nimmt 25 Einheiten weg. Reserve an Kraft und Magie. Füllt einen Seelenstein auf, wenn ein Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt
0004E4EE – „Strahlung der Morgenröte“ (Schwert) – +10 Einheiten. Schaden Beim Töten von Untoten besteht die Möglichkeit einer feurigen Explosion, die in der Nähe befindliche Untote vertreibt oder zerstört
000EA29C – „Ebony Blade“ (Zweihandschwert) – Das Ziel nimmt einen Waffenangriff nicht als Angriff wahr
0001C4E6 – „Axe of Sorrow“ (Zweihandaxt) – Nimmt 20 Einheiten weg. die Kraftreserven des Feindes
0002ACD2 – „Volendrung“ (Zweihandhammer) – Nimmt 50 Einheiten weg. Kraftreserve
0002AC6F – „Wabbajack“ (Stab) – Zufälliger Effekt bei jeder Verwendung
0001CB36 – „Rose of Sanguine“ (Stab) – Beschwört Dremora für 60 Sek
00035066 – „Schädel der Verderbnis“ (Stab) – +20 Einheiten. Schaden Von schlafenden Menschen gesammelte Träume erhöhen den Schaden auf 50 Einheiten
Rüstung
0002AC61 – „Haut des Erlösers“ (leichte Rüstung) – +50 % Resistenz gegen Gifte und +15 % Magie
00052794 – „Ebony Chainmail“ (schwere Rüstung) – Man bewegt sich leiser und Gegner, die zu nahe kommen, erleiden 5 Punkte Giftschaden pro Sekunde
000D2846 – „Maske des Clavicus Vile“ (schwerer Helm) +10 auf Beredsamkeit. Magicka-W+5 %. Günstige Preise +20 %
00045F96 – „Zauberbrecher“ (Schild) – Absorbiert nach dem Blocken bis zu 50 Einheiten. Zauberschaden
Andere
0002C37B – „Ring von Namira“ – +50 Einheiten. Kraftreserve. Das Verschlingen von Leichen erhöht Ihre Gesundheit und Genesungsgeschwindigkeit
0002AC60 – „Ring of Hircine“ – Zusätzliche Transformation für Rotationen
0001A332 – „Ogma Infinum“ (Buch) – Nach dem Lesen können Sie +5 auf die folgenden Fähigkeiten erhalten (nur 1 von 3 Zeilen wird zufällig ausgewählt):
Schmieden, Blockieren, Schießen, Einhandwaffe, Zweihandwaffe, schwere Rüstung, Hacken, leichte Rüstung, Heimlichkeit, Taschendiebstahl, Sprache, Alchemie, Illusion, Gebrechen, Zerstörung, Wiederherstellung, Verzauberung, Veränderung
00063B27 – „Stern von Azura“ – Unendlicher Seelenstein
00063B29 – „Schwarzer Stern“ – Seelenstein
0003A070 – „Skeleton Key“ – Unendlicher Hauptschlüssel
Schreie der Drachen
Verwenden Sie den PSB-Cheat-Code „Alle Zaubersprüche, Drachenschreie und Talente erhalten“ oder fügen Sie mit dem Cheat nur die erforderlichen Schreie hinzu:
player.teachword – lerne den Ruf (Liste aller ID-Rufe unten) Beispiel: player.teachword 20e17 – lerne das erste Wort des Rufs „Fire Breath“
Um Wort 3 des Drachenschreis zu lernen, müssen Sie zuerst Wort 1 und 2 lernen, anders geht es nicht. Um „Eisform“ Level 3 zu lernen, müssen Sie Folgendes eingeben:
player.teachword 602A3 – erstes Wort
player.teachword 602A4 – Sekunde
player.teachword 602A5 – Dritter
Dragon Shout-IDs für den Player.teachword-Code (ohne Klammern), erstes Wort / zweites / drittes Wort – Shout-Name (nur 1 von 3 verwenden):
46B89 / 46B8A / 46B8B – Ruf des Drachen
13E22 / 13E23 / 13E24 – Rücksichtslose Macht
602A3 / 602A4 / 602A5 - Eisform
6029A / 6029B / 6029C – Sturmruf
20E17 / 20E18 / 20E19 – Feueratem
48ACA / 48ACB / 48ACC – Zeitdilatation
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD – Schnellladung
60291 / 60292 / 60293 - Freundschaft mit Tieren
3291D / 3291E / 3291F – Elementarfuror
32917 / 32918 / 32919 – Ätherealität
5D16C / 5D16D / 5D16E – Frostatem
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Abrüstung
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 – Klarer Himmel
51960 / 51961 / 51962 – Ruf der Tapferkeit
44251 / 44252 / 44253 – Drachentöter
60297 / 60298 / 60299 – Todesurteil
60294 / 60295 / 60296 – Flüstern der Aura
6029D / 6029E / 6029F – Kin World
3291A / 3291B / 3291C - Schreck
Um Drachenschreie verwenden zu können, müssen Sie sie zunächst mit den Seelen der Drachen aktivieren. Das heißt, töte den Drachen oder füge die erforderliche Menge mit dem Cheat hinzu:
player.modav Dragonsouls N – Holen Sie sich N Drachenseelen. Dieser Cheat legt die Gesamtzahl der absorbierten Drachenseelen fest, anstatt N Stücke hinzuzufügen.
Um Drachenschreie zu aktivieren, drücken Sie -- Magie -- Schreie -- wählen Sie den gewünschten Schrei aus, den Sie aktivieren möchten -- drücken Sie [r] -- Ok. Jetzt können Sie diesen Ruf verwenden.
player.setav Shoutrecoverymult 0 – Drachenschreie haben keine Abklingzeit oder Abklingzeit für die Wiederverwendung. Wenn Sie diesen Code nach der Verwendung eines Shouts eingegeben haben, müssen Sie warten, bis er wiederhergestellt wird. Danach können Sie diesen Shout jederzeit verwenden, ohne auf die Wiederherstellung warten zu müssen.
Um Dinge aus dem Spiel zu erhalten, müssen Sie in die Konsole Folgendes eingeben: player.additem N
Massenlähmung - 00021876
Fluch der Untoten – 000218f2
Feuerpfeil - 00096598
Eisspitze – 00096599
Blitz - 0009659a
Kerzenlicht - 0009659b
Eichenfleisch - 0009659c
Zombie wiederbeleben - 0009659e
Haustier beschwören – 0009659f
Mut - 000965a0
Wut - 000965a1
Magisches Licht - 000965a2
Steinfleisch - 000965a3
Wiederbelebung einer Leiche – 000965a4
Flammenatronarch beschwören – 000965a5
Seeleneinfang – 000965a7
Feuerrune – 000965a8
Frostrune – 000965a9
Sturmrune – 000965aa
Schritte stumm schalten – 000965ab
Ruhe - 000965ad
Angst - 000965ae
Schnelle Behandlung - 000965af
Abwehr der Untoten – 000965b0
Feuerumhang von J'zargo – 000967e3
Lebenserkennung001019ae - 001019ae
Shalidors Werke: Zerstörung – 001076e7
Shalidors Werke: Illusion – 001076e8
Shalidors Werke: Veränderung – 001076e9
Shalidors Werke: Restaurierung – 001076ea
Shalidors Werke: Zauberei – 001076eb
Shalidors Werke: Magie – 001076ec
Eisenfleisch - 000a449b
Wasseratmung - 000a449c
Lähmung - 000a449d
Ebenholzfleisch - 000a449e
Verbannung der Daedra – 000a449f
Eisatronach beschwören – 000a44a0
Sturmatronach beschwören – 000a44a1
Geist – 000a44a3
Orden der Daedra – 000a44a4
Schrecklicher Zombie - 000a44a5
Vertreibung von Daedra – 000a44a6
Toter Thrall – 000a44a7
Feuerknecht - 000a44a8
Ice Thrall - 000a44a9
Storm Thrall – 000a44aa
Feuerumhang - 000a44ab
Frostumhang – 000a44ac
Umhang des Blitzes – 000a44ad
Feuerball - 000a44ae
Eissturm - 000a44af
Kettenblitz - 000a44b0
Feuersturm - 000a44b1
Buran - 000a44b2
Ermutigung - 000a44b5
Tollwut - 000a44b6
Unsichtbarkeit - 000a44b7
Frieden - 000a44b9
Raut - 000a44ba
Katavasia - 000a44bb
Harmonie - 000a44bc
Hysterie - 000a44bd
Ruf zu den Waffen – 000a44be
Kleinere Untote abwehren – 000a44bf
Behandlung von Nachbarn - 000a44c1
Kleinere Untote abwehren – 000a44c2
Schutzkreis - 000a44c3
Höhere Heilung – 000a44c4
Untote abwehren – 000a44c5
Abwehr älterer Untoter – 000a44c6
Wut - 000a44c7
Zufällige Schriftrolle – 000a44c8
Zufällige Schriftrolle – 000a44c9
Wundbehandlung - 000b64b3
Schutzkreis - 000e0cd5
Drachenhaut – 000e0cd6
Spinnenrollen
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem XX 019534 10 – Holen Sie sich 10 explosive Feuerspinnen
Beschreibung:
Spinnenrollen sind magische Gegenstände, die mit der Füllkammer hergestellt werden können, einem Gerät im White Ridge Barrow auf Solstheim. Der Name der erhaltenen Gegenstände enthält nicht das Wort „Schriftrolle“, sie sind jedoch genau in dieser Inventarkategorie platziert. Spinnenschriftrollen können in jeder Hand ausgerüstet werden.
Eine Kreatur dieser Kategorie sieht aus wie eine Spinne, die Dovahkiin in der Hand hält, bevor er sie wirft. Die Erschaffung und endgültige Verwendung von Spinnen erfordert keinen Einsatz von Magie, jedoch ist jede einzelne Spinnenschriftrolle (wie eine gewöhnliche Schriftrolle oder ein Zauberbuch) eine einmalige Verwendung und verschwindet, nachdem die Kreatur in Betrieb genommen wurde.
Feuerspinnen
XX 019534 – Explosive Feuerspinne (Wirf eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Feuerschaden verursacht.) + Rezept: Rubin, beschädigter Albino-Spinnenbauch
XX 01952C – Versteckte Feuerspinne (Wirf eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Feuer angreift.) + Rezept: Rubin, Salz, Albino-Spinnen-Bauch
XX 014480 – Springende Feuerspinne (Wirf eine Spinne, die selbst den nächsten Feind angreift, explodiert und Feuerschaden verursacht.) + Rezept: Rubin, Albino-Spinne-Bauch
Eisspinnen
XX 0206D3 – Explosive Eisspinne (Wirf eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Kälteschaden verursacht.) + Rezept: Saphir, beschädigter Albino-Spinnenbauch
XX 0206D9 – Versteckte Eisspinne (Wirf eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Kälte angreift.) + Rezept: Saphir, Salz, Albino-Spinnen-Bauch
XX 0206DB – Springende Eisspinne (Wirf eine Spinne, die selbst den nächsten Feind angreift, explodiert und Kälteschaden verursacht.) + Rezept: Saphir, Albino-Spinnenbauch
Donnerspinnen
XX 02095F – Explosive Blitzspinne (Wirf eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Schockschaden verursacht.) + Rezept: Amethyst, beschädigter Albino-Spinnenbauch
XX 020960 – Versteckte Blitzspinne (Wirf eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Blitzen angreift.) + Rezept: Amethyst, Salz, Albino-Spinnen-Bauch
XX 020961 – Springende Donnerspinne (Wirf eine Spinne, die selbst den nächsten Feind angreift, explodiert und Schockschaden verursacht.) + Rezept: Amethyst, Albino-Spinnenbauch
Giftige Spinnen
XX 01707B – Explosive Giftspinne (Wirf eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Giftschaden verursacht.) + Rezept: Smaragd, beschädigter Albino-Spinnenbauch
XX 01CAB0 – Versteckte Giftspinne (Wirf eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Gift angreift.) + Rezept: Smaragd, Salz, Albino-Spinnen-Bauch
XX 01445E – Springendes Gift (Wirf eine Spinne, die selbst den nächsten Feind angreift, explodiert und Giftschaden verursacht.) + Rezept: Smaragd, Albino-Spinnen-Bauch
Andere Spinnen
XX 016E1C – Kontrollierende Spinne (Kreaturen und Menschen unter dem Einfluss der Spinne kämpfen 30 Sekunden lang auf der Seite des Helden.) + Rezept: Beliebiger Seelenstein, Albino-Spinne-Bauch (Hinweis: Pro Lauf wird eine Spinne erstellt. Jeder Seelenstein ist geeignet, außer Azura Stars , da sie nicht analysiert werden können.)
XX 02749D – Ölspinne (Beschwört eine Spinne, die eine Pfütze aus brennbarem Öl freisetzt.) + Rezept: Dwemeröl, Albino-Spinnenbauch (Hinweis: Erstellt eine Spinne pro Lauf.)
XX 027490 – Leuchtende Spinne (Spinne, die den Helden begleitet und Feinde angreift.) + Rezept: leuchtender Pilz, Albino-Spinnen-Bauch (Hinweis: War nicht im Spiel enthalten.)
XX 0274A5 – Packspinne (Beschwört jeweils eine Spinne, die Dinge tragen kann.) + Rezept: Knochenmehl, Albino-Spinnenbauch (Hinweis: War nicht im Spiel enthalten.)
Notiz:
Bis zu 6 Spinnen können gleichzeitig in ihrer angewandten Form existieren. Spinnen belegen separate Plätze und können mit einer beschworenen Kreatur koexistieren – oder mit zwei, wenn Dovahkiin über die Fähigkeit „Hexerei“ verfügt – „Zwillingsseelen“.
Spinnenverbündete, die an der Seite von Dovahkiin kämpfen, werden auf unbestimmte Zeit gerufen. Im Gegensatz zu Basiseinheiten hält eine explodierende Spinne bis zum Moment der Explosion an, und eine aktivierte Kontrollspinne, die auf einen Feind geworfen wird, hält 30 Sekunden lang an.
Spinnen folgen dem Helden beim Ortswechsel, auch bei schnellen Bewegungen.
Wenn Sie mindestens einer der Spinnen Schaden zufügen, werden sie alle feindselig und greifen an.
Explosive Spinnenarten können durch den Ruf „Relentless Force“ zurückgestoßen werden.
Südlich des Bloodskal-Hügels gelegen, werden alle Containereier, die den Hinterleib einer Albino-Spinne enthalten, wiederhergestellt, allerdings nur einmal.
Bei Verwendung eines makellosen Edelsteins entstehen 6 Spinnen, nicht 3 (von den anderen jeweils 2 und 1).
Die Glow Spider und die Pack Spider sind im Dev Room erhältlich, auf den Sie mit dem Konsolenbefehl coc qasmoke zugreifen können.
Zauberbücher. Teil 1
Was ( XX
Zauber ändern
Kerzenlicht - 0009e2a7
Eichenfleisch - 0009e2a8
Magisches Licht - 000a26e2
Steinfleisch - 000a26e3
Lebenserkennung – 000a26e7
Eisenfleisch - 000a26e4
Telekinese - 000a26e5
Transmutation - 00109112
Wasseratmung - 000a26e6
Todeserkennung – 000a26ea
Ebenholzfleisch - 000a26e9
Lähmung - 000a26e8
Drachenhaut – 000d2b4e
Massenlähmung - 000dd646
Gleichgewicht - 000f4997
Hexenzauber
Beschworenes Schwert – 0009e2a9
Rufen Sie Ihr Haustier an: 0009e2ab
Zombie-Revival – 0009e2aa
Beschworene Axt – 000a26ed
Beschwörung des Knochenmannes – XX 0045b0
Flammenatronach beschwören – 000a26ec
Feuertier - 000b45f7
Wiederbelebung einer Leiche - 000a26eb
Seeleneinfang – 0009cd54
Verbannung der Daedra – 000a26ee
Beschworener Bogen – 000a26f1
Eisatronach beschwören – 000a26ef
Den Nebelmann rufen - XX 0045b1
Geist – 000a26f2
Daedrischer Orden – 000a26f6
Dremora Lord beschwören – 0010fd60
Sturmatronach beschwören – 000a26f0
Den wütenden Mann anrufen - XX 0045b2
Schrecklicher Zombie - 000a26f7
Vertreibung von Daedra – 000a26f8
Fire Thrall - 000a26fa
Toter Thrall – 000a26f9
Ice Thrall - 000a26fb
Thunder Thrall - 000a26fc
Phantompfeil - 000b3165
Zauberbücher. Teil 2
Um diese Gegenstände zu erhalten, müssen Sie in der Konsole Folgendes eingeben: player.additem
Was ( XX?)00e8d6 im Ausweis? Schauen Sie in die Abschnitte, dort erkläre ich, was es ist und was Sie tun müssen, um dieses oder jenes Ding zu bekommen.
Zauber der Zerstörung
Flamme - 0009cd51
Erfrierungen - 0009cd52
Funken - 0009cd53
Feuerrune - 000a2700
Feuerpfeil - 000a26fd
Frostrune – 000a2701
Eisspitze – 000a26fe
Blitz - 000a26ff
Sturmrune – 000a2702
Kettenblitz - 000a2708
Feuerball - 000a2706
Feuerumhang – 000a2703
Frostumhang – 000a2704
Eissturm - 000a2707
Blitzumhang – 000a2705
Eisspeer - 0010f7f3
Verbrennen – 0010f7f4
Blitzentladung - 0010f7f5
Flammenwand - 000a2709
Kältewand - 000a270a
Sturmmauer - 000a270b
Schneesturm - 000a270d
Feuersturm - 000a270c
Gewitter - 000a270e
Illusionszauber
Hellsehen - 000ff7d1
Mut - 0009e2ad
Wut - 0009e2ac
Ruhe - 000a2711
Angst - 000a2712
Stumme Schritte – 000a270f
Tollwut - 000a2714
Ermutigung - 000a2713
Unsichtbarkeit - 000a2715
Frieden - 000a2717
Flucht – 000a2718
Hysterie - 000a271c
Ruf zu den Waffen – 000a271b
Harmonie - 000a271a
Katavasia - 000a2719
Wiederherstellungszauber
Behandlung - 0009e2af
Kleines Amulett - 0009e2ae
Schnelle Behandlung - 000a271d
Heilende Hände - 000a271e
Nekromantische Behandlung - XX 00e8d5
Stabiles Amulett – 000a2720
Feuer der Sonne - XX 003f51
Vertreibe kleinere Untote – 000a271f
Heilung von Wunden - 0010f64d
Großes Amulett - 000a2722
Behandlung von Nachbarn - 000a2727
Behandlung der Untoten - XX 00e8d6
Kleine Untote abwehren – 000a2725
Aura von Stendarr - XX 003f4e
Die Untoten abwehren – 000a2721
Vampirgeißel - XX 003f4d
Schutzkreis - 000a2728
Höchste Behandlung – 000dd643
Untote abwehren – 000a2726
Abwehr älterer Untoter – 000a2729
Fluch der Untoten – 000dd647
Schutzkreis - 000fde7b
Zutaten, Seelensteine, Tränke, Pfeile
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 00039BE5 10 – erhalten Sie 10 Tränke zur vollständigen Wiederherstellung Ihrer Gesundheit
Zaubertränke
00039BE5 – stellt die Gesundheit vollständig wieder her
00039BE7 – stellt die Magie vollständig wieder her
00039CF3 – stellt die Kraft vollständig wieder her
00073F34 – „Tödliches Gift“ – 65 Einheiten. Giftschaden
00039D12 – „Elixier des Zauberers“
00039967 – „Elixier des Schmieds“
Seelensteine
0002E4F4 – groß (leer)
0002E4FB - groß (Groß)
0002E4FC – großartig (leer)
0002E4FF – großartig (großartig)
0002E500 - schwarz (leer)
0002E504 – Schwarz (Toll)
00063B27 – Stern von Azura (leer)
00063B29 – Azuras schwarzer Stern (leer)
Pfeile
00038341 - Falmer
00034182 – altnordisch
000236DD – Dart (erst nach Abschluss der Haupthandlung erhältlich)
00020F02 – rostiges Eisen
00020DDF - Eisen
000139C0 – Daedrisch
000139BF – Ebonit
000139BE - Glas
000139BD – Elf
000139 v. Chr. – Dwemer
000139BB – Ork
0001397F - Stahl
XX0176f4 - Drache
Barren
0005ACE5 - Stahl
0005ACE4 - Eisen
0005ACE3 - Silber
0005AD93 – Karund
0005AD99 – Orichalcum
0005AD9D – Ebonit
0005AD9E - Gold
0005ADA0 - Quecksilber
000DB8A2 – Dwemer-Metall
0005ADA1 – gereinigter Malachit
0005AD9F – gereinigter Mondstein
Skins
0003ad52 - Bärenfell
0003ad53 – Höhlenbärenhaut
0003ad54 - Weißes Bärenfell
0003ad6d – Säbelzahntiger-Haut
0003ad6e – Haut des Schneesäbels
0003ad74 - Wolfshaut
0003ad75 – Haut des Schneewolfs
0003ad8e – Ziegenleder
0003ad8f – Kuhhaut
0003ad90 - Hirschleder
0003ad93 - Pferdehaut
000d4b35 – Fuchshaut
000d4be7 – Haut des Schneefuchses
000fe6a9 – Werwolf-Haut
Edelsteine
00063B46 - Amethyst
00063B47 – Diamant
00063B45 - Granat
00063B43 - Smaragd
00063B42 - Rubin
00063B44 - Saphir
0006851E – makelloser Amethyst
0006851F – makelloser Diamant
00068521 – makelloser Granat
00068520 – makelloser Smaragd
00068522 – makelloser Rubin
00068523 – makelloser Saphir
Andere
0003AD5B – Daedra-Herz
0003ADA3 – Drachenschuppen
0003ADA4 – Drachenknochen
000E7ED0 – Falkenfedern
0003AD60 – Salz der Leere
Zutaten Teil 1
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 00106E1B 10 – erhalten Sie 10 Abecin-Sitzstangen
Abecean-Barsch- 00106E1B (Kälte-Verwundbarkeit, Fähigkeitserhöhung: Heimlichkeit, Gift-Verwundbarkeit, Fähigkeitsverbesserung: Wiederherstellung)
Scharlachrote Nirnwurzel- 000B701A (Gesundheitsschaden, Ausdauerschaden, Unsichtbarkeit, Magieresistenz)
Beljanka- 0004DA22 (Kälteverwundbarkeit, Fertigkeitsverbesserung: Schwere Rüstung, Magicka-Wiederherstellung, Magicka-Verwüstung)
Dämonenpilz- 0004DA23 (Gesundheitsschaden, anhaltender Gesundheitsschaden, Lähmung, Gesundheitswiederherstellung)
Betta Fisch- 00106E1A (Gesundheitsschaden, Fähigkeitssteigerung: Veränderung, Verlangsamung, Erhöhung des Tragegewichts)
Sumpfkapsel- 0007E8B7 (Elektrischer Widerstand, anhaltender magischer Schaden, Lähmung, Gesundheitswiederherstellung)
Große Hörner- 0006BC0A (Ausdauerregeneration, Ausdauerschub, Verlangsamung, Schadensausdauerregeneration)
bärtiges Moos- 00057F91 (Magischer Schaden, Gesundheitsschub, Schaden durch magische Regeneration, Fähigkeitsschub: Einhandwaffe)
Heideherz- 0003AD61 (Magische Erholung, Fähigkeitssteigerung: Blocken, Lähmung, Magiesteigerung)
Distelzweig- 000134AA (Kälteresistenz, Ausdauerentzug, Giftresistenz, Fertigkeitsverbesserung: Schwere Rüstung)
Jazbi-Trauben- 0006AC4A (Magische Verwundbarkeit, Magie-Boost, Magie-Regeneration, Gesundheitsverlust)
Riesige Flechte- 0007E8C1 (Elektrische Verwundbarkeit, Gesundheitsverlust, Giftverwundbarkeit, Magicka-Wiederherstellung)
Säbelauge- 0006BC07 (Ausdauerwiederherstellung, Gesundheitsentzug, Magieschaden, Gesundheitswiederherstellung)
Namiras Rot- 0004DA24 (Magischer Schaden, Fähigkeitssteigerung: Hacken, Angst, Gesundheitsregeneration)
Blaue Bergblume- 00077E1C (Gesundheitswiederherstellung, Fähigkeitsverbesserung: Beschwörung, Gesundheitsverbesserung, Schaden durch magische Regeneration)
Zwergenöl- 000F11C0 (Magische Schwäche, Fertigkeitserhöhung: Illusion, Magische Regeneration, Magische Wiederherstellung)
Geröstete Skeeverhaut- 00052695 (Wiederherstellung der Ausdauer, Heilung von Krankheiten, Giftresistenz, Wiederherstellung der Gesundheit)
Perle- 000854FE (Ausdauer wiederherstellen, Fähigkeit erhöhen: Blocken, Magie wiederherstellen, Elektrizität widerstehen)
Spriggan-Saft- 00063B5F (Magische Schadensregeneration, Fertigkeitserhöhung: Verzauberkunst, Fertigkeitserhöhung: Schmiedekunst, Fertigkeitserhöhung: Veränderung)
Trollfett- 0003AD72 (Giftresistenz, Fähigkeitsverbesserung: Zweihand, Raserei, Gesundheitsschaden)
Eisgeisterzähne- 0003AD6A (Kälteschwäche, Fähigkeitsverbesserung: Schwere Rüstung, Unsichtbarkeit, Feuerschwäche)
Killerfischrogen- 0007E8C5 (Giftresistenz, Fähigkeitsschub: Taschendiebstahl, anhaltender Gesundheitsschaden, Ausdauerschub)
Nirnwurzel- 00059B86 (Gesundheitsschaden, Ausdauerschaden, Unsichtbarkeit, Magieresistenz)
Rote Bergblume- 00077E1D (Magiewiederherstellung, Magieabbau, Magieverstärkung, Gesundheitsschaden)
Schlammkrabbenklaue- 0006BC00 (Ausdauer wiederherstellen, Krankheiten heilen, Gift widerstehen, Feuer widerstehen)
Säbelfang- 0006BC04 (Ausdauerwiederherstellung, Fertigkeitsverbesserung: Schwere Rüstung, Fertigkeitsverbesserung: Schmiedekunst, Giftanfälligkeit)
Falkenschnabel- 000E7EBC (Ausdauer wiederherstellen, Kälte widerstehen, Traggewicht erhöhen, Elektrizität widerstehen)
Klaue des Zauberers- 0006B689 (Magieresistenz, anhaltender Magieschaden, Fähigkeitsverbesserung: Verzauberung, Handwerksverbesserung)
Knochenmehl- 00034CDD (Ausdauerschaden, Feuerwiderstand, Fertigkeitsverbesserung: Gebrechen, Ausdauerentzug)
Blutige Krone- 0004DA20 (Feuer schwach, Fähigkeit verbessert: Blocken, Gift schwach, Magieresistenz)
Mondmottenflügel- 000727DF (Magischer Schaden, Fähigkeitserhöhung: leichte Rüstung, Gesundheitsregeneration, Unsichtbarkeit)
Monarchflügel- 000727E0 (Gesundheitswiederherstellung, Verbesserung der Handelsfertigkeit, anhaltender Ausdauerschaden, magischer Schaden)
Blauer Schmetterlingsflügel- 000727DE (Ausdauerschaden, Fähigkeitsverbesserung: Gebrechen, Magieregenerationsschaden, Fähigkeitsverbesserung: Verzauberung)
Ei- 00023D77 (Magieresistenz, Magieregenerationsschaden, Wasseratmung, anhaltender Ausdauerschaden)
Lavendel- 00045C28 (Magieresistenz, Ausdauerschub, Magieentzug, Fähigkeitsschub: Gebrechen)
Lila Bergblume- 00077E1E (Ausdauer wiederherstellen, Fähigkeit erhöhen: Heimlichkeit, anhaltender Magieschaden, Kälteresistenz)
Mondzucker- 000D8E3F (Feuerschwäche, Kälteresistenz, Magicka-Wiederherstellung, Magicka-Regeneration)
Wilder Pilz- 0004DA25 (Ausdauerschaden, Raserei, Gesundheitswiederherstellung, Fertigkeitsverbesserung: Schmiedekunst)
Kleine Perle- 00085500 (Ausdauerwiederherstellung, Fähigkeitserhöhung: Einhand, Fähigkeitsverbesserung: Erholung, Kälteresistenz)
kleine Hörner- 0006BC0B (Verwundbarkeit durch Gift, Verbesserung der Fähigkeiten: Wiederherstellung, anhaltender Ausdauerschaden, Gesundheitsschaden)
Bärenklauen- 0006BC02 (Ausdauer wiederherstellen, Gesundheit erhöhen, Fertigkeit erhöhen: Einhandwaffen, Schadenszauberregeneration)
Bienenwabe- 000B08C5 (Ausdauerwiederherstellung, Fertigkeitsverbesserung: Blocken, Fertigkeitsverbesserung: Leichte Rüstung, Ausdauerentzug)
Mora Tapinella- 000EC870 (Magicka-Erholung, anhaltender Gesundheitsschaden, Ausdauerregeneration, Fähigkeitsverbesserung: Illusion)
Frostige Miriam- 00034D32 (Kälteresistenz, Fähigkeitserhöhung: Heimlichkeit, Magicka-Entzug, Ausdauerregenerationsschaden)
frostiges Salz- 0003AD5F (Feuerschwäche, Kälteresistenz, Magicka-Wiederherstellung, Fähigkeitsverbesserung: Beschwörung)
Meereichel- 0007EDF5 (Magischer Schaden, Wasseratmung, Gesundheitsregeneration, Fähigkeitsverbesserung: Taschendiebstahl)
Fliegenpilz- 0004DA00 (Feuerwiderstand, Fähigkeitsverbesserung: Zweihand, Raserei, Ausdauerregeneration)
Feuersalz- 0003AD5E (Kälteverwundbarkeit, Feuerresistenz, Magicka-Wiederherstellung, Magicka-Regeneration)
Zutaten Teil 2
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 000BB956 10 – erhalten Sie 10 orangefarbene Libellen
Orangefarbene Libelle- 000BB956 (Ausdauer wiederherstellen, Magie entziehen, Fähigkeit erhöhen: Taschendiebstahl, anhaltender Gesundheitsschaden)
Riesenfinger- 0003AD64 (Ausdauerschaden, Gesundheit erhöhen, Traggewicht erhöhen, Ausdauerschaden-Regeneration)
Nachtschatten- 0002F44C (Gesundheitsschaden, Magieregenerationsschaden, anhaltender Ausdauerschaden, Fähigkeitsverbesserung: Zerstörung)
Spinnenei- 0009151B (Schadensausdauer, Schadensmagieregeneration, Fertigkeit erhöhen: Hacken, Bogenschützenkunst erhöhen)
Schleier aus Dunst- 0006BC0E (Ausdauer wiederherstellen, Fähigkeit erhöhen: Zerstörung, Traggewicht erhöhen, Magieresistenz)
Federn der Wahrsagerin- 0003AD66 (Magischer Schaden, Fähigkeitsschub: Gebrechen, Raserei, Schockanfälligkeit)
Falkenfedern- 000E7ED0 (Krankheiten heilen, Fähigkeitsverbesserung: Leichte Rüstung, Fähigkeitsverbesserung: Einhand, Fähigkeitsverbesserung: Heimlichkeit)
kriechende Rebe- 000B2183 (Magische Regeneration, Ausdauerregenerationsschaden, Erhöhung des Tragegewichts, Magische Verwundbarkeit)
Vampirasche- 0003AD76 (Unsichtbarkeit, Magicka-Wiederherstellung, Gesundheitsregeneration, Heilung von Krankheiten)
Wollgras- 0003F7F8 (Magieresistenz, Magieboost, Fertigkeitsboost: Blocken, Schnäppchenboost)
Biene- 000A9195 (Ausdauerregeneration, Ausdauerentzug, Ausdauerregeneration, Elektrizitätsverwundbarkeit)
Bienennest- 000A9191 (Giftresistenz, Skill-Up: Leichte Rüstung, Skill-Up: Stealth, Skill-Up: Zerstörung)
Weizen- 0004B0BA (Gesundheitswiederherstellung, Gesundheitsschub, Ausdauerregenerationsschaden, anhaltender Magieschaden)
Glühstaub- 0003AD73 (Magischer Schaden, Magischer Regenerationsschaden, Fertigkeitsschub: Zerstörung, Elektrizitätswiderstand)
Leuchtender Pilz- 0007EE01 (Elektrischer Widerstand, Fähigkeitsverbesserung: Zerstörung, Fähigkeitsverbesserung: Schmiedekunst, Gesundheitsverbesserung)
Daedra-Herz- 0003AD5B (Gesundheitswiederherstellung, Ausdauerregenerationsschaden, Magieschaden, Angst)
Silberbarsch- 00106E1C (Ausdauerregeneration, Ausdauerregenerationsschaden, Gesundheitsentzug, Kälteresistenz)
blaue Libelle- 000E4F0C (Elektrizitätswiderstand, Fähigkeitsschub: Taschendiebstahl, Gesundheitswiederherstellung, Angst)
Cyrodiil-Spatenschwanz- 00106E19 (Schadensausdauer, Fähigkeitsschub: Erholung, Angst, Gesundheitsverlust)
Schneebeeren- 0001B3BD (Feuerwiderstand, Fähigkeitsverbesserung: Verzauberung, Kältewiderstand, Elektrizitätswiderstand)
Hundewurzel- 0006ABCB (Ausdauerschaden, Fertigkeit erhöhen: Einhandwaffe, Fertigkeit Bogenschütze erhöhen, Lähmung)
Salz- 00034CDF (Magische Schwäche, Fähigkeitsschub: Erholung, Verlangsamung, Magische Regeneration)
Salz der Leere- 0003AD60 (Elektrische Verwundbarkeit, Magieresistenz, Gesundheitsschaden, Magieschub)
Pfahlwurzel- 0003AD71 (Magische Schwäche, Fertigkeitserhöhung: Illusion, Magische Regeneration, Magische Wiederherstellung)
Gehämmertes Mammutelfenbein- 0006BC10 (Ausdauer wiederherstellen, Fähigkeit erhöhen: Heimlichkeit, Feueranfälligkeit, Angst)
Glühwürmchen-Thorax- 0004DA73 (Ausdauerwiederherstellung, anhaltender Magieschaden, magische Anfälligkeit, Ausdauererhöhung)
Kräuterkapsel- 00083E64 (Giftresistenz, Magicka-Verwüstung, Fertigkeitserhöhung: Veränderung, Magicka-Wiederherstellung)
Falmers Ohr- 0003AD5D (Gesundheitsschaden, Raserei, Giftresistenz, Fähigkeitsverbesserung: Hacken)
Skeever-Schwanz- 0003AD6F (Ausdauerregenerationsschaden, Gesundheitsentzug, Gesundheitsschaden, Fertigkeitserhöhung: Leichte Rüstung)
Histkarp- 00106E18 (Ausdauerregeneration, Magieschub, Ausdauerregenerationsschaden, Wasseratmung)
Menschenherz- 000B18CD (Gesundheitsschaden, Magieschaden, Magieregenerationsschaden, Raserei)
Menschenfleisch- 001016B3 (Gesundheitsschaden, Lähmung, Magicka-Wiederherstellung, Fähigkeitssteigerung: Heimlichkeit)
Knoblauch- 00034D22 (Giftresistenz, Erhöhte Ausdauer, Magicka-Regeneration, Gesundheitsregeneration)
Schuppig- 0006F950 (Magische Schwäche, Fähigkeitssteigerung: Illusion, Ausdauerregeneration, Erhöhtes Tragegewicht)
Killerfischschuppen- 0003AD70 (Kälteresistenz, anhaltender Gesundheitsschaden, Fertigkeitserhöhung: Schwere Rüstung, Fertigkeitserhöhung: Blocken)
Ektoplasma- 0003AD63 (Magische Wiederherstellung, Fähigkeitssteigerung: Zerstörung, Magiesteigerung, Gesundheitsschaden)
Elfenohr- 00034D31 (Magicka-Wiederherstellung, Verbesserung der Bogenschützenfähigkeiten, Kälteanfälligkeit, Feuerresistenz)
Wacholderbeeren- 0005076E (Feueranfälligkeit, Bogenschützenkunst-Boost, Gesundheitsregeneration, Ausdauerregenerationsschaden)
Giftglocke- 000516C8 (Gesundheitsschaden, Ausdauerentzug, Verlangsamung, Giftanfälligkeit)
Drachenzunge- 000889A2 (Feuerwiderstand, Handelskunst-Upgrade, Fertigkeits-Upgrade: Illusion, Fertigkeits-Upgrade: Zweihandwaffe)
Chaurus-Ei- 0003AD56 (Anfälligkeit gegenüber Gift, erhöhte Ausdauer, magischer Schaden, Unsichtbarkeit)
Origma-Ei- 0007E8C8 (Gesundheitswiederherstellung, Fähigkeitssteigerung: Einhandwaffe, Ausdauerschaden, Anfälligkeit für Magie)
Kieferndrossel-Ei- 00023D6F (Ausdauerwiederherstellung, Fähigkeitsverbesserung: Hacking, Giftanfälligkeit, Elektrizitätsresistenz)
Dawnguard
Gelbe Bergblume - XX 002A78 (Giftresistenz, Gesundheitsschub, Fähigkeitsschub: Erholung, Ausdauerregenerationsschaden)
Ahnenmottenflügel - XX 0059BA (Ausdauerschaden, Fähigkeitsverbesserung: Gebrechen, Magieregenerationsschaden, Fähigkeitsverbesserung: Verzauberung)
leuchtende Blume - XX 00B097 (Magieresistenz, Angst, Gesundheitsregeneration, Lähmung)
Ranke des Corus-Jägers - XX 0183B7 (Schadensausdauer, Fähigkeitsverbesserung: Gebrechen, Schadensmagie-Regeneration, Fähigkeitsverbesserung: Verzauberung)
Giftige Blume - XX 0185FB (Gesundheitsschaden, Angst, Gewichtszunahme, langsam)
Herdfeuer
Lachskaviar - XX 003545 (Wasseratmung, Magieschub, Magieregeneration, Ausdauerwiederherstellung)
Falkenei - XX 00F1CC (Magieresistenz, Wasseratmung, Magieregenerationsschaden, anhaltender Ausdauerschaden)
Drachengeborenes
Böswillig - XX 017E97 (Gesundheitsentzug, Ausdauerentzug, Magieentzug, anhaltender Gesundheitsschaden)
Verbranntes Spriggan-Holz - XX 01CD6E (Feuerschwäche, Fertigkeitserhöhung: Veränderung, Magieregenerationsschaden, Verlangsamung)
Netch-Gelee - XX 01CD72 (Lähmung, erhöhte Belastung, Wiederherstellung der Kraft, Angst)
Ashhopper-Gelee - XX 01CD71 (Gesundheitswiederherstellung, Fertigkeitsverbesserung: Leichte Rüstung, Elektrizitätsresistenz, Kälteanfälligkeit)
Imperiales Schirmmoos - XX 01FF75 (Gesundheitsschaden, Magieschub, Gesundheitsregeneration, Fähigkeitsschub: Zweihand)
Wildschweinstoßzahn - XX 01CD6F (Ausdauer-Boost, Gesundheits-Boost, Fähigkeits-Boost: Blocken, Raserei)
Trama-Wurzel - XX 017008 (Elektrische Verwundbarkeit, erhöhtes Tragegewicht, magischer Schaden, langsam)
Asche der Brut - XX 01CD6D (Ausdauerentzug, Feuerwiderstand, Fähigkeitssteigerung: Verzauberung, Magieentzug)
Eschenkriechpflanze - XX 01CD74 (Ausdauerschaden, Unsichtbarkeit, Feuerresistenz, Fertigkeitsverbesserung: Zerstörung)
Felsadian-Seeschwalbenfedern - XX 03CD8E (Gesundheitswiederherstellung, Fähigkeitssteigerung: leichte Rüstung, Krankheitsheilung, Magieresistenz)
Eschengrasschote - XX 016E26 (Feuerwiderstand, elektrische Schwäche, Fertigkeitsverbesserung: Hacken, Fähigkeitsverbesserung: Stealth)
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 00065C9A 10 – erhalten Sie 10 Ziegenschinken
Roh
Ziegenschinken- 00065C9A
Pferdefleisch- 00065C9C (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Krabbenbeine (Hearthfire) - XX 003540
Hühnerbrust- 000F2011 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Lachs- 00065C9F (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Eberfleisch (Drachengeboren) - XX 03BD14 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Ashleap-Fleisch (Drachengeboren) - XX 03BD15 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Austernfleisch- 000EBA03 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Horkerfleisch- 00065C9B (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Bein des Aschenspringers (Drachengeboren) - XX
03D125 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Wild- 000669A2 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Frisches Fleisch- 0010211A
Hundefleisch- 000EDB2E (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Rohes Fleisch- 00065C99 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Rohe Kaninchenkeule- 00065C9E (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Fasanenbrust- 00065C9D (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Mammutstamm- 000669A4 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Gemüse und Früchte
Grüner Apfel- 00064B2F (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Kohl- 00064B3F (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Kartoffel- 00064B41 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
roter Apfel- 00064B2E (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Lauch- 000669A5 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Karotte- 00064B40 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Aschige Süßkartoffel (Drachengeboren) - XX
0206E7 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Tomate- 00064B42 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Kürbis- 0010D666 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Bäckerei
Geflochtener Dutt (Hearthfire) - XX
0009DB (Stellt 2 Gesundheit wieder her, erhöht das Tragegewicht 30 Sekunden lang um 5.)
Trauben-Crostata (Herdfeuer) - XX
00353A (Stellt 10 Gesundheitseinheiten wieder her und erhöht die Magicka 60 Sek. lang um 4 Einheiten.)
hausgemachtes Essen- 000CD614 (Stellt 600 Sek. lang 25 Gesundheit wieder her, Stellt 600 Sek. lang 25 Ausdauer wieder her, Stellt 600 Sek. lang 25 Magicka wieder her.)
Kartoffelbrot (Hearthfire) - XX
003537 (Stellt 3 Gesundheit wieder her)
Wacholder cstatata (Hearthfire) - XX
003539 (Stellt 4 Gesundheit wieder her, stellt 2 Gesundheit pro Sekunde wieder her, hält 60 Sekunden an)
Kuchen mit Vanillesoße
- 00064B30
Süßes Brötchen- 00064B3D (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Chicken Puff (Hearthfire) - XX
0117FF (Stellt 15 Gesundheit wieder her, stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, hält 120 Sek. an.)
Lavendelquaste (Hearthfire) - XX
011801 (Stellt 5 Gesundheit wieder her, erhöht die Magicka 60 Sek. lang um 10, gewährt 60 Sek. lang 10 % Magieresistenz.)
Apfel-Puff (Hearthfire) - XX
003533 (Stellt 5 Gesundheit wieder her, Pfeile verursachen 60 Sekunden lang 5 % mehr Schaden.)
Schneebeer-Crostata (Hearthfire) - XX
00353B (Stellt 10 Gesundheit wieder her, neutralisiert 4 % des Feuerschadens, hält 60 Sek. an.)
Brot (V.1)- 00065C97 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Brot (V.2)- 00065C98 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Knoblauchbrot (Hearthfire) - XX
0009DC (Stellt 2 Gesundheit wieder her, Heilt alle Krankheiten)
Apfelkuchen- 00064B43 (Stellt 10 Gesundheit wieder her)
Fleischgerichte
Horker-Steak- 0007224E (Stellt 10 Gesundheit wieder her)
Gekochter Eber (Drachengeboren) - XX
03CF72
Gewürztes Rindfleisch- 000CADFB (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Gebratenes Pferdefleisch- 000722B0 (Stellt 10 Gesundheit wieder her)
Gebratene Kaninchenkeule- 000722C2 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Gebratene Hähnchenbrust- 000E8947 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Gebratener Killerfisch- 00064B3C (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Gebratenes Spießfleisch- 000E8448 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Gebratene Ziegenkeule- 0007224C (Stellt 10 Gesundheit wieder her)
Lachssteak- 00064B3B (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Lachssteak (Hearthfire) - XX
003541 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Hirschkotelett- 000722BD (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Gekochtes Rindfleisch- 000721E8 (Stellt 10 Gesundheit wieder her)
Mammutsteak- 000722BB (Stellt 10 Gesundheit wieder her)
Geschmorte Krabbenbeine (Hearthfire) - XX
00353F (Stellt 12 Gesundheit wieder her)
Gebratener Fasan- 000722C7 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Suppen und Eintöpfe
Rinderragout- 000F4314 (Ausdauer erhöht sich 720 Sek. lang um 25. Stellt 2 Ausdauer pro Sekunde wieder her, hält 720 Sek. lang.)
Krautsuppe- 000EBA02 (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 8 Ausdauer wieder her)
Kohlsuppe mit Kartoffeln- 000F431B
Kartoffelsuppe (Hearthfire) - XX
00353D (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 10 Ausdauer wieder her)
Gemüsesuppe- 000F431E (Stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, dauert 720 Sek., Stellt 1 Ausdauer pro Sekunde wieder her, dauert 720 Sek.)
Kohl-Apfel-Suppe- 000EBA01 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, stellt 10 Gesundheit wieder her)
Wildbretsuppe- 000F431D (Stellt 15 Ausdauer wieder her, stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, dauert 720 Sek., stellt 1 Ausdauer pro Sekunde wieder her, dauert 720 Sek.)
Horker-Eintopf- 000F4315 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, stellt 15 Gesundheit wieder her, stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, hält 720 Sek. an.)
Horker-Süßkartoffeleintopf (Dragonborn) - XX
03CD5B (Stellt 16 Gesundheit wieder her, stellt 12 Ausdauer wieder her)
Muschelsuppe (Hearthfire) - XX
00353E (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 10 Ausdauer wieder her)
Tomatensuppe- 000F431C (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 10 Ausdauer wieder her)
Elsweyr-Fondue- 000F4320 (Magie wird 720 Sek. lang 25 % schneller wiederhergestellt, Magicka erhöht sich 720 Sek. lang um 100.)
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 00064B33 10 – erhalten Sie 10 Ziegenkäsekreise
Käse
Ziegenkäse
Ziegenkäsestück - 00064B31 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Geöffneter Ziegenkäsekreis - 00064B35
Ziegenkäsekreis - 00064B33 (Stellt 15 Gesundheit wieder her)
Eidar-Käse
Ein Stück Eidar-Käse – 00064B32 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Geöffneter Kreis aus Eidar-Käse – 00064B36 (Stellt 15 Gesundheit wieder her)
Eidar-Käsekreis - 00064B34 (Stellt 15 Gesundheit wieder her)
Andere
Gebratener Lauch - 00064B3E (Stellt 6 Gesundheit wieder her)
Krug mit Milch (Hearthfire) - XX 003534 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Öl (Herdfeuer) - XX 00353C (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Sack Mehl (Hearthfire) - XX 003538 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Schüssel Mammutkäse – 000669A3 (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 15 Ausdauer wieder her)
Nüsse in Honig - 00064B38 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Ofenkartoffel - 00064B3A (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Bienenhonig - 0010394D (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Seelenkapsel (Drachengeboren) – XX 014DC4 (Unterbricht den Seelenentzugseffekt im Cairn of Souls und gewährt 10 Sek. lang 10 % Magieresistenz.)
Toffee - 00064B39 (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 5 Ausdauer wieder her)
Getränke
Argonisches Ale – 0009380D
Argonischer Blutwein (Hearthfire) – XX 003535 (40 % Giftresistenz, hält 50 Sek. an, Sie können 50 Sek. lang unter Wasser atmen, Ausdauer regeneriert sich 30 Sek. lang um 30 % langsamer)
Samtiges Glück - 00065C37
Weißgoldturm - 00065C38 (Stellt 25 Ausdauer wieder her)
Wein (v.1) – 0003133C (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)
Wein (v.2) – 000C5348 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)
Wein „Alto“ (v.1) – 0003133B (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)
Wein „Alto“ (v.2) – 000C5349 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)
Wein der Surili-Brüder (Hearthfire) - XX 003536 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)
Jessicas Wein – 000F257E (Stellt 5 Ausdauer wieder her)
Esberns Trank – 000E6DF5 (Gibt dir die Fähigkeit „ Drachenknochen und Skalen")
Aschehonig (Drachengeboren) - XX 03572F (Stellt 40 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden um 50 % langsamer.)
(Stellt 25 Ausdauer wieder her, die Preise werden 30 Sekunden lang um 20 % besser, die Ausdauer regeneriert sich 30 Sekunden lang um 30 % langsamer.)
Mazt (Drachengeboren) - XX 0248CE (Stellt 10 Ausdauer wieder her, neutralisiert 20 % des Kälteschadens, hält 60 Sek. an, verringert die magische Regeneration des Ziels um 25 %, hält 60 Sek. an.)
Honig mit Wacholderbeeren - 00107A8A (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 40 Sekunden 30 % langsamer.)
Honning Honey – 000508CA (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 20 Sekunden um 25 % langsamer.)
Nordischer Honig - 00034C5D (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)
Feuerspeiender Honig - 000555E8 (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 60 Sekunden 30 % langsamer.)
Feuerwein - 0001895F (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich 30 % langsamer über 45 Sek., Neutralisiert 15 % des Kälteschadens, hält 45 Sek. an)
Würziger Wein - 00085368 (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 50 Sekunden 30 % langsamer.)
Weihwasser - 000A9661 (Stellt 25 Ausdauer wieder her)
Cyrodilic Brandy – 000B91D7 (Stellt 25 Ausdauer wieder her, die Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden um 25 % langsamer.)
Rock Rider – 00065C39 (Stellt 25 Ausdauer wieder her)
Stros M"Cayan Rum - 000D055E (Stellt 25 Ausdauer wieder her)
Sujamma (Drachengeboren) - XX 0207E6
Sujamma Sadri (Drachengeboren) - XX 024E0B (Stellt 25 Ausdauer wieder her, verringert die Ausdauerregeneration des Ziels um 30 %, hält 60 Sek. an.)
Kohlenwein (Drachengeboren) - XX 0320DF (Stellt 25 Ausdauer wieder her, verringert die Ausdauerregeneration des Ziels um 60 %, hält 120 Sek. an.)
Flynn (Drachengeborener) - XX 0207E5 (Stellt 25 Ausdauer wieder her, verringert die Ausdauerregeneration des Ziels um 20 %, hält 120 Sek. an.)
Schwarzer Heidehonig – 0002C35A
Ausgewählter Schwarzheidehonig – 000F693F (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 40 % langsamer.)
Shane - XX 0248CC (Stellt 25 Ausdauer wieder her, verringert die Ausdauerregeneration des Ziels um 30 %, hält 60 Sek. an.)
El - 00034C5E (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)
Materialien zum Herstellen von Gegenständen
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 000DB5D2 10 – erhalte 10 Leder
Leder
000DB5D2 – Leder
000800E4 - Lederstreifen
Barren
0005ACE5 – Stahlbarren
0005ACE4 – Eisenbarren
0005ACE3 - Silberbarren
0005AD93 – Korundbarren
0005AD99 – Orichalcum-Barren
0005AD9D – Ebenholzbarren
0005AD9E – Goldbarren
0005ADA0 - Barren Quecksilbererz
000DB8A2 – Dwemer-Metallbarren
0005ADA1 – Gereinigter Malachit
0005AD9F – Raffinierter Mondstein
Drachenschuppe und Knochen
0003ADA3 – Drachenschuppen
0003ADA4 – Drachenknochen
Erz
00071CF3 – Eisenerz
00071CDB – Korunderz
00071CDC – Ebenholzerz
00071CDE – Golderz
00071CE1 – Malachiterz
00071CE0 – Monderz
00071CDD – Orichalcum-Erz
00071CE2 – Quecksilbererz
00071CDF – Silbererz
XX 02B06B – Stalhrim
Edelsteine
Edelsteine werden beim Abbau verschiedener Erze, in Wildbehältern und auch auf den Körpern einiger toter Kreaturen gefunden. Manchmal kann man es bei Händlern kaufen. Mit steigendem Level treten sie häufiger auf, aber die Wahrscheinlichkeit, einen teuren Stein (zum Beispiel einen lupenreinen Diamanten) zu finden, bleibt immer noch recht gering. Der „Diebesglück“-Effekt trägt auch dazu bei, dass wertvolle Steine häufiger entdeckt werden. Sie können in der Schmiedekunst zur Herstellung von Schmuck verwendet oder verkauft werden. Um Quests abzuschließen, werden einige Edelsteine benötigt.
Erscheint in The Elder Scrolls V: Dragonborn neue Chance Anwendungen für Edelsteine - sie werden jetzt für die Herstellung von Spinnenrollen benötigt. Da es sich bei den Schriftrollen um Einwegartikel handelt, gibt es einen Grund, die Steine nicht zu verkaufen, sondern aufzubewahren.
00063B46 - Amethyst
00063B47 – Diamant
00063B45 - Granat
00063B43 – Smaragd
00063B42 – Rubin
00063B44 – Saphir
0006851E – Makelloser Amethyst
0006851F – Makelloser Diamant
00068521 – Makelloser Granat
00068520 – Makelloser Smaragd
00068522 – Makelloser Rubin
00068523 – Makelloser Saphir
Skins
0003AD52 - Bärenfell
0003AD53 – Höhlenbärenfell
0003AD54 - Eisbärenhaut
0003AD6D – Säbelhaut
0003AD6E – Schneesäbelhaut
0003AD74 – Wolfshaut
0003AD75 – Schneewolfhaut
0003AD8E – Ziegenleder
0003AD8F – Kuhfell
0003AD90 – Hirschleder
000D284D – Hirschleder
000CF89E – Hirschleder
0003AD93 - Pferdehaut
000D4B35 – Fuchshaut
000D4BE7 – Schneefuchshaut
XX 011999 – Talhirschhaut (Dawnguard)
XX 01199A – Talsäbel-Skin (Dawnguard)
Herdfeuer
Hergestellte Gegenstände
XX 003035 - Eisenbeschläge
XX 003011 - Türscharnier
XX 00300F – Nägel
XX 003012 - Schloss
XX 005A69 - Glas
XX 003043 - Ton
XX 00306C – Bruchstein
XX 00303F - Ziegenhörner
XX 005A68 – Stroh
Andere
XX 011CF7 – Bonehawk-Klaue
XX 002994 – Bonehawk-Federn
XX 002993 - Knochenfalkenschädel
0003AD57 – Chaurus-Chitin
XX 0195AA – Chitin des Panzerkäfers
XX 01CD7C – Netch-Skin (Drachengeboren)
00034CDD – Knochenmehl
0003AD5B – Daedra-Herz
0006F993 – Protokoll
Zaubertränke Teil 1
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 000F84AE 10 – Erhalte 10 Flüchtlingstränke
Tränke des Flüchtigen
000F84AE – Flüchtlingstrank
000F84AF – Flüchtlingstrank
000F84B0 – Flüchtlingsdroge
000F84B1 – Flüchtiges Elixier
000F84B2 – Großes Elixier des Flüchtigen
000F84B3 – Überlegenes Flüchtlingselixier
Berserkertränke
0003EB2B – Berserkertrank
00039974 – Berserkertrank
00039980 – Berserker-Trank
00039AA6 – Berserker-Elixier
Tränke der glatten Sprache
000D6948 – Trank der glatten Sprache
000D6949 – Trank der glatten Sprache
000D697F – Medizin der glatten Sprache
000D6980 – Elixier der glatten Sprache
Einbrechertränke
00039930 – Einbrechertrank
00039945 – Einbrechertrank
00039946 – Einbrechertrank
00039948 – Einbrecherelixier
Kriegertränke
0003EB2A – Kriegertrank
00039954 – Kriegertrank
00039955 – Kriegertrank
00039956 – Kriegerelixier
Tränke des Diebes
000F84A7 – Trank des Diebes
000F84A8 – Trank des Diebes
000F84A9 – Trank des Diebes
000F84AA – Elixier des Diebes
000F84AB – Das große Elixier des Diebes
000F84AC – Überlegenes Elixier des Diebes
Ernährertränke
000F84C1 – Getter-Trank
000F84C2 – Bergmannstrank
000F84C3 – Bergmannsmedizin
000F84C4 – Elixier des Bergmanns
000F84C5 – Großes Elixier des Bergmanns
000F84C6 – Überlegenes Elixier des Bergmanns
Knallharte Zaubertränke
000F84B5 – Knallharter Trank
000F84B6 – Knallharter Trank
000F84B7 – Knallharter Trank
000F84B8 – Elixier des Badass
000F84B9 – Großes Elixier des Badass
000F84BA – Ultimatives Badass-Elixier
Pfeiltränke
000F84BB – Schießtrank
000F84BC – Schützentrank
000F84BD – Schützentrank
000F84BE – Pfeilelixier
000F84BF – Großes Pfeilelixier
000F84C0 – Ausgezeichnetes Elixier des Schützen
Tränke des Scharmützlers
0003EB30 – Scharmützler-Trank
000398FD – Scharmützler-Trank
00039903 – Scharmützlerdroge
00039904 – Scharmützler-Elixier
Zaubertränke Teil 2
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 00039CFB 10 – Erhalte 10 Zaubertränke
Zaubertränke
00039CFB – Zaubertrank
00039D02 – Zaubertrank
00039D0A – Zaubertrank
00039D12 – Elixier des Zauberers
Verteidigertränke
0003EB32 – Beschützertrank
0003989B – Verteidigertrank
000398AB – Trank des Beschützers
000398AC – Elixier des Verteidigers
Tränke der Veränderung
0003EB36 – Trank der Veränderung
0003988E – Trank der Veränderung
00039899 – Medikament wechseln
0003989A – Elixier der Veränderung
Tränke der Illusion
0003EB39 – Trank der Illusion
0003994E – Trank der Illusion
00039950 – Medizin der Illusion
00039951 – Elixier der Illusion
Zaubertränke
0003EB37 – Zaubertrank
000398AD – Zaubertrank
000398EC – Zaubertrank
000398ED – Elixier des Zauberers
Schmiedetränke
0003EB2E – Schmiedetrank
0003995D – Schmiedetrank
00039962 – Schmiedetrank
00039967 – Schmiedeelixier
Händlertränke
0003EB35 – Händlertrank
00039970 – Trank des Händlers
00039971 – Kaufmannsmedizin
00039973 – Elixier des Händlers
Leichte Beintränke
0003EB33 – Trank für leichte Beine
0003EB0E – Trank für leichte Beine
00039969 - Medizin für leichte Beine
0003996F – Elixier der leichten Füße
Heiltränke
0003EB3A – Heiltrank
0003995A – Heiltrank
0003995B – Medizin des Heilers
0003995C – Elixier des Heilers
Tränke der Genauigkeit
0003EB2C – Trank der Genauigkeit
00039949 – Trank der Genauigkeit
0003994B – Genauigkeitstrank
0003994E – Elixier der Genauigkeit
Tränke der Zerstörung
0003EB38 – Trank der Zerstörung
000398EE – Trank der Zerstörung
000398F1 – Trank der Zerstörung
000398F3 – Elixier der Zerstörung
Taschendieb-Tränke
0003EB31 – Taschendiebstahltrank
00039957 – Taschendiebstahltrank
00039959 – Trank des Taschendiebes
00039958 – Taschendieb-Elixier
Rittertränke
0003EB2F – Rittertrank
000398F4 – Rittertrank
000398F5 – Rittermedizin
000398F6 – Elixier des Ritters
Zaubertränke Teil 3
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Einige IDs haben XX-Zeichen. Was sie sind und wie man diesen Artikel erhält, finden Sie im Abschnitt „Was ist XX in ID-Artikeln?“
Beispiel: player.additem 0003EB11 10 – Erhalte 10 Krafttränke
Vitalitätstränke
0003EB11 – Trank der Kraft
00039B0C – Vigor-Getränk
0003EB14 – Krafttrank
000FFA02 – Elixier der Kraft
Wasseratmende Tränke
0003AC2E – Wasseratmender Trank
0003AC2F – Wasseratmender Trank
0003AC30 – Wasseratmender Trank
0003AC31 – Elixier der Wasseratmung
Unsichtbarkeitstränke
0003EB3E – Kurzer Unsichtbarkeitstrank
0003EB40 – Unsichtbarkeitstrank
0003EB3F – Trank der mittleren Unsichtbarkeit
0003EB41 – Trank der langfristigen Unsichtbarkeit
Tränke der Extramagie
0003EAF7 – Trank zusätzlicher Magie
0003EAFA – Trank zusätzlicher Magie
0003EAFB – Getränk mit zusätzlicher Magie
0003EAFC – Additiver Zaubertrank
000FF9FD – Elixier zusätzlicher Magie
Ausdauertränke
0003EAE5 – Trank für schwache Ausdauer
0003EAE1 – Stärketrank
0003EAE7 – Starker Ausdauertrank
00039CF3 – Starker Ausdauertrank
0003EAE6 – Der beste Ausdauertrank
00039CF3 – Idealer Ausdauertrank
Verbesserte Ausdauertränke
0003EAFD – Trank zur Verbesserung der Ausdauer
0003EB00 – Trank zur Verbesserung der Ausdauer
0003EAFE – Enhanced Energy Drink
0003EAFF – Trank der verbesserten Stärke
000FFA01 – Elixier für verbesserte Ausdauer
Skooma
XX01391D – Redwater-Skooma
00057A7A – Skooma
00057A7B - Skuma Cordira
0003F4BD – Doppelt destilliertes Skooma
000DC172 – Balmora-Blau
Einzigartige Tränke
0005F6DF – Vaerminas Apathie
000AED90 – Sleepy Tree Resin
XX018EF3 – Bluttrank
0005566A – Pferdeausdauertrank
XX0390E0 – Wassertrank beim Gehen
000E6DF5 – Esberns Trank
0005661F – Unbekannter Trank
000E2D3D – Fluch des Eisgeistes
000A9661 – Weihwasser
000B91D7 – Cyrodilic-Brandy
000663E1 – Phantomtrank
000D055E - Stros M"Cayan Rum
00076F17 – Falmer-Blutelixier
00058CFB – Lotusextrakt
XX015A1E – Seelenkapselextrakt
000F9642 – Eisgeist-Essenz
Gifte
00065A6F – Schwaches Gift
00073F35 – Gift
00073F36 – Starkes Gift
00073F37 – Schädliches Gift
00073F38 – Tödliches Gift
Trank Teil 4
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 00065A70 10 – Erhalte 10 Antimagisches Gift
Antimagische Gifte
00065A70 – Antimagisches Gift
00073F3D – Anhaltendes antimagisches Gift
00073F3E – Langanhaltendes antimagisches Gift
00073F3F – Langanhaltendes antimagisches Gift
00073F40 – Unaufhörliches antimagisches Gift
Gifte des Niedergangs
00065A71 – Gift des Niedergangs
00073F45 – Anhaltendes Gift des Niedergangs
00073F46 – Lang anhaltendes Gift des Kraftverlustes
00073F47 – Langanhaltendes Gift des Kraftverlustes
00073F48 – Das unaufhörliche Gift des Verfalls
Tollwutgifte
00065A69 – Schwaches Tollwutgift
00073F5A – Tollwutgift
00073F5B – Starkes Tollwutgift
00073F5C – Virulentes Tollwutgift
00073F5D – Tödliches Tollwutgift
Gifte der Lähmung
00065A6A – Schwaches Lähmungsgift
00074A38 – Lähmungsgift
00074A39 – Starkes Lähmungsgift
00074A3A – Virulentes Lähmungsgift
00074A3B – Tödliches Lähmungsgift
Gifte der Angst
00065A68 – Schwaches Angstgift
00073F5E – Angstgift
00073F5F – Starkes Angstgift
00073F60 – Virulentes Angstgift
00073F61 – Tödliches Gift der Angst
Gifte des Niedergangs
00065A66 – Schwaches Verfallsgift
00073F41 – Gift der Prostration
00073F42 – Starkes Gift der Prostration
00073F43 – Virulentes Verfallsgift
00073F44 – Tödliches Gift des Verfalls
Zaubertränke Teil 5
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 0003EAF2 10 – erhalten Sie 10 Gesundheitstränke
Heiltränke
0003EAF2 – Gesundheitstrank
0003EAF4 – Heiltrank
0003EAF6 – Gesundheitsgetränk
0003EAF5 – Heiltrank
000FF9FC – Elixier der Gesundheit
Andere
000AE723 – Trank zur Heilung von Krankheiten
000E41B8 – Erfrierungsgift
00065A64 – Gegenmittel
Heiltränke
0003EADD – Schwacher Heiltrank
0003EADE – Heiltrank
0003EADF – Starker Heiltrank
0003EAE3 – Starker Heiltrank
00039BE4 – Der beste Heiltrank
00039BE5 – Perfekter Heiltrank
Zaubertränke
0003EAE0 – Schwacher Zaubertrank
0003EAE1 – Zaubertrank
0003EAE2 – Starker Zaubertrank
0003EAE4 – Starker Zaubertrank
00039BE6 – Der beste Zaubertrank
00039BE7 – Perfekter Zaubertrank
Magieresistenztränke
00039E52 – Zauberwiderstandstrank
00039E53 – Zauberresistenztrank
00039E54 – Zauberresistenztrank
00039E55 – Elixier des Magiewiderstands
Magische Ablehnungstränke
00065A6E – Schwache Abneigung gegen Magie
00073F56 – Ablehnung von Magie
00073F57 – Starke Abneigung gegen Magie
00073F58 – Böswillige Abneigung gegen Magie
00073F59 – Tödliche Abneigung gegen Magie
Antimagische Gifte
00065A65 – Schwaches antimagisches Gift
00073F39 – Antimagisches Gift
00073F3A – Starkes antimagisches Gift
00073F3B – Schädliches antimagisches Gift
00073F3C – Tödliches antimagisches Gift
Gifte der Nichterneuerung
00073F90 – Schwaches Gift der Nichtnachfüllung
00073F91 – Gift der Nichtnachfüllung
00073F92 – Starkes Gift der Nichtnachfüllung
00073F93 – Schädliches Gift der Nichterneuerung
00073F94 – Tödliches Gift der Nichterneuerung
Tränke mit magischen Kräften
0003EB0D – Trank der magischen Kräfte
0003EB0E – Trank der magischen Kräfte
0003EB0F – Getränk mit magischen Kräften
0003EB10 – Medizin der magischen Kräfte
000FFA00 – Elixier der magischen Kräfte
Tränke der Stärke
0003EB02 – Stärketrank
0003EB05 – Krafttrank
0003EB03 – Powergetränk
0003EB04 – Krafttrank
000FF9FE – Elixier der Stärke
Zaubertränke Teil 6
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 00039B4A 10 – erhalten Sie 10 Feuerwiderstandstränke
Feuerwiderstandstränke
00039B4A – Trank der Feuerresistenz
0003EAE9 – Feuerwiderstandstrank
00039B4B – Feuerwiderstandstrank
0003EAEF – Elixier des Feuerwiderstands
Kältewiderstandstränke
00039B8A – Trank des Kältewiderstands
0003EAED – Kältewiderstandstrank
00039BDF – Kälteresistenztrank
0003EAF0 – Elixier des Kältewiderstands
Elektrizitätswiderstandstränke
00039BE1 – Elektrizitätswiderstandstrank
0003EAEE – Elektrizitätswiderstandstrank
00039BE3 – Elektrizitätswiderstandstrank
0003EAF1 – Elixier des Elektrizitätswiderstands
Regenerationstränke
0003EB09 – Regenerationstrank
0003EB0A – Regenerationstrank
0003EB0B – Regenerationsgetränk
0003EB0C – Regenerationstrank
000FF9FF – Elixier der Regeneration
Frostwiderstandstränke
00065A6C – Schwache Frostaversion
00073F4D – Frostaversion
00073F4E – Starke Frostaversion
00073F4F – Schädliche Abneigung gegen Frost
00073F50 – Tödliche Abneigung gegen Frost
Feuerwiderstandstränke
00065A6B – Schwache Feueraversion
00073F49 – Feueraversion
00073F4A – Starke Abneigung gegen Feuer
00073F4B – Böswillige Abneigung gegen Feuer
00073F4C – Tödliche Abneigung gegen Feuer
Strom-Ablehnungstränke
00073F52 – Schwache Abneigung gegen Elektrizität
00065A6D – Ablehnung von Elektrizität
00073F53 – Starke Abneigung gegen Elektrizität
00073F54 – Schädliche Abneigung gegen Elektrizität
00073F55 – Tödliche Abneigung gegen Elektrizität
Gifte der Müdigkeit
00073F8B – Schwaches Gift der Müdigkeit
00073F8C – Gift der Müdigkeit
00073F8D – Starkes Müdigkeitsgift
00073F8E – Schädliches Gift der Müdigkeit
Gifte
0003A5A4 – Schwaches Gift
00073F31 – Gift
00073F32 – Starkes Gift
00073F33 – Virulentes Gift
00073F34 – Tödliches Gift
Baumaterialien
In der Hearthfire-Erweiterung benötigen Sie Materialien zum Bauen.
Zum Hinzufügen von Stroh 10 Stück. Sie müssen Folgendes eingeben:
player.additem 03005a68 10
wobei 03005a68 10 - 03, weil es im Hearthfire-Launcher an dritter Stelle in der Warteschlange zum Herunterladen von Add-Ons steht. Wenn der Cheat-Code nicht funktioniert, geben Sie die ersten Zahlen 04 ein. Oder 02 oder 01 anstelle von XX (wenn das Add-on als 4., 2. oder 1. geladen wird).
Materialien gefunden/gekauft
Glas - XX 005a69
Schnittholz - XX 00300e
Stroh - XX 005a68
Lederstreifen - 000800E4
Hergestellte Gegenstände
Türangel - XX 003011
Eisenteile - XX 003035
Sperren - XX 003012
Nägel - XX 00300f
Tiere
Wolfshaut - 0003ad74
Bärenfell - 0003ad52
Hirschleder - 0003ad90
Säbelzahntiger-Haut – 0003ad6d
Haut des Schneesäbels – 0003ad6e
Ziegenleder - 0003ad8e
Killerfischschuppen – 0003AD70
Schlammkrabbenklaue – 0006BC00
Horker Fang – 0003AD68
Säbelzahn - 0006BC04
Große Hörner - 0006BC0A
Ziegenhörner - XX 00303F
Steine und Erze
Raffinierter Mondstein – 0005AD9F
Quecksilbererzbarren – 0005ADA0
Eisenbarren – 0005ACE4
Korundbarren - 0005AD93
Bruchstein - XX 00306c
Ton - XX 003043
Großer Seelenstein – 0002E4FC,0002E4FF
Verschiedenes
Kinderpuppe - XX 00c1de
Holzschwert - XX 004d91
Amulett von Akatosh – 000C8911
Amulett von Julianos – 000c8917
Amulett von Dibella – 000C8915
Amulett von Zenithar – 000878BB
Amulett von Kynareth – 000C8919
Amulett von Stendarr – 000CC844
Amulett von Talos – 000CC846
Amulett von Arkay – 000CC848
Amulett Mariens - 000c891b
Schatztruhen
Jede Truhe enthält alle Gegenstände ihrer Klasse. Beispielsweise enthält eine Truhe mit Stäben ALLE Stäbe und eine Truhe mit Zutaten enthält ALLE Zutaten. Um diese Schatztruhen zu erhalten, verwenden Sie die folgenden Cheat-Codes für Skyrim: player.placeatme (ohne Klammern)
Beispiel: player.placeatme 000C2CDE – Holen Sie sich eine Truhe mit allen Stäben
000C2CDF – verzauberte Waffe
000C2CD7 – verzauberte Rüstung, Schmuck, Kleidung für einen Magier und Räuber
000C2CE0 – Standardwaffe
000C2CD6 – Standardpanzerung
000C2CDE – Notensysteme
000C2CD8 – Rüstung und Schmuck, Kleidung für einen Magier und Räuber
0010D9FF – Fertigkeitsbücher
000C2CD9 – Zauberbücher
000C2D3B – normale Bücher
000C2CD4 - Pfeile
000C2CDA – Zutaten
000C2CDB - Schlüssel
000C2CE1 – Schriftrollen mit Zaubersprüchen
000C2CE2 – Tränke, Elixiere und Tinkturen
Hinweise: Nach dem Öffnen einiger Truhen (mit verzauberten Waffen und Rüstungen) friert Skyrim für 30–60 Sekunden ein. (abhängig von der Leistung Ihrer CPU). Warten Sie eine Weile und alles wird gut. Wenn Sie nach dem Öffnen einer Truhe mit verzauberten Waffen/Rüstungen [r] statt nur eines Gegenstands (alles nehmen) drücken, wird die Dauer des Einfrierens um ein Vielfaches verkürzt. Truhen enthalten alle Dinge ihrer Klasse – es gibt viele Dinge. Jede Truhe enthält nur 1 Exemplar jedes Gegenstands. Wenn Sie viele solcher Gegenstände (Zutaten) herstellen möchten, ermitteln Sie die ID des Gegenstands (lesen Sie weiter unten, wie das geht) und erstellen Sie die erforderliche Menge dieser Gegenstände mithilfe des Cheat-Players.additem-ID-Menge
Drachenpriester-Masken
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Einige Ausweise sind mit Schildern versehen XX Was es ist und wie man diesen Artikel erhält, lesen Sie im Abschnitt „Was ist XX in ID-Artikeln“
Beispiel: player.additem 00061CCA 1 – erhalten Sie 1 Holzmaske
Liste der Masken:
Holzmaske - 00061CCA
Volsung - 00061CAB
Morokei – 00061C8B
Vokun - 00061CC9
Krosis - 00061CB9
Otar - 00061CC2
Hevnorak - 00061CC1
Ragot - 00061CC0
Nakrin - 00061CA5
Konarik - 00061CD6
In Dragonborn:
Miraak – Diese Maske gehört der gleichnamigen Figur, einem ehemaligen Drachenpriester. Sie können es erst erhalten, nachdem Sie die Quest „An der Spitze der Apokryphen“ abgeschlossen und Miraak aus dem Körper genommen haben.
Zakrisosh - XX 024037
Dukan - XX 0240FF
Azidal - XX 0240FE
Bestehen von Quests
Um Quests in Skyrim abzuschließen, benötigen wir die folgenden Cheat-Codes:
showquesttargets – zeigt die ID der aktiven Quest
getstage (ohne Klammern) – zeigt den Abschlussgrad der angegebenen Quest an (die resultierende Zahl ist nicht % abgeschlossen)
setstage [stage] (ohne Klammern) – Legt die Ausführungsphase fest
movetoqt (ohne Klammern) – Teleportation zum Schlüsselpunkt (letzte unvollendete Phase) der angegebenen Aufgabe
sqs (ohne Klammern) – zeigt eine Liste aller Phasen der aktiven Quest (sie sind für jede Quest unterschiedlich). Wird im Setstage-Cheat verwendet
resetquest (ohne Klammern) – setzt alle Phasen der Quest zurück, danach kann sie erneut abgeschlossen werden. Damit diese Quest aus dem Quest-Log gelöscht wird, müssen Sie das Spiel speichern und laden
player.completequest (ohne Klammern) – Schließe die Quest ab. Dieser Befehl wird nicht empfohlen, da Sie die nächste Quest nicht erhalten können, wenn es sich um eine Questkette handelt. Verwenden Sie diese Option nur, wenn Sie die Quest ohne die Möglichkeit eines weiteren Fortschritts abschließen möchten.
Questgegenstände
Skelettschlüssel – 0003A070
Kostbare Flasche – 00044E67
Kostbarer Pokal - 00044E6C
Kostbarer Krug - 00044E6E
Kostbarer Anhänger - 00023DF8
Kostbarer Kerzenhalter - 00044E6A
Goldenes Schiffsmodell - 00044E8B
Goldene Urne - 00044E63
Mercers Pläne – 00037CE9
Krone von Barenziah – 0009DFF5
Gegenstände, die an Delvin verkauft werden können:
Büste grauer Fuchs - 00019954
Dekanter mit Honning-Honig - 00019952
Linkes Auge von Falmer – 0001994F
Bienenfigur - 00019958
Dwemer-Puzzle - 0005598C
Seekarte der Eastern Imperial Company – 00060CC2
Schiffsmodell - 0006F266
Drachenkrallen:
Diamantklaue – 000AB375
Eisenklaue – 0008CDFA
Goldene Klaue – 00039647
Smaragd Drachenklaue- 000ED417
Korallendrachenklaue – 000B634C
Knochendrachenklaue – 000AB7BB
Saphir-Drachenklaue – 000663D7
Glasklaue – 0007C260
Rubindrachenklaue – 0004B56C
Ebenholzklaue – 0005AF48
Zutaten:
Jazzbi-Trauben - 0006AC4A
Fritteusenwurzel – 0001BCBC
Asche von Berit – 000705B7
Scharlachrote Nirnwurzel – 000B701A
Heideherz - 0003AD61
Nirnroot – 00059B86
Feuersalz – 0003AD5E
Nachtschatten - 0002F44C
Gehämmertes Mammutelfenbein – 0006BC10
Giftglocke - 000516C8
Schmelzender Schnee - 0002С25С
Essen:
Argonisches Ale – 0009380D
Jessicas Wein – 000F257E
Colovianischer Brandy – 00036D53
Kiste mit Feuerwein – 0003EC95
Barenziahs Stein
Spieler.moveto
Sie können mit RefID keinen Stein bekommen, aber Sie können ihn mit dem Konsolenbefehl player.moveto dorthin verschieben, wo er sein soll
1) RefID 2) Ort zum Suchen 3) detaillierte Beschreibung setzt
0007FB5D Ansilvund Nordöstlich der Siedlung Shora Stone, Zone „Grabhallen“, auf dem Tisch zwischen den Sarkophagen.
0007F908 College of Winterhold Liegt auf einem Regal in den Gemächern des Erzmagiers. Die Kammern werden nach der Quest „In den Tiefen von Saarthal“ verfügbar.
0007F95D Dragon's Reach In einem der Räume der Kammern des Jarls. Auf dem Nachttisch liegend.
0007F956 Halle der Toten Whiterun Catacombs Zone. Auf einem der Grabbetten am Ende der Halle.
0007F923 Wohngebiet Jorrvaskr. Die Gemächer von Kodlak White Mane.
0007F965 Haus des Shattered Shield-Clans Das Haus befindet sich in Windhelm.
0007F962 Königspalast in Windhelm Oberste Etage. Zimmer von Wunfert dem Unlebenden. Verwandte Quest „Blut im Schnee“.
0007FB54 Rauchende Höhle Neben der Leiche des Nekromanten. Vor Patch 1.4 befand sich dieser Stein in der Thalmor-Botschaft.
0007FB4A Ingvild Thronsaal, Raum hinter dem Thron von Arondil.
Verwandte Quest „Spiele mit den Toten“ (Diebesgilde).
0007FB58 Fellglow Fortress Im Raum mit dem Alchemielabor und dem Seelenpentagramm. Verwandte Quest „Bibliotheksbücher“ (College of Winterhold).
0007F909 Dwemer-Museum Das Museum befindet sich in der Understone-Festung in Markarth. Der Stein liegt hinter der goldenen Gittertür auf dem Tisch. Verwandte Quest „Schwierige Antworten“ (Diebesgilde).
0007F925 Schatzkammer in Markarth In Tonars Schlafzimmer, auf dem Schrank rechts vom Bett. Verwandte Quest „Verschwörung der Abgeschworenen“.
0007FB64 Aufenthaltsort von Rannveig Auf dem Tisch im Raum mit den Käfigen.
0007FB65 Steinbachhöhle Neben dem Alchemielabor.
0007FB63 Hoba-Höhle Links vom Alchemielabor.
0007F927 Picky Sload Auf dem Tisch neben der Truhe des Kapitäns. Zugehörige Quest „Der wählerische Schwarm“ (Diebesgilde).
0007FB51 Divided Gorge nordwestlich von Falkreath. Der Stein liegt auf dem Tisch vor der Wand der Worte.
0007FB55 Nebelschleierfestung in Riften Jarls Gemächern. Der Stein liegt auf dem Nachttisch links vom Bett.
0007FB56 Black Briar Residence Nicht weit von Riften. Der Stein befindet sich im obersten Stockwerk, auf dem Nachttisch im Zimmer. Verwandte Quest „Du hast dein Wort gegeben – halte es.“
0007F926 Blauer Palast in Einsamkeit In den Gemächern des Jarls.
0007FB3A High Spire Estate in Einsamkeit gelegen. Eines der gekauften Häuser für die Hauptfigur. Der Stein liegt im Zimmer neben dem Bett.
The Elder Scrolls V: Skyrim (ohne DLC oder benutzerdefinierte Mods) hat eine XX von 00. Die häufigsten Zahlen für DLC sind:
DLC The Elder Scrolls V: Dawnguard – 02
DLC The Elder Scrolls V: Hearthfire – 03
DLC The Elder Scrolls V: Dragonborn – 04
Cheat-Codes Skyrim wird von allen Spielern benötigt, die alle Funktionen des Spiels erleben und es maximal entwickeln möchten. Wie man schnell und ohne das Herunterladen von Patches und Cheat-Programmen Fertigkeitspunkte und Rüstungen erhöht, Waffen und viel Geld erhält. Bei Verwendung von Hacks und Programmen von Drittanbietern kann niemand garantieren, dass das Spiel ordnungsgemäß funktioniert. Mit Codes können Sie ohne Risiken erhebliche Vorteile erzielen.
Um Spiel Skyrim:
Ein Spiel, in dem sich ein neues, virtuelles Leben eröffnet. Dies ist eine freie Welt, in der jeder tun und lassen kann, was er will. Wählen Sie eine beliebige Rolle und fahren Sie fort. Hier können Sie als angeheuerter Killer, Dieb oder Räuber arbeiten oder die Welt vor einer drohenden Bedrohung retten. Das Spiel bietet eine riesige Welt, in der Sie Freiheit spüren und ein Parallelleben führen können. Wählen Sie das Geschlecht, die Rasse und die Rasse Ihres Charakters Aussehen und begeben Sie sich auf freie Fahrt. Sie können einzelne Missionen abschließen oder sofort in die freie Welt gehen, um die Gebiete zu erkunden. Es ist unmöglich, alle Funktionen und Fähigkeiten des Spiels zu beschreiben, und ist es überhaupt notwendig, wenn Sie bereits danach suchen? Skyrim-Mods . Dann sollten Sie wissen, dass Sie auch darauf verzichten und die Codes nutzen können. Und sie machen das Spiel noch interessanter, erhalten unbegrenztes Geld und Sie können beliebige Gegenstände erhalten. Darüber hinaus gibt es viele Codes, mit denen Sie mehr Erfahrung sammeln und die Fähigkeiten Ihres Charakters verbessern können. Gesundheit, Mana oder Ausdauer können sich mit jedem weiteren Level verbessern. Benutzen Sie Magie und Zaubersprüche, aber machen Sie sich vorher mit den Codes und den Möglichkeiten, die sie bieten, vertraut.
Skyrim-Codes:
Drücken Sie „~“ und geben Sie die Codes aus der Liste unten ein. Aber oft haben Spieler Sprachprobleme. Wenn sich dies im Spiel nicht ändert, müssen Sie die Standardsprache ändern. Sie müssen dies wie folgt tun.
Windows XP:
- Startmenü
- "Laufen..."
- Geben Sie die internationale Steuerung ein
- Gehen Sie zur Registerkarte „Sprachen“.
- "Mehr Details..."
- Suchen Sie als Nächstes nach „Standard-Eingabesprache“ und wählen Sie „Englisch (US)“.
Windows 7:
- Gehen Sie zu „Start“
- "Schalttafel"
- „Sprache und regionale Standards“
- Gehen Sie zur Registerkarte „Sprachen und Tastaturen“.
- „Tastatur ändern…“
- Suchen Sie als Nächstes nach „Standard-Eingabesprache“ und wählen Sie „Englisch (USA)“.
- „Ok“ – starten Sie das Spiel, drücken Sie die Tilde und beginnen Sie mit der Eingabe. Windows 8:
- Klicken Sie in der unteren rechten Ecke des Desktop-Bildschirms auf die Aufschrift „RUS“ (wo sich die Eingabesprache ändert).
- "Spracheinstellungen"
- Wählen Sie in der Liste rechts die Zeile „Englisch. Tastaturlayout: US"
- Verschieben Sie diese Zeile ganz nach oben – klicken Sie auf die Schaltfläche „Nach oben“.
Am beliebtesten Skyrim-Codes:
- tcl– das Durchdringen von Wänden ermöglichen;
- tgm- Gott, Unverwundbarkeit, zu einer Waffe machen;
- tmm 1- Öffnen Sie alle Orte auf der Karte und bewegen Sie sich schnell.
- psb- alle Zaubersprüche, Drachenrufe und Talente erlernen;
- alle töten- Zerstöre alle NPCs in der Nähe;
- qqq- Schließe das Spiel;
- Advlevel- Erreiche ein Level mit zusätzlichen Fähigkeitspunkten;
- tfc- kostenlose Kamera;
- tdetektieren- NPC-Reaktion auf Diebstahl deaktivieren;
- tcai- deaktiviert künstliche Intelligenz;
- Zeitskala auf 0 setzen- Stoppen Sie die Zeit und ändern Sie den Wert, den Sie beschleunigen oder verlangsamen können.
- Geschlechtsumwandlung- das Geschlecht des Charakters ändern;
- showracemenu- Öffnen Sie das Charakterbearbeitungsfenster, Rasse und Aussehen;
- player.setav Unsichtbarkeit 1- unsichtbar werden;
- player.setav Unsichtbarkeit 0- Unsichtbarkeit ausschalten;
- player.modav Carryweight X- die Tragfähigkeit des Charakters um x-Werte erhöhen;
- player.setav speedmult X- Geschwindigkeit auf X-Werte ändern;
- player.setscale X- Ändern Sie die Höhe des Zeichens, wobei X: 1 - 100 %, 2 - 200 % usw. ist;
- setgs fJumpHeightMin 100- den Sprung erhöhen;
- player.setav Gesundheit X- die maximale Anzahl an Leben erhöhen;
- player.setav Magicka X- die Menge an Magie erhöhen;
- player.setav Ausdauer X- die Kraft erhöhen;
- player.setav attackdamagemult X- Waffenschaden um X-Wert erhöhen;
- player.setav leftweaponspeedmult X- Angriffsgeschwindigkeit der Waffe;
- player.setav Weaponspeedmult X- die Angriffsgeschwindigkeit von Zwergwaffen ändern;
- player.setav LeftitemCharge X- Laden Sie die Hauptwaffe X-mal auf (maximal 3.000);
- player.setav RightitemCharge X- Laden Sie eine zusätzliche oder zweihändige Waffe (maximal 3.000);
- player.additem 0000000F X - Geld Skyrim, erhalte X Gold;
- player.additem 0000000A X- X Anzahl Hauptschlüssel;
- player.placeatme 0010BF90- Beschwöre das Spektralpferd;
- player.setcrimegold 0- das Kopfgeld für den Charakter annullieren;
- player.addspell 00092C48- Füge die Fertigkeit „Lykanthropie“ hinzu, um dich in einen Wolf/Werwolf zu verwandeln;
- player.addspell 000B8780- Füge die Fertigkeit „Sanguinare Vampiris“ hinzu, um dich in einen Vampir zu verwandeln;
- player.removespell 000B8780- Wenn die Transformation nicht funktioniert hat, verwenden Sie erneut den Code player.addspell 000B8780;
- player.removespell 000B8780- Behandlung von Vampirismus oder der Krankheit „Sanguinare Vampiris“;
- setstage 000EAFD5 10- Behandlung von Vampirismus (funktioniert 1 Mal);
- player.moveto (ohne Klammern)- zu einem Objekt (NPC) bewegen;
- Coc Qasmoke- zum Testort teleportieren;
- Coc Riverwood- Teleport vom Teststandort nach Riverwood (der Standort kann durch einen anderen ersetzt werden);
- player.setpos [Achse] [Nummer] (ohne Klammern)- Bewegen Sie den Helden zu den angegebenen Koordinaten. Achse: x, y, z.
- player.getpos [Achse] (keine Klammern)- Finden Sie Ihren Standort heraus. Achse: x, y, z.
- player.removeallitems- Alle Artikel aus dem Inventar entfernen.
Objektcodes:
- prid (ohne Klammern)- Geben Sie ein Objekt anhand seiner ID an. Sie können ein Objekt angeben, indem Sie die Konsole öffnen und den Cursor darauf zeigen;
- stopcombat- Stoppen Sie den Kampf mit NPCs, wird jedem einzelnen Objekt vorgestellt;
- töten- Töte den ausgewählten Helden oder die ausgewählte Kreatur;
- wiederbeleben 1- einen Helden oder eine Existenz wiederbeleben;
- zurückgesetzt- NPC-Speicher löschen;
- openactorcontainer 1- Durchsuchen Sie das Inventar des ausgewählten Charakters.
- RemoveAllitems- Löschen Sie das Inventar des angegebenen Charakters.
- equipitem Artikel-ID- Fügen Sie dem ausgewählten Charakter den erforderlichen Gegenstand hinzu.
- Inv- Inventar des ausgewählten Objekts;
- Allitems-Player duplizieren- Kopieren Sie alles aus dem Inventar des ausgewählten NPCs in Ihr Inventar.
- Inventar zurücksetzen- Inventarinhalte auf den Standardwert zurücksetzen;
- setownership- Eigentumsrechte an dem ausgewählten Artikel erwerben;
- Freischalten- das Schloss öffnen;
- deaktivieren- das ausgewählte Element ausblenden;
- aktivieren- Verstecktes Objekt anzeigen;
- markfordelete- Löschen Sie den ausgewählten Gegenstand oder NPC.
Codes für Skyrim 5:
Im Spiel kannst du auch die Kontrolle über deine Lieblingskreatur übernehmen. Dadurch können Sie in einer freien Welt spielen, aber auch einen kleinen Magie- und Göttermodus hinzufügen. Um diese Liste nutzen zu können, müssen Sie im Spiel die Third-Person-Ansicht aktivieren, sich der Kreatur nähern und die Konsole starten. Beginnen Sie dann mit der Codeeingabe:
- Spieler.TC
- Schließen Sie die Konsole und erhalten Sie die Möglichkeit, eine andere Kreatur zu steuern.
Um zur Steuerung Ihres Charakters zurückzukehren, geben Sie Folgendes ein: TC Und danach Spieler.TC
So machen Sie einen NPC zu Ihrem Begleiter:
- Nähere dich dem ausgewählten Charakter;
- Öffnen Sie die Konsole und wählen Sie sie aus.
- Geben Sie ein: setrelationshiprank player 3 ;
- Geben Sie addfac 0005C84D 1 ein;
Skyrim-Skillcodes:
Der Hauptbefehl zum Ändern von Fähigkeiten in Skyrim player.setav Y X, wobei Y durch eine der Fertigkeiten aus der Liste unten ersetzt werden muss und die X-Werte die gewünschte Fertigkeitsstufe im Spiel darstellen.
- OneHandedPowerMod- Einhandwaffe;
- TwoHandedPowerMod- Zweihandwaffe;
- MarksmanPowerMod- Bögen;
- BlockPowerMod- Schild;
- SmithingPowerMod- Schmiedehandwerk;
- HeavyArmorPowerMod- schwere Rüstung;
- LightArmorPowerMod- leichte Rüstung;
- PickPocketPowerMod- Taschendiebstahl;
- LockpickingPowerMod- einbrechen;
- SneakPowerMod- Geheimhaltung;
- AlchemyPowerMod- Alchemie;
- SpeechcraftPowerMod- Beredsamkeit;
- AlterationPowerMod- ändern;
- ConjurationPowerMod- Hexerei;
- DestructionPowerMod- Zerstörung;
- IllusionPowerMod- Illusion;
- RestaurierungPowerMod- Erholung;
- Bezaubernder PowerMod- Zauber.
Fertigkeits-Upgrades:
advskill X Y- Holen Sie sich X (aus der Liste) Fertigkeits-Y-Erfahrung;
player.setav X Y- Y-Level der Fähigkeit X erhalten (aus der Liste);
player.setlevel X- Charakterstufe X ändern (von 1 auf 255);
- Alchimie- Alchemie;
- Änderung- ändern;
- Beschwörung- Hexerei;
- Zerstörung- Zerstörung;
- Zauberhaft- Verzauberung;
- Illusion- Illusion;
- Wiederherstellung- Erholung;
- Schütze- Schießen;
- Block- Block;
- Schwere Rüstung- schwere Rüstung;
- LightArmor- leichte Rüstung;
- Schlösserknacken- einbrechen;
- Einhändig- Einhandwaffe;
- Beidhändig- Zweihandwaffe;
- Taschendieb- Taschendiebstahl;
- Schmieden- Schmiedehandwerk;
- Schleichen- Geheimhaltung;
- Sprachkunst- Beredsamkeit;
Hinzufügen von Skyrim-Rüstungen, Waffen und anderer Ausrüstung:
Um Fertigkeiten, Waffen oder andere Gegenstände zu erhalten, verwenden Sie den Befehl und die Codes unten in der Liste.
player.additem (Rüstungscode) (Menge)
Daedrische Rüstung:
- 0001396B - Rüstung;
- 0001396A - Stiefel;
- 000D7A8C – Stiefel +50 % Feuerbeständigkeit;
- 000D7A8B – Stiefel mit geräuschlosem Uhrwerk;
- 000D7A8A - Stiefel +50 Einheiten. Tragfähigkeit;
- 0001396D - Helm;
- 0001396C – Handschuhe;
- 0001396E - Schild;
- 000D7AF9 – Schild +70 % Widerstandsfähigkeit gegen Elektrizität;
- 000D7AF6 – Schild +70 % Kältebeständigkeit;
- 0010DFA3 – Schild +22 % Magieresistenz.
Drachenpanzerrüstung:
- 00013965 - Stiefel;
- 00013966 - Rüstung;
- 00013967 - Handschuhe;
- 00013969 - Helm;
- 00013968 – Schild.
Drachenschuppenrüstung:
- 0001393D - Stiefel;
- 0001393E - Rüstung;
- 0001393F - Handschuhe;
- 00013940 - Helm;
- 00013941 – Schild;
Einzigartige Gegenstände:
- 0007C932 – Robe des Erzmagiers;
- 000F9904 – Wissenschaftlerreif;
- 000FC5BF – Tarch of Bloodlust;
- 000E41D8 – Schild von Ysgramor;
- 000295F3 – Ingols Helm;
- 000С8911 – Amulett von Akatosh;
- 0002D773 – Amulett von Gauldur;
- 000C891B – Amulett von Mara;
- 00061CB9 - Krosis;
- 00061C8B – Morokei;
- 00061CA5 - Nakrin;
- 00061CC9 – Vokun;
- 00061CC2 – Herde;
- 00061CC0 - Ragot;
- 00061CAB – Volsung;
- 00061CC1 - Hevnorak;
- 00061CCA – Holzmaske;
- 00061CD6 - Konarik.
Daedrische Waffen:
- 000139B4 - Axt;
- 0001DDFB – Inferno-Axt +30 Einheiten. Feuer Schaden;
- 0001DFCB – Gewitteraxt – +30 Einheiten. elektrischer Schaden; nimmt 15 Einheiten weg. von Magie;
- 000139B5 - Bogen;
- 0001DFEF – Versteinerungsbogen – Chance, das Ziel 6 Sek. lang zu lähmen;
- 0001DFE6 – Infernobogen – +30 Einheiten. Feuer Schaden; setzt das Ziel in Brand;
- 0001DFE9 – Winterbogen – +30 Einheiten. Kälteschaden; nimmt 30 Einheiten weg. Kraftreserve;
- 0001DFF2 – Donnerbogen – +30 Einheiten. elektrischer Schaden; nimmt 15 Einheiten weg. von Magie;
- 0001DFFC – Heiliger Bogen – Untote der Stufe 40 und niedriger fliegen 30 Sek. lang;
- 000139B6 - Dolch;
- 000139B7 – Zweihandschwert;
- 000139B8 - Streitkolben;
- 000139B9 - Schwert;
- 000139B3 – Streitaxt;
- 000139BA – Kriegshammer.
Einzigartige Skyrim-Waffen:
- 000F1AC1 – Drachengeißel – +40 Einheiten. Schaden an Drachen und +10 Einheiten. elektrischer Schaden;
- 000F5D2D – Blasse Klinge – +25 Einheiten. Kälteschaden; 50 Ausdauer vom Ziel abziehen; schwächere Kreaturen und Menschen fliegen 30 Sekunden lang;
- 000956B5 – Wuuthrad – Besonders tödlich gegen Elfen;
- 000B3DFA – Chalkys Auge – Feuerexplosion verursacht 40 Schaden. Schaden im Umkreis von 4,5 m und setzt Ziele in Brand;
- 000A4DCE – Bloody Spike – Füllt den Seelenstein, wenn der Feind innerhalb von 3 Sek. stirbt;
- 00053379 – Heftig – +15 Einheiten. Kälteschaden; nimmt 15 Einheiten weg. die Kraftreserve des Feindes;
- 000F8317 – Kühler – +30 Einheiten. Kälteschaden; Chance, das Ziel für 2 Sekunden zu lähmen;
- 0001C4E6 – Axt des Kummers – Nimmt 20 Einheiten weg. die Kraftreserve des Feindes;
- 00035369 – Stab von Magnus – Absorbiert 20 Einheiten. Magie pro Sekunde, wenn der Feind keine Magie hat – absorbiert seine Gesundheit;
- 0010076D – Stab von Hevnorak – 30 Sek. lang. Verursacht 50 Schaden. Schaden pro Sekunde durch Blitzschlag;
- 000AB704 – Holdirs Stab – Beruhigt schwache Feinde für 60 Sek. oder ihre Seelen gefangen nehmen, wenn sie sterben;
- 000E5F43 – Yurik Goldursons Stab – verursacht 25 Schaden. Schaden und nimmt 50 Einheiten weg. von Magie;
- 00094A2B – Phantomklinge – +3 Einheiten. zusätzlicher Schaden, Rüstung ignorieren;
- 000AB703 – Fluch des Roten Adlers – Setzt Untote der Stufe 13 und niedriger in Brand und lässt sie 30 Sek. lang fliehen;
- 0009FD50 – Fury of the Red Eagle – +5 Einheiten. Feuerschaden und setzt das Ziel in Brand;
- 000B994E – Valdars Glücksdolch – +25 % kritische Trefferchance;
- 0006A093 – Tandils Stab – Kreaturen und Menschen der Stufe 12 und darunter kämpfen 60 Sek. lang nicht.
Skyrim-Codes für Artefakte:
- 000240D2 – Mehrunes‘ Rasiermesser – Chance, einen Feind zu töten, wenn Schaden verursacht wird;
- 000233E3 – Molag Bals Streitkolben – Nimmt 25 Einheiten weg. Reserve an Kraft und Magie, füllt den Seelenstein, wenn der Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt;
- 0004E4EE – Strahlen der Morgenröte – +10 Einheiten. Schaden Beim Töten von Untoten besteht die Möglichkeit einer feurigen Explosion, die in der Nähe befindliche Untote vertreibt oder zerstört;
- 000EA29C – Ebenholzklinge – Das Ziel nimmt einen Waffenangriff nicht als Angriff wahr;
- 0001C4E6 – Axt des Kummers – Nimmt 20 Einheiten weg. Kraftreserve;
- 0002ACD2 – Volendrung – Nimmt 50 Einheiten weg. Kraftreserve;
- 0002AC6F – Wabbajack – Zufälliger Effekt bei jeder Verwendung;
- 0001CB36 – Rose of Sanguine – Beschwört Dremora für 60 Sek.;
- 00035066 – Schädel der Verderbnis – +20 Einheiten. Schaden Von schlafenden Menschen gesammelte Träume erhöhen den Schaden auf 50 Einheiten;
- 0002AC61 – Haut des Erlösers – +50 % Resistenz gegen Gifte und +15 % Magie;
- 00052794 – Ebenholz-Kettenhemd – Sie bewegen sich leiser und Feinde, die zu nahe kommen, erleiden 5 Punkte Giftschaden pro Sekunde;
- 000D2846 – Maske des Clavicus Vile – +10 auf Beredsamkeit. Magicka-W+5 %. Günstige Preise +20 %;
- 00045F96 – Zauberbrecher – Absorbiert nach dem Blocken bis zu 50 Einheiten. Zauberschaden;
- 0002C37B – Ring von Namira – +50 Einheiten. Kraftreserve. Indem Sie Leichen verschlingen, erhöhen Sie Ihren Gesundheitszustand und Ihre Genesungsrate.
- 0002AC60 – Ring von Hircine – Zusätzliche Transformation für Werwölfe;
- 0001A332 – Ogma Infinum – Buch;
- 00063B27 – Azuras Stern – Unendlicher Seelenstein;
- 00063B29 – Schwarzer Stern – Seelenstein;
- 0003A070 – Skeleton Key – Unendlicher Hauptschlüssel.
Truhen mit Gegenständen
- Jede dieser Truhen enthält alle Gegenstände der ausgewählten Kategorie.
- 000C2CDF – verzauberte Waffe;
- 000C2CD7 – verzauberte Rüstung, Schmuck;
- 000C2CE0 – Standardwaffe;
- 000C2CD6 – Standardpanzerung;
- 000C2CDE – Notensysteme;
- 000C2CD8 – Rüstung und Schmuck;
- 0010D9FF – Fertigkeitsbücher;
- 000C2CD9 – Zauberbücher;
- 000C2D3B – gewöhnliche Bücher;
- 000C2CD4 - Pfeile;
- 000C2CDA – Zutaten;
- 000C2CDB – Schlüssel;
- 000C2CE1 – Schriftrollen mit Zaubersprüchen;
- 000C2CE2 – Tränke, Elixiere und Tinkturen.
Drache schreit
- psb– füge alle Schreie der Drachen hinzu;
- player.teachword (Shout-ID)- einen Schrei hinzufügen;
- player.modav Dragonsouls X- X Drachenseelen hinzufügen;
- player.setav Shoutrecoverymult 0– Entfernt die Abklingzeit für Schreie;
- Jeder Schrei besteht aus drei Wörtern, alle Wörter werden einzeln gelernt und der Reihe nach hinzugefügt.
Shout-IDs:
- 46B89 / 46B8A / 46B8B – Ruf des Drachen;
- 13E22 / 13E23 / 13E24 – Rücksichtslose Gewalt;
- 602A3 / 602A4 / 602A5 - Eisform;
- 6029A / 6029B / 6029C – Sturmruf;
- 20E17 / 20E18 / 20E19 – Feueratem;
- 48ACA / 48ACB / 48ACC – Zeitdilatation;
- 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD – Schneller Armaturenbrett;
- 60291 / 60292 / 60293 - Freundschaft mit Tieren;
- 3291D / 3291E / 3291F – Elementarfuror;
- 32917 / 32918 / 32919 – Ätheralität;
- 5D16C / 5D16D / 5D16E – Frostatem;
- 602A0 / 602A1 / 602A2 – Sprachausgabe;
- 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 – Abrüstung;
- 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Klarer Himmel;
- 51960 / 51961 / 51962 – Ruf der Tapferkeit;
- 44251 / 44252 / 44253 – Drachentöter;
- 60297 / 60298 / 60299 – Todesurteil;
- 60294 / 60295 / 60296 – Flüstern der Aura;
- 6029D / 6029E / 6029F – Kin World;
- 3291A / 3291B / 3291C – Schreck.
Skyrim-Quests:
- showquesttargets- ermittelt die ID der aktiven Aufgabe;
- getstage (Quest-ID)- zeigt den Ausführungsstand der ausgewählten Aufgabe an;
- setstage (Quest-ID)(stage)- Legen Sie die Phase der ausgewählten Aufgabe fest.
- movetoqt (Quest-ID)– Übergang zum Aufgabenerledigungspunkt;
- sqs (Quest-ID)- eine Liste der Phasen der aktiven Aufgabe anzeigen;
- resetquest (Quest-ID)- Zurücksetzen aller Phasen der Aufgabe, um sie erneut zu durchlaufen;
- player.completequest (Quest-ID)- Schließe die Aufgabe ab, verwende sie nicht, wenn es sich um eine Zwischenaufgabe in der Questkette handelt.
Skyrim-Skill-Upgrades:
- 0008B65C – Alchemie;
- 0007A0FE - Schießen;
- 0007A104 - Handel;
- 0007A0F3 - Block;
- 0007A0F9 – schwere Rüstung;
- 0007A0FB – leichte Rüstung;
- 0007A0FC – Hacking;
- 0007A0FF – Einhandwaffe;
- 0007A106 – Zweihandwaffe;
- 0007A100 – Taschendiebstahl;
- 0007A102 - Schmiedekunst;
- 0007A103 - Geheimhaltung.
Förderung:
- 00049504 – Magie;
- 000493AA – Gesundheit;
- 00049507 - Kraftreserve.
Waffenverzauberungen:
- 0004605A – Feuer;
- 0004605B - kalt;
- 0004605C – Elektrizität;
- 0010582E – Nords;
- 00105831 - Tiere;
- 000FEFBC – Licht von Meridia – Verbrennt das Ziel für
Dummy
- Tai– Kontrolle des ausgewählten Charakters;
- OpenActorContainer 1- das Inventar der Schaufensterpuppe zeigen;
- Referenz zurücksetzen- das Schaufensterpuppen-/NPC-Inventar leeren;
- Ändern des Standorts von Objekten und Schaufensterpuppen;
- Getpos (Achse)– Finden Sie die Koordinaten des ausgewählten Objekts heraus (Achse: x, y, z);
- Setpos (Achse) (Anzahl)- Koordinaten für ein Objekt festlegen;
- Getangle(Achse)- Drehwinkel;
- Winkel (Achse) (Anzahl)– den Drehwinkel für das ausgewählte Objekt ändern;
- Setscale (Anzahl)- Ändern Sie den Maßstab des ausgewählten Objekts.
- Zum Spieler wechseln- Bewegen Sie das Objekt zum Charakter.
- deaktivieren- das ausgewählte Element ausblenden;
- aktivieren- das Objekt nach Verwendung des Deaktivierungsbefehls anzeigen;
- markfordelete- Löschen Sie das ausgewählte Element.
Cheat-Codes im Spiel Skyrim 5 (The Elder Scrolls V: Skyrim) ermöglichen es Ihnen, das Spiel nach Ihren Wünschen anzupassen.
So geben Sie Codes ein:
- Drücken Sie die Taste „~“ (Tilde), um das Konsolenfenster zu öffnen.
- Geben Sie den erforderlichen Code ein (alle Codes sind unten aufgeführt).
- Drücken Sie die „Enter“-Taste, um den Code auszuführen.
- Drücken Sie die „Esc“-Taste, um das Konsolenfenster zu schließen.
Regeln für die Eingabe von Codes:
- Bei den Befehlen wird die Groß-/Kleinschreibung nicht beachtet (d. h. die Buchstaben „A“ und „a“ sind identisch).
- Einige Codes enthalten eckige Klammersymbole – . Das bedeutet, dass Sie anstelle dieser Klammern einen beliebigen passenden Wert eingeben müssen. Die Klammerzeichen selbst müssen nicht eingegeben werden. Beispiel: Geben Sie anstelle von Player.SetAV [#] Player.SetAV HeavyArmor 100 ein.
Alle Cheat-Codes für Skyrim 5
Codes zur Charakterverbesserung
Skyrim 5-Codes – Superkräfte des Helden
T.G.M. | Ermöglichen Sie Charakterunsterblichkeit, unendliche Waffenladungen und unendliches Tragegewicht |
TCL | Aktivieren Sie die Fähigkeit, durch Wände zu gehen |
Player.SetAV Unsichtbarkeit 1 | Schalten Sie die Unsichtbarkeit ein. Weder Feinde noch Verbündete werden Sie bemerken. (Um die Unsichtbarkeit zu deaktivieren, geben Sie 0 statt 1 ein) |
Player.SetAV SpeedMult [#] | Laufgeschwindigkeit in Prozent einstellen. (Standard: 100 %) |
SetGS fJumpHeightMin [#] | Sprunghöhe einstellen (Standard: 100 %) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#] | Erhöhe den Waffenschaden um das #-fache |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] | Erhöhe die Angriffsgeschwindigkeit deiner Nebenhandwaffe um das #-fache |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] | Erhöhen Sie die Angriffsgeschwindigkeit von Nebenhandwaffen und Zweihandwaffen um das #-fache (alle Zweihandwaffen zählen als Nebenhandwaffen). |
P.S.B. | Holen Sie sich alle Zaubersprüche, Fähigkeiten und Machtschreie (Achtung! führt zu Spielinstabilität, nicht zur Verwendung empfohlen) |
Skyrim 5-Codes – Hauptmerkmale des Helden
ShowRaceMenu | Ändere die Rasse des Charakters. Ermöglicht Ihnen, zum Charakteranpassungsmenü zurückzukehren (Achtung! Nach Eingabe dieses Codes werden die Fähigkeiten des Charakters möglicherweise zurückgesetzt) |
Player.AdvLevel | Erhöhe die Charakterstufe |
Player.SetLevel [#] | Stellen Sie die erforderliche Charakterebene ein |
Player.SetAV Health [#] | Stellen Sie max. ein. Anzahl der Leben in # Einheiten |
Player.SetAV Magicka [#] | Stellen Sie max. ein. Menge an Magie in # Einheiten |
Player.SetAV Ausdauer [#] | Stellen Sie max. ein. Menge der Reservestärke in # Einheiten. Wenn Sie den Wert auf einen hohen Wert einstellen, wird der Charakter beim Laufen nicht müde |
Player.ModAV CarryWeight [#] | Erhöhe die maximale Tragfähigkeit des Charakters um # Einheiten |
Player.SetScale [#] | Erhöhen Sie die Größe Ihres Charakters, wobei #: 1 – 100 %, 1,1 – 110 %, 0,9 – 90 % usw. ist. |
Codes im Spiel Skyrim - Charakterfähigkeiten
Erhöhte Erfahrung in Fähigkeiten:
AdvSkill Einhand 999999 | Entwickeln Sie die Fertigkeit „Einhandwaffe“ auf 999999 Erfahrung |
AdvSkill Zweihand 999999 | Zweihandwaffe |
AdvSkill Marksman 999999 | Schießen |
AdvSkill-Block 999999 | Block |
AdvSkill Schmieden 999999 | Schmiedehandwerk |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | schwere Rüstung |
AdvSkill LightArmor 999999 | leichte Rüstung |
AdvSkill Taschendieb 999999 | Taschendiebstahl |
AdvSkill Lockpicking 999999 | brechen |
AdvSkill Sneak 999999 | Geheimhaltung |
AdvSkill Alchemie 999999 | Alchimie |
AdvSkill Speechcraft 999999 | Beredsamkeit |
AdvSkill-Änderung 999999 | ändern |
AdvSkill-Beschwörung 999999 | Hexerei |
AdvSkill-Zerstörung 999999 | Zerstörung |
AdvSkill Illusion 999999 | Illusion |
AdvSkill-Wiederherstellung 999999 | Erholung |
AdvSkill Enchanting 999999 | Verzauberung |
Einstellen des Fähigkeitsniveaus:
Player.SetAV Einhand 100 | Erhöhe „Einhandwaffe“ auf Level 100 |
Player.SetAV Twohanded 100 | Zweihandwaffe |
Player.SetAV Marksman 100 | Schießen |
Player.SetAV Block 100 | Block |
Player.SetAV Schmieden 100 | Schmiedehandwerk |
Player.SetAV HeavyArmor 100 | schwere Rüstung |
Player.SetAV LightArmor 100 | leichte Rüstung |
Player.SetAV Taschendieb 100 | Taschendiebstahl |
Player.SetAV Lockpicking 100 | brechen |
Player.SetAV Sneak 100 | Geheimhaltung |
Player.SetAV Alchemy 100 | Alchimie |
Player.SetAV Speechcraft 100 | Beredsamkeit |
Player.SetAV-Änderung 100 | ändern |
Player.SetAV Beschwörung 100 | Hexerei |
Player.SetAV Zerstörung 100 | Zerstörung |
Player.SetAV Illusion 100 | Illusion |
Player.SetAV Restaurierung 100 | Erholung |
Player.SetAV Enchanting 100 | Verzauberung |
Codes im Spiel Skyrim - Charaktervorteile
Mit diesen Cheat-Codes für Skyrim können Sie schnell alle Ihre Fähigkeiten verbessern und alle Vorteile nutzen. Dazu benötigen wir folgende Cheats:
Um alle Vorteile zu nutzen, gehen Sie wie folgt vor:
- Mit dem AdvSkill [X]-Cheat erhöhen wir jede Fertigkeit auf Level 100:
- Beispiel: AdvSkill-Zerstörung 999999.
- Wir verwenden den Code Player.SetAV [N] 0 – setzen Sie die Fähigkeitsstufe auf 0.
- Beispiel: Player.SetAV Destruction 100.
- Danach können Sie dieser Fertigkeit erneut neue Erfahrungen hinzufügen. Wir wiederholen die Punkte 1 und 2, um mehr Fähigkeitspunkte zu verdienen. Von Zeit zu Zeit senken wir die Stufe des Charakters auf den vorherigen Wert.
- Die gesammelten Punkte, die um ein Vielfaches höher sind als üblich, geben wir aus, um alle verfügbaren Vorteile in Skyrim zu erwerben.
Alle Vorteile und Zauber können manuell hinzugefügt werden, wenn Sie ihren genauen Namen kennen.
Player.AddPerk [Name] | Fähigkeit hinzufügen |
Player.RemovePerk [Name] | Fähigkeit entfernen. Fähigkeitspunkte werden nicht erstattet |
Player.AddSpell [Name] | Füge dem Spielercharakter eine magische Fähigkeit hinzu |
Player.RemoveSpell [Name] | Fähigkeit entfernen |
Skyrim-Codes – Erhöhen Sie den Schaden durch Waffen und Zauber
Diese Codes erhöhen die Effektivität von Fähigkeiten um den erforderlichen Prozentsatz (Basiswert * N%). Für Kampffähigkeiten bedeutet dies eine Erhöhung des Schadens durch alle Angriffe und Zauber dieser Art.
Beispiel: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Dieser Code erhöht den Schaden durch Zerstörungszauber um 100 %, also um das Doppelte.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | Erhöhe den Schaden durch Einhandwaffen um # Prozent |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | Zweihandwaffe |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | Schießen |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | Block |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | Schmiedehandwerk |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | schwere Rüstung |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | leichte Rüstung |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | Taschendiebstahl |
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] | brechen |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | Geheimhaltung |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | Alchimie |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | Beredsamkeit |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | ändern |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | Hexerei |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | Zerstörung |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | Illusion |
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] | Erholung |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | Verzauberung |
Codes von Skyrim - Schreie der Drachen
Jede Zeile der Tabelle enthält drei Codes. Sie können nur eines der drei eingeben.
Player.TeachWord [Shout-Code] | Lerne das Wort der Macht |
Player.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Player.TeachWord 46B8B |
Ruf des Drachen |
Player.TeachWord 13E22 Player.TeachWord 13E23 Player.TeachWord 13E24 |
Rücksichtslose Gewalt |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 |
Eisform |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C |
Sturmruf |
Player.TeachWord 20E17 Player.TeachWord 20E18 Player.TeachWord 20E19 |
Feueratem |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC |
Zeitdilatation |
Player.TeachWord 2F7BB Player.TeachWord 2F7BC Player.TeachWord 2F7BD |
Schneller Sprint |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 |
Freundschaft mit Tieren |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F |
Elementare Wut |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 |
Ätherität |
Player.TeachWord 5D16C Player.TeachWord 5D16D Player.TeachWord 5D16E |
Frostatem |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 |
Stimmenbesetzung |
Player.TeachWord 5FB95 Player.TeachWord 5FB96 Player.TeachWord 5FB97 |
Abrüstung |
Player.TeachWord 3CD31 Player.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33 |
Klarer Himmel |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 |
Ruf der Tapferkeit |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 |
Drachentöter |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 |
Todesurteil |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 |
Flüstern der Aura |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F |
Welt der Verwandten |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C |
Schreck |
Schreie aus dem Skyrim: Dawnguard DLC
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 |
Lebensentzug |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 |
Beschwörung von Durnevir |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 |
Seelenriss |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 |
Anruf vom Cairn of Souls |
Skyrim: Dragonborn DLC Shouts
Open Dragon Shouts müssen vor der Verwendung mit Dragon Souls aktiviert werden. Im Spiel werden Seelen nur für das Töten von Drachen vergeben. Mithilfe von Codes können Sie Ihrem Inventar die benötigten Seelen hinzufügen:
Um Drachenschreie zu aktivieren, drücken Sie: „Tab“ – „Magie“ – „Schreie“, wählen Sie einen Schrei aus, drücken Sie „R“ – „Ok“. Danach kann der ausgewählte Shout verwendet werden.
TES 5: Skyrim-Codes – Krankheiten heilen
Player.AddSpell 00092C48 | Lykanthropie- ein Zauberspruch zur Verwandlung in einen Werwolf. Erscheint im Bereich „Talente“. Zum Aktivieren verwenden Sie die Taste „Z“. Dieses Talent kann nicht entfernt werden. Die Verwandlung zurück in einen Menschen erfolgt nach einer gewissen Zeit automatisch. |
Player.AddSpell 000B8780 | Vampirismus– Die Krankheit „Sanguinare Vampiris“ tritt auf. 3 Tage nach der Infektion besteht eine Chance von 10 %, ein Vampir zu werden. Wenn 3 Tage nach Verwendung dieses Codes im Abschnitt „Magie“ – „Aktive Effekte“ „Anfälligkeit für Feuer“ erscheint, sind Sie ein Vampir. Wenn nichts funktioniert, verwenden Sie den Befehl Player.RemoveSpell 000B8780 und dann erneut Player.AddSpell 000B8780 |
Player.RemoveSpell 000B8780 | Heilung von Vampirismus – die Krankheit „Sanguinare Vampiris“. Wirkt nur in der ersten Phase der Transformation (nach dem Biss). Nach einer vollständigen Verwandlung in einen Vampir funktioniert dieser Code nicht! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5 |
Heilung von Vampirismus. Kann jedes Stadium der Krankheit heilen. Die Heilung erfolgt durch das Abschließen der Quest. Um den Code ein zweites Mal anzuwenden, müssen Sie die Quest zunächst mit dem Befehl „ResetQuest 000EAFD5“ zurücksetzen und dann erneut „SetStage 000EAFD5 10“ eingeben. (Speichern Sie, bevor Sie die Quests zurücksetzen) |
Codes für den Empfang von Artikeln
TES V: Skyrim-Codes – Standardbefehle zur Bestandsverwaltung
Skyrim 5-Codes – Codes für Gold
The Elder Scrolls V-Codes – Rüstungssets (Sets)
Daedrisches Rüstungsset
Player.AddItem 0001396B 1 | Rüstung |
Player.AddItem 0001396A 1 | Stiefel |
Player.AddItem 000D7A8C 1 | Feuerlöschstiefel +50 % Feuerwiderstand |
Player.AddItem 000D7A8B 1 | Stiefel der Stille +Stille Bewegung |
Player.AddItem 000D7A8A 1 | Mammutstiefel +50 Einheiten Tragfähigkeit |
Player.AddItem 0001396D 1 | Helm |
Player.AddItem 0001396C 1 | Handschuhe |
Player.AddItem 0001396E 1 | Schild |
Player.AddItem 000D7AF9 1 | Erdungsplatine +70 % Widerstandsfähigkeit gegen Elektrizität |
Player.AddItem 000D7AF6 1 | Hitzeschild +70 % Kältebeständigkeit |
Player.AddItem 0010DFA3 1 | Schild der Verleugnung +22 % Magieresistenz |
Drachenpanzer-Rüstungsset
Drachenschuppen-Rüstungsset
Einzigartige Rüstung mit Boni
Player.AddItem 0007C932 1 | „Robe des Erzmagiers“ (Rüstung) +100 % auf Magicka-Wiederherstellungsgeschwindigkeit; Alle Zauber kosten 15 % weniger Magicka |
Player.AddItem 000F9904 1 | „Diadem des Gelehrten“ (Helm) Alle Zauber kosten weniger Magicka |
Player.AddItem 000FC5BF 1 | „Tarch des Blutdursts“ (Schild) Ein Schildtreffer verursacht 3 Schaden. Schaden über 5 Sek. |
Player.AddItem 000E41D8 1 | „Schild von Ysgramor“ +20 % Magieresistenz; +20 Einheiten Gesundheit |
Player.AddItem 000295F3 1 | „Ingols Helm“ +30 % Kältebeständigkeit |
Player.AddItem 0002AC61 1 | „Haut des Erlösers“ (leichte Rüstung) +50 % Giftresistenz und +15 % Magie |
Player.AddItem 00052794 1 | „Ebony Chainmail“ (schwere Rüstung) +Du bewegst dich leiser und Gegner, die zu nahe kommen, erleiden 5 Giftschaden pro Sekunde |
Player.AddItem 00045F96 1 | „Zauberbrecher“ (Schild) +Absorbiert nach dem Blocken bis zu 50 Einheiten. Zauberschaden |
Masken (Helme) mit Boni
Player.AddItem 00061CB9 1 | „Krosis“ +20 % auf Hacking-, Bogenschießen- und Alchemiefähigkeiten |
Player.AddItem 00061C8B 1 | „Morokey“ +100 % Magicka-Wiederherstellungsgeschwindigkeit |
Player.AddItem 00061CA5 1 | „Nakrin“ +Zauber aus der Schule der Zerstörung und Wiederherstellung verbrauchen 20 % weniger Mana; +50 Mana |
Player.AddItem 00061CC9 1 | „Vokun“ +Zauber aus der Schule der Illusion, Veränderung und Hexerei kosten 20 % weniger Mana |
Player.AddItem 00061CC2 1 | „Otar“ +Die Widerstandsfähigkeit gegenüber Feuer, Strom und Kälte erhöht sich |
Player.AddItem 00061CC0 1 | „Ragot“ +70 Ausdauer |
Player.AddItem 00061CAB 1 | „Volsung“ +20 % Rabatt auf alle Produkte; unter Wasser atmen; +70 Tragfähigkeit |
Player.AddItem 00061CC1 1 | „Hevnorak“ +Immunität gegen Krankheiten und Gifte |
Player.AddItem 00061CCA 1 | "Holzerne Maske" |
Player.AddItem 00061CD6 1 | „Konarik“ +Bei geringer Gesundheit besteht die Chance, den Träger zu heilen und Gegnern in der Nähe Schaden zuzufügen |
Player.AddItem 000D2846 1 | „Maske des Clavicus Vile“ (schwerer Helm) +10 zu Beredsamkeit. Magicka-W+5 %. Günstige Preise +20 % |
The Elder Scrolls 5-Codes - Waffensets
Streitkolben, Streitäxte, Äxte
Player.AddItem 000139B4 1 | Axt |
Player.AddItem 0001DDFB 1 | Inferno-Axt +30 Einheiten Feuer Schaden; setzt das Ziel in Brand |
Player.AddItem 0001DFCB 1 | Gewitteraxt +30 Einheiten elektrischer Schaden; nimmt 15 Einheiten weg. von Magie |
Player.AddItem 000139B8 1 | Keule |
Player.AddItem 000139B3 1 | Streitaxt |
Player.AddItem 000139BA 1 | Kriegshammer |
Player.AddItem 0001C4E6 1 | „Axt der Trauer“ +Dauert 20 Einheiten. die Kraftreserven des Feindes |
Player.AddItem 000233E3 1 | „Streitkolben von Molag Bala“ (Streitkolben) + Nimmt 25 Einheiten weg. Reserve an Kraft und Magie. Füllt einen Seelenstein auf, wenn ein Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt |
Player.AddItem 0002ACD2 1 | Volendrung (Zweihandhammer) Dauert 50 Einheiten. Kraftreserve |
Player.AddItem 00035369 1 | „Stab von Magnus“ +Absorbiert 20 Einheiten. Magie pro Sekunde, wenn der Feind keine Magie hat – absorbiert Gesundheit |
Player.AddItem 0010076D 1 | „Stab von Hevnorak“ +Innerhalb von 30 Sek. Verursacht 50 Schaden. Schaden pro Sekunde durch Blitzschlag. Auf die Oberfläche auftragen |
Player.AddItem 000AB704 1 | „Haldirs Stab“ +Beruhigt schwache Feinde für 60 Sek. oder ihre Seelen gefangen nehmen, wenn sie sterben |
Player.AddItem 000E5F43 1 | „Der Stab von Yurik Goldurson“ Verursacht 25 Schaden. Schaden und nimmt 50 Einheiten weg. von Magie |
Player.AddItem 0006A093 1 | „Tandils Stab“ +Kreaturen und Personen bis Level 12 kämpfen 60 Sekunden lang nicht |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | „Wabbajack“ + Zufälliger Effekt bei jeder Verwendung |
Player.AddItem 0001CB36 1 | „Rose des Sanguinikers“ + Beschwört Dremora für 60 Sek |
Player.AddItem 00035066 1 | „Schädel der Verderbnis“ +20 Einheiten Schaden Von schlafenden Menschen gesammelte Träume erhöhen den Schaden auf 50 Einheiten |
Einzigartige Waffen mit Boni
Player.AddItem 000F1AC1 1 | „Drachengeißel“ +40 Einheiten Schaden an Drachen und +10 Einheiten. Elektrischer Schaden gegen alle |
Player.AddItem 000F5D2D 1 | „Blasse Klinge“ +25 Einheiten Kälteschaden; 50 Ausdauer vom Ziel abziehen; Schwächere Kreaturen und Menschen fliegen 30 Sekunden lang |
Player.AddItem 000956B5 1 | „Wuthrad“ +Besonders tödlich gegen Elfen |
Player.AddItem 000B3DFA 1 | „Kreideauge“ +Feurige Explosion verursacht 40 Schaden. verursacht im Umkreis von 4,5 m Schaden und setzt Ziele in Brand |
Player.AddItem 000A4DCE 1 | „Blutiger Dorn“ +Füllt den Seelenstein auf, wenn der Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt |
Player.AddItem 00053379 1 | "Erbittert" +15 Einheiten Kälteschaden; nimmt 15 Einheiten weg. die Kraftreserven des Feindes |
Player.AddItem 000F8317 1 | "Kühler" +30 Einheiten Kälteschaden; Chance, das Ziel für 2 Sekunden zu lähmen |
Player.AddItem 00094A2B 1 | „Phantomklinge“ +3 Einheiten zusätzlicher Schaden, Rüstung ignorieren |
Player.AddItem 000AB703 1 | „Fluch des Roten Adlers“ +Setzt Untote der Stufe 13 und darunter in Brand und lässt sie 30 Sek. lang fliehen |
Player.AddItem 0009FD50 1 | „Der Zorn des Roten Adlers“ +5 Einheiten verursacht Feuerschaden und setzt das Ziel in Brand |
Player.AddItem 000B994E 1 | „Valdars Glücksdolch“ +25 % kritische Trefferchance |
Cheats für das Spiel Skyrim - Zubehör
Skyrim-Cheats – Verbrauchsmaterialien: Zutaten, Seelensteine, Tränke, Pfeile
Seelensteine
Cheats aus dem Spiel Skyrim 5 — Schatztruhen
Das Spiel selbst stellt spezielle Cheat-Truhen zur Verfügung, die alle Gegenstände einer bestimmten Art enthalten. Beispielsweise enthält eine Truhe alle Arten von Stäben und eine andere Truhe alle Arten von Pfeilen.
Anmerkungen:
Nach dem Öffnen von Cheat-Truhen kann es vorkommen, dass das Spiel stark einfriert. In diesem Fall müssen Sie lediglich nicht länger als 1 Minute warten.
Wenn Sie nach dem Öffnen einer solchen Truhe die Gegenstände nicht anschauen, sondern sofort den gesamten Inhalt nehmen (Taste „R“), kann das Spiel einfrieren.
Player.PlaceAtMe | Erstelle direkt vor dem Helden eine neue Truhe |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Verzaubertes Waffenpaket |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Ein Set aus verzauberter Rüstung, Schmuck und Kleidung für einen Magier und einen Räuber |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Satz Standardwaffen |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | Standard-Rüstungsset |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | Satz Notensysteme |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Ein Satz Rüstung und Schmuck, Kleidung für einen Magier und einen Räuber |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Fertigkeitsbuch-Set |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Zauberbuch-Set |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Satz regulärer Bücher |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | Satz Pfeile |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | Satz Zutaten |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | Ein Satz Schlüssel |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Satz Schriftrollen mit Zaubersprüchen |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | Set aus Tränken, Elixieren und Tinkturen |
Skyrim-Cheat-Codes – Verzaubernde (verbessernde) Waffen und Rüstungen
Verzaubern ist eine Fähigkeit, mit der Sie gewöhnlichen Objekten selbstständig magische Eigenschaften verleihen können.
Regeln für die Herstellung verzauberter Gegenstände:
- Sie können nur den Basisgegenstand verbessern, ohne andere Verzauberungen;
- Jeder Gegenstand kann nicht mehr als 2 Verzauberungen haben.
- Die Qualität der Verzauberung hängt von der Verzauberungsfertigkeit ab.
- Erhöhe deine Verzauberungsfertigkeit auf Stufe 100 – Player.SetAV Enchanting 100.
- Öffne alle Verzauberungsvorteile (eine Möglichkeit, Vorteile zu verbessern).
Es gibt einen Cheat-Code zum Hinzufügen eines fertigen verzauberten Gegenstands zu Ihrem Inventar. Dazu müssen Sie den Code des Basisgegenstandes und den Verzauberungscode kennen:
Nach der Verzauberung wird für den Gegenstand eine sehr geringe Gebühr erhoben (170-350). Um die Ladung einer Waffe zu erhöhen, müssen Sie sie aufheben und den folgenden Code eingeben:
Skyrim-Cheat-Codes – Legendäre Waffen und Rüstungen
Legendäre Waffen und Rüstungen sind Standardgegenstände, jedoch mit deutlich verbesserten Werten. Diese Gegenstände werden von professionellen Schmieden (Fertigkeitsstufe 91 bis 100) hergestellt. Der Prozentsatz der Gegenstandsverbesserung hängt direkt von der Stufe der Schmiedekunst ab. Je höher die Fertigkeit, desto besser sind die Eigenschaften des erstellten legendären Gegenstands.
Was wird benötigt, um Waffen und Rüstungen auf legendäre Qualität zu bringen:
- Schmiedekunst Level 91+;
- Werkbank;
- normale Rüstungen oder Waffen;
- Zutaten zur Verbesserung (für alle Dinge unterschiedlich).
All diese Dinge können in Skyrim auf die übliche Weise erworben werden, es wird jedoch viel Zeit in Anspruch nehmen. Mit Hilfe von Cheat-Codes kann dieser Vorgang deutlich beschleunigt werden. Geben Sie die folgenden Codes ein:
- Player.SetAV Schmieden 100– „Schmiedekunst“ auf Level 100 aufpumpen;
- Player.PlaceAtMe 000D932F– Bauen Sie direkt vor sich eine Werkbank auf;
- Player.AddItem [Menge]– Fügen Sie Ihrem Inventar einen leeren Artikel hinzu (Artikelcodes finden Sie hier).
- Im Spiel nähern wir uns der Werkbank und schauen uns an, welche Zutaten benötigt werden, um den ausgewählten Gegenstand zu verbessern;
- Player.AddItem [Menge]– Fügen Sie Ihrem Inventar die erforderlichen Zutaten hinzu (Artikelcodes finden Sie hier);
- Wir nähern uns der Werkbank und verbessern den Gegenstand auf legendäre Qualität.
TES V: Skyrim-Codes – So finden Sie die Artikel-ID heraus
Sie können Ihrem Inventar absolut jeden Gegenstand hinzufügen. Die Hauptsache ist, den Spielcode zu kennen. Wenn Sie bereits über einen einzigartigen Artikel verfügen und mehrere weitere Kopien dieses Artikels erstellen möchten, können Sie den Artikelcode ermitteln:
Methode 1
- Geben Sie den Code in die Konsole ein: Player.ShowInventory
Notiz. Diese Methode funktioniert immer, aber wenn Sie zu viele Artikel in Ihrem Inventar haben, kann es sein, dass Sie Schwierigkeiten haben, den benötigten Artikel zu finden. Verwenden Sie in diesem Fall die zweite Methode.
Methode 2
- Legen Sie den Gegenstand, dessen ID Sie herausfinden möchten, in eine leere Kiste (Fass, Truhe, Tasche oder etwas anderes).
- Wir kommen so nah wie möglich an die Box heran (es empfiehlt sich, sich hinzusetzen).
- Öffnen Sie die Konsole, klicken Sie auf das Feld, in dem sich unser Artikel befindet, und geben Sie den Befehl ein INV.
- Wir suchen den gewünschten Artikel anhand des Namens und schauen uns die Artikel-ID an.
Nachdem wir den Artikelcode herausgefunden haben, verwenden wir ihn im Standard-Cheat zum Hinzufügen eines Artikels:
Codes zum Platzieren von Objekten
Skyrim Cheats und Codes – Definieren eines Objektcodes
Diese Befehle funktionieren nur, wenn ein bestimmtes Objekt in der Konsole ausgewählt ist. Um ein Objekt in der Konsole auszuwählen, müssen Sie nur mit der Maus darauf klicken. Nach Auswahl eines Objekts erscheint in der Konsole eine Meldung mit dem Objektcode (Objekt-ID).
Um in der Konsole durch den Text zu scrollen, verwenden Sie bei großem Text die Tasten „Bild nach oben“ und „Bild nach unten“.
Wenn Sie mehrere Befehle auf dasselbe ausgewählte Zeichen oder Objekt anwenden möchten, müssen Sie es nicht jedes Mal mit der Maus auswählen; es reicht aus, es nur einmal auszuwählen (die Auswahl wird gespeichert).
Es gibt viele unsichtbare Objekte im Spiel (Schallquellen, Lichtquellen, Questzonen). Sie können versehentlich anstelle des erforderlichen Gegenstands ausgewählt werden. Daher ist es ratsam, sich so nah wie möglich an dem Objekt zu befinden, um das Treffen zu erleichtern . Auch verschiedene Spezialeffekte im Spiel (Nebel, Schnee, Schneesturm) erschweren die Auswahl eines Objekts.
Objekte, die sich außerhalb der Sichtbarkeit des Bildschirms befinden, können in der Konsole nur anhand ihres Spiel-ID-Codes ausgewählt werden. Dies geschieht mit dem Befehl PRID [Artikelcode].
Skyrim-Konsolenbefehle - Objekte platzieren
Damit die folgenden Befehle funktionieren, müssen Sie zunächst das Objekt auswählen – öffnen Sie die Konsole und klicken Sie auf das Objekt. Danach sollte die Beschriftung (Objekt-ID) in der Mitte des Konsolenbildschirms erscheinen.
(Alle von Ihnen erstellten Objekte haben eine ID, die mit FF000 beginnt...)
Anmerkungen:
Um mehrere Befehle auf dasselbe Objekt anzuwenden, müssen Sie es nicht jedes Mal erneut auswählen; die Auswahl wird gespeichert.
Manchmal bewegt sich ein Objekt nach Verwendung der Befehle „Setpos“ und „GetAngle“ nur optisch, physisch bleibt es an der gleichen Stelle (die Textur bewegt sich, nicht das Objekt selbst). Um ein Objekt vollständig zu verschieben, müssen Sie es auswählen und zwei weitere Befehle eingeben: Deaktivieren Und Aktivieren. Sie können den Befehl auch eingeben Setscale 1 um das physische Modell eines Artikels zu aktualisieren.
Um ein falsch platziertes Objekt auszurichten, geben Sie Folgendes ein:
SetWinkel x 0, SetWinkel y 0, SetAngle z [beliebige Zahl].
Objektverwaltung
Cheats von Skyrim – Gegenstände für das Haus
Viele Skyrim-Spieler haben ein eigenes Zuhause oder einen Lieblingsort, an dem sie viel Zeit verbringen. Doch nicht an jedem Ort gibt es die nötigen Arbeitsplätze: Alchemietische, Schmieden, Werkbänke.
Mit diesen Cheat-Codes können Sie Workstations überall installieren:
Möbel für zu Hause
Nach der Erstellung erscheinen alle Elemente in der Blickrichtung vor Ihnen. Um die Gegenstandsstufe festzulegen, zentrieren Sie vor dem Einführen des Cheats Ihren Blick so, dass der Charakter geradeaus blickt und nicht nach unten oder oben.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | Dummy |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 |
Einzeltür |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | Doppeltür |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | Drachenkopf |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | Elchgeweih |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 |
Elchkopf |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | Krabbe |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | Ziegenkopf |
Player.PlaceAtMe 3858F 1 | Fisch |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 |
großer Katzenkopf |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 |
Wolfskopf |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 |
Tierkopf |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 |
Bärenkopf |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Player.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Player.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 |
Teppiche (quadratisch) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 |
Teppiche (rund) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 |
Tierhaut |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | Wand brennende Kerzen |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | Tischkerze |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | Deckenlampe |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | Lichtquelle zur Beleuchtung dunkler Räume (unsichtbar, nach der Installation nicht auswählbar/verschiebbar/löschbar) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 |
blaue Lichtquelle |
Codes für Schaufensterpuppe:
Schnellreisecodes
Hilfe [Teil des Titels] 0 | Um die genauen Namen der Standorte herauszufinden, geben Sie den Befehl ein. (Der Ortsname sollte keine Leerzeichen enthalten. Geben Sie ggf. nur das erste Wort ein.) In der angezeigten Liste finden wir mit den Scrolltasten „PageUp“ und „PageDown“ der Konsole die folgenden Zeilen: CELL: location_name (Standort-ID). Finden Sie den vollständigen Namen oder die ID des Standorts heraus. |
COC [Standortname] | Teleportieren Sie sich zu einem bestimmten Ort |
COC Qasmoke | Teleportation zum Testort. Hier finden Sie alle Spielgegenstände und Werkzeuge zur Herstellung beliebiger Gegenstände. |
Player.MoveTo [Objektcode] | Zum angegebenen Objekt (Charakter) teleportieren |
Player.GetPos x Player.GetPos y Player.GetPos z |
Finden Sie Ihren aktuellen Standort in Koordinaten heraus. (Sie müssen nacheinander 3 Befehle eingeben und die angezeigten Koordinaten notieren. Anschließend können Sie sich mit dem folgenden Code zu diesem Punkt teleportieren.) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] | Bewegen Sie Ihren Charakter zu den angegebenen Koordinaten. (Schließen Sie die Konsole erst, wenn Sie den Befehl dreimal für jede der Koordinaten verwenden. Das Verschieben erfolgt erst nach dem Schließen der Konsole.) |
TMM [#] | Markierungen auf der Weltkarte aktivieren/deaktivieren - Alles entfernen. - zeige alles. — alles zeigen, aber ohne die Fähigkeit, sich schnell zu bewegen |
Codes für befreundete Charaktere (NPCs)
Skyrim-Codes – Beenden Sie einen Kampf mit einem NPC
- Wir stehen so, dass alle Charaktere, die uns angegriffen haben, sofort auf dem Bildschirm sichtbar sind.
- Schalten Sie die Konsole ein, wählen Sie nacheinander jeden NPC aus und geben Sie die Codes für ihn ein:
- Player.SetCrimeGold 0– die Belohnung für unseren Kopf ausschalten;
- StopCombat– Deaktivieren Sie das aggressive Verhalten des Charakters.
- Erst nachdem wir das Kopfgeld für alle Feinde ausgeschaltet haben, können wir die Konsole schließen. (Wenn mindestens einem NPC kein Code zugewiesen wird, beginnt er erneut, uns anzugreifen, und nach ihm werden alle anderen NPCs erneut aggressiv. Die verbleibenden feindlichen Charaktere sind auf der Minikarte deutlich sichtbar, sie werden mit roten Punkten hervorgehoben, Sie muss den Code auf alle anwenden).
Diese Befehle funktionieren nicht bei unseren ständigen Feinden (Monstern und einigen Charakteren aus der Geschichte), die uns ständig angreifen.
Skyrim-Cheat-Codes – NPC-Anpassung
Physikalische Eigenschaften von NPCs festlegen:
GetPos [Achse] | Gibt die Position entlang der (x,y,z)-Achse zurück |
SetPos [Achse] [#] | Gibt die Drehung entlang der (x,y,z)-Achse zurück |
SetAngle [Achse] [#] | Dreht ein Objekt entlang der (x,y,z)-Achse |
Zum Spieler bewegen | Verschiebe einen Nicht-Spieler-Charakter zum Spieler-Charakter. Durch die Verwendung von Player.PlaceAtMe wird ein Klon des NPC erstellt |
Deaktivieren | Ein Objekt „ausschalten“. Es bleibt im Spiel, wird aber nicht angezeigt oder funktioniert nicht. Informationen zur vollständigen Entfernung finden Sie unter markfordelete |
Aktivieren | Objekt „Freigeben“. |
Töten | Töte das ausgewählte Ziel |
Auferstehung 1 | Belebt das ausgewählte Ziel wieder |
AI zurücksetzen | Standarddialoge wiederherstellen – den Speicher des ausgewählten NPCs löschen. Dieser Befehl sollte nur verwendet werden, wenn Sie jemanden getötet oder wiederbelebt haben und dieser sich danach weigert, mit Ihnen zu sprechen |
SetEssential [#] | Macht einen NPC sterblich (0) oder unsterblich (1) |
MarkForDelete | Löschen Sie das ausgewählte Objekt oder Zeichen. Wichtig: Mit diesem Code können Sie nicht nur eine Truhe löschen, sondern auch unsichtbare Objekte, die durch Anklicken ausgewählt werden können und für das normale Funktionieren des Spiels notwendig sind. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie diesen Befehl verwenden. Durch Konsolenbefehle erstellte Objekte werden sofort gelöscht, und diejenigen, die ursprünglich im Spiel vorhanden waren, werden nach dem Speichern und Laden des Spiels gelöscht. Es gibt keinen Rückwärtsbefehl. Um Objekte aus dem Spiel zu entfernen, wird empfohlen, diesen Befehl zu verwenden, anstatt ihn zu deaktivieren, da letzterer den Gegenstand nur verbirgt und nicht löscht, wodurch die Speicherungen durch nicht verwendete Objekte überfüllt werden. |
Passen Sie die Persönlichkeit, Eigenschaften und Fähigkeiten des NPCs an:
SetRace | Ändert die Rasse des Charakters. Es gibt auch die Bedeutungen von ElderRace und ElderRaceVampire – diese Rassen sind so etwas wie die Ältesten (Esbern ist zum Beispiel ein Ältester, aber er ist auch ein Nord. Auch Graubärte sind hier enthalten). Wenn Sie am Ende Vampire hinzufügen, wird das Objekt außerdem zu einem Vampir (Beispiel: OrcRaceVampire). Rassennamen: Argonische Rasse— Argonier, Bretonische Rasse— Bretonisch, DarkElfRace- Dunkelelf, ElderRace- Waldelf, HighElfRace- Hochelf ImperialRace- Kaiserliche, KhajiitRace— Khajiit, NordRace— Nord, Orkrasse— Ork, RedguardRace- Rote Wache. |
SetLevel ,,, | Legt die Stufe des Nicht-Spieler-Charakters fest. Geben Sie SetLevel 1000,0,1,81 ein, damit sich der Charakter zusammen mit dem Spielercharakter von Level 1 bis 81 entwickelt. 1) [% ? 10] Prozentsatz des Levels zum Hauptcharakter (1000 = 100,0 %). 2) Wie viel höher oder niedriger das Niveau ist. 3) [Einstiegslevel] Das allererste Level eines Nicht-Spieler-Charakters. 4) [Level-Cap] Das maximale Level eines Nicht-Spieler-Charakters, bis zu dem er sich entwickeln kann |
GetAV [Eigenschaften] | Ruft den aktuellen Wert jeder Variablen ab |
ModAV [Eigenschaften] [#] | Addiert den angegebenen Betrag zu einem Wert |
ForceAV [Eigenschaften] [#] | Setzt den Wert auf # Menge |
SetAV [Eigenschaften] [#] | Setzt die angegebene Menge auf den angegebenen Wert. Im Gegensatz zu modav erhöht es den Wert nicht, sondern legt ihn fest |
HasPerk | Überprüft, ob der Charakter diese Fähigkeit besitzt |
NPC-Ausrüstung anpassen:
INV | Zeigt das gesamte Inventar eines Objekts/NPCs an |
SBM | Zeigt das Handelsmenü mit einem Charakter oder einer Kreatur an, auch wenn dieser kein Händler ist |
OpenActorContainer 1 | Öffne das Inventar der ausgewählten Kreatur. Sie können Artikel umtauschen |
DuplicateAllitems-Player | Kopieren Sie alle Gegenstände aus dem Inventar eines bestimmten NPCs oder Objekts in Ihr Inventar |
Artikel hinzufügen [#] | Fügt einen Gegenstand zum Inventar eines NPCs hinzu. Hinweis: Es ist sinnvoll, den Händlern Gold hinzuzufügen |
Ausrüstung [#] | Rüstet den ausgewählten Charakter mit einem bestimmten Gegenstand aus |
RemoveAllItems | Entfernt alle Elemente von einem Objekt |
Inventar zurücksetzen | Kleide den ausgewählten Charakter in seine Originalausrüstung ein |
Einrichten von Bewegungen, NPC-Beziehungen:
SetRelationshipRank [#] | Ändert die Beziehung zwischen zwei NPCs. [#] Mögliche Werte #: -4 - erbitterte Gegner, -3 - Feinde, -2 - Feinde, -1 - Rivalen, 0 - Bekannte, 1 - Freunde, 2 - Vertraute, 3 - Verbündete, 4 - Liebhaber. Alle anderen Werte werden auf 0 (bekannt) gesetzt. Hinweis: Dieser Code funktioniert auch auf dem Player, wenn Sie Folgendes eingeben: player.SetRelationshipRank [#] |
TDetect | Deaktiviere die Sicht des NPCs. Diebstahl ohne Konsequenzen. Funktioniert nicht bei Taschendieben |
TCAI | Aggressive Aktionen von Charakteren und Kreaturen aktivieren/deaktivieren. Nach dem Wirken hören alle auf zu kämpfen |
TAI | Aktivieren/deaktivieren Sie die Intelligenz von Charakteren und Kreaturen. Bis zur Bewegung |
Player.SetCrimeGold [#] | Setzt ein Kopfgeld auf den Kopf eines Spielercharakters einer bestimmten Fraktion. |
Player.SetCrimeGold 0 | Stornieren Sie das Kopfgeld, das auf Sie ausgesetzt ist |
StopCombat | Beenden Sie den Kampf mit dem ausgewählten befreundeten Charakter |
Skyrim V-Codes – NPC-Steuerung
Mit diesen Cheats kannst du die Kontrolle über jedes Monster oder jeden Charakter erlangen. Machen Sie alles streng in der angegebenen Reihenfolge:
- Wechseln Sie zur Third-Person-Ansicht (Taste „F“).
- Wir nähern uns dem gewünschten Charakter oder Monster, das wir bewohnen möchten.
- Öffne die Konsole, wähle das Monster per Mausklick aus und gib die Codes ein:
- Spieler.TC– Kontrolliere die Hauptfigur
- TC– Kontrolliere einen Nicht-Spieler-Charakter oder eine Nicht-Spieler-Kreatur
- Schließen Sie die Konsole.
Anmerkungen:
Nachdem Sie die Kontrolle über einen NPC erlangt haben, können Sie sich nur noch mit ihm bewegen und nicht angreifen.
Wenn Sie auf „Angriff“ drücken, greift Ihr Hauptcharakter an und nicht der, den Sie kontrollieren. Wie man NPCs zum Angriff zwingt, ist unbekannt.
Um zum normalen Spiel zurückzukehren und die Kontrolle über Ihren Hauptcharakter zu erlangen, geben Sie in der Konsole Folgendes ein:
Cheats im Spiel Skyrim - NPC-Gefährten
In Skyrim kann fast jeder Charakter zu Ihrem Partner gemacht werden, damit er uns folgen und in Schlachten helfen kann. Dazu gehen wir wie folgt vor:
- Wir nähern uns dem gewünschten Charakter, öffnen die Konsole, klicken auf den Charakter. Beginnen wir mit der Codeeingabe:
- SetRelationshipRank Spieler 3– Übertragen Sie den Charakter an eine Gruppe möglicher Verbündeter.
- AddFac 0005C84D 1– Fügen Sie den notwendigen Dialog hinzu.
- Schließen Sie die Konsole und setzen Sie das Spiel fort. Wir sprechen mit der Figur, wählen den erscheinenden Dialog aus: „Folge mir. Ich brauche deine Hilfe".
SetRelationshipRank Spieler 3 | Übertragen Sie einen Charakter an eine Gruppe möglicher Verbündeter |
AddFac 0005C84D 1 | Fügen Sie NPC-Dialoge hinzu, um ihn zu Ihren Partnern hinzuzufügen |
Setzen Sie PlayerFollowerCount auf 0 | Fügt einen Dialog für die Aufnahme neuer Partner hinzu. Nach Eingabe dieses Befehls folgen die alten Partner dem Spieler weiterhin, Sie können jedoch einen anderen Partner nehmen. Sobald Sie jemand anderen als Partner nehmen, hört der alte Partner auf, Ihnen zu folgen. Wenn dir niemand folgt, keine Gefährten, dann ist dieser Befehl nutzlos. Die maximale Anzahl an Partnern beträgt 1. Es macht keinen Sinn, statt 0 etwas anderes einzugeben, da dies keine Auswirkung hat. |
Setzen Sie PlayerFollowerCount auf [#] | Legen Sie die Anzahl der Partner fest. Durch die Einstellung „0“ können Sie alle Begleiter auf einmal ablehnen |
Codes zum Abschließen von Quests
Skyrim hat viele Nebenquests, deren Abschluss Monate dauern kann. Quests sind eine Kette mehrerer Aufgaben (Questphasen). Mithilfe von Codes können Sie sowohl einzelne Questabschnitte als auch ganze Quests schnell abschließen.
Codes von Skyrim anzeigen - Suche nach Quest
So gelangen Sie zum Questziel:
- Öffnen Sie die Konsole und geben Sie ein ShowQuestTargets– Wir erhalten den Quest-ID-Code. (Quest-IDs befinden sich nach der Einführung von ShowQuestTargets in genau der gleichen Reihenfolge wie im „Quest-Protokoll“).
- Suchen Sie in der resultierenden Liste nach Aktuelle Quest:, merken Sie sich diese ID. (Um den Text in der Konsole zu scrollen, drücken Sie die Tasten „PageUp“ und „PageDown“.)
- Jetzt treten wir ein MoveToQt um sich zum Questziel zu teleportieren.
Was sind die Codes in Skyrim? Bestehen der Quest
StartQuest | Quest starten |
CompleteQuest | Schließe die Quest ab (Dieser Befehl wird nicht empfohlen, da Sie die nächste Quest nicht erhalten können, wenn es sich um eine Questkette handelt. Verwenden Sie ihn nur, wenn Sie die Quest abschließen möchten, ohne weitermachen zu können.) |
ResetQuest | Setzen Sie alle Phasen der Quest zurück, danach kann sie erneut abgeschlossen werden. (Damit diese Quest aus dem Quest-Log gelöscht wird, müssen Sie das Spiel speichern und laden.) |
Schließe alle Ziele ab | Alle Questaufgaben als erledigt markieren |
SetObjectiveCompleted [Stufe] [Status] | Setze alle Ziele der Questphase entweder auf „erledigt“ (1) oder „fehlgeschlagen“ (0). |
SetObjectiveDisplayed [Stufe] [Zustand] | Legen Sie den Status der Aufgaben der Questphase fest (0 – deaktiviert, 1 – aktiviert). |
SAQ | Starte alle Quests im Spiel (kann das Spiel zum Absturz bringen!) |
CAQS | Schließe alle Quests im Spiel ab (kann das Spiel zum Absturz bringen!) |
Schließe den Questschritt mit dem Code ab:
- Wir speichern das Spiel und überschreiben diesen Speicher erst, wenn wir die Quest abgeschlossen haben.
- Öffnen Sie Ihre Aufgabenliste (Taste „J“). Wählen Sie die Quest aus, die wir abschließen möchten, und drücken Sie die Eingabetaste.
- Öffnen Sie die Konsole und geben Sie ein ShowQuestTargets– Wir erhalten den Quest-ID-Code.
- Eingeben GetStage. Die Stufe dieser Quest wird in der Konsole wie folgt angezeigt: GetStage >> [number].00. Wir merken uns die Nummer der aktuellen Phase der Quest.
- Eingeben SQS— Wir erhalten eine Liste aller Phasen der angegebenen Quest in der folgenden Form: Stufe [Stufe]: 1 (oder 0). 1 bedeutet, dass die Phase abgeschlossen ist, 0 bedeutet, dass die Phase noch nicht abgeschlossen ist. In der resultierenden Liste suchen wir nach unserer erinnerten Phase der Quest. Merken Sie sich die Nummer der nächsten Stufe.
- Eingeben SetStage [Bühne]– Legen Sie die Phase der Quest fest. Geben Sie als Stufe die Nummer der nächsten Stufe ein.
- Eingeben MoveToQt— Teleportation zum Ziel der ausgewählten Aufgabe.
Wir beginnen, die nächste Phase der Quest alleine zu durchlaufen.
Schließe die gesamte Quest mit dem Code ab:
Wenn Sie eine Quest mit dem CompleteQuest-Befehl abschließen, wird sie einfach als abgeschlossen markiert und Sie können sie nicht mehr fortsetzen. Allerdings erhältst du für den Abschluss der Quest auf diese Weise keine Belohnung.
Um alle Belohnungen für die Quest zu erhalten, müssen Sie alle Teilabschnitte nacheinander abschließen. Führen Sie dazu die Befehle 6), 7) aus dem vorherigen Absatz aus, bis alle Phasen der Quest abgeschlossen sind. So können Sie jede Quest zu 100 % abschließen.
Andere Codes
RPG Skyrim-Codes – Grafik- und Animationseinstellungen
TFC | Kostenlose Kamera aktivieren/deaktivieren |
TM | Schnittstelle aktivieren/deaktivieren |
TG | Gras aktivieren/deaktivieren |
Sichtfeld [#] | Egoperspektive der Kamera ändern (Standard: 60–90) |
TimeScale auf [#] setzen | Stellen Sie die Geschwindigkeit der Spielzeit ein (20 – Standard, 1 – echter Tag, 0 – Tageszeit stoppen) |
Setze KillMoveRandom auf [#] | Legen Sie die Wahrscheinlichkeit fest, mit der die Animation beendet wird (50 – Standard, 100 – Maximum, 0 – Aus) |
DecapitationChance auf [#] setzen | Legen Sie die Wahrscheinlichkeit einer Enthauptung fest (40 – Standard, 100 – Maximum, 0 – Aus) |
S.W. | Ändert das Wetter |
FW | Ändert das Wetter auf ein anderes zufälliges Wetter |
Skyrim-Codes – Spieleinstellungen
Probleme bei der Eingabe von Codes lösen
Skyrim-Codes – Entfernen Sie Quadrate, wenn Sie Cheat-Codes eingeben
Es kommt oft vor, dass bei der Eingabe von Codes in die Skyrim-Konsole keine Buchstaben und Zahlen auf dem Bildschirm angezeigt werden, sondern leere Quadrate. Dies liegt daran, dass Buchstaben des russischen Alphabets eingegeben werden, diese jedoch von der Spielekonsole nicht unterstützt werden. Es gibt mehrere Methoden, dieses Problem zu lösen.
Methode 1. Wechseln Sie die Schriftart im Spiel
Drücken Sie die „Scroll Lock“-Taste, um das Alphabet direkt im Spiel zu wechseln. (Funktioniert nicht immer!).
Methode 2. Schriftart ändern
- Gehen Sie zum Spielordner und suchen Sie die Datei: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
- Deaktivieren Sie in den Eigenschaften dieser Datei das Kontrollkästchen „Schreibgeschützt“.
- Öffnen Sie die Datei und ersetzen Sie die folgende Zeile:
map „$ConsoleFont“ = „Arial“ Normal
An
map „$ConsoleFont“ = „FuturaTCYLigCon“ Normal
Methode 3. Stellen Sie die englische Sprache in der Konsole ein
Wenn Sie die Quadrate aus irgendeinem Grund nicht in der Konsole entfernen können, geben Sie die Cheat-Codes so ein, wie sie sind. In diesem Fall sehen Sie nicht, was Sie eingeben, aber die Codes funktionieren. Zuvor muss jedoch unbedingt die Sprache in der Konsole auf Englisch geändert werden:
- Gehen Sie zu C:\Benutzer\[Benutzername]\Dokumente\Meine Spiele\Skyrim
- Öffnen Sie die Skyrim.ini-Datei.
- Im Text der Skyrim.ini-Datei nach den Zeilen:
Fügen Sie die folgende Zeile hinzu (nicht ersetzen):
sConsole=ENGLISCH
Methode 4 – Stellen Sie die englische Sprache im Steam-Client ein
Drücken Sie während des Spiels die Tastenkombination „Shift“ + „Tab“. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihren Spitznamen in Steam, klicken Sie auf Sprache ändern und wählen Sie „EN“.
Wenn keine der Methoden funktioniert und Sie nicht die Originalversion des Spiels besitzen, sollten Sie darüber nachdenken, ein anderes Image für das Spiel zu finden oder die Originalversion zu kaufen.
Methode 5. Legen Sie Englisch als Standardsprache im Betriebssystem fest
Wenn Sie die Eingabesprache nicht mit sConsole=ENGLISH ändern können, müssen Sie im Betriebssystem des Computers die Standardsprache Englisch festlegen.
Windows XP:
- Menü „Start“, Zeile „Ausführen…“
- Geben Sie den Text ein: international steuern
- Gehen Sie zur Registerkarte „Sprachen“, „Weitere Details ...“
- Suchen Sie als Nächstes nach „Standard-Eingabesprache“, wählen Sie „Englisch (USA)“ und „Ok“.
Windows 7:
- Gehen Sie zu „Start“, Zeile „Systemsteuerung“
- Wählen Sie im Panel „Sprache und regionale Standards“, Registerkarte „Sprachen und Tastaturen“.
- Wählen Sie „Tastatur ändern…“
- Suchen Sie nach „Standard-Eingabesprache“ und wählen Sie „Englisch (USA)“ und „Ok“.
Windows 8:
- Klicken Sie in der unteren rechten Ecke des Desktop-Bildschirms auf die Aufschrift „RUS“.
- Wählen Sie im Menü „Spracheinstellungen“ die Option „Englisch“. Tastaturlayout: US.
- Verschieben Sie die ausgewählte Zeile ganz nach oben – drücken Sie die Taste „Nach oben“.
Danach sollten die Codes in Skyrim normal angezeigt werden.