منو
رایگان
ثبت
خانه  /  تبخال/ ورق بازی مافیا، نحوه بازی، نقش های اصلی (پزشک، کلانتر و ...) و نقش های اضافی (فاحشه، متعصب و ...). بازی های رومیزی مافیایی

بازی ورق مافیا، نحوه بازی، نقش های اصلی (پزشک، کلانتر و ...) و نقش های اضافی (فاحشه، متعصب و ...). بازی های رومیزی مافیایی

بازی روانشناختی "مافیا" را تقریباً همه نوجوانان و برخی بزرگسالان دوست دارند. او یکی از بهترین راه هاسرگرمی برای شرکت بزرگاز 7 تا 15 نفر علاوه بر این، این سرگرمی باعث اجتماعی شدن و سازگاری کودکان در یک تیم می شود، بنابراین اغلب در مدارس، اردوها و سایر موسسات کودکان استفاده می شود.

در این مقاله لیستی از تمام شخصیت هایی که در بازی ورق حضور دارند را ارائه می دهیم و قوانین اساسی این بازی هیجان انگیز را به شما می گوییم.

چه شخصیت هایی در مافیا وجود دارد؟

در ابتدا، در اینجا لیستی از تمام شخصیت های مافیا و توانایی های آنها وجود دارد:

  1. غیر نظامی- نقشی که اکثر بازیکنان دریافت می کنند. در واقع این دسته هیچ حقی جز رای دادن ندارند. شب ها غیرنظامیان آرام می خوابند و در روز از خواب بیدار می شوند و سعی می کنند بفهمند کدام یک از ساکنان متعلق به قبیله مافیا هستند.
  2. کمیسر یا پلیس- غیرنظامی که با شر مبارزه می کند و سعی می کند مافیا را افشا کند. او روزها همراه با دیگر بازیکنان در رای گیری شرکت می کند و شب از خواب بیدار می شود و از وضعیت یکی از ساکنان مطلع می شود.
  3. مافیوزی- اعضای گروهی که غیرنظامیان را در شب می کشند. وظیفه بچه هایی که این نقش را بازی می کنند این است که کمیسر و سایر غیرنظامیان را در سریع ترین زمان ممکن از بین ببرند، اما در عین حال خود را تسلیم نکنند.
  4. دکتر- شخصی که حق نجات غیرنظامیان را دارد. در طول روز، او باید پیش بینی کند که مافیا قصد کشتن کدام بازیکن را دارد و در شب به ساکن انتخاب شده کمک کند. در عین حال، پزشک نمی تواند یک فرد را دو شب متوالی درمان کند، اما یک بار در طول بازی می تواند خود را از مرگ نجات دهد.
  5. معشوقه- ساکنی که شب را با بازیکن منتخب می گذراند و از این طریق برای او عذرخواهی می کند. معشوقه نمی تواند برای 2 شب متوالی از یک ساکن دیدن کند.
  6. دیوانه.هدف این بازیکن از بین بردن تمام اعضای قبیله مافیا است. به اندازه نقش های مافیایی در بازی به او فرصت برای این کار داده می شود. یک دیوانه می تواند بی رحمانه هم بد و هم بد را بکشد شخصیت خوب، پس باید قربانی خود را بسیار دقیق انتخاب کند.
قوانین بازی "مافیا" با همه شخصیت ها

در ابتدای بازی، هر شرکت کننده به طور تصادفی یک کارت دریافت می کند که نقش او را در بازی مشخص می کند. اگر از یک عرشه مخصوص برای بازی مافیا استفاده شود، شخصیت ها بلافاصله روی کارت ها نشان داده می شوند. در غیر این صورت، قبل از شروع باید در مورد معنای هر یک توافق کنید.

در طول روز، بازیکنان بدون اینکه نقش خود را فاش کنند یا کارت های خود را به کسی نشان دهند، یکدیگر را می شناسند. وقتی مجری اعلام می کند که شب فرا رسیده است، همه بچه ها چشمان خود را می بندند یا ماسک های مخصوص می گذارند. سپس به دستور مجری، شخصیت های خاصی از خواب بیدار می شوند. در بیشتر موارد، مافیا ابتدا وارد بازی می شود و پس از آن همه شخصیت های اضافی.

هر بازیکن در حالی که بیدار است، شرکت کننده ای را انتخاب می کند که او را شفا دهد، چک کند یا بکشد. در عین حال اعضای طایفه مافیا با توافق این کار را انجام می دهند.

صبح مجری اتفاقات شب را اعلام می کند و پس از آن رای گیری شروع می شود. بر اساس تعداد اتهامات، چندین مظنون انتخاب می شوند که در نهایت یکی از آنها اعدام می شود. این بازیکن پس از نشان دادن کارت خود به همه از بازی حذف می شود.

بنابراین روز به روز تعداد شرکت کنندگان مدام در حال کاهش است. در نتیجه، بسته به اینکه چه کسی توانسته به هدف خود برسد، تیم غیرنظامی یا مافیا برنده می شود.

همچنین پیشنهاد می کنیم با قوانین هیجان انگیز و بازی آسانبرای گروهی از دوستان -

Mafia یک بازی فراموش نشدنی است که قوانین آن هیچکس را بی تفاوت نخواهد گذاشت! ساخته شده بر روی بازی روانی ظریف و احساسات انسانی، هر دو آماتور را مجذوب خود می کند استراحت فعالو کسانی که یک شب آرام را در یک محفل دوستانه ترجیح می دهند.

نمی دانید چگونه یاد بگیرید چگونه "مافیا" را به درستی بازی کنید؟ استفاده کنید قوانین کلاسیکو کارت هایی برای بازی "مافیا" برای خود و شرکت شما.

نمی خواهید بفهمید که چگونه خودتان کارت های مافیا درست کنید؟ در وب سایت ما می توانید کاملا رایگان دانلود و چاپ کنید. ورق بازی کردنبرای بازی "مافیا" علاوه بر این، شما مشابه آن را در هیچ فروشگاه آنلاین پیدا نخواهید کرد!

چگونه بازی کنیم V مافیا?

در مورد بازیکنان و مجری تصمیم بگیرید. چنین بازیکنی باید فردی باشد که به خوبی می داند چگونه با کارت های "مافیا" بازی کند. با بازی مداوم آن می توانید بدون این نقش بازی کنید.

از یک میز برای قرار دادن بازیکنان استفاده کنید و بازیکنان باید با فضای کافی برای نشستن بدون دست زدن به آرنج یا زانو بنشینند.

در صورت لزوم، مجری می تواند از یک دفترچه یادداشت و خودکار برای ثبت پیشرفت بازی استفاده کند :). خب موفق باشی

بازی "مافیا": چگونه قوانین و کارت ها را چاپ کنیم؟

قوانین بازی مافیا را در زیر مشاهده خواهید کرد. تنها کاری که باید انجام دهید این است که آنها را کپی و در Word جایگذاری کنید، سپس آنها را چاپ کنید و در حین بازی از آنها استفاده کنید.

با کلیک بر روی دکمه زیر می‌توانید نقشه‌های بازی Mafia را بیابید و به‌طور کاملاً رایگان دانلود کنید.

می توانید با استفاده از کاغذ ضخیم روی چاپگر خانگی خود چاپ کنید. همچنین در سند می توانید یک نمونه کارت را پیدا کنید. آنها را به تعداد مساوی با کارت ها پرینت بگیرید، آنها را به هم بچسبانید و یک مجموعه کارت های خانگی و جداگانه برای بازی دریافت کنید!

بازی کارتی "مافیا": قوانین بازی

اولین شب"

پس از اینکه کارت های بازی به هر بازیکن داده شد، شب شروع می شود. این بدان معناست که هر بازیکن چشمان خود را می بندد و تا زمانی که رهبر دستور خاصی ندهد آنها را باز نمی کند. توصیه می کنیم از پیشرفت بازی در شب جاسوسی نکنید، زیرا این می تواند تصور را خراب کند.

میزبان می گوید "شهر دارد به خواب می رود"، همه بازیکنان چشمان خود را می بندند. "مافیا بیدار می شود" - آن دسته از بازیکنانی که کارت "مافیا" به آنها داده شد چشمان خود را باز می کنند و با آنها آشنا می شوند. بعد، تمام شخصیت های فعال به نوبه خود برای ملاقات با مجری - دیوانه، کلانتر و غیره از خواب بیدار می شوند.

اولین روز"

هدف از روز اول تصمیم گیری در مورد نامزدهای بازداشت است. اساساً روی خش‌خش‌ها و صداهای مختلفی که خواب‌آوران در هنگام آشنایی با مافیا می‌شنیدند شرط می‌بندند. در طول بحث هدف اصلیصلح آمیز - برای شناسایی مافیا. مافیا نیز به نوبه خود باید از دستگیری "خود" جلوگیری کند. پس از مدتی بحث، هر بازیکن علیه یک نفر یا دیگری رای می دهد. پس از انتخاب زندانی، کارت او فاش می شود. شهر به خواب می رود.

"شب" دوم

در آن شب مافیا تعدادی غیرنظامی را می کشد. آنها انتخاب خود را به رهبر بازی نشان می دهند - انتخاب در سکوت، با حرکات، حالات چهره و نگاه ها انجام می شود. پس از به خواب رفتن مافیا، نقش های فعال تر به نوبه خود بیدار می شوند - کلانتر، دکتر، قاتل و غیره. مجری باید تمام عملکردهایی را که در آن شب انجام داده است به خاطر بسپارد - چه کسی نجات یافت، چه کسی درمان شد، چه کسی بررسی شد. بعد از اینکه همه نقش خود را بازی کردند، شهر به خواب می رود.

روز دوم"

در روز دوم مجری باید تمام اتفاقاتی که در طول شب رخ داده را اعلام کند. قتل یکی از غیرنظامیان، معالجه یک پزشک که توسط یک فاحشه نجات یافت. با این حال، شما نمی توانید نقش دیگران را فاش کنید - این بسیار است قانون مهم! اگر فردی که قربانی مافیا شده بود توسط پزشک معالجه می شد یا توسط یک فاحشه نجات می یافت، مجری اعلام می کند "قتل اتفاق نیفتاده است!" بنابراین، او نام قربانی سابق را پنهان می کند. با این حال، بسته به اینکه می خواهید بدانید که مافیا از چه کسی کینه داشته است، می توان این قانون را تغییر داد.

پس از اعلام نتایج شب توسط میزبان، دوباره بحث ها آغاز می شود. پس از این، "زندانی" دوباره انتخاب می شود. طرح بازی بعدی کاملاً طرح "روز اول - شب دوم - روز دوم" را تکرار می کند.

پایان بازی زمانی در نظر گرفته می شود که افراد غیرنظامی یا مافیا بر اساس نسبت بازیکنان پیروز شده اند.

کارت های اصلی در بازی "مافیا"

مافیااو در طول روز وانمود می کند که یک غیرنظامی عادی است. او در شب سعی می کند بازیکنی را بکشد که به نظر او بیش از حد فعال و صلح آمیز است و همه را در مسیر درست انتخابی هدایت می کند.

ساکن آرامشب ها فقط می خوابد. او در طول روز تلاش می کند تا بفهمد کدام یک از بازیکنان مافیا هستند و این شرور را پشت میله های زندان می گذارد.

چگونه بازی مافیا را با نقش های فعال انجام دهیم؟

کلانترکلانتر برای غیرنظامیان بازی می کند. وقتی شب از خواب بیدار می شود، فقط می تواند 1 بازیکن انتخابی خود را بررسی کند. با اشاره انگشتش به سمت او، خوابش می برد و صبح مجری می گوید «کلانتر زد» یا «کلانتر نزد»، بسته به اینکه کلانتر نمایندگان مافیا را حدس زده باشد یا نه.

اگر "کلانتر ضربه بزند"، در طول بازی، کلانتر باید بی سر و صدا تمام بازیکنان را به سمت کسی هدایت کند که پس از بررسی او، معلوم شد که مافیا است. این بدان معناست که باید یک بازی روانی ظریف انجام داد تا صلح طلبان را به پیروزی برساند.

دکتراو همچنین برای غیرنظامیان بازی می کند و مردم را پس از کشته شدن توسط مافیا شفا می دهد. او انتخاب خود را شبانه به مجری نشان می دهد و اگر کسی که قربانی مافیا شده را درمان کرد، در روز اعلام می شود که "قتل اتفاق نیفتاده است!" یک قانون مهم این است که پزشک حق ندارد دو شب متوالی یک بازیکن را درمان کند. این کار را فقط می توان یک شب در میان انجام داد. ضمناً دکتر هم حق دارد خودش را معالجه کند اما بعد از یک شب.

قاتلقاتل باید شرکت کننده ای را که برایش شکار می کند مشخص کند. در شب، مجری نقش های فعال را به طور خاص برای قاتل لیست می کند. در حین بیان نقشی که می خواهد شکار کند، قاتل سرش را تکان می دهد. در تمام شب های بعدی، او هر بازیکن را بررسی می کند و طبق اصل کار کلانتر به دنبال "قربانی" می گردد. اگر قاتل به شخصی که این حرفه را دارد اشاره کرد که شکار می کند، در طول روز اعلام می کنند "قاتل ضربه خورد، مرد ... (مثلاً یک روسپی).

گرگینه.پس از کشتن اولین مافیا، گرگینه به طور کامل وظایف آن را بر عهده می گیرد. یعنی در ابتدای بازی او یک غیرنظامی است، در پایان او یک مافیا است.

مدافع.به طور کامل وظایف یک کلانتر را تکرار می کند، اما برای مافیا بازی می کند.

جاویدان.این بازیکن نمی تواند در شب قربانی مافیا شود، او را فقط در روز توسط غیرنظامیان زندانی می کنند.

محافظ شخصی.در شب بازیکنی را برای نگهبانی انتخاب می کند. اگر مافیا این بازیکن را انتخاب کند، محافظ به جای او می میرد. با این حال بادیگارد در صورت نجات توسط پزشک شانس زنده ماندن دارد.

فاحشه.او در شب بازیکنی را انتخاب می کند که او را به فاحشه خانه می برد و به این ترتیب اگر مافیا او را انتخاب کند، فاحشه این بازیکن را نجات می دهد. هنگامی که یک فاحشه کشته می شود، "مشتری" او نیز می میرد. هنگام انتخاب یک پزشک، فاحشه یا "مشتری" او می توانند زنده بمانند، اما فقط یکی.

دیوانه.او برای خودش بازی می کند و می تواند هر بازیکنی از جمله مافیا را بکشد.

این همه قوانین بازی "مافیا" است :). ما برای شما یک بازی هیجان انگیز آرزو می کنیم!

P.S. اگر سوالی دارید در نظرات بپرسید.

مافیا ورق بازی.
مافیا - تیم روانشناختی نوبتی بازی نقش آفرینیبا نقشه کارآگاهی
خلاصه داستان : ساکنان شهر که از مافیای افسارگسیخته خسته شده اند، تصمیم می گیرند تک تک مافیوزها را به زندان بیاندازند. در پاسخ، مافیا اعلام جنگ می کند تا نابودی کاملهمه شهروندان شایسته

قوانین بازی

برای بازی به کارت های مخصوص نیاز دارید. همچنین می‌توانید با یک عرشه معمولی بازی کنید، اگر از قبل توافق کرده باشید که کدام تصاویر چه معنایی دارند. در یک بازی ساده (کلاسیک) به کارت های مافیا و غیرنظامیان - مردم شهر نیاز دارید. در نسخه‌های توسعه‌یافته‌تر بازی، ممکن است شخصیت‌های دیگری مانند یک کمیسر، یک پزشک، یک زن افتاده (معشوقه)، یک کلانتر، یک دیوانه، یک وکیل...

  • قبل از شروع بازی، به بازیکنان کارت های رو به پایین داده می شود. آن وقت است که مشخص می شود چه کسی برای چه کسی بازی خواهد کرد. دقیقاً به اندازه تعداد شرکت کنندگان در بازی کارت در عرشه وجود دارد. رهبر بازی یا با استفاده از کارت مشخص می شود یا فردی که می خواهد از قبل انتخاب می شود.

شما می توانید این نقشه ها را به صورت رایگان در وب سایت ما چاپ کنید.

  • هنگام باز کردن کارت، توصیه می شود احساسات خود را نشان ندهید. خیلی اوقات، بازیکنان تازه کار وقتی می بینند که مافیا هستند بسیار خوشحال می شوند - شناسایی آنها بسیار آسان می شود. درست تر است که به کارت نگاه کنید و بلافاصله آن را در جیب یا روی میز، رو به پایین بگذارید تا کسی نتواند آن را ببیند.

شخصیت ها

غیرنظامیان (شهروندان)- آنها فقط در طول روز بازی می کنند؛ آنها می توانند یکی از بازیکنان را در این ساعت از روز اعدام کنند. تا پایان بازی آنها نمی دانند کدام بازیکن برای چه کسی بازی می کند.
مافیا- در روز وانمود می کنند که غیرنظامی هستند، شب ها باهوش ترین شهروند را می کشند. همه مافیوها همدیگر را می شناسند.
عاشق (زن افتاده، دختر)- برای غیرنظامیان بازی می کند، در شب می تواند یکی از بازیکنان را با گذراندن شب با او نجات دهد.
دکتر (دکتر)- برای غیرنظامیان بازی می کند، بیماران را در شب شفا می دهد، با اطمینان نمی داند کدام بازیکن برای چه کسی بازی می کند، بنابراین می تواند مافیا را از مرگ نجات دهد.
کمیسر (کارآگاه، کلانتر)- برای غیرنظامیان بازی می کند، در شب سعی می کند مافیا را به تنهایی بکشد. اگر یک شهروند را بزند، رهبر به همه اطلاع می دهد که کمیسر از دست داده است. اگر در شب شلیک کند و به مافیا ضربه بزند، مجری اعلام می کند یکی از مافیا کشته شده است.

استراتژی بازی

میزبان روز اول بازی را اعلام می کند.

روز اول.

بازیکنان با یکدیگر آشنا می شوند. شما می توانید نام ها و حرفه های ساختگی را برای خود اختراع کنید. در روز اول می توان از رفتار بازیکنان نتیجه گیری کرد.
شادی پنهان ضعیف، نارضایتی، آرامش خودنمایی - همه اینها می تواند کلید حل این باشد که مافیا واقعاً چه کسی است. اما هیچ بحثی در این روز مجاز نیست.

اولین شب.

مجری می گوید: شب فرا رسیده است.
بعد از اینکه میزبان شب را اعلام کرد، بازیکنان چشمان خود را می‌بندند یا ماسک‌های مخصوص می‌گذارند.
مجری می گوید: مافیا بیدار شده است.
پس از این سخنان بازیکنانی که کارت مافیا را دریافت کردند چشمان خود را باز می کنند و به یکدیگر سلام می کنند. این باید بسیار با دقت انجام شود، زیرا هر حرکتی می تواند بازیکنان را از دست بدهد.
مجری اعلام کرد: مافیا به خواب رفته است.
"مافیا" چشمان خود را می بندد.

روز دوم.

مجری اعلام می کند: «روز فرا رسیده است. همه ساکنان شهر بیدار شدند"
غیرنظامیان بیدار می شوند و تصمیم می گیرند که کدام یک از آنها مافیا هستند. مافیوسی ها نیز در این بحث شرکت می کنند و خود را به عنوان مردمان صلح آمیز شهر نشان می دهند و سعی می کنند سوء ظن را به بازیکنان بی گناه منتقل کنند. چند مظنون انتخاب می شوند که در نهایت یکی از آنها اعدام می شود و بازیکن قبل از مرگ با نشان دادن کارت خود از بازی حذف می شود.

شب دو

نمونه طرح شبانه:عاشق، مافیا، دکتر، کمیسر - همه بیدار می شوند و به نوبت به خواب می روند و کار شبانه خود را انجام می دهند.

چیزی شبیه این به نظر می رسد:
مجری اعلام می کند: «شب فرا رسیده است. همه ساکنان به خواب می روند"
اگر با کارت "زن افتاده" بازی می کنید، ابتدا رهبر آن را اعلام می کند.
میزبان: "معشوقه بیدار می شود." معشوقه باید بازیکنی را انتخاب کند که با او شب را بگذراند و بنابراین مافیا نمی تواند او را بکشد.
مجری: "مافیا در حال بیدار شدن است." مافیا چشمان خود را باز می کند. این شب آنها باید از شر باهوش ترین و خطرناک ترین غیرنظامی خلاص شوند. با حفظ سکوت کامل، مافیوزها پس از مشورت، اولین قربانی را انتخاب می کنند و به رهبر اشاره می کنند.
مجری: "مافیا مردی را کشت. مافیا به خواب رفته است.»
مجری: "دکتر در حال بیدار شدن است." بازیکن با کارت دکتر از خواب بیدار می شود و به بازیکنی که می خواهد معالجه کند به رهبر اشاره می کند - نجات از مرگ.
مجری: "دکتر خوابش می برد."
مجری: "کمیسیون در حال بیدار شدن است." بازیکنی که کارت کمیسر دارد چشمانش را باز می کند و به بازیکن فرضی اشاره می کند که به نظر او مافیای واقعی است.
مجری: "کمیسیون شلیک می کند و از دست می دهد زیرا یک غیرنظامی را هدف قرار می دهد." (اگر کمیسر به مافیا اشاره می کرد، مجری مرگ مافیوز را اعلام می کرد.)
مجری: "همه در حال خوابیدن هستند."

روز سوم.

مجری: «روز سوم فرا رسیده است. همه بیدار می شوند. مافیا واسیا پوپکین را کشت. دکتر پتیا سیدوروف را که قبلاً سالم بود درمان کرد» یا «مافیا سعی کرد یک غیرنظامی را بکشد، اما دکتر او را درمان کرد».
بازیکنان دوباره به یافتن و بحث در مورد اینکه چه کسی راه تاریک را رد کرد و مافیا است ادامه می‌دهند. در پایان روز، حکم صادر می شود و یک بازیکن اعدام می شود.

این کار روز به روز ادامه می یابد تا اینکه یکی از اردوها برنده شود.

از 3 تا 18 نفر می توانند در بازی شرکت کنند. این بازی را می‌توان به‌صورت گروهی از بزرگسالان، کودکان و نوجوانان (با تغییراتی در نقش‌ها) انجام داد. شما می توانید نقش های خود را اختراع کنید. یک بازی نقش آفرینی نوبتی هیجان انگیز روانشناختی با طرحی پلیسی که هم بزرگسالان و هم کودکان می توانند آن را بازی کنند. برای بازی در خانه و برای بازی در مهمانی های مختلف عالی است!

«مافیا» بدون اغراق یک بازی نقش آفرینی با شهرت جهانی و دوست داشتنی است.

معروف بازی روانی«مافیا» در فضایی از مبارزات روانی شدید، ساعات هیجان انگیز زیادی را برای شما رقم خواهد زد! درگیری بین مافیا و غیرنظامیان به شدت در جریان است... شما طرف کدام طرف خواهید بود؟

"مافیا" به بازیکنان اجازه می دهد تا شهود، استقامت، مشاهده، مهارت های تحلیلیو استعداد بازیگری

"مافیا. تمام خانواده با هم هستند" - این روانشناسی است بازی گروهیبا طرح جنایی-کارآگاهی که در سال 1986 توسط دانشجوی دانشکده روانشناسی دانشگاه دولتی مسکو اختراع شد و خیلی سریع در سراسر جهان محبوب شد. این بازی اغلب برای اهداف آموزشی مورد استفاده قرار می گیرد، در نتیجه حافظه، تفکر تحلیلی و مهارت های بازیگری را توسعه می دهد. مهارت های روانی، اجتماعی و ریاضی و همچنین آموزش جدی در زمینه آماده سازی متخصصان در زمینه های مختلف.

هدف از بازی مافیا

15-18 نفر
- 3 نماینده مافیا، یک گانگستر، یک دیوانه، یک کمیسر، یک پزشک، یک معشوقه، بقیه بازیکنان غیرنظامی هستند.

بازیکنان به نوبت از روی عرشه کارت می کشند و تعیین می کنند که در بازی چه نقشی ایفا خواهند کرد. شما نمی توانید کارت را به بازیکنان دیگر نشان دهید، به استثنای مواردی که الزام به نشان دادن کارت ها از طرف ارائه دهنده است.

عملکرد میزبان بازی مافیا.

کارکردهای اجرای بازی، نظارت بر رعایت قوانین و حل و فصل موقعیت های بحث برانگیز به مجری سپرده شده است.

پیشرفت بازی

این بازی شامل تغییر ساعت روز و سپس رای گیری است.

توجه! همه بازیکنان باید از دستورات رهبر اطاعت کند. اگر این کار را انجام ندهید ممکن است بازی به خوبی پیش نرود.

یک بازی

اولین شب

در شب اول، بازیکنان فعال، مافیا و گانگستر با هم ملاقات می کنند.

مجری از همه شرکت کنندگان در بازی می خواهد که به یاد داشته باشند چه کسی چه نقشی را دریافت کرده است. سپس عبارت زیر تلفظ می شود: "چشم هایت را ببند، شب فرا رسیده است."

همه بازیکنان به دستور رهبر چشمان خود را می بندند. مجری از افراد مافیایی می خواهد که ابتدا چشمان خود را باز کنند و سپس گانگستر. مهم است که روند بیداری مافیا و گانگستر را به نوبت انجام دهیم تا بازیکنان "تاریک" بتوانند به یاد بیاورند که کیست. برای از بین بردن احتمال سردرگمی در آینده، بازیکنان با کارت های "مافیا" باید هنگام بیدار شدن از خواب یک مشت با دستان خود نشان دهند، در حالی که یک گانگستر باید یک "بز" را نشان دهد. نمایندگان مافیا و گانگستر با یکدیگر آشنا می شوند تا سایر بازیکنان مشکوک نباشند که چه کسی "تاریک" است. منتهی شدن
به مافیاها هشدار می دهد که آشنایی آنها در حال پایان است و از آنها می خواهد دوباره چشمان خود را ببندند.

مجری به نوبت از دکتر، معشوقه، مأمور و دیوانه می خواهد که چشمانشان را باز و بسته کنند. تحت هیچ شرایطی نباید اجازه داد که مثلاً یک دکتر و یک کمیسیون همدیگر را بشناسند! بازیکنان فعال همچنین باید میزبان را تا حد امکان در سکوت بشناسند تا دیگران چیزی ندانند.

اولین روز

در روزهای اول و باقیمانده، مراحل زیر انجام می شود: آشنایی بازیکنان با یکدیگر، بحث، معرفی نامزدها برای اعدام، تبرئه، رأی گیری، اعدام در روز.

میزبان روز را اعلام می کند و به همه بازیکنان اجازه می دهد چشمان خود را باز کنند. هر بازیکن خود را معرفی می کند: نام خود را می گوید و دلایل عدم تعلقش به مافیا را بیان می کند. برای راحتی بازیکنان، می توانید از نشان ها یا پلاک های نام استفاده کنید. پس از آشنایی، بازیکنان یکدیگر را مشاهده می کنند و شروع به بحث می کنند که به نظر آنها یک غیرنظامی یا نماینده مافیا است. آنها می توانند مستقیماً از یکدیگر سؤال کنند، به عنوان مثال: "اعتراف کنید، آیا شما مافیا هستید؟"

سپس هر شرکت کننده در بازی یکی از بازیکنان را برای اجرای آن روز به عنوان نماینده معرفی می کند جنایت سازمان یافته. همه نامزد خود را نام می برند و می گویند که چرا فکر می کنند این فرد متعلق به مافیا است. در پایان بحث، مجری از بین افرادی که نامزد شده اند، نامزدهای حذف را نام می برد. آنها اجازه دارند خود را توجیه کنند.

برای راحتی بازیکنان، نامزدهای حذف می توانند برچسب نام خود را حذف کنند یا پلاک نام خود را برگردانند. در طول توجیه، نامزدهای حذفی به بازیکنان توضیح می دهند که چرا بازیکنان با انتخاب او اشتباه می کنند. پس از تبرئه نامزدها، رأی گیری صورت می گیرد. همه بازیکنان به نوبت نام نامزدی را صدا می زنند که به نظر آنها باید بازی را ترک کند. فقط نامزدها رای می‌دهند. نامزدی که بیشترین آرا را کسب کند از بازی حذف می شود و کارت خود را به همه بازیکنان نشان می دهد.

شب دوم

میزبان به بازیکنان خبر می دهد که شب فرا رسیده است. همه بازیکنان باید چشمان خود را ببندند. معشوقه اول از خواب بیدار می شود و عاشقی را برای شب انتخاب می کند.

سپس مجری می گوید: «معشوقه خوابش برد. مافیا و گانگسترها بیدار شده اند و قربانی انتخاب می کنند.» در این زمان، بازیکنان با کارت های "مافیا" و "گانگستر" چشمان خود را باز می کنند و در مورد اینکه چه کسانی را می خواهند از بازی حذف کنند مشورت می کنند. ارتباط بین افراد مافیایی باید ساکت باشد تا سایر بازیکنان به چیزی مشکوک نشوند. مجری انتخاب مافیا را به یاد می آورد و فردای آن روز باید حکم را اعلام کند.

سپس می گوید: «مافیا قربانی خود را انتخاب کرده است. مافیا به خواب رفته است.» نمایندگان مافیا چشم خود را می بندند.

مجری زمان بیداری را برای بازیکنانی مانند کمیسیونر، پزشک، دیوانه اعلام می کند. به محض اینکه تصمیم این بازیکنان گرفته شد، مجری بازیکنان را به خواب می برد. همه اینها باید یکی یکی انجام شود، به طوری که هیچ یک از بازیکنان به چشم یکدیگر نمی آیند.

روز دوم

این روز هیچ تفاوتی با روز اول ندارد. اما این بار مجری تصمیم بازیکنان فعال را اعلام می کند، یعنی «مافیا فلان بازیکن را کشت»، «دکتر فلان بازیکن را درمان کرد»، «معشوقه فلان بازیکن را اغوا کرد». دیوانه فلان بازیکن را کشت.» بازیکنان حذف شده کارت های خود را به همه نشان می دهند.

زمان روز تغییر می کند تا اینکه تا زمانی که همه افراد مافیایی یا غیرنظامیان نابود شوند.

تاکتیک های بازی

در طول بازی، افراد مافیایی باید وضعیت خود را پنهان کنند و خود را غیرنظامی معرفی کنند. به هر حال، این غیرنظامیان هستند که اکثریت را تشکیل می دهند و آنها وظیفه دارند عناصر جنایتکار را نابود کنند.

افراد مافیایی هر شب یک قتل مرتکب می شوند.

گانگستر رهبر جنایات سازمان یافته است، او تصمیم نهایی را می گیرد که چه کسی را بکشد. اگر مردم مافیا نتوانند به یک تصمیم مشترک برسند، گانگستر باقی می ماند اخرین حرف: هر چه او تصمیم بگیرد، همان خواهد شد.

دکتر در طول بیداری خود، این توانایی را دارد که یکی از بازیکنان را نجات دهد. اگر انتخاب ناشناس پزشک به بازیکنی بیفتد که سرنوشت او قبلاً توسط بازیکنان دیگر (مثلاً افراد مافیایی) تعیین شده بود، بازیکن انتخاب شده از بازی حذف نخواهد شد. دکتر نمی تواند یک بازیکن را دو بار پشت سر هم (فقط یک شب در میان) شفا دهد، از جمله خودش.

دیوانه حق دارد هر بازیکنی را بکشد، اما فقط در شب های فرد، یعنی شب سوم، پنجم، هفتم و غیره. دیوانه تنها در صورتی برنده می شود که فقط یک نفر باقی بماند.

در هنگام بیداری، کمیسیونر می تواند از میزبان بپرسد که کدام یک از بازیکنان متعلق به مافیا هستند. کمیسر به بازیکن اشاره می کند و این ژست یک سوال خودکار از مجری است: آیا این شخص یک مافیاست؟ مجری باید پاسخ دهد: "بله، این یک مرد مافیایی و یک گانگستر است" - یا "نه، این یک مرد مافیایی نیست و یک گانگستر نیست." کمیسیونر موظف است اطلاعات دریافتی را مخفی نگه دارد و آن را برای کسی فاش نکند. در هنگام رای گیری، کمیسیونر می تواند کارت خود را فاش کند و سپس رای او دو شمرده می شود. با این حال، این خطر وجود دارد که شب بعد او توسط مافیا کشته شود، زیرا اکنون همه می دانند او کیست.

اگر کمیسر در شب کشته شود، یک یادداشت خودکشی با اطلاعات یکی از بازیکنان به جا می گذارد. مجری آن را فقط در صورتی اعلام می کند که کمیسر توسط تاریک ها کشته شده باشد: دیوانه، گانگستر یا مافیا.

معشوقه یک نفر را مسحور می کند. در هنگام بیداری، او یکی از بازیکنان را انتخاب می کند و مافیا به این بازیکن دست نمی زند. معشوقه فقط می تواند در شب های زوج، یعنی در شب های دوم، چهارم، ششم و بعد از آن عمل کند.

بازی کوتاه مافیا (تعداد کمی از شرکت کنندگان)

هنگامی که تعداد کمی از افراد (3-5) در بازی شرکت می کنند، قوانین "بازی کوتاه" باید اعمال شود.

این بدان معنی است که بازیکنان "شب ها" را نادیده می گیرند، بازیکن مافیا در شب کسی را نمی کشد. بازیکنان فقط در رای گیری و بحث شرکت می کنند. در این مورد، شما می توانید بدون رهبر انجام دهید.

بازی مافیای شهر به این معنی است که افراد زیر برای پیروزی در بازی با هم رقابت می کنند: یک تیم غیرنظامی، یک تیم مافیایی و یک بازیکن تنها بدون تیم - یک دیوانه.

بازیکنان حتی در یک تیم یکسان نیستند؛ هر کدام (البته، به جز دیوانه ای که به تنهایی بازی می کند، "برای خودش") بسته به کارتی که داده شده، نقش خاصی دارد.

کارت های بازی (نقش) چیست؟

غیر نظامی. معمولی ترین ساکن، که، همانطور که در زندگی معمولیاکثریت. هیچ گونه توانایی خاصی ندارد، فقط می تواند در رای گیری و بحث های روزانه شرکت کند.

کلانتر. برای یک تیم غیرنظامی بازی می کند. هر شب او حق دارد مخفیانه از سایر شرکت کنندگان در بازی، یک (هر) بازیکن را برای عضویت در تیم مافیا بررسی کند. به نظر می رسد: مجری در طول "شب" (زمانی که همه شرکت کنندگان "خوابند") می گوید "کلانتر در حال بیدار شدن است." بازیکنی که این کارت را دریافت کرده است نقاب خود را برمی دارد و شماره بازیکنی را که می خواهد بررسی کند به ارائه کننده روی انگشتانش نشان می دهد. در پاسخ، مجری یا سر خود را به صورت منفی تکان می دهد ("نه، نه مافیا") - اگر این بازیکن برای تیم مافیا بازی نمی کند، یا با اشاره سر تایید می کند "بله، او مافیا است" - اگر این بازیکن دریافت کرد یکی از کارت های مافیا پس از بررسی کلانتر، مجری اعلام می کند که "کلانتر در حال خوابیدن است" و پس از این کلمات کلانتر باید ماسک بزند.
کلانتر فقط می تواند یک بازیکن را در یک شب چک کند.

دکتر. او هر شب حق دارد یک نفر را از "تیراندازی" مافیا درمان کند.
به نظر می رسد: مجری در "شب" اعلام می کند: "دکتر بیدار می شود. دکتر انتخاب می کند که چه کسی را در آن شب درمان کند." دکتر "بیدار می شود" (نقاب خود را برمی دارد) و با اشاره برای نشان دادن شماره بازیکنی که می خواهد از ضربه مافیا نجات پیدا کند، اشاره می کند. پس از اینکه مجری نامزد را پذیرفت، دکتر به دستور مجری، ماسک می‌زند و «خوابش می‌برد». اگر در این نوبت، مافیا به بازیکنی که پزشک در آن شب معالجه کرده بود "تیراندازی" کرد، صبح بازیکنی که تیر خورده روی میز بازی می ماند.
در یک شب، پزشک فقط می تواند یک بازیکن را درمان کند. دکتر نمی تواند یک بازیکن را دو بار پشت سر هم معالجه کند و دکتر فقط یک بار در طول بازی می تواند خودش را معالجه کند.
دکتر برای یک تیم غیرنظامی بازی می کند.

فاحشه. هر شب حق دارد یک بازیکن را انتخاب کند که با او شب را بگذراند. چه شکلی است؟ مجری اعلام می کند: "پوتانا بیدار می شود" و بازیکنی که کارت پوتانا را دریافت کرده است نقاب خود را برمی دارد. میزبان اعلام می کند "فاحشه انتخاب می کند که با چه کسی شب را بگذراند" - بازیکن باید با حرکات شماره بازیکن انتخاب شده را نشان دهد. مجری همان عدد را نشان می دهد تا مطمئن شود درست متوجه شده است و اعلام می کند: پوتانا انتخاب کرده است، پوتانا خوابش می برد. (بازیکنی که کارت پوتانا را دریافت کرده بی سر و صدا ماسک می زند و "خوابش می برد")
بازیکن انتخاب شده توسط پوتانا برای یک شب مشمول محدودیت های زیر است:
- مافیا نمی کشد. او شب از خواب بیدار می شود و قربانی را انتخاب می کند، اما رهبر اشتباه را ثبت می کند.
- دان - بررسی نمی کند. او شب از خواب بیدار می شود، اما مجری با دستان ضربدری نشان می دهد که او مسدود شده است و نمی تواند چک کند.
- کلانتر - چک نمی کند. او شب از خواب بیدار می شود، اما مجری با دستان ضربدری نشان می دهد که او مسدود شده است و نمی تواند چک کند.
- دکتر خوب نمی شود. او شب از خواب بیدار می شود، اما مجری با دستان ضربدری نشان می دهد که او مسدود شده است و نمی تواند بهبود یابد.
- دیوانه نمی کشد. او شب از خواب بیدار می شود و قربانی را انتخاب می کند، اما رهبر اشتباه را ثبت می کند.
فردای آن روز، بازیکنی که فاحشه به سراغش رفته یک «آبی» دارد: اگر بازیکنی که فاحشه به سراغش رفته برای رای گیری روز گذاشته شود و اکثریت آرا را به دست آورد، پس از آن بازی را ترک نکند، میزبان این را اعلام خواهد کرد. .
پوتانا نمی تواند دو شب متوالی یک بازیکن را انتخاب کند. اگر مشخص شود که قربانی در شب "پوتان" است، بازیکنی که او انتخاب کرده است بازی را با او ترک می کند.
پوتانا برای یک تیم غیرنظامی بازی می کند.

مافیا. همه بازیکنانی که کارت مافیا را کشیده اند، شب با هم بیدار می شوند و به طور مشترک انتخاب می کنند که در آن شب چه کسی را بکشند.
به نظر می رسد این است. در طول شب، مجری اعلام می کند: "مافیا در حال بیدار شدن است. مافیا تصمیم می گیرد که چه کسی را در این شب بکشد." همه بازیکنانی که کارت مافیا را کشیده اند و همچنین بازیکنی که کارت مافیا دان را کشیده است، نقاب خود را برمی دارند و در عرض یک دقیقه با حرکاتی که در آن شب خواهند کشت، موافقت می کنند. پس از تصمیم گیری، مافیا دان شماره بازیکنی را که انتخاب کرده است به مجری نشان می دهد و مجری نامزد را می پذیرد (عددی که مافیا دان به او نشان داده را تکرار می کند) و اعلام می کند: "مافیا انتخاب خود را انجام داده است - مافیا. به خواب می رود!»
هر شب مافیا فقط می تواند یک بار شلیک کند.
اگر مافیا بدون دون خود روی میز بماند، مجری از همه بازیکنانی که کارت مافیا را کشیده اند می پرسد که چه کسی را می کشند. نامزدی تنها در صورتی پذیرفته می شود که همه بازیکنان تیم مافیا با انتخاب بقیه تیم موافق باشند. اگر دان سر میز باشد، پس دان حق نهایی دارد که چه کسی را بکشد.

مافیا دان. بازیکنی که کارت مافیا دان را بیرون کشیده است، علاوه بر فرصت بیدار شدن با تیم مافیایی و شلیک، حق دارد هر شب یکی از ساکنان را چک کند و بفهمد که آیا این بازیکن کلانتر این بازی است یا خیر. .
به نظر می رسد این است. مجری در شب اعلام می کند: "دان مافیا در حال بیدار شدن است" (در این دستور بازیکنی که کارت دان را کشیده است ماسک خود را برمی دارد)، سپس مجری اعلام می کند: "دان به دنبال کلانتر است." دان مافیا شماره ای را روی انگشتان خود به رهبر نشان می دهد - شماره بازیکنی که می خواهد این نوبت را بررسی کند. مجری در پاسخ یا سر خود را به صورت منفی تکان می دهد ("نه، کلانتر نیست") - اگر این بازیکن کلانتر نیست، یا (همچنین با تکان دادن سر) تایید می کند "بله، او کلانتر است" - اگر بازیکن مورد آزمایش یک کلانتر
هر شب مافیا دان حق دارد فقط یک بازیکن را چک کند. هنگام بررسی دان، بقیه تیم مافیا از خواب بیدار نمی شوند.

دیوانه. بازیکنی که کارت Maniac را بیرون آورده است، این فرصت را دارد که در شب "بیدار شود" و یک بازیکن را بکشد.
به نظر می رسد این است. شب، مجری اعلام می کند: "یک دیوانه در شهر ما بیدار می شود." بازیکنی که کارت Maniac را کشید نقاب خود را برمی دارد. مجری اعلام می کند "دیوانه قربانی خود را انتخاب می کند - که او این شب چه کسی را خواهد کشت." بازیکن شماره بازیکنی را که انتخاب کرده روی انگشتان خود به رهبر نشان می دهد. پس از این، مجری نامزد را می پذیرد (شماری را که Maniac به او نشان داده است تکرار می کند) و اعلام می کند "Maniac انتخاب خود را انجام داده است - Maniac به خواب می رود." بازیکنی که کارت Maniac را کشیده بی سر و صدا ماسک را می گذارد و «خوابش می برد».
دیوانه حق انتخاب تنها یک قربانی در یک شب را دارد. همچنین، در هر شب، دیوانه حق دارد خودداری کند و شلیک نکند. در این حالت بازیکنی که نقش مانیاک را بازی می‌کند از خواب بیدار می‌شود و دست‌هایش را روی سینه‌اش ضربدری به مجری نشان می‌دهد که نشان می‌دهد در آن شب از شلیک خودداری می‌کند.

اینها کارت های موجود در بازی و ویژگی های اصلی آنها هستند.

این ارائه بسیار مختصر است و مبتدیان ممکن است سوالات خاصی در مورد تفاوت های ظریف داشته باشند. (به عنوان یک قاعده، این سوالات مربوط به کارت های بازی "فعال" هستند - کارت های کلانتر، فاحشه، دکتر، مافیا، مافیا دان یا دیوانه.)

بیایید سعی کنیم به سوالات معمولی پاسخ دهیم یا چیزهای غیر واضح را مرتب کنیم.

کلانتر. کلانتر "برای مافیا" را بررسی می کند - آیا بازیکن به تیم مافیا تعلق دارد یا خیر.
این یعنی چی؟ اگر بازیکن مورد آزمایش مافیا یا مافیا باشد، مجری می گوید "بله، او یک مافیا است." اما اگر کلانتر به بازیکنی که کارت Maniac را دریافت کرده است به مجری اشاره کند، مجری به کلانتر اعلام می کند "نه، او مافیا نیست". بنابراین، از نظر کلانتر، دیوانه مانند یک ساکن عادی به نظر می رسد.
همچنین، اگر کلانتر پوتانا یا دکتر را چک کند، مجری در این مورد می گوید "نه، نه مافیا". (بی اهمیت، بله، اما برخی از تازه کارها بلافاصله به یاد نمی آورند که چه کسی در کدام تیم بازی می کند)
کلانتر نمی تواند بازیکنانی را که سر میز بازی نیستند بررسی کند.

دکتر. دکتر شات های Maniac را درمان نمی کند، فقط آنهایی که از مافیا هستند.
پزشک هم به نوبه خود نمی تواند درمان کند؛ او همیشه موظف است بازیکنی را انتخاب کند.

فاحشه. فاحشه نمی تواند دو شب متوالی با یک بازیکن ملاقات کند.
فرض کنید اگر پوتانا در شب اول با بازیکن شماره دوازده بود، در شب دوم نمی تواند به سراغ این بازیکن برود - اما می تواند به سومین (یا چهارم) برود. اگر پوتانا در شب سوم با بازیکن دوازده بود، در شب چهارم نمی تواند به سراغ همان بازیکن برود و غیره.
پوتانا نمی تواند رد کند و هیچ بازیکنی را انتخاب نکند.
فاحشه نمی تواند «برود» پیش خودش.
بازیکنی که فاحشه به سمت او می رود از تیراندازی یک مافیا یا دیوانه محافظت نمی کند: اگر فاحشه به سراغ بازیکنی برود و این بازیکن در شب تیراندازی شده باشد، صبح میز بازی را ترک می کند.
همچنین این احتمال وجود دارد که پوتانا در شب مورد اصابت گلوله قرار گرفته باشد و پزشک بازیکنی را که پوتانا پیش او رفته معالجه کرده باشد: در این صورت فقط پوتانا صبح می رود و نه هر دوی این بازیکنان.

مافیا. مافیا نمی تواند شلیک کند: هر شب تیم مافیا باید یک قتل را انجام دهد.
اگر پوتانا هر بازیکنی از تیم مافیا یا دان را برای شب انتخاب کند، مجری اشتباه کل تیم را ثبت می کند.

مافیا دان. مافیا دو بار بیدار می شود: یک بار با کل تیم (آنها به طور مشترک تصمیم می گیرند چه کسی را در شب بکشند) و بار دوم - به تنهایی (انتخاب می کند چه کسی را برای کلانتر بررسی کند).
مافیا نمی تواند کلانتری بازیکنانی را که دیگر سر میز بازی نیستند بررسی کند.

دیوانه. دیوانه این فرصت را دارد که شلیک نکند. این تنها کارت فعالی است که می تواند نقش فعال خود را رها کند.