منو
رایگان
ثبت
خانه  /  انواع سوختگی/ قوانین بازی با ورق بورا. قوانین بازی بورا

قوانین بازی با ورق بورا قوانین بازی بورا

بورکوزل. قوانین بازی.

قوانین بوراکس بسیار ساده است. بازی از یک عرشه استفاده می کند که تعداد کارت های آن سی و شش است. تعداد بهینه بازیکنان دو تا چهار نفر است. بیشترین مقدارتعداد بازیکنان با تعداد کارت های موجود در عرشه تعیین می شود، اما زمانی که افراد زیادی در بازی شرکت می کنند، علاقه و هیجان خود را از دست می دهد.

هدف بازی گرفتن رشوه و کسب امتیاز است. برای برنده شدن در بازی، باید حداقل شصت و یک امتیاز کسب کنید. در مرحله بعد، باید مشخص کنید که چه تعداد امتیاز برای هر یک از کارت ها مطابقت دارد.

ارشدیت کارت ها در بازی بورکوزل

کارت ها به ترتیب صعودی سن در بازی: شش، هفت، هشت، نه، جک، ملکه، پادشاه، ده، آس.

طبق قوانین بازی بورا یا بورکوزلا، هر کارت با تعداد مشخصی امتیاز مطابقت دارد، به عنوان مثال، یک آس با یازده امتیاز، ده ده، کینگ چهار، ملکه سه، جک دو، و کارت های نه، هشت، هفت و شش با تعداد امتیاز مطابقت دارند صفر. شما می توانید این قوانین بورا را در ابتدای بازی چاپ کنید تا نیازی به جستجو نداشته باشید این اطلاعاتهر بار در اینترنت

حالا بیایید مستقیماً به سراغ قوانین بازی بورکوزلا برویم. بازیکنی که اولین نفری است که کارت می دهد با قرعه کشی مشخص می شود و سپس همه بازیکنان کارت ها را به ترتیب جهت عقربه های ساعت تقسیم می کنند. عرشه با دقت به هم می‌ریزد، حذف می‌شود و هر بار یک کارت پخش می‌شود تا زمانی که هر یک از افراد شرکت‌کننده در بازی چهار کارت داشته باشند. برگ برنده لباسی است که با کارت بالایی در عرشه باقی مانده پس از توزیع مطابقت دارد. طبق قوانین بازی مته بزی، حق اولین حرکت متعلق به حریف کسی است که کارت ها را پخش می کند یا به بازیکنی که در جهت عقربه های ساعت از او می نشیند. در توزیع های بعدی، شخصی که آخرین ترفند را در اختیار داشت، اول می رود. هر بازیکنی می تواند حرکتی متشکل از یک کارت، یا دو، سه یا چهار کارت از همان لباس انجام دهد. حریف نیز به نوبه خود باید آنقدر کارت بگذارد که خود ورودی از آن تشکیل شده باشد. برای برنده شدن در رشوه باید شرایط زیر رعایت شود: کارت هایی که در پاسخ به کارت هایی که وارد شده اند ارزش بیشتری داشته باشند یا برگ های برنده بر کارت های غیربرنده غلبه کنند.

پس از انجام این ترفند، بازیکنان یک کارت از روی عرشه می کشند تا زمانی که هر بازیکن چهار کارت در دست داشته باشد. بازیکنی که آخرین ترفند را در اختیار دارد اولین کسی است که از روی عرشه کارت می کشد. در قرعه کشی ترفند بعدی، حق حرکت اول نیز متعلق به اوست. برنده بازی کسی است که حداقل شصت و یک امتیاز کسب کند. اگر شخصی ترکیبی از کارت های مته را در دست داشته باشد (هر چهار کارت برگ برنده هستند)، بدون در نظر گرفتن تعداد امتیازهای قبلی، بلافاصله برنده می شود. هر بازیکن می‌تواند ابتدا راه برود، صرف نظر از اینکه چه کسی حق اولین حرکت را دارد، اگر چهار کارت از یک لباس غیر ترامپی از همان لباس، یک پولت یا یک حرف، یا ترکیبی از سه کارت داشته باشد. آس مسکو، یا چهار آس چهار پایان. اگر بازیکنی عمداً یا سهواً اعلام کند که بازی تمام شده است، اما شصت و یک امتیاز کسب نکند، این بازیکن بازنده محسوب می شود. همچنین بازنده در نظر گرفته می شود بازیکنی که کارت ها را خارج از نوبت برداشته است و بازیکنی که هنگام کشیدن یک کارت اضافی برداشته است. طبق توافق، زمانی که بازیکن با آن بازی می کند، یک نوع بازی وجود دارد کارت های بازیا یکی از بازیکنان با کارت های باز بازی می کند که قرار است چند امتیاز اضافی را جبران کند. برای بازی بورکوزل نکته زیر وجود دارد. من ارشد بودن ترکیب ها در بازی را در شرکت های مختلف بازی متفاوت تفسیر می کنم. ترکیب کارت های Bura همیشه قدیمی ترین در نظر گرفته می شود و همیشه بلافاصله برای آن پیروزی داده می شود. ترکیبات پولت، مسکو، چهار انتها را می توان به روش های مختلف با سنوات ارزیابی کرد، بسته به قوانینی که بر اساس آن مرسوم است در یک یا آن شرکت بازی بازی کنید.

متداول ترین ترتیب ترکیب بازی ها به ترتیب نزولی به شرح زیر است: بورا، چهار سر، پولت، مسکو.

در ادامه برخی از استراتژی های بازی توضیح داده می شود، اگر بازیکنی کارت هایی در دست داشته باشد که در بین آنها برگه های برنده وجود دارد، باید این برگه های برنده را ذخیره کرد تا در قرعه کشی تا چهار برگ برنده به دست بیاورد و دریل درست کند. ترکیبی اگر حریف شما دائماً کارتی را که او را خریده دور می اندازد، احتمالاً 3 برگ برنده در دست دارد و سعی می کند چهارمی را بگیرد. در این مورد، شما باید حق حرکت را قطع کنید و سعی کنید با سه یا دو کارت وارد شوید. در طول بازی، باید کارت های حریف خود را به دقت زیر نظر داشته باشید و امتیازاتی را که خود و حریف به دست می آورید بشمارید. همچنین باید کارت های خرید حریف را به دقت زیر نظر داشته باشید، زیرا برخی از بازیکنان می توانند تقلید کنند که آنها کارت گرفته اند و پس از گرفتن کارت بعدی، شما را متهم به گرفتن کارت خارج از نوبت می کنند و شکست می خورید.

همانطور که قبلاً فهمیدید، قوانین بازی بورا، یا همانطور که گاهی اوقات به آن می گویند - در بورکوزلا، بسیار ساده است. اگر قوانین بورا/بورکوزلا را بدانید، این بازی بسیار جالب و سرگرم کننده است. بازی خوبی داشته باشید

تعداد بازیکنان 2 تا 3

زمان مهمانیاز 20 دقیقه

سختی بازیمتوسط

بازی با ورق - بورا (سی و یک). نام دیگری دارد - ترکیبی از سه برگ برنده. معروف ترین آن یکی از انواع این بازی است که بورکوزل نام دارد.

بورو توسط دو بازیکن بازی می شود که به هر کدام پنج کارت داده می شود. بازی تا زمانی ادامه می یابد که تمام کارت های عرشه تمام شود. در پایان بازی امتیاز ترفندهای بازیکنان شمرده می شود. برنده کسی است که در نتیجه بیش از 60 امتیاز کسب کند (120 امتیاز در یک عرشه).

بر این اساس، اگر هر دو شرکت کننده در بازی به یک تعداد، هر کدام 60 امتیاز کسب کنند، بازی با تساوی انجام می شود. قوانین دیگر مشابه بازی سه کارته است. تنها یک کت و شلوار وجود دارد که با برگ برنده نمی توان آن را شکست داد - اینها بیل هستند که با همان لباس، یعنی کارت بیل، و با ارزش برتر کارت قطع می شوند.

شرایط و قوانین بازی Bura

  • تعداد بازیکنان بهترین دو یا سه بازیکن است.
  • علیرغم این واقعیت که تعداد شرکت کنندگان در بازی نباید از تعداد کارت های موجود در عرشه تجاوز کند، باز هم مطلوب است که تعداد بازیکنان زیاد نباشد، در غیر این صورت بازی علاقه خود را از دست خواهد داد. در این مورد، نتیجه بازی عمدتاً به چیدمان اولیه کارت ها بستگی دارد.
  • عرشه از 36 کارت تشکیل شده است.
  • با قرعه کشی قبل از بازی، بازیکنی که کارت ها را می دهد منصوب می شود و متعاقباً کسی که برنده می شود معامله می کند. همه شرکت کنندگان سه کارت دریافت می کنند، اما نه همه به یکباره، بلکه به طور متناوب، یک کارت در هر دور توزیع. سپس کارتی آشکار می شود که کت و شلوار برنده را ایجاد می کند. بازیکن سمت چپ کسی که معامله می کند بازی را شروع می کند. توزیع های بعدی توسط کسی که آخرین ترفند را انجام داده است انجام می شود.
  • کارت ها و ارزش آنها:
    • آس - 11 امتیاز؛
    • 10 - 10 امتیاز (شایان ذکر است که ده در این بازی از جک، ملکه و پادشاه بزرگتر است).
    • پادشاه - 4 امتیاز؛
    • خانم - 3 امتیاز؛
    • جک - 2 امتیاز؛
    • 9، 8، 7، 6 - 0 امتیاز.
  • ترکیبی از سه کارت از یک کت و شلوار "جوانتر" یا "نامه" نامیده می شود و ترکیبی از سه برگ برنده "بوراکس" نامیده می شود، از این رو نام بازی را به خود اختصاص داده است.
  • اگر حرکت از یک کارت انجام شود، حریف نیز موظف است فقط یک کارت را گزارش کند. اگر از دو کارت یک لباس یا از سه کارت، همه بازیکنان دیگر همین کار را انجام دهند و به طور مداوم انجام دهند. حریف در بازی رشوه می گیرد که بتواند همه کارت ها را بزند اما یک کارت شکست نخورده کافی است و رشوه به بازیکنی می رسد که حرکت کرده است. در یک بازی که بیش از دو شرکت کننده وجود دارد، بازیکنی که می خواهد حقه بازی کند باید کارت های آخرین بازیکنی که قطع کرده است را بزند.
  • کارت های عرشه توسط شرکت کنندگان یکی یکی به نوبه خود گرفته می شود. اول آن که رشوه گرفته کارت را می گیرد و او هم اول می رود.
  • اولین بازیکنی که 31 امتیاز کسب کند برنده است. او فقط در هنگام ورود می تواند این را اعلام کند. اما یک مزیت قابل توجه برای بازیکنی که "دریل" را دریافت کرده است، بدون توجه به اینکه چند امتیاز دارد، برنده بازی است. اگر بر حسب اتفاق یا سهل انگاری، شرکت کننده ای پایان بازی را اعلام کند، اما 31 امتیاز کسب نکند، بازنده می شود. شکست نیز برای کسی محسوب می شود که به نوبه خود کارت ها را از روی عرشه برداشته است. به این مانور «خیزش بیگانه» می گویند. همچنین "دوبار افزایش" وجود دارد - این زمانی است که دو کارت به طور همزمان گرفته می شود یا یک کارت اضافی گرفته می شود. چنین پدیده ای مجازات زیان نیز دارد.
  • تعدادی افزونه نصب شده وجود دارد که بازیکنان اغلب در بازی با آنها مواجه می شوند:
  • بازیکنی که موفق به شکست دادن شما نمی شود، ممکن است کارت های خود را به صورت رو به پایین دور بریزد، یعنی بدون اینکه لباس شما را نشان دهد. این کارت ها نباید تا زمانی که پایان بازی را اعلام نکرده اید (با استفاده از کلمه: "من باز می کنم!") فاش شوند. میل به آشکار ساختن آنها معادل تلفظ این کلمه است.
  • همانطور که در بالا ذکر شد، کسی که پایان بازی را اعلام می کند، اما 31 امتیاز کسب نمی کند، بازنده محسوب می شود.
  • "Bura" تا رسیدن به تعداد تسلیم‌های مورد توافق اولیه پخش می‌شود (21 تسلیم یک "دزد" یا 11 تسلیم یک "دزد کوچک" است). مهم است که این عدد با اختلاف دو برد یا بیشتر به دست آید. هر تسلیم بعدی توسط بازیکنی انجام می شود که آخرین مورد را برد. روش کلی دیگری برای تعیین برنده وجود دارد: به هر شرکت کننده ای که تغییر را از دست بدهد 2 امتیاز پنالتی داده می شود و با کسب 12 امتیاز، بازیکن بازی را می بازد.
  • هنگامی که بازیکنی یک "زرده" در دسترس دارد، اما در حرکت یک شرکت کننده دیگر، می تواند (اما مجبور نیست) این ترکیب را با کلمه "Stop!" اعلام کند. و با هر سه کارت خارج شوید. اما زمانی اتفاق می‌افتد که به طور موازی حریف یک "دریل"، "مسکو" یا "مسکو کوچک" داشته باشد (توضیحات در زیر آمده است)، پس این قانون کار نمی کند.
  • ترکیبات احتمالی دیگری نیز وجود دارد:
    • "مسکو" - سه آس، (احتمالا: یکی از سه آس، ترامپ است)
    • "مسکو کوچک" - سه شش با یک برگ برنده (احتمالا: سه ده)
    • "مسکو" یک مزیت بزرگ می دهد: بازیکن بلافاصله برنده می شود، حتی اگر حریف "بوراکس" داشته باشد. و "مسکو کوچک" حق ورود هر سه کارت را می دهد و آن را با کلمه "توقف!" اعلام می کند، حتی اگر حریف یک "جوان" داشته باشد.
  • هنگامی که یک بورا در دو بازیکن به طور همزمان یافت می شود، برنده کسی است که کارت های برتر دارد. یا همه کارت ها دور ریخته می شوند و هیچ امتیازی حفظ نمی شود. هنگامی که یک "جوان" در دو بازیکن یافت می شود، امکان حرکت برای همان بازیکن باقی می ماند.
  • و آخرین چیز: بازی زمانی کنار گذاشته شد که یکی از ترکیبات ("بوراکس"، "جوان"، "مسکو"، "مسکو کوچک") بلافاصله از اولین توزیع کارت ها آشکار شد.

بازی "Bura" که زمانی فقط در میان دیوارهای زندان درخواست می شد، به صفحه های بزرگ کامپیوتر منتقل می شود و اکنون در دسترس همه بازیکنان است. یکی از ویژگی های گیم پلی این است که می توانید از چندین کارت به طور همزمان وارد شوید (به شرط اینکه متعلق به یک لباس باشند). بازی با ورق Bura کمی شبیه بازی دیگری به نام Goat است که در آن به هر بازیکن نه سه، بلکه چهار کارت داده می شود.

برای بازی، یک مجازی استاندارد عرشه کارتاز 36 کارت اما انواع مختلفی از بازی نیز وجود دارد که فقط 32 کارت در آن شرکت می کنند (بدون شش). علاوه بر این، استثناهای دیگری نیز از این قاعده وجود دارد، به عنوان مثال، ترکیب "جوان" یا همه ورق بازی کردنبسته بمانید، در این صورت، بازی کردن و شمارش امتیازات به صورت موازی، بدون نگاه کردن، بسیار مشکل ساز می شود. بسته به تنظیمات رابط، حریفان شما می توانند 1-5 نفر باشند.

صرف نظر از نوع گیم پلی و برخی تفاوت های ظریف، هدف اصلیبازی - 31 امتیاز، سبقت گرفتن از رقبا.

شرح بازی و قوانین امتیاز دهی

هر بازیکن، قبل از شروع بازی، مقدار مشخصی پول را به بانک عمومی می‌ریزد (شرط‌های خود را روی برد انجام می‌دهد). پس از آن، به شرکت کنندگان در بازی "بورا" هر کدام یک کارت داده می شود تا هر کدام سه کارت در دست داشته باشند. پس از آن برگ برنده باز می شود. اگر بیش از دو بازیکن وجود دارد، پس روند بازیبه صورت دایره ای از چپ به راست اجرا می شود. اگر بازی یک بازی جفتی باشد، فروشنده آن را شروع می کند. اولین ورودی با یک کارت شروع می شود (با دو کارت امکان پذیر است، مشروط بر اینکه متعلق به یک کت و شلوار باشند). پس از آن، ورود توسط حریف دفع می شود، کارت های برنده باید بالاترین ارزش را داشته باشند، اما متعلق به همان لباس باشند (از کارت های برنده می توان استفاده کرد). اگر امکان مبارزه وجود نداشت، بازیکن ورودی همه کارت ها را می گیرد. مهم است که به یاد داشته باشید کدام کارت چند امتیاز می دهد:

  • آس - 11 امتیاز؛
  • 10-10 امتیاز؛
  • پادشاه - 4 امتیاز؛
  • خانم - 3 امتیاز؛
  • جک - 2 امتیاز؛
  • از شش تا نه - 0 امتیاز.

پس از اینکه بازیکن ترفند را برد، کارت های گرفته شده در مقابل برنده قرار می گیرد. در عین حال لازم است امتیازهای دریافتی به طور مستقل در ذهن شمارش شود، شمارش کارت ها اکیدا ممنوع است. پس از آن، توزیع بعدی انجام می شود، و پس از هر بازی، تا زمانی که کارت ها تمام شوند. اگر 31 امتیاز جمع آوری شود، بازیکن در این مورد به حریفان خود اطلاع می دهد و کارت های دروغ دوباره محاسبه می شود. اگر همه چیز درست باشد، بازیکن پول مورد نظر را می گیرد، اما اگر در محاسبه اشتباه کرد، پول را به مبلغ دو برابر به استخر جایزه گزارش می دهد.

چگونه در طوفان آنلاین برنده شویم

اصل بازی "Bura" آنلاین هیچ تفاوتی با نسخه آفلاین ندارد. برای برنده شدن، باید ترکیب کارت های برنده را جمع آوری کنید. به عنوان مثال، یک بورا، اگر سه کارت برنده، سه آس (مسکو) دارید، که به شما امکان می دهد بلافاصله به دسته برنده ها بروید، یا یک پولت، اگر گیمر سه کارت از یک لباس در دستان خود داشته باشد. اگر چندین ترکیب همزمان وجود داشته باشد، بازیکنان مختلف باید آنها را با هم مقایسه کرده و قوی ترین را انتخاب کنند.

تعداد کارت در یک عرشه: 36

تعداد بازیکنان: 2 یا بیشتر
ارشدیت کارت: 6، 7، 8، 9، V، D، K، 10، T.
هدف بازی کسب 31 امتیاز یا بیشتر است.
قوانین بازی. اعتقاد بر این است که Bura اولین بار در اوایل قرن بیستم در روسیه از بازی 66 ظاهر شد. متعاقباً جایگزین آن شد و اکنون بسیار محبوب است، به ویژه در بین متقلبان. بازی اغلب برای پول انجام می شود و قبل از بازی معمولاً هر بازیکن مبلغ مشخصی را شرط بندی می کند که به برنده بازی می رسد. فروشنده اول با قرعه تعیین می شود، سپس بازیکنان به نوبه خود کارت می دهند. عرشه با دقت به هم ریخته، برداشته می شود و به هر بازیکن 3 کارت، هر بار یک کارت داده می شود. نقشه بالا، عرشه باقی مانده یک برگ برنده است. اولین حرکت توسط حریف فروشنده یا بازیکن سمت چپ او انجام می شود. در صورت تسلیم های مکرر، بازیکنی که آخرین ترفند را انجام داده است اول می رود. یک بازیکن می تواند از هر یک از کارت های خود یا از دو یا سه کارت از همان لباس حرکت کند، حریف باید به تعداد کارت هایی که برای او آمده است، کارت بگذارد. اگر بازیکنی با دو کارت راه می رود، حریف باید دو کارت بگذارد، اگر با سه کارت راه می رود، باید سه کارت بگذارد. رشوه توسط بازیکنی دریافت می شود که کارت هایش بالاتر است، مشروط بر اینکه با کت و شلوار بازی شود، یا یک برگ برنده، کارت غیربرنده را قطع کند. پس از گرفتن رشوه، بازیکنان تا سه کارت از عرشه می کشند. بازیکنی که رشوه گرفته اولین نفری است که آن را می گیرد و در قرعه کشی رشوه بعدی نیز صاحب حق اولین حرکت است. بازیکنی که 31 امتیاز یا بیشتر کسب کند برنده است. اگر بازیکن یک "بوراکس" (3 کارت کت و شلوار ترامپ) داشته باشد، بدون توجه به امتیازات کسب شده بلافاصله برنده می شود، اگر بازیکن 3 کارت غیربرنده از همان لباس "جوان" یا "حرف" داشته باشد، سپس برنده می شود. این بازیکن اول می رود، صرف نظر از اولین حرکت چه کسی. اگر بازیکنی تصادفاً پایان بازی را اعلام کند، اما 31 امتیاز کسب نکند، بازنده محسوب می شود. بازیکنی که کارت ها را خارج از نوبت برد نیز بازنده محسوب می شود. اگر بازیکن یک کارت اضافی گرفت، بازنده نیز محسوب می شود. بر اساس توافق، بازیکنان می توانند کارت های باز بازی کنند، یا یک بازیکن می تواند کارت های باز و سایر کارت های بسته بازی کند، که به بازیکنی که کارت های باز بازی می کند چندین امتیاز غرامت داده می شود.

آس - 11 امتیاز.
10-10 امتیاز
پادشاه - 4 امتیاز.
خانم - 3 امتیاز.
جک - 2 امتیاز.
9، 8، 7، 6 - امتیازی ندارید.

اگر یک یا دو شیپور در دست وجود دارد، باید از آنها محافظت شود تا سومی را در قرعه کشی بگیرند و "بوراکس" درست کنند.
اگر حریف بارها و بارها کارت خریداری شده را تا کند، سپس 2 برگ برنده دارد و سومی را بگیرد، باید حرکت را قطع کنید و سعی کنید با دو یا سه کارت از همان لباس وارد شوید.
مراقب کارت های حریف خود باشید.
امتیازات خود و امتیازات حریف را با دقت بشمارید.
با دقت مراقب خرید کارت توسط حریف باشید، زیرا او می تواند گرفتن کارت را تقلید کند و وقتی کارت بعدی را می گیرید، ممکن است شما را متهم به صعود شخص دیگری کند که در نتیجه بازی از دست خواهد رفت.

بازی شروع شدبر قوانین معمولتمرین برای تغییر قانون بعدی اگر بازیکن نتواند کارت های حریف را شکست دهد، بازیکن حق دارد همان تعداد کارت خود را روی آنها، اما رو به پایین، کنار بگذارد. و اگر رقیب او رشوه بگیرد، نمی تواند دقیقاً بداند چند امتیاز در آن وجود دارد. در این صورت حریف می تواند اعلام کند که آیا در این ترفند تمرینی وجود دارد یا خیر. اگر تمرینی در حین بررسی وجود داشته باشد، او برنده شد، اگر تمرینی وجود نداشت، او باخت. اگرچه ممکن است شکست حساب نشود اما اگر بازی برای پول باشد مقدار مشخصی پول روی خط گذاشته می شود یا اگر بازی برای امتیاز باشد تعداد مشخصی امتیاز گرفته می شود.

2 گزینه برای بوراکس باز وجود دارد. در نوع اول، یکی از بازیکنان با کارت های باز بازی می کند و بازیکن دیگر با کارت های بسته بازی می کند. به کسی که با کارت های باز بازی می کند، بازیکن دیگر چند امتیاز هندیکپ می دهد. در گزینه دوم هر دو بازیکن با کارت باز بازی می کنند.

آنها طبق قوانین بورای معمولی بازی می کنند با این تغییر که بازی برگ برنده باز نمی کند و بازی بدون برگ برنده پیش می رود.

آنها طبق قوانین بورای معمولی با این تغییر بازی می کنند که اگر پس از توزیع کارت ها، هر بازیکنی ترکیبی داشته باشد، کارت ها جمع آوری شده و دوباره پخش می شوند.

در این بازی، آنها طبق قوانین بورا معمولی بازی می کنند، تنها اضافه شده این است که مجاز است به طور همزمان نه تنها از دو یا سه کارت از همان لباس، بلکه از دو یا سه کارت با همان ارزش حرکت کند. برای مثال می توانید با سه جک یا سه جک وارد شوید.

بازی طبق قوانین عادی بورا با تغییرات زیر در قوانین انجام می شود. برای برنده شدن در بازی، باید در محدوده امتیاز 31 تا 50 قرار بگیرید، امتیازهای بیشتری که به دست می‌آیند شکسته در نظر گرفته می‌شوند. بازیکن کارت ها را (اگر نتواند یا نخواهد) را به صورت بسته دور می اندازد و بازیکنی که رشوه می گیرد نمی بیند که چند امتیاز از بین رفته است. اگر بازیکن قبل از نوبت خود حقه ای را انجام داد، می توانید باز شوید.

بورا با سه کارت سوراخ در مقابل چهار کارت باز

در این نوع، یکی از بازیکنان با کارت های باز بازی می کند، اما در عین حال یک مزیت دارد: او مجاز است نه 3، بلکه 4 کارت داشته باشد که با آنها باز بازی می کند. حریف او طبق قوانین 3 کارت دارد اما با کارت های سوراخ بازی می کند.

این بازی از قوانین معمولی بورا پیروی می کند و به دنبال تغییر بعدی در قوانین است. بازیکن می تواند از یک تکنیک خاص قمار استفاده کند که در نتیجه در حرکت خود می تواند در هر زمان کلمه "dave" را به حریف خود بگوید ، یعنی به او پیشنهاد دهد بدون بازی تسلیم شود یا شرط را 2 برابر افزایش دهد. . در صورت موافقت حریف، بازی ادامه می یابد، در غیر این صورت حریف بازنده اعلام می شود.

این نسخه از بازی توسط طرفداران این بازی ورق برای من ارسال شده است. هیچ نامی وجود ندارد. بازی تحت قوانین معمولی بورا، با تغییرات زیر در قوانین. اگر بازیکنی 31 امتیاز به دست آورد، پس از پاس خارج شده است (این شرط فقط زمانی اعمال می شود که با سه بازیکن یا بیشتر بازی می کند و امتیاز به 31 امتیاز نمی رسد، بلکه تا 120 امتیاز می رسد). خارج از نوبت، علاوه بر سه برگ برنده، 3 آس قرار می گیرد که یکی از آنها باید برنده باشد.

Bura (نسخه دیگر بازی)

این نسخه از بازی را دوستداران بوراکس نیز برای من ارسال کردند. همچنین هیچ نامی وجود ندارد. همین امر طبق قوانین معمول با تغییرات زیر انجام می شود. امتیاز بازی به 12 می رسد. 120 نقطه در عرشه وجود دارد. اگر در طول بازی بازیکن کمتر از 31 امتیاز بگیرد، 4 امتیاز می گیرد، اگر اصلا چیزی نگرفت، 6 امتیاز، اگر 31 امتیاز یا بیشتر به دست آورد، 2 امتیاز، اگر بیشتر از 60 امتیاز، سپس او 0 امتیاز می گیرد. بازیکنی که 12 امتیاز کسب کند بازنده محسوب می شود. اگر بازیکنان در برابر یک جفت جفت شوند، امتیاز بازیکنان جفت شده مجموع امتیاز محسوب می شود.

به تدریج جایگزین آن شد و اکنون به طور گسترده توزیع می شود. این بازی اغلب توسط کوچک استفاده می شود متقلب هابه منظور اخاذی از مردم عادی.

قوانین بازی بورا

تعداد شرکت کنندگان ترجیحاً به دو نفر می باشد. بازی "بوراکس"توسط یک عرشه از 36 ورق انجام می شود. در ابتدای بازی، فروشنده به قید قرعه مشخص می شود. در آینده، کسی که برنده شد تسلیم می شود.

کارت ها یک به یک تقسیم می شوند. در کل بازیکن باید 3 کارت دریافت کند. ترامپبلافاصله باز می شود حریف اولین حرکت را انجام می دهد تحویل دهندهو در صورت تسلیم های مکرر، اول وارد می شود که آخرین ترفند را انجام داده است.

ارزش کارت ها به شرح زیر تعیین می شود:

آس - 11 امتیاز؛ ده - 10 امتیاز؛ پادشاه - 4 امتیاز؛ خانم - 3 امتیاز; جک - 2 امتیاز. نه، هشت، هفت و شش ارزشی ندارند.

ترکیبی از سه کارت یک کت و شلوار "نامه" یا "جوان" نامیده می شود. ترکیبیاز سه برگ برنده در واقع «بورا» نامیده می شود.

شما می توانید از یک کارت حرکت کنید، در حالی که شریک باید یک کارت نیز بگذارد. اگر دیلر با دو یا سه کارت از همان لباس بیاید، حریف باید به همان شیوه پاسخ دهد. بازیکن دوم در صورتی رشوه می گیرد که کارت های او بر کارت های حریف غلبه کند، اما اگر حداقل یک کارت شکسته نشود، کسی که وارد می شود رشوه می گیرد.

کارت ها از روی عرشه یکی پس از دیگری به تعداد سه کارت کشیده می شوند. اولی کسی را می گیرد که گرفته است رشوه دادن، او صاحب اولین حرکت است. برنده کسی است که 31 امتیاز کسب کند.

مجموعه مبلغ مورد نظر را فقط به تنهایی می توانید اعلام کنید. اگر بازیکنی "بورا" داشته باشد، بدون در نظر گرفتن امتیاز، بازی را برنده می شود.

اگر بازیکن گل نزده باشد 31 امتیاز، اما پایان بازی را اعلام کرد، او به عنوان بازنده شناخته شد. بازیکنی که خارج از نوبت توانست از عرشه کارت بگیرد ("قیام شخص دیگری") نیز بازنده محسوب می شود. به همین ترتیب (با اعتراف به باخت) "دوبل افزایش" نیز مجازات می شود، یعنی اضافه کردن دو کارت به طور همزمان.

بازی بورا چندین گزینه برای شرایط قراردادی در اختیار بازیکنان قرار می دهد که به انتخاب خود بازیکنان بستگی دارد. هر دو بازیکن می توانند کارت های باز یا فقط یک بازیکن را بازی کنند که دیگری در این مورد به او چند امتیاز جبران می دهد.

بورکوزل

گونه ای از بازی با نامی بی ادب " بورکوزل" با تعداد متعارف کارتها و تعداد اجباری امتیازهای کسب شده متفاوت است: 4 کارت پخش می شود و کسی که 61 امتیاز یا بیشتر کسب کند برنده است.

استراتژی بازی با ورق بورکوزل

  • با در دست داشتن یک یا دو برگ برنده، مراقب آنها باشید، سومی را در قرعه کشی بگیرید و قبل از ورود دشمن، "دریل" را اعلام کنید.
  • با توجه به اینکه شریک به طور مکرر کارت خریداری شده را تا می کند (به این معنی که او دو برگ برنده دارد - او "دریل" شده است)، بلافاصله ورودی را قطع کرده و سعی کنید با دو یا سه کارت از همان لباس وارد شوید، دشمن را "دریل" کنید.
  • مراقب کارت های دشمن باشید.
  • عینک خود و همسرتان را به خاطر بسپارید.
  • مراقب خرید کارت حریف باشید - او می تواند خرید کارت را تقلید کند و وقتی کارت بعدی را انتخاب کردید، شما را متهم به صعود شخص دیگری کند - بازی شکست خورده است.