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Est-il possible d'améliorer une lame en ébène ? Lame en ébène. Comment obtenir une lame en ébène

Univers jeux Le Elder Srcolls regorge de toutes sortes d'entités mystiques d'un autre monde, à la fois positives et négatives. Quelque part, ils interviennent de manière invisible, quelque part ouvertement, et dans certains cas, leur interférence est si insignifiante qu'on ne peut pas imaginer personnage principal effectuer au hasard quête secondaire, je n'aurais jamais su ce que je pouvais accomplir et quelle récompense je pourrais recevoir.

L'une de ces entités sont les princes Daedra, ils sont souvent crédités origine divine. Le héros les rencontre sur son chemin, parcourant le monde du jeu "Skyrim". L'Ebony Blade est l'une des récompenses inhabituelles qui attendent son propriétaire.

Rumeurs de la ville

Pour recevoir la quête, vous devez être de niveau 20 ou supérieur. Il s'agit de la quête "Dragon dans le ciel", qui consiste à tuer le dragon Mirmulnir (le premier dragon tué dans le jeu) à la tour de guet occidentale, située près de Whiterun. Le donneur de quête est l'aubergiste Hulda de la taverne de Whiterun "La Jument cabrée". Elle ne répondra pas à la question de savoir comment obtenir lame en ébonite, mais vous parlera des rumeurs de la ville qui circulent autour de la personne du Jarl Balgruuf, qui siège à Dragonsreach (le château du jarl à Whiterun). On dit que l'un des fils du comte est excessivement cruel, que les deux autres ont un mauvais œil et qu'il est recommandé de rester loin d'eux. Dovahkiin doit parler au jarl de ses fils.

A noter que peu importe à quelle heure la quête sera reçue : avant le siège de Whiterun par les Stormcloaks ou après. Dans le premier cas, le jarl sera à sa place - sur le trône de Dragon's Reach - et racontera le comportement colérique et imprudent de son fils Nelkir, demandant de parler au garçon le plus tôt possible.

Si la ville a déjà été capturée par les Stormcloaks, elle se trouve dans les donjons du Palais Bleu de la ville de Solitude. Cependant, les enfants du jarl resteront toujours à Whiterun.

Enfants de Balgruuf

Ayant entrepris d'enquêter sur les raisons du comportement provocant des jeunes de Dragon's Reach, Dovahkiin devrait savoir que Balgruuf a trois enfants : sa fille Dagny et ses fils Frotar et Nelkir. Frotar semble être le plus sensé de tous. Le garçon vous dira volontiers qu'il apprend à tenir une épée, mais son père le dissuade constamment de cette idée, invoquant son jeune âge. Frotar a aussi tendance à reprocher à sa sœur Dagny d'être trop gâtée.

Les bizarreries de la fille du jarl se résument à des reproches constants contre Dragon's Reach, ainsi qu'à des préférences culinaires spécifiques sous forme de viande sanglante.

Nelkir se comporte de manière provocante : il est constamment impoli et grossier. Et en mentionnant Balgruuf, il ne parlera pas de lui de manière très flatteuse, mentionnant que le jarl déteste le Thalmor, continue d'adorer Talos, et fera également part de sa propre indignation due à certains problèmes familiaux.

L'évolution ultérieure des événements fera comprendre au protagoniste que le garçon est sous l'influence d'une mystérieuse entité démoniaque qui a établi un contact mental avec lui et qui change progressivement le garçon pour le pire.

Chuchoter dans le noir

Son nom est Mephala, la princesse Daedra. Et elle murmure derrière une porte jonchée de foin dans le sous-sol de Dragon's Reach. D'après une conversation avec les Daedra, il devient clair qu'il y a quelque chose de précieux derrière la porte. La clé de la porte est soit le jarl lui-même, soit le magicien de la cour Farengar Secret Fire, comme le dit le garçon à Dovahkiin.

La clé peut être volée ou retirée d'un cadavre. Mais il ne faut pas oublier que le Jarl ne peut pas être tué. Après avoir déverrouillé la porte du sous-sol, Dovahkiin trouve une lame (katana) sur la table et le livre « Méfiez-vous de la lame », qui parle de ses effets destructeurs.

Une fois que vous aurez pris la lame d'ébène de Méphala dans vos mains, la Daedra elle-même parlera au héros. Elle parlera de la manière de renforcer les armes, car propriétés magiques perdu depuis longtemps. Cependant, leur restauration coûtera très cher ; Méphala souhaite que le héros tue des personnages qui le traitent bien : des compagnons, des marchands avec lesquels des relations ont été établies, des proches que Dovahkiin a acquis dans l'immensité de la province de Skyrim. La lame en ébène acquiert la capacité d’absorber la santé de l’ennemi, ce qui lui vaut le nom de « Sangsue » ou « Vampire ».

Secrets sur le chemin de Skyrim

Lame d'ébène en atteignant niveau maximum le pompage en informera Dovahkiin avec la voix de Mephala elle-même.

Si vous vous tournez vers les ressources du jeu lui-même, vous pouvez trouver une mention selon laquelle la quête pourrait être étendue. Selon le scénario, les enfants étaient censés tomber complètement sous l'influence de Méphala et tuer leur père. Après la mort du jarl, le trône devait être occupé par son frère Hrongar. Mais le jarl est l'un des personnages clés, et sa mort briserait de nombreuses chaînes de quêtes. La quête a été modifiée en raison de la complexité de la mise en œuvre technique de l'idée originale des développeurs.

Si vous approfondissez ce problème, vous pouvez trouver un certain nombre de commandes de console sur Internet qui vous permettent d'exécuter ce script. Mais d'abord, il faut installer un patch qui supprime la « marque d'immortalité » de Jarl Balgruuf, puisque les personnages clés du jeu ne peuvent pas mourir à cause du code système prescrit.

Certains correctifs non officiels corrigent des défauts scénario. En particulier, lorsque Whiterun fut capturé par les troupes des Storm Brothers, les enfants du Jarl Balgruuf ne restèrent pas à Dragonsreach, mais se rendirent à Solitude avec lui.

Astuces pour recevoir des objets dans Skyrim

Vous pouvez obtenir une lame en ébène sans avoir à discuter avec le garçon. Il existe des commandes de script qui vous permettent d'obtenir n'importe quel élément du jeu. Il suffit de connaître les commandes de script et les identifiants d'éléments nécessaires.

Mais tout le monde n'aime pas cette méthode, car le jeu perd alors tout sens. À l'aide de codes de triche, le joueur peut remplir son inventaire avec les meilleures armes ou armures et tout le reste (tout ce qu'il rencontre a des identifiants d'objet), développer ses compétences au maximum et parcourir les étendues de Skyrim sans éprouver de difficultés. combattez un ennemi rencontré au hasard. A propos des impressions de combats avec des dragons sur haut niveau il faudra aussi oublier les difficultés.

Compte tenu de ce qui précède, les astuces sont généralement utilisées par les joueurs qui ont déjà parcouru Skyrim de long en large, poursuivant le désir de se détendre un peu tout en jouant à leur jeu préféré et de frapper un dragon sans consacrer beaucoup de temps au jeu.

Artefact Daedra : Lame d'Ébène
(lame d'origine en ébène)
(0004a38f)
Taper À deux mains épée
ID de l'éditeur DA08ÉbèneLame
Statistiques
11 N / A
Vitesse 1 Atteindre 1

10 2000
Enchantement
Absorption de la santé,
10-30 unités en 1 s.
Charge/Coût = Utilisations NA/NA = Infini

Lame en ébène (lame d'origine en ébène)- Daedra artefact, trouvé par le joueur lors de la quête "La porte qui murmure". C'est un artefact Prince Daedra Méphala. En fait, il s'agit d'un long katana à deux mains, réalisé à l'image d'un katana ordinaire. armes en ébène.

Après avoir reçu l'artefact, Mephala vous chargera de libérer le véritable potentiel de la lame en tuant votre ami proche (généralement celui que vous avez aidé plus tôt). Pour deux de vos amis qui meurent à cause de la lame, Mephala vous parlera et l'enchantement - l'effet « Absorption de santé » de la lame augmentera de 4 unités. Après avoir tué dix personnages avec la lame, Effet d'absorption sur la santé sera le maximum, 30 points par tir et ce sera la limite pour lui.

Quêtes associées

  • La porte qui murmure (orig. La porte qui murmure)

La renaissance de la lame

Après avoir tué une autre victime avec cette lame et que l'effet d'absorption de santé de la lame augmente, Mephala vous parlera pour vous féliciter de votre succès. Les phrases de dialogue avec lesquelles elle s'adressera à vous seront aléatoires.

  • "Bien joué, mon enfant."
  • "Je sens leur chagrin bouillonner dans ma lame."
  • "Leurs larmes polissent l'ébène jusqu'au tranchant d'un rasoir."
  • "Oh, comme le sang de la tromperie sature."

Lorsque vous tuerez votre dixième et dernière victime, Méphala sera fou de joie et vous dira enfin :

« Enfin, ma lame a retrouvé son ancienne gloire. Maintenant, vas-y, mon enfant. Continuez votre guerre secrète contre les ordres de la confiance et de l'intimité."

Note

Rumeurs de la ville

Pour recevoir la quête, vous devez être de niveau 20 ou supérieur. Il s'agit de la quête "Dragon dans le ciel", qui consiste à tuer le dragon Mirmulnir (le premier dragon tué dans le jeu) à la tour de guet occidentale, située près de Whiterun. Le donneur de quête est l'aubergiste Hulda de la taverne de Whiterun « La Jument cabrée ». Elle ne répondra pas à la question de savoir comment obtenir une lame en ébène, mais vous parlera des rumeurs de la ville qui circulent autour de la personne du Jarl Balgruuf, qui siège à Dragonsreach (le château du jarl à Whiterun). On dit que l'un des fils du comte est excessivement cruel, que les deux autres ont un mauvais œil et qu'il est recommandé de rester loin d'eux. Dovahkiin doit parler au jarl de ses fils.


A noter que peu importe à quelle heure la quête sera reçue : avant le siège de Whiterun par les Stormcloaks ou après. Dans le premier cas, le jarl sera à sa place - sur le trône de Dragon's Reach - et racontera le comportement colérique et imprudent de son fils Nelkir, demandant de parler au garçon le plus tôt possible.

Si la ville a déjà été capturée par les Stormcloaks, le Jarl Balgruuf se trouve dans les donjons du Palais Bleu de la ville de Solitude. Cependant, les enfants du jarl resteront toujours à Whiterun.

Enfants de Balgruuf

Ayant entrepris d'enquêter sur les raisons du comportement provocant des jeunes de Dragon's Reach, Dovahkiin devrait savoir que Balgruuf a trois enfants : sa fille Dagny et ses fils Frotar et Nelkir. Frotar semble être le plus sensé de tous. Le garçon vous dira volontiers qu'il apprend à tenir une épée, mais son père le dissuade constamment de cette idée, invoquant son jeune âge. Frotar a aussi tendance à reprocher à sa sœur Dagny d'être trop gâtée.

Les bizarreries de la fille du jarl se résument à des reproches constants contre Dragon's Reach, ainsi qu'à des préférences culinaires spécifiques sous forme de viande sanglante.

Nelkir se comporte de manière provocante : il est constamment impoli et grossier. Et en mentionnant Balgruuf, il ne parlera pas de lui de manière très flatteuse, mentionnant que le jarl déteste le Thalmor, continue d'adorer Talos, et fera également part de sa propre indignation due à certains problèmes familiaux.

L'évolution ultérieure des événements fera comprendre au protagoniste que le garçon est sous l'influence d'une mystérieuse entité démoniaque qui a établi un contact mental avec lui et qui change progressivement le garçon pour le pire.



Chuchoter dans le noir

Son nom est Mephala, la princesse Daedra. Et elle murmure derrière une porte jonchée de foin dans le sous-sol de Dragon's Reach. D'après une conversation avec les Daedra, il devient clair qu'il y a quelque chose de précieux derrière la porte. La clé de la porte est soit le jarl lui-même, soit le magicien de la cour Farengar Secret Fire, comme le dit le garçon à Dovahkiin.

La clé peut être volée ou retirée d'un cadavre. Mais il ne faut pas oublier que le Jarl ne peut pas être tué. Après avoir déverrouillé la porte du sous-sol, Dovahkiin trouve une lame (katana) sur la table et le livre « Méfiez-vous de la lame », qui parle de ses effets destructeurs.

Une fois que vous aurez pris la lame d'ébène de Méphala dans vos mains, la Daedra elle-même parlera au héros. Elle expliquera comment renforcer les armes, car leurs propriétés magiques sont perdues depuis longtemps. Cependant, leur restauration coûtera très cher ; Méphala souhaite que le héros tue des personnages qui le traitent bien : des compagnons, des marchands avec lesquels des relations ont été établies, des proches que Dovahkiin a acquis dans l'immensité de la province de Skyrim. La lame en ébène acquiert la capacité d’absorber la santé de l’ennemi, ce qui lui vaut le nom de « Sangsue » ou « Vampire ».

Secrets sur le chemin de Skyrim

Lorsqu'elle atteint le niveau maximum de pompage, la lame en ébène en informera Dovahkiin avec la voix de Mephala elle-même.

Si vous vous tournez vers les ressources du jeu lui-même, vous pouvez trouver une mention selon laquelle la quête pourrait être étendue. Selon le scénario, les enfants étaient censés tomber complètement sous l'influence de Méphala et tuer leur père. Après la mort du jarl, le trône devait être occupé par son frère Hrongar. Mais le jarl est l'un des personnages clés, et sa mort briserait de nombreuses chaînes de quêtes. La quête a été modifiée en raison de la complexité de la mise en œuvre technique de l'idée originale des développeurs.

Si vous approfondissez ce problème, vous pouvez trouver un certain nombre de commandes de console sur Internet qui vous permettent d'exécuter ce script. Mais d'abord, il faut installer un patch qui supprime la « marque d'immortalité » de Jarl Balgruuf, puisque les personnages clés du jeu ne peuvent pas mourir à cause du code système prescrit.

Certains correctifs non officiels corrigent des défauts du scénario. En particulier, lorsque Whiterun fut capturé par les troupes des Storm Brothers, les enfants du Jarl Balgruuf ne restèrent pas à Dragonsreach, mais se rendirent à Solitude avec lui.

Astuces pour recevoir des objets dans Skyrim

Vous pouvez obtenir une lame en ébène sans avoir à discuter avec le garçon. Il existe des commandes de script qui vous permettent d'obtenir n'importe quel élément du jeu. Il suffit de connaître les commandes de script et les identifiants d'éléments nécessaires.

Mais tout le monde n'aime pas cette méthode, car le jeu perd alors tout sens. À l'aide de codes de triche, le joueur peut remplir son inventaire avec les meilleures armes ou armures et tout le reste (tout ce qu'il rencontre a des identifiants d'objet), développer ses compétences au maximum et parcourir les étendues de Skyrim sans éprouver de difficultés. combattez un ennemi rencontré au hasard. Vous devrez également oublier les impressions de combattre des dragons à un niveau de difficulté élevé.

Compte tenu de ce qui précède, les astuces sont généralement utilisées par les joueurs qui ont déjà parcouru Skyrim de long en large, poursuivant le désir de se détendre un peu tout en jouant à leur jeu préféré et de frapper un dragon sans consacrer beaucoup de temps au jeu.

Lame en ébène(orig. Lame en ébène) - épée, épée à deux mains, artefact Daedra. Présent dans plusieurs jeux de la série Le Vieux parchemins .

Description

Lame en ébène- un artefact Daedra créé par la princesse Daedra Mephala. Il est parfois appelé le « Vampire » ou « Leech » en raison de ses charmes particuliers. Il est similaire au katana akavirois, mais son pouvoir est vraiment sombre. Chaque fois que la lame d'ébène frappe un adversaire, une partie des dégâts infligés est transférée au porteur sous forme d'énergie brute. La lame, de par sa nature même, ne peut pas être « plus maléfique » que celui qui la manie, mais à un moment donné de sa longue existence, un enchantement spécial a été placé sur l'épée afin qu'elle ne reste pas longtemps avec un seul propriétaire. Le sorcier qui a créé ces sorts a essayé de sauver les âmes de ceux qui étaient trop emportés par la lame et avait peut-être raison.

Dans The Elder Scrolls : Arène

Présenté sous la forme d'une lame à une main, rappelant un katana. Il peut être trouvé dans un donjon aléatoire de Val-Boisé. Possède l'enchantement suivant :

  • Vol de vie : transfère 40 points de vie de la cible à l'attaquant.

Dans The Elder Scrolls II : Daggerfall

Présenté sous la forme d'une lame à une main, rappelant un katana. Vous pouvez l'obtenir en récompense pour avoir terminé la quête du prince Daedra Mephala. Possède les caractéristiques suivantes :

  • +15 à la compétence « Longues Lames » (effet permanent une fois porté).
  • « Vampiric Touch » : draine (1–15+ 1–5/lvl) la santé de la victime et la transfère à l'attaquant (à l'impact).
  • « Sangsue d'énergie » : draine (1–10+ 5/niveau) la réserve de force de la victime et la transfère à l'attaquant (à l'impact).
  • « Silence » : silence, taux de réussite (35+ 2/niveau)%, durée (1+ 1/niveau) tours (par cible, lorsqu'il est utilisé).

Dans The Elder Scrolls IV : Oblivion

Présenté sous la forme d'une lame à une main. Récompense pour avoir terminé la quête de Méphala. Lorsqu'il est touché, il absorbe 8 unités de santé et applique également l'effet « Silence » aux ennemis, ce qui est utile dans les combats contre les magiciens. L'enchantement Ebony Blade vous permet d'infliger jusqu'à 45 coups sans avoir besoin de recharger.

Si lors de la quête « Le Sang des Daedra » vous donnez la Lame d'Ébène à Martin, il prononcera la phrase suivante : « Je me demande si Méphala elle-même sait combien de vies cette lame a coûté au cours de toutes ces années ? Je serai heureux de débarrasser le monde de lui pendant un moment».

Dans The Elder Scrolls V : Skyrim

Article de synthèse : "Artefacts (Skyrim)".

Description

Cette lame est une récompense pour la quête de Méphala "La porte qui murmure". Les capacités magiques de cette épée initialement assez faible (absorption de santé à l'impact) peuvent être augmentées de 10 à 30 unités. La lame n'a pas besoin d'être rechargée avec des pierres d'âme, mais elle ne peut pas être améliorée avec une pierre à aiguiser.

Important: Pour ce faire, vous devez tuer certains personnages, c'est-à-dire ceux qui sont en faveur du propriétaire de l'artefact. Ceci est réalisé en leur fournissant des services, du commerce ou des cadeaux. Une victime sur deux augmente le pouvoir d’absorption de 4 unités. Dix attaques correctes maximiseront l'effet. Méphala elle-même informera le héros que la lame a acquis sa pleine puissance. Liste des caractères adaptés à la saturation de l'artefact :

Personnages de quête :

Dans les quêtes de la Confrérie noireNarfi après avoir recherché sa sœur, Beitild après lui avoir vendu du minerai, Hern ou Tous les membres de la Confrérie (sauf Babette et Nazir) pour la quête « Adieu, Confrérie Noire ».
Dans les quêtes des princes Daedra

compagnon victime pour la quête "L'Appel de Boéthia"

Dans les quêtes tiercesJari-Ra et Deeja lors de la quête « Lights Out ! ", Octav San après avoir terminé la quête "Quelques mots", Fjola après la quête "Trouver Fjola à l'avant-poste brumeux", Odvan après avoir terminé la quête "Personne ne peut échapper à Sidna".
ThalmorOndolemar, après avoir terminé la quête "Recherche et arrestation".
CannibalesEola pour la quête « Goût de la mort », ainsi que Lisbeth, si ses biens lui étaient restitués, et Benning, si sa tâche était accomplie.
VampiresHroggar, à condition que Dovahkiin coupe du bois pour lui avant d'entrer dans la maison d'Alva pour la quête « Repos éternel ».
Ces personnages dont vous pouvez vous passer :
Carlotta Valentia après sa tâche (ou la quête « Golden Claw »), Lucan Valery après la quête « Golden Claw », de nombreux agriculteurs et ouvriers de scierie, des ivrognes, car leur localisation n'est obtenue que par une bouteille contenant presque n'importe quel alcool à l'intérieur, et ils ne sont plus d'aucune utilité. Les aubergistes confient souvent des tâches, il vaut donc mieux ne pas y toucher jusqu'à ce que ces tâches soient terminées. Cependant, plus tard, ils sont inutiles. Quelques exemples :

Eidis après la quête « Le fantôme du vieux Hroldan ». Pavon Attius et son assistant dans la mine de Kolskeggr après la quête pour la nettoyer.

Pour charger une arme, il suffit d'utiliser un seul personnage ami, mais cela nécessitera plusieurs résurrections de celui tué. La plupart façon efficace est l'utilisation du talent Pierre Rituelle, qui permet de ressusciter une victime un nombre illimité de fois sans transformer le cadavre en cendres.

Note: Une autre méthode consiste à utiliser la commande Ressusciter la console. Il est important que la victime ne voie pas qui la tue, sinon après la résurrection, elle pourrait devenir agressive.

Insectes

  • Malgré le fait que la lame d'ébène soit désignée dans le jeu comme une arme à deux mains et que son utilisation nécessite deux mains, ses dégâts sont affectés par les capacités liées à la compétence Arme à une main, notamment l'augmentation des dégâts et des chances de coup critique. Les dégâts de la Lame sont également affectés par un enchantement et un effet alchimique qui augmente la compétence Arme à une main. Cependant, la capacité de la compétence furtive « Backstab » ne s'applique pas à elle, et l'utilisation de l'arme en mode furtif ne causera que le double des dégâts.
    • Solution: corrigé dans la version officielle du correctif 1.9.32.0.8.
  • Ne placez pas votre épée sur un râtelier d'armes ! Il y a une très forte probabilité qu'il disparaisse.
  • Lors de l'utilisation de la lame avec Ebony Chainmail, un bug survient de la manière suivante : si le personnage passe en mode furtif avant de dégainer la lame, alors celle-ci n'est pas recouverte d'un voile noir. Si vous le supprimez d’abord puis passez en mode furtif, le bug ne fonctionnera pas. Cela n’a pas été observé avec d’autres types d’armes. Très probablement, cela est dû à la capacité de l'Ebony Blade à drainer la santé de la victime et à la transférer au propriétaire. Pendant la bataille, la cotte de mailles en ébène a été vue changer de couleur du noir au rouge lorsqu'elle est frappée par la lame. De plus, la cotte de mailles ébène change de couleur lorsque le propriétaire subit des dégâts du sort Frostbite de l'école de magie Destruction.

Remarques

  • Il existe également une deuxième version de l'épée (ID 000EA29C), dont la victime ne fait pas attention aux attaques. Pour l'obtenir, vous devez utiliser commande de console coc qasmoke, qui déplace le personnage vers salle d'essai, ou ajoutez simplement la lame à votre inventaire avec la commande : player.additem 000EA29C 1 . Cependant, cette version du Blade n'absorbe pas santé.
  • La lame peut être améliorée sur une pierre à aiguiser après avoir installé le patch non officiel de Skyrim.
  • Dans le patch non officiel de Skyrim 4.0.8 Édition spéciale et plus haut ne peut pas être amélioré sur la pierre à aiguiser.
  • Pour obtenir le niveau maximum d'amélioration de l'épée, vous ne pouvez utiliser qu'une seule victime sans utiliser les commandes de la console. Vous pouvez utiliser le sort « Dead Thrall » (fonctionne éventuellement avec la Pierre Rituelle). Le fait est qu'après avoir ressuscité des personnages grâce à un sort, ils peuvent être tués à nouveau et, surtout, lorsqu'ils sont tués, le cadavre ne se transforme pas en un tas de cendres, ce qui vous permet de ressusciter un personnage le nombre de fois requis pour un maximum mise en charge.

Dans The Elder Scrolls en ligne

L'Ebony Blade n'est pas une arme jouable dans ce jeu. La lame apparaît dans la Crypte des Cœurs, dans la variante Crypte des Cœurs II, avant le combat avec le dernier patron de ce donjon - Nerien "it. Ce magicien Altmeri était le fondateur d'une école de magie, mais sous l'influence de la Lame d'Ébène il devint fou. Le héros doit toucher la Lame d'Ébène pour défier Nerien" et se battre. Après l'avoir vaincu, la Lame reste coincée dans le sol en pierre, et les paroles de l'épouse de Nerien, cet Alanvi, adressées à Méphala, suggèrent que le magicien qui a jeté un sort sur la Lame, à cause de laquelle elle ne resterait pas avec un seul propriétaire pendant longtemps, c'était précisément elle.

Vous vous souvenez du livre dans le sous-sol de Dragon's Reach ? « Craignez cette lame ! - dit-il, et en fait - à côté d'elle sur la table se trouvait une lame d'ébène laide et très ambiguë en termes d'utilisation, un cadeau du Daedra Mephala. Pour que l’épée acquière toute sa puissance, il fallait tuer dix amis.
L'auteur n'a pas accepté de tuer des amis, même ceux qui jouent, c'est pourquoi ce mod est né, qui permet de reforger EC en d'autres lames avec des effets différents.

Pour travailler avec EC, il ne suffit pas d'avoir le statut de sorcier-forgeron. Mephala est une entité vengeresse, alors recherchez d'abord le soutien divin. Priez sur l'autel de Zénithar, puis dans la fonderie vous pourrez faire fondre sa lame en un flan d'ébène (si vous avez réussi à vendre ou à perdre l'épée de Méphala, voici son ID : 0004A38F).
Tant que vous êtes sous la bénédiction de Zenithar, vous pouvez immédiatement forger une simple lame d'ébène à partir de ce flan, sans aucun enchantement. Pour forger d'autres épées à partir de zéro, dites des prières aux autres dieux du panthéon Skyrim et rendez-vous dans n'importe quelle enclume (section Ébène). L’apparence de la lame ne changera pas, mais les effets seront différents.

Vous trouverez ci-dessous une liste de cadeaux que différentes divinités offriront :

  • Zénithar- forger un EC simple sans enchantement, et les conditions de fusion de la pièce ;
  • Akatosh- dégâts de feu à l'impact et incendie des ennemis lors d'un blocage - à une distance de cinq pas tout autour, même à travers les murs et dans les coins :) ;
  • Arkaï- pomper la vie et la magie ;
  • Dibella- le coup n'est pas perçu comme une agression ;
  • Julianos- bouclier brise-sort de 75% lors du blocage ;
  • Kynareth- capture d'âme et dégâts supplémentaires infligés aux animaux ;
  • Mara- éthéré lors du blocage ;
  • Stendarr- dégâts supplémentaires aux morts-vivants et exil des créatures invoquées jusqu'au niveau 75 ;
  • Talos- dégâts supplémentaires aux elfes et étourdissements ;
  • Nocturne- elle n'appartient pas au panthéon des dieux, mais en sa faveur elle permettra au Rossignol d'en forger une paire épées courtes, ayant la vitesse des poignards et paralysant l'ennemi.

Toute lame forgée peut être refondue en un blanc en priant Zénithar avant de le faire. Si vous avez besoin de l'ancien EC de Mephala, rendez-vous à la Forge Céleste avec la bénédiction de Zenithar.

Toutes les armes subissent des dégâts daedriques. Les lames ne peuvent pas être arrachées des mains de Dovahkiin avec des cris ou des techniques désarmantes. La charge n’est pas consommée et l’enchantement ne peut pas être supprimé. Seul un EC simple est disponible pour l’auto-enchantement. Vous pouvez en forger un ou épées à deux mains. Dual Sheath Redux est pris en charge.

Installation et retrait- standard.
Changements de modules apparence et les propriétés du vanilla Ebony Blade, donc si vous avez un autre remplacement/amplificateur EC installé, choisissez celui dont vous avez besoin.
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MISE À JOUR 1.1

Correction d'un bug lorsque les PNJ venant en sens inverse disaient à Dovahkiin : "Vous portez un sort dangereux, ne vous approchez pas."
Si, lors de la mise à jour du mod, vous perdez inopinément certains des effets de l'EC (par exemple, mettre le feu aux ennemis à distance de la lame Akatosh), faites fondre la lame dans un flan et dans un EC vanille, faites un « propre » " Enregistrez sans le mod, puis reconnectez-le.
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Remarques:

  1. Si vous ne comprenez pas quelque chose, relisez la description. Si vous n'avez pas l'épée requise dans la liste de fabrication, recherchez l'avantage Forgeron-Sorcier, tous les ingrédients (vierge, écailles de dragon ou cuir/rayures sur le fourreau) et bénédictions.
  2. Comme toujours, l’auteur n’insiste pas sur son concept et ne l’impose à personne.