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Decks Clash Royale. Meilleurs decks de combat dans Clash Royale

Coincé dans l'arène 6 et vous ne pouvez pas avancer plus loin ? Vous ne savez pas comment construire un deck invincible pour la sixième arène de Clash Royale ? Ne désespérez pas ! Lisez cet article, construisez un deck comme le mien et vous réussirez ! Je promets! Ne crois pas? Écoutez, je ne suis qu'au niveau 6, et je suis déjà en plein combat dans la septième arène, et avec beaucoup de succès...

B et mon deck est complètement sans cartes légendaires(même si je les ai) :


Alors commençons... "Builder's Workshop" est la sixième arène du jeu. Clash Royale, vers lequel passent les joueurs ayant déjà collecté plus de 1 700 trophées. En règle générale, les joueurs de ce niveau ont déjà plus de 40 cartes à leur disposition et le choix est vaste ! D'après mes observations, de nombreux joueurs de cette arène parient soit sur le Golem, soit sur PEKKA, soit sur le Hog Rider... J'ai décidé de me concentrer sur la combinaison Géant + Balle, et je ne me suis pas trompé ! Le reste des cartes du jeu ont déjà été sélectionnées uniquement dans le but de fournir une couverture fiable au groupe (ou à l'une de ces cartes). En fait, voici ce que j'ai trouvé, le meilleur deck pour Arena 6 :


Maintenant pour le deck :

1. Géant + Ballon. Deux cartes destinées exclusivement à attaquer des bâtiments dans Clash Royale. Cela fonctionne très bien si vous les mettez ensemble dans l'arène. Dans ce cas, le Géant détournera l’attention sur lui-même, donnant ainsi plus de temps au Ballon.
2. Valkyrie et Mage. Les cartes sont très utiles aussi bien en défense qu’en attaque. Un magicien est rapidement capable de détruire une horde de serviteurs ou une armée de squelettes, qui sont généralement utilisés pour arrêter à la fois le ballon et le géant. Et encore une chose... Valkyrie peut également être utilisée en toute sécurité comme couverture pour le Bal, car elle a également une réserve de santé très décente !
3. Petit Dragon. Le rôle de couvrir l’attaque. Tout comme le Mage s'en sort bien avec les Minions !
4. Les archers et l'armée des squelettes. Les cartes sélectionnées dans le jeu sont davantage destinées à la défense.
5. Décharge. Très carte utile dans Clash Royale à un coût très faible. Débarrasse facilement le géant des squelettes ou des gobelins ennuyeux, lui donnant plus de temps pour attaquer la tour. De plus, parfois, à l'aide d'une décharge, vous pouvez achever une tour inachevée. Par exemple, s'il reste très peu de santé à une tour (et cela arrive souvent), il vaut mieux la terminer avec une décharge que de libérer un personnage.

Quelques mots sur la tactique du combat...
Il n'est pas nécessaire de mettre immédiatement le géant et le ballon ensemble dans l'arène... Vous pouvez tricher un peu. Par exemple, relâchez un Géant dans l'arène en le plaçant tout en bas près de la tour royale. Au moment où il atteint le pont, vous aurez déjà à nouveau 10 gouttes d'élixir. Ajoutez ensuite n'importe quelle autre carte au Géant, créant l'apparence d'une attaque sur ce flanc. Cela obligera votre adversaire à se défendre contre votre attaque. Et au moment où il déploiera ses unités, vous lancerez immédiatement le ballon le long de l'autre flanc. Je vous garantis que dans 80% des cas (soit 4 sur 5), il réussira à voler jusqu'à la tour et à larguer au moins deux bombes ! Après quoi terminer la tour ne sera pas particulièrement difficile !

Voici quelques bons decks pour ce jeu jusqu'à Arena 4 inclus, dans la méta actuelle. Avant de dire que les decks sont mauvais, ainsi qu'à tous les débutants, je vous recommande fortement de lire cet article

Pont universel. Ce deck peut à la fois infliger de bons dégâts au début du jeu et spammer la ligne en fin de partie. Inferno contrecarrera bien les chars ennemis et les flèches contreront les petites unités. En fin de partie, vous pouvez lancer une attaque depuis la toute fin de la carte, en lançant un géant, en lui lançant constamment des sorcières, des gobelins et des mouches. Un poing doit être organisé, ce qui sera difficile à gérer pour l'ennemi.

Plate-forme de spam. votre tâche est de survivre jusqu'à ce que l'élixir soit doublé. Pour ce faire, vous disposez de tout un tas de structures de protection. Sur l'élixir doublé, on dresse un tas de bâtiments qui produisent des unités, on jette un géant devant eux pour que les unités s'accumulent derrière lui, et on va démolir la tour. Généralement, ce deck joue 1-0 en votre faveur.

Présentation situationnelle. Tout dépend strictement de la situation, des actions de l’ennemi. L'ennemi ne fait rien ? nous avons construit une cabane.

Deck contre les spammeurs. Il est possible de démolir rapidement une ligne vide si l'on sait que l'ennemi a dépensé tout l'élixir pour renforcer une autre ligne. Il y a de quoi se protéger du spam constant de l'ennemi, et la combinaison de compétence de concert + cavalier de sanglier permet de détruire la ligne dès les premiers stades, à condition de couvrir le spammeur avec des flèches à temps.

Un autre jeu de spammeurs. Comme dans tout autre deck similaire, votre objectif est de survivre pour doubler l'élixir. Des gobelins avec des flèches, un bombardier et un mousquetaire vous y aideront. Ces mêmes unités vous aideront à repousser la ligne d'arrivée avec le double d'élixir. En fin de partie, nous spammons 2-3 huttes de gobelins sur la 1ère ligne, lançons un géant devant elles et, si possible, lançons des créatures comme un mousquetaire, une sorcière, un bombardier qui survivent à une pluie de flèches.

Les decks seront ajoutés dès qu'ils seront disponibles.

Attention! Des codes pour l'argent et les cristaux sont apparus dans Clash Royale -

Vidéo : critiques de joueurs

Nous vous invitons à visionner plusieurs vidéos. En eux, vous pouvez comprendre à quoi ressemble le gameplay et comment les commandes sont structurées.

En jeu Clash Royale chacun remporte la victoire à sa manière et à sa manière. Cependant, tous les decks sont divisés en types et sous-types. Sur ce moment Il n'existe que 4 types de decks connus.

La défense

Comme vous pouvez le deviner, l’essence de ces decks est la défense. Une personne possédant un tel deck tentera de protéger au maximum ses tours des assauts de l'ennemi afin d'attendre que ce même adversaire commette une erreur fatale. Le défenseur peut alors lancer une petite poignée de ses cartes dans l'attaque pour tenter de détruire la tour adverse.

Souvent, les matchs avec un tel deck se terminent par un score de 1-0 ou 0-0. Il est à noter que jouer avec des decks de ce genre nécessite beaucoup de compétences de jeu ou, comme on l'appelle communément parmi les joueurs, d'habileté.

Aggro/Attaque

L'exact opposé des decks défensifs. L'Aggro (aussi dit agressif), s'appuie le plus souvent sur de petites créatures qui font pression sur l'ennemi, l'empêchant de concentrer ses forces et d'attaquer ses tours. Les tactiques aggro ne nécessitent pas beaucoup d'efforts, ce qui signifie que le manque de compétence du joueur est acceptable. Il semblerait qu'il y ait un problème avec un deck aussi puissant, qui exerce simplement une pression sur l'ennemi et ne lui permet pas de respirer ?

La faiblesse de ces decks est l’attaque de zone. Toute carte qui inflige le moindre dommage dans une certaine zone (il y en a beaucoup dans les decks défensifs) peut devenir critique pour un joueur agressif. Un exemple de telles cartes : Valkyrie, flèches, bébé dragon etc.

Contrôle

À première vue, il peut sembler que cette tactique dans Clash Royale se situe entre l'aggro et la défense, mais c'est loin d'être le cas. Souvent, les decks de contrôle sont constitués pour moitié de cartes aggro et pour l’autre moitié de cartes défensives (comme déjà indiqué, ce sont généralement des cartes AoE). Ainsi, il s’avère que le contrôle du deck est universel. Au bon moment, vous pouvez repousser l'ennemi, et au bon moment, vous pouvez contre-attaquer, par exemple, avec le même cavalier de sanglier. Mais même ces decks apparemment universels ont leurs inconvénients.

Le principal ennemi d’un deck Contrôle est le hasard et le manque de compétence. Vous risquez tout simplement de ne pas avoir les cartes nécessaires dans votre main et vous perdrez une contre-attaque de votre adversaire. Ou bien vous n'avez tout simplement pas suffisamment joué à ce deck pour comprendre toutes les subtilités de ses mécanismes.

Combo

Il existe également des decks combo qui combinent plusieurs cartes qui, lorsqu'elles interagissent les unes avec les autres, font des choses incroyables. Les combinaisons les plus courantes sont : Ballon + Géant Et Cavalier de Sanglier + Gel.

Cependant, il est impossible de distinguer les decks combo comme un type distinct, car les decks combo sont généralement des decks de contrôle ou défensifs modifiés.

Bonjour cher ami, nous avons les meilleurs decks Clash Royale sur notre site Web.

Un deck, ou comme on l'appelle autrement un deck, est une composition de cartes pour l'attaque. Nous n'analyserons aucun jeu en particulier, car beaucoup ont leurs propres préférences et différentes cartes sont ouvertes.

Dans Clash Royale, les troupes subissent deux types de dégâts infligés à l'ennemi :

  • Une frappe ciblée inflige des dégâts à une cible (mousquetaire, barbare, gobelin, etc.). Les unités qui infligent un tel coup s'attaquent rapidement à des cibles uniques disposant d'une grande réserve de santé.
  • La frappe dispersée est un dommage infligé à plusieurs cibles (sorcière, valkyrie, dragon, etc.). Les unités qui provoquent une telle destruction sont idéales pour combattre un groupe de cibles ayant peu de santé.

Il existe plusieurs types de decks :

  • Offensant
  • Contrôler

Ou en d’autres termes, destiné à jouer à l’Attaque et à la Défense.

Il est conseillé de conserver au moins une unité de chaque catégorie de type de dégâts dans votre deck.

Les unités peuvent également être divisées en combats au corps à corps et à distance. Utilisez les unités de mêlée comme bouclier pour les troupes capables d'attaquer à distance. N'incluez pas uniquement des unités de mêlée ou à distance dans votre deck, car sans interaction les unes avec les autres, elles n'apporteront pas la victoire.

Pour jouer avec succès, vous devez disposer d'un deck bon et équilibré, avec lequel vous vaincrez vos adversaires, progresserez dans les coupes et gagnerez de nouvelles cartes et réalisations.

Ici, nous souhaitons spécifiquement souligner les meilleures combinaisons de cartes pour jouer à Clash Royale pour chaque arène et pour différents styles de jeu. Vous trouverez ci-dessous des decks avec des descriptions de tactiques de jeu, parmi lesquelles chaque joueur peut trouver quelque chose pour lui-même.

Le Prince Noir, une unité lourde, et les constructions qui l'accompagnent sont également lourdes. Et si tu le mets avec jeune frère...Essayez-le vous-même ! Donc, notre sujet, Deck avec...


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Un deck avec un mage de glace dans Clash Royale vous aidera à atteindre facilement l'arène légendaire et à gagner quelques tournois.


Nous sommes tous intéressés par cette question : est-il possible d'assembler un deck qui ne sera inférieur à aucun autre.

Choisir le meilleur deck dans Clash Royale fait partie intégrante d'un jeu réussi et grande quantité victoires Nous présentons à votre attention une liste des meilleurs decks de l'Arène 4 à 11 :

  • Géant
  • Sorcière
  • Mousquetaire
  • Chevalier
  • Minions
  • Un pistolet
  • Boule de feu
  • Flèches

Utilisez le géant comme bouclier pour une sorcière ou un mousquetaire. Les serviteurs seront également un bon support pour le géant. Ce deck peut être contré avec Infernal Tower, qui peut détruire un géant. Mais comme dans la 4ème arène, la plupart des joueurs ont assez d'enfer niveau faible, cette tour ne devrait pas causer de désagréments importants. Les serviteurs peuvent distraire l'enfer lorsqu'ils attaquent.

  • Cavalier de Sanglier
  • Tonneau gobelin
  • Armée de squelettes
  • Esprits du feu
  • Mousquetaire
  • Tour de l'enfer
  • Décharge
  • Boule de feu

En raison du fait qu'il n'y a pratiquement pas de bûches dans ces arènes et que le niveau de décharge est relativement faible, l'utilisation d'un baril gobelin peut apporter bon résultat. Ce deck pour les arènes 5 et 6 de clash royale a un faible coût, ce qui vous permettra de réaliser des attaques fréquentes.

  • Géant
  • Ballon
  • Mousquetaire
  • Barbares
  • Décharge
  • Esprits du feu
  • Flèches
  • Minions

Géant et ballon– une combinaison solide pour une attaque destructrice. Il est difficile de résister à une telle attaque, mais c’est possible. Un géant avec une balle peut être gêné par une tour infernale ou une horde de serviteurs, alors utilisez une décharge pour réinitialiser les dégâts croissants de l'enfer et utilisez des flèches pour détruire la horde.

  • Cavalier de Sanglier
  • Géant
  • Mousquetaire
  • Barbares
  • Décharge
  • Minions
  • Boule de feu
  • Collecteur d'élixir

Avant de lancer des contre-attaques lors de l'utilisation de ce deck Arena 7 dans Clash Royale, vous devez placer au moins deux collecteurs d'élixir. Réglez-le soigneusement. Au cours de la première minute et demie, jouez principalement de manière défensive et placez les sélectionneurs.

Placez le porc derrière le géant, de cette façon le cavalier accélérera le géant et ne sera pas soumis aux dégâts de la tour de l'arène ennemie.

  • Tonnerre
  • Cimetière
  • Chevalier
  • Squelettes
  • Enregistrer
  • Archers

Si vous avez la chance d'avoir un cimetière, vous devriez essayer cette carte au combat au moins plusieurs fois, peut-être qu'elle ne vous laissera pas indifférent.

Dans ce deck, le Tonnerre peut être remplacé par un Mousquetaire. Les principales cartes d'attaque sont Cimetière et Poison. Vous pouvez également utiliser un chevalier comme mini tank pour le cimetière.

Vous pouvez également utiliser ce deck avec un cimetière :

  • Videur
  • Cimetière
  • Tour de l'enfer
  • Méga serviteur
  • Golem de glace
  • Décharge
  • Archers
  • Boule de feu

Videur - très bonne carte pour se défendre contre des barbares d'élite ou un cavalier de sanglier. Après une défense réussie, il peut faire office de tank pour le cimetière.

  • Tonneau gobelin
  • Cavalier de Sanglier
  • Armée de squelettes
  • Gang de gobelins
  • Tour de l'enfer
  • Princesse
  • Flèches
  • Fusée

Ce deck est assez simple à utiliser. Atterrir sur un tonneau de porc gobelin en même temps amène l'ennemi à lancer ses sorts, vous permettant d'ajouter une princesse au porc. Jouez ce deck de manière agressive.

Si vous faites face à une contre-attaque composée de plusieurs cartes d'un coût total supérieur à 5 élixirs, frappez-les avec une roquette. Bien sûr, Rocket est une carte très puissante, alors ne l’oubliez pas.