ルートチートをタップします。 スカイリム ゲームのコード - ポーション、材料、呪文。 アイテムを受け取るためのコード
スカイリム ゲームのファイアソルトの素材には、プレイヤーにとって役立つさまざまな用途があります。 このアイテムは、ユーザーが知っておくべきいくつかの方法で入手できます。 この記事には、このリソースに関する必要な情報がすべて記載されています。
生産
RPGジャンルのプロジェクト「スカイリム」では、ファイアソルトはレアグッズのカテゴリーに含まれます。 そのため、トレーダー間で発見される確率はわずか 21% であり、最大数量も 4 サンプル以下となります。 この資源は、リフテンの街の「ハニーポット」、ウィンターホールドの邸宅「ミッデン」と「ハイスパイア」、ホワイトランの「アルカディアの大釜」、その他多くの有名な施設で高い確率で見つかります。 素材を探すときは、必要に応じて酒場の商人や行商人を常にチェックしておくとよいでしょう。
使用による効果
ユーザーはスカイリムの場所に興味を持っています 火の塩その特性のため。 アイテムをあらゆる種類の食べ物に適用し、塩漬けの料理を食べるだけで十分であり、キャラクターには1つまたは複数のユニークな効果が与えられます。 これはかなり優れたバフを得る最も簡単な方法です。 ユーザーが難しいレベルでゲームをクリアした場合、そのような強化の機会を逃してはなりません。 同時に、「Fan the Fire」タスクを完了するには、10 ユニットのファイアソルトも必要です。 スカイリムでは素材の希少性を考えると条件を満たすにはかなりの時間を費やす必要があります。 このタスクの報酬は多額のゴールドとなるため、この機会を無視してはなりません。 時間が経つにつれて、他の旅で商人から塩の存在に遭遇し、購入できるようになります。
錬金術とチート
スカイリムのファイアソルトはポーションの製造にも使用されます。 合計量の中には、健康と魔法の再生からの保護を高める飲み物が含まれています。 これを行うには、塩と必要な材料を混ぜるだけです。 ポーションの有効性はポーション作成スキルのレベルに比例します。 ユーザーが世界中を旅してトレーダーから少しずつ資源を探したいという欲求がない場合は、コマンドを入力するだけでこのかなり珍しい材料を入手できます。 スカイリムのファイアソルトのチートはコンソールから入力します。 まずは標準コマンドと識別コード 0003AD5E です。 この方法を使用すると、制限なく任意の数のリソースを取得できます。検索に費やす時間を節約したい場合は、コードを入力する価値があります。
ゲーム Skyrim 5 のチートコード ( エルダースクロールズ V: Skyrim)を使用すると、ゲームを自由にカスタマイズできます。
コードの入力方法:
- 「~」 (チルダ) キーを押して、コンソール ウィンドウを開きます。
- 必要なコードを入力します (すべてのコードは以下にリストされています)。
- 「Enter」キーを押してコードを実行します。
- 「Esc」キーを押してコンソールウィンドウを閉じます。
コード入力のルール:
- コマンドでは大文字と小文字が区別されません (つまり、文字「A」と「a」は同一です)。
- 一部のコードには角括弧記号 - が含まれています。 これは、これらの括弧の代わりに適切な値を入力する必要があることを意味します。 括弧文字自体は入力する必要はありません。 例: Player.SetAV [#] の代わりに、Player.SetAV HeavyArmor 100 と入力します。
Skyrim 5 のすべてのチートコード
性格改善のためのコード
スカイリム 5 のコード - 英雄の超能力
T.G.M. | キャラクターの不死性、無限の武器チャージ、無限の所持重量を有効にする |
TCL | 壁を通り抜ける機能を有効にする |
Player.SetAV 非表示 1 | 非表示をオンにします。 敵も味方もあなたに気づきません。 (非表示を無効にするには、1 の代わりに 0 を入力します) |
Player.SetAV SpeedMult [#] | 走行速度をパーセンテージで設定します。 (デフォルト: 100%) |
SetGS fJumpHeightMin [#] | ジャンプの高さを設定します (デフォルト: 100%) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#] | 武器のダメージを # 倍増加させる |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] | オフハンド武器の攻撃速度を # 倍増加させます |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] | 武器の攻撃速度を上げる 右手と両手武器を # 回 (すべて 両手武器右手の武器としてカウントされます) |
PSB | すべての呪文、能力、パワーのシャウトを取得します (注意! ゲームが不安定になるため、使用はお勧めしません) |
スカイリム 5 つのコード - 主人公の主な特徴
ショーレースメニュー | キャラクターの種族を変更します。 キャラクターカスタマイズメニューに戻ることができます(注意!このコードを入力すると、キャラクターのスキルがリセットされる可能性があります) |
Player.AdvLevel | キャラクターレベルを上げる |
Player.SetLevel [#] | 必要なキャラクターレベルを設定する |
Player.SetAV ヘルス [#] | 最大値を設定します。 # ユニット単位のライフ数 |
Player.SetAV マジカ [#] | 最大値を設定します。 魔法の量 (# 単位) |
Player.SetAV スタミナ [#] | 最大値を設定します。 予備力の量 (# 単位)。 インストールする場合 非常に重要そうするとキャラクターは走っても疲れません。 |
Player.ModAV CarryWeight [#] | キャラクターの最大運搬能力を # 単位増加させる |
Player.SetScale [#] | キャラクターの身長を高くします。#: 1 - 100%、1.1 - 110%、0.9 - 90% など。 |
ゲーム「スカイリム」のコード -キャラクタースキル
スキルの経験値の増加:
AdvSkill 片手武器 999999 | 「片手武器」スキルを経験値999999まで成長させる |
AdvSkill 両手武器 999999 | 両手武器 |
AdvSkill 射手 999999 | 撮影 |
Advスキルブロック999999 | ブロック |
AdvSkill 鍛冶 999999 | 鍛冶屋の工芸品 |
AdvSkill ヘビーアーマー 999999 | 重装甲 |
AdvSkill ライトアーマー 999999 | 軽装甲 |
AdvSkill スリ 999999 | スリ |
AdvSkill ロックピッキング 999999 | 速報 |
AdvSkill スニーク 999999 | 秘密 |
AdvSkill 錬金術 999999 | 錬金術 |
AdvSkill 話術 999999 | 雄弁 |
AdvSkill 変更 999999 | 変化 |
AdvSkill 発動率 999999 | 魔術 |
AdvSkill 破壊 999999 | 破壊 |
AdvSkill イリュージョン 999999 | 幻想 |
Advスキル回復 999999 | 回復 |
AdvSkill エンチャント 999999 | エンチャント |
スキルレベルの設定:
Player.SetAV 片手 100 | 「片手武器」をレベル100まで上げる |
Player.SetAV 両手持ち 100 | 両手武器 |
Player.SetAV マークスマン 100 | 撮影 |
Player.SetAV ブロック 100 | ブロック |
Player.SetAV 鍛冶 100 | 鍛冶屋の工芸品 |
Player.SetAV ヘビーアーマー 100 | 重装甲 |
Player.SetAV ライトアーマー 100 | 軽装甲 |
Player.SetAV スリ 100 | スリ |
Player.SetAV 鍵開け 100 | 速報 |
Player.SetAV スニーク 100 | 秘密 |
Player.SetAV アルケミー 100 | 錬金術 |
Player.SetAV スピーチクラフト 100 | 雄弁 |
Player.SetAV 変更 100 | 変化 |
Player.SetAV 召喚術 100 | 魔術 |
Player.SetAV 破壊 100 | 破壊 |
Player.SetAV イリュージョン 100 | 幻想 |
Player.SetAV 復元 100 | 回復 |
Player.SetAV 魅惑 100 | エンチャント |
ゲーム「スカイリム」のコード -キャラクター特典
スカイリムのこれらのチートコードを使用すると、すべてのスキルをすぐにアップグレードし、すべての特典を取得できます。 これを行うには、次のチートが必要です。
すべての特典を強化するには、次の手順を実行します。
- AdvSkill [X] チートを使用して、任意のスキルをレベル 100 まで上げます。
- 例: AdvSkill 破壊 999999。
- コード Player.SetAV [N] 0 - スキル レベルを 0 に設定します。
- 例: Player.SetAV 破壊 100。
- この後、このスキルに再び新しい経験を追加できます。 ポイント 1 と 2 を繰り返して、より多くの能力ポイントを獲得します。 時々、キャラクターのレベルを前の値に下げます。
- 通常の数倍の獲得ポイントを使って、スカイリムで利用可能なすべてのPerkを購入します。
正確な名前がわかっていれば、すべての特典と呪文を手動で追加できます。
Player.AddPerk [名前] | 能力の追加 |
Player.RemovePerk [名前] | 能力を削除します。 アビリティポイントは返還されません |
Player.AddSpell [名前] | 追加 魔法の能力プレイヤーキャラクター |
Player.RemoveSpell [名前] | アビリティを削除する |
スカイリムのコード— 武器、呪文によるダメージの増加
これらのコードは、スキルの有効性を必要な割合 (基本値 * N%) だけ増加させます。 戦闘スキルの場合、これはこのタイプのすべての攻撃と呪文によるダメージの増加を意味します。
例: Player.SetAV destroyPowerMod 100
このコードは破壊呪文によるダメージを100%、つまり2倍に増加させます。
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | 片手武器によるダメージが # パーセント増加します |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | 両手武器 |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | 撮影 |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | ブロック |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | 鍛冶屋の工芸品 |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | 重装甲 |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | 軽装甲 |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | スリ |
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] | 速報 |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | 秘密 |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | 錬金術 |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | 雄弁 |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | 変化 |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | 魔術 |
Player.SetAV destroyPowerMod [#] | 破壊 |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | 幻想 |
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] | 回復 |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | エンチャント |
スカイリムのコード -ドラゴンの叫び
テーブルの各行には 3 つのコードが含まれています。 3 つのうち 1 つだけを入力できます。
Player.TeachWord [シャウトコード] | 力の言葉を学ぶ |
Player.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Player.TeachWord 46B8B |
ドラゴンの呼び声 |
Player.TeachWord 13E22 Player.TeachWord 13E23 Player.TeachWord 13E24 |
無慈悲な力 |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 |
アイスフォーム |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C |
ストームコール |
Player.TeachWord 20E17 Player.TeachWord 20E18 Player.TeachWord 20E19 |
ファイアブレス |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC |
時間の遅れ |
Player.TeachWord 2F7BB Player.TeachWord 2F7BC Player.TeachWord 2F7BD |
スウィフトダッシュ |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 |
動物たちとの友情 |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F |
エレメンタルフューリー |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 |
エーテル性 |
Player.TeachWord 5D16C Player.TeachWord 5D16D Player.TeachWord 5D16E |
フロストブレス |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 |
声の出演 |
Player.TeachWord 5FB95 Player.TeachWord 5FB96 Player.TeachWord 5FB97 |
軍縮 |
Player.TeachWord 3CD31 Player.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33 |
晴天 |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 |
勇気の呼び声 |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 |
ドラゴンスレイヤー |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 |
死刑判決 |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 |
オーラのささやき |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F |
親族の世界 |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C |
怖じけ |
Skyrim: Dawnguard DLC の叫び声
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 |
ライフドレイン |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 |
ダーネヴィールの召喚 |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 |
ソウルリップ |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 |
魂のケルンからの呼び声 |
スカイリム: ドラゴンボーン DLC シャウト
オープンドラゴンシャウトは使用前にドラゴンソウルで有効化する必要があります。 ゲームでは、ソウルはドラゴンを倒した場合にのみ与えられます。 コードを使用すると、必要なソウルをインベントリに追加できます。
ドラゴンの叫び声を有効にするには、「Tab」-「Magic」-「Screams」を押し、叫び声を選択し、「R」-「Ok」を押します。 これ以降、選択したシャウトが使用できるようになります。
TES 5: Skyrim コード - 病気の治療
Player.AddSpell 00092C48 | ライカンスロピー- 狼男に変身する呪文。 「タレント」セクションに表示されます。 有効にするには、「Z」キーを使用します。 この才能は取り除くことはできません。 に戻す変換 人は起こるだろう一定期間後に自動的に |
Player.AddSpell 000B8780 | 吸血鬼症- 病気「サンギナーレ吸血症」が発生。 感染後 3 日後には 10% の確率で吸血鬼になります。 「マジック」セクションでこのコードを使用してから 3 日後の場合 - 「 アクティブエフェクト「「火に弱い」が表示されます - あなたは吸血鬼です。 何も機能しない場合は、コマンド Player.RemoveSpell 000B8780 を使用してから、もう一度 Player.AddSpell 000B8780 を使用します。 |
Player.RemoveSpell 000B8780 | 吸血症 - 病気「サンギナーレ吸血症」を治す。 変身の最初の段階(噛まれた後)にのみ作用します。 吸血鬼に完全に変身した後は、このコードは機能しません。 |
セットステージ 000EAFD5 10 リセットクエスト000EAFD5 |
吸血症を治す。 どの段階の病気でも治すことができます。 クエストを完了すると治療が行われるため、コードを再度適用するには、まず「ResetQuest 000EAFD5」コマンドでクエストをリセットし、次に「SetStage 000EAFD5 10」を再度入力する必要があります。 (クエストをリセットする前にセーブしてください) |
アイテムを受け取るためのコード
TES V: Skyrim コード - 標準のインベントリ管理コマンド
スカイリム 5 コード - ゴールドのコード
TheElderScrollsVコード -防具セット(セット)
デイドラの鎧セット
Player.AddItem 0001396B 1 | 鎧 |
Player.AddItem 0001396A 1 | ブーツ |
Player.AddItem 000D7A8C 1 | 消火ブーツ +50% 耐火性 |
Player.AddItem 000D7A8B 1 | 沈黙のブーツ +静かな動き |
Player.AddItem 000D7A8A 1 | マンモスブーツ +50ユニット 吊り上げ能力 |
Player.AddItem 0001396D 1 | ヘルメット |
Player.AddItem 0001396C 1 | 手袋 |
Player.AddItem 0001396E 1 | シールド |
Player.AddItem 000D7AF9 1 | アースボード 電気に対する耐性 +70% |
Player.AddItem 000D7AF6 1 | 熱シールド +70% 耐寒性 |
Player.AddItem 0010DFA3 1 | 否定の盾 +22% 魔法耐性 |
ドラゴンシェルアーマーセット
ドラゴンスケイルアーマーセット
ボーナス付きのユニークな防具
Player.AddItem 0007C932 1 | 「アークメイジのローブ」(鎧) マジカ回復速度 +100%; すべての呪文のマジカ消費が 15% 減少 |
Player.AddItem 000F9904 1 | 「学者の王冠」(ヘルメット) すべての呪文のマジカ消費が少なくなる |
Player.AddItem 000FC5BF 1 | 「血の渇きのターチ」(盾) シールドヒットは 3 ダメージを与えます。 5秒以上のダメージ。 |
Player.AddItem 000E41D8 1 | 「イスグラモルの盾」 +20% 魔法耐性; +20単位 健康 |
Player.AddItem 000295F3 1 | 「インゴルの兜」 +30% 耐寒性 |
Player.AddItem 0002AC61 1 | 「救世主のスキン」(軽装鎧) +50% 毒耐性と +15% 魔法 |
Player.AddItem 00052794 1 | 「黒檀の鎖帷子」(重装甲) +より静かに移動し、近づきすぎる敵は毎秒5毒ダメージを受けます |
Player.AddItem 00045F96 1 | 「スペルブレイカー」(盾) +ブロック後、最大50ユニットまで吸収。 呪文ダメージ |
マスク(ヘルメット)特典付き
Player.AddItem 00061CB9 1 | 「クロシス」 ハッキング、アーチェリー、錬金術のスキルが +20% |
Player.AddItem 00061C8B 1 | 「モロキー」 マジカ回復速度 +100% |
Player.AddItem 00061CA5 1 | 「ナクリン」 +破壊と修復の学校の呪文の消費マナが 20% 減少します。 +50マナ |
Player.AddItem 00061CC9 1 | 「ヴォクン」 +幻想、変性、魔術の学校の呪文のマナコストが 20% 減少 |
Player.AddItem 00061CC2 1 | 「オタール」 +火、電気、冷気に対する耐性が増加します |
Player.AddItem 00061CC0 1 | 「ラゴット」 +70スタミナ |
Player.AddItem 00061CAB 1 | 「ヴォルスング」 すべての製品が +20% 割引。 水中で呼吸する。 +70耐荷重 |
Player.AddItem 00061CC1 1 | 「ヘブノラック」 +病気や毒に対する免疫 |
Player.AddItem 00061CCA 1 | "木製のお面" |
Player.AddItem 00061CD6 1 | 「コナリク」 +体力が低い場合、着用者を回復し、近くの敵にダメージを与える機会を与えます |
Player.AddItem 000D2846 1 | 「クラヴィカス・ヴァイルのマスク」(重兜) 雄弁力+10。 マジカ回復速度+5%。 お得な価格 +20% |
エルダースクロールズ5コード -武器セット
メイス、ポールアクス、斧
Player.AddItem 000139B4 1 | 斧 |
Player.AddItem 0001DDFB 1 | インフェルノアックス +30単位 火災によるダメージ。 標的に火をつける |
Player.AddItem 0001DFCB 1 | サンダーストームアックス +30単位 電気的損傷。 15ユニットを奪います。 魔法の |
Player.AddItem 000139B8 1 | メース |
Player.AddItem 000139B3 1 | 戦斧 |
Player.AddItem 000139BA 1 | ウォーハンマー |
Player.AddItem 0001C4E6 1 | 「悲しみの斧」 +20単位かかります。 敵の余力 |
Player.AddItem 000233E3 1 | 「モラグ・バラのメイス」(メイス) + 25 ユニットを奪います。 力と魔力の蓄え。 敵が3秒以内に死亡すると魂石が充填される |
Player.AddItem 0002ACD2 1 | ヴォレンドラング(両手ハンマー) 50単位かかります。 体力の蓄え |
Player.AddItem 00035369 1 | 「マグナスの杖」 +20ユニット吸収。 毎秒の魔法、敵が魔法を持っていない場合 - 健康を吸収します |
Player.AddItem 0010076D 1 | 「ヘブノラックの杖」 +30秒以内 50のダメージを与えます。 雷による1秒あたりのダメージ。 表面に適用 |
Player.AddItem 000AB704 1 | 「ハルディールの杖」 +弱い敵を60秒間落ち着かせます。 または彼らが死んだ場合は魂を捕らえます |
Player.AddItem 000E5F43 1 | 「ユリック・ゴールドールソンの杖」 25のダメージを与える。 ダメージを与え、50ユニットを奪います。 魔法の |
Player.AddItem 0006A093 1 | 「タンディルの杖」 +レベル12までの生き物と人は60秒間戦わない |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | 「ワバジャック」 +使用するたびにランダムな効果が得られます |
Player.AddItem 0001CB36 1 | 「サングインのバラ」 + 60秒間ドレモラを召喚 |
Player.AddItem 00035066 1 | 「腐敗の髑髏」 +20単位 ダメージ 眠っている人々から集めた夢はダメージを50ユニットに増加します |
ボーナス付きのユニークな武器
Player.AddItem 000F1AC1 1 | 「ドラゴンスカージ」 +40単位 ドラゴンへのダメージと+10ユニット。 全体に対する電撃ダメージ |
Player.AddItem 000F5D2D 1 | 「ペイルブレード」 +25単位 冷害。 ターゲットからスタミナを 50 減算します。 弱い生き物や人間は30秒間飛行します |
Player.AddItem 000956B5 1 | 「ウースラド」 +特にエルフに対して致命的 |
Player.AddItem 000B3DFA 1 | 「チョークの目」 +激しい爆発は40ダメージを与えます。 半径4.5m以内にダメージを与え、ターゲットを炎上させます |
Player.AddItem 000A4DCE 1 | 「ブラッディソーン」 +3秒以内に敵が死亡すると魂石が充填される |
Player.AddItem 00053379 1 | "激しい" +15単位 冷害。 15ユニットを奪います。 敵の余力 |
Player.AddItem 000F8317 1 | "クーラー" +30単位 冷害。 確率でターゲットを2秒間麻痺させる |
Player.AddItem 00094A2B 1 | 「ファントムブレード」 +3単位 装甲を無視した追加ダメージ |
Player.AddItem 000AB703 1 | 「赤鷲の呪い」 +レベル13以下のアンデッドを炎上させ、30秒間逃走させます |
Player.AddItem 0009FD50 1 | 「赤鷲の怒り」 +5ユニット 火によるダメージを与え、ターゲットを炎上させる |
Player.AddItem 000B994E 1 | 「ヴァルダールの幸運のダガー」 +25% クリティカルストライク確率 |
ゲーム「スカイリム」の攻略 -アクセサリー
スカイリム攻略 - 消耗品:材料、魂石、ポーション、矢
ソウルストーン
ゲーム「スカイリム 5」の攻略 —宝箱
ゲーム自体は、特定の種類のすべてのアイテムを含む特別なチートチェストを提供します。 たとえば、1 つのチェストにはすべての種類の杖が含まれ、別のチェストにはすべての種類の矢が含まれます。
ノート:
チートチェストを開いた後、ゲームが大幅にフリーズする場合があります。 この場合、待つ必要があるのは 1 分以内です。
このようなチェストを開いた後、オブジェクトを見ずにすぐにすべての内容を取得すると(「R」キー)、ゲームがフリーズする可能性があります。
Player.PlaceAtMe | 主人公の目の前に新しいチェストを作成します |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | エンチャント武器パック |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | 魔術師と強盗のための魔法の鎧、宝石、衣服のセット |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | 標準武器のセット |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | 標準防具セット |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | 五線のセット |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | 鎧と宝石、魔術師と強盗の服のセット |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | スキルブックセット |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | 魔法の本セット |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | 通常の本のセット |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | 矢印のセット |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | 材料のセット |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | キーのセット |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | 呪文付きの巻物のセット |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | ポーション、エリクサー、チンキ剤のセット |
スカイリム チートコード - 武器や防具に付呪(強化)する方法
エンチャントは独自に追加できるスキルです 魔法の性質普通のアイテム。
エンチャントされたアイテムを作成するためのルール:
- 他のエンチャントなしで、ベースアイテムのみを強化できます。
- 各アイテムには 2 つまでのエンチャントを含めることができます。
- エンチャントの品質はエンチャントスキルによって異なります。
- エンチャントスキルをレベル100までレベルアップします – Player.SetAV 魅惑 100.
- すべてのエンチャントパークを開きます(パークをアップグレードする方法)。
既製のエンチャントアイテムをインベントリに追加するためのチートコードがあります。 これを行うには、ベースアイテムのコードとエンチャントコードを知っている必要があります。
エンチャント後、アイテムには非常に少額の料金 (170 ~ 350) がかかります。 武器のチャージを増やすには、武器を手に取り、次のコードを入力する必要があります。
スカイリムのチートコード -伝説の武器と防具
伝説の武器と防具は標準アイテムですが、性能が大幅に向上しています。 これらのアイテムはプロの鍛冶屋 (スキル レベル 91 ~ 100) によって作成されます。 アイテムの改善率は鍛冶スキルのレベルに直接依存します。 スキルが高いほど、作成されるレジェンダリーアイテムの特性が向上します。
武器と防具を伝説的な品質にアップグレードするには何が必要ですか:
- 鍛冶レベル91以上。
- ワークベンチ;
- 通常の鎧または武器。
- 改善のための材料(すべてのものごとに異なります)。
スカイリムのこれらのものはすべて通常の方法で入手できますが、非常に時間がかかります。 チートコードを使用すると、このプロセスを大幅に高速化できます。 次のコードを入力します。
- Player.SetAV 鍛冶 100– 「鍛冶」をレベル100まで引き上げます。
- Player.PlaceAtMe 000D932F– 目の前に作業台を作成します。
- Player.AddItem [数量]– 空のアイテムをインベントリに追加します (アイテム コードはここで確認できます)。
- ゲームでは、作業台に近づき、選択したアイテムを改善するためにどのような材料が必要かを調べます。
- Player.AddItem [数量]– 在庫に追加 必要な成分(アイテムコードはここで見つけることができます);
- 私たちは作業台に近づき、アイテムを伝説的な品質にアップグレードします。
TES V: Skyrim コード - アイテム ID を確認する方法
インベントリにはどんなアイテムでも追加できますが、重要なのはそのゲーム コードを知ることです。 すでにいくつか持っている場合 ユニークなアイテムで、このアイテムのコピーをさらにいくつか作成したい場合は、アイテム コードを決定できます。
方法 1
- コンソールにコードを入力します。 Player.ShowInventory
注記。 この方法はいつでも機能しますが、在庫にアイテムが多すぎる場合は、必要なアイテムを見つけるのが困難になる可能性があります。 この場合は、2 番目の方法を使用します。
方法 2
- IDを調べる必要があるアイテムを空のボックス(樽、チェスト、バッグなど)に置きます。
- できるだけボックスに近づきます(座ることをお勧めします)。
- コンソールを開き、アイテムが入っているボックスをクリックし、コマンドを入力します INV.
- 必要な項目を名前で検索し、項目 ID を確認します。
アイテムコードを見つけたら、アイテムを追加するための標準チートでそれを使用します。
オブジェクトを配置するためのコード
スカイリムのチートとコード -オブジェクトコードの定義
これらのコマンドは、次の場合にのみ機能します。 特定のオブジェクト。 コンソールでオブジェクトを選択するには、マウスでオブジェクトをクリックするだけです。 オブジェクトを選択すると、オブジェクト コード (オブジェクト ID) を含むメッセージがコンソールに表示されます。
コンソール内のテキストをスクロールするには、テキストが多い場合は、「Page Up」キーと「Page Down」キーを使用します。
選択した同じキャラクタまたはオブジェクトに複数のコマンドを適用する場合は、毎回マウスで選択する必要はなく、一度選択するだけで十分です (選択内容は保存されます)。
ゲーム内には目に見えないオブジェクト (音源、光源、クエストゾーン) が多数あり、必須アイテムの代わりに誤って選択される可能性があるため、攻撃しやすいようにオブジェクトにできるだけ近づくことをお勧めします。 。 さまざまなゲーム特殊効果 (霧、雪、吹雪) も、オブジェクトを選択するプロセスを複雑にします。
画面の可視範囲外にあるオブジェクトは、ゲーム ID コードによってのみコンソールで選択できます。 これは、PRID [アイテム コード] コマンドを使用して行われます。
スカイリムのコンソールコマンド -オブジェクトの配置
次のコマンドを機能させるには、まずオブジェクトを選択する必要があります。コンソールを開いてオブジェクトをクリックします。 この後、コンソール画面の中央に碑文 (オブジェクト ID) が表示されるはずです。
(作成したすべてのオブジェクトには FF000 で始まる ID が付いています...)
ノート:
同じオブジェクトに複数のコマンドを適用する場合、選択内容は保存されるため、毎回再度選択する必要はありません。
Setpos および GetAngle コマンドを使用した後、オブジェクトが視覚的にのみ移動し、物理的には同じ場所に留まる場合があります (オブジェクト自体ではなくテクスチャが移動します)。 オブジェクトを完全に移動するには、オブジェクトを選択してさらに 2 つのコマンドを入力する必要があります。 無効にするそして 有効にする。 コマンドを入力することもできます セットスケール 1アイテムの物理モデルを更新します。
間違って配置されたオブジェクトを位置合わせするには、次のように入力します。
角度の設定 x 0, 角度 y 0 を設定, SetAngle z [任意の数値].
オブジェクト管理
スカイリム攻略 - 家のオブジェクト
多くのスカイリムプレイヤーは 持ち家または お気に入りの場所多くの時間が費やされる場所。 しかし、すべての場所に錬金術台、鍛冶場、作業台などの必要な作業場があるわけではありません。
これらのチート コードを使用すると、どこにでもワークステーションをインストールできます。
家庭用家具
作成すると、すべてのアイテムが、見ている方向に向かって目の前に表示されます。 アイテムレベルを設定するには、チートを導入する前に、キャラクターが下や上ではなくまっすぐ前を見るように視線を中心に置きます。
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | ダミー |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 |
片開きドア |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | 両開きドア |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | ドラゴンヘッド |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | ヘラジカの角 |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 |
ヘラジカの頭 |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | カニ |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | ヤギの頭 |
Player.PlaceAtMe 3858F 1 | 魚 |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 |
大きな猫の頭 |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 |
オオカミの頭 |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 |
獣の頭 |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 |
クマの頭 |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Player.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Player.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 |
カーペット(正方形) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 |
カーペット(円形) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 |
動物の皮 |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | 壁に燃えるキャンドル |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | テーブルキャンドル |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | シーリングランプ |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | 暗い部屋を照らすための光源(目に見えず、設置後は選択/移動/削除できません) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 |
青色光源 |
マネキンのコード:
ファストトラベルコード
ヘルプ [タイトルの一部] 0 | 場所の正確な名前を確認するには、次のコマンドを入力します。 (場所の名前にはスペースを含めないでください。スペースを含める場合は、最初の単語のみを入力してください)。 「PageUp」および「PageDown」コンソール スクロール キーを使用して表示されるリストで、次の行を見つけます: CELL: location_name (location id)。 場所の完全な名前または ID を調べます。 |
COC [場所名] | 指定した場所にテレポートする |
COC カスモーク | テスト場所へのテレポート。 すべてがここにあります ゲームアイテムあらゆるアイテムを作るための装置と |
Player.MoveTo [オブジェクトコード] | 指定したオブジェクト(キャラクター)にテレポートします |
Player.GetPos x Player.GetPos y Player.GetPos z |
現在地を座標で調べます。 (3 つのコマンドを 1 つずつ入力し、表示された座標を書き留める必要があります。その後、次のコードを使用してこの点にテレポートできます) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] | キャラクターを指定した座標に移動します。 (各座標に対してコマンドを 3 回使用するまでコンソールを閉じないでください。移動はコンソールを閉じた後でのみ行われます)。 |
TMM[#] | 世界地図上のマーカーを有効/無効にする - すべてを削除します。 - すべて表示する。 — すべてを表示しますが、素早く移動する能力はありません |
味方キャラクター (NPC) のコード
スカイリムのコード - NPCとの戦いを止める
- 私たちは、私たちを攻撃したすべてのキャラクターがすぐに画面上に見えるように立っています。
- コンソールの電源を入れ、各 NPC を順番に選択し、コードを入力します。
- Player.SetCrimeGold 0– 私たちの頭への報酬をオフにします。
- 戦闘停止– キャラクターの攻撃的な行動を無効にします。
- すべての敵に対する賞金をオフにして初めて、コンソールを閉じることができます。 (少なくとも 1 人の NPC にコードが割り当てられていない場合、その NPC は再び私たちを攻撃し始め、彼の後に他のすべての NPC が再び攻撃的になります。残りの敵対的なキャラクターはミニマップ上ではっきりと表示され、赤い点で強調表示されます。コードを全員に適用する必要があります)。
これらのコマンドは、常に攻撃してくる敵 (モンスターや一部のストーリー キャラクター) には機能しません。
スカイリムのチートコード - NPCのカスタマイズ
設定 物理的特性 NPC:
GetPos [軸] | (x,y,z) 軸に沿った位置を返します |
SetPos [軸] [#] | (x,y,z) 軸に沿った回転を返します。 |
SetAngle [軸] [#] | (x,y,z) 軸に沿ってオブジェクトを回転します |
プレーヤーに移動 | ノンプレイヤーキャラクターをプレイヤーキャラクターの近くに移動させます。 Player.PlaceAtMe を使用すると、NPC のクローンが作成されます |
無効にする | オブジェクトを「オフ」にします。 ゲーム内には残りますが、表示または機能しません。 完全な削除については、markfordelete を参照してください。 |
有効にする | 「有効にする」オブジェクト |
殺す | 選択したターゲットを倒す |
リザレクト1 | 選択したターゲットを復活させます |
リセットAI | デフォルトのダイアログを復元 - 選択した NPC の記憶を消去します。 このコマンドは、誰かを殺して復活させた後、その人があなたとの会話を拒否した場合にのみ使用してください。 |
SetEssential [#] | NPC を定命 (0) または不死 (1) にします。 |
削除用にマーク | 選択したオブジェクトまたはキャラクターを削除します。 重要: このコードを使用すると、チェストだけでなく、クリックして選択できる、ゲームの通常の機能に必要な非表示のオブジェクトも削除できます。 このコマンドを使用する場合は注意してください。 作成した コンソールコマンドオブジェクトはすぐに削除され、最初にゲーム内に存在していたオブジェクトは、ゲームを保存してロードした後に削除されます。 逆のコマンドはありません。 ゲームからオブジェクトを削除するには、無効にするのではなくこのコマンドを使用することをお勧めします。無効にするのはアイテムを非表示にするだけで削除はしないためです。その結果、未使用のオブジェクトで保存が肥大化します。 |
NPCの性格、特性、スキルをカスタマイズします:
セットレース | キャラクターの種族を変更します。 また、ElderRace とElderRaceVampire という意味もあります。これらの種族は長老のようなものです (たとえば、エズバーンは長老ですが、ノルドでもあります。グレイビアードもここに含まれます)。 また、最後に Vampire を追加すると、オブジェクトは吸血鬼になります (例: OrcRaceVampire)。 種族名: アルゴニアン種族— アルゴニアン、 ブルトン語レース— ブルトン人、 ダークエルフレース- ダークエルフ、 エルダーレース- 森のエルフ、 ハイエルフレース- ハイエルフ インペリアルレース— インペリアル、 カジートレース— カジート、 ノルドレース— ノルド、 オークレース— オーク、 レッドガードレース- レッドガード。 |
SetLevel 、、、 | ノンプレイヤーキャラクターのレベルを設定します。 SetLevel 1000,0,1,81 と入力すると、キャラクターはレベル 1 から 81 までプレイヤー キャラクターと一緒に成長します。 1) [%? 10] 主人公に対するレベルの割合 (1000 = 100.0%)。 2) レベルよりどのくらい高いか低いか。 3) [最初のレベル】 ノンプレイヤーキャラクターの最も基本的なレベル。 4) [限界レベル] 最大レベル進化できるNPC |
GetAV【特徴】 | 各変数の現在値を取得します |
ModAV [特徴] [#] | 指定された量を値に加算します |
ForceAV [特徴] [#] | 値を # 数量に設定します |
SetAV [特性] [#] | 指定された数量を指定された値に設定します。 modav とは異なり、値を追加するのではなく、値を設定します。 |
特典あり | あるかどうかを確認します この能力キャラクター |
NPC装備のカスタマイズ:
INV | オブジェクト/NPC のインベントリ全体を表示します |
SBM | 商人でなくてもキャラクターやクリーチャーの取引メニューを表示します |
OpenActorContainer 1 | 選択したクリーチャーのインベントリを開きます。 アイテムの交換ができる |
DuplicateAllitems プレーヤー | 指定したNPCまたはオブジェクトのインベントリからすべてのアイテムを自分のインベントリにコピーします |
項目の追加 [#] | NPCのインベントリにアイテムを追加します。 注: トレーダーにゴールドを追加すると便利です |
装置 [#] | 選択したキャラクターに特定のアイテムを装備します |
すべての項目を削除 | オブジェクトからすべての項目を削除します |
インベントリのリセット | 選択したキャラクターにオリジナルの装備を着せます |
動き、NPC関係の設定:
SetRelationshipRank [#] | 2 人の NPC 間の関係を変更します。 [#] 可能な値 #: -4 - 敵対者、-3 - 敵、-2 - 敵、-1 - ライバル、0 - 知人、1 - 友人、2 - 腹心、3 - 同盟者、4 - 恋人。 他のすべての値は 0 (おなじみ) に設定されます。 注: このコードは、 player.SetRelationshipRank [#] と入力すると、プレーヤーでも機能します。 |
Tディテクト | NPCの視覚を無効にします。 結果を伴わない窃盗。 スリには効かない |
TCAI | キャラクターやクリーチャーの攻撃的なアクションを有効/無効にします。 キャスト後、全員が戦闘を停止します |
タイ | キャラクターやクリーチャーの知能を有効/無効にします。 移動までずっと |
Player.SetCrimeGold [#] | 特定の勢力のプレイヤー キャラクターの頭に賞金を設定します。 |
Player.SetCrimeGold 0 | あなたの首にかかった賞金を取り消してください |
戦闘停止 | 選択した味方キャラクターとの戦闘を停止します |
Skyrim V コード - NPC コントロール
これらのチートを使用すると、モンスターやキャラクターを制御できるようになります。 すべてを指定された順序で厳密に実行します。
- 三人称視点に切り替えます (キー「F」)。
- 住みたい希望のキャラクターやモンスターにアプローチします。
- コンソールを開き、マウスをクリックしてモンスターを選択し、コードを入力します。
- Player.TC– 主人公を操作する
- TC– ノンプレイヤーキャラクターまたはクリーチャーをコントロールする
- コンソールを閉じます。
ノート:
NPC のコントロールを取得した後は、NPC と一緒に移動することのみが可能になり、攻撃することはできなくなります。
攻撃を押すと、あなたが操作する主人公ではなく、あなたの主人公が攻撃します。 NPCに攻撃を強制する方法は不明です。
通常のプレイに戻り、メインキャラクターを制御するには、コンソールに次のように入力します。
ゲーム「スカイリム」の攻略 - NPCコンパニオン
スカイリムでは、ほぼ全てのキャラクターをパートナーにすることができ、従って戦闘に協力してくれるようになっています。 これを行うには、次のことを行います。
- 必要なキャラクターに近づき、コンソールを開いてキャラクターをクリックします。 コードの入力を始めましょう:
- SetRelationshipランクプレイヤー 3– キャラクターを味方になり得るグループに転送します。
- 追加ファク 0005C84D 1– 必要なダイアログを追加します。
- 本体を閉じてゲームを続行してください。 私たちはキャラクターに話しかけ、表示されるダイアログを選択します。 あなたの助けが必要です"。
SetRelationshipランクプレイヤー 3 | キャラクターを味方候補のグループに転送する |
追加ファク 0005C84D 1 | NPC ダイアログを追加してパートナーに追加します |
PlayerFollowerCount を 0 に設定します | 新しいパートナーを獲得するためのダイアログを追加します。 このコマンドを入力すると、古いパートナーは引き続きプレイヤーを追跡しますが、別のパートナーを連れて行くこともできます。 あなたが他の人をあなたのパートナーとして迎えるとすぐに、古いパートナーはあなたに従うのをやめます。 誰もフォローしていない場合、仲間がいない場合、このコマンドは役に立ちません。 上限額パートナー - 1。0 の代わりに他の値を入力しても意味がありません。何の効果もありません。 |
PlayerFollowerCount を [#] に設定します | パートナーの数を設定します。 「0」を設定すると、同行者全員を一度に拒否できます |
クエストを完了するためのコード
スカイリムにはサイドクエストがたくさんあり、完了するまでに何か月もかかる場合があります。 クエストは、いくつかのタスク (クエスト ステージ) の連鎖です。 コードを使用すると、クエストの個々の段階とクエスト全体の両方をすばやく完了できます。
スカイリムのコードを表示 -クエストを検索する
クエスト目標への移動方法:
- コンソールを開いて入力します クエストターゲットの表示— クエスト ID コードを取得します。 (ShowQuestTargets の導入後のクエスト ID は、「クエスト ログ」とまったく同じ順序で配置されます)。
- 結果のリストで「現在のクエスト:」を探します。この ID を覚えておいてください。 (コンソール内のテキストをスクロールするには、「PageUp」キーと「PageDown」キーを押します)。
- さあ、入ります 移動先Qtクエスト目標にテレポートします。
スカイリムのコードって何ですか?クエストをクリアする
スタートクエスト | クエストを開始する |
クエストを完了する | クエストを完了する (クエストチェーンの場合、次のクエストを取得できなくなるため、このコマンドは推奨されません。先に進めずにクエストを完了したい場合にのみ使用してください)。 |
リセットクエスト | クエストのすべてのステージをリセットすると、再度完了することができます。 (このクエストをクエスト ログから削除するには、ゲームを保存してロードする必要があります)。 |
すべての目標を完了する | すべてのクエストタスクを完了としてマークします |
SetObjectiveCompleted [ステージ] [状態] | すべてのクエスト ステージの目標を完了 (1) または失敗 (0) に設定します。 |
SetObjectiveDisplayed [ステージ] [状態] | クエストステージタスクの状態を設定します (0 - 無効、1 - 有効) |
SAQ | ゲーム内のすべてのクエストを開始します (ゲームがクラッシュする可能性があります!) |
CAQS | ゲーム内のすべてのクエストを完了します (ゲームがクラッシュする可能性があります!) |
コードを使用してクエスト ステップを完了します。
- ゲームを保存し、クエストが完了するまでこの保存を上書きしません。
- タスクのリストを開きます (「J」キー)。 完了したいクエストを選択し、「Enter」を押します。
- コンソールを開いて入力します クエストターゲットの表示— クエスト ID コードを取得します。
- 入力 GetStage。 このクエストのステージは、コンソールに次のように表示されます: GetStage >> [番号].00。 クエストの現在のステージの番号を記憶します。
- 入力 SQS— 指定されたクエストのすべてのステージのリストを Stage [ステージ]: 1 (または 0) の形式で取得します。 1 はステージが完了していることを意味し、0 はステージがまだ完了していないことを意味します。 結果のリストで、記憶に残っているクエストの段階を探します。 次のステージの番号を覚えておいてください。
- 入力 SetStage [ステージ]— クエストの舞台を設定します。 ステージとして、次のステージの番号を入力します。
- 入力 移動先Qt— 選択したタスクのターゲットへのテレポート。
私たちは独自の探求の次の段階に進み始めます。
コードを使用してクエスト全体を完了します。
CompleteQuest コマンドを使用してクエストを完了した場合、クエストは完了としてマークされるだけで、クエストを続行することはできなくなります。 ただし、この方法でクエストを完了しても報酬は得られません。
クエストのすべての報酬を受け取るには、その構成ステージをすべて 1 つずつ完了する必要があります。 これを行うには、クエストのすべての段階が完了するまで、前の段落のコマンド 6)、7) を実行します。 これでどんなクエストも100%クリアできるようになります。
その他のコード
RPG Skyrim コード - グラフィックとアニメーションの設定
TFC | フリーカメラを有効/無効にする |
TM | インターフェースを有効/無効にする |
TG | 草の有効化/無効化 |
視野 [#] | 一人称カメラのビューを変更します (デフォルト: 60-90) |
タイムスケールを [#] に設定します | ゲーム時間の速度を設定します (20 - デフォルト、1 - 実際の日、0 - 時刻を停止) |
KillMoveRandom を [#] に設定します | アニメーションを終了する確率を設定します (50 - デフォルト、100 - 最大、0 - オフ) |
DecapitationChance を [#] に設定します | 斬首の確率を設定します (40 - デフォルト、100 - 最大、0 - オフ) |
S.W. | 天気が変わる |
FW | 天気を別のランダムな天気に変更します |
Skyrim コード - ゲーム設定
コード入力に関する問題の解決
Skyrim コード - チートコードを入力するときに四角形を削除する
コードを入力しているときに、次のようなことがよく起こります。 スカイリムコンソール画面には文字や数字は表示されず、空の四角形が表示されます。 これは、ロシア語のアルファベットが入力されたために発生しますが、ゲーム機ではサポートされていません。 この問題を解決するにはいくつかの方法があります。
方法1. ゲーム内のフォントを切り替える
「Scroll Lock」キーを押すと、ゲーム内でアルファベットを切り替えることができます。 (常に機能するとは限りません!)。
方法2. フォントを変更する
- ゲームフォルダーに移動し、ファイル: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt を見つけます。
- このファイルのプロパティで、「読み取り専用」チェックボックスをオフにします。
- ファイルを開き、次の行を置き換えます。
マップ "$ConsoleFont" = "Arial" 通常
の上
マップ "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" 通常
方法 3. インストール 英語コンソールで
何らかの理由でコンソールの四角を削除できない場合は、チートコードをそのまま入力してください。 この場合、入力した内容は表示されませんが、コードは機能します。 ただし、その前に、コンソールの言語を英語に変更することが不可欠です。
- C:\Users\[ユーザー名]\Documents\My Games\Skyrim に移動します。
- Skyrim.ini ファイルを開きます。
- Skyrim.ini ファイルのテキストの次の行の後に:
次の行を追加します (置換ではありません)。
sコンソール=英語
方法 4 - Steam クライアントで英語を設定する
ゲーム中に「Shift」+「Tab」キーの組み合わせを押します。 Steam でニックネームを右クリックし、言語の変更をクリックして、「EN」を選択します。
どの方法も機能せず、ゲームのオリジナル バージョンを所有していない場合は、ゲームに含まれる別のイメージを見つけるか、オリジナル バージョンを購入することを検討する必要があります。
方法 5. OS のデフォルト言語として英語を設定する
sConsole=ENGLISH を使用して入力言語を変更できない場合は、コンピュータのオペレーティング システムでデフォルトの英語を設定する必要があります。
Windows XP:
- 「スタート」メニューの「ファイル名を指定して実行...」行
- テキストを入力してください: 国際コントロール
- 「言語」タブの「詳細...」に移動します。
- 次に、「デフォルトの入力言語」を見つけて、「英語(米国)」を選択し、「OK」を選択します。
Windows 7:
- 「スタート」の「コントロールパネル」行に移動します
- パネルで、「言語と地域標準」、「言語とキーボード」タブを選択します
- 「キーボードを変更...」を選択します。
- 「デフォルトの入力言語」を見つけて、「英語 (米国)」、「OK」を選択します。
ウィンドウズ8:
- デスクトップ画面の右下隅にある「RUS」という文字をクリックします。
- 「言語設定」メニューで「英語」を選択します。 キーボードレイアウト:US。」
- 選択した行を一番上に移動します - 「上へ」ボタンを押します。
これで、スカイリムのコードが正常に表示されるようになります。
現代のゲーマーの多くは、すべてのゲーム機能をストレスなく体験したいと考えています。 これはエルダースクロールシリーズのファンにも当てはまります。 たとえば、このゲームの第 5 部では、キャラクターはさまざまなオブジェクトに遭遇します。 アドオンをインストールすると、リストは増えるばかりです。 彼らはさまざまなスキルや職業を開発することができます。 これには資料やリソースが役立ちます。 たとえば、錬金術は大きな需要があります。 その助けを借りて、ドヴァキンは旅行に役立つ便利なポーションを醸造します。 今日はスカイリムの食材のコードについてお話します。 それらをどのように使用するか? これは可能でしょうか?
成分の説明
まず、スカイリムの材料について少し説明します。 それらは、TheElderScrollsV の世界全体で見つかります。 それらの使用の主な目的は、有益な効果を得ることです。 Dovahkiin は、新しいパラメータまたは既知のパラメータを使用してポーションを醸造できます。
スカイリムの各食材には4つの特性があります。 それらを食べたり、他の材料と混ぜたりした後、十分なレベルの錬金術スキルでそれらについて学ぶことができます。 したがって、将来の錬金術師はスキルを向上させることをお勧めします。 そうすれば、キャラクターはトピックをより早く学習できるようになります。
重要: 一部の材料は鍛冶や料理に使用できます。
抽出方法
公平にプレイすることを好むプレイヤーもいます。 材料にスカイリムのコードは必要ありません。 しかし、錬金術物質や料理物質がどこで見つかるかを知っておくことは役に立ちます。
「ThelderScrollsV」では、キャラクターは街路、家、洞窟、ダンジョンなど、ゲーム内のあらゆる場所でさまざまな種類の食材を見つけることができます。 植物由来の要素を見つける最も簡単な方法。
錬金術師や料理人のための材料の一部は動物の体から落ちます。 これを行うには、ドヴァキンは彼らと戦わなければなりません。
スカイリムでは材料をコードなしで簡単に行うことができます。 錬金術アイテムの大部分は世界中に散らばっており、錬金術師の店に隠されています。 ポーションや食べ物の一部の材料は、さまざまな種類の商人から購入できます。
チートの使い方
場合によっては、スカイリムの材料のチートコードにより、ゲームとタスクの完了が大幅に簡素化されます。 プレイヤーはタスクを完了するために特定のアクションを実行する必要があります。 アドオンやユーティリティは必要ありません。
スカイリムで材料のコードを有効にするには、プレイヤーは次の手順を完了する必要があります。
- キーボードレイアウトを英語に切り替えます。 スカイリムではOSの言語設定を変更する必要があります。
- ゲームを起動し、セーブデータをロードします。
- ゲームコンソールを開きます。 これを行うには、「~」キーをクリックします。
- ゲーム内でアイテムを発行するためのコード player.additem を指定します。
- スペースで区切ってアイテムIDを指定し、次にスペースで区切ってアイテムの発行数を指定します。
- キーボードの「Enter」を押してリクエストを確定します。
その後、特定のアイテムが指定された数量でインベントリに表示されます。 やりすぎないことをお勧めします。キャラクターのバッグはすぐに溢れてしまいます。
ゲーム内の識別子
初心者ゲーマーでも、スカイリムのコードを使用して錬金術材料を入手できます。
下の画面では、プレイヤーにはアイテムの ID が表示されます。 ドーンガードのアドオン.
それがすべてではありません。 スカイリムにはいっぱいある 異なる素材のために 錬金術のレシピそして様々なポーション。 Hearthlife および Dragonborn アドオンをインストールすると、次のものが使用できるようになります。
- サーモンキャビア - XX003545;
- ホークエッグ - XX00F1CC。
しかし、それだけではありません。 ゲームにアドオンがない場合はどうなりますか? その後、プレイヤーは標準的な錬金術材料を使用できるようになります。
ゲーム内の錬金術用の主なアイテムのリストは次のとおりです。
しかし、錬金術アイテムはそれだけではありません。 たくさんあります。 そして、それらをさまざまな方法で組み合わせることができます。 以下は、錬金術師のためのいくつかの基本的な材料を含む画面と ID の表です。
錬金術アイテムの完全なリストを列挙するのは困難です。 たくさんあります。 私たちはそれらの大部分をすでに研究しました。 残っているのは、スカイリムを探索してポーションの新しい材料を探すことだけです。
スカイリムの世界は広大で複雑、そして危険です。 ゲームのコードは、困難な状況でプレイヤーを助けます。 この記事では、主要なコードについて詳しく説明します。
ベセスダ・ソフトワークスはまた一つの傑作でファンを喜ばせました - ゲームエルダースクロールズ5:スカイリム。 独自の法則を持った生き生きとしたダイナミックに変化する世界は、完全に注目を集めます。 プロットは最初の数分から魅了され、他のゲームをすべて放棄してドラゴンの世界に真っ直ぐに飛び込みます。 不気味なモンスター、魔術師、魔術師、妖精、英雄、陰湿な悪役、そして魔法。
新しいゲームパスするのは常に難しいため、時間と神経を無駄にせず、プロットを楽しむために、特別なコードを使用してパスすることができます。
スカイリムの世界
スカイリムのゲームのコードは何ですか? あなたは英雄であり、国民を恐怖に陥れている巨大なドラゴンの手から国を奪う運命にあります。 プレイヤーは政治的陰謀を暴き、地元住民の愛を勝ち取り、地元の美人の愛を獲得しなければなりません。 これを行うには、膨大な量の武器、鎧、秘密の魔法の知識、アイテムを自由に使用できます。
旅の始まりに 主人公弱くて無力な彼は、武器の備蓄が少なく、魔法のスキルはほぼゼロです。 強くて陰険な相手に対して、彼は何も対抗できません。 クエストを完了し、膨大な時間を費やすことで、プレイヤーは徐々に経験を積み、必要な知識と知識を習得していきます。 強力な武器。 主人公は何人の命を奪われるのでしょうか? そして、地平線の向こうに何があるのか、洞窟で無数の宝物を見つけて、狡猾な敵を倒したいと心から思っています。これを行うには、ゲーム Skyrim のコードを使用できます。
鎧、武器、ポーション、本、失われたクエストアイテムが必要ですか? ゲーム Skyrim のコードを使用すると、プレイヤーはすべてを手に入れることができます。 これらを使用するには、コンソール ウィンドウを開く必要があります。 「~」キーを押すと開きます。 次に、˽ ˽ (括弧なしで入力) を入力し、「ENTER」キーを押します。完了 - 目的のアイテムがインベントリにあります。
スカイリムのポーション
ポーションの目的は異なります。武器を毒したり、パートナーを治癒したり、主人公に透明性を与えたり、体力を回復したりするなどです。 ポーションを作成するには、次のものが必要です。
研究室;
レシピの知識。
材料。
戦闘の最中では、これらすべてにアクセスすることはできません。スカイリムのポーションのコードが最も適切な瞬間に助けになるからです。
スカイリムでは、透明化ポーションのコードは次のように入力されます: player.additem 0003eb40 1. その結果、プレイヤーは 30 秒間、インベントリに透明化ポーションのボトルを 1 本受け取ります。 、錬金術師はポーションを作成する必要がありますが、ここで成分コードが役に立ちます。
たとえば、吸血鬼の灰は、多くのレシピで使用される希少で貴重な材料です。 費用は250ゴールドで、クエスト「魔術師ギルドからの追放」を完了するために必要です スカイリムの吸血鬼の灰のコードはこの player.additem 0003AD76 2. その結果、吸血鬼の灰が2つ手に入ります。
スペルコード
なぜすべての呪文に Skyrim 5 のコードが必要なのでしょうか? 魔法はゲームの主要な能力です。 弓と剣は必ずしもそうではないかもしれません 効果的な武器。 雷で敵を攻撃する方が簡単な場合もありますし、一部のクエストではステルスが必要ですが、透明になるには魔法しか役立ちません。すべてを一度に知りたい場合は、スカイリムのすべての呪文のコードが役に立ちます。これを行うには、コンソールでコマンド - psb を入力する必要があります。その後、プレイヤーはすべての呪文とドラゴンの叫び声、および才能を受け取ります。
ゲーム内の本は、呪文を学び、主人公をレベルアップするために必要です。 見つけるのが難しく、主人公のレベルが上がると出現し、商人から買うと高価なので スカイリムでは魔法書のコードが使えます。 これを行うには、たとえば、 player.additem000a2729 1 と入力する必要があります。すると、呪文の書「Scaring Old Undead」を入手できます。
アドオンからコードを入力する方法を個別に見てみましょう
TheElderScrollsV:Dragonborn は、ネッチが住むソルスセイム島を追加するアドオンです。 彼らは触手を持った巨大なクラゲのように見え、空中に浮かんでいます。 攻撃すると、25~70のダメージを与えます。 ダメージ 1つの死体から1〜2枚の皮を剥ぐことができます。 ネッチの皮膚は骨とキチンの鎧を作成するために必要です。
Skyrim の Netch スキンのコード -XX01CD7C, XX- は、オブジェクトがアドオンに属していることを意味します。XX は、アドオンの価値に応じて、02、03、04 になります。 判断するのは簡単です。アドオンに属する項目をクリックし、最初の 2 つの数字 (たとえば「02」) を確認する必要があります。そうすれば、ソルスセイムの材料に関するすべての Skyrim 5 コードは「02」で始まります。