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「TheElderScrollsV:スカイリム」のメインストーリーの攻略。 スカイリムの古代の知識クエストの経過 スカイリムでのヘルプ 5 タスク古代の知識

何かあれば ユニークなアイテムそのようなアイテム (クローン) をたくさん作りたい、またはこのアイテムを友達に「送りたい」が、その方法がわかりません。 これを行うには、このアイテムの ID を知る必要があります。

方法 1

コンソールに「player.showinventory」と入力します。

注記。 この方法はいつでも機能しますが、在庫にアイテムが多すぎる場合は、必要なアイテムを見つけるのが困難になる可能性があります。 このような場合は、2 番目の方法を使用してください。

方法 2

IDを調べる必要があるアイテムを空のボックス(樽、チェスト、バッグなど)に置きます。 できるだけ箱に近づきます(座ることをお勧めします)-コンソールを開きます-箱(アイテムが入っている)をクリックして、コマンドinvを入力します。

ノート:

項目のあるボックスをクリックしても、ボックス自体が常に強調表示されるわけではなく、不明瞭な部分が強調表示されることがよくあるため、この方法は常に機能するとは限りません。

この方法でアイテム ID を確認できない場合は、最初の方法を使用してください。

この方法を使用すると、他のキャラクターのすべてのアイテムのリストを確認できます。 これを行うには、ボックスをクリックする代わりに、必要な文字をクリックします。

この後、インベントリまたはボックス (inv コマンドを入力した場合) 内のすべてのアイテムのリストが次の形式で表示されます。

数量 - 名前 (アイテム ID)

コンソール内のテキストをスクロールするには、テキストが多い場合は、 キーと キーを使用します。

必要な項目を名前で検索し、項目 ID を確認します。

ここで、そのようなアイテム (クローン) を多数作成するには、次のコードを入力します。

player.additem [金額] (括弧なし)

まず、タスクを完了するための基本について簡単に説明します。 インターフェイスの上部にはコンパスがあり、逆三角形のアイコンは現在のタスクで進む必要がある方向を示します。

同じアイコンが NPC の上に「ぶら下がっている」場合は、そのアイコンに向かって (またはその後ろに) 移動する必要があります。

地図(M)を開くと、地図上に同じアイコンが表示され、目的地を示します。 マガジン (J) を開いて、タスクの説明を読み、(複数ある場合は) 完了したいタスクを選択します。 この瞬間(現時点では、地図とコンパス上にタスクが 1 つだけマークされています)。

この基本的な知識は、スカイリムでのミッションを完了するのに役立ちます。

ウォークスルー

伝統的に 長老スクロールすると、囚人としてゲームが開始されます。 そして今、ゲームに登場したばかりのあなたは、処刑に連れて行かれる囚人の中に自分自身がいるのを見ます。

自由へ!

私たちが荷車で移送されている間、他の囚人たちの会話が聞こえ、そこからスカイリムが現在ストームクローク主導の反乱の真っ最中であることが明らかになります。 帝国軍は私たちをその一員と誤解し、処刑のために私たちをヘルゲンに連れて行きます。

到着すると、キャラクター エディターが利用可能になります。これは非常に高度で、キャラクターの外観を思いどおりに作成できます。

重要: 1) 確認後に名前を入力するフィールドが表示されます。 2) キリル文字との対話での問題を避けるために、名前をラテン語で入力することをお勧めします。

捕らえられた者の一人がどのように処刑されるのかを見て、次の者はあなたです。 しかしすでに処刑人の斧の下にドラゴンが飛来し、街はパニックに陥ります。 この時点で、キャラクターを制御できるようになります。

たとえ周囲のすべてが衝突したり燃えたりするとしても、複雑なことは何もありません。主なことは大騒ぎせず、NPC の上にあるコンパスと標識に注意することです。 ほぼすぐに、あなたをリストと照合したノルドに従うか、カートに乗っている隣人に従うかの選択が与えられます。 実際には、選択にこれ以上の違いはありません。 ただ、反逆者と一緒に行けば、途中で出会う人々はすべて敵になります。 そして、帝国軍の側を選択した場合、多数の廊下や部屋に沿って同盟者と出会うことになります。彼らを攻撃しないように注意してください。 しかし、あなたが彼らを数回攻撃し(最初の攻撃で、彼らは「そもそもあなたは誰のためですか?」と言います)、彼らがあなたを攻撃し始め、武器を取り除くと、彼らは止まります。

新しいパートナーを追って、制服の入った宝箱を見つけたり、鍵開けの方法やステルスからの射撃などを学びます。 本質的には、「自由!」というタスクです。 教育的です。 洞窟を出るところで終わります。 この瞬間から、スカイリムの世界全体があなたの前に開かれます。 そしてどこへ行くか、何をするか、それはあなた次第です。

嵐の前の

洞窟を出るとすぐに、新しいタスク「嵐の前」が始まります。このタスクで最も困難な瞬間は、パートナーが「さあ、別れなければなりません」と言うという事実に関連していますが、実際にはそうではありません彼を追って別れる必要がある。 途中で、彼は力の石(またはそれらが何と呼ばれるか)のいずれかをアクティブにすることで(魔術師、泥棒、戦士)、対応する方向のスキルが20%速くポンプアップされることを示します。

パートナーの後を追い続けると、小さな村リバーウッドに到着します。 あなたのパートナーはあなたを彼の家族に連れて行き、そこで食事と一晩の宿泊施設を提供します。 会話が進むと、ホワイトランに行ってヘルゲンで何が起こったのか報告する必要があると言われます。 しかし、急いで家を出ないでください。当主のアルヴォルは独自の鍛冶場を持った鍛冶屋です。 彼は持っています サイドクエストそれは鍛冶を学ぶのに役立ちます。

村では他のサイドクエストも見つかります。 そして主なタスクを続けるには、ホワイトランに行きます(コンパスの標識に従ってください。地図を開いて街までの距離を見積もることもできます)。

ホワイトランでは衛兵が近づいてきますので、リバーウッド出身であることを伝えると、首長のところ​​へ通してもらえます。 都市では、ドラゴン再分配の最上部にあるより大きな建物が必要です。 そしてヤールは本堂の玉座に座ります。 彼に話しかける。

ウィンディピーク

首長との会話中にドラゴンの襲撃について話すと、ファレンガーのところへ連れて行ってくれます。 この魔術師兼錬金術師は長い間ドラゴンと協力しており、間違いなくあなたの語る事件に興味を持つでしょう。 錬金術とエンチャントのテーブルもここにあります。

ファレンガーはあなたに新しい仕事を与えます - ウィンディピークに行き、そこでドラゴンストーンを見つけてください。

崖の上にあるウィンディ ピーク寺院 (それでも見つけるには地図とコンパスを使用します)。 途中、2つの山賊のグループに遭遇します。 岩の上に神殿を見つけたので、中に入ると(大きな半円形の扉)、その壮大さと内部から、かつてそこで龍が崇拝されていたことが明らかになります。 最初は数人の山賊がいますが、奥に進むほど危険な敵に遭遇することになります。

Windy Peak には 2 つのパズルがあります。 1つ目は、回転可能な石像を配置する必要があることです。 正しい位置。その後レバーを引くとドアが開きます。

さらに進んで、ドラウグとスパイダーを倒します。 クモの巣に遭遇します。それを通り抜けるには、まず武器でクモを倒す必要があります (クモの巣を攻撃するだけです)。 と部屋で 大きな蜘蛛ウェブには盗賊がいるでしょう。 彼は私たちに興味のある主題を持っています ドラゴンクロー。 あなたは彼を殺すことができます、そして彼が逃げたとしても、それほど遠くない;少し先に進むと、あなたは彼の死体を見つけるでしょう。 必ずドラゴンの爪を持って彼を探してください。

2 番目のパズルは最初のパズルと似ていますが、ここでは 3 つの円を正しい位置に配置する必要があります。

ヒントは、 裏側ドラゴンの爪 (インベントリ内のアイテムはマウスで回転できます)。

さらに奥へ進むと、最終的に大きな部屋に出ます。その中央には、ドラゴンの言語で書かれた半円があります。 この壁に近づくと、一節を読むことができます。 このとき、ドラウグルの主があなたの後ろの墓の1つから出てきます-あなたは困難な戦いをすることになります。 彼に対処したら、彼の死体からドラゴンストーンを取り出し、出口への通路を見つけます(戻る必要はありません、先にダンジョンから2番目の出口が見つかります)。

スカイリムに入ったら、マップを開いてドラゴンリーチまでファストトラベルします。 ファレンガーのところへ向かい、石を渡します。

このタスクに関するすべての質問については、金の爪のページで説明します。

天空の龍

急いでファレンガーから離れず、さらには彼についていきます。 興味深い会話が聞​​こえてきますが、その最後に衛兵が走ってきて、ドラゴンが西の監視塔を攻撃したと告げます。 次に、Ariyletの女性を追跡する必要があります。 彼女は数名の兵士を引き連れて西の監視塔へ向かうことになる。 そこでドラゴンとの最初の戦いが始まります。

  • ドラゴンが飛んでいる間に弓でドラゴンを撃ちます。
  • 彼が座っているときは、横または後ろから近づいて彼を殴ってください。
  • ドラゴンが他の警備員に気を取られている瞬間を利用してください。

勝利後、ドラゴンの魂を吸収し、最初のドラゴンの叫び Relentless Force が利用可能になります。

首長のところ​​に戻り、何が起こったのかを話してください。

報酬: セインの称号、ホワイトランに個人の家を購入する機会、個人傭兵リディア。

声の道

次に、ホワイトラン東の崖の上の高いところにいるグレイビアードに行く必要があります。

重要: コンパスを使用して直接そこに到達することはほとんど不可能です。 東への道を進むと、山を迂回して寺院に着きます。 途中、2匹のトロル(非常に強い敵で、ダッシュAltキーで逃げました)と1匹のサーベルタイガー(強い敵ですが、彼はなんとかなりました)に会いました。 また、ドラゴンが攻撃しました (スクリプトイベントまたはランダムエンカウント xs)。 一般に、途中で退屈することはありませんので、頻繁にセーブしてください。

寺院自体では、まず自分の声を使って叫び声を出せることを証明する必要があります。また、すぐに短距離を移動できる新しいスウィフト ダッシュを教える必要もあります。

トレーニングの最後に、次のテストが与えられます。

ユルゲンの角笛

グレイビアードはあなたを最終テストに送ります - ハイヤルマーチの沼地にあるウステングレブの墓からユルゲン・コール・ザ・ウィンドの角笛を入手することです。

私たちは地図を見て墓に行きます。これは本質的には別の大きなダンジョンであり、さらに多くの謎があります。 私は彼らに直接行きます。

なぞなぞその1

3つの格子で閉ざされた通路に遭遇すると、その前に3つの魔石があり、近づくと格子の1つが上がるが、離れるとすぐに格子が下がる。 普通に走れないけどどうする?

通路の真向かい、石の前に立ち、アクティブなシャウトを「ラピッドダッシュ」に設定し、左を長押しします オルタナティブ 3 番目の石の隣に来るとすぐに通路に向かって走り始めます。プレスが有効になります。 Z素早くダッシュして、その後は少し走るだけで終わりです。 初めて正しく理解できました。

揚げ方がどの程度痛いのかは確認していませんが、一般的にこの段階は「ラピッドダッシュ」シャウトの助けを借りて通過することもできます。

そして最後には、予想外のどんでん返しがあなたを待っています。誰かがあなたの前にすでに角笛を手に入れていたことが判明しました(クエストが失敗したというメッセージが表示されます)が、彼らは大きな箱にメモを残しました。

ホーンの検索は失敗としてマークされますが、これは正常です。

リバーウッドに行き、酒場を見つけ、デルフィンから屋根裏部屋を借ります。 彼女は屋根裏部屋に部屋はないけど、「そこに行ったほうがいいよ」と言うでしょう。 部屋に入ると、デルフィーヌがあなたに告げる(私は標識に従いました)と言ってあなたの後から入ってきて、あなたにメモを残したと言い、彼女についていくと申し出ます。 彼はあなたを秘密の部屋に連れて行き、彼女があなたを必要としていると告げます。

この段階では、曲がった対話に直面しています。詳細には触れません...一般的に、「準備ができました、行きましょう」のようなフレーズが出るまで、部屋から出ずにデルフィーヌに尋ねます。追加のタスクが開始されます。

ブレード・イン・ザ・ダーク

デルフィンは最後の刃であり、あなたと同じように、スカイリムにドラゴンが出現する理由を解き明かします。 彼女の信念は、ドラゴンは戻ってくるのではなく、「復活する」ということです。 そしてこれを確認するため、そしておそらく復活を阻止するために、キン グローブに行きます。

あなたは彼女と一緒に行くこともできますし、自分でそこに行くこともできます。 最初のオプションを選択した理由は... 何をどこへ行こうか考えたくなかった。 それでデルフィンを追いかけるだけで終わりです。

到着地点では、1 匹のドラゴンが他のドラゴンに命を吹き込む様子が見られ、戦いが始まります。

ドラゴンを倒した後、デルフィンはあなたがドヴァキンであることを確信し、新しい任務について話します。 しかし、彼に進む前に、私はグレイビアードのテストを完了しに行きました。

ユルゲンの角笛(終了)

早速ハイ・フロスガーへ移動します。 私たちは「メイン」のグレイビアードを見つけます(これは問題を引き起こす可能性があります。人を指すとコンパスがオフになることがあるためです。通常は、見つかるまでこめかみの周りを走ります)。 そして私たちは彼に角笛を与えます。 彼は、今あなたは正式にドヴァキンとして認められる必要があり、同時に新しい言葉を教える必要があると言うでしょう。

私たちは認識手順を実行し、同時に叫び声の3番目の単語「無慈悲な力」を学習します。 これで、Dolphins タスクに戻ることができます。

外交特権

最初のプレイスルーで最も理解できないタスクの 1 つ。 しかし、繰り返しプレイすることで純粋な喜びを得ることができることを保証します。

リバーウッドに戻り、デルフィンと話します。 彼女は、サルモール大使館に行ってドラゴンについて聞く必要があると言います。 そして実際、あなたは自分で移動する必要はありません。彼女がすべてを手配してくれます。 あなたの仕事はソリチュードに行き、そこでマルボーンに会うことです。

武器や防具を持たずに「正面玄関」から入る間、マルボーンは生き残るためにいくつかのアイテムを運んでくれます。 彼と話すとき、知っておくべきことが 1 つあります。スカイリムでは、対応するウィンドウが表示されたときに R キーを押すと、アイテムをコンパニオンに転送できます。 武器をマルボーンに渡すだけで十分です。

私たちはそれを渡し、デルフィンのところに行きます。彼女はすでに近くの街の外の馬小屋にいます(コンパスを見ていますが、問題はありません)。 彼女はあなたに正装を与え、すべての武器と防具を保管のために彼女に引き渡すように求めます。 彼女にあげてもいいし、近くに捨ててもいい。 私たちは持ち物を手放し、フォーマルな服を着て、準備ができたと言います。そして...あなたはすでに「ホリデーパーティーに参加しています」。

私たちは警備員に近づき、招待状を伝え、通り抜けます。 マルボーンがあなたをキッチンに連れて行くためには、行楽客の気を紛らわす何かが必要です。 これを行うには、(「飲みたい」という対話で)彼から飲み物を受け取り、その後この友人との会話を開始します。

あなたは彼に飲み物を与え、それから一つお願いをします -> 少し騒いでください。

その後、マルボーンに近づきます。 対話を始める必要はありません。 ラゼランが乱暴になり始めると、彼はキッチンのドアを開け、あなたをチェストに連れて行きます。そこにはあなたが彼に渡したものが眠っています。 宝箱の横に扉があるのでそこへ行けます。 これからは全員を連続で切り刻むことができます。

1つの建物をクリアしてから中庭に出て、そこにいる全員を殺し、拷問の建物に入り、そこにいる全員を殺し、2つの宝箱を空にする必要があります。その後、標識が消えます(再び停止につながります)。拷問を受けた人に話しかけて(カメラの鍵が手品師から抜かれます)、彼を解放してから、出て行こうと申し出るだけです。 彼はハッチに近づき、なぜ拷問されたのか尋ねます。そうすれば、任務に従って必要なものがわかります。 あとは外に出るだけですが、ハッチが閉まっているのですが、どうすればいいでしょうか? この頃、または少し待つ必要があるかもしれません; 警備員が「降伏してください、あなたの共犯者を連れて行きました」という言葉を持って家に入ります; 彼らを殺します(あなたを助けたエルフはすぐに死ぬでしょう...どうやらないようです)彼を救う方法)、そして新しく到着した警備員の1人からハッチの鍵を外して完了です。残っているのはダンジョンを抜けて(そこにはトロールがいるので注意してください)ドルフィンに会うだけです。

その結果、シャツ一枚で「タフガイ」のところに来たあなたは、鎧、武器、ポーション、その他のジャンクでポケットがいっぱいになった状態で去ることになります。 そして上手にパンプアップもできますよ!

追い詰められたネズミ

私たちはリバーウッドに戻り、ドラゴンについて学んだすべてをデルフィンに話します。 次の仕事はエズバーンを見つけることです。 これを行うには、リフテン(盗賊と強盗の街)に行き、そこでブリニョルフを見つけます(私の場合、彼はビーアンドスティングの宿屋にいました)、ちなみに彼は盗賊ギルドの頭です。 なぜメインストーリーが盗賊と結びついたのかはわかりませんが、探索を進めるには盗賊のタスクを1つ完了する必要があります。

このタスクの詳細な手順については、盗賊ギルドのページを参照してください。 スリのレベルが上がっていない場合のちょっとしたアドバイスは、盗難の直前に保存して、失敗した場合はすぐにロードしてやり直してください。

ブリニョルフの仕事を完了したら、リフテンの地下ダンジョンに降ります(水に行き、下の階段を見つけてドアがあります)、ダンジョンは深く、いくつかのサブレベルで構成されています。

  • レベル 1 – 強盗、大胆に全員を殺します。
  • レベル 2 – 盗賊ギルドの本部 (必要に応じて、引き続き任務を完了することができます)。
  • レベル 3 – サルモールのエージェント、全員殺してください。
  • レベル4は、最終的にエズバーンがいる部屋を見つけるレベルです。

彼に話しかけて、あなたが誰の出身で、あなたが誰であるかを伝えてください。彼はドアを開けてくれるでしょう。 そして彼は面白いことを教えてくれます。 これでこのタスクは終了し、すぐに新しいタスクが開始されます。

エズバーンが言わなかったらどうするか:

1. コンソール (~) を開き、tcl コマンドを入力し、ドアを通ってエズバーンと話します。
2. 彼はドアをクリックし始めます、待ってください
3. カチッと音がして静かになったが、ドアが開かなかった場合は、もう一度話します。 ドアが開くまで続きます。

アルドゥインの壁

老人は自分のものを集めて、この穴から出る時が来ました...しかしそうではなく、サルモールのエージェントが部屋に侵入し、戦闘が始まります。 老人は優れた魔術師であることが判明し、敵をうまく拒絶します。

そこへの道は、非常に遠いことと、途中で 3 匹のドラゴンが襲いかかることを除けば、難しいことは何もありません。 第一印象を損なわないように、アルドゥインの壁自体については説明しません。次の謎についてのみ説明します(今回は難しくありません)。

なぞなぞその1

1 つのステージを完了するには、橋を下げる必要があります。そのためには、スクリーンショットに示されているように石像を配置する必要があります。

なぞなぞその2

ファイアトラップ(揚げると非常に痛い)と攻撃に反応するストーブのある部屋。 解決策は、Dovahkiin を示すスラブに沿ってのみ進みます (スクリーンショットを参照)。燃えるような施設に到達し、レバーを引くとトラップがオフになります。

最後に、歴史への旅行が与えられ、その後対話が行われ、そこから何も明らかではないことが明らかになります。 そして、私たちは再びグレイビアードの所に行かなければなりません。

このタスクにおけるパートナーの行動に対し、開発者に特に感謝の意を表したいと思います。 実際の人々がどのようにコメントし、環境を調査し、パズルについて議論するかなど。

世界のノド

このタスクでは、耐え難いほど長い対話を覚悟してください。

グレイビアードの話に戻りましょう。 もう一度メインの相手を探して対話を開始してください。 テーマ「パーサーナックス」→「会いたい」を目指す必要があります。 その後、新しい叫び声を教えられ、道が示されます。

パーサーナックスへの道全体はある種の奇妙な霧の中にあり、それがどういうわけかキャラクターに悪影響を及ぼします(その中に立っていると何が起こるか実験しませんでした)が、新しいスクリームではこの霧が長く加速されます叫び声の助けを借りて、あなたは最上部、最も重要な「グレイビアード」に移動します。

上部には、興味深い展開、新しい叫び声、そしてグレイビアードかブレードというさらなるパスの選択が表示されます。

古代の知識

タスクに応じて、グレイビアードに頼るか、エズバーン(ブレード)に頼るかの選択肢があります。 私はエズバーンとのオプションを選択しました(コメントから判断すると、この選択に大きな違いはありません)私たちは壁に戻り(彼は「後ろ」の出口にいるでしょう)、古代の巻物について彼に話します。

彼は、魔術師に頼る必要があると言うでしょう、なぜなら... 彼らは持っている 大きな図書館そして何世紀にもわたる知識。 そして彼はあなたをウィンターホールド大学に案内します。そこは魔術師のギルドでもあり(地図上にマークされています)、そこは...世界の終わりにあります。 私たちはそこに到着しますが、入り口で彼らはあなたにただ入ることはできません、あなたはギルドに参加する必要があると言います。 まずは、魔法が使えることを示しましょう。 呪文の 1 つを実演するように求められますが、それを持っていない場合は、NPC がそれを販売することを申し出ます。 私たちは購入し、魔法のスキルを披露し、建物の中まで案内されます。 私たちはその中で主なものであるウラッグ・グロ・シューバを探しています。 私たちは彼に巻物について話し、彼が追加のタスク「シャリドールの作品」を与えるまで情報を引き出します。

シャリドールの作品

注: このクエストは別の場所で完了する場合があります。

マークされたダンジョンに行くには、一人の科学者の記録を見つける必要があります。 ダンジョンには、すでにおなじみの謎が 1 つあります。レバー、回転する彫像、そして間違って選択した場合にトリガーされるトラップです。 どの像をどちらの方向に向けるかについては、反対側を見てください。 2 つの彫像は、どのフィギュアを展開する必要があるかを示します。

次に、別の予期せぬ瞬間が起こります。あなたは強い死んだ男に出会うでしょう、彼は殺された後、再び生き返ります。 しかし実際には、この場合には何の謎もありません。彼を数回殺すと、彼は復活しなくなります。 科学者のメモを持ってウィンターホールド大学に戻ります。

私たちはウラッグ・グロ・シューバに会い、見つけたメモを渡します。 解読には時間がかかると言うでしょう。 2 日ほどスクロールして、もう一度話してください。 写本は解読され、読む必要のある本がテーブルの上に現れます。

その後、もう一度ウラグ・グロ・シューバと話し、別の追加のタスクが始まります。

常識を超えた

会話は、ドレーマーに非常に興味を持っていた科学者が一人いて、その後北に行って姿を消したという事実についてになります。 それを探す必要があります。 少し北にポイントが表示されるので、そこに行きましょう。

そこで科学者を見つけ、長い対話の後、ドレマーキューブとボールの2つのアイテムと、地図上の新しいマークされたポイントを入手します。 そこでは巨大なドレマーダンジョンが待っています。 ちなみに、その中には錬金術に15%のボーナスが付いたアミュレットがあります。

ダンジョンは広いですが、特別な謎はありません。 もちろん、罠や鍵のかかったドアがなければやっていけませんし、「どこにも見つからない」レバーなしではやっていけません。レバーを探すのに最も難しいものの 1 つを次に示します。

火格子は下部にあり、それを開くレバーは上部にあります。

その結果、興味深い装置のある部屋にたどり着きます。 そこで「コントロール パネル」を見つけてキューブをインストールします。

その後、「古代の知識」というタスクは完了しますが、ボールでの「ゲーム」を記録する必要があります。 これを行うには、パネルに取り付けた立方体を取り外し、妄想科学者に返却するだけです。

このタスクについては、ドゥーマーのメカニズムのページで個別に説明します。

アルドゥインの呪い

メインドラゴンであるアルドゥインとの戦いになりますが、その前にドラゴンスレイヤーのシャウトが使用可能になります。 主な悪役自身は地面に座っていません。ドラゴンスレイヤーで彼を倒し、クールダウン中にドラゴンスレイヤーの叫び声を使用して彼を切り刻んだり揚げたり冷凍したりする必要があります(「」を使用しない場合、彼は飛び去ります)もう一度丸で囲みます)。

私たちは彼を倒しますが、彼は彼を殺すことは不可能だと言って飛び去ります。

落ちた

勝利後、パーサーナックスと話します。 彼は最終的に悪役を倒すための計画を教えてくれます。 このためにはヤールの助けが必要です、私たちは彼のところへ行きます。

終わりのない時間

タスク自体は難しくありませんが、多くの対話があなたを待っています。

私たちはヤールとドラゴンと世界の終わりについて話します。 彼はあなたを助けることに同意しますが、それはスカイリムでの戦争が終わってからです。 今、私たちは不可能なことをする必要があります。和解しようとせず、それぞれが自分の勝利だけを考えている二つの側を和解させることです。 私はどちらの側にも属さなかったので、中立として行動しました。 あなたが帝国側かストームクローク側に立った場合、そこでどのような会話が展開されるのかわかりません。

私たちはグレイビアードに行き、アプゲイルと話し、和平を締結するための会議を発表するように頼みます。

私たちは帝国軍に行き、テュリウスと話し、交渉するよう説得します。

私たちは反乱軍のところに行き、ウルフリックと話し、交渉するよう説得します。

私たちはグレイビアードに戻り、そこで会議が始まったばかりです。そして、私たちの古くからおなじみのブレードも招待状なしでやって来ます。 そして、交渉で起こったことは(詳しく調べてみると)まったくひどいものです。 みんな自分のことしか考えていないのですが、何とか(悪い結果ではないと思いますが、状況は緊迫しています)説得して一時的な平和を築きます。

和平が締結されれば任務は完了するが、デルフィンも2セントを投入する――彼女はパーサーナックスは死ななければならないと言う。 会話により、新しいタスク「パーサーナックス」が開きます。

落ちた(続き)

一時的な平和が築かれたので、今度はオダハヴィーングを罠にかける時が来ました。 これを行うには、ドラゴン部門に戻り、ヤールと話します。 彼は、すべての準備ができており、誰もがあなたの決定を待っていると言うでしょう。

私たちは出発すると言い、彼に従います。 オダハヴィングを召喚して捕まえる方法は? バルコニーに出て、「ドラゴンを呼ぶ」シャウトを使用します(叫び声がいっぱいになるまで長押しすることを忘れないでください)。ドラゴンが飛んできて、「ドラゴンキラー」で撃ち落とします(いいえ)それを殺す必要があります!) 私たちは徐々に「バルコニー」の奥に後退し、ドラゴンスレイヤーを使用して飛び去らないようにロールバックします。 彼はあなたを追って奥深くまで行き、そして罠にはまってしまいます。

世界を喰らう家

オダハヴィングと話す。 今、あなたは彼を手放す必要があります。 これを行うには、2階に行って警備員に話しかけます。

それから私たちは彼がバルコニーの端に出てくるのを待ち、再び彼に話しかけ、ドラゴンに乗ってスクルダフンに行きます。

ドラウグでいっぱいの領土とダンジョンをクリアする必要がありますが、新しい謎も欠かせません。

最初の謎は移動プレートを使用したもので、最初の位置では右の格子が開き (ジャンクの入った宝箱があります)、2 番目の謎では左側の格子が開き、それに沿ってダンジョンの探索を続けます。


そして3番目の謎は、回転するリングのあるドアがあり、その前にドラウグルがいます;彼を殺した後、彼から「ダイヤモンドの爪」を取り除き、その裏にヒントが与えられています。

その後、外に出てポータルに行きますが、急いでテレポートしないでください。近くのどこかに地下世界のクールな代表者ナクリンがいます。 彼を殺した後、彼のマスクを外します(魔法に+50、破壊と回復の呪文は20%消費されます) 魔法が少なくなる)とスタッフ。 スタッフにポータルを再度起動して (タスクで示された場所に立って E キーを押して)、そこに飛び込む必要があります。

ソブンガルデ

死者の住処へようこそ。 とても美しい場所だが、アルドゥインによって貶められている。 私たちは矢印に従い、ツンと会い、テストに合格し、古代人のホールにいることに気づきます。

ドラゴンスレイヤー

おめでとうございます。最後まで到達しました。

勝利後、ツンに話しかけて人間の世界に戻ります。

追伸

ストーリーは素晴らしいです。 ゲームのストーリーにこんなに感動したのは久しぶりです。 重要なのは、「勝利」が本当に勝利のように感じられるように、可能な限り最高の難易度でプレイすることです。

オープンエリアで「ドラゴンの呼び声」という叫び声を使用すると、ドラゴン オダハヴィーングが飛んで助けに来ます。

シンプルなドラゴンは通常のモンスターとして遭遇します。

メインを通過するには ストーリーライン、他のことに少し気を取られただけで、40時間かかりました。

攻略の説明は1回のプレイ後に書かれたもので、もちろん不完全であったり主観的な部分があるかもしれません。 質問、補足、修正させていただきます。 プロット自体を除いて、個人的なプレイスルーの第一印象を損なわないように、プロットについては可能な限り語らないようにしました。

ウォークスルー |

古代の知識これは、ゲーム「スカイリム」のメインストーリーにある「古代の巻物」を探すタスクです。 長い探求の過程で、古代の巻物がどこにあるのか、そして最も重要なことに、それをドゥーマーの遺跡で見つけなければなりません。 この記事では、ウィンターホールド大学との会話から始まり、アルフタンドの遺跡の複雑な探索で終わる、スカイリムの古代の知識を伝えるプロセス全体を説明します。

古代の巻物の情報を入手する

「世界のノド」と呼ばれる前のクエストを完了すると、ドラゴンのパーサーナックスに会い、アルドゥインを倒すには古代の巻物を見つける必要があると告げられます。 残念ながら、パーサーナックスはこの巻物がどこにあるのか知りませんが、エズバーンかアーンゲールにそれについて尋ねることを提案しています。 このタスクを完了したら、これらの人のいずれかに行く必要がありますが、どちらであっても構いません。 彼らの一人と話すと、ウィンターホールド大学の魔術師たちが古代の巻物の場所を知っている、特に図書館司書のウラッグ・グロ・シューバに行く必要があると告げられます。

ウィンターホールド大学のラインをまだ完了していない場合は、タスクを完了するまでに時間がかかります。 大学の入り口でファラルダに呼び止められ、この場所には誰でも立ち入ることは許可されていないと言われます。 さらに進むには、ファラルダにあなたがドヴァキンであることを伝え、彼女の近くで最も一般的な叫び声を示します。 次に、大学の図書館に行きます。そこにはオークのウラッグ・グロ・シューバが座っているので、彼と話す必要があります。 ウラッグに古代の巻物を探していることを伝えると、必要な情報が記載された本を2冊渡します。 両方の本を読んだ後、狂人のメモについて話しているいくつかの文に気づくでしょう; それらについて詳しく知るには、もう一度図書館員に近づき、彼と話してください。 会話中にウラッグは、ウィンターホールド大学の北に駐屯しているセプティミウス・セトニウスが巻物のことを知っているかもしれないと話します。

ポストに到着し、セプティミウスに会った後、彼は古代の巻物がアルフタンドの遺跡にあることを告げ、それを手に入れるために調律球と空の辞書を渡すでしょう。

アルフタンドのドゥーマー遺跡への入り口

アルフタンドのドゥーマー遺跡に行き、崖の下にある破壊された入り口から入ることができます。 アルフタンドに入ると、鉄格子で閉ざされた開かない通路があります。 彼を無視して、引き返してドゥーマーのトンネルの奥深くに続く狭い通路に行きましょう。 次に、アルフタンド・アニマトリアムに通じる大きなドアに到達するまで、すべてのドゥーマーのスパイダーと球体を破壊するだけです。

Animatorium のほぼ最初に、感圧板を使用して作動するトラップがあります。 これらの板のいずれかを踏むと、回転する刃が床から現れ、一撃で殺すことができます。 トラップが作動しないようにするには、感圧板がない階段の左側に沿って進みます。 この後、レバーを回して格子を下げ、大きくて深い部屋に入ります。 下に進むと、射手から魔術師に至るまでの多数のファルメルと戦わなければなりません。 Animatorium の最後では、ドゥーマーの百人隊長に攻撃され、彼の背後には珍しい機構があります。 さらに進むには、メカニズムをアクティブにして、結果として生じる階段を下ってブラックリミットへのドアに到達します。

ブラックリミット

黒の限界に入ると、ドゥーマーの建物、湖、滝、そして 光るキノコ巨大なサイズ。 目的の目標に到達するには、石の道をたどるだけで、途中でファルメルと百人隊長をすべて倒すことができます。 洞窟の先にはムザークの塔があり、最上階に行くにはドゥーマーのエレベーターのレバーを回す必要があります。

エレベーターを上がると、古代の巻物が置かれている場所に着きます。 それを拾うには登ってください 上部 Dwemer デバイスでは、目的のセルに辞書を置き、すべてのボタンを押します。 この後、ドゥーマーの装置の中央にクリスタルが現れ、そこに古代の巻物が置かれます。 次に巻物を取るだけで「古代の知識」タスクが完了します。

まとめ

今、あなたはすべてを知っています スカイリムの古代の知識の一節。 ドゥーマーの遺跡から出るには、エレベーターに戻ってレバーを回します。 今度はエレベーターで外に出て、アルフタンドの入り口のすぐ隣に行きます。 次のタスクが自動的にアクティブになることは注目に値します。このタスクでは、世界のノドにあるこの古代の巻物を読む必要があります。 さて、その後はアルドゥインとの戦いがあなたを待っており、そこであなたは勝利しなければなりません。 幸運を!

たとえそれがどんなに些細なことであっても、すべてのプロットは 預言。 たまたま、主人公が世界に現れた瞬間に先行して起こった出来事が起こりました スカイリム、まさにこの予言とほぼ完全に一致しています。 後者は、最も偉大なドラゴンが間もなく現れると言っています - アルドゥイン、その後、ドラゴンに生まれるのに十分幸運でなかった人はすべて死ななければならず、一般的には完全なアルマスド人がやって来ます。

について イベント、預言の発効を証明するものであれば、これは以上の何ものでもありません。 内戦 帝国とストームクロークの間で始まった。 これはすべての動産が自らをそう呼ぶものです ウルフリック・ストームクロークちなみに、スカイリムの前王を殺した人物は - トルガ。 その後本格的に ファインティングこの2つの派閥の間で。

クエストとスカイリムマガジンの使い方に関する入門コース

巻物の第 5 部では、ジャーナルの仕組みとクエストの流れがわずかに調整されました。つまり、よりシンプルで理解しやすいものになりました。 もっと公共。 タスクの処理は非常に簡単になり、おそらくいくつかのクエストを除いて、子供でも対処できるようになりました。 あなたに必要なのは 雑誌を開く (「J」キーデフォルト)、その後 クリックによる 必要なタスクそしてこのインターフェースを閉じます。

これらの操作の後、 画面の上部、基本的な方向とダンジョンを含む近くの集落のアイコンが表示されます。 マーカー頂点にダイヤモンドが付いた三角形の形。 これは、選択したクエストを完了するために移動する必要がある方向です。 マップを開くと同じマーカーが表示されます ( 「M」キーデフォルト)。 雑誌で選ぶときの注意点 いくつかのタスク、それに応じていくつかのマーカーを受け取ることになりますが、場合によってはあまり便利ではありません。

クエストを通過する

その間 通過メインクエストラインはシンプルなものから始めます 囚人前に 世界の救世主、十数個を破壊します りゅう、また、移動手段としてそれらのいずれかを取得します。 一般的に、ゲームシリーズによれば、 エルダースクロール世界を救うためには囚人にならなければならないような印象を受けるが、それはそれでいい。

スカイリムには 難易度調整、ゲーム設定で見つけることができます。

クエスト「自由へ!」 – 過酷なスカイリムを知る

ゲームは他の人たちと一緒に馬車の中から始まります 囚人帝国軍。 苦しんでいる仲間との対話から、あなたは自分がまっすぐに受け止められていることがわかるでしょう まな板の上で。 まあ、どれでも 制御機能カメラの回転以外にはまだオプションがないため、周りを見回してゲームの美しさを楽しむしかありません。

処刑場に到着すると、帝国軍の一人があなたに連絡し、誰との対話が始まります。 キャラクター作成。 エディターには、外観を選択するための非常に多くのオプションが用意されています 主人公(ヒロインたち)だから、ずっとここにいてもいいよ。 世界の救世主の登場を決めたら、あなたはまな板に直行するように勧められます。ここでは、キャラクターを作成するすべての努力が死刑執行人の斧の下で崩れ去りますが、面白い偶然によって、主人公は特定の状況から救われます。突然現れた死 ドラゴン.

それで時間通りに到着する爬虫類が始まります 村を破壊するその後、当然のことながら、囚人を処刑する時間はありません。 混乱に乗じて、英雄にとって友好的ではないこの場所を離れる必要があります。 ここでは複雑なことは何もありません。まず、次のようにキャラクターをフォローするだけです。 マーカー頭の上から一番近いところへ タワー。 階段を上り続け、ドラゴンが作った壁の穴から一番近い建物に飛び込みます。 この建物の出口で見覚えのある帝国兵に遭遇します。すぐに逃げず、ドラゴンの攻撃を待って帝国軍に従うべきです。

ドラゴンの攻撃から少し逃げた後、塔に行くかどうかの選択に直面します。 ホグワーツ(帝国軍人)、または レイロフ(嵐の兄弟)。

  • 嵐の兄弟を追った- 塔では帝国兵に攻撃され、逃げた後、次の場所に進む必要があります。 リバーウッドレイロフの妹に。
  • 帝国兵を追った- 塔内ではストームクロークに攻撃され、脱出後は次の場所に進む必要があります。 リバーウッド鍛冶屋のハドバルトへ。

塔のダンジョンから下りていくと、 洞窟、少し歩き回った後、あなたとあなたの仲間は最終的にたどり着くでしょう 自由。 この陽気な調子で、このクエストは 終わります.

クエスト「嵐の前」 – ホワイトランの首長にとって悪い知らせ

あなたとあなたの仲間が洞窟を出ると、新しい記録を示すエントリが日記に表示されます。 タスク資格のある " 嵐の前の”。 その本質は、ドラゴン襲撃の知らせをホワイトランの首長に伝えることだ。

洞窟の出口で、誰が要塞に入ったかに応じて、ホグワートまたはレイロフが、と呼ばれる村を訪れるようにアドバイスします。 リバーウッド。 それはあなたの場所の北東に位置します。 ただし、最初に次の場所に行く必要があります。 河岸北西に移動して、あなたのサインを選択してください - 泥棒、魔術師、または戦士。 これにより、関連するスキル グループを 20% 早く学習できるようになります。 この操作の後、安全に旅を続けてリバーウッドに向かうことができます。

リバーウッドに到着したら、家に向かいます。

  • 鍛冶屋アルヴォル帝国軍兵士を選択した場合 ホグワーツ、村の北側に彼の家があります。
  • ホダと ゲルダン、Storm Brotherを選択した場合 ラロファ、彼らの家は村の南東部にあります。

このアクションにより、メインプロットクエストの非直線性は終了します。 両方の NPC があなたを次の場所に送ります。 ホワイトランの首長、リバーウッドの北にこの町があります。 ホワイトランの入り口で衛兵が出迎え、首長に何か重要なことを伝えなければならないと伝えます。 ニュースドラゴンの攻撃について尋ねると、彼はあなたを中に入れてくれます。

ホワイトランに到着したら、北東のドラゴンズリーチに向かい、 ドラゴンの襲撃について首長に知らせる, その後、このクエストは完了します。

「Windy Peak」 – 古代北欧の寺院でドラゴンストーンを探す

報告した後 バルグルーフ伯爵長老、ドラゴンの攻撃について、彼は顧問に相談しました とるあなたに ファレンガーの秘密の火、宮廷の地元の魔術師。 後者では、特定のものを見つけるように求められます。 龍石。 ファレンガーによると、この石は と呼ばれる古代北欧の遺跡にあるそうです。 ウィンディピーク.

ウィンディピークは次のとおりです。 南西から ホワイトラン、指示に従ってください。 マーカー画面の上部にあります。 サイドクエスト「 金の爪リバーウッドで入手でき、ウィンディピークを十分に探索している場合、おそらくすでにドラゴンストーンを持っているでしょう。この場合、それをファレンガーに渡すだけでタスクを完了できますが、そのような操作を行っていない場合は、よろしければお進みください ウィンディピーク.

上記に到達した上で、 北欧の遺跡、彼らの深部に移動し、同時にあなたの人生を侵害した敵を破壊します。 最初のレベルでは ウィンディピーク あなただけが会うでしょう 山賊, ただし、奥に進むとスパイダーやドラウグに遭遇します。 一般に、すべては「森の奥へ…」というジャンルの標準に従っています。

慎重に現場を確認し、 貴重なものをすべて集める, ゲームの初期段階では、お金は非常に役に立ちます。

初め パズルという形の単純なメカニズム 3つの回転スタンドそしてその前にレバーが付いたロックされたケージ。 パズル部屋をよく見てみると、 檻の上台座と同じ模様があり、同じ模様の石の 1 つが崩れていますが、そこに何が彫られていたのかを見ることができます。 模様の順番を覚えて、 振り向くすべてを正しく行った場合は、同じ位置でテーブルを回転させてレバーを引きます。 グリルが開きます.

より深く進み続けます ウィンディピークそしてすぐに、さらに進む道を遮るクモの巣に遭遇するでしょう。 それを切り詰める、または呪文で破壊します。 この後、すぐに戦闘準備を整えてください、あなたは攻撃されます 巨大な蜘蛛、巣に落ちた盗賊を解放するために必要な敵を倒すと、倒されたクモのすぐ後ろに彼が表示されます。 リラックスする必要はありません、盗賊はすぐに開始します スクートあなたから、だからためらわずに彼を終わらせて、同時に彼の死んだ体から彼を取り出してください 金の爪。 盗賊がまだいるなら 逃げた落胆しないでください、もう少し先に進むと、 見つけるだろう彼の死体。

遺跡の奥へ進んでください。 多くのドラウグを倒した後、あなたは出会うでしょう アーチ型のドア、その中心に建てられています 三つの環状列石図面付き。 それぞれの円は回転させることができます。 インベントリを開き、金の爪をクリックしてマウスホイールを回転させます。 金の爪の掌の上にドアのパターンがどのような順序で表示されるかがわかります。 その後、ドアの中央にある円をクリックするとドアが開きます。

大きなものを見つけるまで進みます 墓地という壁があります。 力強い言葉。 彼女に近づき、対応する単語を調べてください。そうすれば、石棺からどのように出てくるかを目撃するでしょう。 ドラウグが勃発、最後の一人を倒したので、彼からそれを奪ってください 龍石.

ドラゴンストーンを手に入れる ファレンガーそして話している ホワイトランの首長あなた クエストを完了する報酬としてランダムな防具と購入の機会を受け取ります ホワイトランの家.

タスク「空のドラゴン」 - ドヴァキンの結成の始まり

と話した後、 ファレンガーホワイトラン伯爵のハスカルが宮廷魔術師に、 ドラゴンが発見されました。 アイリレット、それはハスカルの女の子の名前です。彼女に従って、首長と今後の行動計画について話し合うように頼まれます。 まあ、そう言われるでしょうね。 イリレスに向けて移動バルグルーフへ。

ホワイトランの指導部がこのドラゴンをどうするかについて長く議論されることはないだろう。 あなたは前述のAirilethと一緒に次の場所に送られます。 街の近くの塔にあります。 南西ホワイトラン出身。 一般に首長はこれが偵察任務であると言うでしょうが、私たちはそれを知っています。 塔に行き、そこでハスカル・エアレスを見つけてください。

到着すると、見つかります 破壊された塔ドラゴンに襲われた者。 エアレスは全員に解散してその地域を探索するよう命令します。 さあ行こう 塔の中、警備員があなたに会いに走って行き、ドラゴンがまだ近くのどこかにいると言います。 しばらくするとドラゴンが戻ってきます。 もう、話すことは問題ではありません。 ちなみに、空飛ぶトカゲに対処してください 伝説レベルこれを行う複雑さはそれほど単純ではありません。 主要 避けるドラゴンを攻撃し、ドラゴンが警備員で忙しいときに自分自身を攻撃すれば、すべてがうまくいきます。

ドラゴンを倒したあなたは 彼の魂を消費する。 最初のシャウトは自動的に学習されます。マジック メニューを開いてシャウト セクションに移動し、適切なシャウトを選択するだけです。 次に「」を押します。 C” そうすれば、あなたの新しい能力が実際に動作しているのがわかります。

すべての困難に対処した後、次の場所に行きます。 ホワイトランから首長へ完了した作業を報告し、クエストを完了します。 天空の龍」 バルグルーフはあなたに従属の称号を与え、報酬として彼自身のハスカルであるリディアも与えます。

「声の道」 – 世界の頂上への道の7000歩

最初のドラゴンを倒し、ワイトラに入ると、「ドヴァキン」という大きな声が聞こえます。これは単なる言葉です。 グレイビアードの呼び声。 ホワイトラン伯爵と話す バルグルーフ、誰があなたに直接行くようにアドバイスします ハイ・フロスガー、ここで音声制御に関するグレイビアードの教えを理解し始めることができます。

へのパス ハイ・フロスガー村中に横たわる イヴァルステッド、どこに行く必要がありますか。 この先の道は長くないので、必要なポーションや必需品を買いだめしてください。 イヴァルステッドの前に見えます 石の橋 、そこを渡ると7000階段の道、つまりハイ・フロスガーへの道に入ります。

スカイリムの広大な世界を旅しながら、目に入るすべての材料を集めてください。これが錬金術スキルを素早くアップグレードする方法です。

これらの階段に沿って移動すると、途中で多くの敵に遭遇します。敵の種類はレベルによって異なります。 大切な目標を達成したら、 内部フロスガー、グレイビアードの一人があなたに会いに来るでしょう - アーンゲール。 彼はあなたがドヴァキンであることを証明するよう求めます。学習した叫び声を彼に向かって発動するだけで、テストは終了します。

短い説明の後、叫び声の第 2 レベルを教えてもらいます。 無慈悲な力。 このトゥウムの知恵を学んだ後は、短い試験に合格する必要があります。 これを行うには、グレイビアードによって作成された 3 つの幻想の叫び声をアクティブにします。 必要なものに集中する価値がある キーを押し続ける彼が来るまで叫んだ責任があります 請求します、そしてそれから初めて彼女を手放します。

スキルを証明したら、次へ進みます グレイビアード・ボリハイ・フロスガーの中庭へ。 新しい叫びを学ぶ、 資格のある " 旋風、急速なラッシュ」 この後、新しいトゥムをどのように習得したかを示す別の試験に合格する必要があります。 必要なのは、その前に力の言葉を発動する時間があることだけです 門は開いています, それほど難しいものではないので、簡単に合格できると思います。

これら 2 つの試験に合格したら、Arngeirmo に話しかけてください。 ウォークスルーを完了するクエスト「声の道」をクリアし、次のタスクを受け取ります。

スカイリム クエスト「ユルゲンの角笛」の攻略です。

2 つの試験に合格した後、グレイビアードの長老アーンゲールは、最後の 3 つ目の試験をあなたに託します。 古代北欧のウステネグレブ遺跡に行き、そこに着く必要があります ユルゲンの角笛.

ウステネグレブはマップの北西部に位置します。 それらの場所に行ったことがない場合は、を使用してください 急ぎ旅ホワイトランへ、そしてそこから カートに乗ってに行く モーファル, ウステネグレブはこの都市の北東近くに位置します。 遺跡に入ると、ネクロマンサー、ドラウグ、フロスト スパイダーに遭遇します。彼らは当然あなたに満足しておらず、全力であなたを次の世界に送ろうとします。 ただし、それらは主な障害にはなりません。 実際のところ、途中である種のことに遭遇するでしょう。 パズル、その後ろに魔法石と棒が3つあります。 石を通過するとバーが開くのに気づきますが、最後の石を通過するとすぐにバーが閉じます。 モードで必須 スプリント(鍵 オルタナティブデフォルトでは)石を通り過ぎて走り、すぐに「」と呼ばれる力の言葉を発動します。 ぴくぴく動く」、それにより、バーの後ろに移動し、バーが閉じなくなります。

バーを開く石が 3 つある部屋には、力の言葉が書かれた壁があります。

さらに神社の奥へ進むと見えてきます トラップ放出された床の形で 激しいジェット機。 ここで「ダッシュ」シャウトが再び役に立ち、これを使用すると、途中で発生したこの困難を簡単に克服できます。

ユルゲンの墓自体では、失望だけがあなたを待っています、なぜならあなたが探しているものは何かだからです そこには角はありません、代わりにメモが表示されます。 さらに、このクエストは失敗したセクションに進みますが、心配しないでください。すべて意図したとおりです。 見つけたメモを読むと、ユルゲンの角笛を求めてあなたを倒した者が主人公を待っていることがわかります。 リバーウッド、より正確に言えば居酒屋で」 眠れる巨人」 そこに行って話してください デルフィン、屋根裏部屋を借りたいと言いました。 デルフィーヌは屋根裏部屋はないと答えるでしょうが、何が起こっているのかは理解しています。 会話後、酒場の入り口横の部屋に移動( 北西部建物)。 デルフィンがあなたを追ってあなたに与えます ユルゲンの角笛、その後、ハイ・フロスカーのアーンゲールに返す必要があります。

受け取った上で ユルゲンの角笛グレイビアードが叫び声の3番目の言葉を教えてくれる 無慈悲な力そして宣言するだろう ドヴァキン, その後クエストは終了となります。


クエスト「Blade in the Dark」 – 秘密の剣教団への紹介

エクササイズ 始まりますリバーウッド酒場のスリーピング・ジャイアントの後、 デルフィンユルゲンの角笛を主人公に渡します。

デルフィーヌの姿を追ってください 秘密の部屋、そこで彼女は、ドラゴンを完全に殺す能力を与えられるのはこの稀有な才能に恵まれた人々だけであるため、長い間ドラゴンボーンを探していたとあなたに話します。 彼らの魂を吸収する。 主人公に彼らが何を望んでいるのかを説明した後、デルフィンは主人公がドラゴンソウルを吸収する方法を実際に見せてほしいと頼み、約束を取り付けます。 グローブ・キーン.

キン グローブはウィンドヘルムの南に位置します。これらの土地をまだ発見していない場合は、発見してください。 急ぎ旅前に ホワイトラン、そこからカートで ウィンドヘルム。 集合場所に到着すると、イドリットという名前の女の子が駆け寄ってきて、ドラゴンが彼らの居住地を襲ったことを告げます。 怯えた女性と話した後、キングローブから北東に向かい、 竜の埋葬地。 そこに到着すると、アルドゥインが仲間のドラゴンを死から蘇らせるのを目撃するでしょう。 サロクニラ.

英雄的な勝利の後、 サロクニルデルフィンに話しかけると、タスクが完了します。」 ブレード・イン・ザ・ダーク».

「外交特権」 – サルモール計画のすべて

あなた 始めるこれはドラゴンを倒した後のタスクです サロクニラそしてデルフィンに話しかけます。 後者は、起こったすべての責任は自分にあると信じています サルモール自らの目標を追求する人たち。

エージェント デルフィンのブレイズは彼女に次の場所で会おうと申し出る リバーウッド、どこに行く必要がありますか。 イルカは居酒屋にいますよ」 眠れる巨人”。 彼女によると、サルモール大使館に侵入し、彼らの計画について詳しく知る方法を見つけたそうです。 に移動する必要があります 孤独そして酒場「笑いネズミ」でデルフィンの味方を見つけます - マルボルナ.

マルボーンに装備を与え、彼の助けの申し出を聞いた後、彼に与えます 必要なもの大使館で必要になります。 マルボーンサルモールに着いて彼に会ったら、この弾薬を返してくれるでしょう。 次のステップデルフィンと会う予定です。デルフィンはすでにソリチュードの南西に位置するカトラ農場にいます。 残りの装備をデルフィンに渡します。これは後でのみ受け取ることができます。 クエストの終わり。 それなら彼女から奪ってください スマート服そして ドレッシーな靴。 これで、安全にサルモール大使館に移動し、彼らが何をしているのかを知ることができます。

到着したら大使館警備員に引き渡してください 招待そして中に入るとハイエルフが近づいてきます エルフと質問を始めますが、マルボーンは好奇心旺盛な女性の気をそらしてくれるので、落ち着いて受付に行くことができます。 次に、何らかの方法で行う必要があります ゲストの注意をそらす、静かにこのサルモール一行を離れ、彼の計画を実行し続けるために。

ゲーム世界ですでに行った介入に応じて、次のようなことが起こります。 気を紛らわせる方法注意。

  • おそらく最も簡単で手頃な方法は、マルボーンまたはメイドから受け取ることです。 そしてそれをあげます レッドガー・ラゼラン。 最後にアルコールを摂取した人は、その行動で大衆の注意をそらしますが、あなたは冷静に対処することができます。 受付を出る.
  • 2 番目の方法も同様に簡単です。 と話します エリクール、その後彼は始めます メイドをせがむ、それは彼にターンターンを与えます。 エリクールに、拒否したメイドを誘惑するのに協力してほしいと申し出てください。 ただし、エリクールとのつながりをメイドに納得させることはできません。 でも絶望しないで、エリクールに戻ってこう言ってください。 メイドは同意するそして待ちます。 エリクールがメイドに近づき、再び嫌がらせを始めたらすぐにマルボーンに行き、静かに 受付を出る.
  • マルカルス市内でオンドルマールのクエスト「」を完了している場合 捜索と逮捕"、 それ オンドルマール全員の注意をあなた自身にそらすことに同意してくれるでしょう。そうすれば、誰にも気づかれずに受付を出ることができます。
  • 東部従業員 帝国会社 オルト・エンダリオ彼の任務を完了したら助けてくれるでしょう」 日は東から昇る».
  • あなたが称号を持っている場合、エリシブ・ザ・ビューティフルはあなたの助けのリクエストに応えます ハーフィンガラのタナ.
  • よく発達した 雄弁なスキルと話します ヴィットリア・ヴィチそして彼女にゲストの注意をそらすように頼み、その後彼女はちょっとしたパフォーマンスを披露します、そしてあなたは慎重に行動します 受付を出る.

ゲストの注意をそらした後 マルボーンをフォローするパントリーに行き、受付に持っていくはずだったものを持ち去りました。 次に、チェストの反対側のドアを通過します。ここでは、あなたの心の望みどおりに、全員を殺すことも、スパイをプレイすることもできます。 しかし、目標は依然として同じです - 検索サルモールがドラゴンについて知っていること。

大使館の中庭に出て、従ってください。 エルウェンの私室。 建物に入ると2人の警備員に攻撃され、そのうちの1人は 取調室の鍵ちなみに、まったく同じものが建物の北西部にあるチェストの中にあります。

キーを受け取ったら、次の場所に進みます。 サルモール大使館のダンジョン、入り口はエルフの個人部屋にあります。 拷問部屋では捕虜となったブレトン人が見つかるでしょう エティエンヌ、彼に話しかけて、彼が知っていることを調べてください。 囚人はサルモールについて語るだろう 持っていないドラゴンの出現に関する情報はありませんが、名前でブレイドを探しています。 エズバーン、リフテンで見つけることができます。

人を寄せ付けないサルモールを離れる時が来た、 エティエンヌを解放するあなたはダンジョンでどのようにするかを目撃するでしょう 警備員が乱入するだろう、彼らはマルボーンを捕らえ、主人公に降伏を要求したことが判明しましたが、反撃するには遅すぎました。 警備員を落ち着かせて、警備員の 1 人の死体からハッチの鍵を取り出してください。これを使ってこの砲室を離れることができます。

サルモール大使館を出た後、 リバーウッドそして話しかけてください デルフィン。 サルモールがあるエズバーンを探していることを彼女に伝えてください。 ウォークスルーを完了するクエスト「外交特権」。

「追い詰められたネズミ」 – エズバーンの捜索

クエスト 始まるサルモール大使館で学んだことをデルフィンに話したらすぐに。 このクエストでの主な任務は、別のブレイズのエージェントを見つけることです - エスベルナ.

タスクの完了を開始できます いくつかの方法。

  • リフテンに移動し、という名前のキャラクターを見つけます。 ブリニョルフ居酒屋にあります。」 ワイルドフラスコ「あるいは居酒屋で」 蜂と刺し傷"、 上のいずれか マーケットスクエアそして彼からエズバーンの居場所を聞き出します。 この場合、次のクエストを完了する必要があります。 盗賊ギルドに参加する.
  • 雄弁なスキルを身につけているなら、エズバーンについて次のことができます。 キラバに聞くビー・アンド・スティングの宿屋で、または盗賊ギルドのメンバーと一緒にワイルド・フラスクの宿屋で。
  • 自分自身でリフテンの地下にあるトンネルに行きます。場所は「」と呼ばれます。 ラットホール」とそこに隠れているエズバーンを見つけます。

「ネズミの穴」には、街の低層階、ほぼすぐ隣にあるドアから入ることができます。 。 ダンジョンは大きく分けて 4つのレベル.

  • 初めて強盗と数匹のゴールデンラットが住んでいます - 自由に追い払ってください。
  • 2番目にレベルは盗賊ギルドのメンバーです。 ここでは、ヴェスケルウォリアーと話し、エズバーンがどこにいるかを彼から正確に知る必要があります。
  • 3番目にサルモールのエージェントが出迎えてくれるレベルなので、彼らと一緒に儀式に立つ必要もありません。
  • 4番目にエズバーンを見つけるレベル。

探しているキャラクターに到達したら、彼に伝えます パスフレーズそうすれば彼はあなたのためにドアを開けて、自分が持っている情報を共有してくれるでしょう。 隠れたブレイズのエージェントと会話した後、このクエストは完了します。

スカイリム クエスト「アルドゥインの壁」の攻略です。

このクエストは、このブレイドエージェントがドラゴンについて知っていることについてエズバーンと話した後に始まります。 次に必要なのは エズバーンを連れて行くリバーウッド、スリーピング・ジャイアント酒場へ。 ラットホールのエズバーンの部屋を出る際に、あなたは言及する価値があります。 サルモールが攻撃してきます、それ以外の場合は特別な問題を引き起こすことはない戦闘です。

途中で起きたトラブルを乗り越えて、 リバーウッドに戻るデルフィンに、あなたは古い知人との会合と、エズバーンの長い物語を目撃することになります。 アルドゥインの壁。 新しい知人も、この壁は次の場所にあると教えてくれます。 スカイヘブン寺院、すぐに行く必要がある場所。

指定された場所に到着すると、多くの人々に遭遇します アウトキャスト、ここでキャンプを設営した人、そしてあなたは間違いなく対処しなければならない人です。 この後、遭遇するのは、 2つのパズル.

  • 最初のパズル 3 つの回転する石の台座で構成されており、全員が見えるように回転する必要があります。 ドヴァキンのサイン、スクリーンショットに表示されます。 この後、橋が下がり、さらに道が開かれるはずです。
  • 2番目のパズルこちらはプッシュタイル床です。 間違った石板を踏むと発動します 防火トラップ。 これを防ぐには、ドヴァキンの印のある石版を踏みます。 部屋の端に到達したら、リングを引いてトラップを無効にします。

パズルを乗り越えると、ある部屋にたどり着きます。 ブラッディシール、ドラゴンボーンの血によってのみ起動できます。 で もう一度あなたが自分自身を正当にドヴァキンと呼んでいることを証明する 印刷をアクティブにするアルドゥインの壁への通路を開きます。

アルドゥインの壁のある部屋にはブレイズの鎧とユニーク片手剣「ドラゴンスカージ」があります。

エクササイズ 終わりますエズバーンが説明した後 メッセージの意味壁とその後のデルフィンとの会話。

クエスト「世界のノド」 – グレイビアードの長老との会話

クエスト 始まりますデルフィンと話した後 スカイヘブン寺院。 アルドゥインは特別なシャウトでしか倒せないことを知り、ブレイズのエージェントはあなたをハイ・フロスガーのグレイビアードの所へ送ることになります。

声の教えの守護者の元に到着し、 アーンゲールと話すそしてアルドゥインのような強敵を倒すことができる叫びについて調べてください。 アーンゲールに伝えることが重要です 真実ドラゴンと戦うこの方法、タイムイーターをどこで学んだのかについて。

残念なことに、アーンゲールはあなたに教えると認めました 必要な言葉彼らは強い できないちなみに、その叫び声には響き渡る名前が付いています。 ドラゴンスレイヤー」 実際のところ、このトゥームを発音するには、このトゥームを作成した人々がドラゴン教団の迫害の時代に経験したすべての怒りを受け入れる必要があるため、グレイビアードはこのトゥームを使用しません。

マスター・アーンゲールにドラゴンスレイヤーについて詳しく尋ねると、短い説明の後、連絡するようアドバイスされるでしょう。 グレイビアード騎士団の長老– パーサーナックス。 会話を終えた後、アーンゲールを追ってハイ・フロスガーの中庭へ行きます。 訓練します私はあなたに向かって叫んでいます 晴天 」 この助けを借りて、あなたは 氷の嵐を追い払う、パーサーナックスへの道を塞ぐと、彼に会うことができます。

頂上に到達してから」 世界のノド」 すべてを観察しながらパーサーナックスと話します。 古代の習慣。 複雑なことは何もありません。グレイビアード長老自身が対話を正しい方向に導きます。 知り合いの終わりは叫びの利用だ」 ファイアブレス」 この後、必要な叫び声「ドラゴンスレイヤー」を学ぶ方法について新しい知人に尋ねます。 しかし、ここでも主人公は失敗します - パーサーナックスはこのトゥームを知りませんが、すべてがそれほど悪いわけではありません。 フレンドリーなドラゴンのオファー 過去に戻りますそしてこのスゥームがアルドゥインと戦うために使用された瞬間にドラゴンキラーを学びます。

パーサーナックスと会話した後、彼の 3 つのシャウトのうち 1 つを強化できます。

  • ファス- 無慈悲な力。
  • ファイム- エーテル性。
  • ユール- ファイアブレス。

時間を旅するには、古代の巻物が必要です。これは、それを見つけるのに役立ちます グレイビアード・アーンゲイルまたは ブレイズのエージェント エズバーン.

「古代の知識」 – 古代人の巻物を求めて

エクササイズ 始まりますと話した後 パーサーナックス- グレイビアードの長老。主人公が「ドラゴンスレイヤー」の叫びをどこで学べるかを教えてくれます。 パーサーナックスによれば、主人公は古代の巻物を見つけて、それを使って過去に旅行する必要があります。そこでは、求められているスゥウムの知識がまだ保存されています。 さらに詳しく知りたい方は 古代の巻物 Blades エージェントと話すことを選択する必要があります エズバーン(アルドゥインの壁で)、またはグレイビアードと一緒に アルゲイル(ハイ・フロスガー)。 一般に、違いはありません。両方の NPC があなたを次の場所に送ります。 ウィンターホールド魔術師大学。 ギルドに入るには、ファラルダと話し、簡単な試験を受けることを申し出ますが、自分がドヴァキンであると言う場合は、叫び声を使用して実演した後、入場を許可されます。

タスク「Beyond the Ordinary」は、このクエストの完了に直接関係します。

次に、図書館の管理人に行きます - オルク浦賀。 彼に古代の巻物について尋ねると、オークはあなたがドヴァキンであると答えた場合にのみ情報を共有します。 必要な本を見つけたら、ウルガはそれを近くのテーブルに置きます。読書は「」と呼ばれます。 " そして " エルダースクロールの影響」 「Reflections on the Ellder Scroll」という本を読んでください。その後、「Beyond the Ordinary」というタスクが始まります。 古代の巻物.

スカイリム クエスト「Beyond the Ordinary」攻略です。

本を読んだ後 エルダースクロールについての考察「この読みにくい本についてウラッグに尋ねてください。その後、ウラッグはこの本の著者について話します。」 セプティミウス・セゴニウスそしてそれをどこで見つけるか。 ウィンターホールド魔術師ギルドから北に進むと、セプティミウスは同名の「セプティミウスのポスト」の場所にいます。

セプティミウスのアドバイスに従って、 南西ウィンターホールドから遺跡まで アルフタンド、次に下に進みます アニメトリウム、そしてそこから アルフタンド大聖堂。 ここでドゥーマーのメカニズムを見つける必要があります。これをアクティブにすると、次への通路が開きます。 ブラックリーチ。 ブラックリーチに入ったら、入り口を見つけてください。 ムザークタワー, マーカーがあるので道に迷うこともありません。

ムザークの塔は回廊になっており、その先には巨大な仕掛けを備えた半球状の部屋がある。 まで行く必要があります コントロールパネルこの仕組みを利用して、セプティミウスから渡された立方体を 辞書スタンド- 右の柱。 今、あなたがする必要があるのは、 正しい順序でリモコンのボタンを押すと全部で4つあり、真ん中のスタンドがスクリーンのようなものらしい。

するために スクロールを入手、 クリック:

  • 1回あたり4回 3番目のボタン– 辞書スタンドのカチッという音が聞こえます
  • 二度オン 2番– 最初のボタンが開きます
  • 1回につき1回 初め– 古代の巻物が入ったフラスコが表示されます

受け取った上で 古代の巻物、 あなた クエスト「古代の知識」を完了するただし、タスクを完了するには」 常識を超えた"、これは原則的にはそれほど重要ではありませんが、必要です セプティミウスの辞書を手に取るボキャブラリースタンドから取り出してオーナーに渡します。 それからセプティミウスは、デイドラの王子ハルメアス・モラを探していると言い、エルフの血を各種類 1 つずつ採取するように頼みます。 セプティミウスのポストからの出口で、ハルメアス・モラ自身が英雄に連絡し、セプティミウスの任務を完了した後、再び主人公と話すと言います。

血液を集めたら、それをセプティミウスに渡し、いくつかの操作を行った後、彼は彼の洞窟にあるドゥーマーキューブを開き、その中に本を見つけます。 オグマ・インフィニウム」を選択してクエストを完了してください。 常識を超えた».

クエスト「アルドゥインの呪い」 - 最強のドラゴンとの最初の戦い

エクササイズ 始まりますに着いた後 ムザークタワー古代の巻物。 世界のノドの場所に行く必要があります パーサーナックス。 後者は巻物を読む必要がある場所を示します。

インベントリを開いて使用してください 古代の巻物, その後、主人公は過去に転送されます。 そこではゲームの世界では何もアクションを実行できないので、ただ見てください。 現代に還る時、新たな叫びが君に加わるだろう」 ドラゴンスレイヤー」という問題もあり、アルドゥインが主人公を襲うという形の問題もある。

アルディンとの戦いあなたの新しいスゥームを彼に使ってください ドラゴンスレイヤー、これはドラゴンを着陸させますが、アルドゥイン自身は蛇の上に座っていません。 敵の体力を一定レベルまで引き上げると、敵は飛び去ります。 完了このクエスト。

「Fallen」 – ドラゴンの捕獲とスカイリムの平和

エクササイズ 始まります初めての後で アルドゥインを倒す場所は「世界のノド」。 倒したドラゴンがどこに行ったのかを調べなければなりません。

最初に行う必要があるのは、選択について話し合うことです。

  • パーサーナックスと– で見つかります 世界のノド.
  • アーンゲールと- に入っています ハイクロトカール.
  • エズバーンと– アルドゥインの壁を研究する スカイヘブン寺院.

上記のNPCのいずれかがあなたを送ります ホワイトランからバルグルーフ長老へ、この街にこそチャンスがあるのだから ドラゴンを捕まえる、おそらくアルドゥインの場所を知っているでしょう。

どうやら何らかの政治的理由から、バルグルーフ首長は主人公が目的を達成するまで助けることを拒否するだろう 平和の結論スカイリムの敵対する側の間で、これはおそらくすでにご存知のとおりです ストームクロークそして 帝国軍団.

すでに自分の側を選択している場合は、 戦争を終わらせたスカイリムでは、ドラゴンの捕獲を開始できます。詳細は以下で説明しますが、 意見の相違帝国とストームクロークの間 解決していない、その後、最初にクエストを完了する必要があります。 終わりのない時間».

クエスト「終わりなき時」

のための場所 和解交戦する政党があるだろう ハイ・フロスガー, したがって、最初に行う必要があるのは、話しかけることです。 アーンゲール、自分の価値を少し高めた後、彼は自分に割り当てられた役割に同意するでしょう。

お先にどうぞ グレイビアードと交渉する、次の場所に移動します。

  • 孤独へ、ここで見つける必要があります テュリウス将軍、彼は軍隊を率いています 帝国軍団そして彼を交渉のテーブルにつかせます。
  • ウィンドヘルムへ、ここに来る必要があります ウルフリック・ストームクローク、ストームクロークを支配しており、彼も交渉のテーブルに送り込まれています。

交戦当事者の首脳に加えて、すでに知人が招待なしに交渉に現れる ブレードのエージェントエズバーンとデルフィンはもちろん、 サルモール軍団の代表- エレンウェン。

招待された者もそうでない者も全員ハイ・フロスガースに集まり次第、 アーンゲールと話すそしてテーブルに着席してください。 交渉中、主人公には、提示された質問に答えるための多くの選択肢があります。 でも、どんなことがあっても世界は どれかに囲まれているイベント開発のオプションから。 唯一の違いはさらに 派閥主人公にも、そして自分自身にも どのような区画が残るのか帝国にとって、そしてストームクロークにとって。

和解してから話しましょう エズバーンと誰があなたに新しい叫びを教えてくれるのでしょう?」 ドラゴンの呼び声"、クエスト開始前の場合" 落ちた「内戦は終わった、そうすれば彼はあなたに叫び方を教えてくれるでしょう」 パーサーナックス.

必要なスゥームを学習したら、次の場所に進みます。 ドラゴンズリーチそしてバルグルーフ首長と話してください、彼に始めてもらう必要があります 罠の建設ドラゴンのために。

準備が整ったら、次へ向かいます ドラゴンズ リーチ ギャラリーそして叫び声を使って」 ドラゴンの呼び声」とオダハヴィーングを召喚する。 彼が単独で罠に陥るわけではないことは明らかなので、あなたは彼に対して叫び声を使う必要があります。」 ドラゴンスレイヤー」そして徐々にギャラリーの奥へ後退していきます。 オダハヴィーングが十分に近づいたら、 罠はバタンと閉まるだろう、興味のあるすべての質問についてドラゴンと冷静に話し合うことができます。

クエスト「世界を喰らう家」 – アルドゥインを追って

クエスト 始まりますドラゴンのオダヴィングがアルドゥインが逃げた場所を語った後。 ドラゴンに乗ってスクルダフン寺院まで行く必要があり、そこから ソブンガルデに着く.

オダハヴィーングと会話後、上の層に上がる ドラゴンズリーチ ギャラリーそして リリースドラゴンを捕まえたら、自分でレバーを引くことも、衛兵に頼むこともできます。 それからオダハヴィーングともう一度話し、彼は合意を守り、 あなたを連れて行きます竜教団スクルダフン神殿に赴任した主人公。 着陸後、主人公はすぐに戦闘に直面します。 ドラウグスとドラゴン、過酷な戦いに備えてください。 ドラウグは橋の向こう側からヒーローに向かって系統的に発砲するため、まずドラウグに対処してからドラゴンを倒すのが合理的です。

ソブンガルデへのポータルに向かう途中、 3つのパズル:

  • 最初のパズルスクルダフン寺院の2番目の部屋で遭遇します。 彼女は自分自身を表しています 3つの回転キャビネットそしてその後ろにレバーがあります。 この部屋を注意深く調べると、最も外側 (左右) のキャビネットの隣の壁と、部屋の正面にある 2 つの格子の上にあることがわかります。 模様が描かれている。 エンドテーブルを回転させるだけで、 パターンに従って、次に、どのグリルと中央のキャビネットを開ける必要があるかに応じて。 ポータルに続く道は左側の格子を通ってあるため、テーブル上のパターンの順序はスクリーンショットと同じになります。
  • 2番目のパズル上げた部屋であなたを待っています 木の橋。 この作業はさらに簡単です。各回転キャビネットの隣に対応する画像があり、キャビネットを回転させるだけです。 正しい順序で、 その後 レバーを引くこの部屋の最上階に行くと橋が下がります。 左から右へ: , , .
  • 3番目のパズルこれは 3 つの回転ドアです。 石の指輪。 その前で、ダイヤモンドの爪を取り除く必要がある大君主ドラウグに会うでしょう。 次に、得られた手のひらのパターンを見てください。 ダイヤモンドクロープロンプトに従って回転する円を回転させます。 トップダウン: , , ドラゴン。 次にドアの真ん中にあるボタンを押すとドアが開きます。

力の言葉を持って部屋に入る」 ストーム、ストームコール」と進み、左側の通路に沿って進み、寺院を出ます。 それから 左折してくださいそしてソブンガルデへのポータルに行きます。 そこに到達すると、ドラゴン プリーストがどのように行動するかを目撃するでしょう。 ナクリンポータルをアクティブにするために必要なスタッフが必要です。 司祭を破壊し、 スタッフを連れて行く。 それからナクリンが持ってきた場所に戻して、 ポータルに飛び込む。 ソブンガルデに到着するとクエスト「世界を喰らう者の故郷」完了となります。

スカイリムのソブンガルデクエストの攻略です。

クエスト 始まりますソブンガルデへのポータルを通過した後。 ログインする必要があります 勇気の殿堂歴代の3人の英雄とともに、 プランアルドゥインを倒すために。

ソブンガルデはあるものを表します 魂の入れ物そこでは、ふさわしい人々が勇気の殿堂で永遠の祭りに饗宴し、ショール神が彼らに呼びかける瞬間を待っています。 最後の戦い。 このクエストは複雑な内容ではなく、メインストーリーの中でも最もシンプルなクエストの一つと言えるでしょう。 あなたにとって唯一の障害となるのは、 ショール神の盾持ち– 必要なツン 勝つ、主人公が勇気の殿堂にアクセスできるようになります。 ショールはホエールボーンブリッジにいます。現れた場所から道をたどっていけば、必ず彼に遭遇します。

ソブンガルデの霧は、晴天のスゥムを使用して分散させることができます。

Hall of Valorに入ったら、まず話しかけてください。 イスグラモル、そして、 ホーコン隻目, フェルディル・ザ・オールドそして ゴームレイスの黄金の柄。 主人公が計画を聞いた後、このクエストは 終わります.

「ドラゴンスレイヤー」アルドゥインとの最後の戦い

エクササイズ 始まります主人公が3人の英雄と過去について話し合った後 戦闘計画アルドゥインに対して。

必要です 勇気の殿堂を出るそして仲間が待つ場所へ移動する―― イスグラモル, ホーコンそして フェルディル。 あなたの叫びを彼らと一つにしてください。」 晴天」、アルドゥインが送った霧を払拭します。邪悪なドラゴンが何度もそれを送り込むため、これを3回行う必要があります。 これに飽きるとアルドゥインが勝手に飛んで来て、いつものドラゴンとの戦いが待っています。 使用 " ドラゴンスレイヤー」 そして手に入るすべてのものをアルドゥインにぶつけます。

メインストーリーの主な敵対者を倒した後、ツナから新しいスゥームを学ぶことができます。 勇気の呼び声». ソブンガルデを離れる Tsunに話しかけると再び可能になります。

この陽気な雰囲気に加えて、 終わるゲームのメインストーリー ザ エルダースクロールズ V: スカイリム.

スカイリムは広大で、やるべきことがたくさんあります。 ドラゴンとの戦い、独立戦争(またはその逆)、私たちの助けを切実に必要としているギルド、そしてサイドクエストの深淵があります。 このような世界では、詳細なガイドは役に立ちません。 そして彼はあなたの目の前にいます。



アルドゥインの岩!そしてヘルゲンの登場です。 人々はすでに全員集まっていますが、足りないのはドラゴンだけです。

ここでは、旅行者にとって最も役立つすべてのもの、つまりメインプロットとその他すべての部分の両方を部分的にレイアウトします。 私たちは、見落としたり見逃しがちな、重要ではない詳細や秘密に特別な注意を払います。

ご参考までに: ガイドの一部は、タスクで発生したバグについて説明します。 どのような困難が発生する可能性があるか、それを回避する方法、そして非常に重要なことですが、それでも邪悪なバグがあなたを追い越した場合に問題を解決する方法について説明します。

メインプロット

自由へ!

つまり、主人公は国境を越える途中に捕らえられました。 私たちは帝国軍の待ち伏せに遭遇し、今反乱軍とともに処刑されています。 私たちの隣のカートにはレジスタンスの指導者ウルフリック、彼の同志レイロフ、そして被害者が乗っています。 熱い手馬泥棒ロキール。 森の中の長い旅の後、行列はヘルゲンに入ります。

カートが停止し、ロキールが「左から 3 番目の死体」の役割を果たした後、主人公の種族、外観、性別、名前を選択する機会が与えられます。

アドバイス: キャラクターを作成するたびにライドシーンが再生されるまで待ちたくない場合は、カートから降りた直後に保存してください。

そしてドラゴンのアルドゥインが飛来し、皆を森から追い出します。 ショーをお楽しみください。 ゲームの制御が戻ったら、ゆっくりとタワーの中に入ります。 周りの人は急いでパニックになっているふりをしますが、心配しないでください。たとえ炎の流れに巻き込まれても、大きな被害は生じません。 レイロフの言う通りにしろ。



「ブラックアロー、あなたは私を決して失望させませんでした! まっすぐに打て!」どの剣を使おうか? そして最も重要なことは - 誰ですか?

塔の階段を登り、酒場に飛び込み、ハドバルの指導の下、ヘルゲン全体をダンジョンまでゆっくりと移動します。 次に、帝国のハドバルと一緒にダンジョンに行くか、反乱軍のレイロフと一緒にダンジョンに行くかという選択肢が与えられます。 これはまだ紛争のどちら側を選択するものでもないため、大きな違いはありません。

アドバイス: ただし、鍛冶屋になる予定がある場合は、ハドバルを選択することをお勧めします。 彼をリバーウッドまで護衛すると、鍛冶用品を無料で入手できるようになります。

これで両手が自由になり、物を拾ったり、戦闘中の仲間を助けることができます。 ダンジョンを移動して敵を倒し、周囲にあるものをすべて集めます。

アドバイス: あらゆる機会を利用して、防具と武器の初期セットを入手してください。 正確に何が必要かを決めてください - 軽装甲または重い。 すべての体と宝箱を検索します。 焦らないでください。あなたなしでは始まりません。

仲間と一緒に兵舎(または塔)、倉庫、マスターキーを装備できる尋問室を経て、洞窟にたどり着きます。 そこの敵は兵士、クモ、クマです(静かに彼を迂回するように求められます)。

これで地下通路とクエストは終わりです。

嵐の前の

そしてホワイトランがやってきました 最高の街スカイリム。

すぐに仕事に取り掛かることもできますが、仲間から離れないほうがいいでしょう。彼と一緒にリバーウッドに行き、新しい友達、鍛冶屋のアルヴォルや製材所の女主人ゲルドゥルに会いに行きましょう。 途中で適切な守護石を選択することを忘れないでください。

ドラゴンの世界への復帰について分かったので、ホワイトランに行って首長にそのことを伝えるといいでしょう。 もちろん、急ぐ必要はありません。少なくとも 1 年以内には完了します。

アドバイス: メインストーリーを進める予定がない場合でも、魂を吸収し、叫び声を研究し、保存できるようにするために、ドラゴンと音声魔法にアクセスすることをお勧めします。 貴重な資料鎧の鍛造用。

タスクは簡単に完了できます。橋を渡り、山沿いの道を登り、丘を越えます。 そこにはすでにホワイトランの街が見えています。 入るには警備員に話しかけてください。 首長は丘の上のドラゴンズリーチ城に住んでいます。

ご参考までに: その過程で、地元の戦士ギルドに相当する同胞団の教団と知り合いになるでしょう。 ただし、この順序に参加すると、いくつかの利点と非常に深刻な欠点の両方がもたらされます。それは、バグのために完全に治すことができない獣人性です。 したがって、同胞団に参加する前に、そのリスクを必ず理解してください。残りの一日、耳が毛むくじゃらの状態で歩き回る危険があるのです。

家臣に話しかけてから、バルグルーフ長老に話しかけてください。

ウィンディピーク

山賊アーヴェルは何度も蜘蛛を倒しましたが、とどめを刺すには至りませんでした。 スリッパでその生き物にとどめを刺さなければなりません。

首長はあなたをファレンガー・シークレット・ファイアという名前の宮廷魔術師に案内します。 魔術師は、Windy Peak のダンジョンで Dragonstone のタブレットを見つけるように依頼します。

ウィンディ ピークは、リバーウッドに行く途中で見た岩の構造物と同じです。

ご参考までに: リバーウッドの商人のクエストでウィンディピークをクリアしていて、そこでドラゴンストーンを忘れずに持っていれば、その場を離れることなくファレンガーにドラゴンストーンを渡すことができます。

ウィンディ ピークに行く最も簡単な方法は、リバーウッドから行くことです。 私たちは橋を渡り、道をたどって、左折して孤独な塔に着きます。 そこから - 右にパスを通ってください。 ダンジョンの入り口は盗賊によって守られています。

内部では敵も盗賊になります。 すぐに攻撃せず、会話を盗聴すると、ダンジョンの奥深くに逃げ込んだダークエルフのアーヴェルについて知ることになります。

パズルルームでは、レバーを引く前に、柱を「ヘビ、ヘビ、クジラ」の配置で回転させます。

ネズミの群れとの戦いの後、同じアーヴェルの叫び声が巣の繭のように垂れ下がる中、巨大なクモの攻撃を撃退する準備を整えてください。 彼と一緒に儀式に立つ必要はない。彼は約束を守るつもりはない。 彼を殺すか、彼が自らトラブルを起こすのを待つか。 彼の冷たい死体から金の爪を取り出してください。

次の部屋では、石の隙間で死んだふりをしているドラウグルを見分ける方法を学びます。 ここでのルールは単純です。ドラウグルが服(腰布)を着ている場合、それは彼がそのふりをしていることを意味します。 遠くから彼を撃つことができます。 ここでは、スパイクと揺れるブレードの付いたドアという罠に遭遇します。

アドバイス: あなたの仲間が同じ罠に何度も遭遇し、それを乗り越えることができない場合は、彼を置き去りにして先に進みましょう。 彼は自力で追いつくだろう。

広い部屋では、油の水たまりにぶら下がっているランプを倒し、ドラウグルのための燃えるような障壁と罠を作り出すことができます。 滝のある部屋で格子を開け、流れに沿って洞窟の奥へ進みます。 秘密のドアを開けるには、金の爪を注意深く見て、絵文字「クマ、蝶、フクロウ」の構成を繰り返します。

あとは墓から甦ったドラウグルを倒し、楔形文字の壁に近づき、力の言葉を吸収するだけだ。 出口は左側にあります。

これはバグです: 立った状態で壁にある「強さ」の文字を読まなければなりません。 この時点で主人公がステルス状態にある場合、ドラウグルの体からドラゴンストーンを取り出すことができない邪悪なバグに追い越される可能性があります。 バグが発生した場合は、保存してロードしてみてください。

ファレンガーに戻り、金の爪を商人に忘れずに持って行きましょう。 報酬として、首長はあなたに 5,000 ゴールドで街に家を買うことを許可します。 ただし、今ではなく、次のクエストが完了してからです。

天空の龍

「ドヴァキン! いいえ!"

警備員が部屋に駆け込んできて、街の近くでドラゴンが目撃されたと言いました。 首長に行って問題について話し合ってください。首長はあなたに「ドラゴンの専門家」の役割で家臣と兵士たちを監視塔まで同行するように命じます(結局のところ、主人公はすでにドラゴンに遭遇し、生き残っています。なぜ専門家ではないのですか?) )。

塔への道は長いですが、実りあるものです - ミルムルニルという名前の火を吐くドラゴンが確かに現れました。 今、あなたの任務は生き続けることです。 ミルムルニルは初期レベルのヒーローにとって非常に危険なため、この戦いはおそらく最も興味深いものの 1 つです。 ミルムルニルは「火で燃え上がり」、尻尾を叩いて噛みつきます。 炎から逃れるためにいつでも塔に飛び込む準備をしながら、横から攻撃するか、遠くから攻撃するのが最善です。

ご参考までに: ただし、そのような戦いでは、ドラゴンを警備員に任せるのではなく、少なくともある程度のダメージを与える方が良いです。そうしないと、ドラゴンが魂を共有しない可能性があります。

死ぬ前に、ドラゴンは大声で呪いました。「私は本当にドヴァキンに出会ったのだろうか?」と彼らは言います。 主人公は魂を消費することになる。 シャウトを使用すると、ハウスカールがホワイトランに戻るように命令します。 「ドヴァキン!」という遠くの叫び声を聞きに歩いてください。 近くの山から。

ヤールは、山からの叫び声はハイ・フロスガー修道院の長老たちの呼びかけであると教えてくれます。 お年寄りを訪問する時間。 必要に応じて、あなたの新しい仲間、あなたの個人的なハウスカールであるリディアを連れて行きましょう。

声の道

そして今度は長老が私たちに鹿より速く走ることを教えてくれるでしょう。

ハイ・フロスガーに行くのは簡単ではありません。 北から山を迂回し、ホニング蜂蜜酒製造所とヴァルトハイムの塔を通過するのが良いでしょう。 アモル城塞を通過するまでどこにも曲がらずに道を進みます。 その後ろには幅の広い滝と分岐点に橋がかかっています。 その上で山道を進み、次の分岐点で再び右折します。 道に沿ってどんどん高く進んでください。 トロールのいる洞窟に出会ったら、もうすぐ最初の目的地であるイヴァルステッドの村に到着します。

橋で、ハイ・フロスガーに食料を届けるクエストを受けます。 有名な七千階段を登ってみませんか。 その上で、主な危険は道の真ん中にいるアイストロールです。 主人公がそのようなモンスターと戦うには弱すぎると感じる場合は、彼の洞窟を一周してください。

アドバイス: トロールをハイ・フロスガーに連れて行くこともできます。長老たちは即座に彼を叫び殺します。

修道院の入り口で、食料を箱に投げ込みます(その後、報酬を受け取るために村に戻ることを忘れないでください)。 長老たちが中であなたに会います。 彼らはあなたに大声で怒鳴りつけてから、2番目の音節を教えるように頼みます。 無慈悲な力そしてSwift Rushの最初の音節。

主人公が急速に開閉する門を無事に通過すると、ウィンドコーラーのユルゲンの角笛を見つけるという新しいクエストが与えられます。 角笛はウステングレブの墓にあります。

ご参考までに: フロスガーに向かう途中の道路脇にある 10 個の標識をすべて読んだ場合、24 時間野生動物があなたを攻撃することはありません。

ユルゲンの角笛

「幽霊の形」という言葉を勉強するのと同じ楔形文字です。 左側の滝に注目してください - 秘密があります。

ユルゲンの角笛を見つけるには、モーサルの街の近くにある広大なウステングレブのダンジョンを通過する必要があります。 より楽しむために、仲間と一緒に行くことをお勧めします。

ダンジョンは塚で、その隣に山賊のキャンプがあります(おそらく、到着すると山賊と魔術師がそこで戦うでしょう)。 中に入るには螺旋階段を下りる必要があります。 中には魔術師とそのゾンビ、そしてドラウグルがいます。

最初のホールをクリアし、左に曲がり、廊下に沿って移動します。 死霊術師と戦うドラウグルに遭遇したら、弱いものを助け、生存者にとどめを刺しましょう。

大きな壺で部屋を掃除し、次の大きな広間で石棺から這い出てくるドラウグルに対処します。 この後、廊下を進むとウステングレブ深部に到着します。

巨大な洞窟に降りるには、食堂を通過する必要があります。 油の上にランプが見えたら、それを使って「眠っている場所」から這い出てくる新たなドラウグルを手なずける準備をしてください。 魂の五芒星のある部屋を覗くには、2 つのハンドルをアクティブにします。1 つはバーの横にあり、もう 1 つは右側の壁の石棺の横にあります。

今、あなたは大きな洞窟の中にいます。 ここには興味深いものがたくさんあります。

  • 湖のほとりには力の言葉「Ethereality」があります(近くにある宝箱をお見逃しなく)。
  • 滝の後ろ、そのすぐ隣に秘密の宝箱とそれを守っている秘密のドラウグルがあります。
  • 破壊された橋の上の柱の間をダッシュ​​することで到達できる秘密のエリア。
  • スケルトンを捕まえる可能性が高い火の罠。
  • 死んだふりをして玉座に座る骸骨。

橋の後ろにはパズルがあります。 モーションセンサーを備えた 3 つの石が、1 つの廊下にある 3 つの格子を開きます。 廊下を通過するには、橋に最も近い石に立って、2 音節のスウィフト ダッシュ ジャンプでバーを通過し、途中にある他の 2 つの石をアクティブにする必要があります。

ユルゲンの角笛が戻ってきました 正当な場所、そして主人公は報酬として無料のドラゴンソウルを受け取りました。

次に、ファイア トラップとフロスト スパイダーが私たちを待っています。その中には巨大なものも 1 つあります。 次に、道路をブロックしているウェブを十字架にかける必要があります。 そしてついに、私たちはホルンがあるべきホールにいることに気づきました。 しかし、彼はそこにはいません - 代わりにメモがあります。 リバーウッドの酒場スリーピング・ジャイアントの屋根裏で見知らぬ人物が主人公を待っています。 この場所には屋根裏部屋がないので、これは奇妙です。

主人公は悲しくなりましたが、何もすることができませんでした。 地上に出たら、居酒屋に行き、デルフィンという名前のオーナーに屋根裏の部屋を尋ねます。これは識別用のパスワードとして機能します。 真剣な会話の後、主人公は角笛を受け取り、安全にハイ・フロスガーに持っていくことができます。

ご参考までに: 修道院を訪れた後、ユルゲンの角笛をダンジョンに返し、メモを取った同じ台座に置くと、無料のドラゴンソウルを受け取ります。

すぐに修道院に行く必要はありません。最初に別の修道院に行くことができます ストーリークエスト, 「ブレード・イン・ザ・ダーク」。 しかし、それでもフロスガーを訪れることをお勧めします。そこでは私たちをドラゴンボーンとして認識するだけでなく、無慈悲な力の最後の音節も与えてくれるからです。

ご参考までに: これで、より多くの呪文音節を入手できる場所を長老たちに尋ねることができます。地図上で潜在的に「怪しい」場所にマークが付けられることもあります。

ブレード・イン・ザ・ダーク

別の龍がマウンドから立ち上がった。 ここからスケルトンを抽出します。

複雑な数学的計算を通じて、デルフィンは自分がスカイリムのどの場所で墓から出てくるかを知りました。 新しいドラゴン。 キン・グローブです。 そこに行きましょう。

村の女性が木レース宿の隣の丘のふもとで私たちを出迎えてくれます。 彼女はパニックに陥っています - ドラゴンが丘に現れました。 しかし、これはまだ私たちのドラゴンではなく、その復活に従事しているアルドゥインです。 岩に飛び乗らないようにするには、酒場の奥の角近くにある石の後ろの道を通ってください。

アルドゥインを撃っても無駄だ - 彼は仕事を終えるだろう。 主人公を汚く呪ったドラゴンは死んだ兄弟サロクニルを復活させ、彼自身も飛び去ります。

ご参考までに: 今では時々、ドラゴンだけでなく、私たちの目の前でドラゴンを復活させているアルドゥインに遭遇することがあります。

復活したドラゴンを攻撃するのは早ければ早いほど良いです - 肉体を獲得して力を得る時間がありません。 しかし、骸骨のサロクニルとの戦いでさえ、弱い英雄にとっては簡単ではありません。 彼は火を吐きますが、近くに隠れられる塔はありません。 腕に自信のない方は女性(デルフィーヌ)に先に進めてもらいましょう。 もちろん、彼女を連れて行った場合。

会話の後、デルフィンはアルドメリ自治領がドラゴンの復活に関与していると推測します。 これが本当かどうかを確認するには、サルモール大使館を訪れる必要があります。

外交特権

エルフの「密輸業者」には何を渡せばいいですか? はい、すべてを一度に!

デルフィンはサルモール大使館に乗り込むという任務を課す。 まず、大使館にいる私たちの男(つまりエルフ)であるボズマー・マルボーンに会う必要があります。 エレンウェン大使主催のガラレセプションが開催されます。

マルボーンはソリチュードの酒場「笑いネズミ」で私たちを待っています。 彼は大使館に持っていく必要があるものをすべて渡すように要求します。

ご参考までに: 大使館での迷彩用に、フード付きのサルモールのローブを買いだめしておくと良いでしょう。 しかし、これらの服は、尻尾、牙、鱗を持たない人にしか役に立ちません。

マルボーンにダッフルバッグの中身をすべて、衣服も含めて渡すことができます。 これは、大使館ですべてをその場で持っていくことができるので便利です。 デルフィンは私たちに新しい服と招待状を提供し、市門の隣の馬小屋で会いました。 そこで馬車に乗って大使館へ向かいます。 私たちは警備員に招待状を差し出します。

エレンウェン自身が中で私たちを迎えてくれます。 マルボーンはすぐそこにいる - 彼はバーテンダーだ。 エルフが私たちをキッチンを通って大使館の「警備」部分に案内するには、一般の人々の注意をそらす必要があります。 これを行うにはいくつかの方法がありますが、最も簡単な方法は、レッドガードのラゼランに直接人々を楽しませるように頼むことです。 彼に飲み物を与えて、ショーが始まったら、マルボーンと一緒にキッチンに行ってください。 途中で、チェストから荷物を取り出します。

その場合、選択肢は 2 つあります。サーベルを抜いてエレンウェンの私室に侵入するか、そこに忍び込むかのどちらかです。 2 番目はさらに難しいです。 まず、おしゃべりしている警備員が立ち去るのを待ってから、2階でマジシャンの後ろにこっそり忍び込む必要があります。 大使館とサンルームの間の中庭にも警備員が常駐しているが、最も難しいのは、目的のドアに背をもたせかけている魔術師から彼をおびき出すことだ。

エレンウェンの私室でかくれんぼがしやすくなります。 宝箱を検索すると、ドラゴンに関する報告書、いくつかの書類、そして地下室への鍵が見つかります。

ご参考までに: 2階の寝室の1つに「珍しい石」があります。 これを受け取らないと、バレンジアの石を集める「盗賊」クエストを完了できなくなります (ゲームでは、大使館に 2 回目に入ることはできません)。

次に地下室に行きます。そこではサルモールが囚人、エティエンヌという名前の泥棒を拷問しています。 囚人がまだ生きている間に、遅滞なく死刑執行人を殺します。

もうすぐ出ます! アイストロールはノックアウトされました。残っているのは、洞窟から外の新鮮な空気の中に一歩踏み出すことだけです。

エティエンヌと少し言葉を交わすとすぐに、地下室に二人目の囚人、私たちの旧友マルボーンが現れます。 彼の隠蔽は暴かれ、数人のサルモールは英雄が現れなければマルボーンを殺すと約束する。 マルボーンが生き残って参加できるように、できるだけ迅速かつ精力的にサルモールを攻撃することをお勧めします。

ハッチの鍵はサルモールの 1 つにあります。 サンルームの下の小さな洞窟にアイストロールが隠れています。 私たちは 3 人なので、バランスは善の力に有利なようです。 しかし、戦いたくない場合は、逃げてすぐにリバーウッドに報告に行くことができます。