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コンピューター ゲームに関する興味深い事実。 コンピューター ゲームに関する興味深い事実 (20 の事実)

コンピュータ ゲームやプログラムは、紙の雑誌やラジオ放送からどのようにしてダウンロードされましたか?

1980 年代から 1990 年代初頭にかけて、ヨーロッパで非常に人気が高まり、その後他の国々でも人気が高まりました。 旧ソ連、ZX Spectrumコンピューターを使用しました。 その安さは、通常のテレビを画面として使用し、家庭用のテープレコーダーを外部記憶装置として使用したためでした。 ゲームやプログラムが録音されたオーディオ カセットが挿入され、そのサウンドがコンピューターによってビットのシーケンスとして解釈され、メモリにロードされました。 多くの場合、番組はテープに録音することで特別なラジオ放送に「ダウンロード」できます。 また、小さなプログラムはソース コードの形式でスペクトラム専用の雑誌に掲載されていました。キーボードで入力して起動し、再度オーディオ メディアに保存する必要がありました。

「クロンダイク」と「サッパー」には、エンターテイメント以外にどんな役割が割り当てられていたのでしょうか?

既知の規格 Windows ゲーム- 「Klondike」、「Free Cell」、および「Mineweeper」 - には理由があってオペレーティング システムに含まれていました。 開発者によれば、エンターテインメント機能に加えて、ユーザーがマウスを使いこなし、コマンドラインインターフェイスの後のグラフィカルインターフェイスに適応できるよう支援することになっていたという。 前述のソリティア ゲームではドラッグ アンド ドロップのスキルが磨かれ、マインスイーパーではクリックの正確な位置決めと両方のマウス ボタンの正しい使い方を教えました。

どのサルがパックマンの最初のレベルをクリアできるでしょうか?

霊長類に言語を教える研究プログラムに参加している最も有名なサルの 1 つは、カンジという名前のピグミー チンパンジーです。 彼は特別なキーボードで数百の単語と記号を照合することができ、何かが必要なときはそれらを通じて要求を表現します。 Kanzi の文書化されたスキルには、マッチで火をつけること、火の上でマシュマロを焼くことなどが含まれます。 カンジさんはパックマンの遊び方も教わり、なんとか最初のレベルをクリアした。

選挙に勝つ前にシムシティで競合他社を破ったのはどの都市の市長ですか?

2002 年のワルシャワ市長選挙中、候補者はゲーム「シムシティ 3000」で市を統治するために競うように求められました。これを行うために、ワルシャワの地図が特定の仮定の下でシミュレートされ、各参加者には同額のゲーム内通貨が与えられました。 確かに、参加者のほとんどは、コンピューター都市の開発をチームのメンバーに任せ、自分たちは聴衆とコミュニケーションをとることを好みましたが、この状況は市長の仕事の本質を完全に反映しています。 最高の結果これはレフ・カチンスキーによって達成され、彼は選挙に勝利し、その後ポーランド大統領に選出されました。

なぜ平和なのか 現実の世界ガンジーは文明ゲームにおいて非常に攻撃的でしたか?

カルトゲーム「シドマイヤーズ シヴィライゼーション」の最初のバージョンでは、多くのプレイヤーがインドの指導者ガンジーの攻撃性に驚きました。結局のところ、彼は逆に平和を愛する模範となるべきなのです。 ガンジーには本当に最低限のことがあった 可能なレベル侵略、 1に等しい。 しかし、民主主義への移行中、どの国でもこのレベルは 2 減少し、ガンジーの場合は値 -1 になりました。これは、特定の種類の変数により 255、つまり最大の不寛容に相当しました。 。 そして、民主党ガンジーはすぐに他のすべての州を脅迫し始め、また、疑いの余地なく、 核兵器、開発されている場合。 ゲームの後続のバージョンでは、攻撃性のバグは修正されましたが、開発者は意図的にガンジーの「核の狂気」をイースターエッグとして残しました。

科学者はオンライン ゲームを使用してタンパク質の折り畳みの問題をどのように解決するのでしょうか?

オンライン パズル Foldit があり、プレイヤーの課題はタンパク質の最適な折り畳み、つまりポリペプチド鎖を折り畳むことです。 空間構造。 プレイヤーはポイントを獲得するためだけではなく、タスクを完了します。 最良の選択肢生物学者によって分析され、多くの場合、実際の科学的問題の解決策になります。 たとえば、2011 年には、このプロジェクトのおかげで、科学者たちは 15 年間不可能だったサルのエイズを引き起こすウイルスの構造を 10 日間で解読することができました。

すべての都市と地形を含むどの国のコピーが存在するか マインクラフト ゲーム?

2014 年 4 月、デンマーク政府はゲーム Minecraft 内に自国のコピーを作成しました。 この目的のために、デンマーク国民がすでに公開されている地理データが使用されました。 地図上に再現されるだけではなく、 自然の風景だけでなく、平らな屋根とランダムな色のファサードを備えた建物のある都市も同様です。 地図は可能な限り現実に近いものになっており、 ハイポイントデンマークは海抜 171 メートルで、Minecraft エンジンを使用すると、最大 192 メートルの高さのブロックを構築できます。 ローンチ後すぐに、破壊行為の事件が記録されました。このサーバーではダイナマイトは禁止されていましたが、プレイヤーはダイナマイトを採掘車の中に置くとまだ爆発する可能性があることを発見しました。

開発中のどのようなバグがゲーム Grand のコンセプトにつながったのですか? セフト・オート?

1995 年、DMA デザイン スタジオは、プレイヤーが犯罪者または警察官の役割を選択し、車と徒歩の両方で移動しながらさまざまなミッションを完了できるレーシング ゲーム「Race」n「Chase」を開発しました。 作成プロセスは難しく、テスターはゲームに参加しているとは感じませんでしたが、アップデートの 1 つにおける「バグ」の後、すべてが変わりました。このバグにより、コンピューター制御のパトカーがより無謀に運転し、速度や速度を考慮せずに犯罪者を追跡できるようになりました。ルール。 テスターはそれをとても気に入って、犯罪者としてのみプレイし、ミッションを無視し、単にクレイジーな追跡を楽しむようになりました。 そのような反応を見て、開発者はプロジェクトのコンセプトを変更し、名前を「グランド・セフト・オート」に変更しました。

世界初のコンピューター ゲームと考えられている 1912 年のスロット マシンには何ができるでしょうか?

1912 年、現代のコンピューターの原型が登場するずっと前に、スペインの技術者レオナルド トーレス イ ケベドは、史上初のコンピューター ゲームと考えられる電気機械マシン「エル アヘデレシスタ」を設計しました。 デバイスは チェス盤電磁石を使った機械で動かされるキングとルーク、そして人間によって動かされる別の色のキングがあります。 このマシンは、たとえ最小の手数ではなかったとしても、相手にチェックメイトしてこのチェスの終盤を完了することが保証されていました。

200以上の映画の中で聞こえる叫び声はどれですか? コンピューターゲーム?

1951 年の西部劇『Distant Drums』では、「ワニに噛まれた男が叫び声をあげる」という短い叫び声がフィーチャーされていました。 この叫び声の二度目の出現は映画『フェザー川の攻撃』に記録されており、弓の矢で負傷したヴィルヘルム二等兵が発したものである。 その後、このサウンドはさらにいくつかのワーナー ブラザーズの映画に登場し、1970 年代にサウンド デザイナーのベン バートがそれを借りて、シリーズを含む多くの映画でプロのマークとして使用し始めました。 スターウォーズ』と『インディ・ジョーンズ』。 すぐにこの伝統は他のサウンドエンジニアにも受け継がれました。 この瞬間ヴィルヘルムの叫び声は、200 以上の映画やコンピューター ゲームで聞くことができます。

研究によると、 平均年齢コンピュータ ゲームをプレイしている人は 33 歳です。 したがって、読者は、について少し興味深いことを学ぶことに興味があると思います。 バーチャルリアリティ。 そこで、いくつかの事実を抜粋します。

ララ・クロフトの名前は当初ローラ・クルーズになる予定だった。

The Sims は、2 年間英国で最も売れたゲームのトップ 10 に入っていました。

Fallout 3 と Skyrim では、子供を殺したり傷つけたりすることはできません。

まさに最初のコンピューター ゲームは 1961 年に学生の Steve Russell によって作成されました。 それは宇宙戦争と呼ばれていました。

MMORPG (World of warcraft、Lineage 2) を長時間プレイした結果、疲労により死亡した例がいくつか知られています。 「現実世界」でも氏族間の衝突が多く発生し、時には悲惨な結果を招くこともあった。

1994 年、彼らは過度の流血を理由にゲーム DOOM を禁止したいと考えていました。

当初、X-Box コンソールは DirectX-Box と呼ばれる予定でしたが、その名前を短縮することにしました。

スプリンターセル:カオスセオリーは、で禁止されました 韓国、破壊された韓国の首都(ソウル)を示しているためです。

ドミトリー・メドベージェフは、Angry Birds が iPad のお気に入りのゲームであると認めました。
当初、Falloot 3 は最初の 2 つのパートと同じ精神で計画されました。 デモ版も公開されました。 しかし、インタープレイの衰退により、フォールアウトブランドでゲームを開発・出版する権利をベセスダ・ソフトワークスに売却した。 その結果、Fallout 3は精神的に優れたものになりました TES ゲーム IV:オブリビオン。 唯一のことは、Interplay がオンライン ゲーム「Fallout」をリリースする権利を保持していたことです。

Diablo はもともとシングルプレイヤーのターンベース RPG になることを意図していました。 しかしその後、彼らはそれをリアルタイム ゲームに変えることにしました。

史上最も売れたゲームはテトリスです。 このゲームは合計 4,000 万本以上販売されました。

最大のコンピューター ゲーム開発会社はエレクトロニック アーツです。 この会社は年間 30 億ドル以上のゲームを発行しています。

ゲーム開発者はユーモアのあるゲームを作るのが大好きです。 そのため、多くのゲームにはいわゆる「イースターエッグ」が存在します。 その一部を次に示します。

GTA サンアンドレアス: から撃つ場合 スナイパーライフル月に入ると増えます。

マフィア: ロストヘブンの街: 前の例とほぼ同じ効果。 ポリーのアパートにあるビーツの写真に向かって撃つと、壁全体が覆われてしまいます。

プリンスオブペルシャ: 内なる戦士: 副武器として使用できるテディベアやホッケースティックが見つかります。

Sacred: サングラスはゲーム内で見つけることができます。

任天堂と 日本語直訳すると「運を天に任せる」

迫口博信が自分のゲームに「ファイナルファンタジー」と名付けた理由は… これが彼の最後の試合になると信じていた。

ライセンスされた Fifa 2001 ディスクには草の香りがありました。

多くのゲームでは、開発者が誤って自分の名前を挿入してしまいます。 たとえば、『Half Life 2』ではロッカールームのロッカーに開発者の名前が表示され、『Fable the Lost Chapters』では会社の取締役の名前が墓石に刻まれています。 そして、そのようなゲームはたくさんあります。

初代ディアブロの時代、ある秘密「牛レベル」についての噂がありました。 牛を長くクリックするとポータルが開くと信じられていました。 新しいレベルクールなモンスターたちと。 これはすべて真実ではありませんでしたが、開発者は面白半分に、ディアブロの後半に牛のレベルを作成しました。そこでは、後ろ足で直立して歩く牛と戦わなければなりませんでした。 試合の第3部も奪われなかった。 そこでは、秘密の「ポニーレベル」に入るためにすでに材料を集める必要があります。これはディアブロの世界にはまったく適合しませんが、子供向け漫画に似ています。

Entertainment Software Association の調査によると、コンピューター ゲームをプレイする人の平均年齢は 33 歳です。 統計によると、当社の Web サイトには 18 歳未満の 20%、18 歳から 33 歳までの 50% が訪問しているため、コンピュータ ゲームに関する興味深い事実に関する記事は、ほとんどのサイト訪問者にとって興味深いものであると考えられます。ちなみに、50 歳以上のアメリカ人の 24% がビデオ ゲームをプレイしていますが、残念ながらロシアに関する統計はありません。 さぁ、始めよう...

興味深い事実 #1ララ・クロフトの名前は当初ローラ・クルーズになる予定だった。

興味深い事実 #2 The Sims は、2 年間英国で最も売れたゲームのトップ 10 に入っていました。

興味深い事実 #3 Fallout 3 と Skyrim では、子供を殺したり傷つけたりすることはできません。

興味深い事実 #4まさに最初のコンピューター ゲームは 1961 年に学生の Steve Russell によって作成されました。 それは宇宙戦争と呼ばれていました。

興味深い事実 #5 MMORPG (World of warcraft、Lineage 2) を長時間プレイした結果、疲労により死亡した例がいくつか知られています。 「現実世界」でも氏族間の衝突が多く発生し、時には悲惨な結果を招くこともあった。

興味深い事実 #6 1994 年、彼らは過度の流血を理由にゲーム DOOM を禁止したいと考えていました。

興味深い事実 #7当初、X-Box コンソールは DirectX-Box と呼ばれる予定でしたが、その名前を短縮することにしました。

興味深い事実 #8『スプリンターセル:カオス セオリー』は、韓国の首都(ソウル)の破壊を描いていたため、韓国では上映禁止になりました。

興味深い事実 #9ドミトリー・メドベージェフは、Angry Birds が iPad のお気に入りのゲームであると認めました。

興味深い事実 #10今、盛り上がりを見せているゲームジャンルが脱出ゲームです。 監禁からの脱出、または邪悪な追手からの脱出が脱出ゲームの目標です。 脱出ゲームをプレイするには、観察力と知識が必要です。

興味深い事実 #11当初、Falloot 3 は最初の 2 つのパートと同じ精神で計画されました。 デモ版も公開されました。 しかし、インタープレイの衰退により、フォールアウトブランドでゲームを開発・出版する権利をベセスダ・ソフトワークスに売却した。 その結果、Fallout 3 はゲーム TES IV: Oblivion の精神を取り入れたものとなった。 唯一のことは、Interplay がオンライン ゲーム「Fallout」をリリースする権利を保持していたことです。

興味深い事実 #12 Diablo はもともとシングルプレイヤーのターンベース RPG になることを意図していました。 しかしその後、彼らはそれをリアルタイム ゲームに変えることにしました。

興味深い事実 #13史上最も売れたゲームはテトリスです。 このゲームは合計 4,000 万本以上販売されました。

興味深い事実 #14最大のコンピューター ゲーム開発会社はエレクトロニック アーツです。 この会社は年間 30 億ドル以上のゲームを発行しています。

興味深い事実 #15ゲーム開発者はユーモアのあるゲームを作るのが大好きです。 そのため、多くのゲームにはいわゆる「イースターエッグ」が存在します。 その一部を次に示します。

GTAサンアンドレアス:スナイパーライフルで月を撃つと増加します。

マフィア: ロストヘブンの街: 前の例とほぼ同じ効果。 ポリーのアパートにあるビーツの写真に向かって撃つと、壁全体が覆われてしまいます。

プリンス・オブ・ペルシア: 中の戦士: テディベアや副武器として使用できるステッキを見つけることができます。

Sacred: サングラスはゲーム内で見つけることができます。

興味深い事実 #16任天堂は日本語に訳すと「運を天に任せる」となります。

興味深い事実 #17迫口博信が自分のゲームに「ファイナルファンタジー」と名付けた理由は… これが彼の最後の試合になると信じていた。

興味深い事実 #18ライセンスされた Fifa 2001 ディスクには草の香りがありました。

興味深い事実 #19多くのゲームでは、開発者が誤って自分の名前を挿入してしまいます。 たとえば、『Half Life 2』ではロッカールームのロッカーに開発者の名前が表示され、『Fable the Lost Chapters』では会社の取締役の名前が墓石に刻まれています。 そして、そのようなゲームはたくさんあります。

興味深い事実 #20初代ディアブロの時代、ある秘密「牛レベル」についての噂がありました。 牛を長い間クリックすると、ポータルが新しいレベルに開き、クールなモンスターが現れると信じられていました。 これはすべて真実ではありませんでしたが、開発者は面白半分に、ディアブロの後半に牛のレベルを作成しました。そこでは、後ろ足で直立して歩く牛と戦わなければなりませんでした。 試合の第3部も奪われなかった。 そこでは、秘密の「ポニーレベル」に入るためにすでに材料を集める必要があります。これはディアブロの世界にはまったく適合しませんが、子供向け漫画に似ています。

興味深い事実 #21パックマン ゲームで記録された最高スコアは 3,333,360 ポイントです。

興味深い事実 #22マリオには姓がありません。

興味深い事実 #23ゲーム『DOOM』のBFGという武器の名前はBig Founding Gunの略だが、映画では検閲の関係でバイオフォースガンと訳されている。

私の親愛なる友人、そして私のブログの読者の皆様、明けましておめでとうございます。 私がなぜ月曜日をこれほど重視したのか、おそらくもうおわかりでしょう。 そう、今日はリラックスのための記事です。 そして、今日は何を話そうかと長い間考えましたが、最終的にはコンピューター ゲームに焦点を当てることにしました。 結局のところ、これはコンピュータ業界の重要な要素でもあります。

ああ、私はこの間にどれだけのゲームをプレイしたことでしょう。そのうちの 1 つを数年間プレイしました (詳細はこちら)。 でも今は全く遊ばなくなりました。 どういうわけか興味が薄れてしまいました。 ともかく。 これについてはまた別の機会にお話しますが、今日私たちはお茶とコーヒーを注ぎ、椅子にもたれて本を読みます。 興味深い事実コンピューターゲームについて。

  1. 多くの人は、コンピューター ゲームに興味があるのは子供と青少年だけだと誤解しています。 しかし、これは大きな誤解です。 非常に多くの大人がこれに熱心です。 2006 年の統計によると、ゲーム購入者の平均年齢は 35 ~ 40 歳でした。 もちろん、これらはおおよその数字です。
  2. 1961 年に作成され、「宇宙戦争」と呼ばれていました。
  3. 有名なパックマンは、一枚欠けたピザを見て発明されたという噂があります。
  4. 最も長く制作されたゲームは Prey です。 誕生から完成まで11年(1995年~2006年)かかりました。 しかし、この間に多くの開発者が変わりました。
  5. Kanzi という名前のサルは、パックマンの最初のレベルに勝つことができます。 それは本当に素晴らしいことです。 一般に、これは非常に賢い猿であり、特別なキーボードを使用して言葉を一致させることで自分自身を表現することもできます。
  6. 2002 年、レフ・カチンスキーがワルシャワ市長に就任しました。 そして彼は、シムシティ 3000 ゲームの助けを借りてこの勝利を手に入れました。 大統領候補者は、シムシティでワルシャワの近似モデルをモデル化して競争するよう招待されました。 各参加者には一定量のゲーム通貨が与えられ、それを使って都市を発展させなければなりませんでした。 ほとんどの候補者はこの作業をアシスタントに任せ、候補者自身は聴衆とコミュニケーションをとりました。 最終的にカチンスキのチームが勝利し、カチンスキは最終的に市長となり、後にはポーランド大統領にまでなった。
  7. ゲーム「トゥームレイダー」とその主人公ララ・クロフトを知っている人は多いでしょう。 つまり元々はこうだったのです 豊かな胸彼女はそれを計画していたわけではなく、むしろその逆でした。 しかし、デザイナーの 1 人が誤ってワンクリックで胸を 150% も拡大してしまい、チームの他のメンバーの賞賛を呼び起こしました。 その結果、彼女に大きな胸を残すことが決定されました。
  8. 90 年代と 00 年代の多くのゲームが、海賊会社 Fargus のブランド名でロシアでリリースされました (確かに覚えています)。 実際、このスタジオの翻訳は素晴らしく、『フォールアウト』を思い出してください。多くの人がそれに満足していました。 しかしその後、翻訳の品質は急激に低下しました。 他の海賊会社も売り上げを伸ばすためにファーガスのロゴを彫り始めたことが判明した。 その結果、ファルグソビ人はこれらの模倣者を訴えましたが、本質的に彼ら自身が海賊会社であったため、敗訴しました。
  9. 史上最も売れたゲームはスーパーマリオでした。 合計で 2 億 2,500 万部以上が販売されました (2015 年の統計による)。 しかし、それにもかかわらず、1984年に科学アカデミーのソ連研究者アレクセイ・パジトノフによって作成された国産ゲームは、それに遠く及ばない。 それはパジトノフが会社に販売した有名なテトリスでした 任天堂 1985年に。 期間全体で合計 1 億 2,700 万部以上が販売されました (2015 年の統計による)。
  10. もともと作成することが提案されていました ソニープレイステーション、スーパーへの追加として 任天堂、ディスクを読み取ることができました。 しかしその後、彼らはこのアイデアを放棄し、特別に改良して別の高品質の製品を作ることにしました。 ご覧のとおり、彼らは正しい決断を下しました。
  11. ゲームはリラックスに役立つだけでなく、多くの害を引き起こす可能性もあります。 ゲームが原因で死亡した例もあります。 別記事で詳しくお話しました。
  12. 『Half-Life』ゲーム シリーズの主人公、ゴードン フリーマン (モーガン フリーマンと混同しないでください) は、ゲーム全体を通じて一言も発しません。 開発者が言うように、最初は彼女をおしゃべりにすることが計画されていましたが、その後、そのような機能はプレイヤーをそのキャラクターと識別するのに役立ち、ゲームにより深く没入するのに役立つと判断しました。
  13. ドミトリー・メドベージェフは、このような素晴らしいゲームを作成してくれた Rovio に個人的に感謝の意を表しました。 首相によると、これは iPad でのお気に入りのゲームだという。 少なくとも数年前はそうでした。
  14. Fallout 1 と 2 では誰でも殺すことができましたが、第 3 部では子供 1 人を傷つけたり殺したりすることはできなくなります。 これは、このような黙示録的なゲームに導入された一種の制限です。
  15. 『スプリンターセル:カオス セオリー』は、破壊された首都、つまりソウルを描いていたため、韓国では販売禁止となった。
  16. Diablo は当初、通常のターン制 RPG ゲームとして計画されていました。 しかし、それでも彼らはそれをリアルタイムでリメイクすることに決めました。 コードの変更には数時間しかかかりませんでした。
  17. 有名なゲームのファイナルファンタジーシリーズの作者である迫口博信氏は、これが彼が開発する最後のものになると考えたため、自分の作品にこの名前を付けました。
  18. マリオと弟のルイージには姓がありません。 しかし、1993年の映画では 「スーパーマリオブラザーズ」彼らの名前はそのように聞こえました。 結局、彼らはマリオマリオとルイージマリオになりました。

まあ、今日はこれで十分かもしれません。 ただし、実際にはこのトピックはさらに広範囲に及びます)。 何か他のことを書くこともできます。 まあ、気が向いたら第二弾も作ります。

よろしくお願いします、ドミトリー・コスティン。