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 /  ヘルペス/ カードゲーム マフィア、遊び方、メイン (医者、保安官など) と追加の役割 (売春婦、狂信者など)。 マフィアのボードゲーム

カードゲーム マフィア、遊び方、メイン(医師、保安官など)と追加の役割(売春婦、狂信者など)。 マフィアのボードゲーム

心理ゲーム「マフィア」は、ほとんどすべてのティーンエイジャーと一部の大人に愛されています。 彼女はそのうちの一人です 最良の方法の娯楽 大企業 7名から15名まで。 さらに、この楽しみはチーム内の子供たちの社会化と適応を促進するため、学校、キャンプ、その他の子供向け施設でよく使用されます。

この記事では、ゲームに存在するすべてのキャラクターのリストをカードとともに提供し、このエキサイティングなゲームの基本ルールを説明します。

マフィアにはどんなキャラクターがいますか?

まず、すべてのマフィア キャラクターとその能力のリストを次に示します。

  1. 民間人- ほとんどのプレイヤーが受ける役割。 実際、このカテゴリには投票以外の権利はありません。 民間人は夜はぐっすり眠り、日中は起きて住民の誰がマフィア一族に属しているかを調べようとします。
  2. 長官とか警察官とか、- 悪と戦い、マフィアを暴こうとする民間人。 日中は他のプレイヤーとともに投票に参加し、夜に目覚めると住人の一人のステータスを知る。
  3. マフィア- 夜間に民間人を殺害するグループのメンバー。 この役割を果たす人々の任務は、できるだけ早く長官と他の民間人を破壊することですが、同時に自分自身を放棄しないことです。
  4. 医者- 民間人を救う権利を持つ人。 日中はマフィアがどのプレイヤーを殺そうとしているかを予測し、夜には選ばれた住人を助ける必要があります。 同時に、医師は同じ人を二晩連続で治療することはできませんが、ゲーム全体で一度だけ死から身を守ることができます。
  5. 愛人- 選ばれたプレイヤーと一夜を過ごし、それによって彼にアリバイを提供する住人。 愛人は同じ入居者を2晩連続で訪問することはできません。
  6. マニアック。このプレイヤーの目標は、マフィア一族のメンバーをすべて殲滅することです。 ゲーム内でのマフィアの役割と同じくらい多くの機会が彼に与えられています。 狂人は悪人も容赦なく殺すことができる 良い性格、したがって、彼は犠牲者を非常に慎重に選ぶ必要があります。
全キャラクターで「マフィア」をプレイする際のルール

ゲームの開始時に、各参加者はゲーム内での役割を決定するカードを 1 枚ランダムに受け取ります。 マフィアをプレイするために特別なデッキが使用される場合、キャラクターはカード上にすぐに表示されます。 それ以外の場合は、開始する前にそれぞれの意味に同意する必要があります。

日中、プレイヤーは自分の役割を明かしたり、カードを誰にも見せたりすることなく、お互いのことを知ることができます。 司会者が夜が来たと告げると、全員が目を閉じるか、特別なマスクを着用します。 そして、プレゼンターの命令により、特定のキャラクターが目覚めます。 ほとんどの場合、マフィアが最初に登場し、その後に追加のキャラクターがすべて登場します。

各プレイヤーは起きている間に、回復、検査、または殺害する参加者を選択します。 同時に、マフィア一族のメンバーは合意に基づいてこれを行います。

朝、プレゼンターが夜中に起こったことを発表し、その後投票が始まります。 起訴件数に基づいて複数の容疑者が選出され、そのうちの1人が最終的に処刑される。 このプレイヤーは全員に自分のカードを見せた後、ゲームから除外されます。

そのため、日に日に参加者は減り続けています。 その結果、どちらが目標を達成できたかに応じて、民間人チームまたはマフィアのチームが勝ちます。

また、エキサイティングなルールやルールをよく理解しておくことをお勧めします。 簡単なゲーム友達のグループのために -

マフィアは忘れられないゲームです。そのルールは誰もが無関心になることはありません。 微妙な心理的遊びと人間の感情に基づいて構築されており、アマチュアの両方を魅了します。 アクティブレスト、そしてフレンドリーなサークルで静かな夜を好む人。

「マフィア」の正しいプレイ方法を学ぶ方法がわかりませんか? 使用 古典的なルールあなた自身とあなたの会社のために「マフィア」をプレイするためのカード。

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遊び方 V マフィア?

プレイヤーとプレゼンターを決定します。 そのようなプレイヤーは、「マフィア」カードのプレイ方法をよく知っている人である必要があります。 常にプレイすることでこの役なしでもプレイできるようになります。

プレイヤーを収容できるテーブルを使用し、プレイヤーは肘や膝に触れないように十分なスペースをとって座ってください。

必要に応じて、プレゼンターはメモ帳とペンを使用してゲームの進行状況を記録できます :)。 では、頑張ってね。

ゲーム「マフィア」:ルールとカードを印刷するにはどうすればよいですか?

マフィアをプレイするためのルールは以下にあります。 これらをコピーして Word に貼り付け、印刷して遊びながら使用するだけです。

「マフィア」をプレイするためのマップを見つけて、下のボタンをクリックして完全に無料でダウンロードできます。

厚手の紙を使用してご家庭のプリンターで印刷できます。 このドキュメントには、サンプル カードの裏面もあります。 カードと同じ枚数を印刷して貼り合わせて、ゲーム用の手作りの個別カード セットを作りましょう。

ボードカードゲーム「マフィア」:ゲームのルール

初めての「夜」

ゲームカードが各プレイヤーに配られた後、夜が始まります。 これは、各プレイヤーが目を閉じ、リーダーが特別な命令を与えるまで目を開けないことを意味します。 印象を損なう可能性があるため、夜間にゲームの進行状況を覗き見しないことをお勧めします。

司会者が「街は眠りに落ちています」と言うと、プレイヤーは全員目を閉じます。 「マフィアが目を覚ます」 - 「マフィア」カードを配られたプレイヤーは目を開けて知り合います。 次に、すべてのアクティブなキャラクターが順番に目を覚まし、プレゼンター(マニアック、保安官など)に会いに行きます。

初日"

初日の目的は逮捕候補者を決めること。 基本的に、寝ている人がマフィアと知り合いの間に聞いたさまざまなガサガサ音や音に賭けます。 議論中 主な目的平和的 - マフィアを特定するため。 マフィアもまた、「自分たち自身」の逮捕を阻止しなければならない。 いくつかの議論の後、各プレイヤーは誰かに投票します。 囚人が選択されると、彼のカードが公開されます。 街は眠りに落ちています。

2度目の「夜」

その夜、マフィアは何人かの民間人を殺害した。 彼らはゲームのリーダーに自分の選択を示します。選択は身振り、顔の表情、視線によって静かに行われます。 マフィアが眠りにつくと、保安官、医師、殺し屋など、より活動的な役割が順番に目覚めます。 発表者は、その夜に自分たちが行ったすべての役割、つまり誰が救われ、誰が治癒し、誰が検査されたのかを覚えていなければなりません。 全員がそれぞれの役割を果たした後、街は眠りに落ちます。

2日目"

2 日目、プレゼンターはその夜に起こったすべての出来事を発表しなければなりません。 民間人の一人が殺害され、売春婦に救われた医師の治療。 ただし、他の人の役割を明らかにすることはできません。これは非常に重要です。 重要なルール! マフィアの被害者が医者に治されたり、売春婦に救われたりした場合、司会者は「殺人は起きていない!」とアナウンスする。 したがって、彼は元被害者の名前を隠します。 ただし、このルールは、マフィアが誰に恨みを持っていたかを知りたいかどうかに応じて変更できます。

主催者がその夜の結果を発表した後、再び議論が始まります。 この後、再び「囚人」が選択されます。 さらなるゲームのスキームは、「初日 - 2 日目の夜 - 2 日目」のスキームを完全に繰り返します。

ゲームの終了は、プレイヤーの比率に応じて民間人またはマフィアが勝利した瞬間とみなされます。

ゲーム「マフィア」の基本カード

マフィア。日中は普通の民間人のふりをしている。 夜、彼女は、彼女の意見では、あまりにも活発で平和的であり、選択した正しい道に沿って皆を導くプレイヤーを殺そうとします。

平和な住人。夜はただ寝るだけです。 日中、彼はプレイヤーの誰がマフィアであるかを突き止め、その悪党を刑務所に入れようとします。

アクティブなロールでマフィア ゲームをプレイするにはどうすればよいですか?

シェリフ。保安官は民間人のためにプレーする。 夜に目を覚ますと、彼は自分の選択したプレイヤーを 1 人だけチェックできます。 彼に指を向けながら彼は眠りに落ち、朝になるとプレゼンターは保安官がマフィアの代表者を言い当てたかどうかに応じて「保安官が殴った」または「保安官は殴らなかった」と言う。

「保安官が当たった」場合、ゲーム中に保安官は静かにプレイヤー全体を、検査の結果マフィアであることが判明した人物のところに導かなければなりません。 これは、平和を勝利に導くためには、微妙な心理ゲームを行う必要があることを意味します。

医者。彼は民間人のためにもプレーし、マフィアに殺された人々を癒しています。 彼は夜にプレゼンターに自分の選択を示し、マフィアの犠牲者になった人を治癒した場合、日中に「殺人は起こらなかった!」と発表されます。 重要なルールは、医師には同じ選手を 2 晩連続で治療する権利はないということです。 これは隔夜でのみ実行できます。 ちなみに、医師は自分自身を治療する権利もありますが、一晩後にも治療します。

キラー。殺人者は、狩る参加者を決める必要があります。 夜、プレゼンターは特に殺人犯のアクティブな役割をリストします。 殺し屋は狩りたい役柄を口にしながらうなずく。 その後毎晩、彼は各プレイヤーをチェックし、保安官の仕事の原則に従って「犠牲者」を探します。 殺人者が狩猟している職業に就いている人を指した場合、日中に「殺人者は殴られ、死亡しました...(たとえば、売春婦)」と発表されます。

人狼。最初のマフィアを殺害した後、狼男はその機能を完全に引き継ぎます。 つまり、ゲームの開始時には彼は民間人ですが、最後にはマフィアになります。

提唱する。保安官の役割を完全に繰り返しますが、マフィアのためにプレーします。

不滅。このプレイヤーは夜にマフィアの犠牲者になることはできず、民間人によって投獄されるのは日中のみです。

ボディーガード。夜、彼はガードする選手を選択します。 マフィアがこのプレイヤーを選んだ場合、ボディガードは彼の代わりに死亡します。 しかし、ボディーガードは医師に助けられれば生き残るチャンスがある。

売春婦。夜、彼は売春宿に連れて行くプレイヤーを選び、マフィアが彼を選んだ場合、売春婦はこのプレイヤーを救うことになる。 売春婦が殺されると、その「客」も死ぬ。 医者を選ぶとき、売春婦かその「客」が生き残ることができるが、生き残れるのはただ一人だけだ。

マニアック。彼は自分のためにプレーし、マフィアを含むあらゆるプレイヤーを殺すことができます。

これが「マフィア」ゲームのルールのすべてです:)。 エキサイティングな試合をお祈りしています!

追伸 質問がある場合は、コメントで質問してください。

マフィア。 トランプゲーム。
マフィア - チーム心理ターンベース ロールプレイングゲーム探偵のプロット付き。
あらすじ: マフィアの蔓延に疲弊した街の住民は、マフィアを全員刑務所に入れることを決意する。 これに応じて、マフィアは宣戦布告し、 完全な破壊まともな国民の皆さん。

ゲームのルール

プレイするには特別なカードが必要です。 どの絵が何を意味するのか事前に同意していれば、通常のデッキでプレイすることもできます。 簡略化された(クラシックな)ゲームでは、マフィアのカードと民間人、つまり町の人々が必要になります。 ゲームのより拡張されたバージョンでは、委員、医師、堕落した女性 (愛人)、保安官、狂人、弁護士などの他のキャラクターが登場する可能性があります...

  • ゲームの開始前に、プレイヤーには裏向きでカードが配られます。 その後、誰が誰のためにプレーするかが決まります。 デッキには、ゲームの参加者の数と同じ数のカードが入っています。 ゲームのリーダーはカードによって決定されるか、希望する人が事前に選ばれます。

これらの地図は当社の Web サイトから無料で印刷できます。

  • カードを開くときは、感情を表に出さないことをお勧めします。 非常に多くの場合、初心者プレイヤーは自分がマフィアであるとわかると大喜びします。彼らは非常に簡単に識別できるようになります。 カードを見て、すぐにポケットに入れるか、裏向きにしてテーブルの上に置き、誰にも見られないようにするのがより正確です。

キャラクター

民間人(国民)- 彼らは日中のみプレイし、この時間帯にプレイヤーの 1 人を処刑することができます。 試合が終わるまで、どの選手が誰のためにプレーしているのかわかりません。
マフィア- 日中は民間人のふりをし、夜になると最も賢明な市民を殺害します。 すべてのマフィアはお互いを知っています。
恋人(堕女、少女)- 民間人のためにプレーし、夜に彼はプレーヤーの1人を救うことができます。
ドクター(医者)- 民間人のためにプレーし、夜には病人を癒しますが、どのプレーヤーが誰のためにプレーしているのか正確にはわからないので、マフィアを死から救うことができます。
長官(刑事、保安官)- 民間人のためにプレーし、夜には単独でマフィアを殺そうとします。 市民を殴った場合、リーダーは長官が見逃したことを全員に知らせます。 彼が夜に発砲してマフィアに命中した場合、司会者はマフィアの1人が殺害されたと宣言します。

作戦

主催者が試合の初日を発表します。

最初の日。

選手たちはお互いを知り合うようになる。 架空の名前や職業を自分で発明することもできます。 初日、プレイヤーの行動からすでにいくつかの結論を導き出すことができます。
うまく隠されていない喜び、不快感、これ見よがしの静けさ、これらすべてがマフィアの正体を解く鍵となる可能性があります。 ただし、この日は議論は禁止です。

最初の夜。

プレゼンターは「夜が来た」と言います。
司会者が夜の試合をアナウンスした後、選手たちは目を閉じるか、特別なマスクを着用します。
司会者は「マフィアが目覚めた」と言う。
この言葉の後、「マフィア」カードを受け取ったプレイヤーたちは目を開けてお互いに挨拶します。 どのような動きでもプレイヤーを失う可能性があるため、これは非常に慎重に行う必要があります。
司会者は「マフィアは眠りに落ちた」と告げる。
「マフィア」は目を閉じる。

2日目。

司会者はこう告げる。 街の住人は全員目が覚めた」
民間人は目を覚まし、どちらがマフィアであるかを判断します。 マフィアも議論に参加し、平和的な町民を装い、無実のプレイヤーに疑いを移そうとします。 数人の容疑者が選ばれ、そのうちの 1 人が最終的に処刑され、プレイヤーは死ぬ前にカードを提示することでゲームから除外されます。

第二夜。

夜のプラン例:恋人、マフィア、医者、長官 - 誰もが順番に起きては眠り、夜の仕事をこなします。

次のようになります。
司会者はこう告げる。「夜が来た。 住民は皆眠ってしまう」
「堕女」カードでプレイしている場合は、リーダーが最初にそれを発表します。
司会者:「お嬢様が目覚めました。」 愛人は、一夜を共にするプレイヤー、つまりマフィアが殺せないプレイヤーを選ばなければなりません。
司会者「マフィアが目覚めつつある。」 マフィアが目を開く。 今夜、彼らは最も賢明で危険な民間人を排除しなければなりません。 完全な沈黙を保ち、マフィアは相談した後、最初の犠牲者を選び、リーダーにジェスチャーをします。
司会者:「マフィアが人を殺しました。 マフィアは眠りに落ちています。」
プレゼンター:「博士は目を覚ましています。」 ドクターカードを持ったプレイヤーは目を覚まし、治療したいプレイヤーをリーダーに指差し、死から救います。
プレゼンター:「医者は眠っています。」
プレゼンター:「長官は起きています。」 コミッショナーカードを持ったプレイヤーは目を開け、本物のマフィアであると思われるプレイヤーを指差します。
プレゼンター:「コミッショナーは民間人を狙っているため、発砲したが外れました。」 (もしコミッショナーがマフィアを指していれば、プレゼンターはマフィアの死を発表しただろう。)
司会者「みんな眠ってます。」

三日目。

司会者「3日目が来ました。 全員が目を覚ます。 マフィアはヴァシャ・パプキンを殺害した。 医者はすでに健康だったペティア・シドロフを治した」または「マフィアが民間人を殺そうとしたが、医者が彼を治した」。
プレイヤーは再び、誰が暗い道を断ったのか、そして誰がマフィアなのかを見つけ出し、議論を続けます。 最終的には評決が下され、1 人のプレイヤーが処刑されます。

これは、どちらかの陣営が勝つまで毎日続きます。

3人から18人までゲームに参加できます。 このゲームは、大人、子供、ティーンエイジャーのグループでプレイできます (役割に関してはいくつかのバリエーションがあります)。 独自の役割を発明することができます。 大人も子供もプレイできる、探偵のプロットを備えたエキサイティングな心理ターンベースのロールプレイング ゲームです。 ご自宅での演奏はもちろん、各種パーティーなどでの演奏にも最適です!

「マフィア」は、誇張することなく、世界的に有名で愛されているロールプレイング ゲームです。

有名な 心理ゲーム「マフィア」では、激しい心理的闘争の雰囲気の中で、エキサイティングな時間をたくさんお楽しみいただけます。 マフィアと民間人の抗争が激化…あなたはどちらの側につくでしょうか?

「マフィア」では、プレイヤーは直感、持久力、観察力、 分析スキルそして演技力。

"マフィア。 家族全員が一緒です」 - これは心理的です チームゲームこの作品は、1986 年にモスクワ州立大学心理学部の学生によって発明され、すぐに世界中で人気を集めました。 このゲームは教育目的でよく使用され、それによって記憶力、分析的思考、演技スキルを開発します。 心理的、社会的、数学的スキルを習得するだけでなく、さまざまな分野の専門家を養成するための本格的なトレーニングも提供します。

ゲームの目的 マフィア

15~18名
– マフィアの代表者3人、ギャング、狂人、委員、医師、愛人、残りのプレイヤーは民間人です。

プレイヤーは順番に山札からカードを引き、ゲーム内でどのような役割を果たすかを決定します。 プレゼンターからカードの提示を要求された場合を除き、他のプレイヤーにカードを見せることはできません。

マフィアゲームホストの機能。

プレゼンターは、ゲームを実施し、ルールの遵守を監視し、物議を醸す状況を解決する役割を任されています。

ゲームの進行状況

このゲームには、時刻を変更してから投票することが含まれます。

注意! すべてのプレイヤー リーダーの命令には従わなければならない。 そうしないとゲームがうまく動かなくなる可能性があります。

ゲーム

最初の夜

最初の夜、現役プレイヤー、マフィア、ギャングが一堂に会します。

プレゼンターは、ゲームの参加者全員に、誰がどの役割を与えられたかを覚えておくように求めます。 次に、次のフレーズが発音されます。「目を閉じて、夜が来ました。」

リーダーの号令に全員が目を閉じる。 司会者は、まずマフィアの人々に目を開けるように頼み、次にギャングに目を開けるように頼みます。 「ダーク」プレイヤーが誰が誰であるかを覚えておくことができるように、マフィアとギャングを交互に目覚めさせるプロセスを実行することが重要です。 将来の混乱の可能性を排除するために、「マフィア」カードを持つプレイヤーは起床時に手で拳を示す必要があり、ギャングは「ヤギ」を示す必要があります。 マフィアとギャングの代表者は、他のプレイヤーが誰が「闇」であるかを疑わないようにお互いを知り合うようになります。 主要な
マフィアの人々に彼らの知り合いが終わったことを警告し、再び目を閉じるように頼みます。

プレゼンターは順番に、医師、愛人、コミッショナー、マニアに目を開けたり閉じたりするように頼みます。 いかなる場合でも、たとえば医師と委員がお互いを認識できるような状況は許されるべきではありません。 アクティブなプレイヤーは、他のプレイヤーが何も知らないように、できるだけ静かにホストと知り合いになる必要があります。

初日

初日と残りの日には、プレイヤー同士の交流、話し合い、処刑候補者の指名、無罪判決、投票、昼間の処刑という手順が行われます。

司会者がその日をアナウンスし、すべてのプレイヤーが目を開けることを許可します。 各プレイヤーは自己紹介をします。自分の名前を言い、マフィアに属していない理由を述べます。 プレイヤーの利便性を考慮して、バッジやネームプレートを使用できます。 知り合いになったプレイヤーはお互いを観察し、自分の意見では誰が民間人なのか、それともマフィアの代表なのかについて話し合い始めます。 たとえば、「認めます、あなたはマフィアですか?」など、お互いに直接的な質問をすることができます。

ゲームの各参加者は、その日の実行のために代表としてプレーヤーの 1 人を指名します。 組織犯罪。 全員が自分の候補者の名前を挙げ、なぜこの人がマフィアに属していると思うのかを語ります。 ディスカッションの最後に、モデレーターは指名された人々の中から除外候補者を指名します。 彼らは自分自身を正当化することが許されています。

プレーヤーの便宜のため、除外候補者は名札を外したり、ネームプレートを裏返したりすることができます。 正当化の際、除外候補者はプレーヤーがなぜ彼を選ぶことが間違いになるのかをプレーヤーに説明します。 候補者が無罪となった後、投票が行われます。 すべてのプレイヤーは、ゲームから退場すべきだと考える候補者の名前を順番に呼びます。 候補者のみが投票されます。 最も多くの票を獲得した候補者がゲームから除外され、すべてのプレイヤーにカードを提示します。

二日目の夜

ホストはプレイヤーに夜になったことを通知します。 すべてのプレイヤーは目を閉じる必要があります。 愛人が先に起きて、その夜の恋人を選びます。

それからプレゼンターはこう言います。「愛人は眠ってしまいました。 マフィアやギャングの連中が目を覚まして、犠牲者を選んでいるのです。」 このとき、「マフィア」と「ギャング」のカードを持ったプレイヤーは目を開いて、ゲームから誰を排除したいかを相談します。 マフィア間のコミュニケーションは、他のプレイヤーに何も疑われないように沈黙しなければなりません。 プレゼンターはマフィアの選択を覚えており、翌日評決を発表する必要があります。

そして彼はこう言います。「マフィアが犠牲者を選んだのです。 マフィアは眠りに落ちた。」 マフィアの代表者たちは見て見ぬふりをしている。

プレゼンターはコミッショナー、ドクター、マニアなどのプレイヤーの目覚めの時間をアナウンスします。 これらのプレイヤーの決定が下されると、プレゼンターはプレイヤーを「眠らせます」。 これらすべてを一つ一つ行わなければなりません、 どのプレイヤーもお互いの目と目を合わせないように.

2日目

この日も初日と変わりません。 しかし今回はプレゼンターが現役プレイヤーの判断、つまり「マフィアが誰々のプレイヤーを殺した」「医者が誰々のプレイヤーを治した」「愛人が誰々のプレイヤーを誘惑した」ということを発表します。 「狂人は誰々のプレイヤーを殺した。」 敗退したプレイヤーは自分のカードを全員に見せます。

時刻が変わるまでは、 すべてのマフィアや民間人が破壊されるまで。

ゲームの戦術

ゲーム全体を通じて、マフィアの人々は自分の地位を隠し、民間人であることを偽らなければなりません。 結局のところ、大多数を占めるのは民間人であり、彼らは犯罪分子を撲滅する任務を負っているのです。

マフィアの人々は毎晩一つの殺人を犯します。

ギャングスターは組織犯罪のリーダーであり、誰を殺すかについて最終決定を下します。 マフィアの人々が共通の決定を下すことができない場合、ギャングは残ります 最後の言葉: 彼が決めたことは何でも、そうなるでしょう。

目覚めたドクターには、プレイヤーの 1 人を救う能力が与えられています。 医師の匿名の選択が、他のプレイヤー (マフィアなど) によって運命がすでに決定されているプレイヤーに当てはまった場合、選択されたプレイヤーはゲームから削除されません。 医師は自分自身を含め、同じプレイヤーを 2 回連続で治療することはできません (隔夜のみ)。

狂人は任意のプレイヤーを殺す権利を持っていますが、それは奇数の夜、つまり 3 日目の夜、5 日目、7 日目の夜にのみです。 マニアは 1 つだけ残った場合にのみ勝ちます。

目覚めている間、コミッショナーはホストにどのプレイヤーがマフィアに属しているかを尋ねることができます。 コミッショナーはプレイヤーを指さし、このジェスチャーは自動的にプレゼンターに投げかけられる質問です。「この人はマフィアですか?」 プレゼンターは、「はい、これはマフィアの男でギャングです」、または「いいえ、これはマフィアの男でもギャングでもありません」と答えなければなりません。 長官は受け取った情報を秘密にし、誰にも開示しない義務があります。 投票中にコミッショナーは自分のカードを公開することができ、その場合、彼の投票は 2 としてカウントされます。 しかし、今や誰もが彼の正体を知っているため、次の夜に彼がマフィアに殺される危険があります。

コミッショナーが夜に殺害された場合、彼は選手の一人に関する情報を記した遺書を残します。 プレゼンターは、コミッショナーが狂人、ギャング、マフィアなどの闇の者たちによって殺された場合にのみそれを発表します。

愛人は一人の人を魅了します。 目覚めの間、彼女はプレイヤーの1人を選び、マフィアはこのプレイヤーに触れません。 愛人が行動できるのは偶数の夜、つまり2泊目、4泊目、6泊目以降のみです。

SHORT マフィア ゲーム (少人数)

少人数(3~5人)でゲームに参加する場合は「ショートゲーム」のルールが適用されます。

これは、プレイヤーが「夜」を無視することを意味し、マフィア プレイヤーは夜には誰も殺しません。 プレイヤーは投票とディスカッションにのみ参加します。 この場合、リーダーなしで行うことができます。

シティ マフィアをプレイするということは、民間人のチーム、マフィアのチーム、そしてチームのない孤独なプレイヤー (マニアック) がゲームでの勝利を目指して競争することを意味します。

同じチームのプレイヤーであっても同じではなく、配られたカードに応じて、それぞれが(もちろん、「自分のため」に一人でプレイするマニアを除いて)一定の役割を持っています。

ゲームカード(役割)とは何ですか?

民間人。 最も普通の住人、 普通の生活過半数。 特別な能力はなく、昼間の投票と討論のみに参加できる。

シェリフ。 民間人のチームでプレーする。 彼は毎晩、ゲームの他の参加者に内緒で、1 人の(任意の)プレイヤーをマフィア チームのメンバーかどうかチェックする権利を持っています。 次のようになります。「夜間」(参加者全員が「寝ている」とき)にプレゼンターが「保安官は起きています」と言います。 このカードを受け取ったプレイヤーはマスクを外し、指に確認したいプレイヤーの番号をプレゼンターに示します。 それに応じて、プレゼンターは否定的に首を振る(「いいえ、マフィアではありません」) - このプレーヤーがマフィアチームでプレーしていない場合、または「はい、彼はマフィアです」 - このプレーヤーがプレーしている場合はうなずいて確認しますマフィアカードの1つ。 保安官を確認した後、プレゼンターは「保安官は眠りに落ちています」とアナウンスし、この言葉の後、保安官はマスクを着用しなければなりません。
保安官は一晩に一人のプレイヤーしかチェックできません。

医者。 彼は毎晩、マフィアによる「銃撃」から一人を治療する権利を持っています。
それは次のようになります。「夜」のプレゼンターは、「医者が目を覚ます。医者はその夜に誰を治すかを選びます。」と発表します。 医師は「目を覚まして」(マスクを外し)、マフィアの銃撃から救いたい選手の番号をジェスチャーで示した。 プレゼンターが候補者を受け入れた後、医師はプレゼンターの命令に従ってマスクを着用し、「眠りに落ちます」。 このターンでマフィアがその夜医師が治療したプレイヤーを「発砲」した場合、朝になっても撃たれたプレイヤーはゲームテーブルに残っています。
医師が一晩で治せるのは 1 人のプレイヤーだけです。 ドクターは同じプレイヤーを連続して 2 回治療することはできず、ゲーム全体で自分自身を治療できるのは 1 回だけです。
ドクターは民間人のチームでプレーする。

売春婦。 毎晩、一緒に夜を過ごすプレイヤーを 1 人選ぶ権利があります。 それはどのように見えますか? プレゼンターが「プタナが目を覚ます」とアナウンスし、プタナ カードを受け取ったプレイヤーはマスクを外します。 司会者は「売春婦が一夜を過ごす相手を選びます」とアナウンスします。プレイヤーは選択したプレイヤーの番号をジェスチャーで示さなければなりません。 プレゼンターは自分が正しく理解していることを確認するために同じ数字を示し、「プタナは選択をしました。プタナは眠りに落ちています。」とアナウンスします。 (プタナカードを受け取ったプレイヤーは黙ってマスクをかぶって「眠りにつく」)
Putana によって選ばれたプレイヤーには、1 晩以下の制限が適用されます。
- マフィアは人を殺しません。 彼は夜に目覚めて犠牲者を選ぶが、リーダーは間違いを記録する。
- ドン - チェックしません。 彼は夜に目を覚ますが、プレゼンターは腕を組んでブロックされておりチェックできないことを示しています。
- 保安官 - チェックしません。 彼は夜に目を覚ますが、プレゼンターは腕を組んでブロックされておりチェックできないことを示しています。
- 医者は治さない。 彼は夜に目覚めますが、プレゼンターは腕を組んで、彼がブロックされており治癒できないことを示しています。
- 狂人は殺しません。 彼は夜に目覚めて犠牲者を選ぶが、リーダーは間違いを記録する。
翌日、売春婦が行ったプレイヤーには「アリバイ」があった。売春婦が行ったプレイヤーがその日の投票に参加し、過半数の票を獲得した場合、そのプレイヤーはゲームから退場せず、主催者がこれを発表する。 。
プタナは二夜続けて同じ選手を選ぶことはできない。 夜に犠牲者が「プータン」であることが判明した場合、彼女が選んだプレイヤーは彼女と一緒にゲームから離れます。
プタナは民間人のチームでプレーしている。

マフィア。 マフィアカードを引いたプレイヤー全員が夜に一緒に目覚め、その夜誰を殺すかを共同で選択します。
こんな感じです。 夜になると司会者が「マフィアが目を覚ます。今夜誰を殺すかはマフィアが決める」とアナウンスする。 マフィア カードを引いたすべてのプレイヤーと、マフィア ドン カードを引いたプレイヤーはマスクを外し、1 分以内にその夜誰を殺すかをジェスチャーで同意します。 決定が下された後、マフィアのドンはプレゼンターに自分が選んだプレーヤーの番号を示し、プレゼンターは候補者を受け入れ(マフィアのドンが彼に示した番号を繰り返します)、次のように発表します。眠っているよ!」
マフィアは毎晩一度だけ発砲できる。
マフィアがドンなしでテーブルに残された場合、プレゼンターはマフィアカードを引いたすべてのプレイヤーに誰を殺すのかを尋ねます。 立候補は、マフィア チームのすべてのプレイヤーがチームの残りのプレイヤーの選択に同意した場合にのみ受け入れられます。 ドンがテーブルにいる場合、ドンは誰を殺すかについての最終的な権利を持ちます。

マフィアのドン。 マフィアドンカードを引いたプレイヤーは、マフィアチームと一緒に目覚めて銃を撃つ機会に加えて、毎晩住民の1人をチェックし、このプレイヤーがこのゲームの保安官であるかどうかを調べる権利を持ちます。 。
こんな感じです。 夜、プレゼンターは「マフィアのドンが目を覚ます」とアナウンスし(この命令で、ドンのカードを引いたプレイヤーはマスクを外します)、次にプレゼンターは「ドンが保安官を探しています」とアナウンスします。 マフィアのドンはリーダーに指に数字、つまりこのターンで確認したいプレイヤーの番号を示します。 これに応じてプレゼンターは、このプレイヤーが保安官でない場合は否定的に首を振ります (「いいえ、保安官ではありません」)。または、テストされているプレイヤーが保安官である場合は (うなずきながら) 「はい、彼は保安官です」と確認します。保安官。
マフィアのドンは毎晩一人のプレイヤーだけをチェックする権利を持っています。 ドンをチェックしても、マフィアチームの残りのメンバーは目覚めません。

マニアック。 マニアックカードを引いたプレイヤーは、夜に「目覚め」てプレイヤー1人を殺す機会があります。
こんな感じです。 夜、司会者が「狂人が私たちの街で目覚めています」とアナウンスする。 マニアックカードを引いたプレイヤーはマスクを脱ぎます。 司会者は「狂人は自分の犠牲者を選ぶ――今夜誰を殺すかだ」と告げる。 プレーヤーはリーダーに指で選んだプレーヤーの番号を示します。 この後、プレゼンターは候補者を受け入れ(マニアックが彼に示した番号を繰り返します)、「マニアックが選択をしました - マニアックは眠りに落ちます。」と発表します。 マニアックカードを引いたプレイヤーは、静かにマスクをかぶって「眠りに落ちます」。
狂人には一晩にたった一人の犠牲者を選ぶ権利がある。 また、どんな夜であっても、マニアには拒否し、撃たない権利があります。 この場合、マニアックを演じるプレイヤーは目を覚まし、プレゼンターに胸で腕を組んでその夜の射撃を拒否するサインを示します。

これらはゲーム内のカードとその主な機能です。

このプレゼンテーションは非常に簡潔なので、初心者は特定のニュアンスについて質問があるかもしれません。 (原則として、これらの質問は「アクティブな」ゲーム カード、つまり保安官、売春婦、医師、マフィア、マフィア ドン、またはマニアックのカードに関するものです。)

最も一般的な質問に答えたり、自明ではない事柄を整理したりしてみましょう。

シェリフ。 保安官は「マフィアの場合」、つまりプレイヤーがマフィアのチームに属しているかどうかをチェックします。
これはどういう意味ですか? テストされているプレイヤーがマフィアまたはマフィアのドンである場合、プレゼンターは「はい、彼はマフィアです」と言います。 しかし、保安官がプレゼンターにマニアック カードを受け取ったプレイヤーを指さした場合、プレゼンターは保安官に「いいえ、彼はマフィアではありません」と宣言するでしょう。 したがって、保安官にとって、狂人は普通の住民と同じに見えます。
また、保安官がプタナやドクターをチェックした場合、この場合のプレゼンターは「いいえ、マフィアではありません」と言います。 (確かに些細なことですが、初心者の中には誰がどのチームでプレーしているのかすぐに思い出せない人もいます)
保安官はゲームテーブルにいないプレイヤーをチェックすることはできません。

医者。 ドクターはマニアックの銃弾を治すのではなく、マフィアからの銃弾だけを治します。
医師は自分の順番で治療せざるを得ず、常にプレイヤーを選択する義務があります。

売春婦。 売春婦は同じプレイヤーを二晩続けて訪問することはできません。
プタナが最初の夜にプレイヤー番号 12 番と一緒にいた場合、2 日目の夜に彼女はこのプレイヤーのところに行くことはできませんが、3 番目 (または 4 番目) の夜には行くことができるとします。 プタナが 3 日目の夜にプレーヤー 12 と一緒にいた場合、彼女は 4 日目の夜に同じプレーヤーのところに行くことはできません。
プタナは拒否することも、プレイヤーを選ぶこともできません。
売春婦は自分自身に「行く」ことができません。
売春婦が行くプレイヤーは、マフィアや狂人の銃撃から保護されません。売春婦が誰かのプレイヤーのところに行き、そのプレイヤーが夜に撃たれた場合、そのプレイヤーは朝になるとゲームテーブルを離れることになります。
また、プタナが夜に撃たれ、医師がプタナが行った選手の治療を行った可能性もある。この場合、朝にはプタナだけが出発し、両選手は出発しない。

マフィア。 マフィアは銃を撃たずにはいられません。マフィアのチームは毎晩 1 件の殺人を犯さなければなりません。
プタナがその夜にマフィアまたはドンのチームからプレイヤーを選択した場合、プレゼンターはチーム全体の間違いを記録します。

マフィアのドン。 マフィアのドンは2回目覚めます。1回目はチーム全員で(夜に誰を殺すかを共同で決定します)、2回目は一人で(誰を保安官にチェックするかを選択します)。
マフィアのドンは、ゲームテーブルにいないプレイヤーの保安権をチェックすることはできません。

マニアック。 マニアには撃たない機会があります。 これは、アクティブな役割を放棄できる唯一のアクティブ カードです。