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戦争の戦利品。 ベリリウムインペラを探す

ケルズ船長は、プロクター・イングラムがリバティ・プライムの組み立てを完了しており、あなたの助けを必要としていると伝えます。 プリドゥエンに乗った彼女を見つけて話しかけてください。

Liberty Prime は独自に電力を供給する必要があり、そのためにはベリリウム インペラを見つける必要があります。 元エネルギー会社である Mass Fusion に行きます。 プロクター・イングラムを連れて行っても連れて行かなくても構いません。 この使命を受け入れたら、非常に受け入れなければなりません 重要な決断。 あなたはできる:

オプション 1: 研究所に通知する

プリドゥエンを離れ、インスティチュートに行き、彼らに警告すると、ブラザーフッド・オブ・スティールを裏切ってインスティチュートに亡命することになります。 この直後、マスフュージョンインスティチュートからのクエストが始まります。

オプション 2: マス フュージョンに飛ぶ

Brotherhood of Steel に忠実であり続けると決めた場合は、飛行甲板に行き、マス フュージョン ビルの屋上に向かう回転翼航空機に乗り込みます。 あなたは今、インスティチュートの敵です。 開始されたインスティチュートクエストは失敗となり、インスティチュートクエスト「Exile」が始まります。

物資や物資は足りていますか? そうしないと、放射線を抑制する十分な量の健康食品や薬をあなたが持ち歩くことを考えなかったという事実をあなたの愛する人が心配するかもしれません。 マスフュージョンの建物の内部環境は非常に危険な可能性があるため、適切な防護服を着用してはいかがでしょうか? このような場合にはパワーアーマーが最適です。

マスフュージョンの建物に近づくと、敵であるシンセが現れ、すぐに発砲し始めます。 幸運なことに、あなたの手には弾数無制限のミニガンがあります。 屋根にジャンプした後にどれだけの敵を残せるかは、どれだけ正確に攻撃できるかによって決まります。そのため、より正確に狙いを定めましょう。

マスフュージョンの屋上にジャンプ

同胞団の回転翼航空機は深刻な損傷を受けています。移動中にそこから飛び降りる必要があります。 を押すとそこからマス フュージョンの屋根に飛び降ります。 ベリリウムインペラーを探しに行く前に、屋根上の敵をすべて無力化してください。

ベリリウムインペラを探す

「マスフュージョン」は巨大な建物ですが、このインペラはどこにありますか? 屋上の建物の 2 階まで階段を登り、廊下の反対側に行きます。 奥の部屋に主要研究室(中層)のターミナルがあります。

それをハッキングするか、廊下ですれ違ったばかりの幹部のデスク (下のスクリーンショットを参照) から「マス フュージョン」幹部のパスワードを取り出して端末にアクセスすることができます。最初の文字から、ベリリウム インペラが建物の地下にある原子炉に設置されています。

管理者IDを取得する

ターミナル内の個人的な手紙から、原子炉レベルに侵入するには次のことが必要であることもわかります。 行政地図従業員。 マネージャーのデスクにあるマネージャーの ID をパスワードと同じ場所で使用できます (上のスクリーンショットを参照)。 この ID は、エレベーターを起動して屋上からマス フュージョン ビルに入るときにも必要になります。

建物の最上階の屋上には、医薬品と応急処置セットが入った保管室 (城レベル - 中) があります。

リアクターレベルに侵入する

見つけたIDを使用してエレベーターを起動します。 降下中、シンセがあなたに向けて射撃を開始し、隠れる場所はありません。 上記のアドバイスを受け入れて、強力な防具を購入するなどの準備をしていただければ幸いです。より強力な武器を購入しても間違いはありません。 健康状態をより頻繁に回復することも問題ありません。

シンセサイザーがエレベーターへの電力を遮断したため、あなたは建物の真ん中で立ち往生することになります。 敵に対処し、道が確保されたら、次のことが可能になります。

  • すべてを探索したい人は、徒歩でさらに下ることもできます。
  • エレベーターの電源を復旧することは、結果を重視し、ミッションをできるだけ早く完了する人にとっては選択肢です。

エレベーターへの電力供給を再開します (オプション)

エレベーターの復旧により、マスフュージョンビル1階のロビーから地下まで目と鼻の先にあるロビーにすぐにアクセスできるようになります。 エレベーターを修復するには2つの方法があります。製品開発ディレクターの端末をハッキングするか、 スイッチをオンにする.

1 つ目の方法はハッキング愛好家向けです。 エレベーターの電力を回復するには、エレベーターの左側にあるガラス床のホールにあるオフィスにある製品開発ディレクター(レベル - 難易度)の端末をハッキングする必要があります。

スイッチを入れるにはエレベーターの右側の部屋の階段を上らなければなりません。 ちなみに、この部屋ではターミナルの横にあるツールボックスに弾薬があります。 起き上がったら、フロア全体に沿って最後の部屋まで進み、入り口の横にスイッチがあります。 同じ部屋の反対側にのみ、弾薬が入った金庫(ロックレベルは難しい)があります。

エレベーターの電力は復旧しました。ロビーまでずっと降りてください。そうすれば、シンセサイザーとの出会いをほとんど逃すことになります。

手がかり

エレベーターの電力を回復せずに先に進むことにした場合は、床の隙間を通って下のレベルにジャンプする必要があります。 ガラス張りの廊下の鍵のかかった扉(施錠レベルが難しい)の奥にあります。 自分でハッキングすることも、製品開発ディレクターの端末の隣にある、隣の部屋の机の上にある鍵を使って開けることもできます。

敵との小競り合いに備えてください。先に進む前に敵を破壊する必要があります。 あなたはほぼ破壊された床にいることに気づきますが、それにもかかわらず、ここでも何かを得ることができます。 隅にある間に合わせのスロープを登って次の階の床の小さな部分に行くと、そこに弾薬と武器が入った道具箱があります。 そして、床の破壊された部分の反対側には、爆発物が入った黄色い箱があります。

別の階に飛び降りて、バルコニーへの出口が 2 つある階まで移動します。 角部屋には壁に金庫があり、ベッドサイドテーブルには「ファットマン」用のミニ核充電器があり、廊下のコーナーソファ近くのヤーダー・コーラ・マシン - クォンタム・ヤーダー・コーラがあります。 その後、角にあるエレベーターに乗ってロビーに降りるか、別の階に降りてマス フュージョン ビルの探索を続けることができます。 下りはエレベーターの右側にあります。

手がかり

でも何もせずにここを離れないでください 貴重なトロフィー本物の研究者だけが見つけることができる、 - ベビードール「強さ」。 それは建物のメインの像の上にあり、メインのエレベーターの前に立って手すりに身を乗り出して下を見るとそれが見えます。 この人形を使用すると、あなたの「力」パラメータが1ポイント増加します。

マス フュージョンの建物には他に何が隠されているのか見てみましょう。下り坂には行かず、エレベーターにも乗りませんが、エレベーターと下り坂の反対側の壁にある床の隙間に飛び込みます。 その中には、さまざまな便利なアイテムが入った金庫(ロックレベル - 中)が表示されます。 それから廊下に出てスロープから飛び降ります。 下に降りた後、左に曲がってたくさんの端末や機器がある部屋に入り、床に穴があり、破壊されたトイレには応急処置キットと弾薬と武器が入ったバッグがあります。

次に、隣接する部屋を通ってオフィスに行きます。ここで射手の死体の中に、鎧の入ったスーツケース(ロックレベル - ライト)と弾薬の入った緑色のバッグがあります。 次に、アーカイブ (ファイルキャビネットがたくさんある部屋) に進み、下の階への下りを見つけます。 1階ロビーにかかるほぼ破壊された橋を渡ります。 階段をさらに下る前に、死んだ射手 (緑色のボックス) から弾薬を回収します。

さらに階段を上がると、マスフュージョンビルの1階ロビーに着きます。 ここでは強力な敵の抵抗があなたを待っています。 敵を退治したら、1階の敷地内を一周します。 小さなエレベーターの右側の部屋には、医薬品が入った施錠された保管室(ロックレベル - ライト)があり、次のオフィスには壁掛け金庫(ロックレベル - 中)と、ファイルキャビネットの近くに弾薬が入ったバッグがあります。そして武器。 これで、原子炉レベルへの入り口とセキュリティオフィスがある反対側の棟に行くことができます。 ちなみに、セキュリティサービスターミナル(レベル - 簡単)をハッキングして、秩序と砲塔を保護するために2つのプロテクトロンをアクティブにすることができます。 ベリリウムインペラを搭載した場合、シンセとの戦いに役立ちます。

次に、カードリーダーを持ってエレベーターに行き、リアクターレベルに連れて行きます。そこには、ここに来たアイテムがあります。

原子炉区画に入る

原子炉レベルに到達するまでは戦いの半分です。次に、原子炉からベリリウム インペラを取り外す必要があります。 エレベーターの左側に行くとプロテクトロンを起動できるターミナル(レベル-簡単)を使用して試作実験室にアクセスでき、右側に行くと階段を降りると、原子炉レベルの保守要員用の通路に自分自身がいます。 サービス要員ターミナル (中レベル) を使用すると、突撃砲と砲塔を起動することもでき、最も重要なこととして、メイン リアクターへのドアを開けることもできます。

ロッカールームを覗いてみても問題ありません。そこには弾薬や武器が入ったバッグがあり、トイレには放射線との戦いに役立つ可能性のある薬が入った応急処置キットがあります。

メイン原子炉ホールは 2 つのレベルから構成されます。 左側の上のレベルには、さまざまな弾薬や武器が入ったチェストと、原子炉安全システムの制御端末があります(レベルは非常に難しいです)。 それについては以下をお読みください。

左側の下のレベル、原子炉自体への入り口の隣に分析官のオフィスがあります。 ここでは、大きなジャックポットが当たります。防護服、薬、ヤダーコーラ、弾薬と武器が入った金庫 (城のレベルは非常に難しい) が見つかります。 また、ターミナル (レベル - 簡単) もあり、これを使用して金庫を開け、プロテクトロンをアクティブにすることができます。

インペラの原子炉区画に行くこともできますが、放射線のレベルは致命的であるため、放射線からの保護に必ず注意してください。 そうでない場合は、放射線から完全に保護する保護キットを探してください。 サービス担当者の更衣室、分析官のオフィス、コントロール ポイント端末の引き出しなど、ここではあらゆる場所にそれらが存在します。 保護キットの欠点は、他の種類の損傷からは保護できないことです。 この場合、パワーアーマーは単純に代替不可能です。

原子炉区画に入るには、左側にある特別な通路を通過し、赤いボタンを押すとドアが開きます。

リアクターのロックを解除する

ベリリウムインペラはリアクターの上部にあり、そこに行き、赤いボタンを押してリアクターのロックを解除します。 ガイガーカウンターから目を離さないように注意してください。そうしないと、気づかないうちに死んでしまいます。

ベリリウムインペラを持ち上げます

長い道のりを歩んできたベリリウムインペラを例に挙げてみましょう。 しかし、あまり喜んではいけません。手にするとすぐにセキュリティ システムが作動し、砲塔があなたに向かって発砲し始めます。

原子炉の警備を排除する

しかし、原子炉区画内のタレットは、原子炉主制御室に戻ったときに待っているものに比べれば、何でもありません。 そこでは、セキュリティ ロボットが機関銃やプロテクトロンで攻撃し、砲塔にも発砲します。 彼らに対処するとすぐにメインドアが開き、2 つの突撃砲も用意されているので、これにも対処する必要があります。

  • 突撃銃と戦う上で最も重要なことは、即死してしまうため、頭からエネルギービームを発射させたり、避けようとしたりしないことです。
  • アサルトロンは絶えずあなたを攻撃するので、自分自身を追い詰めないでください。 あなたが行動できるように、移動して彼から距離を保つようにしてください。 これは他の敵にも当てはまります。
  • より強力な武器を選択してください。
  • そしてもう自分自身を見つけてください パワーアーマー結局のところ、あなたは同胞団の一員になりました)

しかし、アサルトトロンは原子炉のセキュリティの最終レベルではなく、出口にはもう 1 つのプロテクトロンとレーザータレットが残っています。 それらを回避する方法があるかどうか尋ねてください。 できる。

原子炉主制御室には原子炉安全システム制御端末(レベル - 非常に難しい)があり、主原子炉に入ってすぐの左側 2 階にあります。 ハッキングできれば、部屋の反対側にある補給部のオフィスへのドアが開きます。 内部には供給部門のターミナルがあり、原子炉の安全システムを完全に無効にすることができます。 こうすることで、原子炉からベリリウム インペラを取り外すときにロボットや砲塔が攻撃するのを防ぐことができます。

非常に難しいレベルのターミナルをハッキングすることはできませんか? リアクターレベル全体に点在する他のターミナルをハッキングし、すべてのプロテクトロンとストームトロンを起動して事前に破壊することもできます。 これらは、原子炉レベルに達した後の上記のすべてのターミナルです: プロトタイプ実験室ターミナル (プロテクトロン)、サービス要員ターミナル (2 つのアサルト トロンと砲塔)、分析者ターミナル (プロテクトロン)。 あなたはセキュリティロボットと戦うだけで済みます。

マスフュージョンを離れる

マスフュージョンビルのロビーに戻ると、そこではBrotherhood of Steelとインスティチュートが送り込んだシンセとの間で戦闘が勃発している。 その場を離れ、最も近い避難経路は 1 階の 2 つの主要な出口です。

ロビーにいる同胞団の戦闘員を助ける(オプション)

十分な弾薬と欲望がある場合は、Brotherhood of Steel 戦闘機に火力支援を提供して、敵からマス フュージョンを完全に奪回してください。 これは、Brotherhood of Steel へのあなたの献身について多くを物語ります。 ちなみに、ここでは、以前に書いた、メインリアクターにつながるエレベーターの反対側のオフィスで起動できるプロテクトロンとタレットが役立ちます。

戦争法によれば、敵の国有財産のみが戦利品の正当な対象として認められる。 地上戦では私有財産は不可侵である。

戦利品とは、敵国に属し、交戦中の軍隊によって捕獲された、戦争目的に使用できる動産です。

以前は、私有財産は戦利品と同様に差し押さえの対象と考えられていました。

ローマ人の間では、すべての戦利品は軍司令官の所有物として認識され、軍司令官はそれを兵士に分配し、分配手順さえ開発されました。

ドゥエチェント - チンクエチェントそして三十年戦争中であっても、動産だけでなく、城、住宅、村などの不動産も、国家のものであるか個人のものであるかに関係なく、戦利品とみなされていました。

西暦 1785 年、陸戦における私有財産の不可侵性が、プロイセンとアメリカの間の条約によって初めて保証されました。

そして、西暦 1792 年にフランス国民議会は、海戦における私有財産の確保と私掠船の廃止の問題を提起しました。 しかし、この試みは、西暦 1823 年にロシア、イギリス、フランスとの交渉を開始したモンロー米国大統領の試み同様、成功を収めることはできませんでした。

西暦 1856 年のパリ宣言だけが、私有地を廃止することで私有財産を保護するための第一歩を踏み出しました。 ブリュッセル宣言 西暦 1875 年地上戦における私有財産の不可侵性を宣言し、 軍事戦利品のターゲットを正確に特定することによってそして軍には占領する権利があると指摘

「敵政府自体に属する現金資本およびその他の貴重品、武器庫、輸送手段および戦争目的に使用できるすべての動産のみ」(第6条)

戦利品に対するさらなる制限は、西暦 1899 年の第 1 回ハーグ講和会議によって、陸戦法規および慣習に関する条約で正当化されました。

この条約には「陸上戦争の法規および慣習に関する規則」が添付されており、第 3 節では戦利品の対象となり得るものを定義している。

この条約は次のように改訂されました 第 2 回ハーグ講和会議 西暦 1907 年そして戦利品の権利に関しては変更されず、その結果、戦利品の押収に関して一般に受け入れられている規則の表現とみなされることになった。

この条約(ロシアにも義務付けられている)によれば、軍は国家の財産である金銭、資金、債務債権、武器庫、輸送手段、貯蔵品や食料品、そして一般に移動可能なもののみを所有することができると定められている。軍事作戦に使用される可能性のある国家の財産。

陸、海、空での情報伝達、人や物の輸送に適したすべての手段。ただし、海洋法が適用される場合、武器庫および一般にあらゆる種類の軍事物資を除きます。それらが個人のものであれば捕獲することもできたが、和平が締結されれば損失の補償とともに返還されることになった。

占領地域と中立地域を結ぶ海底ケーブルは、極めて必要な場合にのみ拿捕または破壊された。

和平の終結時には、彼らも同様に返還されることになっていた。

コミュニティ、教会、慈善団体、教育機関、芸術機関、科学機関の財産は、たとえそれらが国家に属していたとしても、私有財産と同等とみなされました。

そのような施設、歴史的建造物、芸術作品、科学作品の意図的な押収は禁止されており、訴追の対象となるべきである。

私有財産は尊重されるべきであり、没収の対象ではなかった。

強盗は確かに禁止されていました。

捕虜に属するものはすべて彼らの所有物として認識されました。

戦争の戦利品、 それは勝利の兆しです 旗、銃、要塞の鍵、軍用カートなど、と呼ばれていました。 トロフィー.

西暦 1899 年の陸上戦争の法律と習慣に関する規制 日露戦争最高司令官への指導のために派遣され(西暦1904年世紀第409号による)、同時に「地上戦の法律と慣習に関するロシア軍令」が作成された(付属文書)。フィールドサービス憲章(西暦 1904 年、後にフィールド チャーター サービス 1912 年に含まれる))は、この条項をほぼそのまま繰り返しています。

海戦でこの権利を制限しようとする多くの試みにもかかわらず、戦利品の権利は国有財産と私有財産の両方に拡大されました。

西暦 1856 年までの戦争中、戦国諸国では、民間の船主に敵の商船や貨物を拿捕する権限を与える特別なマークの書簡「lettres de marque」さえ与えられていました。

西暦 1856 年になって初めて、海事パリ宣言によって私掠船は廃止されましたが、アメリカ、スペイン、メキシコはこの宣言に参加しませんでした。 米国は、宣言に次のような声明が含まれている場合にのみ、宣言に同意することに同意した。 「一方の交戦国の臣民や国民の私有財産は、軍事的密輸によるものでない限り、他方の交戦国の船舶によって強奪されることはできない。」

この修正案は採択されなかった。

西暦 1868 年、オーストリアは、相互主義の条件の下、単に敵国に属しているという理由で、商船および個人の積荷を戦争の戦利品として拿捕しないという法令を​​公布しました。

普仏戦争中の西暦 1870 年、ドイツ政府は相互主義の条件の下で海洋における私有財産の不可侵性を認めたいとの意向を表明しましたが、フランスはこれに同意しませんでした。

西暦 1872 年、アメリカはイタリアと条約を締結し、私有財産の完全な不可侵性を認めました。

西暦 1899 年の第 1 回ハーグ会議では、その後の会議のいずれかで海上の私有財産の不可侵性の問題について議論したいという願望が表明されました。

西暦 1907 年の第 2 回ハーグ会議では、2 つの規約が策定されました。

  • 海戦における捕獲権の適用に関する一定の制限に関して、この条約は以下を定めています。
      • 海上における郵便通信の不可侵性。
      • 漁船、宗教的、科学的、慈善活動を目的とした船舶の拿捕からの免除(ただし、この条約で提起された問題はロシア代表団によって拒否され、条約全体には署名されなかった)
      • この条約は、敵の港で戦争に巻き込まれた交戦中の商船には、自由に出航して自国港または中立港に到着する十分な猶予を与えることが望ましいと定めた。
      • 前述の特権を利用できなかった船、または出港が許可されていなかった船を拿捕することはできませんでした。 海上での戦争に巻き込まれた商船についても同様でした。

この条約が締結される前に、西暦 1904 年に日本の港や海上で戦争に巻き込まれた我が国の商船が日本軍に拿捕されました。

その後、会議は交戦国が、 可能な限り, すべての場合において、陸戦で採用された原則が海戦に適用される。

海上における私有財産の不可侵性の認識の問題 常にイングランドの反対に遭っていた、この規則が海戦に拡張されないようにあらゆる方法で努めました。

したがって、海戦における私有財産の不可侵性は確立されておらず、そのようなものは軍事戦利品の対象となる可能性がある(西暦1911年のイタリアとトルコの間のトリポリ戦争がその例である)。

海戦中に拿捕された軍船や商船を戦利品として認定するには、賞金裁判所によって拿捕者に有利な賞を与える必要があり、その後、それは賞品と呼ばれました。

我が国の法律(第 22 条上院本第 261 条および海軍処罰規則第 300 条)によれば、戦利品や戦利品の隠蔽に対しては、その行為の重要性に応じて、刑罰は矯正刑務所に送られるまでの範囲に及びました。各部署が懲戒処分を受けることになった。

アブラハムが遊牧生活を始めたある日、小王が国を攻撃した。 それはチェドルラオメルという名前の冒険者でした。 ゴッドファーザーマフィア。 彼は12年間にわたり、近隣の小さな集落に「保護」を提供する強盗のように貢物を強要した。 5つの都市国家がチェドルラオメルとその支持者に対して反乱を起こしたが、この反乱はチェドルラオメルをさらに残忍な報復に駆り立てるだけだった。 これらのギャングたちは強盗遠征に出発しました。 彼らは激怒して、平原で評判の悪いソドム、ゴモラ、ゼボイム、ベラを占領した。 アブラハムの甥であるロトはソドムに住んでいました。 彼は妻と結婚した娘たちとともに捕虜となり、強盗は彼らの所有物すべてを押収しました。 アブラハムはこのことを聞いて、助けることに決めました。 彼はその地区の強力な指導者たちと同盟を結び、彼らも彼と一緒に行進した。 彼らはよく訓練された重要な軍隊でした。 彼らは力を合わせて強盗を追って出発し、慎重に救出遠征の計画を立てた。 アブラハムの指導の下、解放者たちはチェドルラオメルとその一団全体を破り、捕虜とすべての略奪品を救出し、さらに補償として戦利品を押収した。 ソドムの王が出てきてアブラハムを迎えました。 彼は図々しくなって、アブラハムが戦いで捕らえた戦利品をどのように分けるかについてアブラハムにアドバイスし始めました。 彼は国民を取り戻したいと考え、盗まれた品物を戦利品としてアブラハムに保管することを許可しました。 この王は何か珍しいことを聞く運命にあった。 当時、これは本当にニュースになりました。 勝利者アブラハムはこう言いました、「わたしはあなたのものから一本の糸も靴紐も取りません」(創世記14:23)。 彼はソドム家のおかげで金持ちになったなどと誰にも言われたくありませんでした。 神は、アブラハムがあれほど努力し、その建設者が神ご自身である都市が、強盗や押収によって他者を犠牲にして富むことは決してないということを彼に示されました。 アブラハムは、別のより良い道を選びました。 都市は他の都市を破壊し、他人の作物や富を盗み、捕虜を奴隷として使うことで生きていました。 全体のアイデア 軍事力強盗に相当した。 例えば、士師記の第5章には、デボラによって鎮圧されたイスラエルに対するカナン人の反乱について書かれています。 そこには、カナン人の司令官の母親が窓の外を眺めて息子を待っていたことが記されており、彼女は次のように言われたと述べている。彼らは戦利品としてシセラのために色とりどりのコートを受け取り、戦利品として捕虜の肩から取られた両側に刺繍が施された色とりどりのコートを受け取った。」 アブラハムがこの習慣を放棄したとき、貪欲なソドム人の王は完全に混乱しました。 アブラハムは、自分が神の僕として行動していることを知っており、略奪した宝から賃金を差し控える必要はありませんでした。 神はご自身の承認を確認されました。 「主の言葉が幻の中でアブラムに臨んだ、こう言われた。『アブラム、恐れることはない。わたしはあなたの盾である。あなたの報いは非常に大きい。』(創世記15:1)」 アブラハムは神を信じました。 このような神がいれば、略奪襲撃によって私腹を肥やすために、他人を殺し、血を流し、衣服を剥ぎ取り、財産を奪う必要がないことに彼は気づきました。 神が彼の面倒を見てくれます。 神は本当に気にかけてくれましたし、とても良く気遣ってくれました。


アブラハムの信仰は、彼に 2 つの新しい原則をもたらしました。

o 第一に、強者は弱者を助けるべきであり、強さを利用するのではありません。

o 第二に、神を信じるということは、他人を傷つけなければならないという意味ではありません。

神は他の人を貧乏にすることなくあなたを豊かにすることができます。 これは新たな理想でした。 何世紀にもわたって、この理想は受け入れられず、絶望的で非現実的であると考えられていました。 世界はそのような教訓を学ぶのが非常に遅れています。 彼は強い者が生き残るという原則に基づいて働くことを好み、弱い者を追い詰め、次に誰が来るかに関係なく自分のことだけを考えます。 しかし、これは聖書のやり方ではありません。 この本を書いた当時、第二次世界大戦の戦利品の分配問題がまだ議論されているというニュース報道があった。 私たちの世界は、アブラハムの文明原理から学んだ教訓をまだ完全には吸収していません。 ヨシュアの時代、兵士の一人、アカンは戦時中に捕獲した物資を保管していた。 軍事作戦。 彼は部族全体に恥を与え、その行為は 3 世紀後に国家の統一を分裂させる結果となりました。 主要部族はユダ部族から分離し、アカン部族はレハベアム王のもとに残りました。 貪欲には さまざまな形。 もちろん、今日、それは商業において非常に明白な形で現れています。 イエスはこれを「異教」、つまり不敬虔の現れであると語られました。 マタイの福音書(6:32-33)には、「異邦人はこれらのものすべてを求めています。そして、あなたがたの天の父は、あなたがたにはこれらすべてのものが必要であることを知っておられます」とあります。 まず神の国と神の義を求めなさい、そうすればこれらのものはすべてあなたに加えられるでしょう。」

戦争関連のもの

または戦利品の販売から受け取ったお金、特に将軍に支払われる戦利品の一部、プラエダの反対、奴隷、牛、その他さまざまなもので構成される戦利品自体。 ギリシャ人の概念によれば、最も古代から、敵に属するすべてのもの、特にすべての武器は勝者の所有物になりました。 同時に、彼らは - σκυ̃λα - 殺された敵から採取されたものと λάφυρα - 生きている敵から採取されたものを区別しました。 これに基づいてホメロスはよく次のように話します。 「血まみれ」兵器。 後の時代には、司令官自身が戦利品を分割し、戦利品の一部を神に捧げたり、神殿に吊るしたり、公共の建物に飾ったり、時には新しい建物を建てたりすることも忘れませんでした。 (プルゲイの戦いで得た戦利品の分配について、 cm。 hdt。 9、80以降)ローマ人は戦利品の一部を国庫に、もう一部を司令官に渡し、残りは兵士に分配しました。 敵から奪った鎧はスポリアと呼ばれていました。


古典古代の本物の辞書。 J. ゲフケン、E. ジーバート編集。 - トイブナー。 F.ルブカー。 1914年。

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    敵の所有物を捕獲し、横領すること。 D. 制限は大幅に制限されていますが、依然として財産を取得する合法的な方法と考えられています。 古代、軍資金は富を得る主な方法の 1 つとして機能し、独自の手段を持っていました。 百科事典 F. ブロックハウスと I.A. エフロン

    そして; そして。 1. 入手する。 泥炭抽出の機械化。 D. 毛皮(毛皮を持つ動物)。 D. 海藻。 鉱石採掘プロセスの改善。 // 何かを取得します。 武力による、武力押収による。 歩いて(乗って)獲物を狙いに行く。 2... 百科事典

    生産- そして; そして。 1) a) 入手する。 泥炭抽出の機械化。 毛皮(毛皮を持つ動物)の抽出/時間 海藻の抽出/時間。 鉱石採掘プロセスの改善。 b) オット。 入手したのは… たくさんの表現を集めた辞書

このタスクは、戦略的思考タスクを完了すると自動的に開始されます。


注その 1: このタスクを開始すると、あなたはインスティチュートの敵になり、それらに関連するすべてのタスクは失敗します。

注その 2: このタスクでは放射線が非常に高い場所 (80 ~ 90) があるため、パワーアーマーまたは放射線耐性 +1000 を与える「防護セット」を着用してください。


私たちはイングラムに行き、彼女と話します。 彼女は、リバティ・プライムが自律的に機能するためには「ベリリウム・インペラ」を見つける必要があり、マス・フュージョン社にはその一例がある、と言うだろう。

私たちは甲板に出て回転翼航空機に乗り込みます。 回転翼航空機は私たちをマス フュージョン ビルに連れて行き、しばらく旋回します。着陸のためのエリアを空けるためにシンセサイザーにミニガンを撃ちます。

しばらくすると、イングラムが回転翼航空機を建物の真上、低高度に持ってきて、飛び降りるよう指示します。 [E] を押すと、建物の屋上にいます。 私たちはシンセの屋根を片付け続けます。

1. ここでは、「マネージャーのパスワード」と「マネージャーの ID」を取得します。

2. 次に、近くのターミナルに行き、そこにある記録を確認します。

その後、エレベーターで原子炉まで降りることができます。 これを行うには、エレベーターに乗り、「カードリーダー」をクリックします。

シンセサイザーからの絶え間ない攻撃の下で降下する必要があります。

いくつかの階を移動すると、エレベーターがきしんで落ちます。シンセサイザーが電気をオフにしたため、再びオンにする必要があります。 エレベーターを出ると右側に次のような階段があります。

2階に上がり、スイッチに行き、それをアクティブにします。

その後、エレベーターに戻り、降下を続けます。 一番下まで降りたら、シンセを殺し、別のエレベーターに行きます。

その上で原子炉に行きます。

こちらがリアクターです。 残っているのは、そこ(左側の通路)に行き、ベリリウムインペラを取ることだけです。 この後、非常に強力な保護ロボットが起動します。 彼ら全員を殺すことによってのみ、原子炉からの出口のロックが解除されます。

私たちは殺し、エレベーターに乗り、同胞団の戦闘員が残りのシンセを殺すのを手伝い、ボストン空港に戻ります。 イングラムと話すとタスクが終了し、次のタスクが始まります