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アローン・イン・ザ・ダーク (2008): ウォークスルー。 アローン・イン・ザ・ダーク: アット・ザ・ラスト・ライン (ウォークスルー)

ケアンビーとは異なり、ここでは射撃ははるかに少ないですが(最初は文字通り、薬莢が重量によって与えられます)、より多くの謎やパズルがあります。 したがって、モンスターを見つけたときに最初に行うことは、大声で叫び、懐中電灯で追い払おうとすることです。 すぐにスイッチに走ってライトをオンにすることもお勧めします。

屋根に上がったら、窓に行き、懐中電灯をケアンビーに向けて振ります。 中に入って老婦人と会話します。 彼女はあなたに鍵を渡します。 ナイトスタンドの雑誌を見て出口へ行きます。 そこに奇妙な生き物が現れるので、懐中電灯で少し怖がらせて消えます。 廊下では、すぐに反対側の壁に走り、電気をつけると、生き物は消えます。 ドアを通り抜け、モンスターがいる部屋を駆け抜け、新しいドアへ。 この部屋で、樽から保存のお守りを取り出します。 2匹の3本足の生き物がいる部屋に戻り、別のドアを通ってください。 廊下を渡って、ドアを通って。 新しい部屋で、右側のテーブルから鍵を入手します。

廊下で最初に押したスイッチに戻り、その隣のドアを鍵で開きます。 螺旋階段を降りて、ドアでの会話を盗み聞きします。 さらに下に行くと、ライトが点灯し、ドアが開きます。 目の前にドアが 3 つありますが、左側のドアのみが開きます。 そこの明かりを消すと、リボルバーが入ったキャビネットが見えます。 老婆から渡された鍵で開け、武器を手に入れます。 さて、現れたクリーチャーを殺します。個人的にはそれに十分な弾薬を持っていなかったので、足を失いました。

窓の隣のドアを通り(教授は逃げます)、廊下に沿ってドアを通り、電気をつけます。 次に、ビデオで紹介されたばかりのドアを通ってください。 「NM」の扉を越えるとアランと会話が始まります。

あなたはベッドに横たわって目を覚まします。 ライトをつけて、鏡の横のテーブルからL字ドライバーを取り出します。 階段を下りて鏡のドアを開けてください。 最後にドアの覗き穴から覗いてみましょう。 戻って、2 つの階段の間にある 3 連ショットガンを手に取ります。 さらにベッドのある部屋へ。 ケアンビーとの出会い。

屋根裏部屋で鏡の精霊に話しかけ、電気をつけてドアに入ります。 それからまっすぐ進み、右側のドアを通ってください。 おばあさんの部屋に行き、話しかけます。 会話後、らせん階段を下りて「最初」のスイッチの隣のドアに入ります。 今まで閉ざされていた扉が開きます。 ドアを通って左に進み、ライトをつけて鏡に行き、それを取ります。

テーブルから取ってください 新しい銃、本を読んで、廊下に出ます。 右側の天井から落ちてくる小さな生き物を浸します。 スイッチの左側の扉の中。 ベッドの左側でカートリッジを入手します。 ベッドの右側に行くと、鏡の幽霊が話しかけてくるので、鏡の中へまっすぐ進みます。 幽霊に「いいえ」と答えると、幽霊は消えて像を受け取ります。 ケインビーとの会話。

鏡を通って戻って部屋を出ます。 ケアンビーのエデンショーとの会話。 廊下でスイッチの右側のドアに入り、階段を下りて右に進み、二重ドアを通過します。 最後に 2 つのドアに遭遇します。右側のドアです。 ゾンビを数体倒し、左側のドアを通過します。 すぐにライトをオンにし、テーブルからカートリッジを取り出し、壁の鏡に向かって撃ちます。 壊れるよ、本を後ろに持って行け。 もう1冊の本は鏡の右側にあります。

屋根裏部屋に戻って老婦人に話しかけると(ドアはスイッチのそばにあります)、ガラスのプリズムをくれます。 廊下に出て、スイッチのドアを通って、螺旋階段を下り、左側のドアを通って、再び左側のドアを通ってください。 あなたはスポットライトのある部屋にいることに気づきます。 ライトをオンにし、レンズと懐中電灯をプロジェクターに挿入します。 ビデオを見る。

次に、小さな立方体を取り、そこにある日付を覚えてください - 1991。部屋を出て、廊下に沿って、ドアを通って最後まで左に進みます。 すぐにライトをオンにすると、モンスターは消えます。 テーブルの上にはメモがあり、ベッドの横のテーブルには本があり、鏡のそばの隅には救急箱があります。

廊下に戻り、左側のドア(スイッチの右側)を通って階段を降ります。 右側の二重ドアを通って、そこは図書館です。 本の前の像を見てください、テーブルに別の本があります。 階段を上がると秘密のドアが開き、ショットガンの薬莢を手に入れます。 そして本棚の間の階段を上ります。 左側にある塔に登ります。 クローゼットからザクロの箱を取り出します。

図書館に戻り、1階の4つの本棚へ。 左側の 1 番目と 2 番目の間を歩き、左側を見てください。 本の背表紙にあるコードを入力してください - 1991。本棚のドアが開きます。 中に入って、錠剤(シンボルが描かれた樹皮)、応急処置キット、そして保全のお守りを手に入れましょう。 ここにもレバーがありますので、押してください。 モンスターの入ったコンテナが表示されます - このクールなモンスターを倒し(再び彼に会うでしょう)、メダリオンの半分を手に入れます。 出口に行くと、老婦人ルーシーのベッドにいることに気づきます。 彼女と話してください。

彼女はメダリオンの残りの半分をあなたに渡します。 インベントリ内の両方の半分を結合します。 本堂に行き、胸像(HM)の横にある大きな鏡にメダリオンを入れます。 ミラードアを開けて、階段を下りて、グリルを開けます。 右側の地下で階段を上がると温室があり、ハッチをドライバーで開けます。

エデンショーと会話し、右側のドアから進みます。 右側の通り (クールなモンスターが表示されます) で、金属格子を通って新しい門 (犬 2 匹!) に入ります。 さらに右側の最後に、弾薬の入った箱がいくつかと手榴弾のパックがあります。 ゲートに戻って反対方向へ。 新しい墓地セクションの入り口に、図書館からの大きなモンスターが再び現れます。 「ジェレミー・モートン」という碑文のあるドアを通って、最後にある地下室に入り、役立つものを集めてください。 石棺を見て、金属板の碑文を読み、金属の蓋を取ります。 このカバーをインベントリ内の懐中電灯と組み合わせます。

前の部屋に戻り、壁にある大きな額縁の十字架を見てください。 「M」の文字が表示されるようにボルトに火をつける必要があります。

3* 7*
2* 4* 6* 8*
5*
1* 9*

ここでは、マウスを制御して壁から数歩離れたところに移動することをお勧めします。 扉は新しい埋葬地、リチャード・モートンの墓へ開かれます。 そこに行って、死体を見なさい。 それから廊下に沿って長い間走り、新鮮な空気の中へ這い出します。

CD2

森の中を走り、門を開けて砦の橋へ。 入り口の右側の茂みを登り、右に階段を下ります。 内側からゲートを開けると、再び上部を通過する必要がなくなります。 さらに下に進み、壁を乗り越えてモンスターを2体作ります。 階段を上って(ゾンビが数人)、左側のドアを通ります。 この独房ではモートンの弟に出会うことになる。 隅にある黒い金属板を取ります。 セルを出て、階段を下り続けます。 2 つのドアがあり、右側にシンボル (星、稲妻) の付いたダイヤル錠があります。今は左側に進む必要があります。 階段を降りた地下室で、ハンマードリルの金属部分とワイヤーカッターを入手します。 組み立てる必要があるハンマードリル自体の図もご覧ください。 日記を読んでください。

弾薬、お守り、応急処置キットも販売されます。 ワイヤーカッターをとった場所の近くの階段(モンスター3体)を上ります。 金属の型を取ります。 次に、最後に壁を乗り越えた砦の中庭に戻ると、通路があります。 ワイヤーカッターで宝箱を開け、錆びた鍵と鉄の棒を入手します。 階段を上がって、一番上まで行きます。 作業場につながる木の扉があります。 見つかったキーを使用して開きます。

ワークショップでは、ハンマーハンドル、オレンジ色のアクセル、シリンダー、そしてキャビネットからガラスレンズを取り出します。 テーブルの上の本を読んでください。 階段近くの機械に行き、金型と鉄の棒を差し込み、レバーを引きます。 その結果、金属管が完成します。 (ドアからではなく) ワークショップを出て、望遠鏡にレンズを挿入し、大きなトーテムを見てください。 壁に沿ってさらに進むと、壁はあなたの下に崩れ落ちます...あなたは水に落ちます。

水から泳いで出て、ドアを通り抜け、階段を上ります。 金属製のドアで引き出しを開け、金のプレート、赤いプレート、銀のプレートを 1 枚取り出します (これで、これらのプレートが 4 つあります)。 ドアを開けて階段を上がります。 ワークショップに戻り、木のドアから出て階段を降ります。 シンボルのあるドアに移動し、左から右に銀、金、赤、黒の順序でプレートを挿入します。 ドアが開くとそこはプラネタリウムです。

左側で、プラズマガンと保全のアミュレットを拾います。 箱の金属リングの半分を取り出します。 螺旋階段を登っていきます。 ケインビーとの会話。 メモを取り、車の日付を 2001 年 10 月 31 日に設定します。 ゲートがいつ開くことができるかを示します。 惑星のビデオをご覧ください。

下にドアが開き、その後ろで大きな青銅の鍵、指輪、小さな錆びた鍵、蛇の像を入手する必要があります。 次に、プラネタリウムの北のドアに行き、青銅の鍵で開きます。 トーテムに近づき、ケアンビーに話しかけます。 たくさんの小型モンスターを倒し、プラネタリウムに戻ります (中型モンスター 3 体)。 鍵を受け取った隣のドアを通り、階段、トンネル、階段を上ってください。 正門を通って橋を渡り、森を通って砦を出ます。 格子のところで、ケアンビーは石の円盤をくれます。

トーテムのところに走って戻り、この石のディスクをトーテムに挿入します。 アルミスリーブ(エナジーストーン)と魚の像を入手。 ハンマーを組み立てる時が来ました。

  • 三脚からリングの半分を取り外します。
  • リングの 2 つの半分を接続します。
  • リングをエネルギーストーンに接続します。
  • オレンジ色のアクセル - ハンドル付き。
  • 三脚 - パンチシリンダー付き。
  • オレンジ色の加速器とシリンダーを備えたフォトパルサー。
  • オレンジ色の加速器を備えたフォトパルサーをパンチシリンダーを備えた三脚に接続します。
  • 何が起こったのか - エネルギーストーンで。

そして完成したハンマードリルがこれです。 何かを接続できない場合、または名前が混乱している場合は、このデバイスの他の部分を使用してみてください。ここにはそれほど多くはありません。 機械の隣の階段を上って最上部のワークショップに行きます。 制御室で照明をつけて、もう一度階段を上ってください。 屋上で、まだ残っている小さな鍵でハッチのロックを解除します。 下に降りてレバーを押します。 屋根上のハッチが開きます。 制御室に行き、リモコンのレバーを押します。 秒数のカウントダウンが始まり、健康なモンスターが表示されます。 これで彼に完全に対処できます。

これを行うには、定期的に青い電気ビームが当たる中央の丸い台座の周りを走る必要があります。 あなたがモンスターの真向かいにいる場合、彼はモンスターを飛び越えてビームの真下に入ります。 この方法で彼を3回捕まえる必要があります。 苦しまなければなりません。 再びスイッチをオンにすると、新たな秒数のカウントダウンが始まり、地下室、ワイヤー カッターを持ってきた大砲まで走ります。 モンスターを避けて逃げたほうがいいです。そうでないと間に合わないでしょう。 もちろん、最初にすべてのモンスターを倒し、それから時間を開始することもできます。

一般に、期限が切れる前に大砲に到達したら、そこにハンマードリルを設置します。 爆発が起こり、前方の壁が崩壊します。 この穴に入り、新しい銃とメモを拾います。 洞窟を抜け、階段を下り、橋を渡ります。 瓦礫の中を通って火口壁の階段を下りる。 ケアンビーに会いましょう。 彼を追って、途中で古代の碑文を解読してください。 さらに洞窟に沿って長い橋を渡ると、ケアンビーが追いかけてきます。 右側で、ハッチを開け、応急処置キット、充電器、避雷針、および保護のお守りを取り出します。

次に、青いクリスタルを使用して銃のバッテリーを充電できます。 アランとエデンショーの会話。 会話後、階段を通って洞窟に入ります。 ケアンビーとのラジオでの会話。 柱のある洞窟を抜け、次の洞窟で瓦礫をいくつか乗り越えます。 深淵の螺旋階段を下りていきます。 新しい洞窟で、上に行きます。 アバカニス要塞に到着します。 大階段を上って頂上へ。 暗い洞窟の中、階段を上がって通路へ。

あなたは祭壇とその周りに石がある洞窟にいることに気づきます。 祭壇上のプレートをクリックし、壁に向かって開く台座から石の円盤を集めます。 これらのディスクを 6 枚収集する必要があります。 壁を元に戻すと、再び階段が現れます。 要塞広場に出て、半円形の家の屋根に登ります。 屋上で建物内に降りてインドのフラスコを拾います。 緑色の光源で処理したり充填したりすることもできます。

6 つのディスクを壁近くの対応する石に挿入すると、検索するだけで簡単に選択できます。 床の穴が閉じるのを見てください。 通路に沿って進んで石のピラミッドを通り、この建物から外に出ます。 再び広い階段を上ります。 暗い洞窟にはピラミッドの形をした祭壇があり(地図上にマークされています)、その上にピラミッドを置きます。 周りのすべてが明るい光で照らされます。

石の頭を取り、精霊と会話し、要塞を出てください。 次の洞窟では、階段を下りて、階段に沿ってさらに下に進みます。 溶岩の部屋を抜け、長い洞窟を抜け、橋を渡ります。 次の洞窟では、治癒の泉からフラスコを満たすことができます。 それから棚に沿って登ると、アランがロープを降りているのが見えます。 橋に戻ってロープを降ります。 アランとの出会い。 ランチは彼と一緒に深淵に飛び込み、アラインは鷲の像を拾います。

洞窟では、穴に登ります。 ジョンソンとの会話。 水のある洞窟を通り抜け、再びジョンソンに話しかけます。 洞窟に下り、柱のある洞窟に入ります。 そのうちの1つが落ちて橋になります。 橋の上でオベッド・モートンに会いますが、彼は殺される必要があります。 これを行うには、ビーム兵器で彼を何度も撃ちます(何回覚えていない、数え忘れました)。 電池が切れたとき、私はショットガンで彼を仕留めた。 Obed が血に飢えたモンスターの群れからどのようにあなたを守るかについてのビデオをご覧ください。

ソースから回復しますが、今は問題ありません - モンスターはもう存在しません。 次の洞窟では、門のそばの台座に頭像を置きます。 ケアンビーが3番目の頭を置き、ゲートが開きます。 このゲートを通過し、最後のカットシーンを見てください。

アリンの攻略終了。

ナデジダ・エフドキモワ

あなたは愛しています 怖い話? 「はい」の場合、ゲーム アローン・イン・ザ・ダーク 4 はあなたのために作られています。 あまりにも遠大な科学的野望のせいで地獄に行き着き、自らその地獄を発見した、悪魔を求める科学者一家についての恐ろしくも悲しい物語。 モートン家の数世代の男性は、黒魔術と犠牲を避けることなく、影の島にある家族の敷地で絶え間なく実験に取り組みました。 彼らは人や動物の死体を蘇らせ、さまざまな生き物のクローンを作り、闇の悪魔を召喚しようとしました。 フランケンシュタイン博士の名声は、彼らに平安を与えませんでした。 ゲームの主人公たちと一緒に、まず影の島に到着し、家にあるいくつかの文書を読むと、非常に高い確率でこれらすべてのモートンで混乱することになります。 結局6人もいました。 したがって、ここではそれぞれについて簡単な情報を提供します。

リチャード・モートン

影の島を購入し、邪悪な実験を開始したのは彼でした。 教授は黒魔術の儀式を躊躇せず、少女たちを盗んで闇の勢力への生贄として捧げた。 彼は自然死した。

アーチボルド・モートン

リチャードの一人息子。 生前、彼は非常に意地悪な人でした。 確かに、彼は女の子を盗んだわけではありません。 代わりに、彼はポリネシアのどこかで奴隷を購入しました。 Carnby としてプレイすると、Abakanis 洞窟で彼の死体が見つかります。

ジェレミー・モートン

モートン家の中で最も正気。 彼は発明に対する奇妙な渇望を持っていました。 ゲーム自体では、主人公はマグネシウムやリンのカートリッジ、フォトパルサー、ハンマードリルなどの彼の発明品を常に使用しています。 彼は闇の勢力を破壊する必要性を最初に理解した人でした。 ゲームで定期的に私たちを助けてくれる賢明な老インド人は、故ジェレミーの友人です。 モートンは晩年に極度に信心深くなりましたが、時すでに遅しでした…若いモートンの子孫は危険な科学研究への情熱に染まりました。

ハワード・モートン

アラインとしてプレイするバージョンではボスとしてゲームに登場します。 死後、彼は息子のアランによって非常に殺すのが難しいモンスターの形で「復活」しました。

ランチとアラン・モートン

双子の兄弟。 モートン一族の最年少メンバーであり、幸運なことに最後のメンバー。 アランは兄よりもはるかに賢かったが、同時に完全に凍傷になりやすいタイプであることが判明した。 彼の病理学的研究は、その冷笑的な点で際立っています。 ゲーム全体を通してアランとオベドの両方とコミュニケーションをとる必要があり、ゲームの終わりには、彼らはそれぞれカーンビーとアラインの最後のボスにもなります。

武器

リボルバー

Aline としてプレイした場合にのみ入手できます。 この武器は非常に弱く、所有者は闇の力に対して無力になり、概して鏡越しにのみ射撃するのに適しています。 マガジンには6発が入ります。

二連銃

それを持っているのはカーンビーだけだ。 かなり弱いダメージを与えます。 犬や一部の生き物などの中小型の敵に適しています。 銃のマガジンには 12 発 (6 発) が入ります。 マグネシウムカートリッジが適しています。

三連ショットガン

大きなダメージを与えます。 ただし弾薬の消費が多すぎる。 マガジンには 9 発の弾丸が入ります (つまり、リロードせずに 3 発連続で発射できます)。 青い光から出現するゾンビやクリーチャーなどの大きな敵を撮影するのに最適です。

グレネードランチャー

素敵な大砲! マガジンには手榴弾が5発収納可能。 Carnby として、ゲームの最初の部分の途中で屋根裏部屋でこの武器を受け取ります。 しかし、それに対してザクロをくれる人は誰もいません。 したがって、最初の部分の最後に戦う必要があるボスのために、利用可能なものを保存してください。

ロケットランチャー

このかっこいいもののマガジンにはミサイルが3発入っています。 ゲームの最初の部分では、あらゆる種類のゾンビ、モンスター、その他の太鼓腹の小さなものにロケットを無駄にしないでください。 ロケットはボスに任せてください。 すべては愛する彼のために。

プラズマキャノン

敵を灰の山に変えることができる非常に恐ろしい武器。 ガスカートリッジ(別名カートリッジ)で充電します。 最も効果的な戦術は、敵を非常に近づけることです。 こうすることで、ガスの消費が減り、敵により多くのダメージを与えることができます。

ライトニングガン

クール。 攻撃的で執拗な生き物を素早く切り刻むことができます。 複数の敵を一度に攻撃できる。 そして最も重要なことは、洞窟のいたるところで成長する青い結晶によってバッテリーがすぐに満タンになるため、カートリッジを長く退屈に探す必要がないことです。

光電パルサー

ジェレミー・モートンの発明。 この武器はゲームの最後に与えられます。 なぜゲーム制作者がこんなことをする必要があったのか、私にはまだ理解できません。 おそらく多すぎたでしょう。 この銃は不便で、充電に時間がかかります。 確かに、客観性のために、同時に複数の敵に対処できると言わなければなりません。 個人的には、この武器は必要ありませんでした。

小さな生き物たち

いくつかの種類があります。 彼らは小口径の武器からうまく射撃します。 ただし、それらを避けることが最も簡単な場合もあります。

敵は弱いですが厄介です。 で殺された 三つリボルバーからの発砲。 彼女に致命傷を与えることができる 。 確かに、ゲームの終わりに近づくと、別の亜種の犬に遭遇し始めるでしょう。 二丁拳銃だけで人を殺すことはできません。 しかし、その時までにあなたの武器はすでにバッチで一度にそれらを撃つことができるので、これはもはや問題ではありません。

モンスター

また、光に対して病的な恐怖を抱く「バッタ」タイプのモンスターと、スイッチを操作するとくしゃみをする「攻撃的な生き物」タイプのモンスターの 2 種類があります。 最初のものは光によって殺されますが、他には何があるでしょうか? ただし、部屋にスイッチがある場合に限ります。 そうでない場合は、二連ショットガン、三連ショットガン、またはそれより強力なものを使用してください。 他の人はそれで殺されます ショットガンと数発のショット (5-7) リボルバーから。 彼らは接触戦闘でのみ負傷する可能性があるため、素早く即座に射撃する必要があります。

水の中に住む怪物

ゲーム全体で数回しか登場しません。 1 回はカーンビー版のゲームで、もう 1 回は Aline 版です。 しかし、それはあなたのために多くの血を台無しにするでしょう。 ほんの数発撃つだけで倒せるが、速すぎるぞ、野獣。 彼がどちら側から再び現れるかはわかりません。 撮影方法の詳細な手順はウォークスルーに記載されています。

ゾンビ

これらは健康に重大なダメージを与え、非常に危険です。 による 三つ兄弟にとってはショットガンの発砲(合計9発)で十分です。 ただし、各ゾンビの前にリロードすることを忘れないでください。 ゲームの最初の部分の最後に受け取れるプラズマガンを使用すると、彼らとのコミュニケーションがはるかに簡単になります。

巨大サソリ

ゲームの後半で見つかりました。 敵はかなり強いですが、はっきり言って愚かです。 プラズマガンによる優れた焙煎。 ただし、揚げて食べてはいけません。

カーンビーかアラインか? 誰を選ぶ?

すぐに言っておきますが、この質問の立て方は深刻なものではありません。 モートン家について本当に深く調査したい場合は、カーンビーとアラインの両方としてプレイする必要があるからです。 もちろん同時にではなく、一つずつです。 2 人の異なるキャラクターの目を通して同じ状況を見ることができるため、ゲームに次元が与えられます。 そして、ゲーム内で得られる情報を一つ一つ知っていては、状況をよく理解することはできません。 Aline's Path と Carnby's Path は 2 つのゲームが 1 つになったものです。 このゲームが特に興味深いのは、これらの道が時々交差し、同じ出来事をまったく異なる視点から見ることができることです。 それでもカーンビーに代わってゲームを開始することをお勧めします。 もっとシュートを打ったり、走ったりする必要があるが、彼のゲームでは問題ははるかに少ない。 これにより、コントロールと場所に慣れるのが簡単になります。 アリンはゲーム内でより多くの情報とアイテムを入手します。 さらに、アラインのパズルは、特にゲームの後半では、エドワードのパズルよりも一桁難しいです。

コントロール

アローン・イン・ザ・ダーク 4 はアクション ゲームではありません。 したがって、ここでのヒーローの制御は可能な限り簡単ですが、膨大な量の在庫があります。 すぐにコントロールを最も使いやすいボタンに再配置することをお勧めします。 ここなら可能ですよ。

ヒーローの動き- ボタンを使用して実行 前後左右.

走る- (持っていた フォワード+ あなたのボタン 走る).

-撃つ前に、狙いを定める必要があります。 したがって、悪役の額に銃弾を撃ち込みたい場合は、最初に押す必要があります 狙いを定める、そしてその後のみ 、前のボタンを放さずに。

アクション—さまざまな物を拾うだけでなく、ドアを開けたり、岩に登ったりすることもできます。 ところで、 アクション- これはと同じボタンです 、なしのみ 狙う.

懐中電灯- 暗闇でもよく見えるようになるだけでなく、一部の生き物を寄せ付けなくなります。 ちなみにフラッシュライトを消さなくても撮影可能です。

視力— 懐中電灯を使用していくつかの操作を実行できます。 このボタンを長押しして使用します 前後左右。 これにより、より慎重に場所を調べることが可能になります。

在庫 4 つの部分で構成されます。 武器, もの, ドキュメンテーションそして ノート 。 画面上でインベントリを呼び出した後、次を使用してディレクトリを選択します 行ったり来たりそして押します アクションまたは 入力。 次に、同様に項目を選択し、もう一度 を押します アクションそれを使うために。 ちなみに、武器はインベントリ内で個別にリロードできます。 インベントリ自体だけでなく、インベントリ ディレクトリも終了するには、次を使用します。 ESC。 装置の操作に関する詳細な手順は、ゲート キーの使用例を使用して次の章に記載されています。

トランシーバーパートナーと話すことができます。 時々、パートナーから電話がかかってきます。 ゲーム内の一部のパズルはトランシーバーの助けを借りて解決されます。パートナーは離れた場所からあなたの行動を制御し、常にあなたと通信します。

保存を使用して実行される 保全のお守りそれを主人公が見つけます。 保存するには、電話してください 在庫画面に移動してから - ものを使用して、 前後左右アミュレットを選択し、クリックします アクション。 ゲームを記録するファイルが提供されます。 選択してもう一度押します アクション。 この後、ゲームが保存されたことが通知されます。 保存のお守りは保存する必要がありますか? ゲームの開始時のみ。 ゲーム全体を通してそれらはたくさんあります。

ウォークスルー

エドワード・カーンビー。 パート I

懐中電灯をつけてください。そうしないと、暗い森の中を移動するのが困難になります。 懐中電灯を片手に持って撮影することもできます。 左の空き地に入ります。 クリアリングから抜け出す方法は 2 つあります。 まっすぐ進んでください - あなたはまだコードを持っていない、閉じられたゲートに出ます。 ちなみに、ゲームの最初の部分全体は、このコードの検索に費やされます。 右側には、狂気のモートン家の屋敷への道があります。 数歩進む前に、ラジオからアラインの声が聞こえます。 彼女は敷地内にいますが、とても怖がっています。 彼女を探しに行きましょう。 倒木の下の通路を進み、石のアーチに入ります。 アーチの後ろですぐに左に曲がり、血まみれの小さな階段を上がって部屋に入ります。 そこで、不幸な負傷者と話してください。 彼は、この地域にはモンスターが群がっていると伝え、エドワードにここから早く立ち去るようアドバイスするでしょう。 会話後、懐中電灯をオンにしてすぐに「アクション」を押してください , その場から動かずに。 得る 青銅の鍵。 床にいる彼を見ることは不可能だ。 外に出て通路に沿って進みます。 数歩歩く前に、負傷した男性を残したばかりの部屋から銃声が聞こえます。 そこに戻る必要はありません。この男はすでに死んでいます。 目の前にはゲートがあり、持っている鍵で開けることができます。 以下に完全な手順を示します。 このゲームでのアイテムの使い方。 画面上でインベントリを呼び出し、上下矢印を使用して呼び出します もの。次のクリック 入力または アクション、左右の矢印を使用してキーを選択し、もう一度押します 入力または アクション。それでドアの鍵を開けました。 「アクション」をクリックすると開きます。

敷地内で

お入りください。 その先に箱があります マグネシウムカートリッジ。 そこまで歩み寄って、自分の「行動」で受け止めましょう。 次のアーチに進みます。 このようにすると、目の前に階段が現れます。 でもそこに行くには早すぎます。 主人公の左側には格子のあるアーチがあります。 格子に近づき「アクション」で開き、廊下を前に進みます。 氷結。 2匹の巨大な犬が目の前を駆け抜けていきます。 廊下で二人を連れて行きます マグネシウムカートリッジボックスそして行き止まりに 応急処置キット銅像で。 階段に戻って登ります。

ここで最初の驚きがあなたを待っています:巨大な犬があなたを攻撃します。 どうやら、哀れなシャリックは20年間何も食べていなかったらしい。 犬が殺されている 3ショットリボルバーから。 そして、そうするなら ツーショット、犬は重傷を負い、あなたに危害を加えることができなくなります。 不幸な動物を殺さないことを強くお勧めします。 第一に、グリーンピースはこのことを決して許しません。そして第二に(そして最も重要なことですが)弾薬を節約することです。 撃つには、まず狙う必要があります。 私はすぐに自分自身を設定しました アクション/シュートコントロール。だからこそ狙ったのです 左Ctrl、しかし発砲した 右。この生き物を近づけてはいけません。 健康を損なうだけでなく、目標を達成することもできなくなるからです。 人生と同じように射撃する必要があります。敵があなたの手を掴む前に、素早く数発連続で射撃する必要があります。

注意! しかし、あらゆる種類の生き物と戦うための最良の方法は、それらを殺すことではなく、殺すことです。 ゲームの後半に登場する犬やモンスターを通り過ぎてください。 彼らは特定の領域を超えてあなたを追いかけることはありません。 たとえば、一発も発砲することなく、また自分の血を一滴も失わずに水道橋に到達することができます。 走って走って。 カートリッジを保存しておくと、後で非常に役立ちます。

廊下に沿って左に進むと、柱のある天蓋の下に着き、廊下に沿って右折します。 その後、さらに2匹の犬が順番に攻撃します。 傷つけたり、逃げたり。 右に進むと大きな犬の像があります。 像の向かい側に上への階段があります。 起きる。 途中で、別の4本足の友達に出会うでしょう。

階段を上がった先の廊下で

前進してください。 右側の廊下の真ん中に、門で終わる階段があります。 開けなくても試してみてください。 (何のためにリボルバーが必要なのだろうか?) どうやら、ゲームの作成者は、城を無効にするためにはただ撃つ必要があることを知らなかったようです。 廊下に戻ります。 ちなみにアリンは早速ラジオに出演します。 廊下に沿って直進してください。

廊下の先には行き止まりがある 生き物犬の死骸を食べる。 彼女の邪魔をしたくないのですが、そうしなければならないようです。 この敵はさらに強力で、2発の弾丸では倒すことはできません。 彼は青い輝きの中から現れます。 重要なのは、彼をあなたに近づけないことです。 彼があなたの首に身を投げる前に、リボルバーで彼に向かって撃ち始めるのが最善です。 しかし、これが起こった場合は、モンスターがあなたの首を少し絞め、そして少し遠くに逃げるまで待たなければなりません。 ただし、非常に長い距離から彼を撃つこともできません。弾は当たりません。 もちろん愚かなことですが、何もすることがありません。 そのようなろくでなしを何人か撃ったことで、このプロセスの最適な距離がすでに決定されているでしょう。 彼を殺したら、行き止まりから階段を下りてゲートを開けます。

この生き物を殺す必要はないことに注意してください。 彼女は門のところまでしかあなたの後を追いかけません。

あなたは中央に井戸のある小さな部屋にいることに気づきます。 小さなはしごが水面に降りていきます。 井戸の近くの行き止まりに、 作動バルブ、井戸から水を排水することができます。 クリックして。 井戸の奥へ続くはしごへ行きます。 途中で別のモンスターが出現します。 彼の顔に唾を吐き、階段を駆け下りて井戸に行くと、そこに通路があります。

水道橋

あなたは腰まで水に浸かった地下室にいることに気づきました。 石が散乱する部屋に到達するまで、廊下に沿って進みます (曲がる場所はありません)。 ここで攻撃を受けることになります。 水の中に怪物がいる。 まだ彼を殺さなければならないので、リボルバーを準備しておいてください。 あなたのショットの後、彼は急降下しますが、彼が再びどちら側からあなたに向かって突進するかわかりません。 それで彼はダイビングした後、 常に狙っている 自分自身を振り向かせる。 そうすれば、見逃すことはありません。 彼は数発撃たれるだけで倒されますが、彼が出現しなくなったら、狙いを定めて向きを変えながら少し待ってから、彼が死んでいることを確認して次に進むことができます。 階段を進んでください。 「アクション」を押して登ります。 あなたは地下室にいます。

地下

ここの行き止まりに鍵のかかった扉がある。 「アクション」を使ってさらなるレベルアップを目指しましょう。 鉄の扉の近くの床に横たわっている 保存のためのお守り。 玄関を入って小さな階段を上ります。 クローゼットから取り出して 応急処置キットそして 3バレル ショットガン(三連散弾銃)。左側の箱にはリンとマグネシウムのカートリッジがあります。

注意! ここに戻る機会はもうないので、これらのものをすべて持っていく必要があります。 すぐに新しい敵、ゾンビに遭遇することになります。 その場合、ショットガンがなければ非常に悪い状況になります。

階段に戻り、光の方へ進みます。 鉄格子の扉には石棺型の箱が付いています。 開けて取り出してください 黄金の鍵。 左側のアンティークアンフォラのある廊下に沿って光に従って進むと、箱が散乱する部屋に行き、上部にハッチが閉じられた階段が上っていることに気づきます。 まだここに行く必要はありません。

石棺の横にある格子扉を開けます。 階段を上がって木の扉を開けます。 部屋に入る。 アラインの声を聞いてください。 彼女は近くのどこかに閉じ込められています。

ホール。 1~2階

ここはひどく暗いです。 アラインと話すとすぐにモンスターが襲ってきます。 ショットガンで数回撃ってください。 テーブルの近くにスイッチがあり、かろうじて薄暗い電球が付いています。 ホールの照明をつけます。 1階にはテーブルがあります お守り 保全。 部屋の中をうろうろ歩く。 2階へ続く階段が見えてきます。 階段の向かい側には、 バスト内部に何らかの機構が組み込まれています。 コードはまだわかりません。 彼を認識するにはどうすればよいですか? 本のあるテーブルの横から左側のバストに近づき、「アクション」と「進む」矢印を使用してバストを移動します . 彼は横に移動し、鏡の真向かいに位置します。 鏡を見てください:バストの後ろ - 手紙 H.M. これがコードです。 バストに内蔵されたパネルにタイプしてください。 2階では、右端の絵の根元に何かが開いています。

2階に上がり、壁にある4枚の絵を「アクション」で調べます。 それぞれに複雑なメカニズムが備わっています。 最後の写真を見てください。 その中にあるキャッシュには、 小さな錆びた鍵。 取るとモンスターが襲ってきます。 私を撃つ。 右に進むと、壁にドアと垂直機構が見えます。 この扉に仕掛けの横から近づき、「アクション」で押します。 彼女は横に移動します。 その奥にまた扉があるでしょう。 お入りください。 アラインおばあさんがやって来ました! かわいそうな人に話しかけてください。 彼女を天井の開いたハッチに入れたら、彼女が監禁されている場所を調べてください - 寝室.

寝室

ビュッフェを見てください インド人の写真。 事務室の引き出しから取り出してください 曲芸師の像そして レコーダーを聞く。 ベッドの左側のナイトスタンドで読書をする 日記。 について書かれています コード付きの半分の写真。 部屋には、私たちがここに来たドア以外にさらに 2 つのドアがあります。 1 つはロックされています。 もう 1 つは秘密で、鏡の後ろにあります。 そこに行くと、非常に暗くて汚い階段が下に続いていることに気づきます。 それで、鍛造のドアまで行きます。 そこに入り、のぞき穴のある鉄のドアが見えるまで最後まで進みます。 取る 保全のお守り隣にいてのぞき穴から覗いてみましょう。 どうやらここは実験室のようだ。 中に入ることはできなくなります。 寝室に戻り、ベッドの右にあるボタンを押して再び廊下に出ます。 1階に降りてください。 ホールには開いているドアが 1 つだけあり、私たちが通ってきたドアには現在鍵がかかっています。 開くことができるドアはバーカウンターの右側にあります。 ゴールドの取っ手が付いたダブルです。 お入りください。

1階の廊下

廊下でエデンショーという響きの良い名前を持つインド人の老人に出会うでしょう。 おじいちゃんは至って普通です。 彼はあなたに与えます 保全のお守り。 この廊下は、入ってきたドアの右側にあるスイッチで照明を点灯できます。 2体のゾンビが襲いかかってきます。 こいつらはショットガンで反撃する。 3発撃たれると歩く死体が横たわる死体になる。 ただし、3 連ショットガンのマガジンは 9 発の弾丸を収容できるように設計されていることをすぐに覚えておいてください。 これはまさに 1 人のゾンビに必要なことです。 したがって、より頻繁に充電するという 1 つの単純なルールに従うようにしてください。 また、たとえば、必要な 9 発の弾丸の代わりに 6 発の弾丸を持って家の中を歩き回らないでください。ゾンビはかなり機敏な悪党です。 そして、あなたがリロードしている間、彼はあなたの首に10回ぶら下がる時間があります。

スイッチで最初のゾンビを撃ちます。 次に、すぐに 180 度回転してリロードし、別のゾンビを追加します。 ちなみに、事前に引き金を引く必要もありません。弾は飛んでいきます。 もちろん愚かなことですが、私たちはそれを考慮する必要があります。 ゾンビまでの最も便利な距離を選択して射撃する必要があります。 経済的で効果的です。 最初に行く 廊下の左翼.

廊下の左翼

最後まで行き、テーブルの上の箱を取ります リンカートリッジ、すぐに必要になります。 少し戻って、イニシャル HM のドアを通過します。 床に別のゾンビが横たわっています。 彼が立ち上がる前に撃たないでください、弾の無駄です。 彼を殺した後、小さな廊下に沿ってさらに進み、別の歩く死体を殺します。 この廊下の行き止まりの先には、 応急処置キットタンスの上、そしてゴミの山の隅にある箱 リンカートリッジ。 少し戻ってイニシャルのある別のドアを通ってください H.M.すでにこの小さな廊下の中にいます。

艦船模型が入ったキャビネット

その中で(実際、敷地全体で)恐ろしい破壊が起こっています。 テーブルの上に置いてください リンとマグネシウムのカートリッジ。 艦船模型の右に行き行き止まりまで行きます。 そこがわかります オオカミのマスクテーブルの上に。 テーブルに近づくとすぐに、何らかのゴミが顔に付着します。 彼女を撃ちます。 これはすぐに行われます。 取ってください マスク、テーブルの隣 写真そして 保全のお守りランプが落ちたテーブルの上。 写真をよく見てください。 隣にフラスコが立っている船の模型が描かれています。 次に、モデル自体に移動して見てください。実際には、その隣にフラスコはありません。 したがって、ここでは、別の小さなパズルを皆さんの注意を引くために提示します。 この部屋では小さな生き物が何度かあなたを攻撃するかもしれません。 廊下に出て、すぐに行き止まりまで走ります。 廊下にはすでにゾンビが2体徘徊している。 適切な距離から撃ちましょう。 次に広い廊下に出て中に入ります 右翼.

廊下の右翼

気をつけて! 隅っこにゾンビがいる! 突然攻撃してくる。 あなたが彼を撃つ前に、彼があなたに噛みつく時間がある可能性は十分にあります。 リロードして後ろのドアを通ってください。 これがこのパッチで開く唯一のドアです。 ドアの後ろには小さくて非常に暗い廊下があり、さらに 2 人のゾンビがいます。 幸いなことに、彼らは順番に攻撃します。 したがって、休憩中にすぐに充電する時間があります。 右側のドアを通ってください。 ここはランチのオフィスです。

ランチルーム

ライトをつけます(スイッチはドアの横にあります)。 ここでは徹底的に調べなければなりません。 ドアの横に立っている 水の入ったアンフォラ。 すぐに必要になります。 左に行き、角のあるマスクが壁に掛かっている場所まで行き、クローゼットの中の箱を取ります リンカートリッジ。 私たちは生きています! したがって、前方に見慣れないドアがあり、ドア自体の右側に別のクローゼットがあります。 取り入れて 応急処置キット2個。 玄関に行くには早すぎます。 足を曲げてテーブルの上に横たわる フラスコ。 受け取ってください。 事務局の左側近くには、 ランチ日記。 それを読んで。 彼の向かい側の本棚には、とても興味深い本があります 。 それをチェックしてください。 インディアンの頭が描かれた机の上にも興味深いものがあります 書類。 図書館にあるパズルのヒントが含まれているので、注意深く読んでください。 箱の上に直接持って行きます バール。使用 フラスコの上 アンフォラ。 水で満たされます。 これを行うとすぐに光が消え、モンスターがあなたを攻撃します。 スイッチに走ってライトをつけます。 モンスターは蒸発してしまいます。 応急処置キットが置かれていたキャビネットの隣のドアから出てください。 あなたはすでに有名な階段のあるホールにいることに気づきます。 再び廊下に入り、手紙のある部屋へ H.M.ドアの上と 船模型内部。

艦船模型が入ったキャビネット

使用 水の入ったフラスコの上 。 これにより、2階の絵画のあるホールの仕掛けが作動し、極地探検家を描いた次の絵画が開きます。 廊下に戻ります。 そこではさらに 2 人のお腹を空かせたゾンビがくつろいでいます。 彼らを倒して2階のホールに行きます。 極地探検家の写真をクリックして入手してください 金メッキのキー。 廊下に戻ります。 右翼に行き、そこから小さな廊下に入りますが、今度はオベドのオフィスには入らず、左側のドアを通ってください(オベドのオフィスの真向かいにあります)。 彼女に使ってください 金メッキのキー。 お入りください。 あなたはフクロウの像のあるオフィスにいます。

生き物を殺します。 丸いコーヒーテーブルの上で、 小さな金メッキ 鍵。に来てください フクロウの像そしてそれを彼女に使ってください オオカミのマスク。 彫像の機構が動作し、次のものが得られます。 スチールキー。 取る 応急処置キットクローゼットの中で。 部屋に入ったドアからのみ部屋を出ることができます。 出てくる。 廊下にはすでに2人のゾンビが勤務中で、とてもお腹を空かせている。 個人的には、その時点で私は弾薬をほとんど持っていなかったので、ただ彼らを通り過ぎてオベドのオフィスに逃げ込みました。 これは一直線上にあります。 オベドのオフィスからホールに出ます。 ホール内にはある種のゾンビが歩いています。 廊下へ進んでください。 そして廊下で左翼に行きます。 取る リンカートリッジビュッフェで(すでにカートリッジをそこに持っていったことを覚えていますが、誰かの思いやりのある手で、私たちのためにさらに追加してくれたようです)。 少し戻って、今度はイニシャル HM が付いた左側のドアではなく、右側のドアに行きます。 螺旋階段を上がっていきます。 階段の終わりで電気をつけて屋根裏部屋に入ります。

屋根裏

ドアの右側にあるスイッチでライトをオンにします。 ボックスのドアの反対側にあります グレネードランチャー。 廊下の曲がり角のあたりで、無線でアラインと話します。 彼女は隠れ場所について教えてくれます。 開ける 錆びた鍵廊下の暗い端にあるドアを押して入ってください。

家具がたくさんある部屋

ここでバッタ型のモンスター2匹に襲われます。 彼らはあなたの手のランタンを恐れているため、一貫性のない攻撃を行います。 この部屋には便利なものがあるので、これらの邪悪な昆虫を撃つことが最善です。そうしないと、光りすぎます。 入口右側のテーブルの上には、 リンカートリッジ 2 箱。 ボトルが転がっているテーブルの上に、 ライター。 反対側のドアから出てください。 ライトアップされた廊下を歩き、次の部屋に入ります。

隠れ場所のある暗い部屋

一見、ここには何もありませんが、これは一見しただけです。 アラインに電話してください。 彼女はキャッシュの場所を教えてくれます。 それは、床が軋む2つの灰色の石の凹凸のある壁の間の狭い通路にあります。 床の近くの右側の壁に穴があります。 使用 バール穴へ - 2つの鍵を受け取ります: 小さな鍵そして 小さな金色の鍵。この部屋にはあなたが入ったドア以外にもいくつかのドアがあります。 1 つを除いて、ほぼすべてがロックされています。 そこに入ってください。

キャンドルのある部屋

中に入るとすぐに小さな生き物がたくさんいます。 部屋の奥へ行って2つ取ってください カートリッジボックス左。 その後、水たまりが見えます。天井から血が滴っています。 銃を準備しておいてください。 今、あなたは攻撃されます。 幸いなことに、小さな生き物は非常に愚かなので、交代で攻撃します。 健康をそれほど害するものではありませんが、たくさんあります。 二連ショットガンで全員を撃ちます。 兄弟に一発撃てば、目と耳に十分です。 次に、に行きます キャンドル、箱の行き止まりに立っているので、そこに使用してください ライター。 キャンドルに火が灯り、ドラフトが始まります。 さあ、この行き止まりの壁をノックしてください。 「アクション」でノックする必要があります。 鈍い音は壁の後ろに部屋があることを示します。 取る バールそして壁に掛けて使います。 通路が現れます。 お入りください。 あなたは暗い屋根裏部屋の廊下にいることに気づきます。

暗い屋根裏部屋の廊下

そこに着くとすぐに、2匹の生き物があなたを攻撃します(というより、轢き殺します)。 覚えていると思いますが、彼らは光を恐れます。 したがって、スイッチまでできるだけ早く走ります。 ライトをつけると生き物が消えます。 廊下の行き止まりにあるドアを通ってください。 彼女の隣にはテーブルがあり、その上に横たわっています 応急処置キット。 ドアは老婦人の寝室に通じています。 彼女と話してください。 出てくる。 スイッチの隣のドアへ行きます。 ロックを解除します 2番目の小さな金色の鍵。 螺旋階段を下りていきます。 恐ろしい轟音が響き渡ります。 注意しないでください。彼らはあなたを怖がらせているだけです。 下の階にある唯一のドアから外に出ます。 あなたは二階の暗い廊下にいることに気づきます。 ここでアリンが無線であなたに電話します。 会話後、暗闇から突然飛び出してきたモンスターを倒し、右側(エドワードの場合は左側)にある最も近いドアを通過します。

2ページ目

アランのオフィス

取る 応急処置キットドアの左側のクローゼットの隣のテーブルの上。 オフィスの下層にあるタンスに近づくと、ものすごい衝撃音が鳴り響き、ゾンビが3体出現します。 心配しないでください。それらはすぐに空気の中に溶けてしまいます。 ジョーク! オフィスの2階に上がって、本を読んでください アランの日記をテーブルの上に置き、次を使用してテーブルの左側の引き出しを開けます 小さな鍵。 箱の中にあります 写真の半分そして 大きな鍵。 出口を出て廊下を右に真っ直ぐ進みます。 電気をつける。 この後、クリーチャーは攻撃します。 殺す。 今、助けを借りて 小さな金の鍵スイッチの右側のドアを開けます。

注意! とても大切な扉です。 その後ろに廊下の左翼の1階に通じる階段があり、そこにHMのドアがあります。 私たちはすぐにこのドアから逃げなければなりません。 したがって、よく覚えておいてください。

今度はスイッチの左側にあるドアを通ってください。 ここが寝室です。

寝室

部屋の奥に進み、左側のベッドに近づきます。 あなたが近づくとすぐに、巨大な生き物がベッドの上に現れ、まずエドワードを掴み、少し噛んでから部屋の奥に投げ込みます。 ベッドの上にぶら下がっているランプを遠くから撮影します。 彼女はベッドに倒れて、その卑劣な動物を燃やすでしょう。 モンスターが灰の山になったので、安心できます。 取る 保全のお守り燭台のあるサイドボードの上。 ベッドの左側の化粧台には、 リンカートリッジ 3 箱そして ロケットランチャー。 出てくる。 廊下を右に突き当たりまで進み、リチャード・モートンの胸像を過ぎて、廊下が終わるドアまで進みます。 途中でモンスターに遭遇します。 殺す。 使用 スチールキー (鋼鉄の鍵)ドアに掛けて入ってください。

リチャード・モートンの胸像の隣の部屋

すぐに電気をつけないと、部屋を走り回るモンスターがあなたを攻撃し始めます。 テーブルの上に置いてください 写真の残り半分そして 手紙。 手紙を読み、写真の 2 つの半分をインベントリ内で組み合わせます。 左右のボタンを使用して写真を裏側にして回転します . 裏側には、追加するように求められる 2 つの数字が表示されます。 折りたたんでください。 起こりました 3926 。 これは、ライブラリですぐに必要になるコードです。 隅っこのスツールの上にあるクローゼットからそれを取り出してください 保全のお守りそして 大きな鍵。 調べてみてください。 これが図書館の鍵です。 これこそまさに私たちが必要としているものです。 これで図書館に行けるようになりました。

部屋を出て、止まらずに廊下全体を走ります。 そこにはすでに3人のゾンビが大声で歯を鳴らしながら歩いています。 「逃げなければいけない」と話したあのドアを駆け抜けてください。 スイッチの右側です。 うーん! 階段を下りて1階廊下へ。 右翼に行くと、ドアが 3 つあります。 鍵を使って左側の最初のドアを開けます。 彼女が一番大きいよ。 おめでとう! ついに図書館に到着しました。

図書館

ラジオでアラインと話し、照明をつけてください。 ここでは、ボスを倒すだけでなく、いくつかの簡単なパズルを解く必要があります。 読む モートンの日記ランプのあるテーブルの上。 譜面台の龍の像の隣にあります 家族の歴史。 ぜひ読んでみてください。 物語の最後のページにある家系図には、パズルの 1 つに対する答えが含まれています。

階段を上がって2階へ。 途中左側の階段にあります ロケットの束(上司に対して)。 2階の周囲全体を歩き回ります。 3階へ上がる階段には、 4つの回転ハンドル付きパネル。 コード 3926 を入力してください。近くの本棚の 1 つが横に移動します。 その奥には秘密の部屋があります。

秘密の部屋

ライトをつけて撮ってください 望遠鏡胸に。 すぐに役に立ちます。 壁の隙間には、曲芸師の彫像で構成される奇妙な構造物があります。 よく見てください。建物の上部にある置物が 1 つありません。 持っているものを使いましょう 曲芸師の像この建物のために。 このルームでキャッシュが開きます。 キャッシュからアブカニスの像を取り出します。 まだ暗証番号がわからないので、ダイヤル錠には触れないでください。 棚の上にある奇妙なメモを見てください。 鏡文字で書かれています。 つまり、ミラーリングされていない通常のバージョンでは次のようになります。 「肖像画の鍵となるのは、その人物が生まれた日付です。」。 英語から翻訳すると次のようになります。 「ポートレートの秘訣」これらの人々の生年月日。」覚えて。 大事です。 出てくる。

図書館

3階に上がってください。 窓につながる横木のある梯子に近づくとすぐに、凶悪な翼の生えた怪物が飛んできて光が消えます。 これが上司です。 でも今、彼はあなたに触れません。 あからさまに彼を無視してください。 階段を登って窓から外に出ます。 あなたは建物の狭い側にいます。 装填済みの 3 連ショットガンを準備し、側面に沿って左側に移動します。 可愛い犬が襲ってきます。 ただ、これはもはや、二連散弾銃の 3 発で殺される犬と同じではありません。 これについてはもう少しいじる必要があります。 帰る途中にもう一人現れるので、殺した方が良いです。 疑う必要はありません。彼らはあなたのためにたくさんの血を無駄にしてくれるでしょう。 横木のあるはしごを登って塔に入ります。

塔の中

取る 保全のお守り。 窓口で使用する 三脚に取り付けられた望遠鏡。 望遠鏡をのぞいて、画像を 400 倍に拡大してください。 砦の塔の一つに日付が書かれている 1692 。 この番号は、図書館の秘密の部屋にあるダイヤル錠に完全に適合します。 この後、窓の中に男性が見えます。 ランチ・モートンです。

注意! ここで困難に遭遇する可能性があります。 たとえば、私はこの望遠鏡を長い間離れることができませんでした。 「懐中電灯」キーを使用してこれを行うことができました。 なんという不具合でしょう!

主人公が塔に戻るとすぐに、アリンが彼に電話します。 今度は高揚した少女はオベッド・モートンが自分の父親であると宣言します。 驚いた! 塔から出て図書館に戻り、途中で別の犬を殺します。 秘密の部屋に行きます。

秘密の部屋で

ダイヤル錠に「1692」と入力します。 別の絵画が邸宅の2階ホールにオープンします。 まだ図書館のことをすべてやっていないので、そこに行く必要はありません。 出てくる。 次に、4 冊の本をアクティブにする必要があります。 もちろん、健康状態が必要な場合は、この場所で保存し、応急処置キットを持ってください。すぐに上司との会議があるためです。

図書館内

アクティベートする必要がある本が本棚にあります。 次の順序で押す必要があります。

2階~1階、玄関ドアの左側。

3階~1階、2階への階段付近。

4階~3階、階段からほど近い棚。

3冊目の本をクリックするとボスが出現します。

ボス

正直、見た目が怖いだけで、実際ははっきり言って弱いです。 エネルギー弾を発射します。 快適な位置を見つけてください。 戦いの結果はこれにかかっています。 彼を撃つ最良の方法は、 グレネードランチャーそして フレアガン。 正直に言うと、私は個人的に手榴弾とロケット弾をすべて使い果たしてしまいました。 それはすべて、彼女が最初に間違った位置をとり、彼が飛んでいる間に彼に向かって発砲し始めたからです。 しかし、これはまさに行う必要のないことです。 ボスが自分に向かって飛んでくるのを待って停止します。 それから火をつけます。 確実にヒットすると丸まって飛び去ります。 戻ってくると、彼は再び飛び上がって固まり、あなたに向けて撃ろうとしています...すぐに彼を撃ちましょう。 彼はもうすぐ死ぬので安心してください。 私は彼の最期がこれほど早く来るとは予想もしていなかったが、三連ショットガンで彼にとどめを刺した。

彼に対処した後、最後の本を所定の位置に置くと、ホールの最後の写真が開きます。 出てくる。 廊下にいる生き物を撃ちます。 さあ、会場へ!

ロビーで

そこにはさらに2匹の生き物が走り回っています。 ここで床を汚しても意味がありません! 両方殺せ。 2階に上がってください。 左の写真を撮ってください 小さな青銅の鍵そして プラズマガン (プラズマ 大砲)、そして右の写真では - コードが刻まれたプレート。 そこにはゲーム開始時に入れなかったゲートのコードが記されていた。 すべてのポートレートを開くと、ポートレートの下部にダイヤル錠が表示されます。 モートン家の生涯の日付を入力する必要があります。 もう一度見てください 歴史 モートン一家。最後の47ページに家系図があります。 そこにある日付は昇順で、1852、1874、1899、1931 です。次に、左から右に入力します。 すべての日付が正しく入力されると、 時計 1階(暖炉のそばのテーブルの上)が開きます。 降りてきて取りに来てください 装飾的な青銅の鍵それらの中で。 これがメインエントランスの鍵です。 スイッチの横のドアに使用します。 開きます。 あなたは外に出ました。

路上で

敷地内を散策します。 家の裏側の開いた鉄のキャビネットにある、 プラズマガン用ガスシリンダーそして 救急箱2つ。 ゲートに戻ります。 覚えていますか? これはゲーム開始時に入れなかった門と全く同じです。 それらを通って、森の中にあるダイヤルロックのあるゲートに戻る必要があります。 あなたがその方法を知っていることを願っています。 ゲート付近でお迎え 保全のお守り。 プラズマガンで武装してください。 門扉に使用 小さな青銅の鍵。 出てくる。

途中で遭遇するであろう野郎たちと関わる必要はありません。 貴重なガソリンを無駄にしないでください。 立ち止まらずに無視して走りましょう。 さらに、一定の限界を超えると、彼らは追求しなくなります。 唯一のことは、漫画の後に現れるゾンビのかかとを、敷地内ではなく森で揚げることができるということです。 次に、彼らを近づけてプラズマガンで焼きます。 距離が近いほど効果が強くなります。 と一緒にゲートへ行きます コンビネーションロックそれは森の中です。 絵画の中で見つけた彫刻版を調べてください。 そこにはコードが書いてあります。 入力してください。

注意! ゲートの直前にあるプレートを調べないと、コードにアクセスできません。 ゲームのデメリット? 多分。

門を入ると、門の反対側に(ああ、恐ろしい!)死体がぶら下がっています。 おめでとう! ゲームの最初のより難しい部分を正常に完了しました。

エドワード・カーンビー。 パート II

嫌悪感を克服したら、門の上の忌まわしい死体を調べてください。 恐ろしいことはめったにありませんが、それでも利点があります。死体のポケットには、 救急箱2つそして ガスカートリッジプラズマガン用。 橋を渡る。 アラインと話してください。 彼女は自分であなたに電話します。 会話が終わったら、走り始めてください。足を噛む小さな生き物の集団に襲われるからです。 橋の端まで走って荒野に入ります。 橋はあなたの後ろで崩壊します。 あなたの任務は、左側の空き地にある短い階段に素早く到達することです。 儀式の壇に上がります。 生き物たちはそこであなたを追いかけるのではなく、単に未知の方向に消えます。

注意! 階段の少し右の空き地にお守りがあります。 しかし、何らかの理由でそれらを受け取ることができませんでした。

儀式を行うためのプラットフォーム

敷地内には 7 つの石碑があり、北、東、西の 3 つの主要な石碑と、北東、北西、南東、南西の 4 つの中間的な石碑です。 南の石碑の代わりに入り口があります。 あなたの仕事は、ここでインドの儀式を行うことです。 そしてこのために、彼らはあなたに何かを与えます。 出口の反対側にある大きな石碑に近づきます。 どのような石碑なのか聞かれます。 選ぶ: " 北部」 それからアラインに電話してください。 さらに、その技術は単純です。彼女は、特定の石碑に近づき、特定の切り込みの有無を調べてからもう一度電話するように指示します。そうすれば、次にどの石碑に近づくべきかを教えてくれます。 したがって、石碑に近づくたびに、「アクション」を押してアリンに電話し、もう一度やり直します。

次の順序で石碑に近づく必要があります。

1. 北(このサイトでAlineと最初に会話した後、もう一度彼女に近づいてクリックする必要があることがわかりました)。

2. 南東(入り口の右側にある小さな石碑)。

3. 西洋;

4. 南西(入り口の左側にある小さな石碑)。

5. 東(彼女の隣で誰かか何かがうなり声を上げています)。

6. 北東;

7. 再び東へ。

最後の東の石碑では、呪文を読むように求められます。 語順は次のとおりです。 オグール, ハイポール, ハーニス, コルナ.

呪文を唱えると、エリア中央の犠牲テーブルに輝きが現れます。 これでテーブルから取り出せるようになりました 雄牛の像そして 石碑。 ここを出て、左の銀行に沿って進みます。 階段を下りる。 あなたは洞窟の入り口の前にいます。 取る 保全のお守りそして入り口で巨大サソリを焼きます。 洞窟を通って左に進みます。 そこはとても暗いので、上に続く横木のあるはしごを通り過ぎないように注意してください。 登って踊り場に持ち込む ロケットの束。 将来的には非常に便利です。 下に降りて、再び洞窟の奥深くに進み、石段のあるはしごに上ります。 出てくる。 沼地に到着しました。

沼地

沼地からの出口は 2 つあり、飛行機への出口と、海岸から教会への出口があります。 沼地を通る道を説明するのは非常に難しいですが、両方の出口を見つけるのは非常に簡単です。 ここでは地図を利用することができます。 この沼地にはゾンビが住んでいます。 もちろん、避けることもできますが、揚げたり撃ったりする方が簡単です。 沼地を左に進むと、道の終わりに飛行機が見えます。 階段を登ってその中に入ります。 飛行機に持ち込んでください ペンチ, 懐中電灯用の青いレンズそして 2束 ミサイル。 パイロットのコックピットに入ります。 彼に話しかける。 この後、飛行機は沈み始めます。 急いで出てください。このために与えられた時間は限られています。 残念ながら飛行機はパイロットとともに沈没してしまいます。 次に北方向を選択します。 こうしてお寿司にたどり着きます。 沼から抜け出してください。

チャペル近くの森

礼拝堂に向かう途中で、数匹のサソリに出会うでしょう。 それらを殺す。 ちなみに上げるのを忘れずに 保全のお守り、礼拝堂からそれほど遠くない沼の後ろの空き地にあります。 礼拝堂の前には大きな木製の階段があります。 上がってください。 ああ、旧友アライン! 可哀想な少女は恐怖のあまり私たちのエディクを撃ち殺しそうになった。 幸いなことに、私は最後の瞬間に正気に戻りました。 アラインから受け取ってください モートンの印鑑。 礼拝堂に戻ります。 使用 ペンチ礼拝堂のドアのチェーンをつないで中に入ります。

チャペル

そう・・・不気味な場所ですね。 読む 儀式の本、ドアの右側にあります。 壁の彼女の隣に ダイヤルロック付きパネル。 そこには魔法のようなサインが描かれた9つのボタンがあります。 あなたはまだコードを知りません。 取る 応急処置キット3つ祭壇から遠くないところにあります。 祭壇の上に横たわる ロケットの箱。 次に、パネルのコードを理解します。 接続する ブルーレンズあなたの懐中電灯で。 おお! 青色光では、通常の光では見えない不気味なものが見えるようになりました。 ドアには血で書かれた逆五角形のサインがあります。 これ 最初のサインパネルのコード。 2 番目と 3 番目の標識を探して外に出ます。 礼拝堂の扉の後ろでサソリを2匹倒す。 木の階段を上って頂上へ。 青い光の下では、血まみれの足跡がはっきりと見えるようになりました。 2番目の標識が石の上に描かれています。 それが何であるか、あるいはそれがどのように見えるかを言うのは難しいと思います。 覚えておいてください。 3番目の標識を見つけるには、再び沼地に行き、途中でゾンビを撃ちながら沼地を渡り、洞窟に入り、最近ロケットを取ったプラットフォームまで横木のある階段を登る必要があります。 新鮮な血だまりに導かれてください。 最後の標識を見て思い出してください。 礼拝堂に戻ります。 次に、ダイヤル錠に文字を入力します。 これらはボタン5、3、9です。祭壇の下に通路が開きます。

地下通路

この廊下をパネルで使用します モートンの印鑑、アラインがあなたにくれたもの。 回転改札口を通って進みます。 裏面にも同じパネルがございますのでご了承ください。 つまり、もう一つシールがなければここから出させてくれないのです。 廊下を進んで左に曲がります。 鉄の扉に入ります。

秘密の実験室

中に入るとすぐにドアの横にスイッチが見えます。 これは照明のスイッチではないので、引く必要はありません。とにかく何も起こりません。 ここはアラン・モートンが邪悪な実験を行っている場所です。 通路に沿ってセルの間を進み、途中で拾います 保全のお守り(廊下に沿って左側にあります)。 さまざまなメカニズムが床に放置されている部屋に入ります。 部屋の奥へ進んでください。 そしてここに私がいます! アランと話してください。 その後、マッドサイエンティストはすべてのドアをロックし、照明を消して立ち去ります。 この忌まわしい場所から今どうやって抜け出すか? アラインと話してください。 彼女は、鉄格子が道を塞いでいる施錠されたドアに近づくように言います。 もう一度アラインに連絡してください。 このドアを開けるには、3 つのレバーを特定の順序で押す必要があります。 ロッカーから取り出す 応急処置キットそして ガスカートリッジ。 見て 手紙テーブルの上に。

注意! 教授が去った後、暗闇の中で時折ゾンビが襲いかかってきます。 ので注意してください。 これらは奇妙なゾンビですが、一発撃つと消えてしまいます。

振り向く 最初のレバー鍵のかかったドアのある部屋のテーブルの上、先ほどモートンと話した場所と同じテーブルの上。 その後、エドワードは再びアラインに電話します。 彼女は彼に2番目のレバーを押すように言いました。 2番目のレバー研究室の入り口にあります。 スイッチと間違えたのを覚えていますか? クリックして。 と一緒に部屋に戻る 最初のレバー。 放電のあるテーブルから、ブロックされたドアを通り過ぎ、クローゼットを通り過ぎ、手紙のあるテーブルの左側にあるドアに入ります。

研究室内部

最後のレバーを押します。 ドアのロックが解除され、道が開けられました。 お入りください。 アリンが電話します。 彼女は温室へのハッチを開けた。 暗いトンネルに沿って常にまっすぐに歩き、そして何よりも走ってください。小さな厄介な生き物がかかとを噛むからです。 目の前にはとても長い階段が続きます。 その先には小さな部屋と扉があります。 お入りください。

注意! 実はこの部屋にはドアが2つあります。 そのうちの 1 つはすぐに表示されますが、もう 1 つは表示されません。 2 番目のドアは、地面に横たわっている機構の右側にあります。

地下にあるオフィス

この部屋はゲームのほぼ最初の時点で、のぞき穴を通して外から見ただけでした。 そしてついにここに到着しました。 テーブルの上のテープレコーダーを起動して、レムとモートンの会話を聞いてください。 外に出て、機械の右側にあるドアを探してください。 お入りください。

地下

あなたは前にもここに来たことがありますね。 私たちは通常、この部屋を通って家に入りました。 ボストン大学の箱が積まれているところを右に進みます。 天井のハッチが開きました。 アラインがあなたのためにこれをしてくれました。 エデンショーと話す。 階段を登ります。 そこに温室があります。

温室

生き物を殺してください。そうしないと、彼らはあなたが望んでいることを平然とやらせてくれません。 取る カートリッジの箱温室の隅にあるオレンジ色のキャビネットの中にあります。 明るく照らされた別の隅で (1 つだけあります) クローゼットから取り出してください 応急処置キット。 横木のあるはしごを登って小さなバルコニーに出ます。 そこに銅像があります。 彼女の右側に立ってください。 左に2回、前に1回押します。 彼女はバルコニーから落ちて骨折してしまいます。 あなたも降りてください。 落ちたところを床で拾い上げる モートンの印鑑そして クマの像。 次に、研究室を通って改札口まで戻るには非常に長い道が必要です。 使用 モートンの印鑑パネルに乗って洞窟へ出ます。

洞窟

ここでアリンと出会い、その後一緒に行くことになります。 アリンは私にカーの碑文を読み上げます。 光をたどって洞窟の奥深くまで進み、たいまつのある橋を渡って、美しくライトアップされたアーチにたどり着きます。 左側に小さな木の扉があります。 通り過ぎるのは難しいです。 開けて受け取ってください 稲妻投げ, 応急処置キット4個, 充電器, 保存のお守り 5 個。 次のアーチを通って外に出ます。 そこでアランと老人に出会います。 短い会話の後、アランは壁の石を破壊し、この隙間に消える呪文を読みます。 私たちのエディクも風に乗ってそこに飛ばされます。

エドワードは暗い洞窟で目覚めます。 洞窟を通って先へ進みます。 するとアリンの電源が入ります。 彼女と話してください。 次に、さまざまな生き物が生息する洞窟のいくつかの部屋を簡単に散策することになります。 稲妻投げを装備してください。 お手持ちのバッテリーを使用して常に充電することができます。 順番にバッテリーを充電するには、洞窟のいたるところに生えている青いクリスタルを摘み取ります。

犬と長いトンネル

もちろん、武器は無料なので、稲妻投げでこれらの生き物を左右に殴ることもできます。 しかし、なぜ? このような犬との交流には、応急処置キットが必要になります。 したがって、私のアドバイスは、トンネルを止まらずに走り抜けることです。 この場合、追いかけてくる犬の大群はまったく怖くありません。 幸いなことに、この廊下では迷うことはありません。

バッタの生き物がいる洞窟

必要に応じて、これらのモンスターを通り過ぎて走ることもできます。 ただし、この洞窟の出口は、前の廊下ほど簡単ではありません。 ずっと左に走りますが、分岐点で右の道に入ります。 画面左上の青いクリスタルがあるエリアまで来たら、そことは逆の方向、つまり右に曲がります。 洞窟の次の部分に出口があります。 彼の隣には地面に生えている大きな青い結晶があります。

サソリのいる洞窟

中に入ると、これらの巨人を何人か倒します。 ここでは地図を利用することができます。 一般に、これを洞窟で行うことを強くお勧めします。 右に行って。 洞窟のその枝にはサソリはいません。 次に、分岐点を左折します。 これからは左側を通行してください。 近づいてくるサソリをすべて避けるのが最善です。 前方に青い光が見えたら、出口に到着したことがわかります。

犬と赤い洞窟

数匹の犬を四方から揚げます。 ずっとまっすぐに歩いてください。 この洞窟の出口は少し右の行き止まりにあります。

生き物とアーチボルドの死体がいる洞窟

入り口で飛び跳ねている動物を数匹撃ってください。 右端まで進みます。 次に漫画があります。エディクは狭い石のボートに沿って洞窟の反対側に移動し始めます。 邪悪なアランがロープを切るでしょう。 でもイチジク! 私たちのエディクは、他の生きている誰よりも生きています。 アラインと話してください。 青いクリスタルのある非常に暗い部屋に入ります。 充電してください。 この部屋の暗い行き止まりにアーチボルド・モートンの死体が横たわっている。 邪悪な生き物は哀れな科学者を完全に仕留めた。 取る 鋼製フラスコそして 光電パルサー。 この武器はジェレミー・モートンによって作成されました。 アーチボルドの日記を読んでください。 この部屋を出てロープを下りてください。

注意! ロープを降りるには、ヒーローを適切な位置に配置する必要があります。 これはすぐには実行できません。

下の野郎を殺してください。 階段を駆け上がります(下には何もありません)。 バッタの生き物から逃げてください。 アランにまた会えるよ。 彼を追いかけてアーチに飛び込み、そこで飛び込みました。 アーチのそばの柱に乗るのを忘れないでください 保全のお守り.

サソリのいる洞窟

ずっとまっすぐに走ってください。 避けられないサソリを倒します。 次に漫画が表示されます。アリン、アラン、そして不気味な見た目のモンスターに遭遇します。 ランチ・モートンです。 ええ...彼はかなり悪いようです。 短い会話の後、オベドはアランを奈落の底に突き落とします。 おそらくすでにお察しの通り、アランは死ななかったのです...

そのままアーチの中へ進みます。 モンスターを炒めます。 未完成から逃げろ。 もうすぐロープが見えてきます。 それを登ってください。

松明のある洞窟

橋を渡ってジョンソンと無線で話してください。 次の部屋では、道中ずっと攻撃してくる犬に巻き込まれないようにしながら、常に前に向かって走ります。

溶岩の部屋

ここでサソリに襲われます。 実践が示すように、彼らを殺すのが最善です。 そうしないと、健康を過度に失う可能性があります。 部屋の端まで行き、左に曲がると青いクリスタルが生えている場所へ。 2 番目の洞窟では、分岐点に行き、次に左折し、再び分岐点に行き、再び左折します。 アーチの中に出ます。

階段のある暗い洞窟

すぐに左に進みます。 ジョンソンはまた電話します。 彼と話した後、いくつかの小さな生き物を撃ちます。 次に、階段を駆け上がります。 すべての生き物を殺すことはまだ不可能です。なぜなら、殺された生き物の代わりに、あたかも分裂によって増えているかのように、ますます新しい生き物が現れるからです。 階段の終わりには小さなアーチ、つまり出口があります。

左側に大きな石のある洞窟

左側の通路へ進みます。 道を塞ぐ岩の上に「アクション」を使って登ってください。 同じように岩から降ります。 右に進み、別の岩を乗り越えます。 今はずっとまっすぐに走ってください。 犬があなたを攻撃し始めます。 前のエピソードと同じように、常にどんどん出現するので、撃つ価値はありません。 出口はその先にあります。 だから見逃すのは難しいです。

柱のある大広間

入るとすぐにAlineが電話をかけます。 彼女と話してください。 少し前に歩くと、小さな地震が発生し、柱の 1 つが倒れ、反対側に渡れる立派な橋が現れます。 柱に沿って歩き始めると、左側に明るい光が見えます。 そこには癒しの泉があります。 哀れなアーチボルドの死体の近くで拾った 2 つのフラスコを満たせば、健康状態は大幅に改善されます。 源泉とは反対側のホールから出ます。

門と祭壇のある洞窟

あなたの困難な旅はこの洞窟で終わるはずです。 祭壇の後ろのゲートがゲームからの出口です。 祭壇には3人の人物があり、そのうち2人には首がありません。 とにかく今ここで何もすることがないので、この部屋を出てください。 祭壇の右側に暗い通路があります。 その先にはロープがぶら下がっています。 階段を降りる。

中央に粘土の頭があるホール

中央の石に頭を近づけ始めるとすぐにアランが現れます。

ボス

教授は双子の兄(もうお気づきだと思いますが)に奈落の底に突き落とされてから様子が良くありません。 しかし、彼ははるかに背が高く、強くなり、通常の武器はもはや彼には機能しません。 そう...なんという欺瞞だ! 極悪非道とも言えます! 私たちは大人として彼に対処しなければなりません。 彼の死は針の先にある。 うーん…スピア。 これ 小さな通路にあります。 ロープが南にあると仮定すると、この通路は北東にあります。 この通路に入ろうとするとすぐに、邪悪な教授があなたをそこから追い出します。 そして、この獣はどうやって私たちより先にそこに到着することができたのでしょうか? 少し炒める必要があります。 強力な武器(雷投げが最適です)を手に取り、爆発させてください。 しばらくすると、彼は膝から崩れ落ちます。 それなら時間を無駄にせず、すぐに槍を持って通路に逃げ込みます。 これは最初は機能しない可能性があります。 それから再び獣を倒します。 今度は彼ははるかに速く蓄積します。 槍に到達するとすぐに、あなたのエディクはすべてを自分で行います。 モンスターを倒したときに入手 粘土の頭台座の上に乗って、ロープをたどって祭壇のある洞窟まで戻ります。

門と祭壇のある洞窟

インストール 祭壇上の置物の上。 そしてこちらがアリンです。 3番目の頭は彼女と一緒です。 ゲートは開いています。 出てくる。 エデンショー老人は浄化の儀式を執り行います。 私たちのヒーローはヘリコプターで迎えに来ます。 そして島全体が火で焼けるだろう。 カーンビーにとってはゲームオーバーだ。

アリーヌ・セドラック。 パート I

敷地の屋根

美しいアラインの冒険、あるいはむしろ不幸は、不気味なモートン家の屋上から始まります。 さらに、私たちはすぐに性差別の一例に直面します。彼らは私たちに武器を与えません。 珍獣だ! カーンビーと話してください。 彼は、家の窓から登って、到着するまでどこか隅に座るようアドバイスします。 窓から登ってください。

老婦人の寝室

あなたはまっすぐにルーシー老人の部屋に入ってきました。 彼女はあなたに会っても全く驚いていないようでした。 そして、この家に何年も住んでいる今、彼女を驚かせるものは何でしょうか? 彼女と話してください。 おばあちゃんは息子オベドの運命をひどく心配しています。 彼女はあなたに与えます 小さな金メッキの鍵。 彼は喫煙室にある事務室の鍵を開けた。 さて、このランチに何が起こったのか調べてみましょう。 ルーシーのベッドの右側にある行き止まりの部屋に行きます 応急処置キット。 ビュー 雑誌ベッドの左側のドレッサーの上。 懐中電灯を点けます。 部屋を出ようとするとすぐに、ヘビのような生き物が敷居に現れます。 彼女を恐れないでください。 あなたを恐れているのは彼女です。 というか、手に持っている小さな懐中電灯。 懐中電灯で生き物を照らします。 しばらくすると、それはただ空気の中に溶けてしまいます。 ドアの右側にあります 保全のお守りそして出て行きます。

屋根裏部屋の廊下

廊下はいつものように暗く、その暗闇の中を二匹の生き物が図々しく歩き回っている。 廊下の反対側まで走って、すぐに電気をつけます。 スイッチはドアの横にあります。 暗闇で光ります。 廊下の明かりが付くとすぐに生き物は消えます。 スイッチの横にあるドアを思い出してください。 今は鍵がかかっていますが、そこから屋根裏部屋から出ます。 私たちは鍵を探しに行きます。 廊下の小さな分岐にドアがあります。 お入りください。

隠れ場所のある暗い部屋

もちろん、Aline としてプレイする場合、この部屋には隠れ場所はありません。 ただし、混乱を避けるため、便宜上、この部屋を正確にそう呼ぶことにします。 すべての場所に同じ名前があると便利です。 この部屋では、さらに 2 匹の生き物に出会うでしょう。 懐中電灯で彼らを怖がらせれば、彼らはあなたに近づくことを恐れるでしょう。 ただし、常に警戒してください。 まずは左側の扉を通ってください。 ここに入ったものに最も近いです。

キャンドルのある部屋

通路に沿って先へ進みます。 取る 保全のお守り樽の上でカーンビーと話します。 ろうそくの入った箱の行き止まりで、 リンカートリッジの箱そして、生き物と隠れ場所がいる暗い部屋に出ます。 さて、この部屋の反対側の角に走ってください。そこには 2 つのドアがあります。 正しいものを入力してください。 小さくて明るい廊下を渡り、突き当たりのドアに入ります。

家具がたくさんある部屋

ここを別の生き物が歩いています。 テーブルの上に置いてください 金メッキのキー(万歳!ついに見つけました)。 ひっくり返ったボトルが置かれたテーブルの隣には、 応急処置キット。 そして最後に マグネシウムカートリッジ鍵のかかったドアの隣のテーブルに横たわって、誰かがそれを取るのを待ちます。 これを私たちのアリンカにしましょう。 屋根裏部屋の廊下 (女性の部屋がある) までずっと戻り、スイッチの隣のドアまで進みます。 このドアで新しく見つけた鍵を使用します。 階段に到着しました。

階段の上に

階段を下りて2階に行き、ドアのところにいる2人の男性の会話を盗み聞きします。 オベド・モートンもその一人だ。 1階へ行きます。 電気をつけて、ドアに入ります。 その後ろにはさらに 3 つのドアがあり、そのうち 1 つだけが開いています。 彼女は右側です(アリンは左側)。 お入りください。

3ページ目

フクロウの像のあるオフィス(喫煙所)

使用 、インディアンの像のある局でルーシーがあなたにくれたものを受け取ります リボルバー。 もちろんナンセンスですが、大局的に見れば、まあ、それでもある種の兵器ではありますが、それでも兵器です。 この後、非常に厄介な、そして最も重要なことに迷惑なモンスターが部屋に現れます。 ご存知の通り、ならず者よ、今ではリボルバーを持っているので戦える。 戦わないで! そうしないと、彼はあなたに徹底的に噛み付くだけでなく、彼に大量の弾薬を無駄にすることになります。 彼から部屋中を走り回ります。 大きなガラス扉を引きます。 それはロックされています。 右側の近くに別のドアがあります。 この瞬間まで、それもロックされていました。 しかし、親切な教授は、アラインのような美しい女の子のために特別にその鍵を解いてしまいます。 廊下に飛び出してください。 教授が逃げ出すのが見えます。 どこへ行くの、おじさん? 廊下に沿ってまっすぐに彼の後を追いかけ、ドアを通ってください。 1階の大きな廊下につながります。

1階の廊下

今、あなたはその右翼にいます。 常に前進してください。 スイッチが表示されます。 廊下の電気をつけてください。 教授はイニシャルHMと書かれたドアを通って廊下の左翼に走った。 そこに行ってください。 別の小さな廊下に出ます。 この廊下の行き止まりまで行ってください。 そこに教授がいます。 ランチは異常に無愛想だ。 彼がアラインに何かを発砲した後、彼女は意識を失い、寝室に閉じ込められて目を覚ます。 そしてすでにジャケットなし。 なぜ教授はアリーナの上着を必要としたのでしょう?

寝室

カーンビーと話してください。 彼はもうすぐ来ますが、その前にちょっとした用事もあります。 電気をつける。 取る ドライバー鏡の近くの事務室に横たわります 応急処置キット3つ。 鏡の右側には、 保全のお守りオットマンの上に。 読む 日記ベッドの左側のナイトスタンドの上。 さあ、鏡に行きましょう。 これは普通の鏡ではなく、ドアのように開きます。 出てくる。 鏡の向こうには、地下室へと続く暗くて怖い階段があります。 鍛造の扉まで降りてください。 ドアに近づいてください 三連散弾銃(まさにそれが私たちに欠けていたものです!)そして入ってください。 もう一度一番下まで進みます。 のぞき穴のある大きな扉で床に置いて 応急処置キット。 のぞき穴から覗いてみましょう。 ドアの外では、オベッド・モートン教授がレムと電話で話しています。 この後、誰かが入ってきてオベドを殴るという醜い場面が起こります。 次に何が起こったのか、私たちはもはや知ることはできません。 急いで寝室のドアに戻ります。 さて、途中でモンスターに襲われます。 しかし、速度を落とさなければ、害を及ぼすことはありません。 寝室に戻ります。 そして、古いカーンビーがあります。 彼はアラインを天井の落とし戸に落とすと、あなたは魔法の鏡のある部屋にいることに気づきます。

魔法の鏡のある部屋

鏡の怪物に話しかけます。 この狡猾な野獣はあなたに鏡を持ってくるよう求めています。 彼と話した後、部屋を出てください。 とにかくここには他に何もありません。

隠れ場所のある暗い部屋

取る 保全のお守りテーブルの上に。 モンスターたちはみんなどこかへ逃げてしまいました。 今度はルーシーの部屋に行きます。 道を覚えておいていただければ幸いです。 屋根裏部屋の廊下に出ると、ハンドルが壊れたことを丁寧に知らせられます。

老婦人の寝室

ルーシーと話してください。 老婦人はもう一度オベドに会ってほしいと頼みます。 再びスイッチの横のドアを通過すると、階段につながります。 2階に降りてください。 今、扉は開いています。 2階の廊下で、途中左側にある一番近いドアからすぐにお進みください。

アランのオフィス

電気をつける。 取る 応急処置キット入り口の左側にあります。 オフィスの 1 階で、 。 2番目に - グレネードランチャーテーブルの下に。 読む アランの日記それはテーブルの上にあります。 出てくる。

2階の廊下

前進してください。 もうすぐアリーヌは独り立ちするだろう。 彼女は後ろから奇妙な音が聞こえてくるドアに興味を持つでしょう。 ドアの下から一滴の血が流れ出る。 ブル...そして、天井に住んでいる小さな生き物はすでにそこにいます。 彼らを撃つ価値はありません。 廊下に沿ってすぐに右に走ります。 スイッチの左側のドアから進みます。 ここが寝室です。

寝室

寝室の奥に進んでベッドへ。 ベッドの左側にあるドレッシングテーブルに行きます リンの箱 カートリッジ。 燭台のある箪笥の上に横たわる 保全のお守り。 ベッドの後ろの右側に進みます。 そこに鏡がかかっています。 ミラーモンスターの出現は遅くありません。 彼はアラインを鏡の中へ誘うでしょう。 入ってください、なんて残念なことでしょう! 彼はアランのオフィスから持ってきた鏡を要求し、代わりにアラインの父親が誰であるかを教えると約束します。 彼を信じないでください、そして鏡も与えないでください。 これで彼は殺され、あなたは手に入るだろう バイソン像.

この後、アラインはカーンビーと話します。 寝室に戻ります。 出口で、エデンショーという奇妙な名前のインド人の老人に話しかけてください。 この面白いおじいさんはインドの儀式に精通していることがわかりました。 これらの彫像を 1 つ保持するには 7 つの彫像が必要です。 彼と話した後、カーンビーから再度電話がかかります。 出てくる。 左のドアから2階の廊下へではなく、右のドアからホールへ。

ホール

あなたはホールの2階にいます。 迷惑な生き物を撃ってください。 壁には4枚の絵がかかっています。 ただし、カーンビーとしてプレイするバージョンとは異なり、ここにはパズルはありません。 階段を降りる。 電気をつける。 取る リンカートリッジの箱肘掛け椅子の後ろの暖炉のそばで。 一階の廊下に出て、行き止まりの外側のドアを通って右翼に走ります - 前日、私たちが教授を追いかけていた小さな廊下に入りますが、今だけ私たちの目標は2階の部屋です。右。 なぜ走る必要があるのですか? なぜなら、最初に廊下で2匹のモンスターがあなたを攻撃し、次に小さな廊下で2匹のゾンビがあなたを攻撃するからです。 走って通り過ぎた方が良いです。 そしてそれはそれほど難しいことではありません。

ランチルーム

この部屋には壊れた鏡がかかっています。 そして円卓の彼の向かい側には、 マグネシウム弾の入った箱。 弾を受け取り、リボルバーで鏡を数回撃ち、完全に仕留めます。 鏡を割るとすぐに部屋の電気が消え、2匹の犬が現れますが、すぐに不名誉にも消えてしまいます。 鏡の裏にある隠れ家には、 、インドの7つの光の神について報告します。 よくお読みください。 はい、考えなければならないことがたくさんあります。アラインは、ルーシーに緊急に会う必要があると正しく判断します。 退室前に必ずお読みください 壊れた鏡の反対側のクローゼットにあります。 ランチ日記、鏡の右側にあります。 オフィスのもう一方のドアから出ます。 ただし、ドアの隣にあるクローゼットの近くに留まるのはお勧めしません。 クローゼットから騒音と轟音が聞こえます。 2匹の犬がそこから逃げようとしています。 彼らはどうやってそこにたどり着いたのだろうか? 彼らを助けるのは無駄だ。 彼らは自分でそこから抜け出す能力が非常に高いです...彼らがあなたを攻撃する前に、素早くドアを通り抜けてください。 ホールにたどり着くと思いますか? どう見ても! ルーシーの部屋へ!

ルーシーの部屋

老婦人と話してください。 今度は優しいおばあちゃんがあげるよ ガラスプリズム。 廊下に出てください。 スイッチ横のドアから階段を上がり2階へ降りてください。 アランのオフィスに行きます。 気をつけて! 暗闇の入り口で、2匹の生き物があなたを待っています。

アランのオフィス

使用 レンズルーシーがあなたにくれた、をオフィスの 2 階にあるプロジェクターに映します。 その後の使用 懐中電灯プロジェクターに。 これらはすべてインベントリ内で行う必要があります。 ライトを消すように言われます。 消して。 この後、プロジェクターが動作を開始します。 親切なアランがどのようにして父親ハワードの死体を生き返らせることにしたかを描いた、あまり美的ではない映画をご覧ください。 私たちは間もなくこの復活の結果に直面することになるでしょう。 映画を見た後に利用可能になります 刻まれた立方体、以前はプロジェクターにありました。 ひねってよく調べてください。 1991年の日付が刻まれていますが、これは図書館にあるパズルのコードです。

出てくる。 階段に戻り、1階へ降ります。 3 連装の銃を準備しておいてください。2 人の死体がドアの外を歩いています。 彼らを撃つ以外に良い解決策は見つかりませんでした。 左側の大きなドアを通ってください(アラインが進むと右側にあります)。 あなたは図書館にいます。

図書館

電気をつける。 テーブルの上で読む ジェレミーの日記そして モートン家の歴史譜面台の上で。 図書館の3階に上がり、横木のある梯子に沿って窓から外に出ます。 通りを塔の側に沿って左に進みます。 はしごを登って塔に入り、そこから手榴弾を持って行きます。 図書館の1階に戻ります。 1階の本棚を調べてください。 左側の 2 番目のキャビネットには、ダイヤル錠付きの本が 4 冊あります。 1991年に入るとこのキャビネットが開きます。 隠れ場所に行き、カーンビーと話し、 看板, 応急処置キット2個そして 保全のお守り。 次にレバーを引くように求められます。 引く。 猿のようなモンスターが描かれたガラスのプリズムが床の下から現れます。 学びましたか? こちらは元気なハワード、オベド、アランのお父さんでパートタイムの上司です。 はじめまして。 そして私の名前はアリーナです。

ボス

すぐに手榴弾ランチャーで武装し、健康状態が必要な場合は応急処置キットを持参してください。 この愚かな怪物は、グレネードランチャーを数発撃つだけで無力化される。 さらに、ただ立っていることもできます。私はそうしました。 彼が死んだふりをするとき(実際には、彼は正直に死んだが、実際には死んだわけではない)、 半分のメダリオン彼のプリズムから。 自動的にルーシーの部屋に連れて行かれるので、ドアには近づかないでください。 図書館の2階に行くと開いている秘密の部屋へ。 取り入れて リンカートリッジ 2 箱 Vそしてドアに戻ります。 これにより、自動的にルーシーの部屋に移動します。

ルーシーの部屋

老婦人(この怪物が男性だった頃の妻だったことを理解していただけたでしょうか?)があなたに与えます。 メダリオンの後半。 彼女はオベッド・モートンがアラインの父親であるかどうか知りません。 接続する メダリオンの半分インベントリを持って屋根裏部屋の廊下に出ます。 その後、殺されたばかりのハワードが生き返ったことがわかる漫画が登場します。 次に、損失を最小限に抑えてホールに到達する必要があります。 そこに行くには 2 つの方法があります。ゾンビが徘徊する 1 階を通るか、モンスターが草を食む 2 階を通るかの 2 つです。 悪の少ない方、つまりモンスターを選択することをお勧めします。 階段を2階まで下り、廊下に沿ってまっすぐに進み、右に進み、スイッチの右側のドアに入り、階段を下り、1階の廊下に入り、ホールに入ります。 この道では合計4体のモンスターに遭遇します。 彼らを通り過ぎて走ってください。 これは簡単です。 ホールで、最後に同じ生き物を殺します。 手榴弾は1つあれば十分です。 ハワード・モートンの胸像の横にある鏡のメダリオンをクリックします。 これで鏡の扉が開きました。 暗い階段を下りていきます。 グリルドアもロックされていません。 箱が散乱する部屋に真っ直ぐ進み、階段を上ってください。 上がってください。 次に、アリンは寝室にあるドライバーを自動的に使用してハッチを開けます。

温室

ここでエデンショーに再会し、砦に行くように言われます。 砦へ、砦へ! 取る ザクロの箱温室の唯一明るい隅にある箱の上。 ガラスが割れた小さなドアから外に出ます。

家の外に

右に走って門に入ります。 ハワードはすぐそこにいて、すぐに追いかけます。 そこから2番目のゲートまで走って、そこに入ります。 あなたは家族の墓地に到着しました。

お墓

ここでボスはしばらく追跡を停止します。 門から直進すると行き止まりになります カートリッジ2箱。 ここにいる犬に注意してください! ゲートに戻り、ゲートのすぐ近くで左折します 手榴弾、そして右側の地面に 保全のお守り。

注意! 正直に言うと、私はアラインの位置を正しく配置できなかったので、これらのアミュレットを受け取ることができませんでした。 そして、これに多くの時間を費やしたくありませんでした。

今度は門から左に進みます。 途中、またボスが襲ってきます。 彼から逃げてモートン家の墓へ向かう。 見つけるのはとても簡単です。 移動する最良の方法は地図を使用することです。

家族の墓

ここでハワードは追いかけるのをやめます。 したがって、以降のアクションはすべてゆっくりと実行できます。 よく見てください。別のパズルが、対称的なライトが付いた鉄のフレームの形で壁に掛かっています。 これらのライトを特定の順序で点灯する必要があります。 ジェレミー・モートンの墓石を押す。 中に入って床に置いてください ロケットランチャーそして ロケットの箱。 石棺から取り出してください 救急箱2つそして 保全のお守り。 次に、次の墓は光のシンボルで開けることができると告げられ、 懐中電灯用の金属製の先端。 懐中電灯と組み合わせて、前の部屋にあるパズルに進みます。 この鉄のフレームに文字の形で絵を強調表示する必要があります M。 左下端からハイライトを開始します。 ここではマウスを使用する機会が与えられます。 正しい順序で点灯したドットは緑色に光り始めます。 これらすべてを適切に行うと、リチャード モートンの墓へのアクセスが開きます。 お入りください。 3匹の生き物を殺します。 遺体を調べ、故人が残したメモを読みます。 さあ、生き物たちが出てきたところへ行きましょう。 ずっとまっすぐに走ってください。 逃げる場所がない場合は、「アクション」を押します。 コンピュータは 2 枚目のゲーム ディスクをインストールするように求めます。 最初の部分の終わり。

アリーヌ・セドラック。 パート II

砦の近くの森

通路に沿って前進し、犬の世話をしてください。犬は喜んで飛び出してきてあなたに会いに来ます。 倒木の下を歩きます。 枯れた草が茂る空き地に到達したら、少し右に曲がり、次の通路に入ります。 地図を使用することもできますが、要塞への道全体は非常に簡単です。 ここには迷う場所はありません。 小さな木の門をくぐり、石のアーチをくぐり、橋に沿って城門まで直進します。 ロックされています。 砦の右側にある行き止まりを調べてください。 そこに持って行ってください リンカートリッジの箱そしてゲートに戻ります。 門の右側には巨大な鎖がぶら下がっている。 それに沿って屋根まで登ると、砦に着きます。

階段を下りる。 生き物を落ち着かせて、左の小さなドアに行きます。 こちらが工房への入り口です。 それを覚えて。 ドアの鍵を見つけたらここに戻らなければなりません。 ずっと階段を下りて城門まで行き、また下りる。 暗いアーチに入り、暗い廊下全体を通ってください。 出口からそれほど遠くないところにそれは床にあります 応急処置キット。 外に出てまた下ります。 目の前に大きなアーチが見えてきます。 部屋の中にチェストがあります。 そこに行くには早すぎます。 しかし、この場所を覚えておいてください、あなたはまだここに戻ってこなければなりません。 左手には小さな中庭のようなものがあります。 左側の石の後ろから、生き物の鳴き声と足を踏み鳴らす音が聞こえます。 この中庭に行き、「アクション」を2回押して石の上に登ります。 オン・ザ・ロックでどうぞ リンカートリッジの箱。 もう一度「アクション」を2回押すと下に進みます。 生き物たちと向き合いましょう。 唯一のドアを通ってください。

3つのドアのある廊下

2 人のゾンビが最終的に次の世界に行くのを手伝ってください。 廊下の右端に行くと、ドアが 1 つあります。 お入りください。 このドアの後ろには、不幸なオベド・モートンが座っています。 彼に話しかける。 もちろん、彼はアラインの父親ではありません。 しかし、それは証明する必要があることでした。 この部屋に入ってください 保全のお守りそして 黒いプレート、パンチカードに似ています。 出てくる。 廊下の左側にある唯一のアクセス可能なドアに入ります (2 番目のドアには複雑なダイヤルロックがあります)。

2つの階段のある大ホール

階段を下りる。 階下はひどく暗く、破壊はひどいし、部屋自体はとても広い。 非常に難しい場所です。 したがって、ここで何も見逃さないようにしてください。 明確な垂直に沿って階段を左に進みます。 部屋の真ん中、ジャンクの山のテーブルの上に、 ペンチ, 描画 ハンマードリル(青い紙に描かれています) ジェレミーへのメモ。 取る 金属製三脚ハンマードリル用。 テーブルの隣には銃架があります。 それを覚えて。 もうすぐここに戻らなければなりません。 この後、すぐに3匹のクリーチャーがあなたを攻撃します。 作業の邪魔にならないように撮影してください。 次に、周囲のすべての有用なものを検索する必要があります。 ここに来た階段を下ると、その下の出口には 保全のお守り、大きなアーチの後ろの部屋の左側にあります。 リンカートリッジ。 上がってきた階段を直進すると左側にお部屋がございます ロケットの箱。 この大きなホールには、2階に続く2番目の階段もあります。 その隣には鍵のかかった扉のあるニッチがあり、 応急処置キット床の上で。 次に 2 番目の階段を上って、3 匹のモンスターを倒し、大きなアーチに入ります。 そこに胸があります。 取る ダブル 形状その上に横たわっています。 この宝箱を開けようとしないでください。いずれにしても成功しません。 さて、中庭に戻り、最近石を登った場所に戻ります。 そこへの道は非常に長く、あらゆる種類のモンスターやゾンビが散らばっています。 岩を登って大きなアーチに戻ります。 お入りください。 暗闇の中で、鎖でつながれた大きな箱が見つかります。 使用 ペンチこの胸に。 その中にあります 錆びた ワークショップの鍵そして スチール棒。 さて、砦の屋上に戻りましょう。 そこにある鍵のかかったドアを覚えていますか? それを開く。

ワークショップ

左に行ってカウンターの上に置いてください オレンジ色のアクセル, ガンハンドル(尻)とガンシリンダー(銃身)。 インベントリ内のオレンジ色のアクセルとウェポングリップを組み合わせます。 彼らの向かいには奇妙な車がいます。 彼女に使ってください 二重形式そして 鉄骨。得る 金属シリンダー (穿孔バレル)。 今あなたのインベントリで見つけてください 三脚広い部屋で撮影したものを選択し、「切断」をクリックします。 これで、インベントリに追加されます ハーフメタルリングそして彼女自身 三脚。接続する 三脚金属シリンダー。 このようにして、ハンマー ドリルの 2 つの部分ができます。 接続する シリンダー 銃(バレル)オレンジ色の加速器を備えたフォトパルサー。次に、得られたユニットを次のように接続します。 金属シリンダーに接続された三脚。これで、ハンマードリルの準備はほぼ完了しました。 残っているのは、不足している部品をいくつか見つけることだけです。 横木が上に続くはしごに注目してください。 ただし、まだ登ってはいけません。 ワークショップのコーナーで読む ジェレミーの日記。 最後のページでは、シルバーフラッシュ、ゴールデンスター、レッドサン、ブラックムーンの語順を覚えておいてください。 正面玄関の右側の隙間にある、 救急箱2つそして鉄のキャビネットの中には、 望遠鏡のレンズ。 2匹の犬の世話をしてください。 工房の反対側から空中に出て扉のない通路へ。

望遠鏡で

クリック レンズ望遠鏡へ。 さて、中を覗いてみると、遠くに奇妙な彫像が見えます。 階段を降りると鍵のかかった扉があります。 壁に沿って最後までまっすぐ進みます。 この後、漫画があります:アリンは水に落ちます。

水中で

ここには水の生き物がいます。 以前にカーンビーをプレイしたことがあるなら、彼女を覚えているはずです。 念のため解消方法を再度記載しておきます。 3連ショットガンを用意しておきましょう。 生き物が初めてあなたに向かって突進し、あなたを水中に引きずり込み、浮上した後、ゆっくりと軸の周りを回転し始めます。 こうすれば見逃すことはありません。 三連ショットガンを使うと、彼女はわずか2発で殺されてしまう。 先に進み、水から出て暗いドアに従います。 小さな部屋で、はしごを見つけて登ります。

カラフルなパンチカードのある部屋

上の階のドアの右側の部屋で、 応急処置キット、チェストのドアの左側 - , そして オレンジ色のパンチカード。 ドアを出て、階段を上ってください。 犬に対処してください。 あなたは再び、望遠鏡の近くのワークショップの入り口にいました。 次に、あなたの道は 4 つのダイヤル錠のあるドアにあります。それはあなたがちょうどオベド モートンと話し、生意気で腐敗した顔でゾンビを打ち負かした廊下にあります。 4 つのパンチ カードのいずれかのドアをクリックします。 次に、次の順序でカードを取り付けます。 グレー, オレンジ, , 。 扉が開いて展望台に入ります。

天文台

役立つものを集める: プラズマガンそして 保全のお守り。 ライトアップされた鍵のかかったドアのすぐ近くに、 メタルリングの後半、そしてそこからそれほど遠くない - 応急処置キット。 インベントリ内のリングの 2 つの半分を接続します。 階段を上がって展望台2階へ。 途中でカーンビーに話しかけます。 展望台2階で、 地図そしてダイヤル錠に入ります: 10-31-2001。 これらの数字は何ですか? 今日の日付です! あなたのためではなく、アラインとカーンビーのためです。 メカニズムが開始され、下にキャッシュが開きます。 階下に行き、そこに持って行きます 青銅の鍵, シール, 小さな錆びた鍵そして 蛇の像。 照らされたドアの大きな青銅の鍵を使用して外に出ます。

奇妙な像

取る ザクロの箱入り口で。 まっすぐ行ってインディアンの像を調べてください。 丸い切り込みが入っています。 カーンビーと話してください。 彼はあなたのために予約を取ってくれます。 確かに、この会議の場所は私たちからかなり遠いです。 ゲームの第 2 部をどこから始めたか覚えていますか? さあ、そこに走ってください。 小さな邪悪な生き物があなたのかかとを噛み始めます。 展望台のドアを通って彼らから逃げます。 そこでいくつかのモンスターを倒します。 3番目のドアを通って外に出ると、空のチェストのある部屋、ワイヤーカッターでチェーンを切断した場所にいることに気づきます。 城門に戻ると、内側から開けることが可能です。 森に戻りましょう。 確かに、途中でまた迷惑なハワードに遭遇するでしょう。 彼は私たちのアリーナが好きだったと思います。 他になぜ彼は彼女を追いかける必要があるのでしょうか? カーンビーと話してください、彼はあなたに与えます 大きな丸い石。

戻ってくる。 今回のゲームの優れた作成者は、最後まで強制的に戻ることはせず、自動的にインディアンの像まで連れて行ってくれます。 彼女に使ってください ラウンド 、カーンビーがあなたにくれました。 今すぐ彫像から取り外してください 発光石そして 魚の像。 これでハンマードリルの部品がすべて揃いました。 もう一度カーンビーに話しかけてください。 今すぐ接続してください 発光石金属リング、そしてほぼ完成した状態で ハンマードリル。 ついに準備が整いました。 取る 保全のお守り崖の上で。 作業場に戻り、横木のあるはしごを登って2階へ。

注意! ここでもう一度、ハンマードリルの組み立て図を示します。

1. 三脚を外します。 受け取ります:三脚と半分の金属リング。

2. 三脚を金属シリンダー (穿孔バレル) に接続します。 シリンダー付き三脚を用意します。

3. オレンジ色のアクセルと武器のハンドル(お尻)を接続します。 オレンジ色の加速器を備えたフォトパルサーを入手します。

4. オレンジ色の加速器でバレルをフォトパルサーに接続します。

5. 次に、ポイント 4 の結果とポイント 2 の結果を組み合わせます。ハンマー ドリルはほぼ完成していますが、石はありません。

6. 金属リングの 2 つの半分を接続します。

7. 金属リングと夜光石を接続します。

8. ほぼ完成したハンマードリルで金属リング内の発光石を接続します。 準備ができて。 うふふ…

作業場の2階から横木付きのはしごを3階まで登り、3階から塔の屋上に出ます。 はしごはレバーのあるユニットの後ろの行き止まりにあります。

塔の屋上で

使用 床のハッチへ。 今はオープンしています。 3階に降りてユニットのレバーを下げます。 2 番目のユニットに戻ります - レバー付きの別のユニットがあります。 それも有効にしてください。 したがって、避雷針を発射しました。 ハワードが来たよ! それはあなたの真上の天井からどこかから落ちてきます。 さあ、この迷惑な死体を破壊する時が来ました。

ボス

残り時間は 2 分です。避雷針が作動している間の時間です。 部屋の中央にある丸いユニットは常に放電を起こしているわけではありません。 最初に鋭い光の閃光があり、その後初めて放電が起こります。 ボスから逃げる。 この弾む害虫は T-1000 の執拗さであなたを追いかけます ターミネーター。 時々、あなたを追いかけて、彼は機械を飛び越えます。 あなたの仕事は、放電が現れる前に文字通り一秒前に彼をジャンプさせることです。 ボスは愚か者ではないので、避雷針が作動している間は後ろに飛び降りたりはしません。 ボスが攻撃されると、彼はけいれんを始め、数秒間ひざまずきます。 したがって、彼が3回解雇された場合、彼はテナントではありません。 私のアドバイスは、円の周りを走りますが、ユニットに近づきすぎないようにすることです。 そして最も重要なことは、カウンターを見ている間はけいれんしないことです。避雷針が消えたら、もう一度レバーを引いて、再びボスにとどめを刺すことができます。 ボスが床に大の字になってフリーズしたら、避雷針が消えるのを待って再び3階まで登ります。 次に、もう一度起動し、実行中に 2 分以内に、前日に銃の図面を撮った 2 つの階段のある大きなホールまで走ります。 テーブルの隣には、新しく組み立てたロータリーハンマーのセットアップがあります。 繰り返しますが、そこまで走ってハンマー ドリルを設置場所に取り付ける時間は 2 分しかありません。

3階でレバーを引き、2階に降りて設置を開始します。

注意! 避雷針は、カウンタがオンになった場合にのみ実行されているとみなされます。 そのため、レバーを数回押す必要がある場合があります。

さあ、一秒も無駄にせず、ホールに駆け込みましょう。 時間がない場合は、ワークショップに戻って避雷針を再度開始する必要があります。 途中、あらゆる人から攻撃を受けることになります。 そして、多くの人は怠け者ではないでしょう、信じてください。 最短経路に沿ってホールまで走ります。 天文台を通して。 ダイヤル錠のあるドアから展望台を出ます (入ったドアの右側にあります)。 あなたが覚えている限り、ホールへのドアは近くにあります。 ホールでは、既製のハンマードリルをすぐに設置します。 2 分が経過していない場合は、ハンマー ドリルで反対側の壁が破壊され、アバカニスの洞窟に入ることができます。

洞窟

取る フォトパルサー入り口で岩の碑文を読んでください。 洞窟のこの小さな分岐の終わりで、階段を降ります。 次の洞窟では、橋を少し走って渡らなければなりません。 2 体のモンスターロイドがあなたを追いかけてきますが、洞窟からの出口は非常に簡単なので、追いつく可能性は低いです。 次の洞窟では、深淵の上の階段を下り、唯一の通路を通ります。 次の洞窟では、岩を乗り越えて先に進むとカーンビーに会いに行きます。 次に、カーンビーのゲームのエピソードとまったく同じエピソードが続きます。 彼を追いかけると、アリンは石の碑文を読みます。 光に向かって走り、たいまつを持って橋を渡り、アーチに入ります。 明るい洞窟でキャッシュを開きます。 これは左側にある小さな木のドアです。 キャッシュから取得します 稲妻投げ, 応急処置キット5個, 充電器そして 5つの保存のお守り。 今回、これらの便利なものはすべて Aline に送られます。

注意! 3 の充電器は、洞窟のいたるところに生えている青いクリスタルから充電できることはすでに述べました。

次の部屋に入ります。 そこでアラン・モートンはエデンショーと話します(カービーとしてプレイした場合は、このエピソードをすでに見たこともあります)。 教授が呪文を読んだ後、石の壁が崩壊します。 教授はその隙間に走り込み、エドワードは風に引っ張られてそこに行きます。 エデンショーと話すと、カーンビーは生きていると言ってアラインを安心させるでしょう。 この洞窟から出て行け。 階段を下りてください(出口の少し右側にあります)。 カーンビーが点灯します。 彼が生きていることを喜び、道を続けてください。 唯一の出口を出ます。 次の洞窟では、常に地図に従って正しい方向に進んでください。

バッタの生き物がいる洞窟

次の洞窟ではずっとバッタの生き物に追いかけられることになります。 無視するのが最善です。 まっすぐ行って、青い光が当たるところを左に曲がります。 次の部屋では、石の上に登ります。 次に、暗い隙間に走り、そこから右に再び石の上に登ります。 次に、通路に沿って前方と左側に進みます。 出てくる。

アバカニス要塞のある洞窟

ここに入るとすぐに、アリンはすぐに要塞を探索することにします。 階段を下りる。 それは右側にあります。 犬の群れが階段を駆け上がっています。 最も迷惑なものを撃って、他の人を通り過ぎてください。 このようにして、要塞への入り口である横木のある階段に到達します。 それを登ってください。 次の廊下では、バッタの生き物を揚げます。 ずっと階段を駆け上がってください。 出口を見逃すことは不可能です。

アバカニス要塞

それは大きな洞窟で、ホール (そこに行く必要はありません。とにかく犬以外には何もありません)、寺院に続く階段、そして神殿の 2 階に続く横木のある階段が 2 つあります。洞窟)。 時間を無駄にしないで、次の洞窟まで階段を上って、それを渡ってください。 途中、上部が切り取られた低いピラミッド型の石碑に注目してください。 後でここに戻らなければなりません。 最後までまっすぐ進みます。 行き止まりでは、アリン自身が石版を動かし、寺院に入ります。

寺院はたいまつの明かりに照らされた小さな部屋です。 その中央には小さな丸い祭壇があり、中央にたいまつと 7 つのボタンがあります。 6 つのボタンはそれぞれ独自の隠された祭壇を開きます。祭壇は、開くボタンのすぐ後ろにあります。 7 番目のボタンは寺院からの出口を開きます。 ボタンを押してキャッシュに行き、丸いシールを手に取り、石に刻まれた碑文を読みます。 この操作を6回行う必要があります。 このようにすれば、 石印章6個。 出口の反対側にある最後のボタンを押して寺院から出ます。 ウォークスルーで名前が付けられた部屋に戻ります 「アバカニスの要塞」そして横木のあるはしごを2階まで登ります。 そこには、下に続く梯子のある穴があります。

注意! この場所で私はひどい問題を抱えていました。私のアリーナはこの穴に登りたくありませんでした。 彼女は愚かにも彼の周りを歩き回り、どんな行動にも反応しませんでした。 間違っているかもしれませんが、これは寺院でのボタンの押し方が一貫していなかったためだと思います。 したがって、こめかみのボタンを時計回りに順番に押すようにしてください。 そうでない場合は、私と同じように、このエピソードをもう一度やり直す必要があるかもしれません。

石碑とピラミッドの頂上のある小さな部屋

ピラミッドの頂上は小さな行き止まりにありますが、まだそこを取ることはできません。 部屋には6つの石碑があります。 それぞれに配置します 丸い石 印刷する、寺院から取ったものです。 これをできるだけ早く行うには、選択方法 (または科学的ポーキング) を使用します。 6 つのシールをすべて取り付けたら、次の場所にアクセスします。 ピラミッドオープンになります。 彼女を連れて行って、 保全のお守り同時に。 頂上のないピラミッドがある神殿の近くの場所に戻ります。 その上にピラミッドの頂上を置きます。 洞窟全体が異様に美しい輝きで照らされ、大ピラミッドの頂上には 彫像の頭。 受け取ってください。 さあ、要塞を離れる時が来ました。 この洞窟を出て、生き物のいる廊下に戻り、横木のある階段を下り、犬を払いのけながら階段のある階段を進みます。 石壇の階段を下りた先には通路が一つしかない。 そこに行ってください。 あなたは溶岩とサソリがいる洞窟にいることに気づきます。

溶岩洞窟

ここで、巨大なサソリがあなたを攻撃し始めます。 全員を殺す必要はありません。 途中で突然現れるものだけを揚げて、通過または通過できないようにします。 洞窟から出るには、左→直進→右→左と進み、狭い通路を進む必要があります。 最後の溶岩の部屋には出口があります。それは洞窟の反対側にある暗い穴です。

攻撃的な生き物がいる回廊

生き物と接触せずに常に前方に走ります。

松明のある橋

ここでは小さなモンスターの群れがあなたを攻撃します。 みんなを殺します! この場所をよく覚えておいてください。 すぐにここに戻って、暗闇の中でロープを探さなければなりません。

泉のある洞窟

途中左側に源泉があります。 カーンビーのゲームにも同様のソースがありました。 そこから主人公の健康を改善するフラスコを満たしました。 しかし、私は Aline としてゲーム内でこれらのフラスコを見つけることができませんでした。 おそらくアバカニス要塞のどこかにいるのではないかと思います。 しかし、私はかなり遅れて彼らを恋しく思い、戻りたくありませんでした。

洞窟を出てください。

石と犬のいる洞窟

数球落ち着いてください。 降りて、岩に登って、降りる。 行き止まりまで走り、そこの岩にまた登ります。 次に漫画が表示されます。アラインはアラン・モートンがロープを降りていることに気づきます。 停止! カーンビーと話してください。 さあ、意地悪な教授を追いかけてください。 トーチを持って、前日小さな生き物を殺していた橋に戻ります。 取る 保全のお守りそしてロープを見つけます。 現在は地図上にマークされており、左側の出口のすぐそばにあります。 橋の下を下りていきます。

洞窟を出てください。 次に短い漫画が登場します。アラインはカーンビーとアランに会いに行きますが、どこからともなく突然現れた双頭の怪物(これはオベドの新しい姿です)がアランを掴み、彼と一緒に奈落の底に引きずり込みます。 アラインは彼らを追いかけます。 下に横たわって ワシの置物、アランが落としたもの。 アラインが彼女を迎えに行きます。 唯一の通路に移動し、「アクション」を実行します。アリンは下のレベルの穴に飛び込みます。

地下室のような部屋

出口は1つしかありませんが、行き止まりがたくさんあります。 サソリを倒し、マップに沿って出ます。 ジョンソンが出口であなたに電話します。 アラインの父親についての彼の話はまったくのフィクションだったことが判明しました。 そして、これらすべては、不気味なモートンの家で可哀そうな人に調査を強制するためにでっち上げられたものです。 ジョンソンを地獄に送った後、出て行け。

水のある洞窟

水に沿って右に進み、その後直進します。 水の生き物に対処します。 岩の上で水から上がります。 あなたは石とバッタの生き物がいる部屋にいることに気づきます。 飛び降りて、柱と深淵のあるホールに逃げ込みます。

柱と深淵のあるホール

徹底的に回復してください。すぐに別のボスと出会うことになります。 少し進むとすぐに柱の 1 つが倒れ、深淵を渡って反対側への橋が提供されます。 柱に沿って歩き始めるとすぐに、不気味な見た目のかかしが行く手を遮ります。 さて、ランチの様子はこんな感じです。 この賢い男は、自分が父親であるという事実について、長い間アリーナの頭を混乱させるでしょう。 この自称父親を信用しないでください。 彼を殺すことが可能かどうかはわかりません。 個人的に、私は自分の武器のすべてをそれに費やしました(そして信じてください、私はそれをかなりたくさん持っていました) - 無駄でした。 ただし、あなたがしなければならないのは、彼を通り過ぎていくことだけです。 こんな感じで出来上がりました。 漫画が終了したらすぐに、ボスに直接行き、雷銃で彼を撃ちます。 彼は数歩後ずさります。 必要なのはこれだけです。 さて、発砲を続けて、彼を左に急いで通り過ぎてみてください。 ようやくこれを行うことができたら、左に走り続けて、出口のある小さな行き止まりに入ります。 地図を確認してください。この部分では道に迷わないように強くお勧めします。 ボスは走るのが速く、攻撃も強力です。

門と祭壇のある洞窟

3 つの彫像が置かれた祭壇に近づきますが、そのうち 2 つは首がありません。 持っている首を祭壇に置きます。 カーンビーがやって来た! 彼の最後の頭。 それを祭壇に置くと、祭壇の後ろにある門が開きます。

ここにいる奴らは全員悪者だ。 彼らから離れましょう!

墜落後、私たちは燃えている木の隣に現れますが、少し前にカナダを通過した飛行機は近くにありません。 まず最初にやるべきことは、手のひらに刺さった金属片を取り除くことです。 それから私たちは洞窟に向かってより高いところに移動し、途中でゲームが提供するすべてのものを拾います。 そこで火を起こし、包帯で傷を手当てし、就寝します。

寝て2日目が来ると、主人公は喉が渇いたことをあの手この手で伝えてきます。 私たちは洞窟を出て、再び物資を探します。箱とその周囲を調べます。 より高い確率で火を起こすための燃料を見つけるのは悪いことではありません。 物資が集まったら、洞窟に戻ってそこで火を起こすことができます。 雪を溶かして水を作り、煮沸消毒します。 マッケンジーは、傷が痛くて感染症の危険があるため、消毒剤を使用する必要があると失礼にほのめかします。

3 日目。この日は棒を集め、箱を壊して一晩中火を燃やし続けます。 必要な量の火の材料が集まったら、点火します。 私たちは体を温め、将来のために飲料水を備蓄します。

4 日目。ゲームはヒントを提供します。カラスの群れを無視しないでください。 彼らは通常、動物の遺体や人間の死体の上を旋回します。 夜の嵐で大きな木が倒れた。 私たちはそこに登って、ジャケット、いくつかの便利なアイテム、そして最も重要なアストリッドのスーツケースを見つけました。 その後、ビデオをご覧ください。 スーツケースからそれほど遠くないところに鹿の死骸があります。 生の肉を集めたら、必要に応じてすぐに調理することができます(ただし、少し後で調理する方が良いです)。 マッケンジーは坂道を登ろうとして転んで足首を捻挫してしまいます。 治癒するには、ローズヒップ ティーが必要です (作り方についてはリンクを読んでください)。

5日目。もう一度倒木を登り、同じ棚に登り、その後ろに別の棚に登ります。 先に進むと飛行機が見えます。 ここで最初の章が終了し、別のビデオが始まります。

第二章 - アストリッドの痕跡

私たちはアストリッドの足跡をたどりますが、手に入るものはすべて略奪することを忘れないでください。 ウサギの家族が住んでいる空き地を通り(数匹捕まえてみることもできます)、凍った鹿の死骸の近くで左折します。 私たちは倒れた木の下に潜り込み、気がつくと洞窟の中にいました。 ここに横たわっている死体を捜索します。 マッチや懐中電灯もありま​​すが、使わないのはもったいないです。 洞窟を完全に略奪したので、外に出ます。

この先には、捕食者との初めての遭遇が待っています。 オオカミは鹿を屠殺するのに忙しいので、あなたにはほとんど興味がありません。 したがって、おしりを使ってゆっくりと右側に沿って歩きます。

道路に出たら、橋に向かって左に進みます。 そこでまたオオカミに出会うことになります。 彼の前を通り過ぎようとしますが、それがうまくいかない場合は、車まで走って 1 ~ 2 時間休憩してください。 橋を渡って右側の道に沿って回り、再び右折します。 まっすぐ歩いていくと、ウサギを捕まえたばかりのオオカミに出会いました。 しゃがんで、湖の左側の捕食者の周りを回ります。 道に戻り、直進していきます。 目の前には、便利なものがたくさん入った青いトレーラーがあります。

さて、私たちは教会を調べる必要があります。 真実は、問題があるということです - 彼女の周りにはたくさんのオオカミがいます。 私たちは松明を手に取り、攻撃があった場合にはそれを投げて捕食者を怖がらせます。 教会で必要なものをすべて受け取り、橋に向かって進みます。 車で体を覆い、たいまつを使ってオオカミに殺されないようにしてください。

第 3 章 - 灰色の母

納屋に斧を取りに行きましょう。 灰色の母親の家の入り口のすぐ前にある薪の山に60kgを埋める必要があります。

赤くハイライト表示されているアイテムを取ると泥棒になってしまうので注意してください。 何かを盗むと、その物の所有者であるキャラクターとの関係が低下します。 薪の山を埋めるために、私たちは近くの家に行き、家具をすべて壊します。 完全に記入したら、灰色の母を訪問できるようになります。

ビデオの後、私たちはおばあさんのために食べ物を集めに行きます。 1万カロリーが必要です。 それほど持っていない場合は、廃屋を這い、街で出会ったオオカミに対処してください。 おばあさんの冷蔵庫をいっぱいにしたので、私たちはおばあさんに話しかけます。 灰色の母親はいくつかの事実を共有し、それから疲れているので休む必要があると言います。 私たちは数時間寝るか、自分の用事をして彼女の元に戻ります。

さて、邪悪な老婆が私たちを街の出口のトンネルで何が起こったのか見に行かせます。 食料を買いだめし、修理して出発します。 家を出て左折し、ガソリンスタンドを過ぎて進みます。 囚人を輸送したバスの近くで事件を調べ、カットシーンを見ます。 私たちは灰色の母に戻り、同時にオオカミと戦い、棒で霊芝キノコを集めます(自信を高めるために老婦人に与えます)。 女性はトンネルが封鎖されていることを非常に動揺しており、休みたいと思うでしょう。

しばらくして戻ってきて会話を見ます。 調べるには 銀行の金庫室コードミルトンでは、銀行家の鍵が必要です。銀行から受け取った鍵です。 その後、農場に行きます。 灰色の母の家出口を出て左に進み、交差点に突き当たったら右に進みます。 道の終点には農場があります。 格納庫では、オオカミがあなたを待っています。 私たちは彼に対処しなければなりません。 戦闘後、床にある死体を調べます。 彼は金庫の鍵を持っているでしょう。 農場自体の鍵は、ダッシュボードにある青いピックアップ トラックの中にあります。

農家の右側の部屋、暖炉の上の花瓶の中に必要な鍵があります。 銀行の貸金庫のすべての鍵を見つける方法の詳細については、リンクをご覧ください。 街に戻って銀行へ行きます。 独房15を開けて、灰色の母から盗まれたものを受け取ります。 私たちは彼女の物を返します。

そして私たちにとって、おばあさんは別の用事があります。 教会の近くの墓地でリリーの墓を見つけて、そこに真珠の宝石を置く必要があります。 灰色の母親に戻って、私たちは彼女の娘の話を学びます。 彼女は私たちが上の部屋からリリアの装備を取り出すことを許可し、パーシステント・ミルズに行くようにアドバイスしてくれます。

第 4 章 - 失楽園

道路に出かける前に、朝になるまで、できれば晴れるまで待ってください。 私たちは食料、水、その他の必需品を備蓄しています。 設備を修理して引っ越します。 ガソリンスタンドに向かって進みますが、その手前で右折して山の公園に移動します。 公園内では、ピクニックエリアに到着するまで右側を走行してください。 ここでは登山用のロープを使って下ります。

下りの終わりにロープが切れ、主人公は軽い打撲傷を負います。 リリアの地図を確認します/斜面に沿ってではなく、左側に山に沿って、吊り下げられたケーブルに到達するまで移動します。 登山前にちょっとした休憩ができます。 登っていくと倒木が見えますので、それに沿って反対側に渡る必要があります。 先に進むと滝を発見。

滝の後ろには洞窟があります。 そこを通り抜けると、クマとハンターの戦いが見られます。 これで、The Long Dark の最初のエピソードのウォークスルーが完了しました。

* モンスター。


- アラクノシッド
これらはクモ科の小さなモンスターです。 体はサッカーボールほどの大きさで、何本もある足の長さは1メートル以上にもなります。 彼らはコロニー全体の天井の暗い隅に住んでおり、光をひどく恐れており、わずかな光線やランタンさえも当たらないように常に動き回っています。 追い詰められた彼らは床に飛び上がって攻撃します。
これらのモンスターは通常、待ち伏せして犠牲者が自分の下に来るのを待ち、天井から飛び降り、多くの足で犠牲者の頭に巻きつきます。 ただし、クモを投げ飛ばすのは非常に簡単で、足を掴んで地面に投げるだけです。 クモは地面に着くとすぐに飛び上がって膝を噛もうとします。 しかし、強力な蹴りで簡単に破壊できます。

- ナイトリッパー
これらのモンスターはかなりの大きさで、おそらく高さは3メートルを超えています。 彼らは非常に素早く動くので、殺すのは困難です。 攻撃の際、彼らは被害者の頭を吹き飛ばそうとします。 ナイトリッパーは通常真夜中以降に出現し、ほとんどの場合単独で攻撃しますが、時にはこれらのモンスターのカップルがチームを組んで一緒に狩りをします。 急いで攻撃する前に、彼らは耳をつんざくような遠吠えを発します。

- プロトサウルス。
ジェレミー・モートンはこれらのモンスターに明確な類似性を持っているため、これらのモンスターに名前を付けたとき、明らかに恐竜を念頭に置いていたようです。 これらの闇の悪魔はどんな犠牲を払ってでも光を避け、非常に強力で、非常に鋭い舌で攻撃し、かなりの距離からでも犠牲者を攻撃します。 彼らの悲痛な叫び声が聞こえたら、すぐに明るいランタンを準備するか、できるだけ早く逃げてください。

- ティンダロスの猟犬。
これらのモンスターは闇の猟犬とも呼ばれ、非常に速く、群れで攻撃し、かみそりのような鋭い牙は犠牲者の体を深く切り裂くことができます。 これらはそれほど強力なモンスターではありませんが、深刻な被害を引き起こす可能性があり、非常に速く、大規模な群れで行動するため、対処するのは簡単ではありません。

- 点眼剤。
この絶妙な名前は、これらの非常に攻撃的なモンスターが最初に相手の目を攻撃することに気づいたアーチボルト・モートンによって付けられました。 力はあまりありませんが、噛まれると非常に痛く、素早い攻撃を避けるのは非常に困難です。

- フォコメルス。
水の怪物、そして時々幽霊。 犠牲者を闇の深みに引きずり込むことができます。 彼らが負う傷は非常に危険であり、多くの場合致命的です。 それらを避けようとしても無駄です。 これは実際には、 一番いい方法死ぬ。 彼らに一歩も譲らず戦ってください。

* 武器。


- ディスクランチャー (ディスクランチャー、エレイン専用の武器)。
この武器は、高速回転して明るく輝くマグネシウムでコーティングされたディスクを発射します。 同時に、敵に重大なダメージを与えたり、壁から跳ね返ったりする可能性があり、非常に危険です。 これは多目的武器であり、長距離戦闘と近接戦闘で使用でき、ディスクが壁から跳ね返ると明るい閃光が発生し、光を恐れるすべてのモンスターを攻撃します。 このディスクランチャーにはマガジンに5枚のディスクが入っているため、素早く正確に発射できます。 これはジェレミーの偉大な発明の 1 つです。

- レーザーガン (レーザーピストル、ケアンビーのみ)
この兵器はつい最近ジェレミー・モートンによって開発されました。 彼のアイデアは、1940 年代にハインリッヒ シュトラウスマン博士によって実施されたレーザー技術分野の理論研究に基づいています。 この研究の結果により、ジェレミーは非常にシンプルで効果的なポータブル レーザーを作成することができました。 この武器は、ほぼ完全な暗闇の中でモンスターを攻撃する致命的なビームを発射します。 パワー、航続距離、エネルギーの優れた組み合わせ。

- Aline Colt (通常のコルト)。
・コルトカスタム(Kernbnのみ)。

これは本当にユニークな武器です。 これはコルト製の二連拳銃で、そのおかげで装弾数は 6 発ではなく 12 発です。 この重要な技術的特徴に加えて、ピストルは 9 mm カートリッジを使用します。 ちなみに、トレーサー9 mm弾を使用することもでき、カーンビーは島で十分な量を検出できます。

- フォトパルサー (フォトパルサー、ケアンビーのみ)。
これはおそらくジェレミー・モートンが作成した最も強力な武器であり、間違いなく彼の傑出した武器です 技術的成果。 非常に多くのモンスターが非常に強力な力を持っているため、ジェレミーはこのために、いわば最終兵器を作成しました。 強力な突撃と致命的な光線で敵を攻撃することができます。 この場合、核爆弾の閃光を思わせる明るい閃光が発生しますが、もちろんスケールがまったく異なるため、武器をターゲットに正確に向ける必要はありません。 敵がほぼ射線上にいることが重要であり、洞窟に降りるとすぐに、武器はわずか数秒で次の攻撃の準備が整います。 明るいフラッシュにより、キャラクターはしばらく目が見えなくなりますが、視力が戻ると、破壊されたモンスターまたは重傷を負ったモンスターが周囲に横たわっているのが見えることに注意してください。 この兵器は膨大なエネルギーを消費するため、ジェレミーは初期テストのみを行うことができました。 カーンビーがレーザーピストルなどの他の武器を好むことは明らかです。 少ない量しかし、それにもかかわらず、フォトパルサーはゲーム内で最高の武器であり、ジェレミーの真の発明の天才の絶対的な証拠です。

- プラズマトーチ (ケアンビー専用の武器)。
プラズマ ランタンも、驚くべきモンスターに遭遇したジェレミー モートンによって開発されました。 このランタンの助けを借りて、隅のどこかに隠れている闇のモンスターを予期せず照らすことができ、簡単にそれらから逃げることができます。 これはまさにジェレミーに起こったことです。 そして彼は、文字通り一瞬で数匹のモンスターを破壊できる接近戦用の武器が必要であることに気づきました。 研究の結果、プラズマ懐中電灯が誕生しました。 この兵器は天然ガスを使用しており、酸素と混合すると非常に高温の火炎の強力な噴流を生成します。このガス流は円錐状の形状をしており、標的に近づくにつれて膨張します。 確かに、これは大量のガスを消費するため、この武器は危機的な状況でのみ使用することをお勧めします。

- アーチボルドの三連ショットガン (カーンベン専用)。
ケアンビーでのみ入手可能な、かなり奇妙な 3 バレルのショットガン。 ジェレミーの父であるアーチボルドによって発明されました。 武器の発明は家族の伝統でした。 彼は通常の狩猟用ライフルに 3 番目の銃身を追加し、すべての銃身が同時に発砲できるように引き金を改造しました。 弾薬にはマグネシウムを搭載した自家製カートリッジが使用されます。 この武器は非常に効果的です。 正確な射撃を行うことができれば、偶然至近距離にいたほとんどすべての闇のモンスターは文字通り粉々に引き裂かれるでしょう。 同時に、銃はかなりの距離でも効果を発揮できます。 残念ながら、ショットごとにリロードする必要があり、これは重大な欠点です。 この発明品はかつてアーチボルドのお気に入りの武器であり、彼はおそらく最も有名な冒険家でした。 明るい代表この点に関してはモートン家。
この銃がかなり原始的な武器であることは明らかですが、発明者は闇の怪物との数多くの戦いでかなり長い間役に立ちました。 残念ながら、この銃はどこかに消えてしまいました。おそらくカーンビーが見つけて使用できるでしょう。
ここで、長すぎる前置きを終了します。これにより、ゲームの雰囲気をよりよく感じて、具体的なヒントとウォークスルーに進むことができます。

* アドバイス。


* 特にゲームの初期段階では、弾薬を節約するようにしてください。 邸宅内に入るとき、特にエレインとしてプレイするときは、それらが本当に必要になります。
※リボルバーは特に小さな敵に対しては非常に便利な武器ですが、ゾンビなどの大きな敵に対しては絶対に使用しないでください。 実質的には役に立たないのです。
銃は大きな敵に対して非常に効果的です。 ゾンビを簡単に倒すことができます。 ただし、発砲すると攻撃できる敵は 1 体だけなので、一発で複数のモンスターを倒すことは期待できません。
※スイッチが見えたら必ず点灯してください。 ライトを点灯すると決して近づいてこないモンスターもいます。 エレインとしてプレイする場合、一部のパズルでは照明を消す必要があり、そうしないと解けなくなります。
※特定のパズルを解く際にはメダリオンを使用してください。 特に在庫がある場合はなおさらです。 この場合、弾薬をすべて無駄にしたり、間違ったタイミングでライトをオンまたはオフにしたりするなど、愚かな間違いを犯した場合でも、ゲームをやり直す必要はありません。 メダリオンの在庫がある場合は、いつでも間違いを修正する機会があります。
* 次に到着する必要がある場所と何をする必要があるかを正確に把握するようにしてください。 この場合、時間を大幅に節約し、迷うことはなく、最適なルートを選択して貴重な弾薬を節約することができます。
※一部のモンスターは簡単に避けられます。 この場合、弾薬を無駄にする必要はありません。 こういう人に出会ったら、全速力で逃げましょう。
*ボタンを押すと便利なことがよくあります R2ゲームの展開の詳細については、こちらをご覧ください。
※懐中電灯を使用してください。 このツールを使用すると、見つけるのが非常に難しいオブジェクトも、はるかに簡単に見つけられるようになります。 ランタンの光に照らされるととても明るく輝き、見逃すことはほとんどありません。
* 常に検査オプションを使用して在庫を調べ、自由に使える重要なアイテムの存在を確認するようにしてください。 この状況では、適切なアイテムをどこでどのように使用するかを常に知ることができます。 そして忘れないでください - それらをクローズアップして見ることも、逆にボタンを押すことでそれらを縮小することもできます L2そして R1.
* もちろん、この部屋でゲームを覚えている場合は、以前に記憶したゲームをロードした後、常に部屋を見回すようにしてください。 一部のアイテムは、ゲームを思い出す前に拾った場合でも、元の場所を保持し、再び同じ場所に表示される場合があります。
*左アナログボタンを使用します L3懐中電灯の光を目的の場所に向けます。
※最後の洞窟のクリスタルは取ると再び出現します。 再び表示されるまでお待ちください。そうすれば、バッテリーが十分に供給され、いつでもバッテリーを充電できるようになります。

ウォークスルー。


新しいゲームを開始するときに、エドワード ケアンビーとしてプレイするかエレイン セドラックとしてプレイするかを選択できます。 エドワードのシナリオではもっと戦わなければなりませんが、このシナリオは著しく短く、よりシンプルです。 いずれにせよ、懐中電灯しか持っていないエレインとは異なり、カーンビーはすでに二連ショットガンを持っており、最初から武装しています。 一方、エレインのシナリオはパズルが多く、著しく長くなっています。 特にエレインは武装がかなり少ないので、最初はケアンビーでプレイすることをおすすめします。 同時に、エレインとしてプレイを開始すると、さまざまな領域に著しく慣れるようになります。 ずっと楽になりますよ。

※脚本はエドワード・カーンビー。


- 木(森)。
したがって、エドワード・カーンビーをキャラクターとして選択した場合、あなたは森の奥にいることに気づきます。 すぐに 2 つの主要なパスが表示されます。 1 つは左に、もう 1 つは右につながります。 左側の道は封鎖されており、施錠されたゲートがあります。 したがって、右に進み、少し進むとすぐにエレインが連絡します。 短い会話の後、空き家の前に着くまで先へ進みます。 一見すると空いているだけで、中に入るとすぐに重傷を負った男性が現れます。 彼の手は切り落とされている。 彼に話しかけて、忘れずに X ボタンを押すと、すぐに床に青銅の鍵が見つかります。 そうしないと、見逃してしまいがちです。 家を出て旅を続けましょう。 少し歩くと銃の発砲音が二発聞こえます。 今は戻ることができますが、戻る必要はありません。 戻ってみると、負傷した男はどこかに消えていることがわかります。 どうやら、その旅は簡単ではないようだ。

- 不動産の近く。
見つけた鍵を使用してロックされたゲートを開け、通過し、カットシーンを見てから、道路の脇にあるマグネシウム弾のクリップをつかみます。 画面上部のゲートを開けて通過すると、しばらくして別のビデオを見る必要があり、その後、道路上にマグネシウム弾のクリップが 2 つ見つかります。 さらに上に進むと、彫刻の上に救急箱が表示されます。 必ず受け取って、元のエリアに戻って階段を上ってください。 最後に、最初の敵、これは犬に遭遇します。 二連銃を使い、正確に数発撃てば終わりです。 二連ショットガンはかなり小さな敵に対して非常に効果的ですが、大きな敵に遭遇した場合は必ず他のものに切り替えてください。 同時に、必ず弾薬を節約し、すべてのショットを数えるようにしてください。そうしないと、十分な弾薬がない場合に深刻な問題が発生する可能性があります。 ちなみに、犬を破壊する必要はなく、ただ回避するだけで十分です。これは非常に簡単ですが、楽しみのためであっても、最初の敵にとどめを刺す必要があります。
その後は同じ場所に行き着くので、どの道を進んでも大丈夫です。 階段に到達したら、上に上がり、ゲートを通過し、画面の下部に次のゲートが表示されるまで続けます。 ロックされているので、今は無視してください。 別のビデオシーンを見ると、モンスターがあなたを攻撃しようとします。 彼を倒すにはかなりの量の弾薬を消費する必要があるため、彼との戦いを避けるのが最善です。 階段を駆け下り、門をくぐり、右折し、ハンドルを回して水を抜くと、旅を続けることができます。 別のモンスターが現れたらすぐに、それとの戦闘を避け、階段を降りて下水道にいることに気付きます。 ここの水道パイプラインでは、すべてが非常に単純です。 開けた場所まで上に進み、中央に近づくと突然モンスターが現れます。 深刻な問題に巻き込まれる可能性があるため、敵を撃ちます。戦いを避けようとしないでください。 それで、モンスターを撃ち、数段上がって、モンスターが現れるのを待って、もう一度撃ちます。 同じように行動し続けると、最終的にはモンスターがあなたを置き去りにしてしまいます。 右に曲がり、右隅の穴に飛び込み、壁を登り、アミュレットを取り、ドアを通過します。 あなたは敷地内にいるので、エレインを見つける番です。

- 地上階。
階段を登り、保管室に入り、箱の上にあるマグネシウムカートリッジのクリップと、テーブルの上にある応急処置キットを取り、テーブルの近くにある三連散弾銃を忘れずに探してください。そうしないと、大変な目に遭うでしょう。将来。 非常に見落としやすいので、十分注意してください。 ロックされたゲートの近くにあるバスケットを開け、カットシーンを見てから、鍵を取り出し、それを使用してゲートを開けます。 この部屋には他にも鍵のかかった門がありますが、今は無視してください。 開いた門をくぐり、階段を上ります。 鏡張りのドアを抜けると1階ロビーになります。 ミラー付きのドアはすぐに施錠されますのでご注意ください。 そのため、後戻りはできないため、3連ショットガンを見つける必要があります。

- 敷地内の 1 階と 2 階。
あなたが入るとすぐに、エレインはすぐにあなたに連絡します。 彼女は閉じ込められており、解放する必要があります。 像に注目し、鏡の前に来るように押し、像に描かれているパスワード文字「N」と「M」を認識します。 1階の絵の下にある仕掛けが作動し、1階に行けるようになります。 写真を調べると、小さな鍵が見つかります。 在庫を調べて鍵を「研究」すると、3階のドアが開くことがわかります。
急いで3階に行かないでください。 慎重に調べた絵画の近くにキャビネットを移動し、ドアを通ってエレインに会いに行きます。 彼女と短い会話をした後、必ずこの部屋からいくつかの重要なアイテムを入手してください。 特に、ベッドの横にある日記を読んでください。 部屋にはドアが2つあり、1つは鍵がかかっており、もう1つは鏡のようになっています。 この鏡張りのドアを通過し、階段を下りると次のドアが見えます。 残念ながら鍵がかかっていて中には入れません。 覗き穴を覗くと、実験室のようなものが見えます。鍵のかかったドアの近くで別のメダリオンを見つけて、来た道を戻ります。ドアから出て、地下に降り、メインドアの近くで別のメダリオンを手に入れます。残念ながら、彼女もロックされており、まだ使用できません。
階段の後ろのドアに入ると、すぐに年老いたインディアンが見えます。 彼は自分が島の守護者であると主張します。 あれほど多くの怪物に囲まれてどうやって生き延びたのだろうか? それから短い会話の後、老人(そしてこれは実際にはインドのエドンショーです)は突然消えますが、その前に彼はあなたに別のメダリオンを渡します。
次に左に曲がり、突き当たりに行き、棚にあるリンカートリッジのクリップを取り、階段の左側にあるドアに入ると、すでに数人のゾンビがあなたを待っています。 それらを避けるのは非常に困難ですが、仕留めるのは簡単です。 それらに対処した後、最後まで行き、応急処置キットを取り、ホールからドアまで行きます。 天井にぶら下がっている小さなモンスターに注意し、リンカートリッジのクリップとマグネシウムカートリッジの別のクリップを探してください。 机の上にあります。 次に、必ずオオカミのマスクと写真を撮りますが、これはすでに次の画面に表示されています。 写真を注意深く観察すると、ガラスの後ろのスケールに細部が欠けていることがわかります。 再び外に出て、待ち構えているゾンビ3人を倒し、反対側まで進んでドアに入ります。 図書館は向かいにありますが、そこの入り口は閉まっているので注意してください。
部屋に入ったらすぐに、さらに数体のゾンビを倒し、左側のドアに入ります。 まず、スイッチをオンにすると、水が満たされたアンフォラが表示されます。 今のところ彼女に注意を払わないでください。 バールを手に取り、箱を調べて、必ずリチャード・モートンの遺書を見つけて、注意深く読んでください。最後のページには、図書館にあるパズルを解くのに役立つヒントが表示されます。 部屋の中央にある本棚を調べると別の本が見つかり、棚の反対側にはリンカートリッジのクリップがあります。
同じ棚にあるObecTの日記を読み、テーブルからフラスコを取り出し、アンフォラからの水をフラスコに満たし、反対側に行き、クローゼットを調べ、応急処置キットを見つけ、いくつかのモンスターに対処してくださいが現れたらドアを開けてロビーに出ます。
再び階段の後ろのドアを通りますが、今度は左に曲がり、体重計とボートのある部屋に戻り、フラスコから体重計に水を注ぎます。 その結果、1階の2番目の絵画がアクティブになります。 ここで、1階に戻って絵を注意深く調べることができます。 メカニズムが開始すると、金メッキのキーが届きます。 インベントリを確認すると、この鍵は 1 階で使用する必要があることがわかります。
注記。
実際、1階は地下階のようなもので、次の階は1階ではなく2階になります。

それで、地下室に戻り、再び階段の後ろのドアを通り、右に曲がり、一番最後にあるドアを通り、ゾンビを倒し、ドアを開けて中に入ると、別のモンスターがここで喜んであなたを迎えてくれます。 彼を殺し、窓の近くの本棚を調べ、応急処置キットとテーブルの上に別の金メッキの鍵を見つけます。 ここにはワシミミズクの像があります。 彼にオオカミのマスクをかぶせて、鋼鉄の鍵を入手します。 これで部屋を出ても大丈夫です。ここでは他に何もする必要はありません。
出てきたドアの真向かいのドアを入り、ロビーに入ります。 階段の後ろのドアに戻り、今度は左に曲がり、階段の右側のドアに入り、螺旋階段を上ると、屋根裏部屋にいることがわかります。そこで最初に行う必要があるのは、屋根裏部屋です。グレネードランチャー。
注記。
グレネードランチャーを受け取ったら、ゲームが進行するにつれてグレネードランチャー用の追加の弾薬を見つけることができる可能性が低いため、最後のボスとの戦いのために既存の手榴弾を必ず保存する必要があることに注意してください。

鍵のかかった扉に近づき、
エレインがすぐに連絡します。
彼女は、あなたの部屋、より正確には屋根裏部屋にハッチドアがあり、誰かがそれが役立つかもしれないと考えているとあなたに言います。 実際、これはまったく真実ではありません。 ハッチのドアを探すために部屋中を走り回って時間を無駄にする必要はありません。 あなたはそれを見つけるでしょう、しかしあなたは非常に愚かに見えるでしょう。
小さな錆びた鍵を使ってドアを開けると、すぐに光をひどく怖がるモンスターが数匹現れるでしょう。 ですから、ランタンに火を灯すと、彼らは恐怖に狂って慌てて逃げ出すでしょう。 リン弾のクリップをいくつか手に入れ、南東の角にあるライターを忘れずに見つけてください。 非常に見逃しがちですが、必ず必要になります。 次に、もう一方のドアから外に出ます。 エレインに連絡すると、ハッチのドアがまだ見つかるはずだと教えてくれるでしょう。 実際、2番目の画面でそれを見つけ、以前に見つけたバールを使用してそれを開き、その結果、金メッキの鍵と別の非常に小さな鍵を受け取ります。 隣のドアから出ると、天井に小さなモンスターがたくさんぶら下がっているのが見えます。 いかなる状況であっても、彼らの真下を歩こうとしないでください。そうしないと、彼らはあなたに飛びついて攻撃します。 キャビネット上でリンのカートリッジが入ったクリップとマグネシウムのカートリッジが入ったクリップを見つけ、部屋の端でキャンドルを見つけてライターで点火し、壁をクリックして「応答」音が聞こえることを確認してください。 この場所をバールで叩きます。 穴を開けたら次の部屋に出ます。
ここであなたは数匹のモンスターに遭遇します。 すぐにこの部屋の電気をつければ、彼らはすぐに消えます。 スイッチの近くのドアは施錠されているので、小さな金メッキの鍵を使って開けますが、まだ中には入らないでください。 まずは反対側のドアから入ります。 その前で救急箱を取り、中に入るとルーシーに会います。 この老婦人は屋敷に住んでおり、恐ろしい怪物をまったく恐れていません。 そして、先ほど開けたドアに戻り、外に出ます。
螺旋階段を下りて最初の扉が見えたらすぐに開けてください。 このドアは1階に通じています。 それを通過し、右側のドアを通過すると、アランのオフィスに到着します。 救急箱を手に取り、アランがテーブルに残したメモを読んでください。 キャビネットは閉まっていますが、床にある小さな鍵を使用すると開けることができます。 その結果、大きなオリジナルキーと写真の半分が得られます。 裏面に書かれている数字に注目してください。
部屋を出て廊下の突き当たりまで行き、次に左折して突き当たりまで進むと、リチャード・モートンの胸像が見えます。 鋼鉄の鍵を使用してドアを開けます。 中に入ったら、本棚の前にある小さな椅子の上にある大きなオリジナルの鍵とメダリオンを手に入れます。 それから本棚を調べてリン弾のクリップを見つけ、同時にテーブルの上の写真の後半を取り出して手紙を読みます。 写真の両方の部分を接続し、裏面に書かれている番号を読み取ります。 今、それらは 3926 という数字を形成しています。ここを出る前に、ベッドの近くにある日記を読んでください。 あなたは自由に使える図書館の鍵を両方持っていますが、まだ急いでそこに向かうべきではありません。 寝室を出たら、スイッチに行き、スイッチを入れ、スイッチの左側のドアを通過すると、次の寝室にいます。 ベッドに近づくと、すぐに 3 本の巨大な触手がベッドの下から現れ、おもちゃのように投げ飛ばされるので注意してください。 天井からぶら下がっているランプを撃ち、このモンスターを巣穴で焼き殺します。
テーブルの上のロケットランチャーとリン弾のクリップ 3 つを手に取り、暖炉の上で応急処置キットともう 1 つのメダリオンを見つけてください。そうすれば、静かに屋敷を離れることができます。ここでは他に何もすることがありません。 図書館に行く時間です。

- 図書館。
先ほど話したドアを覚えていますか? 彼女に近づき、ランチルームで見つけた大きなオリジナルの鍵を使用し、ドアを開けて中に入り、ビデオを見て、エレインに連絡し、会話が終わったら電気をつけます。 図書館はとても印象的です。 2番目の元の鍵を使用して次のドアを開けます。 この部屋には興味深いものは何もないので、無駄な検索に時間を無駄にしないでください。
ここでは 2 つの主要なパズルを解く必要があります。 簡単な方から始めましょう。 まずはテーブルの上に置いてある日記を読んでモートン家の伝記(モートン家の伝記)を調べます。
手がかり。
この伝記の最後のページで、重要なことを学びます。 重要な情報、パズルをうまく解くために絶対に必要です。

階段を上がって、途中でロケットの箱を手に入れると、図書室の 2 階にパネルが表示されます。 チュートリアルを読み続ける前に、自分でコードを理解してみてください。 すぐに決断できない場合は、慎重に考えてください。 念のため、もう 1 つヒントを提供します。 2つの部分に切り取られた絵画の裏に書かれたデジタルコードを覚えていますか? B を忘れた場合は、3926 を思い出させます。このコードを入力すると、本棚の後ろの通路が開きます。 中に入ると、まず照明を点灯します。 次に壁の周りを見回すと、いくつかの彫像が積み重ねられているのがわかりますが、一番上の彫像がありません。 この場所に曲芸師の像を置くとパネルが開きます。 コードがわからない場合は、コードを理解するために時間を無駄にしないでください。 棚を見てメモを見つけたほうがいいです。 そこにはこう書かれています: 肖像画の鍵は、その人物が生まれた日付です。 このフレーズは次のように訳されます。肖像画の鍵は、そこに描かれている人々の生年月日です。 まずはこれが何を意味するのか推測してみてください。 これは必ず必要になります。
部屋を出る前に、望遠鏡を持って階段が見えるまで 2 階に上がります。 それに登り、屋根に出て、塔に入り、樽のメダリオンを取ります(これらのメダリオンにより、ゲームを思い出すことができます)。 次に、望遠鏡を窓の近くに置き、正面の窓に向けて最大倍率に達すると、1692 という数字が表示されます。これは秘密の部屋のパネルを開けるためのコードです。 下に戻ってコードを入力すると、1階にあるペイントメカニズムの1つがアクティブになります。 しかし、急ぐ必要はありません。 ここで別のパズルを解く必要があります。 必ずゲームを覚えておいてください。 必要性を感じないかもしれませんが、私たちのアドバイスに従ってください。
次に、ライブラリ内の 4 冊の本を「アクティブ化」する必要があります。 このタスクに対処するのに役立つ 2 つの簡単な図を示します。


Book 1、2、3、および 4 は正しい順序で移動する必要があります。 3 冊目の本を「アクティブ化」したら、階段を上ってビデオ シーンを見て、ボスとの戦いの準備をします。
実際、最後の 4 冊目を移動する前に、必ずボスを倒す必要があります。 彼は倒すのが非常に難しく、素早く飛び回り、ロケットランチャーでさえ攻撃するのが非常に困難です。 最善の策は、立ち止まって相手が攻撃してくるのを待ち、相手があなたを攻撃しようとした瞬間に、ロケット弾やその他の強力な武器で相手を撃つことです。 怪物は当然の報いを受けるだろうが、落ち着くことはないだろう。 彼が戻ってくるのを待って、この手順を繰り返します。 この戦術を使えば問題なく彼に対処できるでしょう。 ただし、ボスの攻撃は非常に強力で速いため、少なくとも 3 ~ 4 個の応急処置キットを在庫に入れておく必要があります。
敵に対処した後、最後の本を移動すると、1階の最後の絵が「アクティブ」になります。 さて、絵がある場所に戻ります。 左の写真をアクティブにして、小さな青銅の鍵を入手し、同時にプラズマキャノンを入手します。 これは非常に強力な武器ですが、残念ながら近接戦闘でのみ効果があります。 つまり、敵を倒すには敵に近づく必要があります。 最後の画像 (左から 3 番目) を「アクティブ化」すると、興味深い金属の画像が表示されます。それを調べて、ゲームの開始時にロックされたドアを開けるためのコードを見つけます。そこに戻る必要があります。これをする。
これで、すべての画像に正しいコードを入力できるようになりました。 パネルが開いているので、左から右にコードを入力します。 モートン家の伝記から各絵画のコードを学びます。 実際には、それぞれの祖先の生年月日を示しています。 リチャード・モートンは1952年、アーチボルドは1874年、ジェレミーは1899年、ハワードは1931年に生まれた。 すべてのコードを正しく入力すると、1階に通路が開きます。 階下に行き、鍵を見つけ、それを使用してメインドアを開け、敷地から出ます。

- 庭園 (邸宅の階)。
ゲートの近くにあるメダリオンを取ってください。必ず必要になります。 それから敷地の裏に行くと犬小屋が見えます。 中を覗くと、救急セットが2つと、プラズマガンに必要なガスカートリッジが1つ入っています。 次に、ゲートに戻り、見つけた鍵でゲートを開けます。ここにあるものはすべておなじみなので、ゲームの開始点に戻る方法がわかります。 私たちは同じことを繰り返すつもりはありません。 先ほど見つけた金属板を見て、鍵を開けるコードを覚えておくと、簡単に対処できます。 ちなみに、屋敷を出るときはモンスターに注意してください。 ここにはたくさんあります。 もちろん、予期せぬ攻撃もあるでしょうから、武器を備えておかなければなりません。 ゲートを開けると、2 番目のディスクを挿入する必要があるというメッセージが表示されます。 注記。 インベントリにまだ 1 つのキーが残っていることに驚かれるかもしれません。 この鍵は実際には、敷地内にあるいくつかのドアを開いて、あなたがすでに行ったことがある場所にあなたを導くので、それに注意を払わないでください。

*アリーヌ・セドラック。


エレインをフィーチャーした脚本。


団地 / 3階
エレインは邸宅の屋上からスタートします。 窓から登ると、ベッドに横たわっている老婦人が見えます。 彼女はこの恐ろしい場所でどうやって生き延びたのだろうか? 短い会話の後、彼女はエレインに小さな青銅の鍵を渡します。 部屋を見回すと、他にも便利なアイテムがあり、部屋を出ようとすると、突然モンスターが現れます。 残念ながらあなたは武器を持っていないので、すぐにスイッチを使ってライトをオンにすると、モンスターはすぐに消えます。 彼らは光をひどく恐れています。 戻って右に曲がり、メダリオンを取り、左側のドアを通ってください。 樽の上のリンクリップとテーブルの上の別のメダリオンを探し、メダリオンが置かれているテーブルの真正面にあるドアを通ります。 廊下に出たら、真っ直ぐ進み、ドアに入り、テーブルの上に小さな金メッキの鍵と箱の上にある応急処置キットを探します。 この部屋にあるマグネシウム弾を忘れずに入手してください。 ここの扉は施錠されているので、明かりをつけた部屋に戻ってモンスターを退治する必要がある。 見つけた鍵を使ってスイッチの近くのドアを開け、次の部屋に行き、螺旋階段を降りると、2人の男性が話しているのが聞こえます。 どうやらその中の一人がオベド教授のようだ。 次に、さらに下に進み、ドアを通過すると、1階にいます。

- 不動産/グラウンドフロア。
左側のドアに入り、照明を消し、像を調べ、老婆から渡された鍵を使用してドアを開け、リボルバーを入手します。 もちろん、改造されたカーンビーピストルほど強力ではありませんが、それでもある種の武器であり、懐中電灯は 1 つしかありません。 リボルバーを取るとすぐにモンスターが現れます。 弾薬を節約するために戦いを避け、窓にまっすぐ走って、誰かがドアを開ける音が聞こえます。 そこに入ると、モートン教授が逃げているのが見えます。 まっすぐ上がって最後のドアに入り、電気をつけて階段の左側のドアを通ってください。 最後まで移動すると、モートン教授と出会うことができます。 短い会話の後、彼はエレインを攻撃します。しばらくして目を覚ますと、彼女は1階の部屋にいて、何らかの理由で彼女の上着が消えていることに気づきます。 教授はひどい奴だ。

- 不動産/グラウンドフロア。
カーンビーと話した後、クローゼットを調べると、ボルトとナットを緩めるための奇妙な鍵と、3 つの応急処置キットが見つかります。 同時に、ベッドの近くにあるアランの日記を読み、椅子の上にあるメダリオンを受け取ります。その後、鏡張りのドアに入り、階段を降ります。最初のドアに近づくときは、細心の注意を払う必要があります。ここには見逃しがちな銃があるので、必ずそれを取り、ドアに入り、ドアの近くまで降りてください。カットシーンを見て、床にある別の応急処置キットを手に取り、部屋に戻ってください。 「カーンビーに会います。エレインはとても自信に満ちた女の子です。カーンビーと一緒に行動することを拒否します。彼女は自分でなんとかできると信じています。いずれにせよ、あなたは気づけば二階の部屋にいます。」

- 邸宅 / 2 階。
ここでは「話す」鏡に遭遇します。鏡は鏡を見つけるように求められますが、すぐに消えます。 ドアを開けて通り抜け、老婦人を見つけてもう一度話しかけ、部屋を出てスイッチの近くのドアに入ります。 階段を下りて、後ろで二人の男が話しているのが聞こえたドアに入ります。今は開いています。 次に、左側のドアを通過し、部屋に入ったら、武器ラックの近くに応急処置キットを見つけます。 テーブルの下にある鏡とグレネードランチャーを手に取り、部屋を出て真っ直ぐ進むと、部屋から血が流れ出すのが見えます。すると、天井から巨大な昆虫のような小さなモンスターが無数に落ちてきます。 できるだけ早く突進すれば簡単に回避できます。 弾薬を無駄にしないでください。
電気スイッチの左側のドアを通過すると、寝室に似た部屋に着きます。 誰かがエレインを呼んでいるような奇妙な音が聞こえます。 どうでも。 リンカートリッジのクリップを見つけてベッドの右側に行くと、デザートが話しかけてきます。 鏡の扉をまっすぐ進むと、見つけた鏡を渡すか渡さないかに関係なく、2つの選択肢が表示されます。 「いいえ」オプションを選択した場合は、デザートを殺さなければなりませんが、「はい」オプションを選択した場合、デザートは鏡を使ってエレインをモンスターに変えます。これはゲームオーバーを意味します。
アブカニス像を受け取った後、鏡を通って出て、老インディアン・エデンショーに会いました。 あなたがデザートを殺したので、彼はあなたの素晴らしい勝利を祝福するでしょう。 短い会話の後、エレインはカーンビーに連絡し、入ったドアの隣のドアを開けて先に進みます。 再びロビーにいることに気づきます。

エリン・セドラック。 ディスク1.

エステート。 3階

前に進み、照らされた窓に登ります。 モートン兄弟の母親である老婦人(ルーシー)を見つけてください。 彼女は小さな「金色の鍵」をくれます。 ルーシーのベッドの右側には応急処置キットがあり、ナイトスタンドの窓のそばにはランチ・モートンに関する情報が載った雑誌があります。 玄関の絨毯から蛇が現れます。 懐中電灯で照らしながらドアを通り、廊下の突き当たりにあるスイッチで明かりを点けます。 利用可能な部屋を歩き回り、ショットガンとピストルの薬莢、応急処置キットを収集し、そして最も重要なことに、別の鍵 (3 F East) を見つけます。 次に、スイッチの近くのドアに戻り、見つけた鍵を使用して、螺旋階段を地上階まで降ります。

エステート。 1階

廊下から左側の部屋に行き、部屋の明かりを消します。石の箱の中の便利なものが見えるようになります。 ルーシーの鍵を使って装備を整え、現れたクリーチャーを撃ちます。 エドワードに連絡して窓口へ行きます。 その間、誰かがドアの鍵を開けます - ドアを通り抜けると、マーティンが逃げていくのが見えます。 彼に追いつきましょう - そうすれば初日に彼があなたを慣らしてくれます! あなたは一階で目を覚ますと、あなたの悩みは怪我だけではなかったことがわかります。アラン・モートン教授は、略奪を軽視するわけではなく、あなたのジャケットを盗んだのです。

エステート。 1階

クローゼットを見回すと(おそらくジャケットを見つけたいと思っています)、曲がった六角レンチと応急処置キットが見つかります。 アランの日記はベッドの横にあり、椅子の上には節約のお守りがあります。 ジャケットはありません。 鏡の後ろのドアを通って、必ず三連銃を手に取ってください。 次に、閉まっているドアで救急セットを手に取り、ドアの窓から外を見て、鏡のある部屋に走り込みます。 そしてそこで、あなたを次のレベルに連れて行くことを夢見ているエドワードがすでに会っています。

エステート。 2階

鏡の中の幽霊は鏡を取り戻したいと思っています。 ルーシーの寝室に立ち寄り、老婦人と話した後、螺旋階段を下りて下の踊り場に行きます。 今、扉は開いています。 そこに入り、左側にある最も近いドアを通過します - 応急処置キット、手榴弾発射装置、アランのメモがあります。 外に出てスイッチの左側のドアに入ります。 そこではリンカートリッジと保全メダリオンを受け取ります。 幽霊もここにいて、鏡を要求し、彼を隠れ場所に招待します。 隠れ場所に行きなさい、鏡を渡さないでください。 カットシーン後、キャッシュに「アブカニス像」が届きます。 ちなみに、エリンが「はい」(鏡を渡す)と言った場合に何が起こるか興味がある場合は、実験してください。ただし、実験の前にゲームを保存することをお勧めします。

隠れ場所から出てくると、古いインド人のエデンショーに会い、リビングルームに行きます。 ここの鏡に注目してください。そのフレームには装飾品がありません。 次に、フロアを歩き回りながら、次のことを実行して見つけます。広い部屋で、暗い場所と明るい場所で写真のイメージの変化を観察します。 2 つのジャーナル (1 つはオベド・モートンのエントリ) を見つけます。 リボルバーの薬莢と割れた鏡を拾います。 次に、リボルバーでミラーを終了し、別のマガジンを入手します。 それも読んで、クローゼットの近くのドアから老婦人に入ります。 ルーシーはガラスのプリズムをくれます。 次に、アランの部屋(鏡を持ってきた場所)に行き、照明をオンにして、プロジェクターのプリズムと懐中電灯を使用します。 プロジェクターから立方体を取り出します。 さまざまな角度から見ると、「1991」という数字が見えます。 主要なことは完了しました。 原則として、オベッド・モートンの部屋に行って、さらにいくつかの興味深い文書を持っていくことができます...次に、螺旋階段を通って図書館に行きます。

エステート。 図書館

左側の棚を調べて、本の背表紙に先ほど表示されたコード「1991」を入力します。 秘密の部屋では、石版 (「アブカニス タブレット」)、応急処置キット、手榴弾を入手します。 その後、スイッチを切ってボスに会いに行きます。

ボスのパパ・モートン、とても陽気です。 彼の攻撃を避け、グレネードランチャーを発射し、別の攻撃を撃退し、手順を繰り返します。 完了したら、ボスが待っている場所にあるフラスコからメダリオンの半分(「ハーフメダリオン」)を取り出します。 階段を上がって秘密の部屋から 3 連ショットガンのカートリッジを入手します。 さらに上に進み、砲塔に進むと、手榴弾が見つかります。 さて、ルーシーに戻り、メダリオンの残りの半分を渡します。

リビングルームの鏡のところへ行きます。 両方の半分を接続したら、欠けている部分をミラーフレームに挿入します。これで、以前にブロックされていたドアを通って地下室への通路が開きました。 そこではしごを見つけて、アランの曲がった鍵を使って温室に入ります。 インディアンともう一度会話した後、ドアの外に出て、父親に連絡せずに、モートン地下室の廃墟に着くまで一直線に走ります。

モートン クリプト

途中で携帯ロケットランチャーとロケット弾を拾ったら、墓石から懐中電灯の付属品(「懐中電灯用カバー」)を取り外し、プレートに書かれた「光のシンボルだけが墓を開ける」という碑文を読みます。 地下室を出た後、壁にある輝く内包物を持つ金属構造を調べてください。 ノズルをランタンに取り付けたら、左から右に「M」の文字が点在するようなものを描きます。 「リチャード・モートン」と刻まれたプレートのロックが解除され、故人の遺体の上に横たわっているメモを取ることができます。 さあ、地上へ走りましょう - エリンの最初のディスクが完成しました。

エリン・セドラック。 ディスク2。

鐘門ではまだ何もすることがないので、反対方向、砦に向かって走ります。 砦の門の右側にある藪を登り、そこから階段を下りて砦の中庭に入ります。 ゲートから別の階段を下りて通路を下り、そこで救急セットを受け取ります。 チェーン上のチェストに移動し、閉じたドアの右側にある手榴弾を入手します。 少し戻って、カートリッジが置かれている荒れ果てた壁に登ります。 反対側の階段を下りて通路に入り(右の地図に従ってください)、オベド・モルタンが眠っている独房のドアを開けます。 黒のカードを拾い、床にメダリオンを保存します。

カメラの前の廊下に戻ります。 1つのドアには難しい鍵がかかっているので、3番目のドアを通ってください。 部屋の、盾の付いた武器のように見えるユニットで、ペンチと工作物を手に取ります。 近くにはジェレミー・モートンのメモとハンマードリルの絵があります。 見回す。 トロフィー: メダリオン、応急処置キット、ロケット。 大砲ユニットの近くの階段を登り、金属で型を取ります。 中庭に戻り、鎖につながれた宝箱へ。 ペンチを使用してチェーンを切り、金属棒と模様のあるキーを取り出します。 この鍵を使用して、砦の上部(壁を登った場所)のドアを開けます。 ここがワークショップです。

奇妙な機械の左側にある文書を読んでください。 外へ続く通路の右側でスイッチをオンにします。 アクセル、バレル、バットを壁から取り除きます。 クローゼットからレンズを取り出します。 床には救急セットが置かれています。 金型と金属棒を機械に配置します。 布を広げて指の前半部分を取り出します。 通路に出て望遠鏡のレンズを使います(望遠鏡を通して興味深い像が見えます)。 さらに近づいて、下水道に降りると、ワニが喜んで私たちを迎えてくれます。 野獣が後ろから、ショットガンから飛び出してくるまで待ってください、野郎。 水から出てドアを通って弾薬を拾います。 階段を上がって左側の宝箱からカードを取り出します。
応急処置キットは右側(何の左?何の右?ドア、バカ)。 出てくる。 ああ、見慣れた望遠鏡だ! さあ、オベドの独房の前の廊下へ、同じ封鎖されたドアへ。 ドアのコードは、シルバー、ゴールド、レッド、ブラックのプレートです。

プラネタリウム

プラズマガン(プラズマキャノン)とセーブメダリオンを手に入れます。 箱の 1 つにリングの後半があり、その隣に応急処置キットがあります。 螺旋階段を登っていきます。 エドワードと話した後、2階のプラネタリウムを調べて、絵が描かれた紙を見つけます。 もう一度 Carnby に連絡してください。きっと助かります。 次に、ユニットに月、日、年を入力します。 今日は何日ですか? イベントは何日に行われますか? 2001年10月31日! 箱から大きな閲覧キーとシールを取り出します。 別の小さな錆びた鍵と置物を拾ったら、箱の左側にあるドアを開け、砦から鐘門まで走ります。

驚き! 門のところには誰もいない! プラネタリウムに戻り、大きな鍵を使って施錠されたドアを開けます。 手榴弾を手に取り、見慣れた像を調べてください。 さて、鐘門でエドワードに会い、軽く笑った後、石の円盤(石碑)を受け取ります。 像の穴に円盤を差し込むと光る石(ルミシーンストーン)と置物が手に入ります。 リングを小石の上に置き、ハンマードリルに接続します。

さて、ワークショップへ。 奇妙な機械の右側にある階段を登ります。 ライトをつけて 2 番目のはしごを屋根に登り、錆びた鍵を使ってハッチのロックを解除します。 次に、ワークショップの上の丸い部屋にあるパネルを保存してアクティブにします。

さあ、楽しい時間がやって来ました。 パパ・モートンがあなたの後ろの部屋の中央にあるピンを飛び越えられるように、ピンの周りを走ります。 3 つの稲妻をキャッチすると、ボスは完全にあなたから離れます。 パネルを再アクティブ化します。 大砲台まで走って、そこで穿孔装置を作動させるまで 2 分かかります。 たった一発だが通路が壊れている。

ダンジョン

すぐに床からパルサーを拾います。 いくつかの洞窟を走り抜けて、 幸せな出会いエドワード・カーンビーと。 エリンは石版の碑文を解読します。 闇の門が近くにあります。 橋のあるエリアを通過した後、(キャラクターの)右側のハッチを開け、応急処置キット、バッテリー、電動ガンを取り出します。 超エゴイストのアラン・モートンのシーンが続き、カーンビーはアランを追って闇の門の開口部に引きずり込まれます。

バッテリーを充電するエネルギークリスタルを集めて、カーンビーとの接続に進みます。 それから石に刻まれた文字を読みます。 「邪悪な」音楽が流れ、生き物たちが這い回る洞窟で、マップを駆け下りて通路に進みます。 次に、エリンはアブカニス神殿への階段を登ります。 この部屋では、長い階段を上り、ピラミッドを越えて通路に入ります。 石は親切にも遠ざかり、あなたは光の神々の丸い台座にいることに気づきます。 台座のレバーを押してディスクを6枚集めます。 彼らと一緒に、長い階段を使ってホールに戻ります。 インディアン フラスコを手に取り、各ディスクを対応するディスク パターンのスロットに挿入します。 石のピラミッドを登った後、階段に沿って光の神の台座につながる洞窟に戻り、大きなピラミッドの上に小さなピラミッドを置きます。 出現した像の首を取り、演説を聞いたら戻ります。 階段を下りたら地図に従って左へ進みます。

スコーピオン溶岩洞窟

洞窟をいくつか進むと、地図上に緑色に輝くエリアが表示されます。 これはインドのフラスコに水を入れることができる噴水です。 もう少し進むとアランが見え、橋に戻ります。 現在、橋の側面とそれに沿って下にロープが張られています。 アランのバックパックを拾うと、洞窟でモートン兄弟の感傷的な会合が続きます。 その後、彼らの後を飛び降りて、エデンショーが必要とした最後のフィギュアを見つけます。 次に、柱のある洞窟に向かいます。 柱の1つがあなたのために橋を架けますが、二重人格に苦しみ、突然変異したオベッド・モートンが現れます。 保存。 正確な射撃。 切り出し方がよく分かりませんでした。 列の中央のどこかで、オベドの後ろを殴ろうと前後に踏み出そうとしている。

その後、この怪物によってエリンが救出されるシーンが続きます。 これで次の洞窟に入り、ピラミッドから取り出した石の頭を門の近くの所定の場所に置きます。 エドワードはアランから最後に勝ち取った石の頭を持って現れる。 彼らの世界に入った勇敢な男たちは、魔法の置物をインディアン・エデンショーに与え、エデンショーは闇から通常の世界への道を永久に閉ざします。 島が崩壊しつつある。 ジョンソンのヘリコプターはエドワードとエリン(世界をこれほどの危険に導いた彼の愚かさに対してジョンソンの顔を激しく平手打ちした)を島から連れ出す。 エリン・セドラクには今でも碑文が刻まれた石板が残っています。 彼女がこんな夢を見ていたとは思わないように。

エドワード・カーンビー。 ディスク1.

屋敷の近くの森

パラシュートがぶら下がっている木から右に進み、アーチの下から左に曲がると、切断された男性がいます。 外に出て、銃声を聞いたら、負傷した男のところに戻ります。 奇妙なことに彼は消えましたが、血の海が残り、そこで青銅の鍵(「青銅の鍵」)を拾うことになります。 門の鍵を作動させて敷地内に入ります。 途中でマグネシウムの弾(「マグネシウムの弾」)を拾ってアーチに戻ります。 階段を上り、犬の死体の近くの門に入るまで進み続けます。 左側にバルブが見えますので、それを回して下水道に向かってください。 ここでは、興味深い能力を持つ「ワニ」に襲われます。常に後ろから攻撃します。 したがって、彼と戦うための戦術は次のとおりです。「ワニ」があなたの後ろで嬉しそうに吠えたら、振り返って彼に狙いを定めて1回撃ちます。 その後、背後からの新たな攻撃を待ち、テクニックを繰り返します。 そして6回も。

上に続く階段を歩いて、貯蓄メダリオン(「貯蓄のお守り」)を手に入れます。 地下室では、3 連装散弾銃、実包、応急処置キットを持って行きます。 格子戸の近くの棺の中に誰が隠れているか確認してください。 そしてこちらが金色の鍵です。 これで、ドアを通って廊下に進み、そこからミラーガラスのドアを通って進むことができます。 覚えておいてください:鏡はあなたを後戻りさせません。

エステート。 1階と2階

すぐに像を鏡の近くで右に動かすと、鏡に「H」と「M」の文字が表示されます。 この組み合わせを像に入力し、絵画の下から錆びた「Rusty 3rd F West Key」を取り出します。 クローゼットを横に移動して、次の部屋へ行きます。 鏡の隣にアクロバットの小像とボイスレコーダーを持って行きます。 ベッドの近くでアランの文書を読み、鏡の後ろに行き、ブロックされたドアに行き、床から保存メダリオンを拾います。

リビングルームに戻り、二重ドアを通って、インディアンから別のメダリオンを入手します。 廊下に沿って歩き(リボルバーはゾンビには効かないことに注意してください)、広い部屋に入り、バール(「クローバー」)、フラスコ(「フラスコ」)、3つの書類とカートリッジ(1つから)を受け取ります。棚の)。 窓のそばにあるアンフォラの水をフラスコに入れ、2 番目のドアを通ってリビング ルームに戻ります。 もう一度 - 二重ドアを通って廊下へ。 ここでは、エリンとしてプレイするのに馴染みのある場所で、応急処置キットとリボルバーを装備して、廊下の真ん中にあるドアを通過します。 薬莢、オオカミのマスク、写真を拾いましょう。 壊れた水槽を見て、写真のイメージと比較してください。 違いは見つかりましたか? 水槽の上で水の入ったフラスコを使用し、もう一度 (もう一度!) リビング ルームに戻ります。

左から2番目の写真の下から鍵(「1st F East」)を入手します。 痛々しいほど見覚えのある二重ドアを通って、疲れた廊下に入ります。 見つけた鍵を使って、アンフォラがあった部屋の反対側の部屋に入ります。 テーブルから鍵 (「1st F West」) を手に取り、オオカミのマスクをフクロウの彫刻の上に置きます。 そしてこちらが鋼鉄の鍵「鋼鉄の鍵 2nd F East」。 彼と一緒に - 再び廊下に入り、螺旋階段に沿って - 屋根裏部屋へ。

すぐにグレネードランチャーが見つかります。 錆びた鍵を使用して別の部屋に行き、カートリッジとライター(「ライター」)を受け取ります。 4つのドアがある曲がった部屋に入ります。 注意:床板が足元で軋む箇所があります。 ここは隠れ場所です。 バールを使って「小さな鍵 2F オフィス」と「金色の鍵 1F 西」の 2 つの鍵を入手します。 一番奥のドア(計画図では右下)に行き、カートリッジを手に取り、隅にキャンドルを見つけます。

キャンドルにはライターを使用してください。 ろうそくの右側で、バールをもう一度使用し、パンチされた穴を通って次の部屋に入り、明かりをつけます。 ああ、ここにルーシーがいるよ! 老婦人と人生の困難についておしゃべりした後、スイッチの近くのドアを通り、螺旋階段を一段下り、ドアを通ってアラン・モートンのオフィスに入ります。 机の引き出しにある鋼の鍵を使用して、「1F図書館」の鍵と写真の半分を入手します。 それを注意深く見て (矢印とジョイスティックのボタンを使用して)、「2518」という数字を読んでください。

廊下に出て、スイッチ近くのドアのロックを解除しますが、中には入らず、左側のドアを通過します。 ランプに向けてリボルバーを撃ち、ロケットランチャーとメダリオンを拾います。 そこには散弾銃の砲弾が入った箱があります。 さて、廊下に沿ってモートンの胸像を過ぎ、突き当たりのドアに入ります。 すぐにライトをつけてください。 写真の残りの半分と書類をドゥ・セルトーから受け取ります。 ベッドの横にはオベドの日記があり、本棚の横には数字の入った鍵、メダル、薬莢、救急箱もあります。 それはそれで、次は階下です。 あなたは図書館へ。

エステート。 図書館

カットシーン後、エリンに連絡し、明かりをつけてください。 スイッチの近くのドアのロックを解除しますが、そこには入らず、図書館を探索してください。 以下の 2 つの文書を見つけて、図書館の階段を上ってロケットを拾ってください。 2 番目の階段に到達したら、写真の両半分を接続します。 「1408」+「2518」、いくらになりますか? 階段近くのデバイスに、結果「3926」を入力します。 奥に部屋が開いた。 ライトをつけて、アクロバットのフィギュアを他のフィギュアと一緒に置き、望遠鏡を手に取ります。 何が見えますか? そして、逆から読むと、「肖像画の鍵となるのは、そこに描かれている人々の生年月日です」と書かれた碑文が見えます。 部屋を出て塔への階段を登ります。 その中のメダリオンを拾い、望遠鏡を取り付けます。 最大倍率で覗き込むと、窓の上に「1692」という日付が表示されます。 カットシーンの後、図書館に戻り、秘密の部屋にあるフィギュアを手に取り、スイッチに表示されている番号を入力します。 文書の 1 つに、リチャード・モートンが描いた図が含まれています。

図書館の 3 階の端、行き止まりに、レバーの付いた最初の本があります。 下に降りて、必ずライトをオンにし、スイッチの左側で 2 番目の本をアクティブにします。 3冊目は階段の近くにあります。 さあ、気を取り直してください。 階段を登ってボスを倒します(自信がない場合は、まず秘密の部屋でセーブしてください)。

最後の本は、コーニスへの梯子の 2 画面右にあります。 短ダッシュで彼女のところへ行き、本を手に取りましょう。 リビングルームに戻り、ポートレートを撮ります。 火炎放射器、青銅の鍵、シンボルが描かれた金属板を手に入れます。 左から右に、肖像画の日付を入力します:「1852」、「1874」、「1899」、「1931」。 開いた置時計から彫刻された青銅の鍵を取り出します。 大きな両開きドアに使用して、家を出てください。

屋敷の近くの森

家の近くのエリアを検査し、救急セットとガスボンベを拾った後、最後の鍵を使用して入り口ゲートのロックを解除します。 さあ、誰にも連絡せずに、エドワードの冒険が始まった場所、パラシュートがぶら下がっている木まで走りましょう。 門を出たら、切断された男性が消えた場所の近くでセーブします。 パラシュートから右に進み、ゲートで肖像画の後ろにあるプレートに書かれたコードを入力します。

エドワード・カーンビー。 ディスク2。

沼地

門の上の死体を調べ、救急箱とクリップを手に入れます。 橋の真ん中で敵の攻撃を待ち、死体に向かって走り、橋を渡って祭壇に行きます。こうすることで弾薬を節約できます。 最も高い彫刻の近くの祭壇でエリンと話し、生首から洞窟へ行きます。 階段を上がってロケットの入った箱を拾いましょう。 沼地に行き、左に移動して飛行機を見つけます。 中に入ると、応急処置キット、ワイヤーカットテック、ブルーレンズ、ロケット弾を持っていきます。 すぐにレンズを懐中電灯に接続します。 飛行機の管制室に押し込められているパイロットに近づいて話しかけると、飛行機は半分沈んでしまい、助けることはできず、逃げることしかできません。 しかし、パイロットに近づかずに飛行機から降りると、飛行機は同じ位置に留まります。 興味深い観察ですが、目的は不明です。

祭壇の生首のところに戻り、青い光の中に見える血まみれの足跡をたどって沼地まで進みます。 再び道に沿って、はしごを登ります。 こちらが最初のキャラクターです。 沼地で、飛行機への通路の少し右に進み、アーチに入ります。 火炎放射器からすぐに発射してください! 階段を上がると、鐘門の石の上に 2 番目のシンボルがあります。 階段を下りる。 ワイヤーカッターを使用して礼拝堂のドアのチェーンを切断します。 中には本 (いいえ、ネクロノミコンではありません)、ロケット、そして 3 番目のシンボルが入っています。 ドアの右側 (右上、中央、右下) に 3 つのシンボルをすべて入力します。 ハッチを下に進むと、右側に鋼製のドアと特別なキー用のスロットが表示されます。 再び祭壇に戻り、エリンに連絡し、彼女が正しい彫刻を推測するまで彼女の指示に従ってください。 彫刻の近くに立って、レコーダーに記録された呪文を言います(3番目の単語、2番目、4番目、1番目)。 祭壇から石の円形 (石碑) と像 (アブカニス像) を取り出します。 鐘門では、エリンがセットアップのためにあなたを連れて行きますが、その後、彼女は石の円盤を取り上げ、慰めとして印章の指輪を渡します。 礼拝堂の鉄の扉まで降りて、右側の装置のシールを使用します。 はい、これは改札口です!

研究室

曲がらずにまっすぐ進み、途中で保護のお守りを拾います。 アランは誰かの死体を解剖しており、明らかに再び怪物を生み出すつもりだ。 これをしているところを見つかったモートンは、ドアを閉めて電気を消します。

エリンの助けを借りて、3 つのスイッチを作動させ、テーブルの上の手紙を見つけます。 左側、テーブル上の死体の近くに救急セットとガスカートリッジがあります。 鍵のかかっていないドアを通ってください。 廊下で、まず左側のドアを選択すると、レムの奇妙なメモが見つかります。 さて、廊下の2番目のドアを通ってください。 見慣れた地下室。 インディアンエデンショー再び。 ハッチのロックが解除され、そこから温室に入ります。 クローゼットの中にカートリッジと近くの応急処置キットを見つけたら、階段を上って彫像を押し倒し、瓦礫の中から2番目のリングと置物を見つけます。 回転式改札口に戻り、リングを使用します。

洞窟

エリンとの出会い。 橋を渡ると、ヒーローの右側の次の画面で木製のカバーの下に便利なジャンクがたくさんあります。 一番いいのは雷投げです。 特別なバッテリーは、どこにでもあるエネルギークリスタルで充電できます。 一定時間が経過すると、取得したクリスタルの代わりに別のクリスタルが出現します。

次に、アランが闇の門を開こうとしているのが見えます。 エドワードの二連式リボルバーからこのサイコの額にダブルチャージを発射するだけですが、主人公たちは異なる生い立ちを持っています。 その結果、エドワードは闇の世界の洞窟にいることに気づきました。 地図を見ながら急いで前に進みます。 いくつかの洞窟の後、エドワードは壁のロープを使ってホールの別の場所に移動しようとします。 アランは彼のために物事を台無しにしようとするでしょう。 どうでも。 洞窟に入ると、アーチボルド・モートンの遺体、パルサー銃(発砲の準備に長い時間がかかりますが、なんて恥ずかしがり屋なんでしょう!)、そして次のものが入ったフラスコを見つけます。 薬用水。 近くには日記があり、ド・セルトーがモートンをここに捨てたことを知ることができます。 そしてその可哀そうな人は飢えで亡くなりました。

洞窟からはロープをたどって再び走ります。 エドワードが生きているのを見てがっかりしたアランが立っていた場所の近くで、救いのお守りを手に取ります。 大きな穴でアランとエリンに出会います。 そこに、実験によって身体が不自由になったオベド・モートンが現れ、弟を穴に投げ込みます。 エリンは彼らの後をジャンプして追いかけます (なんて女の子なの!)。あとは洞窟の端にあるロープを登るだけです。 橋の上で、雇用主の一人、ジョンソンがあなたに連絡します。 彼は面白いことを言います。

またまたジョギング。 サソリ溶岩の洞窟の後、再びジョンソンに連絡します。 次の洞窟では、石を乗り越えて、左側の地図の通路にぶつかります。 エリンがホールで連絡します。 倒れた柱をたどって反対側へ進みます。 フラスコに光る光源を入れることができます。 次に、洞窟で古代インディアン戦士の遺体を見つけます。 石門の台座が見えますか? 2 つの彫像には頭がありません、それが欠けているものです。 通路を通ってロープを降ります。 下の岩の上に頭の 1 つがありますが、非常に粘り強いゾンビがそれを奪うことはできません。 左右に走りながら、ショットで彼女を気絶させ、マップを右に走り、行き止まりに落ちます。 そこでは、古代インドの戦士の衣装を着せてくれるものがあります。 残っているのは、傲慢なアランを槍で突き刺して像の首を取り、その頭を頂上の石門に置くことだけです。 エリンと一緒に、開いた門を通って。

雑誌「グレートドラゴン」、2001年。