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世界で最もカジュアルにプレイできるゲーム。 世界で最も難しいゲーム

新しいゲームがリリースされるたびに、その最適化に関するフォーラムでの質問が常に伴います。ゲーマーにとって、プロジェクトがさまざまな構成でどの程度うまく機能するか、コンピューター リソースをどの程度効率的に使用するかを知ることが重要です。

適切に最適化されたゲームとは、低パフォーマンスのシステムでも高パフォーマンスのシステムでも安定したフレーム レートを示し、幅広い設定があり、PC の能力の増加に応じてパフォーマンスも調整できるゲームです。つまり、システム上で許容可能な FPS を示します。システムが弱い場合、トップエンドのコンピューターは 100 % でロードされ、それに応じて画像も改善されます。 この記事では、過去 5 年間で PC 上で最も最適化されたゲームを集めました。最新のゲーム システムであれば、50 年、10 年、またはそれ以上の最も最適化されていないプロジェクトに簡単に対処できるため、これ以上過去を掘り下げる必要はありません。前。

2013

クライシス 3

このゲームは、DirectX 11 の必須サポートを最初に要求したゲームの 1 つであり、多くの人に PC のアップグレードを促すきっかけとなり、印象的なグラフィックスを実現するだけでなく、次のような完璧なバランスを見つけるための幅広い設定も含まれています。 美しい絵そして良いパフォーマンス。 何と言っても、いくつかのシーンでは、Crysis 3 は最近の AAA ゲームよりも優れているように見えます。

バイオショック・インフィニット

ゲーム業界史上最高のストーリーベースのシューティング ゲームの 1 つであり、美しい画像、多数のグラフィック設定、および多くのサポートを備えています。 現代のテクノロジー。 Unreal Engine 3 自体は十分に最適化されており、有能なユーザーであれば奇跡のようなパフォーマンスを発揮することさえあります。これが BioShock Infinite で起こったのです。

スプリンターセル: ブラックリスト

トゥームレイダー

ララ・クロフトのまったく新しい冒険は、さまざまな状況やエキサイティングなゲームプレイだけでなく、優れたグラフィックス、マルチコアプロセッサーと革新的なテクノロジーの優れた機能によってゲーマーを喜ばせます。たとえば、ララの髪を柔らかくし、髪を柔らかくするTressFXオプションなどです。どのシャンプーよりも滑らかです。

バトルフィールド4

DICE Studio は、他にはない Frostbite エンジンを熟知しています。 したがって、バトルフィールド ゲームは完全に最適化されます。 これは 4 番目の部分にも当てはまります。シューターの設定では、ゲーマーは優れたパフォーマンスに必要なパラメータを設定するのに役立つ多くのオプションを見つけるでしょう。 これでは十分ではないと思われる場合は、ゲーム フォーラムで、1 秒あたりのフレーム レートをさらに高める設定ファイルの編集に関するヒントを見つけることができます。

2014

エリート: 危険

ライズ:ローマの息子

PC専用に移行しました Xbox ワンゲーマーにローマ軍団の魅力的なストーリーを提供し、美しいグラフィックスに感銘を受けました。また、ゲームが非力な PC 向けに完全に最適化されており、同時に強力なシステムを高解像度でロードできるため、優れたスケーラビリティにも満足しています -最大4K。

ドラゴン エイジ: インクイジション

中つ国: モルドールの影

オークに「記憶」を与えるネメシス システムは、アクション ゲーム「Middle-earth: Shadow of Mordor」の唯一の特徴ではありません。このゲームは、優れたパフォーマンスと柔軟な設定範囲も特徴としていました。 ローエンドのゲーム PC の所有者は快適な fps で優れたファンタジー ストーリーを楽しむ機会があり、一方、トップエンドのシステムの所有者は高度なグラフィック設定と 4K テクスチャを享受できました。

エイリアン: アイソレーション

2015

スター・ウォーズ: バトルフロント

マッドマックス

これは、ゲーム設定が適切な最適化の理由となった場合に当てはまります。マッド マックスの世界は荒れ地なので、そこにはハードウェアをロードするものが単に何もありません。 同時に、ロケーションの優れたデザインと黙示録後の全体的な雰囲気が、ゲームのダークな魅力を印象的に美しくしています。 ただし、非力なPCでは問題なく動作します。

ウィッチャー3: ワイルドハント

CD Projekt RED スタジオは、アクション RPG The Witcher 3: Wild Hunt に多大な労力を費やし、その結果、このゲームは最も強力なゲーム システムでなくても快適なパフォーマンスを実証しました。 もちろん、そのためには犠牲も払わなければなりませんでした。プロジェクトのリリース バージョンは、E3 で発表されたバージョンよりも悪いように見えますが、グラフィックスがダウングレードされた後でも、ウィッチャー 3 は最も美しい RPG の 1 つであり続けます。 近年.

スタークラフト 2: レガシー・オブ・ザ・ヴォイド

StarCraft 2 三部作の最後のゲームは、大規模なストーリー キャンペーンに終止符を打っただけでなく、新たなグラフィックの強化と 4K 解像度のサポートも受けました。 さらに、Blizzard は 特別な注意ネットワーク部分(自分自身)の最適化 重要な要素マルチプレイヤー向けに設計されたゲーム)と同時に、戦略のシステム要件は 3 部作の前の部分のレベルで維持されました。

グランド・セフト・オートV

PCゲーマーはグランドを待たなければならなかった セフト・オート V は 1 年半もの間、コンソールの所有者がすでに主人公 3 人の冒険を全力で楽しんでいたのですが、待った甲斐がありました。ロックスター ゲームズは、ゲームプレイと技術的な面で理想的なプロジェクトをリリースしました。 ゲームには膨大な数の設定が含まれており、それぞれの設定でグラフィックスとビデオ メモリの消費量の変化が明確に示されます。 優れた最適化のおかげで、「GTA V」は非力なコンピュータでも安定して動作し、強力なシステムを最大限にロードすることもでき、それに応じてビジュアル部分も改善されています。

2016

ニード・フォー・スピード

タイタンフォール 2

Titanfall 2 の開発者は、アドレナリン全開の壁走りと戦闘ロボットの壮大な戦いを特徴とする、美しくダイナミックで要求の厳しいシューティング ゲームをリリースしました。 「古い」ソース 2 が Respawn Entertainment の有能な手に渡ってリリースされる 素晴らしい絵同時に、どのようなゲーム構成でも常に高い 1 秒あたりのフレーム レートを実現します。

ステラリス

Paradox は、美しく大規模でエキサイティングな宇宙戦略をリリースしました。これには幅広い設定が含まれており、ゲーム システムのさまざまな構成に簡単に調整できます。 もちろん、弱い PC での最も壮大な戦闘ではフレーム ドロップが発生する可能性がありますが、ほとんどの場合、プレイヤーはパフォーマンスの問題なくスムーズな画像を楽しむことができます。

バトルフィールド 1

ゲーム業界では非常に珍しい第一次世界大戦のテーマを利用した、最も美しいオンライン シューティング ゲームの 1 つ。 Battlefield 1 は優れたグラフィックスを示し、最も強力なハードウェアの可能性を簡単に解き放ち、ネットワーク コードに問題もありません。 ただし、環境破壊システムは CPU に非常に負荷がかかるため、ウルトラ設定の場合は適切なコンポーネントを入手することをお勧めします。

オーバーウォッチ

Blizzard は優れたマルチプレイヤー ゲームの作り方を知っています。 そして、彼はそれらを最適化する方法も知っています。オンライン シューティング ゲームのオーバーウォッチはオフィスのラップトップでも実行でき、強力なシステムの所有者に設定を最大にして、優れたパフォーマンスを組み合わせた完全に最新のグラフィックスを得る機会を与えます。 著者はネットワーク部分についても忘れていないため、接続が失われて ping が高くなる危険はありません。

分裂

Ubisoft のアクション MMORPG は、幅広いグラフィック設定を備え、プロセッサ コア間でリソースをインテリジェントに分散し、複数のビデオ カードの組み合わせに対応します。 その上、 分裂印象的な 美しいグラフィック(ゲームの最初の公開時よりも悪化しましたが) 弱い PC でもうまく動作します。

ギアーズ オブ ウォー 4

サードパーソン アクション映画の有名なシリーズの続編は、Unreal Engine 4、DirectX 12、あらゆる種類のグラフィック「グッズ」のサポート、4K 解像度など、技術進歩の最前線にあります。 さらに、楽しい協力キャンペーンとエキサイティングなマルチプレイヤーを備えた素晴らしいゲームでもあります。 シューターを実行するには Windows 10 をインストールする必要があることを考慮する価値があります。

ドゥーム

ハリケーン シューター Doom は、火星の美しさや地獄の詳細なモンスターだけでなく、あらゆるコンピューターのパフォーマンスを最大限に引き出す優れた最適化によってゲーマーを喜ばせています。 さまざまな API (openGL、DirectX 12、Vulkan) とグラフィックス テクノロジのサポートのおかげで、ゲームはさまざまな構成に柔軟に適応し、両方の環境で快適な fps インジケーター (デーモンとの戦いやネットワーク モードで非常に重要です) を示すことができます。弱い構成と強力な構成。

2017

デスティニー 2

人気のオンライン シューティング ゲームは、あらゆる PC 構成でうまく機能し、強力なシステムに簡単に拡張できます。 Bungie スタジオは、考えられるすべてのテクノロジーのサポートをゲームに追加しました。その結果、Destiny 2 の PC バージョンはコンソール バージョンよりも技術的に優れていることが実証されました。 これに、弱いシステムでも 4K 解像度と安定した 60 fps で実行できる機能が追加され、2017 年で最も最適化されたゲームの 1 つが得られます。

そして再び、最も生産性の高いエンジンの 1 つとしての地位を確立した Frostbite 3 エンジンです。 オンラインシューティングゲーム スターウォーズ: 宇宙での戦いに特化したバトルフロント 2」 スターウォーズ」、古いコンポーネントを含む構成でもうまく機能し、マルチスレッドにうまく対応し、グラフィック設定セクションに多くのスライダーが含まれているため、美しい画像と 1 秒あたりの高いフレーム数の間の理想的なバランスを見つけることができます。 ゲームに関して技術的な不満はなく、マイクロトランザクションを備えたルートボ​​ックスは過去のものです。

不正2

Wolfenstein II: 新たなる巨像

地球全体を占領したナチスと戦う勇敢な戦士ウィリアム ブラスコヴィッツの冒険を描いたシューティング ゲームの続編は、どのような構成でも優れたパフォーマンスを示します。ゲームは、4 年前の低予算ゲームで最大のグラフィックス設定で安定して動作します。ビデオカードを使用して、明るくジューシーな画像を生成します。 もちろん、4K モニターをお持ちであれば、このシューターはトップエンドのハードウェアを最大限にロードすることもできます。

これで、近年最も最適化されたゲームのリストが終わりました。 しかし、それだけではありません。今後数か月間、2018 年のゲームも同様のセレクションになることが予想されます。

お使いのハードウェアを最大限に活用できるゲームを知りたいですか? GameSpot の担当者が、グラフィックスに最も要求の高いゲームを 18 個厳選しました。

電信

つぶやき

分析には、比較テストと Fraps プログラムを使用しました。 ランキング順序の主な基準は平均フレーム レートでした。 インジケーターが低いほど、ゲームはリストの上位にあります。 PC を最大限に活用するために、4K (3840x2160) 解像度と最高のグラフィック設定でプレイしました。 アンチエイリアシングも最大まで上げられましたが、実際には 4K にはまったく影響しません。 この実験の目的は、最適な設定を選択することではありませんでした。ジャーナリストは、すべてを最大値にして、強力なコンピューター上でゲームがどのように動作するかを確認したかったのです。

無効にすることが決定された唯一の設定は垂直同期であり、60Hz モニターによって制限されないという唯一の目的がありました。 ジャーナリストは各ゲームに 5 分間費やし、インターネット速度がロード プロセスにいかなる影響も及ぼさないように、シングル プレイヤー モードのみをテストしました。 様々なMODも放棄されました。

将来のコンピュータの基礎として、Corsair の Bulldog 2.0 を採用することが決定されました。これには次のものが含まれます。

  • Mini-ITX Z270 マザーボード
  • Corsair Hydro シリーズ H6 SF CPU 液体冷却システム
  • 600ワット電源
このセットに追加されたもの:
  • クアッドコア Intel Core i7-7700K 4.2 GHz プロセッサ
  • RAM DDR4、16 GB、2133 GHz、デュアルチャネルモード
  • Corsair および MS の 1683 MHz にオーバークロックされた Nvidia GeForce GTX 1080、8 GB GDDR5X メモリ、水冷

選ばれたゲームの多くはマルチプラットフォーム プロジェクトであり、その中には明らかに PC 上で十分に最適化されていないものもあります。 PC とコンソールでゲームのパフォーマンスがどの程度優れているかを判断するのは困難です。 そして、この問題で多くの人が視覚的な要素のみに依存している場合、著者はこの記事で数字のみについて言及することにしました。

18位:ドゥーム

  • 開発者: イドソフトウェア
  • ゲームエンジン:id Tech 6
  • 発売日:2016年5月13日
  • 最小FPS: 47
  • 最大FPS: 91
  • 平均FPS: 65.2

Doom は、PC に非常に適した id Tech 6 エンジンのおかげで、非常に美しく見えます。 最初に、4K 解像度と最大設定でモンスターを撮影したところ、ゲームの平均 65.2 FPS が得られました。 ほとんど 低率- 47 では、当然のことながら、多くのプレイヤーはグラフィック設定を下げることを余儀なくされます。 しかし、全体的にゲームプレイは非常に楽しかったです。

17位:GTA V

  • 開発者: ロックスター・ノース
  • ゲームエンジン:RAGE
  • 発売日:2015年4月14日
  • 最小FPS: 16
  • 最大FPS: 270
  • 平均FPS: 60.9

「GTA V」にはさまざまな設定があり、テクスチャ、シェーダー、テッセレーションの品質を調整したり、街頭の人の数を増やすこともできます。 最大パラメータを設定すると、クルマは非常に緊張した状態になりました。 幸いなことに、GTX 1080 はこのゲームも処理しました。 その結果、平均 FPS は 60.9 となりました。 ゲーム内でフレームレートの急上昇は見られず、16 FPS が一度だけ発生したにもかかわらず、ゲームが不安定になることはありませんでした。

16位:ジャストコーズ3

  • 開発者: アバランチスタジオ
  • ゲームエンジン: アバランチエンジン
  • 発売日:2015年12月1日
  • 最小FPS: 44
  • 最大FPS: 381
  • 平均FPS: 55.9

Just Cause 3 は、同様に巨大なオープンワールドと豊かに変化した風景を備えた巨大なゲームです。 アバランチ エンジンは複雑な物理学を可能にしました。 ゲームでは、あなたの心が望むものは何でも爆破して破壊することができます。 そして、これはパフォーマンスに大きな影響を与えます。 その結果、Just Cause 3 は平均 60 FPS しか達成できなかった最初のゲームとなりました。 55.9 でさえ快適に演奏でき、周波数のジャンプは見られませんでした。

15位:バトルフィールド1

  • 開発者: EA DICE
  • ゲームエンジン: フロストバイト 3
  • 発売日:2016年10月21日
  • 最小FPS: 42
  • 最大FPS: 68
  • 平均FPS: 55.5

『バトルフィールド 1』は昨年発売され、平均 FPS 55.5 を実現し、『ジャストコーズ 3』にほぼ追いつきました。 私たちはシングルプレイヤー キャンペーンの最初の数分間をプレイしましたが、ゲームは最大設定で非常に現実的に見えたと認めざるを得ません。 Frostbite 3 により、ゲームはかなり安定したプロセスを維持することができ、FPS は 42 を下回ることはありませんでした。

14位:ウィッチャー3 ワイルドハント

  • 開発者: CD Projekt RED
  • ゲームエンジン:REDengine 3
  • 発売日:2015年5月19日
  • 最小FPS: 24
  • 最大FPS: 52
  • 平均FPS: 39.9

ウィッチャー3は素晴らしいゲームです。 芸術的で洗練された REDengine 3 エンジンのおかげで、このゲームには髪の質、ボリューム ライティング、効果の深さを変更できるグラフィック設定が多数用意されています。 私たちが馬に乗って森の風景を眺めていると、このゲームの照明効果がいかにゴージャスであるかに気づきました。木の枝から差し込む太陽の光です。 そして、もちろん、この美しさには代償が伴います。 平均 FPS はほぼ 40 で、これが最小値になるだろうと考えていましたが、そうではなく、ある時点で周波数が 24 まで低下しました。

13位:PlayerUnknown's Battlegrounds

  • 開発者: ブルーホール
  • リリース日: 2017 年 3 月 (早期アクセス)
  • 最小FPS: 26
  • 最大FPS: 51
  • 平均FPS: 38.5

PlayerUnknown's Battlegrounds は、このリストで最も視覚的に印象的なゲームの 1 つですが、残念なことに、システムに非常に負担がかかります。Unreal Engine 4 のゲームが非常に要求が厳しい理由の 1 つは、7 x 7 マイルのゲーム ワールドのサポートです。ほぼ同時に 100 人のプレイヤーが参加できる能力です。私たちのかなり強力なコンピューターは、平均 38 FPS を生成しました。開発中のプロジェクトが改善され、最適化されることを祈るばかりです。

12位:Hellblade: Senua's Sacrifice

  • 開発者: Ninja Theory
  • ゲームエンジン:アンリアルエンジン4
  • 発売日:2017年8月8日
  • 最小FPS: 32
  • 最大FPS: 43
  • 平均FPS: 37.2

このリストの最新のゲームは、Hellblade: Senua's Sacrifice from Ninja Theory です。このゲームには、主人公の非常に現実的な顔があり、世界の過酷で恐ろしい環境に完全に適合しています。ただし、このすべての美しさはパフォーマンスに大きく影響します。平均 FPS は約 37 で、Senua は名誉ある 12 位を獲得しました。

11位:アルマ3

  • 開発者: ボヘミア インタラクティブ
  • ゲームエンジン:リアルバーチャリティ4
  • 発売日:2013年9月12日
  • 最小FPS: 28
  • 最大FPS: 44
  • 平均FPS: 35.6

そして、Arma 3 はこのリストの中で最も古いゲームの 1 つであり、一般的にそのカラフルさの欠如によりここに存在するかどうかは議論の余地がありますが、Real Virtuality 4 は最大 270 平方キロメートルのオープン ワールドをサポートします。 また、Arma 3 は印象的な物理学と破壊力を備えています。 ゲームの冒頭で、私たちはヘリコプターに乗って世界のスケールを目の当たりにすることができ、その美しさに思わず感嘆しました。

10位:ウォッチドッグス2

  • 開発者: ユービーアイソフト モントリオール
  • ゲームエンジン: ディスラプト
  • 発売日:2016年11月29日
  • 最小FPS: 23
  • 最大FPS: 55
  • 平均FPS: 30.0

『Watch Dogs 2』はリストの 10 位に上昇しました。 このゲームでは、Disrupt エンジンの修正バージョンが使用されています。 ゲームの最初の部分で使用されたものと同じものです。 最大設定では、Watch Dogs 2 は次のようなビューを示しました。 長い距離、明るい色と非常にリアルな水の効果。 サンフランシスコの街中を運転しているときの平均 FPS は 30 でした。

9位:トム クランシーのゴーストリコン ワイルドランズ

  • 開発者: ユービーアイソフト パリ
  • ゲームエンジン:AnvilNext
  • 発売日:2017年3月7日
  • 最小FPS: 24.4
  • 最大FPS: 34.6
  • 平均FPS: 29.8

Ubisoft の Ghost Recon Wildlands は、このリストにあるこのパブリッシャーの最新ゲームの 1 つです。 このゲームには、さまざまなパノラマで満たされた非常に詳細な世界があります。 火と煙の演出にも満足しました。 しかし、誰もが驚いたことに、FPS は Watch Dogs 2 よりも低かったのです。Wildlands は、このリストで FPS が 30 を下回った最初のゲームでした。

8位:マスエフェクト アンドロメダ

  • 開発者: バイオウェア
  • ゲームエンジン: フロストバイト 3
  • 発売日:2017年3月21日
  • 最小FPS: 10
  • 最大FPS: 40
  • 平均FPS: 26.7

このゲームの顔のアニメーションには手間がかかりますが、Frostbite 3 では開発者が見事な照明効果を備えた複雑で詳細な世界を作成することができました。 また、最新のコンピューターではゲームがうまく表示される場合でも、最大設定では、強力なマシンでも困難になります。 平均は26.7で、頻度は不安定で10まで下がった場所もあった。

7位:アサシン クリード シンジケート

  • 開発者: ユービーアイソフト ケベック
  • ゲームエンジン:AnvilNext
  • 発売日:2015年11月19日
  • 最小FPS: 1
  • 最大FPS: 33
  • 平均FPS: 25.6

Syndicate は、『Ghost Recon Wildlands』の作成に使用したものと同じ AnvilNext を使用しました。 過去数年の経験に基づいて、私たちはゲームの最適化が最善ではないことを知っています。 このゲームには SLI サポートが完全に欠如しているだけでなく、Syndicate が 2 枚のビデオ カードを搭載したコンピューター上で非常に動作する数少ないゲームの 1 つであるためでもあります。 しかし、それはともかく、シンジケートは見栄えが良く、ビクトリア朝のロンドンの非常にリアルなイメージを与えてくれます。 ゲームの平均は 25.6 FPS でしたが、頻度が 1 に低下することもありました。

6位:クライシス3

  • 開発者: Crytek
  • ゲームエンジン: CryEngine 3
  • 発売日:2013年2月19日
  • 最小FPS: 18
  • 最大FPS: 31
  • 平均FPS: 23.0

オリジナルの『Crysis』は 2007 年に発売されました。 このゲームはグラフィックスを非常に要求していたので、「でも Crysis は実行できるか」というミームさえありました。 Crysis 3 がリストの中で一番多いです 古いゲーム、しかし、もちろん、同様に要求が厳しいです。 CryEngine 3 は、膨大な数のパーティクル、複雑な物理学、テッセレーションをサポートしています。 このゲームには、とりわけ高解像度のテクスチャが含まれています。 おそらくこれらすべてが、平均 FPS が 23 だったという事実に影響を及ぼしたのでしょう。

5位:Ark:Survival Evolved

  • ゲームエンジン:アンリアルエンジン4
  • リリース日: 2015 年 6 月 (早期アクセス)
  • 最小FPS: 17
  • 最大FPS: 42
  • 平均FPS: 21.4

Unreal Engine 4 により、開発者は真の創造性を実現できます。 巨大な世界そして豊かな風景。 このゲームには、非常にリアルな水の効果、鮮明なテクスチャ、青々とした植物が備わっています。 設定を最大にしてキャンペーンの最初の数分間プレイしたところ、ゲームはすぐに 5 位に落ち、21.4 FPS を示しました。

  • 開発者: クリスタルダイナミクス
  • ゲームエンジン: ファウンデーション
  • 発売日:2016年1月28日
  • 最小FPS: 2.2
  • 最大FPS: 56.3
  • 平均FPS: 18.7

Crystal Dynamics は、Rise of the Tomb Raider 専用に独自のエンジンを作成しました。 これにより、高品質のアニメーションを備えた真にリアルなキャラクターを作成できるようになりました。 さらに、このゲームには美しく詳細な環境があります。 ローンチ時に、ララが墓とツンドラの両方にいる状態で、システムは平均 18.7 FPS を記録しました。Rise of the Tomb Raider は、このリストで FPS が 20 を下回った最初のゲームとなりました。

2位:プロジェクトCARS

  • 開発者: Slightly Mad Studios
  • ゲームエンジン:マッドネス
  • 発売日:2015年5月6日
  • 最小FPS: 15
  • 最大FPS: 19
  • 平均FPS: 17.9

私たちのリストにある唯一のレーシング ゲームで、 最大レベルグラフィック設定、最も現実的です。 Project Cars はあなたの PC を屈服させます。 開発者は、Need for Speed: Shift で使用された Madness エンジンを大幅に変更しました。 画面上に 12 台の車が表示され、ゲームの平均 FPS は 17.9 でした。

1位:デウスエクス:マンカインド・ディバイディッド

  • 開発者: アイドス・モントリオール
  • ゲームエンジン:ドーンエンジン
  • 発売日:2016年8月23日
  • 最小FPS: 2.6
  • 最大FPS: 8.7
  • 平均FPS: 6.1

このリストにあるゲームの多くはあなたも PC も汗だくになるでしょうが、4K の Deus Ex: Mankind Divided は泣けるかもしれません。 Deus Ex の結果は、このゲームで起こり得る最悪の結果かもしれませんが、それでも、私たちがテストした中で最もグラフィックスに要求の厳しいゲームです。 平均FPSは6.1です。 完全なスライドショーでした。 しかし、最も興味深いのは、表示できた最大フレーム数が 8.7 フレームのみだったということです。 そしてこれは、かなり強力なコンピューターを使用した場合です。

電信

つぶやき

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ゲームは私たちが望むものになれる無数の仮想世界ですが、それは不可能です 実生活。 ただし、これらのワールドの中には、ゲーマーと公平な批評家の両方から最高の称号を獲得したワールドもあります。

PC 上で最高のゲームを選択するために、次のような人気のあるロシア語リソースを研究しました。 イワントゲームズ, ストップゲームそして 嘉延で人気のゲームのレビューも読むことができます。 メタクリティック。 このようにリストが表示されます 史上最高の PC ゲーム 20私たちはあなたの注意を引くためにそれを提示します。 ゲームの評価はデータに基づいています ストップゲーム.

評価: 8.6.

ジャンル: MMORPG。

発売日: 2004年から現在。

プラットホーム:マック、パソコン。

PC 用の最高のオンライン ゲームの 1 つは、2 つの対立する同盟 (アライアンスとホード) 間の壮大な対立だけでなく、美しく非常に美しいゲームも提供します。 大きな世界、興味深いクエスト、丁寧に作られた歴史と襲撃。

それらの中で、あなたはヒーラー、近接戦闘機または遠距離戦闘機、または強力な防御者としての才能を十分に発揮することができます。 または、あなたの魂が平和的な追求のみにある場合は、最寄りの森でリスにキスしてください。

このゲームは今日の基準からするとかなり古いものですが、定期的に追加機能がリリースされています。 次は、Battle for Azeroth が 8 月 14 日にリリースされます。

19. トム クランシーのレインボーシックス シージ

評価: 8.8.

ジャンル:シューター、アドオン。

発売日: 2015年

プラットホーム: PC、PS4、XONE。

多くのプレイヤーによれば、これは最も現実的で激しい戦術的な一人称シューティング ゲームです。 このゲームにはソロ キャンペーンはありませんが、エキサイティングなチーム プレイがあります。 攻撃側の任務は敵を圧倒することであり、守備側のチームは可能な限り陣地を強化し、敵に狡猾な罠を仕掛けなければなりません。

このプロットは、対テロ作戦中に起こった実際の出来事に基づいています。

評価: 8.8.

ジャンル:射手。

発売日: 2011年

プラットホーム: PC、PS3、X360

弾丸が頭上を飛び回り、爆発が地面に叩きつけると、戦場はこれまで以上に現実的に感じられます。 「バトルフィールド 3」では、プレイヤーは一時的にアメリカのエリート海兵隊員に変身します。 単独でも協力でも、危険なミッションが彼らを待っています。

優れたグラフィックス、多種多様な乗り物、よく設計された環境、そして良いものに対する楽しい報酬 チームゲーム- これは、非常にうるさいゲーム出版物でもバトルフィールド 3 を賞賛している理由です。

評価: 8.8.

ジャンル:アーケード。

発売日: 2015年

プラットホーム: PC、X360、XONE

これはおそらく、私たちのゲーム評価の中で最も美しいプラットフォーム アーケード ゲームです。 最初の数分から、その珍しいグラフィックは注目を集め、ゲームが完了するまで注目を集めます。 雰囲気のある世界、快適で控えめなサウンドトラック、RPG 要素、若者と大人のゲーマーの両方を魅了するかわいいヒーロー - コンピューターの前で数晩過ごす間に他に何が必要でしょうか?

評価: 8.9.

ジャンル:戦略。

発売日: 2017年

プラットホーム:マック、パソコン。

多くの人にとって、SF 戦略ゲーム StarCraft は史上最高のコンピューター ゲームの 1 つです。 そして、StarCraft: Remastered は、前作が設定した高い基準を満たしています。 素晴らしい新しい Ultra HD ビジュアル、再録音されたオーディオ、更新されたオンライン サポートを備えたこのゲームは、強くお勧めします。

15.アサシンクリード2

評価: 8.9.

ジャンル:アクション

発売日: 2009.

プラットホーム: PC、PS3、X360。

2 年以上の集中的な作業の成果であり、人気のある Assassin's Creed フランチャイズの一部です。 広大なオープンワールド環境で、このゲームではルネサンス時代に生きた若い貴族、エツィオとしてプレイすることができます。 興味深い話復讐と報復についての物語は、オリジナルのアサシンクリードのファンがとても愛するさまざまなミッション、珍しいゲームプレイ要素、幅広い武器の選択とキャラクター育成によってうまく補完されています。

評価: 9.0.

ジャンル:射手。

発売日: 2007年

プラットホーム: Mac、PC、PS3、WII、X360。

このゲームは、実際の戦争の雰囲気、明確なプロット、エキサイティングなマルチプレイヤー モード、何百もの美しいシーン、そしてゲーム環境の綿密な設計のおかげで、当時としては驚くべきものでした。 今でも、軍事大作『モダン・ウォーフェア』は数時間のエキサイティングなゲームプレイを提供します。

評価: 9.0.

ジャンル:アクション

発売日: 2012年

プラットホーム: PC、PS3、PS4、X360、XONE

ゲームの主人公は、謎の熱帯の島に閉じ込められた男、ジェイソン・ブロディです。 無法と暴力が蔓延するこの野生の楽園で、ブロディは島の支配を巡る反乱軍と海賊の間の戦争の勝敗を決めることになる。

評価: 9.1.

ジャンル: RPG。

発売日: 2017年

プラットホーム: PC、PS4、XONE

この RPG を開始して 20 時間経っても、あなたはまだ知らなかった新しいメカニズムを発見するでしょう。 この点で、Original Sin 2 は初心者にはあまり優しくなく、初心者にはある程度の粘り強さと忍耐が必要です。

同時に、膨大な数のクエストと秘密、ゲームの非直線性、そして規模と詳細の点でほぼ比類のないその世界は、見逃せない体験です。

評価: 9.2.

ジャンル:アクション、RPG。

発売日: 2010

プラットホーム: PC、PS3、X360。

このエキサイティングな宇宙物語は、プレイヤーを未知の異星文明に連れて行き、異星人、傭兵、知覚ロボットと戦います。 さらに、RPG ゲームの中で最も興味深く、よくデザインされたキャラクターの 1 つを提供します。

評価: 9.2.

ジャンル: RPG。

発売日: 2011.

プラットホーム: PC、PS3、X360。

での冒険 オープンワールド Bethesda Game Studios は最高の戦闘システムや魔法システムを誇っていません。 最高のグラフィックス競合他社と比較して。 代わりに、それ以上のもの、つまりこれまで見た中で最も大きく、最も豊かで、最も没入感のある世界の 1 つを提供します。

スカイリムの各地を移動するには非常に時間がかかるため、睡眠不足になったり、仕事を休んだり、プレイ中に家族や友人の忍耐力が試される可能性があります。

評価: 9.2.

ジャンル:アクション、レース

発売日: 2013年

プラットホーム: PC、PS3、PS4、X360、XONE

史上最高のゲームは、この見事に最適化された雰囲気のあるゲームなしでは完成しません。 その活動は、犯罪トリオが活動する太陽の光が降り注ぐ都市ロスサントスで行われます。

  • フランクリンは、大金を手に入れる機会を探している若い泥棒です。
  • マイケルは元銀行強盗で、その老後は思ったほどバラ色ではありませんでした。
  • トレバーは精神障害を患う暴力的な男です。

プレイヤーはいつでもキャラクターを切り替えることができ、そうする価値は間違いなくあります。 結局のところ、各キャラクターには独自の一連のクエストがあり、生き残って GTA5 の世界を最大限に活用するのに役立つプライマリおよびセカンダリ スキルもあります。

評価: 9.3.

ジャンル:戦略。

発売日: 1999年

プラットホーム:パソコン。

この伝説的なゲームは、Heroes of Might and Magic シリーズの中で最も人気のあるタイトルになりました。 以前のパートと比較すると、新しいタイプの都市、各勢力ごとに 7 つの小さなストーリー キャンペーンが提供され、同時に低電力コンピューターでも実行できました。 優れたローカリゼーションのおかげで、『The Restoration of Erathia』はロシアで大成功を収めました。

評価: 9.3.

ジャンル: RPG。

発売日: 2009年

プラットホーム: Mac、PC、PS3、X360。

最も成功したバルダーズ ゲートの精神的後継者であること ロールプレイングゲーム業界では、Dragon Age: Origins は最高のファンタジー要素と見事なビジュアルを組み合わせています。 これは RPG ジャンルにおける革命とは言えず、むしろ進化と言えます。

Dragon Age: Origins のストーリーはエキサイティングでアクション満載で、登場人物たちは忘れられないものであり、人々、ドワーフ、エルフが住むゲーム世界を旅する旅は、あなたを魅了し、最後まで離すことのないものです。

評価: 9.3.

ジャンル:パズル。

発売日: 2011年

プラットホーム: Mac、PC、PS3、X360。

Valve は、優れたゲームプレイ メカニクスを備えた楽しいパズル ゲームを作成しました。 Aperture研究所から脱出しなければならない主人公チェルシーのシングルプレイヤーゲームだけでなく、2人プレイヤー用の協力モードも提供します。 その中の主なもの 俳優ロボットのアトラスとP-Bodyが登場します。 協力モードのストーリーラインはプロットと交差しません シングルプレイヤーモード、それは予想外の結末につながります。

評価: 9.3.

ジャンル:アクション、レース。

発売日: 2002年

プラットホーム:パソコン

歴史上最高のゲームの 1 つは、今でもプレイした人々に温かく懐かしい感情を呼び起こします。 不合格になった人は、主に次の 3 つの理由で合格する可能性があります。

  1. ロストヘブンの広大なマップには、多様で素晴らしい場所がいっぱいです。 各エリアには独特の外観があり、独自の雰囲気があり、音楽の伴奏も異なります。
  2. 核となるゲームプレイは、三人称視点での射撃と運転で構成されていると簡単に要約できます。 しかし、実際には、さまざまなミッションから、ロストヘブンの街に住む多くの NPC との対話や交流まで、それ以上のものが提供されます。
  3. チェコの作曲家ウラジーミル・シムネクの指揮のもと、ボヘミアン交響楽団の参加により制作された、珍しくてとても美しいメイン音楽テーマ。

このゲームの唯一の弱点は、ヒーローの敵と仲間の不完全な AI です。 一方で、ロス・ヘブンの警察官たちが天才ではないことが、リアリティをさらに高めている。

評価: 9.3.

ジャンル:射手。

発売日: 2004年

プラットホーム:パソコン。

このゲームは非常に愛されており、シリーズのファンは今でも第 3 部のリリースを待っています。 Half-Life 2 のグラフィック エンジンは非常にリアルなので、プレイヤーは映画の中にいるような気分になりました。 優れたキャラクターアニメーション、 本来のやり方プロットのプレゼンテーション、さまざまな環境と彼らと対話する方法、そして最も重要なのは、カリスマ的な主人公が、一人称シューティング ゲーム「Half-Life 2」を今日までの地位を確立したものです。 つまり、歴史上最も人気のあるゲームの1つです。

評価: 9.4.

ジャンル: RPG。

発売日: 1998年

プラットホーム:パソコン。

素晴らしい雰囲気、素晴らしい音楽、エキサイティングなストーリーにより、Fallout 2 は RPG ジャンルのダイヤモンドとなっています。 これは、ミュータント、放射線、その他何百もの危険に満ちた世界でやりたいことを何でもできる、本物のノンリニア ゲームです。

評価: 9.5.

ジャンル: RPG。

発売日: 2015年

プラットホーム: Mac、PC、PS4、XONE。

リヴィアのゲラルトの冒険を描いたこのゲームは、オープンワールド RPG ゲームの品質の新たな基準を設定しました。 多彩で刺激的なロケーションがいっぱい 重要な決定、興味深いキャラクターと残酷な敵、優れたグラフィックと音楽、思慮深いプロット、面白くてドラマチックな瞬間 - これらすべてがプレイヤーに 100 時間以上のエキサイティングなゲームプレイを提供しました。

アンジェイ・サプコフスキが生み出した魔法の世界を知らない人のために、『ウィッチャー 3』ではすべての重要な登場人物の歴史と、彼らとゲラルトのつながりについて説明します。 こうすることで、初心者でもすぐに慣れることができます。

評価: 9.6.

ジャンル:アドオン、RPG。

発売日: 2016年

プラットホーム: PC、PS4、XONE。

ウィッチャー 3 はその中でも最も優れたゲームの 1 つです ゲームの評価パソコン上で。 そして、その Blood and Wine アドオンは、2016 年にリリースされたほとんどのゲームよりも良く作られています。 『ウィッチャー』に何百時間も費やしてきたプレイヤーも、興味深いストーリー展開で新たな追加を驚きと喜びをもって迎えました。 これは白狼の物語の素晴らしい結末です。

このアドオンのコンテンツの量と質は驚くべきもので、本格的なゲームになっています。 新しいトゥサンの場所では、多くのクエスト、会話、そしてもちろんモンスターがあなたを待っています。

目の前には大きな囲まれたエリアがあり、その中に緑の野原が 2 つあります。 両方の緑色のフィールドはフィールドで区切られています 。 白いフィールド上で、いくつかのキラー ボールが特定の軌道に沿って移動します。 しかし、それらがそこにあるのには理由があります。緑のフィールドの 1 つに赤いコアを持つ正方形があり、閉じた図形の反対側の端、つまり緑のフィールドの次の部分に到達する必要があるからです。 こうして、最も困難なことが始まります ロジックゲーム正直に言うと、開発者がそのような名前を付けたのは無駄ではありませんでした - 世界で最も難しいゲーム 1。この声明を検証するために、私たち自身がいくつかのレベルまたは 3 つのレベルを通過しようとしましたが、私たちの興奮と最初のレベルで傲慢さは失望に変わりました。 残念ながら、失望はゲームに関するものではなく、私たちの能力に関するものでした。なぜなら、第 2 レベル以降の課題は言うまでもなく、第 1 レベルの課題に対処するのにかなりの時間を費やしたからです。 タスクを完了するのは難しいにもかかわらず、ゲームは非常にエキサイティングです。最初の数秒でこれを理解できます。すべてが単純に見えますが、同時に非常に難しいため、興奮の感覚が失われます。なぜなら、ゲームがリリースされる前に、それはテストされており、おそらく複数回プレイされました。 おそらく開発者は通路の特定の秘密を知っていますが、たとえそれがどれほど困難であっても、私たちはすべてを正直に行い、すべてのタスクに確実に対処します。

遊び方?

ゲームを開始するときは、素早く考えて光の速さで問題を解決するだけでなく、準備を整えてください。 絶えず変化する状況や危険に迅速に対応する方法を学びます。 したがって、あなたの広場は常に危険にさらされており、ボールはそれを攻撃しようとしていますが、最初に自分の道を選択して素早く移動すれば、確実にレベルに対処して次のレベルに進むことができます。

オンラインゲーム「世界一難しいゲーム1」を無料でプレイすることができます。

ゲーマーにプレゼントされるのは、 最も要求の厳しいゲームパソコン 2016 今年の。

戦場 1 2016 年 PC で最も要求の厳しいゲームのトップ 10 を開きます。このゲームは、ショット、悲鳴、うめき声​​、爆発の数ではなく、細部、画質において優れています。 この部分では戦闘中の背景音が削除されているのは当然です。 激しい戦闘の最中には、前世紀の恐ろしい出来事の雰囲気に信じられないほど浸ってしまう小康状態が時々あります。

電話 義務: 無限 戦争- 最上位のコンピューター向けに設計された非常に要求の厳しいゲームです。 新しい Call of Duty の絵は、現在のエンジンで可能な限りリアルです。 そして、ここで確かに存在する CG ビデオについてだけ話しているわけではありません。 カットシーンのほとんどはゲーム エンジンを使用して作成されており、見た目も優れています。 「グラフォン」をその場で評価することも可能となります。 結局のところ、暗い廊下や破壊された建物だけをさまよわなければならないわけではありません。 頻繁に宇宙に飛び立つことになるので、他の惑星の景色を楽しみ、もちろん戦闘にも積極的に参加することになります。

量子 壊す- 最も強力な PC 向けに設計されたゲーム。 Quantum Break は当初、ビデオ ゲームとゲームのハイブリッドとして計画されました。 テレビプロジェクト。 ゲーム全体は 5 つの行為に分かれており、各行為にはいくつかの個別のレベルがあります。 次の行為を完了した後、プレイヤーは一時的にメインの悪役になり、その後のイベントがどのように発展するかを決定する責任ある決定を下すことができます。 Quantum Brake のスローモーションと時間停止のエフェ​​クトは、おそらく最新のゲームで利用できるすべてのエフェクトの中で最も美しいものです。 空間の屈折、クロノフィールドを横切ってあらゆる方向に発散する波、その中で時間が遅くなる「シャボン玉」、明るい線で空を覆う星、ミニチュアによって生み出される光学的歪み ブラックホール- これはゲーム内で表示されるもののほんの一部にすぎません。

シューター『Deus Ex』の続編です。 このコンピューター ゲームの新しい部分は、2016 年で最も要求の厳しいものの 1 つとして認識されています。 『デウス エクス: マンカインド ディバイデッド』の物語の大部分は、アダムのアパート、OG 29 部隊、機械神の教会、売春宿、銀行、その他の重要な施設があるプラハで行われます。 ドバイ、ゴーレム、そして寒い雪の中でのシングルプレイヤー ミッションは、ビジュアルとゲームプレイを多様化するのに役立ちます。 言及する価値があるのは、 バーチャルリアリティ、キューブへの賞賛において Portal の世界を参照しています。 前の部分に比べてレベルは大幅に小さくなりましたが、複雑で興味深い構造、複数のアプローチ、および広範な電子保護システムにより、これはまったく失望するものではありません。 さらに、一部のタスクを解決する際の非線形性により、対話システムを通じて必要なものを受け取ったとしても、一部のオブジェクトを詳細に探索することはできません。

s 2: 触媒- 印象的で比類のないグラフィックを備えた、PC 上で最も強力な最新ゲームの 1 つ。 Mirror's Edge の主な特徴はそのメカニズムであり、Catalyst ではそれらが可能な限り正確に保存されています。 ジャンプの感触は以前と同じで、転がったり、懸垂したり、壁に沿って走ったりすることもできます。 しかし、多くのことが良い方向に変わりました。 おそらく重要な革新は、ゲーム世界の特別な「ポイント」にしがみつくのに役立つグラップリング フックでした。 グラップリング フックはどこでも使用できるわけではありませんが、通常のゲームプレイを大いに活性化し、敵から逃げるときや逆に攻撃するときに新たな機会を追加します。 新しい部分では、通りはより活気に満ち、屋根には多くの細かいディテールが施され、建築は未来的なミニマリズムに向けて新たな一歩を踏み出しました。

トム クランシーs 分割は、2016 年の PC で最も要求の厳しいゲームのリストに含まれています。特別部隊のエージェントは都市を救い、秩序を回復する必要があります。 ほぼ即座に、プレイヤーは自分が作戦基地にいることに気づきます。 ユーザーにどのような機会が与えられるかは、本部の発展に影響を与えます。 最初はそこには数人の商人だけが立っており、医療、技術、電力の 3 つの機能していないブロックがあります。 それぞれに独自のプロットとサイドタスクがあり、基地の必要な部門を「アップグレード」するためのポイントが与えられます。 このゲームの主な利点は、エキサイティングな協力プレイです。 印象的なグラフィックパフォーマンス、特に 気象条件そして照明。 新しいユニフォームで改善したい多くの指標。 すべてのモードにプレイヤー選択システムが存在します。

暗殺者 信条: シンジケートは、PC 2106 で最も要求の厳しいゲームの 1 つです。アサシン クリード: シンジケートのストーリー部分は驚くほど優れています。 下水道を通して敵を追いかけたり、身を投じてターゲットを殺害したり、最も壮大な犯罪に向けて隠された機会を利用したりするなど、以前の作品の要素が含まれています。 時々、ゲームが明るい爆発、電車の衝突、その他のエフェクトでアンチャーテッドに似てきます。 建物間を素早く移動して登ることができる新しい仕組み 高層ビル、ケーブルを使用すると、街の移動が簡単になるだけでなく、ゲームがもう少しダイナミックになります。 有人ミッションについては同じことが言えません。 街中を駆け抜けるレースは映像でしか美しく見えません。 実際には、常に街角で立ち往生し、通行人を倒したり、かなり原始的な方法で敵のカートを押したりします。

ドゥーム 2016 は、今年パーソナル コンピュータで最も要求の高いゲームのトップ 3 を紹介します。 DOOM のリリースにより、id ソフトウェア スタジオはかつてゲーム市場のテクノロジーのトレンドセッターであったことを思い出すことができました。 新しい DOOM は、見た目も音も本当に素晴らしいです。これらのスクリーンショットを見て、その全体の熱狂的な動きを想像してみてください。 文字通り、文句の付けようがありません。見事なアニメーションや壮大な残忍な解体については文句の付けようがありません。 しかし、最も重要なことは、現代のゲームの 90% とは異なり、このすべての美しさはほぼ完璧に最適化されており、最も激しく鮮やかな瞬間であっても、ゲームは最大解像度で素晴らしく感じられ、PC と PC の両方でフレーム カウンターが下回ることはありません。コンソール。

時計 2 - PC 2016 で最も要求の厳しいゲームの 1 つ。プロット ロジックとゲームプレイの不一致が最後まで物語を悩ませますが、より重要なのは、Watch Dogs 2 にはそのような問題がないようだということです。 一般的な歴史- 実際、私たちの前には、直接的には交わらない一連の雑多なミッションがあります。 さらに、制作者は幻覚剤を使ったお気に入りのテーマを避けることができなかったので、笑いキノコのパッケージで非常に奇妙なエピソードを 1 つ見つけることができます。 ゲームプレイは、オープンワールドでのステルス アクション ゲームのコンセプトを引き続き使用しています。 すべての主要なタスクは、市内地図へのリンクを含むメッセージの形式でスマートフォンに送信されます。 作者は本当に乗り物を使って欲しいので、必要なポイントへのファストトラベルをブロックします。 クエストの範囲外にいる場合は、サイド タスク (バイク レースなど) を含む隣接するアイコンの 1 つを選択し、テレポートして、そこから目的の場所まですばやく実行することで、この制限を簡単に回避できます。

フォルツァ 地平線 3 2016 年 PC で最も要求の厳しいゲームのランキングでトップに輝きました。開発者は、コントロールや感度だけでなく、Forza Horizo​​n 3 の世界の他の多くの要素をさらに深め、拡張しました。まず、世界自体が 2 倍の広さになりました。 FH 2 のフランスとイタリアの海岸。その領土は広大で、森、人けのない砂地の曲がりくねった道、滑り台、ジャンプ、そしてもちろん未使用のアスファルトがあり、全速力で飛ぶファンがふざけてウィンクしています。 村、町、水、信じられないほど美しい空 - すべてが快適な品質で描かれており、仮想オーストラリアのすべての要素は、雰囲気と人生の真の美しさを生み出すという直接の目的を果たしています。 天候や時間帯の変化も完璧に実装されています。