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スカイリムのレジェンダリーエディションのミッション。 メインストーリーの攻略。 クエスト「世界のノド」のビデオウォークスルー


「ムスコルタ! ここに人がいるよ、コーヒーを注いでくれるよ…」 これはメインテーマを聴いているときに聞こえる選択肢の 1 つにすぎません。 プレイヤーが地元の人々がまだコーヒーを注ぐかどうかを知るのに役立つように、著者の意見を提示します。 スカイリムの攻略:エルダーズスクロールズ5、そこからエルダースクロールズ 5 の世界のすべての複雑さを確実に学ぶことができます。このゲームは、リリース日が年に行われたという事実でも記憶されています。 魔法のデート- 11.11.11。 始めましょう 通過 スカイリムのゲーム (スカイリム)!


私たちは、見知らぬ三人がカートに乗っていることに気づきました。 おそらく、私たちは国境を越えたために捕まったのでしょうが、もしそうなら、この人たちは私たちに対して友好的ではありません。 そしてすぐに疑問が生じます - 彼らは私たちのヒーローをどこに連れて行きますか?

自由へ!

さて、これが私たちに興味のある質問に対する答えです - 「ヘルゲン」と呼ばれる村です。 警備員が私たちをカートから降ろし、リストと照合する人々のチェックが始まります。 私たちが彼らのリストに載っていないことがすぐにわかりました。 ご希望に応じてキャラクターをカスタマイズいたします。 唯一変わらないのは、主人公の種族(ノルド)と性別(男性)です。

私たちが彼らのリストに載っていないという事実は、私たちが危険にさらされていないことを意味するものではありません。 私たちは残りの囚人たちとともに処刑場まで護送されます。 長く待つ必要はありません。その後、誰かの首が切断され、次の首は私たちのものになるはずです。 「しかし、試合は始まったばかりなのに、彼らは我々の首を刎ねることはできないのだろうか?」という疑問が生まれる暇はない。 突然、どこからともなく、かなり大きなドラゴンが現れ、着陸場所として建物の屋上を探します。 もちろん、これらすべてはパニックと混乱につながり、私たちに逃げる機会を与えます。 最も便利な避難所は塔です。 私たちはそれに遭遇して上に行きます。 しかし、注意してください、間に合うように飛び降りる必要があります。そうしないと、私たちが逃げる機会を借りているまさにその生き物によって揚げられてしまいます。 下に穴が現れるので、そこに飛び込みます。 選択を迫られるまで真っ直ぐ進み続けてください。 レイロフに会い、彼と一緒に右に曲がります。

建物内で私たちは仲間に近づき、テーブルでくつろいでいた故人を検索し、すぐに2人の予期せぬゲストに会い、斧ですぐに対処します(「R」キーをアクティブにする、攻撃-マウスの左ボタン、防御-)右)。 忘れずにチェックして、次のサイトにアクセスしてください。 開いたドア。 途中で私たちは警備員に対処し、彼らの服や装備を奪います。 剣がもっとかっこよくなりますよ。

私たちは酒と麻薬を集めて檻に移動し、そこに入ってそこにあるすべてのもの(魔法使いの体を含む)を調べ、テーブルからバッグを取り出します。 私たちは洞窟の中を仲間を追って進みます。 射手に出会ったら、私たちは彼らに対処し、弓で武器を補充します(もちろん機関銃ではありませんが、遠くから攻撃することができます)。 橋を下げて、直進して右に進みます。 私たちはタランチュラに会い、彼らに対処し、彼らの毒を摂取します。 タランチュラはそれほど強い相手ではないので、戦闘は長くは続きません。

帝国兵には次に何が待ち受けているのか分かりません...


スカイリム - ウォークスルー

嵐の前の

友人のレイロフにはリバーウッドの町に妹がいることが判明しました。 その女の子は自分の製材所を持っているので、私たちを手伝ってくれます。 街に入るにはレイロフについていきますが、突然遅れてしまった場合は標識に従わなければなりません。 私たちは彼の妹を見つけ、私たちの脱出を助けてくれたドラゴンについて話し、彼女は私たちをホワイトラン(地元の首長)に案内してくれました。 彼の兵士は街を守ることができる。 彼を訪ねるには、どこにも曲がらずに北に行く必要があります。 街に入ろうと思っても触れられない帝国軍人たちに出会う。 首長の家の近くで私たちは衛兵と通信し、衛兵に私たちの使命について話し、その後彼はホワイトランの場所を説明します。 私たちはドラゴンズリーチに行き、支配者に会うことを拒否するエアリレスに遭遇しますが、その後、長老バルグラフ自身が話したいことがわかりました。 私たちは彼に屋根を壊したドラゴンのことを話し、リバーウッドを攻撃するかもしれないと警告しました。

ウィンディピーク

道をたどっていくとファレンガーがいて、助けを求めてきました。 重要なのはこれです - ウィンディピーク寺院では、古代ドラゴンの埋葬場所を示すタブレットを入手する必要があります。その名前は適切です - ドラゴンストーン。 馬が必要です(夜に馬小屋から盗むこともできますが、適時に返すことを忘れないでください)。 寺院では強盗に対処します(ちなみに、馬はこれを助けることができます)。 私たちは中に入りますが、どこにも曲がりません。 途中で会う人は誰でも刺されたり探索されたりすることが許可されており、興味深いものがたくさん見つかります。 門で左折し、彫像を必要な順序(ヘビ、ヘビ、魚)に配置します。

スカイリムの旅はまだ始まったばかりです!


レバーでゲートが開き、先へ進みます。 ネズミを殺して階段を降ります。 剣で巣を切り裂き、巨大なタランチュラを倒します。 生命維持装置が不足している場合には、薬物を使用します。 私たちはすべてを調べて、捕らえられたクモと会話を始めます。 私たちが彼を解放すると、彼は逃げることで私たちに報いるのです。 私たちは追いつきました、最初に彼を殺し、それからドラウグルを殺します。 元囚人の金の爪を発見。 次に、道は聖域に通じていますが、足元に注意し、斧の下に落ちないように注意してください。

中に入ると鋼鉄のドアを見つける必要がありますが、その前にいくつかの罠を回避し、橋に沿って登ってドラウグルを倒す必要があります。ここでゴールです。 私たちの前には石のパズルがあり、次のように解決されます。小 - フクロウ、中 - 蝶、大 - クマ。

アルベリウスから奪った爪を鍵として使用します。 私たちはまっすぐに彫像に行きます。 光るルーンから新しい魔法の能力を獲得します。 次にドラウグルの王を倒して石を取らなければなりません。 近くの通路を戻っていきます。 地図上ではドラゴンズリーチに行き、ファレンガーに頼まれたものを渡します。

天空の龍

ホワイトラン付近にドラゴンが出たと地元住民が報告。 私たちはバルグラフに行き、何をすべきかを決定します。 兵士とイリレスとともに塔へ向かい、火を吐く生き物が現れたのでその中に避難します。 私たちは選択を迫られます。外に出て剣と魔法を使って怪物に対処するか、屋根に登って弓矢を使って撃つかです。 選択はあなた次第です。 死んだ生き物から、呪文が書かれた新しい巻物(「Z」を押すと有効になります)を拾い、バルグラフに戻って、行われた仕事を自慢します。

声の道

私たちの名声はハイ・フロスガーの魔術師たちの耳にも届き、そのため私たちは山の頂上にある世界のノドを訪れるよう招待されました。 彼らの招待を受け入れ、入り口を見つけた私たちはアーンゲールと話し、彼の前で私たちの力を実証します。 アイナートは私たちに新しい能力を教えてくれますが、その間マスターは私たちを静かに見守っています。 次に、「ライバル」に対処するためにスパーリングを手配します。「無慈悲な力」を使用する価値があります。 戦いの終わりにマスターは去り、私たちは彼に従います。 私たちは地面に標識があることに気づき、そこに立って再び主人に従う必要があります。 門が開きます。 彼らを追い越すには「ラピッドダッシュ」を使用する必要があります。

ユルゲンの角笛

私たちがビジネスに向いていないことを知った長老の長は、ユルゲンの角笛を求めて私たちをヤルマルクの沼地のウステングレブの地下室に送りました。 途中で弱い敵に遭遇し、彼らを置き去りにし、ドアにつまずいて地下室の奥深くに入ります。

私たちは邪悪なドラウグルとスケルトンを殺し、3つの閉ざされたドアに進みます。 通過するには、「ラピッド ダッシュ」を使用する必要があります (私たちが訓練されたのは無駄ではありません)。 肝心なのは、2 番目の石に近づくときと、次の石の次のジャークのときにのみこれを使用するということです。

聞こえますか? 床の下には、火を起こすための隠されたメカニズムがあります。 さて、私たちは毛皮で覆われた生き物が横たわるのを待つか、石に沿って慎重に移動します。 織ったウェブとドアをカットします。 「ひも」を引くとドアが開きます。 橋を下ると、石の手の中に手紙が入っているのを見つけ、ドアを開けます - 高価な黄色の金属で、箱を調べます。 洞窟に沿ってウステングレブへ。

来た道を戻ります。

手紙には、先に行った人を「眠れる火山」で待っていると書かれていました(怖がらないでください、ここは居酒屋です)。 そこに到着し、部屋を借りて部屋に上がります。 マネージャーが私たちをクラクションまでエスコートして待っています。 私たちはそれを受け入れ、新しい魔法を学びます、そしてここでは他に何もすることがありません。

ブレード・イン・ザ・ダーク

デルフィンとともにキングローブへ向かう。 途中、ドラゴンに怯える人々に出会います。 私たちは彼を見つけて殺します。 私たちは友達の肩を譲って捕まらないように努めます。 彼が着地したら我々は彼を攻撃する。 勝利したら、友達と話しましょう。


スカイリムの攻略

外交特権

これらの翼のある生き物は死から復活する方法を知っており、さらに悪いことに、彼らはその中で親戚を助けていることが判明しました。 あなたの友人は、これは邪悪なサルモールの仕業だと考えています。

リバーウッドで友人と再び話し、ソリチュードへ向かいます。 私たちは「笑うネズミ」というダイナーで捕らえられたマルボーンを探します。 私たちは話し、彼に武器を置きます(これは必要です)。

私たちはカトラの農場に近づき、デルフィーヌの招待を受けてスーツを着て、彼女に手錠とヘルメットを与えます。

招待状を衛兵に渡し、エレンウェンに会ってマルボーンと話します。 食べ物を買いだめすることをお勧めします(便利だったらどうしますか?) 私たちはアルコールを飲み、ラゼランと一緒にベンチに座ります。 私たちは彼を酔わせて、少し乱暴になるように説得します。 私たちはマルボーンに戻り、キッチンに行き、そこで私たちの荷物が終わります。 私たちは対戦相手に対処し、フロアを検査します。 エレンウェンの寝室を見つけて、右側の部屋に隠れます。 残りの警備員を殺し、箱を調べます。 私たちは地下室に行き、そこで彼らは貧しい男を拷問し、犯罪者を殺します。 私たちは箱の中に本を見つけて、マルボーンを助けるために走って戻ります。

私たちは警備員から鍵を受け取り、鍵のロックを解除して階下に行きます。 あなたが望むなら、ラーニスを救ってあげてもいいでしょうが、そうでないなら、まあ、あの可哀想な人が可哀想です。

追い詰められたネズミ

翼のある火を吐く生き物について豊富な情報を持っているエズバーンという人物を見つけなければなりません。 道はリフテンへ続く。 私たちは衛兵と話し、ビー・アンド・スティングの酒場に行き、そこでブリニョルフと話します。 彼を説得できなかった場合は、追加のタスクが課せられます。 私は別の方法でそれを行いました - 私は施設のオーナーからエズバーンについて学びました。


そんな素晴らしいお店を出て、「Rat Hole」へ向かいます。 私たちは非友好的なすべての人に対処します。ここでも選択は、ドアを破壊するか(この問題の専門家であれば)、それとも迂回して直進するかです。 危険な罠。 いずれにせよ、道はワイルドフラスクに通じています。 私たちはヴェケルと老人について話しますが、彼が話すことを拒否する場合は、少し話を切り出さなければなりません。 私たちは最初に保管室を調べて、蟻塚に続きます。 どうやら私達は遅刻したようだ。

エズバーンはドアの向こうにいるが、通り抜けるにはデルフィンが言ったフレーズを繰り返す必要がある。 ドアは開いています。 私たちは自己紹介をし、助けを必要としている女の子の話をします。 彼は手伝うことに同意し、リバーウッドへの道はさらに続きます。

アルドゥインの壁

彼と一緒に敵に対処しますが、彼はアストロナクを召喚したため、敵はそれほど脅威ではないため、それはそれほど難しくありません。

家に帰った私たちは秘密の部屋に入り、エズバーンと話し、彼が残した本を手に取ります。

私たちが興味を持っている質問に対する答えは、寺院にあるアルドゥインの壁にあります。」 ヘブンリーハーバー」 酒場を出た私たちは何を見ますか? 街を灰燼に帰そうとするドラゴン。 私たちは彼を仕留めて先に進まなければなりません; 途中で彼の親戚が会うでしょう。 殺すか無視するかはあなたの選択です。 カートスパイアー洞窟の入り口には大量の敵が待ち構えています。 中には戦う相手もいる。 私たちだけでは全員を倒すことはできなかったでしょう。

橋を下げるには、すべての矢印が下を向いていて、下のみを向いている必要があります。

次のタスクはさらに困難です。ゴールにつながる正しい道を探すことです。 矢印に従って進むことをお勧めします。


「ひも」を引くとドアが開きます。

大きな頭の前に立たなければなりません。 私たちの頭は、サークル内のキャストに血を流したときにのみ、私たちに心から開かれます。 起こりました? これ以上急がずに、箱の中を見てください。 そして今度は上と左へ。 興味深いコンテンツが入ったボックス - お見逃しなく。 さあ、壁を見てください、もしかしたら何かが見つかるかもしれません。 いいえ? それならデルフィンと話してください。

世界のノド

エズバーンを連れた少女は壁写本を詳しく調べるために神殿に残り、我々は長老たちと一緒に向かう。 必要な情報。 到着後、アーンゲールと話しますが、拒否を受けます。 私たちは待っています。 彼は考えを変えたが、アーンゲールがドラゴンスレイヤーの呪文を知らないことが判明した。 代わりに、彼は私たちをパートクルナックス(すべてのシャウトを知っている人)に案内しますが、その道は山の中なので、アーンゲールは私たちに「晴天」を教えてくれます。 途中、私たちは氷の幽霊と「知り合い」になり、最後にはドラゴンに遭遇します。 このドラゴンはパーサーナックスであることが判明しました。 彼は私たちに「ブレス オブ ファイア」を教え、「ドラゴンスレイヤー」も知らないことを認め、アルドゥインを未来に旅させる巻物を使った古代ノルドについて話します。

寺院に戻り、アーンゲールと話します。 彼の意見では、ウィンターホールドのマスターの一人がドラゴンスレイヤーの呪文に精通しており、私たちを助けてくれるはずです。 しかし問題は、橋を渡った後は中に入ることができないということです。 門を開けるには鍵が必要ですが、どこで入手できますか? 橋のそばにいる女の子と話します。彼女の名前はファラルダです。 彼女は無慈悲な力を使って誰かに彼女に怒鳴るように強制します。 私たちは通り過ぎてすぐに左折すると、アルケイヌムにいることに気づきました。 これらすべての本の所有者に話をしてみる価値はあります。彼はおそらく古代の巻物について何かを知っているでしょう。 この老人の名前はウラグ・グロ・シュブです。 私たちが彼に自己紹介すると、彼は私たちを手伝うことを申し出てくれました。 何冊か本を持ってきました。 それらを読んで、サイコのメモについて知っているかどうか尋ねてください。 彼は科学者セゴニアについてきっと教えてくれるでしょう。

私たちはこの科学者のところへ向かっています。 橋に沿って、坂道をまっすぐ、左に、まっすぐに進むと、氷でできた洞窟が見えてきます。ここが彼の家です。


アルフタンドでは氷の遺跡に入り、奥に進むにつれてサイボーグやファルメルを殲滅していきます。 レバーを引いて階段を上ります。 目標を達成するには百人隊長を破壊しなければなりません。 言うまでもなく、あなたは彼の息を避け、この生き物にまったく近づかないようにする必要があります。 私たちは殺害し、死体から鍵を拾い上げ、移動を続けました。 スッラ・トレバティウスを倒す前に、防御力の高いウマナに対処する必要があります。 ドゥーマーのメカニズムを下げて、ブラックリーチに入ります。

塔に入って真っ直ぐ進み、左側のドアを開けます。 立ち上がった私たちは、少数のボタンを備えた機構にもたれかかります。 右側のスタンドでインベントリを開いてアイテムを置きます。 ボタン(右側)を押すと、左側のボタンが開きます。 それを 2 回クリックし、次に新しく表示されたものを 1 回クリックします。 私たちは巻物を手に取り、この塔から出ました。 マップを開いて世界のノドを選択します。 適切な場所に着いたら、本のセクションでインベントリ内の古代の巻物を選択します。 今こそ時間を遡って、「人々はどのようにして強力なアルドゥインを追い出し、ドラゴンを殺したのか?」という質問に対する答えを得る時です。 フォワード。

アルドゥインの呪い

私たちの時代に戻った私たちは、自分たちだけでアルドゥインに対処しなければならないことに気づきました。 ドラゴンスレイヤーの呪文が利用できるようになりました。 しかし、あなたの友人であり同盟者であるパー​​サーナックスもこの呪文の影響を受けやすいことを忘れないでください。 慎重に進んでください。 アルドゥインを着陸させてから攻撃します。

落ちた

アルドゥインをほぼ倒しましたが、彼はなんとか逃げ出しました。 パーサーナックスと話した後、バルグルーフに助けを求めに行きますが、バルグルーフは帝国と嵐の兄弟を和解させるという条件を提示します。 アーンゲールと話した後、トゥリア将軍とウルフリック伯爵との披露宴へ。

私たちはウルフリックに休戦を説得するためにウィンドヘルムへ行き、同じ目的でソリチュードからテュリウスへ行きます。

私たちはアーンゲールに戻り、会話の後、和平協定がどうなるかを聞きに行きます。 事態は思ったほどうまくいきませんでしたが、最終的には停戦が成立します。 エズバーンに話しかければ教えてくれるでしょう 興味深い情報、同盟のドラゴンについて。 パーサーナックスとアルドゥインはかつて友人だったことが判明し、戦いでデルフィンとエズバーンの支援を得るにはパーサーナックスを殺すしかありません。


バルグラフと話をしにドラゴンズリーチへ行きます。 ギャラリーにいることに気づいたら、ドラゴンの呼び声を使用してください。オダヴィンは呼び掛けに飛んで来ますが、彼を殺す必要はなく、彼を不自由にするだけで、罠にはまった後、アルドゥインの場所を教えてくれます。 私たちは看守たちに、捕虜を解放して馬に乗ってスクルダフンまで連れ戻すように言いました。

スカイリムの完全攻略

世界を喰らう家

場所に到着したら、ゆっくりと歩き、行く手を阻むすべての人を破壊します。 無視することはお勧めしません。後で後悔する可能性があります。 その道は私たちを寺院の入り口に導きます。 柱を順番に(鳥の側面、凧の中心に)配置します。

レバーが道を切り開いてくれます。 私たちは卑劣なドラウグルに対処し、毛皮で覆われた氷の生き物が私たちを待っている洞窟への入り口を見つけます。 次の部屋では、別のパズルを解き、レバーを押します(順序:右上 - 鳥、左上 - 魚、下 - 蛇)。

私たちは二階に上がり、ドアへの道をブロックしているゲートを開けます。 私たちはドラウグルのリーダーに会い、彼からダイヤモンドで作られた爪を没収しました。 別のパズル(小さな円 - ドラゴン、中 - 蝶、大きな円 - 犬)。 しかし、爪が役に立ちました。隙間に差し込みました。 私たちはポータルの警備員を起こさないようにしながらポータルに飛び込みます(なぜ余計なトラブルが起きるのでしょうか?)。

ソブンガルデ

「」を使って空をクリアする 晴天」とツンへ向かう途中。 会話後戦闘になりますが、そんなに弱くないので注意してください。 私たちの目標は殺すことではなく、ドラゴンのように不自由にすることです。
橋を渡ると、イスグラモルに会い、彼は私たちに戦士、黄金の柄のゴルムレイス、オールド・フェルディル、隻眼のハーコンを与えてくれます。 霧を晴らして出口へ向かいます。

ドラゴンスレイヤー

我々の目的はアルドゥインだ。 「Clear Sky」を3回使用し、ドラゴンに気づきます。 彼との戦いは他のドラゴンとの戦いと何ら変わりはなく、それに加えて我々には優秀な戦士が3人もいる。 「ドラゴンスレイヤー」の呪文を使って着地させて攻撃します。

壮大な二日酔いの物語、殺人事件の捜査、ダンジョン探索、そしてラヴクラフトの村。 エルダースクロールズ史上最高のクエストがここにあります。

エルダースクロールズシリーズは、RPGジャンルで最高と当然考えられる素晴らしいクエストを数多く提供してきました。 もちろん、私たちはFallout、Knights of the Old Republic、The Witcher、その他多くのこのジャンルのゲームが大好きですが、Elder Scrollのクエストには独自の魅力があります。

何年も前、ベセスダのクリエイティブ チームは、RPG クエストの基本となっている「そこに行って、見つけて戻ってくる」といううんざりした方式を取り除き、オープンワールドのあらゆる可能性を利用し始める時期が来たと判断しました。新しい何か。

それ以来、すべての新しいエルダースクロールズゲームには、ゲーム全体がそのクエストのためだけに設計されているかのように感じるほど、非常に独創的なクエストが少なくとも1つ組み込まれています。 そして、さらに印象的なクエストに出会うまで、この考えは消えませんでした。

しかし、どれが最高と言えるのでしょうか? 魅力的なストーリーを鑑賞しながら、RPG のオープンワールドに没頭し、その中でさまざまな小さなことを楽しむことができるミッションはどれですか?

エルダースクロールズ史上最高のクエストは、単に壮大で、独創的で、記憶に残るもの以上のものでなければなりません。 このゲームの世界に何十時間も費やしたことを正当化するには、ほぼ完璧でなければなりません。

アリーナとダガーフォールについてはまた別の機会にお話しますが、今のところはエルダーズ・スクロールズの歴史の中で最高のクエストを皆さんに紹介します。

25. 浄化 – オブリビオン

闇の一党の代表であるルシアン・ラチャンスがあなたにお願いをすることにしました。 結局のところ、同胞団のメンバーは自分たちの中にスパイがいるのではないかと疑っている。 そして、あなたはスパイの最初の証拠が現れた後に派閥に加わったので、疑いの余地はありません。 さらに、スパイが生きて逃亡しないように、すべての暗殺者を排除するという任務も課されています。

正直なところ、このリスト全体はオブリビオンの闇の一党クエストだけで構成されています。 ただし、この特定のクエストは、多くのミッションで一緒に働いてきたキャラクターを殺せるだけでなく、彼らを殺す方法が無数にあるという点で、他のクエストよりも際立っています。

素手で彼らを排除し、毒リンゴを使用し、闇の生き物を召喚し、リストから目標を系統的に消してください。このクエストには、私たちが闇の一党の仕事をとても好むようにする多様性が含まれており、非常にやりがいがあります。 予想外のターンこの素晴らしいストーリーの中で。

24. 盗賊ギルドの首を切る/マスターシーフを殺す – モロウウィンド

全体として、モロウウィンドの探索はエルダー スクロール シリーズの中で最高のものではありませんが、この古典的な RPG には隠された宝石がたくさんあります。 そのうちの1つは、戦士ギルドの長から盗賊ギルドの指導者を殺害するように依頼されることから始まるクエストです。

このタスクが興味深いのは、すでに盗賊ギルドのメンバーであっても取得できるという点です。 さらに、エルダースクロールズシリーズでは派閥間の直接の対立がほとんど見られないため、最初はクエストが混乱する可能性があります。 ただし、これはゲームの世界をより説得力のあるものにし、キャラクターの役割を果たしながらプレイヤーに大きな決断を強いるミッションの 1 つです。

クエスト自体、そしてあなたのつながりや好みに応じてそれを完了するためのさまざまな方法は、将来のエルダー スクロールズ ゲームに何らかの形で登場することになるでしょう。

23. ウシュナーの悪夢 – シヴァリング・アイルズ

Ushnar gro-Shadborgob は少し問題を抱えたオークです。 彼は猫をひどく恐れており、偶然にもビシャという名前のカジートが彼の後を追いかけています。 ウシュナールは、ビシャがこれ以上彼を追わないようにしてほしいと頼みます。 そしてビシャ…ビシャは、ウシュナーが猫を追い払うために手に入れた犬を本当に愛していることが判明しました。

Shivering Isles 拡張版はクリエイティブなクエストで知られており、このシンプルなサイド ミッションはその代表的な例です。 放浪しているカジートを殺すことで問題を簡単に「解決」できますが、時間をかけて問題を深く掘り下げてみると、両方のキャラクターが望むものを手に入れるのを助ける(またはどちらも助けることができない)いくつかの方法があることがわかります。

エルダースクロールの最高のサイドクエストは、その型破りなプロットで私たちを魅了し、クライマックスで私たちを驚かせます。 この点において、この探求はすべての期待に応えます。

22. 失われた無垢 – スカイリム

小さな男の子が闇の一党のメンバーを召喚し、誰かを殺すように頼むために闇の秘跡を行おうとしています。 当初はこの儀式に対する単純な子供じみた誤解のように見えましたが、後にはもっと憂慮すべき事態であることが判明します。

「Innocence Lost」は、おなじみのターンベースの実行システムを備えたかなりシンプルなクエストですが、その天才性はあなたの行動の道徳的な側面にあります。 ミッションがあなたを孤児院のかなり残酷な所有者に導き、クエストの主な対立が何であるかを理解し始めた後、あなたはどんな役割をするのか疑問に思うかもしれません 闇の一党この世界で。

あなたは本当に運命の正義の支配者ですか、それとも、見た目よりも大きな脅威をもたらす標的に定期的に遭遇する単なる暗殺者ですか?

21. シェオゴラスの祠 – オブリビオン

狂気の王子シェオゴラスの像に毛糸、レタス、小さな魂石を差し出すと、世界の終わりについての予言が間もなく実現することを小さな町の住民に説得してほしいと頼まれますか? 何のために? そう、楽しいから、だから!

シェオゴラスは長い間その 1 つでした。 最高のキャラクターエルダースクロールの神話であり、このクエストはそれをフランチャイズの歴史の中で最も楽しいクエストの源として確固たるものにしました。 ここでは、レアチーズの助けを借りてネズミを引き寄せ、地元の羊の数を監視し、最終的には本当の黙示録の無意識の前兆にならなければなりません。

そして、感動のフィナーレをぜひお待ちください。

20. 予期せぬ旅 – オブリビオン

The Floating Inn は、帝都の港湾地区にある宿船です。 最初は、これは興味深いもののように見えますが、ゲーム内で最大の場所の装飾に不可欠な要素には程遠いです。 しかし、船で一夜を過ごすことにした場合、翌朝、居酒屋が海賊に乗っ取られていることがわかります。

前提自体はすでにかなり優れているように見えますが、このミッションはまさに予想外の深さの開発のために有名になりました。 海賊たちを殺すことを選択した場合、海賊たちが誰なのか、そしてなぜ公海に出ようと思ったのかを明らかにする、彼らの楽しいバックストーリーを見逃してしまうことになります。

ところで、このクエストの後、あなたはおそらくこの地域の他の酒場を疑いの目で見るようになるでしょう。 エルダーワールドスクロール。

19. 外交特権 – スカイリム

サルモール派がドラゴンを元に戻す責任があるかもしれないことを知り、 スカイリムの世界、あなたはサルモール大使の家に潜入し、必要な証拠を見つけるという任務を受けます。 通常の状況ではこれは不可能ですが、幸いなことに、大使はゲストのためのレセプションを企画したばかりなので、気づかれずに通り抜けるチャンスがあります...

まず、家の所有者の注意をそらすためにゲストの1人を説得する必要がある、ステルスの優れた実装と、うまく演出されたシーンに注目する価値があります。 興味深いことに、あなたのキャラクター、選択した派閥、および以前に行った決定に応じて、もちろん、タスクの準備を徹底的に行っていれば、ほぼすべてのゲストを説得することができます。

クエスト自体は非常によくできており、ゲストとのエピソードは、ロールプレイング要素を使用して問題を解決する方法の素晴らしい例です。

18. ファイナル・ピース – シヴァリング・アイルズ

Hirrus Clutumnus は、New Sheoth の Crucible エリアを徘徊する非常に迷惑な NPS です。 あなたが彼を攻撃することに決めた場合、彼は自分が死の願望を持っていることを認めるでしょう。 しかし、彼はかなり異常な方法で死にたいと考えています。

ここにあるものは、おそらくエルダー スクロール シリーズの中で最もブラック ユーモアの例の 1 つです。 さまざまな方法クルトゥムナスの要求の実現は少なくとも驚くべきことですが、 メインスタークエストはヒルス自身と、彼がどれだけ死にたいかについてのブラックジョークです。

彼がShivering Islesのストーリーライン中に起こったさまざまな出来事を列挙し、それらのどれもが彼の死につながっていないと嘆くセリフをすべて聞くだけでも、彼を生かしておく価値があります。

はい、そしてクルトゥムナスの墓石の碑文には次のように書かれています。 しかし今、彼は棺の中に完璧に収まっています。」

17. 雪の上の血 – スカイリム

ウィンドヘルムの街は恐怖に怯えながら暮らしている 連続殺人犯、長い間正義を逃れることができた。 新たな殺人事件が発生した後、街の住人はあなたに、その狂人を探し出し、彼が犯したすべての犯罪について答えさせるよう依頼します。

そして、最初はこの調査は TV シリーズ CSI: タムリエルのプロットのように見えますが、最終的にはスカイリムで最も長いサイドクエストの 1 つであることが判明します。 犯人を見つけるには、事前に指定されたいくつかの条件を満たすだけでは不十分です。 無実の住民を殺人者呼ばわりすることになりかねません。

そして最悪なのは、この探求における間違った決断の結果、遅かれ早かれ自分の間違いを後悔することになるということです...

16. 危険な芸術 – オブリビオン

アーティストがシェイディンハルで失踪し、彼の妻は心から困惑している。 彼女によると、彼には秘密も秘密の恋人もいなかった、そしていつも自分の部屋で絵を見て過ごしていたという。 絵をざっと調べてみると、そのうちの 1 枚は疑わしいほど中毒性があることがわかります。

どうやら、クエスト「Dangerous Arts」は、Oblivionのアーティストが手描きの世界で創造性を発揮できるようにするためにのみ作成されたようです。 そして、この探求の中で環境の美しさを賞賛せずにはいられないのは、同時に芸術家を自身の依存症から救うことでもあるのです。

一方で、Oblivion で最も厄介な敵であるペイントされたトロールのせいで、多くの人はおそらくこのタスクを嫌うでしょう。

15. 東帝都社植民地 – ブラッドムーン

これはまったく標準的なクエストではありませんが、 ストーリーライン、多くの小さなタスクで構成されていますが、この素晴らしい冒険をこのコレクションに含めずにはいられませんでした。

Morrowind の Bloodmoon 拡張では、Eastern Imperial Company が資源が豊富な鉱山の周囲に植民地を建設するのを手伝う機会があります。 これを行うには、サプライヤーと交渉し、パブで喧嘩するのが大好きな老人をなだめ、植民地の一部となる政治派閥を選択し、最終的には自分の邸宅を建設する必要があります。

一般的な RPG ゲームプレイにはまったく適合しなかった Fallout 4 の建設モードとは異なり、ここではコロニーを構築するために一連のエキサイティングなクエストを完了する必要があり、その報酬として、その結果を賞賛することができます。あなたの労力。

14. 純血教団 – オブリビオン

インペリアルシティで町民に会い、シロディールの世界を徘徊する吸血鬼について話します。 また、ヴァンパイアハンターギルドの本部が近くにあり、彼らが私たちの助けを借りられる可能性があることもわかりました。 しかし、彼らに会った後、彼らがこのギルドに最も才能のあるハンターを募集していないことが明らかになりました。 さらに、このゲームは、彼らが明らかに吸血鬼を狩っているわけではないことを明らかに示唆しています。

このクエストには、次のような賢い言及が満載です。 伝説的な歴史吸血鬼についての話であり、ここで主に強調されているのは吸血鬼ハンターの行動の曖昧さです。 タスクを完了するにつれて、このゲームにろうそくの価値さえあるのかどうか、徐々に疑問に思うようになります。
ちなみに、これは、Oblivion プレイヤーに自分自身が吸血鬼になる可能性があることを警告する最初のクエストでもあります。

13. 月の呼び声 – スカイリム

ファルクリースはスカイリム最大の墓地がある場所として知られているが、最近の死はかたくなな住民を心の底から震撼させた。 シンディングという名前の作業員が文字通り幼い女の子を引き裂いた。悲しみに暮れる父親は、犯人の動機を知りたいと考えている。 この質問に対する答えを見つけようとすると、この物語にはもう一つの底があることがわかるでしょう。

Calling the Moon では、スカイリム プレイヤーはクエスト マーカーに頼るのではなく、自分自身の道徳的な羅針盤に頼ることが求められます。 そして、ミッションは最終的には 1 つの決断に帰着しますが、「正しい」選択肢 (もしあったとしても) を選択するのは非常に困難です。
クエストを完了した報酬として、2 つのユニークなアイテムのうち 1 つを受け取ることができ、それぞれが今後のゲームプレイに大きな影響を与える可能性があります。

12. 帝国の死 – スカイリム

スカイリムの闇の一党の使命は、他のものと比較するのが困難です クリエイティブなタスクオブリビオンから。 結局のところ、Oblivion のラインはおそらくベセスダが作成した最高のものです。 ただし、一部のクエストでは 闇の一党スカイリムの作品はリストに載せる価値があります。

そして、クエスト「帝国の死」と、彼の料理人のふりをして皇帝の城に侵入する必要がある準備タスクから始める必要があります。 次に続くのは、最もばかばかしい食材でも料理に追加する料理人が関与する最も面白い中毒シーンの 1 つです。

しかし、毒入りの料理が準備されるのを見るのは楽しいですが、このミッションの最も素晴らしい部分は、闇の一党の真の性質が明らかにされる最後の展開です。

11. 精霊のいる場所 – オブリビオン

Oblivion では一度に複数の家を購入できますが、その価格は明らかに高騰しています。 これが、ほとんどのプレイヤーが、わずか 5,000 ゴールドで販売されているベニルスの邸宅を何の質問もせずに購入する理由です。 しかし、利益を上げて新しい家を購入すると、敵対的な幽霊と同じ屋根の下で暮らさなければなりません。

次に、幽霊の家を一掃し、複雑な悪魔祓いの儀式を行います。この儀式中に、幽霊がそもそもどこから来たのかがわかります。 ベニルスの邸宅には、当然血も凍るような不気味で長い歴史があることがすぐに明らかになるでしょう。

オブリビオンの世界に完璧に織り込まれた素晴らしい幽霊の物語がここにあります。それは楽しくもあり、恐ろしいものであることが判明しました。

10. 沈黙の巡礼 – モロウウィンド

ヴィヴェツにあるカントン神殿の高位の代表者 2 人は、サンクトゥス神殿への巡礼によって知恵と忍耐力を示すよう望んでいます。 そしてその前に彼らはあなたに沈黙の誓いを立てることを強制します。 巡礼中に誰かに話しかけると(ファストトラベルを要求したり、商人に話しかけたり、遭遇したキャラクターに話しかけたりするなど)、ミッションは失敗します。

そして、クエストのデザインは数多くのゲーム内エクスプロイトを使用して破壊することができますが、開発者の意図どおりにサイレント巡礼をプレイすることに決めた人は、クエストのデザインの天才性を理解できるでしょう。 Morrowind の世界をナビゲートする上で重要な部分である、他の人に助けを求める能力を削除することで、ベセスダはプレイヤーに単純なタスクを完了するためにまったく不慣れなスキルを使用することを強制します。

したがって、完全な沈黙の中で旅をすることは、ドラゴンやデイドラロードを倒すのと同じくらい満足のいくものです。

9. ハクダートを覆う影 – オブリビオン

ダーマという名の若いアルゴニアンが行方不明になった。 で 前回、彼女が目撃されたとき、彼女はハクダートの小さな町に荷物を配達していました。 街に到着すると、街は崩壊寸前であり、非常に無愛想な住民が住んでいることがわかります。 彼らの何人かと話した後、私たちはダーマがここに現れたのかさえ疑い始めました。

このクエストは、G.F. の物語「インスマスを覆う影」の古典的な構造に従っていますが、 開発者が敬意を表しているラヴクラフトには、ストーリーを暗記している人でも予測できないほどのひねりが含まれており、そのため陰謀は最後の瞬間まで残ります。

これはおそらく 最高のクエストエルダー・スクロールズの物語にホラーのひねりを加えたもの。

8. ならず者の陰謀 – スカイリム

マルカルスの路上で女性が惨殺される。 少し後、アウトキャスト派のメンバーが暗殺未遂の背後にいたことが判明する。 この事件に特に驚く人はいないが、襲撃現場にいた謎の男は、これはすべて大きな陰謀の一部であると主張する。

エルダースクロールズシリーズの調査クエストは常に特にエキサイティングであり、この特定のミッションは単純な事件でプレイヤーが行動に巻き込まれるため、優れていますが、それは実際には大規模な陰謀につながる単なる糸であることが判明します。

結果として生じる単純な攻撃は、マルカルスだけでなくスカイリムで表現される世界全体を永遠に変える一連の出来事を引き起こします。

7. ヒーリングコープラス – モロウウィンド

多くのエルダースクロールズゲームでは、私たちは治療が非常に難しい恐ろしい病気に直面していますが、治療法を見つけるための探求は、モロウウィンドでコープラススに感染した後に何が起こるかに匹敵するものはありません。

コープルスは信じられないほど致命的な病気で、不治の病と考えられており、すべての Morrowind プレイヤーがメイン クエスト中に直面することになります。 診断が発表された後、噂によると、この病気の治療法を見つけた古代の魔術師について知ることになります。 残念ながら、そこに行くのはかなり困難です。 そして、たとえそれを見つけることができたとしても、さらに困難な課題が待っています。

興味深いことに、Cure the Corprus は、生きているドゥーマーと対話できるエルダー スクロールの唯一のクエストです。 ただし、このミッションの主な利点は、詳細なダンジョン、ミニパズル、およびその後の通路へのクエスト イベントの影響です。

6. パラノイア – オブリビオン

スキングラードの路上で、あなたはグラルシールという名前のエルフに会い、真夜中に同じ場所に戻るように頼まれます。 彼の要求を満たすと、彼が大きな陰謀の中心にいると確信しているグラルシールからの独白を見つけるでしょう。 彼はあなたに容疑者を監視するように頼みます。 個人リスト。 Glartir は最初は狂人のように見えますが、すぐにすべてがそれほど単純ではないことに気づくでしょう。

「パラノイア」はオブリビオンに組み込まれた一種の社会実験とも言える。 このクエストでは、Glarthir の疑念を有利に利用することを選択したプレイヤーに対して、選択の結果を示すことなく、一定期間までプレイヤーに惜しみなくゴールドが与えられます。 ただし、プレイヤーは最大の利益を得るためにどこまで行くかを決定する必要があります。

残念ながら、最終的に受け入れた人でも、 正しい解決策、やがて自分の行為がどれほどひどいものだったかに気づきます...

5. ヴァイタルナの亡霊 – シヴァリング・アイルズ

ニュー・シェオットの住民は、ヴァイターンと呼ばれる呪われた集落について恐怖を込めて語る。 この村に到着すると、住民のほとんどが襲撃により死亡したことがわかります。 シェオゴラスは、彼らが居住地を守ることができなかったという事実のために、幽霊の形で永遠の苦しみに彼らを運命づけました。そして今、ヴァイターンの精霊があなたに助けを求めています。

このクエストは簡単に別のゲームになる可能性があります。 タスクの複雑さと問題解決の選択肢の多様性により、街の悲劇的な裏話と密接に結びついた驚くべき一連のパズルが導き出されます。
「ヴァイタルナの亡霊」は、 輝く例優れたスクリプトが RPG の最終的な品質にどれだけ影響を与えるか。

4. 罠の作動 – Shivering Isles

大声で笑う悪い癖のあるキリバン ニランディルという名前のダンジョン マスターは、自分のダンジョンに 3 人の冒険者がいることを心配しています。 ニランディルはあなたに、彼らの運命を決めるのに協力し、一時的にダンジョンマスターの役割を引き受けてほしいと頼みます。

このクエストは、ボードゲームの時代への独創的な先祖返りです。 ロールプレイングゲームダンジョンズ アンド ドラゴンズですが、エルダー スクロールの仕組みがすべて使用されています。 提示された各部屋では、選択できる選択肢はそれほど多くありませんが、冒険者の身体的および精神的状態に反映される決定の結果を観察することは非常に興味深いです。

しかし、どのような決断を下したとしても、この創造的な拷問迷路を忘れることはありません。 これは、いつでもセーブを開始して状況を再度リプレイできるミッションの 1 つです。

3. 忘れられない夜 – スカイリム

サムという名前の男が、地元のパブでできるだけ多くのアルコールを飲むように挑戦します。 何杯か飲んだ後、彼はあなたが勝者であると宣言し、「ワインが川のように流れるところで」楽しみが続くと付け加えました。 そしてしばらくすると、あなたは意識を失い、寺院で目を覚ましますが、どうやって寺院に入ったのか全く理解できません。 何が起こったのか、そしてサムはどこにいるのか?

この明らかな『二日酔い』への言及は、皮肉なことに、スカイリムで最も記憶に残るクエストとなった。 昨夜の出来事のイメージが徐々に再構築され、ワイルドな冒険に恐怖を感じながら、笑いをこらえるのは不可能です。 そしてサムに何が起こったのかを知る頃には、きっと大笑いしていることでしょう。

2. 大胆な強盗 – オブリビオン

あなたのための 最後のミッション盗賊ギルドで謎の グレイフォックス不可能と思われるタスクを準備しました。 彼はあなたに、帝国宮殿に侵入して星霜の書を一つ盗むように依頼します。

このクエストは一連の優れた盗賊ギルドミッションの集大成であり、その間に私たちは数多くの神秘的なアイテムを収集しました。 これらのアイテムはすべて、タムリエルで最も厳重に警備された部屋に侵入するために最大限の注意とステルスを使用する必要がある最後のタスクを完了するのに役立ちます。

このクエストは、エルダー スクロールズ ライターの指導の下でシーフがどれほど偉大であったかを示すだけでなく、ギルドのストーリーラインにふさわしい高揚感で終わります。

1.探偵 – オブリビオン

闇の一党は、スキングラードにある名高いサミットミストの邸宅を訪問するという任務を与えます。 そこでドアマンを装った共犯者が出迎え、同胞団のメンバー5人も受付に到着したことを告げる。 ゲストの一人が殺人者です...そしてその殺人者はあなたです。 疑いも持たれずにゲスト全員を殺すことができれば、ゲーム全体で最も大きなスキル ボーナスを受け取ることができます。

ただし、このインセンティブがなくても、ミッションを完了するのは非常に興味深いものです。 クエストのオープンな構造により、ゲストを殺す方法を際限なく実験し、疑惑を回避することができます。 スラッシャー映画のように、彼らを一人ずつ殺すこともできるし、事故を起こすこともできるし、彼らがお互いをどのように感じているかを調べて、彼らの恐怖と憎しみを利用して、あなたのために汚れ仕事をすべて強制することもできます。 。 重要なことは、あなたを不審な目で見始めたゲストをすぐに排除することです。

このような物語の古典的な設定 (クエストの開始後、天候は自動的に悪化し、窓の外では雨が激しく降ります) に注目しないことはできませんが、このクエストはその膨大な数のアクション オプションで注目に値します。エルダースクロールズシリーズの最高傑作。 選ばれた役割を果たすための理想的なミッション。

スカイリムは広大で、やるべきことがたくさんあります。 ドラゴンとの戦い、独立戦争(またはその逆)、私たちの助けを切実に必要としているギルド、そしてサイドクエストの深淵があります。 このような世界では、詳細なガイドは役に立ちません。 そして彼はあなたの目の前にいます。



アルドゥインの岩!そしてヘルゲンの登場です。 人々はすでに全員集まっていますが、足りないのはドラゴンだけです。

ここでは、旅行者にとって最も役立つすべてのもの、つまりメインプロットとその他すべての部分の両方を部分的にレイアウトします。 私たちは、見落としたり見逃しがちな、重要ではない詳細や秘密に特別な注意を払います。

ご参考までに: ガイドの一部は、タスクで発生したバグについて説明します。 どのような困難が発生する可能性があるか、それを回避する方法、そして非常に重要なことですが、それでも邪悪なバグがあなたを追い越した場合に問題を解決する方法について説明します。

メインプロット

自由へ!

つまり、主人公は国境を越える途中に捕らえられました。 私たちは帝国軍の待ち伏せに遭遇し、今反乱軍とともに処刑されています。 私たちの隣の荷馬車にはレジスタンスの指導者ウルフリック、その仲間レイロフ、そして熱い手に落ちた馬泥棒ロキールが乗っています。 森の中の長い旅の後、行列はヘルゲンに入ります。

カートが停止し、ロキールが「左から 3 番目の死体」の役割を果たした後、主人公の種族、外観、性別、名前を選択する機会が与えられます。

アドバイス: キャラクターを作成するたびにライドシーンが再生されるまで待ちたくない場合は、カートから降りた直後に保存してください。

そしてドラゴンのアルドゥインが飛来し、皆を森から追い出します。 ショーをお楽しみください。 ゲームの制御が戻ったら、ゆっくりとタワーの中に入ります。 周りの人は急いでパニックになっているふりをしますが、心配しないでください。たとえ炎の流れに巻き込まれても、大きな被害は生じません。 レイロフの言う通りにしろ。



「ブラックアロー、あなたは私を決して失望させませんでした! まっすぐに打て!」どの剣を使おうか? そして最も重要なことは - 誰ですか?

塔の階段を登り、酒場に飛び込み、ハドバルの指導の下、ヘルゲン全体をダンジョンまでゆっくりと移動します。 次に、帝国のハドバルと一緒にダンジョンに行くか、反乱軍のレイロフと一緒にダンジョンに行くかという選択肢が与えられます。 これはまだ紛争のどちら側を選択するものでもないため、大きな違いはありません。

アドバイス: ただし、鍛冶屋になる予定がある場合は、ハドバルを選択することをお勧めします。 彼をリバーウッドまで護衛すると、鍛冶用品を無料で入手できるようになります。

これで両手が自由になり、物を拾ったり、戦闘中の仲間を助けることができます。 ダンジョンを移動して敵を倒し、周囲にあるものをすべて集めます。

アドバイス: あらゆる機会を利用して、防具と武器の初期セットを入手してください。 正確に何が必要かを決定してください - 軽装甲または重装甲。 すべての体と宝箱を検索します。 焦らないでください。あなたなしでは始まりません。

仲間と一緒に兵舎(または塔)、倉庫、マスターキーを装備できる尋問室を経て、洞窟にたどり着きます。 そこの敵は兵士、クモ、クマです(静かに彼を迂回するように求められます)。

これで地下通路とクエストは終わりです。

嵐の前の

そしてホワイトランがやってきました 最高の街スカイリム。

すぐに仕事に取り掛かることもできますが、仲間から離れないほうがいいでしょう。彼と一緒にリバーウッドに行き、新しい友達、鍛冶屋のアルヴォルや製材所の女主人ゲルドゥルに会いに行きましょう。 途中で適切な守護石を選択することを忘れないでください。

ドラゴンの世界への復帰について分かったので、ホワイトランに行って首長にそのことを伝えるといいでしょう。 もちろん、急ぐ必要はありません。少なくとも 1 年以内には完了します。

アドバイス: メインストーリーを進める予定がない場合でも、魂を吸収し、叫び声を研究し、鎧を鍛造するための貴重な素材を蓄積できるようにするために、ドラゴンと声の魔法については進めておいたほうがよいでしょう。

タスクは簡単に完了できます。橋を渡り、山沿いの道を登り、丘を越えます。 そこにはすでにホワイトランの街が見えています。 入るには警備員に話しかけてください。 首長は丘の上のドラゴンズリーチ城に住んでいます。

ご参考までに: その過程で、地元の戦士ギルドに相当する同胞団の教団と知り合いになるでしょう。 ただし、この順序に参加すると、いくつかの利点と非常に深刻な欠点の両方がもたらされます。それは、バグのために完全に治すことができない獣人性です。 したがって、同胞団に参加する前に、そのリスクを必ず理解してください。残りの一日、耳が毛むくじゃらの状態で歩き回る危険があるのです。

家臣に話しかけてから、バルグルーフ長老に話しかけてください。

ウィンディピーク

山賊アーヴェルは何度も蜘蛛を倒しましたが、とどめを刺すには至りませんでした。 スリッパでその生き物にとどめを刺さなければなりません。

首長はあなたをファレンガー・シークレット・ファイアという名前の宮廷魔術師に案内します。 魔術師は、Windy Peak のダンジョンで Dragonstone のタブレットを見つけるように依頼します。

ウィンディ ピークは、リバーウッドに行く途中で見た岩の構造物と同じです。

ご参考までに: リバーウッドの商人のクエストでウィンディピークをクリアしていて、そこでドラゴンストーンを忘れずに持っていれば、その場を離れることなくファレンガーにドラゴンストーンを渡すことができます。

ウィンディ ピークに行く最も簡単な方法は、リバーウッドから行くことです。 私たちは橋を渡り、道をたどって、左折して孤独な塔に着きます。 そこから - 右にパスを通ってください。 ダンジョンの入り口は盗賊によって守られています。

内部では敵も盗賊になります。 すぐに攻撃せず、会話を盗聴すると、ダンジョンの奥深くに逃げ込んだダークエルフのアーヴェルについて知ることになります。

パズルルームでは、レバーを引く前に、柱を「ヘビ、ヘビ、クジラ」の配置で回転させます。

ネズミの群れとの戦いの後、同じアーヴェルの叫び声が巣の繭のように垂れ下がる中、巨大なクモの攻撃を撃退する準備を整えてください。 彼と一緒に儀式に立つ必要はない。彼は約束を守るつもりはない。 彼を殺すか、彼が自らトラブルを起こすのを待つか。 彼の冷たい死体から金の爪を取り出してください。

次の部屋では、石の隙間で死んだふりをしているドラウグルを見分ける方法を学びます。 ここでのルールは単純です。ドラウグルが服(腰布)を着ている場合、それは彼がそのふりをしていることを意味します。 遠くから彼を撃つことができます。 ここでは、スパイクと揺れるブレードの付いたドアという罠に遭遇します。

アドバイス: あなたの仲間が同じ罠に何度も遭遇し、それを乗り越えることができない場合は、彼を置き去りにして先に進みましょう。 彼は自力で追いつくだろう。

広い部屋では、油の水たまりにぶら下がっているランプを倒し、ドラウグルのための燃えるような障壁と罠を作り出すことができます。 滝のある部屋で格子を開け、流れに沿って洞窟の奥へ進みます。 秘密のドアを開けるには、金の爪を注意深く見て、絵文字「クマ、蝶、フクロウ」の構成を繰り返します。

あとは墓から甦ったドラウグルを倒し、楔形文字の壁に近づき、力の言葉を吸収するだけだ。 出口は左側にあります。

これはバグです: 立った状態で壁にある「強さ」の文字を読まなければなりません。 この時点で主人公がステルス状態にある場合、ドラウグルの体からドラゴンストーンを取り出すことができない邪悪なバグに追い越される可能性があります。 バグが発生した場合は、保存してロードしてみてください。

ファレンガーに戻り、金の爪を商人に忘れずに持って行きましょう。 報酬として、首長はあなたに 5,000 ゴールドで街に家を買うことを許可します。 ただし、今ではなく、次のクエストが完了してからです。

天空の龍

「ドヴァキン! いいえ!"

警備員が部屋に駆け込んできて、街の近くでドラゴンが目撃されたと言いました。 首長に行って問題について話し合ってください。首長はあなたに「ドラゴンの専門家」の役割で家臣と兵士たちを監視塔まで同行するように命じます(結局のところ、主人公はすでにドラゴンに遭遇し、生き残っています。なぜ専門家ではないのですか?) )。

塔への道は長いですが、実りあるものです - ミルムルニルという名前の火を吐くドラゴンが確かに現れました。 今、あなたの任務は生き続けることです。 ミルムルニルは初期レベルのヒーローにとって非常に危険なため、この戦いはおそらく最も興味深いものの 1 つです。 ミルムルニルは「火で燃え上がり」、尻尾を叩いて噛みつきます。 炎から逃れるためにいつでも塔に飛び込む準備をしながら、横から攻撃するか、遠くから攻撃するのが最善です。

ご参考までに: ただし、そのような戦いでは、ドラゴンを警備員に任せるのではなく、少なくともある程度のダメージを与える方が良いです。そうしないと、ドラゴンが魂を共有しない可能性があります。

死ぬ前に、ドラゴンは大声で呪いました。「私は本当にドヴァキンに出会ったのだろうか?」と彼らは言います。 主人公は魂を消費することになる。 シャウトを使用すると、ハウスカールがホワイトランに戻るように命令します。 「ドヴァキン!」という遠くの叫び声を聞きに歩いてください。 近くの山から。

ヤールは、山からの叫び声はハイ・フロスガー修道院の長老たちの呼びかけであると教えてくれます。 お年寄りを訪問する時間。 必要に応じて、あなたの新しい仲間、あなたの個人的なハウスカールであるリディアを連れて行きましょう。

声の道

そして今度は長老が私たちに鹿より速く走ることを教えてくれるでしょう。

ハイ・フロスガーに行くのは簡単ではありません。 北から山を迂回し、ホニング蜂蜜酒製造所とヴァルトハイムの塔を通過するのが良いでしょう。 アモル城塞を通過するまでどこにも曲がらずに道を進みます。 その後ろには幅の広い滝と分岐点に橋がかかっています。 その上で山道を進み、次の分岐点で再び右折します。 道に沿ってどんどん高く進んでください。 トロールのいる洞窟に出会ったら、もうすぐ最初の目的地であるイヴァルステッドの村に到着します。

橋で、ハイ・フロスガーに食料を届けるクエストを受けます。 有名な七千階段を登ってみませんか。 その上で、主な危険は道の真ん中にいるアイストロールです。 主人公がそのようなモンスターと戦うには弱すぎると感じる場合は、彼の洞窟を一周してください。

アドバイス: トロールをハイ・フロスガーに連れて行くこともできます。長老たちは即座に彼を叫び殺します。

修道院の入り口で、食料を箱に投げ込みます(その後、報酬を受け取るために村に戻ることを忘れないでください)。 長老たちが中であなたに会います。 彼らはあなたに大声で叫んでから、「Ruthless Force」の 2 番目の音節と「Swift Charge」の 1 番目の音節を教えるように頼みます。

主人公が急速に開閉する門を無事に通過すると、ウィンドコーラーのユルゲンの角笛を見つけるという新しいクエストが与えられます。 角笛はウステングレブの墓にあります。

ご参考までに: フロスガーに向かう途中の道路脇にある 10 個の標識をすべて読んだ場合、24 時間野生動物があなたを攻撃することはありません。

ユルゲンの角笛

「幽霊の形」という言葉を勉強するのと同じ楔形文字です。 左側の滝に注目してください - 秘密があります。

ユルゲンの角笛を見つけるには、モーサルの街の近くにある広大なウステングレブのダンジョンを通過する必要があります。 より楽しむために、仲間と一緒に行くことをお勧めします。

ダンジョンは塚で、その隣に山賊のキャンプがあります(おそらく、到着すると山賊と魔術師がそこで戦うでしょう)。 中に入るには螺旋階段を下りる必要があります。 中には魔術師とそのゾンビ、そしてドラウグルがいます。

最初のホールをクリアし、左に曲がり、廊下に沿って移動します。 死霊術師と戦うドラウグルに遭遇したら、弱いものを助け、生存者にとどめを刺しましょう。

大きな壺で部屋を掃除し、次の大きな広間で石棺から這い出てくるドラウグルに対処します。 この後、廊下を進むとウステングレブ深部に到着します。

巨大な洞窟に降りるには、食堂を通過する必要があります。 油の上にランプが見えたら、それを使って「眠っている場所」から這い出てくる新たなドラウグルを手なずける準備をしてください。 魂の五芒星のある部屋を覗くには、2 つのハンドルをアクティブにします。1 つはバーの横にあり、もう 1 つは右側の壁の石棺の横にあります。

今、あなたは大きな洞窟の中にいます。 ここには興味深いものがたくさんあります。

  • 湖のほとりには力の言葉「Ethereality」があります(近くにある宝箱をお見逃しなく)。
  • 滝の後ろ、そのすぐ隣に秘密の宝箱とそれを守っている秘密のドラウグルがあります。
  • 破壊された橋の上の柱の間をダッシュ​​することで到達できる秘密のエリア。
  • スケルトンを捕まえる可能性が高い火の罠。
  • 死んだふりをして玉座に座る骸骨。

橋の後ろにはパズルがあります。 モーションセンサーを備えた 3 つの石が、1 つの廊下にある 3 つの格子を開きます。 廊下を通過するには、橋に最も近い石に立って、2 音節のスウィフト ダッシュ ジャンプでバーを通過し、途中にある他の 2 つの石をアクティブにする必要があります。

ユルゲンの角笛が戻ってきました 正当な場所、そして主人公は報酬として無料のドラゴンソウルを受け取りました。

次に、ファイア トラップとフロスト スパイダーが私たちを待っています。その中には巨大なものも 1 つあります。 次に、道路をブロックしているウェブを十字架にかける必要があります。 そしてついに、私たちはホルンがあるべきホールにいることに気づきました。 しかし、彼はそこにはいません - 代わりにメモがあります。 リバーウッドの酒場スリーピング・ジャイアントの屋根裏で見知らぬ人物が主人公を待っています。 この場所には屋根裏部屋がないので、これは奇妙です。

主人公は悲しくなりましたが、何もすることができませんでした。 地上に出たら、居酒屋に行き、デルフィンという名前のオーナーに屋根裏の部屋を尋ねます。これは識別用のパスワードとして機能します。 真剣な会話の後、主人公は角笛を受け取り、安全にハイ・フロスガーに持っていくことができます。

ご参考までに: 修道院を訪れた後、ユルゲンの角笛をダンジョンに返し、メモを取った同じ台座に置くと、無料のドラゴンソウルを受け取ります。

すぐに修道院に行く必要はありません。最初に別の修道院に行くことができます ストーリークエスト, 「ブレード・イン・ザ・ダーク」。 しかし、それでもフロスガーを訪れることをお勧めします。そこでは私たちをドラゴンボーンとして認識するだけでなく、無慈悲な力の最後の音節も与えてくれるからです。

ご参考までに: これで、より多くの呪文音節を入手できる場所を長老たちに尋ねることができます。地図上で潜在的に「怪しい」場所にマークが付けられることもあります。

ブレード・イン・ザ・ダーク

別の龍がマウンドから立ち上がった。 ここからスケルトンを抽出します。

複雑な数学的計算を通じて、デルフィンは自分がスカイリムのどの場所で墓から出てくるかを知りました。 新しいドラゴン。 キン・グローブです。 そこに行きましょう。

村の女性が木レース宿の隣の丘のふもとで私たちを出迎えてくれます。 彼女はパニックに陥っています - ドラゴンが丘に現れました。 しかし、これはまだ私たちのドラゴンではなく、その復活に従事しているアルドゥインです。 岩に飛び乗らないようにするには、酒場の奥の角近くにある石の後ろの道を通ってください。

アルドゥインを撃っても無駄だ - 彼は仕事を終えるだろう。 主人公を汚く呪ったドラゴンは死んだ兄弟サロクニルを復活させ、彼自身も飛び去ります。

ご参考までに: 今では時々、ドラゴンだけでなく、私たちの目の前でドラゴンを復活させているアルドゥインに遭遇することがあります。

復活したドラゴンを攻撃するのは早ければ早いほど良いです - 肉体を獲得して力を得る時間がありません。 しかし、骸骨のサロクニルとの戦いでさえ、弱い英雄にとっては簡単ではありません。 彼は火を吐きますが、近くに隠れられる塔はありません。 腕に自信のない方は女性(デルフィーヌ)に先に進めてもらいましょう。 もちろん、彼女を連れて行った場合。

会話の後、デルフィンはアルドメリ自治領がドラゴンの復活に関与していると推測します。 これが本当かどうかを確認するには、サルモール大使館を訪れる必要があります。

外交特権

エルフの「密輸業者」には何を渡せばいいですか? はい、すべてを一度に!

デルフィンはサルモール大使館に乗り込むという任務を課す。 まず、大使館にいる私たちの男(つまりエルフ)であるボズマー・マルボーンに会う必要があります。 エレンウェン大使主催のガラレセプションが開催されます。

マルボーンはソリチュードの酒場「笑いネズミ」で私たちを待っています。 彼は大使館に持っていく必要があるものをすべて渡すように要求します。

ご参考までに: 大使館での迷彩用に、フード付きのサルモールのローブを買いだめしておくと良いでしょう。 しかし、これらの服は、尻尾、牙、鱗を持たない人にしか役に立ちません。

マルボーンにダッフルバッグの中身をすべて、衣服も含めて渡すことができます。 これは、大使館ですべてをその場で持っていくことができるので便利です。 デルフィンは私たちに新しい服と招待状を提供し、市門の隣の馬小屋で会いました。 そこで馬車に乗って大使館へ向かいます。 私たちは警備員に招待状を差し出します。

エレンウェン自身が中で私たちを迎えてくれます。 マルボーンはすぐそこにいる - 彼はバーテンダーだ。 エルフが私たちをキッチンを通って大使館の「警備」部分に案内するには、一般の人々の注意をそらす必要があります。 これを行うにはいくつかの方法がありますが、最も簡単な方法は、レッドガードのラゼランに直接人々を楽しませるように頼むことです。 彼に飲み物を与えて、ショーが始まったら、マルボーンと一緒にキッチンに行ってください。 途中で、チェストから荷物を取り出します。

その場合、選択肢は 2 つあります。サーベルを抜いてエレンウェンの私室に侵入するか、そこに忍び込むかのどちらかです。 2 番目はさらに難しいです。 まず、おしゃべりしている警備員が立ち去るのを待ってから、2階でマジシャンの後ろにこっそり忍び込む必要があります。 大使館とサンルームの間の中庭にも警備員が常駐しているが、最も難しいのは、目的のドアに背をもたせかけている魔術師から彼をおびき出すことだ。

エレンウェンの私室でかくれんぼがしやすくなります。 宝箱を検索すると、ドラゴンに関する報告書、いくつかの書類、そして地下室への鍵が見つかります。

ご参考までに: 2階の寝室の1つに「珍しい石」があります。 これを受け取らないと、バレンジアの石を集める「盗賊」クエストを完了できなくなります (ゲームでは、大使館に 2 回目に入ることはできません)。

次に地下室に行きます。そこではサルモールが囚人、エティエンヌという名前の泥棒を拷問しています。 囚人がまだ生きている間に、遅滞なく死刑執行人を殺します。

もうすぐ出ます! アイストロールはノックアウトされました。残っているのは、洞窟から外の新鮮な空気の中に一歩踏み出すことだけです。

エティエンヌと少し言葉を交わすとすぐに、地下室に二人目の囚人、私たちの旧友マルボーンが現れます。 彼の隠蔽は暴かれ、数人のサルモールは英雄が現れなければマルボーンを殺すと約束する。 マルボーンが生き残って参加できるように、できるだけ迅速かつ精力的にサルモールを攻撃することをお勧めします。

ハッチの鍵はサルモールの 1 つにあります。 サンルームの下の小さな洞窟にアイストロールが隠れています。 私たちは 3 人なので、バランスは善の力に有利なようです。 しかし、戦いたくない場合は、逃げてすぐにリバーウッドに報告に行くことができます。

私たちは、それ自体が同様のジャンルの中で最初になり得るゲームを開始しています。 ほぼすべての競合他社を上回る準備ができているゲーム。 このゲームは、その範囲の広さで再び私たちの想像力を驚かせます。 ただし、「ThelderScrollsV:Skyrim」をプレイしている場合は、その前作である「Oblivion」と「Morrowind」について聞いたことがあるはずです。 ただし、聞いたことがなくても、すぐにこのゲームが壮大なものであると完全に確信するでしょう。 新しいストーリーの執筆に参加し、その不可欠な部分にならなければなりません。 これ以上の価値があるものは何でしょうか?...

長くしっかりと確立された伝統によれば、完全に自由な決定を下せる自由な市民としてゲームを開始することはできません。 あなたは...拘留されています、そう呼びましょう。 したがって、状況に応じて行動する必要があります。 あなたは捕らえられた首長、反乱のリーダー、ウルフリック・ストームクロークとともに処刑に処せられます。 はい、正確に。 もうすぐ死ぬ運命にある。 荷車に乗って進む途中、捕らえられたノルドとロリクステッドの盗賊との会話を聞くことになります。 まだキャラクターを作成していないことを考慮して、すべてのことに注意深く耳を傾けてください。 レイロフの言葉と言い方がとても好きだったので、スカイリム序盤の天秤はノルドに傾いていました・・・自分用にノルドを作ろうと思ったほどです。 しかし...それについては後で詳しく説明します。

今のところ、あなたはただ前に進み、死ぬ前の絶対に冷静なノルドとこの泥棒とのやりとりを眺めることになります。 しかし、単に観察するのはこれが初めてではありません。 人生が終わるはずの村の入り口で、ハイエルフとコミュニケーションをとる将軍の姿が見えます(このゲームでは、ハイエルフは身長ではなく種族です)。 小さなことのように思えますが、将来的には非常に重要になります 興味深い展開。 そして一般的には、どんな些細なことも見逃さず、自分の評判を傷つける可能性のあることは行わないでください。そうしないと、スカイリムの進行に悪影響を与える可能性があります。 覚えておいてください。あなたはこの世界に住んでいるのですから、家を汚さないでください。

しかし今、お祝いの馬車が目的地に到着し、帝国軍が一人ずつあなたを呼び出します。 彼らは彼に名前を付け、将来の処刑場所に送ります。 ThelderScrollsゲームの場合と同様に、キャラクターを作成できるのは今だけです。 ゲームの開始後は何も変更できなくなるため、このページに長く留まるようにお勧めします。 それでは、行きましょう。

スカイリムの優先種族 攻略

まず、自分の種族を決める必要があります。 ゲーム内で説明されている内容だけでなく、プレイしている人の経験からもアイデアが得られるように、それぞれについて詳しく説明します。 順番に始めましょう。

アルゴニアン直立歩行する爬虫類です。 この種族の主な切り札は毒に対する耐性です。 また、長時間泳ぐと、水中でより長く過ごすことができます。 はい、すぐに治ります。 確かに、この種族でスカイリムを完了する利点はここで終わります。 私が言えるのは、ポーションは毒に対する耐性を助け、魔法とエリクサーは治療に役立ち、そしてあなたは単に有能に泳ぐことができるということだけです。

ブルトン語――魔術師と反魔術師が一つになった。 魔法は実際にはあなたには効かず、どんな敵にとっても非常に危険な相手になる可能性があります。 この種族のユニークな特徴により、スカイリムの通路では敵の魔法にほぼ完全に抵抗することができます。 完璧なオプションたくさん動いて、勝つために洗練された呪文の組み合わせを考え出したい人向け。

ハイエルフ- 最も強力な魔術師。 もし、あんたが 経験豊富なプレイヤー思考の力だけを使って遠くから敵を殺すことを好むこの種族は、単にあなたのために作られました。

インペリアル- 最も興味深いレースの一つ。 インペリアルはその生来の能力のおかげで最高のトレーダーになります。 しかし、商品を無防備にしておくことはできないため、彼らは魔法を使用したり武器を使用したりする能力もあります。 種族的能力は敵を落ち着かせ、すぐに対処するのに役立ちます。 卑劣だがスカイリムの通路では効果的

カジート- 直立して歩く猫。 すべてのネコ科動物と同様に、カジートは理想的な柔軟性を持ち、非常に器用です。 ゲーム内で最高の盗賊となるのはカジートです。 彼らは非武装の戦闘で最も大きなダメージを与えます。 彼らは暗闇の中でも見える人たちです。 一般に、盗賊スキルのファンはカジートを選択する必要があります。

森のエルフ- 最高の射手。 彼らが矢で与える甚大なダメージは、どの種族とも比べられません。 射撃スキルは誰でも伸ばすことができますが、それは森のエルフにとって最も正しく、適切です。 そして彼は窃盗癖があります。 もちろん、ウッドエルフは盗みの能力ではカジートに劣りますが、この種族は非常に価値のある選択です。 そして、森のエルフによって飼い慣らされた動物は、戦闘において貴重な支援を提供し、スカイリ通過中に命を救うことさえあります。

- 生まれ持った才能を考慮して、寒さの魔法に完全に抵抗する北の人々。 この分岐のすべての呪文は、ダメージの 4 分の 1 しか与えません。 彼らは斧を専門とし、その雄叫びと恐れ知らずの行動で、ほぼすべての敵を敗走させる準備ができています。

オーク- 現場であらゆる鎧を修理できる最高の鍛冶屋。 彼らは重装甲と重武器のみを着用します。 敏捷性を求めるなら、オークを選ばないでください。 しかし、前進することに慣れている場合は、最大限に装備すれば、戦場でこれに匹敵するものはありません。 オークが凶暴な状態に陥った場合、広大なスカイリムでオークと遭遇して生き残れる敵は一人もいないでしょう。

レッドガード - 最高の戦闘機帝国内では見つからない。 彼らが武器を持って生まれ、母親の胎内にいるときでさえ、彼らの戦闘能力を示しているという感覚。 彼らは体格が優れているため非常に粘り強く、毒は実際には害を与えません。 さまざまな武器が好きなら、レッドガードを選択してください。 彼の戦いの激怒はまた、所有者の制御不可能さを武器に追加します。

ダークエルフ- 私たちが利用できる最後のレース。 魔法とステルスの興味深い組み合わせ。 相手が瀕死であることに気づかずに相手を攻撃することができます。 古代以来、ダークエルフは火の魔法の学校の影響を受けないため、スカイリムでは、誰と戦わなければならないかを考えると、ダークエルフは非常に適切である可能性があります。 ただし、事前に具体的なことを設定することはありません...

したがって、選択が行われます。 キャラクターの外観を作成し、名前を選択し始めます。 私がレッドガードとしてエルダースクロールズシリーズのすべてのゲームをクリアした秘密を教えます。 したがって、スカイリムも例外ではありません。 ところで、ゆっくりしてください 特別な注意非常に美しい最後の打撃を行うことが非常に多いため、キャラクターの外観が重要になります。 そして主人公は常に自分のことであなたを喜ばせる必要があります 外観。 ただし、続けます...

帝国軍のリストですべてが明らかになったとしても、彼らは混乱を避けるためにあなたを処刑することを決定するでしょう。 輪の中に進むと、ウルフリックを非難するように設計された将軍の演説を聞くことになります。 しかし、その会話は、動物の咆哮になんとなく似た奇妙な騒音によって中断されます。 ただし、この騒音によって首を切る儀式が中断されることはありません。 最初の処刑が実行され、次にあなたが順番に並びます。 咆哮は再び繰り返されますが、あなたはすでにひざまずかされており、死刑執行人は斧を振り上げて攻撃しました。 あなたは人生の最後の瞬間を待っていますが、奇妙な音の発生源はスカイリムの冒頭でついに塔の上に現れます。 ドラゴンが村を焼きに来ました。 はい、それらは何年も聞いていませんでした、多くの人はおとぎ話だと考えていましたが、今日、おとぎ話は現実となり、幻想的ではありますが、救いへの希望を与えます。

自由へ!

これにより、ゲームの最初のタスクが始まります。このタスクでは、ただ生き残る必要があります。 そして、最初はレイロフに従って要塞に到達するだけでよいという事実にもかかわらず、それからそれは非常に急速に発展します。 レイロフは塔を通って隠れることを提案しますが、ドラゴンの計画は少し異なります - 塔は壊れており、上に登ることはできません スカイリムの攻略。 レイロフは宿屋の屋上に飛び乗って逃げるようにアドバイスします。 画面上部を見ると、ミニマップのようなものがあります。 方向が分かりやすいので迷うことはありません。 指示されたところへただ走ってください。 残念ながら、何も利益を得ることはできません。 屋根裏部屋から地面にジャンプし、指示された方向に移動します。

ここで、レイロフに従うか、ハドバルに従うかの最初の選択肢が与えられます。 原則として、その違いはわずかです。 特に外に出るときは、さらにレイロフを追いかける必要があります。 この場合にのみ、帝国戦士は敵対的になります。 これが悪いとは言えませんが、スカイリムを通過中に追加の装備が害を及ぼすことはありません。

要塞に入ります。 私がレイロフを選んだのは、帝国軍の装備の方が優れており、期待通りにすぐにレッドガードを着飾ることができるからです。 2 番目のパスを選択することもできますが、結果は同じです。 要塞が私たちを待っています 新しいステージヘルゲンからの脱出を強制されるクエスト「Freedom!」。 ホールではまず遺体の捜索方法や器具の使い方を学びます。 グンヤールからすべてを受け取り、装備してください。 これで、帝国軍との最初の遭遇が決まり​​ました。 彼らを倒す方法については説明しません。戦うだけで問題ありません。 遺体を捜索し、スカイリムを自由に移動するために欠けていた鍵を手に入れましょう。

ご想像のとおり、これはドアを開いてレイロフを追って先に進むことを可能にするのと同じ鍵です。 あなたは彼に従う必要がありますが、定期的に間違った方向に曲がり、部屋を探索して追加の戦利品を得ることができます。 階段を降りて、途中でキャベツを拾います。これは、The Elder Scrolls V Skyrim の通路で健康と栄養を回復するために必要です。 ドラゴンは再び通路を破壊するため、村から出るにはさらに地下に進む必要があります。

次の部屋ではさらに数人の帝国軍があなたを待っていますが、レイロフを追った場合は彼らを殺さなければなりません。 あなたはポーションやその他の戦利品を探す必要がある倉庫にいることに気づきました。 樽に登ってそこからポーションを取り出すことができる樽がどのようなものかを覚えておいてください。 もう十分ですか? まず肉と調味料をすべて用意すると、さらに進むことができます。 何のために? それは簡単です。 その間、彼らから自分の食べ物を調理します。 スカイリムの攻略、それはあなたの性格に有益な効果をもたらします。

レイロフを追って移動します。 私たちが立ち寄った次の部屋では、檻の鍵を開けなければなりません。 やり方は簡単です。 マスターキーの揺れについてのみの質問です。 マウスを使用してマスター キーを目的の位置まで回転し、デフォルトの「A」ボタンを押します。 素早く押して放します。 ピックが振れる場合は、ピックを回した後に同様の手順を行ってください。 一般に、これが錠前が開く仕組みです。 檻の中でマジシャンの体から服を脱がせます。それは売って利益を得たり、自分で着たりすることができます。 ハッキングスキルポイントをいくつか獲得できるので、すべてのセルをハッキングすることをお勧めします。

途中、次の廊下には左右に 2 つのドアがあります。それらの錠前も開けて、The Ellder Scrolls V Skyrim の通路でハッキング スキルを向上させましょう。 レイロフはダンジョンを出る前に、さらなる戦いであなたを助けてくれる友人たちと出会います。 この部屋も捜索する必要があります。 次に、殺さなければならない帝国軍がさらに見つかります。 そしてもちろん検索します。 仲間は自分たちで対処しますが、選択した武器を扱う際に追加の経験値が得られるため、自分で全員を殺す方が良いでしょう。

レイロフが道を開いてくれるが、すぐ後ろで通路が石で塞がれている。 したがって、再び一緒にのみ移動する必要があります。 下に行くと、レイロフが私たちをまっすぐに導いてくれるでしょう。 そして左に曲がると、さらに戦利品があります。 集めたら仲間に従ってください。 気をつけて! 隣の部屋ではクモの群れがスカイリムの通行を邪魔しています! いつものように、それらを検索して移動を続けます。

次の洞窟に到着したら、すぐに左側の棚に登ります。そこには健康薬といくつかのものがあります。 さあ、クマに対処してください。 彼女は危険な相手ですが、実際には殺すことはできません。 レベルを上げるためのもう一つのシミュレーター。 以上、ダンジョンは終わりました。 さらに数百メートル走って、「To Freedom!」というタスクを実行します。 終わります!

嵐の前の

したがって、ここには翻訳または開発者のいずれかに小さな間違いがあることを忘れないでください。 レイロフは別れるべきだと言いますが、同時に彼に従うよう強く勧めます。 私たちの目標は、レイロフの妹であるゲルドゥルが住んでいるリバーウッドに行くことです。 彼女は私たちを少し手伝ってくれるでしょう。 基本的には、リバーウッドに到着し、途中で花や材料をすべて集めてから、自分で行動を開始することをお勧めします。単純に世界中を旅するか、すべてのタスクを連続して完了するかのどちらかです。 まずはリバーウッドへ行きましょう。 あなたは道に沿ってレイロフを追いかけ、スカイリムの今後の通過についての彼のコメントを定期的に聞く必要があります。 基本的に、途中で興味深いものは 1 つだけです。専門分野を選択できる 3 つの石です。 戦士、盗賊、魔術師のスキルから選択できます。 これらの方向から得られる経験の量は、選択した内容によって異なります。

リバーウッドに到着したら、すぐにレイロフについて左に進み、そこでゲルドゥルと会話します。 彼女は帝国軍が気づかれずに近づかないように、息子を幹線道路の警備に派遣するつもりだ。 レイロフとゲルドゥルの会話から多くの興味深いことを聞くでしょう。その後、スカイリムを通過する際に定期的に行う必要がある、自分でゲルドゥルと通信する必要があります。 彼女は、ホワイトランに住む地元の首長にドラゴンの襲撃について知らせに行くように頼まれます。 ミッション「嵐の前」は継続されています。 これで、ホワイトランに直接移動することも、交易所で受け取る興味深いタスクを 1 つ完了することもできます。

売り切れが重要なリバーウッドの商人へ向かいます。 「金の爪」というタスクを開始できるのは彼と一緒です。 なお、このタスクはサイドタスクであるため、原則として完了する必要はありません。 しかし、私にはそれを拒否する理由は見当たりません。スカイリムを旅する上でのどんな仕事も同様です。

さらに、フェンダルの北東の家に行くことができます。 夕方まで待っていれば、家の主人自らがやって来て、仕事を持ちかけてくるかもしれません。 それは以下で構成されます。 フェンダルとスヴェンはカミラの好意を得るために戦う。 そしてフェンダルは、カミラがスヴェンと一緒にいるという考え自体を放棄するように、スヴェンからの手紙を偽造することに決めました。 その手紙をカミラに持っていくことも、スヴェンに渡すこともできます。 2 番目のケースでは、スヴェンがフェンダルに代わって手紙を書くことになりますが、これもカミラのせいである可能性があります。 最終的には、あなたの行動に応じて、カミラはスヴェンかフェンダルのどちらかを好むことになります。 そして勝った人があなたのアシスタントになれるのです。 射手のフェンダルと吟遊詩人のスヴェンのどちらが好みかを自分で選択してください。 個人的にフェンダルを選んだのは、彼がスカイリムの射撃手として非常に役立つためです。

「Before the Storm」というタスクがあることを思い出させてください。 今後の出来事を考慮して、今は金の爪を手に入れるのではなく、ホワイトランの首長に行くことをお勧めします。 北に進むとホワイトランが地図に表示されます。 たとえ道が困難であっても、まっすぐ北に向かうことをお勧めします。 これは、ホワイトランの南にあるペラジオ農場を通過するために行う必要があり、そこで巨人を倒し、同胞団ギルドへの道順を知ることができます。 ただし、いずれにせよそこに到達することは可能です。 しかし、スカイリムを通過する間に追加の経験が私たちに害を及ぼすことはありません。

ホワイトランの門に近づき、衛兵に話しかけます。 重要な知らせがあると言えば、無料で入れてくれます。 街に入ったら、鍛冶屋のアドリアナ・アヴェニチと会話し、鍛冶、鎧の製作、研ぎの基本を教えてもらいましょう。 さらに、彼女はその剣を父親のところに持っていくように頼み、父親はこの剣を首長の長男に贈るでしょう。 もちろん同意します。

グレイメーンの家に行くと、行方不明のグレイメーン一族のメンバーであるソラルドを見つける必要があるクエスト「行方不明」を引き受けることができます。 すぐにアヴルスタインと話し、ソラルドがサンズ・オブ・バトルの家で生きているという証拠を見つけるように頼まれます。 スカイリムの攻略はそこへ連れて行きます。 家のすぐそこにある本「失われた伝説」を読んでください。これにより、「禁じられた伝説」というタスクが与えられます。

Sons of Battleの家に入り、1階の奥のクローゼットに行きます。 テーブルの上に本がありますので、手に取る必要があります。 家に誰もいないときにこれを行う方が良いです。そうしないと、本が盗まれなければなりません。 ただし、「The Elder Scrolls V Skyrim」の一節があなたに与えてくれるのを自分の目で見てください。 十分な機会。 この本はソラルドの運命について語ります。 彼女を連れて、アヴルスタインにあるグレイ・メーンの家に行きましょう。 彼は力ずくで弟を解放しようとしましたが、私はすべて自分でやろうと決心しました。 しかし、これについては後で扱います。 今度は、ミッション「Before the Storm」で首長のところ​​に行きます。

会話の後、首長はリバーウッドに軍隊を送り、あなたに別の任務を与えることを決定します。 その本質を理解するには、宮廷魔術師と話す必要があります。 彼は次の部屋にいるので、そこでヤールを追いかける必要があります。 ファレンガーがあなたをウィンディピークへ送ってくれます。 覚えていると思いますが、私たちは「金の爪」ミッションでそこに行く必要がありました。 まあ、同意して先に進み、最初にファレンガーに質問してください。

さて、ウィンディピークに移動する時間ですか? 近づくと3人の無愛想な山賊が出迎えてくれるので注意してください。 彼らを倒し、トロフィーを集めて中に入りましょう。 中にはさらに2人の敵と戦利品が入った鍵のかかった宝箱があります。 さて、下山する時間です。 すぐに警告します。クモの巣がたくさんあるので、怖がらないでください。 幸いなことに、方法は 1 つだけあり、間違うことはありません。 少し歩くとロッカーがいくつかあります。 生地はありますが、実際には必要ありません。 次のターン頃にはさらに山賊が待ち構えているので、すぐに撃てば大丈夫です。 まあ、接近戦で殺すか。

目の前にゲートがあり、その上に 3 つのシンボルが表示されます。 というか、シンボルが 2 つしかなく、その間のピースが外れてレバーの近くにあります。 秘密は、左側の壁にゲートの上と同じ順序のシンボルを並べることです。 これらはヘビ、ヘビ、そして魚です。 そうしないと、レバーを使用したときにダメージを受けます。 階段を登ると、隠された治癒薬があなたを待っています。 これで、開いたゲートを安全に通過できます。 3匹のネズミは敵対者とはみなされません。 隙間から戦利品を集めて螺旋階段を下りてください。

隣の部屋は完全にクモの巣に覆われています。 ヒントは非常に透明であると言うべきです。 そうですね、私たちはあらゆる種類の厄介なものを殺すことに慣れています。 さらに廊下からも声が聞こえ始める。 そしてこの声は涙ながらに助けを求めるでしょう。 少し下に降りて準備をしてください。角を曲がったところに、天井から降りてくる巨大なクモがあなたを待っています。 彼はアーチを突き抜けないので、弓で彼を撃った方が良いです。 しかし、あなたが接近戦のファンなら、今こそその腕前を発揮するときです。 クモの死後、助けを求めた男性が巣の中に現れます。 爪についてできるだけ多くの情報を入手した後、彼を解放し、彼を殺す準備をしてください。彼はただ立ち去るわけではないので。 次の部屋ではトロフィーを集めて先へ進みます。 ここに防腐処理の道具が転がっていたことを考えると、クエスト「金の爪」と「風の峰」は私たちを非常に興味深い場所に導きました。

下に進むにつれて、非常に攻撃的な人々のミイラ化した遺体に遭遇し始めるので注意してください。 ここで注意してください - 3回ドラッグすると床に円があり、そこを踏むとトラップがアクティブになります。 非常に痛い攻撃ですが、ドラウグを円を描くように動かすことでこれを利用できます。 後で罠にかからない限り。 次の部屋には、非常に痛ましい戦いをするドラッグメイジがいます。 しかし、それにも問題はないはずです。 階段を半分ほど下ったところにも 3 人のドラウグがいます。 そしてもう一つの罠のある廊下。 これらの揺れる斧を駆け抜けることはできますが、殺すことはできません。 重要なことは、仲間を殺さないことです。

そして私たちはどんどん下がっていきます。 私たちの探索はどこにたどり着くのだろうか? あなたは次のドラウグルを待っています。彼らは数発の銃撃か打撃で死に、いくつかの戦利品を手に入れて少し上に上昇します。 次に、滝と別のドラウグルのある部屋。 戦利品の別の分け前が入ったチェストもあります。 私たちにできる道はただ一つ、水の流れに沿って進むことです。 リングを引くとゲートが開き、先へ進みます。 滝は流れ落ちますが、切り立った崖から飛び降りる必要はありません。 胸の近くで右に曲がり、下に降ります。 私たちには選択肢があります - 滝が落ちる場所に降りるか、胸に降りるか、それともただまっすぐ行くか。 もちろん、最初のオプションの方が収益性が高いため、推奨されます。

ダンジョンが人工的に作られたものであることは明らかですが、非常に無視されています。 いたるところに木の根があり、土砂崩れがあり...そしてかなりの数のモンスターがいます。 もう一つの敵、落ち着きのないドラウグルが私たちを待っています。 通常のドラウグよりも深刻ですが、それでも同じくらい弱いです。 彼は聖域への通路を守っています。出口の右側にある宝箱を開けるとすぐにそこに行きます。

罠のある次の廊下までは長い道のりですが、途中で面白いものには遭遇しません。 しかし、罠の後には 3 匹のドラウグがあなたを待っています。1 匹は入り口のすぐ近く、2 匹はその上にいます。 トロフィーを集めてフロアに上がってください。 そこで、橋を通って鉄の扉を開けると、同じく を使って開ける扉があります。 正しい順序画像。 下から上に見ると、フクロウ、チョウ、クマがいるはずです。 並んでる? 進む。 大きな洞窟があなたを待っています。その終わりには、奇妙な絵が描かれた奇妙な石板があります。 行く前に必ずセーブしておきましょう。 そして、大胆にそれに近づいて、それを使用してください - あなたは最初のドラゴンの叫び声を学ぶでしょう。 それは素晴らしいことですが、今のところは使用できません。 したがって、後ろに現れたドラウガ・オーバーロードを振り返って倒しましょう。 非常に強い敵ですが、彼は興味深い斧、首長に持っていく必要がある石板、その他の戦利品を残していきます。 要するに、すべてが必要になります。 それはそれで、出かける時間です。 階段を登って一番上の台座を使います。 次の宝箱を探してスカイリムへ出ます。 以上です。任務は完了しました。首長とリバーウッドに戻って任務を提出する時間です。

「金の爪」クエストを完了すると、400コインを受け取ります。 そしてファレンガーに任務を提出するためにドラゴンズリーチに行ったこと。 彼はあなたを首長に送り、報酬と新しい任務を与えます。 近くでドラゴンが目撃されたことが判明しました。 あなたはエアリレットとともにドラゴンを狩るために派遣されます。 そして、前の仕事の報酬として、彼らは私にヘルメットを与えますが、私は個人的には着用しませんでしたが、販売のために送られました。 さらに、ホワイトランで家を購入できるようになります。

天空の龍

したがって、事態は待っていられません。私たちは急いでイリレスを追ってドラゴンに立ち向かう必要があります。 ドラゴンズリーチを離れ、監視塔に向かう時間です。 不要なトロフィーを売って街を去りましょう。 西の監視塔に行かなければなりません。そこではエアリーレスがすでに私たちを待っています。 到着すると誰も見えませんが、塔自体に近づくと、矢を無駄にせずにカバーに行くようにという命令が聞こえます。 なるほど、それは素晴らしいアイデアですね。 ただし、長く座っていることはできません。地面に座っているドラゴンを撃つか、白兵戦で倒します。 ただし、心に留めておいてください - 傷つく可能性があります。 そして、追加の保護手段を使用しない場合、白兵戦に突入するのは怖いです。

チートコード

このウォークスルーは、メインのストーリーラインのみに関係します。

始める

私たちの冒険の始まりは、法律違反者であるストームクロークと一緒に馬車に乗ることから始まります。 私たちはヘルゲンの特定の集落に連れて行かれますが、そこでは死刑執行人がすでに待っています。 しかし、神々のもとに行く前に、私たちには人種、性別、外見などを選択して、自分自身のキャラクターを作成する機会が与えられます。 私たちのヒーローに同じ名前を選んだ私たちは処刑に導かれますが、到着したドラゴンが帝国の計画を台無しにし、その結果、私たちはこの運命から救われます。

キャラクターの外観エディターが大幅に改善されました。 正気の男性や美しい女性を作成するために何時間も費やす必要はもうありません。

自由へ

ドラゴンの炎で生きたまま焼けないように、私たちは隣の塔に逃げ込み、そこで階段を上って頂上に上がります。 壁に現れた隙間を通って、私たちは隣の家の屋根裏部屋に飛び込み、そこから地上に降りてハドバルに会いました。 彼と一緒に私たちは要塞に向かい、レイロフに注意を払わずに中に入ります。 ハドバルは私たちの手をロープから解放し、宝箱を漁るように勧めます。 私たちは見つけたものをすべて持ってダンジョンをさらに進み、途中でストームブラザーズを破壊します。 古い保管室を通過してすべてのポーションを取り除き、その後拷問室に行きます。 テーブルの上のバッグを調べたところ、その中にマスターキーが見つかりました。 彼らの助けを借りて、私たちは魔術師が中に死んでいる格子の錠を破壊し、そこから貴重なアイテムを奪い取ります。 洞窟をさらに進んでいくと、ストーム ブラザーズの大きな集団が出てきます。 それらを破壊し、レバーを引いて橋に沿ってさらに進みます。 引き返す道はなく、川に沿って歩かなければならず、そのままクモの巣に導かれてしまいます。 卑劣な生き物に対処した後、私たちは洞窟をさらに進み、クマを倒し、広大なスカイリムに出ます。

嵐の前の

つまり、私たちは自由で、自分の心が望むことを自由に行うことができます。 ハドバルは、彼の叔父の鍛冶屋が何かを手伝ってくれるかもしれないので、隣の村リバーウッドに行くように私たちを招待します。 世界地図に従ってそこへ行きます。 叔父は鍛冶場にいます、彼の名前はアルヴォルです。 私たちは彼にドラゴンの侵入について話しました。その後、彼はホワイトラン伯爵にこのことを緊急に知らせ、リバーウッドを守るために兵士を派遣できるようにすることを提案しました。 私たちは街に行きますが、地元の警備員が私たちを中に入れようとしません。 リバーウッドに助けを求めに来たと伝えると、喜んで中に入れてくれるという。 首長はドラゴンズリーチにいます。ここはホワイトランの本館なので、彼を見つけるのは難しくありません。 途中、私たちの不謹慎さが気に入らないエアリレスに行く手を阻まれます。 私たちは彼女にすべてをありのままに話した後、長老バルグルーフに近づきます。 私たちはミズナギドリや私たちの未完の処刑については触れずに、ドラゴンのことを彼に知らせます。彼はそれについて知る必要はありません。 彼はリバーウッドに分遣隊を派遣し、宮廷魔術師にいくつかの指示を与えるつもりだ。

今鳥肌が立っていないなら、羨ましいです。

ウィンディピーク

首長と一緒にファレンガーへ行きます。 彼は、ウィンディピーク寺院からドラゴンストーンを入手することを提案しました。 私たちは同意し、山の頂上にある寺院に向かいます。 山に登るのが難しい場合は、登れる場所と登れない場所が明確にわかる地図を開いてください。 その結果、山に登って警備員に対処した後、私たちは寺院に侵入しました。 会話を盗聴することで2人の山賊を倒し、二次的なタスクを取得し、エリアの地図を使用して洞窟をさらに進みます。 私たちは小さなホールに出て、そこで強盗を倒します。 目の前にあるレバーをすぐに引いても意味がありません。 まず、左側の記号のある列を希望の順序で配置する必要があります。 左から右に、蛇 – 蛇 – 魚の記号を表示します。 すべてを正しく行うと、レバーを切り替えたときに有毒な矢が飛んでくるわけではありませんが、さらに道が開かれるだけです。 左折して螺旋階段を下りていきます。 少し前に進み、左に曲がり、巣を突き破って、巨大な冷ややかなクモに出会います。 彼に対処した後、私たちはクモの巣に捕まった可哀想な男を解放し、その後彼は逃げます。 さらに進んで、同じ逃亡者の死体を見つけますが、これは彼にとって正しいことです。 私たちは彼から金の爪を受け取り、先に進みます。 私たちは刃をかき分けて走り、ドラウグルがはびこる墓へと降りていきます。 小さな川に任せます。 火格子の近くで鎖を引っ張り、洞窟に沿って川に沿って進みます。 私たちは右に曲がり、洞窟の天井の亀裂を通り抜け、ウィンディピーク聖域への扉に出ます。 中に入ると、同じ刃の形をした罠を通過し、3人のドラウグルを破壊し、2階に上がって橋を渡って、 鉄の扉、開くと、私たちは珍しい廊下にいることに気づき、その終わりには標識のあるドアがあります。 ドアを開けるには、リングを正しい順序で配置し、その後、ドアの中央に金の爪を差し込んで回転させる必要があります。 標識を上から下へ、クマ - ガ - ワシミミズクの順序で配置します。 爪を回すと、ドアが開きます。 私たちは聖域の中に入ります。 私たちは印のあるドラゴンの石板に近づき、新しい能力を研究します。その後、ドラウグル・オーバーロードが私たちに向かって出てきます。 彼に対処した後、私たちは彼からドラゴンストーンを受け取り、道を上って、ハンドルを引いて秘密の通路を開け、洞窟から出ます。 ファストトラベルを使用してドラゴンズリーチに戻り、ファレンガーに石を渡し、その後彼は石の解読を開始します。

天空の龍

しかし残念なことに、近くでドラゴンが発見されました。 Airileth はこの出来事について話し合うために、Balgruuf 首長に電話をかけてきました。 私たちは2階に上がり、そこで見つけたドラゴンストーンの報酬と、市内で家を購入するという形でニュースを受け取ります。 しかしドラゴンは待ってくれないので、私たちはイリレスを越えて火吹き手が目撃された西の監視塔に向かいます。 その場で、私たちはドラゴンの接近に気づいた生き残った警備員を見つけました。 私たちはより強力な武器で武装し、翼のある悪魔との戦いを開始します。 彼が倒されたとき、私たちは彼を探して彼の魂を吸収し、それによって叫びを研究します。 マジックメニューから選択して試してみます。 この出来事に喜びを感じた私たちはバルグルーフに戻り、完了した任務について報告します。 私たちはホワイトランの執事の地位、個人的な家臣、そしてバルグルーフ自身の武器という形で報酬を受け取ります。

少し前に判明したように、私たちはドヴァキンです。 世界のノドの斜面にあるハイ・フロスガーで私たちを待っているグレイビアードが、このことについて私たちに話したいと思っています。 私たちはそこに行きますが、ドラゴンズリーチを出るとき、私たちのハウスカール、リディアという名前のかわいい女の子に出会うことになります。 私たちは彼女を連れてグレイビアードのところへ行きます。 果てしなく続く坂道を這いながら、ついにイヴァルステッドの村に到着した。 川の橋を渡って頂上まで登ります 高い山スカイリム - グレイビアードがいるフロスガー。 途中で、傷を癒し、健康を回復できるアイストロールに遭遇します。 それに対する最良の治療法は火です。 最後に、山の頂上に到着した私たちは寺院に入り、そこでアーンゲールに会いました。 彼は私たちに自分たちの声を実証するよう求めています。 さて、私たちは彼の方を向き、スクリームを使用します。これにより、老人はほとんど足から落ちます。 私たちは彼の話を聞き、勉強することに同意しました。 私たちのスクリームを発展させ、それをより強力にするために、私たちは後ろにいるエイナートに頼ります。 私たちは床にある権力の紋章の上に立って、それを吸収します。 次に、Einart からエネルギーを吸収し、音声キーを押したままにして、強化された Scream パワーを幻想的な魔術師に 3 回連続で示します。 今、あなたはマスター・ボリから新しい力を学ぶ必要があります。 これを行うには、彼に従って中庭に入り、地面の看板の上に立ってください。 ボッリから力を吸収した私たちは、ウルフガーと同じように新たな能力「ラピッドダッシュ」をアーンゲールに披露します。 トレーニングを完全に完了するには、風を呼びし者ユルゲンの角笛を入手する必要があります。 この任務を引き受けましょう。

二人の美しい女性と一緒に旅行するのは特別な喜びです。

ユルゲンの角笛

このアイテムはハイヤルマーチの沼地にあるウステングレブのアーンゲールの墓にあります。 到着までかなり時間がかかるので、すでにモーサルを開放している場合はそこか近隣の領地に移動し、そこから徒歩で湿地帯へ向かいます。 場所に到着したら、地元の山賊に対処し、墓に入ります。 内部では死霊術師と山賊の衝突が見られます。 盗賊退治の任務を終えた死霊術師たちが私たちを攻撃してくるでしょう。 幻狼は触らないほうがよく、魔法使いが死ぬと自然に消えてしまうので、先に攻撃しておきましょう。 私たちは右折して、主要な道を逸らさずに洞窟に沿ってさらに進みます。 道に迷った場合は、周辺の地図を見れば道がわかります。 その結果、ウステングレブの深部へと続く扉にたどり着きます。 私たちは道をたどって、防火トラップを飛び越え、ある種のダイニングルームに出て、そこでダイニングルームから小さな洞窟に行くための橋を見つけます。 やがて彼女は私たちを別の大きな場所へと導いてくれるだろう 開いた洞窟、その下にはクリスマスツリーさえも配置できます。 ちなみに、そこで新しいスクリームを学ぶこともできます。 しかし、橋を渡ると三つの格子で閉ざされた通路に出る。 それらのすぐ前には 3 つの石があり、それぞれが独自の格子を開きます。 私たちは彼らの前に立ち、シャウト「ラピッド ダッシュ」を選択し、3 つの石の間を走り、柵が閉まる前にシャウトを使って鉄格子の下を「飛ぶ」ことができます。 火の罠のあるスラブを歩くときにもこの叫びを使用する必要があります。 彼らの後、私たちは冷ややかなクモを破壊し、道を突破して木製のドアを開けます。 私たちは鎖を引いてホールに出ます。そこでユルゲンの角笛が見つかるはずでしたが、代わりにメモが見つかりました。 それには、角笛は私たちの友人が持って行ったとされており、リバーウッドのスリーピング・ジャイアント酒場、屋根裏部屋で私たちを待っていると書かれています。その見知らぬ男に会うためには部屋を借りる必要があります。 何もすることはありません、あなたは「友人」の意志を満たさなければなりません。 先に進み、木製のドアを開けます。 深みから抜け出し、廊下をたどってレバーで秘密の通路を開けます。 周辺地図に従い、墓から出てリバーウッドへ移動します。 私たちは居酒屋に入り、デルフィンを見つけます。そこから屋根裏部屋に部屋を借りますが、そこにはまったくありません。 しかし、左側に部屋があるのでそこに入ります。 しかし、私たちの友人はどこにも見当たりません。 少し待ってからデルフィーヌが覗いてみると、彼はメモの使者だった。 彼女は私たちにクラクションを渡し、いくつかのことについて話し合うために一緒に部屋に入ってほしいと頼みました。 ただし、新しいタスクに取り組む前に、現在のタスクを完了しましょう。 私たちは山に戻りグレイビアードの所へ行き、アーンゲールにユルゲンの角笛を渡します。 ウルフガーが教えてくれる 最後の言葉力を鍛えたら、あとはグレイビアードの間に立って最終テストに合格するだけです。 これでタスクは完了します。

自然の生息地にいるドラゴン。

ブレード・イン・ザ・ダーク

私たちはデルフィンに戻り、彼女が私たちに何を必要としているかを調べます。 私たちは部屋に入り、後ろでドアを閉め、デルフィンを追って秘密の地下室に入ります。 彼女は私たちに、すぐに生まれ変わるはずのドラゴンを殺してほしいと頼みます。 その代わりに、彼女は私たちに興味のある情報を何でも教えてくれます。 このオファーは悪くありませんが、その上、私たちはドラゴンボーンについてあまり知りません。 ドラゴンはキングローブに現れるでしょう、私たち自身でそこに行くこともできますし、デルフィンと一緒に行くこともできます。 ようやくその場所に到着すると、イドラが私たちを出迎え、ドラゴンはすでにここにいて町から飛び去ったと告げました。 私たちがそこに向かうと、彼が森の上に浮かんでいるのが見えました。 私たちはデルフィンと一緒に静かに石に近づき、これが私たちが処刑されそうになったときにヘルゲンを襲ったのと同じ黒ドラゴンであることを確認しました。 彼は空中に浮かび、別のドラゴンであるサロクニルを呼び起こします。 私たちは焼きたてのドラゴンを殺し、その魂を吸収します。その後、デルフィンは私たちがドヴァキンであると完全に信じ始めます。 私たちが知りたいことすべてを彼女に尋ねると、彼女がドラゴンを滅ぼしドラゴンボーンを守るために設立されたブラザーフッド・オブ・ザ・ブレイドのメンバーであることが分かりました。

外交特権

事態はますます悪化しています。 ドラゴンは生まれ変わるだけでなく、他の同様のドラゴンを復活させることもできます。 デルフィンはこの事件の背後にサルモールがいるのではないかと疑っていますが、情報を確認するにはサルモール大使館に行く必要があります。 彼女は私たちに居酒屋の鍵を渡し、私たちの状況のさらなる計画を知るためにそこで彼女を待つように勧めます。 その場所に到着した私たちは、デルフィンと一緒に彼女の地下室に行き、彼女のプロポーズを聞きます。 彼女は私たちがサルモール大使館に行くのを手伝ってくれますが、その前にソリチュードの笑うネズミにいるマルボーンという名前のエルフの連絡先に会う必要があります。 この街はかなり離れているので、古き良きウステングレブに移動し、そこから自分の足で街を目指します。 そこからの正面玄関は、東帝都社の倉庫からカトラ農場までの道をたどると見つかります。後でデルフィンと出会うことになります。 街に入り、処刑を見た後、私たちは酒場に入り、マルボーンに会いました。 私たちは彼に武器を渡し、彼はそれを大使館に持って行き、そこで私たちに渡すことができるようにします。 持ち物を持ってそこに行くことは許可されていません。 今度は、同じカトラ農場の厩舎でデルフィンと会う時間です。 私たちが会うとき、彼女は私たちに大使館の来客に会うために着なければならないエレガントなスーツをくれます。 私たちも彼女に私たちのすべてを与える必要があります。 すべてが終わったら、馬車に乗り込み、夕方に向けて出発します。 場所に到着したらサルモール兵士に招待状を見せて中に入ります。 エレンウェンに貴重な時間を無駄にすることなく、 地元の大使、私たちはマルボーンに近づき、ここから逃げる時が来たという合図を出します。 しかしその前に、みんなの注意をそらして、気づかれずにここから逃げられるように何かをする必要があります。 これを行うために、飲み物を提供しているブレランスに近づきます。 私たちは彼女から飲み物を受け取り、ベンチに座って飲み物が出されるのを待っているラゼランに渡します。 感謝の印として、彼は私たちが夕方から気づかれずに逃げられるように、小さな乱闘を起こす準備ができています。 私たちはマルボーンに近づき、休暇から姿を消します。 私たちはキッチンに行き、そこからパントリーに入り、エルフにあげたものを受け取ります。 次に、ドラゴンに関する情報を見つける必要がありますが、頼るのは自分自身だけです。 マルボーンは今夜滞在します。 秘密裏に警備員を通過するか否かは原則の問題ですが、目的は依然として同じです - 必要な情報が保管されているエレンウェンの部屋を見つけることです。 これを行うには、2階に上がって中庭に出ます。 エレンウェンの私室もここにあります。 私たちは中に入り、警備員を排除し、大使執務室の箱を調べます。 そこからキーとそこにあるすべての記録を取得します。 ドラゴンについてのメモを読んだ後、階下に行き、鍵でダンジョンへのドアを開けます。 そこでエズバーンに関するメモが入った2番目の箱を見つけます。 それらを読んだ後、兵士を破壊し、ハッチの鍵を受け取ります。 ハッチを開けて洞窟に降りると、広大なスカイリムに戻ります。 リバーウッドに戻ってデルフィンに、サルモールはドラゴンについて何も知らないが、エズバーンを探していることを伝えます。 これは私たちが見つけなければならないものですが、探しに行く前に、タンスから持ち物を取り出します。 追い詰められたネズミ

エズバーンの捜索を手伝ってくれるブリニョルフはリフテンにいるので、サルモールの前に彼に着く必要があります。 これまでにこの街に行ったことがない場合は、街に入るときに警備員が金を要求します。おそらくこれは入場税です。 私たちは彼にお金を払わないことを説得し、中に入ります。 警備員を説得するのに雄弁さは必要ありません。 街に入り、市場を覗いてみるとブリニョルフを発見。 彼がそこにいない場合は、その日まで待つ必要があります。 この人物は助けを求める貪欲な人物で、私たちに指輪を盗むよう誘ってきます。その代わりにエズバーンの捜索に協力することに同意します。 私たちはこの管轄事項に同意し、ブリニョルフに知らせます。 私たちは市場の人々が彼の前に群がるまで待って、ここ市場のショーケースに静かに忍び寄り、鍵を壊して指輪を盗みました。 鍵を壊すことができなかったり、気づかれたりしても、何も悪いことは起こりません。罰金を払ってブリニョルフの元に戻るだけです。 私たちの能力に失望しながらも、彼は私たちを自分の下で働くよう誘ってくれます。 しかし、私たちの仕事はこれとは程遠いです。同じエズバーンを見つける必要があります。そのために、市場の下にある入り口である「ネズミの穴」に向かいます。 そこからワイルドフラスコへ向かい、バーテンダーの戦士ヴェケルがいます。 料金を支払えば、エズバーンが「蟻塚」の「ネズミ穴」で見つかると教えてくれます。 途中でサルモール兵士を倒しながらそこへ向かいます。 エズバーンの部屋のドアを見つけた私たちは、それをノックし、デルフィンから来たことを老人に伝え、彼に信じてもらうために、「30回目の霜の始まりを思い出してください」という彼女の言葉を伝えます。 その後、彼は喜んで私たちを中に入れてくれ、ヘルゲンにいたのと同じ黒いドラゴンがアルドゥインと呼ばれ、世界を貪り食う者であり、彼を止めなければ世界の終わりが来ると教えてくれます。 幸いなことに、私たちは老人を幸せにします、なぜなら... 私たちはドラゴンボーンであり、アルドゥインを止めることができます。