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マフィアカードゲームのルール。 テーブルトークロールプレイングゲーム「マフィア」のルール

「MAFIA」は有名な心理ゲームで、素早く考え、他のプレイヤーの感情を明確に識別し、よく計画し、非常に説得力を持つことが非常に重要です。 「マフィア」のいくつかのゲームは時間を置き換えることができます 心理トレーニングそしてチームビルディングセッション。 ゲームの原理は非常にシンプルです。参加者は正直な市民と犯罪者の役割を引き受け、誰が誰であるかを決定しようとします。 ラウンドが進むごとにプレイヤーの数は減り、疑問も生じます。 ゲームの学習にはちょうど 5 分かかりますが、経験を積めば積むほど興味は増します。

ゲームの始まり

プレイヤーは順番に自分のカードを確認し、リーダーが夜の始まりを告げます。 夜は、すべてのプレイヤーが目を閉じなければならないことを意味します (マフクラブの場合は、マスクで顔を覆います)。最初の夜には、次のアクションが行われます。

マフィアが目覚める

  • 「マフィア」および「ドン・マフィア」カードを持つすべてのプレイヤーは目を開けます(またはマスクを外します)。 マフィアはお互いのこと、リーダーのことを知り、ジェスチャーで次の3晩の殺人に同意する。 これには 60 秒が割り当てられます。 これは、潜在的な被害者を指摘するか、パートナーに番号を示すことで実行できます。
  • マフィアは最初の夜のみ目を見開いて会うため、すべての共犯者は次の夜にどのプレイヤーをどの順序で排除する必要があるかを明確に理解する必要があります。
  • 計画の変更は、ヒント、視線、ジェスチャーを使用してその日のうちに交渉する必要があります。 この場合の主導権はドンにあります。
  • マフィアは眠りに落ちます(目を閉じるかマスクを着用します)。
  • 委員長が目を覚ます

  • コミッショナーは、リーダーから、自分が選んだプレイヤーがマフィアであるかどうかに関する情報を得ることができます。 これを行うには、コミッショナーはプレーヤーを指すか、ジェスチャーで番号を示します。 リーダーの回答を受け取った後、コミッショナーは眠りに落ちます(目を閉じるかマスクを着用します)。
  • ドンが目を覚ます。

  • ドンは、自分が選んだプレーヤーがコミッショナーであるかどうかについて、ホストから情報を得ることができます。これを行うために、ドンはプレーヤーを指すか、ジェスチャーで自分の番号を示し、ホストの答えを受け取ると、ドンは眠りに落ちます(目を閉じるか、マスクの上で)。
  • 注意! 最初の夜には誰も死なない!

    文化

    世界的に 有名なゲーム「マフィア」は心理チームベースのターンベースのロールプレイング ゲームです。

    これには探偵小説があり、プレイヤーは自分たちの中の誰が組織的な少数派であるかを突き止めようとします。 「マフィア」、および組織化されていない多数派によるものもあります。 平和な国民。

    ボードゲーム「マフィア」のあらすじ

    街にはマフィアが蔓延しており、住民はすべてのマフィアを刑務所に閉じ込めることを決定しました。

    これに応じてマフィアはすべての民間人を排除することを決定する。

    1. ゲーム「マフィア」は 1986 年にドミトリー ダビドフによって発明されました。 当時、ドミトリーはモスクワ州立大学心理学部の学生でした。 当初、このゲームは大学の寮、教室、廊下でのみ行われていました。


    2. 一部のモスクワ州立大学の学生が海外に留学した後、「マフィア」はヨーロッパの一部の国で人気を博し始めました。 その後、彼女は世界中に知られるようになりました。 たとえば、米国では、前世紀の 80 年代後半に「マフィア」というゲームが登場しました。 彼女が初めて現れたのは1989年、ペンシルベニア州のサマーキャンプだったことが記録に残っている。

    3. 1991 年に米国に移住したこのゲームの作者は、自分の発案はモスクワ州立大学の元学生であり、1920 年代の有名なソ連の心理学者であるレフ・セメノヴィチ・ヴィゴツキーの文化史的理論に基づいていると述べた。

    4. 研究者によると、世界には 2 種類のゲームしかありません。競技 (戦いがある) とパフォーマンス (ショー) です。 「マフィア」は、ゲームが両方のタイプの機能を組み合わせた珍しいケースです。仮面舞踏会と生存競争の両方が含まれています。

    5. このゲームの原型は、20世紀半ばに流行したヨーロッパのゲーム「ウィンク殺人事件」と考えられている。 ゲーム「マフィア」とは異なり、ゲームでは一人の狂人を見つけようとしているのに対し、「マフィア」では殺人者のグループを見つけ出そうとしています。

    6. ゲーム「マフィア」も、イタリアの大人気テレビ シリーズ「オクトパス」のおかげで人気になりました。 この複数部構成の映画では、 主人公(カターニ委員は)シチリアのマフィアを終わらせようとしている。

    7. 中国では、ゲーム依存症に苦しむ人々の治療にこのゲームを使用しています。 などでも使用されています サマーキャンプ「難しい」十代の若者の再教育のツールとしての米国。 日本の学校では、将来の陪審員を訓練するために「マフィア」というゲームが使われています。

    8. ゲーム「マフィア」は、1800 年以降に登場した歴史的および文化的に最も重要なゲーム 50 のリストに含まれています。

    ゲーム「マフィア」のルール



    マフィアのプレイに単一のルールはありません。 それでも彼女は 一般原則ホストはすべてのプレイヤーに裏向きでカードを配ります。 すべてのプレイヤーは 2 つのグループに分けられます。民間人 (誰が誰であるかはわかりませんが、多数派です) と「マフィア」 (お互いのことは知っていますが、少数派です)。

    各チームでは、プレーヤーは独自のステータスを持っています。民間人のチームにはコミッショナーがいます。彼は毎晩、すべての参加者から1人のプレーヤーのステータスをチェックできます(いくつかのルールに従って、彼はマフィアのメンバーの1人を「殺す」ことができます) 、そして「マフィア」の中にはドンがいます(その意味はゲームのバージョンによって異なる場合があります)。

    マフィアの遊び方

    ※ゲームは「昼」と「夜」の2フェーズに分かれています。


    * プレゼンターが街に夜が来たと告げると、すべてのプレイヤーは目を閉じて「眠りに落ちます」。 最初の「夜」に、ホストは「マフィア」に目を開く機会を与え、このチームのメンバー全員が「お互いを知る」ことができるようにします。

    * マフィアが「眠りに落ちる」と、プレゼンターは特別なステータスを持つ他のプレイヤーを 1 人ずつ「目覚め」させ、それによってプレゼンターはゲーム内で誰が誰であるかを見つけます。

    * 司会者がその日が来たことを告げると、プレイヤー全員が目を開け、ディスカッションが始まります。 彼らは、どちらが不正者(つまり「マフィア」)で、どちらが民間人なのかを見極めようとしている。 プレイヤーは同時に発言することも、順番に発言することもできます (ディスカッションには一定の時間が割り当てられます)。

    * 議論の後、主催者は公開投票を開始し、その結果、住民 1 名がゲームから除外されます。 これは民間人または「マフィア」の代表者のいずれかです。 ゲームの各バージョンでは、投票の方法が異なります。

    * 夜になると、「マフィア」は静かに民間人を「殺害」しようとします。 彼らは「削除」したいプレゼンターをジェスチャーで示します。 ゲームには、ドンだけが誰を「殺す」かを決定できるバージョンがあります。

    ※開催時 「殺人」、長官は「目覚める」。 彼は、不正行為の疑いのあるプレイヤーの 1 人を司会者に指摘し、それによって彼の仮定をテストします。 プレゼンターは、自分が正しいか間違っているかを黙ってコミッショナーに示します。

    * ゲーム内に他の「特別な役割」を持つプレイヤーがいる場合、彼らは順番に目を開け、黙ってリーダーに自分の行動を示します。

    * 再び朝が来ると、司会者はマフィアに「殺された」プレイヤーの名前を出し、その夜に起こった残りの出来事を報告します。 ゲームを終了するプレーヤーには最後の決定権があり、その決定に 1 分間の時間が与えられます。

    * プレイヤーが学んだすべての情報は、マフィアと民間人を識別するために使用する必要があります。

    * 勝者は、対戦相手を完全に破壊するか、数学的に対戦相手が勝つことを不可能にしたチームです。

    ゲーム「マフィア」の例

    友達とボードゲームをしながら夜を過ごすのは楽しい娯楽です。 カード「マフィア」が大人気 大企業。 しかし、どうやって正しくプレイするのでしょうか?

    伝統的に、10 人のプレーヤーと 1 人のプレゼンターの合計 11 人が参加します。 後者はゲームの進行状況を監視し、そのステージを声で伝えます。

    最初に、プレイヤーは 10 枚のカードから 1 枚を選択します。 10 個中 7 個は「赤」、残りは「黒」です。 したがって、7人の町民と3人のマフィア。 国民のトップは保安官、マフィアのトップはドン。

    ゲームプレイは「昼」と「夜」に分かれています。 プレゼンターが代わりに、「日が来る」または「夜が来る」というフレーズを言います。

    ゲームの目的は、マフィアが市民を「殺す」こと、またはその逆です。

    ゲームが始まりました

    10 人がテーブルに座り、それぞれに 1 から 10 までの番号が割り当てられます。主催者が夜の始まりを告げ、参加者は目隠しをされます。 全員がカードを選択し、ゲームに誰が参加するかを思い出し、カードを所定の位置に置き、目を閉じます。 ホストはプレイヤーが選んだカードをそれに応じて脇に置きます。 そして次に進みます。

    参加者にスパイ行為をされないよう、全員が頭を下げます。

    全員がカードを受け取った後、「マフィアが目を覚ます」。 ブラックカードを受け取ったプレイヤーはお互いを知るようになります。 マフィアは会議の夜にのみ、どのような順序で市民の「殺人」が行われるかを決めることができる。 その後の夜はマスクを外すことはできません。 ドンは残りのチームを率いており、「殺害」の順序を決めるのは彼です。 この行動中、民間人が近くで特定の動きをキャッチできるため、マフィアは姿を現すべきではありません。 「マフィアは眠りに落ちている」という言葉の後、プレイヤーは目隠しをされます。

    保安官は次にプレゼンターに会うために「目を覚ます」。 保安官は「ナイト」ゲーム中にマフィアをチェックする機会があります。 導入後、「保安官は眠りにつく」。

    朝が来たら、リーダーは次の言葉を言わなければなりません。 おはよう。 住民は目覚めています。」

    誰もが 1 分間話す権利を持っています。 市民はマフィアを特定しなければならず、マフィアは「自分たち」を裏切って市民を排除してはならない。

    最初の番号を割り当てられたプレーヤーが最初に議論を開始し、次に輪になって議論を始めます。 プレイヤーは自分の意見ではマフィアであるプレイヤーを指名することができます。 各人は 1 人のプレイヤーだけを「非難」します。 最初のコンテストには少なくとも 2 人の候補者を提出する必要があります。そうでない場合は投票は行われません。 次の日には、被告は何人でも出てくる可能性があります。 投票結果に基づいてより多くの票が与えられた人がゲームから退出します。 ゲームから離れた人が発言権を持つ 最後の言葉。 彼には言い訳をしたり、疑惑を表明したりする時間があります。 プレイヤーがマフィアであることが判明した場合、プレイヤーは最後の瞬間まで自分が一般人であることを主張しなければなりません。 保安官を「殺害」するとき、保安官にはそれを発言し、毎晩の小切手について話す権利がある。 彼がマフィアを特定したのであれば、彼にはそう言う権利がある。

    投票中に複数の容疑者が同数の票を獲得した場合、30 秒以内に彼らは自分を弁護する論拠を提示し、彼らが平和的な市民であることを証明しなければなりません。 その後、プレイヤーは再度投票します。 多数決で選ばれた人がゲームから退出します。

    その後、夜が宣言されます。 司会者は「マフィアは本題に入る」と言い、ゲームの数字を列挙する。 同時に、マフィアのメンバーは包帯を外さず、番号が発表されると「銃」を突き上げます。 すべてのマフィアが「銃」を構えた場合、プレイヤーは「殺され」ます。そうでない場合、マフィアは失敗します。 ドンとその共犯者がゲームの開始時に殺害の順序に同意したことを思い出してください。 この後、「マフィアは眠りにつく」。

    「ドンは起きています。」 マフィアの頭が保安官を探している。 彼は任意の番号を持つプレーヤーを選択し、彼を指差し、リーダーは理論を確認するか、理論に反論します。 「ドンは眠りに落ちています。」

    マフィアの首領を追って保安官が「目覚める」。 彼はマフィアを把握します。 彼には、誰かを指してリーダーから答えを受け取る権利があります。 「保安官は眠りにつく」

    「街が生き生きとしてきます。」 マフィアが市民を「撃つ」ことができた場合、プレゼンターはこれについて話し、脱落した人に1分間の時間を与えます。 全員がまだ生きているなら、リーダーはこのニュースで国民を喜ばせるはずだ。

    2 日目は、プレーヤー番号 2 が最初にプレーします。 その後、どちらかのチームが完全に勝利するまで、同じように夜と昼が経過します。

    マフィアのメンバーが全員排除されれば町民の勝ち、そうでなければマフィアの勝ちとなります。

    微妙な点


    プレーヤーに 3 つのコメントがある場合、そのプレーヤーには 1 つのコメント中に発言する権利はありません。 ゲームの日。 3 回以上の警告を受けた場合、プレーヤーは発言の機会を与えられずに排除されます。

    カードゲーム「マフィア」は、 ボードゲーム大企業の場合。 プレイするときは、他のプレイヤーを観察し、彼らの行動、ジェスチャー、言葉に基づいて結論を導き出す必要があります。 そしてマフィアは純朴な国民を惑わすために全力を尽くしなければならないだろう。


    マフィアは忘れられないゲームです。そのルールは誰もが無関心になることはありません。 微妙な心理的遊びと人間の感情に基づいて構築されており、アマチュアの両方を魅了します。 アクティブレスト、そしてフレンドリーなサークルで静かな夜を好む人。

    「マフィア」の正しいプレイ方法を学ぶ方法がわかりませんか? 使用 古典的なルールあなた自身とあなたの会社のために「マフィア」をプレイするためのカード。

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    遊び方 V マフィア?

    プレイヤーとプレゼンターを決定します。 そのようなプレイヤーは、「マフィア」カードのプレイ方法をよく知っている人である必要があります。 常にプレイすることでこの役なしでもプレイできるようになります。

    プレイヤーを収容できるテーブルを使用し、プレイヤーは肘や膝に触れないように十分なスペースをとって座ってください。

    必要に応じて、プレゼンターはメモ帳とペンを使用してゲームの進行状況を記録できます :)。 では、頑張ってね。

    ゲーム「マフィア」:ルールとカードを印刷するにはどうすればよいですか?

    マフィアをプレイするためのルールは以下にあります。 これらをコピーして Word に貼り付け、印刷して遊びながら使用するだけです。

    「マフィア」をプレイするためのマップを見つけて、下のボタンをクリックして完全に無料でダウンロードできます。

    厚手の紙を使用してご家庭のプリンターで印刷できます。 このドキュメントには、サンプル カードの裏面もあります。 カードと同じ枚数を印刷して貼り合わせて、ゲーム用の手作りの個別カード セットを作りましょう。

    ボードカードゲーム「マフィア」:ゲームのルール

    初めての「夜」

    ゲームカードが各プレイヤーに配られた後、夜が始まります。 これは、各プレイヤーが目を閉じ、リーダーが特別な命令を与えるまで目を開けないことを意味します。 印象を損なう可能性があるため、夜間にゲームの進行状況を覗き見しないことをお勧めします。

    司会者が「街は眠りに落ちています」と言うと、プレイヤーは全員目を閉じます。 「マフィアが目を覚ます」 - 「マフィア」カードを配られたプレイヤーは目を開けて知り合います。 次に、すべてのアクティブなキャラクターが順番に目を覚まし、プレゼンター(マニアック、保安官など)に会いに行きます。

    初日"

    初日の目的は逮捕候補者を決めること。 基本的に、寝ている人がマフィアと知り合いの間に聞いたさまざまなガサガサ音や音に賭けます。 議論中 主な目的平和的 - マフィアを特定するため。 マフィアもまた、「自分たち自身」の逮捕を阻止しなければならない。 いくつかの議論の後、各プレイヤーは誰かに投票します。 囚人が選択されると、彼のカードが公開されます。 街は眠りに落ちています。

    2度目の「夜」

    その夜、マフィアは何人かの民間人を殺害した。 彼らはゲームのリーダーに自分の選択を示します。選択は身振り、顔の表情、視線によって静かに行われます。 マフィアが眠りにつくと、保安官、医師、殺し屋など、より活動的な役割が順番に目覚めます。 発表者は、その夜に自分たちが行ったすべての役割、つまり誰が救われ、誰が治癒し、誰が検査されたのかを覚えていなければなりません。 全員がそれぞれの役割を果たした後、街は眠りに落ちます。

    2日目"

    2 日目、プレゼンターはその夜に起こったすべての出来事を発表しなければなりません。 民間人の一人が殺害され、売春婦に救われた医師の治療。 ただし、他の人の役割を公開することはできません。これは非常に重要なルールです。 マフィアの被害者が医者に治されたり、売春婦に救われたりした場合、司会者は「殺人は起きていない!」とアナウンスする。 したがって、彼は元被害者の名前を隠します。 ただし、このルールは、マフィアが誰に恨みを持っていたかを知りたいかどうかに応じて変更できます。

    主催者がその夜の結果を発表した後、再び議論が始まります。 この後、再び「囚人」が選択されます。 さらなるゲームのスキームは、「初日 - 2 日目の夜 - 2 日目」のスキームを完全に繰り返します。

    ゲームの終了は、プレイヤーの比率に応じて民間人またはマフィアが勝利した瞬間とみなされます。

    ゲーム「マフィア」の基本カード

    マフィア。日中は普通の民間人のふりをしている。 夜、彼女は、彼女の意見では、あまりにも活発で平和的であり、選択した正しい道に沿って皆を導くプレイヤーを殺そうとします。

    平和な住人。夜はただ寝るだけです。 日中、彼はプレイヤーの誰がマフィアであるかを突き止め、その悪党を刑務所に入れようとします。

    アクティブなロールでマフィア ゲームをプレイするにはどうすればよいですか?

    シェリフ。保安官は民間人のためにプレーする。 夜に目を覚ますと、彼は自分の選択したプレイヤーを 1 人だけチェックできます。 彼に指を向けながら彼は眠りに落ち、朝になるとプレゼンターは保安官がマフィアの代表者を言い当てたかどうかに応じて「保安官が殴った」または「保安官は殴らなかった」と言う。

    「保安官が当たった」場合、ゲーム中に保安官は静かにプレイヤー全体を、検査の結果マフィアであることが判明した人物のところに導かなければなりません。 これは罰金を維持する必要があることを意味します 心理ゲーム平和を勝利に導くために。

    医者。彼は民間人のためにもプレーし、マフィアに殺された人々を癒しています。 彼は夜にプレゼンターに自分の選択を示し、マフィアの犠牲者になった人を治癒した場合、日中に「殺人は起こらなかった!」と発表されます。 重要なルールそれは、医師には同じ選手を二晩連続で治療する権利がないということだ。 これは隔夜でのみ実行できます。 ちなみに、医師は自分自身を治療する権利もありますが、一晩後にも治療します。

    キラー。殺人者は、狩る参加者を決める必要があります。 夜、プレゼンターは特に殺人犯のアクティブな役割をリストします。 殺し屋は狩りたい役柄を口にしながらうなずく。 その後毎晩、彼は各プレイヤーをチェックし、保安官の仕事の原則に従って「犠牲者」を探します。 殺人者が狩猟している職業に就いている人を指した場合、日中に「殺人者は殴られ、死亡しました...(たとえば、売春婦)」と発表されます。

    人狼。最初のマフィアを殺害した後、狼男はその機能を完全に引き継ぎます。 つまり、ゲームの開始時には彼は民間人ですが、最後にはマフィアになります。

    提唱する。保安官の役割を完全に繰り返しますが、マフィアのためにプレーします。

    不滅。このプレイヤーは夜にマフィアの犠牲者になることはできず、民間人によって投獄されるのは日中のみです。

    ボディーガード。夜、彼はガードする選手を選択します。 マフィアがこのプレイヤーを選んだ場合、ボディガードは彼の代わりに死亡します。 しかし、ボディーガードは医師に助けられれば生き残るチャンスがある。

    売春婦。夜、彼は売春宿に連れて行くプレイヤーを選び、マフィアが彼を選んだ場合、売春婦はこのプレイヤーを救うことになる。 売春婦が殺されると、その「客」も死ぬ。 医者を選ぶとき、売春婦かその「客」が生き残ることができるが、生き残れるのはただ一人だけだ。

    マニアック。彼は自分のためにプレーし、マフィアを含むあらゆるプレイヤーを殺すことができます。

    これが「マフィア」ゲームのルールのすべてです:)。 エキサイティングな試合をお祈りしています!

    追伸 質問がある場合は、コメントで質問してください。

    カードでマフィアをプレイ - エキサイティングなアクティビティ大人にも子供にも。 こちらはシンプルです チームゲームプレイヤーは想像力を養い、美しい話し方を教え、説得力を磨き、記憶力も鍛えられます。 マフィア - 穏やかで 楽しいゲーム、大企業に適しています。 ここでのルールは、プレイヤーが多ければ多いほど、ゲームはより面白くなるということです。 マフィアの最適なプレイヤー数は 8 ~ 16 人です。

    ゲーム内での準備

    ゲームを開始する前に、カードが準備されます (既製の「マフィア」カードを購入したり、マフィアの写真を自分で印刷したり、通常のトランプを使用したりできます)。 カードを使用して、すべてのプレイヤーが役割に分かれます。 このゲームのために作られた特別なカードを使ってプレイするとさらに面白いです。 カードの写真をダウンロードしてプリンターで印刷できます - ゲーム MAFIA のカード テンプレート

    通常のデッキをお持ちの場合 トランプの場合、役割は次のように分散されます。

    • 赤 - 町民(別名民間人)、
    • 黒人はマフィアだし、
    • 絵カード - 追加のステータス (たとえば、スペードのクイーンは遊女、クラブのキングはコミッサール、スペードのキングはマニアック、ハートのキングは医師)。

    マフィアをプレイしたことがないプレイヤーは、プレイする前に役割に慣れ、各キャラクターが何をどのように行うかを理解する必要があります。

    プレイヤーはカードをシャッフルして配ります。 各プレイヤーはカードを裏向きで受け取ります。 プレイヤーは自分のカードを見ますが、他の人には見せません。 各プレーヤーは自分の役割を明確に理解し、混乱しないようにする必要があります。 カードは洗濯バサミで衣服に取り付けたり、ポケットに入れたりすることができます。

    それでは、主な役割を見て、彼らができることとできないことを覚えておきましょう。

    ゲーム「マフィア」におけるプレイヤーの主な役割

    主要な- 自分のカードを他のプレイヤーに見せる唯一のプレイヤー。 この男は街のみんなのことを何でも知っている。 彼はゲームをします。

    平和な町民- 仮想都市の一般住民は、夜は眠り(覗き見せずに正直に眠ります!)、日中はマフィアであると思われるプレイヤーに投票します(刑務所に入れられます)。

    マフィア- 夜には選ばれた犠牲者を選んで殺害し、日中は平和な町民に変装しようとするプレイヤー。

    保安官(長官)- ゲーム内に存在できる保安官は 1 人だけです。 彼の仕事は夜間に選手をチェックすることだ。

    ドクター(医師、治療家)- 医師は夜間も勤務しており、救えるのは都市住民 1 人だけです。

    花魁- プレイヤーの一人を一晩中連れ去り、それによって彼が殺されるのを防ぎます。 確かに、マフィアが彼女を犠牲者として選んだ場合、彼女の愛する人も彼女と一緒に死ぬことになります。

    マニアック-全員を殺して街の唯一の住人に残ろうとします。

    カードでマフィアをプレイするためのルール

    カードが配られた後、カードを受け取ったプレゼンターは、それを他のプレイヤーに見せ、小さな紙と鉛筆を準備します。 リーダーは死者を数え、残りの町民に判決を発表する。 ゲームのリーダーは正直でなければなりません。

    最初の夜

    最初の夜、ホストは各チームと知り合い、誰がマフィア、誰が民間人、誰が医者、狂人などを調べます。

    ホストはプレイヤーに次のようにアナウンスします。

    夜。 町の人々は眠り、マフィアは目を覚ます。

    民間人、医師、遊女、または保安官のカードを受け取ったプレイヤーは目を開けません。 「マフィア」は目を開いて知り合います(音声なしで、プレーヤーは見た目だけでお互いを見つけます、町の人々は誰が誰であるかを知る必要はありません!!!)。 プレゼンターはマフィアのプレイヤーを紙に書き留めます。 もちろん、彼はどの選手にもこのシートを見ることを許可しません。

    次に、プレゼンターはマフィアに寝るように命令し、保安官には目を覚まして「ブラックリスト」に書き込むよう命令します。 したがって、最初の夜、ホストはマフィア、保安官、医者、遊女、マニア、民間人など、すべてのプレイヤーを 1 人ずつ認識します。

    初日

    プレゼンターは次のように発表します。

    日! 街は目覚めつつあります。

    すべてのプレイヤーが目を開けます。 町の人々は初日から有利なスタートを切ることができます。 マフィアはまだ誰も殺していませんでしたが、初日からすでに平和な町の人々は何かが間違っているのではないかと疑っていました(夜のガサガサという騒音が彼らに憂慮すべき考えを与えました - マフィアが街で活動している!)。

    初日、都市住民はプレイヤー 1 人をマフィアと認定して刑務所に入れなければなりません。 選手を選ぶのは、 一般的な決定または投票によって。 当然のことながら、マフィアは民間人を投獄しようと全力を尽くしています。 プレーヤーが選択されると、そのプレーヤーはゲームから除外され、自分のカードを提示します。 町の人々は誰を監禁したのかを知ることになる。

    二日目の夜

    プレゼンターは次のように発表します。

    街は眠り、マフィアは目を覚ます!

    マフィアは目を開いて、できるだけ静かに被害者を特定します。 プレゼンターはマフィアが誰を殺したのかをノートに書き留めます。 次に、順番に、すべての演技の役割 (保安官、医師など) が目を覚ます。 各役割はその機能を実行する必要があります。

    • 保安官はプレイヤーをチェックします。 彼はプレイヤーの一人に目を向けて、主要なマフィアにこれですかと尋ねます。 プレゼンターは保安官にマフィアかどうかを知らせるためにうなずかなければなりません。 日中、保安官はマフィアを殺すために投票を説得しなければなりませんが、このプレイヤーは「私は保安官であり、全員を知っています」と叫ぶことはできません。 彼自身はマフィアを恐れており、マフィアは街の保安官が誰であるかを推測するとすぐに彼をノックダウンします。
    • 医師は選手の一人を指差し、彼を救いました。 発表者は「治療を受けた」人を書き留めます。 その夜、誰が誰がマフィアに殺されたのか分からないため、医師が選手たちを手当たり次第治療することは説明する必要がないと思います。 また、医師は 2 晩連続で 1 人の選手を治療することはできません。 医師も2晩続けて自分で治療することはできません。
    • 遊女は遊び人を見つめ、その夜、遊女を売春宿に連れて行きます。 このプレイヤーは、マフィアに選ばれた場合、生き続けます(結局のところ、彼は夜家にいませんでした)。 問題は、マフィアが夜に遊女を殺した場合、彼女の訪問者も死ぬということです。マフィアの証人は必要ありません。
    • 狂人は好きな人をただ殺すだけだ。 さて、マニアから何を受け取るか!

    治療を受けたすべてのプレイヤー、遊女と一緒にいた、狂人の手に落ちたなど。 発表者は混乱しないように書き留めます。

    すべてのプレイヤーが自分の役割を果たした後、街は目覚めます。

    2日目

    長く波乱万丈な夜が終わった後、司会者がこう告げる。

    二日目、町の人々が目を覚ます。

    全員が目を開けると、司会者が目を覚まさなかった人に電話します。

    夜、私たちの街で殺人事件が起きました。 誰々が殺されます (プレイヤーは自分のカードを他の人に見せてゲームから離れます)。

    それほど不快にならず、ゲームがより楽しくなるように、殺された男は自分がどのように殴られたかを味わい深く語ります(楽しくて面白いことを思いつくことができます。たとえば、私が25個食べることを強制されたために死が発生しました)セモリナ粉のお粥のプレート:)

    マフィアが選んだプレイヤーが医者や遊女に救われた場合、司会者は「殺人は起きなかった」とアナウンスする。

    その日は議論と選手の一人のリンチで続きました。