Skyrim özel sürümü kodların nasıl girileceğini. Skyrim hile kodları - zırh, para, bağırışlar, eşyalar, silahlar, ölümsüzlük için. Abanoz Zırh Seti
Skyrim 5 (The Elder Scrolls V: Skyrim) oyunundaki hile kodları, oyunu kendi takdirinize göre özelleştirmenize olanak tanır.
Kodlar nasıl girilir:
- Konsol penceresini açmak için "~" (tilde) tuşuna basın.
- Gerekli kodu girin (tüm kodlar aşağıda listelenmiştir).
- Kodu çalıştırmak için “Enter” tuşuna basın.
- Konsol penceresini kapatmak için "Esc" tuşuna basın.
Kod girme kuralları:
- Komutlar büyük/küçük harfe duyarlı değildir (yani "A" ve "a" harfleri aynıdır).
- Bazı kodlar köşeli parantez simgeleri içerir - . Bu, bu parantezlerin yerine uygun herhangi bir değeri girmeniz gerektiği anlamına gelir. Parantez karakterlerinin kendilerinin girilmesine gerek yoktur. Örneğin: Player.SetAV [#] yerine Player.SetAV HeavyArmor 100 girin.
Skyrim 5 için tüm hile kodları
Karakter iyileştirme kodları
Skyrim 5 kodları - Kahramanın süper güçleri
T.G.M. | Karakter ölümsüzlüğünü, sonsuz silah şarjını, sonsuz taşıma ağırlığını etkinleştirin |
TCL | Duvarlardan geçme yeteneğini etkinleştirin |
Player.SetAV Görünmezlik 1 | Görünmezliği açın. Ne düşmanlarınız ne de müttefikleriniz sizi fark etmeyecek. (Görünmezliği devre dışı bırakmak için 1 yerine 0 girin) |
Player.SetAV SpeedMult [#] | Koşu hızını yüzde olarak ayarlayın. (varsayılan: %100) |
SetGS fAtlamaYüksekliğiMin [#] | Atlama yüksekliğini ayarlayın (varsayılan: %100) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#] | Silah hasarını # kat artır |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] | İkinci el silahınızın saldırı hızını # kat artırın |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] | Silah saldırı hızını artırın sağ el ve iki elli silahlar # kat (tüm iki elli silahlar sağ eldeki silahlar olarak kabul edilir) |
P.S.B. | Tüm büyüleri, yetenekleri ve güç seslerini alın (Dikkat! oyun istikrarsızlığına yol açar, kullanılması önerilmez) |
Skyrim 5 kodları - Kahramanın temel özellikleri
Yarış Menüsünü Göster | Karakterin ırkını değiştirin. Karakter özelleştirme menüsüne geri dönmenizi sağlar (Dikkat! Bu kodu girdikten sonra karakterin becerileri sıfırlanabilir) |
Player.AdvLevel | Karakter seviyesini yükselt |
Oyuncu.SetSeviyesi [#] | Gerekli karakter seviyesini ayarlayın |
Player.SetAV Sağlığı [#] | Maks. # birimdeki yaşam sayısı |
Player.SetAV Magicka [#] | Maks. # birim cinsinden büyü miktarı |
Player.SetAV Dayanıklılığı [#] | Maks. # birim cinsinden rezerv gücü miktarı. Değeri yüksek bir değere ayarlarsanız karakter koşarken yorulmayacaktır. |
Player.ModAV Taşıma Ağırlığı [#] | Karakterin maksimum taşıma kapasitesini # birim artırın |
Player.SetScale [#] | Karakterinizin boyunu artırın; burada #: %1 - %100, %1,1 - %110, %0,9 - %90 vb. |
Kodlar Skyrim oyunu — Karakter Becerileri
Becerilerde Artan Deneyim:
AdvSkill Tek El 999999 | “Tek elli silah” becerisini 999999 deneyime kadar geliştirin |
AdvSkill İki Elli 999999 | İki elli silah |
AdvSkill Nişancı 999999 | çekim |
AdvSkill Bloğu 999999 | engellemek |
AdvSkill Demircilik 999999 | demirci zanaat |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | ağır zırh |
AdvSkill LightArmor 999999 | hafif zırh |
AdvSkill Yankesici 999999 | yankesicilik |
AdvSkill Kilitleme 999999 | son Dakika |
AdvSkill Gizlice 999999 | gizlilik |
AdvSkill Simyası 999999 | simya |
AdvSkill Konuşma Sanatı 999999 | belagat |
Gelişmiş Beceri Değişikliği 999999 | değiştirmek |
AdvSkill Büyüsü 999999 | cadılık |
AdvSkill İmhası 999999 | yıkım |
AdvSkill Yanılsaması 999999 | yanılsama |
AdvSkill Restorasyonu 999999 | iyileşmek |
AdvSkill Büyüleyici 999999 | büyü |
Beceri düzeyinin ayarlanması:
Player.SetAV Tek El 100 | "Tek elle kullanılan silahı" 100. seviyeye yükselt |
Player.SetAV İki Elli 100 | İki elli silah |
Player.SetAV Nişancı 100 | çekim |
Player.SetAV Blok 100 | engellemek |
Player.SetAV Smithing 100 | demirci zanaat |
Player.SetAV HeavyArmor 100 | ağır zırh |
Player.SetAV LightArmor 100 | hafif zırh |
Player.SetAV Yankesici 100 | yankesicilik |
Player.SetAV Kilit Açma 100 | son Dakika |
Player.SetAV Gizli 100 | gizlilik |
Player.SetAV Simya 100 | simya |
Player.SetAV Speechcraft 100 | belagat |
Player.SetAV Değişikliği 100 | değiştirmek |
Player.SetAV Conjuration 100 | cadılık |
Player.SetAV İmha 100 | yıkım |
Player.SetAV İllüzyon 100 | yanılsama |
Player.SetAV Restorasyon 100 | iyileşmek |
Player.SetAV Büyüleyici 100 | büyü |
Skyrim oyunundaki kodlar - Karakter Avantajları
Skyrim için bu hile kodlarını kullanarak tüm becerilerinizi hızla geliştirebilir ve tüm avantajlardan yararlanabilirsiniz. Bunu yapmak için aşağıdaki hilelere ihtiyacımız olacak:
Tüm avantajları artırmak için aşağıdakileri yapın:
- AdvSkill [X] hilesini kullanarak herhangi bir beceriyi 100. seviyeye yükseltiyoruz:
- Örnek: AdvSkill Destruction 999999.
- Player.SetAV [N] 0 kodunu kullanıyoruz - beceri seviyesini 0'a ayarlayın.
- Örnek: Player.SetAV Destruction 100.
- Bundan sonra bu beceriye tekrar yeni deneyim ekleyebilirsiniz. Daha fazla yetenek puanı kazanmak için 1. ve 2. maddeleri tekrarlıyoruz. Zaman zaman karakterin seviyesini bir önceki değere düşürüyoruz.
- Normalden birkaç kat daha fazla kazandığımız puanları Skyrim'deki mevcut tüm avantajları satın almak için harcıyoruz.
Tam adlarını biliyorsanız, tüm avantajlar ve büyüler manuel olarak eklenebilir.
Oyuncu.AddPerk [isim] | Yetenek ekle |
Player.RemovePerk [isim] | Yeteneği kaldır. Yetenek Puanları iade edilmeyecektir |
Player.AddSpell [isim] | Oyuncu karakterine büyülü bir yetenek ekleyin |
Player.RemoveSpell [name] | Yeteneği kaldır |
Skyrim kodları - Silahlardan ve büyülerden kaynaklanan hasarı artırın
Bu kodlar becerilerin etkililiğini gerekli yüzde oranında artırır (temel değer * %N). Savaş becerileri açısından bu, bu türdeki tüm saldırılardan ve büyülerden kaynaklanan hasarda artış anlamına gelir.
Örnek: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Bu kod, imha büyülerinden kaynaklanan hasarı %100, yani iki kat artıracaktır.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | Tek elle kullanılan silahların verdiği hasar yüzde # oranında arttı |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | İki elli silah |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | çekim |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | engellemek |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | demirci zanaat |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | ağır zırh |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | hafif zırh |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | yankesicilik |
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] | son Dakika |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | gizlilik |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | simya |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | belagat |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | değiştirmek |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | cadılık |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | yıkım |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | yanılsama |
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] | iyileşmek |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | büyü |
Skyrim'den Kodlar - Ejderhaların Çığlıkları
Tablonun her satırında üç kod bulunmaktadır. Üçünden yalnızca birine girebilirsiniz.
Player.TeachWord [kodu bağır] | Güç kelimesini öğrenin |
Oyuncu.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Oyuncu.TeachWord 46B8B |
Ejderhanın Çağrısı |
Oyuncu.TeachWord 13E22 Oyuncu.TeachWord 13E23 Oyuncu.TeachWord 13E24 |
Acımasız güç |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 |
Buz formu |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C |
Fırtına Çağrısı |
Player.TeachWord 20E17 Oyuncu.TeachWord 20E18 Oyuncu.TeachWord 20E19 |
Ateş Nefesi |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC |
Zaman genişlemesi |
Oyuncu.TeachWord 2F7BB Oyuncu.TeachWord 2F7BC Oyuncu.TeachWord 2F7BD |
Hızlı Atılım |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 |
Hayvanlarla dostluk |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F |
Element Öfkesi |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 |
Ruhanilik |
Oyuncu.TeachWord 5D16C Oyuncu.TeachWord 5D16D Oyuncu.TeachWord 5D16E |
Buznefes |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 |
Seslendirme |
Oyuncu.TeachWord 5FB95 Oyuncu.TeachWord 5FB96 Player.TeachWord 5FB97 |
Silahsızlanma |
Player.TeachWord 3CD31 Oyuncu.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33 |
Açık hava |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 |
Cesaret Çağrısı |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 |
Ejderha avcısı |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 |
Ölüm cezası |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 |
Auranın fısıltısı |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F |
Akraba dünyası |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C |
Korku |
Skyrim'den Çığlıklar: Dawnguard DLC
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 |
Hayat Drenajı |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 |
Durnevir'i çağırmak |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 |
Ruh Yırtılması |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 |
Ruhlar Cairn'inden çağrı |
Skyrim: Dragonborn DLC'si Duyuruluyor
Açık Ejderha Çığlıkları, kullanılmadan önce Ejderha Ruhları ile etkinleştirilmelidir. Oyunda Ruhlar yalnızca ejderhaları öldürmek için verilmektedir. Kodları kullanarak gerekli Ruhları envanterinize ekleyebilirsiniz:
Ejderha çığlıklarını etkinleştirmek için şu tuşlara basın: “Sekme” – “Sihir” – “Çığlıklar”, bir çığlık seçin, “R” – “Tamam” tuşlarına basın. Bundan sonra seçilen bağırış kullanılabilir.
TES 5: Skyrim kodları - Hastalıkları tedavi edin
Player.AddSpell 00092C48 | Likantropi- kurt adama dönüşme büyüsü. "Yetenekler" bölümünde görünür. Etkinleştirmek için "Z" tuşunu kullanın. Bu yetenek ortadan kaldırılamaz. Geri dönüşüm kişi gerçekleşecek belirli bir süre sonra otomatik olarak |
Player.AddSpell 000B8780 | Vampirizm– “Sanguinare Vampiris” hastalığı ortaya çıkar. Enfeksiyondan 3 gün sonra vampir olma ihtimaliniz %10'dur. “Sihir” bölümünde bu kodu kullandıktan 3 gün sonra - “ Aktif Efektler""Ateşe Karşı Savunmasız" görünecektir - sen bir vampirsin. Hiçbir şey işe yaramazsa, Player.RemoveSpell 000B8780 komutunu ve ardından tekrar Player.AddSpell 000B8780 komutunu kullanın. |
Player.RemoveSpell 000B8780 | Vampirizmden tedavi - “Sanguinare Vampiris” hastalığı. Yalnızca dönüşümün ilk aşamasında (ısırmadan sonra) etki eder. Tam bir vampire dönüştükten sonra bu kod çalışmıyor! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5 |
Vampirizmden tedavi. Hastalığın herhangi bir aşamasını tedavi edebilir. Tedavi, görevin tamamlanmasıyla gerçekleşir, bu nedenle kodu ikinci kez uygulamak için önce “ResetQuest 000EAFD5” komutuyla görevi sıfırlamanız, ardından tekrar “SetStage 000EAFD5 10” yazmanız gerekir. (Görevleri sıfırlamadan önce kaydedin) |
Öğeleri almak için kodlar
TES V: Skyrim kodları - Standart envanter yönetimi komutları
Skyrim 5 kodları - Altın kodları
The Elder Scrolls V kodları - Zırh setleri (setleri)
Daedric Zırh Seti
Player.AddItem 0001396B 1 | zırh |
Player.AddItem 0001396A 1 | bot ayakkabı |
Player.AddItem 000D7A8C 1 | yangın söndürme botları +%50 yangına dayanıklılık |
Player.AddItem 000D7A8B 1 | sessizlik botları +Sessiz hareket |
Player.AddItem 000D7A8A 1 | mamut çizmeler +50 birim kaldırma kapasitesi |
Player.AddItem 0001396D 1 | kask |
Player.AddItem 0001396C 1 | eldivenler |
Player.AddItem 0001396E 1 | kalkan |
Player.AddItem 000D7AF9 1 | topraklama panosu Elektriğe karşı +%70 direnç |
Player.AddItem 000D7AF6 1 | ısı kalkanı +%70 soğuğa dayanıklılık |
Player.AddItem 0010DFA3 1 | inkar kalkanı +%22 büyü direnci |
Ejderha Kabuğu Zırh Seti
Ejderha Pulu Zırh Seti
Bonuslu benzersiz zırh
Player.AddItem 0007C932 1 | "Başbüyücünün Cübbesi" (zırh) Magicka'nın iyileşme hızına +%100; tüm büyülerin maliyeti %15 daha az büyü |
Player.AddItem 000F9904 1 | "Bilgilinin Diademi" (kask) Tüm büyülerin maliyeti daha azdır magicka |
Player.AddItem 000FC5BF 1 | "Kana Susamış Tarch" (kalkan) Bir kalkan vuruşu 3 hasar verir. 5 saniyeden fazla hasar |
Player.AddItem 000E41D8 1 | "Ysgramor'un Kalkanı" +%20 büyü direnci; +20 adet sağlık |
Player.AddItem 000295F3 1 | "Ingol'ün Miğferi" +%30 soğuğa dayanıklılık |
Player.AddItem 0002AC61 1 | "Kurtarıcının Derisi" (hafif zırh) +%50 zehir direnci ve +%15 büyü |
Player.AddItem 00052794 1 | "Abanoz Zincir Zırh" (ağır zırh) +Daha sessiz hareket edersiniz ve çok yaklaşan düşmanlar saniyede 5 zehir hasarı alır |
Player.AddItem 00045F96 1 | "Büyü Kırıcı" (kalkan) +Engelledikten sonra 50 birime kadar absorbe eder. büyü hasarı |
Bonuslu maskeler (kasklar)
Player.AddItem 00061CB9 1 | "Kroz" Hacking, okçuluk ve simya becerilerine +%20 |
Player.AddItem 00061C8B 1 | "Morokey" +%100 magicka iyileşme hızı |
Player.AddItem 00061CA5 1 | "Nakrin" +yıkım ve restorasyon okulundan gelen büyüler %20 daha az mana harcar; +50 mana |
Player.AddItem 00061CC9 1 | "Vokun" +illüzyon, değişiklik ve büyücülük okulundan gelen büyüler %20 daha az manaya mal olur |
Player.AddItem 00061CC2 1 | "Otar" +yangına, elektriğe ve soğuğa karşı dayanıklılık artar |
Player.AddItem 00061CC0 1 | "Ragot" +70 dayanıklılık |
Player.AddItem 00061CAB 1 | "Volsung" Tüm ürünlerde +%20 indirim; su altında nefes almak; +70 yük kapasitesi |
Player.AddItem 00061CC1 1 | "Hevnorak" +hastalıklara ve zehirlere karşı bağışıklık |
Player.AddItem 00061CCA 1 | "Tahta maske" |
Player.AddItem 00061CD6 1 | "Konarik" +Düşük sağlıkta, kullanıcıyı iyileştirme ve yakındaki düşmanlara hasar verme şansı verir |
Player.AddItem 000D2846 1 | "Clavicus Vile'ın Maskesi" (ağır kask) Güzel söze +10. Magicka'nın iyileşme hızı +%5. Uygun fiyatlar +%20 |
The Elder Scrolls 5 kodu - Silah setleri
Gürzler, baltalar, baltalar
Player.AddItem 000139B4 1 | Balta |
Player.AddItem 0001DDFB 1 | Cehennem baltası +30 adet yangın hasarı; hedefi ateşe verir |
Player.AddItem 0001DFCB 1 | Fırtına baltası +30 adet elektrik hasarı; 15 birim götürür. büyünün |
Player.AddItem 000139B8 1 | Topuz |
Player.AddItem 000139B3 1 | Savaş baltası |
Player.AddItem 000139BA 1 | Savaş Çekici |
Player.AddItem 0001C4E6 1 | "Hüzün Baltası" +20 adet alır. düşmanın güç rezervleri |
Player.AddItem 000233E3 1 | "Molag Bala Topuzu" (topuz) + 25 birimi götürür. güç ve büyü rezervi. Bir düşman 3 saniye içinde ölürse ruh taşını doldurur |
Player.AddItem 0002ACD2 1 | Volendrung (iki elli çekiç) 50 adet alır. güç rezervi |
Player.AddItem 00035369 1 | "Magnus'un Asası" +20 birim emer. Düşmanın büyüsü yoksa saniye başına büyü - sağlığı emer |
Player.AddItem 0010076D 1 | "Hevnorak Asası" +30 saniye içinde. 50 hasar verir. Yıldırımdan saniye başına hasar. Yüzeye uygula |
Player.AddItem 000AB704 1 | "Haldir'in Asası" +Zayıf düşmanları 60 saniyeliğine sakinleştirir. veya ölürlerse ruhlarını ele geçirir |
Player.AddItem 000E5F43 1 | "Yurik Goldurson'un Asası" 25 hasar verir. hasar verir ve 50 birimi götürür. büyünün |
Player.AddItem 0006A093 1 | "Tandil'in Asası" +12. seviyeye kadar olan yaratıklar ve insanlar 60 saniye boyunca kavga etmezler |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | "Wabbajack" + Her kullandığınızda rastgele efekt |
Player.AddItem 0001CB36 1 | "Sanguine Gülü" + 60 saniyeliğine Dremora'yı çağırır |
Player.AddItem 00035066 1 | "Yolsuzluk Kafatası" +20 adet zarar Uyuyan insanlardan toplanan rüyalar hasarı 50 birime çıkarır |
Bonuslu benzersiz silahlar
Player.AddItem 000F1AC1 1 | "Ejderha Belası" +40 adet ejderhalara ve +10 birime hasar. Herkese karşı elektrik hasarı |
Player.AddItem 000F5D2D 1 | "Soluk Bıçak" +25 adet soğuk hasarı; hedeften 50 dayanıklılık çıkarın; daha zayıf yaratıklar ve insanlar 30 saniye boyunca uçarlar |
Player.AddItem 000956B5 1 | "Wuthrad" +Özellikle elflere karşı ölümcül |
Player.AddItem 000B3DFA 1 | "Tebeşir Gözü" +Ateşli patlama 40 hasar verir. 4,5 m'lik bir yarıçapta hasar verir ve hedefleri ateşe verir |
Player.AddItem 000A4DCE 1 | "Kanlı Diken" +Düşman 3 saniye içinde ölürse ruh taşını doldurur |
Player.AddItem 00053379 1 | "Şiddetli" +15 adet soğuk hasarı; 15 birim götürür. düşmanın güç rezervleri |
Player.AddItem 000F8317 1 | "Soğutucu" +30 adet soğuk hasarı; Hedefi 2 saniyeliğine felç etme şansı |
Player.AddItem 00094A2B 1 | "Hayalet Kılıç" +3 birim ekstra hasar, zırhı göz ardı ederek |
Player.AddItem 000AB703 1 | "Kızıl Kartal'ın Laneti" +Seviye 13 ve altındaki ölümsüzleri ateşe verir ve 30 saniye boyunca kaçmalarına neden olur |
Player.AddItem 0009FD50 1 | "Kızıl Kartal'ın Öfkesi" +5 birim yangın hasarı verir ve hedefi ateşe verir |
Player.AddItem 000B994E 1 | "Valdar'ın Şanslı Hançeri" +%25 kritik vuruş şansı |
Skyrim oyunu için hileler - Aksesuarlar
Skyrim Hileleri - Sarf Malzemeleri: Malzemeler, Ruh Taşları, İksirler, Oklar
Ruh taşları
Skyrim 5 oyunundaki hileler — Hazine sandıkları
Oyunun kendisi, belirli bir türdeki tüm öğeleri içeren özel hile sandıkları sağlar. Örneğin, bir sandıkta her tür sopa bulunurken, diğer sandıkta her tür ok bulunur.
Notlar:
Hile sandıklarını açtıktan sonra oyun çok fazla donabilir. Bu durumda 1 dakikadan fazla beklemeniz yeterli olacaktır.
Böyle bir sandığı açtıktan sonra nesnelere bakmazsanız ve hemen tüm içeriği ("R" tuşu) alırsanız oyun donabilir.
Player.PlaceAtMe | Kahramanın hemen önünde yeni bir sandık oluşturun |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Büyülü Silah Paketi |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Bir büyücü ve bir soyguncu için büyülü zırh, mücevher ve kıyafet seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Standart silah seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | Standart zırh seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | Çıta seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Bir büyücü ve soyguncu için zırh ve mücevher seti, kıyafetler |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Beceri Kitabı Seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Büyü Kitabı Seti |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Normal kitap seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | Ok kümesi |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | Malzemeler seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | Bir dizi anahtar |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Büyülü kaydırma seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | İksirler, iksirler ve tentürler seti |
Skyrim hile kodları - Büyüleyici (geliştirici) silahlar ve zırhlar
Büyüleyici, bağımsız olarak ekleyebileceğiniz bir beceridir büyülü özellikler sıradan eşyalar.
Büyülü öğeler oluşturma kuralları:
- Başka büyüler olmadan yalnızca temel öğeyi geliştirebilirsiniz;
- her öğenin en fazla 2 büyüsü olabilir;
- büyünün kalitesi Büyüleme becerisine bağlıdır;
- Büyü becerinizi 100. seviyeye yükseltin – Player.SetAV Büyüleyici 100.
- tüm büyü avantajlarını açın (ayrıcalıkları yükseltmenin bir yolu).
Envanterinize hazır büyülü bir eşya eklemek için bir hile kodu var. Bunu yapmak için temel öğenin kodunu ve büyü kodunu bilmeniz gerekir:
Büyülemenin ardından eşyanın çok küçük bir şarjı olacaktır (170-350). Bir silahın şarjını artırmak için onu alıp aşağıdaki kodu girmeniz gerekir:
Skyrim hile kodları - Efsanevi silahlar ve zırhlar
Efsanevi silahlar ve zırhlar standart öğelerdir ancak önemli ölçüde iyileştirilmiş istatistiklere sahiptir. Bu eşyalar profesyonel demirciler tarafından yaratılmıştır (beceri seviyesi 91'den 100'e kadar). Eşya iyileştirme yüzdesi doğrudan Demircilik becerisinin seviyesine bağlıdır. Beceri ne kadar yüksek olursa, oluşturulan efsanevi öğenin özellikleri de o kadar iyi olur.
Silahları ve zırhı efsanevi kaliteye yükseltmek için gerekenler:
- demircilik seviyesi 91+;
- Tezgah;
- normal zırh veya silahlar;
- iyileştirme için malzemeler (her şey için farklı).
Skyrim'deki tüm bunlar her zamanki gibi elde edilebilir, ancak çok zaman alacaktır. Hile kodlarının yardımıyla bu süreç önemli ölçüde hızlandırılabilir. Aşağıdaki kodları girin:
- Player.SetAV Smithing 100– “Demircilik”i 100. seviyeye yükseltin;
- Player.PlaceAtMe 000D932F– tam önünüzde bir çalışma tezgahı oluşturun;
- Player.AddItem [miktar]– envanterinize boş bir öğe ekleyin (öğe kodlarını burada bulabilirsiniz).
- Oyunda çalışma tezgahına yaklaşıyoruz, seçilen öğeyi geliştirmek için hangi malzemelere ihtiyaç olduğuna bakıyoruz;
- Player.AddItem [miktar]– envantere ekle gerekli malzemeler(ürün kodlarını burada bulabilirsiniz);
- Tezgahın yanına yaklaşıyoruz ve ürünü efsanevi kaliteye yükseltiyoruz.
TES V: Skyrim kodları - Öğe kimliği nasıl bulunur?
Envanterinize kesinlikle herhangi bir öğeyi ekleyebilirsiniz, asıl önemli olan oyun kodunu bilmektir. Zaten benzersiz bir öğeniz varsa ve bu öğenin birkaç kopyasını daha oluşturmak istiyorsanız, öğe kodunu belirleyebilirsiniz:
Yöntem 1
- Kodu konsola girin: Player.ShowInventory
Not. Bu yöntem her zaman işe yarar ancak envanterinizde çok fazla eşya varsa ihtiyacınız olan eşyayı bulmakta zorluk çekebilirsiniz. Bu durumda ikinci yöntemi kullanın.
Yöntem 2
- Kimliğini bulmanız gereken eşyayı boş bir kutuya (varil, sandık, çanta veya başka bir şey) yerleştirin.
- Kutuya mümkün olduğunca yaklaşıyoruz (oturmanız tavsiye edilir).
- Konsolu açın, öğemizin bulunduğu kutuya tıklayın, komutu girin INV.
- Gerekli öğeyi ada göre ararız ve öğe kimliğine bakarız.
Öğe kodunu bulduktan sonra, onu standart hilede öğe eklemek için kullanırız:
Nesneleri yerleştirme kodları
Skyrim hileleri ve kodları - Nesne kodunu tanımlama
Bu komutlar yalnızca şu durumlarda çalışır: belirli nesne. Konsolda bir nesneyi seçmek için fareyle üzerine tıklamanız yeterlidir. Bir nesneyi seçtikten sonra konsolda nesne kodunu (nesne kimliğini) içeren bir mesaj görünecektir.
Konsoldaki metinde gezinmek için çok fazla metin varsa "Sayfa Yukarı" ve "Sayfa Aşağı" tuşlarını kullanın.
Seçilen aynı karaktere veya nesneye birden fazla komut uygulamak istiyorsanız, onu her seferinde fareyle seçmenize gerek yoktur; yalnızca bir kez seçmeniz yeterlidir (seçim kaydedilir).
Oyunda pek çok görünmez nesne var (ses kaynakları, ışık kaynakları, görev bölgeleri), bunlar yanlışlıkla gerekli öğe yerine seçilebiliyor, bu nedenle vurmayı kolaylaştırmak için nesneye mümkün olduğunca yakın olmanız tavsiye edilir. . Çeşitli oyun özel efektleri (sis, kar, kar fırtınası) da bir nesne seçme sürecini zorlaştırır.
Ekran görünürlüğü dışında bulunan nesneler konsolda yalnızca oyun kimlik koduyla seçilebilir. Bu, PRID [öğe kodu] komutu kullanılarak yapılır.
Skyrim konsolu komutları - Nesneleri yerleştirme
Aşağıdaki komutların çalışması için önce nesneyi seçmelisiniz; konsolu açın ve nesneye tıklayın. Bundan sonra yazıt (nesne kimliği) konsol ekranının ortasında görünmelidir.
(Oluşturduğunuz tüm nesnelerin FF000 ile başlayan bir kimliği vardır...)
Notlar:
Aynı nesneye birden fazla komut uygulamak için her seferinde onu tekrar seçmenize gerek yoktur; seçim kaydedilir.
Bazen Setpos ve GetAngle komutlarını kullandıktan sonra bir nesne yalnızca görsel olarak hareket eder, fiziksel olarak aynı yerde kalır (nesnenin kendisi değil doku hareket eder). Bir nesneyi tamamen taşımak için onu seçmeniz ve iki komut daha girmeniz gerekir: Devre dışı bırakmak Ve Olanak vermek. komutunu da girebilirsiniz. Ayar ölçeği 1 Bir öğenin fiziksel modelini güncellemek için.
Yanlış yerleştirilmiş bir nesneyi hizalamak için şunu girin:
Açıyı Ayarla x 0, Açıyı Ayarla y 0, SetAngle z [herhangi bir sayı].
Nesne Yönetimi
Skyrim'den Hileler - Ev için nesneler
Birçok Skyrim oyuncusunun kendi evi veya favori mekançok zaman harcanan yer. Ancak her yerde gerekli çalışma alanları yoktur: simya masaları, demirhaneler, tezgahlar.
Bu hile kodları, iş istasyonlarını herhangi bir yere kurmanıza olanak tanır:
Ev mobilyaları
Oluşturulduğunda tüm öğeler baktığınız yönde önünüzde belirir. Öğe seviyesini ayarlamak için, hileyi başlatmadan önce bakışınızı, karakter aşağıya veya yukarıya değil, doğrudan ileriye bakacak şekilde ortalayın.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | kukla |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 |
tek kapı |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | çift kapı |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | Ejderha kafası |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | geyik boynuzları |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 |
Geyik kafası |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | yengeç |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | Keçi kafası |
Player.PlaceAtMe 3858F 1 | balık |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 |
büyük kedi kafası |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 |
kurt kafası |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 |
canavar kafası |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 |
ayı kafası |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Oyuncu.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Player.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 |
halılar (kare) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 |
halılar (yuvarlak) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 |
hayvan derileri |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | duvar yanan mumlar |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | masa mumu |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | tavan lambası |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | Karanlık odaları aydınlatmak için ışık kaynağı (görünmez, kurulumdan sonra seçilemez/taşınamaz/silinemez) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 |
mavi ışık kaynağı |
Manken kodları:
Hızlı seyahat kodları
Yardım [başlığın bir kısmı] 0 | Konumların tam adlarını bulmak için komutu girin. (Konum adı boşluk içermemeli, varsa yalnızca ilk kelimeyi giriniz). Açılan listede “PageUp” ve “PageDown” konsol kaydırma tuşlarını kullanarak şu satırları buluyoruz: CELL: konum_adı (konum kimliği). Konumun tam adını veya kimliğini öğrenin. |
COC [konum_adı] | Belirli bir konuma ışınlanma |
COC Qasmoke | Test konumuna ışınlanma. Her şey burada oyun öğeleri ve herhangi bir öğeyi yapmak için cihazlar |
Player.MoveTo [nesne kodu] | Belirtilen nesneye (karakter) ışınlanma |
Player.GetPos x Player.GetPos ve Player.GetPos z |
Koordinat cinsinden mevcut konumunuzu öğrenin. (3 komutu tek tek girip gösterilen koordinatları yazmanız gerekiyor. Daha sonra aşağıdaki kodu kullanarak bu noktaya ışınlanabilirsiniz) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] | Karakterinizi belirtilen koordinatlara taşıyın. (Koordinatların her biri için komutu 3 kez kullanana kadar konsolu kapatmayın. Hareket etme ancak konsol kapatıldıktan sonra gerçekleşir). |
TMM [#] | Dünya haritasındaki işaretçileri etkinleştirme/devre dışı bırakma - her şeyi kaldırın. - Hepsini Göster ↓. — her şeyi göster ancak hızlı hareket etme yeteneği olmadan |
Dost karakterler için kodlar (NPC'ler)
Skyrim kodları - Bir NPC ile kavgayı durdurun
- Bize saldıran tüm karakterlerin ekranda anında görülebilmesi için duruyoruz.
- Konsolu açın, her NPC'yi sırayla seçin, kodlarını girin:
- Player.SetCrimeGold 0– kafamız için ödülü kapatın;
- Savaşı Durdur– karakterin agresif davranışını devre dışı bırakın.
- Ancak tüm düşmanlar için başımızdaki ödülü kapattıktan sonra konsolu kapatabiliriz. (En az bir NPC'ye kod atanmamışsa, bize tekrar saldırmaya başlayacak ve ondan sonra diğer tüm NPC'ler tekrar saldırgan hale gelecektir. Geri kalan düşman karakterler mini haritada açıkça görülebilir, kırmızı noktalarla vurgulanmıştır, siz kodu herkese uygulamanız gerekir).
Bu komutlar, bize sürekli saldıran sürekli düşmanlarımız (canavarlar ve bazı hikaye karakterleri) üzerinde çalışmaz.
Skyrim hile kodları - NPC özelleştirmesi
Ayarlar fiziki ozellikleri NPC:
GetPos [eksen] | (x,y,z) ekseni boyunca konumu döndürür |
SetPos [eksen] [#] | (x,y,z) ekseni boyunca dönüşü döndürür |
Açıyı Ayarla [eksen] [#] | Bir nesneyi (x,y,z) ekseni boyunca döndürür |
Oynatıcıya Taşı | Oyuncu olmayan bir karakteri oyuncu karakterine taşıyın. Player.PlaceAtMe'yi kullanmak NPC'nin bir klonunu oluşturacaktır |
Devre dışı bırakmak | Bir nesneyi “kapat”. Oyunda kalacak ancak görüntülenmeyecek veya çalışmayacaktır. Tamamen kaldırmak için markfordelete'e bakınız. |
Olanak vermek | "Etkinleştir" nesnesi |
Öldürmek | Seçilen hedefi öldür |
Diriliş 1 | Seçilen hedefi canlandırır |
AI'yı sıfırla | Varsayılan diyalogları geri yükle - seçilen NPC'nin hafızasını silin. Bu komut yalnızca birini öldürüp dirilttikten sonra sizinle konuşmayı reddederse kullanılmalıdır. |
SetEssential [#] | Bir NPC'yi ölümlü (0) veya ölümsüz (1) yapar |
Silme İçin İşaretle | Seçilen nesneyi veya karakteri silin. Önemli: Bu kodu kullanarak yalnızca bazı sandıkları değil, aynı zamanda üzerlerine tıklayarak seçilebilen ve oyunun normal işleyişi için gerekli olan görünmez nesneleri de silebilirsiniz. Bu komutu kullanırken dikkatli olun. Konsol komutları tarafından oluşturulan nesneler hemen silinir ve başlangıçta oyunda bulunanlar, oyun kaydedilip yüklendikten sonra silinir. Geri komut yoktur. Nesneleri oyundan kaldırmak için, devre dışı bırakmak yerine bu komutu kullanmanız önerilir, çünkü ikincisi yalnızca öğeyi gizler ve onu silmez, bunun sonucunda kayıtlar kullanılmayan nesnelerle şişirilir. |
NPC kişiliğini, özelliklerini ve becerilerini özelleştirin:
SetYarışı | Karakterin ırkını değiştirir. Ayrıca ElderRace ve ElderRaceVampire'ın anlamları da vardır - bu ırklar yaşlılara benzer (örneğin, Esbern bir Yaşlıdır, ancak aynı zamanda bir Kuzeylidir. Grisakallar da buraya dahildir). Ayrıca sonuna Vampire eklerseniz nesne bir vampire dönüşür (örnek: OrcRaceVampire). Yarış isimleri: Argon Yarışı- Argonian, Breton Yarışı- Bretonca, DarkElfYarışı- Karanlık Elf, Yaşlı Yarışı- Orman Elfi, Yüksek Elf Yarışı- Yüce Elf İmparatorluk Yarışı— İmparatorluk, Khajiit Yarışı— Khajiit, NordRace— Kuzey, Ork Yarışı— Ork, RedguardYarışı- Kırmızı Muhafız. |
Seviye Ayarla ,,, | Oyuncu olmayan karakterin seviyesini ayarlar. Karakterin seviye 1'den 81'e kadar oyuncu karakteriyle birlikte gelişmesi için SetLevel 1000,0,1,81'e girin. 1) [%? 10] Seviyenin ana karaktere göre yüzdesi (1000 = %100,0). 2) Seviyenin ne kadar yüksek veya düşük olduğu. 3) [İlk seviye] Oyuncu olmayan bir karakterin en temel seviyesi. 4) [sınır seviyesi] Maksimum seviye Dönüşebileceği NPC |
GetAV [özellikler] | Her değişkenin geçerli değerini alır |
ModAV [özellikler] [#] | Belirtilen miktarı bir değere ekler |
ForceAV [özellikler] [#] | Değeri # miktar olarak ayarlar |
SetAV [özellikler] [#] | Belirtilen miktarı belirtilen değere ayarlar. Modav'dan farklı olarak değere ekleme yapmaz, onu ayarlar |
HasPerk | Var olup olmadığını kontrol eder bu yetenek karakter |
NPC ekipmanını özelleştirme:
INV | Bir nesnenin/NPC'nin tüm envanterini görüntüleyin |
SBM | Tüccar olmasa bile bir karakter veya yaratıkla ticaret menüsünü görüntüler |
OpenActorContainer 1 | Seçilen yaratığın envanterini aç. Eşya alışverişi yapabilirsiniz |
DuplicateAllitems Oynatıcısı | Belirli bir NPC'nin veya nesnenin envanterindeki tüm öğeleri envanterinize kopyalayın |
Öğe eklemek [#] | Bir NPC'nin envanterine bir öğe ekler. Not: Yatırımcılara altın eklemek faydalıdır |
Teçhizat [#] | Belirli bir öğeyi seçilen karakterle donatır |
Tüm Öğeleri Kaldır | Bir nesnedeki tüm öğeleri kaldırır |
Envanteri Sıfırla | Seçilen karakteri orijinal ekipmanıyla giydirin |
Hareketlerin ayarlanması, NPC ilişkileri:
İlişki Sıralamasını Ayarla [#] | İki NPC arasındaki ilişkiyi değiştirir. [#] Olası değerler #: -4 - sert rakipler, -3 - düşmanlar, -2 - düşmanlar, -1 - rakipler, 0 - tanıdıklar, 1 - arkadaşlar, 2 - sırdaşlar, 3 - müttefikler, 4 - sevgililer. Diğer tüm değerler 0 (tanıdık) olarak ayarlanmıştır. Not: Bu kod, şunu girerseniz oynatıcıda da çalışacaktır: player.SetRelationshipRank [#] |
Tespit | NPC'nin görüşünü devre dışı bırakın. Sonuçları olmayan hırsızlık. Yankesicilerde işe yaramıyor |
TCAI | Karakterlerin ve yaratıkların agresif eylemlerini etkinleştirin/devre dışı bırakın. Oyuncuyu seçtikten sonra herkes kavga etmeyi bırakır |
TAI | Karakterlerin ve yaratıkların zekasını etkinleştirin/devre dışı bırakın. Harekete kadar tüm yol |
Player.SetCrimeGold [#] | Belirli bir gruptaki bir oyuncu karakterinin başına bir ödül koyar. |
Player.SetCrimeGold 0 | Başınıza konan ödülü iptal edin |
Savaşı Durdur | Seçilen dost karakterle savaşı durdurun |
Skyrim V kodları - NPC kontrolleri
Bu hilelerle herhangi bir canavar veya karakterin kontrolünü ele geçirebilirsiniz. Her şeyi kesinlikle belirtilen sırayla yapın:
- Üçüncü şahıs görünümüne geçin (“F” tuşu).
- İçinde yaşamak istediğimiz karaktere veya canavara yaklaşıyoruz.
- Konsolu açın, fareye tıklayarak canavarı seçin, kodları girin:
- Oyuncu.TC– Ana karakteri kontrol edin
- TC– Oyuncu olmayan bir karakteri veya yaratığı kontrol edin
- Konsolu kapatın.
Notlar:
Bir NPC'nin kontrolünü ele geçirdikten sonra yalnızca onunla hareket edebilecek ve saldıramayacaksınız.
Saldırı tuşuna basarsanız kontrol ettiğiniz karakter değil, ana karakteriniz saldıracaktır. NPC'lerin saldırmaya nasıl zorlanacağı bilinmiyor.
Normal oyuna dönmek ve ana karakterinizin kontrolünü ele geçirmek için konsola şunu girin:
Skyrim oyunundaki hileler - NPC yoldaşları
Skyrim'de hemen hemen her karakter ortağınız yapılabilir, böylece bizi takip edebilir ve savaşlarda yardımcı olabilir. Bunu yapmak için aşağıdakileri yapıyoruz:
- Gerekli karaktere yaklaşıyoruz, konsolu açıyoruz, karaktere tıklıyoruz. Kodları girmeye başlayalım:
- SetRelationshipRank Oyuncu 3– karakteri bir grup olası müttefike aktarın.
- AddFac 0005C84D 1– gerekli diyaloğu ekleyin.
- Konsolu kapatın ve oyuna devam edin. Karakterle konuşuyoruz, beliren diyaloğu seçiyoruz: “Beni takip et. Yardımınıza ihtiyaçım var".
SetRelationshipRank Oyuncu 3 | Bir karakteri olası müttefiklerden oluşan bir gruba aktarın |
AddFac 0005C84D 1 | Onu ortaklarınıza eklemek için NPC diyalogunu ekleyin |
PlayerFollowerCount'u 0'a ayarlayın | Yeni ortaklar edinmek için diyalog ekler. Bu komuta girdikten sonra eski ortaklar oyuncuyu takip etmeye devam edecek ancak siz başka bir ortak da alabilirsiniz. Başka birini partneriniz olarak kabul ettiğiniz anda eski partneriniz sizi takip etmeyi bırakır. Eğer kimse sizi takip etmiyorsa, arkadaşınız yoksa bu komut işe yaramaz. En yüksek miktar ortaklar - 1. 0 yerine başka bir şey girmenin bir anlamı yok - herhangi bir etki yaratmayacaktır. |
PlayerFollowerCount'u [#] olarak ayarlayın | Ortak sayısını ayarlayın. “0” ayarlayarak tüm yoldaşları aynı anda reddedebilirsiniz |
Görevleri tamamlamak için kodlar
Skyrim'in tamamlanması aylar sürebilecek birçok yan görevi var. Görevler çeşitli görevlerden (görev aşamaları) oluşan bir zincirdir. Kodları kullanarak hem görevlerin bireysel aşamalarını hem de tüm görevleri hızlı bir şekilde tamamlayabilirsiniz.
Skyrim'deki kodları görüntüle - Görev ara
Görev hedefine nasıl geçilir:
- Konsolu açın ve girin ShowQuestHedefleri— görev kimlik kodunu alıyoruz. (Görev Kimlikleri, ShowQuestTarget'ları tanıttıktan sonra, "Görev Günlüğü"ndekiyle tamamen aynı sırada bulunur).
- Ortaya çıkan listede Mevcut görev: öğesini arayın, bu kimliği hatırlayın. (Konsoldaki metni kaydırmak için “PageUp” ve “PageDown” tuşlarına basın).
- Şimdi giriyoruz MoveToQt görev hedefine ışınlanmak için.
Skyrim'deki kodlar nelerdir? Görevi geçmek
StartQuest | Görevi başlat |
Görevi Tamamla | Görevi tamamla (Bir görev zinciri ise bir sonraki görevi alamayacağınız için bu komut önerilmez. Yalnızca görevi daha ileri gitmeden tamamlamak istiyorsanız kullanın). |
ResetQuest | Görevin tüm aşamalarını sıfırlayın, ardından tekrar tamamlanabilir. (Bu görevin Görev Günlüğünden silinmesi için oyunu kaydedip yüklemelisiniz). |
Tüm Hedefleri Tamamla | Tüm görev görevlerini tamamlanmış olarak işaretle |
SetObjectiveCompleted [aşama] [durum] | Tüm görev aşaması hedeflerini tamamlanmış (1) veya başarısız (0) olarak ayarlayın |
SetObjectiveDisplayed [aşama] [durum] | Görev aşaması görevlerinin durumunu ayarlayın (0 - devre dışı, 1 - etkin) |
SAQ | Oyundaki tüm görevleri başlatın (oyunun çökmesine neden olabilir!) |
CAQ'lar | Oyundaki tüm görevleri tamamlayın (oyunun çökmesine neden olabilir!) |
Kodu kullanarak görev adımını tamamlayın:
- Oyunu kaydediyoruz ve görevi tamamlayana kadar bu kaydetmenin üzerine yazmıyoruz.
- Görev listenizi açın (“J” tuşu). Tamamlamak istediğimiz görevi seçin ve “Enter” tuşuna basın.
- Konsolu açın ve girin ShowQuestHedefleri— görev kimlik kodunu alıyoruz.
- Girmek GetStage. Bu görevin aşaması konsolda şu şekilde görünecektir: GetStage >> [sayı].00. Görevin mevcut aşamasının sayısını hatırlıyoruz.
- Girmek SQS— belirtilen görevin tüm aşamalarının bir listesini aşağıdaki biçimde alırız Aşama [aşama]: 1 (veya 0). 1, etabın tamamlandığını, 0 ise etabın henüz tamamlanmadığını gösterir. Ortaya çıkan listede arayışın hatırladığımız aşamasını arıyoruz. Bir sonraki aşamanın sayısını hatırlayın.
- Girmek SetStage [aşama]— arayışın aşamasını ayarlayın. Aşama olarak bir sonraki aşamanın numarasını giriniz.
- Girmek MoveToQt— seçilen görevin hedefine ışınlanma.
Görevin bir sonraki aşamasını kendi başımıza geçmeye başlıyoruz.
Kodu kullanarak tüm görevi tamamlayın:
CompleteQuest komutunu kullanarak bir görevi tamamlarsanız, bu görev tamamlanmış olarak işaretlenir ve artık göreve devam edemezsiniz. Ancak görevi bu şekilde tamamladığınız için herhangi bir ödül almayacaksınız.
Görevin tüm ödüllerini almak için tüm bileşen aşamalarını birer birer tamamlamanız gerekir. Bunu yapmak için, görevin tüm aşamaları tamamlanana kadar önceki paragraftaki 6), 7) komutlarını yürütün. Bu şekilde herhangi bir görevi %100 tamamlayabilirsiniz.
Diğer kodlar
RPG Skyrim kodları - Grafik ve animasyon ayarları
TFC | Ücretsiz kamerayı etkinleştirme/devre dışı bırakma |
TM | Arayüzü etkinleştir/devre dışı bırak |
TG | Çimleri etkinleştirme/devre dışı bırakma |
Görüş Alanı [#] | Birinci şahıs kamera görünümünü değiştir (varsayılan: 60-90) |
Zaman Ölçeği'ni [#] olarak ayarlayın | Oyun süresinin hızını ayarlayın (20 - varsayılan, 1 - gerçek gün, 0 - günün saatini durdurma) |
KillMoveRandom'ı [#] olarak ayarlayın | Animasyonu bitirme olasılığını ayarlayın (50 - varsayılan, 100 - maksimum, 0 - kapalı) |
DecapitationChance'i [#] olarak ayarlayın | Baş kesme olasılığını ayarlayın (40 - varsayılan, 100 - maksimum, 0 - kapalı) |
S.W. | Hava durumunu değiştirir |
Yazılım Yazılımı | Hava durumunu başka bir rastgele havayla değiştirir |
Skyrim kodları - Oyun ayarları
Kod girmeyle ilgili sorunları çözme
Skyrim kodları - Hile kodlarını girerken kareleri kaldırın
Genellikle kodları girerken olur Skyrim konsolu Ekranda harfler ve rakamlar değil, boş kareler görüntüleniyor. Bunun nedeni Rus alfabesindeki harflerin girilmesi, ancak bunların oyun konsolunda desteklenmemesidir. Bu sorunu çözmenin birkaç yöntemi vardır.
Yöntem 1. Oyundaki yazı tipini değiştirin
Alfabeyi doğrudan oyunda değiştirmek için “Scroll Lock” tuşuna basın. (Her zaman işe yaramaz!).
Yöntem 2. Yazı tipini değiştirme
- Oyun klasörüne gidin ve şu dosyayı bulun: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
- Bu dosyanın özelliklerinde “Salt Okunur” onay kutusunun işaretini kaldırın.
- Dosyayı açın ve aşağıdaki satırı değiştirin:
harita "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
Açık
harita "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
Yöntem 3. Yükleme ingilizce dili konsolda
Herhangi bir nedenle konsoldaki kareleri kaldıramıyorsanız hile kodlarını olduğu gibi girin. Bu durumda girdiğinizi görmeyeceksiniz ancak kodlar çalışacaktır. Ancak bundan önce konsoldaki dili İngilizce olarak değiştirmek zorunludur:
- C:\Kullanıcılar\[kullanıcı adı]\Belgeler\Oyunlarım\Skyrim'e gidin
- Skyrim.ini dosyasını açın.
- Skyrim.ini dosyasının metninde satırlardan sonra:
aşağıdaki satırı ekleyin (değiştirmeyin):
sConsole=İNGİLİZCE
Yöntem 4 - Steam istemcisinde İngilizce dilini ayarlayın
Oyun sırasında "Shift" + "Sekme" tuş kombinasyonuna basın. Steam'de takma adınıza sağ tıklayın, dili değiştir'e tıklayın ve "EN" seçeneğini seçin.
Yöntemlerden hiçbiri işe yaramazsa ve oyunun orijinal sürümüne sahip değilseniz, oyunla birlikte başka bir görsel bulmayı veya orijinal sürümü satın almayı düşünmelisiniz.
Yöntem 5. İngilizce'yi işletim sistemindeki varsayılan dil olarak ayarlayın
Giriş dilini sConsole=ENGLISH kullanarak değiştiremezseniz, bilgisayar işletim sisteminde varsayılan İngilizce dilini ayarlamanız gerekir.
Windows XP:
- "Başlat" menüsü, "Çalıştır..." satırı
- Metni girin: uluslararası kontrol
- "Diller" sekmesine gidin, "Daha fazla ayrıntı..."
- Daha sonra “Varsayılan giriş dili”ni bulun, “İngilizce (ABD)”yi ve “Tamam”ı seçin.
Windows 7:
- “Başlat”a gidin, “Denetim Masası” satırına gidin
- Panelde “Dil ve Bölgesel Standartlar”, “Diller ve Klavyeler” sekmesini seçin
- "Klavyeyi değiştir..." seçeneğini seçin
- “Varsayılan giriş dili”ni bulun ve “İngilizce (ABD)”, “Tamam”ı seçin.
Windows 8:
- Masaüstü ekranının sağ alt köşesinde “RUS” yazısına tıklayın.
- “Dil Ayarları” menüsünde “İngilizce”yi seçin. Klavye düzeni: ABD."
- Seçilen satırı en üste taşıyın - “Yukarı” düğmesine basın.
Bundan sonra Skyrim'deki kodlar normal şekilde görüntülenmelidir.
YaşlılarKaydırmalar:Skyrim- büyük oyun geniş bir olasılık yelpazesiyle. Oyunda konsolu açabilir ve oyunu önemli ölçüde basitleştirecek veya oyuncu için yeni seçenekler açacak herhangi bir kodu girebilirsiniz. Ayrıca herhangi bir ayarı tercihlerinize göre özelleştirebilirsiniz.
Oyunda çalışabilmeleri için kodlar nasıl doğru girilir:
- Oyun konsolunu aktif hale getirmek için “~” (tilde) tuşuna basmalıyız.
- Açılan pencerede gerekli kodu giriyoruz (mevcut ve faydalı tüm komutları makalemizde bulabilirsiniz).
- Enter tuşuna bastıktan sonra kod oyunda aktif olur.
- Konsol "Esc" tuşuna basıldığında kapanır.
Hile kodlarının doğru girilmesi
Herhangi bir kodu girerken kullanıcı, tüm komutların kesinlikle büyük/küçük harfe duyarlı olmadığını, dolayısıyla kodun büyük veya küçük harflerle yazılmasının önemli olmadığını hatırlamalıdır. Bazı komutlarda köşeli parantezlerin varlığını fark edebilirsiniz. Bu, oyuncunun bunların yerine gerekli herhangi bir değeri girmesi gerektiği anlamına gelir. Zımbaların kendilerinin yazılmasına gerek yoktur, yalnızca sayı yazılmalıdır.
Temel kodlar:
- tcl – her türlü engeli, hatta duvarları bile aşabilirsiniz.
- tgm – tam ölümsüzlük.
- tmm 1 – haritadaki tüm konumlar hızlı seyahat için uygun hale gelir.
- psb – oyuncu tüm büyüleri, ejderha seslerini ve yeteneklerini alır.
- killall - kahramanın etrafındaki tüm oyuncu olmayan karakterleri öldür.
- qqq – oyundan masaüstüne çıkar.
- advlevel - bir seviye kazanın, ancak yalnızca ek yetenekler olmadan.
- tfc – ücretsiz kamera modu.
- tdetect – özgürce çalabilirsiniz: NPC'ler oyuncuya tepki vermez.
- tcai - rakiplerin ve dost canlısı yaratıkların yapay zekasını devre dışı bırakır.
- zaman ölçeğini 0 – zamanın dondurulması olarak ayarlayın. Değerinizi ayarlayarak zamanı kontrol edebilir, hızlandırabilir veya yavaşlatabilirsiniz.
- sexchange – karakterin cinsiyetini değiştirin.
- showracemenu - oyuncunun kahramanın ırkını, cinsiyetini, adını ve görünümünü değiştirebileceği karakter özelleştirme menüsünü açar.
- setlevel X - kendi değerinizi ayarlayarak karakterin seviyesini değiştirin.
- setav görünmezlik 1 – NPC'ler oynatıcıyı görmez.
- setav görünmezlik 0 – NPC'ler oyuncuyu görür.
- modav taşıma ağırlığı X - taşıma kapasitesine belirli bir değer katar.
- setav speedmult X – oyuncunun hareket hızını ayarlar.
- setscale X - karakterin yüksekliğini değiştirin; burada X: %1 - %100, %2 -200 vb.
- setgs fJumpHeightMin 100 – atlama yüksekliğini ayarlama.
- setav Health X - maksimum can sayısını değiştirin.
- setav Magicka X - maksimum büyü miktarını değiştirin.
- setav Dayanıklılık X - maksimum dayanıklılık miktarını değiştirin.
- setav saldırıdamagemult X - silah hasarını değiştirir.
- setav leftweaponspeedmult X - tek elle kullanılan silahların saldırı hızını değiştirir.
- setav silahspeedmult X - ikincil ve iki elli silahların saldırı hızını değiştirin.
- setav LeftitemCharge X - ana silahı şarj edin, izin verilen değer 3000'den fazla değil.
- setav RightitemCharge X - ek veya iki elli bir silahı şarj edin, izin verilen değer 3000'den fazla değildir.
- additem 0000000F X - X altın para ekleyin.
- additem 0000000A X - X ana anahtarlarını ekleyin.
- placeatme 0010BF90 - Hayalet bir at çağırır.
- setcrimegold 0 - karakterin başına verilen ödülü iptal eder.
- addspell 00092C48 — bir kurda/kurt adama dönüşmek için “Lycanthropy” becerisini ekleyin.
- addspell 000B8780 - bir vampire dönüşmek için “Sanguinare Vampiris” becerisini ekleyin.
- moveto - bir nesneye veya yaratığa doğru hareket edin.
- coc qasmoke - oyun mekaniğini test etmek için bir konuma ışınlanın.
- coc riverwood - test konumundan Riverwood'a geri dönecektir (konum isteğe bağlı olarak mevcut konumlardan herhangi biriyle değiştirilebilir).
- setpos [koordinatlar] [sayı] – karakteri oynatıcı tarafından belirtilen koordinatlara taşır
- getpos [koordinatlar] – oyuncu koordinatlarını bulabilir (kodu girdikten hemen sonra görüntülenecektir).
- Removeallitems – envanterinizi öğelerden ve faydalı ganimetlerden tamamen temizler.
Oyundaki diğer karakterleri kontrol etmek
Kullanıcının, ister düşman ister dost karakter olsun, herhangi bir yaratık üzerinde tam kontrol sahibi olmasını sağlayan bir komut listesi vardır. Kodların çalışması için her şeyi aşağıda açıklanan sırayla yapmanız gerekir:
- Üçüncü şahıs görünümüne geçin (klavyedeki "F" tuşu).
- İhtiyacımız olan canlının önünde durup konsolu açıyoruz.
- Fareyle karaktere tıklıyoruz (konsol yarı saydam olduğundan ve etrafımızdaki nesneleri net bir şekilde görebildiğimiz için bunu yapmak kolaydır).
- TFC kodunu girin.
- Code Player.TC – ana karakteri kontrol etmenizi sağlar.
- TC Kodu - oyuncu olmayan bir karakteri veya yaratığı tamamen kontrol etmenizi sağlar.
- TFC kodunu girin.
- Konsolu kapatın.
Oyuncu olmayan bir karakteri kontrol etme yeteneğini kazandıktan sonra kullanıcı hareket edebilecek ancak onunla saldıramayacaktır. Saldırı düğmesine basarsanız, konsol aracılığıyla seçtiğiniz eylemleri değil, ana karakter eylemleri gerçekleştirecektir. Bir NPC'yi kontrol ederken saldırmanın bir yolu henüz bulunamadı ve bunu konsol üzerinden yapmak büyük olasılıkla mümkün olmayacak.
Görevler için hileler
Skyrim oyununda çok sayıda ek görevler ve isteğe bağlı hikaye görevleri. Bazı görev zincirlerinin tamamlanması birkaç gün, hatta haftalar sürebilir (oyuncunun Skyrim'de ne kadar zaman harcadığına bağlı olarak). Belirli görevleri zaten gördüyseniz ve bunları tamamlama arzunuz yoksa veya görevde hata varsa ve olay örgüsünde ilerlemenize izin vermiyorsa, kodları kullanarak sorunu çözebilirsiniz.
- SQT ShowQuestTargets – seçilen görevin kimlik kodunu konsolda görüntüler ve bu, onunla daha fazla manipülasyon yapılmasına olanak tanır.
- SQS - görevin tüm aşamalarını görüntüler.
- GetStage – oyuncunun o anda tamamlamakta olduğu görevin sayısını gösterir.
- SetStage [stage] – girilen ID koduna göre görevin seçilen aşamasını başlatır.
- MoveToQt – görev işaretine (geçerli görev) ışınlanır.
Görev hedefine geçiyoruz:
- Oyunu kaydediyoruz ve görevin tüm aşamaları tamamen tamamlanana kadar bu ayrı kaydetmenin üzerine tekrar yazmıyoruz.
- Görev listesini açmak için J tuşunu kullanın. İhtiyacımız olan görevi seçtikten sonra Enter tuşuna basın
- Daha sonra açılan konsol penceresine “ShowQuestTargets” yazın ve gerekli görevin kodunu alın. Konsola, görev günlüğünde bulundukları sırayla tamamen aynı sırayla yerleştirilirler.
- Görevi aldıktan sonra MoveToQt'a giriyoruz ve oyuncu anında seçilen görevin ana hedefine taşınıyor.
“NPC'lerle savaşı durdur” komutu
Komuta girmeden önce, savaşın gerçekleştiği tüm karakterlerin ekranın önünde olduğundan emin olmanız gerekir. Daha sonra aşağıdaki sırayla ilerliyoruz:
- Konsolu açın ve sırayla her düşman karakterini seçin. Daha sonra bunlara karşılık gelen kodları giriyoruz.
- SetCrimeGold 0 – cinayetimiz için duyurulan ödülü devre dışı bırakın.
- StopCombat – düşman NPC'lerin oyuncuya yönelik saldırganlığını devre dışı bırakır
ÖNEMLİ! Kahramanımızın ölümü için ödül verilmesini devre dışı bırakan kodu girdikten sonra konsolu kapatabilirsiniz. Saldırganlardan biri konsolda kayıtlı değilse (kimlik kodu) karakterimize tekrar saldırmaya başlayacaktır. Bir saniye sonra yanında duran tüm ortaklar da saldırmaya başlayacak. Kimseyi kaçırmamak için mini haritaya dikkatlice bakmalısınız.
Tüm düşmanlar üzerinde kırmızı noktalarla işaretlenmiştir. Bu şekilde önünüzdeki tüm düşmanları çağırabiliriz. Komutlar kalıcı düşmanlar (oyunda başlangıçta düşmanlarımız olan kişiler) ve bazı görev karakterleri için işe yaramayabilir. Her zaman GG'mize saldıracaklar.
Nesneleri işlemeye yönelik kodlar
Skyrim'de şu veya bu şekilde karakteri etkileyen veya bir görevin amacı olan birçok öğe vardır. Bazen bir öğenin özelliklerini değiştiren veya bir görev için ödül almanızı engelleyen hatalar meydana gelir.
- prid — bir nesneyi kendi koduna göre seçin (konsol aracılığıyla onu yalnızca imleçle işaret ederek bulabilirsiniz).
- stopcombat - bir düşman NPC'siyle savaşmayı bırakın.
- öldür - seçilen yaratığı veya karakteri öldür.
- diriliş 1 – GG veya NPC'yi diriltin.
- resetai - Seçilen NPC ile ilgili tüm diyalogları ve etkileşimleri, sanki onlarla konuşmamışsınız gibi temizler.
- openactorcontainer 1 - seçilen karakterin envanterini açar.
- Removeallitems - Belirtilen yaratığın envanterini temizler.
- ekipman - gerekli öğeyi seçilen karaktere ekleyin.
- inv - seçilen nesnenin envanterini aç.
- doubleallitems player - Seçilen NPC'nin envanterindeki tüm öğeleri sırt çantanıza kopyalar.
- resetinventory - envanter içeriğini standart içeriğe döndürür.
- setownership - belirli bir öğenin mülkiyet haklarını elde etmek (çalınmış sayılmayacaktır).
- kilidini aç - kilidi aç.
- devre dışı bırak – gerekli öğeyi gizleyin.
- etkinleştir - oynatıcıdan gizlenen bir nesneyi gösterir.
- markfordelete - seçilen öğeyi veya NPC'yi silin.
Ortaklar ve NPC'ler için Hileler
Skyrim'de herhangi bir karakter partneriniz yapılabilir. Genellikle oyuncuya avantaj ve bonus verirler. Bu savaşta yardım, kargo taşımak için ek bir sırt çantası ve ejderhalarla savaşta yardımdır. Herhangi bir NPC'yi partneriniz yapmak için hileleri belirli bir sırayla girmelisiniz:
- Oyuncu seçilen karakterin yanında durmalı ve konsolu açmalıdır.
- Konsoldaki karaktere tıklayın ve kodu alın.
- SetRelationshipRank Oyuncu 3 – karakter, oyuncunun ortağı olabilecek bir grup NPC'ye gönderilir.
- AddFac 0005C84D 1 – NPC için bir ortak diyaloğu ekleyin.
- Konsolu kapatın ve oyuna devam edin.
- Karakterle konuşmaya başlıyoruz ve diyaloglarda onu partnerimiz yapacak bir seçenek çıkacak.
Bir ortak için hilelerin listesi:
- SetRelationshipRank Player 3 – karakteri bir grup ortağa gönderir.
- AddFac 0005C84D 1 – seçilen NPC'ye “Beni takip et” iletişim kutusunu ekler.
- PlayerFollowerCount'u 0'a Ayarla – NPC'leri partner olarak almak için diyaloga uygun öğeleri ekleyen bu kodu aktif hale getirdikten sonra eski yoldaşlardan kurtulmanız gerekiyor (gerekiyorsa). Kodu girdikten ve yeni bir arkadaş aldıktan sonra bile eski ortaklar oyuncuyu takip etmeye devam ediyor. Uydunuz yoksa bu komut çalışmaz. Oyundaki maksimum ortak sayısı 1'dir. 0 yerine başka bir değer girmenin bir anlamı yoktur, hile kodu kesinlikle çalışmayacaktır.
- PlayerFollowerCount'u [#] olarak ayarlayın – sıfıra ayarlayın ve sizi takip eden tüm arkadaşlarınızı atın.
Sonuç olarak
Konsolu nasıl açacağınızı ve hilelere nasıl gireceğinizi biliyorsanız bu makale sizin için çok faydalı olacaktır. Konsol komutları oyuncuya istediği şekilde kullanabileceği yeni olanaklar açar. Kadronuzun boyutunu artırın, ilginç olmayan görevleri atlayın ve oyunda bulunan hataların üstesinden gelin.
Skyrim'deki görevleri tamamlamak için aşağıdaki hile kodlarına ihtiyacımız olacak:
showquesttargets - aktif görevin kimliğini gösterir
getstage (parantezsiz) - belirtilen görevin tamamlanma aşamasını gösterir (sonuçtaki sayı tamamlanma yüzdesi değildir).
setstage [stage] (parantezsiz) - yürütme aşamasını ayarlar
movetoqt (parantezsiz) - belirtilen görevin kilit noktasına (tamamlanmamış son aşama) ışınlanma. (Robin tarafından eklendi)
sqs (parantezsiz) - aktif görevin tüm aşamalarının bir listesini gösterir (her görev için farklıdırlar). Setstage hilesinde kullanılır.
player.completequest (parantezsiz) - görevi tamamlayın. Bir görev zinciri ise bir sonraki görevi alamayacağınız için bu komut önerilmez. Yalnızca görevi daha fazla ilerleme olanağı olmadan tamamlamak istiyorsanız kullanın.
Ve böylece, Skyrim'deki görevleri başarıyla tamamlamak için gerekli tüm konsol komutlarını zaten biliyoruz, ancak neye ve neden gireceğimizi bilmiyoruz. Tüm işlemleri konsol üzerinden gerçekleştireceğimiz için konsolda metni kaydırmak için ve tuşlarını kullanmanız gerektiğini hatırlatmak isterim. Aşağıda yazılan yöntem, arayışın bir aşamasından diğerine nasıl geçileceğini açıklamaktadır.
Oyununuzu kaydedin ve görevi tamamlayana kadar bu kaydın üzerine yazmayın.
Görev listenizi açın ([J] tuşu)
Tamamlamak istediğiniz görevi seçin ve aktif hale getirin - tıklayın.
Konsolu açın ve showquesttargets'ı girin - görev kimliğini alıyoruz.
Ortaya çıkan listede Mevcut görev'i arayın: Görev Kimliği - bu kimliği hatırlayın/bir yere yazın.
Şimdi movetoqt'a giriyoruz (parantezsiz) ve görevi tamamlamaya çalışıyoruz, eğer hiçbir şey işe yaramazsa okumaya devam edin.
Konsola getstage yazın (parantez olmadan). Bundan sonra bu görevin aşaması konsolda şu şekilde görünecektir: GetStage >> [sayı].00 - bu sayıyı hatırlayın/bir yere yazın.Şimdi, kullanılarak elde edilen, görevin bundan sonra hangi aşamasının geleceğini bulmamız gerekiyor. getstage komutu.
Konsola sqs (parantez olmadan) giriyoruz - belirtilen görevin tüm aşamalarının bir listesini (her görev için farklıdırlar) aşağıdaki Aşama [aşama]: 1 (veya 0) biçiminde alıyoruz. 1 - bu aşamanın zaten tamamlandığını ve 0 - henüz tamamlanmadığını gösterir.
Ortaya çıkan listede getstage komutunu kullanarak elde ettiğimiz görev aşamamızı arıyoruz ve ondan sonra hangi aşamanın geldiğine bakıyoruz - numarayı hatırlayın / yazın. Örneğin, getstage'i kullanarak GetStage >> 400,00 aldıysanız ve sqs kodu kullanılarak elde edilen listede Stage 400: 1 satırından sonra Stage 450: 0 satırı gelir - 450 sayısını hatırlayın/bir yere yazın.
Konsolda setstage [stage] (köşeli parantezler olmadan) girin - görevin aşamasını ayarlayın. Aşama olarak, önceki paragrafta elde edilen sayıyı (bizim için 450'dir) ve görev kimliği olarak showquesttargets hilesi kullanılarak elde edilen kimliği girin.
Movetoqt girin (parantez olmadan) - aktif görevin hedefine ışınlanma.
Görevin bir sonraki aşamasına geçmeye devam ediyoruz.
Notlar:
İlk seferde hiçbir şey işe yaramadıysa, 9. ve 10. adımları birkaç kez tekrarlayın, ancak aşamayı değiştirin - sqs komutunu kullanarak (parantez olmadan) elde edilen listeye bir sonrakini girin.
Görev aşamasını (hepsi sırayla) sqs komutu kullanılarak alınan aşamadan (parantezsiz) sqs listesindeki son aşamaya (parantezsiz) değiştirirken 9. ve 10. adımları tekrarlarsanız, o zaman görev aşamasını tamamlamış olursunuz. Bu arayış bir kilit noktadan diğerine geçecektir. Hareket her zaman gerçekleşmez. Bu şekilde herhangi bir görevi %100 tamamlayabilirsiniz.
Görevin bir sonraki aşamasına geçmenize gerek yok, doğrudan son aşamaya geçebilirsiniz ancak bu durumda aktif bir göreviniz veya ışınlanma noktanız olmayacağından bir sonraki göreve alamayabilirsiniz. movetoqt komutu - onu nereden alacağınızı bilemeyeceksiniz ( bir sonraki görev).
Doğrudan son aşamaya geçerseniz, bu görevin (test edilmedi) tüm ödüllerini alamayabilirsiniz.
Görevin önceki aşamasını etkinleştiremezsiniz (başarılı olamadım).
Bir görevin adı kimliğine göre nasıl bulunur?
showquesttargets komutunu girdikten sonra birkaç satır Güncel görev: Görev Kimliği alırsanız ve bu kimliklerden hangisinin belirli bir göreve karşılık geldiğini bilmiyorsanız, aşağıdakileri yapın:
konsol görev kimliği 4'e yardım girin
Ortaya çıkan listede QUST satırını arayın: Quest_ID (bazı kimlik) 'Görev adı'
İhtiyacınız olan görevi adına göre bulana kadar 1. ve 2. adımları tekrarlayın.
Size çok sayıda avantaj elde edebileceğiniz tüm mevcut hilelerin bir listesini sunuyoruz. Skyrim'de para, beceriler, zırhlar, silahlar, yetenek puanları, ejderha ruhları ve çok daha fazlası için kodlar.
Hilelerin çoğu anahtardır, yani benzer etkilerin etkisidir. konsol komutları Skyrim'de etkinleştirmeden sonra tekrar kapatabilirsiniz. Bir işaretin varlığında tablodaki bu tür kodları tanıyabilirsiniz.
Skyrim'e herhangi bir hile nasıl girilir?
Skyrim'de kodları kullanmak için ~ (tilde) tuşuna basın ve ardından açılan konsolda istediğiniz kombinasyonu girin ve Enter tuşuyla uygulayın.
Skyrim'deki çeşitli hilelerin tam listesi
Girilen kod | Yürütme sonucu |
---|---|
tcl | Skyrim'deki kahramanınıza duvarların içinden geçme yeteneği verir |
tgm | Ölümsüzlük modu. Hiçbir şey sana zarar veremez |
tmm 1 | Haritadaki tüm hızlı seyahat noktalarını erişilebilir hale getirir |
psb | Hile kodu tüm bağırışlara, yeteneklere ve büyülere erişim sağlar |
hepsini öldür | Yakınınızdaki tüm oynanabilir karakterler anında ölür |
ileri seviye | Skyrim'de karakterinizin seviyesini anında bir birim artırmanıza olanak tanır |
tfc | Oyun dünyasını sonsuz bir şekilde keşfedebileceğiniz ücretsiz kamera modunu etkinleştirir |
tespit etmek | Hile kodu, AI kontrollü karakterlerin eşya hırsızlığınızı fark etmesini engeller |
tcai | Tüm bilgisayar karakterleri için yapay zekayı tamamen devre dışı bırakır |
zaman ölçeğini [değer] olarak ayarla | Zamanın geçişini, ne kadar çok, o kadar hızlı kontrol etmenizi sağlar. Sıfırın kullanılması oyunun tamamen durmasına neden olur |
cinsiyet değiştirme | Skyrim'de kahramanınızın cinsiyetini anında tersine değiştirir |
gösteri yarışı menüsü | Hile kodu, tıpkı oyunun başında olduğu gibi karakter editörünü etkinleştirir. Bu, görünümünüzü istediğiniz zaman düzenlemenize olanak tanır; bu genellikle imkansızdır. |
oynatıcı.setlevel [değer] | Kahramanınızın mevcut seviyesini ayarlar. Sayı 1 ile 255 arasında olmalıdır |
player.setav görünmezliği 1 veya 0 | Skyrim'in ana karakterinin görünmezlik modunu sırasıyla etkinleştirir veya devre dışı bırakır |
player.modav taşıma ağırlığı [değer] | Maksimum taşıma ağırlığınızı belirtilen miktarda anında artırır. |
player.setav speedmult [değer] | Hile kodu karakterinizin hareket hızını anında değiştirir |
oynatıcı.setscale [değer] | Ana karakterin yüksekliğini değiştirmenizi sağlar. Bir %100'e eşittir: örneğin 3 sayısını girerseniz üç kat daha yüksek olursunuz |
setgs fJumpHeightMin [değer] | Skyrim'de karakterinizin atlama yüksekliğini ayarlar |
player.setav [parametre] [değer] | Seçilen ana karakterin statüsünü belirtilen sayıya eşit yapar. Mevcut parametre seçenekleri: sağlık (sağlık), magicka (mana), dayanıklılık (dayanıklılık) |
player.setav saldırıdamagemult [değer] | Hile kodu tüm silahlarınızın hasarını seçilen sayıda değiştirir |
player.setav leftweaponspeedmult [değer] | Kahramanın sol elindeki silahın saldırı hızını belirtilen sayıda değiştirir |
player.setav silahspeedmult [değer] | Karakterin sağ elindeki silahın saldırı hızını seçilen sayıda değiştirir |
player.additem 0000000F [değer] | Skyrim'de belirli miktarda altın almanızı sağlar |
player.additem 0000000A [değer] | Hile kodu, karakterinize seçilen sayıda kilit seçimi verir |
player.setcrimgold 0 | Varsa, kafanızdaki ödülü sıfırlamanızı sağlar. |
oyuncu.moveto | Sizi anında seçilen oyun içi karaktere ışınlar |
kok qasmoke | Karakterinizi Skyrim'de test amaçlı bir konuma taşır |
kok | Belirli bir konuma ışınlanmak için hile kodu. Örneğin, coc riverwood sizi Riverwood'a götürecektir |
oynatıcı.setpos | Skyrim oyun dünyasında belirtilen koordinatlara karşılık gelen belirli bir noktaya ışınlanın |
player.getpos [koordinatlar] | Karakterinizin o anda bulunduğu konumun koordinatlarını almanızı sağlar |
player.removeallitems | Envanterinizi tamamen temizler, içindeki tüm öğeleri kaldırır. |
öldürmek | İmleç tarafından seçili olan karakterin veya yaratığın anında ölümü için hile kodu |
diriltmek | Cesedi üzerinde duran bir NPC'yi diriltmenizi sağlar |
sıfırlama | Skyrim'de imleç tarafından seçili olan karakterin hafızasını temizler. onunla daha önce konuştuğun her şeyi unutturacak |
Açık aktör konteyneri | İmlecin üzerine geldiği hedefin envanterini gösterir |
tüm öğeleri kaldır | Hile kodu, belirttiğiniz hedefin invertörünü tamamen temizleyecektir. |
ekipman | İmlecin herhangi bir öğenin üzerine geldiği karaktere isim vermenizi sağlar |
yinelenen allitem oynatıcısı | Karakterinizin Skyrim'deki envanteri, seçilen hedefin envanterinin tam bir kopyası haline gelecektir |
envanteri sıfırla | Seçilen NPC'nin özelliğini orijinal durumuna sıfırlar |
set sahipliği | Hile kodu, imlecinizle seçtiğiniz öğeyi mülkünüz haline getirecek |
Kilidini aç | Ana anahtar veya başka bir şey olmadan herhangi bir kilidi açmanıza olanak tanır. İmleçle seç |
işaretfordelete | Skyrim'de seçilen öğeyi, karakteri veya yaratığı anında siler |
gösteri hedefleri | Şu anda yürütmekte olduğunuz işin kimliğini görüntüler |
sahneye çıkmak | Hile kodu, oyuncunun belirtilen görevde hangi aşamada olduğunu gösterir |
metrekare | Tüm aşamaları da dahil olmak üzere seçilen göreve ilişkin bilgileri görüntüler |
hazırlık aşaması [aşama] | Seçilen görevin belirtilen aşamasına gider |
hareket etme | Sizi anında Skyrim'deki görev tamamlama noktasına götürür |
sıfırlama isteği | Hile kodu belirtilen görevi sıfırlar, böylece tekrar tamamlayabilirsiniz |
player.modav dragonsouls [değer] | Skyrim'deki karakterinize belirtilen sayıda ejderha ruhunu ekler |
player.setav shootrecoverymult [değer] | Çığlıklar için bir bekleme süresi ayarlar. Bekleme süresini tamamen kaldırmak için 0 değerini kullanın |
The Elder Scrolls 5: Skyrim için diğer hile kodları
Bu oyunda hile yapma olasılıkları yukarıdaki komut listesiyle sınırlı değildir. Skyrim oyununda avantajlar elde etmek için birkaç hile kodu seti ve diğer seçenekleri dikkatinize sunuyoruz.
Karakter Becerileri ve Ejderha Bağırışları
Kahramanınızın silah kullanma, zırh giyme ve benzeri becerilerini geliştirmek ister misiniz? Oyunda bunun için özel hile kodları bulunmaktadır. Becerilere ek olarak, herhangi bir ejderha çığlığının kilidini de açabilirsiniz. .
Silahlar, zırhlar ve eşyalar için hile kodları
Skyrim, oyuncularına inanılmaz sayıda benzersiz set ve bireysel silahlar, zırhlar, eserler, çeşitli iksirler ve daha fazlasını sunuyor. Bütün bunlar hile kodlarıyla kolayca elde edilebilir. .
Bonus almak için büyüleyici
Eğer normal silahlar ve zırhlar artık size yetmiyorsa onlara ek efektler verebilirsiniz. Hile kodları, hem bir karakterin becerilerini güçlendirmenizi hem de düşmana hasar ve kontrol gibi doğrudan zarar vermenizi sağlar. .
Karakterin yakınındaki nesneleri çağırma
Skyrim'de diğer şeylerin yanı sıra yararlı olabilecek birçok farklı alet, sandık, çanta, kasa ve başka şeyler bulunur. Hile kodları kullanılarak kahramanın yanına çağrılabilirler. .
Skyrim oyunu hakkında daha fazla bilgi
Elder Scrolls serisi, rol yapma türünün tarihindeki en eski ve önemli serilerden biridir. 2011 yılında Bethesda Softworks, birçok ödül kazanan ve eleştirmenlerden büyük övgü alan serinin Skyrim adlı beşinci bölümünü yayınladı. Bu doğal rol yapma oyunu Hile kodlarıyla mümkün olan her şekilde hacklenebilen. Burada rol oynamak için pek çok fırsat var: Bir kahraman gibi yaşayabilir, evreni ölümcül tehlikeden kurtarabilir, hırsızlık ve cinayete bulaşabilir veya bir ev satın alıp kendi çiftliğinizi kurabilirsiniz.
Geliştiriciler Skyrim'i o kadar canlandırmayı başardılar ki, hile kodlarını kullanmaya başlayana kadar sadece birkaç saat sonra olup bitenlerin gerçekliğine inanmaya başlıyorsunuz. Böyle bir başarının bileşenleri, yüksek kaliteli grafikler, büyüleyici ses, devasa, ayrıntılı bir dünyayla birleştirilmiş İskandinav lezzetinin yanı sıra dikkatlice yazılmış bir hikaye, ilginç görevler ve hile kodlarının kullanımı da dahil olmak üzere tam özgürlüktür.
Konu ve özgürlük
Olaylar, kuzeydeki Tamriel - Skyrim eyaletinde Oblivion tarihinden 200 yıl sonra gerçekleşiyor. Yıllar geçtikçe İmparatorlukta pek çok şey oldu: Elf Savaşı, güç kaybı ve bunun sonucunda eyaletlerin itaat etmeyi reddetmesi, artık onları hile kodlarıyla cezalandırmanın zamanı geldi. Skyrim'de yalnızca kuzey kabilelerinin planlı bir isyanı ve iç savaş tüm hızıyla sürmekle kalmıyor, aynı zamanda ejderhalar da ortaya çıkıyor. Ana karakterin, ejderhaların dünyamıza dönüşünü durdurmak için hile kodlarıyla yapılabilecek, tamamen yıkıcı Alduin'i öldürmesi gerekecek.
Skyrim sizin müdahaleniz olmadan yaşıyor: kasaba halkı yaşamı ustaca taklit ediyor, kalelere saldırılıyor, ejderhalar bölgeyi terörize ediyor. Oyunun konumu çok büyük değil, ancak neredeyse tüm modern RPG'leri ayrıntılı olarak geride bırakabiliyor ve burada hile kodlarıyla kaosa neden olmak fazlasıyla ilginç. İçinde benzer bölgeler veya kopyalanmış zindanlar yok, bu nedenle bir sonraki mağarayı bulmak için Skyrim'in geniş alanlarında dolaşın ve nefes kesen manzaralara hayran kalın güzel doğa güzel ve ilginç.
Hile kodlarıyla öldürmek istemediğiniz bir devden kaçıp vahşi doğaya girerken, yanlışlıkla bir konuşmaya kulak misafiri olabilirsiniz. yerel sakinler sorunları hakkında konuşun ve çözmek için harekete geçin. Skyrim, ayarlamanıza yardımcı olacak Radiant Quest sistemini kullanıyor hikaye konusu veya yeni görevler oluşturun. Loncaların bolluğu ve görevlerin çeşitliliği, bırakın hile kodlarını, oyuncuyu onlarca saat meşgul ediyor.
Grafikler ve ses
Oyun, üst düzey bir sistem gerektirmeden sürükleyici görseller sunan Creation Engine tarafından desteklenmektedir. Yeniden basımının yayınlanmasından sonra Skyrim Özel Aniden hazır hile kodlarıyla oyuna geri dönmek istiyorsanız, sürüm resmi bugün bile çekici görünüyor. The Elder Scrolls serisinin müziklerinin tek başına dinlemenin harika olduğunu söylemek yeterli.
Rol yapma ve dövüş sistemi
Öncelikle TES serisinde her zaman olduğu gibi Skyrim'de bir karakter oluşturmanız, görünümünüzü özelleştirmeniz ve başlangıç niteliklerini seçmeniz gerekiyor. Bir şey olursa, hile kodlarının yardımıyla başarısız seçim gelecekte düzeltilebilir. Rol yapma bileşeni serideki önceki oyunlardan alınmıştır (beceriler siz onları kullandıkça yükseltilir), avantajlar eklenerek iyileştirilmiştir. Artık Skyrim'de artan parametrelere ek olarak, hem dürüstçe hem de hile kodlarıyla belirli beceriler elde edebilirsiniz.
Önceki projelerin korkunç savaş sistemlerinin aksine, savaş olumlu değişikliklere uğradı. Skyrim'de, dövüş sırasında her iki elinizi de kullanmak mümkün hale geldi; özellikle hile kodları içeren daha büyük bir cephaneliğe sahipseniz, büyüler ve silahlar istediğiniz gibi atanabilir ve değiştirilebilir. Burada bir elinize iyi bir kılıç alabilir, diğer elinize şifa büyüsü verebilir ve bir grup düşmanın üzerine koşabilirsiniz. Bu sayede savaşlar Skyrim hızlı ve muhteşem ve yay veya sihir kullanımı artık oyuncu için cehennem azabına ve acıya neden olmuyor. Ayrıca belirli bir taktiksel unsuru devreye sokan hile kodlarıyla elde edilen ejderha çığlıkları ve asistanlar da ortaya çıktı.
Yazarlar daha önce Morrowind'i sevdikleri her şeyi Skyrim'de yeniden yarattılar. Misafirperver olmayan iklime ve kaba yerleşimcilere rağmen, en iyi animasyonlara ve kullanıcı dostu arayüze rağmen buraya geri dönmek istiyorum, neyse ki çok sayıda hile kodu var. Bazıları TES III'ten aktarılan harika melodilerle birleşen büyüleyici atmosfer, Bethesda'nın oyuncuları gerçekten büyülediği şeydi. Türün hayranlarının ve sıradan oyuncuların oyunu atlamaları önerilmez.
1. Hile kodlarının ana listesi
tgm - zarar görmezlik modu
tcl - duvarlardan geç
tmm 1 - dünya haritasını aç (haritadaki tüm noktalar)
killall - görüş alanınızdaki herkesi (dostları/düşmanları) öldürün
psb - tüm büyüleri, ejderha seslerini ve yeteneklerini edinin
qqq - oyundan çık
advlevel - seviyeyi yükseltin. Yetenek puanı eklemez.
tfc - "ücretsiz" kamera modu
tdetect - sonuçsuz hırsızlık. NPC'nin görüşünü devre dışı bırakın. (Robin tarafından eklendi)
tcai - yapay zekayı devre dışı bırakır ve etkinleştirir. Oyuncuyu seçtikten sonra herkes kavga etmeyi bırakır. (Robin tarafından eklendi)
zaman ölçeğini 0 - durma süresi olarak ayarlayın. Varsayılan: 20. 0 yerine 10000 girerseniz bir gün birkaç saniye içinde geçer.
SexChange - cinsiyeti tersine değiştirin. Yüzün değişmeyecek :)
Showracemenu - değiştirebileceğiniz karakter oluşturma penceresini açın: karakterin ırkı, cinsiyeti, görünümü ve adı. Oyunun ilk versiyonlarında ırkınızı değiştirdikten sonra karakterinizin seviyesi 1 olacaktır. Bu aynı zamanda yükseltilen tüm becerilerinizi de sıfırlayacaktır. Oyunun 1.3.10.0 versiyonunda ırk değiştirildikten sonra karakter seviyesi aynı kalıyor. Bu komut komutunu kullanmadan önce oyununuzu kaydettiğinizden emin olun. (Robin tarafından eklendi)
player.setav görünmezlik 1 - görünmezliği etkinleştirin. Bundan sonra ne düşmanlarınız ne de dostlarınız sizi fark etmeyecektir. Görünmezliği devre dışı bırakmak için 1 yerine 0 girin.
player.modav taşıma ağırlığı X - karakterin maksimum taşıma kapasitesini X birim artırın
player.setav speedmult X - Hareket hızını %X'e ayarlayın. Tuş basılı tutularak çalıştırıldıktan sonra kullanılır. Varsayılan: %100.
player.setscale X - karakterinizin yüksekliğini artırın; burada X: %1 - %100, %2 -200 vb.
setgs fJumpHeightMin 100 - atlama yüksekliği %100 (varsayılan).
player.setav Sağlık X - maks. X birimlerindeki yaşam sayısı
player.setav Magicka X - maks. X birim cinsinden büyü miktarı
player.setav Dayanıklılık X - maks. X birim cinsinden güç rezervi miktarı. Değeri yüksek bir değere ayarlarsanız karakter koşarken yorulmayacaktır.
player.setav saldırıdamagemult N - silah hasarını N kez artırır (Avenger tarafından eklenmiştir)
player.setav leftweaponspeedmult N - sol elinizdeki silahın saldırı hızını N kat artırır
player.setav armorspeedmult N - sağ eldeki silahların ve iki elli silahların saldırı hızını N kat artırır
player.setav LeftitemCharge N - sol elinizdeki silahı N birim şarj edin.
player.setav RightitemCharge N - sağ elinizdeki silahı N birim şarj edin.
Notlar:
Tüm iki elle kullanılan silahlar, sağ elle kullanılan silahlar olarak kabul edilir;
tam dolu bir silahın şarj seviyesi yaklaşık 3000'dir;
Her saldırı yaklaşık 30 birim tüketir. silah şarjı;
Şarj seviyesi 3000'den fazlaya ayarlanabilir.
player.additem 0000000F N - N altın alın
player.additem 0000000A N - N ana anahtarı alın
player.placeatme 0010BF90 - Hayalet At'ı çağırın. İç mekanlarda kullanılabilir. (Sam tarafından eklendi)
player.setcrimegold 0 - kafanıza konan ödülü iptal edin
player.addspell 00092C48 - Kurtadam. Bir kurda/kurt adama dönüşme becerisi. "Yetenekler" bölümünde görünür. Etkinleştirmek için [Z] tuşunu kullanın. Beceri iptal edilemez. Belirli bir süre sonra tekrar insana dönüşme otomatik olarak gerçekleşecektir.
1.1. Vampirizm
player.addspell 000B8780 - vampirizm. "Sanguinare Vampiris" hastalığını ekler. Enfeksiyondan 3 gün sonra vampir olma ihtimaliniz %10'dur. Bu kodu kullandıktan 3 gün sonra “Büyü” – “Aktif Efektler” bölümünde “Ateşe Açıklık” görünürse vampirsiniz demektir. Hiçbir şey işe yaramazsa, player.removespell 000B8780 komutunu ve ardından tekrar player.addspell 000B8780 komutunu kullanın.
player.removespell 000B8780 - dönüşümün ilk aşamasında (ısırmadan sonra) ortaya çıkan “Sanguinare Vampiris” hastalığı olan vampirizmden kurtulacak. Bu kodun vampire dönüştükten sonra hiçbir etkisi yoktur.
setstage 000EAFD5 10 - vampirizmin tedavisi. Her zaman iyileşir, ancak iyileşme görev tamamlandıktan sonra gerçekleştiği için yalnızca 1 kez çalışır (bu kod görevi sonlandırır). (216623 eklendi)
İkinci kez vampir olursanız ve ayar aşaması kodu tedavi etmezse:
oyunu kaydet (yeni kaydetme, hızlı değil);
sıfırlama isteğini girin 000EAFD5
başka bir yeni kayıt oluşturun ve yükleyin;
ayar aşamasına girin 000EAFD5 10
1.2. ışınlanma
player.moveto (köşeli parantezler olmadan) - belirtilen nesneye (karakter) ışınlanır
coc qasmoke - test konumuna taşınacak. Burada herhangi bir öğeyi yapmak için tüm oyun öğelerini ve araçlarını bulacaksınız. (Robin tarafından eklendi)
coc riverwood - test yerinden ayrılın, “Riverwood”a gidin. “Nehir korusu” yerine başka bir isim girerseniz, belirtilen konuma ışınlanma gerçekleşecektir. Işınlanma yerlerinin adlarını öğrenmek için aşağıyı okuyun. (Robin tarafından eklendi)
player.setpos [eksen] [sayı] (parantezsiz) - karakterinizi belirtilen koordinatlara taşıyın. Eksen yerine x,y veya z'yi belirtmelisiniz. Ve sayı yerine - seçilen eksen boyunca sapma.
player.setpos [eksen] [sayı] için notlar (parantez yok)
Geçerli konumunuzu bulmak için player.getpos [eksen] (parantezsiz) yazın. Bu komut 3 kez çalıştırılmalı ve eksen yerine sırasıyla x, y ve z yazılmalıdır. Daha sonra aldığınız üç sayıyı da yazın/hatırlayın.
Daha önce player.getpos [eksen] komutunu (parantezsiz) kullanarak elde ettiğiniz, hareket ettirilecek tam koordinatları biliyorsanız, belirtilen koordinatlara gitmek için player.setpos [eksen] [sayı] komutunu (parantezsiz) kullanın.
Her koordinat (x,y,z) için player.setpos [eksen] [sayı] (parantezsiz) komutunu 3 kez kullanana kadar konsolu kapatmayın.
Taşıma yalnızca konsolu kapattıktan sonra gerçekleşir.
1.3. Coc komutu için konum adları nasıl bulunur?
Oyunda pek çok farklı konum var ve ışınlanma için tam komutları yayınlamayacağım ancak bunları nasıl bulacağınızı anlatacağım. Ve böylece, coc komutunun konumlarının tam adlarını bulmak için ne yapılması gerekiyor:
konsolu aç
help part_of_name_in_English girin 0 Konumun adını girerken boşluk olmamalıdır, varsa yalnızca ilk kelimeyi girin.
konsolun kaydırma tuşlarını kullanarak aşağıdaki satırları bulun (bunlardan birçoğu var):
HÜCRE: konum_adı (konum kimliği) (tüm bunlar coc komutu için girilebilir)
Artık gerekli konuma ışınlanmanın tam adını zaten bildiğimize göre, coc konum_adı girin
player.removeallitems - envanteri temizler. Envanterinizdeki TÜM öğeleri kaldırır.
prid (köşeli parantezler olmadan) - kimliğine göre bir nesne seçin. Şuna benzer bir şey yapıyorum: konsolu açın - nesneye tıklayın. Bu komuttan sonra konsolun “” (nesne kimliği) mesajını görüntülemesi gerekir. Daha sonra aşağıda yazılı olan tüm hileleri nesne seçmeden uygulayabilirsiniz. Bu hile kodunu kullanarak çok uzaktaki bir nesneyi seçip ona uygulayabilirsiniz. gerekli eylem. Örneğin birini diriltin veya envanterinizin içeriğini görüntüleyin.
5. Zırh setleri (setleri)
Gerekli zırh setini almak için hile kodlarını aşağıdaki gibi girin:
player.additem [zırh_kodu] [miktar] (parantezsiz).
Örnek: player.additem 00013938 1 - 1 adet cam bot alın
0001396B - zırh
0001396A - çizmeler
000D7A8C - yangın söndürme botları - +%50 yangın direnci.
000D7A8B - sessizlik çizmeleri - Sessiz hareket.
000D7A8A - devasa botlar - +50 adet. yükleme kapasitesi.
0001396D - kask
0001396C - eldiven
0001396E - kalkan
000D7AF9 - topraklama kalkanı - +%70 elektrik direnci.
000D7AF6 - ısı kalkanı - +%70 soğuğa dayanıklılık.
0010DFA3 - inkar kalkanı - +%22 büyü direnci.
Ejderha Kabuğu Zırh Seti
00013965 - çizmeler
00013966 - zırh
00013967 - eldiven
00013969 - kask
00013968 - kalkan
Ejderha Pulu Zırh Seti
0001393D - çizmeler
0001393E - zırh
0001393F - eldiven
00013940 - kask
00013941 - kalkan
0007C932 - “Başbüyücü Cüppesi” (zırh) - Büyü kurtarma hızına +%100; tüm büyülerin maliyeti %15 daha az magicka
000F9904 - “Bilim Adamının Diademi” (kask) - Tüm büyüler daha az büyü tüketir.
000FC5BF - “Kana Susamışlığın Tarch'ı” (kalkan) - Kalkanla yapılan bir darbe 3 birim verir. 5 saniyeden fazla hasar
000E41D8 - “Ysgramor Kalkanı” - +%20 büyü direnci; +20 adet sağlık.
000295F3 - “Ingol'un Miğferi” - +%30 soğuğa dayanıklılık.
Bonuslu aksesuarlar
000С8911 - “Akatosh'un Muskası” - Büyü kurtarma hızına +%25
0002D773 - “Gauldur Muskası” - +30 adet. büyü, sağlık ve dayanıklılık. (FANTOM tarafından eklendi)
00100E65 - “Bağışıklık ve hastalık kolyesi” - Hastalığa karşı %100 bağışıklık (nikitadrakon tarafından eklenmiştir)
000C891B - “Mara Muskası” - Restorasyon büyüleri %10 daha az büyü tüketir. Bir düğünün vazgeçilmezi.
Bonuslu maskeler (kasklar)
00061CB9 - “Krosis” - Hackleme, okçuluk ve simya becerilerine +%20
00061C8B - “Morokey” - +%100 büyü kurtarma hızı
00061CA5 - “Nakrin” - yıkım ve restorasyon okulundan gelen büyüler %20 daha az mana tüketir; +50 mana
00061CC9 - “Vokun” - illüzyon, değişim ve büyücülük okulundan gelen büyüler %20 daha az mana harcar
00061CC2 - “Sürü” - yangına, elektriğe ve soğuğa karşı dayanıklılık artar
00061CC0 - “Ragot” - +70 dayanıklılık
00061CAB - “Volsung” - tüm ürünlerde %20 indirim; su altında nefes almak; +70 yük kapasitesi
00061CC1 - “Hevnorak” - hastalıklara ve zehirlere karşı bağışıklık
00061CD6 - “Konarik” - Sağlığı düşük olduğunda, kullanıcıyı iyileştirme ve yakındaki düşmanlara hasar verme şansı verir. (dova tarafından eklendi)
6. Silah setleri
Gerekli silahları almak için hile kodlarını aşağıdaki forma girin:
player.additem [silah_kodu] [miktar] (parantezsiz).
Örnek: player.additem 000139A8 1 - 1 cam yay alın
000139B4 - balta
0001DDFB - cehennem baltası - +30 adet. yangın hasarı; hedefi ateşe verir.
0001DFCB - fırtına baltası - +30 adet. elektrik hasarı; 15 birim götürür. büyü.
000139B5 - yay
0001DFEF - taşlaşma yayı - Hedefi 6 saniyeliğine felç etme şansı.
0001DFE6 - cehennem yayı - +30 adet. yangın hasarı; hedefi ateşe verir.
0001DFE9 - kışlık yay - +30 adet. soğuk hasarı; 30 birimi götürüyor. güç rezervi.
0001DFF2 - gök gürültüsü yayı - +30 birim. elektrik hasarı; 15 birim götürür. büyü.
0001DFFC - Sacred Bow - Undead seviye 40 ve altı 30 saniye boyunca kaçar.
000139B6 - hançer
000139B7 - iki elle tutulan Kılıç
000139B8 - topuz
000139B9 - kılıç
000139B3 - savaş baltası
000139BA - savaş çekici
000F1AC1 - “Ejderha Belası” - +40 birim. ejderhalara ve +10 birime hasar. Herkese karşı elektrik hasarı. (zalex2004 tarafından eklendi)
000F5D2D - “Soluk Bıçak” - +25 adet. soğuk hasarı; hedeften 50 dayanıklılık çıkarın; daha zayıf yaratıklar ve insanlar 30 saniye boyunca uçarlar.
000956B5 - "Wuthrad" - Özellikle elflere karşı ölümcül.
000B3DFA - "Tebeşir Gözü" - Ateşli patlama 40 hasar verir. 4,5 m'lik bir yarıçap içinde hasar verir ve hedefleri ateşe verir.
000A4DCE - “Kanlı Spike” - Düşman 3 saniye içinde ölürse ruh taşını doldurur.
00053379 - “Şiddetli” - +15 adet. soğuk hasarı; 15 birim götürür. düşmanın yedek gücü.
000F8317 - “Soğutucu” - +30 adet. soğuk hasarı; Hedefi 2 saniyeliğine felç etme şansı.
0001C4E6 - “Hüzün Baltası” - 20 birimi götürür. düşmanın yedek gücü.
00035369 - “Magnus Asası” - 20 birim emer. Saniye başına büyü, eğer düşmanın büyüsü yoksa sağlığını emer.
0010076D - “Hevnorak Asası” - 30 saniye boyunca. 50 hasar verir. Yıldırımdan saniye başına hasar. Yüzeye uygulayın.
000AB704 - “Holdir'in Asası” - Zayıf düşmanları 60 saniye boyunca sakinleştirir. veya ölürlerse ruhlarını ele geçirir.
000E5F43 - “Yurik Goldurson'un Asası” - 25 hasar verir. hasar verir ve 50 birimi götürür. büyü.
00094A2B - “Hayalet Kılıç” - +3 adet. Zırhı göz ardı ederek ek hasar.
000AB703 - “Kızıl Kartalın Laneti” - Seviye 13 ve altındaki ölümsüzleri ateşe verir ve 30 saniye boyunca kaçmalarına neden olur.
0009FD50 - “Kızıl Kartalın Öfkesi” - +5 birim. yangın hasarı verir ve hedefi ateşe verir.
000B994E - “Valdar'ın Şanslı Hançeri” - +%25 kritik vuruş şansı.
0006A093 - “Tandil Asası” (asayı) - 12. seviye ve altındaki yaratıklar ve insanlar 60 saniye boyunca savaşmaz. (Robin tarafından eklendi)
Notlar:
Becerileri yükseltilmemiş birinci seviye bir karakter için silahlardan kaynaklanan ek hasar belirtildi.
Tüm açıklamalar ve isimler oyundan alınmıştır. Oyunda buna "Yurika" değil "Yurik Goldurson'un Asası" deniyor. Belki de bu bir yerelleştirme hatasıdır.
Silahların yalnızca en yeni (en güçlü) sürümleri eklendi.
7. Daedrik Eserler
Aşağıdaki Daedric Artifact ID'leri hile kodunda şu şekilde kullanılmalıdır:
Örnek: player.additem 000240D2 1 - 1 hançer alın “Mehrunes' Razor”
000240D2 - “Mehrunes'in Usturası” (hançer) - Hasar verirken düşmanı öldürme şansı.
000233E3 - “Molag Bala Topuzu” (topuz) - 25 birimi götürür. güç ve büyü rezervi. Bir düşman 3 saniye içinde ölürse bir ruh taşını doldurur.
0004E4EE - “Şafağın Parıltısı” (kılıç) - +10 birim. zarar Ölümsüzleri öldürürken, yakındaki ölümsüzleri uzaklaştıran veya yok eden ateşli bir patlama olasılığı vardır.
000EA29C - « abanoz bıçağı"(iki elli kılıç) - Hedef, silahlı saldırıyı saldırı olarak algılamaz.
0001C4E6 - “Hüzün Baltası” (iki elli balta) - 20 birimi götürür. düşmanın yedek gücü.
0002ACD2 - “Volendrung” (iki elli çekiç) - 50 birimi alıp götürür. güç rezervi.
0002AC6F - "Wabbajack" (asa) - Her kullanımda rastgele etki.
0001CB36 - “Rose of Sanguine” (asa) - 60 saniyeliğine Dremora'yı çağırır.
00035066 - “Yolsuzluğun Kafatası” (personel) - +20 birim. zarar Uyuyan insanlardan toplanan rüyalar hasarı 50 birime çıkarır.
0002AC61 - “Kurtarıcının Derisi” (hafif zırh) - Zehirlere karşı +%50 direnç ve +%15 büyü.
00052794 - "Ebony Chainmail" (ağır zırh) - Daha sessiz hareket edersiniz ve çok yaklaşan düşmanlar saniyede 5 puan zehir hasarı alır.
000D2846 - “Clavicus Vile'ın Maskesi” (ağır kask) - belagat için +10. Magicka'nın iyileşme hızı +%5. Uygun fiyatlar +%20.
00045F96 - “Büyü Kırıcı” (kalkan) - Engelledikten sonra 50 birime kadar emer. büyü hasarı.
0002C37B - “Namira'nın Yüzüğü” - +50 adet. güç rezervi. Cesetleri yiyerek sağlık seviyenizi ve iyileşme oranınızı artırırsınız.
0002AC60 - “Hircine Yüzüğü” - Kurt adamlar için ek dönüşüm.
0001A332 - “Ogma Infinum” (kitap) - Okuduktan sonra aşağıdaki becerilere +5 alabilirsiniz (3 satırdan yalnızca 1'i rastgele seçilir):
Demircilik, Bloklama, Atıcılık, Tek Elle Kullanılan Silahlar, İki elli silah, Ağır zırh;
Zorla girmek, Hafif zırh, Gizlilik, Yankesicilik, Konuşma, Simya;
İllüzyon, Sihir, Yıkım, Restorasyon, Büyü, Değişim.
00063B27 - “Azura Yıldızı” - Sonsuz ruh taşı.
00063B29 - “Kara Yıldız” - Ruh Taşı.
0003A070 - “İskelet Anahtarı” - Sonsuz ana anahtar. Bir hata tespit edildi önceki versiyonlar oyunlar. Skyrim'in sürümü 1.3.10.0'dan düşükse, İskelet Anahtarını kullanmak için envanterinizde en az 1 normal ana anahtarın bulunması gerekir. Kilidi açmaya yönelik ilk başarısız girişimden sonra, tüm sıradan ana anahtarlar kaybolur, ancak bundan sonra kilidi açmak için sıradan ana anahtarlara ihtiyacınız yoktur. İÇİNDE En son sürüm Bu hata oyunda düzeltildi. (FANTOM tarafından eklendi).
8. Ejderha çığlıkları Skyrim'deki en güçlü büyülerdir
PSB hile kodunu kullanarak "tüm büyüleri, ejderha çığlıklarını ve yeteneklerini edinin" veya hileyi kullanarak yalnızca gerekli çığlıkları ekleyin:
player.teachword - bir seslenmeyi öğrenin (tüm seslenme kimliklerinin listesi aşağıdadır)
Örnek: player.teachword 20e17 - Ateş Nefesi bağırmasının ilk kelimesini öğrenin
Ejderhanın çığlığının 3. kelimesini öğrenmek için önce 1 ve 2'yi öğrenmelisiniz, başka türlü işe yaramaz. “Buz Formu” seviye 3'ü incelemek için aşağıdakileri girmelisiniz:
player.teachword 602A3 - ilk kelime
player.teachword 602A4 - saniye
player.teachword 602A5 - üçüncü
Player.teachword kodu için Dragon bağırma kimlikleri (parantez olmadan)
ilk kelime / ikinci / üçüncü - ağlamanın adı (3'ten yalnızca 1'ini kullanın)
13E22 / 13E23 / 13E24 - Acımasız Güç
602A3 / 602A4 / 602A5 - Buz formu
6029A / 6029B / 6029C - Fırtına Çağrısı
20E17 / 20E18 / 20E19 - Ateş Nefesi
48ACA / 48ACB / 48ACC - Zaman genişlemesi
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Hızlı Şarj
60291 / 60292 / 60293 - Hayvanlarla dostluk
3291D / 3291E / 3291F - Element Öfkesi
32917 / 32918 / 32919 - Ruhanilik
5D16C / 5D16D / 5D16E - Don Nefesi
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Silahsızlanma
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Açık Gökyüzü
51960 / 51961 / 51962 - Cesaret Çağrısı
44251 / 44252 / 44253 - Ejderha Avcısı
60297 / 60298 / 60299 - Ölüm cezası
60294 / 60295 / 60296 - Auranın fısıltısı
6029D / 6029E / 6029F - Kin Dünyası
3291A / 3291B / 3291C - Korku
8.1. Screams DLC Dawnguard
02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Tahliye ömrü
020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Durnevir'i aramak
02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Ruh Yırtılması
0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Ruhlar Cairn'inden Çağrı
8.2. Dragonborn DLC'si çığlık atıyor
040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Savaş Öfkesi
040179D9 / 040179DA / 040179DB - Vasiyetnamenin teslimi
040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Siklon
0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Enkarne Ejderha
Ejderha çığlıklarını kullanmak için öncelikle onları Dragons Souls'u kullanarak etkinleştirmeniz gerekir. Yani, ejderhayı öldürün veya hileyi kullanarak gerekli miktarı ekleyin:
player.modav dragonsouls N - N ejderha ruhu alın. Bu hile, N parça eklemek yerine emilen ejderha ruhunun toplam sayısını belirler.
Ejderha çığlıklarını etkinleştirmek için -- Magic -- Shouts'a basın -- etkinleştirmek istediğiniz gerekli çığlığı seçin -- [R] -- Tamam'a basın. Artık bu çığlığı kullanabilirsiniz.
player.setav shootrecoverymult 0 - ejderha bağırışlarının yeniden kullanım için bekleme süresi veya bekleme süresi yoktur. Bu kodu bir not kullandıktan sonra girdiyseniz, geri yüklenene kadar beklemeniz gerekecektir, daha sonra bu bağırışın geri yüklenmesini beklemeden her zaman kullanabilirsiniz.
9. Malzemeler, Ruh Taşları, İksirler, Oklar
Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için hile kodunu aşağıdaki biçimde kullanmalısınız:
player.additem [miktar] (parantezsiz).
Örnek: player.additem 00039BE5 10 - 10 iksir tam sağlık iyileştirmesi elde edin
İksirler
00039BE5 - sağlığı tamamen iyileştirir
00039BE7 - büyüyü tamamen geri yükler
00039CF3 - gücü tamamen geri kazandırır
00073F34 - “Ölümcül zehir” - 65 adet. zehrin zararı
00039D12 - "Büyücü İksiri"
00039967 - “Demirci İksiri”
Ruh taşları
0002E4F4 - büyük (boş)
0002E4FB - büyük (Büyük)
0002E4FC - harika (boş)
0002E4FF - harika (Harika)
0002E500 - siyah (boş)
0002E504 - siyah (Harika)
00063B27 - Azura Yıldızı (boş)
00063B29 - Azura'nın Kara Yıldızı (boş)
00038341 - Falmer
00034182 - antik İskandinav
000236DD - dart (yalnızca ana hikaye tamamlandıktan sonra elde edilebilir)
00020F02 - paslı demir
00020DDF - demir
000139C0 - Daedrik
000139BF - ebonit
000139BE - cam
000139BD - elf
000139BC - Dwemer
000139BB - orkça
0001397F - çelik
Skyrim malzemelerinin tam listesini burada bulabilirsiniz.
10. Hazine sandıkları
Her sandık kendi sınıfının tüm öğelerini içerir. Örneğin, çıtalı bir sandık TÜM çıtaları içerir ve malzemelerle dolu bir sandık TÜM malzemeleri içerir. Bu hazine sandıklarını almak için Skyrim'in aşağıdaki hile kodlarını kullanın:
player.placeatme (parantez yok)
Örnek: player.placeatme 000C2CDE - tüm sopaların bulunduğu bir sandık alın
000C2CDF - büyülü silah
000C2CD7 - bir büyücü ve soyguncu için büyülü zırh, mücevher, kıyafet
000C2CE0 - standart silah
000C2CD6 - standart zırh
000C2CDE - çıtalar
000C2CD8 - zırh ve mücevher, büyücü ve soyguncu için kıyafet
0010D9FF - beceri kitapları
000C2CD9 - büyü kitapları
000C2D3B - normal kitaplar
000C2CD4 - oklar
000C2CDA - malzemeler
000C2CDB - anahtarlar
000C2CE1 - büyülerle kayar
000C2CE2 - iksirler, iksirler ve tentürler
Notlar:
Bazı sandıkları açtıktan sonra (büyülü silahlar ve zırhlarla birlikte) Skyrim 30-60 saniye donuyor. (CPU'nuzun gücüne bağlı olarak). Bir süre bekleyin ve her şey yoluna girecek.
Büyülü silah/zırh içeren bir sandığı açtıktan sonra tek bir eşya (hepsini al) yerine [R] tuşuna basarsanız, donma süresi birkaç kez azalacaktır.
Her sandıkta her öğenin yalnızca 1 kopyası bulunur. Bu tür öğelerden (malzemeler) çok sayıda yapmak istiyorsanız, öğenin kimliğini bulun (bunun nasıl yapılacağını aşağıda okuyun) ve hile oynatıcısını kullanarak bu öğelerden gerekli miktarda oluşturun.additem ID miktarı
11. Görevleri tamamlamak
player.placeatme (parantezsiz) - öğeyi yerleştir
Örnek: player.placeatme 000BBCF1 - gökyüzü demirhanesini kurun
000BAD0D - ruhların pentagramı (büyük)
000D5501 - ruhların pentagramı (küçük)
000BAD0C - simya laboratuvarı (büyük)
000D54FF - simya laboratuvarı (küçük)
000727A1 - deri işleme için tabaklama makinesi
0006E9C2 - bileme taşı
000BF9E1 - dövme (büyük)
000BBCF1 - gökyüzü demirhanesi (çok büyük)
0001A2AD - örs
0009C6CE - izabe ocağı
000D932F - çalışma tezgahı
Ev mobilyaları
00089A85 - manken
tek kapı: CC16A, CC163
CC164 - çift kapı
Ev mobilyalarının tam listesi
Dekoratif ürünler
B2456 - ejderha kafası
3FA65 - geyik boynuzları
D9285 - yengeç
D9276 - keçi kafası
3858F - balık
geyik kafası: DD9E0, DD9E1, CF264
büyük kedi kafası: D928F, D928D
kurt kafası: D9289, D9288
bir canavarın başı: D9287, D927D
ayı kafası: D8282, D9281, D927F
halılar (kare): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
halılar (yuvarlak): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
hayvan derileri: 5C015, 5C016, 5C017
7EA42 - duvarda yanan mumlar
1F24A - masa mumu
5AD5B - tavan lambası
77761 - karanlık odaları aydınlatmak için ışık kaynağı (görünmez, kurulumdan sonra seçilemez/taşınamaz/silinemez). Aynı anda birden fazla ışık kaynağı kurmak için player.placeatme 77761 N - N ışık kaynaklarını kurun. N yerine 1'den 10'a kadar herhangi bir sayı yazın. 10'dan fazla yazarsanız hiçbir şey olmaz.
mavi ışık kaynağı: FFF46, FFF48
Notlar:
Oluşturulduğunda tüm öğeler önünüzde görünür.
Öğeyi "düz" olarak ayarlamak için, hileyi uygulamadan önce bakışınızı karakterinizin aşağıya veya yukarıya değil düz bakacağı şekilde ortalayın.
etkinleştir (köşeli parantezler olmadan) - belirtilen öğeyi etkinleştirin. [E] tuşuna benzer. Mankenler (elbise) ve kitap rafları (kapalı/açık) için geçerlidir.
Aşağıdaki komutların çalışması için önce nesneyi seçmelisiniz; konsolu açın ve nesneye tıklayın. Bundan sonra konsol ekranının ortasında “” (nesne kimliği) yazısı görünmelidir. Oluşturduğunuz tüm nesnelerin FF000... ile başlayan bir kimliği vardır, bu nedenle neyi seçtiğinize dikkat edin.
Manken kodları
tai - seçilen karakterin (manken) yapay zekasını etkinleştirin/devre dışı bırakın. Karakter (manken) donacak ve hareket etmeyecektir.
OpenActorContainer 1 - mankenin envanterini açın.
ResetReference - mankenin/NPC'nin envanterini temizleyin (tüm öğeleri silin) ve başlangıç duruşunu ayarlayın. Bu komutu kullanmadan önce bu nesneye tai uygulamanız önerilir.
Skyrim'deki tüm nesneler için hileler
Getpos [eksen] (parantezsiz) - seçilen nesnenin geçerli koordinatlarını alın. [Eksen] yerine x,y veya z'yi belirtmelisiniz.
Setpos [eksen] [sayı] (parantezsiz) - bir nesnenin koordinatlarını ayarlayın.
Getangle [eksen] (parantezsiz) - belirtilen koordinat eksenine göre dönüş açısını alın.
Setangle [eksen] [sayı] (parantezsiz) - belirtilen nesne için dönüş açısını ayarlayın
Setscale [sayı] (köşeli parantezler olmadan) - belirtilen nesnenin ölçeğini ayarlayın. 1- %100, 2- %200 vb. Varsayılan: %1 - 100.
moveto player - bir nesneyi kendinize doğru hareket ettirin.
devre dışı bırak - belirtilen nesneyi gizle.
etkinleştirme - devre dışı bırakma hilesi kullanılarak gizlenmiş bir nesneyi gösterir.
markfordelete - seçilen nesneyi veya karakteri silin. Dikkat! Bu kodu kullanarak sadece bir sandığı değil, fare ile seçilebilen ve oyunun normal işleyişi için gerekli olan görünmez nesneleri de silebilirsiniz. Bu komutu kullanırken dikkatli olun. Oluşturduğunuz nesneler hemen silinirken diğerleri oyunu kaydedip yükledikten sonra silinir. Geri komut yoktur. Bir duvarı, zemini veya tüm binayı kaldırabileceğiniz için bu komutu kullanmanız önerilmez. Öğeleri kaldırmak için, yalnızca öğeyi gizlediğinden ve nesneyi silmediğinden devre dışı bırakma komutunun kullanılması önerilir.
Notlar:
Aynı nesneye birden fazla komut uygulamak için her seferinde onu tekrar seçmenize gerek yoktur; seçim kaydedilir.
Setpos ve Getangle komutlarını kullanarak bir nesneyi yalnızca görsel olarak taşıyabilir ve döndürebilirsiniz; fiziksel olarak ilk oluşturulduğu yerde kalır, yani placeatme komutunu girdikten sonra. Bir öğe orijinal konumundan çok uzağa taşınırsa, onun içinden geçebilecek ve onunla etkileşim kuramayacaksınız.
Bir nesneyi tam olarak ayarlamak, düzleştirmek için şunu girin:
Bir nesneyi döndürmek için Setangle z [sayı] (köşeli parantezler olmadan) kullanın.
Bu değişikliklerin bir nesneyi taşıma (Setpos) ve döndürme (Setangle) komutlarından sonra uygulandığından emin olmak için Setscale 1'e girin. Taşırken ve döndürürken bazı nesnelerde bu hata görülür.
Böylece döndürme (Setangle) ve hareket (Setpos) komutlarından sonra nesne sadece görsel olarak değil fiziksel olarak da hareket eder, konsolda devre dışı bırak ve etkinleştir yazıp bundan sonra seçilen nesne fiziksel olarak hareket edecek ve hareket etmesi mümkün olmayacaktır. içinden geç.
14. Büyüleyici (geliştirici) silahlar ve zırhlar
Skyrim için bu hile kodlarını kullanarak herhangi bir silahı, zırhı veya mücevheri büyüleyebilirsiniz (iyileştirebilirsiniz). İyileştirme sürecine başlamadan önce aşağıdakileri bilmeniz gerekir:
Yalnızca hiçbir iyileştirmesi olmayan bir öğeyi geliştirebilirsiniz;
her öğenin en fazla 2 büyüsü olabilir;
Büyünün kalitesi (gücü), Büyü becerisine bağlıdır;
Büyü (geliştirme) kodunu girdikten sonra, belirtilen öğe envanterinizde görünecek, yani yeni bir öğe eklenecek ve envanterdeki öğe iyileştirilmeyecektir;
bir silahı büyüledikten (geliştirdikten) sonra çok küçük bir yüke sahip olacaktır (170-350);
Yükü artırmak için, yükünü artırmak istediğiniz gerekli silahı kuşanın ve aşağıdaki hile kodlarını uygulayın:
player.setav LeftitemCharge N - sol elinizdeki silahı N şarjıyla şarj edin
player.setav RightitemCharge N - sağ eldeki silahı N şarjıyla şarj edin
Tüm öğelerin kimliklerinin bir listesini burada bulabilirsiniz.
PlayerEnchantObject Öğe Kimliği ID_enchant_1 ID_enchant_2 - belirtilen büyülere (geliştirmelere) sahip bir öğe alın. İkinci büyünün kimliği gerekli değildir.
Örnek: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 - " al İmparatorluk zırhı"(000136D5) can sayısını (000493AA) ve yenilenme hızını (0007A0F8) artıran büyülerle.
Tüm büyülerin listesi
15. Efsanevi silahlar ve zırhlar
Pek çok kişi muhtemelen efsanevi zırh ve silahları duymuştur, ancak herkes bunu nasıl elde edeceğini bilmiyor. Aslında her şey oldukça basit ve Skyrim'de bu eşyaları almak zor değil ama önce bize bunların ne olduğunu anlatmanız gerekiyor. Efsanevi silahlar ve zırhlar hâlâ aynı öğelerdir ancak performansları önemli ölçüde artırılmıştır. İyileştirme yüzdesi doğrudan Demircilik becerisinin seviyesine bağlıdır ve ne kadar yüksek olursa efsanevi zırhın sahip olacağı özellikler o kadar iyi olur veya efsanevi silah iyileştirmeden sonra. Silahları ve zırhı demirciliğin herhangi bir seviyesinde geliştirebilirsiniz, ancak bu öğenin iyileştirme sonrasında “Efsanevi” olarak işaretlenmesi için demircilik seviyenizi 91 veya daha yükseğe çıkarmalısınız. Peki silahları ve zırhı efsanevi kaliteye yükseltmek için gerekenler:
normal zırh veya silahlar;
iyileştirme için malzemeler (her şey için farklı);
Demircilik seviyesi 91+