Menü
Ücretsiz
Kayıt
Ev  /  çıbanlar/ Skyrim özel sürümü kodların nasıl girileceğini. Skyrim hile kodları - zırh, para, bağırışlar, eşyalar, silahlar, ölümsüzlük için. Abanoz Zırh Seti

Skyrim özel sürümü kodların nasıl girileceğini. Skyrim hile kodları - zırh, para, bağırışlar, eşyalar, silahlar, ölümsüzlük için. Abanoz Zırh Seti

Skyrim 5 (The Elder Scrolls V: Skyrim) oyunundaki hile kodları, oyunu kendi takdirinize göre özelleştirmenize olanak tanır.

Kodlar nasıl girilir:

  1. Konsol penceresini açmak için "~" (tilde) tuşuna basın.
  2. Gerekli kodu girin (tüm kodlar aşağıda listelenmiştir).
  3. Kodu çalıştırmak için “Enter” tuşuna basın.
  4. Konsol penceresini kapatmak için "Esc" tuşuna basın.

Kod girme kuralları:

  • Komutlar büyük/küçük harfe duyarlı değildir (yani "A" ve "a" harfleri aynıdır).
  • Bazı kodlar köşeli parantez simgeleri içerir - . Bu, bu parantezlerin yerine uygun herhangi bir değeri girmeniz gerektiği anlamına gelir. Parantez karakterlerinin kendilerinin girilmesine gerek yoktur. Örneğin: Player.SetAV [#] yerine Player.SetAV HeavyArmor 100 girin.

Skyrim 5 için tüm hile kodları

Karakter iyileştirme kodları

Skyrim 5 kodları - Kahramanın süper güçleri

T.G.M. Karakter ölümsüzlüğünü, sonsuz silah şarjını, sonsuz taşıma ağırlığını etkinleştirin
TCL Duvarlardan geçme yeteneğini etkinleştirin
Player.SetAV Görünmezlik 1 Görünmezliği açın. Ne düşmanlarınız ne de müttefikleriniz sizi fark etmeyecek. (Görünmezliği devre dışı bırakmak için 1 yerine 0 girin)
Player.SetAV SpeedMult [#] Koşu hızını yüzde olarak ayarlayın. (varsayılan: %100)
SetGS fAtlamaYüksekliğiMin [#] Atlama yüksekliğini ayarlayın (varsayılan: %100)
Player.SetAV AttackDamageMult [#] Silah hasarını # kat artır
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] İkinci el silahınızın saldırı hızını # kat artırın
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] Silah saldırı hızını artırın sağ el ve iki elli silahlar # kat (tüm iki elli silahlar sağ eldeki silahlar olarak kabul edilir)
P.S.B. Tüm büyüleri, yetenekleri ve güç seslerini alın (Dikkat! oyun istikrarsızlığına yol açar, kullanılması önerilmez)

Skyrim 5 kodları - Kahramanın temel özellikleri

Yarış Menüsünü Göster Karakterin ırkını değiştirin. Karakter özelleştirme menüsüne geri dönmenizi sağlar (Dikkat! Bu kodu girdikten sonra karakterin becerileri sıfırlanabilir)
Player.AdvLevel Karakter seviyesini yükselt
Oyuncu.SetSeviyesi [#] Gerekli karakter seviyesini ayarlayın
Player.SetAV Sağlığı [#] Maks. # birimdeki yaşam sayısı
Player.SetAV Magicka [#] Maks. # birim cinsinden büyü miktarı
Player.SetAV Dayanıklılığı [#] Maks. # birim cinsinden rezerv gücü miktarı. Değeri yüksek bir değere ayarlarsanız karakter koşarken yorulmayacaktır.
Player.ModAV Taşıma Ağırlığı [#] Karakterin maksimum taşıma kapasitesini # birim artırın
Player.SetScale [#] Karakterinizin boyunu artırın; burada #: %1 - %100, %1,1 - %110, %0,9 - %90 vb.

Kodlar Skyrim oyunu — Karakter Becerileri

Becerilerde Artan Deneyim:

AdvSkill Tek El 999999 “Tek elli silah” becerisini 999999 deneyime kadar geliştirin
AdvSkill İki Elli 999999 İki elli silah
AdvSkill Nişancı 999999 çekim
AdvSkill Bloğu 999999 engellemek
AdvSkill Demircilik 999999 demirci zanaat
AdvSkill HeavyArmor 999999 ağır zırh
AdvSkill LightArmor 999999 hafif zırh
AdvSkill Yankesici 999999 yankesicilik
AdvSkill Kilitleme 999999 son Dakika
AdvSkill Gizlice 999999 gizlilik
AdvSkill Simyası 999999 simya
AdvSkill Konuşma Sanatı 999999 belagat
Gelişmiş Beceri Değişikliği 999999 değiştirmek
AdvSkill Büyüsü 999999 cadılık
AdvSkill İmhası 999999 yıkım
AdvSkill Yanılsaması 999999 yanılsama
AdvSkill Restorasyonu 999999 iyileşmek
AdvSkill Büyüleyici 999999 büyü

Beceri düzeyinin ayarlanması:

Player.SetAV Tek El 100 "Tek elle kullanılan silahı" 100. seviyeye yükselt
Player.SetAV İki Elli 100 İki elli silah
Player.SetAV Nişancı 100 çekim
Player.SetAV Blok 100 engellemek
Player.SetAV Smithing 100 demirci zanaat
Player.SetAV HeavyArmor 100 ağır zırh
Player.SetAV LightArmor 100 hafif zırh
Player.SetAV Yankesici 100 yankesicilik
Player.SetAV Kilit Açma 100 son Dakika
Player.SetAV Gizli 100 gizlilik
Player.SetAV Simya 100 simya
Player.SetAV Speechcraft 100 belagat
Player.SetAV Değişikliği 100 değiştirmek
Player.SetAV Conjuration 100 cadılık
Player.SetAV İmha 100 yıkım
Player.SetAV İllüzyon 100 yanılsama
Player.SetAV Restorasyon 100 iyileşmek
Player.SetAV Büyüleyici 100 büyü

Skyrim oyunundaki kodlar - Karakter Avantajları

Skyrim için bu hile kodlarını kullanarak tüm becerilerinizi hızla geliştirebilir ve tüm avantajlardan yararlanabilirsiniz. Bunu yapmak için aşağıdaki hilelere ihtiyacımız olacak:

Tüm avantajları artırmak için aşağıdakileri yapın:

  1. AdvSkill [X] hilesini kullanarak herhangi bir beceriyi 100. seviyeye yükseltiyoruz:
    1. Örnek: AdvSkill Destruction 999999.
  2. Player.SetAV [N] 0 kodunu kullanıyoruz - beceri seviyesini 0'a ayarlayın.
    1. Örnek: Player.SetAV Destruction 100.
  3. Bundan sonra bu beceriye tekrar yeni deneyim ekleyebilirsiniz. Daha fazla yetenek puanı kazanmak için 1. ve 2. maddeleri tekrarlıyoruz. Zaman zaman karakterin seviyesini bir önceki değere düşürüyoruz.
  4. Normalden birkaç kat daha fazla kazandığımız puanları Skyrim'deki mevcut tüm avantajları satın almak için harcıyoruz.

Tam adlarını biliyorsanız, tüm avantajlar ve büyüler manuel olarak eklenebilir.

Oyuncu.AddPerk [isim] Yetenek ekle
Player.RemovePerk [isim] Yeteneği kaldır. Yetenek Puanları iade edilmeyecektir
Player.AddSpell [isim] Oyuncu karakterine büyülü bir yetenek ekleyin
Player.RemoveSpell [name] Yeteneği kaldır

Skyrim kodları - Silahlardan ve büyülerden kaynaklanan hasarı artırın

Bu kodlar becerilerin etkililiğini gerekli yüzde oranında artırır (temel değer * %N). Savaş becerileri açısından bu, bu türdeki tüm saldırılardan ve büyülerden kaynaklanan hasarda artış anlamına gelir.

Örnek: Player.SetAV DestructionPowerMod 100

Bu kod, imha büyülerinden kaynaklanan hasarı %100, yani iki kat artıracaktır.

Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] Tek elle kullanılan silahların verdiği hasar yüzde # oranında arttı
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] İki elli silah
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] çekim
Player.SetAV BlockPowerMod [#] engellemek
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] demirci zanaat
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] ağır zırh
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] hafif zırh
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] yankesicilik
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] son Dakika
Player.SetAV SneakPowerMod [#] gizlilik
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] simya
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] belagat
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] değiştirmek
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] cadılık
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] yıkım
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] yanılsama
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] iyileşmek
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] büyü

Skyrim'den Kodlar - Ejderhaların Çığlıkları

Tablonun her satırında üç kod bulunmaktadır. Üçünden yalnızca birine girebilirsiniz.

Player.TeachWord [kodu bağır] Güç kelimesini öğrenin
Oyuncu.TeachWord 46B89
Player.TeachWord 46B8A
Oyuncu.TeachWord 46B8B
Ejderhanın Çağrısı
Oyuncu.TeachWord 13E22
Oyuncu.TeachWord 13E23
Oyuncu.TeachWord 13E24
Acımasız güç
Player.TeachWord 602A3
Player.TeachWord 602A4
Player.TeachWord 602A5
Buz formu
Player.TeachWord 6029A
Player.TeachWord 6029B
Player.TeachWord 6029C
Fırtına Çağrısı
Player.TeachWord 20E17
Oyuncu.TeachWord 20E18
Oyuncu.TeachWord 20E19
Ateş Nefesi
Player.TeachWord 48ACA
Player.TeachWord 48ACB
Player.TeachWord 48ACC
Zaman genişlemesi
Oyuncu.TeachWord 2F7BB
Oyuncu.TeachWord 2F7BC
Oyuncu.TeachWord 2F7BD
Hızlı Atılım
Player.TeachWord 60291
Player.TeachWord 60292
Player.TeachWord 60293
Hayvanlarla dostluk
Player.TeachWord 3291D
Player.TeachWord 3291E
Player.TeachWord 3291F
Element Öfkesi
Player.TeachWord 32917
Player.TeachWord 32918
Player.TeachWord 32919
Ruhanilik
Oyuncu.TeachWord 5D16C
Oyuncu.TeachWord 5D16D
Oyuncu.TeachWord 5D16E
Buznefes
Player.TeachWord 602A0
Player.TeachWord 602A1
Player.TeachWord 602A2
Seslendirme
Oyuncu.TeachWord 5FB95
Oyuncu.TeachWord 5FB96
Player.TeachWord 5FB97
Silahsızlanma
Player.TeachWord 3CD31
Oyuncu.TeachWord 3DC32
Player.TeachWord 3CD33
Açık hava
Player.TeachWord 51960
Player.TeachWord 51961
Player.TeachWord 51962
Cesaret Çağrısı
Player.TeachWord 44251
Player.TeachWord 44252
Player.TeachWord 44253
Ejderha avcısı
Player.TeachWord 60297
Player.TeachWord 60298
Player.TeachWord 60299
Ölüm cezası
Player.TeachWord 60294
Player.TeachWord 60295
Player.TeachWord 60296
Auranın fısıltısı
Player.TeachWord 6029D
Player.TeachWord 6029E
Player.TeachWord 6029F
Akraba dünyası
Player.TeachWord 3291A
Player.TeachWord 3291B
Player.TeachWord 3291C
Korku

Skyrim'den Çığlıklar: Dawnguard DLC

Player.TeachWord 02008A65
Player.TeachWord 02008A64
Player.TeachWord 02008A63
Hayat Drenajı
Player.TeachWord 020030D4
Player.TeachWord 020030D6
Player.TeachWord 020030D7
Durnevir'i çağırmak
Player.TeachWord 02007CB7
Player.TeachWord 02007CB8
Player.TeachWord 02007CB9
Ruh Yırtılması
Player.TeachWord 0201A162
Player.TeachWord 0201A163
Player.TeachWord 0201A164
Ruhlar Cairn'inden çağrı

Skyrim: Dragonborn DLC'si Duyuruluyor

Açık Ejderha Çığlıkları, kullanılmadan önce Ejderha Ruhları ile etkinleştirilmelidir. Oyunda Ruhlar yalnızca ejderhaları öldürmek için verilmektedir. Kodları kullanarak gerekli Ruhları envanterinize ekleyebilirsiniz:

Ejderha çığlıklarını etkinleştirmek için şu tuşlara basın: “Sekme” – “Sihir” – “Çığlıklar”, bir çığlık seçin, “R” – “Tamam” tuşlarına basın. Bundan sonra seçilen bağırış kullanılabilir.

TES 5: Skyrim kodları - Hastalıkları tedavi edin

Player.AddSpell 00092C48 Likantropi- kurt adama dönüşme büyüsü. "Yetenekler" bölümünde görünür. Etkinleştirmek için "Z" tuşunu kullanın.
Bu yetenek ortadan kaldırılamaz. Geri dönüşüm kişi gerçekleşecek belirli bir süre sonra otomatik olarak
Player.AddSpell 000B8780 Vampirizm– “Sanguinare Vampiris” hastalığı ortaya çıkar.
Enfeksiyondan 3 gün sonra vampir olma ihtimaliniz %10'dur. “Sihir” bölümünde bu kodu kullandıktan 3 gün sonra - “ Aktif Efektler""Ateşe Karşı Savunmasız" görünecektir - sen bir vampirsin. Hiçbir şey işe yaramazsa, Player.RemoveSpell 000B8780 komutunu ve ardından tekrar Player.AddSpell 000B8780 komutunu kullanın.
Player.RemoveSpell 000B8780 Vampirizmden tedavi - “Sanguinare Vampiris” hastalığı. Yalnızca dönüşümün ilk aşamasında (ısırmadan sonra) etki eder. Tam bir vampire dönüştükten sonra bu kod çalışmıyor!
SetStage 000EAFD5 10
ResetQuest 000EAFD5
Vampirizmden tedavi. Hastalığın herhangi bir aşamasını tedavi edebilir. Tedavi, görevin tamamlanmasıyla gerçekleşir, bu nedenle kodu ikinci kez uygulamak için önce “ResetQuest 000EAFD5” komutuyla görevi sıfırlamanız, ardından tekrar “SetStage 000EAFD5 10” yazmanız gerekir. (Görevleri sıfırlamadan önce kaydedin)

Öğeleri almak için kodlar

TES V: Skyrim kodları - Standart envanter yönetimi komutları

Skyrim 5 kodları - Altın kodları

The Elder Scrolls V kodları - Zırh setleri (setleri)

Daedric Zırh Seti

Player.AddItem 0001396B 1 zırh
Player.AddItem 0001396A 1 bot ayakkabı
Player.AddItem 000D7A8C 1 yangın söndürme botları
+%50 yangına dayanıklılık
Player.AddItem 000D7A8B 1 sessizlik botları
+Sessiz hareket
Player.AddItem 000D7A8A 1 mamut çizmeler
+50 birim kaldırma kapasitesi
Player.AddItem 0001396D 1 kask
Player.AddItem 0001396C 1 eldivenler
Player.AddItem 0001396E 1 kalkan
Player.AddItem 000D7AF9 1 topraklama panosu
Elektriğe karşı +%70 direnç
Player.AddItem 000D7AF6 1 ısı kalkanı
+%70 soğuğa dayanıklılık
Player.AddItem 0010DFA3 1 inkar kalkanı
+%22 büyü direnci

Ejderha Kabuğu Zırh Seti

Ejderha Pulu Zırh Seti

Bonuslu benzersiz zırh

Player.AddItem 0007C932 1 "Başbüyücünün Cübbesi" (zırh)
Magicka'nın iyileşme hızına +%100; tüm büyülerin maliyeti %15 daha az büyü
Player.AddItem 000F9904 1 "Bilgilinin Diademi" (kask)
Tüm büyülerin maliyeti daha azdır magicka
Player.AddItem 000FC5BF 1 "Kana Susamış Tarch" (kalkan)
Bir kalkan vuruşu 3 hasar verir. 5 saniyeden fazla hasar
Player.AddItem 000E41D8 1 "Ysgramor'un Kalkanı"
+%20 büyü direnci; +20 adet sağlık
Player.AddItem 000295F3 1 "Ingol'ün Miğferi"
+%30 soğuğa dayanıklılık
Player.AddItem 0002AC61 1 "Kurtarıcının Derisi" (hafif zırh)
+%50 zehir direnci ve +%15 büyü
Player.AddItem 00052794 1 "Abanoz Zincir Zırh" (ağır zırh)
+Daha sessiz hareket edersiniz ve çok yaklaşan düşmanlar saniyede 5 zehir hasarı alır
Player.AddItem 00045F96 1 "Büyü Kırıcı" (kalkan)
+Engelledikten sonra 50 birime kadar absorbe eder. büyü hasarı

Bonuslu maskeler (kasklar)

Player.AddItem 00061CB9 1 "Kroz"
Hacking, okçuluk ve simya becerilerine +%20
Player.AddItem 00061C8B 1 "Morokey"
+%100 magicka iyileşme hızı
Player.AddItem 00061CA5 1 "Nakrin"
+yıkım ve restorasyon okulundan gelen büyüler %20 daha az mana harcar; +50 mana
Player.AddItem 00061CC9 1 "Vokun"
+illüzyon, değişiklik ve büyücülük okulundan gelen büyüler %20 daha az manaya mal olur
Player.AddItem 00061CC2 1 "Otar"
+yangına, elektriğe ve soğuğa karşı dayanıklılık artar
Player.AddItem 00061CC0 1 "Ragot"
+70 dayanıklılık
Player.AddItem 00061CAB 1 "Volsung"
Tüm ürünlerde +%20 indirim; su altında nefes almak; +70 yük kapasitesi
Player.AddItem 00061CC1 1 "Hevnorak"
+hastalıklara ve zehirlere karşı bağışıklık
Player.AddItem 00061CCA 1 "Tahta maske"
Player.AddItem 00061CD6 1 "Konarik"
+Düşük sağlıkta, kullanıcıyı iyileştirme ve yakındaki düşmanlara hasar verme şansı verir
Player.AddItem 000D2846 1 "Clavicus Vile'ın Maskesi" (ağır kask)
Güzel söze +10. Magicka'nın iyileşme hızı +%5. Uygun fiyatlar +%20

The Elder Scrolls 5 kodu - Silah setleri

Gürzler, baltalar, baltalar

Player.AddItem 000139B4 1 Balta
Player.AddItem 0001DDFB 1 Cehennem baltası
+30 adet yangın hasarı; hedefi ateşe verir
Player.AddItem 0001DFCB 1 Fırtına baltası
+30 adet elektrik hasarı; 15 birim götürür. büyünün
Player.AddItem 000139B8 1 Topuz
Player.AddItem 000139B3 1 Savaş baltası
Player.AddItem 000139BA 1 Savaş Çekici
Player.AddItem 0001C4E6 1 "Hüzün Baltası"
+20 adet alır. düşmanın güç rezervleri
Player.AddItem 000233E3 1 "Molag Bala Topuzu" (topuz)
+ 25 birimi götürür. güç ve büyü rezervi. Bir düşman 3 saniye içinde ölürse ruh taşını doldurur
Player.AddItem 0002ACD2 1 Volendrung (iki elli çekiç)
50 adet alır. güç rezervi
Player.AddItem 00035369 1 "Magnus'un Asası"
+20 birim emer. Düşmanın büyüsü yoksa saniye başına büyü - sağlığı emer
Player.AddItem 0010076D 1 "Hevnorak Asası"
+30 saniye içinde. 50 hasar verir. Yıldırımdan saniye başına hasar. Yüzeye uygula
Player.AddItem 000AB704 1 "Haldir'in Asası"
+Zayıf düşmanları 60 saniyeliğine sakinleştirir. veya ölürlerse ruhlarını ele geçirir
Player.AddItem 000E5F43 1 "Yurik Goldurson'un Asası"
25 hasar verir. hasar verir ve 50 birimi götürür. büyünün
Player.AddItem 0006A093 1 "Tandil'in Asası"
+12. seviyeye kadar olan yaratıklar ve insanlar 60 saniye boyunca kavga etmezler
Player.AddItem 0002AC6F 1 "Wabbajack"
+ Her kullandığınızda rastgele efekt
Player.AddItem 0001CB36 1 "Sanguine Gülü"
+ 60 saniyeliğine Dremora'yı çağırır
Player.AddItem 00035066 1 "Yolsuzluk Kafatası"
+20 adet zarar Uyuyan insanlardan toplanan rüyalar hasarı 50 birime çıkarır

Bonuslu benzersiz silahlar

Player.AddItem 000F1AC1 1 "Ejderha Belası"
+40 adet ejderhalara ve +10 birime hasar. Herkese karşı elektrik hasarı
Player.AddItem 000F5D2D 1 "Soluk Bıçak"
+25 adet soğuk hasarı; hedeften 50 dayanıklılık çıkarın; daha zayıf yaratıklar ve insanlar 30 saniye boyunca uçarlar
Player.AddItem 000956B5 1 "Wuthrad"
+Özellikle elflere karşı ölümcül
Player.AddItem 000B3DFA 1 "Tebeşir Gözü"
+Ateşli patlama 40 hasar verir. 4,5 m'lik bir yarıçapta hasar verir ve hedefleri ateşe verir
Player.AddItem 000A4DCE 1 "Kanlı Diken"
+Düşman 3 saniye içinde ölürse ruh taşını doldurur
Player.AddItem 00053379 1 "Şiddetli"
+15 adet soğuk hasarı; 15 birim götürür. düşmanın güç rezervleri
Player.AddItem 000F8317 1 "Soğutucu"
+30 adet soğuk hasarı; Hedefi 2 saniyeliğine felç etme şansı
Player.AddItem 00094A2B 1 "Hayalet Kılıç"
+3 birim ekstra hasar, zırhı göz ardı ederek
Player.AddItem 000AB703 1 "Kızıl Kartal'ın Laneti"
+Seviye 13 ve altındaki ölümsüzleri ateşe verir ve 30 saniye boyunca kaçmalarına neden olur
Player.AddItem 0009FD50 1 "Kızıl Kartal'ın Öfkesi"
+5 birim yangın hasarı verir ve hedefi ateşe verir
Player.AddItem 000B994E 1 "Valdar'ın Şanslı Hançeri"
+%25 kritik vuruş şansı

Skyrim oyunu için hileler - Aksesuarlar

Skyrim Hileleri - Sarf Malzemeleri: Malzemeler, Ruh Taşları, İksirler, Oklar

Ruh taşları

Skyrim 5 oyunundaki hileler — Hazine sandıkları

Oyunun kendisi, belirli bir türdeki tüm öğeleri içeren özel hile sandıkları sağlar. Örneğin, bir sandıkta her tür sopa bulunurken, diğer sandıkta her tür ok bulunur.

Notlar:

Hile sandıklarını açtıktan sonra oyun çok fazla donabilir. Bu durumda 1 dakikadan fazla beklemeniz yeterli olacaktır.

Böyle bir sandığı açtıktan sonra nesnelere bakmazsanız ve hemen tüm içeriği ("R" tuşu) alırsanız oyun donabilir.

Player.PlaceAtMe Kahramanın hemen önünde yeni bir sandık oluşturun
Player.PlaceAtMe 000C2CDF Büyülü Silah Paketi
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 Bir büyücü ve bir soyguncu için büyülü zırh, mücevher ve kıyafet seti
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 Standart silah seti
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 Standart zırh seti
Player.PlaceAtMe 000C2CDE Çıta seti
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 Bir büyücü ve soyguncu için zırh ve mücevher seti, kıyafetler
Player.PlaceAtMe 0010D9FF Beceri Kitabı Seti
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 Büyü Kitabı Seti
Player.PlaceAtMe 000C2D3B Normal kitap seti
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 Ok kümesi
Player.PlaceAtMe 000C2CDA Malzemeler seti
Player.PlaceAtMe 000C2CDB Bir dizi anahtar
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 Büyülü kaydırma seti
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 İksirler, iksirler ve tentürler seti

Skyrim hile kodları - Büyüleyici (geliştirici) silahlar ve zırhlar

Büyüleyici, bağımsız olarak ekleyebileceğiniz bir beceridir büyülü özellikler sıradan eşyalar.

Büyülü öğeler oluşturma kuralları:

  • Başka büyüler olmadan yalnızca temel öğeyi geliştirebilirsiniz;
  • her öğenin en fazla 2 büyüsü olabilir;
  • büyünün kalitesi Büyüleme becerisine bağlıdır;
  1. Büyü becerinizi 100. seviyeye yükseltin – Player.SetAV Büyüleyici 100.
  2. tüm büyü avantajlarını açın (ayrıcalıkları yükseltmenin bir yolu).

Envanterinize hazır büyülü bir eşya eklemek için bir hile kodu var. Bunu yapmak için temel öğenin kodunu ve büyü kodunu bilmeniz gerekir:

Büyülemenin ardından eşyanın çok küçük bir şarjı olacaktır (170-350). Bir silahın şarjını artırmak için onu alıp aşağıdaki kodu girmeniz gerekir:

Skyrim hile kodları - Efsanevi silahlar ve zırhlar

Efsanevi silahlar ve zırhlar standart öğelerdir ancak önemli ölçüde iyileştirilmiş istatistiklere sahiptir. Bu eşyalar profesyonel demirciler tarafından yaratılmıştır (beceri seviyesi 91'den 100'e kadar). Eşya iyileştirme yüzdesi doğrudan Demircilik becerisinin seviyesine bağlıdır. Beceri ne kadar yüksek olursa, oluşturulan efsanevi öğenin özellikleri de o kadar iyi olur.

Silahları ve zırhı efsanevi kaliteye yükseltmek için gerekenler:

  1. demircilik seviyesi 91+;
  2. Tezgah;
  3. normal zırh veya silahlar;
  4. iyileştirme için malzemeler (her şey için farklı).

Skyrim'deki tüm bunlar her zamanki gibi elde edilebilir, ancak çok zaman alacaktır. Hile kodlarının yardımıyla bu süreç önemli ölçüde hızlandırılabilir. Aşağıdaki kodları girin:

  1. Player.SetAV Smithing 100– “Demircilik”i 100. seviyeye yükseltin;
  2. Player.PlaceAtMe 000D932F– tam önünüzde bir çalışma tezgahı oluşturun;
  3. Player.AddItem [miktar]– envanterinize boş bir öğe ekleyin (öğe kodlarını burada bulabilirsiniz).
  4. Oyunda çalışma tezgahına yaklaşıyoruz, seçilen öğeyi geliştirmek için hangi malzemelere ihtiyaç olduğuna bakıyoruz;
  5. Player.AddItem [miktar]– envantere ekle gerekli malzemeler(ürün kodlarını burada bulabilirsiniz);
  6. Tezgahın yanına yaklaşıyoruz ve ürünü efsanevi kaliteye yükseltiyoruz.

TES V: Skyrim kodları - Öğe kimliği nasıl bulunur?

Envanterinize kesinlikle herhangi bir öğeyi ekleyebilirsiniz, asıl önemli olan oyun kodunu bilmektir. Zaten benzersiz bir öğeniz varsa ve bu öğenin birkaç kopyasını daha oluşturmak istiyorsanız, öğe kodunu belirleyebilirsiniz:

Yöntem 1

  • Kodu konsola girin: Player.ShowInventory

Not. Bu yöntem her zaman işe yarar ancak envanterinizde çok fazla eşya varsa ihtiyacınız olan eşyayı bulmakta zorluk çekebilirsiniz. Bu durumda ikinci yöntemi kullanın.

Yöntem 2

  1. Kimliğini bulmanız gereken eşyayı boş bir kutuya (varil, sandık, çanta veya başka bir şey) yerleştirin.
  2. Kutuya mümkün olduğunca yaklaşıyoruz (oturmanız tavsiye edilir).
  3. Konsolu açın, öğemizin bulunduğu kutuya tıklayın, komutu girin INV.
  4. Gerekli öğeyi ada göre ararız ve öğe kimliğine bakarız.

Öğe kodunu bulduktan sonra, onu standart hilede öğe eklemek için kullanırız:

Nesneleri yerleştirme kodları

Skyrim hileleri ve kodları - Nesne kodunu tanımlama

Bu komutlar yalnızca şu durumlarda çalışır: belirli nesne. Konsolda bir nesneyi seçmek için fareyle üzerine tıklamanız yeterlidir. Bir nesneyi seçtikten sonra konsolda nesne kodunu (nesne kimliğini) içeren bir mesaj görünecektir.

Konsoldaki metinde gezinmek için çok fazla metin varsa "Sayfa Yukarı" ve "Sayfa Aşağı" tuşlarını kullanın.

Seçilen aynı karaktere veya nesneye birden fazla komut uygulamak istiyorsanız, onu her seferinde fareyle seçmenize gerek yoktur; yalnızca bir kez seçmeniz yeterlidir (seçim kaydedilir).

Oyunda pek çok görünmez nesne var (ses kaynakları, ışık kaynakları, görev bölgeleri), bunlar yanlışlıkla gerekli öğe yerine seçilebiliyor, bu nedenle vurmayı kolaylaştırmak için nesneye mümkün olduğunca yakın olmanız tavsiye edilir. . Çeşitli oyun özel efektleri (sis, kar, kar fırtınası) da bir nesne seçme sürecini zorlaştırır.

Ekran görünürlüğü dışında bulunan nesneler konsolda yalnızca oyun kimlik koduyla seçilebilir. Bu, PRID [öğe kodu] komutu kullanılarak yapılır.

Skyrim konsolu komutları - Nesneleri yerleştirme

Aşağıdaki komutların çalışması için önce nesneyi seçmelisiniz; konsolu açın ve nesneye tıklayın. Bundan sonra yazıt (nesne kimliği) konsol ekranının ortasında görünmelidir.

(Oluşturduğunuz tüm nesnelerin FF000 ile başlayan bir kimliği vardır...)

Notlar:

Aynı nesneye birden fazla komut uygulamak için her seferinde onu tekrar seçmenize gerek yoktur; seçim kaydedilir.

Bazen Setpos ve GetAngle komutlarını kullandıktan sonra bir nesne yalnızca görsel olarak hareket eder, fiziksel olarak aynı yerde kalır (nesnenin kendisi değil doku hareket eder). Bir nesneyi tamamen taşımak için onu seçmeniz ve iki komut daha girmeniz gerekir: Devre dışı bırakmak Ve Olanak vermek. komutunu da girebilirsiniz. Ayar ölçeği 1 Bir öğenin fiziksel modelini güncellemek için.

Yanlış yerleştirilmiş bir nesneyi hizalamak için şunu girin:

Açıyı Ayarla x 0, Açıyı Ayarla y 0, SetAngle z [herhangi bir sayı].

Nesne Yönetimi

Skyrim'den Hileler - Ev için nesneler

Birçok Skyrim oyuncusunun kendi evi veya favori mekançok zaman harcanan yer. Ancak her yerde gerekli çalışma alanları yoktur: simya masaları, demirhaneler, tezgahlar.

Bu hile kodları, iş istasyonlarını herhangi bir yere kurmanıza olanak tanır:

Ev mobilyaları

Oluşturulduğunda tüm öğeler baktığınız yönde önünüzde belirir. Öğe seviyesini ayarlamak için, hileyi başlatmadan önce bakışınızı, karakter aşağıya veya yukarıya değil, doğrudan ileriye bakacak şekilde ortalayın.

Player.PlaceAtMe 00089A85 1 kukla
Player.PlaceAtMe CC16A 1
Player.PlaceAtMe CC163 1
tek kapı
Player.PlaceAtMe CC164 1 çift ​​kapı
Player.PlaceAtMe B2456 1 Ejderha kafası
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 geyik boynuzları
Player.PlaceAtMe DD9E0 1
Player.PlaceAtMe DD9E1 1
Player.PlaceAtMe CF264 1
Geyik kafası
Player.PlaceAtMe D9285 1 yengeç
Player.PlaceAtMe D9276 1 Keçi kafası
Player.PlaceAtMe 3858F 1 balık
Player.PlaceAtMe D928F 1
Player.PlaceAtMe D928D 1
büyük kedi kafası
Player.PlaceAtMe D9289 1
Player.PlaceAtMe D9288 1
kurt kafası
Player.PlaceAtMe D9287 1
Player.PlaceAtMe D927D 1
canavar kafası
Player.PlaceAtMe D8282 1
Player.PlaceAtMe D9281 1
Player.PlaceAtMe D927F 1
ayı kafası
Player.PlaceAtMe 93D39 1
Player.PlaceAtMe 93D3B 1
Player.PlaceAtMe 93D3D 1
Player.PlaceAtMe 93D3F 1
Player.PlaceAtMe 93D41 1
Player.PlaceAtMe 93D43 1
Player.PlaceAtMe 93D45 1
Player.PlaceAtMe 93D47 1
Player.PlaceAtMe B7E3E 1
Player.PlaceAtMe B7E40 1
Oyuncu.PlaceAtMe BF9CF 1
Player.PlaceAtMe BF9D1 1
Player.PlaceAtMe BF9D3 1
Player.PlaceAtMe BF9D5 1
halılar (kare)
Player.PlaceAtMe 95498 1
Player.PlaceAtMe 954A3 1
Player.PlaceAtMe 954A4 1
Player.PlaceAtMe 954A5 1
halılar (yuvarlak)
Player.PlaceAtMe 5C015 1
Player.PlaceAtMe 5C016 1
Player.PlaceAtMe 5C017 1
hayvan derileri
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 duvar yanan mumlar
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 masa mumu
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 tavan lambası
Player.PlaceAtMe 77761 1 Karanlık odaları aydınlatmak için ışık kaynağı (görünmez, kurulumdan sonra seçilemez/taşınamaz/silinemez)
Player.PlaceAtMe FFF46 1
Player.PlaceAtMe FFF48 1
mavi ışık kaynağı

Manken kodları:

Hızlı seyahat kodları

Yardım [başlığın bir kısmı] 0 Konumların tam adlarını bulmak için komutu girin. (Konum adı boşluk içermemeli, varsa yalnızca ilk kelimeyi giriniz). Açılan listede “PageUp” ve “PageDown” konsol kaydırma tuşlarını kullanarak şu satırları buluyoruz: CELL: konum_adı (konum kimliği). Konumun tam adını veya kimliğini öğrenin.
COC [konum_adı] Belirli bir konuma ışınlanma
COC Qasmoke Test konumuna ışınlanma. Her şey burada oyun öğeleri ve herhangi bir öğeyi yapmak için cihazlar
Player.MoveTo [nesne kodu] Belirtilen nesneye (karakter) ışınlanma
Player.GetPos x
Player.GetPos ve
Player.GetPos z
Koordinat cinsinden mevcut konumunuzu öğrenin. (3 komutu tek tek girip gösterilen koordinatları yazmanız gerekiyor. Daha sonra aşağıdaki kodu kullanarak bu noktaya ışınlanabilirsiniz)
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] Karakterinizi belirtilen koordinatlara taşıyın. (Koordinatların her biri için komutu 3 kez kullanana kadar konsolu kapatmayın. Hareket etme ancak konsol kapatıldıktan sonra gerçekleşir).
TMM [#] Dünya haritasındaki işaretçileri etkinleştirme/devre dışı bırakma
- her şeyi kaldırın. - Hepsini Göster ↓. — her şeyi göster ancak hızlı hareket etme yeteneği olmadan

Dost karakterler için kodlar (NPC'ler)

Skyrim kodları - Bir NPC ile kavgayı durdurun

  1. Bize saldıran tüm karakterlerin ekranda anında görülebilmesi için duruyoruz.
  2. Konsolu açın, her NPC'yi sırayla seçin, kodlarını girin:
  3. Player.SetCrimeGold 0– kafamız için ödülü kapatın;
  4. Savaşı Durdur– karakterin agresif davranışını devre dışı bırakın.
  5. Ancak tüm düşmanlar için başımızdaki ödülü kapattıktan sonra konsolu kapatabiliriz. (En az bir NPC'ye kod atanmamışsa, bize tekrar saldırmaya başlayacak ve ondan sonra diğer tüm NPC'ler tekrar saldırgan hale gelecektir. Geri kalan düşman karakterler mini haritada açıkça görülebilir, kırmızı noktalarla vurgulanmıştır, siz kodu herkese uygulamanız gerekir).

Bu komutlar, bize sürekli saldıran sürekli düşmanlarımız (canavarlar ve bazı hikaye karakterleri) üzerinde çalışmaz.

Skyrim hile kodları - NPC özelleştirmesi

Ayarlar fiziki ozellikleri NPC:

GetPos [eksen] (x,y,z) ekseni boyunca konumu döndürür
SetPos [eksen] [#] (x,y,z) ekseni boyunca dönüşü döndürür
Açıyı Ayarla [eksen] [#] Bir nesneyi (x,y,z) ekseni boyunca döndürür
Oynatıcıya Taşı Oyuncu olmayan bir karakteri oyuncu karakterine taşıyın. Player.PlaceAtMe'yi kullanmak NPC'nin bir klonunu oluşturacaktır
Devre dışı bırakmak Bir nesneyi “kapat”. Oyunda kalacak ancak görüntülenmeyecek veya çalışmayacaktır. Tamamen kaldırmak için markfordelete'e bakınız.
Olanak vermek "Etkinleştir" nesnesi
Öldürmek Seçilen hedefi öldür
Diriliş 1 Seçilen hedefi canlandırır
AI'yı sıfırla Varsayılan diyalogları geri yükle - seçilen NPC'nin hafızasını silin. Bu komut yalnızca birini öldürüp dirilttikten sonra sizinle konuşmayı reddederse kullanılmalıdır.
SetEssential [#] Bir NPC'yi ölümlü (0) veya ölümsüz (1) yapar
Silme İçin İşaretle Seçilen nesneyi veya karakteri silin. Önemli: Bu kodu kullanarak yalnızca bazı sandıkları değil, aynı zamanda üzerlerine tıklayarak seçilebilen ve oyunun normal işleyişi için gerekli olan görünmez nesneleri de silebilirsiniz. Bu komutu kullanırken dikkatli olun. Konsol komutları tarafından oluşturulan nesneler hemen silinir ve başlangıçta oyunda bulunanlar, oyun kaydedilip yüklendikten sonra silinir. Geri komut yoktur. Nesneleri oyundan kaldırmak için, devre dışı bırakmak yerine bu komutu kullanmanız önerilir, çünkü ikincisi yalnızca öğeyi gizler ve onu silmez, bunun sonucunda kayıtlar kullanılmayan nesnelerle şişirilir.

NPC kişiliğini, özelliklerini ve becerilerini özelleştirin:

SetYarışı Karakterin ırkını değiştirir. Ayrıca ElderRace ve ElderRaceVampire'ın anlamları da vardır - bu ırklar yaşlılara benzer (örneğin, Esbern bir Yaşlıdır, ancak aynı zamanda bir Kuzeylidir. Grisakallar da buraya dahildir). Ayrıca sonuna Vampire eklerseniz nesne bir vampire dönüşür (örnek: OrcRaceVampire).
Yarış isimleri: Argon Yarışı- Argonian, Breton Yarışı- Bretonca, DarkElfYarışı- Karanlık Elf, Yaşlı Yarışı- Orman Elfi, Yüksek Elf Yarışı- Yüce Elf İmparatorluk Yarışı— İmparatorluk, Khajiit Yarışı— Khajiit, NordRace— Kuzey, Ork Yarışı— Ork, RedguardYarışı- Kırmızı Muhafız.
Seviye Ayarla ,,, Oyuncu olmayan karakterin seviyesini ayarlar.
Karakterin seviye 1'den 81'e kadar oyuncu karakteriyle birlikte gelişmesi için SetLevel 1000,0,1,81'e girin.
1) [%? 10] Seviyenin ana karaktere göre yüzdesi (1000 = %100,0).
2) Seviyenin ne kadar yüksek veya düşük olduğu.
3) [İlk seviye] Oyuncu olmayan bir karakterin en temel seviyesi.
4) [sınır seviyesi] Maksimum seviye Dönüşebileceği NPC
GetAV [özellikler] Her değişkenin geçerli değerini alır
ModAV [özellikler] [#] Belirtilen miktarı bir değere ekler
ForceAV [özellikler] [#] Değeri # miktar olarak ayarlar
SetAV [özellikler] [#] Belirtilen miktarı belirtilen değere ayarlar. Modav'dan farklı olarak değere ekleme yapmaz, onu ayarlar
HasPerk Var olup olmadığını kontrol eder bu yetenek karakter

NPC ekipmanını özelleştirme:

INV Bir nesnenin/NPC'nin tüm envanterini görüntüleyin
SBM Tüccar olmasa bile bir karakter veya yaratıkla ticaret menüsünü görüntüler
OpenActorContainer 1 Seçilen yaratığın envanterini aç. Eşya alışverişi yapabilirsiniz
DuplicateAllitems Oynatıcısı Belirli bir NPC'nin veya nesnenin envanterindeki tüm öğeleri envanterinize kopyalayın
Öğe eklemek [#] Bir NPC'nin envanterine bir öğe ekler. Not: Yatırımcılara altın eklemek faydalıdır
Teçhizat [#] Belirli bir öğeyi seçilen karakterle donatır
Tüm Öğeleri Kaldır Bir nesnedeki tüm öğeleri kaldırır
Envanteri Sıfırla Seçilen karakteri orijinal ekipmanıyla giydirin

Hareketlerin ayarlanması, NPC ilişkileri:

İlişki Sıralamasını Ayarla [#] İki NPC arasındaki ilişkiyi değiştirir. [#] Olası değerler #:
-4 - sert rakipler, -3 - düşmanlar, -2 - düşmanlar, -1 - rakipler, 0 - tanıdıklar, 1 - arkadaşlar, 2 - sırdaşlar, 3 - müttefikler, 4 - sevgililer. Diğer tüm değerler 0 (tanıdık) olarak ayarlanmıştır. Not: Bu kod, şunu girerseniz oynatıcıda da çalışacaktır: player.SetRelationshipRank [#]
Tespit NPC'nin görüşünü devre dışı bırakın. Sonuçları olmayan hırsızlık. Yankesicilerde işe yaramıyor
TCAI Karakterlerin ve yaratıkların agresif eylemlerini etkinleştirin/devre dışı bırakın. Oyuncuyu seçtikten sonra herkes kavga etmeyi bırakır
TAI Karakterlerin ve yaratıkların zekasını etkinleştirin/devre dışı bırakın. Harekete kadar tüm yol
Player.SetCrimeGold [#] Belirli bir gruptaki bir oyuncu karakterinin başına bir ödül koyar.
Player.SetCrimeGold 0 Başınıza konan ödülü iptal edin
Savaşı Durdur Seçilen dost karakterle savaşı durdurun

Skyrim V kodları - NPC kontrolleri

Bu hilelerle herhangi bir canavar veya karakterin kontrolünü ele geçirebilirsiniz. Her şeyi kesinlikle belirtilen sırayla yapın:

  1. Üçüncü şahıs görünümüne geçin (“F” tuşu).
  2. İçinde yaşamak istediğimiz karaktere veya canavara yaklaşıyoruz.
  3. Konsolu açın, fareye tıklayarak canavarı seçin, kodları girin:
  4. Oyuncu.TC– Ana karakteri kontrol edin
  5. TC– Oyuncu olmayan bir karakteri veya yaratığı kontrol edin
  6. Konsolu kapatın.

Notlar:

Bir NPC'nin kontrolünü ele geçirdikten sonra yalnızca onunla hareket edebilecek ve saldıramayacaksınız.

Saldırı tuşuna basarsanız kontrol ettiğiniz karakter değil, ana karakteriniz saldıracaktır. NPC'lerin saldırmaya nasıl zorlanacağı bilinmiyor.

Normal oyuna dönmek ve ana karakterinizin kontrolünü ele geçirmek için konsola şunu girin:

Skyrim oyunundaki hileler - NPC yoldaşları

Skyrim'de hemen hemen her karakter ortağınız yapılabilir, böylece bizi takip edebilir ve savaşlarda yardımcı olabilir. Bunu yapmak için aşağıdakileri yapıyoruz:

  1. Gerekli karaktere yaklaşıyoruz, konsolu açıyoruz, karaktere tıklıyoruz. Kodları girmeye başlayalım:
  2. SetRelationshipRank Oyuncu 3– karakteri bir grup olası müttefike aktarın.
  3. AddFac 0005C84D 1– gerekli diyaloğu ekleyin.
  4. Konsolu kapatın ve oyuna devam edin. Karakterle konuşuyoruz, beliren diyaloğu seçiyoruz: “Beni takip et. Yardımınıza ihtiyaçım var".
SetRelationshipRank Oyuncu 3 Bir karakteri olası müttefiklerden oluşan bir gruba aktarın
AddFac 0005C84D 1 Onu ortaklarınıza eklemek için NPC diyalogunu ekleyin
PlayerFollowerCount'u 0'a ayarlayın Yeni ortaklar edinmek için diyalog ekler. Bu komuta girdikten sonra eski ortaklar oyuncuyu takip etmeye devam edecek ancak siz başka bir ortak da alabilirsiniz. Başka birini partneriniz olarak kabul ettiğiniz anda eski partneriniz sizi takip etmeyi bırakır. Eğer kimse sizi takip etmiyorsa, arkadaşınız yoksa bu komut işe yaramaz. En yüksek miktar ortaklar - 1. 0 yerine başka bir şey girmenin bir anlamı yok - herhangi bir etki yaratmayacaktır.
PlayerFollowerCount'u [#] olarak ayarlayın Ortak sayısını ayarlayın. “0” ayarlayarak tüm yoldaşları aynı anda reddedebilirsiniz

Görevleri tamamlamak için kodlar

Skyrim'in tamamlanması aylar sürebilecek birçok yan görevi var. Görevler çeşitli görevlerden (görev aşamaları) oluşan bir zincirdir. Kodları kullanarak hem görevlerin bireysel aşamalarını hem de tüm görevleri hızlı bir şekilde tamamlayabilirsiniz.

Skyrim'deki kodları görüntüle - Görev ara

Görev hedefine nasıl geçilir:

  1. Konsolu açın ve girin ShowQuestHedefleri— görev kimlik kodunu alıyoruz. (Görev Kimlikleri, ShowQuestTarget'ları tanıttıktan sonra, "Görev Günlüğü"ndekiyle tamamen aynı sırada bulunur).
  2. Ortaya çıkan listede Mevcut görev: öğesini arayın, bu kimliği hatırlayın. (Konsoldaki metni kaydırmak için “PageUp” ve “PageDown” tuşlarına basın).
  3. Şimdi giriyoruz MoveToQt görev hedefine ışınlanmak için.

Skyrim'deki kodlar nelerdir? Görevi geçmek

StartQuest Görevi başlat
Görevi Tamamla Görevi tamamla
(Bir görev zinciri ise bir sonraki görevi alamayacağınız için bu komut önerilmez. Yalnızca görevi daha ileri gitmeden tamamlamak istiyorsanız kullanın).
ResetQuest Görevin tüm aşamalarını sıfırlayın, ardından tekrar tamamlanabilir. (Bu görevin Görev Günlüğünden silinmesi için oyunu kaydedip yüklemelisiniz).
Tüm Hedefleri Tamamla Tüm görev görevlerini tamamlanmış olarak işaretle
SetObjectiveCompleted [aşama] [durum] Tüm görev aşaması hedeflerini tamamlanmış (1) veya başarısız (0) olarak ayarlayın
SetObjectiveDisplayed [aşama] [durum] Görev aşaması görevlerinin durumunu ayarlayın (0 - devre dışı, 1 - etkin)
SAQ Oyundaki tüm görevleri başlatın (oyunun çökmesine neden olabilir!)
CAQ'lar Oyundaki tüm görevleri tamamlayın (oyunun çökmesine neden olabilir!)

Kodu kullanarak görev adımını tamamlayın:

  1. Oyunu kaydediyoruz ve görevi tamamlayana kadar bu kaydetmenin üzerine yazmıyoruz.
  2. Görev listenizi açın (“J” tuşu). Tamamlamak istediğimiz görevi seçin ve “Enter” tuşuna basın.
  3. Konsolu açın ve girin ShowQuestHedefleri— görev kimlik kodunu alıyoruz.
  4. Girmek GetStage. Bu görevin aşaması konsolda şu şekilde görünecektir: GetStage >> [sayı].00. Görevin mevcut aşamasının sayısını hatırlıyoruz.
  5. Girmek SQS— belirtilen görevin tüm aşamalarının bir listesini aşağıdaki biçimde alırız Aşama [aşama]: 1 (veya 0). 1, etabın tamamlandığını, 0 ise etabın henüz tamamlanmadığını gösterir. Ortaya çıkan listede arayışın hatırladığımız aşamasını arıyoruz. Bir sonraki aşamanın sayısını hatırlayın.
  6. Girmek SetStage [aşama]— arayışın aşamasını ayarlayın. Aşama olarak bir sonraki aşamanın numarasını giriniz.
  7. Girmek MoveToQt— seçilen görevin hedefine ışınlanma.

Görevin bir sonraki aşamasını kendi başımıza geçmeye başlıyoruz.

Kodu kullanarak tüm görevi tamamlayın:

CompleteQuest komutunu kullanarak bir görevi tamamlarsanız, bu görev tamamlanmış olarak işaretlenir ve artık göreve devam edemezsiniz. Ancak görevi bu şekilde tamamladığınız için herhangi bir ödül almayacaksınız.

Görevin tüm ödüllerini almak için tüm bileşen aşamalarını birer birer tamamlamanız gerekir. Bunu yapmak için, görevin tüm aşamaları tamamlanana kadar önceki paragraftaki 6), 7) komutlarını yürütün. Bu şekilde herhangi bir görevi %100 tamamlayabilirsiniz.

Diğer kodlar

RPG Skyrim kodları - Grafik ve animasyon ayarları

TFC Ücretsiz kamerayı etkinleştirme/devre dışı bırakma
TM Arayüzü etkinleştir/devre dışı bırak
TG Çimleri etkinleştirme/devre dışı bırakma
Görüş Alanı [#] Birinci şahıs kamera görünümünü değiştir (varsayılan: 60-90)
Zaman Ölçeği'ni [#] olarak ayarlayın Oyun süresinin hızını ayarlayın (20 - varsayılan, 1 - gerçek gün, 0 - günün saatini durdurma)
KillMoveRandom'ı [#] olarak ayarlayın Animasyonu bitirme olasılığını ayarlayın (50 - varsayılan, 100 - maksimum, 0 - kapalı)
DecapitationChance'i [#] olarak ayarlayın Baş kesme olasılığını ayarlayın (40 - varsayılan, 100 - maksimum, 0 - kapalı)
S.W. Hava durumunu değiştirir
Yazılım Yazılımı Hava durumunu başka bir rastgele havayla değiştirir

Skyrim kodları - Oyun ayarları

Kod girmeyle ilgili sorunları çözme

Skyrim kodları - Hile kodlarını girerken kareleri kaldırın

Genellikle kodları girerken olur Skyrim konsolu Ekranda harfler ve rakamlar değil, boş kareler görüntüleniyor. Bunun nedeni Rus alfabesindeki harflerin girilmesi, ancak bunların oyun konsolunda desteklenmemesidir. Bu sorunu çözmenin birkaç yöntemi vardır.

Yöntem 1. Oyundaki yazı tipini değiştirin

Alfabeyi doğrudan oyunda değiştirmek için “Scroll Lock” tuşuna basın. (Her zaman işe yaramaz!).

Yöntem 2. Yazı tipini değiştirme

  1. Oyun klasörüne gidin ve şu dosyayı bulun: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
  2. Bu dosyanın özelliklerinde “Salt Okunur” onay kutusunun işaretini kaldırın.
  3. Dosyayı açın ve aşağıdaki satırı değiştirin:

harita "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
Açık
harita "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

Yöntem 3. Yükleme ingilizce dili konsolda

Herhangi bir nedenle konsoldaki kareleri kaldıramıyorsanız hile kodlarını olduğu gibi girin. Bu durumda girdiğinizi görmeyeceksiniz ancak kodlar çalışacaktır. Ancak bundan önce konsoldaki dili İngilizce olarak değiştirmek zorunludur:

  1. C:\Kullanıcılar\[kullanıcı adı]\Belgeler\Oyunlarım\Skyrim'e gidin
  2. Skyrim.ini dosyasını açın.
  3. Skyrim.ini dosyasının metninde satırlardan sonra:
sLanguage=RUSÇA

aşağıdaki satırı ekleyin (değiştirmeyin):

sConsole=İNGİLİZCE

Yöntem 4 - Steam istemcisinde İngilizce dilini ayarlayın

Oyun sırasında "Shift" + "Sekme" tuş kombinasyonuna basın. Steam'de takma adınıza sağ tıklayın, dili değiştir'e tıklayın ve "EN" seçeneğini seçin.

Yöntemlerden hiçbiri işe yaramazsa ve oyunun orijinal sürümüne sahip değilseniz, oyunla birlikte başka bir görsel bulmayı veya orijinal sürümü satın almayı düşünmelisiniz.

Yöntem 5. İngilizce'yi işletim sistemindeki varsayılan dil olarak ayarlayın

Giriş dilini sConsole=ENGLISH kullanarak değiştiremezseniz, bilgisayar işletim sisteminde varsayılan İngilizce dilini ayarlamanız gerekir.

Windows XP:

  1. "Başlat" menüsü, "Çalıştır..." satırı
  2. Metni girin: uluslararası kontrol
  3. "Diller" sekmesine gidin, "Daha fazla ayrıntı..."
  4. Daha sonra “Varsayılan giriş dili”ni bulun, “İngilizce (ABD)”yi ve “Tamam”ı seçin.

Windows 7:

  1. “Başlat”a gidin, “Denetim Masası” satırına gidin
  2. Panelde “Dil ve Bölgesel Standartlar”, “Diller ve Klavyeler” sekmesini seçin
  3. "Klavyeyi değiştir..." seçeneğini seçin
  4. “Varsayılan giriş dili”ni bulun ve “İngilizce (ABD)”, “Tamam”ı seçin.

Windows 8:

  1. Masaüstü ekranının sağ alt köşesinde “RUS” yazısına tıklayın.
  2. “Dil Ayarları” menüsünde “İngilizce”yi seçin. Klavye düzeni: ABD."
  3. Seçilen satırı en üste taşıyın - “Yukarı” düğmesine basın.

Bundan sonra Skyrim'deki kodlar normal şekilde görüntülenmelidir.

YaşlılarKaydırmalar:Skyrim- büyük oyun geniş bir olasılık yelpazesiyle. Oyunda konsolu açabilir ve oyunu önemli ölçüde basitleştirecek veya oyuncu için yeni seçenekler açacak herhangi bir kodu girebilirsiniz. Ayrıca herhangi bir ayarı tercihlerinize göre özelleştirebilirsiniz.

Oyunda çalışabilmeleri için kodlar nasıl doğru girilir:

  1. Oyun konsolunu aktif hale getirmek için “~” (tilde) tuşuna basmalıyız.
  2. Açılan pencerede gerekli kodu giriyoruz (mevcut ve faydalı tüm komutları makalemizde bulabilirsiniz).
  3. Enter tuşuna bastıktan sonra kod oyunda aktif olur.
  4. Konsol "Esc" tuşuna basıldığında kapanır.

Hile kodlarının doğru girilmesi

Herhangi bir kodu girerken kullanıcı, tüm komutların kesinlikle büyük/küçük harfe duyarlı olmadığını, dolayısıyla kodun büyük veya küçük harflerle yazılmasının önemli olmadığını hatırlamalıdır. Bazı komutlarda köşeli parantezlerin varlığını fark edebilirsiniz. Bu, oyuncunun bunların yerine gerekli herhangi bir değeri girmesi gerektiği anlamına gelir. Zımbaların kendilerinin yazılmasına gerek yoktur, yalnızca sayı yazılmalıdır.

Temel kodlar:

  • tcl – her türlü engeli, hatta duvarları bile aşabilirsiniz.
  • tgm – tam ölümsüzlük.
  • tmm 1 – haritadaki tüm konumlar hızlı seyahat için uygun hale gelir.
  • psb – oyuncu tüm büyüleri, ejderha seslerini ve yeteneklerini alır.
  • killall - kahramanın etrafındaki tüm oyuncu olmayan karakterleri öldür.
  • qqq – oyundan masaüstüne çıkar.
  • advlevel - bir seviye kazanın, ancak yalnızca ek yetenekler olmadan.
  • tfc – ücretsiz kamera modu.
  • tdetect – özgürce çalabilirsiniz: NPC'ler oyuncuya tepki vermez.
  • tcai - rakiplerin ve dost canlısı yaratıkların yapay zekasını devre dışı bırakır.
  • zaman ölçeğini 0 – zamanın dondurulması olarak ayarlayın. Değerinizi ayarlayarak zamanı kontrol edebilir, hızlandırabilir veya yavaşlatabilirsiniz.
  • sexchange – karakterin cinsiyetini değiştirin.
  • showracemenu - oyuncunun kahramanın ırkını, cinsiyetini, adını ve görünümünü değiştirebileceği karakter özelleştirme menüsünü açar.
  • setlevel X - kendi değerinizi ayarlayarak karakterin seviyesini değiştirin.
  • setav görünmezlik 1 – NPC'ler oynatıcıyı görmez.
  • setav görünmezlik 0 – NPC'ler oyuncuyu görür.
  • modav taşıma ağırlığı X - taşıma kapasitesine belirli bir değer katar.
  • setav speedmult X – oyuncunun hareket hızını ayarlar.
  • setscale X - karakterin yüksekliğini değiştirin; burada X: %1 - %100, %2 -200 vb.
  • setgs fJumpHeightMin 100 – atlama yüksekliğini ayarlama.
  • setav Health X - maksimum can sayısını değiştirin.
  • setav Magicka X - maksimum büyü miktarını değiştirin.
  • setav Dayanıklılık X - maksimum dayanıklılık miktarını değiştirin.
  • setav saldırıdamagemult X - silah hasarını değiştirir.
  • setav leftweaponspeedmult X - tek elle kullanılan silahların saldırı hızını değiştirir.
  • setav silahspeedmult X - ikincil ve iki elli silahların saldırı hızını değiştirin.
  • setav LeftitemCharge X - ana silahı şarj edin, izin verilen değer 3000'den fazla değil.
  • setav RightitemCharge X - ek veya iki elli bir silahı şarj edin, izin verilen değer 3000'den fazla değildir.
  • additem 0000000F X - X altın para ekleyin.
  • additem 0000000A X - X ana anahtarlarını ekleyin.
  • placeatme 0010BF90 - Hayalet bir at çağırır.
  • setcrimegold 0 - karakterin başına verilen ödülü iptal eder.
  • addspell 00092C48 — bir kurda/kurt adama dönüşmek için “Lycanthropy” becerisini ekleyin.
  • addspell 000B8780 - bir vampire dönüşmek için “Sanguinare Vampiris” becerisini ekleyin.
  • moveto - bir nesneye veya yaratığa doğru hareket edin.
  • coc qasmoke - oyun mekaniğini test etmek için bir konuma ışınlanın.
  • coc riverwood - test konumundan Riverwood'a geri dönecektir (konum isteğe bağlı olarak mevcut konumlardan herhangi biriyle değiştirilebilir).
  • setpos [koordinatlar] [sayı] – karakteri oynatıcı tarafından belirtilen koordinatlara taşır
  • getpos [koordinatlar] – oyuncu koordinatlarını bulabilir (kodu girdikten hemen sonra görüntülenecektir).
  • Removeallitems – envanterinizi öğelerden ve faydalı ganimetlerden tamamen temizler.


Oyundaki diğer karakterleri kontrol etmek

Kullanıcının, ister düşman ister dost karakter olsun, herhangi bir yaratık üzerinde tam kontrol sahibi olmasını sağlayan bir komut listesi vardır. Kodların çalışması için her şeyi aşağıda açıklanan sırayla yapmanız gerekir:

  1. Üçüncü şahıs görünümüne geçin (klavyedeki "F" tuşu).
  2. İhtiyacımız olan canlının önünde durup konsolu açıyoruz.
  3. Fareyle karaktere tıklıyoruz (konsol yarı saydam olduğundan ve etrafımızdaki nesneleri net bir şekilde görebildiğimiz için bunu yapmak kolaydır).
  4. TFC kodunu girin.
  5. Code Player.TC – ana karakteri kontrol etmenizi sağlar.
  6. TC Kodu - oyuncu olmayan bir karakteri veya yaratığı tamamen kontrol etmenizi sağlar.
  7. TFC kodunu girin.
  8. Konsolu kapatın.

Oyuncu olmayan bir karakteri kontrol etme yeteneğini kazandıktan sonra kullanıcı hareket edebilecek ancak onunla saldıramayacaktır. Saldırı düğmesine basarsanız, konsol aracılığıyla seçtiğiniz eylemleri değil, ana karakter eylemleri gerçekleştirecektir. Bir NPC'yi kontrol ederken saldırmanın bir yolu henüz bulunamadı ve bunu konsol üzerinden yapmak büyük olasılıkla mümkün olmayacak.


Görevler için hileler

Skyrim oyununda çok sayıda ek görevler ve isteğe bağlı hikaye görevleri. Bazı görev zincirlerinin tamamlanması birkaç gün, hatta haftalar sürebilir (oyuncunun Skyrim'de ne kadar zaman harcadığına bağlı olarak). Belirli görevleri zaten gördüyseniz ve bunları tamamlama arzunuz yoksa veya görevde hata varsa ve olay örgüsünde ilerlemenize izin vermiyorsa, kodları kullanarak sorunu çözebilirsiniz.

  • SQT ShowQuestTargets – seçilen görevin kimlik kodunu konsolda görüntüler ve bu, onunla daha fazla manipülasyon yapılmasına olanak tanır.
  • SQS - görevin tüm aşamalarını görüntüler.
  • GetStage – oyuncunun o anda tamamlamakta olduğu görevin sayısını gösterir.
  • SetStage [stage] – girilen ID koduna göre görevin seçilen aşamasını başlatır.
  • MoveToQt – görev işaretine (geçerli görev) ışınlanır.


Görev hedefine geçiyoruz:

  1. Oyunu kaydediyoruz ve görevin tüm aşamaları tamamen tamamlanana kadar bu ayrı kaydetmenin üzerine tekrar yazmıyoruz.
  2. Görev listesini açmak için J tuşunu kullanın. İhtiyacımız olan görevi seçtikten sonra Enter tuşuna basın
  3. Daha sonra açılan konsol penceresine “ShowQuestTargets” yazın ve gerekli görevin kodunu alın. Konsola, görev günlüğünde bulundukları sırayla tamamen aynı sırayla yerleştirilirler.
  4. Görevi aldıktan sonra MoveToQt'a giriyoruz ve oyuncu anında seçilen görevin ana hedefine taşınıyor.


“NPC'lerle savaşı durdur” komutu

Komuta girmeden önce, savaşın gerçekleştiği tüm karakterlerin ekranın önünde olduğundan emin olmanız gerekir. Daha sonra aşağıdaki sırayla ilerliyoruz:

  1. Konsolu açın ve sırayla her düşman karakterini seçin. Daha sonra bunlara karşılık gelen kodları giriyoruz.
  2. SetCrimeGold 0 – cinayetimiz için duyurulan ödülü devre dışı bırakın.
  3. StopCombat – düşman NPC'lerin oyuncuya yönelik saldırganlığını devre dışı bırakır

ÖNEMLİ! Kahramanımızın ölümü için ödül verilmesini devre dışı bırakan kodu girdikten sonra konsolu kapatabilirsiniz. Saldırganlardan biri konsolda kayıtlı değilse (kimlik kodu) karakterimize tekrar saldırmaya başlayacaktır. Bir saniye sonra yanında duran tüm ortaklar da saldırmaya başlayacak. Kimseyi kaçırmamak için mini haritaya dikkatlice bakmalısınız.

Tüm düşmanlar üzerinde kırmızı noktalarla işaretlenmiştir. Bu şekilde önünüzdeki tüm düşmanları çağırabiliriz. Komutlar kalıcı düşmanlar (oyunda başlangıçta düşmanlarımız olan kişiler) ve bazı görev karakterleri için işe yaramayabilir. Her zaman GG'mize saldıracaklar.


Nesneleri işlemeye yönelik kodlar

Skyrim'de şu veya bu şekilde karakteri etkileyen veya bir görevin amacı olan birçok öğe vardır. Bazen bir öğenin özelliklerini değiştiren veya bir görev için ödül almanızı engelleyen hatalar meydana gelir.

  • prid — bir nesneyi kendi koduna göre seçin (konsol aracılığıyla onu yalnızca imleçle işaret ederek bulabilirsiniz).
  • stopcombat - bir düşman NPC'siyle savaşmayı bırakın.
  • öldür - seçilen yaratığı veya karakteri öldür.
  • diriliş 1 – GG veya NPC'yi diriltin.
  • resetai - Seçilen NPC ile ilgili tüm diyalogları ve etkileşimleri, sanki onlarla konuşmamışsınız gibi temizler.
  • openactorcontainer 1 - seçilen karakterin envanterini açar.
  • Removeallitems - Belirtilen yaratığın envanterini temizler.
  • ekipman - gerekli öğeyi seçilen karaktere ekleyin.
  • inv - seçilen nesnenin envanterini aç.
  • doubleallitems player - Seçilen NPC'nin envanterindeki tüm öğeleri sırt çantanıza kopyalar.
  • resetinventory - envanter içeriğini standart içeriğe döndürür.
  • setownership - belirli bir öğenin mülkiyet haklarını elde etmek (çalınmış sayılmayacaktır).
  • kilidini aç - kilidi aç.
  • devre dışı bırak – gerekli öğeyi gizleyin.
  • etkinleştir - oynatıcıdan gizlenen bir nesneyi gösterir.
  • markfordelete - seçilen öğeyi veya NPC'yi silin.

Ortaklar ve NPC'ler için Hileler

Skyrim'de herhangi bir karakter partneriniz yapılabilir. Genellikle oyuncuya avantaj ve bonus verirler. Bu savaşta yardım, kargo taşımak için ek bir sırt çantası ve ejderhalarla savaşta yardımdır. Herhangi bir NPC'yi partneriniz yapmak için hileleri belirli bir sırayla girmelisiniz:

  1. Oyuncu seçilen karakterin yanında durmalı ve konsolu açmalıdır.
  2. Konsoldaki karaktere tıklayın ve kodu alın.
  3. SetRelationshipRank Oyuncu 3 – karakter, oyuncunun ortağı olabilecek bir grup NPC'ye gönderilir.
  4. AddFac 0005C84D 1 – NPC için bir ortak diyaloğu ekleyin.
  5. Konsolu kapatın ve oyuna devam edin.
  6. Karakterle konuşmaya başlıyoruz ve diyaloglarda onu partnerimiz yapacak bir seçenek çıkacak.


Bir ortak için hilelerin listesi:

  • SetRelationshipRank Player 3 – karakteri bir grup ortağa gönderir.
  • AddFac 0005C84D 1 – seçilen NPC'ye “Beni takip et” iletişim kutusunu ekler.
  • PlayerFollowerCount'u 0'a Ayarla – NPC'leri partner olarak almak için diyaloga uygun öğeleri ekleyen bu kodu aktif hale getirdikten sonra eski yoldaşlardan kurtulmanız gerekiyor (gerekiyorsa). Kodu girdikten ve yeni bir arkadaş aldıktan sonra bile eski ortaklar oyuncuyu takip etmeye devam ediyor. Uydunuz yoksa bu komut çalışmaz. Oyundaki maksimum ortak sayısı 1'dir. 0 yerine başka bir değer girmenin bir anlamı yoktur, hile kodu kesinlikle çalışmayacaktır.
  • PlayerFollowerCount'u [#] olarak ayarlayın – sıfıra ayarlayın ve sizi takip eden tüm arkadaşlarınızı atın.


Sonuç olarak

Konsolu nasıl açacağınızı ve hilelere nasıl gireceğinizi biliyorsanız bu makale sizin için çok faydalı olacaktır. Konsol komutları oyuncuya istediği şekilde kullanabileceği yeni olanaklar açar. Kadronuzun boyutunu artırın, ilginç olmayan görevleri atlayın ve oyunda bulunan hataların üstesinden gelin.

Skyrim'deki görevleri tamamlamak için aşağıdaki hile kodlarına ihtiyacımız olacak:

showquesttargets - aktif görevin kimliğini gösterir

getstage (parantezsiz) - belirtilen görevin tamamlanma aşamasını gösterir (sonuçtaki sayı tamamlanma yüzdesi değildir).

setstage [stage] (parantezsiz) - yürütme aşamasını ayarlar

movetoqt (parantezsiz) - belirtilen görevin kilit noktasına (tamamlanmamış son aşama) ışınlanma. (Robin tarafından eklendi)

sqs (parantezsiz) - aktif görevin tüm aşamalarının bir listesini gösterir (her görev için farklıdırlar). Setstage hilesinde kullanılır.

player.completequest (parantezsiz) - görevi tamamlayın. Bir görev zinciri ise bir sonraki görevi alamayacağınız için bu komut önerilmez. Yalnızca görevi daha fazla ilerleme olanağı olmadan tamamlamak istiyorsanız kullanın.

Ve böylece, Skyrim'deki görevleri başarıyla tamamlamak için gerekli tüm konsol komutlarını zaten biliyoruz, ancak neye ve neden gireceğimizi bilmiyoruz. Tüm işlemleri konsol üzerinden gerçekleştireceğimiz için konsolda metni kaydırmak için ve tuşlarını kullanmanız gerektiğini hatırlatmak isterim. Aşağıda yazılan yöntem, arayışın bir aşamasından diğerine nasıl geçileceğini açıklamaktadır.

Oyununuzu kaydedin ve görevi tamamlayana kadar bu kaydın üzerine yazmayın.

Görev listenizi açın ([J] tuşu)

Tamamlamak istediğiniz görevi seçin ve aktif hale getirin - tıklayın.

Konsolu açın ve showquesttargets'ı girin - görev kimliğini alıyoruz.

Ortaya çıkan listede Mevcut görev'i arayın: Görev Kimliği - bu kimliği hatırlayın/bir yere yazın.

Şimdi movetoqt'a giriyoruz (parantezsiz) ve görevi tamamlamaya çalışıyoruz, eğer hiçbir şey işe yaramazsa okumaya devam edin.

Konsola getstage yazın (parantez olmadan). Bundan sonra bu görevin aşaması konsolda şu şekilde görünecektir: GetStage >> [sayı].00 - bu sayıyı hatırlayın/bir yere yazın.Şimdi, kullanılarak elde edilen, görevin bundan sonra hangi aşamasının geleceğini bulmamız gerekiyor. getstage komutu.

Konsola sqs (parantez olmadan) giriyoruz - belirtilen görevin tüm aşamalarının bir listesini (her görev için farklıdırlar) aşağıdaki Aşama [aşama]: 1 (veya 0) biçiminde alıyoruz. 1 - bu aşamanın zaten tamamlandığını ve 0 - henüz tamamlanmadığını gösterir.

Ortaya çıkan listede getstage komutunu kullanarak elde ettiğimiz görev aşamamızı arıyoruz ve ondan sonra hangi aşamanın geldiğine bakıyoruz - numarayı hatırlayın / yazın. Örneğin, getstage'i kullanarak GetStage >> 400,00 aldıysanız ve sqs kodu kullanılarak elde edilen listede Stage 400: 1 satırından sonra Stage 450: 0 satırı gelir - 450 sayısını hatırlayın/bir yere yazın.

Konsolda setstage [stage] (köşeli parantezler olmadan) girin - görevin aşamasını ayarlayın. Aşama olarak, önceki paragrafta elde edilen sayıyı (bizim için 450'dir) ve görev kimliği olarak showquesttargets hilesi kullanılarak elde edilen kimliği girin.

Movetoqt girin (parantez olmadan) - aktif görevin hedefine ışınlanma.

Görevin bir sonraki aşamasına geçmeye devam ediyoruz.

Notlar:

İlk seferde hiçbir şey işe yaramadıysa, 9. ve 10. adımları birkaç kez tekrarlayın, ancak aşamayı değiştirin - sqs komutunu kullanarak (parantez olmadan) elde edilen listeye bir sonrakini girin.

Görev aşamasını (hepsi sırayla) sqs komutu kullanılarak alınan aşamadan (parantezsiz) sqs listesindeki son aşamaya (parantezsiz) değiştirirken 9. ve 10. adımları tekrarlarsanız, o zaman görev aşamasını tamamlamış olursunuz. Bu arayış bir kilit noktadan diğerine geçecektir. Hareket her zaman gerçekleşmez. Bu şekilde herhangi bir görevi %100 tamamlayabilirsiniz.

Görevin bir sonraki aşamasına geçmenize gerek yok, doğrudan son aşamaya geçebilirsiniz ancak bu durumda aktif bir göreviniz veya ışınlanma noktanız olmayacağından bir sonraki göreve alamayabilirsiniz. movetoqt komutu - onu nereden alacağınızı bilemeyeceksiniz ( bir sonraki görev).

Doğrudan son aşamaya geçerseniz, bu görevin (test edilmedi) tüm ödüllerini alamayabilirsiniz.

Görevin önceki aşamasını etkinleştiremezsiniz (başarılı olamadım).

Bir görevin adı kimliğine göre nasıl bulunur?

showquesttargets komutunu girdikten sonra birkaç satır Güncel görev: Görev Kimliği alırsanız ve bu kimliklerden hangisinin belirli bir göreve karşılık geldiğini bilmiyorsanız, aşağıdakileri yapın:

konsol görev kimliği 4'e yardım girin

Ortaya çıkan listede QUST satırını arayın: Quest_ID (bazı kimlik) 'Görev adı'

İhtiyacınız olan görevi adına göre bulana kadar 1. ve 2. adımları tekrarlayın.

Size çok sayıda avantaj elde edebileceğiniz tüm mevcut hilelerin bir listesini sunuyoruz. Skyrim'de para, beceriler, zırhlar, silahlar, yetenek puanları, ejderha ruhları ve çok daha fazlası için kodlar.

Hilelerin çoğu anahtardır, yani benzer etkilerin etkisidir. konsol komutları Skyrim'de etkinleştirmeden sonra tekrar kapatabilirsiniz. Bir işaretin varlığında tablodaki bu tür kodları tanıyabilirsiniz.

Skyrim'e herhangi bir hile nasıl girilir?

Skyrim'de kodları kullanmak için ~ (tilde) tuşuna basın ve ardından açılan konsolda istediğiniz kombinasyonu girin ve Enter tuşuyla uygulayın.

Skyrim'deki çeşitli hilelerin tam listesi

Girilen kodYürütme sonucu
tclSkyrim'deki kahramanınıza duvarların içinden geçme yeteneği verir
tgmÖlümsüzlük modu. Hiçbir şey sana zarar veremez
tmm 1Haritadaki tüm hızlı seyahat noktalarını erişilebilir hale getirir
psbHile kodu tüm bağırışlara, yeteneklere ve büyülere erişim sağlar
hepsini öldürYakınınızdaki tüm oynanabilir karakterler anında ölür
ileri seviyeSkyrim'de karakterinizin seviyesini anında bir birim artırmanıza olanak tanır
tfcOyun dünyasını sonsuz bir şekilde keşfedebileceğiniz ücretsiz kamera modunu etkinleştirir
tespit etmekHile kodu, AI kontrollü karakterlerin eşya hırsızlığınızı fark etmesini engeller
tcaiTüm bilgisayar karakterleri için yapay zekayı tamamen devre dışı bırakır
zaman ölçeğini [değer] olarak ayarlaZamanın geçişini, ne kadar çok, o kadar hızlı kontrol etmenizi sağlar. Sıfırın kullanılması oyunun tamamen durmasına neden olur
cinsiyet değiştirmeSkyrim'de kahramanınızın cinsiyetini anında tersine değiştirir
gösteri yarışı menüsüHile kodu, tıpkı oyunun başında olduğu gibi karakter editörünü etkinleştirir. Bu, görünümünüzü istediğiniz zaman düzenlemenize olanak tanır; bu genellikle imkansızdır.
oynatıcı.setlevel [değer]Kahramanınızın mevcut seviyesini ayarlar. Sayı 1 ile 255 arasında olmalıdır
player.setav görünmezliği 1 veya 0Skyrim'in ana karakterinin görünmezlik modunu sırasıyla etkinleştirir veya devre dışı bırakır
player.modav taşıma ağırlığı [değer]Maksimum taşıma ağırlığınızı belirtilen miktarda anında artırır.
player.setav speedmult [değer]Hile kodu karakterinizin hareket hızını anında değiştirir
oynatıcı.setscale [değer]Ana karakterin yüksekliğini değiştirmenizi sağlar. Bir %100'e eşittir: örneğin 3 sayısını girerseniz üç kat daha yüksek olursunuz
setgs fJumpHeightMin [değer]Skyrim'de karakterinizin atlama yüksekliğini ayarlar
player.setav [parametre] [değer]Seçilen ana karakterin statüsünü belirtilen sayıya eşit yapar. Mevcut parametre seçenekleri: sağlık (sağlık), magicka (mana), dayanıklılık (dayanıklılık)
player.setav saldırıdamagemult [değer]Hile kodu tüm silahlarınızın hasarını seçilen sayıda değiştirir
player.setav leftweaponspeedmult [değer]Kahramanın sol elindeki silahın saldırı hızını belirtilen sayıda değiştirir
player.setav silahspeedmult [değer]Karakterin sağ elindeki silahın saldırı hızını seçilen sayıda değiştirir
player.additem 0000000F [değer]Skyrim'de belirli miktarda altın almanızı sağlar
player.additem 0000000A [değer]Hile kodu, karakterinize seçilen sayıda kilit seçimi verir
player.setcrimgold 0Varsa, kafanızdaki ödülü sıfırlamanızı sağlar.
oyuncu.movetoSizi anında seçilen oyun içi karaktere ışınlar
kok qasmokeKarakterinizi Skyrim'de test amaçlı bir konuma taşır
kokBelirli bir konuma ışınlanmak için hile kodu. Örneğin, coc riverwood sizi Riverwood'a götürecektir
oynatıcı.setposSkyrim oyun dünyasında belirtilen koordinatlara karşılık gelen belirli bir noktaya ışınlanın
player.getpos [koordinatlar]Karakterinizin o anda bulunduğu konumun koordinatlarını almanızı sağlar
player.removeallitemsEnvanterinizi tamamen temizler, içindeki tüm öğeleri kaldırır.
öldürmekİmleç tarafından seçili olan karakterin veya yaratığın anında ölümü için hile kodu
diriltmekCesedi üzerinde duran bir NPC'yi diriltmenizi sağlar
sıfırlamaSkyrim'de imleç tarafından seçili olan karakterin hafızasını temizler. onunla daha önce konuştuğun her şeyi unutturacak
Açık aktör konteyneriİmlecin üzerine geldiği hedefin envanterini gösterir
tüm öğeleri kaldırHile kodu, belirttiğiniz hedefin invertörünü tamamen temizleyecektir.
ekipmanİmlecin herhangi bir öğenin üzerine geldiği karaktere isim vermenizi sağlar
yinelenen allitem oynatıcısıKarakterinizin Skyrim'deki envanteri, seçilen hedefin envanterinin tam bir kopyası haline gelecektir
envanteri sıfırlaSeçilen NPC'nin özelliğini orijinal durumuna sıfırlar
set sahipliğiHile kodu, imlecinizle seçtiğiniz öğeyi mülkünüz haline getirecek
Kilidini açAna anahtar veya başka bir şey olmadan herhangi bir kilidi açmanıza olanak tanır. İmleçle seç
işaretfordeleteSkyrim'de seçilen öğeyi, karakteri veya yaratığı anında siler
gösteri hedefleriŞu anda yürütmekte olduğunuz işin kimliğini görüntüler
sahneye çıkmakHile kodu, oyuncunun belirtilen görevde hangi aşamada olduğunu gösterir
metrekareTüm aşamaları da dahil olmak üzere seçilen göreve ilişkin bilgileri görüntüler
hazırlık aşaması [aşama]Seçilen görevin belirtilen aşamasına gider
hareket etmeSizi anında Skyrim'deki görev tamamlama noktasına götürür
sıfırlama isteğiHile kodu belirtilen görevi sıfırlar, böylece tekrar tamamlayabilirsiniz
player.modav dragonsouls [değer]Skyrim'deki karakterinize belirtilen sayıda ejderha ruhunu ekler
player.setav shootrecoverymult [değer]Çığlıklar için bir bekleme süresi ayarlar. Bekleme süresini tamamen kaldırmak için 0 değerini kullanın

The Elder Scrolls 5: Skyrim için diğer hile kodları

Bu oyunda hile yapma olasılıkları yukarıdaki komut listesiyle sınırlı değildir. Skyrim oyununda avantajlar elde etmek için birkaç hile kodu seti ve diğer seçenekleri dikkatinize sunuyoruz.

Karakter Becerileri ve Ejderha Bağırışları

Kahramanınızın silah kullanma, zırh giyme ve benzeri becerilerini geliştirmek ister misiniz? Oyunda bunun için özel hile kodları bulunmaktadır. Becerilere ek olarak, herhangi bir ejderha çığlığının kilidini de açabilirsiniz. .

Silahlar, zırhlar ve eşyalar için hile kodları

Skyrim, oyuncularına inanılmaz sayıda benzersiz set ve bireysel silahlar, zırhlar, eserler, çeşitli iksirler ve daha fazlasını sunuyor. Bütün bunlar hile kodlarıyla kolayca elde edilebilir. .

Bonus almak için büyüleyici

Eğer normal silahlar ve zırhlar artık size yetmiyorsa onlara ek efektler verebilirsiniz. Hile kodları, hem bir karakterin becerilerini güçlendirmenizi hem de düşmana hasar ve kontrol gibi doğrudan zarar vermenizi sağlar. .

Karakterin yakınındaki nesneleri çağırma

Skyrim'de diğer şeylerin yanı sıra yararlı olabilecek birçok farklı alet, sandık, çanta, kasa ve başka şeyler bulunur. Hile kodları kullanılarak kahramanın yanına çağrılabilirler. .

Skyrim oyunu hakkında daha fazla bilgi

Elder Scrolls serisi, rol yapma türünün tarihindeki en eski ve önemli serilerden biridir. 2011 yılında Bethesda Softworks, birçok ödül kazanan ve eleştirmenlerden büyük övgü alan serinin Skyrim adlı beşinci bölümünü yayınladı. Bu doğal rol yapma oyunu Hile kodlarıyla mümkün olan her şekilde hacklenebilen. Burada rol oynamak için pek çok fırsat var: Bir kahraman gibi yaşayabilir, evreni ölümcül tehlikeden kurtarabilir, hırsızlık ve cinayete bulaşabilir veya bir ev satın alıp kendi çiftliğinizi kurabilirsiniz.

Geliştiriciler Skyrim'i o kadar canlandırmayı başardılar ki, hile kodlarını kullanmaya başlayana kadar sadece birkaç saat sonra olup bitenlerin gerçekliğine inanmaya başlıyorsunuz. Böyle bir başarının bileşenleri, yüksek kaliteli grafikler, büyüleyici ses, devasa, ayrıntılı bir dünyayla birleştirilmiş İskandinav lezzetinin yanı sıra dikkatlice yazılmış bir hikaye, ilginç görevler ve hile kodlarının kullanımı da dahil olmak üzere tam özgürlüktür.

Konu ve özgürlük

Olaylar, kuzeydeki Tamriel - Skyrim eyaletinde Oblivion tarihinden 200 yıl sonra gerçekleşiyor. Yıllar geçtikçe İmparatorlukta pek çok şey oldu: Elf Savaşı, güç kaybı ve bunun sonucunda eyaletlerin itaat etmeyi reddetmesi, artık onları hile kodlarıyla cezalandırmanın zamanı geldi. Skyrim'de yalnızca kuzey kabilelerinin planlı bir isyanı ve iç savaş tüm hızıyla sürmekle kalmıyor, aynı zamanda ejderhalar da ortaya çıkıyor. Ana karakterin, ejderhaların dünyamıza dönüşünü durdurmak için hile kodlarıyla yapılabilecek, tamamen yıkıcı Alduin'i öldürmesi gerekecek.

Skyrim sizin müdahaleniz olmadan yaşıyor: kasaba halkı yaşamı ustaca taklit ediyor, kalelere saldırılıyor, ejderhalar bölgeyi terörize ediyor. Oyunun konumu çok büyük değil, ancak neredeyse tüm modern RPG'leri ayrıntılı olarak geride bırakabiliyor ve burada hile kodlarıyla kaosa neden olmak fazlasıyla ilginç. İçinde benzer bölgeler veya kopyalanmış zindanlar yok, bu nedenle bir sonraki mağarayı bulmak için Skyrim'in geniş alanlarında dolaşın ve nefes kesen manzaralara hayran kalın güzel doğa güzel ve ilginç.

Hile kodlarıyla öldürmek istemediğiniz bir devden kaçıp vahşi doğaya girerken, yanlışlıkla bir konuşmaya kulak misafiri olabilirsiniz. yerel sakinler sorunları hakkında konuşun ve çözmek için harekete geçin. Skyrim, ayarlamanıza yardımcı olacak Radiant Quest sistemini kullanıyor hikaye konusu veya yeni görevler oluşturun. Loncaların bolluğu ve görevlerin çeşitliliği, bırakın hile kodlarını, oyuncuyu onlarca saat meşgul ediyor.

Grafikler ve ses

Oyun, üst düzey bir sistem gerektirmeden sürükleyici görseller sunan Creation Engine tarafından desteklenmektedir. Yeniden basımının yayınlanmasından sonra Skyrim Özel Aniden hazır hile kodlarıyla oyuna geri dönmek istiyorsanız, sürüm resmi bugün bile çekici görünüyor. The Elder Scrolls serisinin müziklerinin tek başına dinlemenin harika olduğunu söylemek yeterli.

Rol yapma ve dövüş sistemi

Öncelikle TES serisinde her zaman olduğu gibi Skyrim'de bir karakter oluşturmanız, görünümünüzü özelleştirmeniz ve başlangıç ​​​​niteliklerini seçmeniz gerekiyor. Bir şey olursa, hile kodlarının yardımıyla başarısız seçim gelecekte düzeltilebilir. Rol yapma bileşeni serideki önceki oyunlardan alınmıştır (beceriler siz onları kullandıkça yükseltilir), avantajlar eklenerek iyileştirilmiştir. Artık Skyrim'de artan parametrelere ek olarak, hem dürüstçe hem de hile kodlarıyla belirli beceriler elde edebilirsiniz.

Önceki projelerin korkunç savaş sistemlerinin aksine, savaş olumlu değişikliklere uğradı. Skyrim'de, dövüş sırasında her iki elinizi de kullanmak mümkün hale geldi; özellikle hile kodları içeren daha büyük bir cephaneliğe sahipseniz, büyüler ve silahlar istediğiniz gibi atanabilir ve değiştirilebilir. Burada bir elinize iyi bir kılıç alabilir, diğer elinize şifa büyüsü verebilir ve bir grup düşmanın üzerine koşabilirsiniz. Bu sayede savaşlar Skyrim hızlı ve muhteşem ve yay veya sihir kullanımı artık oyuncu için cehennem azabına ve acıya neden olmuyor. Ayrıca belirli bir taktiksel unsuru devreye sokan hile kodlarıyla elde edilen ejderha çığlıkları ve asistanlar da ortaya çıktı.

Yazarlar daha önce Morrowind'i sevdikleri her şeyi Skyrim'de yeniden yarattılar. Misafirperver olmayan iklime ve kaba yerleşimcilere rağmen, en iyi animasyonlara ve kullanıcı dostu arayüze rağmen buraya geri dönmek istiyorum, neyse ki çok sayıda hile kodu var. Bazıları TES III'ten aktarılan harika melodilerle birleşen büyüleyici atmosfer, Bethesda'nın oyuncuları gerçekten büyülediği şeydi. Türün hayranlarının ve sıradan oyuncuların oyunu atlamaları önerilmez.

1. Hile kodlarının ana listesi

tgm - zarar görmezlik modu

tcl - duvarlardan geç

tmm 1 - dünya haritasını aç (haritadaki tüm noktalar)

killall - görüş alanınızdaki herkesi (dostları/düşmanları) öldürün

psb - tüm büyüleri, ejderha seslerini ve yeteneklerini edinin

qqq - oyundan çık

advlevel - seviyeyi yükseltin. Yetenek puanı eklemez.

tfc - "ücretsiz" kamera modu

tdetect - sonuçsuz hırsızlık. NPC'nin görüşünü devre dışı bırakın. (Robin tarafından eklendi)

tcai - yapay zekayı devre dışı bırakır ve etkinleştirir. Oyuncuyu seçtikten sonra herkes kavga etmeyi bırakır. (Robin tarafından eklendi)

zaman ölçeğini 0 - durma süresi olarak ayarlayın. Varsayılan: 20. 0 yerine 10000 girerseniz bir gün birkaç saniye içinde geçer.

SexChange - cinsiyeti tersine değiştirin. Yüzün değişmeyecek :)

Showracemenu - değiştirebileceğiniz karakter oluşturma penceresini açın: karakterin ırkı, cinsiyeti, görünümü ve adı. Oyunun ilk versiyonlarında ırkınızı değiştirdikten sonra karakterinizin seviyesi 1 olacaktır. Bu aynı zamanda yükseltilen tüm becerilerinizi de sıfırlayacaktır. Oyunun 1.3.10.0 versiyonunda ırk değiştirildikten sonra karakter seviyesi aynı kalıyor. Bu komut komutunu kullanmadan önce oyununuzu kaydettiğinizden emin olun. (Robin tarafından eklendi)

player.setav görünmezlik 1 - görünmezliği etkinleştirin. Bundan sonra ne düşmanlarınız ne de dostlarınız sizi fark etmeyecektir. Görünmezliği devre dışı bırakmak için 1 yerine 0 girin.

player.modav taşıma ağırlığı X - karakterin maksimum taşıma kapasitesini X birim artırın

player.setav speedmult X - Hareket hızını %X'e ayarlayın. Tuş basılı tutularak çalıştırıldıktan sonra kullanılır. Varsayılan: %100.

player.setscale X - karakterinizin yüksekliğini artırın; burada X: %1 - %100, %2 -200 vb.

setgs fJumpHeightMin 100 - atlama yüksekliği %100 (varsayılan).

player.setav Sağlık X - maks. X birimlerindeki yaşam sayısı

player.setav Magicka X - maks. X birim cinsinden büyü miktarı

player.setav Dayanıklılık X - maks. X birim cinsinden güç rezervi miktarı. Değeri yüksek bir değere ayarlarsanız karakter koşarken yorulmayacaktır.

player.setav saldırıdamagemult N - silah hasarını N kez artırır (Avenger tarafından eklenmiştir)

player.setav leftweaponspeedmult N - sol elinizdeki silahın saldırı hızını N kat artırır

player.setav armorspeedmult N - sağ eldeki silahların ve iki elli silahların saldırı hızını N kat artırır

player.setav LeftitemCharge N - sol elinizdeki silahı N birim şarj edin.

player.setav RightitemCharge N - sağ elinizdeki silahı N birim şarj edin.

Notlar:

Tüm iki elle kullanılan silahlar, sağ elle kullanılan silahlar olarak kabul edilir;

tam dolu bir silahın şarj seviyesi yaklaşık 3000'dir;

Her saldırı yaklaşık 30 birim tüketir. silah şarjı;

Şarj seviyesi 3000'den fazlaya ayarlanabilir.

player.additem 0000000F N - N altın alın

player.additem 0000000A N - N ana anahtarı alın

player.placeatme 0010BF90 - Hayalet At'ı çağırın. İç mekanlarda kullanılabilir. (Sam tarafından eklendi)

player.setcrimegold 0 - kafanıza konan ödülü iptal edin

player.addspell 00092C48 - Kurtadam. Bir kurda/kurt adama dönüşme becerisi. "Yetenekler" bölümünde görünür. Etkinleştirmek için [Z] tuşunu kullanın. Beceri iptal edilemez. Belirli bir süre sonra tekrar insana dönüşme otomatik olarak gerçekleşecektir.

1.1. Vampirizm

player.addspell 000B8780 - vampirizm. "Sanguinare Vampiris" hastalığını ekler. Enfeksiyondan 3 gün sonra vampir olma ihtimaliniz %10'dur. Bu kodu kullandıktan 3 gün sonra “Büyü” – “Aktif Efektler” bölümünde “Ateşe Açıklık” görünürse vampirsiniz demektir. Hiçbir şey işe yaramazsa, player.removespell 000B8780 komutunu ve ardından tekrar player.addspell 000B8780 komutunu kullanın.

player.removespell 000B8780 - dönüşümün ilk aşamasında (ısırmadan sonra) ortaya çıkan “Sanguinare Vampiris” hastalığı olan vampirizmden kurtulacak. Bu kodun vampire dönüştükten sonra hiçbir etkisi yoktur.

setstage 000EAFD5 10 - vampirizmin tedavisi. Her zaman iyileşir, ancak iyileşme görev tamamlandıktan sonra gerçekleştiği için yalnızca 1 kez çalışır (bu kod görevi sonlandırır). (216623 eklendi)

İkinci kez vampir olursanız ve ayar aşaması kodu tedavi etmezse:

oyunu kaydet (yeni kaydetme, hızlı değil);

sıfırlama isteğini girin 000EAFD5

başka bir yeni kayıt oluşturun ve yükleyin;

ayar aşamasına girin 000EAFD5 10

1.2. ışınlanma

player.moveto (köşeli parantezler olmadan) - belirtilen nesneye (karakter) ışınlanır

coc qasmoke - test konumuna taşınacak. Burada herhangi bir öğeyi yapmak için tüm oyun öğelerini ve araçlarını bulacaksınız. (Robin tarafından eklendi)

coc riverwood - test yerinden ayrılın, “Riverwood”a gidin. “Nehir korusu” yerine başka bir isim girerseniz, belirtilen konuma ışınlanma gerçekleşecektir. Işınlanma yerlerinin adlarını öğrenmek için aşağıyı okuyun. (Robin tarafından eklendi)

player.setpos [eksen] [sayı] (parantezsiz) - karakterinizi belirtilen koordinatlara taşıyın. Eksen yerine x,y veya z'yi belirtmelisiniz. Ve sayı yerine - seçilen eksen boyunca sapma.

player.setpos [eksen] [sayı] için notlar (parantez yok)

Geçerli konumunuzu bulmak için player.getpos [eksen] (parantezsiz) yazın. Bu komut 3 kez çalıştırılmalı ve eksen yerine sırasıyla x, y ve z yazılmalıdır. Daha sonra aldığınız üç sayıyı da yazın/hatırlayın.

Daha önce player.getpos [eksen] komutunu (parantezsiz) kullanarak elde ettiğiniz, hareket ettirilecek tam koordinatları biliyorsanız, belirtilen koordinatlara gitmek için player.setpos [eksen] [sayı] komutunu (parantezsiz) kullanın.

Her koordinat (x,y,z) için player.setpos [eksen] [sayı] (parantezsiz) komutunu 3 kez kullanana kadar konsolu kapatmayın.

Taşıma yalnızca konsolu kapattıktan sonra gerçekleşir.

1.3. Coc komutu için konum adları nasıl bulunur?

Oyunda pek çok farklı konum var ve ışınlanma için tam komutları yayınlamayacağım ancak bunları nasıl bulacağınızı anlatacağım. Ve böylece, coc komutunun konumlarının tam adlarını bulmak için ne yapılması gerekiyor:

konsolu aç

help part_of_name_in_English girin 0 Konumun adını girerken boşluk olmamalıdır, varsa yalnızca ilk kelimeyi girin.

konsolun kaydırma tuşlarını kullanarak aşağıdaki satırları bulun (bunlardan birçoğu var):

HÜCRE: konum_adı (konum kimliği) (tüm bunlar coc komutu için girilebilir)

Artık gerekli konuma ışınlanmanın tam adını zaten bildiğimize göre, coc konum_adı girin

player.removeallitems - envanteri temizler. Envanterinizdeki TÜM öğeleri kaldırır.

prid (köşeli parantezler olmadan) - kimliğine göre bir nesne seçin. Şuna benzer bir şey yapıyorum: konsolu açın - nesneye tıklayın. Bu komuttan sonra konsolun “” (nesne kimliği) mesajını görüntülemesi gerekir. Daha sonra aşağıda yazılı olan tüm hileleri nesne seçmeden uygulayabilirsiniz. Bu hile kodunu kullanarak çok uzaktaki bir nesneyi seçip ona uygulayabilirsiniz. gerekli eylem. Örneğin birini diriltin veya envanterinizin içeriğini görüntüleyin.

5. Zırh setleri (setleri)

Gerekli zırh setini almak için hile kodlarını aşağıdaki gibi girin:

player.additem [zırh_kodu] [miktar] (parantezsiz).

Örnek: player.additem 00013938 1 - 1 adet cam bot alın

0001396B - zırh

0001396A - çizmeler

000D7A8C - yangın söndürme botları - +%50 yangın direnci.

000D7A8B - sessizlik çizmeleri - Sessiz hareket.

000D7A8A - devasa botlar - +50 adet. yükleme kapasitesi.

0001396D - kask

0001396C - eldiven

0001396E - kalkan

000D7AF9 - topraklama kalkanı - +%70 elektrik direnci.

000D7AF6 - ısı kalkanı - +%70 soğuğa dayanıklılık.

0010DFA3 - inkar kalkanı - +%22 büyü direnci.

Ejderha Kabuğu Zırh Seti

00013965 - çizmeler

00013966 - zırh

00013967 - eldiven

00013969 - kask

00013968 - kalkan

Ejderha Pulu Zırh Seti

0001393D - çizmeler

0001393E - zırh

0001393F - eldiven

00013940 - kask

00013941 - kalkan

0007C932 - “Başbüyücü Cüppesi” (zırh) - Büyü kurtarma hızına +%100; tüm büyülerin maliyeti %15 daha az magicka

000F9904 - “Bilim Adamının Diademi” (kask) - Tüm büyüler daha az büyü tüketir.

000FC5BF - “Kana Susamışlığın Tarch'ı” (kalkan) - Kalkanla yapılan bir darbe 3 birim verir. 5 saniyeden fazla hasar

000E41D8 - “Ysgramor Kalkanı” - +%20 büyü direnci; +20 adet sağlık.

000295F3 - “Ingol'un Miğferi” - +%30 soğuğa dayanıklılık.

Bonuslu aksesuarlar

000С8911 - “Akatosh'un Muskası” - Büyü kurtarma hızına +%25

0002D773 - “Gauldur Muskası” - +30 adet. büyü, sağlık ve dayanıklılık. (FANTOM tarafından eklendi)

00100E65 - “Bağışıklık ve hastalık kolyesi” - Hastalığa karşı %100 bağışıklık (nikitadrakon tarafından eklenmiştir)

000C891B - “Mara Muskası” - Restorasyon büyüleri %10 daha az büyü tüketir. Bir düğünün vazgeçilmezi.

Bonuslu maskeler (kasklar)

00061CB9 - “Krosis” - Hackleme, okçuluk ve simya becerilerine +%20

00061C8B - “Morokey” - +%100 büyü kurtarma hızı

00061CA5 - “Nakrin” - yıkım ve restorasyon okulundan gelen büyüler %20 daha az mana tüketir; +50 mana

00061CC9 - “Vokun” - illüzyon, değişim ve büyücülük okulundan gelen büyüler %20 daha az mana harcar

00061CC2 - “Sürü” - yangına, elektriğe ve soğuğa karşı dayanıklılık artar

00061CC0 - “Ragot” - +70 dayanıklılık

00061CAB - “Volsung” - tüm ürünlerde %20 indirim; su altında nefes almak; +70 yük kapasitesi

00061CC1 - “Hevnorak” - hastalıklara ve zehirlere karşı bağışıklık

00061CD6 - “Konarik” - Sağlığı düşük olduğunda, kullanıcıyı iyileştirme ve yakındaki düşmanlara hasar verme şansı verir. (dova tarafından eklendi)

6. Silah setleri

Gerekli silahları almak için hile kodlarını aşağıdaki forma girin:

player.additem [silah_kodu] [miktar] (parantezsiz).

Örnek: player.additem 000139A8 1 - 1 cam yay alın

000139B4 - balta

0001DDFB - cehennem baltası - +30 adet. yangın hasarı; hedefi ateşe verir.

0001DFCB - fırtına baltası - +30 adet. elektrik hasarı; 15 birim götürür. büyü.

000139B5 - yay

0001DFEF - taşlaşma yayı - Hedefi 6 saniyeliğine felç etme şansı.

0001DFE6 - cehennem yayı - +30 adet. yangın hasarı; hedefi ateşe verir.

0001DFE9 - kışlık yay - +30 adet. soğuk hasarı; 30 birimi götürüyor. güç rezervi.

0001DFF2 - gök gürültüsü yayı - +30 birim. elektrik hasarı; 15 birim götürür. büyü.

0001DFFC - Sacred Bow - Undead seviye 40 ve altı 30 saniye boyunca kaçar.

000139B6 - hançer

000139B7 - iki elle tutulan Kılıç

000139B8 - topuz

000139B9 - kılıç

000139B3 - savaş baltası

000139BA - savaş çekici

000F1AC1 - “Ejderha Belası” - +40 birim. ejderhalara ve +10 birime hasar. Herkese karşı elektrik hasarı. (zalex2004 tarafından eklendi)

000F5D2D - “Soluk Bıçak” - +25 adet. soğuk hasarı; hedeften 50 dayanıklılık çıkarın; daha zayıf yaratıklar ve insanlar 30 saniye boyunca uçarlar.

000956B5 - "Wuthrad" - Özellikle elflere karşı ölümcül.

000B3DFA - "Tebeşir Gözü" - Ateşli patlama 40 hasar verir. 4,5 m'lik bir yarıçap içinde hasar verir ve hedefleri ateşe verir.

000A4DCE - “Kanlı Spike” - Düşman 3 saniye içinde ölürse ruh taşını doldurur.

00053379 - “Şiddetli” - +15 adet. soğuk hasarı; 15 birim götürür. düşmanın yedek gücü.

000F8317 - “Soğutucu” - +30 adet. soğuk hasarı; Hedefi 2 saniyeliğine felç etme şansı.

0001C4E6 - “Hüzün Baltası” - 20 birimi götürür. düşmanın yedek gücü.

00035369 - “Magnus Asası” - 20 birim emer. Saniye başına büyü, eğer düşmanın büyüsü yoksa sağlığını emer.

0010076D - “Hevnorak Asası” - 30 saniye boyunca. 50 hasar verir. Yıldırımdan saniye başına hasar. Yüzeye uygulayın.

000AB704 - “Holdir'in Asası” - Zayıf düşmanları 60 saniye boyunca sakinleştirir. veya ölürlerse ruhlarını ele geçirir.

000E5F43 - “Yurik Goldurson'un Asası” - 25 hasar verir. hasar verir ve 50 birimi götürür. büyü.

00094A2B - “Hayalet Kılıç” - +3 adet. Zırhı göz ardı ederek ek hasar.

000AB703 - “Kızıl Kartalın Laneti” - Seviye 13 ve altındaki ölümsüzleri ateşe verir ve 30 saniye boyunca kaçmalarına neden olur.

0009FD50 - “Kızıl Kartalın Öfkesi” - +5 birim. yangın hasarı verir ve hedefi ateşe verir.

000B994E - “Valdar'ın Şanslı Hançeri” - +%25 kritik vuruş şansı.

0006A093 - “Tandil Asası” (asayı) - 12. seviye ve altındaki yaratıklar ve insanlar 60 saniye boyunca savaşmaz. (Robin tarafından eklendi)

Notlar:

Becerileri yükseltilmemiş birinci seviye bir karakter için silahlardan kaynaklanan ek hasar belirtildi.

Tüm açıklamalar ve isimler oyundan alınmıştır. Oyunda buna "Yurika" değil "Yurik Goldurson'un Asası" deniyor. Belki de bu bir yerelleştirme hatasıdır.

Silahların yalnızca en yeni (en güçlü) sürümleri eklendi.

7. Daedrik Eserler

Aşağıdaki Daedric Artifact ID'leri hile kodunda şu şekilde kullanılmalıdır:

Örnek: player.additem 000240D2 1 - 1 hançer alın “Mehrunes' Razor”

000240D2 - “Mehrunes'in Usturası” (hançer) - Hasar verirken düşmanı öldürme şansı.

000233E3 - “Molag Bala Topuzu” (topuz) - 25 birimi götürür. güç ve büyü rezervi. Bir düşman 3 saniye içinde ölürse bir ruh taşını doldurur.

0004E4EE - “Şafağın Parıltısı” (kılıç) - +10 birim. zarar Ölümsüzleri öldürürken, yakındaki ölümsüzleri uzaklaştıran veya yok eden ateşli bir patlama olasılığı vardır.

000EA29C - « abanoz bıçağı"(iki elli kılıç) - Hedef, silahlı saldırıyı saldırı olarak algılamaz.

0001C4E6 - “Hüzün Baltası” (iki elli balta) - 20 birimi götürür. düşmanın yedek gücü.

0002ACD2 - “Volendrung” (iki elli çekiç) - 50 birimi alıp götürür. güç rezervi.

0002AC6F - "Wabbajack" (asa) - Her kullanımda rastgele etki.

0001CB36 - “Rose of Sanguine” (asa) - 60 saniyeliğine Dremora'yı çağırır.

00035066 - “Yolsuzluğun Kafatası” (personel) - +20 birim. zarar Uyuyan insanlardan toplanan rüyalar hasarı 50 birime çıkarır.

0002AC61 - “Kurtarıcının Derisi” (hafif zırh) - Zehirlere karşı +%50 direnç ve +%15 büyü.

00052794 - "Ebony Chainmail" (ağır zırh) - Daha sessiz hareket edersiniz ve çok yaklaşan düşmanlar saniyede 5 puan zehir hasarı alır.

000D2846 - “Clavicus Vile'ın Maskesi” (ağır kask) - belagat için +10. Magicka'nın iyileşme hızı +%5. Uygun fiyatlar +%20.

00045F96 - “Büyü Kırıcı” (kalkan) - Engelledikten sonra 50 birime kadar emer. büyü hasarı.

0002C37B - “Namira'nın Yüzüğü” - +50 adet. güç rezervi. Cesetleri yiyerek sağlık seviyenizi ve iyileşme oranınızı artırırsınız.

0002AC60 - “Hircine Yüzüğü” - Kurt adamlar için ek dönüşüm.

0001A332 - “Ogma Infinum” (kitap) - Okuduktan sonra aşağıdaki becerilere +5 alabilirsiniz (3 satırdan yalnızca 1'i rastgele seçilir):

Demircilik, Bloklama, Atıcılık, Tek Elle Kullanılan Silahlar, İki elli silah, Ağır zırh;

Zorla girmek, Hafif zırh, Gizlilik, Yankesicilik, Konuşma, Simya;

İllüzyon, Sihir, Yıkım, Restorasyon, Büyü, Değişim.

00063B27 - “Azura Yıldızı” - Sonsuz ruh taşı.

00063B29 - “Kara Yıldız” - Ruh Taşı.

0003A070 - “İskelet Anahtarı” - Sonsuz ana anahtar. Bir hata tespit edildi önceki versiyonlar oyunlar. Skyrim'in sürümü 1.3.10.0'dan düşükse, İskelet Anahtarını kullanmak için envanterinizde en az 1 normal ana anahtarın bulunması gerekir. Kilidi açmaya yönelik ilk başarısız girişimden sonra, tüm sıradan ana anahtarlar kaybolur, ancak bundan sonra kilidi açmak için sıradan ana anahtarlara ihtiyacınız yoktur. İÇİNDE En son sürüm Bu hata oyunda düzeltildi. (FANTOM tarafından eklendi).

8. Ejderha çığlıkları Skyrim'deki en güçlü büyülerdir

PSB hile kodunu kullanarak "tüm büyüleri, ejderha çığlıklarını ve yeteneklerini edinin" veya hileyi kullanarak yalnızca gerekli çığlıkları ekleyin:

player.teachword - bir seslenmeyi öğrenin (tüm seslenme kimliklerinin listesi aşağıdadır)

Örnek: player.teachword 20e17 - Ateş Nefesi bağırmasının ilk kelimesini öğrenin

Ejderhanın çığlığının 3. kelimesini öğrenmek için önce 1 ve 2'yi öğrenmelisiniz, başka türlü işe yaramaz. “Buz Formu” seviye 3'ü incelemek için aşağıdakileri girmelisiniz:

player.teachword 602A3 - ilk kelime

player.teachword 602A4 - saniye

player.teachword 602A5 - üçüncü

Player.teachword kodu için Dragon bağırma kimlikleri (parantez olmadan)

ilk kelime / ikinci / üçüncü - ağlamanın adı (3'ten yalnızca 1'ini kullanın)

13E22 / 13E23 / 13E24 - Acımasız Güç

602A3 / 602A4 / 602A5 - Buz formu

6029A / 6029B / 6029C - Fırtına Çağrısı

20E17 / 20E18 / 20E19 - Ateş Nefesi

48ACA / 48ACB / 48ACC - Zaman genişlemesi

2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Hızlı Şarj

60291 / 60292 / 60293 - Hayvanlarla dostluk

3291D / 3291E / 3291F - Element Öfkesi

32917 / 32918 / 32919 - Ruhanilik

5D16C / 5D16D / 5D16E - Don Nefesi

5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Silahsızlanma

3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Açık Gökyüzü

51960 / 51961 / 51962 - Cesaret Çağrısı

44251 / 44252 / 44253 - Ejderha Avcısı

60297 / 60298 / 60299 - Ölüm cezası

60294 / 60295 / 60296 - Auranın fısıltısı

6029D / 6029E / 6029F - Kin Dünyası

3291A / 3291B / 3291C - Korku

8.1. Screams DLC Dawnguard

02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Tahliye ömrü

020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Durnevir'i aramak

02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Ruh Yırtılması

0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Ruhlar Cairn'inden Çağrı

8.2. Dragonborn DLC'si çığlık atıyor

040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Savaş Öfkesi

040179D9 / 040179DA / 040179DB - Vasiyetnamenin teslimi

040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Siklon

0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Enkarne Ejderha

Ejderha çığlıklarını kullanmak için öncelikle onları Dragons Souls'u kullanarak etkinleştirmeniz gerekir. Yani, ejderhayı öldürün veya hileyi kullanarak gerekli miktarı ekleyin:

player.modav dragonsouls N - N ejderha ruhu alın. Bu hile, N parça eklemek yerine emilen ejderha ruhunun toplam sayısını belirler.

Ejderha çığlıklarını etkinleştirmek için -- Magic -- Shouts'a basın -- etkinleştirmek istediğiniz gerekli çığlığı seçin -- [R] -- Tamam'a basın. Artık bu çığlığı kullanabilirsiniz.

player.setav shootrecoverymult 0 - ejderha bağırışlarının yeniden kullanım için bekleme süresi veya bekleme süresi yoktur. Bu kodu bir not kullandıktan sonra girdiyseniz, geri yüklenene kadar beklemeniz gerekecektir, daha sonra bu bağırışın geri yüklenmesini beklemeden her zaman kullanabilirsiniz.

9. Malzemeler, Ruh Taşları, İksirler, Oklar

Kimlikleri aşağıda olan gerekli öğeyi almak için hile kodunu aşağıdaki biçimde kullanmalısınız:

player.additem [miktar] (parantezsiz).

Örnek: player.additem 00039BE5 10 - 10 iksir tam sağlık iyileştirmesi elde edin

İksirler

00039BE5 - sağlığı tamamen iyileştirir

00039BE7 - büyüyü tamamen geri yükler

00039CF3 - gücü tamamen geri kazandırır

00073F34 - “Ölümcül zehir” - 65 adet. zehrin zararı

00039D12 - "Büyücü İksiri"

00039967 - “Demirci İksiri”

Ruh taşları

0002E4F4 - büyük (boş)

0002E4FB - büyük (Büyük)

0002E4FC - harika (boş)

0002E4FF - harika (Harika)

0002E500 - siyah (boş)

0002E504 - siyah (Harika)

00063B27 - Azura Yıldızı (boş)

00063B29 - Azura'nın Kara Yıldızı (boş)

00038341 - Falmer

00034182 - antik İskandinav

000236DD - dart (yalnızca ana hikaye tamamlandıktan sonra elde edilebilir)

00020F02 - paslı demir

00020DDF - demir

000139C0 - Daedrik

000139BF - ebonit

000139BE - cam

000139BD - elf

000139BC - Dwemer

000139BB - orkça

0001397F - çelik

Skyrim malzemelerinin tam listesini burada bulabilirsiniz.

10. Hazine sandıkları

Her sandık kendi sınıfının tüm öğelerini içerir. Örneğin, çıtalı bir sandık TÜM çıtaları içerir ve malzemelerle dolu bir sandık TÜM malzemeleri içerir. Bu hazine sandıklarını almak için Skyrim'in aşağıdaki hile kodlarını kullanın:

player.placeatme (parantez yok)

Örnek: player.placeatme 000C2CDE - tüm sopaların bulunduğu bir sandık alın

000C2CDF - büyülü silah

000C2CD7 - bir büyücü ve soyguncu için büyülü zırh, mücevher, kıyafet

000C2CE0 - standart silah

000C2CD6 - standart zırh

000C2CDE - çıtalar

000C2CD8 - zırh ve mücevher, büyücü ve soyguncu için kıyafet

0010D9FF - beceri kitapları

000C2CD9 - büyü kitapları

000C2D3B - normal kitaplar

000C2CD4 - oklar

000C2CDA - malzemeler

000C2CDB - anahtarlar

000C2CE1 - büyülerle kayar

000C2CE2 - iksirler, iksirler ve tentürler

Notlar:

Bazı sandıkları açtıktan sonra (büyülü silahlar ve zırhlarla birlikte) Skyrim 30-60 saniye donuyor. (CPU'nuzun gücüne bağlı olarak). Bir süre bekleyin ve her şey yoluna girecek.

Büyülü silah/zırh içeren bir sandığı açtıktan sonra tek bir eşya (hepsini al) yerine [R] tuşuna basarsanız, donma süresi birkaç kez azalacaktır.

Her sandıkta her öğenin yalnızca 1 kopyası bulunur. Bu tür öğelerden (malzemeler) çok sayıda yapmak istiyorsanız, öğenin kimliğini bulun (bunun nasıl yapılacağını aşağıda okuyun) ve hile oynatıcısını kullanarak bu öğelerden gerekli miktarda oluşturun.additem ID miktarı

11. Görevleri tamamlamak

player.placeatme (parantezsiz) - öğeyi yerleştir

Örnek: player.placeatme 000BBCF1 - gökyüzü demirhanesini kurun

000BAD0D - ruhların pentagramı (büyük)

000D5501 - ruhların pentagramı (küçük)

000BAD0C - simya laboratuvarı (büyük)

000D54FF - simya laboratuvarı (küçük)

000727A1 - deri işleme için tabaklama makinesi

0006E9C2 - bileme taşı

000BF9E1 - dövme (büyük)

000BBCF1 - gökyüzü demirhanesi (çok büyük)

0001A2AD - örs

0009C6CE - izabe ocağı

000D932F - çalışma tezgahı

Ev mobilyaları

00089A85 - manken

tek kapı: CC16A, CC163

CC164 - çift kapı

Ev mobilyalarının tam listesi

Dekoratif ürünler

B2456 - ejderha kafası

3FA65 - geyik boynuzları

D9285 - yengeç

D9276 - keçi kafası

3858F - balık

geyik kafası: DD9E0, DD9E1, CF264

büyük kedi kafası: D928F, D928D

kurt kafası: D9289, D9288

bir canavarın başı: D9287, D927D

ayı kafası: D8282, D9281, D927F

halılar (kare): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5

halılar (yuvarlak): 95498, 954A3, 954A4, 954A5

hayvan derileri: 5C015, 5C016, 5C017

7EA42 - duvarda yanan mumlar

1F24A - masa mumu

5AD5B - tavan lambası

77761 - karanlık odaları aydınlatmak için ışık kaynağı (görünmez, kurulumdan sonra seçilemez/taşınamaz/silinemez). Aynı anda birden fazla ışık kaynağı kurmak için player.placeatme 77761 N - N ışık kaynaklarını kurun. N yerine 1'den 10'a kadar herhangi bir sayı yazın. 10'dan fazla yazarsanız hiçbir şey olmaz.

mavi ışık kaynağı: FFF46, FFF48

Notlar:

Oluşturulduğunda tüm öğeler önünüzde görünür.

Öğeyi "düz" olarak ayarlamak için, hileyi uygulamadan önce bakışınızı karakterinizin aşağıya veya yukarıya değil düz bakacağı şekilde ortalayın.

etkinleştir (köşeli parantezler olmadan) - belirtilen öğeyi etkinleştirin. [E] tuşuna benzer. Mankenler (elbise) ve kitap rafları (kapalı/açık) için geçerlidir.

Aşağıdaki komutların çalışması için önce nesneyi seçmelisiniz; konsolu açın ve nesneye tıklayın. Bundan sonra konsol ekranının ortasında “” (nesne kimliği) yazısı görünmelidir. Oluşturduğunuz tüm nesnelerin FF000... ile başlayan bir kimliği vardır, bu nedenle neyi seçtiğinize dikkat edin.

Manken kodları

tai - seçilen karakterin (manken) yapay zekasını etkinleştirin/devre dışı bırakın. Karakter (manken) donacak ve hareket etmeyecektir.

OpenActorContainer 1 - mankenin envanterini açın.

ResetReference - mankenin/NPC'nin envanterini temizleyin (tüm öğeleri silin) ​​ve başlangıç ​​duruşunu ayarlayın. Bu komutu kullanmadan önce bu nesneye tai uygulamanız önerilir.

Skyrim'deki tüm nesneler için hileler

Getpos [eksen] (parantezsiz) - seçilen nesnenin geçerli koordinatlarını alın. [Eksen] yerine x,y veya z'yi belirtmelisiniz.

Setpos [eksen] [sayı] (parantezsiz) - bir nesnenin koordinatlarını ayarlayın.

Getangle [eksen] (parantezsiz) - belirtilen koordinat eksenine göre dönüş açısını alın.

Setangle [eksen] [sayı] (parantezsiz) - belirtilen nesne için dönüş açısını ayarlayın

Setscale [sayı] (köşeli parantezler olmadan) - belirtilen nesnenin ölçeğini ayarlayın. 1- %100, 2- %200 vb. Varsayılan: %1 - 100.

moveto player - bir nesneyi kendinize doğru hareket ettirin.

devre dışı bırak - belirtilen nesneyi gizle.

etkinleştirme - devre dışı bırakma hilesi kullanılarak gizlenmiş bir nesneyi gösterir.

markfordelete - seçilen nesneyi veya karakteri silin. Dikkat! Bu kodu kullanarak sadece bir sandığı değil, fare ile seçilebilen ve oyunun normal işleyişi için gerekli olan görünmez nesneleri de silebilirsiniz. Bu komutu kullanırken dikkatli olun. Oluşturduğunuz nesneler hemen silinirken diğerleri oyunu kaydedip yükledikten sonra silinir. Geri komut yoktur. Bir duvarı, zemini veya tüm binayı kaldırabileceğiniz için bu komutu kullanmanız önerilmez. Öğeleri kaldırmak için, yalnızca öğeyi gizlediğinden ve nesneyi silmediğinden devre dışı bırakma komutunun kullanılması önerilir.

Notlar:

Aynı nesneye birden fazla komut uygulamak için her seferinde onu tekrar seçmenize gerek yoktur; seçim kaydedilir.

Setpos ve Getangle komutlarını kullanarak bir nesneyi yalnızca görsel olarak taşıyabilir ve döndürebilirsiniz; fiziksel olarak ilk oluşturulduğu yerde kalır, yani placeatme komutunu girdikten sonra. Bir öğe orijinal konumundan çok uzağa taşınırsa, onun içinden geçebilecek ve onunla etkileşim kuramayacaksınız.

Bir nesneyi tam olarak ayarlamak, düzleştirmek için şunu girin:

Bir nesneyi döndürmek için Setangle z [sayı] (köşeli parantezler olmadan) kullanın.

Bu değişikliklerin bir nesneyi taşıma (Setpos) ve döndürme (Setangle) komutlarından sonra uygulandığından emin olmak için Setscale 1'e girin. Taşırken ve döndürürken bazı nesnelerde bu hata görülür.

Böylece döndürme (Setangle) ve hareket (Setpos) komutlarından sonra nesne sadece görsel olarak değil fiziksel olarak da hareket eder, konsolda devre dışı bırak ve etkinleştir yazıp bundan sonra seçilen nesne fiziksel olarak hareket edecek ve hareket etmesi mümkün olmayacaktır. içinden geç.

14. Büyüleyici (geliştirici) silahlar ve zırhlar

Skyrim için bu hile kodlarını kullanarak herhangi bir silahı, zırhı veya mücevheri büyüleyebilirsiniz (iyileştirebilirsiniz). İyileştirme sürecine başlamadan önce aşağıdakileri bilmeniz gerekir:

Yalnızca hiçbir iyileştirmesi olmayan bir öğeyi geliştirebilirsiniz;

her öğenin en fazla 2 büyüsü olabilir;

Büyünün kalitesi (gücü), Büyü becerisine bağlıdır;

Büyü (geliştirme) kodunu girdikten sonra, belirtilen öğe envanterinizde görünecek, yani yeni bir öğe eklenecek ve envanterdeki öğe iyileştirilmeyecektir;

bir silahı büyüledikten (geliştirdikten) sonra çok küçük bir yüke sahip olacaktır (170-350);

Yükü artırmak için, yükünü artırmak istediğiniz gerekli silahı kuşanın ve aşağıdaki hile kodlarını uygulayın:

player.setav LeftitemCharge N - sol elinizdeki silahı N şarjıyla şarj edin

player.setav RightitemCharge N - sağ eldeki silahı N şarjıyla şarj edin

Tüm öğelerin kimliklerinin bir listesini burada bulabilirsiniz.

PlayerEnchantObject Öğe Kimliği ID_enchant_1 ID_enchant_2 - belirtilen büyülere (geliştirmelere) sahip bir öğe alın. İkinci büyünün kimliği gerekli değildir.

Örnek: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 - " al İmparatorluk zırhı"(000136D5) can sayısını (000493AA) ve yenilenme hızını (0007A0F8) artıran büyülerle.

Tüm büyülerin listesi

15. Efsanevi silahlar ve zırhlar

Pek çok kişi muhtemelen efsanevi zırh ve silahları duymuştur, ancak herkes bunu nasıl elde edeceğini bilmiyor. Aslında her şey oldukça basit ve Skyrim'de bu eşyaları almak zor değil ama önce bize bunların ne olduğunu anlatmanız gerekiyor. Efsanevi silahlar ve zırhlar hâlâ aynı öğelerdir ancak performansları önemli ölçüde artırılmıştır. İyileştirme yüzdesi doğrudan Demircilik becerisinin seviyesine bağlıdır ve ne kadar yüksek olursa efsanevi zırhın sahip olacağı özellikler o kadar iyi olur veya efsanevi silah iyileştirmeden sonra. Silahları ve zırhı demirciliğin herhangi bir seviyesinde geliştirebilirsiniz, ancak bu öğenin iyileştirme sonrasında “Efsanevi” olarak işaretlenmesi için demircilik seviyenizi 91 veya daha yükseğe çıkarmalısınız. Peki silahları ve zırhı efsanevi kaliteye yükseltmek için gerekenler:

normal zırh veya silahlar;

iyileştirme için malzemeler (her şey için farklı);

Demircilik seviyesi 91+