Menü
Ücretsiz
Kayıt
Ev  /  Pediküloz/ Fallout 4 önemsizinin nerede söküleceği Gerekli bileşenleri işaretleyebilirsiniz

Fallout 4 önemsizinin nerede söküleceği Gerekli bileşenleri işaretleyebilirsiniz

Bu kılavuzda bir şeyleri ayrıştırmaktan bahsedeceğiz. Serpinti 4. Aslında bu ilk bakışta göründüğü kadar basit bir süreç değil, bu da demek oluyor ki bu konuyu göz ardı edemezdik.

Yani, içinde Fallout 4'te aşağıdaki makine türleri bulunur:

  • Atölye - bina inşa etmenizi sağlar;
  • Zırh bakım istasyonu - iyileştirme veya derin modernizasyon için kullanışlıdır güç zırhı;
  • Silah tezgahı - silahların üretimi ve iyileştirilmesi;
  • Zırh oluşturmak için çalışma tezgahı - zırhın iyileştirilmesi;
  • Kimya laboratuvarı - ilaçları, rad-x'i ve diğer ilaçları üretebilirsiniz;
  • Yiyecek hazırlama noktası - içeri Fallout 4'te yemek bile pişirebiliyorsunuz ve Wasteland'deki canlılar buna uygun ve pişirme sırasında yiyeceklerden gelen tüm radyasyon ortaya çıkacak (aslında durum böyle değil ama kimin umurunda).
Bu makinelerin her birinin yukarıdaki sıraya göre ekran görüntüleri dikkatinize sunulmuştur:





Ancak en önemli şey, tüm bu makinelerin tek bir depoda birleştirilmesidir - bazı nedenlerden dolayı buna "çalışma tezgahı menüsü" adı verilir ve R "Diğer" tuşuna basılarak çağrılır (stok versiyonundan farklı olabilir). Lütfen yukarıdaki ekran görüntülerine dikkat edin; her makineyle doğrudan etkileşime ek olarak, R tuşuna basarak depolamayı arayabilirsiniz. Bunu çağırdığınızda şöyle görünür:

Ve yine dikkat etmenizi rica ediyoruz, bu menüde çöpleri envanterinizden depoya taşıyacak "T Tüm çöpleri kaydet" düğmesi var. Sorunun cevabı tam olarak bu Fallout 4 dağınıklığı giderir.

Mevcut kaynaklar, değişiklik veya inşaat için gereken kaynaklarla karşılaştırılarak otomatik olarak hesaplanır ve bir şey yapmaya karar verdiğinizde otomatik olarak ele alınır.

Ancak envanterinizde hazır modifikasyonlar veya kompozit kaynaklar (çelik, plastik vb.) varsa bu yöntem işe yaramayacaktır; bunların manuel olarak boşaltılması gerekecektir. Elbette tüm çöpleri yere atabilir ve hepsini manuel olarak ayırmaya başlayabilirsiniz:

Ancak zamandan çok tasarruf sağlayacağı için yukarıda anlattığımız yöntemi size tavsiye ediyoruz. Bununla birlikte, aşırı zırh ve silahlar gibi doğrudan çöp olarak sınıflandırılmayan öğeler de vardır; bunları, sol taraftaki uygun sekmeyi seçerek etkileşim menüsünden manuel olarak yeniden yükleyebilirsiniz.

Çöpe ek olarak, gereksiz silahları ve zırhları, bunlar için yapılan değişiklikleri, çiğ yiyecekleri, tohumları ve ilaçları depoda saklayabilirsiniz - bunların tümü otomatik olarak sökülecek ve amacına uygun olarak kullanılacaktır.

Tedarik depolama etkileşimi menüsünün yapmanıza izin verdiği tek şey bu değil Serpinti 4. Üssünüzün yakınında belirtilen alanda bulunan hemen hemen her nesneyi parçalarına ayırabilirsiniz:

Bunu yapmak için atölye menüsüne girmeniz ve yürümeye başlamanız yeterli! Evet, bu makineyle etkileşimde bulunurken yürüyebilir ve sökülecek öğeyi seçmek için fareyle üzerine gelin:


Gördüğünüz gibi sarıya dönüyor. Böylece, örneğin, hemen çok fazla kauçuk ve plastik elde edebilirsiniz, ancak her şeyin sökülmesi yararlı değildir (mavi renkle belirtilmiştir):

Silahların ve zırhın nasıl söküleceği hakkında konuşmanın zamanı geldi. Bunu yapmak için istediğiniz makineyle etkileşime girmeye başlamanız gerekir; bu durumda menü şu şekilde görünür:



Yani yapmamayı seçiyoruz doğru namlu veya zırh, R düğmesine basın, hangi bileşen malzemelerini ve hangi miktarda alacağımızı görmek için görünen pencereye bakın ve analizi onaylayın. İstediğiniz öğeyi sökmemeye dikkat edin.

Seçilen şeylerin (bu, örneğin Pip-Boy menüsünde ayarlanabilir) onayla ele alınması ve diğerlerinin onaylanmaması mantıklı olacaktır. Fallout 4 her şeyi onaylayarak ele alıyor ve bu monoton görev sırasında önemli bir şeyi esneyebiliyorsunuz. Seni uyarmıştık.

Bu arada, biliyor muydun?

Hızlı erişim menüsüne nasıl silah eklenir?

Pip-Boy'u başlatın, "Öğeler" sekmesini, "Silahlar" alt menüsünü açın, istediğiniz namluyu, aygıtı veya öğeyi seçin:

Şimdi Q'ya tıklayın (her ne kadar öyle görünmese de stok versiyonundan farklı olabilir) ve şu menü belirir:

Hücreyi ayarlayın. İşte bu, şimdi silah seçim düğmesine tıkladığınızda bu menü açılacak ve gerekli namluyu veya öğeyi bulmak için karakteri kontrol eden aynı okları kullanabilirsiniz. Seçiminizi onaylamak için LMB veya Enter tuşuna basın. Karakterin olduğu yerde sabit duracağını unutmayın, bu yüzden önce saklanın.

Fallout 4 çok büyük bir oyun ve bazı önemli noktalar her zaman açıkça açıklanmaz. Bu makalede, oyundan daha fazla keyif almanıza yardımcı olacak bu tür birkaç nüans anlatılacaktır.

Eşyalar atölyelerde saklanabilir

Her yerleşim yerinde bir şeyler yaratabileceğiniz bir atölye ve silah ve zırhları değiştirmek için çalışma tezgahları bulunur. Tek tuşla envanterinizdeki tüm çöpleri oraya yükleyebilirsiniz. Ayrıca herhangi bir öğeyi oraya manuel olarak koyabilir ve uygun bir zamanda geri getirebilirsiniz.

Daha da iyisi, tüm atölyelerin, tezgahların ve kimya laboratuvarlarının birbirine bağlanabilmesidir; bu, üsleriniz arasında tedarik hatları döşemenize olanak tanıyan "Yerel Lider" yeteneğini gerektirir. Böylece bunlardan biri üzerinde çalışarak depolanan tüm çöplere erişebilirsiniz. Sadece kişisel çöp.

Fallout 4'ün kapsamlı üretim sisteminde bu oldukça kullanışlıdır çünkü güç zırhını ve silahlarını değiştirmek ve onarmak için sürekli olarak yeni bileşenler toplamanız gerekir. Toplanan eşyaları orada boşaltmak için en yakın yerleşim yerine hızlı seyahati kullanın, aksi takdirde envanteriniz taşar. Bu sorun yine bir avantajla çözüldü, ancak karakterinizin seviyesini yükseltmenin daha ilginç yolları var.

BARINAKTA SAKLANMANIZ BOŞUNA DEĞİLDİ

Ayrıca oyunu sürekli kaydederken ve sık sık otomatik kaydetme durumunda, kaydetme dosyalarında kafanın karışmasının kolay olduğunu da belirtmek gerekir. Önemli bir şeye, bir yere veya bir karaktere baktığınız anı kaydedin, böylece daha sonra nerede olduğunuzu hatırlamanız daha kolay olacaktır.

V.A.T.S modunda el bombası atamazsın

Savaşta zamanı yavaşlatan V.A.T.S sisteminde. Ateş edebilirsin ama el bombası atamazsın. Önce bir el bombası atabilir ve onu vurmayı denemek için hızla V.A.T.S.'ye geçebilirsiniz, ancak bu pek işe yaramıyor.

Sanctuary Hills yeniden inşa edilebilir

İnşaat modunu kullanarak bu yerleşimdeki yıkılan evleri sökebilir (öncelikle aramalısınız) ve yerlerine kulübeler koyabilirsiniz. kendi üretimi. Yerleşimciler için yeterli sayıda yatak inşa edin ve görevleri tamamlayın; yakında yerleşimcilerin sayısı artmaya başlayacak.

Bu, ölümcül silahlar da dahil olmak üzere mal satın almanın mümkün olacağı tüccarları yerleşime çekecek. Ayrıca yerleşimdeki her bir unsurun inşası deneyimi arttırır.

Güç zırhı bıraktığınız yerde kalır

Hiçbir yere gitmediği için Güç Zırhınızı herhangi bir yerden çıkarmaktan korkmayın. Haritada güç zırhı bir kask simgesiyle işaretlenmiştir.

Sadece onu çıkarın, aksi takdirde zırhınız yeni bir sahibin eline geçecek ve onun oradan çıkması kolay olmayabilir.

GİYSİ ALTINDA VE ÜSTÜNDE ZIRH

Ayrıca Fallout 4'te iki tür zırh daha vardır ve bunlar açıkça tanımlanmamıştır. Bazı kostümler değiştirilemeyen eksiksiz, hazır bir zırh setidir.

Diğer zırhlar (özellikle bazı giysi türleri) ana zırhın altına giyilir ve üzerine giyilen şapkalar, gözlükler ve gövde ve uzuvlar için çeşitli koruyucu öğelerle birleştirilebilir. Olası kombinasyonları bulmak için envanterinizde denemeler yapın.

Bir çan yapmamız gerekiyor

Yerleşimciler yerleşimin etrafında dolaşmaya eğilimli olduklarından onları bulmak zor olabilir. Aramakla zaman kaybetmemek için atölyede, zil sesi hepsini tek bir yerde toplayacak bir zil yapın.

Yanınızda oyun konsolu taşıyor musunuz?

Pip Boy, bulunanları, onları başlatmak için bir terminale rastlayana kadar beklemek zorunda kalmadan ekleyebileceğiniz taşınabilir bir bilgisayardır.

Gerekli bileşenleri işaretleyebilirsiniz

Atölyelerdeki çöpler, yeni bir şeyler yaratabileceğiniz, onarım ve tadilat için kullanabileceğiniz parçalara ayrılabilir. Bazı bileşenler kıttır ve sürekli olarak yetersiz tedarik edilmektedir. Bileşenlerin karşısında “İşaret koy” komutu vardır, uygulandığında bileşenin önünde bir büyüteç simgesi görünür.

Bir dizi kıyamet sonrası rol yapma oyunu bilgisayar oyunları"Fallout" dünyadaki en popülerlerden biridir. Bu nedenle tüm oyunseverler bu serinin dördüncü bölümünün yakın zamanda yayınlanmasını büyük bir sabırsızlıkla bekliyordu. Ve nihayet satışa çıktığında herkes çok sevindi. Sevilen Fallout evreni geri döndü ve daha da güzel, ayrıntılı ve devasa bir hal aldı. Yeni öğeler ortaya çıktı, yeni fırsatlar ve en önemlisi yeni bir hikaye konusuçok sayıda yan dal ile. En iyilerinden biri ilginç anlar Bu oyunda işçilik başladı, yani bulunan nesneler bileşenlere ayrıştırıldı. daha fazla kullanım yeni öğeler oluşturmak için bu bileşenleri kullanın.

Bu makale Fallout 4 oyununda işçiliğin önemli sorunlarından biri hakkında konuşacak - çöp nasıl ayıklanır? İlk bakışta bu soru çok tuhaf görünebilir. Ancak oynamaya başladığınızda, çöpün ne olduğunu ve onu neden sökmeniz gerektiğini hızla anlayacaksınız. Bu önemli unsur Oynanış Fallout 4 projesinde Bu oyundaki çöpler nasıl ayıklanır? Öncelikle kendinizi daha fazla tanımanız gerekir temel konseptler: Üretim süreci, bunun için kullanılan atölyeler ve bu oyunda neyin önemsiz olduğu hakkında fikir edinin.

Oyunda işçilik

Crafting, Fallout 4 oyunu hakkında bilmeniz gereken ana kavramlardan biridir. Çöp nasıl ayıklanır? Bu doğrudan işçilikle ilgili bir soru, bu yüzden bu konu üzerinde daha detaylı durmamız gerekiyor. Yani, oyun sırasında bulacaksınız çok sayıda amacına uygun olarak kullanılabilecek veya ihtiyacı olan birine satılabilecek çeşitli faydalı ve pek kullanışlı olmayan öğeler. Ancak bunları bileşen öğelerine ayrıştırma ve daha sonra ortaya çıkan parçaları ihtiyacınız olan yeni bir öğeyi oluşturmak için kendiniz kullanma olasılığı da vardır.

İşçiliğin özü budur; bu süreç sayesinde başka yollarla elde edemeyeceğiniz şeyleri elde edebilirsiniz. Binalar inşa edebilecek, silahlarınızı geliştirebilecek ve çok daha fazlasını yapabileceksiniz. Ancak işçiliğe katılmak için bir atölyeye ihtiyacınız olacak, çünkü tüm bu süreç yalnızca Fallout 4 oyununda ortaya çıkan bu odada gerçekleşiyor. Atölyedeki çöpler nasıl ayıklanır? Bu soru bu makalenin ana sorusudur, ancak öncelikle bunun nasıl bir oda olduğunu ve nasıl kullanılacağını öğrenmelisiniz.

Atölye

Çöplerinizi nerede ayıklayacağınızı mı merak ediyorsunuz? Fallout 4, belirli türdeki nesnelerle çalışmak için birkaç çalışma tezgahının bulunduğu ve hepsinin tek bir atölyede birleştirildiği bir oyundur. Orijinal çeviride biraz kafa karışıklığı vardı - bazı nedenlerden dolayı atölyeye "tezgah menüsü", ana tezgahın kendisine de "atölye" adı verildi. Ancak bu yazıda her şey kendi adıyla anılacaktır, bu nedenle atölyeyi mevcut tüm tezgah ve makinelerin bir koleksiyonu olarak algılamalısınız.

Kontrol ayarlarını değiştirmediyseniz R tuşu kullanılarak atölye menüsü çağrılabilir ve ihtiyacınız olan çalışma tezgahlarından birinin yakınındaysanız fonksiyonlarını kullanabilirsiniz. İster silah yaratıyor olun, ister zırhı sökün, ister denemeler yapın, tüm işçilik atölyede gerçekleşir. kimyasal bileşikler. Fallout 4 oyununun evreninde dolaşırken topladığınız çöpleri burada saklayabileceğinizi de belirtmekte fayda var. Atölyenizde biriken çöpleri hızlı bir şekilde nasıl ayıklayabilirsiniz? Bu makale, "önemsiz" kategorisine giren şeyleri işlemenin ana ve alternatif yöntemlerine ayrılmıştır. Ve sizin de çok iyi anladığınız gibi, öncelikle bu kategorinin ne olduğunu anlamalısınız.

Fallout 4'teki önemsiz şey nedir?

Peki Fallout 4'teki çöp nedir? Çöp nasıl ayıklanır ve bunu neden yapmanız gerekir? Gerçek şu ki, bu oyunda her biri kendine has özelliklere sahip olan birkaç nesne kategorisi var. En öne çıkan kategoriler silahlar ve zırhlardır; her ikisi de çok sayıda alt kategoriye ayrılmıştır. Bunun çöple nasıl bir ilişkisi var? Bu oyunda çöp, ayrı bir öğe kategorisidir; buna seyahatleriniz sırasında bulduğunuz ancak hiçbir şekilde kullanamayacağınız şeyler de dahildir. Yani onları atabilir, bir alıcı bulmaya çalışabilir (ki bu pek olası değildir) ve bileşenlerine ayırabilirsiniz. Fallout 4'te en uygun olan ikinci seçenektir. Dünyada bulduğunuz nesneleri nasıl parçalarına ayırabilirsiniz? Şimdi öğreneceksin.

Dağınıklığı giderme zamanı

Birçok kişi yanlışlıkla bu oyundaki öğeleri bileşenlere ayırmanın zor bir süreç olduğuna inanıyor çünkü işe yaramaz her öğeyi manuel olarak işlemeniz gerekiyor. Ancak bu hiç de doğru değil çünkü geliştiriciler, Fallout 4 oyununda bulunan çöpleri ayırmanıza ve saklamanıza olanak tanıyan çok akıllı ve son derece kullanışlı bir sistem geliştirdiler. Atölyede önemsiz parçaları hemen bileşenlere dönüştüremezsiniz. Ve bu daha da iyi çünkü seyahat ederken biriktirdiğiniz şeylerle uğraşmanıza gerek kalmayacak. Tek yapmanız gereken atölyedeki çöpleri boşaltmak; bunlar otomatik olarak deponuza eklenecek ve sistem, sahip olduğunuz yığındaki mevcut bileşenleri takip edecek. Sonuç olarak, bir bina inşa etmek veya herhangi bir öğe oluşturmak istiyorsanız, sistem depodaki çöp kutusunda ihtiyacınız olan bileşenlerin yeterli olup olmadığını hesaplayacak ve her şeyden yeterli miktarda varsa o zaman ilgilendiğiniz eylemi gerçekleştirebilirsiniz. Hızlı ve kullanışlı - ancak çoğu oyuncu bu yöntemi pek sevmiyor.

Silah ve zırh analizi

Daha önce de belirtildiği gibi, çöp için özel bir sistem icat edildi - geri kalan öğeler temel yöntemle sıralanıyor. Bu, silah tezgahına gitmeniz, ihtiyacınız olmayan namluyu içine yüklemeniz ve envanterinize alabileceğiniz parçalara ayırmanız gerektiği anlamına gelir. Aynı şey örneğin zırhta da olur. Ve pek çok kişi bu yaklaşımı beğeniyor, bu yüzden önemsiz şeylerle çalışmak için oyun geliştiricilerinin onlara sunduğundan farklı bir seçeneğe sahip olmak istiyorlar.

Binaların analizi

Görünüşe göre binaları bileşenlerine ayırmanın çöplerle yapabilecekleriniz üzerinde hiçbir etkisi olamaz. Ama aslında bir bağlantı var, bu yüzden kendinizin önüne geçmemelisiniz. Bu oldukça basit süreci öğrenseniz iyi olur. Sizden gereken tek şey, bileşenlerine ayırmak istediğiniz binanın, yapıların inşası ve sökülmesi için tasarlanmış ana tezgahınızın menzilinde olmasıdır. O zaman ihtiyacın var geleneksel yolİlgilendiğiniz binanın tüm bileşenlerini alabileceğiniz atölye menüsünü çağırın.

Çöpleri ayırmanın alternatif bir yöntemi

Artık geliştiricilerin önerdiği sistemi beğenmeyenler için bir alternatife bakmanın zamanı geldi. Kaynaklarınız üzerinde daha fazla kontrole sahip olmak istiyorsanız, tüm çöplerinizi bir depoya atmak ve yalnızca düşündüğünüz binayı veya öğeyi oluşturmak için ihtiyacınız olan malzemeleri almak yerine, çöpünüzü dışarıya, ancak deponun menzili dahilinde boşaltabilirsiniz. tezgah. Daha sonra binaları sökmek için etkinleştirdiğiniz gibi her öğeyi de etkinleştirmeniz gerekir. İşte bu kadar; artık çöplerinizi kolayca bileşenlere ayırabilir ve elinizde bulunan malzemeler üzerinde tam kontrole sahip olabilirsiniz.

Bir yöntem seçme

Aslında bu oyunda çöpleri nasıl ayırdığınızın hiçbir önemi yok. İlk seçenek basitleştirilmiş, ikincisi ise daha fazla çaba gerektiriyor ancak her şeyi kontrol etmek isteyenler için her şeyi sisteme emanet etmek yerine malzemelerle kendi başlarına çalışma fırsatı veriyor.

Kıyamet sonrası rol yapma bilgisayar oyunlarından oluşan Fallout serisi, dünyadaki en popüler oyunlardan biridir. Bu nedenle tüm oyunseverler bu serinin dördüncü bölümünün yakın zamanda yayınlanmasını büyük bir sabırsızlıkla bekliyordu. Ve nihayet satışa çıktığında herkes çok sevindi. Sevilen Fallout evreni geri döndü ve daha da güzel, ayrıntılı ve devasa bir hal aldı. Yeni öğeler, yeni fırsatlar ve en önemlisi çok sayıda yan dal içeren yeni bir hikaye ortaya çıktı. Bu oyundaki en ilginç anlardan biri zanaat yapmak, yani bulunan öğeleri, yeni öğeler oluşturmak için bu bileşenlerin daha fazla kullanılması için bileşenlere ayrıştırmaktı.

Bu makale Fallout 4 oyununda işçiliğin önemli sorunlarından biri hakkında konuşacak - çöp nasıl ayıklanır? İlk bakışta bu soru çok tuhaf görünebilir. Ancak oynamaya başladığınızda, çöpün ne olduğunu ve onu neden sökmeniz gerektiğini hızla anlayacaksınız. Bu, Fallout 4 projesindeki oynanışın önemli bir unsurudur, bu oyunda çöpler nasıl ayıklanır? Öncelikle daha temel kavramlara aşina olmanız gerekir: üretim sürecini, bunun için kullanılan atölyeleri ve bu oyunda neyin önemsiz olduğunu anlayın.

Oyunda işçilik

Crafting, Fallout 4 oyunu hakkında bilmeniz gereken ana kavramlardan biridir. Çöp nasıl ayıklanır? Bu doğrudan işçilikle ilgili bir soru, bu yüzden bu konu üzerinde daha detaylı durmamız gerekiyor. Yani oyun sırasında, amacına uygun olarak kullanılabilecek veya ihtiyacı olan birine satılabilecek çok çeşitli yararlı ve çok yararlı olmayan öğeler bulacaksınız. Ancak bunları bileşen öğelerine ayrıştırma ve daha sonra ortaya çıkan parçaları ihtiyacınız olan yeni bir öğeyi oluşturmak için kendiniz kullanma olasılığı da vardır.

İşçiliğin özü budur; bu süreç sayesinde başka yollarla elde edemeyeceğiniz şeyleri elde edebilirsiniz. Binalar inşa edebilecek, silahlarınızı geliştirebilecek ve çok daha fazlasını yapabileceksiniz. Ancak işçiliğe katılmak için bir atölyeye ihtiyacınız olacak, çünkü tüm bu süreç yalnızca Fallout 4 oyununda ortaya çıkan bu odada gerçekleşiyor. Atölyedeki çöpler nasıl ayıklanır? Bu soru bu makalenin ana sorusudur, ancak öncelikle bunun nasıl bir oda olduğunu ve nasıl kullanılacağını öğrenmelisiniz.

Atölye

Çöplerinizi nerede ayıklayacağınızı mı merak ediyorsunuz? Fallout 4, belirli türdeki nesnelerle çalışmak için birkaç çalışma tezgahının bulunduğu ve hepsinin tek bir atölyede birleştirildiği bir oyundur. Orijinal çeviride biraz kafa karışıklığı vardı - bazı nedenlerden dolayı atölyeye "tezgah menüsü", ana tezgahın kendisine de "atölye" adı verildi. Ancak bu yazıda her şey kendi adıyla anılacaktır, bu nedenle atölyeyi mevcut tüm tezgah ve makinelerin bir koleksiyonu olarak algılamalısınız.

Kontrol ayarlarını değiştirmediyseniz R tuşu kullanılarak atölye menüsü çağrılabilir ve ihtiyacınız olan çalışma tezgahlarından birinin yakınındaysanız fonksiyonlarını kullanabilirsiniz. İster silahlar yaratın, ister zırhı sökün, ister kimyasal bileşiklerle deneyler yapın, tüm işçilik atölyede gerçekleşir. Fallout 4 oyununun evreninde dolaşırken topladığınız çöpleri burada saklayabileceğinizi de belirtmekte fayda var. Atölyenizde biriken çöpleri hızlı bir şekilde nasıl ayıklayabilirsiniz? Bu makale, "önemsiz" kategorisine giren şeyleri işlemenin ana ve alternatif yöntemlerine ayrılmıştır. Ve sizin de çok iyi anladığınız gibi, öncelikle bu kategorinin ne olduğunu anlamalısınız.

Fallout 4'teki önemsiz şey nedir?

Peki Fallout 4'teki çöp nedir? Çöp nasıl ayıklanır ve bunu neden yapmanız gerekir? Gerçek şu ki, bu oyunda her biri kendine has özelliklere sahip olan birkaç nesne kategorisi var. En öne çıkan kategoriler silahlar ve zırhlardır; her ikisi de çok sayıda alt kategoriye ayrılmıştır. Bunun çöple nasıl bir ilişkisi var? Bu oyunda hurda ayrı bir öğe kategorisidir; buna seyahatleriniz sırasında bulduğunuz ancak hiçbir şekilde kullanamayacağınız şeyler de dahildir. Yani onları atabilir, bir alıcı bulmaya çalışabilir (ki bu pek olası değildir) ve bileşenlerine ayırabilirsiniz. Fallout 4'te en uygun olan ikinci seçenektir. Dünyada bulduğunuz nesneleri nasıl parçalarına ayırabilirsiniz? Şimdi öğreneceksin.

Dağınıklığı giderme zamanı

Birçok kişi yanlışlıkla bu oyundaki öğeleri bileşenlere ayırmanın zor bir süreç olduğuna inanıyor çünkü işe yaramaz her öğeyi manuel olarak işlemeniz gerekiyor. Ancak bu hiç de doğru değil çünkü geliştiriciler, Fallout 4 oyununda bulunan çöpleri ayırmanıza ve saklamanıza olanak tanıyan çok akıllı ve son derece kullanışlı bir sistem geliştirdiler. Atölyede önemsiz parçaları hemen bileşenlere dönüştüremezsiniz. Ve bu daha da iyi çünkü seyahat ederken biriktirdiğiniz şeylerle uğraşmanıza gerek kalmayacak. Tek yapmanız gereken atölyedeki çöpleri boşaltmak; bunlar otomatik olarak deponuza eklenecek ve sistem, sahip olduğunuz yığındaki mevcut bileşenleri takip edecek. Sonuç olarak, bir bina inşa etmek veya herhangi bir öğe oluşturmak istiyorsanız, sistem depodaki çöp kutusunda ihtiyacınız olan bileşenlerin yeterli olup olmadığını hesaplayacak ve her şeyden yeterli miktarda varsa o zaman ilgilendiğiniz eylemi gerçekleştirebilirsiniz. Hızlı ve kullanışlı - ancak birçok oyuncu bu yöntemi pek sevmiyor.

Silah ve zırh analizi

Daha önce de belirtildiği gibi, çöp için özel bir sistem icat edildi - geri kalan eşyalar temel yöntemle sökülüyor. Bu, silah tezgahına gitmeniz, ihtiyacınız olmayan namluyu içine yüklemeniz ve envanterinize alabileceğiniz parçalara ayırmanız gerektiği anlamına gelir. Aynı şey örneğin zırhta da olur. Ve pek çok kişi bu yaklaşımı beğeniyor, bu yüzden önemsiz şeylerle çalışmak için oyun geliştiricilerinin onlara sunduğundan farklı bir seçeneğe sahip olmak istiyorlar.

Binaların analizi

Görünüşe göre binaları bileşenlerine ayırmanın çöplerle yapabilecekleriniz üzerinde hiçbir etkisi olamaz. Ama aslında bir bağlantı var, bu yüzden kendinizin önüne geçmemelisiniz. Bu oldukça basit süreci öğrenseniz iyi olur. Sizden gereken tek şey, bileşenlerine ayırmak istediğiniz binanın, yapıların inşası ve sökülmesi için tasarlanmış ana tezgahınızın menzilinde olmasıdır. Daha sonra ilgilendiğiniz binanın tüm bileşenlerini alabileceğiniz atölye menüsünü geleneksel şekilde çağırmanız gerekir.

Çöpleri ayırmanın alternatif bir yöntemi

Artık geliştiricilerin önerdiği sistemi beğenmeyenler için bir alternatife bakmanın zamanı geldi. Kaynaklarınız üzerinde daha fazla kontrole sahip olmak istiyorsanız, tüm çöplerinizi bir depoya atmak ve yalnızca düşündüğünüz binayı veya öğeyi oluşturmak için ihtiyacınız olan malzemeleri almak yerine, çöpünüzü dışarıya, ancak deponun menzili dahilinde boşaltabilirsiniz. tezgah. Daha sonra binaları sökmek için etkinleştirdiğiniz gibi her öğeyi de etkinleştirmeniz gerekir. İşte bu kadar; artık çöplerinizi kolayca bileşenlere ayırabilir ve elinizde bulunan malzemeler üzerinde tam kontrole sahip olabilirsiniz.

Bir yöntem seçme

Aslında bu oyunda çöpleri nasıl ayırdığınızın hiçbir önemi yok. İlk seçenek basitleştirilmiş, ikincisi ise daha fazla çaba gerektiriyor ancak her şeyi kontrol etmek isteyenler için her şeyi sisteme emanet etmek yerine malzemelerle kendi başlarına çalışma fırsatı veriyor.

Bu mod, Bethesda'nın nesnelerin yalnızca küçük bir kısmını geri dönüştürülebilir hale getirmeye karar verdiğinde yaptığı göze çarpan bir dikkatsizliği düzeltir. "Haydi her şeyi halledelim" moduyla karar size kalmış Kullanıcı. son kelime neyin parçalanacağı ve neyin geride bırakılacağı ile ilgilidir. Yerleşiminizi yerle bir etmek, yalnızca boş araziyi daha yakın olmak mı istiyorsunuz? yaban hayatı? Yapılmış. Çöpleri, dalları, çalıları ve hatta ölü hayvanları, insanları ve arabaları ortadan kaldırıp, binaları ve ağaçları geride bırakmak mı istiyorsunuz? Yapılmış. Bu mod, eğer isterseniz, yerleşim yerlerinizin her birindeki her şeyi tam anlamıyla parçalara ayırmanıza olanak tanır. Modun yazarları, oyunun tamamındaki hemen hemen her şeyi (yükleme kapıları gibi birkaç istisna dışında) parçalara ayırmanın mümkün olacağı şekilde genişletme üzerinde çalışmaya devam ediyor.

Mod, fomod formatında sunulur - bu, kurulum işlemi sırasında modun tamamını veya bir kısmını seçebileceğiniz anlamına gelir; yerleşim yerlerinde hızlı koşmaya geri dönmek veya silinen binalar yerine titremeyi ortadan kaldırmak için artık INI dosyalarını manuel olarak düzenlemenize gerek yoktur. .

Güncelleme: 2.5.5

  • - 2 ana dosya güncellendi - Herşeyi Hurdaya Çıkar - Core.esp ve Herşeyi Hurdaya Çıkar - Ultimate Edition.esp
  • - Hurda listelerine birkaç ek NPC ve kapsül yapısı eklendi.
  • - Bileşenler için sıfır giriş içeren birkaç tarif düzeltildi.
  • - Sim Settlements ile birlikte kullanıldığında bazı durumlarda masaüstünün çökmesine neden olabilecek geçersiz bir ağ yolu düzeltildi.
  • - Sanctuary Hills'te işe yaramaz vanilya çarpışması devre dışı bırakıldı.

Güncelleme: 2.5.2.1

  • - Far Harbor'daki vanilya rakım verileri geri yüklendi.
  • - Sun Tides'daki silo ve Abernathy Farm'daki rampa/merdivenlerdeki gereksiz çarpışmalar kaldırıldı.
  • - Kırılmayı kolaylaştırmak için Sanctuary'nin çatı katlarına ve Krupov Malikanesi ile Sahil Kulübesinin çatılarına çarpışmalar eklendi.
  • - Diğer bazı şeylere (Teknisyenin sığınağı) çarpışmalar eklendi.
  • - 3.0 güncellemesine hazırlık olarak ayrı bir not listesi.
  • - Not listesinin devre dışı bırakılmasını kolaylaştırmak için tüm adlandırılmış NPC'ler, adsız NPC'lerden ayrı bir not listesine taşındı.
  • - Tar'dan "Unscrappable" anahtar kelimeleri kaldırıldı ve Spectacle Island'a geçiş yapıldı.
  • - Yader-Mir Baskıncıları ve Çöp Kutusu, Süper Mutantlar, Silah Tuzağı Ekleri ve Sığınak Masası/Bilgisayar dahil olmak üzere çeşitli eksik tarifler eklendi.
  • - Vanilya yerleşimlerinin sınırları içindeki birkaç sınır hücresini içerecek şekilde genişletilmiş düzenleme hücreleri.
  • - Mekanist ini ve Mahzen 88'in inşaat kapsamı bir miktar genişletildi.
  • - Vault 88 ve Mechanist's Lair'in inşaat kapsamındaki nesneler için eksik tarifler eklendi (her biri birkaç yüz).
  • - Mekanist inindeki küçük boşluklar düzeltilerek daha fazla hurdaya izin verildi.
  • - Vault 88'e girerken eksik olan zemin ve Vault 88'de rastgele hareket eden tümsek düzeltildi.
  • - Zemin kaldırıldığında merdivenin uzatılması için köşe çarpışması oluşturuldu.
  • - Vault 88'deki iç Vault kapısını kontrol etmek için küçük bir platformla kısa bir çarpışma eklendi (daha yumuşak hareket).
  • - Vault 88'deki (ana mağara, tünel girişlerinden birinin yakınında) küçük bir vanilya tıkanma hatası düzeltildi.
  • - Üzerine inşaat yapılmasına izin vermeyen birkaç nesne düzeltildi (Starlight Restoranındaki projektör binası dahil).
  • - Bina Yerleştirme Düzeltmesi Rev.A.10 eklentisi güncellendi: İskele "Akbalıkçıl turları" eklendi.

Gereksinimler:

  • - Fallout 4
  • - DLC Far Harbor (isteğe bağlı, destek mevcut)
  • - DLC Automatron (isteğe bağlı, destek mevcut)
  • - DLC Vault-Tec Atölyesi (isteğe bağlı, destek mevcuttur)

Kurulum:

  • - Bir mod yöneticisi kullanılması önerilir. Yükleyici aktarıldı. (Manuel yüklemeye alışkınsanız ne yapacağınızı bildiğinizi düşünüyorum).
  • - Nesneleri beton üzerine yerleştirirken sorun yaşıyorsanız (yatakların düşmesi vb.), Building Placement Fix Rev-A.10'u indirip yükleyin.
  • - Mekanist İni'ndeki duvarlarınız ve kapılarınız titriyor ve kayboluyorsa, ana modun üstüne Automatron görünmez ağ düzeltmesi 2.5'i yüklemeyi deneyin.
  • - "Eski Silahlar" görevini tamamlarken cephaneliğin kapısıyla ilgili sorun yaşıyorsanız Eski Silahlar Sıfırlama Yaması düzeltmesini indirin.
  • BU DÜZELTME YALNIZCA BU HATA VARSA KULLANILMALIDIR!
  • OldGuns-ResetPatch.esp dosyasını yükleyin, etkinleştirin, oyunu başlatın, konsola "resetquest Min03" (tırnak işaretleri olmadan) girin, ardından görev aşamasını "Konuş" olarak sıfırlamak için "setstage Min03 50" (tırnak işaretleri olmadan) girin Ronnie" sahnesi. Bu yapıldıktan sonra oyun kaydedilebilir ve düzeltme devre dışı bırakılabilir.

Yerelleştiricilerden:
Lütfen mod toplamda 15.000'den fazla satırda oyundaki item isimleri olduğundan yerelleştirme açısından kolay olmadı çeviride bazı eksiklikler ya da tutarsızlıklar olabilir bu durumda yorumlara yazın Mod'a veya kişisel bir mesajla eksiklikleri dikkate alacağız ve çeviriyi düzenleyeceğiz. Herkese şimdiden teşekkürler!
Bu çeviriyi başlatan kişiye teşekkürler.

Mod yazarlarından izin:
Her şey kişisel kullanım için yapıldığı sürece kullanıcılar mod içerisinde istediklerini değiştirebilir, ekleyebilir, silebilir vb. Değiştirilmiş bir versiyonunu veya çeviriyi yüklemek istiyorsanız, önce iznimi almalısınız! Bu mod, özel siteler hariç, iznim olmadan başka hiçbir sitede yayınlanamaz.