Menü
Ücretsiz
Kayıt
Ev  /  Uyuz/ Parti yarışmaları. Eğlenceli bir şirket için oyunlar: Bir ev partisinde veya dışarıda ne oynanır? Yetişkinler için eğlenceli masa oyunları, sarhoşlar için eğlence ve yarışmalar

Parti yarışmaları. Eğlenceli bir şirket için oyunlar: Bir ev partisinde veya dışarıda ne oynanır? Yetişkinler için eğlenceli masa oyunları, sarhoşlar için eğlence ve yarışmalar

Kurumsal etkinlikler için harika yarışmalar bulmak amacıyla geceleri internette mi geziniyorsunuz? Bu makalede rahatlama.

Her türlü etkinliğin birçok organizatörü gibi biz de partiler için çeşitli yarışmalar yazmaya ve aynı zamanda çeşitli şakalar alabileceğimiz çeşitli siteleri izlemeye çok zaman harcıyoruz. Çoğunlukla her şey her yerde aynı şekilde sunuluyor... Tek kelime Toastmaster-Style. Sevgili okuyucu, SmartyParty.ru, her şirkette kesinlikle iyi gidecek benzersiz bir TOP-7 yarışmasını dikkatinize sunuyor. Bir şey gözlemlendi, bir şey icat edildi, gerçek şu ki bu işler her şirkette harika gidiyor.

Ancak ondan önce, TNT'deki “DANSING” programının yıldızından harika bir kutlama videosu izleyin:

Yarışma 1. Değiştirenler.

Yeni Yıl programınıza başlamak için harika bir yarışma. Sunucu herkesi oyunu oynamaya davet ediyor. Filmlerin orijinal isimlerini “ters” versiyonlardan tahmin etmek gerekiyor. Katılımcıların konuyu daha iyi anlamalarına yardımcı olmak için onlara bir örnek verebilirsiniz. Kendi değişen listenizi oluşturabilirsiniz, işte sunduklarımız:

Değişiklikler - filmler

1. “Sonbaharın yetmiş bir sonsuzluğu” (“Baharın on yedi anı”).
2. “Su aygırı soyadına sahip yırtık pırtık bir adam” (“Timsah Dundee”).
3. Dinamo (Spartak).
4. “Fransız Cumhuriyeti'nin Şapkası” (“Rus İmparatorluğunun Tacı”).
5. "Herkes sokakta" ("Evde Tek Başına").
6. “Cam Ayak” (“Elmas Kol”).
7. “Vorovskoye Meslek Yüksekokulu” (“Polis
8. “Öğrenciler, geri dönün!” (“Gemi görevlileri, ileri!”).
9. “Ormanın Kara Ayı” (“Çölün Beyaz Güneşi”).
10. “Ev Kaktüs” (“Yabani Orkide”).
11. “Soğuk Ayaklar” (“Sıcak Kafalar”).

Değişiklikler - film başlıkları (ikinci seçenek).

1. “Şeytanın Karaciğeri” (“Meleğin Kalbi”).
2. “Şarkı söyle, şarkı söyle!” ("Dans Dansı!").
3. "Uryupinsk gülümsemelere güveniyor" ("Moskova gözyaşlarına inanmıyor").
4. “Çarşambadan sonra öleceğiz” (“Pazartesiye kadar yaşayacağız”).
5. “İyi Vasil” (“Korkunç İvan”).
6. "Rock'ta hepsi erkek" ("Cazda sadece kızlar").
7. “Küçük yürüyüş” (“Büyük yürüyüş”).
8. “Saman altındaki kedi” (“Yemlikteki köpek”).
9. “Babamı Uçağa Bindirin” (“Annemi Trenden Atın”).
10. “Sidorovka, 83″ (“Petrovka, 38”).
11. “Kısa Ders” (“Büyük Mola”).

Değişiklikler - şarkılardan satırlar

1. "Kulübesinin zemininin üstünde" ("Evimin çatısının altında").
2. “Kar yağan ressam” (“Yağmurun resmini yapan sanatçı”).
3. "Uyan, kızın hasta" ("Uyu, küçük oğlum").
4. “Aptal yeşil çorap” (“Şık turuncu kravat”).
5. "Kendimle yüz yıl yaşayabilirim" ("Sensiz bir gün bile yaşayamam").
6. "Ağacın üzerinde çekirgeler yatıyordu" ("Çimlerin arasında bir çekirge oturuyordu").
7. "Evdeki Rus gün batımını beklemiyor" ("Çadırdaki Çukçi şafağı bekliyor").
8. “Ben, ben, ben sabah ve akşam” (“Sen, sen, sen gece ve gündüz”),
9. “O yenilgi gecesi kurşun gibi kokmuyor” (“Bu Zafer Bayramı barut kokuyor”).
10. “Kara Yarasa Polonaise” (“Beyaz Güve Samba”).
11. "Ateşli domateslerden nefret ediyor" ("Buzlu çilekleri seviyor").

Yarışma 2. NEREDEYİM?

Bir tatil programına başlamak için de iyi olan başka bir sohbet yarışması.

Oyun dört katılımcı gerektirir. Sırtları dönük bir şekilde duruyorlar ve herkesin sırtına aşağıdaki yazılardan birinin yer aldığı önceden hazırlanmış bir poster asılıyor: - ayılma istasyonu - hamam - tuvalet - toplu taşıma.

Katılımcılar sırtlarına asılan posterlerde ne yazdığını kendileri de bilmiyorlar. Daha sonra sunum yapan kişi sırayla her katılımcıya hitap ederek sorular sorar. Sorular şöyle olmalıdır:

— Oraya sık sık gider misin?
— Oraya giderken yanınızda kimi götürürsünüz?
- Orada ne yapıyorsun?
— Orada olduktan sonra ne hissediyorsun?

— En azından bir kez daha oraya gelmek ister misin?

Elbette “işaretler” üzerindeki yazılar değiştirilebilir. Diyelim ki işaretler yapabilirsiniz:
- Çıplaklar plajı,
— "Intim" alışverişi yapın
— Pedikür

Yarışma 3. KUTU MAÇI

Yarışma başlamadan önce sunucu, kalbinin hanımı uğruna her şeyi yapmaya hazır iki gerçek erkeği çağırır. Kalbin hanımları, şövalyeleri üzerinde faydalı bir psikolojik etki yaratmak için oradalar. Beyler boks eldivenleri giyiyor, konukların geri kalanı sembolik bir boks ringi oluşturuyor. Sunum yapan kişinin görevi, durumu olabildiğince tırmandırmak, hangi kasların gerilmesinin en iyi olduğunu önermek, hatta hayali bir rakiple kısa dövüşler istemek, genel olarak her şey gerçek bir ringdeki gibidir. Fiziksel ve moral hazırlıklar tamamlandıktan sonra şövalyeler ringin ortasına giderek birbirlerini selamlıyorlar. Aynı zamanda jüri olan sunucu, kemer altına vurmamak, morluk bırakmamak, ilk kana kadar dövüşmek gibi kuralları hatırlatıyor. Bundan sonra, sunum yapan kişi dövüşçülerin her birine aynı şekerleri, tercihen karamel verir (özellikle birbirine yapıştıklarında paketi açmak daha zordur) ve hanımefendisinden bu şekeri boksunu çıkarmadan mümkün olan en kısa sürede açmasını ister. eldivenler. Daha sonra onlara kendilerinin açıp içmeleri gereken bir kutu bira veriliyor. Rakibinden önce görevi tamamlayan kazanır.

AKSESUARLAR – 2 çift boks eldiveni, karamelli şekerler, 2 kutu bira

Yarışma 4. DANS PİSTİNİN YILDIZI

Isınmak için müzik molasından önce mükemmel olan süper aktif bir yarışma. Burada pek çok şey sunum yapan kişiye bağlıdır; elbette yarışmacılarla dalga geçmeniz, şakalaşmanız ve onları neşelendirmeniz gerekiyor. Yarışma yüzden fazla kurumsal etkinlikte düzenlendi ve her zaman kahkaha ve eğlenceyle karşılandı!

— Peki şimdi sizler için “Yılbaşı Dans Pistinin Yıldızı” adında bir yarışma düzenlenecek. Bu yarışma, şirketin en aktif 5 çalışanının katılımını gerektirecektir. Göreviniz çok çok çok aktif bir şekilde dans etmektir çünkü en hareketsiz dansçı elenir. Gitmek! (rock and roll oyunları) (20-30 saniye sonra sunum yapan kişi en hareketsiz olanı seçer ve alkışlamak için ondan dans pistini terk etmesini ister).

Artık sadece dört kişi kaldınız. Bir saat boyunca dans ettiğinizi ve o kadar yorulduğunuzu, bacaklarınızın pes ettiğini, ancak gerçek yıldızların o kadar kolay pes etmediğini hayal edin! Yani göreviniz daha az aktif olmamakla birlikte bacaklarınızın yardımı olmadan dans etmektir. (“eller yukarı - peki, eller nerede” oynuyor). (20-30 saniye sonra sunum yapan kişi en hareketsiz olanı seçer ve alkışlar için dans pistini terk etmesini ister).

Sadece üçünüz kaldı ve oldukça yoruldunuz, oturma zamanı geldi. Artık otururken aktif olarak dans edin, yalnızca başınızı ve ellerinizi hareket ettirebilirsiniz (Kast - Blatnoy numarası). 20-30 saniye sonra sunum yapan kişi en az aktif olanı seçer ve alkışlamak için ondan dans pistini terk etmesini ister.

Ve hala dans pistinde iki gerçek süperstarımız var! Geriye son bir itiş kaldı. Ve elbette, böyle bir dans savaşının sonunda tüm vücut uyuşur, ancak yıldızlar asla kaybolmaz çünkü yüz hala hayattadır! Göreviniz hiçbir şeyi hareket ettirmeden yüz ifadelerinizle dans etmektir! Hadi gidelim! (rock and roll).

30 saniyelik yüz ifadesinden sonra sunucu, izleyicilerden gelen alkışların yardımıyla dans pistinin Yeni Yıl yıldızını seçiyor!

Yarışma 5. BİR PARÇA EKMEK

BU BİR YARIŞMA BİLE DEĞİL, SADECE KURUMSAL PARTİNİN MİSAFİRLERİ İÇİN İLGİNÇ BİR TEST. BİR KEZ TUTABİLİRSİNİZ, ancak 1000 ruble için biriyle tartışabilirsiniz)))

Yarışmanın özü, sunum yapan kişinin, bir parça ekmeği (standart yarım) içmeden 1 dakikada yiyemeyeceği konusunda birine bahse girmeyi teklif etmesidir. Bu çok basit bir görev gibi görünüyor ve katılımcıları bu konuda ellerinden geleni yapmaya teşvik edecek. Ancak gerçekte bunu yapmak neredeyse imkansızdır. Herhangi bir şüpheniz var mı? Öğle yemeğinde kendiniz deneyin.

Yarışma 6. BUZ, BEBEK, BUZ!

YAPILMASI EĞLENCELİ, ÇOK İLGİNÇ BİR TEST. Doğru, aksesuarlarla ilgili biraz sorun gerekiyor.

Sunucu, yarışmaya katılmak için üç cesur kişiyi çağırıyor ve görevin "pasta kadar kolay" olduğunu söylüyor - bir tişört giymeniz gerekiyor, hepsi bu. Katılımcılar bulunduktan sonra. Sunum yapan kişi, iyice sarılmış ve dondurucuda dondurulmuş üç tişört çıkarır. Katılımcının görevi tişörtü en hızlı şekilde giymektir.

Yarışma 7. UZAK DURMAK İÇİN ÖPÜCÜK

AYRICA OLDUKÇA BASİT, HAZIRLIK GEREKTİRMEYEN BİR YARIŞMADIR, DOSTU BİR ŞİRKETTE HER ZAMAN HARİKA GİDER ve partinize harika bir son verebilir.

Sunucu 4'ü erkek ve 4'ü güzel olmak üzere 8 katılımcıyı çağırıyor. İnsanları sıraya koyarız - m-f-m-f. Daha sonra yanaktan bir öpücük vermeleri gerektiği söylenir, herkes sırayla bir sonrakini yanağından öper. Her an müzik durur ve kim durursa elenir. Sunucu, müziğin durması gerektiğinde DJ'e ustaca komut vermelidir. İlk başta bunu kızların ve erkeklerin birer birer ayrılması için yapabilirsiniz, ancak sonunda bunu üç veya iki erkek kalacak şekilde ayarlamanız gerekir. Yarışmada sadece erkeklerin kalması çok komik oluyor.

İşte bu kadar sevgili gürültü ve eğlence organizatörü! Umarız yarışmalarımızdan memnun kalmışsınızdır. Bu blogda bunların çoğunu yayınlayacağız, bu yüzden abone olmayı unutmayın; en eğlenceli olanı işaretlemenizi sağlamak için her şeyi yapacağız. Yılbaşı hayatında.

Smartyparty'nin kurumsal bir etkinliği tek başınıza düzenlemeniz için kutulu bir çözüm olduğunu unutmayın. Siz VE MESLEKTAŞLARINIZ tatil için aksesuar bulmak ve hazırlanmakla zaman kaybedip telaşla uğraşmak istemiyorsanız VE YAPAMAZSANIZ, onlara bir kutu verin. içinde süper eğlenceli bir PARTİ düzenlemek için ihtiyacınız olan her şeyi bulacaksınız.

Zorluk seviyesi: kısa

Hazırlık: gözleri bağlamaya uygun bir atkı veya mendil bulundurmak

Tüzük: Kurallar çok basit. Arabayı süren kişinin gözleri bağlı ve orada bulunan herkese teker teker götürülüyor. Oyuncunun görevi hangi konuğun önünde olduğunu tahmin etmektir.

Dikkati başka yöne çekmek için konuklar ek kıyafetler giyebilir ve boylarını uzatabilir/kısaltabilirler. Önemli olan sesinizden tanınmamak için sessiz kalmaktır :).

Oyun "Fanta"

Zorluk seviyesi: kısa

Hazırlık: derin sepet, çanta veya şapka

Tüzük: Orada bulunan herkes kendi eşyasını sepete koyar. Bu bir saat, küpe, çakmak veya başka herhangi bir kişisel eşya olabilir.

Sunucu oyun için gözleri bağlı bir ortak seçer. Sunucu nesneyi dışarı çekerek şunu sorar: "Bu hayalet ne yapıyor?" ve ortak, konukların hangisinin çıkarılan nesneye ait olduğunu görmeden, kendi takdirine bağlı olarak herhangi bir görevi bulur.

Boşluklar: ve bu hayalet...

  1. Bir fincan şampanyayı kahve kaşığıyla içmeliyim
  2. Heavy metal tarzında "Ormanda bir Noel ağacı doğdu" şarkısını söyleyecek
  3. Bugün neden iç çamaşırı giymediğini sana anlatacağım
  4. Orijinal fikrin yazarı olarak grup fotoğrafı çekecek
  5. Napolyon'u başında yastıkla tasvir ediyor

Oyun "Andersen"

Zorluk seviyesi: kısa

Hazırlık: karton üzerine hazırlanmış ünlü masalların isimleri

Tüzük: Dileyen herkes masalın adının yazılı olduğu bir karton çıkarır. Oyunun amacı anlatmaktır. eski masal Açık yeni yol belirli bir edebi türde - gerilim, korku, dedektif. En iyi hikaye anlatıcısı ödül alır :)

Elektrikli süpürge oyunu

Zorluk seviyesi: kısa

Hazırlık: bir iskambil kart tercihen plastik

Tüzük: Oyuncular bir daire şeklinde dururlar ve kartı birbirlerine uzatırlar. Bu, elleriniz olmadan, havayı çekeceğiniz ağzınızın yardımıyla yapılmalıdır. Kartı kaçıran kaybeder ve elenir :).

Oyun "Kirpiler"

Zorluk seviyesi: kısa

Hazırlık: küçük renkli saç bağları

Tüzük: Sunucu bugün kirpi popülasyonunu artıracağımızı duyurdu. Her kız bir partner seçer ve belirli bir süre içinde en yüksek miktar kirpilerin yükseltilmiş dikenlerini taklit eden küçük kuyruklar. Kimin partneri en huysuz olacaksa o genç bayan kazanır :).

İnternette bu tür çok çeşitli yarışmalar bulabilirsiniz. Ancak şunları da kullanabilirsiniz: sıradışı fikirler Parti için eğlenceli yarışmaları şirketiniz için unutulmaz kılın.

Mesela bir hazine bulabilir veya yüzyılın suçunu canlandırabilirsiniz. Sadece biraz hayal gücü göstermeniz ve olağanüstü bir şey yaratmanız gerekiyor.

Oyun "Macera Arayışında"

Zorluk seviyesi: ortalama

Hazırlık: yerel harita". Bu bir nehir kıyısı, bir açıklık veya daireniz olabilir. Çeşitli destinasyonlar, yarışmalar veya bulmacalar için bilmeceler.

Tüzük: kuralları kendin koyarsın. Bu, mevcut herkesi çeşitli gemilerin korsanlarına bölebileceğiniz eski bir hazineyle ilgili bir hikaye olabilir. Her birine yelken açmaları gereken noktaları gösteren bir harita veriliyor.

Bu noktalarda her takım kendi görevlerini alır:

  1. Rubik küpünü çözün.
  2. Küçük bir bulmacayı, bir dizi çocuk bilmecesini çözün.
  3. Bir korsan şarkısı besteleyin.
  4. Kart numarasını göster.
  5. Bir bulmaca veya bilmece üzerinde bulmaca.
  6. 17 şınav çekin.
  7. Puşkin'in şiirini öğrenin.

Gördüğünüz gibi her aşamayı geçmek için pek çok koşul var. Bitiş çizgisine ilk ulaşan takım ana hazineyi alır. Bunlar, her oyuncu için sembolik hediyelik eşyalar veya ortak bir sürpriz olabilir - bir pasta ve bir şişe rom :)

Oyun "Mafya"

Zorluk seviyesi: ortalama

Hazırlık: Web sitemizde “” makalesinde bulabileceğiniz oyuna özel kartlar

Tüzük: Ayrıca belirtilen makaledeki ayrıntılı kuralları da öğrenebilirsiniz. Ancak kendi istek ve tercihlerinize göre kuralları değiştirebilirsiniz :).

Oyun "Suç"

Zorluk seviyesi: yüksek

Hazırlık: Bir cinayet durumu yaratmanız, konuklara biri Katil olan rollerin adlarını içeren kartlar dağıtmanız gerekiyor. Yaratabilirsin ek roller ve koşullar. Ayrıca şüpheli cinayet silahları ve delilleri içeren kartlar da oluşturabilirsiniz.

Tüzük: Cinayet anında kimin ve nerede olduğunu düşünme ve bulma sırasında, oyun katılımcıları potansiyel şüphelileri tespit eder, çapraz sorgular düzenler ve Katili yalan söylerken yakalamaya çalışır. "Mafya" oyununun taktiklerini kullanın ve arkadaşlarınızla unutulmaz bir akşam geçireceksiniz.

Ve ne harika yarışmalar Partilerde mi kullanıyorsunuz? Bunları yorumlarda paylaşın!

Komik görevler ve oyunlar sadece eğlenmenize değil, aynı zamanda birbirinizi daha iyi tanımanıza da yardımcı olacaktır; bu, özellikle birçok yeni karakterin olduğu bir şirkette önemlidir. Şirketin kompozisyonunu ve tercihlerini dikkate alarak yarışmaları önceden seçmek daha iyidir. Ve seçebileceğiniz o kadar çok şey var ki!

Makalenin ilk bölümünde harika sunuyoruz komik yarışmalarİçin eğlenceli şirket masada. Komik cezalar, sorular, oyunlar - tüm bunlar, alışılmadık bir ortamda buzları kırmaya ve eğlenceli ve faydalı vakit geçirmenize yardımcı olacaktır. Yarışmalar ek donanım gerektirebilir, bu nedenle bu sorunu önceden çözmek daha iyidir.

Yarışma her etkinliğin başında yapılır. “Bu tatile neden geldin?” sorusuna birkaç kağıt üzerinde komik bir cevap hazırlamak gerekiyor. Bu cevaplar farklılık gösterebilir:

  • bedava yemek;
  • insanlara bak ve kendini göster;
  • uyuyacak yer yok;
  • evin sahibinin bana borcu var;
  • Evde sıkıldım;
  • Evde yalnız kalmaktan korkuyorum.

Cevapları olan tüm kağıtlar bir çantaya konur ve her misafir sırayla bir not çıkarıp yüksek sesle bir soru sorar ve ardından cevabı okur.

"Picasso"

Masadan kalkmadan ve zaten sarhoş olarak oynamalısınız, bu da rekabete özel bir titizlik katacaktır. Tamamlanmamış detayları olan özdeş çizimler önceden hazırlanmalıdır.

Çizimleri tamamen aynı yapıp aynı parçaların çizimini bitirmeyebilirsiniz ya da farklı detayları yarım bırakabilirsiniz. Önemli olan çizim fikrinin aynı olmasıdır. Bir yazıcı kullanarak veya manuel olarak resim içeren sayfaları önceden çoğaltın.

Konukların görevi basittir - çizimleri istedikleri gibi bitirmek, ancak yalnızca sol el(kişi solaksa sağ).

Kazanan, tüm şirket tarafından oylamayla seçilir.

"Gazeteci"

Bu yarışma, özellikle birçoğu birbirini ilk kez görüyorsa, masa etrafındaki insanların birbirlerini daha iyi tanımalarına olanak sağlamak için tasarlanmıştır. Soruların yazılacağı kağıt parçalarının bulunduğu bir kutuyu önceden hazırlamanız gerekecektir.

Kutu dairenin etrafından dolaştırılır ve her konuk bir soru çıkarır ve mümkün olduğu kadar dürüst bir şekilde yanıtlar. Sorular farklı olabilir, asıl önemli olan kişinin kendisini rahatsız hissetmemesi için çok açık sözlü sormamaktır:

Sorular şurada oluşturulabilir: Büyük miktarlar, komik ve ciddi, asıl önemli olan şirkette rahat bir atmosfer yaratmaktır.

"Neredeyim"

Önceden hazırlanmalı boş sayfalar konuk sayısına göre kağıt ve kalemler. Her kağıt parçasında, her misafir görünüşünü kelimelerle anlatmalıdır: ince dudaklar, güzel gözler, geniş gülümseme, doğum lekesi yanakta vb.

Daha sonra tüm yapraklar toplanır ve tek bir kaba konur. Sunum yapan kişi, kağıtları tek tek çıkarır ve kişinin tanımını yüksek sesle okur ve tüm şirketin bunu tahmin etmesi gerekir. Ancak her konuk yalnızca bir kişinin adını verebilir ve en çok tahmin eden kişi kazanır ve sembolik bir ödül alır.

"BEN"

Bu oyunun kuralları son derece basittir: Şirket, tüm katılımcıların birbirlerinin gözlerini net bir şekilde görebilmesi için bir daire şeklinde oturur. İlk kişi “ben” kelimesini söyler ve ondan sonra herkes aynı kelimeyi sırayla tekrarlar.

Başlangıçta basit ama asıl kural gülmemek ve sıranızı kaçırmamaktır. İlk başta her şey basit ve komik değil ama şirketi güldürmek için "ben" kelimesini farklı tonlamalarda ve çizgilerde telaffuz edebilirsiniz.

Birisi güldüğünde ya da sırasını kaçırdığında, tüm şirket bu oyuncuya bir isim seçiyor ve ardından sadece “ben” değil, kendisine verilen kelimeyi de söylüyor. Artık gülmemek daha zor olacak çünkü yetişkin bir adam yanınıza oturup cızırtılı bir sesle: "Ben bir çiçeğim" dediğinde gülmemek çok zor olacak ve yavaş yavaş tüm konuklara komik takma adlar takılacak.

Kahkaha ve unutulmuş bir kelime için tekrar bir takma ad atanır. Takma adlar ne kadar komik olursa herkes o kadar hızlı güler. Oyunu en küçük takma adla bitiren kazanır.

"Dernekler"

Tüm konuklar yan yana sıraya dizilir. İlk oyuncu başlar ve komşusunun kulağına herhangi bir kelime söyler. Komşusu devam eder ve komşusunun kulağına duyduğu kelimeyle olan ilişkisini söyler. Ve böylece tüm katılımcılar bir daire çizerler.

Örnek: İlki "elma" diyor, komşu "meyve suyu" kelimesini aktarıyor, sonra "meyve" - ​​"bahçe" - "sebze" - "salata" - "kase" - "yemekler" - " olabilir. mutfak” vb. Tüm katılımcılar ilişkilendirmeyi söyledikten sonra çember ilk oyuncuya geri döner ve çağrıştırmasını yüksek sesle söyler.

Şimdi Ana görev misafirler konuyu ve en baştaki orijinal kelimeyi tahmin etmektir.

Her oyuncu düşüncelerini yalnızca bir kez ifade edebilir ancak kendi sözünü söyleyemez. Tüm oyuncular her çağrışım kelimesini tahmin etmelidir; eğer başarısız olurlarsa oyun yeniden başlar, ancak farklı bir katılımcıyla.

"Keskin nisanci"

Tüm şirket birbirlerinin gözlerini net bir şekilde görebilmeleri için bir daire şeklinde oturuyor. Tüm oyuncular kura çeker; bunlar kibrit, madeni para veya banknot olabilir.

Kimin keskin nişancı olacağını gösteren bir jeton dışında partideki tüm jetonlar aynıdır. Kura, oyuncuların neyin kime düştüğünü görmemesi için çekilmelidir. Sadece bir keskin nişancı olmalı ve o da kendini ele vermemeli.

Bir daire şeklinde oturan keskin nişancı, kurbanını önceden seçer ve ardından ona dikkatlice göz kırpar. Bunu fark eden kurban yüksek sesle "Öldürüldü!" ve oyundan çıkar ancak kurban keskin nişancıyı ele vermemelidir.

Keskin nişancı, başka bir katılımcının göz kırptığını fark etmemesi ve onu çağırmaması için son derece dikkatli olmalıdır. Oyuncuların amacı katili tespit edip etkisiz hale getirmektir.

Ancak bu, iki oyuncunun aynı anda keskin nişancıyı işaret etmesiyle yapılmalıdır. Bu oyun, düşmanı tespit etmek ve öldürülmemek için olağanüstü dayanıklılık ve hızın yanı sıra hızlı zeka gerektirecektir.

"Ödülü tahmin et"

Bu oyun, doğum günü kutlaması için mükemmel bir seçenek olacaktır çünkü olayın kahramanının ismine dayanabilir. Doğum günü kişisinin adındaki her harf için, opak bir torbaya bir ödül yerleştirilir, örneğin Victor adı - çanta, adın her harfi için 6 farklı küçük ödül içermelidir: bir gofret, bir oyuncak, şeker, bir lale, fındık, bir kemer.

Konukların her ödülü tahmin etmesi gerekir. Tahmin eden ve hediye alan kişi. Ödüller çok karmaşıksa ev sahibi konuklara ipuçları vermelidir.

Bu, ek sahne malzemelerinin (kalemler ve kağıt parçaları) hazırlanmasını gerektiren çok kolay bir yarışmadır. İlk olarak, tüm şirket çiftlere bölünür; bu rastgele, kurayla veya isteğe bağlı olarak yapılabilir.

Herkes bir kalem ve kağıt alır ve istediği kelimeleri yazar. 10 ile 20 arasında kelime olabilir; uydurma değil, gerçek isimler.

Tüm kağıt parçaları toplanıp bir kutuya konur ve oyun başlar.

İlk çifte bir kutu verilir ve katılımcılardan biri üzerinde kelime bulunan bir kağıt parçası çıkarır. Bu sözü partnerine hiç söylemeden anlatmaya çalışır.

Kelimeyi tahmin ettiğinde bir sonrakine geçerler; çiftin tüm görev için 30 saniyeden fazla süresi yoktur. Süre dolduktan sonra kutu bir sonraki çifte geçer.

Mümkün olduğu kadar çok kelimeyi tahmin eden kazanır. Bu oyun sayesinde iyi vakit geçirmeniz garanti!

"Düğmeler"

Önceden birkaç düğme hazırlamalısınız - gerekli tüm aksesuarlar bunlar. Lider komutu verir vermez ilk katılımcı düğmeyi pad'e yerleştirir işaret parmağı ve bunu komşusuna vermeye çalışır.

Diğer parmaklarınızı kullanamazsınız veya düşüremezsiniz, bu yüzden onları çok dikkatli bir şekilde geçmelisiniz.

Düğmenin tam bir daire etrafında dönmesi gerekir ve onu bırakan katılımcılar elenir. Kazanan, asla düğmeyi düşürmeyen kişidir.

Masada neşeli bir yetişkin şirketi için basit çizgi roman yarışmaları

Masada tüm katılımcılar yemek yiyip içtiğinde oynamak daha eğlenceli olur. Üstelik en sıkıcı şirketi bile eğlendirecek birkaç ilginç ve sıradışı yarışma varsa.

Tost olmadan hangi ziyafet tamamlanır? Bu, herhangi bir ziyafetin önemli bir özelliğidir, bu yüzden onları biraz çeşitlendirebilir veya bu işi sevmeyenlere veya nasıl konuşma yapacağını bilmeyenlere yardımcı olabilirsiniz.

Bu nedenle ev sahibi, kadeh kaldırmanın alışılmadık olacağını ve şartlara uyularak söylenmesi gerektiğini önceden duyurur. Bir kağıt parçasına yazılan koşullar önceden torbaya yerleştirilir: tostu yiyecekle ilişkilendirin (hayatın tamamı çikolatada olsun), belirli bir tarzda bir konuşma yapın (suç konuşması, “Hobbit” tarzında, kekemelik) , vb.), tebrikleri hayvanlarla ilişkilendirin ( kelebek gibi uçun, güve gibi kırılgan olun, kuğular gibi özverili sevin), ayette tebrikler söyleyin veya yabancı Dil, tüm kelimelerin aynı harfle başladığı bir kadeh kaldırın.

Görev listesi süresiz olarak artırılabilir, asıl önemli olan yeterli hayal gücünüzün olmasıdır.

"Pantolonumda"

Bu baharatlı oyun, herkesin birbirini iyi tanıdığı ve eğlenmeye hazır olduğu bir grup için uygundur. Sunucu oyunun anlamını önceden açıklayamaz. Tüm konuklar yerlerine oturur ve her konuk, komşusunun kulağına herhangi bir filmin adını söyler.

Oyuncu hatırlıyor ve komşusuna başka bir filmin adını veriyor. Tüm oyuncuların bir unvan alması gerekir. Sunucu bundan sonra oyunculardan yüksek sesle "Pantolonumda..." demesini ve filmin aynı adını eklemesini ister. Birisinin pantolonunda Aslan Kral ya da Ölümcül Deney olması çok eğlenceli!

Önemli olan şirketin eğlenceli olması ve kimsenin şakalardan rahatsız olmaması!

"Mantıksız Sınav"

Bu küçük test entelektüel mizahı sevenler için mükemmel. Konuklar ayık bir şekilde düşünebilirken, bunu kutlamanın en başında tutmak iyidir. Cevap vermeden önce herkesin soruyu dikkatlice düşünmesi konusunda önceden uyarmakta fayda var.

Oyunculara, cevapları yazabilmeleri veya sadece soru sorabilmeleri ve cevapları dinledikten sonra hemen yüksek sesle doğru seçeneği adlandırabilmeleri için kağıt ve kalem parçaları verilebilir. Sorular şunlardır:

Yüz Yıl Savaşları kaç yıl sürdü?

Panama şapkaları hangi ülkeden geldi?

  • Brezilya;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvador.

Ekim Devrimi ne zaman kutlanır?

  • Ocak ayında;
  • eylülde;
  • Ekimde;
  • Kasım'da.

Altıncı George'un adı neydi?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.

Kanarya Adaları adını hangi hayvandan alıyor?

  • fok;
  • karakurbağası;
  • kanarya;
  • fare.

Cevaplardan bazıları mantıklı olsa da doğru cevaplar şunlardır:

  • 116 yaşında;
  • Ekvador;
  • Kasım'da.
  • Albert.
  • bir mühürden.

"Hissettiğim?"

Öfke, aşk, kaygı, sempati, flört, kayıtsızlık, korku veya küçümseme gibi duygu ve hislerin yazılacağı kağıt parçalarını önceden hazırlamalısınız. Tüm kağıt parçaları bir torba veya kutuda olmalıdır.

Tüm oyuncular elleri birbirine değecek ve gözleri kapalı olacak şekilde pozisyon alırlar. Daire veya sıradaki ilk katılımcı gözlerini açar ve çantadan duygunun adının yazılı olduğu bir kağıt parçası çıkarır.

Bu duyguyu belli bir şekilde eline dokunarak komşusuna aktarmalıdır. Hassasiyet numarası yaparak elinizi nazikçe okşayabilir veya öfke numarası yaparak vurabilirsiniz.

O zaman iki seçenek vardır: ya komşu duyguyu yüksek sesle tahmin etmeli ve duyguyu içeren bir sonraki kağıt parçasını çizmeli ya da alınan duyguyu daha da iletmelidir. Oyun sırasında duyguları tartışabilir veya tamamen sessizce oynayabilirsiniz.

"Neredeyim?"

Şirketten bir katılımcı seçilir ve odanın ortasındaki bir sandalyeye sırtı herkese dönük olacak şekilde oturtulur. Sırtına bant kullanılarak yazıtlı bir işaret yapıştırılıyor.

Farklı olabilirler: “Banyo”, “Mağaza”, “Ayılma istasyonu”, “Doğum odası” ve diğerleri.

Oyuncuların geri kalanı ona yönlendirici sorular sormalıdır: oraya ne sıklıkla gidiyorsunuz, neden oraya gidiyorsunuz, ne kadar süreyle.

Ana oyuncunun bu soruları yanıtlaması ve böylece şirketi güldürmesi gerekiyor. Şirket eğlendiği sürece sandalyedeki oyuncular değişebilir!

"Kepçe kaseleri"

Tüm oyuncular bir daire şeklinde otururlar. Sunum yapan kişi, üzerine çeşitli mutfak eşyaları ve niteliklerin yazıldığı bir kutu cezayı önceden hazırlar: çatal, kaşık, tencere vb.

Her oyuncu sırayla bir ceza almalı ve adını okumalıdır. İsminin kimseye verilmemesi gerekiyor. Tüm oyuncular kağıt parçalarını aldıktan sonra otururlar veya daire şeklinde dururlar.

Sunum yapan kişi oyunculara sormalı ve oyuncular kağıt üzerinde okudukları cevabı vermelidir. Örneğin, soru "Ne oturuyorsun?" sorunun cevabı "Bir tavada" dır. Sorular farklı olabilir; sunum yapan kişinin görevi oyuncuyu güldürmek ve ardından ona bir görev vermektir.

"Piyango"

Bu yarışmanın 8 Mart'ta bir kadın topluluğunda düzenlenmesi güzel, ancak diğer etkinlikler için de mükemmel. Küçük hoş ödüller önceden hazırlanır ve numaralandırılır.

Numaraları kağıtlara yazılıyor ve bir torbaya konuluyor. Etkinliğe katılan tüm katılımcılar bir parça kağıt çıkarmalı ve ödülü almalıdır. Ancak bu bir oyuna dönüştürülebilir ve sunucunun oyuncuya komik sorular sorması gerekir. Sonuç olarak her konuk küçük ve güzel bir ödülle ayrılacak.

"Aç gözlü"

Masanın ortasına küçük paraların bulunduğu bir kase yerleştirilir. Her oyuncunun kendi tabağı vardır. Sunucu, oyunculara çay kaşığı veya Çin yemek çubukları verir.

Sinyal üzerine herkes kaseden paraları alıp tabağına sürüklemeye başlar. Sunucu, oyuncuların bu görev için ne kadar süreye sahip olacağını önceden uyarmalı ve süre dolduktan sonra sesli sinyal vermelidir. Daha sonra sunum yapan kişi, her oyuncunun tabağındaki paraları sayar ve kazananı seçer.

"Sezgi"

Bu oyun, insanların sarhoş olmaktan korkmadığı bir içki şirketinde oynanır. Bir gönüllü kapıdan dışarı çıkıyor ve bakmıyor. Grup masaya 3-4 bardak koyar ve içlerini birinde votka, diğerlerinde su olacak şekilde doldurur.

Gönüllüler kabul edilir. Sezgisel olarak bir bardak votka seçmeli ve onu suyla içmelidir. Doğru yığını bulup bulamayacağı sezgilerine bağlıdır.

"Çatallar"

Masanın üzerine bir tabak konulur ve içine rastgele bir nesne konur. Gönüllünün gözleri bağlanır ve ona iki çatal verilir. Masaya getiriliyor ve nesneyi çatallarla hissedebilmesi ve tanımlayabilmesi için süre veriliyor.

Soru sorabilirsiniz ancak soruların yalnızca “Evet” veya “Hayır” şeklinde yanıtlanması gerekir. Sorular, oyuncunun bir öğenin yenilebilir olup olmadığını, ellerini yıkamak veya dişlerini fırçalamak için kullanılıp kullanılamayacağını vb. belirlemesine yardımcı olabilir.

Sunucu önceden iki çatal, bir göz bağı ve nesneler hazırlamalıdır: portakal, şeker, diş fırçası, bulaşık süngeri, bozuk para, saç tokası, mücevher kutusu.

Bu Amerika'dan gelen ünlü bir oyundur. Banda, kağıda veya kaleme ihtiyacınız yok.

Yapışkan çıkartmalar kullanabilirsiniz ancak cilde iyi yapışıp yapışmayacaklarını önceden kontrol edin. Her katılımcı bir kağıt parçasına herhangi bir kişiyi veya hayvanı yazar.

Bunlar ünlüler, film veya kitap karakterleri olabilir veya sıradan insanlar. Tüm kağıt parçaları bir torbaya konur ve sunum yapan kişi bunları karıştırır. Daha sonra tüm katılımcılar bir daire şeklinde otururlar ve her birinin yanından geçen lider, alnına yazıtlı bir kağıt parçası yapıştırır.

Her katılımcının alnına bant kullanılarak yapıştırılmış, üzerinde yazı bulunan bir kağıt parçası vardır. Oyuncuların görevi, sırayla yönlendirici sorular sorarak kim olduklarını bulmaktır: "Ben ünlü müyüm?", "Ben erkek miyim?" Sorular tek heceli olarak cevaplanabilecek şekilde yapılandırılmalıdır. Karakteri ilk tahmin eden kazanır.

Eğlenceli bir örnek daha masa yarışması- bir sonraki videoda.

Bayanı giydir

Destekler: şerit veya ip
Her kadının sağ elinde top şeklinde bükülmüş bir kurdele vardır. Adam bandın ucunu dudaklarıyla alır ve ellerine dokunmadan bandı kadının etrafına sarar. Kazanan, en iyi kıyafete sahip olan veya görevi daha hızlı tamamlayan veya jüri kararıyla kazanan olacaktır.

Gözlerim kapalıyken

Destekler: kalın eldivenler

Kalın eldivenler giyerek önünüzde nasıl bir insan olduğunu dokunarak belirlemeniz gerekir. Erkekler kızları tahmin eder, kızlar ise erkekleri. Kişinin tamamını hissedebilirsiniz.

Dernekler

Destekler: gerekli değil
Herkes bir daire şeklinde oturur ve birisi komşusunun kulağına herhangi bir kelime söyler; mümkün olduğu kadar çabuk bir sonraki kişinin kulağına bu kelimeyle ilk ilişkisini, ikincisini üçüncüsüne vb. söylemelidir. . kelime ilkine dönene kadar. Bu yarışma, ilk kelimeden örneğin camdan son kelime "toplu tecavüz" çıkıyorsa başarılı sayılır :)

Seviyorum - sevmiyorum

Destekler: Aşk! :)
Ev sahibi, masada oturan tüm konuklardan vücudun iki bölümünü isimlendirmelerini ister: sağdaki komşunun neyi sevdikleri ve neyi sevmedikleri. Örneğin: "Komşumun sağdaki kulağını beğeniyorum, omzunu beğenmiyorum." Herkes onu çağırdıktan sonra ev sahibi herkesten sevdiklerini öpmelerini ve hoşlanmadıklarını ısırmalarını ister. Bir dakikalık vahşi kahkaha sizin için garantilidir.

Serenatlar

Destekler: hiçbir şey :)
Aşk şarkılarının ilk satırlarını kağıt kalplere yazın ve her misafirinizi, ilk dizesini aldıkları şarkının dizesini söylemeyi bitirmeye davet edin.

Sevdiğiniz kişiyi besleyin

Destekler: yemek! :)
Konuklar çiftlere ayrılır. Her çift bir erkek ve bir kadından oluşur. Her çiftin görevi, ellerini kullanmadan birlikte çalışarak ev sahibinin vereceği şekeri paketinden çıkarıp yemektir. Bunu ilk yapan çift kazanır.

Sevdiğinizi besleyin-2

Destekler: yemek! :)
Konuklar çiftlere ayrılır. Her birinde bir erkek ve bir kadın var. Her çiftin önünde birkaç metre ötede dondurma tabakları var. Kadınların görevi bir kaşık alıp dondurmayı almak ve kaşığı dudaklarıyla sapından tutarak dikkatlice partnerinin yanına dönüp kaşığı ağzından bırakmadan onu beslemektir. Dondurmayı ilk yiyen çift kazanır.

Kadınlar için durumsal rekabet

Destekler: hiçbir şey
Sunucu soruyor:
1. Eve geldiniz ve birisi yatağınızda uyuyor. bilinmeyen adam. Eylemleriniz?
2. İşe geliyorsunuz ve yerinize başka bir çalışan oturuyor. Eylemleriniz?
3. Bir restorana davet edildiniz, akşam yemeği yediniz ve aniden arkadaşınız para ödemeden ortadan kayboldu. Eylemleriniz?
4. Saç boyası aldınız, saçınızı boyadınız ama yeşil olduğu ortaya çıktı, ancak resepsiyondan önce onu yeniden renklendirmek için zamanınız yok. Eylemleriniz?
5. Yarın önemli bir raporunuz var ve komşularınız büyük bir parti veriyor, bu da sizi zaten uyanık tutuyor. Eylemleriniz?

Ve pantolonumun içinde

Oyundan önce boşluklar yapılır (gazete manşetlerinden kupürler ve manşetlerin konuları çok çeşitli olabilir, örneğin: "Kuş Tüyü ve Tüy", "Yarışma Kazananı" vb.) Kupürler bir zarfa yerleştirilir ve. ..

Boks maçı

Destekler: boks eldivenleri, şeker (tercihen karamel)

Yarışma başlamadan önce sunucu, kalbinin hanımı uğruna her şeyi yapmaya hazır iki gerçek erkeği çağırır. Kalbin hanımları, şövalyeleri üzerinde faydalı bir psikolojik etki yaratmak için oradalar. Beyler boks eldivenleri giyiyor, konukların geri kalanı sembolik bir boks ringi oluşturuyor. Sunum yapan kişinin görevi, durumu olabildiğince tırmandırmak, hangi kasların gerilmesinin en iyi olduğunu önermek, hatta hayali bir rakiple kısa dövüşler istemek, genel olarak her şey gerçek bir ringdeki gibidir. Fiziksel ve moral hazırlıklar tamamlandıktan sonra şövalyeler ringin ortasına giderek birbirlerini selamlıyorlar. Aynı zamanda jüri olan sunucu, kemer altına vurmamak, morluk bırakmamak, ilk kana kadar dövüşmek gibi kuralları hatırlatıyor. Bundan sonra, sunum yapan kişi dövüşçülerin her birine aynı şekerleri, tercihen karamel verir (özellikle birbirine yapıştıklarında paketi açmak daha zordur) ve hanımefendisinden bu şekeri boksunu çıkarmadan mümkün olan en kısa sürede açmasını ister. eldivenler. Rakibinden önce görevi tamamlayan kazanır.

Halat

Destekler: şerit veya ip

Benim işaretim üzerine ilk katılımcı ipi eline alıyor ve tüm mesafeyi tek başına koşuyor. Başlangıca geri döner ve gruptan ikinci "bebek" ipi yakalar. Şimdi tüm grup ipi tutana kadar iki kişi tüm mesafeyi koşar, ardından üç kişi vb. Bitiş çizgisine ilk ulaşan grup kazanır.

Çatal

Birkaç M ve F çifti yer alır.Oyun, oyuncu sayısına ve birkaç ipliğe göre çatal gerektirir.

Çatallar arkadan yaklaşık diz hizasında (deneysel olarak) kemere bağlanır. Oyunun amacı birbirleriyle yüzleşmek ve çatallarla meşgul olmaktır. Dikkat. Kızlarda etekler engel değil! Zorluk ipliğin uzunluğuna göre ayarlanabilir.

“Özgürlük”e Giden Yol

İki takım: biri erkek, diğeri kadın.

İki takım oluşturulur: biri erkek, diğeri kadın. Sinyalde, her takımın oyuncuları kıyafetlerini (ne isterlerse) çıkarmaya ve sıraya koymaya başlar. Her takımın kendine ait bir çizgisi vardır. En uzun elbise hattını oluşturan takım kazanır.

Hayvanat Bahçesi

7-8 kişi katılıyor
Oyun genellikle okul öncesi yaştaki çocuklar içindir, ancak partilerde ve düğünlerde harika gidiyor! 7-8 kişi katılıyor, her biri bir hayvan seçiyor ve diğerlerine bu hayvanın karakteristik hareketini gösteriyor, sadece hareketler! :) “Birbirini tanımak” böyle oluyor. Bundan sonra kenardan ev sahibi oyuna başlayacak kişiyi seçer. “Kendisini” ve başka bir “hayvanı” göstermesi gerekir, bu “hayvan” kendisini ve bir başkasını gösterir ve bu, birisi bir hata yapana kadar, yani. başka bir “hayvanı” yanlış gösterecek veya elenmiş olanı gösterecektir. Hata yapan elenir. İki kişi kaldığında oyun biter." Sonra kadeh kaldırılır :)

Kalem

Destekler: kalem
Erkeklerin ve kadınların dönüşümlü olduğu takımlar, basit bir kalemi ilkinden sonuncuya geçirmek zorundadır ve bu, oyuncuların burnu ile üst dudağı arasına sıkıştırılarak geçirilir! Doğal olarak, ellerinizle bir kaleme dokunamazsınız, ancak diğer her şeye ellerinizle dokunabilirsiniz :))), eğer konuklar zaten belirli bir miktarda alkol almışsa, gösteri AbAlDeNnoe olacaktır.

yüzük

Destekler: kürdan (kibritler), yüzük
Büyük bir şirket (her yaştan) M-F-M-F-M-F sırasına göre duruyor. Her katılımcı ağzına bir kürdan (kibrit) alır. Kibrit takılacak ilk şey bir yüzüktür (herhangi bir yüzük, belki bir alyans). Oyunun amacı: Yüzüğü zincir boyunca (maçtan maça), doğal olarak, ellerin yardımı olmadan son katılımcıya geçirmek.

Yüksek Sesle Okuma Yarışması

Destekler: gazeteler (erkek katılımcılar)
Sunucu, katılımcıların evde tüm aile için gazeteleri nasıl yüksek sesle okuduklarını göstermeleri gerektiğini ve bunu en iyi ve en yüksek sesle yapanın kazanacağını duyurdu. Bunu yapmak için koltuklara veya sandalyelere otururlar, pantolonun bir paçasını dizine kadar kıvırırlar (böylece çıplak bacak), bacak bacak üstüne atarlar (çıplak bacak, doğal olarak üstte) ve ellerine bir gazete verilir. Okuma metinleri mümkün olduğunca çeşitli olmalıdır. Sunucunun emriyle katılımcılar, rakiplerini küçümsemeye çalışarak yüksek sesle gazete okumaya başlarlar. Öyle komik bir gürültü başlıyor ki seyirciler kahkahalardan gülüyor... "Dur" komutuyla okuma durur ve sunum yapan kişi kazananı duyurur. Son şaka: Sunucu, bu yarışmanın aslında okumak için değil, en kıllı bacaklar için olduğunu ve ödülün "en kıllı" olana verildiğini duyurur. :))))))))

Oluşturucu

Destekler: bant, balonlar
Mevcut malzemeden (tercihen büyük boyutlar), örneğin balolarda, katılımcılar bir kadını veya erkeği heykelleştiriyor ve ne yaptıklarını anlatıyorlar. Sabitlemek için bant kullanın. Kazanan, en İLGİNÇ heykeli yaratan ve onu en güzel şekilde açıklayan katılımcıdır.

Nereye para yatırılır?

Destekler: para, kağıt ambalajlar
Sunucu iki çifti çağırıyor (her çiftte bir erkek ve bir kız): “Şimdi her birine yalnızca bir fatura yatırarak bütün bir banka ağını olabildiğince çabuk açmaya çalışacaksınız. İlk para yatırma işlemlerinizi alın! (Çiftlere şeker ambalajlarına para verir). Cepler, yakalar ve tüm tenha yerler mevduatlarınız için banka görevi görebilir. Mevduatlarınızı olabildiğince hızlı işleme koymaya ve mümkün olduğu kadar çok banka açmaya çalışın. Hazır olun, başlayalım!” Kolaylaştırıcı, çiftlerin görevi tamamlamasına yardımcı olur; 1 dakika sonra kolaylaştırıcı sonuçları özetler. Sunucu: “Kaç faturanız kaldı?” Ve sen? Efsanevi! Paranın tamamı işe yatırılıyor! Tebrikler! Şimdi kadınlardan mümkün olan en kısa sürede yer değiştirmelerini ve hesaplarındaki tutarın tamamını çekmelerini isteyeceğim. Bankaları açın, parayı çekin! Dikkat, haydi başlayalım!” (Müzik çalıyor, kadınlar başkalarının partnerlerinden para arıyor).

Broşürler

Destekler: iki sayfa formatı - A4 veya A3
Oyuna iki erkek ve iki kız katılıyor. Gençlerin oturduğu iki sandalye konur. Daha sonra A4 formatında iki sayfa alınıp gençlerin kucağına yerleştirilir. Bundan sonra kız, genç adamın kucağında yatan bir kağıdın üzerine oturur. Görev, sayfayı 1 dakika içinde mümkün olduğunca buruşturmaktır. Dışarıdan çok etkileyici ve eğlenceli görünüyor! :)

kız arkadaşının bacağı

Gelin fidyesi için iyi bir oyun seçeneği
İyi bir arkadaşlık, arkadaşlarla bir kutlama (bu şakayı ebeveynlerle, büyükanne ve büyükbabalarla yapmayın veya tam tersi çocuklarla yapmayın), doğum günü vb. Odada bayanlar 4-5 kişilik sandalyelere oturuyorlar. Pratikten - artık gerekli değil. Adama, karısının (arkadaşının, tanıdığının) aralarında oturduğunu gösterirler ve adam başka bir odaya alınır ve gözleri sıkı bir şekilde bağlanır. Şu anda tüm kadınlar yer değiştiriyor ve aralarında (renk için) 1-2 erkek oturuyor. Herkes bir bacağını (dizlerinin hemen üstünde) açar ve bandajlı bir adamı içeri alır. Çömelmiş, elleriyle sırayla herkesin çıplak bacağına dokunuyor ve karısını tanımak zorunda kalıyor. Çok korkutucu bir şey yok ama şakalar saçma. Birçok seçenek var. Ve adam uzun süre bacaklarının üzerine "tırmanıyor" ve bazen "karısını" tanımıyor ve başka bir erkeği işaret edip bunun benim karım olduğunu söylerse (ve saklamak için çorap giyiyor) saçları) - tam bir SİKİŞME olacak. O zaman bütün erkekler onu isteyecek, onu sürükleyemeyecekler!!!

Gergedan

Destekler: balonlar (her biri için 1), normal iplik, yapışkan sıva, raptiye (her biri için 1)
Kişi sayısı - ne kadar çoksa o kadar iyi. Oyun bir takım oyunu olabileceği gibi herkesin kendisi için de olabilir. Oyun için ihtiyacınız olacak: balonlar (her biri için 1), normal iplik, yapışkan sıva, raptiye (her biri için 1).

Balon şişirilir ve belin etrafına bir ip ile bağlanır (balon kalça hizasında ve bölgesinde olmalıdır). Düğme, bir parça yapışkan bandı delmek ve bunu oyuncunun alnına yapıştırmak için kullanılır. Bu prosedür her katılımcıyla yapılır. Daha sonra her oyuncu ellerini göğsünün üzerinde veya arkasında kavuşturmalıdır (oyun sırasında kullanamaz) veya bağlayabilir.

Tüm bu hazırlıklardan sonra start verilir (belirli bir süre belirlenir - takım oyunu için süre dolduktan sonra hayatta kalan kişi sayılır; oyun için ise herkes kendisi için oynanır - oyun tüm oyunculara oynanır). Son olarak), bundan sonra oyuncunun görevi, alnındaki bir düğmeyle (ellerinizi kullanmadan) düşmanın topunu delmektir. Her şey tek kelimeyle harika görünüyor, asıl mesele daha fazla insanın olması. Kazanan bir teşvik ödülü alır.

Koklayıcılar

Destekler: Oyunu düzenleyenler kesinlikle istedikleri (ve istedikleri kadar) eşyayı iplere bağlar ve bir çantaya saklarlar.

Bir gönüllü çağırıp gözlerini bağlıyorlar. Gözler kapatıldığında lider, ipe asılı duran hazırlanmış eşyalardan birini çantadan alır ve gönüllünün burnuna getirir. Ellerinizin yardımı olmadan, sadece koku duyusu ile belirlemeniz gerekir: ne tür bir şey olduğunu. Bil bakalım ne oldu, bu şeyi hediye olarak alacaksın...

İlkine elma gibi daha basit bir şey verilir. Örnekten ilham alan geri kalanlar daha sonra sıraya girecek. Talihsiz bir koklayıcının, örneğin ileri geri sallanan asılı bir bira kutusunun içine burnunu sokması çok komik olabilir...

Sonunda gönüllülere koklamaları için kokulu prezervatifler verildiği noktaya geliniyor. Gönüllü tüm gücüyle havayı emiyor ve insanlar kahkahalardan mobilyaların altına giriyor. Ayrıca faturaları koklamalarına da izin verebilirsiniz. Ve eğer doğru tahmin ederse, o zaman size paranın hangi mezhep olduğunu söylesin. Uygulama, her zaman kokudan saygınlığı tahmin edebilecek birinin bulunduğunu gösteriyor...

İlk düğün gecesi hakkında

Destekler: sunum yapan kişi için kalem ve kağıt
Her misafirin dizlerini bükmeden topuğuna ulaşmaya çalışması istenir. Bu "alıştırma" sırasında oyuncunun söylediği her şey sunum yapan kişi tarafından bir kağıda yazılır (her ifadenin yanında konuşmacının adını belirtmeyi unutmadan). Oyuncu sessizce bu alıştırmayı tamamlamaya çalışırsa, kolaylaştırıcı yönlendirici sorular sorar: şimdi ne hissediyorsun, hislerin neler, vb. Tüm konuklar bunu geçtikten ve tüm ifadeleri ayrıntılı olarak kaydedildiğinde, ev sahibi şunu duyurur: "Ve şimdi (örneğin Anna'nın) düğün gecesi hakkında ne düşündüğünü öğreneceğiz" ve kaydedilen tüm ifadeleri okur. bu oyuncunun. Ve böylece her konuğun ifadeleriyle.

Şifonyerler

Aksesuarlar: kalın kışlık eldivenler, gömlek veya bornoz.
Erkek oyunculara kalın kışlık eldivenler verilmektedir. Görevleri, oyun arkadaşlarının kıyafetlerinin üzerine giyilen bir gömlek veya bornozun mümkün olan en fazla düğmesini mümkün olan en kısa sürede iliklemek.

Mermer avcılığı

Destekler: şişirilmiş lastik toplar
“Toplar” oyununun grup versiyonu. Abiye bir engel değildir. Şişirilmiş balonlar ayak bileklerine bağlanır (birer birer bağladık), balonların yokluğunda veya herkes için sıkıntısı varsa, bunları "kauçuk ürünler" ile değiştirebilirsiniz (test edildi - daha kötüsü yok). Komuta üzerine herkes birbirinin toplarını ayaklarıyla yemeye koşuyor ve kendi toplarını korumaya çalışıyor. Oyun son topa kadar devam eder. Kazanan son topun sahibidir. Oyun çok fırtınalı, gürültülü, eğlenceli ama ne yazık ki hızlı (ama çok fazla gösterim var).

Topu yuvarla

Destekler: birkaç tenis topu
Oyuna birkaç çift katılıyor. Her çifte iki pinpon topu verilir. Erkekler bu topları kadının sağ kolundan sol koluna doğru yuvarlarlar. Bayanlar topları bir erkeğin pantolonunun içinden sağ bacaktan sola doğru yuvarlarlar.

Elma asılı

Destekler: Bir elma (üzüm vb.) kuyruğundan bir iplikle bağlanır ve askıya alınır
İlk seçenek, ikincisinde henüz ağaçtan çıkarılmamış elmaları hızlı yemeyi içerir: elma kuyruğundan bir iplikle bağlanır ve bir avizeye asılır (örneğin). Her iki durumda da ellerinizle kendinize yardım edemezsiniz. Bu oyunun en ilginç versiyonu, hem bir erkeğin hem de bir kızın her elmayı yemeye katıldığı takım oyunudur. Elmaların kötü hasat edildiği durumlarda, üzüm salkımları ile değiştirilebilirler, ancak bu cennet meyvelerinin emilimi, durumun keskinliğini yaratmak için bir erkek ve bir kız tarafından aynı anda gerçekleştirilmelidir.

İtfaiyeciler

Aksesuarlar: iki sandalye ve iki metre uzunluğunda bir ip veya kurdele
İki ceketin kollarını açın ve sandalyelerin arkasına asın. Sandalyeleri sırtları birbirine bakacak şekilde bir metre mesafeye yerleştirin. Sandalyelerin altına iki metre uzunluğunda bir ip (şerit) yerleştirin. Her iki katılımcı da sandalyelerinde duruyor. Bir işaretle ceketlerini almalı, kollarını açmalı, giymeli ve tüm düğmeleri iliklemeliler. Daha sonra rakibinizin sandalyesinin etrafında koşun, sandalyenize oturun ve ipi (bantı) çıkarın ve kendinize alın.

Anla beni!!!

Oyunun katılımcıları (en az 4 kişi) iki takıma ayrılır. Bir “sürüş” ekibi atanır. Diğer takım, rakip oyuncular tarafından duyulmadan bir kelime söyler. Bu kelime "sürüş" ekibinin temsilcilerinden birinin "kulağına" iletilir. Oyundaki bu katılımcının amacı, kendisine iletilen kelimenin anlamını jestlerle tasvir ederek ekibinin gizli kelimeyi adlandırmasını sağlamaktır. Harf kullanmak, bu kelimeyi dudaklarınızla sessiz (ve tabii ki sesinizle) telaffuz etmek ve ayrıca bu kelime adı verilen bir nesneyi işaret etmek yasaktır. Bir takım kelimeyi tahmin ederse bir puan alır.

Daha sonra takımlar yer değiştirir. Bir sonraki turda takımların diğer temsilcileri konuşmalıdır ve herkes konuşana kadar bu böyle devam eder. Elbette bu oyun çok komik görünmeyebilir ama hayal gücünüzü serbest bırakırsanız çok "ilginç" kelimeler ortaya çıkarabilirsiniz: "elektrikli süpürge", "orgazm" vb. Ayrıca elbette oyuncuların rahat olması ve eğlenceye karşı hafif, esprili bir tavır sergilemesi gerekiyor.

Programın eğlence kısmı tatilin en eğlenceli ve keyifli kısmıdır. Yarışma ve eğlence seçimi, duruma ve şirketin yapısına bağlıdır. Eğlenmeye ve sürprizlere hazır misafirler varsa, o zaman böyle bir şirkette her oyun kutlanacak ve her fikir coşkuyla karşılanacaktır. ve farklı yaşlar, o zaman oyun seçimine daha dikkatli yaklaşılmalıdır.

Bir koleksiyon sunuyoruz eğlenceli yarışmalar Parti için- onları programınıza dahil edin ve eğlenin.

"Süper mega maço" partisi için rekabet

Elbette, erkeklerin tatillerinin hiçbiri burada kimin en iyi olduğunu bulmadan tamamlanmaz, bu nedenle sunum yapan kişinin inisiyatifi kendi ellerine alması ve zaten biraz ısınmış maçoları kimin alacağını bulmaya davet etmesi en iyisidir. havalıların en havalısı başlığı.

Yaklaşık beş adamı çağırıyoruz ve onlara "spor salonuna gitmekle" ilgili çeşitli görevler sunuyoruz. Üstelik, süper kahramanların savaşa çağrılma sayısı kadar görev dizisini değiştirmek daha iyidir.

İşte ilk test görevleri seti: önce erkekleri kadın kemeri almaları için spor salonuna gönderin. Yani her biri kendi eliyle(!) mevcut herhangi bir bayanın kemerini çıkarmalı ve onu dişleriyle sunum yapan kişinin ayaklarına getirmelidir (tabii ki dişler hakkında bir şaka). Salondan teslim edilmesi gereken ikinci eşya ise kadın küpesi olacak. Üçüncüsü, oyuncular ödül olarak bir kadını teslim etmek zorunda kalacaklar.

Her seferinde, ganimetle ilk dönene on puan verilir, böylece kazanan, alınan puanların toplamına göre belirlenir.

Tost ustası bu yarışmayı ikinci kez düzenlemeyi teklif ederse, o zaman elbette ilgilenenlerin sonu gelmeyecek. Bu nedenle, yaklaşık olarak aşağıdaki içeriğe sahip ikinci bir görev dizisi öneriyoruz: İlk önce çorap getirmelerine izin verin. Evet, burada sorular ortaya çıkacak ama sert maço erkeklerin aklında hangi sorular olabilir? Sunucunun bir çoraba ihtiyacı var, bu da başka bir kişiden çıkarılacak olsa bile oyuncuların ona bu özel giysiyi sağlaması gerektiği anlamına geliyor.

Daha sonra atıştırmalıkların bulunduğu şişe, bardak ve tabağın salondan kaldırılmasını talep edebilirsiniz. Ancak üçüncü kez, ev sahibi güzel bir kız getirmeyi isteyebilir - bu, oyun katılımcılarının önceki iki turda çektikleri acılardan dolayı bir ödül olacaktır.

Festivalde "Erkek Oyunları".

Bu seçenek, yabancı bir misafir şirketinde oynamak için uygundur. İnsanları neşelendirmek ve flört sürecini hızlandırmaya çalışmak için izleyiciler arasından birkaç erkeği arayın. İki veya üç yeterli olacaktır. Onları başka bir odaya alıp kadın gibi giydiriyoruz. Artık çeşitli görevleri yerine getirmeye hazırlar. Örneğin, bir sandalyede kıpırdayarak, üzerinde kalın bir eşarpla gizlenmiş kaç nesnenin yattığını belirleyin. verici en küçük sayı doğru cevaplar oyundan çıkar.

İkinci görev: Küçük bir kutuya sığan tüm şekerleri en hızlı kim yiyebilir? Kesinlikle hiçbir ayık kadın bunu yapmaz. Ancak kaybeden yine de tüm cesaretine rağmen oyundan çıkarılır.

Ama kazananı öylece bırakmıyoruz. Yine de önce ona biraz işkence etmelisin. Örneğin sizi yüksek topuklu ayakkabılar giymeye ve lambadadan birkaç bar dans etmeye zorlamak.

Ancak bundan sonra - bir ödül: acı çeken kişiye bir şişe iyi şarap verin.

Eğlenceli yarışma "Bir eş bul"

Burada da kullanmak en iyisidir evli çiftler, asıl testin - eşin "araılmasının" kocaya düşeceği yer. Bunu daha ilginç hale getirmek için sunum yapan kişinin en az beş evli çifti araması gerekiyor. Kadınları salonun ortasında daire şeklinde dizilmiş sandalyelere sırtları birbirine bakacak şekilde oturtuyoruz. Görünüşe göre açıklandığında rekabet oldukça basit görünüyor: kocaların gözleri bağlı ve sonra salonun ortasına gitmeleri, yarısını kadınlardan oluşan bir daire içinde bulmaları ve onu öpmeleri gerekiyor. Elbette kadınlar elle tam anlamıyla kimliklendirilirken tek bir ses bile çıkarmamalı.

Gözler zaten bağlı olduğunda, sunum yapan kişinin asistanları, yürüyen eşlerin yoluna hızla herhangi bir engel koymalıdır. Bunların büyük şişirilebilir oyuncaklar, cankurtaran simidi vb. yani vurulamayacak bir şey olması en iyisidir.

Rekabeti daha da yoğun hale getirmek için oyunculara her şeyi yapmaları için iki dakika süre verilebilir. Kazanan, bu iki dakika içinde kadınlara ulaşan ve nerede olduğunu hızla belirleyen erkektir. sevgili karım ve onu öpüyor.

Kazanana, bu cihaz gibi karıştırılmasının çok zor olduğunun bir işareti olarak oyuncak bir pusula verilebilir.

"Sevgilinin Ölçüleri" yarışması.

Bu, kazananların belirlenmesini içermiyor çünkü asıl önemli olan katılımdır. Bu oyunun liderinin bir erkek ve bir kadından oluşan beş çifte ihtiyacı olacak.

Sahnede önceden on adet sandalye hazırlıyoruz ve bunları ikişerli gruplar halinde düzenleyerek doğaçlama banklar oluşturuyoruz. Bu banklara kadınları oturttuk. Erkekleri tek sıra halinde sıralayıp kura çekmeye zorluyoruz: Kadın katılımcıların isimleri kağıt parçalarına yazılıyor. Yalancı kraliçelerden kime düşerse, ona yaklaşması gerekir.

Öncelikle yaşlıların büyüklerinin boyunu avuç içleriyle ölçmelerini öneriyoruz. Bütün bunlar, sunum yapan kişinin yüksek sesli sözleri ve neşeli müzik eşliğinde gerçekleşmelidir. Sonuçlar sunum yapan kişinin asistanları tarafından kaydedilir.

İkinci görev: öpüşürken kızların boyunu ölçmek. Adamlardan her birinin görevi nasıl anlayacağı kendisine kalmış, asıl önemli olan sonucu kayıt altına almasıdır.

Üçüncüsü ağırlık ölçümleri. Burada kadınları kollarınıza almanız ve her erkeğin gücü olduğu sürece onları tutmanız gerekecek.

“Ölçümlere” katılan tüm katılımcılara küçük hediyeler vermek en iyisidir çünkü herkes ortak amaca katkıda bulunmuştur. Örneğin. bunlar çocuklar için kağıt yükseklik ölçerler olabilir.

"Mütevazı bir mavi mendil."

Bayanlar sandalyelere oturuyor ve erkekler bağlanıyor sağ el arkalarından mavi ve tercihen ipek mendiller veriliyor. Erkeklerin ne yapması gerekiyor? Tabii ki, bu kadınlık sembolünü partnerinizin zambak boyunlarına bağlayın. Sunucu açısından iyi bir hareket, oyunun arka planında Klavdia Shulzhenko'nun seslendirdiği küçük mavi mendil hakkındaki ünlü şarkının çalınması olacaktır.

Bu yarışma için belirli bir zaman belirlemenin bir anlamı yok; görev çok zor, bu yüzden bittiğinde her şey bitecek. Ancak kazananın belirlenmesi gerekiyor: Eşarpı en hızlı kullanabilen kişi olacak.

Doğal olarak eşarp boyna rastgele otursa bile bunun sonucu sayılır. Önemli olan bir düğüm gibi bağlanmış olmasıdır.

Bu durumda, kazanan için en iyi ödülün bir şişe iyi içki olduğunu ve geri kalan erkekler için çabaları karşılığında bir bira olduğunu düşünüyoruz.

Eğlenceli çift yarışması "Oink-oink".

Bu oyun çiftlerin oluşumunu içerir - aile ve aile dışı uygundur. Bir çalıştırma için beş ila altı çift yeterlidir. Lider onları dansa davet eder, ancak dans sırasında partnerlerin kendisine verdiği talimatlara uyması gerekir. Örneğin lider şu komutu verebilir: "El ele dans edin (oyuncular tangoda olduğu gibi el ele tutuşur) Şimdi dans edelim - kalçadan kalçaya!" vesaire. Ancak tost ustası, dans emirlerine küçük ama sevimli bir domuzun gömüldüğü konusunda hemen uyarmak zorundadır.

Gerçek şu ki, sunum yapan kişi "oink-oink" dediğinde, bayan ayakları omuz genişliğinde açık olarak durmalı ve partneri oturmalı, kadının bacaklarının yardımıyla oluşan üçgene bakmalı ve homurdanmalıdır. yüksek sesle.

Bu bir nakavt oyunudur, bu nedenle liderin dansçılara talimat verirken hızlı tempoda kalması gerekir. Ayrıca sevilen "oink-oink" kelimesini olabildiğince beklenmedik bir şekilde söylemenizi de öneririz (önce üç veya dört "düzgün" komutu adlandırabilir ve sonra onlardan homurdanmalarını, ardından göbek göbeğe dans etmelerini ve tekrar homurdanmalarını isteyebilirsiniz). Gerekli pozu almakta tereddüt edenler veya çok az istek gösterenler acımasızca oyundan atılır. Böylece kazananlar yavaş yavaş belirlenecek.

Bir düğünde, fidye sırasında da aynı ruhla bir teknik kullanılabilir. Sadece burada, örneğin bir tanık ve nedime tarafından bir tür "elden pencere" yapılmalıdır. Aynı zamanda damat kollarına alınarak yatay bir pozisyon verilerek bu “pencereye” getirilir. Görevi, kendisinin ve gelecekteki eşinin kaç on yıl birlikte yaşayacağını (bir düğünde bu sesler homurdanmaktan daha uygundur) haykırmaktır.

Yarışma "Dünyanın en lezzetlisi kim?"

Bu yarışma için gerekli ekipmanlar: iki büyük kase veya kase, iki kesme tahtası, bir çift bıçak ve yemek kaşığı. Kitlerden de görebileceğiniz gibi oyun iki oyuncuyu içerecek. Onları misafirlerin arasından çağırıyoruz. Ödev: Masada bulunan ürünlerden en az on malzemeyle kendi, neredeyse imza niteliğindeki salatalarını hazırlamaları gerekir. Oyuncuların salonda dolaşmasına ve başyapıt için ihtiyaç duydukları her şeyi masalardan toplamasına izin verilir. Ancak ellerinde sadece iki dakika var.

Tahsis edilen süreye uyan kişiye on puan verilir. En az on ürünü karıştıranlara da beş puan daha veriliyor. Bunu yapmak için katılımcının kanıt sunması gerekir; yani kirli bulaşıklar mucize salatanın içerdiği ürünlerin kalıntılarıyla.

Yemeğin iştah açıcı görünümü için beş puan daha verilebilir.

Yarışmanın bir sonraki aşaması gönüllüyü beslemektir. Bu ürünü denemek isteyenleri hemen uyaralım, öncelikle tadı tamamen çılgınca bir şey olabilir. İkincisi, tüm bu güzelliği yakalayan kişinin gözleri bağlanacak ve gönüllüyü bu "kör" formda besleyecek. Ancak yine de mutfak deneylerine meraklı insanlar olacak. Bu mucize aşçı için, kurbanlarını çirkin bir duruma sokmadan beslerlerse on puan alıyorlar.

Kazanan, aldığı puan miktarına göre belirlenecektir.

"Siyam ikizleri".

Bu eğlence, hünerli ve akıllı oyuncular için tasarlanmıştır, bu nedenle ev sahibi, misafirler arasında ve içinde bu tür kişileri aklında tutmalıdır. doğru zaman onları oyuna katılmaya davet edin.

Siyam İkizleri eğlencesinin özü, birkaç katılımcının sanki katılımcıların sol ve sağ bacaklarını tek bir bütün halinde birbirine bağlıyormuş gibi kelimenin tam anlamıyla kemerlerle bağlanmasıdır. Aynı şey elleriyle de yapılır - birinin sağ eli diğerinin sol eline bağlanır, böylece Siyam ikizlerinde olduğu gibi görünür.

Bu hazırlık çalışmaları bittiğinde oyun katılımcılarına sadece serbest el ve ayaklarını kullanarak tamamlamaları gereken çeşitli görevler veriyoruz.

Örneğin, bir bardağa çay dökmeleri, bir düğme dikmeleri, fasulyeleri ayırmaları vb. gerekecek.

Tüm görevleri önceden düşünmeye ve çiftin sorunlarla başa çıkması için gereken süreyi planlamaya değer. daha sonra birkaç çiftin sonuçları karşılaştırılır ve kazanan açıklanır.