Menü
Ücretsiz
Kayıt
Ev  /  Uyuz/ Wot cinsinden en yüksek hasara sahip tank. World of Tanks'taki (WoT) en delici silah. Diğer seviyeler, diğer tanklar

Wot cinsinden en yüksek hasara sahip tank. World of Tanks'taki (WoT) en delici silah. Diğer seviyeler, diğer tanklar

Atış ve zırh delme - temel elementler oyun mekaniği. Bu makale doğruluk, zırh delme ve hasar gibi oyun parametreleri hakkında bilgiler içerir.

Kesinlik

Kesinlik- mermileri hedefe doğru şekilde gönderme yeteneğini karakterize eden bir silahın parametresi.

Oyunun doğrulukla ilgili iki yönü vardır:

Dağılım 100 metreye ateş ederken mermiler. Metre cinsinden ölçülür. Yayılma topçunun becerisine bağlıdır. Eğitimsiz bir topçu (ana becerinin %50'si), %100 eğitimli bir topçuya göre %25 daha az isabetli atış yapar. Karıştırma süresi- saniye cinsinden ölçülen nişan alma süresi. Bu, denge ihtiyaçları için tanıtılan koşullu bir parametredir. Yani, silahı hedefe doğrultmak yeterli değildir; nişan alma çemberinin daralması bitene kadar beklemek önemlidir. Aksi takdirde, ıskalama olasılığı keskin bir şekilde artar. Tank hareket ettiğinde ve taret ve namlu döndüğünde ve ayrıca bir atıştan sonra görüş "ayrılır", yani nişan alma çemberi keskin bir şekilde artar ve nişan almayı tekrar beklemek gerekir. Yakınsama süresi, yakınsama çemberinin ~2,5 kat, kesin olarak e kat kadar azaldığı süredir (e matematiksel bir sabittir, taban doğal logaritma ~2,71).

Oyunda (yabancı değişiklikler yapmadan) dağılım dairesinin değil yakınsama dairesinin görüntülendiğini anlamak da önemlidir - bu iki dairenin tamamen farklı çapları vardır ve çok nadir istisnalar dışında birbiriyle çakışmaz. Aslında, dağılım çemberi nişan alma çemberinden (birkaç kat) daha küçüktür ve oyundaki nişan alma çemberinin görevi mermilerin dağılımını göstermek değil, topun ve topçusunun durumunu bir bütün olarak görselleştirmektir. hasar görmüş, topçunun azalmış ya da azalmış olması, sağlıklı ya da mermi şoku geçirmiş olması vb.

Silahın doğruluğu nasıl artırılır

  • Ekipmanı kurun Geliştirilmiş havalandırma
  • Savaş Kardeşliği(doğrulukta yaklaşık +%2,5).
  • Bir savaş için tüm mürettebat parametrelerine, yaklaşık %5'i isabetlilik dahil olmak üzere, +%10 veren ekipman kullanın - Ekstra rasyon, Çikolata, Kola kutusu, Güçlü kahve, Çaylı puding, Geliştirilmiş diyet, Onigiri.

Nişan alma nasıl hızlandırılır

  • Silahı şununla takın: en yüksek hız istihbarat.
  • Nişancının ana uzmanlığını %100'e yükseltin.
  • Ekipmanı kurun Güçlendirilmiş hedefleme sürücüleri(yakınsama hızına +%10).
  • Ekipmanı kurun Dikey sabitleyici(Tankı hareket ettirirken ve tareti döndürürken dağılımda -%20).
  • Ekipmanı kurun Geliştirilmiş havalandırma(yaklaşık +%2,5 yakınsama hızı)
  • Nişancınızın becerisini yükseltin Kulenin düzgün dönüşü(Taret döndürüldüğünde dağılımda -%7,5).
  • Sürücü tamircinizin becerilerini yükseltin Akıcı sürüş(Tank hareket ettiğinde dağılıma -%4).
  • Tüm mürettebat üyelerinin becerilerini yükseltin Savaş Kardeşliği(yaklaşık +%2,5 yakınsama hızı).
  • Nişan alma hızının yaklaşık %5'i dahil olmak üzere, bir savaş için tüm mürettebat parametrelerine +%10 veren ekipman kullanın Ekstra rasyon, Çikolata, Kola kutusu, Güçlü kahve, Çaylı puding, Geliştirilmiş diyet, Onigiri.

Otomatik hedefleme

Görüş düşmana yönelikken farenin sağ tuşuna bastığınızda otomatik hedefleme etkinleştirilir. Tankın namlusunu düşman aracının ortasına sabitler. Bu, gözle nişan almaktan kaçınmanıza olanak tanır, ancak aynı zamanda bir takım önemli dezavantajları da vardır. Gerçek şu ki, otomatik nişan alma her zaman düşman tankının siluetinin merkezini hedefler, ateş yolundaki engellerin yanı sıra düşmanın hareketinin vektörü ve hızını da göz ardı eder. Düşman aracının yalnızca bir kısmının görülebildiği veya hedefin hareket ettiği ve öngörünün gerekli olduğu durumlarda, otomatik nişan alma sadece yararlı olmakla kalmayacak, ayrıca ıskalamayı da garanti edecektir. Otomatik hedefleme nişan almaya izin vermiyor Zayıf noktalar düşman tankına karşı nispeten az kullanışlıdır yüksek seviyeler hassas silahlarla ve büyük, iyi zırhlı tanklarla savaşlar.

Otomatik nişan alma genellikle aktif manevralar sırasında yakın dövüşte ve sabit bir düşmana uzun mesafelerden ateş ederken kullanılır.

Otomatik hedefleme, E tuşuna basılarak (varsayılan olarak) veya farenin sağ tuşuna tekrar basılarak iptal edilebilir.

Atış mekaniğinin detaylı analizi

Zırh penetrasyon

Zırh penetrasyon- düşman tanklarının zırhına nüfuz etme yeteneğini karakterize eden bir silah parametresi. Milimetre cinsinden ölçülür ve ortalama değere göre ±%25'lik bir yayılmaya sahiptir. Teknik özelliklerde belirtilen zırh nüfuzunun, merminin hareket yönüne 90 derecelik bir açıyla yerleştirilmiş bir zırh plakası için belirtildiğini unutmamak önemlidir. Yani zırhın eğimi dikkate alınmazken çoğu tankta delinmesi çok daha zor olan eğimli zırh bulunur. Ayrıca, teknik özelliklerde belirtilen zırh nüfuzu 100 m mesafede gösterilir ve mesafe arttıkça azalır (alt kalibreli ve zırh delici mermiler için geçerlidir ve yüksek patlayıcı/HESH ve kümülatif için geçerli değildir).

Zırh

Her tankın zırhı vardır. Ancak zırhın kalınlığı her yerde aynı değildir. Önü mümkün olduğu kadar kalın. Aksine arka kısım daha incedir. Tankın tavanı ve altı da oldukça hafif zırhlıdır. Zırh şu formatta gösterilir: ön zırh kalınlığı/yan zırh kalınlığı/kıç zırh kalınlığı. Ve örneğin zırh 38/28/28 ise, 30 mm delme kapasitesine sahip bir top genellikle kıçtan ve yandan delebilir, ancak alnından geçemez. %25'lik dağılım nedeniyle bu silahın atıştan atışa gerçek delişi 22,5 ila 37,5 mm arasında değişecektir.

Zırhı belirlerken eğiminin dikkate alınmadığı unutulmamalıdır. Örneğin T-54'ün zırhı 120 mm, eğim açısı 60°, merminin normalizasyonu ise 4-5°'dir. Böyle bir eğimle azaltılan zırh kalınlığı yaklaşık 210 mm olacaktır. Ancak en kalın zırhın bile zayıf noktaları vardır. Bunlara çeşitli kapaklar, makineli tüfek yuvaları, tekerlek yuvaları, mafsallar vb. dahildir.

Delmeme ve sekme

Her merminin kendi penetrasyon eşiği vardır. Ve eğer düşman tankının zırhından daha küçükse, mermi onu delmeyecektir. Bunu yapmak için tankın en savunmasız yerlerini hedeflemeniz gerekir: arka, yanlar ve çeşitli çıkıntılar ve yarıklar. Bu işe yaramazsa, yüksek patlayıcı mermiler kullanabilirsiniz.

Belirli bir açıda duran bir tanka ateş ederken sekme olasılığı yüksektir. Penetrasyon ve geri tepme arasındaki sınır 70°'lik bir açıdadır. Merminin kalibresi zırh kalınlığını 3 kattan fazla aşarsa sekme olmaz, ancak iki katına çıkarsa merminin normalizasyonu, silahın kalibresinin zırh kalınlığı üzerinden fazlalığıyla orantılı olarak artar. - ve mermi zırhı herhangi bir açıyla delmeye çalışır. Yani örneğin zırh delişi 170 olan 100 mm'lik bir toptan 30 mm kalınlığındaki bir zırh plakasına 89,99 derecelik açıyla ateş ederken normalizasyon 23,33 dereceye çıkacak ve azaltılmış zırh 30/cos(89,99-23,33) olacaktır. ) = 75,75 mm zırh.

Zırh delme mekaniğinin ayrıntılı analizi

Dikkat! 0.8.6 Güncellemesi, kümülatif mermiler için yeni delme kuralları getiriyor:

Kümülatif mermi artık zırha 85 derece veya daha fazla bir açıyla çarptığında sekebilir. Sekme meydana geldiğinde, World of Tanks'te seken kümülatif merminin tanklara nüfuzu azalmaz.

Zırhın ilk delinmesinden sonra, mermi şu oranda zırh delişini kaybetmeye başlar: Mermi tarafından geçilen her 10 cm alan başına delişten sonra kalan zırh delişinin %5'i (%50 - merminin geçtiği 1 metre boş alan başına) ekrandan zırha kadar).

Ayrıca 0.8.6 güncellemesinde alt kalibreli mermilerin normalizasyonu 2°'ye düşürüldü.

0.9.3 güncellemesiyle başka bir tanka sıçramak mümkün hale geldi. İkinci sekmeden sonra mermi kaybolur. Bilmek savaş özellikleri hasar, zırh gibi herhangi bir ekipman ve buna dayanarak World of Tanks Assistant uygulamasının "Tanklama" bölümünde nüfuz bölgelerini tanımlayabilirsiniz.

Zarar

Zarar- düşman tanklarına zarar verme yeteneğini karakterize eden bir silah parametresi. Birim olarak ölçülür. Silahın performans özelliklerinde belirtilen hasarın ortalama olduğunu ve aslında hem yukarı hem de aşağı doğru %25 oranında değiştiğini unutmamak önemlidir.

Zayıf noktaların konumu

Oyundaki çeşitli modüllerin konumu belirtilmemiştir ancak tamamen tutarlıdır gerçek prototipler. Bu nedenle, hayatta mühimmat deposu tankın arkasının sol köşesindeyse, oyunda da orada olacaktır. Ancak yine de tankların en zayıf noktaları yaklaşık olarak aynı yerde bulunuyor:

  • Motor ve yakıt deposu genellikle deponun arka (arka) kısmında bulunur.
  • Mühimmat rafı, gövdenin ortasında veya taretin arka (arka) kısmında bulunur.
  • Bir tankın paletini düşürmek için ön veya son silindire ateş etmeniz gerekir.
  • Silah ve tripleksler çıplak gözle görülebilmektedir.
  • Komutan, kural olarak taretin içinde bulunur ve komutanın taretine yapılacak bir darbe nedeniyle etkisiz hale gelebilir.
  • Mekanik tahrik, makine gövdesinin ön kısmında bulunur.
  • Yükleyici ve nişancı taretin önünde veya ortasında bulunur.

Modüllerden kaynaklanan hasar

Modüllerde çekim yapmanın kendine has özellikleri vardır. Çoğunlukla parçalar vurulduğunda hasar onlara gider, ancak tankın kendisine gitmez. Her modülün kendine has güçlü noktaları (sağlık birimleri) bulunmaktadır. Tamamen çıkarılırsa (kritik hasar), modül çalışmayı durdurur ve onu geri yüklemek biraz zaman alır. Modülün sağlık birimleri tamamen yenilenmez, yalnızca %50'ye kadar yenilenir. Hasarlı kalır ve iyi performans göstermeyebilir. Buna göre gelecekte aynı modülün kırılması daha kolay olacaktır. Onarım sırasında modülde yeni bir hasar oluşması durumunda sağlık puanları kaldırılır ve onarım %50'ye kadar devam eder. Yani, paleti çıkarılmış bir tank aynı paletle vurulmaya devam ederse, o zaman sürekli olarak (veya tank yok edilene kadar) tamir edilecektir.

Onarım seti, hasarlı modülün sağlık puanlarını %100'e geri yükler.

Motor Modül hasar görmüşse veya onarımdan sonra maksimum hız azaltılır. Hasar kritikse hareket imkansızdır. Her motor hasarı, motor açıklamasında belirtilen olasılıkla (%10-40) yangına neden olabilir. Hasar ihtimali: %45 Caterpillar Modül hasar gördüğünde kopma ihtimali artar. Hasar kritikse hareket imkansızdır. Mühimmat istifleme Modülün hasar görmesi durumunda yeniden yükleme süresi artar. Hasar kritikse tank imha edilir. Aynı zamanda mühimmat rafındaki mermi sayısı patlama olasılığını etkilemez. Yalnızca boş mühimmat rafları patlamaz. Hasar olasılığı: %27 Tank Modülün hasar görmesi durumunda herhangi bir ceza uygulanmaz. Tank kritik hasar gördüğünde yangın başlar. Hasar olasılığı: %45 Tripleks Modülün hasar görmesi veya restorasyon sonrası herhangi bir ceza uygulanmaz. Kritik hasar aldığında görünürlük aralığı %50 azalır. Hasar olasılığı: %45 Radyo istasyonu Modül hasar görürse iletişim yarıçapı yarı yarıya azalır. Hasar olasılığı: %45 Silah Modül hasar gördüğünde veya onarıldıktan sonra ateşleme doğruluğu azalır. Hasar kritikse silahı ateşlemek ve eğimini değiştirmek imkansızdır. Hasar olasılığı: %33 Taret dönüş mekanizması Modül hasar gördüğünde veya onarıldıktan sonra taretin dönüş hızı azalır. Hasar kritikse taret dönemez. Hasar İhtimali: %45

Mürettebat hasarı

Tank modüllerinin aksine mürettebatın sağlık puanı yoktur. Tanker ya sağlıklı olabilir ya da şokta olabilir. Devre dışı bırakılan bir tanker, ilk yardım çantası kullanılarak göreve döndürülebilir. Tüm mürettebat üyelerinin sarsıntısı, tankın imhasına eşdeğerdir. Mürettebat üyelerinden biri devre dışı bırakıldığında, onun öğrendiği ek beceri ve yeteneklerin tüm etkileri kaybolur. Örneğin, komutan beyin sarsıntısı geçirdiğinde "Altıncı His" ışığı çalışmayı durdurur. Ayrıca aşağıdaki durumlarda:

Komutan şoka uğradı - görünürlük yarı yarıya azaldı ve komutanın bonusu artık geçerli değil. Mekanik tahrik şoka uğradı - hareket ve dönüş hızı yarı yarıya azaldı. Nişancı mermi şoku yaşıyor; yayılma iki katına çıkıyor, taret dönüş hızı yarıya iniyor. Yükleyici mermi şokuna uğradı; yeniden yükleme hızı yarıya indi. Telsiz operatörü şokta; iletişim yarıçapı yarıya indi. Mürettebat üyesinin beyin sarsıntısı geçirme ihtimali: %33

Modül hasarı mekaniğinin ayrıntılı analizi

Tanklamanın Temelleri

100 altından paylaşın ve kazanın

Şimdi onuncu seviye orta tankların ne olduğunu bulmaya çalışacağız, bulacağız


Şimdi onuncu seviye orta tankların ne olduğunu anlamaya çalışacağız ve her birinin avantajlarını ve dezavantajlarını bulacağız.

121(10. sıra)



Ve bu tankın artılarını ve eksilerini hemen not edelim

Artıları:
+Sizi çoğu zaman en büyük toplardan kurtaran güçlü bir taret
+Kendi seviyesindeki bir orta tank için oldukça iyi gövde zırhı
+Tüm St-10'lar arasında 440 birimlik en büyük alfa
+ 56 km/saatlik oldukça iyi bir azami hız
+İyi DPM
+Ana AP mermiler, dolayısıyla alt kalibreli mermilere kıyasla mesafe arttıkça daha az delme kaybı ve daha fazla normalizasyon

Eksileri:
- Bir bütün olarak tankın zayıf dinamikleri
-İğrenç top eğim açıları
- Tankların gövdenin alnındaki konumu
-Hassas taret kapakları ve zayıf tavan zırhı
-Birçok Sovyet ST'si gibi, mühimmat bölmesi de gövdenin yanlarında yer alıyor, bu yüzden sıklıkla hasar görüyor

Sonuç:
Tank açıkça herkese göre değil, savaş alanında onu ağır tanklarla bir grup halinde sürmek daha iyidir, çünkü iğrenç top eğim açılarımız var, ancak ağır tanklarla bir çatışma sırasında kendimizi rahat hissediyoruz, DPM'ye göre son derece değişiyor Peki.

FV4202(9. sıra)



Artıları:
+Mükemmel hassas delici silah

+Genellikle en büyük topların mermilerini geride tutan bir tür sekmeli taret
+İyi tank dinamikleri
+Altın için yüksek patlayıcı mermilerle iyi nüfuz (merhaba karton yarasalara tam hasar vb.)

+Mükemmel VLD zırhı
+Bazen yan perdeler sizi mayınlardan kurtarır

Eksileri:
-İyi nüfuza sahip normal kümülatif mermilerin olmaması
-Son derece düşük azami hız
-Kuledeki birkaç hassas alan
-Tankın yanlarında ve arkasında zayıf zırh var, genellikle topçulardan tam hasar alıyor
-Motora çarptığında tankın çok sık yanması

Sonuç:
Hayranlarının hala bulunması gereken son derece spesifik bir tankımız var. Savaşta, engebeli arazide az çok "güçlü bir kuleden" oynamak son derece gereklidir; isabetli bir silah sayesinde ikinci hattan keskin nişancı olarak da oynayabilirsiniz.

M48A1 Patton (8. sıra)



Artıları:
+En İyi İnceleme 420 metre yükseklikte
+Hareket halinde iyi stabilizasyon
+Mükemmel yükseklik açıları
+İyi dinamikler
+Yerinde dönün
+Gövdenin ve taretin önü için oldukça iyi zırh

Eksileri:
-Tank çok büyük (aynı T110E5, yalnızca ST)
- Büyük boyutundan dolayı topçuların favorisidir.
-Düşük azami hız
-Büyük kule komutan (dolayısıyla kuleden oynama şansı neredeyse bitti)
-Son derece uzun onarım

Sonuç:
Avantajlarının farkına varılması oldukça sorunlu olan tankta ustalaşmak son derece zordur. Tüm ST-10'lar arasında en iyi görünürlüğe sahip gibi görünüyor, ancak boyutu nedeniyle diğer ST'ler sıklıkla bize ilk önce gösteriliyor. İyi açılar sayesinde tepelerden oynamaya çalışıyoruz ama aynı zamanda içine girmesi zor olmayacak komutanın tareti şeklindeki devasa "başlığı" da hesaba katıyoruz.

Leopar 1(7. sıra)



Artıları:
+Mükemmel isabetli, delici silah
+İyi inceleme 410 metrede
+Mükemmel maksimum hız ve genel dinamikler
+İyi dikey hedefleme açıları
+Her türlü arazide iyi manevra kabiliyeti

Eksileri:
-Hiçbir yerde neredeyse hiç zırh yok, savaşa girdiği her tank kolayca delinebilir
-Yeterli büyük boyutlar Bu bizi topçuluk için Bath'tan daha cazip bir hedef haline getiriyor
-Yine, topçulardan gelen herhangi bir darbe - neredeyse her zaman yalnızca tırtıllar tüm hasarı kurtarabilir

Sonuç:
Leopar Tankı kesinlikle yeni başlayanlara göre değil, bu tankın Güzel eller ve avantajlarının farkına varma becerisi. Bu tank hataları affetmez. Tipik olarak isabetli silahı sayesinde iyi dağıtım yapabildiği ikinci hat için kullanılır. Ayrıca istediğiniz zaman kanat değiştirebilir veya üstün düşman kuvvetlerinden kaçabilirsiniz.

Nesne 430 (6. sıra)



Artıları:
+Dakika başına mükemmel hasar
+Son derece düşük siluet
+İyi güçlü kule
+İyi dinamikler ve manevra kabiliyeti
+İyi, toparlanan vücut
+Düşük silüet nedeniyle tüm ST-10'lar arasında en iyi kamuflaj göstergelerinden biri

Eksileri:
- Tanklarla dolu son derece yangın tehlikesi olan tank
-Düşük tek seferlik hasar
-Kötü stabilizasyon
- Silahın son derece uzun nişan alması

Sonuç:
Tank, Obje 140 ve 62'den pek farklı görünmüyor ancak tankın kullanımı oldukça rahatsız edici. Burada 140'ta olduğu gibi hareket ederken dağıtım yapamayacaksınız ve isabetli bir atış için yine de yakınlaşmanız gerekecek. Ancak ikiz kardeşleri 140 ve 62'den bile daha fazla dakika başına hasar veriyor, bu da iyi bir artı. Savaş alanında yakın dövüşte kullanılır, çünkü hızlı ateş eden silah Neredeyse her tankı rayda tutabiliyoruz, kuleden oynarken kendimizi iyi hissediyoruz ancak hava savunması çoğu zaman yeterli olmuyor. Şunu da belirtmekte fayda var ki, eğer TT-10'a yandan alışırsanız size hiçbir şey yapamaz, tank çok alçaktır ve dakika başına verdiğiniz hasar sayesinde ona ateş edersiniz.

Yani 5. sıraya geliyoruz, burada tek kelimeyle mükemmel tanklar var, her biri güvenli bir şekilde 1. sıraya yerleştirilebilir, onlara verilen yerler diğerlerinin görüşlerinden farklı olabilir, hepsinin kendine özgü avantajları var.

E50 Ausf. M(5. sıra)




İşte Alman mühendisliğinin gururu

Artıları:
+Mükemmel hassas silah
+270 birimle tüm ST-10'lar arasında en iyi nüfuz
+60 km/sa'lik iyi azami hız
+Tank basitçe çarpmak için yaratılmıştır, (bir çarpma ustası son derece gereklidir) Bath'a tam hızda uçan 62 tonluk çoğu zaman ölümcül olur. Her zaman diğer ST, PT ve çoğu zaman TT'ye karşı koç kullanılmasını tavsiye ederim, çoğu bizden daha hafiftir.
+Gövdenin VLD'sinin mükemmel zırhlanması, PT-10'dan bile sıklıkla nüfuz edilememesi
+Neredeyse AMX 50B ağır tankına benzer şekilde 2050 birimlik en büyük güvenlik marjı

Eksileri:
-Tank kraliyet kaplanı gibi çok büyük
-Tank uzun olduğundan üzerimize daha sık topçu saldırıları yapılıyor
-En seçkin PDM değil
-İyi hızlandığında sadece 60 km/saat hızla uçuyor, yani 45-55 km/saat hızla gidiyoruz
-Sıradan kule zırhı, pek umudunuz yok

Sonuç:
E50 M son derece iyidir, ancak tank esas olarak ikinci hattan müttefik tankları desteklemek için kullanılır; en isabetli ve delici topumuzla genellikle en küçük pikselleri vururuz. Diğer CT'lerle 1'e 1 atış yapmak aptalca; neredeyse herkesin dakika başına verdiği hasar bizimkinden daha iyi. Ayrıca uygun herhangi bir durumda, özellikle diğer sanatlara karşı koç kullanın. Ayrıca güçlü bir VLD'ye çok fazla güvenmemelisiniz; yakın mesafeden büyük bir NLD açıklığımız var ve bu bir patlama ile dikilmiş

STB-1(4. sıra)




Yetenekli oyuncuların favori tanklarından biri

Artıları:
+Mükemmel geri tepme kulesi
+Mükemmel top eğim açıları
+ST-10 arasında dakika başına en iyi hasarlardan biri
+Düşük siluet

Eksileri:
-Gövde zırhı zayıf, bazen kara mayınlarıyla bile delebilirsiniz
-İğrenç silah stabilizasyonu
-Genellikle silahın içine uçarak hasara ve hasara neden olur.
-Topçu neredeyse her zaman tam hasarla vurur
-Temel merminin zayıf nüfuzu

Sonuç:
STB-1 son derece ilginç tank, her şeyi bükmek için beceri gerektirir. Savaş alanında her zaman sekme kulemizden oynarız, onunla düşmanı kandırmaya çalışırız. Ayrıca dakika başına en yüksek hasarlardan birini de unutmayın; neredeyse her ST-10'u güvenle yeniden fırlatabiliriz. Ayrıca diğer tanklarla önden çatışmalar sırasında dayanıksız gövdeyi ve topçuları da unutmuyoruz

T-62A (3. sıra)




T-62, öğrenmesi son derece kolay bir tanktır ve ilk ST-10'unu yükseltmeye karar veren herkese tavsiye edilir.

Artıları:
+Dakika başına mükemmel hasar
+Mükemmel kule zırhı, güvenle hasar alabiliriz
+Seviyedeki en iyi şasi dönüşü
+Son derece hızlı taret dönüşü
+İyi stabilizasyona sahip iyi silah
+Düşük siluet, dolayısıyla iyi gizlilik
+Yerinde dönün

Eksileri:
-Düşük tek seferlik hasar
-Vücudun alnındaki tanklar
-Zayıf azami hız ve düşük güç yoğunluğu
-Zayıf dikey nişan alma açıları
-Vasat ön zırh

Sonuç:
T-62A kesinlikle oyundaki en iyi ST-10'lardan biridir. Bu tank son derece çok yönlüdür ve savaş alanındaki hemen hemen her görevi yerine getirebilir. Savaşta "dökme demir kulemizden" oynamaya çalışıyoruz, herkesi DPM'ye göre parçalamaya çalışıyoruz, atışla atış arasında geçiş yapmamaya çalışıyoruz, aksi takdirde düşük alfamız nedeniyle eksideyiz. Çoğu zaman aceleyle herkese müdahale etmeye değer, özellikle bir takımda oynarken etkilidir

Nesne 140 (2. sıra)




Listede neden 140 T-62A'dan daha yüksek? Yazar 140'ı daha çok seviyor, aksi takdirde neredeyse aynılar

Artıları:
+Dakika başına iyi hasar
+Tüm ST-10'lar arasında hareket halindeyken en iyi stabilizasyon, sadece sürüyorsunuz ve daire neredeyse artmıyor, döner tabladan olması gerektiği gibi dağılıyor
+İyi dinamikler ve manevra kabiliyeti
+İyi dikey nişan alma açıları, 62'den 1 derece fazla gibi görünüyor, ancak bazen sanki
+İyi hız taret dönüşü
+İyi kule zırhı
+İyi azami hız
+Düşük siluet

Eksileri:
-Düşük tek seferlik hasar
-Hassas taret kapakları ve zayıf taret tavan zırhı
-Yine gövdenin ön kısmında tanklar var, çok sık yanıyorlar, otomatik yangın söndürücüler gerekiyor
-Gövdenin alnında da bir BC var, bu nedenle gövdenin alnının sürekli hasar görmesine şaşırmıyoruz

Sonuç:
140, T-62'nin neredeyse ikiz kardeşidir, uygulama prensibi aynıdır
Tanklar ve mühimmatla dolu alnımızı korumaya çalışıyor, iyi UVN'lere ve güçlü bir kuleye karşı oynuyoruz. Ayrıca diğer tanklarla perçinlemeniz de tavsiye edilmez, çatıya yumruk atacaklar

Yarasa. Chatillon 25t (1. sıra)




En sıradışı ve şaşırtıcı ST seviye 10

Artıları:
+En hızlı ST-10, ST bile değil, LT'yi daha çok andırıyor
+Neredeyse 2000 hasar için tambur, neredeyse tüm ST-10'lar orta alfada tamburun arkasına geçer
+Tankın neredeyse hiç zırhı yok, kümülatif mermilerle bizi vururlarsa bizim için daha iyi olur
+İyi zırh açıları, hatta bazen sekmeler bile meydana gelir
+Yerinde dönün

Eksileri:
-Zırh yok, sanattan gelen herhangi bir darbe %90 tam hasardır
- 30 mermilik son derece küçük mühimmat yükü, bunu akıllıca kullanmanız gerekiyor, BC'de waffle için herhangi bir mayından söz edilemez
-Zayıf silah stabilizasyonu, yüksek dağılım
-Tankın en küçük kütlesi adından da anlaşılacağı gibi 25 tondur, bu nedenle ateş gibi koçlardan kaçının
-Zayıf dikey nişan alma açıları
-Mürettebat ve modüllere zarar gelme ihtimali yüksek
-1800 birimlik küçük güvenlik marjı

Toplam:
Baht çok iyi tank son derece benzersiz savaş taktikleri ile. Savaş alanında, isabetliliğimizin zayıf olması nedeniyle, tankların kıç tarafına uçmaya, atışları karşılığında bir tamburu indirmeye ve hızın izin vermesi için tamburu değiştirmek için kaçmaya çalışıyoruz. Diğer CT'lerle yakın mesafeden ateş alışverişinde bulunmak da çok faydalıdır, her delmede bunların neredeyse% 90'ı tamburdan hangara girecektir. Ayrıca sanatı da unutmayın, biz onun için lezzetli bir lokmayız. Ve dezavantajlarına rağmen Bath, en iyi ST-10 seviyelerinden biridir, ancak üzerinde oynarken elde ettiğiniz güç miktarı diğer ST'lerle karşılaştırılamaz. Ayrıca çok iyi bir grup 2 baht ve herhangi bir ST-10 veya 3 baht, her şeyi parçalıyorlar
Yani tercihlerinize bağlı olarak seçim sizindir.

Bu canavarların namluları tankınıza baktığında, çelik zırhın içinden geçen tüylerin diken diken olduğunu hissedebilirsiniz, paletler çökmeye başlar ve mühimmat rafı yavaş yavaş ıslanır. Bu makalenin kahramanları tarafından hedef alındıktan sonra çok az kişi hayatta kaldı.

Bugün oyundaki en güçlü silahlara ve tabii ki bunların takıldıkları ekipmanlara bakacağız. Ateş hızına, isabetliliğe ve zırh delişine dikkat etmeyeceğiz. Tek seferlik maksimum hasara sahip tankları belirlemek bugünkü hedefimizdir. Birinci seviyeden onuncu seviyeye kadar her seviyede en ölümcül tankı seçeceğiz. Ayrıca en güçlü kundağı motorlu silahların derecelendirmesini ayrı ayrı yapacağız.

Seviye 1

Vickers Orta MK. BEN (maksimum hasar 71-119 birim)

İlk seviyedeki tek orta tank, benzerlerinden kökten farklıdır. Britanyalı, sınıf arkadaşları arasında en iri yapılı ve neredeyse en yavaş olanıdır. Ayrıca neredeyse hiç zırhı yok... ama zırhı olduğunu ne söyleyebiliriz? Vickers Orta Mk. BEN hiç de bile. İstediğiniz yere ateş edin, bu kadar büyük bir karkası bırakın delmeyi veya daha da sert sekmeyi, çarpmamak bile çok zor.

Ancak öte yandan bir İngiliz tankı, top yardımıyla tüm rakiplerine kum havuzunda zor anlar yaşatabilir. QF 6- pdr 8 cwt MK. II.

Aralarından seçim yapabileceğiniz üç tür mermi vardır: iki zırh delici ve bir yüksek patlayıcı parçalanma.

71-119 birimlik rekor hasara sahip, yalnızca 29 mm zırh delişine sahip kara mayınlarıdır, ancak ilk seviyede bu bir sorun değildir. En zırhlı sınıf arkadaşının (MS-1) alnında yalnızca 18 mm vardır.

Seviye 2

T18 (maksimum hasar 131-219 birim)

Düşük seviyeli Amerikan tank avcısı T18Çok fazla sağlık puanına sahip değildir ancak ikinci seviyede en kalın ön zırha ve iyi hareket kabiliyetine sahiptir.

Buna ekle güçlü silah 75 mm Obüs M1 A1 - ve düşmana küstahça saldırabilecek, ona büyük hasar verebilecek ve yalnızca çizikler alabilecek bir PT alacaksınız.

Her zamanki gibi yüksek patlayıcı mermilerin 131-219 birimlik rekor hasarı var. Böyle bir güçle, sizden bir seviye yukarıdaki bir düşmanı tek atışta öldürebilirsiniz, ancak bu yalnızca merminin vücudun korunmasız bir kısmına çarpması durumunda mümkündür. Düşman sizinle karşı karşıyaysa, "altın" kümülatif mühimmat yüklemekten çekinmeyin, hasarları biraz daha azdır, ancak zırh delişleri çok daha iyidir.

TopçuSturmpanzer BEN Bizon (maksimum hasar 225-375 birim)

Bu kundağı motorlu silah haklı olarak "kum" kraliçesinin yerini alıyor. Düşman ekibinin böyle topları varsa kafalarınıza dikkat edin. İlk bakışta bu dayanıksız makine bir tehlike teşkil etmiyor ancak içinden bir mermi çıkarsa pek fazla görünmeyecektir.

Bison'un tek silahı var, dolayısıyla başka seçeneği yok. HEAT mermileri çok pahalıdır, parça başına 12 altın veya 4800 gümüş para karşılığında satın alınabilirler, ancak buna değer. 225-375 birimlik devasa (seviyesine göre) hasar ve 171-285 mm'lik mükemmel zırh delişi sayesinde, küçük toplar bile tek bir mermiden ciddi şekilde hasar görebilir ağır tanklar beşinci seviye.

3. seviye

Kruvazör MK. II (maksimum hasar 278-463 birim)

Ve yine İngiliz. Bu hafif İngiliz tankı, kendinden bir seviye, hatta iki seviye daha yüksek bir düşmana "tek atış" yapmaya yetecek kadar maksimum hasara sahiptir. Prensipte hepsi bu, övünecek başka bir şeyi yok. Hız iğrenç, zırh zayıf, yeniden yükleme öyle ve genel olarak doğruluk konusunda sessizim. Mermi çok yavaş uçuyor ve hedefi ne zaman geçeceğini ve onu geçip geçmeyeceğini anlamaya çalışın. Duran bir düşmanla karşılaşırsınız, beklentiyle bir yaylım ateşi açarsınız ve merminizin düşmanın üzerinden alaycı bir yay çizerek nasıl uçtuğunu izlersiniz.

Ancak tüm bunlara rağmen Cruiser Mk'yi bizzat ben tuttum. Hangarında II. Neden biliyor musun? Bu çok eğlenceli bir tank! Yavaş, beceriksiz ve çarpık olabilir, ancak yüksek seviyeli bir düşmanın tüm sağlık puanlarını tek atışla ortadan kaldırdığınızda, ona karşı gerçek bir sevgiyle dolarsınız. Kruvazör Mk. II.

Maksimum ölümcüllüğe ulaşmak için bir silah kurmanız gerekir 3.7- inç Obüs. Bu silah yalnızca iki tür mühimmatla donatılmıştır - "altın" kümülatif ve geleneksel yüksek patlayıcı parçalanma. Premium HEAT mermiler mükemmel zırh delişine sahiptir, ancak kara mayınları (zayıf noktalara ateş ederseniz) 278-463 birime kadar muazzam hasar verir.

TopçuLorraine39 L sabah

Minyatür, dinamik ve uzun menzilli topçu, uzun yeniden yükleme süresine sahip ancak seviyesine göre çok büyük hasara sahip. Merminin menteşeli uçuş yolu sayesinde, küçük Fransız kundağı motorlu silahı, alçak siperlerin arkasına saklanan düşmanlara ulaşabiliyor.

Cephaneliğinde iki silah var: dördüncü ve beşinci seviyeler. Aynı hasara rağmen "kazık" topun yeniden doldurulması daha uzun sürüyor ve mermiler bir şekilde yavaş uçuyor.

Yüksek patlayıcı parçalanma mühimmatı en yüksek hasara sahiptir (308-513 birim), ancak beşinci ve altıncı seviyedeki ağır tanklara karşı "altın" kümülatif mermiler kullanmak daha iyidir.

Aynı hasara sahiplerM 37 VeWespe .

Seviye 4

Hetzer (maksimum hasar 308-513 birim)

"En üst" konfigürasyondaki Alman tank avcısı rakiplerine korku ve dehşet aşılıyor. Sadece bu da değil Hetzer alçak bir gövdeye, seken zırh açılarına ve iyi hareket kabiliyetine sahiptir, aynı zamanda dikkate değer bir hasara sahiptir.

Onun "en iyi" silahlarından biri 10,5 santimetre StuH 42 L/28 zırh delici, kümülatif ve yüksek patlayıcı parçalanma mermilerini ateşleyebilir. Kara mayınları 308-513 birim hasar verir ancak yalnızca zayıf zırhlı düşmanlar için uygundur. Ağır tanklara ve tank avcılarına karşı "altın" kümülatif mühimmat kullanmak en iyisidir.

Aynı hasar varSomua SAu -40 Ve T40 .

TopçuIzgara (maksimum hasar 510-850 birim)

Orta ölçekli şirketlerdeki en popüler kundağı motorlu silah ve belki de kendi seviyesindeki en iyi topçu. Ancak “Izgara”yı satın alarak düşmanları toplu halde öldürmeye hemen başlayacağınızı düşünmeyin. Bu makine özel bir yaklaşım ve alışma gerektirir. İlk olarak, çok zayıf rüzgar açıları var, bu da dürbünü hafifçe sağa veya sola hareket ettirdiğinizde yeniden tam hizalama için beklemeniz gerekeceği anlamına geliyor. Neyse ki, maksimum düzeyde güçlendirilmiş bir mürettebat ve "güçlendirilmiş nişan alma tahrikleri" ile Izgara Hedefe oldukça hızlı iniyor, o yüzden hazırlıksız ateş etmeyin, biraz sabırlı olun.

Bir tane daha olumlu özellik"Izgara" iyi bir mermi aralığıdır. Sovyet muadilinin aksine, küçük Alman topçuları hemen hemen her konumdaki mermileri haritanın bir ucundan diğer ucuna gönderebilir.

Ve elbette en çok büyük hasar dördüncü seviyede (510-850 adet), bu da uzun şarjın karşılığını fazlasıyla ödüyor. Cephanelikte iki tür mermi vardır: yüksek patlayıcı parçalanma ve kümülatif. Her iki mühimmat türü de aynı hasara sahiptir, ancak HEAT'ler daha kalın zırhı delerek parçalanma hasarını feda eder. Bu topçunun zayıf isabetliliği göz önüne alındığında, mermi tipini seçmek kolay bir iş değildir.

Seviye 5

KV-1(maksimum hasar 338-563 birim)

Efsanevi bölünmenin ardından HF iki tank için ( KV-1 Ve KV-2) her iki yeni araç da World of Tanks'ın en ölümcül araçları sıralamasında 5. ve 6. seviyelerde ilk sırayı aldı.

KV-1"Üst" konfigürasyonda, iyi zırhlı kompakt bir tarete sahiptir, bu da onun siperin arkasından ve arazinin kıvrımlarından cezasız bir şekilde ateş etmesine olanak tanır.

Bu tankın beşinci ve altıncı seviyelerde geniş bir silah yelpazesi vardır, ancak yalnızca yüksek patlayıcı maksimum hasara sahiptir (338-563 birim) 122 mm U-11. Böyle bir silah, kara mayınları veya kümülatif "altın" mermilerle doldurulabilir.

Yüksek patlayıcı parçalanma mühimmatı, belirtilen yüksek hasara rağmen, tank avcılarının ve sizin seviyenizdeki ağır tankların güçlü alnına ateş ederseniz çok az fayda sağlayacaktır, ancak hafif tanklar ve topçu, neredeyse ilk vuruştan itibaren kelimenin tam anlamıyla patlar.

Aynı hasar var SU-85.

TopçuM41

Amerikan beşinci kademe kundağı motorlu silahı, mükemmel hasarın yanı sıra mükemmel yatay nişan alma açılarına ve iyi bir atış hızına sahip olmasıyla ünlüdür.

Ayrıca M41 56 km/s hıza çıkabiliyor ancak zayıf motor nedeniyle bu çok zaman alıyor.

"Süper silah 155 mm Silah M1918 M1 normal ve premium olmak üzere iki tür yüksek patlayıcı parçalanma mermisi ateşleyebilir. Her iki mühimmat türü de aynı hasara sahiptir (713-1188 birim), ancak "altın" mermiler zırhı biraz daha iyi delmektedir ve patladıklarında parçalarını daha fazla dağıtmaktadır.

Aynı hasara sahiplerHummel VeAMX 13 F 3 sabah .

Seviye 6

KV-2

Altıncı ve yedinci seviyelerdeki savaşlarda çok tehlikeli bir tank. Silah sayesinde 152mm M-10 halk arasında "Şeytan borusu" lakaplı olan, KV-2 683-1138 birim hasar verebilir, ancak yalnızca mayın zırhı delerse. Kalın kabuklu bir tankla karşı karşıyaysanız zırh delici veya kümülatif mermileri denemek mantıklı olacaktır.

Selefinden farklı olarak, KV-2 etkileyici bir gövdesi ve devasa bir kulesi var, bu da onun üzerinde saklanmanın oldukça zor olduğu anlamına geliyor. Açık alanlardan uzak durmaya çalışın ve düşmanları dar sokaklarda yakalayabileceğiniz şehir binalarına yakın durun. Bunun nedeni açık: Bu tankın isabet sorunu var; uzaktaki hedeflere ateş etmek sadece mermi israfıdır. Şehir binaları aynı zamanda yaklaşık çeyrek dakika süren yeniden yükleme için geri çekilmek için de kullanışlıdır.

Topçu S-51(maksimum hasar 1388-2313 birim)

S-51 veya "Pinokyo" şampiyon şirketlerde neredeyse her zaman hoş karşılanan topçudur. Her ne kadar bu kundağı motorlu topun ateş hızı altıncı seviyede en düşük olsa da "üst" topla 203 mm B-4 Başarılı bir vuruşta mayınlarla 1388-2313 birim hasar verir.

Meslektaşınızla karşılaştırıldığında SU-14, bu topçu çok daha hareketlidir, bu da tespit edilme tehdidi varsa zamanla konumunu değiştirmesine olanak tanır.

Aynı hasar var SU-14.

Seviye 7

SU-152(maksimum hasar 683-1138 birim)

Yedinci seviyede Sovyet arabaları Hasarda liderliğini koru. En güçlü silah SU-152 pratik olarak ağır bir tanktaki yüksek patlayıcıdan hiçbir farkı yok KV-2. Bir silah 152 mmML-20 ayrıca zırh delici, kümülatif ve yüksek patlayıcı parçalanma mermileri de ateşler, bunlar en fazla hasarı zayıf zırhlı hedeflere (683-1138 birim) verir.

Yüksek patlayıcılı bir topla isabetlilikten ve atış hızından ödün vereceğinizi unutmayın. Çalıların arasında oturmanıza ve düşmanları uzun mesafelerden doğru bir şekilde vurmanıza izin vermeyecek, en iyi seçenek- Düşmanın arkasına geçin ve size ayıracak vakti olmadığı anı yakalayarak etkileyici bir alfa saldırısı gerçekleştirin.

TopçuG.W. Kaplan (maksimum hasar 1500-2500 birim)

Yeniden yükleme süresi uzun olan, ancak 1500-2500 hasar veren ölümcül yüksek patlayıcı parçalanma mermilerine sahip devasa ve yavaş toplar. Kara mayını zırhı delmese bile her düşman yine de tedirgin olacaktır. Kim bilir, belki bir dahaki sefere FBR'nin yardımıyla oyundaki hemen hemen her araca tek atış yapabilecek zırh delici bir mermi gelir?

G.W. Kaplan için harika takım oyunu müfrezede. Bu kadar büyük bir hasarla "parçaları" kovalamaya gerek yok. Küçük paraları ve "geriye kalanları" müttefiklerinize bırakın; öncelikli hedefiniz yüksek seviyeli ağır tanklar ve tank avcılarıdır.

Seviye 8

ISU-152(maksimum hasar 713-1188 birim)

Ve yine SSCB önde. Önceki tank avcısının geliştirilmiş bir modeli, ISU-152 10. seviye silahı var 152 mmBL-10, yüksek patlayıcı mermilerle 713-1188 hasar verebilir. Bununla birlikte, zırh delici olanları vurmak çok daha etkilidir: hasarları biraz daha düşüktür, ancak zırh delişleri, en zorlu onuncu seviye rakipleri bile delmeyi kolaylaştırır. Bu silahla "altın" mermi kullanmak pek mantıklı değil. Ve onlar olmadan herhangi bir düşmanı kolayca aşabilirsiniz.

"Üst" topa sahip ISU-152, tolere edilebilir bir doğruluğa sahiptir, bu da savaşın tam ortasına koşmanıza değil, müttefiklerinizi güvenli bir mesafeden korumanıza olanak tanır.

Topçu T92(maksimum hasar 1688-2813 birim)

Sekizinci seviyenin en ölümcül ve en işe yaramaz topçusu. Premium yüksek patlayıcı parçalanma mermileri 1688-2813 hasar verir ve 11 metreden fazla devasa bir parçalanma yarıçapına sahiptir.

Diğer tüm açılardan T92 toplam eksiler

Birincisi, bu son derece eğik topçudur. Görünüşe göre parçaların büyük saçılma yarıçapı nedeniyle özel bir hassasiyet gerekli değil. Mermi düşmanın kafasına değil yanına düştü ve düşman yine de şarapnele yakalanacaktı. Düşman ve müttefik tankları aynı açıklıkta bir savaşta kilitlenirse ne yapmalı? Bu durumda ikisini de öldürebilirsiniz ve kimin daha çok etkileneceğini ve bundan sonra ekibin size minnettar olup olmayacağını zaman gösterecek.

Ayrıca, T92şarj olması çok uzun sürüyor. Yeniden yükleme devam ederken, düşmanın yalnızca bozuk paletleri onarmak için değil, aynı zamanda kolayca gözden kaybolmak için de zamanı olacak.

Ve son olarak bu topçunun bir başka büyük dezavantajı. Negatif dikey nişan alma açısından tamamen yoksundur. Bir hafif tankın üssünüze girdiğini, alnınıza yaklaştığını ve bu konuda hiçbir şey yapamayacağınızı hayal edin. Bir silah T92 sıfır çizgisinin altına düşmez, bu da düşük siluetli tankların sizi yakın mesafeden sakin bir şekilde vurabileceği anlamına gelir.

Seviye 9

T30(maksimum hasar 713-1188 birim)

Ana avantajlar T30- serbestçe dönen güçlü bir taret ve 713-1188 birimlik maksimum hasar.

Dezavantajları arasında zayıf gövde zırhı, uzun zamandır yeniden yükleme süreleri ve öngörülemeyen doğruluk.

Yüksek patlayıcı parçalanma mermileri en büyük hasarı verir, ancak elbette zırh delici veya alt kalibreli mermilerle oynamak en rahatıdır.

Oyunda T30 ağır bir tank gibi davranabilir (başlangıçta öyleydi). Çalıların arasında oturmaktan sıkıldıysanız savaş alanına gitmekten çekinmeyin. Önemli olan başınızı belaya sokmamak, zayıf kolordunuzu örtmek ve düşmanlara yalnızca güçlü kulenizi göstermektir.

Aynı hasara sahipler Nesne 704 Ve T95.

Seviye 10

F.V.215 B (183) (maksimum hasar 1313-2188 birim)

Suçluyla yüz yüze gelmekten daha korkunç bir şey yoktur F.V.215 B (183) . Bu tank avcısından bahsedildiğinde "Fareler" bile deliklerine saklanıyor çünkü başarılı bir salvoyla İngiliz canavarı sağlığını yarıya indirebiliyor. Tankların geri kalanına bir mermi isabet ederse ne olacağını hayal edebiliyor musunuz? F.V.215 B (183) ?

"Premium" mermiler çılgınca hasar verir (1313-2188 birim), ancak kara mayınları genellikle çok düşük zırh delişine sahipse, o zaman özel İngiliz HESH kara mayınları 206 ila 344 mm zırha nüfuz eder. Bunun bedelini iğrenç bir doğrulukla ve muazzam yeniden yükleme süresiyle ödemek zorundasınız.

Genel olarak, FV215b (183) sınıf arkadaşlarından sadece hasar olarak değil, görünüş olarak da çok farklı. Bu tank avcısı "kaygan" bir şekle sahiptir, yani taret gövdenin arkasında yer almaktadır ve köşeye dikkatlice bakmak için düşmana devasa kütlenizin tamamını göstermeniz gerekecektir. "Ters Elmas" olarak adlandırılan şeyin burada yanlarda pek bir faydası olmayacak FV215b (183) yalnızca 50 mm zırh.

Bu PT'ye alışmanız ve yalnızca köşeyi ustaca sürmeyi değil, aynı zamanda uzun bir yeniden yükleme için zamanda geri dönmeyi de öğrenmeniz gerekiyor. Tek başınıza sürüş yapmamaya çalışın; takımınıza, yeniden yükleme yaparken rakiplerinizin dikkatini dağıtabilecek, kalın tenli ve toparlanma yeteneğine sahip bir ortak almak en iyisidir.

Tankın hangi yerleri en savunmasız?

World of Tanks'taki tankların güvenlik açıkları.

Yakınlardaki düşman sayısının normalin dışında olduğu ve müttefiklerin ya uzakta ya da zaten hareketsiz olduğu durumlar vardır. Savaşta üstün bir düşmanı bile yenmek için tankların zayıf noktalarını bilmeniz gerekir.

WorldofTanks'taki tank modülleri gerçek prototiplerle aynı yerlerde bulunur.

- Motor. Ona ateş etmek ciddi hasara neden olur ve düşmanın yok olmasına yol açabilir. Motorun yeri tankın arkasındadır.

- Mühimmat rafı- bu ya kulenin arkasında ya da gövdenin ortasındadır.

- Tırtıl ilk veya son silindire ateş edilerek devrilebilir.

İsabet komutan kulesi düşman komutanından kurtulmaya yardımcı olacak ve tankın görünürlüğü yarı yarıya azalacaktır.

- Yükleyici ve topçu Kulenin önünde veya orta kısmında bulunur. Eğer şok olmuşlarsa, yayılmayı ikiye katlayabilirsiniz. Ayrıca yeniden yükleme hızı da azalacaktır.

Kurtulmak mekanik sürücü Tankın ön kısmına ateş ederek tankın hızını ve dönüşlerini azaltabilirsiniz.

Modüller

Vuruş modülleri güçlerini azaltır. Sıfıra düşürürseniz modülün geri yüklenmesi gerekecektir. Bu çok zaman alır. Ayrıca sadece tamir seti yardımıyla tamamen onarılabilir, aksi takdirde tamir verimliliği sadece% 50'dir. Bu, performansını ve daha fazla gücünü etkiler.

Şuraya ateş ediyorum: motor hız gözle görülür şekilde azalır ve kritik hasarla tank hareket etme yeteneğini kaybeder. Belirli bir yangın olasılığı vardır.

İsabet tırtıl yırtılma olasılığını artırır. Hasar ciddi ise hareket imkansız hale gelir.

Zarar verici mühimmat rafı Yeniden yükleme hızını gözle görülür şekilde yavaşlatabilirsiniz ve bu süre zarfında düşmanı oyundan çıkarmak için zamanınız olur. İyi bir vuruşla tank yok edilebilir. Boş bir cephanelik patlayamaz.

Şuraya ateş ediyorum: Bakü, belirli bir yangına neden olma şansı vardır, bunun dışında çarpmanın herhangi bir sonucu yoktur.

Şuraya ateş ediyorum: üçlü Görüş mesafesini yarı yarıya azaltır.

Zarar verici Radyo istasyonuİletişim yarıçapını %50 oranında azaltabilirsiniz.

Tarafından vuruldu silah yayılmayı önemli ölçüde artırır ve kritik hasar, atış yapmayı imkansız hale getirir.

- Zarar döner mekanizma kule dönüş hızını azaltarak kritik hasar durumunda dönüşü imkansız hale getirir.

Fakat hayati rolÖnemli olan merminin nereye çarptığı değil, nasıl çarptığıdır.

Kesinlik

İsabetlilik, bir silahın mermiyle hedefi doğrudan vurma yeteneğidir. İki faktörden etkilenir: yayılma ve karıştırma süresi.

Dağılım Bir merminin 100 metre mesafeden yana "gidebileceği" metre cinsinden hesaplanır. Nişancı yayılmadan sorumludur; becerisini artırarak isabet oranı arttırılabilir.

Karıştırma süresi– nişan alma süresini gösteren koşullu parametre. Sadece silahı hedefe doğrultmak yeterli değildir; nişan alma çemberi bir noktaya düşene kadar beklemelisiniz, aksi takdirde ıskalama olasılığı yüksektir.

Doğruluğu geliştirmek için, İyileştirilmiş havalandırma kurmanız, tüm mürettebat üyeleri için Savaş Kardeşliği becerisinin seviyesini artırmanız gerekir. Ayrıca Mürettebatın tüm parametrelerini artıran İyileştirilmiş Rasyon, Bir Kutu Kola, Ekstra Rasyon, Sert Kahve ve diğer ekipmanları da kullanabilirsiniz.

Karıştırmayı hızlandırmak için, topçunun ana becerisini ve taretin yumuşak dönüşünü maksimuma çıkarmanız, Güçlendirilmiş hedefleme tahrikleri ve Dikey hedefleme dengeleyici kurmanız, mekanik tahrikin Yumuşak hareket becerisini geliştirmeniz gerekir.

Nüfuz etmeme

Her merminin kendi penetrasyon eşiği vardır. Tankın zırhı bu eşikten büyükse mermi onu delemez. Bir düşman tankına nüfuz etme şansını artırmak için yüksek patlayıcı mermiler kullanmak ve zayıf noktalara ateş etmek daha iyidir.

WorldofTanks'ta oyuncuların hayatını kolaylaştırmak ve tankların zayıf noktalarını görmek için özel modlar oluşturuldu. Her zevke ve renge uygun, nüfuz bölgelerine sahip çok sayıda mod vardır. Ancak hepsi birkaç türe ayrılabilir:

Kontur;

Renkli;

Taranmış penetrasyon bölgeleri.

Renkli nüfuz bölgeleriÇok uzak mesafeden bile herhangi bir tankta öne çıkın. Oyuncuların rahatlığı için farklı renklerde işaretlenmiştir. Bu hem avantaj hem de dezavantajdır. Tanklardaki parlak noktalar hızla sıkıcı hale gelir ve yardımcı olmak yerine engel olmaya başlar. Bu nedenle birçok tankçı daha az fark edilen kaplamaları tercih ediyor.

Kontur kaplamaları tüm hassas noktaların konumunu yalnızca renkli bir taslakla göstererek dikkati oyun grafiklerinden uzaklaştırmayın. Parlak renkli çok renkli tanklardan hoşlanmayanlar için uygundur. Tankın ana zayıf noktalarına ek olarak sürücünün, komutanın, yükleyicinin ve topçunun konumları özel simgelerle işaretlenmiştir. Bununla birlikte, kontur kaplamalarının ciddi bir dezavantajı vardır - her zaman görünmezler.

Taralı penetrasyon bölgeleri iyi çünkü mühimmat rafı, motor, yakıt deposu ve diğer delme bölgelerine ek olarak en çok nüfuz edilen alanlar kırmızıya boyanmış. Tankın her zayıf noktasının kendine has rengi vardır. Bu acemi oyuncular için atış taktikleri önererek faydalı olabilir.

Başarıya ulaşma kılavuzu

Elbette, böyle bir düşmanın silahının namlusu kendisine doğru çevrildiğinde herhangi bir "tankerin" kalbi atıyor. Ve birden fazla kez ondan gelen bir atış sesiyle omurgamdan aşağı bir ürperti indi. Sonuçta, bu tür salvoların her biri sonuncusu olabilir.

Önceki yazılarımızda derecelendirmeleri derledik ve... Bu sefer sunulacak World of Tanks'ta zırh delici tankların derecelendirmesi ve ayrıca 1'den 10'a kadar seviyelerdeki kundağı motorlu silahlar. Her model için en güçlü silahları kullanmak. Seçim kriteri yalnızca bir atıştan elde edilen maksimum hasar (Alfa) olacaktır. Diğer tüm özellikler dikkate alınmayacaktır.

1. seviye.

Vickers Orta Mk I
Bu dev, devasa boyutları ve şaşırtıcı yavaşlığı nedeniyle benzerleri arasında öne çıkıyor. Buna rağmen neredeyse yeterli zırhtan yoksundur. Özellikle gözden kaçırılması çok zor olduğundan neredeyse her yere delinebilir.
En iyi silah QF 6-pdr 8cwt Mk'dir. II.
Mermiler - iki tür zırh delici ve yüksek patlayıcı parçalanma.
Maksimum hasar – 71-119 birim.
Şimdi ve gelecekte yüksek patlayıcı mermilerden kaynaklanan hasarlar belirtiliyor. Bu tankın yalnızca 29 mm nüfuza sahip olmasına izin verin. Bu seviyede MS-1 en kalın zırha sahip olmasına rağmen – 18 mm.

2. seviye.

T18
Bu tank avcısının güvenlik marjı elbette çok küçük ama en iyi ön zırha sahip. Ayrıca makine oldukça çeviktir.
En iyi silah 75 mm Obüs M1A1'dir.
Mermiler - yüksek patlayıcı ve kümülatif.
Maksimum hasar – 131-219 birim.
Bu hasar, kafa kafaya ateş etmediğiniz sürece, bir seviye daha eski bir tankı yok etmeye yeterlidir. HEAT mermileri daha iyi nüfuza sahiptir.

Sturmpanzer I Bizon
Bu kundağı motorlu silah, korkutucu bir görünüme sahip olmasa da sert bir yapıya sahiptir.
En iyi silah aynı zamanda tek olandır.
Mermiler - düzenli ve birikimli.
Maksimum hasar – 225-375 birim.
Kümülatif mermisinin penetrasyonu 171-285 mm'dir. Bu göstergeyle 5. seviye bir tank bile zarar görecektir, ancak bunlar gerçekten çok pahalıdır.

3. seviye.

Kruvazör MK II
Tank neredeyse hiçbir şeyle övünemez. Koruma ön kısımda bile zayıf, manevra kabiliyeti ve hareket kabiliyeti de sıfır, silahın yere inmesi uzun sürüyor ve isabetli vurmuyor. Ayrıca çok uzun bir mermi uçuş süresine sahiptir. Ama en büyük zararı o verir.
En iyi silah 3,7 inçlik Obüs'tür.
Maksimum hasar – 278-463 birim.
Kümülatif olanlar zırha daha iyi nüfuz eder, ancak daha azını indirirler ve bunları altın karşılığında satın alması gerekir.

Lorraine 39 Lam
Kundağı motorlu silahın silahı yeniden doldurması ve kapanması uzun zaman alır ancak oyuncunun sabrı ödüllendirilecektir. Ayrıca mermileri zaten havada uçuyor. Düşman artık siperin arkasında sessizce oturamayacak.
En iyi silah seviye 5'tir.
Mermiler kümülatif ve yüksek patlayıcı parçalanmadır.
M37 ve Wespe aynı hasara sahip.

4. seviye.

Hetzer
Tank avcısı iyi bir zırha sahip olmasına rağmen oldukça hızlı hareket eder. Başarılı eğim açıları mermilerin sekmesine neden olur.
En iyi top 10,5 cm StuH 42 L/28'dir.
Maksimum hasar – 308-513 birim.
Somua SAu-40 ve T40 aynı hasara sahip.

Izgara
Alman topçularının hak ettiği popülerliğe sahip olması boşuna değil. Kendi seviyesinde en uzun atış menziline sahiptir. Her ne kadar elbette izlenim yatay nişan alma açıları nedeniyle bozulsa da. Şu anda fareyi hareket ettirmeyin ve ateş etmek için acele etmeyin.
En iyi silah standart olandır.
Mermiler yüksek patlayıcı ve birikimlidir.
Maksimum hasar – 510-850 birim.
Bazı nedenlerden dolayı bu kundağı motorlu silah, farklı mermilerden aynı hasarı verir ancak mermilerin amacı farklıdır.

Seviye 5.

KV-1
Kendi seviyesinde haklı olarak ilk sırada yer alıyor. Olağanüstü kule zırhı, tankı birçok oyuncunun favorisi haline getirdi.
En iyi silah 122 mm U-11'dir.
Mermiler – Bu silah için yalnızca yüksek patlayıcı ve kümülatif mermiler uygundur.
Maksimum hasar – 338-563 birim.
Bu topla vurulduğunda hafif tanklar ilk seferde parçalara ayrılacak.
SU-85 de aynı hasara sahip.

M41
Arta, mükemmel yatay nişan alma açılarına ve geniş bir görüş açısına sahiptir. azami hız(56 km/saat). Doğru, bunu yazması uzun zaman alıyor. Çok iyi zaman yeniden şarj edin.
En iyi silah 155 mm'lik Top M1918M1'dir.
Mermiler – iki tür yüksek patlayıcı parçalanma mermisi (altın olanlar daha iyi nüfuza ve daha fazla parça dağılımına sahiptir).
Hummel ve AMX 13 F3 AM aynı hasara sahip.

Seviye 6.

KV-2
Tank ondan biraz daha büyük oldu Küçük kardeş ve silahın isabetliliği azalmaya başladı. Yeniden yükleme için ateş ettikten sonra tankı saklama fırsatı olacağından kentsel ortamlarda savaşmanız tavsiye edilir.
En iyi silah 152 mm M-10'dur.
Mermiler - yüksek patlayıcı, zırh delici ve kümülatif.

S-51
Bu kundağı motorlu silaha şaka amaçlı "Pinokyo" adı veriliyor. Aynı hasara sahip muadili SU-14'ün aksine S-51 daha fazla hareket kabiliyetine sahiptir. Bu nedenle savaşta konumunu hızla değiştirebilir.
En iyi silah 203 mm B-4'tür.
Mermiler yüksek derecede patlayıcıdır.
Maksimum hasar – 1388-2313 birim.

Seviye 7.

SU-152
KV-2'de olduğu gibi, yüksek patlayıcı mermiler seçerken silahın isabetliliği düşüyor. Bu nedenle tankın düşmanla buluşmaya gitmesi gerekecek. Ve en iyisi kıçtan gelmektir; işte o zaman hasar meydana gelecektir!
En iyi silah 152 mm ML-20'dir.
Mermiler - zırh delici, kümülatif ve yüksek patlayıcı parçalanma.
Maksimum hasar – 683-1138 birim.

GW Kaplanı
Bu kundağı motorlu silahtan beri büyük zaman silahı yeniden dolduruyorsanız ve neredeyse hiç hareket kabiliyetiniz yoksa, küçük ekipmanlarla dikkatinizin dağılmaması doğru olur. Her şeyden önce "şişman" çok ağır tankları avlamanız gerekiyor. Ve eğer bir mermi delemezse bir diğeri gelecektir.
En iyi silah standart olandır.
Mermiler yüksek patlayıcı ve zırh delicidir.
Maksimum hasar – 1500-2500 birim.

Seviye 8.

ISU-152
Bu Sovyet tank avcısı artık altın karşılığında satın alınan mermileri kullanamaz. Sıradan mühimmat onlar olmadan her türlü düşmana nüfuz edebilir. Silahın tolere edilebilir doğruluğu, tankın yaklaşmamasına ve kardeşlere daha fazla ateşle destek vermesine olanak tanıyacak uzun mesafe.
Mermiler yüksek patlayıcı ve zırh delicidir.
Maksimum hasar – 713-1188 adet.

T92
Kundağı motorlu silahlar çeşitli nedenlerden dolayı sevilmiyor. Yeniden şarj olduğunda savaşın biteceği gerçeğiyle başlayalım. Ayrıca yükseklik açıları da negatif değerlere sahip değildir. Parçaların hasarının ve saçılma yarıçapının elbette en büyüğü olduğu söylenmelidir, ancak parçalar müttefikleri yakalayabilir (11 metre).
En iyi silah standart olandır.
Mermiler - düzenli ve birinci sınıf yüksek patlayıcı parçalanma.
Maksimum hasar – 1688-2813 birim.

Seviye 9.

T30
Oldukça sağlam bir kulesi var ancak gövde zırhı biraz zayıf olduğundan riske girmeye değmez. Yine de savaş alanına yaklaşabilirsiniz. Bu arada, topun yeniden doldurulması uzun zaman alsa da taret mükemmel bir şekilde dönüyor. Cephaneliğinizde zırh delici mermiler varken oynamak daha keyifli.
En iyi silah 152 mm BL-10'dur.
Mermiler - zırh delici, alt kalibreli ve yüksek patlayıcı.
Maksimum hasar – 713-1188 adet.

Seviye 10.

FV215b(183)
Bu İngiliz canavarı bir tank avcısıdır. Özel kara mayınları kullanıldığında zırh nüfuzu 206-344 mm zırha çıkar. Ancak doğruluğu zayıftır ve çok yavaş yeniden yüklenir. İle dış görünüş araba bir "terlik" gibi görünüyor - taret arkada bulunuyor. Yalnız binmemeniz, dikkatinizi dağıtmak için yanınızda birisini götürmeniz tavsiye edilir. Tank avcısının yanlarındaki zırh yalnızca 50 mm'dir.
En iyi silah standart olandır.
Kabuklar - normal ve premium.
HESH mayınlarından kaynaklanan maksimum hasar 1313-2188 birimdir.

Şimdi, World of Tanks'ın en zırh delici ilk 10 tankı derlendi, ancak yamadan yamaya dengedeki değişikliklere bağlı olarak bazı tanklar konumlarını kaybedebilir veya daha değerli rakipler ortaya çıkabilir.