Minecraft 1.7'deki büyü sembolleri 10. Minecraft'ın yeni versiyonlarındaki büyü ve büyüler
Büyüleyici Masa Penceresi
1,8'e kadar pencere
Baltayı yeniden büyülemek
Büyü(İngilizce) Büyüleyici) - silahlara, aletlere veya zırhlara özel özellikler dayatmak. Bu özelliklerin kendilerine denir takılar. Oyuncular arasında bu özelliklere genellikle denir "büyüler"(bazen “büyü” bu özelliklerin empoze edilmesi sürecinin ta kendisidir), ancak bu, Rus dili açısından tamamen doğru değildir.
Temel bilgiler
Bir öğeyi büyülemek için, onu büyüleyici masanın arayüzündeki bir hücreye yerleştirin (açılacak masanın üzerindeki RMB). Sağa bir öğe yerleştirdikten sonra, deneyim seviyelerindeki maliyet sağdaki sayıyla gösterilen üç rastgele büyü seçeneği görünecektir. Oyuncu bunun için yeterli deneyime sahipse bunlardan herhangi birini seçebilir (yaratıcı modda deneyim gerekli değildir) ve böylece öğeye bu öğeyle ilişkili bir dizi özellik verebilir.
Zırh, kılıç, yay, kazma, kürek, balta, makas (1,9'a kadar) ve olta gibi herhangi bir unsuru büyüleyebilirsiniz.
Seviye, hangi büyülerin elde edilebileceğini etkiler. Birçok büyünün çeşitli seviyeleri vardır. Bir öğeyi birden fazla büyü için büyülemek de mümkündür. Maliyet arttıkça daha değerli bir büyü elde etme olasılığı da artar. Tipik olarak menüdeki en pahalı öğe en iyi büyü kombinasyonunu sağlayacaktır.
Neredeyse mükemmel seçenek büyüleyici masanın etrafına kitap rafları yerleştirmek
Bir öğenin büyülenebileceği maksimum deneyim düzeyi, kitaplıklar büyüleyici masadan bir blok uzağa yerleştirildiğinde artar. 1.3'ten sonra büyülerin maliyeti şu formül kullanılarak hesaplanır:
Temel düzeyde (temel)= (1..8 + (b/2) + 0..b),
Üst yuvadaki seviye = maksimum ( temel/ 3, 1) Orta yuvadaki seviye = ( temel× 2) / 3 + 1 Alt yuvadaki seviye = maks ( temel, b × 2)
Nerede B- yakındakilerin sayısı kitaplıklar. Masa seviyesinde veya 1 blok daha yüksekte, masadan bir blok boşlukla (masa ortada olacak şekilde 5x5 kare) duran 15'ten fazla dolap dikkate alınmaz, masa ile dolaplar arasında blok olmamalıdır (değil kar, meşaleler vb.) vb.), aksi takdirde ilgili dolaplar kullanılmayacaktır. Bu nedenle, bir şeyi büyülemeniz gerekiyorsa ancak karakterin seviyesi yeterli değilse, meşaleleri kullanarak dolapları geçici olarak "kapatabilir" ve büyü seviyesini düşürebilirsiniz.
Olası büyüler
Büyülü Zırh
Kurban Bayramı | Öğe | İsim | Etki | Maks. seviye | İyileşirken | Notlar |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | Koruma Koruma |
Yakın dövüş ve menzilli saldırı hasarını zırh hasarına dönüştürür. | IV | Zırh makalesine bakın | Karşılıklı olarak uyumsuz. | |
1 | Yangına dayanıklılık Yangın koruması |
Yangına, lavlara ve efreet ateş toplarına karşı koruma. Oynatıcının yanma süresini azaltır. | IV | |||
3 | Patlama direnci Patlama koruması |
Patlama koruması. Patlamalardan geri tepmeyi azaltır. | IV | |||
4 | Mermi koruması Mermi Koruması |
Mermilere karşı koruma (oklar, ateş topları ve boğulmuş tridentler). | IV | |||
2 | Ağırlıksızlık Tüy Düşüyor |
Düşme tehlikesine karşi koruma | IV | Ayrıca son incilerle ışınlanırken de çalışır. | ||
5 | Sualtı nefesi Solunum |
Su altında hava kaybını azaltır, boğulma atakları arasındaki süreyi artırır. | III | Su altında nefes alma süresine +15 saniye, boğulma atakları arasındaki süreye +1 saniye | ||
6 | Denizaltı Suyla yakınlık Su Afinitesi |
Tıpkı karada olduğu gibi su altındaki blokları normal hızda yok etmenizi sağlar | BEN | |||
7 | Sivri uçlar Dikenler |
Saldırgana zarar verme şansı var | III | Hasar verme şansını artırır | Zırh, iletilen ve alınan hasara bağlı olarak daha hızlı aşınır. Seviye III, yalnızca iki öğeyi/şeyleri ve bir kitabı "Dikenler II" büyüsüyle birleştirerek elde edilebilir. |
|
8 | Sualtı yürüyüşü Derinlerin Fatihi Derinlik Yolgezeri |
Su altında yürüme hızını artırır | III | Hız artar | Karşılıklı olarak uyumsuz. | |
9 | Buz Yürüyüşü Suda yürümek Buz Yürüteci |
Suyu donmuş buza dönüştürür, bu da rezervuarın yüzeyinde yürümenizi sağlar | II | Suyun donma yarıçapı artar | ||
70 | Tamirat Tamir |
Elinizdeki veya zırh yuvalarındaki bir öğeyi onarmak için deneyiminizi kullanır. | BEN |
Büyü Silahı
Kurban Bayramı | Öğe | İsim | Etki | Maks. seviye | İyileşirken | Notlar |
---|---|---|---|---|---|---|
16 | Keskinlik Keskinlik |
Ekstra hasar | V | + - hasar | Her vuruşta ek hasar rastgele belirlenir. Karşılıklı olarak uyumsuz. Balta ancak örs kullanılarak atılabilir. | |
17 | Cennetsel ceza Vur |
Zombilere (kadavralar, zombi domuzadamlar ve boğulmuş insanlar), iskeletlere (iskelet solmuşları ve kış atları), solgunlara ve hayaletlere ek hasar. | V | + - hasar | ||
18 | eklembacaklıların felaketi Böceklerin ölümü Eklembacaklıların Felaketi |
Örümceklere, mağara örümceklerine, gümüş balıklarına ve kenar gümüş balıklarına ekstra hasar verir. | V | + - hasar | ||
19 | Geri tepme Düşüyor Geri tepme |
Çeteleri ve oyuncuları geri iter | II | Daha güçlü geri tepme | Bu bonus, koşarken geri itme bonusuyla birlikte toplanmaz. | |
20 | Yangın arsası Ateş yönü |
Hedefi ateşe veriyor | II | Yanma süresi artar | Bir çeteyi öldürürken, bunun yerine çiğ et kızarmış yiyecekler hemen düşecektir. | |
21 | Üretme Çapulculuk Yağma |
Çetelerden gelen ganimeti artırır, nadir düşme şansını artırır | III | Olası düşmelerin üst sınırına +1, nadir düşme şansına +%0,5, büyülü nadir düşme şansına +%10 | Nadir damlaların varsayılan düşme şansı %2'dir ve bu miktardaki bir düşüşün büyülü olarak düşme şansı %20'dir. "Ganimet", nadir düşme şansını %3,5'e ve bu miktardan büyülü eşyaların şansını %50'ye kadar artırabilir. | |
22 | Kesme Bıçağı Süpürme Kenarı |
Hedefin yanında duran yaratıklara verilen hasarı artırır | III | Hasarı n/(n + 1) + 1 kat artırır; burada n, büyü seviyesidir | ||
48 | Güç Güç |
Ekstra hasar | V | Hasarı %25 artırır | Hasarı %25 × (seviye + 1) artırır, yani Güç I'de %50 ve Güç V'te %150. Güç V, tek atışla hemen hemen her mob'u öldürmenize olanak tanır (2,5 × 4,5 = 11,25 kalp). | |
49 | Uzanmış Düşüyor Yumruk |
Geri tepme hedefi | II | Geri tepme artar | ||
50 | Yanan Ok Ateşleme Alev |
Okları ateşe verir | BEN | Atılan okları ateşler ve çarpma anında hedefi ateşe verir. Yanan oklar çevredeki nesneleri ateşe vermez veya ışık yaymaz ancak TNT'yi etkinleştirebilir. | ||
51 | Sonsuzluk Sonsuzluk |
Oklar boşa gitmez. Ancak ateş etmek için en az bir oka ihtiyacınız var. Büyülü oklarla çalışmaz | BEN | Ender Ejderhasına karşı savaşta faydalı olabilir. Atılan oklar alınamaz. | ||
65 | Bağlılık Bağlılık |
Atıldıktan sonra üç çatallı mızrağı geri getirir | III | Trident daha hızlı geri dönüyor | ||
66 | Kazıkçı Kazıkçı |
Su yaratıklarına ek yakın dövüş ve menzilli hasar verir. | V | Her seviye, vuruş başına 2,5 (×1⁄4) ek hasar ekler. | "Su" çeteleri grubu yunusları, muhafızları, kadim muhafızları, balıkları, ahtapotları, kaplumbağaları ve oyuncuyu içerir, ancak ölümsüz oldukları için boğulmuş insanları içermez. | |
67 | Tyagun Dalgakıran |
Büyülü bir üç çatallı mızrak fırlatıldığında oyuncuyu da beraberinde çekecek | III | Trident oyuncuyu daha da ileriye çekecek | Yalnızca su altında veya yağmur sırasında çalışır, aksi takdirde trident saldıramaz. | |
68 | Gök gürültüsü Kanallama |
Bir varlığa çarpıldığında ona yıldırım çarpacaktır | BEN | Yalnızca fırtınalı havalarda çalışır. |
Büyü Araçları
Kurban Bayramı | Öğe | İsim | Etki | Maks. seviye | İyileşirken | Notlar |
---|---|---|---|---|---|---|
32 | Yeterlik Yeterlik |
Daha hızlı kaynak çıkarma | V | Madencilik hızını artırır. | Seviye V, dayanıklılığı 1 veya daha az olan blokların (örneğin cehennem taşı ve toprak), taş aletlerle bile vuruş başına 1 blok hızla neredeyse anında çıkarılmasıyla sonuçlanacaktır. Yalnızca aracın kazabileceği blokları etkiler. Acele etkisi ile birleşir. |
|
33 | İpeksi dokunuş İpeksi dokunuş |
Bir bloğu yok etmek (doğru aletle), başka bir şeyi düşürmesi gerekse bile o bloğu düşürür (örneğin, bir kaya, bir parke taşı yerine bir kayayı düşürecektir). Büyülü bir kitabın kullanıldığı bir örs üzerindeki 12w50a (1.4.6) sürümünden bu yana, "İpek Dokunuş" büyüsü makas üzerine dökülebilir ve örümcek ağlarını çıkarmak için kullanılabilir. | BEN | Cevherler, miselyum, çimen, büyük mantarlar, buz ve örümcek ağları gibi genellikle erişilemeyen blokları çıkarmanıza olanak tanır. Şans ile uyumsuz. | ||
34 | Kuvvet Kırılmaz |
Aletin dayanıklılığının azalmama ihtimali var | III | Alet, %100/(x+1) olasılıkla bir birim dayanıklılık kaybeder; burada x, büyü seviyesidir. Örneğin, "Güç III" ile güvenlik marjını kaybetme şansı başlangıçtakinin %25'idir (%100/(3+1) = %25). Yani aletin gücü yaklaşık 4 kat artacaktır. | ||
35 | Şans Talih |
Daha fazla kaynak bırakma şansı verir | III | I: %33 * 2 (%33 daha fazla) II: %25 * 2, %25 * 3 (%75 daha fazla) III: %20 * 2, %20 * 3, %20 * 4 (%120 daha fazla) |
Metalik olmayan cevherler, parlak taşlar, uzun otlar, buğday (yalnızca tohumlar için), cehennem gibi bitkiler ve karpuzlarla çalışır. Ayrıca III. seviyede çakmaktaşının %100'e düşme ihtimalini artırır. Silk Touch ile uyumlu değil. | |
61 | Şanslı balıkçı Deniz şansı Denizin şansı |
Hazine yakalama şansını arttırır. Enkaz yakalama şansını azaltır (balık tutarken) | III | I: %7,5 çöp yakalama şansı, %6 hazine yakalama şansı. II: %5 çöp yakalama şansı, %7 hazine yakalama şansı. III: %2,5 çöp yakalama şansı, %8 hazine yakalama şansı. |
Etkiler birikimlidir. | |
62 | Yem Cazibesi |
Balık yakalama şansını artırır. Çöp veya hazine yakalama şansını seviye başına %1 azaltır | III | I: -5 saniye bekle, çöp yakalama şansı %9, hazine %4. II: −10 saniye bekleyin, çöp yakalama şansı %8, hazine %3. III: -15 saniye bekleyin, çöp yakalama şansı %7, hazine %2. |
Notlar
Ek Örs Büyüleme Seçenekleri
- Her etki kendi kendisiyle çelişir. Böylece aynı efektin birden fazla kopyasına sahip bir enstrüman elde edemezsiniz.
- Tüm savunma büyüleri birbiriyle çatışır (Hafiflik bir savunma olarak uygulansa da bu kurala uymaz).
- Tüm artırılmış hasar büyüleri birbiriyle çatışır.
- İpek Dokunuş ve Şans birbirleriyle çatışır. Aslında, modifikasyonları veya envanter editörlerini kullanarak bu kombinasyonla bir kazma alsanız bile, "sonsuz kaynaklar" etkisi yaratmayacaktır - Silk Touch ile kazma üzerinde ve elmas, kırmızı vb. cevherleri çıkarırken şans işe yaramayacaktır. , bloklar normal miktarlarda düşecek.
- Sonsuzluk ve Yay Onarım büyüleri birbirleriyle çatışıyor.
Referans diyagramları
Olası büyülerin 1.3.1'den 1.8'e kadar elmas aletlerdeki seviyeye bağlılığı.
Yukarıdaki tablolar oyun kodundan alınan teknik değerleri içerir ve pratikte pek işe yaramaz.
(İngilizce) bir olasılık hesaplayıcısı, referans tabloları, büyüleyici mekanizmanın bir açıklaması ve diğer bazı veriler var.
Büyüler
Büyüler rastgele oluşturulur. Listeden üç ila dört kelime seçilir ve büyünün adını oluşturmak için birleştirilir. İsimler rastgeledir ve seçilen öğeye, seviyeye veya büyü grubuna bağlı değildir. Dolayısıyla büyü, mekanikte hiçbir rol oynamayan ve eşyayla birlikte kaydedilmeyen, yalnızca sihirli masa penceresinde görüntülenen kozmetik bir detaydır.
the yaşlı parşömenler klaatu berata niktu xyzzy korusun lanet ışık karanlık ateş hava toprak su sıcak kuru soğuk ıslak tutuşturmak enfiye embiggen büküm kısaltmak germek keman yok etmek aşılamak galvaniz büyülemek ücretsiz sınırlı menzilli içeriye doğru küre küp öz diğer top zihinsel fiziksel büyümek küçültmek iblis elemental hayvan yaratık canavar insansı ölümsüz taze bayat
Büyüler, Commander Keen oyun serisindeki basit bir ikame şifresi olan Galaktik Standart Alfabeyle yazılmıştır. Büyülerin şifresini hızlı bir şekilde çözmek istiyorsanız, .minecraft\versions\ dosyasındaki alternatif.png'yi değiştirin. oyun versiyonu\oyun versiyonu.jar\font'u default.png'ye dönüştürün. Şifre anahtarı:
Büyülemenin diğer yöntemleri)
Hikaye
Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|