Es gibt in Skyrim so viele Ebenen der Charakterentwicklung. The Elder Scrolls V: Skyrim, Charakterentwicklung, Attribute, Fähigkeiten und Vorteile. So gelangen Sie zum Questziel
Mit jedem Einsatz einer der 18 Fertigkeiten in der Praxis erhält der Charakter Erfahrung, wodurch sich ein bestimmter Gesamtwert erhöht, der für die Fortbewegung erforderlich ist Neues level(Fähigkeiten können auch verbessert werden, indem man von Lehrern lernt und Lehrbücher liest). In Skyrim gibt es keine Aufteilung der Fertigkeiten in Haupt- und Nebenfähigkeiten – der Einsatz einer Fertigkeit führt den Charakter zum Levelaufstieg, es wurde jedoch festgestellt, dass die Steigerung einer aufgepumpten Fertigkeit eine stärkere Wirkung hat als eine unentwickelte. Nach Erreichen von Level 50 verlangsamt sich der Levelaufstieg erheblich, aber Ihr Charakter steigt immer noch im Level, bis alle Fertigkeiten 100 erreichen.
Sobald Sie ein neues Level erreicht haben, können Sie zum Fertigkeitenmenü gehen (Sie müssen nicht ins Bett gehen) und um 10 Einheiten erhöhen. eines von drei Attributen(Magie, Gesundheit oder Ausdauer) sowie Wähle einen Vorteil(Sie können die Wahl des Vorteils für später aufheben).
Attribute
In Skyrim hat ein Charakter drei Hauptattribute – Magie, Gesundheit und Stärke – und ein sekundäres – Tragfähigkeit (oder Traggewicht).
Gesundheit– spiegelt die Menge an Schaden wider, die Ihr Charakter erleiden kann, bis er stirbt. Wird als roter Streifen in der Mitte des unteren Bildschirmrands angezeigt. Die Menge an Gesundheit hängt von der Stufe Ihres Charakters ab (der Anfangswert beträgt 100 Einheiten, dann können mit jeder Stufe 10 Einheiten hinzugefügt werden) und der Wirkung aktiver magischer Effekte. Die Gesundheit wird im Laufe der Zeit langsam wiederhergestellt – 0,7 % der Gesamtgesundheit pro Sekunde (die Regeneration erfolgt bei Argoniern schneller), außerdem kann sie mit Tränken, Zaubersprüchen, Schriftrollen und Nahrung wiederhergestellt werden (und manchmal sogar notwendig).
Magie- Dies ist magische Energie, die zum Wirken von Zaubersprüchen verwendet wird. Wird als Balken angezeigt von blauer Farbe unten links auf dem Bildschirm. Die Menge an Magie hängt von der Stufe Ihres Charakters ab (der Anfangswert beträgt 100 Einheiten, dann können mit jedem Stufenschritt 10 Einheiten hinzugefügt werden) und der Wirkung aktiver magischer Effekte. Magie wird mit der Zeit langsam wiederhergestellt – 3,0 % der gesamten Magie pro Sekunde; außerdem kann sie mit Tränken, Zaubersprüchen und Schriftrollen wiederhergestellt werden (und manchmal ist es sogar notwendig).
Ausdauer- ein Maß für die physische Energie eines Charakters. Die Wirksamkeit von Aktionen wie Kraftangriff und Blocken hängt davon ab. Darüber hinaus bestimmt die Kraftreserve das Gewicht der vom Charakter getragenen Last. Erscheint als grüner Balken unten rechts auf dem Bildschirm. Die Höhe der Gangreserve hängt vom Level Ihres Charakters ab (der Anfangswert beträgt 100 Einheiten, dann können mit jedem Level 10 Einheiten hinzugefügt werden) und der Wirkung aktiver magischer Effekte. Die Kraftreserve wird im Laufe der Zeit langsam wiederhergestellt – 5,0 % der gesamten Kraftreserve pro Sekunde; außerdem kann sie durch Tränke, Zaubersprüche, Schriftrollen und Nahrung wiederhergestellt werden (und manchmal sogar notwendig).
Gewicht tragen- Das Gesamtgewicht Die Anzahl der Gegenstände, die ein Charakter tragen kann, wird durch die Formel bestimmt:
(250 + (Stärkereserve / 2))
Somit ist die Tragfähigkeit aller Charaktere zunächst gleich (300 Einheiten), erhöht sich aber später mit zunehmender Kraftreserve auch (um 5 Einheiten für jedes Level mit der gewählten Erhöhung der Kraftreserve).
Hinweis: Ein überlasteter Charakter kann weder rennen noch schnell reisen.
Fähigkeiten und Vorteile
Es gibt insgesamt 18 Fertigkeiten im Spiel, die in drei Gruppen unterteilt sind (durch Auswahl des Segens eines der Wächtersteine – Krieger, Magier oder Dieb – erhalten Sie einen Bonus von 20 % auf die Wachstumsrate von sechs Fertigkeiten aus dem entsprechenden Gruppe):
- Militär:
- Bogenschießen
- Einhandwaffe (Einhand),
- Zweihandwaffe,
- Schwere Rüstung,
- Blockierung
- Magisch:
- Änderung
- Beschwörung
- Zerstörung
- Illusion,
- Wiederherstellung
- Zauberhaft;
- Diebe:
- Schleichen
- Hacken (Lockpicking),
- Taschendieb
- Leichte Rüstung(Leichte Rüstung)
- Beredsamkeit (Rede).
Fertigkeiten erhöhen sich, wenn Sie sie verwenden, auch nach dem Lesen von Lehrbüchern (5 für jede Fertigkeit) oder dem Lernen von Lehrern (Sie dürfen nicht mehr als 5 Lektionen für jedes Level belegen). Manchmal wird eine Erhöhung für das Abschließen von Quests gewährt.
Die anfänglichen Fertigkeitswerte liegen bei 15 (plus Rassenboni), mit einem Maximum von 100. Es ist möglich, in allen Fertigkeiten 100 zu erreichen (obwohl dies nicht dazu beiträgt, alle möglichen Vorteile zu erhalten). Beachten Sie jedoch, dass je höher die Fertigkeitswerte sind Je höher die Fertigkeit, desto mehr Zeit und Mühe wird für die Weiterentwicklung der nächsten Schritte aufgewendet.
Vorteile
Jede Fertigkeit hat ihre eigene Konstellation (oder ihren eigenen Baum) an Vorteilen mit unterschiedlicher Menge und praktischem Wert; insgesamt gibt es mehr als 250 Vorteile im Spiel. Da für jedes neue Level nur ein Perk-Punkt vergeben wird, können Sie nicht alle Perks mit einem Charakter nutzen. Daher müssen Sie die Auswahl der Vergünstigungen sorgfältig angehen, da dies letztendlich darüber entscheidet, wer Ihr Charakter wird – ein Profi in einem bestimmten Bereich oder ein Aussteiger in allem.
Um einen Vorteil zu erhalten, müssen Sie alle vorherigen Vorteile in diesem Zweig mindestens einmal auswählen (einige Vorteile können mehr als einmal ausgewählt werden, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern), die Fähigkeitsanforderungen erfüllen und über einen kostenlosen Vorteilspunkt verfügen.
Skill-Trainer
Trainer können gegen eine Gebühr dabei helfen, die Fähigkeiten Ihres Charakters zu verbessern (bis zu fünf Lektionen pro Level; ungenutzte Trainingsmöglichkeiten werden nicht auf das nächste Level übertragen).
Alchimie:
- Lami, Spezialist (1-50), Morthal, Thaumaturgistenhütte;
- Arcadia, Experte (1-75), Whiterun, Arcadias Kessel;
- Babette, Meisterin (1-90), Zufluchtsort der Dunklen Bruderschaft;
Blockierung:
- Njada Stonearm, Experte (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
- Häuptling Larak, Meister (1-90), Mor Khazgur;
Schlösserknacken:
- Ma „jhad“, Experte (1-75), Khajiit-Handelskarawane Ma „drana (Route: Solitude – Windhelm);
- Ra"zhinda), Experte (1-75), Khajiit-Handelskarawane Ma"drana (Route: Einsamkeit – Windhelm);
- Vex, Meister (1-90), Riften, Diebesgilde;
Wiederherstellung:
- Colette Marence, Expertin (1-75), College of Winterhold;
- Hüter Carcette, Experte (1-75), Halle der Wachsamen;
- Danica Pure-Spring*, Meisterin (1-90), Whiterun, Tempel von Kynareth;
* Hinweis: Danika Light of Spring unterrichtet erst nach Abschluss der Quest „Wunder der Natur“.
Zweihandwaffe:
- Torbjorn Shatter-Shield, Experte (1-75), Windhelm;
- Vilkas, Meister (1-90), Whiterun, Jorrvaskr;
Zauberhaft:
- Sergius Turrianus, Experte (1-75), College of Winterhold;
- Hamal, Meister (1-90), Markarth;
Änderung:
- Dravynea die Steinweberin, Expertin (1-75), Kynesgrove;
- Tolfdir, Meister (1-90), College of Winterhold;
Illusion:
- Atub, Experte (1-75), Largashbur;
- Drevis Neloren, Meister (1-90), College of Winterhold;
Taschendiebe:
- Silda die Unsichtbare, Expertin (1-75), Windhelm;
- Vipir die Flotte, Meister (1-90), Riften, Diebesgilde;
Beschwörung:
- Runil, Spezialist (1-50), Falkreath;
- Phinis Gestor, Experte (1-75), College of Winterhold;
- Falion, Meister (1-90), Morthal;
Rede:
- Dro"marash, Spezialist (1-50), Akari-Handelskarawane (Route: Dawnstar - Riften - Windhelm);
- Revyn Sadri, Spezialist (1-50), Windhelm, Sadri's Used Wares;
- Ogmund der Skalde, Experte (1-75), Markarth;
- Giraud Gemane, Meister (1-90), Solitude, Bards College;
Schmieden:
- Ghorza gra-Bagol, Spezialist (1-50), Markarth;
- Balimund, Experte (1-75), Riften, The Scorched Hammer;
- Eorlund Gray-Mane, Meister (1-90), Whiterun, Skyforge;
Leichte Rüstung:
- Scouts-Many-Marshes, Spezialist (1-50), Hafen von Windhelm;
- Grelka, Expertin (1-75), Riften Market, von 8 bis 20 Uhr;
- Nazir, Meister (1-90), Zufluchtsort der Dunklen Bruderschaft;
Einhandwaffe:
- Amren, Spezialist (1-50), Whiterun;
- Athis, Experte (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
- Häuptling Burguk, Meister (1-90), Dushnikh Yal;
Zerstörung:
- Wuunferth der Unlebende, Spezialist (1-50), Windhelm, Palast der Könige;
- Sybille Stentor, Expertin (1-75), Einsamkeit, Blauer Palast;
- Faralda, Meisterin (1-90), College of Winterhold;
Schleichen:
- Kayla (Khayla), Spezialistin (1-50), Khajiit-Handelskarawane von Ri'sada (Route: Whiterun – Markarth);
- Garvey, Experte (1-75), Markarth;
- Delvin Mallory, Meister (1-90), Riften, Thieves Guild;
Bogenschießen:
- Faendal, Spezialist (1-50), Riverwood;
- Aela die Jägerin, Expertin (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
- Niruin, Meister (1-90), Riften, Diebesgilde;
Schwere Rüstung:
- Gharol, Experte (1-75), Dushnikh Yal;
- Farkas, Meister (1-90), Whiterun, Jorrvaskr.
Der Unterricht ist leicht, aber in Skyrim ist er sehr teuer, besonders wenn hohe Werte Fähigkeiten. Wie viele Gold-Septims eine Lektion für Ihren Charakter kostet, können Sie im Voraus mithilfe der Formeln berechnen (wobei L der aktuelle Fähigkeitswert ist):
für Fähigkeiten von 15 bis 50: Gold = (10 x L) + 50
für Fähigkeiten von 51 bis 75: Gold = (30 x L) + 50
für Fähigkeiten von 76 bis 90: Gold = (50 x L) + 50
Mit diesen Mentoren, die gleichzeitig die Partner des Charakters sind, können Sie buchstäblich umsonst lernen: Sie berechnen Ihnen die Ausbildung, aber Sie können Ihr Gold zurückbekommen, indem Sie in ihr Inventar schauen. Ein Beispiel ist Fendal aus Riverwood und seine Mitarbeiter aus Jorrvaskr.
Händlerausbilder addieren den Erlös aus den Unterrichtsstunden zu ihrem Anlagekapital, sodass das für die Ausbildung ausgegebene Gold sofort durch den Verkauf einiger teurer Gegenstände zurückgetauscht werden kann.
Die Erfahrung in Skyrim wird in zwei Arten unterteilt: die Erfahrung des Charakters und die Erfahrung seiner Fähigkeiten.
Jedes Mal, wenn der Spieler ein Level aufsteigt, erhält er die Möglichkeit, wichtige Entscheidungen über seine Fähigkeiten zu treffen. Das bedeutet, dass der Spieler wählen kann, ob er Gesundheit, Magie oder Ausdauer erhöhen möchte; Außerdem erhält der Spieler unabhängig von der Wahl für jedes Level einen Fertigkeitspunkt, der dann in die Fähigkeiten einer bestimmten Fertigkeit investiert werden kann. Mit zunehmenden Fähigkeiten erhöht sich auch das Level deines Charakters. Eine höhere Stufe einer Fertigkeit erhöht ihre Wirksamkeit und ermöglicht den Erwerb interessanterer und nützlicherer Fähigkeiten.
Level erreichen
Das Aufleveln Ihres Charakters erfolgt auf die gleiche Weise wie in Oblivion, nur dass es jetzt anstelle von Boni Vergünstigungen auf den Fertigkeitsstufen 25, 50, 75 und 100 gibt. Sie werden für Fertigkeitspunkte erlernt (1 Punkt für jedes neue Level), erfordern aber dennoch ein gewisses Maß an Fertigkeit.Durch den Einsatz einer Fertigkeit sammelst du Erfahrung in dieser Fertigkeit und dadurch steigt das Level der Fertigkeit. Sie können Ihr Fertigkeitsniveau auch durch Lehrer oder durch das Lesen von Fertigkeitsbüchern verbessern. Indem Sie die Stufe einer Fertigkeit erhöhen, gewinnen Sie Erfahrung, was zu einer Erhöhung der Stufe des Charakters führt. Darüber hinaus ist die Erhöhung Ihres Fähigkeitsniveaus die einzige Möglichkeit, Erfahrung für Ihren Charakter zu sammeln. Das Aufleveln von Fertigkeiten auf niedrigem Niveau bringt jedoch Vorteile weniger Erfahrung als hochrangige zu pumpen. Die Menge an Erfahrung, die für ein neues Level erforderlich ist, steigt mit zunehmender Charakterstufe.
Maximales Level
Auf hohen Levels ist das Aufleveln viel langsamer, aber bis etwa Level 50 gibt es keine signifikanten Unterschiede, was daran liegt, dass Feinde auf Level 50 beschränkt sind. Das maximale Level in Skyrim ist 81 und kann erreicht werden, indem alle Fähigkeiten auf Level 100 gebracht werden. Wenn dies erledigt ist, friert die Erfahrungsleiste auf halbem Weg zu Level 82 ein, was bedeutet, dass es nicht notwendig ist, absolut alle Fähigkeiten auf 100 zu bringen, um Level 81 zu erreichen .Verbessern Sie Ihre Fähigkeiten
Tipps zum effektiven Aufleveln der einzelnen Fertigkeiten finden Sie auf der jeweiligen Fertigkeitsseite.Erfolge
Erfolge im Zusammenhang mit dem Erreichen von Levels:- Lehrling – Erreiche Level 5
- Adept – Erreiche Level 10
- Experte – Erreiche Level 25
- Meister – Erreiche Level 50
Patch 1.9
Möglichkeit, den legendären Schwierigkeitsgrad zu wählen.Legendäre Fertigkeiten – Fertigkeiten, die auf Stufe 100 verbessert wurden, können legendär gemacht werden. Dadurch wird die Fertigkeitsstufe auf 15 zurückgesetzt und alle Fähigkeiten werden wiederhergestellt, wodurch die Fertigkeit wieder Einfluss auf die Entwicklung der Gesamtstufe des Charakters nehmen kann. Im Wesentlichen beseitigt diese Innovation die Einschränkung beim Pumpen des allgemeinen Niveaus.
Zunächst müssen Sie richtig navigieren und den Schwierigkeitsgrad auswählen. Es sollte sich nicht nur an den RPG-Typen orientieren, sondern auch an den Fähigkeiten des Benutzers selbst.
Das Spiel ist recht einfach zu spielen und erfordert keinen großen Aufwand. Die Steuerung ähnelt der von Oblivion, allerdings basiert Skyrim eher auf einem kompetenzbasierten Erfahrungssystem. Es gibt zwei Arten von Sorten: Rang der Eigenschaften und Fähigkeiten. Jedes Mal, wenn die Verzauberung eines Spielers sein Level erhöht, erhält er die Möglichkeit, wichtige Entscheidungen bezüglich seiner Fähigkeiten zu treffen. Das bedeutet, dass der Spieler seine Gesundheit, sein Mana und seine Ausdauer um 10 Punkte steigern kann und zusätzlich das neue Privileg erhält, Punkte in eine von 18 verschiedenen Fähigkeiten zu investieren.
Die Frage ist: Wie kann man das Level eines Helden im Spiel Skyrim erhöhen? Es ist ganz einfach. Jedes Mal, wenn ein Spieler einen bestimmten Meisterschaftsrang erhöht, kommt er der Stärkung von Dovahkiin näher. Dies erhöht in der Regel die Gesamteffektivität dieser Fertigkeit und einer bestimmten Meisterschaft eine notwendige Bedingung für die Verfügbarkeit neuer Funktionen. Schließlich ist das Spiel ganz rational darauf ausgelegt, Fähigkeiten gleichmäßig zu erwerben. Es ist einfach unmöglich, bei der Wahl des Level-Schwierigkeitsgrads einen Fehler zu machen, da dieser mit den zugewiesenen Aufgaben rational ist und umgekehrt.
Mit einem Level-Cheat im Spiel kann man schnell die maximale Entwicklung von Dovahkiin erreichen, aber lohnt sich das? Sobald eine Fertigkeit verwendet wird, erhält der Held automatisch eine kleine Menge an Meisterschaftserfahrung (die wir „Fertigkeits-XP“ nennen), die zum Aufsteigen in Skyrim verwendet werden kann. Es kann auch durch Studium oder das Lesen von Büchern schnell erworben werden. Jedes Mal, wenn es erreicht wird, erhöht es sich, und es kann ein Bonus auf die Erfahrung des Charakters (die einfach „XP“ genannt wird) erhalten werden. Die Menge an Meisterschafts-EP, die man durch den Einsatz von Fähigkeiten erhält, ist gewissermaßen konstant. Sobald jedoch eine Erhöhung der Qualifikationen erfolgt, erhöht sich auch die Anzahl der erforderlichen Fertigkeiten, um XP auf ein neues Level zu bringen. Aus diesem Grund kann das Blocken mehrerer Angriffe dem Charakter zu Beginn des Spiels, wenn die Fertigkeitsfertigkeit noch niedrig ist, Blockwissen vermitteln, aber wenn die Blockfertigkeit sehr hoch ist, wird der Angriffslevel des Charakters höher. Bedenken Sie, dass einige Fähigkeiten viel einfacher zu verbessern sind als andere. Wenn Sie beispielsweise erfolgreich ein Schloss auswählen, erhalten Sie mehr XP als die Verwendung eines Hauptschlüssels.
Darüber hinaus ist die Verbesserung der Fähigkeitskompetenz die einzige Möglichkeit, die XP-Statistiken zu erhöhen. Um die Stufe eines Zaubers zu erhöhen, müssen Sie den Zweig, zu dem der Zauber gehört, aufpumpen und gleichzeitig die erforderlichen Elementarzauber erwerben. Der Held kann bis zur Stufe 50 entwickelt werden, was jedoch nicht bedeutet, dass das Spiel vorbei ist. Bereits nach Erhalt wird der Prozess des Erfahrungssammelns merklich abnehmen, die Gesundheit des Charakters steigt und Fähigkeiten können wie zuvor entwickelt werden. Dann was Maximales Level in Skyrim? Der Held wird auf Level 70 gebracht. So ist das Programm konzipiert.
Warnung online 81
Warnung: include(mml.php): Stream konnte nicht geöffnet werden: Keine solche Datei oder kein solches Verzeichnis in /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php online 81
Warnung: include(): Fehler beim Öffnen von „mml.php“ für die Aufnahme (include_path=".:") in /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php online 81
T.G.M. | Ermöglichen Sie Charakterunsterblichkeit, unendliche Waffenladungen und unendliches Tragegewicht |
TCL | Aktivieren Sie die Fähigkeit, durch Wände zu gehen |
TMM 1 | Öffnen Sie alle Standorte auf der Weltkarte |
Player.SetAV Unsichtbarkeit 1 | Schalten Sie die Unsichtbarkeit ein. Weder Feinde noch Verbündete werden Sie bemerken. (Um die Unsichtbarkeit zu deaktivieren, geben Sie 0 statt 1 ein) |
Player.SetAV SpeedMult [#] | Laufgeschwindigkeit in Prozent einstellen. (Standard: 100 %) |
SetGS fJumpHeightMin [#] | Sprunghöhe einstellen (Standard: 100 %) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#] | Erhöhe den Waffenschaden um das #-fache |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] | Erhöhe die Angriffsgeschwindigkeit deiner Nebenhandwaffe um das #-fache |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] | Erhöhen Sie die Angriffsgeschwindigkeit mit rechtshändigen Waffen und zweihändigen Waffen um das #-fache (alles Zweihandwaffe zählt als Waffe in der rechten Hand) |
P.S.B. | Holen Sie sich alle Zaubersprüche, Fähigkeiten und Machtschreie (Achtung! führt zu Spielinstabilität, nicht zur Verwendung empfohlen) |
Skyrim-Codes
1.2. Hauptmerkmale des Helden
ShowRaceMenu | Ändere die Rasse des Charakters. Ermöglicht Ihnen, zum Charakteranpassungsmenü zurückzukehren (Achtung! Nach Eingabe dieses Codes werden die Fähigkeiten des Charakters möglicherweise zurückgesetzt) |
Player.AdvLevel | Erhöhe die Charakterstufe |
Player.SetLevel [#] | Stellen Sie die erforderliche Charakterebene ein |
Player.SetAV Health [#] | Stellen Sie max. ein. Anzahl der Leben in # Einheiten |
Player.SetAV Magicka [#] | Stellen Sie max. ein. Menge an Magie in # Einheiten |
Player.SetAV Ausdauer [#] | Stellen Sie max. ein. Menge der Reservestärke in # Einheiten. Wenn Sie installieren sehr wichtig, dann wird der Charakter beim Laufen nicht müde |
Player.ModAV CarryWeight [#] | Erhöhe die maximale Tragfähigkeit des Charakters um # Einheiten |
Player.SetScale [#] | Erhöhen Sie die Größe Ihres Charakters, wobei #: 1 – 100 %, 1,1 – 110 %, 0,9 – 90 % usw. ist. |
Codes im Spiel Skyrim
1.3. Charakterfähigkeiten
Erhöhte Erfahrung in Fähigkeiten: AdvSkill Einhand 999999 | Entwickeln Sie die Fertigkeit „Einhandwaffe“ auf 999999 Erfahrung |
AdvSkill Zweihand 999999 | Zweihandwaffe |
AdvSkill Marksman 999999 | Schießen |
AdvSkill-Block 999999 | Block |
AdvSkill Schmieden 999999 | Schmiedehandwerk |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | schwere Rüstung |
AdvSkill LightArmor 999999 | leichte Rüstung |
AdvSkill Taschendieb 999999 | Taschendiebstahl |
AdvSkill Lockpicking 999999 | brechen |
AdvSkill Sneak 999999 | Geheimhaltung |
AdvSkill Alchemie 999999 | Alchimie |
AdvSkill Speechcraft 999999 | Beredsamkeit |
AdvSkill-Änderung 999999 | ändern |
AdvSkill-Beschwörung 999999 | Hexerei |
AdvSkill-Zerstörung 999999 | Zerstörung |
AdvSkill Illusion 999999 | Illusion |
AdvSkill-Wiederherstellung 999999 | Erholung |
AdvSkill Enchanting 999999 | Verzauberung |
Einstellen des Fähigkeitsniveaus:
Player.SetAV Einhand 100 | Erhöhe „Einhandwaffe“ auf Level 100 |
Player.SetAV Twohanded 100 | Zweihandwaffe |
Player.SetAV Marksman 100 | Schießen |
Player.SetAV Block 100 | Block |
Player.SetAV Schmieden 100 | Schmiedehandwerk |
Player.SetAV HeavyArmor 100 | schwere Rüstung |
Player.SetAV LightArmor 100 | leichte Rüstung |
Player.SetAV Taschendieb 100 | Taschendiebstahl |
Player.SetAV Lockpicking 100 | brechen |
Player.SetAV Sneak 100 | Geheimhaltung |
Player.SetAV Alchemy 100 | Alchimie |
Player.SetAV Speechcraft 100 | Beredsamkeit |
Player.SetAV-Änderung 100 | ändern |
Player.SetAV Beschwörung 100 | Hexerei |
Player.SetAV Zerstörung 100 | Zerstörung |
Player.SetAV Illusion 100 | Illusion |
Player.SetAV Restaurierung 100 | Erholung |
Player.SetAV Enchanting 100 | Verzauberung |
Codes im Spiel Skyrim
1.4. Charaktervorteile
Mit diesen Cheat-Codes für Skyrim können Sie schnell alle Ihre Fähigkeiten verbessern und alle Vorteile nutzen. Dazu benötigen wir folgende Cheats:
Um alle Vorteile zu nutzen, gehen Sie wie folgt vor:
1. Mit dem AdvSkill [X]-Cheat erhöhen wir jede Fertigkeit auf Level 100:
Beispiel: AdvSkill-Zerstörung 999999.
2. Wenden Sie den Code Player.SetAV [N] 0 an – setzen Sie die Fähigkeitsstufe auf 0.
Beispiel: Player.SetAV Destruction 100.
3. Danach können Sie dieser Fertigkeit erneut neue Erfahrung hinzufügen. Wir wiederholen die Punkte 1 und 2, um mehr Fähigkeitspunkte zu verdienen. Von Zeit zu Zeit senken wir die Stufe des Charakters auf den vorherigen Wert.
4. Die gesammelten Punkte, die um ein Vielfaches höher sind als üblich, geben wir für den Kauf aller verfügbaren Vergünstigungen in Skyrim aus.
Alle Vorteile und Zauber können manuell hinzugefügt werden, wenn Sie ihren genauen Namen kennen.
Player.AddPerk [Name] | Fähigkeit hinzufügen |
Player.RemovePerk [Name] | Fähigkeit entfernen. Fähigkeitspunkte werden nicht erstattet |
Player.AddSpell [Name] | Füge dem Spielercharakter eine magische Fähigkeit hinzu |
Player.RemoveSpell [Name] | Fähigkeit entfernen |
Skirim-Codes
1.5. Erhöhter Schaden durch Waffen und Zauber
Diese Codes erhöhen die Effektivität von Fähigkeiten um den erforderlichen Prozentsatz (Basiswert * N%). Für Kampffähigkeiten bedeutet dies eine Erhöhung des Schadens durch alle Angriffe und Zauber dieser Art.
Beispiel: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Dieser Code erhöht den Schaden durch Zerstörungszauber um 100 %, also um das Doppelte.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | Erhöhe den Schaden durch Einhandwaffen um # Prozent |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | Zweihandwaffe |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | Schießen |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | Block |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | Schmiedehandwerk |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | schwere Rüstung |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | leichte Rüstung |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | Taschendiebstahl |
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] | brechen |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | Geheimhaltung |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | Alchimie |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | Beredsamkeit |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | ändern |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | Hexerei |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | Zerstörung |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | Illusion |
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] | Erholung |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | Verzauberung |
Codes von Skyrim
1.6. Schreie der Drachen
Jede Zeile der Tabelle enthält drei Codes. Sie können nur eines der drei eingeben.
Player.TeachWord [Shout-Code] | Lerne das Wort der Macht |
Player.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Player.TeachWord 46B8B | Ruf des Drachen |
Player.TeachWord 13E22 Player.TeachWord 13E23 Player.TeachWord 13E24 | Rücksichtslose Gewalt |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 | Eisform |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C | Sturmruf |
Player.TeachWord 20E17 Player.TeachWord 20E18 Player.TeachWord 20E19 | Feueratem |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC | Zeitdilatation |
Player.TeachWord 2F7BB Player.TeachWord 2F7BC Player.TeachWord 2F7BD | Schneller Sprint |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 | Freundschaft mit Tieren |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F | Elementare Wut |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 | Ätherität |
Player.TeachWord 5D16C Player.TeachWord 5D16D Player.TeachWord 5D16E | Frostatem |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 | Abrüstung |
Player.TeachWord 3CD31 Player.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33 | Klarer Himmel |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 | Ruf der Tapferkeit |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 | Drachentöter |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 | Todesurteil |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 | Flüstern der Aura |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F | Welt der Verwandten |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C | Schreck |
Schreie aus dem Skyrim: Dawnguard DLC
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 | Lebensentzug |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 | Beschwörung von Durnevir |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 | Seelenriss |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 | Anruf vom Cairn of Souls |
Skyrim: Dragonborn DLC Shouts
Open Dragon Shouts müssen vor der Verwendung mit Dragon Souls aktiviert werden. Im Spiel werden Seelen nur für das Töten von Drachen vergeben. Mithilfe von Codes können Sie Ihrem Inventar die benötigten Seelen hinzufügen:
Um Drachenschreie zu aktivieren, drücken Sie: „Tab“ – „Magie“ – „Schreie“, wählen Sie einen Schrei aus, drücken Sie „R“ – „Ok“. Danach kann der ausgewählte Shout verwendet werden.
TES 5: Skyrim-Codes
1.7. Heilung von Krankheiten
Player.AddSpell 00092C48 | Lykanthropie- ein Zauberspruch zur Verwandlung in einen Werwolf. Erscheint im Bereich „Talente“. Zum Aktivieren verwenden Sie die Taste „Z“. Dieses Talent kann nicht entfernt werden. Konvertierung zurück zu Person wird passieren automatisch, nach einer bestimmten Zeitspanne |
Player.AddSpell 000B8780 | Vampirismus– Die Krankheit „Sanguinare Vampiris“ tritt auf. 3 Tage nach der Infektion besteht eine Chance von 10 %, ein Vampir zu werden. Wenn 3 Tage nach der Verwendung dieses Codes im Abschnitt „Magie“ - „ Aktive Effekte„„Feuergefährdet“ wird angezeigt – Sie sind ein Vampir. Wenn nichts funktioniert, verwenden Sie den Befehl Player.RemoveSpell 000B8780 und dann erneut Player.AddSpell 000B8780 |
Player.RemoveSpell 000B8780 | Heilung von Vampirismus – die Krankheit „Sanguinare Vampiris“. Wirkt nur in der ersten Phase der Transformation (nach dem Biss). Nach einer vollständigen Verwandlung in einen Vampir funktioniert dieser Code nicht! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5 | Heilung von Vampirismus. Kann jedes Stadium der Krankheit heilen. Die Heilung erfolgt durch das Abschließen der Quest. Um den Code ein zweites Mal anzuwenden, müssen Sie die Quest zunächst mit dem Befehl „ResetQuest 000EAFD5“ zurücksetzen und dann erneut „SetStage 000EAFD5 10“ eingeben. (Speichern Sie, bevor Sie die Quests zurücksetzen) |
2. Codes für den Empfang von Artikeln
TES V: Skyrim-Codes
2.1. Standardbefehle für die Bestandsverwaltung
Skyrim 5-Codes
2.2. Codes für Gold
The Elder Scrolls V-Codes
2.3. Rüstungssets (Sets)
Daedrisches Rüstungsset
Drachenpanzer-Rüstungsset
Drachenschuppen-Rüstungsset
Einzigartige Rüstung mit Boni
Player.AddItem 0007C932 1 | „Robe des Erzmagiers“ (Rüstung) +100 % auf Magicka-Wiederherstellungsgeschwindigkeit; Alle Zauber kosten 15 % weniger Magicka |
Player.AddItem 000F9904 1 | „Diadem des Gelehrten“ (Helm) Alle Zauber kosten weniger Magicka |
Player.AddItem 000FC5BF 1 | „Tarch des Blutdursts“ (Schild) Ein Schildtreffer verursacht 3 Schaden. Schaden über 5 Sek. |
Player.AddItem 000E41D8 1 | „Schild von Ysgramor“ +20 % Magieresistenz; +20 Einheiten Gesundheit |
Player.AddItem 000295F3 1 | „Ingols Helm“ +30 % Kältebeständigkeit |
Player.AddItem 0002AC61 1 | „Haut des Erlösers“ (leichte Rüstung) +50 % Giftresistenz und +15 % Magie |
Player.AddItem 00052794 1 | „Ebony Chainmail“ (schwere Rüstung) +Du bewegst dich leiser und Gegner, die zu nahe kommen, erleiden 5 Giftschaden pro Sekunde |
Player.AddItem 00045F96 1 | „Zauberbrecher“ (Schild) +Absorbiert nach dem Blocken bis zu 50 Einheiten. Zauberschaden |
Masken (Helme) mit Boni
Player.AddItem 00061CB9 1 | „Krosis“ +20 % auf Hacking-, Bogenschießen- und Alchemiefähigkeiten |
Player.AddItem 00061C8B 1 | „Morokey“ +100 % Magicka-Wiederherstellungsgeschwindigkeit |
Player.AddItem 00061CA5 1 | „Nakrin“ +Zauber aus der Schule der Zerstörung und Wiederherstellung verbrauchen 20 % weniger Mana; +50 Mana |
Player.AddItem 00061CC9 1 | „Vokun“ +Zauber aus der Schule der Illusion, Veränderung und Hexerei kosten 20 % weniger Mana |
Player.AddItem 00061CC2 1 | „Otar“ +Die Widerstandsfähigkeit gegenüber Feuer, Strom und Kälte erhöht sich |
Player.AddItem 00061CC0 1 | „Ragot“ +70 Ausdauer |
Player.AddItem 00061CAB 1 | „Volsung“ +20 % Rabatt auf alle Produkte; unter Wasser atmen; +70 Tragfähigkeit |
Player.AddItem 00061CC1 1 | „Hevnorak“ +Immunität gegen Krankheiten und Gifte |
Player.AddItem 00061CCA 1 | "Holzerne Maske" |
Player.AddItem 00061CD6 1 | „Konarik“ +Bei geringer Gesundheit besteht die Chance, den Träger zu heilen und Gegnern in der Nähe Schaden zuzufügen |
Player.AddItem 000D2846 1 | „Maske des Clavicus Vile“ (schwerer Helm) +10 zu Beredsamkeit. Magicka-W+5 %. Günstige Preise +20 % |
The Elder Scrolls 5-Codes
2.4. Waffensets
Streitkolben, Streitäxte, Äxte
Player.AddItem 00035369 1 | „Stab von Magnus“ +Absorbiert 20 Einheiten. Magie pro Sekunde, wenn der Feind keine Magie hat – absorbiert Gesundheit |
Player.AddItem 0010076D 1 | „Stab von Hevnorak“ +Innerhalb von 30 Sek. Verursacht 50 Schaden. Schaden pro Sekunde durch Blitzschlag. Auf die Oberfläche auftragen |
Player.AddItem 000AB704 1 | „Haldirs Stab“ +Beruhigt schwache Feinde für 60 Sek. oder ihre Seelen gefangen nehmen, wenn sie sterben |
Player.AddItem 000E5F43 1 | „Der Stab von Yurik Goldurson“ Verursacht 25 Schaden. Schaden und nimmt 50 Einheiten weg. von Magie |
Player.AddItem 0006A093 1 | „Tandils Stab“ +Kreaturen und Personen bis Level 12 kämpfen 60 Sekunden lang nicht |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | „Wabbajack“ + Zufälliger Effekt bei jeder Verwendung |
Player.AddItem 0001CB36 1 | „Rose des Sanguinikers“ + Beschwört Dremora für 60 Sek |
Player.AddItem 00035066 1 | „Schädel der Verderbnis“ +20 Einheiten Schaden Von schlafenden Menschen gesammelte Träume erhöhen den Schaden auf 50 Einheiten |
Einzigartige Waffen mit Boni
Player.AddItem 000F1AC1 1 | „Drachengeißel“ +40 Einheiten Schaden an Drachen und +10 Einheiten. Elektrischer Schaden gegen alle |
Player.AddItem 000F5D2D 1 | „Blasse Klinge“ +25 Einheiten Kälteschaden; 50 Ausdauer vom Ziel abziehen; Schwächere Kreaturen und Menschen fliegen 30 Sekunden lang |
Player.AddItem 000956B5 1 | „Wuthrad“ +Besonders tödlich gegen Elfen |
Player.AddItem 000B3DFA 1 | „Kreideauge“ +Feurige Explosion verursacht 40 Schaden. verursacht im Umkreis von 4,5 m Schaden und setzt Ziele in Brand |
Player.AddItem 000A4DCE 1 | „Blutiger Dorn“ +Füllt den Seelenstein auf, wenn der Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt |
Player.AddItem 00053379 1 | "Erbittert" +15 Einheiten Kälteschaden; nimmt 15 Einheiten weg. die Kraftreserven des Feindes |
Player.AddItem 000F8317 1 | "Kühler" +30 Einheiten Kälteschaden; Chance, das Ziel für 2 Sekunden zu lähmen |
Player.AddItem 00094A2B 1 | „Phantomklinge“ +3 Einheiten zusätzlicher Schaden, Rüstung ignorieren |
Player.AddItem 000AB703 1 | „Fluch des Roten Adlers“ +Setzt Untote der Stufe 13 und darunter in Brand und lässt sie 30 Sek. lang fliehen |
Player.AddItem 0009FD50 1 | „Der Zorn des Roten Adlers“ +5 Einheiten verursacht Feuerschaden und setzt das Ziel in Brand |
Player.AddItem 000B994E 1 | „Valdars Glücksdolch“ +25 % kritische Trefferchance |
Cheats für das Spiel Skyrim
2.5. Zubehör
Cheats Skyrim
2.6. Verbrauchsmaterialien: Zutaten, Seelensteine, Tränke, Pfeile
Seelensteine
Bücher
Cheats aus dem Spiel Skyrim 5
2.7. Schatztruhen
Das Spiel selbst stellt spezielle Cheat-Truhen zur Verfügung, die alle Gegenstände einer bestimmten Art enthalten. Beispielsweise enthält eine Truhe alle Arten von Stäben und eine andere Truhe alle Arten von Pfeilen.
Anmerkungen:
Nach dem Öffnen von Cheat-Truhen kann es vorkommen, dass das Spiel stark einfriert. In diesem Fall müssen Sie lediglich nicht länger als 1 Minute warten.
Wenn Sie nach dem Öffnen einer solchen Truhe die Gegenstände nicht anschauen, sondern sofort den gesamten Inhalt nehmen (Taste „R“), kann das Spiel einfrieren.
Player.PlaceAtMe | Erstelle direkt vor dem Helden eine neue Truhe |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Verzaubertes Waffenpaket |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Ein Set aus verzauberter Rüstung, Schmuck und Kleidung für einen Magier und einen Räuber |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Satz Standardwaffen |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | Standard-Rüstungsset |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | Satz Notensysteme |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Ein Satz Rüstung und Schmuck, Kleidung für einen Magier und einen Räuber |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Fertigkeitsbuch-Set |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Zauberbuch-Set |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Satz regulärer Bücher |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | Satz Pfeile |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | Satz Zutaten |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | Ein Satz Schlüssel |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Satz Schriftrollen mit Zaubersprüchen |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | Set aus Tränken, Elixieren und Tinkturen |
Skyrim-Cheat-Codes
2.8. Verzaubernde (verbessernde) Waffen und Rüstungen
Verzaubern ist eine Fähigkeit, mit der Sie gewöhnlichen Objekten selbstständig magische Eigenschaften verleihen können.
Regeln für die Herstellung verzauberter Gegenstände:
Sie können nur den Basisgegenstand verbessern, ohne andere Verzauberungen;
Jeder Gegenstand kann nicht mehr als 2 Verzauberungen haben;
Die Qualität der Verzauberung hängt von der Verzauberungsfertigkeit ab;
1) Verbessere die Fertigkeit „Verzauberung“ auf Level 100 – Player.SetAV Enchanting 100.
2) Öffnen Sie alle Verzauberungsvorteile (eine Möglichkeit, Vorteile zu verbessern).
Es gibt einen Cheat-Code zum Hinzufügen eines fertigen verzauberten Gegenstands zu Ihrem Inventar. Dazu müssen Sie den Code des Basisgegenstandes und den Verzauberungscode kennen:
Nach der Verzauberung wird für den Gegenstand eine sehr geringe Gebühr erhoben (170-350). Um die Ladung einer Waffe zu erhöhen, müssen Sie sie aufheben und den folgenden Code eingeben:
Skyrim-Cheat-Codes
2.9. Legendäre Waffen und Rüstungen
Legendäre Waffen und Rüstungen sind Standardgegenstände, jedoch mit deutlich verbesserten Werten. Diese Gegenstände werden von professionellen Schmieden (Fertigkeitsstufe 91 bis 100) hergestellt. Der Prozentsatz der Gegenstandsverbesserung hängt direkt von der Stufe der Schmiedekunst ab. Je höher die Fertigkeit, desto besser sind die Eigenschaften des erstellten legendären Gegenstands.
Was wird benötigt, um Waffen und Rüstungen auf legendäre Qualität zu bringen:
1) Schmiedekunst Level 91+;
2) Werkbank;
3) gewöhnliche Rüstungen oder Waffen;
4) Zutaten zur Verbesserung (für alle Dinge unterschiedlich).
All diese Dinge können in Skyrim auf die übliche Weise erworben werden, es wird jedoch viel Zeit in Anspruch nehmen. Mit Hilfe von Cheat-Codes kann dieser Vorgang deutlich beschleunigt werden. Geben Sie die folgenden Codes ein:
1) Player.SetAV Schmieden 100– „Schmiedekunst“ auf Level 100 aufpumpen;
2) Player.PlaceAtMe 000D932F– Bauen Sie direkt vor sich eine Werkbank auf;
3) Player.AddItem [Menge]– Fügen Sie Ihrem Inventar einen leeren Artikel hinzu (Artikelcodes finden Sie hier).
4) Im Spiel nähern wir uns der Werkbank und sehen, welche Zutaten benötigt werden, um den ausgewählten Gegenstand zu verbessern;
5) Player.AddItem [Menge]– Zum Inventar hinzufügen notwendigen Zutaten(Artikelcodes finden Sie hier);
6) Wir nähern uns der Werkbank und verbessern den Gegenstand auf legendäre Qualität.
TES V: Skyrim-Codes
2.10. So finden Sie die Artikel-ID heraus
Sie können Ihrem Inventar absolut jeden Gegenstand hinzufügen. Die Hauptsache ist, den Spielcode zu kennen. Wenn Sie bereits über einen einzigartigen Artikel verfügen und mehrere weitere Kopien dieses Artikels erstellen möchten, können Sie den Artikelcode ermitteln:
1) Geben Sie den Code in die Konsole ein: Player.ShowInventory
Notiz. Diese Methode funktioniert immer, aber wenn Sie zu viele Artikel in Ihrem Inventar haben, kann es sein, dass Sie Schwierigkeiten haben, den benötigten Artikel zu finden. Verwenden Sie in diesem Fall die zweite Methode.
1) Legen Sie den Gegenstand, dessen ID Sie herausfinden möchten, in eine leere Kiste (Fass, Truhe, Tasche oder etwas anderes).
2) Wir kommen so nah wie möglich an die Box heran (es empfiehlt sich, sich hinzusetzen).
3) Öffnen Sie die Konsole, klicken Sie auf das Feld, in dem sich unser Artikel befindet, und geben Sie den Befehl ein INV.
4) Wir suchen den gewünschten Artikel anhand des Namens und schauen uns die Artikel-ID an.
Nachdem wir den Artikelcode herausgefunden haben, verwenden wir ihn im Standard-Cheat zum Hinzufügen eines Artikels:
3. Codes zum Platzieren von Objekten
Skyrim-Cheats und -Codes
3.1. Definieren eines Objektcodes
Diese Befehle funktionieren nur, wenn ein bestimmtes Objekt in der Konsole ausgewählt ist. Um ein Objekt in der Konsole auszuwählen, müssen Sie nur mit der Maus darauf klicken. Nach Auswahl eines Objekts erscheint in der Konsole eine Meldung mit dem Objektcode (Objekt-ID).
Um in der Konsole durch den Text zu scrollen, verwenden Sie bei großem Text die Tasten „Bild nach oben“ und „Bild nach unten“.
Wenn Sie mehrere Befehle auf dasselbe ausgewählte Zeichen oder Objekt anwenden möchten, müssen Sie es nicht jedes Mal mit der Maus auswählen; es reicht aus, es nur einmal auszuwählen (die Auswahl wird gespeichert).
Es gibt viele unsichtbare Objekte im Spiel (Schallquellen, Lichtquellen, Questzonen). Sie können versehentlich anstelle des erforderlichen Gegenstands ausgewählt werden. Daher ist es ratsam, sich so nah wie möglich an dem Objekt zu befinden, um das Treffen zu erleichtern . Auch verschiedene Spezialeffekte im Spiel (Nebel, Schnee, Schneesturm) erschweren die Auswahl eines Objekts.
Objekte, die sich außerhalb der Sichtbarkeit des Bildschirms befinden, können in der Konsole nur anhand ihres Spiel-ID-Codes ausgewählt werden. Dies geschieht mit dem Befehl PRID [Artikelcode].
Skyrim-Konsolenbefehle
3.2. Objekte platzieren
Damit die folgenden Befehle funktionieren, müssen Sie zunächst das Objekt auswählen – öffnen Sie die Konsole und klicken Sie auf das Objekt. Danach sollte die Beschriftung (Objekt-ID) in der Mitte des Konsolenbildschirms erscheinen.
(Alle von Ihnen erstellten Objekte haben eine ID, die mit FF000 beginnt...)
Anmerkungen:
Um mehrere Befehle auf dasselbe Objekt anzuwenden, müssen Sie es nicht jedes Mal erneut auswählen; die Auswahl wird gespeichert.
Manchmal bewegt sich ein Objekt nach Verwendung der Befehle „Setpos“ und „GetAngle“ nur optisch, physisch bleibt es an der gleichen Stelle (die Textur bewegt sich, nicht das Objekt selbst). Um ein Objekt vollständig zu verschieben, müssen Sie es auswählen und zwei weitere Befehle eingeben: Deaktivieren Und Aktivieren. Sie können den Befehl auch eingeben Setscale 1 um das physische Modell eines Artikels zu aktualisieren.
Um ein falsch platziertes Objekt auszurichten, geben Sie Folgendes ein:
SetWinkel x 0, SetWinkel y 0, SetAngle z [beliebige Zahl].
Objektverwaltung
Cheats von Skyrim
3.3. Heimobjekte
Viele Skyrim-Spieler haben eigenem Haus oder Lieblingsort wo viel Zeit verbracht wird. Doch nicht an jedem Ort gibt es die nötigen Arbeitsplätze: Alchemietische, Schmieden, Werkbänke.
Mit diesen Cheat-Codes können Sie Workstations überall installieren:
Möbel für zu Hause
Nach der Erstellung erscheinen alle Elemente in der Blickrichtung vor Ihnen. Um die Gegenstandsstufe festzulegen, zentrieren Sie vor dem Einführen des Cheats Ihren Blick so, dass der Charakter geradeaus blickt und nicht nach unten oder oben.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | Dummy |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 | Einzeltür |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | Doppeltür |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | Drachenkopf |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | Elchgeweih |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 | Elchkopf |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | Krabbe |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | Ziegenkopf |
Player.PlaceAtMe 3858F 1 | Fisch |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 | großer Katzenkopf |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 | Wolfskopf |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 | Tierkopf |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 | Bärenkopf |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Player.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Player.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 | Teppiche (quadratisch) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 | Teppiche (rund) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 | Tierhaut |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | Wand brennende Kerzen |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | Tischkerze |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | Deckenlampe |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | Lichtquelle zur Beleuchtung dunkler Räume (unsichtbar, nach der Installation nicht auswählbar/verschiebbar/löschbar) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 | blaue Lichtquelle |
Codes für Schaufensterpuppe:
4. Codes für schnelle Bewegung
Hilfe [Teil des Titels] 0 | Um die genauen Namen der Standorte herauszufinden, geben Sie den Befehl ein. (Der Ortsname sollte keine Leerzeichen enthalten. Geben Sie ggf. nur das erste Wort ein.) In der angezeigten Liste finden wir mit den Scrolltasten „PageUp“ und „PageDown“ der Konsole die folgenden Zeilen: CELL: location_name (Standort-ID). Finden Sie den vollständigen Namen oder die ID des Standorts heraus. |
COC [Standortname] | Teleportieren Sie sich zu einem bestimmten Ort |
COC Qasmoke | Teleportation zum Testort. Hier finden Sie alle Spielgegenstände und Werkzeuge zur Herstellung beliebiger Gegenstände. |
Player.MoveTo [Objektcode] | Zum angegebenen Objekt (Charakter) teleportieren |
Player.GetPos x Player.GetPos y Player.GetPos z | Finden Sie Ihren aktuellen Standort in Koordinaten heraus. (Sie müssen nacheinander 3 Befehle eingeben und die angezeigten Koordinaten notieren. Anschließend können Sie sich mit dem folgenden Code zu diesem Punkt teleportieren.) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] | Bewegen Sie Ihren Charakter zu den angegebenen Koordinaten. (Schließen Sie die Konsole erst, wenn Sie den Befehl dreimal für jede der Koordinaten verwenden. Das Verschieben erfolgt erst nach dem Schließen der Konsole.) |
TMM [#] | Markierungen auf der Weltkarte aktivieren/deaktivieren - Alles entfernen. - zeige alles. - alles zeigen, aber ohne die Fähigkeit, sich schnell zu bewegen |
5. Codes für befreundete Charaktere (NPCs)
Skyrim-Codes
5.1. Beende einen Kampf mit einem NPC
1) Wir stehen so, dass alle Charaktere, die uns angegriffen haben, sofort auf dem Bildschirm sichtbar sind.
2) Schalten Sie die Konsole ein, wählen Sie nacheinander jeden NPC aus und geben Sie die Codes für ihn ein:
3) Player.SetCrimeGold 0– die Belohnung für unseren Kopf ausschalten;
4) StopCombat– Deaktivieren Sie das aggressive Verhalten des Charakters.
5) Erst nachdem wir das Kopfgeld für alle Feinde deaktiviert haben, können wir die Konsole schließen. (Wenn mindestens einem NPC kein Code zugewiesen wird, beginnt er erneut, uns anzugreifen, und nach ihm werden alle anderen NPCs erneut aggressiv. Die verbleibenden feindlichen Charaktere sind auf der Minikarte deutlich sichtbar, sie werden mit roten Punkten hervorgehoben, Sie muss den Code auf alle anwenden).
Diese Befehle funktionieren nicht bei unseren ständigen Feinden (Monstern und einigen Charakteren aus der Geschichte), die uns ständig angreifen.
Skyrim-Cheat-Codes
5.2. NPC-Anpassung
Physikalische Eigenschaften von NPCs festlegen:
GetPos [Achse] | Gibt die Position entlang der (x,y,z)-Achse zurück |
SetPos [Achse] [#] | Gibt die Drehung entlang der (x,y,z)-Achse zurück |
SetAngle [Achse] [#] | Dreht ein Objekt entlang der (x,y,z)-Achse |
Zum Spieler bewegen | Verschiebe einen Nicht-Spieler-Charakter zum Spieler-Charakter. Durch die Verwendung von Player.PlaceAtMe wird ein Klon des NPC erstellt |
Deaktivieren | Ein Objekt „ausschalten“. Es bleibt im Spiel, wird aber nicht angezeigt oder funktioniert nicht. Informationen zur vollständigen Entfernung finden Sie unter markfordelete |
Aktivieren | Objekt „Freigeben“. |
Töten | Töte das ausgewählte Ziel |
Auferstehung 1 | Belebt das ausgewählte Ziel wieder |
AI zurücksetzen | Standarddialoge wiederherstellen – den Speicher des ausgewählten NPCs löschen. Dieser Befehl sollte nur verwendet werden, wenn Sie jemanden getötet oder wiederbelebt haben und dieser sich danach weigert, mit Ihnen zu sprechen |
SetEssential [#] | Macht einen NPC sterblich (0) oder unsterblich (1) |
MarkForDelete | Löschen Sie das ausgewählte Objekt oder Zeichen. Wichtig: Mit diesem Code können Sie nicht nur einige Truhen löschen, sondern auch unsichtbare Objekte, die durch Anklicken ausgewählt werden können und für das normale Funktionieren des Spiels notwendig sind. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie diesen Befehl verwenden. Erstellt Konsolenbefehle Objekte werden sofort gelöscht, und diejenigen, die zunächst im Spiel vorhanden sind, werden nach dem Speichern und Laden des Spiels gelöscht. Es gibt keinen Rückwärtsbefehl. Um Objekte aus dem Spiel zu entfernen, wird empfohlen, diesen Befehl zu verwenden, anstatt ihn zu deaktivieren, da letzterer den Gegenstand nur verbirgt und nicht löscht, wodurch die Speicherungen durch nicht verwendete Objekte überfüllt werden. |
Passen Sie die Persönlichkeit, Eigenschaften und Fähigkeiten des NPCs an:
SetRace | Ändert die Rasse des Charakters. Es gibt auch die Bedeutungen von ElderRace und ElderRaceVampire – diese Rassen sind so etwas wie die Ältesten (Esbern ist zum Beispiel ein Ältester, aber er ist auch ein Nord. Auch Graubärte sind hier enthalten). Wenn Sie am Ende Vampire hinzufügen, wird das Objekt außerdem zu einem Vampir (Beispiel: OrcRaceVampire). Rassennamen: Argonische Rasse- Argonier, Bretonische Rasse- Bretonisch, DarkElfRace- Dunkelelf, ElderRace- Waldelf, HighElfRace- Hochelf, ImperialRace- Kaiserliche, KhajiitRace- Khajiit, NordRace- Nord, Orkrasse- Ork, RedguardRace- Rote Wache. |
SetLevel ,,, | Legt die Stufe des Nicht-Spieler-Charakters fest. Geben Sie SetLevel 1000,0,1,81 ein, damit sich der Charakter zusammen mit dem Spielercharakter von Level 1 bis 81 entwickelt. 1) [% ? 10] Prozentsatz des Levels zum Hauptcharakter (1000 = 100,0 %). 2) Wie viel höher oder niedriger das Niveau ist. 3) [Erste Ebene] Die grundlegendste Stufe eines Nicht-Spieler-Charakters. 4) [Level-Cap] Das maximale Level eines Nicht-Spieler-Charakters, bis zu dem er sich entwickeln kann |
GetAV [Eigenschaften] | Ruft den aktuellen Wert jeder Variablen ab |
ModAV [Eigenschaften] [#] | Addiert den angegebenen Betrag zu einem Wert |
ForceAV [Eigenschaften] [#] | Setzt den Wert auf # Menge |
SetAV [Eigenschaften] [#] | Setzt die angegebene Menge auf den angegebenen Wert. Im Gegensatz zu modav erhöht es den Wert nicht, sondern legt ihn fest |
HasPerk | Überprüft, ob dies der Fall ist diese Fähigkeit der Charakter |
NPC-Ausrüstung anpassen:
INV | Zeigt das gesamte Inventar eines Objekts/NPCs an |
SBM | Zeigt das Handelsmenü mit einem Charakter oder einer Kreatur an, auch wenn dieser kein Händler ist |
OpenActorContainer 1 | Öffne das Inventar der ausgewählten Kreatur. Sie können Artikel umtauschen |
DuplicateAllitems-Player | Kopieren Sie alle Gegenstände aus dem Inventar eines bestimmten NPCs oder Objekts in Ihr Inventar |
Artikel hinzufügen [#] | Fügt einen Gegenstand zum Inventar eines NPCs hinzu. Hinweis: Es ist sinnvoll, den Händlern Gold hinzuzufügen |
Ausrüstung [#] | Rüstet den ausgewählten Charakter mit einem bestimmten Gegenstand aus |
RemoveAllItems | Entfernt alle Elemente von einem Objekt |
Inventar zurücksetzen | Kleide den ausgewählten Charakter in seine Originalausrüstung ein |
Einrichten von Bewegungen, NPC-Beziehungen:
SetRelationshipRank [#] | Ändert die Beziehung zwischen zwei NPCs. [#] Mögliche Werte #: -4 - erbitterte Gegner, -3 - Feinde, -2 - Feinde, -1 - Rivalen, 0 - Bekannte, 1 - Freunde, 2 - Vertraute, 3 - Verbündete, 4 - Liebhaber. Alle anderen Werte werden auf 0 (bekannt) gesetzt. Hinweis: Dieser Code funktioniert auch auf dem Player, wenn Sie Folgendes eingeben: player.SetRelationshipRank [#] |
TDetect | Deaktiviere die Sicht des NPCs. Diebstahl ohne Konsequenzen. Funktioniert nicht bei Taschendieben |
TCAI | Aggressive Aktionen von Charakteren und Kreaturen aktivieren/deaktivieren. Nach dem Wirken hören alle auf zu kämpfen |
TAI | Aktivieren/deaktivieren Sie die Intelligenz von Charakteren und Kreaturen. Bis zur Bewegung |
Player.SetCrimeGold [#] | Setzt ein Kopfgeld auf den Kopf eines Spielercharakters einer bestimmten Fraktion. |
Player.SetCrimeGold 0 | Stornieren Sie das Kopfgeld, das auf Sie ausgesetzt ist |
StopCombat | Beenden Sie den Kampf mit dem ausgewählten befreundeten Charakter |
Skyrim V-Codes
5.3. NPC-Kontrolle
Mit diesen Cheats kannst du die Kontrolle über jedes Monster oder jeden Charakter erlangen. Machen Sie alles streng in der angegebenen Reihenfolge:
1) Wechseln Sie zur Third-Person-Ansicht (Taste „F“).
2) Wir nähern uns dem gewünschten Charakter oder Monster, das wir bewohnen möchten.
3) Öffne die Konsole, wähle ein Monster per Mausklick aus und gib die Codes ein:
5) Spieler.TC– Kontrolliere die Hauptfigur
6) TC– Kontrolliere einen Nicht-Spieler-Charakter oder eine Nicht-Spieler-Kreatur
8) Schließen Sie die Konsole.
Anmerkungen:
Nachdem Sie die Kontrolle über einen NPC erlangt haben, können Sie sich nur noch mit ihm bewegen und nicht angreifen.
Wenn Sie auf „Angriff“ drücken, greift Ihr Hauptcharakter an und nicht der, den Sie kontrollieren. Wie man NPCs zum Angriff zwingt, ist unbekannt.
Um zum normalen Spiel zurückzukehren und die Kontrolle über Ihren Hauptcharakter zu erlangen, geben Sie in der Konsole Folgendes ein:
Cheats im Spiel Skyrim
5.4. NPC-Gefährten
In Skyrim kann fast jeder Charakter zu Ihrem Partner gemacht werden, damit er uns folgen und in Schlachten helfen kann. Dazu gehen wir wie folgt vor:
1) Wir nähern uns dem gewünschten Charakter, öffnen die Konsole, klicken auf den Charakter. Beginnen wir mit der Codeeingabe:
2) SetRelationshipRank Spieler 3– Übertragen Sie den Charakter an eine Gruppe möglicher Verbündeter.
3) AddFac 0005C84D 1– Fügen Sie den notwendigen Dialog hinzu.
4) Schließen Sie die Konsole und setzen Sie das Spiel fort. Wir sprechen mit der Figur, wählen den erscheinenden Dialog aus: „Folge mir. Ich brauche deine Hilfe".
SetRelationshipRank Spieler 3 | Übertragen Sie einen Charakter an eine Gruppe möglicher Verbündeter |
AddFac 0005C84D 1 | Fügen Sie NPC-Dialoge hinzu, um ihn zu Ihren Partnern hinzuzufügen |
Setzen Sie PlayerFollowerCount auf 0 | Fügt einen Dialog für die Aufnahme neuer Partner hinzu. Nach Eingabe dieses Befehls folgen die alten Partner dem Spieler weiterhin, Sie können jedoch einen anderen Partner nehmen. Sobald Sie jemand anderen als Partner nehmen, hört der alte Partner auf, Ihnen zu folgen. Wenn dir niemand folgt, keine Gefährten, dann ist dieser Befehl nutzlos. Die maximale Anzahl an Partnern beträgt 1. Es macht keinen Sinn, statt 0 etwas anderes einzugeben, da dies keine Auswirkung hat. |
Setzen Sie PlayerFollowerCount auf [#] | Legen Sie die Anzahl der Partner fest. Durch die Einstellung „0“ können Sie alle Begleiter auf einmal ablehnen |
6. Codes zum Abschließen von Quests
Skyrim hat viele Nebenquests, deren Abschluss Monate dauern kann. Quests sind eine Kette mehrerer Aufgaben (Questphasen). Mithilfe von Codes können Sie sowohl einzelne Questabschnitte als auch ganze Quests schnell abschließen.
Codes von Skyrim anzeigen
6.1. Suche nach Quest
So gelangen Sie zum Questziel:
ShowQuestTargets- Wir bekommen den Quest-ID-Code. (Quest-IDs befinden sich nach der Einführung von ShowQuestTargets in genau der gleichen Reihenfolge wie im „Quest-Protokoll“).
4) Suchen Sie in der resultierenden Liste nach Aktuelle Quest:, merken Sie sich diese ID. (Um den Text in der Konsole zu scrollen, drücken Sie die Tasten „PageUp“ und „PageDown“.)
5) Jetzt eintreten MoveToQt um sich zum Questziel zu teleportieren.
Was sind die Codes in Skyrim?
6.2. Bestehen der Quest
StartQuest | Quest starten |
CompleteQuest | Schließe die Quest ab (Dieser Befehl wird nicht empfohlen, da Sie die nächste Quest nicht erhalten können, wenn es sich um eine Questkette handelt. Verwenden Sie ihn nur, wenn Sie die Quest abschließen möchten, ohne weitermachen zu können.) |
ResetQuest | Setzen Sie alle Phasen der Quest zurück, danach kann sie erneut abgeschlossen werden. (Damit diese Quest aus dem Quest-Log gelöscht wird, müssen Sie das Spiel speichern und laden.) |
Schließe alle Ziele ab | Alle Questaufgaben als erledigt markieren |
SetObjectiveCompleted [Stufe] [Status] | Setze alle Ziele der Questphase entweder auf „erledigt“ (1) oder „fehlgeschlagen“ (0). |
SetObjectiveDisplayed [Stufe] [Zustand] | Legen Sie den Status der Aufgaben der Questphase fest (0 – deaktiviert, 1 – aktiviert). |
SAQ | Starte alle Quests im Spiel (kann das Spiel zum Absturz bringen!) |
CAQS | Schließe alle Quests im Spiel ab (kann das Spiel zum Absturz bringen!) |
Schließe den Questschritt mit dem Code ab:
1) Speichern Sie das Spiel und überschreiben Sie diesen Speicher nicht, bis wir die Quest abgeschlossen haben.
2) Öffnen Sie Ihre Aufgabenliste (Taste „J“). Wählen Sie die Quest aus, die wir abschließen möchten, und drücken Sie die Eingabetaste.
3) Öffnen Sie die Konsole und geben Sie ein ShowQuestTargets- Wir bekommen den Quest-ID-Code.
4) Geben Sie ein GetStage. Die Stufe dieser Quest wird in der Konsole wie folgt angezeigt: GetStage >> [number].00. Wir merken uns die Nummer der aktuellen Phase der Quest.
5) Geben Sie ein SQS- Wir erhalten eine Liste aller Stufen der angegebenen Quest in der folgenden Form Stufe [Stufe]: 1 (oder 0). 1 bedeutet, dass die Phase abgeschlossen ist, 0 bedeutet, dass die Phase noch nicht abgeschlossen ist. In der resultierenden Liste suchen wir nach unserer erinnerten Phase der Quest. Merken Sie sich die Nummer der nächsten Stufe.
6) Geben Sie ein SetStage [Bühne]- Legen Sie die Phase der Quest fest. Geben Sie als Stufe die Nummer der nächsten Stufe ein.
7) Geben Sie ein MoveToQt- Teleportation zum Ziel der ausgewählten Aufgabe.
Wir beginnen, die nächste Phase der Quest alleine zu durchlaufen.
Schließe die gesamte Quest mit dem Code ab:
Wenn Sie eine Quest mit dem CompleteQuest-Befehl abschließen, wird sie einfach als abgeschlossen markiert und Sie können sie nicht mehr fortsetzen. Allerdings erhältst du für den Abschluss der Quest auf diese Weise keine Belohnung.
Um alle Belohnungen für die Quest zu erhalten, müssen Sie alle Teilabschnitte nacheinander abschließen. Führen Sie dazu die Befehle 6), 7) aus dem vorherigen Absatz aus, bis alle Phasen der Quest abgeschlossen sind. So können Sie jede Quest zu 100 % abschließen.
7. Andere Codes
RPG Skyrim-Codes
7.1. Grafik- und Animationseinstellungen
TFC | Kostenlose Kamera aktivieren/deaktivieren |
TM | Schnittstelle aktivieren/deaktivieren |
TG | Gras aktivieren/deaktivieren |
Sichtfeld [#] | Egoperspektive der Kamera ändern (Standard: 60–90) |
TimeScale auf [#] setzen | Stellen Sie die Geschwindigkeit der Spielzeit ein (20 – Standard, 1 – echter Tag, 0 – Tageszeit stoppen) |
Setze KillMoveRandom auf [#] | Legen Sie die Wahrscheinlichkeit fest, mit der die Animation beendet wird (50 – Standard, 100 – Maximum, 0 – Aus) |
DecapitationChance auf [#] setzen | Legen Sie die Wahrscheinlichkeit einer Enthauptung fest (40 – Standard, 100 – Maximum, 0 – Aus) |
S.W. | Ändert das Wetter |
FW | Ändert das Wetter auf ein anderes zufälliges Wetter |
Skyrim-Codes
7.2. Spieleinstellungen
8. Probleme bei der Eingabe von Codes lösen
Skyrim-Codes
8.1. Entfernen von Quadraten bei der Eingabe von Cheat-Codes
Es kommt oft vor, dass beim Eingeben von Codes in Skyrim-Konsole Auf dem Bildschirm werden keine Buchstaben und Zahlen angezeigt, sondern leere Quadrate. Dies liegt daran, dass Buchstaben des russischen Alphabets eingegeben werden, diese jedoch von der Spielekonsole nicht unterstützt werden. Es gibt mehrere Methoden, dieses Problem zu lösen.
Methode 1. Wechseln Sie die Schriftart im Spiel
Drücken Sie die „Scroll Lock“-Taste, um das Alphabet direkt im Spiel zu wechseln. (Funktioniert nicht immer!).
Methode 2. Schriftart ändern
1) Gehen Sie zum Spielordner und suchen Sie die Datei: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
2) Deaktivieren Sie in den Eigenschaften dieser Datei das Kontrollkästchen „Schreibgeschützt“.
3) Öffnen Sie die Datei und ersetzen Sie die folgende Zeile:
Map „$ConsoleFont“ = „Arial“ Normal
An
map „$ConsoleFont“ = „FuturaTCYLigCon“ Normal
Methode 3. Stellen Sie die englische Sprache in der Konsole ein
Wenn Sie die Quadrate aus irgendeinem Grund nicht in der Konsole entfernen können, geben Sie die Cheat-Codes so ein, wie sie sind. In diesem Fall sehen Sie nicht, was Sie eingeben, aber die Codes funktionieren. Zuvor muss jedoch unbedingt die Sprache in der Konsole auf Englisch geändert werden:
1) Gehen Sie zu C:\Benutzer\[Benutzername]\Dokumente\Meine Spiele\Skyrim
2) Öffnen Sie die Skyrim.ini-Datei.
3) Im Text der Skyrim.ini-Datei nach den Zeilen:
sLanguage=RUSSISCH
Fügen Sie die folgende Zeile hinzu (nicht ersetzen):
SConsole=ENGLISCH
Methode 4 – Stellen Sie die englische Sprache im Steam-Client ein
Drücken Sie während des Spiels die Tastenkombination „Shift“ + „Tab“. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihren Spitznamen in Steam, klicken Sie auf Sprache ändern und wählen Sie „EN“.
Wenn keine der Methoden funktioniert und Sie nicht die Originalversion des Spiels besitzen, sollten Sie darüber nachdenken, ein anderes Image für das Spiel zu finden oder die Originalversion zu kaufen.
Methode 5. Legen Sie Englisch als Standardsprache im Betriebssystem fest
Wenn Sie die Eingabesprache nicht mit sConsole=ENGLISH ändern können, müssen Sie im Betriebssystem des Computers die Standardsprache Englisch festlegen.
1) „Start“-Menü, Zeile „Ausführen...“
2) Geben Sie den Text ein: international steuern
3) Gehen Sie zur Registerkarte „Sprachen“, „Weitere Details ...“
1) Gehen Sie zu „Start“, Zeile „Systemsteuerung“
2) Wählen Sie im Panel „Sprache und regionale Standards“, Registerkarte „Sprachen und Tastaturen“.
3) Wählen Sie „Tastatur ändern...“
4) Suchen Sie nach „Standard-Eingabesprache“ und wählen Sie „Englisch (USA)“ und „Ok“.
1) Klicken Sie in der unteren rechten Ecke des Desktop-Bildschirms auf die Aufschrift „RUS“.
2) Wählen Sie im Menü „Spracheinstellungen“ die Option „Englisch“. Tastaturlayout: US.
3) Verschieben Sie die ausgewählte Zeile ganz nach oben – drücken Sie die Taste „Nach oben“.
Danach sollten die Codes in Skyrim normal angezeigt werden.
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Die Ältesten Scrolls V: Skyrim ist ein Einzelspieler-Action-Rollenspiel mit offene Welt, der fünfte Teil der The Elder Scrolls-Reihe. Welt von Skyrim eröffnet dem Spieler eine grenzenlose Welt an Möglichkeiten und Interaktionen. Zusätzlich zur freien Bewegung, wie in den vorherigen Teilen der Serie, ist Skyrim ein Ort mit vielen Fraktionen, denen man beitreten, mit ihnen Feindseligkeiten führen oder neutral bleiben und einfach helfen kann. Die Haupthandlung ist mit der Geschichte des „Drachengeborenen“ verbunden Protagonist.
Seine Mission ist es, den mächtigen Drachen Alduin im letzten Kampf zu besiegen.
Wie in jedem Spiel müssen Sie sich, um den letzten Boss zu besiegen, erheblich verbessern – Erfahrung sammeln, Ihre Fähigkeiten verbessern, das beste Schwert und die beste Rüstung für sich finden oder herstellen. Dazu müssen Sie zunächst den Schwierigkeitsgrad des Gameplays richtig bestimmen, denn von diesem Faktor hängt es ab, wie einfach es für Sie ist, in Skyrim das maximale Charakterlevel zu erreichen oder einfach nur genug Niveau, notwendig, um den Kampf mit Alduin zu gewinnen.
Die Methode zum Aufleveln eines Charakters unterscheidet sich tatsächlich nicht wesentlich von ähnlichen Spielen eines ähnlichen Genres – jedes Mal, wenn der Hauptcharakter ein neues Level erreicht, kann er eine von drei Fähigkeiten wählen: Gesundheit, Ausdauer oder Magie. Darüber hinaus erhält der Spieler einen Fertigkeitspunkt, der für die Entwicklung der Fähigkeit einer bestimmten Fertigkeit ausgegeben werden kann. Mit steigendem Level einer Fertigkeit steigt auch die Effektivität ihres Einsatzes.
Sie können Ihre Fähigkeiten auch von Lehrern verbessern oder relevante Bücher lesen. Indem Sie Ihre Fähigkeitsstufe erhöhen, erhalten Sie zusätzliche Erfahrungspunkte für die Gesamtstufe Ihres Charakters. Bei relativ hohen Levels (50+) erfolgt die Verbesserung der Fähigkeiten jedoch viel langsamer – das liegt daran, dass das maximale Level der Gegner im Spiel bei fünfzig liegt.
Im Spiel Skyrim beträgt die maximale Charakterstufe 81 und Sie können diese erreichen, indem Sie entweder alle Ihre Fähigkeiten auf Stufe 100 verbessern oder Cheat-Codes verwenden.
Es ist auch erwähnenswert, dass die Verbesserung von Fertigkeiten auf niedrigem Level im Vergleich zu Fertigkeiten auf hohem Level viel weniger Erfahrung bringt – dies muss berücksichtigt werden, wenn man versucht, das maximale Level im Spiel zu erreichen. Für ungeduldige Spieler gibt es, wie oben erwähnt, Cheats, mit denen man sofort die maximale Charakterstufe in einer Skyrim-Provinz erreichen kann.
Aber es stellt sich sofort die Frage: „Lohnt es sich zu schummeln?“ Natürlich hat jeder seine eigene Meinung, aber das Schöne am Spiel liegt darin, dass man jede Quest sorgfältig durchgeht, die Notizen und Bücher, die man findet, sorgfältig studiert, gierig Geld spart und Erfahrungen sammelt, um besser zu werden – genau das ist es Diese gemächliche und schrittweise Entwicklung bringt echte Freude am Gameplay mit sich, für das Menschen Spiele im Allgemeinen spielen.
Wenn Sie sich also bereits das Ziel gesetzt haben, das maximale Level im Spiel zu erreichen, oder sich noch nicht sicher sind, müssen Sie auf jeden Fall der Entwicklung des Charakters und der Steigerung seiner Fähigkeiten gebührende Aufmerksamkeit schenken, deren Niveau bestimmt die Gesamtstufe des Charakters.