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Tom Clancy's The Division Guide – eine Liste der nützlichsten Perks (Fähigkeiten). The Division Guide: Beste Waffen und Charakter-Builds

Seit mehr als einer Woche wandern wir nun durch das virtuelle New York Der Unternehmensbereich und wir werden nicht aufhören. Wenn Sie Ihre Reise in das Spiel gerade erst beginnen oder zumindest planen, beginnen Sie mit unseren Tipps.

Spielen Sie nicht alleine

Das Spiel verfügt über umfangreiche Matchmaking-Möglichkeiten – Sie können mit nur einem Knopfdruck ein Team zusammenstellen, um die Story-Mission abzuschließen. Es macht mehr Spaß und ist einfacher, auf diese Weise zu spielen als alleine. Sie werden dies besonders deutlich verstehen, wenn Sie einen „goldenen“ Boss mit einer Pistole erledigen müssen.

Suchen Sie sich einen Freund (aber verlassen Sie sich nicht zu sehr auf ihn)

So einfach und intuitiv die Mechanik von The Division auch ist, manchmal kann es hilfreich sein, eine Kampfsituation per Stimme mit jemandem zu besprechen, den Sie kennen. In jedem Team macht es immer mehr Spaß als alleine, aber denken Sie daran, dass Sie am Ende auch alleine enden können – alles kann passieren. In diesem Fall müssen Sie entsprechende Maßnahmen ergreifen: Rüsten Sie beispielsweise den Turm auf und tragen Sie mehr verschiedene Waffen bei sich – zum Beispiel ein Sturmgewehr und ein leichtes Maschinengewehr, um zwei vollständige Patronensätze zur Hand zu haben.

Bleiben Sie in Deckung

Der Rat ist so einfach, dass er sogar irgendwie unbequem ist, aber wir können nicht anders, als ihn auszusprechen. Die Wahrheit ist, dass der Held von The Division sehr verletzlich ist. Wenn es um Gegner eines höheren Levels geht (insbesondere solche mit Totenköpfen statt Zahlen – was bedeutet, dass sie mindestens fünf Level höher sind als Sie), ist die Verwundbarkeit kritisch. Daher finden 80 Prozent der Schießereien im Spiel in Schutzräumen statt, die restlichen 20 – in Strichen dazwischen.

Eile nicht vorwärts

Die künstliche Intelligenz in The Division ist vielleicht nicht sehr schlau, aber sie scheut sich nicht, anzugreifen und voranzukommen. Deshalb müssen Sie nicht wirklich voranschreiten. Und denken Sie an unseren vorherigen Rat!

Datenbank-Upgrades haben oberste Priorität

Missbrauchen Sie keine Geschäfte

Waffen- und Rüstungshändler gibt es in jeder sicheren Zone, aber das bedeutet nicht, dass Sie sie immer brauchen. Etwas in The Division zu verkaufen, bringt zunächst Krümel mit sich. Aber jede Waffe oder Rüstung kann in ihre Einzelteile zerlegt werden, aus denen man dann etwas herstellen kann, das nicht schlechter oder sogar besser ist als die verkauften Gegenstände. Es macht jedoch keinen Sinn, besonders wertvolle Beute (z. B. lila) zu zerlegen – die fallengelassenen Teile sind die gleichen; sowie etwas Blaues und Grünes zu kaufen – es ist einfacher zu finden.

Um das Thema Basteln zusammenzufassen: Lassen Sie sich nicht entmutigen, wenn Sie nicht von Anfang an coole Gegenstände herstellen können. Das eigentliche Basteln beginnt nach Level 30, sparen Sie Ihre Ressourcen dafür.

Rocken Sie die kleinen Dinge

Das Aufsteigen hat in The Division oberste Priorität – je stärker Sie sind, desto einfacher ist es, durch Scharen von „lila“, „goldenen“ und anderen besonders harten Gegnern zu kommen. Nutzen Sie hierfür jede Gelegenheit. Echos, Aufzeichnungen von Telefongesprächen, Hilfe für Zivilisten – all das bringt mehrere hundert Erfahrungspunkte. Das Gleiche gilt für Nebenmissionen und alle auf der Karte verfügbaren Vorfälle: Noch nie waren diese kleinen Dinge in Ubisoft-Spielen so nützlich und bedeutsam wie jetzt.

Um die Karte mit neuen Nebenmissionen zu aktualisieren, vergessen Sie nicht, den Kartenständer in den Unterständen zu überprüfen.

Schauen Sie sich die Dark Zone an, dort ist es gut

Es stimmt, Sie sollten nicht gleich zu Beginn des Spiels und alleine dorthin gehen. Aber wenn du Level zehn erreichst, kannst du deine Stärke ganz einfach in der Dark Zone testen. Es lässt nicht nur besonders wertvolle Beute fallen, sondern eröffnet auch neue Räume für The Division als MMO – außer Ihnen tummeln sich Hunderte anderer Spieler auf der Suche nach Abenteuern.

Denken Sie an kostenlose Artikel

Zusätzlich zu Upgrades und Geschäften an der Basis kannst du einen besonderen Kerl finden, der dir kostenlose Gegenstände schenkt. Meistens sind es Klamotten, aber trotzdem – schön!

Hunde – schießen oder nicht schießen?

Das Töten eines Hundes im Spiel belohnt dich mit etwas Erfahrung und (manchmal) auch mit Beute. Aber lohnt sich das Leben des Tieres? Unsere Antwort ist nein.

Probleme und Bugs des Spiels

Wenn beim Starten Probleme auftreten Ihre Kopie des Spiels über Uplay – es heißt, dass der Schlüssel bereits aktiviert ist (dieser CD-Schlüssel oder Aktivierungscode ist bereits auf diesem Konto aktiv) oder ein anderer Fehler wie dieser – gehen Sie zum Spielordner und löschen Sie diese beiden Dateien.

Voila. Ich habe es selbst gefunden, als ich versuchte, das Spiel oder Uplay zu löschen und neu zu installieren.

Wenn Sie unter einem schwarzen Bildschirm leiden- Drücken Sie Alt+Eingabetaste und wählen Sie die Auflösung aus.
Eine weitere Alternative mit Shazu.
Schritt 1: Öffnen Sie den Spielordner (C:\Benutzer\???\Dokumente\Meine Spiele\Tom Clancy’s The Division)
Schritt 2: Suchen Sie die Datei GFXSettings.Rogue_x64.xml
Schritt 3: Rechtsklick und Bearbeiten
Schritt 4: Suchen Sie den Abschnitt „Lösung“.
Schritt 5: Installieren die gewünschte Höhe und Breite in Pixel.
Schritt 6: Speichern und starten Sie das Spiel

Das Spiel friert ein, wird langsamer und die FPS sinken.
Manchmal hilft Alt+Tab. Nichts kann Sie vor dem Einfrieren bewahren (sogar bei niedrigen Einstellungen kommt es immer noch vor). Wir warten auf einen Patch oder eine gängige Methode.

Der Ton von Mobiltelefonen verschwindet/Aufnahmen können nicht abgespielt werden.
Wir starten das Spiel neu und alles wird gut.

Die Herstellungspläne enthalten falsche Zahlen.
Dies ist auf eine Verzögerung bei der Aktualisierung der Benutzeroberfläche im Spiel zurückzuführen. Es wird empfohlen, das Spiel neu zu starten (100 %) oder an einen anderen Ort zu gehen und zurückzukehren (50 %).

So vermeiden Sie Schlangestehen.
ES WAR EIN FESTES MASSIV IN HOTT FEST, WENN EIN ANDERES ANDERES ANDERE PROBLEME MIT DIESEM IN DER ZUKUNFT DAZ EINFACH AUFTRETEN KÖNNEN
Ja, ja, ja, Sie können Anleitungen lesen, wie Sie sich in Warteschlangen höflich verhalten, sich erneut anmelden und versuchen, das Terminal zu erobern.
Ich sage - was zum Teufel ist das alles? Das ist nichts für mich, und wenn Sie mein Abonnent sind, wissen Sie das. Sie können allen die Tatsache zeigen und VIPSUBSCRIBERTOYORKAENONLYPREMIUM-Zugang zum Terminal erhalten.
1. Wir entfernen uns 150-200 Meter von diesem verdammten Ort, bis wir uns Gruppen anschließen dürfen.
2. Wir aktivieren die Gruppensuche für diese Datenbank mit Warteschlangen.
3. Sobald wir aufgefordert werden, der Gruppe beizutreten, treten wir bei (TAB gedrückt halten).
4. Wir kehren zurück und sehen einen leeren Ort oder ein paar Afkasher darin.
5. Liken Sie diesen Leitfaden. (der wichtigste Punkt).
Weitere Einzelheiten erfahren Sie in dem Video, das ich heute Abend hochladen werde. (Im Allgemeinen geht es um das Diagramm und nicht darum, wie Ihnen die Anleitung gefällt. Sie haben diese Schaltfläche wahrscheinlich ganz oben gesehen.)

Wie man nicht durch Menschen geht.
Wir laufen hindurch und drei Sekunden später lässt es uns durch.
Sie können ihn auch schubsen und bewegen, wenn er sich bewegte und plötzlich aufstand.
Wenn Sie in der Nähe des Eingangs in einer Menschenmenge stehen, ist die Chance, durchzukommen, geringer.

So melden Sie Cheater im Spiel.
Leider gibt es im Spiel Betrüger.
Leider kann man sie nicht sofort im Spiel melden.

Wenn Sie einen Reader sehen, klicken Sie darauf und füllen Sie einen Bericht aus. Im Moment die einzige funktionierende Option.

Zeigt ständig ein Zeichen für neue Fähigkeiten (obwohl ich sie alle gelernt habe).
Versuchen Sie, jede Fähigkeit auszurüsten und zu nutzen, einschließlich Ultimates (unten 3). Gleichzeitig lernst du ein wenig Neues über Fähigkeiten) Aber die Methode funktioniert nicht zu 100 %, wir warten auf einen Patch.

Wo ist der Belohnungshüter und wie kann ich Gegenstände von ihm bekommen?
Der Belohnungsverwalter befindet sich in unserer Einsatzbasis. Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Leitfadens waren alle Belohnungen bereits eingegangen.

Wenn Sie immer noch Schwierigkeiten haben, es zu finden, verwenden Sie die Karte, zeigen Sie auf die Einsatzbasis, suchen Sie nach dem Reward Keeper und leiten Sie das GPS zu ihm.
Holen Sie sich alle Goodies aus Vorbestellungen (oder über VPN erhaltene Codes) von ihm. Und ja, Sie können Aktionscodes auch über VPN erhalten, obwohl behauptet wird, dass es unmöglich sein wird, diese zu erhalten. Obwohl sie mittelmäßig aussehen.
Außerdem werden alle Freischaltungen, die wir im Laden vornehmen, ebenfalls von ihm bezogen.

Wo sind die Verkäufer für Phoenix Loans?
In dunklen Zonen sitzen sie in jedem Unterschlupf.
Anforderungen an die Ausrüstung:
Level 30 und DZ-Rang 50 (30 für schlechtere Gegenstände).
Herstellungsvoraussetzungen:
Gelbe Handwerksmaterialien + DZ-Materialien (aus der entsprechenden Zone).
Wechselt jeden Samstag um 3 Uhr Moskauer Zeit die Kleidung.
Außerdem sitzt er mit der modernisierten Operationsbasis in der Nähe des Rekalibrierungsapparats im zweiten Stock. (Weitere Details im Video Nr. 2 am Ende des Leitfadens)

FPS erhöhen

Wenn Sie die FPS erhöhen möchten, verfügt das Spiel über mehrere Parameter, die viele FPS verschlingen:
Sie essen viel
Vsync- schalte es aus. In meinem ganzen Leben war der Nutzen dieses Parameters nur einmal spürbar.
Volumetrischer Nebel- Schalten Sie es aus, es frisst eine Menge FPS.
Partikeldetails- Ausschalten oder auf hoch reduzieren. Auf Ultra verbraucht es viele FPS.
Post FX AA, temporäres AA- hängt von der Karte ab, kann aber reduziert werden.
Essen Sie durchschnittlich
Reflexionsqualität, lokale Reflexionsqualität- Wir wollen uns im Spiegelbild einer Pfütze bewundern, bevor wir eine Olive fangen – wir berühren sie nicht. Wenn wir ein paar FPS herausholen wollen, reduzieren wir sie.
Schattenqualität, Schattenauflösung, Anzahl der Schattenflecken, Schattenfleckauflösung, Kontaktschatten- Normalerweise wirken sich Schatten in Spielen nicht so stark auf die FPS aus wie in diesem. Ich weiß nicht, womit das zusammenhängt, aber wenn wir die Parameter reduzieren, wird der Anstieg spürbar sein.
Tiefenschärfe- Stellen Sie den Durchschnittswert ein.
Zusätzliche Streaming-Distanz- Abstand rendern. Warum müssen wir wissen, welche Farbe die Müllsäcke am anderen Ende des Blocks haben? Wir legen das Minimum fest.
Objektdetails- Tatsächlich ist der Unterschied optisch nur zwischen 100 % und 0 % wahrnehmbar, dazwischen sehr schwach. Bei den FPS ist der Unterschied jedoch viel deutlicher (hängt aber wiederum vom Videogerät ab). Sicherlich sind coole Texturen blockiert, wie es normalerweise der Fall ist, aber bisher gibt es keine Möglichkeit, sie zu aktivieren.

Die übrigen Parameter wirken sich nicht so merklich aus (vom Wind fallender Schnee und andere visuelle – meiner Meinung nach haben sie überhaupt keinen Einfluss, außer vielleicht insgesamt um 1 fps).
Ich habe das Spiel bei minimalen und bei maximalen Einstellungen gesehen – es gibt einen Unterschied, und zwar ziemlich deutlich. Wenn unser Computer jedoch nicht mit den maximalen Einstellungen zurechtkommt, ist es einfacher, die minimalen Einstellungen festzulegen und mit 30 oder 60 fps zu laufen. Dann zerkleinern Sie kleine Chips und schauen Sie sich die FPS an.

So gelangen Sie durch Texturen außerhalb der Karte

Wie Sie es sich leichter machen, das Spiel zu beenden

1. Wir sammeln Ausrüstung, bis wir Zugang zur Operationsbasis erhalten. Dann zerlegen wir die Ausrüstung und erhalten eine Menge Materialien mit niedrigem Level. Wir sammeln Materialien an und wandeln sie dann in Materialien höherer Ebene um. Ab Level 30 haben wir einen großen Vorrat an Top-Materialien. (Vielleicht können Sie die Ausrüstung gleich zu Beginn des Spiels kaputt machen). Am einfachsten ist es, mehrere Elemente auszuwählen V (in den Papierkorb legen) und sie dann mit der X-Taste zu zerstören (den gesamten Papierkorb auf einmal zerstören).
2. Wir umgehen die Feinde von der Flanke. Haben sie uns bemerkt? Nun, unbemerkt in Deckung oder außerhalb ihrer Sichtweite können wir sie umgehen. Sie werden schießen und sich den Ort ansehen, an dem sie uns gesehen haben das letzte Mal. Gleiches gilt für Granaten.
3. Wir essen Erste-Hilfe-Sets und Zubehör. Ja, ja, Sie können leidenden Menschen Leckereien geben (und dafür ihre Kleidung und manchmal auch allerlei Müll erhalten), oder Sie können sie selbst essen und vorübergehende Boni erhalten. Wir brauchen Erste-Hilfe-Sets genau so lange, bis wir eine Heilfähigkeit erlangen. Von nun an werden wir sie nur noch verwenden, wenn wir völlig vermasselt sind.
4. Wir sammeln Kleidung für +% bis zum Ablaufdatum. Nur im vertretbaren Rahmen. Wenn wir supercoole Stufen haben, die einen Schadensbonus geben, dann ist es besser, sie auszurüsten. Wir erinnern uns daran, dass wir umso schneller vorankommen, je schneller wir den Feind töten. Der Exp-Bonus gilt übrigens auch für Exp in der Fernbedienung.
5. Wir schauen auf das Radar. Es zeigt den Standort der Gegner und von wo aus sie uns angreifen werden.
6. Verbesserungen für unsere Datenbank. Zuerst pumpen wir den Sicherheitstrakt auf. Das erste Upgrade gibt uns einen Bonus auf Erfahrung. Dann pumpen wir den medizinischen Flügel, bis sich die Heilung öffnet. Das zweite Upgrade des Sicherheitsflügels (Hundedienst) hebt Trophäen auf der Karte hervor (nur wenn alle Missionen abgeschlossen sind).
7. Gehen Sie schnell die Treppe hinunter – halten Sie Y + Umschalt gedrückt.
8. Parkour-Modus – Springe automatisch über alle Hindernisse. In den Spieleinstellungen aktiviert. Nicht für jeden. Sie werden über alles klettern, was Ihnen zur Verfügung steht. Es ist einfacher, die Umschalttaste zu drücken und dann zu springen, indem Sie die STRG-Taste gedrückt halten.
9. Wenn wir eine verschlossene Tür finden, aber keinen Hauptschlüssel haben, ziehen wir an der Klinke und die Tür wird auf unserer Karte markiert. Dietriche fallen von Mobs. Maximale Hauptschlüsselzahl: 3.
10. Das Spiel verfügt über schnelle Bewegungen im offenen Spielfeld sichere Bereiche oder Operationen. Betrachten Sie es als kostenlosen Teleport. Sie können sich auch zu Ihren Kameraden in der Gruppe teleportieren.
11. Sammeln Sie Geheimdienstdaten (Telefonnummern, Agenten usw.). Zum Öffnen der gesamten Kategorie erhalten Sie eine Jacke. Ja, und es ist sehr atmosphärisch. Sie können diesen Punkt bis zum Ende des Spiels speichern, dann erscheinen viele Charaktere in einem anderen Bild (der Geschichte von Ferro oder den Agenten der ersten Welle).
12. Hören Sie Radio. Es wird Ihnen nicht weiterhelfen, aber sie vermitteln sehr interessante Dinge.
13. Durch Umschalten beim Zielen ändert sich die Position des Spielers (links, rechts).
14. Z markiert Feinde im Sichtfeld (für die gesamte Gruppe).

Was macht man auf Level 30?

Hier sind wir bei Level 30. Was sollen wir als nächstes tun?
1. Vervollständigen Sie die Geschichte. Das ist einfach.
2. Öffnen Sie die Geschichte. Das heißt, sammeln Sie alle Geheimdienstdaten. Wenn man bedenkt, dass Ubiki es ermöglicht hat, auf der Karte zu sehen, wo sie sich alle befinden, sollte es nicht schwierig sein, aber es wird einige Zeit dauern.
3. Rüsten Sie unsere Basis komplett auf. Lassen Sie uns alle Fähigkeiten und Vorteile entdecken, sie werden uns nützlich sein.
4. Holen Sie sich supercoole Waffen. Wir können es herstellen (wenn Sie mir zugehört haben). Wenn wir die Basis aufrüsten, können wir sie für über 400.000 Dollar kaufen. Die erste Waffe, die wir zum Herstellen erhalten, ist die gelbe Damaskus-Pistole, deren Baupläne zur Verabschiedung der Generalversammlung vorgelegt werden.
5. Tägliche Nachrichten. Regelmäßiger Betrieb, erst für den Abschluss erhalten wir eine Bonusbelohnung in Form von Phoenix-Credits (15 Stück). Sie heißen Hardmode, aber es riecht dort nicht nach Hardmode. Der Hardmode kann alleine abgeschlossen werden.
6. SUPERDUPERCHALLENGEMOD. Gibt uns jede Menge Phoenix-Credits. Schließe ausschließlich in einer Gruppe ab (Scharfschütze – One-Shot, Schrotflinte – One-Shot). Sie können es mehrmals durchlaufen, um dauerhaft Phoenix-Credits, Geld und gelbe Kleidung zu erhalten. Es gibt auch einen täglichen Herausforderungsmodus. Um zu vermeiden, dass man mit einem Schuss getötet wird, müssen Sie über eine komplett violette Ausrüstung (Minimum) + >50.000 HP verfügen (weniger ist möglich, aber für die ersten Male ist es besser, mehr HP zu haben, und dann werden Sie mit der Erfahrung das Gleichgewicht zwischen HP verstehen und Schäden).
6. Phoenix-Darlehen. Die Währung, für die die coolsten Waffen gekauft werden. Genauer gesagt kaufen sie Baupläne, mit denen sie die coolsten Waffen herstellen können. Zeichnungen können in der Dark Zone oder direkt in unserer Basis erworben werden. Zusätzlich zu täglichen Events und Herausforderungen können Sie Geld verdienen, indem Sie benannte NPCs töten. Das heißt, ein NPC mit einem eindeutigen Namen. Diese NPCs sind in der Dark Zone und in allen anderen Zonen zu finden, sobald Sie Level 30 erreichen.
7. Werde zur coolsten Fashionista und stelle dir die perfekte Kleidung zusammen. Oder eröffnen Sie eine Boutique. Ich habe schon so viele Klamotten... WEIL DIE WAREN DIESES TIGERS IN DEN DUNKLEN ZONE STATT IN LILA FALLEN UND ICH BEREITS DIE GANZE TERRASSE IN VIOLETT GESCHLOSSEN IST, DANN HABE ICH EINEN STAUFEN HÜSTENHÜTZEN
8. Platz 50 99 im TK.

Pharm. Bilder, Diagramme, Routen.

Seltene Mob-Spawn-Karte auf Level 30.


Leider sind diese Mobs wegwerfbar. ABER! Wenn wir das Gefolge eines seltenen Mobs am Leben lassen (indem wir ihn vorher töten und die Ausrüstung erhalten) und weglaufen/sterben, erscheint der Mob in einer halben Stunde wieder. (unbestätigte Informationen, ich kann sie nicht überprüfen, da ich sie bereits alle getötet habe). Sie können sie auch treffen, wenn Sie einer Gruppe mit einem Spieler beitreten, der sie noch nicht getötet hat.

So erhalten Sie die BESTE Ausrüstung

Wir sind also an gelben Gegenständen der Stufe 31 interessiert. Der Unterschied zwischen gelber und violetter Ausrüstung besteht darin, dass gelbe Ausrüstung über verschiedene Talente verfügt. Nun, statistisch gesehen gibt es einen erheblichen Unterschied. Was die Werte angeht, gibt es für die gelbe und violette Ausrüstung einen Wertebereich (z. B. 400–500 für Elektronik). Wenn der Gegenstand erscheint, wird eine bestimmte Zahl aus diesem Bereich ausgewählt (z. B. 432). Natürlich hat die gelbe Ausrüstung eine höhere Wertereichweite, aber es kann vorkommen, dass die violette Ausrüstung in jeder Hinsicht besser ist als die gelbe, außer im Talent. Du hast also kein Glück.

Neukalibrierung.

Bei jedem Artikel kann ein Merkmal geändert werden (jedoch unendlich oft). Dazu stapfen wir zur Rekalibrierungsmaschine im zweiten Stock. Wir wählen ein Merkmal aus, das wir ändern möchten, und wählen dann aus neues Merkmal außer Reichweite.
Achtung – gelbe Ausrüstung erfordert Phoenix Credits!

Violett Stufe 30

Drops von benannten Mobs, auch von Operationen auf hohem Schwierigkeitsgrad.
Kann bei Verkäufern erworben werden. In der Regel wechselt jeder Händler (auf Level 30) in seinem Unterschlupf jeden Tag 1 lila Gegenstand.
Lässt sich reichlich von TK-Mobs fallen.
Und im Allgemeinen fällt es auf Level 30 mit einer kleinen Chance von allen Level 30+ Mobs.

Gelb Stufe 30

Belohnung für Operationen im Herausforderungsmodus.
Lässt sich sehr selten bei Operationen mit hoher Komplexität fallen (Handschuhe aus dem Kraftwerk und Kadeus aus der Baugruppe) und auch sehr selten bei namentlich genannten TK-Mobs.

Violett Stufe 31

Drops von benannten Mobs Level 31+ von TK. Fällt reichlich ab Stufe 32+ TK. Nun, von den Spielern in TK, wenn Sie Glück haben) Meistens rennen die Leute weg, um ihre Kleidung zu niedrigeren Verkaufsstellen zu bringen, weil... Wenn Mobs ankommen, ist es einfacher, sich dort zu wehren. Und weiter Höhepunkte Meistens laufen nervöse Gruppen herum, die wegen der Lulz-Beute zuerst schießen können.

Gelb Stufe 31

Handwerk. Wir kaufen Handwerksrezepte entweder an der Basis oder in der Dark Zone in Unterständen.
Für alle Rezepte sind Phoenix Credits erforderlich. Für TK benötigen Sie einen weiteren 50-Rang.
Sie können fertige Kleidung in der Einsatzbasis oder in der technischen Spezifikation kaufen.
Es ist besser, Rezepte für Level 31 zu kaufen, weil... Sie können denselben Gegenstand mehrmals herstellen, um die beste Kombination von Effekten zu erzielen.

Unser Weg für Kleidung sollte wie folgt aussehen:
1) Level 30 erreicht.
2) Wir haben Operationen von hoher Komplexität durchgeführt.
3) Wir sind durch die TZ gelaufen. Die Kleidung wurde evakuiert.
Wir wiederholen die Schritte 2 und 3, bis wir einen vollständigen Satz lila Kleidung erhalten. Um den Fortschritt zu beschleunigen, können Sie sich mit Artikeln von Händlern eindecken, denn ... Sie haben violette Ausrüstung, die hinsichtlich der Parameter besser ist, sowie 30 gelbe und 31 violette. Das heißt, mit einer guten Kombination von Fähigkeiten.
4) Wir beginnen, in die entfernten Gebiete der TZ aufzusteigen. Wünschenswert Muss eine Gruppe haben. Wenn wir Level 31 noch töten können, dann bescheren uns Gruppen von Level 32-Gegnern Brassen, wenn wir alleine sind.
5) Wenn Sie in einer Gruppe spielen und bereits eine Gruppe von Gegnern der Stufe 32 ausschalten können, können wir mit den Prüfungen beginnen.
6) Nachdem wir Rang 30 in TK erreicht haben (es dauert ein paar Tage langsam, ein paar Stunden am Abend), haben wir Zugang zum Kauf cooler lila Ausrüstung für die TK-Währung. Wir sollten bereits genug Geld haben (wenn wir die Abtrünnigkeit nicht missbraucht haben), um die schwächste Ausrüstung zu aktualisieren.

Wenn wir KEINE Gruppe haben und ein Solospieler sind, dann gehen wir durch die Operationen weiter Hoher Schwierigkeitsgrad, und renne in den Anfangszonen des TZ herum, sammle Phoenix-Credits und verbessere deine lila Ausrüstung. Wir benötigen mindestens >40.000 HP. In ein paar Tagen im TK und dem Abschluss von Operationen können Sie Credits für das Waffenprogramm sammeln. Ich empfehle den AK74 (macht alles kaputt). Wenn Sie ein Techniker sind, dann nehmen Sie das Liberator-Schema (auch eine gute Waffe). Sie müssen keine Kanone herstellen, aber es wird alles einfacher und schneller machen.
7) Wir gehen zum Test im Lexington Center. Dies ist der einfachste Test. Ich bin ernst. Sie waren noch nicht im Kraftwerk. Zum Bestehen erhalten wir gelbe Ausrüstung der Stufe 30. Wenn Sie TZ Level 32 gespielt haben, haben einige Gegenstände möglicherweise schlechtere Eigenschaften als lila Ausrüstung Level 31. Belassen Sie die Ausrüstung, die Sie für am nützlichsten und geeignetsten halten. Manchmal geben uns die Götter des Zufalls nur Handschuhe, aber wir sollten nicht verzweifeln Unser Ziel liegt in einem anderen Gang.
8) Farmen Sie die Herausforderung, bis wir viele Phoenix-Credits gesammelt haben. Unterwegs können Sie zur Basis laufen und Blaupausen für gelbe Gegenstände der Stufe 31 kaufen. Sie können bei Verkäufern blaue oder lila Kleidung kaufen, um sie weiter in blaue Materialien zu zerlegen und sie dann zu gelben zu schmelzen.
9) Stelle selbst gelbe Gegenstände der Stufe 31 her. Zunächst reicht es aus, 1-3 Kleidungsvarianten anzufertigen (je nach Verfügbarkeit der kostenlosen Materialien), sodass Sie eine Auswahl haben unterschiedliche Eigenschaften und Boni. Jeder Teil des Kostüms hat seine eigenen Talente (für Knieschützer ist dies beispielsweise ein Bonus von 25 % auf das Sammeln oder eine dreifache Erhöhung der Erfahrung für Spezialkills oder ein paar Credits für einen Kopfschuss) und Beim Basteln erhalten wir möglicherweise eines dieser Talente.
10) Wir farmen weiterhin Prüfungen, bis wir unsere Ausrüstung maximal durch gelbe Level 31 ersetzt haben. Sie können diesen Punkt zusammen mit 11 ausführen.
Vergessen Sie nicht, Blaupausen für gelbe Mods zu kaufen ( Nachdem wie sie die Ausrüstung durch gelbe 31 ersetzten, sowohl für Waffen als auch für Kleidung.
11) Gehen Sie zu TZ und farmen Sie Rang 50. Dies wird einige Zeit dauern.
12) Wir kaufen Handwerksgegenstände von TK-Händlern für die fehlenden Slots (höchstwahrscheinlich handelt es sich dabei um Handschuhe, Rüstung und ein Holster, da sich die Ausrüstung von Verkäufern für Phoenix während des wöchentlichen Resets nicht ändert).
13) Wir fertigen unsere eigene Kleidung, bis wir das perfekte Set gefunden haben. Sollte einer der Parameter nicht passen, kann er durch eine Neukalibrierung ersetzt werden. Weitere Details im Abschnitt „Herstellung“.

Wie man 31ilvl HE richtig herstellt

So kamen wir zur Herstellung von gelben Gegenständen (High End\First-Class) Level 31 (31ItemLvl).
Jedes Mal, wenn wir einen Gegenstand herstellen, sehen wir, in welchem ​​Bereich unsere Werte liegen und wie viele zufällige Boni sie uns geben. Es gibt bereits Listen mit verfügbaren Talenten und welche für jeden Gegenstand fallen gelassen werden können.
Wir werden einen Gegenstand herstellen, dessen Eigenschaften möglichst ideal sind. Da es jedoch eine ganze Reihe von Builds und Spielstilen geben kann, werden wir versuchen, die nützlichsten Eigenschaften und ihre Alternativen in Betracht zu ziehen.

Eigenschaften.

Exotischer Schadenswiderstand – Widerstand gegen nicht-physischen Schaden. Das heißt, Granaten, Brandstiftung usw. Eine sehr unscharfe Charakteristik, hat eine Soft-Cap von 34,5 %. Im Prinzip ist es nur für PvP geeignet, weil... Nur im PvP sind Explosionen durch klebrige Stöcke gefährlich.
Rüstung ist eine äußerst nützliche Eigenschaft. Bei ~4649 Rüstung erreichen wir eine Obergrenze von 65 % Schadensreduzierung. Wie nützlich ist das? Wenn auf Sie 100.000 Schüsse abgefeuert werden, erleiden Sie entweder 35.000 Schaden pro Schuss oder viel mehr.
Extra Mod-Slot – auch sehr nützliche Eigenschaft, da es uns die Möglichkeit gibt, unseren Schaden/HP/Elektronik noch weiter zu steigern oder Schwachstellen zu verschärfen. Es können insgesamt 7 Slots für Mods vorhanden sein. Dies ist ein Bonus von ca. 1.000 auf die Hauptstatistiken und eine kritische Chance von ca. 11 %.
+Schaden für die Elite\+Schutz vor der Elite – während Mathematiker darüber diskutieren, ob sie diesen Wert oder einen zusätzlichen Mod-Slot wählen sollen, sind sich bisher alle in einer Sache einig – wenn +Schaden weniger als 5 % beträgt, dann wird dies der zusätzliche Mod tun sei besser. Wenn Sie jedoch ein hinterhältiges Horn sind, sollten Sie sich besser den zusätzlichen Mod-Slot schnappen. Hinterhältige Hörner.
Rüstungsschaden – ignoriert einen Teil der Rüstung des Ziels. Eine unglaublich coole Sache, vor allem, da es sich um einen kleinen Wert handelt, der nicht verhindert, dass er mit anderen Statistiken zusammenhängt.
Schutz vor Feuer/Betäubung/Betäubung/Blutung sind nutzlose Werte, insbesondere im PvE.
Zusätzliche Fähigkeitsstärke – auf der Maske und dem Rucksack zu finden. +10.000 auf die Fertigkeitsstärke ist wirklich stark. Vor allem, wenn unsere gesamte Hauptausrüstung uns Schaden und HP verleiht. Die Kraft einer Fertigkeit ist für so wichtige Dinge wie den Prozentsatz des Deckungsschadens, die Menge an HP, die durch Heilung regeneriert wird, und die CD für Fertigkeiten verantwortlich. Es eröffnet sich ein großer Spielraum für einen Hybridaufbau.
Kritische Chance – das Spiel hat eine kritische Chance von 60 %. Es macht für uns keinen Sinn, mehr zu nehmen, aber wir sollten diese Obergrenze anstreben. Impuls kann den kritischen Trefferwert erhöhen. Weitere Einzelheiten finden Sie in der Fertigkeitsbeschreibung.
Im Allgemeinen sind alle Statistiken gut, aber leider ist die Anzahl der Plätze sehr begrenzt.

Lassen Sie uns nun über die besten Statistiken für Gegenstände sprechen.

Körperschutz

3 große Boni und 1 kleiner Bonus, 1 von 5 Talenten.
Rüstung+Mod.
Sie können auch Schaden gegen Eliten (DPS), HP bei Tötung (Überleben) oder Schutz vor Eliten (Überleben) erleiden. In Ihrem Ermessen.
Kleiner Bonus – ich würde +xp empfehlen, weil... Wir werden in der TK schneller wachsen können. Ich habe noch nie Probleme mit Patronen gehabt, insbesondere nicht auf mehreren medizinischen Stationen. In TK kann man jederzeit zum nächstgelegenen Tierheim rennen, es ist nur eine Frage der richtigen Planung.
Talent – ​​45 % mehr Rüstung, während wir in Deckung sind. Ein verdammt nützliches Talent, bis wir die Rüstungsobergrenze von 4600 haben. Oder wenn Sie sich dafür entscheiden, andere Boni zu erhalten, anstatt Rüstungen anzuhäufen. Dann nehmen wir Reservierungen nicht als zusätzlichen Bonus, sondern etwas anderes.
Die Alternative besteht darin, dass wir 12 % mehr Schaden verursachen, aber im Gegenzug 10 % mehr Schaden erhalten (wenn wir vorsichtig sind und nicht in Schwierigkeiten geraten).

1 Bonus
Bonus auf die Chance auf einen kritischen Treffer. Bei Kleidung gibt es diesen Bonus nur für Masken und Handschuhe. Oder die Wahl zwischen Schaden für die Elite und einem zusätzlichen Mod. Fertigkeitsstärke rundet die Liste der nützlichen Boni ab.
Talent – ​​Beseitigung eines Zustands (Blindung, Brandstiftung, Betäubung) bei der Verwendung eines Erste-Hilfe-Kastens. Mobs der Stufe 32 verursachen durch Brandstiftung großen Schaden, daher wäre es schön, ihn vollständig beseitigen zu können. Im PvP kann die Blendung durch eine klebrige Bombe oder Granate das Leben kosten; es würde nicht schaden, sie vollständig entfernen zu können. Die Hauptsache ist, den Erste-Hilfe-Kasten rechtzeitig zu benutzen)
Die Alternative ist 30 % mehr Heilung, wenn wir wenig HP haben (letztes Segment).

Knieschoner

2 Boni
Rüstung + kritischer Schaden. Anstelle von Rüstung können Sie einen Mod oder einen Elite-Schaden wählen.
Talent – ​​25 % höhere Wahrscheinlichkeit, etwas Wertvolles zu finden. Typ MF. Es gibt die Meinung, dass das Erfolgstalent (dreifache Belohnungen für Spezialtötungen wie Kopfschüsse oder Überleben) Ihnen hilft, in TK schneller aufzusteigen, und dass MF nicht benötigt wird, weil Die höchste Ausrüstung wird manuell hergestellt und dann entscheidet der koreanische Zufall über die Statistiken. 1 Bonus.
Es handelt sich entweder um Rüstung oder kritischen Schaden. Ich würde auf jeden Fall empfehlen, eine Kritik zu machen. Es gibt auch einen Bonus auf die Fähigkeitsstärke, wenn Sie plötzlich auf eine Technik oder einen Hybrid umsteigen möchten.
Talent – ​​Einfallsreichtum – +13 % auf Fertigkeitsstärke bei voller Gesundheit. Der Bonus wird durch die Alternative viel größer sein. Alternative – Spezialisierung 13 % der Waffe und Ausdauer werden zur Fertigkeitsstärke hinzugefügt. Es stellt sich als sehr kleiner Bonus heraus, selbst wenn wir nur die DPS erhöht haben. Sie können das Talent zur Heilung Ihrer Geräte (Schild und Deckung) auch für Tank-Builds verwenden.

Handschuhe

3 Boni.
Kritische Chance + kritischer Schaden. Die dritte besteht darin, Schaden an der Elite (PVE) zu erleiden, oder, wenn wir hinterhältige Schurken sind, Schaden an Waffen.
Talent – ​​definitiv ein Bonus von +13 % auf die Chance auf einen kritischen Treffer gegen Ziele ohne Deckung. Eine Alternative ist ein Berserker (siehe Rüstung).

Entweder Rüstung oder Mod. Wenn Sie sich für eine Rüstung mit einem Deckungsbonus von 45 % entscheiden, dann auf jeden Fall Mod.
Talent – ​​es hängt alles von Ihrem Spielstil ab, denn... Alle Talente sind gleichermaßen schrecklich. Ich würde in Deckung die doppelte HP-Regeneration oder in Deckung einen Bonus auf die Rüstung wählen.

Waffen und Mods

Das Internet ist mittlerweile voll von allerlei unterschiedlichen Builds, die vollgestopft sind mit allen möglichen Fähigkeiten oder Talenten, die ohne ersichtlichen Grund übernommen werden. Es liegt an Ihnen, welche Builds Sie wählen. Ich erkläre nur, was wofür verantwortlich ist. Ich werde etwas weiter unten mit Waffen, Fertigkeiten und Talenten beginnen.

Die Top-Waffe gilt jetzt als Scharfschützengewehr, das 300.000 Kopfschüsse abfeuern kann (für mich hat das neue M44-Scharfschützengewehr der Stufe 30 mit neuen Mods mit der neuen gelben Ausrüstung der Stufe 31 500.000 Kopfschüsse abgegeben) und eine Maschinenpistole (hohe Stabilität und Komfort). Aber selbst mit einem Maschinengewehr oder einem Sturmgewehr hält dich niemand vom Laufen ab. Oder sogar eine Schrotflinte. Aber trotz meiner grenzenlosen Liebe zu Saiga mag ich persönlich noch keine Schrotflinten.
M1A, M44 (zum Herstellen verfügbar) und SRS sind hervorragende Beispiele für Scharfschützengewehre mit hohem Schaden.
M1A hat eine höhere Feuerrate und weniger Rückstoß (+ Sie können den „Balance“-Vorteil erhalten, der den Rückstoß eliminiert, alle Kugeln treffen auf einen Punkt).
SRS hingegen ist langsam, trifft aber sehr hart und mit seiner Hilfe erscheinen kritische Treffer von 200.000 bis 300.000. Selbst mit der richtigen Ausrüstung kann es zu Verwirrung kommen.
Unter den SMGs kann ich die AUG empfehlen – die Waffe hat für SMGs einen sehr hohen Schaden und eine relativ hohe Stabilität.

Streuen.
Stabilität – beeinflusst die vertikale Bewegung der Waffe. Je geringer die Stabilität, desto schneller steigt das Fass. Für PC-Spieler ist das zwar kein so großes Problem, aber dennoch.
Horizontale Stabilität – beeinflusst... die horizontale Bewegung der Waffe. Je größer die horizontale Stabilität, desto weniger bewegt sich der Rumpf nach links und rechts. Ehrlich gesagt habe ich das nur bei AK und Vector gesehen, und selbst dann ist es überhaupt nicht kritisch.
Genauigkeit – die Streuung der Kugeln um das Fadenkreuz herum. Das heißt, wenn wir schießen, landen die Kugeln nicht genau an der Stelle, an der wir zielen, sondern etwas um sie herum. Und das Fadenkreuz wächst, je länger wir den Abzug betätigen. Hohe Genauigkeit korrigiert dies. Mit den Talent- und Stabilitätsmods „Balance“ platzieren Scharfschützen einfach alle Kugeln an einer Stelle.
Anfangsstabilität – beeinflusst das Ausbreitungswachstum bei den ersten Schüssen einer Waffe.
Hüftgenauigkeit – Wie genau die Waffe feuert, ohne zu zielen. Nutzlos.

Schaden.
Kritischer Schaden – wenn wir kritisieren, treffen wir härter. Die Menge der kritischen Leistung hängt von diesem Parameter ab.
Kritische Chance – je größer die Chance auf einen kritischen Treffer, desto größer ist die Chance, dass wir einen kritischen Treffer erzielen. Bei einem Kopfschuss erhöht sich die Chance auf einen kritischen Treffer deutlich.
Der Schaden durch einen Kopfschuss ist bei Scharfschützen vorhanden, kommt aber auch bei anderen Waffen vor. Zusätzlicher Schaden am Kopf.
Zusätzlicher Schaden – verfügbar in Magazinen, erhöht den Geschossschaden.

Optimale Reichweite – wie weit wir von unserer Waffe entfernt schießen können (außerhalb dieser Reichweite sinkt der Schaden). Wir schießen zum Beispiel aus nächster Nähe auf 10.000, außerhalb der optimalen Reichweite auf 9.000, und mit jedem Meter wird der Schaden immer geringer (bei mir ging er maximal um das Zweifache zurück, auf Ziele in Sichtweite).

Bedrohung – (mehr/weniger) – sie schenken uns weniger Aufmerksamkeit, hoch – sie schenken uns mehr Aufmerksamkeit. Willst du ein Panzer sein? Sammle Mods, um die Bedrohung zu erhöhen.


Jede Fähigkeit in diesem Spiel ist wichtig (vielleicht bis auf die mobile Abdeckung). Aber um sie erfolgreich einzusetzen, benötigen wir eine hohe Fähigkeitsstärke. Dieser Parameter erhöht die Menge an HP, die Größe der Boni, den Schaden durch Fertigkeiten und verringert die CD. Wenn Sie nicht über eine hohe Fähigkeitsstärke verfügen, können Sie dennoch Fähigkeiten verwenden, die bestimmte Bedingungen verursachen (Blinden, Entzünden, Munitionswiederherstellung, Wiederbelebung, Hervorheben).
Aufgrund der begrenzten Anzahl an Zeichen im Artikel finden Sie weitere Einzelheiten zu den Fertigkeiten im dritten Video am Ende des Leitfadens.

Heilfähigkeiten.

Erste Hilfe. Unsere Burst-Fähigkeit zur Heilung. Der Hauptvorteil dieser Fähigkeit ist ihre Remote-Nutzung. Mit dem Master-Mod, auf den wir schießen, entsteht ein Feld, das alle langsam heilt.
Defibrillator. Fernwiederbelebung der Verbündeten? Cool.
Erhöhte Dosis. Sehr guter HP-Ausstoß. Aber von geringem Nutzen für die Gruppe.
Feld-Erste-Hilfe-Station. Die OP-Fähigkeit im Spiel. Stationäre Heilung, heilt regelmäßig alle Verbündeten in einem Umkreis. Funktioniert gut mit dem Perk, um die Dauer unserer Gadgets beim Töten von Mobs zu erhöhen. Vergessen Sie nicht die Master-Modifikation – wenn Sie das Gadget deaktivieren, werden alle Verbündeten in einem Umkreis geheilt (und sogar überheilt). ABER! Kann durch einen Feind oder eine Granate zerstört werden. Kann auch verwendet werden, um Brassen eine Tüte zu geben (lol). Nachdem ich diese Fähigkeit entdeckt habe, empfehle ich dringend, unsere Heilung auf diese Fähigkeit umzustellen. Wenn wir fallen gelassen werden, können wir außerdem zur Erste-Hilfe-Station kriechen und durch Halten von F werden wir wiederbelebt. Das können auch unsere Verbündeten. Dies verkürzt zwar die Dauer der Station, aber eine wiederbelebte Station kann dies jederzeit tun, ohne dass sie sich der Station nähern muss.
Munitionsdepot. UNENDLICHE MUNITION FÜR ALLE! Äußerst nützliches Ding in der Dark Zone und in Prüfungen. Solange Sie sich in Reichweite der Erste-Hilfe-Station befinden, wird beim Nachladen keine Munition verschwendet. Auch beim Solo-Abschluss mit hohem Schwierigkeitsgrad ist es sehr nützlich. Muss ich sagen, WIE nützlich es beim Bestehen von Tests ist? Zweifeln Sie immer noch daran, dass es sich hierbei um eine Op-Fertigkeit handelt? Wie gefällt Ihnen die Tatsache, dass sich Ihr Beschleunigungsparameter um 50 % erhöht, während die Munitionsstation aktiv ist? Und darüber hinaus beschleunigt es das Erreichen Ihrer ultimativen Fähigkeit (Signaturfähigkeit) um 30 %.
Wiederbelebungsstation – etwas kleinerer Heilungsradius. Aber es heilt die Gefallenen (nicht die Toten) massenhaft. Wir erinnern uns, dass die Station über eine kurze Distanz geworfen werden kann, also werfen wir sie in die Gruppe und beleben alle wieder.
Intelligente Unterkunft.OP-Fähigkeit. Verbessert alle Unterstände in der Nähe (oder dort, wo wir schießen). Du erleidest weniger Schaden und verursachst mehr. Der Vorteil dieser Fertigkeit besteht darin, dass sich die Bonuseffekte aus mehreren (verschiedenen Modifikationen) Fertigkeiten in einem Bereich addieren. Wenn wir als Scharfschütze spielen, ist es sinnvoll, diese Fähigkeit zu erwerben. Oder wir sitzen gerne in Notunterkünften (durch Prüfungen entwickeln wir sehr schnell die Liebe zu Notunterkünften). Während der Prüfungen empfehle ich, dass mindestens ein Gruppenmitglied diese Fertigkeit erlernt. Der Mod zur Schadenserhöhung hat eine maximale Schadensreduzierung von 50 % (ich weiß nicht, warum die Basis mit 95 % angegeben wird, und der maximale Schaden wird fast immer angezeigt, vielleicht ein Fehler) und eine Schadensreduzierung von 75 %. Der Mod-Master lässt zu, dass die Fertigkeit noch 5 Sekunden lang aktiv ist, nachdem wir den Unterschlupf verlassen haben. Außerdem ermöglicht Ihnen der Mod zur Schadenserhöhung, Gegnern in derselben Deckung viel mehr Schaden zuzufügen.
Modifikation für Heilung in Deckung. Heilt uns langsam und verringert die Abklingzeit anderer Fertigkeiten.

Schadenserhöhende Fähigkeiten (Boosts, Buffs).

Impuls. Hebt Feinde hervor und erhöht ihre kritische Trefferquote. Wenn Sie in einer Gruppe spielen, muss mindestens ein Spieler über diese Fähigkeit verfügen. Wenn Sie alleine in einer PvP-Zone spielen, hilft diese Fähigkeit sehr dabei, andere Spieler zu erkennen. Wichtig: Es gibt eine Obergrenze für kritische Treffer von 60 %. ABER! Sie können es mit Schwung umgehen. Impuls verleiht jedem erleuchteten Feind einen Debuff, der die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers gegen ihn erhöht. Wenn wir einen Master-Mod haben, werden wir rot hervorgehoben, sobald wir von einem feindlichen Agenten gescannt werden. Während der Hauptimpuls eingeschaltet ist, blinkt das Symbol außerdem, wenn sich Feinde in der Nähe befinden (je näher, desto häufiger). Wenn der Impuls keine Gegner findet, erfolgt der Rollback der Fertigkeit viel schneller.
Der taktische Scanner erhöht den Schaden gegen Feinde weiter (+10 %).
Jamming wird im PvP äußerst nützlich sein. Wenn Sie sich an andere Spieler heranschleichen möchten. Hier endet der Nutzen der Fertigkeit.
Intelligente Unterkunft.OP-Fähigkeit. Die Beschreibung der Fertigkeit ist etwas weiter oben. Aber das Wichtigste ist die Möglichkeit, zwei verschiedene Unterstände am selben Ort zu nutzen und zwei Boni gleichzeitig zu erhalten. Sie können drei auf einmal machen, aber der dritte nützt wenig. Ja, für einen toten Scharfschützen oder im PvP, aber es gibt bessere Optionen.
Erste Hilfe.
Stimulans. Erhöhter Schaden (+15 %) und Schadensresistenz gegenüber zusätzlicher Heilung. Wenn alle Boosts gesammelt sind (Smart Cover x2, Impuls), beschleunigt diese Fertigkeit den Schaden noch weiter.

Fähigkeiten, die Bedingungen anwenden.

Klebrige Bombe. Haftet an Gegnern oder Oberflächen. Wenn der Feind kein Elitegegner ist, wird er Zeit damit verbringen, den Klettverschluss abzuziehen. Der Mod-Master macht es nach dem Start unsichtbar (außer wenn wir es direkt auf den Feind abfeuern).
Blitzbombe. Betäubt Gegner. Gegner zu betäuben und zu blenden ist eine äußerst nützliche Fähigkeit in einer Gruppe. Betäubte Feinde sind nicht mehr etwas Besonderes (Granatenwerfer hören auf, Granaten zu werfen, Ingenieure stellen keine Türme mehr auf usw.), und im PvP werden außerdem die meisten aktiven Fertigkeiten deaktiviert und das Ziel des Feindes entfernt.
Turm. Stationärer Turm. Niedrige HP, lenkt feindliches Feuer ab. Nützlich auf frühen Ebenen. Ein Turm mit einer Master-Modifikation kann in die Luft gesprengt (erneut verwendet) werden, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Es hat eine Schwäche gegenüber schweren Gegnern – sie streben danach, es so schnell wie möglich zu zerstören. Und sie brechen es erfolgreich mit einem Schlag.
Drachenatem. Die einzig sinnvolle Modifikation (der Schockturm trifft ein Ziel und das sehr langsam). Mit dem Perk können wir Feinde rund um den Turm in Brand setzen und sie können nicht angreifen. Nützlich in der Dark Zone, weil... Zündung ist gegen andere Spieler nützlich. Das einzig Negative ist der sehr, sehr kleine Radius.
Gasmine.OP-Fähigkeit. Er lässt das Gas los und setzt es fort, indem er sich von Feind zu Feind bewegt. Am Ende explodiert es und verwirrt alle in einem großen Umkreis. Verhindert, dass Gegner angreifen, lockt sie aus der Deckung und bleibt für eine Weile stationär. Der größte Vorteil dieser Fähigkeit besteht darin, sich zwischen mehreren Gegnern zu bewegen (ein wesentlicher Unterschied zur Feuermine). Es gibt auch einen Fehler, der dazu führt, dass Feinde nach dem Einsatz einer Gasmine die Orientierung verlieren können, wenn sie sich in der Nähe des „Gaswerfers“ befinden, also eines Spielers, der über die Fähigkeit „Gasmine“ verfügt. Es hat auch den gleichen Nachteil wie Geschütztürme gegenüber schweren Gegnern – sie zerstören es mit einem Schlag.

Fähigkeiten zur Schadensverursachung.

Haftbombe, Mod BFB. Kleiner Radius und großer GROSSER Schaden. Zusammen mit Vorteilen zur Erhöhung des Explosionsschadens und einer SEHR großen Betonung der Fähigkeitsstärke können wir den Schaden auf ... das Niveau eines Kopfschusses eines Scharfschützen beschleunigen! Es scheint nutzlos, aber...
1) Der Gruppe wird Schaden zugefügt.
2) Sie können Zielen hinter Hindernissen Schaden zufügen.
3) Schaden wird in einem Bereich verursacht, während der Kopfschuss noch korrekt platziert werden muss.
4) Wann hohe Festigkeit Fertigkeiten wird auch die Fertigkeits-CD reduziert.
Zielt auf meine. Eine Mine, die den Feind verfolgt. Kann durch einen gezielten Schuss eines Feindes zerstört oder zerschlagen werden. Kann in mehrere Teile geteilt oder zum Anzünden von Zielen verwendet werden.

Fähigkeiten...Fähigkeiten.

Ballistischer Schild. Nur für Panzer. Siehe Video 3 am Ende des Leitfadens.
Tragbarer Unterstand. Ich bin immer noch auf der Suche nach den Vorteilen dieser Fähigkeit.


Fertigkeiten, die überhaupt nicht effektiv sind, werden rot markiert. Wenn sie nützlich sind, dann nur in hochspezialisierten Builds. Nützliche Fähigkeiten sind gelb hervorgehoben; wir werden sie nutzen, um unseren Build zu verbessern. Die Fähigkeiten mit der höchsten Effektivität (und Beliebtheit) werden grün hervorgehoben.

Medizinischer Zweig.

Adrenalin. Fähigkeiten geben uns überwältigend. Es gibt Gegenstände, die uns überfordern. Wir werden den Erste-Hilfe-Kasten verwenden, wenn wir wenig HP haben. Verschwenden Sie einen wertvollen Platz für eine kleine HP-Leiste, die abnimmt und die wir nur ein paar Mal pro Operation verwenden können?
Notfallversorgung. Die Beschreibung der Fertigkeit ist falsch. Wenn wir einen Partner mit einer Fertigkeit heilen, werden alle Fertigkeiten um 15 % zurückgesetzt; wenn wir eine Heilungsstation in unseren Fertigkeiten haben, ist die Fertigkeit einfach notwendig.
Schock und Ehrfurcht. Erinnern Sie sich, wie oft Sie davon geträumt haben, beim Unterdrücken eines Feindes 10 Sekunden lang schneller zu werden? Nicht einmal.
Die Bruderschaft des Krieges. Nützliche Fähigkeit, wenn wir Doktor spielen. Wenn jemand fällt, ist es fast immer EXTREM hilfreich, ihn aufzuheben, um den erlittenen Schaden um 50 % zu reduzieren. Vor allem bei Prüfungen. Wird auch durch Gadgets ausgelöst. Wenn ein Sanitäter in der Gruppe ist, kann das äußerst nützlich sein.
Rettung in Schwierigkeiten. Ebenfalls. Wenn wir einen Erste-Hilfe-Kasten verwenden, befinden wir uns in einer schwierigen Situation und könnten zusätzliche Schadensresistenz gebrauchen. Das Problem ist jedoch, dass wir nicht viele Erste-Hilfe-Sets haben. Andererseits kann die Schadensreduzierung beispielsweise genutzt werden, um Gegner mit Schrotflinten zu durchbrechen. Dies geschieht nur wenige Male während der Operation.
Scherben. Die einzige Fertigkeit, die Blutung nutzt, ist BFB (Velcro Mod). Ja, es wird möglich sein, einer Gruppe von Feinden Blutungen zuzufügen. Ja, es lässt sich gut mit anderen Talenten kombinieren, um den Explosionsschaden zu erhöhen (für BFB). Ja, Sie können es immer noch an Granaten und mit Procs an Waffen hängen. Aber das alles ist so selten, dass es keinen Sinn macht, eine Zelle zu besetzen. Wenn Sie jedoch der glückliche Besitzer einer Waffe mit zwei Blutungsauslösern und außerdem ein Technologe sind, warum dann nicht?
Militärarzt. Erhöht die Heilung durch den Erste-Hilfe-Kasten um 40 %. Sowohl Solo (!!) als auch in der Gruppe. Ich weiß nicht, ob das ein Fehler ist oder nicht, aber bisher ist das Talent ganz OP.
Gegenangriff. Ein interessantes Talent, aber es funktioniert nur, wenn wir wenig HP haben. Es scheint, dass die Abklingzeit von Fertigkeiten sofort um 20 % zurückgesetzt wird, wenn die HP auf 1 Balken sinken. Muss geprüft werden. Wenn ja, dann wird es bei Herausforderungen recht interessant.

Technologische Branche.

Taktische Offensive. Erhöht den Schaden beim Laufen von Deckung zu Deckung um 2 %. Wir saßen in einem Unterschlupf, rannten zu einem anderen und erhielten 10 Sekunden lang Bonusschaden (passt hervorragend zu Steady Hand). Es gibt Orte, an denen der Schaden verteilt werden kann, und es gibt Orte, an denen dies nicht möglich ist. Und meistens sitzen wir in Deckung.
Abbruchexperte. Gut, ich würde sogar sagen, ausgezeichnetes Talent. Mit dem Talent „Kettenreaktion“ können Sie einer Gruppe von Feinden Schaden zufügen. Erwarten Sie keine Top-DPs, weil... Scharfschützen machen Kopfschüsse mit großer Schaden als unsere Geräte, aber wenn wir unsere Fähigkeiten weiterentwickelt haben, werden wir in der Lage sein, mit Scharfschützen hohen Schaden und mit Klettverschlüssen hohen Schaden anzurichten. Äußerst nützlich im PvP. Es ist äußerst nützlich für Hörner. Zum Töten ist das Horn äußerst nützlich. Extrem nützlich. Siehe Beschreibung der Fähigkeit.
Sammlung von Beweisen. Ein sehr nützliches Talent für Elektriker. Wir warten, bis das Ziel geschwächt ist, und erledigen es.
Einschüchterungstaktiken. In Kombination mit einem elektrischen Geschützturm. Aber der Feuerturm ist um ein Vielfaches besser. Schon allein deshalb, weil es die Gegend trifft.
Ausweichmanöver.Ähnlich wie beim vorherigen Punkt. Es gibt Orte, an denen es gut genutzt wird, aber häufiger sitzen wir in Notunterkünften.
Technische Unterstützung. Verlängert die Wirkung unserer Geräte nach dem Töten eines Feindes. Passt SEHR gut zu Fähigkeiten wie Med Station oder Turret. Aber es hängt von Ihrer Fähigkeit ab, Mobs schneller zu töten, als die Wirkung des Gadgets endet.
Feuer. Genau richtig für einen Feuerturm. Sie warfen einen Turm neben die Menge, feuerten ein paar Salven ab und die ganze Menge führte bereits einen Gangnam-Stil auf. Auch im PvP nützlich.
Indirekter Schlag. Ich weiß es nicht einmal. Im PvP vielleicht. Und das ist selten. Der Nutzen anderer Talente wird viel größer sein.

Sicherheitszweig.

Eine ruhige Hand. Rückstoßreduzierung um 25 %. Und alles, was Sie tun müssen, ist die Leertaste neben dem Tierheim zu drücken. Sie können das Tierheim erneut betreten, um den Bonus erneut zu erhalten. Oder ein- und aussteigen, der Bonus bleibt bestehen.
Auf der Flucht. Ein ausgezeichnetes Talent für Sololäufe bei schweren Missionen oder ersten Touchdowns. In Gruppen funktioniert es nicht so effektiv, da es NUR funktioniert, wenn SIE einen tödlichen Schlag versetzen. Dies verhindert erheblich, dass dieses Talent als OP bezeichnet wird. In gut vernetzten Gruppen wird dieser Nachteil jedoch ausgeglichen.
Genauigkeit. Ein sehr umstrittenes Talent. Bei einem Kopfschuss wird ein Grundimpuls auf den Feind ausgeübt. Wenn Sie in Ihrer Gruppe Schwung haben, wird der Nutzen dieses Talents geringer sein. Oder wenn Ihnen der Schwung fehlt, kann ein zusätzlicher kritischer Treffer nicht schaden.
Kettenreaktion. Sehen Sie sich den Artikel beim Abbruchexperten an.
Eine verzweifelte Situation. Siehe Vergeltung.
Stoppende Wirkung. Scheint ein gutes Talent zu sein. Der Kopf kann hinter der Deckung hervorragen oder auch nicht, daher ist es besser, ein anderes Talent zu nehmen.
Holen Sie sich Ihrs zurück. Nur nützlich, wenn Feinde durch die Pistole sterben können. Nun ja, oder wir können uns die Mühe machen, den Feind zu schwächen und ihn mit einer Pistole zu erledigen. Wenn unsere Kameraden ihn nicht erledigen. Es gibt andere, mehr effektive Wege Munition sparen.
Gab es einen Schuss? Das OP-Talent. Bei einem Treffer in den Kopf erspart es uns eine Patrone. Schrotflinten und Scharfschützen sind die Hauptaktivatoren dieses Talents. Mit anderen Waffen ist das ständige Schießen auf den Kopf etwas schwieriger, der Munitionsverbrauch ist aber trotzdem geringer! Der Skill speichert nicht, sondern stellt eine Patrone für uns wieder her. Und sehr oft bleibt die letzte Patrone im Magazin. Manchmal kann es im Eifer des Gefechts furchtbar unangenehm sein, wenn man merkt, dass der Clip aufgebraucht ist, der Nachladevorgang begonnen hat, aber eine andere Patrone erscheint und der Nachladevorgang abgebrochen wird.

Baut. Scharfschütze.

Dabei handelt es sich allerdings überhaupt nicht um einen Scharfschützen, sondern vielmehr um eine Betonung der Waffen. In diesem Build konzentrieren wir uns nur auf das Verursachen von Schaden, aber Sie müssen verstehen, dass wir Leute in der Gruppe brauchen, die in Technologie geschult sind, um wirklich großen Schaden zu verursachen, denn ... Ihre Schadenssteigerungen werden viel besser sein als unsere.

Waffen sind der Hauptwert. Aufgrund der Tatsache, dass jeder Punkt in dieser Statistik unseren Schaden erhöht, können wir unseren göttlichen Schaden pro Sekunde austeilen. 6 Kleidungsstücke.
Gesundheit ist das zweitwichtigste. Wenn wir tot sind, können wir nicht in den göttlichen DPS gelangen. 2 Kleidungsstücke.
Elektronik ist eine nützliche Statistik, aber nicht in diesem Build. Aber wir brauchen Kameraden, die in die Elektronik hineingepumpt sind und Schadensboni verteilen, damit wir zu unserem göttlichen DPS beitragen können. Wenn es an einem Holster ist, ist es in Ordnung.

Ich habe das Handwerk im vorherigen Absatz ausführlich beschrieben, ich werde nur kurz darauf eingehen: Kritischer Schaden, kritische Chance (nicht mehr als 60 %), Schaden an Eliteeinheiten (unseren Hauptzielen), Schaden an Rüstung (starker Schadensanstieg).

PP bzw Sturmgewehr. Wir sollten einen hohen kritischen Trefferwert haben, daher sollte es kein Problem sein, auf kurze bis mittlere Distanz viel Schaden zu verursachen. Vector ist schnell erhältlich (nämlich die handgefertigte Version), aber für Aug müssen Sie hart arbeiten.
Scharfschützengewehr. Die aktuelle Waffe, um den Feind in wenigen Minuten zu vernichten. Der beliebteste M1A mit Talenten für Balance und Brutalität. Hohe Geschwindigkeit, großes Magazin, hoher Schaden, viele Modifikationsplätze.

Sicht – erhöhter Kopfschussschaden und kritische Trefferchance.
Magazin – erhöhte Magazinkapazität, kritischer Schaden, Kugelschaden.
Fokus - Präzision und Stabilität.
Schalldämpfer – Stabilität, kritischer Schaden. Es ist nützlich, eine geringere Bedrohung zu haben, um nicht von auf uns schießenden Feinden abgelenkt zu werden.

Wenn wir also alleine laufen, dann... nehmen wir einen Heiler und einen Scanner mit. Eigentlich egal.
In der Gruppe benötigen wir eine Haftgranate mit Blendung\Gasgranate\Feuerturm. Diese Fertigkeiten verursachen keinen Schaden, können aber einen Feind aus der Deckung ziehen und dann BOOM!KOPFSCHUSS! Na ja, oder wir werden zu Zielen, damit sie aufstehen und wir BOOM! KOPFSCHUSS machen können!

Gab es einen Schuss?- 50 % Munitionswiederherstellung nach einem Kopfschuss. Wir zielen auf den Kopf und sparen Munition im Magazin.
Ruhige Hand- 25 % höhere Stabilität. Zusätzliche Stabilität? Gib mir zwei!
Als nächstes nehmen wir die Überlebenskombination – Kampfmediziner und kritischer Rettungswurf.
Oder eine Kombination, um von Deckung zu Deckung zu rennen.
Sie können Genauigkeit auf Permabeton anwenden.

Alternative.

Als Alternative können wir Kleidung für die Elektronik anstelle von Gegenständen für HP mitnehmen. Oder fügen Sie sogar noch eines hinzu. Dann bekommen wir Glass Cannon. Das heißt, wir schlagen hart zu, aber wenn sie uns treffen, werden wir zerstört. Es ist wichtig, die Bedrohung durch den Unterdrücker so weit wie möglich zu reduzieren. Wir sammeln kritische Treffer durch den Puls von Gegenständen und können bereits den Puls und andere Fähigkeiten einschalten.

Baut. Panzer.

In diesem Build konzentrieren wir uns auf das Überleben und den Schutz unserer Kameraden. Wir werden uns NICHT hinter Deckungen verstecken, das sollen unsere Teamkollegen tun. Wir werden das ganze Feuer des Feindes auf uns nehmen.

Waffen sind ein unnötiger Wert. Lass es am Holster sein.
Gesundheit ist der wichtigste Wert. Mehr Gesundheit, wir leben länger, wir ertragen den Schaden des Feindes länger.
Elektronik ist jedoch ein wichtiger Faktor. Unsere Heilung und die HP unseres Schildes hängen davon ab. Wir nehmen das Holster und alle Mods für die Elektronik, wir nehmen die Kraft der Fähigkeiten an der Maske und dem Rucksack.

Wir brauchen Eigenschaften zum Schutz vor Eliten, Schaden durch eine Pistole, HP, Rüstung. Alles andere ist wie bei Crits üblich.

Maschinenpistole, Sturmgewehr, Schrotflinte, das spielt keine Rolle. Sie können es mit dem Talent zur Wiederherstellung von HP nach einem kritischen Treffer nutzen, um in Pausen zu heilen.
Pistole. Unsere Hauptwaffe. Wir nehmen Mods, um die Bedrohung zu erhöhen.

Wir nehmen Megathil mit, um zu heilen, wenn etwas passiert.
Ballistischer Schild – Nehmen Sie einen Mod für die Dicke des Schildes. Je länger der Schild, desto länger können wir Aggro halten.

Heilkombination – mehr Heilung und Schadensresistenz nach Verwendung des Erste-Hilfe-Kastens.
Sie können das Talent „In Bewegung“ nutzen, um die Schadensresistenz zu erhöhen, aber Sie müssen a) den letzten Schlag während der Bewegung landen, b) den letzten Schlag landen. Da wir dem Ziel näher sind als alle anderen und den Feind vor unseren Kameraden verschließen können (lol), können wir ihm den letzten Schlag versetzen.

Tests. Wie man durchkommt.

Antworten auf grundlegende Fragen zum Testbetrieb.

1. Eine Mission auswählen. Im Gegensatz zu regulären (und schwierigen) Operationen unterscheiden sich Prüfungen geringfügig in der Vielfalt und Anzahl der Gegner. Aber sie werden alle Elite-Spieler der Stufe 32 sein. Das heißt, die Schwierigkeit der Prüfungen hängt geringfügig von anderen Faktoren ab. Der aktuelle Schwierigkeitsgrad der Prüfungen ist:
Lexington Konferenzzentrum. Das einfachste und schnelle Passage. Wird für die Hochgeschwindigkeitszucht von Phoenix Credits verwendet.
Kontrollpunkt am Lincoln Tunnel. Etwas schwieriger, aber hauptsächlich wegen der Notwendigkeit, Ziele zu schützen.
Kraftwerk Warrengate. Die einzige Schwierigkeit besteht darin, die Zeit einzuhalten, aber nach dem Löschen wird der Timer zurückgesetzt und wir haben mehr Zeit.
Russisches Konsulat. Schrotflinten. Schrotflinten sind überall. Mehr Einbrecher und Türme. Und die Möglichkeit, die Mission ganz am Ende abzuhören, ohne die Möglichkeit eines Neustarts.
2. Spieler einladen. Drücken Sie Esc, gehen Sie zur Gruppenverwaltung und laden Sie Freunde aus der Liste ein. Oder klicken Sie auf die gewünschte Operation, dann auf G und schalten Sie die Suche nach Zufallszahlen ein. Oder wir nähern uns der Operation, drücken F und wählen auch Spieler aus. Es kommt immer häufiger zu Fällen, in denen man kurz zuvor getreten werden kann der letzte Boss(ist mir noch nie passiert). Um dies zu vermeiden, seien Sie der Anführer der Partei. Starten Sie die Mission und ermöglichen Sie den öffentlichen Zugang zur Gruppe. Es ist auch nicht ungewöhnlich, dass der Gruppenleiter mitten in einer Mission einfach in die AfK geht und es unmöglich ist, ihn zu treten. Den Entwicklern ist das Problem bekannt.
3. Beute. Die Beute, die du siehst, gehört dir. Und nur Ihres. Genauer gesagt hatte jeder seine eigene, bis die Möglichkeit des Beuteaustauschs eingeführt wurde. Eine Belohnung für Tests wird JEDES Mal nach Abschluss eines Tests vergeben. Je weiter du voranschreitest, desto mehr erhältst du lila oder sogar gelbe Ausrüstung. Und wenn wir die violette Ausrüstung an dieser Stelle nur zur Analyse benötigen, dann ist die gelbe Ausrüstung möglicherweise ganz gut. Obwohl es Level 30 ist. Aber bis Sie TK-Rang 50 erreicht haben, müssen Sie sich nicht entscheiden.
4. Die Kleidung, die Sie haben sollten, ist mindestens alle violett auf Stufe 30. Sie benötigen außerdem etwa 50.000 HP, um nicht der Boden zu sein, der ständig fällt, wenn eine Granate einschlägt, ein Panzer herauskommt, Schrotflintenschützen oder ein Flammenwerfer auf Sie zukommen. Wir brauchen mindestens 60.000 HP, um den Schuss eines Scharfschützen zu überleben.
Eine gute goldene Kanone der Stufe 31 beschleunigt den Abschluss des Tests erheblich.
5. Fähigkeiten für Tests. Wir brauchen 1 intelligenten Unterschlupf zum Heilen (vorzugsweise 1 weiteren, um den Schaden zu erhöhen), 1 Heilstation (mit Munition, oder besser noch eine mit Wiederbelebung), 1 (kann 2 sein, damit es konstante kritische Treffer gibt) Scanner. Wenn es einen guten Sanitäter gibt, der kein Halb-Afk ist, aber die Situation beobachtet, dann können Sie ihm einen Defibrillator anvertrauen, um die Gefallenen aus der Ferne zu töten. Abhängig von der Begegnung können Sie Ihre Fähigkeiten regelmäßig ändern. Zum Beispiel Gas oder Scheuklappen an Panzern, damit Sie sie umgehen und ihre Schwachstelle treffen können. Oder feuern Sie Geschütztürme an einem Ort ab, an dem gerade eine Menge Feinde auftauchen.
6. Granaten. Feindliche Granaten haben einen Explosionsradius. Und natürlich hat der Radius einen Mittelpunkt. Wenn also zwischen dem Zentrum und uns Schutz besteht, wird die Granate uns nicht treffen. Scheuen Sie sich auch nicht, Ihre Granaten in schwierigen Situationen oder gegen Menschenmengen einzusetzen.
7. Mit F2 F3 F4 schalten Sie die Kamera auf Truppmitglieder um. Hilft Ihnen zu sehen, wo jemand gestorben ist)
8. Stirb in Reichweite deiner Kameraden. Wenn Sie mitten in der Halle sterben, sind die Chancen, dass Sie bis zum Ende des Kampfes wiederbelebt werden, äußerst gering. Übrigens, nach 3 Stürzen werden wir sofort sterben.

Schwachstellen der Gegner.

Unsere Feinde haben ihre Schwachstellen. Wenn das Visier während des Schießens plötzlich gelb blinkt, bedeutet das, dass Sie getroffen haben Schwäche Feind.
1) Grenadiere – Die Obdachlosen haben diesen Rucksack – wir schießen darauf und er explodiert und nimmt alle Verbündeten weg, die in der Nähe stehen. Gefangene und Reinigungskräfte tragen Granaten in Säcken an ihren Beinen.
2) Purge Pyro – offensichtlicher Ballon auf der Rückseite. Wir schießen darauf und es leuchtet auf und explodiert, was dem Pyro großen Schaden zufügt. Dicke Brandstifter ab Level 31 können immer noch überleben.
3) Schwerer Flammenwerfer – dieser Kamerad hat bis zu 3 Zylinder – einen auf der Rückseite und zwei an den Seiten. Sie sind rot hervorgehoben. Sie töten nicht, aber sie verursachen Schaden großer Schaden.
4) Schwerer Maschinengewehrschütze – ala Tank – rote Tasche (Box?) über dem Hintern auf dem Rücken. Verursacht bei Detonation großen Schaden.
5) Na ja, Kopfschüsse natürlich.

Nachwort

Der Leitfaden wird nicht aktualisiert, weil... Das Spiel ist bergab gegangen.
Nun, PR [
]mein Kanal. Ich mache keine „Guides“ aus einem Video, aber ich habe etwas PR auf dem Kanal gemacht, wo ich regelmäßig Guides zu allen möglichen Spielen poste. Nun ja, Komplettlösungen, Rezensionen, alles da.

10.03-Veröffentlichung
UPD.13.03 Alle möglichen Korrekturen und Ergänzungen.
UPD.15.03 Abschnitte mit Waffen, Mods und Talenten hinzugefügt.
UPD.17.03 Zahlreiche kleine Änderungen am Leitfaden. Abschnitte mit Landwirtschaft. Abschnitte mit Talenten und Fähigkeiten.
UPD.18.03 Abschnitt zur Entnahme von Ausrüstung. Ich habe den gesamten Leitfaden überarbeitet (Informationen aus verschiedenen Abschnitten in einen zusammengefasst) und dadurch einige Abschnitte gekürzt. Weitere Informationen zu verschiedenen Punkten hinzugefügt. Der Talentbereich ist vorerst eingefroren.
UPD.19.03 Ein großer Abschnitt mit Handwerk wurde hinzugefügt.
UPD.21.03 Der Abschnitt mit Tests wurde aktualisiert. Vorbereitung auf das Bestehen von Prüfungen.
UPD.22.03 Der Abschnitt mit Talenten und Fähigkeiten wurde aktualisiert. Versteckte Fähigkeitsmerkmale.
UPD.25.03 Aktualisierte Fähigkeiten und Talente. Hinzugefügt Interaktive Karte TK (und Route). Ein drittes Video hinzugefügt (sehr umfangreich).
UPD.03.04 Ein Video vom kommenden Update hinzugefügt.

Willst du schneller aufsteigen? Der Unternehmensbereich und deinen Charakter so stark wie möglich machen? Wir präsentieren Ihnen einen Leitfaden, in dem wir Ihnen erklären, wie Perks (passive Fähigkeiten) gleich zu Beginn verbessert werden müssen. Dadurch können Sie Ihren Helden schnell weiterentwickeln und sich einen Vorteil gegenüber Ihren Gegnern verschaffen.

Erfahrener Agent

(verfügbar im Strategieraum und Sicherheitsflügel)
Sie können diesen Vorteil sofort nach Abschluss der ersten Aufgabe für die Sicherheitseinheit kostenlos erhalten. Die Fertigkeit erhöht die im Spiel gesammelte Erfahrung um 10 %.

Kredit

(verfügbar im medizinischen Bereich und im Sprechzimmer)
Um den Vorteil zu erhalten, benötigen Sie 200 Credits. Der Vorteil erhöht alle erhaltenen Credits um 10 %.

Brandgeschosse / Spezialmunition

(verfügbar im Sicherheitstrakt und an den Sicherheitsposten)
Für den Vorteil sind 200 Credits erforderlich. Der Vorteil verleiht Ihrer Waffe Brand-/Spezialmunition. Der „erste“ erhöht den Feuerschaden um 10 % und dank des „zweiten“ können Sie stündlich Spreng- und Brandpatronen an Sicherheitsposten und im Sicherheitsflügel erhalten.

Inventar

(erhältlich in Hundeeinheit und Sicherheitsflügel)
Der Vorteil kostet Sie nur 200 Credits. Nach dem Levelaufstieg erhöht sich Ihr Inventar um zehn Plätze. Dieser Vorteil ist einer der wichtigsten.

Offenlegung von Informationen

(erhältlich am Schießstand und im Sicherheitstrakt)
Der Vorteil kostet 200 Credits und ermöglicht es Ihnen, auf der Karte alle Daten anzuzeigen, die während einer bestimmten Mission unentdeckt blieben. Dadurch können Sie zunächst mehr Erfahrung sammeln.

Schussweite

(verfügbar im Sicherheitstrakt und Techniktrakt)
Um den Vorteil zu erhalten, müssen Sie über 200 Credits verfügen. Nach dem Levelaufstieg erhalten Sie zwei sehr nützliche Fähigkeiten: Desperate Time und Stopping Power. Der erste erhöht den Kopfschaden, der Feinden zugefügt wird, um 25 %, wenn er unterdrückt wird. Dank der zweiten Fähigkeit wird Ihr Charakter 20 % genauer sein, wenn er blind schießt, wenn seine Gesundheit niedrig ist.

Heilmittel für die dunkle Zone

(erhältlich im Ladezentrum und im Technikbereich)
Der Vorteil kostet 200 Credits. Dank dieses Vorteils erhöhen sich alle Gelder, die Sie in der Dark Zone finden, um 10 %. Unterschätzen Sie diese Fähigkeit nicht.

Abteilung Werkstoffe/Ingenieur

(verfügbar im Abteilungs- und Technikbereich)
Der Vorteil kostet Sie satte 1000 Credits. Seien Sie nicht gierig, wenn es darum geht, diese Fertigkeit zu verbessern, denn sie schaltet zwei nützliche Fähigkeiten frei – die erste davon bietet die Möglichkeit, jede Stunde Elektronik für die spätere Herstellung zu erhalten. Die zweite Fähigkeit gibt die Möglichkeit, technische Materialien zu verändern und sie in etwas anderes umzuwandeln. Verbessere deinen Vorteil, nachdem du Handwerksfähigkeiten erworben hast.

Gefahrstoffe

(verfügbar im Techniktrakt und Kommunikationsraum)
Der Vorteil kostet 500 Credits und verschafft deinem Charakter einen weiteren Inventarplatz in der Dark Zone. Eine sehr nützliche Fähigkeit.

Fortschrittliche Waffen / Granaten

(verfügbar in der Waffenkammer und im Sicherheitsflügel)
Vergünstigungen können für 500 Credits erworben werden. Insgesamt gibt es zwei davon, und sie bieten einen weiteren Platz für Granaten und einen Waffenhändler, bei dem man etwas sehr Mächtiges kaufen kann. Schalte den Vorteil frei, nachdem du den Rest erhalten hast.

Erste-Hilfe-Sets

(verfügbar im Bereich Pädiatrie und Medizin)
Vergünstigungen kosten 400 und 200 Credits. Steckplätze für Erste-Hilfe-Sets hinzugefügt.

Vergessen Sie nicht, vorbeizuschauen Der Unternehmensbereich, was Ihnen helfen wird, die Essenz des Spiels schnell zu verstehen.

Tom Clancy ist die DivisionComputerspiel im TPS/MMO/RPG-Genre, von einem schwedischen Entwicklungsstudio Ubisoft Massive, British Reflections und American Red Storm, ein von Ubisoft betriebener Verlag. Die offizielle Ankündigung des Spiels erfolgte bereits im Sommer auf der E3 2013 und veränderte das Veröffentlichungsdatum in jeder Hinsicht und verschob es um zwei Jahre nach vorne. Das Spiel soll am 8. März auf PC, Xbox One und PS4 erscheinen.

The Division ist ein teambasierter 3rd-Person-Shooter mit RPG-Elementen in einer offenen Welt.

Spieleentwicklung

Informationen zum Spiel fanden im Sommer auf der E3 2013 statt; auf ihrer Konferenz zeigte Ubisoft ein 7-minütiges Video, in dem Spieler anhand ihrer Stimmen in einem teambasierten 3rd-Person-Shooter miteinander interagieren konnten. Das Spiel wurde für PS4 und Xbox One angekündigt, Ende August wurde jedoch bekannt gegeben, dass das Spiel auf dem PC erscheinen würde.

Ein kleiner Ausflug in die Geschichte. The Division erinnerte an das damals aufsehenerregende DayZ – eine Modifikation des Spiels Arma 2, in dem der Spieler in einer postapokalyptischen Welt inmitten blutrünstiger Zombies überleben musste. Das Hauptmerkmal des Spiels war die Interaktion mit anderen Spielern. Nachdem Sie Beute gesammelt haben, könnten Sie leicht in einem kleinen Dorf sterben, in dem ein anderer Spieler auf Sie wartete. Um zu überleben, musste der Spieler daher Kompromisse mit anderen finden. Doch während des Betatests verschwanden alle Ähnlichkeiten zum Vorgänger von selbst.

Wenig später wurde auf der Gamescom die vorübergehende Exklusivität des DLC auf der Xbox One bekannt gegeben. Ende des Jahres präsentierte Ubisoft bei der VGX-Preisverleihung einen Game-Trailer zum Spiel, der die Fähigkeiten der Snowdrop-Engine demonstrierte, auf der The Division entwickelt wird.

Ein Jahr später, im Frühjahr, wurde bekannt gegeben, dass das Spiel auf 2015 verschoben wird. Auf der E3 2014 wurde ein Gameplay-Video gezeigt, in dem Ubisoft die Fähigkeit, Spielern zu helfen, komplett vom Tablet entfernen musste, denen die Rolle des Assistenten und Navigators im Team zugewiesen wurde.

Auf der nächsten E3-Pressekonferenz kündigt Ubisoft eine weitere Verschiebung von The Division auf Frühjahr 2016 an.

Spielfunktionen

Es ist Zeit, über die Funktionen des Spiels zu sprechen. Das Spiel wird in naher Zukunft inmitten der Ausbreitung des Virus in New York stattfinden. Unser Held hat noch einen langen Weg vor sich, um einen Virusangriff zu bekämpfen und alle möglichen Folgen zu beseitigen.

Es macht Spaß, gemeinsam durch die Dark Zone zu laufen.

In The Division müssen Sie sich mit bis zu 4 anderen Spielern zusammenschließen, um in einer aktiven Infektionszone namens „The Division“ zu überleben Dunkle Zone. Diese Zonen werden in Form von PvP-Standorten präsentiert, an denen der Spieler von seltenen Waffen und Ausrüstung profitieren und gleichzeitig rebellische Kriminelle vernichten kann.

Das Spiel wird mehrere Gruppen umfassen: Banditen, Sträflinge, Reinigungskräfte, Militär und Spezialeinheiten. Wir sind die Letzten und wir werden die Stadt New York vor ihnen verteidigen. The Division positioniert sich als teambasierter 3rd-Person-Shooter mit RPG-Elementen, allerdings schließen die Entwickler die Möglichkeit eines Solo-Überlebens im Spiel nicht aus. Sie haben die Wahl, sich in Gruppen zusammenzuschließen oder alle Probleme alleine zu lösen.

Gameplay-Trailer zu Tom Clancy's The Division:

Unsere Guides

In unserem Ratgeber finden Sie Informationen zu:

  • Verbessern und verbessern Sie Ihren Soldaten (Fähigkeiten und Talente).
  • Waffen und Rüstungen (Vielfalt, Pumpeffekte).
  • Bestehen der Haupt- und Nebenmissionen (wie und was Sie tun müssen, um das Spiel auf hohem Schwierigkeitsgrad abzuschließen).
  • Entwicklung der Rebellenbasis. (Pumpen, positive Effekte)
  • Sammlerstücke (Telefone, Aufzeichnungen, zufällige Ereignisse)
  • Schlüsselorte der Dark Zone-Kisten.
  • Ostereier und Geheimnisse.
  • Ratschläge zum Passen und Aufleveln anderer Spieler.

The Division: Leitfaden zu Waffen und Builds für Koop und Solo

Egal für welchen Spielstil Sie sich in The Division entscheiden – Koop mit zufälligen Spielern oder Freunden oder Solospiel, es gibt ihn große Menge Waffen und Builds, mit denen Sie die Straßen von New York problemlos von verschiedenen Gegnern befreien können.

Waffen und Builds in Multiplayer-Spielen:

Während Deckung und Schießen ein integraler Bestandteil des Spiels sind, sind sie direkt mit dem RPG-System verknüpft, das voller Fertigkeiten, Upgrades, Waffenmodifikationen und Gegenständen ist.

  • Im Sekundär- und Primärslot sollten Sie immer zwei unterschiedliche Waffentypen bei sich haben. Dadurch können Sie effektiv Schaden aus unterschiedlichen Entfernungen verursachen. Einer der meisten optimale Kombinationen ist eine Schrotflinte mit einem Gewehr.
  • Vergessen Sie nicht die Rüstungs- und Waffenmodifikationen. Durch diese Boni werden Ihre Eigenschaften deutlich verbessert.
  • Da man die Fähigkeiten eines Charakters jederzeit ändern kann, muss man sich im kooperativen Modus auf die einzusetzenden Fähigkeiten einigen – je mehr davon, desto effektiver.
  • Stellen Sie sicher, dass Sie Impulse verwenden, sowohl im Koop- als auch im Solo-Modus.
  • Bei komplexen Missionen ist ein engagierter Sanitäter ein Muss.
  • Du erhältst noch mehr Möglichkeiten, wenn du deine Basis auflevelst und verbesserst.

Scharfschütze baut die Division auf

Dieser Build eignet sich hervorragend für Spieler, die es vorziehen, Gegner aus großer Entfernung auszuschalten. Sniper ist ein toller Solo-Build, weil dir niemand deine Kills stehlen kann. IN Teamspiel Der Scharfschütze fungiert als Unterstützung, deckt das gesamte Schlachtfeld ab und schützt seine Teamkameraden.

Hauptgeschütz – Scharfschützengewehr mit 12-facher Zielfernrohrvergrößerung. Aufgrund einiger Optionen können Sie zusätzliche Erfahrung für das Schlagen des Kopfes erhalten.

Sekundärkanone – ein Sturmgewehr mit Mods für Stabilität und Genauigkeit. Es schützt Sie auf kurze und mittlere Distanz, während sich der Spielstil nicht ändert. Auch gut gegen Gegner mit Nahkampfwaffen und in Situationen, in denen Sie Munition sparen müssen.

Fähigkeiten:

  • Schwung – um Gegner hervorzuheben und im richtigen Moment einen Kopfschuss zu machen.
  • Geschützturm – wenn Sie im Team spielen oder auf ein Erste-Hilfe-Set verzichten können. Mit seiner Hilfe können Sie Gegner ablenken. Die Hauptsache ist, es richtig zu positionieren.
  • Modifikation des taktischen Scanners – Kopfschüsse werden noch tödlicher.

Talente:

  • Taktische Überlegenheit und Ausweichmanöver – um die erforderliche Position einzunehmen.
  • Ein Schuss – zusätzliche Erfahrung durch Schüsse.
  • Starke Hände für starke Gewehre.

Ausstattungsmodifikationen:

  • Fähigkeiten;
  • Gesundheit;
  • Erhöhter Schaden.

Tank Build The Division

Dieser Build ist perfekt für Spieler, die lieber in der ersten Reihe kämpfen, als im Hinterhalt zu sitzen. Sie fungieren als Schutzschild für Ihre Teamkollegen und absorbieren Schaden. In Solo-Situationen ist dieser Build am langlebigsten.

Hauptgeschütz – Wie Sie vielleicht vermutet haben, hat Schaden für den Panzer keine Priorität. Du kannst es also nehmen leichtes Maschinengewehr. Mit seiner Hilfe üben Sie Druck auf Ihre Gegner aus und lenken die Aufmerksamkeit auf sich. Als Modifikationen sind das verlängerte Magazin und die Stabilität zu nennen.

Sekundärkanone - Maschinengewehr oder Gewehr, aber die beste Lösung wäre ein Gewehr, das auf kurze Distanz unglaublichen Schaden verursacht.

Fähigkeiten Nr. 1:

  • Intelligente Deckung ist im Koop-Modus am effektivsten, da sich Ihre Teamkollegen dahinter verstecken und den Feind schnell eliminieren können.
  • Verkleidung.
  • Nachladen – wenn das Team keinen Sanitäter oder keine Erste-Hilfe-Ausrüstung hat.
  • Erweiterung und tragbarer Unterstand – für Solospiele.

Fähigkeiten Nr. 2:

  • Impuls – um den Feind zu entdecken.
  • Erste Hilfe – zum Alleinspielen.
  • Turm – um den Feind zu vernichten.

Talente:

  • Stoppende Kraft.
  • Verzweifelte Zeiten.
  • Ausweichmanöver.
  • Taktische Überlegenheit.

Ausrüstungsmodifikationen :

Support/Support-Build Der Unternehmensbereich

Bei diesem Build handelt es sich um eine reine Unterstützung, die sich auf den Turm konzentriert. In einem Solospiel kann der Turm als Panzer verwendet werden, um den Feind abzulenken, während Sie den Hauptschaden verursachen.

Nehmen Sie für diesen Build das Talent „Wildes Feuer“ und den Mod „Drakovs Atem“ oder „Einschüchterungstaktiken“ mit dem Mod „Schocker“ – Sie haben die Wahl.

Fähigkeiten:

  • Erste Hilfe und Impulse – zum Überleben im Solo.
  • Turm.
  • Haftbombe mit explosiven Talenten – für erhöhten und AoE-Schaden.

Talente:

  • Kettenreaktion.
  • Sprengstoffexperte.
  • Neukalibrierung – der Turm hält länger.