منو
رایگان
ثبت
خانه  /  می جوشد/ استراتژی شبکه بازی های آنلاین با دوستان در رایانه شخصی

استراتژی شبکه بازی های آنلاین با دوستان در رایانه شخصی


روز بخیر، خوانندگان عزیز!
اکنون زمان آن فرا رسیده است که زیر مطالب بعدی از مجموعه "TOP 10: Your Choice" خط بکشیم که موضوع آن بهترین استراتژی ها بود. اگر کسی شروع را از دست داد، به شما یادآوری می کنیم که انتخاب ده نفر برتر منحصراً توسط کاربران ما انجام شده است، که ابتدا گزینه های خود را در انجمن مطرح کردند و سپس به بهترین آنها رای دادند. وظیفه ما اکنون این است که در مورد نتایج این مطالب صحبت کنیم و در واقع آنها را در ویدیوی پیوست شده به مقاله نشان دهیم. این کاری است که ما انجام خواهیم داد.
بنابراین، بیایید ملاقات کنیم - بهترین استراتژی ها از نظر کاربران ما!

همین چند سال پیش، صنعت سیل بازی‌هایی با تم قدیمی جنگ جهانی دوم را تجربه می‌کرد. حتی ترسناک است که فکر کنیم چند پروژه با همان رایش های سوم، نبردهای بی پایان کورسک و پیروزی ارتش سرخ تولید شده اند و هنوز هم در حال تولید هستند. جدا شدن از این جمعیت سخت است، اما هیچ چیز غیرممکن نیست.

سرگرمی یادگاریبار دیگر ثابت کرد که می تواند با بزرگان صنایع دستی استراتژیک رقابت کند. و راز آن بسیار ساده است - شدت اسپیلبرگ را به نبردها اضافه کنید، بازی را با جلوه های شگفت انگیز، تخریب پذیری تجهیز کنید و تمام ظرافت هالیوود را با تعادل عالی و ترفندهای تاکتیکی پر کنید. وویلا!

شرکت قهرمانانبا پیشنهاد برنامه ریزی پادگان سرباز، پر کردن سطل ها با بشکه های سوخت و مهمات به کودک گرایی نمی رسد - همه چیز بسیار جدی تر از هر نوع فشاری به نظر می رسد. و سپس ارتش را به صورت محلی جمع می کنیم و می رویم خزنده فاشیست را با چکمه هایمان له می کنیم، به هر واحد دستور می دهیم و به طور استراتژیک اشغال می کنیم. نکات مهمدر شهرها ساده به نظر می‌رسد، اما نمی‌توان تعداد سرها را در تمام این جنگ‌های مجازی شمارش کرد. به همین دلیل جذاب است شرکت قهرمانان.

"دوران امپراتورها"- نامی آشنا برای بسیاری از استراتژیست ها. اگر سفر بازی شما به اواسط دهه 90 برمی گردد، پس می دانید که بدون آن دوران امپراتورهاتصور افق RTS سخت است. بدون اغراق، دو بازی اول این سری واقعاً از هر نظر درخشان و شگفت انگیز بودند. تعداد بیشماری از بازیکنان وقت خود را صرف جذب اسب‌های دشمن برای نیروهای کشیش، شکار گوزن، جمع‌آوری انواع توت‌ها از درختان مثمر، بریدن درختان و استخراج طلا کردند.

زمانی که تن‌ها منابع در سطل‌های تمدن انباشته شد، رهبر این فرصت را پیدا کرد تا قدم به قرن جدیدی بگذارد که کشورش را از دیگران بالاتر می‌برد. ابزارهای سنگی جای خود را به ابزارهای مسی دادند، سواره نظام زره به دست آورد، واحدهای رزمی جدید بیرون آمدند و تعداد کارگران به طور تصاعدی افزایش یافت. رهبری کل این جشن زندگی آنقدر جالب بود که ماراتن های ده ساعته ارزشش را داشت.

Age of Empires 3برای کل سری به موفقیت بزرگی تبدیل نشد و به طور کلی از پیشینیان خود پیشی نگرفت. نه به هواداران AoEما ناامید شدیم، اما از قسمت دوم کمی تغییر کرده است. البته یک اشک دلتنگی از روی گونه غلتید که پر از ته ریش بود. سال های طولانیبا این حال، نتوانست به استاندارد جدیدی برای ژانر استراتژی تبدیل شود.

با این وجود، ما به درگذشتگان ادای احترام می کنیم آنسامبل استودیو. لیاقتشون رو داشت

سرگرمی عظیمپرداخت برای استراتژیست های معقولی که با دیدن هجوم تانک ها خرخر می کنند، در دوران باستان شهرتی به دست آورده است. کنترل زمینی. که در جهان در تضاداین اصول خود را تغییر نداد و می توان گفت یک جزء تاکتیکی ایده آل و یک تعادل استاد بزرگ نیروها - پیاده نظام، هوانوردی، تجهیزات زمینی سنگین و واحدهای پشتیبانی ایجاد کرد.

بدون پایه، بدون ساخت و ساز - فقط تعداد محدودی از نقاط که می توانید برای کمک تماس بگیرید. هر واحد رزمی در جهان در تضادباید به آنها ارزش داده شود، محافظت شود و در معرض حملات بی معنی قرار نگیرد. هر حرکت و تصمیمی در اینجا باید سنجیده شود و تنها پس از آن برای حمله عجله کنید و ضرباتی را هم از هوا و هم از زمین به مواضع مستحکم دشمن وارد کنید.

جنگ های پارانوئیدی بین "شوروی ها" و میهن آزادی و دموکراسی، ایالات متحده، ممکن است کمی هک شده، بیش از حد "نجیبانه" به نظر برسد، اما چند نفره جهان در تضادبرای شانزده فرمانده، بیش از تمام ابزارهای توطئه هک شده را جبران می کند. فرماندهی مشترک ارتش و سیستم رتبه بندی در اینجا به گونه ای انجام می شود که در برخی مواقع شباهت هایی با بازی های اکشن چند نفره مانند آن احساس می کنید. در همین حال، اگر به یاد داشته باشید که ما در اینجا یک استراتژی جدی داریم، یک تعریف خوب است.

استراتژی‌های آهسته و طولانی و مبتنی بر نوبت هرگز نمی‌میرند. همینجوری بنویس این قانون نانوشته هر بار خودش را ثابت می کند "تمدن"، که هر چهار سال یک بار بیرون می آید اما همیشه میلیون ها مدیر و حاکم را زیر پرچم خود جمع می کند. در غیر این صورت! همه می خواهند حداقل برای نیم ساعت در روز احساس کنند که حاکم جهان هستند و کشورشان را به سلطه جهانی برسانند.

دین، سفر در درخت اختراعات و تولد نوابغی که تمدن را به جلو هدایت می کنند - همه جنبه ها بازی می کنند نقش مهم V تمدن 4. اگر جستجوی همه این منوها خسته کننده شد، همیشه می توانید با انعقاد یک اتحاد با در نظر گرفتن برادران یا حمله به همسایگان بی دقت، که می خواهید منابع را از آنها بگیرید، خلاص شوید. و سپس - فن آوری های جدید، یک دوره جدید و افق های جدید برای تقویت موقعیت یک ابرقدرت. و به نظر می رسد که فقط نیم ساعت پیش آنها در سراسر صفحه نمایش می دویدند مردم ماقبل تاریخو تنها کاری که کردند این بود که با هم دعوا کردند.

امسال، «تمدن» دوباره طلوع خواهد کرد و بدون شک تاج و تخت شخصی خود را در المپ استراتژیک خواهد گرفت. بازی های Firaxisشما را ناامید نخواهد کرد

وجود نخواهد داشت هنر و صنعت ستاره- امروز استراتژی ها کاملاً متفاوت به نظر می رسند. بدون شوخی سرگرمی بلیزاردکل ژانر RTS را به جلو برد. اگر چه از یک طرف، دستور غذا هنر و صنعت ستارهخوب، بسیار ساده - چندین مسابقه ایجاد کنید، منابع را در بازی قرار دهید، همه چیز را با ساخت پایگاه ها و مناظر مختلف رقیق کنید. طرح را به سه شرکت جداگانه تقسیم کنید و ادامه دهید - جعبه های بازی را به قیمت 60 دلار بفروشید.

در نگاه اول، این یک موضوع بی اهمیت است، اما بدشانسی است - تا اینکه سرگرمی بلیزاردهیچ کس نتوانست تعادل هر مسابقه را به خوبی انجام دهد، بازی را با طرح مناسبی ارائه دهد (تا به امروز بسیار نادر است، از استراتژیست های معتبر بپرسید PG!) و چند نفره الهی. دات نت به خانه میلیون ها نفر تبدیل شده است و برای برخی هنوز دوازده سال از آن زمان می گذرد. جای تعجب نیست که خروج StarCraft 2آنها منتظر آمدن عیسی هستند - پس از او پایان جهان وحشتناک نیست.

به طور خلاصه، نمادی برای همه طرفداران بازی های استراتژیک خوب. نه اضافه و نه تفریق.

یک خانم گام به گام دیگر در لیست! سلسله جنگ تمام عیاراز زمان جنگ سامورایی ها، بخش قابل توجهی از مخاطبان را از رقبای محترم خود ربوده است. که در رم: جنگ کاملشایستگی دوره شوگون و سنگوکو در تاریخ ژاپن دو برابر شد. یا حتی به یک مکعب!

همه قسمت های اساسی هم از نظر عرض و هم از نظر ارتفاع رشد کرده اند. مدیریت ارتش در نقشه جهانی معنادارتر شده است. توسعه روابط دیپلماتیک، ایجاد ائتلاف و آماده سازی توطئه ها بسیار منطقی تر بود. پرسه زدن نقشه اروپاجاسوسان و آدمکش ها در این امر کمک زیادی کردند - کشتن یکی از اعضای مهم خانواده حاکم و تضعیف روحیه سربازان آسان بود. چقدر جای تخیل! و محاصره شهرها، رفتن به پشت خطوط دشمن و شکستن صفوف ارتش او با یک بار سواره نظام چقدر لذت بخش بود - کلمات قابل توصیف نیستند.

رم: جنگ کاملهمه چیزهایی را که طرفداران استراتژی های نوبتی و متفکرانه برای مدت طولانی می خواستند ارائه داد، ترکیبی از تبادل آهسته و سنجیده حرکات و نبردهای سریع RTS، بدون آداب تاکتیکی و ترفندهای نظامی. مجمع خلاق، سپاس ابدی از شما برای این!

هر طرفداری فرمان و تسخیرموافق - هشدار قرمز 3خوب، شایسته عنوان "بزرگ و وحشتناک" نیست و به راحتی نبرد را به پیشینیان خود می بازد. عمق استراتژیک به اندازه کافی وجود ندارد، آرکادینی بیرون می آید و از همه جا بیرون می آید و بهترین تاکتیک پرتاب کلاه است. به طور خلاصه، ادعاها را می توان برای مدت بسیار طولانی فهرست کرد.

با این حال، درجه جنون در قسمت جدید که همیشه به خاطر نقشه های همزمان احمقانه و بسیار جدی اش مشهور بوده است، کاهش نیافته است. جنگ بین نوادگان رهبران شوروی و متحدان متنوع شد نبردهای دریایی. توازن بین ویژگی‌های واحدها ممکن است ایده‌آل نبوده باشد، اما هر کسی می‌تواند عملکرد مکانیسم استراتژیک را در چند دقیقه درک کند. هشدار قرمز 3. البته این هنوز انحطاط نیست، اما دیگر یک انقلاب نیست. با این حال، این مانع از کسب رتبه چهارم نشد.

سریال را دفن کنید فرمان و تسخیرخیلی زود است. ما بحث نمی کنیم، دریافت سیلی و سیلی به سختی نشان دهنده یک زندگی خوب است C&Cبا این حال، هیچ چیز مانع از این نمی شود که رویاپردازی کنیم که روزی "او" باز خواهد گشت.

ها! سومین "قهرمانان" - بدون آنها چگونه خواهیم بود؟ بسیاری از مردم برای روزها در این شکوه فانتزی آویزان بودند. آنها قلعه ها را بازسازی کردند، ارتشی را استخدام کردند و برای سفر در سطوح عظیم حرکت کردند، هیولاهایی را که مسیر را مسدود کرده بودند شکست دادند و صندوقچه ها و منابعی را که با آنها مواجه شدند جمع آوری کردند. و اگر یک گروه کامل از دوستان در یک رایانه جمع شوند، پس تمام است - شما باید هر قدم اسب خود را محاسبه می کردید، جیب های خود را با تجربه پر می کردید، قهرمانان جدیدی را در میخانه استخدام می کردید و سریعتر از رقبای خود سطح می کردید. چرا، امروزه هنوز افراد زیادی بازی می کنند. این جاودانگی واقعی است!

برای سازندگان "قهرمان" از محاسبات دنیای جدیدمتأسفانه، همه چیز به خوبی پیش نرفت. تقریباً بیست سال در عرصه توسعه وجود داشت و سپس در یک مقطع خود را ورشکسته اعلام کرد و خیلی سریع از رادار ناپدید شد. اما تجارت او زندگی می کند و رونق می گیرد!

ادامه دارد مسیر زندگیبا وجود فوت پدران و مادرانشان. بله، آخرین نسخه "مقیاس بزرگ" این مجموعه به سال 2007 برمی گردد. ولی یوبی سافتنه از آن شرکت هایی که سریال های قدیمی را به زباله دان تاریخ می اندازند. چه کسی می داند، شاید فرانسوی ها در تابستان امسال چیزی را اعلام کنند. انگشتان خود را روی هم بزنید.

کاملا غیر منتظره! پروژه دوم سرگرمی یادگاریکه به قله رسید، توانست تقریباً به قله صعود کند. باید بگویم که شایسته است - آغاز نبرداین ژانر را دوباره اختراع نکرد، اما توانست یک بازی استراتژیک غیر خنده دار را با آدرنالین و اکشن القا کند. و همچنین Imperium، Orcs، Eldar و Chaos!

برای خدمتگزاران فداکار 40000 جهان، فریاد جنگی تفنگداران فضایی برای بوسیدن بازی تا حد مرگ کافی است. سرگرمی یادگاریمیتونستم تقلب کنم با این حال، اصول توسعه مقدس و تمایل به ایجاد یک RTS عالی هنوز بر جذابیت مخرب برای سود بیشتر بود. تمام ویژگی‌های ژانر استراتژیک وجود دارد - چندین مسابقه، ایجاد پایگاه، خرید ارتقاء و توجه دقیق به نقاط قوت و ضعف هر طرف درگیری. فیلیگرن!

Warhammer 40,000: تنظیمات و تغییرات بزرگی در این سیستم ایجاد کرد. برخی از مردم آنها را دوست داشتند، برخی دیگر نه چندان، اما نکته اصلی این است آغاز نبردزنده است، از سلامتی خود شکایت نمی کند و روزی قطعاً قسمت سوم را به دست خواهد آورد.

سرگرمی بلیزارد. خوب چه می توانم بگویم؟ او یک رهبر شناخته شده، متولی اصلی سنت های رایانه شخصی و آغازگر دستاوردهای بزرگ در عرصه استراتژیک است. هم فنی و هم مالی. بلیزارد قطعاً از فروش بازی های رایانه شخصی شکایتی ندارد.

برای کل فرنچایز مشخص شده است وارکرافتآغاز یک دوره جدید دو نژاد جدید به جهان اضافه شدند و زندگی قهرمان را با عناصر نقش آفرینی، مصنوعات و جادوهای جادویی که می‌توان و باید بر سر دشمنان انداخت، متنوع کرد. ساختن پایگاه، جمع آوری منابع - عناصر سنتی از بین نرفته اند. اما حوزه کاربرد آنها گسترش یافته است. و از همه مهمتر به دلیل حالت چندنفره سنگین - Battle.net خداگونه در اینجا نیز ناامید نشد، با ساخت WarCraft 3به رتبه بازی های افسانه ای. نتیجه طبیعی

تبریک می گویم WarCraft 3. جام طلایی قبلاً از طریق پست دیپلماتیک به لانه ارسال شده است سرگرمی بلیزارد!

خوب، این همه برای امروز در مورد متون است، اما هنوز هم مطالب ویدیویی عالی در پیش است که دقیقاً در زیر خواهید یافت. تنها کاری که می توانیم انجام دهیم این است که از مشارکت شما تشکر کرده و تا اول اردیبهشت خداحافظی کنیم. امروز با شما بودم اوگنی "مومبی" مولودوف.

علاوه بر این، به شما یادآوری می کنیم که در این لحظه اولین مرحله آماده سازی مواد بعدی از سری "TOP-10: انتخاب شما" آغاز شد که می توانید در آن شرکت کنید. موضوع بازی هایی بود که شما را به شدت عصبانی می کنند.

  • Codex of Victory یک بازی استراتژیک در مورد نبردهای بین سیاره ای است. پس از پیوستن به بشریت یا یک نژاد فرازمینی، سعی کنید در یک جنگ خونین پیروز شوید. اولی در جیپ های نظامی، هلیکوپترها و سربازان تخصص دارند، در حالی که دومی در توسعه ربات ها و لیزرها به کمال دست یافته اند. Codex of Victory را می توان به صورت آنلاین با یک دوست بازی کرد.
  • Warhammer 40,000: Sanctus Reach یک استراتژی آنلاین است که از شما دعوت می کند تا در مبارزه درونی انسانیت و گرگ های فضایی غوطه ور شوید. بهبود واحد، مکان بازی بزرگ برای مانورهای تاکتیکی و غیره. برای به دست آوردن دست برتر، باید یک ارتش شکست ناپذیر جمع کنید و حریف خود را نابود کنید.
  • اورژانس یک استراتژی فوق العاده در مورد خدمات شهری است. طبق داستان، شما به یک نگهبان بی باک تبدیل خواهید شد که وظیفه اش محافظت از شهر در برابر هرج و مرج است. آتش را خاموش کنید، تجمعات را از بین ببرید، به دنبال مجرمان بگردید، از سرقت جلوگیری کنید، و غیره. وقتی از تنهایی خسته شدید، سعی کنید با دوستان خود بازی کنید. با تقسیم مسئولیت ها، می توانید به راحتی از عهده وظایف برآیید.
  • The Pirate: Caribbean Hunt یک بازی استراتژیک عالی با موضوع دریایی است. بسته به مهارت های خود، می توانید یک ناوگان شکست ناپذیر جمع کنید و به جنگ بروید یا در حمل و نقل بار، شکار گنج و غیره شرکت کنید. سعی کنید با دوستان خود به صورت آنلاین بازی کنید، جمع آوری سرمایه اولیه آسان تر است و یک مستعمره در جزیره ای که دوست دارید پیدا کنید. سرگرمی ها، میخانه ها، آبجو، پانسیون ها، سرقت ها و موارد دیگر در انتظار شما هستند.
  • Assault Squad 2: Men Of War Origins: به لطف مکانیک های به روز شده، بازی را از منظری کاملا متفاوت خواهید دید. وظایف جدید، روش های استتار منحصر به فرد، نبردهای جهانی و غیره. حالا قبل از رفتن به نبرد، باید به شناسایی، زمین و بالستیک فکر کنید.

چرا استراتژی ها جذب می شوند

برای شروع بازی های استراتژیک آنلاین با دوستان، کافی است از پلتفرم RBK Games دیدن کنید. پس از ثبت نام، به دنیایی از هرج و مرج، تخریب و جنگ های خونین منتقل خواهید شد. گرافیک واقعی، امکانات عظیم و واحدهای متنوع در انتظار شماست. برای اینکه یک مانور تاکتیکی به نتیجه برسد، نباید به راحتی آن را باور کنید، بلکه شرایطی را ایجاد کنید که به پایان دلخواه منجر شود. بداهه بگو، تا آخرین قطره خون بجنگ و هرگز تسلیم نشو!

رتبه بندی بازی های قدیمی بسیار زیاد است. TOP 10 ما به بهترین استراتژی‌هایی اختصاص دارد که گیمرها از سراسر جهان هنوز هم بازی می‌کنند. این همان کلاسیک است که می تواند با تصویر زاویه دار خود شوک فرهنگی در بین نسل جوان ایجاد کند. و در عین حال، هر گیمر بزرگسالی را وادار کنید که از احساس گریه کند. این رتبه بندی بر اساس مشتری بازی شبکه GameRanger است: بر اساس تعداد میزبان های درگیر در یک بازی خاص، ما محبوب ترین استراتژی ها را برای بازی با دوستان انتخاب خواهیم کرد. . تا حدی، رتبه بندی بازی در Kanobu و سایر منابع محبوب نیز در نظر گرفته شد.

10 استراتژی برای بازی آنلاین بر روی کامپیوتر

سال ساخت: 2009

رتبه‌بندی استراتژی‌های قدیمی جرم است، اما StarCraft را به یاد نیاورید. اما، افسوس: امروزه فقط فداکارترین طرفداران آن را بازی می کنند. بنابراین، برای حفظ حافظه، بیایید محصول جدید سال 2009، StarCraft: Brood War را روشن کنیم. در GameRanger همیشه چندین ده نفر هستند که می خواهند آن را بازی کنند. و ما فقط می توانیم عظمت سابق نبردهای ستارگان اولین StarCraft را که در سال 1998 منتشر شد، با یک دقیقه سکوت گرامی بداریم.

9. قزاق ها: بازگشت به جنگ


سال ساخت: 2002

چه کسی در سال های مدرسهآیا ساعت‌ها از زندگی‌تان را روی «قزاق‌ها» گذرانده‌اید، دوباره در کمپین‌ها شرکت نکرده‌اید یا مخالفان را در نقشه‌های مختلف شکست داده‌اید؟ دلایل مختلفی برای محبوبیت این استراتژی وجود داشت. اول از همه، او واقعا خوب بود. انواع واحدها، نبردهای متفکرانه، یک تازگی جالب (مانند سال 2002) با سوزاندن ساختمان ها و گرافیک کاملاً رنگارنگ - همه اینها نمی تواند کمک کند اما لطفاً.

ثانیاً، استراتژی‌های کمی با مؤلفه اقتصادی مشابه وجود دارد: جایی که هنوز برای هر ضربه به منابع نیاز است. در کدام بازی باید دائماً در مورد آذوقه و حقوق سربازان خود فکر کنید تا شورش نکنند و علیه شما مخالفت کنند؟ و ثالثاً، چنین تمدن های آشنا در آنجا وجود داشت، آشنا از دوره تاریخ مدرسه: استراتژی های کمی وجود دارد که می توانید برای قزاق های اوکراینی بازی کنید.

8. Rise of Nations: Thrones and Patriot


سال ساخت: 2003

ویژگی خاص این بازی توسعه نسبتا سریع آن از عصر حجر تا به امروز است. بنابراین، با نشان دادن مهارت تاکتیکی خوب، کاملاً ممکن است که یک یا حتی دو دوره از حریف پیشی بگیرید و سواره نظام او را با هوانوردی ملاقات کنید. این نوعی "تمدن" در زمان واقعی است. احتمالاً مبارزه‌های آینده‌نگر مانند این و همچنین گیم‌پلی پویا است که Rise of Nations را به بازی محبوب و به‌نظر من تا حدودی دست کم گرفته‌شده در میان طرفداران تبدیل کرده است. زیرا کمپین های این بازی به خوبی فکر شده و جذابیت کمتری نسبت به بازی آنلاین ندارد.

7. امپراتوری زمین


سال ساخت: 2001

راستش اگر امتیاز من بود و نه کاربران GameRanger، این بازی در سه رتبه اول قرار می گرفت. Empire این فرصت را برای بازیکن فراهم می کند تا از عصر حجر تا فناوری های آینده که هنوز در معرض دید نیستند، پیشرفت کند. صادقانه بگویم، این پیشرفت بسیار کندتر از همان "عصر امپراتوری ها" یا "ظهور ملل" اتفاق می افتد. بنابراین، کسانی که می خواهند تمام نقاط عطف تاریخ بشر را در یک بازی پشت سر بگذارند، ناگزیر ناامید می شوند و این ایده را رها می کنند. اما، اگر دوره های خاصی را برای بازی انتخاب کنید، در حالت ایده آل یک یا دو، همه چیز بسیار جالب تر می شود. نکته اصلی این است که بدانید چه چیزی را انتخاب کنید.

موفق ترین دوران به نظر من دوران صنعتی است. با این حال، دوره های بعدی نیز تقاضای زیادی دارند: درست تا به امروز (دوران مدرن). اما کنکاش بیشتر در عصر نانو و دیگر طبیعت‌های وحشی لذتی مشکوک است.

همچنین حس بازی بسته به نوع نقشه انتخابی به میزان قابل توجهی متفاوت است. رهبر بلامنازع در این زمینه نقشه مدیترانه است.

با یادآوری این رازهای ساده، می توانید واقعاً از Empire Earth قدردانی کنید. به هر حال، گیم پلی کاملاً شبیه به "Epoch" است، اما به شکلی تا حدودی ساده شده - فناوری کمتر: فقط اسب ها، فقط هاردکور!

6. The Battle for Middle-Earth II


سال ساخت: 2006

قسمت اول The Battle for Middle-Earth (2004) نه تنها به خاطر شخصیت های جالبش، بلکه به خاطر نبردهای گسترده اش در طول محاصره میناس تیریت و دیگر قلعه ها به یادگار ماند. با جمع آوری تعداد کافی طرفدار، قسمت اول همچنان از نظر محبوبیت نسبت به جانشین خود، The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth II کمتر بود.

بر خلاف بخش اول، اکنون ساختمان ها را می توان در هر جایی برپا کرد و نه در سلول های مخصوص تعیین شده. علاوه بر این، دیگر نمی توان واحدها را روی دیوارهای قلعه ها قرار داد. تغییرات دیگری نیز وجود داشت، مانند واحدهای جدید منحصر به فرد برای اجاره در میخانه. علیرغم این واقعیت که همه چنین نوآوری هایی را دوست نداشتند، بسیاری از آنها این نوآوری ها را دوست نداشتند، که به TLoTR-2 اجازه داد تا جایگاه نسبتاً بالایی در رتبه بندی ما داشته باشد.

همچنین طرفداران زیادی برای افزودنی این استراتژی وجود دارد: ظهور ویچ کینگ، که شش ماه بعد در نوامبر 2006 منتشر شد. یک گروه جدید، واحدهای جدید اضافه کرد و هوش مصنوعی را بهبود بخشید.

5. Command & Conquer Generals: Zero Hour


سال ساخت: 2003

اگر Command & Conquer: Red Alert 2 در آن زمان محبوبیت زیادی پیدا نمی کرد، ساعت صفر هرگز اتفاق نمی افتاد. بازی در مورد رویارویی ایالات متحده آمریکا و اتحاد جماهیر شوروی بود. خوب، رویارویی: پس از اینکه متفقین توانستند استالین را در اولین هشدار قرمز (یا بهتر است بگوییم، او را در خرابه های مسکو دفن کنند) به جای او قرار دهند، یک الکساندر رومانوف از اوکراین مسئول کشور شد. به او دستور داده شد که دموکراسی بسازد، اما سرباز بسازد. اما رومانوف معلوم شد که یک کمونیست واقعی است: او سر تکان داد و شروع به احیای قدرت سابق شوروی کرد. و برای دور زدن محدودیت های پس از جنگ، به جای هوانوردی، کشتی های هوایی را مهر زد. و بنابراین کل این شرکت در سال 1972 اشغال ایالات متحده را آغاز می کند.

در سال 2003، بازی Command & Conquer: Generals منتشر شد و شش ماه بعد، در سپتامبر، افزونه آن: Command & Conquer Generals: Zero Hour. بسیاری از طرفداران "Red Menace" نسبت به انتشار محصول جدید انتقاد داشتند: گیم پلی بازی بسیار شبیه StarCrast و Warcraft-3 شد. به علاوه، هیچ درج ویدیویی وجود نداشت که حداقل نوعی طرح در بازی ایجاد کند. بنابراین، اسباب بازی جدید در رده "نه کیک" قرار گرفت و خبره های هاردکور به Red Allert-2 وفادار ماندند.

کسانی که از موارد بالا ناراحت نشدند (و تعداد آنها زیاد بود) استراتژی جدید را دوست داشتند. به خصوص با انتشار Zero Haur. آنها چیزهای مختلفی را اضافه کردند: ارتقاء، ساختمان ها و واحدهای منحصر به فرد برای هر گروه بازی، و همچنین درج های ویدئویی قبل از هر ماموریت. احتمالاً به همین دلیل است که Command & Conquer Generals: Zero Hour برای طرفداران بازی‌های چند نفره C&C جذابیت بیشتری داشته است.

4. دژ: صلیبی


سال ساخت: 2002

قسمت اول بازی Stronghold به نظر شخصی من بهترین بازی با موضوع محاصره قلعه است. Stronghold Crusader با ویژگی‌های گیم‌پلی گسترده‌تر از نسل قبلی خود پیشی گرفت: ساختمان‌ها و واحدهای جدید بازی را سرگرم‌کننده‌تر کردند. Stronghold شاید یکی از بهترین بازی‌ها از نظر اجرای استحکامات باشد: به یاد آوردن استراتژی مشابهی که در آن امکان اختراع و توسعه رداب‌های دفاعی بسیار دشوار باشد، دشوار است.

به هر حال، چند سال پیش Stronghold: Crusader دوباره با کیفیت HD منتشر شد. پس بیایید در تورنت ها جستجو کنیم و لذت ببریم 😉

3. Heroes of Might & Magic III


سال ساخت: 1999

شما می توانید قهرمانان سوم را دوست داشته باشید، نمی توانید آنها را دوست داشته باشید، اما غیرممکن است که در مورد آنها ندانید. شما نمی توانید با این واقعیت بحث کنید که این یک کلاسیک از صنعت بازی است که جایگاه خود را پیدا کرده است. و تا اینجای کار به نظر نمی رسد که بازی های جدید این سری بتوانند جایگزین قسمت سوم شوند که به طور محکم عنوان "درست ترین قهرمانان" را به خود اختصاص داده است. و این با وجود این واقعیت که Heroes of Might & Magic III دارد مقدار قابل توجهیسوراخ ها و خطاهای مختلف

نکته اصلی این نسخه چه بود؟ بهتر از دومیقطعات؟ یه ذره از همه چی گرافیک بهبود یافته، تعداد بیشتر واحدها، ساختمان ها و مصنوعات، ایده «آویزاندن» مصنوعات در قسمت های مختلف بدن قهرمان، بهبود واحدهای استخدام شده در شهرها... اتفاقاً در قسمت سوم بود که سطح زیرزمینی نقشه ظاهر شد. همه اینها قهرمانان سوم را مورد علاقه واقعی مردم قرار داد. بنابراین، جای تعجب نیست که HOMM-III مقام سوم را در رژه بازی های قدیمی ما کسب کرد.

همچنین در بازی آنلاین، اولین افزونه برای این بازی، Heroes of Might & Magic III: Armageddon’s Blade، تا حدودی شناخته شده است. علاوه بر واحدها و مصنوعات جدید، نهمین شهر در بازی ظاهر شده است - Conjugation، بهشتی برای عناصر مختلف. البته کسانی هم هستند که می خواهند 4، 5 و 6 Heroes را بازی کنند، اما هیچ کدام با محبوبیت سری سوم قابل مقایسه نیستند.

2. Warcraft III: The Frozen Throne


سال ساخت: 2003

من وارکرافت را دوست ندارم. اما این واقعیتی را که بسیاری دیگر دوست دارند تغییر نخواهد داد. این یک بازی است که تأثیر زیادی بر صنعت بازی داشت، انبوهی از طرفداران خود را در سراسر جهان پیدا کرد و علیرغم سال ها پشت سر آن تا به امروز محبوب است. تخت یخ زدهویژگی های خاص خود را داشت که با گذشت زمان به کلاسیک این ژانر تبدیل شد: میخانه ای که در آن می توانید قهرمانان منحصر به فرد را برای هر نژاد استخدام کنید و آیتم های منحصر به فردی را خریداری کنید.

اکنون تصور Warcraft بدون این ویژگی دشوار است، اما همه چیز با Frozen Throne شروع شد. بنابراین، اجازه دهید از رویارویی قهرمانانه اورک ها، الف ها و سایر رفقا قدردانی کنیم و به آنها به خاطر رتبه دوم شایسته آنها در لیست برتر ما از بهترین بازی های استراتژی تمام دوران تبریک بگوییم.

1. Age of Empires II: The Conquerors


سال ساخت: 2000

Age of Empires شاید یکی از کلاسیک ترین بازی های استراتژیک باشد. این بازی به دلیل محبوبیت گسترده ای که دارد دارای افزونه ها و سریال های زیادی است. محبوب ترین آنها، Age of Empires II: The Conquerors، تبدیل به آپوتئوز سری دوم شد و بهترین ها را در خود جای داد. تمدن ها، ساختمان ها و واحدهای جدید، از جمله تمدن های کاملا عجیب و غریب، و همچنین نقشه ها و ماموریت ها را اضافه کرد. با این حال افزونه های دیگری مانند Age of Empires II: Forgotten Empires و Age of Empires II: The Age of Kings نیز طرفداران خود را پیدا می کنند. به هر حال، "Forgotten Empires" یک افزونه از سال 2012 است - 13 سال پس از انتشار نسخه اصلی "عصر امپراتوری II". این امر محبوبیتی را که «عصر» در طول زمان از دست نداده است آشکار می کند.

راز موفقیت او چیست؟ احتمالاً در تعداد زیادی از تمدن‌های اصلی با واحدهای منحصربه‌فرد و تعادل بازی عالی: هر ملت پاداش‌های خاص خود را دارد که در بهبود کیفیت‌های جنگی برخی از اسب‌ها، کشتی‌ها، مردان شمشیردار یا پاداش‌های اقتصادی مختلف بیان می‌شود. همچنین یکی از اولین، اگر نه اولین، استراتژی بود که توسعه تدریجی را در دوره های مختلف ارائه کرد.

«عصر اسطوره‌شناسی» را می‌توان به راحتی جزو بازی‌های این مجموعه طبقه‌بندی کرد. این در سال 2002 منتشر شد ، اما در کشورهای مستقل مشترک المنافع فقط در سال 2008 منتشر شد و در مجموعه "نسخه طلایی" گنجانده شد. همراه با آن، افزودنی «عصر اسطوره‌شناسی: گسترش تایتان‌ها» روی دیسک یافت می‌شود. بازی، در واقع، تمام ویژگی های قبلاً پذیرفته شده را داشت مکانیک بازیو گیم پلی بازی "عصر". همانطور که از نام آن پیداست، این استراتژی به جای رویدادها و حقایق تاریخی، بر اسطوره ها و افسانه های مصر، یونان و اسکاندیناوی تمرکز دارد. Age of Myth و افزونه آن نیز در GameRanger محبوب هستند.

همه با "میانگین طلایی" موافق نیستند. طرفداران واقعی قدیمی مدرسه وجود دارند، و تعداد کمی از آنها هنوز آماده بازی "عصر امپراتوری: ظهور رم" (منتشر شده در سال 1998) هستند. سری سوم و جدید عصر حتی تعداد طرفداران بیشتری دارد: "عصر امپراتوری III" (2005) و "عصر امپراتوری III: سلسله های آسیایی" (2007).

دقیقاً به دلیل این واقعیت است که "عصر امپراتوری" دارای 2-3 افزونه محبوب نیست، بلکه 8 بازی در این مجموعه دارد که هر کدام از آنها توسط تعداد زیادی از افراد هر روز بازی می شود، ما تصمیم گرفتیم. به آن شاخه قهرمانی بدهد. علاوه بر این، در مقایسه با Warcraft یا Heroes، Age of Empires کلاسیک ترین نماینده این ژانر است. در سال 2013، جهان (به طور دقیق تر، Steam اره) "Age of Empires II" HD Edition را دید که نه تنها بافت ها را بهبود بخشید، بلکه چند نفره را نیز بهبود بخشید.

P.S. علاوه بر بازی‌های ذکر شده در بالا، تنها یک بازی استراتژیک اخیر در کلاینت GameRanger محبوب است: Terraria. این نسخه دو بعدی Minecraft با چیزهای بیشتر و به گفته طرفداران متنوع تر است (هر چند از نظر طعم و رنگ ...) این استراتژی در سال 2012 منتشر شد .

پلتفرم ها: PC

حالت های بازی:

منتشر شده: 2015

کسانی که دوست دارند یک تیم کامل از قهرمانان متخصص را کنترل کنند، عاشق بازی اکشن سایبرپانک Satellite Reign خواهند شد. وظیفه شما این است که انحصار قدرتمند شر را از بین ببرید و به جهان برای رفاه رایگان امید دهید. یک دنیای باز زنده از آینده ای دور در انتظار شما است، ارتقاء شخصیت ها، انبوهی از غارت و یک توپ.

پلتفرم ها: PC

حالت های بازی: در یک صفحه (3 بازیکن) | از طریق شبکه/اینترنت (3 بازیکن)

منتشر شده: 2017

بار دیگر جهان در خطر و در آستانه فروپاشی است. طبیعتاً شما به عنوان منجی و در این مورد پادشاهی فهرول عمل می کنید. این اساس طرح استراتژی نوبتی برای پادشاه است که به سبک کارتونی ساخته شده است. توسعه دهندگان کانادایی از IronOak روی این پروژه کار کردند.

پلتفرم ها: PC

حالت های بازی: از طریق شبکه/اینترنت (4 بازیکن)

منتشر شده: 2012

Wube Software یک شرکت توسعه بازی مستقل است که به شما این فرصت را می دهد تا احساس کنید مالک واقعی یک سیاره کامل کشف نشده هستید. می توانید تاج گل فرمانروای دنیای جدید را در بازی Factorio امتحان کنید. یک استراتژی عالی با یک ایده اصلی، قلب تعداد زیادی از گیمرها را به دست آورده است.

پلتفرم ها: PC

حالت های بازی: از طریق شبکه/اینترنت (2)

منتشر شده: 2013

در بخش بازی های Co-op، کمبود شدید ژانرهای خاص، مانند RPG های واقعی وجود دارد. نه یک بازی اکشن RPG مانند دیابلو، بلکه بازی های نقش آفرینی واقعی با سطح بندی شخصیت ها و یک رشته گفتگوی فعال. به دلایلی، شبیه سازهای فضایی به طور کامل این نوع چند نفره را نادیده می گیرند. یکی دیگر از کمبودهای این ژانر، استراتژی است. اگر اسباب بازی های تاکتیکی باستانی حالت Hotseat را می پرستیدند، پس در زمان ما این ژانر به یک نادر تبدیل شده است و بنابراین، حالت همکاری در آنها نیز نادر شده است. فقط توسعه دهندگان Civilization معروف از این نظر خوشحال هستند و مدام حالتی را که بسیاری از آنها دوست دارند به سری محصولات خود اضافه می کنند. و اکنون خواهیم دید که یکی از محبوب ترین استراتژی ها - Total War - نیز مطلقاً مخالف درخشش در حالتی است که امروزه بسیار نادر است.

پلتفرم ها: PC

حالت های بازی: از طریق شبکه/اینترنت (4)

منتشر شده: 2014

استودیو از فرانسه با نامی غیر معمول و خنده دار Amplitude Studiosیک مدل منحصر به فرد برای توسعه بازی اختراع کرد. توسعه دهندگان این شرکت تنها سه پروژه را تولید کردند، اما در همان زمان توانستند به عنوان خالقان با استعداد و اصلی شهرت پیدا کنند. آنها همچنین موفق به ایجاد یک مفهوم جدید برای ساخت سری بازی ها شدند. نکته این ایده این است که همه بازی ها باید جهان یکسانی داشته باشند - منابع یکسان، سیارات یکسان، سبک مشترک، حتی اگر تفاوت هایی در گرافیک وجود داشته باشد.

پلتفرم ها: PC

حالت های بازی: در یک صفحه (4) | از طریق شبکه/اینترنت (4)

منتشر شده: 2014

که در دنیای مدرنهر چیزی ممکن است در بازی های ویدیویی اتفاق بیفتد. بازسازی‌های بازی‌های یک سال پیش منتشر می‌شوند و همیشه موفق نیستند. حتی گاهی اوقات کل سریال را به بن بست می کشاند. و این اتفاق می افتد که دنباله یک اسباب بازی فراموش شده از 15 سال پیش بیرون می آید. TriumphStudios سری موفق Overlord را رها کرد و به طور ناگهانی مستقیماً به سال 1999 بازگشت، به ریشه های اولین Age of Wonders. بچه ها به طور غیرمنتظره ای قسمت سوم استراتژی نوبتی فراموش شده را گرفتند و در بازار منتشر کردند. این بازی - یکی از رقبای اصلی "قهرمانان" و گوتیک "شاگردان" - دوباره در مسیر جنگ قرار دارد. زمان نشان خواهد داد که چه کسی در این مبارزه پیروز خواهد شد.

پلتفرم ها: PC

حالت های بازی: از طریق شبکه/اینترنت (4)

منتشر شده: 2014

اگر نادرترین نباشیم، پس شاید یکی از نادرترین ژانرها در میان بازی‌های دارای حالت مشارکتی، با توجه به توسعه بازار کنسول‌ها و عدم کسب سود کامل از سوی بازیکنان رایانه شخصی، البته استراتژی باشد. حدود ده سال پیش، بخش بسیار مرفه و ظاهراً ابدی صنعت بازی، اسباب‌بازی‌های نمادین را در اختیار صاحبان معمولی رایانه‌های شخصی قرار داد. در هر یک از این بازی‌ها، هر کسی می‌تواند خود را به‌عنوان رئیس گروه تمپلار، فرمانده یک نیروی فرود فضایی یا به سادگی پادشاه یک دنیای فانتزی تصور کند. یکی از این بازی های کالت Stronghold و افزونه سنگین آن به نام Crusaders بود. این بازی به دلیلی مهر "فرقه" را دریافت کرد. با حرکت از یک رایانه به رایانه دیگر، سرانجام در هارد دیسک هر رایانه نسل گذشته جایی پیدا کرد و تمام شکوه و جلال فضای قرون وسطایی را در قلب و ذهن مردم آورد و در نتیجه اثر چشمگیر خود را در صنعت بازی به جای گذاشت. برای همیشه. و البته، تیم قدیمی نمی تواند فرصت را از دست بدهد تا سعی کند یک خلاقیت باستانی را احیا کند تا بتواند خود را برای انتشار Stronghold 3 کاملاً فاجعه بار بازسازی کند.

پلتفرم: PC | ایکس باکس 360

حالت های بازی: از طریق شبکه/اینترنت (2)

منتشر شده: 2013

دنیای جذاب ایالات متحده آمریکا در دهه بیست قرن گذشته برای انواع هنرها بسیار جذاب است. اما حتی بدون نگاه کردن به اصالت آن فضا، به دلایلی در بازی ها فراز و نشیب های این زمان ضعیف روشن می شود. اگر در مورد گانگسترهای دنیای بازی صحبت کنیم، تنها چیزی که به ذهن می رسد مافیای تزلزل ناپذیر است که دنباله آن چندی پیش منتشر شد. بقیه آثار مربوط به جنایات سازمان یافته آن زمان یا بر اساس فیلم " پدرخوانده، یا برای توده های وسیع طرفداران بازی های ویدیویی کاملاً ناشناخته هستند. اما در چنین موضوعی فضایی برای تخیل شما وجود دارد. استودیوی Haemimont Games به طور ماهرانه به مقابله با خاک بکر پرداخت. اما اینکه آنها چقدر موفق شدند پتانسیل عظیم خود را باز کنند بستگی به تصمیم شما دارد.

دوستان سلام به همه تیم Gamebizclub روی آنتن است و امروز در ادامه شما را با ژانرهای جهان آشنا می کنیم بازی های کامپیوتری. در پایان ماه مه، ما وارد شدیم و 12 بهترین بازی در این سبک را معرفی کردیم. و در این مقاله با جزئیات در مورد بهترین استراتژی های رایانه شخصی در چند سال گذشته صحبت می کنیم و بهترین بازی های خود را در این سبک جمع آوری می کنیم.

به نظر می رسد که ایجاد رتبه بندی یک موضوع ساده است. ارزش این را دارد که لیستی از بازی هایی که دوست دارید تهیه کنید، بهترین ها را انتخاب کنید و آنها را مرتب کنید. ما این کار را می‌کردیم، اگر یک نکته وجود نداشت - تیم Gamebizclub شامل افرادی بود که Warcraft 1 و Heroes of Might و Magic را تجربه کرده بودند.

از آن زمان تاکنون بازی‌های زیادی منتشر شده‌اند، به هر شکلی، ما موفق شدیم بیشتر آنها را بازی کنیم و نظر خود را شکل دهیم. بنابراین، ما با در نظر گرفتن همه نظرات، یک رتبه بندی قابل قبول ایجاد کردیم - بازی های قدیمی و جدید را دوباره آزمایش کردیم، حافظه خود را تازه کردیم. و این چیزی است که اتفاق افتاد.

از این مقاله یاد خواهید گرفت:

14. DEFCON

آخرین رتبه در رتبه بندی ما به DEFCON تعلق دارد، بازی در مورد تاکتیک های حمله هسته ای که در سال 2006 منتشر شد. این نام به عنوان "آمادگی دفاعی" ترجمه می شود - این یک مقیاس واقعی از آمادگی ارتش ایالات متحده برای عملیات های جنگی احتمالی است.

DEFCON بر اساس داستان فیلم آمریکایی "بازی های جنگی" ساخته شده است که درگیری هسته ای جهانی بین ایالات متحده و اتحاد جماهیر شوروی را نشان می دهد. نه تنها رویدادهای بازی، بلکه سبک آن نیز بازتاب فیلم است، همانطور که با شعار "همه می میرند" (که به عنوان "همه می میرند" ترجمه شده است) گواه آن است.

در DEFCON شما نمی توانید واحدهای رزمی ایجاد کنید، منابع را جمع آوری کنید و فناوری ها را توسعه دهید. اما شما می توانید محل نیروها را در قلمرو شمال یا انتخاب کنید آمریکای جنوبی، اروپا، روسیه، آفریقا یا آسیا بازی زمانی شروع می شود که مقیاس DEFCON سطح زنگ هشدار 5 را نشان می دهد. سپس به ترتیب به سطوح زیر می روید. در تمام این مدت، درگیری در حال توسعه است، تنش در حال افزایش است. وقتی سطح به 1 رسید، می توان حمله هسته ای را انجام داد.

هدف اصلی این است که به دشمن آسیب وارد کنید و در عین حال از ضررهای خود جلوگیری کنید. هیچ محدودیت اخلاقی وجود ندارد، بنابراین باید فقط افکار، خواسته ها و احساسات خود را دنبال کنید. حداکثر 6 نفر می توانند در بازی شرکت کنند. موشک های هسته ای در انواع مختلف، جنگنده، بمب افکن، زیردریایی، ناو هواپیمابر، رزمناو، فرودگاه و رادار به عنوان یگان های رزمی استفاده می شود.

DEFCON شبیه یک پست فرماندهی واقعی است، جایی که رئیس جمهور کشور می نشیند و برنامه ریزی می کند دعوا کردن. هیچ چیز اضافی وجود ندارد - فقط یک نقشه، علائم سربازان دوست و دشمن، مهمترین اهداف و شهرها. و شما می توانید هر کاری که به ذهنتان می رسد انجام دهید: نقش شرور اصلی را بر عهده بگیرید، مردم و کشورها را نجات دهید، شهرها و کل مناطق را با یک کلیک نابود کنید.

تنها نکته منفی که بیشتر از همه مزایا است این است که DEFCON موتور گرافیکی ندارد. با وجود گیم پلی جالب، پس از مدتی فرآیند تبادل کلاهک های هسته ای خسته کننده می شود - حرکت دادن کلاهک ها و وسایل نقلیه جنگی در اطراف نقشه، نابود کردن کشورهای ثانویه و غیره خسته کننده می شود.

و همه به این دلیل که هیچ جلوه‌های ویژه یا هیچ همراهی وجود ندارد. بنابراین، به جای Minesweeper یا هر بازی دیگری با نیازهای کم مناسب است - فقط 60 مگابایت از هارد دیسک شما را اشغال می کند و روی هر رایانه شخصی قابل اجرا است.

13. تپه شنی

در جایگاه سیزدهم، سری بازی های Dune درباره دنیای Arrakis قرار دارد که به یکی از اولین استراتژی های زمان واقعی تبدیل شد. Dune در سال 1992 بر روی کنسول سگا عرضه شد و پس از مدتی برای رایانه های شخصی نیز در دسترس قرار گرفت. در آن زمان این پیشرفتی بود که تنها سه سال بعد قابل تکرار بود.

واقعیت جالب: از طرف شرکت ناشر Virgin Interactive، دو توسعه دهنده مستقل به طور همزمان برای ساخت بازی کار کردند. شرکت فرانسوی کریو اینتراکتیو ابتدا این بازی را منتشر کرد. استودیو آمریکایی وست وود - کمی بعد. به همین دلیل است که عنوان بازی استودیو Westwood دارای عدد «2» است.

داستان بر اساس رمان علمی تخیلی Dune اثر فرانک هربرت است. در طول گذر شما با اصلی ملاقات خواهید کرد بازیگران، نقش رهبر یکی از خانه های بزرگ را بر عهده بگیرید و سیاره آراکیس را فتح کنید.

تنها نکته منفی این است که وقایع کتاب و بازی به هم متصل هستند؛ گیم پلی بازی بر اساس ماموریت هایی برای پاکسازی قلمرو از دشمن و استخراج منابع مفید است.

در مبارزه برای تسلط بر این سیاره، سه خانه بزرگ - آتریدها، هارکون ها و اوردوس ها با هم برخورد کردند. هر خانه دارای مزایا و معایب خاص خود، فن آوری های منحصر به فرد و رهبران قدرتمند است.

شما می توانید هر خانه ای را انتخاب کنید، اما بعداً نمی توانید آن را تغییر دهید. پس از انتخاب، خود را در میدان نبرد خواهید دید، ارتش را فرماندهی می‌کنید، پایگاهی می‌سازید، منابع را استخراج می‌کنید و دشمن را نابود می‌کنید. مهم - برای برنده شدن، باید تمام دشمنان روی نقشه را نابود کنید.

به عنوان مثال، اگر پایگاه دشمن را نابود کرده باشید، اما یک سرباز در گوشه نقشه پنهان شده باشد و مدام در حال حرکت باشد، تا زمانی که او را نابود نکنید، برنده نخواهید شد.

Dune پیشگام رویکردی بود که پایه و اساس ژانر RTS شد. این یک نقشه جهانی، یک مدل اقتصادی، یک پنل فرماندهی و یک نقشه کوچک در رابط کاربری، "مه جنگ" و قابلیت های مختلف طرف های متخاصم است.

در سال 1998، نسخه بازسازی شده ای به نام Dune 2000 منتشر شد و در سال 2001، سازندگان این مجموعه را با انتشار Emperor: Battle for Dune ادامه دادند. متأسفانه پس از آن دیگر هیچ بازی درباره Dune ظاهر نشد. 15 سال گذشته است ، اما این سریال فقط در حافظه فداکارترین طرفداران باقی می ماند - به همین دلیل فقط مکان ماقبل آخر است.

12. عصر امپراتوری ها

ما جایگاه دوازدهم را به Age of Empires می دهیم، که مبنای بسیاری از RTS شد که پس از آن منتشر شد. قسمت اول در سال 1997 منتشر شد و از آن زمان استودیوی بازی سازی مایکروسافت 8 بازی و 4 بازی اضافه شده به آنها منتشر کرده است. این مجموعه همچنین شامل Age of Empires Online (MMORTS) می شود.

در Age of Empires، شما خود را به عنوان رهبر یکی از 16 تمدن خواهید دید که منعکس کننده یک سبک معماری خاص است: مصری، بابلی، یونانی، آسیایی و رومی. با تکمیل ماموریت ها و توسعه، از عصری به عصر دیگر - از عصر حجر تا عصر آهن - حرکت خواهید کرد.

تمدن از طریق ساخت ساختمان ها، تحقیقات فناوری و جنگ توسعه می یابد، بدون آن ما کجا بودیم. علاوه بر شما، چندین تمدن دیگر روی نقشه وجود خواهند داشت که برای منابع با هم رقابت می کنند. بنابراین، شما دائماً در جنگ خواهید بود - در پشت دیوارها یا حمله به دشمن.

این بازی شامل کمپین هایی از جمله موارد آموزشی است. روند آموزشی بر روی 12 سناریو ساخته شده است که گیم پلی را توضیح می دهد. این به شما کمک می کند تا به سرعت بر اصول کنترل تسلط پیدا کنید، به طور موثر با واحدها کار کنید و به طور کامل از دوربین استفاده کنید. کمپین های دیگر شامل ماموریت های مختلف است که در آنها در یک قلعه مستحکم دفاع خواهید کرد، به دیوارهای قلعه حمله خواهید کرد و موارد دیگر.

بازی چند نفره برای حداکثر هشت نفر در دسترس است. برای بازی آنلاین، می توانید انتخاب کنید که با چه کسی مبارزه کنید - ربات ها یا افراد دیگر. اگر حالتی را با سایر کاربران انتخاب کنید، این فرصت را خواهید داشت که اتحاد تشکیل دهید، به دشمن منتخب اعلام جنگ کنید یا یک موضع بی طرف بگیرید.

Age of Empires به کامپیوتر قدرتمندی نیاز ندارد. حتی با ساده ترین پیکربندی، بازی واقع گرایانه به نظر می رسد و تصویر در حداکثر زوم برای چشمان دلپذیر است.

برای بسیاری از مردم، Age of Empires به راهنمای دنیای استراتژی تبدیل شده است. اما این مجموعه به تدریج محو شد و محبوبیت خود را از دست داد - قسمت سوم در سال 2005 منتشر شد و هنوز قسمت چهارم کاملی وجود ندارد، اگر AoE Online را در نظر نگیرید. بنابراین، بازی را به کسانی که می خواهند شروع دوران RTS را ببینند، توصیه می کنیم.

11. جنگ ستارگان: امپراتوری در جنگ

در جایگاه یازدهم جنگ ستارگان: Empire at War یک بازی است که در سال 2006 بر اساس حماسه جنگ ستارگان معروف جهان منتشر شد. داستان بر اساس قسمت‌های 4، 5 و 6 جنگ ستارگان، یعنی جنگ داخلی بین شورشیان و امپریالیسم است.

شما خود را در نقش فرمانده یکی از طرفین خواهید یافت، ناوگان را کنترل خواهید کرد، در نبرد با مخالفان فرماندهی خواهید کرد، پایگاه ها را نابود خواهید کرد و موارد دیگر. خط داستانی شامل ماموریت هایی است که در آنها ملاقات خواهید کرد قهرمانان معروف- دارث ویدر، پالپاتین، فیرموس پیت، هان سولو، بوبا فت، چوباکا و شخصیت های دیگر.

هر شخصیت پاداش های خاصی را ارائه می دهد، و در صورت لزوم، می توانید شخصیت های کمکی اضافی - ماموران، قاچاقچیان و دیگران را استخدام کنید.

جنگ ستارگان: امپراتوری در جنگ از دو بخش تشکیل شده است:

  • فتح کهکشان - یک استراتژی جهانی در نقشه کهکشان. در این حالت، سیارات کنترل شده را مدیریت خواهید کرد، فناوری ها را مطالعه (یا سرقت)، تصرف منابع استراتژیک، حمله و دفاع خواهید کرد.
  • حالت تاکتیکی - شامل عملیات فضایی و زمینی است. شما زمان زیادی را در این حالت صرف خواهید کرد، زیرا بسیاری از موارد به نتیجه نبرد بستگی دارد. اینجاست که ماشین های جنگی اصلی، پیاده نظام و کشتی های دو طرف را می بینید و می توانید مهارت های تیمی خود را به نمایش بگذارید و برنده شوید.

نکته اصلی این است که سمت راست را انتخاب کنید. امپریال ها فرصت های بیشتری برای تسلط بر فناوری های جدید، بهبود سلاح ها و کشتی ها دارند. و شورشیان نمی توانند علم انجام دهند، اما می دانند چگونه دستاوردهای تکنولوژیک امپراتوری را بدزدند.

با دارث ویدر فرمانروای کهکشان شوید یا با لوک و دوستانش سیارات را از ظلم امپراتوری آزاد کنید. یک طرف را انتخاب کنید و وارد نبرد شوید. شما قطعا آن را دوست خواهید داشت.

جنگ ستارگان پروژه فوق العاده محبوب جورج لوکاس است. بنابراین، عجیب نیست که بازی‌های جذاب زیادی بر اساس این فیلم منتشر شده‌اند، اما هنوز دنباله‌ای برای Empire at War ندیده‌ایم که حیف است. تنها رتبه یازدهم در رتبه بندی ما، اجازه دهید حرکت کنیم.

10. جهان در تضاد: حمله شوروی

ده نفر برتر توسط World in Conflict: Sovyet Assault، یک بازی استراتژیک بلادرنگ که در سال 2009 منتشر شد، تکمیل می شود و وقایع رخ داده در World in Conflict را ادامه می دهد. به عبارت دیگر، توسعه دهندگان World in Conflict را گرفتند و 6 ماموریت جدید اضافه کردند - بازی یک و نیم برابر طولانی شد.

نظر Gamebizclub: به نظر ما این است بهترین استراتژیدرباره آغاز جنگ جهانی سوم. رویدادها با فروریختن دیوار برلین آغاز می شود که توسط تانک های روسی ویران می شود. نیروهای اتحاد جماهیر شوروی شروع به حمله در امتداد تمام جبهه می کنند و یک چرخ گوشت برای نیروهای ناتو ایجاد می کنند.

شما خود را در نقش یک چترباز شوروی و فرمانده واحد خواهید دید که در خط مقدم حمله ایستاده و سربازان و تجهیزات دشمن را نابود می کند. احساسات غیر قابل وصف!

عملیات جنگی یا در برلین یا در مناطق روستایی انجام می شود، جایی که آنها باید با نیروهای ناتو بجنگند. شما همچنین قادر خواهید بود یک باتری توپخانه را فرماندهی کنید و برای کاروان اسکورت هوایی فراهم کنید.

هر ماموریت طرح خاصی دارد، اما نکته اصلی این است که نیازی به ساخت پایگاه نیست. شما تعداد محدودی نیرو در اختیار دارید، اما می توانید درخواست کمک کنید.

توسعه دهندگان نتوانستند از کلیشه ها در مورد روس ها اجتناب کنند - ایده های آمریکایی ها، بریتانیایی ها، آلمانی ها و سایر مردم بسیار قابل توجه است و اغلب چشم ها را آزار می دهد. بنابراین، در دیالوگ‌ها گاهی احساس غیرواقعی بودن آنچه در حال رخ دادن است وجود دارد تا زمانی که درگیری آغاز شود.

شما همچنین می توانید سمت ناتو را انتخاب کنید - در این مورد، طرح در قلمرو ایالات متحده آغاز می شود، جایی که شما از شهرها و ساحل دفاع خواهید کرد. به تدریج نیروهای اتحاد جماهیر شوروی را عقب می رانید و به اروپا می روید. اجازه دهید اضافه کنیم که هر دو خطوط داستانیبه طور جدایی ناپذیری به هم مرتبط هستند، بنابراین هر طرفی را که انتخاب کنید برنده خواهد شد.

این بازی با طرح تند خود، نبردهای در مقیاس بزرگ را به خود جلب می کند که نه تنها در نزدیکی، بلکه در سراسر نقشه رخ می دهد - این احساس را به شما دست می دهد که در یک عملیات نظامی در مقیاس بزرگ شرکت می کنید. همه چیز بسیار واقع بینانه به نظر می رسد، گویی ما واقعاً در مرکز یک نبرد هستیم.

World in Conflict: Soviet Assault تنها به این دلیل که ادامه این سریال را ندیدیم در جایگاه دهم قرار دارد. بازی باید در قفسه هر طرفدار این سبک باشد - این 100٪ است.

9. سنگر

در جایگاه نهم، سری بازی های Stronghold قرار دارد - استراتژی در مورد قرون وسطی، جنگ های صلیبی، شوالیه ها و پادشاهان. قسمت اول Stronghold در سال 2001 و آخرین Stronghold 3 در سال 2011 منتشر شد. اجازه دهید اضافه کنیم که در سال 2010 توسعه دهندگان اولین MMORTS - Stronghold Kingdoms را منتشر کردند که در آن بازی آنلاین علیه افراد دیگر در دسترس قرار گرفت.

این اکشن در اوایل قرون وسطی اتفاق می افتد، بنابراین شما نقش یک بارون یا شمارش را بر عهده خواهید گرفت - یک قلعه می سازید، تولید را توسعه می دهید، شهرک سازی می کنید و با دشمن می جنگید. بسته به قسمت انتخاب شده، خود را در قلمرو اروپا یا فلسطین خواهید دید.

در Strongold Crusader اکشن در سرزمین های گرم فلسطین رخ می دهد. به عنوان یک جنگجوی صلیبی، شما یک قلعه می سازید و از آن دفاع می کنید، تولید ایجاد می کنید و به استحکامات تسخیرناپذیر جنگجویان صحرا حمله می کنید.

Stronghold 3 در اروپا اتفاق می افتد. داستان هفت سال پس از پایان وقایع قسمت اول آغاز می شود.

این سریال به دلیل ترکیب استراتژی اقتصادی و محیط قرون وسطایی موفق شد. شما می توانید قلعه خود را بسازید، قلعه همسایه خود را محاصره کنید، روغن جوش و قیر را روی مهاجمان بریزید - تمام عاشقانه های قرون وسطایی وجود دارد. اما قبل از شروع خصومت ها، تامین غذای عقب و توسعه تولید ضروری است تا همه چیز برای مدت زمان جنگ کافی باشد.

حریفان رایانه ای توسط هوش مصنوعی کنترل می شوند - آنها مانند شما منابع را استخراج می کنند، قلعه می سازند، ارتش خود را تشکیل می دهند و جنگ را آغاز می کنند. و در حالت چند نفره با افرادی که به بازی دعوت می کنید - دوستان، آشنایان یا اعضای خانواده - مخالفت خواهید کرد.

8. Heroes of Might and Magic III

در رتبه هشتم یکی از بهترین استراتژی های نوبتی، Heroes of Might و Magic III قرار دارد. با وجود این واقعیت که این بازی در سال 1999 منتشر شد، هنوز هم در سبک استراتژی نوبتی محبوب ترین بازی است. و قسمت‌های بعدی «قهرمانان» که پس از آن منتشر شد، هرگز نتوانستند از قسمت سوم پیشی بگیرند.

بازی در یک دنیای فانتزی اتفاق می افتد که در آن اژدها، الف ها، اجنه، آدمک ها و بسیاری از موجودات افسانه ای دیگر وجود دارند. شما یکی از گروه‌ها را رهبری می‌کنید، یک جوخه را فرماندهی می‌کنید، شهرها را تصرف می‌کنید و مدیریت می‌کنید و جهان را کشف می‌کنید.

پیمایش نقشه ماجراجویی در مکان‌ها دشوار است. حرکت در دنیای بازی همیشه قابل پیش بینی نیست - مناطقی وجود دارد که رسیدن به آنها بسیار دشوار است و باید مسیری نامشخص را دنبال کنید.

یکی از وظایف اصلی توسعه شهرها به گونه ای است که درآمدزایی کنند، قدرت رزمی را فراهم کنند و به جادوهای جادویی قدرت دهند. اگر شهر به خوبی توسعه یافته باشد، پس از آن طلا به اندازه کافی به ارمغان می آورد، به شما اجازه می دهد تا استخدام کنید ارتش قویبرای تصرف مناطق مجاور و از بین بردن دشمن.

همانطور که در یک استراتژی نوبتی باید باشد، زمان در بازی به طور گسسته جریان می یابد. واحد اصلی زمان حرکت است که به آن روز نیز می گویند. در حین چرخش، می توانید تعداد معینی از اقدامات را انجام دهید - با قهرمانان حرکت کنید، ساخت یک ساختمان را برنامه ریزی کنید و غیره.

و در نبرد، اقدامات یکی یکی انجام می شود و شبیه یک بازی شطرنج است. هر واحد تعداد مشخصی از نقاط عمل، نوع حمله و میزان سلامتی دارد. هر چه یگان قوی تر باشد، ضربه آن سخت تر و کشتن آن سخت تر است. نیروها توسط قهرمانی هدایت می شوند که پس از پیروزی، تجربیات و مصنوعات را از دشمنان شکست خورده دریافت می کند.

Heroes of Might and Magic 3 به صورت تک نفره و چند نفره در دسترس است. اگرچه چند کاربر کلمه قوی است. حالت اول "صندلی داغ" نامیده می شود و به عنوان صندلی داغ ترجمه می شود - دو نفر در یک رایانه به نوبت حرکت می کنند و متوجه می شوند که چه کسی قوی تر است.

حالت دوم شبکه است. شما باید یک "اتاق" جداگانه ایجاد کنید و آدرس این اتاق را به دوستان و آشنایان بدهید. سپس لازم نیست روی یک صندلی بنشینید، بلکه واقعاً در اینترنت گشت و گذار کنید.

در سال 2015، نسخه Heroes of Might و Magic III HD منتشر شد - یک بازسازی بازی محبوب، برای رایانه های شخصی با مشخصات متوسط ​​ساخته شده است. ما به همه توصیه می کنیم - HoMM باید در قفسه هر طرفدار استراتژی نوبتی باشد. و ما ادامه می دهیم.

7. فرمان و تسخیر

در جایگاه هفتم، Command & Conquer معروف است - یک استراتژی بلادرنگ در مورد رویارویی بین برادری NoD و ابتکار دفاع جهانی (اگر به واقعیت های مدرن ترجمه شود - تروریست ها و سرویس امنیتی).

قسمت اول در سال 1995 منتشر شد و قسمت آخر این لحظهدر سال 2013 منتشر شد. توجه داشته باشید که قسمت اول به همراه Dune پایه و اساس ژانر RTS شد. اما در مقایسه با دنیای آراکیس، حماسه Command and Conquer بسیار طولانی‌تر به طول انجامید. این دو بازی توسعه‌دهنده یکسانی دارند - استودیو Westwood، بنابراین کاملاً ممکن است که آنها تصمیم بگیرند که Dune را به نفع C&C محبوب‌تر قربانی کنند.

The Command & Conquer Universe شامل 3 زیرمجموعه داستانی است: Tiberium، Red Alert و Generals. این در کل 15 بازی است.

طرح C&C بر اساس درگیری پیرامون Tiberium ساخته شده است، ماده ای بیگانه که توسط بیگانگان در یک بارش شهاب سنگی به زمین فرستاده می شود. این ماده مواد معدنی را استخراج می کند، می توان از آن به عنوان منبع انرژی استفاده کرد و در کل تیبریوم عنصری ارزشمند است.

دولت های جهانی تحکیم شده و شروع به استخراج تیبریوم می کنند. در همان زمان، تروریست ها نیز شروع به مین گذاری آن می کنند، در نتیجه آنها به سرعت قدرت می گیرند و از کشورهایی که تیبریوم وجود ندارد، تزریقات مالی دریافت می کنند.

پس از مدتی، IVZ تصمیم می گیرد به NoD پایان دهد، اما اینطور نبود - اخوان پاسخ می دهد و یک رویارویی طولانی و طاقت فرسا آغاز می شود.

شما می توانید عضو گروه تروریستی برادری NoD شوید که به دنبال تسلط بر جهان است. اما اگر ایده آل های بالا نزدیک تر هستند، باید IVZ را انتخاب کنید. اگرچه تاکید اصلی بر طرف درگیری نیست، بلکه بر نحوه فرماندهی شما در نبرد است.

هر بازی دارای ماموریت هایی برای تکمیل و رسیدن به اهداف است. در اصل، همه چیز ساده است - یک پایگاه بسازید، تیبریوم را استخراج کنید، نیروها را استخدام کنید و تجهیزات نظامی بسازید. و سپس ارتشی را برای حمله می فرستید و فرمان می دهید که چگونه، کجا و چه کسی را نابود کنید. آسان؟

اما دشمن نمی خوابد، بنابراین هرگز آسان نیست. آنها مدام به شما حمله می کنند و سعی می کنند پایگاه شما را نابود کنند، از جهات غیرمنتظره حمله می کنند و فرصت کسب درآمد را از شما سلب می کنند. بنابراین، شما باید به طور مداوم برای حملات ناگهانی توسط دشمن، که به طور ناگهانی در آسیب پذیرترین مکان ها ظاهر می شود، آماده باشید. عامل اصلی پیروزی برتری در قدرت رزمی نیست، نبود اشتباه است.

معلوم نیست در آینده چه اتفاقی برای سری C&C خواهد افتاد. چهار سال می گذرد، اما هنوز هیچ خبر و اظهار نظر روشنی وجود ندارد. اگرچه هنوز هم طرفداران زیادی از بازی وجود دارند که همچنان مهارت های خود را در نبردهای آنلاین تقویت می کنند. بنابراین، تا کنون تنها مقام هفتم.

6. تمدن

ما تصمیم گرفتیم که جایگاه ششم را به Civilization بدهیم، یک استراتژی گام به گام در مورد توسعه بشریت بر روی زمین. این بازی که توسط سید مایر در سال 1991 ساخته شد و بازسازی های بعدی آن گل سرسبد ژانر استراتژی نوبتی بوده و هستند.

اکنون 6 قسمت با تغییرات و اضافات قبلا منتشر شده است. Civilization جوایز زیادی دریافت کرده و به تالار مشاهیر بازی های ویدیویی راه یافته است. بیش از 9 میلیون نسخه در کشورهای مختلف فروخته شده است - موفقیت بزرگی که توسط منتقدان متعدد از سراسر جهان تأیید شده است.

وظیفه اصلی توسعه تمدن انتخاب شده، از جامعه بدوی تا مدرنیته است. استالین شوید و بر روسیه حکومت کنید یا جای ناپلئون، رامسس، جورج واشنگتن را بگیرید و مردم خود را در مسیر سعادت هدایت کنید.

برای دستیابی به قدرت و رفاه، باید شهرها را بسازید، به اقتصاد و علم بپردازید، فناوری ها و شگفتی های جهان را ایجاد کنید، قدرت نظامی ایجاد کنید، روابط دیپلماتیک با تمدن های دیگر برقرار کنید و با رقبا بجنگید.

به طور کلی، همه چیز مانند زندگی واقعی است - خود را به جای رئیس جمهور یا دیکتاتور قرار دهید. رویدادها بر روی یک نقشه جهان مشخص اتفاق می‌افتند که به‌طور تصادفی یا دقیقاً همانند زمین انتخاب شده‌اند.

مهاجران، سربازان، دیپلمات ها و سایر شخصیت ها (واحدها) در توسعه تمدن مشارکت دارند. میتونه تغییر داده بشه رژیم سیاسی، انتخاب استبداد، سلطنت، دموکراسی، کمونیسم، جمهوری. هرچه سطح دشواری انتخاب شده بالاتر باشد، بهتر است اقدامات خود را برنامه ریزی کنید.

ساده ترین راه این است که یک رهبر باشید - مخالفان به سختی دخالت می کنند. و سخت ترین چیز خدا بودن است، در این صورت تمام دنیا علیه شما اسلحه به دست می گیرند و دائماً یک پره در چرخ های شما می گذارند - اعلام جنگ، حمله ناگهانی، غارت و ویران کردن شهرها و غیره.

امتیاز بر اساس نتایج بازی تعیین می شود. هنگام محاسبه امتیاز، تعداد جمعیت، تعداد شگفتی های خلق شده جهان و سایر معیارها در نظر گرفته می شود.

نظر تحریریه: در نسخه های قبلیتمدن لحظات خنده‌داری داشت. اگر یک ملت در توسعه به طور قابل توجهی از دیگران جلوتر بود و شروع به مبارزه می کرد، تانک ها و پیاده نظام آن با شوالیه ها، شمشیربازان، تیراندازان و سایر واحدهای قرون وسطی و حتی گاهی اوقات دوران باستان درگیر می شدند. و اغلب تانک ها در صورت حمله همزمان توسط چندین واحد از دوره های قبل از دست می روند. در Civilization VI، توسعه دهندگان تعادل را بهبود بخشیده اند، اما مشکلات همچنان وجود دارد - با یک حمله هماهنگ، تیراندازان و منجنیق ها می توانند یک تانک را نابود کنند.

ویژگی اصلی بازی امکان دیدن توسعه تمدن، مشارکت در این فرآیند و بازنویسی تاریخ است. تصور کنید آزتک ها اولین ماهواره را به فضا پرتاب کردند، مصری ها پنتاگون را در قاهره ساختند، رومی ها بمب افکن Stealth را پرتاب کردند.

در چارچوب مکانیک بازی، همه چیز ممکن است. آخرین قسمت بازی در سال 2016 منتشر شد و باید منتظر ادامه آن در سال 2019-2020 بود.

5. Total War

ما تصمیم گرفتیم رتبه پنجم را به Total War بدهیم، مجموعه ای از بازی های تاریخی که در آن تاکتیک ها و استراتژی به طور ارگانیک با هم ترکیب شده اند. این مجموعه شامل 10 قسمت و 7 ضمیمه است. قسمت اول در سال 2000 ساخته شد و آخرین قسمت در حال حاضر در سال 2016 با نام Total War: WARHAMMER منتشر شد.

ویژگی اصلی Total War انتقال در زمان به دوره خاصی از توسعه انسانی است. داستان شما را به ژاپن در دوران کشورهای متخاصم، به اروپا در دوران ناپلئون، به قرون وسطی و زمان های قبل می برد. در نقش آتیلا قاره اروپا را فتح خواهید کرد، در نقش شارلمانی امپراتوری شکست ناپذیری خواهید ساخت، در نقش پتر کبیر روسیه را به سطح قدرت های پیشرو جهانی خواهید رساند.

اگر توتال وار را به طور خلاصه توصیف کنیم، مناسب ترین آنها نبردهای بزرگ هستند. علاوه بر تصرف شهرها، برقراری روابط اقتصادی و چرخه های تولید، مبارزه خواهید کرد. جنگ از نبردهای زیادی در اندازه های مختلف تشکیل شده است و شما در هر یک از آنها ارتشی را فرماندهی خواهید کرد. محاصره قلعه، دفاع از شهر، کمین ها و نبردهای دیوار به دیوار - هر چیزی که طرفداران این سبک به آن نیاز دارند وجود دارد.

در حالت استراتژیک، نبردها بر روی یک نقشه جهانی مبتنی بر نوبت، که در آن شهرها، ارتش ها، مرزهای سرزمینی، منابع ارزشمند و جاده ها نشان داده شده است، انجام می شود. و در حالت تاکتیکی، شما به میدان جنگ منتقل می شوید، به یک زمین واقعی با تپه ها، درختان، ساختمان ها و سایر جزئیات منظره.

اگر از نبردهای مداوم خسته شدید، روی «محاسبه خودکار نتایج» کلیک کنید. اگر ارتش شما بسیار برتر باشد، دشمن بدون مشارکت شما شکست خواهد خورد.

اما اگر نیروها برابر باشند یا دشمن از نظر تعداد برتر باشد، بدون مشارکت شما نمی توانید انجام دهید. در "محاسبه خودکار نتایج" به احتمال زیاد بازنده خواهید شد، اما در حالت دستی شانس برنده شدن وجود دارد. علاوه بر این، اغلب اتفاق می افتد که یک ارتش کوچکتر ابتدا از خود دفاع می کند، و سپس با موفقیت پیشروی می کند و نیروهای دشمن فراری را از بین می برد - اما فقط در صورتی که شما ارتش را فرماندهی کنید.

شکست‌ها هم اتفاق می‌افتد، بدون آنها کجا بودیم. اما پس از هر شکست، یاد خواهید گرفت که فکر کنید و تصمیمات خلاقانه بگیرید، نیروهای خود را به طور موثرتری مدیریت کنید و ماهرانه از ویژگی های چشم انداز استفاده کنید.

بیایید مثالی بزنیم - اگر از یک شهر دفاع می کنید، پس باید پشت دیوارها بنشینید و تهاجم نکنید. اما اگر دشمن خیلی سریع ارتش را سرنگون کرد و تجهیزات محاصره فقط در راه است و به آرامی در امتداد دیوارها حرکت می کند، با خیال راحت فرمانده و واحدهای سواره نظام را وارد حمله کنید، سعی کنید ابتدا برج های محاصره و قوچ را نابود کنید. . بدون آنها دشمن زیاد نمی جنگد.

در نبردهای بزرگ، ارتش های چند هزار نفری با هم درگیر می شوند. با توجه به اینکه اکثر ارتش ها دارند بیشترین مقدارواحدها (15-20 بسته به نسخه بازی)، چندین واحد در بزرگترین نبردها شرکت می کنند حداکثر اندازه- این برای پوشاندن نیمی از نقشه با اجساد رزمندگان کشته شده کافی است.

ما می‌توانیم در مورد Total War چیزهای زیادی بنویسیم، اما این را خواهیم گفت - آیا می‌خواهی پادشاه لئونیداس بشوی و اسپارت‌ها را رهبری کنی؟ پس انجامش بده شما می توانید افراد بیشتری را از 300 جنگجوی نخبه وارد نبرد کنید. و در پایان خشایارشا را یک جا لگد بزنید و مسیر تاریخ را به کلی تغییر دهید. به همین دلیل است که توتال وار در بین پنج نفر اول قرار دارد.

4. Halo Wars 2

رتبه چهارم به Halo Wars 2 می رسد، ادامه حماسه درباره جنگ بین مردم و مهاجمان بیگانه. سری های توسعه یافته توسط مایکروسافت بیش از 15 سال است که ترند شده است. تاکنون چندین کتاب و یک فیلم بر اساس داستان بازی منتشر شده است و این هنوز پایان کار نیست. سریال در حال توسعه است و بعد از مدتی شاهد ادامه آن در قالب یک شوتر و شاید فیلم دیگری خواهیم بود.

و اکنون پس‌زمینه: در آینده‌ای دور، مردم سیاره‌های زیادی را سکنی گزیدند و تا زمانی که با امپراتوری میثاق روبرو شدند، منطقه وسیعی از فضا را کنترل کردند. این برخورد در حومه «فضای انسانی» رخ داد و با انهدام چندین ناوگان گشت زنی و سیاره ای با جمعیت ده میلیون نفر به پایان رسید.

از آن لحظه به بعد، وقایع برای مردم بد توسعه یافت - ده ها سیستم از دست رفته، صدها میلیون نفر از دست رفته و از دست دادن نیمی از ناوگان. در این شرایط، K.K.O.N تصمیم می گیرد تا کشتی مستعمره "روح آتش" را برای استعمار به بخش ناشناخته ای از فضا بفرستد.

Halo Wars 2 با بیدار شدن مردم از خواب سرد در The Ark آغاز می شود، یک سازه فضایی که توسط یک نژاد باستانی مرموز ایجاد شده است. هنگام فرود بر روی یک مرکز فضایی، سربازان با ارتشی از Covenants روبرو می شوند - جنگ بر مستعمرات غلبه می کند.

نبردها در سراسر "طاق" رخ می دهد، هر دو طرف جنگنده ها و تجهیزات را از دست می دهند. درگیری به سرعت در حال توسعه است و فقط شما می توانید دشمن را شکست دهید.

گیم پلی بازی Halo Wars 2 تفاوت چندانی با سایر استراتژی ها ندارد - ساخت پایگاه، جمع آوری انرژی و منابع (آنها را می توان توسط سربازان عادی جمع آوری کرد)، تشکیل ارتش و جنگیدن. همانطور که گفته شد، Halo Wars 2 یک بازی داستان محور است که در آن شرکت می کنید.

ماموریت ها وظایف اضافی زیادی دارند که باید تکمیل شوند. به عنوان مثال، در یک ماموریت شما دشمن را با یک اسپارتی با مسلسل نابود می کنید، سپرهای قدرت را از بین می برید و زندانیان را آزاد می کنید - هر ماموریتی در این روحیه است.

مایکروسافت نه تنها یک RTS، بلکه یک استراتژی با بودجه بالا ساخت. گرافیک و کیفیت تصویر شگفت انگیز به نظر می رسد - سربازان، تجهیزات، ساختمان ها و سایر جزئیات در سطح بسیار بالایی ساخته شده اند. و زیبایی های محلی را برای مدت طولانی به یاد خواهید آورد. این یک ویژگی اختصاصی Halo است که مایکروسافت به طور فعال در حال توسعه آن است.

Halo Wars 2 یک بازی استراتژیک زیبا و خیره کننده است که می توانید ساعت ها بدون توقف آن را بازی کنید. او به ایکس باکس وانو PC با این حال، یک اشکال کوچک وجود دارد. دارندگان رایانه ممکن است احساس کنند که وظایف خیلی سریع به پایان می رسد. من می خواهم آن را در سه رتبه اول قرار دهم، اما از نظر "افسانه ای" نسبت به استراتژی های موفق تر پایین تر است. بیایید به سراغ آنها برویم.

3. Warhammer 40,000: Dawn of War III

ما تصمیم گرفتیم به Warhammer 40,000: Dawn of War III، یک استراتژی حماسی در مورد جنگ بین یک امپراتوری انسانی و سایر نژادها در فضا، برنز بدهیم. از زمان انتشار آن در سال 2004 تاکنون 3 قسمت از بازی ظاهر شده است و آخرین آن در 27 آوریل 2017 منتشر شد.

دنیای War Hammer بسیار بزرگ است. همه چیز در آن به یک رویارویی شدید بین چندین نژاد گره خورده است - مردم، اورک ها، الف ها، هرج و مرج ها، نکرومانسرها و سایر جناح ها. علاوه بر این، هر جناحی سیاست ها، نیروها، مسیر توسعه و ویژگی های دیگری دارد که آن را از بقیه متمایز می کند.

وقایع طرح در سطح سیارات، جایی که نمایندگان نژادهای مختلف. در نتیجه فقط یک برنده باقی می ماند و بقیه بی رحمانه نابود می شوند.

Warhammer 40,000: Dawn of War 3 در سه بازی برتر گنجانده شد و این قابل توجیه است - بازی جدید است، در سطح بسیار بالایی ساخته شده است و داستان همچنان سنت های ثابت سری Warhammer را ادامه می دهد. گرافیک و طراحی مکان ها و طبیعت، وسایل نقلیه جنگی و پیاده نظام، ساختمان ها و قهرمانان چشم نواز هستند - اگر یک مانیتور با صفحه عریض داشته باشید، به نظر می رسد که به آینده ای دور منتقل شده اید. اما کمی در گیم پلی تغییر کرده است - هنوز هم یک استراتژی ساخته شده در سبک کلاسیک است.

در میدان نبرد، پایگاهی می‌سازید، پیاده نظام را استخدام می‌کنید و خودروهای جنگی می‌سازید، واحدهایی را تشکیل می‌دهید و آنها را به نبرد با دشمن می‌اندازید. سعی کنید آسیب‌پذیری‌های هر سرباز یا خودروی جنگی را در نظر بگیرید: وسایل نقلیه زرهی سبک به ماشین‌های سنگین می‌بازند، جوخه‌های ضد تانک به سرعت سردترین تانک را در صفر ضرب می‌کنند، اما در برابر پیاده نظام آسیب‌پذیر هستند و پیاده نظام از تیراندازان و تجهیزات سبک می‌ترسند. . طرح آشنا، درست است؟

یک ویژگی جالب نیز وجود دارد - برای اولین بار، جنگجویان فوق سنگین منحصر به فرد ظاهر شده اند که نبرد را بر سر خود می چرخانند. شوالیه فانتوم برای الدار، شوالیه امپراتوری برای انسان ها و اورک استامپ برای اورک ها. اما آنها به پایان طرح نزدیک تر ظاهر می شوند، بنابراین شما نمی توانید آنها را برای مدت طولانی کنترل کنید.

چند نفره - در قالب کلاسیک 1 در 1، 2 در 2 و غیره. این ساده است - یک مسابقه را انتخاب کنید، یک پایگاه بسازید و سعی کنید به سرعت حریفان خود را از بین ببرید. خوب، یا شما را بیرون می آورند، همه چیز به مهارت بستگی دارد.

به طور کلی، Warhammer 40,000: Dawn of War III یک هیجان خالص است. طرح و نبردها فریبنده هستند و به معنای واقعی کلمه به شما اجازه نمی دهند خود را از صفحه مانیتور جدا کنید. در گرماگرم نبرد، شما حتی وقت ندارید به اشتباهات در صداگذاری و عبارات قهرمانان توجه کنید. به عنوان مثال، اورک ها را تصور کنید که به روسی عادی صحبت می کنند - منظره ای فوق العاده. برنز شایسته است، بیایید ادامه دهیم.

2. StarCraft II

رتبه دوم به StarCraft II، یک بازی استراتژیک محبوب و بلادرنگ که توسط Blizzard Entertainment توسعه یافته است، تعلق دارد. قسمت اول بازی با نام Wings of Liberty در سال 2010 منتشر شد و در سال های 2013 و 2015 قسمت های دوم و سوم Heart of the Swarm و Legacy of the Void منتشر شد.

StarCraft 2 نماینده اصلی بازی های استراتژیک در ورزش های الکترونیکی است. مسابقات قهرمانی StarCraft به طور منظم برگزار می شود و برندگان جوایز ارزشمندی دریافت می کنند. توجه داشته باشید که این بازی از نظر محبوبیت نسبت به سایر نمایندگان ورزش های الکترونیکی پایین تر است - CS: GO، Dota 2، League of Legends.

اما با این حال، او میلیون ها طرفدار از کشورهای مختلف دارد و اولین روز پس از انتشار Legacy of the Void، فروش بیش از 1 میلیون نفر بود. به زبان ساده، StarCraft II همچنان بسیار محبوب است.

زمان و مکان عمل - قسمت دور راه شیری، قرن XXVI. داستان بر اساس جنگ بین سه نژاد - پروتوس، زرگ، ترانس است. Terran ها نوادگان جنایتکاران تبعیدی هستند که تمام روابط خود را با سیاره خود قطع کرده اند. Zerg موجوداتی جهش یافته از سیارات مختلف هستند که توسط Overmind و Queen of Blades کنترل می شوند. Protoss نمایندگان یک تمدن پیشرفته با توانایی های روانی هستند.

StarCraft 2 یک بازی استراتژیک کلاسیک است. با انتخاب یکی از نژادها، پایگاه و واحدهای رزمی می سازید، منابع را استخراج می کنید، فناوری ها را توسعه می دهید، ارتش تشکیل می دهید و در نبردها شرکت می کنید. برای برنده شدن، باید ساختمان ها، پایگاه اصلی را نابود کنید و تمام دشمنان را نابود کنید.

به عنوان مثال، اگر حداقل یک سازنده زنده بماند، پس از پنج یا ده دقیقه از بازی، شما در معرض خطر دویدن به پایگاه دوم دشمن هستید، که زمان آماده شدن برای دفاع را خواهد داشت.

در حالت تک نفره، خط داستانی را دنبال می‌کنید، ۲۶ ماموریت را پشت سر می‌گذارید، با شخصیت‌های اصلی آشنا می‌شوید و به گیم‌پلی عادت می‌کنید. علاوه بر طرح داستان، می توانید تست هایی را که نیاز به نبوغ خاصی دارد، بگذرانید. در صورت موفقیت مدال دریافت خواهید کرد. پس از اتمام همه چیز، می توانید به چند نفره بروید.

بازیکنانی از کشورهای مستقل مشترک المنافع، ایالات متحده آمریکا، آسیا و اروپا می توانند در بازی شبکه شرکت کنند. در اینجا می توانید دوست پیدا کنید، یک قبیله (جامعه آنلاین) سازماندهی کنید، در مسابقات شرکت کنید و به مسابقات قهرمانی بزرگ برسید. هرچه مهارت شما بهتر باشد، شانس شما برای برنده شدن بیشتر است. اگر می خواهید نتایج خوبی کسب کنید، روی نقشه های مختلف تمرین کنید، با مردم ارتباط برقرار کنید و ببینید بازیکنان حرفه ای چه می کنند.

Starcraft II باید در لیست بازی های طرفداران باشد. تا چند سال دیگر مد روز باقی خواهد ماند و سپس بلیزارد از خود پیشی خواهد گرفت و قسمت سوم را منتشر خواهد کرد. همسایه ها قبلاً این کار را انجام داده اند - نمونه دیابلو جلوی چشم ما است. حالا بیایید به سراغ برنده امتیاز خود برویم.

1. Warcraft III

طلا به بازی افسانه ای Warcraft III می رسد - یک استراتژی واقعی و RPG که در ژانر فانتزی ساخته شده است. بلیزارد اینترتینمنت این بازی را در سال 2002 توسعه و منتشر کرد و در ماه اول آن بیش از 2 میلیون نسخه فروش داشت. ما Warcraft III را تنها به یک دلیل در رتبه اول قرار دادیم، نام آن این است که بهترین بازی به تمام معناست.

بیایید واضح بگوییم: Warcraft برای مدت طولانی اصول RTS و RPG را ایجاد کرد که 15 سال بعد همچنان مرتبط هستند. تمام بازی های RPG و MMORPG های مدرن با جهان بازآنها به هر طریقی از سیستم توسعه ای که توسط Warcraft 3 تعیین شده است استفاده می کنند.

مسابقات فانتزی، طرح جالب، مکانیک های مبارزه و جادو - همه اینها به صورت ارگانیک ترکیب شده و باعث می شود بارها و بارها به بازی بازگردید. و تصادفی نیست که World of Warcraft و Dota 2 در صدر قرار دارند - آنها ژانری را که در Warcraft سوم ایجاد شده است ادامه می دهند.

اضافه کنیم که داستان بازی فیلمبرداری شده است که در سال 2016 منتشر شد. درآمدهای باکس آفیس برای چند ماه اکران در سراسر جهان بیش از 300 میلیون دلار جمع آوری کرد - این موفقیت بزرگی است که کمتر کسی می تواند آن را تکرار کند.

ما محبوبیت را مرتب کرده ایم، حالا بیایید در مورد گیم پلی و تفاوت های اساسی با سایر استراتژی ها صحبت کنیم.

Warcraft III یک بازی استراتژیک کلاسیک با عناصر RPG است. همه چیز اینجاست از استراتژی: از ساخت پایگاه و استخدام ارتش گرفته تا تاکتیک‌های نبرد روی نقشه. شما یک ارتش کوچک در اختیار دارید که با تعداد مزرعه هایی که برای آن غذا تولید می کنند محدود شده است.

کارگران در معادن طلا استخراج می کنند، جنگل ها را قطع می کنند و سازه هایی می سازند - پادگان ها، مزارع، کارگاه ها و ساختمان های دیگر. و جزء RPG در مورد ارتقاء سطح قهرمانان است.

طبق داستان، در هر وظیفه شما یک قهرمان را کنترل می کنید که با از بین بردن دشمن، سطح را افزایش می دهد، از مصنوعات استفاده می کند و توانایی ها و جادوهای قدرتمندی را اعمال می کند. هر چه سطح قهرمان بالاتر باشد، او قوی تر است و آسیب های ناشی از توانایی های او بیشتر می شود.

طرح داستان بر اساس یک رویارویی خونین بین دو نژاد - انسان ها و اورک ها است. همچنین الف های شب، گنوم ها، ارواح و نژادهای دیگر وجود دارند که بر تعادل قدرت در نبرد تأثیر می گذارند. کسی متحد شما خواهد بود، کسی مقاومت شدیدی انجام می دهد و نابود می شود - همه چیز به طرف انتخاب شده بستگی دارد.

اقدامات جنگی روی نقشه ها انجام می شود - در مکان هایی با جنگل ها، رودخانه ها، دریاچه ها، معادن و شخصیت های خنثی. کیفیت تصویر ممکن است کمی قدیمی به نظر برسد، اما سال 2002 است، زمانی که نیازهای رایانه شخصی بسیار متفاوت بود. اما W3 روی هر رایانه ای کار می کند، به علاوه می توانید با افراد دیگر از کشورهای مختلف به صورت آنلاین چت کنید. هنوز به اندازه کافی طرفدار بازی وجود دارد.

Warcraft 3 باید در لیست علاقه مندی های طرفداران استراتژی باشد. بهترین از بهترین ها - درست مثل آن و هیچ راه دیگری. و ما منتظر اخبار مربوط به Warcraft 4 هستیم، شایعات دو سال است که منتشر شده است، اما Bliz همچنان سکوت می کند.

بیایید آن را جمع بندی کنیم

علیرغم اینکه ژانر استراتژی به تدریج جایگاه خود را از دست می دهد، استراتژی های ارزشمندی مانند Halo Wars 2 یا Warhammer 40,000: Dawn of War 3 همچنان ظاهر می شوند. و ما شاهد روند جدیدی هستیم - توسعه دهندگان در تلاش هستند تا بازی ها را جذاب کنند. بازی‌های جدید دارای طرحی هیجان‌انگیز، مدل‌های واحد توسعه‌یافته و طراحی مکان زیبا هستند.

بیایید ببینیم دو یا سه سال دیگر چه اتفاقی می افتد - شاید یک استراتژی واقعاً جالب و هیجان انگیز ببینیم و قطعاً در مورد آن خواهیم نوشت. همگی موفق باشید، خداحافظ