منو
رایگان
ثبت
خانه  /  درماتیت/ مروری بر گام به گام خانه بازی ترس در آیفون. "House of Fear": چگونه بازی را در پلتفرم اندروید شکست دهیم

بررسی قدم به قدم خانه بازی ترس در آیفون. "House of Fear": چگونه بازی را در پلتفرم اندروید شکست دهیم

سلام به همه! امروز ما خوشحالیم که به شما یک توضیح کامل و گام به گام از بازی "خانه ترس - زندان" ارائه می دهیم. ما به شما خواهیم گفت که چگونه به سرعت و به درستی این بازی را بدون فشار خاصی به مغز خود انجام دهید. ما با هم پازل ها و ریباس های پیچیده را کشف خواهیم کرد و همچنین تمام موارد لازم برای تکمیل بازی را پیدا خواهیم کرد. برو!

بنابراین، بازی را با درخواست کمک به تلفن همراه خود شروع می کنید. یک دختر جوان و زیبا از طریق پیامک برای شما می نویسد که همراه دخترش ربوده شده و در جایی در سیاهچال نگهداری می شود. با این حال، با معجزه ای، دختر موفق به فرار شد و او همچنین از شما کمک می خواهد. کمک کنیم؟)

شما پیامی را می خوانید که از آن اولین اشاره (و آخرین، حداقل رایگان) را دریافت می کنید کلید در در یک صندوق کوچک است. در واقع، روی سینه واقع در سمت چپ در کلیک کنید و شما کلید را دریافت می کنیدبه موجودی شما

سپس روی درب فشار دهیدو شما خود را در اتاقی می یابید که در آن شی مورد نظر در انتظار شماست - دختری که فقط یک اس ام اس با درخواست کمک ارسال کرده است. به نظر می رسد که ما او را می گیریم و در اسرع وقت بیرون می رویم (مخصوصاً که او ما را عجله می کند)، اما اینطور نیست! یک زامبی از گوشه ای تاریک به ما حمله می کند و ما از هوش می رویم...

ما قبلاً در نوعی سلول به خود می آییم ، از طریق میله های در ، دائماً توسط موجودی با چشمان زرد درخشان زیر نظر می گیریم ، دختری که قبلاً پیدا کردیم در این نزدیکی نیست ، در واقع از این لحظه است که ما تلاش آغاز می شود..

روی جعبه مقوایی کلیک کنیددر سمت چپ و آن را در موجودی خود وارد کنید، سپس به طور مشابه قطعه را برداریدکه در سمت راست در پای اسکلت قرار دارد.

سپس برو به موجودی(مربع سیاه در گوشه پایین سمت چپ)، کادر را انتخاب کنید و دکمه قرمز را فشار دهیدپازل ها در نهایت شما دریافت می کنیدجعبه را باز کرد و در آن یافت شد کلید.

روی این کلید کلیک کنید(به این ترتیب ما آن را برای اقدامات بعدی با آن انتخاب می کنیم) و روی مربع زرد کلیک کنیدبا یک دست، در گوشه پایین سمت راست. سپس موجودی را ببندید و فشار دهید 1 بار روی در- قفل باز است به علاوه صبر کنیم تا"چشم های زرد" آنها از دنبال کردن ما دست برخواهند داشتو از در دور شوید (این مهم است!)، و چه زمانی یک بار دیگرچشم ها ناپدید می شوند - در را باز کنو از اسارت خارج می شویم.

در مقابل خود یک زامبی (مرد مرده) را می بینیم که پشت به ما می ایستد. وارد موجودی می شویم، جعبه را انتخاب می کنیم، دوباره عقربه زرد را فشار می دهیم (مشابه کلید)، موجودی را می بندیم و جعبه را روی سر زامبی می گذاریم. سپس تبر را از دستان او می گیریم، خود را با آن مسلح می کنیم و با آن زامبی ها را می کشیم. تمام شد، بگذارید آزاد شود!

3 فلش رو به بالا ظاهر می شود، روی فلش سمت چپ (همین اولی) کلیک کنید و نگاه شما به سمت دیوار چپ می چرخد.

در آنجا شما موجودی خود را وارد می کنید: لیوان چوبیروی تخت خواب، حرف "ر"متصل به بشکه و سکه با یک ستارهروی مجسمه

به سالن برمی گردید (فلش پایین در گوشه سمت راست پایین)، و روی فلش سمت راست که به سمت بالا است کلیک می کنید، زامبی را می بینید که روی میز دراز کشیده است - با آرامش، خوشبختانه او مرده است. آن را از روی میز بردارید قیچی، و می توانید بررسی کنید دستورالعمل برای احیای زامبی هابا کلیک بر روی کتاب باز (اگرچه در حال حاضر هنوز به این نیاز ندارید).

به موقعیت شروع خود (در سالن) برگردید و اکنون فلش وسط رو به بالا را فشار دهید و بدین ترتیب از پله ها بالا بروید. یک زامبی مرده دیگر روی نرده آویزان است، روی آن کلیک کنید و آن را از روی آن بردارید آویز هلال ماه. بلافاصله زیر او دراز کشیده است لوله شمشیری شکلاو را هم ببر

به قفسه ها برمی گردیم. آنجا زیر سینه نهفته است کتاب، در صورت استفاده از آویزی که به تازگی از زامبی جدا کرده اید، باز می شود. ما آنچه را که در آن نهفته است از کتاب حذف می کنیم (دیگری ترکش).

دوباره از پله ها بالا می رویم، این بار تا انتها، به سمت دری که بالای آن یک ساعت گرد بزرگ آویزان است.

به چپ بپیچید و جمع کنید قطعات(یکی روی زمین کنار شومینه، دومی روی قفسه کمد). آنجا، در کمد، آن را از قفسه وسط می گیریم طومار، آن را بالای شومینه می بریم یک تکه پنیر کپک زده.

دوباره به چپ بپیچید و صندلی خوابیده روی زمین را بردارید. یک تکه کاغذ با تعدادی اعداد ("5796")، آن را از آنجا بردارید بطری آبی(یکی از مواد لازم برای احیای زامبی ها). روی سر گاومیش که به دیوار آویزان است، از یک شاخ جدا کنید شیر آب صلیبی شکل. همچنین از روی زمین بلند کنید تفنگ(متاسفانه مرخص شد).

1 بار کاهش(جنوب، جنوب)، 1 بار به سمت چپ(غرب، غرب)، 2 برابر(جنوب، شمال)، 3 بار به سمت چپ(غرب، غرب)، 1 بار به بالا(جنوب، شمال)، 1 بار به سمت چپ(غرب، غرب)، 2 برابر پایین(جنوب، جنوب).

ترکیب را اجرا کردند و در باز شد. برو تو اتاق، اونجا روی سکوی وسط اتاق 1 تا دیگه میبری ترکش.

این اتاق را ترک کنید، کلید (شمشیر لوله) را در فهرست موجودی خود انتخاب کنید و آن را داخل درام واقع در سمت چپ در قرار دهید، نوعی اهرم سوئیچ دریافت می کنید، روی آن کلیک کنید و کابینت سمت راست دور می شود. و دری مخفی پشت آن ظاهر می شود. آن را از روی زمین بلند کنید کارتریجو آن را در اسلحه قرار دهید (کارتریج و تفنگ موجود در موجودی خود را انتخاب کنید و سپس روی نماد نارنجی مجموعه/اتصال پازل در گوشه سمت راست بالا کلیک کنید)، یک تفنگ پر شده دریافت خواهید کرد).

بعد، دوباره به قفسه ها بروید. شیری که از شاخ گاو خارج شده است را بردارید و بشکه (سمت چپ روی کابینت) را با نام ROGER پیدا کنید، آن را در جای خود قرار دهید. از موجودی در یک لیوان تایپ کنید، مایع سفیداز یک بشکه

در همان مکان، نزدیک بشکه، روی میز کنار تخت در سمت چپ کلیک کنید و با استفاده از کدی که روی یک تکه کاغذ در بالا نوشته شده بود، آن را باز کنید ("5796"). آن را از تخت خواب باز شده بردارید کلید.

سپس به سراغ زامبی مرده ای می رویم که روی میز خوابیده است (3 فلش به بالا) و روی چمدانی که نزدیک سر او قرار دارد کلیک می کنیم. چمدان را با وارد کردن رمز عبور زیر باز کنید " 48746 "، از آن بردار فلاسک قرمز.

روی در کوچک زیرزمین که زیر پله ها (نزدیک سر زامبی دراز کشیده) قرار دارد، کلیک کنید. اونجا یه قلعه هست حرف "R" را از فهرست موجودی بردارید و آن را در پنجره گم شده وارد کنید. با استفاده از چرخ های حروف، ترکیب "ROGE" را تایپ کنید (به طوری که نتیجه "ROGER" باشد). سپس کلیدی را که به تازگی در میز خواب پیدا کرده اید، داخل سوراخ کلید قرار دهید، در را باز کرده و وارد شوید.

چه شگفت انگیز، در مقابل شما یک سگ زامبی عصبانی است که هر لحظه به شما حمله می کند! بدون معطلی، تفنگ خود را از موجودی خود خارج کرده و به سمت او شلیک کنید.

در گوشه سمت چپ یک سکو با مجسمه یک فرشته قرار دارد، روی این سکو (روی پایه نه روی مجسمه) و سپس روی قفل کلیک کنید و آن را بچرخانید تا تصویر صحیح کف دست به دست آید. دست را بلند کرد و کمی به سمت راست چرخید. در سکوی باز شده، بگیرید ترکش.

برگشت به ظاهر عمومیبه ازای هر اتاق. درست روبروی شما به دیوار آویزان است ماده قرمز، یک قطعه را با قیچی برش دهید، پشت آن، خطوط روی دیوار کشیده شده است - نکاتی برای باز کردن قفل ترکیبی روی جعبه، که در سمت راست، روی میز قرار دارد. این کادر را با استفاده از این ترکیب باز کنید و محتویات آن را در فهرست موجودی خود قرار دهید ( بطری با هلال).

محتویات بطری پیدا شده را با محتویات فنجان موجود در موجودی خود مخلوط کنید (لیوان و این بطری را در موجودی خود انتخاب کنید و روی نماد پازل کلیک کنید). نتیجه خواهد داد لیوان با قوام آبی.

بلند کن خرده در مرکز اتاق. همچنین یک کتاب باز وجود دارد که یک اشاره رمزی برای سینه روی میز دارد. روی سینه کلیک کنید و یکی را بردارید بطری با تصویر یک گاو نربه موجودی شما سپس روی قفل سینه کلیک کنید و کد کتاب را وارد کنید (اعداد "5" و "7" روی هم قرار گرفته اند، ابتدا عدد "5" را با مربع های تیره اضافه کنید و سپس در بالای نتیجه عدد را تایپ کنید. "7" با مربع های روشن)، روی قفل کلیک کنید. آن را در سینه بگیرید کلید.

آنجا، وسط اتاق، زیر فرش، پیدا کنید کلاغو از آن برای باز کردن تابوت استفاده کنید. آن را در تابوت ببرید سیم بر، دم باریک.

به زامبی مرده ای که روی میز بیرون از این اتاق خوابیده است، برگردید. به دستورالعمل ساخت معجون برای احیای یک زامبی نگاه کنید (کتاب باز روی میز در کنار زامبی مرده). و در موجودی مخلوط کنید ابتدا یک بطری قرمز با یک بطری آبی(این بطری ها را انتخاب کنید و دکمه "مجموعه پازل" را فشار دهید)، معلوم می شود معجون بنفش. سپس نتیجه را انتخاب کنید معجون بنفش و آن را با بطری گاو نر مخلوط کنید، که همین الان از سرداب زیر پله ها برداشتی. در نتیجه دریافت خواهید کرد معجون سبز روشنبرای احیای یک زامبی، معجون حاصل را در دست بگیرید و به او بدهید. زامبی زنده خواهد شد. نترس، این زامبی شماست، او در کنار شماست. روی یک زامبی کلیک کنید و آن را تبدیل به سکهوارد موجودی شما خواهد شد آن را از روی میز بردارید ترکشکه روی میز زیر زامبی دراز کشیده بود.

از میز یک قدم به عقب برگرد. کلید را از موجودی بردارید و در سمت راست جایی که زامبی دراز کشیده بود را باز کنید. وارد این اتاق شوید یک زامبی با چشمان آبی در مقابل شما خواهد ایستاد.

زامبی خود را در فهرست موجودی خود انتخاب کنید (یک سکه مدالیون با تصویر زامبی) و آن را روی زامبی که در مقابل شما ایستاده است قرار دهید. در نتیجه، هر دو زامبی در یک نبرد مخرب خواهند مرد، اما شما، زامبی شخصی خود، دیگر به آن نیاز نخواهید داشت. بلند کن ترکشکه بین پاهای یک زامبی کشته شده قرار دارد. با استفاده از سیم‌برهایی که قبلاً در تابوت پیدا شده‌اند، در اتاقی که سگ قرار دارد، رنده را روی زمین باز کنید و به طبقه پایین بروید.

در آنجا، یک اره برقی بردارید، به اشاره در کتاب باز نگاه کنید، و به قیاس با سینه از اتاق با سگ، این یکی را باز کنید (ابتدا عدد "9" را با مربع های تیره تایپ کنید، و سپس در بالا، شماره "2" با موارد سبک). در قفسه سینه، آخرین موردی را که نیاز داریم بردارید ترکش.

به سمت چپ برو، به سمت چپ برگرد. در مقابل شما یک موش زامبی بزرگ با چشمان قرمز درخشان است. تکه پنیر را که در طبقه بالا پیدا شده است به او بدهید. از اره آهنی که به تازگی پیدا کرده اید برای باز کردن رنده در بالا استفاده کنید. و برو بیرون

در اتاقی که خود را در آن پیدا می کنید، مردی را روبروی خود می بینید، بگذارید معجون را از لیوان شما بنوشد. او می نوشد و به رختخواب می رود. از گردنش بردار کلید L شکل. روی صندلی در گوشه سمت راست اتاق، بگیرید یک قسمت گرد از یک مکانیسم. همچنین بالا ببرید کلید، که روی زمین درست زیر پای شما قرار دارد. و از آن برای باز کردن در استفاده کنید. از طریق آن می توانید به سالنی که اخیراً زامبی ها در آن احیا شده اند برگردید، اما هنوز به آنجا نروید.

سپس قطعه گرد را در دست بگیرید و از طریق آن به اتاق نگاه کنید. روی دیوار در گوشه سمت راست سوراخی را می بینید که باید کلید برداشته شده از گردن مرد معدوم را در آن وارد کنید. برای انجام این کار، پس از اینکه سوراخی در دیوار از طریق شیشه آبی پیدا کردید، باید چیز گرد را از دست خود بردارید و آن را با یک کلید L شکل جایگزین کنید. این کلید را در سوراخ دیوار قرار دهید و آن را چند بار بچرخانید. طاقچه ای در دیواری که از آن برداشته اید باز می شود اسکرول و سوراخ کلید.

این اتاق را ترک کنید و به طبقه بالا به سمت شومینه بروید. مطبوعات آیینه شکستهو با انتخاب قطعات موجود در موجودی خود، آینه را به حالت اولیه خود مونتاژ کنید. داخلش رو نگاه کن. شما به اتاقی مشابه با شومینه منتقل خواهید شد. به کتاب باز نگاه کنید (از شیشه استفاده کنید تا ببینید چه چیزی در آنجا کاملاً ترسیم شده است). روی فلش سمت چپ کلیک کنید و تابوت را باز کنید. مربع را در آنجا پیدا کنید مجسمه با هیروگلیف.

سپس از پله ها پایین بروید. در کتاب باز، به طلسم رعد و برق نگاه کنید. طومار را با مهر موجود در موجودی خود بردارید و روی جوهر آتشین هیولا کلیک کنید. یک اسکرول باز ظاهر می شود که باید روی نمادها به هر ترتیبی کلیک کنید: توپ با ضربدر(در گوشه سمت چپ بالا)، فلش با دو چوبسپس در گوشه پایین سمت راست فلش مورب خط خورده چرخید، و در نقطه با پرانتزواقع در سمت چپ پایین سپس طومار حذف خواهد شد و شما یک شارژ قوی در دستان خود خواهید داشت که با آن باید عنصر آتش را بکشید.

روی تابوت کلیک کنید و آن را بردارید حلقهدراز کشیدن روی زمین به سمت چپ سپس به فرم کلیاتاق و روی ابلیسک در سمت چپ کلیک کنید، به یادداشتی که در نزدیکی آن قرار دارد نگاه کنید. از آن می آموزیم که کدام کاراکترها و در چه ترتیبی باید تایپ کنیم. برمی گردیم و روی Rune کلیک می کنیم. در مرحله بعد، رمز را با نمادها به ترتیب مناسب تایپ می کنیم (ابتدا روی نماد مشابه با عدد رومی "1" (4 در بالا) کلیک کنید، سپس روی حلقه (نماد دوم از بالا) و سپس روی سه گانه کلیک کنید ( نماد در وسط)، سپس روی مثلث معکوس (بالاترین نماد)، و آخرین چیزی که فشار می دهیم دایره ای است که نقطه داخل آن است. رون مربع.

به نمای کلی اتاق برمی گردیم و این بار روی رون سمت راست کلیک می کنیم. نقاشی مناسب را از کتاب باز واقع در اتاق قبلی به یاد می آوریم و سعی می کنیم آن را روی رون تایپ کنیم و از بالا شروع کنیم (ابتدا روی نماد اولین - بالا کلیک کنید تا مانند کتاب شود، سپس در دوم، و غیره، برای پایان). ما 3 نماد اول را به طور کامل دیدیم، فقط یک قطعه از چهارم، و با قضاوت بر اساس این قطعه فقط می تواند نمادی شبیه به عدد رومی "1" باشد. خوب، ما به سادگی آخرین مورد را با زور بی رحمانه انتخاب می کنیم. در نتیجه دوباره ابلیسک را فعال می کنیم و می گیریم رون.

دوباره به نمای کلی اتاق برمی گردیم و این بار روی فلش بالا کلیک می کنیم. به رون قرمز می رسیم، روی آن کلیک می کنیم و کدی را که روی رون قرمز در کتاب دیده اید از طریق شیشه جمع می کنیم. آخرین مورد نیاز را می گیریم رون مربع، برای باز کردن تابوت لازم است. به نمای کلی اتاق برمی گردیم و روی تابوت کلیک می کنیم.

دوباره روی تابوت کلیک کنید تا باز شود. در مقابل ما ظاهری از یک قلعه با چهار طاقچه برای رون های مربعی که به تازگی استخراج کرده ایم به نظر می رسد. در بالا، بالای طاقچه ها، حتی به نظر می رسد که نمادهایی خراشیده شده اند که به ما می گویند که کدام طاقچه در هنگام قرار دادن با کدام رون مطابقت دارد، اما این یک فریب است! ما از طریق شیشه آبی جادویی خود به این قلعه نگاه می کنیم و از پایین، زیر طاقچه ها، مطابقت صحیح رون ها با فرورفتگی ها (یا بهتر است بگوییم بخشی از آن را مشاهده می کنیم، اما این مشکل خاصی برای ما ایجاد نمی کند). دنباله را به خاطر می آوریم، لیوان را دوباره داخل موجودی می گذاریم و رون مربعی مربوطه را از موجودی خود در هر شکاف مربعی وارد می کنیم (مرتبط با نمادهای زیر که از طریق شیشه دیدیم). تابوت باز می شود و از آن می گیریم شمشیر.

سپس یک قدم از تابوت عقب رفته و روی فلش سمت چپ کلیک کنید. سمت چپ یک در بسته است. شمشیری را که به تازگی از تابوت گرفته اید داخل آن (در سوراخ مربوطه) قرار دهید و آن را باز کنید. برو تو.

روی سینه سمت راست کلیک کنید. در حین چرخاندن قفل‌های پیچشی، از سوراخ‌های آن‌ها به دنبال کد ("183") بگردید و آن را از بالا وارد کنید. جعبه ای با یک کلید بیرون می رود، آن را بردارید. سپس با انتخاب آن در موجودی، آن را در سوراخ کلید قرار دهید. مکانیسم های چرخش را بچرخانید تا درب آن باز شود و آن را از سینه بردارید کریستال قرمز.

مروری بر بازی House of Fear: Revenge

بازی را از جلوی خانه شروع می کنیم. در ورودی خانه همچنان بسته است، اگر در را بکوبی، اسکلت باز می شود. ورودی زیرزمین هم فعلا بسته است. یک کلنگ و یک نقشه در نزدیکی او می گیریم، به جلوی خانه برمی گردیم، بنای یادبود را با کلنگ می شکنیم، فشنگ را از آن و کلید درب زیرزمین را می گیریم، از کلید استفاده می کنیم و در را باز می کنیم. .

روی پله‌های سمت چپ یک تیغ وجود خواهد داشت، آن را بردارید و ادامه دهید. در اتاقی که پله‌ها بالا می‌رود، سیم‌برها را برمی‌داریم. ما به اتاق دیگری در کنار اسکلت یخ زده می رویم و مبرد (خنک کننده) - یک عامل انجماد را می گیریم. برای شکستن زنجیر و گرفتن نردبان از سیم برش استفاده می کنیم. بعد از این کار با تیغ مانکن را روی قفسه ببرید و کلید را از آن بردارید.

برای بالا رفتن از خانه از نردبان استفاده می کنیم. در اتاقی با پرتره ترسناک و شومینه، تفنگی را برمی داریم و در سمت راست تصویر روی دیوار، سنگ چخماق را برمی داریم و یک شمعدان با شمع ها در نزدیکی قفسه ها می گیریم.

به اتاق دیگری می رویم که اسکلت در آن ایستاده است، آن را با مبرد منجمد می کنیم و روی آن فشار می دهیم تا خرد شود، کاست و دفترچه خاطرات را روی قفسه می گیریم. حالا می توانید برگردید و ورودی اصلی خانه را از خیابان باز کنید.

به زیرزمین می رویم تا جایی که نردبان را در آن قرار داده ایم. برای باز کردن در مقابل از کلید استفاده می کنیم. یک مرد مرده داخل اسلحه است، در فهرست موجودی یک فشنگ را داخل اسلحه می کنیم و به سمت او شلیک می کنیم. صندلی و یونجه را می گیریم. به سمت شومینه می رویم.

در موجودی، صندلی را برای هیزم جدا می کنیم، یک کلید اصلی نیز خواهیم داشت. با این کلید اصلی در را به سمت چپ خود باز می کنیم. با یک مبل قرمز و تلویزیون از جلوی خود راه می رویم. لامپ را از روی لامپ برمی داریم و نت خونی را برمی داریم. کاست را وارد تلویزیون می کنیم و در اتاقی دیگر می بینیم که سیم های گاوصندوق قطع شده است. به جایی که پله را گرفتیم می رویم، کد گاوصندوق 247 را وارد می کنیم، نوار برق را برمی داریم. به سیم های شکسته برمی گردیم، از نوار برای اتصال سیم ها استفاده می کنیم، سنگ را داخل می گیریم و اهرم را فعال می کنیم.

سر شومینه بالا می رویم، هیزم و یونجه را در شومینه می گذاریم، سنگ موجود در موجودی را ترکیب می کنیم و با سنگ چخماق آتش روشن می کنیم. شمعدان را می آوریم و شمع ها را روشن می کنیم، شمعدان را در موجودی جدا می کنیم و یک شمع را در جایی که برداشتیم، کنار کتاب ها قرار می دهیم. یادداشت، چرخ دنده و کتاب را انتخاب می کنیم. در یادداشت کد 14582437 را داریم، با مبل قرمز به اتاق بروید، با وارد کردن این کد، گاوصندوق را باز کنید، ساعت زنگ دار و کلید را بردارید.

بعد از اینکه اهرم را فعال کردیم، در اتاقی که مرد مرده یخ زده بود، یک گذرگاه به طبقه دوم وجود دارد، ما بالا می رویم در مرکز یک گرگ وجود دارد، به بالکن بالاتر می رویم، کارتریج کمان پولادی را برمی داریم. و دنده ما پایین می رویم، اسلحه را پر می کنیم و گرگ را می کشیم. در ساعت روی دیوار، مکانیسم سیم پیچ را بردارید. در کابینت کد 1010 را وارد می کنیم، آن را باز می کنیم و چکش، دنده و فلش را برداریم. نزدیک پله ها لامپ روی دیوار را روشن کنید و به کد نوشته شده روی گیره نگاه کنید، فرش را از وسط بلند کنید، این کد 17516 را وارد کنید، جمجمه را بگیرید.

ما یک نردبان را در ورودی اتاق زیر شیروانی قرار می دهیم. یک روح در اتاق زیر شیروانی وجود دارد، یک فلش را به کمان پولادی وارد کنید و روح را بکشید. می توانید یک کد را روی دیوار ببینید، آن را در کره 508020 وارد کنید و سنگ سبز را داخل آن ببرید.

از پله‌ها پایین می‌رویم و به اتاق پشت پرده می‌رویم، چاقو را می‌گیریم، با چکش گلدان داخل آن را می‌شکنیم و بخشی از کلید را می‌گیریم. سمت چپ دری با سوراخ کلید است که به صورت پنتاگرام است، پنتاگرام را به درستی مونتاژ می کنیم، کلیدی را که از گاوصندوق برداشتیم داخل اتاق با مبل قرمز رنگ قرار می دهیم. در داخل محراب اسکلت وجود دارد، چاقویی را در آن فرو کنید و سنگ قرمز را از چشم خارج کنید.

در وسط اتاق یک گذرگاه وجود دارد، چرخ دنده ها را در مکانیزم نصب می کنیم، باز می شود، اگر قبلاً چاقو را در اسکلت روی محراب اتاق دیگری وارد نکنید، مرگ با داس رخ می دهد. اگر این قبلا انجام شده باشد، پس نباید وجود داشته باشد. ما آینه را فعال می کنیم، به بعد دیگری منتقل می شویم - تاریک می شود. در سمت راست، در محلی که در بود، آجرکاری ظاهر می شود؛ در مرکز آن، چند بار روی آجر کلیک کنید، آجرکاری از هم می پاشد. بیایید این مکان را ترک کنیم.

به جایی می رویم که گرگ در آنجا بود، روحی به شکل یک زن روی صندلی پشت او وجود دارد، می توانید یادداشت بردارید که در آن می توانید ببینید که باید استخوان ها را بسوزانید تا روح ناپدید شود. جمجمه را در شومینه اتاق دیگر می اندازیم، ناپدید می شود. پشتش یک در هست، توی موجودی، قسمتی از کلید شکسته و مکانیزم رو از ساعت دیواری وصل می کنیم، در پشتش رو باز می کنیم و سنگ بنفش رو می گیریم. به بالکن می رویم و فانوس را برمی داریم.

به آینه برمی گردیم، به بعد عادی حرکت می کنیم، به اتاقی می رویم که تازه باز کردیم، داخل آن یک زره شوالیه و یک اسکلت روی مبل وجود دارد. شمشیر را از شوالیه می گیریم و بطری دروغگو را برمی داریم. یک لامپ را وارد لامپ می کنیم، روی دیوار در یک پرتو نور، کد را به سمت عقب می بینیم، معلوم می شود 351104 است، آن را وارد گاوصندوق کرده و سنگ زرد را بردارید.

به اتاقی می رویم که در آن سیم ها را با نوار برق وصل کرده بودیم و بطری را از شیر آب پر می کنیم. دوباره به آینه می رویم، به دنیای دیگر می رویم، آتش شومینه را خاموش می کنیم، صلیب را می گیریم، همه سنگ ها را وارد می کنیم. می‌توانید در دنیای واقعی ببینید به چه ترتیبی آنها را درج کنید یا به اسکرین شات زیر نگاه کنید. در داخل کتاب خالی را برداریم.

سنگ ها را به این ترتیب وارد می کنیم

ما به اتاق زیر شیروانی می رویم، یک صلیب به دختر ارواح نشان می دهیم، او ناپدید می شود. در جدول باید روی مربع ها به درستی کلیک کنیم، می توانید این را در آن ببینید دنیای واقعییا در تصویر زیر، سیم را بردارید. ما پایین می رویم، یک قفسه کتاب در سمت چپ وجود دارد، یک کتاب خالی را داخل آن قرار دهید، یک گذرگاه مخفی به کتابخانه باز می شود. یک مرد ارواح در داخل ایستاده است، ما او را با شمشیر شوالیه می کشیم. عصای او را برمی داریم و آن را داخل زمین در مرکز قرار می دهیم، یک گذرگاه مخفی به پایین باز می شود.

فانوس را در کنار آینه ای که با پارچه پوشانده شده قرار می دهیم، پارچه را برمی داریم و به جای دیگری می رویم. در موجودی، سیم و ساعت زنگ دار را وصل می کنیم، آن را به دینامیت روی قفسه وصل می کنیم، زمان شروع می شود، پتک کنار آینه را می گیریم، آجرکاری را می شکنیم و به سرعت از خانه خارج می شویم.

تصویری از بازی "خانه ترس، انتقام"

پایان بازی House of Fear - Revenge

کاربران با این کار مواجه می شوند که با کلیک بر روی تمام اشیاء موجود دوست گم شده خود را پیدا کنند. برخی از عناصر نیاز به نگه داشتن انگشت خود برای مدت طولانی دارند و به شما امکان می دهد با کتیبه ای که آنها را مشخص می کند آشنا شوید. درها، دهانه ها، لبه های صفحه و فلش های قرمز رنگ برای حرکت استفاده می شود. بیش از 100 اتاق در اتاق وجود دارد، برای اینکه گم نشوید، مهم است که مسیری را که طی کرده اید به خاطر بسپارید.

دستورالعمل های راهنما

یک اس ام اس از طرف یکی از دوستان به تلفن من می آید: "به من کمک کن! من در یک خانه متروک هستم! من نمی توانم فرار کنم! من در اسارت نشسته ام!»

ما باید یک دوست را نجات دهیم!

روی "OK" کلیک کنید.

وقتی ماشین قرمز یکی از دوستان ظاهر می شود، خانه متروکه ای نمایان می شود. برای نزدیک شدن به ایوان، روی خانه کلیک کنید.

هنگام تلاش برای ورود به اتاق، هیچ چیز موفق نخواهد شد - در ابتدا باید کلید را پیدا کنید. در یک طاقچه تاریک در سمت راست پلکان قرار دارد.

اکنون فرصتی برای ورود به داخل وجود دارد. از سالن باید به جلو بروید، در امتداد پله ها، از طریق درگاه. یک توپ قرمز در برابر آنها ظاهر می شود.

با زدن در اتاقی با صندلی و بشکه باز می شود. شما باید بشکه را به طرفین حرکت دهید و از طریق گذرگاه خالی به سمت در بروید.

راهرو بسیار تاریک به نظر می رسد، اما اگر از نزدیک نگاه کنید، می توانید یک دست چپسوئیچ (چوب قرمز بلند در دیوار) و روی آن کلیک کنید. مانع بتنی بالا می رود و به شما امکان می دهد به جلو بروید.

یک بار دیگر، یک اتاق بزرگ تاریک با یک در بسته با تخته نمایش داده می شود. زیر پای شما زباله های زیادی وجود خواهد داشت، نیازی به لمس آن نیست، در هنگام پاس کردن بازی مهم نیست. و سنگ در پنجره بالای تخته ها در مرحله بعدی مورد نیاز خواهد بود. شما باید او را پرتاب کنید، تخته ها را بشکنید و وارد اتاق بعدی شوید.

در امتداد راهرو نزدیک پنجره یک روباه کوچک ناز وجود داشت. همانطور که توسط نویسندگان بازی تصور می شود، این یک مترسک ترسناک است. حدس زدن این موضوع با ضربه زدن با ماوس آسان است. و تشک روی زمین کلیدی را پنهان می کند که به شما امکان می دهد به جلو حرکت کنید. با گرفتن کلید، باید در امتداد راهرو بیشتر بروید.

می توانید با یک کلیک روی آجر پایینی که در مرکز قرار دارد، یک پارتیشن آجری دیوارکشی را بشکنید.

حالا باید در سمت چپ تصویر مومیایی را بکوبید. از در باز عبور کنید.

با حرکت مکان نما به نزدیکترین پنجره، می توانید کلید را در پایین آن پیدا کنید. باید آن را بگیرید و راهرو را به جلو دنبال کنید.

در طول راه آنها ملاقات خواهند کرد درهای باز. بازدید از اتاق‌های تازه افتتاح شده «گشت‌گردی» را متنوع می‌کند (هر اتاق پر از لوازم عرفانی است: دختری با یک اسباب‌بازی، وان حمام، صندلی با جعبه). اما برای عبور از سطح بعدی، راه حل بهینه حرکت به سمت دهانه روشن خواهد بود.

اولین درب سفید نشان می دهد که باید به چپ بپیچید.

یک درب دو نفره شکسته با شیشه ظاهر می شود. با کلیک بر روی مناطق مختلف می توانید متوجه شوید که دستگیره در کجا قرار دارد.

ویلچر، خون روی زمین و شیشه های کسل کننده. کلید کجا پنهان است؟ او پشت باتری در نزدیکی پنجره واقع در نزدیکی سمت راست پنهان شده است.
اکنون می توانید به زیرزمین (درب سبز) بروید.

پس از پیدا کردن درهای زنگ زده (یک دهانه گسترده در زیر یک ساعت سفید گرد) که راه عبور به زیرزمین را مسدود می کند، تنها چیزی که باقی می ماند این است که روی آن کلیک کنید.

یک عروسک وحشتناک در راهرو ظاهر می شود. بی ضرر است، بنابراین می توانید با خیال راحت ادامه دهید.

سه طناب به دلیلی مسیر را مسدود می کند. فقط روی سمت راست کلیک کنید و در باز می شود.

حدس زدن چگونه جلوتر رفتن آسان است، اما کنار آمدن با ترس با دیدن یک آونگ در حال چرخش آسان نیست. این نیاز به مهارت و توجه دارد. پس از انتظار تا زمانی که توپی که روی طناب تاب می‌خورد به پهلو منحرف شود، می‌توانید به راحتی راهرو را دنبال کنید.

پس از رسیدن به کمد در گرگ و میش، می توانید سعی کنید آن را باز کنید و اگر موفق نشدید، آن را دوباره پیچ کنید. آ تصمیم درستشما به دنبال دری در نزدیکی کمد خواهید بود، فقط باید در تاریکی از نزدیک نگاه کنید.

اوه چه کسی حدس می زد که او با یک قاتل تشنه به خون ملاقات کند؟ اما هیچ چیز ساده تر از انداختن یک لوستر روی سر یک زامبی و باز کردن راه نیست. اگر بار اول موفق نشدید، تعداد نامحدودی تلاش خواهید داشت.

دوست دختر دوست شما در حال حاضر مرده است، اما امید خود را از دست ندهید که هنوز فرصت هایی برای نجات دوست شما وجود دارد.

به سمت راست می دویم. این پاهای کیست روی تخت خونین؟ روی آنها کلیک کنید و دوستی را که پیامک درخواست کمک ارسال کرده است بشناسید.

باید آمبولانساگر دیر نشده تماس بگیرید

ویدیو

بازی خانه فرار از ترس

خیلی وقت پیش بازی ترسناک- خانه ترس ایده بازی بسیار ساده است - شما باید از خانه فرار کنید. نکته بازی این است که شما باید کارها را کامل کنید و پازل ها را حل کنید.

همه معماها را دوست دارند، اما همه قادر به حل آنها نیستند، و به همین دلیل است که شما اینجا هستید. زیبایی این بازی این است که دنباله خود را دریافت کرد.

اگر کسی به یاد داشته باشد، در بازی اول همه چیز با حمله یک روح در سلولی به ما ختم می شود. از این لحظه است که قسمت دوم بازی آغاز می شود.

مال شما وظیفه اصلیهنوز هم همان - از خانه بیرون بروید. در اینجا ما به شما نشان خواهیم داد چگونه از خانه فرار ترس عبور کنیم.

در قسمت دوم، نه تنها لازم است خودتان از خانه بیرون بروید، بلکه به افرادی که در اتاق های این خانه وحشتناک حبس شده اند نیز کمک خواهید کرد.

اگر مدت زیادی است که معماهای جدی را ندیده اید و احساس ترس نکرده اید، پس این بازی برای شما مناسب است. این بازی دارای گرافیک عالی است که به انواع ارواح کمک می کند تا شما را بیشتر بترسانند.

تعداد زیادی پازل، معما، عرفان و ارواح که مدام مانع از خروج شما از خانه و نجات مردم می شود.

ما به نوبه خود به شما کمک می کنیم تا بازی را با کمک یک راهنما که در اینجا پست می کنیم تکمیل کنید. توصیه می کنیم چراغ های خانه را خاموش کنید و صدای موسیقی را بلندتر کنید.

مروری بر بازی House of Fear Escape. ویدیو

توجه شما را جلب می کنیم تصویری از بازی House of Fear Escape.

Data-lazy-type="image" data-src="http://htn.su/wp-content/uploads/2015/05/111room escape.jpg" class="lazy lazy-hidden attachment-yarpp-thumbnail size - yarpp-thumbnail wp-post-image" alt=""> بازی اکشن فرار در اندروید پاسخ برای تمام سطوح data-lazy-type="image" data-src="http://htn.su/wp-content/uploads/2015/05/111room escape.jpg" class="lazy lazy-hidden attachment-yarpp-thumbnail size - yarpp-thumbnail wp-post-image" alt=""> بازی Escape Action (Escape from the Room) در اندروید به سطوح 11-20 پاسخ می دهد data-lazy-type="image" data-src="http://htn.su/wp-content/uploads/2015/05/111room escape.jpg" class="lazy lazy-hidden attachment-yarpp-thumbnail size - yarpp-thumbnail wp-post-image" alt=""> بازی Escape Action (Escape from the Room) در اندروید به سطوح 41-50 پاسخ می دهد

این ترکیبی از ژانرهای ترسناک و کوئست است که به شما امکان می دهد از تکمیل این برنامه هیجان انگیز جلوه ای باورنکردنی بگیرید. توسعه دهندگان تصمیم گرفتند خود را محدود نکنند داستان های ترسناکو به کاربران ارائه می شود برنامه های موبایلدر پوست خود احساس کنید که بودن در یک مکان خداحافظی به چه معناست. تنها چیزی که دارید آگاهی از ناامیدی وضعیت، سردرد سوزان از یک مهمانی اخیر و احساس وحشتناک ترس است. خوب، آیا حاضرید با پای مرغ از کلبه بیرون بیایید؟

اولین کاری که باید انجام دهید این است که از در بسته عبور کنید. علیرغم این واقعیت که توسعه دهندگان وعده حرکت آزادانه در دیوارهای ساختمان را داده بودند، بازیکنان اگر می خواهند آغوش مهمان نواز ارواح شیطانی را ترک کنند باید اهرم های لازم و کلیدهای اصلی را پیدا کنند. برای باز کردن در به یک کلید نیاز دارید که در یک سیاهچاله کوچک در سمت راست پله اصلی قرار دارد. با دسترسی به درب اول، شجاعانه به جلو حرکت می کنیم، و سپس از طریق یکی دیگر، با اطمینان روی آنها فشار می آوریم.

هنگامی که در یک اتاق کوچک هستید، به دنبال یک بشکه باشید. پیداش کردی؟ عالی! با کلیک بر روی بدنه بشکه آن را به کناری ببرید و می توانید ادامه دهید. اتاق بعدی شما را با مقدار نور خوشحال نمی کند، بنابراین روی سوئیچ سمت چپ خود کلیک کنید، زیرا این مکانیزم پنهانی است که ورودی اتاق بعدی را باز می کند.

سنگ نه تنها باید برداشته شود، بلکه باید تخته های خوابیده را با آن شکست. با یک بار کلیک کردن روی تصویر آن را بازنشانی کنید تا تخته ها به تراشه تبدیل شوند و شما این فرصت را داشته باشید که ادامه دهید. یک تشک روی زمین وجود دارد - آن را بلند کنید یا کنار بیاندازید، زیرا زیر آن یک کلید ارزشمند است که برای موانع آینده لازم است. آن را با خود ببرید و به دنبال ماجراجویی و برخورد با ارواح بروید.

از دری که در سمت چپ شما قرار دارد می گذریم. در دیواری که ظاهر می شود، باید آجر مرکزی را از بین ببرید تا مانع شما بیفتد. با سر و صداهای اضافی حواس شما را پرت نکند - این فقط توجه را به خود جلب می کند و افکار را گیج می کند، چیزی که این فیلم ترسناک برای آن طراحی شده است. در نزدیکی نقاشی وجود دارد - روی آن کلیک کنید، از آن عبور کنید و بلافاصله به اولین پنجره بروید. یک کلید در زیر وجود دارد، ما با جسارت آن را برمی داریم و به سمت در دور حرکت می کنیم تا از اتاق نامطلوب خارج شویم.

سپس می توانید یک طرح ساده را دنبال کنید: از در سمت چپ عبور کنید، سپس به سمت در سفید بروید، دستگیره را فشار دهید و سپس به کلید مخفی نیاز خواهید داشت. تنها در صورتی می توانید آن را دریافت کنید که اتاقی را که در آن قرار گرفته اید به طور کامل جستجو کنید. اما بیایید زیاد صبر نکنیم و شلیک مستقیم کنیم - او در باتری زیر پنجره سمت راست است. پس از باز کردن درها، خود را در یک زیرزمین کوچک و مرطوب می یابیم (موافقید، چه نوع آدم باهوشی می تواند در زیر ساختمان خروجی پیدا کند؟!)، و قبل از خروجی بسیار کمی باقی مانده است. قوی باش!


با عبور از گذرگاه مرکزی، شخصیت اصلیشما خود را در یک اتاق کوچک با طناب هایی خواهید دید که باید به آن نزدیک شوید. با کشیدن طناب سمت راست، در را باز می‌کنید و می‌توانید تا زمانی که توپ به کناره حرکت کند، حرکت کنید. حالا مواظب باش! به محض ورود به در، یک روح با تبر به طور ناگهانی به سمت شما می پرد و همانطور که می دانید کشتن ارواح بی بدن آنقدرها هم که به نظر می رسد آسان نیست. در این قتل به یک لوستر نیاز دارید که به محض اینکه دشمن مستقیماً زیر آن قرار گرفت باید روی آن کلیک کنید. پس از اتمام کار مالک غیر خانوادگی املاک، می توانید درب قرمز را با کلیک بر روی مرکز آن باز کنید.

یک فلش قرمز در سمت راست شما ظاهر می شود که در سطح فردی که روی میز دراز کشیده ظاهر می شود. وقتی جدول و رایانه ظاهر شدند، دوباره روی فلش سمت راست کلیک کنید و سپس با یکی از دوستانتان صحبت کنید و روی «OK» کلیک کنید.

شاد باش، خانه ترس پشت سرت است و می توانی نفس راحتی بکشی!

توجه داشته باشید!در پورتال ما می توانید بازی را بهتر بشناسید، سوال بپرسید و...