منو
رایگان
ثبت
خانه  /  آماده سازی برای بیماری های پوستی/ حقایق جالب در مورد بازی های رایانه ای. حقایق جالب در مورد بازی های رایانه ای (20 واقعیت)

حقایق جالب در مورد بازی های کامپیوتری. حقایق جالب در مورد بازی های رایانه ای (20 واقعیت)

بازی‌ها و برنامه‌های رایانه‌ای چگونه از مجلات کاغذی و برنامه‌های رادیویی دانلود می‌شدند؟

در دهه 1980 و اوایل دهه 1990 در اروپا و سپس در کشورهای دیگر بسیار محبوب شد. اتحاد جماهیر شوروی سابق، از کامپیوترهای ZX Spectrum استفاده کرد. ارزان بودن آنها به دلیل استفاده از یک تلویزیون معمولی به عنوان صفحه نمایش و یک ضبط صوت خانگی به عنوان یک دستگاه ذخیره سازی خارجی بود. کاست های صوتی با بازی ها و برنامه های ضبط شده در آن قرار داده شده بود که صدای آنها توسط کامپیوتر به صورت دنباله ای از بیت ها تفسیر می شد و در حافظه بارگذاری می شد. اغلب می‌توان برنامه‌ها را با ضبط روی نوار کاست در برنامه‌های رادیویی ویژه «دانلود کرد». همچنین، برنامه های کوچکی در مجلات اختصاص داده شده به Spectrum به صورت کد منبع منتشر شد - باید روی صفحه کلید تایپ می شد، راه اندازی می شد و دوباره در یک رسانه صوتی ذخیره می شد.

علاوه بر سرگرمی، چه کارکردی به «کلوندایک» و «سپر» اختصاص یافت؟

استاندارد شناخته شده بازی های ویندوز- "Klondike"، "Free Cell" و "Mineweeper" - به دلایلی در سیستم عامل گنجانده شد. علاوه بر عملکرد سرگرمی، آنها، طبق گفته توسعه دهندگان، قرار بود به کاربران کمک کنند تا بر ماوس تسلط پیدا کنند و پس از رابط خط فرمان، با رابط گرافیکی سازگار شوند. در بازی های یک نفره ذکر شده، مهارت کشیدن "n" دراپ تقویت شد و Minesweeper موقعیت دقیق کلیک ها و استفاده صحیح از هر دو دکمه ماوس را آموزش داد.

کدام میمون می تواند اولین سطح Pac-Man را شکست دهد؟

یکی از معروف‌ترین میمون‌هایی که در برنامه‌های تحقیقاتی آموزش زبان نخستی‌ها شرکت می‌کند، شامپانزه کوتوله‌ای به نام کانزی است. او می تواند چند صد کلمه را با نمادهای روی یک صفحه کلید خاص مطابقت دهد و از طریق آنها درخواست های خود را در زمانی که به چیزی نیاز دارد بیان می کند. مهارت های مستند کانزی شامل روشن کردن آتش با کبریت و برشته کردن مارشمالو روی آتش است. او همچنین بازی Pac-Man را یاد گرفت و کانزی توانست سطح اول را به پایان برساند.

شهردار کدام شهر قبل از پیروزی در انتخابات رقبای خود را در SimCity شکست داد؟

در طول مبارزات انتخاباتی شهرداری ورشو در سال 2002، از نامزدها خواسته شد تا برای اداره شهر در بازی SimCity 3000 رقابت کنند. برای انجام این کار، نقشه ورشو با فرضیات خاصی شبیه سازی شد و به هر شرکت کننده به همان میزان ارز درون بازی داده شد. درست است، اکثر شرکت کنندگان ترجیح دادند توسعه شهر کامپیوتر را به اعضای تیم خود بسپارند، در حالی که خودشان با مخاطبان ارتباط برقرار می کردند، اما این وضعیت کاملاً ماهیت کار شهردار را منعکس می کند. بهترین نتیجهتوسط لخ کاچینسکی، که سپس در انتخابات پیروز شد و پس از آن به عنوان رئیس جمهور لهستان انتخاب شد، به دست آمد.

چرا صلح آمیز در دنیای واقعیآیا گاندی در بازی Civilization بسیار تهاجمی بود؟

در نسخه اول بازی فرقه "تمدن سید مایر" ، بسیاری از بازیکنان از پرخاشگری رهبر هند گاندی شگفت زده شدند - از این گذشته ، او برعکس باید الگویی از صلح دوستی باشد. گاندی واقعا حداقلی داشت سطح ممکنپرخاشگری، برابر با یک. اما در دوران گذار به دموکراسی، این سطح برای هر ملتی 2 کاهش یافت که در مورد گاندی به مقدار -1 منجر شد که به دلیل نوع خاصی از متغیر، معادل 255 بود، یعنی حداکثر عدم تحمل. . و گاندی دموکرات بلافاصله شروع به تهدید سایر دولت ها کرد و همچنین بدون هیچ شکی از آن استفاده کرد. سلاح اتمی، اگر توسعه یافته باشد. در نسخه‌های بعدی بازی، باگ تهاجمی برطرف شد، اما سازندگان عمدا «جنون هسته‌ای» گاندی را به عنوان یک تخم‌مرغ عید پاک ترک کردند.

چگونه دانشمندان با استفاده از یک بازی آنلاین مشکلات تا شدن پروتئین را حل می کنند؟

یک پازل آنلاین Foldit وجود دارد که وظیفه بازیکن تا کردن پروتئین بهینه است، یعنی تا کردن یک زنجیره پلی پپتیدی در ساختار فضایی. بازیکنان وظایف را نه تنها برای کسب امتیاز انجام می دهند - بهترین گزینه هاتوسط زیست شناسان تجزیه و تحلیل می شود و اغلب به راه حلی برای مشکلات علمی واقعی تبدیل می شود. به عنوان مثال، در سال 2011، به لطف این پروژه، در 10 روز می‌توان ساختار ویروسی را که باعث ایجاد ایدز در میمون‌ها می‌شود، رمزگشایی کرد، اگرچه دانشمندان به مدت 15 سال نتوانستند این کار را انجام دهند.

نسخه ای از کدام کشور با همه شهرها و مناطقش در آن وجود دارد بازی Minecraft?

در آوریل 2014، دولت دانمارک یک کپی از کشور خود در بازی Minecraft ساخت. برای این منظور از داده های جغرافیایی که قبلاً در دسترس شهروندان دانمارکی بود استفاده شد. آنها نه تنها روی نقشه بازسازی می شوند مناظر طبیعی، بلکه شهرهایی با ساختمان - البته با سقف های مسطح و رنگ های تصادفی نماها. نقشه تا حد امکان به واقعیت نزدیک است و به دلیل این واقعیت است که بیشترین نقطه اوجدانمارک 171 متر از سطح دریا بالاتر است و موتور Minecraft به شما اجازه می دهد تا بلوک هایی تا ارتفاع 192 متر بسازید. بلافاصله پس از راه اندازی، حوادث خرابکاری ثبت شد - اگرچه دینامیت در این سرور ممنوع بود، بازیکنان متوجه شدند که با قرار دادن آن در داخل یک ماشین ماینینگ همچنان می توان آن را منفجر کرد.

چه اشکالی در توسعه منجر به مفهوم بازی Grand شد؟ سرقت خودرو?

در سال 1995 استودیوی DMA Design بازی مسابقه ای "Race" n "Chase" را توسعه داد که در آن بازیکن می توانست نقش یک جنایتکار یا یک افسر پلیس را انتخاب کند و ماموریت های مختلفی را انجام دهد، هم با ماشین و هم پیاده. فرآیند ساخت دشوار بود و آزمایش‌کنندگان احساس نمی‌کردند درگیر بازی هستند، اما همه چیز پس از یک «باگ» در یکی از به‌روزرسانی‌ها تغییر کرد که به ماشین‌های پلیس کنترل‌شده با رایانه اجازه می‌داد بی‌احتیاطی‌تر رانندگی کنند و بدون توجه به سرعت و سرعت، متخلف را تعقیب کنند. قوانین. آزمایش کنندگان واقعاً آن را دوست داشتند، آنها شروع به بازی فقط به عنوان جنایتکار کردند و ماموریت ها را نادیده گرفتند و به سادگی از تعقیب و گریزهای دیوانه وار لذت بردند. با مشاهده چنین واکنشی، توسعه دهندگان مفهوم پروژه را تغییر دادند و نام آن را به "Grand Theft Auto" تغییر دادند.

یک اسلات ماشین 1912 که اولین بازی کامپیوتری جهان محسوب می شود، چه کاری می تواند انجام دهد؟

در سال 1912، مدت ها قبل از ظهور نمونه های اولیه کامپیوترهای مدرن، مهندس اسپانیایی لئوناردو تورس و کوودو، ماشین الکترومکانیکی "El Ajedrecista" را طراحی کرد که اولین بازی رایانه ای در تاریخ محسوب می شود. دستگاه بود صفحه شطرنجبا یک شاه و یک رخ که توسط ماشینی با استفاده از آهنرباهای الکتریکی حرکت می کند و همچنین یک پادشاه با رنگ متفاوت که توسط یک نفر حرکت می کند. ماشین، حتی اگر در حداقل تعداد حرکات نباشد، تضمین شده بود که این بازی پایانی شطرنج را با مات به حریف کامل کند.

چه فریادی در بیش از 200 فیلم شنیده می شود و بازی های کامپیوتری?

فیلم وسترن «طبل‌های دوردست» محصول 1951 فریاد کوتاهی به نام «مردی توسط تمساح گزیده می‌شود و فریاد می‌کشد» را به نمایش گذاشت. دومین ظهور این فریاد در فیلم "حملات به رودخانه فیسر" ثبت شد که توسط سرباز ویلهلم که با تیری از کمان زخمی شده است، منتشر می شود. این صدا سپس در چندین فیلم دیگر برادران وارنر ظاهر شد و در دهه 1970، طراح صدا، بن برت آن را قرض گرفت و شروع به استفاده از آن به عنوان علامت حرفه ای خود در بسیاری از فیلم ها، از جمله سریال " کرد. جنگ ستارگانو «ایندیانا جونز». به زودی این سنت توسط سایر مهندسان صدا انتخاب شد - در این لحظهفریاد ویلهلم در بیش از 200 فیلم و بازی رایانه ای شنیده می شود.

طبق تحقیقات، میانگین سنفردی که بازی های رایانه ای انجام می دهد 33 سال سن دارد. بنابراین، ما فکر می کنیم که خوانندگان ما علاقه مند به یادگیری کمی جالب در مورد آن خواهند بود واقعیت مجازی. بنابراین، مجموعه ای کوچک از حقایق.

نام لارا کرافت در ابتدا قرار بود لورا کروز باشد.

سیمز به مدت دو سال یکی از ده بازی پرفروش بریتانیا بود.

در Fallout 3 و Skyrim نمی توانید کودکان را بکشید یا زخمی کنید.

اولین بازی کامپیوتری در سال 1961 توسط دانشجوی استیو راسل ساخته شد. نام آن جنگ های فضایی بود.

چندین مورد شناخته شده وجود دارد که به دلیل گذراندن زمان طولانی برای بازی MMORPG (World of warcraft، Lineage 2)، افراد به سادگی از خستگی جان خود را از دست دادند. همچنین موارد زیادی از درگیری بین قبیله ها در "زندگی واقعی" وجود داشت، حتی گاهی اوقات با عواقب وخیم.

در سال 1994 به دلیل خون ریزی بیش از حد می خواستند بازی DOOM را ممنوع کنند.

در ابتدا قرار بود کنسول X-Box DirectX-Box نامیده شود، اما آنها تصمیم گرفتند نام آن را کوتاه کنند.

Splinter Cell: Chaos Theory در آن ممنوع شد کره جنوبی، همانطور که پایتخت ویران شده کره (سئول) را نشان می دهد.

دیمیتری مدودف اعتراف کرد که Angry Birds بازی مورد علاقه او در iPad است.
در ابتدا، Falloot 3 با همان روحیه دو قسمت اول برنامه ریزی شد. حتی یک نسخه دمو نیز منتشر شد. اما به دلیل افت Interplay، حقوق توسعه و انتشار بازی‌های تحت برند Fallout را به Bethesda Softworks فروخت. در نتیجه، Fallout 3 با روحیه ظاهر شد بازی های TESچهارم: فراموشی. تنها نکته این است که Interplay حق انتشار بازی آنلاین "Fallout" را حفظ کرد.

Diablo در ابتدا قرار بود یک RPG تک نفره نوبتی باشد. اما سپس تصمیم گرفتند آن را به یک بازی واقعی تبدیل کنند.

پرفروش ترین بازی تمام دوران، تتریس است. در مجموع بیش از 40 میلیون نسخه از این بازی به فروش رسید.

بزرگترین سازنده بازی های کامپیوتری الکترونیک آرتز است. این شرکت سالانه بیش از 3 میلیارد دلار بازی منتشر می کند.

توسعه دهندگان بازی دوست دارند بازی هایی با طنز بسازند. بنابراین در بسیاری از بازی ها به اصطلاح "تخم مرغ عید پاک" وجود دارد. در اینجا به برخی از آنها اشاره می کنیم:

GTA San Andreas: اگر از آن شلیک کنید تفنگ تک تیراندازبه ماه، افزایش خواهد یافت.

Mafia: The city of Lost Heaven: تقریباً همان تأثیری که در مثال قبل وجود داشت. اگر به عکس چغندر در آپارتمان پولی شلیک کنید، تمام دیوار را می پوشاند.

شاهزاده ایرانی: جنگجو در درون: می توانید یک خرس عروسکی یا یک چوب هاکی پیدا کنید که می تواند به عنوان یک سلاح ثانویه استفاده شود.

Sacred: عینک آفتابی را می توان در بازی یافت.

با نینتندو زبان ژاپنیترجمه شده است "شانس خود را به آسمان بسپار"

هیرونوبو ساکوگوچی نام بازی خود را "فانتزی نهایی" گذاشت زیرا ... معتقد بود که این آخرین بازی او خواهد بود.

دیسک های دارای مجوز فیفا 2001 رایحه علف داشتند.

در بسیاری از بازی ها، توسعه دهندگان به طور تصادفی نام خود را وارد می کنند. به عنوان مثال، در Half Life 2 نام توسعه دهندگان روی کمدهای اتاق رختکن مشخص شده است، در Fable the Lost Chapters نام مدیر شرکت روی سنگ قبر جاودانه شده است. و از این دست بازی ها زیاد است.

در زمان اولین دیابلو، شایعاتی در مورد یک سری مخفی "سطح گاو" وجود داشت. اعتقاد بر این بود که اگر برای مدت طولانی روی یک گاو کلیک کنید، یک پورتال در آن باز می شود سطح جدیدبا هیولاهای باحال همه اینها نادرست بود، اما برای سرگرمی، توسعه دهندگان یک سطح گاو را در قسمت دوم Diablo ایجاد کردند، جایی که شما باید با گاوهایی که به صورت عمودی روی پاهای عقب خود راه می رفتند مبارزه کنید. قسمت سوم بازی هم بی نصیب نبود. در آنجا شما قبلاً باید مواد لازم را جمع آوری کنید تا وارد راز "سطح پونی" شوید ، که به هیچ وجه در دنیای Diablo نمی گنجد ، اما بیشتر شبیه یک کارتون کودکانه است.

بر اساس تحقیقات انجمن نرم افزارهای سرگرمی، میانگین سنی افراد در حال انجام بازی های رایانه ای 33 سال است. طبق آمار، 20 درصد افراد زیر 18 سال و 50 درصد افراد 18 تا 33 سال از وب سایت ما بازدید می کنند، بنابراین من معتقدم که مقاله ای در مورد حقایق جالب در مورد بازی های رایانه ای مورد توجه اکثر بازدید کنندگان سایت قرار می گیرد. و اتفاقاً 24 درصد آمریکایی های بالای 50 سال بازی های ویدیویی انجام می دهند.بازی های ویدیویی متاسفانه آماری برای روسیه نداریم. شروع کنیم...

واقعیت جالب شماره 1نام لارا کرافت در ابتدا قرار بود لورا کروز باشد.

واقعیت جالب شماره 2سیمز به مدت دو سال یکی از ده بازی پرفروش بریتانیا بود.

واقعیت جالب شماره 3در Fallout 3 و Skyrim نمی توانید کودکان را بکشید یا زخمی کنید.

واقعیت جالب شماره 4اولین بازی کامپیوتری در سال 1961 توسط دانشجوی استیو راسل ساخته شد. نام آن جنگ های فضایی بود.

واقعیت جالب شماره 5چندین مورد شناخته شده وجود دارد که به دلیل گذراندن زمان طولانی برای بازی MMORPG (World of warcraft، Lineage 2)، افراد به سادگی از خستگی جان خود را از دست دادند. همچنین موارد زیادی از درگیری بین قبیله ها در "زندگی واقعی" وجود داشت، حتی گاهی اوقات با عواقب وخیم.

واقعیت جالب شماره 6در سال 1994 به دلیل خون ریزی بیش از حد می خواستند بازی DOOM را ممنوع کنند.

واقعیت جالب شماره 7در ابتدا قرار بود کنسول X-Box DirectX-Box نامیده شود، اما آنها تصمیم گرفتند نام آن را کوتاه کنند.

واقعیت جالب شماره 8 Splinter Cell: Chaos Theory در کره جنوبی ممنوع شد زیرا تخریب پایتخت کره (سئول) را نشان می داد.

واقعیت جالب شماره 9دیمیتری مدودف اعتراف کرد که Angry Birds بازی مورد علاقه او در iPad است.

واقعیت جالب شماره 10در حال حاضر ژانری از بازی ها که در حال افزایش است، بازی فرار است. فرار از اسارت یا فرار از یک تعقیب کننده شیطانی هدف بازی فرار است. برای انجام بازی های فرار باید مراقب و زرنگ باشید.

واقعیت جالب شماره 11در ابتدا، Falloot 3 با همان روحیه دو قسمت اول برنامه ریزی شد. حتی یک نسخه دمو نیز منتشر شد. اما به دلیل افت Interplay، حقوق توسعه و انتشار بازی‌های تحت برند Fallout را به Bethesda Softworks فروخت. در نتیجه، Fallout 3 به روح بازی TES IV: Oblivion تبدیل شد. تنها نکته این است که Interplay حق انتشار بازی آنلاین "Fallout" را حفظ کرد.

واقعیت جالب شماره 12 Diablo در ابتدا قرار بود یک RPG تک نفره نوبتی باشد. اما سپس تصمیم گرفتند آن را به یک بازی واقعی تبدیل کنند.

واقعیت جالب شماره 13پرفروش ترین بازی تمام دوران، تتریس است. در مجموع بیش از 40 میلیون نسخه از این بازی به فروش رسید.

واقعیت جالب شماره 14بزرگترین سازنده بازی های کامپیوتری الکترونیک آرتز است. این شرکت سالانه بیش از 3 میلیارد دلار بازی منتشر می کند.

واقعیت جالب شماره 15توسعه دهندگان بازی دوست دارند بازی هایی با طنز بسازند. بنابراین در بسیاری از بازی ها به اصطلاح "تخم مرغ عید پاک" وجود دارد. در اینجا به برخی از آنها اشاره می کنیم:

GTA San Andreas: اگر با تفنگ تک تیرانداز به ماه شلیک کنید، افزایش می یابد.

Mafia: The city of Lost Heaven: تقریباً همان تأثیری که در مثال قبل وجود داشت. اگر به عکس چغندر در آپارتمان پولی شلیک کنید، تمام دیوار را می پوشاند.

Prince of Percia: Warrior inside: می توانید یک خرس عروسکی یا چوبی پیدا کنید که می تواند به عنوان یک سلاح ثانویه استفاده شود.

Sacred: عینک آفتابی را می توان در بازی یافت.

واقعیت جالب شماره 16نینتندو به ژاپنی به معنای "شانس خود را به آسمان بسپار" ترجمه می شود.

واقعیت جالب شماره 17هیرونوبو ساکوگوچی نام بازی خود را "فانتزی نهایی" گذاشت زیرا ... معتقد بود که این آخرین بازی او خواهد بود.

واقعیت جالب شماره 18دیسک های دارای مجوز فیفا 2001 رایحه علف داشتند.

واقعیت جالب شماره 19در بسیاری از بازی ها، توسعه دهندگان به طور تصادفی نام خود را وارد می کنند. به عنوان مثال، در Half Life 2 نام توسعه دهندگان روی کمدهای اتاق رختکن مشخص شده است، در Fable the Lost Chapters نام مدیر شرکت روی سنگ قبر جاودانه شده است. و از این دست بازی ها زیاد است.

واقعیت جالب شماره 20در زمان اولین دیابلو، شایعاتی در مورد یک سری مخفی "سطح گاو" وجود داشت. اعتقاد بر این بود که اگر برای مدت طولانی روی یک گاو کلیک کنید، یک پورتال با هیولاهای جالب به سطح جدیدی باز می شود. همه اینها نادرست بود، اما برای سرگرمی، توسعه دهندگان یک سطح گاو را در قسمت دوم Diablo ایجاد کردند، جایی که شما باید با گاوهایی که به صورت عمودی روی پاهای عقب خود راه می رفتند مبارزه کنید. قسمت سوم بازی هم بی نصیب نبود. در آنجا شما قبلاً باید مواد لازم را جمع آوری کنید تا وارد راز "سطح پونی" شوید ، که به هیچ وجه در دنیای Diablo نمی گنجد ، اما بیشتر شبیه یک کارتون کودکانه است.

واقعیت جالب شماره 21بالاترین امتیاز ثبت شده در بازی Pac-Man 3,333,360 امتیاز است.

واقعیت جالب شماره 22ماریو نام خانوادگی ندارد.

واقعیت جالب شماره 23نام سلاح BFG در بازی DOOM مخفف Big Fucking Gun است اما در فیلم به دلیل سانسور به Bio Force Gun ترجمه شد.

دوشنبه بر همه دوستان عزیز و خوانندگان وبلاگ من مبارک. احتمالاً قبلاً حدس زده اید که چرا روز دوشنبه چنین تأکیدی کردم. درست است، امروز مقاله ای برای آرامش داریم. و من برای مدت طولانی فکر کردم که امروز در مورد چه چیزی صحبت کنم و در نهایت تصمیم گرفتم روی بازی های رایانه ای تمرکز کنم. پس از همه، این نیز یک جزء مهم از صنعت کامپیوتر است.

آخه من تو زمانم چقدر بازی کردم؛ یکی از اونها رو چندین سال بازی کردم (جزئیات بیشتر). اما الان دیگر اصلا بازی نمی کنم. یه جورایی علاقه کم شد. به هر حال. این را یک بار دیگر به شما خواهم گفت، اما امروز چای، قهوه می ریزیم، به صندلی تکیه می دهیم و بیشتر می خوانیم. حقایق جالبدر مورد بازی های کامپیوتری

  1. بسیاری از مردم به اشتباه معتقدند که فقط کودکان و نوجوانان به بازی های رایانه ای علاقه مند هستند. اما این یک تصور غلط عمیق است. تعداد زیادی از بزرگسالان به این موضوع علاقه دارند. طبق آمار سال 2006، میانگین سنی خریداران بازی 35-40 سال بوده است! خب اینها البته اعداد تقریبی هستند.
  2. در سال 1961 ساخته شد و جنگ فضایی نام داشت.
  3. شایعات حاکی از آن است که PAC-MAN معروف با نگاه کردن به یک پیتزا اختراع شده است.
  4. طولانی ترین بازی تولید شده Prey بود. از لحظه ایجاد آن تا لحظه تکمیل، 11 سال (1995-2006) گذشت. اما در این مدت یک دسته کامل از توسعه دهندگان تغییر کردند.
  5. میمونی به نام کانزی می تواند سطح اول Pac-Man را شکست دهد. این در واقع فقط شگفت انگیز است. به طور کلی، این میمون بسیار باهوشی است و حتی می‌تواند با تطبیق آن‌ها با استفاده از یک صفحه کلید خاص، خود را با کلمات بیان کند.
  6. در سال 2002، لخ کاچینسکی شهردار ورشو شد. و با کمک بازی سیم سیتی 3000 به این پیروزی دست یافت. نامزدهای ریاست جمهوری با مدل سازی مدل تقریبی ورشو در سیم سیتی به رقابت دعوت شدند. به هر شرکت کننده مقدار مشخصی ارز بازی داده شد که با آن باید شهر را توسعه می دادند. اکثر کاندیداها این کار را به دستیاران خود سپردند در حالی که خودشان با مخاطبان ارتباط برقرار می کردند. در نهایت تیم کاچینسکی برنده شد که در نهایت شهردار و بعدها حتی رئیس جمهور لهستان شد.
  7. بسیاری از مردم بازی Tomb Raider و شخصیت اصلی آن لارا کرافت را می شناسند. بنابراین در ابتدا اینگونه بود سینه های شاداباو اصلاً برنامه ریزی نکرده بود، بلکه برعکس است. اما یکی از طراحان به طور تصادفی با یک کلیک سینه های او را تا 150 درصد بزرگ کرد که تحسین بقیه اعضای تیم را برانگیخت. در نتیجه تصمیم گرفته شد که او را با سینه های بزرگ ترک کنند.
  8. بسیاری از بازی های دهه 90 و 00 در روسیه با نام تجاری شرکت دزدان دریایی Fargus منتشر شدند (من مطمئناً به یاد دارم). و در واقع، ترجمه این استودیو خوب بود، فقط Fallout را به خاطر بسپارید و بسیاری از آن خوشحال شدند. اما بعداً کیفیت ترجمه ها به شدت کاهش یافت. معلوم شد که دیگر شرکت‌های دزد دریایی برای بهبود فروش خود شروع به مجسمه‌سازی لوگوی Fargus کردند. در نتیجه، فارگوسووی ها از این مقلدان شکایت کردند، اما شکست خوردند، زیرا در اصل آنها خود یک شرکت دزدان دریایی بودند.
  9. پرفروش ترین بازی تمام دوران بازی Super Mario بود. در مجموع بیش از 225 میلیون نسخه فروخته شد (طبق آمار سال 2015). اما با این وجود، بازی داخلی که توسط محقق شوروی در آکادمی علوم الکسی پاجیتنوف در سال 1984 ایجاد شد، از آن عقب نمانده است. این تتریس معروف بود که توسط Pajitnov به شرکت فروخته شد نینتندودر سال 1985 در کل، بیش از 127 میلیون نسخه در کل دوره فروخته شد (طبق آمار سال 2015).
  10. در ابتدا برای ایجاد پیشنهاد شده بود سونی پلی استیشن، به عنوان افزودنی به Super نینتندو، که می تواند دیسک ها را بخواند. اما بعداً آنها این ایده را رها کردند و تصمیم گرفتند به طور خاص آن را اصلاح کنند و یک محصول جداگانه با کیفیت بالا بسازند. همانطور که می بینیم، بچه ها تصمیم درستی گرفتند.
  11. بازی ها نه تنها به آرامش شما کمک می کنند، بلکه می توانند آسیب های زیادی نیز به همراه داشته باشند. حتی مواردی از مرگ بر اثر بازی وجود داشته است. در مقاله ای جداگانه در مورد آن با جزئیات بیشتر صحبت کردم.
  12. شخصیت اصلی سری بازی Half-Life، گوردون فریمن (با مورگان فریمن اشتباه نشود)، در تمام طول بازی یک کلمه صحبت نمی کند. همانطور که توسعه دهندگان می گویند، ابتدا قرار بود او را پرحرف کنند، اما سپس تصمیم گرفتند که چنین ویژگی به شناسایی بازیکنان با شخصیت کمک کند و به آنها کمک کند بیشتر در بازی غوطه ور شوند.
  13. دیمیتری مدودف از Rovio برای ساخت چنین بازی شگفت انگیزی تشکر کرد. به گفته نخست وزیر، این بازی مورد علاقه او در iPad است. حداقل یکی دو سال پیش اینطور بود.
  14. اگر در Fallout 1 و 2 می‌توانید کسی را بکشید، در قسمت سوم دیگر نمی‌توانید یک کودک را زخمی یا بکشید. این همان محدودیتی است که در چنین بازی پسا آخرالزمانی وارد شد.
  15. Splinter Cell: Chaos Theory در کره جنوبی ممنوع شد زیرا پایتخت ویران شده، یعنی سئول را نشان می داد.
  16. دیابلو در ابتدا قرار بود یک بازی RPG معمولی نوبتی باشد. اما با این حال آنها تصمیم گرفتند آن را در زمان واقعی بازسازی کنند. و تغییر کد فقط چند ساعت طول کشید.
  17. هیرونوبو ساکوگوچی، خالق سری بازی های فاینال فانتزی معروف، نام ساخت خود را به این شکل نامید زیرا فکر می کرد این آخرین چیزی است که او توسعه خواهد داد.
  18. ماریو و برادرش لوئیجی نام خانوادگی ندارند. اما در فیلم 1993 "برادران سوپر ماریو"اسم آنها اینطور به نظر می رسید. آنها در نهایت ماریو ماریو و لوئیجی ماریو بودند.

خوب، شاید برای امروز کافی باشد. اگرچه موضوع در واقع گسترده تر است). میتونستم یه چیز دیگه بنویسم خب اگه خوشتون اومد قسمت دومشو میزارم

با احترام، دیمیتری کوستین.