منو
رایگان
ثبت
خانه  /  خال ها/ بازی های مهمانی برای یک شرکت کوچک. شاهزاده خانم روی نخود. مسابقات سرگرم کننده برای یک شرکت بزرگسال

بازی های مهمانی برای یک شرکت کوچک. شاهزاده خانم روی نخود. مسابقات سرگرم کننده برای یک شرکت بزرگسال

وظایف و بازی های خنده دار به شما کمک می کند تا نه تنها سرگرم شوید، بلکه با یکدیگر بیشتر آشنا شوید، که به ویژه در شرکتی که شخصیت های جدید زیادی وجود دارد بسیار مهم است. بهتر است مسابقات را از قبل با در نظر گرفتن ترکیب شرکت و ترجیحات آن انتخاب کنید. و تعداد زیادی برای انتخاب وجود دارد!

در قسمت اول مقاله مسابقه های خنده دار باحالی را برای شرکت شاددر جدول. فانتزی های خنده دار، سؤالات، بازی ها - همه اینها به آب شدن یخ در یک محیط ناآشنا و گذراندن زمان سرگرم کننده و مفید کمک می کند. مسابقات ممکن است به وجود وسایل اضافی نیاز داشته باشد، بنابراین بهتر است این مشکل از قبل حل شود.

این مسابقه در ابتدای هر رویداد برگزار می شود. لازم است روی چندین تکه کاغذ پاسخی طنز به این سوال آماده کنید که "چرا به این تعطیلات آمدید؟". این پاسخ ها ممکن است متفاوت باشد:

  • غذای رایگان؛
  • به مردم نگاه کن، اما خودت را نشان بده.
  • جایی برای خواب نیست؛
  • صاحب خانه به من بدهکار است.
  • در خانه بی حوصله بود.
  • میترسم تو خونه تنها باشم

تمام اوراق با پاسخ در یک کیسه قرار می گیرد و هر مهمان به نوبه خود یک یادداشت بیرون می آورد و با صدای بلند یک سؤال می پرسد و سپس پاسخ را می خواند.

"پیکاسو"

لازم است بدون ترک میز و در حال مستی بازی کنید که به مسابقه جذابیت خاصی می بخشد. از قبل، شما باید نقشه های یکسانی را که دارای جزئیات ناتمام هستند، آماده کنید.

می توانید نقشه ها را کاملاً یکسان کنید و همان قسمت ها را تمام نکنید یا می توانید قسمت های مختلف را ناتمام بگذارید. نکته اصلی این است که ایده نقاشی یکسان است. ورق های دارای تصاویر را از قبل روی چاپگر یا به صورت دستی منتشر کنید.

وظیفه مهمانان ساده است - نقاشی ها را همانطور که می خواهند به پایان برسانند، اما فقط از دست چپ استفاده کنند (اگر فرد چپ دست است).

برنده توسط کل شرکت با رای گیری انتخاب می شود.

"روزنامه نگار"

این مسابقه برای کمک به افراد حاضر در میز طراحی شده است تا یکدیگر را بهتر بشناسند، به خصوص اگر بسیاری از آنها برای اولین بار است که یکدیگر را می بینند. شما باید از قبل یک جعبه با جزوات آماده کنید که در آن از قبل سوالات بنویسید.

جعبه را دور می زنند و هر مهمان یک سوال را بیرون می آورد و تا حد امکان به آن صادقانه پاسخ می دهد. سوالات می توانند متفاوت باشند، نکته اصلی این است که خیلی صریح نپرسید تا فرد احساس ناراحتی نکند:

سوالات می توانند به تعداد زیاد، خنده دار و جدی مطرح شوند، نکته اصلی ایجاد یک فضای آرام در شرکت است.

"جایی که من هستم"

باید از قبل آماده شود ورق های تمیزکاغذ و خودکار با توجه به تعداد مهمانان. روی هر برگ، هر مهمان باید ظاهر خود را با کلمات توصیف کند: لب های نازک، چشمان زیبا، لبخندی گسترده، علامت مادرزادیروی گونه و غیره

سپس تمام برگ ها جمع آوری شده و در یک ظرف جمع می شوند. میزبان به نوبت برگه ها را بیرون می آورد و توضیحات شخص را با صدای بلند می خواند و کل شرکت باید او را حدس بزند. اما هر مهمان می تواند فقط یک نفر را نام برد و کسی که بیشتر حدس می زند برنده می شود و یک جایزه نمادین دریافت می کند.

"من"

قوانین این بازی بسیار ساده است: شرکت در یک دایره می نشیند تا همه شرکت کنندگان بتوانند به وضوح چشمان یکدیگر را ببینند. نفر اول کلمه "من" را می گوید و بعد از او همه به نوبت همان کلمه را تکرار می کنند.

در ابتدا، آسان است، اما قانون اصلی این است که نخندید و از نوبت خود نگذرید. در ابتدا، همه چیز ساده است و خنده دار نیست، اما می توانید کلمه "I" را با لحن ها و جملات مختلف تلفظ کنید تا شرکت را بخندانید.

وقتی کسی می خندد یا نوبت خود را از دست می دهد، کل شرکت یک نام برای این بازیکن انتخاب می کند و سپس او نه تنها "من"، بلکه کلمه ای را که به او اختصاص داده شده می گوید. حالا نخندیدن سخت تر خواهد بود، زیرا وقتی یک مرد بالغ در همان نزدیکی می نشیند و با صدای جیر جیر می گوید: "من یک گل هستم"، نخندیدن بسیار دشوار است و به تدریج همه مهمان ها لقب های خنده دار پیدا می کنند.

برای خنده و برای یک کلمه فراموش شده، یک نام مستعار دوباره تعیین می شود. هر چه نام مستعار خنده دارتر باشد، همه سریعتر خواهند خندید. برنده کسی است که بازی را با کوچکترین نام مستعار تمام کند.

"انجمن ها"

همه مهمانان در یک زنجیر در کنار یکدیگر هستند. اولین بازیکن شروع می کند و هر کلمه ای را در گوش همسایه می گوید. همسایه اش ادامه می دهد و در گوش همسایه همراهی خود را با کلمه ای که شنیده می گوید. و به این ترتیب همه شرکت کنندگان در یک دایره.

مثال: اولی می گوید "سیب"، همسایه کلمه تداعی "آب میوه" را منتقل می کند، سپس ممکن است "میوه ها" - "باغ" - "سبزیجات" - "سالاد" - "کاسه" - "ظروف" - " آشپزخانه" و بیشتر. بعد از اینکه همه شرکت کنندگان ارتباط را گفتند و دایره به بازیکن اول برگشت، او با صدای بلند تداعی خود را می گوید.

اکنون وظیفه اصلیمهمان ها برای حدس زدن موضوع و کلمه اصلی است که در همان ابتدا بود.

هر بازیکن فقط یک بار می تواند افکار خود را بیان کند، اما حرف خود را نگوید. همه بازیکنان باید هر کلمه مرتبط را حدس بزنند، اگر شکست خوردند - بازی به سادگی از نو شروع می شود، اما با یک شرکت کننده دیگر.

"تک تیرانداز"

کل شرکت به صورت دایره ای می نشینند تا دیدن چشمان یکدیگر خوب باشد. همه بازیکنان قرعه کشی می کنند - می تواند مسابقات، سکه یا اسکناس باشد.

همه نشانه های لات یکسان هستند، به جز یکی که نشان می دهد چه کسی تک تیرانداز خواهد بود. باید قرعه کشی شود تا بازیکنان نبینند چه چیزی و به چه کسی می رسد. فقط یک تک تیرانداز باید باشد و نباید خودش را تسلیم کند.

تک تیرانداز در یک دایره نشسته، قربانی خود را از قبل انتخاب می کند و سپس به آرامی به او چشمک می زند. قربانی که متوجه این موضوع شد، با صدای بلند فریاد می زند "کشته (الف)!" و بازی را ترک می کند، اما قربانی نباید تک تیرانداز را رها کند.

تک تیرانداز باید بسیار مراقب باشد که چشمک او مورد توجه شرکت کننده دیگری قرار نگیرد و او را صدا بزند. هدف بازیکنان شناسایی و خنثی کردن قاتل است.

با این حال، این باید توسط دو بازیکن به طور همزمان به سمت تک تیرانداز انجام شود. این بازی برای محاسبه دشمن و کشته نشدن نیاز به استقامت و سرعت قابل توجه و همچنین نبوغ دارد.

"جایزه را حدس بزن"

این بازی یک گزینه عالی برای جشن تولد خواهد بود، زیرا می توانید نام قهرمان مناسبت را به عنوان پایه انتخاب کنید. برای هر حرف به نام شخص تولد، یک جایزه در یک کیسه مات قرار می گیرد، به عنوان مثال، نام ویکتور - کیف باید شامل 6 جایزه کوچک مختلف برای هر حرف از نام باشد: وافل، اسباب بازی، آب نبات، لاله، آجیل، کمربند.

مهمانان باید هر جایزه را حدس بزنند. آن که حدس می زند و هدیه می گیرد. اگر جوایز خیلی پیچیده هستند، میزبان باید به مهمانان نکاتی بدهد.

این یک رقابت بسیار آسان است که نیاز به تهیه لوازم اضافی - خودکار و تکه های کاغذ دارد. اول، کل شرکت به جفت تقسیم می شود، این می تواند به صورت تصادفی، قرعه کشی یا به میل انجام شود.

هر کس یک قلم و یک کاغذ می گیرد و هر کلمه ای را می نویسد. می تواند از 10 تا 20 کلمه وجود داشته باشد - اسم واقعی، نه اختراع.

تمام تکه های کاغذ جمع آوری شده و در یک جعبه قرار می گیرند و بازی شروع می شود.

زوج اول جعبه ای را دریافت می کند و یکی از شرکت کنندگان کاغذی را با کلمه می کشد. او سعی می کند این کلمه را بدون نام بردن از شریک زندگی خود توضیح دهد.

وقتی او کلمه را حدس می زند، آنها به کار بعدی می روند، برای کل کار زوج بیش از 30 ثانیه وقت ندارند. پس از اتمام زمان، جعبه به جفت بعدی می رود.

برنده کسی است که بیشترین کلمات را حدس بزند. با تشکر از این بازی، زمان خوب تضمین شده است!

"دکمه ها"

شما باید چند دکمه را از قبل آماده کنید - این همه لوازم ضروری است. به محض اینکه میزبان فرمان را می دهد، اولین شرکت کننده دکمه ای را روی بالش می گذارد انگشت اشارهو سعی می کند آن را به همسایه منتقل کند.

شما نمی توانید از انگشتان دیگر استفاده کنید و آن را نیز رها کنید، بنابراین باید آن را با دقت رد کنید.

دکمه باید دور دایره کامل بچرخد و شرکت کنندگانی که آن را رها کنند حذف می شوند. برنده کسی است که هرگز دکمه ای را رها نکرده باشد.

مسابقات کمیک ساده برای یک شرکت سرگرم کننده بزرگسالان روی میز

سر میز، زمانی که همه شرکت کنندگان قبلاً خورده اند و نوشیده اند، بازی سرگرم کننده تر است. به خصوص اگر چند مسابقه جالب و غیرمعمول وجود داشته باشد که حتی خسته کننده ترین شرکت را سرگرم کند.

مهمانی بدون نان تست چیست؟ این یک ویژگی مهم هر جشن است، بنابراین می توانید کمی آنها را متنوع کنید یا به کسانی که این تجارت را دوست ندارند یا نمی دانند چگونه سخنرانی کنند کمک کنید.

بنابراین میزبان از قبل اعلام می کند که نان تست ها غیرعادی خواهد بود و باید با رعایت شرایط صحبت شود. شرایطی که روی یک تکه کاغذ نوشته شده است از قبل در کیسه قرار داده شده است: یک نان تست را با غذا وصل کنید (اجازه دهید زندگی تماماً در شکلات باشد)، یک سخنرانی به سبک خاصی انجام دهید (سخنرانی جنایی، به سبک هابیت، لکنت زبان، و غیره)، تبریک را با حیوانات مرتبط کنید (مثل پروانه بال زدن، مانند پروانه شکننده باشید، مانند قوها صادقانه عشق بورزید)، در آیات یا در مورد تبریک بگویید. زبان خارجییک نان تست بگویید، جایی که همه کلمات با یک حرف شروع می شوند.

لیست وظایف را می توان تا بی نهایت افزایش داد، نکته اصلی این است که تخیل کافی وجود دارد.

"در شلوار من"

این بازی تند برای شرکتی مناسب است که همه یکدیگر را به خوبی می شناسند و آماده تفریح ​​هستند. میزبان نمی تواند معنای بازی را از قبل آشکار کند. همه مهمان ها نشسته اند و هر مهمان نام هر فیلمی را در گوش همسایه خود می خواند.

بازیکن به یاد می آورد و به نوبه خود، نام فیلم دیگری را برای همسایه می گذارد. همه بازیکنان باید یک نام دریافت کنند. پس از آن، مجری از بازیکنان می خواهد که با صدای بلند بگویند "در شلوار من ..." و نام فیلم را اضافه کنند. وقتی کسی "شیر شاه" یا "رزیدنت اویل" را در شلوار خود داشته باشد بسیار سرگرم کننده می شود!

نکته اصلی این است که شرکت باید شاد باشد و هیچ کس از شوخی ناراحت نشود!

"مسابقه غیر منطقی"

این مسابقه کوچک برای طرفداران طنز فکری عالی است. برگزاری آن در همان ابتدای جشنواره خوب است در حالی که مهمانان می توانند هوشیارانه فکر کنند. شایان ذکر است که از قبل به همه هشدار داده شود که قبل از دادن پاسخ باید به دقت در مورد سؤال فکر کنید.

می توان به بازیکنان تکه های کاغذ و مداد داد تا بتوانند پاسخ ها را یادداشت کنند یا به سادگی سؤال کنند و بلافاصله پس از گوش دادن به پاسخ ها با صدای بلند، گزینه صحیح را نام ببرند. سوالات عبارتند از:

جنگ صد ساله چند سال طول کشید؟

پاناما از کدام کشور آمده است؟

  • برزیل؛
  • پاناما;
  • آمریکا؛
  • اکوادور

چه زمانی انقلاب اکتبر جشن گرفته می شود؟

  • در ژانویه؛
  • در سپتامبر؛
  • در ماه اکتبر؛
  • در ماه نوامبر.

نام جورج ششم چه بود؟

  • آلبرت؛
  • چارلز;
  • مایکل

جزایر قناری نام خود را مدیون کدام حیوان هستند؟

  • مهر؛
  • غوک؛
  • قناری;
  • موش

در حالی که برخی از پاسخ ها منطقی هستند، پاسخ های صحیح عبارتند از:

  • 116 سالگی;
  • اکوادور
  • در ماه نوامبر.
  • آلبرت
  • از یک مهر و موم

"آنچه من احساس میکنم؟"

از قبل، باید کاغذهایی را آماده کنید که روی آن احساسات و عواطف نوشته می شود: خشم، عشق، اضطراب، همدردی، معاشقه، بی تفاوتی، ترس یا غفلت. تمام کاغذها باید در یک کیسه یا جعبه باشند.

همه بازیکنان به گونه ای قرار گرفته اند که دست هایشان با هم تماس داشته باشد و چشمانشان بسته باشد. اولین شرکت کننده در یک دایره یا ردیف چشمان خود را باز می کند و یک تکه کاغذ با نام احساس را از کیف بیرون می آورد.

او باید این احساس را با لمس دست همسایه به شکلی خاص به او منتقل کند. شما می توانید به آرامی دست خود را نوازش کنید، نشان دهنده حساسیت، یا ضربه ای که نشان دهنده خشم است.

سپس دو گزینه وجود دارد: یا همسایه باید احساس را با صدای بلند حدس بزند و کاغذ بعدی را با احساس بیرون بکشد، یا احساس دریافتی را بیشتر منتقل کند. در طول بازی می توانید در مورد احساسات صحبت کنید یا در سکوت کامل بازی کنید.

"جایی که من هستم؟"

یکی از شرکت کنندگان از شرکت انتخاب می شود و او را روی یک صندلی در مرکز اتاق می نشیند تا پشتش به همه باشد. علامتی با کتیبه با نوار چسب به پشت او چسبانده شده است.

آنها می توانند متفاوت باشند: "حمام"، "فروشگاه"، "ایستگاه هوشیاری"، "اتاق زایمان" و دیگران.

بقیه بازیکنان باید سوالات اصلی را از او بپرسند: چند وقت یکبار به آنجا می روید، چرا آنجا می روید، برای چه مدت.

بازیکن اصلی باید به این سوالات پاسخ دهد و از این طریق شرکت را بخنداند. بازیکنان روی صندلی می توانند تغییر کنند، نکته اصلی این است که شرکت باید از آن لذت ببرد!

"کاسه ملاقه"

همه بازیکنان در یک دایره می نشینند. مجری از قبل جعبه ای با ضایعات آماده می کند که روی آن وسایل و ویژگی های مختلف آشپزخانه نوشته شده است: چنگال، قاشق، قابلمه و غیره.

هر بازیکن به نوبه خود باید یک ضایعات را برداشته و نام آن را بخواند. کسی نمی تواند نام او را ببرد. بعد از اینکه همه بازیکنان کاغذها را دریافت کردند، به صورت دایره ای می نشینند یا می ایستند.

میزبان باید از بازیکنان بپرسد و بازیکنان باید پاسخی را که روی کاغذ خوانده اند بدهند. به عنوان مثال، سوال این است که "در چه نشسته ای؟" پاسخ «در ماهیتابه» است. سؤالات می تواند متفاوت باشد، وظیفه مجری این است که بازیکن را بخنداند و سپس به او وظیفه بدهد.

"بخت آزمایی"

این مسابقه برای برگزاری در گروه بانوان در 8 مارس خوب است، اما برای سایر رویدادها عالی است. جوایز کوچک خوب از قبل آماده شده و شماره گذاری شده است.

شماره آنها روی کاغذ نوشته شده و در یک کیسه قرار داده می شود. همه شرکت کنندگان در رویداد باید یک تکه کاغذ بیرون بیاورند و جایزه را دریافت کنند. با این حال، این می تواند به یک بازی تبدیل شود و مجری باید سوالات خنده دار را از بازیکن بپرسد. در نتیجه، هر مهمان با یک جایزه دلپذیر کوچک را ترک می کند.

"حریص"

یک کاسه با سکه های کوچک در مرکز میز قرار داده شده است. هر بازیکن نعلبکی مخصوص به خود را دارد. میزبان قاشق چای خوری یا چوب چینی را بین بازیکنان توزیع می کند.

در یک سیگنال، همه شروع به جمع کردن سکه ها از کاسه می کنند و آنها را به بشقاب خود می کشند. مجری باید از قبل هشدار دهد که بازیکنان چقدر برای این کار وقت خواهند داشت و پس از سپری شدن زمان، سیگنال صوتی بدهد. پس از آن، میزبان سکه های هر بازیکن را روی نعلبکی می شمارد و برنده را انتخاب می کند.

"بینش"

این بازی در یک شرکت نوشیدنی انجام می شود که در آن مردم ترسی از مست شدن ندارند. یکی از داوطلبان از در بیرون می رود و نگاه نمی کند. شرکت 3-4 لیوان روی میز می گذارد و پر می کند تا یکی ودکا داشته باشد و بقیه آب.

داوطلب دعوت شده است. او باید به طور مستقیم یک لیوان ودکا را انتخاب کند و آن را با آب بنوشد. اینکه آیا او موفق به یافتن توده مناسب می شود به شهود او بستگی دارد.

"چنگال"

یک بشقاب روی میز قرار می گیرد و یک شی تصادفی در آن قرار می گیرد. چشمان داوطلب را می بندند و دو چنگال در دستانش می گیرند. او را سر میز می آورند و به او زمان می دهند تا بتواند با چنگال آن شی را حس کند و آن را شناسایی کند.

می‌توانید سؤال بپرسید، اما باید فقط با «بله» یا «خیر» پاسخ داده شود. سؤالات می تواند به بازیکن کمک کند تا تشخیص دهد که آیا یک مورد خوراکی است، آیا می تواند دست های خود را بشوید یا دندان های خود را مسواک بزند و غیره.

میزبان باید از قبل دو چنگال، یک چشم بند و اشیاء آماده کند: یک پرتقال، یک آب نبات، مسواک، اسفنج برای شستن ظروف، سکه، کش مو، جعبه جواهرات.

این یک بازی معروف است که از آمریکا آمده است. شما نیازی به نوار چسب و ورق و همچنین نشانگر ندارید.

می توانید از برچسب های چسبناک استفاده کنید، اما از قبل بررسی کنید که آیا به خوبی به پوست می چسبند یا خیر. هر شرکت کننده روی یک تکه کاغذ هر شخص یا حیوانی را می نویسد.

این می تواند افراد مشهور، شخصیت های فیلم یا کتاب و همچنین مردم عادی. تمام تکه های کاغذ در یک کیسه قرار می گیرند و مجری آنها را مخلوط می کند. سپس همه شرکت کنندگان به صورت دایره ای می نشینند و رهبر با رد شدن از کنار هر یک، یک تکه کاغذ با کتیبه ای روی پیشانی خود می چسباند.

یک تکه کاغذ با کتیبه با کمک نوار چسب به پیشانی هر شرکت کننده چسبانده می شود. وظیفه بازیکنان این است که با پرسیدن سؤالات اصلی به نوبه خود بفهمند که چه کسانی هستند: "آیا من یک سلبریتی هستم؟"، "آیا من یک مرد هستم؟". ساختار سوالات باید به گونه ای باشد که بتوان در یک کلمه به آنها پاسخ داد. کسی که ابتدا شخصیت را حدس بزند برنده است.

نمونه ای از مسابقه سرگرم کننده نوشیدنی دیگر در ویدیوی بعدی است.

چه کسی گفته است که بزرگسالان دوست ندارند مانند بچه های کوچک سرگرم شوند؟ آیا روز تولد باید پشت یک میز بزرگ جشن گرفته شود و با مجالس خسته کننده همراه باشد، که در آن برخی از مهمانان مست می خواهند در خاطرات خسته کننده غرق شوند و همان آهنگ های جوانی را اجرا کنند؟ متوقف کردن! از تعطیلات فقط لذت و احساسات مثبت دریافت کنید. همانطور که می خواهید بازی کنید و لذت ببرید، زیرا چنین تاریخ مهمی فقط یک بار در سال اتفاق می افتد. و برای هماهنگی مناسب با فضای جشن پیش رو، از قبل نان تست های خنک تهیه کنید. تبریک خنده دارو فراموش نکنید که می توانید مسابقات تولد خنده دار ترتیب دهید. و ما قطعا در این مورد به شما کمک خواهیم کرد!

"آقا"

برای این مسابقه چند زوج (پسر-دختر) دعوت شده اند. رهبر در سالن مرزها را تعیین می کند (این یک رودخانه خواهد بود). پس از آن مسابقه ای به نام «جنتلمن» اعلام می شود. پسر باید دختر را در حالت های مختلف از رودخانه عبور دهد. تعداد ژست ها توسط مجری یا شخص تولد حدس می شود. کسی که بیشترین نبوغ را از خود نشان داده برنده است.

"احساست را بده"

مسابقات تولد چشم بند خنده دار و خنده دار همیشه همه حاضران را از صمیم قلب سرگرم می کند. بنابراین، برای شرکت، باید 5 بازیکن را دعوت کنید. هر کدام از آنها باید روی یک صندلی بنشینند. همه به جز یکی باید چشم بسته باشند. میزبان باید به قهرمان مناسبت نزدیک شود و نام چندین احساس را در گوش او زمزمه کند، مثلاً ترس، درد، عشق، وحشت، شور و شوق و غیره. پسر تولد باید یکی از آنها را انتخاب کند و در گوش او زمزمه کند. بازیکنی با چشمان باز که به نوبه خود باید این احساس را به صورت لمسی به شخص دومی که روی صندلی با چشم بند نشسته است نشان دهد. دوم - تا سوم و غیره. آخرین شرکت کننده باید با صدای بلند بگوید که مرد تولد به چه احساسی فکر کرده است. مسابقات تولد خنده دار مشابه برای رویدادهای شرکتیو برای عروسی

"مرا درک کن"

برای این مسابقه باید نارنگی تهیه کنید اندازه کوچک(به طوری که در دهان بازیکن جا شود) و کارت هایی با کلماتی که تلفظ آنها دشوار است. شرکت کننده باید میوه را در دهان خود قرار دهد و به این ترتیب آنچه روی کارت ها نوشته شده است را بخواند. مهمانان باید حدس بزنند که "بدبخت" چه می گوید. هر کس بیشترین کلمات را حدس زد برنده است.

"قدرت لمس"

مانند بسیاری از مسابقات خنده دار تولد برای بزرگسالان، بازی با نام "قدرت لمس" چشم بند است. بنابراین، چند دختر باید روی صندلی بنشینند. یک مرد جوان برای شرکت دعوت شده است که باید چشمانش را ببندد و دستش را ببندد. بنابراین، بازیکن بدون کمک دست باید تعیین کند که این دختر کیست. شما می توانید این کار را به هر طریقی انجام دهید - گونه خود را بمالید، بینی خود را لمس کنید، ببوسید، بو بکشید و غیره.

"باکسورهای واقعی"

خنده دار، خنده دار، مسابقات جالببرای تولد، همه قطعاً آن را دوست خواهند داشت، بدون استثنا، اگر مهمانان بیشتری در آنها شرکت کنند. پس میزبان باید دستکش بوکس تهیه کند. دو جوان ترجیحا قوی تر و بزرگتر برای شرکت دعوت شده اند. برای ظاهر می توانید از خانم های دلسوز استفاده کنید.

میزبان باید دستکش بوکس شوالیه ها را بپوشد. مهمانان باید بیایند و هر بوکسور را تشویق کنند، شانه ها، عضلات، به طور کلی، همه چیز را بکشند، مانند قبل از یک مسابقه مبارزه واقعی. وظیفه مجری این است که قوانین اصلی را به خاطر بیاورد: "زیر کمربند نزن"، "فشار نزن"، "قسم نخور"، "تا خون اول بجنگ"، و غیره. پس از آن، تسهیلگر آب نبات را بین آنها توزیع می کند. شرکت کنندگان، ترجیحاً کوچک، و یک مسابقه را اعلام می کند. یکی از "مبارزان" که به سرعت شیرینی را از لفاف رها کند، برنده خواهد شد. مسابقات مشابه برای کودکان و بزرگسالان مناسب است.

" گرامی... بنگ!"

شما می توانید بیش از یک نفر را برای شرکت در این مسابقه دعوت کنید. و به طوری که مسابقات خنده دار تولد مهمانان بیشتری را خوشحال می کند، شرکت کنندگان را به تیم ها تقسیم کنید. بنابراین، مجری باید بادکنک، گیره، نوار چسب (به عنوان گزینه، نوار چسب) و نخ ها را آماده کند. به هر شرکت کننده یک توپ داده می شود که نخ آن باید به دور کمر بسته شود تا توپ در سطح باسن آویزان شود. به بازیکنان دیگر باید یک تکه نوار چسب داده شود که از طریق آن دکمه سوراخ شده است و آن را روی هر پیشانی بچسبانید (البته نوک آن بیرون باشد). رهبر موسیقی را روشن می کند. شرکت کنندگانی که روی پیشانی خود دکمه دارند، دستانشان بسته شده است تا نتوانند از آن استفاده کنند. وظیفه بازیکنان این است که با استفاده از دکمه، بالون را ترکاند. تیمی که سریعتر این کار را انجام دهد، آن یکی برنده خواهد شد.

"تبریک به همه با هم"

وقتی مهمانان تقریباً وارد می شوند و سرگرم می شوند، می توانید استراحت کنید. یک گزینه عالی در این مورد، مسابقات تولد روی میز است. نه، بدون آهنگ و بازی های فکریهیچ، فقط سرگرمی و خنده وجود نخواهد داشت. بنابراین، برای این مسابقه، مجری باید یک متن تبریک کوچک آماده کند که در آن همه صفت ها حذف شوند (در متن به جای صفت ها باید یک تورفتگی بزرگ از قبل گذاشته شود).

در اینجا گزیده ای کوتاه به عنوان نمونه آورده شده است: «... مهمان! امروز در این ...، ... و ... عصر دور هم جمع شده ایم تا تولد ...، ... و ... را به مرد خود تبریک بگوییم.

مجری باید بگوید که دارد مشکلات جدیبا درج صفت ها در متن تبریک، و اینکه مهمانان به سادگی موظف هستند به او کمک کنند، در غیر این صورت تعطیلات به پایان می رسد. شرکت کنندگان به نوبه خود باید هر صفتی را که ابتدا به ذهنشان می رسد تلفظ کنند و میزبان باید آنها را یادداشت کند.

اگر می خواهید این مسابقات خنده دار تولد سرگرم کننده تر باشد، کار را پیچیده کنید. از مهمانان بخواهید که صفات مربوط به مثلاً موضوعات پزشکی، حقوقی و وابسته به عشق شهوانی را تلفظ کنند.

"کاوالیر ثروتمند"

چه بازی ها و مسابقات دیگری مناسب هستند؟ اگر از وسایل مختلف در مسابقات استفاده کنید، تولد بسیار عالی خواهد بود. بنابراین، میزبان باید 30 قبض را از قبل آماده کند. برای شرکت باید 3 زوج (دختر-پسر) دعوت کنید. به هر دختر 10 اسکناس داده می شود. میزبان موسیقی را روشن می کند. دخترها باید پول را در جیب آقای خود (و نه فقط در جیب) بگذارند. هنگامی که کل انبار پنهان است، "دروغگوی خشنود" باید رقصی اجرا کند (در حالی که چشمان او باید چشم بسته باشد). وقتی دخترها به اندازه کافی می رقصند، موسیقی خاموش می شود. حالا خانم ها باید کل انبار را پیدا کنند.

نکته این است که در حالی که دخترها در حال رقصیدن هستند، مجری موذی آقایان را تغییر می دهد.

"رقص شرقی"

چه مسابقات تولد دیگری را می توان آماده کرد؟ خنده دار و خنده دار، بدون شک با رقص همراه است.

بنابراین، مجری از همه دختران حاضر برای شرکت دعوت می کند. هر کدام از آنها باید با صدای بلند به مخاطب اعلام کند که کدام قسمت از بدن او برای خودش مناسب تر است. به عنوان مثال، یکی می گوید شانه، دیگری - زانو، لب سوم، و غیره. سپس میزبان موسیقی زیبای شرقی را روشن می کند و از همه می خواهد که به نوبت با آن قسمت از بدن که او نام برده است برقصند.

"رنگ را حدس بزن"

میزبان تعداد معینی از افراد را دعوت می کند (حداقل می توانید همه افراد حاضر را) و آنها را در یک دایره قرار می دهد. موسیقی روشن می شود. مجری فریاد می زند: «لمس کن رنگ آبی! همه باید لباس هایی با رنگ متناظر روی هم پیدا کنند. با هر دور، فرد دیر یا یافت نشده از مسابقه حذف می شود.

"کجاهستی عشق من؟"

این مسابقه به یک شرکت کننده (مرد) و 5-6 دختر نیاز دارد. یکی از آنها باید خانم او باشد. بنابراین، دختران باید روی صندلی بنشینند. به بازیکن اصلی چشم بند زده می شود و از پاهایش خواسته می شود که مشخص کند کدام یک از آنها مورد علاقه اوست. برای رنگارنگی، می توانید دو یا سه پسر را به دختران اضافه کنید.

"هزارتو"

یک بازیکن برای شرکت دعوت شده است. رهبر باید از قبل یک طناب بلند آماده کند. بازیکن با چشم بند و دعوت به عبور از پیچ و خم (در امتداد طناب). میهمانان باید به بازیکن بگویند که در کدام جهت باید برود. طبیعتاً میزبان موذی به سادگی موظف است طناب را بردارد و مهمانان از اینکه چگونه شرکت کننده به دقت دستورالعمل های آنها را دنبال می کند از ته دل می خندند.

"عمل آهسته"

مجری باید از قبل به تعداد شرکت کنندگان در مسابقه کارت تهیه کند. عباراتی مانند: «مگس را بکش»، «یک لیوان ودکا بنوش»، «یک لیمو بخور»، «بوس» باید روی آنها نوشته شود. هر شرکت کننده، بدون اینکه نگاه کند، یک کارت، به عنوان مثال، از کلاه یا سبد خارج می کند. بازیکنان به نوبت در حرکت آهسته قرار می گیرند تا آنچه روی کارت نوشته شده را به تصویر بکشند. باور کنید، فقط چنین مسابقات تولد می تواند مهمانان را بخنداند و از صمیم قلب سرگرم کند. مسابقات و بازی های این طرح به راحتی می توانند فضای خسته کننده را خنثی کنند.

مسابقه تولد

برای موفقیت آمیز بودن تولد، لازم است که قهرمان مناسبت را بیشتر در مسابقات شرکت دهیم. اگر از ارائه پیش پا افتاده هدایا، تعدادی را ترتیب دهید، فوق العاده خواهد بود بازی جالب. برای انجام این کار، میزبان باید چندین کارت کاغذی کوچک را از قبل آماده کند، که دستورالعمل هایی را برای یافتن هدایا نشان می دهد.

"حریص"

برای این مسابقه به بادکنک های باد شده نیاز دارید. رهبر باید آنها را روی زمین پراکنده کند. شرکت کنندگان باید تا آنجا که می توانند بادکنک را در دستان خود جمع آوری کنند. "حریص ترین" برنده می شود.

"مرا بپوش"

برای این مسابقه به لباس های مردانه و زنانه نیاز دارید. این می تواند هر چیزی از جوراب گرفته تا شورت خانوادگی باشد. لباس مردانه به ترتیب در یک کیف یا کیف و لباس زنانه قرار می گیرد. از دو نفر دعوت به همکاری می شود مرد بهترو یک زن) و 4 دستیار دیگر (برای هر کدام دو نفر). رهبر بسته ها را بین تیم ها توزیع می کند. خنده دارتر خواهد بود اگر مردی کیفی با لباس زنانه بگیرد و زن با لباس مردانه. بنابراین، مجری یک سیگنال می دهد و زمان (1 دقیقه) را مشخص می کند. دستیاران باید محتویات بسته را بیرون بیاورند و لباس شرکت کنندگان اصلی را بپوشند. هر کس این کار را سریعتر انجام دهد برنده است.

"مرا ببر سر کار!"

5 نفر برای شرکت در این مسابقه دعوت شده اند. میزبان باید لباس های شخصیت های افسانه را از قبل آماده کند. لازم نیست آنها را در نزدیکترین سالن اجاره کنید، می توانید همه کارها را خودتان انجام دهید، باور کنید خیلی خنده دارتر خواهد بود. بنابراین، میزبان مصاحبه را اعلام می کند. به عنوان مثال، برای اینکه شرکت کنندگان به سر کار برسند، باید همانطور که در قوانین لباس پوشیدن نوشته شده است، لباس بپوشند. قوانین، البته، باید توسط رهبر از قبل آماده شده و در کلاه پنهان شود. شرکت کنندگان بدون نگاه کردن، کارتی را بیرون می آورند و همانطور که در آنجا نوشته شده است لباس می پوشند. پس از آن، آنها به داخل سالن می روند و مثلاً از مرد تولد (اجازه دهید او کارفرما باشد) می خواهند که آنها را استخدام کند. باور کنید، مردی با کلاه گاوچرانی، با یک دستمال پاک کن بین پاهایش (مثل یک گاوچران) که با رقت از او درخواست می کند که او را برای یک موقعیت بپذیرد، طوفانی از احساسات مثبت را در بین همه مهمانان حاضر ایجاد می کند.

"ماهرترین"

برای شرکت در این مسابقه باید از 5 زوج استفاده کنید. زنان باید روی صندلی بنشینند. روبروی هر کدام مسیری از بطری ها درست کنید. مردان باید مکان خود و با چشم بسته، بدون انداختن حتی یک بطری، به خانم او نفوذ کنید و او را ببوسید. مجری موذی البته بطری ها را هر طور که دوست دارد مرتب می کند و دخترها را با هم عوض می کند.

امیدواریم با مسابقات خنده دار دیگر مشکلی نداشته باشید. اوقات خوش و سرگرم کننده ای داشته باشید!

اینها بازی های خنده دارو مسابقات نه تنها برای تولد مناسب هستند. آنها را می توان در هر تعطیلات سرگرم کننده استفاده کرد - از یک جشن خانوادگی گرفته تا یک مهمانی شرکتی.

برای داشتن اوقاتی عالی، فقط به چند ماده نیاز دارید: شرکت خوبو تخیل غنی شما باید خودتان در مورد شرکت تصمیم بگیرید و ما با تخیل به شما کمک خواهیم کرد. در اینجا برترین مسابقات سرگرم کننده وجود دارد که اکثر آنها نیازی به لوازم جانبی ندارند و می توان آنها را در هر جایی بازی کرد.

1. "یافت غیرمنتظره"

یک مسابقه بسیار خنده دار، زیرا می توانید به شرکت کنندگان تا ته دل بخندید!

توضیحات مسابقه:باید در فویل پیچیده شود تکه های بزرگمحصولات مختلف و همه آنها را در یک کیسه کاغذی قرار دهید. میزبان محصول را صدا می کند. بازیکنان به نوبت "لذیذ" های بسته بندی شده با فویل را از کیسه بیرون می آورند و گاز می گیرند، مهم نیست که چه چیزی در آن وجود دارد. سپس آن را دوباره در بسته قرار می دهند و می گذارند. اگر بازیکن نمی خواهد گاز بگیرد، پس او بیرون است. برنده کسی است که محصول نامگذاری شده را دریافت کند و آن را به عنوان هدیه دریافت کند =).

نقطه برجسته بازی در "ظرافت". هرچه طعم اصلی آنها بیشتر باشد، مشاهده واکنش شرکت کنندگان جالب تر است. در اینجا نمونه هایی وجود دارد: پیاز، سیر، لیمو، فلفل تند، سوسیس جگر، یک تکه گوشت خوک، یک پای.

تعداد بازیکنان: 5-10 بسته به تعداد محصولات.

2. "بسته جادویی"

اصل مسابقه:تا آخر صبر کن

توضیحات مسابقه:شرکت کنندگان در یک دایره قرار می گیرند. یک کیسه کاغذی در وسط آن قرار داده شده است. هر کس به نوبه خود باید به سراغ کیسه رفته و بدون استفاده از دست و ایستادن روی یک پا، آن را بردارید. نکته جالب این مسابقه این است که مجری با هر دایره با قیچی 5 سانتی متر از کیف را برش می دهد. برنده کسی است که تعادل خود را از دست ندهد و پایین و پایین تر بیفتد.

تعداد بازیکنان: 4-6 نفر.

3. "بستن تانگو"

اصل مسابقه:در حالی که به رقصیدن تانگو ادامه می دهید، کوچکترین تکه پارچه را نگه دارید.

توضیحات مسابقه:ما 2-3 جفت را انتخاب می کنیم، شما می توانید یک جنس داشته باشید. برای هر جفت روی زمین پارچه را پهن می کنیم سایز بزرگ- ممکن است یک برگه قدیمی باشد. شرکت کنندگان باید با موسیقی روی این پارچه برقصند. برای خنده، به هر مردی یک گل در دهانش بدهید و از او بخواهید که جدی به نظر برسد.

هر 20 تا 30 ثانیه پارچه را از وسط تا کنید. بازیکنان به رقصیدن ادامه می دهند.

این کار تا جایی ادامه می یابد که اصلاً فضایی روی پارچه باقی نماند. زوجی که بدون دست زدن به زمین به رقص ادامه دهند برنده خواهند شد.

تعداد بازیکنان: 2-3 زوج

4. "مسابقه امدادی خوشمزه"

اصل مسابقه:اول به خط پایان بیایید

توضیحات مسابقه:لازم است مهمانان را به 2 تیم 3-5 نفره تقسیم کنید. اولین شرکت کنندگان یک تکه خیار، شکلات یا کلوچه روی پیشانی خود قرار می دهند. باید بدون استفاده از دست به سمت چانه حرکت کرد. اگر سقوط کرد، بازیکن دوباره شروع می کند. سپس باتوم به عضو دیگر تیم داده می شود. تیمی که اول شود برنده خواهد شد.

تعداد بازیکنان: 6-10 نفر

5. "شاه فیل"

اصل مسابقه:گیج نشوید و به پادشاه فیل تبدیل شوید.

توضیحات مسابقه:بازیکنان در یک دایره می نشینند. فیل شاه انتخاب می شود که "سر" دایره است. هر شرکت کننده یک حیوان و یک علامت خاص را برای به تصویر کشیدن انتخاب می کند. به عنوان مثال، یک کرم می تواند انگشت شست خود را حرکت دهد دست راست. فیل شاه یک دستش را به سمت بالا دراز می کند.

فیل شاه ابتدا سیگنال خود را نشان می دهد. بازیکن بعدی باید سیگنال خود را نشان دهد و سپس خود را. دیگری سیگنال قبلی را تکرار می کند و سیگنال خود را نشان می دهد. و غیره به نوبه خود. در انتهای دایره، فیل شاه باید تمام سیگنال ها را تکرار کند. اگر کسی گیج شود، در "انتهای" دایره می نشیند. برنده کسی است که در جای فیل شاه باشد و سه دور گیج نشود.

تعداد بازیکنان:تا 11 نفر

6. "شاخه های کلاسیک"

اصل مسابقه:جمع آوری کنید بزرگترین عددامتیاز، حدس زدن عبارات رایج از روی تصاویر.

توضیحات مسابقه:قاضی می آید بیان معروف، و عضو تیم اول باید آن را بکشد تا دیگران حدس بزنند. تیم ها برای هر نقاشی صحیح 1 امتیاز دریافت می کنند. تیمی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده می شود.

اگر تیم مقابل حدس بزند، شرکت کننده آنها قرعه کشی می کند. اگر تیمی که قرعه کشی می کند حدس بزند، 2 امتیاز می گیرد و شرکت کننده دیگری برای قرعه کشی بیرون می آید. اگر کسی حدس نزند، همان بازیکن عبارت بعدی را ترسیم می کند.

تعداد بازیکنان: 2-4 تیم 3-5 نفره و یک داور.

7. "داستان غیر تخیلی"

اصل مسابقه:با هم کار کنید تا یک داستان خنده دار بسازید.

توضیحات مسابقه:این رقابت فرصتی برای استراحت در پشت میز فراهم می کند، اما همچنان به سرگرمی خود ادامه می دهد. بازیکنان در یک دایره می نشینند و به نوبت، چند جمله در یک زمان، برای گفتن یک داستان خنده دار. از نظر معنا، هر جمله باید مطابقت داشته باشد و یک متن را تشکیل دهد. کسی که می خندد یا می خندد بیرون است. و به همین ترتیب تا پایان، تا زمانی که یک برنده وجود داشته باشد.

تعداد بازیکنان: نامحدود

8. "مسابقه پویا"

اصل مسابقه:آیتم را جلوتر از رقبا پیدا کنید.

توضیحات مسابقه:بازیکنان به جفت تقسیم می شوند. چشم یکی از شرکا را محکم می بندیم. ما آیتم (هر چیزی) را دور از شرکت کنندگان قرار می دهیم و در فضای بین آنها و آیتم موانع ناچیزی ایجاد می کنیم. برای مثال می توانید از بطری ها استفاده کنید.

کسانی که با چشمان باز در جفت ماندند باید به شریک بگویند که شی کجاست. دومی هنوز باید صدای شریک خود را حدس بزند، در میان صدای شرکای مخالفان.

تعداد بازیکنان:هر جفت

9. "دزدان قزاق به روشی جدید"

اصل مسابقه:با استفاده از اعلان‌ها، پیش از تیم‌های مقابل، گنج را پیدا کنید.

توضیحات مسابقه:تسهیل کننده ها گنج را پنهان می کنند و سرنخ هایی با رنگ های مختلف برای بازیکنان ایجاد می کنند تا آن را پیدا کنند. هر تیم رنگ خود را انتخاب می کند و باید فقط سرنخ های خود را پیدا کند. کسانی که اول گنج را پیدا کنند برنده خواهند شد. آنها می توانند اسباب بازی، سوغاتی، غذا و غیره باشند.

تعداد بازیکنان: 2-4 تیم 3-6 نفره و چندین لیدر.

10. "گلدسته روشن"

اصل مسابقه:اولین کسی باشید که یک گلدسته از بادکنک ها ایجاد می کند.

توضیحات مسابقه:به هر تیم 10-15 توپ و نخ داده می شود. همه بادکنک ها باید باد شوند و از آنها یک حلقه گل درست کنید.

تیمی که اولین کار را انجام دهد برنده خواهد شد. کیفیت توسط مردم و با کمک تشویق بررسی می شود.

تعداد بازیکنان: 2-4 تیم 4-5 نفره.

هنگام آماده شدن برای جشن تولد خود، دعوت از مهمانان به جشن، پسر تولد باید از قبل مسابقات میز خنده دار را انتخاب کند تا تعطیلات تا حد امکان روشن و جالب باشد و مهمتر از همه، از مکث های طولانی ناخوشایند یا گفتگوهای ناخواسته جلوگیری کند.

مسابقات باید منحصرا جدول انتخاب شود- به عنوان یک قاعده، بزرگسالان مطلقاً تمایلی به بلند شدن از روی میز برای شرکت در بازی های فضای باز ندارند - بنابراین، دعوت به پرش و دویدن بعید است که توسط مهمانان با اشتیاق روبرو شود.

در عین حال، تعداد مسابقات نباید از 5-6 بیشتر شود، در غیر این صورت حتی خنده دارترین برنامه سرگرمی نیز بی دلیل طولانی خواهد شد و به زودی خسته می شود.

وسایل ضروری و آمادگی های سازمانی

اکثر مسابقات زیر نیازی به میزبان ندارند، اما برخی از آنها نیاز به انتخاب میزبان با رأی مردم دارند - که به خودی خود یک مسابقه سرگرم کننده خواهد بود.
یا از قبل توافق کنید که یکی از عزیزان شما این نقش را بر عهده بگیرد.

لوازم جانبی

برای برنامه رقابتی، باید از قبل آماده شوید:

  • نشانه یا مدال؛
  • جعبه قرمز؛
  • از دست دادن وظایف؛
  • چشم بند و دستکش (با توجه به تعداد مهمانان)؛
  • کارت های تصویری در جعبه آبی یا صورتی (بسته به روز تولد کیست):
    – ترازو برای توزین کامیون ها،
    - کویر،
    - تلسکوپ،
    - ماشین الکلی،
    - مخزن،
    - ماشین پلیس،
    - درخت لیمو،
    - پروانه
  • دو کیسه (جعبه)؛
  • کارت سوالات؛
  • پاسخ کارت؛
  • بینی بلند ساخته شده از مقوا و آدامس؛
  • یک لیوان آب؛
  • حلقه.

جعبه قرمز

یک «جعبه قرمز» با فانتوم به صورت جداگانه در حال تهیه است برای کسانی که در مسابقات شکست خوردند یا از بازی خارج شدند.
شما می توانید یک "جعبه قرمز" را خودتان، از کاغذ رنگی و نوار چسب بسازید، یا یک جعبه آماده بخرید.

به عنوان مثال، وظایف فانتوم باید تا حد امکان خنده دار باشد:

  • با صدایی جدی یک آهنگ خنده دار را با صدای دروغ بخوان بدون زدن یک نت.
  • رقص در حالت نشسته (دست ها، شانه ها، چشم ها، سر، و غیره رقص خنده دار)؛
  • ترفند را نشان دهید (در همان زمان به طوری که کار نمی کند - واضح است که هیچ جادوگری در بین مهمانان وجود ندارد).
  • یک شعر خنده دار بگویید، یک معما غیر معمول بسازید، یک داستان خنده دار بگویید و غیره.

توجه: "جعبه قرمز" در سراسر جدول در وسط جدول قرار خواهد گرفت برنامه سرگرمی. همانطور که در بالا ذکر شد، برای شرکت کنندگان از دست دادن است. بنابراین، فراموش نکنید که یک فانتوم را به شرکت کننده حذف شده "پاداش" کنید - و مهم نیست که وظایف تکرار شوند - زیرا هر کس آنها را به روش خود انجام می دهد!

مسابقه شماره 1 "پسر تولد پیدا کن"

مهمانان چشم بند هستند.
رهبر هر کس را آن طور که می خواهد پیوند می زند.

در نتیجه، هیچ کس نمی داند چه کسی اکنون کجا نشسته است، و چه کسی در این نزدیکی است.

برای هر مهمان دستکش های گرم گذاشته می شود. شما باید با لمس احساس کنید که چه کسی در کنار شما نشسته است و دستان خود را با دستکش فقط به سر و صورت همسایه لمس می کند.
اولا قلقلک میده و بی اختیار باعث خنده میشه!
و دوم اینکه تلاش برای حدس زدن شخص از طریق لمس بسیار جالب است!

هر شرکت کننده حدس می زند چه کسی در سمت چپ است.
شما می توانید سعی کنید فقط یک بار حدس بزنید، هدف نهایی پیدا کردن پسر تولد است.

باندها فقط زمانی برداشته می شوند که آخرین شرکت کننده همسایه خود را حدس بزند یا حدس نزند، اما اگر پسر تولد پیدا شد، بازی زودتر به پایان می رسد.

هر کس همسایه را حدس نزند یک فانتوم را از "جعبه قرمز" بیرون می کشد و یک کار خنده دار انجام می دهد.

مسابقه شماره 2 "آرزوها و هدایای خنده دار برای مرد تولد"

این یک مسابقه بسیار خنده دار برای مهمانان مدبر با حس شوخ طبعی است.

ابتدا میزبان تبریک اصلی را می گوید.
به نظر می رسد این است: "عزیز (ام) تولد ما (حدود)! همه ما صمیمانه شما را دوست داریم و برای شما آرزو می کنیم سلامتی، خوشبختی و سعادت! به امید انکه تمام ارزوهایت به حقیقت تبدیل شوند! حالا بقیه مهمانان تکمیل کننده آرزوهای من خواهند بود!»

در مرحله بعد، هر یک از شرکت کنندگان باید این عبارت را بگویند: ، و سپس یک عکس را از جعبه آبی (یا صورتی) بیرون بیاورید، آن را به مرد تولد (دختر تولد) نشان دهید و توضیح دهید - چرا او این مورد را به قهرمان مناسبت می دهد؟ اگر توضیح او پیدا نشد، شرکت کننده متن را می خواند سمت معکوستصاویر.

شرکت‌کننده بعدی، قبل از بیرون آوردن عکس از جعبه، دوباره شروع عبارت تبریک را تکرار می‌کند. "و من می دانم که این دقیقاً همان چیزی است که شما واقعاً نیاز دارید، بنابراین آن را می دهم!"و "هدیه" خنده دار خود را با توضیح اینکه چرا قهرمان مناسبت واقعاً به آن نیاز دارد را بیرون می آورد!

بنابراین، به عنوان مثال، پس از برداشتن یک عکس از یک بیابان، شرکت‌کننده ابتدا عبارت اصلی را می‌گوید، که هرکسی که نقاشی را می‌کشد با آن شروع می‌کند: "و من می دانم که این دقیقاً همان چیزی است که شما واقعاً نیاز دارید، بنابراین آن را می دهم!"و اگر آرزوی شما پیدا نشد عبارت نوشته شده در تصویر پشت آن را بخوانید: بگذار آنها برای همیشه دست در دست هم به آنجا بروند، به دوردست‌ها، و همه دشمنان و دشمنان تو دیگر قادر به بازگشت نخواهند بود و تمام مشکلات شما را تصاحب می‌کنند!

آنچه باید در تصاویر به تصویر کشیده و نوشته شود در بخش "آماده سازی اولیه" مشخص شده است، اما ما دوباره تکرار می کنیم:

  1. جعبه حاوی تصاویری از اقلام غیر معمول است.
  2. در سمت عقب، به عنوان یک اشاره، آرزوها نوشته شده است. ابتدا مهمان با نگاه کردن به تصویر بیرون کشیده شده از جعبه سعی می کند یک آرزوی اصلی برای دختر تولد (مرد تولد) داشته باشد، سپس به اشاره ای که پشت تصویر نوشته شده است نگاه می کند و آن را به تبریک خود اضافه می کند. .
  3. می توانید تصاویر دیگری را به هر تعداد اضافه کنید - هر چه تعداد تصاویر و آرزوها بیشتر باشد، مسابقه جالب تر است.

حداقل تعداد تصویر لازم برای مسابقه:

  • تصویری از ترازو مخصوص توزین کامیون های بارگذاری شده KamAZ که در قسمت عقب آن نوشته شده است: برایت آنقدر ثروت آرزو می کنم که شمردن آن غیرممکن باشد، فقط آن را با چنین ترازو وزن کن!;
  • تصویر یک تلسکوپ، در سمت عقب می گوید: ای کاش همه رویاها و تحقق آنها بسیار نزدیکتر از آن ستاره های آسمان بود که از طریق تلسکوپ قابل مشاهده هستند!;
  • مهتاب، در طرف مقابل آرزو: "بگذارید درصد قابل توجهی از سرگرمی افسارگسیخته همیشه در رگهای شما بازی کند!";
  • تصویر یک تانک، یک آرزو: "برای اینکه همیشه چیزی برای رفتن به فروشگاه داشته باشید!"
  • عکس ماشین پلیس با فلاشر: "به طوری که وقتی شما می روید، مردم راه را باز کنند!"
  • درختی که روی آن لیمو می روید، کتیبه: "به طوری که شما در تمام طول سال"لیموها" و نه تنها میوه ها رشد کردند!
  • تصویری از یک کویر پشت آن نوشته شده است: "بگذارید آنها برای همیشه، دست در دست یکدیگر، به دوردست بروند و دیگر نتوانند برگردند، همه دشمنان شما، تمام مشکلات شما را به دوش می کشند!"
  • تصویر یک پروانه از m / f "Kid and Carlson"، کتیبه: باشد که زندگی شما همیشه کارلسون باشد، کسی که روی پشت بام زندگی می کند و هدایای ارزشمند زیادی به ارمغان می آورد!

در این مسابقه دو برنده وجود دارد:
اولین: اونی که بامزه ترین تبریک تولد رو آورد (دختر تولد) ;
دومین: کسی که کتیبه روی عکس را بامزه ترین خوانده است.

مسابقه شماره 3 "در مورد خودت به ما بگو: بیا ورق بازی کنیم"

دو کیسه (یا دو جعبه): یکی حاوی کارت‌های ترکیبی تصادفی با سؤال است، دیگری حاوی پاسخ است.
1. مجری کارتی را از کیسه سوالات بیرون می آورد، آن را با صدای بلند می خواند.
2. اولین شرکت کننده در جشن، کارتی را از کیسه با پاسخ، و با بیان بیرون می آورد.

ترکیب تصادفی سوال و پاسخ خنده دار خواهد بود.

به عنوان مثال، رهبر: "آیا تا به حال توسط یک افسر پلیس راهنمایی و رانندگی متوقف شده اید؟"
پاسخ ممکن است این باشد: "عالیه".

برای هر سوال فقط یک کارت قابل کشیدن است.
بازی زمانی به پایان می رسد که تمام کارت ها خوانده شده باشند و همه مهمانان پاسخ سوالات را خوانده باشند.

کارت های سوال:

1) آیا نوشیدنی دوست دارید؟
2) آیا زنان را دوست دارید؟
3) آیا مردان را دوست دارید؟
4) آیا شما در شب غذا می خورید؟
5) آیا هر روز جوراب خود را عوض می کنید؟
6) آیا تلویزیون تماشا می کنید؟
7) آیا می خواهید موهای خود را طاس کوتاه کنید؟
8) قبول دارید که دوست دارید پول دیگران را بشمارید؟
9) آیا دوست دارید شایعات کنید؟
10) آیا اغلب با دیگران شوخی می کنید؟
11) آیا می دانید چگونه از تلفن همراه استفاده کنید؟
12) اکنون برای میز جشندیدی کی چی و چقدر خورده؟
13) آیا تا به حال در حالت مستی رانندگی کرده اید؟
14) آیا تا به حال به جشن تولد بدون هدیه آمده اید؟
15) آیا تا به حال بر روی ماه زوزه کشیده اید؟
16) آیا هزینه میز چیدمان امروزی را در نظر گرفته اید؟
17) آیا تا به حال چیزی را که به عنوان یک هدیه غیر ضروری به شما داده شده است داده اید؟
18) آیا غذا را زیر بالش خود پنهان می کنید؟
19) آیا به سایر رانندگان علائم زشت نشان می دهید؟
20) آیا نمی توانید در را برای مهمانان باز کنید؟
21) آیا اغلب دلتنگ کار هستید؟

پاسخ کارت ها:

1) فقط در شب، در تاریکی.
2) شاید روزی مست.
3) من نمی توانم بدون آن زندگی کنم!
4) وقتی کسی نمی بیند.
5) نه، مال من نیست.
6) من فقط در مورد آن خواب می بینم!
7) این رویای مخفی من است.
8) یک بار امتحان کردم.
9) البته بله!
10) قطعا نه!
11) در دوران کودکی - بله.
12) به ندرت، من بیشتر می خواهم!
13) این را از کودکی به من آموختند.
14) خیلی خوب است.
15) قطعا و بدون شکست!
16) اصلاً به من علاقه ای ندارد.
17) تقریباً همیشه!
18) بله. دکتر اینو برام تجویز کرد
19) این تمام کاری است که من انجام می دهم.
20) روزی یکبار.
21) نه، می ترسم.

مسابقه شماره 4 "شهود"

هر بازیکن بر روی حلقه ای قرار می گیرد که شکل خاصی روی سر دارد. این می تواند یک میوه، یک سبزی، یک شخصیت، یک فرد مشهور باشد.

وظیفه بازیکنان، با کمک سؤالات روشن، که به آنها فقط «بله» یا «نه» پاسخ می دهند، حدس زدن او است.

به جای حلقه ها، می توانید ماسک های مقوایی درست کنید، سپس بازی نه تنها جالب، بلکه بسیار خنده دار نیز خواهد شد.

مسابقه شماره 5 "بینی بلند"

همه از بینی های از پیش آماده شده استفاده می کنند.

به دستور رهبر، باید یک حلقه کوچک از بینی به بینی و در عین حال یک لیوان آب از دست به دست دیگر منتقل کنید و سعی کنید حتی یک قطره هم نریزید.

بازی زمانی تمام شده در نظر گرفته می شود که هم حلقه و هم لیوان آب به شرکت کننده "اول" برگردند.
هر کس حلقه را رها کند یا آب بریزد یک فانتوم پنالتی دریافت می کند.

مسابقه شماره 6 "یک مشترک پیدا کن"

بازیکنان به تیم ها تقسیم می شوند.
میزبان سه تصویر را نشان می دهد که دارای یک چیز مشترک هستند.
برای ایجاد انگیزه و تشویق تیم ها، شرط می تواند این باشد: تیمی که جواب را حدس نمی زند، لیوان پنالتی می نوشد.

مثلایک عکس جکوزی را نشان می دهد، تصویر دوم برج ایفل را نشان می دهد، تصویر سوم جدول تناوبی را نشان می دهد. آنها با نام خانوادگی متحد می شوند، زیرا هر تصویر یک شی است که به نام خالق آن نامگذاری شده است.

مسابقه شماره 7 "کلاه برای تولد"

در یک کلاه عمیق باید تعداد زیادی کاغذ تا شده با توضیحات ستایش آمیز مرد تولد (دختر تولد) قرار دهید. مثلا:
- هوشمند (هوشمند)،
- زیبا زیبا)
- باریک (باریک)
- با استعداد (استعداد)
- اقتصادی (اقتصادی) و غیره.

مهمانان به جفت تقسیم می شوند. یکی از طرفین یک تکه کاغذ بیرون می آورد، کلمه را برای خود می خواند و با کمک حرکات به شریک زندگی خود توضیح می دهد که چه معنایی دارد.
اگر پاسخ پیدا نشد، می توانید یکی را با کلمات پیشنهاد کنید، اما بدون نام بردن از خود کلمه، اما توصیف ماهیت آن.
تیمی که بیشترین پاسخ صحیح را داشته باشد برنده است.

شما نمی توانید جفت شوید. یک نفر یک تکه کاغذ را بیرون می آورد و با اشاره به کلمه اشاره می کند، در حالی که دیگران حدس می زنند.
برای هر پاسخ صحیح، بازیکن یک امتیاز دریافت می کند.
بازیکنی که دارای بیشترین امتیاز است، می برد.

مسابقه شماره 8 "به ته حقیقت برسیم"

یک شی خاص، به عنوان مثال، هویج، باید در چندین لایه فویل پیچیده شود.
هر لایه با یک معما یا وظیفه همراه است.

اگر مهمان پاسخ صحیح را حدس بزند یا کار را کامل کند، اولین لایه را باز می کند. اگر نه، باتوم را به همسایه می سپارد و فانتوم پنالتی دریافت می کند.

هر کس آخرین لایه را حذف کند برنده جایزه می شود.

مسابقه شماره 9 "Gossip Girl"

این مسابقه خنده دار بیشتر مناسب است نه شرکت بزرگزیرا برای همه شرکت کنندگان به هدفون نیاز خواهید داشت. یا ممکن است چندین داوطلب شرکت کنند و دیگران بر این فرآیند نظارت خواهند داشت.
پخش کننده ها هدفون قرار می دهند و با صدای بلند به موسیقی گوش می دهند تا صداهای اضافی شنیده نشود.
بدون هدفون، تنها کسی که اولین عبارت را به زبان می آورد، باقی می ماند. این باید یک راز در مورد دختر تولد (پسر تولد) باشد.
او آن را با صدای بلند می گوید، اما به گونه ای که نمی توان همه کلمات را به وضوح شنید.

بازیکن دوم عبارتی را که ظاهرا شنیده است به سومی، سومی به چهارمی و غیره منتقل می کند.
میهمانانی که قبلاً «شایعات تولد» را پخش کرده‌اند، می‌توانند هدفون خود را بردارند و تماشا کنند که سایر شرکت‌کنندگان در نهایت چه چیزی را پخش می‌کنند.
آخرین بازیکن عبارتی را که شنیده صدا می کند و نفر اول اصل را می گوید.

مسابقه شماره 10 "نیمه دوم"

میهمانان باید تمام مهارت های بازیگری خود را لحاظ کنند.
هر بازیکن یک تکه کاغذ انتخاب می کند که روی آن نقشی که باید بازی کند نوشته شده است.
نقش ها جفت هستند: هدف این است که هر چه زودتر شریک زندگی خود را پیدا کنید.

به عنوان مثال، رومئو و ژولیت: ژولیت می تواند متن: "من در بالکن ایستاده ام و منتظر عشقم هستم" و غیره را اجرا کند.

مسابقه شماره 11 "تلاش مشترک"

میزبان پیشنهاد می کند که یک افسانه در مورد دختر تولد (پسر تولد) بنویسد.

هر کس داستان خود را ارائه می کند، اما در یک برگه مشترک، هر بازیکن فقط یک جمله می نویسد.

داستان با جمله "یک روز خوب / es (نام) متولد شد شروع می شود."
ورق را دور می زنند.

نفر اول بر اساس جمله اول دنباله ای می نویسد.
نفر دوم جمله اولی را می خواند، جمله خودش را اضافه می کند و کاغذ را تا می کند تا مهمان سوم فقط جمله ای را ببیند که نفر مقابلش نوشته است.

بنابراین، افسانه نوشته می شود تا زمانی که برگه به ​​مهمانی که برای اولین بار شروع به نوشتن آن کرده است بازگردد.

با هم، بسیار خواهد بود داستان خنده داردر مورد قهرمان مناسبت، که سپس با صدای بلند خوانده می شود.

مسابقه شماره 12 "پاسخ صادقانه"

کارت هایی با پرسش و پاسخ آماده کنید.
یکی از مهمانان کارتی را از عرشه با سؤال بیرون می آورد و کسی که سؤال به او خطاب می شود - از عرشه پاسخ ها.
بازی به صورت دایره ای ادامه می یابد.
تعداد پرسش و پاسخ ها حداقل باید با تعداد بازیکنان مطابقت داشته باشد و بهتر است دو تا سه برابر بیشتر باشد.

گزینه های نمونه

سوالات:

1. هر چند وقت یکبار برهنه در آپارتمان قدم می زنید؟
2. آیا به افراد ثروتمند حسادت می کنید؟
3. آیا رویاهای رنگارنگ می بینید؟
4. زیر دوش آواز می خوانی؟
5. آیا اغلب عصبانی می شوید؟
6. آیا تا به حال به یک بنای تاریخی ابراز عشق کرده اید؟
7. آیا گاهی اوقات احساس می کنید که برای یک مأموریت بزرگ ساخته شده اید؟
8. آیا دوست داری چشمک بزنی؟
9. آیا اغلب لباس زیر توری را امتحان می کنید؟
10. آیا اغلب نامه های دیگران را می خوانید؟

پاسخ ها:

1. نه، فقط وقتی می نوشم.
2. به عنوان یک استثنا.
3. اوه بله. خیلی شبیه منه
4. ممکن است فکر کنید این یک جرم است.
5. فقط در روزهای تعطیل.
6. نه، چنین مزخرفاتی برای من نیست.
7. چنین افکاری مدام به سراغم می آیند.
8. این معنای زندگی من است.
9. فقط زمانی که هیچ کس تماشا نمی کند.
10. فقط زمانی که پرداخت کنند.

مسابقه شماره 13 "با گوش"

همه شرکت کنندگان چشم بند هستند.
رهبر با مداد یا چنگال بر روی یک شی ضربه می زند.
کسی که اول مورد را حدس بزند یک امتیاز می گیرد (می توانید از برچسب و چسب روی لباس استفاده کنید).
هر کس در پایان بازی بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است.

مسابقه شماره 14 "همستر نامشخص"

همه مهمانان دهان خود را با مارشمالو پر می کنند.
اولین شرکت کننده عبارتی را که روی برگه نوشته شده می خواند، اما آن را به دیگران نشان نمی دهد.
او با همسایه اش صحبت می کند، اما به دلیل پر بودن دهان، کلمات بسیار نامفهوم خواهند بود.

یک عبارت وظیفه ای است که آخرین نفر باید آن را انجام دهد، به عنوان مثال، "شما باید یک لزگینکا برقصید."
شرکت کننده باید عملی را که شنیده انجام دهد.

مسابقه شماره 15 "فوق سری"

مسابقه شماره 16 "آزمون هوشیاری"

بازی برای یک شرکت بزرگ
تیم اول - یک طرف جدول، دوم - طرف دیگر.
از اولین بازیکن تا آخرین بازیکن، باید آیتم های مختلفی را منتقل کنید و آنها را با مسابقات نگه دارید.
برنده تیمی است که به سرعت تمام آیتم ها را به این ترتیب از یک سر جدول به سر دیگر منتقل کند.

مسابقه شماره 17 "تمساح موزیکال"

شرکت کننده اول یک ورق کاغذ بیرون می آورد که نام آهنگ و احتمالاً متن آن نوشته شده است.
وظیفه این است که برای بقیه توضیح دهیم که آهنگ چیست.
از خود آهنگ نمی توان با کلمات توضیح داد.
به عنوان مثال، "وقتی درختان سیب شکوفا می شوند ..." نمی توانید بگویید "درختان سیب در باغ شکوفا شدند." می توانید بگویید "در یک مکان درختی وجود دارد، میوه ها روی آن ظاهر می شوند" و چیزی شبیه به آن.

مسابقه شماره 18 "جفت خود را پیدا کن"

برای بازی باید کارت هایی با نام حیوانات مختلف تهیه کنید. هر حیوان دارای دو کارت است.
شرکت‌کنندگان کارت‌هایی را بیرون می‌آورند، و سپس حیوان خود را به یکدیگر نشان می‌دهند (میو، بانگ، و غیره).
بازی تنها پس از یافتن همه جفت ها به پایان می رسد.

مسابقات ما برای کمترین هزینه ها، چه مالی و چه سازمانی طراحی شده است. با توجه به سن مهمانان و ترجیحات آنها، مسابقات می تواند بسیار خنده دار و شیطنت آمیز برگزار شود.
این جشن تولد مطمئناً برای مدت طولانی در یادها می ماند!
ما برای شما یک جشن پر سر و صدا و سرگرم کننده آرزو می کنیم!

تماشای ویدیو با مسابقه خنده دار(زمان تماشا 4.5 دقیقه):

این خوب است که وقت خود را در یک شرکت شاد از دوستان بگذرانید و یک قهرمانی غیر معمول را ترتیب دهید. بازی ها نه تنها برای بچه ها، بلکه برای بزرگسالان نیز مهم هستند، زیرا می توانند ما را حتی بیشتر متحد کنند. علاوه بر این، این یک راه عالی برای کمک به دوستان جدید است که به تیم ملحق شوند و تمام شب پشت دیوار تنها نمانند. ما 10 بازی محبوب را انتخاب کرده ایم که به شما امکان می دهد اوقات خوبی را سپری کنید. در مقاله ما سرگرمی های متنوعی را خواهید یافت که ذهن را تمرین می دهد و انعطاف پذیری بدن را توسعه می دهد.

وقتی صحبت از بازی های یک شرکت بزرگ به میان می آید، بسیاری قبل از هر چیز "مافیا" را به یاد می آورند که تمام دنیا را تسخیر کرد و طرفداران زیادی را به دست آورد. برای بازی در کارآگاه هوشمند، به یک دسته از کارت های مخصوص نیاز دارید که می توانید آن ها را به صورت آنلاین خریداری کنید یا خودتان بکشید. شما همچنین می توانید الگوهای کارت خود را بسازید و چاپ آنها را در هر نسخه سفارش دهید. خوب، اگر گزینه های بالا مناسب نیستند، رایج ترین کارت ها را بردارید و با دوستان خود توافق کنید که چه نقش هایی را به آنها می دهید. به عنوان مثال: پیک - مافیا، آس بیل - رئیس مافیا، جک دل ها - دکتر، پادشاه قلب ها - کمیسر و غیره. برای جلوگیری از نگاه کردن بازیکنان به یکدیگر، توصیه می شود به محض اینکه شهر به خواب رفت از ماسک یا بانداژ استفاده کنید.



اصل بازی
به طور مشروط سه طرف در بازی وجود دارد: مافیا، غیر نظامیان و دیوانه. هدف مافیا این است که بازیکنان را در شب بکشند و در روز اعدام کنند و خود را به عنوان چیزهای خوب نشان دهند. هدف سیتیزن ها یافتن و اعدام مافیا است. دیوانه فردی خودخواه است که همه را بی رویه می کشد.
شخصیت ها
نسخه کلاسیک دارای شخصیت های فعال و غیرفعال است. میزبان یک شخصیت منفعل است، بر روند بازی تأثیر نمی گذارد، اما اقدامات همه شرکت کنندگان آن را هماهنگ می کند.
شخصیت های شیطانی: مافیا (متشکل از باس و سرسپردگانش)، دیوانه.
شخصیت های خوب:کمیسر، دکتر، غیرنظامیان.
شهروندان صلح‌آمیز بازیکنان منفعل هستند: شب‌ها می‌خوابند، اما می‌توانند در روز رای دهند و افراد ناخواسته را به مجازات مرگ.
مافیا شب از خواب بیدار می شود.
رئیس مافیا قربانی را برای چاقو زدن انتخاب می کند. در صورت مرگ رئیس، پست او توسط مافیای دیگری گرفته می شود.
Maniac در شب به هر بازیکنی ضربه می زند.
کمیسیونر می تواند هر بازیکنی را در شب چک کند. اگر آن بازیکن توسط مافیا یا دیوانه ملاقات شده باشد، چک کمیسر مجرمان را می ترساند و جان بازیکن را نجات می دهد.
Doctor همچنین حرکت خود را در شب انجام می دهد و می تواند هر کسی (یک بازیکن) را با لغو حرکت کشتار مافیا یا Maniac شفا دهد.

پیشرفت بازی

بازی به فواصل - روز و شب تقسیم می شود. در روز اول، میزبان کارت هایی را بین بازیکنان توزیع می کند و پس از آن اولین شب آغاز می شود. در شب اول (به دستور رهبر) بازیکنان به نوبت از خواب بیدار می شوند و به او می گویند چه کسی چه نقشی دارد. مافیا با یکدیگر آشنا می شوند و متوجه می شوند که چه کسی نقش رئیس را بر عهده داشته است. همه بازیکنان در طول روز از خواب بیدار می شوند. مجری به اختصار وقایع شب قبل را شرح می دهد. به عنوان مثال: "مافیا ضربه زد، اما دیدار کمیسر راهزنان را ترساند. دیوانه تمام شب قربانی دیگری را به طرز وحشیانه ای مسخره کرد، اما دکتر موفق شد هموطن بیچاره را نجات دهد. این نکات به بازیکنان اجازه می دهد تا حریف را شناسایی کنند. پس از آن رای گیری صورت می گیرد که طی آن هر بازیکن می تواند نامزدی را برای اجرا پیشنهاد کند. با بررسی دقیق استدلال ها و مظنونان، می توان مافیوزی ها را شناسایی کرد، زیرا آنها تمایل دارند در رای گیری در روز اتفاق نظر داشته باشند. با این حال، بازیکنان ماهر می دانند که چگونه در طول روز یکدیگر را سرزنش کنند (اما فقط در صورتی که اعدام متحد به وضوح در خطر نباشد). بعد از اعدام کارت مرده فاش می شود و همه نقش او را می بینند. سپس شب به شهر می رسد و بازیکنان فعال دوباره حرکت خود را انجام می دهند. اگر همه ماف ها و دیوانه ها کشته شوند، بازی با پیروزی صلح آمیز به پایان می رسد. مافیا زمانی برنده می شود که در اکثریت باقی بماند. با ترکیبی موفق از شرایط، دیوانه وار می تواند برنده شود، تنها با یک بازیکن منفعل رها شود.

علاوه بر طرح کلاسیک، تعداد زیادی نیز وجود دارد گزینه های مختلفبازی ها. ما به شما توصیه می کنیم خلاق ترین دوست با حس شوخ طبعی را برای نقش سرب انتخاب کنید. می توانید در مسابقات خود از ارجاع به کتاب ها و فیلم های مختلف استفاده کنید. بنابراین، به عنوان مثال، داستان در مورد خون آشام ها و گرگینه ها محبوب شده است، جایی که نقش رئیس را کنت دراکولا بازی می کند، دکتر فرانکنشتاین از بیماری ها شفا می دهد و کمیسیونر به هلسینگ یا بافی تبدیل می شود. هرچه دوستان بیشتری داشته باشید، شخصیت های بیشتری را می توانید وارد بازی کنید و آن را سرگرم کننده تر کنید!

بازی هیجان انگیز "Twister" به شما دلیلی برای خندیدن به ژست های ناخوشایند دوستانتان می دهد و در عین حال - ورزش می کنید ، زیرا در طول بازی باید خم شوید ، دست ها و پاهای خود را به دایره های رنگارنگ بکشید. و سعی کنید تعادل خود را حفظ کنید.

پیشرفت بازی

میزبان یک فلش خاص را می‌چرخاند و به هر بازیکن یک ژست خاص می‌دهد (به عنوان مثال، دست چپروی یک دایره سبز، پای راست روی زرد و غیره). برنده بازیکنی است که بتواند با پیروی از تمام دستورات رهبر در زمین بایستد. اگر بازیکنی سطح زمین را در جای اشتباهی لمس کند، به طور خودکار از بازی خارج می شود.

یکی از محبوب ترین سرگرمی های جوانان در خارج از کشور، بازی سوال یا آرزو است. برای تعیین صف بازیکنان، می توانید از اشاره گرها (مثلاً یک بطری) استفاده کنید یا چرخش را در جهت عقربه های ساعت رد کنید.

پیشرفت بازی

بازیکن A یکی از دو گزینه را به بازیکن B ارائه می دهد: یک سوال یا یک آرزو. اگر بازیکن B سوالی را انتخاب کند، بازیکن A می تواند هر چیزی را از او بپرسد. اگر بازیکن B آرزویی را انتخاب کند، بازیکن A می تواند هر چیزی را سفارش دهد. زوج‌های متاهل بهتر است بازی نکنند، زیرا ممکن است سؤالات بیش از حد شخصی و فریبنده باشد. بهتر از همه، این سرگرمی برای پسران و دختران مجرد مناسب است.

یک مسابقه کارآگاهی که نبوغ و فانتزی را توسعه می دهد، نوعی است بازی محبوب"دانتکی".

پیشرفت بازی

تسهیل کننده یک موقعیت را توصیف می کند (اغلب ما داریم صحبت می کنیمدر مورد یک سرقت یا قتل)، و شما با استفاده از منطق و تخیل، سعی کنید بفهمید چه اتفاقی افتاده است. کلید راه حل همیشه در خود مشکل است.

نمونه معماها

1) جسد مردی در وسط بیابان پیدا شد که یک کوله پشتی کنار آن قرار داشت. مرد کاملاً سالم بود، نه گرسنگی و نه کم آبی باعث مرگ نشد. از چی مرد؟
پاسخ: کلید راه حل کوله پشتی است که چتر در آن قرار داشت و بیچاره به دلیل باز نشدن چتر جان خود را از دست داد.

2) جسد یک نگهبان در وسط سوپرمارکت پیدا شد. این مرد مورد حمله قرار نگرفت، او بر اثر بیماری نمرد. فقط تابلویی کنارش بود. چی شد؟
حدس بزنید: احتمالاً تابلوهایی را در فروشگاه ها دیده اید که روی آن نوشته شده است "کف مرطوب". بدیهی است که نگهبان روی زمین خیس لیز خورده و هنگام سقوط به خود ضربه می زند.

3) مردی در نزدیکی زمین ورزشی پیدا شد که در شرایط مرموزی جان باخت. هیچ زخم قابل مشاهده ای در بدن او وجود ندارد. کارآگاهان یک توپ را در همان نزدیکی مشاهده کردند. چی شد؟
پاسخ: یک بسکتبال سنگین که از محدوده خارج شده بود، به سر بیچاره برخورد کرد.


این بازی نام های زیادی دارد و احتمالا با آن آشنا هستید. او پس از انتشار فیلم Inglourious Basterds محبوبیت خاصی به دست آورد.

پیشرفت بازی

هر شرکت کننده نامی را روی یک برچسب می نویسد (شخصیت ادبی، شخصیت فیلم یا شخص واقعی). برگه ها بین بازیکنان توزیع می شود (بازیکن نباید کلمات روی برگه خود را ببیند) و به پیشانی متصل می شود. با پرسیدن سوال از سایر شرکت کنندگان، بازیکن باید شخصیت خود را حدس بزند. به سؤالات فقط می توان با «بله» یا «خیر» پاسخ داد.

مثال معما
بازیکن 1: آیا من انسان هستم؟
بازیکن 2: نه
بازیکن 1: آیا من قهرمان فیلم هستم؟
بازیکن 2: بله.
بازیکن 1: آیا من آتش تف می کنم؟
بازیکن 2: بله.
بازیکن 1: آیا من دراگون اژدها هستم؟
بازیکن 2: بله.

راند برنده بازیکنی است که با پرسیدن کمترین تعداد سوال پاسخ صحیح را بدهد.

"جعبه سیاه" نسخه ای از بازی "چی؟ جایی که؟ کی؟ "، جایی که از جعبه سیاه به جای جعبه سیاه کلاسیک استفاده می شود. ویژگی بازی این است که همه پرسش ها و پاسخ ها تا حدودی بیهوده هستند: آنها به رابطه جنسی، نوشیدن و غیره مربوط می شوند. در نسخه تلویزیونی چنین سوالاتی نمی شنوید.

پیشرفت بازی

مجری سوالی در رابطه با آیتم موجود در جعبه سیاه می پرسد. پس از یک دقیقه، بازیکنان باید به سوال پاسخ دهند. به هر حال، استفاده از جعبه سیاه اصلاً ضروری نیست، می تواند مشروط باشد.

نمونه سوال "CHS"
بازیگران موزیکال پرطرفدار «گربه ها» زیر جوراب شلواری خود میکروفون می چسبانند. هنرمندان اغلب می رقصند و (برای محافظت در برابر عرق) این را روی میکروفون قرار می دهند. توجه به این سوال: در جعبه سیاه چه چیزی نهفته است؟
جواب : کاندوم


این مسابقه به شما این امکان را می دهد که دانش خود را آزمایش کنید و در سرعت تفکر رقابت کنید.

پیشرفت بازی

یکی از بازیکنان (از دست دادن این دور) به خوبی شناخته شده است بیان مردمی، ضرب المثل یا قول. مجری تعداد کلمات را اعلام می کند حکم داده شده. بازیکنان باید با پرسیدن از میزبان به تعداد کلمات موجود در عبارت، عبارت را حدس بزنند. پرسش و پاسخ می تواند کاملاً هر چیزی باشد. با این حال، هر پاسخ می تواند تنها شامل یک جمله باشد و باید شامل 1 کلمه از عبارت پنهان باشد.

مثال معما
میزبان: عبارت شامل 3 کلمه است. بازیکن می تواند 3 سوال بپرسد.
بازیکن: ساعت چند است؟
میزبان: به دیواری که ساعت در آن آویزان است نگاه کنید.
بازیکن: آیا زندگی در مریخ وجود دارد؟
مجری: علما در این مورد اختلاف نظر دارند.
بازیکن: مقصر کیست؟
میزبان: ریشه مشکل از چشم ما پنهان است.
پاسخ: قصیده کوزما پروتکوف "به ریشه نگاه کن" ساخته شد.

مطمئناً همه شما با بازی Crocodile آشنا هستید که طی آن یکی از شرکت کنندگان در سکوت کلمه پنهان را به گروهی از بازیکنان حدس می زنند. در کروکودیل جعلی، قوانین تا حدودی متفاوت است.

ماموریت های جذابدر سبک "راهی برای خروج از اتاق پیدا کنید" به یکی از شیک ترین سرگرمی ها تبدیل شده اند. تقریباً در هر شهر اتاق‌های کوئست وجود دارد که (با هزینه‌ای متوسط ​​و نه چندان متوسط) یک اجرای کامل را برای شما اجرا می‌کنند.

پیشرفت بازی

تیم در یک اتاق ناآشنا بسته است، که باید در یک دوره زمانی مشخص از آن خارج شود. بازیکنان به دنبال معماها و سرنخ هایی برای جعبه های مخفی مختلف با کلیدهای جدید هستند. با حل همه مشکلات، تیم کلید اصلی را پیدا می کند که درب آزادی را باز می کند. اگر اتاق جادار و تخیل پایان ناپذیری دارید، خودتان می توانید سناریویی برای تلاش ارائه دهید. با دوستان خود تماس بگیرید، نکاتی را برای آنها بگذارید و ببینید چگونه با این کار کنار می آیند.

"لیتربال" - بازی بزرگسالانبه سبک "چه کسی بر چه کسی می نوشد." مورخان استدلال می کنند که مشابه های مختلف آن برای قرن ها در تمام گوشه های این سیاره وجود داشته است. کسانی که می خواستند توانایی خود را در نوشیدن بیشتر از حریف بسنجند، به محض اختراع بشر ظاهر شدند مشروبات الکلی. آنها می گویند که یونانیان باستان و پیتر اول به ویژه چنین بازی هایی را دوست داشتند.در کشورهای CIS به اصطلاح. «چکر مست» که در آن به جای مهره های سفید و سیاه از لیوان هایی با ودکا و کنیاک یا لیوان هایی با آبجوی روشن و تیره استفاده می کنند. به محض "خوردن" چکر حریف، باید محتویات این لیوان را بنوشید و آن را از روی تخته بردارید. بازیکنان پیشرفته تر Drunken Chess را ترجیح می دهند. برای مهمانی، سیلوئت ها با یک نشانگر روی عینک کشیده می شود مهره های شطرنج.

با این حال، Drunken Checkers و Drunken Chess را فقط 2 نفر می توانند بازی کنند، بنابراین ما گزینه ای را برای یک شرکت شلوغ تر در نظر خواهیم گرفت. این در مورد سرگرمی دانش آموزی به نام "پینگ پنگ آبجو" (یا "آبجو پنگ") است.

پیشرفت بازی

شما به فنجان های پلاستیکی، یک میز، یک توپ پینگ پنگ و آبجو نیاز دارید. مقدار زیادی آبجو. شرکت کنندگان به 2 تیم تقسیم می شوند. قاضی آبجو را در لیوان ها می ریزد و آنها را به طور مساوی در دو طرف میز قرار می دهد و لیوان ها را به شکل مثلث می چیند. رقبا به نوبت توپ را به شیشه حریف پرتاب می کنند. اگر توپ در یک لیوان فرود آید، بازیکن ضربه خورده از این لیوان آبجو می نوشد، کاسه خالی را از روی میز خارج می کند و حق پرتاب مجدد را به دست می آورد. تیمی که دقیق ترین برد را دارد و تمام عینک حریف را خراب کرده است.

توجه: سرگرمی مورد علاقه دانش آموزان می تواند منجر به مسمومیت با الکل شود. ما به شما توصیه می کنیم که لیوان های کوچکتری مصرف کنید تا بعداً برای کبد کشته شده بی هدف به شدت دردناک نباشد.