منو
رایگان
ثبت
خانه  /  درمان درماتیت/ کلکسیونرها (مجموعه ها، مصنوعات، تصاویر). درباره قلعه ولخینار و یافته های موجود در آن خنجر اسکایریم کشیش اژدها

کلوپ مجموعه (مجموعه ها، مصنوعات، تصاویر). درباره قلعه ولخینار و یافته های موجود در آن خنجر اسکایریم کشیش اژدها

این داستان تقدیم به کسانی خواهد شد که مانند من نمی خواستند خون آشام شوند، اما دوست دارند هر چیزی را که می بینند و هر کجا که می روند جمع آوری کنند ...

[برای قدم زدن در اطراف قلعه می توانید از کد حرکت دوربین یا رمز عبور دیوار استفاده کنید. این باید قبل از نزدیک شدن و صحبت با لرد هارکون انجام شود. زیرا پس از گفتگو، شما را از قلعه بیرون می اندازند و هیچکس به یاد نمی آورد که شما سرانا را نجات داده اید. و چه کسی می داند که وقتی دوباره از دیوارها به داخل قلعه راه پیدا کردید، چه واکنشی نسبت به شما نشان خواهند داد. احتمالا حمله خواهند کرد. همه خون آشام ها، حتی قبل از صحبت با لرد، می گویند که با گوشت صحبت نمی کنند. تصور اینکه بعداً چه واکنشی نشان خواهند داد سخت است. بنابراین توصیه من این است که اگر می خواهید چیزی را بدزدید، قبل از صحبت با ارباب آن را انجام دهید، نه بعد از آن. شخصیت های مختلف به شما می گویند که شما بلافاصله به ارباب مراجعه کرده اید زیرا به او بی احترامی می کنید، اما به سادگی نباید به این موضوع توجه کنید. سعی کنید، اگر قبلاً این کار را شروع کرده اید و از CHIT استفاده کرده اید، برای عبور از کل قلعه، پشیمان نخواهید شد. درها اینجا قفل هستند، شما به یک کلید نیاز دارید. امکان سرقت آن وجود نخواهد داشت. خوب، یا اگر بخواهید به خون آشام ها بپیوندید، قلعه در دسترس خواهد بود. اگر نه، آنها با داستان و تسلیم خون آشام ها در Dawnguard منتظر شما خواهند بود. تو تصمیم بگیر.]

من در اطراف قلعه قدم زدم و یک سری چیزهای جالب پیدا کردم ...

اولاً اینجا، در سالن اصلی، تعداد زیادی فنجان و کاسه نقره وجود دارد. این اولین بار است که با چنین شخصی ملاقات می کنم. پیش از این، تنها کوزه های شیشه ای یافت می شد، اما ظروف نقره ای وجود نداشت. شما می توانید کتاب های زیادی پیدا کنید. از جمله موارد معمولی که هنوز توسط من خوانده نشده است، وجود دارد نمونه های نادر... مانند: «کوتوله ها، جلد اول»، «ماه اولین دانه 2920، کتاب سوم - سال آخر دوران اول» (به مجموعه) و «زبان دراکونیک دیگر افسانه نیست». " و خیلی های دیگر…

من یک بطری از شراب تند کمیاب و شاید منحصر به فرد پیدا کردم. اسلحه پیدا شده خنجر الف، شیشه بود شمشیر دو دست, Dragon Priest Dagger و رایج ترین سلاح...

شما همچنین می توانید سنگ های روح را در اینجا پیدا کنید، از جمله سنگ روح سیاه، دستور تهیه سم هاری، چندین معجون خوب، یک قلب Daedra و چندین قلب انسان. زیورآلات/طلسم: انگشتر کمک های اولیه، طلسم شاهین استخوانی و گردنبند جادویی کوچک. از بسیار دلپذیر و گران قیمت - یک الماس در یکی از ویترین ها نگهداری می شود. همچنین می توانید «Scroll: Hysteria» را پیدا کنید که به کارتان می آید. و این دو گل زنگوله سمی و انواع مزخرفات مانند سبد، وان و ظروف آشپزخانه را در نظر نمی گیرد.

در کل راضی بودم. =)

قفسه کتاببا کتاب در قلعه ولکیهار.

شراب تند.

الف خنجر صحافی.

سنگ روح سیاه.

دستور تهیه سم هاری

قلب Daedra.

حلقه کمک های اولیه

طلسم شاهین استخوانی.

شمشیر دو دست شیشه ای.

معجون ها

تزئینات قلعه ولکیهار

الماس.

گردنبند جادوی جزئی.

اسکرول: هیستری.

قلب انسان.

خنجر کشیش اژدها.

کتاب "کوتوله ها، جلد اول".

کتاب «ماه غله اول 2920، کتاب سوم - سال آخر دوره اول».

کتاب «دراکونیک دیگر اسطوره نیست».

Konahrik's Acoutrements مجموعه ای از پلاگین ها برای TES V: Skyrim با هدف بهبود کشیش اژدها است.این مدها زره ها و جادوهای جدیدی را اضافه می کنند و همچنین نبرد با کشیش های اژدهای بالا را بدون برهم زدن تعادل بازی هیجان انگیزتر و جالب تر می کنند.

این سری از چهار حالت مجزا تشکیل شده است که به طور کلی با هم کار می کنند. آنها همچنین با اکثر افزونه های دیگر سازگار هستند. قبل از نصب، حتما الزامات هر مد را مطالعه کنید.

+ اسلحه خانه کشیش اژدها + + افزونه Dragonborn +
الزامات:
- نسخه های Skyrim 1.9+

توابع اصلی:
- یک سیاه چال منحصر به فرد جدید - Revakeim را کاوش کنید.
- با جمع آوری تمام قطعات زره کوناریک به یک رهبر نظامی واقعی تبدیل شوید که برای آن باید به گذشته برگردید.
- 18 مجموعه منحصر به فرد از زره کشیش اژدها در دنیای بازی ظاهر می شود که می توان آنها را تهیه کرد یا ساخت.
- شما می توانید کشیش های کشته شده را قبل از نصب مود با استفاده از یک مراسم خاص احیا کنید.
- پچ برای Requiem.

الزامات:
Skyrim نسخه 1.9+
اسلحه خانه کشیش اژدها
DLC Dragonborn

توابع اصلی:
- تجهیزات جدید برای کشیشان اژدها سولستیم.
- امکان ساخت ست زره از استالهریم و هارتستون.
- بعد جدیدی از آپوکریفا که در آن می توانید بندگان میراک را زنده کنید. - پچ برای SkyRe و Requiem.

=DRAGON PRIEST ARMORY=


شکست دادن هر کشیش منحصر به فردی اکنون پاداشی بسیار ارزشمندتر از قبل برای شما به همراه خواهد داشت.

کشتن هر کشیش اژدها این شانس را دارد که اجزای یک ست زره برنز را رها کند و کشیش های اژدها دارای مجموعه زره های منحصر به فردی هستند که با ماسک هایشان مطابقت دارد.

همچنین، تعدادی زره ​​جدید برای ساخت در فورج موجود است. برای ساخت چنین زره‌هایی، باید خرابه‌های گمشده Revakeim را پیدا کنید.

علاوه بر این، یک ماده کیمیاگری جدید در بازی ظاهر می شود - خاکستر کشیش اژدها، که برای ساخت طومارهای انصراف مورد نیاز است.

+ تجهیزات منحصر به فرد برای کشیش های اژدها +

High Dragon Priestها اکنون مجموعه‌های زره ​​شخصی دارند.

دستکش و ساق ست زره با نوع ماسک بازی اصلی (زره سبک یا سنگین) مطابقت دارد و از نظر کیفیت تقریباً معادل دنده اژدها است.

این اقلام مسحور نیستند، بنابراین می توانید هر جادویی که می خواهید به آنها بدهید.

لباس‌های کشیش اژدها دارای افسون‌های قدرتمندی هستند که ماسک‌های آن‌ها را تکمیل می‌کنند، اما وقتی برای اولین بار آن‌ها را به دست آوردید، نمی‌توانید از آن‌ها استفاده کنید. برای اینکه بتوانید از لباس استفاده کنید، باید نفرین را از آن حذف کنید، که طومارهای انصراف به شما کمک می کند.

همراه با حذف نفرین، آهنگرهای چیره دست این فرصت را خواهند داشت تا نسخه تقویت شده ای از لباس بسازند.

توجه: لباس‌های اصلی حداقل زره دارند و بر امتیاز Magic Armor تأثیری نمی‌گذارند.

+ جوایز از SET Armor +

تجهیز یک مجموعه کامل از زره‌های Dragon Priest (ماسک، روپوش، دستکش و ساق‌های همسان) به شما امتیاز جدیدی می‌دهد - تو ام کوگان، که در دراکونیک به معنای "صدای مبارک" است. این امتیاز زمان بین Shouts را 20٪ کاهش می دهد.

= REVAKAME =


سفری در انتظار شما به سوی مکان گمشده کاهنان فرقه اژدها است. راز Revakeim را کشف کنید و توانایی ساخت زره کشیش اژدهای خود را به دست آورید.

+ چگونه اژدهای گمشده را پیدا کنیم؟ +

سفر شما با کتاب مناسب آغاز می شود که می توانید آن را در فروشگاه ها و برخی کتابخانه ها پیدا کنید. این کتاب حاوی سرنخ هایی در مورد مکان Revakeim است.

اشاره: نسخه ای از کتاب در کتابخانه فرنگار موجود است.

نکته 2: اگر باز هم کوه را پیدا نکردید، قسمت Spoilers را ببینید.

= صنایع دستی =


+ ساخت زره +

شما می توانید 11 مجموعه مختلف زره بسازید، اما این کار فقط در Dragon Forge قابل انجام است. پارامترهای تمام تجهیزات بین تجهیزات Daedric و Dragon است، اما دستور تهیه هر مجموعه مستلزم تسلط بر کار با مواد مربوطه است. روپوش های معمولی، روپوش های تقویت شده، و همچنین دستکش ها و چکمه های تقویت شده برای کاردستی در دسترس هستند.


نکات: این زره فقط در Dragon Forge ساخته می‌شود، اما می‌توانید آن را در هر میز کاری بهبود دهید.

+ به روز رسانی لباس های کشیش منحصر به فرد اژدها +

لباس‌هایی که از کشیش‌های اژدها به دست می‌آیند را می‌توان به لباس‌های مستحکم افسانه‌ای ارتقا داد، اما برای انجام این کار، ابتدا باید با استفاده از طومار انصراف، نفرین را از لباس حذف کنید. علاوه بر این، پردازش آنها مستلزم وجود امتیاز "جادوگر آهنگر" و همچنین امتیاز مواد مربوط به روپوش است.


توجه: نسخه های نفرین شده و مسحور شده لباس دارای حداقل رتبه زره هستند، اما نمی توان آنها را در میز کار ارتقا داد. فقط لباس های تقویت شده منحصر به فرد را می توان ارتقا داد.


نکته 1: نسخه‌های نفرین‌شده و مسحور شده روپوش تأثیری بر امتیاز «زره جادویی» ندارند، اما در مکانیک پرک «ست کامل» نیز به آن‌ها توجهی نمی‌شود.

نکته 2: برای اینکه دستور روپوش تقویت شده ظاهر شود، باید نسخه معمولی آن را در موجودی خود داشته باشید و همچنین امتیازات مناسب را داشته باشید.

+ امتیازات مورد نیاز +
بدون نیاز به امتیاز:
  • برنز (سبک)
  • آهن (سنگین)
  • هبرونک (سنگین)
  • روپوش تمام پارچه
  • خنجر کشیش اژدها
  • طلسم کشیش اژدها
به امتیاز Elven Armor نیاز دارد:
  • سنگ ماه (نور)
  • موروکی (سبک)
به امتیاز "Advanced Armor" نیاز دارد:
  • کوراندوم (سبک)
  • Volsung (نور)
  • کروسیس (نور)
به امتیاز "Glass Armor" نیاز دارد:
  • شیشه (سبک)
  • اوتار (سنگین)
به امتیاز "Steel Armor" نیاز دارد:
  • فولاد (سنگین)
  • ووکون (سنگین)
به امتیاز "Orc Armor" نیاز دارد:
  • اوریکالکوم (سنگین)
  • راگو (سنگین)
به امتیاز Ebony Armor نیاز دارد:
  • آبنوس (سنگین)
  • Stalhrim (سبک)، افزودنی DB*
  • ناکرین (سنگین)
  • Azidal (سنگین)، افزودنی DB
  • Dukan (سنگین)، افزودنی DB
  • Zakrisosh (سنگین)، DB Add-On

*نیاز به تکمیل تلاش "یک منبع جدید از استالهریم" است.

به امتیاز Daedric Armor نیاز دارد:

  • نقره ای (سنگین)
  • سنگ قلب (سنگین)، افزودنی DB
  • کوناریک (سنگین)
  • Miraak (سنگین)، افزودنی DB**

**همچنین می‌توان با امتیاز Dragon Armor Forging آن را ساخت.

+ طومارهای انصراف +

طومارها را می‌توان توسط آهنگران جادوگر ساخت، اما برای ساخت به قطعات کمیاب نیاز دارند. شما به یک شمش فولادی، خاکستر کشیش اژدها و کاغذ پوست نیاز دارید فلس های اژدها(ساخته شده بر روی دستگاه برنزه کننده).


+ کیمیا +

خاکستر کشیش اژدها برای ساخت Scrolls of Abjuration مورد نیاز است، اما می توان از آن در معجون های دیگر نیز استفاده کرد.

اثرات:

  1. آسیب به سلامتی
  2. مقاومت جادویی
  3. ارتقاء مهارت: نابودی
  4. ارتقاء مهارت: افسون

= رستاخیز کاهنان اژدها =


قبل از نصب مود چند کشیش اژدها را کشته اید؟ مشکلی نیست! کاهنان اژدهای بزرگ را می توان با استفاده از Atronach Forge واقع در Midden احیا کرد. برای زنده شدن، از ماسک مناسب برای کشیش و یک سنگ روح بزرگ خالی استفاده کنید و همه آن را در جعبه اهدا قرار دهید. می توانید این روند را هر چند بار که دوست دارید تکرار کنید.

نکته: رستاخیزهایی مانند این روشی عالی برای به دست آوردن تجهیزات مناسب است

نکته 1: به یاد داشته باشید که Midden پر از راهروهای باریک است، بنابراین برخی از شخصیت ها ممکن است در آنجا راحت نتوانند با کشیش اژدها مبارزه کنند.

نکته 2: والوک و میراک تنها کاهنانی هستند که از این طریق نمی توان آنها را زنده کرد. روح والوک به نقاب بند نیست و روح میراک در اختیار هرمئوس مورا است.

=DRAGONBORN ADDON=


این افزونه تجهیزات جدیدی را به کشیش های اژدها Solstheim اضافه می کند.

او اولین بود... اما حالا شما می توانید هر قطعه ای از تجهیزات میراک را بسازید (گزینه سبک یا سنگین)! پوشیدن مجموعه کامل تجهیزات به شما امتیاز می دهد دواکرید، به معنی "اژدها کش". با این امتیاز تا 5 درصد به اژدها آسیب می رسانید. آسیب بیشتربرای هر روح مصرف شده

Miraak's Mask یک آیتم سطح بندی شده است، بنابراین این مد قابلیت ارتقاء آن را با استفاده از Atronach Forge اضافه می کند. برای بهبود بخش های باقی مانده از زره، به مالاکیت خالص شده نیاز دارید.

نکته 1: برای ارتقاء ماسک، به هر آیتم حاوی جوهر اژدها - زره، استخوان یا فلس نیاز دارید (اقلام Dawnguard پشتیبانی نمی شوند).

نکته 2: برای تغییر نوع زره ماسک میراک (از سبک به سنگین یا بالعکس) باید نسخه بالاترین سطح (افزایش جادو به میزان 70 واحد) را داشته باشید.

+ خدمتگزاران میراک +

آزیدال، دوکان و زاکریوش نیز مجموعه های زرهی منحصر به فردی دریافت کردند.

دسترسی به طرح جدیدآپوکریفا را با کمک کتاب سیاه «رشته و فیلیگر» دریافت خواهید کرد.

هنگامی که نفرین بر روی هر یک از لباس های آنها برداشته شود، اثر جادویی لباس فقط در نبرد فعال می شود.

پوشیدن هر یک از مجموعه‌های زره ​​به شما امتیازی می‌دهد که هزینه طلسم یک عنصر خاص را کاهش می‌دهد.

احیای هر یک از سه کشیش عنصری امکان پذیر است.

این مد باعث می شود که هر کشیش در برابر عنصر خود مصون بماند.

+ STALHRIM و سنگ قلب +

می توانید از این مواد روپوش بسازید.

ساخته شده از استالهریم بهترین آسانردایی که مزایایی مشابه سایر زره های استالهریم دارد.

تجهیزات Heartstone از نظر کیفیت مشابه تجهیزات Konarik است؛ با پوشیدن یک ست کامل، امتیاز "Lorkhan's Duality" را دریافت خواهید کرد که به لطف آن سلامت در نبرد 25٪ سریعتر بازیابی می شود.

+ زندانبان والوک +

پس از شکست دادن Valok شما دو دریافت خواهید کرد مورد منحصر به فرد(لباس و دستکش)، اما اثر تنها یکی از آنها می تواند فعال باشد.

= امتیاز KONAHRIK =

ماسک Konarik را ارتقا می دهد و به شما امکان می دهد هر یک از چهار جادوی ممکن را برای آن انتخاب کنید.

بسته به انتخاب شما، Konarik می تواند یکی از چهار افکت منحصر به فرد را دریافت کند.

برای به دست آوردن اثر دلخواه، با پارتورناکس مدیتیشن کنید فوس(زور)، یول(آتش سوزی) یا فایم(روح).

برای دریافت افکت به زیارتگاه آکاتوش مراجعه کنید تد(زمان).

نکته 1: تا زمانی که پاارتورناکس زنده است، می‌توان این اثر را در هر زمانی تغییر داد.

تبصره 2: تدقدیمی ترین اثر است.

نکته 3: جلوه ها فوسو یولمی تواند به متحدان آسیب برساند.

= کشیش اژدها، تقویت شده =


برای مبارزه آماده شوید!

کشیش های اژدها نامگذاری شده اکنون نیرویی هستند که می توان با آنها حساب کرد. هر یک از هشت کشیش منحصربه‌فرد کاملاً با دیگران متفاوت است، بنابراین باید تاکتیک‌های خود را برای هر کدام انتخاب کنید.

علاوه بر این، اکنون هر یک از کشیش های نام برده دارای بافت های خاص خود هستند، بنابراین تفاوت های قابل توجهی با یکدیگر دارند و در ظاهر.

این مد صفحات بارگیری جدیدی را اضافه می کند که هر یک از کشیش های منحصر به فرد اژدها را توصیف می کند.

رویدادهای تصادفی با کشیش های اژدها برای سطح 24 طراحی شده است.

HEVNORAK - ظلم

15% آسیب غوغا را منعکس می کند.

CROSIS - TRAIL

20٪ سریعتر حرکت می کند و از جادوهای سرد برای کاهش سرعت دشمنان استفاده می کند. از طلسم های مشابه مصون است.

MOROKEI - شکوه

برای جلوگیری از مشکلات مربوط به ماموریت‌های کالج وینترهولد، بدون تغییر باقی مانده است.

نکرین - قصاص

85٪ از تمام طلسم ها را جذب می کند، اما نرخ بازیابی ماژیککا را کاهش می دهد. اگر با جادو یا یک سلاح احضار شده به او حمله کنید، این فقط انرژی او را دوباره پر می کند. اگر می بینید که او در شرف طوفان است، بهتر است پوششی پیدا کنید.

FOTAR - جنون

دارای محافظت در برابر تمامی عناصر برای یک نبرد طولانی آماده شوید.

راگوت - خشم

ذخایر انرژی دشمنان را از فاصله 30 قدمی جذب می کند و دارای یک عصای آتش بی نظیر است. تقریباً در برابر طلسم آتش مصون است.

VOKUN - سایه

استاد هنرهای تاریک. از جادو برای پرت کردن حواس دشمنان استفاده می کند و در برابر آتش مقاوم است.

VOLSUNG - وحشت

استاد توهمات. دارای جادوهایی است که می تواند توهم ایجاد کند و دشمنان را در سردرگمی قرار دهد. در برابر سرماخوردگی مصون است.

+ کارکنان +

کارکنان هونورک- سرعت هدف را کاهش می دهد و آسیب وارد می کند.

کارکنان راگو- 20 خسارت وارد می کند. خسارت آتش سوزی در ثانیه

= روش نصب و راه اندازی =

+ آرشیو مطالب +

اسلحه خانه کشیش اژدها:

  • "00 - فایل های مورد نیاز" - برای نصب لازم است.
  • "01 - هودهای منحصر به فرد" - گزینه جایگزینبافت برای هود؛
  • "02 - SkyRe Patch" - پچ برای SkyRe.
  • "03 - Requiem Patch" - پچ برای Requiem.

Dragon Priest Armory - Dragonborn Add On:

  • "01 - Dragonborn Add-On" و "02 - Dragonborn Add-On NO HOOD FIX" - برای نصب لازم است.
  • "03 - Dragonborn Add-On Requiem Patch" - پچ برای Requiem.

برای نصب کشیش اژدها بهبود یافته استو امتیاز Konahriksفقط آرشیوها را در پوشه "Skyrim/Data" باز کنید.

پس از نصب، فایل‌های esp مود را به مدیر پلاگین خود متصل کرده و BOSS را راه‌اندازی کنید.

+ سفارش بارگیری +
  • تجهیزات کوناریک - اسلحه خانه کشیش اژدها (konahrik_accoutrements.esp)
  • تجهیزات Konahrik - افزونه Dragonborn (konahrik_accoutrements_db.esp)

اگر SkyRe دارید:

  • konahrik_acoutrements.esp
  • konahrik_acoutrements_db.esp
  • SkyRe_Main.esp
  • konahrik_acoutrements_SkyRe.esp
  • ReProccer.esp

اگر Requiem دارید:

  • konahrik_acoutrements.esp
  • konahrik_accoutrements_db.esp*
  • Requiem.esp
  • konahrik_acoutrements_requiem.esp
  • konahrik_accoutrements_db_Requiem.esp*

*به Dragonborn DLC نیاز دارد.

= اسپویلرها =

مکان Revakeim:

شایعه شده است که در آنجا زره کاهنان اژدها ساخته شده است، یک جورج گمشده...

تورهال بیوریک

از طریق غاری که در نزدیکی یکی از قله‌های صخره‌ای که در شمال روستای آنگا قرار دارد، می‌توان به Revakeim رسید. ورودی آسان نیست، زیرا ... در راه با بسیاری از معابر نادرست مواجه می شوید که مسدود شده اند.

اگر مود را دوست داشتید، به آن رای دهید

Konarik - کلاه ایمنی، زره سنگین بازی The طومارهای بزرگ V: Skyrim.
خلاصه مقاله: مصنوعات

شرح

Konarik (اصالت - "Konahrik") - کلاه ایمنی، زره سنگین. یکی از ماسک های کشیش اژدها. Konarik در زبان اژدها به معنای "رئیس" است.

هنگامی که سلامتی شما کم است، او می تواند دشمنان را از خود دور کند، شما و متحدانتان را شفا دهد و طلسم شنل آتش را برای حدود 10 ثانیه روی بازیکن بیاندازد.
گاهی اوقات، ماسک یک کشیش اژدهای شبح را برای کمک به شما احضار می کند. کشیش تسلط خوبی به جادوی حمله دارد و می داند چگونه یک آتروناخ تندر را احضار کند.

محل

Konarik نهمین ماسکی است که می توان با جمع آوری هر هشت ماسک Dragon Priest به دست آورد. پس از آن باید به Labyrinthian بروید و وارد پناهگاه Bromjunaar در مرکز آن شوید - این اتاق کنار ورودی ماز Shalidor است. آنجا یک اسکلت وجود دارد، در کنار آن باید یک ماسک چوبی پیدا کنید و آن را بپوشید. پس از آن به گذشته برمی‌گردید و این حرم را به شکل اصلی خود می‌بینید. هشت مجسمه در محراب وجود دارد که باید روی آنها ماسک بگذارید. در نتیجه، ماسک نهم را به عنوان پاداش دریافت خواهید کرد - Konahrik.

این تنها ماسک کشیش اژدها بدون کشیش و اژدها است. فرض بر این است که Konarik یک کشیش طیفی است که زمانی که صاحب آن در مشکل است توسط ماسک فراخوانده می شود.
ماسک چوبی شما را به «زمان» دیگری منتقل می‌کند تا ماسک Konarik را به دست آورید زیرا در «زمان واقعی» بازیکن وجود ندارد و معبد در زمان حال ویران خواهد شد.
برخی از بازیکنان بر این باورند که اثرات ماسکی که در بالا توضیح داده شد فقط یک بار در روز می توانند فعال شوند، اگرچه در عمل محدودیتی برای تعداد محرک ها وجود ندارد.

تیغ مهرونس یک خنجر یک دست در The Elder Scrolls V: Skyrim است.

شرح

این خنجر یک سلاح یک دست است و یکی از مصنوعات Daedric است. او در جست‌وجوی «شاردز شکوه گذشته» به‌عنوان جایزه‌ای از سوی یکی از شاهزادگان «دیدریک» مهرونس داگون ظاهر می‌شود. Razor در مقایسه با نسخه پیشخوان خود در The Elder Scrolls IV: Oblivion بسیار عصبی است، زیرا این نسخه فقط شانس کشتن فوری را فراهم می کند. کشتارهای فوری می توانند هم در حملات عادی و هم در حملات افزایش یافته رخ دهند. اثر تیغ کاملاً برای همه افراد از جمله ارواح، اژدها و مکانیسم‌های Dwemer اعمال می‌شود. شخصیت های جاودانه از اثر نمی میرند، بلکه به زانو در می آیند.

متأسفانه، خنجر را نمی‌توان دو بار با امتیاز «اثر اضافی» (مانند هر سلاح مسحور دیگری) مسحور کرد. با امتیاز "جادوگر آهنگر"، خنجر را می توان با شمش آبنوس ارتقا داد.
خنجر را نمی توان روی پنتاگرام روح ها از بین برد. همچنین نیازی به شارژ با سنگ های روح ندارد، زیرا شارژ آن هنگام استفاده مصرف نمی شود.

هنگام پوشیدن آن، نگهبانان ممکن است بگویند: "(سوت زدن) چه کسی را برای بدست آوردن این سلاح باید بکشید؟"

تیغ مهرونس - تنها سلاح، که می تواند Tenegriv را بکشد.

Ebony Blade (Skyrim) (اصالت "Ebony Blade") یک شمشیر دو دست، یک سلاح دو دست در بازی The Elder Scrolls V: Skyrim است.

شرح

از نظر فنی، او یک دایکاتانای آکاویری است.
توجه: شاید این مصنوع یک تخم مرغ عید پاک برای توسعه دهندگان به عنوان کنایه از یک حلقه از آثار تالکین باشد.

محل

Whiterun. پاداش برای تلاش "دری که زمزمه می کند" (حداقل سطح 20).

بهبود

شما می توانید قابلیت های جادویی تیغه (جذب سلامتی در هنگام ضربه) را از 10 تا 30 واحد افزایش دهید.

مهم: برای انجام این کار، شما باید شخصیت های خاصی را بکشید، یعنی کسانی که طرفدار شما هستند. این با ارائه یک لطف، تجارت یا کمک به آنها به دست می آید. هوسکارل و بسیاری از همراهان مناسب نیستند. هر قربانی دوم قدرت جذب را 4 افزایش می دهد. ده کشتن صحیح حداکثر جذب را به شما می دهد.

جداکننده یک خنجر، یک سلاح یک دست در بازی The Elder Scrolls V: Skyrim است.

شرح

The Separator یک مصنوع افسانه ای است که از زمان The Elder Scrolls III: Morrowind برای ما شناخته شده است. یکی از سه ابزار اصلی معمار تونال دومر کاگرناک برای جمع آوری و تمرکز انرژی قلب لورخان. افسون قرار داده شده بر روی Divider و Cleaver به قدری قدرتمند است که هر کسی را که بدون Wraithguard آن را بگیرد، می کشد.

توجه: به دلیل خطایی در بومی سازهای ما، خنجر در The Elder Scrolls: Skyrim با نام Divider شناخته شد، اگرچه در The Elder Scrolls III: Morrowind به آن Cleaver می گفتند و Divider یک چکش بود (یکی دیگر از سه ابزار). ). این واقعیت که این دقیقاً اشتباه بومی سازهای روسی است را می توان با نام بدون تغییر ابزار در نسخه اصلی انگلیسی بازی قضاوت کرد.

قبل از رویدادهای The Elder Scrolls V: Skyrim، ابزارها تقریباً 200+ سال پیش توسط Nerevarine برای قطع ارتباط Dagoth Ur با قلب لورخان مورد استفاده قرار گرفتند.

تلاش: پروژه آرنل

(بدون اسکرین شات)

مخفی نجات دهنده (منشأ "Savior's Hide") یک زره سبک و سبک در بازی The Elder Scrolls V: Skyrim است.

شرح

پوست ناجی به عنوان پاداشی برای تلاش Call of the Moon به دست می آید. کیراس از پوست گرگینه سیندینگ ساخته شده و هدیه ای از طرف هیرکین است (در صورت تحقق اراده او). اگر نافرمانی کنی، ثواب آن انگشتر هیرکین خواهد بود. پوست ناجی را می توان در میز کار بهبود بخشید. برای ارتقاء به مواد چرم نیاز دارید. داشتن توانایی "زره آبنوس" مهارت آهنگر، اثربخشی بهبود را دوچندان می کند.

محل

این مصنوع در غار غار غرق شده به دست آمده است. آغاز تلاش در فالکرات، پادگان نگهبانی شهر.

Bolar's Oathblade یک شمشیر و سلاح یک دست در The Elder Scrolls V: Skyrim است.

شرح

Blade of Atsilius Bolar یک شمشیر منحصر به فرد از Blades است که متعلق به Atsilio Bolar است - تنها کسی که از محاصره معبد ارباب ابرها جان سالم به در برد.
آتسیلیوس بولار از تالمور به اسکایریم گریخت و در غار غار غرق شده، جایی که پناهگاه تالوس در آن قرار دارد، پنهان شد. هنگامی که تالمور به دنبال او آمد، تیغ خود را رها کرد و روی اسکناس نوشت:

"-.. من با سر بالا به استقبال مرگ می روم. اگر وقار داری تیغ مرا بگیر و همین کار را بکن."

نکته مهم: بلید را باید قبل از تکمیل کوئست Call of the Moon گرفت، در غیر این صورت ناپدید می شود و دیگر ظاهر نمی شود، اگرچه منطقی است که آن را روی جسد یک شکارچی پیدا کنیم، اما بدون هیچ ردی ناپدید می شود. در پچ 1.5 رفع شد.

توجه: اگر Sinding را در کوئست Call of the Moon بکشید، این احتمال وجود دارد که در یک ماه وضعیت قبلی با Sanctuary of Talos و تیغه آن بازگردد.

Ebony Mail (اصالت "Ebony Mail") یک زره سنگین و سنگین در بازی The Elder Scrolls V: Skyrim است.

شرح

این یکی از مصنوعاتی است که می توان با انجام ماموریت برای شاهزاده های Daedric، در این مورد Boethiah، به دست آورد. هاله ای از سم از او ساطع می شود و دشمنان را می کشد و نگهبانان را می ترساند.

محل

این مصنوع پاداشی برای تکمیل ماموریت «ندای بوئتیا» است. سطح قهرمان برای دریافت این وظیفه حداقل 30 است.

ویژگی های خاص

Poison Aura: هر دشمنی که در محدوده غوغا شخصیتی قرار بگیرد که از Ebony Chainmail استفاده می کند، در هر ثانیه 5 نقطه آسیب سمی دریافت می کند.
هنگامی که دشمن نزدیک می شود هاله به طور خودکار فعال می شود که از نظر بصری به صورت دود سیاه ظاهر می شود. یک اثر مشابه هنگام تغییر به حالت مخفی کاری رخ می دهد.
هاله بسیار حساس است - گاهی اوقات حتی قبل از اینکه دشمن روی رادار ظاهر شود روشن می شود که هنگام بازی در حالت 3 شخص یا با غیرفعال شدن HUD بسیار راحت است.
هنگامی که مبارزه تن به تن شروع می شود، هاله روشن می شود و باعث آسیب به حریف می شود که جرم محسوب می شود.
هاله فعال، هدف گیری با کمان را در حالت مخفی کاری و/یا اسنایپر مشکل می کند.
در حالت اول شخص، هاله فعال به طور قابل توجهی بینایی را در تاریکی (شب یا در غارها) مختل می کند.
با استفاده از Pentagram of Souls نمی توانید Chain Mail را جدا کنید.
پست زنجیره ای، با وجود نام، بخشی از مجموعه آبنوس نیست. بنابراین، حتی اگر تمام عناصر دیگر زره شما آبنوس باشد، امتیاز "Full Set" مهارت "زره سنگین" به حساب نمی آید.

بهبود

برای ارتقاء Chain Mail در یک میز کار، قهرمان باید دو مهارت در Blacksmithing داشته باشد، یعنی: "Mage Blacksmith" (سطح مهارت 60) و "Ebony Armor" (سطح مهارت 80). جنس 1 شمش آبنیت است.

شریل

لیست کسانی که برای اشباع تیغه مناسب هستند:

شخصیت های جستجوگر:

برای ماموریت های Dark Brotherhood:
نارفی پس از جستجوی خواهرش، بتیلد، هرن یا آسترید و همه اعضای اخوان در تلاش برای خداحافظی با برادر تاریک.

برای ماموریت های Daedra:
همراه قربانی برای تلاش Call of Boethiah.

برای ماموریت های شخص ثالث: Jari-Ra و Deeja برای ماموریت Light Out!.

NPC هایی که می توانید بدون آنها انجام دهید:
کارلوتا والنتیا پس از تلاش خود، لوکان والری و خواهرش پس از جستجوی پنجه طلایی، بسیاری از کشاورزان و کارگران کارخانه چوب بری. مسافرخانه داران اغلب وظایفی را انجام می دهند، بنابراین بهتر است تا زمانی که این وظایف را انجام نداده اید به آنها دست نزنید. با این حال، بعداً آنها بی فایده هستند. چند مثال:
Eidis پس از تلاش The Ghost of Old Hroldan. پاون آتیوس و دستیارش در معدن کلسکگر پس از تلاش برای پاکسازی آن. Severio Pelagio، پس از فروش محصول به او، همچنان در تلاش Battle for Whiterun خواهد مرد. شرابخواران و گدایان، زیرا لطف آنها با یک دو سکه یا یک بطری مشروب حاصل می شود و دیگر فایده ای ندارند.

Dawnbreaker (Skyrim) یک سلاح شمشیر و یک دست در The Elder Scrolls V: Skyrim است.

شرح

این یک شمشیر منحصر به فرد است که توسط Dwemer در زمان های قدیم ساخته شده است، و مانند چکش Volendrung، مشخص نیست که چگونه در اختیار یکی از شاهزاده های Daedric، در این مورد Meridia، قرار گرفت.

اثرات:

به هدف آسیب شلیک وارد می کند.
ویژگی ها بر اساس سطح
12-18 سطح 10 واحد. خسارت ناشی از آتش
19-26 سطح 12 واحد. خسارت ناشی از آتش
27-35 سطح 15 واحد. خسارت ناشی از آتش

اگر هدف از آسیب آتش بمیرد، به توده ای از خاکستر تبدیل می شود، یعنی. می سوزد
هنگام کشتن ارواح (از جمله یک خون آشام)، گاهی اوقات می تواند یک ضربه آتشین به منطقه وارد کند (طلسم "نفرین مردگان"، قوی ترین طلسم مدرسه بازسازی را فعال می کند).

محل

هدیه ای از Meridia، پاداش برای تکمیل ماموریت اضافی "Dawn of Dawn".
حداقل سطح برای شروع کوئست 12 است.

کمان بلبل (اصالت "تعظیم بلبل") - پیاز، سلاحدر بازی The Elder Scrolls V: Skyrim.

شرح

The Nightingale Bow یک کمان تراز شده منحصر به فرد در The Elder Scrolls: Skyrim است. شما می توانید آن را با تکمیل خط جستجوی صنفی دزدان دریافت کنید.

آسیب کمان بسته به سطح شما تعیین می شود. آسیب اضافی نیز با سطح شما کاهش می یابد و هنگام ضربه زدن، هدف 50٪ به مدت 3 ثانیه کاهش می یابد.
توجه: توصیه می شود این کمان را فقط بعد از سطح 46 تهیه کنید، زیرا فقط در این صورت آسیب هایی مانند Daedric خواهد داشت.

بهبود

برای بهبود کمان، به توانایی "جادوگر آهنگر" مهارت "آهنگری" (سطح مهارت 60) و یک شمش آبنوس نیاز دارید.

شرح

The Skull of Corruption (منشا - "Skull of Corruption") یک کادر منحصر به فرد در بازی The Elder Scrolls V: Skyrim است. مهاجرت از The Elder Scrolls IV: Oblivion، البته با ویژگی های اصلاح شده.

محل

اگر به Vaermina اعتماد کنید و مراسم تخریب این مصنوع را قطع کنید و در نتیجه Erandur را بکشید، برای تکمیل جستجوی "The Walking Nightmare" پاداش بگیرید.

توجه! منظورم این است که شما کتاب را نخواهید خواند.
Oghma Infinium (اصالت "Oghma Infinium") - آموزشی در بازی The Elder Scrolls V: Skyrim.

شرح

این کتاب منحصر به فرد مصنوع هرمئوس مورا، شاهزاده دانش است. با قضاوت بر اساس ظاهر آن، اتصال از پوست نمایندگان نژادهای هوشمند Tamriel ساخته شده است.

Volendrung (اصالت "Volendrung") یک چکش، یک سلاح دو دست در بازی The Elder Scrolls V: Skyrim است.

شرح

همچنین به عنوان "Hammer of Might" یا "Hammerfell" شناخته می شود. در زمان های بسیار قدیم توسط دومر (اگرچه از نظر ظاهری قابل توجه نیست) از قبیله روکن ساخته شد. افسانه ها حاکی از آن است که رئیس روکن، ولندرونگ را به آسمان پرتاب کرد و اعلام کرد که قبیله او در جایی که سقوط خواهد کرد، ساکن خواهند شد. چکش در جایی افتاد که امروزه به نام هامرفل معروف است، سرزمین سرخ‌گاردها. روکن ها با عمل به وعده خود، شهر ولنفل را در آنجا، پایتخت دومر غربی، تأسیس کردند.

محل

قلعه ارک لارگشبور. این سلاح پاداشی برای تکمیل تلاش شاهزاده Daedric Malacath "قبیله نفرین شده" است که در همان قلعه آغاز می شود.

یادداشت

این یک مصنوع Daedric نیست (که توسط Dwemer ایجاد شده است)، فقط برای تکمیل تلاش شاهزاده ارائه شده است.

چگونگی قرار گرفتن ولندرونگ در اختیار مالاکات ناشناخته است.

سرعت حمله ولندرونگ 1 ضربه در ثانیه (مانند شمشیر دو دست) است. هر چکش دیگری سرعت 0.75 ضربه در ثانیه دارد.

در مرکز چکش یک چراغ قرمز وجود دارد که دائماً می تپد.

خطوط نگهبانی احتمالی:

"این چیزی است که من می فهمم، چکش!"
"با این چکش چه کار خواهی کرد؟ خانه ها را خراب کن؟"

Dragonbane یک سلاح شمشیر و یک دست در The Elder Scrolls V: Skyrim است.

شرح

از نظر فنی این یک کاتانای Akaviri است. از نظر ظاهری با شمشیر بلیدز تفاوتی ندارد، اما افسون منحصر به فردی دارد.
مواد ارتقاء یافته: شمش سنگ معدن جیوه.
بر روی پنتاگرام روح قابل جداسازی نیست.

R03؛ مکان

روی یک میز در یکی از اتاق های معبد بندر بهشتی(دژ مستحکم تیغه ها در طول تلاش "دیوار آلدوین" داستان اصلی).

ویژگی ها بر اساس سطح

مهم: سطح قهرمان توسط بازی در زمان اولین ورود به معبد ثابت می شود.

توجه: جدول خسارت پایه و مقادیر قیمت را نشان می دهد. ارزش واقعی آنها به سطح بستگی دارد
مهارت ها و امتیازات مربوطه

Level ID آسیب وزن قیمت اثر بر ضربه
1-18 000F1AC1 10 10 789 20 واحد آسیب اضافی به اژدها، 10 واحد. آسیب الکتریکی به دیگران
19-26 000F71CD 11 11 1046 25 واحد آسیب اضافی به اژدها، 10 واحد. آسیب الکتریکی به دیگران
27-35 000F71CE 12 12 1189 30 واحد آسیب اضافی به اژدها، 10 واحد. آسیب الکتریکی به دیگران
36-45 000F71CF 13 13 1860 35 واحد. آسیب اضافی به اژدها، 10 واحد. آسیب الکتریکی به دیگران
46+ 000F71D0 14 14 2596 40 واحد آسیب اضافی به اژدها، 10 واحد. آسیب الکتریکی به دیگران

Ring of Hircine (ریشه "Ring of Hircine") - یک حلقه، یک مصنوع Daedric در بازی The Elder Scrolls V: Skyrim.

شرح

اثر: تبدیل اضافی به یک گرگینه.

حلقه نفرین شده هیرکین

شما حلقه نفرین شده هیرکین را در جست و جوی «ندای ماه» از زندانی سیندینگ دریافت می کنید که در یک سلول زندان در فالکرث حبس شده بود. سندینگ به این دلیل به زندان فرستاده شد که در یک کارخانه چوب بری یک دختر بچه را کشت که ناگهان تبدیل به گرگ شد. او تصمیم گرفت حلقه را ببندد زیرا شنیده بود که به او کمک می کند تا تغییرات خود را کنترل کند. هیرکین که از سرقت انگشتر خشمگین شده بود، آن را نفرین کرد و نتیجه معکوس به آن داد. دگرگونی ها در نامناسب ترین لحظه شروع شد. دواهکیین این فرصت را خواهد داشت که این حلقه را از سیندینگ بگیرد.

محل

یکی از جوایز احتمالی برای تلاش "ندای ماه".

توسط Clavicus Vile ایجاد شد. این مصنوع برای اولین بار به یک جادوگر سباستین لارت داده شد. او دختری داشت که هیرسینه را می پرستید و گرگینه شد. پدر تسلی‌ناپذیر نمی‌توانست با این واقعیت کنار بیاید که دخترش می‌تواند شکل یک جانور وحشتناک را به خود بگیرد. او به هر قیمتی می خواست به نفرین او پایان دهد. و با این میل به کلاویکوس ویل آمد. همون موقع بود که این اسلحه رو بهش داد...
تبر غم یکی از دو جایزه ممکن برای تکمیل ماموریت «سگ دوست دایدر است» است.

LocationEdit
غار فراستی - باید از صاحب قبلی گرفته شود.
حقایق جالب ویرایش
اگر با تبر به نگهبانی نزدیک شوید، او می گوید: "تبر شما خطرناک است، تیغه آن به قدری تیز است که می تواند حتی یک خدا را در کوتاه ترین زمان ممکن برید."
این تبر بسیار کندتر از هر سلاح دیگری از این نوع (دو دست) است.

کلید اسکلت (Skeleton Key) یک مصنوع Daedric است که توسط Daedric Princess Nocturnal ایجاد شده است. این مصنوع یک کلید اصلی ابدی است. با کمک آن، هر قفل غیر جادویی به راحتی حتی برای یک سارق بی تجربه نیز قابل دسترسی است. سارقان ماهر، هنگام استفاده از کلید، می توانند حتی برخی از درهای قفل شده جادویی را باز کنند. دو ممنوعیتی که سازنده بر روی کلید قرار داده است عبارتند از:
این کلید فقط یک بار در روز قابل استفاده است (البته این محدودیت در آخرین بازی های این سری یعنی Oblivion و Skyrim حذف شد).
هرگز برای مدت طولانی در اختیار یک دزد باقی نمی ماند. شبانه عادت دارد به طور دوره ای آن را به خودش برگرداند تا بعداً آن را به یک انتخاب جدید اهدا کند.
برخی صاحب‌نظران حتی قبل از ناپدید شدن کلید، خود را ثروتمند کردند، در حالی که برخی دیگر توانستند به مکان‌هایی وارد شوند که هرگز نمی‌توانستند وارد شوند.

من خودم در طول بازی به عنوان یک جنگجوی دو دست نورد بازی کردم. ارتقاء سلامت، استقامت در سطح 50 شما 300 سلامت، 300 استقامت خواهید داشت. + وزن حمل شده را افزایش می دهد و نمی توان چسبندگی سلامتی را با یک افسون سلامتی دوباره پر کرد. زره‌های سنگین ارتقا یافته، سلاح‌های دو دستی توانایی‌های «Skull Crusher» را به خود اختصاص دادند. حملات چکشی 75 درصد زره را نادیده می گیرد. استفاده از فریاد اعدام، ترمیم، اسمیت، افسون. در زرادخانه خود، باید روی شمشیرها و چکش های بزرگ تمرکز کنید. دومی در برابر دشمنان زرهی موثرتر است، در حالی که شمشیرها سلاح های همه کاره تر هستند.
چکش جنگی:
با این حال، در برابر حیوانات بزرگ بسیار مؤثر است، زیرا تقریباً با هر ضربه آنها را از بین می برد و از برگشت آنها جلوگیری می کند. با قابلیت نفوذ به زره، آسیب بسیار بالایی به زره پوش ترین دشمنان با قوی ترین سپرها وارد می کند.

Death Sentence یک فریاد اژدها است که به زره آسیب می رساند و سلامتی دشمن را از بین می برد. این فریاد در برابر اژدها، به ویژه در برابر اژدهای بزرگ یا خون، بسیار مفید است، زیرا اگر یک یا دو بار توسط فریاد مورد اصابت قرار گرفته باشند، بیشتر مستعد آسیب خواهند بود.

یک جنگجوی دو دست تقریباً در برابر همه دشمنان مؤثر است، اما از همان ابتدا چنین نمی شود. برای انجام این کار، باید تعداد معینی امتیاز را برای امتیازات اختصاص دهید. با این حال، پس از این شما تبدیل به یک ماشین کشتار خواهید شد. دشمنان به ندرت می توانند به شما برسند، آنها بیشتر سر و دست و پا را از دست می دهند...

اسکایریم وطن نوردها خشمگین و افراد قویکه در نبرد به افتخار و شجاعت اهمیت می دهند. نوردها 50 درصد مقاومت سرمایی دارند. آنها می توانند یک فریاد جنگی برای فرار موقت دشمنان منتشر کنند.

اوه، تو زره یک نورد واقعی را پوشیده ای. با درود! آهن یا فولاد، این چیزی است که شما نیاز دارید، و تمام این ترفندهای الف ها را به الف ها بسپارید.

نژادها: Nord، Orc
عملا هیچ سلاح دو دستی منحصر به فردی در بازی وجود ندارد، بنابراین ارزش دارد که تلاش Jarl of Possession را برای به دست آوردن یک سلاح ویژه به نام "Blade of Possession" (نوع سلاح و افسون های روی آن تصادفی است) تکمیل کنید. بر سطوح پاییناین کمک زیادی می کند، زیرا جارل ها عمدتاً سلاح های دو دستی را ارائه می دهند. و هنگامی که سطح افسون را بالا می برید، خودتان آن را ایجاد کنید.
همچنین ارزش پیوستن به شرکت Companions را دارد، Vilkas سلاح های دو دستی را آموزش می دهد، Farkas زره های سنگین را آموزش می دهد.

Wolf Armor مجموعه‌ای از زره‌های سنگین، یک نوع کمیاب از زره فولادی است که در The Elder Scrolls V: Skyrim یافت می‌شود.
زره گرگ سطح محافظتی برابر با زره فولادی معمولی را فراهم می کند. مزیت اصلی آن در مقایسه با آن کاهش وزن است.
محل
زره‌های گرگ را نمی‌توان در فورج ساخت، اما معمولاً می‌توان آن‌ها را برای فروش رایگان از Yorlund در Sky Forge در Whiterun پس از تکمیل تلاش "Test of Valor" یافت.
عناصر منفرد چنین زرهی می توانند توسط اعضای اصحاب پوشیده شوند.
یک مجموعه ناقص از زره گرگ را می توان از بدن Skjor در طول تلاش حذف کرد. دست نقره ای».

مهارت ها: زره سنگین، بازیابی (اختیاری)، آهنگری، سلاح دو دست، افسون

امتیازات
Heavy Armor: همه امتیازات، اگر شاخه Fists of Steel را دانلود نکردید، باید سنگ اسب را بردارید.
دواهکینی که این سنگ را فعال می کند، علامت اسب را دریافت می کند: توانایی انفعالی که می دهد:

+100 به وزن حمل شده؛ زره پوشیده وزنی ندارد (بر این اساس، سرعت حرکت یا سرعت حمله را کاهش نمی دهد).
این توانایی در منوی "Magic -" نمایش داده می شود اثرات فعال».

بازیابی: ترمیم تازه کار، بازسازی، مهلت، بهبودی، اجتناب از مرگ
آهنگر: آهنگر مخفیانه - مسیر بالا یا پایین بسته به زرهی که ترجیح می دهید
سلاح های دو دستی: همه امتیازات شاخه سمت راست توسعه + امتیازات برای سلاحی که استفاده می کنید.

نکات: با توجه به این واقعیت که شما دفاع را برای حمله معامله می کنید، به تحرک نیاز دارید، بنابراین امتیازات زرهی سنگین بسیار مفید خواهد بود. اگر تمام مزیت های زرهی سنگین را به کار بگیرید، می توانید بسیار سریعتر حرکت کنید و در عین حال به اندازه کافی سطح بالاحفاظت. در یک نقطه خاص، شما به طور کامل به این واقعیت که سپر ندارید اهمیت نمی دهید. و اگر امتیازات تجربه را در Restoration صرف کنید، در طول نبرد با درمان مشکلی نخواهید داشت.

جنگجوی یک دست

Battle Mage-Pure Mage

عنصر آتش شماره یک


مشعل(ریشه مشعل) آیتمی در بازی The Elder Scrolls V: Skyrim است.
برای روشن کردن منطقه طراحی شده است. هنگام بازرسی مناطق تاریک در غارها، اتاق ها و سایر مکان های تاریک مفید است. کافی است مشعل را در دست بگیرید تا از قبل روشن شود. اما باید در نظر داشته باشید که زمان سوختن مشعل محدود است (240 ثانیه)، پس از آن برای همیشه خاموش می شود و از موجودی محو می شود.

یادداشت
(منشا شعله های آتش) - یک طلسم از مدرسه "تخریب" سطح "مبتدی" در بازی The Elder Scrolls V: Skyrim
اثر اساسی: جت شعله ای که در هر ثانیه 8 آسیب وارد می کند. آنهایی که به آتش کشیده می شوند خسارت بیشتری می بینند.
حداکثر اثر: جت شعله ای که 27 آسیب در ثانیه وارد می کند. آنهایی که به آتش کشیده می شوند خسارت بیشتری می بینند. این در صورتی است که توانایی های "شعله تقویت شده" گرفته شود. سطح اول 10 آسیب در ثانیه است. آنهایی که به آتش کشیده می شوند خسارت بیشتری می بینند. سطح دوم 12 آسیب در ثانیه. آنهایی که به آتش کشیده می شوند خسارت بیشتری می بینند. و اگر پس از این، توانایی مدرسه ایلیزیا "علم ترس" را بگیرید، تنها اثر حداکثر خواهد بود: یک جت شعله، که باعث 27 واحد آسیب در ثانیه می شود. آنهایی که به آتش کشیده می شوند خسارت بیشتری می بینند. با توانایی "علم ترس" مدرسه توهم، طلسم های آتش در مدرسه نابودی شماره یک در آسیب و تخریب می شوند. اما شما باید آن را به ترتیب انجام دهید، ابتدا "شعله تقویت شده" مدرسه تخریب 1.2 و سپس "علم ترس" از مدرسه توهم، سپس حداکثر تأثیر را خواهد داشت. مدرسه ترمیم "Necromagus" همه جادوها در برابر مردگان مؤثرتر هستند. توانایی "Necromag" مدرسه بازسازی خون آشام ها و دراگرها کاملاً درخشان است.
با این حال، این چیزی نیست که شخصیت شما را منحصر به فرد می کند، بلکه این است که چه توانایی هایی را ارتقا خواهید داد. منحصر به فرد بودن شما نیز تحت تأثیر انتخاب زره و مهارت های ساخت و ساز قرار می گیرد که بر ظاهر قهرمان تأثیر می گذارد.

نام های اورک ها

در اصل توسط نویسنده:

بابا گفت برو کالج... گفت از مغزت استفاده کن... انگار میدونستم از کدوم دانشگاه حرف میزنه...

قبل از نام‌های خانواده اورک‌ها همیشه یک پیشوند مخصوص جنسیت وجود دارد: "gro-" برای مردان و "gra-" برای زنان. برای مردان پیشوند قبل از نام پدر و برای زنان پیشوند نام مادر است. همچنین فرزندی می تواند نام پدر یا مادری از جنس مخالف را دریافت کند که نام والدین هم جنس او ​​نامشخص باشد. علاوه بر این، برخی از اورک ها نام میانی خود را از نام قلعه ای که در آن متولد شده اند گرفته اند.

Urag gro-Shub یک شخصیت در The Elder Scrolls V: Skyrim است.
زندگینامه
Urag gro-Shub یک جادوگر اورک است که هم برای اورک ها و هم برای تمام تامریل نادر است. علاوه بر این، اوراگ کتابدار Arcaneum در کالج Winterhold است. او مسئولیت های خود را جدی می گیرد، کتاب های کمیاب جمع آوری می کند و کتاب های کمیاب کمتری می فروشد و ذاتاً غرغرو می کند. همانطور که داستان کالج پیشرفت می کند، او مواد تحقیقاتی در مورد چشم مگنوس را در طول تلاش "کتاب های کتابخانه" به قهرمان می دهد. او با وجود ذاتش پاک است و مراقب هر چیزی است که در اختیار دارد.

پس از تکمیل ماموریت "نفرین آلدوین"، می توانید طومار باستانی کتابخانه کالج وینترهولد را به او بفروشید. او به قهرمان 2000 سکه پاداش خواهد داد. اگر در طول خط داستانی افزونه The Elder Scrolls V: Dawnguard مجبور به خرید مجدد Elder Scroll شود، برای آن 4000 سپتیم درخواست خواهد کرد.

او 500 طلا در صندوق دارد. با پاداش "Master Trader"، این مبلغ به 1500 افزایش می یابد. شما نمی توانید پول را در فروشگاه او سرمایه گذاری کنید.

اگر کتابی از کتابخانه او دزدیده شود، اوراگ می تواند اراذل و اوباش را برای سر دواهکیین بفرستد.
ماموریت ها
مسائل مربوط به ماموریت

  • "کتاب های کتابخانه"؛
  • "آثار شالیدور"؛
  • "این کتاب را برای من بیاور!"
در کوئست ها شرکت می کند
  • "دانش باستان"؛
  • "فراتر از معمول."
  • "Hunt for the Scroll" DG
اشکالات
  • در طول تلاش "این کتاب را برای من بیاور!" طوفان ممکن است به هیچ وجه به در دسترس بودن کتاب لازم واکنش نشان ندهد.
  • راه حل: از دستور کنسول برای انتقال کوئست به مرحله بعدی استفاده کنید - setstage MGR20 20.
  • اگر محل مورد نظر زودتر پاک شود و کتاب از سینه برداشته شود، تلاش منجمد می شود.
  • راه حل: کاربرد دستورات کنسول. setstage MGR20B 20 - اگر کتاب را در موجودی خود دارید، setstage MGR20B 200 را تنظیم کنید - برای تکمیل تلاش.

Tarch of Bloodthstst

کلاس زره سنگین
دفاع 20 وزن 8 قیمت 300 متریال ارتقا: شمش فولادی
Targ of the Blooded یک سپر و زره سنگین در The Elder Scrolls V: Skyrim است.
شرح
این یک سپر با طراحی منحصر به فرد و افسون است. مجهز به میخ هایی در قسمت بیرونی که می تواند آسیب بیشتری به دشمن وارد کند. یک انتخاب شایسته برای هر استاد سپر.

Enchantment : با ضربه زدن با سپر 3 آسیب به دشمن وارد می کند. آسیب خونریزی بیش از 5 ثانیه

اثرات خونریزی سپر پشته. یعنی با دو ضربه مسطح متوالی دشمن دیگر نه 3 بلکه 6 واحد در ثانیه و ... خسارت دریافت می کند.
طلسم را نمی توان با استفاده از پنتاگرام روح حذف کرد.
با توانایی "Slasher" مطالعه شده، ارزش استفاده از تبر با این سپر را دارد که اثرات از دست دادن خون آن نیز تجمعی است. با استفاده ماهرانه از این ترکیب می توانید دشمن را به طور مداوم دچار خونریزی کنید.

ارتقا: اگر توانایی "زره فولادی" مهارت آهنگری را داشته باشید، سپر را می توان در میز کار ارتقا داد. قابل ذکر است، توانایی Blacksmith Wizard مورد نیاز نیست.

محل

  • کلیسای جامع الفتاند در آلفتند - سپر در Umana تهاجمی در نزدیکی ورودی Black Reach قرار دارد.
شرح
یکی از ماسک های کشیش اژدها. مانند همه ماسک های مشابه، تهیه ماسک کوناریک ضروری است. ماسک ایمنی کاملی در برابر بیماری ها و سموم ایجاد می کند که در برابر دشمنانی مانند فالمر و چاروس بسیار مفید است.
یادداشت
  • "هونوراک" در زبان اژدها به معنای "بی رحم" است.
  • ماسک را می توان در میز کار با استفاده از یک شمش آهن بهبود بخشید.
  • هنگامی که به زره Daedric و Ancient Nord مجهز شود، این توانایی فعال می شود
    "تجهیزات خوب."
نکته: با زره AzidalDB که در اصل همان زره نورد باستانی است، این توانایی کار نمی کند.
محل
  • موقعیت Valthoom در شرق مارکارت. از بدن کشیش اژدها هونوراک خارج شد. قهرمان می تواند از طریق تلاش "خواب شیطانی" به اینجا برسد.
مزایای
  • پوشیدن یک ست کامل Daedric شانس موفقیت آمیز بودن چک های ارعاب (+10%) را افزایش می دهد.
  • زره Daedric دارای بالاترین پارامترهای پایه در بازی در بین مجموعه زره های سنگین یافت شده است.
  • با وجود این واقعیت که زره Daedric سنگین تر از زره اژدها، توانایی ها این وضعیت را هموار می کند.
  • هنگام استفاده از معجون که مهارت آهنگری را 130٪ افزایش می دهد (این کار بدون استفاده از دستورات کنسول امکان پذیر است) یا بالاتر، می توانید سطح فوق العاده ای از محافظت از شخصیت را دریافت کنید.
محل
عناصر مسحور نشده زره Daedric از سطح شخصیت 48 در بازی ظاهر می شوند و عناصر مسحور شده را می توان از سطح 49 پیدا کرد. همچنین اگر استعداد «بازار سیاه» را دارید، می‌توانید خودتان چنین زره‌هایی بسازید یا آن را از یک تاجر Dremora خریداری کنید که می‌توانید با تکمیل جستجوی «کتاب سیاه: افسانه‌های ناگفته» به دست آورید.

سپر تنهایی

برای کسانی که از سپر تنهایی استفاده می کنند و روح ها را به طور احمقانه بر روی پنتاگرام جدا نمی کنند. Shield of Solitude (اصالت Shield of Solitude) یک زره سپر و سنگین در بازی The Elder Scrolls V: Skyrim است.
شرح
این یک سپر منحصر به فرد است که توسط جارل الیسیف زیبا داده می شود اگر دواهکیین تلاش فرمانروای تنهایی "بیداری ملکه گرگ" را تکمیل کند.
مشخصات
آنها به سطح بازیکن در زمان دریافت سپر بستگی دارند: حداکثر اثر بعد از سطح 40. زره کلاس سنگین دفاع 32 وزن 12 مقاومت جادویی 30 درصد بلاک +35 درصد آسیب. بهبود غیر ممکن است.
اشکالات
سپر را می توان بر روی پنتاگرام روح ها شکست. سطح سپر مهم نیست اگر آن را در پنتاگرام روح ها بشکنید تا بتوانید یک شی را برای محافظت از جادو مسحور کنید (2 افکت همزمان). سطح اثر به دست آمده تنها با سطح مهارت Enchantment و سطح شاخه آن تعیین می شود.

  • طلسم را در دریاچه کلیف بازسازی کنید.
  • تلاش زمانی آغاز می‌شود که قهرمان کتاب «افسانه‌های گمشده اسکایریم» را بخواند (ساده‌ترین راه برای یافتن آن در دفتر فارنگار در Dragonsreach است)، یا یکی از بخش‌های طلسم گالدور را بیابد.

    شایان ذکر است که مکان های جستجو در این مورد خرابه های باستانی نوردیک خواهند بود، بنابراین ارزش دارد که قهرمان را برای نبرد با تعداد زیادی دراگر آماده کنید.
    مرحله ی 1

    فولگونتور

    قهرمان باید به خرابه های Folguntur که در نزدیکی پای Solitude قرار دارد برود. در کمپ نزدیک ورودی می توانید اولین قسمت از دفتر خاطرات یک دایناس والن را پیدا کنید. جادوگر یک قرن تمام را صرف جستجوی اشیاء این افسانه کرد. طبق اسناد، او رئیس اکسپدیشن کاوش فولگونتور است. ما باید مسیر او را دنبال کنیم.
    مرحله 2

    سالن گیرموند

    یک مقبره باستانی نوردیک واقع در جزیره ای در وسط رودخانه در نزدیکی روستای ایوارستد. برای شروع کاوش در ویرانه ها، قهرمان باید به یک سوراخ عمیق بپرد. با این حال، هیچ چیز خطرناکی در این مورد وجود ندارد؛ آب به اندازه کافی در زیر وجود خواهد داشت. اگر کمی عمیق تر شیرجه بزنید، می توانید یک گذرگاه سیل زده را ببینید که یک سینه در آن است.
    مرحله 3

    مرحله جستجو همزمان با تکمیل تلاش کالج وینترهولد "در اعماق ساارتال" انجام می شود. ساارتال قدیمی‌ترین شهر نوردیک، اولین سکونتگاه انسانی در سرزمین اصلی است که زمانی توسط الف‌های برفی در جریان معروف «شب اشک» ویران شد. در کوه های شمال اسکایریم، نزدیک وینترهولد واقع شده است.

    یافتن بخشی از طلسم بدون پیوستن به کالج وینترهولد غیرممکن است، زیرا ورودی محل قفل است. قهرمان بخشی از طلسم گلدور را در پایان این تلاش بر روی بدن یوریک گلدورسون پیدا می کند. علاوه بر این ، در محراب سنگی روبروی تاج و تختی که یوریک روی آن نشسته است ، یک جایزه خوب دیگر وجود دارد - کارکنان پسر سوم گالدور.
    مرحله 4

    دریاچه کلیف

    هنگامی که هر سه قسمت حرز جمع آوری شد، تنها چیزی که باقی می ماند این است که آن را دوباره جعل کنید. برای انجام این کار، باید به غار دریاچه کلیف بروید که در قلمرو ریچ قرار دارد. این مکان از این جهت متفاوت است که هیچ دشمنی در آن وجود ندارد به جز دشمنان کوئست. نه چندان دور از ورودی می توانید یک پنجه اژدهای زمردی را پیدا کنید. با کمک ترکیب مناسب - خرس، نهنگ، مار - اولین درها با این پنجه باز می شوند. درهای زیر با استخوان باز می شوند پنجه ی اژدها، در Folguntur پیدا شد. ترکیب برای باز کردن در دوم: عقاب، عقاب، اژدها.

    5

    پس از ساختن ماسک "Konarik" و داشتن قدرت زیادی در ماسک، کاهنان اژدهای اعظم به Fjalar آهنگر دستور دادند تا سلاح مخصوصی را که برای کشیش اژدها کوناریک در نظر گرفته شده بود، بسازد، که توسط خود آلدوین در بین کاهنان عالی رتبه اژدها انتخاب می شد. مراسم آغاز و اهدای طومار باستانی "جنگ سالار" به فرد آغازگر.
    با استفاده از دانش آهنگر و همچنین فدا کردن قدرت ماسک خود، Fjalar شروع به کار بر روی ساخت سلاح و عصا به همین نام در Dragon Forge Revakeim کرد. Fjalar با استفاده از نیروی باقیمانده خود توانست یک حلقه و طلسم منحصر به فرد بسازد و همچنین یک تیغه و عصای جدید بر اساس زرادخانه کشیشان اژدها ایجاد کند. قرار بود اقلام جدید ساخته شده به همراه ماسک در طول مراسم به کناریک ارائه شود. اما این اتفاق نیفتاد زیرا این مراسم توسط نوردهای شورشی که به دلیل ظلم و ستم شدید کشیش های اژدها مخالف مذهب پرستش اژدها بودند، مختل شد.
    به زودی جنگ اژدها آغاز شد که طی آن حلقه و طلسم افسانه ای گم شدند. ماسک، تیغه و عصا حفظ و در حرم برومجونار قرار داده شد.
    چند سال پس از پایان جنگ، انگشتر با طلسم کوناریک، بنا به دلایلی، به High Hrothgar رسید. هنوز مشخص نیست که چه کسی آنها را پیدا کرده و در آنجا قرار داده است، اما یک چیز واضح است که هیچ کس دیگری نمی تواند این آثار را تصاحب کند تا زمانی که آخرین اژدها متولد شود، کسی که قرار است با بازدید از آن عنوان جنگ سالار واقعی را به دست آورد. معبد باستانی Revakeim.

    محل:

    حلقه و طلسم کوناریک در گلوی جهان یافت می‌شوند، جایی که پارتورناکس یکی از کلمات فریاد نفس آتش را در طول تلاش اصلی به شما آموزش می‌دهد. شما می توانید تیغه و عصای کوناریک را در قفسه سینه در معبد برومونار بیابید، جایی که نهمین ماسک کوناریک را بازیابی می کنید.

    توجه داشته باشید:

    من سعی کردم با فرهنگ بازی مطابقت داشته باشم، اما برخی از مدل های دیگر مدها را دوست داشتم، بنابراین خودم مدل های منحصر به فرد درست نکردم، بلکه به سادگی از نویسندگان سایر مدها مدل های آماده گرفتم (البته با اجازه آنها) ، زیرا فکر می کنم آنها کاملاً مطابقت دارند. من قصد ندارم یک نسخه یک دست از شمشیر بسازم، زیرا تجهیزات هر کشیش اژدها، به نظر من، باید منحصر به فرد باشد.

    برای اتمسفر بیشتر و هماهنگی بیشتر با داستان اصلی، اکیداً توصیه می‌کنم مود حسابداری Konahrik را نصب کنید. کارکنان، پس شما شبیه یک جنگ سالار واقعی خواهید شد!

    سازگاری:سازگار با هر مود

    الزامات: Skyrim (SLE) 1.9.32.0.8.، به روز رسانی، DLC Dragonborn، DLC Dawnguard

    نصب و راه اندازی: پوشه Data را از بایگانی در پوشه بازی قرار دهید، مود را فعال کنید
    قدردانی: Bethesda و همچنین Kuroukira، darkmano و uni_SL برای ارائه مدل ها و تکسچرها

    موارد جدید در نسخه 1.0c()

    • بافت های طلایی اختیاری که قبلا اضافه شده بود حذف شد (به نظر بی کیفیت و خیلی روشن به نظر می رسید)
    • کیفیت بافت تیغه تیغه و پرسنل بهبود یافته و رنگ بهینه برای کارکنان انتخاب شده است.
    • پارامترهای تیغه تغییر کرد: آسیب پایه از 30 به 27 کاهش یافت، آسیب بحرانی از 10 به 9، وزن تیغه از 15 به 23 تغییر کرد، تعادل از 1.0000 به 1.5000 تغییر کرد، سرعت از 1.1000 به 0.9000 تغییر کرد، نشانگر نوسان از 0.7150 به 0.7150 تغییر کرد.
    • نسخه 1.0b
    • به صورت اختیاری بافت های طلایی اضافه شده تا با مواد و رنگ ماسک مطابقت داشته باشد
    • نسخه 1.0a
    • جادوی طلسم تغییر کرد: برای حفظ تعادل، اثرات سلامت، جادو و استقامت از 50٪ به 25٪ کاهش یافته است.
    • طلسم حلقه تغییر کرده است: اثرات مقاومت در برابر جادو، آتش، سرما، الکتریسیته از 50% به 25% کاهش یافته است و اثر مقاومت 50% در برابر سموم با انعکاس آسیب به دشمن جایگزین شده است. او به شما حمله می کند و 35 درصد است که احتمالاً در جنگ مفیدتر است

    اگر مدل ماسک روی حلقه برای شما مناسب نیست، می توانید یک حلقه با سر اژدها درست کنید، اما در این صورت نمادی از Konahrik وجود نخواهد داشت، یا یک مدل بنر از حالت حسابداری Konahrik (جایی که Konahrik است) بگیرید. robe/robe به دست می آید.در مورد تصحیح گارد، پس صادقانه می گویم که در حال حاضر دانش و مهارت لازم در ویرایش و تغییر مدل ها را ندارم، با این وجود زمان می برد و دور از واقعیت است. که نتیجه همه را راضی خواهد کرد.من سعی می کنم نگهبان را تا حد امکان خوب کنم.

    انگشتر را فقط برای کناریک منحصر بفرد کنید و در یک تکه کاغذ به آن داستان بدهید مانند حلقه تشریفاتی معتمد اژدها، امضای اژدها، با این حال، کناریک نقاب کاهن اعظم است و انگشتر نمادی است. افتخار در فرقه اژدها و قدرت، بعلاوه آنقدرها تشریفاتی نیست.اما ماسک کردن همه چیز واقع بینانه نیست مه. شمشیر باید توسط نگهبان اصلاح شود، این نمادهای ناخوشایند را از روی عصا بردارید، یا به نحوی آن را تغییر دهید، صاف کنید. خارج کنید، آن را کم کنید یا درز را عادی کنید، در غیر این صورت مثل اینکه یک تکه چوب چسبیده باشد، تیغه کار می کند.

    یک مد حلقه اژدهای برنزی وجود دارد (شما می توانید بافت را طلاکاری کنید)، بسیار شبیه به امضای Konarik است، نه ماسک کوچک شده او (IMHO).

    آویز باید با توتم اژدهای دیگر ساخته می شد، اما ماسک روی سر و سینه همین است. هههه

    تیغه باید صاف شود؛ انتهای اژدها عصا احساس نگه داشتن سلاح را خراب می کند.

    و خود عصا فقط نیش هایی را به دهان اژدها اضافه می کند، مانند ماسک، کاهش یافته))))

    آیا در مورد این حلقه صحبت می کنید؟) http://tes-game.ru/load/skyrim/bronja_i_odezhda/12842/39-1-0-15741

    من فقط نمی فهمم در مورد چه چیزی صحبت می کنیم. در مورد مدل های حلقه و حرز، شکل ماسک کاملاً مناسب است، به خصوص که اگر برای هر کشیش حلقه درست کنید، برای هر یک منحصر به فرد خواهد بود، اگر یک حلقه اژدها بگیرید و رنگ بافت را تغییر دهید، معلوم می شود که هیچ ربطی به کشیش اژدها نخواهد داشت نشانه های آشکار، صرفاً به این دلیل که در خود بازی، نشانه درگیری یک NPC در جناح کشیشان اژدها در ماسک او و با یک مد در لباس بیان می شود، اجازه دهید آن را روی انگشت او بگذاریم. حلقه طلاییاژدها و به او نگاه می کند که گویی داونگارد قرار است یک حلقه سیاه رنگ هیرکین یا انگشتری با سر ترول در انگشتش ببندد، اگرچه به نظر می رسد که دومی منطقی است، زیرا آنها از ترول ها در جنگ استفاده می کنند. در مورد عصا هم شاید بعداً باید سرش عوض شود و سر اژدها درست شود و شیب کمی عوض شود که تا حدودی یادآور عصای میراک باشد ولی من هنوز دیدی ندارم. از مدل تمام شده و همه اینها در طول زمان اتفاق می افتد، نه فورا. در حال حاضر، هدف من این است که یک جادویی بیابم یا یک موجود را به عنوان الگو انتخاب کنم و آن را مطابق با خودم تغییر دهم.

    سلام نویسنده، ایده گذاشتن انگشتر و حرز را در جاهای مختلف در گلوی دنیا و مثلاً در غاری که در آن عقاب قرمز و همچنین شمشیر و عصا وجود دارد را دوست دارید؟ به عنوان مثال: عصا را رها کنید و شمشیر را در غار با خرس ها قرار دهید که در آن خنجر والد را دریافت می کنید یا در غار گلدور که در آن حرز را جمع آوری می کنید. اجرا و جمع آوری جالب تر خواهد بود.

    یا ایده انجام یک کوئست و جایی که عصا و شمشیر الان هستند، یادداشتی را در جایی که باید به دنبال چهار آیتم بگردید قرار دهید؛ لازم نیست نشانگر بگذارید و می توانید آن را از این طریق پیدا کنید. اگرچه می‌دانم که انجام این کار چندان آسان نیست، اما در آینده، همانطور که می‌دانم، به‌روزرسانی‌های بیشتری وجود خواهد داشت.

    منطقی تر است که به سادگی تمام "کالاها" را در معبد Revakeim قرار دهید، اما در این مورد، یک الزام اجباری نصب مود "Konahriks Acoutrements - Dragon Priest Armory نسخه 5.5.0 است. بنابراین، دو گزینه وجود دارد: این پناهگاه برومونار یا معبد Revakeim است (که من بیشتر به آن تمایل دارم) ، اما شما به درستی اشاره کردید که به روز رسانی خواهد شد و ... به احتمال زیاد من دقیقاً همین کار را انجام خواهم داد ، عصا و شمشیر و همچنین طلسم و حلقه در جای دیگری و نه قبل از اینکه جادو را دوباره انجام دهم. من انجام تلاش را مفید نمی دانم، تجهیزات Konarik با غلبه بر چالش ها به دست می آید، از به دست آوردن ماسک های کشیش تا کشتن اژدها Zinkelah، بنابراین برای یک تیغه، چوب دستی و حلقه با یک طلسم، روش مشابهی برای به دست آوردن چیزها بیش از حد قابل توجیه خواهد بود.

    خوب، آخری آشناست. من به نوعی یک اسکرین شات از ساختار مجدد زره Etherium در نکسوس پیدا کردم. من هرگز خود پلاگین را پیدا نکردم، بنابراین خودم آن را ساختم. فکر کردم اینجا پستش کنم، اما مجوزها مشکل دارد. خود نویسنده بافت قبلاً سه روز مجوز داده است ، اما نویسنده زره پوش هنوز ساکت است.

    توضیحات مود *Great Paladin* رو نگاه کردم ولی هیچ اطلاعاتی در مورد این اسلحه و افکت هاش پیدا نکردم شاید دانلودش کنم ببینم چطور کار میکنه ولی در این صورت جادویی که از اونجا گرفته شده بی نظیر نخواهد بود. . پیدا کردن اسکریپت ها مشکلی نیست، اما حتی اگر آنها را پیوند دهید، ممکن است مجبور شوید خود مدل blade را تغییر دهید، اما من از مدل فعلی کاملا راضی هستم. اگرچه می توانید به سادگی افکت Glow را به تیغه منتقل کنید و تمام، و هنگامی که یک فریاد فعال می شود، به عنوان مثال "نفس آتش"، تیغه با درخشش نارنجی می درخشد، اما اینکه همه اینها در مدل چگونه به نظر می رسد ناشناخته است. صادقانه بگویم، با توجه به این واقعیت که ایده جادو کردن یک جیغ از قبل در نویسندگان سایر مدها قابل مشاهده است، من می خواهم آن را کمتر و کمتر اجرا کنم. زمان بیشتری طول می کشد تا به چیزی از خودتان برسید. شاید من یک کپی از افسون را از یک مد دیگر تهیه کنم، اما چیزی از خودم اضافه کنم، اما این به عنوان یک نسخه آزمایشی خواهد بود تا کاربران بتوانند آن را امتحان کنند و نظر خود را در مورد این مکانیک افسون برای شمشیر بیان کنند. یک نکته ظریف دیگر وجود دارد: اگر از منابع سایر مدها استفاده می کنید، به اجازه نویسندگان مد نیاز دارید، و از بین همه افرادی که با آنها تماس گرفتم (از کاربران انگلیسی زبان)، تنها چند نفر تاکنون پاسخ داده اند.

    به هر حال، در مورد مسحور کردن شمشیر بسته به فریاد. این خیلی قبل از شما انجام شد. یک مد در اینجا در سایت وجود دارد به نام *Great Paladin*. این یک مد کوئست است و پاداش نهایی آن شمشیر *Blade of Akatosh* است. بسته به فریاد مجهز، آسیب یا اثرات متفاوتی ایجاد می کند. شاید شما باید در این مد حفاری کنید و اسکریپت های شمشیر را پیدا کنید. و یک مد دیگر برای بسیاری از افسون های جدید وجود دارد که در رتبه های آنها یکی وجود دارد که با درصد معینی می تواند اولین کلمه مورد نظر را در اثر ضربه ایجاد کند (سحرهای زمستانی که در وب سایت نیز یافت می شود). اگر قصد دارید این افسون را تغییر دهید، فکر می کنم اطلاعات مربوط به این مدها می تواند کمک کند.

    برای ایجاد تغییرات کافی است فایل esp را جایگزین کنید، هیچ تغییری در پوشه Data ایجاد نشد، به جز اینکه چندین اسکرین شات و Readme.txt جایگزین شدند. به نظر من ساختن یک نسخه مسحور نشده از تیغه چندان منطقی نیست؛ سلاح به سادگی منحصر به فرد خود را از دست می دهد (مثل این است که یک بسته بندی آب نبات را به عنوان یادگاری کنار بگذارید)، به خصوص اگر هنوز بتوان افسون را از آن حذف کرد. ضمناً، اگر به یک نسخه مسحور نشده نیاز دارید زیرا دوست ندارید طلسم سلامتی را جذب کند، مانند آنالوگ شمشیر میراک، پس من کارت ها را به شما نشان می دهم، قصد دارم آن را طوری بسازم که پس از استفاده از مقدار مشخصی فریاد بزنید، می توانید یک افسون را انتخاب کنید، یعنی فریاد را به افسون مربوطه پیوند دهید. معلوم است که برای مدت معینی معتبر خواهد بود. بگذارید مثالی برای شما بزنم: من از «نفس آتش» استفاده می کنم و تیغه کوناریک با آسیب آتش مسحور می شود. موضوع این است که انجام چنین کاری فوراً کار آسانی نیست، کار طولانی و سخت با فیلمنامه است و برای اینکه فیلمنامه بازی شکسته نشود، در این مورد نیاز به یک رویکرد ظریف دارید. من طلسم جذب سلامتی را برای مدتی، فقط تا زمانی که به گزینه مناسب تری فکر کنم. در آنجا می توان ستونی در زیر تیغه کوناریک ساخت تا بتوان آن را در موزه اژدها زاده آویزان کرد. علاوه بر انتخاب یک افسون، یک فکر دیگر در مورد یک افسون منحصر به فرد وجود دارد، اما بسیار بدتر به نظر می رسد ... در DLC Dragonborn، شمشیر Miraak هیچ آنالوگی با نسخه مسحور نشده ندارد، فقط با دانلود مود مربوطه می توان به آن رسید. ، که تعداد زیادی از آنها وجود دارد. اما بیایید صادق باشیم، این منطقی نیست. شمشیر و عصا هدیه ای از شاهزاده دادریک است و نه نوعی شمشیر فولادی و طبق تصور من، تیغ و عصا ساخته های یک کشیش اژدها- آهنگر هستند، مانند ماسک کوناریک با نیرویی قدرتمند. موجود در آن (شما می توانید در مورد این از پیام در صفحه بارگیری یاد بگیرید). من به اضافه کردن یک نسخه مسحور نشده از تیغه فکر خواهم کرد، اما از آنجایی که در ابتدا مخالف این کار بودم، قولی نمی دهم. امیدوارم درکم کنی باز هم این نظر من و انتخاب آگاهانه من است.

    از پاسخ شما متشکرم، من همه چیز را درک می کنم و مشتاقانه منتظر تغییرات جدید در مد هستم، آرزو می کنم که در انجام هر کاری آنطور که قصد دارید موفق باشید.

    به عنوان مثال، اگر کسی در حال بازی با مود موزه Dragonborn است، می‌توان یک نسخه را در یک موزه به نمایش گذاشت، یا بهتر است بگوییم آن را در جایی آویزان کنید که جایی برای اسلحه وجود داشته باشد.

    اگرچه من نسخه‌های مسحور نشده از مصنوعات را ترجیح می‌دهم، اما زمانی که دشمن به سرعت نمی‌میرد، بازی با یک افسانه مسطح بسیار جالب‌تر است.

    بازم ممنون از مود در ضمن من ورژن 1.0 رو نصب کردم برای نصب 1.0a باید حذفش کنم یا فقط فایل ها رو عوض کنم؟

    برای ایجاد تغییرات کافی است فایل esp را جایگزین کنید، هیچ تغییری در پوشه Data ایجاد نشد، به جز اینکه چندین اسکرین شات و Readme.txt جایگزین شدند. به نظر من ساختن یک نسخه مسحور نشده از تیغه چندان منطقی نیست؛ سلاح به سادگی منحصر به فرد خود را از دست می دهد (مثل این است که یک بسته بندی آب نبات را به عنوان یادگاری کنار بگذارید)، به خصوص اگر هنوز بتوان افسون را از آن حذف کرد. ضمناً، اگر به یک نسخه مسحور نشده نیاز دارید زیرا دوست ندارید طلسم سلامتی را جذب کند، مانند آنالوگ شمشیر میراک، پس من کارت ها را به شما نشان می دهم، قصد دارم آن را طوری بسازم که پس از استفاده از مقدار مشخصی فریاد بزنید، می توانید یک افسون را انتخاب کنید، یعنی فریاد را به افسون مربوطه پیوند دهید. معلوم است که برای مدت معینی معتبر خواهد بود. بگذارید مثالی برای شما بزنم: من از «نفس آتش» استفاده می کنم و تیغه کوناریک با آسیب آتش مسحور می شود. موضوع این است که انجام چنین کاری فوراً کار آسانی نیست، کار طولانی و سخت با فیلمنامه است و برای اینکه فیلمنامه بازی شکسته نشود، در این مورد نیاز به یک رویکرد ظریف دارید. من طلسم جذب سلامتی را برای مدتی، فقط تا زمانی که به گزینه مناسب تری فکر کنم. در آنجا می توان ستونی در زیر تیغه کوناریک ساخت تا بتوان آن را در موزه اژدها زاده آویزان کرد. علاوه بر انتخاب یک افسون، یک فکر دیگر در مورد یک افسون منحصر به فرد وجود دارد، اما بسیار بدتر به نظر می رسد ... در DLC Dragonborn، شمشیر Miraak هیچ آنالوگی با نسخه مسحور نشده ندارد، فقط با دانلود مود مربوطه می توان به آن رسید. ، که تعداد زیادی از آنها وجود دارد. اما بیایید صادق باشیم، این منطقی نیست. شمشیر و عصا هدیه ای از شاهزاده دادریک است و نه نوعی شمشیر فولادی و طبق تصور من، تیغ و عصا ساخته های یک کشیش اژدها- آهنگر هستند، مانند ماسک کوناریک با نیرویی قدرتمند. موجود در آن (شما می توانید در مورد این از پیام در صفحه بارگیری یاد بگیرید). من به اضافه کردن یک نسخه مسحور نشده از تیغه فکر خواهم کرد، اما از آنجایی که در ابتدا مخالف این کار بودم، قولی نمی دهم. امیدوارم درکم کنی باز هم این نظر من و انتخاب آگاهانه من است.

    مد عالی، از نویسنده برای تلاش هایش تشکر می کنم. در اینجا یک درخواست کوچک وجود دارد: اگر ایده نویسنده را دوست دارید، برای میراک یک حلقه یا طلسم بسازید تا جیغ ها سریعتر شارژ شوند یا حلقه ها و طلسم های دیگر اژدها با شارژ سریع جیغ. به هر حال، برخی از اژدها به یادگار مانده اند، اما حتی چیزی از آنها باقی نمانده است، و بنابراین حداقل برخی از مصنوعات وجود خواهد داشت. اگرچه این یک حالت کاملاً متفاوت خواهد بود. اگر وقت دارید، نویسنده، سعی کنید اگر می خواهید این کار را انجام دهید. و در آخر، اگر konarik بسیار قدرتمند است، پس چرا ظاهر نمی شود، پس شاید نویسنده این مد دشمن جدیدی بسازد که مبارزه با آن جالب باشد. اما همانطور که گفتم، اینها آرزوهای من برای تصمیم گیری نویسنده است، باز هم برای وزارت دفاع از شما متشکرم، من عاشق همه چیزهایی هستم که با DRAGON PRIESTS مرتبط هستند.

    در مورد میراک، من واقعاً می خواهم همان حلقه و طلسم را بسازم، اما برای بدست آوردن آنها پس از مرگ او از هرمئوس مورا امکان پذیر است. با این حال، برنامه ریزی کردم که ابتدا افسون حلقه را متعادل کنم و شاید چیزی را در اسلحه ای که قبلا پیشنهاد شده بود تغییر دهم و یک افسون و افکت جالب برای آن در نظر بگیرم. در مورد ایجاد یک دشمن جدید، یک فکر وجود دارد، اما کمی پیش پا افتاده است، زیرا ... فانتزی من در حال حاضر آنقدرها وحشیانه نیست، باید به آن فکر کنم. من هنوز کارت هایم را فاش نمی کنم، باید فتنه ای وجود داشته باشد. من فقط می گویم که محدودیت های واضحی از نظر نقض نکردن داستان بازی و تکمیل آن دارم؛ می توان آنچه را که می خواستم منطقی جلوه داد، زیرا اطلاعات در مورد تاریخچه فرقه اژدها کم است. بخشی از داستان به شیوه «تجهیزات کوناریک» آشکار می شود و دشمن به شکل اژدهای زینکله است (از اژدها زین زین آنور، کل کل طومارها، لا لاه جادو، طومار جادویی است. به چنین چیزی احترام بگذارید). با توجه به اینکه Konarik قدرتمند است و ظاهر نمی شود ... این فرض وجود دارد که Konarik در عصر Merethic به احتمال زیاد باید Miraak می شد. اولاً این منطقی است و ثانیاً نکات ظریفی وجود دارد ، خودتان قضاوت کنید ، در تاریخ میراک به عنوان یک خائن شناخته می شود. او به اژدها ها خیانت کرد، شروع به کشتن آنها کرد و واضح است که آلدوین او را چنین می دانست، یعنی آلدوین رهبر فرقه اژدها است (یا بهتر است بگوییم او بود). پس از انکار کشیشان اژدها، میراک شروع به خدمت به هرمئوس مورا کرد، زیرا به دلیل نفوذ مورا بود که میراک قدرت و قدرت بیشتری می‌خواست و پس از آن که شروع به تسلیم کردن اراده اژدها و کشتن آنها با جذب روح کرد، به آن دست یافت. به طور رسمی، Konarik در Apocrypha ظاهر می شود، تنها به عنوان یک راهنمای وفادار (Mirak)، و نه یک جنگ سالار (Konarik). و جای قهرمان هرمئوس مورا نمی تواند دوباره توسط میراک گرفته شود، زیرا ... او در حال حاضر مرده است و حتی اگر برادرش در نظر بگیرد که میراک به عنوان دواهکیین دوباره متولد شده است، روح او را جذب می کند و به طور مشروط عنوان خود را به دست می آورد، این باز هم یک اژدهازاده دیگر است و کوناریک هرگز در عصر مرتیک انتخاب نشد و این یک حقیقت است! به دلیلی که من در توضیحات به آن رسیدم یا توضیحی که توسعه دهندگان Bethesda تهیه کردند و برای ما فاش نکردند، مهم نیست. از آنجایی که ماسک کوناریک توسط یک کشیش اژدها نیست، بلکه فقط توسط یک دواهکیین پوشیده می شود، همه چیز به شدت روشن می شود. با توجه به نظریه هایی در مورد اینکه کوناریک می تواند چه کسی باشد، اگر انگلیسی را خوب می فهمید، می توانید این ویدیو را تماشا کنید. من بیشتر به نسخه ای تمایل دارم که میراک باید Konarik می شد ، هر دو ماسک طراحی منحصر به فردی دارند.

    لطفا

    عالی! ای کاش یکی دیگر زحمت ایجاد کیت برای بقیه ماسک ها را می داد.

    منظورتان ساختن یک طلسم، یک حلقه برای هر کشیش و اضافه کردن یک عصای شخصی و شمشیر\خنجر\سلاح دو دست است؟ خوب، همه اینها را می توان انجام داد، البته، اما زمان زیادی می برد. با این حال، میراک و کوناریک در میان کاهنان اژدها اصلی‌ترین‌ها هستند، فقط آن دو دارای لوازم جانبی منحصربه‌فردی برای ردای/لباس‌های خود هستند که به شکل تصویری از چشم مورا روی ردای میراک و آکاتوش اژدها بر روی ردای/لباس کوناریک است. منطقی نیست که چنین افتخاری را به عنوان مجموعه کاملی از کشیش های دیگر اعطا کنیم، اما رهبران کشیش های اژدها Skyrim و Solstheim کاملاً ممکن هستند. اما باز هم این نظر من است. در هر صورت، مدل‌هایی برای حلقه‌ها و طلسم‌ها وجود دارد، اما هنوز تمایلی برای اجرای اصلاحی برای بقیه کشیش‌ها وجود ندارد، و دوباره، تکرار می‌کنم، زمان زیادی طول خواهد کشید(

    به طور کلی بهتر است افسون های روی حلقه را روی 25 درصد قرار دهید، سپس بهتر است آن را نصف کنید، تفاوت کمی بین 20 و 25 وجود دارد) در مورد شمشیر، ایده ای برای آسیب رساندن به اژدها وجود دارد. همانطور که با اثر Scourge اژدها، اما نه با برق، بلکه با آتش و گزینه ای برای اضافه کردن اثر یک شنل آتشین هنگام مسدود کردن با یک سلاح، اما این همه در تئوری است. با این حال، مدل شمشیر بر اساس خنجر کشیش اژدها است و شاید اثر شعله برای چنین مدلی چندان مناسب نباشد. به طور کلی، من سعی می کنم به چیز جالبی برسم. در مورد طرح ماسک، علاوه بر عاج ها، نیش هایی هم هست که به پایین نگاه می کنند، به نظر من بیشتر شبیه ماسک های خون آشام هستند. به سختی می توان گفت که سازندگان با این طراحی چه چیزی را می خواستند نشان دهند، طراحی ماسک Mirak بیشتر یادآور موجوداتی از آپوکریفا، همان شاخک ها و عاج ها... شاید نوعی اشاره به موجودات Kin، یعنی حیوانات، ماموت ها، گرگ ها و مانند آن. اگر میراک با هرمئوس مورا همراه است، پس به قیاس با او، دواهکیین با کین یا آکاتوش یا شور مرتبط است. هوا به Kin نزدیک‌تر است، آتش به آکاتوش نزدیک‌تر است، و برق/رعد و برق به شور نزدیک‌تر است. اگر آن را با آکاتوش مرتبط کنیم، کل ایده دواهکیین به عنوان اژدهای شمال یا شزار شور به نوعی فرو می ریزد... اما از طرف دیگر، با یادآوری سخنان پاارتورناکس، درباره این واقعیت که آتش قدرت است (قدرت) است. حداقل به نحوی با رهبر نظامی مرتبط است)، و اژدها و اژدها در اصل فرزندان آکاتوش بودند، سپس معلوم شد که بله، ما به یک تم آتش کامل نیاز داریم. به طور کلی، قبل از آپدیت بعدی، باید در مورد یک افسون منحصر به فرد و تأثیر آن تصمیم بگیرید.

    در مورد شعله های متحرک منظورتون همچین چیزی هست؟ : من می‌توانم بافت‌های شمشیر یا افکت Glow آماده را در هدر اضافه کنم یا اثر جدید خود را ایجاد کنم، اما رک به شما می‌گویم که افسوس که نمی‌دانم چه برنامه‌ای برای ایجاد افکت جدید ایجاد کنم.

    در مورد حلقه درست متوجه شدید. منظورم این است که جادوهای خود را از 50% دفاع به 20 برگرداند. من می دانم که او یک رهبر نظامی است، اما اگر این در یک مجموعه کامل از konarik استفاده شود، آنگاه معلوم می شود که یک مقاومت کاملاً ضعیف در برابر جادو است، و اگر کسی باشد یک برتون بازی می کند یا به سادگی در برابر جادو مقاومت منفعلانه دارد، سپس ما در برابر آن مصونیت کامل پیدا می کنیم. بر این اساس، شعبده بازها کاملاً درمانده خواهند شد (که به نظر شخصی من دیگر جالب نیست). و برای شمشیر، این دقیقا همان اثر مسحور کننده ای است که در ذهن داشتم) فکر می کنم برای یک تیغه خمیده ایده آل خواهد بود. خوب، برای نقاب، صادقانه بگویم، این اولین بار است که نظریه خون آشام را می شنوم. همیشه بیشتر مرا به یاد عاج های ماموت می انداخت؛ نیش خون آشام ها به سمت بالا خم نمی شوند (معمولا)

    : من می‌توانم بافت‌های شمشیر یا افکت Glow آماده را در هدر اضافه کنم یا اثر جدید خود را ایجاد کنم، اما رک به شما می‌گویم که افسوس که نمی‌دانم چه برنامه‌ای برای ایجاد افکت جدید ایجاد کنم.

    برای یک لحظه به نظر می رسید که مجموعه کوناریک به روز شده است، با این حال این نیز بسیار خوشایند است) اگرچه طلسم حلقه برای من خیلی قوی است (20٪ درست بود)، اما بهتر است کار جالب تری انجام دهید. روی تیغه من شخصاً شعله های متحرک روی تیغه و آسیب های مربوطه را پیشنهاد می کنم. با این حال، کوناریک نوعی نقش و نگار آتشین دارد. اما باز هم فقط یک پیشنهاد به طور کلی یک افزودنی خوب است

    شاید یک افسون واقعا قوی، اما هنوز هم این یک جنگ سالار است، پس از همه، همه چیز نباید ضعیف باشد. دقیقا چه چیزی باید اصلاح شود؟ همه افکت ها را 20 درصد کنید؟ در مورد شعله متحرک روی تیغه، من قبلاً در مورد آن فکر می کنم، تنها چیزی که باقی می ماند اجرای صحیح آن است. چه مشکلی با آسیب وارد شده است؟ آسیب عادی و بحرانی مثل همون شمشیر میراک داره یا منظورتون آسیب افسونه؟ توضیح می‌دهم که چرا از طلسم جذب سلامت استفاده کردم. اولاً آنقدر نامتعادل نیست (شمشیر میراک فقط برای یک شمشیر یک دست جذابیت مشابهی دارد و ذخیره قدرت را جذب می کند) و ثانیاً با قضاوت بر اساس طراحی ماسک Konarik ، سازندگان بازی تصور می کردند که به احتمال زیاد صاحب آن است. باید یک خون آشام باشد (فرض ناشی از نیش هایی که شبیه به خون آشام ها هستند). خون آشام ها در جنگ از چه مهارتی استفاده می کنند؟ تا جایی که من می دانم این یک جذب سلامتی است. میراک مهارتی مشابه شمشیر خود دارد، فقط او اسپری شاخک ها را از دستانش رها می کند (این مهارت را در کیت خلقت زمانی کشف کردم که افکت جدید تیغه کوناریک را ایجاد کردم). در مورد موضوع آتش، همانطور که برای من، اثر شنل آتشین که ماسک را مسحور می کند و اثر عصا باید کاملاً کافی باشد. به طور کلی، نظر خود را بنویسید، اگر دیگران نیز می خواهند افکت ها را تغییر دهند و از داستان بازی خارج نشوند، من آن را در وقت آزاد- مشکلی نیست با تشکر از بازخورد شما.