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Fusées de signalisation : comment donner des signes dans différentes conditions. Quelles sont les fusées et comment créer un modèle de travail de vos propres mains Le dispositif général des fusées de signalisation, le principe de fonctionnement

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La modélisation de fusées est une activité qui captive non seulement les enfants, mais aussi les personnes assez matures et qui réussissent, comme vous pouvez le voir dans la composition des équipes d'athlètes au Championnat du monde de sports de modélisation de fusées, qui se tiendra à Lviv du 23 août au 28. Même les employés de la NASA viendront concourir dessus. Avec des fusées assemblées par moi-même. Afin de créer de vos propres mains le modèle de travail le plus simple d'une fusée, aucune connaissance ni compétence particulière n'est nécessaire - il existe un grand nombre de des instructions détaillées. En les utilisant, vous pouvez fabriquer votre propre fusée même à partir de papier, même à partir de pièces achetées dans une quincaillerie. Dans cet article, nous examinerons de plus près ce que sont les fusées, de quoi elles sont faites et comment fabriquer une fusée de vos propres mains. Ainsi, en prévision du championnat, vous pouvez obtenir votre propre modèle et même le piloter. Qui sait, peut-être qu'en août vous déciderez de participer à un concours hors classe de lancement de fusées avec une charge utile "Save Space Eggs" (qui se tiendra dans le cadre du championnat) et concourrez pour un prix de 4 000 euros .

De quoi est faite une fusée ?

Tout modèle de fusée, quelle que soit sa classe, se compose nécessairement des pièces suivantes :

  1. Cadre. Le reste des éléments y est attaché, et le moteur et le système de sauvetage sont installés à l'intérieur.
  2. Stabilisateurs. Ils sont fixés au bas du corps de la fusée et lui confèrent une stabilité en vol.
  3. Système de sauvetage. Nécessaire pour ralentir la chute libre d'une fusée. Il peut se présenter sous la forme d'un parachute ou d'une bande de frein.
  4. Carénage de tête. Il s'agit de la tête en forme de cône de la fusée, ce qui lui donne une forme aérodynamique.
  5. Anneaux de guidage. Ils sont attachés au corps sur le même axe, ils sont nécessaires pour fixer la fusée sur le lanceur.
  6. Moteur. Responsable du décollage de la fusée et est même dans la plupart modèles simples. Ils sont divisés en groupes en fonction de l'impulsion de poussée totale. Vous pouvez acheter un modèle de moteur dans un magasin de technologie ou construire le vôtre. Mais dans cet article nous allons nous concentrer sur le fait que vous avez déjà un moteur fini.

Ne fait pas partie de la fusée, mais un article indispensable lanceur. Il peut être acheté prêt à l'emploi ou assemblé indépendamment d'une tige métallique sur laquelle la fusée est fixée et d'un mécanisme de déclenchement. Mais nous nous concentrerons également sur le lanceur dont vous disposez.

Classes de missiles et leurs différences

Dans cette section, nous examinerons les classes de fusées que l'on peut voir de nos propres yeux au Championnat du monde de modélisation de fusées à Lviv. Il y en a neuf, dont huit sont approuvés par la Fédération internationale de l'aviation en tant qu'officiels du Championnat du monde, et un - S2 / P - est ouvert non seulement aux athlètes, mais à tous ceux qui veulent concourir.

Les fusées pour la compétition ou juste pour vous-même peuvent être fabriquées à partir de différents matériaux. Papier, plastique, bois, mousse, métal. Une exigence obligatoire est que les matériaux ne soient pas explosifs. Ceux qui prennent au sérieux la modélisation de fusées utilisent des matériaux spécifiques qui offrent les meilleures performances à des fins de fusée, mais peuvent être assez coûteux ou exotiques.

La fusée de classe S1 en compétition doit démontrer la meilleure altitude de vol. C'est l'une des fusées les plus simples et les plus petites qui participent aux compétitions. S1, comme les autres missiles, est divisé en plusieurs sous-classes, qui sont indiquées par des lettres. Plus le début de l'alphabet est proche, plus la poussée totale du moteur utilisé pour lancer la fusée est faible.


Les fusées S2 sont conçues pour transporter des charges utiles, selon la FAI, une "charge utile" peut être quelque chose de compact et fragile, avec un diamètre de 45 millimètres et un poids de 65 grammes. Par exemple, cru Oeuf. Une fusée peut avoir un ou plusieurs parachutes qui ramèneront la charge utile et la fusée sur terre indemnes. Les missiles de la classe S2 ne peuvent avoir plus d'un étage et ils ne doivent pas perdre une seule pièce en vol. L'athlète doit lancer le modèle à une hauteur de 300 mètres et en même temps l'atterrir en 60 secondes. Mais si la cargaison est endommagée, le résultat ne sera pas du tout compté. Il est donc important de trouver un équilibre. Le poids du modèle avec le moteur ne doit pas dépasser 1500 grammes et le poids des composants de carburant dans le moteur ne doit pas dépasser 200 grammes.

Les fusées S3 peuvent ressembler exactement aux fusées S1 pour les non-initiés, mais leur mission en compétition est différente. Les S3 sont des fusées pour la durée de la descente à l'aide d'un parachute. La spécificité de la compétition dans cette classe est que l'athlète doit effectuer trois lancements de fusées, en utilisant seulement deux modèles de fusées. En conséquence, au moins un des modèles doit encore être trouvé après le lancement, et ils atterrissent souvent à plusieurs kilomètres de la zone de lancement.

Pour les modèles de cette classe, les diamètres de parachute atteignent généralement un diamètre de 90 à 100 centimètres. Les matériaux courants sont la fibre de verre, le bois de balsa, le carton, le nez est en plastique léger. Les ailerons sont fabriqués à partir de bois de liège léger et peuvent être recouverts de tissu ou de fibre de verre.

La classe S4 est représentée par les planeurs, qui doivent être en vol le plus longtemps possible. Ce sont des appareils "ailés", dont apparence assez sérieusement différent de ce que l'on peut attendre d'une fusée. Ils s'élèvent dans le ciel à l'aide d'un moteur. Mais dans les planeurs, il est interdit d'utiliser tout ce qui leur donnera une accélération ou affectera d'une manière ou d'une autre la montée en flèche, dans le ciel, l'appareil doit être conservé uniquement en raison de ses caractéristiques aérodynamiques. Les matériaux de ces fusées sont généralement du bois de balsa, les ailes sont en fibre de verre ou en mousse, et aussi du bois de balsa, c'est-à-dire tout ce qui ne pèse presque rien.

Les fusées de classe S5 sont des fusées de copie, le but de leur vol est l'altitude. Le concours prend en compte non seulement la qualité du vol, mais également la précision avec laquelle le participant a réussi à répéter le corps d'une vraie fusée. Ce sont essentiellement des modèles à deux étages avec un lanceur massif et un nez très étroit. Ils vont généralement très vite vers le ciel.

Les fusées de classe S6 sont très similaires aux fusées de classe S3, mais elles éjectent une bande de frein (streamer) en vol. En fait, il remplit la fonction d'un système de sauvetage. Étant donné que les missiles de cette classe doivent également rester en l'air le plus longtemps possible, la tâche du concurrent est de créer la coque la plus légère et en même temps la plus solide. Les modèles sont en parchemin ou en fibre de verre. L'arc est fait de plastique sous vide, de fibre de verre, de papier et les stabilisateurs sont faits de bois de balsa léger, qui est recouvert de fibre de verre pour plus de durabilité. Les rubans de ces missiles sont généralement en lavsna aluminisé. Le ruban doit "battre" intensément dans le vent, résistant à la chute. Ses dimensions vont généralement de 10x100 centimètres à 13x230 centimètres.

Les modèles de la classe S7 nécessitent un travail très minutieux. Comme le S5, ces modèles sont des copies à plusieurs étages de vraies fusées, mais contrairement au S5, ils sont évalués en vol, entre autres, par la plausibilité avec laquelle ils répètent le lancement et le vol d'une vraie fusée. Même les couleurs de la fusée doivent correspondre à "l'original". C'est-à-dire qu'il s'agit de la classe la plus spectaculaire et la plus difficile, ne la manquez pas au Championnat du monde de modélisation de fusées ! Les juniors et les seniors concourront dans cette classe le 28 août. Les prototypes de fusées les plus populaires sont Saturn, Ariane, Zenit 3 et Soyouz. Des copies d'autres missiles participent également à la compétition, mais comme le montre la pratique, elles affichent généralement de moins bons résultats.

Le S8 est une fusée radiocommandée à vol plané de croisière. C'est l'une des classes les plus diverses, il existe des conceptions et des types de matériaux très différents. La fusée doit décoller, faire un vol plané dans un certain temps. Ensuite, il doit être planté au centre d'un cercle d'un diamètre de 20 mètres. Plus la fusée atterrit près du centre, plus le participant recevra de points bonus.

La classe S9 est un giravion avions, et ils se font également concurrence dans le temps passé en vol. Ce sont des modèles légers en fibre de verre, plastique sous vide et bois de balsa. Sans moteur, ils pèsent souvent environ 15 grammes. La partie la plus complexe de cette classe de fusées est constituée par les pales, qui sont généralement en balsa et doivent être aérodynamiquement correctes. Ces fusées n'ont pas de système de sauvetage, cet effet est obtenu grâce à l'autorotation des pales.

Dans les compétitions, les fusées de cette classe, ainsi que les classes S3, S6 et S9, doivent avoir un diamètre d'au moins 40 millimètres et une hauteur d'au moins 500. Plus la sous-classe de la fusée est élevée, plus ses dimensions doivent être grandes. Dans le cas des fusées S1 les plus compactes, le diamètre du corps ne doit pas être inférieur à 18 millimètres et la longueur ne doit pas être inférieure à 75% de la longueur de la fusée. Ce sont les modèles les plus compacts. En général, il y a des limitations pour chaque classe. Ils sont définis dans le code FAI (Federation Aviation Internationale). Et avant le vol, chaque modèle est vérifié pour sa conformité aux exigences de sa classe.


De tous les missiles participant au championnat actuel, seuls les modèles des classes S4, S8 et S9 sont tenus qu'aucune de leurs pièces ne se sépare pendant le vol, même sur le système de sauvetage. Pour le reste c'est acceptable.

Comment faire un modèle de fusée simple et fonctionnel à partir de matériaux de rebut

Les fusées les plus faciles à fabriquer à la maison sont la classe S1, et la classe S6 est également considérée comme relativement simple. Mais dans cette section, nous parlerons encore du premier. Si vous avez des enfants, vous pouvez créer un modèle de fusée ensemble ou les laisser le construire eux-mêmes.

Pour réaliser un modèle, vous aurez besoin de :

  • deux feuilles de papier A4 (il est préférable de choisir des feuilles multicolores pour que la fusée soit plus lumineuse, l'épaisseur du papier est d'environ 0,16-0,18 millimètres);
  • la colle;
  • mousse de polystyrène (au lieu de cela, vous pouvez utiliser du carton épais à partir duquel les boîtes sont fabriquées);
  • un morceau de polyéthylène mince d'au moins 60 cm de diamètre;
  • fils à coudre ordinaires;
  • gomme à papeterie (comme pour l'argent);
  • un rouleau à pâtisserie ou un autre objet de forme similaire, l'essentiel est d'avoir une surface lisse et un diamètre d'environ 13-14 centimètres;
  • un crayon, un stylo ou un autre objet de forme similaire d'un diamètre de 1 centimètre et un autre d'un diamètre de 0,8 centimètre;
  • règle;
  • boussole;
  • moteur et lanceur si vous prévoyez d'utiliser la fusée aux fins prévues.

Sur les dessins, qui sont très nombreux sur Internet, vous pouvez trouver des missiles avec différents rapports de longueur et de largeur de corps, la "netteté" du carénage de tête et la taille des stabilisateurs. Le texte ci-dessous donne les dimensions des pièces, mais si vous le souhaitez, vous pouvez utiliser d'autres proportions, comme dans l'un des dessins de la galerie ci-dessous. La procédure reste toujours la même. Regardez ces dessins (surtout le dernier) si vous décidez d'assembler le modèle selon les instructions.


Cadre

Prenez l'une des feuilles de papier sauvegardées, mesurez avec une règle à 14 centimètres du bord (si vous n'obtenez pas le même volume que le nôtre, ajoutez simplement quelques millimètres de plus à votre silhouette, ils seront nécessaires pour coller le drap). Couper.

Tordez le morceau de papier résultant autour du rouleau à pâtisserie (ou tout ce que vous avez). Le papier doit s'adapter parfaitement à l'objet. Collez la feuille directement sur le rouleau à pâtisserie afin d'obtenir un cylindre. Laissez sécher la colle, en attendant, prenez en main la fabrication du carénage de tête et de queue de la fusée.

La tête et la queue de la fusée

Prenez le deuxième morceau de papier et la boussole. Mesurez 14,5 centimètres avec un compas, dessinez à partir de deux coins du cercle situés en diagonale.

Prenez une règle, attachez-la au bord de la feuille près du début du cercle et mesurez un point sur le cercle à une distance de 15 centimètres. Tracez une ligne du coin à ce point et découpez cette section. Faites de même avec le deuxième cercle.


Collez les cônes des deux morceaux de papier. À l'un des cônes, coupez le haut d'environ 3 centimètres. Ce sera la partie arrière.

Pour le coller à la base, faites des coupes sur le fond du cône environ tous les centimètres et sur une profondeur de 0,5 centimètre. Pliez-les vers l'extérieur et appliquez de la colle sur à l'intérieur. Collez-le ensuite sur le corps de la fusée.

Pour attacher le carénage de la tête, vous devez faire un "anneau", grâce auquel il sera attaché à la base. Prenez une feuille de la même couleur que celle que vous avez utilisée pour la base et découpez un rectangle de 3x14cm. Roulez-le dans un cylindre et collez-le. Le diamètre de l'anneau doit être légèrement inférieur au diamètre de la base de la fusée afin qu'il s'y intègre parfaitement. Collez l'anneau à la tête de la fusée de la même manière que vous avez collé la base (ne coupez rien du cône cette fois). Insérez le deuxième côté de l'anneau dans la base de la fusée pour vérifier si vous avez deviné avec le diamètre.


Revenons à la partie arrière. La fusée doit être stabilisée et un compartiment moteur fabriqué. Pour ce faire, vous devez reprendre le papier à partir duquel vous avez fabriqué la base de la fusée, découper un rectangle de 4x10 cm, trouver un objet oblong et rond d'environ 1 cm de diamètre et enrouler un morceau de papier autour de celui-ci, après le lubrifier avec de la colle sur toute la surface afin d'obtenir un cylindre multicouche dense. Sur un côté du cylindre, faites des coupes de 4 millimètres, pliez-les, appliquez de la colle à l'intérieur et collez à la queue.

Au bas de la fusée devrait se trouver des stabilisateurs. Ils peuvent être fabriqués à partir de fines feuilles de mousse ou, à défaut, de carton épais. Vous devez découper quatre rectangles avec des côtés de 5x6 centimètres. De ces rectangles - découpez les pinces. Vous pouvez choisir n'importe quelle forme que vous aimez.

Veuillez noter que le carénage de tête, le cône de queue et le compartiment moteur doivent être placés exactement le long de l'axe longitudinal de la coque (ils ne doivent pas être inclinés par rapport à la coque).

système de sauvetage

Pour que la fusée revienne en douceur au sol, elle a besoin d'un système de sauvetage. Dans ce modèle nous parlonsà propos du parachute. Le polyéthylène mince ordinaire peut servir de parachute. Vous pouvez prendre, par exemple, un emballage de 120 litres. Pour notre fusée, vous devez découper un cercle d'un diamètre de 60 centimètres et le fixer sur le corps avec des élingues (environ 1 mètre de long). Il devrait y en avoir 16. Des fils solides conviennent au rôle d'élingues. Fixez les suspentes au parachute avec du ruban adhésif à égale distance les unes des autres.

Pliez le parachute en deux, puis encore en deux, puis serrez.

Pour sécuriser le parachute, prenez un autre fil dont la longueur doit être le double de la longueur du corps. Collez-le dans le compartiment moteur entre les deux stabilisateurs. Attachez un élastique au fil à deux endroits, de sorte que si vous tirez sur le fil, l'élastique s'étire et le fil est une limite d'étirement (recommandations: attachez l'élastique au fil à une distance de 5 centimètres du haut bord du corps).

Avant de mettre le parachute dans la fusée, vous devez placer une bourre. Par exemple, un morceau de coton (ou de papier doux, de serviettes) peut faire office de bourre. Faites une boule avec le matériau que vous aimez et insérez-la à l'intérieur de la fusée. Si vous avez du talc, saupoudrez-le de talc pour éviter une éventuelle inflammation due au déclenchement de la charge. La bourre ne doit pas être serrée, mais la quantité de coton doit être suffisante pour faire sortir le système de sauvetage.

Insérez-le à l'intérieur de la fusée, puis placez le parachute et les suspentes. Doucement, avec des anneaux pour qu'ils ne se confondent pas.

Un streamer peut également servir de système de sauvetage, et si vous voulez fabriquer une fusée de classe S6, vous pouvez voir comment la poser et l'attacher sur ces photos.

Les fusées de signalisation sont le principal moyen de signalisation dans toutes les conditions. Tous les autres moyens de signalisation, par exemple les drapeaux, les fanions, ne possèdent pas cette qualité. Une fusée de signalisation peut être lancée de n'importe où à l'air libre, d'un abri, d'une fenêtre d'immeuble, d'une rue étroite. Dans ce cas, le signal sera visible à plusieurs kilomètres, la fusée est comprise à une hauteur considérable. Il est impossible d'obtenir le même effet en utilisant d'autres moyens de signalisation disponibles.

Disposition générale des fusées éclairantes, principe de fonctionnement

L'éclat doit être aussi visible que possible, c'est pourquoi deux effets sont utilisés : soit de la lumière, soit de la fumée. Ainsi, les fusées éclairantes sont utilisées pour la signalisation et l'éclairage la nuit, et les fumigènes le jour. Pour donner des signaux dans toutes les conditions, vous devez disposer des deux types de missiles. Le vent, la mauvaise visibilité réduisent considérablement l'efficacité des fusées éclairantes. La torche fumigène est visible pendant plusieurs minutes. Éclairage - pendant quelques secondes, mais il existe des options spéciales avec un parachute. Ils fonctionnent pendant plusieurs dizaines de secondes.

Les fusées éclairantes ont différentes couleurs de lueur. Dans le même temps, les couleurs des fusées à signaux permettent d'encoder diverses informations, et avec le lancement simultané de plusieurs fusées (généralement jusqu'à 3), le nombre de signaux sera déjà supérieur à une douzaine.

Toute fusée a deux charges pyrotechniques. L'un est pour le fonctionnement du moteur, le second pour la réception d'un signal lumineux ou de fumée. Selon le même schéma, les charges sont assemblées dans une cartouche de signal pour un fusil de chasse et pour un tir pour diverses artilleries.

Exemples de signaux de couleur ou de fumée

  • Une fusée verte signifie "tout va bien, continuez" ;
  • Rouge - une aide est requise ;
  • Rouge et vert - logistique nécessaire.

Fusées éclairantes

Le plus connu, le moins cher et le vue accessible fusées de signalisation. Lancé à partir d'un pistolet lance-fusées compact, son nom vernaculaire- lance-roquettes. Le modèle le plus courant est le pistolet de signalisation Shpagin. Il a été développé en 1943 et est toujours en service aujourd'hui. aussi dans différents pays plusieurs dizaines d'autres modèles basés sur celui-ci sont produits. Calibre - 26 mm. Poids de la cartouche - 50-75 g Charge d'expulsion - poudre ordinaire. Signal a plusieurs options pour les couleurs. Soit dit en passant, le marquage de couleur est utilisé pour identifier les cartouches elles-mêmes.

Pour un chasseur, le poids léger de la trousse d'urgence, sa protection contre l'humidité et sa longue durée de conservation sont importants. Les cartouches Signal possèdent toutes ces qualités. Ils utilisent les développements militaires, les solutions technologiques les meilleures et les plus fiables. En plus des cartouches pour pistolet, il existe également un appareil séparé avec un canon de gros calibre et un mécanisme de déclenchement ( nom commercial- "signal du chasseur").

Additifs de couleur pour signaux de fumée et de lumière

Dans l'armée, seules les roquettes rouges, vertes et blanches (incolores, blanc-jaune) sont largement utilisées. Pour eux, les additifs colorants sont bien développés et optimisés :

  • Flamme rouge et signal de fumée rouge - nitrate de strontium ;
  • La couleur verte de la flamme et de la fumée est le nitrate de baryum ;
  • Couleur bleue et cyan - chlorure de cuivre;
  • Jaune - sodium, composés de sodium;
  • Couleur blanche de la flamme et fumée blanche - diverses poudres à canon, aluminium.

Ce sont des notations générales pour les signaux. Vous pouvez appliquer tout autre régime sur arrangement préalable.

Toutes les autres couleurs (violet, carmin, orange) sont obtenues par mélange de sels métalliques. L'utilisation de colorants organiques est également utilisée depuis longtemps et est prometteuse en production. Par exemple, la fumée orange signal est obtenue en ajoutant simplement un colorant de la couleur appropriée.

Les fusées blanches sont généralement appelées simplement fusées éclairantes. Leur composition pyrotechnique est conçue pour produire une flamme blanche brillante avec une combustion et le rendement lumineux le plus élevé possible. Il existe ici une méthode de calcul simple et objective : on mesure le rapport d'intensité lumineuse en Cd pour chaque unité de poids de la composition.

Si vous avez des questions, laissez-les dans les commentaires sous l'article. Nous ou nos visiteurs nous ferons un plaisir d'y répondre.

La machine à vapeur a été dépassée par les tubes à poudre de l'armée chinoise, puis par les fusées à liquide inventées par Konstantin Tsiolkovsky et conçues par Robert Goddard. Cet article décrit cinq façons de construire une fusée à la maison, du plus simple au plus complexe ; à la fin, vous trouverez une section supplémentaire expliquant principes de base construire des fusées.

Pas

ballon fusée

    Attachez une extrémité de la ligne de pêche ou du fil au support. Le dossier d'une chaise ou d'une poignée de porte peut servir de support.

    Passez le fil à travers une paille en plastique. La ficelle et le tube serviront de système de navigation qui vous aidera à contrôler la trajectoire de votre ballon-fusée.

    • Les kits de construction de modèles de fusée utilisent une technologie similaire, où un tube de longueur similaire est attaché au corps de la fusée. Ce tube est enfilé à travers un tube métallique sur la rampe de lancement pour maintenir la fusée debout jusqu'au lancement.
  1. Attachez l'autre extrémité du fil à l'autre chaîne. Assurez-vous de bien tendre le fil avant de le faire.

    Gonflez le ballon. Pincez le bout du ballon pour garder l'air à l'extérieur. Vous pouvez utiliser vos doigts, un trombone ou une pince à linge.

    Collez la balle au tube avec du ruban adhésif.

    Relâchez l'air du ballon. Votre fusée volera le long de la trajectoire définie, d'un bout à l'autre de la ficelle.

    • Vous pouvez fabriquer cette fusée avec des balles longues et rondes et expérimenter avec la longueur du tube. Vous pouvez également modifier l'angle auquel la trajectoire de vol du missile se déplace pour voir comment cela affecte la distance parcourue par votre missile.
    • De même, vous pouvez faire un jet boat : Coupez le carton de lait dans le sens de la longueur. Découpez un trou dans le fond et enfilez la boule à travers. Gonflez le ballon, puis placez le bateau dans un bain d'eau et dégonflez le ballon.
  2. Enroulez fermement le rectangle autour du crayon ou de la cheville. Commencez à rouler la bande de papier à partir de l'extrémité du crayon, et non du centre. Une partie de la bande doit pendre au-dessus de la tige du crayon ou de l'extrémité de la cheville.

    • Utilisez un crayon ou une cheville un peu plus épais qu'une paille, mais pas beaucoup plus épais.
  3. Collez le bord du papier avec du ruban adhésif pour l'empêcher de se dérouler. Collez le papier sur toute la longueur du crayon.

    Pliez le bord en surplomb dans un cône. Fixez avec du ruban adhésif.

    Retirez le crayon ou la cheville.

    Vérifiez la fusée pour les trous. Soufflez doucement dans l'extrémité ouverte de la fusée. Écoutez tout son indiquant que de l'air s'échappe des côtés ou de l'extrémité de la fusée, et sentez doucement la fusée pour sentir l'air s'échapper. Collez tous les trous dans la fusée et testez à nouveau la fusée jusqu'à ce que vous ayez réparé tous les trous.

    Ajoutez des nageoires caudales à l'extrémité ouverte de la fusée en papier. Comme cette fusée est assez étroite, il sera plus pratique de couper et coller deux paires d'ailettes adjacentes que trois ou quatre petites ailettes séparées.

    Mettez le tube dans la partie ouverte de la fusée. Assurez-vous que le tube dépasse suffisamment de la fusée pour pouvoir pincer l'extrémité avec vos doigts.

    Soufflez vivement dans le tube. Votre fusée décollera à la force de votre souffle.

    • Pointez toujours le tube et la fusée vers le haut et non vers quelqu'un lorsque vous lancez la fusée.
    • Construisez plusieurs fusées différentes pour voir comment différents changements affectent son vol. Essayez également de lancer vos fusées avec votre souffle. force différente pour voir comment la force de votre souffle affecte la distance parcourue par votre fusée.
    • Le jouet, qui ressemblait à une fusée en papier, se composait d'un cône en plastique à une extrémité et d'un parachute en plastique à l'autre. Le parachute était attaché à un bâton, qui était ensuite inséré dans un tube en carton. Lorsqu'il a été soufflé dans le tube, le cône en plastique a attrapé de l'air et s'est envolé. Atteindre hauteur maximale, le bâton est tombé, après quoi le parachute s'est ouvert.

Le film peut monter en flèche

  1. Décidez combien de temps/hauteur vous voulez construire votre fusée. La longueur recommandée est de 15 cm, mais vous pouvez la rallonger ou la raccourcir.

    Obtenez un pot de film. Il servira de chambre de combustion pour votre fusée. Vous pouvez trouver un tel pot dans les magasins de photo qui travaillent encore avec du film.

    • Trouvez un bocal qui s'enclenche à l'intérieur, pas à l'extérieur.
    • Si vous ne trouvez pas de bouteille de film, vous pouvez utiliser une vieille bouteille de médicament en plastique avec un couvercle à pression. Si vous ne trouvez pas de bocal avec un couvercle à pression, vous pouvez trouver un bouchon en liège qui s'adapte parfaitement au goulot du bocal.
  2. Récupérez la fusée. La façon la plus simple de fabriquer un corps de fusée est la même que pour une fusée en papier lancée à travers une paille : il suffit d'enrouler un morceau de papier autour d'un bocal en film. Puisque ce bocal servira de lanceur pour votre fusée, vous devez y coller du papier pour qu'il ne s'envole pas.

    Décidez où vous voulez lancer votre fusée. Il est recommandé de lancer ce type de fusée dans un espace ouvert ou à l'extérieur, car la fusée peut voler assez haut.

    Remplissez le bocal au 1/3 avec de l'eau. S'il n'y a pas de source d'eau près de votre rampe de lancement, vous pouvez remplir la fusée ailleurs et la transporter à l'envers jusqu'à la rampe de lancement, ou apporter de l'eau à la plate-forme et y remplir la fusée.

    Casser un comprimé effervescent en deux et tremper une moitié dans l'eau.

    Fermez le bocal et retournez la fusée.

    Déplacez-vous à une distance de sécurité. En se dissolvant dans l'eau, le comprimé libère du dioxyde de carbone. La pression s'accumule à l'intérieur du bocal et arrache le couvercle, lançant votre fusée vers le ciel.

fusée d'allumette

    Découpez un petit triangle de papier d'aluminium. Ce doit être triangle isocèle avec une base de 2,5 cm et une médiane de 5 cm.

    Prenez une allumette dans la boîte d'allumettes.

    Fixez l'allumette à l'épingle droite de manière à ce que la pointe acérée de l'épingle atteigne la tête de l'allumette, mais ne soit pas plus longue que celle-ci.

    Enroulez le triangle en aluminium autour de l'allumette et des têtes d'épingles, en commençant tout en haut. Enroulez le papier d'aluminium aussi serré que possible autour de l'allumette sans faire tomber l'aiguille hors de sa position. Lorsque vous avez terminé ce processus, l'emballage doit être à environ 6,25 mm sous la tête d'allumette.

    N'oubliez pas les clous en aluminium. Cela rapprochera le fleuret de la tête d'allumette et marquera mieux le canal formé par l'épingle sous le fleuret.

    Retirez l'aiguille avec précaution afin de ne pas déchirer la feuille.

    Fabriquez une rampe de lancement avec un trombone.

    • Pliez le pli extérieur du trombone à un angle de 60 degrés. Ce sera la base de la plateforme de lancement.
    • Pliez le pli intérieur du trombone vers le haut et légèrement sur le côté pour former un triangle ouvert. Vous y attacherez la tête d'allumette enveloppée dans du papier d'aluminium.
  1. Placez la rampe de lancement sur le site de lancement de la fusée. Encore une fois, trouvez un endroit dégagé dans la rue, car cette fusée peut parcourir une bonne distance. Évitez les endroits secs car la fusée d'allumettes peut déclencher un incendie.

    • Assurez-vous qu'il n'y a pas de personnes ou d'animaux à proximité de votre spatioport avant de lancer la fusée.
  2. Placez la fusée d'allumette sur la rampe de lancement tête haute. La fusée doit être positionnée à au moins 60 degrés de la base de la rampe de lancement et du sol. S'il est un peu plus bas, pliez encore plus le trombone jusqu'à ce que vous obteniez le bon angle.

    Lancer une fusée. Allumez une allumette et placez le feu juste sous la tête enveloppée de la fusée à allumettes. Lorsque le phosphore de la fusée s'enflamme, la fusée décolle.

    • Gardez un seau d'eau à proximité pour éteindre les allumettes usagées afin de vous assurer qu'elles sont complètement éteintes.
    • Si une roquette vous frappe de manière inattendue, figez-vous, tombez au sol et roulez dessus jusqu'à ce que vous éteigniez le feu.

fusée à eau

  1. Ayez une bouteille vide de 2 litres prête à servir de chambre de pression pour votre fusée. Puisqu'une bouteille en plastique est utilisée dans la construction de cette fusée, elle est parfois appelée fusée à bouteille. Il ne faut pas le confondre avec un type de pétard, également connu sous le nom de fusées à bouteilles car elles sont souvent tirées de l'intérieur de la bouteille. Cette forme de fusée-bouteille est interdite dans de nombreux endroits ; la fusée à eau n'est pas interdite.

    Faire des palmes.Étant donné que le corps en plastique de la fusée est assez solide, surtout après avoir été renforcé avec du ruban adhésif, vous aurez besoin d'ailerons tout aussi solides. Le carton dur peut fonctionner pour cela, mais il ne durera que quelques passages. Il est préférable d'utiliser un plastique similaire à celui utilisé pour fabriquer des chemises en plastique pour les papiers.

    • La première étape consiste à concevoir vos ailerons et à créer un gabarit en papier pour découper les ailerons en plastique. Quelles que soient vos palmes, rappelez-vous que vous devrez les plier chacune en deux plus tard pour plus de solidité. Ils doivent également atteindre le point où la bouteille commence à se rétrécir.
    • Découpez le pochoir et utilisez-le pour découper trois ou quatre ailettes identiques dans du plastique ou du carton.
    • Pliez les ailettes en deux et attachez-les au corps de la fusée avec du ruban adhésif solide.
    • Selon la conception de votre fusée, vous devrez peut-être rendre les ailerons plus longs que le col de la bouteille/la buse de la fusée.
  2. Créez un cône de nez et une baie de charge utile. Pour ce faire, vous aurez besoin d'une deuxième bouteille de deux litres.

    • Découpez le fond d'une bouteille vide.
    • Placez la charge utile dans partie supérieure bouteille coupée. Tout peut être une charge, d'un morceau de pâte à modeler à une boule de bandes élastiques. Placer la coupe partie inférieureà l'intérieur de la bouteille de manière à ce que le fond soit dirigé vers son goulot. Fixez la structure avec du ruban adhésif, puis collez cette bouteille au fond de la bouteille, qui agit comme une chambre de pression.
    • Le nez d'une fusée peut être fait de n'importe quoi, du capuchon bouteille en plastiqueà un tube en polyvinyle ou à un cône en plastique. Une fois que vous avez déterminé le type de nez que vous voulez pour votre fusée et que vous l'avez assemblé, fixez-le au sommet de la fusée.
  3. Testez l'équilibre de votre fusée. Mettez une fusée sur votre index. Le point d'équilibre doit être juste au-dessus de la chambre de pression (au fond de la première bouteille). Si le point d'équilibre est désactivé, retirez la section de poids positif et modifiez le poids du poids.

  4. Choisissez un spatioport pour votre fusée. Comme pour les fusées ci-dessus, vous ne devez lancer la fusée à eau qu'à l'extérieur. Étant donné que ce missile est plus gros et plus puissant que les autres missiles, vous aurez également besoin de plus d'espace ouvert pour le lancer. Le spatioport doit également être situé sur une surface plus plane. L'air a une masse, et plus cette masse est dense (en particulier près de la surface de la Terre), plus il retient les objets qui tentent de se déplacer dans l'air. Les fusées doivent être profilées (avoir une forme allongée et elliptique) pour minimiser la friction qu'elles doivent surmonter lorsqu'elles volent dans les airs, c'est pourquoi la plupart des fusées ont un cône de nez pointu.

    3. Équilibrez la fusée à son centre de masse. Poids total La fusée doit être équilibrée autour d'un certain point à l'intérieur de la fusée pour s'assurer qu'elle volera droit et ne culbutera pas. Ce point peut être appelé le point d'équilibre, le centre de masse ou le centre de gravité.

    • Le centre de masse est différent dans chaque fusée. En règle générale, le point d'équilibre sera juste au-dessus de la chambre de carburant ou de pression.
    • Alors que la charge utile aide à élever le centre de masse du missile au-dessus de sa chambre de pression, une charge utile trop lourde rendra le missile trop lourd sur le dessus, ce qui rendra difficile de maintenir le missile droit avant le lancement et de diriger le missile pendant celui-ci. Pour cette raison, des circuits intégrés ont été incorporés dans les ordinateurs des engins spatiaux pour réduire leur poids. (Cela a conduit à l'utilisation de circuits intégrés (ou puces) similaires dans les calculatrices, les montres électroniques, les ordinateurs personnels et Ces derniers tempségalement sur tablettes et smartphones.

    4. Stabilisez la fusée avec les ailerons de queue. Les ailerons permettent au missile de voler droit en fournissant une résistance à l'air contre un changement de direction. Certaines ailettes sont conçues pour être plus longues que la tuyère de la fusée, aidant à maintenir la fusée droite avant le lancement.

    • Portez toujours des lunettes de sécurité lors du lancement de l'une des fusées en vol libre (à l'exception des fusées de montgolfière). Pour les grandes fusées en vol libre, comme les fusées à eau, il est également recommandé de porter un casque de protection pour protéger votre tête si la fusée vous frappe.
    • Ne tirez aucun des missiles en vol libre sur une autre personne.
    • La présence d'un adulte est fortement recommandée lors de l'utilisation de l'une des fusées propulsées par autre chose que le souffle humain.