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Stratégie de réseau. Jeux en ligne entre amis sur PC


Bonne journée, chers lecteurs !
Le moment est maintenant venu de tirer un trait sur le prochain document de la série « TOP 10 : Votre choix », dont le thème était les meilleures stratégies. Si quelqu'un a raté le début, rappelons que la sélection des dix meilleurs a été effectuée exclusivement par nos utilisateurs, qui ont d'abord proposé leurs options sur le forum, puis ont voté pour la meilleure. Notre tâche est maintenant de parler des résultats dans ce matériel et, en fait, de les montrer dans la vidéo jointe à l'article. C'est ce que nous ferons.
Alors rencontrons-nous – les meilleures stratégies selon nos utilisateurs !

Il y a quelques années à peine, l’industrie connaissait un déluge de jeux sur le thème séculaire de la Seconde Guerre mondiale. Il est même effrayant de penser combien de projets ont été réalisés et sont encore réalisés avec les mêmes Troisième Reich, les interminables batailles de Koursk et le triomphe de l’Armée rouge. Se démarquer de cette foule est difficile, mais rien n’est impossible.

Divertissement relique a prouvé une fois de plus qu'elle pouvait rivaliser avec les grands du métier stratégique. Et le secret est très simple : ajoutez une intensité spielbergienne aux batailles, équipez le jeu d'effets wow, de destructibilité et remplissez toute la grâce hollywoodienne d'un excellent équilibre et d'astuces tactiques. Voilà !

Une compagnie de héros ne tombe pas dans l'infantilisme, proposant d'aménager la caserne des soldats, de remplir les poubelles de barils de carburant et de munitions - tout semble bien plus sérieux que dans n'importe quelle caserne tendue. Et puis on prend l'armée constituée localement et on va écraser le reptile fasciste avec nos bottes, en donnant des ordres à chaque unité et en occupant stratégiquement les points importants dans les villes. Cela semble simple, mais il est impossible de compter combien de têtes ont été tuées dans toutes ces batailles virtuelles. C'est pourquoi c'est attrayant Une compagnie de héros.

"L'ère des empires"- un nom familier à de nombreux stratèges. Si votre parcours de jeu remonte au milieu des années 90, alors vous savez que sans L'ère des empires Difficile d'imaginer un horizon RTS. Sans exagération, les deux premiers jeux de la série étaient vraiment brillants et étonnants à tous égards. D'innombrables joueurs passaient leur temps à recruter des montures ennemies pour les forces sacerdotales, à chasser le cerf, à récolter les baies des arbres fruitiers, à abattre des arbres et à extraire de l'or.

À un moment donné, alors que des tonnes de ressources s’accumulaient dans les poubelles de la civilisation, le dirigeant a eu l’opportunité d’entrer dans un nouveau siècle qui élèverait son pays au-dessus des autres. Les outils en pierre ont été remplacés par des outils en cuivre, la cavalerie a acquis des armures, de nouvelles unités de combat ont éclos et le nombre d'ouvriers a augmenté de façon exponentielle. Diriger toute cette célébration de la vie était si intéressant que des marathons de dix heures en valaient la peine.

L'Âge des Empires 3 n'est pas devenu une grande avancée pour toute la série et, dans l'ensemble, n'a pas surpassé ses prédécesseurs. Sans parler des fans Zone d'Entrée Nous avons été déçus, mais peu de choses ont changé depuis la deuxième partie. Une larme nostalgique, bien sûr, coula sur la joue, envahie par la barbe. de longues années Cependant, il n'a pas réussi à devenir un nouveau standard pour le genre de stratégie.

Néanmoins, nous rendons hommage aux défunts Studios d'ensemble. Elle les méritait.

Divertissement massif payé pour des stratèges sensés qui reniflent à la vue des ruées sur les chars s'est forgé une réputation dans l'Antiquité Contrôle au sol. DANS Monde en conflit il n'a pas changé ses principes et a créé, pourrait-on dire, une composante tactique idéale et un équilibre de troupes de grand maître - infanterie, aviation, équipement terrestre lourd et unités de soutien.

Pas de bases, pas de construction - seulement un nombre limité de points avec lesquels vous pouvez appeler à l'aide. Chaque unité de combat dans Monde en conflit doivent être valorisés, protégés et non lancés dans des attaques insensées. Ici, chaque mouvement et chaque décision doivent être pesés et ensuite seulement se précipiter pour passer à l'attaque, en déclenchant un coup sur les positions fortifiées de l'ennemi à la fois depuis les airs et depuis le sol.

Les guerres paranoïaques entre les « Soviétiques » et la patrie de la liberté et de la démocratie, les États-Unis, peuvent paraître un peu éculées, trop « nobles », mais le mode multijoueur Monde en conflit pour seize commandants, cela compense largement tous les complots éculés. Le commandement conjoint de l'armée et le système de classement se font ici à un tel niveau qu'à un moment donné, vous commencez à ressentir une certaine similitude avec les jeux d'action multijoueurs de ce type. En attendant, c’est un joli compliment, si vous vous souvenez que nous avons ici une stratégie sérieuse.

Les stratégies au tour par tour lentes et interminables ne mourront jamais. Écrivez-le comme ça. Cette règle non écrite fait ses preuves à chaque fois "Civilisation", qui paraît tous les quatre ans, mais rassemble toujours sous ses bannières des millions de managers et de dirigeants. Sinon! Tout le monde veut, au moins une demi-heure par jour, se sentir comme le maître du monde et mener son pays à la domination mondiale.

Religion, voyage à travers l'arbre des inventions et la naissance des génies qui feront avancer la civilisation - tous les aspects jouent rôle important V Civilisation 4. Si fouiller dans tous ces menus devient ennuyeux, vous pouvez toujours vous détendre en concluant une alliance en pensant à des frères ou en attaquant des voisins imprudents, en voulant leur prendre des ressources. Et puis - de nouvelles technologies, une nouvelle ère et de nouveaux horizons pour renforcer la position de superpuissance. Et il semblerait qu'il y a à peine une demi-heure, ils couraient sur l'écran les gens préhistoriques et tout ce qu'ils faisaient, c'était se battre les uns contre les autres.

Cette année, la « civilisation » renaîtra et occupera sans aucun doute son trône personnel sur l’Olympe stratégique. Jeux Firaxis je ne te laisserais pas tomber.

Il n'y aurait pas StarCraft– les stratégies seraient complètement différentes aujourd’hui. Pas de blagues. Divertissement Blizzard a fait avancer tout le genre RTS. Bien que d'une part, la recette StarCraft enfin, très simple - créez plusieurs courses, mettez des ressources dans le jeu, diluez le tout avec la construction de bases et de paysages différents. Étirez l'intrigue en trois sociétés distinctes et allez-y : vendez des boîtes du jeu pour 60 dollars chacune.

À première vue, c'est une affaire triviale, mais ce n'est pas de chance - jusqu'à ce que Divertissement Blizzard personne n'a pu bien équilibrer chaque course, fournir au jeu une intrigue décente (très rare à ce jour, demandez à des stratèges certifiés PG!) et un multijoueur divin. .net est devenu le foyer de millions de personnes, et pour certains, c'est encore le cas douze ans plus tard. Il n'est pas surprenant que la sortie Starcraft 2 Ils attendent la venue de Jésus – après lui, la fin du monde n'est pas terrible.

Bref, une icône pour tous les fans de bons jeux de stratégie. Ni ajouter ni soustraire.

Une autre dame étape par étape sur la liste ! Série Guerre totale Depuis l'époque de la guerre des samouraïs, il a arraché une part importante du public à ses vénérables rivaux. DANS Rome : guerre totale les mérites du shogunat et de la période Sengoku de l'histoire japonaise étaient mis en balance. Ou même en cube !

Toutes les parties fondamentales ont grandi en largeur et en hauteur. La gestion des armées sur la carte mondiale est devenue plus significative. Il était désormais beaucoup plus logique de développer les relations diplomatiques, de nouer des alliances et de préparer des complots. Errant autour Carte européenne les espions et les assassins y ont grandement contribué - il était facile de tuer l'un des membres importants de la famille régnante et de démoraliser les troupes. Quelle place à l’imagination ! Et comme il était agréable d'assiéger des villes, de passer derrière les lignes ennemies et de briser les rangs de son armée avec une seule charge de cavalerie - les mots ne peuvent le décrire.

Rome : guerre totale a donné tout ce que les fans de stratégies au tour par tour et réfléchies voulaient depuis si longtemps, combinant un échange de mouvements lent et mesuré et des batailles RTS fringantes, non dénuées de manières tactiques et d'astuces militaires. Assemblée créative, éternelle gratitude à vous pour cela !

N'importe quel fan Commander et conquérir accepter - Alerte rouge 3 Eh bien, il ne mérite pas le titre de « grand et terrible » et perdra facilement la bataille face à ses prédécesseurs. Il n’y a pas assez de profondeur stratégique, le côté arcade ressort et ressort de partout, et la meilleure tactique consiste à lancer des chapeaux. Bref, les revendications peuvent être répertoriées très longtemps.

Cependant, le degré de folie du nouveau volet, qui a toujours été célèbre pour ses intrigues à la fois idiotes et très sérieuses, n'a pas baissé. La guerre entre les descendants des dirigeants soviétiques et leurs alliés a été diversifiée par batailles navales. L’équilibrage des caractéristiques des unités n’était peut-être pas idéal, mais n’importe qui pouvait comprendre le fonctionnement du mécanisme stratégique en quelques minutes. Alerte rouge 3. Ce n’est pas encore une dégradation, certes, mais ce n’est plus une révolution. Cela n’a cependant pas empêché le jeu de prendre la quatrième place.

Enterrer la série Commander et conquérir Il est trop tôt. On ne discute pas, recevoir des gifles et des gifles n'indique guère une belle vie C&C Cependant, rien ne nous empêche de rêver qu’un jour « Elle » reviendra.

Ha! Les troisièmes « Héros » - que serions-nous sans eux ? De nombreuses personnes ont passé des journées entières à observer cette splendeur fantastique. Ils ont reconstruit des châteaux, recruté une armée et se sont mis à parcourir d'immenses niveaux, vainquant les monstres bloquant le chemin et récupérant les coffres et les ressources qu'ils rencontraient. Et si tout un groupe d'amis se réunissait devant un ordinateur, alors c'était tout : vous deviez calculer chaque pas de votre cheval, remplir vos poches d'expérience, recruter de nouveaux héros dans la taverne et monter de niveau plus vite que vos rivaux. Eh bien, il y a encore beaucoup de monde qui joue aujourd'hui. C'est la véritable immortalité !

Pour les créateurs « héroïques » de Informatique du Nouveau Monde Malheureusement, les choses ne se sont pas très bien passées. Elle a existé dans le domaine du développement pendant près de vingt ans, puis s'est déclarée en faillite et a très rapidement disparu des radars. Mais son entreprise vit et prospère !

Continue Le chemin de la vie, malgré la mort de leurs pères et mères. Oui, la dernière sortie « à grande échelle » de la série remonte à 2007. Mais Ubisoft Pas une de ces entreprises qui jettent les vieilles séries dans les poubelles de l’histoire. Qui sait, peut-être que les Français annonceront quelque chose cet été. Croiser les doigts.

Assez inattendu ! Deuxième projet Divertissement relique, qui a atteint le sommet, a réussi à grimper presque jusqu'au sommet. Je dois dire que c'est mérité - Aube de guerre Il n'a pas réinventé le genre, mais il a réussi à insuffler de l'adrénaline et de l'action à un jeu de stratégie peu drôle. Et aussi l'Imperium, les Orques, les Eldars et le Chaos !

Pour les serviteurs dévoués de l’univers 40 000, le cri de guerre des Space Marines suffirait à embrasser le jeu à mort. Divertissement relique J'aurais pu tricher. Cependant, les principes sacrés du développement et le désir de façonner un excellent RTS l’emportaient encore sur l’attrait destructeur du profit. Toutes les caractéristiques du genre stratégique sont présentes : plusieurs courses, la construction d'une base, l'achat d'améliorations et une attention attentive aux forces et faiblesses de chaque côté du conflit. Filigrane!

Warhammer 40,000 : ajustements et changements majeurs apportés à ce système. Certaines personnes les ont aimés, d'autres moins, mais l'essentiel est que Aube de guerre est vivante, ne se plaint pas de sa santé et un jour elle en acquerra certainement un troisième.

Divertissement Blizzard. Bien, que puis-je dire? Elle est une leader reconnue, la principale gardienne des traditions PC et l'initiatrice de grandes réalisations dans le domaine stratégique. À la fois technologique et financier. Blizzard ne se plaint certainement pas des ventes de jeux PC.

Marqué pour toute la franchise WarCraft le début d'une nouvelle ère. Deux nouvelles races ont été ajoutées à l'univers, diversifiant la vie du héros avec des éléments de jeu de rôle, des artefacts et des sorts magiques qui peuvent et doivent être lancés sur la tête des ennemis. Construire une base, collecter des ressources – les éléments traditionnels n’ont pas disparu. Mais le champ de leur application s'est élargi. Et notamment en raison du mode multijoueur important - le divin Battle.net n'a pas non plus déçu ici, après avoir construit WarCraft 3 au rang de jeux légendaires. Résultat naturel.

Toutes nos félicitations WarCraft 3. La coupe d'or a déjà été envoyée par courrier diplomatique à l'antre Divertissement Blizzard!

Bon, c’est tout pour aujourd’hui en ce qui concerne les textes, mais il reste encore un excellent matériel vidéo à venir, que vous trouverez juste en dessous. Tout ce que nous pouvons faire, c'est vous remercier pour votre participation et vous dire au revoir jusqu'au 1er mai. J'étais avec toi aujourd'hui Evgeniy « Maman » Molodov.

De plus, nous vous rappelons qu'à ce moment même a commencé la première étape de préparation du prochain matériel de la série « TOP-10 : Votre choix », à laquelle vous pouvez participer. Le sujet était les jeux qui VOUS PISSENT SAUVAGEMENT.

  • Codex of Victory est un jeu de stratégie sur les batailles interplanétaires. Après avoir rejoint l'humanité ou une race extraterrestre, tentez de gagner une guerre sanglante. Les premiers se spécialisent dans les jeeps, les hélicoptères et les soldats militaires, tandis que les seconds ont atteint la perfection dans le développement de robots et de lasers. Le Codex de la Victoire peut être joué en ligne avec un ami ;
  • Warhammer 40,000 : Sanctus Reach est une stratégie en ligne qui vous invite à plonger dans la lutte intestine de l'humanité et des loups de l'espace. des améliorations d'unités, un immense emplacement de jeu pour les manœuvres tactiques, etc. Pour prendre le dessus, vous devez constituer une armée invincible et détruire votre adversaire ;
  • L’urgence est une stratégie extraordinaire concernant les services municipaux. Selon l'intrigue, vous vous transformerez en un garde intrépide dont la tâche est de protéger la ville du chaos. Éteignez les incendies, dispersez les rassemblements, recherchez les criminels, prévenez les vols, etc. Lorsque vous en avez assez d'agir seul, essayez de jouer avec des amis. En divisant les responsabilités, vous pouvez facilement faire face aux tâches ;
  • The Pirate : Caribbean Hunt est un excellent jeu de stratégie sur le thème marin. En fonction de vos compétences, vous pouvez constituer une flotte invincible et partir en guerre ou vous lancer dans le transport de marchandises, la chasse au trésor, etc. Essayez de jouer avec des amis en ligne, il est plus facile de collecter un capital de départ et de fonder une colonie sur l'île que vous aimez. Divertissements, tavernes, bières, abordages, vols et bien plus encore vous attendent ;
  • Assault Squad 2: Men Of War Origins : grâce à des mécaniques mises à jour, vous verrez le jeu sous un angle complètement différent. Nouvelles tâches, méthodes de camouflage uniques, batailles mondiales, etc. Désormais, avant de vous lancer dans la bataille, vous devrez penser à la reconnaissance, au terrain et à la balistique.

Pourquoi les stratégies attirent

Pour commencer à jouer à des jeux de stratégie en ligne avec des amis, il suffit de visiter la plateforme RBK Games. Après inscription, vous serez transporté dans un monde de chaos, de destruction et de guerres sanglantes. Des graphismes réalistes, d'énormes possibilités et une variété d'unités vous attendent. Pour qu’une manœuvre tactique fonctionne, il ne faut pas y croire facilement, mais créer une situation qui mènera à la fin souhaitée. Improvisez, battez-vous jusqu'à la dernière goutte de sang et n'abandonnez jamais !

Il existe de nombreuses évaluations d'anciens jeux. Notre TOP 10 est dédié aux meilleures stratégies auxquelles les joueurs du monde entier jouent encore. C'est le même classique qui, avec son image anguleuse, peut provoquer un choc culturel parmi la jeune génération. Et en même temps, faites fondre en larmes d'émotion n'importe quel joueur adulte. Cette note est basée sur le client de jeu en réseau GameRanger : en fonction du nombre d'hôtes impliqués dans un jeu particulier, nous choisirons les stratégies les plus populaires pour jouer avec des amis. . Dans une certaine mesure, les évaluations des jeux sur Kanobu et d'autres ressources populaires ont également été prises en compte.

10 stratégies pour jouer en ligne sur PC

Année de fabrication : 2009

C'est un crime d'évaluer d'anciennes stratégies, mais de ne pas se souvenir de StarCraft. Mais hélas : de nos jours, seuls les fans les plus dévoués y jouent. Par conséquent, par souci de mémoire, intéressons-nous au nouveau produit de 2009, StarCraft : Brood War. Dans GameRanger, il y a toujours plusieurs dizaines de personnes qui veulent y jouer. Et nous ne pouvons honorer l'ancienne grandeur des combats d'étoiles du tout premier StarCraft, sorti en 1998, qu'avec une minute de silence.

9. Cosaques : retour à la guerre


Année de fabrication : 2002

Qui dans années scolaires n'avez-vous pas passé des heures de votre vie sur les « Cosaques », à refaire des campagnes ou à écraser des adversaires sur diverses cartes ? Plusieurs raisons expliquent la popularité de cette stratégie. Tout d’abord, elle était vraiment bonne. Une variété d'unités, des batailles réfléchies, une nouveauté intéressante (comme en 2002) avec l'incendie de bâtiments et des graphismes assez colorés - tout cela ne pouvait que plaire.

Deuxièmement, il existe peu de stratégies ayant une composante économique similaire : où des ressources sont encore nécessaires pour chaque tir ; Dans quel jeu devez-vous constamment penser aux provisions et aux salaires de vos troupes afin qu’elles ne se mutinent pas et ne se retournent pas contre vous ? Et troisièmement, il y avait là-bas des civilisations si familières, familières grâce au cours d'histoire de l'école : il existe peu de stratégies permettant de jouer pour les cosaques ukrainiens.

8. Rise of Nations : Trônes et Patriote


Année de fabrication : 2003

Une particularité de ce jeu est son développement assez rapide depuis l'âge de pierre jusqu'à nos jours. Ainsi, en faisant preuve d'une bonne habileté tactique, il est tout à fait possible de devancer son adversaire d'une voire deux époques et de rencontrer sa cavalerie avec l'aviation. C'est une sorte de « civilisation » en temps réel. Ce sont probablement des combats futuristes comme celui-ci, ainsi qu'un gameplay dynamique, qui ont fait de Rise of Nations un jeu populaire et, je pense, quelque peu sous-estimé parmi les fans. Car les campagnes de ce jeu sont bien pensées et non moins intéressantes que le jeu en ligne.

7. Empire Terre


Année de fabrication : 2001

Honnêtement, si la note était la mienne, et non celle des utilisateurs de GameRanger, alors ce jeu serait parmi les trois premiers. Empire offre au joueur la possibilité d'évoluer depuis l'âge de pierre jusqu'aux technologies du futur, qui ne sont pas encore en vue. Pour être honnête, ce développement se produit beaucoup plus lentement que dans le même « Age of Empires » ou « Rise of Nations ». Par conséquent, ceux qui veulent parcourir toutes les étapes de l’histoire humaine dans un seul jeu seront inévitablement déçus et abandonneront cette idée. Mais si vous choisissez certaines époques pour le jeu, idéalement une ou deux, alors tout deviendra beaucoup plus intéressant. L'essentiel est de savoir quoi choisir.

L’époque la plus réussie, à mon avis, est celle industrielle. Mais les époques ultérieures sont également très demandées : jusqu’à nos jours (époques modernes). Mais plonger plus loin dans l’ère nano et d’autres étendues sauvages est un plaisir douteux.

De plus, la sensation du jeu diffère considérablement selon le type de carte choisi. Le leader incontesté à cet égard est la carte de la Méditerranée.

En vous souvenant de ces simples secrets, vous pourrez vraiment apprécier Empire Earth. D'ailleurs, le gameplay est assez similaire à "Epoch", mais sous une forme quelque peu simplifiée - moins de technologie : uniquement des chevaux, uniquement du hardcore !

6. La bataille pour la Terre du Milieu II


Année de fabrication : 2006

La première partie de La Bataille pour la Terre du Milieu (2004) est restée dans les mémoires non seulement pour ses personnages intéressants, mais aussi pour ses batailles à grande échelle lors du siège de Minas Tirith et d'autres forteresses. Ayant rassemblé un nombre suffisant de fans, la première partie était encore inférieure en popularité à son successeur, Le Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu II.

Contrairement à la première partie, les bâtiments pouvaient désormais être érigés n'importe où, et non dans des cellules spécialement désignées. De plus, les unités ne peuvent plus être placées sur les murs des forteresses. Il y a également eu d'autres changements, comme de nouvelles unités uniques disponibles à la location dans la taverne. Malgré le fait que tout le monde n'a pas aimé ces innovations, beaucoup l'ont aimé, ce qui a permis à TLoTR-2 de prendre une place assez élevée dans notre classement.

Les fans de l'addon de cette stratégie sont également nombreux : The Rise of the Witch-king, sorti six mois plus tard, en novembre 2006. Il a ajouté une nouvelle faction, de nouvelles unités et amélioré l'IA.

5. Command & Conquer Generals : Zéro heure


Année de fabrication : 2003

Zero Hour n'aurait jamais eu lieu si Command & Conquer : Red Alert 2 n'avait pas gagné en popularité à l'époque. Le jeu portait sur la confrontation entre les États-Unis et l’URSS. Eh bien, confrontation : après que les alliés aient réussi à remettre Staline à sa place lors de la première alerte rouge (ou plutôt à l'enterrer dans les ruines de Moscou), un certain Alexandre Romanov d'Ukraine a été nommé à la tête du pays. On lui a ordonné de construire la démocratie, mais pas de constituer des troupes. Mais Romanov s'est avéré être un véritable communiste : il a hoché la tête et a commencé à faire revivre l'ancien pouvoir des Soviétiques. Et pour contourner les restrictions d’après-guerre, au lieu de l’aviation, il a tamponné les dirigeables. Et c’est ainsi que toute cette entreprise, en 1972, commence l’occupation des États-Unis.

En 2003, sort le jeu Command & Conquer : Generals, et six mois plus tard, en septembre, son module complémentaire : Command & Conquer Generals : Zero Hour. De nombreux fans de "Red Menace" ont critiqué la sortie du nouveau produit : le gameplay commençait à trop ressembler à StarCrast et Warcraft-3. De plus, il n'y avait aucun insert vidéo qui créerait au moins une sorte d'intrigue dans le jeu. Par conséquent, le nouveau jouet a été inclus dans la catégorie « pas de gâteau » et les connaisseurs inconditionnels sont restés fidèles à Red Allert-2.

Ceux qui n’étaient pas gênés par ce qui précède (et ils étaient nombreux) ont apprécié la nouvelle stratégie. Surtout avec la sortie de Zero Haur. Ils ont ajouté de nombreux goodies différents : des améliorations, des bâtiments et des unités uniques pour chaque faction du jeu, et ont également renvoyé des inserts vidéo avant chaque mission. C'est probablement pourquoi Command & Conquer Generals : Zero Hour a le plus séduit les fans de jeux C&C multijoueurs.

4. Bastion : Croisé


Année de fabrication : 2002

La première partie du jeu Stronghold, à mon avis, est le meilleur jeu sur le thème du siège d'un château. Stronghold Crusader a surpassé son prédécesseur avec des fonctionnalités de jeu étendues : de nouveaux bâtiments et unités ont rendu le gameplay encore plus amusant. Stronghold est peut-être l'un des meilleurs jeux en matière de mise en place de fortifications : il est difficile de se souvenir d'une stratégie similaire où il serait possible d'inventer et de développer des redoutes défensives si difficiles à prendre.

D'ailleurs, il y a quelques années, Stronghold: Crusader a été réédité en HD. Alors cherchons sur les torrents et profitons-en 😉

3. Héros de puissance et de magie III


Année de fabrication : 1999

Vous pouvez aimer les troisièmes Héros, vous ne pouvez pas les aimer, mais il est impossible de ne pas les connaître. Vous ne pouvez pas contester le fait qu'il s'agit d'un classique de l'industrie du jeu qui a trouvé sa place. Et jusqu'à présent, il ne semble pas que les nouveaux jeux de la série puissent supplanter le troisième volet, qui a fermement assuré le titre de "héros les plus corrects". Et ce malgré le fait que Heroes of Might & Magic III ait un montant significatif diverses crevaisons et erreurs.

Quel était l’intérêt principal de cette version ? mieux que le deuxième les pièces? Un peu de tout. Des graphismes améliorés, un plus grand nombre d'unités, de bâtiments et d'artefacts, l'idée de « suspendre » des artefacts sur différentes parties du corps du héros, l'amélioration des unités embauchées dans les villes... D'ailleurs, c'est dans le troisième volet que le Le niveau souterrain de la carte est apparu. Tout cela a fait des troisièmes héros de véritables favoris du public. Il n'est donc pas surprenant que HOMM-III ait pris la troisième place dans notre hit-parade d'anciens jeux.

De plus, le premier module complémentaire de ce jeu, Heroes of Might & Magic III : Armageddon's Blade, a gagné une certaine reconnaissance dans le jeu en ligne. En plus des nouvelles unités et artefacts, une neuvième ville est apparue dans le jeu : Conjugation, un refuge pour divers élémentaires. Bien sûr, il y a ceux qui veulent jouer à 4, 5 et 6 Héros, mais aucun d'entre eux ne peut se comparer à la popularité de la troisième série.

2. Warcraft III : Le trône gelé


Année de fabrication : 2003

Je n'aime pas Warcraft. Mais cela ne changera rien au fait que beaucoup d’autres aiment. Il s'agit d'un jeu qui a eu une forte influence sur l'industrie du jeu vidéo, a trouvé des foules de fans à travers le monde et reste populaire à ce jour, malgré les années qui se sont écoulées. Le trône de glace avait ses propres caractéristiques, qui sont devenues au fil du temps des classiques du genre : une taverne dans laquelle vous pouvez embaucher des héros uniques à chaque race et acheter des objets uniques.

Il est désormais difficile d’imaginer Warcraft sans cette fonctionnalité, mais tout a commencé avec Frozen Throne. Rendons donc hommage à la confrontation héroïque des orcs, elfes et autres camarades, en les félicitant pour leur deuxième place bien méritée dans notre top liste des meilleurs jeux de stratégie de tous les temps.

1. Age of Empires II : Les Conquérants


Année de fabrication : 2000

Age of Empires est peut-être l'un des jeux de stratégie les plus classiques. En raison de sa grande popularité, le jeu propose de nombreux addons et séries. Le plus populaire d'entre eux, Age of Empires II : The Conquerors, est devenu l'apothéose de la deuxième série, intégrant tout le meilleur. Il a ajouté de nouvelles civilisations, bâtiments et unités, y compris des plus exotiques, ainsi que des cartes et des missions. Cependant, d'autres modules complémentaires, tels que Age of Empires II : Forgotten Empires et Age of Empires II : The Age of Kings, trouvent également leurs fans. "Forgotten Empires", soit dit en passant, est un module complémentaire de 2012, soit 13 ans après la sortie de l'original "Age of Empires II". Ce qui montre clairement la popularité que « Epoch » n’a pas perdu au fil du temps.

Quel est le secret de sa réussite ? Probablement dans un grand nombre de civilisations originales avec des unités uniques et un excellent équilibre du jeu : chaque nation a ses propres bonus, exprimés dans les qualités de combat améliorées de certains chevaux, navires, hommes avec des épées uniques, ou dans divers bonus économiques. Il s’agissait également de l’une des premières, sinon la première, stratégie visant à proposer un développement progressif à travers différentes époques.

« Age of Mythology » peut facilement être classé comme un jeu de cette série. Il a été publié en 2002, mais dans la CEI, il n'a été publié qu'en 2008, inclus dans la collection « Golden Edition ». Parallèlement, le module complémentaire « Age of Mythology : The Titans Expansion » pouvait être trouvé sur le disque. Le jeu, en fait, a repris toutes les fonctionnalités précédemment adoptées mécanismes de jeu et le gameplay de "Ages". Comme son nom l’indique, cette stratégie se concentre sur les mythes et légendes de l’Égypte, de la Grèce et de la Scandinavie, plutôt que sur les événements et faits historiques. Age of Myth et son addon sont également populaires sur GameRanger.

Tout le monde n’est pas d’accord avec le « juste milieu ». Il y a de vrais fans de la vieille école, et un bon nombre, qui sont toujours prêts à jouer à « Age of Empires : The Rise of Rome » (sorti en 1998). La nouvelle et troisième série d'Age compte un nombre encore plus grand de fans : « Age of Empires III » (2005) et « Age of Empires III : The Asian Dynasties » (2007).

C'est précisément parce que "Age of Empires" n'a pas 2-3 modules complémentaires populaires, mais jusqu'à 8 jeux de la série, dont chacun est joué par un grand nombre de personnes chaque jour, que nous avons décidé pour lui donner la branche championnat. D’ailleurs, en comparaison avec Warcraft ou Heroes, Age of Empires est le représentant le plus classique du genre. En 2013, le monde a vu (plus précisément, Steam a vu) « Age of Empires II » HD Edition, qui avait non seulement amélioré les textures, mais également amélioré le mode multijoueur.

P.S. Outre les jeux mentionnés ci-dessus, un seul jeu de stratégie plus récent est populaire dans le client GameRanger : Terraria. Il s'agit d'une version bidimensionnelle de Minecraft avec plus de choses et, selon les fans, plus variée (bien qu'en goût et en couleur...) Cette stratégie a été publiée en 2012 .

Plateformes : PC

Modes de jeu:

Sortie : 2015

Ceux qui aiment contrôler toute une équipe de héros spécialisés adoreront le jeu d'action cyberpunk Satellite Reign. Votre tâche est de faire tomber le puissant monopole du mal et de donner au monde l’espoir d’une prospérité gratuite. Un monde ouvert et vivant d'un futur lointain vous attend, des améliorations de personnages, des tas de butin et un canon.

Plateformes : PC

Modes de jeu: Sur un seul écran (3 joueurs) | Via réseau/internet (3 joueurs)

Sortie : 2017

Une fois de plus, le monde est en danger et au bord de l’effondrement. Naturellement, vous agissez en tant que sauveur et dans ce cas du royaume de Fahrul. C'est la base de l'intrigue de la stratégie au tour par tour For The King, réalisée dans un style dessin animé. Les développeurs canadiens d'IronOak ont ​​travaillé sur le projet.

Plateformes : PC

Modes de jeu: Via réseau/internet (4 joueurs)

Sortie : 2012

Wube Software est une société indépendante de développement de jeux qui vous donne la possibilité de vous sentir comme le propriétaire légitime d'une planète entière inexplorée. Vous pouvez essayer la couronne du souverain du nouveau monde dans le jeu Factorio. Une excellente stratégie avec une idée originale a conquis le cœur d'un grand nombre de joueurs.

Plateformes : PC

Modes de jeu: Via réseau/internet (2)

Sortie : 2013

Dans le segment des jeux coopératifs, il existe une pénurie aiguë de certains genres, comme les véritables RPG. Pas un action-RPG comme Diablo, mais de vrais jeux de rôle avec une mise à niveau des personnages et un fil de dialogue actif. Pour une raison quelconque, les simulateurs spatiaux ignorent complètement ce type de multijoueur. Une autre lacune du genre est la stratégie. Si les anciens jouets tactiques adoraient le mode Hotseat, alors à notre époque, ce genre est devenu rare et, par conséquent, le mode coopératif qu'ils contiennent est également devenu rare. Seuls les développeurs de la célèbre Civilization se réjouissent à cet égard, ajoutant constamment à leur série de produits un mode apprécié par beaucoup. Et maintenant, nous verrons que l'une des stratégies les plus populaires - Total War - n'est absolument pas opposée à briller dans un mode très rare aujourd'hui.

Plateformes : PC

Modes de jeu: Via réseau/internet (4)

Sortie : 2014

Studio français au nom insolite et amusant Studios Amplitude a inventé un modèle unique pour le développement de jeux. Les développeurs de l'entreprise n'ont produit que trois projets, mais ont en même temps réussi à se forger une réputation de créateurs talentueux et originaux. Ils ont également réussi à créer un nouveau concept de création de séries de jeux. L'idée est que tous les jeux devraient avoir le même univers - les mêmes ressources, les mêmes planètes, un style commun, même s'il existe quelques différences graphiques.

Plateformes : PC

Modes de jeu: Sur un seul écran (4) | Via réseau/internet (4)

Sortie : 2014

DANS monde moderne tout peut arriver dans les jeux vidéo. Des remakes de jeux d'il y a un an sortent, et pas toujours réussis. Parfois même, conduisant toute la série dans une impasse. Et il arrive qu'une suite à un jouet oublié d'il y a 15 ans sorte. TriumphStudios a abandonné la série à succès Overlord et est soudainement revenu directement en 1999, aux racines du premier Age of Wonders. Les gars ont pris et publié de manière inattendue sur le marché la 3ème partie de la stratégie au tour par tour oubliée. Ce jeu - l'un des principaux concurrents de "Heroes" et du gothique "Disciples" - est à nouveau sur le sentier de la guerre. Le temps nous dira qui gagnera le combat.

Plateformes : PC

Modes de jeu: Via réseau/internet (4)

Sortie : 2014

Si ce n'est pas le plus rare, alors peut-être l'un des genres les plus rares parmi les jeux avec mode coopératif, compte tenu du développement du marché des consoles et de l'absence totale de profit des joueurs PC, sera bien sûr la stratégie. Il y a une dizaine d’années, un segment très prospère et apparemment éternel de l’industrie du jeu vidéo offrait aux modestes propriétaires d’ordinateurs personnels des jouets emblématiques. Dans chacun de ces jeux, n'importe qui pourrait s'imaginer comme le chef de l'Ordre des Templiers, le commandant d'une force d'atterrissage spatial ou simplement le roi d'un monde fantastique. L'un de ces jeux cultes était Stronghold et son gros module complémentaire appelé Crusaders. Le jeu a reçu le label « culte » pour une raison. Passant d'un PC à l'autre, il a finalement trouvé sa place sur le disque dur de chaque ordinateur de la génération précédente, apportant toute la splendeur de l'atmosphère médiévale dans le cœur et l'esprit des gens, laissant ainsi sa marque impressionnante dans l'industrie du jeu vidéo. pour toujours. Et, bien sûr, l'ancienne équipe ne peut pas manquer l'occasion d'essayer de ressusciter une création ancienne afin de se réhabiliter pour la sortie du complètement désastreux Stronghold 3.

Plateformes : PC | Xbox 360

Modes de jeu: Via réseau/internet (2)

Sortie : 2013

Le monde fascinant des États-Unis d’Amérique dans les années vingt du siècle dernier est très attractif pour tous les types d’art. Mais même sans regarder toute l'originalité de cette atmosphère, pour une raison quelconque dans les jeux, les vicissitudes de cette époque sont mal éclairées. Si nous parlons de gangsters dans le monde du jeu vidéo, la seule chose qui nous vient à l'esprit est l'inébranlable Mafia, dont la suite est sortie il n'y a pas si longtemps. Le reste des œuvres sur le crime organisé de cette époque ont été créées soit sur la base du film " Parrain, ou sont totalement inconnus du grand public des fans de jeux vidéo. Mais il y a de la place pour votre imagination sur un tel sujet. Le studio Haemimont Games s'est savamment engagé à s'attaquer aux sols vierges. Mais c’est à vous de décider dans quelle mesure ils ont réussi à libérer leur immense potentiel.

Amis, bonjour à tous. L'équipe du Gamebizclub est à l'antenne, et aujourd'hui nous continuerons à vous faire découvrir les genres du monde jeux d'ordinateur. Fin mai, nous avons plongé et dévoilé les 12 meilleurs jeux du genre. Et dans cet article, nous vous parlerons en détail des meilleures stratégies sur PC de ces dernières années et compilerons notre top des meilleurs jeux de ce genre.

Il semblerait que faire des évaluations soit une affaire simple. Cela vaut la peine de dresser une liste des jeux que vous aimez, de choisir les meilleurs et de les mettre en ordre. Nous l'aurions fait sans une nuance : l'équipe du Gamebizclub comprenait des personnes qui avaient expérimenté Warcraft 1 et Heroes of Might and Magic.

Depuis, de nombreux jeux sont sortis, d'une manière ou d'une autre, nous avons réussi à jouer à la plupart d'entre eux et à nous faire notre propre opinion. Par conséquent, nous avons effectué une évaluation plausible en tenant compte de toutes les opinions - nous avons retesté d'anciens jeux et de nouveaux, rafraîchi notre mémoire. Et c'est ce qui est arrivé.

À partir de cet article, vous apprendrez :

14. DÉFCON

La dernière place de notre classement revient à DEFCON, un jeu de tactique de frappe nucléaire sorti en 2006. Le nom se traduit par « préparation à la défense » - il s’agit d’une échelle réelle de l’état de préparation de l’armée américaine à d’éventuelles opérations de combat.

DEFCON est basé sur l’intrigue du film américain « War Games », qui montre le conflit nucléaire mondial entre les États-Unis et l’URSS. Non seulement les événements du jeu, mais aussi son style font écho au film, comme en témoigne la devise « Tout le monde meurt » (traduit par « Tout le monde meurt »).

Dans DEFCON, vous ne pourrez pas créer d'unités de combat, collecter des ressources et développer des technologies. Mais vous pouvez choisir l'emplacement des forces sur le territoire du Nord ou Amérique du Sud, Europe, Russie, Afrique ou Asie. Le jeu démarre lorsque l'échelle DEFCON affiche le niveau d'alarme 5. Vous passez ensuite successivement aux niveaux suivants. Pendant tout ce temps, le conflit se développe, la tension monte. Lorsque le niveau atteint 1, une attaque nucléaire peut être lancée.

L'objectif principal est d'infliger des dégâts à l'ennemi tout en évitant vos propres pertes. Il n’y a pas de restrictions morales, vous devez donc suivre uniquement vos pensées, vos désirs et vos émotions. Jusqu'à 6 personnes peuvent participer au jeu. Des missiles nucléaires de différents types, des chasseurs, des bombardiers, des sous-marins, des porte-avions, des croiseurs, des aérodromes et des radars sont utilisés comme unités de combat.

DEFCON est semblable à un véritable poste de commandement, où le président du pays siège et planifie lutte. Il n'y a rien de superflu - juste une carte, les marques des troupes amies et ennemies, les cibles et les villes les plus importantes. Et vous pouvez faire tout ce qui vous vient à l'esprit : incarnez le méchant principal, sauvez des peuples et des pays, détruisez des villes et des régions entières en un seul clic.

Le seul point négatif qui l'emporte sur tous les avantages est que DEFCON ne dispose pas de moteur graphique. Malgré le gameplay intéressant, après un certain temps, le processus d'échange d'ogives nucléaires devient ennuyeux - il devient ennuyeux de déplacer des ogives et des véhicules de combat sur la carte, de détruire des pays secondaires, etc.

Et tout cela parce qu'il n'y a pas d'effets spéciaux ni d'accompagnement. Par conséquent, il convient à la place de Minesweeper ou de tout autre jeu peu exigeant - il n'occupe que 60 Mo sur votre disque dur et fonctionnera sur n'importe quel PC.

13. Dunes

À la treizième place se trouve la série de jeux Dune sur le monde d'Arrakis, qui est devenue l'une des premières stratégies en temps réel. Dune est sorti en 1992 sur la console Sega, et après un certain temps, il est devenu disponible sur PC. À l’époque, il s’agissait d’une percée qui ne pouvait se répéter que trois ans plus tard.

Fait intéressant : pour le compte de la société d'édition Virgin Interactive, deux développeurs indépendants ont travaillé simultanément pour créer le jeu. La société française Cryo Interactive a sorti le jeu en premier. American Westwood Studios - un peu plus tard. C'est pourquoi le titre du jeu de Westwood Studios contient le chiffre « 2 ».

L'intrigue est basée sur le roman de science-fiction Dune de Frank Herbert. Pendant le passage, vous rencontrerez le principal acteurs, incarnez le chef d'une des grandes maisons et partez à la conquête de la planète Arrakis.

Le seul point négatif est que les événements du livre et du jeu sont vaguement liés : le gameplay est basé sur des missions pour nettoyer le territoire de l'ennemi et extraire des ressources utiles.

Dans la lutte pour la domination de la planète, trois grandes maisons se sont affrontées : les Atréides, les Harkonnens et les Ordos. Chaque maison a ses propres avantages et inconvénients, des technologies uniques et des dirigeants puissants.

Vous pouvez choisir n’importe quelle maison, mais vous ne pouvez pas la modifier plus tard. Après avoir choisi, vous vous retrouverez sur le champ de bataille, commanderez une armée, construirez une base, extraire des ressources et détruire l'ennemi. Important : pour gagner, vous devez détruire tous les ennemis sur la carte.

Par exemple, si vous avez détruit la base ennemie, mais qu'un soldat est caché dans un coin de la carte et est constamment en mouvement, vous ne gagnerez pas tant que vous ne l'aurez pas détruit.

Dune a été le pionnier de l'approche qui allait devenir la base du genre RTS. Il s'agit d'une carte globale, d'un modèle économique, d'un panneau de commandement et d'une mini-carte dans l'interface utilisateur, du « brouillard de guerre » et des diverses capacités des belligérants.

En 1998, un remake appelé Dune 2000 est sorti et en 2001, les développeurs ont poursuivi la série en publiant Emperor : Battle for Dune. Malheureusement, après cela, plus aucun jeu sur Dune n'est apparu. 15 ans se sont écoulés, mais la série ne reste que dans la mémoire des fans les plus dévoués - c'est pourquoi seulement l'avant-dernière place.

12. L'ère des empires

Nous accordons la douzième place à Age of Empires, qui est devenu la base de nombreux RTS qui sont sortis par la suite. La première partie est sortie en 1997, et depuis lors, Microsoft Game Studios a publié 8 jeux et 4 ajouts. La série comprend également Age of Empires Online (MMORTS).

Dans Age of Empires, vous vous retrouverez à la tête de l'une des 16 civilisations, reflétant un style architectural spécifique : égyptien, babylonien, grec, asiatique et romain. En accomplissant des missions et en vous développant, vous passerez d'une époque à l'autre - de l'âge de pierre à l'âge du fer.

La civilisation se développe grâce à la construction de bâtiments, à la recherche technologique et à la guerre. Que serions-nous sans cela ? Outre vous, il y aura plusieurs autres civilisations sur la carte en compétition pour les ressources. Par conséquent, vous serez constamment en guerre - en vous défendant derrière les murs ou en attaquant l'ennemi.

Le jeu contient des campagnes, notamment éducatives. Le processus pédagogique s'appuie sur 12 scénarios qui expliquent le gameplay. Cela vous aidera à maîtriser rapidement les bases du contrôle, à travailler efficacement avec les unités et à utiliser pleinement la caméra. D'autres campagnes consistent en différentes missions dans lesquelles vous défendrez dans un fort fortifié, attaquerez les murs du château et bien plus encore.

Le mode multijoueur est disponible pour un maximum de huit personnes. Pour jouer en ligne, vous pouvez choisir avec qui combattre : des robots ou d'autres personnes. Si vous choisissez un mode avec d'autres utilisateurs, vous aurez la possibilité de former une alliance, de déclarer la guerre à l'ennemi sélectionné ou de prendre une position neutre.

Age of Empires ne nécessite pas d'ordinateur puissant. Même avec la configuration la plus modeste, le jeu semble réaliste et l'image est agréable à regarder avec un zoom maximum.

Pour beaucoup de gens, Age of Empires est devenu un guide du monde de la stratégie. Mais la série s'est progressivement estompée et a perdu en popularité - la troisième partie est sortie en 2005, et il n'y a toujours pas de quatrième partie à part entière, si l'on ne prend pas en compte AoE Online. Par conséquent, nous recommandons le jeu à ceux qui veulent voir le début de l’ère RTS.

11. Star Wars : Empire en guerre

À la onzième place Guerres des étoiles: Empire at War est un jeu sorti en 2006 basé sur le décor de la célèbre saga Star Wars. L'intrigue est basée sur les épisodes 4, 5 et 6 de Star Wars, à savoir la guerre civile entre les Rebelles et les Impériaux.

Vous vous retrouverez dans le rôle d'un commandant de l'un des camps, vous contrôlerez la flotte, commanderez des batailles avec des adversaires, détruirez des bases et bien plus encore. Le scénario se compose de missions dans lesquelles vous rencontrerez héros célèbres– Dark Vador, Palpatine, Firmus Piett, Han Solo, Boba Fett, Chewbacca et d'autres personnages.

Chaque personnage offre certains bonus et, si nécessaire, vous pouvez embaucher des personnages secondaires supplémentaires - agents, contrebandiers et autres.

Star Wars : Empire at War se compose de deux parties :

  • Conquête de la Galaxie - une stratégie globale sur la carte de la galaxie. Dans ce mode, vous gérerez des planètes contrôlées, étudierez (ou volerez) des technologies, saisirez des ressources stratégiques, attaquerez et défendrez.
  • Mode tactique - comprend les opérations spatiales et terrestres. Vous passerez beaucoup de temps dans ce mode, car beaucoup dépendra de l'issue de la bataille. C'est ici que vous verrez les principaux véhicules de combat, l'infanterie et les navires des deux camps, et vous pourrez démontrer vos compétences d'équipe et gagner.

L'essentiel est de choisir le bon côté. Les Impériaux ont plus de possibilités de maîtriser les nouvelles technologies, d'améliorer les armes et les navires. Et les rebelles ne peuvent pas faire de science, mais ils savent voler les acquis technologiques de l’Empire.

Devenez le souverain de la galaxie avec Dark Vador, ou libérez les planètes de la tyrannie de l'Empire avec Luke et ses amis. Choisissez un camp et partez au combat. Vous l'aimerez certainement.

Star Wars est un projet très populaire de George Lucas. Il n’est donc pas surprenant que de nombreux jeux intéressants soient sortis basés sur le film, mais nous n’avons toujours pas vu de suite à Empire at War, ce qui est dommage. Seulement la onzième place de notre classement, passons à autre chose.

10. Monde en conflit : assaut soviétique

Le top dix est complété par World in Conflict: Soviet Assault, un jeu de stratégie en temps réel sorti en 2009 qui poursuit les événements survenus dans World in Conflict. En d'autres termes, les développeurs ont pris World in Conflict et ont ajouté 6 nouvelles missions - le jeu est devenu une fois et demie plus long.

L'avis de Gamebizclub : à notre avis, ce meilleure stratégie sur le début de la Troisième Guerre mondiale. Les événements commencent avec la chute du mur de Berlin, détruit par les chars russes. Les troupes soviétiques lancent une offensive sur tout le front et créent un hachoir à viande pour les forces de l'OTAN.

Vous vous retrouverez dans le rôle d'un parachutiste soviétique et d'un commandant d'unité, à l'avant-garde de l'attaque, détruisant les soldats et l'équipement ennemis. Des sentiments indescriptibles !

Les opérations de combat se déroulent soit à Berlin, soit dans les zones rurales, où ils doivent combattre aux côtés des troupes de l'OTAN. Vous pourrez également commander une batterie d’artillerie et assurer l’escorte aérienne du convoi.

Chaque mission a une intrigue spécifique, mais l'essentiel est qu'il n'est pas nécessaire de construire une base. Vous disposez d'un nombre limité de troupes, mais vous pouvez demander des renforts.

Les développeurs n'ont pas pu éviter les stéréotypes sur les Russes - les idées des Américains, des Britanniques, des Allemands et d'autres peuples sont très visibles et font souvent mal aux yeux. Par conséquent, dans les dialogues, il y a parfois un sentiment d'irréalité de ce qui se passe jusqu'au début des combats.

Vous pouvez également choisir le camp de l'OTAN. Dans ce cas, le complot commencera sur le territoire des États-Unis, où vous défendrez les villes et la côte. Petit à petit, vous repousserez les troupes soviétiques et vous déplacerez vers l'Europe. Ajoutons que les deux scénarios sont inextricablement liés, donc quel que soit le camp que vous choisirez, il gagnera.

Le jeu attire par son intrigue pointue, ses batailles à grande échelle qui se déroulent non seulement à proximité, mais sur toute la carte - vous avez le sentiment de participer à une opération militaire à grande échelle. Tout cela semble très réaliste, comme si nous étions réellement au centre d'une bataille.

World in Conflict: Soviet Assault occupe la dixième place uniquement parce que nous n'avons pas vu la suite de cette série. Le jeu devrait être sur l'étagère de tous les fans du genre - c'est 100 %.

9.Forteresse

En neuvième place se trouve la série de jeux Stronghold - une stratégie sur le Moyen Âge, les croisades, les chevaliers et les rois. La première partie de Stronghold est sortie en 2001, et le dernier Stronghold 3 en 2011. Ajoutons qu'en 2010 les développeurs ont sorti le premier MMORTS - Stronghold Kingdoms, où le jeu en ligne contre d'autres personnes est devenu disponible.

L'action se déroule au début du Moyen Âge, vous assumerez donc le rôle d'un baron ou d'un comte - vous construirez un château, développerez la production, établirez des colonies et combattrez l'ennemi. Selon la partie choisie, vous vous retrouverez sur le territoire de l'Europe ou de la Palestine.

Dans Strongold Crusader, l'action se déroule dans les terres chaudes de Palestine. En tant que croisé, vous construirez et défendrez un château, établirez la production et attaquerez les fortifications imprenables des guerriers du désert.

Stronghold 3 se déroule en Europe. L'intrigue commence sept ans après la fin des événements du premier volet.

La série a connu du succès grâce à la combinaison de la stratégie économique et de l’environnement médiéval. Vous pouvez construire votre propre château, assiéger le château de votre voisin, verser de l'huile bouillante et du goudron sur les attaquants - toute la romance médiévale est présente. Mais avant le début des hostilités, il faudra approvisionner l'arrière en nourriture et développer la production pour que tout soit suffisant pour la durée de la guerre.

Les adversaires informatiques sont contrôlés par l'intelligence artificielle - tout comme vous, ils extraient des ressources, construisent des châteaux, forment leur propre armée et déclenchent une guerre. Et en multijoueur, vous serez opposé aux personnes que vous invitez au jeu - amis, connaissances ou membres de votre famille.

8. Héros de puissance et de magie III

À la huitième place se trouve l'une des meilleures stratégies au tour par tour, Heroes of Might and Magic III. Malgré le fait que le jeu soit sorti en 1999, il reste toujours le plus vénéré du genre de stratégie au tour par tour. Et les parties suivantes de "Heroes", publiées après, n'ont jamais pu surpasser la troisième partie.

Le jeu se déroule dans un monde fantastique où se trouvent des dragons, des elfes, des gobelins, des gnomes et bien d'autres créatures mythiques. Vous dirigerez l’une des factions, commanderez une escouade, capturerez et gérerez des villes et explorerez le monde.

La carte de l'aventure est difficile à naviguer par endroits. Les mouvements dans le monde du jeu ne sont pas toujours prévisibles - il y a des zones où il est très difficile d'accéder et où il faut suivre un chemin non évident.

L'une des tâches principales est de développer les villes de manière à ce qu'elles génèrent des revenus, fournissent une puissance de combat et donnent du pouvoir aux sorts magiques. Si la ville est bien développée, alors elle rapporte suffisamment d'or, vous permet d'embaucher armée forte pour capturer les territoires adjacents et détruire l'ennemi.

Comme il se doit dans une stratégie au tour par tour, le temps du jeu s'écoule discrètement. L'unité de temps principale est le déplacement, également appelé jour. Durant un tour, vous pouvez effectuer un certain nombre d'actions : effectuer un déplacement avec des héros, planifier la construction d'un bâtiment, etc.

Et au combat, les actions se déroulent une par une et ressemblent à une partie d'échecs. Chaque unité dispose d'un certain nombre de points d'action, d'un type d'attaque et d'une quantité de santé. Plus l'unité est forte, plus elle frappe fort et plus il est difficile de tuer. Les troupes sont dirigées par un héros qui, en cas de victoire, reçoit de l'expérience et des artefacts des ennemis vaincus.

Heroes of Might and Magic 3 est disponible en mode solo et multijoueur. Même si multi-utilisateurs est un mot fort. Le premier mode s'appelle « Hot Seat » et se traduit par « hot seat » : deux personnes sur un ordinateur se relaient pour faire des mouvements et découvrir qui est le plus fort.

Le deuxième mode est le réseau. Vous devez créer une « pièce » séparée et donner l’adresse de cette pièce à vos amis et connaissances. Vous n’êtes alors pas obligé de vous asseoir sur une seule chaise, mais de surfer réellement sur Internet.

En 2015, la version HD de Heroes of Might and Magic III est sortie - un remake jeu populaire, conçu pour les PC avec des spécifications moyennes. Nous le conseillons à tout le monde : HoMM devrait être sur l'étagère de tous les fans de stratégie au tour par tour. Et nous passons à autre chose.

7.Commander et conquérir

En septième position se trouve le célèbre Command & Conquer - une stratégie en temps réel sur la confrontation entre la confrérie du NoD et l'Initiative de défense mondiale (si elle est traduite dans les réalités modernes - les terroristes et les services de sécurité).

Le premier volet est sorti en 1995 et le dernier ce moment est sorti en 2013. A noter que la première partie, avec Dune, est devenue la base du genre RTS. Mais comparée au monde d’Arrakis, la saga Command and Conquer a duré bien plus longtemps. Les deux jeux ont le même développeur – Westwood Studios, il est donc fort possible qu'ils aient décidé de sacrifier Dune au profit du plus populaire C&C.

L'univers Command & Conquer comprend 3 sous-séries d'histoires : Tiberium, Red Alert et Generals. Cela fait un total de 15 jeux.

L'intrigue de C&C est construite sur le conflit entourant le Tiberium, une substance extraterrestre envoyée par des extraterrestres sur Terre sous une pluie de météorites. Cette substance extrait des minéraux, elle peut être utilisée comme source d’énergie et, en général, le tibérium est un élément précieux.

Les gouvernements du monde se consolident et commencent à exploiter le Tiberium. Dans le même temps, les terroristes commencent également à l'exploiter, ce qui leur permet de gagner rapidement en force et de recevoir des injections financières de pays où il n'y a pas de Tiberium.

Après un certain temps, IVZ décide de mettre fin au NoD, mais ce n'est pas le cas : la Confrérie contre-attaque et une confrontation longue et épuisante commence.

Vous pouvez devenir membre de la confrérie terroriste NoD, qui cherche à conquérir le monde. Mais si les idéaux élevés sont plus proches, vous devriez choisir IVZ. Bien que l'accent principal ne soit pas mis sur le côté du conflit, mais sur la façon dont vous commanderez au combat.

Chaque jeu comporte des missions à accomplir et à atteindre des objectifs. En principe, tout est simple : construire une base, exploiter le Tiberium, recruter des troupes et construire du matériel militaire. Et puis vous envoyez une armée pour attaquer et commander comment, où et qui détruire. Facile?

Mais l’ennemi ne dort pas, ce n’est donc jamais facile. Ils vous attaqueront constamment et tenteront de détruire votre base, d'attaquer dans des directions inattendues et de vous priver de la possibilité de gagner de l'argent. Par conséquent, vous devez constamment vous préparer aux attaques soudaines de l'ennemi, qui apparaissent soudainement dans les endroits les plus vulnérables. Le principal facteur de victoire n’est pas la supériorité en puissance de combat, mais l’absence d’erreurs.

On ne sait pas ce qui arrivera ensuite à la série C&C. Quatre années se sont écoulées, mais il n’y a toujours pas de nouvelles ni de commentaires clairs. Bien qu'il existe encore de nombreux fans du jeu qui continuent de perfectionner leurs compétences dans les batailles en ligne. Par conséquent, jusqu’à présent, seulement la septième place.

6. Civilisation

Nous avons décidé de donner la sixième place à Civilisation, une stratégie étape par étape pour le développement de l'humanité sur Terre. Le jeu, créé par Sid Meier en 1991, et ses remakes ultérieurs étaient et restent le fleuron du genre de stratégie au tour par tour.

Désormais, 6 parties avec modifications et ajouts ont déjà été publiées. Civilization a reçu de nombreux prix et a été intronisé au Temple de la renommée du jeu vidéo. Plus de 9 millions d'exemplaires ont été vendus dans différents pays - un grand succès, confirmé par de nombreuses critiques du monde entier.

La tâche principale est de développer la civilisation choisie, de la société primitive à la modernité. Devenez Staline et dirigez la Russie, ou remplacez Napoléon, Ramsès, George Washington et menez votre peuple sur le chemin de la prospérité.

Pour atteindre la puissance et la prospérité, vous devez construire des villes, vous engager dans l'économie et la science, créer des technologies et des merveilles du monde, renforcer votre puissance militaire, établir des relations diplomatiques avec d'autres civilisations et combattre vos concurrents.

En général, tout est comme dans la vraie vie : mettez-vous à la place du président ou du dictateur. Les événements se déroulent sur une carte du monde donnée, choisie au hasard ou reproduisant exactement la Terre.

Les colons, soldats, diplomates et autres personnages (unités) participent au développement de la civilisation. Peut être changé régime politique, choisissant le despotisme, la monarchie, la démocratie, le communisme, la république. Plus le niveau de difficulté sélectionné est élevé, mieux vous devez planifier vos actions.

Le moyen le plus simple est d'être un leader - les adversaires n'interfèrent pratiquement pas. Et le plus difficile est d'être une divinité, auquel cas le monde entier prendra les armes contre vous et mettra constamment des bâtons dans les roues - déclarer la guerre, attaquer soudainement, piller et détruire des villes, etc.

Le score est déterminé en fonction du résultat du jeu. Lors du calcul des points, le nombre d'habitants, le nombre de merveilles du monde créées et d'autres critères sont pris en compte.

Opinion éditoriale : dans versions précédentes La civilisation a connu des moments amusants. Si une nation était nettement en avance sur les autres en termes de développement et commençait à se battre, alors ses chars et son infanterie affrontaient des chevaliers, des épéistes, des arbalétriers et d'autres unités du Moyen Âge, et parfois même de l'Antiquité. Et souvent, les chars sont perdus lorsqu'ils sont attaqués simultanément par plusieurs unités d'époques antérieures. Dans Civilization VI, les développeurs ont amélioré l'équilibre, mais des problèmes subsistent : avec une attaque coordonnée, les arbalétriers et les catapultes peuvent détruire un char.

La principale caractéristique du jeu est la possibilité de voir le développement de la civilisation, de participer à ce processus et de réécrire l'histoire. Imaginez les Aztèques lançant le premier satellite dans l’espace, les Égyptiens construisant le Pentagone au Caire, les Romains lançant le bombardier furtif.

Dans le cadre des mécaniques de jeu, tout est possible. La dernière partie du jeu est sortie en 2016, et la suite devrait être attendue en 2019-2020.

5. Guerre totale

Nous avons décidé de donner la cinquième place à Total War, une série de jeux historiques où tactique et stratégie se combinent de manière organique. La série elle-même contient 10 parties et 7 ajouts. La première partie a été créée en 2000 et la dernière est actuellement sortie en 2016 sous le nom de Total War : WARHAMMER.

La principale caractéristique de Total War est le transfert dans le temps vers une époque spécifique du développement humain. L'intrigue vous emmène au Japon à l'époque des Royaumes combattants, en Europe à l'époque napoléonienne, au Moyen Âge et aux époques antérieures. Dans le rôle d'Attila, vous conquérirez le continent européen, dans le rôle de Charlemagne vous créerez un empire invincible, dans le rôle de Pierre le Grand vous amènerez la Russie au niveau des principales puissances mondiales.

Si nous décrivons Total War en un mot, les plus appropriées sont les grandes batailles. En plus de capturer des villes, d'établir des liens économiques et des cycles de production, vous vous battrez. La guerre consiste en de nombreuses batailles de différentes tailles, et vous commanderez une armée dans chacune d'elles. Sièges de châteaux, défense de villes, embuscades et batailles mur à mur, il y a tout ce dont les fans du genre ont besoin.

En mode stratégique, les batailles se déroulent sur une carte mondiale au tour par tour, où sont indiquées les villes, les armées, les limites territoriales, les ressources précieuses et les routes. Et en mode tactique, vous êtes transporté sur le champ de bataille, sur un terrain réel avec des collines, des arbres, des bâtiments et d'autres détails du paysage.

Si vous en avez assez des batailles incessantes, cliquez sur « calcul automatique des résultats ». Si votre armée est largement supérieure, l'ennemi sera vaincu sans votre participation.

Mais si les forces sont égales ou si l’ennemi est supérieur en nombre, alors vous ne pouvez pas vous passer de votre participation. Dans le « calcul automatique des résultats », vous perdrez très probablement, mais en mode manuel, vous avez une chance de gagner. De plus, il arrive souvent qu'une armée plus petite se défend d'abord, puis avance avec succès et élimine les troupes ennemies en fuite - mais seulement si vous commandez l'armée.

Des défaites arrivent aussi, où en serions-nous sans elles ? Mais après chaque défaite, vous apprendrez à réfléchir et à prendre des décisions innovantes, à gérer vos troupes plus efficacement et à utiliser habilement les caractéristiques du paysage.

Donnons un exemple : si vous défendez une ville, vous devez alors vous asseoir derrière les murs et ne pas faire d'incursions. Mais si l'ennemi laisse tomber l'armée trop rapidement et que l'équipement de siège n'est qu'en route et se déplace lentement le long des murs, n'hésitez pas à amener le commandant et les unités de cavalerie à l'attaque, essayez de détruire les tours de siège et d'éperonner en premier. . Sans eux, l’ennemi ne combattra pas beaucoup.

Dans les grandes batailles, des armées de plusieurs milliers de personnes s'affrontent. Considérant que la plupart des armées ont quantité maximale unités (15-20 selon la version du jeu), plusieurs unités participent aux plus grandes batailles taille maximum– cela suffit pour couvrir la moitié de la carte avec les corps des guerriers tombés au combat.

Nous pourrions écrire beaucoup de choses sur Total War, mais nous dirons ceci : voulez-vous devenir le roi Léonidas et diriger les Spartiates ? Alors faites-le. Vous pouvez emmener plus de personnes au combat que 300 combattants d’élite. Et à la fin, donner un coup de pied à Xerxès au même endroit, changeant complètement le cours de l'histoire. C'est pourquoi Total War figure dans le top cinq.

4. Halo Wars 2

La quatrième place revient à Halo Wars 2, la suite de la saga sur la guerre entre les humains et les envahisseurs extraterrestres. La série développée par Microsoft est tendance depuis plus de 15 ans. Plusieurs dizaines de livres et un film sont déjà sortis sur la base de l'intrigue du jeu, et ce n'est pas encore la fin. La série se développe et, au bout d'un moment, nous verrons une suite sous la forme d'un jeu de tir, et peut-être d'un autre film.

Et maintenant le contexte : dans un avenir lointain, les gens ont peuplé de nombreuses planètes et contrôlaient une vaste zone de l'espace jusqu'à ce qu'ils rencontrent l'empire Covenant. La collision a eu lieu à la périphérie de « l'espace humain » et s'est soldée par la destruction de plusieurs corvettes de patrouille et d'une planète peuplée de dix millions d'habitants.

À partir de ce moment, les événements ont mal tourné pour la population : des dizaines de systèmes perdus, des centaines de millions de vies perdues et la perte de la moitié de la flotte. Dans cette situation, K.K.O.N décide d'envoyer le vaisseau colonisateur "Spirit of Fire" dans un secteur inexploré de l'espace pour la colonisation.

Halo Wars 2 commence avec le réveil des gens d'un sommeil cryogénique à l'Arche, une structure spatiale créée par une mystérieuse race ancienne. En atterrissant sur une installation spatiale, les soldats rencontrent une armée de Covenants – la guerre rattrape les colons.

Des combats éclatent dans toute « l’Arche », les deux camps perdent combattants et équipements. Le conflit se développe rapidement et vous seul pouvez vaincre l'ennemi.

Le gameplay de Halo Wars 2 n'est pas très différent des autres stratégies : construire une base, collecter de l'énergie et des fournitures (elles peuvent être collectées par des soldats ordinaires), former une armée et combattre. Cela dit, Halo Wars 2 est un jeu basé sur une histoire auquel vous participez.

Les missions comportent de nombreuses tâches supplémentaires à accomplir. Par exemple, dans une mission, vous détruirez l'ennemi avec un Spartan équipé d'une mitrailleuse, traverserez des boucliers électriques et libérerez des prisonniers - chaque mission est dans cet esprit.

Microsoft n'a pas seulement réalisé un RTS, mais une stratégie avec un budget élevé. Les graphismes et la qualité de l'image sont époustouflants - les soldats, l'équipement, les bâtiments et autres détails sont réalisés à un niveau très élevé. Et vous vous souviendrez longtemps de la beauté locale. Il s'agit d'une fonctionnalité exclusive de Halo que Microsoft développe activement.

Halo Wars 2 est un jeu de stratégie incroyablement beau auquel vous pouvez jouer pendant des heures sans vous arrêter. Elle ira à Xbox One et PC. Il y a cependant un petit inconvénient. Les propriétaires de PC peuvent avoir l'impression que les tâches se terminent trop rapidement. J'aimerais le mettre dans le top trois, mais en termes de « légendaire », il est inférieur aux stratégies plus réussies. Passons à eux.

3. Warhammer 40,000 : L'aube de la guerre III

Nous avons décidé de donner le bronze à Warhammer 40,000 : Dawn of War III, une stratégie épique sur la guerre entre un empire humain et d'autres races dans l'espace. Depuis sa sortie en 2004, 3 parties du jeu sont déjà apparues, et la dernière est sortie le 27 avril 2017.

Le monde de War Hammer est très vaste. Tout y est lié à une confrontation acharnée entre plusieurs races - peuples, orcs, elfes, chaosites, nécromanciens et autres factions. De plus, chaque faction a ses propres politiques, troupes, chemin de développement et autres caractéristiques qui la différencient des autres.

Les événements de l'intrigue se déroulent à la surface des planètes, où les représentants de Différentes races. En conséquence, il ne reste qu'un seul gagnant et les autres sont impitoyablement détruits.

Warhammer 40,000 : Dawn of War 3 figurait parmi les trois premiers, et cela est justifié - le jeu est nouveau, réalisé à un niveau très élevé et l'intrigue perpétue les traditions établies de la série Warhammer. Les graphismes et la conception des lieux et de la nature, des véhicules de combat et de l'infanterie, des bâtiments et des héros sont agréables à regarder - si vous disposez d'un moniteur grand écran, vous aurez l'impression d'être transporté dans un avenir lointain. Mais peu de choses ont changé dans le gameplay - il s'agit toujours d'une stratégie élaborée dans le style classique.

Sur le champ de bataille, vous construirez une base, recruterez de l'infanterie et construirez des véhicules de combat, formerez des unités et les lancerez au combat avec l'ennemi. Essayez de prendre en compte les vulnérabilités de chaque soldat ou véhicule de combat : les véhicules blindés légers perdent face aux lourds, les escouades antichar multiplieront rapidement par zéro le char le plus cool, mais sont vulnérables à l'infanterie, et l'infanterie a peur des tireurs d'élite et des équipements légers. . Un schéma familier, non ?

Il existe également une fonctionnalité intéressante : pour la première fois, des guerriers super-lourds uniques sont apparus, qui bouleversent la bataille. Le Chevalier Fantôme pour les Eldar, le Chevalier Impérial pour les Humains et l'Orc Stomp pour les Orcs. Mais ils apparaissent plus près de la fin de l’intrigue, vous ne pourrez donc pas les contrôler pendant longtemps.

Multijoueur - au format classique 1 contre 1, 2 contre 2 et ainsi de suite. C'est simple : choisissez une race, construisez une base et essayez d'éliminer rapidement vos adversaires. Eh bien, ou ils vous éliminent, tout dépend de vos compétences.

Dans l’ensemble, Warhammer 40,000 : Dawn of War III est une pure excitation. L'intrigue et les combats sont captivants et ne vous permettent littéralement pas de vous arracher à l'écran du moniteur. Dans le feu de l’action, vous n’avez même pas le temps de prêter attention aux erreurs dans le doublage et les phrases des héros. Par exemple, imaginez des orcs parlant un russe normal : un spectacle fantastique. Le bronze est bien mérité, passons à autre chose.

2. StarCraft II

La deuxième place revient à StarCraft II, un jeu de stratégie en temps réel populaire développé par Blizzard Entertainment. La première partie du jeu, appelée Wings of Liberty, est sortie en 2010, et en 2013 et 2015, les deuxième et troisième ajouts Heart of the Swarm et Legacy of the Void ont été publiés.

StarCraft 2 est le principal représentant des jeux de stratégie dans l'eSport. Des championnats StarCraft ont lieu régulièrement et les gagnants reçoivent de précieux prix. Notez que le jeu est inférieur en popularité à d'autres représentants de l'e-sport - CS : GO, Dota 2, League of Legends.

Mais elle compte toujours des millions de fans de différents pays et le premier jour après la sortie de Legacy of the Void, les ventes s'élevaient à plus d'un million. En termes simples, StarCraft II reste très populaire.

Heure et lieu d'action - partie éloignée voie Lactée, XXVIe siècle. L'intrigue est basée sur une guerre entre trois races : les Protoss, les Zergs et les Terrans. Les Terriens sont les descendants de criminels exilés qui ont rompu tout lien avec leur planète natale. Les Zergs sont des créatures mutées provenant de diverses planètes contrôlées par l'Overmind et la Reine des Lames. Les Protoss sont les représentants d'une civilisation de haute technologie dotée de capacités psioniques.

StarCraft 2 est un jeu de stratégie classique. En choisissant l'une des races, vous construirez une base et des unités de combat, extrairez des ressources, développerez des technologies, formerez des armées et participerez à des batailles. Pour gagner, vous devez détruire les bâtiments, la base principale et détruire tous les ennemis.

Par exemple, si au moins un constructeur survit, alors après cinq ou dix minutes de jeu, vous risquez de tomber sur la deuxième base de l'ennemi, qui aura le temps de se préparer à la défense.

En mode solo, vous suivrez le scénario, accomplirez 26 missions, rencontrerez les personnages principaux et vous habituerez au gameplay. En plus de l'intrigue, vous pouvez passer des tests qui nécessitent une ingéniosité particulière. Si vous réussissez, vous recevrez une médaille. Une fois que tout est terminé, vous pouvez passer au multijoueur.

Les joueurs de la CEI, des États-Unis, d'Asie et d'Europe peuvent participer au jeu en réseau. Ici, vous pouvez vous faire des amis, organiser un clan (communauté en ligne), participer à des tournois et accéder au grand championnat. Plus vos compétences sont bonnes, plus vous avez de chances de gagner quelque chose. Si vous voulez obtenir de bons résultats, entraînez-vous sur différentes cartes, communiquez avec les gens et voyez ce que font les joueurs professionnels.

Starcraft II devrait figurer sur la liste des jeux de tous les fans. Il restera tendance encore quelques années, puis Blizzard se surpassera et sortira le troisième volet. Les voisins l'ont déjà fait - l'exemple de Diablo est sous nos yeux. Passons maintenant au gagnant de notre classement.

1. Warcraft III

L'or revient au jeu légendaire Warcraft III - un jeu de stratégie et de RPG en temps réel créé dans le genre fantastique. Blizzard Entertainment a développé et sorti le jeu en 2002, avec des ventes dépassant les 2 millions d'exemplaires au cours de son premier mois. Nous avons placé Warcraft III en première place pour une seule raison, dont le nom est qu'il s'agit du meilleur jeu dans tous les sens du terme.

Soyons clairs : Warcraft a établi depuis longtemps ces principes de RTS et de RPG qui restent d'actualité 15 ans plus tard. Tous les RPG et MMORPG modernes avec monde ouvert d'une manière ou d'une autre, ils utilisent le système de développement établi par Warcraft 3.

Des courses fantastiques, une intrigue intéressante, des mécanismes de combat et magiques - tout cela est organiquement combiné et vous fait revenir au jeu encore et encore. Et ce n'est pas un hasard si World of Warcraft et Dota 2 restent au sommet - ils perpétuent le genre établi dans le troisième Warcraft.

Ajoutons que l'intrigue du jeu a été filmée, sorti en 2016. Les recettes au box-office de plusieurs mois de sortie dans le monde ont rapporté plus de 300 millions de dollars - c'est un grand succès que peu de gens peuvent répéter.

Nous avons réglé la popularité, parlons maintenant du gameplay et des différences fondamentales par rapport aux autres stratégies.

Warcraft III est un jeu de stratégie classique avec des éléments RPG. Tout est ici, de la stratégie : de la construction d'une base et du recrutement d'une armée, aux tactiques de batailles sur la carte. Vous disposez d'une petite armée, limitée par le nombre de fermes qui produisent de la nourriture pour elle.

Les ouvriers extraient de l'or dans les mines, abattent des forêts et construisent des structures - casernes, fermes, ateliers et autres bâtiments. Et le composant RPG consiste à améliorer les héros.

Selon l'intrigue, dans chaque tâche, vous contrôlez un héros qui augmente le niveau en détruisant l'ennemi, utilise des artefacts et applique de puissantes capacités et sorts. Plus le niveau du héros est élevé, plus il est fort et plus les dégâts de ses capacités sont puissants.

L'intrigue est basée sur une confrontation sanglante entre deux races : les humains et les orcs. Il existe également des elfes de la nuit, des gnomes, des morts-vivants et d'autres races qui influencent l'équilibre des pouvoirs au combat. Quelqu'un sera votre allié, quelqu'un opposera une résistance farouche et sera détruit - tout dépend du camp choisi.

Les actions de combat se déroulent sur des cartes – dans des endroits comportant des forêts, des rivières, des lacs, des mines et des personnages neutres. La qualité de l'image peut sembler un peu datée, mais nous sommes en 2002, lorsque les exigences du PC étaient bien différentes. Mais W3 fonctionnera sur n'importe quel ordinateur et vous pourrez également discuter en ligne avec d'autres personnes de différents pays. Il y a encore assez de fans du jeu.

Warcraft 3 devrait figurer dans les favoris de tous les fans de stratégie. Best of the Best – juste comme ça et pas autrement. Et on attend des nouvelles de Warcraft 4, les rumeurs circulent depuis deux ans, mais les Bliz restent silencieux.

Résumons-le

Malgré le fait que le genre de stratégie perd progressivement du terrain, des stratégies intéressantes comme Halo Wars 2 ou Warhammer 40,000 : Dawn of War 3 apparaissent toujours. Et nous observons une nouvelle tendance : les développeurs essaient de rendre les jeux intéressants. Les nouveaux jeux présentent une intrigue passionnante, des modèles d'unités bien développés et une superbe conception des lieux.

Voyons ce qui se passera dans deux ou trois ans – peut-être verrons-nous une stratégie vraiment intéressante et passionnante et nous en parlerons certainement. Bonne chance à tous, au revoir.