メニュー
無料で
登録
 /  床ずれ/スカイリムのチートコマンド。 コンソールで言語を英語に設定します。 アーマーペニトゥス・オキュラトゥス

スカイリムのチートコマンドです。 コンソールで言語を英語に設定します。 アーマーペニトゥス・オキュラトゥス

コンソールコマンドは何のためにあるのでしょうか?

主に物を手に入れるため。
あるいはただ楽しんでください。

チートコードの主なリスト。

コンソールを開くには、[~] (チルダ) を押して次のチート コードを入力します。
tgm - 無敵モード
tcl - 壁を通り抜ける
tmm 1 - 世界地図を開きます (地図上のすべての点)
killall - 視界にいる全員(友人/敵)を殺す
psb - すべての呪文、ドラゴンの叫び声、才能を取得します
qqq - ゲームを終了します
advlevel - レベルを上げる。 アビリティポイントは加算されません。
tfc - 「フリー」カメラモード
tdetect - 結果を伴わない盗難。 NPCの視覚を無効にします。 (ロビンが追加)
tcai - 人工知能を無効化および有効化します。 キャスト後、全員が戦闘を停止します。 (ロビンが追加)
タイムスケールを 0 (停止時間) に設定します。 デフォルト: 20。0 の代わりに 10000 を入力すると、数秒で 1 日が経過します。

SexChange - 性別を反対に変更します。 顔は変わりません:)
Showracemenu - キャラクター作成ウィンドウを開き、キャラクターの人種、性別、外観、名前を変更できます。 種族変更後は、 以前のバージョンゲームを開始すると、キャラクターのレベルが1になります。これにより、すべてのポンプアップされたスキルがリセットされます。 ゲームバージョン1.3.10.0では、種族変更後もキャラクターレベルは変わりません。 このコマンドを使用する前に、必ずゲームを保存してください。 (ロビンが追加)

player.setav invisibility 1 - 非表示を有効にします。 そうすれば、敵も味方もあなたに気づかなくなります。 非表示を無効にするには、1 の代わりに 0 を入力します。

player.modav carryweight X - キャラクターの最大運搬能力を X 単位増加させます
player.setav Speedmult X - 移動速度を X% に設定します。 キーを押したまま走行した後に使用します。 デフォルト: 100%。
player.setscale X - キャラクターの身長を高くします。X は 1 - 100%、2 -200% などです。
setgs fJumpHeightMin 100 - ジャンプの高さ 100% (デフォルト)。



player.setav スタミナ X - 最大値を設定します。 X単位での体力予備量。 インストールする場合 非常に重要そうすると、キャラクターは走っていても疲れません。

player.setav Attackdamagemult N - 武器ダメージを N 回増加させます (Avenger によって追加)
player.setav leftweaponspeedmult N - 左手の武器の攻撃速度を N 倍に増加させます
player.setav Weaponspeedmult N - 右手の武器と両手武器の攻撃速度を N 倍に増加させます

player.setav LeftitemCharge N - 左手の武器を N 単位チャージします。
player.setav RightitemCharge N - 右手の武器を N 単位でチャージします。
ノート:

全て 両手武器右手の武器とみなされます。
完全に装填された武器のチャージレベルは約 3000 です。
各攻撃は約 30 ユニットを消費します。 武器のチャージ。
充電レベルは3000以上に設定できます。

player.additem 0000000F N - N ゴールドを獲得
player.additem 0000000A N - N 個のマスターキーを取得します
player.placeatme 0010BF90 - スペクトラルホースを召喚します。 屋内で使用できます。 (サムが追加)

player.setcrimegold 0 - あなたの頭にかかっていた賞金をキャンセルします

player.addspell 00092C48 - ライカンスロピー。 狼/ウェアウルフに変身するスキル。 「タレント」セクションに表示されます。 有効にするには、[Z]キーを使用します。 スキルはキャンセルできません。 に戻す変換 人は起こるだろう一定期間後に自動的に。

ヴァンパイアリズム。

Player.addspell 000B8780 - 吸血鬼。 病気「サンギナーレ吸血症」を追加します。 感染後 3 日後には 10% の確率で吸血鬼になります。 「マジック」セクションでこのコードを使用してから 3 日後に -- 「 アクティブエフェクト「「火に弱い」が表示されます - あなたは吸血鬼です。 何もうまくいかない場合は、コマンド player.removespell 000B8780 を使用してから、もう一度 player.addspell 000B8780 を使用します。
player.removespell 000B8780 - 変身の最初の段階(咬傷後)に現れる吸血病「サンギナーレ吸血症」を治します。 このコードは吸血鬼になった後は効果がありません。
setstage 000EAFD5 10 - 吸血症を治す。 常に回復しますが、回復はクエスト完了後に発生するため、効果があるのは 1 回のみです (このコードはクエストを終了します)。 (216623追加)

二度目に吸血鬼になったが、setstage コードで治らない場合:

ゲームを保存します (クイック セーブではなく、新規セーブ)。
リセットクエスト000EAFD5を入力してください
別の新しい保存を作成してロードします。
setstage 000EAFD5 10 を入力してください

テレポーテーション。

Player.moveto (括弧なし) - 指定されたオブジェクト (キャラクター) にテレポートします
coc qasmoke - テスト場所に移動します。 すべてがここにあります ゲームアイテムあらゆるアイテムを作成するための装置。 (ロビンが追加)
coc リバーウッド - テスト場所を離れ、「リバーウッド」に移動します。 「リバーウッド」の代わりに別の名前を入力すると、指定した場所にテレポートします。 テレポート場所の名前を確認するには、以下をお読みください。 (ロビンが追加)
player.setpos [axis] [number] (括弧なし) - キャラクターを指定された座標に移動します。 軸の代わりに、x、y、または z を指定する必要があります。 数値の代わりに、選択した軸に沿ったオフセットが表示されます。

player.setpos [axis] [number] に関する注意事項 (括弧なし)

現在の場所を確認するには、「player.getpos [axis]」(かっこなし) と入力します。 このコマンドは 3 回実行する必要があり、axis の代わりに x、y、z を順番に書き込みます。 次に、受け取った 3 つの番号をすべて書き留めるか、覚えておいてください。
player.getpos [axis] コマンド (かっこなし) を使用して取得した、移動する正確な座標がわかっている場合は、player.setpos [axis] [number] コマンド (かっこなし) を使用して、指定された座標に移動します。
各座標 (x、y、z) に対してコマンド player.setpos [axis] [number] (括弧なし) を 3 回使用するまで、コンソールを閉じないでください。
移動はコンソールを閉じた後にのみ行われます

coc コマンドで場所の名前を調べる方法。

ゲームにはさまざまな場所がたくさんあり、テレポートの正確なコマンドは掲載しませんが、それらを見つける方法は説明します。 したがって、coc コマンドの場所の名前そのものを見つけるには、何をする必要がありますか。

コンソールを開きます
enter help part_of_name_in_English 0 場所の名前を入力するときは、スペースを入れてはいけません。スペースがある場合は、最初の単語だけを入力してください。
コンソールのスクロール キーを使用して、次の行を見つけます (行はたくさんあります)。
CELL: location_name (場所 ID) (これはすべて coc コマンドで入力できます)
必要な場所へのテレポートの正確な名前はすでにわかっているので、「coc location_name」と入力します。

player.removeallitems - インベントリをクリアします。 インベントリ内のすべてのアイテムを削除します。

prid (括弧なし) - ID によってオブジェクトを選択します。 次のようなことを行います。コンソールを開き、オブジェクトをクリックします。 このコマンドを実行すると、コンソールに「」(オブジェクト ID) というメッセージが表示されます。 その後、オブジェクトを選択せず​​に、以下に記載されているすべてのチートを適用できます。 このチートコードを使用すると、非常に離れたオブジェクトを選択してそれに適用できます 必要なアクション。 たとえば、誰かを復活させたり、インベントリの内容を表示したりします。

選択したオブジェクトのスカイリムコード(チート)。

次のコードが機能するためには、生き物 (動物またはキャラクター) または必要なオブジェクトに正面から近づき、コンソールを開いてマウスでクリックすると、「」 (object_ID) という文字が表示されるはずです。コンソール。 次に、次のチートを入力します。

戦闘停止 - 指定した味方キャラクターとの戦闘を停止します。
このコマンドを使用する前に、player.setcrimegold 0 を適用します。
近くに複数の敵 NPC がいる場合、戦闘を停止するには、コンソールを閉じずに、このチートをすべての敵 NPC に一度に適用する必要があります。
少なくとも 1 人の NPC があなたを攻撃すると (このコードを彼に適用しなかった場合)、他のすべての NPC が攻撃を開始します。
他のすべてが失敗した場合は、攻撃者を街から排除します (これを行う前に tgm 無敵モードをオンにすることをお勧めします) - tcai コマンドを使用します (全員がフリーズして移動する場所がなくなるようにします) - 快適な位置を取ります (つまり、全員が見えるようにします) - コンソールを閉じずに stopcombat コマンドを全員に順番に適用します。 コマンドがすべての文字に適用されたら、tcai と tgm を再度入力します (これらのモードが有効になっている場合)。
あなたに敵対的なすべてのキャラクターは上部のコンパスに赤い点として表示され、これらの点が消えるまで彼らはあなたを攻撃します。
このコマンドは、常に攻撃してくる永続的な敵 (モンスターやストーリー NPC) には機能しません。
kill - 選択したキャラクター/動物を殺す
復活 1 - 復活
リセット - デフォルトのダイアログを復元 - 選択した NPC の記憶を消去します。 このコマンドは、あなたが誰かを殺して復活させ、その後彼らがあなたとの会話を拒否した場合にのみ使用してください。
openactorcontainer 1 - 選択したクリーチャーのインベントリを開きます。 アイテムの交換ができます。
Removeallitems - 指定されたキャラクターのインベントリをクリアします。
equipitem アイテム ID - 選択したキャラクターに指定されたアイテムを装備します (以下のアイテム ID を参照)。 このチートを使用すると、任意のキャラクターに服を着せ、武器を与え、鎧を着せることができます。
inv - 選択したオブジェクトのインベントリの内容 (リスト) を表示します。
duplicateallitems player - 指定した NPC またはオブジェクトのインベントリからすべてのアイテムを自分のインベントリにコピーします。
resetinventory - インベントリの内容をリセットします。 選択したキャラクターにデフォルトの初期装備を着せます。
setownership - 指定された項目に対する所有権を取得します。 (ロビンが追加)
ロック解除 - 指定されたオブジェクトのロックを開きます。
disable - 指定されたオブジェクトを非表示にします。

ノート:

選択した同じキャラクタまたはオブジェクトに複数のコマンドを適用する場合は、毎回マウスで選択する必要はなく、一度選択するだけで十分です (選択内容は保存されます)。
player.placeatme コマンドを使用して作成したすべてのオブジェクト ID は FF... で始まります。

他のNPCを制御します。

これらのチートを使用すると、モンスターやキャラクターを制御できるようになります。 すべてを指定された順序で厳密に実行してください。

「三人称視点」[F] に切り替えます (他の方法では機能しません)。
必要なキャラクターやモンスターにアプローチします。
コンソールを開き、マウスでクリックして次のコードを入力します。
TFC
プレイヤー.TC
TC
TFC
コンソールを閉じます。

通常のゲームに戻ってメインキャラクターを制御するには、コンソールに「TC」と「player.TC」と入力します。

ノート:

NPC のコントロールを取得した後は、NPC と一緒に移動することのみが可能になり、攻撃することはできなくなります。
攻撃を押すと、あなたが操作する主人公ではなく、あなたの主人公が攻撃します。
NPCに攻撃を強制する方法は不明です。 この問題の解決策を見つけた場合は、コメントに書き込んでください。

仲間(パートナー)。

スカイリムでは、ほぼどんなキャラクターでも仲間にすることができます。 これを行うには、次の手順を実行します。

必要なキャラクターにアプローチします。
コンソールを開いてクリックします (強調表示)。
関係を設定してランクプレイヤー 3 を入力してください
addfac 0005C84D 1 を入力してください

その後、このキャラクターは次のような会話をします。 あなたの助けが必要です。"

playerfollowercount を 0 に設定 - 新しいパートナーを連れて行くためのダイアログを追加します。 このコマンドを入力すると、古いパートナーは引き続きプレイヤーを追跡しますが、別のパートナーを連れて行くこともできます。 あなたが他の人をあなたのパートナーとして迎えるとすぐに、古いパートナーはあなたに従うのをやめます。 誰もフォローしていない場合、仲間がいない場合、このコマンドは役に立ちません。 上限額パートナー - 1。0 の代わりに他の値を入力しても意味がありません。何の効果もありません。

スキルの強化。

以下のコードはすべて、特定のスキルを (基本値 * N%) だけ強化します。 つまり、武器の基本ダメージが 15 ユニットで、値として 200 を入力した場合、基本ダメージは (15 + 15 * 2) = 45 ユニットになります。 修飾子を無効にするには、値として 0 を入力します。呪文の持続時間の計算にはまったく同じ式が使用されます。

例: player.setav destroyPowerMod 100 - 破壊の学校のすべての呪文からのダメージを 100% 増加させます。

OneHandedPowerMod - 片手武器
TwoHandedPowerMod - 両手武器
MarksmanPowerMod - 弓
BlockPowerMod - シールド
SmithingPowerMod - 鍛冶
HeavyArmorPowerMod - 重装甲
LightArmorPowerMod - 軽装甲
PickPocketPowerMod - スリ
LockpickingPowerMod - ハック
SneakPowerMod - ステルス
AlchemyPowerMod - 錬金術
SpeechcraftPowerMod - 雄弁
AlterationPowerMod - 変更
ConjurationPowerMod - 魔術
destroyPowerMod - 破壊
IllusionPowerMod - イリュージョン
RestorationPowerMod - 復元
EnchantingPowerMod - エンチャント

注記。 これらの修飾子への変更は、呪文と武器の説明に反映されます。

チートコードを入力するときは四角を削除してください。

ゲーム フォルダーに移動し、次のファイルを見つけます: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt。 次の行を置き換えます。

マップ "$ConsoleFont" = "Arial" 通常

マップ "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" 通常

注 1: この後、fontconfig.txt ファイルの保存を希望しない場合、またはこのファイルのコピーの保存を提案する場合は、次の手順を実行します。

このファイルのプロパティで、「読み取り専用」チェックボックスがオンになっているかどうかを確認してください。
存在する場合は、それを削除し、ファイルを変更して保存し、このチェックボックスを元に戻します。

注2. 何らかの理由でコンソールのマスを削除できない場合は、チートコードをそのまま入力してください。 この場合、入力した内容は表示されませんが、コードは機能します。 ただし、コードを入力する前に、コンソールの言語を英語に変更することが必須です (手順は以下を参照)。

コンソールで言語を英語に設定します。

方法 1 - OS のデフォルト言語として英語を設定します (手順)。

方法 2 - ゲームファイルを変更する
C:\ユーザー\ に移動します<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim を開き、Skyrim.ini ファイルを開きます。 行の後に:

sLanguage=ロシア語

次の行を追加します(置換ではありません)

ゲーム中に + キーの組み合わせを押します。 ニックネームを右クリックし、言語の変更をクリックして、EN を選択します。

この方法は、Steam バージョンのゲームを持っている場合にのみ機能します。
これらの手順を完了すると、スカイリム コンソールの言語がロシア語ではなく英語になります。

注 1. コンソールで英語を設定するには、提示されている 3 つの方法のいずれかで説明されている手順に従う必要があります。

注 2: 本体で英語を設定するには、「方法 1」を使用してください。この方法は、オリジナル バージョンのゲームを使用しているすべてのプレイヤーの 90% に有効です。 ゲームのオリジナル バージョンを持っていない場合、または最初の方法でコンソールの言語が変更されなかった場合は、すべてを正しく行っていれば、ここで説明されている他の方法を試してください。

もう一度繰り返しますが、ゲーム自体がすべて順調であれば、「方法 1」はほぼ常に機能します。 それが動作せず、ゲームのオリジナル バージョンを所有していない場合は、ゲームに含まれる別のイメージを見つけるか、オリジナル バージョンを購入することを検討する必要があります。

すべてのスキルと特典をアップグレードします。

スカイリムのこれらのチートコードを使用すると、すべてのスキルをすぐにアップグレードし、すべての特典を取得できます。 これを行うには、次のチートが必要です。

Advskill N X - スキル N を X 経験値増加させます。 コアチームすべてのスキルと特典をアップグレードします。
player.setav N X - set X スキルレベル N. このチートは「能力ポイント」を追加するものではありませんが、スキルレベルが100に達したときに必要になります。
player.setlevel N - キャラクターレベル N (1-255) を設定します。 advskill チート使用後にキャラクターのレベルを下げるために使用できます。

advskill および player.setav コマンドの全スキル名のリスト

使用例:
advskill 破壊 100 - 「破壊」の経験値を 100 増加させます (レベルではありません)
player.setav ブロック 50 - ブロック スキル レベルを 50 に設定します。

錬金術 - 錬金術
改変 - 変化
召喚 - 魔術
破壊 - 破壊
エンチャント - エンチャント
幻想 - 幻想
修復 - 修復
射手 - 射撃
ブロック - ブロック
HeavyArmor - 重装甲
LightArmor - 軽装鎧
鍵開け - ハック
ワンハンド - 片手武器
Twohanded - 両手武器
スリ - スリ
鍛冶 - 鍛冶
スニーク - ステルス
スピーチクラフト - 雄弁

すべてのスキルのすべての特典をアップグレードするには、次の手順を実行します (dova によって追加):

advskill チート (上記) を使用して、任意のスキルをレベル 100 まで上げます。
次に、コード player.setav [スキル名] 0 (括弧なし) を使用します - 指定されたスキルのレベルを 0 に設定します。
すべての特典をアップグレードするまで、ポイント 1 と 2 を繰り返します。

この後も特典をレベルアップするために「能力ポイント」を追加する方法がわからない場合は、これを数回 (一度に 1 つずつ) 入力してください。

advskill 破壊 999999
player.setav 破壊 0

これらの操作の後、必要な数の「能力ポイント」を受け取り、それをスカイリムで利用可能なすべての特典のアップグレードに費やすことができます。

スカイリムのすべてのPerkをすぐにアップグレードして、すべてのスキルを100まで上げます。

主人公のレベルを上げるには、次のように入力します: player.setlevel 50 - 主人公のレベルを 50 に設定します。 50 の代わりに、任意の数値を入力できます。

魔法、ライフ、スタミナの量を変更するには、次のチートを使用します。

Player.setav Health X - 最大値を設定します。 X単位のライフ数
player.setav Magicka X - 最大値を設定します。 魔法の量 (X 単位)
player.setav スタミナ X - 最大値を設定します。 在庫数量 (X 単位)。

防具セット(セット)。

必要な防具セットを入手するには、次のようにチートコードを入力します。
player.additem [armor_code] [数量] (括弧なし)。

例: player.additem 00013938 1 - ガラスブーツを 1 つ入手

0001396B - 鎧
0001396A - ブーツ
000D7A8C - 消火ブーツ - +50% 耐火性。
000D7A8B - 沈黙のブーツ - 静かな動き。
000D7A8A - マンモスブーツ - +50 ユニット。 負荷容量。
0001396D - ヘルメット
0001396C - 手袋
0001396E - シールド
000D7AF9 - 接地シールド - +70% 電気抵抗。
000D7AF6 - ヒートシールド - +70% 耐寒性。
0010DFA3 - 拒否シールド - +22% 魔法耐性。

ドラゴンシェルアーマーセット

00013965 - ブーツ
00013966 - 鎧
00013967 - 手袋
00013969 - ヘルメット
00013968 - シールド

ドラゴンスケイルアーマーセット

0001393D - ブーツ
0001393E - 鎧
0001393F - 手袋
00013940 - ヘルメット
00013941 - シールド

0007C932 - 「アークメイジのローブ」(鎧) - 魔法の回復速度が +100%; すべての呪文のマジカ消費が 15% 減少
000F9904 - 「科学者の王冠」(ヘルメット) - すべての呪文の消費魔法が少なくなります。
000FC5BF - “Tarch of Bloodlust” (シールド) - シールドによるヒットは 3 ユニットを与えます。 5秒以上のダメージ。
000E41D8 - 「イスグラモルの盾」 - +20% 魔法耐性; +20単位 健康。
000295F3 - 「インゴルのヘルメット」 - 耐寒性 + 30%。

ボーナス付きアクセサリー

000С8911 - 「アカトシュのアミュレット」 - 魔法回復速度 +25%
0002D773 - 「ゴールドールのアミュレット」 - +30 ユニット。 魔法、健康、スタミナ。 (FANTOM により追加)
00100E65 - 「免疫と病気のネックレス」 - 病気に対する 100% の免疫 (nikitadrakon によって追加)
000C891B - 「Amulet of Mara」 - 回復呪文の消費魔法が 10% 減少します。 結婚式には欠かせません。

マスク(ヘルメット)特典付き

00061CB9 - 「クロシス」 - ハッキング、アーチェリー、錬金術のスキルが +20%
00061C8B - “モロキー” - 魔法回復速度 +100%
00061CA5 - 「ナクリン」 - 破壊と修復の学校の呪文の消費マナが 20% 減少します。 +50マナ
00061CC9 - 「Vokun」 - 幻想、変化、魔術の学校の呪文の消費マナが 20% 減少します
00061CC2 - 「フロック」 - 火、電気、冷気に対する耐性が増加します
00061CC0 - 「ラゴット」 - +70 スタミナ
00061CAB - 「Volsung」 - 全製品 20% 割引。 水中で呼吸する。 +70耐荷重
00061CC1 - 「ヘブノラック」 - 病気や毒に対する免疫
00061CCA - 「木製マスク」 (dova によって追加)
00061CD6 - 「コナリク」 - 体力が低い場合、着用者を回復し、近くの敵にダメージを与える機会を与えます。 (ドヴァによって追加されました)

武器セット。

必要な武器を入手するには、次の形式でチート コードを入力します。
player.additem [武器コード] [数量] (括弧なし)。

例: player.additem 000139A8 1 - ガラスの弓を 1 つ入手

000139B4 - 斧
0001DDFB - インフェルノアックス - +30 ユニット。 火災によるダメージ。 ターゲットに火をつけます。
0001DFCB - サンダーストームアックス - +30 ユニット。 電気的損傷。 15ユニットを奪います。 魔法の。
000139B5 - 弓
0001DFEF - 石化の弓 - 確率でターゲットを6秒間麻痺させる。
0001DFE6 - インフェルノボウ - +30 ユニット。 火災によるダメージ。 ターゲットに火をつけます。
0001DFE9 - 冬の弓 - +30 ユニット。 冷害。 30単位を奪います。 体力の蓄え。
0001DFF2 - 雷の弓 - +30 ユニット。 電気的損傷。 15ユニットを奪います。 魔法の。
0001DFFC - Sacred Bow - レベル 40 以下のアンデッドは 30 秒間逃走します。
000139B6 - 短剣
000139B7 - 両手剣
000139B8 - メイス
000139B9 - 剣
000139B3 - 戦斧
000139BA - ウォーハンマー

000F1AC1 - 「ドラゴン スカージ」 - +40 ユニット。 ドラゴンへのダメージと+10ユニット。 全員に電撃ダメージ。 (zalex2004 により追加)
000F5D2D - 「ペイルブレード」 - +25ユニット。 冷害。 ターゲットからスタミナを 50 減算します。 弱い生き物や人間は30秒間飛行します。
000956B5 - "ウースラド" - 特にエルフに対して致命的。
000B3DFA - "チョークの目" - 激しい爆発は 40 ダメージを与えます。 半径4.5m以内にダメージを与え、ターゲットを炎上させます。
000A4DCE - 「Bloody Spike」 - 敵が 3 秒以内に死亡すると魂石が満たされます。
00053379 - 「激しい」 - +15 ユニット。 冷害。 15ユニットを奪います。 敵の余力。
000F8317 - 「クーラー」 - +30 ユニット。 冷害。 確率でターゲットを2秒間麻痺させる。
0001C4E6 - 「悲しみの斧」 - 20 ユニットを奪います。 敵の余力。
00035369 - 「マグナスの杖」 - 20ユニット吸収。 秒あたりの魔法、敵が魔法を持っていない場合、敵の健康を吸収します。
0010076D - 「ヘブノラックの杖」 - 30秒間。 50のダメージを与えます。 雷による1秒あたりのダメージ。 表面に塗布します。
000AB704 - 「Holdir's Staff」 - 弱い敵を60秒間落ち着かせます。 あるいは、彼らが死んだ場合は魂を捕らえます。
000E5F43 - 「ユリック・ゴールドールソンの杖」 - 25 ダメージを与えます。 ダメージを与え、50ユニットを奪います。 魔法の。
00094A2B - 「ファントムブレード」 - +3ユニット。 装甲を無視した追加ダメージ。
000AB703 - 「Curse of the Red Eagle」 - レベル 13 以下のアンデッドに火をつけ、30 秒間逃走させます。
0009FD50 - 「赤鷲の怒り」 - +5 ユニット。 火によるダメージを与え、ターゲットを炎上させます。
000B994E - 「Valdar's Lucky Dagger」 - クリティカル攻撃の確率 +25%。
0006A093 - 「タンディルの杖」 (スタッフ) - レベル 12 以下の生き物と人々は 60 秒間戦わない。 (ロビンが追加)

ノート:

武器による追加ダメージは、スキルをアップグレードしていない最初のレベルのキャラクターに示されました。
すべての説明と名前はゲームから取得されました。 ゲーム内での呼び名は「ユリカ」ではなく「ユーリック・ゴールドールソンの杖」です。 おそらくこれはローカリゼーション エラーです。
最新 (最も強力な) バージョンの武器のみが追加されました。

デイドラのアーティファクト。

以下の Daedric Artifact ID は、次のようにチートコードで使用する必要があります。

例: player.additem 000240D2 1 - ダガー「メエルーンズのカミソリ」を 1 個入手

000240D2 - 「メエルーンズのカミソリ」(短剣) - ダメージを与えると敵を倒すチャンス。
000233E3 - 「モラグ・バラのメイス」(メイス) - 25ユニットを奪います。 力と魔力の蓄え。 敵が 3 秒以内に死亡すると魂石が充填されます。
0004E4EE - 「暁の輝き」(剣) - +10ユニット。 ダメージ アンデッドを殺すと、近くのアンデッドを追い払うか破壊する激しい爆発が発生する可能性があります。
000EA29C - 「Ebony Blade」(両手剣) - ターゲットは武器攻撃を攻撃として認識しません。
0001C4E6 - 「Axe of Sorrow」(両手斧) - 20 ユニットを奪います。 敵の余力。
0002ACD2 - 「Volendrung」(両手ハンマー) - 50 ユニットを奪います。 体力の蓄え。
0002AC6F - "ワバジャック" (スタッフ) - 使用するたびにランダムな効果。
0001CB36 - 「サングインのバラ」(杖) - 60秒間ドレモラを召喚します。
00035066 - 「Skull of Corruption」(スタッフ) - +20ユニット。 ダメージ 眠っている人々から集めた夢はダメージを50ユニットに増加させます。

0002AC61 - 「Skin of the Savior」(軽装) - 毒に対する耐性 +50%、魔法に対する +15%。
00052794 - "Ebony Chainmail" (重装甲) - より静かに移動し、近づきすぎる敵は 1 秒あたり 5 ポイントの毒ダメージを受けます。
000D2846 - 「クラヴィカス・ヴァイルのマスク」(重いヘルメット) - 雄弁さに+10。 マジカ回復速度+5%。 お得な価格 +20%。
00045F96 - 「スペルブレイカー」(シールド) - ブロック後、最大50ユニットを吸収します。 呪文ダメージ。

0002C37B - 「ナミラの指輪」 - +50 ユニット。 体力の蓄え。 死体を食べると、健康レベルと回復率が増加します。
0002AC60 - “Ring of Hircine” - ウェアウルフのための追加の変身。
0001A332 - 「Ogma Infinum」 (書籍) - 読むと、次のスキルに +5 を得ることができます (3 行のうち 1 行のみがランダムに選択されます)。
鍛冶、ブロッキング、射撃、片手、両手、重装。
鍵開け、軽装、ステルス、スリ、話術、錬金術。
幻想、召喚、破壊、修復、魔法、改変。
00063B27 - 「アズラの星」 - 無限の魂石。
00063B29 - 「ブラックスター」 - ソウルストーン。
0003A070 - 「スケルトンキー」 - 無限のマスターキー。 ゲームの初期バージョンでバグが発見されました。 もし スカイリム版 1.3.10.0 未満の場合、「スケルトン キー」を使用するには、インベントリに少なくとも 1 つの通常のマスター キーが必要です。 最初の開錠試行が失敗すると、通常のマスター キーはすべて消えますが、その後は開錠に通常のマスター キーは必要なくなります。 このバグはゲームの最新バージョンでは修正されています。

ドラゴンの叫び声はスカイリムで最も強力な魔法です。

psb チート コード「すべての呪文、ドラゴンの叫び声、才能を取得」を使用するか、チートを使用して必要な叫び声のみを追加します。

player.teachword - シャウトを学ぶ (以下のすべてのシャウト ID のリスト)
例: player.teachword 20e17 - ファイアブレスのシャウトの最初の単語を学びます

ドラゴンの叫びの単語 3 を学ぶには、まず 1 と 2 を学ぶ必要があります。他の方法ではうまくいきません。 「Ice Form」レベル 3 を学習するには、以下を入力する必要があります。

player.teachword 602A3 - 最初の単語
player.teachword 602A4 - 2 番目
player.teachword 602A5 - 3 番目

player.teachword コードのドラゴン シャウト ID (括弧なし)
最初の単語 / 2 番目 / 3 番目 - 鳴き声の名前 (3 つのうち 1 つだけを使用)

46B89 / 46B8A / 46B8B - ドラゴンの呼び声
13E22 / 13E23 / 13E24 - 無慈悲な力
602A3 / 602A4 / 602A5 - アイスフォーム
6029A / 6029B / 6029C - ストームコール
20E17 / 20E18 / 20E19 - ファイアブレス
48ACA / 48ACB / 48ACC - 時間遅延
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - 急速充電
60291 / 60292 / 60293 - 動物との友情
3291D / 3291E / 3291F - エレメンタルフューリー
32917 / 32918 / 32919 - エーテル性
5D16C / 5D16D / 5D16E - フロストブレス
602A0 / 602A1 / 602A2 - ボイスキャスト
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - 軍縮
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - 晴天
51960 / 51961 / 51962 - 勇気の呼び声
44251 / 44252 / 44253 - ドラゴンスレイヤー
60297 / 60298 / 60299 - 死刑判決
60294 / 60295 / 60296 - オーラのささやき
6029D / 6029E / 6029F - 金ワールド
3291A / 3291B / 3291C - 恐怖

DLCドーンガードのシャウト。

02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - ドレン寿命
020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - ダーネヴィールを呼ぶ
02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - ソウルリップ
0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - 魂のケルンからの電話

DLCドラゴンボーンの叫び声。

040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - バトルフューリー
040179D9 / 040179DA / 040179DB - 遺言書の提出
040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - サイクロン
0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - ドラゴンの化身

ドラゴンの叫びを使用するには、まずドラゴンの魂を使用してドラゴンの叫びをアクティブにする必要があります。 つまり、ドラゴンを殺すか、チートを使用して必要な量を追加します。

player.modav Dragonsouls N - N 個のドラゴンソウルを取得します。 このチートは、N 個を追加するのではなく、吸収されるドラゴン ソウルの総数を設定します。

ドラゴンの叫び声を有効にするには、 -- 魔法 -- シャウト -- 有効にしたい必要な叫び声を選択 -- [R] を押し -- OK を押します。 これでこのシャウトが使えるようになります。

player.setav Shoutrecoverymult 0 - ドラゴンシャウトにはクールダウンも再利用のためのクールダウンもありません。 シャウトを使用した後にこのコードを入力した場合は、シャウトが復元されるまで待つ必要がありますが、その後は復元を待たずに常にこのシャウトを使用できます。

材料、魂石、ポーション、矢。

必要なアイテム (ID は以下のとおり) を取得するには、次の形式でチート コードを使用する必要があります。
player.additem [金額] (括弧なし)。

例: player.additem 00039BE5 10 - 完全な健康回復のポーションを 10 個入手

00039BE5 - 健康を完全に回復します
00039BE7 - 魔法を完全に回復します
00039CF3 - 体力を完全に回復
00073F34 - 「致命的な毒」 - 65 ユニット。 毒ダメージ
00039D12 - "付呪師のエリクサー"
00039967 - 「鍛冶屋のエリクサー」

ソウルストーン

0002E4F4 - 大(空)
0002E4FB - ビッグ (大)
0002E4FC - 素晴らしい (空)
0002E4FF - 素晴らしい (素晴らしい)
0002E500 - 黒 (ブランク)
0002E504 - 黒 (グレート)
00063B27 - アズラの星(空)
00063B29 - アズラの黒き星(空)

00038341 - ファルメル
00034182 - 古代北欧
000236DD - ダーツ (メインストーリーを完了した後にのみ入手可能)
00020F02 - 錆びた鉄
00020DDF - 鉄
000139C0 - デイドラ
000139BF - エボナイト
000139BE - ガラス
000139BD - エルフ
000139BC - ドゥーマー
000139BB - オーク
0001397F - スチール

宝箱。

各チェストには、そのクラスのすべてのアイテムが含まれています。 たとえば、杖のあるチェストにはすべての杖が含まれ、材料のあるチェストにはすべての材料が含まれます。 これらの宝箱を入手するには、スカイリムの次のチートコードを使用します。
player.placeatme (括弧なし)

例: player.placeatme 000C2CDE - すべての譜表が入ったチェストを取得します

000C2CDF - エンチャントされた武器
000C2CD7 - 魔術師と強盗のための魔法の鎧、宝石、衣服
000C2CE0 - 標準武器
000C2CD6 - 標準装甲
000C2CDE - 五線譜
000C2CD8 - 鎧と宝石、魔術師と強盗のための衣服
0010D9FF - スキルブック
000C2CD9 - 魔法の本
000C2D3B - 通常の書籍
000C2CD4 - 矢印
000C2CDA - 成分
000C2CDB - キー
000C2CE1 - 呪文でスクロールします
000C2CE2 - ポーション、エリキシル剤、チンキ剤

ノート:

いくつかの宝箱(付呪された武器や防具が入っているもの)を開けると、スカイリムが 30 ~ 60 秒間フリーズします。 (CPU の能力によって異なります)。 しばらくお待ちください。すべてうまくいきます。
エンチャントされた武器や防具が入った宝箱を開けた後、アイテムを 1 つだけ (すべて取得) する代わりに [R] を押すと、フリーズ時間は数倍に短縮されます。
チェストにはそのクラスのすべてのものが入っています - たくさんのものが入っています。
各チェストには、各アイテムのコピーが 1 つだけ含まれています。 このようなアイテム (材料) をたくさん作りたい場合は、アイテムの ID を調べて (その方法は以下を読んでください)、チート player.additem ID 数量を使用して必要な量のこれらのアイテムを作成します。

クエストを通過します。

スカイリムのクエストを完了するには、次のチートコードが必要です。

Showquesttargets - アクティブなクエストの ID を表示します
getstage (括弧なし) - 指定されたクエストの完了段階を示します (結果の数値は完了率ではありません)。
setstage [ステージ] (括弧なし) - 実行ステージを設定します
movetoqt (括弧なし) - 指定されたタスクのキーポイント (未完了の最後のステージ) へのテレポート。 (ロビンが追加)
sqs (括弧なし) - アクティブなクエストのすべてのステージのリストを表示します (クエストごとに異なります)。 setstage チートで使用されます。
リセットクエスト (括弧なし) - クエストのすべてのステージをリセットし、その後再び完了できます。 このクエストをクエスト ログから削除するには、ゲームを保存してロードする必要があります。
player.completequest (括弧なし) - クエストを完了します。 連続クエストの場合は次のクエストを受けられなくなるため、このコマンドは推奨しません。 さらなる進行の可能性を持たずにクエストを完了したい場合にのみ使用してください。

そのため、スカイリムのクエストを正常に完了するために必要なコンソール コマンドはすべてすでに知っていますが、何を入力するのか、そしてその理由はわかりません。 すべてのアクションはコンソールで実行するため、コンソールでテキストをスクロールするには、 キーと キーを使用する必要があることに注意してください。 以下に記載されている方法は、クエストのあるステージから別のステージに移動する方法を説明しています。

ゲームを保存し、クエストが完了するまでこの保存を上書きしないでください。
クエストリストを開く([J]キー)
完了したいクエストを選択し、アクティブにしてクリックします。
コンソールを開いて「showquesttargets」と入力すると、クエスト ID が表示されます。
結果のリストで、「現在のクエスト: クエスト ID - この ID を覚えておくか書き留めてください」を探します。
movetoqt クエスト ID を入力し、クエストを完了してみてください。 いつものやり方で、コンソールを使用せず、何も表示されない場合は読み続けてください。
getstage コンソールにクエスト ID を入力します。その後、このクエストのステージが次の形式でコンソールに表示されます: GetStage >> [番号].00 -- この番号を覚えておくか書き留めておきます。次に、次の値を見つける必要があります。この後にクエストのどのステージが来るかは、 getstage コマンドを使用して取得されます。
コンソールに sqs (括弧なし) を入力します。ステージ [ステージ]: 1 (または 0) の形式で、指定したクエストのすべてのステージ (クエストごとに異なります) のリストが表示されます。 1 - このステージがすでに完了していることを示し、0 - まだ完了していないことを示します。
結果のリストで、getstage コマンドを使用して取得したクエスト ステージを探し、その後にどのステージが来るかを確認します。番号を覚えておくか書き留めておきます。 たとえば、getstage を使用して GetStage >> 400.00 を受け取った場合、sqs コードを使用して取得したリストでは、Stage 400: 1 行の後に Stage 450: 0 という行があります。番号 450 を覚えて書き留めてください。
コンソールに setstage [ステージ] (括弧なし) と入力し、クエストのステージを設定します。 ステージとして、前の段落で取得した番号 (ここでは 450) を入力し、クエスト ID として showquesttargets チートを使用して取得した ID を入力します。
movetoqt と入力します (かっこなし) - アクティブなタスクのターゲットへのテレポート。
私たちは探求の次の段階を続けます。

ノート:

初めて何もうまくいかなかった場合は、手順 9 と 10 を数回繰り返しますが、段階を変更します。sqs コマンドを使用して取得したリストに次の段階を入力します (括弧なし)。
sqs コマンドを使用して受信したステージ (括弧なし) から sqs リストの最後のステージ (括弧なし) までクエスト ステージを (順番に) 変更しながら手順 9 と 10 を繰り返すと、次のすべてのステージを完了します。このクエストでは、あるキーポイントから別のキーポイントに移動します。 移動は常に発生するわけではありません。 これでどんなクエストも100%クリアできるようになります。
クエストの次のステージに進む必要はありません。最後のステージに直接進むことができますが、この場合、アクティブなクエストやテレポートのポイントがないため、次のクエストを取得できない可能性があります。 movetoqt コマンド - どこで入手できるかわかりません (次のクエスト)。
そのまま最終ステージに進むと、このクエストの報酬をすべて受け取れない可能性があります(未検証)。
クエストの前段階をアクティブにすることはできません(私は成功しませんでした)。

クエストの名前をIDで調べる方法。

方法 1 が最も速いですが、MOD や非公式アドオンがインストールされている場合は機能しない可能性があります。

このページに移動し、適切な検索フォームにクエストの名前を入力します。

方法 2 は遅いですが、どのバージョンのゲームでも常に機能します。

showquesttargets コマンドを入力した後、「Current Quest: Quest ID」という数行が表示され、これらの ID のどれが特定のクエストに対応するかわからない場合は、次の手順を実行します。

コンソールのクエスト ID 4 に「ヘルプ」と入力します。
結果のリストで、QUST: Quest_ID (some ID) "Quest name" という行を探します。
必要なクエストが名前で見つかるまで、手順 1 と 2 を繰り返します。

showquesttargets を導入した後のクエスト ID は、「クエスト ログ」とまったく同じ順序で配置されます。 つまり、リストの一番上にある「クエスト ログ」に「スカイリムは落ち着きがない」というクエストがあり、その後に「掃除」がある場合、showquesttargets コマンドを入力すると、それらはまったく同じ順序になります。 これにより、必要なタスクの検索を開始する ID がおおよそわかるため、すべてのクエスト ID の検索がさらに速くなります。

アイテムIDの調べ方。

何かあれば ユニークなアイテムそのようなアイテム (クローン) をたくさん作りたい、またはこのアイテムを友達に「送りたい」が、その方法がわかりません。 これを行うには、このアイテムの ID を知る必要があります。

方法 1
コンソールに「player.showinventory」と入力します。

注記。 この方法はいつでも機能しますが、在庫にアイテムが多すぎる場合は、必要なアイテムを見つけるのが困難になる可能性があります。 このような場合は、2 番目の方法を使用してください。

方法 2 (Avenger によって追加)
IDを調べる必要があるアイテムを空のボックス(樽、チェスト、バッグなど)に置きます。 できるだけ箱に近づきます(座ることをお勧めします)-コンソールを開きます-箱(アイテムが入っている)をクリックして、コマンドinvを入力します。

ノート:

アイテムが含まれるボックスをクリックしても、ボックス自体が常に強調表示されるわけではなく、不明瞭な部分が強調表示されることがよくあるため、この方法は常に機能するとは限りません。
この方法でアイテム ID を確認できない場合は、最初の方法を使用してください。
この方法を使用すると、他のキャラクターのすべてのアイテムのリストを確認できます。 これを行うには、ボックスをクリックする代わりに、必要な文字をクリックします。

この後、インベントリまたはボックス (inv コマンドを入力した場合) 内のすべてのアイテムのリストが次の形式で表示されます。
数量 - 名前 (アイテム ID)

コンソール内のテキストをスクロールするには、テキストが多い場合は、 キーと キーを使用します。

必要な項目を名前で検索し、項目 ID を確認します。
ここで、そのようなアイテム (クローン) を多数作成するには、次のコードを入力します。

player.additem [金額] (括弧なし)

ハウジング。

あなたの多くはあなた自身のものを持っています 持ち家または、時間を過ごしたい場所ですが、何か(鎧、武器)を作成したり、何かを改良したり、新しいエリクサーを作成したりする必要がある場合、それを作成するための特別な装置を探す必要があります。それ。 これらの Skyrim 用コードを使用すると、いつでもどこでも自分の職場を作成し、必要なすべてのデバイスをインストールできます。 これらすべてのクラフト ステーションをインストールするには、スカイリム用の次のコードを使用します。
player.placeatme (括弧なし) - アイテムを配置します

例: player.placeatme 000BBCF1 - Sky Forge をインストールする

000BAD0D - 魂の五芒星(大)
000D5501 - 魂の五芒星(小)
000BAD0C - 錬金術実験室(大)
000D54FF - 錬金術実験室(小)
000727A1 - 革加工用のなめし機械
0006E9C2 - 砥石
000BF9E1 - 鍛造(大)
000BBCF1 - スカイフォージ (非常に大きい)
0001A2AD - アンビル
0009C6CE - 製錬所
000D932F - 作業台

家庭用家具

00089A85 - マネキン

片扉:CC16A、CC163
CC164 - 両開きドア

装飾品

B2456 - ドラゴンヘッド
3FA65 - ヘラジカの角
D9285 - カニ
D9276 - ヤギの頭
3858F - 魚
ムースヘッド: DD9E0、DD9E1、CF264
ビッグキャットヘッド:D928F、D928D
オオカミヘッド: D9289、D9288
ある獣の頭: D9287、D927D
ベアヘッド:D8282、D9281、D927F

カーペット(正方形):93D39、93D3B、93D3D、93D3F、93D41、93D43、93D45、93D47、B7E3E、B7E40、BF9CF、BF9D1、BF9D3、BF9D5
カーペット(円形):95498、954A3、954A4、954A5
動物の皮: 5C015、5C016、5C017

7EA42 - 壁に燃えるキャンドル
1F24A - テーブルキャンドル
5AD5B - シーリングランプ

77761 - 暗い部屋を照らすための光源 (目に見えず、インストール後に選択/移動/削除することはできません)。 複数の光源を同時にインストールするには、player.placeatme 77761 N - N 個の光源をインストールします。 Nの代わりに1から10までの任意の数字を書きます。10を超えて書いた場合は何も起こりません。
青色光源:FFF46、FFF48

ノート:

作成すると、すべてのアイテムが目の前に表示されます。
チートを導入する前にアイテムを「まっすぐ」に設定するには、キャラクターが下や上ではなくまっすぐ見えるように視線を中心に置きます。

activate (括弧なし) - 指定された項目をアクティブにします。 [E]キーに似ています。 マネキン(ドレス)と本棚(閉じた状態/開いた状態)に適用されます。

次のコマンドを機能させるには、まずオブジェクトを選択する必要があります。コンソールを開いてオブジェクトをクリックします。 この後、コンソール画面の中央に「」(オブジェクトID)という文字が表示されます。 作成するすべてのオブジェクトには FF000... で始まる ID が付いているため、選択には注意してください。

マネキン用コード

Tai - 選択したキャラクター (マネキン) の人工知能を有効/無効にします。 キャラクター(マネキン)が固まって動かなくなります。
OpenActorContainer 1 - マネキンのインベントリを開きます。
ResetReference - マネキン/NPC のインベントリをクリア (すべてのアイテムを削除) し、初期スタンスを設定します。 このコマンドを使用する前に、このオブジェクトに tai を適用することをお勧めします。

スカイリムのすべてのオブジェクトの攻略

Getpos [axis] (括弧なし) - 選択したオブジェクトの現在の座標を取得します。 [axis] の代わりに、x、y、または z を指定する必要があります。
Setpos [axis] [number] (括弧なし) - オブジェクトの座標を設定します。
Getangle [axis] (括弧なし) - 指定された座標軸を基準とした回転角度を取得します。
Setangle [axis] [number] (括弧なし) - 指定したオブジェクトの回転角度を設定します
Setscale [数値] (括弧なし) - 指定したオブジェクトのスケールを設定します。 1-100%、2-200%など デフォルト: 1 ~ 100%。
moveto player - オブジェクトを自分の方に移動します。

無効にする - 指定したオブジェクトを非表示にします。
有効化 - 無効化チートを使用して非表示になったオブジェクトを表示します。
markfordelete - 選択したオブジェクトまたは文字を削除します。 注意! このコードを使用すると、チェストだけでなく、マウスで選択でき、ゲームの通常の機能に必要な非表示のオブジェクトも削除できます。 このコマンドを使用する場合は注意してください。 作成したオブジェクトはすぐに削除されますが、その他のオブジェクトはゲームを保存してロードした後に削除されます。 逆のコマンドはありません。 壁、床、または建物全体を削除する可能性があるため、このコマンドの使用はお勧めしません。 項目を削除するには、項目を非表示にするだけでオブジェクトは削除しないため、disable コマンドを使用することをお勧めします。

ノート:

同じオブジェクトに複数のコマンドを適用する場合、選択内容は保存されるため、毎回再度選択する必要はありません。
Setpos コマンドと Getangle コマンドを使用すると、オブジェクトを視覚的にのみ移動および回転できます。物理的には、オブジェクトは最初に作成された場所、つまり placeatme コマンドを入力した後、その場所に残ります。 アイテムが元の場所から遠すぎると、そのアイテムを通り抜けることはできますが、操作できなくなります。
オブジェクトを正確に設定し、水平にするには、次のように入力します。
セタングル×0
セットアングル y 0
オブジェクトを回転するには、Setangle z [数値] (括弧なし) を使用します。
オブジェクトの移動 (Setpos) および回転 (Setangle) のコマンドの後にこれらの変更が確実に適用されるようにするには、Setscale 1 を入力します。移動および回転する場合、一部のオブジェクトにはこのバグがあります。
回転 (Setangle) および移動 (Setpos) コマンドの後、オブジェクトが視覚的にだけでなく物理的にも移動するようにするには、コンソールで disable と enable を入力します。この後、選択したオブジェクトは物理的に移動し、移動できなくなります。それを通過します。

武器や防具にエンチャント(強化)を施します。

スカイリムのチートコードを使用すると、あらゆる武器、防具、宝石に付呪(強化)ができます。 改善プロセスを開始する前に、次のことを理解しておく必要があります。

改善できるのは、何も改善されていない項目のみです。
各アイテムには 2 つまでのエンチャントを含めることができます。
エンチャントの品質(パワー)はエンチャントスキルによって異なります。
エンチャントの前に、「エンチャント」スキルとその特典を 100 にレベルアップすることをお勧めします (これを行う方法については、「すべてのスキルと特典のアップグレード」セクションを参照してください)。
エンチャント(改善)のコードを入力すると、指定したアイテムがインベントリに表示されます。つまり、新しいアイテムが追加され、インベントリ内のアイテムは改善されません。
武器をエンチャント (改善) した後は、非常に少量のチャージ (170 ~ 350) がかかります。
チャージを増やすには、チャージを増やしたい必要な武器を装備し、次のチートコードを適用します。
player.setav LeftitemCharge N - 左手にある武器を N チャージでチャージします
player.setav RightitemCharge N - 右手の武器を N チャージでチャージします
ここですべてのアイテムの ID のリストを見つけることができます。

PlayerEnchantObject アイテム ID ID_enchant_1 ID_enchant_2 - 指定されたエンチャント (改善) を持つアイテムを受け取ります。 2 番目のエンチャントの ID は必要ありません。

例: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 - ライフの数 (000493AA) とその再生速度 (0007A0F8) を増加させるエンチャントが付いた「帝国の鎧」 (000136D5) を入手します。

スキル強化
0008B65C - 錬金術
0007A0FE - 射撃
0007A104 - 貿易
0007A0F3 - ブロック
0007A0F9 - 重装甲
0007A0FB - 軽装甲
0007A0FC - ハック
0007A0FF - 片手武器
0007A106 - 両手武器
0007A100 - スリ
0007A102 - 鍛冶
0007A103 - ステルス

プロモーション
00049504 - 魔法
000493AA - 健康
00049507 - 体力の蓄え

再生
0007A0FD - マナ
0007A0F8 - 健康
0007A105 - パワーリザーブ

抵抗
00048C8B - 火災
00048F45 - 寒い
00100E60 - 病気
000B7A35 - すべての魔法
000FF15E - 毒
00049295 - 電気

学園魔法の消費量を減らす
00109634 - 回復
00109633 - 幻想
00109631 - 破壊
0010962F - 魔術
0010962E - 変更

他の
0007A0F4 - ポータブルウェイト
000424E2 - 武器なしのダメージ
00092A57 - 静かな動き
00092A48 - 水中呼吸
0010E809 - すべての呪文のマジカコストが 3% 減少
0008850D - 叫びのクールダウンが 20% 減少
000F82FF - ウェアウルフへの追加変身
00017120 - 防具クラスを増やす
000FF15C - 片手武器による急所攻撃のダメージが 2 倍

ダメージ
0004605A - 火災
0004605B - 寒い
0004605C - 電気
0010582E - ノルド
00105831 - 動物
000FEFBC - 「メリディアの光」 - N ユニット分のターゲットを焼き、アンデッドを倒すと、近くのアンデッドを破壊または追い払う激しい爆発のチャンスを与えます。

吸収
000AA155 - 健康
000AA156 - 魔法
000AA157 - 体力の蓄え

取り除く
0005B44F - 魔法
0005B450 - 体力の蓄え

他の
0003B0B1 - 「Silent Moon」(夜の追加ダメージ)
000ACBB5 - デイドラの追放
0001EA77 - 恐怖
0005B46B - アンデッドを怖がらせて追い払う
0001EA6E - 麻痺
0004DBA3 - ソウルキャプチャー
001019D6 - 鍛冶を増加させ、電気ダメージを与える
0002C593 - 「エレメンタルフューリー」 - 攻撃速度を増加させます

伝説の武器と防具。

おそらく多くの人が伝説の鎧や武器について聞いたことがあるでしょうが、誰もがそれを入手する方法を知っているわけではありません。 実際、すべては非常に簡単で、スカイリムでこれらのアイテムを入手するのは難しくありませんが、最初にそれらが何であるかを説明する必要があります。 レジェンダリーの武器と防具は同じアイテムですが、性能が大幅に向上しています。 改善の割合は鍛冶スキルのレベルに直接依存し、それが高いほど、伝説の鎧または伝説の武器の改善後の特性が良くなります。 武器や防具はどの鍛冶レベルでも強化できますが、強化後にこのアイテムが「伝説的」とマークされるためには鍛冶レベルを91以上にする必要があります。 武器と防具を伝説的な品質にアップグレードするには何が必要ですか:

通常の鎧または武器。
改善のための材料(すべてにおいて異なります)。
鍛冶レベル91以上
作業台。

スカイリムのこれらのものはすべて通常の方法で入手できますが、時間がかかります。 チート コードとゲーム コンソールを使用して、改良された武器と防具を作成してみましょう。

コンソールを開きます。
player.setav Smithing 100 - 「Blacksmithing」をレベル 100 までポンプアップします。
player.placeatme 000D932F - ワークベンチを作成します。
このページにアクセスし、興味のある防具や武器を探し、コマンド player.additem ID 数量を使用してインベントリに追加します。
私たちはゲーム内のワークベンチに近づき、改善に必要な要素を検討します。
このページに移動し、改善に必要な材料を探し、コマンド player.additem ID 数量を使用してインベントリに追加します。
作業台上のアイテムを改善します。

それだけです。 これで、伝説的な品質の鎧または武器が手に入りました。

ノート:

スカイリムでは伝説的な品質の鎧や武器を入手するための単一のチートコードはありません - これが最速の方法です。
「鍛冶」を100以上にレベルアップすると、さらに強力なものが手に入るようになります。
上記のリンク内のすべての強化成分は、「成分」または「その他」グループに含まれています。

結論。

スカイリム ゲームのコード (チート) は機能します、プレイヤーの 90% がそう思っています。
幸運を;)

アップデート

12.10.16
新しいセクションが追加されました

14.11.16
コンソールにグラフィック設定を示す別の列を追加しました
NPC設定を追加
ガードを止める方法に関するセクションを追加
レアな剣、弓などのセクションを追加しました。

26.07.18
番号付け

コンソールの開き方・入り方

ゲーム内で e を押し、次に Tab + Shift を押して (Steam ウィンドウを開きます)、次に Shift + Alt を押して (言語を変更します)、もう一度 Tab + Shift を押します (Steam ウィンドウを閉じます)。ゲーム内では英語で入力します。 。 最初ではなく、言語を変更した後に Y を押すこともできます。

コードの入力方法:
1. 「~」(チルダ)キーを押して、コンソール ウィンドウを開きます。
2. 必要なコードを入力します (すべてのコードは以下にリストされています)。
3. 「Enter」キーを押してコードを実行します。
4. 「Esc」キーを押してコンソールウィンドウを閉じます。

コード入力のルール:
- コマンドでは大文字と小文字が区別されません (つまり、文字「A」と「a」は同一です)。

チートコード入力時の四角の削除

片道

C:\ユーザー\ に移動します<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim を開き、Skyrim.ini ファイルを開きます。 行の後に:

sLanguage=ロシア語

次の行を追加します(置換ではありません)

sコンソール=英語

方法 2

ゲーム中に + キーの組み合わせを押します。 ニックネームを右クリックし、言語の変更をクリックして、EN を選択します。

sConsole=ENGLISH を使用して入力言語を変更できない場合は、デフォルト言語を英語に設定する必要があります。

Windows XP:
1.スタートメニュー
2.「走って…」
3. コントロールインターナショナルに入る
4.「言語」タブに移動します
5.「もっと詳しく…」
6. 次に、「デフォルトの入力言語」を見つけて「英語 (米国)」を選択します。
7.「わかりました」

Windows 7:
1.「開始」に進みます
2.「コントロールパネル」
3.「言語と地域の標準」
4.「言語とキーボード」タブに移動します
5.「キーボードを変更...」
6. 次に、「デフォルトの入力言語」を見つけて「英語 (米国)」を選択します。
7.「わかりました」

ウィンドウズ8:
1. デスクトップ画面の右下隅にある RUS の文字をクリックします (入力言語が変わります)。
2.「言語設定」
3. 右側のリストで、「English」という行を選択します。 キーボードレイアウト:US」
4. この行を一番上に移動し、「上へ」ボタンをクリックします。

3ウェイ

マップ "$ConsoleFont" = "ArialFixed" 通常

4ウェイ

ゲーム フォルダーに移動し、次のファイルを見つけます: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt。 次の行を置き換えます。

マップ "$ConsoleFont" = "Arial" 通常

マップ "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" 通常

注記


この後、fontconfig.txt ファイルの保存を希望しない場合、またはこのファイルのコピーの保存を提案する場合は、次の手順を実行します。
このファイルのプロパティで、「読み取り専用」チェックボックスがオンになっているかどうかを確認してください。
存在する場合は、それを削除し、ファイルを変更して保存し、このチェックボックスを元に戻します。

何らかの理由でコンソールの四角を削除できない場合は、チートコードをそのまま入力してください。 この場合、入力した内容は表示されませんが、コードは機能します。 ただし、コードを入力する前に、コンソールの言語を英語に変更する必要があります。

1 基本

Tm. インターフェイスを無効にします。最初に入力する - 無効にし、2 回目に入力する - 有効にします。

tgm - 無敵モード

tg - 草の有効化/無効化

tim - 不死性を有効/無効にします (キャラクターは引き続きダメージを受けますが、健康レベルはゼロ未満には下がりません)。

tfc - フリーカメラを有効/無効にします。

tai - キャラクターとクリーチャーの知性を有効/無効にします。 動きに至るまで。

tcai - キャラクターやクリーチャーの攻撃的なアクションを有効/無効にします。 つまり、攻撃はしませんが、移動することはできます。

tdetect - 検出を無効にします。 スリには効きません。

tc - ノンプレイヤーキャラクターまたはクリーチャーをコントロールします。 player.tc を使用して、プレイヤーキャラクターを再度制御します。

TMM<#>- 世界地図上のマーカーを有効/無効にします。<0>すべてを削除します。<1>すべて表示する。<1,0,1>すべてを表示しますが、ファストトラベルはできません。

tcl - コリジョンを無効にする (キャラクターの物理を無効にする)

killall - 視界にいる全員(友人/敵)を殺す

psb - すべての呪文、ドラゴンの叫び声、才能を取得します

qqq - ゲームを終了します

advlevel - レベルを上げる。 アビリティポイントは加算されません。

タイムスケールを 0 (停止時間) に設定します。 デフォルト: 20。0 の代わりに 10000 を入力すると、数秒で 1 日が経過します。

SexChange - 性別を反対に変更します。 顔は変わりません:)

Showracemenu - キャラクター作成ウィンドウを開き、キャラクターの人種、性別、外観、名前を変更できます。 ゲームの初期バージョンでは、種族を変更した後、キャラクターのレベルは 1 になります。これにより、アップグレードされたスキルもすべてリセットされます。 ゲームバージョン1.3.10.0では、種族変更後もキャラクターレベルは変わりません。 このコマンドを使用する前に、必ずゲームを保存してください。

player.setav invisibility 1 - 非表示を有効にします。 そうすれば、敵も味方もあなたに気づかなくなります。 非表示を無効にするには、1 の代わりに 0 を入力します。

player.modav carryweight X - キャラクターの最大運搬能力を X 単位増加させます

player.setav Speedmult X - 移動速度を X% に設定します。 キーを押したまま走行した後に使用します。 デフォルト: 100%。

player.setscale X - キャラクターの身長を高くします。X は 1 - 100%、2 -200% などです。

setgs fJumpHeightMin 100 - ジャンプの高さ 100% (デフォルト)。

player.setav ヘルス X - 最大値を設定します。 X単位のライフ数

player.setav Magicka X - 最大値を設定します。 魔法の量 (X 単位)

player.setav スタミナ X - 最大値を設定します。 X単位での体力予備量。 値を高く設定すると、キャラクターが走っていても疲れにくくなります。

player.setav Attackdamagemult N - 武器ダメージを N 回増加させます

player.setav leftweaponspeedmult N - 左手の武器の攻撃速度を N 倍に増加させます

player.setav Weaponspeedmult N - 右手の武器と両手武器の攻撃速度を N 倍に増加させます

player.setav LeftitemCharge N - 左手の武器を N 単位チャージします。

player.setav RightitemCharge N - 右手の武器を N 単位でチャージします。

ノート:

すべての両手武器は右手武器とみなされます。

完全に装填された武器のチャージレベルは約 3000 です。

各攻撃は約 30 ユニットを消費します。 武器のチャージ。

充電レベルは3000以上に設定できます。

player.additem 0000000F N - N ゴールドを獲得

player.additem 0000000A N - N 個のマスターキーを取得します

player.placeatme 0010BF90 - スペクトラルホースを召喚します。 屋内で使用できます。

player.setcrimegold 0 - あなたの頭にかかっていた賞金をキャンセルします

player.addspell 00092C48 - ライカンスロピー。 狼/ウェアウルフに変身するスキル。 「タレント」セクションに表示されます。 有効にするには、[Z]キーを使用します。 スキルはキャンセルできません。 一定時間が経過すると自動的に人間に戻ります。

1.1 吸血鬼症

Player.addspell 000B8780 - 吸血鬼。 病気「サンギナーレ吸血症」を追加します。 感染後 3 日後には 10% の確率で吸血鬼になります。 このコードを使用してから 3 日後に、「マジック」-「アクティブな効果」セクションに「発火に対する脆弱性」が表示された場合、あなたは吸血鬼です。 何もうまくいかない場合は、コマンド player.removespell 000B8780 を使用してから、もう一度 player.addspell 000B8780 を使用します。

player.removespell 000B8780 - 変身の最初の段階(咬傷後)に現れる吸血病「サンギナーレ吸血症」を治します。 このコードは吸血鬼になった後は効果がありません。

setstage 000EAFD5 10 - 吸血症を治す。 常に回復しますが、回復はクエスト完了後に発生するため、効果があるのは 1 回のみです (このコードはクエストを終了します)。

二度目に吸血鬼になったが、setstage コードで治らない場合:

ゲームを保存します (クイックではなく、新しい保存)。

リセットクエスト000EAFD5を入力してください

別の新しい保存を作成してロードします。

setstage 000EAFD5 10 を入力してください

1.2 テレポート

Player.moveto (括弧なし) - 指定されたオブジェクト (キャラクター) にテレポートします

coc qasmoke - テスト場所に移動します。 ここでは、すべてのゲームアイテムとアイテムを作成するためのツールが見つかります。

coc リバーウッド - テスト場所を離れ、「リバーウッド」に移動します。 「リバーウッド」の代わりに別の名前を入力すると、指定した場所にテレポートします。 テレポート場所の名前を確認するには、以下をお読みください。

player.setpos [axis] [number] (括弧なし) - キャラクターを指定された座標に移動します。 軸の代わりに、x、y、または z を指定する必要があります。 数値の代わりに、選択した軸に沿ったオフセットが表示されます。

player.setpos [axis] [number] に関する注意事項 (括弧なし)

現在の場所を確認するには、「player.getpos [axis]」(かっこなし) と入力します。 このコマンドは 3 回実行する必要があり、axis の代わりに x、y、z を順番に書き込みます。 次に、受け取った 3 つの番号をすべて書き留めるか、覚えておいてください。

player.getpos [axis] コマンド (かっこなし) を使用して取得した、移動する正確な座標がわかっている場合は、player.setpos [axis] [number] コマンド (かっこなし) を使用して、指定された座標に移動します。

各座標 (x、y、z) に対してコマンド player.setpos [axis] [number] (括弧なし) を 3 回使用するまで、コンソールを閉じないでください。

移動はコンソールを閉じた後にのみ行われます。

1.3 cocコマンドで場所の名前を調べる方法

ゲームにはさまざまな場所がたくさんあり、テレポートの正確なコマンドは掲載しませんが、それらを見つける方法は説明します。 したがって、coc コマンドの場所の名前そのものを見つけるには、何をする必要がありますか。

コンソールを開きます

enter help part_of_name_in_English 0 場所の名前を入力するときは、スペースを入れてはいけません。スペースがある場合は、最初の単語だけを入力してください。

コンソールのスクロール キーを使用して、次の行を見つけます (行はたくさんあります)。

CELL: location_name (場所 ID) (これはすべて coc コマンドで入力できます)

必要な場所へのテレポートの正確な名前はすでにわかっているので、「coc location_name」と入力します。

player.removeallitems - インベントリをクリアします。 インベントリ内のすべてのアイテムを削除します。

prid (括弧なし) - ID によってオブジェクトを選択します。 次のようなことを行います。コンソールを開き、オブジェクトをクリックします。 このコマンドを実行すると、コンソールに「」(オブジェクト ID) というメッセージが表示されます。 その後、オブジェクトを選択せず​​に、以下に記載されているすべてのチートを適用できます。 このチートコードを使用すると、非常に離れたオブジェクトを選択し、それに必要なアクションを適用できます。 たとえば、誰かを復活させたり、インベントリの内容を表示したりできます。

1.4. 選択したオブジェクトの Skyrim コード (チート)

次のコードが機能するためには、生き物 (動物またはキャラクター) または必要なオブジェクトに正面から近づき、コンソールを開いてマウスでクリックすると、「」 (object_ID) という文字が表示されるはずです。コンソール。 次に、次のチートを入力します。

stopcombat - 指定された味方キャラクターとの戦闘を停止します。

このコマンドを使用する前に、player.setcrimegold 0 を適用します。

近くに複数の敵 NPC がいる場合、戦闘を停止するには、コンソールを閉じずに、このチートをすべての敵 NPC に一度に適用する必要があります。

少なくとも 1 人の NPC があなたを攻撃すると (このコードを彼に適用しなかった場合)、他のすべての NPC が攻撃を開始します。

他のすべてが失敗した場合は、攻撃者を街から排除します (これを行う前に tgm 無敵モードをオンにすることをお勧めします) - tcai コマンドを使用します (全員がフリーズして移動する場所がなくなるようにします) - 快適な位置を取ります (つまり、全員が見えるようにします) - コンソールを閉じずに stopcombat コマンドを全員に順番に適用します。 コマンドがすべての文字に適用されたら、tcai と tgm を再度入力します (これらのモードが有効になっている場合)。

あなたに敵対的なすべてのキャラクターは上部のコンパスに赤い点として表示され、これらの点が消えるまで彼らはあなたを攻撃します。

このコマンドは、常に攻撃してくる永続的な敵 (モンスターやストーリー NPC) には機能しません。

kill - 選択したキャラクター/動物を殺す

復活 1 - 復活

リセット - デフォルトのダイアログを復元 - 選択した NPC の記憶を消去します。 このコマンドは、あなたが誰かを殺して復活させ、その後彼らがあなたとの会話を拒否した場合にのみ使用してください。

openactorcontainer 1 - 選択したクリーチャーのインベントリを開きます。 アイテムの交換ができます。

Removeallitems - 指定されたキャラクターのインベントリをクリアします。

equipitem アイテム ID - 選択したキャラクターに指定されたアイテムを装備します (以下のアイテム ID を参照)。 このチートを使用すると、任意のキャラクターに服を着せ、武器を与え、鎧を着せることができます。

inv - 選択したオブジェクトのインベントリの内容 (リスト) を表示します。

duplicateallitems player - 指定した NPC またはオブジェクトのインベントリからすべてのアイテムを自分のインベントリにコピーします。

resetinventory - インベントリの内容をリセットします。 選択したキャラクターにデフォルトの初期装備を着せます。

setownership - 指定された項目に対する所有権を取得します。

ロック解除 - 指定されたオブジェクトのロックを開きます。

disable - 指定されたオブジェクトを非表示にします。

有効化 - 無効化チートを使用して非表示になったオブジェクトを表示します。

markfordelete - 選択したオブジェクトまたは文字を削除します。 注意! このコードを使用すると、チェストだけでなく、マウスで選択でき、ゲームの通常の機能に必要な非表示のオブジェクトも削除できます。 このコマンドを使用する場合は注意してください。 作成したオブジェクトはすぐに削除されますが、その他のオブジェクトはゲームを保存してロードした後に削除されます。 逆のコマンドはありません。 壁、床、または建物全体を削除する可能性があるため、このコマンドの使用はお勧めしません。 項目を削除するには、項目を非表示にするだけでオブジェクトは削除しないため、disable コマンドを使用することをお勧めします。

ノート:

選択した同じキャラクタまたはオブジェクトに複数のコマンドを適用する場合は、毎回マウスで選択する必要はなく、一度選択するだけで十分です (選択内容は保存されます)。

player.placeatme コマンドを使用して作成したすべてのオブジェクト ID は FF... で始まります。

1.5 アイテムIDの調べ方

ユニークなアイテムを持っていて、そのようなアイテムをたくさん作りたい(クローン)、またはこのアイテムを友達に「送りたい」が、その方法がわからない場合。 これを行うには、このアイテムの ID を知る必要があります。

コンソールに「player.showinventory」と入力します。

注記。 この方法はいつでも機能しますが、在庫にアイテムが多すぎる場合は、必要なアイテムを見つけるのが困難になる可能性があります。 このような場合は、2 番目の方法を使用してください。

IDを調べる必要があるアイテムを空のボックス(樽、チェスト、バッグなど)に置きます。 できるだけ箱に近づきます(座ることをお勧めします)-コンソールを開きます-箱(アイテムが入っている)をクリックして、コマンドinvを入力します。

ノート:

アイテムが含まれるボックスをクリックしても、ボックス自体が常に強調表示されるわけではなく、不明瞭な部分が強調表示されることがよくあるため、この方法は常に機能するとは限りません。

この方法でアイテム ID を確認できない場合は、最初の方法を使用してください。

この方法を使用すると、他のキャラクターのすべてのアイテムのリストを確認できます。 これを行うには、ボックスをクリックする代わりに、必要な文字をクリックします。

この後、インベントリまたはボックス (inv コマンドを入力した場合) 内のすべてのアイテムのリストが次の形式で表示されます。

数量 - 名前 (アイテム ID)

コンソール内のテキストをスクロールするには、テキストが多い場合は、 キーと キーを使用します。

必要な項目を名前で検索し、項目 ID を確認します。

ここで、そのようなアイテム (クローン) を多数作成するには、次のコードを入力します。

player.additem [金額] (括弧なし)

2.残り

スキルブースト


以下のコードはすべて、特定のスキルを (基本値 * N%) だけ強化します。 つまり、武器の基本ダメージが 15 ユニットで、値として 200 を入力した場合、基本ダメージは (15 + 15 * 2) = 45 ユニットになります。 修飾子を無効にするには、値として 0 を入力します。呪文の持続時間の計算にはまったく同じ式が使用されます。

例: player.setav destroyPowerMod 100 - 破壊の学校のすべての呪文からのダメージを 100% 増加させます。

OneHandedPowerMod - 片手武器

TwoHandedPowerMod - 両手武器

MarksmanPowerMod - 弓

BlockPowerMod - シールド

SmithingPowerMod - 鍛冶

HeavyArmorPowerMod - 重装甲

LightArmorPowerMod - 軽装鎧

PickPocketPowerMod - スリ

LockpickingPowerMod - ハック

SneakPowerMod - ステルス

AlchemyPowerMod - 錬金術

SpeechcraftPowerMod - 雄弁

AlterationPowerMod - 変更

ConjurationPowerMod - 魔術

destroyPowerMod - 破壊

IllusionPowerMod - イリュージョン

RestorationPowerMod - 復元

EnchantingPowerMod - エンチャント

注記。 これらの修飾子への変更は、呪文と武器の説明に反映されます。

すべてのスキルと特典をアップグレードする

スカイリムのこれらのチートコードを使用すると、すべてのスキルをすぐにアップグレードし、すべての特典を取得できます。 これを行うには、次のチートが必要です。

advskill N X - スキル N を X 経験値増加させます。 すべてのスキルと特典をレベルアップするためのメインチーム。

player.setav N X - set X スキルレベル N. このチートは「能力ポイント」を追加するものではありませんが、スキルレベルが100に達したときに必要になります。

player.setlevel N - キャラクターレベル N (1-255) を設定します。 advskill チート使用後にキャラクターのレベルを下げるために使用できます。

advskill および player.setav コマンドの全スキル名のリスト

使用例:

advskill 破壊 100 - 「破壊」の経験値を 100 増加させます (レベルではありません)

player.setav ブロック 50 - ブロック スキル レベルを 50 に設定します。

錬金術 - 錬金術

改変 - 変化

召喚 - 魔術

破壊 - 破壊

エンチャント - エンチャント

幻想 - 幻想

修復 - 修復

射手 - 射撃

ブロック - ブロック

HeavyArmor - 重装甲

LightArmor - 軽装鎧

鍵開け - ハック

ワンハンド - 片手武器

Twohanded - 両手武器

スリ - スリ

鍛冶 - 鍛冶

スニーク - ステルス

スピーチクラフト - 雄弁

すべてのスキルのすべての特典をアップグレードするには、次の手順を実行します。

advskill チート (上記) を使用して、任意のスキルをレベル 100 まで上げます。

次に、コード player.setav [スキル名] 0 (括弧なし) を使用します - 指定されたスキルのレベルを 0 に設定します。

すべての特典をアップグレードするまで、ポイント 1 と 2 を繰り返します。

この後も特典をレベルアップするために「能力ポイント」を追加する方法がわからない場合は、これを数回 (一度に 1 つずつ) 入力してください。

advskill 破壊 999999

player.setav 破壊 0

これらの操作の後、必要な数の「能力ポイント」を受け取り、それをスカイリムで利用可能なすべての特典のアップグレードに費やすことができます。

防具セット(セット)


必要な防具セットを入手するには、次のようにチートコードを入力します。

player.additem [armor_code] [数量] (括弧なし)。

例: player.additem 00013938 1 - ガラスブーツを 1 つ入手

デイドラの鎧セット

0001396B - 鎧

0001396A - ブーツ

000D7A8C - 消火ブーツ - +50% 耐火性。

000D7A8B - 沈黙のブーツ - 静かな動き。

000D7A8A - マンモスブーツ - +50 ユニット。 負荷容量。

0001396D - ヘルメット

0001396C - 手袋

0001396E - シールド

000D7AF9 - 接地シールド - +70% 電気抵抗。

000D7AF6 - ヒートシールド - +70% 耐寒性。

0010DFA3 - 拒否シールド - +22% 魔法耐性。

ドラゴンシェルアーマーセット

00013965 - ブーツ

00013966 - 鎧

00013967 - 手袋

00013969 - ヘルメット

00013968 - シールド

ドラゴンスケイルアーマーセット

0001393D - ブーツ

0001393E - 鎧

0001393F - 手袋

00013940 - ヘルメット

00013941 - シールド

ボーナス付きのユニークな防具

0007C932 - 「アークメイジのローブ」(鎧) - 魔法の回復速度が +100%; すべての呪文のマジカ消費が 15% 減少

000F9904 - 「科学者の王冠」(ヘルメット) - すべての呪文の消費魔法が少なくなります。

000FC5BF - “Tarch of Bloodlust” (シールド) - シールドによるヒットは 3 ユニットを与えます。 5秒以上のダメージ。

000E41D8 - 「イスグラモルの盾」 - +20% 魔法耐性; +20単位 健康。

000295F3 - 「インゴルのヘルメット」 - 耐寒性 + 30%。

ボーナス付きアクセサリー

000С8911 - 「アカトシュのアミュレット」 - 魔法回復速度 +25%

0002D773 - 「ゴールドールのアミュレット」 - +30 ユニット。 魔法、健康、スタミナ。

00100E65 - 「免疫と病気のネックレス」 - 病気に対する 100% の免疫

000C891B - 「Amulet of Mara」 - 回復呪文の消費魔法が 10% 減少します。 結婚式には欠かせません。

マスク(ヘルメット)特典付き

00061CB9 - 「クロシス」 - ハッキング、アーチェリー、錬金術のスキルが +20%

00061C8B - “モロキー” - 魔法回復速度 +100%

00061CA5 - 「ナクリン」 - 破壊と修復の学校の呪文の消費マナが 20% 減少します。 +50マナ

00061CC9 - 「Vokun」 - 幻想、変化、魔術の学校の呪文の消費マナが 20% 減少します

00061CC2 - 「フロック」 - 火、電気、冷気に対する耐性が増加します

00061CC0 - 「ラゴット」 - +70 スタミナ

00061CAB - 「Volsung」 - 全製品 20% 割引。 水中で呼吸する。 +70耐荷重

00061CC1 - 「ヘブノラック」 - 病気や毒に対する免疫

00061CCA - 「木製マスク」

00061CD6 - 「コナリク」 - 体力が低い場合、着用者を回復し、近くにダメージを与える機会を与えます

2.1 DLC の叫び

スクリーム DLC ドーンガード

02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - ドレン寿命

020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - ダーネヴィールを呼ぶ

02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - ソウルリップ

0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - 魂のケルンからの電話

スクリームDLCドラゴンボーン

040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - バトルフューリー

040179D9 / 040179DA / 040179DB - 遺言書の提出

040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - サイクロン

0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - ドラゴンの化身

ドラゴンの叫びを使用するには、まずドラゴンの魂を使用してドラゴンの叫びをアクティブにする必要があります。 つまり、ドラゴンを殺すか、チートを使用して必要な量を追加します。
player.modav Dragonsouls X - X 個のドラゴンソウルを入手します。 このチートは、X 個を追加するのではなく、吸収されるドラゴン ソウルの総数を設定します。

ドラゴンの叫び声を有効にするには、 -- 魔法 -- シャウト -- 有効にしたい必要な叫び声を選択 -- [R] を押し -- OK を押します。 これでこのシャウトが使えるようになります。

player.setav Shoutrecoverymult 0 - ドラゴンシャウトにはクールダウンも再利用のためのクールダウンもありません。 シャウトを使用した後にこのコードを入力した場合は、シャウトが復元されるまで待つ必要がありますが、その後は復元を待たずに常にこのシャウトを使用できます。

2.2 家のためのすべて

多くの人は自分の家や時間を過ごしたい場所を持っていますが、何か(鎧や武器)を作成したり、何かを改良したり、新しいエリクサーを作成したりする必要がある場合、それを作成するための特別な装置を探さなければなりません、仕方ないので。 これらの Skyrim 用コードを使用すると、いつでもどこでも自分の職場を作成し、必要なすべてのデバイスをインストールできます。 これらすべてのクラフト ステーションをインストールするには、スカイリム用の次のコードを使用します。
player.placeatme (括弧なし) - アイテムを配置します

例: player.placeatme 000BBCF1 - Sky Forge をインストールする

すべてはクラフトのために
000BAD0D - 魂の五芒星(大)
000D5501 - 魂の五芒星(小)
000BAD0C - 錬金術実験室(大)
000D54FF - 錬金術実験室(小)
000727A1 - 革加工用のなめし機械
0006E9C2 - 砥石
000BF9E1 - 鍛造(大)
000BBCF1 - スカイフォージ (非常に大きい)
0001A2AD - アンビル
0009C6CE - 製錬所
000D932F - 作業台

ノート:
作成すると、すべてのアイテムが目の前に表示されます。
チートを導入する前にアイテムを「まっすぐ」に設定するには、キャラクターが下や上ではなくまっすぐ見えるように視線を中心に置きます。
activate (括弧なし) - 指定された項目をアクティブにします。 [E]キーに似ています。 マネキン(ドレス)と本棚(閉じた状態/開いた状態)に適用されます。

次のコマンドを機能させるには、まずオブジェクトを選択する必要があります。コンソールを開いてオブジェクトをクリックします。 この後、コンソール画面の中央に「」(オブジェクトID)という文字が表示されます。 作成するすべてのオブジェクトには FF000... で始まる ID が付いているため、選択には注意してください。

3. 宝箱【ITEMS】

各チェストには、そのクラスのすべてのアイテムが含まれています。 たとえば、杖のあるチェストにはすべての杖が含まれ、材料のあるチェストにはすべての材料が含まれます。 これらの宝箱を入手するには、スカイリムの次のチートコードを使用します。

player.placeatme (括弧なし)

例: player.placeatme 000C2CDE - すべての譜表が入ったチェストを取得します

000C2CDF - エンチャントされた武器

000C2CD7 - 魔術師と強盗のための魔法の鎧、宝石、衣服

000C2CE0 - 標準武器

000C2CD6 - 標準装甲

000C2CDE - 五線譜

000C2CD8 - 鎧と宝石、魔術師と強盗のための衣服

0010D9FF - スキルブック

000C2CD9 - 魔法の本

000C2D3B - 通常の書籍

000C2CD4 - 矢印

000C2CDA - 成分

000C2CDB - キー

000C2CE1 - 呪文でスクロールします

000C2CE2 - ポーション、エリキシル剤、チンキ剤

ノート:

いくつかの宝箱(付呪された武器や防具が入っているもの)を開けると、スカイリムが 30 ~ 60 秒間フリーズします。 (CPU の能力によって異なります)。 しばらくお待ちください。すべてうまくいきます。

エンチャントされた武器や防具が入った宝箱を開けた後、アイテムを 1 つだけ (すべて取得) する代わりに [R] を押すと、フリーズ時間は数倍に短縮されます。

各チェストには、各アイテムのコピーが 1 つだけ含まれています。 このようなアイテム(材料)をたくさん作りたい場合は、アイテムのIDを調べて、チートplayer.additem ID数量を使用してこれらのアイテムを必要な数だけ作成します。

3.1 ユニークな武器ボーナス付き

Player.AddItem 000F1AC1 1

「ドラゴンスカージ」
+40単位 ドラゴンへのダメージと+10ユニット。 全体に対する電撃ダメージ


Player.AddItem 000F5D2D 1

「ペイルブレード」
+25単位 冷害。 ターゲットからスタミナを 50 減算します。 弱い生き物や人間は30秒間飛行します


Player.AddItem 000956B5 1

「ウースラド」
+特にエルフに対して致命的


Player.AddItem 000B3DFA 1

「チョークの目」
+激しい爆発は40ダメージを与えます。 半径4.5m以内にダメージを与え、ターゲットを炎上させます


Player.AddItem 000A4DCE 1

「ブラッディソーン」
+3秒以内に敵が死亡すると魂石が充填される


Player.AddItem 00053379 1

"激しい"
+15ユニット 冷害。 15ユニットを奪います。 敵の余力


Player.AddItem 000F8317 1

"クーラー"
+30単位 冷害。 確率でターゲットを2秒間麻痺させる


Player.AddItem 00094A2B 1

「ファントムブレード」
+3ユニット 装甲を無視した追加ダメージ


Player.AddItem 000AB703 1

「赤鷲の呪い」
+レベル13以下のアンデッドを炎上させ、30秒間逃走させます


Player.AddItem 0009FD50 1

「赤鷲の怒り」
+5ユニット 火によるダメージを与え、ターゲットを炎上させる


Player.AddItem 000B994E 1

「ヴァルダールの幸運のダガー」
+25% クリティカルストライク確率


これらのアイテムはすべてスカイリム自体で見つけることができます。

4 NPCのスキル設定

キャラクターの種族を変更します。 また、ElderRace とElderRaceVampire という意味もあります。これらの種族は長老のようなものです (たとえば、エズバーンは長老ですが、ノルドでもあります。グレイビアードもここに含まれます)。 また、最後に Vampire を追加すると、オブジェクトは吸血鬼になります (例: OrcRaceVampire)。
種族名: ArgonianRace - アルゴニアン、BretonRace - ブレトン、DarkElfRace - ダーク エルフ、ElderRace - ウッド エルフ、HighElfRace - ハイ エルフ、ImperialRace - インペリアル、KhajiitRace - カジート、NordRace - ノルド、OrcRace - オーク、RedguardRace - レッドガード。

長老たちスクロール:スカイリムは幅広い可能性を秘めた素晴らしいゲームです。 ゲームでは、コンソールを開いてコードを入力すると、ゲームプレイが大幅に簡素化されたり、プレーヤーに新しいオプションが開かれたりすることができます。 さらに、好みに応じて設定をカスタマイズできます。

コードをゲーム内で機能させるために正しく入力する方法:

  1. ゲーム コンソールをアクティブにするには、「~」 (チルダ) キーを押す必要があります。
  2. 表示されるウィンドウに、必要なコードを入力します(利用可能なすべてのコードと 便利なコマンド私たちの記事で見つけることができます)。
  3. Enter キーを押すと、コードがゲーム内で有効になります。
  4. 「Esc」を押すとコンソールが閉じます。

チートコードの正しい入力

コードを入力するとき、ユーザーは、すべてのコマンドでは大文字と小文字が完全に区別されないため、コードが大文字で書かれているか小文字で書かれているかは関係ないことを覚えておく必要があります。 一部のコマンドには角括弧が含まれていることに気づくかもしれません。 これは、プレイヤーがそれらの代わりに必要な値を入力する必要があることを意味します。 ホチキス針そのものを書く必要はなく、番号だけを書きます。

基本コード:

  • tcl – 壁を含むあらゆる障害物を通り抜けることができます。
  • tgm – 完全な不死。
  • tmm 1 – マップ上のすべての場所がファストトラベルで利用可能になります。
  • psb – プレイヤーはすべての呪文、ドラゴンの叫び声、才能を受け取ります。
  • killall - 主人公の周りにいるすべての非プレイヤーキャラクターを殺します。
  • qqq – ゲームを終了してデスクトップに戻ります。
  • advlevel - レベルを上げますが、追加の能力はありません。
  • tfc – フリーカメラモード。
  • tdetect – 自由に盗むことができます。NPC はプレイヤーに反応しません。
  • tcai - 敵と味方のクリーチャーの AI を無効にします。
  • タイムスケールを 0 (時間の凍結) に設定します。 値を設定することで、時間を制御したり、速くしたり遅くしたりすることができます。
  • 交換 – キャラクターの性別を変更します。
  • showracemenu – キャラクターのカスタマイズ メニューが開き、プレイヤーはヒーローの種族、性別、名前、外観を変更できます。
  • setlevel X - 独自の値を設定してキャラクターのレベルを変更します。
  • setav invisibility 1 – NPC にはプレイヤーが見えません。
  • setav invisibility 0 – NPC はプレイヤーを認識します。
  • modav carryweight X - 運搬能力に特定の値を追加します。
  • setav Speedmult X – プレイヤーの移動速度を調整します。
  • setscale X - キャラクターの高さを変更します。X は 1 - 100%、2 -200% などです。
  • setgs fJumpHeightMin 100 – ジャンプの高さを設定します。
  • setav Health X - ライフの最大数を変更します。
  • setav Magicka X - 魔法の最大量を変更します。
  • setav Stamina X - スタミナの最大量を変更します。
  • setav Attackdamagemult X - 武器のダメージを変更します。
  • setav leftweaponspeedmult X - 片手武器の攻撃速度を変更します。
  • setav Weaponspeedmult X - 二次武器と両手武器の攻撃速度を変更します。
  • setav LeftitemCharge X - メイン武器をチャージします。 許容値 3000を超えないでください。
  • setav RightitemCharge X - 追加の武器または両手武器をチャージします。許容値は 3000 以下です。
  • additem 0000000F X - X 個の金貨を追加します。
  • additem 0000000A X - X 個のマスター キーを追加します。
  • placeatme 0010BF90 - スペクトルの馬を召喚します。
  • setcrimegold 0 - キャラクターの頭の賞金をキャンセルします。
  • addspell 00092C48 — オオカミ/ウェアウルフに変身する「Lycanthropy」スキルを追加します。
  • addspell 000B8780 — 吸血鬼に変身するスキル「Sanguinare Vampiris」を追加します。
  • moveto - オブジェクトまたはクリーチャーに移動します。
  • coc qasmoke - ゲームの仕組みをテストするために場所にテレポートします。
  • coc リバーウッド - テスト場所からリバーウッドに戻ります (場所は既存の場所に自由に変更できます)。
  • setpos [座標] [数値] – プレイヤーが指定した座標にキャラクターを移動します
  • getpos [座標] – プレーヤーは自分の座標を知ることができます (コードを入力するとすぐに表示されます)。
  • Removeallitems – アイテムと有用な戦利品のインベントリを完全にクリアします。


ゲーム内の他のキャラクターを制御する

ユーザーが敵であろうと味方のキャラクターであろうと、あらゆる生き物を完全に制御できるようにするコマンドのリストがあります。 コードが機能するには、以下に説明する順序ですべてを実行する必要があります。

  1. 三人称視点に切り替えます (キーボードの「F」キー)。
  2. 必要な生き物の前に立って、コンソールを開きます。
  3. マウスでキャラクターをクリックします (コンソールは半透明で周囲のオブジェクトがはっきりと見えるので、これは簡単です)。
  4. コード「TFC」を入力します。
  5. Code Player.TC – 主人公を制御できます。
  6. TC コード - ノンプレイヤーキャラクターまたはクリーチャーを完全にコントロールできるようになります。
  7. コード「TFC」を入力します。
  8. コンソールを閉じます。

ノンプレイヤー キャラクターを制御できるようになると、ユーザーは移動できるようになりますが、攻撃することはできなくなります。 攻撃ボタンを押すと、コンソールで選択したアクションではなく、主人公がアクションを実行します。 NPC を制御しながら攻撃する方法はまだ見つかっておらず、おそらくコンソールからこれを実行することは不可能です。


クエストの攻略

スカイリムというゲームには多数の追加クエストとオプションがあります ストーリーミッション。 一部のクエスト チェーンは、完了するまでに数日、さらには数週間かかる場合があります (プレイヤーがスカイリムで費やす時間によって異なります)。 特定のクエストをすでに見たが、それらを完了する気がない場合、またはタスクにバグがあり、ストーリーをさらに進めることができない場合は、コードを使用して問題を解決できます。

  • SQT ShowQuestTargets – 選択したクエストの ID コードをコンソールに表示し、それを使用してさらに操作できるようにします。
  • SQS - クエストのすべてのステージを表示します。
  • GetStage – 含まれているクエストの番号を表示します。 この瞬間プレイヤーによって実行されます。
  • SetStage [ステージ] – 入力された ID コードに従って、クエストの選択したステージを開始します。
  • MoveToQt – クエスト マーク (現在のタスク) にテレポートします。


クエストの目標に向かって進みます。

  1. ゲームを保存し、クエストのすべての段階が完全に完了するまで、この別の保存を再度上書きしません。
  2. J キーを使用してタスクのリストを開きます。 必要なクエストを選択したら、Enter キーを押します
  3. 次に、開いたコンソール ウィンドウで「ShowQuestTargets」と入力し、必要なクエストのコードを取得します。 これらは、タスク ログにあるのとまったく同じ順序でコンソールに配置されます。
  4. クエストを受け取った後、MoveToQt に入ると、プレイヤーは選択したクエストの主な目標に即座に転送されます。


コマンド「NPCとの戦いをやめろ」

コマンドを入力する前に、現在戦闘が行われているすべてのキャラクターが画面の前にいることを確認する必要があります。 次に、次の順序で作業を進めます。

  1. コンソールの電源を入れ、各敵キャラクターを順番に選択します。 次に、それらに対応するコードを入力します。
  2. SetCrimeGold 0 – 私たちの殺人に対して発表された報酬を無効にします。
  3. StopCombat – プレイヤーに対する敵 NPC の攻撃を無効にします。

重要! ヒーローの死亡に対する報酬の発行を無効にするコードを入力した後、コンソールを閉じることができます。 攻撃者の 1 人がコンソール (その ID コード) に登録されていない場合、その攻撃者は再びキャラクターへの攻撃を開始します。 1秒後、彼と一緒に立っていたすべてのパートナーも攻撃を開始します。 誰も見逃さないように、ミニマップを注意深く見る必要があります。

すべての敵には赤い点が表示されます。 こうすることで、目の前の敵をすべて呼び出すことができます。 コマンドは、永続的な敵 (ゲーム内で最初は敵である敵) や一部のクエスト キャラクターに対しては機能しない場合があります。 彼らは常に私たちのGGを攻撃します。


オブジェクトを操作するためのコード

スカイリムには、何らかの形でキャラクターに影響を与えたり、何らかのタスクの目標となったりするアイテムが数多くあります。 場合によっては、アイテムの特性を変更したり、クエストの報酬を受け取れなくなったりするバグが発生することがあります。

  • prid — オブジェクトを独自のコードで選択します (コンソールでカーソルでポイントするだけでオブジェクトを見つけることができます)。
  • stopcombat - 敵 NPC との戦闘を停止します。
  • kill - 選択したクリーチャーまたはキャラクターを殺します。
  • resurrect 1 – GG または NPC を復活させます。
  • resetai - 選択した NPC のすべてのダイアログとインタラクションを、まるで話しかけていないかのようにクリアします。
  • openactorcontainer 1 - 選択したキャラクターのインベントリを開きます。
  • Removeallitems - 指定されたクリーチャーのインベントリをクリアします。
  • equipitem - 選択したキャラクターに必要なアイテムを追加します。
  • inv — 選択したオブジェクトのインベントリを開きます。
  • duplicateallitems player - 選択した NPC のインベントリからすべてのアイテムをバックパックにコピーします。
  • resetinventory - インベントリの内容を標準の内容に戻します。
  • setownership - 特定のアイテムに対する所有権を取得します (盗まれたものとはみなされません)。
  • ロックを解除する - ロックを開きます。
  • disable – 必要な項目を非表示にします。
  • 有効にする - プレーヤーから隠されたオブジェクトを表示します。
  • markfordelete - 選択したアイテムまたは NPC を削除します。

パートナーとNPCのチート

スカイリムでは、どんなキャラクターでも仲間にすることができます。 多くの場合、それらはプレイヤーにアドバンテージやボーナスを与えます。 これは戦闘での助け、荷物を運ぶための追加のバックパック、およびドラゴンとの戦いで役立ちます。 NPC をパートナーにするには、特定の順序でチートを入力する必要があります。

  1. プレイヤーは選択したキャラクターの隣に立って、コンソールを開く必要があります。
  2. コンソール内のキャラクターをクリックしてコードを取得します。
  3. SetRelationshipRank プレイヤー 3 – キャラクターは、プレイヤーのパートナーになることができる NPC のグループに送信されます。
  4. AddFac 0005C84D 1 – NPC のパートナー ダイアログを追加します。
  5. 本体を閉じてゲームを続行してください。
  6. キャラクターとの会話を開始すると、ダイアログで彼をパートナーにするオプションが利用可能になります。


パートナーのチートのリスト:

  • SetRelationshipRank プレイヤー 3 – キャラクターをパートナーのグループに送信します。
  • AddFac 0005C84D 1 – 選択した NPC に「Follow me」ダイアログを追加します。
  • PlayerFolwerCount を 0 に設定する – このコードをアクティブ化すると、NPC をパートナーとして受け入れるためのダイアログに適切なアイテムが追加され、古いコンパニオンを (必要に応じて) 削除する必要があります。 コードを入力して新しい仲間を受け取った後でも、古いパートナーはプレイヤーを追跡し続けます。 衛星がない場合、このコマンドは機能しません。 ゲーム内のパートナーの最大数は 1 です。0 の代わりに別の値を入力しても意味がありません。チート コードは機能しません。
  • PlayerFollowerCount を [#] に設定します – ゼロに設定すると、現在あなたをフォローしているすべてのコンパニオンを破棄します。


結論

コンソールを開いてチートを入力する方法を知っている場合、この記事は非常に役立ちます。 コンソールコマンドプレーヤーが望むように使用できる新しい機会を開きます。 分隊の規模を増やし、興味のないクエストをスキップし、ゲーム内で見つかったバグを回避してください。

スカイリムでコードを使用すること、いわゆるチートはもちろん不正ですが、時にはチートしてゲームを有利に進めたい場合もあります。 コードの助けを借りて、無敵モードをオンにしたり、エリア内のすべての敵を倒すことができると考えてください。そして、あなたの手が貴重な鍵に伸びています。 この記事では、スカイリムでコードを入力する方法を見ていきます。

スカイリムでキーボード入力言語を変更して書く方法

プレイヤーは、コンソールに英語で書き込めないなどの問題に遭遇することがよくあります。 このおもちゃのチートはすべて英語でのみ機能するため、コンソールのロシア語はまったく役に立ちません。 入力言語を切り替えるための標準的なキーの組み合わせは役に立ちません。 何をするか? 実際には 2 つの選択肢があります。

最初のオプションは、Skyrim.ini ゲーム設定ファイルを編集することです。 ファイルは「C:」ドライブの「Users」(または「Users」)フォルダにあり、次にシステム ユーザー名のフォルダを開き、次に「Documents」(または「Documents」)、最後に「My Games\Skyrim」を開きます。 メモ帳やワードパッドなどのテキスト エディタで Skyrim.ini ファイルを開きます。

ファイルを開くと、その中に sLanguage=RUSSIAN という行があり、その後ろに次のタイプの別の行を入力します。

■コンソール=英語。

最初のオプションで何も機能しなかった場合は、2 番目のオプションが必要になります。 ゲームを開始した後、フォーカスが失敗し、コンソールの言語がまだロシア語であることが判明した場合は、システムの入力言語設定を変更する必要があります。 デフォルトの言語を英語に設定するには、次の手順を実行します (Windows7 に適用):

  • 「スタート」に移動し、
  • 提案された「コントロールパネル」から選択します。
  • 「入力言語と地域標準」を開きます。
  • 「言語とキーボード」タブをクリックし、
  • キーボードを変えたり、
  • デフォルトの入力言語を見て、英語を選択します。

コードを入力するときにすべての文字が正方形として表示される場合は、次のことを行う必要があります。

  • Skyrim\Data\Interface\ にあるゲーム フォルダーで fontconfig.txt ファイルを見つけます。
  • 次の行を見つけます:map “$ConsoleFont” = “Arial” Normal,
  • これを次のように置き換えます: マップ “$ConsoleFont” = “FuturaTCYLigCon” Normal,
  • ファイルを保存。

fontconfig.txt ファイルが保存されない場合は、そのプロパティを開いて「読み取り専用」ボックスのチェックを外す必要があります。 次に、ファイルに必要な変更を加えて保存し、そのプロパティを再度開き、ファイルの編集を禁止するチェックボックスをオンにします。

スカイリムというゲームでチートを書く方法

コードを入力するには、ゲーム中に本体にログインする必要があります。 これを行うには、キーボードのチルダ アイコン「~」を押します。 このボタンはキーボードの左上部分、ロシア語レイアウトの文字 E と同じ場所にあります。 この後、チートを入力するコンソールが開きます。

チルダを押してもコンソールが開かない場合は、 考えられる理由ゲームがコンピュータ管理者として実行されていないということです。 この場合、保存してゲームを終了し、今度は管理者としてのみ再起動します。 チルダを押すと、最後にチートを入力するためのコンソールが目の前に表示されます。 コードを入力して Enter を押し、受け取った能力やアイテムを使用します。

スカイリム ゲームにチートを入力するためのルール

覚えておきましょう 簡単なルール、これはゲーム中の不快な驚きを避けるのに役立ちます。

  • チート コードを入力する前に、必ずゲームを保存してください。一部のコードは遡及できず、一度コードを使用すると、すべてを「元の状態」に戻すことはできなくなります。
  • ゲームシステムファイルを変更する前に、保存してください。 変更するファイルのバックアップ コピーを必ず作成してください。 バックアップを作成するにはどうすればよいですか? はい、ファイルを近くのフォルダーにコピーするだけです。 何か問題が発生した場合は、いつでも破損したファイルをバックアップ ファイルと置き換えることができます。
  • すべてのチート コードは大文字と小文字が区別され、書かれたとおりに正確に入力されます。つまり、大文字が書かれている場合は、大きな文字を入力し、小さな文字を入力し、小さな文字を入力します。

チートを使って遊ぶのもそれはそれで面白いですが、障害を乗り越えて自力でゲームをクリアするのはもっと楽しいです。 結局のところ、何かがあまりにも簡単に手に入ると、同じくらい簡単にその価値を失います。 したがって、コードを悪用すべきではありませんが、試してみる価値は確かにあります。

チート入力時やコンソールで英語設定をする際のスカイリム英語

C:\ユーザー\ に移動します<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim を開き、Skyrim.ini ファイルを開きます。 行の後に:

sLanguage=ロシア語

次の行を追加します(置換ではありません)

sコンソール=英語

これで、コンソールではロシア語ではなく英語が表示されます。

注記。 この行を追加した後も Skyrim コンソールの言語が変わらない場合、または Skyrim.ini ファイル (開始フォルダーかどうか) が見つからない場合は、sConsole=ENGLISH 行を削除し (追加されている場合)、オペレーティング システムのデフォルトの英語言語を設定します。 (これを行う方法は最初のページのコメントを読んでください)。

コンソールで英語を設定するには、次のことを行う必要があります。

sConsole=ENGLISH という行を追加します。

オペレーティング システムのデフォルト言語として英語を設定します

どうやってするの

sConsole=ENGLISH を使用して入力言語を変更できない場合は、デフォルト言語を英語に設定する必要があります。

これを行うには、次の手順を実行します (Windows 7 の場合)。

1.「開始」に進みます

2.「コントロールパネル」

3.「言語と地域の標準」

4.「言語とキーボード」タブに移動します

スカイリムに行ってチートコードを入力すると、すべてうまくいくはずです。

英語を Win XP のデフォルト言語として設定する:

1.「開始」に進みます

2.「走って…」

3. コントロールインターナショナルに入る

4.「言語」タブに移動します

スカイリムに行って確認してみましょう。 うまくいくはずです。