チェスの遊び方をゼロから学ぶ。 チェスの問題、戦術。 勉強するのにどれくらい時間がかかりますか
私たちのチェスサイトのゲストの皆さん、こんにちは。 ここにいるということは、チェスのルールを学びたいということです。 右? おそらくあなたは初心者で、チェスのことはほとんど知らず、一度しか聞いたことがないでしょう。 流行の表現「馬のように歩け、意志は永遠に見えない」...
導入
私たちはあなたを幸せにしたいと思っています。 このサイトでは、チェスについて知っておくべきことを隅から隅まで見つけることができます。そして、この記事は、すべてのチェスのルール、さらには多くのチェスプレイヤーが知っているルールをゼロから完全に学習するための主要な基礎となります。 、このように、わかりません。彼らは何年も中庭のベンチで彫刻をしてきたとしましょう。 本題に入りましょう。
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まず最初に。 チェスのルールを学ぶのに何か月も、あるいは何週間も勉強する必要はありません。 2~3時間もあれば十分です。
以下に、すべてのルールに関する包括的な情報をすべて提供し、当サイトの他の記事を読むために必要なリンクをすべて提供します。これにより、わずか数時間で、すべてのチェスのルールを 100% 知っていると安心して誇りに思うことができます。 公式 FIDE チェス ルールをダウンロードするためのリンクも提供します。 なんと...さて、始めましょう...
基本的なゲーム理論
親愛なる友人、最も重要なことから始めましょう。 チェスは通常2人でプレイします。 もちろん、ペアやチームでプレーすることもありますが、公式トーナメント、チャンピオンシップ、競技会は 2 人での戦いです。 1 人は白い駒で遊び、もう 1 人は黒い駒で遊びます。
プレイヤーは順番に行動します。 白をプレイする人が先攻です.
ビールやコーヒーを飲みながら近所の人たちと庭やキッチンで遊ぶことについて話しているなら、時計や時間を使わずに遊ぶことができます。 プレイヤーは、どちらかが勝つか引き分けになるまで順番に行動します。
さて、競技会、トーナメント、チャンピオンシップでは、当然のことながら、プレイヤーはチェスクロックを使用してプレイし、各プレイヤーには自分の思考のための一定の時間が与えられます。 時間は動きに対して与えられるのではなく、ゲーム全体に対して与えられます。
チェスのゲームの本質は、他のプレイヤーのキングをチェックメイトして勝つこと、または相手が単純に降伏して握手をするゲーム内での立場を自分で作り出すことです。
通常、これは、あなたが相手の駒よりも多くの駒を相手から食べてしまった場合、または相手が数手でチェックメイトされることを理解している場合の局面です。
時間差で勝つこともできます。 相手があなたの駒をたくさん食べてしまったようで、あなたはチェックメイトされそうになっていますが、相手の時間切れで、相手は敗者とみなされ、あなたは勝者とみなされます。
それが何なのか見てみましょう:
シャー- 駒がキングを攻撃したときのチェス盤上の位置 (キングは攻撃を受けている) しかし、キングは戦場を離れることができ、または別の駒がキングを体で覆うことができます。 つまり、シャーから逃れることができるのです。
マット– 駒がキングを攻撃した (キングが攻撃を受けている) が、キングは攻撃から逃れることができないときのチェス盤上の位置。 彼がどこに足を踏み入れても、どんな野原でも打ちのめされる。 そして、彼の姿を体で覆うことはできません。
パット- プレイヤーがまったく動けないときのチェス盤上の位置。 この場合は引き分けです。
チェックメイト、チェックメイト、ステイルメイトがボード上でどのように見えるかについては、以下で詳しく説明します。 まずは、駒がどのように動き、互いに攻撃し、食べるのかを学ぶ必要があります。
チェスのゲームオプションの種類
チェスのゲームにはそれぞれ独自の名前があります。 タイプは次の 3 つだけです。
弾丸
ブリッツ
クラシック
プールでは、各プレーヤーにはゲーム全体で 1 分間の時間が与えられます。 想像できますか? 1分。 だからこそ弾丸。 考える時間はありません。ただピースを並べ替えて、後でその場でそれを理解する時間があればいいのです。
ブリッツでは、プレーヤーに与えられる時間は 3 ~ 15 分です。 ブリッツはラピッドチェスとも呼ばれます。 どうやって行くか考える時間がある。 ルークまたは馬。 =))
古典的な所要時間は 20 分から数時間の範囲です。 公式選手権では、ある選手がカフェにお茶をしに行ったり来たりしている間に、別の選手がどうしようか考えている、ということも起こります。 時間はたっぷりあるので、お部屋で仮眠することも可能です。
ゲームによっては、自分の手が動いた後、時計が自動的にタイムに 3 ~ 5 秒を追加するタイプがあります。
盤上に駒を置くルール
それで。 各プレイヤーは最初は同じ数の駒を持っています。つまり、次のとおりです。
ポーン 8 個
ルーク2枚
馬2頭
2頭のゾウ
クイーン1名
キング1名
ボード上のすべてのピースは次のように配置されます。
ポーンは 2 行目と 7 行目にあります。 それらは一種の要塞であり、防衛線です。 彼らは最初に戦闘に参加するため、自爆テロ犯と呼ぶ人もいます。
ルール 1: 白は 1 行目と 2 行目に配置されます。黒はライン 7 と 8 にベットします。
ルール 2: 女王は自分の色が大好きです。つまり、クイーンが白の場合は白のセルに配置され、黒の場合は黒のセルに配置されます。 したがって、白のキングは黒のマスの隣に配置され、黒のキングは白のマスのクイーンの隣に立っています。
チェスの記譜法
もちろん、この記事の最後でチェスの記法について説明することも、完全に省略することもできますが、駒がどのように動くか、駒がどのフィールド (セル) に立っているかについてはさらに詳しく説明するため、記事に含めることにしました。 e4-e5、Be5xd6、または 0-0 と書くときに理解できるように。
チェスの記譜法は実際には単純です。すでに書いたことを繰り返さないように、チェスの記譜法に関する当社の Web サイトのこの記事を読むことをお勧めします。 読み終わったら、この記事に戻って読み続けてください。
チェスの各駒の動きのルール
では、駒がどのように動くのかを説明しましょう。 これはおそらくチェスにおいて最も重要なことです。 ゲームをプレイするのにチェスの記法を知る必要がない場合は、駒がどのように動くかを 100% 知る必要があります。
多くの人は今でもチェスをプレイしていますが、ポーンは食べ返さない、通路上のポーンを捕まえるなどの基本的なルールを知りません。
チェスの駒がどのように動くかを知るために、私たちが用意したこのシリーズの記事を読むことをお勧めします。 ここでは、各図の A から Z までのすべてが明確かつシンプルな言語で書かれています。
駒がどのように動くかがわかることに加えて、次のことも知っておいてください。
- チェス盤上のキングは端から端まで並んで立つことはできません。 それらの間には少なくとも 1 正方形の隙間が必要です。
- チェスの王様は食べられない
- で 適当なゲームルールは「ピースを拾ったら、そこに行く」というものです。
- 移動する権利を持つプレイヤーは、退場後であっても、いつでも引き分けを申し出ることができます。 対戦相手は、辞任する前にのみ引き分けを受け入れることができます。
つまり、応答動作の後、突然間違いを犯したことに気づき、引き分けを受け入れることはできません。
チェック、チェックメイト、ステイルメイトの話に戻りましょう。 チェスの駒がどのように動くかがわかったので、チェック、ダブルチェック、チェックメイト、ステイルメイトがどのようなものかをコメント付きの写真で説明します。
ポーン、ルーク、ビショップ、ナイト、クイーンがどのようにキングを牽制するかの例を見てみましょう。
女王様による小切手の例:
女王は王を攻撃します。 g8広場はc4に立つホワイトのビショップによって占領されているため、国王は動くところがない。 しかし、黒の騎士は女王の行く手を阻み、いわば体を張って王を守ることができます。 はい、貧しい円錐形は次の動きで食べられ、仲間がいるでしょう。 しかし、今は女王からの小切手しかありません。
税。 そして、黒がクイーンからチェックするための良い手を見つけるのは誰でしょうか? コメントに書いてください。
ルークチェックの例:
ルークはキングをチェックしますが、キングが h7 に行くことも、f8 に立っているビショップがその強力なボディでキングをカバーすることもできます。
ナイトとのチェックの例:
王は f8 までしか退却できません。 マス目 h7 と f7 はホワイトのポーンによってキャプチャされます。 そして正方形h8は女王に捕らえられます。 そして馬を食べるものは何もありません。
ビショップへの小切手の例:
このチェックに対する唯一の防御策は、ビショップの攻撃をルークでブロックすることです。 このマスはクイーンに占領されているため、キングを g8 に移動することは不可能です。
ポーンを使用した小切手の例:
ポーンは h7 に移動し、キングを牽制します。 f8 広場がホワイトのビショップによって占領されているため、撤退は h8 でのみ可能です。 しかし、チェックに対する防御策がもう 1 つあります。 防御力がないので、キングを使って攻撃ポーンを座らせることができます。
別のルークチェックの例:
このチェックのバリエーションにより、黒には防御の大きな選択肢があります。 キングを使用して d6 マスに移動することも、自分の駒で防御することもできます。つまり、ルークの攻撃をブロックすることもできます。 e6 でナイトと e6 でビショップで閉じることも、e7 でクイーンまたはビショップで閉じることもできます。
結論として、二重チェックのオプションを見てみましょう。
黒のキングを再確認するために、白は騎士とともに f7 にジャンプするだけです。 その結果、h7 ではナイトとクイーンの両方からチェックが来ます。
チェックに対する唯一の防御策は、キングが g8 に撤退することです。 はい、黒のクイーンは白のクイーンを食べることができますが、ナイトは抑制されたままです。 ブラックはビショップと一緒にナイトを食べることもできますが、その場合はクイーンが抑制されたままになります。 ダブルチェックの場合の解決策は 1 つだけです。キングのみで移動することです。
次に、マットのオプションを見てみましょう。
クイーンによるチェックメイトの例:
キングはルークの保護下にあるため、クイーンを食べることはできません。 行く場所もありません。
ルークによるチェックメイトの例:
黒のチェックメイト。 f2の飛車に突破されているため、キングが2線に走ることは不可能です。 そしてそれを閉じるものは何もありません。
ナイトとのチェックメイトの例:
とても美しいマットです。 この種の悪口は陳腐とも呼ばれます。 王は自らの駒に囚われている。
ビショップによるチェックメイトの例:
司教は国王を狙っている。 王にはどこにも行くところがない。 h7とh8のマスは白のナイトとルークによって突破されます。 それを閉じるものは何もありません。 はい、f8 にルークがあり、理論的にはその後ろに隠れることができますが、悲しいことに、ルークがその場所を離れると、b2 に立っているクイーンから別のチェックが開かれてしまいます。 入っている場合 本当のパーティーそのような動きをした場合、それは不可能であると考えられます。 そして、動きが不可能な場合、プレイヤーには自動的に敗北が割り当てられます。
ポーンとのチェックメイトの例:
キングは再び絞られますが、ポーンは d3 でビショップによって保護されているため食べることができません。
さて、美しいマットの最後のバージョンをお見せしましょう。
女王様がそれを置きます。 キング同士が隣り合うことができないため、白のキングはどこにも動くことができません。
次に、膠着状況を見てみましょう。
これは行き詰まりの最初の例です。 今、それはブラックの動きであり、彼には行く場所がありません。 ポーンはホワイトのポーンと対立しており、クイーンがすべてのマスを制御しているため、キングの動きは禁止されています。
2 番目の行き詰まりオプション:
ブラックの動き。 しかし、彼らはどこにも行くことができません。 キングは他のキングの隣に立つことはできず、しかも a7 に立ったルークによって 7 筋を突破されます。 ナイトもまた、c8 のルークからキングへの小切手をオープンするため、そのマスを離れることはできません。
特定のフィギュアの強さの比率
ここで駒の力について話しましょう。 ナイトとビショップ、クイーンとルークなど、誰が誰より強いかだけでなく、どの駒が他の駒やポーンの数に匹敵するかについても説明します。 理解できないなら、もうすべてが明らかになるでしょう...だから...
チェスの最も弱い駒は それはポーンです。 彼女はとても小さく、無害で、前方に 1 ~ 2 マスしか歩きません。斜めに 1 マス食べるか、パスを打ちます。 しかし!
シンプルなポーンは、チェス盤の最後のラインに達すると、どの駒にも (キングを除く) 変わる可能性があることを忘れないでください。 ポーンがチェックメイトをしてゲームの勝敗を決めた場合も思い出してみましょう。 そしてここを見てください:
盤上の位置を見ると、黒が勝っていることは目に見えて明らかです。 彼らは女王とc2で交尾をしています。 黒にはクイーン、ルーク、そして 2 つのマイナーな駒 (ビショップとナイト) があります。 白には強い駒のルークしかありません。 しかし! 白にはポーンとその手があります。
問題は、ポーンが移動するとどうなるかということです。 最後の行ボード、つまり正方形のf7ですか? そうです、馬に乗ります。 そして黒人は素敵な仲間を得る。 ここにあなたのための弱いポーンがあります...
もちろん、一般に、ポーンはすべての駒の中で最も弱いです。
ナイトとビショップのどちらが強いかについて言えば、すべてはボード上の位置によって異なります。 ある立場ではナイトの方が司教よりも強いこともあれば、その逆の立場もある。 プレイヤーがライトスクエアかダークスクエアのどちらのビショップに残るかによって、多くのことがまだ決まります。
プレイヤーに 2 人のナイトが残っており、対戦相手に 2 人のビショップがいる場合、ゲームでは 2 人のビショップの方が 2 人のナイトよりも強いと見なされます。 つまり、最初の敵には司教がいなくて騎士が 2 人だけ、敵には騎士がなく司教が 2 人しかいないことがわかります。
実際、チェスの理論とその戦略を真剣に勉強すれば、特定の位置にある駒の強さについてすべてを知ることができます。
さて、ボード上で最も強力な駒はクイーンです。 そしてその理由は、おそらくすでに理解されているでしょう。 女王様は行きたいところへ行くから。
キングは強い駒でも弱い駒でもなく、ただ価値のある駒です。 王は守られ、守られなければなりません。
それでは、どの数字が他の数字にどれだけの価値があるかについて話しましょう。 ポーンについては話さないでおこう。 彼らが言うように、ポーンにはポーンの価値があります。
ビショップはナイトと同様、約 3 人のポーンに相当します。
クイーンの強さは、ルーク 2 つまたは小駒 3 つと同等です。
ルークとポーンの強さは、小さな駒 2 つとほぼ同じです。
また、通常、2 つのマイナー駒の方が 1 つのルークよりも強力であることも知っておく必要があります。 そしてルークと小駒2枚はクイーンよりも強いです。
チェスの試合中の状況とその解決策
原則として、上に書かれたことをすべて理解し、この記事のリンクからすべての情報を学習すれば、安全にチェスをプレイし、チェスのルールを完璧に知っていることを周りの人に誇らしげに伝えることができます。
ただし、チェスの状況をもう少し見て、それが何を意味するのか、この状況またはその状況で何をすべきかを理解してみましょう。
どういうわけかボード上の位置が失われました。 まあ、何でも起こります。 誰かが通りかかって盤に触れたり、袖で盤の端を掴んで駒を倒したりしました。
この場合、試合の審判は試合を録画した後、順位を元に戻します。 庭やキッチンで友達とプレイしていて、そのゲームが記録されていなかった場合は、もう一度プレイするだけで済みます。
最初、ゲームが始まったとき、駒の配置が間違っていましたが、ゲームの途中でこれに気づきました。
それは起こります。 珍しいですが、正確です。 そしてまた。 これが選手権や競技会の場合、審査員が呼ばれて駒を修正します。 女王と王を間違って配置し、位置を変えたとします。 あるいは象を連れた騎士。
最初に白の駒が 7 列目と 8 列目にあり、黒の駒が 1 列目と 2 列目にあった場合、ゲームは同じ位置の別のボードに転送され、駒だけが本来あるべき位置に配置され、白が 1 番目になります。そして第2ラインは7-8まで、そして黒人はその逆です。
間違って配置された図の例:
プレイヤーが間違ってキャスリングをした。
信じてください、これは初心者のチェスプレイヤーによく起こります;彼らはキングとルークではなく、クイーンとルークでキャスリングします。 この場合、「Take it - go」というルールが適用されます。 つまり、プレイヤーは自分が引き受けた駒を移動する必要があり、キャスリングはキャンセルされます。 上記のトピック「適切にキャスリングする方法」を含む記事へのリンクを提供しました。
プレイヤーは 1 つのピースに触れ、別のピースを動かしました。
裁判官が呼ばれます。 その結果、不可能な手について決定が下され、それを行ったプレイヤーが敗者とみなされます。
プレーヤーは動きを出し、相手をチェックメイトした。 しかし! 相手は突然時計を見て「置物、時間切れだ」と叫ぶ…。
時計はもはや役割を果たしません。 ボード上にはチェックメイトがあり、時間切れであっても、チェックメイトを出した人が勝者と宣言されます。 そのときのボード上のチェックメイトが終了するまで、私は叫ばなければなりませんでした。 すでにチェックメイトが行われた後ではありません。 ステイルメイトも同様です。
選手は時計を止めた。
それで彼は諦めた。
ボード上に、プレイヤーが勝つのに十分な駒がない状況が発生します。
たとえば、ボード上に残っているキングは 2 人だけです。 この場合、ゲームは引き分けで終了します。
相手のキングが 1 人しか残っていないときに、プレーヤーは時間切れになりました。
この場合、引き分けと宣言されます。 キングだけではチェックメイトできないからです。
ボード上に同じポジションが 3 回連続で表示されます。
この場合、ゲームは引き分けで終了します。 そのような状況の例を次に示します。
黒人は自分たちがダメな人間であることを理解している。 ホワイトのポーンが前進し、キングのチェックメイトを脅迫します。 その結果、黒は引き分けでゲームを終了します。 まあ、少なくとも負けではないですね。
クイーンがc2に移動して牽制。 王様はa1に行くだけでいいです。 それから女王は c1 に行き、再度チェックします。 王様はa2に行くだけでいいです。 c2のクイーンが再びチェック中…そして3回。 結果は引き分け。
実際の友達はそれだけです。 ゲームの開始時に約束したとおり、公式 FIDE ルールをダウンロードするためのリンクを保持してください - ダウンロード。 読んでいただければ何か役に立つことがあるかもしれませんが、この記事にはチェスのルールについて知っておくべきことがすべて完全に含まれています。
記事が完全ではないと思われる場合は、コメント欄にその旨を書いて、何か追加することを提案してください。 必ずやります。
この投稿がお役に立てば幸いです。 また近いうちにお会いしましょう…
チェスの芸術をうまくマスターするには、ゲームのルールを知っているだけでは十分ではありません。より多くの情報を覚えて、それを常に練習する必要があります。 チェス ゲームの基礎は、数多くのチェスの組み合わせ、特に戦術テクニックに関する知識です。それらは、チェスの上手なプレイ方法を学びたい初心者チェス プレーヤーにとって特に重要です。
初心者のためのチェス: シンプルな戦術テクニック
実際、チェスの組み合わせにはさまざまな戦術が含まれているため、ここではそのうちのいくつかについてのみ説明します。
抽象化
この戦術的テクニックは、敵の駒がフィールドを防御したり、何らかのアクションを実行したりするのをそらすことを目的としています。 次の図を見てください。
ご覧のとおり、黒は余分な駒を持っているため、これまでのところ黒が有利です。 しかし、彼らの駒は最良の方法で配置されていません。マス目 e7 と g7 のルークとビショップがキングの自由な動きを妨げ、戦術的なテクニックを使用する機会を残しています。
白の駒のうち、a2-g8 の対角線上にあるビショップは黒のキングにとって障害となる可能性があり、黒のビショップがなければ白のクイーンが g8 に移動してキングをチェックメイトする可能性があります。 敵の司教の注意をそらす必要があることが判明しました。
オーバーラップ
このテクニックは、上手にプレイする方法を学ぶのにも役立ちます。敵の駒の行動ラインに沿って障害物を作成する必要がある場合に使用されます。 元の画像を見てみましょう:
白は f8 角で相手のルークを取ることができますが、それは黒のクイーンによって保護されています。 ここでは、クイーンの動きをブロックし、ルークをサポートなしで残す必要があります。
誘惑
私たちは駒の注意をそらす方法をすでに学びました。次に、駒を誘惑する方法を学ぶ必要があります。このテクニックは、敵の駒を失敗したマスに移動させる必要がある場合に適しています。
上の図では、白のナイトとビショップに対して黒のクイーンを持っているため、黒が駒的に有利であることは明らかです。 しかし、白は、相手のキングがクイーンと共通の対角線上にあるという事実によって助けられ、戦術的な攻撃への道が開かれます。
組み合わせのビジョンを開発し、可能なすべての手を見て、どこを攻撃し、どこを守るかを知るのが得意になるために、他のチェスの組み合わせを研究し、練習することが重要です。 次のビデオでは、チェスの上手なプレイ方法を学ぶのに役立つさらに多くの戦術テクニックをご覧いただけます。
ゲームの戦術と戦略に取り組むときは、チェスを上手にプレイすることを学ぶのに役立つ次の点に注意してください。
- 学ぶことを諦めないでください。 常にマスターする 新情報- 専門文献を読み、インターネットでレッスンを探し、トレーニング ビデオを視聴します。
- 理論の後には常に実践が伴い、オンラインでチェスをプレイすることは常にこれに役立ちます。 インターネット上には、コンピュータや実際の対戦相手とリアルタイムでチェスをプレイできる無料のリソースがたくさんあります。たとえば、lichess.org、chess.rcmir.com などです。 チェス ファン フォーラムに登録して、一緒にプレイするパートナーを探したり、上級プレイヤーに質問したりすることもできます。
私に負けても言い訳をしない相手はコンピュータだけだ。 ( ロバート・フィッシャー、有名なチェスプレイヤー)
オンライン ゲームに加えて、チェス プログラムをコンピュータまたは携帯電話のアプリケーションに直接ダウンロードして、インターネットがない場合でもチェスを上手にプレイする方法を学ぶことができます。 記憶力と創意工夫の開発に役立つものもあります マインド・ゲームたとえば、このページにあるオンラインのキーワードや他の種類のクロスワードです。
それでも、あなたを助け、動きを説明し、間違いを指摘してくれる経験豊富なメンターを見つけると良いでしょう。 ゲームをライブでプレイするとさらに良いです。オンラインでチェスをプレイしても、実際のチェス盤での通常のゲームの刺激的な雰囲気に代わるものではありません。
自分用に手に取って、友達に教えてください!
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もっと見せる
オンライン シューティング ゲームは、PC で時間を過ごすのに最適な方法です。 あなたは架空の世界に浸っていますが、現実のチームの運命はあなたの選択に依存し、主人公の勝利はあなたのものになります。 もちろん、それを楽しむためには、優れたシューティング ゲームを選択し、それを巧みにプレイする方法を学ぶ必要があります。
チェスのゲームは、明るい (白い正方形) と暗い (黒い正方形) が交互に現れる 64 個の正方形で構成されるボード上でプレイされます。 フィールドの行はラインと呼ばれ、垂直、水平、対角線にすることができます。
各水平線には 1 から 8 までの番号が付けられます。各垂直線には「A」から「H」までのラテン文字で番号が付けられます。 ボードの各フィールドには独自の座標があり、縦の名前と横の番号を書くことによって形成されます。
ゲーム中、各パートナーが右側に白いコーナーフィールドを持つようにボードが配置されます。 この要件に違反すると、その結果の位置は不可能とみなされます。 ゲームは中断されるべきです。 基板の位置を修正しました。 その後、作成された位置がそれに転送されます。 この後もゲームは続きます。
駒がチェスフィールドを横切って歩きます。 見て覚えておいてください。遊び方を学ぶには、ゲームを始める前に駒がどのように配置されているかを知る必要があります。 最初の列にはポーンがあり、その後ろに駒があります。外側の駒がルーク、次にナイト、ビショップ、中央にキングとクイーンがあります。 女王は常に独自の色で立っています: 白のマスには白、黒のマスには黒 チェスは常に 2 人でプレイします。 1 人は白い駒で遊び、もう 1 人は黒い駒で遊びます。 1回の移動で1つの駒を動かすことができます。 選手たちは交代で歩きます。
私たちはチェスの駒に慣れ始め、それを動かすことを学び始めます。
王。 最も重要な人物ですが、非常に弱いです。 王様が死ぬとゲームに負けます。 キングは自分に隣接するマスにカードを 1 枚だけ移動します。 ゲームの主な目的は、敵の王を絶望的な立場に追い込み、彼にチェックメイトを宣言することです。 チェックメイトを宣言できた場合は勝ちとなり、ゲームは終了します。
女王。 最も強力な人物。 人々は彼女を女王と呼びます。 横に、縦に、斜めに、前にも後ろにも、思いのままに歩きます。 1 回の移動で、クイーンは 1 マスまたはチェスフィールド全体を移動できます。
ルーク。 動き方はクイーンとほぼ同じですが、斜めに動けない点が異なります。
ポーン。 最弱のフィギュア。 前進するのは 1 マスのみで、ポーンは開始位置から 2 回移動できるのは 1 回だけです (セル、たとえば c2 – c4)。 ただし、ポーンがフィールド全体を移動できた場合、最後の列に到達すると、キング以外のチェスの駒に変わることができます。 お姫様に変身するシンデレラのおとぎ話をちょっと思い出しませんか?
馬。 これは非常に興味深い数字です。 馬は次のように移動します。前方 2 マス、横 1 マス、または横 2 マス、前方 1 マス (一般に文字 G と呼ばれます)。
象。 このフィギュアは前後斜めにのみ動きます。 象は自分の色のマス上でのみ移動します。
1 回の手で 1 つの駒しか動かせないことはご存知でしょうが、ゲーム中、各プレイヤーは 2 回の手を 1 回行うことができます。これは、キングとルークを同時に動かすことです。 この動きを「キャスリング」といいます。 キャスリングは次のように行われます。ルークをキングに向かって移動し、キングがルークを飛び越えて反対側に立つ必要があります。 次の場合はキャスリングできません。 キングとルークがすでに移動している。 王はチェックされていると宣言される。 キャッスル後、キングとルークは攻撃を受け続けてはいけません。
これはポーンにのみ適用されます。 パス上のポーンが 2 回移動すると、ポーンをキャプチャできます。 対戦相手のポーンが 2 回移動した後、対戦相手のポーンが 1 回移動したかのように自分のポーンをマス目に配置することで、そのポーンをボードから取り除くことができます。 ポーンを 2 回移動した直後にのみ、パス上でポーンを取ることができます。 すぐに手に入れなければ、チャンスは消えてしまいます。 例を見てください。
プレイするときは、チェスの基本ルールに従って、すぐに正しいプレイ方法を学びましょう。つまり、駒に触れたら、それを動かします。 したがって、自分の手を適切に検討するまでは、駒に触れないでください。
この記事では、初心者が知っておくべきチェスの基本的なルールを紹介しました。 他にもたくさんのルールがあります。 当社ウェブサイトの別のセクションでそれらについて詳しく知ることができます。これを行うには、クリックしてください。
2016 年 11 月 22 日 2018 年 2 月 4 日 ムノゴト4カ
チェスの遊び方をゼロから学びたい場合は、次の 5 つに注意してください。 役立つヒント。 私の祖父は、高度に発達したインテリはチェスを好むと好んで言っていました。 これはあなたが「ヤギを屠殺したり」したり、泡立ったビールを飲みながらドミノ倒しをするためのものではありません。 チェス盤では、対戦相手がまだ知らない無数の組み合わせを実装できます。 知識ゼロでチェスのゲームをマスターするには、以下にリストされているヒントを実践する必要があります。
- まず、各ピースが何と呼ばれ、どのように動くのかを知る必要があります。 これはチェスのゲームの基礎であり、組み合わせによる創造性の基礎です。
- チェスのゲームは、パートナーの力が集中する戦場です。 あなたの主な仕事は、状況を分析し、熟練した対戦相手の考えられるすべての動きを頭の中でシミュレーションする方法を学ぶことです。
- できるだけ準備の整った相手と対戦するようにしてください。 最初に、ルークまたはクイーンの形でハンディキャップを取ります。 だんだんとハンディキャップが大きくなっていきます 低レベルそして、あなたの練習と堂々と負ける能力があれば、待望の引き分けが得られます。 はい、まさに引き分けです。 そして初めての勝利。
- 有名なグランドマスターや世界チャンピオンがすでにプレイしたチェスの試合を分析する方法を学びます。 これにより、根本的に新しい組み合わせをテクニックに導入することができます。
- 継続的に記憶力を発達させ、 分析スキル。 効果的なチェスのプレイに役立つ関連知識を習得します。
これは、5 つの役立つヒントを簡単にまとめたものです。 そして今、すべてが順調です。
これはどんなゲームですか?チェス?
チェスは2000年前にインドで生まれました。 このゲームの名前は非常に神秘的ですが、ロシア語に翻訳すると、すべてが非常に単純です。 「チェック」は王様、「チェックメイト」は終わり。 一緒に「王の終わり」を手に入れましょう。
インドのシャー・パディシャはこのゲームが大好きで、昼も夜もゲームをしていました。 そして、他国からの客人が彼のところに来たとき、シャーはいつも彼らにチェスセットを与えました。
時間が経つにつれて、チェスは世界中に広がり、今ではこの素晴らしいゲームがロシアを含む世界のすべての国でプレイされています。
まず、チェスは 2 人で行うゲームだということを言っておかなければなりません。 彼らが動かす駒は、64 個の黒と黒の正方形からなるボードの異なる側に配置されています。 白い花。 ボードの 64 マス上でさまざまな駒が交互に移動します。 ゲームはボードを正しく配置することから始まります。 各プレイヤーの右側の下隅に正方形がある必要があります 白、それぞれ左側 - 黒。
チェス盤水平方向には a から h までの文字が、垂直方向には 1 から 8 までの数字が付いています。現在の部分が記録されるのは彼らの助けによってです。
ゲームの主人公はチェスの駒です
王。これは最も重要な数値ですが、かなり弱いです。 キングがチェックメイトされた場合、ゲームは負けます。 彼は隣接するフィールドに 1 マスだけ移動できます。 ゲームの主な目的は、相手のキングを絶望的な状況に追い込み、チェックメイトすることです。 成功すれば、勝利したことになります。
女王。 最も強力な人物。 彼女は女王とも呼ばれています。 斜め、縦、横、前後と思いのままに歩きます。 クイーンは、一度の動きでチェスフィールド全体と 1 マスの両方をカバーできます。
ルーク。 これはチェスの中で 2 番目に強力な駒です。 動きはクイーンとほぼ同じですが、斜めには動きません。
馬。 これはなかなか興味深い数字ですね。 彼は次のように移動します: 2 セル後ろ、1 横、または 2 セル横、1 後ろ、さらに 2 セル前、1 横、または 2 セル横、1 前。 ナイトは移動するたびにフィールドの色を変更します。
象。 このフィギュアは斜め、前後、または前にしか移動できません。 彼は自分の色のマス上のみを移動します。つまり、馬が白の場合は白の上を、黒の場合は黒の上を移動します。
ポーン。 最弱のフィギュア。 ポーンは開始位置からのみ、前方に 1 マスだけ移動し、1 回だけ 2 回移動できます (つまり、セル、たとえば a2-a4 を通過)。 しかし、ポーンがなんとかフィールド全体を移動できた場合、連続する最後のマスに到達すると、もちろんキングを除く任意のチェスの駒になることができます。
チェスの駒の配置
盤上でチェスの配置方法がわからない場合は、この段落をお読みください。 対戦相手はボードの反対側でプレイし、一方は白い駒で動き、もう一方は黒い駒で動きます。 各ゲームの駒は次のように同じように配置されます。
行番号 2 と 7 はポーンです。
ボードの角はルークです。
ルークの隣にはナイトがいます。
馬の隣には象がいます。
中央には女王がいます(女王と同じ色の正方形の上に立たなければなりません:白の上に白、黒の上に黒)。
王は王妃の隣に立っています。
ゲームの最初の動きは、白い駒を持ったプレイヤーが行います (誰がどの駒をプレイするかは抽選によって決定されます)。 したがって、最初に白い部分が動き、次に黒い部分が動き、次に再び白い部分が動き、次に黒い部分が動きます。
チェスをする意味
ゲームが始まると、両側に 16 個の駒があります。 ゲームの主な目的は、相手のキングをチェックメイトすることです。 この場合のチェックメイトとは、相手のキングがチェックを逃れることができない状況を指します。 この状況は、周囲のすべてのマスが自分の駒で占められている場合、または敵からの攻撃下にある場合にのみ発生します。 チェックメイトは、他の駒からのチェックをブロックできない場合、またはチェックを宣言した駒を自分自身がキャプチャできない場合にも可能です。
チェスを正しくプレイするにはどうすればよいですか?
みんなが別々に歩く方法を学びました チェスの駒。 しかし、ある図形が別の図形の進路を妨げた場合、この場合はどうすればよいでしょうか? これを行う必要があります。フィギュアが途中にある場合、パスは閉じられています。 ただし、その駒が敵の場合は、それを捕まえることでパスをクリアできます。 それは次のように起こります。ボードから敵の駒を取り除き、その場所に、それを捕らえた自分の駒を置きます。 それはすべて一つの動きです。 ただし、駒を叩く必要はありません。
例を見てみましょう:
白のポーンの左右には黒の駒があり、それが白の動きであれば、ポーンは 1 番目の駒と 2 番目の駒の両方を捕らえて、その位置に代わることができます。
ゲーム中のほぼすべての駒がボード上を移動し、互いにぶつかり、ボードから削除されます。 キングのみボードから削除できません。 あなたは彼に「チェック」、つまり彼が殴られるかもしれないという警告を宣言することができます。 チェックを受けた場合、彼は直ちに反応してその位置から離れなければなりません。 これは次の方法で行うことができます。つまり、安全なマスに移動し、別のピースでそれを守り、攻撃しているピースをノックダウンします。 キングを守ることができなければ、チェックメイトされます。 試合は負けです。 「チェック」と書くと、+、チェックメイト - x を意味します。
チェスのルールにはあと 2 つの例外があります
- 1 回の移動で移動できる駒は 1 つだけであることはすでにご存知でしょうが、各プレイヤーは 2 回の移動、つまりキャスリング (ルークとキングを同時に移動する) を 1 回行うことができます。 それは次のように行われます。ルークをキングに向かって動かし、キングをその上に投げ、反対側に置きます。 キャスリングは、次の場合には行うことができません: キャスリング後、ルークとキングが攻撃を受けてはならず、キングがチェック中であると宣言され、ルークとキングがすでに移動している。
- この例外はポーンにのみ適用されます。 二重移動中にパス上のポーンをキャプチャできます。 対戦相手のポーンが 2 回移動した後、対戦相手のポーンが 1 回移動したかのように自分のポーンをマス目に配置することで、そのポーンをボードから取り除くことができます。 ダブルムーブの直後にのみ、通路でポーンを取ることができます。 すぐに服用しないと、もう服用できなくなります。 たとえば、白のポーン a2 が a4 に 2 歩移動しました。 黒のポーン a!4 は、白のポーンが通常の動きをしたかのように、白のポーンを a4 から削除して a3 に移動することができます。
ゲーム中は、チェスの主なルールに従ってください。駒に触れたら、それを動かさなければなりません。 したがって、次の手を事前に考えていない場合は、駒に触れるべきではありません。
チェスの最も基本的なルールを紹介しました。これで、初めてのチェス ゲームをプレイできるようになります。
チェスの注釈を学ぶにはどうすればよいですか?
注釈はボード上の駒の指定です。 初心者や本格的にこのゲームをプレイしたい子供はぜひ学んでください。 チェスのゲームを記述する一種のチェス言語があります。 とてもシンプルです。 チェスフィールドのすべてのマスが指定されています ラテン文字そして数字。 横方向は文字で指定され、縦方向は数字で指定されます。
白い駒の左側から数えます。 例: a1、c2、d3、h4、f8。 図を書くとき、指定は省略されます: クイーン - F、キング - K、ナイト - K、ビショップ - S、ルーク - L、ポーン - 指定なし。
例: a2 ~ a4 の番号は、 シリアルナンバー移動すると、ポーンはマス目 a2 からマス目 a4 に移動しました。
移動は「到着点」のみを示す省略形で書き留めることができます。 例: a4。
黒の手がエントリーの前に 3 つの点で記録されます。 例: ...a5 - 黒のポーンが a7 から a5 に移動しました。
ピースのキャプチャは「:」と書きます。 例: Q: a7 – クイーンは a7 ポーンを取りました。
チェス: ゲームのルール。 チェックメイト。
少し前にも言われましたが、 主な目的チェスのゲームは相手のキングをチェックメイトすることです。 これを行うには、王が抑制されている必要がありますが、次の 3 つの方法のいずれかを使用してその状態から抜け出すことができます。
- ボードの別のマスに移動して安全を確保します (この場合、キャスリングは許可されません)。
- (可能であれば) 対戦相手がチェックを行う駒を取ります。
- 攻撃してくる駒を別の駒で、自分の駒で守ります。
チェックメイトを回避できない場合、ゲームは終了します。 この場合、キングはボード上に残りますが、ゲームは終了したとみなされます。
また、チェスの遊び方を学びたい場合は、基本的なルールを学び、どのような場合に引き分けが宣言されるかを知る必要があります。 5つのルールがあります:
- プレイヤーが次に移動する必要があるが、駒の位置により移動できない場合。
- 両プレイヤーの同意。
- 対戦相手をチェックメイトするのに十分な数の駒がボード上にない。
- 50 回連続で手が行われましたが、対戦相手は誰もポーンを動かしたり、対戦相手のポーンや駒を捕らえたりしませんでした。
- 同じポジションが 3 回繰り返された場合、プレーヤーは引き分けを宣言できます。
初心者のためのチェスのルールに関するヒント
友達と一緒に、子供と一緒に、またはただ一緒にチェスをするために座るには、上記で十分です。 コンピュータープログラム。 ただし、うまくプレイするには、少なくとも他のことを考慮する必要があります。
まず、常に考えてください。なぜ敵はあちらへ、またはあちらへ行ったのでしょうか。 彼は何をしているのですか? 彼の計画を理解すれば、おそらく保護を見つけることができるでしょう。
次に、計画を立てるようにしてください。 たとえば、相手があなたの攻撃を一度で簡単に防ぐことができる場合、単に「チェック」を入れてこの単語を誇らしげに発音するだけでは意味がありません。 しかし、一度に複数の「軍隊」を使って敵の王を攻撃し始めると、その効果はさらに大きくなります。
第三に、それぞれの作品の価値を知ることです。 他人のポーンを「食べる」だけですぐに女王を失うのは愚かです。 駒を交換するときは、その条件値を考慮してください。ナイトとビショップは約 3 個のポーン、ルークは 6 個、クイーンは 9 個の価値があります。 ご存知のとおり、王はかけがえのない存在です。
第四に、ボードの中央、少なくとも中央の 4 マスをコントロールするように努めます。 隅や端にいる人物は敏捷性が低く、ゲームにあまり関与していません。 ちなみに、重要な駒をゲームに導入することを遅らせないでください。ポーンだけでは主導権を握ることはできません。
第 5 に、「倍増」したポーン (つまり、ポーンの 1 つで敵の駒を「食べた」後に同じラインに立つ) はお互いを守ることができないことに注意してください。 これはゲームの終わりに特に重要です。
第六に、常に国王の安全を考えてください。 ボード上の駒の位置がどれほど自信があるように見えても、キングが攻撃を受けており、それを避けることができない場合、これはすべて役に立ちません。
そして最も重要なことは、楽しんでください!
地球上で最も古いゲームの 1 つであり、王や貴族の娯楽です。 チャパエフがジャガイモを手に入れるずっと前から、数千の軍隊が戦いに勝つことを可能にした応用ツール。 準備を整えて、図形と正方形の魔法の世界への旅が始まります。
チェスの利点は何ですか?
読者の皆さん、あなたの周りに、子供が冷静で忍耐強くない親がいますか? おそらく彼らは学校の成績が悪く、注意欠陥があるのでしょう。 そして、多くの大人は常に集中力を誇ることができません。 同時に、観察力を養い、論理的思考を磨いても損はありません。
教えてください、これらの指標を改善したい人はいますか? あなたは尋ねます:どうやって? 答えは簡単です - チェスです! 絶対に誰でも上手に演奏することを学ぶことができます。 簡単とは言えませんが、思考力が向上することは間違いありません。
これは非常に素晴らしいゲームで、メドフォード(オレゴン州)に記念碑が建てられたほどです。 ところで、2番目の椅子が空いているので、私たちも参加したほうがいいでしょうか?
チェスの遊び方を学ぶ場所
今日、インターネットとハイテクノロジーの時代では、これはまったく問題ではありません。 しかし、これについては後で説明します。 もっと現実的で現実的なことから始めましょう。 週末にあなたの街の公園を散歩してみませんか 暖かい天気。 おそらくベンチでの戦いがいくつかあるだろう。 気軽に近づいて尋ねてみてください。チェス愛好家のセクションやサークルがどこにあるのか、専門家が必ず教えてくれます。
雨、雪、ぬかるみが降った場合はどうすればよいですか? 市のポータルをご覧になり、フォーラムで質問してください。 で ソ連時間それはかなり人気のあるスポーツでした (ところで)、あなたの身近にもその余韻が必ず見つかるでしょう。
まあ、運命ではないにしても、彼らが言うように、ネットワークは全力で助けに来るでしょう 仮想世界。 ここですべてが見つかります。 30分でチェスの遊び方を学ぶ方法も。 電子書籍と紙の本、無料または注文可能、トレーニングビデオと国際トーナメントの録画。 すべて自由に使えます!
主なものは欲望であり、現代では知識の源を見つけるのは非常に簡単です。 私たちの記事は一種の最初の教科書になる可能性があります。
図形の配置
つまり、教科書を選び、講義を聞き、理論を習得しました。 練習を始める時が来ました。 ボードは 64 個のセルで構成されます。 一辺が 8 フィールドの正方形。 通常、A から H までのラテン文字は横書きで、1 から 8 までの数字は縦書きで、各セルには B6 や C4 などの独自のアドレスがあります。 これにより、バッチの修正が容易になります。 プロのプレーヤーは、自分の動きと対戦相手の動きをすべて記録します。 彼らはチェスの学び方を正確に知っています。
2 番目と 7 番目のランクには、それぞれ黒と白のポーンがあります。 数字は1番目と8番目に配置されます。 ゲームの開始時に、ルークは隅に配置され、ナイトは縦の B と G に配置されます。 次にCとFには司教がおり、中央には国王と王妃(本来は宰相ですが、女王と呼ばれることもあります)がいます。 アレンジメントの主なルールは、女王が自分の色を愛することです。 つまり、白は D1 に、黒は D8 にあります。
ゲームは通常、ポーンの移動から始まります。 有名なE2〜E4。 馬が先に出ることはあまりありません。 白は常にスタートする権利を持っています。
それでは、フィギュアがどのような機能を持っているのかを見てみましょう。 これがなければ、チェスのプレイをすぐに学ぶことは不可能です。
誰がどのように歩くか
さて、歩兵、それはもちろん野原の女王ですが、痛ましいほど遅いです。 彼らが建設、再配置、掘削を行っている間。 これは後ほど、万歳! そして戦闘へ。
ここでも全く同じです。 ポーンは前方にのみ、1 マスだけ移動します。 例外は動きの開始時です。 ジャンプすると、すぐにそれぞれ 4 番目と 5 番目の水平ラインに到達できます。 斜め攻撃のみ。 ボードの反対側の端に到達すると、キング以外の任意の駒に変わります。 これが秘められた可能性です。
一般に、熟練した手と訓練された目を使えば、ポーンで多くのことができるでしょう。
王も同様に動きます。 彼は私たちの間では王室の人なので、急ぐべきではありません。 したがって、皆さん、どの方向にもセルは 1 つだけです。 例外はロングキャスリングですが、それについては後で詳しく説明します。
騎士が常に「L」の字で動くことを知らなかったら、どうやってチェスを学ぶことができますか? 通常、子供たちは「ジャンプ、ジャンプ、そして横に」、つまり 2 つのフィールドをまっすぐに、1 つを横にということわざを教えられます。 写真をよく見てみると、一番下に騎兵隊が写っています。
次の駒はルークです。 これは戦車です。 非常に強力で重いため、直線的にのみ突進しますが、非常に遠くまで進むことができます。 縦横どの方向にも自由に動かせます。 写真では右側に表示されています。
この戦略の最強のヒーローは女王です。 顧問、宰相、エミネンス・グリス。 国家の全権力は彼の手に握られている。 したがって、権限は最高です。 彼は、無制限の数のセルを対象に、あらゆる方向に静かに歩きます。 このページの上の図を見てください。 その上の王冠は女王を表しています。
ゾウは役人でもあり、かなり贅沢なキャラクターです。 彼は斜めにのみ移動でき、ゲームの開始時に立っていた色の色でのみ移動できます。 力の点では馬に匹敵しますが、反応の点では馬の方が少し早いです。 ゾウがジグザグにジャンプする頃には、すべてを終えているでしょう。
ゲーム理論
チェスの遊び方を学ぶ方法をまだ知りたいですか? ゆっくりしてください。 基本をマスターした後は、より深い知識に進みます。 これらがなければ、この分野では間違いなく失敗します。
特に理論はすべて実際に解決する必要があるため、多くの理論があります。 セクションは少ないですが、情報はたくさん蓄積されています!
したがって、党は3つの部分に分かれています。 オープニングは始まり、ミドルゲームは真ん中、そしてエンドゲームは終わりです。 それぞれを個別に学習し、ゲームでおなじみの状況を演じてみます。
2 番目のセクションでは、図形がどのように相互作用するかについて説明します。 単純な (攻撃、支援、制限、オーバーラップ) から複雑な戦術的および見事な戦略的プロットまで。 後者はオープニングで始まりますが、エンドゲームでのみ明らかになります。
構成について簡単に説明すると
今日最後に言及する価値があるのは、もちろんアートです。 チェスの遊び方を学びながら同時にアーティストになる方法を知りたいですか? 関係ない分野?
全くない! ここで作曲の規律が役に立ちます。
学習の補助として作成されました。 試合の抜粋を分析し、名手の決断を分析した。 その後、独立した産業として成長しました。 現在、これは観察、組み合わせ論、論理的思考を養うことを目的とした一種のアクティビティです。
パズルは好きですが、開発には数独の助けを借りなければなりませんか? あなたはチェスの構成に慣れていません! いくつかのスケッチを解いて、これが日常から抜け出すお気に入りの方法になるかどうか見てみましょう...
親愛なる読者の皆さん、頑張ってください!