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スカイリムのルビー・ドラゴンの爪。 「スカイリム」、サファイアの爪:どこで見つけますか。 スカイリムのサファイアの爪:どこで入手できますか

この小さなガイドでは、ゴールドールのアミュレットと呼ばれるスカイリム ゲームの伝説的なアーティファクトを見つけて収集する場所を説明します。 体力、体力、マジカを 30 単位増加させるこのネックレスは、最初は 3 つの部分に分かれています。 収集するには「クエスト」を完了する必要があります。 禁断の伝説」 このレビューでこれを行う方法についてお読みください。

クエストの開始

このミッションを有効にするには、ドヴァキンは「スカイリムの禁じられた伝説」という本を読む必要があります。 この出版物のコピーを見つける最も簡単な方法は、ホワイトランにある宮廷魔術師ファレンガーの図書館にあります。 この後、クエストアイコンがマップ上に表示され、ミッションを完了し続けるために、主人公はフォルグントゥールの遺跡に行く必要があります。 この場所はソリチュードの近くにあります。 目的地に到着したら、テントを調べてダイナス・ヴァレンの日記の最初の部分を読んでください。 ゴールドールのアミュレットはこの冒険者の生涯の目標となり、主人公は彼の遠征の足跡をたどることになります。

フォルグントゥール

この場所は古代北欧の遺跡なので、墓地の守護者であるドラウグに遭遇する準備をしてください。 さらに、内部では解決する必要があるいくつかのパズルとトラップがあなたを待っています。 しかし、その途中で待っているのはトラブルだけではありません。 古代遺跡には金が詰まっているので、 貴重な石, そうすれば、便利なものを簡単にたくさん集めることができます。 重要なことは、すべての宝箱を忘れずにチェックすることです。

ダイナス・ヴァレンの死体に到達するのは非常に簡単です。 日記の後半を読んでボーンクローを入手してください。 この古代のアーティファクトは、ゴールドールのアミュレットである宝を見つける鍵となります。 押し込むとブリッジが下がります。 反対側には弱いドラウグが数体待ち構えており、彼らとの戦いの後、遺跡の奥へ進みます。 最初のパズルは格子と 4 本のレバーです。 さらに進むには、右側の 2 番目のものをアクティブにし、その後、左側の最初のものをアクティブにします。 次のパズルは回転する石のある部屋です。 さらに進むには、この順序で標識、ヘビ、クジラ、ワシを選択します。 さらに進み、地下室への扉に着きます。 ここでは、骨の爪に表示される画像までリングを回す必要があります。これはワシ、ワシ、ドラゴンです。 中ではドラウグだけでなく、ミクルル・ゴールドールソン自身もあなたを待っています。 彼に対する勝利があなたをもたらすだろう 伝説の武器- ゴールドールの黒い刃、そしてそれがアミュレットの一部です。 また、フロストブレスシャウトを習得し、力の壁の近くの宝箱から貴重品を略奪することも忘れないでください。

ゲイルムンドの間

ゴールドールのアミュレットの一部は、イヴァルステッドの町の近くにある別の北欧の遺跡で見つけることができます。 中で私たちは水のある穴に飛び込み、鉄の扉に進みます。 次に、回転する石を使ってパズルを解く必要があります。 これを渡すには、左の最初の列を鳥の絵に、右の 2 列目を魚の絵に、3 番目の列を蛇に、そして最後の列を魚に変えます。 その後、レバーを作動させて次の洞窟に入ります。 ここにはゲイルムンドの碑文と鍵があります。

その後の旅は簡単です - 麻薬を殺し、部屋から部屋へと移動します。 最終的に、あなたは半分浸水した洞窟にいることに気づきます。そこではかなり難しい戦いがあなたを待っています。 石棺の所有者自身だけでなく、彼の2人のクローンも殺さなければなりません。 同時に、「ボス」は非常に頻繁に「叫び声」を使用し、あなたをひっくり返してしばらく動けなくします。 戦闘後、敵の死体を調べます。 そこから、スカイリムを旅しながら探しているアーティファクトの一部を入手します。 ゴールドールのアミュレットがまた一歩近づいたので、それを見つけるために、ゲーム内の新しい場所であるサールザルの洞窟に行きます。

サールザルの深部で

次に、私たちの道は国の北にあり、そこにゴールドールのアミュレットを取りに行きます。 スカイリムには盗賊、魔術師、暗殺者、同胞団、吟遊詩人、刃物などのいくつかの派閥があり、クエストを続行するには魔術師の階級に加わる必要があります。 最初のレッスンを受講していきます。 この後、クエスト「サールザルの深部にて」が開始されます。 私たちは同じ学生と一緒にその場所に行き、ツアーに参加します。 ある時点で、ドヴァキンは罠に陥ることになりますが、見つけたアミュレットを身に着け、破壊の学校の呪文を使用することでそこから抜け出すことができます。

次の部屋でそのうちの1人と会話すると、次にいくつかの麻薬が現れるので、それらを倒した後、次の部屋に行く必要があります。 石の謎を解くには、魚、鳥、蛇の組み合わせを選択してください。 パズルを解くとかなり強い敵が現れるので気を緩めないでください。 次の洞窟では、その場所のボスであるユリク・ゴールドールソンとの主な戦いが見つかります。 トルフディルの出現は、この強力な魔術師と一緒にすぐに勝利を収めることができるため、大きな安堵感を与えるでしょう。 体から取り出す 倒した敵残りの部分。 しかし、ゴールドールのアミュレットを組み立てなければならないため、クエストはまだ終わっていません。

ミッションフィナーレ

クエストを完了するには、滝の後ろに入り口が隠されているレイククリフ洞窟に行きます。 中にはエメラルド・ドラゴンの爪と「古代の法令」というメモが入っています。 ドアを通過するには、エメラルドのアーティファクトの標識を調べ、この組み合わせをパズルリングに適用します(クマ、次の部屋で、骨の爪(鳥、鳥、ドラゴン)で通路を開けます。

道を進むと、スタンド付きのテーブルのある大きな部屋につながります。 アーティファクトの一部をそれらの上に配置し、その後、いくつかのゴーストと戦う必要があります。 戦いの後、魔法使いの霊が現れ、すべての部品をゴールドール・アミュレットに集めます。 スカイリムでは、このようなアーティファクトを他にもたくさん見つける機会が与えられるので、冒険を続けましょう。

一つの方法でしか入手できない、非常に珍しいアーティファクトです。 このアイテムを所有すると、プレイヤーは追加のスキルとゴールドにアクセスできるようになります。

しかし、それを入手するには、一連のクエストを通過する必要があります。 一見すると単純そうに見えるタスクにより、多くのドヴァキンは死後に最後のセーブをロードする必要がありました。

説明

ゲーム『スカイリム』では、サファイアの爪は、他の同様のアイテムと同様に、ドアを開けるように設計されています。 このような扉は通常、古代の洞窟で見つかります。 魔法でもマスターキーでも解読できません。 その奥には、普通の宝箱では見つけられない貴重な宝物が隠されています。 したがって、爪は特に価値があります。 爪は直接的な目的以外にも、スカイリム世界のどこにでも良い値段で商人に売ることができます。 サファイアの爪はクエスト完了後にのみ入手可能です。

それを入手するには、プレイヤーはイヴァレステッドの村に行く必要があります。

クエストの開始

イヴァレステッドの村は北にあります。 プレイヤーがマップのこの部分を探索していない場合、かなり長い時間歩かなければなりません。 村に一番近い町はホワイトランです。 しかし、場所自体は山の後ろにあります。 プレイヤーはそれらを迂回するか、通り抜ける必要があります。 この後、世界のノドへ続く階段へ進みます。 階段の入り口からすぐのところに川があります。 それを追っていくとイヴァレステッドに到着します。

村に到着したら、居酒屋を探す必要があります。 その中で、所有者は女性に話しかけ、近くの塚をさまよう幽霊について不平を言っています。 ドヴァキンは所有者と会話し、その場所を探索することを志願する必要があります。 対話者が同意すると、ジャーナルにクエストが表示されます。

スカイリムでサファイアの爪を見つける場所

マウンドに行く前に準備をしなければなりません。 マイナス効果を取り除くポーションを備蓄しておくと良いでしょう。 マウンドに入った後、いくつかのドアを通過する必要があります。 それらの間の経路は、さまざまな複雑さの罠によってブロックされています。 鉄格子の前にレバーが3本あります。 一番右にあるものは、プレイヤーに毒矢を放ちます。 残りの 2 つはさらに道を開きます。 刃の間に入るには、「ダッシュ」のシャウトを使用するのが最適です。 ゆっくり歩くことで、より早く危険に気づくことができます。 ステルスモードで移動するのが最善です。 こうすることで、機械的な罠に備えるだけでなく、目覚めたドラウグルを突然攻撃することもできるようになります。

スカイリムのサファイアの爪:どこで入手できますか

すべてのテストに合格した後、主人公は道の分岐点に差し掛かります。 彼の前には鍵のない扉が二つある。 右側の廊下にあるものは行き止まりに続いています。 まっすぐ行ったほうがいいよ。 扉の向こうには酒場の主人が警告した幽霊がいる。 彼の突然の攻撃を引き起こさないように、最後のドアに入る前にステルスモードをオンにする必要があります。 こうすることで、プレイヤーは気づかれずにゴーストの行動を観察したり、不意打ちを実行したりすることができます。

敵は物理攻撃を受けやすく、自分自身は物理攻撃を加えません。 ただし破壊魔法を持っており、アミュレットを積極的に使用する。 主人公のメインクラスが「メイジ」ではない場合は、武器を使用することをお勧めします。 シャウトを使って幽霊を倒すこともできるので、数回攻撃を与える時間も与えられます。 鎧を着て 追加の保護魔法の攻撃で精霊を倒すのは難しくありません。

勝利後、ドヴァキンは精霊の出現理由を記した日記を発見する。 幽霊は普通のトレジャーハンターで、 特別なポーション邪悪な外観のために。 そのようなポーションの 1 つはテーブルの上にあり、もう 1 つは機器の中にあります。 それはユニークであり、スカイリムの世界にはもう存在しません。 主人公は酒場の主人に日記を渡すとサファイアの爪を受け取ります。 その助けを借りて、マウンドのドアを開け、壁にある宝物やシャウトの言葉を見つけることができます。

スカイリムのいたるところに存在する古代ノルドの遺跡は、過去のノルドの天才の真の記念碑です。 彼らは、支配者の最後の安息の地を建設することによって、何世紀にもわたって窃盗や略奪者の侵入から墓を確実に守る、独創的でエレガントな防御システムを作り上げました。 主な拘束力はドラウグルと多数の罠で、その種類は数え切れないほどあります。トリップワイヤーに触れると落ちる単純な石から、床板にダーツが多すぎるとダーツの群れを解放する複雑な機構まであります。 重い。 しかし、最も驚くべき工学構造は、人を殺すために設計されたものではありません。 宝物庫への道は謎によって阻まれていることが多く、それを解決するには、チェーン、レバー、感圧板など、さまざまな機構をさまざまな順序で使用する必要があります。北欧の遺跡で最も単純な防御は、で作られた密封されたドアであると考えられています。大きなストーンサークル。 パズルを解くには、シンボルの付いた円を、爪自体のシンボルと一致するように配置するだけです。 動物のデザインが施された回転コーンなど、洗練された防御機能が備わっています。 ほとんどの場合、パズルの解決策は試行錯誤を通じて見つける必要がありますが、場合によっては遺跡自体のどこかに隠されている場合もあります。

ストーンサークルの扉にある記号は全く暗号ではありませんが、 最も簡単な方法ドラウグルやその他の理不尽な生き物ではなく、生きていて考える生き物だけが聖域に入ることができるように保護するためです。 たった一人の人古城を制圧するのは、盗賊ギルドの長メルセル・フレイだ。 ドアを壊すのに爪はまったく必要ありませんが、秘密を共有するつもりはありません。 インベントリ内の爪のシンボルを注意深く調べるには、アイテムの上にカーソルを置き、マウス ホイールでスケールを変更します。

ブリーク・フォール墓地(Bleak Falls Barrow)の寺院遺跡のパズル:

  • ウィンディ・ピークの神殿跡に関連するクエストは、ホワイトラン南のリバーウッドにあるリバーウッド・トレーダーのルーカン・ヴァレリーから受けられる「金の爪」と、ストーリー上で受けられる「ウィンディ・ピーク」の2つです。ホワイトランのドラゴンズリーチ出身の宮廷魔術師ファリンガーによるもの。 金の爪は、広間に巣に引っかかった盗賊アーヴェル・ザ・スウィフトから奪われます。 巨大なクモ.
    • :ヘビ、蛇、クジラ。
    • シンボル組み合わせ(金の爪): クマ - 大きな円、ガ - 中、フクロウ - 小さな円。

Shroud Hearth Barrow の遺跡のパズル:

  • 埋葬塚の遺跡は、世界のノドの南東斜面にあるイヴァルステッドの村から、酒場ベイルミルの店主ヴィルヘルムによって派遣された、謎の現象を調査するという小さな任務に関連しています。 ヴィンデリウス・ガサリオンの日記を届けた後、サファイアの爪も手渡す。
    • 橋からの動物の組み合わせ:クジラ、タカ、ヘビ、クジラ。
    • シンボルコンビネーション(サファイアの爪):蛾、フクロウ、オオカミ。

ユンゴル墓地の遺跡のパズル:

  • ウィンドヘルムの東にあるインゴル塚の遺跡は、ウィンターホールドの首長に兜を返すクエストに関連している可能性があります(場所はランダムに選択されます)。 サンゴの爪は、ウィンターホールドのビルナの雑貨店からビルナから 50 セプティムで購入できます。または、最初の購入後に遺跡自体のスタンドから拾うこともできます。 鉄の扉.
    • 鉄のドアからの動物の組み合わせ:ヘビ、タカ、クジラ(左から)
    • シンボル組み合わせ(サンゴの爪):ヘビ、オオカミ、ガ。

Folgunthur の遺跡のパズル:

  • ソリチュードの南東に位置するフォルグントゥルの遺跡は、書籍「スカイリムの失われた伝説」を読んだ後にジャーナルに表示される二次クエスト「禁じられた伝説」に関連しており、ここでも「フロストブレス」のシャウトをすることができます。 フォルグントゥルに到着したら、空のテントキャンプを調べて、ダイナス・ヴァレンの日記の最初の部分を読む必要があります。 遺跡内で亡くなった科学者の遺体には骨の爪が横たわっていた。
    • アイアンドアレバーコンビネーション: 最初のものは左側の近くにあり、2 番目のものは右側の最も遠いところにあります。
    • 鉄のドアからの動物の組み合わせ:タカ、クジラ、ヘビ(入り口から遠いものから開始)。
    • シンボル組み合わせ(ボーンクロー):鷹、鷹、龍。

ゲイルムンドの間の遺跡のパズル:

  • 世界のノドの南東斜面、イヴァルステッドの村の東に位置するゲイルムンドの間の遺跡は、本「スカイリムの失われた伝説」を読んだ後にジャーナルに表示される二次クエスト「禁じられた伝説」に関連しています。 」とフォルグントゥールを訪れました。
    • 鉄のドアからの動物の組み合わせ: タカ、クジラ - 左の壁。 クジラ、ヘビ - 右の壁(ロックされたドアに面し、入り口に最も近いコーンから始めます)。

サールザルの遺跡のパズル:

  • ウィンターホールドの南西に位置するサールザルの遺跡に関連する二次クエストが 2 つあります。1 つ目は「The Forbidden Legend」で、本「Lost Legends of Skyrim」を読んでフォルガンスールを訪れた後にジャーナルに表示されます。 2 つ目は「サールザルの深層にて」で、ウィンターホールドの魔術師大学での訓練の最初の段階で、魔術師のグループが発掘に出かけたときにトルフディルが教えるものです。 ここでは雄叫びのパワーワードの一つ「アイスフォーム」も学ぶことができます。
    • 最初の鉄の扉からの動物の組み合わせ: タカ、ヘビ、クジラ - 左の壁。 クジラ、タカ、タカ - 右の壁(ロックされたドアに面し、入り口に最も近いコーンから始めます)。
    • 2番目の鉄の扉からの動物の組み合わせ: 左のコーン 2 個 - 2 回、左の 1 個 - 1 回、左の 2 個 - 2 回、右の 2 個 - 2 回、右の 1 個 - 1 回(最も近いコーンから数え始めます)入り口、施錠されたドアに面しています)。

リーチウォーター ロックの下の遺跡にあるパズル:

  • マルカルスの南東に位置する崖湖の下にある遺跡は、書籍「スカイリムの失われた伝説」を読んだ後にジャーナルに表示される二次クエスト「禁じられた伝説」に関連しています。 本は遺跡入口の扉前で死んだ冒険者の遺体から、エメラルドの爪はここの台から拾えます。 タスクを完了した報酬は、3 つの部分から復元されたゴールドールのアミュレットになります。
    • :クマ、クジラ、ヘビ。
    • シンボル組み合わせ(エメラルドの爪):鷹、鷹、龍。

Dead Men’s Respite の廃墟のパズル:

  • ソリチュードの南に位置する安息の遺跡は、ヴィアルモが吟遊詩人ギルドに参加するためのテストとして本「オラフ王の歌」を送る二次クエスト「火をつけろ!」に関連しています。叫びの力の言葉の一つ「急ぐ」を習得できる。 ルビーの爪は入り口すぐのテーブルの上にあります。
    • シンボル組み合わせ(ルビーの爪):オオカミ、タカ、オオカミ。

ヴァルスム遺跡のパズル:

  • マルカルスの南東の山中に位置するヴァルサムの遺跡は、二次クエスト「悪の眠り」に関連しており、ハイドラゴンの墓を守る精霊ヴァルダーと遺跡の入り口で会話した後にジャーナルに表示されます。 , そしてここで力の言葉のシャウトの一つ「オーラの囁き」を学ぶことができます。 鉄の爪は、遺跡の下層にあるカタコンベのドアの前のカウンターの上にあります。
    • シンボルの組み合わせ(アイアンクロー):ドラゴン、タカ、オオカミ。

フォーレルホストの遺跡のパズル:

  • リフテンの南の山中にあるフォーレルホストの遺跡は、二次クエスト「竜教団狩り」に関連しており、「帝国軍団」から派遣された、遺跡の入り口でキャプテン・ヴァルミルと会話した後にジャーナルに表示されます。最高の仮面の裏には ドラゴンプリーストラゴタ、ここではシャウト「サンダーコール」の力の言葉の一つを学ぶこともできます。 ガラスの爪は、食堂の北西部にある、鉄格子でできた大きな楕円形の扉のある部屋の台の上に置かれています。
    • 文字の組み合わせ ( ガラスの爪) :キツネ、フクロウ、ヘビ。

ムザークの塔のレンズパズル:

  • ドーンスターの南の山中にあるムザークのドゥーマーの塔と関連しています。 ストーリーミッション « 古代の知識」、セプティミウス・サゴニウスは、ドラゴンスレイヤーのシャウトからの力の言葉を含む古代の巻物を回収するために、ウィンターホールド大学の北にある氷の避難所から旅をします。 ムザークの塔へは、リフトと通路を使ってアルフタンドとブラック リーチを通ってアクセスできます。
    • レンズを使った一連の動作: 3 ボタン (開) - 4 回、2 ボタン (閉) - 2 回、1 ボタン - 1 回 (ボタンは左から右に数えます)。

スクルダフンの遺跡のパズル:

  • スクルダフンの遺跡は、ハイ・フロスガーのグレイビアードの聖堂でストームクロークと帝国軍団の間の和平交渉が完了した後に始まるストーリークエスト「世界を喰らう家」に関連している。 この場所はゲーム全体で 1 回訪れることができ、ドラゴンのオダハヴィーングはジェロル山脈に飛べなくなります。 ここではシャウト「サンダーコール」のパワーワードの1つを学ぶこともできます。 ダイヤモンドの爪はドアの前にいるドラウグル・オーバーロードの上にあります。
    • 左の鉄扉から動物コンビ: 鷹、蛇、鷹 (ドアに背を向けて立つ)。
    • 右の鉄扉からの動物コンビ: 鷹、鷹、鷹 (ドアに背を向けて立つ)。
    • 橋からの動物の組み合わせ: クジラ - 左側、ヘビ - 中央、タカ - 右側 (橋に面しています)。
    • シンボルの組み合わせ(ダイヤの爪):キツネ、ガ、ドラゴン。

コルバンジャンドの遺跡のパズル:

  • ウィンドヘルムの西に位置するコルバンジャンドの遺跡は、ストーリークエスト「 鋸歯状のクラウン」は、ドラゴン アルドゥインが死んでストームクロークの仲間入りをした後に始まります。 帝国軍団。 また、ここでは叫びの力の言葉の一つ「スロータイム」を学ぶことができます。 黒檀の爪はドアの前の台の上にあります。
    • 文字の組み合わせ ( 黒檀の爪) :キツネ、ガ、ドラゴン。

クエストの開始: 本「Lost Legends of Skyrim」を読んだ後
報酬:ゴールドールのアミュレット。


このタスクは非常に長く、謎もたくさんあります。 費やした時間に見合った報酬はありません。ただ楽しむためだけに参加する価値があります。


タスクを開始する本「スカイリムの失われた伝説」は、ソリチュードのブルー・パレスの2階、建物の左側にあります。


フォルグントゥール

その後、フォルグントゥールダンジョンに行きます。入り口はテントから10歩です。 そこでダイナス・ヴァルンの死体を見つけ、彼から日記の後半部分と骨のドラゴンの爪を削除します。



日記の 2 番目の部分を読みました。今度は、お守りの 3 つの部分を 3 つのポイントで見つけるというタスクになります。 これらの部分の 1 つは、私たちがいるのと同じダンジョンにあります。 近くのカウンターの爪を使って先に進みます。



レバーと数本のバーを使った小さなパズル。 私のすべてのバーはこの組み合わせで開きました。



次のパズルは床のハッチの近くにあります。 近くに次のような彫像のあるドアがあります。



ここにある標識を覚えておきましょう。 私たちが部屋を出ると、部屋の別の場所でレバーがそれを引いているのを見つけました。


ラックのある部屋が開きます。 次の標識に合わせてローテーションしていきます。



いつものように、目的のリング配置を次のように示します。 裏側爪 これは「鳥-鳥-龍」です。



最後に、ダンジョンのミニボスがあなたを待っているので、彼を殺し、彼の死体からゴールドールのアミュレットの一部を取り除きます。



サールザル

サールザルのアミュレットの一部がある次のダンジョン:



ウィンターホールド大学のページにある入学方法とそのウォークスルーを読んでください。 このダンジョンは大学の最初のクエストの 1 つに直接関係しています。

最後に、次のミニボスを倒した後、アミュレットの 2 番目の部分を彼から削除します。



私たちは新しい単語も学んでいます。


ゲイルムンドの間

さあ、アミュレットの 3 番目の部分、ゲイルムンドの間と呼ばれるダンジョンに行く時が来ました。



最初はどこに行こうか悩みました。 答えは簡単だった - 足元を見ると深い穴が見える - そこに行く:



さらに進むと、次の場所が見つかります。



左側の記号: 鳥、魚、右側: 魚、蛇を覚えておいてください。 次に、同じように回転石を配置します。
まずは左の鳥から
左から2番目の魚
まずは右の魚から
右から2番目の蛇



次の謎は橋を下げる必要がありますが、その横にあるレバーは罠を作動させるだけです。



そして、橋を下げるレバーは壁の上部のすぐ後ろの近くにあります。



最後には、手強い射手ミニボスと対峙することになります。 それ自体のコピーを作成するという事実によって複雑になります。 ここには特別な謎はありません - 私たちはすべてのコピーを殺します、そして遅かれ早かれあなたは彼を殺すでしょう。 お守りの3番目の部分を体から取り外します。


湖の崖

3 つのパーツがすべて揃ったら、組み立てていきます。 クエスト マーカーは、このクエストの最後のダンジョンであるクリフ湖を指します。



入り口自体は見つけにくいですが、滝の裏側にあります。

ゲーム「スカイリム」の最初のプレイ中に、プレイヤーはさまざまな種類の謎によって引き起こされる多くの疑問を抱く可能性が非常に高くなります。 このように、金の爪のクエストは多くの人を混乱させましたが、この記事はスカイリムで金の爪で扉を開ける方法を皆さんに説明することを目的としています。

金の爪

金の爪は、その形が龍の爪に似ていることから、その名が付けられたと考えられます。 の上 内部そこにある「足」は、古代ノルドが崇拝していた動物、つまり蛾、熊、フクロウを描いたシンボルです。 本質的には、それは伝説の殿堂への扉の鍵にすぎません。 スカイリムには合計 8 つのドラゴンの爪があります: ルビー、サファイア、ガラス、黒檀、珊瑚、骨、ダイヤモンド、金です。 それぞれの爪はクエスト アイテムであり、ドアを開けるために使用されます。

当初、この爪はリバーウッドの商人の店主が見つけたものだったが、主人公がそこに現れる少し前に店が強盗に遭い、爪自体も盗まれてしまった。 ルーカン・ヴァレリー(リバーウッドの商人のオーナー)または彼の妹(ルーカン・ヴァレリーがその時までにすでに死んでいる場合)がスカイリムの金の爪の場所を教えてくれます。 で探すといいでしょう ウィンディピーク、その入り口は主人公に危険を及ぼさない3人の山賊によって守られています。

スカイリムで金の爪の場所を見つけるのは全くの偶然です。 これを行うには、Windy Peak の場所を通過するだけです。

ウィンディピーク

ウィンディピークは丘の上にポツンと建つ寺院で、世界一周旅行中に偶然、あるいは通りすがりに見つけることができる。 ストーリーライン。 道路には敵対的な山賊の 2 つのグループがいますが、必要に応じて回避できます。これはクエストの進行には影響しません。 崖の上に寺院を見つけたら、入り口を守っている山賊を倒し、寺院に入ります。 場所の最初で、数人の山賊に遭遇します。 高いステルススキルを使用すると、2人の山賊の間の会話を盗聴することができます;彼らはスカイリムで金の爪でドアを開ける方法について話しています。 その後、山賊を倒して先に進む必要があります。 進歩するにつれて、敵はより危険で強力になるだけです。

Windy Peak には 2 つのパズルがあります。 最初のものでは、回転する石像を配置する必要があります。 正しい順序: ヘビ、ヘビ、魚 (左から右)、レバーを引くとドアが開きます。 これまでのところ、これはスカイリムで金の爪でドアを開ける方法の質問には答えていません。 途中でクモやドラウグルを倒しながらさらに進みます。 時々通路がクモの巣で覆われていることがありますが、武器で攻撃するだけで通り抜けられます。

と部屋で 大きな蜘蛛蜘蛛の巣に巻かれた盗賊を見つけるでしょう。 まずクモを倒し、それから盗賊を解放します。 彼はあなたから逃げようとします、成功した場合はさらに進み、次の部屋で彼の死体を見つけます、彼はまだスカイリムで金の爪でドアを開ける方法を教えてくれません。 お世話になったドラウグルに対処し、山賊を捜索します。 彼から金の爪が見つかります。これは次に必要になります。

伝説の殿堂

伝説の殿堂に入るには、ドラゴンの爪を使ってパズルの扉を開ける必要があります。 パズルは基本的に最初のものと似ています。 石の代わりに、動物が描かれた3つの円が付いたドアがあるだけです。 正しい順序で配置するだけです。 正しい位置、スカイリムで金の爪を使ってドアを開ける方法の質問への答えと同様に、爪の裏側に示されています。 爪に表示される順番に、クマ、ガ、フクロウのように並べるだけです。 ドアを開けたら部屋に入り、ドラゴンの壁へ行きます。 この後、ドラウグルの主があなたの後ろで目覚めます。 彼を殺して体からドラゴンストーンを取り出すと、クエスト「Windy Peak」で役立ちます。