メニュー
無料で
登録
 /  湿疹の治療法/ アローン・イン・ザ・ダーク: 最後の行で (ウォークスルー)。 ウォークスルーダーク

アローン・イン・ザ・ダーク: 最後の行で (ウォークスルー)。 ウォークスルーダーク

Akella 社のゲームのロシア語版のウォークスルー

コントロール : すべての移動は、カーソル制御用の方向キーを使用して実行されます。 ゲームでは、アクティブなアクションを制御するキーを再割り当てする機能が提供されます。

メニュー:

在庫:デフォルトでは「キー」を押すと開きます».

武器、物、書類、の 4 つのディレクトリで構成されます。 ノート。 ディレクトリは、カーソルを移動してアクション キーまたは「Enter」を押すことによって選択されます。 アイテム (同様のアクションで生成) を選択したら、アクション キーをもう一度押してそれを使用します。

ディレクトリとインベントリの終了は、「」を使用して行われます。 ESC».

保存:ゲームフォルダーに直接配置されます。 記録 現在の状態ゲーム中の場所にある特別なお守りを使用して実行されます。 保存用に割り当てられるセルは 4 つだけです。

重要。その場所での敵の出現は、ウォークスルーの説明と必ずしも一致しません。 何が原因でそうなったのかを解明することはできませんでした。 あるプレイスルーでは、指定された場所に敵が出現しましたが、別のプレイスルーでは敵が出現しませんでした。

導入

エドワード・カーンビー刑事のオフィスの電話の留守番電話には、彼の友人でありパートナーであるチャールズ・フィスクからの最後のメッセージが含まれていました。 このメッセージの中で、チャールズはジョンソンという人物の要請で影の島に行くつもりだと説明しています。 彼はジョンソンの詳細をオフィスのカーンビーに残した。

チャールズ・フィスクの死亡を記した警察の報告書が現れる。 エドワード・カーンビーはこの問題を調査するために島へ向かう。 ニューヨークのどこかで、ボスはジョンソンがインド人の一人である古代アブハジアの石板の解読に必要な作業を遅らせたことを叱責する。

ボストン大学の民族学教授エリン・ケルドラックは、これらのタブレットを研究するために影の島へ向かいます。


エドワードとエリンが向かう島に近づいたところで飛行機が墜落してしまう。 二人ともパラシュートで飛び降りる

私たちはどのキャラクターを演じるかという選択を求められます。

重要。各キャラクターでプレイしてゲームを完了する必要があります。 多くの場合、英雄の一人の通過中に ストーリーライン交差する。

エドワード・カーンビー

私たちはカーンビーとしてゲームを開始します

エドワード・カーンビーは、古い邸宅から数百メートル離れた荒れ果てた庭園に降り立った。

一部

放棄された庭園

懐中電灯を点灯します (デフォルトでは「S」キー)。 インベントリで「Documents」ディレクトリに移動し、Charles Fisk のノートブックのページを読みます。 次に、影の島の地図の描画を見てみましょう。 「記録」ディレ​​クトリで、エドワード・カーンビーが作成したメモを読みました。

フィスクの同僚であり局713の上司であるジョンソンは、インドのタブレットとその翻訳を回収するため、そしてエリン・セドラクを守るためにフィスクを影の島に送ったことを認めた。

「M」キーを押して地図上を移動します。

私たちは西の方向に進んでいます。

東に進むと、2 か所後にダイヤル錠で施錠された門に遭遇します。 なぜなら コードがないので戻らなければなりません。

懐中電灯と稲妻の光に照らされながら林道を進みます。 次の場所でエリンから連絡が入ります。

彼女は屋敷の屋上に降り立った。カーンビー 中に入って彼が彼女を見つけるのを待つように彼女にアドバイスします。


お互いを見つけるために、彼らは懐中電灯を振ります。


このアイデアは成功し、登場人物たちはお互いのランタンの光を見ます。

私たちは前進を続け、フェンスの石のアーチの下を通過します。

ロッジの階段で、カーンビーは血に気づきます。

私たちは階段を上り、誰もいない門番小屋に入ります。

重傷を負った男性が部屋の中に隠れている。 彼はこの地所に満ちていた恐ろしい生き物について話します。 これらのモンスターは、異世界から私たちにやって来ました。 負傷した男は刑事に、この忌まわしい場所からすぐに立ち去るようにアドバイスした。 カーンビーはリボルバー用のカートリッジを彼に残します。

私たちは再びゲームに入り、門番小屋を出ます。

数歩歩くと、フラッシュとともに建物内で銃声が聞こえます。

戻ってきましたが、中にはもう誰もいませんでした。

床に何か光るものがあります。 アクション キーを押して、小さいブロンズ キーを選択します。 出かけましょう。 鍵のかかった門の前で止まるまで、右に進みます。

インベントリを開きます (キー「I」)。 「Things」ディレクトリを選択し、「Enter」を押します。 方向矢印を使用して、カーソルを小さな青銅の鍵の画像に移動し、「使用」オプションで項目の選択を確認します。 門は開いています。 アクションキーを押して敷地内に入ります。

東の庭園

屋敷で何か恐ろしいことが起こっている。



敵を察知した二匹の巨大な犬が必死に鎖から逃れます。 領土内を自由に歩き回っている彼らの兄弟も、何かがおかしいと感じています。


しかし、巨大なイナゴに似た奇妙な生き物が前足を一振りしただけで命を絶ったとき、犬には何もする時間がありません。

門から数歩進むと、道が曲がる前に、石の柵の上にマグネシウム弾の入った箱を見つけました。 横に曲がる道を進み、石のアーチの下を通ります。

上の階のどこかに通じる広い階段の前で、私たちは門が閉ざされた別のアーチの下を曲がります。

ゲートはロックされておらず、アクションキーを押すだけで開くことができます。

先に進みましょう。

犬は、鎖を繋いでいるリンクがそれに耐えられないほどの力で鎖から外れます。 二匹の巨大な生き物が駆け抜けていくカーンビー 、彼を足から弾き飛ばしそうになった。

私たちは向きを変え、マグネシウムカートリッジを2箱受け取ります。 私たちは、草が生い茂る広場、動いていない噴水の彫刻群の近くまで歩き続けます。

私たちはそこで見つけて医療キットを受け取ります。 階段に戻ります。

犬の遺体を見た後、二階に上がります。


ナデジダ・エフドキモワ

あなたは愛しています 怖い話? 「はい」の場合、ゲーム 一人で 暗い 4 はあなたのために作成されました。 あまりにも遠大な科学的野望のせいで地獄に行き着き、自らその地獄を発見した、悪魔を求める科学者一家についての恐ろしくも悲しい物語。 モートン家の数世代の男性は、黒魔術と犠牲を避けることなく、影の島にある家族の敷地で絶え間なく実験に取り組みました。 彼らは人や動物の死体を蘇らせ、さまざまな生き物のクローンを作り、闇の悪魔を召喚しようとしました。 フランケンシュタイン博士の名声は、彼らに平安を与えませんでした。 ゲームの主人公たちと一緒に、まず影の島に到着し、家にあるいくつかの文書を読むと、非常に高い確率でこれらすべてのモートンで混乱することになります。 結局6人もいました。 したがって、ここではそれぞれについて簡単な情報を提供します。

リチャード・モートン

影の島を購入し、邪悪な実験を開始したのは彼でした。 教授は黒魔術の儀式を躊躇せず、少女たちを盗んで闇の勢力への生贄として捧げた。 彼は自然死した。

アーチボルド・モートン

一人息子リチャード。 生前、彼は非常に意地悪な人でした。 確かに、彼は女の子を盗んだわけではありません。 代わりに、彼はポリネシアのどこかで奴隷を購入しました。 Carnby としてプレイすると、Abakanis 洞窟で彼の死体が見つかります。

ジェレミー・モートン

モートン家の中で最も正気。 彼は発明に対する奇妙な渇望を持っていました。 ゲーム自体では、主人公はマグネシウムやリンのカートリッジ、フォトパルサー、ハンマードリルなどの彼の発明品を常に使用しています。 彼は闇の勢力を破壊する必要性を最初に理解した人でした。 ゲームで定期的に私たちを助けてくれる賢明な老インド人は、故ジェレミーの友人です。 人生の終わりに彼は非常に信仰心深くなりましたが、時すでに遅しでした...若いモートンの子孫は危険なものへの情熱に感染することができました 科学研究.

ハワード・モートン

アラインとしてプレイするバージョンではボスとしてゲームに登場します。 死後、彼は息子のアランによって非常に殺すのが難しいモンスターの形で「復活」しました。

ランチとアラン・モートン

双子の兄弟。 モートン一族の最年少メンバーであり、幸運なことに最後のメンバー。 アランは兄よりもはるかに賢かったが、同時に完全に凍傷になりやすいタイプであることが判明した。 彼の病理学的研究は、その冷笑的な点で際立っています。 ゲーム全体を通してアランとオベドの両方とコミュニケーションをとる必要があり、ゲームの終わりには、彼らはそれぞれカーンビーとアラインの最後のボスにもなります。

武器

リボルバー

Aline としてプレイした場合にのみ入手できます。 この武器は非常に弱く、所有者は闇の力に対して無力になり、概して鏡越しにのみ射撃するのに適しています。 マガジンには6発が入ります。

二連銃

それを持っているのはカーンビーだけだ。 かなり弱いダメージを与えます。 犬や一部の生き物などの中小型の敵に適しています。 銃のマガジンには 12 発 (6 発) が入ります。 マグネシウムカートリッジが適しています。

三連ショットガン

大きなダメージを与えます。 ただし弾薬の消費が多すぎる。 マガジンには 9 発の弾丸が入ります (つまり、リロードせずに 3 発連続で発射できます)。 青い光から出現するゾンビやクリーチャーなどの大きな敵を撮影するのに最適です。

グレネードランチャー

素敵な大砲! マガジンには手榴弾が5発収納可能。 Carnby として、ゲームの最初の部分の途中で屋根裏部屋でこの武器を受け取ります。 しかし、それに対してザクロをくれる人は誰もいません。 したがって、最初の部分の最後に戦う必要があるボスのために、利用可能なものを保存してください。

ロケットランチャー

このかっこいいもののマガジンにはミサイルが3発入っています。 ゲームの最初の部分では、あらゆる種類のゾンビ、モンスター、その他の太鼓腹の小さなものにロケットを無駄にしないでください。 ロケットはボスに任せてください。 すべては愛する彼のために。

プラズマキャノン

敵を灰の山に変えることができる非常に恐ろしい武器。 ガスカートリッジ(別名カートリッジ)で充電します。 最も効果的な戦術は、敵を非常に近づけることです。 こうすることで、ガスの消費が減り、敵により多くのダメージを与えることができます。

ライトニングガン

クール。 攻撃的で執拗な生き物を素早く切り刻むことができます。 複数の敵を一度に攻撃できる。 そして最も重要なことは、洞窟のいたるところで成長する青い結晶によってバッテリーがすぐに満タンになるため、カートリッジを長く退屈に探す必要がないことです。

光電パルサー

ジェレミー・モートンの発明。 この武器はゲームの最後に与えられます。 なぜゲーム制作者がこんなことをする必要があったのか、私にはまだ理解できません。 おそらく多すぎたでしょう。 この銃は不便で、充電に時間がかかります。 確かに、客観性のために、同時に複数の敵に対処できると言わなければなりません。 個人的には、この武器は必要ありませんでした。

小さな生き物たち

いくつかの種類があります。 彼らは小口径の武器からうまく射撃します。 ただし、それらを避けることが最も簡単な場合もあります。

敵は弱いですが厄介です。 で殺された 三つリボルバーからの発砲。 彼女に致命傷を与えることができる 。 確かに、ゲームの終わりに近づくと、別の亜種の犬に遭遇し始めるでしょう。 二丁拳銃だけで人を殺すことはできません。 しかし、その時までにあなたの武器はすでにバッチで一度にそれらを撃つことができるので、これはもはや問題ではありません。

モンスター

また、光に対して病的な恐怖を抱く「バッタ」タイプのモンスターと、スイッチを操作するとくしゃみをする「攻撃的な生き物」タイプのモンスターの 2 種類があります。 最初のものは光によって殺されますが、他には何があるでしょうか? ただし、部屋にスイッチがある場合に限ります。 そうでない場合は、二連ショットガン、三連ショットガン、またはそれより強力なものを使用してください。 他の人はそれで殺されます ショットガンと数発のショット (5-7) リボルバーから。 彼らは接触戦闘でのみ負傷する可能性があるため、素早く即座に射撃する必要があります。

水の中に住む怪物

ゲーム全体で数回しか登場しません。 1 回はカーンビー版のゲームで、もう 1 回は Aline 版です。 しかし、それはあなたのために多くの血を台無しにするでしょう。 ほんの数発撃つだけで倒せるが、速すぎるぞ、野獣。 彼がどちら側から再び現れるかはわかりません。 詳細な指示彼の撮影によるとウォークスルーにあります。

ゾンビ

これらは健康に重大なダメージを与え、非常に危険です。 による 三つ兄弟にとってはショットガンの発砲(合計9発)で十分です。 ただし、各ゾンビの前にリロードすることを忘れないでください。 ゲームの最初の部分の最後に受け取れるプラズマガンを使用すると、彼らとのコミュニケーションがはるかに簡単になります。

巨大サソリ

ゲームの後半で見つかりました。 敵はかなり強いですが、はっきり言って愚かです。 プラズマガンによる優れた焙煎。 ただし、揚げて食べてはいけません。

カーンビーかアラインか? 誰を選ぶ?

すぐに言っておきますが、この質問の立て方は深刻なものではありません。 モートン家について本当に深く調査したい場合は、カーンビーとアラインの両方としてプレイする必要があるからです。 もちろん同時にではなく、一つずつです。 2 人の異なるキャラクターの目を通して同じ状況を見ることができるため、ゲームに次元が与えられます。 そして、ゲーム内で得られる情報を一つ一つ知っていては、状況をよく理解することはできません。 Aline's Path と Carnby's Path は 2 つのゲームが 1 つになったものです。 このゲームが特に興味深いのは、これらの道が時々交差し、同じ出来事をまったく異なる視点から見ることができることです。 それでもカーンビーに代わってゲームを開始することをお勧めします。 もっとシュートを打ったり、走ったりする必要があるが、彼のゲームでは問題ははるかに少ない。 これにより、コントロールと場所に慣れるのが簡単になります。 アリンはゲーム内でより多くの情報とアイテムを入手します。 さらに、アラインのパズルは、特にゲームの後半では、エドワードのパズルよりも一桁難しいです。

コントロール

アローン・イン・ザ・ダーク 4 はアクション ゲームではありません。 したがって、ここでのヒーローの制御は可能な限り簡単ですが、膨大な量の在庫があります。 すぐにコントロールを最も使いやすいボタンに再配置することをお勧めします。 ここなら可能ですよ。

ヒーローの動き- ボタンを使用して実行 前後左右.

走る- (持っていた フォワード+ あなたのボタン 走る).

-撃つ前に、狙いを定める必要があります。 したがって、悪役の額に銃弾を撃ち込みたい場合は、最初に押す必要があります 狙いを定める、そしてその後のみ 、前のボタンを放さずに。

アクション—さまざまな物を拾うだけでなく、ドアを開けたり、岩に登ったりすることもできます。 ところで、 アクション- これはと同じボタンです 、なしのみ 狙う.

懐中電灯- 暗闇でもよく見えるようになるだけでなく、一部の生き物を寄せ付けなくなります。 ちなみにフラッシュライトを消さなくても撮影可能です。

視力— 懐中電灯を使用していくつかの操作を実行できます。 このボタンを長押しして使用します 前後左右。 これにより、より慎重に場所を調べることが可能になります。

在庫 4 つの部分で構成されます。 武器, もの, ドキュメンテーションそして ノート。 画面上でインベントリを呼び出した後、次を使用してディレクトリを選択します 行ったり来たりそして押します アクションまたは 入力。 次に、同様に項目を選択し、もう一度 を押します アクションそれを使うために。 ちなみに、武器はインベントリ内で個別にリロードできます。 インベントリ自体だけでなく、インベントリ ディレクトリも終了するには、次を使用します。 ESC。 装置の操作に関する詳細な手順は、ゲート キーの使用例を使用して次の章に記載されています。

トランシーバーパートナーと話すことができます。 時々、パートナーから電話がかかってきます。 ゲーム内の一部のパズルはトランシーバーの助けを借りて解決されます。パートナーは離れた場所からあなたの行動を制御し、常にあなたと通信します。

保存を使用して実行される 保全のお守りそれを主人公が見つけます。 保存するには、電話してください 在庫画面に移動してから - ものを使用して、 前後左右アミュレットを選択し、クリックします アクション。 ゲームを記録するファイルが提供されます。 選択してもう一度押します アクション。 この後、ゲームが保存されたことが通知されます。 保存のお守りは保存する必要がありますか? ゲームの開始時のみ。 ゲーム全体を通してそれらはたくさんあります。

ウォークスルー

エドワード・カーンビー。 パート I

懐中電灯をつけてください。そうしないと、暗い森の中を移動するのが困難になります。 懐中電灯を片手に持って撮影することもできます。 左の空き地に入ります。 クリアリングから抜け出す方法は 2 つあります。 まっすぐ進んでください - あなたはまだコードを持っていない、閉じられたゲートに出ます。 ちなみに、ゲームの最初の部分全体は、このコードの検索に費やされます。 右側には、狂気のモートン家の屋敷への道があります。 数歩進む前に、ラジオからアラインの声が聞こえます。 彼女は敷地内にいますが、とても怖がっています。 彼女を探しに行きましょう。 倒木の下の通路を進み、石のアーチに入ります。 アーチの後ろですぐに左に曲がり、血まみれの小さな階段を上がって部屋に入ります。 そこで、不幸な負傷者と話してください。 彼は、この地域にはモンスターが群がっていると伝え、エドワードにここから早く立ち去るようアドバイスするでしょう。 会話後、懐中電灯をオンにしてすぐに「アクション」を押してください , その場から動かずに。 得る 青銅の鍵。 床にいる彼を見ることは不可能だ。 外に出て通路に沿って進みます。 数歩歩く前に、負傷した男性を残したばかりの部屋から銃声が聞こえます。 そこに戻る必要はありません。この男はすでに死んでいます。 目の前にはゲートがあり、持っている鍵で開けることができます。 次にあげるのは 完全な指示, このゲームでのアイテムの使い方。 画面上でインベントリを呼び出し、上下矢印を使用して呼び出します もの。次のクリック 入力または アクション、左右の矢印を使用してキーを選択し、もう一度押します 入力または アクション。それでドアの鍵を開けました。 「アクション」をクリックすると開きます。

敷地内で

お入りください。 その先に箱があります マグネシウムカートリッジ。 そこまで歩み寄って、自分の「行動」で受け止めましょう。 次のアーチに進みます。 このようにすると、目の前に階段が現れます。 でもそこに行くには早すぎます。 主人公の左側には格子のあるアーチがあります。 格子に近づき「アクション」で開き、廊下を前に進みます。 氷結。 2匹の巨大な犬が目の前を駆け抜けていきます。 廊下で二人を連れて行きます マグネシウムカートリッジボックスそして行き止まりに 応急処置キット銅像で。 階段に戻って登ります。

ここで最初の驚きがあなたを待っています:巨大な犬があなたを攻撃します。 どうやら、哀れなシャリックは20年間何も食べていなかったらしい。 犬が殺されている 3ショットリボルバーから。 そして、そうするなら ツーショット、犬は重傷を負い、あなたに危害を加えることができなくなります。 不幸な動物を殺さないことを強くお勧めします。 第一に、グリーンピースはこのことを決して許しません。そして第二に(そして最も重要なことですが)弾薬を節約することです。 撃つには、まず狙う必要があります。 私はすぐに自分自身を設定しました アクション/シュートコントロール。だからこそ狙ったのです 左Ctrl、しかし発砲した 右。この生き物を近づけてはいけません。 健康を損なうだけでなく、目標を達成することもできなくなるからです。 人生と同じように射撃する必要があります。敵があなたの手を掴む前に、素早く数発連続で射撃する必要があります。

注意! そして何よりも 良い方法あらゆる種類の生き物との戦いでは、生き物を殺すことではなく、足を作ることが重要です。 ゲームの後半に登場する犬やモンスターを通り過ぎてください。 彼らは特定の領域を超えてあなたを追いかけることはありません。 たとえば、一発も発砲することなく、また自分の血を一滴も失わずに水道橋に到達することができます。 走って走って。 カートリッジを保存しておくと、後で非常に役立ちます。

廊下に沿って左に進むと、柱のある天蓋の下に着き、廊下に沿って右折します。 その後、さらに2匹の犬が順番に攻撃します。 傷つけたり、逃げたり。 右に進むと大きな犬の像があります。 像の向かい側に上への階段があります。 起きる。 途中で、別の4本足の友達に出会うでしょう。

階段を上がった先の廊下で

前進してください。 右側の廊下の真ん中に、門で終わる階段があります。 開けなくても試してみてください。 (何のためにリボルバーが必要なのだろうか?) どうやら、ゲームの作成者は、城を無効にするためにはただ撃つ必要があることを知らなかったようです。 廊下に戻ります。 ちなみにアリンは早速ラジオに出演します。 廊下に沿って直進してください。

廊下の先には行き止まりがある 生き物犬の死骸を食べる。 彼女の邪魔をしたくないのですが、そうしなければならないようです。 この敵はさらに強力で、2発の弾丸では倒すことはできません。 彼は青い輝きの中から現れます。 重要なのは、彼をあなたに近づけないことです。 彼があなたの首に身を投げる前に、リボルバーで彼に向かって撃ち始めるのが最善です。 しかし、これが起こった場合は、モンスターがあなたの首を少し絞め、そして少し遠くに逃げるまで待たなければなりません。 ただし、非常に長い距離から彼を撃つこともできません。弾は当たりません。 もちろん愚かなことですが、何もすることがありません。 そのようなろくでなしを何人か撃ったことで、このプロセスの最適な距離がすでに決定されているでしょう。 彼を殺したら、行き止まりから階段を下りてゲートを開けます。

この生き物を殺す必要はないことに注意してください。 彼女は門のところまでしかあなたの後を追いかけません。

あなたは中央に井戸のある小さな部屋にいることに気づきます。 小さなはしごが水面に降りていきます。 井戸の近くの行き止まりに、 作動バルブ、井戸から水を排水することができます。 クリックして。 井戸の奥へ続くはしごへ行きます。 途中で別のモンスターが出現します。 彼の顔に唾を吐き、階段を駆け下りて井戸に行くと、そこに通路があります。

水道橋

あなたは腰まで水に浸かった地下室にいることに気づきました。 石が散乱する部屋に到達するまで、廊下に沿って進みます (曲がる場所はありません)。 ここで攻撃を受けることになります。 水の中に怪物がいる。 まだ彼を殺さなければならないので、リボルバーを準備しておいてください。 あなたのショットの後、彼は急降下しますが、彼が再びどちら側からあなたに向かって突進するかわかりません。 それで彼はダイビングした後、 常に狙っている 自分自身を振り向かせる。 そうすれば、見逃すことはありません。 彼は数発撃たれるだけで倒されますが、彼が出現しなくなったら、狙いを定めて向きを変えながら少し待ってから、彼が死んでいることを確認して次に進むことができます。 階段を進んでください。 「アクション」を押して登ります。 あなたは地下室にいます。

地下

ここの行き止まりに鍵のかかった扉がある。 「アクション」を使ってさらなるレベルアップを目指しましょう。 鉄の扉の近くの床に横たわっている 保存のためのお守り。 玄関を入って小さな階段を上ります。 クローゼットから取り出して 応急処置キットそして 3バレル ショットガン(三連散弾銃)。左側の箱にはリンとマグネシウムのカートリッジがあります。

注意! ここに戻る機会はもうないので、これらのものをすべて持っていく必要があります。 すぐに新しい敵、ゾンビに遭遇することになります。 その場合、ショットガンがなければ非常に悪い状況になります。

階段に戻り、光の方へ進みます。 鉄格子の扉には石棺型の箱が付いています。 開けて取り出してください 黄金の鍵。 左側のアンティークアンフォラのある廊下に沿って光に従って進むと、箱が散乱する部屋に行き、上部にハッチが閉じられた階段が上っていることに気づきます。 まだここに行く必要はありません。

石棺の横にある格子扉を開けます。 階段を上がって木の扉を開けます。 部屋に入る。 アラインの声を聞いてください。 彼女は近くのどこかに閉じ込められています。

ホール。 1~2階

ここはひどく暗いです。 アラインと話すとすぐにモンスターが襲ってきます。 ショットガンで数回撃ってください。 テーブルの近くにスイッチがあり、かろうじて薄暗い電球が付いています。 ホールの照明をつけます。 1階にはテーブルがあります お守り 保全。 部屋の中をうろうろ歩く。 2階へ続く階段が見えてきます。 階段の向かい側には、 バスト内部に何らかの機構が組み込まれています。 コードはまだわかりません。 彼を認識するにはどうすればよいですか? 本のあるテーブルの横から左側のバストに近づき、「アクション」と「進む」矢印を使用してバストを移動します . 彼は横に移動し、鏡の真向かいに位置します。 鏡を見てください:バストの後ろ - 手紙 H.M. これがコードです。 バストに内蔵されたパネルにタイプしてください。 2階では、右端の絵の根元に何かが開いています。

2階に上がり、壁にある4枚の絵を「アクション」で調べます。 それぞれに複雑なメカニズムが備わっています。 最後の写真を見てください。 その中にあるキャッシュには、 小さな錆びた鍵。 取るとモンスターが襲ってきます。 私を撃つ。 右に進むと、壁にドアと垂直機構が見えます。 この扉に仕掛けの横から近づき、「アクション」で押します。 彼女は横に移動します。 その奥にまた扉があるでしょう。 お入りください。 アラインおばあさんがやって来ました! かわいそうな人に話しかけてください。 彼女を天井の開いたハッチに入れたら、彼女が監禁されている場所を調べてください - 寝室.

寝室

ビュッフェを見てください インド人の写真。 事務室の引き出しから取り出してください 曲芸師の像そして レコーダーを聞く。 ベッドの左側のナイトスタンドで読書をする 日記。 について書かれています コード付きの半分の写真。 部屋には、私たちがここに来たドア以外にさらに 2 つのドアがあります。 1 つはロックされています。 もう 1 つは秘密で、鏡の後ろにあります。 そこに行くと、非常に暗くて汚い階段が下に続いていることに気づきます。 それで、鍛造のドアまで行きます。 そこに入り、のぞき穴のある鉄のドアが見えるまで最後まで進みます。 取る 保全のお守り隣にいてのぞき穴から覗いてみましょう。 どうやらここは実験室のようだ。 中に入ることはできなくなります。 寝室に戻り、ベッドの右にあるボタンを押して再び廊下に出ます。 1階に降りてください。 ホールには開いているドアが 1 つだけあり、私たちが通ってきたドアには現在鍵がかかっています。 開くことができるドアはバーカウンターの右側にあります。 ゴールドの取っ手が付いたダブルです。 お入りください。

1階の廊下

廊下でエデンショーという響きの良い名前を持つインド人の老人に出会うでしょう。 おじいちゃんは至って普通です。 彼はあなたに与えます 保全のお守り。 この廊下は、入ってきたドアの右側にあるスイッチで照明を点灯できます。 2体のゾンビが襲いかかってきます。 こいつらはショットガンで反撃する。 3発撃たれると歩く死体が横たわる死体になる。 ただし、3 連ショットガンのマガジンは 9 発の弾丸を収容できるように設計されていることをすぐに覚えておいてください。 これはまさに 1 人のゾンビに必要なことです。 したがって、より頻繁に充電するという 1 つの単純なルールに従うようにしてください。 また、たとえば、必要な 9 発の弾丸の代わりに 6 発の弾丸を持って家の中を歩き回らないでください。ゾンビはかなり機敏な悪党です。 そして、あなたがリロードしている間、彼はあなたの首に10回ぶら下がる時間があります。

スイッチで最初のゾンビを撃ちます。 次に、すぐに 180 度回転してリロードし、別のゾンビを追加します。 ちなみに、事前に引き金を引く必要もありません。弾は飛んでいきます。 もちろん愚かなことですが、私たちはそれを考慮する必要があります。 ゾンビまでの最も便利な距離を選択して射撃する必要があります。 経済的で効果的です。 最初に行く 廊下の左翼.

廊下の左翼

最後まで行き、テーブルの上の箱を取ります リンカートリッジ、すぐに必要になります。 少し戻って、イニシャル HM のドアを通過します。 床に別のゾンビが横たわっています。 彼が立ち上がる前に撃たないでください、弾の無駄です。 彼を殺した後、小さな廊下に沿ってさらに進み、別の歩く死体を殺します。 この廊下の行き止まりの先には、 応急処置キットタンスの上、そしてゴミの山の隅にある箱 リンカートリッジ。 少し戻ってイニシャルのある別のドアを通ってください H.M.すでにこの小さな廊下の中にいます。

艦船模型が入ったキャビネット

その中で(実際、敷地全体で)恐ろしい破壊が起こっています。 テーブルの上に置いてください リンとマグネシウムのカートリッジ。 艦船模型の右に行き行き止まりまで行きます。 そこがわかります オオカミのマスクテーブルの上に。 テーブルに近づくとすぐに、何らかのゴミが顔に付着します。 彼女を撃ちます。 これはすぐに行われます。 取ってください マスク、テーブルの隣 写真そして 保全のお守りランプが落ちたテーブルの上。 写真をよく見てください。 隣にフラスコが立っている船の模型が描かれています。 次に、モデル自体に移動して見てください。実際には、その隣にフラスコはありません。 したがって、ここでは、別の小さなパズルを皆さんの注意を引くために提示します。 この部屋では小さな生き物が何度かあなたを攻撃するかもしれません。 廊下に出て、すぐに行き止まりまで走ります。 廊下にはすでにゾンビが2体徘徊している。 適切な距離から撃ちましょう。 次に広い廊下に出て中に入ります 右翼.

廊下の右翼

気をつけて! 隅っこにゾンビがいる! 突然攻撃してくる。 あなたが彼を撃つ前に、彼があなたに噛みつく時間がある可能性は十分にあります。 リロードして後ろのドアを通ってください。 これがこのパッチで開く唯一のドアです。 ドアの後ろには小さくて非常に暗い廊下があり、さらに 2 人のゾンビがいます。 幸いなことに、彼らは順番に攻撃します。 したがって、休憩中にすぐに充電する時間があります。 右側のドアを通ってください。 ここはランチのオフィスです。

ランチルーム

ライトをつけます(スイッチはドアの横にあります)。 ここでは徹底的に調べなければなりません。 ドアの横に立っている 水の入ったアンフォラ。 すぐに必要になります。 左に行き、角のあるマスクが壁に掛かっている場所まで行き、クローゼットの中の箱を取ります リンカートリッジ。 私たちは生きています! したがって、前方に見慣れないドアがあり、ドア自体の右側に別のクローゼットがあります。 取り入れて 応急処置キット2個。 玄関に行くには早すぎます。 足を曲げてテーブルの上に横たわる フラスコ。 受け取ってください。 事務局の左側近くには、 ランチ日記。 それを読んで。 彼の向かい側の本棚には、とても興味深い本があります 。 それをチェックしてください。 インディアンの頭が描かれた机の上にも興味深いものがあります 書類。 図書館にあるパズルのヒントが含まれているので、注意深く読んでください。 箱の上に直接持って行きます バール。使用 フラスコの上 アンフォラ。 水で満たされます。 これを行うとすぐに光が消え、モンスターがあなたを攻撃します。 スイッチに走ってライトをつけます。 モンスターは蒸発してしまいます。 応急処置キットが置かれていたキャビネットの隣のドアから出てください。 あなたはすでに有名な階段のあるホールにいることに気づきます。 再び廊下に入り、手紙のある部屋へ H.M.ドアの上と 船模型内部。

艦船模型が入ったキャビネット

使用 水の入ったフラスコの上 。 これにより、2階の絵画のあるホールの仕掛けが作動し、極地探検家を描いた次の絵画が開きます。 廊下に戻ります。 そこではさらに 2 人のお腹を空かせたゾンビがくつろいでいます。 彼らを倒して2階のホールに行きます。 極地探検家の写真をクリックして入手してください 金メッキのキー。 廊下に戻ります。 右翼に行き、そこから小さな廊下に入りますが、今度はオベドのオフィスには入らず、左側のドアを通ってください(オベドのオフィスの真向かいにあります)。 彼女に使ってください 金メッキのキー。 お入りください。 あなたはフクロウの像のあるオフィスにいます。

生き物を殺します。 ラウンド中 コー​​ヒーテーブル取る 小さな金メッキ 鍵。に来てください フクロウの像そしてそれを彼女に使ってください オオカミのマスク。 彫像の機構が動作し、次のものが得られます。 スチールキー。 取る 応急処置キットクローゼットの中で。 部屋に入ったドアからのみ部屋を出ることができます。 出てくる。 廊下にはすでに2人のゾンビが勤務中で、とてもお腹を空かせている。 個人的には、その時点で私は弾薬をほとんど持っていなかったので、ただ彼らを通り過ぎてオベドのオフィスに逃げ込みました。 これは一直線上にあります。 オベドのオフィスからホールに出ます。 ホール内にはある種のゾンビが歩いています。 廊下へ進んでください。 そして廊下で左翼に行きます。 取る リンカートリッジビュッフェで(すでにカートリッジをそこに持っていったことを覚えていますが、誰かの思いやりのある手で、私たちのためにさらに追加してくれたようです)。 少し戻って、今度はイニシャル HM が付いた左側のドアではなく、右側のドアに行きます。 螺旋階段を上がっていきます。 階段の終わりで電気をつけて屋根裏部屋に入ります。

屋根裏

ドアの右側にあるスイッチでライトをオンにします。 ボックスのドアの反対側にあります グレネードランチャー。 廊下の曲がり角のあたりで、無線でアラインと話します。 彼女は隠れ場所について教えてくれます。 開ける 錆びた鍵廊下の暗い端にあるドアを押して入ってください。

家具がたくさんある部屋

ここでバッタ型のモンスター2匹に襲われます。 彼らはあなたの手のランタンを恐れているため、一貫性のない攻撃を行います。 この部屋には便利なものがあるので、これらの邪悪な昆虫を撃つことが最善です。そうしないと、光りすぎます。 入口右側のテーブルの上には、 リンカートリッジ 2 箱。 ボトルが転がっているテーブルの上に、 ライター。 反対側のドアから出てください。 ライトアップされた廊下を歩き、次の部屋に入ります。

隠れ場所のある暗い部屋

一見、ここには何もありませんが、これは一見しただけです。 アラインに電話してください。 彼女はキャッシュの場所を教えてくれます。 それは、床が軋む2つの灰色の石の凹凸のある壁の間の狭い通路にあります。 床の近くの右側の壁に穴があります。 使用 バール穴へ - 2つの鍵を受け取ります: 小さな鍵そして 小さな金色の鍵。この部屋にはあなたが入ったドア以外にもいくつかのドアがあります。 1 つを除いて、ほぼすべてがロックされています。 そこに入ってください。

キャンドルのある部屋

中に入るとすぐに小さな生き物がたくさんいます。 部屋の奥へ行って2つ取ってください カートリッジボックス左。 その後、水たまりが見えます。天井から血が滴っています。 銃を準備しておいてください。 今、あなたは攻撃されます。 幸いなことに、小さな生き物は非常に愚かなので、交代で攻撃します。 健康をそれほど害するものではありませんが、たくさんあります。 二連ショットガンで全員を撃ちます。 兄弟に一発撃てば、目と耳に十分です。 次に、に行きます キャンドル、箱の行き止まりに立っているので、そこに使用してください ライター。 キャンドルに火が灯り、ドラフトが始まります。 さあ、この行き止まりの壁をノックしてください。 「アクション」でノックする必要があります。 鈍い音は壁の後ろに部屋があることを示します。 取る バールそして壁に掛けて使います。 通路が現れます。 お入りください。 あなたは暗い屋根裏部屋の廊下にいることに気づきます。

暗い屋根裏部屋の廊下

そこに着くとすぐに、2匹の生き物があなたを攻撃します(というより、轢き殺します)。 覚えていると思いますが、彼らは光を恐れます。 したがって、スイッチまでできるだけ早く走ります。 ライトをつけると生き物が消えます。 廊下の行き止まりにあるドアを通ってください。 彼女の隣にはテーブルがあり、その上に横たわっています 応急処置キット。 ドアは老婦人の寝室に通じています。 彼女と話してください。 出てくる。 スイッチの隣のドアへ行きます。 ロックを解除します 2番目の小さな金色の鍵。 螺旋階段を下りていきます。 恐ろしい轟音が響き渡ります。 注意しないでください。彼らはあなたを怖がらせているだけです。 下の階にある唯一のドアから外に出ます。 あなたは二階の暗い廊下にいることに気づきます。 ここでアリンが無線であなたに電話します。 会話後、暗闇から突然飛び出してきたモンスターを倒し、右側(エドワードの場合は左側)にある最も近いドアを通過します。

2ページ目

アランのオフィス

取る 応急処置キットドアの左側のクローゼットの隣のテーブルの上。 オフィスの下層にあるタンスに近づくと、ものすごい衝撃音が鳴り響き、ゾンビが3体出現します。 心配しないでください。それらはすぐに空気の中に溶けてしまいます。 ジョーク! オフィスの2階に上がって、本を読んでください アランの日記をテーブルの上に置き、次を使用してテーブルの左側の引き出しを開けます 小さな鍵。 箱の中にあります 写真の半分そして 大きな鍵。 出口を出て廊下を右に真っ直ぐ進みます。 電気をつける。 この後、クリーチャーは攻撃します。 殺す。 今、助けを借りて 小さな金の鍵スイッチの右側のドアを開けます。

注意! とても大切な扉です。 その後ろに廊下の左翼の1階に通じる階段があり、そこにHMのドアがあります。 私たちはすぐにこのドアから逃げなければなりません。 したがって、よく覚えておいてください。

今度はスイッチの左側にあるドアを通ってください。 ここが寝室です。

寝室

部屋の奥に進み、左側のベッドに近づきます。 あなたが近づくとすぐに、巨大な生き物がベッドの上に現れ、まずエドワードを掴み、少し噛んでから部屋の奥に投げ込みます。 ベッドの上にぶら下がっているランプを遠くから撮影します。 彼女はベッドに倒れて、その卑劣な動物を燃やすでしょう。 モンスターが灰の山になったので、安心できます。 取る 保全のお守り燭台のあるサイドボードの上。 ベッドの左側の化粧台には、 リンカートリッジ 3 箱そして ロケットランチャー。 出てくる。 廊下を右に突き当たりまで進み、リチャード・モートンの胸像を過ぎて、廊下が終わるドアまで進みます。 途中でモンスターに遭遇します。 殺す。 使用 スチールキー (鋼鉄の鍵)ドアに掛けて入ってください。

リチャード・モートンの胸像の隣の部屋

すぐに電気をつけないと、部屋を走り回るモンスターがあなたを攻撃し始めます。 テーブルの上に置いてください 写真の残り半分そして 手紙。 手紙を読み、写真の 2 つの半分をインベントリ内で組み合わせます。 左右のボタンを使用して写真を裏側にして回転します . 裏側には、追加するように求められる 2 つの数字が表示されます。 折りたたんでください。 起こりました 3926 。 これは、ライブラリですぐに必要になるコードです。 隅っこのスツールの上にあるクローゼットからそれを取り出してください 保全のお守りそして 大きな鍵。 調べてみてください。 これが図書館の鍵です。 これこそまさに私たちが必要としているものです。 これで図書館に行けるようになりました。

部屋を出て、止まらずに廊下全体を走ります。 そこにはすでに3人のゾンビが大声で歯を鳴らしながら歩いています。 「逃げなければいけない」と話したあのドアを駆け抜けてください。 スイッチの右側です。 うーん! 階段を下りて1階廊下へ。 右翼に行くと、ドアが 3 つあります。 鍵を使って左側の最初のドアを開けます。 彼女が一番大きいよ。 おめでとう! ついに図書館に到着しました。

図書館

ラジオでアラインと話し、照明をつけてください。 ここでは、ボスを倒すだけでなく、いくつかの簡単なパズルを解く必要があります。 読む モートンの日記ランプのあるテーブルの上。 譜面台の龍の像の隣にあります 家族の歴史。 ぜひ読んでみてください。 物語の最後のページにある家系図には、パズルの 1 つに対する答えが含まれています。

階段を上がって2階へ。 途中左側の階段にあります ロケットの束(上司に対して)。 2階の周囲全体を歩き回ります。 3階へ上がる階段には、 4つの回転ハンドル付きパネル。 コード 3926 を入力してください。近くの本棚の 1 つが横に移動します。 その奥には秘密の部屋があります。

秘密の部屋

ライトをつけて撮ってください 望遠鏡胸に。 すぐに役に立ちます。 壁の隙間には、曲芸師の彫像で構成される奇妙な構造物があります。 よく見てください。建物の上部にある置物が 1 つありません。 持っているものを使いましょう 曲芸師の像この建物のために。 このルームでキャッシュが開きます。 キャッシュからアブカニスの像を取り出します。 まだ暗証番号がわからないので、ダイヤル錠には触れないでください。 棚の上にある奇妙なメモを見てください。 鏡文字で書かれています。 つまり、ミラーリングされていない通常のバージョンでは次のようになります。 「肖像画の鍵となるのは、その人物が生まれた日付です。」。 英語から翻訳すると次のようになります。 「ポートレートの秘訣」これらの人々の生年月日。」覚えて。 大事です。 出てくる。

図書館

3階に上がってください。 窓につながる横木のある梯子に近づくとすぐに、凶悪な翼の生えた怪物が飛んできて光が消えます。 これが上司です。 でも今、彼はあなたに触れません。 あからさまに彼を無視してください。 階段を登って窓から外に出ます。 あなたは建物の狭い側にいます。 装填済みの 3 連ショットガンを準備し、側面に沿って左側に移動します。 可愛い犬が襲ってきます。 ただ、これはもはや、二連散弾銃の 3 発で殺される犬と同じではありません。 これについてはもう少しいじる必要があります。 帰る途中にもう一人現れるので、殺した方が良いです。 疑う必要はありません。彼らはあなたのためにたくさんの血を無駄にしてくれるでしょう。 横木のあるはしごを登って塔に入ります。

塔の中

取る 保全のお守り。 窓口で使用する 三脚に取り付けられた望遠鏡。 望遠鏡をのぞいて、画像を 400 倍に拡大してください。 砦の塔の一つに日付が書かれている 1692 。 この番号は、図書館の秘密の部屋にあるダイヤル錠に完全に適合します。 この後、窓の中に男性が見えます。 ランチ・モートンです。

注意! ここで困難に遭遇する可能性があります。 たとえば、私はこの望遠鏡を長い間離れることができませんでした。 「懐中電灯」キーを使用してこれを行うことができました。 なんという不具合でしょう!

主人公が塔に戻るとすぐに、アリンが彼に電話します。 今度は高揚した少女はオベッド・モートンが自分の父親であると宣言します。 驚いた! 塔から出て図書館に戻り、途中で別の犬を殺します。 秘密の部屋に行きます。

秘密の部屋で

ダイヤル錠に「1692」と入力します。 別の絵画が邸宅の2階ホールにオープンします。 まだ図書館のことをすべてやっていないので、そこに行く必要はありません。 出てくる。 次に、4 冊の本をアクティブにする必要があります。 もちろん、健康状態が必要な場合は、この場所で保存し、応急処置キットを持ってください。すぐに上司との会議があるためです。

図書館内

アクティベートする必要がある本が本棚にあります。 次の順序で押す必要があります。

2階~1階、玄関ドアの左側。

3階~1階、2階への階段付近。

4階~3階、階段からほど近い棚。

3冊目の本をクリックするとボスが出現します。

ボス

正直、見た目が怖いだけで、実際ははっきり言って弱いです。 エネルギー弾を発射します。 快適な位置を見つけてください。 戦いの結果はこれにかかっています。 彼を撃つ最良の方法は、 グレネードランチャーそして フレアガン。 正直に言うと、私は個人的に手榴弾とロケット弾をすべて使い果たしてしまいました。 それはすべて、彼女が最初に間違った位置をとり、彼が飛んでいる間に彼に向かって発砲し始めたからです。 しかし、これはまさに行う必要のないことです。 ボスが自分に向かって飛んでくるのを待って停止します。 それから火をつけます。 確実にヒットすると丸まって飛び去ります。 戻ってくると、彼は再び飛び上がって固まり、あなたに向けて撃ろうとしています...すぐに彼を撃ちましょう。 彼はもうすぐ死ぬので安心してください。 私は彼の最期がこれほど早く来るとは予想もしていなかったが、三連ショットガンで彼にとどめを刺した。

彼に対処した後、最後の本を所定の位置に置くと、ホールの最後の写真が開きます。 出てくる。 廊下にいる生き物を撃ちます。 さあ、会場へ!

ロビーで

そこにはさらに2匹の生き物が走り回っています。 ここで床を汚しても意味がありません! 両方殺せ。 2階に上がってください。 左の写真を撮ってください 小さな青銅の鍵そして プラズマガン (プラズマ 大砲)、そして右の写真では - コードが刻まれたプレート。 そこにはゲーム開始時に入れなかったゲートのコードが記されていた。 すべてのポートレートを開くと、ポートレートの下部にダイヤル錠が表示されます。 モートン家の生涯の日付を入力する必要があります。 もう一度見てください 歴史 モートン一家。最後の47ページに家系図があります。 そこにある日付は昇順で、1852、1874、1899、1931 です。次に、左から右に入力します。 すべての日付が正しく入力されると、 時計 1階(暖炉のそばのテーブルの上)が開きます。 降りてきて取りに来てください 装飾的な青銅の鍵それらの中で。 これがメインエントランスの鍵です。 スイッチの横のドアに使用します。 開きます。 あなたは外に出ました。

路上で

敷地内を散策します。 家の裏側の開いた鉄のキャビネットにある、 プラズマガン用ガスシリンダーそして 救急箱2つ。 ゲートに戻ります。 覚えていますか? これはゲーム開始時に入れなかった門と全く同じです。 それらを通って、森の中にあるダイヤルロックのあるゲートに戻る必要があります。 あなたがその方法を知っていることを願っています。 ゲート付近でお迎え 保全のお守り。 プラズマガンで武装してください。 門扉に使用 小さな青銅の鍵。 出てくる。

途中で遭遇するであろう野郎たちと関わる必要はありません。 貴重なガソリンを無駄にしないでください。 立ち止まらずに無視して走りましょう。 さらに、一定の限界を超えると、彼らは追求しなくなります。 唯一のことは、漫画の後に現れるゾンビのかかとを、敷地内ではなく森で揚げることができるということです。 次に、彼らを近づけてプラズマガンで焼きます。 距離が近いほど効果が強くなります。 と一緒にゲートへ行きます コンビネーションロックそれは森の中です。 絵画の中で見つけた彫刻版を調べてください。 そこにはコードが書いてあります。 入力してください。

注意! ゲートの直前にあるプレートを調べないと、コードにアクセスできません。 ゲームのデメリット? 多分。

門を入ると、門の反対側に(ああ、恐ろしい!)死体がぶら下がっています。 おめでとう! ゲームの最初のより難しい部分を正常に完了しました。

エドワード・カーンビー。 パート II

嫌悪感を克服したら、門の上の忌まわしい死体を調べてください。 恐ろしいことはめったにありませんが、それでも利点があります。死体のポケットには、 救急箱2つそして ガスカートリッジプラズマガン用。 橋を渡る。 アラインと話してください。 彼女は自分であなたに電話します。 会話が終わったら、走り始めてください。足を噛む小さな生き物の集団に襲われるからです。 橋の端まで走って荒野に入ります。 橋はあなたの後ろで崩壊します。 あなたの任務は、左側の空き地にある短い階段に素早く到達することです。 儀式の壇に上がります。 生き物たちはそこであなたを追いかけるのではなく、単に未知の方向に消えます。

注意! 階段の少し右の空き地にお守りがあります。 しかし、何らかの理由でそれらを受け取ることができませんでした。

儀式を行うためのプラットフォーム

敷地内には 7 つの石碑があり、北、東、西の 3 つの主要な石碑と、北東、北西、南東、南西の 4 つの中間的な石碑です。 南の石碑の代わりに入り口があります。 あなたの仕事は、ここでインドの儀式を行うことです。 そしてこのために、彼らはあなたに何かを与えます。 出口の反対側にある大きな石碑に近づきます。 どのような石碑なのか聞かれます。 選ぶ: " 北部」 それからアラインに電話してください。 さらに、その技術は単純です。彼女は、特定の石碑に近づき、特定の切り込みの有無を調べてからもう一度電話するように指示します。そうすれば、次にどの石碑に近づくべきかを教えてくれます。 したがって、石碑に近づくたびに、「アクション」を押してアリンに電話し、もう一度やり直します。

次の順序で石碑に近づく必要があります。

1. 北(このサイトでAlineと最初に会話した後、もう一度彼女に近づいてクリックする必要があることがわかりました)。

2. 南東(入り口の右側にある小さな石碑)。

3. 西洋;

4. 南西(入り口の左側にある小さな石碑)。

5. 東(彼女の隣で誰かか何かがうなり声を上げています)。

6. 北東;

7. 再び東へ。

最後の東の石碑では、呪文を読むように求められます。 語順は次のとおりです。 オグール, ハイポール, ハーニス, コルナ.

呪文を唱えると、エリア中央の犠牲テーブルに輝きが現れます。 これでテーブルから取り出せるようになりました 雄牛の像そして 石碑。 ここを出て、左の銀行に沿って進みます。 階段を下りる。 あなたは洞窟の入り口の前にいます。 取る 保全のお守りそして入り口で巨大サソリを焼きます。 洞窟を通って左に進みます。 そこはとても暗いので、上に続く横木のあるはしごを通り過ぎないように注意してください。 登って踊り場に持ち込む ロケットの束。 将来的には非常に便利です。 下に降りて、再び洞窟の奥深くに進み、石段のあるはしごに上ります。 出てくる。 沼地に到着しました。

沼地

沼地からの出口は 2 つあり、飛行機への出口と、海岸から教会への出口があります。 沼地を通る道を説明するのは非常に難しいですが、両方の出口を見つけるのは非常に簡単です。 ここでは地図を利用することができます。 この沼地にはゾンビが住んでいます。 もちろん、避けることもできますが、揚げたり撃ったりする方が簡単です。 沼地を左に進むと、道の終わりに飛行機が見えます。 階段を登ってその中に入ります。 飛行機に持ち込んでください ペンチ, 懐中電灯用の青いレンズそして 2束 ミサイル。 パイロットのコックピットに入ります。 彼に話しかける。 この後、飛行機は沈み始めます。 急いで出てください。このために与えられた時間は限られています。 残念ながら飛行機はパイロットとともに沈没してしまいます。 次に北方向を選択します。 こうしてお寿司にたどり着きます。 沼から抜け出してください。

チャペル近くの森

礼拝堂に向かう途中で、数匹のサソリに出会うでしょう。 それらを殺す。 ちなみに上げるのを忘れずに 保全のお守り、礼拝堂からそれほど遠くない沼の後ろの空き地にあります。 礼拝堂の前には大きな木製の階段があります。 上がってください。 ああ、旧友アライン! 可哀想な少女は恐怖のあまり私たちのエディクを撃ち殺しそうになった。 幸いなことに、私は最後の瞬間に正気に戻りました。 アラインから受け取ってください モートンの印鑑。 礼拝堂に戻ります。 使用 ペンチ礼拝堂のドアのチェーンをつないで中に入ります。

チャペル

そう・・・不気味な場所ですね。 読む 儀式の本、ドアの右側にあります。 壁の彼女の隣に ダイヤルロック付きパネル。 そこには魔法のようなサインが描かれた9つのボタンがあります。 あなたはまだコードを知りません。 取る 応急処置キット3つ祭壇から遠くないところにあります。 祭壇の上に横たわる ロケットの箱。 次に、パネルのコードを理解します。 接続する ブルーレンズあなたの懐中電灯で。 おお! 青色光では、通常の光では見えない不気味なものが見えるようになりました。 ドアには血で書かれた逆五角形のサインがあります。 これ 最初のサインパネルのコード。 2 番目と 3 番目の標識を探して外に出ます。 礼拝堂の扉の後ろでサソリを2匹倒す。 木の階段を上って頂上へ。 青い光の下では、血まみれの足跡がはっきりと見えるようになりました。 2番目の標識が石の上に描かれています。 それが何であるか、あるいはそれがどのように見えるかを言うのは難しいと思います。 覚えておいてください。 3番目の標識を見つけるには、再び沼地に行き、途中でゾンビを撃ちながら沼地を渡り、洞窟に入り、最近ロケットを取ったプラットフォームまで横木のある階段を登る必要があります。 新鮮な血だまりに導かれてください。 最後の標識を見て思い出してください。 礼拝堂に戻ります。 次に、ダイヤル錠に文字を入力します。 これらはボタン5、3、9です。祭壇の下に通路が開きます。

地下通路

この廊下をパネルで使用します モートンの印鑑、アラインがあなたにくれたもの。 回転改札口を通って進みます。 裏面にも同じパネルがございますのでご了承ください。 つまり、もう一つシールがなければここから出させてくれないのです。 廊下を進んで左に曲がります。 鉄の扉に入ります。

秘密の実験室

中に入るとすぐにドアの横にスイッチが見えます。 これは照明のスイッチではないので、引く必要はありません。とにかく何も起こりません。 ここはアラン・モートンが邪悪な実験を行っている場所です。 通路に沿ってセルの間を進み、途中で拾います 保全のお守り(廊下に沿って左側にあります)。 さまざまなメカニズムが床に放置されている部屋に入ります。 部屋の奥へ進んでください。 そしてここに私がいます! アランと話してください。 その後、マッドサイエンティストはすべてのドアをロックし、照明を消して立ち去ります。 この忌まわしい場所から今どうやって抜け出すか? アラインと話してください。 彼女は、鉄格子が道を塞いでいる施錠されたドアに近づくように言います。 もう一度アラインに連絡してください。 このドアを開けるには、3 つのレバーを特定の順序で押す必要があります。 ロッカーから取り出す 応急処置キットそして ガスカートリッジ。 見て 手紙テーブルの上に。

注意! 教授が去った後、暗闇の中で時折ゾンビが襲いかかってきます。 ので注意してください。 これらは奇妙なゾンビですが、一発撃つと消えてしまいます。

振り向く 最初のレバー鍵のかかったドアのある部屋のテーブルの上、先ほどモートンと話した場所と同じテーブルの上。 その後、エドワードは再びアラインに電話します。 彼女は彼に2番目のレバーを押すように言いました。 2番目のレバー研究室の入り口にあります。 スイッチと間違えたのを覚えていますか? クリックして。 と一緒に部屋に戻る 最初のレバー。 放電のあるテーブルから、ブロックされたドアを通り過ぎ、クローゼットを通り過ぎ、手紙のあるテーブルの左側にあるドアに入ります。

研究室内部

最後のレバーを押します。 ドアのロックが解除され、道が開けられました。 お入りください。 アリンが電話します。 彼女は温室へのハッチを開けた。 暗いトンネルに沿って常にまっすぐに歩き、そして何よりも走ってください。小さな厄介な生き物がかかとを噛むからです。 目の前にはとても長い階段が続きます。 その先には小さな部屋と扉があります。 お入りください。

注意! 実はこの部屋にはドアが2つあります。 そのうちの 1 つはすぐに表示されますが、もう 1 つは表示されません。 2 番目のドアは、地面に横たわっている機構の右側にあります。

地下にあるオフィス

この部屋はゲームのほぼ最初の時点で、のぞき穴を通して外から見ただけでした。 そしてついにここに到着しました。 テーブルの上のテープレコーダーを起動して、レムとモートンの会話を聞いてください。 外に出て、機械の右側にあるドアを探してください。 お入りください。

地下

あなたは前にもここに来たことがありますね。 私たちは通常、この部屋を通って家に入りました。 ボストン大学の箱が積まれているところを右に進みます。 天井のハッチが開きました。 アラインがあなたのためにこれをしてくれました。 エデンショーと話す。 階段を登ります。 そこに温室があります。

温室

生き物を殺してください。そうしないと、彼らはあなたが望んでいることを平然とやらせてくれません。 取る カートリッジの箱温室の隅にあるオレンジ色のキャビネットの中にあります。 明るく照らされた別の隅で (1 つだけあります) クローゼットから取り出してください 応急処置キット。 横木のあるはしごを登って小さなバルコニーに出ます。 そこに銅像があります。 彼女の右側に立ってください。 左に2回、前に1回押します。 彼女はバルコニーから落ちて骨折してしまいます。 あなたも降りてください。 落ちたところを床で拾い上げる モートンの印鑑そして クマの像。 次に、研究室を通って改札口まで戻るには非常に長い道が必要です。 使用 モートンの印鑑パネルに乗って洞窟へ出ます。

洞窟

ここでアリンと出会い、その後一緒に行くことになります。 アリンは私にカーの碑文を読み上げます。 光をたどって洞窟の奥深くまで進み、たいまつのある橋を渡って、美しくライトアップされたアーチにたどり着きます。 左側に小さな木の扉があります。 通り過ぎるのは難しいです。 開けて受け取ってください 稲妻投げ, 応急処置キット4個, 充電器, 保存のお守り 5 個。 次のアーチを通って外に出ます。 そこでアランと老人に出会います。 短い会話の後、アランは壁の石を破壊し、この隙間に消える呪文を読みます。 私たちのエディクも風に乗ってそこに飛ばされます。

エドワードは暗い洞窟で目覚めます。 洞窟を通って先へ進みます。 するとアリンの電源が入ります。 彼女と話してください。 次に、さまざまな生き物が生息する洞窟のいくつかの部屋を簡単に散策することになります。 稲妻投げを装備してください。 お手持ちのバッテリーを使用して常に充電することができます。 順番にバッテリーを充電するには、洞窟のいたるところに生えている青いクリスタルを摘み取ります。

犬と長いトンネル

もちろん、武器は無料なので、稲妻投げでこれらの生き物を左右に殴ることもできます。 しかし、なぜ? このような犬との交流には、応急処置キットが必要になります。 したがって、私のアドバイスは、トンネルを止まらずに走り抜けることです。 この場合、追いかけてくる犬の大群はまったく怖くありません。 幸いなことに、この廊下では迷うことはありません。

バッタの生き物がいる洞窟

必要に応じて、これらのモンスターを通り過ぎて走ることもできます。 ただし、この洞窟の出口は、前の廊下ほど簡単ではありません。 ずっと左に走りますが、分岐点で右の道に入ります。 画面左上の青いクリスタルがあるエリアまで来たら、そことは逆の方向、つまり右に曲がります。 洞窟の次の部分に出口があります。 彼の隣には地面に生えている大きな青い結晶があります。

サソリのいる洞窟

中に入ると、これらの巨人を何人か倒します。 ここでは地図を利用することができます。 一般に、これを洞窟で行うことを強くお勧めします。 右に行って。 洞窟のその枝にはサソリはいません。 次に、分岐点を左折します。 これからは左側を通行してください。 近づいてくるサソリをすべて避けるのが最善です。 前方に青い光が見えたら、出口に到着したことがわかります。

犬と赤い洞窟

数匹の犬を四方から揚げます。 ずっとまっすぐに歩いてください。 この洞窟の出口は少し右の行き止まりにあります。

生き物とアーチボルドの死体がいる洞窟

入り口で飛び跳ねている動物を数匹撃ってください。 右端まで進みます。 次に漫画があります。エディクは狭い石のボートに沿って洞窟の反対側に移動し始めます。 邪悪なアランがロープを切るでしょう。 でもイチジク! 私たちのエディクは、他の生きている誰よりも生きています。 アラインと話してください。 青いクリスタルのある非常に暗い部屋に入ります。 充電してください。 この部屋の暗い行き止まりにアーチボルド・モートンの死体が横たわっている。 邪悪な生き物は哀れな科学者を完全に仕留めた。 取る 鋼製フラスコそして 光電パルサー。 この武器はジェレミー・モートンによって作成されました。 アーチボルドの日記を読んでください。 この部屋を出てロープを下りてください。

注意! ロープを降りるには、ヒーローを適切な位置に配置する必要があります。 これはすぐには実行できません。

下の野郎を殺してください。 階段を駆け上がります(下には何もありません)。 バッタの生き物から逃げてください。 アランにまた会えるよ。 彼を追いかけてアーチに飛び込み、そこで飛び込みました。 アーチのそばの柱に乗るのを忘れないでください 保全のお守り.

サソリのいる洞窟

ずっとまっすぐに走ってください。 避けられないサソリを倒します。 次に漫画が表示されます。アリン、アラン、そして不気味な見た目のモンスターに遭遇します。 ランチ・モートンです。 ええ...彼はかなり悪いようです。 短い会話の後、オベドはアランを奈落の底に突き落とします。 おそらくすでにお察しの通り、アランは死ななかったのです...

そのままアーチの中へ進みます。 モンスターを炒めます。 未完成から逃げろ。 もうすぐロープが見えてきます。 それを登ってください。

松明のある洞窟

橋を渡ってジョンソンと無線で話してください。 次の部屋では、道中ずっと攻撃してくる犬に巻き込まれないようにしながら、常に前に向かって走ります。

溶岩の部屋

ここでサソリに襲われます。 実践が示すように、彼らを殺すのが最善です。 そうしないと、健康を過度に失う可能性があります。 部屋の端まで行き、左に曲がると青いクリスタルが生えている場所へ。 2 番目の洞窟では、分岐点に行き、次に左折し、再び分岐点に行き、再び左折します。 アーチの中に出ます。

階段のある暗い洞窟

すぐに左に進みます。 ジョンソンはまた電話します。 彼と話した後、いくつかの小さな生き物を撃ちます。 次に、階段を駆け上がります。 すべての生き物を殺すことはまだ不可能です。なぜなら、殺された生き物の代わりに、あたかも分裂によって増えているかのように、ますます新しい生き物が現れるからです。 階段の終わりには小さなアーチ、つまり出口があります。

左側に大きな石のある洞窟

左側の通路へ進みます。 道を塞ぐ岩の上に「アクション」を使って登ってください。 同じように岩から降ります。 右に進み、別の岩を乗り越えます。 今はずっとまっすぐに走ってください。 犬があなたを攻撃し始めます。 前のエピソードと同じように、常にどんどん出現するので、撃つ価値はありません。 出口はその先にあります。 だから見逃すのは難しいです。

柱のある大広間

入るとすぐにAlineが電話をかけます。 彼女と話してください。 少し前に歩くと、小さな地震が発生し、柱の 1 つが倒れ、反対側に渡れる立派な橋が現れます。 柱に沿って歩き始めると、左側に明るい光が見えます。 そこには癒しの泉があります。 哀れなアーチボルドの死体の近くで拾った 2 つのフラスコを満たせば、健康状態は大幅に改善されます。 源泉とは反対側のホールから出ます。

門と祭壇のある洞窟

あなたの困難な旅はこの洞窟で終わるはずです。 祭壇の後ろのゲートがゲームからの出口です。 祭壇には3人の人物があり、そのうち2人には首がありません。 とにかく今ここで何もすることがないので、この部屋を出てください。 祭壇の右側に暗い通路があります。 その先にはロープがぶら下がっています。 階段を降りる。

中央に粘土の頭があるホール

中央の石に頭を近づけ始めるとすぐにアランが現れます。

ボス

教授は双子の兄(もうお気づきだと思いますが)に奈落の底に突き落とされてから様子が良くありません。 しかし、彼ははるかに背が高く、強くなり、通常の武器はもはや彼には機能しません。 そう...なんという欺瞞だ! 極悪非道とも言えます! 私たちは大人として彼に対処しなければなりません。 彼の死は針の先にある。 うーん…スピア。 これ 小さな通路にあります。 ロープが南にあると仮定すると、この通路は北東にあります。 この通路に入ろうとするとすぐに、邪悪な教授があなたをそこから追い出します。 そして、この獣はどうやって私たちより先にそこに到着することができたのでしょうか? 少し炒める必要があります。 強力な武器(雷投げが最適です)を手に取り、爆発させてください。 しばらくすると、彼は膝から崩れ落ちます。 それなら時間を無駄にせず、すぐに槍を持って通路に逃げ込みます。 これは最初は機能しない可能性があります。 それから再び獣を倒します。 今度は彼ははるかに速く蓄積します。 槍に到達するとすぐに、あなたのエディクはすべてを自分で行います。 モンスターを倒したときに入手 粘土の頭台座の上に乗って、ロープをたどって祭壇のある洞窟まで戻ります。

門と祭壇のある洞窟

インストール 祭壇上の置物の上。 そしてこちらがアリンです。 3番目の頭は彼女と一緒です。 ゲートは開いています。 出てくる。 エデンショー老人は浄化の儀式を執り行います。 私たちのヒーローはヘリコプターで迎えに来ます。 そして島全体が火で焼けるだろう。 カーンビーにとってはゲームオーバーだ。

アリーヌ・セドラック。 パート I

敷地の屋根

美しいアラインの冒険、あるいはむしろ不幸は、不気味なモートン家の屋上から始まります。 さらに、私たちはすぐに性差別の一例に直面します。彼らは私たちに武器を与えません。 珍獣だ! カーンビーと話してください。 彼は、家の窓から登って、到着するまでどこか隅に座るようアドバイスします。 窓から登ってください。

老婦人の寝室

あなたはまっすぐにルーシー老人の部屋に入ってきました。 彼女はあなたに会っても全く驚いていないようでした。 そして、この家に何年も住んでいる今、彼女を驚かせるものは何でしょうか? 彼女と話してください。 おばあちゃんは息子オベドの運命をひどく心配しています。 彼女はあなたに与えます 小さな金メッキの鍵。 彼は喫煙室にある事務室の鍵を開けた。 さて、このランチに何が起こったのか調べてみましょう。 ルーシーのベッドの右側にある行き止まりの部屋に行きます 応急処置キット。 ビュー 雑誌ベッドの左側のドレッサーの上。 懐中電灯を点けます。 部屋を出ようとするとすぐに、ヘビのような生き物が敷居に現れます。 彼女を恐れないでください。 あなたを恐れているのは彼女です。 というか、手に持っている小さな懐中電灯。 懐中電灯で生き物を照らします。 しばらくすると、それはただ空気の中に溶けてしまいます。 ドアの右側にあります 保全のお守りそして出て行きます。

屋根裏部屋の廊下

廊下はいつものように暗く、その暗闇の中を二匹の生き物が図々しく歩き回っている。 廊下の反対側まで走って、すぐに電気をつけます。 スイッチはドアの横にあります。 暗闇で光ります。 廊下の明かりが付くとすぐに生き物は消えます。 スイッチの横にあるドアを思い出してください。 今は鍵がかかっていますが、そこから屋根裏部屋から出ます。 私たちは鍵を探しに行きます。 廊下の小さな分岐にドアがあります。 お入りください。

隠れ場所のある暗い部屋

もちろん、Aline としてプレイする場合、この部屋には隠れ場所はありません。 ただし、混乱を避けるため、便宜上、この部屋を正確にそう呼ぶことにします。 すべての場所に同じ名前があると便利です。 この部屋では、さらに 2 匹の生き物に出会うでしょう。 懐中電灯で彼らを怖がらせれば、彼らはあなたに近づくことを恐れるでしょう。 ただし、常に警戒してください。 まずは左側の扉を通ってください。 ここに入ったものに最も近いです。

キャンドルのある部屋

通路に沿って先へ進みます。 取る 保全のお守り樽の上でカーンビーと話します。 ろうそくの入った箱の行き止まりで、 リンカートリッジの箱そして、生き物と隠れ場所がいる暗い部屋に出ます。 さて、この部屋の反対側の角に走ってください。そこには 2 つのドアがあります。 正しいものを入力してください。 小さくて明るい廊下を渡り、突き当たりのドアに入ります。

家具がたくさんある部屋

ここを別の生き物が歩いています。 テーブルの上に置いてください 金メッキのキー(万歳!ついに見つけました)。 ひっくり返ったボトルが置かれたテーブルの隣には、 応急処置キット。 そして最後に マグネシウムカートリッジ鍵のかかったドアの隣のテーブルに横たわって、誰かがそれを取るのを待ちます。 これを私たちのアリンカにしましょう。 屋根裏部屋の廊下 (女性の部屋がある) までずっと戻り、スイッチの隣のドアまで進みます。 このドアで新しく見つけた鍵を使用します。 階段に到着しました。

階段の上に

階段を下りて2階に行き、ドアのところにいる2人の男性の会話を盗み聞きします。 オベド・モートンもその一人だ。 1階へ行きます。 電気をつけて、ドアに入ります。 その後ろにはさらに 3 つのドアがあり、そのうち 1 つだけが開いています。 彼女は右側です(アリンは左側)。 お入りください。

3ページ目

フクロウの像のあるオフィス(喫煙所)

使用 、インディアンの像のある局でルーシーがあなたにくれたものを受け取ります リボルバー。 もちろんナンセンスですが、大局的に見れば、まあ、それでもある種の兵器ではありますが、それでも兵器です。 この後、非常に厄介な、そして最も重要なことに迷惑なモンスターが部屋に現れます。 ご存知の通り、ならず者よ、今ではリボルバーを持っているので戦える。 戦わないで! そうしないと、彼はあなたに徹底的に噛み付くだけでなく、彼に大量の弾薬を無駄にすることになります。 彼から部屋中を走り回ります。 大きなガラス扉を引きます。 それはロックされています。 右側の近くに別のドアがあります。 この瞬間まで、それもロックされていました。 でも、優しい先生がそんな人のために鍵を開けてくれます。 美少女アリンのように。 廊下に飛び出してください。 教授が逃げ出すのが見えます。 どこへ行くの、おじさん? 廊下に沿ってまっすぐに彼の後を追いかけ、ドアを通ってください。 1階の大きな廊下につながります。

1階の廊下

今、あなたはその右翼にいます。 常に前進してください。 スイッチが表示されます。 廊下の電気をつけてください。 教授はイニシャルHMと書かれたドアを通って廊下の左翼に走った。 そこに行ってください。 別の小さな廊下に出ます。 この廊下の行き止まりまで行ってください。 そこに教授がいます。 ランチは異常に無愛想だ。 彼がアラインに何かを発砲した後、彼女は意識を失い、寝室に閉じ込められて目を覚ます。 そしてすでにジャケットなし。 なぜ教授はアリーナの上着を必要としたのでしょう?

寝室

カーンビーと話してください。 彼はもうすぐ来ますが、その前にちょっとした用事もあります。 電気をつける。 取る ドライバー鏡の近くの事務室に横たわります 応急処置キット3つ。 鏡の右側には、 保全のお守りオットマンの上に。 読む 日記ベッドの左側のナイトスタンドの上。 さあ、鏡に行きましょう。 これは普通の鏡ではなく、ドアのように開きます。 出てくる。 鏡の向こうには、地下室へと続く暗くて怖い階段があります。 鍛造の扉まで降りてください。 ドアに近づいてください 三連散弾銃(まさにそれが私たちに欠けていたものです!)そして入ってください。 もう一度一番下まで進みます。 のぞき穴のある大きな扉で床に置いて 応急処置キット。 のぞき穴から覗いてみましょう。 ドアの外では、オベッド・モートン教授がレムと電話で話しています。 この後、誰かが入ってきてオベドを殴るという醜い場面が起こります。 次に何が起こったのか、私たちはもはや知ることはできません。 急いで寝室のドアに戻ります。 さて、途中でモンスターに襲われます。 しかし、速度を落とさなければ、害を及ぼすことはありません。 寝室に戻ります。 そして、古いカーンビーがあります。 彼はアラインを天井の落とし戸に落とすと、あなたは魔法の鏡のある部屋にいることに気づきます。

魔法の鏡のある部屋

鏡の怪物に話しかけます。 この狡猾な野獣はあなたに鏡を持ってくるよう求めています。 彼と話した後、部屋を出てください。 とにかくここには他に何もありません。

隠れ場所のある暗い部屋

取る 保全のお守りテーブルの上に。 モンスターたちはみんなどこかへ逃げてしまいました。 今度はルーシーの部屋に行きます。 道を覚えておいていただければ幸いです。 屋根裏部屋の廊下に出ると、ハンドルが壊れたことを丁寧に知らせられます。

老婦人の寝室

ルーシーと話してください。 老婦人はもう一度オベドに会ってほしいと頼みます。 再びスイッチの横のドアを通過すると、階段につながります。 2階に降りてください。 今、扉は開いています。 2階の廊下で、途中左側にある一番近いドアからすぐにお進みください。

アランのオフィス

電気をつける。 取る 応急処置キット入り口の左側にあります。 オフィスの 1 階で、 。 2番目に - グレネードランチャーテーブルの下に。 読む アランの日記それはテーブルの上にあります。 出てくる。

2階の廊下

前進してください。 もうすぐアリーヌは独り立ちするだろう。 彼女は後ろから奇妙な音が聞こえてくるドアに興味を持つでしょう。 ドアの下から一滴の血が流れ出る。 ブル...そして、天井に住んでいる小さな生き物はすでにそこにいます。 彼らを撃つ価値はありません。 廊下に沿ってすぐに右に走ります。 スイッチの左側のドアから進みます。 ここが寝室です。

寝室

寝室の奥に進んでベッドへ。 ベッドの左側にあるドレッシングテーブルに行きます リンの箱 カートリッジ。 燭台のある箪笥の上に横たわる 保全のお守り。 ベッドの後ろの右側に進みます。 そこに鏡がかかっています。 ミラーモンスターの出現は遅くありません。 彼はアラインを鏡の中へ誘うでしょう。 入ってください、なんて残念なことでしょう! 彼はアランのオフィスから持ってきた鏡を要求し、代わりにアラインの父親が誰であるかを教えると約束します。 彼を信じないでください、そして鏡も与えないでください。 これで彼は殺され、あなたは手に入るだろう バイソン像.

この後、アラインはカーンビーと話します。 寝室に戻ります。 出口で、エデンショーという奇妙な名前のインド人の老人に話しかけてください。 この面白いおじいさんはインドの儀式に精通していることがわかりました。 これらの彫像を 1 つ保持するには 7 つの彫像が必要です。 彼と話した後、カーンビーから再度電話がかかります。 出てくる。 左のドアから2階の廊下へではなく、右のドアからホールへ。

ホール

あなたはホールの2階にいます。 迷惑な生き物を撃ってください。 壁には4枚の絵がかかっています。 ただし、カーンビーとしてプレイするバージョンとは異なり、ここにはパズルはありません。 階段を降りる。 電気をつける。 取る リンカートリッジの箱肘掛け椅子の後ろの暖炉のそばで。 一階の廊下に出て、行き止まりの外側のドアを通って右翼に走ります - 前日、私たちが教授を追いかけていた小さな廊下に入りますが、今だけ私たちの目標は2階の部屋です。右。 なぜ走る必要があるのですか? なぜなら、最初に廊下で2匹のモンスターがあなたを攻撃し、次に小さな廊下で2匹のゾンビがあなたを攻撃するからです。 走って通り過ぎた方が良いです。 そしてそれはそれほど難しいことではありません。

ランチルーム

この部屋には壊れた鏡がかかっています。 そして円卓の彼の向かい側には、 マグネシウム弾の入った箱。 弾を受け取り、リボルバーで鏡を数回撃ち、完全に仕留めます。 鏡を割るとすぐに部屋の電気が消え、2匹の犬が現れますが、すぐに不名誉にも消えてしまいます。 鏡の裏にある隠れ家には、 、インドの7つの光の神について報告します。 よくお読みください。 はい、考えなければならないことがたくさんあります。アラインは、ルーシーに緊急に会う必要があると正しく判断します。 退室前に必ずお読みください 、向かいのクローゼットにあります 割れた鏡、 そして ランチ日記、鏡の右側にあります。 オフィスのもう一方のドアから出ます。 ただし、ドアの隣にあるクローゼットの近くに留まるのはお勧めしません。 クローゼットから騒音と轟音が聞こえます。 2匹の犬がそこから逃げようとしています。 彼らはどうやってそこにたどり着いたのだろうか? 彼らを助けるのは無駄だ。 彼らは自分でそこから抜け出す能力が非常に高いです...彼らがあなたを攻撃する前に、素早くドアを通り抜けてください。 ホールにたどり着くと思いますか? どう見ても! ルーシーの部屋へ!

ルーシーの部屋

老婦人と話してください。 今度は優しいおばあちゃんがあげるよ ガラスプリズム。 廊下に出てください。 スイッチ横のドアから階段を上がり2階へ降りてください。 アランのオフィスに行きます。 気をつけて! 暗闇の入り口で、2匹の生き物があなたを待っています。

アランのオフィス

使用 レンズルーシーがあなたにくれた、をオフィスの 2 階にあるプロジェクターに映します。 その後の使用 懐中電灯プロジェクターに。 これらはすべてインベントリ内で行う必要があります。 ライトを消すように言われます。 消して。 この後、プロジェクターが動作を開始します。 親切なアランがどのようにして父親ハワードの死体を生き返らせることにしたかを描いた、あまり美的ではない映画をご覧ください。 私たちは間もなくこの復活の結果に直面することになるでしょう。 映画を見た後に利用可能になります 刻まれた立方体、以前はプロジェクターにありました。 ひねってよく調べてください。 1991年の日付が刻まれていますが、これは図書館にあるパズルのコードです。

出てくる。 階段に戻り、1階へ降ります。 3 連装の銃を準備しておいてください。2 人の死体がドアの外を歩いています。 彼らを撃つ以外に良い解決策は見つかりませんでした。 左側の大きなドアを通ってください(アラインが進むと右側にあります)。 あなたは図書館にいます。

図書館

電気をつける。 テーブルの上で読む ジェレミーの日記そして モートン家の歴史譜面台の上で。 図書館の3階に上がり、横木のある梯子に沿って窓から外に出ます。 通りを塔の側に沿って左に進みます。 はしごを登って塔に入り、そこから手榴弾を持って行きます。 図書館の1階に戻ります。 探検する 本棚 1階。 左側の 2 番目のキャビネットには、ダイヤル錠付きの本が 4 冊あります。 1991年に入るとこのキャビネットが開きます。 隠れ場所に行き、カーンビーと話し、 看板, 応急処置キット2個そして 保全のお守り。 次にレバーを引くように求められます。 引く。 猿のようなモンスターが描かれたガラスのプリズムが床の下から現れます。 学びましたか? こちらは元気なハワード、オベド、アランのお父さんでパートタイムの上司です。 はじめまして。 そして私の名前はアリーナです。

ボス

すぐに手榴弾ランチャーで武装し、健康状態が必要な場合は応急処置キットを持参してください。 この愚かな怪物は、グレネードランチャーを数発撃つだけで無力化される。 さらに、ただ立っていることもできます。私はそうしました。 彼が死んだふりをするとき(実際には、彼は正直に死んだが、実際には死んだわけではない)、 半分のメダリオン彼のプリズムから。 自動的にルーシーの部屋に連れて行かれるので、ドアには近づかないでください。 図書館の2階に行くと開いている秘密の部屋へ。 取り入れて リンカートリッジ 2 箱 Vそしてドアに戻ります。 これにより、自動的にルーシーの部屋に移動します。

ルーシーの部屋

老婦人(この怪物が男性だった頃の妻だったことを理解していただけたでしょうか?)があなたに与えます。 メダリオンの後半。 彼女はオベッド・モートンがアラインの父親であるかどうか知りません。 接続する メダリオンの半分インベントリを持って屋根裏部屋の廊下に出ます。 その後、殺されたばかりのハワードが生き返ったことがわかる漫画が登場します。 次に、損失を最小限に抑えてホールに到達する必要があります。 そこに行くには 2 つの方法があります。ゾンビが徘徊する 1 階を通るか、モンスターが草を食む 2 階を通るかの 2 つです。 悪の少ない方、つまりモンスターを選択することをお勧めします。 階段を2階まで下り、廊下に沿ってまっすぐに進み、右に進み、スイッチの右側のドアに入り、階段を下り、1階の廊下に入り、ホールに入ります。 この道では合計4体のモンスターに遭遇します。 彼らを通り過ぎて走ってください。 これは簡単です。 ホールで、最後に同じ生き物を殺します。 手榴弾は1つあれば十分です。 ハワード・モートンの胸像の横にある鏡のメダリオンをクリックします。 これで鏡の扉が開きました。 暗い階段を下りていきます。 グリルドアもロックされていません。 箱が散乱する部屋に真っ直ぐ進み、階段を上ってください。 上がってください。 次に、アリンは寝室にあるドライバーを自動的に使用してハッチを開けます。

温室

ここでエデンショーに再会し、砦に行くように言われます。 砦へ、砦へ! 取る ザクロの箱温室の唯一明るい隅にある箱の上。 ガラスが割れた小さなドアから外に出ます。

家の外に

右に走って門に入ります。 ハワードはすぐそこにいて、すぐに追いかけます。 そこから2番目のゲートまで走って、そこに入ります。 あなたは家族の墓地に到着しました。

お墓

上司はここにいます 短時間彼の迫害を止めるだろう。 門から直進すると行き止まりになります カートリッジ2箱。 ここにいる犬に注意してください! ゲートに戻り、ゲートのすぐ近くで左折します 手榴弾、そして右側の地面に 保全のお守り。

注意! 正直に言うと、私はアラインの位置を正しく配置できなかったので、これらのアミュレットを受け取ることができませんでした。 そして、これに多くの時間を費やしたくありませんでした。

今度は門から左に進みます。 途中、またボスが襲ってきます。 彼から逃げてモートン家の墓へ向かう。 見つけるのはとても簡単です。 移動する最良の方法は地図を使用することです。

家族の墓

ここでハワードは追いかけるのをやめます。 したがって、以降のアクションはすべてゆっくりと実行できます。 よく見てください。別のパズルが、対称的なライトが付いた鉄のフレームの形で壁に掛かっています。 これらのライトを特定の順序で点灯する必要があります。 ジェレミー・モートンの墓石を押す。 中に入って床に置いてください ロケットランチャーそして ロケットの箱。 石棺から取り出してください 救急箱2つそして 保全のお守り。 次に、次の墓は光のシンボルで開けることができると告げられ、 懐中電灯用の金属製の先端。 懐中電灯と組み合わせて、前の部屋にあるパズルに進みます。 この鉄のフレームに文字の形で絵を強調表示する必要があります M。 左下端からハイライトを開始します。 ここではマウスを使用する機会が与えられます。 正しい順序で点灯したドットは緑色に光り始めます。 これらすべてを適切に行うと、リチャード モートンの墓へのアクセスが開きます。 お入りください。 3匹の生き物を殺します。 遺体を調べ、故人が残したメモを読みます。 さあ、生き物たちが出てきたところへ行きましょう。 ずっとまっすぐに走ってください。 逃げる場所がない場合は、「アクション」を押します。 コンピュータは 2 枚目のゲーム ディスクをインストールするように求めます。 最初の部分の終わり。

アリーヌ・セドラック。 パート II

砦の近くの森

通路に沿って前進し、犬の世話をしてください。犬は喜んで飛び出してきてあなたに会いに来ます。 倒木の下を歩きます。 枯れた草が茂る空き地に到達したら、少し右に曲がり、次の通路に入ります。 地図を使用することもできますが、要塞への道全体は非常に簡単です。 ここには迷う場所はありません。 小さな木の門をくぐり、石のアーチをくぐり、橋に沿って城門まで直進します。 ロックされています。 砦の右側にある行き止まりを調べてください。 そこに持って行ってください リンカートリッジの箱そしてゲートに戻ります。 門の右側には巨大な鎖がぶら下がっている。 それに沿って屋根まで登ると、砦に着きます。

階段を下りる。 生き物を落ち着かせて、左の小さなドアに行きます。 こちらが工房への入り口です。 それを覚えて。 ドアの鍵を見つけたらここに戻らなければなりません。 ずっと階段を下りて城門まで行き、また下りる。 暗いアーチに入り、暗い廊下全体を通ってください。 出口からそれほど遠くないところにそれは床にあります 応急処置キット。 外に出てまた下ります。 目の前に大きなアーチが見えてきます。 部屋の中にチェストがあります。 そこに行くには早すぎます。 しかし、この場所を覚えておいてください、あなたはまだここに戻ってこなければなりません。 左手には小さな中庭のようなものがあります。 左側の石の後ろから、生き物の鳴き声と足を踏み鳴らす音が聞こえます。 この中庭に行き、「アクション」を2回押して石の上に登ります。 オン・ザ・ロックでどうぞ リンカートリッジの箱。 もう一度「アクション」を2回押すと下に進みます。 生き物たちと向き合いましょう。 唯一のドアを通ってください。

3つのドアのある廊下

2 人のゾンビが最終的に次の世界に行くのを手伝ってください。 廊下の右端に行くと、ドアが 1 つあります。 お入りください。 このドアの後ろには、不幸なオベド・モートンが座っています。 彼に話しかける。 もちろん、彼はアラインの父親ではありません。 しかし、それは証明する必要があることでした。 この部屋に入ってください 保全のお守りそして 黒いプレート、パンチカードに似ています。 出てくる。 廊下の左側にある唯一のアクセス可能なドアに入ります (2 番目のドアには複雑なダイヤルロックがあります)。

2つの階段のある大ホール

階段を下りる。 階下はひどく暗く、破壊はひどいし、部屋自体はとても広い。 非常に難しい場所です。 したがって、ここで何も見逃さないようにしてください。 明確な垂直に沿って階段を左に進みます。 部屋の真ん中、ジャンクの山のテーブルの上に、 ペンチ, 描画 ハンマードリル(青い紙に描かれています) ジェレミーへのメモ。 取る 金属製三脚ハンマードリル用。 テーブルの隣には銃架があります。 それを覚えて。 もうすぐここに戻らなければなりません。 この後、すぐに3匹のクリーチャーがあなたを攻撃します。 作業の邪魔にならないように撮影してください。 次に、周囲のすべての有用なものを検索する必要があります。 ここに来た階段を下ると、その下の出口には 保全のお守り、大きなアーチの後ろの部屋の左側にあります。 リンカートリッジ。 上がってきた階段を直進すると左側にお部屋がございます ロケットの箱。 この大きなホールには、2階に続く2番目の階段もあります。 その隣には鍵のかかった扉のあるニッチがあり、 応急処置キット床の上で。 次に 2 番目の階段を上って、3 匹のモンスターを倒し、大きなアーチに入ります。 そこに胸があります。 取る ダブル 形状その上に横たわっています。 この宝箱を開けようとしないでください。いずれにしても成功しません。 さて、中庭に戻り、最近石を登った場所に戻ります。 そこへの道は非常に長く、あらゆる種類のモンスターやゾンビが散らばっています。 岩を登って大きなアーチに戻ります。 お入りください。 暗闇の中で、鎖でつながれた大きな箱が見つかります。 使用 ペンチこの胸に。 その中にあります 錆びた ワークショップの鍵そして スチール棒。 さて、砦の屋上に戻りましょう。 そこにある鍵のかかったドアを覚えていますか? それを開く。

ワークショップ

左に行ってカウンターの上に置いてください オレンジ色のアクセル, ガンハンドル(尻)とガンシリンダー(銃身)。 インベントリ内のオレンジ色のアクセルとウェポングリップを組み合わせます。 彼らの向かいには奇妙な車がいます。 彼女に使ってください 二重形式そして 鉄骨。得る 金属シリンダー (穿孔バレル)。 今あなたのインベントリで見つけてください 三脚広い部屋で撮影したものを選択し、「切断」をクリックします。 これで、インベントリに追加されます ハーフメタルリングそして彼女自身 三脚。接続する 三脚金属シリンダー。 このようにして、ハンマー ドリルの 2 つの部分ができます。 接続する シリンダー 銃(バレル)オレンジ色の加速器を備えたフォトパルサー。次に、得られたユニットを次のように接続します。 金属シリンダーに接続された三脚。これで、ハンマードリルの準備はほぼ完了しました。 残っているのは、不足している部品をいくつか見つけることだけです。 横木が上に続くはしごに注目してください。 ただし、まだ登ってはいけません。 ワークショップのコーナーで読む ジェレミーの日記。 の上 最後のページ単語の順序を覚えておいてください: シルバーフラッシュ、ゴールデンスター、レッドサン、ブラックムーン。 正面玄関の右側の隙間にある、 救急箱2つそして鉄のキャビネットの中には、 望遠鏡のレンズ。 2匹の犬の世話をしてください。 工房の反対側から空中に出て扉のない通路へ。

望遠鏡で

クリック レンズ望遠鏡へ。 さて、中を覗いてみると、遠くに奇妙な彫像が見えます。 階段を降りると鍵のかかった扉があります。 壁に沿って最後までまっすぐ進みます。 この後、漫画があります:アリンは水に落ちます。

水中で

ここには水の生き物がいます。 以前にカーンビーをプレイしたことがあるなら、彼女を覚えているはずです。 念のため解消方法を再度記載しておきます。 3連ショットガンを用意しておきましょう。 生き物が初めてあなたに向かって突進し、あなたを水中に引きずり込み、浮上した後、ゆっくりと軸の周りを回転し始めます。 こうすれば見逃すことはありません。 三連ショットガンを使うと、彼女はわずか2発で殺されてしまう。 先に進み、水から出て暗いドアに従います。 小さな部屋で、はしごを見つけて登ります。

カラフルなパンチカードのある部屋

上の階のドアの右側の部屋で、 応急処置キット、チェストのドアの左側 - , そして オレンジ色のパンチカード。 ドアを出て、階段を上ってください。 犬に対処してください。 あなたは再び、望遠鏡の近くのワークショップの入り口にいました。 次に、あなたの道は 4 つのダイヤル錠のあるドアにあります。それはあなたがちょうどオベド モートンと話し、生意気で腐敗した顔でゾンビを打ち負かした廊下にあります。 4 つのパンチ カードのいずれかのドアをクリックします。 次に、次の順序でカードを取り付けます。 グレー, オレンジ, , 。 扉が開いて展望台に入ります。

天文台

役立つものを集める: プラズマガンそして 保全のお守り。 ライトアップされた鍵のかかったドアのすぐ近くに、 メタルリングの後半、そしてそこからそれほど遠くない - 応急処置キット。 インベントリ内のリングの 2 つの半分を接続します。 階段を上がって展望台2階へ。 途中でカーンビーに話しかけます。 展望台2階で、 地図そしてダイヤル錠に入ります: 10-31-2001。 これらの数字は何ですか? 今日の日付です! あなたのためではなく、アラインとカーンビーのためです。 メカニズムが開始され、下にキャッシュが開きます。 階下に行き、そこに持って行きます 青銅の鍵, シール, 小さな錆びた鍵そして 蛇の像。 照らされたドアの大きな青銅の鍵を使用して外に出ます。

奇妙な像

取る ザクロの箱入り口で。 まっすぐ行ってインディアンの像を調べてください。 丸い切り込みが入っています。 カーンビーと話してください。 彼はあなたのために予約を取ってくれます。 確かに、この会議の場所は私たちからかなり遠いです。 ゲームの第 2 部をどこから始めたか覚えていますか? さあ、そこに走ってください。 小さな邪悪な生き物があなたのかかとを噛み始めます。 展望台のドアを通って彼らから逃げます。 そこでいくつかのモンスターを倒します。 3番目のドアを通って外に出ると、空のチェストのある部屋、ワイヤーカッターでチェーンを切断した場所にいることに気づきます。 城門に戻ると、内側から開けることが可能です。 森に戻りましょう。 確かに、途中でまた迷惑なハワードに遭遇するでしょう。 彼は私たちのアリーナが好きだったと思います。 他になぜ彼は彼女を追いかける必要があるのでしょうか? カーンビーと話してください、彼はあなたに与えます 大きな丸い石。

戻ってくる。 今回のゲームの優れた作成者は、最後まで強制的に戻ることはせず、自動的にインディアンの像まで連れて行ってくれます。 彼女に使ってください ラウンド 、カーンビーがあなたにくれました。 今すぐ彫像から取り外してください 発光石そして 魚の像。 これでハンマードリルの部品がすべて揃いました。 もう一度カーンビーに話しかけてください。 今すぐ接続してください 発光石金属リング、そしてほぼ完成した状態で ハンマードリル。 ついに準備が整いました。 取る 保全のお守り崖の上で。 作業場に戻り、横木のあるはしごを登って2階へ。

注意! ここでもう一度、ハンマードリルの組み立て図を示します。

1. 三脚を外します。 受け取ります:三脚と半分の金属リング。

2. 三脚を金属シリンダー (穿孔バレル) に接続します。 シリンダー付き三脚を用意します。

3. オレンジ色のアクセルと武器のハンドル(お尻)を接続します。 オレンジ色の加速器を備えたフォトパルサーを入手します。

4. オレンジ色の加速器でバレルをフォトパルサーに接続します。

5. 次に、ポイント 4 の結果とポイント 2 の結果を組み合わせます。ハンマー ドリルはほぼ完成していますが、石はありません。

6. 金属リングの 2 つの半分を接続します。

7. 金属リングと夜光石を接続します。

8. ほぼ完成したハンマードリルで金属リング内の発光石を接続します。 準備ができて。 うふふ…

作業場の2階から横木付きのはしごを3階まで登り、3階から塔の屋上に出ます。 はしごはレバーのあるユニットの後ろの行き止まりにあります。

塔の屋上で

使用 床のハッチへ。 今はオープンしています。 3階に降りてユニットのレバーを下げます。 2 番目のユニットに戻ります - レバー付きの別のユニットがあります。 それも有効にしてください。 したがって、避雷針を発射しました。 ハワードが来たよ! それはあなたの真上の天井からどこかから落ちてきます。 さあ、この迷惑な死体を破壊する時が来ました。

ボス

残り時間は 2 分です。避雷針が作動している間の時間です。 部屋の中央にある丸いユニットは常に放電を起こしているわけではありません。 最初に鋭い光の閃光があり、その後初めて放電が起こります。 ボスから逃げる。 この弾む害虫は T-1000 の執拗さであなたを追いかけます ターミネーター。 時々、あなたを追いかけて、彼は機械を飛び越えます。 あなたの仕事は、放電が現れる前に文字通り一秒前に彼をジャンプさせることです。 ボスは愚か者ではないので、避雷針が作動している間は後ろに飛び降りたりはしません。 ボスが攻撃されると、彼はけいれんを始め、数秒間ひざまずきます。 したがって、彼が3回解雇された場合、彼はテナントではありません。 私のアドバイスは、円の周りを走りますが、ユニットに近づきすぎないようにすることです。 そして最も重要なことは、カウンターを見ている間はけいれんしないことです。避雷針が消えたら、もう一度レバーを引いて、再びボスにとどめを刺すことができます。 ボスが床に大の字になってフリーズしたら、避雷針が消えるのを待って再び3階まで登ります。 次に、もう一度起動し、実行中に 2 分以内に、前日に銃の図面を撮った 2 つの階段のある大きなホールまで走ります。 テーブルの隣には、新しく組み立てたロータリーハンマーのセットアップがあります。 繰り返しますが、そこまで走ってハンマー ドリルを設置場所に取り付ける時間は 2 分しかありません。

3階でレバーを引き、2階に降りて設置を開始します。

注意! 避雷針は、カウンタがオンになった場合にのみ実行されているとみなされます。 そのため、レバーを数回押す必要がある場合があります。

さあ、一秒も無駄にせず、ホールに駆け込みましょう。 時間がない場合は、ワークショップに戻って避雷針を再度開始する必要があります。 途中、あらゆる人から攻撃を受けることになります。 そして、多くの人は怠け者ではないでしょう、信じてください。 最短経路に沿ってホールまで走ります。 天文台を通して。 ダイヤル錠のあるドアから展望台を出ます (入ったドアの右側にあります)。 あなたが覚えている限り、ホールへのドアは近くにあります。 ホールでは、既製のハンマードリルをすぐに設置します。 2 分が経過していない場合は、ハンマー ドリルで反対側の壁が破壊され、アバカニスの洞窟に入ることができます。

洞窟

取る フォトパルサー入り口で岩の碑文を読んでください。 洞窟のこの小さな分岐の終わりで、階段を降ります。 次の洞窟では、橋を少し走って渡らなければなりません。 2 体のモンスターロイドがあなたを追いかけてきますが、洞窟からの出口は非常に簡単なので、追いつく可能性は低いです。 次の洞窟では、深淵の上の階段を下り、唯一の通路を通ります。 次の洞窟では、岩を乗り越えて先に進むとカーンビーに会いに行きます。 次に、カーンビーのゲームのエピソードとまったく同じエピソードが続きます。 彼を追いかけると、アリンは石の碑文を読みます。 光に向かって走り、たいまつを持って橋を渡り、アーチに入ります。 明るい洞窟でキャッシュを開きます。 これは左側にある小さな木のドアです。 キャッシュから取得します 稲妻投げ, 応急処置キット5個, 充電器そして 5つの保存のお守り。 今回、これらの便利なものはすべて Aline に送られます。

注意! 3 の充電器は、洞窟のいたるところに生えている青いクリスタルから充電できることはすでに述べました。

次の部屋に入ります。 そこでアラン・モートンはエデンショーと話します(カービーとしてプレイした場合は、このエピソードをすでに見たこともあります)。 教授が呪文を読んだ後、石の壁が崩壊します。 教授はその隙間に走り込み、エドワードは風に引っ張られてそこに行きます。 エデンショーと話すと、カーンビーは生きていると言ってアラインを安心させるでしょう。 この洞窟から出て行け。 階段を下りてください(出口の少し右側にあります)。 カーンビーが点灯します。 彼が生きていることを喜び、道を続けてください。 唯一の出口を出ます。 次の洞窟では、常に地図に従って正しい方向に進んでください。

バッタの生き物がいる洞窟

次の洞窟ではずっとバッタの生き物に追いかけられることになります。 無視するのが最善です。 まっすぐ行って、青い光が当たるところを左に曲がります。 次の部屋では、石の上に登ります。 次に、暗い隙間に走り、そこから右に再び石の上に登ります。 次に、通路に沿って前方と左側に進みます。 出てくる。

アバカニス要塞のある洞窟

ここに入るとすぐに、アリンはすぐに要塞を探索することにします。 階段を下りる。 それは右側にあります。 犬の群れが階段を駆け上がっています。 最も迷惑なものを撃って、他の人を通り過ぎてください。 このようにして、要塞への入り口である横木のある階段に到達します。 それを登ってください。 次の廊下では、バッタの生き物を揚げます。 ずっと階段を駆け上がってください。 出口を見逃すことは不可能です。

アバカニス要塞

それは大きな洞窟で、ホール (そこに行く必要はありません。とにかく犬以外には何もありません)、寺院に続く階段、そして神殿の 2 階に続く横木のある階段が 2 つあります。洞窟)。 時間を無駄にしないで、次の洞窟まで階段を上って、それを渡ってください。 途中、上部が切り取られた低いピラミッド型の石碑に注目してください。 後でここに戻らなければなりません。 最後までまっすぐ進みます。 行き止まりでは、アリン自身が石版を動かし、寺院に入ります。

寺院はたいまつの明かりに照らされた小さな部屋です。 その中央には小さな丸い祭壇があり、中央にたいまつと 7 つのボタンがあります。 6 つのボタンはそれぞれ独自の隠された祭壇を開きます。祭壇は、開くボタンのすぐ後ろにあります。 7 番目のボタンは寺院からの出口を開きます。 ボタンを押してキャッシュに行き、丸いシールを手に取り、石に刻まれた碑文を読みます。 この操作を6回行う必要があります。 このようにすれば、 石印章6個。 出口の反対側にある最後のボタンを押して寺院から出ます。 ウォークスルーで名前が付けられた部屋に戻ります 「アバカニスの要塞」そして横木のあるはしごを2階まで登ります。 そこには、下に続く梯子のある穴があります。

注意! この場所で私はひどい問題を抱えていました。私のアリーナはこの穴に登りたくありませんでした。 彼女は愚かにも彼の周りを歩き回り、どんな行動にも反応しませんでした。 間違っているかもしれませんが、これは寺院でのボタンの押し方が一貫していなかったためだと思います。 したがって、こめかみのボタンを時計回りに順番に押すようにしてください。 そうでない場合は、私と同じように、このエピソードをもう一度やり直す必要があるかもしれません。

石碑とピラミッドの頂上のある小さな部屋

ピラミッドの頂上は小さな行き止まりにありますが、まだそこを取ることはできません。 部屋には6つの石碑があります。 それぞれに配置します 丸い石 印刷する、寺院から取ったものです。 これをできるだけ早く行うには、選択方法 (または科学的ポーキング) を使用します。 6 つのシールをすべて取り付けたら、次の場所にアクセスします。 ピラミッドオープンになります。 彼女を連れて行って、 保全のお守り同時に。 頂上のないピラミッドがある神殿の近くの場所に戻ります。 その上にピラミッドの頂上を置きます。 洞窟全体が異様に美しい輝きで照らされ、大ピラミッドの頂上には 彫像の頭。 受け取ってください。 さあ、要塞を離れる時が来ました。 この洞窟を出て、生き物のいる廊下に戻り、横木のある階段を下り、犬を払いのけながら階段のある階段を進みます。 石壇の階段を下りた先には通路が一つしかない。 そこに行ってください。 あなたは溶岩とサソリがいる洞窟にいることに気づきます。

溶岩洞窟

ここで、巨大なサソリがあなたを攻撃し始めます。 全員を殺す必要はありません。 途中で突然現れるものだけを揚げて、通過または通過できないようにします。 洞窟から出るには、左→直進→右→左と進み、狭い通路を進む必要があります。 最後の溶岩の部屋には出口があります。それは洞窟の反対側にある暗い穴です。

攻撃的な生き物がいる回廊

生き物と接触せずに常に前方に走ります。

松明のある橋

ここでは小さなモンスターの群れがあなたを攻撃します。 みんなを殺します! この場所をよく覚えておいてください。 すぐにここに戻って、暗闇の中でロープを探さなければなりません。

泉のある洞窟

途中左側に源泉があります。 カーンビーのゲームにも同様のソースがありました。 そこから主人公の健康を改善するフラスコを満たしました。 しかし、私は Aline としてゲーム内でこれらのフラスコを見つけることができませんでした。 おそらくアバカニス要塞のどこかにいるのではないかと思います。 しかし、私はかなり遅れて彼らを恋しく思い、戻りたくありませんでした。

洞窟を出てください。

石と犬のいる洞窟

数球落ち着いてください。 降りて、岩に登って、降りる。 行き止まりまで走り、そこの岩にまた登ります。 次に漫画が表示されます。アラインはアラン・モートンがロープを降りていることに気づきます。 停止! カーンビーと話してください。 さあ、意地悪な教授を追いかけてください。 トーチを持って、前日小さな生き物を殺していた橋に戻ります。 取る 保全のお守りそしてロープを見つけます。 現在は地図上にマークされており、左側の出口のすぐそばにあります。 橋の下を下りていきます。

洞窟を出てください。 次に短い漫画が登場します。アラインはカーンビーとアランに会いに行きますが、どこからともなく突然現れた双頭の怪物(これはオベドの新しい姿です)がアランを掴み、彼と一緒に奈落の底に引きずり込みます。 アラインは彼らを追いかけます。 下に横たわって ワシの置物、アランが落としたもの。 アラインが彼女を迎えに行きます。 唯一の通路に移動し、「アクション」を実行します。アリンは下のレベルの穴に飛び込みます。

地下室のような部屋

出口は1つしかありませんが、行き止まりがたくさんあります。 サソリを倒し、マップに沿って出ます。 ジョンソンが出口であなたに電話します。 アラインの父親についての彼の話はまったくのフィクションだったことが判明しました。 そして、これらすべては、不気味なモートンの家で可哀そうな人に調査を強制するためにでっち上げられたものです。 ジョンソンを地獄に送った後、出て行け。

水のある洞窟

水に沿って右に進み、その後直進します。 水の生き物に対処します。 岩の上で水から上がります。 あなたは石とバッタの生き物がいる部屋にいることに気づきます。 飛び降りて、柱と深淵のあるホールに逃げ込みます。

柱と深淵のあるホール

徹底的に回復してください。すぐに別のボスと出会うことになります。 少し進むとすぐに柱の 1 つが倒れ、深淵を渡って反対側への橋が提供されます。 柱に沿って歩き始めるとすぐに、不気味な見た目のかかしが行く手を遮ります。 さて、ランチの様子はこんな感じです。 この賢い男は、自分が父親であるという事実について、長い間アリーナの頭を混乱させるでしょう。 この自称父親を信用しないでください。 彼を殺すことが可能かどうかはわかりません。 個人的に、私は自分の武器のすべてをそれに費やしました(そして信じてください、私はそれをかなりたくさん持っていました) - 無駄でした。 ただし、あなたがしなければならないのは、彼を通り過ぎていくことだけです。 こんな感じで出来上がりました。 漫画が終了したらすぐに、ボスに直接行き、雷銃で彼を撃ちます。 彼は数歩後ずさります。 必要なのはこれだけです。 さて、発砲を続けて、彼を左に急いで通り過ぎてみてください。 ようやくこれを行うことができたら、左に走り続けて、出口のある小さな行き止まりに入ります。 地図を確認してください。この部分では道に迷わないように強くお勧めします。 ボスは走るのが速く、攻撃も強力です。

門と祭壇のある洞窟

3 つの彫像が置かれた祭壇に近づきますが、そのうち 2 つは首がありません。 持っている首を祭壇に置きます。 カーンビーがやって来た! 最後の頭彼。 それを祭壇に置くと、祭壇の後ろにある門が開きます。

ここにいる奴らは全員悪者だ。 彼らから離れましょう!

怖いけれどよくできたゲームをプレイしてみませんか? それから アローン・イン・ザ・ダーク: 最後のラインでまさに必要なもの。 ただし、すぐに準備をしてください。ゲームには恐ろしいものがたくさんあります。 それでは、ウォークスルーを始めましょう。

「アローン・イン・ザ・ダーク」の最高の武器: 棍棒としての消火器。 どのスプレー缶でも軽くなります。

この試合は最初から気を緩めさせてくれない。 二人の未知の人々の間で何度か会話を交わした後、私たちは目を上げなければならないことに気づきました。 私たちが声を上げなければ、仲間の一人が私たちに向かってピストルを発砲します。 次に、写真を失わないように頻繁にまばたき(Xボタン)する必要があります。

見知らぬ人の一人が私たちに道を先導するように要求しました。 私たちは行き、指示に従い、目を瞬きます。 階段を上っていきます。 男はドアを開けようとしますが、壁の生きた亀裂が彼を食べます。 洗面台に到着します。 私たちはビデオを見ます - 私たちのヒーローは自分が誰であるかを知りません。

私たちはエレベーターの屋根に飛び乗ります。 二人の凶悪犯の会話が聞こえます。 そして、そのうちの1人が亀裂に飲み込まれます。 私たちは狭い棚の上にいることに気づきます。 階段を登ってロープを放します。 下り始めます。

作動しているファンを飛び越えて、輝くケーブルを左側に移動します。 ロープの端まで降りるとドアが爆発する。 開口部を飛び越えます。

後ろのドアを開けてください。 次の部屋に行き、テーブルを移動します。 さらに先に進み、消火器を手に取り、炎を消します。 ドアを通って行きます。 そこに男がいる。 私たちは消火器でドアをノックアウトし、先に進み、火を消し、消火器を投げて、燃える隙間を飛び越えます。 振り返ってみましょう。

男はすでに食べられ、女は逃げ出す。 私たちは床から銃を拾います。 私たちはドアの鍵を撃ち、次の部屋に入ります。 生きた亀裂が私たちを食べようとしていますが、それは壊れます。

私たちは部屋に入って箱を調べます。 電池2箱と治癒スプレーを持って行きます。 部屋の別の部分に入ります。 家が崩壊し始める。 私たちは戸口に現れた男に駆け寄ります、家は崩壊し、私たちのキャラクターは奈落の端にある金属の彫刻をつかみます。

私たちはバルコニーにいることに気づきました。 男を迎えに行きましょう。 彼は崩壊によって死亡した。 棚に沿って登り、ジャンプして飛び上がります。 ケーブルに飛び乗ってケーブルを放し、反対側に飛び移ります。

部屋に入ります。 私たちは下の部屋に飛び込み、消火器をスタンドに置き、戻ってロープに飛び乗ります。 消火器は二階に投げ込まれます。 私たちは彼らと一緒に火を消し、消火器を投げて、登っていきます。 ロープに登って右にジャンプします。 そこでは家出女性が待っていた。

部屋の中のすべてが崩壊し始めます。 私たちは倒れ、女性は亀裂に食われます。 テーブルを反対側の壁に移動して登ります。 火も電気もある。 コーニスに登ります 左手、火の左側に這ってください。 私たちは別の部屋に出ます。 電気を消して飛び降りて先に進みます。 警察官が見えます。

私たちは椅子に火をつけました。 私たちは曲がりくねった道に沿って警官まで歩き、ジャンプします(端からのみ)。

バブは怪物であることが判明しました。 彼は警官を殺し、私たちを殴り始めました。 私たちはランプをつかみ、それを切り刻みます。 今度は彼女の体を火の中に押し込む必要があります。そうしないと彼女は再び生き返ってしまいます。 ロープを登っていきます。

私たちは揺れる火を飛び越えて飛び降ります。 私たちは消火器を手に取り、エレベーターのドアを破壊し、周囲の火を消すことも忘れませんでした。

私たちはエレベーターの中に飛び込みます。 そこにいた女性が救助を呼び始めた。 上空からモンスターが降りてきます。 エレベーターのドアを開けようとすると、不幸な警官が食べられているのが見えます。 私たちが女性に手を差し出すと、女性はその手の上に乗り、エレベーターの屋上に登りました。

私たちは別の開いたハッチに飛び込みます。 部屋に出ます。 そこは暗いです。 私たちは警察官の死体を見ます。 彼を強奪しましょう。 火の灯る部屋に向かって数歩歩くとすぐに、小さなジャンパーが這い出てきます。 私たちは彼らを火の中に蹴り入れるまで蹴ります。 そこでのみ彼らは死ぬ。

私たちは消火器を取り、床にあるカートリッジの箱を拾い上げ、エレベーターに戻ります。 その右側にドアと階段があります。 私たちはクローゼットから非常用懐中電灯と火炎瓶を取り出します。 私たちは階段を上がり、火を消し、忌避剤の缶を拾います。 私たちは下に戻り、死んだ警官と電気パネルのある部屋に行きます。 消火器を持参することをお勧めします。 電気をつける。 切断された男が天井から這い出てきて、私たちに向かって突進してきた。

床に倒れた彼をピストルで撃ち、消火器を手に取り、遺体に火をつけて仕上げた。

ババさんはすでに下の階への入り口で私たちを待っています。 コードを入力します(どのボタンを押すかは血痕からわかります。3つあります - 下から始める必要があります)。 ドアが開きます。 私たちはそこに入ると、別の友人に遭遇します。 彼は体でドアを支えます。 私たちは古き良き消火器を手に取り、ドアを叩きました。 怪物は横に飛んでいき、私たちは中に入り、倒れるまで消火器でそれを打ちます。 私たちは体を階段から一番近い火事まで蹴り落とします。

消火器で火を消し、地下ガレージに入ります。 そこには、ゲームの冒頭で見た、儀式用の石を持った負傷した同志が座っています。 彼は物語を語り始めますが、怪物が近づいてきます。

私たちはピストルで車の窓をノックアウトし、ハンドルを握ります。 しかし、点火ワイヤーは接触しません。 怪物が走ってきて、私たちを車から引きずり出します。 私たちはガレージを通ってすぐに彼らから逃げます。 私たちはいくつかの曲がり角を走り、床の穴に飛び込み、そこで別の車を見つけました。 配線をまとめて動作させます。

私たちは車で燃える障害物まで前進し、途中でモンスターを倒します。 最後の瞬間にイグニッションをオフにします。 後ろの車庫が倒壊している。

私たちは部屋に入り、棚の上のライターと電池を手に取ります。 ガソリン経路ではライターを使用します。 車が爆発する。 ガレージの端に行きます。 警備員を捜索します。 椅子やその他の木片を用意し、隅の板に火をつけます。 クラックモンスター登場。 私たちは火の近くの隅に隠れて、そこにジャンプして、モンスターが私たちを暗闇に引きずり込まないようにします。 彼は少し雑談して去ります。

私たちは中に入ります - 車があります。 私たちは車に乗り込み、出口を突破し、ガレージからニューヨークの通りに出ました。

どこにでもゾンビがいます。 そしてニューヨークは崩壊し始める。 今、私たちは死との競争を乗り越えなければなりません。

レースで別個に言及する必要がある唯一の場所は、ガラス窓からまっすぐ入るデパートの場所です(実際、それ以上進む場所はありません)。 次に、崩壊に飲み込まれる前に、恐れることなく階段を上って窓から飛び降りる必要があります。 その後、何度か前後にぐらつき、エピソードは終了します。

第3話

私たちは燃えている車と、銃で自殺した祖父の遺体の近くにいることに気づきました。 私たちは女の子が岩を登るのを手伝います。 電話が鳴ります。 クロウリーと話し、911に電話します。薬を買うために公衆トイレに行くようにアドバイスされます。 燃えた車の残骸が爆発して道路を埋め尽くします。 私たちはピストルでチラシを撃ち、道路に沿って前進し、左折します。 明かりのついたトイレが見えます。 そこに行きましょう。 医療キャビネットから包帯と医療用スプレーを取り出し、別の引き出しからボトルと雑巾を取り出します。 このボックスにはカートリッジが含まれており、ボックスを調べるたびにカートリッジが更新されることに注意してください。 できるだけ多くの弾薬を入手することをお勧めします。 きらめくケーブルを発射し、火炎瓶を作り、左側の壁を爆破します。

深淵が見えます。 ニューヨークは破壊される。 景色は素晴らしいです。 私たちはケーブルに登ります。 ピストル(2番)を使用して、飛んでいる爬虫類を殺し、ケーブルコイルを撃ち、下に降ります。 さらに飛んでいるモンスターを倒し、ガラスを撃ち抜いて飛び降ります。

断層を飛び越えながら、狭いスラブに沿って歩きます。 バスに乗ります。 すべての体を引きずり戻し、その後、静かに先に進みます。 次のスラブには 5 体のゾンビが待ち伏せしています。 忌避剤とライターを使えば簡単に対処できます。 どうぞ。 私たちは補強材を乗り越えてスラブの小さな破片に乗り、上からドアロックを撃ちます。 ロープが巻かれた死体が落ちてくる。 登ってみましょう。 私たちは棚に飛び乗って、それに沿って這います。 車が上から落ちてくるので、そこに留まる必要があります(スペースバー、Q、Eの3つのキーを同時に押しました)。 私たちは天蓋に登ります。 私たちは一方から車に乗り、もう一方から降ります。 車は奈落の底に落ちます。 ロープを登って下水管に入ります。

コクーンを忌避剤とライターで燃やし、階段を登ります。 私たちは通路に沿って歩きます。 パネルの電気を消します。 どうぞ。 2 番目のシールドの前には、一対のジャンパーがあります。 忌避剤とライターを使用してそれらに対処し、シールドを無効にします(特別な方法で配線を接続する必要があります。成功したのは3回目だけです)。

どうぞ。 そこには水中を通るケーブルがぶら下がっています。 私たちは彼がパイプの一部に引っかかるように彼を撃ちます(ショットは中央より少し上にあります)。 私たちは部屋に入り、物資を集め、ガスシリンダーを取り出し、それを装甲ドアまで引きずります。 シリンダーに向かって発砲すると、ドアが開きます。 部屋にゾンビが現れたので、それを燃やします。 どうぞ。 曲がり角のあたりで、鉱夫を蝕む床のスラリーが動いているのが見えます。 彼女は光が怖いのです。 私たちは懐中電灯で彼女を追い払い、先へ進みます。 電気水とジャンパーを生み出す繭のある部屋があります。 できるだけ早く繭を燃やし、ジャンパーを殺します。 ケーブルを水から引きずり出します。 バルブを止めて火柱を閉じます。

このヘドロはもっと厚かましいもので、ランタンに吐き出しました。 私たちはスラリーの近くにいくつかの木製の物体を置き、椅子に火をつけ、それを投げました。 スラリーは後退します。 次のアイテムを取り出し、火をつけてさらに投げます。 階段への道が空くまでこれを行います。 私たちは前に走って階段を登ります。

次へ移りましょう。 私たちはケーブルを使って飛行する生き物を殺し、ハッチから出て公園に戻ります。 ここではゾンビの三人組が私たちを待っています。 揚げていきます。 私たちは最寄りの車に行き、それに乗り、ビーコンに従って道路に沿って運転します。 自分の武器を守るために小動物やゾンビに対処することはお勧めしません。 崩壊した橋の障害物に到着します。 車で他の車の残骸を押し、加速して橋を飛び越えます。

第4話

それは 救急車。 エドワード・カーンビーがまだ100歳であることがわかります。 私たちは家に入り、マグナムピストルとスプレー缶を取り除きます。 車に乗り込みます。 レースはボンネットにモンスターを乗せたトラックに沿って始まります。

主なことは、定期的に木や街灯にぶつかることです。 そうしないと、モンスターが車を持ち上げてしまいます。

マップ上の最後の点に到達すると、投擲生物が私たちを現場まで連れて行ってくれます。 そこには巨大な繭がある。 彼に火炎瓶 4 本を投げる必要があります。 雑巾は1枚しかありませんが、包帯からカクテルを作ることができます。 繭がバラバラになった後、スプレーや忌避剤、カートリッジ、その他不足しているもののフルセットを選択します。

どうぞ。 車に乗って地図上の灯台へ向かいます。 美術館に行くには崖があるので飛び越えなければなりません。 私たちはレッカー車のハンドルの後ろに座り、レッカー車を崖まで運転し、運転台の横にあるコントロールパネルを使って踏み台を上げ、ピストルを使って後部の錠を倒します。

ババがビラにさらわれ、ゾンビ二体が襲いかかる。 私たちはそれらに対処し、車に乗り、良い加速を得て、深淵を飛び越えます。

私たちは美術館の入り口の前にいることに気づきました。 私たちは亀裂を避けながら、奈落の底で折れたコンクリートのパイプまで走ります。 私たちは博物館の前の島に飛び移り、ピストルを使ってエレベーター制御装置のあるキャビネットのガラスを割り、駆け上がり、ピンクのワイヤーを接続し、エレベーターに座ります。

注意! ゲームのこの場所にバグがあります。 多くの場合、亀裂はあなたを追いかけて島に到達しますが、再起動後は通常、亀裂は島にあなたを追いかけなくなり、落ち着いてワイヤーを接続する機会が得られます。

エレベーターで頂上まで行き、ピストルでガラスのドアを撃ち、同時に廊下の端にある遠く​​のドアも撃ちます。 トイレに入ると、右側に閉まったドアがあります。 救急セットと消火器がございます。 私たちは消火器を手に取り、トイレの端にあるドアまで走ります。 亀裂が入ったので、すぐに火を消して走り続ける必要があります。

次の 3 つの部屋では、ナイフを投げる 2 匹のモンスターが私たちを待っています。 防虫剤とライターで燃やします。 ゴミ箱で鍵のかかったドアを壊して先へ進みます。

第5話

ビデオを見ます。 サラは繭の中に隠れています。 彼女に向かって撃つことはできません。すぐにビラが現れてカーンビーを食べます。 床から火斧を取り出し、繭を下から切ります。 サラはそこから落ちてしまう。 間接心臓マッサージを行っております。 心拍数スライダーが線の中央または少し離れた位置にある場合は、両方のマウス ボタンを押す必要があります。 次に、人工呼吸を実行します (肺がいっぱいになるまでマウスの右ボタンを 2 回押し続けます)。 次に、これら両方の手順をもう一度繰り返します。

それでサラは救われました。

隣の部屋に現れた私たちは、すぐに破壊された繭に走り、ランナーを生み出す巣を燃やします。 その後、すべての生き物を撃ちます。 天井からケーブルを倒し、バルコニーに登ります。 そこで私たちは別の巣を燃やし、火炎瓶を使って通路を塞いでいる木片に火をつけます。

どうぞ。 ぶら下がっている2つの繭を忌避剤で焼き、レーザー光線の経路から像と遺体の破片を取り除き、光線を飛び越えます。 隣の部屋には巣の巣と小さなランナーの雲があります。 火炎瓶を隅に投げ込むと巣が全焼します。 さらに進むと、血を咀嚼する生き物とレーザー光線を覆う巣が見えます。

火炎瓶を作り、粘着テープで巻き(キッチンの引き出しの中にあります)、火をつけてランナーに向かって瓶を投げます。 生き物が巣に戻るように、私たちは後退します。 爆発音が鳴り響き、巣は破壊される。

博物館ホールに入ります。 そこには6匹ほどのモンスターがいる。 私たちはそれらを燃やします。 私たちは階段を上って、さらに3人のフリークを殺します。 私たちは警官に話しかけ、彼は私たちのためにバーを開け、そして彼は逃げました。 下に行きましょう。

そこには生きた液体があります。 懐中電灯の光を使って、光の輪の周りを短距離で移動します。 私たちは広いホールに出ます。

私たちは警官と話し、彼はドアを開けて私たちを下の階に送りました。 エレベーターに乗ります。 彼は立ち往生してしまう。 私たちはドアを開け、二階に上がり、ホールに入ります。 そこにあるものはすべて破壊されます。 巨人が現れる。

彼を殺すには、彼のすぐ近くで 6 本のボトルを爆発させる必要があります。 痛みやピストルの発砲に悲鳴を上げることもあったが、呪文を唱えているときはごくまれだった。

私たちは彼を殺します。 サラ登場。 私たちは壁から剣を抜き、警官の手を切り落とし、ドアを開けます。 下りていきます。 ハッチを開けて天井のロープを撃ちます。 私たちは格子に降りてロックを撃ちます。 私たちはカタコンベを通って金属製のドアに行きます。 2人のゾンビを倒します。 シリンダーを使ってドアを爆破します。