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チェチェン:過激派の地下生活。 ダマスカスの大規模な隠し場所:過激派の隠し場所には興味深い発見物が豊富にあった

クバントゥン 06/01/2009 - 16:52

個人の戦闘スキルとグループワーク

火と動き

1. はじめに。
この商品にはさらに多くの内容が含まれています 広い範囲戦場での発砲と移動の基本ではなく、アクションです。 パトロールの一環として活動する能力と合わせて、兵士が戦闘で生き残るための基礎を築きます。 他のすべての主題はこのセクションから流れます。 言い換えれば、兵士は目標まで前進でき、目標に到達したらそれを破壊できなければなりません。 個人の戦闘習得に関するこれらの基本原則を完璧にしないと、他の技術や行動方法を研究することは不可能です。 「射撃と機動の組み合わせ」および「射撃と移動」の概念を理解することが非常に重要です。

2.「射撃と機動」「射撃と移動」とは
A. 「射撃と機動」 これはあらゆる戦術行動の基礎であり、指定された位置を占めて攻撃グループの前進を援護する射撃支援グループが割り当てられる行動方法を表します。 その任務は、攻撃部隊の前進を妨害する可能性のある敵を制圧または破壊することであり、その任務は目標を守る敵を直接破壊することです。
b. 「火と動き」 それは、前方に向けられた継続的な射撃にカバーされながら、グループを目標に向かって前進させることで構成されます。 この場合のアクションは、発砲と移動の 2 つの段階に分割できないことが非常に重要です。 それらは同時に実行されます。 地形と敵という 2 つの不安定な要因が存在するため、いくつかの方法が開発されてきました。 これらの方法は分隊から旅団までの部隊で使用され、歩兵だけでなく機械化された部隊や戦車も使用されます。 戦闘では、すべての兵士が生き残るためにこの原則に従わなければなりません。
V. 「射撃と機動」「射撃と移動」がコンセプト。

米。 1.「射撃と機動」「射撃と移動」の概念。

3. 「火と動き」の原理を適用する理由
A. 不必要な損失を減らします。 突撃隊の一部は突進し、もう一方は集中砲火を行うことで敵の頭を上げさせず、敵の砲撃を制圧する。
b. それはすべての戦術理論の基礎です。 戦闘中のあらゆる移動方法はこの原則に基づいています。
V. 次のスキルの向上に役立ちます。
フィールドトレーニング。 激しい銃撃戦のため、兵士は生き残るために、遮蔽物、経路、障害物を効果的に使用する必要があります。
武器の取り扱い。 戦場での兵士の生存は相互支援 (いわゆる戦闘システム「ツー」) に依存しており、武器を専門的に使用しなければ、この支援は十分に効果を発揮せず、生存の可能性が低くなります。 正確に射撃し、迅速かつ正確に弾倉を交換し、遅延を排除する能力は必須です。
交流。 効果的な射撃と移動には緊密な協力が必要であるため、「2人」のメンバー間および分隊内での理解が必要です。 「二人」だけでは戦いに勝つことはできません。 全体的な成功を達成するには、ユニットの一部として行動する必要があります。
火の制御。 支援グループの射撃による敵の制圧の効果により、攻撃グループが敵に近づくことが可能になります。 第二に、弾薬の節約になり、第三に、攻撃が複数の方向から行われるため、兵士は仲間に当たらないように照準を合わせた射撃を行わなければなりません。

コントロール。 複数の活動が異なる場所で同時に行われるため、部隊指揮官は部下を巧みに指揮する必要があります。 同時に、各兵士は指揮官に情報を伝え、命令を伝えなければなりません。

管理。 各指揮官には、敵を倒すために部下の行動を制御する権限が与えられています。 残虐な力と無知が重要な要素であった以前の戦争方法とは異なり、現代の戦闘では、次のことを実行できる有能な指揮官が必要です。 正しい解決策即座に。
d. 攻撃的な精神を育みます。 射撃と機動を適切に組み合わせることで、兵士は敵に近づくことができます。 すべての人には自己保存の本能があります。 あなたの命が脅かされると、あなたも自分を守るために積極的に行動するでしょう。 そうなると殺戮本能が目覚めてしまいます。
d. 攻撃的な衝動を生み出し、部隊の行動の効率を高めるのに役立ちます。 発砲と移動の成功は、各兵士の効果的な協力にかかっています。 このスキルを習得すると、ユニットは非常に効率的でよく潤った機械になります。
e. ガードまたはサイドの位置を確保する。 分隊は全体的な前進を遅らせず、前進のテンポを維持することなく、特定の抵抗エリアをクリアすることができます。 そうでなければ、このような小さな敵を破壊するために部隊全体が出動しなければならないでしょう。 射撃と機動を適切に組み合わせることで、分隊が独立して行動し、指揮することが可能になります。 攻撃的な行動。 これにより、優れた敵軍に対して効果的に行動できるようになります。

4.「火と動き」の原則。
A. コントロール。 文字通り、これは指揮官があらゆる動きとそのルートを計画しなければならないことを意味します。 そうなると彼の仕事はさらに困難になるだろう。 したがって、指揮官がより自由に戦闘を計画できるようにするには、全員がこの任務を引き受ける必要があります。 したがって、この原則を実行するには協力と規律が非常に重要です。 管理は全員の責任です。
b. スピード。 スピードがとても 重要な原則 4つの理由から。
まず、移動するターゲットを狙うには約 2 ~ 3 秒かかります。 地上ではこれは 5 ~ 15 メートルを意味します。 したがって、生き残るためには、誰もができるだけ早く位置から位置へと走らなければなりません。
第二に、目標に到達するまでの時間が短縮されるため、弾薬が節約されます。
第三に、敵はあなたの前進を効果的に遅らせることができないため、敵の士気を低下させる効果があります。
第四に、これは攻撃の勢いを維持するために必要です。
V. 火力支援なしで、開けたエリアでの移動を最小限に制限します。 この理由は非常に明らかです。 開けた地形を移動する必要がある場合は、次の方法を使用してください。
這う。
サポートグループの射撃密度を増加させます。
煙霧の使用。
d. 攻撃の方向は、援護射撃の方向に対して 90° に近い角度でなければなりません。
(支援チームの主な任務は敵を制圧することであることを思い出してください。最初の 2 つの図は次のとおりです) 間違ったオプションその配置。 最小安全角度(射撃の方向と味方部隊に向かう方向との間の角度)が 3 であるという事実により、これら 2 つのケースでは支援グループの射撃が早すぎて伝達され、脆弱性につながります。敵の砲撃からの攻撃グループの。 これにより、次のような結果が得られます。
速度が低下し、前進の勢いが失われます。
弾薬の消費量が増加します。
脆弱性が増大し、主導権の喪失につながる可能性があります。

米。 2 安全角度が小さすぎます。

イチジク。 3 安全角度が高すぎます。

米。 4 安全角度は正しいです - 90。

d. 地形を有利に利用します。 利用可能な避難所を使用する必要があります。 したがって、各移動のルートを計画します。
e. 防火。 すべてのカートリッジ、手榴弾、砲弾を登録する必要があります。 各ショットの目的は敵を破壊することである必要があります。 5 つのマガジンをやみくもに発射するよりも、1 つのマガジンを正確な射撃に費やした方がはるかに多くのことを達成できます。 やみくもに発砲する傾向は、職員の規律と訓練が不十分であることを示しています。
5. 重要な要件:
A. 攻撃性。
b. 殺したいという欲望。
V. フィジカルトレーニング。
d. 良いトレーニング。

敵に近づく方法

6. グループでロールします。 7 人のグループ (4 人 - 攻撃グループ、3 人 - 支援グループ) がさまざまな方向からターゲットを攻撃します。
A. この方法は次の場合に使用されます。
射撃支援チームには適切なポジションがあり、正確な射撃で敵を制圧することができます。
攻撃グループが敵に近づくことができる便利な進入ルートがあります。
敵の火力が足りない。
b. 手順。
一方のグループは射撃支援を提供し、もう一方のグループは移動します。 各グループは、有利な位置に到達するまでこの方法で移動し、そこからそれぞれの任務、つまり火力支援の提供と敵への攻撃を開始できます。
グループの司令官が攻撃グループを管理し、その副司令官が支援グループを管理します。 グループ指揮官は、機関銃手が最終射撃位置に到達するまで、音声通信が可能な距離に機関銃手を保つよう努めるべきである。 それが不可能な場合は、視覚信号と無線信号を使用する必要があります。
一方のグループが空き地を移動せざるを得なくなった場合は、もう一方のグループが火でカバーする必要があります。 2 つの攻撃方向間の角度はできる限り 90 度に近づける必要があります。この角度が指定値より小さい場合、攻撃グループは開始位置に到達した後に適切な側に移動することで角度を大きくすることができます。 同時に、角度は 90 度を超えてはなりません。
攻撃はできるだけ早く実行する必要がありますが、確実な制御を犠牲にしてはいけません。
最後の投射中、機関銃手は絶えず敵に発砲し、攻撃グループにできるだけ近づけなければなりません(3.戦闘状況、11.訓練中)。
最後の射撃位置から最後の攻撃を行うには、攻撃チームは次のセクションで説明する方法のいずれかを使用できます。

米。 5 グループで転がって近づく

7. ダッシュ。 グループは「2人組」の一環として一方向から物体に向かってダッシュで進みます。つまり、1人の兵士がダッシュし、もう1人が彼をカバーします。
A. この方法は次の場合に使用されます。
敵は激しい抵抗を続けています。
最大限の火力支援が必要です。
地形が十分な遮蔽物を提供しません。
b. 手順。
兵士 1 は兵士 2 をサポートし、兵士 2 は長さ 10 メートル、または 3 秒間のダッシュを実行します。
兵士2号が身を隠して発砲する。
N 1 は N 2 よりも少し前に陣地に進み、隠れて発砲するなどします。
機関銃手は攻撃グループの一部として、主に側面に配置されます。

イチジク。 6 ダッシュで近づく

8. 攻撃。 この方法は、「火と動き」の原理を継続したものです。 これには、一列に配置されたグループ全体がオブジェクトに向かって移動することが含まれます。 この場合、各兵士は目標に向かって素早く移動し、敵とその可能性のある位置に向けて発砲します。
A. この方法は次の場合に使用されます。
前進ルート上には避難所はありません。
敵は組織化されておらず、組織的な抵抗を提供していない。
退却する敵を追撃するとき。

コントロール

9. はじめに。 この任務は間違いなく、戦闘中の指揮官にとって最も重要です。 戦いに流されることなく常に状況を把握し、常に戦いを指揮できる位置に位置していなければならない。 この任務は、体系的な訓練、スキルと能力の使用、戦闘規律の遵守によって容易になります。 管理を容易にするために、次の方法が使用されます。
声。
手信号。
光信号。
ホイッスル。
無線。
10. 戦闘中のコミュニケーション。 戦闘が激化する中、兵士たちは互いに通信して情報を交換する必要があります。 指揮官は明確かつ明確に命令を下さなければなりません。 コマンドはユニット全体に伝達される必要があります。
A. 引数
これにより、戦闘中の孤立を防ぐことができます。 相互扶助と仲間への信頼は、兵士たちに、そうでなければ決してできなかったであろうことをする動機を与えます。
これにより射撃管制が改善され、常に前方に射撃が行われるようになります。
すべての兵士は状況を知っています。
これによりコントロールが向上します。
これはユニットをまとめるのに役立ちます。

b. 指示は大きな声で出さなければなりません。 すべての注文はチェーンを下流に受け渡される必要があります。 部隊指揮官は次のことを覚えておく必要があります。
あなたが話す前に考えます。
メッセージを論理的な順序で整理します。
大きな声ではっきりと話してください。
命令を何回かに分けて伝え、一時停止して伝えます。
V. 戦闘中のコマンドにはジェスチャーが必要です。 適切な信号を送り、それが確実に伝わるようにしましょう。
11. 光信号。 敵の位置を示すために、小型の射撃装置と従来の射撃装置の両方を使用できます。 フレア。 しかし、これは敵にとって指揮官の立場を明らかにするものでもあるということを忘れてはなりません。 主な目標。 指定された兵士が合図をしなければなりません。 これらの信号は停戦を命令するために使用できます。
12. 口笛を吹く。 これは、コマンドを発行および実行するための最も重要な手段です。 これは、コマンドの実行、その実行の開始、または前のアクションの終了と新しいコマンドの実行を通知するために使用されます。 笛と声は最も重要な制御方法であり、戦闘において効果的な唯一の方法です。
13. コマンドの順序。
A. 指揮官が笛を吹きます。隊員はその命令を待って発砲を続けます。
b. コマンドはジェスチャーと組み合わせて与えられます。
V. コマンドはチェーンに沿って送信されます。
d. 指揮官は笛を吹いて指揮の開始を知らせます。
d. 3 秒以内に、グループの人員全員が敵に激しい砲撃を行い、その後上記のいずれかの方法で前進を開始します。
14. 次のコマンドを使用する必要があります。
A. 前進するために。 「グループ! 別の木の方向に、二人で、ダッシュで、前へ!」
b. 休憩に。 「集団!右左折せよ、マーチ!」
V. 後退するために。 「出発の準備をしてください!」 (これは、「準備」という単語が伴う唯一のコマンドです。2 番目ごとに発煙手榴弾を準備し、それをホイッスルに投げて煙幕を作成する必要があるためです)。
d. 攻撃用。 「アタック、フォワード!」 このコマンドの開始は、動きのテンポを維持するために笛によって示されません。 コマンドの直後に開始され、前の移動方法の続きとなります。

攻撃時の射撃位置の選択

15. はじめに。

A. 射撃位置を選択するには、武器の特性に関する知識と地形の特性を利用する能力が必要です。 これらの要件はタスクによって異なります。 したがって、たとえば、攻撃的な位置では、攻撃を行うための利便性を提供する必要があります。 防衛を行う場合、より重要な要件は秘密の場所を確保することです。 前進中、敵と発砲する前に、グループ指揮官は敵が発砲した場合に自分の部隊が避難できる位置を選択しなければなりません。
b. 理想的な位置を見つけることが常に可能であるとは限りません。 次のことを覚えておく必要があります。
火は避難所でもありますが、例外的な場合にのみ使用してください。
草、茂み、小さな木は、火からではなく、観察のみをカバーします。
遮蔽物がない場合は、地面に横たわり、より小さな目標を敵に提示する必要があります。
16. 理想的な射撃位置は次の要件を満たさなければなりません。
A. 敵の砲火から身を守る必要があります。
b. 敵の監視から身を守る必要があります。
V. 手榴弾を含む武器の便利な使用を提供する必要があります。
d. 幅広い分野の火災と監視を提供しなければなりません。
d. 射撃と観測において敵よりも優位に立つ必要がある。
e. 明らかであってはなりません。 完璧な隠れ場所は避けてください。
そして。 便利なアプローチルートが必要です。
h. 次のポジションに進むための便利なルートが必要です。

防火管理

17. はじめに。 戦闘では、火器管制はグループ指揮官とその副官の責任となります。 信頼性の高い射撃管制がなければ、成功した射撃位置から得られる利点はすべて失われます。 部隊の射撃管制を目的として、指揮官は以下のことを知っておく必要があります。
A. 対象指定はどのように行うのか。
b. 範囲を正しく決定する方法。
V. どの武器を使うか。
d. 使用する火の種類。
d. グループ管理を改善するにはどこに行くべきか。
18. 射撃管制命令の目的は、できるだけ迅速かつ効果的に敵に射撃を指示することです。 このような命令で最も難しいのは、特に攻撃中の標的を定めることです。 防衛戦では、兵士全員が地形、距離、目印を知っています。 消防指令には次の種類があります。
A. フルオーダー。
b. 簡単な命令。
V. 事前注文。
d. 個別注文。
d. 曳光弾による標的の指定。
19. 前進中または攻撃中は、ランドマークがない不慣れな地形領域で行動する必要があります。 敵は、発見が困難な、十分に装備されたカモフラージュされた位置にいる可能性があります。 訓練中、通常、指揮官が最初に敵を発見し、敵を破壊する任務を設定することが規則として受け入れられています。 実際にはそうではありません。 どの兵士も最初に敵に気づくことができます。 したがって、誰もが目標に沿った指導を提供できることが非常に重要です。
20. すべての兵士は、弾薬を節約するために火を制御する必要性を理解する必要があります。 敵に近づくときは、ターゲットを見ずに発砲する必要がある場合もありますが、可能性の高い位置を狙うことで、すべてのショットを意味のあるものにすることができます。

攻撃支援兵器の使用

21. はじめに。 支援兵器を効果的に使用するには、チームリーダーは兵器とその特性、能力、制限を理解する必要があります。 支援兵器を効果的に使用するかどうかが、勝敗、生死を分ける可能性があります。 優れた迫撃砲と機関銃の射手は、小さな部隊でも金貨に相当する価値があります。
ライトマシンガン
22. タスク。 機関銃手の主な任務は、攻撃中に攻撃グループに支援射撃を提供することです。 追加のタスクは次のとおりです。
A. 敵の逃げ道を遮断する。
b. 守備での発砲。
V. 待ち伏せ中に「キルゾーン」をカバーする。
d. 攻撃グループの前進を妨げる敵の増援行動の阻止。
23. 宿泊施設。 支援グループの一部として機関銃を使用する場合は、野外射撃セクターのある位置に機関銃を配置する必要があります。 攻撃グループの一部として使用される場合、機関銃は側面に配置される必要があります。 攻撃後は、敵の攻撃の可能性が最も高い方向に配置する必要があります。
24. アプリケーション。 武器を効果的に使用するには、機関銃手は短いバーストで発砲する必要があります (1 回あたり 2 ~ 3 発)。 これにより弾薬が節約され、標的に命中する可能性が高まります。 バーストの数はターゲットの種類と必要な火力によって決まります。 常に挑発的な射撃を使用します。 発射速度の増加は、バーストの長さを増やすことを意味するのではなく、1 分あたりのバースト数を増やすことを意味します。
25. 管理。 副グループ指揮官は、武器の正しい配置と使用に責任を負います。 突撃グループの一員として使用される場合、機関銃手自身が戦闘編隊における自分の位置を決定する必要があります。 部隊の安全を維持することも副グループ司令官の責任です。
60mmモルタル
26. タスク。 このタイプの武器の主な役割は、敵の射撃を抑制することです。 別の 重要な任務敵の逃げ道を塞ぐことです。
27. 宿泊施設。 主な任務を遂行するために、迫撃砲兵は自分の射撃領域の概要を把握しておく必要があります。 彼は、副司令官の指揮下で支援グループに割り当てられる場合を除いて、主に独立して行動します。 次の点を常に覚えておく必要があります。
A. あなたのセクターを監視します。
b. 頭の上に物体がない。
V. 火災や監視からの避難。
g. モルタルを設置するための平らな面。
28. アプリケーション。 モルタルはとても 効果的な武器。 たとえそれが敵を殺したり傷つけたりしなくても、少なくとも敵の士気を低下させることになるだろう。 至近距離では、地雷をターゲットに当てることがかなり可能です。 標的を繰り返し破壊しようとするのではなく、挑発射撃を行うべきである。 火の接触が始まると、迫撃砲兵はすぐに2〜3個の地雷を敵の方向に投げなければなりません。 迫撃砲は攻撃グループの一部であり、迫撃砲兵は指揮官の後ろに移動する必要があります。 迫撃砲の弾薬が使い果たされたら、迫撃砲兵は戦列に戻らなければなりません。 彼の地位とさらなる任務はグループの指揮官によって決定されます。 彼は通常、指揮官のすぐ近くにいます。 迫撃砲兵は、特に攻撃者の頭上を越えて発砲する場合、部隊の安全を確保するために、常にグループの移動速度と地雷の飛行時間を考慮しなければなりません。
RPG - 7
29. タスク。 破片手榴弾と対戦車手榴弾の存在により、手榴弾発射装置の使用は非常に柔軟です。 ただし、主な任務は装甲目標と戦うことです。 断片化手榴弾は敵の要員を破壊するために使用されます。
30. 宿泊施設。 グレネードランチャーは(可能であれば)サポートグループに配置し、特定のターゲットを破壊するために使用する必要があります。 射手は必ず持っている 良いレビューそして野焼き部門。 射撃接触中に対人力に対して使用される場合、射手は攻撃グループに属し、指揮官の命令に従って発砲する必要があります。
31. アプリケーション。 火力が高いため、グレネードランチャーの能力を最大限に活用する必要があります。 次のことを覚えておく必要があります。
A. 敵兵を撃つために累積手榴弾を使用しないでください。M79 がこれに適しています。
b. グレネードランチャーは、発射後すぐに発射位置を変更する必要があります。
V. グレネードランチャーを使用しない場合、グレネードランチャーは個別の武器から発射する必要があります。
RPG-7は、高密度の射撃が必要な場合、つまり動き始める直前に非常に効果的です。
32. 管理。 グレネードランチャーは、指揮官が見えない有利な目標を攻撃できる場合を除いて、指揮官の命令によってのみ発射されます。
M79 (グレネードランチャー)
33. タスク。 これらの武器は、人的資源を破壊するために非常に効率的に使用されます。 多種多様な携帯用手榴弾を大量に入手できるようになります。
34. 宿泊施設。 達成のために 最高の結果攻撃グループに属している必要があります。 精密射撃を使用すると、有利な目標を迅速に破壊できます。 これは攻撃チームの火力の増加を意味します。 藪が密集した地域で活動する場合は、手榴弾がグループの戦列の直前にある枝に接触すると爆発する可能性があることに留意する必要があります。 再編成中は、敵の反撃がありそうな方向にグレネードランチャーを配置する必要があります。
35. アプリケーション。 この武器は広範囲 (近距離から 350 メートルまで) での射撃が可能であるため、その使用は非常に柔軟です。 いくつかのアプリケーション オプション:
A. 火との接触時に対人力に対して使用します。
b. 敵の逃げ道を塞ぐ。
V. ポイントターゲットを破壊します。
d. 目標の指定。
36. 管理。 射手は指揮官の近くにいなければなりませんが、自らの意思で発砲することができます。

敵に遭遇したときの行動順序

37. はじめに。 敵に遭遇したときの行動の順序、危機的な状況での兵士の行動の順序、および敵への奇襲(攻撃)には違いがあることを知ることが非常に重要です。
A. 兵士が危機的な状況で行動するための手順。 これは、特定の状況で従うべき手順です。 この手順は標準的なもので、命令なしに兵士が独立して実行します。 敵の攻撃下での運用手順、空のマガジンを交換する手順、遅延を解消する手順などが記載されています。
b. 敵に遭遇したときの手順。 これは戦闘中のグループの行動順序です。 列を形成し、前進または後進し、陣形を変更して新しい方向からの敵の攻撃を撃退するなど。
V. 敵に対する突然の攻撃(攻撃)。 集団の指揮官が状況を素早く判断し、敵への攻撃を決定する行動方法である。 詳しくは第 7 章で説明します。

危機的状況における兵士の行動順序

38. はじめに。 これらは、兵士自身の決定に従って自動的に実行されるテクニックです。 戦闘では、生き残るために正しく実行する必要があるいくつかのテクニックが使用されます。
39. 敵の攻撃の下で殺害するための行動の手順。 これは、損失を防ぐために戦闘フォーメーションに展開することを強制する火です。 手順は次のとおりです。
A. 可能であれば、敵の方向(反撃できる位置にいる全員)に 3 発発射し、声で敵の方向を示します。
b. すぐに地面に倒れ、転がって物陰に潜り込みます。 20メートル離れた最寄りの避難所まで走ろうとしないでください。届かないでしょう。
V. 匍匐や短ダッシュで敵の方向に一列に伸びる。 ダッシュの長さは 10 メートル以下である必要があります。
d. 敵の位置またはおそらく位置を決定します。
d. 照準器が正しく取り付けられていることを確認してください。
e. 敵に発砲します。
40. マガジンを交換します。 6 人のチームの場合、1 人が火力の 17% を占めます。 したがって、この手法は非常に迅速に実行する必要があります。 マガジンの交換は以下の手順で行います。
A. 次の理由からマガジンを変更しようとしているとパートナーに警告してください。
あなたの火力支援がなければ彼は動くことができません。
17%を補充するには火の密度を高める必要があります。
b. マガジンを完全に発射しないでください。武器を装填するためにボルトキャリアを再度引く必要があり、時間が無駄になります。 各マガジンの最後の 5 ラウンドには、マガジンが残り少なくなったことを射手に警告するトレーサー弾が含まれている必要があります。
V. 空のマガジンを持って旅行しないでください。
d. マガジンの交換は常にカバーの裏で行う必要があります。
d. マガジンが正しく挿入されていることを確認します。 常に敵に 2 発発砲して武器の機能をテストしてください。
e. パートナーに、移動する準備ができていることを警告します。
そして。 空のマガジンは前面のアンロードポケットに入れてください。
h. 雑誌はポケットにきちんと収まる必要があります。 マガジンフィーダーは埃や砂から守るために下向きにする必要があります。
そして。 マガジンがいっぱいになった状態でポーチのポケットから取り出します。 空のマガジンも同じ手で切り離します。 満杯のマガジンが追加され、空のマガジンが削除されます。 手を変えることは許されるべきではありません。
j. マガジンは次の場合に交換されます。
空っぽの店内。
最終投球前(中) 開始位置攻撃する)。
退却命令を受けたとき。
l. 雑誌や弾薬は乾燥した清潔な状態に保ってください。
41. 遅延をなくすための手順。 遅延の可能性 慎重な態度兵器への影響は非常に小さいですが、発生した場合は直ちに排除することが非常に重要です。 時間という要素は非常に重要です。 この場合、次の順序に従う必要があります。
A. カバーを取る。
b. パートナーに警告してください。
V. 遅延をなくします。
d. 武器を確認します。
e. 遅延をすぐに解決できない場合は、指揮官に通知してください。
e. 遅れを解消できない場合は、指揮官に知らせてピストルを使用してください。
そして。 前進速度を落とさないでください。ユニットは待機できません。
42. 攻撃的なポジションでのアクション。 これらのアクションには、単に敵を撃つだけではありません。 次のことも行う必要があります。
A. 聞いて指示を出します。
b. 特定された敵の位置をすべて報告します。
V. 次の射撃位置を選択してください。
d. この位置からどのように移動するかを決定します。
d. 次の位置へのルートを選択します。
e. グループの残りのメンバーがどこにいるかを常に把握してください。
43. 射撃位置の変更。 この場合、次の規則に従う必要があります。
A. 射撃位置を変更しようとしていることをパートナーに警告してください。
b. ポジションを獲得したのと同じ方法で残さないでください。
V. カバーのすぐ後ろに落ちないでください。カバーに向かって転がったり、這ったりしてください。
d. カバーの後ろから直接立ち上がらないでください - 最初にカバーの後ろから展開します。
44. ポジション間の移動。 次の規則に従ってください。
A. ジグザグに移動します。
b. しゃがんで移動します。
V. スピード!!!
d. 両手で武器を保持する必要があります。
d. パートナーの火を遮らないでください。
e. お互いの距離を保ちます。 近づきすぎると絶好のターゲットになってしまいます。 遠すぎると制御が難しくなります。
そして。 必要に応じて、移動先の位置を火で処理してください。
45. 敵の発見。 敵を発見するのはグループ内の各兵士の責任です。 次の主な方法が使用されます。
A. フラッシュと銃声で。
b. 動き。
V. 挑発的な射撃を行う。
d. 動きで敵の砲撃を呼び掛ける。
e. 形状、影、サイズ、シルエット、表面、間隔などのその他の特徴。
46. 火の制御。 弾薬がなければ敵を倒すことは不可能です。 したがって、店舗の数を 2 つまたは 3 つにするなど、自分自身と交渉しないでください。 次のルールを使用してください。
A. パートナーの逃走をカバーするには、敵が頭を上げないようにする必要があります。
b. 常にスコープを通して照準を合わせてください。そうしないと、正確に射撃することができません。
V. ほとんどの人は右利きなので、敵の立場になって、自分が隠れる場所、つまり木やその他の遮蔽物の左側を撃ってください。
d. 下から発射します。 敵が木の頂上にいることはめったになく、たとえ敵が木の上にいたとしても、それほど脅威にはなりません。
d. 絶えず火を変えて、エリア全体を撃ち抜きます(たとえば、左から右に、そして自分から遠ざかる方向に奥深くまで撃ちます)。

敵に出会ったときの行動

47. これらは、敵の攻撃下にあるグループが使用するテクニックであり、状況が変化したときに対応するために使用されます。
48. 手順。
A. 敵が発砲した場合、第 39 項に規定された行動を実行する必要がある。
b. 後方の兵士は前方に進み、戦闘陣形の位置に陣取って一列に並びます。
V. 挑発的な射撃の助けを借りて、敵の位置が明らかになります。
d. 目標の指定が実行され、射撃任務が設定されます(必要な場合)。
d. 指揮官は決断を下し、命令を下します。
e. グループは激しい砲撃を開始し、敵を制圧します。
そして。 グループは引き続きタスクを完了します。
49. 敵に遭遇したときの行動の選択肢。

米。 8 敵に遭遇したときの行動。 行進命令「さそり座」。

米。 9 敵に遭遇したときの行動。 行進命令「ウェッジ」。

米。 10 敵に遭遇したときの行動。 列の行進順序 - 一度に 1 つずつ。

50. 以下のことを覚えておく必要があります。
A. ラインを変更するときに団結しないでください。
b. 敵に対する射撃優位性を達成するには、戦列への変更をできるだけ早く実行する必要があります。
51. 側面の動き。 以下の場合に適用されます。
A. 敵に向かって方向転換するとき。
b. 別の方向から敵が現れたとき。
V. 敵の側面に進入するとき。
d. 出発するとき。
d. 負傷者を敵の砲撃下から救出する必要がある場合に、その負傷者を確実に避難させること。
52. 側面移動を実行する。
A. 手順。
指揮官は「右(左)に退却せよ」と号令する。
火の密度が高まります。
汽笛が鳴ります。
次のホイッスルが鳴るまでグループは動き始めます。
b. 次のことを覚えておく必要があります。
2 番目の兵士が、移動が実行される側の側面から最初に移動を開始します。
次に 4 番目のものが動き始めます。
「二人」は協力して、グループの速度に合わせて速度を調整します。
移動は戦闘陣形の後方から行われます。
交通が煙に覆われてしまう可能性があります。

米。 11 右に移動します。

米。 12 左に移動します。

53. 敵との接触方向を変える。 敵との接触方向の変化にはいくつかの要因があります。
A. 敵が仕掛けた反撃。
b. 一方の側面でのより執拗な抵抗。
V. 敵は一定方向に後退します。
54. 攻撃の方向を変える。 敵との接触方向が変化した場合に報復行動を行うには、グループは攻撃方向を変更する必要があります。 すべての行動は指揮官の命令と合図に従って実行されますが、同時に各兵士はその後の行動を予測する必要があります。
A. 接触方向の変化に最初に気づいた人は、これを指揮官に報告しなければなりません。
b. 指揮官は笛で前の方向への移動を止めるよう合図する。
V. グループの戦列は、指揮官(戦闘陣形の中心にいる)を中心に回転することで敵に向かって方向を変えます。 これは、一方の側面が前進し、もう一方の側面が後退することを意味します。
d. 側面から脅威が生じた場合、グループには前の段落で示した方法で素早く方向転換する時間がありません。 この場合、正面から敵に遭遇する場合、行軍順から一列ずつ縦隊に展開する場合と同様に行動する必要がある。 この場合、指揮官は戦闘陣形の中心に位置します。 人員は、一方の側面が密集し、もう一方の側面が遮蔽物に欠けることを避けながら、独立して戦列内に配置されなければなりません。
注: 番号体系を使用しないでください。 戦場は練兵場ではなく、予測不可能で変化する環境では、すべてのケースで同じ手順を踏むことはできません。 たまたま近くにいた同志を自分のパートナーであるかのように扱います。
d. 戦線が目標の中心に対していずれかの方向にオフセットしている場合、指揮官は攻撃を開始する前に側面移動を使用して線を水平にします。 e. この手法を実行するコマンドは次のようになります。
ホイッスル(前進は停止し、発砲は継続します)。
「敵は右側にあり、一列に並んでいます、前へ!」(同時に、指揮官は腕を横に伸ばして新しい戦列をマークします)。
ホイッスル(コマンド実行開始)。
55. カバレッジ。 次の方法で実行できます。
A. 敵の側面を攻撃するために援護グループによって位置を占領する。
b. 側面を攻撃する際に敵の砲火を隠す。
56. 実行順序:
A. カバーグループによるポジションの占有。
支援グループは、その位置(攻撃方向に対して90°)に到達するまで側面移動を実行します。
b. 敵の砲火をマスキングします。

米。 14a カバレッジ - 敵の砲撃を隠す。

米。 14b カバレッジ - 敵の砲撃を隠す。

V. サポートグループが位置を占めるためのコマンドは次のとおりです。「カバーグループ、右へのカバー、前進!」副グループ指揮官は、位置に移動しながらカバーグループの指揮を行使します。 突撃隊は砲撃の密度を高めて援護隊の前進を援護する。
d. 2 番目のケースでは、移動は「グループ、右にカバレッジ、前進!」というコマンドで始まります。
57 出発。 それは敵から逃げることではなく、組織化され、制御された動きです。
58. 出発の理由。
A. 指揮官による誤った評価:
敵の数字。
敵の火力。
地域。
あなたの部門の能力。
59. 逃げる方法。

米。 15 後退し、側面に向かって退却する

60. 脱出方法を決定する要因。
A. サイドに「デッドスペース」が存在する。
b. 側面には植物が密生しています。
V. 敵の集中砲火。
d. 負傷者や放置されたバックパックを拾う必要性。 この場合、後退方向は彼らに向かう方向になります。
61. 手順。 撤退は通常、友軍が失敗したときに行われるため、制御が非常に重要な役割を果たします。 重要な役割そして、そのような状況では人々はパニックになりやすいという事実によってさらに複雑になります。 授業中に退室の手順を練習する必要があります。 次の手順をお勧めします。
A. 集団の指揮官が笛を吹き、集団はそれ以上の動きを止め、戦列の陣形を整える。
b. 指揮官は「出発準備!」と号令をかける。
V. 2番目の番号は発煙手榴弾を準備しています。
d. 指揮官が 2 番目の笛を吹きます - 前の指揮と 2 番目の笛の間の休止時間は、手榴弾の準備に十分な時間を提供する必要があります。
d. 職員は発煙手榴弾を投げ、火の密度を高めます。
e. グループは後退を開始します。
62. 発煙手榴弾の使用。
A. スモークグレネードを使用する場合は、風の方向と強さを考慮する必要があります。
b. 煙は火災から身を守るものではなく、ただ観察するだけです。
V. 敵の動きも見えません。

待ち伏せ防止手順

63. はじめに。 移動ルールに従っていれば、待ち伏せに遭う可能性は非常に低いです。 待ち伏せされる最も一般的な理由は、日常的な行動、道路での運転、規律の無視、カモフラージュです。 待ち伏せされた場合、最も 重要な要素それは行動の速さ、火力、決断力です。 対待ち伏せ行動の実践にも、他の行動と同じ注意を払う必要があります。
64. 道路での待ち伏せ。 あなたの行動は次の要素によって決まります。
A. 敵の数と待ち伏せの戦闘陣形。
b. 敵の陣地を撤去する。
V. 時刻。
d. 地形の性質 (地形の傾斜の存在、人口密集地域の道路など)。
65. 以下の規則を遵守する必要があります。
A. 待ち伏せが非常に近い場合、唯一のチャンスは敵の戦闘陣形を突破し、敵の可能な位置で発砲することです。
b. より遠距離 (200 メートル以上) では、敵と遭遇するときに通常の手順が適用されます。
V. 夜になったら、すぐに横になり、患部から這い出さなければなりません。
d. 密集した藪などのあらゆる機会を利用して、影響を受けたエリアから逃げます。
d. 覚えておいてください! あなたの人生はスピードと決断力にかかっています。
66. 開けた場所で待ち伏せする。 待ち伏せは通常、敵に追われているとき、国境を越えるとき、および移動中に敵が最初に発見して待ち伏せを組織した場合に、水源の近くで組織されます。 手順は通常、敵との通常の遭遇時と同じです。 通常、影響を受けた地域にいるのはグループの一部だけです。 同時に、グループの残りのメンバーは敵の側面に反撃を開始し、仲間に影響を受けたエリアから脱出する機会を与えます。

右側に待ち伏せが組織されている。

67. はじめに。 これは敵からの奇襲に他なりません。 敵が最初に発見され、確立された合図が発せられ、グループは移動中に待ち伏せを組織します。
68. 手順。 グループの人員は、不必要な騒音や不必要な動きをせずに、できるだけ早く列に整列しなければなりません。 可能であれば、敵は側面から攻撃する必要があります。 グループの指揮官は敵が特定の位置に着くまで待ちます。 敵がグループ内の誰かを発見すると、すぐに発砲します。 敵軍がグループの兵力を大幅に上回った場合は、大規模な射撃攻撃を行って、敵が我に返り報復行動を開始する瞬間まで撤退する必要があります。
1) グループは敵を発見し、直ちに待ち伏せ位置をとります。
2) 敵が近づいてきたら、グループは敵を破壊します。

米。 16 移動中に待ち伏せを行う。

敵と出会ったら募集ポイントへ出る

74. はじめに。 上記のルールに従わない場合、混乱や混乱が生じる可能性があるため、この問題には特に注意する必要があります。 特別な注意授業中に。 また、強制撤退によるパニックで部隊を占拠される可能性もある。
75. 手順。 回収ポイントへの出口は強制撤収の場合に使用されます。
A. 敵との衝突点から日中は 500 メートル、夜間は 300 メートル離れた場所にある回収ポイントまで退却します。
b. 分離: 要件。
スピード。
団結しないでください。
パートナーや財産を持たずに移動しないでください。
パニックにならない。
V. 敵との合流地点近くの回収ポイントへ出た後、危険を考慮して指定された回収ポイントへ出る。
d. 集合場所に最初に到着した者が、グループの指揮官が到着するまで指揮を執ります。
d. 他のグループメンバーが到着すると、境界防御が組織されます。
e. 負傷者はセンターに収容され、医療が提供されます。
そして。 グループ指揮官が到着すると、指揮官代理は到着人数とその他の入手可能な情報を彼に報告します。
h. 本部に連絡して状況を報告してください。
そして。 収集ポイントは、チーム メンバー全員が到着するまで、または最初の兵士が到着してから 15 分以内に動作します。

夜に敵に出会った時の行動

76. 夜間に攻撃を行う際には多くの問題が生じるため、その行為は望ましくない。 これらの問題には次のようなものがあります。
A. 見慣れない地形。
b. 敵の数を判断できない。
V. グループを効果的に管理できない。
77. 特定の状況では、戦闘機は良好な射撃領域を備えた位置に位置し、敵に向けて射撃することができます。 照明設備があれば攻撃は可能ですが、確実な制御を組織する必要があります。
78. 通常、敵があなたに気づいておらず、その数が不明な場合、グループは発砲すべきではなく、敵が気づかれずに去るか撤退するまで低く横たわって待つべきです。
79. 敵があなたに気づいた場合、発砲が始まり、グループ全体が列を形成し、最大の強度で発砲します。 この後、引き出しが行われる。 通常、数回の短いランの後、敵との接触は解除されます。
80. 退却はグループの進行方向に 300 メートル後方にある集合場所まで行われます。 誰かが行方不明になった場合は、夜明けに捜索が行われます。 この場合、敵との合流地点での待ち伏せに注意する必要があります。

指揮官の仕事

83. 集団が大きくなればなるほど、それを制御することは難しくなり、銃撃戦への指揮官の参加は少なくなるはずである。 彼は重要な目標にのみ発砲します。 タスクを完了するには、以下を提供する必要があります。
A. 決定を下す前に、地形と敵を注意深く評価してください。
b. 正確なターゲット指定。
V. 移動する前に火で敵を制圧します。
d. 時間通りに指示を出します。
d. コントロールを失った場合は運転を中止してください。
e. 誰がどこにいるのかを常に把握します。
そして。 サポートチームの射撃を制御します。
h. 相手の動きに注目してください。
そして。 決定は迅速に下され、断固として実行されなければなりません。
j. 不必要なリスクを冒さないでください。
84. 結論。 銃撃戦における集団の成功は、指揮官だけでは決まりません。 それは各兵士の個々の戦闘能力、集団の一員として機能する能力、そして集団の行動を最も効果的な方法で指揮できる決断力のある有能なリーダーの存在に依存します。

チェチェン過激派のさまざまなグループが、10~15人の小さな攻撃部隊に分散して、数十の地下ミニキャッシュエリアを作成しました。 巧みにカモフラージュされ、地中深く掘られ、すべての要塞技術の規則に従って建設された地下守備隊は、連邦軍の目前に位置しています。

過激派はバルト海の戦術を採用し、 ウクライナ民族主義者、50年代半ばまで地下倉庫からゲリラ戦争を戦った。

最近、これらの秘密のダンジョンの 1 つがセンターの職員によって発見され、破壊されました。 特別な目的ロシア連邦保安局。 ロシア連邦国防省と内務省の合同分遣隊が関与したこの軍事治安作戦は「チェチェンの地下墓地」というコードネームで呼ばれた。

基地上で ロシア特殊部隊チェチェンでは前線のように窮屈ですが、家のように居心地が良いです。 グロズヌイで特殊部隊が「捕らえた」足の不自由なシャミルは、兵舎の異国情緒に茫然として足元でふらふらしている。 確かに、片足の准将ではなく、小さな雑種です。 シャミルはみんなのお気に入りですが、その名前は多くの軍人に嫌われています。

FSB特殊部隊員たちは最前線での「仕事」を心配して待っている。 午後になっても、チェチェン山岳地帯で特別作戦を実施するための戦闘命令が署名された。 夜の番組「タイム」の司会者の声が、機関銃の弾倉が装填されるカチッという音に織り込まれている。 誰かが愛情を込めて緑色の「ニンジン」、つまり RPG-7 グレネードランチャーの砲弾をこすっています。 銅色のエキゾチックなヘビのように、機関銃のベルトは箱に入れられています。 戦争は女性と同じように予測不可能であり、あらゆる細部を考慮する必要があります。 戦闘旅行の前にどのサンドイッチを食べるのが良いかまで。 もちろんラードを入れた方が美味しいですよ。 賢明な戦士なら誰でも、前面にあるラードは最初の前菜であるだけでなく、ほぼ主食でもあり、「最もクールな」ソーセージよりも価値があることを知っています。

私たちはグロズヌイを通って山に行きます。 この方が安全だと彼らは言います。 特に夜はね。 濃い霧、のようです セモリナ粉のお粥、前線都市の廃墟を取り囲んでいます。 霧は非常に濃いので、機関銃の発砲ではそれを「突破」できないように見えます。 しかし、不気味な恐怖の悪寒が体中に広がります。 死を恐れないのは愚か者だけだ。 廃墟からは銃を乱射しているとされる過激派の影さえある。 無線から聞こえる指揮官の声に私はたじろいだ。

注意! この先は銃撃戦だ。 みんなで戦おう!

クリック! クリック! クリック! 機関銃のシャッターが鳴り響いた。 カートリッジはチャンバー内にあります。 特殊部隊は戦闘の準備ができています。 そして私はすぐに守られていると感じます。

突然、ヘッドライトの光の中で、「チェチェンに住むということは、英雄になることを意味します!」という愚かなスローガンを掲げた大きな選挙看板が「出現」します。 そして彼の後ろには「婦人科」という青い看板が何枚も並んでいる。 これは、チェチェンでの生活が正しい方向に進んでいることを意味します。 (グロズヌイでは日中、交通渋滞が続いている。ファッショナブルなチェチェン人の間で特別な騒ぎが起きているのは、「銃撃戦の痕跡がある」車を運転していることだ。私自身、少なくとも数十発の機関銃が縫い付けられた真新しい「虫の目の」メルセデスを見た。これは架空の迷彩であることが判明しました。弾痕を模倣したグロズヌイの特別なステッカーが貼られて販売されています。)

過激派の地下隠し場所は道路からそれほど遠くない、村のほぼ郊外で発見された。 いくつかのダッグアウトが円形に配置され、屋根付きのダッグアウトで接続されています。 フルハイト地下通路。 主要なオブジェクトである住宅のダッグアウトに到達するには、茂みが生い茂った穴に飛び込み、木のドアで閉じられた穴に四つん這いで入るだけです。 長い冬を想定して、すべてが徹底的に行われました。 入り口近くには武器を収納するための手作りのピラミッドがあります。 15〜20匹の戦闘的なモグラにちょうど十分です。 長さ252メートルの浴場が地面に掘られており、その中に立つことができます。 浴場の屋根は丸太で3層に葺かれ、壁は2層のポリエチレンで覆われています。 隅にはトランクの下にパイプがつながった高品質のストーブがあります 大きな木。 燃焼中、煙はほとんど見えません。 木の幹や枝に広がります。 それは狡猾に考えられており、わずかな熱放射に反応するサーマルイメージャーを使用するヘリコプターから「スチームルーム」を見ることはほとんど不可能です。

住宅のダッグアウトでは、側壁にニッチ寝台が掘られていました。 近くには冷蔵庫があり、食料庫のようです。 皮を剥いだ羊40キロが入っており、袋の中にはジャガイモ、玉ねぎ、米のほか、プラスチック瓶に入った新鮮なバターやチョコレートも入っている。 アクション映画は特にスニッカーズが好きです。 これは山で体力を維持するための彼らのお気に入りのエネルギー食品です。 一日の基準はチョコレートバー2枚と1リットルです ミネラルウォーター。 安くて陽気。

地下要塞には独自の作業場と燃料および潤滑油の倉庫があります。 念のため50リットルのガスボンベを保管してあります。 また、ガス本管から充電する必要がある場合は、特別なアダプターと 50 メートルの外装ケーブルが必要です。 この隠し場所には、明らかに、清潔な人だけが集まっていました。ゴミは、地面にある特別な狭い「井戸」に保管されています。 もちろん、自然の基準からすれば、枯れた葉で隠された、狭くてスリットに近い「ガラス」が付いた豪華なトイレがあります。

戦争における根絶できない寛容さとトロフィーの追求は、しばしば悲劇をもたらします。 経験豊富な戦士は、過激派が残したものも含め、すべてのチェチェンの隠し場所をよく知っています。 短時間、間違いなく採掘されています。 これらの奇襲によって、すでに何人の戦闘機が爆破されたことでしょう。 (最近、警察官にとって致命的な教訓となったのは、トロイツカヤのイングーシ村にある武器庫の爆発だった。好奇心旺盛な地元の機動隊は、すべての安全規則に違反して、発見された地雷の上に一斉に身をかがめた。爆発の結果、 5人が死亡、11人が負傷した。)

しかし、彼らが言うように、「教訓は将来のためのものではない」。なぜ内部部隊の爆発物教官ミーシャが隠し場所に入ったのかは不明である。 暗闇の中、彼は寝台の上を歩き回り始めた。 いつものように、特徴的なクリック音が突然鳴りました - 手榴弾のピンが発射されました。 秒数がカウントされます - 1、2、3...

同志准尉! アタス! ストレッチ! - 近くに立っていた兵士たちが叫びました。 これらが 最後の言葉、少尉は死ぬ前にそれを聞いた。 手榴弾はミーシャの腹の下で爆発し、ミーシャを粉々に吹き飛ばした(兵士たちは幸いにも飛び出すことができた)。 手榴弾とほぼ同時に、1秒の間隔をおいて、さらに2発の雷が鳴り響いた。 強力な爆発。 爆発は非常に強力だったので、機関銃ですら認識できないほど歪みました。

今日、カンカラの軍事基地は目に見えて衰退しました。 国防省の一部部隊はチェチェン山岳地帯に移管された。 そこで軍の兵士たちは、アンデッドの過激派を殲滅するという新たな戦闘任務を与えられた。 空気中にクソの匂いが漂っている - 第 42 師団の下水道システムが破裂した。 ヘリコプターは今でも迷彩煙の中で離着陸する。 過激派がまだ大量に保有しているMANPADSの攻撃を受ける危険がまだある。 しかし、ほこりの匂いがする煙幕は、カンカラでの飛行機墜落事故を防ぐにはほとんど役に立たない。 私の目の前で、Mi-24戦闘ヘリコプターが誘導路に落下しました。 10メートルの高さから「ワニ」は地面に激しく衝突し、メインローターが50メートル飛び去った。 ベテランであることが判明 陸軍航空 Mi-24戦闘ヘリコプターはまだアフガニスタンの空を飛んでいた。 回転翼航空機も人間と同じように、いつかは死ぬものです... パイロットは、無傷で機体から脱出し、パイロットの保護ヘルメットをコンクリートに打ち付け、美味しそうに呪いました。

完全に残念です! 私たちは撃墜される必要はありません。 私たち自身が倒れてしまうのです。

シリア・アラブ軍(SAA)は首都ダマスカスの領土を解放することに成功し、 この瞬間この国のこの地域では、政府軍の工兵部隊が積極的に活動し、解放された土地から地雷や砲弾、貝殻などを除去している。 危険な罠聖戦戦士の存在を示すその他の同様の痕跡。 同時に、イスラム主義者が近隣の隠し場所に残した極めて注目すべき発見物が兵士の手に渡ることがある。 和解ヤルダ、ベイト・サクム、そしてバッビラ。

したがって、FANの報告によれば、ダマスカス南部では、 地域住民大規模なキャッシュが発見されました。 同時に、情報筋は、過激派の隠し場所には大量の武器庫だけでなく、数多くの興味深い発見物もあったと指摘している。 その結果、ロシアの出版物の特派員は、過激派がさまざまな種類の武器や弾薬の大量の在庫だけでなく、爆発物製造や地下工事のための自家製設備も自由に使えることを実証することができた。

ジャーナリストらは、とりわけ、爆発物製造用の特殊なテロ機器やさまざまな種類の爆発装置を実演しました。 さらに、SAAの大量の発見物の中で興味深いのは、ジハード戦士たちが通信トンネルを敷設し、政府軍の攻撃から身を隠すための地下インフラを開発した自作のトンネル機械である。倉庫や研究室も設置しました。 同時に、ジハード主義者の武器庫には、自家製ロケットランチャーの興味深い例が見つかります。

ビデオソース: youtube.com/FEDERAL NEWS AGENCY