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オブリビオンの攻略。 TES IV: オブリビオン、魔法、吸血鬼の治療 ゲーム内のオブリビオンはどこにありますか

アミュレットを届ける。
クエストは驚くほど簡単です - チョロルの南にあるウェイノン修道院でブラザー・ジョフリーを見つけ、不幸なユリエル・セプティムからあなたに与えられた王のアミュレットを彼に渡します。 ジョフリーは修道院の 2 階に住んでいて、ほとんどどこにも行かないので、そこで彼を見つけるのはそれほど難しいことではありません。

後継者を見つけてください。
ジョフリーに王のアミュレットを渡すと、彼は現在クワッハ市の寺院で修道士をしている皇帝の非嫡子マーティンについて話します。 なぜなら この息子彼はセプティム家の唯一の後継者であり、したがって、消えたドラゴンの炎に点火できる唯一の人物であるため、できるだけ早く彼を見つけてジョフリーの元に連れて行かなければなりません。 とても簡単そうに思えますよね? しかし、クヴァッハに到着すると、街は廃墟となっていることがわかります。そこにオブリビオンの門が開き、そこから無数のデイドラの大群が貧しい住民に向かって行進しています。 なんとか時間内に街から脱出できた者もいたが、残念なことにマーティンはその中にはいないだろう。 マーティンが市内に残っていることを知るために難民に質問します。 また、サブリアン・マティウス大尉率いる数人の衛兵がオブリビオンの門で防衛を行っていることも知らせてくれるでしょう。 船長はあなたが近づくとすぐに自動的に会話を開始します。 彼はマーティンが街に残ったと言うだろう。 現在おそらく、生き残った残りの住民と一緒に神殿にいるでしょう。 船長との会話を終えたら、すぐに街に突入し、神殿まで戦い(または忍び込み)、マーティンを見つけます。 悲しいかな、彼は街を一人で残して他の人々を困難に陥れたままにしておくつもりはまったくありません。したがって、好むと好まざるにかかわらず、あなたは救世主として行動し、オブリビオンの門を閉じる必要があります(クエスト「」を参照)クヴァッハを解放せよ」)。

クヴァッハを解放せよ。
このクエストは、サブリアン・マティウスと話した後にジャーナルに表示されます。あなたの任務は、オブリビオンの門を通り抜け、内側から門をたたく方法を見つけることです。 中には最後に生き残った兵士、アイランド・ヴォイウスがいます。彼をマットに送り返すか、連れて行くことができます。

Oblivion では、あなたの仕事は目の前にある塔に行くことです。 残念ながら、そこへの門は固く閉ざされており、迂回しなければなりません。 西へ道を進みます(道路脇にある有毒植物の罠に注意してください)。 やがて血の饗宴への扉が見えてきます。 そこに行ってください。 コンパスの矢印に従って、血の饗宴の部屋からレンダリング ホールに出て、そこを通って血の饗宴の部屋の 2 階に進みます。 そこから、Dark Salvation の回廊をたどって、外に出て開けたエリアに戻ります。 橋を渡ってリーパーズ・スプロールに行くと、一番上に檻に閉じ込められた囚人と印章の守護者がいます。 彼を殺して印章の鍵を手に入れます。 檻の中の囚人は印章石を使って門を閉める方法を教えてくれます。 次に、血まみれの食事に戻り、ルーンポータルに到達するまでコンパスの矢印に従ってください。 彼はあなたを最上階に連れて行きます。そこであなたがしなければならないのはシジルストーンを取ることだけです。 石を手に入れるとすぐに門がバタンと閉まり、あなたはクヴァチャの門にいることに気づきます。 マティウス船長に報告します。

船長は、兵士たちがクヴァッハを解放するのを手伝ってくれるように頼んでくるでしょう。 助けてください、あなたは街の門を通って寺院エリアのすべてのデイドラを殺すことです。 最後のデイドラが死ぬと、ジャーナルに新しいメッセージが表示されます。 船長を追って神殿へ向かう。 そこでマーティンと話すと、彼は最終的にウェイノン修道院まであなたについていくことに同意するでしょう。 (マーティンと話す前に寺院を出てしまうと、難民キャンプで彼を見つけることになります。)

クヴァッハ城の戦い。
修道院に行く前に、マット大尉が伯爵の占領された城をデイドラから解放するのを手伝うことができます。 しかし、キャプテンと一緒に城の前のエリアを掃除すると、門が閉まっていることが判明したため、内側から門を開けるにはガーディアンタワーを通って地下通路を通らなければなりません。 地下トンネルの入り口は寺院の地下にあり、その鍵は警備員のベリッチ・イニアンにあります。 イニアンはあなたと一緒にいることに同意します。 残念ながら、彼は不滅ではないので、彼を死から救うことができなかった場合(警備員はどんな戦いにも真っ向から突入するため、これを行うのは非常に困難です)、彼の体から鍵を取り出して先に進んでください。 トンネルを抜けると城の中庭に出ます。 門を開けると、船長とその兵士たちがデイドラの庭を一掃するのを手伝い、城へ向かいます。 中に入ると、オルメリウス・ゴールドワイン伯爵を見つけるように頼まれます。 悲しいかな、伯爵は殺されてしまったので(寝室で哀れな男を見つけるでしょう)、伯爵の遺体から印章の指輪を取り出してマティウスに報告してください。

ウェイノン修道院。
このクエストは、クエスト「後継者を探す」を完了すると自動的に表示されます。 マーティンを修道院に連れて行くと、修道院が暗殺者であふれかえっているのがわかります。 マーティンを安全な場所に残して中に入ると、ジョフリーがいます。 ジョフリーは、敵が王のアミュレットを盗んだことに懸念を表明するでしょう。 アミュレットは確かに盗まれたので、今度はマーティンとジョフリーをブレイズの隠れ家まで護衛し、さらなる行動の計画を立てる必要があります。 この避難所は雲の王の神殿と呼ばれ、ブルーマの北にあります(すでにクエスト「失われた谷」を完了していれば、もっと早くに見つけていたかもしれません。神殿は雲の王の神殿の入り口の少し西にあります) 「蛇の痕跡」洞窟)。

サンセットロード。
雲王の神殿に到着すると、マーティン、ジョフリー、ブレイズの間の短いシーンが表示されます。 ヒーローの制御を取り戻したら、まずマーティンと話し、次にジョフリーと話します。 あなたはブレイズの仲間入りを提案され、その後すぐに次の任務が与えられます:プロローグからすでにおなじみのキャプテン・バウラスを首都のエルフの庭園で見つけることです。 バウラスは居酒屋に座っています。 彼はあなたに、ある紳士についていくように頼みますが、その紳士はしばらくの間船長を追っています。 この後、バウラスは部屋を出ていき、暗殺者は彼を追いかけ、あなたは暗殺者を追いかけます。 間もなく戦いが始まり、スパイの死体から「神秘的な夕日」についての奇妙な本が見つかります。 バウラスは彼がなんとか入手した情報をあなたに共有します - 皇帝を殺した暗殺者は特定のメルノス・ダゴンのカルト「神秘的な夕日」に属しています。 彼は大学で見つけたター・メニューの本について尋ねるよう招待します。 タル・メナとの会話から、教団のリーダーがマンカー・キャモランであることが分かり、マンコールの本「ミステリウム・ザーケスの解説」全4巻を集めると、その謎の神殿の場所が分かる。

Tar-Mena より第 1 巻と第 2 巻をお届けします。 残りの 2 つを見つけるには、初版書店のオーナー、フィンティアスに話しかけてください。 フィンティアスは実際には第 3 巻を持っていますが、この本はすでに支払いが完了しており、購入者を待っています。 グウィナスという名前のバイヤーが現れて彼と話すのを待ちます。 ミスティック・サンセット教団が皇帝暗殺に関係していると言えば、抵抗なく答えてくれるだろう。 彼はまた、第 4 巻はカルトのメンバーのみがあなたに与えることができることも伝えます。 グウィナスは、あなたと特定のスポンサー、ミスティック サンセットのメンバーとの間の会議を手配することを提案します。

約束の集合場所に向かう前に、バウラスに話しかけてください。 彼はあなたが一緒に会議に行く方が良いと判断するでしょう。 指定された場所、エルフの庭園の下にある下水道に行きます。 スポンサー率いる暗殺者たちが襲いかかり、スポンサーの死体にはお目当ての第4巻が見つかる。 殺人犯の一人の死体から下水道の鍵を取り出し、タルメナに会うために大学に行きます。 彼女は、その本をさらに詳しく調べるために、1 日後に戻ってくるようあなたに言うでしょう。 指定された時間に戻ると、タルメナは、午後 12 時頃に皇帝の緑道エリアで標識を探す必要があることを教えてくれます。 指定した時間になると、カマリル王子の地下室にマーク付きの地図が表示されます。 カードを有効にすると、新しい日記が作成されます。

地下室の地図上のマーカーが示したアリウス湖に行くと、洞窟が見つかり、その中に探している寺院があります。 警備員があなたを中に入れますが、そこでカルトへの入門のために私物をすべて引き渡すように求められます。 これを行わないでください。それでも戦う必要がありますが、武器として短剣だけを使用して完全に裸の状態でこれを行うのはより困難です。 カルト信者を全員殺せ。 彼らのリーダーであるマンカー・キャモランはあなたからパラダイスと呼ばれる別の次元に逃げるでしょうが、あなたはミステリウム・ザルケスを見つけるでしょう。 本を持って雲王の神殿に行くと、ジョフリーからマーティンと話すように頼まれます。

スパイ。
マーティンとの会話から、ドラゴンの炎はデイドラの侵入を防ぐ障壁であり、セプティム家の血を持つ者だけが王のアミュレットを使用してこの炎に点火できることが明らかになるでしょう。 マンカー・カロマンはアミュレットを持っていきました。マーティンはあなたに、ミステリウム・ザーケスを研究する時間を与えてほしいと頼みます。そこからマンカーの隠れ家を見つける方法を学びたいと考えています。 一方、ジョフリーは寺院内で不審な人物が目撃されているのを懸念しており、あなたに調査を依頼するそうです。 ブルームのバード船長に相談するようアドバイスしてくれるでしょう。 ブレイズに質問すると、そのうちの一人、ステファンがスパイ容疑者を見た場所を教えてくれるでしょう。 そこに行って彼らを殺し、それからブルーマに行きます。

バード船長はブルームに見知らぬ人はいないが、ガールという名前の地元住民の一人が最近旅行から戻ってきたと話します。 ジルの家に行きます。 彼とその共犯者はすぐにあなたを攻撃します。 ジルの死体には地下室への鍵があり、地下室には神秘的な夕日の計画が書かれたメモがあります。 メモをジョフリーに渡すと、クエストが完了します。

デイドラの血。
マーティンと話してください。 彼はその本から、カモランの隠れ家へのポータルを開けるにはデイドラのアーティファクトが必要であることを学びました。 「現代の異端者」という本を読んで、アズラの寺院の場所を調べ、そこから目的のアーティファクトを入手できます(詳細はデイドラクエストのクエスト「アズラ」を参照)。 ただし、アズラのアーティファクトを正確に与える必要はありません。マーティンの計画には、デイドラ クエストを完了するために受け取った、または受け取る予定のデイドラ アーティファクトが適切です (詳細については、対応するセクションを参照してください)。 あなたにとって最も役に立たないものを選択し、Martin に渡します。

ブルーマ門。
ブルーマからそう遠くないところで、オブリビオンへの門が開きました。 あなたはすでに閉鎖の経験があるので、あなたの任務は、バード船長率いる警備員たちにその方法を正確に教えることです。 門を通ってください(参考までに、船長は不死ですが、残りの衛兵は不死ではありません)。 裂け目の部屋を通って塔に入り、闇の救いの回廊に入ります。頂上には印章石があります。 それを取ると、あなたと船長(そして生き残った警備員がいる場合は残りの警備員)とともにブルーマの門に戻されます。 船長が感謝し、これでこのクエストは完了となります。

神の血。
パラダイスへのポータルを開くために必要な次の材料は、神の血、つまりタイバー セプティムです。 これを行うには、サンクレ・トールの遺跡の下にある彼の墓にあるタイバー・セプティムの鎧を入手する必要があります。 ジョフリーはサンクレ・トールへの入り口の鍵を渡します。 中にはブレイズの幽霊 (合計 4 人) がいます。 彼らを殺せば彼らの魂は解放される。 最後のブレイドを倒したら、彼に従ってください。 解放された魂はタイバー・セプティムの墓の周りの障壁を破壊し、彼の鎧を手に入れることができるようになります。 マーティンのところに戻り、鎧を渡します。

ミスカルカンド。
次に必要な材料はグレート・ウェルキンド・ストーンです。 マーティンは、このアイテムを入手できる唯一の場所はミスカルカンドのエルフの遺跡であると教えてくれます。
ミスカルカンドはクヴァッハとスキンガルドの間に位置します。 2 番目のレベルに移動するには、1 番目のレベルの一番西の部屋にあるボタンを押す必要があります。 クリックするとゲートが開き、さらに先に進むことができます。 3 階への道を開くボタンは南ホールにあります。
3 番目のレベルでは、探している石が見つかります。 (このレベルの偽の壁は、特定のエリアを歩くと崩れるので、マップ上に通路があるのに見つからない場合は、しばらく歩き回ってください)。 しかし、それを手に入れる前に、ミスカルカンドの大王と戦わなければなりません。 彼の死後、ミスカルカンドへの鍵を取り、王が現れた通路に沿って戻ります。 この通路は、遺跡から 1 階への出口のすぐ近くにあります。 石を持ってマーティンのところに戻ります。

ブルーマの同盟者。
このクエストはメインストーリーを完了するために必須ではありませんが、メインストーリーと密接に関連しており、完了すると次のクエスト「Defence of Bruma」の完了に役立ちます。 他の都市 (インペリアル シティ、レヤウィン、クワチャ、チョロル、アンヴィル、シェイディンハル、ブラヴィル、スキンガード) の支配者を説得して、ブルーマに救援を送るよう説得する必要があります。 支配者たちとの会話はすべて同じシナリオに従います。彼らは自分たちの財産が脅威にさらされている間はブルーマに援助を提供することはできません。 したがって、各都市の近くにあるオブリビオンの門を通ってオブリビオンに行く必要があります(クヴァッハを除く - すでにクエスト「クヴァッハ城の戦い」を完了している場合、マティウス大尉は追加の条件なしで兵士をブルーマに送ることに同意します)。それらを閉じてください。 この後、支配者たちは護衛の一部をブルーマに派遣することに同意するだろう。 また、あなたが所属しているギルドでブルーマを支援することについて話すこともできます。

ブルーマの防衛。
マーティンが必要とする最後の材料はグレート シジル ストーンです。 残念ながら、通常の印章石とは異なり、この石は忘却の大門が開いた場合にのみ入手できます。 ヴァルガ伯爵夫人は、しぶしぶではあるが、ブルーマの大門を開かせるという危険な実験に同意するだろう。 準備ができたら伯爵夫人に話しかけ、マーティンを追って城門から出てください。 クエスト「ブルーマのための同盟」を完了している場合は、派遣された支援がそこであなたを待っていますが、そうでない場合は、あなた自身、ブレイズ、そしてブルーマの兵士だけを頼る必要があります。
ビッグゲートが開くには、最初に 3 つの通常のゲートが開く必要があります。 あなたの任務は、彼らから行進するデイドラがマーティンを殺さないようにすることです; 彼は不死ではありません (他の防御者のように)。 大門が開いたら中に入ります。 Great Sigil Stone を見つけるまでの時間は 13 分です。そうしないと、破壊の Daedric Engine が門から出てきて、すべてが終わってしまいます。
内部には橋で接続された 4 つの塔があります。 地図上のマーカーに従って、近くのタワー、ワールド デストロイヤー ガーディアンに入ります。 上の階に進み、橋を渡って同じ名前の別の塔に行き、そこからガーディアンとメインタワーである世界の破壊者を繋ぐ別の橋に行くことができます。 橋が壊れているので、ジャンプする必要があります (優れたアクロバットやジャンピング ジャックのブーツを使用すると、作業が簡単になります)。
施錠されたゲートは近くにあるレバーで開きます。 タワーの中に入り、メインホールを出て終末の保管庫まで行き、マーカーに従ってそこを通って塔に戻ります。 大魂石のある部屋への扉は施錠されているので、マスターキーか呪文を用意しておきましょう。 ドアを開けて石を取れば、ブルーマ門にたどり着きます。 石をマーティンに渡し、彼と一緒に雲の主の神殿に行きます。

パラダイス。
必要なものはすべて揃ったので、マーティンはパラダイスへのポータルを開くことができます。 準備ができたら彼に話しかけてください。 (一度パラダイスに入ると、任務を完了するまで戻ることはできません。) その後、彼が開いたポータルに足を踏み入れます。
パラダイス内では、岩だらけの道をたどりながら、マンカー キャモランの天才と偉大さを説明するスピーチを聞いてください。 この道は洪水の洞窟につながり、そこでカトゥテットという名前のドレモラに出会います。 あなたが洞窟に閉じ込められているシビライを解放するのを手伝ってくれれば、彼はあなたに協力を申し出るでしょう。 彼は地図上に「アナクセスの隠れ家」をマークします。そこに囚人がいます。 巨大な石を所定の位置に固定しているロープを作動させて彼を解放し、カトゥテットに戻ります。 彼から選ばれし者の遊撃士を受け取り、禁断の洞窟に入ることができるようになります。
禁じられた洞窟では、いわゆる楽園が実際には何であるかを知った後、彼の主人に失望したマンカールの副官エルダミルが彼の助けを申し出ます。 彼の計画に従って、彼の囚人のふりをしてください。 あなたが檻の中に入れられると(溶岩があなたに触れることはありませんので、心配しないでください)、檻は裏口から脱出できるほど高く上昇します。 エルダミルはまた、あなたから選ばれし遊撃士を削除します。 この後、再び楽園の広がりに出てマンカラ宮殿を見つけるまでさらに進みます。 マンカーは別のスピーチをし、その後あなたは彼と彼のボディガードと戦う必要があります。 (警告の言葉 - ボディーガードは殺しても復活するので、マンカー自身に集中してください)。 彼が殺されたら、できるだけ早く彼の死体を調べてください。マーティンの部屋に戻っていることに気づくまで、ほとんど時間はありません。 (入手する時間がなくても、王のアミュレットは手に入りますが、マンカーの死体には個人使用のための非常に貴重なものが見つかります。) 王のアミュレットをマーティンに渡し、彼と一緒に行きます。帝都へ。

ドラゴンフレームに火をつけます。
インペリアルシティでは、宮殿内の長老評議会の部屋に進みます。 マーティンとオカト宰相の会話中に、首都が攻撃されたとの連絡が入る。 今あなたの仕事は、メルノス・デイゴンが個人的に率いるデイドラの大群を通ってマーティンを一者の神殿に導くことです。 戦闘中にマーティンの死を防ぐことができないとわかった場合は、次の戦術を試してください。戦闘を行わずにできるだけ早く神殿に走り、神殿に入ります。 マーティンは自動的にあなたの隣にいます。 神殿内ではマーティンが話しかけてきて、素晴らしいエンディングのカットシーンを見ることができます。

インペリアルドラゴンの鎧。
シロディールの利益のためのあなたの努力を称えて、オカト宰相はあなたのためにインペリアル ドラゴン アーマーを注文します。これまで皇室のメンバーのみに与えられていた栄誉です。 帝国軍団事務所でオカトと会話してから2週間後に鎧を受け取ることができます。 また、シロディールのチャンピオンの称号も授与されます。 この後、必要に応じて世界中を歩き回り、未完了のクエストを完了することができます。 主要 ストーリーライン試合は終わりました、おめでとうございます!

この記事では、構成ファイルの設定について説明します オブリビオン.iniのために エルダースクロールズ IV: オブリビオン。 その助けを借りて、ゲームのグラフィックをわずかに改善し、好みに合わせて一部を変更することができます 便利な設定。 まず第一に、これはサードパーティの MOD が好きではなく、オリジナルのゲームを好む人にとって役立ちます。 この記事で説明されている内容は、少なくとも 1 GB を搭載した最新のコンピューター向けに設計されています。 ランダム・アクセス・メモリおよび 512 MB のビデオ カード メモリ。

以下に、パラメータの名前とその説明を示す表が表示されます。 便宜上、表はカテゴリ別に並べてあります。同じカテゴリが次の場所にあります。 オブリビオン.ini, ここで、それぞれは角括弧で囲まれています。 表の最初の列はパラメータの名前、2 番目の列は最大グラフィックス設定での標準値、3 番目の列はパラメータの説明です。

まず、ファイルを開きます オブリビオン.ini任意のテキストエディタ。 このファイルは次のパスにあります。 C:\ユーザー\\ドキュメント\マイゲーム\オブリビオン。 変更によりエラーが発生した場合に備えて、必ずファイルをバックアップしてください。

一般的な

b実行中低レベルプロセス 1 1 の代わりに「0」を入力すると、ゲームには他のプログラムよりも多くのコンピューター リソースが提供されます。 生産性が向上します。
bFixFaceNormals 0 値を「1」にすると、キャラクターの顔の影が改善されます。
uGridDistantTreeRange
uGridDistantCount
15
25
両方のパラメータの値を高くすると、遠くの木の視認性が向上します。 両方のパラメータを変更する必要があります。変更しないと効果がありません。
uGridsToLoad 5 非常に詳細なモデルとテクスチャの表示範囲を担当します。 値は奇数のみ可能です。 値を大きくするとエラーが表示される場合があります。 RAMの値: 1 GB - 「7」、2 GB - 「9」など。
u内部セルバッファ
u外部セルバッファー
3
36
RAM に保存されているゲーム ワールド セルの数。 最初のパラメータは内部を担当し、2 番目のパラメータは外部を担当します。 RAM 1 GB の値は「6」と「72」です。 2 GB の場合 - それぞれ「16」と「102」。 「uGridsToLoad」パラメータを変更する場合は、これらのパラメータを元より増やす必要があります。
Sメインメニュームービーイントロ
Sイントロシーケンス
ゲームメニューを開く前にカットシーンを見たくない場合は、「=」記号以降をすべて削除してください。
bスレッドブラッドを使用する
bスレッドモーファーを使用する
0
0
bBorderRegions有効 1 値を「0」に設定すると、世界の境界がすべて消えます。
uグリッド遠いツリー範囲市
uGridDistantCountCity
4
4
都市から遠くの木の可視性を決定するパラメータ。
iPreloadSizeLimit 26214400 ゲームがデータをプリロードするために使用する RAM の最大量。 最大値は 262144000 です。1 GB の RAM の場合 - 52428800、2 GB の場合 - 104857600。このパラメータの初期値を増やすことはお勧めしません。
bUseThreadedTempEffects
bThreadedParticleSystem を使用する
0
0
これらのパラメーターを「1」に設定すると、マルチコア プロセッサーでのパフォーマンスが向上します。

画面

fデカールの寿命 10.0000 パラメータ値が高いほど、血液が長く残ります。
b装備松明影を落とす 0 値を「1」に設定すると、室内に松明の影が表示されます。
b高品質20照明 0 値を「1」に設定すると、ライティングの品質が向上します。
bスクリーンショットを許可する 0 値「1」を指定すると、「PrintScreen」キーを使用して .bmp 形式でスクリーンショットを撮ることができます。
iShadowFilter 2 影の平滑化を担当します。 スムージングは​​次の場合に増加します 高い値.
fSpecualrStartMax 1000.0000 物体からのグレアが消える距離。 増加するとパフォーマンスに影響します。
iActorShadowIntMax
iActorShadowExtMax
10
10
屋内および屋外エリアの影を最大にします。 増加するとパフォーマンスに影響します。
フレームあたりの iMaxDecals 10 同時に表示される血痕の数。 設定を高くするとパフォーマンスが低下する可能性があります。
fShadowFadeTime 1.0000 影の消滅と出現の時間。 一人称視点から三人称視点に切り替えた後に影が表示されるまで待たなくて済むように、値を「0.0000」に設定します。
b許可部分精度 1 値を「0」にすると、グラフィックスの品質が向上します。
iShadowMap解像度 256 影の解決を担当します。 値は 2 のべき乗 (256、512、1024 など) である必要があります。
bAllow30Shaders 0 値を「1」に設定すると、ゲームはシェーダー バージョン 3.0 を使用します。 最新のコンピューターでは、1 秒あたりのフレーム数がわずかに増加します。

コントロール

b使用水反射その他
b水の反射を使用静的
b使用水反射木
b水の反射を使用する俳優
0
0
0
0
これらの各パラメータの値を「1」にすると、水面上のさまざまなオブジェクトの反射が有効になります。
uDepthRange 125 陸上から見える水の透明度を決めるパラメータ。 パラメータ値を増やすと、パフォーマンスの低下やエラーが発生する可能性があります。
f表面タイルサイズ 2048.0000 水テクスチャ メッシュのサイズを決定するパラメータ。
uNumDepthGrids 3 水中での可視範囲を決定するパラメータ。 大きな値を指定するとエラーが発生します。 このパラメータの値「1」は、 起こり得る間違い uGridsToLoad 変数を増やすことから。

オーディオ

戦闘

HAVOK (物理学)

インターフェース

ゲームプレイ

スピードツリー

LOD (長尺物表示)

fLODMultTree
fLODMultActors
fLODMultItems
fLODMultObjects
2.0000
10.0000
10.0000
10.0000
木、キャラクター、オブジェクト、オブジェクトが描画され始める距離。

オープンMP

いくつかの重要なパラメータが言及されていないと思われる場合は、この記事のコメントに書き込んでください。

質問:盗賊ギルドはどこにありますか? ダレロンズ・ガーデンに来るように言われたのですが、そこではコンパスの針が何もない場所を指していました...
答え:真夜中まで待つ必要があります - その後、矢印が指す場所で、盗賊ギルドの代表者が最初のクエストを発行するためにあなたを待っています。

質問:刑務所に行かずに盗賊ギルドに参加することは可能ですか?
答え:はい。 広告を読み、会話に「グレイ フォックス」と「ヒエロニムス レックス」というトピックが表示され、質問します。 あなたは物乞いを探し、態度を高めます(私は70以上だと思います) - 賄賂、説得のゲーム、魅力を使って。 リスに会いたいと尋ねられたとき、あなたは彼と一緒に仕事をしたいと言いました。 彼らは真夜中の集合場所からあなたに告げます。 目的のエリアに向かい、真夜中まで待ちます。

質問:エンペラー・キラー・カルトの住居への入り口はグリーン・エンペラー・ウェイのどこにありますか?
答え:どこにもない。 グリーン エンペラー ウェイにある地下室の 1 つで、正午にこれらの殺人者の隠れ家の位置を示す地図が表示されます。

質問:シャロル公爵夫人の肖像画が見つかりません。どこで探せますか?
答え:宮殿のホール (公爵夫人の玉座から右側の部屋) のダイニング ルームの床に絵の具の痕跡を見つけ、その部屋や箱の中 (ちょっと見てください) の中でシャネルの絵の具を見つける必要があります。宮殿の西側の塔の引き出しの後ろに隠しハッチがあります。 通り過ぎて写真を見てください。 私たちはシャネルに行き、彼女から認められます。 アーティストを所有者に質に入れる(彼女は追い出される)か、彼女をかばうかの選択があります。 前者の場合は金と石を受け取り、後者の場合は感謝の気持ちを持った芸術家が3週間以内にあなたの肖像画を描くことを約束します。

質問:マーケット地区のクエストでは、最初に商人をフォローし、次に誰かをフォローする必要があります。 男が家に入ってきてそこに座っています。どうすればよいでしょうか?
答え:午後2時まで待ってください。 すると「男」が出てくる。

質問:グレイ フォックスのクエスト - 魔術師から魔法の矢を盗む必要があります。 洞窟には扉があり、扉は閉まっており、鍵が必要です。 何をするか?
答え:洞窟の少し南に、浸水した廊下があり、岩の亀裂を潜って泳ぐ必要があります(グレート・スローターフィッシュもそこで泳ぎます)。 もう少し泳げば、鍵のかかったドアのすぐ近くで水から出てくるでしょう。

質問:アズラ像のグローダストはどこで入手できますか?
答え:像からそれほど遠くない場所でウィル・オ・ウィスプを見つけて殺すこともできますし、ブルーマ魔術師ギルドからこのグローダストを「借りる」こともできます。それは地下室のテーブルの 1 つにあります。

質問:盗品を誰に売るべきですか? 普通のトレーダーはそれらを「見ていません」。
答え:盗賊ギルドのストーリーを進めると、盗品の購入者5人のサービスを利用できるようになります。

質問: 4 冊の Mythic Dawn Commentaries はどうすればよいですか? これらをアーケイン大学のアルゴニアンに見せたところ、彼女は各段落の最初の文字を読むように言いました。 そして、何もありません。
答え:そうですね、別の日待って同じことについて質問してみてください。そうすれば彼女は本からの情報を解読してくれるでしょう。彼らによると、ミシック・ドーンの秘密の避難所の地図がグリーン・エンペラー・ウェイの地下室の壁に現れるそうです。 実際、次に行くのはそこです。

質問:アルケイン大学の3番目のタスク - 遺跡の機械を開ける... 祭壇は4つあります - 炎、霜、強化マジカ、ダメージマジカなど。 そして魔法で開けるように言われるのですが、どうやって開けるのでしょうか?
答え:「祭壇」ではなく、部屋の中央にある大きな柱に呪文を唱える必要があります。 それぞれ火、冷気、魔法の強化/ダメージ。 フロスト呪文を除くすべての必要な呪文は、近くの宝箱内の巻物で見つけることができます。

質問:私はベッドに入り、自分の顔を持つ吸血鬼が私を噛む夢を見ました。 目が覚めると、私はすでにやつれて、しわが寄っていました。 これは何ですか?
答え:そしてこれが吸血鬼になったあなたのヒーローです。 過去に TES ゲーム最初の夢は血の涙を流す少女の夢だった...今、あなたはより強く、より速く 普通の人々そしていくつかのユニークな呪文を持っています。 無血状態が長く続くほど、より多くの力(そして弱さ)が得られます。 吸血症の最終段階では、人々はあなたに話しかけなくなります。 これを避けるためには血を飲む必要があります。 それは非常に簡単です - 眠っているNPCのベッドに行き、「アクション」をクリックします。

質問:レベルアップするにはどうすればいいですか? レベルバーまでの進捗状況がいっぱいです。
答え:ベッドを見つけて寝なければなりません。

質問:吸血鬼症を治すにはどうすればいいですか?
答え:どこの教会に行っても司祭に薬について尋ねてください。 彼はインペリアルシティのアーケイン大学にラミナス・ポラスを送ることになる。 彼はあなたをスキンガードのヤヌス・ハシルドールに送ってくれるでしょう。 城の受付エリアで、ハル・リウルツに近づきます。 彼女はヤヌス・ハシルドールにパスする。 彼は自分の話をするでしょう。 詳細は省略しますが、彼は吸血症の治療法を必要としています。 あなたは支援することに同意します。 その薬を作れるのは魔女一人だという。 魔女ドレイクロウのおおよその位置を地図上にマークします。 彼女は空の大魂石を5つ要求します。 石は魔術師ギルド、ショップ、レベルコンテナなどで見つけることができます。 石を使って - 再び彼女に。 彼女は、薬に必要なものは何かと言います: 1. ニンニク (ニンニク) – 6 個。 2.ナイトシェード(ナイトシャドウ) – 5個 3. ブラッドグラス (血まみれの草) – 2 個。 4. アルゴニアンの血 5. 強力なヴァンプの灰。 強力な吸血鬼が見つかる場所、レッドウォーター湿地を示します。 さあ、歌ってください。 コンポーネント No. 1 - 店内。 スキンガードの北の 2 番は森に青い花がたくさんあります。 3 番は忘却の彼方にたくさんあります。 4 番の場合は、次のことを行います。魔女からもらった短剣で、魔女に向かって 1 回切ります。最初に出会うのはアルゴンです。 魔女のところに戻ります。 1日後、薬が2本できました。 さて、スキンガードの話に戻り、ハル・リルツに話します。 彼女はあなたを緊急治療室に連れて行き、ヤヌスの妻に会いに行きます。 ボトルを渡します。 妻はほとんど目覚めずに亡くなりました。 ヤヌスは動揺している。 城の受付に戻ります。 一日待ってください。 もう一度ヤヌスに電話してください。 あなたは彼が来て5000ドルをくれるのを待ち、薬を飲みます。

質問:ギルドの2つ目のミッションについて質問があります」 闇の一党「ミノタウロスの首を落とすにはどうすればいいでしょうか?
答え:被害者が椅子に座ったら、2階に上がり、ヘッドマウントが配置されている部屋への秘密のドアを見つける必要があります。 さて、それらをアクティブにします...

質問:デイドラ王子ノクターナルのクエスト。 この夜行性の目はどこで見つけることができますか? レヤウィンの床はすでに這われています...
答え:ウィーバン・ナ・ハウスに行き、2人のアルゴニアンと話す必要があります。 そして隠れて会話を盗み聞きします。

質問:魔術師ギルドのクエストで、本「Fingers of Mountain」を必要とする女性を探します。 その第二部です。 彼女が送る柱はどうするのでしょうか?
答え:雷の呪文で攻撃します。 この場合、在庫にウェルキンド・ストーンがなければなりません(アイルドの遺跡で見つけることができます)。

質問:皆さん、メイン クエストを手伝ってください。スパイと呼ばれています!スパイが見つかりません (どこにいるのですか?)
答え:最初のスパイは日没時にブルーマ北の石の近くに現れます。2 番目のスパイを見つけるには、ブルーマの物乞いに尋ねる必要があります。

質問: Garridan's Tears クエスト。氷のブロックで凍ったナイトとアトロナックがいる谷を見つけました。次に何をすべきですか?
答え:涙を5個集める必要があります。 ほぼ氷の色に近い小さな小石です。 4 つはブロックの周囲の氷の上にあり、1 つは木の反対側のブロック自体にあります。

質問:オブリビオンゲートを閉じるにはどうすればよいですか?
答え:塔に侵入し、シギルム・サンギスの頂上まで登り、光の流れから丸い石を拾います。

質問:ナミラ像のクエストを取得するにはどうすればよいですか?
答え:性格を 20 に下げます。これは、安ワインを数本使用することで実行できます。 これらが十分でない場合は、乳鉢と焼成器のみを使用して、ポジティブとダメージパーソナリティの 2 つの効果を持つポーションを醸造できます (効果をさらに高めるため)。

質問:アンヴィルで購入したベニラス邸を掃除するにはどうすればよいですか?
答え:家の中で寝てください。 それから1階に降りて、クローゼットの近くの床にある手とメモを取ります。

質問: Lost Histories クエストには、Theranis という名前の泥棒を見つけることが含まれています。PaleLedy が彼を連れて行きましたが、どこに連れて行ったのでしょうか?
答え:床や壁に血痕があり、その上を歩く必要があります

質問:盗賊ギルドに参加するためのクエスト: 本を盗んで長老に届ける必要があるのですが、この本はどこで探せばいいのでしょうか?
答え:この本について物乞いに尋ねると、彼らは正しい道を教えてくれるでしょう。もっと簡単なことですが、同じく競争に参加しているエルフについていくと、正しい家に連れて行ってくれるでしょう。

質問:それで、本のある家を見つけましたが、マーカーがあった場所にはありませんでした。
答え:その本はおそらくすでにその同じエルフによって盗まれています。(殺さずに)彼女から盗んでみてください。それがうまくいかない場合は、次の夜(真夜中)に同じ庭に行ってください。

質問:デイドラ像が私に何を求めているかを知るにはどうすればよいですか? クリックしても何も起こりません
答え:彫像の要件を調べるには、近くをさまよっているカルト信者の一人と話す必要があります。

質問:伯爵夫人に魔法をかける必要があるパーティーに参加するにはどうすればよいですか? (サングインのタスク)
答え:パーティーが始まるまで待って警備員を説得する必要があります

質問:家を購入するクエストを終了するにはどうすればよいですか?
答え:あなたは彼のために家具をすべて買う必要があります

質問:法律を犯さず、殺人罪で刑務所に行かずに闇の一党に参加するにはどうすればよいですか?
答え:いくつかの方法があります。 そのうちの1つについて説明します。 アリーナの剣闘士に登録し、グレイ プリンスという名前の地元のオーク チャンピオンのクエストを完了する必要があります。 この後、アリーナでチャンピオンへの「キャリアのはしご」を登り、灰色の王子に戦いを挑む必要があります。 アリーナでは彼は抵抗しません、そして彼の死後、秘密部隊があなたに注意を払っているという通知が表示されます。

質問:ドラコニス家を滅ぼすTBクエストを完了しながら、多額の賞金を獲得せずに衛兵の娘を殺すにはどうすればよいでしょうか?
答え:最も受け入れられる選択肢は(もちろん私の意見ですが)、警備員や街の他の住民から離れた場所(おそらくホテルか街自体)で彼女を監視し、彼女に麻痺の呪文をかけ、その後殺すことです。彼女。

質問:私は魔術師ギルドのアーク魔術師です。 「帝国礼拝堂」の扉に入れません(大学受付中央にあり、鍵が必要です)。 誰が鍵を渡しますか? クエストを探していて足を踏み外してしまいました!
答え:オリジナルではこの扉を開けるタスクは存在せず、Orreyの公式プラグインをインストールした後にのみ扉を開けることができるクエストが出現します。

質問:盗賊ギルドの任務をこなしています。 王女から何らかの指輪を盗む必要があります。 私は秘密の通路を通って彼女の寝室へ向かいました。 地図上にマークされたボックスに行き、それを開けると、そこには指輪が一つもありません。 各種お守りなど。 でも指輪がない! どうしたの?
答え:城の住人に話を聞くと、伯爵夫人は日中は指輪をはめており、夜寝るときは箱の中にしまっていることが分かります。

質問:最後の泥棒ミッションで像と矢で行き詰まってしまいました。 雑誌にはどこかに立たなければいけないと書いてあるのですが、この場所が見つかりません。どこにあるのか教えてください。
答え:像の反対側には 2 つのドアのあるバルコニーがあります。 これらのドアを開けるには、隣接する部屋を少し走り回る必要があります。 次に、そこに立って、像に表示される「ポケット」を撃つ必要があります。 まずは簡単な矢印で練習するのが良いでしょう。

質問: NCP から必要な情報を知りたいのですが、NCP はそれを私と共有したくありません。
答え:多くのキャラクター (NCP) があなたを尊重して情報を共有します。 位置を上げるには、「顔」アイコンをクリックする必要があります。 お金があるなら賄賂を渡しましょう。 お金がない場合や残念な場合は、ミニゲームを使用してプロモーションを完了してください。

質問:黒魂石はどこで入手できますか?
答え:黒魂石は死霊術師の間や彼らの洞窟で見つかります。 あるいはネクロマンサーの祭壇で自分で作ることもできます。
作成するには、魂縛の呪文と大魂石が必要です。 夜、空に月が 2 つあるとき、死霊術師の祭壇に石を置き、呪文を唱えます。

質問:戦闘後は威力が下がった。 何かに感染した。 回復するにはどうすればよいですか?
答え:解毒剤があればそれを服用するか、都市の寺院に行って祭壇で祈る必要があります。
これにより、吸血病を含むあらゆる病気(呪い)を早期に治すことができます(シェイディンハル市の寺院のみ)。

質問:魔術師ギルドから追い出されたのですが、ドラゴンの舌とレッドワースはどこで見つけられますか?
答え:スキングラードを離れ、国境に沿って西ウィールド川を北西に進みます。 花は背が高く、赤と黄色です。 別のオプションは、錬金術店で販売していますが十分ではない、またはコンソールで販売しています
ドラゴンの舌 ID: 00025039
セコイアの花 ID: 0002503A

質問:マスターキーはどこで購入できますか?
答え:他のすべての可能性(盗賊ギルドとゴブリンの洞窟)に加えて、ロックピックを販売するNPCが1人います。 それは帝都の外側、都市への門の左側 (都市に面している場合) に位置しており、そこには長い橋が続いています。 探索ルートは、門に着いたら左折し、厩舎の前を通り、壁に沿って直進します。 初めて「生命の探索」の呪文が使えるようになります。 男は常に 30 個のマスターキーと、さまざまな毒が入ったポーションを大量に持ち歩いています...

質問:武器や防具を修理するにはどうすればよいですか?
答え:リペアハンマーを使用します。 インベントリ内のハンマーをクリックして修復モードをアクティブにします。 ホットキーを割り当てることができます。 修理にはハンマー1本で十分です。 修復を開始する前に保存(F5)した後、破損したアイテムを数回クリックし(壊れるまでのクリック数はランダムであり、鎧職人のスキルの発達レベルによって異なります)、修復モードを終了して再度保存(F5)します。 )。 ハンマーが壊れた場合は、セーブ (F9) をロードします。 すべてのアイテムが完全に修復されるまで繰り返します。 Expert レベル以上の Armorer スキルに到達すると、アイテムの「ヒット ポイント」を 100 よりも多く回復することができ、それによってアイテムの機能が向上します。

質問:重いものをどうやって運ぶのか?
答え:キャラクターの「運搬能力」は筋力スキルの影響を受けます。 Strength の各ポイントにより、「運搬能力」が 5 単位増加します。 また、ポーションや「フェザー」/「フェザー」の呪文を使用して「運搬能力」を高めることもできます。 それらの効果は一時的なものであるため、アイテム(指輪、アミュレット、鎧)に一定の効果を持つこの呪文を付呪することをお勧めします。 これは、アーケイン大学のエンチャント祭壇、または対応する印章石(オブリビオンの門を閉じた後に得られる石)の助けを借りて可能です。 このようにして、1000 ユニット以上の「搬送能力」を実現できます。

質問:設定内でオブジェクトを配置するにはどうすればよいですか?
答え:死体を運ぶのと同じ。 マウスをポイントし、「Z」(グラブ) を押してドラッグします。

質問:罰金が科せられ、牝馬を狙う勇敢な警察が猛追してきたらどうするか?
答え:まず彼は代金を支払い、その後、捕らえられた場所に最も近い城にある「証拠」と刻まれた箱に持ち物を入れます。 第二に、警備員から非常に簡単に隠れることができます。何らかの理由で、たとえ馬に乗っていても、警備員が主人公に追いつくのは非常に難しいためです。その後、(あなたが盗賊ギルドのメンバーである場合)ドイェンを返済します。 (最初にギルドに加入した人です)

答え:物に魔法をかけるにはどうすればいいですか?
質問: Arcane University の Enchanting Altar で (Mages Guild に参加することによってのみそこにアクセスできます)、または Sigil Stone を使用します (インベントリで、目的の効果を持つ石をクリックし、開いたウィンドウでアイテムを選択します)。

質問:武器に毒を塗るにはどうすればいいですか?
答え:毒をダブルクリックするだけで、自動的に手の中の武器が塗りつぶされます。

質問:呪文を作成するにはどうすればよいですか?
答え:魔法大学の呪文の祭壇を使用する必要があります。 呪文を選択し、呪文の方向(自分自身、遠くのターゲット、タッチ)を選択し、呪文の強さと持続時間を選択し、呪文の名前を入力して、かなりの代償を支払います。

質問:魔法のスキルをレベルアップするにはどうすればよいですか?
答え:魔法のスキルは、意味があるか、それともただ強化するためかにかかわらず、呪文を使用することで強化されます。 ターゲットに呪文を使用すると、特に壁ではなく、意味のあるターゲットがある場合にのみスキルをレベルアップできます。

質問:マジックアイテムをチャージするにはどうすればいいですか?
答え:ヴァーラストーンと満たされた魂石の助けを借りて、または専門の魔術師から一定の価格で。

質問:ポーションの作り方は?
答え:同じ目に見える効果を持つ少なくともいくつかの材料と、少なくとも乳鉢と乳棒を用意する必要があります。 ポーションの品質を向上させるために、追加のユニットを使用できます。

質問:ダウンロードした MOD を動作させるにはどうすればよいですか?
答え: Data フォルダーに解凍する必要があります。 次に、Oblivion ランチャーでこの MOD に×印を付けます。

質問:どうすれば商人にもっとお金を持たせることができるでしょうか?
答え:貿易を活性化する必要がある。 スキル 100 になると、商人は自動的にさらに 500 コインを獲得します。 スキルが 75 であれば、すでにストアに 500 コインを投資できます。

質問:なぜ先生はスキルを向上させないのでしょうか?
答え:おそらく、あなたは指示なしに彼のところに来たのか、彼を超えたのか、お金がないのか、あるいは彼が彼の技術の達人である場合、あなたは彼の仕事を完了していません。

質問:吸血鬼になるにはどうすればいいですか?
答え:吸血鬼との衝突で一人にな​​ることができます。 「ポルフィリン性血友病」という病気に感染させられ、3日間寝ているだけで済みます。 闇の一党の吸血鬼から「贈り物」を受け取ることによっても感染する可能性があります。

質問:悪名を取り除くことは可能でしょうか?
答え:できる。 私たちは九つの神すべてに祈らなければなりません。 最後の祭壇で祈るとメッセージが出て悪評が0になります。これらの祭壇で祈る必要があります。

その後、市内の礼拝堂のヒーラーたちとの会話の中で、 新しい話題- 吸血鬼症の治療法。 しかし、ヒーラーは治癒のケースについて正確には知らないため、主人公はアルケイン大学で魔術師ギルドの執政官ラミナス・ポラスと話すようにという一般的なアドバイスを受けます。 会議中に判明したように、彼もほとんど何も知りませんでした。スキングラード伯ヤヌス・ハシルドールが治療法を見つけることに興味があり、最近この問題について研究を行ったことだけです。

スキングラード城では、まず伯爵のホールにいるハル・リルツに連絡して伯爵との謁見の手配をしなければなりません。ハル・リルツは主人公の苦痛な状態を見て、伯爵に到着を報告することに同意します。 ホールに降りてきた伯爵を一目見ると、彼の赤い目と牙が見えます、彼とのさらなる会話から、彼と彼の妻ロナは長い間吸血鬼になっていて、ロナは同意することができなかったことが明らかになりますこの変化により無気力に陥ったため、伯爵は彼女の治療法を探しており、探索への協力に対して主人公に報酬を提供します。

メリザンドのお願い

スキングラード伯爵の話から、主人公はグレンモリルの魔女たちが過去に薬の作り方を知っていたことを知り、伯爵が行った調査ではシロディール全土にそのような魔女は存在しないことがわかりました。コルボロ川(コルボロ)付近で目撃された魔女の形容に当てはまる女性に関する情報。 伯爵と話した後、世界地図上のゴール マーカー (F4、2 番目のタブ) がリード川近くのドレイクロウ村を指します。 この村で、主人公はメリザンドを発見します。メリザンドは薬を準備することに同意しますが、最初に空の大魂石を5つ持ってくるように要求します。 それらを見つける方法:

  • メリザンドの家の地下には石が 1 つあり、この地下室にはベッドの近くの暖炉からアクセスできます。
  • さらに 3 つの石は、メリザンドの家に比較的近い場所で見つけることができます。西はアジアセル レベルのノルナル遺跡、東は風穴レベルの散財鉱山、南はロブスター洞窟 (ザリガニの洞窟) にあります。急なレベル(このクエストが完了するまで、これらの場所のそれぞれで石を 1 つ見つけることができます)。
  • Arcane University には 2 つの石があり、1 つはアークメイジのロビーに、もう 1 つはメイジ クォーターにあり、さらに 2 つはチョロルのメイジ ギルドにもあります。
  • 主人公のレベルに関係なく、次の商人は一度に 1 つの石を販売します (または盗むこともできます) - アンガルモ、レヤウィンのミスティック エンポリアムのカリンディル、マーケット地区 IC、魔術師ギルドの支部 - アルベス ウヴェニム)チョロルではアーダリン、ブラヴィルではアーダリン、シェイディンハルではエイロンウィ、アンヴィルではフェレン・レラス、ブルーマではセレナ・オラニア。
  • 主人公がレベル 12 に達すると、そのような石は魔法のアイテムや呪文の商人から購入できるようになります。
  • レベル 11 以上のヒーローは、多くの遺跡、洞窟、砦のコンテナで空の大魂石を見つける可能性 (5% 未満) があります。

食材を探す

主人公が 5 つの偉大な魂石をメリザンドに届けると、メリザンドは薬の準備に必要な材料のリストを渡します。

  • ニンニク6片 - この材料は多くの家(特にスキングラードの家)の地下室で複数発見でき、帝国軍団事務所とウェイノン修道院の2階にはちょうど6片が存在する。
  • ブラッドグラスの二本の芽は、オブリビオンの荒野に自生する背の高い赤いハーブで、多くの錬金術店でも販売されています。
  • 五葉 ナイトシェード - この植物は西ウィールドで最も一般的に見られ、葉は多くの錬金術店でも購入できます。
  • アルゴニアンの血 - メリザンドは主人公に魔法の短剣 (Enchanted Dagger) を手渡します。これでアルゴニアンを傷つけるだけで (殺す必要はありません)、短剣に残っている血液で薬を準備できます。 アルゴニアンはどの都市でも見つけることができますが、都市の住人に危害を加えようとする場合は注意が必要です。都市の警備員が 24 時間体制で秩序を保っています。また、幻惑魔法の十分な知識がある場合は、コマンド ヒューマノイドの呪文を使用して、選ばれたアルゴニアンにはペナルティなしで傷を負わせた。 また、略奪者がいる砦や洞窟には多くのアルゴニアンの射手がおり、ブラヴィルの北にほど近い場所には敵対的なアルゴニアン部族が完全に住んでいるヴェヨンド洞窟があります。
  • 何年も前にパンサー川近くのレッドウォーター・スラウ洞窟に投獄されていた強力な吸血鬼、ヒンダリルの遺灰がこの描写に当てはまります。彼を殺すことで、主人公は最後に欲しかった材料であるヒンダリルの灰を受け取ります(ヒンダリルはこのクエストを開始する前に洞窟を訪れてください)。

記載されているすべての材料をメリザンドに届けた後、彼女は主人公に薬を準備する時間を与えて24時間以内に戻ってくるように頼みます。 ただし、メリザンドはこれを侵入とみなし、敵対的になるため、彼女の家に長居しないでください。

薬の準備ができました

翌日戻ってくると、メリザンドは主人公に 2 つの薬を与えます。 1 つは吸血症の治療薬で、通常の薬と同じようにいつでも服用できます。もう 1 つは吸血症を治す薬 (吸血症治療薬) です。 、ローナ・ハシルドール向け。

伯爵夫人のための薬を持ってスキングラードの城に到着したら、再びハル・リルツに連絡する必要があります。ハル・リルツは、薬について言及すると、主人公を死者の部屋に導きます。 城のこの秘密の部屋には、無気力な眠りに就いている伯爵夫人、ヤヌス伯爵、そして奇妙なことにメリザンドがいます。 薬が伯爵に与えられた後、彼は完全に干渉しない限り、主人公が滞在してさらなる出来事を観察することを許可します。 メリザンドが目覚める 短時間伯爵夫人と伯爵は彼女に苦しみの終わりについて話します。 伯爵夫人は薬を飲んで死んでしまいます。 伯爵は主人公に、約束の報酬を受け取るために 24 時間以内に戻ってくるように頼み、その間に生じたすべての問題を解決する予定です。 24 時間後、ハル・リルツを通じて再び伯爵に電話する必要があります。今度は伯爵が英雄に報酬を与えますが、その量は英雄のレベルに応じて異なります。

  • レベル 1 ~ 4 - 250 ゴールド;
  • レベル 5-9 - 500 ゴールド;
  • レベル 10 ~ 14 - 1000 ゴールド;
  • レベル15-19 - 2500ゴールド;
  • レベル20-24 - 5000ゴールド;
  • レベル25-29 - 7500ゴールド;
  • レベル 30+ - 10,000 ゴールド;

ノート

吸血鬼症を治した後は、正直に再び吸血鬼になることはできません(コンソールコマンドを使用しない限り)。 公式プラグイン「The Vile Lair」をインストールすると、治療がより早く簡単になります。 回復後も、ポルフィリン性血友病に繰り返し感染する可能性があります。これは、一般的な病気と同様に、ヒーローに 5 ポイントのドレイン疲労のマイナス効果を追加するだけです。

このクエストは進行中に多くのバグが発生することで知られていますが、私自身はメリザンドと初めて会ったときに突然不可解な攻撃性が爆発したことを除けば、個人的には概ね普通にクリアすることができました。 一部の問題は、次のクエストステージをアクティブにすることで解決できます コンソールコマンド:

setstage クエストIDステージ

ここで、クエスト_ID - MS40, ステージ - クエストのステージ (ステージの説明を参照)。

コンソールを使用してクエスト ステージ 70 を設定する場合、薬は単独では主人公のインベントリに表示されません。コンソールで追加する必要があります (1 つ目は主人公用、2 つ目は伯爵夫人用)。

player.additem 000977E4 1
player.additem 0009812D 1

クエストステージ (MS40) とジャーナルエントリー

吸血鬼症の治療法:
  • 5 「ラミナス・ポラスの吸血症の治療法について聞くために、帝都の魔法大学を訪れる必要があります。
  • 10 - スキングラードのガシルドール伯爵と話をする必要がある。彼のマネージャーのハル・リウルツに連絡すれば、謁見できるかもしれない。
  • 20 - ハシルドール伯爵が、吸血鬼症の治療法を見つけるのに協力を求めてきました。 彼は、コルボロ川の近くの森に住んでいる女性がこの薬について何か知っているかもしれない、彼女を見つける必要がある、と言いました。
  • 30 - 吸血鬼の治療法を準備することに同意したメリザンドを見つけることができました。 しかし、最初に、彼女は私に空の偉大な魂石を 5 つ持ってくるように頼みました。その後、彼女は私にさらなる指示を与えるでしょう。
  • 40 - メリザンドは空の大魂石を 5 つ受け取りました。 吸血症の治療法を準備するには、ニンニク 6 片、ナスの葉 5 枚、血まみれの草の新芽 2 つが必要です。
  • 41 - メリザンドは、アルゴニアンを攻撃するために必要な特別な短剣をくれました。短剣に残っている血は薬を準備するのに十分です。 アルゴニアンを見つけて、この短剣で刺してメリザンドのところに戻らなければなりません。
  • 42 - 薬を準備するために必要な最後の材料は、強力な吸血鬼の灰です。 メリザンドは、何年も前にパンサー川近くの深い洞窟に閉じ込められていたヒンダリルの遺体が適しているだろうと述べた。
  • 50 「ヒンダリルの遺灰をなんとか手に入れました。一刻も早くメリザンドに届けなければなりません」
  • 60 - 魔法の短剣はアルゴニアンの血で覆われています。メリザンドに持っていく必要があります。
  • 70 - メリザンドは吸血病を治す薬を用意しました。 彼女は私に 2 つ分けてくれました。1 つは私用で、もう 1 つはスキングラード城に持っていくことになっていました。 そこに行ってハル・リウルツと話す必要がある。
  • 80 - スキングラード伯爵夫人が亡くなりました。 伯爵が妻の死を悼むのをやめたら、スキングラード城にいるハル・リルツと話さなければなりません。
  • 100 - ハシルドール伯爵は、妻の治療法を見つけるのに私が協力してくれたことに感謝しました。

Oblivion.ini - 詳細設定

ゲームがロードされるたびに、Oblivion はファイル内にあるさまざまなデータを読み取ります。 オブリビオン.iniフォルダの中にあるのは \ドキュメントと設定\\マイ ドキュメント\マイ ゲーム\Oblivionどこ - システムにログインするときのログイン名。

一部のパラメータのデフォルト値を知りたい場合は、ファイルで見つけることができます。 Oblivion_default.ini、ゲームのルートフォルダーにあります。

元の Oblivion.ini に戻したい場合は、既存の Oblivion.ini を消去してゲームを実行するだけです。デフォルト値で新しいファイルが自動的に作成されます。 これは、ゲームを調整した後にゲームが起動しなくなった場合に便利ですが、この場合、すべての調整とゲーム内設定が失われることに注意してください。

これらの調整の有効性はシステムによって異なりますが、通常は少なくともある程度の改善が得られます。 Oblivion.ini 内のすべての変数をテストし、ゲームのパフォーマンスを向上させることができる変数を選択しました

以下に、ゲームの最適化に役立つ変数をグループに分けて示します。

基本:

bAllowScreenShot=1 – 1 の場合、ボタンを押すとゲーム内でスクリーンショットを撮ることができます。 プリントスクリーン。 スクリーンショットは、BMP 形式でゲームのルート フォルダーに配置されます。 外部プログラムを使用してスクリーンショットを撮ることもできます。 フラプス、しかしそれは誰がより好むか次第です。

SScreenShotBaseName=スクリーンショット– スクリーンショットに付ける名前を示します。 名前の後には数字が続きます (たとえば、ScreenShot12.bmp)。 このパラメータについては後述する。

iScreenShotIndex=7– 次のスクリーンショットに付与される番号を定義します。

iDebugText=12– コンソールコマンドによって呼び出されるデバッグ情報の詳細レベルを設定します。 TDT(スクロール ロック ボタンがアクティブなときに、このボタンを使用してこの情報を巻き戻すことができます)。 最低金額 有用な情報 iDebugText=2 を与えます。

fDefaultFOV=75.0000– Oblivion の起動時のデフォルトの表示範囲を決定します。 画像に不具合が生じる可能性があるため、代わりにコンソール コマンドを使用することをお勧めします。 視野.

fGlobalTimeMultiplier=1.0000– オブリビオンの時間の速さ。 この値を 1 より大きくすると時間が速くなり、1 より小さくすると速度が遅くなります。 このオプションは、たとえば、日の出や日の入りを加速したペースで見る場合に便利です。

bBorderRegionsEnabled=1– ゼロを設定すると、世界中の目に見えない障壁が消えます。ただし、期待しないでください。そこには何も興味深いものは表示されません。

iMaxDecalsPerFrame=10– 定義する 最高額血痕。 この設定は戦闘のパフォーマンスに影響を与える可能性があるので注意してください (一度に血痕が多すぎる)。

fDecalLifetime=10.0000– 血痕が消えない時間を指定します (秒単位)。 繰り返しますが、この設定は戦闘のパフォーマンスに影響を与える可能性があるため注意してください(一度に血痕が多すぎる)。

f最小血液ダメージ=1.0000– 血痕が現れる前に、あなたまたはあなたがどれだけのダメージを与えなければならないかを決定します。

bジョイスティックを使用=0– ジョイスティックが接続されていない場合は、0 に設定します。 これにより生産性が向上すると主張する人もいます。

bInstantLevelUp=0– ベッドで休まずにキャラクターのレベルを上げることが可能になります。

bSaveOnInteriorExteriorSwitch=1– 建物に出入りするときにゲームを自動的に保存するかどうかを制御します。 0 に設定すると、建物に出入りするまでのロード時間が短縮されます。

b降水量=1– ゼロに設定すると、雨の効果が無効になります。

グラフィック:

b全画面=1– ウィンドウ/フルスクリーン モードで Oblivion を起動する役割を果たします。たとえば、ランチャーに問題がある場合に役立ちます。

iサイズ W=1280

iサイズ H=1024

これら 2 つのコマンドは、再生時のモニターの解像度の幅 (幅) と高さ (高さ) をピクセル単位で決定します。 独自の権限を設定するために使用できます (ウィンドウ モードのみ)。

fGammaMax=0.6000

fGammaMin=1.4000

これらのオプションは、古いモニターの所有者にとって役立ちます。 これらは明るさを調整しますが、ゲーム内の明るさスライダーとは異なり、より広い範囲で調整できます。

iShadowMapResolution=1024– シャドウに使用されるテクスチャのサイズ。 これらを減らすと、大量の動的シャドウがある領域のパフォーマンスが向上します (増やすには常に 8 の乗数が使用されます)。

bAllow30Shaders=0– 1 に設定すると、ビデオ カードで Shader Model 3.0 を使用できるようになります (Nvidia GeForce 6600 以降のクラス、ATI X1000 以降のビデオ カードにのみ関連します)。 多くのための 詳細な情報システムでのシェーダの使用については、次の場所にある RendererInfo.txt ファイルを参照してください。 \Documents and Settings\User\Documents\My Games\Oblivion。

iActorShadowIntMax=10

iActorShadowExtMax=10

これら 2 つのパラメータが増加します 最大値内部および外部のシャドウ スライダー (デフォルトは 10)。 明らかに、これらのパラメータを増やすとパフォーマンスの低下につながります。

fSpecualrStartMax=1000.0000– 鏡面照明スライダーの最大距離を定義します。 設定を上げると、遠くの物体の反射を見ることができるようになります (もちろんパフォーマンスは犠牲になりますが)。

fShadowFadeTime=1.0000– オブジェクト/キャラクターに影が表示されるまでにかかる時間を秒単位で決定します。

bAllowPartialPrecision=1– どのシェーダ エフェクトが Partial Precision DX9 モードで実行されているかを決定します。 このオプションを無効にすると画質は向上しますが、数 FPS が犠牲になります。

bRefractionShader を使用=1– グロー/不可視効果を制御します。 0 に設定すると、そのような効果のあるエリア (特にオブリビオン ゲートや目に見えないキャラクターの近く) のパフォーマンスが大幅に向上します。

bDoTexturePass=1– 0 に設定すると、ゲーム内のほぼすべてのオブジェクトからテクスチャが削除されます。 FPS が向上する可能性がありますが、明白な理由により推奨されません。

bDoSpecularPass=1– 0 に設定すると、それを使用するすべてのサーフェスの輝きエフェクトが無効になります (ゲーム内メニューの鏡面距離を参照)。 一部のシステムでは、パフォーマンスを大幅に向上させることができます。

bDoDiffusePass=1– 0 に設定すると、ゲームからすべての動的ライティングが削除されます。 お勧めしません。

bDoCanopyShadowPass=1– 0 に設定すると、木からすべての影が削除されます。 木が多いエリアでは生産性が向上する可能性があります。

オーディオ:

bDSoundHWAcceleration=1– 0 に設定すると、サウンドのハードウェア サポートが無効になります (つまり、サウンド カードは再生に使用されません)。 ゲームが頻繁にフリーズしたり、ゲームから投げ出されたりする場合は、これを無効にすることができます。

b音楽有効=1– 0 に設定すると、ゲーム内の音楽がオフになります。 ゲームの雰囲気に悪影響を及ぼしますが、一部のシステムではパフォーマンスを適切に向上させることができます (ゲーム中に音楽が徐々にロードされるため)。

bサウンド有効=1– 0 では、音楽を除くすべてのサウンドエフェクトが削除されます。 いかなる場合もお勧めしません (ゲームが常にクラッシュする場合のみ)。

fMainMenuMusicVolume=0.6000– ゲーム内の音楽の音量を調整します。

iMaxImpactSoundCount=32– サウンドの生成時に使用されるチャンネルの最大数を決定します。 パフォーマンスを向上させるためにこれを 24 または 16 に変更できますが、システム クラッシュが頻繁に発生する可能性があります (特にハードウェア オーディオ サポートの場合)。

メモリ、ロード、マルチスレッドの最適化:

メモリ:

u内部セルバッファ=3

u外部セルバッファ=36

これらのパラメータは、RAM にバッファリングされる内部および外部テリトリーの数を決定します。uExterior Cell Buffer のサイズは、変数に基づいてゲーム自体が決定することに注意してください。 uGridstoLoadこの値よりも さらに多くのトピックそれ以上の意味。 1 GB の RAM を搭載している場合は、値を 2 倍にすることをお勧めします (それぞれ 6 と 72)。それ以上の RAM を搭載している場合は、試してみることができます。 多数。 どうせならパラメータも上げた方が良いですよ iPreloadSizeLimit.

iPreloadSizeLimit=26214400– テリトリーのロードに使用される RAM の最大量を決定します (バイト単位)。 1 GB の RAM を搭載している場合は、この値を 2 倍 (52428800) にすることをお勧めします。2 GB の RAM を搭載している場合は、この値を 104857600 に設定できます。

bPreemptivelyUnloadCells=0– 1 に設定すると、ゲームは必要ないと思われるデータを自動的にアンロードします。 RAMは2GBですが、自力でもある程度の改善はできたので試してみてください。

bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=0– 1にすると、ファストトラベル時に不要なデータがロードされなくなり、メモリ負荷が軽減されますので、1を推奨します。

読み込み中:

bハードドライブキャッシュを使用=1– Windows は引き続きハード ドライブ キャッシュを自動的に使用するため、このパラメータは重要ではありませんが、念のため 1 に設定すると速度の低下が軽減される可能性があります。

bBackgroundLoadLipFiles=1

bLoadBackgroundFaceGen=1

b背景セルロード=1

bLoadHelmetsInBackground=1

b背景パス=1

これらのオプションは環境のダウンロードに関連します。 すべてを 1 に設定することをお勧めします。入場/終了時のロード時間は長くなりますが、ゲーム プロセス自体の速度低下は少なくなります。

bUseBackgroundFileLoader=0– このオプションは一部のシステムでパフォーマンスを向上させますが、ゲームがクラッシュする場合があることに気付きました。そのため、バランスを保つために、0 のままにすることをお勧めします。

マルチスレッド:

bUseThreadedBlood=1

bスレッドモーファーを使用=1

bUseThreadedTempEffects=1

bUseThreadedParticleSystem=1

bマルチスレッドツリーを使用=1

bUseMultiThreadedFaceGen=1

iNumHavokThreads=5

iThreads=9

iOpenMPLevel=10

これらのオプションはすべて、デュアルコアおよびハイパースレッディング (仮想 2 番目のコア) プロセッサに適しており、ゲーム内の一部のプロセスを複数の並列プロセスに分割できます。 iNumHavokThreads、iThreads、および iOpenMPLevel パラメータに大きな値を設定した場合、システム自体がすでに実行されているプロセスに応じてそのようなプロセスの最大数を決定するため、実際にはそのようなプロセスが非常に多く存在することを意味するわけではないことに注意してください。

– このパラメータを増やすと (常に奇数、つまり 5、7、9、11)、キャラクターからの詳細な描画の半径が増加します。 パラメータを増やすと、テリトリーの読み込み/読み込み時間に大きく影響し、パフォーマンスにも大きく影響します。 デフォルト値は 5 で、これは最適な品質/パフォーマンス比です。

uGridDistantTreeRange=15

uGridDistantCount=25

両方のオプションを組み合わせると、木の可視範囲が広がります。 uGridDistantTreeRange パラメータを単独で増やしても目に見える効果はありませんが、同時に uGridDistantCount を増やすと、さらに遠くの木が見えるようになります。 これらのパラメータが大幅に増加すると、劇的な結果が発生し、ひどいブレーキがかかり、その場所の読み込み時間が非常に長くなります。

uGridDistantTreeRangeCity=4

uGridDistantCountCity=4

これらは前の 2 つのパラメーターと同じように機能しますが、1 つの違いがあります。それは、都市内の樹木の可視範囲を拡大することです。

fLandTextureTilingMult=2.0000– この値を下げると、地面のテクスチャに表示される明らかなタイル マークが減少する可能性がありますが、残念ながら、プレイヤーに近いテクスチャも歪んでしまいます。

草と木:

iMinGrassSize=120– この値は草の「厚さ」に影響します。 数値が低いほど、草が密生したエリアでは草がまばらになります。 生産性は大幅に向上しますが、エリアはより閑散として見えます。 120 番は、生産性と視覚的に十分な芝生の確保の間で最適な選択です。

fGrassEndDistance=8000.0000

fGrassStartFadeDistance=7000.0000

上の 2 つのオプションは、草が消える距離と、草が消える前に徐々に薄くなり始める距離を制御します。 これらの値を下げ、またそれらの差を減らすことによって、パフォーマンスを向上させることができます。

bGrassPointLighting=0– 草を1本置くと、より美しい照明になりますが、当然、生産性は低下します。

bDrawShaderGrass=1– 0 に設定すると、すべての草が除去されます。 明らかに、これにより生産性は向上しますが、現実性は犠牲になります。

iTreeClonesAllowed=1– 1 に設定すると、すべての樹木モデルが一意になるため、樹木が多い場所ではパフォーマンスが低下します。

iCanopyShadowScale=512– 木の影のテクスチャのサイズを決定します。小さいほど美しさは劣りますが、パフォーマンスは向上します。 x8 の乗数で変更する必要があります (たとえば、128 を賭けてみてください)。

b有効ツリー=1– 0 に設定すると、ゲームからすべての木が削除されますが、これは特に屋外エリアでは非常に醜く非現実的です。

bForceFullLOD=0– LOD を強制的に完全にロードします。これにより、パフォーマンスがわずかに低下しますが、ツリーの品質が向上します。

水:

b水の反射を使用その他=1

b水の反射を使用する静的=1

b水の反射木を使用=1b

UseWaterReflectionsActors=1

水面での追加の反射を有効にする (1 に設定する) ためのパラメーター。 有効にすると、近くの木、オブジェクト、キャラクターが水に映ります。 特に木、オブジェクト、キャラクターが豊富な地形ではパフォーマンスが低下する可能性があります。

uDepthRange=125– 上から水中にあるものがどのくらいの深さまで見えるかを調整します。 増やすとバグが発生したり、パフォーマンスが低下したりする可能性があります。