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忘れられた土地。 呪いだ。 LitRPG: オンラインで読める Forgotten Lands 2 ジャンルの最高の本

忘れられた土地

プロローグ

誰もが没入型ゲームをプレイします。 自分自身を主張しようとする複雑なティーンエイジャー 実生活バーチャルエクスプロイト、永遠のロマンチスト、飽き飽きしたせいで 日常生活そして、冒険に飢えている人、法執行機関の職員、特別な訓練コースを受けている人...発明者がライトライターの手でそれを呼んだ仮想性2ポイントゼロは、多面的です。 人間の意識を人工的に作成されたコンピューター環境に転送するための最初のデバイスが作成されてから 12 年後 新技術しっかりと妥協なく日常生活に溶け込みます。 いつものように、すべては軍隊から始まりました。 それは教育の分野でも続き、その後ほぼすぐにゲームの分野にも広がりました。 ゲーム...彼らにとって、仮想化は素晴らしい機会をもたらしました。 そして同時に、厳格な境界線も設定しました。 はい、最も単純な完全浸漬ヘルメットは安価でした。 ただし、1日1時間半から2時間を超えて使用することは厳密に推奨されていません。 熱心なゲーマーにはどんなメリットがあるでしょうか? そうです、zilch です。計画されたシャットダウンまでの残り時間を常に監視するのは楽しいことではありません。 残念なことに、ゲームの現実で大幅に長い時間を過ごすことを可能にする本格的な生命維持カプセルの価格は、すでに良質な車と同じくらいでした。 非常に良いですが、誰でもアクセスできるわけではありません。 当初、ゲーム業界の巨人たちは、完成時間という点で同じ 1 時間半以内に収まるものを作ろうと苦戦していました。 もちろん、つかの間の対立に基づいたプロジェクトは大盛況でした。ゲーム界全体が、Counter-Strike 7 の登場によって引き起こされた騒動を思い出しました。 しかし、ストラテジー、RPG、シミュレーターなどの分野は大幅に減少し、実質的にプレイできない程度にまで落ち込んでいます。 プレイヤーは将来に興奮していましたが、提供されるコンテンツについては悲しんでいました。 その頃までにテクノロジーの世界で主導的な地位を占めていた Robotek が、状況を劇的に変えました。 バーチャルリアリティ、いくつかのゲーム大手の経営権を取得しました。 そして、独自の開発をほとんどすべて削減した後、彼は自分の知的な力を結集して、完全に没入できる本格的なゲームをいくつか作成しました。 競技者たちは、くちばしを少し鳴らしながら、世界で何かが大きく変わったことに気づき、同じ道を急いだ。 エンターテインメント業界は突然、普通のゲームが消滅の危機に瀕するという既成事実に直面しました。 そして Robotek はゲーマーに最初の真の低価格カプセルを提供しました - そして転機が起こりました。 みんなが遊び始めました。 退屈な仕事から休憩を取ったビジネスマンたちは、魔法の世界を熱心に征服し、そこで傲慢な男子生徒と戦い、あらゆる種類の斧や剣に法外なお金を費やしました。 若い世代の代表者たちは諦めず、時として犯罪者を残酷に罰し、同時に彼らに自尊心と相いれない道徳的傷を負わせた。 忘れられないエンダーの知的で白髪のファンたちは、尽きることのない熱意を持って敵の宇宙船の飛行隊を破壊し、宇宙の支配を狙っていました。 惑星規模で世界規模の紛争をシミュレートする戦闘シミュレーターでは、2 つの大きな勢力が衝突しました。ここでは、数十回の実戦を経験した屈強な軍人が、何十万回もの仮想戦闘を経験したやせっぽちのオタクと対峙しました。 軍は誓いましたが、負けました... Robotek の競合他社は、自分たちが壊滅的に劣勢にあることを認識し、ほぼ即座にあらゆる種類のゲームの山を市場に氾濫させました。 さまざまなオプションカプセルとヘルメット。 残念ながら、彼らは ソフトウェア多くの場合、いかなる批判にも耐えられず、急遽設計された機器が時々故障し、所有者の脳を取り返しのつかないほど消去してしまいました。 世界中に波が押し寄せるのも不思議ではない 訴訟そして新しい居住空間を規制する法案。 このような背景から、ハードウェアのエラーによりゲームの世界に人格が移入するいくつかのケースがほとんど気づかれずに発生しました。 時々、仮想風景の真ん中に閉じ込められた不幸な人々についての噂がインターネット上に現れましたが、その後、誰かの波のように、 魔法の杖、また消えてしまいました。 時には、それらを配布したジャーナリストと一緒に。 数年間の混乱を経て、状況はいくらか落ち着いてきました。 業界のリーダーが最終的に特定され、優先分野が特定されました 更なる発展。 仮想世界の数は減りましたが、見た目は以前よりも明らかに良くなりました。 奇妙なことに、既存の現実のグローバル シミュレーターが非常に人気を博し始めています。そのおかげで、オフィスワーク部門はほぼ完全に移行しました。 デジタルワールド、そしてオンラインショッピングは発展において大きな飛躍を遂げました。 副作用これにより、交通渋滞が大幅に軽減され、商業用不動産の価値が急激に下落しました。 純粋なエンターテイメント部門に関して言えば、ここでは 4 つまたは 5 つのゲーム スペースが終わりのない戦争に捧げられていました。 モダンタイプそしてより未来的。 さらにいくつかの世界は宇宙シミュレーターでした。 プレイヤーは飛行し、新しい惑星を探索し、時々戦い、さらに装備を常にアップグレードするためのリソースを入手することを求められました。 そしてもちろん、魔法の中世。 元気よく斧を振るうビジネスマン、強力なドラゴン、堂々たるエルフ…この分野では今、壮大な突破口が準備されていた。 Robotekの哀れな声明を信じるなら、開発者は過去の経験、若い頃のすべての間違いを考慮に入れて、可能な限り現実に近い理想を作成しました。 " あなたを待っている 新世界剣と魔法の。 未踏の世界. より良い世界それらから、どれのあなたは見たことがあるでしょう。」それ以上の説明はありませんでした。 まれなインタビューでマネージャーはこうしか言いませんでした。 新しい現実すべてのゲーマーが未開の地を歩く探検家になれるようになります。 これが実際に何を意味するかは明らかではありませんでしたが、原則としてその他の情報は提供されませんでした。 しかし、リリース直前になっても、いくつかの噂が一般の人々に伝わっていました。 内部関係者が入手した情報はいくつかのことに要約されます。 このゲームには通常の意味でのクエストはなく、標準的なキャラクター育成ラインも存在せず、世界自体は前例のないほど巨大であると制作者によって宣言されました。 完全な不確実性と完全な行動の自由がプレイヤーを待っていました。 不透明な政治、未開の領土、謎の敵、未知の神々……この世界に真っ向から飛び込もうとする私はきっと負け犬だろう。 しかし、 最近平凡な現実はすでに私を完全に退屈させていた。 収入は安定していてどこにも行くつもりはなかったし、家族の問題も離婚で消えたし、まだ新しい恋愛をしたいとは思っていなかった…正直に言うと、どうすればいいのか分かりませんでした。 静かに忍び寄る中年の危機が影響したのか、それとも単なる普通の軽度のうつ病だったのか、私にはわかりません。 しかし、仮想現実の助けを借りてこの世界の退屈な生活から脱出するという決断は、私がかなり意図的に下したものでした。 少なくとも、Forgotten Lands クライアントがインストールされた最新のゲーム カプセルを注文したとき、私はこれを熱烈に信じました。

第1章

終わった... 柔らかいジェル状のプラスチックの上に腰を下ろし、カプセルがゆっくりと閉まるのを眺めていると、突然、大きな青いエイリアンについての古い映画の記憶が思い出されました。そこでは、別の惑星に到着した主人公も転移しました。彼の意識はそのようなものの中にあります。 しかし、なぜ彼がそんなことをしたのかは覚えていない。 彼はスパイをしていたのか、それともただ卑劣な情熱に耽っていて、美しい原住民を誘惑しようとしていたのかのどちらかだ。 いい映画だよ、もうそんな映画は作らないんだよ… カチッと蓋がカチッと音を立てて、目の前で設定が書かれた青緑色のディスプレイが点灯した。 神経活動のテスト、生理学的指標のテスト、感情的な適合性のテスト、テスト、テスト、テスト... 5 年前、情報を読み取るために頭に何らかの電極を接続する必要があったとしたら、今は意識を内部に隔離するだけです。カプセルで十分です。 私は蓋を閉め、外部放射線から身を守りました。それで終わりです。座って楽しんでください。 私は下に感じました 右手ボール型のマニピュレーターを使用し、メニュー行をつつき始め、すべてのテストを連続して実行しました。 残念ながら、最初はこのように手動で行われました。 しかし、設定後、カプセルはすでに精神的に制御できるようになります。 確かに、閉じた状態でのみ、蓋が開いているときは、外部放射線からの干渉が頻繁に発生し、その影響下でデバイスが何を決定するかは神のみぞ知るです。 テストは予想外にあっという間に終わりました。 その後、テーブルが消え、代わりに新しい半透明の窓が目の前に開きました。 " 周辺機器を接続しますか? 在庫:コミュニケータ:2台、コンピュータ: 1 個、スマートホームシステム:1個。 はい/N「そして」- はい。 " 外部プログラムを接続しますか? 可能: 選択できるブラウザ: 11 個、メディア プログラム: 27 個、オフィス パッケージ: 3 個、電子メール新規顧客:5 個、「Robotech」サービス パッケージ (必須推奨)。あまり。" - はい。 この段階では、プログラムを自分用にカスタマイズし、どんな口実であれ、インストールされているソフトウェアのリストに表示されようとする広告アプリケーションを容赦なく削除するなど、懸命に働く必要がありました。 " 利用できる仮想現実 2.0 の世界は 1 つあります。それは「Forgotten Lands」です。 ゲームの世界に接続しますか?あまり。" - はい。 ついに。 カラフルなスプラッシュ画面が目の前で点滅し、ライセンス契約が表示されましたが、二度読むまで同意することは不可能であることがわかりました。 これから逃れることは不可能でした。カプセルはすべての体の指標を読み取り始め、私の注意力のレベルを注意深く監視しました。 新しいテクノロジーはそのままにしましょう。 合意内容はすべていつも通りだった。 会社は責任を負いません...自己責任でお願いします...あなたは18歳であることを確認します...そうしないと、制限付きアクセスモードがアクティブになります...私が興味を持ったのは、すべてのことを述べている点だけですカプセルに接続されているサードパーティのプログラムとデバイスは、個人の部屋でのみアクティブ化できます。 つまり、あなたが郵便で手紙を受け取ったかどうかを知りたかったのです。親切にも、まずこの部屋に着いてください。 そうですね、新しい世界、新しいルール...このゲームがこれまでに作成されたゲームの中で最も現実的で先進的なものとして宣伝されたのは当然のことです。 実はここで最初の困難が現れました。 すべてが実際の生活と同じように、一か所で行われることが判明しました。 最終的には、同意することができ、キャラクターを選択するように求めるウィンドウが目の前に表示されました。 このゲームでは、人間、エルフ、ダークエルフ、オーク、ノーム、ドワーフといった全く普通のセットが提供されていました...唯一興味深いのは、リストの最後に「一時的にブロックされている」という赤い碑文が書かれた灰色の線が5本あったことです。 おそらく、いつか本当に規格外のものが世に出ることになるでしょう。 古いプレイヤーが新しい種族に生まれ変わることが許されるのか、それともそのような機会が新規プレイヤーにのみ開かれるのか疑問です。 少し考えた後、私は自分のために人を選びました。 私が知っていたゲームでは、原則としてペナルティや特別ボーナスはありませんでした。 ちょうど良い、親切なものを作ることができる標準的なブランクです。 同じことが「Forgotten Lands」でも観察され、これは私のニーズを完全に満たしていました。 しかし、念のため他の種族の特徴も調べてみましたが、それでも私の決断は変わりませんでした。大きな耳のエルフにも、毛むくじゃらの足のドワーフにも、ひげを生やした太ったノームにもなりたくなかったのです。 決まったよ、おい。 選択の正確性について尋ねた後、システムはキャラクターの外観を決定することを提案しました。 それに応じて、私はあまり気にせず、標準的な痩せた体型を選択し、ゲームにそれに合わせて顔を作成してもらいました。 結果を厳しい目で見て、額と顎を少し調整して、完全に満足しました。 キャラクタークラスに関するすべてはかなり前に決定されました - 何よりも私は普通の泥棒としてプレイしたかったのです。 目に見えないようにしましょう 障壁を知っている人卑劣な...ええと、はい。 残念なことに、人間が利用できる専門分野のリストに盗賊は載っていませんでした。 多かれ少なかれ似たようなことから、「犯罪志向の階級」と評される犯罪者だけでなく暗殺者もいた。 彼らの他に、全く知らない「影」もいた。 「明確な社会的指向を持たない階級で、夜行性です」と私は既存の説明を読み上げた。 - そうですね...私はこのすべてに何らかの奇妙さがあると思いました - 当初、ここには厳密な開発ラインはなく、またその予定もないと言われていましたが、すでにゲームの開始時にかなり深刻な分割が始まりました。 人は泥棒になることはできません...完全なでたらめです。 しかし、私はあまり気にせず、選択に集中しました。 アサシンは非常に魅力的に見えましたが、殺人や秘密のスパイ任務のためだけに自分のキャラクターを磨きたくはありませんでした。 それでも、このゲームでは、平凡なプレイヤー殺害ではなく、他人の宝物を侵入することに関連した冒険やエクストリーム スポーツを楽しむつもりでした。 - さらに... 短い情報によると、犯人は非常に利益を上げていましたが、あまり興味深いキャラクターではありませんでした。 ギャンブルやその他の違法行為に関連したボーナス。 最初はすべての都市の警備員からの評判がマイナスになり、さまざまな反社会分子からの評判がプラスになります。 自分自身のスタッシュを開始し、そこから収入を得る機会。 一般に、投資をすぐに回収したい寄付者にとっては理想的な選択です。 このセットには当初かなり厳しい制限が含まれていたため、このオプションを破棄してシャドウ クラスの研究を開始しました。 それに関する情報はほとんどなく、簡潔な文面では「この特殊化は、夜間や日陰でプレイする場合に大きな利点があり、日中や直射日光下ではペナルティを受ける」とだけ述べられていました。 そして期間。 何が欲しいかを考えてください。 その結果、かなり長い間、真剣に考えました。 私は説明をもう一度読み、同時に他の種族についても調べました...ゲームにはまだ泥棒クラスが存在しますが、それはドワーフの間だけであることがすぐに明らかになりました。 残念なことに、私はまだ小さくて恥ずかしい生き物としてプレイする気はありませんでした。 しかし、私はすぐに他のすべてのオプションを検討したくなり、それを実行し、それにほぼ 1 時間を費やしました。 ああ、何か それよりも良い暗殺者はどこにも見つからなかった。 そして、元のオプションに戻らなければなりませんでした。 犯人については考えもしませんでしたが、有名な殺人者とまったく理解できない影のどちらかを選択するのは簡単ではありませんでした。 未知のものか、それとも普通のものか? よく踏まれた道か、それとも未知の奇妙なたわごとか? 5分後、私はしぶしぶその影に落ち着きました。 これまでも暗殺者はどこにでもいて、常に汚れが好きでしたが、ここに新しい機能があり、すべての作業が行われます。 それでも開発者がバランスの取れたプレイ可能なクラスを作成したという熱烈な希望が私の心の中にありました。 もちろん、いつでも新しいキャラクターを作成することはできますが、それは非常に面倒なので、私は先駆者にはなりません... - 要するに、私たちは信じています。 " シャドウクラスのアバターが作成されました。 選択できるクラス機能は 1 つあります。 注意、名前が選択されていません。 名前の登録が可能になるのは6時間43分50秒以降となりますのでご注意ください。このメッセージは私にとってそれほどニュースではありませんでした。プレスリリースでは、ニックネームの選択は、世界が正式に開始された瞬間からのみ可能になると繰り返し述べられていました。 実際、それが私が他の何千人もの上級ゲーマーと同じようにカプセルの中で横になって準備をしていた理由です。 そのため、ゲームの開始時に、「Archangel117」や「Enslaver2390」のようなニックネームではなく、通常のニックネームを取得する時間があります。 ゲーム内の名前はユニークであると宣言されているため、最初に立ち上がった人がスリッパを手に入れます... " 選びますか? クラスの特徴?" - はい。 選択肢は 3 つありました。 " Elusive Shadow - 各レベルであらゆる攻撃を回避するチャンスがありますいかなるタイプ日陰にいる場合は0.1%増加します。」 レベル 200 付近では、これはすでに非常に顕著なボーナスになります。 しかし、まだそれに到達する必要があります。 しかも光が当たるとスキルが使えなくなってしまう…。 " 天蓋の闇」 - 影は常に近くにあります。あなたのステルススキルは、レベルごとに 0.5 ずつ増加します。 これで止めておけば、遠い将来、おそらくどこでも誰も私に気づかなくなるでしょう...素晴らしい。 その時までに対戦相手は間違いなくそのような目に見えない生き物を捕まえるスキルを持っていることを考慮しない限り。 " 太陽の下の影、それだけです 負の影響日光関連の値はレベルごとに 0.5% 減少します。」 繰り返しますが、レベル 200 です - そしてデバフとはさようなら、こんにちは、ハニー... でも本当に必要ですか? 彼は自分自身をミルクキノコと呼びました - 後ろ、つまり日陰に登ります。 少し考えた後、どうせ誰も見えないはずだと考え、「天蓋」を選択しました。 はい、完全にプレイできるのは夜だけですが、私がすべてを正しく理解していれば、そのような困難に対して、後で何らかのボーナスを与える必要があります。 " おめでとう! 機能を選択しました「P闇の学者。」 スキル「ステルス」が使用可能です。現在値: 0。- ところで、他には何がありますか? 下呂 番目: 特徴: 強さ:1。 認識:2. 器用さ:2。 耐久力:1。 知能: 1. 運:1. 特徴: 闇の天蓋。 スキル: ステルス:0。- ターミネーターストレート。 素晴らしくてひどい。 しばらく自分の力のパラメーターを眺めたあと、ようやく変化を確認してカプセルから這い出た。 私は食料品の戦略的な在庫を作り、留守番電話を設定し、休暇に行く準備をするときに人々が通常行うすべてのことを行わなければなりませんでした。 ちょっとしたトラブルであっという間に時間が過ぎてしまいました。 待ちに待ったその瞬間は刻一刻と近づいてきました…そしてついにやって来ました。 蓋が再びバタンと閉まり、ディスプレイが再び表示されました。 今、彼は私の考えに完全に従属して働いていました。 速くて効率的。 「The Forgotten Lands」のスクリーンセーバーが目の前で点滅し、今日初めてキャラクター作成メニューに入っていることに気づきました。 途中、選ばれなかった名前について警告を受けました。 幸いなことに、このゲームでは、希望するニックネームのリストを事前に作成することができました。 誰かの同様のリクエストが 1 ミリ秒早くサーバーに到達した場合は 2 番目の名前が使用され、戦いに負けた場合は 3 番目の名前が使用されます。 私はすぐに、自分の姓からあらゆる種類の「影」や「屋根裏部屋」まで、十数の選択肢を思いつきました。 あとは少し待つだけです。 " サーバーが起動するまで残り 1 分です。 準備をしてください!」- 準備はできています、準備はできています。 5秒、4秒、3秒… " 名前が決まりました…」 " 名前が決まりました…」 " 名前が決まりました…」 " キャラクター「死の影」が作成されました。 良い試合をしてください!」リストの中で自分が最も正常な位置からはほど遠いことに動揺する暇さえなかった。そのとき、空間が色で輝き、中世の街の通りが私の周りに現れた。 敷石、ボロボロの壁、異臭…。 " その日が来た. 全てあなたのステータスは半分になりました。」 " あなたは光の中にいます。 ライフ回復:-50%、エネルギー回復:-50%。」目の前に現れたメッセージを読む間もなく、私は通りかかったカートの板のようなもので肋骨を敏感に打ちつけられました。 「どいて、バカ」荷車に座っていた男が鞭を振り上げたが、状況を理解した私はすでに家の壁に飛び退いていた。 " あなたは影の中に入りました。 ライフ回復: +50%、エネルギー回復: +50%。」しかし、ゲームの世界への参入は少々予想外でした。 最も平凡な中世都市の最も平凡な通りにいることに気づいたのは本当に幸運でした。 それらは、数多くの映画や再構築によって私たちの想像力の中でどのように描かれていますか。 荒れた家の壁、用事でどこかへ出かける通行人、足元に落ちたゴミ…最初は自分の目を信じませんでしたが、本当にゴミがありました。 そして、彼が横たわっていた石畳を触ると予想外に暖かかった。 通りすがりの女性が、土を掘っている男性を不満げな目で見ながら、まったくお世辞にもないことをつぶやいていた。 私は恥ずかしくなって、二軒の家の交差点にある日陰の隅に再び後退しました。 私の周囲では、私の外見に邪魔されることなく、生活が続いていました。 通行人は用事を済ませていて、道の反対側では男の子数人が棒で丸い石畳を無私に蹴っていて、誰かが私の頭上で激しく口論していました...状況にも少し慣れてきて、日陰に避難し、インターフェイスに慣れ始め、インターフェイスを最小限に抑え、同時に不要な通知をすべてオフにしました。 結局のところ、この現実が完全に完全に私によって現実であると認識されているのであれば、なぜそれをあらゆる種類の愚かな窓で台無しにする必要があるのでしょうか。 " あなたは敵から身を隠し、動かずに 10 分間過ごしました。 ステルススキル:+1。" スタートは心強いものでした。 設定を理解するのにさらに5分かかりました。 私の鼻の前にはもう通知は表示されませんでした。代わりに、ほとんど知覚できない線が私の視界の端に現れ始め、意識的に注意を向けた瞬間にのみボリュームが得られました。 - さて、世界を知りに行きましょう...

アンドレイ・クラスニコフ

忘れられた土地。 呪い

足元の草が覆われてしまいました 軽いタッチ朝の霜が降り、歩くたびに軽くザクザクと音を立てます。 まれではあるが絶え間なく降る雨の中で、金茶色の葉が背の高い木からゆっくりと落ちた。 幹の間のあちこちに、同じ霜に覆われたクモの巣のひもが見えました。

1分間その場で固まるとすぐに、死んだような静寂が辺りに広がり、それを遮ったのは、地面に落ちる別の葉っぱのわずかなカサカサ音だけでした。 牧歌的。

私が立っていた丘からは、ゆっくりと朝霧に覆われた小さな谷の非常に絵のように美しい景色が広がりました。 この場所の森が少し分かれて、小さな湖とその隣の空き地のためのスペースが残されました。 少し離れたところには、輝く雪を冠した山々の暗いシルエットがすでに朝日の最初の光を反射しているのが見えました。

湖の隣の空き地から鳴り響く音が聞こえ、そのすぐ後ろで強い罵声が聞こえた。 思わずひるみました。 いや、不謹慎ではありませんが、朝の美しさをこのように台無しにしてしまうのは、ある種の冒涜ですらあります。

私たちの大規模な襲撃は湖の近くで行われました。 より正確に言えば、私たちの大規模な襲撃の残骸です。 さらに正確に言えば、残りの 3 分の 1 です。

いいえ、過酷な捕食者や狡猾な敵が血まみれの大鎌を持って私たちの隊列を通り抜けたわけではありません。 そして、最近三日連続で小雨が降った退屈な雨を除けば、自然災害も私たちのそばを通り過ぎていきました。 すべてがはるかに平凡でシンプルでした。

リアリズムと新しい感覚を求めて「Forgotten Lands」をプレイしに行った人々は、ここでは過労の脚に痛みを引き起こし、骨に忍び寄る悪寒を引き起こすほどのリアリズムが規定されているという事実に、突然自分自身の準備ができていないことに気づきました。朝。 そして、いくつかの氷の川を渡るという新しい感覚は、勇敢な肘掛け椅子の開拓者たちにさらに悲観的な見方を与えました。

その結果、私たちのキャンペーンがすでに続いていた週で、クランにいた36人の軍団兵と私たちに同行した233人の一般プレイヤーのうち、わずか36人の軍団兵と1人強だけでした。 100人の「民間人」が残った。 人々は理解することができました。彼らはゲームを望んでおり、実際に参加する必要さえないまれな小競り合いのある退屈な移行を望んでいませんでした。 こうしてゆっくりとどちらかが融合し、レイド復活石への一時的な接続が解除され、この世界から離れ、暖かく居心地の良いカタリアに生まれ変わりました。

不足に関しては、ここでもすべてが簡単でした。 人々は世界中から、つまりさまざまなタイムゾーンからこの襲撃に集まりました。 次のトランジションが行われたときに誰かが物理的にゲームに参加できない可能性があります。 その時ちょうど誰かが寝ていました。

そこで、平凡な戦略が開発されました。ゲーム世界の基準では、毎日ほぼ同じ時間、夜明けに、全員がアクティブに活動します。 この瞬間参加者たちは急いで前に進みました。 そして彼らは日照時間の約半分を踏み鳴らしていた。 その後、即席のキャンプが設置され、翌朝まで全員が残りのプレイヤーを待って、休んだり、スキルをレベルアップしたり、興味深いモンスターや建造物を探してエリアを歩き回ったりしました。

怪物たちは非常に強くて怒って歩き回っていました。私自身も、習慣からキャンプの周りを一人で歩いていたところ、どういうわけか巨大な灰色のクマを攻撃し、残忍な白兵戦をかろうじて生き延びました。 幸運なことに彼はまだレベル80だったので、私の爪は彼のものよりも重くなりました。 しかし今、私の目録の中に、途方もないスペースを占めている灰色のクマの皮が横たわっており、理論的には将来的にはそれが私の新しい家を飾ることになるでしょう。

しかし、誰もがすでにたくさんのスキンを持っていました。 彼らは皮を互いに与え合ったり、休憩所に皮を忘れたり、中には負けた相手から皮を剥ぐのが面倒な人さえいました。

ある復活は作戦の三日目に起こりました。そのとき、私たちの先遣隊は雨の日の真ん中に突然楽園の一部に遭遇しました。 秋の森- 花が咲き、実を結ぶ果樹のある素晴らしい庭園、美味しい水が流れる小川、花々が咲き乱れる...ああ、私たちは野蛮人のようにこの庭園に乱入し、群衆全体が奇妙な果物を摘み始め、花の絨毯の上に横たわり始めました。 。 その結果、庭はほぼ瞬時に枯れてしまいました。わずか10分で花は枯れ、葉は木から落ち、果物は落ちて腐りました...これらすべてが私たちの目の前で起こり、恐ろしく痛みを伴う印象を与えました-それで私たちはできるだけ早くその場所から逃げようとしました。できるだけ早く、あなたがなんとか集めたものをインベントリから持ち去りました。

忘れられた土地 v2.0

アンドレイ・クラスニコフ

プロローグ

誰もが没入型ゲームをプレイします。

仮想のエクスプロイトを通じて実生活で自分を主張しようとする複雑なティーンエイジャー、日常生活に飽きて冒険に飢えている永遠のロマンチスト、特別な訓練コースを受ける法執行官...

発明者らがライトライターの手でそれを呼んだ仮想性 2 ポイント ゼロは多面的です。

人間の意識を人工的に作成されたコンピューター環境に転送するための最初のデバイスが作成されてから 12 年が経過し、新しいテクノロジーはしっかりと妥協なく日常生活に浸透しました。

いつものように、すべては軍隊から始まりました。 それは教育の分野でも続き、その後ほぼすぐにゲームの分野にも広がりました。

ゲーム...彼らにとって、仮想化は素晴らしい機会をもたらしました。 そして同時に、厳格な境界線も設定しました。 はい、最も単純な完全浸漬ヘルメットは安価でした。 ただし、1日1時間半から2時間を超えて使用することは厳密に推奨されていません。 熱心なゲーマーにはどんなメリットがあるでしょうか? そうです、zilch です。計画されたシャットダウンまでの残り時間を常に監視するのは楽しいことではありません。

残念なことに、ゲームの現実で大幅に長い時間を過ごすことを可能にする本格的な生命維持カプセルの価格は、すでに良質な車と同じくらいでした。 非常に良いですが、誰でもアクセスできるわけではありません。

当初、ゲーム業界の巨人たちは、完成時間という点で同じ 1 時間半以内に収まるものを作ろうと苦戦していました。 もちろん、つかの間の対立に基づいたプロジェクトは大盛況でした。ゲーム界全体が、Counter-Strike 7 の登場によって引き起こされた騒動を思い出しました。 しかし、ストラテジー、RPG、シミュレーターなどの分野は大幅に減少し、実質的にプレイできない程度にまで落ち込んでいます。

プレイヤーは将来に興奮していましたが、提供されるコンテンツについては悲しんでいました。

当時、仮想現実技術の世界で主導的な地位を占めていたロボテックが、複数のゲーム大手の経営権を一度に取得したことで、状況は劇的に変化した。 そして、独自の開発をほとんどすべて削減した後、彼は自分の知的な力を結集して、完全に没入できる本格的なゲームをいくつか作成しました。

競技者たちは、くちばしを少し鳴らしながら、世界で何かが大きく変わったことに気づき、同じ道を急いだ。 エンターテインメント業界は突然、普通のゲームが消滅の危機に瀕するという既成事実に直面しました。

そして、「Robotek」はゲーマーに最初の真の低価格カプセルを提供し、ターニングポイントが起こりました。

みんなが遊び始めました。

退屈な仕事から休憩を取ったビジネスマンたちは、魔法の世界を熱心に征服し、そこで傲慢な男子生徒と戦い、あらゆる種類の斧や剣に法外なお金を費やしました。

若い世代の代表者たちは諦めず、時として犯罪者を残酷に罰し、同時に彼らに自尊心と相いれない道徳的傷を負わせた。

忘れられないエンダーの知的で白髪のファンたちは、尽きることのない熱意を持って敵の宇宙船の飛行隊を破壊し、宇宙の支配を狙っていました。

惑星規模で世界規模の紛争をシミュレートする戦闘シミュレーターでは、2 つの大きな勢力が衝突しました。ここでは、数十回の実戦を経験した屈強な軍人が、何十万回もの仮想戦闘を経験したやせっぽちのオタクと対峙しました。

軍は誓いましたが、負けました...

Robotek の競合他社は、自分たちが壊滅的に劣勢にあることを認識し、ほぼ即座にあらゆる種類のゲームの山と、カプセルやヘルメットのさまざまなオプションを市場に溢れさせました。 残念ながら、彼らのソフトウェアは批判に耐えられないことが多く、急遽設計された機器が故障して所有者を取り返しのつかないほど洗脳してしまうこともありました。 新しい居住空間を規制する訴訟や法案の波が世界中に押し寄せているのは驚くべきことではない。

このような背景から、ハードウェアのエラーによりゲームの世界に人格が移入するいくつかのケースがほとんど気づかれずに発生しました。 それにもかかわらず、仮想風景の真ん中に閉じ込められた不幸な人々についての噂が時々インターネット上に現れましたが、その後、まるで魔法のように、彼らは再び消えました。

時には、それらを配布したジャーナリストと一緒に。

数年間の混乱を経て、状況はいくらか落ち着いてきました。 最終的に業界のリーダーが特定され、さらなる開発の優先分野が特定されました。 仮想世界の数は減りましたが、見た目は以前よりも明らかに良くなりました。

奇妙なことに、既存の現実のグローバル シミュレータが非常に人気を博し始めています。そのおかげで、事務部門はほぼ完全にデジタルの世界に移行し、オンライン ストアは開発において大きな飛躍を遂げました。 この副作用として、交通渋滞が大幅に軽減され、商業用不動産の価値が急激に下落しました。

純粋なエンターテイメント部門に関しては、終わりのない戦争専用のゲーム スペースが 4 ~ 5 つあり、現代的なものとより未来的なものがありました。

さらにいくつかの世界は宇宙シミュレーターでした。 プレイヤーは飛行し、新しい惑星を探索し、時々戦い、さらに装備を常にアップグレードするためのリソースを入手することを求められました。

そしてもちろん、魔法の中世。 元気よく斧を振るビジネスマン、強力なドラゴン、堂々としたエルフ...

この分野では現在、大きな進歩が準備されています。 Robotekの哀れな声明を信じるなら、開発者は過去の経験、若い頃のすべての間違いを考慮に入れて、可能な限り現実に近い理想を作成しました。

「剣と魔法の新たな世界があなたを待っています。 未知の世界。 これまで見た中で最高の世界。」

それ以上の説明はありませんでした。 まれなインタビューで、マネージャーは、新しい現実により、すべてのゲーマーが未開の地を歩く探検家になれるとだけ述べました。 これが実際に何を意味するかは明らかではありませんでしたが、原則としてその他の情報は提供されませんでした。

しかし、リリース直前になっても、いくつかの噂が一般の人々に伝わっていました。

内部関係者が入手した情報はいくつかのことに要約されます。 このゲームには通常の意味でのクエストはなく、標準的なキャラクター育成ラインも存在せず、世界自体は前例のないほど巨大であると制作者によって宣言されました。 完全な不確実性と完全な行動の自由がプレイヤーを待っていました。 不透明な政治、未開の領土、謎の敵、未知の神々……。

この世界に真っ向から飛び込もうとした私はきっと負け犬だろう。 でも最近、平凡な現実が少し退屈になってきました。

私には安定した収入があったし、どこにも放っておくつもりはなかったし、家族の問題は離婚で消えたし、新しい恋愛はまだ望んでいなかった...

率直に言って、何をすればいいのか分かりませんでした。 静かに忍び寄る中年の危機が影響したのか、それとも単なる普通の軽度のうつ病だったのか、私にはわかりません。 しかし、仮想現実の助けを借りてこの世界の退屈な生活から脱出するという決断は、私がかなり意図的に下したものでした。

少なくとも、Forgotten Lands クライアントがインストールされた最新のゲーム カプセルを注文したとき、私はこれを熱烈に信じました。

第1章

完了した...

柔らかいゲル状のプラスチックの上に腰を下ろし、カプセルがゆっくりと閉まるのを眺めていると、突然、大きな青いエイリアンについての古い映画の記憶が思い出されました。そこでは、別の惑星に到着した主人公も、横たわりながら意識を転移しました。そういったこと。 しかし、なぜ彼がそんなことをしたのかは覚えていない。 彼はスパイをしていたのか、それともただ卑劣な情熱に耽っていて、美しい原住民を誘惑しようとしていたのかのどちらかだ。

足元の草は朝の霜で軽く覆われ、歩くたびに軽くカリカリと音を立てる。 まれではあるが絶え間なく降る雨の中で、金茶色の葉が背の高い木からゆっくりと落ちた。 幹の間のあちこちに、同じ霜に覆われたクモの巣のひもが見えました。

1分間その場で固まるとすぐに、死んだような静寂が辺りに広がり、それを遮ったのは、地面に落ちる別の葉っぱのわずかなカサカサ音だけでした。 牧歌的。

私が立っていた丘からは、ゆっくりと朝霧に覆われた小さな谷の非常に絵のように美しい景色が広がりました。 この場所の森が少し分かれて、小さな湖とその隣の空き地のためのスペースが残されました。 少し離れたところには、輝く雪を冠した山々の暗いシルエットがすでに朝日の最初の光を反射しているのが見えました。

湖の隣の空き地から鳴り響く音が聞こえ、そのすぐ後ろで強い罵声が聞こえた。 思わずひるみました。 いや、不謹慎ではありませんが、朝の美しさをこのように台無しにしてしまうのは、ある種の冒涜ですらあります。

私たちの大規模な襲撃は湖の近くで行われました。 より正確に言えば、私たちの大規模な襲撃の残骸です。 さらに正確に言えば、残りの 3 分の 1 です。

いいえ、過酷な捕食者や狡猾な敵が血まみれの大鎌を持って私たちの隊列を通り抜けたわけではありません。 そして、最近三日連続で小雨が降った退屈な雨を除けば、自然災害も私たちのそばを通り過ぎていきました。 すべてがはるかに平凡でシンプルでした。

リアリズムと新しい感覚を求めて「Forgotten Lands」をプレイしに行った人々は、ここでは過労の脚に痛みを引き起こし、骨に忍び寄る悪寒を引き起こすほどのリアリズムが規定されているという事実に、突然自分自身の準備ができていないことに気づきました。朝。 そして、いくつかの氷の川を渡るという新しい感覚は、勇敢な肘掛け椅子の開拓者たちにさらに悲観的な見方を与えました。

その結果、私たちのキャンペーンがすでに続いていた週で、クランにいた36人の軍団兵と私たちに同行した233人の一般プレイヤーのうち、わずか36人の軍団兵と1人強だけでした。 100人の「民間人」が残った。 人々は理解することができました。彼らはゲームを望んでおり、実際に参加する必要さえないまれな小競り合いのある退屈な移行を望んでいませんでした。 こうしてゆっくりとどちらかが融合し、レイド復活石への一時的な接続が解除され、この世界から離れ、暖かく居心地の良いカタリアに生まれ変わりました。

不足に関しては、ここでもすべてが簡単でした。 人々は世界中から、つまりさまざまなタイムゾーンからこの襲撃に集まりました。 次のトランジションが行われたときに誰かが物理的にゲームに参加できない可能性があります。 その時ちょうど誰かが寝ていました。

そこで、平凡な戦略が開発されました。ゲーム世界の基準では、毎日ほぼ同じ時間、夜明けに、現在アクティブな参加者全員が急いで前進しました。 そして彼らは日照時間の約半分を踏み鳴らしていた。 その後、即席のキャンプが設置され、翌朝まで全員が残りのプレイヤーを待って、休んだり、スキルをレベルアップしたり、興味深いモンスターや建造物を探してエリアを歩き回ったりしました。

怪物たちは非常に強くて怒って歩き回っていました。私自身も、習慣からキャンプの周りを一人で歩いていたところ、どういうわけか巨大な灰色のクマを攻撃し、残忍な白兵戦をかろうじて生き延びました。 幸運なことに彼はまだレベル80だったので、私の爪は彼のものよりも重くなりました。 しかし今、私の目録の中に、途方もないスペースを占めている灰色のクマの皮が横たわっており、理論的には将来的にはそれが私の新しい家を飾ることになるでしょう。

しかし、誰もがすでにたくさんのスキンを持っていました。 彼らは皮を互いに与え合ったり、休憩所に皮を忘れたり、中には負けた相手から皮を剥ぐのが面倒な人さえいました。

ハイキングの3日目に、ある種の復活が起こりました。そのとき、私たちの先遣隊は、雨が降る秋の森の真ん中に突然楽園の一部を見つけました。そこは、花が咲き、実を結ぶ果樹のある素晴らしい庭園、おいしい水が流れる小川、牧草地でした。花…ああ、私たちは野蛮人のようにこの庭に侵入し、群衆全体が奇妙な果物を摘み始め、花のカーペットの上に横たわりました。 その結果、庭はほぼ瞬時に枯れてしまいました。わずか10分で花は枯れ、葉は木から落ち、果物は落ちて腐りました...これらすべてが私たちの目の前で起こり、恐ろしく痛みを伴う印象を与えました-それで私たちはできるだけ早くその場所から逃げ、あなたがなんとか収集したものをインベントリから持ち去ろうとしました。

個人的には、集めた果物はまだ食べていませんが、ランダムな耐性にみんなが追加すると言われています。 まだ時間はあります。

しかし、襲撃の残りの人々は、素晴らしい果物をお互いに転売し、できるだけたくさん食べ、抵抗力の増加を喜びました。

私にとって、これらの同じ抵抗が 200 歳からどこかで実際に機能し始めたことを考えると、それは非常に面白かったです。 私自身も、正確にどこへ行くのかを念頭に置いて、毎晩寒さに耐え、意図的に氷の地面に横たわったり、可能であれば地元の貯水池の冷たい水に飛び込みました。 数人の人、ほとんどが軍団兵が同じことをしていたが、残りの人々はまるで私たちが馬鹿であるかのように私たちを見て、皮に身を包んでいた。

まあ、馬鹿は馬鹿ではありませんが、私の寒さに対する抵抗力はすでにプラス37パーセントまで引き上げられており、暑さが大好きな仲間よりもはるかに寒くありませんでした。

一般的に、フォーラムの情報から判断すると、抵抗が 300% に達すると、風雨による不快感を感じなくなります。 大まかに言えば、あなたは火に焼かれて死ぬことになりますが、これはあなたに少しの不都合も引き起こしません。 次の重要なマイルストーンは 2,000 パーセントです。 そして風雨に対する完全な耐性。 小さな問題は、いずれかの元素に対する抵抗力が 15,000 パーセント以上増加すると、他のすべての元素に対して即座に「上限」が設定されてしまうことでした。 そして、それらを1000以上に上げることは不可能でした。

したがって、あらゆる要素から完全に無敵になることは非現実的でした。 しかし、そこで止まらず、選択した抵抗を高め続けると、3000パーセント後に、まさにこの要素による治​​療が開始されます。 つまり、何人かの異端審問官があなたを異端者として火刑にしようとしているのに、あなたは火の中に立って腹を掻き、死刑執行人を笑いながら大げさなスローガンを言いながら、冥界の軍団に加わるよう煽っているのだ。 そしてその過程であなたも癒されます。

このようなベンチマークを背景にして、ほんの一握りの果物から得られたいくつかの残念なポイントは、実際には喜びを引き起こしませんでした。

キャンプ場を少し観察した後、ゆっくりと下山しました。 もうすぐ始まります 新しい移行, したがって、警戒する価値があります。 夜の住人である私にとって、昼間にどこかを踏みしめるのはとても不快だったが、どうすればいいだろうか、夜に歩いている人々は、すでに開発され、第一波で破壊された土地を踏みしめていた。周囲に横たわる暴徒はごくわずかでした。

友達であり、同志です! - デックスは情けない様子で始めた。 - 私たちは数日間この森を歩いてきましたが、今日が初めてです。 興味深い場所途中です。 皆さん、おめでとうございます。今日は実際の取引を行います。

私はイライラしていました - 私はほぼ一晩中キャンプの周りを歩き回っていました、そして他の誰かが興味深い場所を見つけました。 一方、人々は生き生きとささやき始めました - 待望の冒険がついに始まりました。 オフラインで寝ることを考えていたプレイヤーは計画を変更し、仕事に行く予定だったプレイヤーは心の底から誓って帰りを待ってくれるように懇願した。

自由な鳥として、私は気分が良くて快適でした。

デックスのスピーチから、次のような状況が少しずつ浮かび上がってきました。数キロ東にダンジョンのある遺跡がいくつかありました。 それらを発見したプレイヤーの 1 人は内部に頭を突っ込もうとしましたが、人生の 3 分の 2 を奪う罠にはまったため、考えを変え、クランに発見を報告しに行きました。