Kök hilesine dokunun. Skyrim oyunundaki kodlar - iksirler, malzemeler, büyüler. Öğeleri almak için kodlar
Skyrim oyunu ateş tuzundaki malzemenin oyuncuya faydalı olacak bir takım kullanım alanları vardır. Bu öğe, kullanıcının bilmesi gereken çeşitli yollarla elde edilebilir. Makale bu kaynak hakkında gerekli tüm bilgileri sağlar.
Üretme
RPG türündeki "Skyrim" projesi, ateş tuzunu nadir ürünler kategorisine dahil ediyor. Bu nedenle tüccarlar arasında onu bulma olasılığı sadece yüzde 21 ve maksimum miktar dört numuneden fazla olmayacak. Kaynak, yüksek olasılıkla, Riften şehrindeki "Bal Küpü"nde, Winterhold'daki "Midden" ve "High Spire" malikanesinde, Whiterun'daki "Arcadia Kazanı"nda ve diğer birçok ünlü kuruluşta bulunabilir. Malzeme ararken her zaman taverna tüccarlarını ve gezici satıcıları kontrol etmek en iyisidir.
Kullanım etkileri
Kullanıcılar Skyrim'de nerede bulunacaklarıyla ilgileniyor ateş tuzuözelliklerinden dolayı. Öğeyi herhangi bir tür yiyeceğe uygulamak, tuzlu bir yemek yemek yeterlidir ve karaktere bir, hatta birkaç benzersiz etki kazandırılacaktır. Bu oldukça iyi güçlendirmeler elde etmenin en kolay yoludur. Kullanıcı oyunu zor bir seviyede tamamlarsa bu tür geliştirme fırsatlarının kaçırılmaması gerekir. Aynı zamanda “Ateşi Kusturma” görevinde de on birim ateş tuzu gerekiyor. Skyrim'de malzemenin nadirliği göz önüne alındığında, koşulları yerine getirmek için çok zaman harcamanız gerekecek. Görevin ödülü etkileyici miktarda altın olacak ve bu nedenle bu fırsatı ihmal etmemelisiniz. Zamanla diğer yolculuklarda tüccarlardan satın alınabilecek tuzun varlığıyla karşılaşacaksınız.
Simya ve hile
Skyrim'deki ateş tuzunun iksir yapımında da kullanımı vardır. Toplam miktarın arasında sağlığın ve büyünün yenilenmesinden korunmayı artıran bir içecek var. Bunu yapmak için tuzu gerekli malzemelerle karıştırmanız yeterlidir. İksirin etkinliği, orantılı olarak iksir yapma becerisinin seviyesine bağlı olacaktır. Kullanıcının dünyayı dolaşma ve tüccarlardan kaynağı parça parça arama arzusu yoksa, bu oldukça nadir malzemeyi elde etmek için bir komut girmeniz yeterlidir. Skyrim'de ateş tuzu hilelerine konsol üzerinden girilir. İlk olarak standart komut ve tanımlama kodu 0003AD5E. Bu yöntemi kullanarak, herhangi bir sayıda kaynağı kısıtlama olmadan alabilirsiniz; aramaya harcayacakları zamandan tasarruf etmek isteyenler için kodu girmek buna değer.
Skyrim 5 oyunundaki hile kodları (The Kadim Parşömenler V: Skyrim) oyunu dilediğiniz gibi özelleştirmenize olanak tanır.
Kodlar nasıl girilir:
- Konsol penceresini açmak için "~" (tilde) tuşuna basın.
- Gerekli kodu girin (tüm kodlar aşağıda listelenmiştir).
- Kodu çalıştırmak için “Enter” tuşuna basın.
- Konsol penceresini kapatmak için "Esc" tuşuna basın.
Kod girme kuralları:
- Komutlar büyük/küçük harfe duyarlı değildir (yani "A" ve "a" harfleri aynıdır).
- Bazı kodlar köşeli parantez simgeleri içerir - . Bu, bu parantezlerin yerine uygun herhangi bir değeri girmeniz gerektiği anlamına gelir. Parantez karakterlerinin kendilerinin girilmesine gerek yoktur. Örneğin: Player.SetAV [#] yerine Player.SetAV HeavyArmor 100 girin.
Skyrim 5 için tüm hile kodları
Karakter iyileştirme kodları
Skyrim 5 kodları - Kahramanın süper güçleri
T.G.M. | Karakter ölümsüzlüğünü, sonsuz silah şarjını, sonsuz taşıma ağırlığını etkinleştirin |
TCL | Duvarlardan geçme yeteneğini etkinleştirin |
Player.SetAV Görünmezlik 1 | Görünmezliği açın. Ne düşmanlarınız ne de müttefikleriniz sizi fark etmeyecek. (Görünmezliği devre dışı bırakmak için 1 yerine 0 girin) |
Player.SetAV SpeedMult [#] | Koşu hızını yüzde olarak ayarlayın. (varsayılan: %100) |
SetGS fAtlamaYüksekliğiMin [#] | Atlama yüksekliğini ayarlayın (varsayılan: %100) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#] | Silah hasarını # kat artır |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] | İkinci el silahınızın saldırı hızını # kat artırın |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] | Silah saldırı hızını artırın sağ el ve iki elli silahlar # kez (tümü İki elli silah sağ elde silah sayılır) |
P.S.B. | Tüm büyüleri, yetenekleri ve güç seslerini alın (Dikkat! oyun istikrarsızlığına yol açar, kullanılması önerilmez) |
Skyrim 5 kodları - Kahramanın temel özellikleri
Yarış Menüsünü Göster | Karakterin ırkını değiştirin. Karakter özelleştirme menüsüne geri dönmenizi sağlar (Dikkat! Bu kodu girdikten sonra karakterin becerileri sıfırlanabilir) |
Player.AdvLevel | Karakter seviyesini yükselt |
Oyuncu.SetSeviyesi [#] | Gerekli karakter seviyesini ayarlayın |
Player.SetAV Sağlığı [#] | Maks. # birimdeki yaşam sayısı |
Player.SetAV Magicka [#] | Maks. # birim cinsinden büyü miktarı |
Player.SetAV Dayanıklılığı [#] | Maks. # birim cinsinden rezerv gücü miktarı. Eğer yüklerseniz büyük önem, o zaman karakter koşarken yorulmaz |
Player.ModAV Taşıma Ağırlığı [#] | Karakterin maksimum taşıma kapasitesini # birim artırın |
Player.SetScale [#] | Karakterinizin boyunu artırın; burada #: %1 - %100, %1,1 - %110, %0,9 - %90 vb. |
Skyrim oyunundaki kodlar - Karakter Becerileri
Becerilerde Artan Deneyim:
AdvSkill Tek El 999999 | “Tek elli silah” becerisini 999999 deneyime kadar geliştirin |
AdvSkill İki Elli 999999 | İki elli silah |
AdvSkill Nişancı 999999 | çekim |
AdvSkill Bloğu 999999 | engellemek |
AdvSkill Demircilik 999999 | demirci zanaat |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | ağır zırh |
AdvSkill LightArmor 999999 | hafif zırh |
AdvSkill Yankesici 999999 | yankesicilik |
AdvSkill Kilitleme 999999 | son Dakika |
AdvSkill Gizlice 999999 | gizlilik |
AdvSkill Simyası 999999 | simya |
AdvSkill Konuşma Sanatı 999999 | belagat |
Gelişmiş Beceri Değişikliği 999999 | değiştirmek |
AdvSkill Büyüsü 999999 | cadılık |
AdvSkill İmhası 999999 | yıkım |
AdvSkill Yanılsaması 999999 | yanılsama |
AdvSkill Restorasyonu 999999 | iyileşmek |
AdvSkill Büyüleyici 999999 | büyü |
Beceri düzeyinin ayarlanması:
Player.SetAV Tek El 100 | "Tek elle kullanılan silahı" 100. seviyeye yükselt |
Player.SetAV İki Elli 100 | İki elli silah |
Player.SetAV Nişancı 100 | çekim |
Player.SetAV Blok 100 | engellemek |
Player.SetAV Smithing 100 | demirci zanaat |
Player.SetAV HeavyArmor 100 | ağır zırh |
Player.SetAV LightArmor 100 | hafif zırh |
Player.SetAV Yankesici 100 | yankesicilik |
Player.SetAV Kilit Açma 100 | son Dakika |
Player.SetAV Gizli 100 | gizlilik |
Player.SetAV Simya 100 | simya |
Player.SetAV Speechcraft 100 | belagat |
Player.SetAV Değişikliği 100 | değiştirmek |
Player.SetAV Conjuration 100 | cadılık |
Player.SetAV İmha 100 | yıkım |
Player.SetAV İllüzyon 100 | yanılsama |
Player.SetAV Restorasyon 100 | iyileşmek |
Player.SetAV Büyüleyici 100 | büyü |
Skyrim oyunundaki kodlar - Karakter Avantajları
Skyrim için bu hile kodlarını kullanarak tüm becerilerinizi hızla geliştirebilir ve tüm avantajlardan yararlanabilirsiniz. Bunu yapmak için aşağıdaki hilelere ihtiyacımız olacak:
Tüm avantajları artırmak için aşağıdakileri yapın:
- AdvSkill [X] hilesini kullanarak herhangi bir beceriyi 100. seviyeye yükseltiyoruz:
- Örnek: AdvSkill Destruction 999999.
- Player.SetAV [N] 0 kodunu kullanıyoruz - beceri seviyesini 0'a ayarlayın.
- Örnek: Player.SetAV Destruction 100.
- Bundan sonra bu beceriye tekrar yeni deneyim ekleyebilirsiniz. Daha fazla yetenek puanı kazanmak için 1. ve 2. maddeleri tekrarlıyoruz. Zaman zaman karakterin seviyesini bir önceki değere düşürüyoruz.
- Normalden birkaç kat daha fazla kazandığımız puanları Skyrim'deki mevcut tüm avantajları satın almak için harcıyoruz.
Tam adlarını biliyorsanız, tüm avantajlar ve büyüler manuel olarak eklenebilir.
Oyuncu.AddPerk [isim] | Yetenek ekle |
Player.RemovePerk [isim] | Yeteneği kaldır. Yetenek Puanları iade edilmeyecektir |
Player.AddSpell [isim] | Eklemek büyülü yetenek oyuncu karakteri |
Player.RemoveSpell [name] | Yeteneği kaldır |
Skyrim kodları— Silahlardan ve büyülerden artan hasar
Bu kodlar becerilerin etkililiğini gerekli yüzde oranında artırır (temel değer * %N). Savaş becerileri açısından bu, bu türdeki tüm saldırılardan ve büyülerden kaynaklanan hasarda artış anlamına gelir.
Örnek: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Bu kod, imha büyülerinden kaynaklanan hasarı %100, yani iki kat artıracaktır.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | Tek elle kullanılan silahların verdiği hasar yüzde # oranında arttı |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | İki elli silah |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | çekim |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | engellemek |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | demirci zanaat |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | ağır zırh |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | hafif zırh |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | yankesicilik |
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] | son Dakika |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | gizlilik |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | simya |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | belagat |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | değiştirmek |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | cadılık |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | yıkım |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | yanılsama |
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] | iyileşmek |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | büyü |
Skyrim'den Kodlar - Ejderhaların Çığlıkları
Tablonun her satırında üç kod bulunmaktadır. Üçünden yalnızca birine girebilirsiniz.
Player.TeachWord [kodu bağır] | Güç kelimesini öğrenin |
Oyuncu.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Oyuncu.TeachWord 46B8B |
Ejderhanın Çağrısı |
Oyuncu.TeachWord 13E22 Oyuncu.TeachWord 13E23 Oyuncu.TeachWord 13E24 |
Acımasız güç |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 |
Buz formu |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C |
Fırtına Çağrısı |
Player.TeachWord 20E17 Oyuncu.TeachWord 20E18 Oyuncu.TeachWord 20E19 |
Ateş Nefesi |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC |
Zaman genişlemesi |
Oyuncu.TeachWord 2F7BB Oyuncu.TeachWord 2F7BC Oyuncu.TeachWord 2F7BD |
Hızlı Atılım |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 |
Hayvanlarla dostluk |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F |
Element Öfkesi |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 |
Ruhanilik |
Oyuncu.TeachWord 5D16C Oyuncu.TeachWord 5D16D Oyuncu.TeachWord 5D16E |
Buznefes |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 |
Seslendirme |
Oyuncu.TeachWord 5FB95 Oyuncu.TeachWord 5FB96 Player.TeachWord 5FB97 |
Silahsızlanma |
Player.TeachWord 3CD31 Oyuncu.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33 |
Açık hava |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 |
Cesaret Çağrısı |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 |
Ejderha avcısı |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 |
Ölüm cezası |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 |
Auranın fısıltısı |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F |
Akraba dünyası |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C |
Korku |
Skyrim'den Çığlıklar: Dawnguard DLC
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 |
Hayat Drenajı |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 |
Durnevir'i çağırmak |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 |
Ruh Yırtılması |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 |
Ruhlar Cairn'inden çağrı |
Skyrim: Dragonborn DLC'si Duyuruluyor
Açık Ejderha Çığlıkları, kullanılmadan önce Ejderha Ruhları ile etkinleştirilmelidir. Oyunda Ruhlar yalnızca ejderhaları öldürmek için verilmektedir. Kodları kullanarak gerekli Ruhları envanterinize ekleyebilirsiniz:
Ejderha çığlıklarını etkinleştirmek için şu tuşlara basın: “Sekme” – “Sihir” – “Çığlıklar”, bir çığlık seçin, “R” – “Tamam” tuşlarına basın. Bundan sonra seçilen bağırış kullanılabilir.
TES 5: Skyrim kodları - Hastalıkları tedavi edin
Player.AddSpell 00092C48 | Likantropi- kurt adama dönüşme büyüsü. "Yetenekler" bölümünde görünür. Etkinleştirmek için "Z" tuşunu kullanın. Bu yetenek ortadan kaldırılamaz. Geri dönüşüm kişi gerçekleşecek belirli bir süre sonra otomatik olarak |
Player.AddSpell 000B8780 | Vampirizm– “Sanguinare Vampiris” hastalığı ortaya çıkar. Enfeksiyondan 3 gün sonra vampir olma ihtimaliniz %10'dur. “Sihir” bölümünde bu kodu kullandıktan 3 gün sonra - “ Aktif Efektler""Ateşe Karşı Savunmasız" görünecektir - sen bir vampirsin. Hiçbir şey işe yaramazsa, Player.RemoveSpell 000B8780 komutunu ve ardından tekrar Player.AddSpell 000B8780 komutunu kullanın. |
Player.RemoveSpell 000B8780 | Vampirizmden tedavi - “Sanguinare Vampiris” hastalığı. Yalnızca dönüşümün ilk aşamasında (ısırmadan sonra) etki eder. Tam bir vampire dönüştükten sonra bu kod çalışmıyor! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5 |
Vampirizmden tedavi. Hastalığın herhangi bir aşamasını tedavi edebilir. Tedavi, görevin tamamlanmasıyla gerçekleşir, bu nedenle kodu ikinci kez uygulamak için önce “ResetQuest 000EAFD5” komutuyla görevi sıfırlamanız, ardından tekrar “SetStage 000EAFD5 10” yazmanız gerekir. (Görevleri sıfırlamadan önce kaydedin) |
Öğeleri almak için kodlar
TES V: Skyrim kodları - Standart envanter yönetimi komutları
Skyrim 5 kodları - Altın kodları
The Elder Scrolls V kodları - Zırh setleri (setleri)
Daedric Zırh Seti
Player.AddItem 0001396B 1 | zırh |
Player.AddItem 0001396A 1 | bot ayakkabı |
Player.AddItem 000D7A8C 1 | yangın söndürme botları +%50 yangına dayanıklılık |
Player.AddItem 000D7A8B 1 | sessizlik botları +Sessiz hareket |
Player.AddItem 000D7A8A 1 | mamut çizmeler +50 birim kaldırma kapasitesi |
Player.AddItem 0001396D 1 | kask |
Player.AddItem 0001396C 1 | eldivenler |
Player.AddItem 0001396E 1 | kalkan |
Player.AddItem 000D7AF9 1 | topraklama panosu Elektriğe karşı +%70 direnç |
Player.AddItem 000D7AF6 1 | ısı kalkanı +%70 soğuğa dayanıklılık |
Player.AddItem 0010DFA3 1 | inkar kalkanı +%22 büyü direnci |
Ejderha Kabuğu Zırh Seti
Ejderha Pulu Zırh Seti
Bonuslu benzersiz zırh
Player.AddItem 0007C932 1 | "Başbüyücünün Cübbesi" (zırh) Magicka'nın iyileşme hızına +%100; tüm büyülerin maliyeti %15 daha az magicka |
Player.AddItem 000F9904 1 | "Bilgilinin Diademi" (kask) Tüm büyülerin maliyeti daha azdır magicka |
Player.AddItem 000FC5BF 1 | "Kana Susamış Tarch" (kalkan) Bir kalkan vuruşu 3 hasar verir. 5 saniyeden fazla hasar |
Player.AddItem 000E41D8 1 | "Ysgramor'un Kalkanı" +%20 büyü direnci; +20 birim sağlık |
Player.AddItem 000295F3 1 | "Ingol'ün Miğferi" +%30 soğuğa dayanıklılık |
Player.AddItem 0002AC61 1 | "Kurtarıcının Derisi" (hafif zırh) +%50 zehir direnci ve +%15 büyü |
Player.AddItem 00052794 1 | "Abanoz Zincir Zırh" (ağır zırh) +Daha sessiz hareket edersiniz ve çok yaklaşan düşmanlar saniyede 5 zehir hasarı alır |
Player.AddItem 00045F96 1 | "Büyü Kırıcı" (kalkan) +Engelledikten sonra 50 birime kadar absorbe eder. büyü hasarı |
Bonuslu maskeler (kasklar)
Player.AddItem 00061CB9 1 | "Kroz" Hacking, okçuluk ve simya becerilerine +%20 |
Player.AddItem 00061C8B 1 | "Morokey" +%100 magicka iyileşme hızı |
Player.AddItem 00061CA5 1 | "Nakrin" +yıkım ve restorasyon okulundan gelen büyüler %20 daha az mana harcar; +50 mana |
Player.AddItem 00061CC9 1 | "Vokun" +illüzyon, değişiklik ve büyücülük okulundan gelen büyüler %20 daha az manaya mal olur |
Player.AddItem 00061CC2 1 | "Otar" +yangına, elektriğe ve soğuğa karşı dayanıklılık artar |
Player.AddItem 00061CC0 1 | "Ragot" +70 dayanıklılık |
Player.AddItem 00061CAB 1 | "Volsung" Tüm ürünlerde +%20 indirim; su altında nefes almak; +70 yük kapasitesi |
Player.AddItem 00061CC1 1 | "Hevnorak" +hastalıklara ve zehirlere karşı bağışıklık |
Player.AddItem 00061CCA 1 | "Tahta maske" |
Player.AddItem 00061CD6 1 | "Konarik" +Düşük sağlıkta, kullanıcıyı iyileştirme ve yakındaki düşmanlara hasar verme şansı verir |
Player.AddItem 000D2846 1 | "Clavicus Vile'ın Maskesi" (ağır kask) Güzel söze +10. Magicka'nın iyileşme hızı +%5. Uygun fiyatlar +%20 |
The Elder Scrolls 5 kodu - Silah setleri
Gürzler, baltalar, baltalar
Player.AddItem 000139B4 1 | Balta |
Player.AddItem 0001DDFB 1 | Cehennem baltası +30 adet yangın hasarı; hedefi ateşe verir |
Player.AddItem 0001DFCB 1 | Fırtına baltası +30 adet elektrik hasarı; 15 birim götürür. büyünün |
Player.AddItem 000139B8 1 | Topuz |
Player.AddItem 000139B3 1 | Savaş baltası |
Player.AddItem 000139BA 1 | Savaş Çekici |
Player.AddItem 0001C4E6 1 | "Hüzün Baltası" +20 adet alır. düşmanın güç rezervleri |
Player.AddItem 000233E3 1 | "Molag Bala Topuzu" (topuz) + 25 birimi götürür. güç ve büyü rezervi. Bir düşman 3 saniye içinde ölürse ruh taşını doldurur |
Player.AddItem 0002ACD2 1 | Volendrung (iki elli çekiç) 50 adet alır. güç rezervi |
Player.AddItem 00035369 1 | "Magnus'un Asası" +20 birim emer. Düşmanın büyüsü yoksa saniye başına büyü - sağlığı emer |
Player.AddItem 0010076D 1 | "Hevnorak Asası" +30 saniye içinde. 50 hasar verir. Yıldırımdan saniye başına hasar. Yüzeye uygula |
Player.AddItem 000AB704 1 | "Haldir'in Asası" +Zayıf düşmanları 60 saniyeliğine sakinleştirir. veya ölürlerse ruhlarını ele geçirir |
Player.AddItem 000E5F43 1 | "Yurik Goldurson'un Asası" 25 hasar verir. hasar verir ve 50 birimi götürür. büyünün |
Player.AddItem 0006A093 1 | "Tandil'in Asası" +12. seviyeye kadar olan yaratıklar ve insanlar 60 saniye boyunca kavga etmezler |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | "Wabbajack" + Her kullandığınızda rastgele efekt |
Player.AddItem 0001CB36 1 | "Sanguine Gülü" + 60 saniyeliğine Dremora'yı çağırır |
Player.AddItem 00035066 1 | "Yolsuzluk Kafatası" +20 birim zarar Uyuyan insanlardan toplanan rüyalar hasarı 50 birime çıkarır |
Bonuslu benzersiz silahlar
Player.AddItem 000F1AC1 1 | "Ejderha Belası" +40 adet ejderhalara ve +10 birime hasar. Herkese karşı elektrik hasarı |
Player.AddItem 000F5D2D 1 | "Soluk Bıçak" +25 adet soğuk hasarı; hedeften 50 dayanıklılık çıkarın; daha zayıf yaratıklar ve insanlar 30 saniye boyunca uçarlar |
Player.AddItem 000956B5 1 | "Wuthrad" +Özellikle elflere karşı ölümcül |
Player.AddItem 000B3DFA 1 | "Tebeşir Gözü" +Ateşli patlama 40 hasar verir. 4,5 m'lik bir yarıçapta hasar verir ve hedefleri ateşe verir |
Player.AddItem 000A4DCE 1 | "Kanlı Diken" +Düşman 3 saniye içinde ölürse ruh taşını doldurur |
Player.AddItem 00053379 1 | "Şiddetli" +15 adet soğuk hasarı; 15 birim götürür. düşmanın güç rezervleri |
Player.AddItem 000F8317 1 | "Soğutucu" +30 adet soğuk hasarı; Hedefi 2 saniyeliğine felç etme şansı |
Player.AddItem 00094A2B 1 | "Hayalet Kılıç" +3 birim ekstra hasar, zırhı göz ardı ederek |
Player.AddItem 000AB703 1 | "Kızıl Kartal'ın Laneti" +Seviye 13 ve altındaki ölümsüzleri ateşe verir ve 30 saniye boyunca kaçmalarına neden olur |
Player.AddItem 0009FD50 1 | "Kızıl Kartal'ın Öfkesi" +5 birim yangın hasarı verir ve hedefi ateşe verir |
Player.AddItem 000B994E 1 | "Valdar'ın Şanslı Hançeri" +%25 kritik vuruş şansı |
Skyrim oyunu için hileler - Aksesuarlar
Skyrim Hileleri - Sarf Malzemeleri: Malzemeler, Ruh Taşları, İksirler, Oklar
Ruh taşları
Skyrim 5 oyunundaki hileler — Hazine sandıkları
Oyunun kendisi, belirli bir türdeki tüm öğeleri içeren özel hile sandıkları sağlar. Örneğin, bir sandıkta her tür sopa bulunurken, diğer sandıkta her tür ok bulunur.
Notlar:
Hile sandıklarını açtıktan sonra oyun çok fazla donabilir. Bu durumda 1 dakikadan fazla beklemeniz yeterli olacaktır.
Böyle bir sandığı açtıktan sonra nesnelere bakmazsanız ve hemen tüm içeriği ("R" tuşu) alırsanız oyun donabilir.
Player.PlaceAtMe | Kahramanın hemen önünde yeni bir sandık oluşturun |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Büyülü Silah Paketi |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Bir büyücü ve bir soyguncu için büyülü zırh, mücevher ve kıyafet seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Standart silah seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | Standart zırh seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | Çıta seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Bir büyücü ve soyguncu için zırh ve mücevher seti, kıyafetler |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Beceri Kitabı Seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Büyü Kitabı Seti |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Normal kitap seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | Ok kümesi |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | Malzemeler seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | Bir dizi anahtar |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Büyülü kaydırma seti |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | İksirler, iksirler ve tentürler seti |
Skyrim hile kodları - Büyüleyici (geliştirici) silahlar ve zırhlar
Büyüleyici, bağımsız olarak ekleyebileceğiniz bir beceridir büyülü özellikler sıradan eşyalar.
Büyülü öğeler oluşturma kuralları:
- Başka büyüler olmadan yalnızca temel öğeyi geliştirebilirsiniz;
- her öğenin en fazla 2 büyüsü olabilir;
- büyünün kalitesi Büyüleme becerisine bağlıdır;
- Büyü becerinizi 100. seviyeye yükseltin – Player.SetAV Büyüleyici 100.
- tüm büyü avantajlarını açın (ayrıcalıkları yükseltmenin bir yolu).
Envanterinize hazır büyülü bir eşya eklemek için bir hile kodu var. Bunu yapmak için temel öğenin kodunu ve büyü kodunu bilmeniz gerekir:
Büyülemenin ardından eşyanın çok küçük bir şarjı olacaktır (170-350). Bir silahın şarjını artırmak için onu alıp aşağıdaki kodu girmeniz gerekir:
Skyrim hile kodları - Efsanevi silahlar ve zırhlar
Efsanevi silahlar ve zırh standart öğelerdir ancak önemli ölçüde geliştirilmiş performansa sahiptir. Bu eşyalar profesyonel demirciler tarafından yaratılmıştır (beceri seviyesi 91'den 100'e kadar). Eşya iyileştirme yüzdesi doğrudan Demircilik becerisinin seviyesine bağlıdır. Beceri ne kadar yüksek olursa, oluşturulan efsanevi öğenin özellikleri de o kadar iyi olur.
Silahları ve zırhı efsanevi kaliteye yükseltmek için gerekenler:
- demircilik seviyesi 91+;
- Tezgah;
- normal zırh veya silahlar;
- iyileştirme için malzemeler (her şey için farklı).
Skyrim'deki tüm bunlar her zamanki gibi elde edilebilir, ancak çok zaman alacaktır. Hile kodlarının yardımıyla bu süreç önemli ölçüde hızlandırılabilir. Aşağıdaki kodları girin:
- Player.SetAV Smithing 100– “Demircilik”i 100. seviyeye yükseltin;
- Player.PlaceAtMe 000D932F– tam önünüzde bir çalışma tezgahı oluşturun;
- Player.AddItem [miktar]– envanterinize boş bir öğe ekleyin (öğe kodlarını burada bulabilirsiniz).
- Oyunda çalışma tezgahına yaklaşıyoruz, seçilen öğeyi geliştirmek için hangi malzemelere ihtiyaç olduğuna bakıyoruz;
- Player.AddItem [miktar]– envantere ekle gerekli malzemeler(ürün kodlarını burada bulabilirsiniz);
- Tezgahın yanına yaklaşıyoruz ve ürünü efsanevi kaliteye yükseltiyoruz.
TES V: Skyrim kodları - Öğe kimliği nasıl bulunur?
Envanterinize kesinlikle herhangi bir öğeyi ekleyebilirsiniz, asıl önemli olan oyun kodunu bilmektir. Zaten biraz varsa benzersiz öğe ve bu öğenin birkaç kopyasını daha oluşturmak istiyorsanız öğe kodunu belirleyebilirsiniz:
Yöntem 1
- Kodu konsola girin: Player.ShowInventory
Not. Bu yöntem her zaman işe yarar ancak envanterinizde çok fazla eşya varsa ihtiyacınız olan eşyayı bulmakta zorluk çekebilirsiniz. Bu durumda ikinci yöntemi kullanın.
Yöntem 2
- Kimliğini bulmanız gereken eşyayı boş bir kutuya (varil, sandık, çanta veya başka bir şey) yerleştirin.
- Kutuya mümkün olduğunca yaklaşıyoruz (oturmanız tavsiye edilir).
- Konsolu açın, öğemizin bulunduğu kutuya tıklayın, komutu girin INV.
- Gerekli öğeyi ada göre ararız ve öğe kimliğine bakarız.
Öğe kodunu bulduktan sonra, onu standart hilede öğe eklemek için kullanırız:
Nesneleri yerleştirme kodları
Skyrim hileleri ve kodları - Nesne kodunu tanımlama
Bu komutlar yalnızca şu durumlarda çalışır: belirli nesne. Konsolda bir nesneyi seçmek için fareyle üzerine tıklamanız yeterlidir. Bir nesneyi seçtikten sonra konsolda nesne kodunu (nesne kimliğini) içeren bir mesaj görünecektir.
Konsoldaki metinde gezinmek için çok fazla metin varsa "Sayfa Yukarı" ve "Sayfa Aşağı" tuşlarını kullanın.
Seçilen aynı karaktere veya nesneye birden fazla komut uygulamak istiyorsanız, onu her seferinde fareyle seçmenize gerek yoktur; yalnızca bir kez seçmeniz yeterlidir (seçim kaydedilir).
Oyunda pek çok görünmez nesne var (ses kaynakları, ışık kaynakları, görev bölgeleri), bunlar yanlışlıkla gerekli öğe yerine seçilebiliyor, bu nedenle vurmayı kolaylaştırmak için nesneye mümkün olduğunca yakın olmanız tavsiye edilir. . Çeşitli oyun özel efektleri (sis, kar, kar fırtınası) da bir nesne seçme sürecini zorlaştırır.
Ekran görünürlüğü dışında bulunan nesneler konsolda yalnızca oyun kimlik koduyla seçilebilir. Bu, PRID [öğe kodu] komutu kullanılarak yapılır.
Skyrim konsolu komutları - Nesneleri yerleştirme
Aşağıdaki komutların çalışması için önce nesneyi seçmelisiniz; konsolu açın ve nesneye tıklayın. Bundan sonra yazıt (nesne kimliği) konsol ekranının ortasında görünmelidir.
(Oluşturduğunuz tüm nesnelerin FF000 ile başlayan bir kimliği vardır...)
Notlar:
Aynı nesneye birden fazla komut uygulamak için her seferinde onu tekrar seçmenize gerek yoktur; seçim kaydedilir.
Bazen Setpos ve GetAngle komutlarını kullandıktan sonra bir nesne yalnızca görsel olarak hareket eder, fiziksel olarak aynı yerde kalır (nesnenin kendisi değil doku hareket eder). Bir nesneyi tamamen taşımak için onu seçmeniz ve iki komut daha girmeniz gerekir: Devre dışı bırakmak Ve Olanak vermek. komutunu da girebilirsiniz. Ayar ölçeği 1 Bir öğenin fiziksel modelini güncellemek için.
Yanlış yerleştirilmiş bir nesneyi hizalamak için şunu girin:
Açıyı Ayarla x 0, Açıyı Ayarla y 0, SetAngle z [herhangi bir sayı].
Nesne Yönetimi
Skyrim'den Hileler - Ev için nesneler
Birçok Skyrim oyuncusunun kendi evi veya favori mekançok zaman harcanan yer. Ancak her yerde gerekli çalışma alanları yoktur: simya masaları, demirhaneler, tezgahlar.
Bu hile kodları, iş istasyonlarını herhangi bir yere kurmanıza olanak tanır:
Ev mobilyaları
Oluşturulduğunda tüm öğeler baktığınız yönde önünüzde belirir. Öğe seviyesini ayarlamak için, hileyi başlatmadan önce bakışınızı, karakter aşağıya veya yukarıya değil, doğrudan ileriye bakacak şekilde ortalayın.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | kukla |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 |
tek kapı |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | çift kapı |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | Ejderha kafası |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | geyik boynuzları |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 |
Geyik kafası |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | yengeç |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | Keçi kafası |
Player.PlaceAtMe 3858F 1 | balık |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 |
büyük kedi kafası |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 |
kurt kafası |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 |
canavar kafası |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 |
ayı kafası |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Oyuncu.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Player.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 |
halılar (kare) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 |
halılar (yuvarlak) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 |
hayvan derileri |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | duvar yanan mumlar |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | masa mumu |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | tavan lambası |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | Karanlık odaları aydınlatmak için ışık kaynağı (görünmez, kurulumdan sonra seçilemez/taşınamaz/silinemez) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 |
mavi ışık kaynağı |
Manken kodları:
Hızlı seyahat kodları
Yardım [başlığın bir kısmı] 0 | Konumların tam adlarını bulmak için komutu girin. (Konum adı boşluk içermemeli, varsa yalnızca ilk kelimeyi giriniz). Açılan listede “PageUp” ve “PageDown” konsol kaydırma tuşlarını kullanarak şu satırları buluyoruz: CELL: konum_adı (konum kimliği). Konumun tam adını veya kimliğini öğrenin. |
COC [konum_adı] | Belirli bir konuma ışınlanma |
COC Qasmoke | Test konumuna ışınlanma. Her şey burada oyun öğeleri ve herhangi bir öğeyi yapmak için cihazlar |
Player.MoveTo [nesne kodu] | Belirtilen nesneye (karakter) ışınlanma |
Player.GetPos x Player.GetPos ve Player.GetPos z |
Koordinat cinsinden mevcut konumunuzu öğrenin. (3 komutu tek tek girip gösterilen koordinatları yazmanız gerekiyor. Daha sonra aşağıdaki kodu kullanarak bu noktaya ışınlanabilirsiniz) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] | Karakterinizi belirtilen koordinatlara taşıyın. (Komutu her koordinat için 3 kez kullanana kadar konsolu kapatmayın. Hareket etme ancak konsol kapatıldıktan sonra gerçekleşir). |
TMM [#] | Dünya haritasındaki işaretçileri etkinleştirme/devre dışı bırakma - her şeyi kaldırın. - Hepsini Göster ↓. — her şeyi göster ancak hızlı hareket etme yeteneği olmadan |
Dost karakterler için kodlar (NPC'ler)
Skyrim kodları - Bir NPC ile kavgayı durdurun
- Bize saldıran tüm karakterlerin ekranda anında görülebilmesi için duruyoruz.
- Konsolu açın, her NPC'yi sırayla seçin, kodlarını girin:
- Player.SetCrimeGold 0– kafamız için ödülü kapatın;
- Savaşı Durdur– karakterin agresif davranışını devre dışı bırakın.
- Ancak kafamızın ödülünü tüm düşmanlardan kapattıktan sonra konsolu kapatabiliriz. (En az bir NPC'ye kod atanmamışsa, bize tekrar saldırmaya başlayacak ve ondan sonra diğer tüm NPC'ler tekrar saldırgan hale gelecektir. Geri kalan düşman karakterler mini haritada açıkça görülebilir, kırmızı noktalarla vurgulanmıştır, siz kodu herkese uygulamanız gerekir).
Bu komutlar, bize sürekli saldıran sürekli düşmanlarımız (canavarlar ve bazı hikaye karakterleri) üzerinde işe yaramıyor.
Skyrim hile kodları - NPC özelleştirmesi
Ayarlar fiziki ozellikleri NPC:
GetPos [eksen] | (x,y,z) ekseni boyunca konumu döndürür |
SetPos [eksen] [#] | (x,y,z) ekseni boyunca dönüşü döndürür |
Açıyı Ayarla [eksen] [#] | Bir nesneyi (x,y,z) ekseni boyunca döndürür |
Oynatıcıya Taşı | Oyuncu olmayan bir karakteri oyuncu karakterine taşıyın. Player.PlaceAtMe'yi kullanmak NPC'nin bir klonunu oluşturacaktır |
Devre dışı bırakmak | Bir nesneyi “kapat”. Oyunda kalacak ancak görüntülenmeyecek veya çalışmayacaktır. Tamamen kaldırmak için markfordelete'e bakınız. |
Olanak vermek | "Etkinleştir" nesnesi |
Öldürmek | Seçilen hedefi öldür |
Diriliş 1 | Seçilen hedefi canlandırır |
AI'yı sıfırla | Varsayılan diyalogları geri yükle - seçilen NPC'nin hafızasını silin. Bu komut yalnızca birini öldürüp dirilttikten sonra sizinle konuşmayı reddederse kullanılmalıdır. |
SetEssential [#] | Bir NPC'yi ölümlü (0) veya ölümsüz (1) yapar |
Silme İçin İşaretle | Seçilen nesneyi veya karakteri silin. Önemli: Bu kodu kullanarak yalnızca bazı sandıkları değil, aynı zamanda üzerlerine tıklayarak seçilebilen ve oyunun normal işleyişi için gerekli olan görünmez nesneleri de silebilirsiniz. Bu komutu kullanırken dikkatli olun. Oluşturuldu konsol komutları nesneler hemen silinir ve başlangıçta oyunda bulunanlar, oyun kaydedilip yüklendikten sonra silinir. Geri komut yoktur. Nesneleri oyundan kaldırmak için, devre dışı bırakmak yerine bu komutu kullanmanız önerilir, çünkü ikincisi yalnızca öğeyi gizler ve onu silmez, bunun sonucunda kayıtlar kullanılmayan nesnelerle şişirilir. |
NPC kişiliğini, özelliklerini ve becerilerini özelleştirin:
SetYarışı | Karakterin ırkını değiştirir. Ayrıca ElderRace ve ElderRaceVampire'ın anlamları da vardır - bu ırklar yaşlılara benzer (örneğin, Esbern bir Yaşlıdır, ancak aynı zamanda bir Kuzeylidir. Grisakallar da buraya dahildir). Ayrıca sonuna Vampire eklerseniz nesne bir vampire dönüşür (örnek: OrcRaceVampire). Yarış isimleri: Argon Yarışı- Argonian, Breton Yarışı- Bretonca, DarkElfYarışı- Karanlık Elf, Yaşlı Yarışı- Orman Elfi, Yüksek Elf Yarışı- Yüce Elf İmparatorluk Yarışı— İmparatorluk, Khajiit Yarışı— Khajiit, NordRace— Kuzey, Ork Yarışı— Ork, RedguardYarışı- Kırmızı Muhafız. |
Seviye Ayarla ,,, | Oyuncu olmayan karakterin seviyesini ayarlar. Karakterin seviye 1'den 81'e kadar oyuncu karakteriyle birlikte gelişmesi için SetLevel 1000,0,1,81'e girin. 1) [%? 10] Seviyenin ana karaktere göre yüzdesi (1000 = %100,0). 2) Seviyenin ne kadar yüksek veya düşük olduğu. 3) [İlk seviye] Oyuncu olmayan bir karakterin en temel seviyesi. 4) [sınır seviyesi] Maksimum seviye Dönüşebileceği NPC |
GetAV [özellikler] | Her değişkenin geçerli değerini alır |
ModAV [özellikler] [#] | Belirtilen miktarı bir değere ekler |
ForceAV [özellikler] [#] | Değeri # miktar olarak ayarlar |
SetAV [özellikler] [#] | Belirtilen miktarı belirtilen değere ayarlar. Modav'dan farklı olarak değere ekleme yapmaz, onu ayarlar |
HasPerk | Var olup olmadığını kontrol eder bu yetenek karakter |
NPC ekipmanını özelleştirme:
INV | Bir nesnenin/NPC'nin tüm envanterini görüntüleyin |
SBM | Tüccar olmasa bile bir karakter veya yaratıkla ticaret menüsünü görüntüler |
OpenActorContainer 1 | Seçilen yaratığın envanterini aç. Eşya alışverişi yapabilirsiniz |
DuplicateAllitems Oynatıcısı | Belirli bir NPC'nin veya nesnenin envanterindeki tüm öğeleri envanterinize kopyalayın |
Öğe eklemek [#] | Bir NPC'nin envanterine bir öğe ekler. Not: Yatırımcılara altın eklemek faydalıdır |
Teçhizat [#] | Belirli bir öğeyi seçilen karakterle donatır |
Tüm Öğeleri Kaldır | Bir nesnedeki tüm öğeleri kaldırır |
Envanteri Sıfırla | Seçilen karakteri orijinal ekipmanıyla giydirin |
Hareketlerin ayarlanması, NPC ilişkileri:
İlişki Sıralamasını Ayarla [#] | İki NPC arasındaki ilişkiyi değiştirir. [#] Olası değerler #: -4 - sert rakipler, -3 - düşmanlar, -2 - düşmanlar, -1 - rakipler, 0 - tanıdıklar, 1 - arkadaşlar, 2 - sırdaşlar, 3 - müttefikler, 4 - sevgililer. Diğer tüm değerler 0 (tanıdık) olarak ayarlanmıştır. Not: Bu kod, şunu girerseniz oynatıcıda da çalışacaktır: player.SetRelationshipRank [#] |
Tespit | NPC'nin görüşünü devre dışı bırakın. Sonuçları olmayan hırsızlık. Yankesicilerde işe yaramıyor |
TCAI | Karakterlerin ve yaratıkların agresif eylemlerini etkinleştirin/devre dışı bırakın. Oyuncuyu seçtikten sonra herkes kavga etmeyi bırakır |
TAI | Karakterlerin ve yaratıkların zekasını etkinleştirin/devre dışı bırakın. Harekete kadar tüm yol |
Player.SetCrimeGold [#] | Belirli bir gruptaki bir oyuncu karakterinin başına bir ödül koyar. |
Player.SetCrimeGold 0 | Başınıza konan ödülü iptal edin |
Savaşı Durdur | Seçilen dost karakterle savaşı durdurun |
Skyrim V kodları - NPC kontrolleri
Bu hilelerle herhangi bir canavar veya karakterin kontrolünü ele geçirebilirsiniz. Her şeyi kesinlikle belirtilen sırayla yapın:
- Üçüncü şahıs görünümüne geçin (“F” tuşu).
- İçinde yaşamak istediğimiz karaktere veya canavara yaklaşıyoruz.
- Konsolu açın, fareye tıklayarak canavarı seçin, kodları girin:
- Oyuncu.TC– Ana karakteri kontrol edin
- TC– Oyuncu olmayan bir karakteri veya yaratığı kontrol edin
- Konsolu kapatın.
Notlar:
Bir NPC'nin kontrolünü ele geçirdikten sonra yalnızca onunla hareket edebilecek ve saldıramayacaksınız.
Saldırı tuşuna basarsanız kontrol ettiğiniz karakter değil, ana karakteriniz saldıracaktır. NPC'lerin saldırmaya nasıl zorlanacağı bilinmiyor.
Normal oyuna dönmek ve ana karakterinizin kontrolünü ele geçirmek için konsola şunu girin:
Skyrim oyunundaki hileler - NPC yoldaşları
Skyrim'de hemen hemen her karakter ortağınız yapılabilir, böylece bizi takip edebilir ve savaşlarda yardımcı olabilir. Bunu yapmak için aşağıdakileri yapıyoruz:
- Gerekli karaktere yaklaşıyoruz, konsolu açıyoruz, karaktere tıklıyoruz. Kodları girmeye başlayalım:
- SetRelationshipRank Oyuncu 3– karakteri bir grup olası müttefike aktarın.
- AddFac 0005C84D 1– gerekli diyaloğu ekleyin.
- Konsolu kapatın ve oyuna devam edin. Karakterle konuşuyoruz, beliren diyaloğu seçiyoruz: “Beni takip et. Yardımınıza ihtiyaçım var".
SetRelationshipRank Oyuncu 3 | Bir karakteri olası müttefiklerden oluşan bir gruba aktarın |
AddFac 0005C84D 1 | Onu ortaklarınıza eklemek için NPC diyalogunu ekleyin |
PlayerFollowerCount'u 0'a ayarlayın | Yeni ortaklar edinmek için diyalog ekler. Bu komuta girdikten sonra eski ortaklar oyuncuyu takip etmeye devam edecek ancak siz başka bir ortak da alabilirsiniz. Başka birini partneriniz olarak kabul ettiğiniz anda eski partneriniz sizi takip etmeyi bırakır. Eğer kimse sizi takip etmiyorsa, arkadaşınız yoksa bu komut işe yaramaz. En yüksek miktar ortaklar - 1. 0 yerine başka bir şey girmenin bir anlamı yok - herhangi bir etki yaratmayacaktır. |
PlayerFollowerCount'u [#] olarak ayarlayın | Ortak sayısını ayarlayın. “0” ayarlayarak tüm yoldaşları aynı anda reddedebilirsiniz |
Görevleri tamamlamak için kodlar
Skyrim'in tamamlanması aylar sürebilecek birçok yan görevi var. Görevler çeşitli görevlerden (görev aşamaları) oluşan bir zincirdir. Kodları kullanarak hem görevlerin bireysel aşamalarını hem de tüm görevleri hızlı bir şekilde tamamlayabilirsiniz.
Skyrim'deki kodları görüntüle - Görev ara
Görev hedefine nasıl geçilir:
- Konsolu açın ve girin ShowQuestHedefleri— görev kimlik kodunu alıyoruz. (Görev Kimlikleri, ShowQuestTarget'ları tanıttıktan sonra, "Görev Günlüğü"ndekiyle tamamen aynı sırada bulunur).
- Ortaya çıkan listede Mevcut görev: öğesini arayın, bu kimliği hatırlayın. (Konsoldaki metni kaydırmak için “PageUp” ve “PageDown” tuşlarına basın).
- Şimdi giriyoruz MoveToQt görev hedefine ışınlanmak için.
Skyrim'deki kodlar nelerdir? Görevi geçmek
StartQuest | Görevi başlat |
Görevi Tamamla | Görevi tamamla (Bir görev zinciri ise bir sonraki görevi alamayacağınız için bu komut önerilmez. Yalnızca görevi daha ileri gitmeden tamamlamak istiyorsanız kullanın). |
ResetQuest | Görevin tüm aşamalarını sıfırlayın, ardından tekrar tamamlanabilir. (Bu görevin Görev Günlüğünden silinmesi için oyunu kaydedip yüklemelisiniz). |
Tüm Hedefleri Tamamla | Tüm görev görevlerini tamamlanmış olarak işaretle |
SetObjectiveCompleted [aşama] [durum] | Tüm görev aşaması hedeflerini tamamlanmış (1) veya başarısız (0) olarak ayarlayın |
SetObjectiveDisplayed [aşama] [durum] | Görev aşaması görevlerinin durumunu ayarlayın (0 - devre dışı, 1 - etkin) |
SAQ | Oyundaki tüm görevleri başlatın (oyunun çökmesine neden olabilir!) |
CAQ'lar | Oyundaki tüm görevleri tamamlayın (oyunun çökmesine neden olabilir!) |
Kodu kullanarak görev adımını tamamlayın:
- Oyunu kaydediyoruz ve görevi tamamlayana kadar bu kaydetmenin üzerine yazmıyoruz.
- Görev listenizi açın (“J” tuşu). Tamamlamak istediğimiz görevi seçin ve “Enter” tuşuna basın.
- Konsolu açın ve girin ShowQuestHedefleri— görev kimlik kodunu alıyoruz.
- Girmek GetStage. Bu görevin aşaması konsolda şu şekilde görünecektir: GetStage >> [sayı].00. Görevin mevcut aşamasının sayısını hatırlıyoruz.
- Girmek SQS— belirtilen görevin tüm aşamalarının bir listesini aşağıdaki biçimde alırız Aşama [aşama]: 1 (veya 0). 1, etabın tamamlandığını, 0 ise etabın henüz tamamlanmadığını gösterir. Ortaya çıkan listede arayışın hatırladığımız aşamasını arıyoruz. Bir sonraki aşamanın sayısını hatırlayın.
- Girmek SetStage [aşama]— arayışın aşamasını ayarlayın. Aşama olarak bir sonraki aşamanın numarasını giriniz.
- Girmek MoveToQt— seçilen görevin hedefine ışınlanma.
Görevin bir sonraki aşamasını kendi başımıza geçmeye başlıyoruz.
Kodu kullanarak tüm görevi tamamlayın:
CompleteQuest komutunu kullanarak bir görevi tamamlarsanız, bu görev tamamlanmış olarak işaretlenir ve artık göreve devam edemezsiniz. Aynı zamanda görevi bu şekilde tamamladığınız için herhangi bir ödül almayacaksınız.
Görevin tüm ödüllerini almak için tüm bileşen aşamalarını birer birer tamamlamanız gerekir. Bunu yapmak için, görevin tüm aşamaları tamamlanana kadar önceki paragraftaki 6), 7) komutlarını yürütün. Bu şekilde herhangi bir görevi %100 tamamlayabilirsiniz.
Diğer kodlar
RPG Skyrim kodları - Grafik ve animasyon ayarları
TFC | Ücretsiz kamerayı etkinleştirme/devre dışı bırakma |
TM | Arayüzü etkinleştir/devre dışı bırak |
TG | Çimleri etkinleştirme/devre dışı bırakma |
Görüş Alanı [#] | Birinci şahıs kamera görünümünü değiştir (varsayılan: 60-90) |
Zaman Ölçeği'ni [#] olarak ayarlayın | Oyun süresinin hızını ayarlayın (20 - varsayılan, 1 - gerçek gün, 0 - günün saatini durdurma) |
KillMoveRandom'ı [#] olarak ayarlayın | Animasyonu bitirme olasılığını ayarlayın (50 - varsayılan, 100 - maksimum, 0 - kapalı) |
DecapitationChance'i [#] olarak ayarlayın | Baş kesme olasılığını ayarlayın (40 - varsayılan, 100 - maksimum, 0 - kapalı) |
S.W. | Hava durumunu değiştirir |
Yazılım Yazılımı | Hava durumunu başka bir rastgele havayla değiştirir |
Skyrim kodları - Oyun ayarları
Kod girmeyle ilgili sorunları çözme
Skyrim kodları - Hile kodlarını girerken kareleri kaldırın
Genellikle kodları girerken olur Skyrim konsolu Ekranda harfler ve rakamlar değil, boş kareler görüntüleniyor. Bunun nedeni Rus alfabesindeki harflerin girilmesi, ancak bunların oyun konsolunda desteklenmemesidir. Bu sorunu çözmenin birkaç yöntemi vardır.
Yöntem 1. Oyundaki yazı tipini değiştirin
Alfabeyi doğrudan oyunda değiştirmek için “Scroll Lock” tuşuna basın. (Her zaman işe yaramaz!).
Yöntem 2. Yazı tipini değiştirme
- Oyun klasörüne gidin ve şu dosyayı bulun: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
- Bu dosyanın özelliklerinde “Salt Okunur” onay kutusunun işaretini kaldırın.
- Dosyayı açın ve aşağıdaki satırı değiştirin:
harita "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
Açık
harita "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal
Yöntem 3. Yükleme ingilizce dili konsolda
Herhangi bir nedenle konsoldaki kareleri kaldıramıyorsanız hile kodlarını olduğu gibi girin. Bu durumda girdiğinizi görmeyeceksiniz ancak kodlar çalışacaktır. Ancak bundan önce konsoldaki dili İngilizce olarak değiştirmek zorunludur:
- C:\Kullanıcılar\[kullanıcı adı]\Belgeler\Oyunlarım\Skyrim'e gidin
- Skyrim.ini dosyasını açın.
- Skyrim.ini dosyasının metninde satırlardan sonra:
aşağıdaki satırı ekleyin (değiştirmeyin):
sConsole=İNGİLİZCE
Yöntem 4 - Steam istemcisinde İngilizce dilini ayarlayın
Oyun sırasında "Shift" + "Sekme" tuş kombinasyonuna basın. Steam'de takma adınıza sağ tıklayın, dili değiştir'e tıklayın ve "EN" seçeneğini seçin.
Yöntemlerden hiçbiri işe yaramazsa ve oyunun orijinal sürümüne sahip değilseniz, oyunla birlikte başka bir görsel bulmayı veya orijinal sürümü satın almayı düşünmelisiniz.
Yöntem 5. İngilizce'yi işletim sistemindeki varsayılan dil olarak ayarlayın
Giriş dilini sConsole=ENGLISH kullanarak değiştiremezseniz, bilgisayar işletim sisteminde varsayılan İngilizce dilini ayarlamanız gerekir.
Windows XP:
- "Başlat" menüsü, "Çalıştır..." satırı
- Metni girin: uluslararası kontrol
- "Diller" sekmesine gidin, "Daha fazla ayrıntı..."
- Daha sonra “Varsayılan giriş dili”ni bulun, “İngilizce (ABD)”yi ve “Tamam”ı seçin.
Windows 7:
- “Başlat”a gidin, “Denetim Masası” satırına gidin
- Panelde “Dil ve Bölgesel Standartlar”, “Diller ve Klavyeler” sekmesini seçin
- "Klavyeyi değiştir..." seçeneğini seçin
- “Varsayılan giriş dili”ni bulun ve “İngilizce (ABD)”, “Tamam”ı seçin.
Windows 8:
- Masaüstü ekranının sağ alt köşesinde “RUS” yazısına tıklayın.
- “Dil Ayarları” menüsünde “İngilizce”yi seçin. Klavye düzeni: ABD."
- Seçilen satırı en üste taşıyın - “Yukarı” düğmesine basın.
Bundan sonra Skyrim'deki kodlar normal şekilde görüntülenmelidir.
Birçok modern oyuncu, tüm oyun özelliklerini stres olmadan deneyimlemek ister. Bu aynı zamanda The Elder Scrolls serisinin hayranları için de geçerlidir. Örneğin bu oyunun beşinci bölümünde karakter çeşitli nesnelerle karşılaşıyor. Eklentileri yüklerken şeylerin listesi yalnızca artar. Çeşitli beceri ve meslekleri geliştirebilirler. Malzemeler ve kaynaklar bunun için faydalı olacaktır. Örneğin simya büyük talep görüyor. Dovahkiin onun yardımıyla seyahatte yardımcı olacak faydalı iksirler hazırlayacak. Bugün Skyrim'deki malzemeler için kodlardan bahsedeceğiz. Bunlar nasıl kullanılır? Bunu yapmak mümkün mü?
Malzemelerin açıklaması
İlk olarak Skyrim'deki malzemelerin neler olduğuna dair birkaç kelime. The Elder Scrolls V dünyasının her yerinde bulunurlar. Kullanımlarının temel amacı faydalı etkiler elde etmektir. Dovahkiin, yeni veya önceden bilinen parametrelerle iksirler hazırlayabilir.
Skyrim'deki her bileşenin dört özelliği vardır. Onları yedikten veya diğer malzemelerle karıştırdıktan sonra iyi seviyeli bir Simya becerisiyle onlar hakkında bilgi edinebilirsiniz. Bu nedenle gelecekteki simyacıların becerilerini geliştirmeleri tavsiye edilir. Daha sonra karakter konuları daha hızlı öğrenebilecektir.
Önemli: Bazı malzemeler demircilikte veya yemek pişirmede kullanılabilir.
Ekstraksiyon yöntemleri
Bazı oyuncular adil oynamayı tercih eder. Malzemeler için Skyrim kodlarına ihtiyaçları olmayacak. Ancak simya ve mutfak maddelerinin nerede bulunacağını bilmek faydalıdır.
The Elder Scrolls V'te karakterler oyunun her yerinde - sokaklarda, evlerde, mağaralarda, zindanlarda vb. - çeşitli türde malzemeler bulabilirler. Bitki kökenli unsurları bulmanın en kolay yolu.
Simyacılar ve aşçılar için bazı malzemeler hayvanların vücutlarından çıkar. Bunu yapmak için Dovahkiin'in onlarla savaşması gerekecek.
Malzemeler için Skyrim'de kodlar olmadan kolayca yapabilirsiniz. Simya öğelerinin büyük bir kısmı dünyanın dört bir yanına dağılmış durumda ve simyacıların dükkânlarında saklanıyor. İksir ve yiyecek için bazı malzemeler çeşitli tüccarlardan satın alınabilir.
Hileler nasıl kullanılır?
Bazı durumlarda, Skyrim'deki içeriklere yönelik hile kodları, oyunu ve görevleri tamamlamayı büyük ölçüde basitleştirir. Oyuncunun görevi tamamlamak için belirli eylemleri gerçekleştirmesi gerekecektir. Hiçbir eklenti veya yardımcı program gerekmez.
Oyuncunun Skyrim'deki malzemelere ilişkin kodları etkinleştirmek için aşağıdaki adımları tamamlaması gerekir:
- Klavye düzenini İngilizce olarak değiştirin. Skyrim için işletim sisteminin dil ayarlarında değişiklik yapmanız gerekmektedir.
- Oyunu başlatın ve bir kayıt yükleyin.
- Oyun konsolunu açın. Bunu yapmak için "~" tuşuna tıklayın.
- Oyundaki öğelerin verilmesine ilişkin kodu belirtin - player.additem.
- Bir boşlukla ayırarak öğe kimliğini ve ardından bir boşlukla ayırarak verilen öğe sayısını belirtin.
- İsteği klavyedeki "Enter" tuşuna basarak onaylayın.
Bundan sonra envanterde belirli miktarlarda belirli öğeler görünecektir. Aşırıya kaçmamanız tavsiye edilir - karakterin çantası hızla taşacaktır.
Oyundaki tanımlayıcılar
Acemi bir oyuncu bile simya malzemeleri için Skyrim kodlarını kullanabilir.
Aşağıdaki ekranda oyuncu, öğelerin kimliklerini görecektir. Dawnguard eklentileri.
Hepsi bu değil. Skyrim dolu farklı malzemelerİçin simya tarifleri ve çeşitli iksirler. Hearthlife ve Dragonborn eklentilerini yükledikten sonra aşağıdakileri kullanabilirsiniz:
- somon havyarı - XX003545;
- Şahin Yumurtası - XX00F1CC.
Ama hepsi bu değil. Peki ya oyunda eklenti yoksa? Oyuncu daha sonra standart simya malzemelerini kullanabilir.
İşte simya için oyundaki ana öğelerin bir listesi.
Ancak simya maddeleri burada da bitmiyor. Orada oldukça fazla var. Ve bunları farklı şekillerde karıştırabilirsiniz. Aşağıda simyacılar için çeşitli temel malzemeleri içeren bir ekran ve kimlik tablosunun yer aldığı bir tablo bulunmaktadır.
Simya öğelerinin tam listesini listelemek sorunludur. Orada oldukça fazla var. Bunların çoğunu zaten inceledik. Geriye kalan tek şey Skyrim'i keşfetmek ve iksirler için yeni malzemeler aramak.
Skyrim dünyası çok büyük, karmaşık ve haindir! Oyunun kodları zor durumdaki oyuncuya yardımcı olacaktır. Makalede ana kodlar ayrıntılı olarak tartışılmaktadır.
Bethesda Softworks hayranlarını bir başyapıtla daha memnun etti - oyun Elder Scrolls 5: Skyrim. Yaşayan ve dinamik olarak değişen, kendi yasalarına sahip bir dünya, tüm dikkatleri üzerine çekiyor. Konu ilk dakikalardan itibaren büyüleyici, diğer tüm oyunları bırakıp ejderhaların dünyasına dalacaksınız, ürpertici canavarlar, büyücüler, sihirbazlar, periler, kahramanlar, sinsi kötü adamlar ve sihir.
Yeni oyun Geçmek her zaman zordur, zaman ve sinir kaybetmemek ve hikayenin tadını çıkarmamak için geçmek için özel kodlar kullanabilirsiniz.
Skyrim'in dünyası
Skyrim oyununun kodları neler? Sen bir kahramansın, ülkeyi, halkı terörize eden devasa ejderhaların pençesinden kurtarmak kaderin. Oyuncunun siyasi komploları ortaya çıkarması, yerel halkın sevgisini kazanması ve yerel bir güzelliğin sevgisini kazanması gerekecek. Bunu yapmak için, emrinizde çok sayıda silah, zırh, gizli büyülü bilgi ve eşya var.
Yolculuğunuzun başında ana karakter zayıf ve çaresiz, küçük bir silah cephaneliği var ve büyü becerileri neredeyse sıfır. Güçlü ve sinsi bir rakibe karşı çıkacak hiçbir şeyi yok. Oyuncu yavaş yavaş görevleri tamamlayarak ve çok fazla zaman harcayarak deneyim kazanır, gerekli bilgilere hakim olur ve güçlü silah. Ana karakterin kaç canı gerekecek? Ve gerçekten ufkun ötesinde ne olduğunu görmek, mağaralarda sayısız hazine bulmak ve sinsi düşmanı yenmek istiyorum.Bunu yapmak için Skyrim oyununun kodlarını kullanabilirsiniz.
Zırh, silahlar, iksirler, kitaplar, kayıp görev öğelerine mi ihtiyacınız var? Skyrim oyununun kodları, oyuncunun kesinlikle her şeyi elde etmesine olanak tanıyacak! Bunları kullanmak için bir konsol penceresi açmanız gerekir. "~" tuşuna bastığınızda açılır. Daha sonra ˽ ˽ girin (parantezsiz girin), "ENTER" tuşuna basın Bitti - istediğiniz öğe envanterinizde.
Skyrim'deki İksirler
İksirlerin amacı farklıdır - silahı zehirlemek, partneri iyileştirmek, kahramana görünmezlik kazandırmak, gücü geri kazandırmak ve çok daha fazlası. İksir oluşturmak için ihtiyacınız olan:
laboratuvar;
yemek tarifleri bilgisi;
İçindekiler.
Savaşın sıcağında tüm bunlara erişilemez çünkü Skyrim'deki iksir kodları en uygun anda kurtarmaya gelecek.
Skyrim'de görünmezlik iksirinin kodu şu şekilde girilir: player.additem 0003eb40 1. Sonuç olarak, oyuncu 30 saniye boyunca envanterde 1 şişe görünmezlik iksiri alacak, ancak beceriyi "artırmak" için Simyacının bazı iksirler yaratması gerekecek, burada içerik kodları kurtarmaya gelecek.
Örneğin vampir külleri birçok tarifte kullanılan nadir ve değerli bir malzemedir. 250 altın maliyeti ve “Büyücüler Loncasından Kovulma” görevini tamamlamak için gereklidir. Skyrim'deki vampir küllerinin kodu bu oynatıcıya benzeyecektir.additem 0003AD76 2. Sonuç olarak 2 vampir külü alacaksınız.
Yazım kodları
Neden tüm büyüler için Skyrim 5 kodlarına ihtiyacınız var? Sihir, oyundaki ana yetenektir. Yay ve kılıç her zaman olmayabilir etkili silah. Bazen düşmanı yıldırımla vurmak daha kolaydır ve bazı görevler gizlilik gerektirir, ancak yalnızca sihir görünmez olmanıza yardımcı olur. Her şeyi aynı anda bilmek istiyorsanız, Skyrim'deki tüm büyülerin kodu yardımcı olacaktır. Bunu yapmak için, Konsolda - psb komutunu girmeniz gerekir, bundan sonra oyuncu tüm büyüleri ve ejderha çığlıklarının yanı sıra yetenekleri de alacaktır.
Büyü öğrenmek ve kahramanın seviyesini yükseltmek için oyundaki kitaplara ihtiyaç vardır. Bunları bulmak zordur ve kahramanın seviyesi arttıkça ortaya çıkarlar.Tüccarlardan satın alınması pahalı olduğundan Skyrim'deki büyü kitapları için kodlar kullanabilirsiniz. Bunu yapmak için, örneğin player.additem000a2729 1'i girmeniz gerekir - ve Büyü Tome'unu alacaksınız: “Yaşlı Ölümsüzleri Korkutmak”
Eklentilerden kodların nasıl girileceğine ayrı ayrı bakalım
TheElderScrollsV: Dragonborn, Netchi'nin yaşadığı Solstheim adasını ekleyen bir eklentidir. Dokunaçları olan dev denizanalarına benziyorlar ve havada yüzüyorlar. Saldırırken 25-70 hasar verirler. zarar Bir cesetten bir ila iki deri çıkarılabilir. Kemik ve kitin zırhı oluşturmak için Netch'in derisine ihtiyaç vardır.
Skyrim'deki Netch kaplamasının kodu –XX01CD7C, XX– nesnenin eklentiye ait olduğu anlamına gelir.XX, eklentinin değerine bağlı olarak 02, 03, 04 olabilir. Belirlenmesi kolaydır - eklentiye ait olan öğeye tıklamanız ve ilk iki sayıya bakmanız gerekir, örneğin "02", ardından Solstheim malzemeleri için tüm Skyrim 5 kodları "02" ile başlayacaktır.