Menü
Ücretsiz
Kayıt
Ev  /  Yanık türleri/ Armata: Hangi tank daha iyidir, yeni başlayanlar için hangi tankların yükseltilmesi gerekir. Zırhlı savaş araçları nasıl oynanır?

Armata: Hangi tank daha iyidir, yeni başlayanlar için hangi tankların yükseltilmesi gerekir. Zırhlı savaş araçları nasıl oynanır?

“Project Armata”nın konsepti, oyun mekaniği ve taktiksel püf noktaları: yeni nesil tank nişancı oyununda kazanmayı öğrenmek

« Zırhlı Harp: Armata Projesi» - yeni tank Obsidian Entertainment'tan yeni bir tetikçi. Oyun, türün diğer temsilcilerinden ciddi şekilde farklıdır, bu nedenle, alışmak için minimum zaman harcamak ve ilk savaştan itibaren iyi bir seviyede oynamak istiyorsanız rehberimizi okuyun.

Tedarikçiler ve oyunun başlangıcı

Armata Projesi'nde ülkelere göre klasik bir ekipman bölümü bulunmuyor ancak iki bağımsız tedarikçi var: Sophie Wölfli ve Marat Shishkin.

Başlangıçta yalnızca iki araba kullanabilirsiniz: Sovyet hafif tank Marat'tan PT-76 ve Sophie'den Amerikan zırhlı personel taşıyıcı M113. Geleneksel tank nişancı oyununun hayranları PT-76'da oynamaya başlamalı. Yeni bir oyun deneyimi arayışı içinde Project Armata'ya gelenler M113'e dikkat etmeli.

Tesviye sistemi ve kaynakları

Her tedarikçinin birkaç ekipman bloğu (dal) vardır. PT-76 ve M113'ten dallara başlamak yalnızca ikinci seviyeye yükselmenizi sağlayacaktır. Daha fazla blok açmak için tedarikçilerin özel koşullarını yerine getirmeniz gerekiyor.

Her bloğun içindeki pompalama, modellerin giderek daha fazla açılması prensibine dayanmaktadır. yüksek seviyeler. Örneğin, Sophie Welfi'nin sekizinci seviye MBT Leopard 2A5'ini oynamak için, MBT dalının kilidini açmanız ve ardından Leopard 1'den başlayarak tüm tankları sırayla açmalısınız. Bir sonraki seviye tank, yalnızca bir önceki tamamen yükseltildikten sonra size açılır. . Yeni bir tank açtıktan sonra onu satın almanız gerekecek - bunun için normal oyun para birimi olan kredileri kullanırsınız.

Ne kadar etkili oynarsanız tank yükseltmeleriniz o kadar hızlı olur. Her savaşta, savaşta kullanılmış bir arabayı yükseltmek için oldukça fazla deneyim, kredi ve garajınızdaki herhangi bir arabayı yükseltmek için harcayabileceğiniz biraz genel itibar kazanırsınız.

Bir tankı tamamen yükselttiyseniz ama yine de içinde savaşmayı seviyorsanız, bunu kendi zevkiniz için yapabilirsiniz ve sözde ücretsiz itibar kazanacaksınız. Para karşılığında satın alınan bir kaynak olan biraz altın harcayarak sıradan bir hale getirilebilir.

Oyun modları

Oyun hem ortak PvE görevlerini hem de çok oyunculu PvP savaşlarını içeriyor. PvE ile başlamak daha iyidir: burada kontrolleri öğrenebilir, eğitim alabilir ve ilk kredilerinizi ve itibarınızı kazanabilirsiniz.

PvP daha fazlası için eğlencelidir deneyimli oyuncular. İki mod vardır: kontrol noktası yakalama ve klasik yakala ve tut derbisi.

Mühimmat türleri

Armata Projesi'nde üç ana mühimmat türü bulunmaktadır: zırh delici kümülatif mermi (APC), yüksek patlayıcı parçalanma mermisi (HEF) ve zırh delici mühimmat (AP).

Kümülatif mermiler daha fazla hasar diğer mühimmatlara göre, ancak aynı zamanda BB'den biraz daha az delici güce sahiptir. Ayrıca birçok modern makinedeki korumanın BCS için özel olarak tasarlandığını hatırlamakta fayda var, bu nedenle bunları düşüncesizce kullanmamalısınız. Belirli bir tankın zırhının delinip delinmeyeceğini anlamak için tüm model aralığını hatırlamanıza gerek yoktur; görüşün renk değiştirdiğini bilmek yeterlidir: yeşil - delme olasılığı %100, sarı - var nüfuz etme şansı, kırmızı - buradaki zırhı delmek imkansızdır.

Zırh delici mermiler en yüksek uçuş hızına ve isabetliliğe sahiptir, bu nedenle özellikle ateş ederken etkilidirler. uzun mesafe, ayrıca ekranlara karşı ve kombine zırh BCS'den gelen hasarı emer. En büyük dezavantajı BB'lerin sıklıkla sekmesidir.

Yüksek patlayıcı parçalanma, en yavaş ve en zayıf mühimmat türüdür. Yüksek patlayıcı parçalanma mermileri alan hasarına neden olur. Bu, düşman araçlarının birimlerini hızlı bir şekilde devre dışı bırakmanıza olanak tanır. Ayrıca OFS, nüfuz etmeden küçük hasar verme kapasitesine sahiptir, bu da onları halihazırda hırpalanmış araçların işini bitirmede etkili kılar.

Project Armata'nın en önemli özelliklerinden biri, oyunda tanksavar güdümlü füzelerin bulunmasıdır. ATGM yönlendirme sistemleri, bir füzenin uçuşunu yok edilene kadar ayarlamanıza olanak tanır. Füzelerin delici gücü yüksek ve çarpma anında ciddi hasara neden oluyor. Dezavantajları, düşük uçuş hızlarının yanı sıra düşmana ATGM'nin yaklaştığını bildiren bir göstergenin bulunmasıdır.

Oyun var taktik mühimmat. Bazı araçlarda sis bombaları bulunmaktadır. Tankınıza aynı anda birden fazla düşman ateş ediyorsa bunların kullanılması gerekir; sis perdesi arabayı görüş alanından gizleyecektir ve sizin de siper alma şansınız olacaktır.

Kundağı motorlu silahlar, aydınlatma mühimmatını kullanarak küçük bir alanı aydınlatabilir. Haritanın herhangi bir yerinde bir grup düşmanı bulmak için kullanılabilirler. Bu şekilde vurgulanan düşmanlara verilen hasar için itibar ve kredi verilir.

Kundağı motorlu silahlar için ikinci tip taktik mühimmat sis mermileridir. Onların yardımıyla başı belaya giren yoldaşları gizleyebilirsiniz. Başarılı kullanım için kredi ve itibar da verilir.

Düşman ekipmanını yanlışlıkla gizlememek veya ekip üyelerinizi öne çıkarmamak için taktiksel mühimmatı dikkatli kullanmanız gerektiğini unutmayın.

Araç sınıfları

Armata Projesi beş sınıf araç sunmaktadır: ana savaş tankları(MBT), hafif tanklar (LT), tank avcıları (IT), zırhlı savaş araçları (AFV) ve kundağı motorlu topçu birimleri (KMT).

En iyi sınıf yeni başlayanlar için - MBT. Orta düzeyde dinamikler, ağır zırh ve güçlü silahlar, deneyimsiz bir oyuncunun atış ve kontrolleri öğrenmesine ve diğer sınıfların özelliklerini öğrenmesine olanak tanıyacak.

Ana muharebe tankları nasıl oynanır

MBT'ler güçlü bir topa sahip, ağır, iyi korunan paletli tanklardır. Görevleri hasar vermek ve düşman ekipmanına zarar vermektir. Bu sınıftaki araçlar tüm savaşın gelişimi için vektörü belirler. Ana tanklar her zaman saldırının ön saflarında yer alır.

MBT'de kazanmanın tek taktiği gruplar halinde toplanıp bir keşif aracının desteğini almak ve düşman savunma hattını geçmektir. Hacimleri ve yavaş hızları nedeniyle bu tanklar en çok şehrin sokaklarında ve çok fazla siperin olduğu diğer yerlerde etkilidir.

MBT'de oynarken şu ipuçlarını izleyin: yeniden yükleme yaparken perçinleyin, düşmanın hedefini savuşturmak için sarsıntılı hareket edin. Alt zırh plakasına ateş edin veya kulenin ve üst ön kısmın zayıf bölgelerini hedef alın. Ve en önemlisi soğukkanlı olun.

Hafif tanklar nasıl oynanır?

Hafif tanklar, zayıf zırha ve iyi bir silaha sahip, yüksek hızlı paletli araçlardır. Hareket halindeyken ateş ederken doğruluklarını kaybetmezler ve manevra kabiliyeti artar.

LT'de oynarken ağır tanklarla kafa kafaya çarpışmaya giremezsiniz. Bu nedenle, savaşın başlangıcında ağır ekipmanların ağırlıklı olarak savaştığı şehirlerden, fabrikalardan ve diğer yerlerden kaçınmak daha iyidir. Hafif tankların görevleri arasında kanatları kırmak ve orada yerleşik savaşçıları yok etmek, ayrıca gözlem pozisyonunu işgal eden keşif görevlileri yer alıyor. Bölgenizi başarıyla geçerseniz, düşman topçularını yok etmeli ve ardından düşman MBT'lerini arkadan vurmalısınız.

Zırhlı savaş araçları nasıl oynanır?

AFV'ler, silahları ve zırhları zayıf, ancak güçlü gözlem cihazlarına sahip, yüksek hızlı tekerlekli ve paletli araçlardır. İtibarın ana kaynağı müttefiklerinizin tespit edilen hedeflere verdiği hasardır. Temsilcileri donanımlı olan tek sınıf hızlı ateş eden silah. Düşman ekipmanını "etiketleyebilirler" - bunun sonucunda düşman bir süre görünür kalır ve kritik hasar alır. Ayrıca AFV'ler bir üssü diğerlerinden daha hızlı yakalar.

Zırhlı araçlar için en iyi taktik yetkin bir keşif pozisyonu almaktır. Çoğu zaman düşmanı işaretlemek, ateş açıp konumunuzu ortaya çıkarmaktan daha karlı olur.

Tank avcıları nasıl oynanır?

Tank avcıları hızlı ama hafif zırhlı, güçlü toplara sahip, tekerlekli ve paletli araçlardır. Ağır ve hafif düşman tanklarını siperden yok etmek için tasarlandı.

Bir tank avcısı olarak oynarken, hızlı bir şekilde avantajlı konumları almanız gerekir. iyi inceleme. Bu araçlar genellikle bir grup müttefikin arkasındaki yüksek yerlere konumlandırılır ve buradan ön saflardaki yoldaşlarına ağır ateş desteği sağlarlar.

Kundağı motorlu topçu nasıl oynanır

Sitemizi beğendiniz mi? veya (yeni konularla ilgili bildirimler e-posta ile gönderilecektir) MirTesen'deki kanalımıza!


Merhaba arkadaşlar, Vegas burada. Yakın zamanda Açık Beta Testi aşamasına giren ve bahçeden gelen çok sayıda söylentiye göre “patatesler artık aynı değil” diyerek şahsında oldukça fazla ilgi gören tank aksiyon oyununu birçoğunuz duymuşsunuzdur sanırım. ” Bu nedenle birçok kişi hangi dalların pompalanacağını ve şu veya bu dalın gelişiminde Everest'te sizi neyin beklediğini öğrenmekle ilgilenecek.

Amerika şubesi

Bu rehberdeki ilk konuğumuz yurt dışında yani ABD'de geliştirilen tanklar. 2. seviyeden başlıyorlar, ancak biz 3. seviyeden başlayan ve daha spesifik olarak tanınmış araçtan başlayan MBT şubesiyle ilgileniyoruz M60 Patton ilk değişiklik. Bize tüm bu tank koleksiyonunun vereceği oynanışı tam olarak tanıtıyor. Gıcırdayarak sürüyor, maksimum hız saatte sadece 48 kilometredir, ancak zırh seviyesi için çok iyi, sekmeye ve "yarılmamaya" şaşırmayacaksınız. Yani, rezervasyon yaparken rahat bir oyun oynamaktan hoşlanıyorsanız, bu sizin seçiminizdir.

Sonra tüm kaktüs oyunu geliyor - M60A2 "Yıldız Gemisi", destansı başlığı çöpleri gizleyen. Hemen hemen her yerde zırh var, ancak en üstte, komuta kulesi görevi görecek şekilde ters çevrilerek çatıya yerleştirilen cam bir jakuzi var. Tembel olmayan herkes bu zavallıyı orada dikiyor. Bu yüzden termal macun stoklayın, ihtiyacınız olacak. Silah doğrudan bir uyuşturucu bağımlısının silahına yerleştirilmişti. Kümülatif mermiler, devasa alfa, ortalama yeniden yükleme hızının biraz altında ve çok büyük (seviye 4 kümülatif) zırh delişi. Doğru, perdeler ve arplar hâlâ bu kabukları yiyor. Elbette kara mayınları var ama bunlar KV-2 değil ne yazık ki. Tabii bir de ATGM getirmişler ama hayal edin, bu kadar yakışıklı bir adam orada duruyor ve füzeyi hedef alıyor, hareket halindeyken vurmak isterseniz kaçırmayacaksınız, işte böyle bir hediye.

Acı ve ıstırabın ardından parlak, cilalı bir M60A3- Uzaktan algılama panelleriyle kalpten asılan Patton'un derin bir modifikasyonu. Vurulana kadar bir patlama ile tanklanır, ancak daha sonra bazı yerlerde delinmelerden kaynaklanan delikler bulabilirsiniz, ancak bu hiç de kritik değildir. Oyun tarzı ilkel olarak Patton'a benziyor; yavaş ve hızlı, gereksiz hiçbir şey yok.


Daldaki sonraki 3 tank, Abrams tankının gelişmiş halidir. 6. seviyede XM1- Abrashka'nın ilk prototiplerinden biri. Patton'lardan daha hızlı hareket ediyor, sadece oyundan bahsedecek olursak silah benzer. Rezervasyon biraz daha iyi.


Seviye 7 ve 8 - M1 Ve M1A1 Abrams sırasıyla. Boyut ve zırh bakımından devasa tanklar. Taktikler: Tank, ateş et ve kazan. Elbette onların da savunmasız alanları yok değil ama diğer tanklarda da onlarsız değil. Silahlar iyi ve rahat. Bu tür bir oyunla ilgileniyorsanız, bu konu yükseltmeler listesinde ilk sırada yer almalıdır.

Sovyet / Rusya şubesi


Her şey bir tankla başlar T-62 bu da size zirvede ne olacağı hakkında hiçbir fikir vermeyecektir. Üzerinde oynanması pek rahat olmadığından çabuk oynanır ve unutulur.

O zaman bizi bekliyor T-64- aynı zamanda bir tank, ancak 100 gibi değil, 30 bile değil: evet, bu bir alfa saldırısı, yani 1 atıştan iyi hasar alıyor, ancak çok fazla AMA olmasına rağmen, kulağa ne kadar korkunç gelirse gelsin. Kulenin dönüş hızı Fare'ninki gibidir, yakınsama hızı öyledir ki, bu araba birleşirken yiyecek bulmak için soğuğa koşabilirsiniz. Bekleme süresi bu dal için tipik bir durumdur, dolayısıyla tartışmanın bir anlamı yok. Buradaki zırh da tipik olarak Sovyet'tir - her şeyi aşağı indirir, ancak yukarıdan gelen her şeyi iter.


Daha sonra 2 seviye için 1 tank vardır. saat 5'te T-72 ve saat 6'da T-72A. Zırh korumasının varlığı ve A modifikasyon seviyesinde en yüksek zırh delişinin yanı sıra normal 72'nin "sızdıran" top kalkanı ile ayırt edilirler. Alfamız da diğer ülkelerdeki sınıf arkadaşlarımızdan çok daha yüksek, ancak gücün miktarı iç karartıcı.


Üst düzey araba, son derece konforlu - T-80. Önceki araçların tüm avantajları ve tıpkı genel savaşta olduğu gibi çılgın dinamiklere sahip ultra yüksek taret dönüş hızı, düşmanın osuruklarını paramparça ediyor. Seviyedeki en iyi arabalardan biri.


Peki, gelişimin zirvesi şu an- harika ve korkunç T-90. Oynamaya yeni başlayan herkes onu hangarda istiyor ve onu zaten alıp ona binenler tarafından idol haline getiriliyor. Oyunun en iyi arabası, ne diyebilirim ki. Görüş tamamen özneldir, ancak yine de. Ayrıca bir sonraki yamada herkesin ilgisini çekmesi gereken “Atılım”ı tanıtacaklar. Kim bilmiyor - bu T-90MS "Atılım", değiştirilmiş Devyanostik'in dışa aktarma sürümü. O halde indirin, pişman olmayacaksınız!

Alman şubesi

Bugün bahsedeceğim son gelişme dalı, garip bir şekilde Alman kedileridir. Hemen şubenin 2 nesile ve 2 oynanışa ayrıldığını söyleyeceğim.

Tanktan 3. seviyeden tekrar başlıyoruz Leopar 1. Bilmeyenler için, tank tamamen silah ve hareket kabiliyetinden ibarettir; buraya hiçbir zırh getirilmemiştir. Kafanın alnı 60, vücudun alnı daha kalın değil, yani bu makinede sizi nasıl bir oyunun beklediğini kendiniz anlıyorsunuz. Ancak hemen paniğe kapılmayın, tank çok iyi, ancak herkes bu tür bir oynanışı sevmiyor. Neyse ki, geliştiriciler zırhı güç noktalarının sayısıyla telafi ettiler, kritik bir durumda HP'yi değiştirebilirsiniz.

Bir sonraki adımda, ihraç arabası olarak tasarlanan Leo'nun İtalyan klonu sizi bekliyor. Yani gerçekte ondan iyi bir şey beklemiyorlardı ama oyunda oldukça tatlı. Buna denir OF-40 ve orijinaliyle karşılaştırıldığında iyi zırhlı bir kuleye sahip, sınıf arkadaşlarınızı oldukça iyi bir şekilde tanklamak için kullanılabilecek, ancak 5 seviyeye kadar dengeleme yaparsanız artık yeterli olmuyor. Neyse ki yine denge sağlandı ve 5. seviyeyi ancak gece geç saatlerde görebiliyoruz. Silahlanma açısından namlu Lepik'e benziyor, doğaüstü bir şey beklememelisiniz. Ortalama hasar ve ortalama nüfuz.

5. seviyede de aynı Leopar, ancak değişiklikler A5. İlk versiyonlardan yalnızca ekran zırhı ve halihazırda 5. seviyedeki tanklarla rahat mücadele için biraz geliştirilmiş bir silah varlığında farklılık gösterir. Ekranlara ve figüranlara rağmen herkes ve her türden insan ona vurduğu için hayat onun için oldukça zor. zırh, bu yüzden onu sözde olarak düşünebiliriz "cam silah" Ana muharebe tankları sınıfında olmasına rağmen. Görünüşe göre Almanlar her zaman kendilerini bir tür çöpün içine atmayı ve askeri teçhizat icat etmeyi sevmişler.

6. seviyeden 9. seviyeye kadar tamamen zıt bir oynanış bizi bekliyor. Leopard 2 dönemi başladığından beri 6. seviyede bizi bekliyor Leopar 2AV içine parçaları doldurdukları deneysel bir makine XM1, bu ayrıntılara girmeden. NLD'nin bazı tanklar tarafından delinebilmesi ve önceki nesil kediye kıyasla oldukça ortalama dinamiklere sahip olması nedeniyle ağabeylerinden farklıdır.

Ancak delinmiş bir NLD kritik değildir çünkü yalnızca delinebilir T-72A ve bazen MBT-70, bu yüzden sürekli "emmeden" korkmamalısınız. Silah prensip olarak her 3 araçta da var, yani 2AV Ve 2a5 oyun parametreleri benzer, bu yüzden size bunu yalnızca bu araç için anlatacağım: ortalama hasar, oldukça hızlı (bir MBT için) yeniden yükleme ve kabul edilebilir zırh delme. Ne demişler, "Gökyüzünde yeterince yıldız yok", ama rahat bir oyun için yeterli.


Leopar 2 itibaren A5 eski versiyondaki "fütüristik" ekranların varlığı ve oldukça acımasız olmasıyla ayırt ediliyor dış görünüş her zamanki iki. Zırh iyileştirildi, ancak tank yanlarda ve kıçta zayıf kaldı, bu nedenle 70 derecelik yanlara doğru delmeler sizi şaşırtmasın. "Kvadratish Praktish bağırsak" tanklar kesinlikle alınla ve başka hiçbir şeyle değil.

Takip etmeye değer olup olmadığına karar vermek size kalmış. Bu dalı, çok rahat orta güçte toplara sahip küpler olan orijinal bir Alman tank inşa modeli olarak tanımlarım. Eğer sadece rahatlığa ihtiyacın varsa, o zaman Lopiki senin seçimin.

Bu kadar. Farklı gelişim dalları hakkındaki duygularınızı yorumlara yazın.

Herkese selam. Bugünkü yazımda size Zırhlı Savaş'taki en önemli şeyden bahsetmek istiyorum; bu elbette teknolojiyle ilgili. Şu anda hangi teknolojiye sahip olduğumuza, onu ve geliştirme dallarını özel kılan şeylere bakalım.

Tedarikçiler
Belki de oyunun geliştirme dallarını bireysel uluslar şeklinde değil, tedarikçiler şeklinde sunduğu gerçeğiyle başlayacağım. Bugün AW'de iki tane var - Sophie ve Marat.
Eski diplomat Sophie Wölfli bunu ilk elden biliyor ana sır hayatta kalma - uyum sağlama yeteneği.

Marat Shishkin, müşterilerine muazzam savaş gücüne sahip ekipmanlar sağlıyor. Sloganı: "Kim daha güçlüyse o haklıdır."

Her iki tedarikçinin de ekipmanı var çeşitli ülkeler: ABD, Fransa, İtalya, Almanya, İngiltere, Rusya ve SSCB. Rusya ve SSCB'nin neden ayrı olduğunu sanırım kendiniz tahmin edebilirsiniz.

Araç sınıfları

Her tedarikçinin 5 ekipman sınıfı vardır:

Ana muharebe tankı (MBT)- Ev darbe kuvveti oyunda. Yüksek ateş gücüne ve güçlü zırha sahiptir ve nispeten iyi manevra kabiliyeti onu gerçek anlamda kılar. evrensel makine. Ana silahlanmaya ek olarak MBT, güdümlü füzelerle de donatılabilir. Savaşın tam ortasında olmayı ve düşman ateşini üzerinize çekmeyi tercih ediyorsanız, ana muharebe tankı sizin için mükemmel seçimdir.

Örnek – M1 Abrams (7. seviye, ABD)

Hafif tank, aynı zamanda manevra kabiliyetine sahip bir tank - ana muharebe tankının hafif bir versiyonu. Oldukça güçlü silahlarla donatılmış ve yüksek hıza sahip ancak nispeten zayıf zırhı ön saflarda kalmasına izin vermiyor uzun zamandır. LT'nin ana kozu hareketliliktir. Hızlı hareket ederek ve pozisyon değiştirerek sürekli düşmana ateş eder. Hareket halindeyken ateş ederken artan doğruluk, bu manevrayı etkili bir şekilde gerçekleştirmesine yardımcı olur. Ek olarak hafif tankta, düşmanın görüş alanından anında kaybolmasını sağlayacak artan miktarda sis bombası bulunmaktadır. Bu araç keşif yapmak, kanatları korumak ve hafif zırhlı hedefleri yok etmek için mükemmeldir.

Örnek - PT-76 (1. seviye, SSCB, oyunun başında mevcut)

Tank yok edici Aynı zamanda tekerlekli bir tank avcısı olan , oyundaki en güçlü silaha sahip olan hızlı bir araçtır. Her türlü düşman ekipmanı için ciddi bir tehdit oluşturuyor ancak düşman ateşine karşı savunmasız olduğundan konumunu dikkatli bir şekilde seçmeli ve hızlı hareket etmelidir. Ayrıca güçlü silah Tank avcısı, savaş alanına hakim olmasını sağlayan bir dizi özelliğe sahiptir. Tasarımı nedeniyle dövüşçü göze çarpmaz ve hareketsiz durduğunda ek bir gizlilik bonusu alır. Aynı zamanda keskin nişancı hassasiyetine de sahip, bu da onu bulmasına olanak tanıyor. Zayıf noktalar düşman ekipmanı. Ayrıca dövüşçünün silahları oldukça yüksekte bulunuyor ve bu da ona savaşta belirli avantajlar sağlıyor. İLE zayıflıklar BT atfedilebilir hafif zırh ve düşük görüş yarıçapı. Takımınıza en yüksek hasarı vermek istiyorsanız Tank Avcısı kesinlikle tercihinizdir.

Örnek – Centauro 120 (7. seviye, İtalya)

Zırhlı savaş aracı Bunlar arasında keşif araçları, piyade savaş araçları ve ateş destek araçları yer alıyor - hızla hızlanıyor ışık ekipmanı yüksek görüntüleme aralığına sahip. Küçük boyutundan dolayı düşman tarafından neredeyse görünmez. O ana rol oyunda - keşif. Araç dururken hedef tespitine ek bir bonus alır ve bir düşman tarafından tespit edilirse oyuncu, düşmanın aracının görüş alanı içinde kaldığı sürece bundan haberdar olur. AFV'nin bir diğer önemli özelliği de hedef belirlemedir. Bu beceriyle bir düşman hedefini hedef alarak onu müttefiklerinize karşı savunmasız hale getirebilirsiniz. İşaretlenen hedefin görünmezliği azaltılacak, araç mini haritada görüntülenecek ve bu araca yapılan tüm darbeler kritik hasara neden olacak. Diğer şeylerin yanı sıra AFV, bir düşman üssünü ele geçirme konusunda en yüksek hıza sahiptir. Zayıf taraf bu türden makineler pratik olarak tam yokluk zırh. Hayatta kalmak için kurnaz olmanız, saklanmanız ve sürekli hareket halinde olmanız gerekir.

Örnek – VBL (6. seviye, Fransa)

Kundağı motorlu topçu birliği- düşmanı uzun mesafeden vuran özel bir ekipman sınıfı. Tüm savaş alanını incelemenizi sağlayan özel bir görüşe sahiptir. Güçlü bir silahı var ama zırhı zayıf. Yakın mesafeli savaşa uygun değildir, bu nedenle genellikle nispeten uzakta bulunur. güvenli alan ve eşlik gerektirir. Topçu, bölgeye hasar verir ve müttefiklere yardım etmek için özel mermiler kullanır. Tekli hedeflerle savaşmak için uygun değildir, çünkü onlara düşük hasar verir; tek atış oldukça fazla mesafe kat ettiğinden bir grup aracı vurmak için çok daha etkili kullanılır. geniş alan. Ek olarak, topçu birimleri savaşın gidişatını etkileyen özel mühimmat ateşleyebilir: işaret fişeği mermileri ve sinyal bozucu mermiler, yarıçaptaki tüm düşmanlar için mini haritayı ve hedef işaretlerini geçici olarak devre dışı bırakır. Tüm güçlü yönlerine rağmen topçu zayıf bir şekilde korunuyor ve her atıştan sonra düşmanlar tarafından da tespit ediliyor. Bu, WoT oyuncularının kötü şöhretli sanatının aynısıdır, ancak tek bir temel farkla, oyuna bir dengesizlik ve bir sürü olumsuzluk getirmez. Örneğin bir topçu silahı tankınızı hedef alıyorsa ekranda bir uyarı çıkıyor. Katılıyorum, böyle bir şeyi Wargaming'de tanıtmanın zararı olmaz.

Örnek – Paladin (8. seviye, ABD)

Sonuç olarak
Armored Warfare'in geniş bir araç yelpazesi var, bu da savaş alanında bol miktarda taktik çeşitlilik yaratıyor ve her oyuncunun kendi zevkine uygun bir şeyler sunuyor. MBT'ler mermileri saptırıyor, keşif araçları keşif yapıyor, her tür ekipman görevini sonuna kadar yerine getiriyor. Genel olarak teknoloji söz konusu olduğunda Armored Warfare'deki her şey muhteşem.

Oyun, oyun tarzınıza uygun olanı seçebileceğiniz beş araç sınıfına sahiptir. Her birine kısaca bakalım.

Ana muharebe tankı (MBT)

Bu sınıfın temsilcileri inanılmaz derecede acı veriyor çok sayıda oyunda hasar. Ayrıca yüksek düzeyde zırh ve ortalama manevra kabiliyeti ile donatılmıştır. Ek özellikler arasında bazı modellerde güdümlü füzelerin varlığı yer almaktadır. Bu sayede MBT çok yönlüdür ve farklı taktikler için kullanılabilir. Ana muharebe tankları, savaşın tam merkezinde olmayı tercih eden ve düşman hasarı almaktan korkmayan oyuncular için uygundur.

Hafif tank (LT)

Tankın adı kendi adına konuşuyor; MBT'nin hafif bir versiyonudur. Oldukça güçlü bir silahı var, ancak en yüksek seviyedeki zırhtan uzak, bu da onu savaşın merkezi bir katılımcısı yapıyor uzun zaman başaramayacak. Bu sınıfın temel avantajı hareketliliktir. LT'de oynarken haritada hızla hareket edebilir ve düşmana sürekli ateş edebilirsiniz. Bu kullanışlıdır çünkü hafif tanklar hareket halindeyken ateş ederken daha yüksek isabet oranına sahiptir. Ayrıca arazi sürüşü için hız cezası yoktur. Bir süre motorun zorunlu çalışma modunu açabilirsiniz - ardından hız artar ve hızlanma süresi azalır. Sonuç olarak LT'nin yeterli sayıda sis bombasına sahip olduğunu ve bu sayede düşman gözleminden anında kaçabileceğini söylemek isterim. LT'de oynamak, yeterli zırhı olmayan düşman araçlarıyla uğraşmayı seven gözcüler ve kanatlarını koruyan takım oyuncuları için özellikle keyifli olacak.

Tank Avcısı (BT)

BT'nin ayırt edici bir özelliği, hızı ve diğer ekipman sınıflarıyla karşılaştırıldığında en güçlü silah olmasıdır. Tüm araç sınıflarının tank avcısına karşı dikkatli olması gerekir ancak kendisi de oldukça savunmasızdır ve doğru oyun Doğru konumlandırmayı ve hızlı hareketi içerir. Bu sınıf ekipmanın tek avantajı güçlü bir silah değildir: azaltılmış gürültü, BT'nin hareketsiz durumdayken daha az fark edilmesini sağlar. Ancak bunun bedelini düşük zırh seviyesi ve küçük görüş yarıçapı ile ödemeniz gerekiyor. Tank avcıları, düşman ekibine mümkün olduğunca fazla hasar vermek isteyenler için uygundur.

Zırhlı savaş aracı (AFV)

Bu ekipman sınıfı mükemmel bir görüş aralığıyla donatılmıştır ve hızlı hızlanmaya sahiptir. Hafifliği ve kompakt boyutları nedeniyle AFV'nin fark edilmesi oldukça zordur. Bu aracın oyundaki ana görevi keşiftir. Durdurulduğunda AFV ek görünürlük elde eder. Ayrıca hedef belirleme adı verilen başka bir özelliği daha vardır. Bunu kullanarak herhangi bir düşman aracını seçebilirsiniz ve bu araç tüm müttefik takıma karşı savunmasız olacaktır: "kurbanın" haritadaki görünmezliği azalacak, mini haritada görüntülenecek ve ona yapılan her darbe kritik hasar olarak sınıflandırılabilir. Ancak hepsi bu kadar değil; diğer ekipman sınıflarıyla karşılaştırıldığında AFV, bir düşman üssünü en hızlı şekilde ele geçirebilir. Ancak zırhlı bir savaş aracının tüm avantajlarını gerçekleştirmek o kadar kolay olmayacak çünkü bu, yetersiz miktarda zırh tarafından engelleniyor. Bazı hileler bulmazsanız, saklanmayın ve durmayın, o zaman hayatta kalmak son derece zor olacaktır.

Kundağı motorlu topçu birimi (SAU)

Kundağı motorlu silahlar, düşmana oldukça uzak mesafeden saldırabilen özel bir savaş sınıfıdır. Kundağı motorlu silahın tüm savaş alanını denetlemek için kullanılan özel bir görüşü var. Oldukça güçlü bir silaha sahip olan araç, neredeyse hiç zırh korumasından yoksun. Bu bakımdan MBT'lerde olduğu gibi yakın mesafeden savaşmak kesinlikle imkansızdır. Yapılacak en akıllıca şey, kundağı motorlu silahları güvenli bir mesafeye yerleştirmek; Müttefiklerinizin size eşlik etmesinden zarar gelmez.

Topçuların tek hedeflere karşı kullanılması neredeyse işe yaramaz; ciddi hasara neden olmaz. Ancak bir grup düşman aracına saldırmak için bu sınıftaki araçlar kesinlikle ideal olacaktır; kundağı motorlu silah tek atışla çok büyük bir alana zarar verebilir.

Kundağı motorlu top aynı zamanda savaşta önemli olan özel mühimmatı da ateşleyebilir: bunlar, müttefiklerin kısa bir süre için gözden kaybolmasına yardımcı olan duman ve aydınlatma mermileridir. Bu sınıfı dengeli kılan şey ise savunmasının ve her atış sonrası tespitinin zayıf olmasıdır.

“Project Armata”nın konsepti, oyun mekaniği ve taktiksel püf noktaları: yeni nesil tank nişancı oyununda kazanmayı öğrenmek

« Zırhlı Harp: Armata Projesi"Obsidian Entertainment'ın yeni bir tank nişancı oyunudur. Oyun, türün diğer temsilcilerinden ciddi şekilde farklıdır, bu nedenle, alışmak için minimum zaman harcamak ve ilk savaştan itibaren iyi bir seviyede oynamak istiyorsanız rehberimizi okuyun.

Tedarikçiler ve oyunun başlangıcı

Armata Projesi'nde ülkelere göre klasik bir ekipman bölümü bulunmuyor ancak iki bağımsız tedarikçi var: Sophie Wölfli ve Marat Shishkin.

Başlangıçta yalnızca iki araç kullanabilirsiniz: Marat'tan Sovyet hafif tankı PT-76 ve Sophie'den Amerikan M113 zırhlı personel taşıyıcı. Geleneksel tank nişancı oyununun hayranları PT-76'da oynamaya başlamalı. Yeni bir oyun deneyimi arayışı içinde Project Armata'ya gelenler M113'e dikkat etmeli.

Tesviye sistemi ve kaynakları

Her tedarikçinin birkaç ekipman bloğu (dal) vardır. PT-76 ve M113'ten dallara başlamak yalnızca ikinci seviyeye yükselmenizi sağlayacaktır. Daha fazla blok açmak için tedarikçilerin özel koşullarını yerine getirmeniz gerekiyor.

Her blokta seviye atlamak, giderek daha yüksek seviyelere sahip modellerin kademeli olarak açılması prensibine dayanmaktadır. Örneğin, Sophie Welfi'nin sekizinci seviye MBT Leopard 2A5'ini oynamak için, MBT dalının kilidini açmanız ve ardından Leopard 1'den başlayarak tüm tankları sırayla açmalısınız. Bir sonraki seviye tank, yalnızca bir önceki tamamen yükseltildikten sonra size açılır. . Yeni bir tank açtıktan sonra onu satın almanız gerekecek - bunun için normal oyun para birimi olan kredileri kullanırsınız.

Ne kadar etkili oynarsanız tank yükseltmeleriniz o kadar hızlı olur. Her savaşta, savaşta kullanılmış bir arabayı yükseltmek için oldukça fazla deneyim, kredi ve garajınızdaki herhangi bir arabayı yükseltmek için harcayabileceğiniz biraz genel itibar kazanırsınız.

Bir tankı tamamen yükselttiyseniz ama yine de içinde savaşmayı seviyorsanız, bunu kendi zevkiniz için yapabilirsiniz ve sözde ücretsiz itibar kazanacaksınız. Para karşılığında satın alınan bir kaynak olan biraz altın harcayarak sıradan bir hale getirilebilir.

Oyun modları

Oyun hem ortak PvE görevlerini hem de çok oyunculu PvP savaşlarını içeriyor. PvE ile başlamak daha iyidir: burada kontrolleri öğrenebilir, eğitim alabilir ve ilk kredilerinizi ve itibarınızı kazanabilirsiniz.

PvP daha deneyimli oyuncular için eğlencelidir. İki mod vardır: kontrol noktası yakalama ve klasik yakala ve tut derbisi.

Mühimmat türleri

Armata Projesi'nde üç ana mühimmat türü bulunmaktadır: zırh delici kümülatif mermi (APC), yüksek patlayıcı parçalanma mermisi (HEF) ve zırh delici mühimmat (AP).

HEAT mermileri diğer mühimmatlara göre daha fazla hasar verir, ancak AP mermilerine göre biraz daha az nüfuza sahiptir. Ayrıca birçok modern makinedeki korumanın BCS için özel olarak tasarlandığını hatırlamakta fayda var, bu nedenle bunları düşüncesizce kullanmamalısınız. Belirli bir tankın zırhının delinip delinmeyeceğini anlamak için tüm model aralığını hatırlamanıza gerek yoktur; görüşün renk değiştirdiğini bilmek yeterlidir: yeşil - delme olasılığı %100, sarı - var nüfuz etme şansı, kırmızı - buradaki zırhı delmek imkansızdır.

Zırh delici mermiler en yüksek uçuş hızına ve doğruluğuna sahiptir, bu nedenle özellikle uzun mesafelerde ateş ederken ve ayrıca BCS'den gelen hasarı emen ekranlara ve birleşik zırhlara karşı etkilidirler. En büyük dezavantajı BB'lerin sıklıkla sekmesidir.

Yüksek patlayıcı parçalanma, en yavaş ve en zayıf mühimmat türüdür. Yüksek patlayıcı parçalanma mermileri alan hasarına neden olur. Bu, düşman araçlarının birimlerini hızlı bir şekilde devre dışı bırakmanıza olanak tanır. Ayrıca OFS, nüfuz etmeden küçük hasar verme kapasitesine sahiptir, bu da onları halihazırda hırpalanmış araçların işini bitirmede etkili kılar.

Project Armata'nın en önemli özelliklerinden biri, oyunda tanksavar güdümlü füzelerin bulunmasıdır. ATGM yönlendirme sistemleri, bir füzenin uçuşunu yok edilene kadar ayarlamanıza olanak tanır. Füzelerin delici gücü yüksek ve çarpma anında ciddi hasara neden oluyor. Dezavantajları, düşük uçuş hızlarının yanı sıra düşmana ATGM'nin yaklaştığını bildiren bir göstergenin bulunmasıdır.

Oyunda taktik mühimmat bulunmaktadır. Bazı araçlarda sis bombaları bulunmaktadır. Tankınıza aynı anda birden fazla düşman ateş ediyorsa bunların kullanılması gerekir; sis perdesi arabayı görüş alanından gizleyecektir ve sizin de siper alma şansınız olacaktır.

Kundağı motorlu silahlar, aydınlatma mühimmatını kullanarak küçük bir alanı aydınlatabilir. Haritanın herhangi bir yerinde bir grup düşmanı bulmak için kullanılabilirler. Bu şekilde vurgulanan düşmanlara verilen hasar için itibar ve kredi verilir.

Kundağı motorlu silahlar için ikinci tip taktik mühimmat sis mermileridir. Onların yardımıyla başı belaya giren yoldaşları gizleyebilirsiniz. Başarılı kullanım için kredi ve itibar da verilir.

Düşman ekipmanını yanlışlıkla gizlememek veya ekip üyelerinizi öne çıkarmamak için taktiksel mühimmatı dikkatli kullanmanız gerektiğini unutmayın.

Araç sınıfları

Armata Projesinde beş sınıf araç bulunuyor: ana muharebe tankları (MBT), hafif tanklar (LT), tank avcıları (IT), zırhlı savaş araçları (AFV) ve kundağı motorlu topçu birimleri (KMT).

Yeni başlayanlar için en iyi sınıf MBT'dir. Orta düzeyde dinamikler, ağır zırh ve güçlü silahlar, deneyimsiz bir oyuncunun atış ve kontrolleri öğrenmesine ve diğer sınıfların özelliklerini öğrenmesine olanak tanıyacak.

Ana muharebe tankları nasıl oynanır

MBT'ler güçlü bir topa sahip, ağır, iyi korunan paletli tanklardır. Görevleri hasar vermek ve düşman ekipmanına zarar vermektir. Bu sınıftaki araçlar tüm savaşın gelişimi için vektörü belirler. Ana tanklar her zaman saldırının ön saflarında yer alır.

MBT'de kazanmanın tek taktiği gruplar halinde toplanıp bir keşif aracının desteğini almak ve düşman savunma hattını geçmektir. Hacimleri ve yavaş hızları nedeniyle bu tanklar en çok şehrin sokaklarında ve çok fazla siperin olduğu diğer yerlerde etkilidir.

MBT'de oynarken şu ipuçlarını izleyin: yeniden yükleme yaparken perçinleyin, düşmanın hedefini savuşturmak için sarsıntılı hareket edin. Alt zırh plakasına ateş edin veya kulenin ve üst ön kısmın zayıf bölgelerini hedef alın. Ve en önemlisi soğukkanlı olun.

Hafif tanklar nasıl oynanır?

Hafif tanklar, zayıf zırha ve iyi bir silaha sahip, yüksek hızlı paletli araçlardır. Hareket halindeyken ateş ederken doğruluklarını kaybetmezler ve manevra kabiliyeti artar.

LT'de oynarken ağır tanklarla kafa kafaya çarpışmaya giremezsiniz. Bu nedenle, savaşın başlangıcında ağır ekipmanların ağırlıklı olarak savaştığı şehirlerden, fabrikalardan ve diğer yerlerden kaçınmak daha iyidir. Hafif tankların görevleri arasında kanatları kırmak ve orada yerleşik savaşçıları yok etmek, ayrıca gözlem pozisyonunu işgal eden keşif görevlileri yer alıyor. Bölgenizi başarıyla geçerseniz, düşman topçularını yok etmeli ve ardından düşman MBT'lerini arkadan vurmalısınız.

Zırhlı savaş araçları nasıl oynanır?

AFV'ler, silahları ve zırhları zayıf, ancak güçlü gözlem cihazlarına sahip, yüksek hızlı tekerlekli ve paletli araçlardır. İtibarın ana kaynağı müttefiklerinizin tespit edilen hedeflere verdiği hasardır. Temsilcileri hızlı ateş eden bir silahla donatılmış tek sınıf. Düşman ekipmanını "etiketleyebilirler" - bunun sonucunda düşman bir süre görünür kalır ve kritik hasar alır. Ayrıca AFV'ler bir üssü diğerlerinden daha hızlı yakalar.

Zırhlı araçlar için en iyi taktik yetkin bir keşif pozisyonu almaktır. Çoğu zaman düşmanı işaretlemek, ateş açıp konumunuzu ortaya çıkarmaktan daha karlı olur.

Tank avcıları nasıl oynanır?

Tank avcıları hızlı ama hafif zırhlı, güçlü toplara sahip, tekerlekli ve paletli araçlardır. Ağır ve hafif düşman tanklarını siperden yok etmek için tasarlandı.

Bir tank avcısı olarak oynarken, iyi görünürlüğe sahip, avantajlı konumları hızlı bir şekilde almanız gerekir. Bu araçlar genellikle bir grup müttefikin arkasındaki yüksek yerlere konumlandırılır ve buradan ön saflardaki yoldaşlarına ağır ateş desteği sağlarlar.

Kundağı motorlu topçu nasıl oynanır

Sitemizi beğendiniz mi? veya (yeni konularla ilgili bildirimler e-posta ile gönderilecektir) MirTesen'deki kanalımıza!