Menü
Ücretsiz
Kayıt
Ev  /  Yaşlılık lekelerinin türleri/ X uzay oyunu. Torrent aracılığıyla PC'de uzay simülasyon oyunları

X uzay oyunu. Torrent aracılığıyla PC'de uzay simülasyon oyunları

Uzay simülatörleri herkes için değildir. Bu aksiyom türe, yayınlanma yılına, grafiklere veya kontrol kolaylığına bağlı değildir. Gerçek şu ki, oyuncular uzayla ilgili oyun projelerine biraz güvensizlikle yaklaşıyor ve uzayda uçarak zamanlarını boşa harcamak istemiyorlar. Sadece en fazlasına bak popüler oyunlarİster çevrimiçi oyuncu sayısına ister dijital kopya satışlarına bağlı olsun, orada herhangi bir uzay simülatörü görmezsiniz. Star Citizen'ı dikkate almıyoruz çünkü bu oyun her türlü yasanın, kuralın ve düzenlemenin üstündedir.

Günümüzün en popüler oyunları League of Legends, Dota 2, “Battle Royale” ve bu türden tüm çok oyunculu ürünlerdir. Pek çok nedenden dolayı şöhret kazanıyorlar ama kesinlikle bunu hak ediyorlar. Herkes evine ya da bilgisayar kulübüne gelip bilgisayarın başına oturup kavga etmek ister. Kendinizi bir şekilde ifade etmek, olumsuz duyguları atmak, arkadaşlarınızla iletişim kurmak ve bundan ahlaki tatmin almak. Uzay simülatörleri biraz farklı bir deneyim sunuyor, bu da onları oyuncular arasında pek popüler kılmıyor.

Ayrıca, uzay simülatörleri ve genel olarak uzayla ilgili oyunların iki özelliği vardır: Anahtar konular bu da onların bu kadar yaygınlaşmasını ve popüler olmasını engelliyor.

İlk sebep- uygulamada zorluk. CS:GO veya League of Legends için harita oluşturmak oldukça zordur; birçok ayrıntıyı ve anı düşünmeniz, grafik çizmeniz, test etmeniz ve yayınlamanız gerekir. Ancak bu, cilalanacak ve bir daha dokunulmayacak belirli bir dizi unsurdur. Şimdi en azından bir güneş sistemi oluşturmak için ne kadar çaba ve zaman gerektiğini hayal edin. Gezegenler yaratın, bu gezegenlerdeki yerleri, dokuları, hayvanları, bitki örtüsünü düzenleyin, bazı aktiviteler ekleyin veya bunları daha fazla veya daha az ilgi çekici hale getirin.

Şimdi gezegenlere ulaşımı ekleyelim - kara versiyonuna, uçağa, çeşitli uzay gemilerine ve bunun gibi her şeye ihtiyacımız var. Oyun galaksiyi keşfetmeye dayalı olarak oluşturulmuşsa, birçok mekanik, ayrıntı ve grafik bileşen bulmanız gerekir. Sonuç olarak, bir nişancı oyunu yaratmak, uzayla ilgili gerçekten iyi bir oyun geliştirmekten çok daha kolaydır.

İkinci sebep- popülerlik klişe nişancı oyunlarına ve MOBA'lara göre daha düşüktür. Evet, artık birçok EVE Online hayranı, uzay simülatörlerinin büyük bir izleyici kitlesine sahip olduğunu söyleyecek, ancak en havalı ve en uzun süredir devam eden EVE çevrimiçi bile zirvede 50 bin kişiydi. Karşılaştırma yapmak gerekirse, Dota 2 şu anda düşüşte ve çevrimiçi 400 bin kişi yetersiz bir rakam olarak kabul edilirken, her gün iki milyon kişi PUBG'ye giriş yapıyor. Doğal olarak geliştiricilerin, WarCraft modunun modern versiyonundan on kat daha az oyuncuya sahip olacakken, uzayla ilgili ağır bir proje yaratma konusunda pek bir istekleri yok. Ve eğer az sayıda oyuncu varsa, makul bir kar elde etmek daha zor olacaktır.


Bu iki zorluktan dolayı piyasada gerçekten çok ama çok az sayıda uzay temalı oyun projesi var. Sadece adının uzaydan kaldığı çeşitli indie oyunlar var, 2000'li yıllardan kalma, grafikleri yeniden yapılan ve artık eski neslin duygularıyla oynanan oyunlar var. Oynamak istediğim pek çok güçlü ve ilginç ürün var. Bugün kişisel görüşüme göre beş oyundan bahsedeceğim. en iyi temsilciler kendi türünden.

Artı, makalenin ana bölümünden sonra uzayla ilgili bir şeyler oynamak isteyenler ancak bunun her şeyin temeli olmasını istemeyenler için bir bonus olacak. Oynanış.

EVE Çevrimiçi

EVE Online'ı hiç oynamamış olsanız bile, kesinlikle duymuşsunuzdur diye düşünüyorum. Önemli bir kaynak, bir gezegen için yapılan bir savaş sırasında veya sadece bir klan savaşı sırasında yok edilen gemilerin maliyetine ilişkin veriler sürekli olarak çevrimiçi olarak yanıp sönüyor. Ve bana öyle geliyor ki bu, tüm olasılıklarla birlikte uzaya dair gerçekten iyi ve eksiksiz bir oyunun parlak bir örneği.


Burada kendi işleriyle ilgilenen, ekonomi kurmak, kaynak çıkarmak, gemi inşa etmek, para kazanmak, iletişim kurmak, kalkınma stratejileri geliştirmek ve hatta siyasi savaşlar yürütmek gibi birçok aktif oyuncu var. Evet, bu oyunun kendi politikası, kendi güçlü klanları var ve bunlar sürekli olarak kaynaklar, faydalar, avantajlı yerler ve bölgeler için savaşıyorlar.

Oyun 2003 yılında piyasaya sürüldü. Hayal edin; 2003'teki oyun bugün hâlâ oynanıyor, çevrimiçi varlık biraz da olsa artıyor ve oyuncular hiçbir şekilde bir yere taşınmayı planlamıyor. Aktif abone sayısı (biraz sonra abonelik hakkında daha fazla bilgi) 330 bin kişidir, 15 ila 50 bin kişi sürekli çevrimiçidir. Ve en önemlisi hepsi tek bir ortak sunucuda oynuyor. Hayal edin - bir sunucuda 50 bin kişi. Geliştirici 2016 yılında 86 milyon dolar kar elde etti; bu da projenin geliştirileceği ve giderek daha fazla yeni kullanıcı çekeceği anlamına geliyor.


Oyun ücretsizdir ancak ücretli abonelik olmadan uzun süre oynayamayacaksınız. Gerçek şu ki, ücretsiz sürümün karakter seviyesi ve kullanabileceğiniz ekipman konusunda bir takım kısıtlamaları vardır, bu nedenle abonelik olmadan rahatça oynamak gerçekçi olmayacaktır. Yıllık abonelik için fiyat etiketini belirtmekte fayda var: 131$. Ve en önemlisi, oyuna erişim için ayda 10 dolar ödeseniz bile, hiç kimse size başarıyı, savaşlarda zaferi veya kaynak denizi garanti etmez. Tüm bu yıl boş bir ceple uzayı keşfedebilir ve projenin tüm yeteneklerini kullanma fırsatı için iki AAA oyunun maliyetini ödeyebilirsiniz.


Ancak bu tarihteki en büyük uzay oyunudur. Çok sayıda oyuncu, nefesinizi kesecek gemiler, gerçek ekonomi ve politika, sanal yaşamın çeşitli alanlarında kendini gerçekleştirme için sayısız fırsat. Bir uzay gemisinin dümeninde ciddi bir şekilde ve uzun süre oturmak istiyorsanız, EVE Online size isteyebileceğiniz her şeyi verecektir.


Oyunun oldukça karmaşık olduğunu ve yalnızca oyun dünyasını değil aynı zamanda mekaniği, ekonomik özellikleri, diğer oyuncularla etkileşimi ve rutin görevleri yerine getirmeyi de keşfetmenizi gerektirdiğini anlamakta fayda var. Galaksinin etrafında uçmak ve birkaç düşmanla savaşmak istiyorsanız oyunu kapatın ve işinize devam edin; bu oyun size göre değil. Kesinlikle senin için değil.


Artıları:
  • Sunucuda 15-50 bin kişi;
  • hayal edilemeyecek büyüklükte bir sanal dünya;
  • birçok gemi;
  • siyaset, ekonomi, toplum;
  • uzayla ilgili ciddi, tam teşekküllü bir oyun.
Eksileri:
  • yıllık maliyeti 131 dolar;
  • Ücretsiz oynamanın bir anlamı yok;
  • onu derinlemesine incelemek uzun ve zordur;
  • bir abonelikle bile Papa Carlo gibi çalışmanız gerekir;
  • havalı geminin maliyeti kullanılmış bir araba kadardır.
Beğenmeyebilir:
  • oyun çok zaman alıyor;
  • yıllarca oynamanız gerekiyor;
  • siyaset ve ekonomi savaşlardan daha önemlidir.

Elit: Tehlikeli

Kullanıcılardan oldukça karışık tepkiler alan bir oyun. Gerçek şu ki, geliştiriciler oyunculara birçok fırsat vaat etti ve zengin hayat neredeyse tüm Samanyolu boyunca, ancak aslında genel haritanın yalnızca küçük alanlarının gerçekten doldurulduğu ortaya çıktı. Katılıyorum, her gezegende, her asteroit ve güneş sisteminin arkasında düşmanlara, tüccarlara ve kaşiflere söz verildiğinde ve en azından canlı birini aramak için birkaç saat uçtuğunuzda, duygular bozulur.


Ama üzücü şeyler hakkında konuşmayalım. Bu proje 2014 yılında yayınlandı ve geliştiriciler oyunu sizin için daha keyifli hale getirmek için gerçekten çalışıyorlar. Sürekli güncellemeler, yamalar, ücretsiz eklentiler ve harika bir başlangıç hikaye konusu Geçişin ilk dakikalarında size kelimenin tam anlamıyla pek çok olumlu duygu getirecek.

Bir açıklama yapmakta fayda var - oyun başkaları olmadan bağımsız olarak oynamanıza izin veriyor; arkadaşlarınızla ortaklaşa oynayabilirsiniz; projenin çok oyunculu versiyonunu oynayabilirsiniz.


Geçiş için ilk iki seçenek açıktır; tek başınıza veya arkadaşlarınızla birlikte uçarsınız, savaşırsınız, gezegenleri keşfedersiniz, kaynakları çıkarırsınız, açık alanın ve sınırsız olanakların tadını çıkarırsınız. Ancak er ya da geç internete dalmak isteyeceksiniz ve duygular çarpıcı biçimde değişecek. Evet, hiç kimse en uzak gezegenlere gitmedi ve ana faaliyet bölgesinin biraz daha ötesine uçarsanız saatlerce yaşayan bir oyuncu arayacaksınız. Yüksek aktiviteli sektörde kalırsanız çok güçlü bir uzay simülatörüne sahip olursunuz.


Soyulabilirsin. Veya siz ve arkadaşlarınız tek bir kişiyi soyabilir, tüm mallarını alabilir ve hedefi tekrar yakalayana kadar hiçbir şey yapmayabilirsiniz. Gezegenleri keşfedebilir, onlara inebilir (bunu yapmak için DLC'ye para ödemeniz gerekir) ve sonsuz gezegenleri geçerek değerli malzemeleri toplayabilirsiniz. Sadece uçup güzel manzaraları izleyebilir, en ilginç gezegenleri ziyaret edebilir ve rahatlayabilirsiniz.


Gerçekten çok fazla etkinlik var, ancak buradaki çevrimiçi varlık gözle görülür derecede düşük ve oyun abonelikle kullanılamıyor. Bu, oyuncuların ayda on dolar ödediği ve bu paranın bir anda kaybolmasını istemediği EVE Online'dan önemli bir farktır. Burada kullanıcılar başarılar, savaşlar ve ekonomi ile o kadar motive olmuyorlar çünkü oyun satışta saçma paralara satın alınabiliyor ve uzun yıllar üst üste içerik alınabiliyor.


Ancak buradaki giriş eşiği çok daha düşük. Size hemen bir gemi veriliyor, bin kredi veriliyor ve ardından uzayda uçuyor, savaşıyor, görevleri tamamlıyor ve geliştiriyor, gemiyi geliştiriyor, daha karmaşık görevler alıyor ve kendi maceralarınızı yaratıyorsunuz.


Artıları:
  • düşük giriş eşiği;
  • indirimde 10$'a alabilirsiniz;
  • abonelik yok;
  • üç oyun modu;
  • bağışa yatırım yapmaya gerek yoktur.
Eksileri:
  • Samanyolu'nun %95'i boştur;
  • önemli bir sosyal bileşen yoktur;
  • oyuncular o kadar da ciddi değil;
  • 20$ fiyatla DLC için gezegene iniş.
Beğenmeyebilir:
  • arsasız sanal alan;
  • gezegenler çıplak ve sıkıcı;
  • Yıllardır yeni mekanizmalar tanıtıldı.

Hiçbir Adam Gökyüzü

Oyunun resmi olarak piyasaya sürülmesinin ardından No Man Sky'ın geliştiricilerin bize vaat ettiği gibi olmadığı netleşti. Aslında bu nedenle, ancak son dönemdeki olaylarla karşılaştırılabilecek bir olumsuzluk fırtınası ortaya çıktı. Yıldız Savaşları Savaş Cephesi 2.


Gerçek şu ki, geliştiriciler her zamanki gibi birçok şeyin sözünü verdiler. Özellikle oyunculara, her gezegenin benzersiz olacağı ve flora ve faunasının tekrarlanmayacağı galaksinin sonsuz genişliklerini vaat ettiler. Her röportajda yaratıcılar, oyuncu için benzersiz şekil, renk ve özelliklere sahip milyonlarca ve milyarlarca gezegen yaratan özel bir formülden bahsetti.

Her ne kadar Sean Murray de bu konuda yalan söylese de, iki ana yalan farklıdır.

İlk yalan - Oyun dünyası o kadar büyük, çeşitli ve çok yönlü olacak ki oyunu oynayan iki arkadaş, örneğin aynı gezegende asla buluşamayacak.. Bu nedenle geliştiriciler, tek başınıza oynamanın daha ilginç olacağı gerçeğine baskı yapıyor çünkü arkadaşınızla asla tanışmayacaksınız - dünya çok büyük ve aranızda çok büyük mesafeler var. Ancak sadece iki saatlik oyunda oyuncular aynı gezegene ulaşabildi, aynı yerleri ziyaret edebildi ve hatta aynı görevleri ve diyalogları veren, oyuncu olmayan karakterlerle bile iletişim kurabildi. Yani burada öyle değil Büyük dünya.

İkinci yalan - Çok oyunculu oyun. Bu nedenle oyun binlerce kullanıcı tarafından mağazalara iade edildi. Bu nedenle oyun hiçbir zaman Steam'de yayınlanmayacak, en azından Ortalama puanı. İşte bu yüzden oyun, yirmi birinci yüzyılın oyun endüstrisindeki en büyük aldatmaca olarak adlandırılıyor.

Röportajlar sırasında geliştiriciler, oyunun çok oyunculu olduğunu ve devasa bir galakside arkadaşınızı bulamasanız da diğer oyuncularla tanışıp bir şekilde etkileşime gireceğinizi defalarca söylediler. Bu sadece tek oyunculu bir oyun. Burada co-op bile yok, sadece tek kişilik bir oyun var. Yıllardır bir oyun beklediğinizi, arkadaşlarınızla birlikte galaksideki bir uzay gemisiyle macera ve zenginlik arayışına çıkacağınızı umarak, ancak gerçekte bunun olmayacağının size söylendiğini hayal edin. .


Bu kadar olumsuz bir başlangıçtan sonra oyunun benim açımdan gelişmediğini, nasıl zirveye çıktığını düşünebilirsiniz. Ancak ürünün yaratıcılarının tüm bu konuşmalarını, kullanıcıların beklentilerini ve öfkeli hayranların eleştirilerini göz ardı edersek oyun oldukça güzel görünüyor.

Gerçekten büyük bir sanal dünyamız var. Gezegenden gezegene uçarak saatler harcayacağınız kadar büyük değil, ancak galaksiyi birkaç dakika içinde uçamazsınız, makul mesafeler, güneş sistemleri ve bunun gibi her şey var.


Gezegenler büyük, kalabalık ve az çok benzersizdir. Tüm gezegenlerin, flora ve faunanın bir dizi şablona ve formüle göre yaratıldığını anlamakta fayda var. Yirmi saat oynarsanız, gezegenler arasındaki benzerlikleri zaten fark edersiniz; yüz saat sonra yeni hiçbir şey gösterilmeyecektir. Öte yandan gezegenler ilgi çekicidir, üzerlerine inebilir, kaynak toplayabilir, çevreye bakabilir ve harika dünyaları keşfetmek için daha uzağa uçabilirsiniz.


Görevleri, çeşitli diyalogları ve hikayeleri, bir gemiyi yükseltme veya yeni bir uçak satın alma olasılığını unutmayalım. Hepsi orada, oldukça harika bir şekilde uygulandı ve oyundan çok oyunculu gibi bir şey beklemiyorsanız, o zaman onu EVE Online veya Elite: Dangerous'tan çok daha fazla seveceksiniz. Yine de gezegenler arasında uçmak, onları keşfetmek, kaynakları manuel olarak çıkarmak, görevleri tamamlamak ve gerçekçi olmayan güzel manzaraların tadını çıkarmak, siyasetle uğraşmaktan veya ıssız yerlerde savaşacak rakipler aramak için dolaşmaktan çok daha ilginç.

Artıları:

  • devasa açık dünya;
  • yaşanılan gezegenler;
  • görevler, diyaloglar, hikayeler;
  • gemi iyileştirmeleri;
  • eylem özgürlüğü.
Eksileri:
  • geliştiricilerden gelen yalanlar;
  • yüzyılın hayal kırıklığı;
  • arkadaşlarla oynamayın.
Beğenmeyebilir:
  • yüz saatten sonra sıkıcı olmaya başlıyor;
  • insanlar nerede?

Yıldız Vatandaş

Star Citizen projesi, geliştirme için fon toplama rekorunu elinde tutuyor ancak birçok kişi oyunun bir aldatmaca olduğunu düşünüyor. Aslında bunun sebepleri var ve oldukça zorlayıcı sebepleri var ama buna inanıp inanmadığınız başka bir soru. Bu uzay simülatörünün geliştirilmesi için kaynak yaratma 2012'de başladı ve bugüne kadar devam ediyor, ancak geliştiriciler tam teşekküllü bir ürün göstermediler, vaat edilen içeriğin yalnızca küçük bir kısmı var.


Gerçek şu ki, Kickstarter platformunda geliştiriciler inanılmaz derecede harika projelerini yaratmak için iki milyon dolardan biraz fazla para istediler. Dört milyondan fazla toplayan ekip, oyunun ilk modülünü (bölümünü) oluşturmaya başladı ve aynı zamanda oyuna çıktıktan hemen sonra erişebileceğiniz içeriği satın alarak web sitelerinde içerik satmaya başladı. Yani, toplanan miktar gerekli miktarın iki katı olmasına rağmen bağış toplama devam etti.

Projenin ilk kısmı ancak 2013'te gösterildi - geminizi izleyebileceğiniz, yükseltebileceğiniz vb. bir hangar modülü. Bir düşünün - Austin ve Los Angeles'ta iki ofisten oluşan ve elinde dört milyon dolar bulunan stüdyo, bir yıl boyunca sadece gemiye bakıp onu yeniden boyayabileceğiniz, bazı unsurlar ekleyebileceğiniz bir hangar yarattı. Bu dönemde EA, örneğin yüzlerce araba ve ayarlamanın yer aldığı yeni bir Need For Speed ​​yayınlayabilir.


Alfa sürüm 3.0'ın piyasaya sürülmesi 2017'nin başlarında planlandı. Geliştiricilerin toplamayı başardığı miktar 170 milyon doları aştı, ancak bağış toplamanın başlamasından bu yana geçen beş yıl içinde oyun alfa versiyonundan çıkmadı ve bize vaat edilen galaksiden sadece dört ay verildi.


Şu anda oyuncular, geliştiricilerin vaat ettiğinden çok uzak olmasına rağmen zaten harika görünen bazı içeriklere erişim kazandılar. Dört ayımız var (Dünya'nın uydusu Ay ile karıştırılmamalıdır), aralarında yeterli bir mesafe var ve hiperuzaya atlayarak nesneler arasında hareket edebilirsiniz. Evet, tıpkı Star Wars'taki gibi, etrafınızdaki yıldızlar çizgiler halinde uzanıyor ve birkaç dakika içinde çok büyük mesafeler kat ediyorsunuz.


Ayrıca ayın yörüngesine vardığınızda uçağınızla onu keşfedebilir, uzay nesnesinin etrafında uçabilir ve iniş için en uygun yeri seçebilirsiniz. Ayların büyüklüğü gerçekten etkileyici ve böyle bir uydunun yüzeyi üzerinde uçmak bile çok zaman alıyor. Manzarayı keşfettikten sonra yüzeye inip yolculuğa çıkabilirsiniz - bunun için altı tekerlekli özel bir araç var.

Doğru, ayda yalnızca birkaç ilginç yer varken, yüzeyin yaklaşık %98'i hiç ilgi çekici değil. Yolculuktan on dakika sonra sıkıcı hale gelecek nadir kraterler ve tepelerin bulunduğu çöl yerleri. Gizli yerleri ve kendi nüfusu, NPC'leri ve görevleri olan bir üs arayabilirsiniz.


Yani, bugün proje dört ay arasında atlamanıza, her birinin çöl yüzeyinde ilerlemenize ve ayrıca üslerde unutulmaz bir beş dakika geçirmenize olanak tanıyor; orada artık yapacak bir şey yok. Tamir istasyonları da var ama onlar da pek ilgi çekici değil.

Aynı zamanda boş bir sunucuda yalnızca saniyede yeterli 30 kare hızında oynayabilirsiniz. Sunucuya iki veya üç kişi daha girerse FPS 10-20'ye düşüyor ve bilgisayarınız beş bin dolara mal olsa bile daha yükseğe çıkmıyor. Sorun ağ kodundadır; mevcut kapasiteye sahip bilgisayarlar için hiç optimize edilmemiştir.


Star Citizen'da gemi ve set satın alan kullanıcılara para iadesi kurallarında yapılan değişiklikler, projenin tamamında güvensizliğe neden olan bir gerçekti. Daha önce kurallar, oyunun belirtilen çıkış tarihinden 18 ay sonra piyasaya sürülmemesi durumunda "yatırımcıların" tüm fonlarını geri alacağını belirtmişti. Artık kurallar önemli ölçüde değişti; takım oyunu geliştirmeyi tamamen bırakmadan fonlar iade edilemiyor. Basitçe söylemek gerekirse, stüdyo geliştirmenin sürdüğünü söylediği sürece geri ödeme için en az on yıl bekleyebilirsiniz.


Oyuncular, geliştiricilerin kasıtlı olarak geliştirmeyi geciktirmelerinden ve gemi satışından daha fazla para kazanmak için gereken kadar çaba harcamalarından korkuyorlar. Sonuçta, onarım için bir hangarın bulunduğu mütevazı ve sıkıcı aylar dışında, bu kadar uzun bir süre boyunca ve elde bu kadar büyük parayla başka hiçbir şey uygulanmadı. Doğal olarak, yatırımcılar 45$'dan endişe duyuyorlar (şu anda bu, oyuna erişim için minimum miktardır) ve pek çok faktör, endişelerinin iyi bir nedeni olduğunu gösteriyor.

Ancak oyun tam haliyle piyasaya sürülürse, bu kesinlikle tüm uzay simülatörlerinin ve diğer türlerdeki çoğu çevrimiçi projenin sonu olacaktır. Geliştiriciler zaten bir gemiye binme ve engelsiz bir şekilde uzayı keşfetme becerisine sahip, tamamen kusursuz bir sanal dünya gösterdi. Gelecekte bize herhangi bir gezegene inme, kaynak toplama veya bir görevi tamamlama fırsatı vaat ediliyor; karakterli, konut, eğlence ve çalışma içeren şehirler vaat ediyorlar. Ve uzaydaki savaşlar, gemiler, modifikasyonlar vb. Gibi şeylerden bahsetmiyorum.


Oyunun gerçekten pek çok hedefi var ve eğer meyvesini verirse, o zaman arkadaşlarınızla birlikte kendi başınıza alanı keşfetmek, savaşmak veya ticaret yapmak, çalışmak ve sizi zorlayan aktivitelerin tadını çıkarmak mümkün olacak. gerçek hayat veya diğer oyunlar mevcut değildir. Yalnızca hedefler ve geliştiricilerin modüllerinde ve videolarında gösterdikleri için sosyal ağlar Oyun en iyi ve en modern proje olarak adlandırıldı.

Geminize bindiğiniz, bir düzine boyunca uçtuğunuz bir oyun hayal edin güneş sistemleri, gezegenlerden birine uçun, inin (yüklemeden veya kırılmadan), kaynaklar için diğer oyuncularla savaşın, uçup gidin ve yolunuza devam edin. Hiçbir engelin olmadığı uzaya. Sorunsuz bir oyun deneyimi için optimize edilmişse ve biraz daha fazla içerik verilmişse kulağa çok hoş geliyor.


Artıları:
  • tarihin en iddialı oyunu;
  • Geliştirme için 170 milyon dolar;
  • yükleme ekranları olmayan açık alan;
  • yüzlerce aktivite ve hobi;
  • birçok gemi ve ekipman çeşidi.
Eksileri:
  • beş yıllık geliştirme için yalnızca alfa sürümü;
  • 10-20 FPS;
  • içeriği olmayan dört çöl ayı;
  • bir gemi satın al ve oynayalım.
Beğenmeyebilir:
  • Yayın sürümünü görecek kadar yaşayamayabiliriz.

Uzay Mühendisleri

Benim için Uzay Mühendisleri oyunu Minecraft'ın bir tür geliştirilmiş versiyonu - burada ayrıca yapılar inşa etmeniz, kaynakları çıkarmanız gerekiyor, ancak mantıklı bir şey inşa etmek gerçekten zor. Sadece interneti açıp oyuncuların oyunda yarattığı çeşitli uçak türlerinin projelerine bakmak yeterli ve başlıkta "mühendis" kelimesinin bir nedenden dolayı yazıldığı anlaşılıyor. Tasarımlar karmaşıktır, bazı mekanizmaların devrelerini ve özelliklerini anlamayı gerektirir, geminin büyüklüğüne göre motor gücünü hesaplamanız gerekir ve bunun gibi şeyler.


Geliştiriciler, bir uzay gemisi tasarlama ve monte etme sisteminin ayrıntılı olarak düşünüleceği, kaynakları çıkarmak için gezegenlere ve asteroitlere iniş sisteminin uygulanacağı bir uzay simülatörü oluşturma gibi çok zor bir görevi üstlendiler. oyuncular arasındaki etkileşim süreci. Küçük bir geliştirme stüdyosu için bu çok zor bir iştir, ancak yavaş yavaş bu konuda uzmanlaşıyorlar ve bu memnuniyet verici.

Space Engineers, çok güçlü olmayan bilgisayarınızda oynayabilmeniz ve gecikme olmadan sabit bir kare hızıyla keyfini çıkarabilmeniz için zaten optimize edilmiştir. Projenin erken erişim aşamasında piyasaya sürüldüğü sırada oynamak neredeyse imkansızdı, ancak şimdi orta seviye bir bilgisayarda bile resim oldukça hoş. Önünüzde o kadar çeşitli olasılıklarla dolu sonsuz bir sanal dünya açılıyor ki nefesinizi kesecek.


Kafanız karışabilir ve çevrimiçi olarak büyük gemiler için tasarımlar bulabilir, ardından oyunda fikri tekrarlayabilir, bir şekilde uçağın tasarımını değiştirebilir veya tasarımı yeniden yapabilirsiniz. Bu oyunda çok popüler olan, örneğin Star Wars'tan toplanması çok ilginç olan ve her zaman kendinize ait bir şeyler bulabileceğiniz uzay gemilerinin kopyalarıdır. İlgilenmiyorsanız, arkadaşlarınızla hızlı bir şekilde birkaç gemi toplayıp onları birbirine doğru itebilir, güzel yıkıma bakıp güzelce gülebilirsiniz.


Geliştiriciler, hem kendi başınıza hem de arkadaşlarınızla veya tanımadığınız diğer kullanıcılarla vakit geçirmenin aynı derecede ilginç olduğu, uzayla ilgili bir proje oluşturmayı başardılar. Benim için bu en önemli bileşen, çünkü zevkiniz ürünün popülaritesine veya ağdaki kullanıcı sayısına bağlı olmadığında oynamak çok daha keyifli.


Artıları:
  • gemi tasarımı;
  • uçağın manuel montajı;
  • birçok mekanizma;
  • tüm fizik yasalarının yer aldığı açık alan;
  • proje sürekli olarak güncellenmekte ve iyileştirilmektedir;
  • İnternette en havalı gemileri monte etmek için yüzlerce rehber var;
  • Ölüm Yıldızını toplayabilirsiniz.
Eksileri:
  • optimizasyon henüz mükemmel değil;
  • pek kullanıcı dostu olmayan bir arayüz;
  • karmaşık mekanizmalar;
  • Bir gemi inşa etmek çok zaman alır.
Beğenmeyebilir:
  • eğlencenin mekaniği yok;
  • Ayrıca diğer oyuncularla iletişim kurmanıza gerek yoktur.

Uzayla yakından ilgili oyunlar

Yıldız Savaşları: Battlefront II
Başlangıçta o kadar çok olumsuzluk alan bir oyun ki artık DICE'ın bu konuyla ilgili yeniden projeler üstleneceğini ümit edebiliriz. Ganimet kutuları dijital kopyalar için para iadesi yapılmasına yol açtı, yüzlerce video çevrimiçi çekildi ve çok daha fazla olumsuz eleştiri yazıldı. Tüm bunlar, tamamen bu fikre odaklanan birçok üründen çok daha fazla alan fethetme hissi veren bir oyunun itibarını zedeledi.


Uzay savaşlarını kastediyorum - çok iyi düşünülmüşler ve uzayda bir isyancı savaşçı üzerinde oynamak veya bir imparatorluk gemisindeki herkesi yok etmek oldukça havalı ve bu hislerin arka planında kutuları bile unutabilirsiniz. Nitekim buradaki uzay gemileri arasındaki savaş modu olabildiğince canlı görünüyor, oyuncular gemilerle hayal bile edilemeyecek şeyler yapıyor ve tüm bunların hayranıysanız ve uzaydaki çatışmalar teması size yakınsa, o zaman Star Wars: Battlefront II size verecektir. video oyunu pazarındaki uzay savaşçılarındaki en iyi çok oyunculu savaşlar.

Kütle Etkisi: Andromeda

Eleştirmenlerin, kullanıcıların ve eleştirmenlerin olumsuz yorumlarıyla paramparça olan bir oyun daha. Herkes projeden eski tarz ruhuna uygun bir şeyler beklerken BioWare'in geliştiricileri farklı bir rotaya giderek daha fazla mekanik göstermeye karar verdi. yeni hikaye. Eleştirinin baskısı altında Mass Effect: Andromeda'nın satışlarda başarısız olması üzücü ve artık tüm serinin süresiz olarak dondurulduğu güvenilir bir şekilde biliniyor.


Ürünle ilgili fikrimi bir bütün olarak söylemeyeceğim, artık önemli değil ama uzay araştırmalarının burada uygulanması harika. Yeni bir sistem buluyorsunuz, her gezegeni manuel olarak tarayıyorsunuz, ihtiyacınız olan bilgiyi buluyorsunuz ve hikayede daha da ilerliyorsunuz. Bazen bize gezegenin kendisine gitme ve arazi aracıyla bölgesini keşfetme, kaynakları, düşmanları ve gizli yerleri arama fırsatı verilir. Ayrıca uzaylı kökenli bir kızla ilişki kurabileceğiniz çok fazla oyun yok.

Bu, bana öyle geliyor ki, tamamen hak etmediği bir olumsuzluk dağını hisseden üçüncü AAA sınıfı proje. Yine de hikayeye bakarsanız, oyun mekaniği ve grafikleri açısından Call of Duty: Infinite Warfare, Call of Duty: WWII'den bile daha çekici görünüyor. Ama şu anda bahsettiğimiz konu bu değil.

Ünlü serinin bu bölümü gördüğüm en iyi uzay savaşlarından bazılarına sahip. Elbette Battlefront II burada çok ileri gidiyor ancak COD'un da cevaplaması gereken bir şey var. İyi geliştirilmiş kontroller, düzinelerce rakiple şiddetli çatışmalar, tehlikeli dönüşler ve uzayda birçok küçük nesnenin bulunduğu devasa haritalar. Evet, bu savaşların sadece hikayede uygulandığını ve bazı görevlerin çok uzun sürdüğünü söylemekte fayda var, ancak genel olarak uzay savaşları açısından atıcının bu kısmı gerçekten sevindiriciydi. Sanırım kimse projeden bu oynanış unsurunun bu kadar iyi bir şekilde uygulanmasını beklemiyordu.

EVE: Valkyrie

Makale, yalnızca uzay simülatörü türünde değil, genel olarak oyun pazarındaki en gelişmiş oyunlardan biriyle bitiyor. EVE: Valkyrie projesi başlangıçta oyuncular tarafından ciddi ve heyecan verici bir şey olarak algılanmadı ve bu bir VR oyunu, yani bunun için bir de kask satın almanız gerekiyor.

Artık bir oyuncunun kask almasının sebebinin bu proje olduğunu rahatlıkla söyleyebiliriz. sanal gerçeklik. Uzay savaşlarının çok renkli, parlak ve zengin bir uygulaması, oyuncunun neredeyse tamamen kendini kaptırması, fare ve klavye/gamepad ile yapılan sıradan oyunları tamamen unutmanıza olanak tanır.


Bu oyun sektörün geleceği, beş yıl sonra nasıl oynayacağımızın parlak bir örneği. Gerçekten sanal gerçekliğe bakmak istiyorsanız, ancak pahalı bir oyuncak satın alabileceğiniz herhangi bir değerli oyun fark etmediyseniz, bu simülatöre daha yakından bakın. En sofistike kullanıcıları bile tatmin edecektir.

Kerbal uzay programı

Kerbal Uzay Programı'na sadece bir oyun diyemem. Bu, sanal dünyanın fizik yasaları açısından gerçek dünyaya ne kadar yakın olabileceğinin ve küçük bir oyunun nasıl mümkün olabileceğinin canlı bir örneğidir. küçük yeşil adamlar bilimi çalışmaya daha fazla motive edebilir Eğitim sistemi. Geliştiriciler size hayal gücü ve mühendislik fikirleri için o kadar inanılmaz bir kapsam sunuyor ki, bunu kısaca açıklamak kesinlikle imkansız.


Ancak deneyeceğim. Bu oyun neden bu kadar ilginç? Karbonatlardan oluşan bir ekibimiz var ve görev bir gezegene gitmek, araştırmamızı yürütmek ve eve dönmek. Üstelik tüm bu zincir boyunca başarı tamamen size bağlı olacak ve hiç kimse sizin yerinize roketi indirmeyecek veya havalamayacak. Uçağı tamamen tasarlamanız, kalkış modülünü tasarlamanız, Dünya'dan havalanmanız (bu her zaman işe yaramaz) ve uzaya çıkmanız gerekiyor. Buna istenen noktaya uçuş yörüngesinin hesaplanmasını ve ana gezegene dönüş yörüngesini ekleyelim. Ve elbette iniş.

Bazen başarılı bir roketi gerçekleştirmek için yüzlerce kalkış denemesi gerekir. Pek çok hata, başarısızlık ve sorun sizi okumaya zorluyor konu edebiyatı, gerçek roketlerin fotoğraflarını izleyin, uzaya fırlatılan gerçek mekiklerin videolarını izleyin. Fizik, astronomi ve teknik bilgi çalışmanın çok faydası var. Bu sadece akşam düşmanlarına ateş etmek isteyenler için bir oyuncak değil, düşünmeyi, çalışmayı ve aydınlanmayı gerektiriyor. Katılıyorum, gerçek dünyadan bir şeyler öğrenmeniz ve kitap okumanız gereken çok fazla oyun bilmiyorsunuz.

İlginç gerçekler:

  • Avrupa ve ABD'deki okullarda oyun şu amaçlarla kullanılıyor: bilimsel projeler uzay bilimi ve fizikte.
  • NASA, proje geliştiricileriyle doğrudan temasa geçti ve onlardan oyuncuları dünya dışı cisimleri yakalamaya yönelik 2020 programı hakkında bilgilendirmelerini istedi.
  • Kerbal Space Programı için mod geliştiricileri tonlarca içerik oluşturdu ve oluşturmaya devam ediyor.
  • İnternette çoğu şeyin ayrıntılı diyagramlarını bulabilirsiniz. farklı füzeler ve her şeyi kendiniz toplayın.

Üstü çizili- üçüncü bir kişiden kıyamet sonrası aksiyon türünde bir bilgisayar çok oyunculu çevrimiçi oyun. Oyunun temeli, oyuncuların kendileri tarafından bir araya getirilen zırhlı araçlarla yapılan oturumlu PvP savaşlarının yanı sıra PvE görevleri, kavgalar, derecelendirme ve klan savaşlarıdır. Ayrıca oyunun ana unsurlarından biri de pazar, oyun içinde ticaret yapmak ve makinelerde parça oluşturmaktır.
Oyun Rus stüdyosu Targem Games tarafından geliştirildi ve Gaijin Entertainment tarafından yayınlandı.

Oyun OBT (Açık Beta Testi) aşamasındadır.

Yayın türü: Lisans
Çıkış tarihi: 2017


Hayatta kalan Mars- 15 Mart 2018'de Xbox One, PlayStation 4, macOS ve PC platformları için piyasaya sürülen, Mars'ın kolonileştirilmesine ilişkin ekonomik bir strateji.
İlk oyun, yayıncı ve geliştiriciler tarafından gamescom 2017'deki Microsoft konferansında gösterildi. Oyuncunun görevi, Dünya'dan ek kaynak tedariki olmadan hayatta kalabilecek bağımsız bir koloni geliştirmektir. Surviving Mars'ta, Kızıl Gezegenin tüm keşif sürecini - ilk keşif ve malzeme toplanmasından Dünya'dan gelen cesur yerleşimciler için barınakların inşasına kadar - yönetmemiz gerekiyor.

Yayın türü: xatab tarafından Yeniden Paketleme
Çıkış tarihi: 2018
Su bastı: torrent (15.8Kb)


Oyunun başında oyuncu, her birinin kendine has avantajları ve özellikleri olan çeşitli ırklardan birini seçebilir. Daha sonra sistemleri fethederek genişletmeleri gereken yeni bir imparatorluğun kontrolünü ele geçirirler. Her sistemin kendi ortamı, iklimi, istatistikleri (yani üretim, yiyecek vb.) ve bazen anormallikleri olan 4 gezegeni vardır. Anormallikler bir araştırma gemisi kullanılarak keşfedilebilir ve tüm sisteme güçlendirmeler sağlanabilir. Gezegen istatistikleri gezegenlerin ne kadar verimli olduğuna karar verirken, çevre bir gezegenin kolonileştirilebilir olup olmadığına karar veriyor.

Çıkış tarihi: 2017
Su bastı: torrent (18.8Kb)


Osiris: New Dawn, Fenix ​​​​Fire tarafından geliştirilen ve Reverb Triple XP tarafından yayınlanan bir açık dünya bilim kurgu hayatta kalma video oyunudur. 28 Eylül 2016'da piyasaya sürüldü ve 2017'de PlayStation 4 ve Xbox One için piyasaya sürülmesi bekleniyor.

Yayın türü: Erken erişim
Çıkış tarihi: 2016
Su bastı: torrent (11.4Kb)


Kurban Arkane Studios tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanan birinci şahıs nişancı video oyunudur. Oyun dünya çapında 5 Mayıs 2017'de Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için piyasaya sürüldü.

Avda oyuncu keşfederken Morgan'ı kontrol eder uzay istasyonu​Talos I, Dünya-Ay L2'nin yörüngesinde, Typhon adlı düşman uzaylı toplayıcı üzerinde araştırmaların yürütüldüğü yer. Typhon hapishaneden kaçtığında oyuncu, istasyondan kaçmaya çalışırken uzaylılar tarafından öldürülmemek için Typhon'dan kazanılan çeşitli silahları ve yetenekleri kullanır. Oyuncu, Metroidvania tarzı ilerleme yoluyla istasyonun bölümlerine erişim kazanır, önemli öğeler ve yetenekler edinir ve sonuçta oyuncunun istasyonu açık bir dünya ortamında tamamen keşfetmesine olanak tanır.

Yayın türü: R.G.'den RePack Mekanik
Çıkış tarihi: 2017
Su bastı: torrent (35.3Kb)


“Don't Starve!” gibi bir başyapıt yaratan şirket, oyuncularına “Oksijen Dahil Değil” adında yeni bir eser sunuyor. Oyunun özü, bir asteroitin derinliklerinde bir koloni inşa etmektir. Oyun, dikey iki boyutlu bir form ve canlı mizahla dolu. koloniniz gelişti ve ölmedi, temel unsurları çıkarmanın yanı sıra: su, yiyecek ve oksijen, birçok yapı inşa etmeniz gerekiyor ve bunu dikkatli bir şekilde yapmanız gerekiyor. konumlarını düşünerek.

Yayın türü: ALPHA (Erken Erişim)
Çıkış tarihi: 2017
Su bastı: torrent (10.5Kb)


Star Trek: Köprü Ekibi Red Storm stüdyosu tarafından VR cihazları için özel olarak geliştirilen bir uzay simülatörü oyunudur.
USS Aegis uzay gemisinin mürettebat üyelerinden birinin rolünü üstleneceksiniz ve yok edilen Vulcan gezegeninin hayatta kalan nüfusu için yeni bir yuva arayışına gireceksiniz.
Oyun tamamen J.J.'nin "yeniden başlatmasına" dayanıyor. Bu nedenle Abrams'ın belirtilen özellikleri arasında yalnızca yüksek gerçekçilik değil, aynı zamanda Star Trek: Bridge Crew'da gösterilen sahnelerin maksimum sinematografisi de yer alıyor.
Ve görevleri tamamlamadaki başarının anahtarı yalnızca tüm ekibin iyi koordine edilmiş çalışması olabilir.

Çıkış tarihi: 2017
Durum: gelişmekte


Halo Savaşları 2- Oyuncuların savaş alanının kuşbakışı görünümünden orduları takım haline getirdiği gerçek zamanlı bir strateji oyunu. Halo Savaşları gibi, oyun da oynanabilir iki grup içeriyor: ilk oyundan dönen insanlığın ana askeri kolu Birleşmiş Milletler Uzay Komutanlığı (UNSC) ve Pakt'ın yerini alan Sürgünler olarak bilinen yeni bir uzaylı grubu. Her grubun farklı lider birimleri vardır. Kampanya modu on üç görevden oluşuyor ve işbirlikçi oynanışı destekleyecek. Halo Wars 2'deki savaş, kara araçlarının piyadelere, piyadelerin uçaklara ve uçakların araçlara karşı etkili olduğu "taş-kağıt-makas" karşı saldırı sistemi ile dengeleniyor.

Çıkış tarihi: Telif hakkı sahibi tarafından kapatıldı
Durum: dağıtım mevcut değil


Sol 0: Mars Kolonizasyonu ilk Mars kolonisini kurduğunuz gerçek zamanlı bir strateji oyunudur. Mars topraklarındaki ilk insan ayak izlerinden gelişen ve kendi kendine yeten bir koloniye kadar, Güneş 0önümüzdeki birkaç on yılda kullanılabilecek geleceğin teknolojilerini yakından hayal ediyor. Mars yüzeyindeki minerallerin ve kaynakların kullanımının, ilk keşif gezicisinden bağımsız sınıra kadar genişlemesini sağlayın.

Çıkış tarihi: 2016
Su bastı: torrent (19.8Kb)


Ölen Güneşin Evi tüm bir filonun kontrolü ile tek bir geminin kontrolü arasında geçiş yapma benzersiz yeteneğine sahip mükemmel bir uzay nişancı oyunudur. Temel olarak, savaşa birinci şahıs olarak devam etmek için duraklayabilir, filonuzun eylemlerini değerlendirebilir, emirler verebilir ve seçilen gemiye binebilirsiniz. Savaşın, para kazanın ve filonuzu yükseltin. Bu oyun, uzay savaşı simülatörlerinin tüm hayranlarını memnun edecek.

Çıkış tarihi: 2016
Su bastı: torrent (20.5Kb)


Küçük bir şirket olan System Era, 2015 yılında orijinal bir açık dünya atari oyununu piyasaya sürdü. Gezegeni keşfetmeniz ve altyapısını geliştirmeniz gerekiyor: kaynakları toplayın, üsler ve laboratuvarlar inşa edin, yollar inşa edin kaynak, yeni alanlar geliştirmek vb.

Astronot rastgele nesil gezegenlerin bulunduğu devasa bir sanal alandır. 25. yüzyıldayız ve yeni bir "altına hücum" insanlığı kasıp kavurdu, ancak bu sefer değerli kaynaklar için keşfedilmemiş gezegenlere gideceksiniz. Uzay yolculuğu sıradan hale geldi iyi çare kazanç.

Yayın türü: Erken erişim
Çıkış tarihi: 2016
Su bastı: torrent (15.2Kb)


No Man's Sky

Yayın türü: =nemos= konumundan yeniden paketleyin
Çıkış tarihi: 2016
Su bastı: torrent (19.7Kb)


Kült 4X uzay strateji oyunu geri döndü! Efsanevi Master of Orion destanının yeni bölümü bir kez daha milyonlarca oyuncunun hayal gücünü yakalamaya hazır Master of Orion: Antares'in İntikamı rusça torrent indir.

Sadık hayranlar, oyunun yeniden canlandırılmasının, serinin önceki bölümlerinin geliştiricilerinin Buenos Aires'teki NGD Studios ile birlikte yakın ilgisi altında gerçekleştirildiğini bilmekten mutluluk duyacaktır!

Yayın türü: Lisans
Çıkış tarihi: 2016
Su bastı: torrent (11.8Kb)


Iceberg Interactive yayınlayacağını duyurdu Andromeda'nın Şafağı- Grey Wolf Entertainment'tan gerçek zamanlı küresel bir uzay stratejisi. Oyun "inandırıcı" olmasının yanı sıra "eğlenceli, bağımlılık yapıcı ve erişilebilir" olarak da tanımlanıyor.

Andromeda'nın Şafağı Oyuncuların yeni gezegenleri kolonileştirerek, diğer grup ve karakterlerle etkileşime girerek, yeni teknolojiler araştırarak ve güçlü filolar inşa ederek bir imparatorluk kuran bir imparator olarak oynamasına olanak tanıyacak. "Farklı gruplar, suçlular, tüccarlar, korsan klanları ve paralı askerlerin yanı sıra anormallikler, kara delikler, antik eserler, harabeler ve çok daha fazlasıyla dolu bir galaksiyi keşfedin. Yeni bir sisteme geldiğinizde yeni fırsatlar keşfedebilir veya Pandora'nın Kutusunu açabilirsiniz"

Yayın türü: Erken Erişim v.7.2
Çıkış tarihi: 2016
Su bastı: torrent (14.6Kb)


Evren Korumalı Alanı² inanılmaz ölçekte yaratmanıza, yok etmenize ve etkileşime girmenize olanak tanıyan fizik tabanlı bir uzay simülatörüdür.

Evrenimizin güzelliğini ve gezegenimizin kırılganlığını ortaya çıkarmak için yerçekimi, iklim, çarpışma ve maddi etkileşimleri gerçek zamanlı olarak bir araya getiriyor. Universe Sandbox 2, orijinal sandbox evreninin uzun zamandır beklenen devamıdır.

Yayın türü: Alfa 19.2
Çıkış tarihi: 2015
Su bastı: torrent (11.1Kb)


Prosedürel olarak oluşturulmuş bir açık dünya oyunudur No Man's Sky. Oyuncular bir gemiden gezegen kaşifi rolünü üstlenerek çok sayıda gezegenin yüzeyini keşfetmelerine, bitki örtüsü ve hayvanlarla etkileşime girmelerine, uzaya gitmelerine, düşman güçlerle savaşmalarına ve diğer gezegenlere seyahat etmelerine olanak tanır. Bu evrenin gezegenleri ve diğer özellikleri prosedürel olarak oluşturulmuştur; Başlangıçta 32 bitlik işlemciler üzerine kurulmuş olsa da, son oyunda 64 bitlik bir tohumlama anahtarı kullanılacak ve geliştiriciler bunun 18 kentilyondan fazla olası gezegene izin verdiğini belirtiyor.

Yayın türü: =nemos= konumundan yeniden paketleyin
Çıkış tarihi: 2016
Su bastı: torrent (12.9Kb)


"İnsanoğlunun en eski ve en güçlü duygusu korkudur ve korkunun en eski ve en güçlü türü de bilinmeyenin korkusudur." -H.P. Lovecraft

İnsanlık uzayda ışık hızına yakın bir hızla ilerlemeyi başarır başarmaz, bir koloni seferi düzenlendi ve yaşanabilir gezegenlere gönderildi. Bu tür ikinci keşif gezisine katılacaksınız. Ne yazık ki ekibiniz hayatta kalmak için çok çabalamak zorunda kalacakları zorlu bir gezegende sona eriyor. Sert iklimin yanı sıra düşmanca uzaylı yaşamı da sizi bekliyor olacak. Zor koşullarda koloni oluşturabilecek misiniz, yoksa ekibiniz yok mu olacak? Osiris: Yeni Şafak mükemmel grafiklere ve arkadaşlarla birlikte oynama imkanına sahip, keşfedilmemiş gezegenlerde bir hayatta kalma aksiyon oyunudur.

Yayın türü: Erken Erişim v0.1.081
Çıkış tarihi: 2016
Su bastı: torrent (17.7Kb)


Call of Duty: Sonsuz Savaş Call of Duty nişancı oyunlarının ana serisindeki on üçüncü oyundur.

Oyuncular bir kez daha geleceği ve oldukça sert bir geleceği ziyaret etmek zorunda kalacaklar. Dünyanın kaynakları tamamen tükendi, bu yüzden insanların kolonizasyona uygun gezegenler bulmak için uzayı keşfetmeye gitmekten başka seçeneği yok. Bu süreç Birleşmiş Milletler İttifakı tarafından yönetiliyor, ancak kaynaklara el koymak isteyen radikal bir grubun saldırısıyla yüzleşmek zorunda.

Infinite Warfare'in olayları doğrudan uzayda gerçekleştiğinden, yeni dünyada hava savaşları Call of Duty: Infinite Warfare Digital Deluxe Edition torrent indir Rusça sürümü yerdekiler kadar oyunun ayrılmaz bir özelliği haline gelecek.

Yayın türü: Lisans
Çıkış tarihi: Telif hakkı sahibi tarafından kapatıldı
Durum: dağıtım mevcut değil

02.06.2018 Pavel Makarov

Açık dünya oyunları Son zamanlarda oyuncuların giderek daha fazla ilgisini çekiyor. Bu tür ürünlerin geliştiricileri tam bir eylem ve araştırma özgürlüğü vaat ediyor. Bu nedenle bu tür, fanteziden kentsel maceralara, örneğin GTA V'ye kadar çeşitli ortamlarda piyasaya sürülüyor. Makalemizde, yalnızca uzay alanlarında gezinmenizin gerekmediği en popüler açık dünya uzay oyunlarını seçmeye çalıştık. , ama aynı zamanda uygarlığınızı da geliştirin.

Yayın tarihi: 2016
Tür: gezegenlerde keşif ve hayatta kalma, açık dünya
Geliştirici: Sistem Çağı Yazılımları
Yayımcı: Sistem Çağı Yazılımları

ASTRONEER sandbox macera oyunlarından biridir. Oyun türü - sağ fare tuşuyla ana karakterin etrafında dönen kameraya göre herhangi bir hareket meydana gelir. Hikayeye göre, kahraman hemen keşfedilmemiş bir gezegende beliriyor ve onu keşfetmesi, kaynakları çıkarması, güçlü üs noktaları inşa etmesi ve daha fazla seyahat için gemiler inşa etmesi gerekiyor.



"ASTRONEER"ın değeri, oyunun sizi ön hazırlık yapmadan hemen tam hazırlık moduna sokmasıdır - kötü düşünülmüş herhangi bir eylem, kullanıcılar için çok etkileyici olan çöküşe yol açar.

Yayın tarihi: 2016
Tür: sandbox unsurlarıyla hayatta kalma
Geliştirici: Ludeon Stüdyoları
Yayımcı: Ludeon Stüdyoları

RimWorld, her şeye hazırlıklı olmanız gereken bir inşaat ve yönetim simülatörüdür. Oyun çok orijinaldir - kullanıcı yerleşimcileri kendisi kontrol etmez, ancak şantiyede onlar için görevler oluşturur. Hikayeye göre, yeni bir koloniye yerleşmek için bir üs oluşturmak amacıyla kendilerini yeni bir yerde bulması gereken üç sürgün var.



Yerleşimin her yeni üyesi özel karaktere sahip bir kişidir, bu nedenle oyuncunun doğru görevleri seçmesi gerekecektir. Oyun, paradoksal olarak mevcut olmayan muhteşem konusu nedeniyle seviliyor. Sürekli olarak işlenmesi gereken bir dizi rastgele olay üretilir.

Yayın tarihi: 2015
Tür: galaksinin keşfi, uzayda savaşlar
Geliştirici: Sınır Gelişmeleri
Yayımcı: Sınır Gelişmeleri

Elite Dangerous, kullanıcıya incelemesi için yaklaşık 400 milyar sistemin sunulduğu inanılmaz boyutlarda bir uzay simülatörüdür. Arayüz açıkça düşünülmüş - her geminin özel bir kabini var ve iç dizayn Kokpit modern bir arabanın dekorasyonunu andırıyor.



"Elite Dangerous" sıradan bir uzay "uçma oyunu" değil, uzaydaki yaşamın bir simülatörüdür. Başlangıçta oyuncunun hangi sisteme ve hangi araca bineceğini kendisi belirler. Başlangıçta geçim kaynağınız çok az olduğundan çok çalışmanız gerekecek. Oyun, tam hareket özgürlüğü ve mükemmel seslendirmesi nedeniyle bir başarıdır.

Kurban

Yayın tarihi: 2017
Tür: birinci şahıs nişancı, yörünge istasyonlarının keşfi
Geliştirici: Arkane Stüdyoları
Yayımcı: Bethesda Yazılımları

Prey, oyuncunun düşman uzaylılardan saklanırken kendi görevlerini çözmek zorunda kalacağı fantastik bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Plana göre, ana karakter Morgan Y., bizzat katıldığı başarısız bir deneyin korkunç sonuçlarının ardından kendini uzaydaki Talos 1 istasyonunda bulur.



Kullanıcının hem istasyonu yaratmanın sırlarını hem de kendi sırlarını açıklaması gerekecek. Elinize düşen herhangi bir şey canavarlara karşı bir silah haline gelebilir - asıl önemli olan onu kullanma becerisine sahip olmaktır. Oyuncular, zekice düşünülmüş seviye mimarisine ve oyunun nasıl oynanabileceğine ilişkin çok sayıda varyasyona dikkat çekiyor.

Yayın tarihi: 2013 yılı
Tür: uzaydaki sanal alan
Geliştirici: Keen Yazılım Evi
Yayımcı: Keen Yazılım Evi

Space Engineers sandbox simülatörlerinden biridir. Oyun, kaynaklar için kozmik bedenleri keşfetmek amacıyla yabancı gemilerin ve baz istasyonlarının oluşturulmasını içerir. Oyun bekarlar için yaratılmıştır; çok sayıda olasılığın varlığı, onlarca saat içinde en hayal edilemeyecek uzay gemilerini tasarlamanıza olanak tanır.



Simülatör iki şeye ihtiyaç duyar: hayal gücü ve azim. Olasılıklar işbirlikçi oyun vardır ancak henüz yeterince gelişmemiştir. "Uzay Mühendisleri" nin temel avantajı, oyuncunun fantezilerini tam olarak gerçekleştirebilmesidir.

Space Rangers HD: Ayrı Bir Savaş

Yayın tarihi: 2013 yılı
Tür: Strateji öğeleri içeren RPG, uzay araştırmaları
Geliştirici: SNK Oyunları, Element Oyunları, Katauri Interactive
Yayımcı: 1C Şirketi

Space Rangers HD: A War Apart, strateji, aksiyon ve arcade unsurlarının başarılı bir şekilde iç içe geçtiği ve çeşitli oyun tarzının standardı olarak kabul edilen RPG türünde bir oyundur. Önceki bölümlerle karşılaştırıldığında, "Devrim"in olay örgüsü dalı korsan genişlemesinin istilasını içeriyor. Artık kullanıcıya bir alternatif sunuluyor: Dominators'ın saflarını savunmak ya da korsanlığın yolunu seçerek yavaş yavaş tüm galaksiye boyun eğdirmek.



Oyuncular, iyi düşünülmüş savaş teknolojisine dikkat çekiyor ve düşman grubun istihbaratını artırma yeteneği, onları kendi taktik becerilerini kullanmaya zorluyor.

Empyrion - Galaktik Hayatta Kalma

Yayın tarihi: 2015
Tür: gezegen keşfi, uzayda hayatta kalma
Geliştirici: Eleon Oyun Stüdyoları
Yayımcı: Eleon Oyun Stüdyoları

Empyrion: Galactic Survival, kahramanı uzaya götüren süper yoğun bir 3D sanal alandır. İyi düşünülmüş oynanış, gemi inşa etme ve uzay keşif modları arasında geçiş yapmanızı sağlar. Oyun, kullanıcının varoluşunun planını kendisinin düşündüğü bir hayatta kalma simülatörüdür: gezegenlerden birinde işçilik yapın ve ardından kozmik dünyayı keşfetmeye başlayın veya gerçek savaşlara katılın.

Empyrion - Galaktik Hayatta Kalma'in ekran görüntüleri



Oyuncular, simülatörün sağladığı ve kendi dünyanızı yaratabileceğiniz sonsuz olasılıklar nedeniyle "Empyrion - Galactic Survival"ı seviyorlar.

SPOR

Yayın tarihi: 2008
Tür: açık dünya, sandbox
Geliştirici: Maksi
Yayımcı: Elektronik sanatlar

SPOR heyecan verici oyun, “tanrı simülatörü” türünde geliştirildi. Simülatörün oynanışı en iyi şekilde biyoloji sınıflarından birine asılan bir posterle anlatılabilir; oyuncu yolculuğuna büyümek ve çoğalmak isteyen bir mikroorganizma koşuluyla başlar.



Böylece kullanıcı, kişisel olarak gelişim yolunu seçerek, yavaş yavaş galaksiler arası gezgin seviyesine yükseltilir. Simülatör, oyunculara mikro dünya ile onun var olacağı makro uzay arasındaki farkları anlama fırsatı veriyor.

Yayın tarihi: 2017
Tür: askeri-politik küresel strateji
Geliştirici: AMPLITUDE Stüdyoları
Yayımcı: SEGA

Endless Space 2, RTS unsurlarıyla savaşı tanıtan sıra tabanlı bir strateji oyunudur. Çok kullanışlı bir oynanış - oyuncunun başlangıçta kolonileştirilmiş bir yıldız sistemindeki yerleşik bir gezegeni kontrol ettiği minimal bir arayüze büyük miktarda bilgi sığar.



Hikayeye göre, kullanıcıya kendi ırkları olan mevcut ırklardan birini seçme hakkı veriliyor. ayırt edici özellikleri. Başlangıçtan hemen sonra oyuncu herkesle tarafsız bir ilişki içindedir ve ne yapacağını kendisi seçer: ticaret ya da dövüş. Her biri karar kontrol altındaki nüfusu etkiler, bu da kullanıcıların kendilerini politikacı gibi hissetmelerine neden olur.

Yayın tarihi: 2017
Tür: uzaydaki gibi haydut, açık dünya
Geliştirici: ROCKBALIK Oyunları
Yayımcı: ROCKBALIK Oyunları

EVERSPACE dinamik, tek oyunculu bir uzay nişancı oyunudur. Oyun, bir atıcı için olduğu gibi son derece basittir - gerekli tüm bilgiler kokpite sağlanır ve oyuncu, gemisini yalnızca ustaca kontrol edebilir. Simülatör, kullanıcıyı karakterinin kökeninin sırrını ve çok sayıda savaşı keşfetmeye davet ediyor - düzenli olarak ölmesi gerekecek, ancak bu oyunun mantıklı bir parçası.



Aksine Büyük sayı görevler, yeni kullanıcıları “EVERSPACE” hayranları arasına çeken, rakiplerle yapılan muhteşem savaşlardır: düşmanlar toplarla delinebilir, bir kara deliğe çekilebilir veya üçüncü güçlerin saldırısına maruz bırakılabilir - hayal gücünüzü açmanın zamanı geldi .

Yayın tarihi: 2017
Tür: uzaydaki sanal alan
Geliştirici: Kutu eşyaları
Yayımcı: Kutu eşyaları

"Avorion" çevrimiçi çok oyunculu bir sanal alandır. Kullanıcı çok çeşitli oyun tarzlarını seçebilir: zanaatkarlıkla meşgul olun, diğer "komşularla" işbirliği yapın veya rahat yoldaşlara askeri baskınlar düzenleyin. Oyunun konusu, karakterin uzak bir mesafede bulunan başka bir galaksiye girmesiyle başlıyor. Samanyolu. Sistemdeki her şey, maddi ekipmanınızı geliştirmek zorunda kalacağınız yerel para birimi olan “krediler” üzerine inşa edilmiştir.



Çoğu oyuncunun blok tasarımları nedeniyle oyuncular hiçbir konuda sınırlı değildir. değişik formlar ve boyutlarda, seçilen grubu başarıya taşıyacak benzersiz savaş ve nakliye araçları yaratabilirsiniz.

Yayın tarihi: 2006
Tür: Açık dünya MMORPG, Bilim Kurgu
Geliştirici: CCR A.Ş.
Rusya'daki yayıncı:İnnova

RF Online, fantezi ve bilim kurgu unsurlarının birleşimine dayanan bir Kore MMORPG'sidir. Oynanış, bu türdeki oyunlarda olduğu gibi klasiktir; oyuncu, olayları üçüncü bir kişiden izler ve "RF Online" arayüzü, kontrol kısayol tuşları hakkında ipuçları sağlar. Senaryoya göre kullanıcıdan sürekli olarak yarışan üç yarıştan birini seçmesi isteniyor. savaş ateşkes ihtimali olmadan birbirlerine karşı.




Hakkında oyunlar uzay gemileri- bunlar derin uzayın keşfedilmemiş genişlikleri, sıfır yerçekiminde büyük ölçekli savaşlar ve fantastik yıldız sistemlerinin fethi. Seçim, oyunculara ve eleştirmenlere göre en iyi aksiyon, strateji ve sandbox oyunlarını içeriyor. Tekli ve co-op oynanışlarla ve çoğu Rus yerelleştirmesiyle.

1. Star Conflict – War Thunder'ın yaratıcılarından uzay MMO'su

"" - renkli gezegenler arası alanda fütüristik gemilerin muhteşem savaşları, birçok değişiklik ve iyi mod seçimi. Hiç şaşırtıcı değil, bu Gaijin.

Video oyunları Yıldız Çatışması

Çok fazla içerik, yüksek kaliteli grafikler var ve bunların tümü, müdahaleci dahili satın alımlar olmadan ücretsiz olarak oynanabiliyor. Yayınlanmasının üzerinden 6 yıl geçmesine rağmen hala türün en havalı temsilcilerinden biri.

  • Oyun web sitesi: http://star-conflict.com/ru

2. EVE Online – efsanevi galaktik sanal alan

"" şüphesiz tüm zamanların en iyi MMORPG'sidir. Gemi kontrolünün gerçekçi fiziği, uzak dünyaların keşfi, kurumsal savaşlar, korsanlık ve akla gelen her şey.

Video oyunları EVE Online

Oyunun 15 yıl önce çıktığına inanmak zor çünkü hala popüler. Başarının sırrı tam özgürlük ve topluluk tarafından yaratılıp yönetilen devasa bir dünyadır.

  • Oyun web sitesi: http://www.eveonline.com/ru/

3. Elite: Dangerous – devasa bir uzay macerası

“ ” – 400 milyar yıldız sistemi, tek başına ve çok oyunculu olarak seyahat ediyor, sanal gerçeklik versiyonu. Bu, 1984 yılında piyasaya sürülen kült oyunun üçüncü devamıdır.

Video oyunları Elite: Tehlikeli

Listedeki bir önceki pozisyonda olduğu gibi, bunu öğrenmek için YouTube'da bir düzine video izleyerek zaman harcamanız gerekecek. Ama buna değer.

  • Oyun web sitesi: https://www.elitedangerous.com/

4. HELLION – nişancı, sandbox ve hayatta kalma

HELLION - Yakın gelecekte, 23. yüzyılda geçen oyuncu, yıldızlararası bir koloninin harabelerinde uyanır ve gezegenin pek de yaşanabilir olmadığını ve diğer astronotların pek de dost canlısı olmadığını keşfeder.

Video oyunları HELLION

Bu, sıradan bir yıldızlararası pilotun hayatının tüm zorluklarını deneyimlemenizi sağlayan karmaşık ve acımasız bir oyundur. Arcade tarzı yok ve uzayın mutlak baskıcı sessizliği.

  • Oyun web sitesi: https://www.playhellion.com/

5. Uzay Fırlatma Mühendisi – roket tasarım simülatörü

"Space Launch Engineer" zorlu roket yapımına sahip samimi bir indie oyundur. Dikkate değer olan şey, aynı geliştiricinin daha önce bir metro tren kontrol simülatörü, bir kütük toplayıcı simülatörü ve bir quadcopter uçuş simülatörünü piyasaya sürmesidir.

Video oyunları Uzay Fırlatma Mühendisi

Oyun ilk bakışta çok basit görünüyor, ancak gerçekte zorlu olduğu ortaya çıkıyor. Çeşitli görevler var, ancak çoğu, giriş koşullarını hesaba katmak ve havalanabilecek bir roket oluşturmakla sınırlı.

  • Steam sayfası: https://store.steampowered.com/app/785680/

6. Everspace – roguelike unsurlara sahip uzay oyunu

"Everspace" uzaydaki "Diablo" gibi bir şeydir. Uzay düşmanlarından oluşan kalabalıklar, bir ganimet denizi ve çok, hatta bazen çok fazla ölüm.

Everspace video oyunları

Ayrıca gerçekçi olmaya çalışmasa da muhteşem, parlak bir resim var. VR cihazları için bir versiyon var.

  • Oyun web sitesi: https://everspace-game.com/

7. Starpoint Gemini Warlords – 4K stratejisi ve biraz RPG

Starpoint Gemini Warlords, çeşitli türleri birleştiren büyük, tek oyunculu bir strateji oyunudur. Oyun, ikinci bölümün hikayesine devam ediyor ve kahramanı Güneş Sistemi'ndeki bir sürgün rolünde kendini denemeye davet ediyor.

Video oyunları Starpoint Gemini Warlords

Dövüş sistemi türün en uygun olanı değil, ama onun dışında her şey mükemmel. Bu iyi bir serinin değerli bir devamı. Modlar ve eklentiler için destek var.

  • Oyun web sitesi: http://starpointgemini.com/

8. Rebel Galaxy – vahşi uzayın korsan dünyası

"Rebel Galaxy", adı kelimenin tam anlamıyla "Rebel Galaxy" olarak tercüme edilen tek oyunculu bir uzay rol yapma oyunudur ve bu, özünü iyi bir şekilde yansıtmaktadır.

Video oyunları Asi Galaksi

Bu, eski güzel "Space Rangers" gibi bir şey, yalnızca gerçek zamanlı, ticaret ve çiftçilik yerine savaşa vurgu yapıyor.

  • Oyun web sitesi: http://rebel-galaxy.com/

9. Cosmonautica – iyi mizahla rahat zaman yönetimi

“Cosmonautica” bir tüp indie, bir uzay tüccarının, bir taksi şoförünün, bir diplomatın ve biraz da savaşçının çizgi film simülatörüdür.

Video oyunları Kozmonotika

Bu muhtemelen seçimdeki en sıra dışı projedir. Öğrenmesi kolaydır, görünüşü güzeldir ve hatta yalnızca bilgisayardan değil mobil cihazlardan da çalışır.

  • Oyun web sitesi: http://www.chasing-carrots.com/cosmonautica/

10. Strike Suit Zero – ilginç bir senaryoya sahip arcade uzay oyunu

"Strike Suit Zero", ana karakterin elbette Dünya'yı yaklaşan yıkımdan kurtarmaya davet edildiği, çok da uzak olmayan bir geleceğin renkli, yaşayan bir evrenidir.

Video oyunları Strike Suit Zero

Oyun oldukça dinamik ve orta derecede zor. Ayrı olarak, aynı anda üç ekranda mükemmel film müziği ve oyun desteğine dikkat çekmeye değer.

  • Oyun web sitesi: http://strikesuitzero.com/

Bu seçimde uzay gemileriyle ilgili mükemmel oyunu bulamadıysanız, uzaylılar ve uzaylılar, en iyi uzay stratejileri ve uzayla ilgili tarayıcı oyunları hakkındaki diğer listelere dikkat edin.

Ve övülen, uzaydan çok savaşla ilgili. Ancak uzaylı canavarlar ve ateş etmeden uzay araştırmaları ile ilgili projeler hala mevcut ve Kozmonot Günü şerefine uzayla ilgili en iyi oyunları hatırlamaya karar verdik.

ABD Ulusal Havacılık ve Uzay İdaresi yukarıdaki projelerin çoğunun geliştirilmesinde yer almaktadır. Buna ek olarak, NASA, ajansın faaliyetlerinin belirli yönleriyle ilgili ve kelimenin tam anlamıyla alındıkları gün, uzay aracı hakkında bilgiler, astronotların biyografileri vb. dahil olmak üzere çeşitli görevler sırasında çekilen fotoğraflara erişim sağlayan çok sayıda uygulama üretmektedir. ve benzeri. Google Play'de veya App Store'da NASA'yı aramanız yeterli, aralarında uzayla ilgili oyunların da bulunduğu onlarca uygulama bulacaksınız.

Kimin bayramı kutlu olsun uzay araştırması hala bilimin ön saflarında yer alıyor ve Dünya gezegenindeki insanların faaliyetlerinin önemli bir yönü olmaya devam ediyor.