Menü
Ücretsiz
Kayıt
Ev  /  Siğiller/ Araç sınıfları. “Project Armata”nın konsepti, oyun mekaniği ve taktiksel püf noktaları: yeni nesil tank nişancı oyununda kazanmayı öğrenmek

Teknoloji dersleri. “Project Armata”nın konsepti, oyun mekaniği ve taktiksel püf noktaları: yeni nesil tank nişancı oyununda kazanmayı öğrenmek

Oyun, oyun tarzınıza uygun olanı seçebileceğiniz beş araç sınıfına sahiptir. Her birine kısaca bakalım.

Ana muharebe tankı (MBT)

Bu sınıfın temsilcileri inanılmaz derecede acı veriyor çok sayıda oyunda hasar. Ayrıca yüksek düzeyde zırh ve ortalama manevra kabiliyeti ile donatılmıştır. Ek özellikler arasında bazı modellerde güdümlü füzelerin varlığı yer almaktadır. Bu sayede MBT çok yönlüdür ve farklı taktikler için kullanılabilir. Temel savaş tankları Savaşın tam merkezinde olmayı tercih eden ve düşman hasarı almaktan korkmayan oyuncular için uygundur.

Hafif tank (LT)

Tankın adı kendi adına konuşuyor; MBT'nin hafif bir versiyonudur. Oldukça güçlü bir silahı var, ancak en yüksek seviyedeki zırhtan uzak, bu da onu savaşın merkezi bir katılımcısı yapıyor uzun zaman başaramayacak. Bu sınıfın temel avantajı hareketliliktir. LT'de oynarken haritada hızla hareket edebilir ve düşmana sürekli ateş edebilirsiniz. Bu kullanışlıdır çünkü hafif tanklar hareket halindeyken ateş ederken daha yüksek isabet oranına sahiptir. Ayrıca arazi sürüşü için hız cezası yoktur. Bir süre motorun zorunlu çalışma modunu açabilirsiniz - ardından hız artar ve hızlanma süresi azalır. Sonuç olarak LT'nin yeterli sayıda sis bombasına sahip olduğunu ve bu sayede düşman gözleminden anında kaçabileceğini söylemek isterim. LT'de oynamak, yeterli zırhı olmayan düşman araçlarıyla uğraşmayı seven gözcüler ve kanatlarını koruyan takım oyuncuları için özellikle keyifli olacak.

Tank Avcısı (BT)

BT'nin ayırt edici bir özelliği, hızı ve diğer ekipman sınıflarıyla karşılaştırıldığında en güçlü silah olmasıdır. Tüm araç sınıflarının tank avcısına karşı dikkatli olması gerekir ancak kendisi de oldukça savunmasızdır ve doğru oyun Doğru konumlandırmayı ve hızlı hareketi içerir. Bu sınıf ekipmanın tek avantajı güçlü bir silah değildir: azaltılmış gürültü, BT'nin hareketsiz durumdayken daha az fark edilmesini sağlar. Ancak bunun bedelini düşük zırh seviyesi ve küçük görüş yarıçapı ile ödemeniz gerekiyor. Tank avcıları, düşman ekibine mümkün olduğunca fazla hasar vermek isteyenler için uygundur. daha fazla hasar.

Zırhlı savaş aracı (AFV)

Bu ekipman sınıfı mükemmel bir görüş aralığıyla donatılmıştır ve hızlı hızlanmaya sahiptir. Hafifliği ve kompakt boyutları nedeniyle AFV'nin fark edilmesi oldukça zordur. Bu aracın oyundaki ana görevi keşiftir. Durdurulduğunda AFV ek görünürlük elde eder. Ayrıca hedef belirleme adı verilen başka bir özelliği daha vardır. Bunu kullanarak herhangi bir düşman aracını seçebilirsiniz ve bu araç tüm müttefik takıma karşı savunmasız olacaktır: "kurbanın" haritadaki görünmezliği azalacak, mini haritada görüntülenecek ve ona yapılan her darbe kritik hasar olarak sınıflandırılabilir. Ancak hepsi bu kadar değil; diğer ekipman sınıflarıyla karşılaştırıldığında AFV, bir düşman üssünü en hızlı şekilde ele geçirebilir. Ancak zırhlı bir savaş aracının tüm avantajlarını gerçekleştirmek o kadar kolay olmayacak çünkü bu, yetersiz miktarda zırh tarafından engelleniyor. Bazı hileler bulmazsanız, saklanmayın ve durmayın, o zaman hayatta kalmak son derece zor olacaktır.

Kundağı motorlu topçu birimi (SAU)

Kundağı motorlu silahlar, düşmana oldukça uzak mesafeden saldırabilen özel bir savaş sınıfıdır. Kundağı motorlu silahın tüm savaş alanını denetlemek için kullanılan özel bir görüşü var. Oldukça güçlü bir silaha sahip olan araç, neredeyse hiç zırh korumasından yoksun. Bu bakımdan MBT'lerde olduğu gibi yakın mesafeden savaşmak kesinlikle imkansızdır. Yapılacak en akıllıca şey, kundağı motorlu silahları güvenli bir mesafeye yerleştirmek; Müttefiklerinizin size eşlik etmesinden zarar gelmez.

Topçuların tek hedeflere karşı kullanılması neredeyse işe yaramaz; ciddi hasara neden olmaz. Ancak bir grup düşman aracına saldırmak için bu sınıftaki araçlar kesinlikle ideal olacaktır; kundağı motorlu silah tek atışla çok büyük bir alana zarar verebilir.

Kundağı motorlu top aynı zamanda savaşta önemli olan özel mühimmatı da ateşleyebilir: bunlar, müttefiklerin kısa bir süre için gözden kaybolmasına yardımcı olan duman ve aydınlatma mermileridir. Bu sınıfı dengeli kılan şey ise savunmasının ve her atış sonrası tespitinin zayıf olmasıdır.

“Project Armata”nın konsepti, oyun mekaniği ve taktiksel püf noktaları: yeni nesil tank nişancı oyununda kazanmayı öğrenmek

« Zırhlı Harp: Armata Projesi» - yeni tank Obsidian Entertainment'tan yeni bir tetikçi. Oyun, türün diğer temsilcilerinden ciddi şekilde farklıdır, bu nedenle, alışmak için minimum zaman harcamak ve ilk savaştan itibaren iyi bir seviyede oynamak istiyorsanız rehberimizi okuyun.

Tedarikçiler ve oyunun başlangıcı

Armata Projesi'nde ülkelere göre klasik bir ekipman bölümü bulunmuyor ancak iki bağımsız tedarikçi var: Sophie Wölfli ve Marat Shishkin.

Başlangıçta yalnızca iki araba kullanabilirsiniz: Sovyet hafif tank Marat'tan PT-76 ve Sophie'den Amerikan zırhlı personel taşıyıcı M113. Geleneksel tank nişancı oyununun hayranları PT-76'da oynamaya başlamalı. Yeni bir oyun deneyimi arayışı içinde Project Armata'ya gelenler M113'e dikkat etmeli.

Tesviye sistemi ve kaynakları

Her tedarikçinin birkaç ekipman bloğu (dal) vardır. PT-76 ve M113'ten dallara başlamak yalnızca ikinci seviyeye yükselmenizi sağlayacaktır. Daha fazla blok açmak için tedarikçilerin özel koşullarını yerine getirmeniz gerekiyor.

Her bloğun içindeki pompalama, modellerin giderek daha fazla açılması prensibine dayanmaktadır. yüksek seviyeler. Örneğin, Sophie Welfi'nin sekizinci seviye MBT Leopard 2A5'ini oynamak için, MBT dalının kilidini açmanız ve ardından Leopard 1'den başlayarak tüm tankları sırayla açmalısınız. Bir sonraki seviye tank, yalnızca bir önceki tamamen yükseltildikten sonra size açılır. . Yeni bir tank açtıktan sonra onu satın almanız gerekecek - bunun için normal oyun para birimi olan kredileri kullanırsınız.

Ne kadar etkili oynarsanız tank yükseltmeleriniz o kadar hızlı olur. Her savaşta, savaşta kullanılmış bir arabayı yükseltmek için oldukça fazla deneyim, kredi ve garajınızdaki herhangi bir arabayı yükseltmek için harcayabileceğiniz biraz genel itibar kazanırsınız.

Bir tankı tamamen yükselttiyseniz ama yine de içinde savaşmayı seviyorsanız, bunu kendi zevkiniz için yapabilirsiniz ve sözde ücretsiz itibar kazanacaksınız. Para karşılığında satın alınan bir kaynak olan biraz altın harcayarak sıradan bir hale getirilebilir.

Oyun modları

Oyun hem ortak PvE görevlerini hem de çok oyunculu PvP savaşlarını içeriyor. PvE ile başlamak daha iyidir: burada kontrolleri öğrenebilir, eğitim alabilir ve ilk kredilerinizi ve itibarınızı kazanabilirsiniz.

PvP daha fazlası için eğlencelidir deneyimli oyuncular. İki mod vardır: kontrol noktası yakalama ve klasik yakala ve tut derbisi.

Mühimmat türleri

Armata Projesi'nde üç ana mühimmat türü bulunmaktadır: zırh delici kümülatif mermi (APC), yüksek patlayıcı parçalanma mermisi (HEF) ve zırh delici mühimmat (AP).

HEAT mermileri diğer mühimmatlara göre daha fazla hasar verir, ancak AP mermilerine göre biraz daha az nüfuza sahiptir. Ayrıca birçok modern makinedeki korumanın BCS için özel olarak tasarlandığını hatırlamakta fayda var, bu nedenle bunları düşüncesizce kullanmamalısınız. Belirli bir tankın zırhının delinip delinmeyeceğini anlamak için tüm model aralığını hatırlamanıza gerek yoktur; görüşün renk değiştirdiğini bilmek yeterlidir: yeşil - delme olasılığı %100, sarı - var nüfuz etme şansı, kırmızı - buradaki zırhı delmek imkansızdır.

Zırh delici mermiler en yüksek uçuş hızına ve isabetliliğe sahiptir, bu nedenle özellikle ateş ederken etkilidirler. uzun mesafe, ayrıca ekranlara karşı ve kombine zırh BCS'den gelen hasarı emer. En büyük dezavantajı BB'lerin sıklıkla sekmesidir.

Yüksek patlayıcı parçalanma, en yavaş ve en zayıf mühimmat türüdür. Yüksek patlayıcı parçalanma mermileri alan hasarına neden olur. Bu, düşman araçlarının birimlerini hızlı bir şekilde devre dışı bırakmanıza olanak tanır. Ayrıca OFS, nüfuz etmeden küçük hasar verme kapasitesine sahiptir, bu da onları halihazırda hırpalanmış araçların işini bitirmede etkili kılar.

Project Armata'nın en önemli özelliklerinden biri, oyunda tanksavar güdümlü füzelerin bulunmasıdır. ATGM yönlendirme sistemleri, bir füzenin uçuşunu yok edilene kadar ayarlamanıza olanak tanır. Füzelerin delici gücü yüksek ve çarpma anında ciddi hasara neden oluyor. Dezavantajları, düşük uçuş hızlarının yanı sıra düşmana ATGM'nin yaklaştığını bildiren bir göstergenin varlığıdır.

Oyun var taktik mühimmat. Bazı araçlarda sis bombaları bulunmaktadır. Tankınıza aynı anda birden fazla düşman ateş ediyorsa bunların kullanılması gerekir; sis perdesi arabayı görüş alanından gizleyecektir ve sizin de siper alma şansınız olacaktır.

Kundağı motorlu silahlar, aydınlatma mühimmatını kullanarak küçük bir alanı aydınlatabilir. Haritanın herhangi bir yerinde bir grup düşmanı bulmak için kullanılabilirler. Bu şekilde vurgulanan düşmanlara verilen hasar için itibar ve kredi verilir.

Kundağı motorlu silahlar için ikinci tip taktik mühimmat sis mermileridir. Onların yardımıyla başı belaya giren yoldaşları gizleyebilirsiniz. Başarılı kullanım için kredi ve itibar da verilir.

Düşman ekipmanını yanlışlıkla gizlememek veya ekip üyelerinizi öne çıkarmamak için taktiksel mühimmatı dikkatli kullanmanız gerektiğini unutmayın.

Araç sınıfları

Armata Projesinde beş sınıf araç bulunmaktadır: ana muharebe tankları (MBT), hafif tanklar (LT), tank avcıları (IT), zırhlı savaş araçları (AFV) ve kundağı motorlu topçu birimleri (KMT).

En iyi sınıf yeni başlayanlar için - MBT. Orta düzeyde dinamikler, ağır zırh ve güçlü silahlar, deneyimsiz bir oyuncunun atış ve kontrolleri öğrenmesine ve diğer sınıfların özelliklerini öğrenmesine olanak tanıyacak.

Ana muharebe tankları nasıl oynanır

MBT'ler güçlü bir topa sahip, ağır, iyi korunan paletli tanklardır. Görevleri hasar vermek ve düşman ekipmanına zarar vermektir. Bu sınıftaki araçlar tüm savaşın gelişimi için vektörü belirler. Ana tanklar her zaman saldırının ön saflarında yer alır.

MBT'de kazanmanın tek taktiği gruplar halinde toplanıp bir keşif aracının desteğini almak ve düşman savunma hattını geçmektir. Hacimleri ve yavaş hızları nedeniyle bu tanklar en çok şehrin sokaklarında ve çok fazla siperin olduğu diğer yerlerde etkilidir.

MBT'de oynarken şu ipuçlarını izleyin: yeniden yükleme yaparken perçinleyin, düşmanın hedefini savuşturmak için sarsıntılı hareket edin. Alt zırh plakasına ateş edin veya kulenin ve üst ön kısmın zayıf bölgelerini hedef alın. Ve en önemlisi soğukkanlı olun.

Hafif tanklar nasıl oynanır?

Hafif tanklar yüksek hızlı paletli araçlardır. zayıf zırh ve iyi bir silah. Hareket halindeyken ateş ederken doğruluklarını kaybetmezler ve manevra kabiliyeti artar.

LT'de oynarken ağır tanklarla kafa kafaya çarpışmaya giremezsiniz. Bu nedenle, savaşın başlangıcında ağır ekipmanların ağırlıklı olarak savaştığı şehirlerden, fabrikalardan ve diğer yerlerden kaçınmak daha iyidir. Hafif tankların görevleri arasında kanatları kırmak ve orada yerleşik savaşçıları yok etmek ve ayrıca gözlem pozisyonunu işgal eden keşif görevlileri yer alıyor. Bölgenizi başarıyla geçerseniz, düşman topçularını yok etmeli ve ardından düşman MBT'lerini arkadan vurmalısınız.

Zırhlı savaş araçları nasıl oynanır?

AFV'ler, silahları ve zırhları zayıf, ancak güçlü gözlem cihazlarına sahip, yüksek hızlı tekerlekli ve paletli araçlardır. İtibarın ana kaynağı müttefiklerinizin tespit edilen hedeflere verdiği hasardır. Temsilcileri donanımlı olan tek sınıf hızlı ateş eden silah. Düşman ekipmanını "etiketleyebilirler" - bunun sonucunda düşman bir süre görünür kalır ve kritik hasar alır. Ayrıca AFV'ler bir üssü diğerlerinden daha hızlı yakalar.

Zırhlı araçlar için en iyi taktik yetkin bir keşif pozisyonu almaktır. Çoğu zaman düşmanı işaretlemek, ateş açıp konumunuzu ortaya çıkarmaktan daha karlı olur.

Tank avcıları nasıl oynanır?

Tank avcıları hızlı ama hafif zırhlı, güçlü toplara sahip, tekerlekli ve paletli araçlardır. Ağır ve hafif düşman tanklarını siperden yok etmek için tasarlandı.

Bir tank avcısı olarak oynarken, hızlı bir şekilde avantajlı konumları almanız gerekir. iyi inceleme. Bu araçlar genellikle bir grup müttefikin arkasındaki yüksek yerlere konumlandırılır ve buradan ön saflardaki yoldaşlarına ağır ateş desteği sağlarlar.

Kundağı motorlu topçu nasıl oynanır

Sitemizi beğendiniz mi? veya (yeni konularla ilgili bildirimler e-posta ile gönderilecektir) MirTesen'deki kanalımıza!

Merhaba tankçılar! Kafanız karıştıysa ve nasıl bölüneceğini anlamıyorsanız askeri teçhizat Armata Projesi'nde bu makaleyi mutlaka okumalısınız.

Bu oyun hakkında zaten yazdım ve kısmen bahsettim çeşitli türler zırhlı araçlar, artık her birinde durup tüm detaylarına bakmaya değer diye düşünüyorum.

Zırhlı Harp'teki askeri araç sınıflarının kendilerine ait ayırt edici özellikleri muharebe yeteneklerini ve taktiklerini doğrudan etkileyen.

Ana savaş tankı

Bu gerçekten en yaygın askeri teçhizat türüdür. MBT'ler güçlü bir silaha, iyi bir hıza, iyi bir zırha ve yüksek dayanıklılığa sahiptir, bu da onların tank savaşlarının ortasında olmalarını sağlar.

Muharebe tanklarının temel görevi, ana düşman kuvvetlerini bastırmaktır. Onlardan başka kim atılım yapıp tüm savaşın temposunu belirlemeli? Hasarın önemli bir kısmını bu araçların komutanları üstleniyor.

Dinamik koruma sayesinde tanklar savaş alanında çok dayanıklı hale geliyor ve güdümlü füzeler onları kayaların arkasına saklanmayı sevenler için bile korkunç rakipler haline getiriyor. Aynı zamanda - Bu, bu müthiş silahı kullanırken parçalara ayrılmayacağınız anlamına gelmez.

Nispeten küçük bir görüş alanıyla sınırlısınız ve bu sizi en önemli anlarda engelleyebilir; bu nedenle takımda yalnız olmadığınızı unutmayın. Keşif işini diğer sınıfların yapmasına izin verin, siz de avantajlarınızı kullanarak rolünüzü yerine getirin.

Hafif tank

Zayıf zırhlarına rağmen silahları oldukça ciddidir ve düşmanlarının sinirlerini çok iyi gıdıklayabilir. Ayrıca hafif tankların hareket halindeyken isabetliliği artar ve engebeli arazide hızlarını kaybetmezler.

Yüksek hareket kabiliyeti ve iyi görüş mesafesi, düşmanları hızla bulmanıza, onlara ateş etmenize ve aynı hızla konum değiştirmenize olanak tanır. Bu tür avantajlar bu bebekleri oldukça sinir bozucu ve öngörülemez hale getiriyor.

Hafif tanklarda daha fazla bulunan sis bombaları, düşman görüşlerinden saklanmanıza yardımcı olacaktır.

Bir başka büyük artı da "Rpm Limit" adı verilen benzersiz moddur - bu şey, deponuzun tüm suyunu sıkabilir ve bir süreliğine hızlanmayı ve azami hızı artırabilir.

Rakiplerinize en beklenmedik yerlerde sorun çıkarmak istiyorsanız, bu dersi uygulamalı olarak deneyin; beğeneceksiniz.

Tank yok edici

Eğer atışlarınızın gücüyle rakiplerinizi korkutmayı seviyorsanız o zaman BT en iyi seçim olacaktır. Zırhlı Harp'teki en havalı silahlara sahipler ve uzun mesafelerde son derece isabetlidirler.

Elbette, tank avcıları zırh açısından aynı MBT'lere göre daha düşüktür, ancak daha hareketlidirler ve daha az fark edilirler - bu da onların başarılı pozisyonları ilk işgal eden ve daha uzun süre tespit edilmeden kalmalarına olanak tanır.

Bu araçlara önden saldırı yapamazsınız, bu nedenle düşmanla mesafenizi korumaya ve yanlar ve karma gibi zayıf noktalara saldırmaya çalışın.

Zırhlı savaş aracı

En iyi izciler bu arabalara biner. Neredeyse görünmezler, yüksek hızlarda uçarlar ve özellikle dururlarsa harika bir görünürlüğe sahiptirler. Ayrıca düşman üssünü herkesten daha hızlı ele geçirebilirler.

Bu sınıfın benzersiz bir özelliği "hedef alma"dır; bir hedefi işaretlemenize olanak tanır, ardından düşman tüm müttefiklerinize karşı daha savunmasız hale gelir. Görünmezliği azalır ve böyle bir hedefi vuran tüm mermiler kritik hasara neden olur.

Dezavantajı zayıf zırhtır, bu nedenle tanklarla doğrudan temas genellikle hangara çıkışla sona erer.

Kundağı motorlu topçu birliği

Yakın mesafelerde neredeyse çaresizdir ancak haritanın diğer ucundaki rakipleri mermileriyle koruyabilir. Bu, nişan almanın özel bir modda gerçekleştiği ve haritayı yukarıdan görmenizi sağlayan tek ekipman sınıfıdır.

Kundağı motorlu silahlar ana kuvvetleri destekleme rolünü üstlenir. Düşman ekipmanına ateş etmekten bahsedersek, o zaman en iyi seçenek Düşman yoğunluğunun en fazla olduğu mevziler bombalanacak.

Geniş imha yarıçapı nedeniyle yakındaki zırhlı araçları da vurabilir. Katılıyorum, tek seferde birden fazla hedefe zarar vermek, tek tek vurmaktan daha iyidir.

Topçu ayrıca özel mermilere sahip olması bakımından da benzersizdir - haritadaki küçük bir alanı aydınlatabileceğiniz aydınlatıcı mermiler ve duman mermileri - onların yardımıyla müttefik oyuncuların geri çekilmesini koruyabilirsiniz.

Ayrıca üreticilerin tüm savaş sınıflarının avantaj ve dezavantajlarından da bahseden bir videosunu izlemenizi öneririm.

Sonuç olarak, farklı faaliyet alanlarını kapsayan 5 tür teknolojiye sahibiz. tank savaşları. En çok sevdiğiniz şey seçiminizdir, asıl önemli olan rolünüzü yerine getirmektir ve o zaman takımın kazanma şansı artar.

Sizlere bir süreliğine veda ediyorum, yorumlarınızı yazın, hangi ekipman sınıflarının sizi daha çok ilgilendirdiğini bilmek çok ilginç.

Mail.ru ve Obsidian'ın ortak ürünü olan tank simülatörü Armored Warfare: Project Armata, oyun izleyicilerinin kalbini kazanmaya devam ediyor. Obsidian'ın beyni, World of Tanks ve War Thunder gibi canavar tank simülatörleriyle rekabet etmek zorunda. Ancak Armored Warfare'in elinde bir koz var: müthiş yeteneklere sahip modern savaş araçlarının dalları. füze silahları, sis perdeleri ve inanılmaz hız.

Armata'ya yeni başlayanlar hangi tankları indirmeli?

Armata projesinde acemi bir tanker, bakıyor büyük seçim farklı savaş araçları, kesinlikle şunu düşüneceksiniz: hangi tank daha iyi? Birlikte çözmeye çalışalım. Oyunda iki tane bulunan tedarikçilerin genel bir analiziyle başlamaya değer: Sophie Wölfli ve Marat Shishkin.

Sophie'yi ziyaret ederken şunları bulabilirsiniz:

  • Amerikan ana muharebe tankları şubesi (MBT);
  • Alman şubesi MBT;
  • hafif keşif araçlarının bir kolu;
  • mükemmel tank avcıları seti (IT);
  • bir dizi BMP - piyade savaş aracı;
  • Sovyet ve Alman topçu tesisleri.

Marat Shishkin tank mürettebatının iyileştirilmesini öneriyor:

  • tacı gizemli Armata tankı olması gereken Sovyet-Rus “T” serisi MBT'ler;
  • Avrupa MBT'si (İngiliz ve İtalyan araçları);
  • yangın destek araçlarının dalı;
  • ABD ve İtalyan topçuları;
  • hafif tanklar.

Yeni başlayan birinin seviye atlamak için hangi dalı seçeceğine karar vermek için deneyimli bir tankçı ve yayıncının kısa video incelemesini izleyebilirsiniz. Videoda öncelikle hangi tank dalını indirmeniz gerektiği ve bunun nedeni gösteriliyor.

Yeni başlayanlar için en iyi savaş araçlarının geçit töreni

Yeni başlayanlar için asıl zorluklar tank branşının 3-4. seviyelerinde başlıyor. IV. seviyedeki savaşlarda, savaşların gelişimi ve dinamikleri üzerinde kendi ayarlamalarını yapan topçu ortaya çıkıyor. Bu nedenle Armata'ya yeni başlayanlar için en iyi tankların vuruş geçit töreni 4. seviyeden başlamalıdır. Görevi kolaylaştırmak için oyunun genel anlayışına ve kişisel istatistiklerin büyümesine önemli faydalar sağlayacak beş savaş aracının seçilmesine karar verildi. Herhangi bir ödül ya da podyum olmayacak, o yüzden listeye geçelim:

1. Swingfire (tedarikçi Sophie Wölfli)- ATGM kurulumuyla donanmış, zırhlı savaş aracı sınıfı bir araç. Üzerinde füzelerin alternatifi yok ve tankerlerin sevgiyle adlandırdığı gibi "domuzun" güzelliği de bu. ATGM atış becerilerinizi bu araçta geliştirebilir, doğru liderliği almayı öğrenebilir ve müttefiklerinize yetkin bir koruma sağlayabilirsiniz. Swingfire'ın zırhı veya hızı yoktur, bu nedenle geri çekilme yeteneği olan doğru konumu seçmek çok önemlidir.

2. T-62 (Marat Şişkin) MBT seviye 3. Bu tank, T serisi muharebe tankları arasında dolambaçlı ve zorlu bir yol başlatır. Araçların bazı dezavantajlarına rağmen (yükseklik açılarının olmaması, zayıf zırh ve topun yavaş nişan alması), 125 mm'lik topun tam gücünü Sovyet-Rus tank inşasının bu başyapıtlarında hissedebilirsiniz.

3. Ejderha 300 90- tekerlekli BT seviye 3 (Sophie Wölfli). Yeni başlayan birine tekerlekli sandalyeyi nasıl oynayacağını öğretir hızlı teknoloji muhteşem bir silahla. Hız, savaşın başında avantajlı konumlar almanıza olanak tanıyacak, hızlı yeniden yükleme, büyük miktarda hasar vermenize olanak tanıyacak. Arabadaki sis bombaları, kızgın rakiplerin yoğun ateşinden kaçmanızı sağlayacak.

4. BMD-1- dövüş makinesi 3. seviye iniş kuvveti (Marat Shishkin). ATGM'lerle donatılan bu araç, bireysel bir düşman birimini işaretleme ve onu sürekli kapsama alanında tutma yeteneğine sahiptir. BMD-1'in mükemmel görünürlüğü, yeni tankçılara saklanan düşmanların konumlarını doğru şekilde belirlemeyi ve zorlu manevraları hızlı bir şekilde gerçekleştirmeyi öğretecek. Ek olarak BMD-1 şubesi, edinilen becerilerin daha sık ve daha hızlı kazanmanıza olanak tanıyacağı 8. ve 9. seviyedeki birkaç aracı açmanıza olanak tanır.

5. Sheridan... hafif tank kademe 4 (Marat Shishkin). "Hafif" önekine rağmen Sheridan, büyük tek atış hasarına sahip güçlü bir 152 mm'lik top ve bir ATGM sistemi ile donatılmıştır. Hafif tankların tüm dalının fethi bu sıradışı ve ilginç araçla başlıyor. LT sınıfında oynamak oldukça zordur, bu nedenle diğer ekipman türleriyle yapılan birkaç yüz savaştan sonra seviye atlamak en iyisidir.

Çözüm

Doğal olarak, geçit törenindeki yukarıdaki araçlar bir dogma değildir ve Almatı'ya yeni gelenler yolculuklarına başka tür ekipmanlarla başlayabilirler. Zırhın gücünden ve rahat dövüş tarzından hoşlananlar Avrupa MBT şubesini tercih edebilirler. Bazıları Alman Leoparını, diğerleri Amerikan Abrams'ı seçecek. Genel olarak Armored Warfare'deki her tankın kendine has öne çıkan özellikleri ve dezavantajları vardır. Bunlar, bu oyunu indirenler tarafından belirlenecek ve modern savaş araçlarıyla rastgele arazileri fethetmek için yola çıkacaklar.

“Project Armata”nın konsepti, oyun mekaniği ve taktiksel püf noktaları: yeni nesil tank nişancı oyununda kazanmayı öğrenmek

« Zırhlı Harp: Armata Projesi"Obsidian Entertainment'ın yeni bir tank nişancı oyunudur. Oyun, türün diğer temsilcilerinden ciddi şekilde farklıdır, bu nedenle, alışmak için minimum zaman harcamak ve ilk savaştan itibaren iyi bir seviyede oynamak istiyorsanız rehberimizi okuyun.

Tedarikçiler ve oyunun başlangıcı

Armata Projesi'nde ülkelere göre klasik bir ekipman bölümü bulunmuyor ancak iki bağımsız tedarikçi var: Sophie Wölfli ve Marat Shishkin.

Başlangıçta yalnızca iki araç kullanabilirsiniz: Marat'tan Sovyet hafif tankı PT-76 ve Sophie'den Amerikan M113 zırhlı personel taşıyıcı. Geleneksel tank nişancı oyununun hayranları PT-76'da oynamaya başlamalı. Yeni bir oyun deneyimi arayışı içinde Project Armata'ya gelenler M113'e dikkat etmeli.

Tesviye sistemi ve kaynakları

Her tedarikçinin birkaç ekipman bloğu (dal) vardır. PT-76 ve M113'ten dallara başlamak yalnızca ikinci seviyeye yükselmenizi sağlayacaktır. Daha fazla blok açmak için tedarikçilerin özel koşullarını yerine getirmeniz gerekiyor.

Her blokta seviye atlamak, giderek daha yüksek seviyelere sahip modellerin kademeli olarak açılması prensibine dayanmaktadır. Örneğin, Sophie Welfi'nin sekizinci seviye MBT Leopard 2A5'ini oynamak için, MBT dalının kilidini açmanız ve ardından Leopard 1'den başlayarak tüm tankları sırayla açmalısınız. Bir sonraki seviye tank, yalnızca bir önceki tamamen yükseltildikten sonra size açılır. . Yeni bir tank açtıktan sonra onu satın almanız gerekecek - bunun için normal oyun para birimi olan kredileri kullanırsınız.

Ne kadar etkili oynarsanız tank yükseltmeleriniz o kadar hızlı olur. Her savaşta, savaşta kullanılmış bir arabayı yükseltmek için oldukça fazla deneyim, kredi ve garajınızdaki herhangi bir arabayı yükseltmek için harcayabileceğiniz biraz genel itibar kazanırsınız.

Bir tankı tamamen yükselttiyseniz ama yine de içinde savaşmayı seviyorsanız, bunu kendi zevkiniz için yapabilirsiniz ve sözde ücretsiz itibar kazanacaksınız. Para karşılığında satın alınan bir kaynak olan biraz altın harcayarak sıradan bir hale getirilebilir.

Oyun modları

Oyun hem ortak PvE görevlerini hem de çok oyunculu PvP savaşlarını içeriyor. PvE ile başlamak daha iyidir: burada kontrolleri öğrenebilir, eğitim alabilir ve ilk kredilerinizi ve itibarınızı kazanabilirsiniz.

PvP daha deneyimli oyuncular için eğlencelidir. İki mod vardır: kontrol noktası yakalama ve klasik yakala ve tut derbisi.

Mühimmat türleri

Armata Projesi'nde üç ana mühimmat türü bulunmaktadır: zırh delici kümülatif mermi (APC), yüksek patlayıcı parçalanma mermisi (HEF) ve zırh delici mühimmat (AP).

HEAT mermileri diğer mühimmatlara göre daha fazla hasar verir, ancak AP mermilerine göre biraz daha az nüfuza sahiptir. Ayrıca birçok modern makinedeki korumanın BCS için özel olarak tasarlandığını hatırlamakta fayda var, bu nedenle bunları düşüncesizce kullanmamalısınız. Belirli bir tankın zırhının delinip delinmeyeceğini anlamak için tüm model aralığını hatırlamanıza gerek yoktur; görüşün renk değiştirdiğini bilmek yeterlidir: yeşil - delme olasılığı %100, sarı - var nüfuz etme şansı, kırmızı - buradaki zırhı delmek imkansızdır.

Zırh delici mermiler en yüksek uçuş hızına ve doğruluğuna sahiptir, bu nedenle özellikle uzun mesafelerde ateş ederken ve ayrıca BCS'den gelen hasarı emen ekranlara ve birleşik zırhlara karşı etkilidirler. En büyük dezavantajı BB'lerin sıklıkla sekmesidir.

Yüksek patlayıcı parçalanma, en yavaş ve en zayıf mühimmat türüdür. Yüksek patlayıcı parçalanma mermileri alan hasarına neden olur. Bu, düşman araçlarının birimlerini hızlı bir şekilde devre dışı bırakmanıza olanak tanır. Ayrıca OFS, nüfuz etmeden küçük hasar verme kapasitesine sahiptir, bu da onları halihazırda hırpalanmış araçların işini bitirmede etkili kılar.

Project Armata'nın en önemli özelliklerinden biri, oyunda tanksavar güdümlü füzelerin bulunmasıdır. ATGM yönlendirme sistemleri, bir füzenin uçuşunu yok edilene kadar ayarlamanıza olanak tanır. Füzelerin delici gücü yüksek ve çarpma anında ciddi hasara neden oluyor. Dezavantajları, düşük uçuş hızlarının yanı sıra düşmana ATGM'nin yaklaştığını bildiren bir göstergenin varlığıdır.

Oyunda taktik mühimmat bulunmaktadır. Bazı araçlarda sis bombaları bulunmaktadır. Tankınıza aynı anda birden fazla düşman ateş ediyorsa bunların kullanılması gerekir; sis perdesi arabayı görüş alanından gizleyecektir ve sizin de siper alma şansınız olacaktır.

Kundağı motorlu silahlar, aydınlatma mühimmatını kullanarak küçük bir alanı aydınlatabilir. Haritanın herhangi bir yerinde bir grup düşmanı bulmak için kullanılabilirler. Bu şekilde vurgulanan düşmanlara verilen hasar için itibar ve kredi verilir.

Kundağı motorlu silahlar için ikinci tip taktik mühimmat sis mermileridir. Onların yardımıyla başı belaya giren yoldaşları gizleyebilirsiniz. Başarılı kullanım için kredi ve itibar da verilir.

Düşman ekipmanını yanlışlıkla gizlememek veya ekip üyelerinizi öne çıkarmamak için taktiksel mühimmatı dikkatli kullanmanız gerektiğini unutmayın.

Araç sınıfları

Armata Projesinde beş sınıf araç bulunmaktadır: ana muharebe tankları (MBT), hafif tanklar (LT), tank avcıları (IT), zırhlı savaş araçları (AFV) ve kundağı motorlu topçu birimleri (KMT).

Yeni başlayanlar için en iyi sınıf MBT'dir. Orta düzeyde dinamikler, ağır zırh ve güçlü silahlar, deneyimsiz bir oyuncunun atış ve kontrolleri öğrenmesine ve diğer sınıfların özelliklerini öğrenmesine olanak tanıyacak.

Ana muharebe tankları nasıl oynanır

MBT'ler güçlü bir topa sahip, ağır, iyi korunan paletli tanklardır. Görevleri hasar vermek ve düşman ekipmanına zarar vermektir. Bu sınıftaki araçlar tüm savaşın gelişimi için vektörü belirler. Ana tanklar her zaman saldırının ön saflarında yer alır.

MBT'de kazanmanın tek taktiği gruplar halinde toplanıp bir keşif aracının desteğini almak ve düşman savunma hattını geçmektir. Hacimleri ve yavaş hızları nedeniyle bu tanklar en çok şehrin sokaklarında ve çok fazla siperin olduğu diğer yerlerde etkilidir.

MBT'de oynarken şu ipuçlarını izleyin: yeniden yükleme yaparken perçinleyin, düşmanın hedefini savuşturmak için sarsıntılı hareket edin. Alt zırh plakasına ateş edin veya kulenin ve üst ön kısmın zayıf bölgelerini hedef alın. Ve en önemlisi soğukkanlı olun.

Hafif tanklar nasıl oynanır?

Hafif tanklar, zayıf zırha ve iyi bir silaha sahip, yüksek hızlı paletli araçlardır. Hareket halindeyken ateş ederken doğruluklarını kaybetmezler ve manevra kabiliyeti artar.

LT'de oynarken ağır tanklarla kafa kafaya çarpışmaya giremezsiniz. Bu nedenle, savaşın başlangıcında ağır ekipmanların ağırlıklı olarak savaştığı şehirlerden, fabrikalardan ve diğer yerlerden kaçınmak daha iyidir. Hafif tankların görevleri arasında kanatları kırmak ve orada yerleşik savaşçıları yok etmek ve ayrıca gözlem pozisyonunu işgal eden keşif görevlileri yer alıyor. Bölgenizi başarıyla geçerseniz, düşman topçularını yok etmeli ve ardından düşman MBT'lerini arkadan vurmalısınız.

Zırhlı savaş araçları nasıl oynanır?

AFV'ler, silahları ve zırhları zayıf, ancak güçlü gözlem cihazlarına sahip, yüksek hızlı tekerlekli ve paletli araçlardır. İtibarın ana kaynağı müttefiklerinizin tespit edilen hedeflere verdiği hasardır. Temsilcileri hızlı ateş eden bir silahla donatılmış tek sınıf. Düşman ekipmanını "etiketleyebilirler" - bunun sonucunda düşman bir süre görünür kalır ve kritik hasar alır. Ayrıca AFV'ler bir üssü diğerlerinden daha hızlı yakalar.

Zırhlı araçlar için en iyi taktik yetkin bir keşif pozisyonu almaktır. Çoğu zaman düşmanı işaretlemek, ateş açıp konumunuzu ortaya çıkarmaktan daha karlı olur.

Tank avcıları nasıl oynanır?

Tank avcıları hızlı ama hafif zırhlı, güçlü toplara sahip, tekerlekli ve paletli araçlardır. Ağır ve hafif düşman tanklarını siperden yok etmek için tasarlandı.

Bir tank avcısı olarak oynarken, iyi görünürlüğe sahip, avantajlı konumları hızlı bir şekilde almanız gerekir. Bu araçlar genellikle bir grup müttefikin arkasındaki yüksek yerlere konumlandırılır ve buradan ön saflardaki yoldaşlarına ağır ateş desteği sağlarlar.

Kundağı motorlu topçu nasıl oynanır

Sitemizi beğendiniz mi? veya (yeni konularla ilgili bildirimler e-posta ile gönderilecektir) MirTesen'deki kanalımıza!