So geben Sie sich in Skyrim Geld. Codes für Skyrim (Cody Skyrim) Fähigkeiten, Waffen, Rüstungen. Codes zur Charakterverbesserung
Die Ältesten Schriftrollen. Wie viele unterschiedliche Emotionen und Assoziationen weckt dieser Name einer der beliebtesten Serien? Rollenspiele aller Zeiten von Bethesda Softworks. Riesige Spielwelten mit einzigartiger Atmosphäre, grenzenlose Actionmöglichkeiten, viele Rassen, aus denen Sie Ihren eigenen Charakter auswählen und erstellen können, indem Sie sein Aussehen anpassen, ein ungewöhnliches Levelsystem mit vielen Vorteilen und Fertigkeiten ... all dies und noch viel mehr wird uns durch die Spielereihe geboten The Elder Scrolls.
IN Skyrim das alles ist noch mehr geworden. Um alle Ihre Fähigkeiten zu verbessern, sehen Sie sich alle Zaubersprüche und Talente, Waffen, Orte und eine Menge anderer Dinge an, in die die Entwickler reingesteckt haben Skyrim, es wird viel Zeit in Anspruch nehmen. Für die neugierigsten Spieler, die sich fast alles ansehen möchten, was im Spiel ist, haben wir eine Auswahl an Codes für The Elder Scrolls 5: Skyrim vorbereitet. Wie Sie sie verwenden, liegt bei Ihnen, wir raten jedoch dringend davon ab, sie für die Passage zu verwenden.
Entfernen Sie Quadrate, wenn Sie Cheat-Codes eingeben Skyrim Gehen Sie wie folgt vor: Gehen Sie zum Spielordner (SkyrimDataInterface), suchen Sie die Datei „fontconfig.txt“ und ersetzen Sie darin die Zeile „map „$ConsoleFont“ = „Arial“ Normal“ durch „map „$ConsoleFont“ = „FuturaTCYLigCon“ Normal“, Speichern Sie die Änderungen.
Wenn die Datei nicht gespeichert wird oder Sie zum Speichern einer Kopie der Datei aufgefordert werden, müssen Sie Folgendes tun: Deaktivieren Sie in den Eigenschaften der Datei „fontconfig.txt“ das Kontrollkästchen „Schreibgeschützt“, klicken Sie auf „Übernehmen“ und nehmen Sie dann Änderungen vor Öffnen Sie die Datei erneut, speichern Sie sie und aktivieren Sie das Kontrollkästchen erneut.
Um die englische Sprache in der Spielekonsole einzustellen, gehen Sie zu C:Dokumente und EinstellungenBenutzerMeine DokumenteMeine SpieleSkyrim, öffnen Sie die Datei Skyrim.ini und suchen Sie die Zeile:
sLanguage=RUSSISCH
Danach fügen wir den Befehl hinzu:
sConsole=ENGLISCH
Wenn nach diesen Schritten die Sprache in der Skyrim-Konsole gleich bleibt oder Sie die Datei Skyrim.ini nicht finden können, entfernen Sie die Zeile sConsole=ENGLISH (falls hinzugefügt) und stellen Sie die Standardsprache Englisch im Betriebssystem ein: Start -> Systemsteuerung -> Sprach- und Regionalstandards. Registerkarte „Sprachen“, Schaltfläche „Weitere Details“ und im Dropdown-Menü die Option Englisch auswählen, die nach diesen Schritten beim Systemstart immer die Standardeinstellung sein wird.
Um die Konsole zu öffnen, drücken Sie die Taste ~ (Tilde) und geben Sie die folgenden Cheat-Codes ein:
Grundlegende Codes (Cheats) für Skyrim
Unsterblichkeit in Skyrim tgmDurch Wände gehen tcl
Öffnen Sie die gesamte Weltkarte tmm 1
Töte alle Freunde/Feinde in Sichtweite alle töten
Lerne alle Zaubersprüche, Drachenrufe und Talente psb
Schneller Ausstieg aus dem Spiel qqq
Um das Niveau zu erhöhen Advlevel
Freiflugmodus tfc
Stehlen ohne Konsequenzen tdetektieren
Künstliche Intelligenz deaktivieren/aktivieren tcai
Spielzeitmanagement Skyrim(Wenn Sie den Wert von 0 auf 10000 ändern, dann Tageszyklus das Spiel wird stattfinden in wenigen Sekunden) Zeitskala auf 0 setzen
Geschlecht ändern (Gesicht ändert sich nicht) SexChange
Charaktereditor starten Rennmenü anzeigen
Unsichtbarkeit (kann durch Ändern des Werts von 1 auf 0 deaktiviert werden) player.setav Unsichtbarkeit 1
Erhöhen Sie das maximale Traggewicht player.modav Carryweight X
Bewegungsgeschwindigkeit ändern player.setav speedmult X
Ändere die Größe deines Charakters (Wert 1 - 100 %, 2 - 200 % usw.) player.setscale X
Sprunghöhe (Standard 100 %) setgs fJumpHeightMin 100
Stellen Sie die maximale Anzahl an Lebenseinheiten ein (anstelle von X schreiben Sie die gewünschte Zahl) player.setav Gesundheit X
Stellen Sie die maximale Anzahl magischer Einheiten ein (anstelle von X schreiben Sie die gewünschte Zahl) player.setav Magicka X
Legen Sie die maximale Anzahl an Ausdauereinheiten fest (anstelle von X schreiben wir die gewünschte Anzahl) player.setav Ausdauer X
Waffenschaden erhöhen (anstelle von X die gewünschte Zahl schreiben) player.setav attackdamagemult X
Angriffsgeschwindigkeit mit einer Waffe in der linken Hand erhöhen (anstelle von X die gewünschte Zahl schreiben) player.setav leftweaponspeedmult X
Erhöhen Sie die Angriffsgeschwindigkeit der Waffe rechte Hand(anstelle von X schreiben wir die gewünschte Zahl) player.setav Weaponspeedmult X
Laden Sie die Waffe in Ihre linke Hand (anstelle von X schreiben Sie die gewünschte Anzahl Ladungen) player.setav LeftitemCharge X
Laden Sie die Waffe in Ihre rechte Hand (anstelle von X schreiben Sie die gewünschte Anzahl Ladungen) player.setav RightitemCharge X
Code für Gold (anstelle von X schreiben Sie die gewünschte Anzahl Münzen) player.additem 0000000F X
Code für Hauptschlüssel (anstelle von X schreiben Sie die gewünschte Anzahl von Hauptschlüsseln) player.additem 0000000A X
Spektralpferd beschwören (funktioniert auch drinnen) player.placeatme 0010BF90
Stornieren Sie das Kopfgeld, das auf Sie ausgesetzt ist player.setcrimegold 0
Code für die Fertigkeit Lykanthropie – Verwandlung in einen Werwolf (erscheint im Abschnitt „Talente“) player.addspell 00092C48
Heilung von Vampirismus (funktioniert nur einmal) setstage 000EAFD5 10
Teleportieren Sie sich zum angegebenen Objekt (anstelle der X-ID des Objekts, zu dem Sie sich bewegen möchten) player.moveto X
Gehen Sie zum Testort Coc Qasmoke
Verlassen Sie den Teststandort (ziehen Sie nach Riverwood) Coc Riverwood
Entfernen Sie alle Artikel aus dem Inventar player.removeallitems
Codes (Cheats) für Skyrim für ausgewählte Objekte
Um die unten aufgeführten Codes zu aktivieren, müssen Sie sich der Vorderseite des Tieres, der Figur oder des gewünschten Objekts nähern und beim Öffnen der Konsole mit der Maus darauf klicken. Danach sollte die Konsole die Meldung „“(object_ID)“ anzeigen. Nun können Sie folgende Codes eingeben:Stoppen Sie den Kampf mit dem angegebenen befreundeten Charakter (aktivieren Sie vor Eingabe dieses Befehls den Code player.setcrimegold 0) stopcombat
Töte den ausgewählten Charakter oder das ausgewählte Tier töten
Den ausgewählten Charakter oder das ausgewählte Tier wiederbeleben wiederbeleben 1
Lösche die Erinnerung des ausgewählten NPCs zurückgesetzt
Öffne das Inventar des ausgewählten Charakters (Sie können Gegenstände austauschen) openactorcontainer 1
Löschen Sie das Inventar des ausgewählten Charakters RemoveAllitems
Zeigen Sie den Inventarinhalt des ausgewählten Objekts an Inv
Kopieren Sie alle Gegenstände aus dem Inventar des ausgewählten NPCs und fügen Sie sie in Ihr Inventar ein Allitems-Player duplizieren
Rüste den ausgewählten Charakter mit Standardausrüstung aus Inventar zurücksetzen
Machen Sie das ausgewählte Element zu einer Eigenschaft setownership
Öffnen Sie ein beliebiges Schloss Freischalten
Angegebene Objekte ausblenden deaktivieren
Zeigt ein Objekt an, das mit dem Deaktivierungs-Cheat ausgeblendet wurde aktivieren
Codes (Cheats) zur Verbesserung der Fähigkeiten in Skyrim
Die unten aufgeführten Codes sollen die Fähigkeiten verbessern. Wenn Sie beispielsweise über einen Einhandwaffen-Skill von 15 verfügen und den Code OneHandedPowerMod 100 eingeben, dann erhöht sich der Wert Ihres Einhand-Schwert-Skills um 100 %. Um eine Änderung abzubrechen, geben Sie den erforderlichen Code mit dem Wert 0 ein.
Steigern Sie Ihre Fähigkeiten mit Einhandwaffen OneHandedPowerMod
Steigern Sie Ihre Fähigkeiten mit Zweihandwaffen TwoHandedPowerMod
Erhöhen Sie Ihre Bogenfertigkeit MarksmanPowerMod
Erhöhen Sie die Schildfähigkeit BlockPowerMod
Steigern Sie Ihre Fähigkeiten mit einem Schmiedehammer SmithingPowerMod
Erhöhen Sie Ihre Fähigkeit, schwere Rüstungen zu verwenden HeavyArmorPowerMod
Erhöhen Sie Ihre Fähigkeit, leichte Rüstungen zu verwenden LightArmorPowerMod
Erhöhen Sie Ihre Fähigkeiten im Taschendiebstahl PickPocketPowerMod
Verbessern Sie Ihre Fähigkeiten beim Öffnen von Schlössern mit einem Generalschlüssel LockpickingPowerMod
Erhöhen Sie die Stealth-Fähigkeit SneakPowerMod
Erhöhen Sie die Alchemiefähigkeit AlchemyPowerMod
Steigern Sie Ihre Sprechfähigkeiten SpeechcraftPowerMod
Steigern Sie Ihre Zauberfähigkeiten ConjurationPowerMod
Erhöhe die Zerstörungsfähigkeit DestructionPowerMod
Erhöhen Sie die Fähigkeit zur Illusionserstellung IllusionPowerMod
Erhöhen Sie die Wiederherstellungsfähigkeit RestaurierungPowerMod
Erhöhen Sie die Zauberfähigkeit Bezaubernder PowerMod
Wenn Sie einen anderen Cheat-Code für The Elder Scrolls 5: Skyrim kennen, schreiben Sie ihn über das Formular an den Autor des Artikels.
Wie gebe ich Codes (Cheats) auf Konsolen ein?
The Elder Scrolls 5: Skyrim ist eines der beliebtesten Rollenspiele. Die Verkaufszahlen sind sehr hoch, die meisten davon stammen von Spielekonsolen – Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PS 4 und neuerdings auch Nintendo Switch.
Daher stellt sich eine beträchtliche Anzahl von Spielern die Frage: Wie gibt man die oben genannten Cheat-Codes in die Konsolenversion des Spiels ein? Wie öffne ich die Konsole einer Spielekonsole, um Codes einzugeben?
Trotz der Vielzahl solcher und ähnlicher Anfragen keine einzige Konsole Skyrim-Versionen Es gibt keine Möglichkeit, Codes einzugeben. Der Grund ist äußerst banal: In diesen Versionen des Spiels gibt es einfach keine Funktion zum Öffnen der Konsole. Und wenn es keine Möglichkeit gibt, Cheats einzugeben, können Sie sie auch nicht verwenden.
Hier müssen wir eine Bemerkung machen, da eine solche Praxis der Ablehnung von Cheat-Codes nicht sehr oft vorkommt. Zum Beispiel in Grand Theft Auto 5 und viele andere Rockstar Games-Spiele verwenden Cheats mit speziellen Tastenkombinationen auf dem Gamepad. Leider gibt es so etwas in TES 5: Skyrim nicht.
All diese Codes, die Ihnen das Spiel erleichtern
Um die Konsole zu öffnen, drücken Sie [~] (Tilde) und geben Sie die folgenden Cheat-Codes ein:
tgm – Unverwundbarkeitsmodus
tcl – durch Wände gehen
tmm 1 – öffne die Weltkarte (alle Punkte auf der Karte)
killall – Töte alle (Freunde/Feinde) in Sichtweite
PSB – Holen Sie sich alle Zauber, Drachenschreie und Talente
qqq – Beende das Spiel
advlevel – Erhöhe das Level. Fügt keine Fähigkeitspunkte hinzu
tfc – „freier“ Kameramodus
tdetect – Diebstahl ohne Konsequenzen. Deaktiviere die Sicht des NPCs.
tcai – deaktiviert und aktiviert künstliche Intelligenz. Nach dem Wirken hören alle auf zu kämpfen.
Zeitskala auf 0 setzen - Zeit stoppen. Standard: 20. Wenn Sie statt 0 10000 eingeben, vergeht ein Tag in wenigen Sekunden
SexChange – Geschlecht in das Gegenteil ändern. Das Gesicht wird sich nicht verändern :)
Showracemenu – Öffnen Sie das Charaktererstellungsfenster, in dem Sie Folgendes ändern können: Rasse, Geschlecht, Aussehen und Name des Charakters. Nachdem Sie Ihre Rasse geändert haben, wird die Stufe Ihres Charakters in frühen Versionen des Spiels auf 1 gesetzt. Dadurch werden auch alle Ihre verbesserten Fähigkeiten zurückgesetzt. In der Spielversion 1.3.10.0 bleibt die Charakterstufe nach dem Wechsel der Rasse gleich. Speichern Sie Ihr Spiel unbedingt, bevor Sie diesen Befehl verwenden
player.setav Unsichtbarkeit 1 – Unsichtbarkeit aktivieren. Danach werden Sie weder von Feinden noch von Freunden bemerkt. Um die Unsichtbarkeit zu deaktivieren, geben Sie 0 statt 1 ein
player.modav Carryweight X – Erhöhe die maximale Tragfähigkeit des Charakters um X Einheiten
player.setav speedmult X – Bewegungsgeschwindigkeit auf X % einstellen. Wird nach dem Laufen mit gedrückter Taste verwendet. Standard: 100 %.
player.setscale X – Erhöhen Sie die Größe Ihres Charakters, wobei X: 1 – 100 %, 2 – 200 % usw.
setgs fJumpHeightMin 100 – Sprunghöhe 100 % (Standard).
player.setav Ausdauer X – max. einstellen Betrag der Kraftreserve in X Einheiten. Wenn Sie den Wert auf einen hohen Wert einstellen, wird der Charakter beim Laufen nicht müde.
player.setav attackdamagemult N – Waffenschaden N-mal erhöhen
player.setav leftweaponspeedmult N – Erhöhe die Angriffsgeschwindigkeit einer Waffe in deiner linken Hand um das N-fache
player.setav Weaponspeedmult N – Erhöhen Sie die Angriffsgeschwindigkeit von Waffen in der rechten Hand und Zweihandwaffen um das N-fache
player.setav LeftitemCharge N – Laden Sie die Waffe in Ihrer linken Hand mit N Ladungen auf
player.setav RightitemCharge N – Laden Sie die Waffe in der rechten Hand mit N Ladungen auf
player.additem 0000000F N – N Gold erhalten
player.additem 0000000A N – N Hauptschlüssel erhalten
player.placeatme 0010BF90 – Beschwöre das Spektralpferd. Kann im Innenbereich verwendet werden
player.setcrimegold 0 – Annullieren Sie das Kopfgeld auf Ihren Kopf
player.addspell 00092C48 – Lykanthropie. Fähigkeit, sich in einen Wolf/Werwolf zu verwandeln. Erscheint im Bereich „Talente“. Zum Aktivieren verwenden Sie die Taste [z]. Der Skill kann nicht abgebrochen werden. Die Verwandlung zurück in einen Menschen erfolgt nach einer gewissen Zeit automatisch.
player.addspell 000B8780 – Vampirismus. Fügt die Krankheit „Sanguinare Vampiris“ hinzu. 3 Tage nach der Infektion besteht eine Chance von 10 %, ein Vampir zu werden. Wenn 3 Tage nach Verwendung dieses Codes im Abschnitt „Magie“ – „Aktive Effekte“ „Anfälligkeit für Feuer“ erscheint, sind Sie ein Vampir. Und wenn nichts funktioniert, verwenden Sie den Befehl player.removespell 000B8780 und anschließend erneut player.addspell 000B8780
player.removespell 000B8780 – wird von Vampirismus geheilt, der Krankheit „Sanguinare Vampiris“, die im ersten Stadium der Transformation (nach dem Biss) auftritt. Dieser Code funktioniert nicht, nachdem man sich in einen Vampir verwandelt hat.
setstage 000EAFD5 10 – Heilung vom Vampirismus. Heilt immer, funktioniert aber nur einmal, da die Heilung nach Abschluss der Quest erfolgt (dieser Code beendet die Quest).
player.moveto (ohne Klammern) – zum angegebenen Objekt (Charakter) teleportieren
coc qasmoke – wird zum Teststandort verschoben. Alles ist hier Spielgegenstände und Geräte zur Herstellung beliebiger Gegenstände
coc riverwood – Verlassen Sie den Teststandort und bewegen Sie sich nach „Riverwood“. Wenn Sie anstelle von „Riverwood“ einen anderen Namen eingeben, erfolgt ein Teleport zum angegebenen Ort. Lesen Sie weiter unten, um die Namen der Teleportationsorte herauszufinden.
player.setpos [Achse] [Zahl] (ohne Klammern) – bewege deinen Charakter zu den angegebenen Koordinaten. Anstelle der Achse müssen Sie x,y oder z angeben. Und statt einer Zahl – der Versatz entlang der ausgewählten Achse
prid (ohne Klammern) – Wählen Sie ein Objekt anhand seiner ID aus. Ich mache etwas Ähnliches wie Folgendes: Öffne die Konsole – klicke auf das Objekt. Nach diesem Befehl sollte die Konsole die Meldung „“ (Objekt-ID) anzeigen. Danach können Sie alle unten beschriebenen Cheats anwenden, ohne das Objekt auszuwählen. Mit diesem Cheat-Code können Sie ein sehr weit entferntes Objekt auswählen und die erforderliche Aktion darauf anwenden. Lassen Sie beispielsweise jemanden wiederbeleben oder sehen Sie sich den Inhalt Ihres Inventars an.
Damit die folgenden Codes funktionieren, müssen Sie sich der Kreatur (Tier oder Charakter) oder dem gewünschten Objekt von vorne nähern, die Konsole öffnen und mit der Maus darauf klicken. Daraufhin sollte die Aufschrift „“ (object_ID) in der erscheinen Konsole. Dann geben Sie diese Cheats ein:
stopcombat – Stoppt den Kampf mit dem angegebenen befreundeten Charakter
Bevor Sie diesen Befehl verwenden, wenden Sie player.setcrimegold 0 an. Wenn sich mehrere feindliche NPCs in Ihrer Nähe befinden, müssen Sie diesen Cheat für alle gleichzeitig anwenden, ohne die Konsole zu schließen, um den Kampf zu beenden.
Wenn mindestens ein NPC Sie angreift (Sie haben diesen Code nicht auf ihn angewendet), beginnen alle anderen anzugreifen.
Wenn alles andere fehlschlägt, vertreiben Sie die Angreifer aus der Stadt (es wird empfohlen, vorher den TGM-Unverwundbarkeitsmodus einzuschalten) – verwenden Sie den Befehl tcai (damit alle einfrieren und sich nirgendwo bewegen können) – nehmen Sie eine bequeme Position ein (so dass jeder in Sichtweite ist) - ohne die Konsole zu schließen. Wenden Sie den Befehl stopcombat nacheinander auf alle an. Nachdem die Befehle auf alle Zeichen angewendet wurden, geben Sie tcai und tgm erneut ein (sofern diese Modi aktiviert waren).
Alle dir feindlich gesinnten Charaktere werden als rote Punkte auf dem Kompass oben angezeigt und bis diese Punkte verschwinden, werden sie dich angreifen.
Dieser Befehl funktioniert nicht bei permanenten Feinden (Monstern und Story-NPCs), die dich immer angreifen.
kill – töte den ausgewählten Charakter/das ausgewählte Tier
wiederbeleben 1 - wiederbeleben
resetai – Standarddialoge wiederherstellen – Speicher des ausgewählten NPC löschen. Dieser Befehl sollte nur verwendet werden, wenn Sie jemanden getötet oder wiederbelebt haben und dieser sich danach weigert, mit Ihnen zu sprechen
openactorcontainer 1 – öffne das Inventar der ausgewählten Kreatur. Sie können Artikel umtauschen
Removeallitems – löscht das Inventar des angegebenen Charakters. equipitem Item ID – rüste den ausgewählten Charakter mit dem angegebenen Gegenstand aus (siehe Gegenstands-IDs unten). Mit diesem Cheat kannst du jeden Charakter einkleiden, ihm eine Waffe geben und ihm eine Rüstung anlegen.
inv – zeigt den Inhalt des Inventars (Liste) des ausgewählten Objekts an
Duplikatallitems-Player – Kopieren Sie alle Gegenstände aus dem Inventar eines bestimmten NPCs oder Objekts in Ihr Inventar
resetinventory – Inventarinhalt zurücksetzen. Rüsten Sie den ausgewählten Charakter mit der Standard-Erstausrüstung aus
setownership – Erwerben Sie Eigentumsrechte an einem bestimmten Element
entsperren – Öffnen Sie die Sperre des angegebenen Objekts
deaktivieren – das angegebene Objekt ausblenden
aktivieren – Zeigt ein Objekt an, das mit dem Deaktivierungs-Cheat ausgeblendet wurde
markfordelete – löscht das ausgewählte Objekt oder Zeichen. Aufmerksamkeit! Mit diesem Code können Sie nicht nur eine Truhe löschen, sondern auch unsichtbare Objekte, die mit der Maus ausgewählt werden können und für das normale Funktionieren des Spiels notwendig sind. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie diesen Befehl verwenden. Von Ihnen erstellte Objekte werden sofort gelöscht, während andere nach dem Speichern und Laden des Spiels gelöscht werden. Es gibt keinen Rückwärtsbefehl. Es wird nicht empfohlen, diesen Befehl zu verwenden, da Sie möglicherweise eine Wand, einen Boden oder ein ganzes Gebäude entfernen. Um Elemente zu entfernen, empfiehlt es sich, den Befehl „Disable“ zu verwenden, da dieser nur das Element ausblendet und das Objekt nicht löscht.
Die Kontrolle über einen NPC übernehmen
Mit Hilfe der folgenden Cheats kannst du die Kontrolle über jedes Monster oder jeden Charakter erlangen. Führen Sie alles streng in der angegebenen Reihenfolge durch. Wechseln Sie zur „Third-Person-Ansicht“ [f] (anders geht es nicht); wir nähern uns dem gewünschten Charakter oder Monster; Öffnen Sie die Konsole, klicken Sie mit der Maus darauf und geben Sie den folgenden Code ein;
und schließen Sie die Konsole.
Um zum normalen Spiel zurückzukehren und die Kontrolle über Ihren Hauptcharakter zu erlangen, geben Sie in die Konsole ein: TC und player.TC
Hinweise: Sobald Sie die Kontrolle über einen NPC erlangt haben, können Sie sich nur noch mit ihm bewegen und nicht angreifen. Wenn Sie auf „Angriff“ drücken, greift Ihr Hauptcharakter an und nicht der, den Sie kontrollieren. Wie man NPCs zum Angriff zwingt, ist unbekannt. Wenn Sie eine Lösung für dieses Problem finden, schreiben Sie in die Kommentare.
Satelliten
In Skyrim kann fast jeder Charakter zu Ihrem Partner oder Begleiter gemacht werden. Gehen Sie dazu wie folgt vor:
Nähern Sie sich dem gewünschten Charakter;
Öffnen Sie die Konsole und klicken Sie darauf (hervorheben).
Geben Sie setrelationshiprank Spieler 3 ein
Geben Sie addfac 0005C84D 1 ein
Danach wird dieser Charakter einen Dialog führen: „Folge mir. Ich brauche deine Hilfe."
Fähigkeitsschub
Alle unten aufgeführten Codes verbessern eine bestimmte Fertigkeit um (Basiswert * N %). Das heißt, wenn Ihr Grundwaffenschaden 15 Einheiten beträgt und Sie als Wert 200 eingegeben haben, beträgt der Grundschaden (15 + 15 * 2) = 45 Einheiten. Um den Modifikator zu deaktivieren, geben Sie als Wert 0 ein. Die exakt gleiche Formel wird zur Berechnung der Dauer von Zaubersprüchen verwendet.
Beispiel: player.setav DestructionPowerMod 100 – Erhöhe den Schaden aller Zauber der Schule der Zerstörung um 100 %
OneHandedPowerMod – Einhandwaffe
TwoHandedPowerMod – Zweihandwaffe
MarksmanPowerMod - Bögen
BlockPowerMod - Schild
SmithingPowerMod - Schmiedekunst
HeavyArmorPowerMod – schwere Rüstung
LightArmorPowerMod – leichte Rüstung
PickPocketPowerMod - Taschendieb
LockpickingPowerMod – Hack
SneakPowerMod – Stealth
AlchemyPowerMod - Alchemie
SpeechcraftPowerMod - Beredsamkeit
AlterationPowerMod - ändern
ConjurationPowerMod – Hexerei
DestructionPowerMod – Zerstörung
IllusionPowerMod - Illusion
WiederherstellungPowerMod - Wiederherstellung
EnchantingPowerMod - Verzauberung
Notiz. Änderungen an diesen Modifikatoren spiegeln sich in den Beschreibungen von Zaubersprüchen und Waffen wider.
Entfernen von Quadraten bei der Eingabe von Cheat-Codes
Gehen Sie zum Spielordner und suchen Sie die folgende Datei:
Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Ersetzen Sie die folgende Zeile:
map „$ConsoleFont“ = „Arial“ Normal
map „$ConsoleFont“ = „FuturaTCYLigCon“ Normal
Notiz. Wenn die Datei „fontconfig.txt“ danach nicht gespeichert werden möchte oder das Speichern einer Kopie dieser Datei vorschlägt, gehen Sie wie folgt vor: Überprüfen Sie in den Eigenschaften dieser Datei, ob das Kontrollkästchen „Schreibgeschützt“ aktiviert ist. Wenn dies der Fall ist, entfernen Sie es, ändern Sie die Datei, speichern Sie sie und setzen Sie das Kontrollkästchen wieder ein.
Stellen Sie die englische Sprache in der Konsole ein
Gehen Sie zu C:\Benutzer\<имя_пользователя>\Dokumente\Meine Spiele\Skyrim und öffnen Sie die Datei Skyrim.ini. Nach den Zeilen:
Slanguage=RUSSISCH
Fügen Sie die folgende Zeile hinzu (nicht ersetzen).
sConsole=ENGLISCH
Jetzt haben Sie in der Konsole Englisch statt Russisch.
Notiz. Wenn nach dem Hinzufügen dieser Zeile die Sprache in der Skyrim-Konsole dieselbe bleibt oder Sie die Datei Skyrim.ini nicht finden können (Startordner oder nicht), entfernen Sie die Zeile sConsole=ENGLISH (falls hinzugefügt) und legen Sie die Standardsprache im Betriebssystem fest ins Englische.
Alle Fähigkeiten verbessern
Mit diesen Cheat-Codes für Skyrim können Sie schnell alle Ihre Fähigkeiten verbessern und alle Vorteile nutzen. Dazu benötigen wir folgende Cheats:
advskill N X – Fertigkeit N um X Erfahrungspunkte erhöhen. Kern Team um alle Fähigkeiten und Vorteile zu verbessern
player.setav N
player.setlevel N – Zeichenstufe N festlegen (1-255). Kann verwendet werden, um das Level eines Charakters zu senken, nachdem der Advskill-Cheat verwendet wurde
Liste der Namen aller Fertigkeiten für die Befehle advskill und player.setav
Anwendungsbeispiel:
advskill Zerstörung 100 – Erhöhe „Zerstörung“ um 100 Erfahrung (nicht Level)
player.setav Block 50 – Setze die Block-Skill-Stufe auf 50
Alchemie - Alchemie
Veränderung – Veränderung
Beschwörung - Hexerei
Zerstörung – Zerstörung
Bezaubernd – Verzauberung
Illusion - Illusion
Restaurierung - Restaurierung
Schütze - Schießen
Blockieren – blockieren
HeavyArmor – schwere Rüstung
LightArmor – leichte Rüstung
Lockpicking – Hack
Einhändig – Einhandwaffe
Zweihand – Zweihandwaffe
Taschendieb – Taschendiebstahl
Schmieden - Schmiedekunst
Schleichen – Heimlichkeit
Sprechkunst - Beredsamkeit
Gehen Sie wie folgt vor, um alle Vorteile aller Fertigkeiten zu verbessern:
Mit dem Advskill-Cheat (Beschreibung oben) erhöhen wir jede Fertigkeit auf Level 100
Dann verwenden wir den Code player.setav [Skill-Name] 0 (ohne Klammern) – setzen Sie die Stufe des angegebenen Skills auf 0
Wiederholen Sie die Punkte 1 und 2, bis Sie alle Vorteile verbessert haben.
Wenn Sie danach immer noch nicht verstehen, wie Sie „Fähigkeitspunkte“ hinzufügen können, um Vorteile zu erhöhen, geben Sie dies mehrmals (einen nach dem anderen) ein:
advskill Zerstörung 999999
player.setav Zerstörung 0
Nach diesen Manipulationen erhalten Sie die erforderliche Anzahl an „Fähigkeitspunkten“ und können diese für die Verbesserung aller in Skyrim verfügbaren Vorteile ausgeben.
Um die Menge an Magie, Leben und Ausdauer zu ändern, verwenden Sie die folgenden Cheats:
player.setav Health X – max. Anzahl der Leben in X Einheiten
player.setav Magicka X – setze max. Menge an Magie in X Einheiten
player.setav Ausdauer X – max. einstellen Bestandsmenge von X Einheiten
Rüstungssets (Sets)
Um das erforderliche Rüstungsset zu erhalten, geben Sie die Cheat-Codes wie folgt ein:
player.additem [armor_code] [quantity] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 00013938 1 – Erhalte 1 Glasstiefel
Dwemer-Rüstungsset:
0001394D - Rüstung
0001394E – Handschuhe
0001394C - Stiefel
0001394F - Helm
00013950 - Schild
Daedrisches Rüstungsset
0001396B - Rüstung
0001396A - Stiefel
000D7A8C – Feuerlöschstiefel – +50 % Feuerwiderstand
000D7A8B – Stiefel der Stille – Stille Bewegung
000D7A8A – Mammutstiefel – +50 Einheiten. Gewitterpotenzial
0001396D - Helm
0001396C – Handschuhe
0001396E - Schild
000D7AF9 – Erdungsschirm – +70 % elektrischer Widerstand
000D7AF6 – Hitzeschild – +70 % Kältebeständigkeit
0010DFA3 – Verleugnungsschild – +22 % Magieresistenz
Glasrüstungsset
00013938 - Stiefel
00013939 - Rüstung
0001393A - Handschuhe
0001393B - Helm
0001393C - Schild
Imperiales Rüstungsset
000136D5 - Rüstung
000136D6 - Stiefel
000136D4 – Armschienen
00013EDC - Helm
000135BA - Schild
Elfenrüstungsset
000896A3 - Rüstung
0001391A - Stiefel
0001391C – Handschuhe
0001392A – vergoldete Rüstung
0001391D - Helm
0001391E - Schild
Lederrüstungsset
0003619E - Rüstung
00013920 - Stiefel
00013921 – Armschienen
00013922 - Helm
Drachenpanzer-Rüstungsset
00013965 - Stiefel
00013966 - Rüstung
00013967 - Handschuhe
00013969 - Helm
00013968 - Schild
Drachenschuppen-Rüstungsset
0001393D - Stiefel
0001393E - Rüstung
0001393F - Handschuhe
00013940 - Helm
00013941 - Schild
Ebenholz-Rüstungsset
00013960 - Stiefel
00013961 - Rüstung
00013962 - Handschuhe
00013963 - Helm
00013964 - Schild
Ork-Rüstungsset
00013956 - Stiefel
00013957 - Rüstung
00013958 - Fäustlinge
00013959 - Helm
00013946 - Schild
Abgeschworenes Rüstungsset
000D8D50 - Rüstung
000D8D4E - Stiefel
000D8D55 – Armschienen
000D8D52 - Helm (Hörner)
Nachtigall-Rüstungsset
000FCC0F - Rüstung
000FCC11 – Handschuhe
000FCC0D - Stiefel
000FCC12 - Kapuze (Helm)
Klingen-Rüstungsset
0004F912 - Schild
0004B28F - Helm
0004B288 - Stiefel
0004B28D - Handschuhe
0004B28B - Rüstung
Wolf-Rüstungsset
000CAE15 - Rüstung
000CEE7C - Stiefel
000CEE7E - Handschuhe
0004C3D0 - Helm
Rüstung des Sturmumhang-Offiziers
0008697E - Rüstung
00086981 - Stiefel
00086983 - Handschuhe
00086985 - Helm
Antike Nord-Rüstung
00018388 - Rüstung
00056A9D - Stiefel
00056A9E - Helm
00056B17 - Handschuhe
Rüstung der Diebesgilde
000D3AC4 - Handschuhe
000D3ACE - Haube
000D3ACC - Rüstung
000D3AC2 - Stiefel
Rüstung des Anführers der Diebesgilde
000E35D7 - Rüstung
000E35D9 - Kapuze (Helm)
000E35D8 - Handschuhe
000E35D6 - Stiefel
Einzigartige Rüstung mit Boni
0007C932 – „Robe des Erzmagiers“ (Rüstung) – +100 % auf die Geschwindigkeit der Magiewiederherstellung; Alle Zauber kosten 15 % weniger Magicka
000F9904 – „Diadem des Gelehrten“ (Helm) – Alle Zauber verbrauchen weniger Magie
000FC5BF – „Tarch of Bloodlust“ (Schild) – Ein Schlag mit einem Schild verursacht 3 Einheiten. Schaden über 5 Sek
000E41D8 – „Schild von Ysgramor“ – +20 % Magieresistenz; +20 Einheiten Gesundheit
000295F3 – „Ingols Helm“ – +30 % Kälteresistenz
Zubehör mit Boni
000С8911 – „Akatoshs Amulett“ – +25 % auf die Geschwindigkeit der magischen Wiederherstellung
0002D773 – „Amulett von Gauldur“ – +30 Einheiten. Magie, Gesundheit und Ausdauer
00100E65 – „Halskette der Immunität und Krankheit“ – 100 % Immunität gegen Krankheiten
000C891B – „Amulett von Mara“ – Wiederherstellungszauber verbrauchen 10 % weniger Magie. Unverzichtbar für eine Hochzeit.
Masken (Helme) mit Boni
00061CB9 – „Krosis“ – +20 % auf Hacking-, Bogenschießen- und Alchemie-Fähigkeiten
00061C8B – „Morokey“ – +100 % magische Wiederherstellungsgeschwindigkeit
00061CA5 – „Nakrin“ – Zauber aus der Schule der Zerstörung und Wiederherstellung verbrauchen 20 % weniger Mana; +50 Mana
00061CC9 – „Vokun“ – Zauber aus der Schule der Illusion, Veränderung und Hexerei verbrauchen 20 % weniger Mana
00061CC2 – „Flock“ – Erhöhung der Feuer-, Strom- und Kältebeständigkeit
00061CC0 – „Ragot“ – +70 Ausdauer
00061CAB – „Volsung“ – 20 % Rabatt auf alle Produkte; unter Wasser atmen; +70 Tragfähigkeit
00061CC1 – „Hevnorak“ – Immunität gegen Krankheiten und Gifte
00061CCA - „Holzmaske“
00061CD6 – „Konarik“ – Wenn die Gesundheit niedrig ist, besteht die Chance, den Träger zu heilen und nahen Feinden Schaden zuzufügen
Waffensets
Um die notwendigen Waffen zu erhalten, geben Sie Cheat-Codes in der folgenden Form ein: player.additem [weapon_code] [quantity] (ohne Klammern).
Beispiel: player.additem 000139A8 1 – Erhalte 1 Glasbogen
Glaswaffe:
000139A3 - Einhandaxt
000139A4 - Zweihandaxt
000139A9 – Einhandschwert
000139A7 – Zweihandschwert
000139A8 - Streitkolben
000139AA – Kriegshammer (zweihändig)
000139A5 - Bogen
000139A6 - Dolch
Daedrische Waffen
000139B4 - Axt
0001DDFB – Inferno-Axt – +30 Einheiten. Feuer Schaden; setzt das Ziel in Brand
0001DFCB – Gewitteraxt – +30 Einheiten. elektrischer Schaden; nimmt 15 Einheiten weg. von Magie
000139B5 - Bogen
0001DFEF – Versteinerungsbogen – Chance, das Ziel für 6 Sek. zu lähmen
0001DFE6 – Infernobogen – +30 Einheiten. Feuer Schaden; setzt das Ziel in Brand
0001DFE9 – Winterbogen – +30 Einheiten. Kälteschaden; nimmt 30 Einheiten weg. Kraftreserve
0001DFF2 – Donnerbogen – +30 Einheiten. elektrischer Schaden; nimmt 15 Einheiten weg. von Magie
0001DFFC – Heiliger Bogen – Untote der Stufe 40 und darunter fliehen 30 Sek. lang
000139B6 - Dolch
000139B7 – Zweihandschwert
000139B8 - Streitkolben
000139B9 - Schwert
000139B3 – Streitaxt
000139BA – Kriegshammer
Imperiale Waffen
000135B8 - Schwert
00013841 - Bogen
Zwergenwaffen
00013994 - Axt
00013995 - Bogen
00013996 - Dolch
00013997 – Zweihandschwert
00013998 - Streitkolben
00013999 - Schwert
00013993 – Streitaxt
0001399A – Kriegshammer
Elfenwaffen
0001399C – Streitaxt
0001399E - Dolch
0001399F – großes Schwert
000139A0 - Streitkolben
000139A1 - Schwert
0001399D - Bogen
000139A2 – Kriegshammer
Waffe aus Ebenholz
000139B1 - Schwert
000139AD - Bogen
000139B2 – Kriegshammer
000139B0 - Streitkolben
000139AC – Streitaxt
000139AB - Axt
000139AF – Zweihandschwert
000139AE - Dolch
Ork-Waffen
0001398B – Streitaxt
0001398C - Axt
0001398D - Bogen
0001398E - Dolch
0001398F – Zweihandschwert
00013990 - Streitkolben
00013991 - Schwert
00013992 – Kriegshammer
Abgeschworene Waffen
000СС829 - Axt
000CADE9 - Schwert
000CEE9B - Bogen
000AE087 – Heidegeas (5 Einheiten zusätzlicher Schaden an Nords)
Nachtigall-Waffe
000F6527 - Klinge
000F652C - Bogen
Klingenwaffen
0003AEB9 - Schwert
Alte nordische Waffen
0002C66F - Schwert
000236A5 – Zweihandschwert
0001C864 - Hammer
0002C672 - Axt
Drachenwaffe
Einhändig
XX 014fcb – Drachenknochendolch
XX 014fce – Drachenknochenschwert
XX 014fcf – Kampfaxt aus Drachenknochen
XX 014fcd – Drachenknochenstreitkolben
Beidhändig
XX 014fcc – Zweihandschwert aus Drachenknochen
XX 014fc3 – Drachenknochenaxt
XX 014fd0 – Drachenknochen-Kriegshammer
XX
0176f1 – Drachenknochenbogen
Einzigartige Waffen mit Boni
000F1AC1 – „Drachengeißel“ – +40 Einheiten. Schaden an Drachen und +10 Einheiten. Elektrischer Schaden gegen alle
000F5D2D – „Pale Blade“ – +25 Einheiten. Kälteschaden; 50 Ausdauer vom Ziel abziehen; Schwächere Kreaturen und Menschen fliegen 30 Sekunden lang
000956B5 – „Wuthrad“ – Besonders tödlich gegen Elfen
000B3DFA – „Kreideauge“ – Feurige Explosion verursacht 40 Schaden. verursacht im Umkreis von 4,5 m Schaden und setzt Ziele in Brand
000A4DCE – „Bloody Spike“ – Füllt den Seelenstein, wenn der Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt
00053379 – „Fierce“ – +15 Einheiten. Kälteschaden; nimmt 15 Einheiten weg. die Kraftreserven des Feindes
000F8317 – „Kühler“ – +30 Einheiten. Kälteschaden; Chance, das Ziel für 2 Sekunden zu lähmen
0001C4E6 – „Axe of Sorrow“ – Nimmt 20 Einheiten weg. die Kraftreserven des Feindes
00035369 – „Stab von Magnus“ – Absorbiert 20 Einheiten. Magie pro Sekunde, wenn der Feind keine Magie hat – absorbiert seine Gesundheit
0010076D – „Stab von Hevnorak“ – 30 Sek. lang. Verursacht 50 Schaden. Schaden pro Sekunde durch Blitzschlag. Auf die Oberfläche auftragen
000AB704 – „Holdirs Stab“ – Beruhigt schwache Feinde für 60 Sek. oder ihre Seelen gefangen nehmen, wenn sie sterben
000E5F43 – „Stab von Yurik Goldurson“ – verursacht 25 Schaden. Schaden und nimmt 50 Einheiten weg. von Magie
00094A2B – „Phantomklinge“ – +3 Einheiten. zusätzlicher Schaden, Rüstung ignorieren
000AB703 – „Fluch des Roten Adlers“ – Setzt Untote der Stufe 13 und niedriger in Brand und lässt sie 30 Sekunden lang fliehen.
0009FD50 – „Red Eagle’s Fury“ – +5 Einheiten. verursacht Feuerschaden und setzt das Ziel in Brand
000B994E – „Valdars Glücksdolch“ – +25 % kritische Trefferchance
0006A093 – „Stab von Tandil“ (Stab) – Kreaturen und Menschen der Stufe 12 und darunter kämpfen 60 Sek. lang nicht
Anmerkungen:
Für einen Charakter der ersten Stufe ohne verbesserte Fähigkeiten wurde zusätzlicher Waffenschaden angezeigt. Alle Beschreibungen und Namen wurden dem Spiel entnommen. „Yurik Goldursons Stab“ heißt es im Spiel, nicht „Yurika“. Möglicherweise handelt es sich hierbei um einen Lokalisierungsfehler. Es wurden nur die neuesten (stärksten) Waffenversionen hinzugefügt.
Unfälschbare Rüstung
Beispiel: player.additem 000D8D50 1 – Erhalte 1 Abgeschworene Rüstung
Leichte Rüstung
Abgeschworene Rüstung
000D8D50 – Abgeschworene Rüstung
000D8D4E – Stiefel des Abgeschworenen
000D8D55 – Abgeschworene Handschuhe
000D8D52 – Kopfschmuck der Abgeschworenen
Rüstung Penitus Oculatus
000D3EA0 – Rüstung Penitus Oculatus
000D3EAA – Penitus Oculatus Helm
000D3EAB – Penitus-Oculatus-Armschienen
000D3EA7 – Penitus Oculatus Stiefel
Linwe-Rüstung
00108544 – Linvis Rüstung
00108546 – Linvis Kapuze
00108545 – Linvis Handschuhe
00108543 – Linvi-Stiefel
Pelzrüstung
0010594B – Pelzrüstung (Teil 1)
0010594D – Pelzrüstung (Teil 2)
0010594F – Pelzrüstung (Teil 3)
0006F393 – Pelzrüstung (Teil 4)
0006F398 - Pelzstiefel
000A6D7F – Pelzstiefel
0006F39B – Pelzarmschienen
000A6D7D – Pelzhandschuhe
0006F39E – Pelzhelm
Rüstung des Sturmumhang-Offiziers
0008697E – Sturmmantel-Offiziersrüstung
00086983 – Armschienen des Sturmumhang-Offiziers
00086981 – Sturmumhang-Offiziersstiefel
00086985 – Stormcloak-Offiziershelm
Rüstung der Diebesgilde
000D3AC3 – Rüstung der Diebesgilde
000D3AC4 – Handschuhe der Diebesgilde
000D3AC5 – Kapuze der Diebesgilde
000D3AC2 – Stiefel der Diebesgilde
(Verbesserte Rüstung: Verbesserte Rüstung der Diebesgilde – nur ein Rüstungsteil kann nach der Quest „Die Launen des Schurken“ ausgetauscht werden.
000D3ACC – Rüstung der Diebesgilde
000D3ACD – Handschuhe der Diebesgilde
000D3ACE – Kapuze der Diebesgilde
000D3ACB – Stiefel der Diebesgilde
Rüstung des Gildenmeisters
000E35D7 – Rüstung des Gildenmeisters
000E35D9 – Kapuze des Gildenmeisters
000E35D8 – Handschuhe des Gildenmeisters
000E35D6 – Stiefel des Gildenmeisters
Nachtigall-Rüstung
Für jedes Rüstungselement gibt es mehrere Varianten mit unterschiedlichen IDs
000FCC0C -
0005DB85 – Nachtigallstiefel
000FCC0D -
0005DB86 -
000FCC0E – Nachtigall-Rüstung
000FCC0F -
0005DB87 -
000FCC10 – Nachtigall-Handschuhe
000FCC11 -
0005DB88 -
000FCC13 – Nachtigallhaube
000FCC12 -
Tsuna-Rüstung
000C0165 – Tsuna-Rüstung
000C0166 – Tsuna-Stiefel
Rüstung der Dunklen Bruderschaft
000D2844 – Schattenrüstung
000D2845 – Stiefel der Schatten
000D2843 – Schattenhandschuhe
000D2842 – Kapuze der Schatten
0005ABC4 – Kapuze der Schatten mit Maske
Uralte Rüstung der Dunklen Bruderschaft
000E1F15 – Uralte Schattenrüstung
000E1F14 – Uralte Stiefel der Schatten
000E1F16 – Antike Schattenhandschuhe
000E1F17 – Uralte Kapuze der Schatten
Schwere Rüstung
Wolfsrüstung
000CAE15 – Wolfsrüstung
000CEE7C – Wolfsstiefel
000CEE7E – Wolfshandschuhe
0004C3D0 – Wolfshelm
Falmer-Rüstung
000B83CB – Falmer-Rüstung
000B83CD – Falmer-Stiefel
000B83CF – Falmer-Handschuhe
0004C3CB – Falmer-Helm
0005C06C – Falmer-Schild
Rüstung der Klingen
0004B28B – Klingenrüstung
0004B288 – Stiefel der Klingen
0004B28D – Klingenhandschuhe
0004B28F – Helm der Klingen
0004F912 – Schild der Klingen
Artefakte
000295F3 – Ingols Helm
000F9904 – Wissenschaftlerreif
0002AC61 – Haut des Erlösers
Unfälschbare Waffe
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 0009F25D 1 – Erhalte 1 himmlischen Stahldolch
Klingen der Domäne
Ein Spieler erhält solche Klingen, wenn er Thane in einer bestimmten Domäne wird. Alle Indikatoren solcher Klingen variieren je nach Level des Spielers, nämlich: Material (10 Optionen), Typ (7 Optionen für jedes Material) und Verzauberung (8 weitere Optionen). Somit kann der Spieler eine Klinge aus einer Vielzahl verschiedener Optionen mit jeweils eigener ID erhalten.
Himmlische Waffe
0009F25D – Himmlischer Stahldolch
0009F25C – Himmlisches Stahlschwert
0009F260 – Himmlische Streitaxt aus Stahl
Klingenwaffen
0003AEB9 – Schwert der Klingen
000F1AC1 – Drachengeißel
Schurkenwaffen
000CADE9 – Schwert der Abgeschworenen
000CEE9B – Ausgestoßener Bogen
Waffen aus Volundrud
0008ADFB – Zeremonielle Axt
0008ADFC – Zeremonielles Schwert
0008FFDE - Okin
0008FFDF - Eduzh
Alte und gute alte Nord-Waffen
0002C66F – Altes nordisches Schwert
0002C672 – Antike nordische Streitaxt
0005BF14 – Gutes altes Nord-Schwert
0005BF15 – Gute antike nordische Streitaxt
Nachtigall-Waffe
0007A917 ---| Nachtigallklinge
000F6524 ---| Nachtigallklinge
000F6525 ---| Nachtigallklinge
000F6526 ---| Nachtigallklinge
000F6527 ---| Nachtigallklinge
0007E5C3 ---| Nachtigallbogen
000F6529 ---| Nachtigallbogen
000F652A ---| Nachtigallbogen
000F652B ---| Nachtigallbogen
000F652C ---| Nachtigallbogen
Andere
00029B91 – Großer Stab der Ruhe
00046E0B – Zauberstab von Gathnor
000B3DFA – Chalkys Auge
000E57F0 ---| Spider-Steuerstange
000C19FF ---| Spider-Steuerstange
Bögen
0003B562 – Langbogen
0006B9AD – Dravins Bogen
000AB705 – Jagdbogen
000C0186 – Froakies Bogen
000F82FC – Mage's Bow Beach
00013985 - Jagdbogen
Einhandwaffe
000F5D2D – Blasse Klinge
00013983 – Balgruufs Streitaxt
000AE087 – Heather Geys
00079B1D – Opferklinge
000426C8 – Schärfen
000ECD54 – Alesandras Dolch (Ich weiß, dass es mit zwei s geschrieben wird, es gab nur einen Fehler, also habe ich es gekürzt)
00043E1E – Borvirs Dolch
0001C1FE – Drachenpriesterdolch
000ECD53 – Rundis Dolch
000C1989 – Klinge von Bolar
0009CCDC ---| Klinge des Leids
000964C9 ---| Klinge des Leids
000D0758 – Cavoseins Fangzahn
0001C492 - Zaunkönig
000A4DCE – Blutiger Dorn
0003B0B7 ---| Mondstahlschwert
0003B0BA ---| Mondstahlschwert
0003B0BD ---| Mondstahlschwert
00053379 – Heftig
0009F25E – Schwert von Vilkas
000AB85D – Schwert der Königin Freydis
00068976 – Hjaltis Schwert
000F71DD – Mörderschwert
Sie können das Schwert nur erhalten, indem Sie die Quest „Tödliches gefährliches Feld“ abschließen und wenn beide Brüder am Leben bleiben. - Kühler
0001F25A - Messer
0001F25B - Stecker
Zweihandwaffe
0006AF63 – Troll-Geißel
0002ACD2 - Volendrung
000956B5 - Wuuthrad
000223FB – Freund des Försters
000461DA ---| Giant's Club
000C334F ---| Giant's Club
Andere von anderen Dingen
000461DA ---| Gezahnte Spitzhacke
000C334F ---| Gezahnte Spitzhacke
001019D4 ---| Gezahnte Spitzhacke
000E3C16 – Spitzhacke
0002F2F4 – Hackmesser
Liste der Kleinwaffen
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 0001398D 1 – Erhalte 1 Ork-Bogen
Hergestellte Waffen
Bögen
0001398D – Ork-Bogen
00068C57 – Nordischer Heldenbogen
00013995 – Dwemer-Bogen
0001399D – Elfenbogen
XX 026232 - Nordischer Bogen (Drachengeboren)
000139A5 - Glasbogen
000139AD – Ebenholzbogen
XX 026231 – Stalhrim-Bogen (Drachengeboren)
000139B5 – Daedrischer Bogen
XX 0176F1 – Drakonisch Knochenbogen(Drachengeboren)
Armbrüste
XX 000801 – Armbrust (Dawnguard)
XX 00B647 – Dwemer-Armbrust (Dawnguard)
Spezialwaffen
Bögen
0003B562 – Langbogen
00013985 - Jagdbogen
000302CA – Alter Nord-Bogen
00013841 - Imperialer Bogen
00038340 - Falmer-Bogen
000CEE9B – Ausgestoßener Bogen
0005D179 – Flexibler alter Nord-Bogen
000F82FC – Mage's Bow Beach
00083167 – Flexibler Falmer-Bogen
Einzigartige Waffe
Bögen
000C0186 – Froakies Bogen
0006B9AD – Dravins Bogen
000CC392 – Angis Bogen
000A5DEF – Gauldurs schwarzer Bogen
000AB705 – Jagdbogen
XX 00CFB6 – Zephyr (Dawnguard)
00017059 – Tod von Firiniel
XX 02C01A – Dwemer-Schwarzbogen des Schicksals (Drachengeboren)
XX 018ED5 – Glasbogen des Hirschprinzen (Drachengeboren)
Artefakte
Bögen
0007E5C3 – Nachtigallbogen
XX 000800 – Auriels Bogen (Dawnguard)
Munition
Pfeile
000CAB52 – Trainingspfeil
000E738A – Rostiger Pfeil
00038341 – Falmer-Pfeil
000CEE9E – Schurkenpfeil
0001397D – Eisenpfeil
00034182 – Uralter Nord-Pfeil
0001397F - Stahlausleger
XX 017720 – Riekling-Speer (Drachengeboren)
000139BB – Ork-Pfeil
000139BC – Dwemerpfeil
XX 02623B – Nord Arrow (Drachengeboren)
000139BD – Elfenpfeil
XX 0098A1 – Solarelfenpfeil (Dawnguard)
XX 0098A0 – Elfenblutfluchpfeil (Dawnguard)
000139BE – Glaspfeil
0007B932 – Zwergenkugelpfeil
000139BF – Ebenholzpfeil
XX 026239 – Stalhrim-Pfeil (Drachengeboren)
0010b0A7 – Beschworener Pfeil
000EAFDF – Pfeil des nordischen Helden
000139C0 – Daedrischer Pfeil
XX 0176F4 – Drachenknochenpfeil (Dawnguard)
Schrauben
XX 00590C – Testbolzen (Dawnguard)
XX 000BB3 – Stahlbolzen (Dawnguard)
XX 00D099 – Zwergenbolzen (Dawnguard)
Liste der Zweihandwaffen
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 0001359D 1 – Erhalte 1 eisernes Zweihandschwert
Hergestellte Waffen
Schwerter
0001359D – Zweihandschwert aus Eisen
00013987 - Zweihandschwert aus Stahl
0001398F – Ork-Zweihandschwert
00013997 – Dwemer-Zweihandschwert
0001399F – Zweihandschwert der Elfen
XX 01CDAF – Nordisches Zweihandschwert (Drachengeboren)
000139A7 - Zweihandschwert aus Glas
000139AF - Zweihandschwert aus Ebenholz
XX 01CDB6 – Stalhrim-Großschwert (Drachengeboren)
000139B7 – Daedrisches Zweihandschwert
XX 014FCC – Zweihandschwert aus Drachenknochen (Dawnguard)
Äxte
00013980 - Eisenaxt
00013984 - Stahlaxt
0001398C – Ork-Axt
00013994 – Dwemer-Axt
0001399C – Elfenaxt
XX 01CDAD – Nordische Axt (Drachengeboren)
000139A4 - Glassaxt
000139AC - Ebenholzaxt
XX 01CDB4 – Stalhrims Axt (Drachengeboren)
000139B4 – Daedrische Axt
XX 014FC3 – Drachenknochenaxt (Dawnguard)
Hämmer
00013981 – Eiserner Kriegshammer
0001398A – Kriegshammer aus Stahl
00013992 – Ork-Kriegshammer
0001399A – Dwemer-Kriegshammer
000139A2 – Elfenkriegshammer
XX 01CDB3 – Nordischer Warhammer (Drachengeborener)
000139AA - Kriegshammer aus Glas
000139B2 – Kriegshammer aus Ebenholz
XX 01CDBA – Stalhrim Warhammer (Drachengeboren)
000139BA – Daedrischer Kriegshammer
XX 014FD0 – Drachenknochen-Kriegshammer (Dawnguard)
Spezialwaffen
Schwerter
000236A5 – Antikes nordisches Zweihandschwert
0005BF13 – Gutes altes Nord-Zweihandschwert
0009F25E – Himmlisches Zweihandschwert aus Stahl
0010C6FB – Silbernes Zweihandschwert
Äxte
0001CB64 – Antike nordische Axt
0005BF12 – Gute alte Nord-Axt
0009F25F – Himmlische Stahlaxt
0005BF12 – Axt-Blutsauger
Hämmer
XX 00DD55 – Dawnguard-Kriegshammer
Einzigartige Waffe
Schwerter
XX 026B0B – Sturmfang (Drachengeboren)
XX 01AEA4 – Bloodskal-Klinge (Drachengeboren)
Äxte
000223FB – Freund des Försters
000BE25E – Axt des Henkers
Hämmer
000D2AFE – Fluch der Aegis
0006AF63 – Troll-Geißel
XX 01A578 – Club des Verteidigers (Drachengeboren)
000C334F – Giant's Club
Quest-Waffen
Schwerter
000946FC – Balgruufs Zweihandschwert
Hämmer
00022265 – Shagrols Kriegshammer
Artefakte
Schwerter
0004A38F – Ebenholzklinge
Äxte
0001C4E6 – Axt der Trauer
000956B5 - Wuuthrad
Hämmer
XX 011BAD- Runenhammer Dawnguard
0002ACD2 - Volendrung
Daedrische Artefakte
Die folgenden daedrischen Artefakt-IDs müssen im Cheat-Code wie folgt verwendet werden: player.additem [Quantity] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 000240D2 1 – Erhalte 1 Dolch „Mehrunes‘ Rasiermesser“
Waffe
000240D2 – „Razor of Mehrunes“ (Dolch) – Chance, den Feind zu töten, wenn Schaden verursacht wird
000233E3 – „Streitkolben von Molag Bala“ (Streitkolben) – Nimmt 25 Einheiten weg. Reserve an Kraft und Magie. Füllt einen Seelenstein auf, wenn ein Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt
0004E4EE – „Strahlung der Morgenröte“ (Schwert) – +10 Einheiten. Schaden Beim Töten von Untoten besteht die Möglichkeit einer feurigen Explosion, die in der Nähe befindliche Untote vertreibt oder zerstört
000EA29C – „Ebony Blade“ (Zweihandschwert) – Das Ziel nimmt einen Waffenangriff nicht als Angriff wahr
0001C4E6 – „Axe of Sorrow“ (Zweihandaxt) – Nimmt 20 Einheiten weg. die Kraftreserven des Feindes
0002ACD2 – „Volendrung“ (Zweihandhammer) – Nimmt 50 Einheiten weg. Kraftreserve
0002AC6F – „Wabbajack“ (Stab) – Zufälliger Effekt bei jeder Verwendung
0001CB36 – „Rose of Sanguine“ (Stab) – Beschwört Dremora für 60 Sek
00035066 – „Schädel der Verderbnis“ (Stab) – +20 Einheiten. Schaden Von schlafenden Menschen gesammelte Träume erhöhen den Schaden auf 50 Einheiten
Rüstung
0002AC61 – „Haut des Erlösers“ (leichte Rüstung) – +50 % Resistenz gegen Gifte und +15 % Magie
00052794 – „Ebony Chainmail“ (schwere Rüstung) – Man bewegt sich leiser und Gegner, die zu nahe kommen, erleiden 5 Punkte Giftschaden pro Sekunde
000D2846 – „Maske des Clavicus Vile“ (schwerer Helm) +10 auf Beredsamkeit. Magicka-W+5 %. Günstige Preise +20 %
00045F96 – „Zauberbrecher“ (Schild) – Absorbiert nach dem Blocken bis zu 50 Einheiten. Zauberschaden
Andere
0002C37B – „Ring von Namira“ – +50 Einheiten. Kraftreserve. Das Verschlingen von Leichen erhöht Ihre Gesundheit und Genesungsgeschwindigkeit
0002AC60 – „Ring of Hircine“ – Zusätzliche Transformation für Rotationen
0001A332 – „Ogma Infinum“ (Buch) – Nach dem Lesen können Sie +5 auf die folgenden Fähigkeiten erhalten (nur 1 von 3 Zeilen wird zufällig ausgewählt):
Schmieden, Blockieren, Schießen, Einhandwaffe, Zweihandwaffe, schwere Rüstung, Hacken, leichte Rüstung, Heimlichkeit, Taschendiebstahl, Sprache, Alchemie, Illusion, Gebrechen, Zerstörung, Wiederherstellung, Verzauberung, Veränderung
00063B27 – „Stern von Azura“ – Unendlicher Seelenstein
00063B29 – „Schwarzer Stern“ – Seelenstein
0003A070 - „Skelettschlüssel“ – Unendlicher Dietrich
Schreie der Drachen
Verwenden Sie den PSB-Cheat-Code „Alle Zaubersprüche, Drachenschreie und Talente erhalten“ oder fügen Sie mit dem Cheat nur die erforderlichen Schreie hinzu:
player.teachword – lerne den Ruf (Liste aller ID-Rufe unten) Beispiel: player.teachword 20e17 – lerne das erste Wort des Rufs „Fire Breath“
Um Wort 3 des Drachenschreis zu lernen, müssen Sie zuerst Wort 1 und 2 lernen, anders geht es nicht. Um „Eisform“ Level 3 zu lernen, müssen Sie Folgendes eingeben:
player.teachword 602A3 – erstes Wort
player.teachword 602A4 – Sekunde
player.teachword 602A5 – Dritter
Dragon Shout-IDs für den Player.teachword-Code (ohne Klammern), erstes Wort / zweites / drittes Wort – Shout-Name (nur 1 von 3 verwenden):
46B89 / 46B8A / 46B8B – Ruf des Drachen
13E22 / 13E23 / 13E24 – Rücksichtslose Macht
602A3 / 602A4 / 602A5 - Eisform
6029A / 6029B / 6029C – Sturmruf
20E17 / 20E18 / 20E19 – Feueratem
48ACA / 48ACB / 48ACC – Zeitdilatation
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD – Schnellladung
60291 / 60292 / 60293 - Freundschaft mit Tieren
3291D / 3291E / 3291F – Elementarfuror
32917 / 32918 / 32919 – Ätherealität
5D16C / 5D16D / 5D16E – Frostatem
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Abrüstung
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 – Klarer Himmel
51960 / 51961 / 51962 – Ruf der Tapferkeit
44251 / 44252 / 44253 – Drachentöter
60297 / 60298 / 60299 – Todesurteil
60294 / 60295 / 60296 – Flüstern der Aura
6029D / 6029E / 6029F – Kin World
3291A / 3291B / 3291C - Schreck
Um Drachenschreie verwenden zu können, müssen Sie sie zunächst mit den Seelen der Drachen aktivieren. Das heißt, töte den Drachen oder füge die erforderliche Menge mit dem Cheat hinzu:
player.modav Dragonsouls N – Holen Sie sich N Drachenseelen. Dieser Cheat legt die Gesamtzahl der absorbierten Drachenseelen fest, anstatt N Stücke hinzuzufügen.
Um Drachenschreie zu aktivieren, drücken Sie -- Magie -- Schreie -- wählen Sie den gewünschten Schrei aus, den Sie aktivieren möchten -- drücken Sie [r] -- Ok. Jetzt können Sie diesen Ruf verwenden.
player.setav Shoutrecoverymult 0 – Drachenschreie haben keine Abklingzeit oder Abklingzeit für die Wiederverwendung. Wenn Sie diesen Code nach der Verwendung eines Shouts eingegeben haben, müssen Sie warten, bis er wiederhergestellt wird. Danach können Sie diesen Shout jederzeit verwenden, ohne auf die Wiederherstellung warten zu müssen.
Um Dinge aus dem Spiel zu erhalten, müssen Sie in die Konsole Folgendes eingeben: player.additem N
Massenlähmung - 00021876
Fluch der Untoten – 000218f2
Feuerpfeil - 00096598
Eisspitze – 00096599
Blitz - 0009659a
Kerzenlicht - 0009659b
Eichenfleisch - 0009659c
Zombie wiederbeleben - 0009659e
Haustier beschwören – 0009659f
Mut - 000965a0
Wut - 000965a1
Magisches Licht - 000965a2
Steinfleisch - 000965a3
Wiederbelebung einer Leiche – 000965a4
Flammenatronarch beschwören – 000965a5
Seeleneinfang – 000965a7
Feuerrune – 000965a8
Frostrune – 000965a9
Sturmrune – 000965aa
Schritte stumm schalten – 000965ab
Ruhe - 000965ad
Angst - 000965ae
Schnelle Behandlung - 000965af
Abwehr der Untoten – 000965b0
Feuerumhang von J'zargo – 000967e3
Lebenserkennung001019ae - 001019ae
Shalidors Werke: Zerstörung – 001076e7
Shalidors Werke: Illusion – 001076e8
Shalidors Werke: Veränderung – 001076e9
Shalidors Werke: Restaurierung – 001076ea
Shalidors Werke: Zauberei – 001076eb
Shalidors Werke: Magie – 001076ec
Eisenfleisch - 000a449b
Wasseratmung - 000a449c
Lähmung - 000a449d
Ebenholzfleisch - 000a449e
Verbannung der Daedra – 000a449f
Eisatronach beschwören – 000a44a0
Sturmatronach beschwören – 000a44a1
Geist – 000a44a3
Orden der Daedra – 000a44a4
Schrecklicher Zombie - 000a44a5
Vertreibung von Daedra – 000a44a6
Toter Thrall – 000a44a7
Feuerknecht - 000a44a8
Ice Thrall - 000a44a9
Storm Thrall – 000a44aa
Feuerumhang - 000a44ab
Frostumhang – 000a44ac
Umhang des Blitzes – 000a44ad
Feuerball - 000a44ae
Eissturm - 000a44af
Kettenblitz - 000a44b0
Feuersturm - 000a44b1
Buran - 000a44b2
Ermutigung - 000a44b5
Tollwut - 000a44b6
Unsichtbarkeit - 000a44b7
Frieden - 000a44b9
Raut - 000a44ba
Katavasia - 000a44bb
Harmonie - 000a44bc
Hysterie - 000a44bd
Ruf zu den Waffen – 000a44be
Kleinere Untote abwehren – 000a44bf
Behandlung von Nachbarn - 000a44c1
Kleinere Untote abwehren – 000a44c2
Schutzkreis - 000a44c3
Höhere Heilung – 000a44c4
Untote abwehren – 000a44c5
Abwehr älterer Untoter – 000a44c6
Wut - 000a44c7
Zufällige Schriftrolle – 000a44c8
Zufällige Schriftrolle – 000a44c9
Wundbehandlung - 000b64b3
Schutzkreis - 000e0cd5
Drachenhaut – 000e0cd6
Spinnenrollen
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem XX 019534 10 – Holen Sie sich 10 explosive Feuerspinnen
Beschreibung:
Spinnenrollen ( Code Name Eine Gruppe von Gegenständen, die in The Elder Scrolls V: Dragonborn eingeführt wurden.) sind magische Gegenstände, die mit der Füllkammer hergestellt werden können, einem Gerät im White Ridge Barrow auf Solstheim. Der Name der erhaltenen Gegenstände enthält nicht das Wort „Schriftrolle“, sie sind jedoch genau in dieser Inventarkategorie platziert. Spinnenschriftrollen können in jeder Hand ausgerüstet werden.
Eine Kreatur dieser Kategorie sieht aus wie eine Spinne, die Dovahkiin in der Hand hält, bevor er sie wirft. Die Erschaffung und endgültige Verwendung von Spinnen erfordert keinen Einsatz von Magie, jedoch ist jede einzelne Spinnenschriftrolle (wie eine gewöhnliche Schriftrolle oder ein Zauberbuch) eine einmalige Verwendung und verschwindet, nachdem die Kreatur in Betrieb genommen wurde.
Feuerspinnen
XX 019534 – Explosive Feuerspinne (Wirf eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Feuerschaden verursacht.) + Rezept: Rubin, beschädigter Albino-Spinnenbauch
XX 01952C – Versteckte Feuerspinne (Wirf eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Feuer angreift.) + Rezept: Rubin, Salz, Albino-Spinnen-Bauch
XX 014480 – Springende Feuerspinne (Wirf eine Spinne, die selbst den nächsten Feind angreift, explodiert und Feuerschaden verursacht.) + Rezept: Rubin, Albino-Spinne-Bauch
Eisspinnen
XX 0206D3 – Explosive Eisspinne (Wirf eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Kälteschaden verursacht.) + Rezept: Saphir, beschädigter Albino-Spinnenbauch
XX 0206D9 – Versteckte Eisspinne (Wirf eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Kälte angreift.) + Rezept: Saphir, Salz, Albino-Spinnen-Bauch
XX 0206DB – Springende Eisspinne (Wirf eine Spinne, die selbst den nächsten Feind angreift, explodiert und Kälteschaden verursacht.) + Rezept: Saphir, Albino-Spinnenbauch
Donnerspinnen
XX 02095F – Explosive Blitzspinne (Wirf eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Schockschaden verursacht.) + Rezept: Amethyst, beschädigter Albino-Spinnenbauch
XX 020960 – Versteckte Blitzspinne (Wirf eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Blitzen angreift.) + Rezept: Amethyst, Salz, Albino-Spinnen-Bauch
XX 020961 – Springende Donnerspinne (Wirf eine Spinne, die selbst den nächsten Feind angreift, explodiert und Schockschaden verursacht.) + Rezept: Amethyst, Albino-Spinnenbauch
Giftige Spinnen
XX 01707B – Explosive Giftspinne (Wirf eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Giftschaden verursacht.) + Rezept: Smaragd, beschädigter Albino-Spinnenbauch
XX 01CAB0 – Versteckte Giftspinne (Wirf eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Gift angreift.) + Rezept: Smaragd, Salz, Albino-Spinnen-Bauch
XX 01445E – Springendes Gift (Wirf eine Spinne, die selbst den nächsten Feind angreift, explodiert und Giftschaden verursacht.) + Rezept: Smaragd, Albino-Spinnen-Bauch
Andere Spinnen
XX 016E1C – Kontrollierende Spinne (Kreaturen und Menschen unter dem Einfluss der Spinne kämpfen 30 Sekunden lang auf der Seite des Helden.) + Rezept: Beliebiger Seelenstein, Albino-Spinne-Bauch (Hinweis: Pro Lauf wird eine Spinne erstellt. Jeder Seelenstein ist geeignet, außer Azura Stars , da sie nicht analysiert werden können.)
XX 02749D – Ölspinne (Beschwört eine Spinne, die eine Pfütze aus brennbarem Öl freisetzt.) + Rezept: Dwemeröl, Albino-Spinnenbauch (Hinweis: Erstellt eine Spinne pro Lauf.)
XX 027490 – Leuchtende Spinne (Spinne, die den Helden begleitet und Feinde angreift.) + Rezept: Leuchtender Pilz, Albino-Spinnenbauch (Hinweis: War nicht im Spiel enthalten.)
XX 0274A5 – Packspinne (Beschwört jeweils eine Spinne, die Dinge tragen kann.) + Rezept: Knochenmehl, Albino-Spinnenbauch (Hinweis: War nicht im Spiel enthalten.)
Notiz:
Bis zu 6 Spinnen können gleichzeitig in ihrer angewandten Form existieren. Spinnen belegen separate Plätze und können mit einer beschworenen Kreatur koexistieren – oder mit zwei, wenn Dovahkiin über die Fähigkeit „Hexerei“ verfügt – „Zwillingsseelen“.
Spinnenverbündete, die an der Seite von Dovahkiin kämpfen, werden auf unbestimmte Zeit gerufen. Im Gegensatz zu Basiseinheiten hält eine explodierende Spinne bis zum Moment der Explosion an, und eine aktivierte Kontrollspinne, die auf einen Feind geworfen wird, hält 30 Sekunden lang an.
Spinnen folgen dem Helden beim Ortswechsel, auch bei schnellen Bewegungen.
Wenn Sie mindestens einer der Spinnen Schaden zufügen, werden sie alle feindselig und greifen an.
Explosive Spinnenarten können durch den Ruf „Relentless Force“ zurückgestoßen werden.
Südlich des Bloodskal-Hügels gelegen, werden alle Containereier, die den Hinterleib einer Albino-Spinne enthalten, wiederhergestellt, allerdings nur einmal.
Bei Verwendung eines makellosen Edelsteins entstehen 6 Spinnen, nicht 3 (von den anderen jeweils 2 und 1).
Die Glow Spider und die Pack Spider sind im Dev Room erhältlich, auf den Sie mit dem Konsolenbefehl coc qasmoke zugreifen können.
Zauberbücher. Teil 1
Was ( XX
Zauber ändern
Kerzenlicht - 0009e2a7
Eichenfleisch - 0009e2a8
Magisches Licht - 000a26e2
Steinfleisch - 000a26e3
Lebenserkennung – 000a26e7
Eisenfleisch - 000a26e4
Telekinese - 000a26e5
Transmutation - 00109112
Wasseratmung - 000a26e6
Todeserkennung – 000a26ea
Ebenholzfleisch - 000a26e9
Lähmung - 000a26e8
Drachenhaut – 000d2b4e
Massenlähmung - 000dd646
Gleichgewicht - 000f4997
Hexenzauber
Beschworenes Schwert – 0009e2a9
Rufen Sie Ihr Haustier an: 0009e2ab
Zombie-Revival – 0009e2aa
Beschworene Axt – 000a26ed
Beschwörung des Knochenmannes – XX 0045b0
Flammenatronach beschwören – 000a26ec
Feuertier - 000b45f7
Wiederbelebung einer Leiche - 000a26eb
Seeleneinfang – 0009cd54
Verbannung der Daedra – 000a26ee
Beschworener Bogen – 000a26f1
Eisatronach beschwören – 000a26ef
Den Nebelmann rufen - XX 0045b1
Geist – 000a26f2
Daedrischer Orden – 000a26f6
Dremora Lord beschwören – 0010fd60
Sturmatronach beschwören – 000a26f0
Den wütenden Mann anrufen - XX 0045b2
Schrecklicher Zombie - 000a26f7
Vertreibung von Daedra – 000a26f8
Fire Thrall - 000a26fa
Toter Thrall – 000a26f9
Ice Thrall - 000a26fb
Thunder Thrall - 000a26fc
Phantompfeil - 000b3165
Zauberbücher. Teil 2
Um diese Gegenstände zu erhalten, müssen Sie in der Konsole Folgendes eingeben: player.additem
Was ( XX?)00e8d6 im Ausweis? Schauen Sie in die Abschnitte, dort erkläre ich, was es ist und was Sie tun müssen, um dieses oder jenes Ding zu bekommen.
Zauber der Zerstörung
Flamme - 0009cd51
Erfrierungen - 0009cd52
Funken - 0009cd53
Feuerrune - 000a2700
Feuerpfeil - 000a26fd
Frostrune – 000a2701
Eisspitze – 000a26fe
Blitz - 000a26ff
Sturmrune – 000a2702
Kettenblitz - 000a2708
Feuerball - 000a2706
Feuerumhang – 000a2703
Frostumhang – 000a2704
Eissturm - 000a2707
Blitzumhang – 000a2705
Eisspeer - 0010f7f3
Verbrennen – 0010f7f4
Blitzentladung - 0010f7f5
Flammenwand - 000a2709
Kältewand - 000a270a
Sturmmauer - 000a270b
Schneesturm - 000a270d
Feuersturm - 000a270c
Gewitter - 000a270e
Illusionszauber
Hellsehen - 000ff7d1
Mut - 0009e2ad
Wut - 0009e2ac
Ruhe - 000a2711
Angst - 000a2712
Stumme Schritte – 000a270f
Tollwut - 000a2714
Ermutigung - 000a2713
Unsichtbarkeit - 000a2715
Frieden - 000a2717
Flucht – 000a2718
Hysterie - 000a271c
Ruf zu den Waffen – 000a271b
Harmonie - 000a271a
Katavasia - 000a2719
Wiederherstellungszauber
Behandlung - 0009e2af
Kleines Amulett - 0009e2ae
Schnelle Behandlung - 000a271d
Heilende Hände - 000a271e
Nekromantische Behandlung - XX 00e8d5
Stabiles Amulett – 000a2720
Feuer der Sonne - XX 003f51
Vertreibe kleinere Untote – 000a271f
Heilung von Wunden - 0010f64d
Großes Amulett - 000a2722
Behandlung von Nachbarn - 000a2727
Behandlung der Untoten - XX 00e8d6
Kleine Untote abwehren – 000a2725
Aura von Stendarr - XX 003f4e
Die Untoten abwehren – 000a2721
Vampirgeißel - XX 003f4d
Schutzkreis - 000a2728
Höchste Behandlung – 000dd643
Untote abwehren – 000a2726
Abwehr älterer Untoter – 000a2729
Fluch der Untoten – 000dd647
Schutzkreis - 000fde7b
Zutaten, Seelensteine, Tränke, Pfeile
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 00039BE5 10 – erhalten Sie 10 Tränke zur vollständigen Wiederherstellung Ihrer Gesundheit
Zaubertränke
00039BE5 – stellt die Gesundheit vollständig wieder her
00039BE7 – stellt die Magie vollständig wieder her
00039CF3 – stellt die Kraft vollständig wieder her
00073F34 – „Tödliches Gift“ – 65 Einheiten. Giftschaden
00039D12 – „Elixier des Zauberers“
00039967 – „Elixier des Schmieds“
Seelensteine
0002E4F4 – groß (leer)
0002E4FB - groß (Groß)
0002E4FC – großartig (leer)
0002E4FF – großartig (großartig)
0002E500 - schwarz (leer)
0002E504 – Schwarz (Toll)
00063B27 – Stern von Azura (leer)
00063B29 – Azuras schwarzer Stern (leer)
Pfeile
00038341 - Falmer
00034182 – altnordisch
000236DD – Dart (erst nach Abschluss der Haupthandlung erhältlich)
00020F02 – rostiges Eisen
00020DDF - Eisen
000139C0 – Daedrisch
000139BF – Ebonit
000139BE - Glas
000139BD – Elf
000139 v. Chr. – Dwemer
000139BB – Ork
0001397F - Stahl
XX0176f4 - Drache
Barren
0005ACE5 - Stahl
0005ACE4 - Eisen
0005ACE3 - Silber
0005AD93 – Karund
0005AD99 – Orichalcum
0005AD9D – Ebonit
0005AD9E - Gold
0005ADA0 - Quecksilber
000DB8A2 – Dwemer-Metall
0005ADA1 – gereinigter Malachit
0005AD9F – gereinigter Mondstein
Skins
0003ad52 - Bärenfell
0003ad53 – Höhlenbärenhaut
0003ad54 - Weißes Bärenfell
0003ad6d – Säbelzahntiger-Haut
0003ad6e – Haut des Schneesäbels
0003ad74 - Wolfshaut
0003ad75 – Haut des Schneewolfs
0003ad8e – Ziegenleder
0003ad8f – Kuhhaut
0003ad90 - Hirschleder
0003ad93 - Pferdehaut
000d4b35 – Fuchshaut
000d4be7 – Haut des Schneefuchses
000fe6a9 – Werwolf-Haut
Edelsteine
00063B46 - Amethyst
00063B47 – Diamant
00063B45 - Granat
00063B43 - Smaragd
00063B42 - Rubin
00063B44 - Saphir
0006851E – makelloser Amethyst
0006851F – makelloser Diamant
00068521 – makelloser Granat
00068520 – makelloser Smaragd
00068522 – makelloser Rubin
00068523 – makelloser Saphir
Andere
0003AD5B – Daedra-Herz
0003ADA3 – Drachenschuppen
0003ADA4 – Drachenknochen
000E7ED0 – Falkenfedern
0003AD60 – Salz der Leere
Zutaten Teil 1
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 00106E1B 10 – erhalten Sie 10 Abecin-Sitzstangen
Abecean-Barsch- 00106E1B (Kälte-Verwundbarkeit, Fähigkeitserhöhung: Heimlichkeit, Gift-Verwundbarkeit, Fähigkeitsverbesserung: Wiederherstellung)
Scharlachrote Nirnwurzel- 000B701A (Gesundheitsschaden, Ausdauerschaden, Unsichtbarkeit, Magieresistenz)
Beljanka- 0004DA22 (Kälteverwundbarkeit, Fertigkeitsverbesserung: Schwere Rüstung, Magicka-Wiederherstellung, Magicka-Verwüstung)
Dämonenpilz- 0004DA23 (Gesundheitsschaden, anhaltender Gesundheitsschaden, Lähmung, Gesundheitswiederherstellung)
Betta Fisch- 00106E1A (Gesundheitsschaden, Fähigkeitssteigerung: Veränderung, Verlangsamung, Erhöhung des Tragegewichts)
Sumpfkapsel- 0007E8B7 (Elektrischer Widerstand, anhaltender magischer Schaden, Lähmung, Gesundheitswiederherstellung)
Große Hörner- 0006BC0A (Ausdauerregeneration, Ausdauerschub, Verlangsamung, Schadensausdauerregeneration)
bärtiges Moos- 00057F91 (Magischer Schaden, Gesundheitsschub, Schaden durch magische Regeneration, Fähigkeitsschub: Einhandwaffe)
Heideherz- 0003AD61 (Magische Erholung, Fähigkeitssteigerung: Blocken, Lähmung, Magiesteigerung)
Distelzweig- 000134AA (Kälteresistenz, Ausdauerentzug, Giftresistenz, Fertigkeitsverbesserung: Schwere Rüstung)
Jazbi-Trauben- 0006AC4A (Magische Verwundbarkeit, Magie-Boost, Magie-Regeneration, Gesundheitsverlust)
Riesige Flechte- 0007E8C1 (Elektrische Verwundbarkeit, Gesundheitsverlust, Giftverwundbarkeit, Magicka-Wiederherstellung)
Säbelauge- 0006BC07 (Ausdauerwiederherstellung, Gesundheitsentzug, Magieschaden, Gesundheitswiederherstellung)
Namiras Rot- 0004DA24 (Magischer Schaden, Fähigkeitssteigerung: Hacken, Angst, Gesundheitsregeneration)
Blaue Bergblume- 00077E1C (Gesundheitswiederherstellung, Fähigkeitsverbesserung: Beschwörung, Gesundheitsverbesserung, Schaden durch magische Regeneration)
Zwergenöl- 000F11C0 (Magische Schwäche, Fertigkeitserhöhung: Illusion, Magische Regeneration, Magische Wiederherstellung)
Geröstete Skeeverhaut- 00052695 (Wiederherstellung der Ausdauer, Heilung von Krankheiten, Giftresistenz, Wiederherstellung der Gesundheit)
Perle- 000854FE (Ausdauer wiederherstellen, Fähigkeit erhöhen: Blocken, Magie wiederherstellen, Elektrizität widerstehen)
Spriggan-Saft- 00063B5F (Magische Schadensregeneration, Fertigkeitserhöhung: Verzauberkunst, Fertigkeitserhöhung: Schmiedekunst, Fertigkeitserhöhung: Veränderung)
Trollfett- 0003AD72 (Giftresistenz, Fähigkeitsverbesserung: Zweihand, Raserei, Gesundheitsschaden)
Eisgeisterzähne- 0003AD6A (Kälteschwäche, Fähigkeitsverbesserung: Schwere Rüstung, Unsichtbarkeit, Feuerschwäche)
Killerfischrogen- 0007E8C5 (Giftresistenz, Fähigkeitsschub: Taschendiebstahl, anhaltender Gesundheitsschaden, Ausdauerschub)
Nirnwurzel- 00059B86 (Gesundheitsschaden, Ausdauerschaden, Unsichtbarkeit, Magieresistenz)
Rote Bergblume- 00077E1D (Magiewiederherstellung, Magieabbau, Magieverstärkung, Gesundheitsschaden)
Schlammkrabbenklaue- 0006BC00 (Ausdauer wiederherstellen, Krankheiten heilen, Gift widerstehen, Feuer widerstehen)
Säbelfang- 0006BC04 (Ausdauerwiederherstellung, Fertigkeitsverbesserung: Schwere Rüstung, Fertigkeitsverbesserung: Schmiedekunst, Giftanfälligkeit)
Falkenschnabel- 000E7EBC (Ausdauer wiederherstellen, Kälte widerstehen, Traggewicht erhöhen, Elektrizität widerstehen)
Klaue des Zauberers- 0006B689 (Magieresistenz, anhaltender Magieschaden, Fähigkeitsverbesserung: Verzauberung, Handwerksverbesserung)
Knochenmehl- 00034CDD (Ausdauerschaden, Feuerwiderstand, Fertigkeitsverbesserung: Gebrechen, Ausdauerentzug)
Blutige Krone- 0004DA20 (Feuer schwach, Fähigkeit verbessert: Blocken, Gift schwach, Magieresistenz)
Mondmottenflügel- 000727DF (Magischer Schaden, Fähigkeitserhöhung: leichte Rüstung, Gesundheitsregeneration, Unsichtbarkeit)
Monarchflügel- 000727E0 (Gesundheitswiederherstellung, Verbesserung der Handelsfertigkeit, anhaltender Ausdauerschaden, magischer Schaden)
Blauer Schmetterlingsflügel- 000727DE (Ausdauerschaden, Fähigkeitsverbesserung: Gebrechen, Magieregenerationsschaden, Fähigkeitsverbesserung: Verzauberung)
Ei- 00023D77 (Magieresistenz, Magieregenerationsschaden, Wasseratmung, anhaltender Ausdauerschaden)
Lavendel- 00045C28 (Magieresistenz, Ausdauerschub, Magieentzug, Fähigkeitsschub: Gebrechen)
Lila Bergblume- 00077E1E (Ausdauer wiederherstellen, Fähigkeit erhöhen: Heimlichkeit, anhaltender Magieschaden, Kälteresistenz)
Mondzucker- 000D8E3F (Feuerschwäche, Kälteresistenz, Magicka-Wiederherstellung, Magicka-Regeneration)
Wilder Pilz- 0004DA25 (Ausdauerschaden, Raserei, Gesundheitswiederherstellung, Fertigkeitsverbesserung: Schmiedekunst)
Kleine Perle- 00085500 (Ausdauerwiederherstellung, Fähigkeitserhöhung: Einhand, Fähigkeitsverbesserung: Erholung, Kälteresistenz)
kleine Hörner- 0006BC0B (Verwundbarkeit durch Gift, Verbesserung der Fähigkeiten: Wiederherstellung, anhaltender Ausdauerschaden, Gesundheitsschaden)
Bärenklauen- 0006BC02 (Ausdauer wiederherstellen, Gesundheit erhöhen, Fertigkeit erhöhen: Einhandwaffen, Schadenszauberregeneration)
Bienenwabe- 000B08C5 (Ausdauerwiederherstellung, Fertigkeitsverbesserung: Blocken, Fertigkeitsverbesserung: Leichte Rüstung, Ausdauerentzug)
Mora Tapinella- 000EC870 (Magicka-Erholung, anhaltender Gesundheitsschaden, Ausdauerregeneration, Fähigkeitsverbesserung: Illusion)
Frostige Miriam- 00034D32 (Kälteresistenz, Fähigkeitserhöhung: Heimlichkeit, Magicka-Entzug, Ausdauerregenerationsschaden)
frostiges Salz- 0003AD5F (Feuerschwäche, Kälteresistenz, Magicka-Wiederherstellung, Fähigkeitsverbesserung: Beschwörung)
Meereichel- 0007EDF5 (Magischer Schaden, Wasseratmung, Gesundheitsregeneration, Fähigkeitsverbesserung: Taschendiebstahl)
Fliegenpilz- 0004DA00 (Feuerwiderstand, Fähigkeitsverbesserung: Zweihand, Raserei, Ausdauerregeneration)
Feuersalz - 0003AD5E (Kälteverwundbarkeit, Feuerresistenz, Magicka-Wiederherstellung, Magicka-Regeneration)
Zutaten Teil 2
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 000BB956 10 – erhalten Sie 10 orangefarbene Libellen
Orangefarbene Libelle- 000BB956 (Ausdauer wiederherstellen, Magie entziehen, Fähigkeit erhöhen: Taschendiebstahl, anhaltender Gesundheitsschaden)
Riesenfinger- 0003AD64 (Ausdauerschaden, Gesundheit erhöhen, Traggewicht erhöhen, Ausdauerschaden-Regeneration)
Nachtschatten- 0002F44C (Gesundheitsschaden, Magieregenerationsschaden, anhaltender Ausdauerschaden, Fähigkeitsverbesserung: Zerstörung)
Spinnenei- 0009151B (Schadensausdauer, Schadensmagieregeneration, Fertigkeit erhöhen: Hacken, Bogenschützenkunst erhöhen)
Schleier aus Dunst- 0006BC0E (Ausdauer wiederherstellen, Fähigkeit erhöhen: Zerstörung, Traggewicht erhöhen, Magieresistenz)
Federn der Wahrsagerin- 0003AD66 (Magischer Schaden, Fähigkeitsschub: Gebrechen, Raserei, Schockanfälligkeit)
Falkenfedern- 000E7ED0 (Krankheiten heilen, Fähigkeitsverbesserung: Leichte Rüstung, Fähigkeitsverbesserung: Einhand, Fähigkeitsverbesserung: Heimlichkeit)
kriechende Rebe- 000B2183 (Magische Regeneration, Ausdauerregenerationsschaden, Erhöhung des Tragegewichts, Magische Verwundbarkeit)
Vampirasche- 0003AD76 (Unsichtbarkeit, Magicka-Wiederherstellung, Gesundheitsregeneration, Heilung von Krankheiten)
Wollgras- 0003F7F8 (Magieresistenz, Magieboost, Fertigkeitsboost: Blocken, Schnäppchenboost)
Biene- 000A9195 (Ausdauerregeneration, Ausdauerentzug, Ausdauerregeneration, Elektrizitätsverwundbarkeit)
Bienennest- 000A9191 (Giftresistenz, Skill-Up: Leichte Rüstung, Skill-Up: Stealth, Skill-Up: Zerstörung)
Weizen- 0004B0BA (Gesundheitswiederherstellung, Gesundheitsschub, Ausdauerregenerationsschaden, anhaltender Magieschaden)
Glühstaub- 0003AD73 (Magischer Schaden, Magischer Regenerationsschaden, Fertigkeitsschub: Zerstörung, Elektrizitätswiderstand)
Leuchtender Pilz- 0007EE01 (Elektrischer Widerstand, Fähigkeitsverbesserung: Zerstörung, Fähigkeitsverbesserung: Schmiedekunst, Gesundheitsverbesserung)
Daedra-Herz- 0003AD5B (Gesundheitswiederherstellung, Ausdauerregenerationsschaden, Magieschaden, Angst)
Silberbarsch- 00106E1C (Ausdauerregeneration, Ausdauerregenerationsschaden, Gesundheitsentzug, Kälteresistenz)
blaue Libelle- 000E4F0C (Elektrizitätswiderstand, Fähigkeitsschub: Taschendiebstahl, Gesundheitswiederherstellung, Angst)
Cyrodiil-Spatenschwanz- 00106E19 (Schadensausdauer, Fähigkeitsschub: Erholung, Angst, Gesundheitsverlust)
Schneebeeren- 0001B3BD (Feuerwiderstand, Fähigkeitsverbesserung: Verzauberung, Kältewiderstand, Elektrizitätswiderstand)
Hundewurzel- 0006ABCB (Ausdauerschaden, Fertigkeit erhöhen: Einhandwaffe, Fertigkeit Bogenschütze erhöhen, Lähmung)
Salz- 00034CDF (Magische Schwäche, Fähigkeitsschub: Erholung, Verlangsamung, Magische Regeneration)
Salz der Leere- 0003AD60 (Elektrische Verwundbarkeit, Magieresistenz, Gesundheitsschaden, Magieschub)
Pfahlwurzel- 0003AD71 (Magische Schwäche, Fertigkeitserhöhung: Illusion, Magische Regeneration, Magische Wiederherstellung)
Gehämmertes Mammutelfenbein- 0006BC10 (Ausdauer wiederherstellen, Fähigkeit erhöhen: Heimlichkeit, Feueranfälligkeit, Angst)
Glühwürmchen-Thorax- 0004DA73 (Ausdauerwiederherstellung, anhaltender Magieschaden, magische Anfälligkeit, Ausdauererhöhung)
Kräuterkapsel- 00083E64 (Giftresistenz, Magicka-Verwüstung, Fertigkeitserhöhung: Veränderung, Magicka-Wiederherstellung)
Falmers Ohr- 0003AD5D (Gesundheitsschaden, Raserei, Giftresistenz, Fähigkeitsverbesserung: Hacken)
Skeever-Schwanz- 0003AD6F (Ausdauerregenerationsschaden, Gesundheitsentzug, Gesundheitsschaden, Fertigkeitserhöhung: Leichte Rüstung)
Histkarp- 00106E18 (Ausdauerregeneration, Magieschub, Ausdauerregenerationsschaden, Wasseratmung)
Menschenherz- 000B18CD (Gesundheitsschaden, Magieschaden, Magieregenerationsschaden, Raserei)
Menschenfleisch- 001016B3 (Gesundheitsschaden, Lähmung, Magicka-Wiederherstellung, Fähigkeitssteigerung: Heimlichkeit)
Knoblauch- 00034D22 (Giftresistenz, Erhöhte Ausdauer, Magicka-Regeneration, Gesundheitsregeneration)
Schuppig- 0006F950 (Magische Schwäche, Fähigkeitssteigerung: Illusion, Ausdauerregeneration, Erhöhtes Tragegewicht)
Killerfischschuppen- 0003AD70 (Kälteresistenz, anhaltender Gesundheitsschaden, Fertigkeitserhöhung: Schwere Rüstung, Fertigkeitserhöhung: Blocken)
Ektoplasma- 0003AD63 (Magische Wiederherstellung, Fähigkeitssteigerung: Zerstörung, Magiesteigerung, Gesundheitsschaden)
Elfenohr- 00034D31 (Magicka-Wiederherstellung, Verbesserung der Bogenschützenfähigkeiten, Kälteanfälligkeit, Feuerresistenz)
Wacholderbeeren- 0005076E (Feueranfälligkeit, Bogenschützenkunst-Boost, Gesundheitsregeneration, Ausdauerregenerationsschaden)
Giftglocke- 000516C8 (Gesundheitsschaden, Ausdauerentzug, Verlangsamung, Giftanfälligkeit)
Drachenzunge- 000889A2 (Feuerwiderstand, Handelskunst-Upgrade, Fertigkeits-Upgrade: Illusion, Fertigkeits-Upgrade: Zweihandwaffe)
Chaurus-Ei- 0003AD56 (Anfälligkeit gegenüber Gift, erhöhte Ausdauer, magischer Schaden, Unsichtbarkeit)
Origma-Ei- 0007E8C8 (Gesundheitswiederherstellung, Fähigkeitssteigerung: Einhandwaffe, Ausdauerschaden, Anfälligkeit für Magie)
Kieferndrossel-Ei- 00023D6F (Ausdauerwiederherstellung, Fähigkeitsverbesserung: Hacking, Giftanfälligkeit, Elektrizitätsresistenz)
Dawnguard
Gelbe Bergblume - XX 002A78 (Giftresistenz, Gesundheitsschub, Fähigkeitsschub: Erholung, Ausdauerregenerationsschaden)
Ahnenmottenflügel - XX 0059BA (Ausdauerschaden, Fähigkeitsverbesserung: Gebrechen, Magieregenerationsschaden, Fähigkeitsverbesserung: Verzauberung)
leuchtende Blume - XX 00B097 (Magieresistenz, Angst, Gesundheitsregeneration, Lähmung)
Ranke des Corus-Jägers - XX 0183B7 (Schadensausdauer, Fähigkeitsverbesserung: Gebrechen, Schadensmagie-Regeneration, Fähigkeitsverbesserung: Verzauberung)
Giftige Blume - XX 0185FB (Gesundheitsschaden, Angst, Gewichtszunahme, langsam)
Herdfeuer
Lachskaviar - XX 003545 (Wasseratmung, Magieschub, Magieregeneration, Ausdauerwiederherstellung)
Falkenei - XX 00F1CC (Magieresistenz, Wasseratmung, Magieregenerationsschaden, anhaltender Ausdauerschaden)
Drachengeborenes
Böswillig - XX 017E97 (Gesundheitsentzug, Ausdauerentzug, Magieentzug, anhaltender Gesundheitsschaden)
Verbranntes Spriggan-Holz - XX 01CD6E (Feuerschwäche, Fertigkeitserhöhung: Veränderung, Magieregenerationsschaden, Verlangsamung)
Netch-Gelee - XX 01CD72 (Lähmung, erhöhte Belastung, Wiederherstellung der Kraft, Angst)
Ashhopper-Gelee - XX 01CD71 (Gesundheitswiederherstellung, Fertigkeitsverbesserung: Leichte Rüstung, Elektrizitätsresistenz, Kälteanfälligkeit)
Imperiales Schirmmoos - XX 01FF75 (Gesundheitsschaden, Magieschub, Gesundheitsregeneration, Fähigkeitsschub: Zweihand)
Wildschweinstoßzahn - XX 01CD6F (Ausdauer-Boost, Gesundheits-Boost, Fähigkeits-Boost: Blocken, Raserei)
Trama-Wurzel - XX 017008 (Elektrische Verwundbarkeit, erhöhtes Tragegewicht, magischer Schaden, langsam)
Asche der Brut - XX 01CD6D (Ausdauerentzug, Feuerwiderstand, Fähigkeitssteigerung: Verzauberung, Magieentzug)
Eschenkriechpflanze - XX 01CD74 (Ausdauerschaden, Unsichtbarkeit, Feuerresistenz, Fertigkeitsverbesserung: Zerstörung)
Felsadian-Seeschwalbenfedern - XX 03CD8E (Gesundheitswiederherstellung, Fähigkeitssteigerung: leichte Rüstung, Krankheitsheilung, Magieresistenz)
Eschengrasschote - XX 016E26 (Feuerwiderstand, elektrische Schwäche, Fertigkeitsverbesserung: Hacken, Fähigkeitsverbesserung: Stealth)
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 00065C9A 10 – erhalten Sie 10 Ziegenschinken
Roh
Ziegenschinken- 00065C9A
Pferdefleisch- 00065C9C (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Krabbenbeine (Hearthfire) - XX 003540
Hühnerbrust- 000F2011 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Lachs- 00065C9F (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Eberfleisch (Drachengeboren) - XX 03BD14 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Ashleap-Fleisch (Drachengeboren) - XX 03BD15 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Austernfleisch- 000EBA03 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Horkerfleisch- 00065C9B (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Bein des Aschenspringers (Drachengeboren) - XX
03D125 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Wild- 000669A2 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Frisches Fleisch- 0010211A
Hundefleisch- 000EDB2E (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Rohes Fleisch- 00065C99 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Rohe Kaninchenkeule- 00065C9E (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Fasanenbrust- 00065C9D (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Mammutstamm- 000669A4 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Gemüse und Früchte
Grüner Apfel- 00064B2F (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Kohl- 00064B3F (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Kartoffel- 00064B41 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
roter Apfel- 00064B2E (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Lauch- 000669A5 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Karotte- 00064B40 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Aschige Süßkartoffel (Drachengeboren) - XX
0206E7 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Tomate- 00064B42 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Kürbis- 0010D666 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Bäckerei
Geflochtener Dutt (Hearthfire) - XX
0009DB (Stellt 2 Gesundheit wieder her, erhöht das Tragegewicht 30 Sekunden lang um 5.)
Trauben-Crostata (Herdfeuer) - XX
00353A (Stellt 10 Gesundheitseinheiten wieder her und erhöht die Magicka 60 Sek. lang um 4 Einheiten.)
hausgemachtes Essen- 000CD614 (Stellt 600 Sek. lang 25 Gesundheit wieder her, Stellt 600 Sek. lang 25 Ausdauer wieder her, Stellt 600 Sek. lang 25 Magicka wieder her.)
Kartoffelbrot (Hearthfire) - XX
003537 (Stellt 3 Gesundheit wieder her)
Wacholder cstatata (Hearthfire) - XX
003539 (Stellt 4 Gesundheit wieder her, stellt 2 Gesundheit pro Sekunde wieder her, hält 60 Sekunden an)
Quiche- 00064B30
Süßes Brötchen- 00064B3D (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Chicken Puff (Hearthfire) - XX
0117FF (Stellt 15 Gesundheit wieder her, stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, hält 120 Sek. an.)
Lavendelquaste (Hearthfire) - XX
011801 (Stellt 5 Gesundheit wieder her, erhöht die Magicka 60 Sek. lang um 10, Gewährt 60 Sek. lang 10 % Magieresistenz.)
Apfel-Puff (Hearthfire) - XX
003533 (Stellt 5 Gesundheit wieder her, Pfeile verursachen 60 Sekunden lang 5 % mehr Schaden.)
Schneebeer-Crostata (Hearthfire) - XX
00353B (Stellt 10 Gesundheit wieder her, neutralisiert 4 % des Feuerschadens, hält 60 Sek. an.)
Brot (V.1)- 00065C97 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Brot (V.2)- 00065C98 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Knoblauchbrot (Hearthfire) - XX
0009DC (Stellt 2 Gesundheit wieder her, Heilt alle Krankheiten)
Apfelkuchen- 00064B43 (Stellt 10 Gesundheit wieder her)
Fleischgerichte
Horker-Steak- 0007224E (Stellt 10 Gesundheit wieder her)
Gekochter Eber (Drachengeboren) - XX
03CF72
Gewürztes Rindfleisch- 000CADFB (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Gebratenes Pferdefleisch- 000722B0 (Stellt 10 Gesundheit wieder her)
Gebratene Kaninchenkeule- 000722C2 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Gebratene Hähnchenbrust- 000E8947 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Gebratener Killerfisch- 00064B3C (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Gebratenes Spießfleisch- 000E8448 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Gebratene Ziegenkeule- 0007224C (Stellt 10 Gesundheit wieder her)
Lachssteak- 00064B3B (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Lachssteak (Hearthfire) - XX
003541 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Hirschkotelett- 000722BD (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Gekochtes Rindfleisch- 000721E8 (Stellt 10 Gesundheit wieder her)
Mammutsteak- 000722BB (Stellt 10 Gesundheit wieder her)
Geschmorte Krabbenbeine (Hearthfire) - XX
00353F (Stellt 12 Gesundheit wieder her)
Gebratener Fasan- 000722C7 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Suppen und Eintöpfe
Rinderragout- 000F4314 (Ausdauer erhöht sich 720 Sek. lang um 25. Stellt 2 Ausdauer pro Sekunde wieder her, hält 720 Sek. lang.)
Krautsuppe- 000EBA02 (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 8 Ausdauer wieder her)
Kohlsuppe mit Kartoffeln- 000F431B
Kartoffelsuppe (Hearthfire) - XX
00353D (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 10 Ausdauer wieder her)
Gemüsesuppe- 000F431E (Stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, dauert 720 Sek., Stellt 1 Ausdauer pro Sekunde wieder her, dauert 720 Sek.)
Kohl-Apfel-Suppe- 000EBA01 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, stellt 10 Gesundheit wieder her)
Wildbretsuppe- 000F431D (Stellt 15 Ausdauer wieder her, stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, dauert 720 Sek., stellt 1 Ausdauer pro Sekunde wieder her, dauert 720 Sek.)
Horker-Eintopf- 000F4315 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, stellt 15 Gesundheit wieder her, stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, hält 720 Sek. an.)
Horker-Süßkartoffeleintopf (Dragonborn) - XX
03CD5B (Stellt 16 Gesundheit wieder her, stellt 12 Ausdauer wieder her)
Muschelsuppe (Hearthfire) - XX
00353E (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 10 Ausdauer wieder her)
Tomatensuppe- 000F431C (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 10 Ausdauer wieder her)
Elsweyr-Fondue- 000F4320 (Magie wird 720 Sek. lang 25 % schneller wiederhergestellt, Magicka erhöht sich 720 Sek. lang um 100.)
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 00064B33 10 – erhalten Sie 10 Ziegenkäsekreise
Käse
Ziegenkäse
Ziegenkäsestück - 00064B31 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Geöffneter Ziegenkäsekreis - 00064B35
Ziegenkäsekreis - 00064B33 (Stellt 15 Gesundheit wieder her)
Eidar-Käse
Ein Stück Eidar-Käse – 00064B32 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Geöffneter Kreis aus Eidar-Käse – 00064B36 (Stellt 15 Gesundheit wieder her)
Eidar-Käsekreis - 00064B34 (Stellt 15 Gesundheit wieder her)
Andere
Gebratener Lauch - 00064B3E (Stellt 6 Gesundheit wieder her)
Krug mit Milch (Hearthfire) - XX 003534 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Öl (Herdfeuer) - XX 00353C (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Sack Mehl (Hearthfire) - XX 003538 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Schüssel Mammutkäse – 000669A3 (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 15 Ausdauer wieder her)
Nüsse in Honig - 00064B38 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Ofenkartoffel - 00064B3A (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Bienenhonig - 0010394D (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Seelenkapsel (Drachengeboren) – XX 014DC4 (Unterbricht den Seelenentzugseffekt im Cairn of Souls und gewährt 10 Sek. lang 10 % Magieresistenz.)
Toffee - 00064B39 (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 5 Ausdauer wieder her)
Getränke
Argonisches Ale – 0009380D
Argonischer Blutwein (Hearthfire) – XX 003535 (40 % Giftresistenz, hält 50 Sek. an, Sie können 50 Sek. lang unter Wasser atmen, Ausdauer regeneriert sich 30 Sek. lang um 30 % langsamer)
Samtiges Glück - 00065C37
Weißgoldturm - 00065C38 (Stellt 25 Ausdauer wieder her)
Wein (v.1) – 0003133C (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)
Wein (v.2) – 000C5348 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)
Wein „Alto“ (v.1) – 0003133B (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)
Wein „Alto“ (v.2) – 000C5349 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)
Wein der Surili-Brüder (Hearthfire) - XX 003536 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)
Jessicas Wein – 000F257E (Stellt 5 Ausdauer wieder her)
Esberns Trank – 000E6DF5 (Gewährt dir die Fähigkeit „Drachenknochen und -schuppen“)
Aschehonig (Drachengeboren) - XX 03572F (Stellt 40 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden um 50 % langsamer.)
(Stellt 25 Ausdauer wieder her, die Preise werden 30 Sekunden lang um 20 % besser, die Ausdauer regeneriert sich 30 Sekunden lang um 30 % langsamer.)
Mazt (Drachengeboren) - XX 0248CE (Stellt 10 Ausdauer wieder her, neutralisiert 20 % des Kälteschadens, hält 60 Sek. an, verringert die magische Regeneration des Ziels um 25 %, hält 60 Sek. an.)
Honig mit Wacholderbeeren - 00107A8A (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 40 Sekunden 30 % langsamer.)
Honning Honey – 000508CA (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 20 Sekunden um 25 % langsamer.)
Nordischer Honig - 00034C5D (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)
Feuerspeiender Honig - 000555E8 (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 60 Sekunden 30 % langsamer.)
Feuerwein - 0001895F (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich 30 % langsamer über 45 Sek., Neutralisiert 15 % des Kälteschadens, hält 45 Sek. an)
Würziger Wein - 00085368 (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 50 Sekunden 30 % langsamer.)
Weihwasser - 000A9661 (Stellt 25 Ausdauer wieder her)
Cyrodilic Brandy – 000B91D7 (Stellt 25 Ausdauer wieder her, die Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden um 25 % langsamer.)
Rock Rider – 00065C39 (Stellt 25 Ausdauer wieder her)
Stros M"Cayan Rum - 000D055E (Stellt 25 Ausdauer wieder her)
Sujamma (Drachengeboren) - XX 0207E6
Sujamma Sadri (Drachengeboren) - XX 024E0B (Stellt 25 Ausdauer wieder her, verringert die Ausdauerregeneration des Ziels um 30 %, hält 60 Sek. an.)
Kohlenwein (Drachengeboren) - XX 0320DF (Stellt 25 Ausdauer wieder her, verringert die Ausdauerregeneration des Ziels um 60 %, hält 120 Sek. an.)
Flynn (Drachengeborener) - XX 0207E5 (Stellt 25 Ausdauer wieder her, verringert die Ausdauerregeneration des Ziels um 20 %, hält 120 Sek. an.)
Schwarzer Heidehonig – 0002C35A
Ausgewählter Schwarzheidehonig – 000F693F (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 40 % langsamer.)
Shane - XX 0248CC (Stellt 25 Ausdauer wieder her, verringert die Ausdauerregeneration des Ziels um 30 %, hält 60 Sek. an.)
El - 00034C5E (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)
Materialien zum Herstellen von Gegenständen
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 000DB5D2 10 – erhalte 10 Leder
Leder
000DB5D2 – Leder
000800E4 - Lederstreifen
Barren
0005ACE5 – Stahlbarren
0005ACE4 – Eisenbarren
0005ACE3 - Silberbarren
0005AD93 – Korundbarren
0005AD99 – Orichalcum-Barren
0005AD9D – Ebenholzbarren
0005AD9E – Goldbarren
0005ADA0 - Barren Quecksilbererz
000DB8A2 – Dwemer-Metallbarren
0005ADA1 – Gereinigter Malachit
0005AD9F – Raffinierter Mondstein
Drachenschuppe und Knochen
0003ADA3 – Drachenschuppen
0003ADA4 – Drachenknochen
Erz
00071CF3 – Eisenerz
00071CDB – Korunderz
00071CDC – Ebenholzerz
00071CDE – Golderz
00071CE1 – Malachiterz
00071CE0 – Monderz
00071CDD – Orichalcum-Erz
00071CE2 – Quecksilbererz
00071CDF – Silbererz
XX 02B06B – Stalhrim
Edelsteine
Edelsteine werden beim Abbau verschiedener Erze, in Wildbehältern und auch auf den Körpern einiger toter Kreaturen gefunden. Manchmal kann man es bei Händlern kaufen. Mit steigendem Level treten sie häufiger auf, aber die Wahrscheinlichkeit, einen teuren Stein (zum Beispiel einen lupenreinen Diamanten) zu finden, bleibt immer noch recht gering. Der „Diebesglück“-Effekt trägt auch dazu bei, dass wertvolle Steine häufiger entdeckt werden. Sie können in der Schmiedekunst zur Herstellung von Schmuck verwendet oder verkauft werden. Manche Edelsteine benötigt, um Quests abzuschließen.
In The Elder Scrolls V: Dragonborn erscheint eine neue Verwendung für Edelsteine – sie werden jetzt zur Herstellung von Spinnenrollen benötigt. Da es sich bei den Schriftrollen um Einwegartikel handelt, gibt es einen Grund, die Steine nicht zu verkaufen, sondern aufzubewahren.
00063B46 - Amethyst
00063B47 – Diamant
00063B45 - Granat
00063B43 – Smaragd
00063B42 – Rubin
00063B44 – Saphir
0006851E – Makelloser Amethyst
0006851F – Makelloser Diamant
00068521 – Makelloser Granat
00068520 – Makelloser Smaragd
00068522 – Makelloser Rubin
00068523 – Makelloser Saphir
Skins
0003AD52 - Bärenfell
0003AD53 – Höhlenbärenfell
0003AD54 - Eisbärenhaut
0003AD6D – Säbelhaut
0003AD6E – Schneesäbelhaut
0003AD74 – Wolfshaut
0003AD75 – Schneewolfhaut
0003AD8E – Ziegenleder
0003AD8F – Kuhfell
0003AD90 – Hirschleder
000D284D – Hirschleder
000CF89E – Hirschleder
0003AD93 - Pferdehaut
000D4B35 – Fuchshaut
000D4BE7 – Schneefuchshaut
XX 011999 – Talhirschhaut (Dawnguard)
XX 01199A – Talsäbel-Skin (Dawnguard)
Herdfeuer
Hergestellte Gegenstände
XX 003035 - Eisenbeschläge
XX 003011 - Türscharnier
XX 00300F – Nägel
XX 003012 - Schloss
XX 005A69 - Glas
XX 003043 - Ton
XX 00306C – Bruchstein
XX 00303F - Ziegenhörner
XX 005A68 – Stroh
Andere
XX 011CF7 – Bonehawk-Klaue
XX 002994 – Bonehawk-Federn
XX 002993 - Knochenfalkenschädel
0003AD57 – Chaurus-Chitin
XX 0195AA – Chitin des Panzerkäfers
XX 01CD7C – Netch-Skin (Drachengeboren)
00034CDD – Knochenmehl
0003AD5B – Daedra-Herz
0006F993 – Protokoll
Zaubertränke Teil 1
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 000F84AE 10 – Erhalte 10 Flüchtlingstränke
Tränke des Flüchtigen
000F84AE – Flüchtlingstrank
000F84AF – Flüchtlingstrank
000F84B0 – Flüchtlingsdroge
000F84B1 – Flüchtiges Elixier
000F84B2 – Großes Elixier des Flüchtigen
000F84B3 – Überlegenes Flüchtlingselixier
Berserkertränke
0003EB2B – Berserkertrank
00039974 – Berserkertrank
00039980 – Berserker-Trank
00039AA6 – Berserker-Elixier
Tränke der glatten Sprache
000D6948 – Trank der glatten Sprache
000D6949 – Trank der glatten Sprache
000D697F – Medizin der glatten Sprache
000D6980 – Elixier der glatten Sprache
Einbrechertränke
00039930 – Einbrechertrank
00039945 – Einbrechertrank
00039946 – Einbrechertrank
00039948 – Einbrecherelixier
Kriegertränke
0003EB2A – Kriegertrank
00039954 – Kriegertrank
00039955 – Kriegertrank
00039956 – Kriegerelixier
Tränke des Diebes
000F84A7 – Trank des Diebes
000F84A8 – Trank des Diebes
000F84A9 – Trank des Diebes
000F84AA – Elixier des Diebes
000F84AB – Das große Elixier des Diebes
000F84AC – Überlegenes Elixier des Diebes
Ernährertränke
000F84C1 – Getter-Trank
000F84C2 – Bergmannstrank
000F84C3 – Bergmannsmedizin
000F84C4 – Elixier des Bergmanns
000F84C5 – Großes Elixier des Bergmanns
000F84C6 – Überlegenes Elixier des Bergmanns
Knallharte Zaubertränke
000F84B5 – Knallharter Trank
000F84B6 – Knallharter Trank
000F84B7 – Knallharter Trank
000F84B8 – Elixier des Badass
000F84B9 – Großes Elixier des Badass
000F84BA – Ultimatives Badass-Elixier
Pfeiltränke
000F84BB – Schießtrank
000F84BC – Schützentrank
000F84BD – Schützentrank
000F84BE – Pfeilelixier
000F84BF – Großes Pfeilelixier
000F84C0 – Ausgezeichnetes Elixier des Schützen
Tränke des Scharmützlers
0003EB30 – Scharmützler-Trank
000398FD – Scharmützler-Trank
00039903 – Scharmützlerdroge
00039904 – Scharmützler-Elixier
Zaubertränke Teil 2
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 00039CFB 10 – Erhalte 10 Zaubertränke
Zaubertränke
00039CFB – Zaubertrank
00039D02 – Zaubertrank
00039D0A – Zaubertrank
00039D12 – Elixier des Zauberers
Verteidigertränke
0003EB32 – Beschützertrank
0003989B – Verteidigertrank
000398AB – Trank des Beschützers
000398AC – Elixier des Verteidigers
Tränke der Veränderung
0003EB36 – Trank der Veränderung
0003988E – Trank der Veränderung
00039899 – Medikament wechseln
0003989A – Elixier der Veränderung
Tränke der Illusion
0003EB39 – Trank der Illusion
0003994E – Trank der Illusion
00039950 – Medizin der Illusion
00039951 – Elixier der Illusion
Zaubertränke
0003EB37 – Zaubertrank
000398AD – Zaubertrank
000398EC – Zaubertrank
000398ED – Elixier des Zauberers
Schmiedetränke
0003EB2E – Schmiedetrank
0003995D – Schmiedetrank
00039962 – Schmiedetrank
00039967 – Schmiedeelixier
Händlertränke
0003EB35 – Händlertrank
00039970 – Trank des Händlers
00039971 – Kaufmannsmedizin
00039973 – Elixier des Händlers
Leichte Beintränke
0003EB33 – Trank für leichte Beine
0003EB0E – Trank für leichte Beine
00039969 - Medizin für leichte Beine
0003996F – Elixier der leichten Füße
Heiltränke
0003EB3A – Heiltrank
0003995A – Heiltrank
0003995B – Medizin des Heilers
0003995C – Elixier des Heilers
Tränke der Genauigkeit
0003EB2C – Trank der Genauigkeit
00039949 – Trank der Genauigkeit
0003994B – Genauigkeitstrank
0003994E – Elixier der Genauigkeit
Tränke der Zerstörung
0003EB38 – Trank der Zerstörung
000398EE – Trank der Zerstörung
000398F1 – Trank der Zerstörung
000398F3 – Elixier der Zerstörung
Taschendieb-Tränke
0003EB31 – Taschendiebstahltrank
00039957 – Taschendiebstahltrank
00039959 – Trank des Taschendiebes
00039958 – Taschendieb-Elixier
Rittertränke
0003EB2F – Rittertrank
000398F4 – Rittertrank
000398F5 – Rittermedizin
000398F6 – Elixier des Ritters
Zaubertränke Teil 3
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Einige IDs haben XX-Zeichen. Was sie sind und wie man diesen Artikel erhält, finden Sie im Abschnitt „Was ist XX in ID-Artikeln?“
Beispiel: player.additem 0003EB11 10 – Erhalte 10 Krafttränke
Vitalitätstränke
0003EB11 – Trank der Kraft
00039B0C – Vigor-Getränk
0003EB14 – Krafttrank
000FFA02 – Elixier der Kraft
Wasseratmende Tränke
0003AC2E – Wasseratmender Trank
0003AC2F – Wasseratmender Trank
0003AC30 – Wasseratmender Trank
0003AC31 – Elixier der Wasseratmung
Unsichtbarkeitstränke
0003EB3E – Kurzer Unsichtbarkeitstrank
0003EB40 – Unsichtbarkeitstrank
0003EB3F – Trank der mittleren Unsichtbarkeit
0003EB41 – Trank der langfristigen Unsichtbarkeit
Tränke mit zusätzlicher Magie
0003EAF7 – Trank zusätzlicher Magie
0003EAFA – Trank zusätzlicher Magie
0003EAFB – Getränk mit zusätzlicher Magie
0003EAFC – Additiver Zaubertrank
000FF9FD – Elixier zusätzlicher Magie
Ausdauertränke
0003EAE5 – Trank für schwache Ausdauer
0003EAE1 – Stärketrank
0003EAE7 – Starker Ausdauertrank
00039CF3 – Starker Ausdauertrank
0003EAE6 – Der beste Ausdauertrank
00039CF3 – Idealer Ausdauertrank
Verbesserte Ausdauertränke
0003EAFD – Trank zur Verbesserung der Ausdauer
0003EB00 – Trank zur Verbesserung der Ausdauer
0003EAFE – Enhanced Energy Drink
0003EAFF – Trank der verbesserten Stärke
000FFA01 – Elixier für verbesserte Ausdauer
Skooma
XX01391D – Rotwasser-Skouma
00057A7A – Skooma
00057A7B - Skuma Cordira
0003F4BD – Doppelt destilliertes Skooma
000DC172 – Balmora-Blau
Einzigartige Tränke
0005F6DF – Vaerminas Apathie
000AED90 – Sleepy Tree Resin
XX018EF3 – Bluttrank
0005566A – Pferdeausdauertrank
XX0390E0 – Wassertrank beim Gehen
000E6DF5 – Esberns Trank
0005661F – Unbekannter Trank
000E2D3D – Fluch des Eisgeistes
000A9661 – Weihwasser
000B91D7 – Cyrodilic-Brandy
000663E1 – Phantomtrank
000D055E - Stros M"Cayan Rum
00076F17 – Falmer-Blutelixier
00058CFB – Lotusextrakt
XX015A1E – Seelenkapselextrakt
000F9642 – Eisgeist-Essenz
Gifte
00065A6F – Schwaches Gift
00073F35 – Gift
00073F36 – Starkes Gift
00073F37 – Schädliches Gift
00073F38 – Tödliches Gift
Trank Teil 4
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 00065A70 10 – Erhalte 10 Antimagisches Gift
Antimagische Gifte
00065A70 – Antimagisches Gift
00073F3D – Anhaltendes antimagisches Gift
00073F3E – Langanhaltendes antimagisches Gift
00073F3F – Langanhaltendes antimagisches Gift
00073F40 – Unaufhörliches antimagisches Gift
Gifte des Niedergangs
00065A71 – Gift des Niedergangs
00073F45 – Anhaltendes Gift des Niedergangs
00073F46 – Lang anhaltendes Gift des Kraftverlustes
00073F47 – Langanhaltendes Gift des Kraftverlustes
00073F48 – Das unaufhörliche Gift des Verfalls
Tollwutgifte
00065A69 – Schwaches Tollwutgift
00073F5A – Tollwutgift
00073F5B – Starkes Tollwutgift
00073F5C – Virulentes Tollwutgift
00073F5D – Tödliches Tollwutgift
Gifte der Lähmung
00065A6A – Schwaches Lähmungsgift
00074A38 – Lähmungsgift
00074A39 – Starkes Lähmungsgift
00074A3A – Virulentes Lähmungsgift
00074A3B – Tödliches Lähmungsgift
Gifte der Angst
00065A68 – Schwaches Angstgift
00073F5E – Angstgift
00073F5F – Starkes Angstgift
00073F60 – Virulentes Angstgift
00073F61 – Tödliches Gift der Angst
Gifte des Niedergangs
00065A66 – Schwaches Verfallsgift
00073F41 – Gift der Prostration
00073F42 – Starkes Gift der Prostration
00073F43 – Virulentes Verfallsgift
00073F44 – Tödliches Gift des Verfalls
Zaubertränke Teil 5
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 0003EAF2 10 – erhalten Sie 10 Gesundheitstränke
Heiltränke
0003EAF2 – Gesundheitstrank
0003EAF4 – Heiltrank
0003EAF6 – Gesundheitsgetränk
0003EAF5 – Heiltrank
000FF9FC – Elixier der Gesundheit
Andere
000AE723 – Trank zur Heilung von Krankheiten
000E41B8 – Erfrierungsgift
00065A64 – Gegenmittel
Heiltränke
0003EADD – Schwacher Heiltrank
0003EADE – Heiltrank
0003EADF – Starker Heiltrank
0003EAE3 – Starker Heiltrank
00039BE4 – Der beste Heiltrank
00039BE5 – Perfekter Heiltrank
Zaubertränke
0003EAE0 – Schwacher Zaubertrank
0003EAE1 – Zaubertrank
0003EAE2 – Starker Zaubertrank
0003EAE4 – Starker Zaubertrank
00039BE6 – Der beste Zaubertrank
00039BE7 – Perfekter Zaubertrank
Magieresistenztränke
00039E52 – Zauberwiderstandstrank
00039E53 – Zauberresistenztrank
00039E54 – Zauberresistenztrank
00039E55 – Elixier des Magiewiderstands
Magische Ablehnungstränke
00065A6E – Schwache Abneigung gegen Magie
00073F56 – Ablehnung von Magie
00073F57 – Starke Abneigung gegen Magie
00073F58 – Böswillige Abneigung gegen Magie
00073F59 – Tödliche Abneigung gegen Magie
Antimagische Gifte
00065A65 – Schwaches antimagisches Gift
00073F39 – Antimagisches Gift
00073F3A – Starkes antimagisches Gift
00073F3B – Schädliches antimagisches Gift
00073F3C – Tödliches antimagisches Gift
Gifte der Nichterneuerung
00073F90 – Schwaches Gift der Nichtnachfüllung
00073F91 – Gift der Nichtnachfüllung
00073F92 – Starkes Gift der Nichtnachfüllung
00073F93 – Schädliches Gift der Nichterneuerung
00073F94 – Tödliches Gift der Nichterneuerung
Tränke mit magischen Kräften
0003EB0D – Trank der magischen Kräfte
0003EB0E – Trank der magischen Kräfte
0003EB0F – Getränk mit magischen Kräften
0003EB10 – Medizin der magischen Kräfte
000FFA00 – Elixier der magischen Kräfte
Tränke der Stärke
0003EB02 – Stärketrank
0003EB05 – Krafttrank
0003EB03 – Powergetränk
0003EB04 – Krafttrank
000FF9FE – Elixier der Stärke
Zaubertränke Teil 6
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 00039B4A 10 – erhalten Sie 10 Feuerwiderstandstränke
Feuerwiderstandstränke
00039B4A – Trank der Feuerresistenz
0003EAE9 – Feuerwiderstandstrank
00039B4B – Feuerwiderstandstrank
0003EAEF – Elixier des Feuerwiderstands
Kältewiderstandstränke
00039B8A – Trank des Kältewiderstands
0003EAED – Kältewiderstandstrank
00039BDF – Kälteresistenztrank
0003EAF0 – Elixier des Kältewiderstands
Elektrizitätswiderstandstränke
00039BE1 – Elektrizitätswiderstandstrank
0003EAEE – Elektrizitätswiderstandstrank
00039BE3 – Elektrizitätswiderstandstrank
0003EAF1 – Elixier des Elektrizitätswiderstands
Regenerationstränke
0003EB09 – Regenerationstrank
0003EB0A – Regenerationstrank
0003EB0B – Regenerationsgetränk
0003EB0C – Regenerationstrank
000FF9FF – Elixier der Regeneration
Frostwiderstandstränke
00065A6C – Schwache Frostaversion
00073F4D – Frostaversion
00073F4E – Starke Frostaversion
00073F4F – Schädliche Abneigung gegen Frost
00073F50 – Tödliche Abneigung gegen Frost
Feuerwiderstandstränke
00065A6B – Schwache Feueraversion
00073F49 – Feueraversion
00073F4A – Starke Abneigung gegen Feuer
00073F4B – Böswillige Abneigung gegen Feuer
00073F4C – Tödliche Abneigung gegen Feuer
Strom-Ablehnungstränke
00073F52 – Schwache Abneigung gegen Elektrizität
00065A6D – Ablehnung von Elektrizität
00073F53 – Starke Abneigung gegen Elektrizität
00073F54 – Schädliche Abneigung gegen Elektrizität
00073F55 – Tödliche Abneigung gegen Elektrizität
Gifte der Müdigkeit
00073F8B – Schwaches Gift der Müdigkeit
00073F8C – Gift der Müdigkeit
00073F8D – Starkes Müdigkeitsgift
00073F8E – Schädliches Gift der Müdigkeit
Gifte
0003A5A4 – Schwaches Gift
00073F31 – Gift
00073F32 – Starkes Gift
00073F33 – Virulentes Gift
00073F34 – Tödliches Gift
Baumaterialien
In der Hearthfire-Erweiterung benötigen Sie Materialien zum Bauen.
Zum Hinzufügen von Stroh 10 Stück. Sie müssen Folgendes eingeben:
player.additem 03005a68 10
wobei 03005a68 10 - 03, weil es im Hearthfire-Launcher an dritter Stelle in der Warteschlange zum Herunterladen von Add-Ons steht. Wenn der Cheat-Code nicht funktioniert, geben Sie die ersten Zahlen 04 ein. Oder 02 oder 01 anstelle von XX (wenn das Add-on als 4., 2. oder 1. geladen wird).
Materialien gefunden/gekauft
Glas - XX 005a69
Schnittholz - XX 00300e
Stroh - XX 005a68
Lederstreifen - 000800E4
Hergestellte Gegenstände
Türangel - XX 003011
Eisenteile - XX 003035
Sperren - XX 003012
Nägel - XX 00300f
Tiere
Wolfshaut - 0003ad74
Bärenfell - 0003ad52
Hirschleder - 0003ad90
Säbelzahntiger-Haut – 0003ad6d
Haut des Schneesäbels – 0003ad6e
Ziegenleder - 0003ad8e
Killerfischschuppen – 0003AD70
Schlammkrabbenklaue – 0006BC00
Horker Fang – 0003AD68
Säbelzahn - 0006BC04
Große Hörner - 0006BC0A
Ziegenhörner - XX 00303F
Steine und Erze
Raffinierter Mondstein – 0005AD9F
Quecksilbererzbarren – 0005ADA0
Eisenbarren – 0005ACE4
Korundbarren - 0005AD93
Bruchstein - XX 00306c
Ton - XX 003043
Großer Seelenstein – 0002E4FC,0002E4FF
Verschiedenes
Kinderpuppe - XX 00c1de
Holzschwert - XX 004d91
Amulett von Akatosh – 000C8911
Amulett von Julianos – 000c8917
Amulett von Dibella – 000C8915
Amulett von Zenithar – 000878BB
Amulett von Kynareth – 000C8919
Amulett von Stendarr – 000CC844
Amulett von Talos – 000CC846
Amulett von Arkay – 000CC848
Amulett Mariens - 000c891b
Schatztruhen
Jede Truhe enthält alle Gegenstände ihrer Klasse. Beispielsweise enthält eine Truhe mit Stäben ALLE Stäbe und eine Truhe mit Zutaten enthält ALLE Zutaten. Um diese Schatztruhen zu erhalten, verwenden Sie die folgenden Cheat-Codes für Skyrim: player.placeatme (ohne Klammern)
Beispiel: player.placeatme 000C2CDE – Holen Sie sich eine Truhe mit allen Stäben
000C2CDF – verzauberte Waffe
000C2CD7 – verzauberte Rüstung, Schmuck, Kleidung für einen Magier und Räuber
000C2CE0 – Standardwaffe
000C2CD6 – Standardpanzerung
000C2CDE – Notensysteme
000C2CD8 – Rüstung und Schmuck, Kleidung für einen Magier und Räuber
0010D9FF – Fertigkeitsbücher
000C2CD9 – Zauberbücher
000C2D3B – normale Bücher
000C2CD4 - Pfeile
000C2CDA – Zutaten
000C2CDB - Schlüssel
000C2CE1 – Schriftrollen mit Zaubersprüchen
000C2CE2 – Tränke, Elixiere und Tinkturen
Hinweise: Nach dem Öffnen einiger Truhen (mit verzauberten Waffen und Rüstungen) friert Skyrim für 30–60 Sekunden ein. (abhängig von der Leistung Ihrer CPU). Warten Sie eine Weile und alles wird gut. Wenn Sie nach dem Öffnen einer Truhe mit verzauberten Waffen/Rüstungen [r] statt nur eines Gegenstands (alles nehmen) drücken, wird die Dauer des Einfrierens um ein Vielfaches verkürzt. Truhen enthalten alle Dinge ihrer Klasse – es gibt viele Dinge. Jede Truhe enthält nur 1 Exemplar jedes Gegenstands. Wenn Sie viele solcher Gegenstände (Zutaten) herstellen möchten, ermitteln Sie die ID des Gegenstands (lesen Sie weiter unten, wie das geht) und erstellen Sie die erforderliche Menge dieser Gegenstände mithilfe des Cheat-Players.additem-ID-Menge
Drachenpriester-Masken
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Einige Ausweise sind mit Schildern versehen XX Was es ist und wie man diesen Artikel erhält, lesen Sie im Abschnitt „Was ist XX in ID-Artikeln“
Beispiel: player.additem 00061CCA 1 – erhalten Sie 1 Holzmaske
Liste der Masken:
Holzmaske - 00061CCA
Volsung - 00061CAB
Morokei – 00061C8B
Vokun - 00061CC9
Krosis - 00061CB9
Otar - 00061CC2
Hevnorak - 00061CC1
Ragot - 00061CC0
Nakrin - 00061CA5
Konarik - 00061CD6
In Dragonborn:
Miraak – Diese Maske gehört der gleichnamigen Figur, einem ehemaligen Drachenpriester. Sie können es erst erhalten, nachdem Sie die Quest „An der Spitze der Apokryphen“ abgeschlossen und Miraak aus dem Körper genommen haben.
Zakrisosh - XX 024037
Dukan - XX 0240FF
Azidal - XX 0240FE
Bestehen von Quests
Um Quests in Skyrim abzuschließen, benötigen wir die folgenden Cheat-Codes:
showquesttargets – zeigt die ID der aktiven Quest
getstage (ohne Klammern) – zeigt den Abschlussgrad der angegebenen Quest an (die resultierende Zahl ist nicht % abgeschlossen)
setstage [stage] (ohne Klammern) – Legt die Ausführungsphase fest
movetoqt (ohne Klammern) – Teleportation zum Schlüsselpunkt (letzte unvollendete Phase) der angegebenen Aufgabe
sqs (ohne Klammern) – zeigt eine Liste aller Phasen der aktiven Quest (sie sind für jede Quest unterschiedlich). Wird im Setstage-Cheat verwendet
resetquest (ohne Klammern) – setzt alle Phasen der Quest zurück, danach kann sie erneut abgeschlossen werden. Damit diese Quest aus dem Quest-Log gelöscht wird, müssen Sie das Spiel speichern und laden
player.completequest (ohne Klammern) – Schließe die Quest ab. Dieser Befehl wird nicht empfohlen, da Sie die nächste Quest nicht erhalten können, wenn es sich um eine Questkette handelt. Verwenden Sie diese Option nur, wenn Sie die Quest ohne die Möglichkeit eines weiteren Fortschritts abschließen möchten.
Questgegenstände
Skelettschlüssel – 0003A070
Kostbare Flasche – 00044E67
Kostbarer Pokal - 00044E6C
Kostbarer Krug - 00044E6E
Kostbarer Anhänger - 00023DF8
Kostbarer Kerzenhalter - 00044E6A
Goldenes Schiffsmodell - 00044E8B
Goldene Urne - 00044E63
Mercers Pläne – 00037CE9
Krone von Barenziah – 0009DFF5
Gegenstände, die an Delvin verkauft werden können:
Büste grauer Fuchs - 00019954
Dekanter mit Honning-Honig - 00019952
Linkes Auge von Falmer – 0001994F
Bienenfigur - 00019958
Dwemer-Puzzle - 0005598C
Seekarte der Eastern Imperial Company – 00060CC2
Schiffsmodell - 0006F266
Drachenkrallen:
Diamantklaue – 000AB375
Eisenklaue – 0008CDFA
Goldene Klaue – 00039647
Smaragddrachenklaue – 000ED417
Korallendrachenklaue – 000B634C
Knochendrachenklaue – 000AB7BB
Saphir-Drachenklaue – 000663D7
Glasklaue – 0007C260
Rubindrachenklaue – 0004B56C
Ebenholzklaue – 0005AF48
Zutaten:
Jazzbi-Trauben - 0006AC4A
Fritteusenwurzel – 0001BCBC
Asche von Berit – 000705B7
Scharlachrote Nirnwurzel – 000B701A
Heideherz - 0003AD61
Nirnroot – 00059B86
Feuersalz – 0003AD5E
Nachtschatten - 0002F44C
Gehämmertes Mammutelfenbein – 0006BC10
Giftglocke - 000516C8
Schmelzender Schnee - 0002С25С
Essen:
Argonisches Ale – 0009380D
Jessicas Wein – 000F257E
Colovianischer Brandy – 00036D53
Kiste mit Feuerwein – 0003EC95
Barenziahs Stein
Spieler.moveto
Sie können mit RefID keinen Stein bekommen, aber Sie können ihn mit dem Konsolenbefehl player.moveto dorthin verschieben, wo er sein soll
1) RefID 2) Ort, an dem gesucht werden muss 3) Detaillierte Beschreibung des Ortes
0007FB5D Ansilvund Nordöstlich der Siedlung Shora Stone, Zone „Grabhallen“, auf dem Tisch zwischen den Sarkophagen.
0007F908 College of Winterhold Liegt auf einem Regal in den Gemächern des Erzmagiers. Die Kammern werden nach der Quest „In den Tiefen von Saarthal“ verfügbar.
0007F95D Dragon's Reach In einem der Räume der Kammern des Jarls. Auf dem Nachttisch liegend.
0007F956 Halle der Toten Whiterun Catacombs Zone. Auf einem der Grabbetten am Ende der Halle.
0007F923 Wohngebiet Jorrvaskr. Die Gemächer von Kodlak White Mane.
0007F965 Haus des Shattered Shield-Clans Das Haus befindet sich in Windhelm.
0007F962 Königspalast in Windhelm Oberste Etage. Zimmer von Wunfert dem Unlebenden. Verwandte Quest „Blut im Schnee“.
0007FB54 Rauchende Höhle Neben der Leiche des Nekromanten. Vor Patch 1.4 befand sich dieser Stein in der Thalmor-Botschaft.
0007FB4A Ingvild Thronsaal, Raum hinter dem Thron von Arondil.
Verwandte Quest „Spiele mit den Toten“ (Diebesgilde).
0007FB58 Fellglow Fortress Im Raum mit dem Alchemielabor und dem Seelenpentagramm. Verwandte Quest „Bibliotheksbücher“ (College of Winterhold).
0007F909 Dwemer-Museum Das Museum befindet sich in der Understone-Festung in Markarth. Der Stein liegt hinter der goldenen Gittertür auf dem Tisch. Verwandte Quest „Schwierige Antworten“ (Diebesgilde).
0007F925 Schatzkammer in Markarth In Tonars Schlafzimmer, auf dem Schrank rechts vom Bett. Verwandte Quest „Verschwörung der Abgeschworenen“.
0007FB64 Aufenthaltsort von Rannveig Auf dem Tisch im Raum mit den Käfigen.
0007FB65 Steinbachhöhle Neben dem Alchemielabor.
0007FB63 Hoba-Höhle Links vom Alchemielabor.
0007F927 Picky Sload Auf dem Tisch neben der Truhe des Kapitäns. Zugehörige Quest „Der wählerische Schwarm“ (Diebesgilde).
0007FB51 Divided Gorge nordwestlich von Falkreath. Der Stein liegt auf dem Tisch vor der Wand der Worte.
0007FB55 Nebelschleierfestung in Riften Jarls Gemächern. Der Stein liegt auf dem Nachttisch links vom Bett.
0007FB56 Black Briar Residence Nicht weit von Riften. Der Stein befindet sich im obersten Stockwerk, auf dem Nachttisch im Zimmer. Verwandte Quest „Du hast dein Wort gegeben – halte es.“
0007F926 Blauer Palast in Einsamkeit In den Gemächern des Jarls.
0007FB3A High Spire Estate in Einsamkeit gelegen. Eines der gekauften Häuser für die Hauptfigur. Der Stein liegt im Zimmer neben dem Bett.
The Elder Scrolls V: Skyrim (ohne DLC oder benutzerdefinierte Mods) hat eine XX von 00. Die häufigsten Zahlen für DLC sind:
DLC The Elder Scrolls V: Dawnguard – 02
DLC The Elder Scrolls V: Hearthfire – 03
DLC The Elder Scrolls V: Dragonborn – 04
In Skyrim können Sie nicht nur Drachenköpfe abblasen und antike Ruinen erkunden. In diesem Artikel verraten wir Ihnen, wie Sie Ihre Taschen mit Gold füllen, ohne in ein Verlies zu gehen, und die Liebe Ihres Lebens finden.
So heiraten Sie in Elder Scrolls 5: Skyrim
Um zu heiraten, müssen Sie das Amulett von Mara finden. Dieses kleine Ding wird anderen zeigen, dass Sie ein freier Mensch sind, der gerne einen Seelenverwandten unter Computer-Idioten finden würde.
Bevor Sie jedoch mit der Suche nach Ihrem Seelenverwandten beginnen, müssen Sie einige Schritte befolgen. Finden Sie zuerst das Amulett von Mara. Manchmal fällt es von Mobs, aber es ist besser, zum Mara-Tempel in Weißlauf zu gehen und mit dem Priester Maramal zu sprechen.
Kaufen Sie bei ihm ein Amulett für 200 Goldmünzen und sprechen Sie mit Maramal über Hochzeitstraditionen in Skyrim. Dies ist eine erforderliche Aktion. Erst nach einem ernsthaften Gespräch können Sie Ihren Seelenverwandten finden.
Finden Sie nun jemanden, den Sie heiraten (oder mit dem Sie verheiratet sein möchten). Zunächst müssen Sie freundschaftliche Beziehungen zu Ihrem Auserwählten aufbauen; dazu müssen Sie mehrere Spezialquests abschließen. Übrigens wäre es schön, sich eins zu besorgen, bevor man sich auf eine Liebesbeziehung einlässt!
Bräute von The Elder Scrolls 5: Skyrim
Aela die Jägerin
- Standort: Weißlauf
- Weibliches Geschlecht
- Heiratsbedingung: Erfülle alle Gefährten-Aufgaben
Camilla Valerius
- Standort: Riverwood
- Weibliches Geschlecht
- Heiratsanforderung: Schließe die Quest ab, um die goldene Klaue zu finden
Lydia
- Standort: Weißlauf
- Weibliches Geschlecht
- Heiratsbedingungen: Verdienen Sie den Titel „Than von Weißlauf“.
Uthgerd der Ungebrochene
- Standort: Weißlauf
- Weibliches Geschlecht
- Heiratsbedingung: Besiege sie im Kampf
Ergänzungen zum Artikel über Ehe und Immobilien
Aeri
- Standort: Sägewerk im Dorf Anga
- Weibliches Geschlecht
Anwen
- Weibliches Geschlecht
- Heiratsbedingung: Schließe die Quest „Das Herz von Dibella“ ab.
Avrusa Sarethi
- Standort: Sareti Farm, Rift
- Weibliches Geschlecht
- Heiratsbedingung: Schenken Sie ihr 20 Einheiten Jazbi-Trauben
Borgakh der Stahlherd
- Standort: Festung Mor Khazgur, Haafingar
- Weibliches Geschlecht
- Heiratsbedingung: Erfolgreiche Überredung oder Bestechung
Brelyna Marion
- Weibliches Geschlecht
- Heiratsbedingung: Erledige die Aufgabe „Brelinas Hausaufgaben“
Dravynea die Steinweberin
- Standort: Keene Grove, Eastmarch
- Weibliches Geschlecht
- Voraussetzung für die Heirat: Frostsalz mitbringen
Gorza gra-Bagol (Ghorza gra-Bagol)
- Standort: Markarth Street Smithy
- Weibliches Geschlecht
- Bedingung für die Heirat: Bringen Sie ihr das Buch „Die letzte Scheide von Akrash“
Gilfre
- Standort: Pie Lumber Mill, Eastmarch
- Weibliches Geschlecht
- Voraussetzung für die Heirat: Holz hacken
Hilund
- Weibliches Geschlecht
- Heiratsbedingung: Schließe die Quest „Häuptling von Thirsk“ ab und bringe 50 Exemplare von Rieklings mit
Iona
- Ort: Honeypot, Riften
- Weibliches Geschlecht
- Heiratsbedingung: Thane von Riften werden
Jenassa
- Standort: Drunken Hunter Store, Whiterun
- Weibliches Geschlecht
- Heiratsbedingung: Einstellung als Begleiter
Jordis die Schwertmaid
- Standort: Highspire Estate, Solitude
- Weibliches Geschlecht
- Heiratsbedingung: Thane der Einsamkeit werden
Mjoll die Löwin
- Ort: Eirins Haus, Riften
- Weibliches Geschlecht
- Heiratsbedingung: Schließe die Quest „Rückkehr der Wilden“ ab.
Morwen
- Standort: Moruen House, Dorf Skaal
- Weibliches Geschlecht
- Heiratsbedingung: Erledige die Aufgaben „Moruens Bitte“ und „Eheliche Bindungen“.
Muiri
- Standort: Alchemieladen „Hexentinktur“, Markarth
- Weibliches Geschlecht
- Heiratsvoraussetzung: Schließe die Mission „Farewell to Love“ ab, indem du beide Ziele tötest.
Njada Steinwaffe
- Weibliches Geschlecht
Orla
- Ort: Dibella-Tempel, Markarth
- Weibliches Geschlecht
Raya
- Standort: Ozernoye Estate, Falkreath
- Weibliches Geschlecht
- Heiratsbedingung: werde Thane von Falkreath und kaufe das Ozernoye-Anwesen
Ria
- Standort: Jorrvaskr, Weißlauf
- Weibliches Geschlecht
- Heiratsbedingung: Schließe die Quest „Ruhm der Toten“ ab.
Senna (Jenassa)
- Ort: Dibella-Tempel, Markarth
- Weibliches Geschlecht
- Heiratsbedingung: Schließe die Quest „Herz von Dibella“ ab.
Shahvee Argonier
- Weibliches Geschlecht
- Heiratsbedingung: Gib Zenithars Amulett, bevor du die Aufgabe „Blut auf Eis“ abschließt (Shavi stirbt am Ende der Aufgabe)
Sylgja
- Standort: Shora-Steinmine, Rift
- Weibliches Geschlecht
- Heiratsbedingung: Erledige die Aufgabe „Sonderlieferung“
Tari
- Ort: Shining Clothes Store, Solitude
- Weibliches Geschlecht
- Heiratsbedingung: Schließe die Aufgabe „Kleidung, die eines Jarls würdig ist“ ab und erlerne die Fähigkeit „Investor“ und im Fähigkeitsbaum „Sprache“.
Temba Breitarm
- Ort: Ivarstead, Rift
- Weibliches Geschlecht
- Heiratsbedingung: Erledige die Aufgabe „Schlechter Dienst“
Viola Giordano
- Ort: Hearth and Candle Tavern, Viola Giordanos Haus, Windhelm
- Weibliches Geschlecht
- Heiratsbedingung: Schließe die Aufgabe „Sagen wir, es wäre passiert“ ab, indem du Viola die Wahrheit sagst
Isolda
- Standort: Weißlauf
- Weibliches Geschlecht
- Heiratsbedingung: Schenken Sie einen Mammutstoßzahn
The Elder Scrolls 5: Skyrim-Freier
Angrenor einst geehrt
- Standort: Windhelm
- Geschlecht männlich
- Heiratsbedingung: Gib ihm Gold
Erik der Jäger
- Standort: Rorikstead
- Geschlecht männlich
- Bedingung der Ehe: Befolgen Sie seine Anweisungen
Ainethach
- Ort: Karthwasten, Rift
- Geschlecht männlich
- Heiratsbedingungen: Schließen Sie die Mission „Sauarach-Mine“ ab, indem Sie die Silver Blood-Söldner davon überzeugen, Karthwasten zu verlassen
Argis das Bollwerk
- Ort: Vlindrel Hall, Markarth
- Geschlecht männlich
- Heiratsbedingung: Werde Than von Markarth
Bei seinem
- Standort: Jorrvaskr, Weißlauf
- Geschlecht männlich
- Heiratsanforderung: Schließe die Quest „Ruhm der Toten“ ab.
Balimund
- Ort: Burnt Hammer Forge, Riften
- Geschlecht männlich
- Heiratsbedingung: 10 Einheiten Feuersalz mitbringen
Balimund
- Geschlecht männlich
Benor
- Ort: Morthal
- Geschlecht männlich
- Heiratsbedingung: Schließe die Aufgabe „Kampf“ ab!
Calder
- Ort: Hjerim, Windhelm
- Geschlecht männlich
- Heiratsbedingung: Werde Than von Windhelm
Cosnach Bretonisch
- Ort: Silver Blood Tavern, Ant Hill, Markarth
- Geschlecht männlich
- Heiratsbedingung: Schließe die Quest „Kampf!“ ab.
Derkeethus
- Ort: Black Passage, Black Ford, Eastmarch
- Geschlecht männlich
- Heiratsbedingung: vor den Falmer retten
Farkas
- Standort: Jorrvaskr, Weißlauf
- Geschlecht männlich
Filnjar
- Ort: Shors Stein, Rift
- Geschlecht männlich
- Heiratsbedingung: Schließe die Aufgabe „Rote Mine“ ab.
Gat gro-Shargakh
- Standort: Left Hand Mine, Kolskeggr Mine, Reach
- Geschlecht männlich
- Heiratsbedingung: Schließe die Aufgabe „Kolskeggr-Mine“ zugunsten von Pavo Attius ab
Ghorbash die eiserne Hand
- Standort: Dushnik-Yal, Reach
- Geschlecht männlich
- Bedingung für die Ehe: überzeugen oder bestechen
Marcurio
- Ort: Bee and Sting Tavern, Riften
- Geschlecht männlich
- Heiratsbedingung: als Begleiter eingestellt
Halbarn Eisenfell
- Ort: Bujold's Haven Camp, Thirsk Met Hall
- Geschlecht männlich
- Heiratsbedingung: Schließe die Quests „Halbarns Reservat“ und „Befreiung von Thirsk“ ab.
Motte gro-Bagol
- Standort: Festung Understone, Markarth
- Geschlecht männlich
- Heiratsbedingung: Schenke das Herz eines Daedra
Octieve San
- Ort: Einsamkeit
- Geschlecht männlich
- Heiratsbedingung: Erledige die Aufgabe „Ein paar Worte“
Omluag
- Standort: Ant Hill, Markarth
- Geschlecht männlich
- Bedingung für die Ehe: Mulush gro-Shururz davon überzeugen, dass die Arbeiter etwas Ruhe brauchen
Onmund
- Ort: College of Winterhold
- Geschlecht männlich
- Heiratsbedingung: Schließe die Aufgabe „Onmunds Bitte“ ab.
Pavo Attius
- Standort: Left Hand Mine, Kolskeggr Mine, Miners' Barracks, Reach
- Geschlecht männlich
- Heiratsbedingung: Schließe die Aufgabe „Kolskeggr-Mine“ zugunsten von Pavon Attius ab
Perth
- Ort: Soljunds Versteck, The Reach
- Geschlecht männlich
- Heiratsvoraussetzung: Schalte den Draugr aus Soljunds Versteck aus
Quintus Navale
- Ort: Alchemieladen „White Flask“
- Geschlecht männlich
- Heiratsbedingung: Schließe die Aufgabe „Reparatur der Phiole“ ab.
Revyn Sadri
- Standort: Sadri's Used Goods, New Gnisis Club, Windhelm
- Geschlecht männlich
- Heiratsbedingung: Erledige die Aufgabe „Sagen wir, es ist passiert“, ohne Viola Giordano die Wahrheit zu sagen
Roggi Knotenbart
- Standort: Keene Grove
- Geschlecht männlich
- Heiratsbedingung: Finden Sie das Erbstück der Familie Roggi und geben Sie es zurück
Romlyn Dreth
- Ort: Black Heather Meadery, Bee and Sting Inn, Riften
- Geschlecht männlich
- Heiratsbedingung: Erledige die Aufgabe „Unter der Theke“
Kennt die Sümpfe gut (Scouts-Many-Marshes)
- Standort: Windhelm Docks, Argonian Block
- Geschlecht männlich
- Heiratsbedingung: Sprechen Sie mit Torbjorn Shattershield darüber, wie Sie den argonischen Arbeitern an den Docks helfen können
Sondas Drenim
- Standort: Black Ford, Eastmarch
- Geschlecht männlich
- Heiratsbedingung: Aufgabe „Lieferung“ abschließen
Sorex Vinius
- Ort: Laughing Rat Tavern, Einsamkeit
- Geschlecht männlich
- Heiratsbedingung: Stros M'Kai Rum liefern
Stenvar
- Ort: Hearth and Candle Tavern, Windhelm
- Geschlecht männlich
- Heiratsbedingung: als Begleiter eingestellt
Torwar
- Standort: Jorrvaskr, Weißlauf
- Geschlecht männlich
- Heiratsbedingung: Schließe die Quest „Ruhm der Toten“ ab.
Valdimar
- Standort: Windstad Estate, Hjaalmarch
- Geschlecht männlich
- Heiratsbedingung: Werde Than von Hjaalmarch
Vilkas
- Standort: Jorrvaskr, Weißlauf
- Geschlecht männlich
- Heiratsbedingung: Schließe die Quest „Ruhm der Toten“ ab.
Vorstag
- Ort: Silver Blood Tavern, Markarth
- Geschlecht männlich
- Heiratsbedingung: als Begleiter eingestellt
Wilhelm
- Ort: Vailmere Tavern, Ivarstead, Rift
- Geschlecht männlich
- Heiratsbedingung: Schließe die Quest „Begräbnisgeheimnisse“ ab.
Tatsächlich gibt es in der Welt von Skyrim viele freie NPCs, sowohl männliche als auch weibliche, verschiedener Rassen, die nach ihrem Seelenverwandten suchen, sodass Sie trotzdem nicht allein gelassen werden.
Sobald der NPC einer Paarung mit Ihnen zustimmt, gehen Sie zum Tempel von Mara und sprechen Sie erneut mit dem Priester Maramal. Warten Sie 24 Stunden und gehen Sie dann zum Altar. Natürlich können Sie im letzten Moment entkommen, wenn Sie möchten. Sobald die Zeremonie beendet ist, erhalten Sie Ihren Ring.
Sprechen Sie mit Ihrem Lebensgefährten. Wenn Sie bereits ein Haus haben, können Sie daraus ein Familiennest bauen. Wenn Sie kein Zuhause haben, können Sie im Haus Ihres Lebensgefährten wohnen. Danach wird Ihr Mann oder Ihre Frau zu Ihnen nach Hause gehen und dort bis zum Ende seiner Tage auf Sie warten.
Vorteile des Familienlebens
Abgesehen vom Erzielen von Erfolgen bringt eine Heirat noch weitere Vorteile mit sich.
- Ihr Lebensgefährte kann handeln und Sie erhalten dafür 100 Gold pro Tag. Um an Geld zu kommen, müssen Sie mit Ihrem Freund/Lebenspartner sprechen. Nun, wenn Sie mehrere Tage von zu Hause weg sind, sammelt sich das Gold an.
- Wenn Sie im selben Bett wie Ihr Lebensgefährte schlafen, erhalten Sie einen 15-prozentigen Bonus auf Geschwindigkeit und alle Ihre Fähigkeiten, der acht Stunden lang anhält.
- Einmal am Tag kocht Ihr Lebensgefährte Ihnen eine Mahlzeit. Allerdings muss man sie dazu auffordern. Danach erscheint in Ihrem Inventar hausgemachtes Essen, das Ihre Gesundheit, Ihr Mana und Ihre Ausdauer wieder auffüllt.
So verdienen Sie Geld in Elder Scrolls 5: Skyrim
Nun, jetzt haben Sie eine Frau/einen Ehemann und ein eigenes Zuhause. Sie können auch einen Job bekommen. Natürlich können Sie Quests abschließen, um harte Münzen zu verdienen, aber es gibt auch andere Möglichkeiten, Geld zu verdienen, falls Sie plötzlich irgendwo Ihr Schwert, Ihren Schild und andere Ausrüstung verlieren.
Holzhacken
Suchen Sie zuerst ein Hackbeil. Sie können es in einem Geschäft kaufen oder irgendwo auf der Straße finden. Suchen Sie dann einen Baumstumpf und beginnen Sie mit dem Holzhacken. Jeder Baumstamm zerfällt in zwei Teile, jeder Teil kostet 5 Gold. Wenn Sie dringend einen kleinen Geldbetrag benötigen, ist dies eine relativ einfache und schnelle Möglichkeit, diesen zu verdienen.
Kochen
All diese Zutaten, darunter Zwiebeln, Knoblauch, Tomaten und Kartoffeln, können nicht nur roh gegessen werden (stellen Sie sich vor!), sondern auch zu köstlichen Gerichten verarbeitet. Alles, was Sie tun müssen, ist ein Feuer und eine Pfanne zu finden und Ihre kulinarische Karriere zu beginnen. Die resultierende Zubereitung kann gegen Geld an NPCs verfüttert oder von Ihnen selbst gegessen werden.
Investition
Wenn Sie entlang der Beredsamkeitslinie den Anlegervorteil erreicht haben, können Sie in einigen Geschäften Geld investieren. Dann haben Händler mehr Geld, um Ihre auf fernen Reisen gefundenen Schmuckstücke zu kaufen.
Bergbau
In Skyrim gibt es neun verschiedene Erzarten: Gold, Eisen, Ebenholz, Silber, Korund, Malachit, Mondstein, Orichalcum und Quecksilber. Ebonit ist am teuersten.
Suchen Sie zunächst eine Spitzhacke. Wenn Sie den Standort „Throat of the World“ bereits besucht haben, gehen Sie erneut dorthin, klettern Sie ganz nach oben und finden Sie die spezielle Spitzhacke mit Kerbe. Dies ist übrigens eine Anspielung auf Minecraft, denn Notch ist der Spitzname seines Schöpfers. Nun, diese spezielle Spitzhacke verbessert Ihre Fähigkeiten im Bergbau. Danach müssen Sie nur noch das Erz finden und mit dem Abbau beginnen. Zusätzlich zu den Mineralien selbst können Sie beim Abbau verschiedene Edelsteine und andere nützliche Gegenstände erhalten.
Um den Abbau zu beschleunigen, rüsten Sie sich mit zwei Spitzhacken gleichzeitig aus. In diesem Fall muss das Erz jedoch angegriffen und nicht nur aktiviert werden. Sobald die Vene erschöpft ist, suchen Sie nach einer neuen. Die Mineralreserven in den Adern können über mehrere Wochen wieder aufgefüllt werden.
Sobald Sie ein Stück Erz erhalten haben, suchen Sie nach einer Schmelze. Schmelzhütten befinden sich normalerweise in der Nähe der Minen, oder Sie können schnell reisen und die Schmelzhütte in Weißlauf nutzen. Die Schmelze hilft Ihnen dabei, Erz in Barren umzuwandeln, die teurer sind und zur Herstellung oder Verbesserung Ihrer Waffen verwendet werden können. Sie können Barren an Schmiede verkaufen.
Hier sind einige Orte, die sich hervorragend für den Erzabbau eignen:
- Ebonite – Düstere Mine, Throat of the World, Redbelly Mine
- Corundum – Darkwater Crossing, Blackreach, Snowpoint Beacon
- Eisen – Embershard-Mine, Halted Stream Camp, Stonehills
- Quecksilber – Der Turmstein
- Mondstein – Mzulft, Soljunds Doline
- Orichalcum – Bilegulch-Mine, Dushnikh-Mine, Schrein von Mehrunes Dagon
- Gold - Kolskeggr-Mine
- Malachit – Steamscorch-Mine
Schmiedekunst
Wenn Sie sich dafür entscheiden, alle erhaltenen Barren zu verwenden, anstatt sie zu verkaufen, sollten Sie Schmiedekunst studieren. Durch die Herstellung von Rüstungen und Waffen können Sie nicht nur neue Fähigkeiten erlernen und großartige Dinge erhalten, sondern auch gutes Geld verdienen, indem Sie die hergestellten Waren an Händler und Schmiede verkaufen.
Es gibt viele Möglichkeiten, im Spiel Skyrim ein virtuelles Unternehmen zu gründen und viel Geld zu verdienen. Informationen für neue Spieler finden Sie hier. Der Zweck dieses Leitfadens besteht darin, Möglichkeiten zum Geldverdienen zu beschreiben, die im Spiel nicht sofort ersichtlich sind.
Grundprinzipien
- Verwenden Sie Fortify Barter-Ausrüstung und -Tränke, um die besten Preise für Ihre Waren zu erzielen.
- Fortify Speechcraft-Ausrüstung verbessert auch die Preise und ist auch günstiger.
- Der Fähigkeitsbaum „Sprache“ verfügt über mehrere Vorteile, die Ihnen dabei helfen, Ihre Gewinne zu steigern.
- Geschicklichkeit beim Feilschen verbessert den Preis
- Mit der Fertigkeit „Händler“ können Sie beliebige Waren an jeden Händler verkaufen
- Die Fertigkeiten „Einzahler“ und „Meister des Handels“ erhöhen die Goldmenge für Händler
Methoden ohne den Einsatz handwerklicher Fähigkeiten
Wiederholbare Quests
Diebesgilde
Zusammenfassung: Übernimm einen unterhaltsamen und festen Job für die guten Diebe der GildeEinzelheiten:
- Treten Sie der Diebesgilde in Riften bei.
- Sprich mit Delvin Mulroy und/oder Vex und wähle deine Quest.
- Finden Sie schnell Ihr Ziel.
- Die Aufgabe erledigen.
- Kehren Sie schnell zur Gilde zurück und erhalten Sie eine Belohnung von 500 Gold.
- Spaß, relativ viele Möglichkeiten
- Stellt Verbindungen im Gildenhaus her
- Hängt nicht von Händlern ab; Keine sich wiederholenden schnellen Speicherungen/Ladevorgänge
- Kann Fähigkeiten verbessern
- Eine bestimmte Anzahl an Wiederholungen macht dich zum Gildenmeister
- Man kann nicht so schnell Geld verdienen wie mit Alchemie oder Verzauberung
- Jede Questwiederholung erscheint im Protokoll der abgeschlossenen Quests und verstopft es
Die Dunkle Bruderschaft
Zusammenfassung: Töte eine kleine Gruppe ständig wiederauflebender NPCs, um viel Geld zu bestellen.- Treten Sie der Dunklen Bruderschaft bei
- Schließe die Hauptquests der Bruderschaft ab und werde ein neu eingeweihter Zuhörer und Anführer
- Sprich mit der Mutter der Nacht, um eine zufällige Quest zu starten (?)
- Sprechen Sie mit dem Kunden (?). um eine Kaution zu bekommen und das Ziel zu finden
- Töte das Ziel, um die Quest abzuschließen
- Mit wenig Aufwand und Zeit viel Geld verdienen
- Es ist möglich, Fähigkeiten zu verbessern, insbesondere die Fähigkeit zum Schleichen (Sneak)
- Kann für ungefähr den gleichen Geldbetrag problemlos abgeschlossen und neu gestartet werden, mehr als für zufällige Quests der Diebesgilde (?)
- Beachten Sie, dass der Spieler zu Beginn der Quest dennoch eine Anzahlung erhält, auch wenn er die Quest aus irgendeinem Grund nicht abschließen möchte. Formal kann der Spieler einfach die Belohnung erhalten und niemanden töten, allerdings kann die Quest ohne Abschluss nicht zurückgesetzt oder gelöscht werden.
- Erhöht die Anzahl der Einträge im Questjournal
- Es wird ein wenig schwierig sein niedriges Niveau Schleichfähigkeiten (Sneak)
- Erfordert abgeschlossene Hauptquests der Bruderschaft, die langwierig und langweilig erscheinen mögen, aber lohnend sind.
Hochzeit
Zusammenfassung: Wenn Sie heiraten und in ein Haus ziehen, eröffnet Ihr Ehepartner ein Geschäft. Der Laden wird 100 Septims pro Tag bringen.Details: Ihr Geld wird im Geschäft gesammelt, sodass Sie es nicht jeden Tag abholen müssen.
- Finden Sie einen potenziellen Ehepartner
- Machen Sie eine Suche für ihn oder tun Sie einen Gefallen, um seine Liebe zu verdienen
- Tragen Sie das Amulett von Mara und machen Sie einen Heiratsantrag
- Gehen Sie zum Mara-Tempel und heiraten Sie
- Machen Sie es sich im Haus gemütlich
- Wenig oder gar kein Preis-Leistungs-Verhältnis
- Sie können Ihr Geld jederzeit abheben
- Erfordert keine aktive Aktion, d. h. Sie können Geld verdienen, während Sie andere Dinge tun
- Alle Vorteile einer Ehe
- Sie können sich nicht scheiden lassen
- Du kannst nicht wieder heiraten
Methoden, die handwerkliche Fähigkeiten nutzen
Wenn Sie Tränke herstellen, Gegenstände verzaubern oder verbessern, wirkt sich Ihre Fähigkeitsstufe auf die „Kraft“ des hergestellten Gegenstands und damit auf seine Kosten aus. Verwenden Sie daher Tränke und Kleidungsstücke, die Ihre Herstellungsfähigkeit maximal steigern.Sie müssen nicht über alle 100 Handwerksfähigkeiten verfügen, um in Skyrim Geld zu verdienen. Verwenden Sie einfach die besten Tränke und Verzauberungen, die Sie finden können, um den größtmöglichen Nutzen zu erzielen.
Allerdings kann ein Spieler, dessen Handwerksfähigkeiten 100 erreichen und über alle damit verbundenen Vorteile verfügen, die Stufe seiner Fähigkeiten wie folgt auf die Höchstgrenze erhöhen:
Tipps zur Steigerung der Handwerksfähigkeiten über 100 für maximalen Nutzen:
1. Bereiten Sie einige stärkende Zaubertränke vor
2. Trinken Sie „Stärkende Zaubertränke“, um stärkere „Stärkende Alchemie“-Kleidung herzustellen (Kleidung, die die Alchemiefähigkeit erhöht).
3. Rüste stärkere „Fortify Alchemy“-Kleidung aus, um stärkere „Fortify Enchanting“-Tränke herzustellen
4. Wiederholen Sie die vorherigen Schritte (stärkere Tränke, um stärkere Kleidung herzustellen, um stärkere Tränke herzustellen usw.), bis alle Teile der Fortify Alchemy-Kleidung (Kopf, Hals, Ring, Hände) jeweils um 29 % stärker sind.
5. Rüste die maximale „Stärkungs-Alchemie“-Kleidung aus, um die stärksten „Stärkungs-Verzauberung“-Tränke herzustellen. Ab diesem Zeitpunkt können Alchemie und Verzauberung nicht größer werden.
6. Schließlich verwenden Sie für die Schmiedekunst Ihren neu geschaffenen Stärksten
Zaubertränke und Alchemie-Kleidung zur Herstellung von Stärkungs-Schmiede-Kleidung und Stärkungs-Schmiede-Tränken. Hinweis: Es gibt keine Tränke zur Stärkung der Alchemie und keine Verzauberungen zur Stärkung der Verzauberung, aber die Schmiedekunst kann durch die Verwendung beider erhöht werden.
Wenn Sie fertig sind, können Sie verzauberte Kleidung zur Stärkung der Alchemie und zur Stärkung der Schmiedekunst (29 % pro Gegenstand), Tränke zur Stärkung der Verzauberung = 32 % und Tränke zur Stärkung der Schmiedekunst = 130 % erhalten.
Alchimie
Zusammenfassung: Zutaten kaufen, Tränke zubereiten und verkaufen.Einzelheiten:
- Besuchen Sie einen Alchemistenhändler (jede Stadt und Orkfestung hat mindestens einen) und kaufen Sie die Zutaten
- Benutzen Sie den Alchemietisch, den Sie normalerweise im Laden finden, um die teuersten Tränke herzustellen, die Sie herstellen können
- Verkaufen Sie die Tränke dann vor Ort und decken Sie dabei die Kosten für die Zutaten.
- Der Ragged Flagon ist der perfekte Ort dafür, wenn Sie ein höheres Level erreicht haben. Hier gibt es einen Händler, der Ihnen Zutaten verkauft, ein Labor und einen Käufer, der 4000 Gold auf Lager hat.
- Alchemie ist der effektivste Weg, in Skyrim reich zu werden.
- Die Zutaten sind günstig, während andere Methoden den Kauf teurer Materialien erfordern.
- Die Einkaufspreise sind sehr hoch. Abhängig von den verfügbaren Vorteilen und Werkzeugen können Tränke jeweils bis zu 5.000 Gold kosten.
- Alchemietische befinden sich direkt in Alchemieläden.
- Tränke sind sehr leicht (0,5), sodass der Spieler eine große Anzahl davon tragen kann. Auf diese Weise muss keine Zeit damit verschwendet werden, Tränke einzulagern und sie dann wieder aufzunehmen.
- Tränke im Wert von 200.000 Gold herzustellen ist eigentlich eine sehr langweilige Aufgabe.
- Um Gewinne zu erzielen, benötigen Sie etwas Gold und grundlegende Alchemiekenntnisse.
- Es gibt über 20.000 Zutatenkombinationen. Der effektive Einsatz erfordert Erfahrung.
Durch den Kauf von Zutaten
- Verschwenden Sie keine Zeit mit dem Suchen und Sammeln von Zutaten. In dieser Zeit verdienst du mehr Geld, also kaufe einfach die Zutaten.
- Kaufen Sie keine Daedra-Herzen, Leerensalze und Frostsalze – sie sind viel teurer als die anderen Zutaten, daher sollten Sie sie nicht kaufen.
- Schalte den Vorteil „Händler“ frei (erfordert Sprache 50). Danach haben Sie Zugriff auf viele Zutaten vom Alchemistenhändler. Beispielsweise können Sie keine Bärenklauen kaufen, bis Sie diesen Vorteil erhalten. Das heißt, Sie haben die Möglichkeit, bei jedem Händler weitere Zutaten zu kaufen.
- Bei einem ausreichend hohen Fähigkeitsniveau und Werkzeugen mit einem Bonus auf Alchemie sollte der Spieler den gesamten Vorrat an Zutaten beim Händler kaufen. Dann können Sie sein gesamtes Gold für nur 2-3 Tränke kaufen.
- Mit einem Tauschtrank, den Sie vor dem Kauf/Verkauf trinken, können Sie mehr Geld verdienen, als der Trank selbst kostet. Es gibt auch Tools, die die Rentabilität der Transaktion steigern können.
- Wenn Sie das Spiel speichern, den Händler in den Kampfmodus versetzen (ihn angreifen) und dann das gespeicherte Spiel laden, wird das Inventar des Händlers aktualisiert.
- Die Kosten des Tranks hängen von vier Faktoren ab:
- aus seiner Wirkung. Die teuersten sind mit den Effekten Lähmung, Schaden, Magicka-Regeneration, Unsichtbarkeit, Verlangsamung, Traggewicht verstärken.
- auf die Anzahl der Effekte. Tränke mit 3-4 Effekten sind teurer als solche mit 1.
- von der Stärke der Wirkung ab. Nutzen Sie Alchemievorteile und Verzauberungen, um die Kraft (und die Kosten) Ihrer Tränke zu erhöhen.
- abhängig von der Art der verwendeten Zutaten. Bestimmte Zutaten wirken sich auf die Endkosten des Tranks aus, insbesondere Giant's Toe (Riesenfinger), der bei der Zubereitung des Tranks „Gesundheit stärken“ verwendet wird und dessen Kosten deutlich erhöht. Kaufen Sie Giant's Toe daher so schnell wie möglich.
- Der Kauf von Gegenständen aus der Kategorie „Alchemie stärken“ kann die Kosten für Tränke erheblich erhöhen.
- Wenn es Ihnen egal ist, wie viel Sie damit verdienen, es Ihnen aber ausreicht, nur etwas Geld zu bekommen, dann berücksichtigen Sie die vier oben genannten Faktoren und versuchen Sie, die teuersten Tränke zuzubereiten. Darüber hinaus zeigt das Spiel immer die Kosten des Tranks an, noch bevor Sie ihn herstellen.
- Wenn Sie über sehr gute Alchemie- und Handelsfähigkeiten verfügen, ist es viel schneller, einfach große Mengen zweiteiliger Tränke herzustellen, als Zeit damit zu verschwenden, die perfekten Rezepte zu finden.
- Andererseits, um alles herauszuquetschen letzten September Aus den restlichen Zutaten können Sie mit der App Rezepte aus dieser App-Liste auswählen (Link). Wenn es nicht möglich ist, das Spielfenster auf Ihrem Computer mit den Alt-Tab-Tasten zu minimieren oder Sie auf einer Konsole spielen, verwenden Sie Anwendungen für Ihr Telefon.
Beuteverbesserungen
Zusammenfassung: Verwenden Sie nach Abschluss der Quest Schmieden, Werkbank oder Schleifstein, um die gesammelten Rüstungen und Waffen vor dem Verkauf zu verbessern. Details: Wenn Sie nach dem Sammeln verschiedener Waffen- und Rüstungsteile nicht beabsichtigen, diese zu verwenden und verkaufen möchten, kaufen Sie beim Schmied Metallbarren oder Leder, die zur Verbesserung der Beute (gesammelte Gegenstände) benötigt werden. Ihre Kosten werden höher sein als der Betrag, den Sie für zusätzliche Materialien ausgegeben haben.
Materialien zur Verbesserung der Beute können bei denselben Schmieden gekauft werden, an die Sie dann Dinge verkaufen. Schmiede haben mehr Geld (1000) als gewöhnliche Händler (750), und Schmiede sind auch in der Spielwelt häufiger anzutreffen: Allein in Whiterun gibt es drei von ihnen.
Es ist ein gewisses Maß an Schmiedekunst erforderlich, andernfalls übersteigen die Endkosten der Dinge nicht den Betrag, den Sie für zusätzliche Materialien ausgegeben haben.
Hinweis
Die Wertsteigerung einer Sache nach ihrer Verbesserung ist proportional zu ihren Anschaffungskosten. Wenn Sie also mehrere Artikel haben, die das gleiche Material erfordern, erzielen Sie mit der Aufrüstung der teuersten Artikel den größten Gewinn.
Verzauberung
Zusammenfassung: Benutze Seelenedelsteine, um Waffen zu verzaubern und sie zu verkaufen.Einzelheiten:
- Um herauszufinden, welche Verzauberung Sie benötigen, entfernen Sie die Verzauberung von einem Gegenstand, der den gewünschten Effekt hat. Die drei teuersten Waffenverzauberungen sind Verbannen (verfügbar ab Stufe 22), Lähmen und Gesundheit absorbieren. Versuchen Sie daher, Waffen mit den aufgeführten Effekten zu finden. „Turn Undead“ ist für den Anfang eine gute Wahl, wenn noch keine besseren Verzauberungen verfügbar sind.
- Sammle eine Anzahl unverzauberter Waffen und die gleiche Anzahl gefüllter Seelenedelsteine (Seelensteine – Geist).
- Da der Startpreis einer Waffe keinen Einfluss auf die Verzauberungskosten hat und das Handelssystem des Spiels gegeben ist, ist es am besten, die billigste unverzauberte Waffe zu kaufen. Mit der Fertigkeit Schmieden ist es einfach, eine große Anzahl von Eisendolchen für Verzauberungen herzustellen, da die Ausgangsmaterialien kostengünstig und bei jedem Schmied oder Händler im Spiel erhältlich sind.
- Verzaubere eine Waffe von einem beliebigen Arkanen Verzauberer. Benutze die profitabelsten Verzauberungen.
- Verkaufen Sie die resultierenden Artikel an Händler.
- Lässt sich gut mit Handwerk und Verbesserung (Schmieden und Härten) kombinieren und erhöht so die maximalen Kosten eines Gegenstands.
- Erhöht die Fähigkeit, gesammelte, nicht verzauberte Waffen zu verwenden.
- Verzauberfähigkeiten nehmen relativ schnell zu.
- In jedem Fall müssen Sie Ihre Zauberfähigkeiten verbessern.
- Seelensteine sind in begrenzten Mengen bei Händlern erhältlich und für Anfänger recht teuer.
- Magische Waffen sind sehr vielfältig, daher kann es schwierig sein, Waffen mit den gewünschten Verzauberungen zum Erlernen zu finden.
- Die Kosten für Verzauberungen sinken mit zunehmender Verzauberungsfertigkeit, was bedeutet, dass der Gewinn mit der Zeit abnimmt.
- Dennoch ist es nicht so schnell möglich, Gewinne zu erzielen wie mit der Alchemie-Fertigkeit.
- Die Erhöhung der zusätzlichen Gegenstandskosten hängt nur von verzauberungsbezogenen Faktoren wie der Art des Seelensteins und der Verzauberung sowie der Fertigkeitsstufe der Verzauberung ab. Es spielt also keine Rolle, ob Sie einen Eisendolch oder einen daedrischen Kriegshammer verwenden.
- Wenn Sie nicht über genügend Waffen verfügen, kaufen Sie die billigste Waffe bei einem Händler (normalerweise einen Eisendolch) oder die Materialien, um eine solche herzustellen. Die meisten Schmiede verfügen über genügend Materialien, um mehrere Dutzend dieser Waffen herzustellen.
- Wenn Sie selbst eine Waffe zum Verkauf herstellen, wird ihr Wert durch die Verzauberung noch weiter steigen.
- Um große Mengen auf einmal zu verzaubern, sind entsprechend viele gefüllte Seelensteine erforderlich. Es ist rentabler, Steine leer zu kaufen und selbst zu füllen.
- Für Verzauberungswaffen gibt es eine festgelegte Abstufung der Kostensteigerung. Eine Verzauberung mit einem großen oder schwarzen Seelenstein kostet 330 Gold mehr als eine mit einem kleinen Seelenstein. Da dieser geringer ist als der Preisunterschied zwischen gefüllten Steinen, ist die Verwendung des schwächeren Steins in den meisten Fällen deutlich effektiver.
- Das Verzaubern einer Waffe ändert ihren Status nicht. Wenn Sie eine gestohlene Waffe verzaubern, kann sie daher nur an einen Käufer verkauft werden.
Transformation
Zusammenfassung: Kaufen Sie Eisenerz, verwandeln Sie es in Silber und dann in Gold, schmelzen Sie Goldbarren und schmieden Sie Goldringe. Sie können sie auch verzaubern und dann verkaufen.Einzelheiten
- Kaufen oder abbauen Sie Eisenerz.
- Verwandeln Sie Erz mit dem Zauber „Transmutation“.
- Das Wirken des Zaubers verwandelt ein Stück unraffiniertes Eisenerz in Silbererz oder Silbererz in Golderz.
- Nach der Transformation schmilzt der Spieler Goldbarren aus Golderz.
- Schmieden Sie in einer beliebigen Schmiede goldene Ringe aus Goldbarren.
- Zum Beispiel: 2 Eisenerze (4 Gold) werden zu 2 Golderzen (100 Gold), die dann zu 1 Goldbarren (ebenfalls 100 Gold) werden, der wiederum zu 2 Goldringen (150 Gold) wird.
- Sie können einen großen Gewinn erzielen, indem Sie Goldringe direkt verkaufen, oder Sie können noch mehr Geld verdienen, indem Sie die Ringe verzaubern.
- Eisenerz ist eines der billigsten Materialien im Spiel, das Schmieden von Schmuck erfordert keine Vorteile und die einzige Schwierigkeit besteht darin, das Zauberbuch zu öffnen.
- Es ist nicht immer möglich, große Mengen Eisenerz zur Umwandlung abzubauen. Händler haben davon meist nur wenige. Die Minen enthalten möglicherweise viel Eisenerz, aber es dauert lange, es wiederherzustellen.
- Erz und Dekorationen können für den Spieler nützlich sein, auch wenn er nicht die Absicht hat, sie zu verkaufen.
- Erfordert einen ziemlich seltenen Zauber.
Zwergenmüll
Zusammenfassung: Erkunden Sie die Dwemer-Ruinen, um Dwemer-Metallteile zu finden, die zu Zwergen-Metallbarren geschmolzen und dann zur Herstellung zwergischer Waffen und Rüstungen zum Verkauf verwendet werden können.Einzelheiten
- Durchsuche die Dwemer-Ruinen, um Metall zu finden. Dwemer-Ruinen sind auf der Karte mit dem Symbol gekennzeichnet: (Symbol)
- Nicht alle Dwemer-Metalle können geschmolzen werden. Nur sammeln:
- Gebogenes Dwemer-Schrott
- Große dekorative Dwemer-Strebe
- Große Dwemer-Platte aus Metall
- Große Dwemer-Strebe
- Kleine Dwemer-Platte aus Metall
- Solides Dwemer-Metall
- Nachdem der Spieler Dwemer-Metall erhalten hat, muss er es zu Dwemer-Metallbarren verhütten.
- Die Herstellung von Zwergenwaffen und -rüstungen aus Barren kann enorm profitabel sein, erfordert aber viele Vergünstigungen, die im Gegensatz zu Gold einen unersetzlichen Verlust darstellen, es sei denn, Sie planen trotzdem, sie zu erwerben.
- Seelensteine, die neben Dwemer-Metall in Ruinen gefunden werden, sind viel teurer und wiegen weniger.
- Rentablere Verwendung von Dwemer-Metall.
- Erhöht die Schmiedefähigkeit.
- Zum Schmieden von Zwergenrüstungen und -waffen sind zwei Vorteile erforderlich.
- Die Suche nach Ruinen und Metallresten kann ein langwieriger Prozess sein.
- Dwemer-Metall ist mit Erz nicht zu vergleichen, insbesondere mit massivem Dwemer-Metall, das 25 Einheiten wiegt und beim Schmelzen 5 Barren Dwemer-Metall ergibt. Daher ist die Menge an Dwemer-Metall, die Sie mitnehmen können, sehr begrenzt.
- Wenn Sie auswählen, welchen Schrott Sie nehmen möchten, um mehr Barren zu erhalten, nehmen Sie gebogenes Dwemer-Schrott, großes Dwemer-Plattenmetall und kleines Dwemer-Plattenmetall. Aus 2 Pfund dieser Fragmente erhalten Sie 3 Barren, aus dem Rest: 20 - 3 Barren, 15 - 2 und 25 - 5.
Drachenrüstung
Zusammenfassung: Töte einen Drachen, sammle Beute, bringe die gefundenen Materialien zur Schmiede, stelle Rüstungen her, verbessere sie und verkaufe sie.Einzelheiten
- Finden Sie den Drachen (der beste Ort, um danach zu suchen, ist außerhalb der Wortmauern).
- Töte ihn und sammle die Beute von der Leiche ein.
- Gehen Sie zur Schmiede und nehmen Sie Drachenschuppen, Drachenknochen, Leder und Eisen mit.
- Stelle eine Drachenrüstung her.
- Verbessere deine Rüstung
- Verkaufe sie.
- Kann viel Geld einbringen, besonders wenn es in Verbindung mit Enchanting und Foritfy Barter verwendet wird.
- Das Töten eines Drachen bringt Seelen und Erfahrung.
- Wenn du während einer Quest einen Drachen tötest, kannst du mit der Questbelohnung zusätzliches Geld verdienen.
- Drachen sind schwer zu töten, vor allem, wenn man gegen einen neuen Drachentyp kämpft, während man sich auf der Mindeststufe befindet, die zum Töten erforderlich ist.
- Drachen sind schwer zu finden.
- Normalerweise müssen Sie mehrere Drachen töten, um Materialien für die Herstellung von Rüstungen für 5000 Gold zu sammeln.
- Sie müssen viele Vorteile auswählen und sich viel Mühe geben, um Drachenrüstungen herstellen zu können.
- Händler können bei Ihnen keine verzauberte Drachenrüstung oder Drachenplatten-Brustrüstung kaufen, bis Sie etwas bei ihnen kaufen.
- Wenn Sie Rüstungen verzaubern möchten, verwenden Sie die teuersten Verzauberungen.
- Wenn Ihre Rüstung schlechter ist als die, die Sie hergestellt haben, behalten Sie die neue und verkaufen Sie die alte, um Drachen schneller zu töten.
- Alchemie wird nützlich sein, da Tränke Ihnen beim Kampf gegen Drachen helfen werden.
- Versuchen Sie, jedes Mal zu einer neuen Wortwand zu gelangen, da Sie so mehr Seelen sammeln und neue Rufe lernen können.
- Helme sind im Hinblick auf das Verhältnis von Geld und Material am profitabelsten.
- Beachten Sie, dass Sie, wenn Sie keine Rüstung herstellen können oder wollen, einfach Drachenknochen und -haut (Schuppen) zum niedrigstmöglichen Preis verkaufen können.
Holzhacken
Es gibt einen einfacheren, aber gleichzeitig sehr eintönigen Weg: Holz hacken.Finden Sie ein Dorf mit einem Sägewerk.
- Wenn Sie kein Hackbeil haben, finden Sie eines nicht weit vom Hackklotz entfernt.
- Gehen Sie zum Hackklotz mit dem Hackmesser in Ihrem Inventar.
- Wir beginnen den unglaublich aufregenden Prozess des Drückens einer Taste.
- Wenn du so viel Brennholz wie geplant gehackt hast, gehen wir zum NPC, der uns Brennholz abkauft.
Anmerkungen
Wenn Sie nachts mit der Arbeit fertig sind, warten Sie bis zum Morgen, denn wenn Sie das Schloss des Sägewerks knacken, werden die Charaktere den Handel mit Ihnen verweigern.
Für einen Baumstamm erhalten wir fünf Goldstücke und für eine Nutzung des Hackklotzes erhalten wir zwei Baumstämme, was bedeutet, dass wir eine Gleichung aufstellen können, mit der wir den Arbeitsplan berechnen:
(5 2) bedeutet, wie viele Münzen wir für eine Nutzung des Hackdecks erhalten. Technisch gesehen kann es durch 10 ersetzt werden.
x bedeutet die Anzahl der Wiederholungen.
y bedeutet, wie viele Münzen wir erhalten, wenn wir dieselbe Aktion eine bestimmte Anzahl von Malen wiederholen.
Wenn wir also anstelle von „x“ beispielsweise „100“ eingeben, dann ist „y“ gleich „1000“.
Das bedeutet, dass Sie zum Kauf eines Hauses in Solitude mit vollem Zimmerpaket etwa 4000 Wiederholungen oder 8000 Holz benötigen.
Dies dauert etwa 50-70 Minuten.
Abschluss
Am besten machen Sie sich mit jeder der oben genannten Methoden vertraut. Dann wissen Sie, was Sie während des Spiels sammeln müssen. Um schneller Geld zu verdienen, verwenden Sie Alchemie und Schmiedekunst/Verzauberkunst. Um Alchemie nutzen zu können, müssen Sie einen Händler aufsuchen, die verfügbaren Zutaten kaufen, sofort den Trank zubereiten und ihn mit schnellem Gewinn verkaufen. Schmieden/Verzaubern bietet, wenn es mit den am besten geeigneten Waffen und Verzauberungen eingesetzt wird, eine Vielzahl von Vorteilen.Schnelle Quests
Liste der Quests, die nicht viel Zeit in Anspruch nehmen, aber für den Abschluss eine gute Menge Münzen für einen Anfänger (C – Septim) als Belohnung geben:
1. Verspätete Beerdigung – (250–750 Sekunden, je nach Level) – Auf der Straße von Whiterun nach Norden nach Dawnstar, weiter als der White Watchtower, in der Nähe der Lorey-Farm, steht ein kaputter Karren. Cicero, der in der Nähe steht, wird Sie um Hilfe bitten im Dialog. Ganz gleich, wem man hilft, ob Loreus Cicero vertreibt oder ob Cicero Loreus überzeugt, die Belohnung wird dieselbe sein.
2. Verschwörung der Ausgestoßenen (Smaragdhalskette (800c)) – Bezahlen Sie die Kutsche nach Markarth und betreten Sie die Stadt. Sie werden Zeuge eines Attentatsversuchs. Zögern Sie nicht! Töten Sie sofort nach Ihrer Ankunft Weylin, der versuchen wird, Margaret zu töten. Nachdem Sie ihn getötet haben, wenden Sie sich sofort an Margaret. Sie wird es Ihnen mit einer nicht billigen Halskette danken.
3. Sprich mit Mikael (400c) – Sprich in Whiterun, im flachen Bereich, am ersten Gemüsestand, mit Carlotta Valentia, nimm im Dialog die Quest „Sprich mit Mikael“ an. Gehen Sie hier im flachen Bereich zur „Stolzen Stute“ und überzeugen, bestechen oder kämpfen Sie mit Mikael. Nachdem er versprochen hat, Carlotta nicht zu belästigen, kehre zu ihr zurück. Als Belohnung erhalten Sie Geld.
4. Falions Geheimnis (200c) – Bringen Sie den Karren nach Morthal, suchen Sie den Zauberer Falion (normalerweise ist er in seinem Haus), warten Sie bis ein Uhr morgens und beobachten Sie, wohin er geht. Bei Ihrer Ankunft werden Sie sehen, dass er da ist geheimnisvolle Rituale durchführen. Im Dialog wird er Sie bitten, niemandem davon zu erzählen und als Zeichen des Schweigens 200 Sekunden geben.
Der beste Weg, Geld zu verdienen, ist Alchemie, denn mit ihrer Hilfe können Sie nicht nur finanziell aufsteigen, sondern auch Ihr Niveau steigern.
Gehen Sie nach draußen, sammeln Sie innerhalb von 10–15 Minuten alles ein, was Sie können, und gehen Sie an andere Orte, um verschiedene Zutaten zu besorgen. Essen Sie 1 Stück jeder Zutat, um die Eigenschaften herauszufinden. Suchen Sie den nächstgelegenen Alchemietisch (Riverwood, Sleeping Giant Tavern) und mischen Sie Zutaten mit den gleichen Eigenschaften. Je mehr Eigenschaften ein Trank hat, desto teurer ist er. Wenn eine Zutat beispielsweise eine X-Eigenschaft, eine zweite Y-Eigenschaft und eine dritte X- und Y-Eigenschaft hat, können Sie entweder X + XY oder Y + XY mischen – diese Tränke haben jeweils 1 X- oder Y-Eigenschaft Das teuerste wird X+ XY+Y sein, da es sowohl X- als auch Y-Eigenschaften hat, oder sogar X Y Z. Sie können auch bestimmte Zutaten beim Alchemisten kaufen und sofort die teuersten Tränke herstellen:
Riesenfinger + Bartmoos + Bärenklauen;
Riesenfinger + Blauer Schmetterlingsflügel + Blaue Bergblume;
Riesenfinger + Kriechranke + Weizen.
Teuerste Immobilien:
Lähmung;
magischer Schaden;
Unsichtbarkeit;
verlangsamen;
Erhöhung des Traggewichts.
Wenn der Alchemist keine Zutaten mehr hat oder nicht über die benötigten Zutaten verfügt, können Sie ihn speichern, töten und das Spiel laden. Auf diese Weise wird das Sortiment aktualisiert – so können Sie viel Geld verdienen und das Level erhöhen.
Holz hacken (langweilig, aber am einfachsten)
Wenn Sie sich nicht mit Alchemie befassen möchten und zu faul sind, Quests abzuschließen, dann fangen Sie an, Holz zu hacken!
Wenn Sie in Riverwood ankommen, nehmen Sie eine Axt in der Nähe des Sägewerks. In der Nähe befindet sich ein Baumstumpf, auf dem Sie Brennholz hacken können. Eine Aktion = 6 Brennholz zu 5 Cent pro Stück, also jeweils 30 Cent. Die Aktion dauert 10 Sekunden. So können Sie in einer Minute 150 Cent und in 10 Minuten 1500 Cent verdienen. Hod wird das Brennholz kaufen. Normalerweise ist er in der Nähe, beim Sägewerk.
Dawnstar-Truhe
Ein seit langem bekanntes Schiff, in der Nähe der Eisenerzmine in Dawnstar, es enthält viele gute Dinge im Inneren. Die Truhe selbst ist unsichtbar, aber recht leicht zu finden: links von der Dawnstar-Mine, auf dem Boden, direkt am Eingang, hinter den Steinen.