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So geben Sie sich in Skyrim Geld. Codes für Skyrim (Cody Skyrim) Fähigkeiten, Waffen, Rüstungen. Codes zur Charakterverbesserung

Die Ältesten Schriftrollen. Wie viele unterschiedliche Emotionen und Assoziationen weckt dieser Name einer der beliebtesten Serien? Rollenspiele aller Zeiten von Bethesda Softworks. Riesige Spielwelten mit einzigartiger Atmosphäre, grenzenlose Actionmöglichkeiten, viele Rassen, aus denen Sie Ihren eigenen Charakter auswählen und erstellen können, indem Sie sein Aussehen anpassen, ein ungewöhnliches Levelsystem mit vielen Vorteilen und Fertigkeiten ... all dies und noch viel mehr wird uns durch die Spielereihe geboten The Elder Scrolls.

IN Skyrim das alles ist noch mehr geworden. Um alle Ihre Fähigkeiten zu verbessern, sehen Sie sich alle Zaubersprüche und Talente, Waffen, Orte und eine Menge anderer Dinge an, in die die Entwickler reingesteckt haben Skyrim, es wird viel Zeit in Anspruch nehmen. Für die neugierigsten Spieler, die sich fast alles ansehen möchten, was im Spiel ist, haben wir eine Auswahl an Codes für The Elder Scrolls 5: Skyrim vorbereitet. Wie Sie sie verwenden, liegt bei Ihnen, wir raten jedoch dringend davon ab, sie für die Passage zu verwenden.
Entfernen Sie Quadrate, wenn Sie Cheat-Codes eingeben Skyrim Gehen Sie wie folgt vor: Gehen Sie zum Spielordner (SkyrimDataInterface), suchen Sie die Datei „fontconfig.txt“ und ersetzen Sie darin die Zeile „map „$ConsoleFont“ = „Arial“ Normal“ durch „map „$ConsoleFont“ = „FuturaTCYLigCon“ Normal“, Speichern Sie die Änderungen.

Wenn die Datei nicht gespeichert wird oder Sie zum Speichern einer Kopie der Datei aufgefordert werden, müssen Sie Folgendes tun: Deaktivieren Sie in den Eigenschaften der Datei „fontconfig.txt“ das Kontrollkästchen „Schreibgeschützt“, klicken Sie auf „Übernehmen“ und nehmen Sie dann Änderungen vor Öffnen Sie die Datei erneut, speichern Sie sie und aktivieren Sie das Kontrollkästchen erneut.

Um die englische Sprache in der Spielekonsole einzustellen, gehen Sie zu C:Dokumente und EinstellungenBenutzerMeine DokumenteMeine SpieleSkyrim, öffnen Sie die Datei Skyrim.ini und suchen Sie die Zeile:

sLanguage=RUSSISCH

Danach fügen wir den Befehl hinzu:

sConsole=ENGLISCH

Wenn nach diesen Schritten die Sprache in der Skyrim-Konsole gleich bleibt oder Sie die Datei Skyrim.ini nicht finden können, entfernen Sie die Zeile sConsole=ENGLISH (falls hinzugefügt) und stellen Sie die Standardsprache Englisch im Betriebssystem ein: Start -> Systemsteuerung -> Sprach- und Regionalstandards. Registerkarte „Sprachen“, Schaltfläche „Weitere Details“ und im Dropdown-Menü die Option Englisch auswählen, die nach diesen Schritten beim Systemstart immer die Standardeinstellung sein wird.

Um die Konsole zu öffnen, drücken Sie die Taste ~ (Tilde) und geben Sie die folgenden Cheat-Codes ein:

Grundlegende Codes (Cheats) für Skyrim

Unsterblichkeit in Skyrim tgm
Durch Wände gehen tcl
Öffnen Sie die gesamte Weltkarte tmm 1
Töte alle Freunde/Feinde in Sichtweite alle töten
Lerne alle Zaubersprüche, Drachenrufe und Talente psb
Schneller Ausstieg aus dem Spiel qqq
Um das Niveau zu erhöhen Advlevel
Freiflugmodus tfc
Stehlen ohne Konsequenzen tdetektieren
Künstliche Intelligenz deaktivieren/aktivieren tcai
Spielzeitmanagement Skyrim(Wenn Sie den Wert von 0 auf 10000 ändern, dann Tageszyklus das Spiel wird stattfinden in wenigen Sekunden) Zeitskala auf 0 setzen
Geschlecht ändern (Gesicht ändert sich nicht) SexChange
Charaktereditor starten Rennmenü anzeigen
Unsichtbarkeit (kann durch Ändern des Werts von 1 auf 0 deaktiviert werden) player.setav Unsichtbarkeit 1
Erhöhen Sie das maximale Traggewicht player.modav Carryweight X
Bewegungsgeschwindigkeit ändern player.setav speedmult X
Ändere die Größe deines Charakters (Wert 1 - 100 %, 2 - 200 % usw.) player.setscale X
Sprunghöhe (Standard 100 %) setgs fJumpHeightMin 100
Stellen Sie die maximale Anzahl an Lebenseinheiten ein (anstelle von X schreiben Sie die gewünschte Zahl) player.setav Gesundheit X
Stellen Sie die maximale Anzahl magischer Einheiten ein (anstelle von X schreiben Sie die gewünschte Zahl) player.setav Magicka X
Legen Sie die maximale Anzahl an Ausdauereinheiten fest (anstelle von X schreiben wir die gewünschte Anzahl) player.setav Ausdauer X
Waffenschaden erhöhen (anstelle von X die gewünschte Zahl schreiben) player.setav attackdamagemult X
Angriffsgeschwindigkeit mit einer Waffe in der linken Hand erhöhen (anstelle von X die gewünschte Zahl schreiben) player.setav leftweaponspeedmult X
Erhöhen Sie die Angriffsgeschwindigkeit der Waffe rechte Hand(anstelle von X schreiben wir die gewünschte Zahl) player.setav Weaponspeedmult X
Laden Sie die Waffe in Ihre linke Hand (anstelle von X schreiben Sie die gewünschte Anzahl Ladungen) player.setav LeftitemCharge X
Laden Sie die Waffe in Ihre rechte Hand (anstelle von X schreiben Sie die gewünschte Anzahl Ladungen) player.setav RightitemCharge X
Code für Gold (anstelle von X schreiben Sie die gewünschte Anzahl Münzen) player.additem 0000000F X
Code für Hauptschlüssel (anstelle von X schreiben Sie die gewünschte Anzahl von Hauptschlüsseln) player.additem 0000000A X
Spektralpferd beschwören (funktioniert auch drinnen) player.placeatme 0010BF90
Stornieren Sie das Kopfgeld, das auf Sie ausgesetzt ist player.setcrimegold 0
Code für die Fertigkeit Lykanthropie – Verwandlung in einen Werwolf (erscheint im Abschnitt „Talente“) player.addspell 00092C48
Heilung von Vampirismus (funktioniert nur einmal) setstage 000EAFD5 10
Teleportieren Sie sich zum angegebenen Objekt (anstelle der X-ID des Objekts, zu dem Sie sich bewegen möchten) player.moveto X
Gehen Sie zum Testort Coc Qasmoke
Verlassen Sie den Teststandort (ziehen Sie nach Riverwood) Coc Riverwood
Entfernen Sie alle Artikel aus dem Inventar player.removeallitems

Codes (Cheats) für Skyrim für ausgewählte Objekte

Um die unten aufgeführten Codes zu aktivieren, müssen Sie sich der Vorderseite des Tieres, der Figur oder des gewünschten Objekts nähern und beim Öffnen der Konsole mit der Maus darauf klicken. Danach sollte die Konsole die Meldung „“(object_ID)“ anzeigen. Nun können Sie folgende Codes eingeben:
Stoppen Sie den Kampf mit dem angegebenen befreundeten Charakter (aktivieren Sie vor Eingabe dieses Befehls den Code player.setcrimegold 0) stopcombat
Töte den ausgewählten Charakter oder das ausgewählte Tier töten
Den ausgewählten Charakter oder das ausgewählte Tier wiederbeleben wiederbeleben 1
Lösche die Erinnerung des ausgewählten NPCs zurückgesetzt
Öffne das Inventar des ausgewählten Charakters (Sie können Gegenstände austauschen) openactorcontainer 1
Löschen Sie das Inventar des ausgewählten Charakters RemoveAllitems
Zeigen Sie den Inventarinhalt des ausgewählten Objekts an Inv
Kopieren Sie alle Gegenstände aus dem Inventar des ausgewählten NPCs und fügen Sie sie in Ihr Inventar ein Allitems-Player duplizieren
Rüste den ausgewählten Charakter mit Standardausrüstung aus Inventar zurücksetzen
Machen Sie das ausgewählte Element zu einer Eigenschaft setownership
Öffnen Sie ein beliebiges Schloss Freischalten
Angegebene Objekte ausblenden deaktivieren
Zeigt ein Objekt an, das mit dem Deaktivierungs-Cheat ausgeblendet wurde aktivieren

Codes (Cheats) zur Verbesserung der Fähigkeiten in Skyrim

Die unten aufgeführten Codes sollen die Fähigkeiten verbessern. Wenn Sie beispielsweise über einen Einhandwaffen-Skill von 15 verfügen und den Code OneHandedPowerMod 100 eingeben, dann erhöht sich der Wert Ihres Einhand-Schwert-Skills um 100 %. Um eine Änderung abzubrechen, geben Sie den erforderlichen Code mit dem Wert 0 ein.

Steigern Sie Ihre Fähigkeiten mit Einhandwaffen OneHandedPowerMod
Steigern Sie Ihre Fähigkeiten mit Zweihandwaffen TwoHandedPowerMod
Erhöhen Sie Ihre Bogenfertigkeit MarksmanPowerMod
Erhöhen Sie die Schildfähigkeit BlockPowerMod
Steigern Sie Ihre Fähigkeiten mit einem Schmiedehammer SmithingPowerMod
Erhöhen Sie Ihre Fähigkeit, schwere Rüstungen zu verwenden HeavyArmorPowerMod
Erhöhen Sie Ihre Fähigkeit, leichte Rüstungen zu verwenden LightArmorPowerMod
Erhöhen Sie Ihre Fähigkeiten im Taschendiebstahl PickPocketPowerMod
Verbessern Sie Ihre Fähigkeiten beim Öffnen von Schlössern mit einem Generalschlüssel LockpickingPowerMod
Erhöhen Sie die Stealth-Fähigkeit SneakPowerMod
Erhöhen Sie die Alchemiefähigkeit AlchemyPowerMod
Steigern Sie Ihre Sprechfähigkeiten SpeechcraftPowerMod
Steigern Sie Ihre Zauberfähigkeiten ConjurationPowerMod
Erhöhe die Zerstörungsfähigkeit DestructionPowerMod
Erhöhen Sie die Fähigkeit zur Illusionserstellung IllusionPowerMod
Erhöhen Sie die Wiederherstellungsfähigkeit RestaurierungPowerMod
Erhöhen Sie die Zauberfähigkeit Bezaubernder PowerMod

Wenn Sie einen anderen Cheat-Code für The Elder Scrolls 5: Skyrim kennen, schreiben Sie ihn über das Formular an den Autor des Artikels.

Wie gebe ich Codes (Cheats) auf Konsolen ein?

The Elder Scrolls 5: Skyrim ist eines der beliebtesten Rollenspiele. Die Verkaufszahlen sind sehr hoch, die meisten davon stammen von Spielekonsolen – Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PS 4 und neuerdings auch Nintendo Switch.

Daher stellt sich eine beträchtliche Anzahl von Spielern die Frage: Wie gibt man die oben genannten Cheat-Codes in die Konsolenversion des Spiels ein? Wie öffne ich die Konsole einer Spielekonsole, um Codes einzugeben?

Trotz der Vielzahl solcher und ähnlicher Anfragen keine einzige Konsole Skyrim-Versionen Es gibt keine Möglichkeit, Codes einzugeben. Der Grund ist äußerst banal: In diesen Versionen des Spiels gibt es einfach keine Funktion zum Öffnen der Konsole. Und wenn es keine Möglichkeit gibt, Cheats einzugeben, können Sie sie auch nicht verwenden.

Hier müssen wir eine Bemerkung machen, da eine solche Praxis der Ablehnung von Cheat-Codes nicht sehr oft vorkommt. Zum Beispiel in Grand Theft Auto 5 und viele andere Rockstar Games-Spiele verwenden Cheats mit speziellen Tastenkombinationen auf dem Gamepad. Leider gibt es so etwas in TES 5: Skyrim nicht.

All diese Codes, die Ihnen das Spiel erleichtern

Um die Konsole zu öffnen, drücken Sie [~] (Tilde) und geben Sie die folgenden Cheat-Codes ein:

tgm – Unverwundbarkeitsmodus

tcl – durch Wände gehen

tmm 1 – öffne die Weltkarte (alle Punkte auf der Karte)

killall – Töte alle (Freunde/Feinde) in Sichtweite

PSB – Holen Sie sich alle Zauber, Drachenschreie und Talente

qqq – Beende das Spiel

advlevel – Erhöhe das Level. Fügt keine Fähigkeitspunkte hinzu

tfc – „freier“ Kameramodus

tdetect – Diebstahl ohne Konsequenzen. Deaktiviere die Sicht des NPCs.

tcai – deaktiviert und aktiviert künstliche Intelligenz. Nach dem Wirken hören alle auf zu kämpfen.

Zeitskala auf 0 setzen - Zeit stoppen. Standard: 20. Wenn Sie statt 0 10000 eingeben, vergeht ein Tag in wenigen Sekunden

SexChange – Geschlecht in das Gegenteil ändern. Das Gesicht wird sich nicht verändern :)

Showracemenu – Öffnen Sie das Charaktererstellungsfenster, in dem Sie Folgendes ändern können: Rasse, Geschlecht, Aussehen und Name des Charakters. Nachdem Sie Ihre Rasse geändert haben, wird die Stufe Ihres Charakters in frühen Versionen des Spiels auf 1 gesetzt. Dadurch werden auch alle Ihre verbesserten Fähigkeiten zurückgesetzt. In der Spielversion 1.3.10.0 bleibt die Charakterstufe nach dem Wechsel der Rasse gleich. Speichern Sie Ihr Spiel unbedingt, bevor Sie diesen Befehl verwenden

player.setav Unsichtbarkeit 1 – Unsichtbarkeit aktivieren. Danach werden Sie weder von Feinden noch von Freunden bemerkt. Um die Unsichtbarkeit zu deaktivieren, geben Sie 0 statt 1 ein

player.modav Carryweight X – Erhöhe die maximale Tragfähigkeit des Charakters um X Einheiten

player.setav speedmult X – Bewegungsgeschwindigkeit auf X % einstellen. Wird nach dem Laufen mit gedrückter Taste verwendet. Standard: 100 %.

player.setscale X – Erhöhen Sie die Größe Ihres Charakters, wobei X: 1 – 100 %, 2 – 200 % usw.

setgs fJumpHeightMin 100 – Sprunghöhe 100 % (Standard).

player.setav Ausdauer X – max. einstellen Betrag der Kraftreserve in X Einheiten. Wenn Sie den Wert auf einen hohen Wert einstellen, wird der Charakter beim Laufen nicht müde.

player.setav attackdamagemult N – Waffenschaden N-mal erhöhen

player.setav leftweaponspeedmult N – Erhöhe die Angriffsgeschwindigkeit einer Waffe in deiner linken Hand um das N-fache

player.setav Weaponspeedmult N – Erhöhen Sie die Angriffsgeschwindigkeit von Waffen in der rechten Hand und Zweihandwaffen um das N-fache

player.setav LeftitemCharge N – Laden Sie die Waffe in Ihrer linken Hand mit N Ladungen auf

player.setav RightitemCharge N – Laden Sie die Waffe in der rechten Hand mit N Ladungen auf

player.additem 0000000F N – N Gold erhalten

player.additem 0000000A N – N Hauptschlüssel erhalten

player.placeatme 0010BF90 – Beschwöre das Spektralpferd. Kann im Innenbereich verwendet werden

player.setcrimegold 0 – Annullieren Sie das Kopfgeld auf Ihren Kopf

player.addspell 00092C48 – Lykanthropie. Fähigkeit, sich in einen Wolf/Werwolf zu verwandeln. Erscheint im Bereich „Talente“. Zum Aktivieren verwenden Sie die Taste [z]. Der Skill kann nicht abgebrochen werden. Die Verwandlung zurück in einen Menschen erfolgt nach einer gewissen Zeit automatisch.

player.addspell 000B8780 – Vampirismus. Fügt die Krankheit „Sanguinare Vampiris“ hinzu. 3 Tage nach der Infektion besteht eine Chance von 10 %, ein Vampir zu werden. Wenn 3 Tage nach Verwendung dieses Codes im Abschnitt „Magie“ – „Aktive Effekte“ „Anfälligkeit für Feuer“ erscheint, sind Sie ein Vampir. Und wenn nichts funktioniert, verwenden Sie den Befehl player.removespell 000B8780 und anschließend erneut player.addspell 000B8780

player.removespell 000B8780 – wird von Vampirismus geheilt, der Krankheit „Sanguinare Vampiris“, die im ersten Stadium der Transformation (nach dem Biss) auftritt. Dieser Code funktioniert nicht, nachdem man sich in einen Vampir verwandelt hat.

setstage 000EAFD5 10 – Heilung vom Vampirismus. Heilt immer, funktioniert aber nur einmal, da die Heilung nach Abschluss der Quest erfolgt (dieser Code beendet die Quest).

player.moveto (ohne Klammern) – zum angegebenen Objekt (Charakter) teleportieren

coc qasmoke – wird zum Teststandort verschoben. Alles ist hier Spielgegenstände und Geräte zur Herstellung beliebiger Gegenstände

coc riverwood – Verlassen Sie den Teststandort und bewegen Sie sich nach „Riverwood“. Wenn Sie anstelle von „Riverwood“ einen anderen Namen eingeben, erfolgt ein Teleport zum angegebenen Ort. Lesen Sie weiter unten, um die Namen der Teleportationsorte herauszufinden.

player.setpos [Achse] [Zahl] (ohne Klammern) – bewege deinen Charakter zu den angegebenen Koordinaten. Anstelle der Achse müssen Sie x,y oder z angeben. Und statt einer Zahl – der Versatz entlang der ausgewählten Achse

prid (ohne Klammern) – Wählen Sie ein Objekt anhand seiner ID aus. Ich mache etwas Ähnliches wie Folgendes: Öffne die Konsole – klicke auf das Objekt. Nach diesem Befehl sollte die Konsole die Meldung „“ (Objekt-ID) anzeigen. Danach können Sie alle unten beschriebenen Cheats anwenden, ohne das Objekt auszuwählen. Mit diesem Cheat-Code können Sie ein sehr weit entferntes Objekt auswählen und die erforderliche Aktion darauf anwenden. Lassen Sie beispielsweise jemanden wiederbeleben oder sehen Sie sich den Inhalt Ihres Inventars an.

Damit die folgenden Codes funktionieren, müssen Sie sich der Kreatur (Tier oder Charakter) oder dem gewünschten Objekt von vorne nähern, die Konsole öffnen und mit der Maus darauf klicken. Daraufhin sollte die Aufschrift „“ (object_ID) in der erscheinen Konsole. Dann geben Sie diese Cheats ein:

stopcombat – Stoppt den Kampf mit dem angegebenen befreundeten Charakter

Bevor Sie diesen Befehl verwenden, wenden Sie player.setcrimegold 0 an. Wenn sich mehrere feindliche NPCs in Ihrer Nähe befinden, müssen Sie diesen Cheat für alle gleichzeitig anwenden, ohne die Konsole zu schließen, um den Kampf zu beenden.

Wenn mindestens ein NPC Sie angreift (Sie haben diesen Code nicht auf ihn angewendet), beginnen alle anderen anzugreifen.

Wenn alles andere fehlschlägt, vertreiben Sie die Angreifer aus der Stadt (es wird empfohlen, vorher den TGM-Unverwundbarkeitsmodus einzuschalten) – verwenden Sie den Befehl tcai (damit alle einfrieren und sich nirgendwo bewegen können) – nehmen Sie eine bequeme Position ein (so dass jeder in Sichtweite ist) - ohne die Konsole zu schließen. Wenden Sie den Befehl stopcombat nacheinander auf alle an. Nachdem die Befehle auf alle Zeichen angewendet wurden, geben Sie tcai und tgm erneut ein (sofern diese Modi aktiviert waren).

Alle dir feindlich gesinnten Charaktere werden als rote Punkte auf dem Kompass oben angezeigt und bis diese Punkte verschwinden, werden sie dich angreifen.

Dieser Befehl funktioniert nicht bei permanenten Feinden (Monstern und Story-NPCs), die dich immer angreifen.

kill – töte den ausgewählten Charakter/das ausgewählte Tier

wiederbeleben 1 - wiederbeleben

resetai – Standarddialoge wiederherstellen – Speicher des ausgewählten NPC löschen. Dieser Befehl sollte nur verwendet werden, wenn Sie jemanden getötet oder wiederbelebt haben und dieser sich danach weigert, mit Ihnen zu sprechen

openactorcontainer 1 – öffne das Inventar der ausgewählten Kreatur. Sie können Artikel umtauschen

Removeallitems – löscht das Inventar des angegebenen Charakters. equipitem Item ID – rüste den ausgewählten Charakter mit dem angegebenen Gegenstand aus (siehe Gegenstands-IDs unten). Mit diesem Cheat kannst du jeden Charakter einkleiden, ihm eine Waffe geben und ihm eine Rüstung anlegen.

inv – zeigt den Inhalt des Inventars (Liste) des ausgewählten Objekts an

Duplikatallitems-Player – Kopieren Sie alle Gegenstände aus dem Inventar eines bestimmten NPCs oder Objekts in Ihr Inventar

resetinventory – Inventarinhalt zurücksetzen. Rüsten Sie den ausgewählten Charakter mit der Standard-Erstausrüstung aus

setownership – Erwerben Sie Eigentumsrechte an einem bestimmten Element

entsperren – Öffnen Sie die Sperre des angegebenen Objekts

deaktivieren – das angegebene Objekt ausblenden

aktivieren – Zeigt ein Objekt an, das mit dem Deaktivierungs-Cheat ausgeblendet wurde

markfordelete – löscht das ausgewählte Objekt oder Zeichen. Aufmerksamkeit! Mit diesem Code können Sie nicht nur eine Truhe löschen, sondern auch unsichtbare Objekte, die mit der Maus ausgewählt werden können und für das normale Funktionieren des Spiels notwendig sind. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie diesen Befehl verwenden. Von Ihnen erstellte Objekte werden sofort gelöscht, während andere nach dem Speichern und Laden des Spiels gelöscht werden. Es gibt keinen Rückwärtsbefehl. Es wird nicht empfohlen, diesen Befehl zu verwenden, da Sie möglicherweise eine Wand, einen Boden oder ein ganzes Gebäude entfernen. Um Elemente zu entfernen, empfiehlt es sich, den Befehl „Disable“ zu verwenden, da dieser nur das Element ausblendet und das Objekt nicht löscht.

Die Kontrolle über einen NPC übernehmen

Mit Hilfe der folgenden Cheats kannst du die Kontrolle über jedes Monster oder jeden Charakter erlangen. Führen Sie alles streng in der angegebenen Reihenfolge durch. Wechseln Sie zur „Third-Person-Ansicht“ [f] (anders geht es nicht); wir nähern uns dem gewünschten Charakter oder Monster; Öffnen Sie die Konsole, klicken Sie mit der Maus darauf und geben Sie den folgenden Code ein;

und schließen Sie die Konsole.

Um zum normalen Spiel zurückzukehren und die Kontrolle über Ihren Hauptcharakter zu erlangen, geben Sie in die Konsole ein: TC und player.TC

Hinweise: Sobald Sie die Kontrolle über einen NPC erlangt haben, können Sie sich nur noch mit ihm bewegen und nicht angreifen. Wenn Sie auf „Angriff“ drücken, greift Ihr Hauptcharakter an und nicht der, den Sie kontrollieren. Wie man NPCs zum Angriff zwingt, ist unbekannt. Wenn Sie eine Lösung für dieses Problem finden, schreiben Sie in die Kommentare.

Satelliten

In Skyrim kann fast jeder Charakter zu Ihrem Partner oder Begleiter gemacht werden. Gehen Sie dazu wie folgt vor:

Nähern Sie sich dem gewünschten Charakter;

Öffnen Sie die Konsole und klicken Sie darauf (hervorheben).

Geben Sie setrelationshiprank Spieler 3 ein

Geben Sie addfac 0005C84D 1 ein

Danach wird dieser Charakter einen Dialog führen: „Folge mir. Ich brauche deine Hilfe."

Fähigkeitsschub

Alle unten aufgeführten Codes verbessern eine bestimmte Fertigkeit um (Basiswert * N %). Das heißt, wenn Ihr Grundwaffenschaden 15 Einheiten beträgt und Sie als Wert 200 eingegeben haben, beträgt der Grundschaden (15 + 15 * 2) = 45 Einheiten. Um den Modifikator zu deaktivieren, geben Sie als Wert 0 ein. Die exakt gleiche Formel wird zur Berechnung der Dauer von Zaubersprüchen verwendet.

Beispiel: player.setav DestructionPowerMod 100 – Erhöhe den Schaden aller Zauber der Schule der Zerstörung um 100 %

OneHandedPowerMod – Einhandwaffe

TwoHandedPowerMod – Zweihandwaffe

MarksmanPowerMod - Bögen

BlockPowerMod - Schild

SmithingPowerMod - Schmiedekunst

HeavyArmorPowerMod – schwere Rüstung

LightArmorPowerMod – leichte Rüstung

PickPocketPowerMod - Taschendieb

LockpickingPowerMod – Hack

SneakPowerMod – Stealth

AlchemyPowerMod - Alchemie

SpeechcraftPowerMod - Beredsamkeit

AlterationPowerMod - ändern

ConjurationPowerMod – Hexerei

DestructionPowerMod – Zerstörung

IllusionPowerMod - Illusion

WiederherstellungPowerMod - Wiederherstellung

EnchantingPowerMod - Verzauberung

Notiz. Änderungen an diesen Modifikatoren spiegeln sich in den Beschreibungen von Zaubersprüchen und Waffen wider.

Entfernen von Quadraten bei der Eingabe von Cheat-Codes

Gehen Sie zum Spielordner und suchen Sie die folgende Datei:

Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Ersetzen Sie die folgende Zeile:

map „$ConsoleFont“ = „Arial“ Normal

map „$ConsoleFont“ = „FuturaTCYLigCon“ Normal

Notiz. Wenn die Datei „fontconfig.txt“ danach nicht gespeichert werden möchte oder das Speichern einer Kopie dieser Datei vorschlägt, gehen Sie wie folgt vor: Überprüfen Sie in den Eigenschaften dieser Datei, ob das Kontrollkästchen „Schreibgeschützt“ aktiviert ist. Wenn dies der Fall ist, entfernen Sie es, ändern Sie die Datei, speichern Sie sie und setzen Sie das Kontrollkästchen wieder ein.

Stellen Sie die englische Sprache in der Konsole ein

Gehen Sie zu C:\Benutzer\<имя_пользователя>\Dokumente\Meine Spiele\Skyrim und öffnen Sie die Datei Skyrim.ini. Nach den Zeilen:

Slanguage=RUSSISCH

Fügen Sie die folgende Zeile hinzu (nicht ersetzen).

sConsole=ENGLISCH

Jetzt haben Sie in der Konsole Englisch statt Russisch.

Notiz. Wenn nach dem Hinzufügen dieser Zeile die Sprache in der Skyrim-Konsole dieselbe bleibt oder Sie die Datei Skyrim.ini nicht finden können (Startordner oder nicht), entfernen Sie die Zeile sConsole=ENGLISH (falls hinzugefügt) und legen Sie die Standardsprache im Betriebssystem fest ins Englische.

Alle Fähigkeiten verbessern

Mit diesen Cheat-Codes für Skyrim können Sie schnell alle Ihre Fähigkeiten verbessern und alle Vorteile nutzen. Dazu benötigen wir folgende Cheats:

advskill N X – Fertigkeit N um X Erfahrungspunkte erhöhen. Kern Team um alle Fähigkeiten und Vorteile zu verbessern

player.setav N

player.setlevel N – Zeichenstufe N festlegen (1-255). Kann verwendet werden, um das Level eines Charakters zu senken, nachdem der Advskill-Cheat verwendet wurde

Liste der Namen aller Fertigkeiten für die Befehle advskill und player.setav

Anwendungsbeispiel:

advskill Zerstörung 100 – Erhöhe „Zerstörung“ um 100 Erfahrung (nicht Level)

player.setav Block 50 – Setze die Block-Skill-Stufe auf 50

Alchemie - Alchemie

Veränderung – Veränderung

Beschwörung - Hexerei

Zerstörung – Zerstörung

Bezaubernd – Verzauberung

Illusion - Illusion

Restaurierung - Restaurierung

Schütze - Schießen

Blockieren – blockieren

HeavyArmor – schwere Rüstung

LightArmor – leichte Rüstung

Lockpicking – Hack

Einhändig – Einhandwaffe

Zweihand – Zweihandwaffe

Taschendieb – Taschendiebstahl

Schmieden - Schmiedekunst

Schleichen – Heimlichkeit

Sprechkunst - Beredsamkeit

Gehen Sie wie folgt vor, um alle Vorteile aller Fertigkeiten zu verbessern:

Mit dem Advskill-Cheat (Beschreibung oben) erhöhen wir jede Fertigkeit auf Level 100

Dann verwenden wir den Code player.setav [Skill-Name] 0 (ohne Klammern) – setzen Sie die Stufe des angegebenen Skills auf 0

Wiederholen Sie die Punkte 1 und 2, bis Sie alle Vorteile verbessert haben.

Wenn Sie danach immer noch nicht verstehen, wie Sie „Fähigkeitspunkte“ hinzufügen können, um Vorteile zu erhöhen, geben Sie dies mehrmals (einen nach dem anderen) ein:

advskill Zerstörung 999999

player.setav Zerstörung 0

Nach diesen Manipulationen erhalten Sie die erforderliche Anzahl an „Fähigkeitspunkten“ und können diese für die Verbesserung aller in Skyrim verfügbaren Vorteile ausgeben.

Um die Menge an Magie, Leben und Ausdauer zu ändern, verwenden Sie die folgenden Cheats:

player.setav Health X – max. Anzahl der Leben in X Einheiten

player.setav Magicka X – setze max. Menge an Magie in X Einheiten

player.setav Ausdauer X – max. einstellen Bestandsmenge von X Einheiten

Rüstungssets (Sets)

Um das erforderliche Rüstungsset zu erhalten, geben Sie die Cheat-Codes wie folgt ein:

player.additem [armor_code] [quantity] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00013938 1 – Erhalte 1 Glasstiefel

Dwemer-Rüstungsset:

0001394D - Rüstung

0001394E – Handschuhe

0001394C - Stiefel

0001394F - Helm

00013950 - Schild

Daedrisches Rüstungsset

0001396B - Rüstung

0001396A - Stiefel

000D7A8C – Feuerlöschstiefel – +50 % Feuerwiderstand

000D7A8B – Stiefel der Stille – Stille Bewegung

000D7A8A – Mammutstiefel – +50 Einheiten. Gewitterpotenzial

0001396D - Helm

0001396C – Handschuhe

0001396E - Schild

000D7AF9 – Erdungsschirm – +70 % elektrischer Widerstand

000D7AF6 – Hitzeschild – +70 % Kältebeständigkeit

0010DFA3 – Verleugnungsschild – +22 % Magieresistenz

Glasrüstungsset

00013938 - Stiefel

00013939 - Rüstung

0001393A - Handschuhe

0001393B - Helm

0001393C - Schild

Imperiales Rüstungsset

000136D5 - Rüstung

000136D6 - Stiefel

000136D4 – Armschienen

00013EDC - Helm

000135BA - Schild

Elfenrüstungsset

000896A3 - Rüstung

0001391A - Stiefel

0001391C – Handschuhe

0001392A – vergoldete Rüstung

0001391D - Helm

0001391E - Schild

Lederrüstungsset

0003619E - Rüstung

00013920 - Stiefel

00013921 – Armschienen

00013922 - Helm

Drachenpanzer-Rüstungsset

00013965 - Stiefel

00013966 - Rüstung

00013967 - Handschuhe

00013969 - Helm

00013968 - Schild

Drachenschuppen-Rüstungsset

0001393D - Stiefel

0001393E - Rüstung

0001393F - Handschuhe

00013940 - Helm

00013941 - Schild

Ebenholz-Rüstungsset

00013960 - Stiefel

00013961 - Rüstung

00013962 - Handschuhe

00013963 - Helm

00013964 - Schild

Ork-Rüstungsset

00013956 - Stiefel

00013957 - Rüstung

00013958 - Fäustlinge

00013959 - Helm

00013946 - Schild

Abgeschworenes Rüstungsset

000D8D50 - Rüstung

000D8D4E - Stiefel

000D8D55 – Armschienen

000D8D52 - Helm (Hörner)

Nachtigall-Rüstungsset

000FCC0F - Rüstung

000FCC11 – Handschuhe

000FCC0D - Stiefel

000FCC12 - Kapuze (Helm)

Klingen-Rüstungsset

0004F912 - Schild

0004B28F - Helm

0004B288 - Stiefel

0004B28D - Handschuhe

0004B28B - Rüstung

Wolf-Rüstungsset

000CAE15 - Rüstung

000CEE7C - Stiefel

000CEE7E - Handschuhe

0004C3D0 - Helm

Rüstung des Sturmumhang-Offiziers

0008697E - Rüstung

00086981 - Stiefel

00086983 - Handschuhe

00086985 - Helm

Antike Nord-Rüstung

00018388 - Rüstung

00056A9D - Stiefel

00056A9E - Helm

00056B17 - Handschuhe

Rüstung der Diebesgilde

000D3AC4 - Handschuhe

000D3ACE - Haube

000D3ACC - Rüstung

000D3AC2 - Stiefel

Rüstung des Anführers der Diebesgilde

000E35D7 - Rüstung

000E35D9 - Kapuze (Helm)

000E35D8 - Handschuhe

000E35D6 - Stiefel

Einzigartige Rüstung mit Boni

0007C932 – „Robe des Erzmagiers“ (Rüstung) – +100 % auf die Geschwindigkeit der Magiewiederherstellung; Alle Zauber kosten 15 % weniger Magicka

000F9904 – „Diadem des Gelehrten“ (Helm) – Alle Zauber verbrauchen weniger Magie

000FC5BF – „Tarch of Bloodlust“ (Schild) – Ein Schlag mit einem Schild verursacht 3 Einheiten. Schaden über 5 Sek

000E41D8 – „Schild von Ysgramor“ – +20 % Magieresistenz; +20 Einheiten Gesundheit

000295F3 – „Ingols Helm“ – +30 % Kälteresistenz

Zubehör mit Boni

000С8911 – „Akatoshs Amulett“ – +25 % auf die Geschwindigkeit der magischen Wiederherstellung

0002D773 – „Amulett von Gauldur“ – +30 Einheiten. Magie, Gesundheit und Ausdauer

00100E65 – „Halskette der Immunität und Krankheit“ – 100 % Immunität gegen Krankheiten

000C891B – „Amulett von Mara“ – Wiederherstellungszauber verbrauchen 10 % weniger Magie. Unverzichtbar für eine Hochzeit.

Masken (Helme) mit Boni

00061CB9 – „Krosis“ – +20 % auf Hacking-, Bogenschießen- und Alchemie-Fähigkeiten

00061C8B – „Morokey“ – +100 % magische Wiederherstellungsgeschwindigkeit

00061CA5 – „Nakrin“ – Zauber aus der Schule der Zerstörung und Wiederherstellung verbrauchen 20 % weniger Mana; +50 Mana

00061CC9 – „Vokun“ – Zauber aus der Schule der Illusion, Veränderung und Hexerei verbrauchen 20 % weniger Mana

00061CC2 – „Flock“ – Erhöhung der Feuer-, Strom- und Kältebeständigkeit

00061CC0 – „Ragot“ – +70 Ausdauer

00061CAB – „Volsung“ – 20 % Rabatt auf alle Produkte; unter Wasser atmen; +70 Tragfähigkeit

00061CC1 – „Hevnorak“ – Immunität gegen Krankheiten und Gifte

00061CCA - „Holzmaske“

00061CD6 – „Konarik“ – Wenn die Gesundheit niedrig ist, besteht die Chance, den Träger zu heilen und nahen Feinden Schaden zuzufügen

Waffensets

Um die notwendigen Waffen zu erhalten, geben Sie Cheat-Codes in der folgenden Form ein: player.additem [weapon_code] [quantity] (ohne Klammern).

Beispiel: player.additem 000139A8 1 – Erhalte 1 Glasbogen

Glaswaffe:

000139A3 - Einhandaxt

000139A4 - Zweihandaxt

000139A9 – Einhandschwert

000139A7 – Zweihandschwert

000139A8 - Streitkolben

000139AA – Kriegshammer (zweihändig)

000139A5 - Bogen

000139A6 - Dolch

Daedrische Waffen

000139B4 - Axt

0001DDFB – Inferno-Axt – +30 Einheiten. Feuer Schaden; setzt das Ziel in Brand

0001DFCB – Gewitteraxt – +30 Einheiten. elektrischer Schaden; nimmt 15 Einheiten weg. von Magie

000139B5 - Bogen

0001DFEF – Versteinerungsbogen – Chance, das Ziel für 6 Sek. zu lähmen

0001DFE6 – Infernobogen – +30 Einheiten. Feuer Schaden; setzt das Ziel in Brand

0001DFE9 – Winterbogen – +30 Einheiten. Kälteschaden; nimmt 30 Einheiten weg. Kraftreserve

0001DFF2 – Donnerbogen – +30 Einheiten. elektrischer Schaden; nimmt 15 Einheiten weg. von Magie

0001DFFC – Heiliger Bogen – Untote der Stufe 40 und darunter fliehen 30 Sek. lang

000139B6 - Dolch

000139B7 – Zweihandschwert

000139B8 - Streitkolben

000139B9 - Schwert

000139B3 – Streitaxt

000139BA – Kriegshammer

Imperiale Waffen

000135B8 - Schwert

00013841 - Bogen

Zwergenwaffen

00013994 - Axt

00013995 - Bogen

00013996 - Dolch

00013997 – Zweihandschwert

00013998 - Streitkolben

00013999 - Schwert

00013993 – Streitaxt

0001399A – Kriegshammer

Elfenwaffen

0001399C – Streitaxt

0001399E - Dolch

0001399F – großes Schwert

000139A0 - Streitkolben

000139A1 - Schwert

0001399D - Bogen

000139A2 – Kriegshammer

Waffe aus Ebenholz

000139B1 - Schwert

000139AD - Bogen

000139B2 – Kriegshammer

000139B0 - Streitkolben

000139AC – Streitaxt

000139AB - Axt

000139AF – Zweihandschwert

000139AE - Dolch

Ork-Waffen

0001398B – Streitaxt

0001398C - Axt

0001398D - Bogen

0001398E - Dolch

0001398F – Zweihandschwert

00013990 - Streitkolben

00013991 - Schwert

00013992 – Kriegshammer

Abgeschworene Waffen

000СС829 - Axt

000CADE9 - Schwert

000CEE9B - Bogen

000AE087 – Heidegeas (5 Einheiten zusätzlicher Schaden an Nords)

Nachtigall-Waffe

000F6527 - Klinge

000F652C - Bogen

Klingenwaffen

0003AEB9 - Schwert

Alte nordische Waffen

0002C66F - Schwert

000236A5 – Zweihandschwert

0001C864 - Hammer

0002C672 - Axt

Drachenwaffe

Einhändig

XX 014fcb – Drachenknochendolch

XX 014fce – Drachenknochenschwert

XX 014fcf – Kampfaxt aus Drachenknochen

XX 014fcd – Drachenknochenstreitkolben

Beidhändig

XX 014fcc – Zweihandschwert aus Drachenknochen

XX 014fc3 – Drachenknochenaxt

XX 014fd0 – Drachenknochen-Kriegshammer

XX 0176f1 – Drachenknochenbogen

Einzigartige Waffen mit Boni

000F1AC1 – „Drachengeißel“ – +40 Einheiten. Schaden an Drachen und +10 Einheiten. Elektrischer Schaden gegen alle

000F5D2D – „Pale Blade“ – +25 Einheiten. Kälteschaden; 50 Ausdauer vom Ziel abziehen; Schwächere Kreaturen und Menschen fliegen 30 Sekunden lang

000956B5 – „Wuthrad“ – Besonders tödlich gegen Elfen

000B3DFA – „Kreideauge“ – Feurige Explosion verursacht 40 Schaden. verursacht im Umkreis von 4,5 m Schaden und setzt Ziele in Brand

000A4DCE – „Bloody Spike“ – Füllt den Seelenstein, wenn der Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt

00053379 – „Fierce“ – +15 Einheiten. Kälteschaden; nimmt 15 Einheiten weg. die Kraftreserven des Feindes

000F8317 – „Kühler“ – +30 Einheiten. Kälteschaden; Chance, das Ziel für 2 Sekunden zu lähmen

0001C4E6 – „Axe of Sorrow“ – Nimmt 20 Einheiten weg. die Kraftreserven des Feindes

00035369 – „Stab von Magnus“ – Absorbiert 20 Einheiten. Magie pro Sekunde, wenn der Feind keine Magie hat – absorbiert seine Gesundheit

0010076D – „Stab von Hevnorak“ – 30 Sek. lang. Verursacht 50 Schaden. Schaden pro Sekunde durch Blitzschlag. Auf die Oberfläche auftragen

000AB704 – „Holdirs Stab“ – Beruhigt schwache Feinde für 60 Sek. oder ihre Seelen gefangen nehmen, wenn sie sterben

000E5F43 – „Stab von Yurik Goldurson“ – verursacht 25 Schaden. Schaden und nimmt 50 Einheiten weg. von Magie

00094A2B – „Phantomklinge“ – +3 Einheiten. zusätzlicher Schaden, Rüstung ignorieren

000AB703 – „Fluch des Roten Adlers“ – Setzt Untote der Stufe 13 und niedriger in Brand und lässt sie 30 Sekunden lang fliehen.

0009FD50 – „Red Eagle’s Fury“ – +5 Einheiten. verursacht Feuerschaden und setzt das Ziel in Brand

000B994E – „Valdars Glücksdolch“ – +25 % kritische Trefferchance

0006A093 – „Stab von Tandil“ (Stab) – Kreaturen und Menschen der Stufe 12 und darunter kämpfen 60 Sek. lang nicht

Anmerkungen:

Für einen Charakter der ersten Stufe ohne verbesserte Fähigkeiten wurde zusätzlicher Waffenschaden angezeigt. Alle Beschreibungen und Namen wurden dem Spiel entnommen. „Yurik Goldursons Stab“ heißt es im Spiel, nicht „Yurika“. Möglicherweise handelt es sich hierbei um einen Lokalisierungsfehler. Es wurden nur die neuesten (stärksten) Waffenversionen hinzugefügt.

Unfälschbare Rüstung

Beispiel: player.additem 000D8D50 1 – Erhalte 1 Abgeschworene Rüstung

Leichte Rüstung

Abgeschworene Rüstung

000D8D50 – Abgeschworene Rüstung

000D8D4E – Stiefel des Abgeschworenen

000D8D55 – Abgeschworene Handschuhe

000D8D52 – Kopfschmuck der Abgeschworenen

Rüstung Penitus Oculatus

000D3EA0 – Rüstung Penitus Oculatus

000D3EAA – Penitus Oculatus Helm

000D3EAB – Penitus-Oculatus-Armschienen

000D3EA7 – Penitus Oculatus Stiefel

Linwe-Rüstung

00108544 – Linvis Rüstung

00108546 – ​​Linvis Kapuze

00108545 – Linvis Handschuhe

00108543 – Linvi-Stiefel

Pelzrüstung

0010594B – Pelzrüstung (Teil 1)

0010594D – Pelzrüstung (Teil 2)

0010594F – Pelzrüstung (Teil 3)

0006F393 – Pelzrüstung (Teil 4)

0006F398 - Pelzstiefel

000A6D7F – Pelzstiefel

0006F39B – Pelzarmschienen

000A6D7D – Pelzhandschuhe

0006F39E – Pelzhelm

Rüstung des Sturmumhang-Offiziers

0008697E – Sturmmantel-Offiziersrüstung

00086983 – Armschienen des Sturmumhang-Offiziers

00086981 – Sturmumhang-Offiziersstiefel

00086985 – Stormcloak-Offiziershelm

Rüstung der Diebesgilde

000D3AC3 – Rüstung der Diebesgilde

000D3AC4 – Handschuhe der Diebesgilde

000D3AC5 – Kapuze der Diebesgilde

000D3AC2 – Stiefel der Diebesgilde

(Verbesserte Rüstung: Verbesserte Rüstung der Diebesgilde – nur ein Rüstungsteil kann nach der Quest „Die Launen des Schurken“ ausgetauscht werden.

000D3ACC – Rüstung der Diebesgilde

000D3ACD – Handschuhe der Diebesgilde

000D3ACE – Kapuze der Diebesgilde

000D3ACB – Stiefel der Diebesgilde

Rüstung des Gildenmeisters

000E35D7 – Rüstung des Gildenmeisters

000E35D9 – Kapuze des Gildenmeisters

000E35D8 – Handschuhe des Gildenmeisters

000E35D6 – Stiefel des Gildenmeisters

Nachtigall-Rüstung
Für jedes Rüstungselement gibt es mehrere Varianten mit unterschiedlichen IDs

000FCC0C -
0005DB85 – Nachtigallstiefel
000FCC0D -

0005DB86 -
000FCC0E – Nachtigall-Rüstung
000FCC0F -

0005DB87 -
000FCC10 – Nachtigall-Handschuhe
000FCC11 -

0005DB88 -
000FCC13 – Nachtigallhaube
000FCC12 -

Tsuna-Rüstung

000C0165 – Tsuna-Rüstung

000C0166 – Tsuna-Stiefel

Rüstung der Dunklen Bruderschaft

000D2844 – Schattenrüstung

000D2845 – Stiefel der Schatten

000D2843 – Schattenhandschuhe

000D2842 – Kapuze der Schatten

0005ABC4 – Kapuze der Schatten mit Maske

Uralte Rüstung der Dunklen Bruderschaft

000E1F15 – Uralte Schattenrüstung

000E1F14 – Uralte Stiefel der Schatten

000E1F16 – Antike Schattenhandschuhe

000E1F17 – Uralte Kapuze der Schatten

Schwere Rüstung

Wolfsrüstung

000CAE15 – Wolfsrüstung

000CEE7C – Wolfsstiefel

000CEE7E – Wolfshandschuhe

0004C3D0 – Wolfshelm

Falmer-Rüstung

000B83CB – Falmer-Rüstung

000B83CD – Falmer-Stiefel

000B83CF – Falmer-Handschuhe

0004C3CB – Falmer-Helm

0005C06C – Falmer-Schild

Rüstung der Klingen

0004B28B – Klingenrüstung

0004B288 – Stiefel der Klingen

0004B28D – Klingenhandschuhe

0004B28F – Helm der Klingen

0004F912 – Schild der Klingen

Artefakte

000295F3 – Ingols Helm

000F9904 – Wissenschaftlerreif

0002AC61 – Haut des Erlösers

Unfälschbare Waffe

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 0009F25D 1 – Erhalte 1 himmlischen Stahldolch

Klingen der Domäne

Ein Spieler erhält solche Klingen, wenn er Thane in einer bestimmten Domäne wird. Alle Indikatoren solcher Klingen variieren je nach Level des Spielers, nämlich: Material (10 Optionen), Typ (7 Optionen für jedes Material) und Verzauberung (8 weitere Optionen). Somit kann der Spieler eine Klinge aus einer Vielzahl verschiedener Optionen mit jeweils eigener ID erhalten.

Himmlische Waffe

0009F25D – Himmlischer Stahldolch

0009F25C – Himmlisches Stahlschwert

0009F260 – Himmlische Streitaxt aus Stahl

Klingenwaffen

0003AEB9 – Schwert der Klingen

000F1AC1 – Drachengeißel

Schurkenwaffen

000CADE9 – Schwert der Abgeschworenen

000CEE9B – Ausgestoßener Bogen

Waffen aus Volundrud

0008ADFB – Zeremonielle Axt

0008ADFC – Zeremonielles Schwert

0008FFDE - Okin

0008FFDF - Eduzh

Alte und gute alte Nord-Waffen

0002C66F – Altes nordisches Schwert

0002C672 – Antike nordische Streitaxt

0005BF14 – Gutes altes Nord-Schwert

0005BF15 – Gute antike nordische Streitaxt

Nachtigall-Waffe

0007A917 ---| Nachtigallklinge

000F6524 ---| Nachtigallklinge

000F6525 ---| Nachtigallklinge

000F6526 ---| Nachtigallklinge

000F6527 ---| Nachtigallklinge

0007E5C3 ---| Nachtigallbogen

000F6529 ---| Nachtigallbogen

000F652A ---| Nachtigallbogen

000F652B ---| Nachtigallbogen

000F652C ---| Nachtigallbogen

Andere

00029B91 – Großer Stab der Ruhe

00046E0B – Zauberstab von Gathnor

000B3DFA – Chalkys Auge

000E57F0 ---| Spider-Steuerstange

000C19FF ---| Spider-Steuerstange

Bögen

0003B562 – Langbogen

0006B9AD – Dravins Bogen

000AB705 – Jagdbogen

000C0186 – Froakies Bogen

000F82FC – Mage's Bow Beach

00013985 - Jagdbogen

Einhandwaffe

000F5D2D – Blasse Klinge

00013983 – Balgruufs Streitaxt

000AE087 – Heather Geys

00079B1D – Opferklinge

000426C8 – Schärfen

000ECD54 – Alesandras Dolch (Ich weiß, dass es mit zwei s geschrieben wird, es gab nur einen Fehler, also habe ich es gekürzt)

00043E1E – Borvirs Dolch

0001C1FE – Drachenpriesterdolch

000ECD53 – Rundis Dolch

000C1989 – Klinge von Bolar

0009CCDC ---| Klinge des Leids

000964C9 ---| Klinge des Leids

000D0758 – Cavoseins Fangzahn

0001C492 - Zaunkönig

000A4DCE – Blutiger Dorn

0003B0B7 ---| Mondstahlschwert

0003B0BA ---| Mondstahlschwert

0003B0BD ---| Mondstahlschwert

00053379 – Heftig

0009F25E – Schwert von Vilkas

000AB85D – Schwert der Königin Freydis

00068976 – Hjaltis Schwert

000F71DD – Mörderschwert

Sie können das Schwert nur erhalten, indem Sie die Quest „Tödliches gefährliches Feld“ abschließen und wenn beide Brüder am Leben bleiben. - Kühler

0001F25A - Messer

0001F25B - Stecker

Zweihandwaffe

0006AF63 – Troll-Geißel

0002ACD2 - Volendrung

000956B5 - Wuuthrad

000223FB – Freund des Försters

000461DA ---| Giant's Club

000C334F ---| Giant's Club

Andere von anderen Dingen

000461DA ---| Gezahnte Spitzhacke

000C334F ---| Gezahnte Spitzhacke

001019D4 ---| Gezahnte Spitzhacke

000E3C16 – Spitzhacke

0002F2F4 – Hackmesser

Liste der Kleinwaffen

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 0001398D 1 – Erhalte 1 Ork-Bogen

Hergestellte Waffen

Bögen

0001398D – Ork-Bogen

00068C57 – Nordischer Heldenbogen

00013995 – Dwemer-Bogen

0001399D – Elfenbogen

XX 026232 - Nordischer Bogen (Drachengeboren)

000139A5 - Glasbogen

000139AD – Ebenholzbogen

XX 026231 – Stalhrim-Bogen (Drachengeboren)

000139B5 – Daedrischer Bogen

XX 0176F1 – Drakonisch Knochenbogen(Drachengeboren)

Armbrüste

XX 000801 – Armbrust (Dawnguard)

XX 00B647 – Dwemer-Armbrust (Dawnguard)

Spezialwaffen

Bögen

0003B562 – Langbogen

00013985 - Jagdbogen

000302CA – Alter Nord-Bogen

00013841 - Imperialer Bogen

00038340 - Falmer-Bogen

000CEE9B – Ausgestoßener Bogen

0005D179 – Flexibler alter Nord-Bogen

000F82FC – Mage's Bow Beach

00083167 – Flexibler Falmer-Bogen

Einzigartige Waffe

Bögen

000C0186 – Froakies Bogen

0006B9AD – Dravins Bogen

000CC392 – Angis Bogen

000A5DEF – Gauldurs schwarzer Bogen

000AB705 – Jagdbogen

XX 00CFB6 – Zephyr (Dawnguard)

00017059 – Tod von Firiniel

XX 02C01A – Dwemer-Schwarzbogen des Schicksals (Drachengeboren)

XX 018ED5 – Glasbogen des Hirschprinzen (Drachengeboren)

Artefakte

Bögen

0007E5C3 – Nachtigallbogen

XX 000800 – Auriels Bogen (Dawnguard)

Munition

Pfeile

000CAB52 – Trainingspfeil

000E738A – Rostiger Pfeil

00038341 – Falmer-Pfeil

000CEE9E – Schurkenpfeil

0001397D – Eisenpfeil

00034182 – Uralter Nord-Pfeil

0001397F - Stahlausleger

XX 017720 – Riekling-Speer (Drachengeboren)

000139BB – Ork-Pfeil

000139BC – Dwemerpfeil

XX 02623B – Nord Arrow (Drachengeboren)

000139BD – Elfenpfeil

XX 0098A1 – Solarelfenpfeil (Dawnguard)

XX 0098A0 – Elfenblutfluchpfeil (Dawnguard)

000139BE – Glaspfeil

0007B932 – Zwergenkugelpfeil

000139BF – Ebenholzpfeil

XX 026239 – Stalhrim-Pfeil (Drachengeboren)

0010b0A7 – Beschworener Pfeil

000EAFDF – Pfeil des nordischen Helden

000139C0 – Daedrischer Pfeil

XX 0176F4 – Drachenknochenpfeil (Dawnguard)

Schrauben

XX 00590C – Testbolzen (Dawnguard)

XX 000BB3 – Stahlbolzen (Dawnguard)

XX 00D099 – Zwergenbolzen (Dawnguard)

Liste der Zweihandwaffen

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 0001359D 1 – Erhalte 1 eisernes Zweihandschwert

Hergestellte Waffen

Schwerter

0001359D – Zweihandschwert aus Eisen

00013987 - Zweihandschwert aus Stahl

0001398F – Ork-Zweihandschwert

00013997 – Dwemer-Zweihandschwert

0001399F – Zweihandschwert der Elfen

XX 01CDAF – Nordisches Zweihandschwert (Drachengeboren)

000139A7 - Zweihandschwert aus Glas

000139AF - Zweihandschwert aus Ebenholz

XX 01CDB6 – Stalhrim-Großschwert (Drachengeboren)

000139B7 – Daedrisches Zweihandschwert

XX 014FCC – Zweihandschwert aus Drachenknochen (Dawnguard)

Äxte

00013980 - Eisenaxt

00013984 - Stahlaxt

0001398C – Ork-Axt

00013994 – Dwemer-Axt

0001399C – Elfenaxt

XX 01CDAD – Nordische Axt (Drachengeboren)

000139A4 - Glassaxt

000139AC - Ebenholzaxt

XX 01CDB4 – Stalhrims Axt (Drachengeboren)

000139B4 – Daedrische Axt

XX 014FC3 – Drachenknochenaxt (Dawnguard)

Hämmer

00013981 – Eiserner Kriegshammer

0001398A – Kriegshammer aus Stahl

00013992 – Ork-Kriegshammer

0001399A – Dwemer-Kriegshammer

000139A2 – Elfenkriegshammer

XX 01CDB3 – Nordischer Warhammer (Drachengeborener)

000139AA - Kriegshammer aus Glas

000139B2 – Kriegshammer aus Ebenholz

XX 01CDBA – Stalhrim Warhammer (Drachengeboren)

000139BA – Daedrischer Kriegshammer

XX 014FD0 – Drachenknochen-Kriegshammer (Dawnguard)

Spezialwaffen

Schwerter

000236A5 – Antikes nordisches Zweihandschwert

0005BF13 – Gutes altes Nord-Zweihandschwert

0009F25E – Himmlisches Zweihandschwert aus Stahl

0010C6FB – Silbernes Zweihandschwert

Äxte

0001CB64 – Antike nordische Axt

0005BF12 – Gute alte Nord-Axt

0009F25F – Himmlische Stahlaxt

0005BF12 – Axt-Blutsauger

Hämmer

XX 00DD55 – Dawnguard-Kriegshammer

Einzigartige Waffe

Schwerter

XX 026B0B – Sturmfang (Drachengeboren)

XX 01AEA4 – Bloodskal-Klinge (Drachengeboren)

Äxte

000223FB – Freund des Försters

000BE25E – Axt des Henkers

Hämmer

000D2AFE – Fluch der Aegis

0006AF63 – Troll-Geißel

XX 01A578 – Club des Verteidigers (Drachengeboren)

000C334F – Giant's Club

Quest-Waffen

Schwerter

000946FC – Balgruufs Zweihandschwert

Hämmer

00022265 – Shagrols Kriegshammer

Artefakte

Schwerter

0004A38F – Ebenholzklinge

Äxte

0001C4E6 – Axt der Trauer

000956B5 - Wuuthrad

Hämmer

XX 011BAD- Runenhammer Dawnguard

0002ACD2 - Volendrung

Daedrische Artefakte

Die folgenden daedrischen Artefakt-IDs müssen im Cheat-Code wie folgt verwendet werden: player.additem [Quantity] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 000240D2 1 – Erhalte 1 Dolch „Mehrunes‘ Rasiermesser“
Waffe

000240D2 – „Razor of Mehrunes“ (Dolch) – Chance, den Feind zu töten, wenn Schaden verursacht wird

000233E3 – „Streitkolben von Molag Bala“ (Streitkolben) – Nimmt 25 Einheiten weg. Reserve an Kraft und Magie. Füllt einen Seelenstein auf, wenn ein Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt

0004E4EE – „Strahlung der Morgenröte“ (Schwert) – +10 Einheiten. Schaden Beim Töten von Untoten besteht die Möglichkeit einer feurigen Explosion, die in der Nähe befindliche Untote vertreibt oder zerstört

000EA29C – „Ebony Blade“ (Zweihandschwert) – Das Ziel nimmt einen Waffenangriff nicht als Angriff wahr

0001C4E6 – „Axe of Sorrow“ (Zweihandaxt) – Nimmt 20 Einheiten weg. die Kraftreserven des Feindes

0002ACD2 – „Volendrung“ (Zweihandhammer) – Nimmt 50 Einheiten weg. Kraftreserve

0002AC6F – „Wabbajack“ (Stab) – Zufälliger Effekt bei jeder Verwendung

0001CB36 – „Rose of Sanguine“ (Stab) – Beschwört Dremora für 60 Sek

00035066 – „Schädel der Verderbnis“ (Stab) – +20 Einheiten. Schaden Von schlafenden Menschen gesammelte Träume erhöhen den Schaden auf 50 Einheiten

Rüstung

0002AC61 – „Haut des Erlösers“ (leichte Rüstung) – +50 % Resistenz gegen Gifte und +15 % Magie

00052794 – „Ebony Chainmail“ (schwere Rüstung) – Man bewegt sich leiser und Gegner, die zu nahe kommen, erleiden 5 Punkte Giftschaden pro Sekunde

000D2846 – „Maske des Clavicus Vile“ (schwerer Helm) +10 auf Beredsamkeit. Magicka-W+5 %. Günstige Preise +20 %

00045F96 – „Zauberbrecher“ (Schild) – Absorbiert nach dem Blocken bis zu 50 Einheiten. Zauberschaden

Andere

0002C37B – „Ring von Namira“ – +50 Einheiten. Kraftreserve. Das Verschlingen von Leichen erhöht Ihre Gesundheit und Genesungsgeschwindigkeit

0002AC60 – „Ring of Hircine“ – Zusätzliche Transformation für Rotationen

0001A332 – „Ogma Infinum“ (Buch) – Nach dem Lesen können Sie +5 auf die folgenden Fähigkeiten erhalten (nur 1 von 3 Zeilen wird zufällig ausgewählt):
Schmieden, Blockieren, Schießen, Einhandwaffe, Zweihandwaffe, schwere Rüstung, Hacken, leichte Rüstung, Heimlichkeit, Taschendiebstahl, Sprache, Alchemie, Illusion, Gebrechen, Zerstörung, Wiederherstellung, Verzauberung, Veränderung

00063B27 – „Stern von Azura“ – Unendlicher Seelenstein

00063B29 – „Schwarzer Stern“ – Seelenstein

0003A070 - „Skelettschlüssel“ – Unendlicher Dietrich

Schreie der Drachen

Verwenden Sie den PSB-Cheat-Code „Alle Zaubersprüche, Drachenschreie und Talente erhalten“ oder fügen Sie mit dem Cheat nur die erforderlichen Schreie hinzu:

player.teachword – lerne den Ruf (Liste aller ID-Rufe unten) Beispiel: player.teachword 20e17 – lerne das erste Wort des Rufs „Fire Breath“

Um Wort 3 des Drachenschreis zu lernen, müssen Sie zuerst Wort 1 und 2 lernen, anders geht es nicht. Um „Eisform“ Level 3 zu lernen, müssen Sie Folgendes eingeben:

player.teachword 602A3 – erstes Wort

player.teachword 602A4 – Sekunde

player.teachword 602A5 – Dritter

Dragon Shout-IDs für den Player.teachword-Code (ohne Klammern), erstes Wort / zweites / drittes Wort – Shout-Name (nur 1 von 3 verwenden):

46B89 / 46B8A / 46B8B – Ruf des Drachen

13E22 / 13E23 / 13E24 – Rücksichtslose Macht

602A3 / 602A4 / 602A5 - Eisform

6029A / 6029B / 6029C – Sturmruf

20E17 / 20E18 / 20E19 – Feueratem

48ACA / 48ACB / 48ACC – Zeitdilatation

2F7BB / 2F7BC / 2F7BD – Schnellladung

60291 / 60292 / 60293 - Freundschaft mit Tieren

3291D / 3291E / 3291F – Elementarfuror

32917 / 32918 / 32919 – Ätherealität

5D16C / 5D16D / 5D16E – Frostatem

5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Abrüstung

3CD31 / 3DC32 / 3CD33 – Klarer Himmel

51960 / 51961 / 51962 – Ruf der Tapferkeit

44251 / 44252 / 44253 – Drachentöter

60297 / 60298 / 60299 – Todesurteil

60294 / 60295 / 60296 – Flüstern der Aura

6029D / 6029E / 6029F – Kin World

3291A / 3291B / 3291C - Schreck

Um Drachenschreie verwenden zu können, müssen Sie sie zunächst mit den Seelen der Drachen aktivieren. Das heißt, töte den Drachen oder füge die erforderliche Menge mit dem Cheat hinzu:

player.modav Dragonsouls N – Holen Sie sich N Drachenseelen. Dieser Cheat legt die Gesamtzahl der absorbierten Drachenseelen fest, anstatt N Stücke hinzuzufügen.

Um Drachenschreie zu aktivieren, drücken Sie -- Magie -- Schreie -- wählen Sie den gewünschten Schrei aus, den Sie aktivieren möchten -- drücken Sie [r] -- Ok. Jetzt können Sie diesen Ruf verwenden.

player.setav Shoutrecoverymult 0 – Drachenschreie haben keine Abklingzeit oder Abklingzeit für die Wiederverwendung. Wenn Sie diesen Code nach der Verwendung eines Shouts eingegeben haben, müssen Sie warten, bis er wiederhergestellt wird. Danach können Sie diesen Shout jederzeit verwenden, ohne auf die Wiederherstellung warten zu müssen.

Um Dinge aus dem Spiel zu erhalten, müssen Sie in die Konsole Folgendes eingeben: player.additem N

Massenlähmung - 00021876
Fluch der Untoten – 000218f2
Feuerpfeil - 00096598
Eisspitze – 00096599
Blitz - 0009659a
Kerzenlicht - 0009659b
Eichenfleisch - 0009659c
Zombie wiederbeleben - 0009659e
Haustier beschwören – 0009659f
Mut - 000965a0
Wut - 000965a1
Magisches Licht - 000965a2
Steinfleisch - 000965a3
Wiederbelebung einer Leiche – 000965a4
Flammenatronarch beschwören – 000965a5
Seeleneinfang – 000965a7
Feuerrune – 000965a8
Frostrune – 000965a9
Sturmrune – 000965aa
Schritte stumm schalten – 000965ab
Ruhe - 000965ad
Angst - 000965ae
Schnelle Behandlung - 000965af
Abwehr der Untoten – 000965b0
Feuerumhang von J'zargo – 000967e3
Lebenserkennung001019ae - 001019ae
Shalidors Werke: Zerstörung – 001076e7
Shalidors Werke: Illusion – 001076e8
Shalidors Werke: Veränderung – 001076e9
Shalidors Werke: Restaurierung – 001076ea
Shalidors Werke: Zauberei – 001076eb
Shalidors Werke: Magie – 001076ec
Eisenfleisch - 000a449b
Wasseratmung - 000a449c
Lähmung - 000a449d
Ebenholzfleisch - 000a449e
Verbannung der Daedra – 000a449f
Eisatronach beschwören – 000a44a0
Sturmatronach beschwören – 000a44a1
Geist – 000a44a3
Orden der Daedra – 000a44a4
Schrecklicher Zombie - 000a44a5
Vertreibung von Daedra – 000a44a6
Toter Thrall – 000a44a7
Feuerknecht - 000a44a8
Ice Thrall - 000a44a9
Storm Thrall – 000a44aa
Feuerumhang - 000a44ab
Frostumhang – 000a44ac
Umhang des Blitzes – 000a44ad
Feuerball - 000a44ae
Eissturm - 000a44af
Kettenblitz - 000a44b0
Feuersturm - 000a44b1
Buran - 000a44b2
Ermutigung - 000a44b5
Tollwut - 000a44b6
Unsichtbarkeit - 000a44b7
Frieden - 000a44b9
Raut - 000a44ba
Katavasia - 000a44bb
Harmonie - 000a44bc
Hysterie - 000a44bd
Ruf zu den Waffen – 000a44be
Kleinere Untote abwehren – 000a44bf
Behandlung von Nachbarn - 000a44c1
Kleinere Untote abwehren – 000a44c2
Schutzkreis - 000a44c3
Höhere Heilung – 000a44c4
Untote abwehren – 000a44c5
Abwehr älterer Untoter – 000a44c6
Wut - 000a44c7
Zufällige Schriftrolle – 000a44c8
Zufällige Schriftrolle – 000a44c9
Wundbehandlung - 000b64b3
Schutzkreis - 000e0cd5
Drachenhaut – 000e0cd6

Spinnenrollen

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem XX 019534 10 – Holen Sie sich 10 explosive Feuerspinnen

Beschreibung:
Spinnenrollen ( Code Name Eine Gruppe von Gegenständen, die in The Elder Scrolls V: Dragonborn eingeführt wurden.) sind magische Gegenstände, die mit der Füllkammer hergestellt werden können, einem Gerät im White Ridge Barrow auf Solstheim. Der Name der erhaltenen Gegenstände enthält nicht das Wort „Schriftrolle“, sie sind jedoch genau in dieser Inventarkategorie platziert. Spinnenschriftrollen können in jeder Hand ausgerüstet werden.

Eine Kreatur dieser Kategorie sieht aus wie eine Spinne, die Dovahkiin in der Hand hält, bevor er sie wirft. Die Erschaffung und endgültige Verwendung von Spinnen erfordert keinen Einsatz von Magie, jedoch ist jede einzelne Spinnenschriftrolle (wie eine gewöhnliche Schriftrolle oder ein Zauberbuch) eine einmalige Verwendung und verschwindet, nachdem die Kreatur in Betrieb genommen wurde.

Feuerspinnen

XX 019534 – Explosive Feuerspinne (Wirf eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Feuerschaden verursacht.) + Rezept: Rubin, beschädigter Albino-Spinnenbauch

XX 01952C – Versteckte Feuerspinne (Wirf eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Feuer angreift.) + Rezept: Rubin, Salz, Albino-Spinnen-Bauch

XX 014480 – Springende Feuerspinne (Wirf eine Spinne, die selbst den nächsten Feind angreift, explodiert und Feuerschaden verursacht.) + Rezept: Rubin, Albino-Spinne-Bauch

Eisspinnen

XX 0206D3 – Explosive Eisspinne (Wirf eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Kälteschaden verursacht.) + Rezept: Saphir, beschädigter Albino-Spinnenbauch

XX 0206D9 – Versteckte Eisspinne (Wirf eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Kälte angreift.) + Rezept: Saphir, Salz, Albino-Spinnen-Bauch

XX 0206DB – Springende Eisspinne (Wirf eine Spinne, die selbst den nächsten Feind angreift, explodiert und Kälteschaden verursacht.) + Rezept: Saphir, Albino-Spinnenbauch

Donnerspinnen

XX 02095F – Explosive Blitzspinne (Wirf eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Schockschaden verursacht.) + Rezept: Amethyst, beschädigter Albino-Spinnenbauch

XX 020960 – Versteckte Blitzspinne (Wirf eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Blitzen angreift.) + Rezept: Amethyst, Salz, Albino-Spinnen-Bauch

XX 020961 – Springende Donnerspinne (Wirf eine Spinne, die selbst den nächsten Feind angreift, explodiert und Schockschaden verursacht.) + Rezept: Amethyst, Albino-Spinnenbauch

Giftige Spinnen

XX 01707B – Explosive Giftspinne (Wirf eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Giftschaden verursacht.) + Rezept: Smaragd, beschädigter Albino-Spinnenbauch

XX 01CAB0 – Versteckte Giftspinne (Wirf eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Gift angreift.) + Rezept: Smaragd, Salz, Albino-Spinnen-Bauch

XX 01445E – Springendes Gift (Wirf eine Spinne, die selbst den nächsten Feind angreift, explodiert und Giftschaden verursacht.) + Rezept: Smaragd, Albino-Spinnen-Bauch

Andere Spinnen

XX 016E1C – Kontrollierende Spinne (Kreaturen und Menschen unter dem Einfluss der Spinne kämpfen 30 Sekunden lang auf der Seite des Helden.) + Rezept: Beliebiger Seelenstein, Albino-Spinne-Bauch (Hinweis: Pro Lauf wird eine Spinne erstellt. Jeder Seelenstein ist geeignet, außer Azura Stars , da sie nicht analysiert werden können.)

XX 02749D – Ölspinne (Beschwört eine Spinne, die eine Pfütze aus brennbarem Öl freisetzt.) + Rezept: Dwemeröl, Albino-Spinnenbauch (Hinweis: Erstellt eine Spinne pro Lauf.)

XX 027490 – Leuchtende Spinne (Spinne, die den Helden begleitet und Feinde angreift.) + Rezept: Leuchtender Pilz, Albino-Spinnenbauch (Hinweis: War nicht im Spiel enthalten.)

XX 0274A5 – Packspinne (Beschwört jeweils eine Spinne, die Dinge tragen kann.) + Rezept: Knochenmehl, Albino-Spinnenbauch (Hinweis: War nicht im Spiel enthalten.)

Notiz:
Bis zu 6 Spinnen können gleichzeitig in ihrer angewandten Form existieren. Spinnen belegen separate Plätze und können mit einer beschworenen Kreatur koexistieren – oder mit zwei, wenn Dovahkiin über die Fähigkeit „Hexerei“ verfügt – „Zwillingsseelen“.
Spinnenverbündete, die an der Seite von Dovahkiin kämpfen, werden auf unbestimmte Zeit gerufen. Im Gegensatz zu Basiseinheiten hält eine explodierende Spinne bis zum Moment der Explosion an, und eine aktivierte Kontrollspinne, die auf einen Feind geworfen wird, hält 30 Sekunden lang an.
Spinnen folgen dem Helden beim Ortswechsel, auch bei schnellen Bewegungen.
Wenn Sie mindestens einer der Spinnen Schaden zufügen, werden sie alle feindselig und greifen an.
Explosive Spinnenarten können durch den Ruf „Relentless Force“ zurückgestoßen werden.
Südlich des Bloodskal-Hügels gelegen, werden alle Containereier, die den Hinterleib einer Albino-Spinne enthalten, wiederhergestellt, allerdings nur einmal.
Bei Verwendung eines makellosen Edelsteins entstehen 6 Spinnen, nicht 3 (von den anderen jeweils 2 und 1).
Die Glow Spider und die Pack Spider sind im Dev Room erhältlich, auf den Sie mit dem Konsolenbefehl coc qasmoke zugreifen können.

Zauberbücher. Teil 1

<количество>.
Was ( XX

Zauber ändern

Kerzenlicht - 0009e2a7
Eichenfleisch - 0009e2a8
Magisches Licht - 000a26e2
Steinfleisch - 000a26e3
Lebenserkennung – 000a26e7
Eisenfleisch - 000a26e4
Telekinese - 000a26e5
Transmutation - 00109112
Wasseratmung - 000a26e6
Todeserkennung – 000a26ea
Ebenholzfleisch - 000a26e9
Lähmung - 000a26e8
Drachenhaut – 000d2b4e
Massenlähmung - 000dd646
Gleichgewicht - 000f4997

Hexenzauber

Beschworenes Schwert – 0009e2a9
Rufen Sie Ihr Haustier an: 0009e2ab
Zombie-Revival – 0009e2aa
Beschworene Axt – 000a26ed
Beschwörung des Knochenmannes – XX 0045b0
Flammenatronach beschwören – 000a26ec
Feuertier - 000b45f7
Wiederbelebung einer Leiche - 000a26eb
Seeleneinfang – 0009cd54
Verbannung der Daedra – 000a26ee
Beschworener Bogen – 000a26f1
Eisatronach beschwören – 000a26ef
Den Nebelmann rufen - XX 0045b1
Geist – 000a26f2
Daedrischer Orden – 000a26f6
Dremora Lord beschwören – 0010fd60
Sturmatronach beschwören – 000a26f0
Den wütenden Mann anrufen - XX 0045b2
Schrecklicher Zombie - 000a26f7
Vertreibung von Daedra – 000a26f8
Fire Thrall - 000a26fa
Toter Thrall – 000a26f9
Ice Thrall - 000a26fb
Thunder Thrall - 000a26fc
Phantompfeil - 000b3165

Zauberbücher. Teil 2

Um diese Gegenstände zu erhalten, müssen Sie in der Konsole Folgendes eingeben: player.additem <количество>.
Was ( XX?)00e8d6 im Ausweis? Schauen Sie in die Abschnitte, dort erkläre ich, was es ist und was Sie tun müssen, um dieses oder jenes Ding zu bekommen.

Zauber der Zerstörung

Flamme - 0009cd51
Erfrierungen - 0009cd52
Funken - 0009cd53
Feuerrune - 000a2700
Feuerpfeil - 000a26fd
Frostrune – 000a2701
Eisspitze – 000a26fe
Blitz - 000a26ff
Sturmrune – 000a2702
Kettenblitz - 000a2708
Feuerball - 000a2706
Feuerumhang – 000a2703
Frostumhang – 000a2704
Eissturm - 000a2707
Blitzumhang – 000a2705
Eisspeer - 0010f7f3
Verbrennen – 0010f7f4
Blitzentladung - 0010f7f5
Flammenwand - 000a2709
Kältewand - 000a270a
Sturmmauer - 000a270b
Schneesturm - 000a270d
Feuersturm - 000a270c
Gewitter - 000a270e

Illusionszauber

Hellsehen - 000ff7d1
Mut - 0009e2ad
Wut - 0009e2ac
Ruhe - 000a2711
Angst - 000a2712
Stumme Schritte – 000a270f
Tollwut - 000a2714
Ermutigung - 000a2713
Unsichtbarkeit - 000a2715
Frieden - 000a2717
Flucht – 000a2718
Hysterie - 000a271c
Ruf zu den Waffen – 000a271b
Harmonie - 000a271a
Katavasia - 000a2719

Wiederherstellungszauber

Behandlung - 0009e2af
Kleines Amulett - 0009e2ae
Schnelle Behandlung - 000a271d
Heilende Hände - 000a271e
Nekromantische Behandlung - XX 00e8d5
Stabiles Amulett – 000a2720
Feuer der Sonne - XX 003f51
Vertreibe kleinere Untote – 000a271f
Heilung von Wunden - 0010f64d
Großes Amulett - 000a2722
Behandlung von Nachbarn - 000a2727
Behandlung der Untoten - XX 00e8d6
Kleine Untote abwehren – 000a2725
Aura von Stendarr - XX 003f4e
Die Untoten abwehren – 000a2721
Vampirgeißel - XX 003f4d
Schutzkreis - 000a2728
Höchste Behandlung – 000dd643
Untote abwehren – 000a2726
Abwehr älterer Untoter – 000a2729
Fluch der Untoten – 000dd647
Schutzkreis - 000fde7b

Zutaten, Seelensteine, Tränke, Pfeile

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00039BE5 10 – erhalten Sie 10 Tränke zur vollständigen Wiederherstellung Ihrer Gesundheit

Zaubertränke

00039BE5 – stellt die Gesundheit vollständig wieder her

00039BE7 – stellt die Magie vollständig wieder her

00039CF3 – stellt die Kraft vollständig wieder her

00073F34 – „Tödliches Gift“ – 65 Einheiten. Giftschaden

00039D12 – „Elixier des Zauberers“

00039967 – „Elixier des Schmieds“

Seelensteine

0002E4F4 – groß (leer)

0002E4FB - groß (Groß)

0002E4FC – großartig (leer)

0002E4FF – großartig (großartig)

0002E500 - schwarz (leer)

0002E504 – Schwarz (Toll)

00063B27 – Stern von Azura (leer)

00063B29 – Azuras schwarzer Stern (leer)

Pfeile

00038341 - Falmer

00034182 – altnordisch

000236DD – Dart (erst nach Abschluss der Haupthandlung erhältlich)

00020F02 – rostiges Eisen

00020DDF - Eisen

000139C0 – Daedrisch

000139BF – Ebonit

000139BE - Glas

000139BD – Elf

000139 v. Chr. – Dwemer

000139BB – Ork

0001397F - Stahl

XX0176f4 - Drache

Barren

0005ACE5 - Stahl

0005ACE4 - Eisen

0005ACE3 - Silber

0005AD93 – Karund

0005AD99 – Orichalcum

0005AD9D – Ebonit

0005AD9E - Gold

0005ADA0 - Quecksilber

000DB8A2 – Dwemer-Metall

0005ADA1 – gereinigter Malachit

0005AD9F – gereinigter Mondstein

Skins

0003ad52 - Bärenfell

0003ad53 – Höhlenbärenhaut

0003ad54 - Weißes Bärenfell

0003ad6d – Säbelzahntiger-Haut

0003ad6e – Haut des Schneesäbels

0003ad74 - Wolfshaut

0003ad75 – Haut des Schneewolfs

0003ad8e – Ziegenleder

0003ad8f – Kuhhaut

0003ad90 - Hirschleder

0003ad93 - Pferdehaut

000d4b35 – Fuchshaut

000d4be7 – Haut des Schneefuchses

000fe6a9 – Werwolf-Haut

Edelsteine

00063B46 - Amethyst

00063B47 – Diamant

00063B45 - Granat

00063B43 - Smaragd

00063B42 - Rubin

00063B44 - Saphir

0006851E – makelloser Amethyst

0006851F – makelloser Diamant

00068521 – makelloser Granat

00068520 – makelloser Smaragd

00068522 – makelloser Rubin

00068523 – makelloser Saphir

Andere

0003AD5B – Daedra-Herz

0003ADA3 – Drachenschuppen

0003ADA4 – Drachenknochen

000E7ED0 – Falkenfedern

0003AD60 – Salz der Leere

Zutaten Teil 1

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00106E1B 10 – erhalten Sie 10 Abecin-Sitzstangen

Abecean-Barsch- 00106E1B (Kälte-Verwundbarkeit, Fähigkeitserhöhung: Heimlichkeit, Gift-Verwundbarkeit, Fähigkeitsverbesserung: Wiederherstellung)

Scharlachrote Nirnwurzel- 000B701A (Gesundheitsschaden, Ausdauerschaden, Unsichtbarkeit, Magieresistenz)

Beljanka- 0004DA22 (Kälteverwundbarkeit, Fertigkeitsverbesserung: Schwere Rüstung, Magicka-Wiederherstellung, Magicka-Verwüstung)

Dämonenpilz- 0004DA23 (Gesundheitsschaden, anhaltender Gesundheitsschaden, Lähmung, Gesundheitswiederherstellung)

Betta Fisch- 00106E1A (Gesundheitsschaden, Fähigkeitssteigerung: Veränderung, Verlangsamung, Erhöhung des Tragegewichts)

Sumpfkapsel- 0007E8B7 (Elektrischer Widerstand, anhaltender magischer Schaden, Lähmung, Gesundheitswiederherstellung)

Große Hörner- 0006BC0A (Ausdauerregeneration, Ausdauerschub, Verlangsamung, Schadensausdauerregeneration)

bärtiges Moos- 00057F91 (Magischer Schaden, Gesundheitsschub, Schaden durch magische Regeneration, Fähigkeitsschub: Einhandwaffe)

Heideherz- 0003AD61 (Magische Erholung, Fähigkeitssteigerung: Blocken, Lähmung, Magiesteigerung)

Distelzweig- 000134AA (Kälteresistenz, Ausdauerentzug, Giftresistenz, Fertigkeitsverbesserung: Schwere Rüstung)

Jazbi-Trauben- 0006AC4A (Magische Verwundbarkeit, Magie-Boost, Magie-Regeneration, Gesundheitsverlust)

Riesige Flechte- 0007E8C1 (Elektrische Verwundbarkeit, Gesundheitsverlust, Giftverwundbarkeit, Magicka-Wiederherstellung)

Säbelauge- 0006BC07 (Ausdauerwiederherstellung, Gesundheitsentzug, Magieschaden, Gesundheitswiederherstellung)

Namiras Rot- 0004DA24 (Magischer Schaden, Fähigkeitssteigerung: Hacken, Angst, Gesundheitsregeneration)

Blaue Bergblume- 00077E1C (Gesundheitswiederherstellung, Fähigkeitsverbesserung: Beschwörung, Gesundheitsverbesserung, Schaden durch magische Regeneration)

Zwergenöl- 000F11C0 (Magische Schwäche, Fertigkeitserhöhung: Illusion, Magische Regeneration, Magische Wiederherstellung)

Geröstete Skeeverhaut- 00052695 (Wiederherstellung der Ausdauer, Heilung von Krankheiten, Giftresistenz, Wiederherstellung der Gesundheit)

Perle- 000854FE (Ausdauer wiederherstellen, Fähigkeit erhöhen: Blocken, Magie wiederherstellen, Elektrizität widerstehen)

Spriggan-Saft- 00063B5F (Magische Schadensregeneration, Fertigkeitserhöhung: Verzauberkunst, Fertigkeitserhöhung: Schmiedekunst, Fertigkeitserhöhung: Veränderung)

Trollfett- 0003AD72 (Giftresistenz, Fähigkeitsverbesserung: Zweihand, Raserei, Gesundheitsschaden)

Eisgeisterzähne- 0003AD6A (Kälteschwäche, Fähigkeitsverbesserung: Schwere Rüstung, Unsichtbarkeit, Feuerschwäche)

Killerfischrogen- 0007E8C5 (Giftresistenz, Fähigkeitsschub: Taschendiebstahl, anhaltender Gesundheitsschaden, Ausdauerschub)

Nirnwurzel- 00059B86 (Gesundheitsschaden, Ausdauerschaden, Unsichtbarkeit, Magieresistenz)

Rote Bergblume- 00077E1D (Magiewiederherstellung, Magieabbau, Magieverstärkung, Gesundheitsschaden)

Schlammkrabbenklaue- 0006BC00 (Ausdauer wiederherstellen, Krankheiten heilen, Gift widerstehen, Feuer widerstehen)

Säbelfang- 0006BC04 (Ausdauerwiederherstellung, Fertigkeitsverbesserung: Schwere Rüstung, Fertigkeitsverbesserung: Schmiedekunst, Giftanfälligkeit)

Falkenschnabel- 000E7EBC (Ausdauer wiederherstellen, Kälte widerstehen, Traggewicht erhöhen, Elektrizität widerstehen)

Klaue des Zauberers- 0006B689 (Magieresistenz, anhaltender Magieschaden, Fähigkeitsverbesserung: Verzauberung, Handwerksverbesserung)

Knochenmehl- 00034CDD (Ausdauerschaden, Feuerwiderstand, Fertigkeitsverbesserung: Gebrechen, Ausdauerentzug)

Blutige Krone- 0004DA20 (Feuer schwach, Fähigkeit verbessert: Blocken, Gift schwach, Magieresistenz)

Mondmottenflügel- 000727DF (Magischer Schaden, Fähigkeitserhöhung: leichte Rüstung, Gesundheitsregeneration, Unsichtbarkeit)

Monarchflügel- 000727E0 (Gesundheitswiederherstellung, Verbesserung der Handelsfertigkeit, anhaltender Ausdauerschaden, magischer Schaden)

Blauer Schmetterlingsflügel- 000727DE (Ausdauerschaden, Fähigkeitsverbesserung: Gebrechen, Magieregenerationsschaden, Fähigkeitsverbesserung: Verzauberung)

Ei- 00023D77 (Magieresistenz, Magieregenerationsschaden, Wasseratmung, anhaltender Ausdauerschaden)

Lavendel- 00045C28 (Magieresistenz, Ausdauerschub, Magieentzug, Fähigkeitsschub: Gebrechen)

Lila Bergblume- 00077E1E (Ausdauer wiederherstellen, Fähigkeit erhöhen: Heimlichkeit, anhaltender Magieschaden, Kälteresistenz)

Mondzucker- 000D8E3F (Feuerschwäche, Kälteresistenz, Magicka-Wiederherstellung, Magicka-Regeneration)

Wilder Pilz- 0004DA25 (Ausdauerschaden, Raserei, Gesundheitswiederherstellung, Fertigkeitsverbesserung: Schmiedekunst)

Kleine Perle- 00085500 (Ausdauerwiederherstellung, Fähigkeitserhöhung: Einhand, Fähigkeitsverbesserung: Erholung, Kälteresistenz)

kleine Hörner- 0006BC0B (Verwundbarkeit durch Gift, Verbesserung der Fähigkeiten: Wiederherstellung, anhaltender Ausdauerschaden, Gesundheitsschaden)

Bärenklauen- 0006BC02 (Ausdauer wiederherstellen, Gesundheit erhöhen, Fertigkeit erhöhen: Einhandwaffen, Schadenszauberregeneration)

Bienenwabe- 000B08C5 (Ausdauerwiederherstellung, Fertigkeitsverbesserung: Blocken, Fertigkeitsverbesserung: Leichte Rüstung, Ausdauerentzug)

Mora Tapinella- 000EC870 (Magicka-Erholung, anhaltender Gesundheitsschaden, Ausdauerregeneration, Fähigkeitsverbesserung: Illusion)

Frostige Miriam- 00034D32 (Kälteresistenz, Fähigkeitserhöhung: Heimlichkeit, Magicka-Entzug, Ausdauerregenerationsschaden)

frostiges Salz- 0003AD5F (Feuerschwäche, Kälteresistenz, Magicka-Wiederherstellung, Fähigkeitsverbesserung: Beschwörung)

Meereichel- 0007EDF5 (Magischer Schaden, Wasseratmung, Gesundheitsregeneration, Fähigkeitsverbesserung: Taschendiebstahl)

Fliegenpilz- 0004DA00 (Feuerwiderstand, Fähigkeitsverbesserung: Zweihand, Raserei, Ausdauerregeneration)

Feuersalz - 0003AD5E (Kälteverwundbarkeit, Feuerresistenz, Magicka-Wiederherstellung, Magicka-Regeneration)

Zutaten Teil 2

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 000BB956 10 – erhalten Sie 10 orangefarbene Libellen

Orangefarbene Libelle- 000BB956 (Ausdauer wiederherstellen, Magie entziehen, Fähigkeit erhöhen: Taschendiebstahl, anhaltender Gesundheitsschaden)

Riesenfinger- 0003AD64 (Ausdauerschaden, Gesundheit erhöhen, Traggewicht erhöhen, Ausdauerschaden-Regeneration)

Nachtschatten- 0002F44C (Gesundheitsschaden, Magieregenerationsschaden, anhaltender Ausdauerschaden, Fähigkeitsverbesserung: Zerstörung)

Spinnenei- 0009151B (Schadensausdauer, Schadensmagieregeneration, Fertigkeit erhöhen: Hacken, Bogenschützenkunst erhöhen)

Schleier aus Dunst- 0006BC0E (Ausdauer wiederherstellen, Fähigkeit erhöhen: Zerstörung, Traggewicht erhöhen, Magieresistenz)

Federn der Wahrsagerin- 0003AD66 (Magischer Schaden, Fähigkeitsschub: Gebrechen, Raserei, Schockanfälligkeit)

Falkenfedern- 000E7ED0 (Krankheiten heilen, Fähigkeitsverbesserung: Leichte Rüstung, Fähigkeitsverbesserung: Einhand, Fähigkeitsverbesserung: Heimlichkeit)

kriechende Rebe- 000B2183 (Magische Regeneration, Ausdauerregenerationsschaden, Erhöhung des Tragegewichts, Magische Verwundbarkeit)

Vampirasche- 0003AD76 (Unsichtbarkeit, Magicka-Wiederherstellung, Gesundheitsregeneration, Heilung von Krankheiten)

Wollgras- 0003F7F8 (Magieresistenz, Magieboost, Fertigkeitsboost: Blocken, Schnäppchenboost)

Biene- 000A9195 (Ausdauerregeneration, Ausdauerentzug, Ausdauerregeneration, Elektrizitätsverwundbarkeit)

Bienennest- 000A9191 (Giftresistenz, Skill-Up: Leichte Rüstung, Skill-Up: Stealth, Skill-Up: Zerstörung)

Weizen- 0004B0BA (Gesundheitswiederherstellung, Gesundheitsschub, Ausdauerregenerationsschaden, anhaltender Magieschaden)

Glühstaub- 0003AD73 (Magischer Schaden, Magischer Regenerationsschaden, Fertigkeitsschub: Zerstörung, Elektrizitätswiderstand)

Leuchtender Pilz- 0007EE01 (Elektrischer Widerstand, Fähigkeitsverbesserung: Zerstörung, Fähigkeitsverbesserung: Schmiedekunst, Gesundheitsverbesserung)

Daedra-Herz- 0003AD5B (Gesundheitswiederherstellung, Ausdauerregenerationsschaden, Magieschaden, Angst)

Silberbarsch- 00106E1C (Ausdauerregeneration, Ausdauerregenerationsschaden, Gesundheitsentzug, Kälteresistenz)

blaue Libelle- 000E4F0C (Elektrizitätswiderstand, Fähigkeitsschub: Taschendiebstahl, Gesundheitswiederherstellung, Angst)

Cyrodiil-Spatenschwanz- 00106E19 (Schadensausdauer, Fähigkeitsschub: Erholung, Angst, Gesundheitsverlust)

Schneebeeren- 0001B3BD (Feuerwiderstand, Fähigkeitsverbesserung: Verzauberung, Kältewiderstand, Elektrizitätswiderstand)

Hundewurzel- 0006ABCB (Ausdauerschaden, Fertigkeit erhöhen: Einhandwaffe, Fertigkeit Bogenschütze erhöhen, Lähmung)

Salz- 00034CDF (Magische Schwäche, Fähigkeitsschub: Erholung, Verlangsamung, Magische Regeneration)

Salz der Leere- 0003AD60 (Elektrische Verwundbarkeit, Magieresistenz, Gesundheitsschaden, Magieschub)

Pfahlwurzel- 0003AD71 (Magische Schwäche, Fertigkeitserhöhung: Illusion, Magische Regeneration, Magische Wiederherstellung)

Gehämmertes Mammutelfenbein- 0006BC10 (Ausdauer wiederherstellen, Fähigkeit erhöhen: Heimlichkeit, Feueranfälligkeit, Angst)

Glühwürmchen-Thorax- 0004DA73 (Ausdauerwiederherstellung, anhaltender Magieschaden, magische Anfälligkeit, Ausdauererhöhung)

Kräuterkapsel- 00083E64 (Giftresistenz, Magicka-Verwüstung, Fertigkeitserhöhung: Veränderung, Magicka-Wiederherstellung)

Falmers Ohr- 0003AD5D (Gesundheitsschaden, Raserei, Giftresistenz, Fähigkeitsverbesserung: Hacken)

Skeever-Schwanz- 0003AD6F (Ausdauerregenerationsschaden, Gesundheitsentzug, Gesundheitsschaden, Fertigkeitserhöhung: Leichte Rüstung)

Histkarp- 00106E18 (Ausdauerregeneration, Magieschub, Ausdauerregenerationsschaden, Wasseratmung)

Menschenherz- 000B18CD (Gesundheitsschaden, Magieschaden, Magieregenerationsschaden, Raserei)

Menschenfleisch- 001016B3 (Gesundheitsschaden, Lähmung, Magicka-Wiederherstellung, Fähigkeitssteigerung: Heimlichkeit)

Knoblauch- 00034D22 (Giftresistenz, Erhöhte Ausdauer, Magicka-Regeneration, Gesundheitsregeneration)

Schuppig- 0006F950 (Magische Schwäche, Fähigkeitssteigerung: Illusion, Ausdauerregeneration, Erhöhtes Tragegewicht)

Killerfischschuppen- 0003AD70 (Kälteresistenz, anhaltender Gesundheitsschaden, Fertigkeitserhöhung: Schwere Rüstung, Fertigkeitserhöhung: Blocken)

Ektoplasma- 0003AD63 (Magische Wiederherstellung, Fähigkeitssteigerung: Zerstörung, Magiesteigerung, Gesundheitsschaden)

Elfenohr- 00034D31 (Magicka-Wiederherstellung, Verbesserung der Bogenschützenfähigkeiten, Kälteanfälligkeit, Feuerresistenz)

Wacholderbeeren- 0005076E (Feueranfälligkeit, Bogenschützenkunst-Boost, Gesundheitsregeneration, Ausdauerregenerationsschaden)

Giftglocke- 000516C8 (Gesundheitsschaden, Ausdauerentzug, Verlangsamung, Giftanfälligkeit)

Drachenzunge- 000889A2 (Feuerwiderstand, Handelskunst-Upgrade, Fertigkeits-Upgrade: Illusion, Fertigkeits-Upgrade: Zweihandwaffe)

Chaurus-Ei- 0003AD56 (Anfälligkeit gegenüber Gift, erhöhte Ausdauer, magischer Schaden, Unsichtbarkeit)

Origma-Ei- 0007E8C8 (Gesundheitswiederherstellung, Fähigkeitssteigerung: Einhandwaffe, Ausdauerschaden, Anfälligkeit für Magie)

Kieferndrossel-Ei- 00023D6F (Ausdauerwiederherstellung, Fähigkeitsverbesserung: Hacking, Giftanfälligkeit, Elektrizitätsresistenz)

Dawnguard

Gelbe Bergblume - XX 002A78 (Giftresistenz, Gesundheitsschub, Fähigkeitsschub: Erholung, Ausdauerregenerationsschaden)

Ahnenmottenflügel - XX 0059BA (Ausdauerschaden, Fähigkeitsverbesserung: Gebrechen, Magieregenerationsschaden, Fähigkeitsverbesserung: Verzauberung)

leuchtende Blume - XX 00B097 (Magieresistenz, Angst, Gesundheitsregeneration, Lähmung)

Ranke des Corus-Jägers - XX 0183B7 (Schadensausdauer, Fähigkeitsverbesserung: Gebrechen, Schadensmagie-Regeneration, Fähigkeitsverbesserung: Verzauberung)

Giftige Blume - XX 0185FB (Gesundheitsschaden, Angst, Gewichtszunahme, langsam)

Herdfeuer

Lachskaviar - XX 003545 (Wasseratmung, Magieschub, Magieregeneration, Ausdauerwiederherstellung)

Falkenei - XX 00F1CC (Magieresistenz, Wasseratmung, Magieregenerationsschaden, anhaltender Ausdauerschaden)

Drachengeborenes

Böswillig - XX 017E97 (Gesundheitsentzug, Ausdauerentzug, Magieentzug, anhaltender Gesundheitsschaden)

Verbranntes Spriggan-Holz - XX 01CD6E (Feuerschwäche, Fertigkeitserhöhung: Veränderung, Magieregenerationsschaden, Verlangsamung)

Netch-Gelee - XX 01CD72 (Lähmung, erhöhte Belastung, Wiederherstellung der Kraft, Angst)

Ashhopper-Gelee - XX 01CD71 (Gesundheitswiederherstellung, Fertigkeitsverbesserung: Leichte Rüstung, Elektrizitätsresistenz, Kälteanfälligkeit)

Imperiales Schirmmoos - XX 01FF75 (Gesundheitsschaden, Magieschub, Gesundheitsregeneration, Fähigkeitsschub: Zweihand)

Wildschweinstoßzahn - XX 01CD6F (Ausdauer-Boost, Gesundheits-Boost, Fähigkeits-Boost: Blocken, Raserei)

Trama-Wurzel - XX 017008 (Elektrische Verwundbarkeit, erhöhtes Tragegewicht, magischer Schaden, langsam)

Asche der Brut - XX 01CD6D (Ausdauerentzug, Feuerwiderstand, Fähigkeitssteigerung: Verzauberung, Magieentzug)

Eschenkriechpflanze - XX 01CD74 (Ausdauerschaden, Unsichtbarkeit, Feuerresistenz, Fertigkeitsverbesserung: Zerstörung)

Felsadian-Seeschwalbenfedern - XX 03CD8E (Gesundheitswiederherstellung, Fähigkeitssteigerung: leichte Rüstung, Krankheitsheilung, Magieresistenz)

Eschengrasschote - XX 016E26 (Feuerwiderstand, elektrische Schwäche, Fertigkeitsverbesserung: Hacken, Fähigkeitsverbesserung: Stealth)

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00065C9A 10 – erhalten Sie 10 Ziegenschinken

Roh

Ziegenschinken- 00065C9A

Pferdefleisch- 00065C9C (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Krabbenbeine (Hearthfire) - XX 003540

Hühnerbrust- 000F2011 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Lachs- 00065C9F (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Eberfleisch (Drachengeboren) - XX 03BD14 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Ashleap-Fleisch (Drachengeboren) - XX 03BD15 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Austernfleisch- 000EBA03 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Horkerfleisch- 00065C9B (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Bein des Aschenspringers (Drachengeboren) - XX 03D125 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Wild- 000669A2 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Frisches Fleisch- 0010211A

Hundefleisch- 000EDB2E (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Rohes Fleisch- 00065C99 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Rohe Kaninchenkeule- 00065C9E (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Fasanenbrust- 00065C9D (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Mammutstamm- 000669A4 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Gemüse und Früchte

Grüner Apfel- 00064B2F (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Kohl- 00064B3F (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Kartoffel- 00064B41 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

roter Apfel- 00064B2E (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Lauch- 000669A5 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Karotte- 00064B40 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Aschige Süßkartoffel (Drachengeboren) - XX 0206E7 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Tomate- 00064B42 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Kürbis- 0010D666 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Bäckerei

Geflochtener Dutt (Hearthfire) - XX 0009DB (Stellt 2 Gesundheit wieder her, erhöht das Tragegewicht 30 Sekunden lang um 5.)

Trauben-Crostata (Herdfeuer) - XX 00353A (Stellt 10 Gesundheitseinheiten wieder her und erhöht die Magicka 60 Sek. lang um 4 Einheiten.)

hausgemachtes Essen- 000CD614 (Stellt 600 Sek. lang 25 Gesundheit wieder her, Stellt 600 Sek. lang 25 Ausdauer wieder her, Stellt 600 Sek. lang 25 Magicka wieder her.)

Kartoffelbrot (Hearthfire) - XX 003537 (Stellt 3 Gesundheit wieder her)

Wacholder cstatata (Hearthfire) - XX 003539 (Stellt 4 Gesundheit wieder her, stellt 2 Gesundheit pro Sekunde wieder her, hält 60 Sekunden an)

Quiche- 00064B30

Süßes Brötchen- 00064B3D (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Chicken Puff (Hearthfire) - XX 0117FF (Stellt 15 Gesundheit wieder her, stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, hält 120 Sek. an.)

Lavendelquaste (Hearthfire) - XX 011801 (Stellt 5 Gesundheit wieder her, erhöht die Magicka 60 Sek. lang um 10, Gewährt 60 Sek. lang 10 % Magieresistenz.)

Apfel-Puff (Hearthfire) - XX 003533 (Stellt 5 Gesundheit wieder her, Pfeile verursachen 60 Sekunden lang 5 % mehr Schaden.)

Schneebeer-Crostata (Hearthfire) - XX 00353B (Stellt 10 Gesundheit wieder her, neutralisiert 4 % des Feuerschadens, hält 60 Sek. an.)

Brot (V.1)- 00065C97 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Brot (V.2)- 00065C98 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Knoblauchbrot (Hearthfire) - XX 0009DC (Stellt 2 Gesundheit wieder her, Heilt alle Krankheiten)

Apfelkuchen- 00064B43 (Stellt 10 Gesundheit wieder her)

Fleischgerichte

Horker-Steak- 0007224E (Stellt 10 Gesundheit wieder her)

Gekochter Eber (Drachengeboren) - XX 03CF72

Gewürztes Rindfleisch- 000CADFB (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Gebratenes Pferdefleisch- 000722B0 (Stellt 10 Gesundheit wieder her)

Gebratene Kaninchenkeule- 000722C2 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Gebratene Hähnchenbrust- 000E8947 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Gebratener Killerfisch- 00064B3C (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Gebratenes Spießfleisch- 000E8448 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Gebratene Ziegenkeule- 0007224C (Stellt 10 Gesundheit wieder her)

Lachssteak- 00064B3B (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Lachssteak (Hearthfire) - XX 003541 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Hirschkotelett- 000722BD (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Gekochtes Rindfleisch- 000721E8 (Stellt 10 Gesundheit wieder her)

Mammutsteak- 000722BB (Stellt 10 Gesundheit wieder her)

Geschmorte Krabbenbeine (Hearthfire) - XX 00353F (Stellt 12 Gesundheit wieder her)

Gebratener Fasan- 000722C7 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Suppen und Eintöpfe

Rinderragout- 000F4314 (Ausdauer erhöht sich 720 Sek. lang um 25. Stellt 2 Ausdauer pro Sekunde wieder her, hält 720 Sek. lang.)

Krautsuppe- 000EBA02 (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 8 Ausdauer wieder her)

Kohlsuppe mit Kartoffeln- 000F431B

Kartoffelsuppe (Hearthfire) - XX 00353D (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 10 Ausdauer wieder her)

Gemüsesuppe- 000F431E (Stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, dauert 720 Sek., Stellt 1 Ausdauer pro Sekunde wieder her, dauert 720 Sek.)

Kohl-Apfel-Suppe- 000EBA01 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, stellt 10 Gesundheit wieder her)

Wildbretsuppe- 000F431D (Stellt 15 Ausdauer wieder her, stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, dauert 720 Sek., stellt 1 Ausdauer pro Sekunde wieder her, dauert 720 Sek.)

Horker-Eintopf- 000F4315 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, stellt 15 Gesundheit wieder her, stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, hält 720 Sek. an.)

Horker-Süßkartoffeleintopf (Dragonborn) - XX 03CD5B (Stellt 16 Gesundheit wieder her, stellt 12 Ausdauer wieder her)

Muschelsuppe (Hearthfire) - XX 00353E (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 10 Ausdauer wieder her)

Tomatensuppe- 000F431C (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 10 Ausdauer wieder her)

Elsweyr-Fondue- 000F4320 (Magie wird 720 Sek. lang 25 % schneller wiederhergestellt, Magicka erhöht sich 720 Sek. lang um 100.)

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00064B33 10 – erhalten Sie 10 Ziegenkäsekreise

Käse

Ziegenkäse

Ziegenkäsestück - 00064B31 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Geöffneter Ziegenkäsekreis - 00064B35

Ziegenkäsekreis - 00064B33 (Stellt 15 Gesundheit wieder her)

Eidar-Käse

Ein Stück Eidar-Käse – 00064B32 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Geöffneter Kreis aus Eidar-Käse – 00064B36 (Stellt 15 Gesundheit wieder her)

Eidar-Käsekreis - 00064B34 (Stellt 15 Gesundheit wieder her)

Andere

Gebratener Lauch - 00064B3E (Stellt 6 Gesundheit wieder her)

Krug mit Milch (Hearthfire) - XX 003534 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Öl (Herdfeuer) - XX 00353C (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Sack Mehl (Hearthfire) - XX 003538 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Schüssel Mammutkäse – 000669A3 (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 15 Ausdauer wieder her)

Nüsse in Honig - 00064B38 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Ofenkartoffel - 00064B3A (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Bienenhonig - 0010394D (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Seelenkapsel (Drachengeboren) – XX 014DC4 (Unterbricht den Seelenentzugseffekt im Cairn of Souls und gewährt 10 Sek. lang 10 % Magieresistenz.)

Toffee - 00064B39 (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 5 Ausdauer wieder her)

Getränke

Argonisches Ale – 0009380D

Argonischer Blutwein (Hearthfire) – XX 003535 (40 % Giftresistenz, hält 50 Sek. an, Sie können 50 Sek. lang unter Wasser atmen, Ausdauer regeneriert sich 30 Sek. lang um 30 % langsamer)

Samtiges Glück - 00065C37

Weißgoldturm - 00065C38 (Stellt 25 Ausdauer wieder her)

Wein (v.1) – 0003133C (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)

Wein (v.2) – 000C5348 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)

Wein „Alto“ (v.1) – 0003133B (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)

Wein „Alto“ (v.2) – 000C5349 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)

Wein der Surili-Brüder (Hearthfire) - XX 003536 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)

Jessicas Wein – 000F257E (Stellt 5 Ausdauer wieder her)

Esberns Trank – 000E6DF5 (Gewährt dir die Fähigkeit „Drachenknochen und -schuppen“)

Aschehonig (Drachengeboren) - XX 03572F (Stellt 40 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden um 50 % langsamer.)

(Stellt 25 Ausdauer wieder her, die Preise werden 30 Sekunden lang um 20 % besser, die Ausdauer regeneriert sich 30 Sekunden lang um 30 % langsamer.)

Mazt (Drachengeboren) - XX 0248CE (Stellt 10 Ausdauer wieder her, neutralisiert 20 % des Kälteschadens, hält 60 Sek. an, verringert die magische Regeneration des Ziels um 25 %, hält 60 Sek. an.)

Honig mit Wacholderbeeren - 00107A8A (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 40 Sekunden 30 % langsamer.)

Honning Honey – 000508CA (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 20 Sekunden um 25 % langsamer.)

Nordischer Honig - 00034C5D (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)

Feuerspeiender Honig - 000555E8 (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 60 Sekunden 30 % langsamer.)

Feuerwein - 0001895F (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich 30 % langsamer über 45 Sek., Neutralisiert 15 % des Kälteschadens, hält 45 Sek. an)

Würziger Wein - 00085368 (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 50 Sekunden 30 % langsamer.)

Weihwasser - 000A9661 (Stellt 25 Ausdauer wieder her)

Cyrodilic Brandy – 000B91D7 (Stellt 25 Ausdauer wieder her, die Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden um 25 % langsamer.)

Rock Rider – 00065C39 (Stellt 25 Ausdauer wieder her)

Stros M"Cayan Rum - 000D055E (Stellt 25 Ausdauer wieder her)

Sujamma (Drachengeboren) - XX 0207E6

Sujamma Sadri (Drachengeboren) - XX 024E0B (Stellt 25 Ausdauer wieder her, verringert die Ausdauerregeneration des Ziels um 30 %, hält 60 Sek. an.)

Kohlenwein (Drachengeboren) - XX 0320DF (Stellt 25 Ausdauer wieder her, verringert die Ausdauerregeneration des Ziels um 60 %, hält 120 Sek. an.)

Flynn (Drachengeborener) - XX 0207E5 (Stellt 25 Ausdauer wieder her, verringert die Ausdauerregeneration des Ziels um 20 %, hält 120 Sek. an.)

Schwarzer Heidehonig – 0002C35A

Ausgewählter Schwarzheidehonig – 000F693F (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 40 % langsamer.)

Shane - XX 0248CC (Stellt 25 Ausdauer wieder her, verringert die Ausdauerregeneration des Ziels um 30 %, hält 60 Sek. an.)

El - 00034C5E (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)

Materialien zum Herstellen von Gegenständen

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 000DB5D2 10 – erhalte 10 Leder

Leder

000DB5D2 – Leder

000800E4 - Lederstreifen

Barren

0005ACE5 – Stahlbarren

0005ACE4 – Eisenbarren

0005ACE3 - Silberbarren

0005AD93 – Korundbarren

0005AD99 – Orichalcum-Barren

0005AD9D – Ebenholzbarren

0005AD9E – Goldbarren

0005ADA0 - Barren Quecksilbererz

000DB8A2 – Dwemer-Metallbarren

0005ADA1 – Gereinigter Malachit

0005AD9F – Raffinierter Mondstein

Drachenschuppe und Knochen

0003ADA3 – Drachenschuppen

0003ADA4 – Drachenknochen

Erz

00071CF3 – Eisenerz

00071CDB – Korunderz

00071CDC – Ebenholzerz

00071CDE – Golderz

00071CE1 – Malachiterz

00071CE0 – Monderz

00071CDD – Orichalcum-Erz

00071CE2 – Quecksilbererz

00071CDF – Silbererz

XX 02B06B – Stalhrim

Edelsteine

Edelsteine ​​werden beim Abbau verschiedener Erze, in Wildbehältern und auch auf den Körpern einiger toter Kreaturen gefunden. Manchmal kann man es bei Händlern kaufen. Mit steigendem Level treten sie häufiger auf, aber die Wahrscheinlichkeit, einen teuren Stein (zum Beispiel einen lupenreinen Diamanten) zu finden, bleibt immer noch recht gering. Der „Diebesglück“-Effekt trägt auch dazu bei, dass wertvolle Steine ​​häufiger entdeckt werden. Sie können in der Schmiedekunst zur Herstellung von Schmuck verwendet oder verkauft werden. Manche Edelsteine benötigt, um Quests abzuschließen.
In The Elder Scrolls V: Dragonborn erscheint eine neue Verwendung für Edelsteine ​​– sie werden jetzt zur Herstellung von Spinnenrollen benötigt. Da es sich bei den Schriftrollen um Einwegartikel handelt, gibt es einen Grund, die Steine ​​nicht zu verkaufen, sondern aufzubewahren.


00063B46 - Amethyst

00063B47 – Diamant

00063B45 - Granat

00063B43 – Smaragd

00063B42 – Rubin

00063B44 – Saphir

0006851E – Makelloser Amethyst

0006851F – Makelloser Diamant

00068521 – Makelloser Granat

00068520 – Makelloser Smaragd

00068522 – Makelloser Rubin

00068523 – Makelloser Saphir

Skins

0003AD52 - Bärenfell

0003AD53 – Höhlenbärenfell

0003AD54 - Eisbärenhaut

0003AD6D – Säbelhaut

0003AD6E – Schneesäbelhaut

0003AD74 – Wolfshaut

0003AD75 – Schneewolfhaut

0003AD8E – Ziegenleder

0003AD8F – Kuhfell

0003AD90 – Hirschleder

000D284D – Hirschleder

000CF89E – ​​Hirschleder

0003AD93 - Pferdehaut

000D4B35 – Fuchshaut

000D4BE7 – Schneefuchshaut

XX 011999 – Talhirschhaut (Dawnguard)

XX 01199A – Talsäbel-Skin (Dawnguard)

Herdfeuer

Hergestellte Gegenstände

XX 003035 - Eisenbeschläge

XX 003011 - Türscharnier

XX 00300F – Nägel

XX 003012 - Schloss



XX 005A69 - Glas

XX 003043 - Ton

XX 00306C – Bruchstein

XX 00303F - Ziegenhörner

XX 005A68 – Stroh

Andere

XX 011CF7 – Bonehawk-Klaue

XX 002994 – Bonehawk-Federn

XX 002993 - Knochenfalkenschädel

0003AD57 – Chaurus-Chitin

XX 0195AA – Chitin des Panzerkäfers

XX 01CD7C – Netch-Skin (Drachengeboren)

00034CDD – Knochenmehl

0003AD5B – Daedra-Herz

0006F993 – Protokoll

Zaubertränke Teil 1

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 000F84AE 10 – Erhalte 10 Flüchtlingstränke

Tränke des Flüchtigen

000F84AE – Flüchtlingstrank

000F84AF – Flüchtlingstrank

000F84B0 – Flüchtlingsdroge

000F84B1 – Flüchtiges Elixier

000F84B2 – Großes Elixier des Flüchtigen

000F84B3 – Überlegenes Flüchtlingselixier

Berserkertränke

0003EB2B – Berserkertrank

00039974 – Berserkertrank

00039980 – Berserker-Trank

00039AA6 – Berserker-Elixier

Tränke der glatten Sprache

000D6948 – Trank der glatten Sprache

000D6949 – Trank der glatten Sprache

000D697F – Medizin der glatten Sprache

000D6980 – Elixier der glatten Sprache

Einbrechertränke

00039930 – Einbrechertrank

00039945 – Einbrechertrank

00039946 – Einbrechertrank

00039948 – Einbrecherelixier

Kriegertränke

0003EB2A – Kriegertrank

00039954 – Kriegertrank

00039955 – Kriegertrank

00039956 – Kriegerelixier

Tränke des Diebes

000F84A7 – Trank des Diebes

000F84A8 – Trank des Diebes

000F84A9 – Trank des Diebes

000F84AA – Elixier des Diebes

000F84AB – Das große Elixier des Diebes

000F84AC – Überlegenes Elixier des Diebes

Ernährertränke

000F84C1 – Getter-Trank

000F84C2 – Bergmannstrank

000F84C3 – Bergmannsmedizin

000F84C4 – Elixier des Bergmanns

000F84C5 – Großes Elixier des Bergmanns

000F84C6 – Überlegenes Elixier des Bergmanns

Knallharte Zaubertränke

000F84B5 – Knallharter Trank

000F84B6 – Knallharter Trank

000F84B7 – Knallharter Trank

000F84B8 – Elixier des Badass

000F84B9 – Großes Elixier des Badass

000F84BA – Ultimatives Badass-Elixier

Pfeiltränke

000F84BB – Schießtrank

000F84BC – Schützentrank

000F84BD – Schützentrank

000F84BE – Pfeilelixier

000F84BF – Großes Pfeilelixier

000F84C0 – Ausgezeichnetes Elixier des Schützen

Tränke des Scharmützlers

0003EB30 – Scharmützler-Trank

000398FD – Scharmützler-Trank

00039903 – Scharmützlerdroge

00039904 – Scharmützler-Elixier

Zaubertränke Teil 2

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00039CFB 10 – Erhalte 10 Zaubertränke

Zaubertränke

00039CFB – Zaubertrank

00039D02 – Zaubertrank

00039D0A – Zaubertrank

00039D12 – Elixier des Zauberers

Verteidigertränke

0003EB32 – Beschützertrank

0003989B – Verteidigertrank

000398AB – Trank des Beschützers

000398AC – Elixier des Verteidigers

Tränke der Veränderung

0003EB36 – Trank der Veränderung

0003988E – Trank der Veränderung

00039899 – Medikament wechseln

0003989A – Elixier der Veränderung

Tränke der Illusion

0003EB39 – Trank der Illusion

0003994E – Trank der Illusion

00039950 – Medizin der Illusion

00039951 – Elixier der Illusion

Zaubertränke

0003EB37 – Zaubertrank

000398AD – Zaubertrank

000398EC – Zaubertrank

000398ED – Elixier des Zauberers

Schmiedetränke

0003EB2E – Schmiedetrank

0003995D – Schmiedetrank

00039962 – Schmiedetrank

00039967 – Schmiedeelixier

Händlertränke

0003EB35 – Händlertrank

00039970 – Trank des Händlers

00039971 – Kaufmannsmedizin

00039973 – Elixier des Händlers

Leichte Beintränke

0003EB33 – Trank für leichte Beine

0003EB0E – Trank für leichte Beine

00039969 - Medizin für leichte Beine

0003996F – Elixier der leichten Füße

Heiltränke

0003EB3A – Heiltrank

0003995A – Heiltrank

0003995B – Medizin des Heilers

0003995C – Elixier des Heilers

Tränke der Genauigkeit

0003EB2C – Trank der Genauigkeit

00039949 – Trank der Genauigkeit

0003994B – Genauigkeitstrank

0003994E – Elixier der Genauigkeit

Tränke der Zerstörung

0003EB38 – Trank der Zerstörung

000398EE – Trank der Zerstörung

000398F1 – Trank der Zerstörung

000398F3 – Elixier der Zerstörung

Taschendieb-Tränke

0003EB31 – Taschendiebstahltrank

00039957 – Taschendiebstahltrank

00039959 – Trank des Taschendiebes

00039958 – Taschendieb-Elixier

Rittertränke

0003EB2F – Rittertrank

000398F4 – Rittertrank

000398F5 – Rittermedizin

000398F6 – Elixier des Ritters

Zaubertränke Teil 3

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Einige IDs haben XX-Zeichen. Was sie sind und wie man diesen Artikel erhält, finden Sie im Abschnitt „Was ist XX in ID-Artikeln?“

Beispiel: player.additem 0003EB11 10 – Erhalte 10 Krafttränke

Vitalitätstränke

0003EB11 – Trank der Kraft

00039B0C – Vigor-Getränk

0003EB14 – Krafttrank

000FFA02 – Elixier der Kraft

Wasseratmende Tränke

0003AC2E – Wasseratmender Trank

0003AC2F – Wasseratmender Trank

0003AC30 – Wasseratmender Trank

0003AC31 – Elixier der Wasseratmung

Unsichtbarkeitstränke

0003EB3E – Kurzer Unsichtbarkeitstrank

0003EB40 – Unsichtbarkeitstrank

0003EB3F – Trank der mittleren Unsichtbarkeit

0003EB41 – Trank der langfristigen Unsichtbarkeit

Tränke mit zusätzlicher Magie

0003EAF7 – Trank zusätzlicher Magie

0003EAFA – Trank zusätzlicher Magie

0003EAFB – Getränk mit zusätzlicher Magie

0003EAFC – Additiver Zaubertrank

000FF9FD – Elixier zusätzlicher Magie

Ausdauertränke

0003EAE5 – Trank für schwache Ausdauer

0003EAE1 – Stärketrank

0003EAE7 – Starker Ausdauertrank

00039CF3 – Starker Ausdauertrank

0003EAE6 – Der beste Ausdauertrank

00039CF3 – Idealer Ausdauertrank

Verbesserte Ausdauertränke

0003EAFD – Trank zur Verbesserung der Ausdauer

0003EB00 – Trank zur Verbesserung der Ausdauer

0003EAFE – Enhanced Energy Drink

0003EAFF – Trank der verbesserten Stärke

000FFA01 – Elixier für verbesserte Ausdauer

Skooma

XX01391D – Rotwasser-Skouma

00057A7A – Skooma

00057A7B - Skuma Cordira

0003F4BD – Doppelt destilliertes Skooma

000DC172 – Balmora-Blau

Einzigartige Tränke

0005F6DF – Vaerminas Apathie

000AED90 – Sleepy Tree Resin

XX018EF3 – Bluttrank

0005566A – Pferdeausdauertrank

XX0390E0 – Wassertrank beim Gehen

000E6DF5 – Esberns Trank

0005661F – Unbekannter Trank

000E2D3D – Fluch des Eisgeistes

000A9661 – Weihwasser

000B91D7 – Cyrodilic-Brandy

000663E1 – Phantomtrank

000D055E - Stros M"Cayan Rum

00076F17 – Falmer-Blutelixier

00058CFB – Lotusextrakt

XX015A1E – Seelenkapselextrakt

000F9642 – Eisgeist-Essenz

Gifte

00065A6F – Schwaches Gift

00073F35 – Gift

00073F36 – Starkes Gift

00073F37 – Schädliches Gift

00073F38 – Tödliches Gift

Trank Teil 4

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00065A70 10 – Erhalte 10 Antimagisches Gift

Antimagische Gifte

00065A70 – Antimagisches Gift

00073F3D – Anhaltendes antimagisches Gift

00073F3E – Langanhaltendes antimagisches Gift

00073F3F – Langanhaltendes antimagisches Gift

00073F40 – Unaufhörliches antimagisches Gift

Gifte des Niedergangs

00065A71 – Gift des Niedergangs

00073F45 – Anhaltendes Gift des Niedergangs

00073F46 – Lang anhaltendes Gift des Kraftverlustes

00073F47 – Langanhaltendes Gift des Kraftverlustes

00073F48 – Das unaufhörliche Gift des Verfalls

Tollwutgifte

00065A69 – Schwaches Tollwutgift

00073F5A – Tollwutgift

00073F5B – Starkes Tollwutgift

00073F5C – Virulentes Tollwutgift

00073F5D – Tödliches Tollwutgift

Gifte der Lähmung

00065A6A – Schwaches Lähmungsgift

00074A38 – Lähmungsgift

00074A39 – Starkes Lähmungsgift

00074A3A – Virulentes Lähmungsgift

00074A3B – Tödliches Lähmungsgift

Gifte der Angst

00065A68 – Schwaches Angstgift

00073F5E – Angstgift

00073F5F – Starkes Angstgift

00073F60 – Virulentes Angstgift

00073F61 – Tödliches Gift der Angst

Gifte des Niedergangs

00065A66 – Schwaches Verfallsgift

00073F41 – Gift der Prostration

00073F42 – Starkes Gift der Prostration

00073F43 – Virulentes Verfallsgift

00073F44 – Tödliches Gift des Verfalls

Zaubertränke Teil 5

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 0003EAF2 10 – erhalten Sie 10 Gesundheitstränke

Heiltränke

0003EAF2 – Gesundheitstrank

0003EAF4 – Heiltrank

0003EAF6 – Gesundheitsgetränk

0003EAF5 – Heiltrank

000FF9FC – Elixier der Gesundheit

Andere

000AE723 – Trank zur Heilung von Krankheiten

000E41B8 – Erfrierungsgift

00065A64 – Gegenmittel

Heiltränke

0003EADD – Schwacher Heiltrank

0003EADE – Heiltrank

0003EADF – Starker Heiltrank

0003EAE3 – Starker Heiltrank

00039BE4 – Der beste Heiltrank

00039BE5 – Perfekter Heiltrank

Zaubertränke

0003EAE0 – Schwacher Zaubertrank

0003EAE1 – Zaubertrank

0003EAE2 – Starker Zaubertrank

0003EAE4 – Starker Zaubertrank

00039BE6 – Der beste Zaubertrank

00039BE7 – Perfekter Zaubertrank

Magieresistenztränke

00039E52 – Zauberwiderstandstrank

00039E53 – Zauberresistenztrank

00039E54 – Zauberresistenztrank

00039E55 – Elixier des Magiewiderstands

Magische Ablehnungstränke

00065A6E – Schwache Abneigung gegen Magie

00073F56 – Ablehnung von Magie

00073F57 – Starke Abneigung gegen Magie

00073F58 – Böswillige Abneigung gegen Magie

00073F59 – Tödliche Abneigung gegen Magie

Antimagische Gifte

00065A65 – Schwaches antimagisches Gift

00073F39 – Antimagisches Gift

00073F3A – Starkes antimagisches Gift

00073F3B – Schädliches antimagisches Gift

00073F3C – Tödliches antimagisches Gift

Gifte der Nichterneuerung

00073F90 – Schwaches Gift der Nichtnachfüllung

00073F91 – Gift der Nichtnachfüllung

00073F92 – Starkes Gift der Nichtnachfüllung

00073F93 – Schädliches Gift der Nichterneuerung

00073F94 – Tödliches Gift der Nichterneuerung

Tränke mit magischen Kräften

0003EB0D – Trank der magischen Kräfte

0003EB0E – Trank der magischen Kräfte

0003EB0F – Getränk mit magischen Kräften

0003EB10 – Medizin der magischen Kräfte

000FFA00 – Elixier der magischen Kräfte

Tränke der Stärke

0003EB02 – Stärketrank

0003EB05 – Krafttrank

0003EB03 – Powergetränk

0003EB04 – Krafttrank

000FF9FE – Elixier der Stärke

Zaubertränke Teil 6

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00039B4A 10 – erhalten Sie 10 Feuerwiderstandstränke

Feuerwiderstandstränke

00039B4A – Trank der Feuerresistenz

0003EAE9 – Feuerwiderstandstrank

00039B4B – Feuerwiderstandstrank

0003EAEF – Elixier des Feuerwiderstands

Kältewiderstandstränke

00039B8A – Trank des Kältewiderstands

0003EAED – Kältewiderstandstrank

00039BDF – Kälteresistenztrank

0003EAF0 – Elixier des Kältewiderstands

Elektrizitätswiderstandstränke

00039BE1 – Elektrizitätswiderstandstrank

0003EAEE – Elektrizitätswiderstandstrank

00039BE3 – Elektrizitätswiderstandstrank

0003EAF1 – Elixier des Elektrizitätswiderstands

Regenerationstränke

0003EB09 – Regenerationstrank

0003EB0A – Regenerationstrank

0003EB0B – Regenerationsgetränk

0003EB0C – Regenerationstrank

000FF9FF – Elixier der Regeneration

Frostwiderstandstränke

00065A6C – Schwache Frostaversion

00073F4D – Frostaversion

00073F4E – Starke Frostaversion

00073F4F – Schädliche Abneigung gegen Frost

00073F50 – Tödliche Abneigung gegen Frost

Feuerwiderstandstränke

00065A6B – Schwache Feueraversion

00073F49 – Feueraversion

00073F4A – Starke Abneigung gegen Feuer

00073F4B – Böswillige Abneigung gegen Feuer

00073F4C – Tödliche Abneigung gegen Feuer

Strom-Ablehnungstränke

00073F52 – Schwache Abneigung gegen Elektrizität

00065A6D – Ablehnung von Elektrizität

00073F53 – Starke Abneigung gegen Elektrizität

00073F54 – Schädliche Abneigung gegen Elektrizität

00073F55 – Tödliche Abneigung gegen Elektrizität

Gifte der Müdigkeit

00073F8B – Schwaches Gift der Müdigkeit

00073F8C – Gift der Müdigkeit

00073F8D – Starkes Müdigkeitsgift

00073F8E – Schädliches Gift der Müdigkeit

Gifte

0003A5A4 – Schwaches Gift

00073F31 – Gift

00073F32 – Starkes Gift

00073F33 – Virulentes Gift

00073F34 – Tödliches Gift

Baumaterialien

In der Hearthfire-Erweiterung benötigen Sie Materialien zum Bauen.

Zum Hinzufügen von Stroh 10 Stück. Sie müssen Folgendes eingeben:

player.additem 03005a68 10

wobei 03005a68 10 - 03, weil es im Hearthfire-Launcher an dritter Stelle in der Warteschlange zum Herunterladen von Add-Ons steht. Wenn der Cheat-Code nicht funktioniert, geben Sie die ersten Zahlen 04 ein. Oder 02 oder 01 anstelle von XX (wenn das Add-on als 4., 2. oder 1. geladen wird).

Materialien gefunden/gekauft

Glas - XX 005a69

Schnittholz - XX 00300e

Stroh - XX 005a68

Lederstreifen - 000800E4

Hergestellte Gegenstände

Türangel - XX 003011

Eisenteile - XX 003035

Sperren - XX 003012

Nägel - XX 00300f

Tiere

Wolfshaut - 0003ad74

Bärenfell - 0003ad52

Hirschleder - 0003ad90

Säbelzahntiger-Haut – 0003ad6d

Haut des Schneesäbels – 0003ad6e

Ziegenleder - 0003ad8e

Killerfischschuppen – 0003AD70

Schlammkrabbenklaue – 0006BC00

Horker Fang – 0003AD68

Säbelzahn - 0006BC04

Große Hörner - 0006BC0A

Ziegenhörner - XX 00303F

Steine ​​und Erze

Raffinierter Mondstein – 0005AD9F

Quecksilbererzbarren – 0005ADA0

Eisenbarren – 0005ACE4

Korundbarren - 0005AD93

Bruchstein - XX 00306c

Ton - XX 003043

Großer Seelenstein – 0002E4FC,0002E4FF

Verschiedenes

Kinderpuppe - XX 00c1de

Holzschwert - XX 004d91

Amulett von Akatosh – 000C8911

Amulett von Julianos – 000c8917

Amulett von Dibella – 000C8915

Amulett von Zenithar – 000878BB

Amulett von Kynareth – 000C8919

Amulett von Stendarr – 000CC844

Amulett von Talos – 000CC846

Amulett von Arkay – 000CC848

Amulett Mariens - 000c891b

Schatztruhen

Jede Truhe enthält alle Gegenstände ihrer Klasse. Beispielsweise enthält eine Truhe mit Stäben ALLE Stäbe und eine Truhe mit Zutaten enthält ALLE Zutaten. Um diese Schatztruhen zu erhalten, verwenden Sie die folgenden Cheat-Codes für Skyrim: player.placeatme (ohne Klammern)

Beispiel: player.placeatme 000C2CDE – Holen Sie sich eine Truhe mit allen Stäben

000C2CDF – verzauberte Waffe

000C2CD7 – verzauberte Rüstung, Schmuck, Kleidung für einen Magier und Räuber

000C2CE0 – Standardwaffe

000C2CD6 – Standardpanzerung

000C2CDE – Notensysteme

000C2CD8 – Rüstung und Schmuck, Kleidung für einen Magier und Räuber

0010D9FF – Fertigkeitsbücher

000C2CD9 – Zauberbücher

000C2D3B – normale Bücher

000C2CD4 - Pfeile

000C2CDA – Zutaten

000C2CDB - Schlüssel

000C2CE1 – Schriftrollen mit Zaubersprüchen

000C2CE2 – Tränke, Elixiere und Tinkturen

Hinweise: Nach dem Öffnen einiger Truhen (mit verzauberten Waffen und Rüstungen) friert Skyrim für 30–60 Sekunden ein. (abhängig von der Leistung Ihrer CPU). Warten Sie eine Weile und alles wird gut. Wenn Sie nach dem Öffnen einer Truhe mit verzauberten Waffen/Rüstungen [r] statt nur eines Gegenstands (alles nehmen) drücken, wird die Dauer des Einfrierens um ein Vielfaches verkürzt. Truhen enthalten alle Dinge ihrer Klasse – es gibt viele Dinge. Jede Truhe enthält nur 1 Exemplar jedes Gegenstands. Wenn Sie viele solcher Gegenstände (Zutaten) herstellen möchten, ermitteln Sie die ID des Gegenstands (lesen Sie weiter unten, wie das geht) und erstellen Sie die erforderliche Menge dieser Gegenstände mithilfe des Cheat-Players.additem-ID-Menge

Drachenpriester-Masken

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Einige Ausweise sind mit Schildern versehen XX Was es ist und wie man diesen Artikel erhält, lesen Sie im Abschnitt „Was ist XX in ID-Artikeln“

Beispiel: player.additem 00061CCA 1 – erhalten Sie 1 Holzmaske

Liste der Masken:

Holzmaske - 00061CCA
Volsung - 00061CAB
Morokei – 00061C8B
Vokun - 00061CC9
Krosis - 00061CB9
Otar - 00061CC2
Hevnorak - 00061CC1
Ragot - 00061CC0
Nakrin - 00061CA5
Konarik - 00061CD6

In Dragonborn:

Miraak – Diese Maske gehört der gleichnamigen Figur, einem ehemaligen Drachenpriester. Sie können es erst erhalten, nachdem Sie die Quest „An der Spitze der Apokryphen“ abgeschlossen und Miraak aus dem Körper genommen haben.
Zakrisosh - XX 024037
Dukan - XX 0240FF
Azidal - XX 0240FE

Bestehen von Quests

Um Quests in Skyrim abzuschließen, benötigen wir die folgenden Cheat-Codes:

showquesttargets – zeigt die ID der aktiven Quest

getstage (ohne Klammern) – zeigt den Abschlussgrad der angegebenen Quest an (die resultierende Zahl ist nicht % abgeschlossen)

setstage [stage] (ohne Klammern) – Legt die Ausführungsphase fest

movetoqt (ohne Klammern) – Teleportation zum Schlüsselpunkt (letzte unvollendete Phase) der angegebenen Aufgabe

sqs (ohne Klammern) – zeigt eine Liste aller Phasen der aktiven Quest (sie sind für jede Quest unterschiedlich). Wird im Setstage-Cheat verwendet

resetquest (ohne Klammern) – setzt alle Phasen der Quest zurück, danach kann sie erneut abgeschlossen werden. Damit diese Quest aus dem Quest-Log gelöscht wird, müssen Sie das Spiel speichern und laden

player.completequest (ohne Klammern) – Schließe die Quest ab. Dieser Befehl wird nicht empfohlen, da Sie die nächste Quest nicht erhalten können, wenn es sich um eine Questkette handelt. Verwenden Sie diese Option nur, wenn Sie die Quest ohne die Möglichkeit eines weiteren Fortschritts abschließen möchten.

Questgegenstände

Skelettschlüssel – 0003A070
Kostbare Flasche – 00044E67
Kostbarer Pokal - 00044E6C
Kostbarer Krug - 00044E6E
Kostbarer Anhänger - 00023DF8
Kostbarer Kerzenhalter - 00044E6A
Goldenes Schiffsmodell - 00044E8B
Goldene Urne - 00044E63
Mercers Pläne – 00037CE9
Krone von Barenziah – 0009DFF5

Gegenstände, die an Delvin verkauft werden können:
Büste grauer Fuchs - 00019954
Dekanter mit Honning-Honig - 00019952
Linkes Auge von Falmer – 0001994F
Bienenfigur - 00019958
Dwemer-Puzzle - 0005598C
Seekarte der Eastern Imperial Company – 00060CC2
Schiffsmodell - 0006F266

Drachenkrallen:
Diamantklaue – 000AB375
Eisenklaue – 0008CDFA
Goldene Klaue – 00039647
Smaragddrachenklaue – 000ED417
Korallendrachenklaue – 000B634C
Knochendrachenklaue – 000AB7BB
Saphir-Drachenklaue – 000663D7
Glasklaue – 0007C260
Rubindrachenklaue – 0004B56C
Ebenholzklaue – 0005AF48

Zutaten:
Jazzbi-Trauben - 0006AC4A
Fritteusenwurzel – 0001BCBC
Asche von Berit – 000705B7
Scharlachrote Nirnwurzel – 000B701A
Heideherz - 0003AD61
Nirnroot – 00059B86
Feuersalz – 0003AD5E
Nachtschatten - 0002F44C
Gehämmertes Mammutelfenbein – 0006BC10
Giftglocke - 000516C8
Schmelzender Schnee - 0002С25С

Essen:
Argonisches Ale – 0009380D
Jessicas Wein – 000F257E
Colovianischer Brandy – 00036D53
Kiste mit Feuerwein – 0003EC95

Barenziahs Stein

Spieler.moveto
Sie können mit RefID keinen Stein bekommen, aber Sie können ihn mit dem Konsolenbefehl player.moveto dorthin verschieben, wo er sein soll . Alle 24 Steine ​​können mit dem Befehl player.additem 9DFBB 24 bezogen werden.
1) RefID 2) Ort, an dem gesucht werden muss 3) Detaillierte Beschreibung des Ortes

0007FB5D Ansilvund Nordöstlich der Siedlung Shora Stone, Zone „Grabhallen“, auf dem Tisch zwischen den Sarkophagen.

0007F908 College of Winterhold Liegt auf einem Regal in den Gemächern des Erzmagiers. Die Kammern werden nach der Quest „In den Tiefen von Saarthal“ verfügbar.

0007F95D Dragon's Reach In einem der Räume der Kammern des Jarls. Auf dem Nachttisch liegend.

0007F956 Halle der Toten Whiterun Catacombs Zone. Auf einem der Grabbetten am Ende der Halle.

0007F923 Wohngebiet Jorrvaskr. Die Gemächer von Kodlak White Mane.

0007F965 Haus des Shattered Shield-Clans Das Haus befindet sich in Windhelm.

0007F962 Königspalast in Windhelm Oberste Etage. Zimmer von Wunfert dem Unlebenden. Verwandte Quest „Blut im Schnee“.

0007FB54 Rauchende Höhle Neben der Leiche des Nekromanten. Vor Patch 1.4 befand sich dieser Stein in der Thalmor-Botschaft.

0007FB4A Ingvild Thronsaal, Raum hinter dem Thron von Arondil.
Verwandte Quest „Spiele mit den Toten“ (Diebesgilde).

0007FB58 Fellglow Fortress Im Raum mit dem Alchemielabor und dem Seelenpentagramm. Verwandte Quest „Bibliotheksbücher“ (College of Winterhold).

0007F909 Dwemer-Museum Das Museum befindet sich in der Understone-Festung in Markarth. Der Stein liegt hinter der goldenen Gittertür auf dem Tisch. Verwandte Quest „Schwierige Antworten“ (Diebesgilde).

0007F925 Schatzkammer in Markarth In Tonars Schlafzimmer, auf dem Schrank rechts vom Bett. Verwandte Quest „Verschwörung der Abgeschworenen“.

0007FB64 Aufenthaltsort von Rannveig Auf dem Tisch im Raum mit den Käfigen.

0007FB65 Steinbachhöhle Neben dem Alchemielabor.

0007FB63 Hoba-Höhle Links vom Alchemielabor.

0007F927 Picky Sload Auf dem Tisch neben der Truhe des Kapitäns. Zugehörige Quest „Der wählerische Schwarm“ (Diebesgilde).

0007FB51 Divided Gorge nordwestlich von Falkreath. Der Stein liegt auf dem Tisch vor der Wand der Worte.

0007FB55 Nebelschleierfestung in Riften Jarls Gemächern. Der Stein liegt auf dem Nachttisch links vom Bett.

0007FB56 Black Briar Residence Nicht weit von Riften. Der Stein befindet sich im obersten Stockwerk, auf dem Nachttisch im Zimmer. Verwandte Quest „Du hast dein Wort gegeben – halte es.“

0007F926 Blauer Palast in Einsamkeit In den Gemächern des Jarls.

0007FB3A High Spire Estate in Einsamkeit gelegen. Eines der gekauften Häuser für die Hauptfigur. Der Stein liegt im Zimmer neben dem Bett.
The Elder Scrolls V: Skyrim (ohne DLC oder benutzerdefinierte Mods) hat eine XX von 00. Die häufigsten Zahlen für DLC sind:

DLC The Elder Scrolls V: Dawnguard – 02
DLC The Elder Scrolls V: Hearthfire – 03
DLC The Elder Scrolls V: Dragonborn – 04

In Skyrim können Sie nicht nur Drachenköpfe abblasen und antike Ruinen erkunden. In diesem Artikel verraten wir Ihnen, wie Sie Ihre Taschen mit Gold füllen, ohne in ein Verlies zu gehen, und die Liebe Ihres Lebens finden.

So heiraten Sie in Elder Scrolls 5: Skyrim

Um zu heiraten, müssen Sie das Amulett von Mara finden. Dieses kleine Ding wird anderen zeigen, dass Sie ein freier Mensch sind, der gerne einen Seelenverwandten unter Computer-Idioten finden würde.

Bevor Sie jedoch mit der Suche nach Ihrem Seelenverwandten beginnen, müssen Sie einige Schritte befolgen. Finden Sie zuerst das Amulett von Mara. Manchmal fällt es von Mobs, aber es ist besser, zum Mara-Tempel in Weißlauf zu gehen und mit dem Priester Maramal zu sprechen.

Kaufen Sie bei ihm ein Amulett für 200 Goldmünzen und sprechen Sie mit Maramal über Hochzeitstraditionen in Skyrim. Dies ist eine erforderliche Aktion. Erst nach einem ernsthaften Gespräch können Sie Ihren Seelenverwandten finden.

Finden Sie nun jemanden, den Sie heiraten (oder mit dem Sie verheiratet sein möchten). Zunächst müssen Sie freundschaftliche Beziehungen zu Ihrem Auserwählten aufbauen; dazu müssen Sie mehrere Spezialquests abschließen. Übrigens wäre es schön, sich eins zu besorgen, bevor man sich auf eine Liebesbeziehung einlässt!

Bräute von The Elder Scrolls 5: Skyrim

Aela die Jägerin

  • Standort: Weißlauf
  • Weibliches Geschlecht
  • Heiratsbedingung: Erfülle alle Gefährten-Aufgaben

Camilla Valerius

  • Standort: Riverwood
  • Weibliches Geschlecht
  • Heiratsanforderung: Schließe die Quest ab, um die goldene Klaue zu finden

Lydia

  • Standort: Weißlauf
  • Weibliches Geschlecht
  • Heiratsbedingungen: Verdienen Sie den Titel „Than von Weißlauf“.

Uthgerd der Ungebrochene

  • Standort: Weißlauf
  • Weibliches Geschlecht
  • Heiratsbedingung: Besiege sie im Kampf

Ergänzungen zum Artikel über Ehe und Immobilien

Aeri

  • Standort: Sägewerk im Dorf Anga
  • Weibliches Geschlecht

Anwen

  • Weibliches Geschlecht
  • Heiratsbedingung: Schließe die Quest „Das Herz von Dibella“ ab.

Avrusa Sarethi

  • Standort: Sareti Farm, Rift
  • Weibliches Geschlecht
  • Heiratsbedingung: Schenken Sie ihr 20 Einheiten Jazbi-Trauben

Borgakh der Stahlherd

  • Standort: Festung Mor Khazgur, Haafingar
  • Weibliches Geschlecht
  • Heiratsbedingung: Erfolgreiche Überredung oder Bestechung

Brelyna Marion

  • Weibliches Geschlecht
  • Heiratsbedingung: Erledige die Aufgabe „Brelinas Hausaufgaben“

Dravynea die Steinweberin

  • Standort: Keene Grove, Eastmarch
  • Weibliches Geschlecht
  • Voraussetzung für die Heirat: Frostsalz mitbringen

Gorza gra-Bagol (Ghorza gra-Bagol)

  • Standort: Markarth Street Smithy
  • Weibliches Geschlecht
  • Bedingung für die Heirat: Bringen Sie ihr das Buch „Die letzte Scheide von Akrash“

Gilfre

  • Standort: Pie Lumber Mill, Eastmarch
  • Weibliches Geschlecht
  • Voraussetzung für die Heirat: Holz hacken

Hilund

  • Weibliches Geschlecht
  • Heiratsbedingung: Schließe die Quest „Häuptling von Thirsk“ ab und bringe 50 Exemplare von Rieklings mit

Iona

  • Ort: Honeypot, Riften
  • Weibliches Geschlecht
  • Heiratsbedingung: Thane von Riften werden

Jenassa

  • Standort: Drunken Hunter Store, Whiterun
  • Weibliches Geschlecht
  • Heiratsbedingung: Einstellung als Begleiter

Jordis die Schwertmaid

  • Standort: Highspire Estate, Solitude
  • Weibliches Geschlecht
  • Heiratsbedingung: Thane der Einsamkeit werden

Mjoll die Löwin

  • Ort: Eirins Haus, Riften
  • Weibliches Geschlecht
  • Heiratsbedingung: Schließe die Quest „Rückkehr der Wilden“ ab.

Morwen

  • Standort: Moruen House, Dorf Skaal
  • Weibliches Geschlecht
  • Heiratsbedingung: Erledige die Aufgaben „Moruens Bitte“ und „Eheliche Bindungen“.

Muiri

  • Standort: Alchemieladen „Hexentinktur“, Markarth
  • Weibliches Geschlecht
  • Heiratsvoraussetzung: Schließe die Mission „Farewell to Love“ ab, indem du beide Ziele tötest.

Njada Steinwaffe

  • Weibliches Geschlecht

Orla

  • Ort: Dibella-Tempel, Markarth
  • Weibliches Geschlecht

Raya

  • Standort: Ozernoye Estate, Falkreath
  • Weibliches Geschlecht
  • Heiratsbedingung: werde Thane von Falkreath und kaufe das Ozernoye-Anwesen

Ria

  • Standort: Jorrvaskr, Weißlauf
  • Weibliches Geschlecht
  • Heiratsbedingung: Schließe die Quest „Ruhm der Toten“ ab.

Senna (Jenassa)

  • Ort: Dibella-Tempel, Markarth
  • Weibliches Geschlecht
  • Heiratsbedingung: Schließe die Quest „Herz von Dibella“ ab.

Shahvee Argonier

  • Weibliches Geschlecht
  • Heiratsbedingung: Gib Zenithars Amulett, bevor du die Aufgabe „Blut auf Eis“ abschließt (Shavi stirbt am Ende der Aufgabe)

Sylgja

  • Standort: Shora-Steinmine, Rift
  • Weibliches Geschlecht
  • Heiratsbedingung: Erledige die Aufgabe „Sonderlieferung“

Tari

  • Ort: Shining Clothes Store, Solitude
  • Weibliches Geschlecht
  • Heiratsbedingung: Schließe die Aufgabe „Kleidung, die eines Jarls würdig ist“ ab und erlerne die Fähigkeit „Investor“ und im Fähigkeitsbaum „Sprache“.

Temba Breitarm

  • Ort: Ivarstead, Rift
  • Weibliches Geschlecht
  • Heiratsbedingung: Erledige die Aufgabe „Schlechter Dienst“

Viola Giordano

  • Ort: Hearth and Candle Tavern, Viola Giordanos Haus, Windhelm
  • Weibliches Geschlecht
  • Heiratsbedingung: Schließe die Aufgabe „Sagen wir, es wäre passiert“ ab, indem du Viola die Wahrheit sagst

Isolda

  • Standort: Weißlauf
  • Weibliches Geschlecht
  • Heiratsbedingung: Schenken Sie einen Mammutstoßzahn

The Elder Scrolls 5: Skyrim-Freier

Angrenor einst geehrt

  • Standort: Windhelm
  • Geschlecht männlich
  • Heiratsbedingung: Gib ihm Gold

Erik der Jäger

  • Standort: Rorikstead
  • Geschlecht männlich
  • Bedingung der Ehe: Befolgen Sie seine Anweisungen

Ainethach

  • Ort: Karthwasten, Rift
  • Geschlecht männlich
  • Heiratsbedingungen: Schließen Sie die Mission „Sauarach-Mine“ ab, indem Sie die Silver Blood-Söldner davon überzeugen, Karthwasten zu verlassen

Argis das Bollwerk

  • Ort: Vlindrel Hall, Markarth
  • Geschlecht männlich
  • Heiratsbedingung: Werde Than von Markarth

Bei seinem

  • Standort: Jorrvaskr, Weißlauf
  • Geschlecht männlich
  • Heiratsanforderung: Schließe die Quest „Ruhm der Toten“ ab.

Balimund

  • Ort: Burnt Hammer Forge, Riften
  • Geschlecht männlich
  • Heiratsbedingung: 10 Einheiten Feuersalz mitbringen

Balimund

  • Geschlecht männlich

Benor

  • Ort: Morthal
  • Geschlecht männlich
  • Heiratsbedingung: Schließe die Aufgabe „Kampf“ ab!

Calder

  • Ort: Hjerim, Windhelm
  • Geschlecht männlich
  • Heiratsbedingung: Werde Than von Windhelm

Cosnach Bretonisch

  • Ort: Silver Blood Tavern, Ant Hill, Markarth
  • Geschlecht männlich
  • Heiratsbedingung: Schließe die Quest „Kampf!“ ab.

Derkeethus

  • Ort: Black Passage, Black Ford, Eastmarch
  • Geschlecht männlich
  • Heiratsbedingung: vor den Falmer retten

Farkas

  • Standort: Jorrvaskr, Weißlauf
  • Geschlecht männlich

Filnjar

  • Ort: Shors Stein, Rift
  • Geschlecht männlich
  • Heiratsbedingung: Schließe die Aufgabe „Rote Mine“ ab.

Gat gro-Shargakh

  • Standort: Left Hand Mine, Kolskeggr Mine, Reach
  • Geschlecht männlich
  • Heiratsbedingung: Schließe die Aufgabe „Kolskeggr-Mine“ zugunsten von Pavo Attius ab

Ghorbash die eiserne Hand

  • Standort: Dushnik-Yal, Reach
  • Geschlecht männlich
  • Bedingung für die Ehe: überzeugen oder bestechen

Marcurio

  • Ort: Bee and Sting Tavern, Riften
  • Geschlecht männlich
  • Heiratsbedingung: als Begleiter eingestellt

Halbarn Eisenfell

  • Ort: Bujold's Haven Camp, Thirsk Met Hall
  • Geschlecht männlich
  • Heiratsbedingung: Schließe die Quests „Halbarns Reservat“ und „Befreiung von Thirsk“ ab.

Motte gro-Bagol

  • Standort: Festung Understone, Markarth
  • Geschlecht männlich
  • Heiratsbedingung: Schenke das Herz eines Daedra

Octieve San

  • Ort: Einsamkeit
  • Geschlecht männlich
  • Heiratsbedingung: Erledige die Aufgabe „Ein paar Worte“

Omluag

  • Standort: Ant Hill, Markarth
  • Geschlecht männlich
  • Bedingung für die Ehe: Mulush gro-Shururz davon überzeugen, dass die Arbeiter etwas Ruhe brauchen

Onmund

  • Ort: College of Winterhold
  • Geschlecht männlich
  • Heiratsbedingung: Schließe die Aufgabe „Onmunds Bitte“ ab.

Pavo Attius

  • Standort: Left Hand Mine, Kolskeggr Mine, Miners' Barracks, Reach
  • Geschlecht männlich
  • Heiratsbedingung: Schließe die Aufgabe „Kolskeggr-Mine“ zugunsten von Pavon Attius ab

Perth

  • Ort: Soljunds Versteck, The Reach
  • Geschlecht männlich
  • Heiratsvoraussetzung: Schalte den Draugr aus Soljunds Versteck aus

Quintus Navale

  • Ort: Alchemieladen „White Flask“
  • Geschlecht männlich
  • Heiratsbedingung: Schließe die Aufgabe „Reparatur der Phiole“ ab.

Revyn Sadri

  • Standort: Sadri's Used Goods, New Gnisis Club, Windhelm
  • Geschlecht männlich
  • Heiratsbedingung: Erledige die Aufgabe „Sagen wir, es ist passiert“, ohne Viola Giordano die Wahrheit zu sagen

Roggi Knotenbart

  • Standort: Keene Grove
  • Geschlecht männlich
  • Heiratsbedingung: Finden Sie das Erbstück der Familie Roggi und geben Sie es zurück

Romlyn Dreth

  • Ort: Black Heather Meadery, Bee and Sting Inn, Riften
  • Geschlecht männlich
  • Heiratsbedingung: Erledige die Aufgabe „Unter der Theke“

Kennt die Sümpfe gut (Scouts-Many-Marshes)

  • Standort: Windhelm Docks, Argonian Block
  • Geschlecht männlich
  • Heiratsbedingung: Sprechen Sie mit Torbjorn Shattershield darüber, wie Sie den argonischen Arbeitern an den Docks helfen können

Sondas Drenim

  • Standort: Black Ford, Eastmarch
  • Geschlecht männlich
  • Heiratsbedingung: Aufgabe „Lieferung“ abschließen

Sorex Vinius

  • Ort: Laughing Rat Tavern, Einsamkeit
  • Geschlecht männlich
  • Heiratsbedingung: Stros M'Kai Rum liefern

Stenvar

  • Ort: Hearth and Candle Tavern, Windhelm
  • Geschlecht männlich
  • Heiratsbedingung: als Begleiter eingestellt

Torwar

  • Standort: Jorrvaskr, Weißlauf
  • Geschlecht männlich
  • Heiratsbedingung: Schließe die Quest „Ruhm der Toten“ ab.

Valdimar

  • Standort: Windstad Estate, Hjaalmarch
  • Geschlecht männlich
  • Heiratsbedingung: Werde Than von Hjaalmarch

Vilkas

  • Standort: Jorrvaskr, Weißlauf
  • Geschlecht männlich
  • Heiratsbedingung: Schließe die Quest „Ruhm der Toten“ ab.

Vorstag

  • Ort: Silver Blood Tavern, Markarth
  • Geschlecht männlich
  • Heiratsbedingung: als Begleiter eingestellt

Wilhelm

  • Ort: Vailmere Tavern, Ivarstead, Rift
  • Geschlecht männlich
  • Heiratsbedingung: Schließe die Quest „Begräbnisgeheimnisse“ ab.

Tatsächlich gibt es in der Welt von Skyrim viele freie NPCs, sowohl männliche als auch weibliche, verschiedener Rassen, die nach ihrem Seelenverwandten suchen, sodass Sie trotzdem nicht allein gelassen werden.

Sobald der NPC einer Paarung mit Ihnen zustimmt, gehen Sie zum Tempel von Mara und sprechen Sie erneut mit dem Priester Maramal. Warten Sie 24 Stunden und gehen Sie dann zum Altar. Natürlich können Sie im letzten Moment entkommen, wenn Sie möchten. Sobald die Zeremonie beendet ist, erhalten Sie Ihren Ring.

Sprechen Sie mit Ihrem Lebensgefährten. Wenn Sie bereits ein Haus haben, können Sie daraus ein Familiennest bauen. Wenn Sie kein Zuhause haben, können Sie im Haus Ihres Lebensgefährten wohnen. Danach wird Ihr Mann oder Ihre Frau zu Ihnen nach Hause gehen und dort bis zum Ende seiner Tage auf Sie warten.

Vorteile des Familienlebens

Abgesehen vom Erzielen von Erfolgen bringt eine Heirat noch weitere Vorteile mit sich.

  • Ihr Lebensgefährte kann handeln und Sie erhalten dafür 100 Gold pro Tag. Um an Geld zu kommen, müssen Sie mit Ihrem Freund/Lebenspartner sprechen. Nun, wenn Sie mehrere Tage von zu Hause weg sind, sammelt sich das Gold an.
  • Wenn Sie im selben Bett wie Ihr Lebensgefährte schlafen, erhalten Sie einen 15-prozentigen Bonus auf Geschwindigkeit und alle Ihre Fähigkeiten, der acht Stunden lang anhält.
  • Einmal am Tag kocht Ihr Lebensgefährte Ihnen eine Mahlzeit. Allerdings muss man sie dazu auffordern. Danach erscheint in Ihrem Inventar hausgemachtes Essen, das Ihre Gesundheit, Ihr Mana und Ihre Ausdauer wieder auffüllt.

So verdienen Sie Geld in Elder Scrolls 5: Skyrim

Nun, jetzt haben Sie eine Frau/einen Ehemann und ein eigenes Zuhause. Sie können auch einen Job bekommen. Natürlich können Sie Quests abschließen, um harte Münzen zu verdienen, aber es gibt auch andere Möglichkeiten, Geld zu verdienen, falls Sie plötzlich irgendwo Ihr Schwert, Ihren Schild und andere Ausrüstung verlieren.

Holzhacken
Suchen Sie zuerst ein Hackbeil. Sie können es in einem Geschäft kaufen oder irgendwo auf der Straße finden. Suchen Sie dann einen Baumstumpf und beginnen Sie mit dem Holzhacken. Jeder Baumstamm zerfällt in zwei Teile, jeder Teil kostet 5 Gold. Wenn Sie dringend einen kleinen Geldbetrag benötigen, ist dies eine relativ einfache und schnelle Möglichkeit, diesen zu verdienen.

Kochen
All diese Zutaten, darunter Zwiebeln, Knoblauch, Tomaten und Kartoffeln, können nicht nur roh gegessen werden (stellen Sie sich vor!), sondern auch zu köstlichen Gerichten verarbeitet. Alles, was Sie tun müssen, ist ein Feuer und eine Pfanne zu finden und Ihre kulinarische Karriere zu beginnen. Die resultierende Zubereitung kann gegen Geld an NPCs verfüttert oder von Ihnen selbst gegessen werden.

Investition
Wenn Sie entlang der Beredsamkeitslinie den Anlegervorteil erreicht haben, können Sie in einigen Geschäften Geld investieren. Dann haben Händler mehr Geld, um Ihre auf fernen Reisen gefundenen Schmuckstücke zu kaufen.

Bergbau
In Skyrim gibt es neun verschiedene Erzarten: Gold, Eisen, Ebenholz, Silber, Korund, Malachit, Mondstein, Orichalcum und Quecksilber. Ebonit ist am teuersten.

Suchen Sie zunächst eine Spitzhacke. Wenn Sie den Standort „Throat of the World“ bereits besucht haben, gehen Sie erneut dorthin, klettern Sie ganz nach oben und finden Sie die spezielle Spitzhacke mit Kerbe. Dies ist übrigens eine Anspielung auf Minecraft, denn Notch ist der Spitzname seines Schöpfers. Nun, diese spezielle Spitzhacke verbessert Ihre Fähigkeiten im Bergbau. Danach müssen Sie nur noch das Erz finden und mit dem Abbau beginnen. Zusätzlich zu den Mineralien selbst können Sie beim Abbau verschiedene Edelsteine ​​und andere nützliche Gegenstände erhalten.

Um den Abbau zu beschleunigen, rüsten Sie sich mit zwei Spitzhacken gleichzeitig aus. In diesem Fall muss das Erz jedoch angegriffen und nicht nur aktiviert werden. Sobald die Vene erschöpft ist, suchen Sie nach einer neuen. Die Mineralreserven in den Adern können über mehrere Wochen wieder aufgefüllt werden.

Sobald Sie ein Stück Erz erhalten haben, suchen Sie nach einer Schmelze. Schmelzhütten befinden sich normalerweise in der Nähe der Minen, oder Sie können schnell reisen und die Schmelzhütte in Weißlauf nutzen. Die Schmelze hilft Ihnen dabei, Erz in Barren umzuwandeln, die teurer sind und zur Herstellung oder Verbesserung Ihrer Waffen verwendet werden können. Sie können Barren an Schmiede verkaufen.

Hier sind einige Orte, die sich hervorragend für den Erzabbau eignen:

  • Ebonite – Düstere Mine, Throat of the World, Redbelly Mine
  • Corundum – Darkwater Crossing, Blackreach, Snowpoint Beacon
  • Eisen – Embershard-Mine, Halted Stream Camp, Stonehills
  • Quecksilber – Der Turmstein
  • Mondstein – Mzulft, Soljunds Doline
  • Orichalcum – Bilegulch-Mine, Dushnikh-Mine, Schrein von Mehrunes Dagon
  • Gold - Kolskeggr-Mine
  • Malachit – Steamscorch-Mine

Schmiedekunst
Wenn Sie sich dafür entscheiden, alle erhaltenen Barren zu verwenden, anstatt sie zu verkaufen, sollten Sie Schmiedekunst studieren. Durch die Herstellung von Rüstungen und Waffen können Sie nicht nur neue Fähigkeiten erlernen und großartige Dinge erhalten, sondern auch gutes Geld verdienen, indem Sie die hergestellten Waren an Händler und Schmiede verkaufen.

Es gibt viele Möglichkeiten, im Spiel Skyrim ein virtuelles Unternehmen zu gründen und viel Geld zu verdienen. Informationen für neue Spieler finden Sie hier. Der Zweck dieses Leitfadens besteht darin, Möglichkeiten zum Geldverdienen zu beschreiben, die im Spiel nicht sofort ersichtlich sind.

Grundprinzipien

  • Verwenden Sie Fortify Barter-Ausrüstung und -Tränke, um die besten Preise für Ihre Waren zu erzielen.
  • Fortify Speechcraft-Ausrüstung verbessert auch die Preise und ist auch günstiger.
  • Der Fähigkeitsbaum „Sprache“ verfügt über mehrere Vorteile, die Ihnen dabei helfen, Ihre Gewinne zu steigern.
    • Geschicklichkeit beim Feilschen verbessert den Preis
    • Mit der Fertigkeit „Händler“ können Sie beliebige Waren an jeden Händler verkaufen
    • Die Fertigkeiten „Einzahler“ und „Meister des Handels“ erhöhen die Goldmenge für Händler

Methoden ohne den Einsatz handwerklicher Fähigkeiten

Wiederholbare Quests

Diebesgilde

Zusammenfassung: Übernimm einen unterhaltsamen und festen Job für die guten Diebe der Gilde
Einzelheiten:
  • Treten Sie der Diebesgilde in Riften bei.
  • Sprich mit Delvin Mulroy und/oder Vex und wähle deine Quest.
  • Finden Sie schnell Ihr Ziel.
  • Die Aufgabe erledigen.
  • Kehren Sie schnell zur Gilde zurück und erhalten Sie eine Belohnung von 500 Gold.
Hinter:
  • Spaß, relativ viele Möglichkeiten
  • Stellt Verbindungen im Gildenhaus her
  • Hängt nicht von Händlern ab; Keine sich wiederholenden schnellen Speicherungen/Ladevorgänge
  • Kann Fähigkeiten verbessern
  • Eine bestimmte Anzahl an Wiederholungen macht dich zum Gildenmeister
Gegen:
  • Man kann nicht so schnell Geld verdienen wie mit Alchemie oder Verzauberung
  • Jede Questwiederholung erscheint im Protokoll der abgeschlossenen Quests und verstopft es

Die Dunkle Bruderschaft

Zusammenfassung: Töte eine kleine Gruppe ständig wiederauflebender NPCs, um viel Geld zu bestellen.
  • Treten Sie der Dunklen Bruderschaft bei
  • Schließe die Hauptquests der Bruderschaft ab und werde ein neu eingeweihter Zuhörer und Anführer
  • Sprich mit der Mutter der Nacht, um eine zufällige Quest zu starten (?)
  • Sprechen Sie mit dem Kunden (?). um eine Kaution zu bekommen und das Ziel zu finden
  • Töte das Ziel, um die Quest abzuschließen
Hinter:
  • Mit wenig Aufwand und Zeit viel Geld verdienen
  • Es ist möglich, Fähigkeiten zu verbessern, insbesondere die Fähigkeit zum Schleichen (Sneak)
  • Kann für ungefähr den gleichen Geldbetrag problemlos abgeschlossen und neu gestartet werden, mehr als für zufällige Quests der Diebesgilde (?)
  • Beachten Sie, dass der Spieler zu Beginn der Quest dennoch eine Anzahlung erhält, auch wenn er die Quest aus irgendeinem Grund nicht abschließen möchte. Formal kann der Spieler einfach die Belohnung erhalten und niemanden töten, allerdings kann die Quest ohne Abschluss nicht zurückgesetzt oder gelöscht werden.
Gegen:
  • Erhöht die Anzahl der Einträge im Questjournal
  • Es wird ein wenig schwierig sein niedriges Niveau Schleichfähigkeiten (Sneak)
  • Erfordert abgeschlossene Hauptquests der Bruderschaft, die langwierig und langweilig erscheinen mögen, aber lohnend sind.

Hochzeit

Zusammenfassung: Wenn Sie heiraten und in ein Haus ziehen, eröffnet Ihr Ehepartner ein Geschäft. Der Laden wird 100 Septims pro Tag bringen.

Details: Ihr Geld wird im Geschäft gesammelt, sodass Sie es nicht jeden Tag abholen müssen.

  • Finden Sie einen potenziellen Ehepartner
  • Machen Sie eine Suche für ihn oder tun Sie einen Gefallen, um seine Liebe zu verdienen
  • Tragen Sie das Amulett von Mara und machen Sie einen Heiratsantrag
  • Gehen Sie zum Mara-Tempel und heiraten Sie
  • Machen Sie es sich im Haus gemütlich
Hinter
  • Wenig oder gar kein Preis-Leistungs-Verhältnis
  • Sie können Ihr Geld jederzeit abheben
  • Erfordert keine aktive Aktion, d. h. Sie können Geld verdienen, während Sie andere Dinge tun
  • Alle Vorteile einer Ehe
Gegen
  • Sie können sich nicht scheiden lassen
  • Du kannst nicht wieder heiraten

Methoden, die handwerkliche Fähigkeiten nutzen

Wenn Sie Tränke herstellen, Gegenstände verzaubern oder verbessern, wirkt sich Ihre Fähigkeitsstufe auf die „Kraft“ des hergestellten Gegenstands und damit auf seine Kosten aus. Verwenden Sie daher Tränke und Kleidungsstücke, die Ihre Herstellungsfähigkeit maximal steigern.
Sie müssen nicht über alle 100 Handwerksfähigkeiten verfügen, um in Skyrim Geld zu verdienen. Verwenden Sie einfach die besten Tränke und Verzauberungen, die Sie finden können, um den größtmöglichen Nutzen zu erzielen.
Allerdings kann ein Spieler, dessen Handwerksfähigkeiten 100 erreichen und über alle damit verbundenen Vorteile verfügen, die Stufe seiner Fähigkeiten wie folgt auf die Höchstgrenze erhöhen:

Tipps zur Steigerung der Handwerksfähigkeiten über 100 für maximalen Nutzen:

1. Bereiten Sie einige stärkende Zaubertränke vor
2. Trinken Sie „Stärkende Zaubertränke“, um stärkere „Stärkende Alchemie“-Kleidung herzustellen (Kleidung, die die Alchemiefähigkeit erhöht).
3. Rüste stärkere „Fortify Alchemy“-Kleidung aus, um stärkere „Fortify Enchanting“-Tränke herzustellen
4. Wiederholen Sie die vorherigen Schritte (stärkere Tränke, um stärkere Kleidung herzustellen, um stärkere Tränke herzustellen usw.), bis alle Teile der Fortify Alchemy-Kleidung (Kopf, Hals, Ring, Hände) jeweils um 29 % stärker sind.
5. Rüste die maximale „Stärkungs-Alchemie“-Kleidung aus, um die stärksten „Stärkungs-Verzauberung“-Tränke herzustellen. Ab diesem Zeitpunkt können Alchemie und Verzauberung nicht größer werden.
6. Schließlich verwenden Sie für die Schmiedekunst Ihren neu geschaffenen Stärksten
Zaubertränke und Alchemie-Kleidung zur Herstellung von Stärkungs-Schmiede-Kleidung und Stärkungs-Schmiede-Tränken. Hinweis: Es gibt keine Tränke zur Stärkung der Alchemie und keine Verzauberungen zur Stärkung der Verzauberung, aber die Schmiedekunst kann durch die Verwendung beider erhöht werden.

Wenn Sie fertig sind, können Sie verzauberte Kleidung zur Stärkung der Alchemie und zur Stärkung der Schmiedekunst (29 % pro Gegenstand), Tränke zur Stärkung der Verzauberung = 32 % und Tränke zur Stärkung der Schmiedekunst = 130 % erhalten.

Alchimie

Zusammenfassung: Zutaten kaufen, Tränke zubereiten und verkaufen.
Einzelheiten:
  • Besuchen Sie einen Alchemistenhändler (jede Stadt und Orkfestung hat mindestens einen) und kaufen Sie die Zutaten
  • Benutzen Sie den Alchemietisch, den Sie normalerweise im Laden finden, um die teuersten Tränke herzustellen, die Sie herstellen können
  • Verkaufen Sie die Tränke dann vor Ort und decken Sie dabei die Kosten für die Zutaten.
  • Der Ragged Flagon ist der perfekte Ort dafür, wenn Sie ein höheres Level erreicht haben. Hier gibt es einen Händler, der Ihnen Zutaten verkauft, ein Labor und einen Käufer, der 4000 Gold auf Lager hat.
Hinter
  • Alchemie ist der effektivste Weg, in Skyrim reich zu werden.
  • Die Zutaten sind günstig, während andere Methoden den Kauf teurer Materialien erfordern.
  • Die Einkaufspreise sind sehr hoch. Abhängig von den verfügbaren Vorteilen und Werkzeugen können Tränke jeweils bis zu 5.000 Gold kosten.
  • Alchemietische befinden sich direkt in Alchemieläden.
  • Tränke sind sehr leicht (0,5), sodass der Spieler eine große Anzahl davon tragen kann. Auf diese Weise muss keine Zeit damit verschwendet werden, Tränke einzulagern und sie dann wieder aufzunehmen.
Gegen
  • Tränke im Wert von 200.000 Gold herzustellen ist eigentlich eine sehr langweilige Aufgabe.
  • Um Gewinne zu erzielen, benötigen Sie etwas Gold und grundlegende Alchemiekenntnisse.
  • Es gibt über 20.000 Zutatenkombinationen. Der effektive Einsatz erfordert Erfahrung.
Hinweise

Durch den Kauf von Zutaten

  • Verschwenden Sie keine Zeit mit dem Suchen und Sammeln von Zutaten. In dieser Zeit verdienst du mehr Geld, also kaufe einfach die Zutaten.
  • Kaufen Sie keine Daedra-Herzen, Leerensalze und Frostsalze – sie sind viel teurer als die anderen Zutaten, daher sollten Sie sie nicht kaufen.
  • Schalte den Vorteil „Händler“ frei (erfordert Sprache 50). Danach haben Sie Zugriff auf viele Zutaten vom Alchemistenhändler. Beispielsweise können Sie keine Bärenklauen kaufen, bis Sie diesen Vorteil erhalten. Das heißt, Sie haben die Möglichkeit, bei jedem Händler weitere Zutaten zu kaufen.
  • Bei einem ausreichend hohen Fähigkeitsniveau und Werkzeugen mit einem Bonus auf Alchemie sollte der Spieler den gesamten Vorrat an Zutaten beim Händler kaufen. Dann können Sie sein gesamtes Gold für nur 2-3 Tränke kaufen.
  • Mit einem Tauschtrank, den Sie vor dem Kauf/Verkauf trinken, können Sie mehr Geld verdienen, als der Trank selbst kostet. Es gibt auch Tools, die die Rentabilität der Transaktion steigern können.
  • Wenn Sie das Spiel speichern, den Händler in den Kampfmodus versetzen (ihn angreifen) und dann das gespeicherte Spiel laden, wird das Inventar des Händlers aktualisiert.
Zum Herstellen von Tränken
  • Die Kosten des Tranks hängen von vier Faktoren ab:
  • aus seiner Wirkung. Die teuersten sind mit den Effekten Lähmung, Schaden, Magicka-Regeneration, Unsichtbarkeit, Verlangsamung, Traggewicht verstärken.
  • auf die Anzahl der Effekte. Tränke mit 3-4 Effekten sind teurer als solche mit 1.
  • von der Stärke der Wirkung ab. Nutzen Sie Alchemievorteile und Verzauberungen, um die Kraft (und die Kosten) Ihrer Tränke zu erhöhen.
  • abhängig von der Art der verwendeten Zutaten. Bestimmte Zutaten wirken sich auf die Endkosten des Tranks aus, insbesondere Giant's Toe (Riesenfinger), der bei der Zubereitung des Tranks „Gesundheit stärken“ verwendet wird und dessen Kosten deutlich erhöht. Kaufen Sie Giant's Toe daher so schnell wie möglich.
  • Der Kauf von Gegenständen aus der Kategorie „Alchemie stärken“ kann die Kosten für Tränke erheblich erhöhen.
Durch ungenutzte Zutaten
  • Wenn es Ihnen egal ist, wie viel Sie damit verdienen, es Ihnen aber ausreicht, nur etwas Geld zu bekommen, dann berücksichtigen Sie die vier oben genannten Faktoren und versuchen Sie, die teuersten Tränke zuzubereiten. Darüber hinaus zeigt das Spiel immer die Kosten des Tranks an, noch bevor Sie ihn herstellen.
  • Wenn Sie über sehr gute Alchemie- und Handelsfähigkeiten verfügen, ist es viel schneller, einfach große Mengen zweiteiliger Tränke herzustellen, als Zeit damit zu verschwenden, die perfekten Rezepte zu finden.
  • Andererseits, um alles herauszuquetschen letzten September Aus den restlichen Zutaten können Sie mit der App Rezepte aus dieser App-Liste auswählen (Link). Wenn es nicht möglich ist, das Spielfenster auf Ihrem Computer mit den Alt-Tab-Tasten zu minimieren oder Sie auf einer Konsole spielen, verwenden Sie Anwendungen für Ihr Telefon.

Beuteverbesserungen

Zusammenfassung: Verwenden Sie nach Abschluss der Quest Schmieden, Werkbank oder Schleifstein, um die gesammelten Rüstungen und Waffen vor dem Verkauf zu verbessern.

Details: Wenn Sie nach dem Sammeln verschiedener Waffen- und Rüstungsteile nicht beabsichtigen, diese zu verwenden und verkaufen möchten, kaufen Sie beim Schmied Metallbarren oder Leder, die zur Verbesserung der Beute (gesammelte Gegenstände) benötigt werden. Ihre Kosten werden höher sein als der Betrag, den Sie für zusätzliche Materialien ausgegeben haben.

Materialien zur Verbesserung der Beute können bei denselben Schmieden gekauft werden, an die Sie dann Dinge verkaufen. Schmiede haben mehr Geld (1000) als gewöhnliche Händler (750), und Schmiede sind auch in der Spielwelt häufiger anzutreffen: Allein in Whiterun gibt es drei von ihnen.

Es ist ein gewisses Maß an Schmiedekunst erforderlich, andernfalls übersteigen die Endkosten der Dinge nicht den Betrag, den Sie für zusätzliche Materialien ausgegeben haben.

Hinweis

Die Wertsteigerung einer Sache nach ihrer Verbesserung ist proportional zu ihren Anschaffungskosten. Wenn Sie also mehrere Artikel haben, die das gleiche Material erfordern, erzielen Sie mit der Aufrüstung der teuersten Artikel den größten Gewinn.

Verzauberung

Zusammenfassung: Benutze Seelenedelsteine, um Waffen zu verzaubern und sie zu verkaufen.

Einzelheiten:

  • Um herauszufinden, welche Verzauberung Sie benötigen, entfernen Sie die Verzauberung von einem Gegenstand, der den gewünschten Effekt hat. Die drei teuersten Waffenverzauberungen sind Verbannen (verfügbar ab Stufe 22), Lähmen und Gesundheit absorbieren. Versuchen Sie daher, Waffen mit den aufgeführten Effekten zu finden. „Turn Undead“ ist für den Anfang eine gute Wahl, wenn noch keine besseren Verzauberungen verfügbar sind.
  • Sammle eine Anzahl unverzauberter Waffen und die gleiche Anzahl gefüllter Seelenedelsteine ​​(Seelensteine ​​– Geist).
  • Da der Startpreis einer Waffe keinen Einfluss auf die Verzauberungskosten hat und das Handelssystem des Spiels gegeben ist, ist es am besten, die billigste unverzauberte Waffe zu kaufen. Mit der Fertigkeit Schmieden ist es einfach, eine große Anzahl von Eisendolchen für Verzauberungen herzustellen, da die Ausgangsmaterialien kostengünstig und bei jedem Schmied oder Händler im Spiel erhältlich sind.
  • Verzaubere eine Waffe von einem beliebigen Arkanen Verzauberer. Benutze die profitabelsten Verzauberungen.
  • Verkaufen Sie die resultierenden Artikel an Händler.
Hinter
  • Lässt sich gut mit Handwerk und Verbesserung (Schmieden und Härten) kombinieren und erhöht so die maximalen Kosten eines Gegenstands.
  • Erhöht die Fähigkeit, gesammelte, nicht verzauberte Waffen zu verwenden.
  • Verzauberfähigkeiten nehmen relativ schnell zu.
  • In jedem Fall müssen Sie Ihre Zauberfähigkeiten verbessern.
Gegen
  • Seelensteine ​​sind in begrenzten Mengen bei Händlern erhältlich und für Anfänger recht teuer.
  • Magische Waffen sind sehr vielfältig, daher kann es schwierig sein, Waffen mit den gewünschten Verzauberungen zum Erlernen zu finden.
  • Die Kosten für Verzauberungen sinken mit zunehmender Verzauberungsfertigkeit, was bedeutet, dass der Gewinn mit der Zeit abnimmt.
  • Dennoch ist es nicht so schnell möglich, Gewinne zu erzielen wie mit der Alchemie-Fertigkeit.
Hinweise
  • Die Erhöhung der zusätzlichen Gegenstandskosten hängt nur von verzauberungsbezogenen Faktoren wie der Art des Seelensteins und der Verzauberung sowie der Fertigkeitsstufe der Verzauberung ab. Es spielt also keine Rolle, ob Sie einen Eisendolch oder einen daedrischen Kriegshammer verwenden.
  • Wenn Sie nicht über genügend Waffen verfügen, kaufen Sie die billigste Waffe bei einem Händler (normalerweise einen Eisendolch) oder die Materialien, um eine solche herzustellen. Die meisten Schmiede verfügen über genügend Materialien, um mehrere Dutzend dieser Waffen herzustellen.
  • Wenn Sie selbst eine Waffe zum Verkauf herstellen, wird ihr Wert durch die Verzauberung noch weiter steigen.
  • Um große Mengen auf einmal zu verzaubern, sind entsprechend viele gefüllte Seelensteine ​​erforderlich. Es ist rentabler, Steine ​​leer zu kaufen und selbst zu füllen.
  • Für Verzauberungswaffen gibt es eine festgelegte Abstufung der Kostensteigerung. Eine Verzauberung mit einem großen oder schwarzen Seelenstein kostet 330 Gold mehr als eine mit einem kleinen Seelenstein. Da dieser geringer ist als der Preisunterschied zwischen gefüllten Steinen, ist die Verwendung des schwächeren Steins in den meisten Fällen deutlich effektiver.
  • Das Verzaubern einer Waffe ändert ihren Status nicht. Wenn Sie eine gestohlene Waffe verzaubern, kann sie daher nur an einen Käufer verkauft werden.

Transformation

Zusammenfassung: Kaufen Sie Eisenerz, verwandeln Sie es in Silber und dann in Gold, schmelzen Sie Goldbarren und schmieden Sie Goldringe. Sie können sie auch verzaubern und dann verkaufen.

Einzelheiten

  • Kaufen oder abbauen Sie Eisenerz.
  • Verwandeln Sie Erz mit dem Zauber „Transmutation“.
  • Das Wirken des Zaubers verwandelt ein Stück unraffiniertes Eisenerz in Silbererz oder Silbererz in Golderz.
  • Nach der Transformation schmilzt der Spieler Goldbarren aus Golderz.
  • Schmieden Sie in einer beliebigen Schmiede goldene Ringe aus Goldbarren.
  • Zum Beispiel: 2 Eisenerze (4 Gold) werden zu 2 Golderzen (100 Gold), die dann zu 1 Goldbarren (ebenfalls 100 Gold) werden, der wiederum zu 2 Goldringen (150 Gold) wird.
  • Sie können einen großen Gewinn erzielen, indem Sie Goldringe direkt verkaufen, oder Sie können noch mehr Geld verdienen, indem Sie die Ringe verzaubern.
Hinter
  • Eisenerz ist eines der billigsten Materialien im Spiel, das Schmieden von Schmuck erfordert keine Vorteile und die einzige Schwierigkeit besteht darin, das Zauberbuch zu öffnen.
Gegen
  • Es ist nicht immer möglich, große Mengen Eisenerz zur Umwandlung abzubauen. Händler haben davon meist nur wenige. Die Minen enthalten möglicherweise viel Eisenerz, aber es dauert lange, es wiederherzustellen.
  • Erz und Dekorationen können für den Spieler nützlich sein, auch wenn er nicht die Absicht hat, sie zu verkaufen.
  • Erfordert einen ziemlich seltenen Zauber.

Zwergenmüll

Zusammenfassung: Erkunden Sie die Dwemer-Ruinen, um Dwemer-Metallteile zu finden, die zu Zwergen-Metallbarren geschmolzen und dann zur Herstellung zwergischer Waffen und Rüstungen zum Verkauf verwendet werden können.

Einzelheiten

  • Durchsuche die Dwemer-Ruinen, um Metall zu finden. Dwemer-Ruinen sind auf der Karte mit dem Symbol gekennzeichnet: (Symbol)
  • Nicht alle Dwemer-Metalle können geschmolzen werden. Nur sammeln:
  • Gebogenes Dwemer-Schrott
  • Große dekorative Dwemer-Strebe
  • Große Dwemer-Platte aus Metall
  • Große Dwemer-Strebe
  • Kleine Dwemer-Platte aus Metall
  • Solides Dwemer-Metall
  • Nachdem der Spieler Dwemer-Metall erhalten hat, muss er es zu Dwemer-Metallbarren verhütten.
  • Die Herstellung von Zwergenwaffen und -rüstungen aus Barren kann enorm profitabel sein, erfordert aber viele Vergünstigungen, die im Gegensatz zu Gold einen unersetzlichen Verlust darstellen, es sei denn, Sie planen trotzdem, sie zu erwerben.
Hinter
  • Seelensteine, die neben Dwemer-Metall in Ruinen gefunden werden, sind viel teurer und wiegen weniger.
  • Rentablere Verwendung von Dwemer-Metall.
  • Erhöht die Schmiedefähigkeit.
Gegen
  • Zum Schmieden von Zwergenrüstungen und -waffen sind zwei Vorteile erforderlich.
  • Die Suche nach Ruinen und Metallresten kann ein langwieriger Prozess sein.
  • Dwemer-Metall ist mit Erz nicht zu vergleichen, insbesondere mit massivem Dwemer-Metall, das 25 Einheiten wiegt und beim Schmelzen 5 Barren Dwemer-Metall ergibt. Daher ist die Menge an Dwemer-Metall, die Sie mitnehmen können, sehr begrenzt.
Hinweis
  • Wenn Sie auswählen, welchen Schrott Sie nehmen möchten, um mehr Barren zu erhalten, nehmen Sie gebogenes Dwemer-Schrott, großes Dwemer-Plattenmetall und kleines Dwemer-Plattenmetall. Aus 2 Pfund dieser Fragmente erhalten Sie 3 Barren, aus dem Rest: 20 - 3 Barren, 15 - 2 und 25 - 5.

Drachenrüstung

Zusammenfassung: Töte einen Drachen, sammle Beute, bringe die gefundenen Materialien zur Schmiede, stelle Rüstungen her, verbessere sie und verkaufe sie.

Einzelheiten

  • Finden Sie den Drachen (der beste Ort, um danach zu suchen, ist außerhalb der Wortmauern).
  • Töte ihn und sammle die Beute von der Leiche ein.
  • Gehen Sie zur Schmiede und nehmen Sie Drachenschuppen, Drachenknochen, Leder und Eisen mit.
  • Stelle eine Drachenrüstung her.
  • Verbessere deine Rüstung
  • Verkaufe sie.
Hinter
  • Kann viel Geld einbringen, besonders wenn es in Verbindung mit Enchanting und Foritfy Barter verwendet wird.
  • Das Töten eines Drachen bringt Seelen und Erfahrung.
  • Wenn du während einer Quest einen Drachen tötest, kannst du mit der Questbelohnung zusätzliches Geld verdienen.
Gegen
  • Drachen sind schwer zu töten, vor allem, wenn man gegen einen neuen Drachentyp kämpft, während man sich auf der Mindeststufe befindet, die zum Töten erforderlich ist.
  • Drachen sind schwer zu finden.
  • Normalerweise müssen Sie mehrere Drachen töten, um Materialien für die Herstellung von Rüstungen für 5000 Gold zu sammeln.
  • Sie müssen viele Vorteile auswählen und sich viel Mühe geben, um Drachenrüstungen herstellen zu können.
  • Händler können bei Ihnen keine verzauberte Drachenrüstung oder Drachenplatten-Brustrüstung kaufen, bis Sie etwas bei ihnen kaufen.
Hinweise
  • Wenn Sie Rüstungen verzaubern möchten, verwenden Sie die teuersten Verzauberungen.
  • Wenn Ihre Rüstung schlechter ist als die, die Sie hergestellt haben, behalten Sie die neue und verkaufen Sie die alte, um Drachen schneller zu töten.
  • Alchemie wird nützlich sein, da Tränke Ihnen beim Kampf gegen Drachen helfen werden.
  • Versuchen Sie, jedes Mal zu einer neuen Wortwand zu gelangen, da Sie so mehr Seelen sammeln und neue Rufe lernen können.
  • Helme sind im Hinblick auf das Verhältnis von Geld und Material am profitabelsten.
  • Beachten Sie, dass Sie, wenn Sie keine Rüstung herstellen können oder wollen, einfach Drachenknochen und -haut (Schuppen) zum niedrigstmöglichen Preis verkaufen können.

Holzhacken

Es gibt einen einfacheren, aber gleichzeitig sehr eintönigen Weg: Holz hacken.

Finden Sie ein Dorf mit einem Sägewerk.
- Wenn Sie kein Hackbeil haben, finden Sie eines nicht weit vom Hackklotz entfernt.
- Gehen Sie zum Hackklotz mit dem Hackmesser in Ihrem Inventar.
- Wir beginnen den unglaublich aufregenden Prozess des Drückens einer Taste.
- Wenn du so viel Brennholz wie geplant gehackt hast, gehen wir zum NPC, der uns Brennholz abkauft.

Anmerkungen

Wenn Sie nachts mit der Arbeit fertig sind, warten Sie bis zum Morgen, denn wenn Sie das Schloss des Sägewerks knacken, werden die Charaktere den Handel mit Ihnen verweigern.

Für einen Baumstamm erhalten wir fünf Goldstücke und für eine Nutzung des Hackklotzes erhalten wir zwei Baumstämme, was bedeutet, dass wir eine Gleichung aufstellen können, mit der wir den Arbeitsplan berechnen:

(5 2) bedeutet, wie viele Münzen wir für eine Nutzung des Hackdecks erhalten. Technisch gesehen kann es durch 10 ersetzt werden.
x bedeutet die Anzahl der Wiederholungen.
y bedeutet, wie viele Münzen wir erhalten, wenn wir dieselbe Aktion eine bestimmte Anzahl von Malen wiederholen.

Wenn wir also anstelle von „x“ beispielsweise „100“ eingeben, dann ist „y“ gleich „1000“.
Das bedeutet, dass Sie zum Kauf eines Hauses in Solitude mit vollem Zimmerpaket etwa 4000 Wiederholungen oder 8000 Holz benötigen.
Dies dauert etwa 50-70 Minuten.

Abschluss

Am besten machen Sie sich mit jeder der oben genannten Methoden vertraut. Dann wissen Sie, was Sie während des Spiels sammeln müssen. Um schneller Geld zu verdienen, verwenden Sie Alchemie und Schmiedekunst/Verzauberkunst. Um Alchemie nutzen zu können, müssen Sie einen Händler aufsuchen, die verfügbaren Zutaten kaufen, sofort den Trank zubereiten und ihn mit schnellem Gewinn verkaufen. Schmieden/Verzaubern bietet, wenn es mit den am besten geeigneten Waffen und Verzauberungen eingesetzt wird, eine Vielzahl von Vorteilen.

Schnelle Quests

Liste der Quests, die nicht viel Zeit in Anspruch nehmen, aber für den Abschluss eine gute Menge Münzen für einen Anfänger (C – Septim) als Belohnung geben:

1. Verspätete Beerdigung – (250–750 Sekunden, je nach Level) – Auf der Straße von Whiterun nach Norden nach Dawnstar, weiter als der White Watchtower, in der Nähe der Lorey-Farm, steht ein kaputter Karren. Cicero, der in der Nähe steht, wird Sie um Hilfe bitten im Dialog. Ganz gleich, wem man hilft, ob Loreus Cicero vertreibt oder ob Cicero Loreus überzeugt, die Belohnung wird dieselbe sein.

2. Verschwörung der Ausgestoßenen (Smaragdhalskette (800c)) – Bezahlen Sie die Kutsche nach Markarth und betreten Sie die Stadt. Sie werden Zeuge eines Attentatsversuchs. Zögern Sie nicht! Töten Sie sofort nach Ihrer Ankunft Weylin, der versuchen wird, Margaret zu töten. Nachdem Sie ihn getötet haben, wenden Sie sich sofort an Margaret. Sie wird es Ihnen mit einer nicht billigen Halskette danken.

3. Sprich mit Mikael (400c) – Sprich in Whiterun, im flachen Bereich, am ersten Gemüsestand, mit Carlotta Valentia, nimm im Dialog die Quest „Sprich mit Mikael“ an. Gehen Sie hier im flachen Bereich zur „Stolzen Stute“ und überzeugen, bestechen oder kämpfen Sie mit Mikael. Nachdem er versprochen hat, Carlotta nicht zu belästigen, kehre zu ihr zurück. Als Belohnung erhalten Sie Geld.

4. Falions Geheimnis (200c) – Bringen Sie den Karren nach Morthal, suchen Sie den Zauberer Falion (normalerweise ist er in seinem Haus), warten Sie bis ein Uhr morgens und beobachten Sie, wohin er geht. Bei Ihrer Ankunft werden Sie sehen, dass er da ist geheimnisvolle Rituale durchführen. Im Dialog wird er Sie bitten, niemandem davon zu erzählen und als Zeichen des Schweigens 200 Sekunden geben.

Der beste Weg, Geld zu verdienen, ist Alchemie, denn mit ihrer Hilfe können Sie nicht nur finanziell aufsteigen, sondern auch Ihr Niveau steigern.
Gehen Sie nach draußen, sammeln Sie innerhalb von 10–15 Minuten alles ein, was Sie können, und gehen Sie an andere Orte, um verschiedene Zutaten zu besorgen. Essen Sie 1 Stück jeder Zutat, um die Eigenschaften herauszufinden. Suchen Sie den nächstgelegenen Alchemietisch (Riverwood, Sleeping Giant Tavern) und mischen Sie Zutaten mit den gleichen Eigenschaften. Je mehr Eigenschaften ein Trank hat, desto teurer ist er. Wenn eine Zutat beispielsweise eine X-Eigenschaft, eine zweite Y-Eigenschaft und eine dritte X- und Y-Eigenschaft hat, können Sie entweder X + XY oder Y + XY mischen – diese Tränke haben jeweils 1 X- oder Y-Eigenschaft Das teuerste wird X+ XY+Y sein, da es sowohl X- als auch Y-Eigenschaften hat, oder sogar X Y Z. Sie können auch bestimmte Zutaten beim Alchemisten kaufen und sofort die teuersten Tränke herstellen:

Riesenfinger + Bartmoos + Bärenklauen;
Riesenfinger + Blauer Schmetterlingsflügel + Blaue Bergblume;
Riesenfinger + Kriechranke + Weizen.

Teuerste Immobilien:
Lähmung;
magischer Schaden;
Unsichtbarkeit;
verlangsamen;
Erhöhung des Traggewichts.

Wenn der Alchemist keine Zutaten mehr hat oder nicht über die benötigten Zutaten verfügt, können Sie ihn speichern, töten und das Spiel laden. Auf diese Weise wird das Sortiment aktualisiert – so können Sie viel Geld verdienen und das Level erhöhen.

Holz hacken (langweilig, aber am einfachsten)

Wenn Sie sich nicht mit Alchemie befassen möchten und zu faul sind, Quests abzuschließen, dann fangen Sie an, Holz zu hacken!

Wenn Sie in Riverwood ankommen, nehmen Sie eine Axt in der Nähe des Sägewerks. In der Nähe befindet sich ein Baumstumpf, auf dem Sie Brennholz hacken können. Eine Aktion = 6 Brennholz zu 5 Cent pro Stück, also jeweils 30 Cent. Die Aktion dauert 10 Sekunden. So können Sie in einer Minute 150 Cent und in 10 Minuten 1500 Cent verdienen. Hod wird das Brennholz kaufen. Normalerweise ist er in der Nähe, beim Sägewerk.

Dawnstar-Truhe

Ein seit langem bekanntes Schiff, in der Nähe der Eisenerzmine in Dawnstar, es enthält viele gute Dinge im Inneren. Die Truhe selbst ist unsichtbar, aber recht leicht zu finden: links von der Dawnstar-Mine, auf dem Boden, direkt am Eingang, hinter den Steinen.