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Mafia-Kartenspielregeln. Regeln des Tisch-Rollenspiels „Mafia

"MAFIA" ist das bekannteste Psychospiel, bei dem es sehr wichtig ist, schnell zu denken, die Emotionen anderer Spieler klar zu erkennen, gut zu planen und äußerst überzeugend zu sein. Mehrere Parteien in der "Mafia" sind durchaus in der Lage, die Zeit zu ersetzen psychologische Schulungen und Teambuilding-Aktivitäten. Das Prinzip des Spiels ist sehr einfach: Die Teilnehmer schlüpfen in die Rolle von ehrlichen Bürgern und Kriminellen und versuchen dann herauszufinden, wer wer ist. Mit jeder Runde gibt es immer weniger Spieler – und auch Zweifel. Das Erlernen des Spiels dauert genau 5 Minuten, und das Interesse steigt nur mit der Erfahrung.

Beginn des Spiels

Die Spieler sehen sich abwechselnd ihre Karten an, dann verkündet der Gastgeber, dass die Nacht gekommen ist. Nacht - das bedeutet, dass alle Spieler ihre Augen schließen müssen (für Mafclubs - ihre Gesichter mit Masken bedecken) In der ersten Nacht finden die folgenden Aktionen statt:

Die Mafia erwacht

  • Alle Spieler mit Mafia- und Don-Mafia-Karten öffnen die Augen (oder nehmen die Maske ab). Die Mafia lernt sich kennen, den Anführer, und einigt sich mit Gesten auf die Morde für die nächsten drei Nächte. Dies dauert 60 Sekunden. Dies kann geschehen, indem man auf potenzielle Opfer hinweist oder Partnern ihre Nummer zeigt.
  • Die Mafia trifft nur in der ersten Nacht auf offene Augen, daher müssen alle Komplizen klar verstehen, in welcher Reihenfolge welche Spieler in den folgenden Nächten eliminiert werden müssen.
  • Planänderungen müssen im Laufe des Tages mit Hilfe von Hinweisen, Blicken, Gesten verhandelt werden. Die Initiative liegt in diesem Fall bei Don.
  • Mafia schläft ein (schließt die Augen oder setzt eine Maske auf).
  • Kommissar wacht auf

  • Der Kommissar kann vom Host Informationen darüber erhalten, ob der von ihm ausgewählte Spieler eine Mafia ist. Dazu zeigt der Kommissar auf den Spieler oder zeigt mit Gesten seine Nummer. Nach Erhalt der Antwort des Leiters schläft der Kommissar ein (schließt die Augen oder setzt eine Maske auf).
  • Don wacht auf.

  • Don kann vom Host Informationen darüber erhalten, ob der von ihm ausgewählte Spieler der Kommissar ist. Dazu zeigt Don auf den Spieler oder zeigt auf seine Nummer, und nachdem er die Antwort des Hosts erhalten hat, schläft Don ein (schließt die Augen oder zieht an eine Maske).
  • Aufmerksamkeit! Niemand stirbt in der ersten Nacht!

    Kultur

    weltweit berühmtes Spiel"Mafia" ist ein rundenbasiertes psychologisches Team-Rollenspiel.

    Es hat eine Detektivgeschichte, und die Spieler versuchen herauszufinden, wer von ihnen eine organisierte Minderheit ist, d.h. "Mafia", und wer ist eine unorganisierte Mehrheit, d.h. friedliche Bürger.

    Die Handlung des Brettspiels "Mafia"

    Die Mafia ist in der Stadt weit verbreitet, und ihre Bewohner beschließen, alle Mafiosi hinter Gitter zu bringen.

    Die Mafia beschließt daraufhin, alle Zivilisten loszuwerden.

    1. Das Spiel „Mafia“ wurde 1986 von Dmitry Davydov erfunden. Zu diesem Zeitpunkt war Dmitry Student an der Fakultät für Psychologie der Staatlichen Universität Moskau. Zunächst wurde dieses Spiel nur in Wohnheimen, Hörsälen und Korridoren der Universität gespielt.


    2. „Mafia“ begann in einigen europäischen Ländern an Popularität zu gewinnen, nachdem einige Studenten der Staatlichen Universität Moskau ins Ausland gingen. Später wurde sie auf der ganzen Welt berühmt. In den USA erschien beispielsweise Ende der 80er Jahre des letzten Jahrhunderts das Spiel „Mafia“. Es ist dokumentiert, dass sie erstmals 1989 in einem der Sommercamps in Pennsylvania auftrat.

    3. Der Autor des Spiels, der 1991 in die Vereinigten Staaten zog, sagte, dass seine Idee auf der kulturhistorischen Theorie von Lev Semyonovich Vygotsky, einem ehemaligen Studenten der Moskauer Staatsuniversität und einem berühmten sowjetischen Psychologen der 1920er Jahre, basierte.

    4. Laut Forschern gibt es weltweit nur zwei Arten von Spielen: Wettbewerb (Kampf) und Performance (Show). "Mafia" ist ein seltener Fall, in dem das Spiel Merkmale beider Typen kombiniert - es hat sowohl eine Maskerade als auch einen Kampf ums Überleben.

    5. Der Prototyp dieses Spiels ist das europäische Spiel „Wink Murder“, das Mitte des 20. Jahrhunderts populär wurde. Es unterscheidet sich vom Spiel „Mafia“ darin, dass sie versuchen, nur einen Wahnsinnigen darin zu finden, während sie in „Mafia“ versuchen, eine Gruppe von Mördern herauszufinden.

    6. Das Spiel „Mafia“ wurde auch dank der sehr beliebten italienischen Fernsehserie „Octopus“ populär. In diesem Serienbild Protagonist(Kommissar Cattani) versucht, die sizilianische Mafia zu beseitigen.

    7. In China wird dieses Spiel zur Behandlung von Menschen eingesetzt, die an Spielsucht leiden. Es wird auch in verwendet Sommercamp USA als Instrument zur Umerziehung "schwieriger" Teenager. In japanischen Schulen wird das Spiel „Mafia“ verwendet, um zukünftige Juroren auszubilden.

    8. Das Spiel „Mafia“ wurde in die Liste der 50 historisch und kulturell bedeutendsten Spiele aufgenommen, die nach 1800 erschienen sind.

    Spielregeln "Mafia"



    Es gibt keine einheitliche Regel für das Spielen von Mafia. Und doch sie allgemeines Prinzip bleibt gleich: Der Anführer verteilt die Karten verdeckt an alle Spieler. Alle Spieler werden in zwei Gruppen eingeteilt: Zivilisten (die nicht wissen, wer wer ist, aber sie sind die Mehrheit) und "Mafia" (sie kennen sich, aber sie sind eine Minderheit).

    In jedem Team haben die Spieler ihren eigenen Status: Es gibt einen Kommissar im Zivilteam - er kann jede Nacht den Status eines Spielers von allen Teilnehmern überprüfen (nach einigen Regeln kann er eines der Mafia-Mitglieder "töten") , und unter der "Mafia" gibt es einen Don (sein Wert kann je nach Version des Spiels variieren).

    Wie man Mafia spielt

    * Das Spiel ist in 2 Phasen unterteilt: "Tag" und "Nacht".


    * Wenn der Host ankündigt, dass es Nacht in der Stadt ist, schließen alle Spieler die Augen und "schlafen ein". Gleich in der ersten „Nacht“ gibt der Gastgeber der „Mafia“ die Möglichkeit, die Augen zu öffnen, damit alle Mitglieder dieses Teams sich „kennenlernen“ können.

    * Wenn die Mafia "einschläft", "weckt" der Host nacheinander die anderen Spieler, die einen besonderen Status haben, wodurch der Host weiß, wer wer im Spiel ist.

    * Wenn der Moderator verkündet, dass der Tag gekommen ist, öffnen alle Spieler ihre Augen und die Diskussion beginnt. Sie versuchen herauszufinden, wer von ihnen unehrlich ist (und daher eine "Mafia") und wer ein Zivilist ist. Die Spieler können gleichzeitig sprechen oder sich abwechseln (für Diskussionen ist eine bestimmte Zeit vorgesehen).

    * Nach der Diskussion startet der Gastgeber eine offene Abstimmung, wodurch ein Bewohner aus dem Spiel scheidet. Es kann entweder ein Zivilist oder ein Vertreter der "Mafia" sein. In jeder Version des Spiels findet die Abstimmung auf unterschiedliche Weise statt.

    * Nachts versucht die "Mafia", Zivilisten heimlich zu "töten". Sie gestikulieren dem Gastgeber, den sie „entfernen“ möchten. Es gibt Versionen des Spiels, bei denen nur der Don entscheiden kann, wen er "tötet".

    * Wann hat es stattgefunden „Mord“, „weckt“ den Kommissar auf. Er weist den Gastgeber auf einen der Spieler hin, den er der Unehrlichkeit verdächtigt, und prüft damit seine Annahmen. Der Gastgeber zeigt dem Kommissar schweigend, ob er recht hat oder nicht.

    * Falls es Spieler mit anderen "Sonderrollen" im Spiel gibt, öffnen sie nacheinander ihre Augen und zeigen dem Anführer schweigend ihre Aktionen.

    * Wenn der Morgen wieder kommt, ruft der Host den Spieler an, der von der Mafia "getötet" wurde, und berichtet über die restlichen Ereignisse, die nachts stattfanden. Der Spieler, der das Spiel verlassen hat, hat das Recht auf das letzte Wort, er hat dafür 1 Minute Zeit.

    * Alle Informationen, die die Spieler erfahren haben, müssen sie verwenden, um die Mafia und Zivilisten zu identifizieren.

    * Der Gewinner ist das Team, das entweder die Gegner vollständig zerstört oder es so geschafft hat, dass es für die Gegner mathematisch unmöglich geworden ist, zu gewinnen.

    Ein Beispiel für das Spiel "Mafia"

    Einen Abend mit Freunden bei Brettspielen zu verbringen, ist ein angenehmer Zeitvertreib. Die Karte "Mafia" ist bei vielen sehr beliebt Großunternehmen. Aber wie spielt man es richtig?

    Traditionell nehmen elf Personen teil: zehn Spieler und ein Gastgeber. Letzterer beobachtet den Verlauf des Spiels und spricht seine Phasen aus.

    Zu Beginn wählen die Spieler eine von zehn Karten. Sieben von zehn sind rot, der Rest schwarz. Demnach sieben Städter und drei Mafiosi. An der Spitze der Bürger steht der Sheriff, an der Spitze der Mafia der Don.

    Das Gameplay ist in „Tag“ und „Nacht“ unterteilt. Der Anführer ersetzt sie und sagt die Sätze: „Der Tag kommt“ oder „Die Nacht kommt“.

    Ziel des Spiels ist es, dass die Mafia die Bürger „tötet“ oder umgekehrt.

    Das Spiel hat begonnen

    Zehn Personen sitzen am Tisch, jeder bekommt eine Nummer von 1 bis 10 zugeteilt. Der Gastgeber verkündet den Einbruch der Nacht und den Teilnehmern werden die Augen verbunden. Jeder wählt eine Karte aus, erinnert sich daran, wer er im Spiel sein wird, legt die Karte an seinen Platz und schließt die Augen. Der Anführer legt dementsprechend die vom Spieler gewählte Karte ab. Und geht weiter zum nächsten.

    Damit die Teilnehmer nicht gucken, neigen alle den Kopf.

    Nachdem alle die Karten erhalten haben, "wacht die Mafia auf". Die Spieler, denen schwarze Karten ausgeteilt wurden, lernen sich kennen. Erst in der Nacht der Bekanntschaft kann die Mafia entscheiden, in welcher Reihenfolge die "Morde" an Bürgern stattfinden. In den darauffolgenden Nächten dürfen sie ihre Masken nicht abnehmen. Don führt den Rest seines Teams an, er ist es, der die Reihenfolge der "Kills" festlegt. Während dieser Aktion sollte sich die Mafia nicht offenbaren, da Zivilisten einige Körperbewegungen in der Nähe mitbekommen können. Nach den Worten: „Die Mafia schläft ein“ werden den Spielern die Augen verbunden.

    Der Sheriff wacht neben dem Gastgeber auf. Der Sheriff hat die Möglichkeit, die Mafia während des „Nacht“-Spiels zu überprüfen. Nach dem Treffen "Der Sheriff schläft ein."

    Wenn der Morgen kommt, sollte der Gastgeber den Satz sagen: „ Guten Morgen. Die Leute wachen auf."

    Jeder hat das Recht, eine Minute lang zu sprechen. Die Bürger müssen die Mafia herausfinden, und die Mafia sollte nicht "ihre eigenen" verraten und die Bürger entfernen.

    Der Spieler, dem die erste Nummer zugewiesen wurde, beginnt zuerst zu diskutieren und dann im Kreis herum. Spieler können Spieler nominieren, die sie für Mafia halten. Jeder "beschuldigt" nur einen Spieler. In der ersten Runde müssen mindestens zwei Kandidaten eingereicht werden, ansonsten findet die Abstimmung nicht statt. In den folgenden Tagen kann die Zahl der Angeklagten beliebig sein. Das Spiel verlässt das Spiel, für das gemäß den Ergebnissen der Abstimmung mehr Stimmen abgegeben wurden. Derjenige, der das Spiel verlässt, sagt seins das letzte Wort. Er hat eine Minute Zeit, in der er sich entschuldigt oder seinen Verdacht äußert. Entpuppt sich der Spieler als Mafia, muss er bis zuletzt behaupten, er sei ein normaler Bürger. Wenn er den Sheriff "ermordet", hat er das Recht, es auszusprechen und über seine nächtlichen Kontrollen zu sprechen. Wenn er die Mafia herausgefunden hat, hat er das Recht, das zu sagen.

    Wenn während der Abstimmung mehrere Verdächtige die gleiche Anzahl von Stimmen haben, müssen sie in 30 Sekunden zu ihrer Verteidigung argumentieren und beweisen, dass sie Zivilisten sind. Danach stimmen die Spieler erneut ab. Der Spieler mit den meisten Stimmen verlässt das Spiel.

    Dann ist die Nacht angesagt. Der Wirt sagt: „Die Mafia macht sich an die Arbeit“ und listet die Spielzahlen auf. Gleichzeitig entfernen Mitglieder der Mafia ihre Bandagen nicht, sondern heben bei der Bekanntgabe der Nummer ihre „Waffe“. Der Spieler wird "getötet", wenn alle Mafiosi "Pistolen" erhoben, sonst verfehlt die Mafia. Denken Sie daran, dass Don und seine Komplizen sich gleich zu Beginn des Spiels auf die Reihenfolge ihrer Morde geeinigt haben. Danach „schläft die Mafia ein“.

    Don wacht auf. Der Chef der Mafia sucht den Sheriff. Er wählt einen Spieler mit beliebiger Nummer, zeigt auf ihn und der Host bestätigt entweder die Theorie oder widerlegt sie. Don schläft ein.

    Der Sheriff folgt dem Kopf der Mafia und wacht auf. Er berechnet Mafia. Er hat das Recht, auf jeden zu zeigen und eine Antwort vom Host zu erhalten. "Der Sheriff schläft ein"

    "Stadt lebt" Wenn es den Mafiosi gelungen ist, den Bürger zu „erschießen“, dann spricht der Gastgeber darüber und gibt dem Aussteiger eine Minute Zeit. Wenn alle noch am Leben sind, dann sollte der Anführer die Bürger mit dieser Nachricht erfreuen.

    Am zweiten Tag steht Spieler Nummer zwei an erster Stelle. Die folgenden Nächte und Tage vergehen analog bis zum vollständigen Sieg eines der Teams.

    Die Stadtbewohner gewinnen, wenn alle Mafia-Mitglieder eliminiert werden, ansonsten gewinnt die Mafia.

    Feinheiten


    Wenn ein Spieler drei Bemerkungen hat, hat er kein Rederecht für eine Spieltag. Wenn mehr als drei Verwarnungen empfangen werden, scheidet der Spieler aus, ohne sprechen zu können.

    Mafia-Kartenspiel ist Brettspiel für ein großes Unternehmen. Während Sie es spielen, müssen Sie andere Spieler beobachten und Schlüsse aus ihrem Verhalten, ihren Gesten und Worten ziehen. Und die Mafia wird mit aller Macht versuchen müssen, naive Bürger in die Irre zu führen.


    Mafia ist ein unvergessliches Spiel, dessen Regeln niemanden gleichgültig lassen werden! Aufbauend auf einem subtilen psychologischen Spiel und menschlichen Emotionen, fängt es beide Liebende ein Aktive Erholung, und alle, die einen ruhigen Abend in geselliger Runde bevorzugen.

    Du weißt nicht, wie du lernen sollst, Mafia richtig zu spielen? Verwenden klassische Regeln und Karten, um Mafia für sich und Ihr Unternehmen zu spielen.

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    Spielanleitung in Mafia?

    Entscheiden Sie sich für die Spieler und den Anführer. Ein solcher Spieler sollte eine Person sein, die gut weiß, wie man Mafia-Karten spielt. Indem Sie es ständig spielen, können Sie ohne diese Rolle spielen.

    Verwenden Sie einen Tisch, um die Spieler zu platzieren, wobei die Spieler ausreichend Platz haben, ohne dass sich Ellbogen oder Knie berühren.

    Um den Spielverlauf aufzuzeichnen, kann der Gastgeber bei Bedarf ein Notizbuch und einen Stift verwenden :). Viel Glück.

    Spiel "Mafia": Wie drucke ich die Regeln und Karten?

    Die Regeln des Spiels "Mafia" finden Sie direkt darunter. Es reicht aus, sie zu kopieren und in Word einzufügen, dann auszudrucken und während des Spiels zu verwenden.

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    Sie können auf dickem Papier auf Ihrem Heimdrucker drucken. Auch im Dokument finden Sie eine Musterkarte zurück. Drucken Sie sie zu gleichen Teilen mit den Karten aus, kleben Sie sie zusammen und erhalten Sie ein selbstgemachtes, individuelles Kartenset für das Spiel!

    Brettkartenspiel "Mafia": Spielregeln

    Erste Nacht"

    Nach der Verteilung der Spielkarten an jeden Spieler bricht die Nacht herein. Das heißt, jeder Spieler schließt die Augen und öffnet sie erst auf besonderen Befehl des Anführers. Wir empfehlen Ihnen, den Spielverlauf nachts nicht auszuspionieren, da dies den Eindruck verderben kann.

    Der Moderator sagt „Die Stadt schläft ein“, alle Spieler schließen die Augen. „Mafia wacht auf“ - jene Spieler, die während der Verteilung der „Mafia“-Karte die Augen öffnen und sich kennenlernen. Dann wachen alle aktiven Charaktere auf, um den Gastgeber kennenzulernen - einen Verrückten, einen Sheriff usw.

    Der erste Tag"

    Der Zweck des ersten Tages besteht darin, über die Verhaftungskandidaten zu entscheiden. Grundsätzlich werden Wetten auf die verschiedenen Rascheln und Geräusche abgeschlossen, die die Schläfer während ihrer Bekanntschaft mit der Mafia gehört haben. Während der Diskussion Hauptziel friedlich - um die Mafia zu berechnen. Die Mafia wiederum muss die Verhaftung „der eigenen“ verhindern. Nach einiger Debatte stimmt jeder der Spieler gegen diese oder jene Person. Nachdem der Gefangene ausgewählt wurde, wird seine Karte aufgedeckt. Die Stadt schläft ein.

    Zweite "Nacht"

    In dieser Nacht tötet die Mafia einen der Zivilisten. Sie zeigen dem Spielleiter ihre Wahl – die Wahl erfolgt lautlos, mit Gesten, Mimik und Blicken. Nachdem die Mafia eingeschlafen ist, wachen nacheinander die aktiveren Rollen auf - der Sheriff, der Arzt, der Mörder usw. Der Anführer muss sich an alle Funktionen erinnern, die er in dieser Nacht ausgeführt hat – wer gerettet wurde, wer geheilt wurde, wer überprüft wurde. Nachdem alle ihre Rolle gespielt haben, schläft die Stadt ein.

    Zweiter Tag"

    Am zweiten Tag muss der Gastgeber alle Ereignisse ankündigen, die nachts passiert sind. Der Mord an jemandem aus dem Frieden, die Behandlung eines Arztes, der von einer Prostituierten gerettet wurde. Sie dürfen jedoch die Rollen anderer Personen nicht preisgeben - dies ist eine sehr wichtige Regel! Wenn eine Person, die Opfer der Mafia wurde, von einem Arzt geheilt oder von einer Prostituierten gerettet wurde, verkündet der Gastgeber „Der Mord ist nicht geschehen!“. So verschleiert er den Namen des ehemaligen Opfers. Diese Regel kann jedoch geändert werden, je nachdem, ob Sie wissen möchten, gegen wen die Mafia einen Groll hatte.

    Nachdem der Gastgeber die Ergebnisse des Abends bekannt gegeben hat, beginnen die Diskussionen erneut. Danach wird der „Gefangene“ wieder ausgewählt. Das Schema des weiteren Spiels wiederholt vollständig das Schema "der erste Tag - die zweite Nacht - der zweite Tag".

    Als Ende des Spiels gilt der Moment, in dem die Zivilisten oder die Mafia nach dem Verhältnis der Spieler gewonnen haben.

    Hauptkarten im Spiel "Mafia"

    Mafia. Tagsüber gibt er vor, ein gewöhnlicher Zivilist zu sein. Nachts versucht sie, einen Spieler zu töten, der ihrer Meinung nach zu aktiv und friedlich ist, und führt alle auf den richtigen Weg der Wahl.

    Friedlicher Bewohner. Schläft nur nachts. Tagsüber versucht er herauszufinden, wer von den Spielern die Mafia ist, und bringt den Bösewicht hinter Gitter.

    Wie spielt man das Mafia-Spiel mit aktiven Rollen?

    Sheriff. Sheriff spielt für Zivilisten. Wenn er nachts aufwacht, kann er sich dafür entscheiden, nur 1 Spieler zu überprüfen. Er zeigt mit dem Finger auf ihn und schläft ein, und am Morgen sagt der Moderator „Der Sheriff hat geschlagen“ oder „Der Sheriff hat nicht geschlagen“, je nachdem, ob der Sheriff die Mafia-Vertreter erraten hat oder nicht.

    Wenn „Sheriff hit“, dann muss der Sheriff während des Spiels unmerklich den gesamten Teil der Spieler zu demjenigen treiben, der sich nach seinem Check als die Mafia entpuppt hat. Dies bedeutet, dass es notwendig ist, ein Bußgeld durchzuführen psychologisches Spiel um die Friedlichen zum Sieg zu führen.

    Arzt. Er spielt auch als Zivilist und heilt Menschen, nachdem sie von der Mafia getötet wurden. Nachts zeigt er dem Gastgeber seine Wahl, und wenn er denjenigen geheilt hat, der Opfer der Mafia wurde, wird tagsüber bekannt gegeben, dass „der Mord nicht stattgefunden hat!“. Eine wichtige Regel ist, dass der Arzt nicht das Recht hat, denselben Spieler zwei Nächte hintereinander zu behandeln. Dies ist nur über Nacht möglich. Übrigens hat der Arzt auch das Recht, sich selbst zu behandeln, aber auch in einer Nacht.

    Mörder. Der Mörder muss den Teilnehmer bestimmen, den er jagen wird. Nachts listet der Moderator aktive Rollen speziell für den Killer auf. Während er die Rolle ausspricht, die er jagen möchte, nickt der Killer mit dem Kopf. In allen folgenden Nächten kontrolliert er jeden Spieler und sucht nach dem Prinzip der Sheriff-Arbeit nach einem „Opfer“. Wenn der Mörder auf eine Person zeigt, die einen Beruf hat, den er jagt, dann verkünden sie am Nachmittag „Der Mörder hat geschlagen, ist gestorben ... (zum Beispiel eine Prostituierte)“.

    Werwolf. Nachdem er die erste Mafia getötet hat, übernimmt der Werwolf vollständig ihre Funktionen. Das heißt, zu Beginn des Spiels ist er ein Zivilist, am Ende die Mafia.

    Fürsprecher. Wiederholt die Funktionen des Sheriffs vollständig, spielt aber für die Mafia-Komposition.

    Unsterblich. Dieser Spieler kann nachts kein Opfer der Mafia werden, er kann nur tagsüber von Zivilisten eingesperrt werden.

    Leibwächter. Wählt nachts einen Spieler zum Bewachen aus. Fällt die Wahl der Mafia auf diesen Spieler, stirbt an seiner Stelle der Leibwächter. Der Leibwächter hat jedoch eine Chance zu überleben, wenn der Arzt ihn rettet.

    Putana. Nachts wählt er einen Spieler aus, den er in ein Bordell bringt, und so rettet die Prostituierte diesen Spieler, wenn die Wahl der Mafia auf ihn gefallen ist. Wenn eine Prostituierte getötet wird, stirbt auch ihr „Mandant“. Bei der Arztwahl kann eine Prostituierte oder ihr „Kunde“ überleben, ABER nur eine Person.

    Wahnsinnig. Spielt für sich selbst und kann jeden Spieler töten, einschließlich der Mafia.

    Das sind alle Regeln des Spiels "Mafia" :). Wir wünschen Ihnen ein spannendes Spiel!

    P.S. Wenn Sie Fragen haben - stellen Sie sie in den Kommentaren.

    Mafia-Spiel mit Karten - eine spannende Tätigkeit für Erwachsene und Kinder. So einfach Teamspiel ermöglicht es den Spielern, ihre Vorstellungskraft zu entwickeln, lehrt sie, schön zu sprechen, schult ihre Überzeugungskraft und trainiert auch das Gedächtnis. Mafia - ruhig und lustiges Spiel die für ein großes Unternehmen geeignet ist. Hier gilt die Regel – je mehr Spieler, desto interessanter das Spiel. Die optimale Spielerzahl für die Mafia liegt bei 8-16 Personen.

    Vorbereitung auf das Spiel

    Bevor das Spiel beginnt, werden Karten vorbereitet (Sie können fertige Mafia-Karten kaufen, Bilder für die Mafia selbst drucken oder normale Spielkarten verwenden). Mit Hilfe von Karten werden alle Spieler in Rollen eingeteilt. Es ist interessanter, mit speziellen Karten zu spielen, die für dieses Spiel erstellt wurden. Sie können Bilder für Karten herunterladen und auf einem Drucker ausdrucken - Kartenvorlagen für das Spiel MAFIA

    Wenn Sie ein normales Deck haben Kartenspielen, dann sind die Rollen wie folgt verteilt:

    • rot - Bürger (sie sind Zivilisten),
    • schwarz - Mafia,
    • Bildkarten - zusätzliche Status (z. B. die Pik-Dame ist eine Kurtisane, der Kreuz-König ein Kommissar, der Pik-König ein Verrückter, der Herz-König ein Arzt.)

    Spieler, die noch nie Mafia gespielt haben, sollten sich mit den Rollen vertraut machen und verstehen, was und wie dieser oder jener Charakter tut.

    Die Spieler mischen die Karten und teilen sie aus. Jeder Spieler erhält verdeckt eine Karte. Die Spieler sehen sich ihre Karten an, zeigen sie aber anderen nicht. Jeder Spieler muss seine Rolle genau kennen und darf sich nicht verwirren lassen. Die Karte kann mit einer Wäscheklammer an der Kleidung befestigt oder einfach in die Tasche gesteckt werden.

    Schauen wir uns also die Hauptrollen an und erinnern uns daran, was sie können und was nicht.

    Die Hauptrollen der Spieler im Spiel Mafia

    Führend- der einzige Spieler, der seine Karte den anderen zeigt. Dieser Mann weiß alles über jeden in der Stadt. Er führt das Spiel.

    Friedliche Bürger- gewöhnliche Bewohner einer virtuellen Stadt, die nachts schlafen (ehrlich schlafen, ohne zu gucken!) Und tagsüber den Spieler wählen (einsperren), der ihrer Meinung nach eine Mafia ist.

    Mafia- Spieler, die nachts das gewählte Opfer auswählen und töten und tagsüber versuchen, sich wie Zivilisten zu verhalten.

    Sheriff (Kommissar)- Es kann nur einen Sheriff im Spiel geben. Seine Aufgabe ist es, die Spieler nachts zu kontrollieren.

    Arzt (Arzt, Heiler)- Der Arzt arbeitet auch nachts und kann nur einen Einwohner der Stadt retten.

    Kurtisane- nimmt einen der Spieler die ganze Nacht mit und rettet ihn so vor dem Tod. Stimmt, wenn die Mafia sie als Opfer auserkoren hat, dann stirbt auch ihre Geliebte mit ihr.

    Wahnsinnig- versucht, alle zu töten und der einzige Einwohner der Stadt zu bleiben.

    Spielregeln für Mafia mit Karten

    Nachdem die Karten ausgeteilt wurden, zeigt der Anführer, der seine Karte erhalten hat, sie den anderen Spielern und bereitet ein kleines Blatt Papier und einen Bleistift vor. Der Anführer wird die Zahl der Getöteten zählen und den Rest der Stadtbewohner das Urteil verkünden. Der Anführer des Spiels muss ehrlich sein.

    Erste Nacht

    In der ersten Nacht lernt der Gastgeber die Teams kennen und findet heraus, wer die Mafia ist, wer die Zivilisten sind, wer der Arzt, der Wahnsinnige usw.

    Der Moderator verkündet den Spielern:

    Nacht. Die Städter schlafen, die Mafia wacht auf.

    Diejenigen Spieler, die eine Zivil-, Arzt-, Kurtisanen- oder Sheriffkarte erhalten haben, öffnen ihre Augen nicht. "Mafia" öffnet die Augen und lernt sich kennen (ohne Ton, nur mit einem Blick finden sich die Spieler, die Städter sollen nicht wissen, wer wer ist !!!). Der Gastgeber schreibt die Mafia-Spieler auf seinen Zettel. Natürlich erlaubt er keinem der Spieler, in dieses Blatt hineinzuschauen.

    Außerdem befiehlt der Moderator der Mafia zu schlafen und befiehlt dem Sheriff aufzuwachen und schreibt ihn auf seine „schwarze Liste“. In der ersten Nacht erkennt der Gastgeber wiederum alle Spieler: die Mafia, den Sheriff, den Arzt, die Kurtisane, den Wahnsinnigen und die Zivilisten.

    Der erste Tag

    Der Gastgeber verkündet:

    Tag! Die Stadt erwacht.

    Alle Spieler öffnen die Augen. Die Stadtbewohner erhalten am ersten Tag einen Vorsprung. Die Mafia hat noch niemanden getötet, aber schon am ersten Tag vermuteten Zivilisten, dass etwas nicht stimmte (die Geräusche der Nacht führten sie zu beunruhigenden Gedanken - die Mafia operiert in der Stadt!).

    Am ersten Tag müssen die Bewohner der Stadt einen Spieler ins Gefängnis stecken und ihn als Mafia anerkennen. Der Spieler wird ausgewählt von gemeinsame Entscheidung oder per Abstimmung. Natürlich versucht die Mafia mit aller Macht, einen Zivilisten einzusperren. Sobald ein Spieler ausgewählt ist, ist er aus dem Spiel und deckt seine Karte auf. Die Stadtbewohner werden herausfinden, wen sie gepflanzt haben.

    Zweite Nacht

    Der Gastgeber verkündet:

    Die Stadt schläft, die Mafia wacht auf!

    Die Mafia öffnet ihre Augen und identifiziert ihr Opfer so leise wie möglich. Der Gastgeber schreibt in ein Notizbuch, wen die Mafia umgebracht hat. Außerdem erwachen wiederum alle Schauspielrollen (Sheriff, Arzt etc.). Jede Rolle muss ihre Funktion erfüllen:

    • Der Sheriff überprüft den Spieler. Er richtet seine Augen auf einen der Spieler und fragt die führende Mafia, ob dies der Fall sei. Der Gastgeber sollte nicken, um dem Sheriff mitzuteilen, ob es sich um eine Mafia handelt oder nicht. Tagsüber muss der Sheriff die Abstimmung beeinflussen, um die Mafia zu töten, aber dieser Spieler kann nicht „Ich bin der Sheriff und ich kenne jeden“ rufen. Er selbst hat Angst vor der Mafia, und sobald die Mafia errät, wer der Sheriff in der Stadt ist, werden sie ihn sofort schlagen.
    • Der Doktor zeigt auf einen der Spieler und rettet ihn. Der Leiter schreibt das "Behandelte" auf. Ich denke, es muss nicht erklärt werden, dass der Arzt die Spieler nach dem Zufallsprinzip behandelt, weil er nicht weiß, wer wer ist und wer in dieser Nacht von der Mafia getötet wurde. Außerdem kann der Arzt nicht 2 Nächte hintereinander denselben Spieler heilen. Der Arzt selbst kann auch nicht 2 Nächte hintereinander behandeln.
    • Die Kurtisane sieht den Spieler an, den sie in dieser Nacht mit ins Bordell nimmt. Dieser Spieler bleibt, wenn er von der Mafia ausgewählt wird, am Leben (schließlich war er nachts nicht zu Hause). Das Problem ist, wenn die Mafia nachts eine Kurtisane tötet, dann stirbt auch ihr Besucher, die Zeugen der Mafia sind nutzlos!
    • Der Wahnsinnige tötet einfach den, den er mag. Nun, was kann man einem Wahnsinnigen nehmen!

    Alle Spieler, die behandelt wurden, waren mit einer Kurtisane zusammen, fielen in die Fänge eines Wahnsinnigen usw. Der Leiter schreibt auf, um nicht verwirrt zu werden.

    Nachdem alle Spieler ihre Rollen gespielt haben, erwacht die Stadt.

    Zweiter Tag

    Nach einer langen, ereignisreichen Nacht verkündet der Gastgeber:

    Am zweiten Tag wachen die Stadtbewohner auf.

    Alle öffnen die Augen und der Moderator ruft den, der nicht aufgewacht ist:

    Letzte Nacht gab es einen Mord in unserer Stadt. Getötet von so und so (der Spieler zeigt seine Karte anderen und scheidet aus dem Spiel aus).

    Damit es nicht sehr anstößig wird, aber das Spiel mehr Spaß macht, erzählt der Ermordete mit Geschmack, wie er getroffen wurde (man kann sich etwas Lustiges und Lustiges einfallen lassen. Zum Beispiel kam der Tod dadurch, dass ich dazu gezwungen wurde iss 25 Teller Grieß :)

    Wenn der von der Mafia ausgewählte Spieler von einem Arzt oder einer Kurtisane gerettet wurde, verkündet der Gastgeber: "Der Mord ist nicht geschehen."

    Der Tag geht weiter mit einer Diskussion und einem Lynchmord an einem der Spieler.