Speisekarte
Kostenlos
Anmeldung
heim  /  Arten und Lokalisierung von Furunkeln/ Clash Royale-Decks. Beste Kampfdecks in Clash Royale

Clash Royale-Decks. Beste Kampfdecks in Clash Royale

Du steckst in Arena 6 fest und kommst nicht weiter? Sie wissen nicht, wie Sie in Clash Royale ein unbesiegbares Deck für die sechste Arena bauen? Verzweifeln Sie nicht! Lesen Sie diesen Beitrag, bauen Sie ein Deck wie meines und Sie werden Erfolg haben! Das verspreche ich! Glaubst du nicht? Schauen Sie, ich bin erst auf Level 6 und kämpfe bereits auf Hochtouren in der siebten Arena, und das ziemlich erfolgreich ...

B und mein Deck ist komplett ohne legendäre Karten(obwohl ich sie habe):


Also fangen wir an ... „Builder's Workshop“ ist die sechste Arena im Spiel Clash Royale, zu dem Spieler wechseln, die bereits mehr als 1.700 Trophäen gesammelt haben. In der Regel stehen Spielern auf diesem Level bereits mehr als 40 Karten zur Verfügung und die Auswahl ist groß! Nach meinen Beobachtungen wetten viele Spieler in dieser Arena entweder auf den Golem, auf PEKKA oder auf den Schweinereiter ... Ich habe mich entschieden, mich auf die Kombination aus Riese und Ball zu konzentrieren, und ich habe mich nicht geirrt! Die restlichen Karten im Stapel wurden bereits ausschließlich zu dem Zweck ausgewählt, den Stapel (oder eine dieser Karten) zuverlässig zu schützen. Eigentlich habe ich mir Folgendes ausgedacht, das beste Deck für Arena 6:


Nun zum Deck:

1. Riese + Ball. Zwei Karten, die ausschließlich auf den Angriff auf Gebäude in Clash Royale abzielen. Es klappt sehr gut, wenn man sie gemeinsam in der Arena aufstellt. In diesem Fall lenkt der Riese die Aufmerksamkeit auf sich selbst und gibt so mehr Zeit für den Ball.
2. Walküre und Magier. Karten sind sowohl in der Verteidigung als auch im Angriff sehr nützlich. Ein Magier ist schnell in der Lage, eine Horde von Schergen oder eine Armee von Skeletten zu zerstören, die normalerweise verwendet werden, um sowohl den Ball als auch den Riesen aufzuhalten. Und noch etwas ... Walküre kann auch bedenkenlos als Deckung für den Ball verwendet werden, da sie auch über einen sehr guten Gesundheitsvorrat verfügt!
3. Kleiner Drache. Die Rolle der Deckung des Angriffs. Genauso wie der Magier gut mit Schergen zurechtkommt!
4. Bogenschützen und die Skelettarmee. Karten, die im Deck ausgewählt werden, dienen eher der Verteidigung.
5. Entladung. Sehr nützliche Karte in Clash Royale zu sehr geringen Kosten. Befreit den Riesen mühelos von lästigen Skeletten oder Kobolden und gibt ihm so mehr Zeit, den Turm anzugreifen. Manchmal kann man auch mit Hilfe einer Entladung einen unfertigen Turm fertigstellen. Wenn ein Turm beispielsweise nur noch sehr wenig Gesundheit hat (was häufig vorkommt), ist es besser, ihn mit einer Entladung zu erledigen, als einen Charakter freizulassen.

Ein paar Worte zur Taktik des Kampfes...
Es ist nicht notwendig, den Riesen und den Ball sofort zusammen in die Arena zu bringen ... Sie können ein wenig schummeln. Lassen Sie beispielsweise einen Riesen in die Arena frei, indem Sie ihn ganz unten in der Nähe des Königsturms platzieren. Wenn er die Brücke erreicht, hast du bereits wieder 10 Tropfen Elixier. Fügen Sie dann dem Riesen eine beliebige andere Karte hinzu, um den Anschein eines Angriffs auf diese Flanke zu erwecken. Dadurch wird Ihr Gegner gezwungen, sich gegen Ihren Angriff zu verteidigen. Und sobald er seine Einheiten aufstellt, schleuderst du den Ball sofort entlang der anderen Flanke. Ich garantiere, dass er in 80 % der Fälle (das sind 4 von 5) erfolgreich zum Turm fliegen und mindestens zwei Bomben abwerfen wird! Danach wird es nicht mehr besonders schwierig sein, den Turm fertigzustellen!

Hier sind einige gute Decks für dieses Spiel bis einschließlich Arena 4 in der aktuellen Meta. Bevor ich sage, dass die Decks schlecht sind, empfehle ich allen Anfängern dringend, diesen Artikel zu lesen

Universaldeck. Dieses Deck kann sowohl in der Anfangsphase des Spiels guten Schaden verursachen als auch im späten Spiel die Linie sprengen. Inferno kann feindliche Panzer gut kontern und Pfeile können kleine Einheiten kontern. Im späten Spiel können Sie einen Angriff ganz am Ende der Karte starten, indem Sie einen Riesen starten und ihn ständig mit Hexen, Kobolden und Fliegen bewerfen. Es muss eine Faust organisiert werden, mit der der Feind nur schwer umgehen kann.

Spammer-Deck. Ihre Aufgabe ist es, zu überleben, bis das Elixier verdoppelt ist. Dafür stehen Ihnen eine ganze Reihe von Schutzstrukturen zur Verfügung. Auf dem verdoppelten Elixier errichten wir eine Reihe von Gebäuden, die Einheiten produzieren, werfen einen Riesen davor, sodass sich die Einheiten dahinter ansammeln, und zerstören den Turm. Normalerweise spielt dieses Deck 1:0 zu Ihren Gunsten.

Situationsdeck. Alles richtet sich streng nach der Situation, basierend auf den Aktionen des Feindes. Der Feind tut nichts? Wir haben eine Hütte errichtet.

Deck gegen Spammer. Es ist möglich, eine leere Linie schnell zu zerstören, wenn Sie wissen, dass der Feind das gesamte Elixier ausgegeben hat, um eine andere Linie zu stärken. Es gibt etwas, um sich vor dem ständigen Spam des Feindes zu schützen, und die Kombination aus Gig-Skill + Wildschweinreiter ermöglicht es, die Linie im Frühstadium zu zerstören, vorausgesetzt, man deckt den Spammer rechtzeitig mit Pfeilen ab.

Ein weiteres Spammer-Deck. Wie in jedem anderen ähnlichen Deck besteht Ihr Ziel darin, zu überleben, um das Elixier zu verdoppeln. Goblins mit Pfeilen, Bomber und Musketier werden Ihnen dabei helfen. Dieselben Einheiten helfen Ihnen dabei, mit der doppelten Menge an Elixier die Ziellinie weiter voranzutreiben. Im späten Spiel spammen wir 2-3 Koboldhütten in der 1. Reihe, werfen einen Riesen vor sie und werfen, wenn möglich, Kreaturen wie einen Musketier, eine Hexe oder einen Bomber hinein, die einen Pfeilhagel überleben.

Decks werden hinzugefügt, sobald sie verfügbar sind.

Aufmerksamkeit! Codes für Geld und Kristalle erschienen in Clash Royale –

Video: Spielerbewertungen

Wir laden Sie ein, sich mehrere Videos anzusehen. Darin können Sie nachvollziehen, wie das Gameplay aussieht und wie die Steuerung aufgebaut ist.

Im Spiel Clash Royale Jeder erringt den Sieg auf seine eigene Art und Weise und mit seinem eigenen Deck. Allerdings sind alle Decks in Typen und Untertypen unterteilt. An dieser Moment Es sind nur 4 Arten von Decks bekannt.

Verteidigung

Die Essenz solcher Decks ist, wie Sie sich vorstellen können, die Verteidigung. Eine Person mit einem solchen Deck wird versuchen, ihre Türme so gut wie möglich vor dem Ansturm des Feindes zu schützen, um zu warten, bis dieser Gegner einen fatalen Fehler macht. Der Verteidiger kann dann eine kleine Handvoll seiner Karten in den Angriff werfen, um zu versuchen, den Turm des Gegners zu zerstören.

Oftmals enden Spiele mit einem solchen Deck mit einem Ergebnis von 1:0 oder 0:0. Es ist erwähnenswert, dass das Spielen mit Decks dieser Art erfordert viel Spielgeschick oder, wie es unter Spielern allgemein genannt wird, Geschicklichkeit.

Aggro/Angriff

Das komplette Gegenteil von Defensivdecks. Aggro (auch als aggressiv bekannt) verlässt sich meist auf kleine Kreaturen, die Druck auf den Feind ausüben und ihn daran hindern, seine Kräfte zu konzentrieren und seine Türme anzugreifen. Aggro-Taktiken erfordern keinen großen Aufwand, was bedeutet, dass mangelnde Fähigkeiten des Spielers akzeptabel sind. Es scheint, was könnte an einem so mächtigen Deck falsch sein, das einfach Druck auf den Feind ausübt und ihn nicht atmen lässt?

Die Schwäche solcher Decks ist der Flächenangriff. Jede Karte, die in einem bestimmten Bereich (von denen es in Verteidigungsdecks viele gibt) auch nur den geringsten Schaden verursacht, kann für einen aggressiven Spieler kritisch werden. Ein Beispiel für solche Karten: Walküre, Pfeile, baby Drache usw.

Kontrolle

Auf den ersten Blick mag es scheinen, dass diese Taktik in Clash Royale eine Mischung aus Aggro und Verteidigung ist, aber das ist bei weitem nicht der Fall. Kontrolldecks bestehen oft zur Hälfte aus Aggro-Karten und zur anderen Hälfte aus Verteidigungskarten (wie bereits erwähnt, handelt es sich dabei normalerweise um AoE-Karten). Somit stellt sich heraus, dass die Decksteuerung universell ist. Im richtigen Moment können Sie den Feind zurückschlagen und im richtigen Moment einen Gegenangriff ausführen, beispielsweise mit demselben Eberreiter. Aber auch solche scheinbar universellen Decks haben ihre Nachteile.

Der Hauptfeind eines Kontrolldecks ist Zufälligkeit und mangelndes Können. Möglicherweise erhalten Sie einfach nicht die erforderlichen Karten auf die Hand und verlieren einen Gegenangriff Ihres Gegners. Oder Sie haben dieses Deck einfach nicht genug gespielt, um alle Feinheiten seiner Mechanik zu verstehen.

Combo

Es gibt auch Combo-Decks, die mehrere Karten kombinieren, die im Zusammenspiel miteinander unglaubliche Dinge bewirken. Die häufigsten Kombinationen sind: Ball + Riese Und Wildschweinreiter + Einfrieren.

Es ist jedoch unmöglich, Combo-Decks als eigenständigen Typ herauszuheben, da es sich bei Combo-Decks in der Regel um modifizierte Kontroll- oder Defensivdecks handelt.

Hallo lieber Freund, wir haben die besten Clash Royale-Decks auf unserer Website.

Ein Deck, oder wie es auch Deck genannt wird, ist eine Zusammenstellung von Karten zum Angriff. Wir werden kein bestimmtes Deck analysieren, da viele ihre eigenen Vorlieben haben und unterschiedliche Karten offen sind.

In Clash Royale können Truppen dem Feind zwei Arten Schaden zufügen:

  • Ein gezielter Schlag ist Schaden an einem Ziel (Musketier, Barbar, Kobold usw.). Einheiten, die einen solchen Schlag austeilen, erledigen schnell einzelne Ziele mit großem Gesundheitsvorrat.
  • Streuschlag ist Schaden, der mehreren Zielen (Hexe, Walküre, Drache usw.) zugefügt wird. Einheiten, die eine solche Zerstörung anrichten, eignen sich gut für den Kampf gegen eine Gruppe von Zielen mit geringer Gesundheit.

Es gibt verschiedene Arten von Decks:

  • Beleidigend
  • Kontrollieren

Oder mit anderen Worten: Ziel ist es, Angriff und Verteidigung zu spielen.

Es ist ratsam, mindestens eine Einheit aus jeder Schadenskategorie in Ihrem Deck zu behalten.

Einheiten können auch in Nahkampf und Fernkampf unterteilt werden. Verwenden Sie Nahkampfeinheiten als Schutzschild für Truppen, die aus der Ferne angreifen können. Nehmen Sie nicht nur Nahkampf- oder Fernkampfeinheiten in Ihr Deck auf, da sie ohne Interaktion untereinander keinen Sieg bringen.

Um erfolgreich zu spielen, müssen Sie über ein gutes und ausgewogenes Deck verfügen, mit dem Sie Ihre Gegner besiegen, in Pokalen höher aufsteigen und neue Karten und Erfolge verdienen.

Hier möchten wir speziell auf die besten Kartenkombinationen zum Spielen von Clash Royale für jede Arena und verschiedene Spielstile hinweisen. Nachfolgend finden Sie Decks mit Beschreibungen der Spieltaktiken, unter denen jeder Spieler etwas für sich finden kann.

Der Dunkle Prinz, eine schwere Einheit, und die dazugehörigen Gebäude sind ebenfalls schwer. Und wenn Sie es mit setzen jüngerer Bruder...Versuch es selber! Also, unser Thema, Deck mit...


Jeder König hat eine Wache. Warum geht es dir schlechter? Das Clash Royale Guard-Deck ist Ihr Guard. Diese Jungs werden dich vor lästigen Gegnern beschützen, die ...


Supermans Vater hat seine Begegnung mit dieser Einheit nicht überlebt, aber Sie können es tun. Ich sage noch mehr: Sie werden die Karte problemlos beherrschen. Decks mit Tornado in Clash Royale...


Fühlten Sie sich schon immer vom Charme eines Panzers angezogen? Magst du die Macht, die alles zerstört, was ihr in den Weg kommt? Schnappen Sie sich Clash Royale Golem-Decks und experimentieren Sie. Dieser Lehmkrieger ist ziemlich stark. Dir...


Ein Deck mit einem Eismagier in Clash Royale wird Ihnen helfen, die legendäre Arena leicht zu erreichen und ein paar Turniere zu gewinnen.


Uns alle interessiert die Frage: Ist es möglich, ein Deck zusammenzubauen, das keinem anderen nachsteht?

Die Wahl des besten Decks in Clash Royale ist ein wesentlicher Bestandteil des erfolgreichen Spielens große Menge Siege Wir präsentieren Ihnen eine Liste der besten Decks von Arena 4 bis 11:

  • Riese
  • Hexe
  • Musketier
  • Ritter
  • Schergen
  • Eine Pistole
  • Feuerball
  • Pfeile

Benutze den Riesen als Schild für eine Hexe oder einen Musketier. Auch Schergen werden dem Riesen eine gute Unterstützung sein. Dieses Deck kann mit Infernal Tower gekontert werden, der einen Riesen zerstören kann. Aber da in der 4. Arena die meisten Spieler genug Inferno haben niedriges Niveau, sollte dieser Turm keine nennenswerten Unannehmlichkeiten verursachen. Schergen können das Inferno ablenken, während sie angreifen.

  • Wildschweinreiter
  • Koboldfass
  • Skelettarmee
  • Feuergeister
  • Musketier
  • Höllenturm
  • Entladung
  • Feuerball

Aufgrund der Tatsache, dass es in diesen Arenen praktisch keinen Baumstamm gibt und der Entladungsgrad relativ niedrig ist, kann die Verwendung eines Goblin-Fasses bringen gutes Ergebnis. Dieses Deck für die Arenen 5 und 6 in Clash Royale ist kostengünstig und ermöglicht Ihnen häufige Angriffe.

  • Riese
  • Luftballon
  • Musketier
  • Barbaren
  • Entladung
  • Feuergeister
  • Pfeile
  • Schergen

Riese und Luftballon– eine starke Kombination für einen zerstörerischen Angriff. Es ist schwierig, einem solchen Angriff zu widerstehen, aber es ist möglich. Ein Riese mit einer Kugel kann durch einen höllischen Turm oder eine Horde von Schergen behindert werden. Verwenden Sie also eine Entladung, um den zunehmenden Schaden des Infernos zurückzusetzen, und verwenden Sie Pfeile, um die Horde zu vernichten.

  • Wildschweinreiter
  • Riese
  • Musketier
  • Barbaren
  • Entladung
  • Schergen
  • Feuerball
  • Elixiersammler

Bevor Sie Gegenangriffe starten, wenn Sie dieses Arena-7-Deck in Clash Royale verwenden, müssen Sie mindestens zwei Elixiersammler platzieren. Stellen Sie es sorgfältig ein. Spielen Sie in den ersten anderthalb Minuten überwiegend defensiv und stellen Sie Picker auf.

Platzieren Sie das Schwein hinter dem Riesen. Auf diese Weise beschleunigt der Reiter den Riesen und erleidet keinen Schaden durch den feindlichen Arenaturm.

  • Donnerer
  • Friedhof
  • Ritter
  • Skelette
  • Protokoll
  • Bogenschützen

Wenn Sie das Glück haben, einen Friedhof zu bekommen, sollten Sie diese Karte mindestens ein paar Mal im Kampf ausprobieren, vielleicht wird sie Sie nicht gleichgültig lassen.

In diesem Deck kann der Donnerer durch einen Musketier ersetzt werden. Die Hauptangriffskarten sind Friedhof und Gift. Sie können einen Ritter auch als Minipanzer für den Friedhof verwenden.

Sie können dieses Deck auch mit einem Friedhof verwenden:

  • Türsteher
  • Friedhof
  • Höllenturm
  • Mega-Diener
  • Eisgolem
  • Entladung
  • Bogenschützen
  • Feuerball

Türsteher - sehr gute Karte zur Verteidigung gegen Elite-Barbaren oder einen Eberreiter. Nach erfolgreicher Verteidigung kann er als Panzer für den Friedhof fungieren.

  • Koboldfass
  • Wildschweinreiter
  • Skelettarmee
  • Koboldbande
  • Höllenturm
  • Prinzessin
  • Pfeile
  • Rakete

Dieses Deck ist recht einfach zu bedienen. Wenn Sie gleichzeitig ein Goblin-Schweinefass landen, führt dies dazu, dass der Feind seine Zauber ausführt, sodass Sie dem Schwein eine Prinzessin hinzufügen können. Spielen Sie dieses Deck aggressiv.

Wenn Sie einem Gegenangriff gegenüberstehen, der aus mehreren Karten mit Gesamtkosten von mehr als 5 Elixieren besteht, treffen Sie diese mit einer Rakete. Natürlich ist Rocket eine sehr starke Karte, also vergessen Sie sie nicht.