منو
رایگان
ثبت
خانه  /  پاپیلوم ها/ پازل در Skyrim Windy Peak. تلاش "Windy Peak" در بازی Skyrim - مروری بر ماموریت. جست و جوی داستانی "قله بادگیر" - پیشینه ماموریت

پازل در Skyrim Windy Peak. تلاش "Windy Peak" در بازی Skyrim - مروری بر ماموریت. جست و جوی داستانی "قله بادگیر" - پیشینه ماموریت

بررسی کاملبرای این کار، راهنما صفحه اصلی داستان را بخوانید، در اینجا به طور خلاصه در مورد سخت ترین لحظات این کار و راه حل های آنها خواهم نوشت.

اولین چیزی که باید بدانید سیاه چال است قله بادگیربزرگ!


1 . معما با یک اهرم و به دام انداختن آن آتش.

3 مجسمه را در سمت چپ پیدا کنید، با نقاشی های حیوانات، با فشار دادن کلید E روی آنها می توان آنها را چرخاند. باید ترکیب زیر را انجام دهید:

(همانطور که ممکن است حدس بزنید، بالای در، می توانید محل مجسمه های بیرونی را ببینید، و در مرکز اتاق یک قسمت سوم وجود دارد که انگار افتاده است، جایی که نشان داده شده است که مجسمه وسط باید به کدام قسمت تبدیل شود. )


2 . معما با یک در با سه حلقه.

مکان صحیححلقه ها مانند این:

(نحوه حدس زدن روی پنجه طلایی، محل صحیح در پشت رسم شده است. با باز کردن موجودی می توانید کالا را بچرخانید)


3 . از کجا می توانم پنجه طلایی را پیدا کنم؟

در مرحله c عنکبوت بزرگ، با مردی در وب ملاقات خواهید کرد. بنابراین او پنجه مورد نیاز ما را دارد. شما می توانید در حالی که او در وب است او را بکشید، اما حتی اگر او را آزاد کنید و او فرار کند، نگران نباشید، او دورتر نخواهد دوید. و به جلو جسد او را خواهید یافت.

پنجه طلایی از جنازه او گرفته می شود.


وقتی برای اولین بار بازی کردم، نمی دانستم که در پایان باید دیواری با کلمات اژدها پیدا کنم. و با رسیدن به بن بست (همانطور که به نظرم رسید) فکر کردم که اینجا انتهای سیاهچال است و رفتم. در واقع، یک پاساژ آنجا بود، من فقط متوجه آن نشدم. برای این نگاه سیاه چال ساده و بدون شاخه است، بنابراین گم شدن آن دشوار است. تنها کاری که باید انجام دهید این است که به جلو بروید! (و در پایان راهی برای خروج وجود خواهد داشت).

به محض اینکه داستان اژدها گفته می شود، ارل

او قهرمان ما را نزد شعبده باز خود می فرستد، او وظیفه جدیدی را صادر می کند - سنگ اژدها را پیدا کند و آن را برای او بیاورد. بدیهی است که جارل واقعاً به این داستان ها اعتقاد ندارد و می خواهد شما را بیشتر پیدا کند برنامه مفید. سنگی که باید پیدا کنیم در برخی از دخمه های تپه غمگین قرار دارد. شما می توانید طلسم ها را از شعبده باز بخرید و همچنین به تجار دیگر بروید. همچنین ماموریت های جانبی زیادی وجود دارد که می توانید در Whiterun انجام دهید.
اگر نمی خواهید مسافت کورگان را به تنهایی طی کنید، می توانید از سفر سریع استفاده کنید. در شمال ریوروود واقع شده است و با استفاده از قطب نما می توان به راحتی به آنجا رفت. در نزدیکی خود تپه می توانید با گروهی از راهزنان ملاقات کنید ، بنابراین بهتر است فوراً با آنها مقابله کنید و فقط پس از آن به داخل بروید. از آنها می توانید زره، سلاح و سایر آشغال ها و همچنین بطری های معجون دریافت کنید.

پیاده روی در کورگان

در کورگان همه چیز بسیار ساده است -

فقط در راهروها قدم بزنید، از تله ها دوری کنید و دشمنان را در طول مسیر نابود کنید. حل معما اول آسان است - شما باید بشقاب ها را بچرخانید تا نمادهای مار، مار و ماهی با قهرمان ما روبرو شوند. هنگامی که قهرمان ما حتی پایین تر، به سطح بعدی فرود می آید، لازم است یک عنکبوت بزرگ را بکشید و مرد فراری را تعقیب کنید که به سختی او را از بند وب نجات دادید و تصمیم گرفت به سادگی شما را دور بیندازد. ما باید او را بکشیم و آنچه را که برای حل معمای اصلی محل دفن نیاز داریم - پنجه طلایی - برداریم.
به هر حال، این همان مصنوع است که تاجر ریوروود به دنبال آن است. در طول مسیر به دری برمی خوریم که با پنجه باز می شود. برای اینکه در را باز کنید و نمردید، باید پنجه را به دقت بررسی کنید و آن را در فهرست موجودی خود بچرخانید تا نقشه هایی که معلوم شود سرنخ هایی برای باز کردن درها هستند. در دخمه های بعدی با یک رئیس زامبی قوی روبرو می شویم که پس از کشتن او سنگ اژدها را پیدا می کنیم که باید تلاش اصلی دریافت شده از جادوگر Earl of Whiterun را تکمیل کنیم.
به محض اینکه قهرمان ما سیاه چال ها را ترک کرد، بهتر است به ریوروود بروید تا پنجه طلایی را به بازرگان برگردانید، اما می توانید مستقیماً به Whiterun بروید و سنگ اژدها را به شعبده باز دربار برگردانید. این تلاش با موفقیت کامل می شود.

برای کشف راز Windy Peak در Skyrim، ابتدا باید ماموریت "Beefore the Storm" را به طور کامل انجام دهید. اگر این کار را کردید، حالا باید با جارل صحبت کنید و او شما را به فرنگار می برد.

جادوگر به شما می گوید که سنگ اژدها را برای او پیدا کنید و به نظر می رسد که پنهان شده است. پس مال شما وظیفه اصلیسنگ اژدها را پیدا کنید قبل از اینکه به معبد ویندی پیک برسید، باید از ریوروود عبور کنید. سه راه برای این کار وجود دارد: راه اول پیاده روی است: تجربه بیشتری کسب خواهید کرد، اما این مسیر زمان زیادی می برد و در طول مسیر با خطراتی مواجه خواهید شد. روش دوم سریعتر است، اما اگر پول زیادی دارید این است: به اصطبل بروید و اسب را ببرید. و سومین راه راحت: حرکت در سراسر نقشه جهان. توجه: هنگامی که خود را در معبد یافتید، باید آن را تکمیل کنید تلاش جانبی"پنجه طلایی"

پس از ترک روستای ریوروود، از پل روی رودخانه عبور کنید و سپس مسیر را به سمت کولاک بالا بروید. شما باید مراقب خود باشید، راهزنان اینجا منتظر مسافران هستند. درهای کنده کاری شده به معبد منتهی می شوند. راهزنان نیز در آن نزدیکی کمین کرده بودند. شما باید بدون توجه از کنار آنها عبور کنید یا آنها را بکشید. سپس پس از عبور از موانع مختلف، خود را در سالن تشریفات خواهید دید. یک راهزن به دام افتاده در همان نزدیکی خواهد مرد. باید رنده را باز کنید. در طاقچه سمت چپ بالای توری سه ستون وجود دارد. تکمیل کوئست Windy Peak در Skyrim نیاز به توجه دقیق دارد و سپس بلافاصله متوجه می شوید که ستون ها قابل چرخش هستند. آنها باید به ترتیب مار، مار، ماهی چرخانده شوند. حالا باید اهرم را بکشید و مشبک باز می شود.

اگر به طور ناگهانی ستون ها نچرخند، باید خارج شوید و دوباره وارد اتاق شوید. سپس از پله ها پایین بروید. صدای یک راهزن را خواهید شنید که درخواست کمک می کند. برای کمک به شما باید از یک تار غول پیکر عبور کنید و عنکبوت را بکشید. وب را با سلاح ببرید یا از آتش استفاده کنید. توجه: برای مقابله با عنکبوت می توانید از معجون فلج کننده استفاده کنید که با اهرم روی قفسه جلوی اتاق خوابیده است. حالا راهزن را آزاد کنید. او با فریاد می گریزد که گنجینه هایی را که برای نجات خود وعده داده با شما در میان نخواهد گذاشت. بهتر است او را بکشید، اما بلافاصله به دنبال او عجله نکنید. به زودی او را ملاقات خواهید کرد. او را به آرامی دنبال کنید. به زودی دزد مورد حمله دراگر قرار خواهد گرفت. شما هم آن را خواهید گرفت. برای شکست دادن آنها، از یک تله استفاده کنید: در امتداد دیوار سمت چپ بدون قدم گذاشتن روی سنگ قدم بزنید و دشمنان را در آنجا فریب دهید تا در تله بیفتند. پس از آن، دشمن را بکشید و پنجه طلایی و دفترچه ای را که راز گنج را فاش می کند از او بگیرید.

این موارد برای تکمیل راز Windy Peak در Skyrim مورد نیاز خواهند بود. اکنون باید پایین بروید، از موانع عبور کنید و سارقان را بکشید. کشتی ها را با فلش شلیک کنید، آنها می شکنند و روغن ریخته شده را آتش می زنند که دشمنان را از بین می برد. دری را با سه حلقه خواهید دید. قفل مرکزی فقط با یک پنجه طلایی باز می شود. اینجا شما در معبد هستید. این غار فراموش شده با آبشار و دفن است. می‌پرسید چگونه می‌توان از قله ویندی عبور کرد؟ برای انجام این کار، منطقه را جستجو کنید و صندوقچه های مخفی را پیدا کنید. سپس با کلمات قدرت به دیوار بروید. پس از مطالعه آنها، نگهبان سنگ اژدها به شما حمله خواهد کرد.

او بسیار قوی است و شما باید برای کشتن او تلاش زیادی کنید. پس از شکست دادن نگهبان، جسد را جستجو کنید. روی آن سنگ اژدها را که مدتها در انتظارش بودید پیدا خواهید کرد. یک نردبان در سمت چپ دیوار برق وجود خواهد داشت. از آن صعود خواهید کرد. اهرم را فشار دهید تا دیوار سنگی بالا بیاید و بتوانید از معبد خارج شوید. حالا سنگ را نزد شعبده باز ببرید. و پنجه طلایی را از ریوروود به لوکان بدهید. برای شکرگزاری طلا خواهد داد. می توانید در Whiterun به Dragon's Reach برگردید و با Farengar صحبت کنید. شعبده باز از موفقیت شما خوشحال خواهد شد و در مورد پاداش با جارل صحبت می کند. هر گیمری دوست دارد از رویدادهای جهان آگاه باشد فناوری اطلاعاتو بنابراین ارزش خواندن مجلات کامپیوتری را دارد حتی اگر علاقه خاصی به نرم افزار و سخت افزار ندارید. هرچه باشد، هر پیشرفتی در زمینه کامپیوتر می تواند برای گیمرها جالب باشد؛ علاوه بر این، می توانید اطلاعاتی در مورد مسابقات ورزشی الکترونیکی و پیش نمایش بازی های جدید در آنجا پیدا کنید.

احتمال زیادی وجود دارد که در طول اولین بازی "Skyrim"، بازیکن سوالات زیادی ناشی از انواع معماها داشته باشد. بنابراین، تلاش با پنجه طلایی بسیاری را گیج کرد، اما این مقاله قصد دارد به همه توضیح دهد که چگونه در را با پنجه طلایی در Skyrim باز کنید.

پنجه طلایی

پنجه طلایی جسمی است که شکل آن شبیه پنجه پنجه دار اژدها است و احتمالاً به همین دلیل است که به این نام خوانده شده است. بر داخل"پنجه ها" نمادهایی هستند که حیواناتی را نشان می دهند که نوردهای باستان می پرستیدند: پروانه، خرس و جغد. در ذات خود چیزی جز کلید درهای تالار افسانه ها نیست. در اسکایریم در مجموع هشت عدد وجود دارد پنجه های اژدها: یاقوت، یاقوت کبود، شیشه، آبنوس، مرجان، استخوان، الماس و در واقع طلا. هر یک از پنجه ها یک آیتم جستجو است و برای باز کردن درها استفاده می شود.

در ابتدا، این پنجه توسط صاحب بازرگان ریوروود پیدا شد، اما کمی قبل از اینکه شخصیت اصلی در آنجا ظاهر شود، مغازه مورد سرقت قرار گرفت و خود پنجه نیز به سرقت رفت. لوکان والری (صاحب تاجر ریوروود) یا خواهرش (اگر لوکان والری تا آن زمان مرده باشد) به شما خواهند گفت که پنجه طلایی در Skyrim کجاست. شما باید در قله ویندی به دنبال آن بگردید؛ ورودی آن توسط سه راهزن محافظت می شود که هیچ خطری برای شخصیت اصلی ندارند.

شما می توانید به طور کاملا تصادفی متوجه شوید که پنجه طلایی در Skyrim کجاست. برای این کار کافیست از محل قله ویندی عبور کنید.

قله بادگیر

قله بادگیر معبدی است که به تنهایی در بالای یک تپه ایستاده است، شما می توانید آن را کاملاً تصادفی در حین سفر در سراسر جهان یا هنگام عبور پیدا کنید. خط داستان. در جاده دو گروه از راهزنان متخاصم وجود دارد که در صورت تمایل می توانید از آنها عبور کنید، این بر روند تلاش تأثیر نمی گذارد. بعد از اینکه معبد را در بالای صخره پیدا کردید، راهزنانی که از ورودی محافظت می کنند را بکشید، سپس وارد معبد شوید. در همان ابتدای مکان با چندین راهزن روبرو خواهید شد. با یک مهارت مخفی کاری بالا، می توانید مکالمه بین دو راهزن را بشنوید؛ آنها در حال صحبت در مورد نحوه باز کردن دری با یک پنجه طلایی در Skyrim هستند. پس از آن، شما باید راهزنان را بکشید و ادامه دهید. با پیشرفت، حریفان خطرناک تر و قوی تر می شوند.

دو پازل در قله ویندی وجود دارد. در اولین مورد باید مجسمه های سنگی چرخان را در آن قرار دهید دنباله درست: مار، مار، ماهی (از چپ به راست)، سپس باید اهرم را بکشید و در باز می شود. تا کنون این به این سوال پاسخ نمی دهد که چگونه در Skyrim را با یک پنجه طلایی باز کنیم. ادامه دهید، عنکبوت ها و دراگرها را در طول راه بکشید. گاهی اوقات گذرگاه ها با تار عنکبوت پوشیده می شوند، فقط با سلاح خود به آنها حمله کنید تا از آن عبور کنید.

در اتاق با عنکبوت بزرگ، راهزنی را خواهید دید که در یک تار پیچیده شده است. ابتدا عنکبوت را بکشید و سپس راهزن را آزاد کنید. او سعی می کند از شما فرار کند، اگر موفق شد، جلوتر بروید و در اتاق بعدی جسد او را پیدا خواهید کرد، او هنوز به شما نمی گوید که چگونه در Skyrim را با یک پنجه طلایی باز کنید. با دراگر که به شما لطف کرد برخورد کنید و راهزن را جستجو کنید. شما یک پنجه طلایی از او خواهید یافت که در مرحله بعد به آن نیاز خواهید داشت.

تالار افسانه ها

برای ورود به تالار افسانه ها، باید درب پازل را با استفاده از پنجه اژدها باز کنید. پازل اساساً شبیه به پازل ابتدایی است. فقط به جای سنگ دری با سه دایره وجود دارد که روی آن حیوانات تصویر شده است. فقط باید آنها را به ترتیب صحیح قرار دهید. مکان صحیح و همچنین پاسخ به سوال نحوه باز کردن درب با پنجه طلایی در Skyrim در نشان داده شده است. سمت عقبپنجه فقط آنها را به ترتیبی که روی پنجه ظاهر می شوند مرتب کنید: خرس، پروانه، جغد. بعد از اینکه در را باز کردید به داخل اتاق بروید و به سمت دیوار اژدها بروید. پس از این، Lord of the Draugr پشت سر شما بیدار می شود. او را بکشید و سنگ اژدها را از بدنش بردارید، در تلاش "قله بادگیر" مفید خواهد بود.

تلاش "قله بادگیر" را شروع کنید.می توان گفت که این کوئست یکی از موارد اولیه است: شما برای هشدار دادن به Jarl Balgruuf در Whiterun فرستاده شده اید. هنگامی که پیام را تحویل می دهید، جارل از شما می خواهد که با فارنگار مخفی فایر، شعبده باز دادگاه او صحبت کنید. فارنگار به شما توضیح می دهد که به دنبال سنگ اژدها است و شما را به قله ویندی هدایت می کند. بنابراین، یک نشانگر روی نقشه ظاهر می شود که به دنبال آن به Windy Peak خواهید رسید.

  • اگر قبلاً تلاش پنجه طلایی را انجام داده اید، ممکن است متوجه شوید که Dragonstone از قبل در فهرست موجودی شما قرار دارد، زیرا این کوئست شما را در همان مسیری که کوئست Windy Peak انجام می دهد، می برد. شما نمی توانید Dragonstone را بفروشید یا از موجودی خود حذف کنید، بنابراین قطعاً تا زمانی که آن را در پایان تلاش "Windy Peak" به Farengar ندهید، با شما باقی خواهد ماند.

به قله بادی برسید.سریعترین راه برای رسیدن به قله ویندی این است که از Whiterun به جنوب بروید. شما باید مسیری را از دامنه شمالی کوه پیدا کنید که تمام راه را به قله بادگیر منتهی می کند. در این مسیر خطرات کمتری وجود دارد. رایج ترین مسیری که بازیکنان از ریوروود طی می کنند شامل عبور از یک پل در شمال دهکده و سپس چرخش به سمت شمال غربی، دنبال کردن مسیر پر پیچ و خم است که به قله منتهی می شود. با این حال، در این مسیر با حیوانات جنگلی تهاجمی (اغلب گرگ ها) و چندین راهزن در نزدیکی یک برج متروکه روبرو خواهید شد.

  • هنگام نزدیک شدن به قله مراقب باشید، زیرا در ورودی با یک دوجین راهزن مواجه خواهید شد. در فضای باز این مکان، کمانداران دشمن فرصت بسیار خوبی خواهند داشت تا شما را با تیر پر کنند، بنابراین در نزدیکی ستون هایی که شما را پوشش می دهند در حالی که در نبرد نزدیک با راهزنان مقابله می کنید، وارد نبرد شوید.
  • وارد Windy Peak شوید.وقتی برای اولین بار به داخل تپه می روید، متوجه می شوید که بقایای انسان و سیخ های زیادی در اطراف وجود دارد. دزدکی جلوتر بروید و خواهید شنید که راهزنان درباره شخصی به نام آرول صحبت می کنند که با نوعی پنجه طلایی فرار کرده است. اگر هنوز تلاش «پنجه طلایی» را شروع نکرده‌اید، همین الان شروع می‌شود. راهزنان را بکشید و به عمق تپه بروید.

    پازل ستون را حل کنید.همانطور که به جلو می روید، در نهایت با یک راهزن با مشعل روبرو می شوید که به اتاقی می دود که یک پازل درون آن قرار دارد. بگذارید اهرم را بکشد و از تیرهای تله راه افتاده خواهد مرد. حالا به جلو بروید و نمادهای اطراف (یکی روی زمین، دو تا روی دیوار) را مطالعه کنید. به حیواناتی که روی ستون ها به تصویر کشیده شده اند دقت کنید و آنها را با الگوی دلخواه به سمت خود بچرخانید. از چپ به راست، این نمادها باید به صورت زیر ظاهر شوند: مار-مار-نهنگ. تمام اهرم های لازم را بکشید و به راه خود ادامه دهید.

    • وقتی از پله های مارپیچ پایین می روید مراقب باشید، زیرا سیخ ها به سمت شما می روند. در بالای پله ها بمانید تا نتوانند شما را احاطه کنند و بتوانید هر بار یکی از پله ها را بکشید.
  • عنکبوت غول پیکر را بکشید.پس از مدتی، خود را در مکانی خواهید دید که پوشیده از تار عنکبوت است، در حالی که کسی کمک می خواهد. با احتیاط وارد اتاق شوید. خواهید دید که شخصی در یک وب گرفتار شده است. یک عنکبوت یخبندان از بالا پایین می آید که باید با آن مبارزه کنید. عنکبوت را بکشید و با مرد گرفتار شده صحبت کنید که معلوم شد آرول سویفت است.

    • اگر در مبارزه با عنکبوت مشکل دارید، از درب ورودی اتاق عقب نشینی کنید. عنکبوت نمی تواند از این در عبور کند. با استفاده از جادوها یا سلاح های دوربرد خود را شفا دهید و عنکبوت را از دور بکشید. به یاد داشته باشید که عنکبوت هنوز هم می تواند با سم به شما ضربه بزند. هنگامی که عنکبوت روی پاهای عقب خود می ایستد طفره بروید، زیرا این بدان معناست که قصد دارد سم را به سمت شما تف کند.
  • آرول سویفت را آزاد کنید.با آرول صحبت کنید تا از او در مورد محل پنجه سوال کنید، و او موافقت خواهد کرد که به شما نشان دهد چگونه همه چیز کار می کند در ازای اینکه شما او را آزاد کنید. با استفاده از سلاح‌های غوغا یا جادو، شبکه‌ای را که دست و پای او را می‌بندد، از بین ببرید. Arvel به زمین می افتد و سپس به سرعت به عمق تپه می دود و سعی می کند از دست شما فرار کند. او توسط یک دراگر بی قرار بریده می شود یا با پا گذاشتن روی تخته تله به دیواری از خوشه ها برخورد می کند. دراگر را بکشید و بدن آرول را جستجو کنید تا پنجه طلایی را جمع آوری کنید. هنگامی که پنجه را به دست آوردید، به عمق تپه بروید، از تله ها دوری کنید و دراگر را بکشید.

    وارد حرم شوید.به زودی خود را در مقابل دری بسته با حلقه های سنگی که دور سوراخ کلید می چرخند خواهید دید. موجودی خود را باز کنید، پنجه طلایی را انتخاب کنید و آن را بررسی کنید. آن را بچرخانید تا پنجه رو به شما باشد و نمادهایی را که روی آن ترسیم شده است مطالعه کنید: خرس-پره-جغد. حلقه ها را دور سوراخ کلید بچرخانید تا این ترکیب ایجاد شود و در باز می شود و ورودی معبد ویند پیک نمایان می شود.

    سنگ اژدها را بردارید.با ورود به محراب، خود را در اتاقی بزرگ با آبشارها و دیواری بیرون زده با نمادهای عجیب و غریب می یابید. صداهایی را خواهید شنید که با رفتن به سمت دیوار بلندتر می شوند. وقتی به دیوار نزدیک می شوید، صفحه نمایش تیره می شود و یک کلمه روی دیوار به رنگ سفید روشن می درخشد و به این ترتیب کلمه قدرت را از Word Wall یاد خواهید گرفت. هنگامی که کلمه قدرت را یاد گرفتید، تابوت پشت سر شما باز می شود و یک رئیس دراگر سطح بالا از آن بیرون می آید. این دراگر را بکشید و سپس بدن را جستجو کنید - در آنجا سنگ اژدها را خواهید یافت.